After Effects – UI/UX-Animationen | Karim Balaa | Skillshare
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After Effects – UI/UX-Animationen

teacher avatar Karim Balaa, UI/UX & Product Designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:37

    • 2.

      Wesentliche Shortcuts

      8:16

    • 3.

      Planung für die Animation

      2:02

    • 4.

      Entwerfen und Erste Schritte

      9:38

    • 5.

      Interaktion von Kartenkarten

      8:16

    • 6.

      Übergang zum Detailbild

      20:31

    • 7.

      Mockup für eine Demo

      6:06

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

1.210

Teilnehmer:innen

2

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem Kurs lernst du, wie du deine how von Designs von UI importieren und sie mit After Effects animieren und schöne Interaktionen erstellen kannst, die du in deiner nächsten designs show

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Karim Balaa

UI/UX & Product Designer

Kursleiter:in

Sup Skillshare dudes and dudettes! My name is Karim Balaa, I'm a freelance Creative Director from Ottawa Canada. Focusing on all thing digital. I like to think of myself as a problem solver that implements the right strategy, design and interaction. I love working with startups and help create a special experience for the digital world.

I've been fortunate to work for some amazing clients on amazing projects. Here are some of the peeps I've had the pleasure to work with:





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Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung: Hey, das ist Green, Bella, ich bin ein Teil der Designerin aus Ottawa, Kanada. Dies wird eine schnelle Klasse, die eine Reihe von Tricks, die ich verwenden, um viele Produktdemos mit Adobe zu erstellen , nachdem Effekte gehen, um einen schönen, reibungslosen Übergang zwischen zwei Bildschirmen zu schaffen . Und ich zeige Ihnen meine Techniken und Tricks, die für Ihren Workflow verfügbar sein könnten. Die Fähigkeit zu zeigen, wie sich das Grün im Entwurf bewegt, ist ein entscheidender Teil des Prozesses, und diese Klasse soll dir helfen, das Spiel auf die nächste Stufe zu bringen. 2. Wesentliche Shortcuts: bevor wir anfangen, wollte ich ein eigenes Video haben. Das wird ein kurzer Überblick über meine After Effects eingerichtet und die Tastenkombinationen und PlugIns, die ich während dieses Kurses verwenden werde. Zunächst einmal irgendwie mein, um meinen sieht irgendwie mein, um meinengesamten Arbeitsbereich, den ich persönlich benutzt habe, ungefähr so aus, was wahrscheinlich den meisten von Ihnen ziemlich ähnlich aussieht. Aber, ähm, so habe ich es so eingerichtet, dass das einige Projekte oben beeinflussen kann. Offensichtlich werden alle meine Dateien hier in 1000 Kompositionen und meine Ebenen und Timeline hier drüben sein. Und ich liebe es, meine Effekte und Voreinstellungen Panel hier leicht zugänglich zu machen. Wenn ich also zumBeispielschnell einen bestimmten Effekt finden möchte, Beispiel wollen sie eine Gaußsche Unschärfe. Ich kann einfach nach ihm suchen und, äh, klicken Sie auf klicken und ziehen Sie es auf bestimmte klare, nur einen schnellen Weg, um bestimmte Effekte hinzuzufügen. Ähm, ein Schlüsselstecker, den ich benutze, heißt Bewegung V zu. Sie brauchen dieses Blut nicht in zu folgen entlang in diesem Tutorial, aber es ist ziemlich praktisch, vor allem für Lockerung und vollständige Kontrolle über Lockerung. Und in gewisser Weise, das sind wir einfacher zu bedienen, als der Graph-Editor hier drüben ist diese Bewegung v zwei. Es kommt auch mit einer Reihe von anderen Effekten, die ziemlich cool sind, um ehrlich zu sein und könnte eine Menge Wert zu Ihren Projekten hinzufügen. Ich werde das in Kürze durchmachen, aber lass mich mit diesen Jungs weitermachen. Auch das Ausrichtungsmuster mag es offensichtlich wirklich einfach zugänglich zu haben, weil es hier sehr stark verwendet und schnell Typografie Zeug ist, ein weiterer Plug in, der Aux verwendet und dies ist ein Plug in für wenn Sie Catch verwenden, die was ich tue. Und es macht den Import Ihrer Entwürfe von der Skizze bis nach den Effekten. Ah, viel einfacher. Anstatt Dinge manuell aus der Skizze zu exportieren und sie hierher zu bringen, ist das nicht alles für Sie, und es hält alles an der richtigen Stelle positioniert. Es hält die Dinge essbar. Formen bleiben Formen und Typ bleibt Typ und all das Zeug. Ich möchte auch irgendwie meine Art von wesentlichen Verknüpfungen durchgehen, die ich während dieses Kurses verwenden werde . Andi, ich dachte, wir könnten sie jetzt irgendwie durchlaufen. Eso hat sie nicht jedes Mal aufgebürstet. Wenden Sie sie während des gesamten Kurses an. Also werde ich nur eine neue Komposition erschaffen und einen Kreis zeichnen. Ähm, eine Sache. Ich mag auch ein Boot. Diese Bewegung V zum Einstecken ist, dass es mir eine schnelle Kontrolle über meinen Ankerpunkt ermöglicht. Sie werden feststellen, dass mein Ankerpunkt gerade nicht zentriert ist oder seine Knoten unten rechts nach irgendwo. Es ist nur an einem seltsamen Ort. Dies gibt mir die Kontrolle, um es schnell dort zu positionieren, wo ich das will. Ich werde hier eine zentrierte haben, und ich werde auch meinen ganzen Kreis in meiner Komposition zentriert auf Ich werde nur eine kurze Animation machen und nur ein paar Tastenkombinationen, die ziemlich einfach sind oder mögen, die P r S t. Und weißt du, was sie sind? Ist p schnell. Es ist die Position nach dem hier, T-Transparenz ist die Rotations-Assets für den Maßstab und Sie zeigen nur die aktiven Keyframes so an, wie ich normalerweise etwas animieren würde. Sag mal, ich wollte diesen Schritt von hier nach hier machen. Ich würde schnell auf p Drop in einem, äh, einen Schlüsselrahmen Scrub durch meine Timeline ein wenig hier klicken. Normalerweise würde ich das im Auge behalten, was mir genau sagt, wo ich in Bezug auf meine Zeit bin. Und wenn ich Kontrolle will, sagen wir, ich wollte genau eine Sekunde sein, und ich bin hier weg, würde ich es nicht direkt hier in unserem Laderaum fallen lassen. Befehl beeindrucken meinen Helden paar Mal, was mir die Kontrolle gibt, genau zu bewegen 11 gerahmt. Jetzt, da ich es hier abgelegt habe, weiß ich, dass mein Schlüsselrahmen genau hier ist. Also, ähm, jetzt weiß ich, dass ich genau eine Sekunde bin, werde ich den Ball dorthin bringen. Und das dauerte genau eine Sekunde, um von hier nach hier zu ziehen. Ähm, ich wollte auch die Skala ändern. Ich würde s für Geschick drücken und einen Schlüsselrahmen fallen lassen und dann mit dem üblichen könnte herein kommen. Wenn ich auf Sie klicke, zeigt es mir nur die aktiven Keyframes, was super praktisch ist, um Ihre Ebenen hier sauber aussehen zu lassen. Also werde ich auch J und K verwenden, die zwischen Schlüsselbildern springen. K geht einen Schlüsselrahmen hoch, und Jake unterstützte ihn. Es ist eine wirklich gute Möglichkeit, sich schnell durch die Zeitleiste zu navigieren, um nur einen wichtigen Moment auf. Undweißt du, weißt du, du bist genau an der richtigen Stelle. Also werde ich das nehmen. Ich werde hier die Waage machen. 50 eso. Wir gehen in genau einer Sekunde von groß nach klein. Ähm, und hier kommt die Lockerung ins Spiel. Nun, wenn ich wollte, dass dies ein starkes Mitspracherecht hat, wie Lockerung als Leichtigkeit, könnte ich alle meine Schlüsselbilder auswählen und ich kann meine Bewegung V verwenden, um hier anzuschließen. Das kontrolliert also, dass er in dieser Kontrolle ist, die am Ende aus ist, und das kontrolliert, dass er draußen ist. Also sagen Sie, ich will ein Er ist irgendwo hier drin und draußen haben. Und jetzt, wenn ich Leerzeichen drücken, es hat, wie, eine schöne leicht, es, ich hätte mehr extreme gehen können. Das ist, wie, jetzt sehr stark ist nicht sehr stark. Er ist draußen, oder irgendwo in der Mitte oder wieder könnten Sie die vollständige Kontrolle haben, indem Sie mit diesem genau nach Ihren Wünschen spielen . Eine andere schnelle Sache, über die ich reden will, ist der Eltern-Effekt genau hier oder zwei. Oder ich sollte sagen, was das tut, das die Kontrolle darüber gibt, ähm, dass zwei Dinge genau auf die gleiche Weise animiert werden. Also werde ich hier einfach in ein Quadrat fallen. Ich werde seine Ankerpunkte reparieren. Und jetzt, natürlich, wenn ich zu meiner Timeline auf Lee zurückgehe, bewegt sich mein Kreis. Aber sagen Sie, ich wollte diese queere Position genau hier einnehmen. Sagen Sie, ich wollte, dass dieses Quadrat genau das tut, was der Kreis tut. Ich könnte mein Quadrat nehmen, diese Peitsche hierher nehmen und sie auf die Ebene ziehen. Ich wollte genau das tun, was es tut. Also, jetzt, wo ich das getan habe, können Sie hier sagen, dass es offensichtlich Schicht ist diese Ebene. Jetzt machen sie genau das gleiche, was super praktisch ist. Wir werden dieses Werkzeug in diesem Kurs verwenden, dies tut auch andere Dinge wie etwa, sagen wir, sagen wir, ich wollte die Rotation sagen, ich habe das ein wenig gedreht und jetzt werden Sie feststellen, beide gedreht. Es ist sehr, sehr handliches Werkzeug, vor allem für Sie. Sind Sie X arbeiten? Wohin? Art der wollen, um die Anzahl der Schlüsselbilder zu minimieren, die verwendet wurden. Also im Moment, obwohl all diese Luft auf diese Weise bewegt, wenn die einzigen Schlüsselbilder, die verwendet werden nur diese beiden auf dieser einen Ebene sind, es macht es einfach, alle diese Schlüsselbilder zu verwalten und zu verwalten. Und es macht, dass Effekte ein wenig weniger hart arbeiten müssen, um nicht zu verwalten, wissen Sie, Art von all diesen verschiedenen Schlüsselbildern. Also wieder, desto weniger beginnen Schlüsselbilder zu verwenden, bevor Sie. Ich arbeite dort, wo unsere Kompositionen ziemlich schnell kompliziert werden könnten, weil es viel los ist, je mehr wir bestimmte Werkzeuge verwenden können, die das einfacher machen, desto besser. 3. Planung für die Animation: So haben wir hier ein Design, das es geschaffen hat und seine strenge für den Zweck dieses Kurses . Und es ist nur ein Weg für uns, um sich zu zeigen. Einige unserer Mikro-Interaktionen sind Übergänge, ähm, von uns gehen von diesem Explore-Bildschirm, wo wir auf dem Wireless-Kopfhörer-Bildschirm sind, und wir werden auf eines dieser Elemente klicken und wir werden in dieses detaillierte Seite. Wir werden hier ein paar Dinge in Betracht ziehen. Zum Beispiel, wie die Kopfhörer von hier nach hier kommen werden, wird es wachsen. Diese Verzweiflung passiert, kommen in die Mitte des Bildschirms, sie werden wachsen, wir werden rausrutschen. Der Rest der Gegenstände wollte hier die Bögen runterrutschen. Es ist also etwas höher, und es wird weiß werden, und der gesamte Hintergrund wird von dieser hellgrauen Farbe zu dieser dunklen Farbe gehen. Ähm, es wird alles ziemlich schnell passieren. Wahrscheinlich etwa eine Sekunde oder so, aber es wird super glatt aussehen. Ähm, also ist das alles in der Skizze, natürlich. Und ich werde ein Werkzeug namens U X verwenden, das uns helfen wird, das von der Skizze zu den Nachwirkungen zu importieren. Es ist wichtig, dass unsere Artikel sind ziemlich sauber Begriffe, wie ihre anderen organisiert, aber es muss nicht 100% sein. Du wirst wahrscheinlich ein A-Design haben, das dem ähnelt. Es könnte anders sein, wenn Sie etwas Ähnliches markieren wollen, das auch cool ist. Aber ja, solange sie in einer Weise organisiert sind, wo es leicht ist, Sinn dafür zu machen, wie diese organisiert und strukturiert sind , denke ich, wird es Ihnen einfacher machen, Sinn daraus zu machen und nach Effekten sobald es Da drinnen. 4. Entwerfen und Erste Schritte: jetzt für den lustigen Teil. Lassen Sie uns diese Entwürfe in Aftereffekte und starten Sie sie Feind. Wie ich schon sagte, ich werde diesen Plug in namens u X verwenden wenn Sie Teoh wollen, laden Sie es herunter, es ist kostenlos. Es ist nur bei einem e u ex dot io Sie können es kostenlos herunterladen, es installieren, und ich werde Ihnen sagen, wie das funktioniert. Sobald Sie es installiert haben, , gehen Sie zu Ihrem, äh, äh, Plug Ins und gehen Sie zu einem U X und klicken Sie auf Öffnen Muster. Und es sieht genau so aus. Es ist super klein. Ähm, aber, äh, sehr nützlich eso, wenn du auf irgendetwas klickst. Aber für jetzt, lasst uns auf die Kunsttafel klicken insgesamt hier. Also haben wir unseren ersten Bildschirm. Eine erste sind schlecht ausgewählt. Ich werde klicken, Auswahl an A senden und was das tun wird, ist, dass es alle Attribute hier in ihren richtigen Positionen kopieren wird, und es wird sie bereit für uns machen, sie in Aftereffekte einzufügen. Nun, einige der Sachen sind Bilder. Zum Beispiel, diese vier für Kopfhörer und die Bullen senkt Bild diejenigen, die sie gehen, um exportiert werden müssen . Aber dieses Tool macht alles für uns. Also werde ich klicken. Sende Auswahl T e. Es wird mich fragen, wo ich diese Bilder exportieren möchte? Ich habe hier einen Ordner namens Assets, der sich direkt neben meiner Aftereffects-Datei befindet und ich werde auf Auswählen klicken. Also, was das jetzt getan hat, ist es exportiert diese Bilder auf und haben sie bereit für uns zu importieren. Also gehe ich zurück zu Aftereffects und du wirst es in meinem AUX-Stecker hier bemerken. Es ist schon weiß es, dass ich bereits diese drahtlose Kopfhörer Art Board kopiert habe. Und es fragt mich, ob ich will, dass Teoh es jetzt in eine neue Komposition oder ein neues Ereignis exportiert, weil ich keine Leistung erstellt habe, werde ich auf neu klicken Ich werde es mit der doppelten Größe schaffen. Ähm, und ich werde hier auf diesen Button klicken und jetzt tut es seine Sache, die diese Bilder importiert hat. Die Benennung ist ein bisschen funky, aber ich denke, das ist okay. Wir brauchen nicht, dass Sie sich darum kümmern müssen und schauen Sie sich das an. Es exportierte alles nach den Rechten, Größe und in der richtigen Position, und alles ist geschichtet, was ziemlich cool ist. Jetzt gibt es ein paar, die Sie feststellen werden, sind Ebenen hier. Es gibt ein paar Elemente hier, das sind die Gruppen, die wir entfernen können, und eine, die das tun kann, ist nur, indem Sie hier alles auswählen und dann auf Gruppen-Layer löschen klicken . Muss das schnell warten, um all diese Gruppen zu führen? Ähm, ja. Das sieht also ziemlich gut aus. Und wir haben hier alles schön und geschichtet. Jetzt ist es ein bisschen chaotisch. Es gibt ein paar dieser Dinge, aber Sie werden feststellen, dass alles geschichtet ist und der Text immer noch Text ist. Ähm, also wird es einfach und lustig sein, damit zu arbeiten. Also der Einstiegsbildschirm hier, wir wollen, dass es in einer schnellen Weise kommen, aber auf eine nette, interaktive Art und Weise, die Benutzer ein wenig aufgeregt bekommt. Immerhin ist das Bullen dort eine ziemlich coole Gesellschaft. Sie sind ziemlich innovativ. Und ich denke, diese App sollte sich ziemlich interaktiv fühlen, ziemlich ansprechend, und vielleicht nicht super statisch. Also, ähm, lasst uns darüber nachdenken, wie wir das machen wollen. Zuerst werde ich diese Typen auswählen, nur um sie hier zu sehen. Eine Sache, die ich normalerweise nur tun, um mir das einfach zu machen, um den Überblick zu behalten, würde ich die Farben ändern. Also, zum Beispiel, werde alle diese auswählen, und ich werde auf die Farbe klicken hier. Ich werde den eine rote Farbe geben. Ich meine, geben wir ihm eine andere Farbe. Es ist etwas, das auffällt. Da gehen wir. Und ich werde das Gleiche für diese tun. Und ich werde Gruppen geben, wie lassen Sie alle und geben ihnen eine Farbe aus, sagen wir, blau. Und dann werde ich das Gleiche für diese tun. Und ein Pfirsich und diese. Ok. Uh, Ugo. Also, was ich daran mag, ist, dass ich diese leicht betrachten und was sagen kann? Welcher Abschnitt sie sind. Weißt du, welcher Teil von welcher Karte da ist? Ähm, eine Sache. Ich ändere diesen Kerl am meisten. Ich gebe ihm eine andere Farbe, also ist es nicht verwirrend. Okay, das ist nur ein visuelles Stichwort, das ich persönlich benutze. Es hilft mir, diese Dinge schnell zu gruppieren. Also fangen wir hier mit einem leeren Bildschirm an, und diese Luft wird sehr schnell und interessant reinkommen schnell und . Also werde ich zuerst nehmen, ähm, ich werde all das nehmen. Ich werde meinen Cursor ein wenig bewegen und die offene eckige Klammer machen, die all diese ein bisschen bewegt hat, und der einzige Grund, warum ich das getan habe, nur damit ich sie nicht sofort davon sehe . Jetzt ist es sauber. Und Aiken, ich mache mir Sorgen um diese Kerle und sie dazu bringen, reinzukommen. Wir werden das einfach sehr schnell einblenden lassen. Das ist also mein Suchsymbol und mein Zurückpfeil, was Presti und ich werden auf die Kapazität klicken , die Null machen und es auf die, äh, eine halbe Sekunde Marke machen. Ich werde das 100 machen. Nur ein schnelles Fade für diese Jungs und ich werde den Bogen von der Seite reinkommen lassen. Drücken Sie die p für Position auf Drop eine Taste für ihn hier und legen Sie einen weiteren Schlüsselrahmen hier. Also drücke ich nur J und K, um zwischen meinen Schlüsselbildern und dem ersten Abschlag von hier zu springen. Ich werde es draußen machen, und jetzt animiert es so. Ähm, offensichtlich ist es sehr linear. Sehr langweilig. Aber lassen Sie uns diese beiden Schlüsselbilder nehmen und lassen Sie mich ein schönes geben, dass er dabei ist. Er ist bei etwa 60% festgehalten. Wiederholen Sie das. Okay für diesen Kerl, lassen Sie mich auch, ähm, lassen Sie mich dasselbe für ihn tun. Dieser Abfall in Position genau hier und dann eine andere Position. Alles in Ordnung da. Und ich werde beide Volsky-Frames nehmen und einfach auf das hier klicken, was genau die gleiche Lockerung wie die Bullen anwendet. Also kommen sie und einfach so, und, ähm, lassen Sie sie ein bisschen länger sein. Wir haben es nicht eine halbe Sekunde. Lass es uns genau eine Sekunde machen. Nun, wenn ich diese beiden Schlüsselbilder ziehen will, um genau an der ersten Sekunde zu sein, die du mit meiner Zeitleiste hier halten wirst , werde ich Shift halten und diese vertuschen und jetzt sind sie genau die eine Sekunde. Es ist also nur ein bisschen, äh, es ist Brenda Explosive Wiederholung. Sieht gut aus, aber ich denke, ich will, dass er am Ende etwas stärker ist. Que die gut für jetzt. Wir werden es wieder besuchen hemmt. Sobald wir sehen, war es der Vollbildmodus. Also stand das immer noch und dann müssen diese Typen schnell reinkommen, und, ähm, ähm eine interessante Art und Weise, eine Sache, die ich hier machen werde, also animiere ich nicht jeden von diese. Ich werde jede dieser Karten eine Elternschicht haben, die die Basis auf dem Rest sein wird , wird mit dieser übergeordneten Schicht sprechen. Also muss ich mir nur Sorgen machen, ist Launenhaftigkeit. Also werde ich diese Typen nehmen, und ich weiß, dass das Rechteck hier meine Basis ist. Also wähle ich all diese Typen aus, und ich werde diese Peitsche hierher nehmen und sie auf das Rechteck ziehen. Und ich werde das Gleiche dafür tun und all diese Typen ziehen Rechteck aus. Dasselbe für diesen Drink. Und jetzt, was das tut, ist, wenn ich nur diese Ebene auswähle und ich sie verschiebe. Alles bewegt sich damit, was es viel einfacher machen wird, diese Jungs zusammen zu bündeln. 5. Interaktion von Kartenkarten: Jetzt lassen Sie uns diese vier Teile kommen und eine interessante Art und Weise. Was ich tun werde, ist, dass ich sie alle von ihren Seiten reinrutschen lasse. Also wird dieser ihn von dieser Seite schieben. Dieser war wie von dieser Seite in diesem hier in diesem hier von hier. Was ich tun werde, ist, dass ich das auswähle und es direkt an den Rand des Flughafens schiebe . Gleiche mit dem hier. Und mit diesem und dem gesehen, , lassen Sie mich das rückgängig machen, bevor ich das mache. Lassen Sie mich in den richtigen Schlüsselrahmen fallen. Also lassen Sie mich diese vier Rechtecke hier nehmen und das P drücken und eine Taste für ihn fallen lassen. Also enden sie hier und es wird diesen Schlüsselrahmen direkt hierher ziehen. Und dann lasst uns das machen. Lass es uns nochmal machen. Lasst uns das nehmen. Bewegen Sie es zur Seite. Diese Seite, Sehen Sie, das ist sofort die Animation für uns zu schaffen. So kommen sie wenigstens wie dieser Kanal rein. Wenn ich das mache, kommen sie so rein, was offensichtlich linear ist. Wir wollen das ein bisschen von der richtigen Lockerung geben, also werde ich diese vier nehmen und ihnen die gleiche Leichtigkeit geben, die wir getan haben. Also kommen sie alle so ein wenig langsamer hier rein, nur weil es rendert. Offensichtlich sieht es ziemlich robotisch aus, die alle kommen um, ähm, zur gleichen Zeit. Und, äh, irgendwie langweilig, aber lassen Sie uns ein bisschen mehr Leben geben. Ich gehe zurück zu diesem Schlüsselrahmen und lass mich diesen Kerl mitnehmen und drücken. Eigentlich, lassen Sie mich von hier aus zu diesem Schlüssel gehen und drücken, äh, wählen Sie alle diese drei aus. Entschuldigung. Zuerst und die Presse sind für die Rotation in diesem Tropfen in einer Drehung halten hier. Zu diesem Zeitpunkt wollen wir, dass sie alle 0% Rotation haben. Null Grad ist, eso zu sagen, es ist schön aufgereiht. Aber wenn es schnell ist, wirst du Jay schnell wieder in den Schlüsselrahmen hier gehen, und ich werde sie alle wirklich leicht machen, also gibt es ihnen ein bisschen mehr organisches Gefühl, wenn ich darauf klicke und ich bekomme Drehen Sie diesen Kerl ein bisschen so, und dann werde ich ihn ein wenig bewegen. Also ist er außerhalb des Campus, das gleiche für diesen hier. Ich werde ihn so drehen lassen und ein bisschen Hilfe bewegen. Und dann dieser Typ, das Gleiche. Und dann nehmen wir alle diese und gilt auch. Ich bin einfach dran. So, jetzt werden Sie feststellen, dass sie Art von Royalty und geringfügig in. Und dann lassen Sie uns ihnen ein wenig ein Bounce geben, um sie mit Bewegung v zwei. Hier gibt es eine aufregende Funktion. Das gibt ihnen ein bisschen eine nette Sprungkraft. Die Woche, die wir machen, ist, dass wir alle diese End-Keyframes hier auswählen, und ich drücke, halte den Befehl und klicke auf sie. Und das wird die Lockerung töten, die es hatte. Der Grund dafür ist, dass, wenn wir auf dieses Excite Tool klicken, es seine eigene Sache tut, und es die Lockerung kann das nicht stören. Wir werden darauf klicken. Es macht seine Sache gerade. Und lassen Sie mich auch auf die ersten Keyframes klicken. Lass mich die Art ändern, wie sie reinkommen. Ich klicke auf diesen Kerl, was uns eine weitere Lockerung gibt, nur wenn wir ein paar verschiedene Einstellungen haben wollen. Schwächung. Tun Sie das. Das werde ich auch. Das hier wirklich hoch, nicht wahr? Ist raus. So jetzt kommen sie und wuchs in einer hohen Art von Leichtigkeit in Leichtigkeit heraus. Und dann haben sie ein wenig Sprungkraft und sehen, wie das aussieht. Okay, das ist cool. Die Sprungkraft ist wahrscheinlich ein wenig zu stark. Mal sehen, dass wieder ein bisschen zu stark springt. Lasst uns das reparieren. Wir können diese Typen auswählen und dann zu unseren Effekten hier gehen, und Sie werden feststellen, dass es da ist. Es gibt einige Einstellungen hier. Es gibt Überschreitung, Balance und Reibung auf dem Grund, warum es zwei von ihnen gibt, weil einer von ihnen für die Position und die andere für die Rotation ist. Ich werde den Überschuss nur 10 und die Balance auf dem Beat 10 machen und das werde ich für all die tun . Also nehmen wir uns eine Minute. Aber es ist es wert, und ich bemerkte, dass ich vergessen habe, es auf der 2. 1 hier zu tun. Das ist eine andere coole Sache an diesem Antrag. V zwei ist, dass es mit einer Reihe von einfachen Einstellungen kommt, und sie sind ziemlich hoch konfigurierbar für bestimmte Effekte, die ziemlich üblich sind, wie dies erregt ihn, sein Sprungwerkzeug und nur ein schnelles Hinzufügen einiger Effekte. In diesem Fall bin ich wie ein bisschen ein Frühlingseffekt, was ziemlich üblich ist. Es macht es einfach viel einfacher, mit diesem Zeug zu arbeiten. Also lassen Sie uns jetzt eine Vorschau. Ein bisschen langsam. Ist das Rendering? Aber das sieht gut aus. Dies ist kein verrückter Überschuss, wie es vorher war, also und es gibt nicht viel von einem Bounce, um es jetzt, also sieht es gut aus. Nun, das Einzige, was sie alle zur gleichen Sekunde kommen, was ein bisschen seltsam ist. Also werde ich sie alle anfangs reinkommen lassen. Also, jetzt kommen sie alle am Anfang rein, sogar mit dem Header-Zeug, und dann werden wir sie alle ein bisschen versetzt machen. Ich klicke hier auf die 2. 1. Drücken Sie Befehl, die den Pfeil nach rechts komprimiert sagen, für Verbrechen, es ist 1234 Dann drücken Sie die offene eckige Klammer 234 und das gleiche für diese. Tun Sie es, bevor das getan hat, ist da und machte sie ein wenig Offset. So kommen sie zu etwas anderen Zeiten rein. Das sieht ziemlich cool aus. Nun, das kann ein bisschen über Bord sein. Wenn wir das für eine wirklich App tun, muss es nicht so funky sein. Aber das Hauptziel hier ist, dass wir eine Reihe von Techniken für einige High-Fidelity-Mikro-Interaktionen lernen . Das sieht also ziemlich cool für diesen Einstiegsbildschirm aus. Eso all dies geschieht in genau einer Sekunde ein wenig mehr mit, weil wir sie kompensieren . Obwohl es uns ein wenig Zeit gekostet hat, das alles in Gang zu bringen, ist es wirklich eine Sekunde anzubieten. Aber der Teufel steckt im Detail. Ich denke, wenn du diese kleinen Dinge hier mit dem Timing machst, macht das einen großen Unterschied. Nächstes Video, wir werden uns überlegen, wie wir in den zweiten Bildschirm übergehen werden. 6. Übergang zum Detailbild: jetzt, da wir hier ein Intro eingerichtet haben, wo diese Jungs reinkommen, so lasst uns darüber nachdenken, was genau passiert, wenn wir auf diesen ruhigen Komfort 35 klicken. Wir wollen einen Übergang in diesen Bildschirm, und wir wollen es auf eine glatte Art und Weise machen, wo dieses Paar Kopfhörer so wird, und wir verblassen, die anderen,die anderen, die anderen Gegenstände. Wir wollen einen Übergang in diesen Bildschirm, und wir wollen es auf eine glatte Art und Weise machen, wo dieses Paar Kopfhörer so wird, und wir verblassen, die anderen, die anderen, Wir bringen den schwarzen Hintergrund auf diese Art von Zeug. Also lassen Sie mich zurück zu After Effects. Ähm, also habe ich einen Major, dass dieses Bild hier tatsächlich ein hochauflösendes Bild dieses Kopfhörerpaares ist. Eso, wenn ich es skalieren will, kann es skalieren und bleiben und Steak ziemlich gute Qualität. Also, wenn Sie einen ähnlichen Effekt tun wollen, nur um sicherzustellen, dass Sie eine hochauflösende Version dieses Assets haben und es ist einfach nach unten geschrumpft, also wenn es wächst und gute Qualität bleibt. Also, wenn das reinkommt, denke ich vielleicht um die Vier-Sekunden-Marke, werden wir diesen Kerl angreifen. Also, ähm, nehmen wir das in Betracht und lassen diese Jungs an diesem Punkt verschwinden, ich werde all diese Schichten auswählen. Uh, die all diese Anführer haben vor der Kapazität beeindruckt und in einem Schlüsselrahmen genau hier fallen lassen. Und wir werden es in einem Gürtel schaffen, für sagen wir, 15 Hier, machen sie alle B Null. Bis auf das Paar Kopfhörer. Wie Sie MBS bemerken, weil wir wollen, dass das wächst. Also werden diese so verblassen, und ein Paar Kopfhörer wird wachsen. Also lass mich hier zurück gehen und dass ich in die Waage für die Kopfhörer fallen und einen hier fallen lassen und auch die Position Drop einen Schlüsselrahmen dort, und dann gehen Sie gleich hier. Wir werden dazu bringen, Waffe zu drücken, beide Schlüsselbilder zu sehen. Ich werde all diese nehmen und dich drücken, damit wir sie nicht ansehen müssen. Lasst uns die Kopfhörer hier schön und groß machen und diesen Teoh hier glätten ,der ziemlich nahe aussieht, wie wir ihn in unserem Design eingerichtet haben. Lasst uns die Kopfhörer hier schön und groß machen und diesen Teoh hier glätten , Okay, Okay, das sieht cool aus. Äh, lassen Sie mich das Gleiche geben. Schnell einfach. Wird dies wahrscheinlich auch ein bisschen ein Gleichgewicht geben. Für jetzt diese Art von Mädchen wie diese, lassen Sie es ein bisschen mehr Zeit in Anspruch nehmen. Cool. Lasst uns das Schicksal, das diesen Kerl rausrutschen lässt. Also lassen Sie mich einen Schlüsselrahmen für diesen Kerl in die Position fallen, und wenn ein Paar Kopfhörer wächst, werden wir diesen Kerl den ganzen Weg rausmachen lassen. Und lasst uns ihm auch geben, dass es benutzt. Also, wenn du darauf tippst, passiert diese Art von, was ziemlich cool ist, okay? Und dann lassen Sie uns auch die, äh ,die Suche , ausblenden. Lassen Sie mich also aus der Transparenz auf diese Suche klicken. Und, äh, lasst uns hier gehen und einen Schlüsselrahmen einlegen und dann hierher gehen und in einen Schlüsselrahmen fallen lassen. Wie Sie bemerken. Ich benutze J und K Lose, was nur ein schneller Weg für mich ist, zwischen Schlüsselbildern zu springen. Jetzt weiß ich bei diesem Schlüsselbild, dass es die Deckkraft 100 ist und dieser Schlüsselrahmen bei Null ist. Das verschwindet also. Und so weit sieht es so aus. Wir werden das viel cooler aussehen lassen. Lassen Sie uns schnell nehmen, wie Sie bemerken, wenn ich an meinen Kopfhörern bin. Hier, lassen Sie mich das in Kopfhörer umbenennen, ähm, Sie bemerken, dass ich meine kleinen Punkte hier sehen kann. Was ich diesen Knoten hier greifen und ihn einfach so verschieben kann. Was das tun wird, ist, dass es diese Woche animiert wird. Also, jetzt ist das ein bisschen von, ah, von einer Kurve zu ihm. Und lassen Sie uns auch ein wenig Balance geben. Also werde ich das Kommando halten und das Easy auf den letzten Schlüsselbildern töten und hier aufregen und tatsächlich tun. Ich glaube, ich hatte schon welche. Lassen Sie mich diese löschen und klicken Sie darauf und klicken Sie auf Excite und lassen Sie mich dies geben. Lassen Sie uns die Überschreitung ein 20 Jahr halten, aber die Bounce 20 als auch. Und nehmen wir die ersten Schlüsselbilder. Lassen Sie uns diese haben eine wirklich starke einfach und leicht, jetzt so etwas aussehen ziemlich cool. Also sieh mal, so etwas wie dieses Fahrzeug. Lasst uns das auch zum Hintergrund machen. Ändern Sie nun die Farben. Lassen Sie mich zu meiner Skizzendatei zurückgehen und lassen Sie mich ein paar Dinge hier schnappen, also lassen Sie mich die Hintergrundfarbe nehmen, also werde ich hierher kommenund diese Hintergrundfarbkopie nehmen. Sie mich ein paar Dinge hier schnappen, also lassen Sie mich die Hintergrundfarbe nehmen, also werde ich hierher kommen Und was ich tun werde, ist, dass ich einen Kreis erschaffen werde, der immer größer wird und den Bildschirm auffüllen wird, wenn dieser wächst. Also lassen Sie mich, um, einfach gehen, rechts Sie erstellen einen Kreis und lassen Sie uns diese Größe gehen und lassen Sie mich die Farbe geben, die ich gerade kopiert und lassen Sie mich seinen Anker Punkt B in der Mitte schreiben und lassen Sie mich zentrieren. Es ist genau hier, und ich werde die offene Klammer machen. Bringen Sie es gleich hierher. Und was ich sonst noch tun werde, ist, dass ich den Stahl als Null für die Bühne machen werde, und ich werde die Waage wirklich groß machen, während sie den gesamten Bildschirm füllt. Äh, genau hier und ich werde es genauso leicht geben. Und natürlich ziehe ich es den ganzen Weg runter nach hinten. Tun Sie dies und das bewegt sich eine weitere Ebene zurück. Es nennt sich dieser schwarze Hintergrund. Also, jetzt werde ich den Schrägstrich nach vorne drücken. Und jetzt, wenn ich darauf klicke, werden Sie feststellen, dass alles passiert ist. Es passiert also zu schnell. Aber lasst uns das reparieren. Also machen wir das möglich. Kommen Sie hier rein. Also, wenn diese Füße raus, tut dies dies. Es passiert also ein bisschen zu schnell. Lass es mich verlangsamen. Bumm. Wer? Und ich glaube, ich bin kein großer Fan des Abends über mich. Lassen Sie mich diese Art von Bits weicher auf die Leichtigkeit in Leichtigkeit ändern. Ok. Und auch, was ich daran denke, ist, es irgendwie mit den Kopfhörern erscheinen zu lassen. Also lassen Sie mich hier gehen und klicken Sie auf die Position und behalten Sie die Position genau dort. Aber lassen Sie mich zurück zu dem ursprünglichen Schlüsselrahmen, wo es begann, und machen es kommen in nächsten Heute hatte sich genau hier gebildet, so dass es irgendwie öffnet sich mit ihnen. Und lassen Sie uns die gleiche Lockerung behalten. Und machen wir das etwas stärker, so einfach in ein bisschen schneller. Ok? Es ist Zeit. Sieh cool aus. Ähm, eigentlich glaube ich, ich mag es, wie es von ihrem Lemming hereinkommt. Bring es zurück in die Mitte. Ich werde diese erste Position entfernen. Halten Sie das von der Mitte her. So etwas wie das. Außerdem, was ich tun werde, ist, dass wir zu unserem Entwurf hier zurückkehren werden. Die Kopfrollen sind eigentlich etwas größer. Lassen Sie mich sie größer machen, lassen Sie mich diese Jungs zuerst reinbringen. Also werde ich nehmen, ähm das und das, und ich werde eine Auswahl an E. schicken und es hat mich nicht gebeten, irgendwelche Fotos zu exportieren, denn das sind alles nur Formen und Formen und Farben. Eso hat mich hierher gehen lassen. Und ich werde das als neue Komposition importieren. Weil ich sie alle zusammen animieren werde. Und sie werden hier reinkommen. Ich koche keine neue Komposition und lasse diese Jungs in, so dass Gil, es ist auch wählen Sie alle diese und gehen Sie löschen Gruppenspieler. Wir brauchen nicht all diese Googler zu sehen. Und, ähm, ich werde dir eine Technik zeigen, die ich benutzt habe, um alles zusammen zu gruppieren. Also würde ich auf Clear New, keine Objekte klicken und alle diese anderen Ebenen nehmen und ich werde sie überlegen, um das von den Eltern zu hören oder zu haben . Und dann werde ich das jetzt nehmen, die Motoren, die alle Objekte hier gewonnen haben. Also, wenn ich das nehmen und bewegen Sie es um die alle bewegen mit ihm, was cool ist, es macht es super Bequemlichkeit. Hoppla. Los geht's. Also lassen Sie uns in einem Positions-Schlüsselrahmen direkt hier fallen und dass ein weiterer Positions-Schlüsselrahmen hier, den ganzen Weg nach unten. Sehen Sie? Und lassen Sie uns das etwas Lockerung geben. Das gleitet also hinein. Jetzt merkst du das auf. Setzen Sie dies in seine eigene Zusammensetzung. Gehen wir zurück zu unserer Hauptkomposition und lassen Sie uns sehen, wie wir diese kleinen Projekte fallen lassen. Also das ist meine andere Leistung genannt drahtlose Kopfhörer Details. Und ich werde das hier in der Nähe machen. Also, wenn das wächst, kommt das rein, werde ich es ein bisschen bewegen, so etwas wie das. Jetzt sieht es so etwas aus. Das ist also viel zu langsam, wie wir es sehen. Lassen Sie uns, äh, Moment, Sie können feststellen, dass es von Null beginnt und dann ist es 1 46 Es sind fast zwei Sekunden, was viel zu lang ist. Lassen Sie mich das viel schneller machen. Wahrscheinlich dauert sie etwa eine halbe Sekunde. Damit ich das auf etwa 35 verschieben und dann hierher zurückgehen kann, war das wahrscheinlich besser. Cool. Um, was ich hier tun werde, ist, dass ich das Gefühl habe, dass die Animation hier ein bisschen zu viel kommt. Also werde ich das tun, wird es nicht den ganzen Weg von unten kommen lassen. Es wird direkt von hier kommen. Es wird nur so ein bisschen gleiten, aber das ist irgendwie seltsam aussehen. Also werden wir tun, ist, dass ich sie alle zuerst und, äh, völlig unsichtbar machen werde äh, , und dann erscheinen die, und dann erscheinen die, äh sie, damit es so aussehen wird. Sehr subtil, ein bisschen weniger Animation, eigentlich noch weniger zu machen. Ich werde es gerade von hier aus bewegen lassen. Es ist ein sehr jetzt, es bewegt sich ein bisschen weniger. Das ist viel schöner. Ok? Und lassen Sie uns unsere Kopfhörer etwas größer machen. Geh zurück zu unserer Waage und lass uns das um diese Größe und genau hier machen. Sie werden also ein bisschen größer werden. Und lassen Sie uns das Bo ein bisschen nach oben rutschen. Ich nehme diesen Schnaps und er wird herumrutschen. Rennen hier wird anfangen zu rutschen. Ich bin nicht gedrückt, dass p Position und Drop einen Schlüsselrahmen hier bewegen, und es wird nach rechts hier gleiten, und es wird weiß werden. Also lass mich hier reinkommen und Zelt gehen, das ist mein Farbzelt, und das direkt nach dem Logo von Bo ziehen und fallen lassen und ich gehe Teoh , , , ich werde es warten lassen, aber Ich werde den Betrag Null machen und einen Schlüsselrahmen fallen lassen und dann übergehen und dann 100% machen. Jetzt wird es so etwas aussehen. So rutschen, So Scheibe von ein bisschen zu schnell. Lassen Sie mich das jetzt verlangsamen. Sieht nett aus, denke ich. Ein bisschen zu viel gleiten. Lassen Sie mich das etwas nach unten bewegen. So jetzt tut das sehr subtil, aber es ist ziemlich cool Weg. Möchten Sie auch die Zeit hier, um die Farbe zu ändern. Also werde ich diesen Tönungseffekt nehmen, dass ich gerade eine Kopie gemacht habe, und ich werde ihn auf diesen Kerl hier kleben, Zehenpaste. Und wenn ich dich jetzt drücke, sehe ich, dass, äh, es nicht angewendet hat. Lassen Sie mich nachsehen, warum? Oh, weil wir nicht abgeschleppt haben. Also lassen Sie mich das in Weiß ändern. Da gehen wir. Also, jetzt ändert sich die Zeit auch auf weiß und dann dasselbe für diesen Pfeil. Hier ist wählen Sie diesen Pfeil und drücken Sie einfach Befehlsgebühr. Und es ist auch sicher, dass es das ist, was es ist Also jetzt, wenn dieses Mädchen war die Änderung, ich denke, dass Kopfhörer ein bisschen zu groß sind. Behaupten Sie, dass Sie ein bisschen kleiner machen, diese Jungs steak und die Waage etwas kleiner machen. Viel besser. Und lassen Sie es uns nur ein bisschen nach oben bringen. Okay, mal sehen, wie das aussieht. Wir werden darauf klicken, und das wächst und das übergeht. Aber lassen Sie mich das reparieren. Sieht ziemlich cool aus. Das ist also der grundlegende Übergang, der von diesem zu diesen Animationen geht und dann darauf klickt, und es öffnet sich. Eine Sache, die ich versuchen werde, ist für den Hintergrund statt für diesen Kreis. Lassen Sie mich sehen, ob es gut mit ihm aussieht, nur Farben ändern und ohne dass der Kreis wächst Ursache vielleicht ist das ein bisschen übertrieben. Also lass mich hierher kommen und meinen Kreis schnappen. Und anstatt die Waage wachsen zu lassen, lassen Sie mich sie groß halten und dann lassen Sie mich es von Null 200 füttern, was auch ziemlich cool aussieht . Es sieht auch ziemlich cool aus. Ich werde machen, dass die Kopfhörer ein bisschen weniger stark, leicht in leicht zu knallenden Krabben, meine Kopfhörer hier und lassen Sie mich die anfängliche Lockerung greifen. Und lasst uns das so viel machen? Vielleicht noch ein bisschen mehr. Lass uns das machen. Sehen wir uns das mit voller Geschwindigkeit an. Es ist ziemlich cool. Machen wir es auch ein bisschen schneller. Wählen Sie diese Kerle aus. Lass uns alle in der Saison und ja, das wird Schule. Das ist also so ziemlich es für den Übergang hier. Nächstes Video, wir werden ein paar kleine Gesten hinzufügen. Also nur das Tippen auf diese, sowie es in ein Mock bis in ein Telefon und einfach nur bereit für Demo. 7. Mockup für eine Demo: Lassen Sie uns das für einen Demo-Zweck vorbereiten. Lass uns eine kleine Tippgeste auf diesen Kerl setzen und ihn hineinlegen und iPhone-Markup. Nur damit es für die Deadline schön aussieht, werde ich eine neue Komposition erstellen. Und, äh, lasst uns, ich wollte es schaffen. Square wird es 2000 bis 2000 schaffen und nennen wir es Demel. Und dann werde ich meine, äh ich, Komposition fallen äh ich, . Und offensichtlich ist es ziemlich groß, was gut ist, weil es immer besser ist, es zu haben. Große Gans, die wir machen können. Wir können es kleiner machen. Eso Schule. Also, jetzt ist es Ah, es ist genau hier. Und bevor wir tun, wird das tatsächlich dauern. Sogar ich. Lassen Sie mich das iPhone-Markup fallen. Ich werde hier nur doppelklicken. Und ich habe hier oben ein Telefonzeichen, das es fallen würde, und ich werde es hier unten fallen lassen, und ich lasse es hier oben oben schieben, und ich werde die Waage hier runterbringen. Sagen Sie vielleicht um 73 für meine für vielleicht 73. 25. Da gehen wir hin. Ähm, ja. Und weißt du was? Ich binde die auch zusammen, damit ich den iPhone-Rahmen sichtbar machen werde. Also, wenn ich diese Gruppen zusammenschiebe... Oh, das ist cool. Damit wir das hier los haben. Ich werde hier eine Zapfgeste machen. Also lassen Sie uns, ähm, es ist ein Kreis und lassen Sie seine Ankerpunkte zentrieren. Ich werde das hier heranzoomen. Weißt du was? Ich werde es weiß machen. Ich werde es geben, äh, ich werde seine Transparenz ein wenig senken und ich werde ihm einen Schlagschatten geben. Bringen wir die Distanz ein wenig und es war Weichheit wie diese. Und jetzt haben wir diesen kleinen Fuß-Cursor. Also werden wir diesen Cursor hier reinkommen lassen. Ich werde es zuerst unsichtbar machen und dann sichtbar sein, und ich werde die Position irgendwie leicht und ein bisschen machen , damit dein Auge darauf fängt. Lass uns ein bisschen einfach gehen, also kommt das so rein und dann werden wir diesen Kerl angreifen. Also werde ich die Skala machen, nur um die Illusion eines Wasserhahns zu machen, die die Skala B 100 macht, dann werde ich die Waage 70 und dann zurück zu 100 machen und dann werde ich die nehmen und sie zu Ah bringen, die Polizei war, Äh vielleicht, das sieht gut aus, und ich werde es auch verschwinden lassen. Sobald ich darauf klicke, werde ich wieder auf die Kapazität klicken, einen Schlüsselrahmen fallen lassen, ein wenig bewegen und den Schlüsselrahmen zur Null machen. Ähm, die eine Sache, die ich normalerweise tun würde, um meine Akte so sauber wie möglich zu halten. Ich würde das hier schneiden, also würde ich, äh ich das bekommen, also brauche ich nicht den Rest der Zeitleiste zu sehen. Das kommt also rein. Es greift auf diese und seine Kosten. Ah, ich glaube, ich habe mein Handy etwas zu groß gemacht. Lassen Sie mich losgebunden. Diese Jungs machen mein Handy. Vielleicht war 73 die richtige Nummer. 70 Jahre. Also jetzt meine Demos wie diese, das kommt rein und ich habe diesen falschen Druck, der kommt, und es klopft auf das und dann öffnet es sich. Ich werde das ein bisschen größer machen. Lassen Sie uns den Cursor noch 1 20 sein und er will einen. Ich denke, die Medien mehr 1 50 Nein, Sie. Dies kommt in Wasserhahn auf diese in der Weite. Das sieht ziemlich cool aus. Machen Sie das kleine bisschen kleiner. Nehmen wir das Go ein bisschen kleiner. Alles, was cool war. So ziemlich einfach. Ähm, ich hoffe, Sie genießen diesen kleinen Kurs. Hoffentlich nimmt er einige Techniken, die ich persönlich benutze. Ähm und hoffentlich hilft es bei Ihren und Sie sind hinter Effekten her. Sie, ich Interaktionen. Wenn Sie Fragen haben, zögern Sie nicht, mir eine Nachricht zu senden. Und ich helfe Ihnen gerne weiter. Und wenn er die Klasse genießen, bitte geben Sie es eine Bewertung auf wirklich schätzen, dass und vielen Dank und haben einen wunderbaren Tag.