Transkripte
1. Einführung: Hallo und willkommen zu meinem
After Effects-Kurs
für Anfänger. Lassen Sie uns zunächst
über After Effects sprechen. After Effects ist eine
Software, die zum Erstellen Bewegungsgrafiken, Animationen und
kinetischer Typografie, zum
Hinzufügen von Spezialeffekten, zum
Kombinieren von Videos und Bildern, zum
Compositing, Keying,
Tracking Es wird in der Postproduktion von Film- und Fernsehstudios und
im Design von Werbeagenturen verwendet im Und gilt als
unverzichtbares Werkzeug für die meisten Motion-Designer
und VFX-Künstler In diesem
Anfängerkurs lernst du Schritt
alle Grundlagen von After
Effects Und Sie benötigen
keine Vorkenntnisse. Das erste Kapitel
des Kurses befasst sich Bewegungsgrafiken und das
zweite mit visuellen Effekten. Aber ich muss Ihnen im Voraus sagen , dass sich das
von anderen Kursen unterscheidet. In diesem Kurs können
Sie sich nicht einfach hinsetzen, zuschauen und Informationen aufnehmen. Nein, auf diese Weise wirst du
nichts lernen. Stattdessen möchte ich, dass
du durch Handeln lernst. In diesem Kurs werden wir
viele Animationen und Videos erstellen . Mit jeder neuen Übung werden
wir ein neues Werkzeug oder eine neue
Technik in After Effects
entdecken. Ich gebe Ihnen den
Link, über den
Sie alle Übungsdateien herunterladen können. Auf diese Weise können Sie jede Übung , die
Sie mich hier in diesem Kurs machen
sehen , selbst zu Hause
machen. Wir werden mit einfachen
und leichten Übungen beginnen, und je weiter wir vorankommen, desto schwieriger werden die
Dinge. Aber es ist sehr wichtig
, dass du die Übungen machst, und ich kann das nicht genug betonen. Wenn du vorhast,
dir den Kurs einfach auf die gleiche Weise
anzusehen, also Netflix zu schauen, dann solltest du deine Zeit
wahrscheinlich nicht
verschwenden. Ich sage das ständig, aber du
kannst dir Basketballspiele einfach im Fernsehen ansehen. Und werde Basketballspieler, du musst arbeiten und üben. Nur so
kannst du in allem gut werden. Du machst alle Übungen. Und ich verspreche, dass
Sie am
Ende dieses Kurses alle
Grundlagen von After Effects erlernen werden Nachdem das gesagt ist,
willkommen zum Kurs.
2. Übungsdateien: Als erstes müssen
wir
die Übungsdateien herunterladen. Dazu müssen wir diesen
Link kopieren und einfügen. Genau hier. Ich drücke Enter, hier
finden wir die Übungsdatei. Ich werde auf Herunterladen klicken. Der Ordner ist 1 Gigabyte groß. Das kann einige Zeit dauern, aber sobald es fertig ist, werden
wir
einen komprimierten Ordner
wie diesen finden . Ich schreibe, klicke
ich, ich werde auf Extrahieren klicken. Hier haben wir diesen
Ordner , in dem wir
alle Übungsdateien finden werden, die wir
für diesen Kurs benötigen werden.
3. Neue Komposition erstellen: Wenn wir After Effects
zum ersten Mal öffnen, erhalten
wir dieses Fenster. Willkommen bei After Effects. Hier sehen wir die früheren
Projekte, an denen ich gearbeitet habe. Ich werde dieses Fenster schließen. Hier sehen wir die After
Effects-Oberfläche. Wir haben den Arbeitsbereich ausgewählt. Wir können den Arbeitsbereich ändern,
indem wir hier klicken. Und wir sehen verschiedene
Optionen wie Animationen, zum Beispiel Farbe,
wichtige Grafiken, Text. Wir können den
Arbeitsbereich von hier aus ändern, oder ich kann zum Windows-Arbeitsbereich wechseln. Und ich kann von
hier aus wechseln, in einem Raum wie diesem. Ich gehe zurück
zum Standardarbeitsbereich. Standard, ich klicke, ich kann Dinge
auch verschieben. Ich kann das gleich hier machen. Ich kann das gleich hier nehmen. Wenn ich zum alten Zustand zurückkehren möchte, kann
ich
hier mit
der rechten Maustaste auf Standard
klicken und dann auf Auf gespeichertes Layout zurücksetzen klicken. Oder ich kann auf
Window Workspace Auf
Standard auf gespeichertes Layout zurücksetzen klicken . Jetzt sind wir zurück. Jetzt werde
ich eine Komposition erstellen. Um das zu tun, kann ich
hier klicken, Neue Komposition. Ich kann auch auf Komposition,
Eine neue Komposition klicken .
Das ist ein anderer Weg. Ich klicke genau hier in das Projektfenster und
klicke auf Neue Komposition. Oder ich kann auf
dieses kleine Symbol „Neue Komposition
erstellen“ klicken . Ich klicke, jetzt bekommen wir dieses
Fenster mit all diesen Optionen. Wir können diese
Optionen wie die Breite,
die Höhe, die
Bildrate und die Dauer ändern . Wir können auch ein Preset wählen. Von hier aus haben wir eine lange
Liste von Presets wie diesen. Ich werde dieses
Preset HD 1920 x 1080
und die Bildrate 29,97
Bilder pro Sekunde wählen und die Bildrate 29,97
Bilder pro Sekunde Ich werde die
Dauer auf 10 Sekunden ändern. Um das zu tun, werde ich
diese beiden Zahlen durch zehn ersetzen . Ich kann das tun, oder ich kann
alles auswählen und zehn schreiben. Und füge 00 für die Frames hinzu, das sind 10 Sekunden und null Frames. Wir sehen, hier sind es 10 Sekunden. Wenn ich wegklicke, sehe ich 10 Sekunden. Wenn ich alles auswähle
und 30 schreibe, entspricht
das 1 Sekunde. Wenn ich 60 schreibe, entsprechen
60 Frames 2 Sekunden. Ich gehe zehn zurück
und füge 00, 10 Sekunden hinzu. Ich klicke die Hintergrundfarbe weg. Ich werde Schwarz wählen. Ich kann jede Farbe wählen. Natürlich
werde ich von hier aus Schwarz wählen. Und klicke auf, okay. Klicken Sie auf Okay. Noch einmal. Und jetzt haben wir Comp One. Unsere neue Komposition wird genau hier
eröffnet. Zusammensetzung Komp. Eins. Wir haben hier die
Timeline Comp One. Und die Dauer beträgt 10 Sekunden. Ich kann zu meiner Komposition zurückkehren, mit der rechten
Maustaste auf die Kompositionseinstellungen klicken
und meine Einstellungen ändern Nehmen wir zum Beispiel
an, ich ändere den Namen auf x x V. Ändere die Dauer
auf 5 Sekunden und die
Hintergrundfarbe auf Rot Conokconok Einfach so, wir haben
neue Einstellungen und wir sehen, dass die Komposition nur
5 Sekunden lang ist Wir gehen
zurück zu, gehen zurück, klicken auf Bearbeiten und dann auf Kompositionseinstellungen
rückgängig machen Jetzt kehren wir zu den alten
Einstellungen auf dem Desktop zurück. Ich habe diesen Ordner.
In diesem Ordner haben
wir fünf Bilder. Ich werde
sie zu After Effects bringen. Ich werde
sie in After Effects importieren. Um das zu tun, gehe ich
zu After Effects. Hier im Projektfenster schreibe
ich auf Datei importieren. Jetzt gehe ich zu
Desktop Introduction to E. Ich wähle die fünf
Bilder aus und klicke auf Import. So haben wir
die fünf Bilder
in After Effects.
Ich kann hier
im Projektfenster einen Ordner erstellen, um meine Dateien zu
organisieren, indem ich mit der meine Dateien zu
organisieren, indem rechten Maustaste
klicke und dann auf Neuer Ordner klicke. Oder ich kann hier klicken und einen neuen Ordner
erstellen. Ich kann es Dateien nennen. Ich kann zum Beispiel auf diesen Ordner
klicken und ihn erneut
umbenennen, wenn ich möchte. Ich wähle die Bilder und werde sie so
in meinen Ordner legen. Ich nehme dieses Bild, das Autobild, und lege es hinein. Und jetzt haben wir die
fünf Bilder in diesem Ordner genau hier so
organisiert. Jetzt werde ich mein Projekt
speichern. Um das zu tun, klicke ich auf Datei. Ich werde
den Standort Desktop wählen. Einführung in AE, und ich
werde es Project nennen. Ich klicke auf Speichern. Jetzt finde ich meine neue
Datei genau hier.
4. Ebenen: Jetzt füge ich die
Bilder in meine Komposition ein. Wir haben die Dateien, wir haben
die Bilder hier. Ich fange
mit dem Himmelsbild an und
ziehe es per Drag-and-Drop zu meiner
Komposition, den Bergen. Ich mache das Gleiche mit
den Zeitlinien jetzt Road Dragon Drop. Ich kann es hier platzieren oder
direkt hier das letzte, Car Dragon Drop, und ich
werde es hier lassen. Ich kann eine beliebige Ebene auswählen,
indem ich einfach so klicke. Natürlich. Stellen Sie sicher, dass das
Auswahlwerkzeug ausgewählt ist. Sie wählen von hier aus
oder Sie können
von hier in der Timeline auswählen . Sobald eine Ebene ausgewählt ist, wie zum Beispiel Gras, kann
ich sie wie folgt verschieben. Ich werde es
hier hinstellen, Straße. Ich werde die
Straße genau hier platzieren. Berge. Ich werde
die Berge genau hier platzieren. Das Auto und ich werde
es hier hinstellen. Von den Ebenen oben erscheinen
im Vordergrund und die Ebenen unten erscheinen
im Hintergrund. Wenn ich zum Beispiel die
Position der Himmelsebene
ändere, nehme ich sie von
unten nach oben. Jetzt deckt es alle
anderen Ebenen ab. Leg es wieder hier hin. Ich nehme die Straße und lege
es auf das Auto. Jetzt sehen wir das Auto
hinter der Straße. Das
wollen wir nicht. Ich werde es so
zurückbringen. Sobald eine Ebene ausgewählt ist, können
wir sie verschieben. Natürlich können wir auch
die Größe ändern, indem wir auf
diese Punkte klicken Wir können die Größe ändern. Ich klicke auf das Gras, ich kann die Größe so ändern, Berge, ich kann
die Größe so ändern. Wenn ich die
Größe proportional ändern möchte, kann
ich jetzt die Umschalttaste drücken, ohne Verzerrungen zu
skalieren Einfach durch Drücken der Umschalttaste. Ich werde das nicht tun,
ich gehe zurück. Ich klicke auf Bearbeiten, Objekt
rückgängig machen, Skalierung rückgängig machen, oder ich kann das Tastenkürzel
Z verwenden, um es rückgängig zu machen. Genau das
werde ich tun: Zozi toz mehrmals Und ich gehe zurück,
wir haben unsere Ebenen und wir
sehen das Symbol genau hier wir haben unsere Ebenen und wir
sehen das Symbol genau Wenn ich auf das klicke, die Ebenen unsichtbar. Wenn ich möchte, dass sie wieder sichtbar sind, muss ich nur
noch einmal klicken und ich
mache sie sichtbar. Wenn ich
eine Ebene sperren möchte, gehe ich hier hin. Dadurch wird
verhindert, dass die Ebene
bearbeitet wird. Ich schließe zum Beispiel das Auto ab. Und jetzt kann ich keine
Änderungen mehr am Auto vornehmen. Alles ist ausgewählt, bis
auf das Auto, um, zurück zu fahren. Ich kann zum Beispiel
den Himmel, die Berge, das Gras und
die Straße sperren den Himmel, die Berge, das , und jetzt kann ich nur noch
Änderungen am Auto vornehmen. Ich kann nicht einmal
versehentlich
auf diese Weise die anderen Ebenen auswählen . Ich werde das tun, all diese Ebenen
entsperren. Wenn ich mich
nur auf eine Ebene konzentrieren möchte, kann
ich die Solo-Option verwenden. Solo blendet alle Videos aus, die keine Solo-Videos sind. Klicken Sie zum Beispiel hier auf das
Auto. Jetzt isoliere ich das Auto. Ich konzentriere mich nur auf das Auto. Und ich sehe
die anderen Schichten nicht. Wenn ich die
Straße sehen will, klicke ich hier. Jetzt sehe ich nur noch die
Straße und das Auto. Jetzt bringe ich alle Schichten zurück. Wenn ich einige
dieser Ebenen ausblenden möchte , um mich
nur auf eine oder zwei zu konzentrieren, kann
ich diese Option verwenden, Ebenen in der Timeline
auszublenden Wenn du
es nicht siehst, gehst du hier hin. Schalten Sie die Schalter und
Modi um, klicken Sie,
klicken Sie erneut, bis Sie das sehen Jetzt werde ich hier klicken. Mach den Himmel zum
Berg, das Gleiche. Gras. Ich verlasse Straße und Auto, wenn ich hier klicke, werden
alle Ebenen ausgeblendet, für die
der schüchterne Schalter gesetzt ist Ich sehe nur diese beiden Ebenen, das Auto und die Straße, und die anderen nicht Wenn ich das deaktivieren möchte, klicke
ich erneut auf diesen Button. Jetzt sehe ich alle anderen Ebenen. Ich gehe so zurück. Wenn ich eine
dieser Ebenen umbenennen möchte, ist das sehr einfach. Ich wähle die Ebene aus. Ich
klicke mit der rechten Maustaste, klicke auf Umbenennen. Jetzt kann ich es nennen, wie
ich will, so wie ich will. Ich mache das, indem ich
die Tastenkombination Strg Z drücke.
5. Navigieren: Wenn ich eine Ebene auswählen möchte, kann
ich sie in der
Komposition so auswählen, ich klicke sie mit
dem Auswahlwerkzeug an Oder ich kann hier in der Timeline eine Ebene wie diese auswählen. Wenn ich
mehrere Ebenen auswählen möchte, kann
ich die Umschalttaste drücken. Wählen Sie die Ebenen zusammen aus.
Jetzt sind sie ausgewählt. Jetzt kann ich sie verschieben, wenn ich auch
die
Größe so ändern möchte. Aber das werde ich nicht
tun. Steuerung Z Steuerung Z, um zurückzugehen. Wenn ich auswählen möchte, kann
ich zu Bearbeiten gehen und
dann alle abwählen, oder ich kann einfach wegklicken, und jetzt sind sie ausgewählt Wenn ich die Komposition vergrößern
möchte, kann
ich dieses Werkzeug
hier verwenden, das Zoom-Werkzeug Jetzt sehen wir das Pluszeichen. Ich mache mehrere Klicks
und kann heranzoomen. Wenn ich
herauszoomen möchte, drücke ich A. Jetzt sehen wir das Minuszeichen. Ich klicke mehrmals
und verkleinere die Ansicht. Ich gehe zurück zum Auswahlwerkzeug,
einer anderen Möglichkeit
zum Zoomen, indem ich hier klicke, Vergrößerungsfaktor erscheint Ich klicke, ich kann
einen Prozentsatz wie 50% wählen . Ich
kann auf diese Weise zoomen Ich gehe zurück. Ich klicke auf Anpassen, damit die Komposition an das Fenster
passt. Jetzt verändert ein Feuer die
Größe des Fensters, die Komposition passt immer. Das passt standardmäßig immer zur
Wahl. Meine Lieblingsmethode zum Ein- und
Auszoomen ist die Verwendung
des Scrollrads. Das Maus-Scrollrad. Ich zoome so hinein. Oder ich zoome so heraus. Mit dem
Scrollrad zoome ich hinein. Wenn ich mich
in diesem Raum bewegen möchte, kann
ich dieses Werkzeug verwenden,
das Handwerkzeug, und jetzt kann ich mich auf diese Weise bewegen. Die Verwendung des Handwerkzeugs
ist sehr einfach. Ich gehe zurück
zum Auswahlwerkzeug. Ich kann auch die Leertaste drücken und so einfach
auf das Handwerkzeug zugreifen. Ich kann mich bewegen, wie ich will ohne das Handwerkzeug auszuwählen. Ich drücke die Leertaste. Und einfach
so greife ich auf das Handwerkzeug zu. Ich bewege mich, wohin ich will, und dann lasse ich los. Eine andere Möglichkeit, sich in der Komposition zu
bewegen
, besteht darin , auf das Scrollrad zu klicken. Auf diese Weise klicken Sie darauf und können sich bewegen.
6. Ebeneneigenschaften: Ich werde
auf den Car Layer klicken. Ich werde das runterschalten. Ich sehe Transform. Ich schalte das runter. Darin finde ich die
Ebeneneigenschaften. Wir haben Ankerpunkt, Position, Maßstab, Drehung und Opazität Ich fange
mit der Position an. Hier. Wir haben den
X-Wert und den Wert. Ich setze
hier einen Cursor auf den X-Wert. Wenn ich den Wert ändere, sehe ich, dass sich das Auto horizontal
bewegt. Wenn ich den Cursor genau
hier auf den Y-Wert setze, klicke und ziehe, ich
ändere den Wert, und jetzt
bewegt sich das Auto vertikal. Als Nächstes haben wir die Skala. Im Moment ist es auf 100% eingestellt. Ich kann klicken und ziehen und die Skala
ändern. Ich kann das Auto
vergrößern oder verkleinern
, also mit Z zurückfahren. Im Moment sind der X- und der
Y-Wert verknüpft. Ich kann sie verlinken,
indem ich hier klicke. Jetzt kann ich den
X-Wert so ändern und den Y-Wert separat
steuern, um zurückzukehren. Als Nächstes haben wir hier eine Drehung, wir können den Grad der
Drehung auf diese Weise ändern. Ich klicke und ziehe, ich
ändere den Wert
und Sie sehen, wie das Auto sich
dreht. Gehen Sie zurück. Ich kann auch klicken und
einen Wert wie 45 Grad einstellen, Eingabetaste
drücken, 90 Grad
drücken, die Eingabetaste drücken, und schon erhalten Sie
diese Ergebniskontrolle. Um als Nächstes zurückzugehen, haben
wir Opazität. Im Moment ist es auf
100% eingestellt. Ich kann es nicht überschreiten Reduzieren Sie es auf 0%. Jetzt ist das Auto
völlig unsichtbar Wenn ich klicke und 50% Opazität eintippe, ist das Auto
jetzt, wie du siehst, halb
durchsichtig Steuerung. Um zurückzugehen, haben
wir einen Ankerpunkt. Für diesen werde ich zoomen. Ankerpunkt ist dieser
Punkt genau hier. Ich kann die Position
des Ankerpunkts ändern , indem ich diese Werte
ändere Wir haben einen X- und
Y-Wert, C, um zurückzugehen. Ich kann
die Position des
Ankerpunkts auch mit diesem Werkzeug ändern , dem Ankerpunkt-Werkzeug, ich klicke, und jetzt kann ich den
Ankerpunkt verschieben, wo ich will. Ich werde es gleich
hier hinter dem Auto platzieren. Wenn ich zum Beispiel die
Drehung ändere, wenn ich versuche, das Auto zu drehen, sehen
wir, dass die Drehung am Ankerpunkt
stattfindet. Wenn ich versuche, den Maßstab zu ändern, stellen wir fest, dass die Skalierung
vom
Ankerpunkt Z bis zurück erfolgt. Wenn ich
den Ankerpunkt in der
Mitte zurückbringen möchte , muss
ich nur zum Ankerpunkt-Tool gehen und
einfach so doppelklicken. Jetzt befindet sich der Ankerpunkt
genau in der Mitte. Ich gehe zurück
zum Auswahlwerkzeug. Ich werde genau hier klicken. Klicken Sie auf Fit. Ich werde das
ein- und ausschalten Schalte das hoch. Ich werde dir ein paar
praktische Abkürzungen zeigen Wir haben den Autolayer ausgewählt. Wenn ich die
Positionseigenschaft übernehmen möchte, muss ich
nur P drücken, und jetzt sehen wir die
Positionseigenschaft. Wenn ich
die Eigenschaft Scale übernehmen möchte, drücke
ich und wir sehen nur
die Eigenschaft Scale. Wenn ich die Eigenschaft „
Ankerpunkt“ übernehmen möchte, drücke ich A. Wenn ich
die Opazität ändern möchte, drücke ich, wenn ich die
Drehungseigenschaft übernehmen möchte, drücke
ich R. Wir haben die
Rotationseigenschaft Wenn ich die
Drehung und die Position übernehmen möchte, drücke
ich die Umschalttaste, ich drücke, jetzt haben wir die Positionsdrehung Wenn ich Scale
Shift hinzufügen möchte und ich auf ON drücke, haben wir
jetzt die
drei Eigenschaften.
7. Keyframes: In dieser Vorlesung werden wir
über Keyframes sprechen, das wichtigste
Konzept in After Effects Ich werde
auf die Fahrzeug-Ebene klicken. Ich drücke P, um
die Positionseigenschaft aufzurufen. Hier sehen wir eine Stoppuhr. Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Wir stellen fest,
dass genau
hier bei null Sekunde ein blauer Diamant auftauchte Ich werde den
Abspielwert auf 5 Sekunden verschieben. Ich werde die
X-Position des Autos so ändern. Jetzt stellen wir fest, dass ein neuer
Diamant aufgetaucht ist. Wir haben zwei Diamanten, einen in der Sekunde und
einen in 5 Sekunden. Wir nennen diese
Diamanten Keyframes. Bringen Sie den Abspielkopf
auf Null Sekunde zurück. Und ich drücke die Leertaste, um zu spielen. Jetzt sehen wir, wie sich das Auto
bewegt und es gibt wieder
einen Animationsraum. Um die Datei zu beenden, verschieben Sie diesen Keyframe von 5
Sekunden auf 2 Sekunden. Bewege den
Spielkopf hierher, ich spiele. Jetzt ist das Auto viel schneller. Wenn ich das Schlüsselbild
von hier nach hier nehme,
10 Sekunden, und ich spiele, stellen
wir fest, dass das
Auto jetzt sehr langsam ist. Ich werde das
Schlüsselbild auf 5 Sekunden bringen, genau hier, werde ich auf 6 Sekunden
wechseln. Ich werde ein neues
Schlüsselbild erstellen, indem ich hier Schlüsselbild zur aktuellen Zeit
hinzufügen“ klicke. Ich klicke, und jetzt
haben wir ein drittes Schlüsselbild. Jetzt fährt das Auto
von hier nach hier, 1 Sekunde, es bleibt hier. Ich gehe zu 10 Sekunden. Ich werde es zurückbringen,
indem ich den X-Wert noch
einmal ändere , so wie hier. Wenn ich jetzt spiele, sehen wir, wie das Auto von links nach rechts
fährt, für 1 Sekunde
anhält und dann von rechts nach links
zurückfährt. Ich kann diesen Keyframe auswählen und ihn löschen, indem ich die
Taste drücke Löschen, wenn ich auch
diesen Keyframe löschen möchte,
genauso drücke ich Löschen Wenn ich
alle Keyframes löschen und die gesamte Animation
abbrechen möchte , muss ich nur auf die Stoppuhr
klicken Und jetzt
haben wir keine Keyframes mehr. Wir können den Abspielkopf
mit der Maus bewegen. Wir können ihn auch bewegen, indem wir die Taste drücken und die
Steuerung beibehalten Und ich benutze die Pfeiltasten nach rechts
und links. Und auf diese Weise kann ich mich Bild für Bild
bewegen. Sie können die Uhrzeit hier sehen. Ich bewege mich Bild für Bild mit den Pfeilen nach links und
rechts. So wie das. Wenn ich gleichzeitig
Strg und Shift drücke, verschiebe
ich mich um zehn Frames.
Ich kann hier hingehen und dort
eingeben, Ich kann hier hingehen und wo der Abspielkopf sein
soll, etwa 5 Sekunden Ich schreibe zum Beispiel 500, Eingabetaste und jetzt ist
die Abspielposition genau
hier bei 5 Sekunden Ich kann auch hier klicken, Vorschauzeit“ und „Gehe zur
Uhrzeit“ um 7 Sekunden. Klicken Sie zum Beispiel auf Okay, und jetzt ist die
Abspielposition auf 7 Sekunden gestiegen können wir
die Timeline vergrößern und verkleinern Mit diesen Schaltflächen können wir
die Timeline vergrößern und verkleinern Ich kann die Ansicht vergrößern, indem ich hier klicke. Ich kann die Ansicht verkleinern, indem ich hier klicke. Ich kann es auch bewegen, um es auf diese Weise zu
vergrößern und zu verkleinern. der dritten Option drücke ich Alt
und benutze das Scrollrad, einfach so, um
hinein- und herauszuzoomen.
8. Keyframes: Ich werde
auf die Autoebene klicken. Ich schalte diese Transformation herunter. Ich schalte das aus und werde
Keyframes in vier
Ebeneneigenschaften erstellen Keyframes in vier
Ebeneneigenschaften Die Position, der Maßstab, die Drehung und die Deckkraft Ich fange
mit der Position an. Ich klicke auf die Stoppuhr, spiele 8 Sekunden, und ich werde
das Auto genau hierher bewegen Jetzt haben wir diese Animation. 1 Sekunde. Ich werde auf die
Stoppuhr der Waage klicken. Ich werde das auf 7 Sekunden verschieben
. Und ich werde das Auto größer
machen. Ich werde auf 200% setzen Jetzt lege ich den
Abspielkopf genau hier hin Ich drücke die Leertaste und
sehe, was wir bekommen. Wir sehen, wie das Auto größer
wird. Ich gehe zur Rotation. Ich setze den
Abspielwert auf 2 Sekunden. Ich gehe zuerst zur Rotation. Ich klicke auf die Stoppuhr
der Rotation. Ich habe hier ein Schlüsselbild. Ich gehe zu 6 Sekunden über. Ich werde den Wert
der Rotation wie folgt ändern. Ich wollte
mehrmals rotieren. Ich gehe zurück und sehe, was wir bekommen. Ich habe den Abspielkopf auf
3 Sekunden Opazität eingestellt. Ich klicke auf die Stoppuhr. Im Moment ist es in diesem Keyframe auf
100% eingestellt. Ich nehme
es auf 9 Sekunden. Ich werde hier klicken und
0% eingeben . Jetzt ist das Auto
komplett durchsichtig. Drücken Sie die Leertaste, ich spiele
die Animation
ab, wir erhalten dieses Ergebnis
einfach so. Ich werde das
so einschalten. Ich klicke weg. Wenn ich
alle Keyframes sehen möchte, die ich in meiner Timeline habe, muss ich nur einfach so
drücken. Ich lasse alle
Keyframes erscheinen. Wenn ich alles ausblenden möchte, drücke
ich L, und jetzt ist
alles ausgeblendet. Jetzt sehe ich alle Schlüsselbilder. Wenn ich den Abspielkopf
von einem Schlüsselbild zum nächsten verschieben möchte , kann
ich J und K,
K verwenden . Ich verschiebe den Abspielkopf
zum nächsten Schlüsselbild, und J, ich verschiebe den Abspielkopf zum vorherigen
Schlüsselbild, genau so
9. Exportieren: Ich habe diese sehr
einfache Animation erstellt. Das Auto fährt in 5 Sekunden von
hier nach hier und
jetzt möchte ich
mein Video exportieren, um diesen Stapel zu erstellen , und
auf Anzeigen klicken , um die Rendereinstellungen zu rendern. Ich kann die Qualität wählen, ich werde sie bestenfalls beibehalten. Ich werde nichts
ändern. Ausgabemodul, ich klicke auf Format. Wir haben viele Optionen
zur Auswahl. Ich werde H 264 wählen. Ich wähle immer dieses Format. Es gibt andere
Optionen, die ich ändern kann. Ich werde nichts
ändern. Ausgang zwei, ich klicke hier. Ich wähle, wo ich mein Video speichern
möchte. Ich gehe zu dem Ordner Introduction to E. Ich
gebe dem Video den Namen Auto. Ich klicke auf Speichern und
dann auf Rendern. Ich warte, jetzt ist es fertig. Ich öffne meinen Ordner und
finde das Video genau hier. Ich öffne es, wir bekommen dieses Ergebnis. Dies ist eine Möglichkeit, ein Video zu
exportieren, aber meine Lieblingsmethode ist
die Verwendung des Adobe Media-Encoders Ich werde diesen Rendervorgang beenden. Ich klicke auf Datei und dann auf
Zu Adobe Media Encoder hinzufügen. Klicken Sie jetzt, die Software
wird geöffnet. Ich verstehe Comp One, die Komposition, an der ich gearbeitet
habe Ich kann hier klicken und das Format
wählen. Es stehen viele Optionen zur Auswahl. Hier stehen viele Voreinstellungen
aus verschiedenen Optionen zur Auswahl . Ich werde nichts
ändern. Anwalt, das ist das
Format, das ich will, H 264. Ich klicke hier, um auszuwählen, wo das Video sein soll Derselbe Ordner,
Einführung in E. Ich werde ihn Car nennen. Um auf Speichern zu klicken, klicke
ich hier, Start. Jetzt ist es erledigt. Ich
gehe in den Ordner und finde auch die neue
Grafikkarte. Ich spiele und wir bekommen dieses Ergebnis.
10. Transparente Videos exportieren: In dieser Vorlesung lernen
wir, wie man ein Video mit
transparentem Hintergrund
exportiert. Hier haben wir dieselbe Animation. Ich wähle den Himmel, die Berge und das Gras und lösche. Jetzt. Jetzt bleiben uns
die Straße und das Auto. Wir haben diese Animation. Wir sehen, dass der Hintergrund durchsichtig ist, aber in Wirklichkeit ist er
durchsichtig, wir haben nichts. Wenn ich hier auf das gesamte
Transparenzraster klicke, stellen
wir fest, dass der
Hintergrund transparent ist Ich klicke erneut hier, schalte das
Transparenzraster und exportiere das Video mit
transparentem Hintergrund Ich gehe von Datei zum Rendern exportieren. Ich werde
diesen löschen, den alten. Mir bleibt dieser neue übrig. Ich klicke hier, Ausgangsmodul. Ich werde das
Format auf Quick Time umstellen. Das sind notwendige Kanäle. Ich muss das von
RGB auf RGB plus Alpha ändern. Ich klicke auf Okay, Ausgang zwei. Ich klicke, ich gebe
diesem Auto einen Namen. Klicken Sie auf Speichern und
dann auf Rendern. Ich warte, jetzt ist es fertig. Ich öffne den Ordner und
finde die neue Datei, Auto T. Ich doppelklicke, wir bekommen dieses Video. Natürlich sieht der
Hintergrund schwarz aus, aber in Wirklichkeit ist er nicht
schwarz, sondern transparent. Ich gehe zurück
zu After Effects, ich werde
dieses Render-Q schließen, wir haben Comp One, löschen alle Ebenen Ich
klicke mit der rechten Maustaste auf Datei importieren und nehme das Auto T mit dem transparenten Hintergrund Ich klicke auf Importieren. Ich habe dieses Video,
das Feuervideo. Ich werde es gleich hier hinstellen. Ich spiele über diesem Video, ich werde
die Autoanimation
mit dem transparenten
Hintergrund direkt darüber platzieren . Jetzt haben wir dieses Ergebnis. Eine letzte Sache
möchte ich dir zeigen. Jedes Mal, wenn Sie ein Projekt beenden, sollten
Sie das immer tun. Klicken Sie auf Bearbeiten, um den gesamten Speicher und den Festplatten-Cache zu
löschen. Sie leeren jedes
Mal, wenn Sie das Projekt beenden, einen Disc-Cache. Hier habe ich zum Beispiel 44 Gigabyte, die ich von meinem
Computer befreien werde Ich klicke auf Okay, Cache löschen
. Klicken Sie. Okay, ich warte eine Weile. Jetzt ist mein Computer viel leichter und ich habe 44 Gigabyte losgeworden
11. Übung 1: In dieser ersten Übung werden
wir diese
sehr einfache Animation M erstellen. Ich werde
sie noch einmal abspielen Das Auto kommt rein, hält an
und fährt dann weiter. Danach sehen wir ein
Flugzeug am Himmel fliegen. Schließe das, ich gehe
zu After Effects. Stellen Sie zunächst sicher, dass der
Arbeitsbereich auf Standard eingestellt ist. Sie können hier klicken oder zu
Window Workspace gehen und Standard wählen. Auf diese Weise haben Sie
den gleichen Arbeitsbereich wie ich und können
ganz einfach mitverfolgen. Ich gehe
zum Projektfenster. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Neue Komposition. Ich wähle
die Voreinstellung HD 18.029,97 Bilder pro
Sekunde für die Dauer, ich wähle 10
Sekunden und klicke auf Jetzt haben wir diese
Kompositionskomposition aktiviert. Die Dauer beträgt 10 Sekunden. Als Nächstes werde ich
alle Bilder, die ich benötige
, aus dem Ordner holen . Übungsdateien, ich schreibe, hier
klicken, Datei importieren, ich gehe zu AE-Übungsdateien, Motion Graphics, Übung eins. Und ich werde
alle Bilder auswählen und auf Import
klicken. Jetzt bekommen wir alle
Bilder genau hier. Ich werde
sie eins nach dem anderen zur Komposition hinzufügen, beginnend
mit dem Himmelsdrachenfall. Danach werde ich
die Berge und die Grasstraße mitbringen . Ich werde das Auto
und das Flugzeug so bringen. Jetzt werde ich sie organisieren. Ich wähle das Gras werde es so bewegen. Ich kann die Umschalttaste drücken, um
es vertikal zu bewegen, die Straße. Ich bewege es, ich drücke Shift, um sicherzugehen, dass es sich nicht
horizontal bewegt, die Berge. Ich drücke die Umschalttaste
, um es vertikal zu bewegen. Ich werde
es hier lassen. Das Flugzeug, ich werde es vorerst hier
platzieren. Und das Auto, ich werde
es genau hier platzieren. Jetzt
fange ich an zu animieren. Ich gehe zum Auto, schalte das runter,
verwandle mich. Schalte das runter Ich gehe natürlich zur Position und stelle
sicher, dass der Abspielkopf da
ist, 0 Sekunden Ich klicke
einfach so auf Position. Ich habe einen Keyframe erstellt. Ich bewege mich etwa 2 Sekunden. Ich nehme das Auto
und bewege es nach rechts. Ich werde die Umschalttaste drücken, um
sicherzugehen , dass es sich nicht vertikal bewegt. Es bewegt sich nur horizontal. Ich nehme es genau hier,
mitten auf der Straße. Ich bewege den Abspielkopf etwa
2 Sekunden auf diese Weise. Ich werde
ein weiteres Schlüsselbild erstellen indem ich
hier klicke, ein neues Schlüsselbild Jetzt verschiebe ich
den Abspielkopf genau hierher. Nach 2 Sekunden
klicken Sie auf das Auto. Ich werde Shift drücken, um jegliche
Bewegung nach oben oder unten zu vermeiden. Ich bewege es einfach so
horizontal. Und ich werde es hier
lassen. Wenn ich jetzt die Animation abspiele, erhalten
wir dieses Ergebnis. Kommt rein, stoppt
und geht dann weiter. Jetzt, wo wir diese Keyframes
haben, kann
ich sie natürlich verschieben. Ich werde sie so bewegen. Ich will, dass das Auto nach 2 Sekunden reinkommt Ich werde
es von hier nach hier etwas
schneller machen . Also werde ich den
Keyframe genau hierher verschieben. Dieser Schlüsselrahmen. Ich werde
es hierher verlegen. Dieser Schlüsselrahmen. Ich
werde es hierher verschieben. Mal sehen, was wir bekommen. Ich werde es ein bisschen so
bewegen. Bewege es ein
bisschen nach links. Hier haben wir Arbeitsbereich, Startarbeitsbereich und alles dazwischen
wird Arbeitsbereich genannt. Ich kann das zum Beispiel
von hier nach hier verschieben . Von hier nach hier. Im Moment unser Arbeitsbereich. Nur dieser Teil, der Teil,
wo sich das Auto bewegt. Drücken Sie die Leertaste, um zu spielen. Sie sehen jetzt, dass es nur
diesen Teil spielt , den Arbeitsbereich. Wenn ich zurück möchte, muss ich
nur auf den Arbeitsbereich doppelklicken. Jetzt sind wir wieder 0-10
im Arbeitsbereich. Entweder bewege ich die
beiden mit der Maus, oder ich benutze den Shortcut Ich komme her, ich drücke jetzt, das ist der Anfang
des Arbeitsbereichs. Ich gehe hierher, nehme den
Abspielkopf genau hier
und drücke, jetzt endet der
Arbeitsbereich genau hier. Wir können N und N als Abkürzungen verwenden. Es macht die Dinge einfacher. Ich werde
den Arbeitsbereich wechseln. Ich werde genau
hier tippen, genau hier. Das ist unser neuer Arbeitsbereich. Ich
doppelklicke, um zurück zu gehen. Jetzt werde ich das Flugzeug
animieren. Wir können das so einschalten. Ich gehe zur Ebene,
ich wähle die Ebene aus, ich schalte diese Transformation herunter Ich schalte das runter. Ich gehe auf 7 Sekunden. Ich werde ein Keyframe erstellen. Position. Schlüsselbild genau hier. Ich werde genau
hierher ziehen, ich werde es verstecken. Das ist die Ausgangsposition. Nach einer Sekunde möchte ich, dass das
Flugzeug genau hier ist. Natürlich kann ich die Umschalttaste
drücken, um
sicherzustellen, dass sich das Flugzeug
horizontal bewegt , ohne nach
oben oder unten zu fliegen. Und ich lasse es hier liegen. Ich werde den
Spielkopf genau hier platzieren. Drücken Sie B. Ich gehe hierher. Ich drücke, nur um
die Flugzeuganimation zu sehen. Ich drücke die Leertaste, um zu spielen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich
doppelklicke auf den Arbeitsbereich. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Das Auto kommt rein, hält an
und fährt dann weg. Und dann
fliegt das Flugzeug in den Himmel. Die Übung ist jetzt beendet. Geh und tu dasselbe
und vergiss nicht zu speichern.
12. Übung 2: In dieser Übung
werden wir diese Animation erstellen. Ich werde
es noch einmal spielen. Ich gehe zu After Effects on
file, neues neues Projekt. Ich werde
eine neue Komposition erstellen. Ich klicke hier, Neue
Kompositionsvoreinstellung. Ich wähle
dieselbe Voreinstellung, HD 1920 x 108.029,97 Bilder pro Sekunde,
Dauer Ich klicke auf Okay. Jetzt werde ich die Bilder
importieren. Ich schreibe, klicke auf Stapel importieren, ich mache Übung zwei. Ich wähle alle Bilder aus und
klicke auf diese Weise auf Import. Ich werde damit beginnen,
den Himmelsdrachentropfen und
dann das Gras so mitzubringen . Ich werde das
Gras genau hierher bewegen. Dann werde ich Stable mitbringen. Ich werde es
hier hinstellen und ich werde es so
unter das Gras legen. Als Nächstes werde ich
die Sonne bringen. Ich bringe die Sonne. Ich setze den Cursor genau
hier auf diesen Punkt. Ich werde
die Sonne kleiner machen. Ich drücke Shift, um sicherzugehen, dass
es keine Verzerrungen gibt. Wenn ich Shift loslasse, siehst
du, was passiert.
Das ist nicht das, was ich will. Ich drücke die Umschalttaste, ich halte und skaliere
proportional auf diese Ich werde die Sonne
genau in die Mitte stellen. Klick weg. Vielleicht lege ich es ein bisschen runter. Text, ich ziehe und lege ihn ab. Ich bringe den Text hierher.
Es ist ein bisschen groß. Ich werde es verkleinern. Ich drücke die Umschalttaste und
verkleinere es ein bisschen wie folgt. Shift, skaliert es ein bisschen. Ich werde es hier behalten. Als nächstes die Windmühle, Teil eins, Dragon Drop, ich werde
sie hier hinstellen Dann Teil zwei der Windmühle, die Klingen, und ich werde sie hier
hinstellen Ich fange damit an, die Sonne zu
animieren. Ich wähle die Sonne aus und gebe R ein,
um die Rotation zu Wenn die Rotation aktiviert ist, stelle ich sicher, dass
der Abspielkopf genau hier ist. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich erstelle ein Schlüsselbild. Genau hier in der Sekunde gehe
ich zu 10 Sekunden, und ich werde genau
hier klicken und eins eingeben. Drücken Sie die Eingabetaste. Jetzt, in 10 Sekunden, macht
die Sonne eine Umdrehung. Wenn ich den Cursor genau
hier auf dem Schlüsselbild
platziere und zehn eintippe, bedeutet
das zehn Umdrehungen Und jetzt stellen Sie fest, dass die
Drehung viel schneller ist. Ich gehe nach 10 Sekunden zurück,
gebe eins ein, drücke die Eingabetaste
und jetzt sehen Sie, dass wir eine
langsame Rotation wie diese haben. Wenn wir wollen, dass die
Drehung in die andere Richtung geht. Playhead, genau
hier, ich klicke hier, ich tippe minus eins Statt eins drücke ich die Eingabetaste. Die Sonne dreht sich in
die andere Richtung. Jetzt werde ich die
Flügel der Windmühle drehen. Ich klicke auf Windmühle Teil zwei. Drücken Sie R, um die Drehung
zu erhöhen. Ich habe den Abspielkopf genau
hier auf 0 Sekunden gesetzt. Ich klicke auf die Stabuhr, ich gehe zu 10 Sekunden. Ich klicke hier, ich mache eine
Umdrehung in 10 Sekunden. Wenn ich jetzt spiele, ist das
nicht das Ergebnis, das wir wollen. Ich gehe wieder hierher zurück. Das Problem ist, dass unser
Ankerpunkt genau hier ist, aber er sollte genau hier sein. Denn wie wir wissen, erfolgt
die Drehung,
wenn wir rotieren, um den Ankerpunkt herum. Stellen Sie sicher, dass es ausgewählt ist. Ich werde dieses Werkzeug,
das Ankerpunkt-Werkzeug, wählen , um den
Ankerpunkt genau hier zu platzieren. Das ist jetzt unser neues
Drehzentrum. Wenn ich jetzt spiele, ist das
genau das Ergebnis, das wir wollen. Wenn ich eine schnellere Rotation möchte, drücke
ich, um
zum nächsten Schlüsselbild zu wechseln. Klicken Sie hier, und ich gebe
zwei statt eins ein. Jetzt machen die Platten in 10 Sekunden zwei
Umdrehungen. Lass uns spielen und sehen, was wir bekommen. Jetzt sehen wir, dass die Rotation etwas schneller
ist. Okay, versuchen wir es mit fünf. Mal sehen, was wir jetzt bekommen. Die Rotation ist zu schnell.
Das will ich jetzt. Okay, leg den Abspielkopf
hier hin und ich tippe
zwei. Mal sehen, was wir bekommen Ich denke, das ist eine gute Geschwindigkeit. Als Nächstes
wähle ich die Tabelle aus. Diesmal werde ich ein bisschen
zoomen. Diesmal werde ich
die Waage animieren. Ab 3 Sekunden drücke
ich S, um
die Skala wie folgt aufzurufen, und ich erstelle ein
Schlüsselbild nach 3 Sekunden,
ich setze auf 0%. Nach 1 Sekunde klicke
ich und tippe 100 Jetzt sehen wir, was wir bekommen. Das ist die Animation, die wir bekommen. Ich drücke J. Merken Sie sich J und K, um zum nächsten
oder vorherigen
Schlüsselbild auf der Zeitleiste zu wechseln , J. Ich werde die Animation
abspielen. Aber das ist nicht
genau das, was wir wollen. Wir wollen, dass die Skalierung von unten nach oben
beginnt. Um das zu tun, muss ich
die Position des
Ankerpunkts von hier nach hier ändern . Mit dem Ankerpunkt-Tool werde
ich den
Ankerpunkt genau hier platzieren. Nun, wenn ich, das ist
genau das, was wir wollen. Wir wollen, dass die Skalierung wie folgt
von unten nach oben beginnt. Das ist ein gutes Ergebnis. Wir werden J drücken, um zum vorherigen Schlüsselbild
zurückzukehren. Denken Sie an J und K, um
zum vorherigen und nächsten
Schlüsselbild auf der Timeline zu wechseln . Vergewissern Sie sich, dass sich der Abspielkopf genau hier
befindet. Und ich werde
diese Ebene etwas
kürzer machen , indem ich den
Cursor genau hier Ich klicke und ziehe und
mache es so kurz. Ich kann von hier aus auch kürzen, aber ich werde das nicht mit Control Z
machen. Um zurückzugehen, erhalte ich
diese Animation. Jetzt werde ich
den Stall noch zweimal duplizieren. Dazu klicke ich
auf die Ebene und kontrolliere D. Jetzt haben wir zwei
Kopien, Stable und Stable. Ich werde das in eins in zwei umbenennen
. Ich werde das noch einmal duplizieren
. Steuerung D, stabil drei. Jetzt haben wir drei Ställe. Ich wähle Stall zwei aus, gehe zurück zum Auswahlwerkzeug und verschiebe es hierher,
Stall drei Und ich werde es genau hierher
verschieben. Mal sehen, welche Art
von Animation wir bekommen. Ich denke, das ist ein gutes Ergebnis. Jetzt
wähle ich Stable Two verschiebe
es um 1 Sekunde. Und Stall drei, ich werde es auf diese Weise um
2 Sekunden verschieben. Jetzt erscheinen sie der Reihe nach. Stall eins, stabil
zwei und stabil drei. Wenn ich tippe, rufe
ich natürlich alle Keyframes auf, die
wir in der Timeline haben. Wenn ich L drücke, blende ich alles aus. Ich schalte alles
einfach so ein. Ich klicke hier, ich klicke auf Fit. Das Letzte, was ich tun werde, den Text zu animieren Willkommen im Formular. Ich gehe zu 6 Sekunden. Ich klicke auf den Text und drücke, um die Deckkraft zu Ich werde ein Keyframe erstellen. Ich denke, es ist besser, wenn ich
den Abspielwert auf 7 Sekunden setze. Stattdessen klicke ich
auf die Stoppuhr. Ich erstelle
hier einen Keyframe mit 100% iger Deckkraft. Und dann gehe ich zurück zu 6 Sekunden. Ich klicke und ändere den Wert, 100-0% Jetzt sehe ich die
Animation des Textes Wie es eingeblendet wird. Ich
finde, das sieht gut aus Ich werde die
gesamte Animation abspielen. Und jetzt
ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
13. Übung 3: In dieser Übung
werden wir diese Animation erstellen. Ich werde
es noch einmal spielen. Ich gehe zu After Effects, ich werde
eine neue Komposition erstellen. Ich werde
auf diese Schaltfläche klicken, Neue Komposition
erstellen, dieselben
Einstellungen, dieselbe Voreinstellung. Ich werde nur die
Dauer ändern, 10-15 Sekunden. Ich wähle alles aus und gebe
15.00 für die Frames ein, auf die ich klicke Okay, Rechtsklick, Datei importieren. Ich gehe Übung drei. Und ich werde
alle Elemente auswählen. Ich klicke auf Importieren. Ich bringe den Hintergrund, ich bringe den Jet, werde die Rakete bringen, das Ölfass, den Panzer
, der es genau hier platziert. Und das Explosionsvideo auf transparentem
Hintergrund genau hier. Jetzt werde ich
all diese Ebenen ausblenden und mich zuerst darauf konzentrieren,
den Jet zu animieren Aber vorher werde
ich die Farben
der Ebenen ändern . Beginnend mit Jet. Ich klicke gleich hier und wähle Blau für
die Jet-Rakete. Ich werde
die Farbe rotes Öl wählen. Ich werde einen gelben Panzer wählen. Ich werde grün
und explodiere. Ich werde Orange wählen. Jetzt siehst du, dass verschiedene Ebenen unterschiedliche Farben
haben. Klicken Sie auf Jet. Ich habe den Abspielkopf auf die Position 1
Sekunde, vier gesetzt. Ich klicke auf die Stoppuhr und stelle den Jet genau hier
hin Nach 1 Sekunde stelle ich den
Abspielwert auf 2 Sekunden. Ich werde es
von hier nach hier verschieben. Drücken Sie Shift. So geht es nicht
rauf oder runter. Ich spiele die Animation ab. Jetzt haben wir den Jet fliegen lassen. Ich werde die
Zeitleiste so vergrößern. Und ich werde diese Ebene
kürzen. Ich mache
sie nur 1 Sekunde lang und klicke und
ziehe von hier aus. Und ich kürze es so, 1 Sekunde lang, damit es genau hier
aufhört. Ich werde die Timeline
verkleinern. Jetzt werde ich Jet Control D und Control D duplizieren Ich habe zwei Kopien. Jetzt werde ich den
zweiten Jet genau hierher bewegen. Und der dritte Jet wird die Schicht genau hierher
bewegen. Und wenn wir jetzt spielen, lassen wir
drei Jets auf diese Weise fliegen. Ich werde wegklicken. Ich werde tippen, um
alle Keyframes, die wir
haben, in die Timeline zu bringen . Ich werde
dieses Schlüsselbild
des zweiten Jets ein
wenig nach links verschieben des zweiten Jets ein ,
damit er schneller ist als der erste. Für den dritten Jet werde ich das Schlüsselbild genau hier
verschieben. Ich werde es noch
schneller machen als den zweiten Jet. Und jetzt, wenn ich spiele,
sehen wir, wie schnell die Jets fliegen. Jetzt füge ich einen Effekt
hinzu, den Bewegungsunschärfeeffekt Um das zu tun,
muss ich nur zur Ebene
gehen und genau hier
klicken Ich werde
dasselbe für diesen Jet tun. Und bei diesem Jet stellen
wir fest, dass der
Bewegungsunschärfeeffekt aktiviert ist Ich kann ihn durch Klicken deaktivieren, und jetzt ist er Ich klicke erneut und jetzt ist
es blau geschlitzt. Das heißt, es ist
aktiviert und wird abgespielt. Mal sehen, was wir bekommen. Haben Sie den Unschärfeeffekt bemerkt? Ich werde ein
bisschen zoomen, damit du besser sehen
kannst. Ich spiele wieder. Geh nach oben. Je schneller sich ein Objekt bewegt, desto mehr Unschärfe sehen wir So wie das hier. Ich
werde rauszoomen. Jetzt werde ich den Panzer
animieren. Ich klicke auf den Tank,
ich mache ihn sichtbar. Ich gehe auf 9
Sekunden und drücke Position. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich gehe 3 Sekunden zurück,
bei 6 Sekunden. Und jetzt werde ich es nach links
bewegen. Ich drücke auf diese Weise die Umschalttaste
und mal sehen, was wir bekommen. Der Panzer bewegt sich so langsam. Ich bringe das
Ölfass, die Rakete. Ich werde die Rakete auswählen, aber vorher werde ich alles
abwählen Ich werde L drücken, um alles
umzuschalten. Ich gehe zurück zu Rakete, ich schalte diese Transformation runter. Ich schalte das runter. Ich fange
mit der Rotation an. Ich werde 90 Grad eingeben. Ich drehe es so und skaliere es. Ich werde es auf diese Weise
von 100% auf 20% herunterskalieren. Ich werde ein
bisschen zoomen und
die Position ändern, die ich genau
hier hinter diesem Teil versteckt habe. natürlich sicher, dass sich die
Raketenschicht so unter
der Panzerschicht befindet . Der Tank muss jetzt
über 10 Sekunden sein. Ich klicke auf die Stoppuhr
auf der Position
der Raketenebene Nach einer Sekunde möchte ich, dass die
Rakete genau hier ist. Ich drücke Shift und verstecke es so hinter dem
Ölfass. Und jetzt lass uns spielen. Richtig, wenn die Rakete das Fass
berührt, will
ich, dass die Explosion beginnt. Ich gehe zur Explosion und werde sie genau hierher verschieben. Und die Explosion, ich muss sie zuerst sichtbar
machen.
Mach es sichtbar. Und jetzt die Explosion, ich werde sie hierher verschieben. Ich werde es ein
bisschen nach oben verschieben, mal sehen, was wir bekommen. Ich werde es ein bisschen
nach unten verschieben. Lass uns das jetzt
spielen. Das ist gut. Aber nach der Explosion will
ich, dass sie und die
Rakete verschwinden. Diesmal werde ich die Schicht des Ölfasses so
kürzen. Und das Gleiche gilt für die Rakete. Ich werde
die Schicht so kürzen. Und jetzt schlägt die Rakete ein, es gibt eine Explosion
und beide verschwinden. Natürlich
wollen wir nicht, dass die Rakete von Anfang an da ist. Ich will es haben, nachdem
der Tank reingekommen ist. Ich werde ab jetzt die
Raketenschicht kürzen. Fangen Sie in 9 Sekunden an. Ich finde, das sieht gut aus. Eine letzte Sache, die ich für die Raketenabteilung
tun werde. Ich werde den
Bewegungsunschärfeeffekt hinzufügen. Bewegungsunschärfe durch einfaches Klicken. Lassen Sie uns nun sehen, welchen Effekt wir erzielen. Ich werde die
gesamte Animation abspielen. Jetzt werde ich fit. Ich spiele. Und jetzt
ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
14. Übung 4: In dieser Übung
werden wir diese Animation erstellen. Ich werde
es noch einmal spielen. Zusammensetzung. Neue Zusammensetzung.
Die gleichen Einstellungen. Ich mache
das für 10 Sekunden. Ich klicke auf Okay, jetzt gehe ich zu allen
Bildern, die wir
benötigen, Datei importieren, Übung vier. Ich wähle alles aus
und klicke auf Import. Ich werde damit beginnen,
den Hintergrund des
Ninja hierher zu bringen den Hintergrund des
Ninja hierher Ich bringe den Drachen platziere ihn hier. Ich werde einen Inja ein
bisschen so weglegen. Ich werde die Kette mitbringen. Ich werde
es genau hier platzieren, der gleichen Höhe wie die Hand. Sicher. Ich bringe es mit, ich platziere es hier. Ich wähle die
sichere Dose und die Kette aus. Ich werde sie so
unter dem Ninja platzieren. Ich werde die
Asche und die Basis genau hierher bringen, das Feuer genau hierher. Jetzt werde ich die meisten
dieser Elemente verstecken und
damit beginnen, den Ninja zu animieren Und die Waffen des Ninja,
die Kette. Und dann stelle ich
den Abspielkopf auf 2 Sekunden. Klicken Sie auf die Kette und
ich drücke, um die Waage
aufzurufen Ich werde die Verknüpfung zwischen dem X- und dem Y-Wert Ich klicke auf die Stoppuhr und erstelle genau hier ein Schlüsselbild Ich verwende das Ankerpunkt-Tool. Ich werde den
Ankerpunkt genau hier platzieren. Jetzt gehe ich eine
Sekunde zurück. Ich werde diesen Wert auf
100-0 reduzieren . Sie sehen, die
Skalierung ist abgeschlossen Ausgehend vom Ankerpunkt geben
wir hier
Null Jetzt haben wir diese Animation und wir wollen, dass die
Kette zurückkommt. Um das zu tun, spiele ich
den Abspielkopf nach 3 Sekunden ab. Ich wähle die Tastenkombination
C zwei,
kopiere und drücke die Taste, um sie hier
einzufügen Wenn ich jetzt spiele,
siehst du, was wir bekommen. Ich spiele
es noch einmal. Ich finde, das sieht gut aus. Ich wähle die
Surrey-Dose aus, jetzt drücke ich
P, um die Position aufzurufen,
und ich benötige auch die Drehung Ich drücke Shift und R, jetzt haben wir die Position
und die Drehung Ich setze den
Abspielkopf auf 2 Sekunden. Ich klicke auf die Stoppuhr
hier auf die Position
und die Stoppuhr
hier auf die Ich habe den Abspielwert auf 3 Sekunden eingestellt. Ich ändere
die Position. Ich benötige das Auswahlwerkzeug. Ich habe die Position
von hier nach hier geändert. Und die Rotation, ich
gebe drei ein. Ich möchte, dass
sich die Sonne dreimal dreht. Mal sehen, was wir bekommen. Ich finde, das sieht gut aus.
Ich gehe zum Ort. Abspielkopf. Genau
hier. Ich werde diese beiden Schlüsselbilder
auswählen. Strg C, Strg V zum Einfügen. Jetzt haben wir einfach die Keyframes kopiert und eingefügt, wenn
ich die Animation abspiele Jetzt wollen wir sehen, was wir bekommen. Ich finde, das sieht gut aus. Um es noch besser zu machen, werde
ich
die Bewegungsunschärfe für die Kette mit
Sicherheit aktivieren die Bewegungsunschärfe für die Kette mit
Sicherheit Mal sehen, was wir jetzt bekommen. Ich denke, das ist viel besser. Das sieht gut aus. Jetzt
werde ich den Drachen mitbringen. Ich werde
es wieder sichtbar machen. Ich werde die Auswahl
wegklicken und L
drücken, um alles umzuklappen Jetzt der Drache, wenn die
sichere Kanone näher kommt, will
ich, dass der Drache ihm ausweicht Ich will, dass der Drache hoch und dann runter geht. In diesem Moment drücke
ich P. Ich rufe die
Position des Drachen auf. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich bewege es ein bisschen. Ich nehme den Drachen
so auf. Mal sehen, was wir bekommen. Ich glaube, ich werde ihn etwas früher
bewegen. Dazu wähle ich diese beiden Keyframes und verschiebe sie ein
wenig nach links. Mal sehen, was wir bekommen. Ich finde das perfekt. Danach will ich, dass der
Drache wieder herunterkommt. Wir werden
den Cursor genau hier platzieren. Ich möchte, dass der Drache langsam
zurückkommt. Ich wähle
diesen Keyframe aus, Se und Strg V
, um ihn hier einzufügen. Sehen wir uns die Animation an. Jetzt werde
ich es ein
wenig nach rechts
verschieben. Mal sehen, was wir bekommen. Ich
finde, das sieht gut aus. Ich werde jetzt
Bewegungsunschärfe für den Drachen hinzufügen, besonders am
Anfang
werden wir die Bewegungsunschärfe sehen Ich finde, das sieht gut aus. Und 5 Sekunden
wird der Drache das Feuer werfen. Ich werde das
Feuer so sichtbar machen. Wähle das Feuer aus. Ich
werde das einschalten Ich wähle das Feuer aus. Ich
drücke S, um die Skala aufzurufen. Ankerpunkt-Werkzeug. Ich werde den
Ankerpunkt genau hier setzen. Ich möchte, dass die Animation vom Mund aus
beginnt. Ich werde
es so verkleinern. Null, gib Null ein. Klicken Sie auf die Stoppuhr und
erstellen Sie ein Schlüsselbild. Nach 1 Sekunde
gebe ich 100 ein. Jetzt wollen wir sehen, was wir bekommen. Es ist sehr langsam, die
Animation ist sehr langsam. Ich werde
dieses Schlüsselbild ein
bisschen so verschieben .
Mal sehen, was wir bekommen. Das ist viel besser. Schieb es
ein bisschen nach rechts. Mal sehen, was wir bekommen. Ich finde, das sieht gut aus. Nur eine Sache. Ich werde dieses Tool verwenden, das Drehwerkzeug, um
das ein bisschen so zu drehen. Und mit dem Auswahlwerkzeug werde
ich es ein
bisschen so bewegen. Ich denke, das sieht gut aus. Lass es uns noch einmal spielen. Mit J und K können wir zum
nächsten oder vorherigen Keyframe wechseln. Ich werde den Abspielkopf
genau an der Stelle platzieren , an der
sich das Schlüsselbild befindet Stellen Sie sicher, dass sich genau hier ein blauer
Schlüsselrahmen befindet. Ich werde es
etwas größer
als 100% der Skala machen . Ich werde 105 eingeben.
Mal sehen, was wir bekommen. Ich drücke Enter. Ich denke, das
ist ein bisschen besser, 105. Das ist besser als 100%.
Ab 7 Sekunden. Ich möchte, dass sich das Feuer
langsam auflöst. Ich drücke die Umschalttaste
, um die Deckkraft zu erhöhen. Ich klicke auf die Stoppuhr und stelle nach 1 Sekunde die
Deckkraft auf 0%. So mache
ich
die Asche sichtbar Ich möchte, dass die Asche-Ebene von
hier aus beginnt. Wenn es in dieser Gegend viel
Feuer gibt. Genau in diesem Moment möchte
ich, dass der Ninja, der
Sure-Can und die Kette verschwinden Ich werde Shift drücken. Ich wähle einen Motor, die Soja-Dose, die Kette. Und ich werde diese
drei Schichten auf diese Weise kürzer machen . Wenn wir jetzt spielen,
finde ich das perfekt. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Die Übung ist jetzt beendet. Du gehst und tust dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
15. Übung 5: In dieser Übung lernen
wir
Keyframe-Interpolationen kennen und erstellen diese
Animation Ich werde
eine neue Komposition erstellen. Ich klicke auf dieselben Einstellungen, aber für die Dauer benötige ich
20 Sekunden. Diesmal klicke ich auf, okay, ich klicke mit der rechten Maustaste auf Datei, ich mache Übung fünf und
ich bringe alle Bilder. Ich fange damit an,
die Karte mitzunehmen und so. Und dann Auto eins. Auto zwei. Auto 3.4 Ich nehme Auto eins. Ich werde
es genau hier platzieren. Auto zwei, ich werde es genau hier
platzieren. Das Polizeiauto, Auto drei, das Taxi, ich werde es genau hier
platzieren. Und Auto vier, ich werde
es genau hier platzieren. Jetzt werde ich die
Farben dieser Ebenen ändern. Ich fange mit einem Klick mit
dem Auto an. Ich wähle Can Car zwei, ich wähle
Dunkelgrün, drei, ich wähle
gelbe Karte vier, ich werde Rot wählen. Jetzt werde ich hier in der Timeline einige
Markierungen setzen. Ich habe den Abspielwert auf 0 Sekunden gesetzt. Und um eine Markierung zu erstellen, muss ich
nur hier
klicken Ich klicke. Und einfach
so habe ich einen Marker erstellt. Ich doppelklicke auf
die Markierung und nenne sie eins. Ich wähle die Farbe Senden, die der
Farbe der Ebene entspricht. Okay, das ist Auto eins, jetzt
klicke ich genau hier. Gehe zu 5 Sekunden. Okay, ich werde hier
eine Markierung erstellen. Doppelklicken Sie. Ich nenne
es Auto zwei. Und ich werde
die Farbe wählen, Dunkelgrün. Okay, klicken Sie hier, 10 Sekunden. Ich klicke, um eine Markierung zu erstellen. Ich kann
eine solche Markierung auch per Drag-and-Drop ziehen, aber sie ist nicht sehr präzise. Ich werde diesen löschen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Lösche diese Markierung. Ich gehe zurück zu dieser
Markierung hier. Doppelklicken Sie auf drei, die Farbe, ich wähle Gelb. Gehen Sie jetzt zu 15 Sekunden. Okay. Und erstelle hier eine
Markierung. Doppelklicken Sie und die
Farbe wird rot sein. Ich klicke auf. Okay. Jetzt wähle ich die vier
Schichten der Autos aus. Und ich werde sie auf diese Weise
verkürzen und
sicherstellen, dass die Dauer nur 5 Sekunden
beträgt. Ich kann ein bisschen zoomen, um zu
überprüfen, ob 5 Sekunden
genau 5 Sekunden entfernt sind. Ich werde
dieses Auto genau hier platzieren. Auto drei. Ich
lege die Schicht gleich hier hin. Auto vier, ich werde
es hier hinstellen. Ich zoome so heraus. Also, jedes Auto werden
wir uns 5
Sekunden lang so ansehen. Jetzt fange ich bei 0 Sekunden an,
den Abspielkopf zu animieren bei 0 Sekunden an,
den Abspielkopf zu Ich drücke, um die
Position aufzurufen, mit der ich beginnen werde. auf die Stoppuhr klicke, stelle
ich
das Auto genau hier ab. Ich bewege den Abspielkopf
ein bisschen. Ich stelle
das Auto gleich hier ab. Ich bewege den Abspielkopf
ein bisschen. Ich stelle das Auto genau hier ab. Ich bewege den Abspielkopf
ein bisschen. Ich platziere es genau hier. Ich verschiebe den Abspielkopf
ein bisschen. Platziere es ein bisschen
hier. Ich verschiebe es genau hierher. Ich habe den Abspielkopf genau hier platziert. Und ich werde es aus der Komposition
herausnehmen. Natürlich kann ich
die Position der
Keyframes hier anpassen . Ich denke, einige
davon sind zu nah dran. So wie das hier. Ich denke, das ist eine
gute Entfernung. Lass mich spielen. Aber das ist nicht genau
das Ergebnis, das wir wollen. Wir stellen fest, dass dies
der Bewegungspfad ist, wir den
Bewegungspfad nennen, und er ist sehr abgerundet. Das wollen wir nicht, wir
wollen stattdessen eine lineare Linie. Dazu muss ich nur auf den Schlüsselrahmen klicken. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Punkt. Ich werde zuerst ein
bisschen zoomen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Keyframe,
Interpolation. Räumliche Interpolation. Ich werde das auf linear
ändern. Ich klicke, okay. Und einfach so
haben wir eine gerade Linie. Ich werde hier
dasselbe tun. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Keyframe,
Interpolation, räumliche Interpolation und Linear. Das Gleiche hier. Rechtsklick auf Keyframe, Interpolation, räumliche
Interpolation, linear Okay? Ich kann das eins
nach dem anderen machen, bis ich fertig bin, oder ich wähle die
Keyframes so aus. Jetzt sind sie ausgewählt, die vier letzten Keyframes. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf Keyframe, Interpolation, räumliche Interpolation Und ich werde jetzt linear
wählen,
alle Linien sind linear alle Wenn ich die Animation abspiele. Mal sehen, was wir bekommen. Das ist genau das, was wir wollten. Der letzte ist ein
bisschen schnell. Ich werde diese
Keyframes so verschieben. Ich werde
es noch einmal spielen. Ich finde das gut. Ich verschiebe
diese Keyframes ein
bisschen, mal sehen, was wir bekommen. Ich denke, das ist besser. Wir sind mit dem ersten Auto fertig. Ich werde
zum zweiten Auto wechseln. Jetzt der Cursor, ich werde
ihn genau hier platzieren. Ich werde das
auf das Cup-Auto umschalten. Ich werde drücken, um die Position
aufzurufen. Klicken Sie auf die Stoppuhr und wir beginnen mit der Animation Ich werde es genau hier verstecken. Das ist der Ausgangspunkt, ein bisschen
der Spielkopf Ich bewege das Auto genau hierher. Ich bewege den Abspielkopf
ein bisschen. Ich bewege das Auto genau hierher. Ich verschiebe den
Spielkopf ein bisschen. Ich bewege das Auto genau hierher. Ich bewege den Abspielkopf
ein bisschen. Ich bewege das Auto genau hierher. Ich bewege den Spielkopf und ich bewege das Auto Ich bewege den Abspielkopf und schon steige ich aus dem Auto Ich bewege den Abspielkopf. Ich bewege das Auto hier hin und stelle
das Auto gleich hier Jetzt wähle ich
alle Keyframes aus. Alle Keyframes, die ich hier habe, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf
Keyframe-Interpolation, und dieses Mal wähle
ich Continuous
Bezier klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf
Keyframe-Interpolation,
und dieses Mal wähle
ich Continuous
Bezier. Okay. Jetzt. Indem Sie auf den Bewegungspfad zoomen. Jeder Punkt, jedes Schlüsselbild hat zwei Ziehpunkte, die sich
zusammen bewegen, wie hier Und jetzt werde ich mich anpassen. Ich werde die Auswahl aufheben und jedes
Schlüsselbild nacheinander
auswählen, beginnend mit diesem Ich kann es
so verschieben, und ich kann
die Griffe so bewegen , dass sie zur Straße passen Wechselt zum nächsten Schlüsselbild. Ich werde die Griffe
so bewegen, so. Beim nächsten Keyframe verschiebe ich
die Griffe auf diese Weise, und beide Griffe sind miteinander verbunden. Wie Sie sehen, ist das perfekt
für diese Animation. Ich werde das gleich hierher verschieben. Beweg es genau so hierher. Beweg die Griffe hierher. Dieser. Jetzt schauen wir mal, was wir zum Spielen bekommen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich denke, gegen Ende wird es
etwas langsamer. Also werde ich die
Keyframes näher aneinander bringen. Mal sehen, es ist zu schnell. Ich werde
es noch einmal spielen. Ich werde den Abstand
zwischen diesen Keyframes vergrößern. Ich finde, das sieht gut aus. Ich gehe
zum dritten Auto. Jetzt schalte ich das ein. Geh zum dritten Auto. Der Cursor genau hier. Ich drücke Stoppuhr. Und ich
fange an zu animieren. Ich stelle das Taxi genau hier ab. Ich bewege den Cursor und bewege ihn hierher. Ich bewege den Abspielkopf
ein wenig und
platziere ihn genau hier. Bewege den Abspielkopf ein bisschen und ich werde
das Auto genau hier platzieren Und ich stelle den
Abspielkopf genau hier hin und ich platziere das Auto genau Ich werde, ich
werde diese Keyframes
ein bisschen so verschieben Jetzt muss ich natürlich den Bewegungspfad
anpassen. Ich fange gleich hier an, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die
Keyframe-Interpolation Und ich werde linear wählen. Wir wollen eine gerade Linie
von hier nach hier. Dieser auch, linear. Für diese eine
Keyframe-Interpolation benötige
ich kontinuierlichen Bezier
mit zwei Griffen wie diesem, die miteinander verbunden sind Bei diesem Punkt klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
Keyframe-Interpolation wähle
ich Bezier-Continuous Okay? Und das Gute daran, dass Beziergriffe
nicht miteinander verbunden sind Wir können sie separat verschieben. Wie Sie sehen, ist das Besondere an
Bézier im Gegensatz zu Continuous Bezier im Gegensatz zu Continuous Wie Sie hier sehen, haben wir
durchgehend Bezier, wenn ich mich bewege. Griffe, sie bewegen sich
zusammen, fahren fort, aber bei diesem einen können Sie
jeden Griff einzeln bewegen, so wie hier, und Sie erhalten
das gewünschte Ergebnis Ich glaube, ich werde ihn genau hier
platzieren und den Griff so bewegen. Ich denke, das sieht gut aus. Der Weg
von hier nach hier sieht gut aus. Ich werde
das auf linear ändern.
Lassen Sie uns nun die Animation abspielen
und sehen, was wir bekommen. Ich werde
es noch einmal spielen. Ich denke, das ist ein
bisschen langsam und das ist ein bisschen schnell. Also werde ich
diese drei Schlüsselbilder
hierher verschieben und erneut spielen. Ich finde, das sieht gut aus. Nun, Auto Nummer
vier, das letzte. Geh und schalte das ein. Vier drücken. Ich spreche die Position
an und stelle sicher, dass der Abspielkopf hier
ist Und ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Ich werde
das Auto genau hier verstecken. Ich bewege den Abspielkopf
ein bisschen. Ich stelle
das Auto gleich hier ab. Ich bewege den Abspielkopf
ein bisschen. Beweg das Auto da hin. Ich bewege den Abspielkopf. Ich bewege das Auto genau hierher.
Ich bewege den Abspielkopf Ich bewege das Auto. Ich
bewege den Abspielkopf Ich bewege das Auto. Ich
bewege den Abspielkopf Ich stelle das Auto genau hier ab. Und das ist die letzte Position. Ich werde
das Auto gleich hier hinstellen. Jetzt sind wir mit
den Keyframes fertig. Natürlich muss ich den Bewegungspfad
ändern. Es muss korrigiert werden. Ich gehe wieder hierher zurück. Ich werde
diese beiden Schlüsselbilder auswählen. Zuerst
klicke ich von hier aus mit der rechten Maustaste auf
Keyframe-Interpolation,
oder ich kann es auch von hier aus tun, indem ich rechten Maustaste auf
Keyframe-Interpolation klicke Und ich werde Linear wählen. Okay, jetzt haben wir einen
linearen Bewegungspfad. Das ist genau das, was wir wollen. Für den Rest schreibe ich
Click-Keyframe-Interpolation und wähle
für alles, worauf ich klicke ,
Continuous Bezier für alles Okay, ich werde die Auswahl aufheben
und zoomen. Ich wähle die Ebene aus und gehe
zu diesem Keyframe, diesem. Jetzt ist es auf
Continuous Bezier eingestellt. Beide Griffe bewegen sich auf diese
Weise zusammen. Wie Sie sehen, ist das
nicht das, was wir wollen. Wir brauchen es, um Bezier zu sein. Um das zu tun, kann ich auf
Key Frame Interpolation klicken und es von hier aus ändern Oder ich kann Alt drücken
und einen Griff bewegen. Und beachten Sie, dass
sich der Griff separat bewegt. Ich lasse los. Ich kann diese
Frame-Interpolation
separat handhaben diese
Frame-Interpolation
separat Und beachten Sie, dass wir das von
kontinuierlichem Bezier zu
Bézier ändern , indem wir einfach
die alte Bewegung zur nächsten Bewegung verwenden , auf die ich klicke Das ist immer noch kontinuierlicher Bezier.
Das ist es, was wir wollen Ich werde es ein
bisschen hierher verschieben. Dieses eine durchgehende Bézier,
das ist es, was ich will. Sie ziehen zusammen. Dieser eine durchgehende Bézier.
Das ist nicht das, was ich will Ich werde die
alte Alt-Taste verwenden und den
Griff separat bewegen. Ich lasse los. Jetzt kann ich diesen Griff
separat bewegen , diesen
Griff separat. Wenn ich
erneut Alt drücke und mich bewege, wie Sie jetzt sehen, geht es weiter beschäftigt. Ich drücke erneut Alt und
bewege den Griff separat. Ich lasse los. Ich kann
den Griff separat bewegen. Beweg den da hin. Bei diesem werde
ich es linear machen. Dieser, das ist der letzte. Ich werde
es von hier aus ändern. Ich bewege den Griff so. Ich erstelle eine Kurve
, die zur Straße passt. Lassen Sie uns jetzt sehen, was
wir bekommen. Spiel es ab. Ich denke, das ist ein gutes Ergebnis. Ich werde dieses Schlüsselbild nur
ein wenig nach links
verschieben . Mir ist aufgefallen, dass das zu schnell ist. Das war zu schnell. Mal sehen, was wir jetzt bekommen. Ich denke, das ist eine gute Geschwindigkeit. Ich werde jetzt die
gesamte Animation abspielen. Und jetzt
ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu sagen.
16. Übung 6: In dieser Übung
werden wir diese Animation erstellen. Ich gehe zu After Effects, neue Komposition,
dieselbe Einstellungsdauer. Ich brauche 10 Sekunden. Ich klicke auf Okay,
Rechtsklick, Datei importieren. Ich gehe Übung sechs. Ich wähle alle Bilder aus
und klicke auf Import. Ich werde
sie eins nach dem anderen bringen,
beginnend
am Himmel, per Drag-and-Drop. Aber wir stellen fest, dass
die Größe des Himmels kleiner ist als die
Größe der Komposition. Wir können das beheben, indem wir
die Skala von hier aus ändern. Klicken und ziehen, ich skaliere es. Oder ich kann die Skala
von hier aus ändern, den Prozentsatz. Oder ich kann auf „Transformieren“ klicken
und „An Komposition anpassen“ wählen. Einfach so, es passt mir. Ich werde
Wasser bringen, per Zug und Drop. Das Gleiche, es ist kleiner
als die Komposition. Wir können das beheben, indem wir mit der rechten
Maustaste auf Transformieren klicken. Oder ich kann hier
Layer-Transformation machen. Dieses Mal wähle ich Fit
to Comp
with click und jetzt passt
es perfekt zur
Breite der Komposition Hier haben wir Option Snapping. Wenn wir diese Option aktivieren, das Objekt
jetzt können
wir das Objekt
jetzt einfach an
die Ecke kleben Ich kann diese Option deaktivieren und drücken und die Kontrolle behalten. Und wir bekommen die
Option zum
Einrasten wie folgt : nach rechts, nach
links in der Ecke Auf diese Weise lasse ich die Kontrolle los. Ich werde den
Fishnet Dragon Drop mitbringen. Ich drücke Strg,
ich kann es unten
einrasten wie dieses
Fischnetz Ausgewählte Steuerung D, ich dupliziere und ich nehme
die Kopie gleich hier. Steuere und ich kann
es unten einrasten. Ich stelle
das Wasser oben drauf. Ich drücke, um
die Deckkraft zu erhöhen, und ändere sie
von 100% auf 75. Drücken Sie die Eingabetaste. Und jetzt können wir das Netz unter Wasser
sehen. Ich werde Fische mit
einem Klick herausholen und das ziehen. Ich werde die Fischschicht
5 Sekunden
lang machen . So wie das hier. Ich werde es jetzt kürzen. Ich werde den Fisch
dazu animieren, hier oben ausgewählt. Ich drücke, ich fange hier
an, ich fange hier an. Ich klicke auf die Stoppuhr. Nach 1 Sekunde ist es genau hier. Ich bewege es ein bisschen. Das nach oben, ich bewege es
ein bisschen nach unten. Ich werde es gleich hierher verschieben. Und nach mehr als einer Sekunde werde
ich es genau hierher verschieben. Ich werde es jetzt für den zweiten Sprung
ein wenig bewegen . Und es geht
so und ich werde
den Abspielkopf genau hier platzieren Und der Fisch wird die Komposition
verlassen. Ich werde sie so
zusammen machen und ich werde sie ein
bisschen nach links verschieben. Mal sehen, was wir bekommen. Wir müssen
den Bewegungspfad ändern. Um das zu tun, werde
ich eine neue Methode verwenden
, nämlich dieses Tool
hier. Das Stiftwerkzeug. Platzieren Sie jetzt den Cursor genau hier. Wir sehen, dass sich das Symbol geändert hat. Wenn ich klicke und
den Pfad linear mache, ist
das genau das, was wir wollen. Wir wollen, dass die Fische von hier
nach hier auf einem linearen Pfad wandern. Machen Sie es von hier aus kurvig zu einer Kurve. Die letzten beiden Keyframes müssen auch linear sein Also werde ich
den Cursor genau hier platzieren und einen Klick machen. Und jetzt wurde es linear. Wenn ich noch einmal klicke, mache
ich es kurvig, klicke ich
erneut, ich mache es linear Das ist genau das, was wir wollen. Ich gehe zurück
zum Auswahlwerkzeug und verschiebe diese
Ziehpunkte wie folgt. Ich werde diese
Griffe auf diese Weise verschieben. Ich will, dass es so abläuft. Ich werde diese
Griffe ein bisschen so ändern. Und dieser wird es ein
bisschen so bewegen . Lass uns spielen und sehen, was wir bekommen. Ich finde die Geschwindigkeit gut. Eine letzte Sache, die ich tun werde, werde
ich mit der rechten
Maustaste auf den Fisch klicken. Ich kann es von
hier oder von hier aus tun. Rechtsklick Transformieren. Und ich werde
auf Auto Orient Click klicken. Ich wähle Orient entlang des Pfads. Ich klicke auf Okay. Und
jetzt, wie Sie feststellen, folgt
der Fisch
exakt der Bewegungsbahn und dreht sich entlang des I. Jetzt sieht es viel
realistischer Ich werde die Fischschicht so
unter Wasser legen so
unter Wasser Jetzt sieht es so aus, als würde
der Fisch im Wasser schwimmen. Jetzt müssen wir den zweiten Fisch
animieren. Dazu kann ich
den zweiten Fisch so mitbringen. Ich bringe es mit, ich lege die
Schicht genau hier hin. Ich kann die
Ebene so kürzen. Ich mache es fünf
Sekunden wie die andere. Das ist die Sekunde, in der ich
alle Keyframes
des ersten Steuerelements
C auswählen kann der ich
alle Keyframes
des ersten Steuerelements . Ich gehe zu Fisch zwei. Ich werde
all diese Keyframes in
Steuerelement V einfügen . Wenn ich Sie nun drücke, alle Keyframes angezeigt, die
ich kopiert habe, und ich füge sie ein. Und wenn ich spiele, schwimmen jetzt schon die zweiten
Fische. Natürlich kann
ich klicken, transformieren und automatisch ausrichten,
genauso wie ich es entlang des Pfads gemacht habe. Wir werden so ein gutes
Ergebnis erzielen. Das ist eine Möglichkeit, es zu tun, oder wir können etwas anderes tun. Ich werde Pin zwei löschen. Ich werde Fisch eins auswählen. Ich werde es duplizieren. Steuere D so. Ich werde es gleich hierher verschieben. Wir sehen dieselben Fische schwimmen. Folgendes werde ich tun. Ich wähle Fish Two im
Projektpanel aus. Ich drücke Alt. Ich klicke und ziehe,
während ich Alt drücke, und lege es genau hier
auf der Kopie von Fish One ab. Ich lasse los. Und einfach so habe ich das Bild von
Phish Eins durch Pin Zwei ersetzt. Ich habe dieselbe Animation beibehalten, dieselbe Position, alles
gleich Ich habe gerade Bild
eins durch Bild zwei ersetzt. Wenn ich jetzt spiele, ist das
genau das Ergebnis, das wir wollen. Ich werde jetzt die
gesamte Animation abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Du gehst und tust dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
17. Übung 7: In dieser Übung werden wir diese Animation mit
neuer Kompositionsdauer
erstellen neuer Kompositionsdauer Ich werde
das auf 13 Sekunden ändern. Okay. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Import
und los geht's. Übung sieben. Ich wähle alle Bilder aus. Ich werde den Nachthimmel per
Drag-and-Drop verschieben. Ziehen Sie den
Tageshimmel per Drag-and-Drop nach oben. Dann das Wasser, das Fischnetz. Dann lege ich
es in die Mitte. Ich werde die Taste Control drücken, um sicherzugehen, dass es in der Mitte ist. Ich schiebe es an den unteren Rand
der Komposition. Ich bringe den
Fisch hierher und
gebe das Wasser auf Typ T. Ich werde den Wert auf
75% reduzieren und das ist es, was wir wollen. Ich gehe angeln. Ich werde
es genau hier platzieren. Ich werde auf 1 Sekunde gehen. Ich klicke auf Sky. Ich drücke T für Opazität. Ich stelle die Deckkraft auf 0% ein. Ich klicke auf die Stoppuhr,
ich erstelle das erste
Schlüsselbild, ich erstelle das erste
Schlüsselbild, Und nach 1 Sekunde stelle ich die Deckkraft auf 100% ein Wir gehen in 7 Sekunden vom Nachthimmel zum
Taghimmel. Ich habe den Abspielkopf genau hier platziert. Ich werde ein
Schlüsselbild mit 100% Deckkraft erstellen, es ist bereits 100%. Um ein neues Schlüsselbild zu
erstellen, muss ich
nur hier klicken, um Keyframe zum aktuellen Zeitpunkt
hinzufügen Wenn Sie nach 1 Sekunde klicken, wechseln
wir vom Taghimmel zum Nachthimmel Ich setze die Deckkraft
auf 0%. Wenn ich jetzt spiele, wechseln wir von Night Sky zu
Day Sky, 5 Sekunden Und dann gehe ich von Day Sky zu
Night Sky zum Fischen. Ich werde die
Animation nach 2 Sekunden starten. Ich werde wegklicken.
Ich werde Sie drücken, um alle Keyframes zu sehen. Der Fisch wird in 2 Sekunden
kommen. Ich drücke Position, ich
klicke auf die Stoppuhr. Nach etwa anderthalb Sekunden wird
der Fisch von hier
nach hier fliegen. Und ich werde den
Abspielkopf ein bisschen nach oben bewegen. Bewege den Abspielkopf
ein wenig nach unten. Ich lege den Abspielkopf genau hier hin und ich werde
den Fisch genau hier hinstellen Ich werde
dieses Schlüsselbild auswählen. Ich werde
die Griffe ein
bisschen wie folgt modifizieren . Lassen Sie uns nun die
Ergebnisse sehen, die wir erhalten. Ich muss mich automatisch orientieren, rechten Maustaste klicken, transformieren,
automatisch ausrichten. Orientieren Sie sich entlang des Pfades. Ich klicke auf, okay. Und jetzt lass uns spielen. Ich werde
den Bewegungspfad ändern. Bewege das so nach
rechts. Beweg das nach links. Mal sehen, was wir bekommen. Ich denke, das ist besser. Ich werde es
ein bisschen schneller machen. Ich werde das
näher machen, dieses Schlüsselbild. Und ich werde
es auch näher machen. Mal sehen, was wir bekommen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde dieses
Schlüsselbild hier ein wenig verschieben. Dieses Schlüsselbild nach rechts,
nur um es schneller zu machen. Ein bisschen schneller. Ich
finde, das sieht gut aus. Wir gehen von Nacht zu Tag. Der Fisch geht von
links nach rechts, dann gehen wir von Tag zu Nacht. Ich möchte, dass der Fisch zurückkommt. Das zu tun, ist sehr einfach. Ich muss nur
alle Keyframes auswählen. Drücken Sie C, um zu kopieren, ich habe den Abspielkopf genau hier platziert. Und Steuerung V, jetzt haben wir
die Kopien hier. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf den
Keyframe-Assistenten und klicke auf die
Time-Reverse-Keyframes Ich habe die Keyframes einfach
umgekehrt. Und wenn ich jetzt spiele, bewegt sich der
Fisch von rechts nach links. Es beginnt von links nach rechts. Dann gehen wir von Tag zu Nacht
und der Fisch kommt zurück. Wir haben nur ein Problem. Wir stellen fest, dass der Fisch auf dem
Kopf steht. Sehr einfach Um dieses Problem zu lösen, werde
ich den
Spielkopf genau dort platzieren, wo der Fisch versteckt
ist Ich werde Shift drücken. Und für die Skala haben
wir jetzt die Positionsskala. Ich werde den
X-Wert und den Y-Wert verknüpfen. Ich werde hier
einen Keyframe erstellen. Ich klicke auf die Stoppuhrskala. Nach zwei Frames oder so
etwas ändere
ich den Wert von 100% auf -100. Wenn ich jetzt spiele, haben
wir das Problem nicht mehr Also werde ich hier hineinzoomen, nur um dir zu zeigen, was passiert ist Ich werde
es ein bisschen bewegen. Du siehst, wie es ist, wie
ich die Waage umgedreht habe. Dann kommt der Fisch zurück. Kontrolle, um zurück zu gehen. Das wollen wir nicht,
es dreht sich hier um und geht
dann von rechts nach links Ich werde die
gesamte Animation abspielen
und jetzt ist die Übung beendet Du gehst und machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
18. Übung 8: In dieser Übung werden wir diese Animation
erstellen. Ich werde
es noch einmal spielen. Neue Komposition, gleiche
Einstellungen, aber die Dauer. Ich werde 12 Sekunden wählen. Okay. Rechtsklick auf Datei, ich
mache Übung acht. Ich wähle alles aus.
Klicke auf Import. Ich werde
mit dem Hintergrund beginnen so
ziehen und ablegen. Ich bringe Spider Man genau hierher. Die Wolke genau hier, der Blitz genau hier. Ich werde es
so länger machen und das Spiel ist vorbei. Ich werde hierher gehen. Ich werde
das alles vorerst verstecken. Ich werde mit der
Animation von Spider Man beginnen. Ich werde ein bisschen zoomen. Drücken Sie, um die Position zu verschieben, und R, um die
Drehung ebenfalls durchzuführen. Ich werde auf die
Stoppuhr der Position klicken. Ich erstelle hier ein Schlüsselbild. Ich bewege mich etwa eine halbe Sekunde. Ich werde Spider
Man von hier nach hier verlegen. Wenn ich spiele,
bekommen wir jetzt diese Bewegung. Aber das ist nicht der
Effekt, den wir wollen. Wir wollen, dass Spider Man von hier aus
beginnt, Punkt A, und plötzlich hier Punkt B. Dazu
muss ich die Schlüsselbilder
auswählen, mit der rechten Maustaste klicken und dann
auf Togalhld-Schlüsselbild klicken Jetzt ändere ich den Typ
der Keyframes, wenn ich spiele Jetzt geht Spider Man
plötzlich von hier nach hier. Das ist genau der
Effekt, den wir wollen. Jetzt verschiebe ich
den Abspielkopf genau hierher. Und ich werde
Spider Man genau hierher bringen. Und ich werde auch die Rotation
ändern. Ich drücke J und
erinnere mich an J und K., um
von Bild zu Bild zu wechseln. Ich werde den
Abspielkopf genau hier platzieren. Klicken Sie auf die Stoppuhr
der Rotation. Okay? Ich gehe zum nächsten Schlüsselbild und tippe jetzt 90, oder vielleicht -90 so Und ich werde
Spider Man genau
hierher verschieben . Jetzt lass uns spielen. Das ist nicht der Effekt, den wir wollen. Wir wollen nicht, dass er
so rotiert. Ich werde das Gleiche tun. Ich wähle diese beiden
Schlüsselbilder aus, klicke mit der rechten Maustaste und ändere den Typ
, sodass die Option „Schlüsselbild halten“ aktiviert wird Schlüsselbild halten“ aktiviert Wenn ich jetzt spiele, ist das
genau der Effekt, den wir wollen. Ich bewege den Abspielkopf um etwa eine halbe Sekunde und ändere die Position
von hier nach hier, etwa eine halbe Sekunde Ich ändere die
Drehung von -90 auf Null und die Position von
hier nach hier. Lass uns jetzt spielen Das ist genau die Art
von Animation, die wir wollen. Jetzt bewege ich mich ungefähr eine halbe Sekunde. Ich ändere die Position
von hier nach hier. Ich ändere den Typ des
Schlüsselbilds in Togalhld-Schlüsselbild. Und alle nächsten Keyframes
sind vom gleichen Typ. Ich muss es nicht jedes Mal
machen. Ich habe es einfach am Anfang gemacht. Und dann habe ich die Position geändert und wir bekommen die gleiche
Art von Keyframes. So geht es von
hier, hier und jetzt. Aber genau hier
werde ich
die Rotation so auf 90 ändern . Und die Position, ich werde
hier Spider Man spielen. Ich werde Spider
Man von hier nach hier verlegen. Was diese Position angeht, werde
ich die
Rotation um 90 bis 0 ändern und die Position, ich werde ihn bewegen und ihn in die Mitte dieses
Gebäudes
stellen Schauen wir uns die Animation an, die wir gemacht haben. Das ist genau der
Effekt, den wir wollten. Nach etwa 5 Sekunden beginnt
die Wolke zu erscheinen. Ich werde
die Wolkenschicht auf diese Weise kürzen und sichtbar machen. Natürlich werde ich drücken
, um die Deckkraft zu erhöhen. Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Ich werde den Wert auf
33% einstellen . Ich werde mich
etwa eine halbe Sekunde bewegen Ich gebe 66% ein und
bewege mich etwa eine halbe Sekunde. Und ich werde 100% eingeben,
damit es vollständig sichtbar ist. Mal sehen, welchen Effekt wir erzielen. Das ist nicht der
Effekt, den wir wollten. Ich werde
alle Keyframes auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie
Togalhld Keyframe. Ich habe die Art
der Keyframes geändert, und wenn ich jetzt spiele, ist
das genau der
Effekt, den wir wollten Nach 7 Sekunden erscheint der
Blitz. Ich werde es so
sichtbar machen. Ich werde den
Blitz von hier aus verkürzen. Ich will, dass es ungefähr eine
Sekunde dauert, nur so. Und danach
sehen wir Spider Man tot. Ich wähle Spider Man, ich klicke auf Rotation, ich tippe 90, drücke Enter
-90 Ich denke, das ist besser -90 Ich werde auch die Position
ändern, jetzt ist er tot Und wir haben zwei
neue Keyframes
für die Rotation
und die Position erstellt für die Rotation
und die Position Danach sehen wir, dass das Spiel vorbei ist. Es dauert 3 Sekunden, von 9 Sekunden bis 12 Sekunden. Ich glaube, ich werde es so
ein bisschen nach oben verschieben. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab und
sehe mir die Endergebnisse an. Und jetzt
ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
19. Übung 9: In dieser Übung werden wir diese Animation
erstellen. Ich spiele es noch einmal. Ich gehe zu After Effects
New Composition. Ich benötige eine Dauer
von 14 Sekunden. Ich klicke auf Okay,
Rechtsklick, Import. Während ich zu Übung neun gehe, wähle
ich alles aus
und klicke auf Importieren. Ich werde das Video
aus den USA so unten platzieren. Dann werde ich
das Italien-Video und dann das
Japan-Video wie folgt oben platzieren . Ich werde die
Plattformen wie diese mitbringen. Ich werde den Pilz mitbringen
und ihn hier platzieren. Ich werde Mario holen
und ihn gleich hierher bringen. Als Erstes werde
ich Mario vergrößern. Ich werde den
Ankerpunkt von hier nach hier ändern. Ich werde den
Ankerpunkt unten platzieren. Um das zu tun, werde ich das Ankerpunkt-Tool
verwenden. Klicken und ziehen. Ich verschiebe den
Ankerpunkt und kann dann die Strg-Taste drücken und
den Ankerpunkt wie folgt unten
einrasten. Das ist genau das, was wir wollen. Jetzt gehe ich zurück und
fange an zu animieren Ich gehe zurück zum Auswahlwerkzeug, drücke nach 1 Sekunde auf die
Position fange an zu animieren Ich klicke auf die Stoppuhr. Nach einer Sekunde
wird er genau hier sein. Ich drücke die Umschalttaste, um sicherzugehen, dass
er nicht rauf oder runter geht. Es bewegt sich perfekt
so auf einer horizontalen Linie. Nach 1 Sekunde bewege ich mich
etwa eine halbe Sekunde, es geht hier hoch. Nach etwa einer halben Sekunde platziere ich ihn hier unten. Nach einer Sekunde drücke ich Shift und
gehe nach rechts. Nach ungefähr einer halben
Sekunde geht es hoch, es springt ungefähr eine halbe
Sekunde, es geht runter Und ungefähr 1 Sekunde
geht es von hier nach hier. Ich drücke Shift und lasse los. Wir haben diesen Bewegungspfad, der geändert
werden muss. Ich fange von hier an. Von hier nach hier. Wir
brauchen eine gerade Linie. Dazu kann ich
das Stiftwerkzeug verwenden und klicken. Jetzt haben wir eine gerade
Linie von hier nach hier. Ich werde hier
dasselbe tun. Gerade Linie wie diese. Ich klicke, klicke hier, jetzt haben wir eine gerade Linie. Wir klicken auf einen Schlüsselrahmen, auf einen Punkt, wir erhalten eine
gerade Linie. Wenn wir erneut klicken, haben wir eine
Kurve, das ist es, was wir wollen. Gerade Linienkurve, gerade Linie
und gerade Linie. Ich gehe zurück
zum Auswahlwerkzeug und werde
diese Kurve ein
bisschen wie folgt modifizieren . Indem ich die Griffe so verschiebe. Ich gehe zu diesem über, jetzt verschiebe ich die
Griffe so. Wenn Sie es schwer sehen können, können
Sie diese Ebenen ausblenden. Wir arbeiten auf diese Weise auf dem
Weg der Emotionen. Dann kannst du
sie zurückbringen, wenn du willst. Fit. Sagen wir, welche
Art von Ergebnis wir erhalten. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt, wenn er diesen Punkt erreicht
hat, wird er den Pilz essen und er wird
wachsen. Klicke auf Mario. Ich werde Shift drücken. Und um die Skala aufzurufen, klicken Sie auf die Stoppuhr Wir haben eine Skala von 100%. Ich werde mich
etwa eine halbe Sekunde bewegen und 130 wie folgt eingeben. Jetzt spielen wir die Animation ab. Das ist nicht das, was wir wollen, das ist nicht der Effekt, den wir wollen. Ich wähle
beide Keyframes aus, klicke mit der
rechten Maustaste und halte den Keyframe
gedrückt Ich gehe, das ist
der Effekt, den wir wollen, wir wollen, dass sie plötzlich
von dieser Größe zu dieser Größe wechseln Ich bewege mich etwa eine halbe Sekunde. Ich tippe 160 so ein. Es ist sehr wichtig, dass ich den
Ankerpunkt unten
platziert habe . Auf diese Weise wächst er, wenn er
von unten anfängt, und zwar so. Das ist der Effekt, den wir wollten. Jetzt geht er
wieder in die andere Richtung. Um das zu tun, werde ich
etwas anderes machen . Ich werde
diese Keyframes auswählen. Ich gehe nach 9 Sekunden zum
Abspielkopf. Genau hier. Ich habe
all diese Keyframes ausgewählt. Steuerung C, um
Steuerung V zu kopieren, so wie hier. Jetzt habe ich
diese Keyframes kopiert und eingefügt. Jetzt habe ich diese
Keyframes ausgewählt. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf Keyframe und Time
Reverse auf Keyframes Mal sehen, was wir bekommen. Er wächst und kommt dann zurück. Ich werde diese
Keyframes ein wenig verschieben. Steuerung Z. Ich muss sie alle
auswählen. Und ich werde
diese Keyframes
ein wenig nach links verschieben . So wie das. Mario muss in die andere Richtung schauen
, wenn er zurückkommt. Um das zu tun, wähle ich Mario aus, ich werde etwas Neues machen. Dieses Mal ist die Ebene ausgewählt, ich gehe auf Geteilte Ebene bearbeiten, ich klicke, und jetzt ist
die Ebene geteilt. Wie Sie sehen, haben wir eine
zweite Ebene für Mario. Wenn er zurückkommt,
ist diese Ebene ausgewählt. Ich werde Sie drängen, alle Keyframes
mitzunehmen. Ich werde
auf die Stoppuhr
der Waage klicken , um sie komplett zu
deaktivieren Wir benötigen hier keine
Keyframes für die Waage. Und ich werde schreiben,
klicken Sie auf Mario Transform. Und ich werde
auf Flip Horizontal klicken. Und jetzt schaut er in
die andere Richtung. Sie haben bemerkt, dass wir hier für den
X-Wert der Skala von
160 auf -160
gegangen für den
X-Wert der Skala von
160 auf -160 Das wollten wir,
jetzt schaut er in die
andere Richtung Ich werde das ein- und ausschalten. Wenn er jetzt
von einer Plattform zur nächsten geht und diese Plattform berührt, möchte
ich, dass das Video
von Italien gezeigt Wir fahren von Japan nach Italien. Um das zu tun, werde
ich einige Schichten aufteilen. Ich werde alles
abwählen. Ich werde Sie bitten, die Keyframes
zu sehen, wann genau er ankommt In dieser Sekunde müssen wir Italien statt Japan
sehen. Um das zu tun, Japan, stellen Sie sicher, dass der Abspielkopf genau hier
ist Bearbeiten, und ich werde
die Ebene teilen. Ebene teilen. Wechselt dann zur nächsten Plattform. Er geht zurück und er
geht zurück nach Japan. In diesem Moment
werde ich mich trennen. In diesem Moment
klickt es auf Ebene teilen. Jetzt haben wir drei japanische Ebenen. Ich nehme die in
der Mitte und lösche
sie. Jetzt spielen wir wieder. Wir gehen nach Japan. Und dann berührt er die nächste
Plattform, wir sehen Italien. Er springt zur nächsten
Plattform, er wächst. Und wenn er dann
zurückkommt, sehen wir Japan. Wir sehen wieder
den kleinen Teil. Das ist Japan. Ich werde dasselbe
für das Italien-Video
tun. Ich werde es auch
von hier nach hier, Italien, aufteilen. Dann geht er genau in diesem Moment von Italien in
die USA. Genau in diesem Moment können
Sie J und K
verwenden, um zum nächsten oder vorherigen
Schlüsselbild wie diesem zu wechseln. Genau in diesem Moment werde
ich
die italienische Ebene teilen,
sicherstellen, dass sie ausgewählt ist,
und die Ebene teilen. In diesem Moment kehrt er zu dieser Plattform
zurück,
der italienischen Plattform. Also werde ich
hier nochmal splitten, Split-Ebene hinzugefügt. Ich nehme
diese Ebene von Italien, die in der Mitte,
wurde so gelöscht. Er kommt aus Japan, Italien, jetzt sehen wir die USA. Er wächst als nächstes, geht
zurück nach Italien und dann zurück nach Japan. Das Letzte, was ich tun muss, den
Pilz verschwinden zu lassen. In dem Moment, in dem
er anfängt zu wachsen, platziere ich den Spielkopf genau hier. Ich werde
auf den Pilz klicken. Ich kann die
Ebene natürlich kürzen, oder ich kann sie wie diese ausgewählte geteilte Ebene teilen und ich werde diese
löschen. Ich drücke die Taste
und lösche so. Jetzt sieht es so aus, als hätte er den Pilz
gegessen. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Jetzt ist die Übung beendet. Geh und tu dasselbe. Und
vergiss nicht zu speichern.
20. Übung 10: In dieser Übung lernen
wir die Option Bewegungsskizze kennen und erstellen
diese Animation. Klicken Sie auf Neue Komposition. Die Dauer werde
ich 10 Sekunden benötigen. Okay. Rechtsklick, Datei importieren, ich mache Übung zehn. Ich wähle alle Bilder aus.
Klicke auf Import. Ich beginne damit, die Karte hier per Drag-and-Drop Dann Auto eins, platziere
es genau hier. Auto zwei, platziere es genau hier. Auto drei, ich
platziere es genau hier. Und Auto vier, ich werde
es genau hier platzieren. Ich wähle das Fenster Auto zwei aus und
suche nach einer Bewegungsskizze. Ich klicke auf Motion Sketch, wir bekommen dieses kleine
Fenster genau hier. Ich werde
Ihnen zunächst zeigen , was wir mit
der Option Bewegungsskizze machen können. Auto zwei ausgewählt. Ich werde Capture starten. Das
sind übrigens die Einstellungen. Standardmäßig habe ich nichts
geändert. Ich klicke auf Start Capture und setze den Cursor
genau hier. Karte zwei. Ich klicke und ziehe so, dass ich
mit einer Maus wie dieser einen Bewegungspfad erstellen kann. Jetzt merkst du, dass ich dich drücke. Wir haben Keyframes
nach Effekten erstellt. Es wurden viele Keyframes erstellt. Und es verfolgte die Bewegung, die
ich mit der Maus gemacht habe. Und wenn ich jetzt spiele, schau
mal, was wir bekommen. Drücke Z, um zurück zu fahren, storniere
ich den Wagen Immer noch ausgewählt. Ich habe
Motion Sketch. Ich werde
diesen Hintergrund überprüfen. Ich möchte den Hintergrund sehen,
während ich das Auto bewege, ich möchte
keinen schwarzen Hintergrund sehen. Ich klicke auf Aufnahme starten. Ich setze den Cursor genau hier, klicke und ziehe ihn langsam nach
unten, so wie hier. Und hör hier auf. Lassen Sie uns jetzt spielen und sehen,
welches Ergebnis wir erzielt haben. Ich werde zum nächsten Auto wechseln, Auto eins. Ich werde dasselbe tun, Bewegungsskizze, Aufnahme starten. Und ich klicke und ziehe und
folge der Straße so. Ich höre jetzt auf, lass uns spielen. Wenn ich Sie drücke, stellen Sie fest, dass es
zu viele Keyframes gibt und die
Bewegung nicht sehr flüssig ist. Es ist überhaupt nicht glatt. Wir sehen das Auto wackeln. Manchmal können wir das lösen. Ich gehe zum Fenster und
suche nach Smoother. Wir haben dieses kleine Fenster. Jetzt klicke ich hier auf Position Ich wähle alle
Schlüsselbilder von Auto Zwei aus. Ich klicke hier, Toleranz, werde das von
eins auf 20 ändern. Klicken Sie abschließend auf Anwenden.
Einfach so. Jetzt haben wir nur zwei Keyframes. Jetzt merkst du, dass
das Auto geradeaus fährt. Es gibt eine gerade Linie und
die Bewegung ist sehr gleichmäßig. Ich werde hier
dasselbe tun. Ich klicke auf Position. Auf diese Weise wähle ich
alle Keyframes aus. Ich gehe zu Smoother
20-Toleranz und klicke auf Anwenden. Wir haben nur noch sieben
Keyframes, jetzt I. Die Bewegung ist sehr flüssig, ich kann
natürlich ein Auto auswählen Ich kann zum
Bewegungspfad gehen und ihn ändern, wenn ich das
möchte, indem ich die Punkte,
die Keyframes und die
Griffe
verschiebe . Das kann ich immer tun. Gehe zum nächsten
Auto, jetzt zu diesem. Stellen Sie jetzt sicher, dass es ausgewählt ist. Ich verwende Motion Sketch. Dieses Mal
ändere ich die Glättung 1—20 So setze
ich die Abspielposition 0 Sekunden und klicke
auf Jetzt gehe ich zu diesem Auto, ich klicke Und ich zeichne so,
den Bewegungspfad. Mal sehen, was wir bekommen. Ich werde
Sie jetzt
darauf aufmerksam machen, dass ich die
Einstellungen der Glättung geändert habe Ich sagte um 02:20 Uhr, jetzt haben wir
nur noch sehr wenige Keyframes und wir haben eine gleichmäßige
Bewegung wie diese Ich kann das ändern, ich drücke K, ich gehe zum nächsten Keyframe und ich werde es
ein bisschen wie folgt verschieben Ich werde den
Bewegungspfad ein bisschen wie
folgt ändern . Lass uns jetzt spielen. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt das letzte Auto,
Auto Nummer vier. Dieselben Einstellungen. Ich klicke
auf Start Capture. Lassen Sie mich zuerst den Abspielkopf
genau dort platzieren, 0 Sekunden. Ich klicke auf Start, Capture und zeichne einen
Bewegungspfad wie diesen Ich folge der Straße. Lassen Sie uns das Ergebnis sehen, das wir erzielt haben. Ich werde den
Bewegungspfad hier ein wenig modifizieren. Es ging ein
bisschen darüber hinaus. Und jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Jetzt ist die Übung beendet,
du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
21. Keyframe-Easing: In dieser Vorlesung werden wir über Key Frame Easing sprechen Hier haben wir vier Motorräder, eine sehr einfache Animation Sie gehen von Punkt A nach Punkt B. Ich werde mich auf
das erste Motorrad konzentrieren, ich gehe zur
Ebene Motorrad über. Und ich gehe hier rein, wir haben den Bewegungspfad. Es geht von hier nach hier. Schlüsselbild eins, Schlüsselbild zwei. Dazwischen können wir sehen, dass sich auf
dem Bewegungspfad
sehr kleine Punkte befinden. Diese Punkte stehen für
die Position des Motorrads an jedem Rahmen. Ich werde Bild für
Bild vorgehen und du wirst
verstehen, was ich meine. Nächstes Bild, nächstes Bild, nächstes Bild, nächstes Bild, nächstes Bild, es geht so. jedem Rahmen
geht das Motorrad auf diese Weise ein bisschen
weiter. Aber Sie stellen fest, dass der Abstand zwischen den kleinen Punkten gleich
ist, der gleiche Abstand ist. Wenn wir die Animation abspielen, stellen
wir fest, dass die Geschwindigkeit
des Motorrads von
Sekunde zu Sekunde gleich
bleibt. Zwei ändert sich nicht, sie ist
statisch, dieselbe Geschwindigkeit. Ich werde auf Motorrad zwei
umsteigen. Hier haben wir dieselbe
normale Animation, dieselbe wie bei Motorrad, aber ich werde eine Änderung vornehmen. Ich werde diese
beiden Schlüsselbilder auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten, und ich wähle „
Einfach“ in Ich klicke Und sofort stellen wir fest, dass sich die
Dinge jetzt geändert haben. Wir haben einen großen Abstand
zwischen diesen kleinen Punkten. weiter wir gehen, desto
kleiner wird die Entfernung immer kleiner
, bis wir hier ankommen. Jetzt sind die Punkte sehr nahe beieinander. Was bedeutet das?
Das bedeutet, dass die Geschwindigkeit des Motorrads schnell anfängt und dann mit der Zeit immer langsamer
wird. Wir werden die
Animation noch einmal abspielen. Ich werde
ein Motorrad mitbringen , damit du die beiden vergleichen kannst. Merkst du, dass es schnell anfängt, besonders wenn du
es mit dem anderen Motorrad vergleichst Und dann wird es so langsamer. Die beiden Keyframes sind
immer noch ausgewählt. Ich werde
hier klicken, Graph Editor. Hier haben wir das Diagramm zum Bearbeiten des Wertes. Dies stellt den
X- und Y-Wert dar, die Position des Motorrads. Wir stellen fest, dass der grüne Wert den Y-Wert
darstellt. Es bleibt im Laufe der Zeit gleich. Aber der andere, der rote, er geht von hier nach hier. Von dieser Position
zu dieser Position. Ich werde
hier klicken. Es ist Geschwindigkeitskurve. Ich wähle Geschwindigkeitsdiagramm
bearbeiten. Und jetzt erhalten wir hier eine visuelle
Darstellung der Geschwindigkeit. Es sind ungefähr 1.500
Pixel pro Sekunde, und gegen Ende weniger als 400
Pixel pro Sekunde, fängt schnell an und wird
dann mit der Zeit immer langsamer. Ich werde spielen, du
kannst sehen, wie sich die Geschwindigkeit im Laufe der Zeit
ändert. Ich gehe zurück und klicke erneut
auf den Grafikeditor. Ich gehe zurück, ich werde
auf das dritte Motorrad umsteigen. Dieselbe normale Animation. Ich wähle
die Keyframes aus, klicke mit der
rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten und dieses Mal
wähle ich Einfach, Ease Out Das ist genau das Gegenteil. Wenn wir die Ansicht vergrößern, stellen wir fest, dass der
Abstand zwischen diesen Punkten am Anfang sehr gering
ist und dann wird
der Abstand mit der Zeit immer größer. Das heißt, das Motorrad startet langsam und dann wird
es mit der Zeit immer schneller. Ich werde es spielen,
ich werde
das Motorrad eins mitbringen , damit
du die
beiden vergleichen kannst. Du merkst, dass es am Anfang sehr
langsam ist, besonders wenn du es mit Motorrad
eins
vergleichst und dann aufholst Die Geschwindigkeit steigt,
einfach so. Um das auszublenden, sind 12
Keyframes ausgewählt. Ich gehe zum Graph Editor. Wir haben Bearbeitungsgeschwindigkeit.
Grafik ausgewählt. Du merkst hier, dass es sehr langsam
anfängt. Das ist die Geschwindigkeit sehr langsam. Und wird dann mit der Zeit immer
höher und höher. Ich gehe zurück, ich werde Motorrad drei
verstecken. Ich werde auf Motorrad vier umsteigen. Ich wähle
die Keyframes aus und klicke mit der rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten Dieses Mal werde
ich Easy Ease wählen. Ich kann hier klicken oder
die Abkürzung F neun verwenden, wir werden das oft benutzen. Keyframes ausgewählt und
ich drücke neun, um einfach zu sein. Ich gehe rein, das ist
eine Kombination aus beidem. Wir stellen fest, dass am Anfang und am Ende
ein kleiner Abstand zwischen den Punkten und
in der Mitte
ein großer Abstand
besteht . Das heißt das Motorrad, es startet langsam
und dann schnell in der Mitte und wird dann gegen Ende
wieder langsam. Ich werde es spielen, ich
werde ein Motorrad zurückbringen, das du vergleichen kannst. Fangen Sie langsam an, schnell in der
Mitte, dann wieder langsam. Ich klicke auf den Grafikeditor. Dies ist eine visuelle
Darstellung der Geschwindigkeit. Beginnt bei Null, geht hoch und dann wieder runter. Und Sie stellen fest, dass dies viel
flüssiger ist, wenn Sie
es mit der normalen
linearen Bewegung vergleichen es mit der normalen
linearen Bewegung Dieser scheint roboterhaft zu sein. Dieser scheint
organischer und natürlicher zu sein. Ich gehe zurück, ich werde
alle Motorräder zurückbringen und ich werde spielen. Du merkst, dass sie alle
an derselben Position beginnen. Sie enden in
derselben Position, aber in der Mitte gibt es einen signifikanten Unterschied
zwischen den 41. Als letztes, wenn wir den Effekt abbrechen
möchten, müssen wir nur
die Keyframes wie folgt auswählen, die Taste drücken und die
Steuerung beibehalten und dann klicken. Jetzt ist der Effekt weg und wir kehren zu den normalen Keyframes zurück. Ich werde hier
dasselbe tun. Wählen Sie beide aus, drücken Sie und
behalten Sie die Kontrolle. Klicken Sie, wählen Sie
diese beiden Keyframes aus, drücken Sie und behalten Sie die Kontrolle Und jetzt sind wir zurück.
22. Übung 11: In dieser Übung beginnen
wir mit Keyframe-Beschleunigung und erstellen
diese Animation Ich werde
es noch einmal spielen. Startet,
der andere landet und wir sehen die neue Zusammensetzung des Logos. Ich ändere die
Dauer auf 15 Sekunden. Okay. Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Datei importieren. Ich gehe Übung 11. Ich wähle alle Bilder aus. Ich werde mit
dem Flughafenbild beginnen und es so
ziehen und ablegen. Ich werde
das Flugzeug gleich hierher bringen. Ich werde das Flugzeug
duplizieren. Wir müssen hier zwei Flugzeuge
auswählen, Control D, ich dupliziere, und ich
werde das
andere hier platzieren, nur um es ein
bisschen sichtbar zu machen. Ich werde das Logo mitbringen. Ich drücke die Strg-Taste und ich werde
es hier in der Mitte hier und hier Text schreiben. Ich wähle das Logo aus. Ich drücke Shift, Text
eins und Text zwei. Ich werde auf
Fenster klicken und dann auf eine Zeile klicken. Wir bekommen dieses kleine Fenster und ich klicke
hier, um es horizontal auszurichten. Nur um sicherzugehen, dass sie so ausgerichtet
sind. Ich werde die
drei Schichten unsichtbar machen. Und ich werde anfangen, das Flugzeug zu
animieren. Beginnend mit dem ersten werde
ich es
komplett so verstecken Bewege es nach links, bzw. ich klicke auf die Stoppuhr Nach 3 Sekunden werde ich es so horizontal
bewegen Ich werde
beide Keyframes auswählen. Und ich werde
das Ganze ein
bisschen nach oben verschieben . Jetzt haben wir eine normale
Animation wie diese. Zu diesem Zeitpunkt
wird das Flugzeug starten. Ich werde mich etwa
1,5 Sekunden auf diese Weise bewegen. Und ich werde
das Flugzeug von hier
nach hier nehmen . So wie das hier. Ich muss
den Bewegungspfad ändern. Ich wähle das Stiftwerkzeug , klicke hier und
mache es linear. Das ist genau das, was wir wollen, keine Kurve im Bewegungspfad. Ich drücke J,
gehe zu diesem Keyframe Shift
und R, um die Drehung zu starten. Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Ich drücke K. Ich setze die
Zeitanzeige an diese Position, an dieselbe Position wie
das andere Schlüsselbild Und ich gebe -35
Grad ein und drücke die Eingabetaste. Wie Sie jetzt sehen,
dreht es sich, wenn es zu starten beginnt. Wie bei der letzten Sache, die
ich tun werde, werde
ich diesen
Keyframe genau hier auswählen,
mit der rechten Keyframe-Assistenten klicken
und dann
einfach auswählen, was Wenn ich heranzoome, stelle ich fest der Abstand zwischen den Punkten sehr
klein ist und dann immer größer
und größer wird Das heißt, wenn das
Flugzeug startet, langsam
startet und dann immer
schneller und schneller wird. Ich werde die Animation abspielen. Beginnt langsam und wird dann
schneller und fliegt in den Himmel. Wählen Sie diese Keyframes aus, ich gehe zum Graph Editor. Ich stelle sicher, dass „
Geschwindigkeitskurve bearbeiten“ ausgewählt ist. Wir sehen hier die Geschwindigkeit, sie geht von Null auf dieses Niveau. Ungefähr 1.400 Pixel pro Sekunde. Allmählich ist dies genau
der Effekt, den wir wollen. Ich werde
zum nächsten Flugzeug wechseln. Jetzt werde ich diesen
animieren. Dieser wird hier landen. Und dann geht es weiter. Ich gehe zum Auswahlwerkzeug, ich verstecke das Flugzeug genau hier. Ich drücke die Position P. Ich klicke auf die Stoppuhr
der Position. Die Zeitanzeige
steht bei 6 Sekunden. Playhead, genau hier. Ich klicke auf die Stoppuhr. Nach etwa 1,5 Sekunden landet
das Flugzeug genau hier und fährt dann
von hier nach hier weiter Ich stelle die
Zeitanzeige auf 10 Sekunden. Ich werde das
Flugzeug von hier nach hier bewegen. Ich werde
Shift drücken, um sicherzugehen, dass es sich so horizontal bewegt. Natürlich
will ich diese Kurve nicht. Ich gehe zu Pen Tour und mache den
Bewegungspfad komplett linear. Das ist genau das, was wir wollten. Eine letzte Sache: Ich
wähle diesen Keyframe aus, klicke mit der
rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten und wähle „Einfach“ Wenn es jetzt schnell anfängt, können
Sie den Abstand
zwischen diesen Punkten sehen Hier gibt es einen großen Unterschied. Ein großer Abstand zwischen den Punkten. Und die Lücke wird immer
kleiner, das Flugzeug kommt schnell
rein und landet dann. Ich werde
es noch einmal spielen. Schnell, verlangsamt sich und
landet dann einfach so. Ich werde
alle Keyframes auswählen. Gehen Sie zum Diagrammeditor und Sie können sehen, was hier
passiert. Fahren Sie schnell, dann
langsam und fahren Sie dann fort. Die Geschwindigkeit hier ist konstant. Hier gibt es ein kleines Problem. Wir bemerken das Flugzeug genau
an diesem Punkt. Es stoppt vollständig, die
Geschwindigkeit erreicht Null und geht
dann auf 0-500
Pixel pro Sekunde Wir können das
Auswahlwerkzeug ändern, und ich kann diesen Punkt ein wenig nach
oben verschieben Jetzt landet es und fährt fort, und die Geschwindigkeit
erreicht nie Null. Das sieht viel besser aus, ich denke, klicken Sie erneut auf
Graph Editor, um zurückzukommen. Jetzt werde ich das Logo
animieren. Ich werde
diese Ebenen sichtbar machen. Ich gehe nach 11 Sekunden zum
Abspielkopf und klicke auf Logo Ich drücke
, um die Waage aufzurufen. Ich klicke auf die Stoppuhr, gehe 1 Sekunde zurück und gebe
0% in die Skala Und jetzt haben wir diese Animation. Ich gehe zu Text eins über und setze die
Abspielposition auf 12 Sekunden. Drücken Sie P für die Position. Klicken Sie auf die Stoppuhr. Geh 1 Sekunde zurück, ich nehme es nach links Ich drücke auf diese Weise die Umschalttaste und verstecke
es komplett. Jetzt bekommen wir diese Animation
von links nach rechts. Ich setze den
Abspielwert auf 13 Sekunden. Ich wähle aus, nehme zwei, drücke P, klicke auf die Stoppuhr und gehe eine
Sekunde zurück und verschiebe
sie nach rechts Ich drücke Shift.
Jetzt haben wir diese Animation. Ich werde die Drei spielen. Ich finde, das sieht gut aus, ist
aber ein bisschen roboterhaft. Wir können es flüssiger und
natürlicher machen , indem wir
diese Keyframes einfach lockern Wir können all
diese Keyframes einfach lockern Um das zu tun. Ich werde die Keyframes
auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den
Keyframe-Assistenten und klicken Sie auf als. Wir werden hier
dasselbe tun. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf den
Keyframe-Assistenten, oder ich verwende die Tastenkombination Neun Wir werden
das jetzt um neun verwenden, diese beiden Keyframes Neun ist, wenn ich jetzt spiele, denke
ich, dass das ein
viel besseres Ergebnis ist Ich spiele jetzt die
gesamte Animation ab, und jetzt
ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
23. Übung 12: In dieser Übung werden wir diese Animation
erstellen. Diesmal
werden wir jedoch keine PNG-Bilder verwenden. Stattdessen werden wir
dieses Illustrator-Dokument verwenden. Und Sie müssen kein
Experte für Adobe Illustrator sein. Folgendes müssen Sie wissen. Hier haben wir eine Illustration, und jedes Element
dieser Abbildung befindet sich
auf einer separaten Ebene. Wie Sie sehen, nehmen wir dieses Adobe Illustrator-Dokument und bringen es zu After Effects In After Effects werden
wir alle
Elemente nacheinander animieren Ich gehe zu After Effects und schreibe, klicke auf Stapel
importieren I Übung 12. Ich wähle
das Adobe
Illustrator-Dokument aus und klicke auf Importieren Ich erhalte dieses Fenster Import. Ich wähle Composition
Footage Dimensions. Ich habe die Ebenengröße gewählt. Ich werde nichts
ändern. Und ich klicke auf, okay, wir sehen hier, wir haben
Komposition drin, wir haben alle Ebenen. Ich doppelklicke
auf die Komposition. Im Inneren finden wir alle Ebenen
des Adobe
Illustrator-Dokuments Wir werden anfangen zu animieren. Ich werde
all diese Ebenen verstecken und mit dem Ball beginnen Aber vorher
klicke ich mit der rechten Maustaste auf die Komposition. Klicken Sie auf Kompositionseinstellungen und ich werde die Dauer
ändern. 15-7 Sekunden. 07, ich klicke auf, okay, ich möchte, dass die Komposition
7 Sekunden lang Jetzt klicke ich auf die
Ebene des Balls. Ich werde den
Spielkopf hier rumstellen. Ich nehme den Ball hier. Ich drücke, ich rufe die Position
,
ich klicke auf die Stoppuhr Ich bewege den Abspielkopf so. Und ich bewege den Ball genau hierher. Ich werde diesen
Griff so bewegen
und diesen Griff so. Um diese Bewegung zu bekommen, muss der
Bewegungspfad so aussehen. Und jetzt werde ich mich hier ein bisschen
bewegen. Ich habe die Zeitanzeige hier platziert. Und ich nehme den
Ball von hier nach hier. Und ich werde mich bewegen, ich klicke auf diesen Punkt, ich werde hierher blättern,
Keyframe-Interpolation,
räumliche Interpolation, und
ich werde Ich kann die Alt-Taste drücken und bewegen Der Bewegungspfad
muss so aussehen. Wenn ich jetzt spiele,
schauen wir mal, was wir bekommen. Das sieht gut aus. Ich werde
dieses Schlüsselbild ein
bisschen nach rechts,
ein bisschen nach links verschieben bisschen nach rechts, . Ich finde, das sieht gut aus. Ich füge eine
Drehkugel hinzu, wähle Shift und R, ich bringe die Rotation, ich füge hier einen Keyframe Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich ziehe hierher und benutze J und K. Platziere den
Abspielkopf genau Und ich klicke hier. Ich werde eins eingeben. Ich werde eine Rotation machen. Lass den Ball so rotieren. Nun, wenn wir, das ist
nicht das, was ich will. Drücken Sie auf Presse. Ich habe die Zeitanzeige
dort platziert, wo sich das Schlüsselbild befindet. Ich werde das durch
minus eins statt durch eins ersetzen. Treten Sie ein. Genau so möchte
ich, dass sich der Ball bewegt. Ich werde es spielen. Ich
finde, das sieht gut aus. Eine letzte Sache. Ich
wähle das, Keyframe, klicke mit der
rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten und mache hier
dasselbe Keyframe-Assistent, einfach. Wenn ich jetzt auf
den Grafikeditor klicke, siehst
du, wie die Geschwindigkeit zu
Steuerung Z wurde, um zurückzugehen, Steuerung Z, um zurückzugehen Die Geschwindigkeit war also so, sehr linear, sehr statisch. Ich wähle diesen
Keyframe-Shift, wähle diesen Keyframe, klicke mit der
rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten, Easow, die Geschwindigkeit
sieht so aus Wenn ich die Animation abspiele, sieht meiner Meinung nach besser Ich werde
den Bewegungspfad ein
bisschen so ändern . Siehst du, was wir bekommen? Ich
denke immer noch, dass es ein bisschen schnell ist. Ich werde diese Keyframes hierher verschieben,
und
diese Keyframes
hier, mal sehen, was wir bekommen Ich glaube, das ist
ein bisschen langsam. Ich finde, das sieht gut aus. Ich gehe zur nächsten
Schicht über, der Regenschirm-Schicht. Ich werde es so
sichtbar machen. Ich werde den
Schlüsselrahmen genau hier platzieren. Ich drücke P, um die Position zu wählen. Klicken Sie auf die Stoppuhr, gehen Sie ein bisschen zurück und ich werde es
ganz nach oben nehmen Das ist die
Animation, die wir bekommen. Ich werde
beide auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, klicken Sie Keyframe-Assistenten. Oder ich
kann die Tastenkombination 9 verwenden, das
Schlüsselbild
einfach so Ich werde
auf den Diagrammeditor klicken. Stellen Sie sicher, dass wir
ein Geschwindigkeitsdiagramm und kein Mehrwertdiagramm hinzugefügt haben. Jetzt werde ich dieses Diagramm
ändern. ich auf diesen Punkt klicke,
nehme ich diesen Griff und bewege ihn so
ganz nach links. Jetzt ist es am Anfang sehr schnell und verlangsamt sich
allmählich auf diese Weise. Das ist der Effekt, den wir am Anfang sehr
schnell bekommen und
dann auf diese Weise langsamer werden. Ich gehe zurück, ich
gehe zum Strandkorb. Ich mache es sichtbar. Ich werde den
Schlüsselrahmen genau hier platzieren. Ich drücke P.
Ich rufe die Position auf, klicke auf die Stoppuhr Ich gehe zurück und werde es so ganz
nach links verschieben so ganz
nach links Ich werde
diese beiden Schlüsselbilder auswählen. Und neun Mal gehe ich zum Grafikeditor. Ich werde
auf diesen Punkt klicken und das Diagramm
ändern. Ich klicke auf diesen Griff, ziehe ihn so ganz nach
links
und sehe jetzt, welchen Effekt wir erzielen. Ich denke, es ist ein bisschen langsam. Ich nehme das
Schlüsselbild gleich hier. Am Anfang ist es schnell,
dann wird es langsamer. Ich finde, das sieht
gut aus , wenn ich jetzt auf diesen Griff klicke und
ihn ziehe. Am Anfang ist es sehr langsam, in der Mitte
schnell, am Ende
langsam. Lass uns spielen und schauen, was wir bekommen. Ich gehe zurück
mit Steuerung Z und mache Steuerung Z. Ich werde
die Animation noch einmal abspielen. Ich werde versuchen, es auf diese
Weise ein bisschen schneller zu machen . Ich denke, das sieht besser aus. Ich gehe zur nächsten
Schicht über, dem Rettungsring. Ich drücke R, um die Rotation
zu starten, um die
Zeitanzeige genau hier zu platzieren. Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Ich erstelle hier ein Schlüsselbild. Ich verschiebe es um eine Sekunde und gebe
drei ein. Drücken Sie die Eingabetaste. Ich lasse es dreimal
rotieren. Spiel es noch einmal so. Ich werde diese
beiden Schlüsselbilder auswählen. Neun ***, ich gehe zum
Diagrammeditor und auf diesen Punkt
klicken und diesen Griff so
nach links ziehen. Ich mache die Rotation am Anfang sehr schnell
und werde dann langsamer. Ich finde, das sieht gut aus. Ich spiele hier den Playhead. Ich drücke die Umschalttaste
und hole die Waage Ich drücke K. Ich
gehe zum nächsten Schlüsselbild, Stoppuhr J, dem vorherigen
Schlüsselbild genau hier. Und ich werde
0% für die Skala eingeben. Lass uns jetzt spielen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde
diese beiden Keyframes auswählen und sie
auch einfach vereinfachen. Neun, wie das hier. Mal sehen, was wir bekommen. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt der letzte Spieler, der Text. Ich animiere es Ich werde den
Abspielkopf gleich hier platzieren. Drücken Sie. Ich klicke auf die Stoppuhr Ich gehe zurück und tippe auf 0%. Ich wähle
beide Keyframes Editor für neun Grafiken. Ich werde diesen Griff
ganz nach links ziehen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich spiele
es noch einmal. Jetzt werde ich
die gesamte Animation abspielen. Jetzt ist die Übung beendet, du machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
24. Übung 13: In dieser Übung werden wir diese Animation
erstellen. Ich werde
es noch einmal spielen. Wir werden das mit
diesem Photoshop-Dokument erstellen. Hier haben wir jedes Element
auf einer separaten Ebene und wir werden
sie nacheinander animieren In After Effects
gehe ich zu After Effects und klicke mit der
rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 13. Ich wähle das Photoshop-Dokument klicke auf Import. Jetzt wähle
ich hier, Art importieren ,
Kompositions- und Ebenenoptionen. Bearbeitbare Ebenenstile. Ich werde
nichts ändern, auf das ich klicke. Okay, wir sehen hier,
dass wir eine neue Komposition
namens Starbucks haben Ich doppelklicke, wir sehen
alle Ebenen darin. Genau hier werde ich schreiben. Klicken Sie auf die
Kompositionseinstellungen und ich werde die Dauer
ändern. Nur 5 Sekunden lang klicke ich auf, Okay, jetzt fange ich
an zu animieren Ich fange
mit dem Text nach dem anderen an. Ich werde alle
anderen unsichtbar machen und wir werden uns auf diesen
konzentrieren. Ich stelle den Abspielkopf auf 2 Sekunden, drücke auf die Position klicke auf die Stoppuhr Ich gehe um 1 Sekunde zurück. Ich lege den Abspielkopf bei 1 Sekunde
genau hier hin. Ich verschiebe den
Text nach rechts. Ich werde auf diese Weise die Umschalttaste
drücken und
es genau hier platzieren. Wenn wir jetzt spielen,
bekommen wir diese Animation. Ich werde diese
beiden Schlüsselbilder auswählen. 92, einfach, wir haben diesen Effekt. Ich werde eine Kleinigkeit hinzufügen , die
die Animation verbessern wird. Ich werde
auf den Diagrammeditor klicken. Ich wähle Mehrwert und
Grafik ohne zusätzliche Geschwindigkeit und grafische Darstellung von Mehrwert
und Grafik wie diese. Ich klicke hier. Mir fällt auf, dass ich hier keine
Griffe habe. Um zurück zu kehren und
die Ziehpunkte des Graphen zu bewegen, muss
ich eine Sache tun. Ich schreibe, klicke auf die
Position und ich werde auf einzelne Dimensionen klicken. Jetzt haben wir das X
und das Y getrennt. Jetzt werde ich auf dieses Diagramm
klicken und ich werde auf diesen Griff
klicken. Leg es ein bisschen so
hin. Ich werde
es gleich hier lassen. Beachten Sie jetzt, dass der Text etwas über das
hinausgeht , wo er sein sollte,
und dann zurückkommt. Ich werde es spielen. Sie stellen fest, dass der X-Wert
etwas über das hinausgeht , wo er sein muss, und
dann genau hier wieder auftaucht. Das ist ein cooler Effekt. Das lasse ich stehen, den Grafikeditor. Ich klicke hier auf den Abspielkopf. Ich werde Cup One animieren. Ich werde jetzt R drücken. Nun, lassen Sie mich das hier korrigieren. Nach einer Sekunde klicke ich
auf die Stoppuhr. Ich erstelle hier ein Schlüsselbild. Gehe zu 2 Sekunden. Ich klicke hier und
gebe eins ein. Ich gehe zum Pokal und mache so eine Umdrehung,
aber wir haben ein Problem. Ich muss den
Ankerpunkt von hier nach hier ändern. Dazu verwende ich
das Ankerpunkt-Tool und füge den
Ankerpunkt genau hier ein. Das ist jetzt eine gute Rotation. Ich werde diese
beiden Schlüsselbilder auswählen. 92, Einfach. Ich
gehe zum Grafikeditor. Stellen Sie sicher, dass es sich um ein Diagramm mit
Mehrwert handelt. Und ich werde das Gleiche
tun. Ich werde diesen Griff nehmen und ihn so ein
bisschen hochziehen. Jetzt
dreht sich die Tasse ein wenig über die Stelle hinaus, an sie sein sollte, und kommt
dann zurück. Das ist ein sehr cooler
Effekt, finde ich. Das sieht gut aus, J. Um zurück zu gehen, gehe ich zu K,
platziere den Abspielkopf genau hier. Ich werde
die Waage verschieben und ich bringe die Waage Ich klicke auf die Stoppuhr J, komme zurück zu dieser Position und klicke hier. Ich tippe Null. Jetzt haben wir diesen Effekt, die Skala und die Rotation. Ich gehe
zur zweiten Tasse über,
Tasse zwei, und mache sie so
sichtbar. Ich werde den Abspielkopf bei 3 Sekunden
genau hier platzieren und drücken Ich werde
dasselbe tun, mit der rechten Maustaste klicken. Ich werde die Dimensionen
trennen. Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Hier gehe ich zurück in die Vergangenheit, 2 Sekunden Auswahlwerkzeug Ich werde den
Becher von hier nach hier bewegen. Ich drücke die Umschalttaste, damit ich in der gleichen Zeile
bleibe, ich lasse los und jetzt
haben wir diese Animation. Ich wähle neun
Schlüsselbilder aus. Im Diagrammeditor wähle
ich den X-Wert aus, klicke auf diesen
Punkt und verschiebe den Griff wie folgt. Ich verschiebe es in diese Richtung nach unten. Es geht ein bisschen über das hinaus
, wo es sein sollte, und kommt
dann so zurück. Ich werde den Griff
ein bisschen mehr so bewegen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich gehe zurück und drücke J. Ich klicke
auf den zweiten Text. Ich nehme es 31. Ich drücke,
ich bringe die Waage mit. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich gehe nach 2 Sekunden wieder
hierher zurück. Und ich klicke hier.
Ich tippe 0% Scale ein. Jetzt wird der Text skaliert, aber wir haben ein Problem. Die Textskalierung von hier
aus, vom Ankerpunkt aus. Das ist nicht das, was wir wollen. Stellen Sie sicher, dass es ausgewählt ist. Ich klicke auf das
Ankerpunkt-Werkzeug und lege hier den
Ankerpunkt fest. Jetzt skaliert es richtig. Ich werde diese
beiden Schlüsselbilder auswählen. Neun, ich gehe natürlich
zum Grafikeditor. Stellen Sie sicher, dass Sie das Geschwindigkeitsdiagramm bearbeiten und
nicht das Diagramm hinzugefügt haben. Ich klicke auf diesen Punkt
und bewege
den Griff auf diese Weise ein
wenig nach oben. Auf diese Weise geht es ein
bisschen über das hinaus, wo es
sein sollte, und kommt dann zurück. Lass es mich spielen, ich
finde, das sieht gut aus. Ich werde mich ein
bisschen so bewegen. Mal sehen, was wir bekommen. Ich
finde, das sieht gut aus. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Jetzt ist die Übung beendet. Du gehst und tust dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
25. Übung 14: In dieser Übung lernen
wir die Keyframe-Velocity-Option und erstellen eine
neue Komposition für
diese Animation . Gleiche Dauer der
Einstellungen. Ich brauche 7 Sekunden. Okay. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 14. Ich wähle die beiden Bilder aus, klicke auf Import und ziehe den Hintergrund
per Drag-and-Drop. Und ich werde
den Jetpacker per Drag & Drop ziehen und ihn genau hier in der Mitte
der Plattform Ich werde zur
1-Sekunden-Presse übergehen. Ich klicke auf diese Stoppuhr. Ich gehe zu 2 Sekunden. Ich werde ihn nach einer Sekunde
hierher bringen. Ich werde ihn nach einer Sekunde
hierher bringen. Ich werde ihn nach einer Sekunde
hierher bringen, ich werde ihn hier ein bisschen nach
links bringen, so. Und nach 6 Sekunden werde
ich ihn
von hier nach hier bringen. Ich drücke J.
Ich gehe zurück zum vorherigen
Schlüsselbild J, noch einmal diesem Bild werde ich ihn ein
wenig
an den Rand der
Plattform verschieben , so wie hier. Jetzt werde ich
den Bewegungspfad ändern , weil
das nicht die
Animation ist, die wir wollen. Ich werde den Bewegungspfad
animieren. Ich klicke auf dieses
Schlüsselbild und verschiebe den
Griff wie folgt Ich möchte dort springen, wo es hochgeht, und dann dieses Schlüsselbild
runter Ich werde es so bewegen. Ich werde Alt drücken und dieses
Schlüsselbild separat verschieben. Auf diese Weise gehe ich
zum nächsten Schlüsselbild. Beim nächsten Punkt werde ich den Griff so
bewegen. Ich drücke Alt und bewege
diesen Griff beim nächsten Punkt. Ich
werde den
Griff wie folgt bewegen. Ich drücke Alt und werde diesen Griff wie folgt
bewegen. Bei diesem hier werde
ich die Griffe so
horizontal machen. Und jetzt werde ich
die Animation abspielen und
sehen, was wir bekommen. Das ist viel besser. Ich werde
alle Schlüsselbilder auswählen. Ich kann es so machen oder ich kann wegklicken und auf Position
klicken. Und jetzt habe ich
alle Keyframes ausgewählt. Und jetzt drücke ich F92***. Lass uns jetzt die Animation abspielen. Es sieht ein bisschen besser aus, aber nicht genau so, wie ich es haben möchte. Ich werde die
Keyframes oder auch nur einen auswählen. Ich gehe
zum Grafikeditor. So
sieht das Diagramm aus. Natürlich. Stellen Sie sicher, dass Sie das hier gewählte
Geschwindigkeitsdiagramm bearbeitet haben und nicht das Wertediagramm bearbeiten. Dies ist das Diagramm der Geschwindigkeit. Wir sehen, wie es sich im Laufe der
Zeit von hier bis hier verändert. Ich ziehe diesen Griff
ein bisschen nach rechts
und diesen Griff jetzt ein
bisschen nach links, fange langsam an und dann
schnell in der Mitte, fange langsam an und dann
schnell in der Mitte er fällt, und werde dann langsamer,
bevor er so landet. Lass uns spielen und sehen. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt möchte ich, dass er
komplett aufhört, die Geschwindigkeit erreicht Null
Pixel pro Sekunde. Und danach
möchte ich, dass er schnell springt. Um das zu tun, nehme ich
diesen Punkt auf. Ich drücke die Umschalttaste, um auf der horizontalen
Linie zu bleiben. So verschiebe
ich sie auf 1.500
Pixel pro Sekunde. Wenn er springt,
springt er superschnell. So kann ich
den Graphen manuell ändern, indem ich die Punkte und
die Ziehpunkte
verschiebe,
oder ich kann das mit
der Keyframe-Geschwindigkeit machen Ich schreibe, klicke auf einen Punkt, ich gehe zur Keyframe-Geschwindigkeit Selbst wenn ich
den Graph-Editor verlasse, kann
ich schreiben, auf
einen Keyframe klicken und die Keyframe-Geschwindigkeit wählen So wie das. Ich gehe
zurück zum Grafikeditor. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Keyframe Velocity, und hier haben wir dieses Fenster. Wir haben Eingangsgeschwindigkeit
und Ausgangsgeschwindigkeit. Wir haben die Geschwindigkeit, wir
haben den Einfluss auf die eingehende
und die ausgehende Geschwindigkeit. Diese Werte bestimmen, wie das Diagramm genau hier,
auf
der linken Seite des Keyframes, aussehen wird . Und diese Werte bestimmen,
wie das Diagramm auf der rechten
Seite des Keyframes aussehen
wird. Ich werde dir zeigen, ob
ich die Geschwindigkeit
zum Beispiel
etwas höher machen möchte. Sagen wir 2000
Pixel pro Sekunde. Ich kann
es hier manuell eingeben. Klicken Sie rechts 2000 und klicken Sie auf Okay. Einfach so habe ich die Geschwindigkeit
erhöht, der Punkt ist gestiegen. Ich kann wieder mit der rechten Maustaste klicken. Keyframe-Geschwindigkeit. Dies ist dieselbe
Keyframe-Keyframe-Geschwindigkeit. Wenn ich diesen
Griff etwas länger machen möchte, kann
ich hier
Einfluss nehmen und
zum Beispiel 90 eingeben und dann auf Okay klicken Und einfach so
habe ich den Griff verlängert, also die Keyframe-Geschwindigkeit mit der
rechten Maustaste Natürlich ist, wie gesagt, die
Ausgangsgeschwindigkeit für diesen Teil
verantwortlich,
den Teil auf der rechten Seite, und die Eingangsgeschwindigkeit ist für den
Teil auf der linken Seite
verantwortlich Ich werde den Einfluss auf 50% erhöhen und diesen Griff
etwas kürzer machen. So, ich klicke auf, okay. Und jetzt ist dieser Griff
etwas kürzer. Rechtsklick, Key Frame-Geschwindigkeit, ich möchte, dass die Geschwindigkeit hier auf Null ist, wenn er genau hier auf der
Plattform landet, ich brauche sie Null. Danach möchte ich, dass es
schnell ist, aber nicht so schnell. Stattdessen gebe ich 1.500 ein, Einfluss. Ich werde es
bei 90 belassen. Ich klicke. Okay. Jetzt haben wir diese Grafik. Ich werde spielen. Du siehst wie er komplett stehen bleibt
und dann schnell springt Jetzt werde ich den
gleichen Sprung von hier nach hier wiederholen. Ich werde
es von hier nach hier wiederholen. Um das zu tun, gehe ich
zum nächsten Schlüsselbild. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf
Keyframe Velocity, Speed. Natürlich wollte ich Null sein. Ich wollte komplett
aufhören, wenn er landet. Ich werde den Einfluss
auf 50%
Ausgangsgeschwindigkeit erhöhen. Ich mache
einen Einfluss von 1.500, 90% werde ich dieselbe
Grafik
replizieren, genau dieselbe Klicken Sie auf Okay. Und wie Sie sehen, haben
wir jetzt dieselbe
Grafik und wenn ich spiele, erhalten
wir denselben Sprung. Es wäre
unmöglich gewesen, dies
manuell zu tun , und deshalb
verwenden wir die Keyframe-Geschwindigkeit. Ich werde zum nächsten übergehen. Ich werde
dieselben Werte eingeben. Beim nächsten Schlüsselbild
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Keyframe, Geschwindigkeit, Geschwindigkeit,
natürlich Null Ich möchte von hier aus
ganz aufhören. Influence, ich mache 50, damit die Grafik genauso
aussieht. 50% und Ausgangsgeschwindigkeit 1.500 Der Einfluss wird
auf 90 gesetzt, okay? Und jetzt siehst du, dass wir von hier bis hier
dieselbe Grafik haben. Von hier nach hier und von
hier nach hier, wenn ich spiele. Wir haben den gleichen Sprung. Okay, ich werde weitermachen. Wir stellen fest, dass er hier
komplett aufhört. Die Geschwindigkeit beträgt Null
Pixel pro Sekunde. Das wollen wir nicht. Wir wollen nicht, dass er komplett
aufhört. Um dieses Problem zu lösen, kann
ich hier auf
diesen Schlüsselrahmen klicken .
Nimm das auf. Jetzt muss ich
den anderen Punkt nehmen, da sind die eingehenden
und ausgehenden. Ich nehme den anderen hier, ich stelle ihn auf die gleiche Ebene und jetzt hört er nicht mehr auf. Er erreicht nicht die Geschwindigkeit Null. Ich werde Z kontrollieren. Um so zurückzugehen, mache
ich alles, was ich getan habe. Ich werde mit der rechten Maustaste auf die
Keyframe-Geschwindigkeit klicken und
Ihnen einen Trick für diese
Situationen zeigen , der kontinuierlich ist Sperrt ausgehend von eingehend. Ich überprüfe kontinuierlich
und klicke auf, okay. Und jetzt, wenn ich den
Punkt verschiebe, bewegen sich beide zusammen, jetzt haben wir nur noch einen Punkt. Wir können uns nach oben oder unten bewegen. Wir können
diese Griffe nicht mehr nach oben oder unten bewegen. Die Griffe bleiben
immer horizontal. Ich kann sie länger
oder kürzer machen, ja. Aber ich kann
die Griffe nicht mehr drehen. Sie sind immer
horizontal. So wie das hier. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf
Keyframe Velocity. Sie stellen fest, dass, wenn ich kontinuierlich auswähle und eine Geschwindigkeit
wie 300 eingebe, die andere Geschwindigkeit ändert sich
auch
die andere Geschwindigkeit ändert, wenn ich
die Geschwindigkeit ändere Wenn ich die Geschwindigkeit hier ändere, auch
die Geschwindigkeit hier in der
Ausgangsgeschwindigkeit Ich gebe 500 ein. Das Gleiche, okay? Ich gehe zurück
zu 300 und werde Einfluss nehmen. Ich werde
hier 30 und hier 30 eingeben. Wir werden die gleiche
Länge dieser Griffe haben. Identisch. Klicke auf, okay. Lass uns jetzt spielen. Ich finde, das sieht gut aus, wenn es steigt. Ich will, dass er superschnell geht. Ich gehe zu diesem Keyframe klicke mit der
rechten Maustaste auf Keyframe-Geschwindigkeit In diesem Fall
haben wir keine Ausgangsgeschwindigkeit , da dies die letzte ist Ich werde die
Eingangsgeschwindigkeit auf
2000 Pixel pro Sekunde ändern . Ich klicke auf Okay und jetzt geht
es so hoch. Ich werde
diesen Griff manuell ein
bisschen kürzen , und jetzt sieht er in der Grafik
besser aus. Lass uns jetzt spielen. Es geht superschnell. Ich werde versuchen,
die Geschwindigkeit noch weiter zu erhöhen. Lass uns 3.000 versuchen, okay? Ich werde
wieder Kontrolle Z nehmen. Ich finde, 2000 sieht besser aus. Das Letzte, was ich tun werde, den Grafikeditor zu verlassen. Ich werde
Bewegungsunschärfe aktivieren. Ich klicke genau hier und spiele jetzt
die gesamte Animation Und jetzt
ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
26. Übung 15: In dieser Übung werden wir diese Animation
erstellen. Ich werde
es noch einmal spielen. Ich gehe zu After Effects und klicke mit der
rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 15. Ich wähle das
Illustrator-Dokument und klicke auf Importieren Okay, ich doppelklicke auf
die Komposition. Ich schreibe, klicke auf
Kompositionseinstellungen und stelle die
Dauer auf 8 Sekunden ein. Okay, ich werde
den Text ausblenden. Fantastisch. Vorerst. Und ich werde damit beginnen, das Motorrad zu
animieren. Zuallererst zoome ich und
ändere die Position
des Ankerpunkts
von hier nach hier. Dazu benötige ich das
Ankerpunkt-Tool. Ich klicke, verschiebe
den Ankerpunkt, drücke die Strg-Taste
und schiebe ihn genau hier. Jetzt werde ich den
Abspielkopf genau hier platzieren. Ich werde drücken, um die Position zu
öffnen. Klicken Sie auf Fit. Ich
klicke auf die Stoppuhr Ich werde den
Abspielkopf auf 4 Sekunden verschieben. Mit dem Auswahlwerkzeug. Ich nehme das
Motorrad von hier nach hier. Wir haben diesen Bewegungspfad. Ich setze den Abspielwert auf 2 Sekunden und
erstelle genau hier einen Keyframe Um das zu tun, setze ich den
Cursor genau hier, Keyframe zur aktuellen Zeit
hinzufügen Ich klicke jetzt, wir haben hier
einen Keyframe. Und natürlich haben wir einen
Punkt auf dem Bewegungspfad. Ich gehe zu 3 Sekunden über. Und ich werde
hier
einen weiteren Schlüsselrahmen erstellen , indem ich hier klicke. Oder wir können ein Tool verwenden
, das sich genau hier befindet. Hier haben wir das Stiftwerkzeug, ich klicke und verwalte es. Und im Inneren finden wir
fünf weitere Tools. Ich wähle das Werkzeug Scheitelpunkt
hinzufügen und lasse die Maus los Jetzt haben wir dieses Tool ausgewählt.
Ich werde heranzoomen. Ich gehe zum Bewegungspfad und
habe durch einfaches Klicken einen neuen Punkt
auf dem Bewegungspfad erstellt. Und natürlich habe ich ein
Schlüsselbild auf der Timeline erstellt. Ich kann hier noch einen und
hier noch einen
erstellen , einfach so. Um die Punkte
aus dem Bewegungspfad zu löschen, kann
ich klicken und sie beibehalten. Ich gehe zum Werkzeug Scheitelpunkt löschen und kann dieses
Werkzeug
jetzt zum Löschen verwenden Sie können das Minuszeichen sehen, klicken Sie zum Löschen und
klicken Sie hier, um zu löschen Wir haben zwei neue Keyframes. Ich werde
den Spielkopf genau
hier in dieser Gegend aufstellen hier in dieser Gegend Ich werde hier einen neuen Punkt hinzufügen, ein neues Schlüsselbild Und ich werde etwa hier ein
neues Schlüsselbild hinzufügen. Ich gehe jetzt zurück
zum Auswahlwerkzeug. Ich werde
den Bewegungspfad ändern. Ich werde diesen
Punkt gleich hier ansprechen. Ich werde
den Griff ein
wenig bewegen und ihn an die Schiene anpassen. Ich nehme das so auf, bewege den Griff, das. Ich werde diesen
Punkt von hier nach hier bringen und diesen Punkt
von hier nach hier. Jetzt werde ich die Griffe
anpassen. Ich werde
diese Griffe so drehen. Ich werde diese anpassen. Ich klicke auf den Punkt, nur
die Griffe wie diesen. Ich drücke, um
diesen Griff einzeln zu bewegen. Jetzt denke ich, dass diese beiden Griffe richtig positioniert
sind. Das passt zur Strecke. Und ich werde jetzt
Alt drücken und das
einzeln so verschieben. Ich werde auf
diesen Punkt klicken und Alt drücken. Und ich werde das
einzeln so verschieben. Ich werde hier zwei weitere Punkte hinzufügen und
hier gehe ich zurück
zum Auswahlwerkzeug. Ich werde das
von hier nach hier nehmen. Und dieser Punkt
von hier nach hier. Ich habe die Griffe ein
bisschen angepasst, damit sie
zur Strecke passen . Jetzt werde ich
den Abspielkopf bewegen und sehen, wie sich
das Motorrad bewegt Ich muss eine Anpassung vornehmen. Ich schreibe, klick hier los,
Transform Auto, Orient. Orientieren Sie sich auf einem Pfad wie diesem. Nun wollen wir sehen, wie
sich das Motorrad auf der Strecke bewegt. Okay, das muss angepasst werden. Ich werde es ein bisschen
aufnehmen. Mal sehen, wie es sich bewegt. Ich finde, das sieht gut aus. Es fliegt hier ein
bisschen herum und dreht sich
dann
so und geht weiter. Ich werde
das ein bisschen hochnehmen, den Griff ein
bisschen so
bewegen. Mal sehen, wie es sich bewegt. Ich denke, das ist viel besser und dauert bis zu diesem Punkt an. Ich werde auf diesen Punkt
so klicken und
ihn ein wenig anheben. Ich werde diesen Griff nur ein bisschen
anheben. Steuere Z, um zurückzugehen.
Ich muss vorsichtig sein. In diesem Teil werde ich das ein bisschen
aufgreifen, das
machen und
kontrollieren, um zurückzugehen. Ich finde, das sieht okay aus. Wenn ich es ein
bisschen nach oben nehmen und einzeln bewegen muss , kann
ich Alt drücken und es einzeln verschieben , ohne das andere zu
beeinflussen. Ich finde, das sieht
gut aus. Ein bisschen runter. Ich werde es so bewegen. Ich finde das perfekt. Jetzt sind wir mit
dem Bewegungspfad fertig. Ich werde die Animation abspielen. Mal sehen, was wir bekommen. Ich
finde, das sieht gut aus, aber es ist nicht sehr glatt. Um es glatt zu machen,
wähle ich alle Keyframes aus. Auf diese Weise kann ich einfach
alle Keyframes mit der Komposition auswählen. Und ich gehe alle
Keyframes durch, indem ich neun drücke. Und wenn ich jetzt die Animation abspiele, ist
das nicht das, was wir wollten. Das sieht überhaupt nicht gut aus. Wenn wir auf die Position klicken
und zum Diagrammeditor gehen, sehen
wir, wie das Diagramm aussieht. Es geht von Null, die Geschwindigkeit geht von Null
auf und dann runter auf Null und rauf und runter bis Null und rauf und runter auf Null und hoch. Das ist nicht das, was wir wollen. Wir wollen, dass die Geschwindigkeit hier
von Null und dann zur Mitte
steigt und dann nur eine Kurve runter
geht. Das Motorrad startet
hier langsam und hier superschnell, und gegen
Ende wird es langsamer. Wir müssen
etwas tun, um das zu beheben. Ich werde
auf den Grafikeditor klicken. Ich werde diese
Schlüsselbilder in der Mitte auswählen. Ich möchte, dass das Motorrad diesem Bewegungspfad
folgt, aber ich möchte nicht, dass
diese Keyframes die Geschwindigkeit
des Motorrads beeinflussen. Ich werde diese
Keyframes in der Mitte auswählen. Ich klicke mit der rechten Maustaste und klicke
im Laufe der Zeit auf Rove. Ich klicke und wir stellen fest, wie
sie sich in kleine Punkte verwandeln. Wenn ich jetzt hier ein
beliebiges Schlüsselbild auswähle und zum Diagrammeditor
gehe, sehen
wir, wie es aussieht. Jetzt haben wir es richtig einfach, nur der erste Keyframe und
der letzte Keyframe sind wichtig Und all die anderen dazwischen,
als ich
Rove im Laufe der Zeit aktiviert habe. Jetzt sind sie an
die Grafik angehängt , haben aber keinen
Einfluss mehr auf die Geschwindigkeit, sie folgen einfach der Grafik Ich werde die Animation
jetzt abspielen, das sieht viel besser aus. Ich werde eine Anpassung vornehmen. Ich werde
auf diesen Punkt klicken. Klicken Sie auf diesen Griff und bewegen Sie ihn
ein wenig nach rechts. Klicken Sie auf diesen Punkt. Ich werde diesen Griff
etwas nach links bewegen. Und Sie stellen fest, dass alle
Schlüsselbilder in der Mitte dem Diagramm
folgen. Ich werde spielen, ich
finde, das sieht gut aus. Ich werde das so ein
bisschen nach
rechts ziehen . Ich werde
den Grafikeditor verlassen. Ich gehe einfach zu diesem Bild, das
ein bisschen tiefer liegt. Ich denke, das sieht jetzt besser aus, vielleicht ein bisschen hier. Beweg diesen Griff ein
bisschen hierher. Ich finde, das sieht besser aus. Ich glaube, wir sind
mit dem Motorrad fertig. Ich kann noch eine Kleinigkeit hinzufügen,
nämlich Bewegungsunschärfe. Ich kann es einfach aktivieren,
indem ich so klicke. Jetzt werde ich den Text
animieren. Ich gehe hier zu
5-Sekunden-Text über, unglaublich. Ich mache es so sichtbar. Ich drücke, um die Waage
aufzurufen. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich gebe
hier 0% ein, ich gehe zu 6 Sekunden und ich
mache den Text supergroß Ich gebe
240 ein und drücke die Eingabetaste. Jetzt geht es so. Ich werde die beiden
Schlüsselbilder Z, F, neun auswählen. Ich gehe
zum Grafikeditor. Ich werde auf
diesen Punkt klicken und diesen
Griff so ganz nach
links bewegen . Und jetzt haben wir diesen Effekt. Ich finde es sieht gut aus. Es ist sehr glatt.
Aber eine Kleinigkeit, wenn ich so hineinzoome, haben wir festgestellt, dass der Text
ein bisschen pixelig ist Wir sehen, als ich zu
stark vergrößert habe,
habe ich gemerkt, dass der Text
ein wenig an Qualität verloren hat Hier gibt es kleine Pixel, sie sind sichtbar. Das
wollen wir nicht, wenn wir mit
einem Illustrator-Dokument arbeiten Bei der Arbeit mit
Vektorgrafiken
gibt es eine Option, die
wir in After
Effects aktivieren können , um die Qualität
der Vektorgrafiken zu erhalten Dies ist diese Option
für
die kontinuierliche Wiederherstellung von Vektorebenen Ich werde
es aktivieren, indem ich hier klicke. Jetzt stellen Sie fest, dass wir keinen Qualitätsverlust mehr
haben. Ich kann hineinzoomen und Sie sehen, dass
die Buchstaben scharf sind. Jetzt ist der Kampf aktiviert. Beachten Sie, dass sie jetzt pixelig sind. Ich habe sie erneut aktiviert
und jetzt sind sie scharf Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab, und jetzt
ist die Übung beendet. Du gehst und tust dasselbe. Und
vergiss nicht zu speichern.
27. Übung 16: In dieser Übung werden
wir
die Option Erziehung entdecken und diese sehr
einfache Animation erstellen Ich gehe zu After Effects
New Composition. Ich werde die
Dauer auf 12 Sekunden einstellen. Klicken Sie auf Okay, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei. Ich gehe zu Übung 16, wähle die Bilder aus
und klicke auf Import. Ich klicke
auf den Hintergrund, ziehe und lege es wie folgt ab. Ich werde das
Baby Duck & Drop mitbringen. Jetzt werde ich
die große Ente hierher bringen. Ich wähle das Entenbaby aus und
werde es duplizieren. Steuerung D, ich werde die Kopie hierher
verschieben. Klicken Sie auf Strg D. Ich verschiebe die
Kopie hierher. Steuerung D. Ich verschiebe
die Kopie
erneut nach rechts. Jetzt müssen wir die
Enten animieren. Natürlich können wir sie eins
nach dem anderen von hier bis hier
animieren eins
nach dem anderen von hier bis hier Oder wir können die
Erziehungsoption verwenden, was die Sache einfacher macht Aber ich werde es tun,
ich wähle dieses Entenbaby aus und ich
werde es
der großen Ente gleich hier Um das zu tun, gehe ich hier auf den Link zum
Elternteil. Ich gehe da hin, das
nennen wir Pickwick. Klicken Sie auf den Pickwick,
klicken Sie und ziehen Sie ihn hierher. Ich setze den Cursor auf die
große Ente und lasse los. Einfach so habe ich das
Entenbaby mit der großen Ente großgezogen. Hier im Link zum Elternteil sehen
wir das Entenbaby.
Es ist dieser
Schicht, der großen Ente, Wenn ich nun die große
Ente auswähle und sie verschiebe, stellen
wir fest, dass sich auch das
Entenbaby bewegt Die Feuerwaage, die große Ente hoch. Wir stellen auch fest, dass sich das
Entenbaby schuppt. Wenn wir uns drehen, dreht sich auch das
Entenbaby. Drücke Z, um zurückzugehen. Wenn ich
die Erziehung abbrechen möchte, wenn ich nicht mehr möchte, dass dieses Entenbaby für die große Ente erzogen wird, muss ich
nur
hier klicken und auf Keine klicken Jetzt ist das Entenbaby nicht mehr für die
große Ente zuständig. Wenn ich die große Ente bewege, merke
ich, dass sich das Entenbaby nicht mehr Z
bewegt, um zurückzugehen Jetzt werde ich
all diese Entenbabys bis zur großen Ente großziehen Ich kann die
Spitzpeitsche so benutzen. Oder ich kann einfach
hier klicken , indem ich
die Ebene hier manuell auswähle. Jetzt ist es für
die Schweineente zuständig,
wie Sie bei den
anderen Enten sehen können Ich wähle
sie aus, drücke Shift wähle die drei Und ich klicke
auf die Spitzpeitsche
und erziehe die drei der großen
Ente Und jetzt sehen wir hier, dass sie alle Eltern der großen
Ente
sind Ich klicke auf die große Ente und platziere
sie gleich hier. Ich drücke P,
um die Position anzuzeigen. Ich klicke auf die Stoppuhr. Stellen Sie natürlich sicher, dass der
Abspielkopf auf 0 Sekunden eingestellt ist. Jetzt gehe ich zum Ende
der Zeitleiste über,
12 Sekunden, und ich werde die große Ente
von hier nach hier mitnehmen Ich kann die Umschalttaste drücken
, um sicherzustellen, dass es auf derselben
horizontalen Linie wie dieser
bleibt. Und jetzt werde ich
die gesamte Animation abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Du gehst und tust dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
28. Übung 17: In dieser Übung werden wir diese Animation
erstellen. Ich gehe zu After Effects. Klicken Sie auf Neue Komposition. Ich werde die
Dauer auf 20 Sekunden einstellen. Ich klicke auf Okay. Ich schreibe, klicke auf Import, während
ich Übung 17 mache. Ich wähle alle Bilder aus
und klicke auf Importieren. Klicke auf das Space-Bild und
ziehe es per Drag & Drop. Ich bringe die Sonne, drücke die Strg-Taste und platziere sie genau in der Mitte. Ich werde die
Erde holen und auf diese Weise fallen. Und drück die Strg-Taste, ich fahr genau in die
Mitte. Der Mond zieht und
fällt so. Ich gehe in die Zone für diesen, werde ihn verschieben. Drücken Sie die Strg-Taste und platzieren Sie es genau hier in
der Mitte der Komposition. So wie das. Ich werde
die Erde ein bisschen nach unten bewegen. Nur ein bisschen das, jetzt können wir mit der Animation beginnen Zuerst
wähle ich den Mond aus. Ich gehe zur Spitzpeitsche
und werde
sie auf diese Weise der Erde übergeben Jetzt sind sie erzogen und
bewegen die Erde. Sie stellen fest, dass sich auch der
Mond bewegt. Steuert, um zurückzugehen. Ich habe den Playhead gleich hier. Ich klicke auf die Erde. Ich drücke
R, um die Drehung zu starten. Ich klicke bei 0 Sekunden auf die
Stoppuhr. Und dann gehe ich bis zum Ende
der Zeitleiste, 20 Sekunden. Ich werde die
Erde viermal rotieren lassen. Drücken Sie die Eingabetaste. Und wenn ich jetzt spiele, dreht sich
die Erde und der
Mond dreht sich um sie herum. Einfach so.
Genau das wollten wir. Jetzt
wähle ich die Erde aus. Ich gehe zur Pick-Peitsche und
überlasse sie der Sonne Klicken und ziehen. Und
ich werde es auf diese Weise der Sonne übergeben. Ich habe den Playhead gleich hier. Ich gehe zur Sonne, drücke R, klicke auf die Stoppuhr und gehe bis zum Ende 20 Sekunden. klicke hier und lasse
die Sonne zweimal rotieren. Jetzt werde ich
die gesamte Animation abspielen. Jetzt ist die Übung beendet,
du machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
29. Übung 18: In dieser Übung werden
wir
Null-Objekte entdecken und diese Feinde
erschaffen. Ich gehe zu After Effects
New composition. Ich stelle die
Dauer auf 15 Sekunden ein. Klicken Sie auf Okay, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei. Ich gehe zu Übung 18. Ich wähle alle Bilder aus
und klicke auf Import. Ich gehe in den Hintergrund,
ziehe und lege es ab. Ich werde nach der Stange suchen, ich werde
sie genau hier platzieren. Jetzt suche ich nach der Klinge. Ich werde
es genau hier platzieren. Ich werde ein bisschen zoomen. Ich platziere die Klinge so. Ich werde
dafür sorgen, dass ich es hier
unter der Schicht
der Stange platziere . Jetzt hat das Blade
Control D ausgewählt. Control D.
Um es zweimal zu duplizieren, klicke
ich erneut Um es zweimal zu duplizieren, auf R. Ich gebe 360/3
ein, was 120 entspricht
. Ich drücke Jetzt nehme ich
die Klinge von hier nach hier, so. Jetzt wähle ich die
andere Klingenpresse. Ich klicke hier und
gebe 240 ein, drücke die Eingabetaste und
platziere die Klinge genau hier. Jetzt muss ich
diese Klingen drehen. Dazu benötige ich ein Nullobjekt. Um ein Null-Objekt zu erstellen, kann
ich hier klicken, zu N
gehen und dann auf Null-Objekt
klicken. Oder ich kann zur neuen Ebene
und dann zum Null-Objekt wechseln. Ich kann auch mit der rechten Maustaste
außerhalb der Komposition klicken, zu einem Null-Objekt
wechseln. Ich klicke einfach so. Ich habe ein Null-Objekt erstellt. Das ist unser Nullobjekt. Wir sehen die Ebene hier und wir sehen, dass genau hier ein Quadrat ist. Aber es ist völlig unsichtbar. Wir können es nicht alleine sehen. Es ist völlig nutzlos. Aber es hat
einen Ankerpunkt. Hier gibt es Ebenenoptionen. Was ich tun werde, ist,
dieses Nullobjekt zu verschieben und es genau hier zu
platzieren. Ich möchte, dass der Ankerpunkt
des Nullobjekts
genau hier ist. Jetzt werde ich Folgendes tun. Ich werde es gleich hier unter
die Stange legen. Ich werde
die drei Klingen auswählen. Drücken Sie die Steuerung der drei
Blades auf diese Weise, und ich werde sie
dem Null-Objekt zuordnen, einfach so. Jetzt gehe ich zum
Null-Objekt, drücke R, führe die Drehung durch und stelle sicher, dass der Abspielkopf genau hier
ist, 0 Sekunden Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich gehe bis zum
Ende der Zeitleiste,
15 Sekunden, und drehe das
Nullobjekt viermal Drücken Sie die Eingabetaste. Wenn sich nun
das Nullobjekt dreht, drehen sich auch
die Klingen Das Nullobjekt ist in einem solchen Fall sehr
nützlich. Jetzt
bringe ich die Wolken mit, ich mache einen Drachentropfen genau hier. Wolke zwei werde
ich gleich hier fallen lassen. Und Wolke drei,
ich werde
es genau hier fallen lassen . Ich werde
eine Null-Objektebene erstellen. Null-Objekte, ich habe Null, ich werde das
Null-Objekt genau hier platzieren. Ich drücke die Umschalttaste
und wähle alle Wolken aus. Wähle Whip, klicke und ziehe. Und ich werde alle Wolken dem
Nullobjekt überordnen Jetzt klicke ich auf das Null-Objekt. Drücken Sie P, um die Position
Abspielkopf auf 0 Sekunden zu bringen. Ich klicke so auf die
Stoppuhr, ich gehe bis zum Ende Ich nehme das
Nullobjekt von hier nach hier. Das, die Wolken bewegen sich. Ich drücke die Umschalttaste,
um die Waage aufzurufen. Ich werde bei 0 Sekunden auf die
Stoppuhr klicken. Natürlich klicke
ich
auf die Stoppuhr, gehe zu 15 Sekunden, gebe gehe zu 15 Sekunden, gebe 200% ein und drücke die Eingabetaste, und jetzt sehen wir sich
die Wolken gleichzeitig
bewegen und Anstatt jede Wolke zu verschieben
und jede
Wolke einzeln zu skalieren, verwende
ich das Null-Objekt und das hat die Dinge viel
einfacher gemacht Wie Sie sehen,
wähle ich das Null-Objekt aus und drücke die Umschalttaste. Ich wähle die drei
Wolken und das Nullobjekt aus. Ich werde sie so unter
die Klingen legen, direkt über dem Hintergrund. Ich möchte, dass die Umfrage im Vordergrund steht. Das, das sieht
besser aus, glaube ich. Jetzt lasse ich
die Bar klicken und das Pferd einen Tropfen
ziehen. Ich werde
das Pferd genau hier absetzen und Pferd zwei D und gleich hier
absetzen. Endlich den Traktor
nehmen und gleich hier absetzen. Jetzt haben wir diese vier Schichten. Wir müssen sie verkleinern
und genau hier platzieren. Um das zu tun, drücke
ich Shift. Ich werde die
vier Ebenen wie folgt auswählen. Ich gehe bis zu diesem Punkt und
werde sie verkleinern. Ich klicke, ich drücke
die Umschalttaste und verkleinere
sie auf diese Weise. Aber das ist nicht das
Ergebnis, das ich wollte. Ich kann Z wählen, um zurückzukehren. Wenn ich sie drücke und sie
mit der Skalierungsoption verkleinere, erhalte
ich dasselbe Ergebnis. Das wollen wir
in einem Fall wie diesem nicht. Und ein Objekt kann sehr nützlich sein. Ich werde ein Objekt erstellen, ich gehe zum Layer-Null-Objekt, ich erstelle ein
Null-Objekt wie dieses. Ich werde
die vier Ebenen auswählen. Ich werde sie
alle diesem Nullobjekt wie diesem überordnen. Jetzt sind sie erzogen. Ich gehe zum
Null-Objekt, ich drücke. Wenn ich jetzt das Null-Objekt verkleinere, skalieren
die vier Ebenen perfekt. Das ist genau das, was ich wollte. Genau so
wollte ich, dass sie aussehen. Bis auf die Skala hat sich nichts geändert, sie sind perfekt positioniert. Die Pferde, der Traktor,
platziere sie genau hier. Ich werde sie
etwas weiter verkleinern. Ich denke, die Skala 45 ist gut. Null-Objekt ausgewählt. Ich werde es ein
bisschen so verschieben und
sie genau dort platzieren. Jetzt brauchen wir
das Null-Objekt nicht mehr. Ich kann es auswählen und löschen. Und diese vier Schichten bleiben, wo sie sind,
und nichts hat sich geändert. Ich werde jetzt die
gesamte Animation abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Du gehst und tust dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
30. Übung 19: In dieser Übung werden wir diese Animation
erstellen. Ich gehe zu After
Effects und klicke mit der rechten Maustaste auf Datei
importieren, Übung 19. Und ich wähle hier das
Illustrator-Dokument aus. Klicken Sie auf Import. Okay. Ich werde so auf
die Komposition doppelklicken. Hier haben wir alle Ebenen. Wir haben hier acht Kabinen, wir haben das Steuer und
wir haben den Hintergrund. Ich werde auf
die Einstellungen für die
Komposition klicken . Ich werde die
Dauer auf 20 Sekunden einstellen. Klicke auf, okay. Ich werde hier
auf der Timeline rauszoomen. Ich werde diese
Ebenen etwas länger machen. Ich werde
sie alle so auswählen und
die Ebenen nach rechts ziehen und sie 20 Sekunden lang
machen. Als Erstes werde ich ein Nullobjekt erstellen. Um das zu tun, verwende ich ein
Layer-Null-Objekt. Wir haben hier unser Null-Objekt. Ich werde es vergrößern und
das Nullobjekt hierher verschieben. Ich möchte, dass der
Ankerpunkt genau in der Mitte des Kreises liegt. Als Nächstes wähle ich Kabine acht aus. Ich drücke die Umschalttaste
und klicke auf Rad, und alles dazwischen
wird ausgewählt. Jetzt werde ich
all diese Ebenen dem
Nullobjekt überordnen. Ich gehe zum Pick-Whip, klicke und ziehe, ich gehe zu
Null und lasse los Und einfach so sind all
diese Ebenen der Ebene Null
eins übergeordnet Sie werden Null eins auswählen. Drücken Sie R und stellen Sie sicher, dass
der Abspielkopf da ist. Genau hier am
Anfang der Timeline. Ich klicke auf die Stoppuhr, ich gehe bis zum Ende, 20 Sekunden klicke ich hier, und ich lasse das
Rad einmal drehen, ich schreibe eins und drücke Enter, und jetzt erhalten wir dieses Ergebnis Das Rad dreht sich
mit den Kabinen, aber wir wollen natürlich nicht, dass die Kabinen so auf dem
Kopf stehen Das müssen wir reparieren. Ich klicke auf Kabine Eins,
drücke Shift, gehe zu Kabine Acht, wähle alle Kabinen auf diese Weise aus und stelle
sicher, dass der Abspielkopf genau hier
ist Am Anfang drücke
ich,
ich bringe die Rotation Ich werde hier ein
Schlüsselbild für alle Ebenen erstellen. Ich klicke auf die Stoppuhr, gehe bis
zum Ende und tippe
minus eins, minus eins Ich drücke die Eingabetaste und es gilt für alle ausgewählten Ebenen.
Einfach so. Ich habe
hier für jede Kabine einen Schlüsselrahmen erstellt. Jetzt
spiele ich einfach so,
wir lösen das Problem und das
ist das Ergebnis, das wir wollten. Die Übung ist jetzt beendet, du gehst und machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
31. Übung 20: In dieser Übung lernen wir
, wie man Unterkompositionen , und wir werden diese Animation
erstellen Ich gehe zu After Effects
New Composition. Ich werde
dasselbe wählen, dieses. Und ich möchte, dass
die Dauer 10 Sekunden beträgt. Ich klicke auf Okay, Rechtsklick, Datei importieren. Ich gehe zu Übung 20. Ich wähle alle Elemente aus
und klicke auf Import. Ich beginne damit, den
Hintergrund so per Drag-and-Drop Ich werde den Kuhkörper, den Kuhkopf und
den Kuhschwanz mitbringen Kuhkopf und
den Kuhschwanz Ich werde heranzoomen
, damit ich klar sehen kann. Ich werde
den Schwanz genau hier platzieren. Ich werde ihn so
unter die Leiche legen. Ich brauche zuerst den Kopf und
danach den Körper. Der Schwanz wird
den Schwanz genau hier platzieren. Jetzt werde ich den Schwanz und
den Kopf animieren. Ich fange
mit dem Schwanz an. Ich klicke, ich drücke
R, um die Drehung zu starten. Aber zuerst das Ankerpunkt-Tool. Und ich werde den
Ankerpunkt genau hier verschieben. Ich muss die Rotation um diesen Punkt herum
durchführen. Jetzt klicke ich hier auf
die Stoppuhr. Ich gehe zurück
zum Auswahlwerkzeug klicke auf die Stoppuhr Nach 1 Sekunde werde
ich diesen
Wert ändern. Ich klicke und ziehe. Okay, ich gebe
-60 wie folgt ein. Dann will ich, dass der Schwanz zurückgeht. Dann gehe ich gleich zu
2 Sekunden über. Ich nehme
dieses Schlüsselbild, Strg C und Strg zum Einfügen. Und jetzt sehen wir, dass die Bewegung nach oben und dann nach unten
geht. Ich gehe auf 3 Sekunden. Ich werde
diese beiden Schlüsselbilder auswählen. Drücken Sie nun C zum Kopieren
und V zum Einfügen. Jetzt bekommen wir dieselbe
Bewegung zweimal, so wie hier. Ich gehe zu 5 Sekunden und drücke
V, um einzufügen. Noch einmal, 7
Sekunden, kontrolliere V, oder ich kann vier Keyframes auswählen. Drücken Sie C, um zu kopieren, und drücken Sie V, um einzufügen. Jetzt machen wir es schnell, so. Lass uns spielen. Das ist
genau das, was wir wollten. Jetzt werde ich den Kopf
animieren. Ich gehe zum Kuhkopf,
um die Rotation durchzuführen. Ich habe den Abspielkopf genau hier platziert. Ich fange
bei 20 Grad an, fange bei 20 Grad an wie diesem Ich glaube, ich werde den Kopf
etwas tiefer
legen . Und wenn ich die Taste
Z bewege, um zurückzugehen, fange
ich bei 20 Grad an. Ich klicke auf die Stoppuhr. Nach 2 Sekunden klicke
ich
hier und tippe -20, drücke Enter, und jetzt bekommen wir diese Bewegung Ich möchte, dass der Kopf 1 Sekunde lang
so bleibt. Steuerung C, dieses Schlüsselbild und Steuerung V. Jetzt gibt es eine Neigung des Kopfes, die
2 Sekunden anhält und dann 1 Sekunde lang in
dieser Position bleibt. Und dann möchte ich, dass der
Kopf wieder zurückgeht. Um das zu tun, werde ich
den Abspielkopf genau hier platzieren. Wählen Sie nach 2 Sekunden diesen Keyframe aus, steuern Sie C und dann kontrollieren Sie
V. Jetzt haben wir Die Bewegung stoppt, geht zurück. Ich möchte, dass der Kopf 1 Sekunde lang
so bleibt. Ich kann diesen Frame kopieren und einfügen, oder ich kann einfach hier klicken, Keyframe zur aktuellen
Zeit
hinzufügen, so wie Ich werde den
Abspielkopf auf 8 Sekunden verschieben. Ich nehme die
Tastenkombination C und dann V, um einzufügen Wir bekommen diese Bewegung. Ich glaube, ich werde es so
lassen. Vielleicht füge ich hier noch
einen Schlüsselrahmen hinzu. Ich werde
diesen nehmen, Steuerung C, um V so zu kopieren und zu kontrollieren. Lass uns jetzt die gesamte
Animation abspielen. Ich finde, das sieht gut aus. Was ich jetzt
tun werde, ich werde die drei
Teile der Kuh
auswählen. Klick hier, Steuerung. Ich wähle diesen Teil und diesen Teil auch. Die drei Teile
sind jetzt ausgewählt. Und hier ist, was ich tun werde. Ich schreibe, klicke und
gehe zu Precompose. Ich klicke auf
Neuen Kompositionsnamen vorbereiten. Ich werde es
so benennen und auf „Okay“ klicken. Jetzt haben wir keine drei Schichten mehr
. Jetzt haben wir nur noch
eine neue Komposition namens Kuh, genau hier. Wenn wir doppelklicken, können
wir auf diese neue
Komposition zugreifen, die wir erstellt haben. Und im Inneren finden wir die
drei Teile, die wir zuvor hatten, den Schwanz, den Körper
und den Kopf. Wir können diese
Komposition von
hier aus so schließen und zu Comp One
zurückkehren Wir haben auch
dieselbe Komposition
, die wir
hier erstellt haben, sie heißt Kuh Wir können von hier aus darauf zugreifen. Ich kann doppelklicken und von hier aus auf
die Komposition zugreifen. Und so gehe ich mit einem Doppelklick zu
Comp, ich öffne es. Jetzt sind wir wieder hier. Jetzt werde ich
die Zusammensetzung
der Kuh
auswählen. Und ich werde es verkleinern. Ich drücke, ich werde 50 davon
versuchen, % ich gehe zu
dieser Kuh hier. Ich werde
es genau hier platzieren. Ich werde
es mehrmals duplizieren. Natürlich haben
wir von hier aus die Zusammensetzung der Kuh, die
ich per Drag-and-Drop ziehen kann. Ich bringe
die Kühe wieder so mit. Es ist möglich. Ich werde diese beiden löschen. Ich werde
die verkleinerte
Version dieses Steuerelements
D duplizieren , um es zu duplizieren. Und ich nehme diese Kopie, lege sie hier ab, Steuerung D. Ich werde
diese in die
Mitte legen , genau hier. Kontrolliere ein Duplikat. Ich stelle das
hier hin und kontrolliere
D noch einmal. Ich werde das hier hinstellen
. Jetzt haben wir fünf solche Kühe. Wenn ich zum Beispiel
auf die Kuh doppelklicke, bewege
ich den Kopf hierher und
ich bewege den Schwanz hierher und gehe dann zurück zu Bild eins Mir ist aufgefallen, dass die
Änderungen auf die anderen
angewendet wurden auf die anderen
angewendet Ich übernehme die Kontrolle über Z, ich gehe zu Comp One, jetzt bringe ich das UFO mit Ich ziehe und lege es so ab. Ich werde
es genau hier platzieren. Ich werde den
Abspielwert auf 2 Sekunden setzen. Ich drücke, um die Position anzuzeigen, und klicke
auf die Stoppuhr Ich bewege mich um 2 Sekunden,
ich gehe zu vier. Ich nehme das UFO nach 1 Sekunde von hier
nach hier. Nach 2 Sekunden werde ich einen neuen
Keyframe wie diesen
erstellen Ich möchte, dass das UFO für 2 Sekunden
hier bleibt
, und nach 2 Sekunden werde
ich das
UFO von hier nach hier mitnehmen Ich möchte, dass es
komplett verschwindet. Ich drücke also die Umschalttaste
und
um die Waage aufzurufen, stelle
ich sie auf 4 Sekunden. Ich klicke auf die Stoppuhr gehe zu 6 Sekunden. Ich erstelle hier ein weiteres Keyframe, 100% Jetzt gehe ich zu 2 Sekunden und gebe 0% ein. Ich
gehe hier zu 8 Sekunden. Ich gebe 0% ein. Mal
sehen, welches Ergebnis wir bekommen. Ich werde den
Bewegungspfad ein wenig modifizieren. Ich werde diesen Punkt
hier aufgreifen und diesen Griff
ein bisschen so bewegen. Und klicken Sie auf diesen Punkt. Ich werde
es ein
bisschen nach oben bewegen und den
Griff so bewegen. Mal sehen, wie die
Animation aussieht. Ich finde, das sieht gut aus. Vielleicht lege ich das hier
ein bisschen hin und ein bisschen hier unten. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt, von 5 Sekunden auf 6 Sekunden, möchte
ich, dass die
Kuh in die Luft steigt. 5 Sekunden bis zur Kuh in der
Mitte, das ist diese. Ich werde auf Stoppuhr
klicken. Bewege dich um 1 Sekunde. Und ich werde die Kuh
ein bisschen so hochnehmen. Sehen wir uns die Animation an.
Nach diesem Punkt. Ich will, dass das UFO die Kuh
nimmt und dann weggeht, um das zu tun Ich werde den
Cursor genau hier platzieren. Die Kuh befindet sich in der ausgewählten
Luftschicht. Ich gehe zur Bearbeitung und
dann zur Ebene teilen. Jetzt gehe ich zu diesem
Teil der Ebene
und überordne
ihn dem UFO auf
diese Weise mit der
Spitzpeitsche, die ich dem UFO zugewiesen habe. Wenn sich das UFO
bewegt und herunterskaliert, bewegt sich die Wie Sie sehen, ist das genau das Ergebnis, das wir wollten
. Ich werde jetzt die
gesamte Animation abspielen, und jetzt
ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun.
Und vergiss nicht zu speichern.
32. Übung 21: In dieser Übung
lernen wir, wie man Text
in After Effects hinzufügt , und wir
werden diese Animation erstellen. Ich gehe zu After Effects, aber als Erstes klicke
ich auf Bearbeiten, Löschen, all Memory und Discache Ich werde den
Discache leeren und etwas Speicherplatz leeren. Hier habe ich 40 Gigabyte. Ich klicke auf, okay, denk
daran, das
ab und zu zu zu tun Jetzt klicke ich
hier, Datei importieren. Ich gehe zu Übung 21. Ich wähle die
Bilder aus und klicke auf Importieren. Jetzt
wähle ich dieses Bild aus, klicke und ziehe
den Hintergrund. Ich werde es gleich hier ablegen. Ich habe einfach so
eine neue Komposition mit
derselben Größe wie das
Hintergrundbild erstellt eine neue Komposition mit . Ich kann mit der rechten Maustaste
auf die Komposition klicken. Gehe zu den Kompositionseinstellungen. Ich kann die Breite und die Höhe sehen. Ich ändere
den Namen in Race. Das ist der Name
der Komposition. Und ich werde die
Dauer auf 12 Sekunden ändern. Auf diese Weise werde ich nichts anderes ändern. Und ich werde auf klicken, okay, ich werde hier rauszoomen. Ich werde diese
Ebene so verlängern. Und jetzt wähle ich das
Auto per Drag & Drop aus. Und ich werde es hier
hinstellen. Ich kann heranzoomen, um
sicherzugehen , dass es sich an der
richtigen Stelle befindet. Ich gehe zu 7 Sekunden über. Drücken Sie, um die Position aufzurufen. Klicken Sie auf die Stoppuhr. Nach 3 Sekunden, nach 10 Sekunden, nehme
ich das
Auto von hier nach hier
und drücke Shift, um auf
derselben horizontalen
Linie wie dieser zu bleiben derselben horizontalen
Linie wie dieser Wenn ich jetzt spiele,
fährt das Auto von hier nach
hier und fährt ab. Die Komposition kann verkleinert werden. Das Auto ist draußen. Das ist genau das, was wir wollen. Ich werde es jetzt noch einmal spielen. Ich werde hier eine
neue Komposition erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Neue Komposition. Und ich wähle
die übliche Voreinstellung Dauer von
1920 x 1080, 12 Sekunden. Ich klicke auf, okay, jetzt haben wir Comp One Jetzt klicke ich
auf das Kompositionsrennen. Ich werde es hier ziehen und
ablegen. Ich werde so rauszoomen. Ich werde klicken und nach rechts
gehen. Drücken Sie die Umschalttaste, um in
derselben Zeile wie in dieser zu bleiben. Lass uns hineinzoomen gehen. Kann es ein bisschen
so bewegen. Das ist perfekt. Ich werde auf 7 Sekunden
Psp wechseln, um die Position zu ermitteln. Klicke auf die Stoppuhr. Nachdem ich so
rausgezoomt habe. Nach 3 Sekunden bewege ich es so nach links. Jetzt sieht es so aus, als ob eine
Kamera dem Auto folgt. Ich werde es spielen. Ich werde diesen Skirahmen nehmen und ihn ein bisschen hierher bewegen. Mal sehen, was wir bekommen. Ich werde es ein
bisschen nach links verschieben. Ich finde, das sieht gut aus. Es sieht so aus, als ob eine Kamera das Auto
wirklich verfolgt. Bis es
die Ziellinie erreicht. Jetzt ist der erste Teil
der Animation fertig. Jetzt werde ich etwas Text hinzufügen. Um Text in After Effects hinzuzufügen, verwenden
wir dieses Tool, das
horizontale Textwerkzeug. Ich klicke, jetzt mache ich einen Klick
hier in der Komposition. Jetzt kann ich anfangen zu tippen. Ich werde ein Fragezeichen
schreiben. Ich werde ein Leerzeichen
zwischen dem Wort und
dem Fragezeichen hinzufügen . Wir haben unseren Text genau hier. Jetzt wähle ich
die Ebene so aus. Gehe hier zum Charakter,
zum Fenster, zum Charakter. Wenn du es nicht siehst, kannst
du jederzeit zum Fenster gehen
und nach einem Charakter suchen. Es ist genau hier in diesem Fenster. Wir können unseren Text ändern. Als Erstes werde
ich es vergrößern. Ich gehe hierher und kann den Wert von
36 auf einen beliebigen Wert
ändern , den ich hier habe. Ich kann klicken und mit den Pfeilen den
Wert so erhöhen. Natürlich kann ich tippen, ich
gebe 180 ein. Ich werde
den Text so auswählen. Oder ich kann dreimal klicken
und die gesamte Zeile auswählen. Ich werde die Schriftart ändern. Ich klicke hier, ich gehe
rauf und suche nach der Schrift Aerial. Hier haben wir den Schriftstil. Ich werde klicken und
die dickste Option wählen , den
schwarzen Klick Ich gehe zum Absatz. Ich werde diesen Text von
linksbündigem Text auf
zentrierten Text wie diesen ändern . Ich gehe zurück zum Charakter, jetzt
ändere ich die Farbe. Ich klicke hier, ich kann eine
beliebige Farbe von hier auswählen, und ich kann jeden beliebigen Farbton
der Farbe wählen, die ich gewählt habe. Ich werde
die Farbe Gelb wählen. Auf diese Farbe klicke ich. Okay. Ich werde eine
Farbe für den Strich hinzufügen. Ich klicke hier und
wähle Rot. Klicke auf. Okay, jetzt haben wir einen Schlaganfall,
aber er ist sehr dünn. Ich werde es
etwas dicker machen. Ich gehe hier hin, ich werde den Wert fünf
Pixel so
wählen. Ich finde, das sieht gut aus. Zurück zum Auswahltool. Ich werde
den Text genau hier platzieren. Ich werde zu einer Warteschlange gehen. Und klicken Sie hier, eine
horizontale Linie wie diese, um
sicherzugehen , dass sie genau in der
Mitte der Komposition liegt. Wenn du dieses Fenster
nicht siehst, gehst
du natürlich zum Fenster und
suchst nach einer Linie, sie sind alle da. Ich gehe. Jetzt haben wir die Textebene
genau hier. Bist du bereit? Ich werde es von
hier aus
etwas kürzer und von hier aus
etwas kürzer machen . Ich werde
es etwa 2 Sekunden machen. Mach das, ich werde jetzt einen weiteren Text erstellen, horizontales Textwerkzeug. Ich mache einen Klick,
ich gehe zu drei, die Zahl drei, ich mache daraus 400 Punkte. Treten Sie ein. Ich muss es zuerst
auswählen. Ich wähle den Text so und gebe 400 ein. Ich brauche es ungefähr in dieser Größe. Ich möchte, dass es
ab hier rot ist, damit es satt ist. Oder ich kann hier klicken, tauschen, füllen und streichen. Jetzt haben wir eine rote Füllung
und einen gelben Strich. Ich werde den Strich entfernen. Ich klicke auf den Strich und ich werde
hier klicken. Keine Strichfarbe. Einfach so habe ich
die Strichfarbe entfernt. Jetzt gehe ich
zum Auswahlwerkzeug und platziere
den Text genau hier. Ich kann zu einer Zeile gehen. Klicken Sie
horizontal auf eine Linie , um sicherzustellen, dass
sie genau in der Mitte ist. Jetzt werde ich
diese Ebene kürzen und sie von hier aus
kürzen. Außerdem mache ich es ungefähr
1 Sekunde so, es ist 1 Sekunde lang. Jetzt wähle ich diese Ebene aus, ich werde sie duplizieren. Control D, ich werde es genau hier
platzieren. Ich werde
wieder Kontrolle D duplizieren. Ich werde dieses hier platzieren. Steuere noch einmal D, ich werde
diesen hier platzieren. Ich gehe zu diesem, ich werde den
Text ändern und ändern, 3-2 Ich gehe zu dem Text ich ausgewählt habe, und ich werde eins statt drei
eingeben Jetzt haben wir 321. Und den letzten wähle ich
so aus und ich werde
schreiben, geh so. Ich werde die Farbe ändern. Ich stelle sicher, dass ich es auswähle. Ich klicke hier auf die Feldfarbe, ich wähle diesen Grünton und klicke auf Okay. Als letztes werde
ich diesen Text animieren Jetzt wir. Bist du bereit? 321 gehen. Ich werde diese
Texte animieren, beginnend mit diesem. Willst du
den Abspielkopf genau hier platzieren und
drücken, um die Position anzuzeigen Ich denke, es ist besser, wenn ich von hier aus mit der Animation
anfange. Ich habe den Abspielkopf bei 2
Sekunden genau in der Mitte platziert. Ich klicke so auf die
Stoppuhr. Jetzt gehe ich zum
1-Sekunden-Auswahlwerkzeug und werde es
nach links bringen und die Umschalttaste drücken Ich platziere es genau hier
außerhalb der Komposition. Jetzt geht es so von links
nach rechts. Ich möchte, dass es genau hier weggeht. Ich werde es anklicken und nach rechts
ziehen. Drücken Sie die Umschalttaste und lassen Sie es gehen. Die Komposition hört
hier auf und geht dann weiter. Ich werde es spielen.
Es hört hier nicht auf. Ich werde
die Keyframes auswählen. Ich werde einfach F neun machen
und ich sehe jetzt, was wir bekommen. Ich denke, es ist ein
bisschen besser. Es hört
hier ein bisschen auf und dann geht es
weiter und verschwindet. Ich werde natürlich auf den
Diagrammeditor klicken,
sicherstellen, dass die Keyframes ausgewählt
sind Ich gehe zu Geschwindigkeitswert bearbeiten. Ich werde
auf diesen Punkt klicken, ich werde
diesen Griff so
ziehen und ich werde
so vorgehen. Es ist sehr schnell und wird in der Mitte
langsamer und dann wieder schnell. Dieses Spiel, ich finde
, es sieht perfekt aus. Ich gehe zu dem über, ich
werde das animieren. Ich drücke, um die Waage aufzurufen. Ich platziere den
Abspielkopf genau in der Mitte. So, genau in der Mitte. Klicke so auf die
Stoppuhr. Ich gehe wieder hierher zurück. Ich werde
0% für die Skala eingeben. Jetzt gehe ich hierher und gebe 0% für die Skala ein. Mal sehen, was wir bekommen.
Das ist nicht glatt genug. Ich finde, es sieht sehr roboterhaft aus. Ich werde das beheben, indem ich
einfach alle
ausgewählten Schlüsselbilder und neun auf einfach drücke Mal sehen, was wir jetzt bekommen. Ich finde es viel besser,
es sieht natürlicher aus. Der Grafikeditor, und
ich werde hier klicken. Ich werde so ein
bisschen hineinzoomen. Ich nehme diesen Griff nach links, ich nehme diesen Griff nach rechts. Und jetzt wollen wir sehen
, was wir jetzt bekommen. Ich denke, es ist zu viel. Ich kann zurückgehen und
entschied mich, zurückzugehen. Ich ziehe es ein bisschen nach links und dieses etwas nach
rechts, nicht ganz. Mal sehen, was du jetzt bekommst. Ich finde, das sieht gut aus. Ich verlasse den Grafikeditor und
werde jetzt Folgendes tun. Ich werde
diese Keyframes auswählen. Drücken Sie C, um zu kopieren. Ich werde
diese Ebene jetzt auswählen. Und drücke V, um
dieselben Keyframes einzufügen. Ich möchte die gleiche Animation hier haben. Ich möchte es hier anwenden. Und jetzt ist es angewendet. Wenn ich drücke, sehe ich die
Keyframes genau hier. Jetzt haben wir 32, genau dieselbe Animation. Ich werde die
gleiche Animation hier einfügen,
Den Plattenkopf genau hier. Wenn ich jetzt drücke, siehst du
die Keyframes hier. Ich mache hier
dasselbe für das Wort Start, Strg V. Wenn ich drücke oder ich das
herunterspreche, wie bei dieser Transformation, ich rede das herunter, sehe ich
die Keyframes genau hier. Also habe ich die Position
dieses Satzes animiert, und dann habe ich die Skala dieser
Buchstaben und das Wort go animiert. Lass uns die gesamte Animation abspielen. Jetzt ist
die Übung beendet. Du gehst und tust dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
33. Übung 22: In dieser Übung erstellen wir diese Montage mit Musik
im Hintergrund. Ich gehe zu After Effects
New Composition. Ich werde die
Dauer auf 20 Sekunden einstellen. Okay, klicken Sie mit der rechten Maustaste
darauf,
um Übung 22 aufzurufen. Ich wähle alle Dateien aus und
klicke auf Importieren. Zuallererst werde
ich sie so mitbringen. Jetzt kann ich die Musik spielen. Als Nächstes werde ich
die Bilder der Städte mitbringen beginnend mit Dubai
Drag & Drop. Als nächstes London, als nächstes Moskau-Netz, New York, als nächstes Paris. Dann bringe ich
dieses Bild vom Flugzeug mit. Jetzt klicke ich auf
die Musikebene. Ich werde das auf Audio herunterschalten
. Schalten Sie das runter und
gehen Sie zur Wellenform. Und schalte das runter. Drinnen können wir
die
Wellenformen sehen die
Wellenformen und ich werde sechs Markierungen auf der Timeline anbringen, genau zu dem
Zeitpunkt, zu dem die Wellen fallen Und ich möchte
von einem Bild
zum nächsten gehen . Zum Beispiel hier. Das vierte Mal, genau hier. Ich möchte, dass das erste
Bild erscheint. Ich spiele gleich hier ein bisschen
Marker. Ich gehe hierher und mache einen Klick. Das ist
der erste Marker. Das werde ich, ich
werde das hier
nochmal spielen. Wenn es herunterfällt, werde ich hier,
genau hier, noch einen Marker
platzieren . Ich platziere eine weitere Markierung genau hier. Eine weitere Markierung genau hier. Klicken Sie auf eine andere Markierung,
und zwar genau hier. Und jetzt haben wir sechs Markierungen. Ab hier möchte ich, dass
die Lautstärke sinkt und am Ende möchte
ich, dass die Lautstärke allmählich Null
erreicht. Um das zu tun, platziere ich die
Zeitanzeige genau hier. Ich werde hier auf
die Stoppuhr klicken. Audiopegel, wir haben hier ein
neues Keyframe. Ich gehe zum Ende
der Zeitleiste, 20 Sekunden. Ich klicke hier, ich
gebe -60 DB ein. Jetzt sehen wir die Wellenform, wie sie allmählich
auf diese Weise abnimmt, und am Ende hören wir nichts mehr Ich werde spielen,
damit du es hören kannst. Das ist genau das, was wir wollen. Ich werde das ein- und ausschalten. Ich werde
diese Ebenen kürzen und sie
genau dort platzieren, wo die Markierungen sind Ich werde
sie in der richtigen Reihenfolge anordnen, angefangen mit der
Ebene von Dubai. Ich werde
diese Ebene so kürzen. Ich werde die
Umschalttaste drücken, damit ich
ausrasten kann , wenn ich die
Höhe dieser Markierung erreicht habe. Ich werde
von hier auf so etwas abkürzen. Ich drücke die Umschalttaste,
ich raste auf dieser Ebene. Ich gehe zur nächsten Schicht, London. Ich drücke kurz die Shift-Taste und
schnappe so. Ich kürze ab hier. Nächste Ebene: Shift-Snap hier und Short-Snap genau hier. New York-Schicht hier. Sie wechselt Paris. Und die letzte Schicht, sie wird bis
zum Ende so dauern. Wenn wir jetzt spielen, sehen
Sie, wie die Bilder einem bestimmten Rhythmus
folgen. Ich werde
jetzt mit diesem Werkzeug, dem
horizontalen Textwerkzeug, einen Text hinzufügen . Ich mache einen Klick wie diesen. Und ich
fange mit dem Schreiben an. Ich
doppelklicke und wähle das Wort aus. Ich ändere die Schrift
in Luftschrift in Schwarz, die dickste Option und Größe Ich werde
es sehr groß machen, 400. Geben Sie die Farbe Weiß ein. Okay, ich werde nichts anderes
ändern. Absatz, den ich hier anklicke, der
Mitte Jetzt verschiebe
ich ihn mit dem
Auswahlwerkzeug genau hier in die Mitte. Und um sicherzugehen, dass es
genau in der Mitte ist, kann
ich das Fenster
Ausrichten verwenden, das immer noch ausgewählt ist. Ich werde hier klicken, horizontal
ausrichten und dann vertikal ausrichten. Jetzt ist es genau in der Mitte so.
Das ist es, was ich wollte. Jetzt werde ich den Text ändern, wenn sich
das Bild ändert. Um das zu tun, werde ich das hier unten
umschalten. Wir haben Text hier, wir haben Quelltext Ich werde hier auf
die Stoppuhr klicken. Wir sehen, dass wir genau hier einen
Schlüsselrahmen haben. Ich werde den
Abspielkopf gleich hierher verschieben. Ich werde die Umschalttaste so drücken
, dass ich ausraste, wenn ich diese Markierung hier
erreiche Ich werde den
Text von Dubai nach London ändern. Shift, Snap genau hier. Ich gehe zum Charakter,
wähle den Typ aus, doppelklicke und ich schreibe
London. Klicken Sie weg. Ich gehe zurück zum
Auswahltool und klicke weg. Jetzt stellen Sie fest, dass wir hier
ein Schlüsselbild haben. Wenn wir diesen Punkt erreichen, haben
wir einen neuen Schlüsselrahmen
und der Text ändert sich. Fangen Sie mit Dubai an. Jetzt haben wir
hier London. Als Nächstes drücke ich Shift und
platziere den Abspielkopf
genau dort, wo der Marker ist Und ich werde den Text
ändern. Gehen Sie jetzt zum Textwerkzeug, ich schreibe Masco, ich werde
den Abspielkopf verschieben Sie sehen, genau hier gibt es ein neues
Schlüsselbild. Das heißt, der Text
hat sich hier und hier geändert. Drücken Sie Shift Snap, genau hier. Ich werde den Text ändern. Wir stellen fest, dass der Text
etwas zu groß ist. Ich wähle
alles aus und klicke hier. Ich drücke die
Umschalttaste und die Pfeiltaste nach unten. Auf diese Weise reduziere ich
die Größe um zehn. So denke ich, dass
350 perfekt ist. Ich werde in Bewegung bleiben. Ich drücke die Umschalttaste,
gehe zur nächsten Markierung und
klicke dreimal. Ich wähle den gesamten Text aus
und schreibe
Paris auf diese Weise. Ich wähle das Wort aus und skaliere es auf 400.
Drücken Sie die Eingabetaste. Hier ist Text 400, hier 350, und hier ist es 400. Ich werde vor der Schicht
weitermachen und die
Zeitanzeige genau hier platzieren. Und jetzt wähle ich den Text aus. Ich werde
Travel the Word schreiben. Ich klicke dreimal, wähle alles aus und reduziere
den Wert auf 180. Das ist zu klein. Ich glaube, ich werde 200 wählen, vielleicht 210 wie diese. Ich finde, das sieht gut aus. Lass uns jetzt das Video abspielen. Natürlich wollen wir nicht, dass das
Wort Dubai hier auftaucht. Ich werde die
Zeitanzeige genau hier platzieren und
die Textebene kürzen. Ich kann die Umschalttaste drücken und
es an der Markierung genau hier positionieren. Sie stellen fest, dass wir hier keinen Text
haben und der Text von
hier aus beginnt. Lass uns spielen. Jetzt ich die
Strg-Taste und
bewege mich Bild für Bild. Stellen Sie sicher, dass es hier
keine Probleme gibt, und ich denke, es ist perfekt. Fahren Sie mit dem nächsten fort.
Ja, es ist perfekt. Gleiche hier. Das Letzte,
was ich tun werde, den Bildern einen
Zoom-Effekt hinzuzufügen. Nur ein leichter
Zoom-Effekt bei diesen Bildern. Um das zu tun, werde ich ein Null-Objekt
erstellen. Ich gehe auf diesem Bild zum
Layer-Null-Objekt. Drücken Sie Shift Club image
und alles dazwischen ist
ausgewählt, und alles dazwischen ist all diese
Bilder und jetzt
werde ich sie dem Objekt überordnen. Platzieren Sie die
Zeitanzeige auf diese Weise genau hier. Ich gehe zum Null-Objekt drücke
für die Skala. Ich werde hier auf die
Stoppuhr klicken. Ich gehe bis zum Ende
der Zeitleiste. Ich lege den Abspielkopf genau hier hin. Und jetzt gebe ich eine Skala
von 130% ein. Beachten Sie, dass Sie jetzt sehen, wie alle
Bilder wachsen und unsere Skalierung langsam Und das ist genau der
Zoom-Effekt, den ich wollte. Ich werde noch eine Sache hinzufügen, einen fatalen schwarzen Effekt. Ich werde wegklicken,
di, alles auswählen. Ich drücke Sie, um alle Keyframes zu
sehen. Ich benutze J und K, um
zwischen den Keyframes zu wechseln. Ich werde den Abspielkopf
genau dort platzieren, wo sich dieses Keyframe befindet, wenn die
Audiopegel zu sinken beginnen Genau hier gehe ich zum
Text Dubai,
genau hier, drücke, um die Opazität
zu erhöhen Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Ich gehe zum Ende, ich klicke und
tippe 0%. Jetzt
verblassen die Texte auf diese Weise. Ich verwende
diese beiden Schlüsselbilder, Strg C, um
diese Schlüsselbilder zu kopieren. Ich drücke J, um den
Abspielkopf genau hier zu platzieren. Ich gehe zur Ebene
der Flugzeugsteuerung V. Jetzt haben wir hier
Keyframes Wie Sie sehen, verschwinden
sie gleichzeitig. Das ist der
Fade-to-Black-Effekt, den ich wollte. Jetzt spiele ich
das gesamte Video ab. Die Übung ist jetzt beendet,
du gehst und machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
34. Übung 23: In dieser Übung lernen
wir, wie man Text
animiert, und wir
werden dieses Video erstellen Ich suche nach Effects
New Composition. Ich werde die
Dauer auf 17 Sekunden einstellen. Klicken Sie auf Okay,
Rechtsklick, Datei importieren. Ich gehe zu Übung 23 und
wähle das Video aus. Klicken Sie auf Import. Ich werde das Video so per
Drag-and-Drop ziehen. Jetzt werde ich mit diesem Tool etwas
Text hinzufügen. Horizontales Textwerkzeug. Ich klicke, ich werde Die Stadt des Lichts
schreiben. Ich werde eine Stadt in der
Hauptstadt der Lichter machen. Ich wähle alle Texte aus, ich habe die Luftschrift gewählt, ich werde fett wählen. Und die Größe, ich werde
100 wie folgt wählen. Es ist kein
Leerzeichen zwischen den Buchstaben erforderlich. Ich habe das zu Null gesagt. Ich gehe zum Auswahl-Tool und
drücke die Taste Control. Ich mache es in der
Mitte, in diesem Absatz. Es heißt mittig, ich habe es in der Mitte eingerastet Oder Sie können die Option Ausrichten jederzeit
so
verwenden und horizontal auf
eine Linie klicken Als Nächstes
füge ich den zweiten Text hinzu, Paris. Zurück zum horizontalen Textwerkzeug. Ich mache einen Klick, ich schreibe Paris. Ich mache
diesen Text schwarz, noch dicker als fett. Und ich werde die Größe 150
machen. Und dreh dich so ab.
Ich gehe zu einer Leitung. Ich klicke hier,
Linie horizontal. Vielleicht nehme ich ein bisschen
so und ich werde
es hier oben ein bisschen nehmen. Okay, zurück zum horizontalen Typ. Bis jetzt werde ich keinen
einzigen Klick machen. Ich werde klicken und ziehen. Und wähle den Bereich aus, in dem der Absatz so aussehen soll. Ich kann schreiben, was
ich will, das. Ich wähle alle aus stelle den Telefonstil auf schmale, sehr dünne Buchstaben
wie diese Größe ein. Ich werde das auf 70 setzen. Ich gehe zum Absatz und
wähle diesen linken Zeilentext wie diesen aus
, direkt neben meinem Text. Ich gehe zu
Übungsdateien, Bewegungsgrafiken, Übung 23. Ich öffne die Textdatei und wähle diese Zeile, Copy oder Control C und kehre zu After Effects
zurück. Ich wähle
alles aus und drücke V
, um es so einzufügen. Und einfach so habe ich den
Absatz hier kopiert und eingefügt Wir haben hier den Absatzbereich. Wir können ihn ändern. Ich werde es
ein bisschen kleiner machen. Ich werde das so nach oben verschieben
. Ich wähle alles aus,
ich gehe zum Charakter, ich füge etwas Leerzeichen zwischen
den Buchstaben hinzu. Ich werde 50 wählen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich kann noch mehr hinzufügen, etwa
200, aber das ist zu viel. Geh zurück, ich werde
das auf 50 setzen. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt zurück zum Auswahlwerkzeug. Absatz ausgewählt. Ich werde D kontrollieren. Dupliziere
es so. Ich nehme die
Kopie und lege sie hier hin. Ich werde die Umschalttaste drücken, um
sicherzustellen , dass es auf derselben
vertikalen Linie wie dieser bleibt. Zurück zum horizontalen Textwerkzeug. Ich werde den gesamten Absatz auswählen
. Ich kann dreimal klicken und alles auf diese Weise
auswählen, oder ich kann die Maske
so ziehen und alles auswählen. Jetzt
wähle ich hier diese Zeile aus und drücke C, um zurück zu After Effects
zu kopieren. Und drücke V, um
den Text so einzufügen. Wenn das nicht gut passt, können
Sie
den Abstand jederzeit so ändern. Sie können ihn verkleinern
oder vergrößern. Ich werde es heute bei 50 belassen. Jetzt
fange ich an zu animieren. Ich werde diese
Texte verstecken und mich darauf konzentrieren. Ich werde das
runterschalten. Schalte das runter Ich werde hier animieren. Klick. Ich werde auf Position
klicken. Wir haben eine
Position als Animator. Klicken Sie hier. Ich werde Opazität hinzufügen. Jetzt haben wir die
Position und die
Deckkraft eines Bereichswählers animiert Position und die
Deckkraft eines Bereichswählers Ich werde den Abspielkopf
genau hier auf 2 Sekunden einstellen. Klicken Sie hier auf die Stoppuhr. Klicken Sie hier auf die Stoppuhr, gehen Sie 1 Sekunde zurück Auf diese Weise setze ich
die Position,
den Y-Wert auf t und die Opazität auf Null Lassen Sie uns jetzt spielen und uns
die Animation ansehen, die wir erhalten. Ich finde, es sieht gut aus. Ich gehe zum
nächsten Text über, Paris. Ich gehe zu 4 Sekunden. Klicken Sie hier. Text animieren. Ich werde
Position, Animation und Opazität hinzufügen .
Ich werde hier
klicken Ich gebe 30 in den Y-Wert Opazität 0% ein. Jetzt öffne ich
den ersten Bereichswähler Ich werde den
Playhead genau hier platzieren. Ich werde auf die Stoppuhr von
Offset klicken. Aber bevor ich das mache,
möchte ich Ihnen zeigen, was passiert, wenn ich den
Offset erhöhe Das Wort erscheint
Buchstabe für Buchstabe. Das ist der Wert, den ich animieren
werde. Ich habe diesen Wert auf Null gesetzt. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich erstelle hier einen Keyframe. Ich bewege mich um 1 Sekunde, genau hier. Und ich werde den
Offset auf 100% setzen. Jetzt spiele ich. Wir sehen, wie der Effekt
Buchstabe für Buchstabe erscheint, die Position und die Deckkraft Ich gehe zu 5 Sekunden über. I. Für den ersten Absatz deaktiviere
ich „Position animieren“, „
Opazität animieren “, „
Position Y“, Wert 30 Ich werde den Bereichswähler nach unten schalten. Wenn ich den Offset ändere, siehst
du, was hier passiert Sie sehen, dass der Absatz Buchstabe für Buchstabe
erscheint. Aber in diesem Fall möchte
ich, dass er
Wort für Wort erscheint. Ich werde es animieren. Zuerst klicke
ich auf die Stoppuhr Hier bewege ich mich bei 9 Sekunden um 4 Sekunden, setze den Spielkopf und klicke
auf den Offset-Typ 100 Jetzt wollen wir sehen, was wir bekommen. Der Absatz erscheint
Buchstabe für Buchstabe. Ich werde
das Wort für Wort ändern. Um das zu tun, gehe ich hier runter. Wir sind
basierend auf Charakteren vorangekommen. Ich werde jetzt klicken
und das in
Wörter ändern, wie Sie sehen. Der Absatz erscheint
Wort für Wort. Ich gehe zu 10 Sekunden über. Ich gehe hoch. Nun, der letzte Absatz,
ich spreche das herunter. Wir haben eine textanimierte Position. Ich klicke auf „Opazität animieren“. Wir haben die Opazität der Position. Ich gehe zum Y-Wert von Position. Ich tippe 30, Opazität
Null. So wie das hier Ich öffne den Bereichswähler, klicke auf den Offset der Stoppuhr, bewege mich um 2 Sekunden und gebe 100 Enter ein Es erscheint Buchstabe für Buchstabe. Das wollen wir nicht. In diesem Fall möchte ich, dass der Absatz Zeile für Zeile
erscheint. Um das zu tun, gehe ich
basierend auf Charakteren zu Erweitert. Ich klicke. Ich werde diese beiden Zeilen
ändern. Und wenn ich jetzt spiele,
sehen wir, wie die beiden Linien nacheinander
erscheinen. Das ist genau der
Effekt, den wir wollten. Jetzt werde ich so
wegklicken. Ich werde L drücken, um alles
umzuschalten. Jetzt drücke ich, um alle
Keyframes in der Timeline anzuzeigen Ich sehe alle Keyframes. Ich lasse den ganzen Text genauso
verschwinden, wie er reingekommen ist. Ich werde den
Cursor genau hier bei 15 platzieren. Ich werde
diese Keyframes auswählen. Steuerung C, Steuerung V, die ausgewählten, die
Keyframes werden kopiert Rechtsklick auf Keyframe-Assistent,
Zeit, Key-Frame umkehren Wenn ich jetzt diesen
Text ansehe, kam er so rein. Am Ende bleibt
es genauso, wie ich diese Keyframes
kopiert
und dann umgekehrt habe Wir werden hier
dasselbe tun. können J und K verwendet werden, Natürlich können J und K verwendet werden,
um die Timeline
dort zu platzieren, wo sich der Keyframe befindet. Ich werde
diese Keyframes auswählen. Strg C und dann Strg V. Klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf Keyframe,
Assistent, Zeit, umgekehrte Schlüsselbilder Die Wortpaare verschwinden auf
die gleiche Weise, also so Jetzt wähle ich
diese beiden Keyframes aus, vielleicht
kopiere ich sie eins nach dem Ich werde J
Playhead drücken, genau hier. Ich nehme diesen Keyframe, C und dann
Steuerung
V. Ich kopiere genau dort Ich drücke K. Ich verschiebe
den Abspielkopf genau hierher. Ich werde diesen Keyframe kopieren, C drücken und dann V drücken. Jetzt verschwindet der erste Absatz So wie es reingekommen ist,
habe ich den Kopf genau hier hingestellt Ich wähle
diese beiden Keyframes aus, C und dann
Control
V. Rechtsklick auf Keyframe,
Assistent, Zeit, Umkehr-Keyframes Ich nehme diesen Keyframe
und platziere
ihn genau hier bei Lassen Sie uns die gesamte Animation abspielen. Die Übung ist jetzt beendet, du machst dasselbe und vergisst nicht zu speichern.
35. Übung 24: In dieser Übung lernen
wir, wie
man Effekte und Presets anwendet Und wir werden dieses Video erstellen. Gehen Sie zu After Effects
New Composition. Ich werde die
Dauer auf 24 Sekunden einstellen. Klicken Sie auf Okay,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 24 und wähle
alles aus. Klicken Sie auf Import. Als Erstes werde ich damit beginnen, einen weißen Hintergrund zu
erstellen. Um das zu tun, gehe ich zu
Layer und gehe zu Solid. Ich werde
die Farbe gleich hier wählen. Ich werde Weiß wählen. Wir haben den Namen,
jetzt haben wir einen soliden. Und ich werde auf „Okay“ klicken. Jetzt haben wir einen weißen Feststoff. Als Nächstes werde ich
einen weiteren Festkörper erstellen. Diesmal pink. Ich kann zu Layer Solid wechseln, oder ich kann hier mit der rechten
Maustaste klicken, Solid. Ich klicke hier, ich
wähle die Farbe Rosa,
einen hellen Farbton wie diesen. Und ich werde auf klicken, okay. Okay, noch ein Feststoff, jetzt Schicht. Also das hier werde
ich schwarz machen. Okay, jetzt haben wir ein schwarzes. Also kann ich hier mit der rechten
Maustaste klicken, solide. Dieses Mal werde ich einen gelben Feststoff
hinzufügen. Okay, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Festkörper. Ich werde dafür sorgen, dass es okay ist. Den letzten durchgehend, ich mache ihn blau. Ich wähle
einen helleren Farbton wie diesen und klicke auf. Okay. Natürlich stimmt die Größe
mit der Größe des Computers überein. Wir müssen
nichts ändern und auf klicken. Okay. Jetzt haben wir alle Feststoffe,
die wir brauchen, alle Hintergrundfarben. Ich werde
sie alle auswählen. Ich werde den
Abspielwert auf 4 Sekunden setzen. Ich werde all
diese Schichten auf diese Weise kürzen. Ich werde Shift drücken und sie genau hier einrasten
lassen. Einfach so. Ich habe
sie 4 Sekunden lang gemacht. Jetzt nehme ich
diesen, den rosafarbenen Feststoff. Ich werde
es genau hier platzieren. Shift, mach es hier. Ich nehme den schwarzen. Shift, ich mache es
hier. Der gelbe. Shift, schnapp es dir hier. Das rote, ich verschiebe es, verschiebe es, ich schiebe es genau hier. Und das blaue, ich nehme es hierher und verschiebe, schnappe es genau hier. Jetzt haben wir sechs
Feststoffe wie diesen. Jetzt werde
ich die Logos, beginnend
mit
dem Apple-Logo, hierher
ziehen und dort ablegen. Ich drücke die Strg-Taste
und ich werde
es genau in der
Mitte des Computers einrasten lassen. Ich gehe
zum nächsten Logo über. Zuallererst werde ich
dieses kürzen. Ich werde auf diese Weise die
Umschalttaste drücken und es für Sekunden
machen. Ich werde es genau hier platzieren,
direkt über dem weißen Festkörper. Jetzt werde ich das nächste Logo per
Drag & Drop ziehen, Loreal Drag & Drop wie folgt Ich kann das Logo so verschieben, die
Strg-Taste drücken und
es in der Mitte einrasten lassen, oder ich kann eine Linie verwenden Klicken Sie hier, eine Linie horizontal, und richten Sie sie
für mehr Präzision vertikal aus. Ich werde hier
dasselbe tun. Ich werde diesen kürzen. Shift, mach es gleich hier. Ich kürze es ab hier,
Shift, ich mache es 4 Sekunden lang. Ich werde es bewegen. Genau hier. als Nächstes auf das Nike-Logo und lassen
Sie es fallen . Klicken Sie auf Horizontal ausrichten. Richten Sie es wie folgt vertikal aus. Jetzt
kürze ich das auf diese Weise und
verschiebe es genau hierher. Nächstes Logo, McDonald's Drag & Drop, eine Lüge. Stell
es in die Mitte Ich kürze
diese und auch diese Seite, und ich werde
sie hier korrigieren. Ich verschiebe jetzt das
Coca-Cola-Logo per Drag-and-Drop. Horizontal ausrichten, vertikal
ausrichten. Und ich werde es
so kurz machen. Ich werde
ihn genau hier platzieren, den letzten BMW
und so fallen lassen. Ich platziere es und kürze diese Ebene wie
diese Schicht und ich lasse
es genau hier einrasten. Jetzt haben wir alle Logos
mit dem richtigen Hintergrund. Wie Sie sehen,
werde ich einen Text hinzufügen. Ich werde den Slogan
jedes Unternehmens hinzufügen ,
horizontales Tool. Und ich mache hier einen Klick. Ich werde schreiben,
zuerst werde
ich
die Farbe auf Schwarz ändern. Und ich werde anfangen zu schreiben, ich werde
Think Different schreiben. Ich werde dreimal klicken, alles
auswählen und den Text vergrößern. Ich werde hier 100 eingeben. Wir werden die Schrift auf Luftbild
umstellen und den Schriftstil, ich werde die
normale Schrift wählen, so wie hier. Jetzt werde
ich es mit dem Auswahlwerkzeug verschieben, ich werde die Strg-Taste drücken
und es so einrasten. Oder Sie können eine Linie verwenden,
eine Linie horizontal, und
stellen Sie sicher, dass sie
richtig platziert ist, so wie hier. Ich werde es so ein
bisschen aufgreifen. Ich werde die
Ebene der Textverschiebung kürzen. Ich mache es für Sekunden, und ich werde es genau hier
platzieren. Jetzt werde ich dieses Steuerelement D
duplizieren Ich werde es hier platzieren. Ich werde
es genau hier platzieren. Mit Shift
mache ich es hier schnell. Ich ändere das in
den Slogan von Lorea. Ich werde schreiben,
weil du es wert bist. Ich wähle den Text aus
und ändere die
Farbe auf diese Weise in Weiß. Gehe zum Auswahlwerkzeug und ich werde es hier
platzieren. Ich behalte die Kontrolle,
damit es in der Mitte einrastet. Ich werde
zum nächsten Nike wechseln. Ich werde diesen duplizieren, Control D. Ich werde die Kopie genau hier
platzieren, über der Nike-Ebene. Ich platziere das hier, Schicht. Ich mache es genau hier zum Kinderspiel. Ich werde es
hier unter dem Logo platzieren. Ich tippe zwei und ändere
den Text. Ich werde
es schreiben Control
schreiben. Ich lasse es so in der
Mitte einrasten, oder ich kann eine Linie verwenden. Stellen Sie natürlich sicher, dass es so horizontal
ausgerichtet ist. Jetzt beim nächsten,
McDonald's, wähle ich das Duplikat der
Textsteuerung Ich lege das hier hin und
verschiebe die Ebene genau hierher. Ich lege es ein bisschen
hin, genau hier. Ich werde den Text ändern. Ich schreibe, ich liebe es. Ich richte es
so horizontal aus. Und ich gehe zum nächsten über, diesem Textsteuerelement
D, das ich dupliziere. Ich verschiebe es hierher, ich verschiebe es hierher. Ich modifiziere den Text. Ich werde
Open Happiness schreiben. Und ich werde es genau
hier platzieren , die Linie horizontal. Ich werde es
ein bisschen hochstellen. Das ist jetzt der letzte BMW. Ich wähle das aus,
Textsteuerung D, ich dupliziere. Ich lege das ganz hoch. Ich werde es gleich hierher verschieben. Jetzt werde ich
das Texttyp-Tool ersetzen. Ich werde Ultimate schreiben. Ich werde die Eingabetaste drücken. Gehe zur nächsten Zeile und
wir fahren die Maschine, ich gehe zum Auswahlwerkzeug, der Text ist ausgewählt. Ich werde wie folgt auf Absatz klicken
und dann auf
Text zentrieren klicken. Jetzt werde ich es mit der Strg-Taste in
der Mitte ausrichten,
oder Sie können es natürlich auch mit „
Hier klicken“ und „Horizontal ausrichten“ verwenden. Es ist dasselbe. Jetzt haben wir alle Logos, alle Slogans mit
dem richtigen Hintergrund Wie Sie sehen, fange ich an, den Text zu
animieren, diesmal
jedoch mit Wir werden es nicht manuell
machen. Wir werden die Presets verwenden
, die es bereits
in After Effects gibt Um das zu tun, gehe ich zu
Effekte und Voreinstellungen. Ich klicke hier. Wenn Sie es hier nicht finden, gehen
Sie natürlich zu Fenster und
suchen nach Effekten und Voreinstellungen, Effekte und Voreinstellungen Hier,
ich werde hier klicken In diesen
Animationsvoreinstellungen animiere ich. Jetzt werde ich
Appreciate für den
Apple-Slogan, den ich wählen werde, fallen lassen Appreciate für den
Apple-Slogan, den ich wählen werde, Diese wird als blinkende
Cursor-Schreibmaschinenkonsole bezeichnet. Ich ziehe und lege es so ab. Jetzt lass uns spielen, das ist nett. Ich kann auf den Text klicken und Sie
drücken, um die Keyframes zu sehen. Ich sehe hier zwei Schlüsselbilder. Wenn ich möchte, dass die Animation
früher beginnt, kann
ich die
Keyframes jederzeit auf diese Weise verschieben. Jetzt fängt es früher an. Ich kann die Animation
länger oder
langsamer machen, indem ich diesen
Keyframe so verschiebe. Und jetzt merkst du
, dass es sehr langsam ist. Ich werde nicht die Taste Z
drücken, um zurück zu gehen, ich werde es dabei belassen. Ich werde zum nächsten übergehen. Ich wähle diesen Text aus
, weil du es wert bist. Ich werde nach einer
Voreinstellung namens Fade Up Words suchen. Dieses hier per Drag-and-Drop. Lass uns jetzt spielen. Ich
finde, das sieht gut aus. Beachten Sie, dass die Animation
genau dort gestartet wurde , wo sich der Abspielkopf befindet Wenn ich dieses Steuerelement Z rückgängig mache, möchte
ich, dass die Voreinstellung
von hier aus beginnt Blenden Sie Wörter wie diese aus. ich drücke, merke ich, dass das erste
Schlüsselbild genau hier Wenn ich drücke, merke ich, dass das erste
Schlüsselbild genau hier ist
und die Animation von hier aus beginnt. Wir können es natürlich modifizieren. Ich kann es ein
bisschen langsamer machen. Wenn ich das mögen will, kann ich es tun. Ich will das machen. Ich werde
zum nächsten Text übergehen. Mach es dieses Mal einfach. Ich werde
Opacity Flicker wählen. Ich werde den
Abspielkopf genau hier platzieren. Deckkraft: Flackern
Sie rein, ziehen Sie es per Drag-and-Drop. Wenn wir jetzt spielen, finde
ich, das sieht gut aus Ich werde dich drücken, um alle Keyframes zu
holen. Ich werde alle
Keyframes auswählen und sie so von
vorne
beginnen lassen . Ich finde das sieht gut aus. Ich gehe jetzt
zum nächsten McDonald's. Ich liebe es. Ich habe Text ausgewählt. Ich
suche nach dem Preset, drehe mich um Wort, ich ziehe
und lege es so ab. Mal sehen, was wir bekommen. Ich drücke, du
wählst die Keyframes aus, ich platziere
sie genau hier. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde es
ein bisschen schneller machen. Mal sehen, was wir bekommen. Ich
werde Bewegungsunschärfe anwenden Von hier aus klicke ich auf, Mal sehen, was du jetzt bekommst Ich finde, das sieht gut aus. Ich gehe zum nächsten offenen Happiness. Ich wähle den Text aus und
ich werde ihn verlangsamen, einblenden, ziehen und
ablegen. Ich finde, das sieht sehr gut aus. Nun, den letzten, den
ich auswählen werde, schieben und reinspringen. Ich stelle sicher, dass der Text ausgewählt ist und ziehe ihn so per Drag-and-Drop. Ich finde das sieht gut aus. Ich drücke, ich werde die Keyframes hier
ein wenig verschieben. Steuerung Z. Ich
werde das rückgängig machen. Ich finde, das sieht besser aus.
Warte eine Weile. Und dann
kommt der Text so rein. Und jetzt sind wir mit
der Animation des Textes fertig. Ich kann wegklicken L
drücken. Ich schalte
alles auf diese Weise um
und werde
Effekte auf die Logos anwenden, angefangen mit dem Apple-Logo Ich wähle das Bild gehe zu Effekten und Voreinstellungen Dieses Mal werde ich nach einigen Effekten
suchen, wir wollen nach dem Effekt
suchen Ich tippe hier Fill ein. Ich werde
diesen Effekt genau hier wählen. Füllen, Füllung generieren. Ich werde das per
Drag-and-Drop so machen. Dieser Effekt ermöglicht es mir, ein Objekt mit einer
beliebigen Farbe einzufärben. Ich kann die
Farbe von hier aus wählen. Ich klicke und
wähle die Farbe Grau. Okay, ich
gehe zurück zu Typ zwei. Ich werde
den Text so auswählen. Ich klicke auf die Pipette. Ich werde die gleiche
Farbe der grauen Farbe stehlen. Klicken Sie auf einen anderen Text, der
dieselbe Farbe wie das Logo hat. Das ist genau das, was wir wollen. Lass uns spielen. Sieht sehr nett aus. Als Nächstes, Loreal, werde
ich einen Effekt anwenden. Ich gehe zu Effekten und Presets. Ich lösche den Text hier, fülle und gebe Farbverlauf ein Ich suche nach einem Farbverlauf, einem Farbverlauf mit
vier Farben. Ich ziehe und lege es so ab. Wie Sie jetzt sehen, haben wir einen
Farbverlauf aus vier Farben. Ich kann diese
Farben so verschieben.
Natürlich kann ich auch die Farben
ändern. Ich werde dieses
Gelb in Weiß,
dieses Grün in Rosa
oder vielleicht Lila ändern . Und Sie können die
Farbe nach Belieben verschieben. Natürlich werde
ich dieses Blau hellblau machen
. Ich klicke auf Okay, ich glaube, ich werde das in Rot
ändern, oder vielleicht in einen dunklen Rosaton
wie diesen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde mit den nächsten Voreinstellungen für
Nike-Logo-Effekte fortfahren. Und ich werde nach dem Effekt
suchen, dem
Glow, dem stilisierten Glow Ich ziehe und lege es ab, und jetzt erhalten wir einen Glüheffekt Ich werde
es intensiver machen. Ich gehe zu Glow Radius und wähle
50. Drücken Sie die Eingabetaste. Und jetzt, wie Sie sehen, ist der
Effekt viel stärker. Wenn ich jetzt hier
einen Effekt und die
Effektsteuerung deaktivieren möchte , kann ich hier klicken. Jetzt ist es deaktiviert,
ich klicke erneut und jetzt ist es aktiviert Ich werde zum nächsten McDonald's wechseln. Ich werde einen Effekt
namens Schlagschatten hinzufügen. Ich schreibe hier Schlagschatten, wir haben perspektivischen Schlagschatten. Ich ziehe das Logo
so per Drag & Drop und wir erhalten
diesen Schatteneffekt. Ich gehe in die Ferne, ich werde
die Entfernung vergrößern. Ich erhöhe sie auf bis zu 30. Ich finde, das sieht gut aus. Wir können die Richtung
des Schattens ändern , wenn wir Z kontrollieren
wollen . Das
werde ich nicht tun. Wir können die
Opazität des Schattens ändern. Wir können es transparenter machen. Auf diese Weise
verringern wir die Opazität. Oder wir können die
Deckkraft erhöhen, indem wir die Taste Z drücken. Um zurückzugehen, lasse ich sie bei 50. Ich werde zur nächsten Coca-Cola wechseln. Dieses Mal werde ich etwas anderes
machen. Ich werde den Effekt animieren. Ich gehe zu Effekten und Presets. Ich werde einen
Unschärfeeffekt anwenden. In Ordnung. Blur, suche nach Gas und Blur. Das ist der Effekt, den wir am häufigsten verwenden
, um Unschärfe,
Drag-and-Drop wie diesen anzuwenden Drag-and-Drop Hier haben wir Unschärfe. Ich werde das auf 50 setzen. Jetzt sehen wir, dass das Logo überhaupt nicht klar
ist. Ich werde den
Abspielkopf genau hier platzieren. Ich werde hier
oben auf die Uhr klicken. Verschwommenheit, ich werde tippen. Wir haben ein neues
Schlüsselbild, Blurriness 50. Ich werde den Abspielkopf
ein bisschen so bewegen. Ich klicke,
ändere den Wert auf Null, drücke die Eingabetaste, und jetzt
haben wir ein zweites Schlüsselbild Wenn ich die Animation sehe, wie sie von
verschwommen zu scharf wird, finde
ich, das sieht gut aus Ich kann die Keyframes verschieben. Natürlich kann ich es langsamer machen. Ich möchte, ich
werde zum Logo übergehen. Den letzten Effekt, den
ich hinzufügen werde, ich lösche ihn, ich suche nach Licht, fegt diesen und lege ihn so
auf das Logo, und wir erhalten diesen Lichteffekt Wie Sie sehen, kann ich
die Richtung auf diese Weise ändern. Ich werde es bei 45 belassen. Ich kann das Licht von hier aus
so bewegen. Oder wir können es verschieben, indem wir
diese Werte ändern. Das Gleiche. Ich werde
die Intensität erhöhen. Ich versuche es mit 30,
Sweep-Intensität, Strike 50, die wir
hier haben , mit denen ich es
breiter machen kann, wenn ich will Ich werde das nicht
tun. Ich werde die Intensität bei 50 belassen. Ich werde das
Zentrum genau hier platzieren. Ich warte darauf, dass der Text erscheint. Und dann werde ich den
Lightsweep animieren. Warte, bis der Text erscheint. Ich platziere den Abspielkopf genau hier. Ich klicke
hier auf die Stoppuhr. Ich werde den Abspielkopf
ein bisschen bewegen. Ich werde jetzt die Mitte
verschieben,
so, und jetzt haben wir
diese Animation Ich kann Sie drücken, ich kann
es langsamer machen, wenn ich will, indem ich die
Keyframes so verschiebe. Ich glaube, das ist zu langsam. Und ich finde, das sieht gut aus. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Die Übung ist jetzt beendet. Geh und tu dasselbe
und vergiss nicht zu speichern.
36. Übung 25: In dieser Übung
werden wir dieses Video erstellen. Ich werde
es noch einmal spielen. Ich gehe zu After Effects
New Composition. Diesmal stelle ich
die Dauer auf 7 Sekunden ein. Okay, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 25. Ich wähle beide Bilder aus
und klicke auf Import. Ich gehe zu diesem Bild,
ziehe es per Drag & Drop. Das ist das Erste. Dann werde ich einen schwarzen Festkörper erzeugen. Um das zu tun, klicken Sie hier, Ebene, Neu und Solid. Ich wähle die Farbe
Schwarz und klicke auf, okay. Okay, mehr Zeit, jetzt haben
wir einen schwarzen Festkörper. Wie Sie sehen, werde ich drücken, um die Deckkraft
zu erhöhen, und ich werde diesen Wert auf
100-70 ändern. Drücken Sie Das ist genau das, was wir wollten. Ich werde das
Adidas-Logo so mitbringen. Ich drücke die Taste und
platziere
es genau hier in der Mitte. Ich werde einen Text erstellen. Ich gehe zum Textwerkzeug und mache einen Klick. Ich werde
Impossible in Groß- und Kleinschreibung schreiben. Ich werde diesen Text auswählen, ich werde
die Farbe Weiß wählen. Ich werde die Luftschrift
Größe 110 erstellen. Und ich werde den
Schriftstil sehr dick machen. Ich werde Schwarz wählen. Wie dieses Auswahlwerkzeug. Ich gehe zu einem Absatz und stelle
sicher, dass der
mittlere Text ausgewählt ist. Ich drücke die Strg-Taste und
platziere den Text genau hier. Jetzt werde ich es
duplizieren, Control D. Ich werde das unterschreiben. Ich werde die
Umschalttaste drücken, um auf
derselben senkrechten
Linie wie dieser zu bleiben . Zurück zum Textwerkzeug. Ich werde diesen Text ändern. Ich werde das Is
Nothing Selection Tool schreiben. Ich werde zu
diesem Text „Unmöglich“ zurückkehren. Und ich klicke hier,
tausche, fülle und streiche. Jetzt haben wir keine für das Feld und wir
haben einen weißen Strich. Ich werde es
etwas dicker machen. Ich denke, drei sind gut. Ich werde es mit fünf versuchen. Ich denke, das ist zu viel. Ich finde, eine Dicke von
drei sieht gut aus. Jetzt haben wir alles, was wir brauchen, wir können mit der Animation beginnen Ich werde mit diesem Logo beginnen. Ich werde den Cursor nach 1 Sekunde
genau hier platzieren, ich gehe zum Adidas-Logo. Ich drücke, um die Position zu bringen. Ich glaube, ich werde
den Spielkopf gleich hier platzieren. 3 Sekunden, ich klicke auf die
Stoppuhr der Position, jetzt gehe ich zurück zu 1 Sekunde, das ist viel schneller Und dann verschiebe ich das
Logo genau hierher. Ich drücke die Umschalttaste so, wir wollen nicht, dass es
hoch oder runter geht, ich lasse
es stehen. Jetzt spiele ich. Wir haben diese Animation. Ich werde
diese Schlüsselbilder auswählen. 92 ***. Ich gehe natürlich zum
Grafikeditor und stelle sicher, dass
Geschwindigkeitsdiagramm bearbeiten ausgewählt ist. Ich klicke hier und
werde diesen
Griff ganz nach links bewegen . Jetzt
startet die Animation schnell und verlangsamt sich dann. Lass uns noch einmal spielen. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt verlasse ich den Grafikeditor und
animiere den Text Fangen wir mit diesem an. Aber zuerst möchte ich
Ihnen eine neue Option zeigen , die
wir noch nicht gesehen haben, nämlich eine Region von Interesse. Hier haben wir eine Region von Interesse. Ich kann auf die
Region von Interesse klicken und jetzt kann ich ein Gebiet auswählen. Ich möchte mich darauf konzentrieren. Jetzt sehe ich nur diesen Bereich. Und ignoriere den ganzen Rest, ich konzentriere mich nur auf diesen Bereich. Ich kann erneut klicken, um
die Region von
Interesse unsichtbar zu machen . Klicken Sie auf mehr Zeit
und machen Sie es sichtbar. Wenn ich die Alt-Taste drücke und
auf Interessenregion klicke, lösche
ich die Interessenregion. Und jetzt kann ich eine neue
Interessenregion wie diese erstellen. Ich werde auf Alt drücken
und es so löschen. Jetzt werde ich den Text
animieren, unmöglich. Zuerst werde ich etwas tun, rechten Maustaste klicken und diesen Text
unterkomponieren Klicke auf, okay. Jetzt haben wir eine neue
Vorkomposition. Ich kann so auf die
Unterkomposition doppelklicken, und jetzt haben wir
Impossible für sich Ich werde ein
bisschen so hineinzoomen. Ich gehe zur Interessenregion und zeichne ein Rechteck wie dieses, nur für das Wort. Das ist mein Interessengebiet. Das ist der einzige
Teil, der mir wichtig ist. Nun, hier ist, was ich tun werde. Ich gehe zu Composition
Crop Comp in die Region von Interesse. Jetzt klicke ich auf Notice. Jetzt hat die neue Komposition dieselbe Größe wie der
Interessenbereich, und alles andere wurde gelöscht. Jetzt werde ich diesen Text
animieren. Ich werde
Playhead auf drei setzen. Schalte das runter. Ich gehe zu Animate und
suche nach einer Position. Ich gehe zum Y-Wert der Position. Ich gebe
100 ein und drücke die Eingabetaste. Ich werde
es noch weiter erhöhen, 110. Und Sie sehen jetzt, dass der Text komplett aus
der Komposition entfernt
ist. Es ist darunter. Ich gehe zum Bereichswähler. Ich werde auf die Stoppuhr von
Offset klicken. Es ist auf 0% gesetzt Ich werde mich
um 1 Sekunde bewegen, ich werde es auf
100% erhöhen . Jetzt bekommen wir diese Animation Sie sehen, weil wir die Komposition
zuschneiden, sieht
es so aus, als käme
der Text aus dem Nichts. Wir sehen es am Anfang nicht , weil es außerhalb
der Komposition steht. Einfach so, es scheint, als könnte ich zu Bild eins
gehen und
sehen, wie das aussieht Das muss
später angepasst werden. Das ist okay. Ich gehe zurück zur Comp und gehe
basierend auf Charakteren zu Advanced Ich werde das jetzt in Word ändern
, das Wort sieht so aus Ich werde dieses Schlüsselbild
ein wenig hierher verschieben und
es auf eine halbe Sekunde verschieben. Ich finde, das sieht gut aus. Das ist eine gute Animation. Ich gehe zum Auswahlwerkzeug und stelle
sicher, dass die Unterkomposition
des Wortes ausgewählt ist Und ich werde das gleich
hierher verschieben. Ich werde
es noch einmal spielen. Ich werde es hier oben platzieren. Ich finde, es sieht gut aus.
Jetzt werde ich dasselbe für diesen Text
tun. Ist nichts, oder? Klick, Vorkomposition. Okay, wir haben eine neue
Vorkomposition. Doppelklicken Sie auf
Region von Interesse. Ich werde die
Interessenregion wie folgt festlegen. Bei der nächsten Komposition wird die Region, die von Interesse ist
, vom Anbau abhängig. Ich gehe zu 4 Sekunden. Ich klicke hier. Ich rede das herunter. Position animieren, ich gehe zum
Y-Wert der Position. Ich werde
jetzt 100 schreiben, das ist völlig
außerhalb der Komposition Ich gehe zu Range Selector Offset. Ich klicke auf die Stoppuhr, gehe
nach 1 Sekunde zu 5 Sekunden und tippe 100%. Jetzt
sieht der Text so aus, aber ich möchte nicht Zeichen für Zeichen
auftauchen Ich möchte, dass er Wort für Wort
erscheint. Ich gehe
basierend auf Charakteren zu Advanced. Ich werde das in Worte ändern
. Lass uns jetzt spielen. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt zurück zu Punkt eins, ich muss das hier hin verschieben Jetzt spielen wir die
Textanimation ab. Ich finde das gut. Jetzt
wähle ich das Logo aus. Rechtsklick, Unterkomposition. Ich werde dieses Logo auch
vorab zusammenstellen. Ich wähle
Alle Attribute in
die neue Komposition verschieben Alle Attribute in
die neue Komposition Das ist sehr wichtig.
Und klicken Sie auf, Okay. Jetzt haben wir eine
Vorkomposition, die das Logo so
enthält, wie
Sie es sehen Und jetzt werde ich einen Effekt anwenden,
einen Echo-Effekt. Ich gehe zu Effekte
und Voreinstellungen und suche nach Echo Ich tippe hier Echo,
ziehe es per Drag & Drop auf diese Ebene Beachten Sie jetzt den Effekt, den wir
erzielen, wenn sich das Logo bewegt. Dies ist der Echoeffekt, er benötigt noch einige Anpassungen. Ich gehe hier hin,
Anzahl der Echos. Ich wähle 55 Echos
und ich gehe zu DK, ich gebe 0,5 ein. Jetzt sieht es viel Lass uns spielen. Ich finde, das sieht gut aus. Das ist eine sehr schöne Animation, sehr netter Effekt, den ich dir
in der vorherigen Übung gezeigt habe. Wenn ich einen Effekt
deaktivieren möchte, muss ich
nur hier klicken
und schon ist er deaktiviert Ich kann ohne den Effekt spielen. Klicken Sie noch einmal hier und
jetzt ist der Effekt aktiviert. Ich kann es mit dem Effekt spielen. Für diesen Effekt wurde Steuerung
C ausgewählt . Ich werde diesen Effekt
kopieren. Ich werde
einfach so zu dem Wort
unmögliche Steuerung übergehen . Ich füge hier den gleichen Effekt mit
den gleichen Einstellungen ein. Beachten Sie jetzt, dass wir
einen leichten Echoeffekt haben , wenn sich der Text bewegt. Der Echoeffekt
gilt nur für bewegte Objekte. Ich finde, das sieht gut aus. Und ich werde dasselbe für
diesen Text tun, indem ich
die Steuerung V verwende. Ich habe den gleichen Effekt mit
den gleichen Einstellungen
auch hinter mir . Lass uns jetzt spielen. Ich finde, das sieht sehr gut aus. Ich werde jetzt die
gesamte Animation abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
37. Übung 26: In dieser Übung werden wir
all diese Elemente
in After Effects zeichnen und diese Animation erstellen. Ich gehe zu After Effects,
neue Komposition. Ich werde die
Dauer auf 10 Sekunden einstellen. Als Erstes werde
ich den Himmel zeichnen. Mit diesem Werkzeug hier,
dem Rechteckwerkzeug, auf das ich klicke, kann
ich hier klicken, Fülloptionen, Volltonfarbe
wählen. Okay, ich klicke auf die Farbe und suche
nach einem Hellblau wie
diesem für den Himmel. Kann ziehen und ein
Rechteck wie dieses erstellen, größer als die Komposition ist. Das wird der Himmel sein. Das werde ich besprechen. Ich werde
jetzt den Boden mit demselben Werkzeug zeichnen ,
dem Rechteckwerkzeug. Jetzt werde ich die
Auswahl aufheben, ich klicke weg erstelle
eine andere Form,
dieselbe Form, rechteckige Form Ich werde die Farbe ändern und diesen Grünton
wählen Okay, jetzt werde ich
ein weiteres Rechteck
für den Boden zeichnen . Klicke und ziehe so. Ich klicke hier, es ist sehr
wichtig,
jedes Mal, wenn ich mit dem Zeichnen der Bäume
anfange, die Auswahl jedes Mal, wenn ich mit dem Zeichnen der Bäume
anfange, die Jetzt werde ich ein
kleines Rechteck wie dieses zeichnen. Wir können die Farbe
danach ändern. Das ist kein Problem. Wir haben Form drei
immer noch ausgewählt. Ich klicke, ich werde irgendwo hier
rot. Und dann wähle ich
einen dunklen Farbton wie diesen. Ich suche das Braune. Das ist ein guter Braunton. Ich klicke auf. Okay. Wir können jedes Mal mehrere
Rechtecke zeichnen. Lassen Sie das Bild abwählen, oder wir können
diese Form auswählen und mehrmals
duplizieren Control, das ist jetzt eine Kopie. Ich gehe zum Auswahltool, ich nehme es gleich hier. Ich kann Shift drücken, um
in derselben Zeile zu bleiben. Steuere jetzt wieder D. Duplizieren. Stell
das hier hin. Ich werde
die drei auswählen. Zum Duplizieren, und ich werde
diese drei gleich hier platzieren. Jetzt haben wir sechs. Ich werde den oberen
Teil der Bäume
zeichnen. Zurück zum Rechteckwerkzeug. Ich werde ein
dunkles Grün wie dieses wählen. Stellen Sie natürlich sicher, dass Sie das tun, Sie können hier zum Bearbeiten gehen und ein Knarren
sezieren. Ich werde so klicken
und ziehen. Ich erstelle ein Rechteck. Ich drücke die Umschalttaste, ich erhalte ein
perfektes Quadrat wie dieses, drücke die Leertaste, ohne die Leertaste mit der Maus
loszulassen. Jetzt kann ich das
Quadrat verschieben, wohin ich will. Ich lege es hier hin und lasse die Maus los. Jetzt haben wir dieses Quadrat. Ich gehe hierher,
Rechteck eins. Ich schalte den
rechteckigen Pfad nach unten um. Ich schalte das hier unten um.
Wir haben Rundheit Ich werde das vergrößern, das Quadrat
mit runden Kanten
machen Stellen Sie das auf 50, vielleicht 60 ein. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt gehe ich zum
nächsten über. Für das nächste möchte ich
die Kreisform haben. Um das zu erreichen, klicke ich
auf „Bearbeiten“ und greife dann hier auf das
Ellipsenwerkzeug Jetzt deaktiviere ich die neunte
Formebene. Ich werde einen
Kreis wie diesen zeichnen. Ich kann Shift drücken, um
einen perfekten Kreis mit
Leerzeichen zu erhalten , ich kann ihn bewegen. Ich werde es genau hier platzieren. Ich lasse es so los und jetzt haben wir diese
Kreisform, Schicht zehn. Ich werde es duplizieren. Control D, ich werde
diesen Kreis genau hierher bewegen. Wir werden den Inhalt herunterschalten
. Schalten Sie diese Ellipse nach unten um.
Hier haben wir einen Ellipsenpfad. Wir werden hier klicken und auf konvertieren
klicken Das ist sehr
wichtig. So wie das hier. Nach der Konvertierung kann
ich zum Stiftwerkzeug wechseln und die Form nach Belieben
ändern. Wenn ich diese
Punkte auf diese Weise verschiebe, kann
ich auch auf
einen Punkt klicken und
die Griffe so verschieben . Und modifiziere die Form. Ich werde es so lassen. Ich werde wegklicken und L
drücken, um alles umzuschalten Alles, was de ausgewählt hat. Ich gehe zur nächsten
Form über. Klicken und warten. Ich werde das
Polygon-Tool wählen. Jetzt klicke und ziehe ich. Ich verstehe diese Form. Ohne die Maus loszulassen, kann
ich
mit den Pfeilen auf und ab gehen. Auf diese Weise kann
ich die Anzahl der
Flächen auf dem Polygon erhöhen oder verringern Ich werde auf drei runtergehen. Das ergibt ein Dreieck. Wenn ich jede Drehung vermeiden will, kann
ich Shift drücken, das
Dreieck bleibt so. Ich lasse es so stehen. Gehe zum Auswahlwerkzeug, ich werde es verschieben, ich
werde es ein
bisschen länger machen. Das, ich werde zum
nächsten übergehen. Dieses werde ich zeichnen. Ich werde das hier ein
bisschen verschieben und den oberen
Teil dieses Baumes
zeichnen. Ich deaktiviere alles. Ich gehe zu Pen Tool. Ich werde
mit dem Stiftwerkzeug zeichnen. Klicken Sie hier, klicken Sie, klicken Sie, klicken
Sie, klicken Sie, klicken Sie,
klicken Sie, klicken Sie. Und indem ich Klicks mache, zeichne
ich Linien. Ich gehe zurück zum
ersten und klicke auf „ Jetzt haben wir diese Form
mit dieser Füllfarbe“. Ich kann die Punkte
so verschieben und
die Form ändern, die ich gerade gezeichnet habe. Ich kann das
nur aus geraden Linien machen. Und jetzt gehe ich zu
den nächsten, den letzten drei über. Ich werde alles abwählen. Ich werde das jetzt zeichnen. Ich werde von hier aus beginnen. Ich zoome ein bisschen hinein. Ich werde nicht klicken, ich werde klicken und ziehen. Und einfach so eine Kurve
erstellen. Wie Sie sehen, werde ich
hier klicken und ziehen. Ich erstelle eine Kurve. Klicke
und ziehe so. Klicke darauf, ich nehme es auf, lass los, ich klicke nach oben. Sie sehen, wie die Form durch die Griffe
bestimmt wird. Wenn ich mich bewege, ändert sich die Form. Ich lasse die Maus los. Ich gehe hierher, klicke, ziehe. Jetzt
schließe ich, gehe zurück
zum ersten Punkt und klicke,
und jetzt haben wir diese
Form von danach, wir können sie jederzeit ändern. Wir können Punkte wie diesen verschieben, auf einen Punkt
klicken und die Griffe
so
bewegen , bis wir zufrieden sind. Ich gehe zurück
zum Auswahlwerkzeug. Ich gehe zu diesem
Shape Player 11 und wende einen
Farbverlauf auf diese Form an. Ich ändere das von, ich klicke hier, Feel Options. Ich werde es von
Volltonfarbe auf radialen Farbverlauf umstellen . Ich klicke auf radialen Farbverlauf, okay, und du siehst, was wir bekommen. Wir haben zwei Punkte, diesen und diesen. Wir können sie bewegen.
Das ist das Zentrum. Wie Sie sehen,
werde ich das hier
und das in die Mitte stellen. Wenn ich hier klicke, kann
ich die Farben bestimmen. Ich klicke auf diese gewählte Farbe, jetzt kann ich sie rot machen. Jetzt klicke ich auf diese Farbe. Ich kann es so blau machen. Ich kann diesen kleinen
Punkt verschieben und du siehst, wie der Baum das verändert. Wir können auch neue Farben hinzufügen,
indem wir hier klicken. Ich kann es grün machen und ich kann rosa machen und wir bekommen dieses Ergebnis. Das
werde ich nicht tun, absagen. Ich nehme wieder die
Farbe in der Mitte. Ich habe ein sehr helles Grün
für die Farbe an den Rändern gewählt. Ich habe mich für ein dunkles Grün entschieden. Wir können
genau hier einen dunkleren Farbton finden. Klicken Sie auf Okay. Jetzt wende ich einen
Farbverlauf auf diesen Teil an, aber einen anderen
Verlaufstyp. Das Ausgewählte, ich klicke auf Füllen, ich werde es von
Volltonfarbe zu linearem Farbverlauf ändern . Okay, jetzt haben wir
diesen linearen Farbverlauf. Ich werde diesen
Punkt gleich hier verschieben. An diesem Punkt hier möchte
ich eine helle Farbe oben und eine dunkle Farbe
unten. Natürlich kann ich hier klicken
und die Farben ändern. Ich kann
diesen
Farbmittelpunkt jedoch verschieben , Sie sehen, was passiert. Ich werde
es
so in der Mitte belassen und auf klicken. Okay, jetzt sind wir
fertig mit den Bäumen. Ich werde alles
abwählen. Drücken Sie L, um alles umzuschalten. Ich werde hier klicken.
Ich gehe mit der Maus runter und drücke die
Shift-Taste. Klicken Sie hier. Ich habe alle
Formebenen mit Ausnahme des Himmels ausgewählt, mit Ausnahme
der ersten hier. Jetzt sind all diese ausgewählt. Ich werde mit der Unterkomposition beginnen, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf Unterkomponieren. Ich werde dieser Unterkomposition den Namen Bäume geben
. Ich klicke auf, okay. Und jetzt haben wir diese
Vorkomposition. Ich kann doppelklicken und
alle Formebenen
in Back to Compo finden alle Formebenen
in Back to Compo Was ich
jetzt machen werde, ich werde die Sonne
zeichnen. Klicken und ziehen. Ich wähle
ein Lippenwerkzeug, ein Gefühl. Ich werde eine Volltonfarbe wählen. Okay? Ich werde
Gelb wählen, so wie das hier. Okay? Ich drücke die Umschalttaste und zeichne einen kleinen
Kreis wie diesen. Ein sehr kleiner Kreis wie dieser. Ich werde es gleich hierher verschieben. Die Form ist immer noch ausgewählt. Ich gehe zu einem Stern innerhalb
derselben Formebene. Es ist sehr wichtig, dass
dies ausgewählt bleibt. Jetzt kann ich einen Stern wie diesen zeichnen. Und Sie sehen, im Inneren
haben wir eine Ellipse und wir haben die Kontrolle über Polystare, um zurückzugehen Wenn ich einen Stern alleine haben möchte, muss
ich zuerst die Auswahl aufheben
und dann einen Stern wie diesen zeichnen Jetzt haben wir hier eine Formebene und
hier eine weitere
Formebene. Drücken Sie Z, um zurückzugehen.
Vergewissern Sie sich, dass diese Option ausgewählt ist. Ich gehe hier in
die Mitte. Klicke und ziehe so. Ich werde
einen Stern wie diesen zeichnen. Wie Sie sehen, werde
ich Polystar hier öffnen. Die Optionen des
Sterns finden Sie hier. Polystar-Pfad hier
haben wir Punkte, fünf Punkte. Ich werde das auf diese Weise auf
15 erhöhen . Das
ist es, was ich will. Den inneren Radius
kann ich vergrößern. Und du siehst, was passiert.
Ich werde es verringern. Behalte es so. Äußerer
Radius, ich kann ihn vergrößern. Jetzt werden die Zeiger des
Sterns länger. Wie Sie sehen, werde
ich es bei 150 belassen. Versuchen wir es mit 100. Ich finde,
das sieht gut aus. Jetzt werde ich
diesen äußeren Radius animieren. Ich stelle den
Abspielwert auf 1 Sekunde. Klicke auf die Stoppuhr. Nach
zweieinhalb Sekunden werde
ich den Wert stark
erhöhen Bis zu, sagen wir 250, gebe
ich 250 ein. Wir haben hier ein neues Schlüsselbild. Wenn ich jetzt spiele,
siehst du, wie die Hände des
Stars länger werden. Es ist genau der
Effekt, den ich wollte. Ich gehe zu 6 Sekunden. Nach 2,5 Sekunden wähle ich diese Taste
Frame Control C-Steuerung. Ich habe den
gleichen Wert hier kopiert und eingefügt. Ich habe genau hier einen neuen
Keyframe erstellt. Die Hände werden länger und
dann kürzer, wodurch auch die Sonne rotiert. Ich drücke
J, um zum vorherigen Schlüsselbild
zurückzukehren , dem Abspielkopf Ich werde auf die
Stoppuhr der Rotation klicken. Jetzt haben wir hier 00. Ich drücke noch einmal
K, K, um zu diesem Schlüsselbild zu gelangen. Der Abspielkopf ist genau hier. Ich lasse die
Sonne einmal rotieren. Ich drücke eins, drücke Enter. Lassen Sie uns jetzt sehen, was wir bekommen. Wir lassen die Sonne rotieren. Ich finde, das sieht gut aus. Bei uns dreht sich die Sonne. Jetzt werde ich die Sonne
animieren. Ich habe den Abspielkopf genau hier platziert. Ich schalte das mal ein. Ich werde mich transformieren. Ich gehe zur Position, oder ich kann einfach L
drücken, um
alles umzuschalten , und dann die Position
drücken Gehe zum Auswahlwerkzeug. Ich klicke auf die Formebene. Ich drücke, um die Position zu erreichen. Ich klicke auf die Position. Ich bewege die Sonne genau hierher. Ich klicke
auf die Stoppuhr. Nach 2,5 Sekunden gehe ich genau hier nach 6 Sekunden zur Sonne. Ich gehe genau hier zur Sonne. Sehen wir uns jetzt die Animation an. Ich finde, das sieht gut aus. Ich kann den Bewegungspfad ändern,
wenn mir das gefällt. Lass uns spielen. Jetzt muss ich das ein bisschen
weglegen. Leg das ein bisschen hin. Das Problem dabei ist, dass der
Ankerpunkt zu niedrig ist. Ich werde versuchen,
den Ankerpunkt mitten in
der Sonne zu platzieren . Ich gehe zum Ankerpunkt, drücke die Strg-Taste und
doppelklicke. Und so
ist
der Ankerpunkt genau in der Mitte. Das ist ein guter Trick.
Lass uns die Animation abspielen. Jetzt werde ich
den Bewegungspfad ändern. Ich werde das aufstellen,
das hochlegen, das ein bisschen nach unten legen. Lass uns spielen. Jetzt
finde ich, dass das gut aussieht. Jetzt
lege ich die Sonnenschicht so unter den
Baum. Jetzt lass uns spielen. Das sieht gut aus. Und das Letzte, was
ich tun werde, den Himmel dunkel werden zu lassen. Ich habe den Abspielwert auf 6 Sekunden gesetzt. Ich gehe in die Himmelsschicht. Ich schalte
das aus. Inhalt. Schalten Sie dieses Rechteck nach unten. Schalten Sie das nach unten.
Ich gehe einen füllen Hier. Bei 6 Sekunden haben wir die Farbe des
Abspielkopfs Ich klicke
auf die Stoppuhr Ich werde mich um 3 Sekunden bewegen. Ich klicke auf die Farbe und ich gehe zu einem
dunklen Blauton über. Ich werde dieses
Blau und diesen Blauton wählen. Wenn ich jetzt spiele, sehen wir, wie der Himmel
von hell nach dunkel wechselt. Wir haben dieses Schlüsselbild und
dieses Schlüsselbild der Farbe. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Die Übung ist jetzt beendet. Du wirst das Gleiche tun.
Und vergiss nicht zu speichern.
38. Übung 27: In dieser Übung werden wir diese Animation
erstellen. Ich werde
es noch einmal spielen. Ich gehe zu After Effects,
New Composition. Ich stelle die
Dauer auf 6 Sekunden ein. Okay, ich werde schreiben, klicken Sie auf Datei importieren, Übung 27. Und ich werde dieses
Bild wählen. Klicken Sie auf Import. Jetzt ziehe ich das Bild hierher und lege es dort
ab. Jetzt werde ich genau hier ein
Kreuz zeichnen. Um das zu tun,
benötige ich das Ellipsenwerkzeug. Ich zoome genau hier rein. Ich klicke und ziehe, erstelle einen Kreis wie diesen. Ich drücke die Umschalttaste, um
sicherzugehen, dass der Kreis
perfekt ist , und ich kann die
Leertaste drücken und den
Kreis verschieben, wo ich will. Ich werde
es hier lassen. Jetzt haben wir die erste Formebene
, wir haben die Ellipse eins. Ich werde einen weiteren
Kreis hineinzeichnen, so wie diesen. Drücken Sie Shift und Space, um sich zu bewegen. Ich lasse
es hier stehen. Jetzt haben wir Ellipse
eins und Ellipse zwei. Ich wähle die Formebene aus. Folgendes werde ich jetzt tun. Ich gehe zu Hinzufügen. Ich werde
auf Pfade zusammenführen klicken. Wir haben hier Pfade zusammengeführt. Ich werde
diesen Modus herunterschalten. Im Moment heißt es hinzufügen. Ich werde
es ändern, um es zu subtrahieren. Jetzt siehst du, was wir bekommen. Es gibt andere Modi
wie „Überschneiden“, „Ausschließen“. Ich gehe
zurück zum Subtrahieren, aber das ist nicht
genau das, was wir wollen Wir wollen
diesen Kreis von diesem Kreis subtrahieren diesen Kreis von diesem Kreis und nicht umgekehrt Dazu muss ich nur die Reihenfolge
der Ellipsen hier ändern Ich werde Ellipse zwei verschieben. Klicke und verschiebe es
unter Ellipse eins. Einfach so haben wir
das gewünschte Ergebnis erzielt. Wenn ich Ellipse eins auswähle, gehe ich zum Auswahlwerkzeug Ich kann es so bewegen. Ich kann Ellipse zwei wählen. Und ich kann es
so bewegen, wenn ich will, auch wenn ich es so lassen werde Jetzt füge ich einen
Effekt hinzu, einen Glüheffekt. Ich gehe zu Effekten und Presets und suche nach Glow, Glow,
Hair, stilisiertem Ich ziehe
diesen Effekt hierher und sehen wir den Glüheffekt Ich ändere
den Leuchtradius,
10—30, um ihn intensiver zu machen Einfach so. Verkleinern. Jetzt zeichne ich ein Rechteck ohne Füllung, nur
mit einem Strich. Ich gehe zum Rechteck-Werkzeug, ich klicke auf Füllen, ich wähle Nichts. Ich will kein Gefühl haben. Ich gehe zum Strich, ich habe die
Farbe Weiß so gewählt und die Dicke. Ich werde die Dicke
20 wählen. Und jetzt werde ich
ein Rechteck wie dieses zeichnen. Und ich ändere
die Dicke auf 20, mache es dick und
die Farbe weiß. Jetzt richte ich es aus,
es ist immer noch ausgewählt. Wir haben hier die zweite Formebene. Gehen Sie zu A, richten Sie es horizontal aus
und richten Sie es vertikal aus. Das ist perfekt. Ich gehe
zu horizontalem Typ zwei über. Jetzt klicke ich, ich werde
Night Sky schreiben. Ich habe Text ausgewählt. Ich werde
den Luftschriftstil
auf Schwarz umstellen . Ich werde
200 eingeben. Mal sehen, was wir bekommen. Ich werde
es in die Mitte stellen. Ich werde es
ein bisschen größer machen. Mein Clestro 210, 220. Ich finde das sieht gut aus. Ich bewege es, lege es genau hier hin. Natürlich kann ich eine Leitung benutzen. Stellen Sie sicher, dass sie so
horizontal ausgerichtet ist. Jetzt
fangen wir an zu animieren. Ich werde diese Linie animieren, das Rechteck, das ich hinzufügen werde Ich werde auf Pfade trimmen klicken
. Wir haben jetzt Pfade trimmen,
hier schalte ich das runter. Wenn ich den Start ändere, siehst
du, was passiert Drücken Sie Z, um zurückzugehen. Wenn ich das Ende ändere,
siehst du, was passiert. Ich setze das Ende auf 0%, ich nehme den
Abspielkopf auf 1 Sekunde Und ich werde den
Start-Abspielkopf für 1 Sekunde animieren. Ich klicke
nach 2 Sekunden auf die Stoppuhr, hier
3 Sekunden, ich stelle den Start
auf 100% P ein.
Erhalte genau die
Animation, die wir Erhalte genau die
Animation, die Aber du merkst, dass die
Linie von hier aus beginnt. Ab diesem Zeitpunkt ist es
nicht das, was wir wollen. Wir wollen, dass die Linie von hier aus
beginnt. Wir können das beheben, indem wir zum
ersten Rechteck übergehen. Ich werde diesen rechteckigen Pfad
nach unten umschalten. Ich schreibe, klicke und
klicke auf In Bezier-Pfad konvertieren Jetzt wähle ich Punkte
einzeln wie folgt aus. Wenn ich heranzoome, stellen Sie fest, dass sich
dieser Punkt
von den anderen Punkten unterscheidet. Sie stellen fest,
dass er hier dicker ist, das heißt, das ist
der erste Scheitelpunkt und die Animation
beginnt am ersten Scheitelpunkt Das werde ich ändern. Ich werde
auf diesen Punkt klicken. Ich klicke,
gehe zum Masken- und Formpfad und
klicke auf „Ersten Scheitelpunkt setzen Ich klicke jetzt, das
ist der neue Scheitelpunkt. Wenn ich die Animation abspiele, sehen Sie
jetzt, dass die Animation von hier aus
beginnt Das ist genau das, was wir wollten. Das ist genau das, was wir wollten. Ich werde den Text jetzt
animieren. Ich werde den
Abspielwert auf 3 Sekunden setzen. Ich gehe zu Effekten und Presets. Ich werde löschen,
was ich hier geschrieben habe. Ich gehe zu
Animationsvoreinstellungen, in denen animiert wird. Ich suche nach
Slide und schaue rein. Ich werde hier per Drag-and-Drop vorgehen. Ich lege den Text so ein. Wenn ich jetzt spiele, sieht die
Animation sehr gut aus. Wenn ich tippe, kann ich die Keyframes
sehen. Die Animation dauert
1 Sekunde. Ich finde das perfekt. Jetzt bleibe ich, ich werde
auf diese Form
klicken, auf den Effekt Glühen klicken. Ich kopiere dieses
Effektsteuerelement C. Ich wähle das
Rechteck Steuerelement V , um den gleichen Effekt einzufügen. Sie sehen, wie das
Rechteck leuchtet. Jetzt wähle ich den Text und drücke V, um den gleichen Effekt auch in
den Text einzufügen Control V, jetzt siehst du, dass
der Text leuchtet. Ich spiele jetzt die gesamte
Animation ab. Jetzt ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun.
Und vergiss nicht zu speichern.
39. Übung 28: In dieser Übung
werden wir dieses Video erstellen. Ich gehe zu After Effects
New Composition. Ich stelle die
Dauer auf 10 Sekunden ein. Klicke auf, okay.
Als Erstes werde
ich einen Festkörper herstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Festkörper Ich behalte
die Farbe Schwarz. Es ist jetzt egal. Okay, ich werde das
Wort Wasser in die Mitte schreiben. Ich gehe zu Type Tool, mache einen Klick und ich
werde Wasser schreiben. Ich habe Text ausgewählt. Ich wähle
die Schriftart, die
Luftschrift, den Schriftstil Schwarz, die dickste Option und die Größe Ich werde es mit 200 versuchen, vielleicht mit 300. Ich werde den
Text in der Mitte platzieren. So wie das hier. Ich drücke die Taste
und mache es so. Jetzt klicke ich
hier, um den Füllstrich zu vertauschen. Wir haben keinen Strich mehr
und wir haben einen weißen Strich, und ich werde
den Strich dicker machen. Ich werde Strike Ten wählen. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt werde ich diesen
Text animieren und ihn erscheinen lassen. Ich gehe zu dieser Textebene. Ich schreibe, klicke auf Erstellen. Ich wähle „Formen aus Text
erstellen“. Ich klicke hier, einfach so. Wir haben eine neue Formebene
namens Water Outlines. Und die ursprüngliche Textebene
wurde genau hier unsichtbar. Es wurde nicht gelöscht, es ist nur sichtbar. Wenn ich das zusammenzähle, den Inhalt der
Wasserumrisse, sehen
wir hier alle
Buchstaben, einen nach dem anderen als Formen. Wasserkonturen ausgewählt. Ich werde nun Trimmpfade
hinzufügen. Ich notiere das und stelle
den Abspielkopf auf 1 Sekunde. So wie das hier Ich werde
das Ende hier auf Null setzen
und Sie können sehen, wie die
Animation aussehen wird. Ich werde das auf Null setzen. Ich klicke hier auf die
Stoppuhr. Nach 3 Sekunden lege ich
den Abspielkopf hierher und setze das
Ende auf 100% und spiele jetzt Das ist genau die
Animation, die wir wollten,
so wollte ich, dass
der Text aussieht Ich werde das ein- und ausschalten. Ich werde
genau hier eine Linie ziehen, eine Linie wie diese. Ich benutze dieses Werkzeug, ein
Stiftwerkzeug, das wir haben. Traurig bis gar nicht, wir haben Striche auf weiß
und die Stärke zehn gesetzt. Jetzt kann ich hier
klicken und an einer anderen Stelle klicken. Und einfach so ziehe
ich eine Linie,
kann zeigen, um zurückzugehen,
und zeigen, um zurückzugehen. Wenn ich möchte, dass eine Linie
perfekt horizontal verläuft, kann
ich einen Klick machen und dann die Umschalttaste drücken und
dann einen Klick machen. Hier erhalten wir eine horizontale Linie. Eine perfekt horizontale
Linie wie diese. Das ist genau das, was wir wollten. Ich werde
die Dicke auf
20 oder vielleicht 15 ändern . Drücken Sie die Eingabetaste. Kehren Sie
zu Auswahl zwei zurück. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde das hier ein
bisschen aufschreiben und jetzt
füge ich einen Wackeleffekt hinzu Ich zähle das zusammen. Jetzt klicke
ich auf Anzeige. Klicken Sie auf Wiggle Paths. Hier haben
wir Wiggle Paths. Ich zähle das zusammen. Wir haben Größe. Ich werde das auf
etwa 100 erhöhen, wenn ich jetzt spiele.
Das ist der Effekt, den wir erzielen. Wenn ich es weiter erhöhe, spiele, das ist der Effekt, den wir erzielen. Kontrolle. Ich gehe zurück, ich werde es im Detail bei
100 belassen. Ich werde diese Punkte nicht
ändern. Ich werde das
von Eckig auf Glatt umstellen. Jetzt haben wir glatte
Ecken wie diese. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde nichts anderes
ändern. Jetzt werde ich
diese Zeile duplizieren , indem ich hier einen
Effekt verwende. Ich werde Repeater hinzufügen und auf Repeater
klicken. Jetzt haben wir den Repeater,
wir sehen zwei Kopien derselben Zeile, drei Wenn ich das herunterschalte, sehen
wir Kopien, die
Anzahl der Kopien, drei Ich kann sie erhöhen
und mehr Exemplare bekommen. Wie Sie sehen, haben wir uns entschieden, zurückzugehen. Ich werde
nur zwei Kopien anfertigen. Geben Sie Offset ein und wählen Sie Z aus. Ich werde das
nicht ändern, ich werde auf
Transform Repeater One klicken Wir haben hier den Positionssatz 200. Ich werde diesen Wert auf 20 setzen. Ich werde
den Y-Wert so ändern, den Abstand zwischen den Kopien. Ich werde ihn ein
bisschen so
erhöhen , etwa 640. Lass uns spielen. Ich finde,
das sieht gut aus. Jetzt ändere ich den
Hintergrund, schwarzer Festkörper. Ich stelle sicher, dass es ausgewählt ist. Ich gehe jetzt zu
Effekten und Voreinstellungen, ganz oben unter den
Animationsvoreinstellungen Ich klicke hier, wir
haben Hintergründe. Ich schalte das runter
und hier haben wir
mehrere Optionen Ich kann eine
dieser Voreinstellungen per Drag & Drop ziehen und
dir die verschiedenen Hintergründe zeigen , die wir hier haben. Steuerelemente,
um zurückzugehen. Lass es uns versuchen Diese Option ist auch animierte Steuerung Z. Um zurückzugehen, ziehe ich diese per Drag-and-Drop
und spiele Ich werde
dir noch ein paar andere zeigen. Vorhang. All dies sind
animierte Hintergründe. Drücke Z, um zurückzugehen. Du kannst sie
alle alleine ausprobieren, aber für diese Übung wähle
ich
diesen einen Fluss. Ich werde
den Abspielkopf genau
hier platzieren , weil die
Animation beginnt Wo sich der Abspielkopf befindet, platziere ich den Abspielkopf
genau hier und Fluss
so per
Drag-and-Drop Und wenn ich jetzt spiele, haben wir diesen
Hintergrund. Ich finde, es sieht gut aus. Ich merke, dass die Animation genau hier
aufhört. Ich werde dich drücken, nur
um alle Keyframes zu holen. Ich werde
diese Keyframes auswählen und
sie so bis
zum Ende bringen sie so bis
zum Ende Jetzt wird die Animation 10 Sekunden
dauern. So wie das hier. Natürlich wurde es langsamer. Ich finde das sieht gut aus. Was ich jetzt
tun möchte, ich möchte
all diesen Ebenen
einen Glow-Effekt hinzufügen . Was ich tun werde,
anstatt
den Glüheffekt auf jede
dieser Ebenen anzuwenden , werde
ich
eine Einstellungsebene erstellen. Ich gehe zur Ebene und
suche nach der Einstellungsebene, oder ich kann einfach schreiben, auf Neu klicken und dann auf Einstellungsebene klicken. Ich klicke auf die Einstellungsebene und jetzt haben wir diese
Einstellungsebene. Wir stellen fest, dass sich nichts geändert hat. Aber mach es unsichtbar
und sichtbar. Auch hier hat sich nichts geändert. Aber wenn ich hier
zu Effekte und
Voreinstellungen gehe und nach leuchtendem,
stilisiertem Leuchten suche, ziehe ich den Effekt per Drag & Drop auf die
Einstellungsebene wie folgt Wie Sie jetzt sehen, wird der
Glüheffekt
auf alle Ebenen unter
der Einstellungsebene angewendet auf alle Ebenen unter
der Einstellungsebene Ich glaube, ich werde
den Effekt des Glühens reduzieren. Ich gehe zur Glühschwelle. Ich werde
das von 62 80 ändern. Ich finde, das sieht gut aus. Ich kann
den Glow-Effekt
deaktivieren und erneut aktivieren
, um den Unterschied zu sehen. Auf diese Weise füge ich allen Ebenen
einen weiteren Effekt hinzu. Ich möchte einen blauen Look auftragen. Ich möchte die gesamte
Komposition bläulich machen. Um das zu tun, gehe ich zu
Effekten und Presets und
suche nach einem Ich gehe zu Animationsvoreinstellungen,
Image Creative, ich
suche nach Blue Color,
Blue Wash . Und ich
färbe die gesamte Komposition ein, indem ich sie einfach per Drag-and-Drop auf
die Einstellungsebene ziehe Das wirkt sich
einfach auf
alle darunter liegenden Ebenen aus.
Wie Sie sehen, werde
ich noch eine Sache hinzufügen Ich werde einen
Unterwassereffekt hinzufügen, wir einen
Turbulenzeffekt nennen Ich gehe zu Effekten und
Voreinstellungen und
suche nach turbulenten,
turbulenten Displays Ich ziehe und lege es genau hier ab. Und jetzt sieh dir den Effekt an, dass wir das
Bild verzerren, wie du siehst Ich werde den
Betrag so auf 40 setzen. Hier haben wir die Entwicklung. Wenn ich diesen Wert ändere, sieh dir an, was
auf dem Bildschirm passiert. Das ist der
Unterwassereffekt, den wir wollten können uns entscheiden, zurückzugehen. Ich werde den
Spielkopf genau hier platzieren. Ich klicke hier auf die
Stoppuhr. Ich werde den
Abspielkopf ganz am Ende
der Timeline platzieren am Ende
der Timeline Klicken Sie hier und ich mache
drei Umdrehungen. Ich tippe drei und drücke die Eingabetaste. Und wenn ich jetzt spiele, ist das
genau der Effekt, den wir wollten. Der Unterwassereffekt, wir sehen, wie das Bild verzerrt
ist All diese Effekte werden auf
die Einstellungsebene angewendet. Wenn ich die
Einstellungsebene ein- und
sichtbar mache , schauen Sie, was wir bekommen. Ich mache die
Einstellungsebene
wieder sichtbar und wir erhalten dieses Ergebnis. Wenn ich
die Einstellungsebene
auf diese Weise verschiebe , verschiebe ich sie. Beachten Sie, dass alle Effekte nur auf diesen Teil
angewendet werden, und dieser Teil hat keine
Effekte, kann Z zeigen. Um zurückzugehen, das Letzte,
was ich tun werde, stellen
wir fest, dass wir hier
ein Problem haben. Wir sehen diese schwarzen Bereiche. Ich möchte das entfernen. Um das zu tun, werde
ich ein Null-Objekt verwenden. Ich gehe zu einem Layer-Null-Objekt. Ich wähle all
diese Ebenen aus und übergeordnete sie dem Null-Objekt auf diese Weise. Jetzt gehe ich zum Null-Objekt, drücke auf die Skalierung, ich werde das Ganze vergrößern und sicherstellen, dass es keine schwarzen Bereiche
gibt. Ich habe es auf 111% hochgefahren. Ich
finde, das sieht gut aus. Es gibt jetzt keine
schwarzen Bereiche mehr, wir benötigen
das Null-Objekt nicht mehr Ich kann es auswählen und löschen. Ich werde jetzt die
gesamte Animation abspielen. Das Rendern kann einige
Zeit dauern. Sie stellen fest, dass es ein
bisschen langsam ist. Es ist ein bisschen langsam. Sie können hier sehen, wie es
gerendert wird. Ich werde es noch
einmal spielen und jetzt ist die
Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
40. Übung 29: In dieser Übung werden wir diese Animation
erstellen. Ich gehe zu After Effects
New composition. Ich stelle die
Dauer auf 15 Sekunden ein. Ich klicke auf Okay, rechten Maustaste auf Portdatei. Ich gehe zu Übung 29 und
wähle die beiden Bilder aus. Klicken Sie auf Import. Jetzt wähle ich
das Space Image aus. Ich werde es
hierher ziehen
und dort ablegen , das Erdbild. Ich werde es hier ziehen und
ablegen. Ich werde
jetzt diese Karte
der Erde
nehmen und einen Effekt anwenden und einen Effekt anwenden sie wie
den Planeten Erde aussehen
lassen. Ich gehe zu Effects. Und drücke, ich klicke hier auf die Suchleiste und
suche nach einem Effekt namens Sphäre. Genau hier haben wir
Perspektive CC, Sphäre. Das ist genau
der Effekt, den ich mir wünsche. Ich werde es per Drag
& Drop auf die Karte ziehen. Einfach so bekommen wir den
Planeten Erde so geformt. Hier haben wir den
Effekt CC-Kugel. Ich öffne die Rotation. Wenn ich die Rotation X ändere, siehst
du, was
passiert. Steuerung Z. Wenn ich die Drehung Y ändere, siehst
du, was passiert. Drehung Z, du siehst,
was passiert. Was ich
tun werde, ist, die Rotation Y zu
animieren.
Ich lege den Abspielkopf genau hier hin Rotation Y zu
animieren.
Ich lege den Abspielkopf genau hier Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich werde bis
zum Ende gehen. Stell den Abspielkopf hier hin. Ich werde
hier klicken und eins eingeben. Ich lasse
die Erde
einmal rotieren und drücke die Eingabetaste. Und wenn ich jetzt spiele, ist
das genau der
Effekt, den wir wollten. Es dreht sich langsam. Jetzt füge ich einen
Leuchteffekt hinter der Erde hinzu. Dazu verwende ich das Ellipsenwerkzeug. Ich wähle die
Füllfarbe Blau und keinen Strich. Ich klicke auf Kontur und hier
auf Keine. Okay. Jetzt werde ich klicken und ziehen, um einen blauen Kreis wie diesen zu
erstellen. Ich werde die Umschalttaste drücken, um
sicherzugehen , dass der Kreis perfekt ist. Ich kann die Leertaste drücken, um
fortzufahren und die Maus loszulassen Ich werde die erste Formebene
wie folgt unter die Erde legen. Ich lege
es genau hier darunter. Und jetzt kann
ich es mit dem Auswahlwerkzeug verkleinern, wenn ich will,
und die Umschalttaste drücken, um
es proportional zu verkleinern Auf diese Weise werde ich diese beiden Ebenen
auswählen. Ich gehe zu Ausrichten, Horizontal ausrichten
und Vertikal ausrichten. Auf diese Weise stelle ich sicher
, dass beide ausgerichtet sind. Wählen Sie die Formebene aus. Ich werde einen Effekt
anwenden, einen Glüheffekt. Ich gebe
Glow, Stylized Glow ein. Und ich werde es direkt hier
auf den Leuchtradius der Ebene ziehen
und dort ablegen auf den Leuchtradius der Ebene Ich werde es auf
100 setzen und die Eingabetaste drücken. Nun, dieser Effekt ist nett, aber ich werde die Formebene
etwas kleiner
machen. Ich werde ein
bisschen so hineinzoomen. Klicken Sie hier und verschieben Sie die Maustaste, um es proportional zu
verkleinern. Und behalte es in etwa bei dieser Größe. Ich lasse los. Ich finde
das sieht gut aus. Ich werde
es mit
den
Pfeilen ein bisschen nach rechts bewegen . Und ein bisschen,
ich finde, das sieht gut aus. Lass uns spielen. Das sieht nett aus. Jetzt werde ich einen Text hinzufügen. Ich gebe Tool ein und
mache hier einen Klick. Ich gehe zum Planeten Erde. Ich werde den Text auswählen. Ich werde den Schriftstil von Aerial
A auf „Normal“ setzen. Größe. Ich werde 100 versuchen. Ich denke, das ist eine gute Größe. Ich werde das
Textsteuerelement C auswählen, um es zu kopieren. Ich setze den Cursor genau hier hin. Drücken Sie die Eingabetaste und drücken Sie V, um den gleichen Text
einzufügen, den ich möchte Pflanzen Sie die Erde zweimal so. Ich werde
den Text genau hier platzieren. Ich werde einen
weiteren Text erstellen. Ich gehe zum Horizontal Type Tool. Ich mache hier einen Klick. Ich werde
Infinite Universe schreiben. Ich werde
den Text hierher verschieben und
die Farbe auf Rot ändern. Ich wähle genau
hier Rot. Klicke auf. Okay. Nun, was ich tun werde,
ich werde diesen Text
um den Planeten Erde herum platzieren ,
um diesen Kreis herum. Dann werde ich das
unendliche Universum auf einen Pfad stellen und
es auf einem Pfad bewegen lassen. Aber zuerst werde
ich mich auf diesen konzentrieren. Ich werde
das unsichtbar machen. Ich werde sicherstellen, dass der
Text ausgewählt ist. Die
Textebene ist ausgewählt. Genau hier gehe ich zum Ellipsenwerkzeug, es ist sehr wichtig, dass
der Text ausgewählt ist Und jetzt platziere ich
den Cursor genau hier und erstelle einen Kreis wie diesen Ich werde die Umschalttaste drücken,
um sicherzustellen, dass der Kreis
nicht verzerrt ist und der Raum frei ist, um ihn zu bewegen Ich werde den
Kreis genau hier platzieren. Und ich lasse die
Maus so los. Jetzt habe ich
genau hier eine Maske gezeichnet, Maske eins. Was ich
jetzt machen werde, ich gehe zum Text, wir haben hier eine Maske. Ich gehe zum Text, ich schalte die Optionen für den
Abwärtspfad auf diesen
Abwärtspfad um Ich klicke hier und
wähle Maske eins aus. Ich klicke und
schon haben wir den Text auf dem Pfad. Auf den Kreis haben wir Maske eins gezeichnet. Hier haben wir einen umgekehrten
Pfad auf Aus gestellt. Ich werde klicken
und es einschalten. Jetzt ist der Text draußen,
das ist genau das, was wir wollten. Ich werde eine Anpassung vornehmen. Ich werde herkommen und den Abstand
zwischen den Buchstaben
vergrößern. Schlag 50. Versuchen wir es mit 100. Ich glaube, ich werde
es ein bisschen erhöhen. Ich werde den
Cursor genau hier platzieren. Drücken Sie die Umschalttaste nach oben
, um den Wert um zehn zu erhöhen. So, glaube ich. Ich lasse es bei
170 stehen. Das sieht gut aus. Ich gehe zurück
zum Auswahlwerkzeug. Der Text ist immer noch ausgewählt. Ich werde sicherstellen, dass
er perfekt ausgerichtet ist. Ich gehe zu einer Linie, die horizontal vertikal
ausgerichtet ist. Das ist perfekt ausgerichtet. Um den Abspielkopf
genau hier zu platzieren , klicke ich auf den Text Ich drücke R, um die Drehung zu starten. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich nehme
den Abspielkopf bis zum Ende der Timeline Und ich werde
hier klicken und eins eingeben. Ich lasse den
Text einmal rotieren. Drücken Sie die Eingabetaste. Jetzt spiele ich
die Animation ab. Das ist nicht das
Ergebnis, das wir wollten, das Problem ist
offensichtlich, dass der
Ankerpunkt genau hier oben ist und sich genau hier um den
Ankerpunkt
dreht. Um dieses Problem zu lösen, gehe
ich zu Anchor Point to. Ich drücke die
Strg-Taste und doppelklicke. Stellen Sie natürlich sicher, dass die
Textebene ausgewählt ist. Ich gehe zum Ankerpunkt-Werkzeug. Ich drücke die
Strg-Taste und doppelklicke. Und einfach so, jetzt ist
der Ankerpunkt
genau in der Mitte. Und wenn ich die Animation jetzt abspiele, ist
das genau das
Ergebnis, das wir wollten. Das Problem ist gelöst. Jetzt mache ich diesen Text sichtbar. Ich werde dafür sorgen, dass es sich
auf einem Weg wie diesem bewegt. Dazu wähle ich den Text aus. Zunächst gehe ich
zum Stiftwerkzeug. Ich werde
hier klicken und einen Punkt erstellen. Ich werde hier klicken
und ziehen. Und mach eine Kurve wie diese. Klicken Sie hier, machen Sie eine
Kurve wie diese. Klicken Sie, ziehen Sie hierher, machen Sie
eine Kurve wie diese. Klicken und ziehen Sie hier
, um eine Kurve wie diese zu erstellen. Ich finde das sieht gut
aus, wenn ich die Punkte verschieben kann. Ich kann die Griffe bewegen, wenn ich
möchte, um den Pfad zu ändern. Nun, hier ist, was ich tun werde. Ich rede das herunter. Ich gehe zum
Textpfad Optionspfad. Jetzt heißt es zu niemandem. Ich
werde Maske eins wählen, das ist der Pfad, den ich gerade gezeichnet habe. Ich klicke auf Maske eins. Und einfach so, jetzt ist
der Text auf dem Pfad. Du siehst es genau hier, aber
es bewegt sich gerade nicht. Um es zu bewegen,
müssen wir diese Werte ändern. Erster Rand oder letzter Rand. Wenn ich klicke und ziehe, siehst
du jetzt, wie es sich bewegt. Ich kann wählen, ob ich zurückgehen möchte. Ich kann auch den
letzten Rand ändern und
den Text auf dem
Pfad nach hinten verschieben . Vergewissere dich, dass der Abspielkopf genau hier
ist. Ich werde den
ersten Margenwert auf diese Weise verringern. Ich werde es
bis hierher nehmen,
-1.600 Ich kann sogar
-2.001 so eingeben Jetzt ist es genau hier. Ich werde auf
die Stoppuhr klicken Ich werde den Abspielkopf bis
zum Ende mitnehmen. Ich klicke hier, ich
gebe 2000 ein. Jetzt siehst du, wie sich der Text bewegt. Ich werde spielen, ich werde die
Animation ein bisschen schneller machen. Stellen Sie den Abspielkopf genau
hier auf 2 Sekunden. Ich werde diesen
Keyframe genau hierher verschieben. Ich werde diesen
Keyframe genau hier verschieben, etwa 13 Sekunden lang, die Animation ist ein
bisschen schneller Ich werde beiden Texten den
Glüheffekt hinzufügen. Ich gehe zu Effekten und Presets. Ich gebe hier Glow Glow Effect ein. Ich werde versuchen,
diesen Wert für den Leuchtradius auf 20 zu ändern. Drücken Sie die Eingabetaste. Ich finde,
das sieht gut aus. Jetzt wähle ich den
anderen Text aus, Planet Erde. Und ziehe den Effekt hierher. Oder ich kann
es hier auf diese Ebene ziehen und dort ablegen. Um zu versuchen, den
Leuchtradius auf 20 zu ändern, drücken Sie die Eingabetaste. Ich denke, das ist zu viel. Ich gehe zurück
zu zehn und drücke Enter. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Die Übung ist jetzt beendet,
du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu sagen.
41. Übung 30: In dieser Übung werden
wir
Masken entdecken und diese Animation
erstellen. Ich gehe zu After Effects
New Composition. Ich werde die
Dauer auf 15 Sekunden einstellen. Okay, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei, ich mache Übung 30. Und ich werde alle Dateien
auswählen. Klicken Sie auf Import. Ich
wähle den Himmel aus. Und jetzt
wähle ich das Video von
dem C aus, das ich so oben
drauflegen werde. Jetzt lass uns spielen. Ich möchte
diesen Teil,
den Ozean-Teil dieses Videos, behalten den Ozean-Teil dieses Videos, und den
Rest, also den Himmel, entfernen. Ich möchte, dass dieser Teil sichtbar ist. Um das zu tun,
werden wir eine Maske erstellen. Ich stelle sicher, dass das Video
ausgewählt ist, und erstelle mit diesem
Werkzeug, dem Rechteckwerkzeug,
eine Maske. Jetzt platziere ich
den Cursor genau hier. Klicken und ziehen. Und einfach so kann ich eine Maske wie diese
zeichnen. Ich zeichne eine Maske wie diese. Jetzt ist nur noch dieser Teil des Videos
sichtbar, der
Rest ist unsichtbar Jetzt können wir das
Hintergrundbild sehen, das der Himmel ist. Jetzt haben wir hier Maske eins. Ich werde das runterschalten. Ich werde
herkommen, Mask Feather. Wenn ich es erhöhe, merke,
was passiert. Schau dir an, wie wir
die Kanten so abfedern. Ich finde, das ist zu viel. Ich kann es noch weiter erhöhen, aber in diesem Fall werde
ich es so
auf zehn setzen. Jetzt wähle ich aus, dass es
realistisch aussieht. Du siehst die Kanten. Das ist viel besser als Null. Wie Sie sehen, sieht das überhaupt nicht realistisch
aus. Ich gehe zurück, stelle die Maskenfeder auf
zehn und drücke die Eingabetaste. Ich werde
das Papierboot mitbringen. Ich ziehe und lege ab. Wir stellen fest, dass
wir in diesem Fall das Papierboot nicht
auf transparentem Hintergrund haben. Wir müssen dieses Boot maskieren und alles
, was draußen ist, entfernen. In diesem Fall
werden wir dieses Werkzeug, das Stiftwerkzeug,
verwenden , um das Papierschiff zu
maskieren. Stellen Sie natürlich sicher, dass das
Papierboot ausgewählt ist. Und ich fange an zu maskieren. Ein Klick hier, ein Klick hier, ein Klick hier, ein Klick hier. Es sind alles gerade Linien. Ein Klick hier, ein Klick hier, wird nicht hier klicken, ich
werde nicht hier klicken. Und ich werde den Pfad schließen. Letzter Klick hier. Jetzt habe ich das Papierboot maskiert
und den Rest entfernt. Wie du siehst. Als Nächstes drücke
ich, um die Waage hochzufahren. Ich werde es verkleinern. Strike 30% Ich finde,
das sieht gut aus. Ich finde, das ist eine gute Größe. Ich gehe zum
Auswahltool und bewege das Boot. Ich werde
es genau hier platzieren. Ich werde den
Abspielwert auf 1 Sekunde setzen. Klicken Sie auf das Boot und drücken Sie
P, um die Position zu wählen. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich gehe zu 9 Sekunden über. Ich nehme jetzt das
Boot von hier nach hier. Ich kann natürlich Shift drücken, um es auf
derselben Zeile wie dieser zu halten. Wenn ich jetzt spiele,
denke
ich, ich dass das ein gutes Ergebnis ist. Ich wähle
beide Schlüsselbilder und
klicke auf diesen Punkt. Beide sind ausgewählt. Ich bewege
beide gleichzeitig. Ich bewege den
Bewegungspfad so. Lass uns jetzt spielen. Ich denke, das ist ein
bisschen besser. Ich drücke R,
mache die Drehung und drehe sie
leicht, etwa um drei Grad. Ich finde, das sieht besser aus. Wir sind fertig mit dem Boot. Ich werde das
Flugzeug jetzt per Drag-and-Drop holen. Ich bringe das Flugzeug mit, ich werde
es genau hier platzieren. Ich werde auf 11 Sekunden
drücken, um die Position zu ermitteln. Ich klicke auf die Stoppuhr und nach 2 Sekunden platziere ich den Abspielkopf Und ich werde das
Flugzeug von hier nach hier bewegen. Und platziere es komplett draußen, so, außerhalb
der Komposition. Lass uns jetzt spielen und
sehen, was wir bekommen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde
beide Keyframes auswählen und beide so ein
bisschen
aufgreifen. Lass uns jetzt spielen. Ich finde,
das sieht besser aus. Ich werde jetzt Folgendes tun. Das gewählte Flugzeug, ich
werde es zusammenstellen. Rechtsklick, Unterkomposition. Ich werde
alle Attribute für
die neue Komposition auswählen die neue Komposition Klicke auf, okay. Jetzt
haben wir eine neue Komposition. Wenn das Flugzeug diesen Punkt
erreicht, möchte
ich, dass es sich
hinter den Wolken versteckt, so
aussieht, als würde es sich
hinter den Wolken verstecken, und dann auf
der anderen Seite rauskommt. Um das zu tun, werden
wir eine Maske erstellen. Stellen Sie sicher, dass die
Unterkomposition ausgewählt ist. Wir werden das
Stiftwerkzeug verwenden, um eine Maske zu erstellen. Wir können das Ellipsenwerkzeug verwenden
und eine Maske wie diese erstellen, aber ich denke, es ist besser, wenn wir das Stiftwerkzeug für
diese Fallkontrolle
verwenden Ich gehe zurück,
gehe zum Stiftwerkzeug, ich werde hier klicken. Ich werde so klicken
und ziehen, um eine Kurve wie diese zu
erstellen. Ich werde hier klicken, ich werde so klicken
und ziehen, eine Kurve wie diese
erstellen. Und ich werde den Pfad schließen. Jetzt haben wir eine Maske wie diese, aber das wollen wir offensichtlich
nicht. Wir wollen nicht, dass das Flugzeug
in diesem Bereich auftaucht. Wir wollen, dass es überall
sonst zu sehen ist, außer in diesem Bereich. Wir wollen, dass es versteckt wird,
wenn es die Wolken erreicht, wir
müssen etwas tun. Ich klicke hier,
Maskenmaske eins, genau hier. Wir haben invertiert. Ich werde
invertiert aktivieren Jetzt haben wir den gegenteiligen Effekt. Jetzt sehen wir das Flugzeug, bis es die Maske
erreicht und in der Maske
sichtbar wird. Dann kommt es auf
der anderen Seite heraus. Das ist genau das, was wir wollten. Eine letzte Sache, die ich tun
werde, um das realistischer zu
machen, ich werde
die Feder vergrößern. Im Moment sieht das nicht gut
aus, wie Sie sehen. Ich klicke auf
Maskenfeder und
gebe 50% ein. Drücken Sie die Eingabetaste. Mal sehen, was wir jetzt bekommen. Es sieht viel realistischer aus. Wenn ich wähle, kannst du sehen, dass es in die Wolken
geht so in die Wolken
geht und dann auf der anderen Seite wieder
herauskommt. Ich werde die
gesamte Animation abspielen. Jetzt ist
die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
42. Übung 31: In dieser Übung werden
wir dieses Video erstellen. Ich gehe zu After Effects
New Composition. Ich stelle die
Dauer auf 16 Sekunden ein. Ich klicke auf Okay. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste auf Datei. Ich gehe zu Übung 31. Ich wähle die beiden Videos aus
und klicke auf Import. Ich wähle
die beiden Videos und ziehe sie hier per Drag-and-Drop. Wir haben oben Sonnenaufgang
und unten Sonnenuntergang. Ich nehme
diese Ebene Sonnenuntergang und nehme sie bis
zum Ende auf diese Weise. Als Erstes werde ich einen Übergang
zwischen dem ersten Video
und dem zweiten Video erstellen . Was ich tun werde, ist,
eine Maske auf dem Sonnenaufgangsvideo zu erstellen . Ich werde rauszoomen. Ich werde den
Abspielwert auf 7 Sekunden setzen. Ich werde mit diesem Werkzeug, dem Rechteckwerkzeug, eine Maske
erstellen diesem Werkzeug, dem Rechteckwerkzeug, Stellen Sie natürlich sicher, dass
das Video ausgewählt ist. Und jetzt werde ich eine Maske wie diese
erstellen. Sie muss größer sein
als die Komposition. Ich möchte, dass es so vollständig
sichtbar ist. Jetzt haben wir eine Maske. Sie können sie hier sehen, sie heißt Maske eins. Was ich jetzt machen werde, ich
werde diese Maske animieren. Ich werde das hier unten umschalten. Wir haben einen Maskenpfad. Wir werden diesen Wert
animieren. Wir werden den Maskenpfad
animieren. Ich klicke bei 7 Sekunden auf die
Stoppuhr. Nach 2 Sekunden platziere ich
den Abspielkopf genau hier. Ich klicke mit der rechten Maustaste. Ich muss zurück
zum Auswahlwerkzeug Zuerst klicke ich mit der rechten Maustaste auf die Maske. Ich gehe zu Maske und Formpfad. Und hier klicken, drei
Transformationspunkte. Jetzt werde ich
die Form des
Rechtecks wie folgt ändern . Ich kann auch drehen, wenn ich will, aber das
werde ich nicht tun. Ich werde
es einfach so kleiner machen. Jetzt stellen wir fest, dass wir genau
hier
ein neues Schlüsselbild haben , wenn wir die Form
des Rechtecks nach 9 Sekunden ändern . Und wenn ich jetzt spiele,
sieh mal, was wir bekommen. Wir haben diesen Übergang
von hier nach hier. Ich gehe zu Mask Feather
und
ändere diesen Wert, und
ändere diesen Wert, 0-50. Drücken Sie die Eingabetaste und sehen Sie
, was wir bekommen Jetzt sieht der Übergang besser aus. Ich kann übrigens Maske
eins auswählen. Wir können mit der rechten Maustaste auf den Pfad
Maske und Form klicken und dann zu den freien
Transformationspunkten wechseln. Oder wir können einfach an einem beliebigen Punkt
auf die Maske doppelklicken. Und jetzt können wir es so
modifizieren, zum Beispiel nach Belieben transformieren
. Das werde ich nicht
tun. Ich habe hier
einen neuen Keyframe erstellt, natürlich werde
ich ihn jetzt löschen Ich werde einen Text erstellen. Ich gehe zum Horizontal Type Tool. Ich klicke hier, ich werde Sun Rise so
schreiben. Ich wähle den gesamten Text aus, gehe zu Aerial, ich wähle den
Schriftstil Schwarz, die dickste Optionsgröße Ich gebe 300 Leerzeichen
zwischen den Buchstaben Null ein. Mit diesem
Auswahlwerkzeug werde ich den Text genau hierher
verschieben. Ich werde die
Strg-Taste drücken und es so in der Mitte einrasten. Jetzt gehe ich zu dieser Ebene. Ich werde
es 8 Sekunden lang machen. Hier haben wir den Sonnenaufgang ausgewählt. Ich werde es duplizieren, Control D. Diese Kopie, ich nehme diese
Textebene genau hier. Ich ändere das auf Sonnenuntergang
, um Sonnenuntergang zu schreiben. So wie das. Und jetzt
haben wir Sonnenaufgang und Sonnenuntergang. Text eins und Text zwei. Ich werde den Text animieren. Ich gehe zum Auswahlwerkzeug. Ich setze den
Abspielwert auf 2 Sekunden. Sunrise ausgewählt. Ich drücke Bring the Position. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich gehe zurück zu 0 Sekunden. Ich werde diesen
Text von hier nach hier mitnehmen. Ich drücke Shift, damit
es in derselben Zeile bleibt. Ich werde
es genau hier platzieren. Und jetzt geht es nach oben. Wie Sie nach 4 Sekunden sehen, werde
ich
diesen Keyframe auswählen. Ich kann es kopieren und einfügen. Oder ich kann einfach
hier auf den Schlüsselrahmen klicken. Ich möchte 2 Sekunden oben bleiben, 2 Sekunden am Himmel und dann runter gehen. Jetzt setze ich den
Abspielkopf auf 6 Sekunden wie folgt Ich wähle
diesen Keyframe aus, drücke C zum Kopieren
und Strg V zum Einfügen Es geht hoch, bleibt 2 Sekunden und geht dann runter. Ich werde dieselbe Animation
auf diesen Text anwenden , Sunset. Um das zu tun, wähle ich
diese Keyframes aus, die
alle C zum Kopieren steuern Ich setze den Abspielwert
auf 10 Sekunden Hier wähle ich die
Sonnenuntergangsebene aus und drücke V, um sie einzufügen. Wenn ich Sie jetzt drücke, kann
ich alle
Keyframes genau hier sehen. Wenn ich spiele, geht es
2 Sekunden hoch und dann wieder runter,
genau dieselbe Animation. Im nächsten Schritt werde
ich dafür sorgen, dass dieser Text so aussieht, als käme
er von hinter den Bergen und versteckt sich
dann hinter den
Bergen, wenn er runter geht Um das zu tun, werde
ich eine Maske erstellen. Aber zuerst muss
ich Click Precompose schreiben. Okay, jetzt haben wir
eine Unterkomposition erstellt. Jetzt werde ich diese Unterkomposition
mit
diesem Tool maskieren mit
diesem Ich werde eine Maske mit dem Stiftwerkzeug
der
Vorkomposition erstellen . Ausgewählt Stiftwerkzeug ausgewählt, wir
können jetzt unsere Maske erstellen. Ich fange von hier an. Klick, klick, klick. Klicken Sie. Jetzt muss ich die Maske vergrößern
und weiter
zeichnen. Ich werde hier klicken
und ziehen. Hier klicken, klicken und ziehen. Hier müssen Sie
für mehr Präzision zoomen. Klicken und ziehen Sie hier, klicken, klicken, klicken und ziehen. Klicken, klicken, klicken, klicken, klicken, klicken, klicken, klicken Sie für die Kurven auf
Medikament. Klicken Sie auf, klicken Sie auf Medikament, klicken Sie auf Medikament, klicken Sie auf Medikament, und fahren Sie mit dem Zeichnen des Busses fort. Aber ich möchte Le schicken und weitermachen. Diese Punkte. Ein bisschen hier. Und noch ein letzter Punkt und ich
werde den Pfad schließen. Klick. Und jetzt haben wir die Maske. Hat lange gedauert,
aber jetzt ist es geschafft. Wenn ich jetzt die Animation abspiele, sehen
wir, dass der Text nur innerhalb der Maske
sichtbar ist. Und es sieht so aus, als käme es
von hinter den Halterungen. Und dann geht er zurück und
benutzt das Stiftwerkzeug. Ich kann jederzeit zu einem beliebigen
Punkt zurückkehren und ihn so verschieben. Ich kann Anpassungen vornehmen. Wählen Sie einen Punkt aus, bewegen Sie ihn, bewegen Sie die Griffe wie folgt. Ich werde
dafür sorgen, dass das gut aussieht, hoch und dann runter
geht. Das sieht gut aus. Wir sind mit dem ersten Text
fertig. Jetzt Sonnenuntergang. Ich
werde dasselbe tun. Dieser ist viel einfacher. Die Ebene ausgewählt,
Sonnenuntergang ausgewählt. Zuallererst muss ich
schreiben, klicken Sie auf Vorverfassen. Okay. Erstellen Sie eine
solche Unterkomposition Und jetzt werde
ich eine Maske erstellen. Klicke hier, hier, hier. Und ich werde den Pfad schließen. Klick, jetzt geht es so hoch. Ich werde heranzoomen. Gehe
zurück zum Auswahlwerkzeug. Ich kann auf einen Punkt klicken. Klicken Sie auf diesen Punkt, verschieben Sie ihn. Ich kann auf jeden beliebigen Punkt drücken und
einen Klick machen. Und jetzt kann ich die
gesamte Maske bewegen. So wie das. Ich drücke Shift und
mache einen Klick. Und jetzt kann ich jeden
Punkt einzeln verschieben, also kann man mit der Reihe Z zurückgehen. Jetzt geht der Text hoch, geht hoch, ich finde, das sieht
gut aus und geht dann runter. Offensichtlich haben wir hier
ein Problem. Die Kamera bewegt sich. Es war nicht stabil, als
das Wort unterging, es ist nicht auf der richtigen Ebene.
Wir müssen das anpassen. Geht hoch. Ich werde auf
die Vorkomposition klicken. Schalte das runter. Gehe zu Masken. Schalte das runter. Maske eins. Mach das runter. Muss ich, nach 11 Sekunden. Aber hier muss ich auf
den Stopwatch Mask Path klicken. Ich muss den Pfad animieren. Hier ist alles in Ordnung
, wenn es untergeht. Ich muss diesen
Punkt etwas nach unten verschieben. Und dieser Punkt ist
etwas rückläufig. An diesem Punkt hier bewegt sich
die gesamte Maske. Ich muss die Umschalttaste drücken
und mit einem Klick
diesen Punkt einzeln und
diesen Punkt einzeln
so bewegen diesen Punkt einzeln und . Jetzt haben wir den
Pfad animiert. Das sieht gut aus. Jetzt denke ich das. Ich werde
es ein bisschen modifizieren. Zu diesem Zeitpunkt habe ich den
Spielkopf genau hier platziert. Und ich werde das
ein bisschen nach unten verschieben. Das hier unten. Ich habe einen neuen Keyframe erstellt. Mal sehen, jetzt geht es, ich finde das sieht gut aus. Ich finde, das sieht gut aus. Vor allem, wenn du draußen bist. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Ich brauche etwas Zeit zum Rendern. Ich sehe, wie sich der grüne Balken bewegt. Ich spiele
es noch einmal. Jetzt ist die Übung beendet, du gehst und machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
43. Übung 32: In dieser Übung werden
wir
diese Dateien verwenden und dieses Video
erstellen. Ich suche nach Effekten und
klicke auf Neue Komposition. Ich werde die
Dauer auf 10 Sekunden einstellen. Klicken Sie auf, okay,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 32. Ich wähle alle Dateien aus
und klicke auf Import. Als Erstes
werde ich das Hintergrundbild mitbringen, das Bild der Wüste. Wähle einen Nachthimmel aus
und ich werde
ihn unter das Wüstenbild legen . Was ich jetzt tun werde,
ich werde eine Maske erstellen. Ich werde den
Scan der Wüste behalten und möchte, dass der
Nachthimmel hier gezeigt wird. Vergewissern Sie sich, dass das Bild ausgewählt ist. Ich werde mit dem Rechteckwerkzeug eine Maske
erstellen. Ich werde klicken und eine Maske wie diese
erstellen. Ich lasse los, ich gehe zum
Auswahlwerkzeug. Ich kann so hineinzoomen und
sicherstellen, dass die erste Maske ausgewählt ist. Ich kann die Umschalttaste drücken, einen Klick
machen und zu
dem Punkt gehen, wo ich will. Stellen Sie sicher, dass es sich an der
richtigen Stelle wie hier befindet. Los geht's, auf die andere Seite. Ich klicke auf diesen Punkt und stelle
sicher, dass ich ihn richtig platziere. Ich denke, das ist eine gute Maske. Ich werde auf Wegklicken und auswählen. Und wenn ich spiele, erhalten
wir jetzt dieses Ergebnis. Ich finde, es sieht schon gut aus. Jetzt mache ich das Bild
der Pyramiden per Drag-and-Drop Ich werde zwei
Masken für diese Pyramide
und eine weitere
für diese Pyramide erstellen und eine weitere
für diese Pyramide Ich werde mit diesem
Bild mit dem Stiftwerkzeug beginnen. Stellen
Sie sicher, dass
das Bild ausgewählt ist. Ich gehe zum Stiftwerkzeug
und wir klicken hier, klicken Sie hier, klicken Sie hier
und klicken Sie hier, um
den Pfad zu schließen, den ich vergrößern kann.
Stellen Sie sicher, dass der Punkt an der richtigen Stelle
ist. So wie das. Ich gehe auf diese Seite und vergewissere mich, dass
es richtig platziert ist. Genau hier. Ich werde
es hier ein bisschen hinstellen. Ich finde, das ist eine gute Maske
mit dem Stift, Werkzeug, Stahl. Ich werde gleich hier
eine weitere Maske erstellen. Klicken Sie hier, hier,
hier und schließen Sie. Jetzt habe ich eine zweite Maske. Ich muss die Punkte verschieben. Ich werde diesen
Punkt hier klarstellen. Dieser Punkt genau hier und dieser Punkt genau hier. Und Sie können sehen,
schalten Sie das runter. Maske, schalte das runter. Ich habe Maske eins und Maske zwei. So wie das hier. Zurück zum
Auswahltool. Ich werde das
Bild genau hierher verschieben. Ich werde es mit
diesem Tool drehen. Rotationswerkzeug. Das zurück zum Auswahlwerkzeug, ich habe es hier abgelegt. Ich gehe zurück zum Rotationswerkzeug und drehe
es ein bisschen so. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde jetzt
das Video vom Mond per
Drag-and-Drop zurück zum Auswahlwerkzeug bringen das Video vom Mond per
Drag-and-Drop . Ich werde es verschieben und genau hier
platzieren. Ich werde
eine Maske für den Mond kreieren. Klicken und warten. Ich gehe zu
einem Lips Tool, klicke und ziehe. Ich drücke die Umschalttaste, um
sicherzugehen , dass ich einen
perfekten Kreis erhalte. Und der Weltraum ermöglicht es mir
, mich so zu bewegen. Ich werde loslassen. Und jetzt haben wir diese Maske. Ich
werde es spielen. Mal sehen, was wir bekommen. Okay, ich glaube, ich werde
die Maske etwas kleiner machen . Ich gehe zur Maske des Mondes. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Maske und
Formpfad, transformieren Sie es frei und verkleinern Sie es ein
wenig. Ich kann die Umschalttaste drücken, um
sicherzugehen , dass es nicht
ein bisschen kleiner Und ich werde es gleich hierher
verschieben. Lass uns jetzt spielen. Ich glaube, ich
werde es noch kleiner machen. Rechtsklick, Maskenform
und freie Transformation. Oder ich kann doppelklicken und die Option „Kostenlose
Transformation“ aufrufen. Ich drücke die Umschalttaste und mache es ein
bisschen kleiner. Jetzt finde ich, dass das gut aussieht. Jetzt drehe ich
diesen Mond nach Crosson. Dazu werde ich mit dem
Ellipse-Werkzeug eine weitere Maske erstellen Ellipse-Werkzeug eine weitere Maske Klicke hier. Ich drücke
die Umschalttaste, erstelle einen Kreis, wie
dieses Feld, um ihn zu verschieben. Und ich werde
es genau hier platzieren. Ich lasse los. Ich gehe zu Maske, um hier zu klicken, und ich ändere
es von Kopf auf Subtrahieren Jetzt erhalten wir genau das Ergebnis,
das wir wollten. Ich kann es jetzt spielen. Das ist
genau das, was wir wollten. Ich schalte
alles ein, drücke L. Ich wähle
den Sand der Wüste und
wende einen Effekt an Ich gehe zu Effekten und wertschätzt. Ich
suche nach Helligkeit, dieser einen Farbkorrektur,
Helligkeit und Kontrast Ich werde diesen Effekt per
Drag-and-Drop verschieben. Und ich werde die Helligkeit
reduzieren, damit sie zu den Pyramiden passt Verringern Sie es so. Ich mache es dunkler. Ich denke, -60
ist ein guter Wert wie dieser Jetzt sieht es realistischer aus. Das ist ohne Wirkung. Das ist mit dem Effekt. Eine letzte Sache werde ich tun. Ich werde den Pyramiden eine
Feder hinzufügen , damit das Video realistischer
aussieht Ich wähle die Pyramiden aus. Ich mache
das runter und wähle Maske eins aus. Ich werde hier eine
kleine Anpassung vornehmen. Ich drücke die
Umschalttaste, mache einen Klick und verschiebe diesen Punkt
ein wenig hierher. So wie das. Und jetzt füge ich
die Feder hinzu. Ich rede das herunter. Ich vergrößere
die Feder von hier aus. Aber wir stellen fest,
dass wir das nicht wollen. Wir wollen nur eine Daunenfeder. Wir wollen weder hier noch hier eine
Feder haben. Ich werde
zu Zero Feather zurückkehren. Stattdessen werde ich ein
neues Tool verwenden, das wir
vorher nicht gesehen haben, nämlich dieses
Tool Mask Feather Tool. Und ich möchte nur hier eine
Feder hinzufügen. Dieses Tool wird mir das
ermöglichen. Ich habe den Cursor genau hier platziert. Ich sehe das Pluszeichen. Und ich werde so klicken
und nach unten ziehen. Ich erstelle hier eine Feder, füge sie
aber hier und hier hinzu. Das wollen wir nicht.
Das können wir entfernen. Ich platziere den Cursor genau hier. Klicke und ziehe so. Und ich werde es wieder hierher
stellen. Ich kann Shift drücken und es exakt einrasten
lassen. An diesem Punkt lasse ich die
Maus los und mache das hier. Klicken und ziehen Sie so. Und ich werde wieder hierher zurückkehren. Ich kann Shift drücken
und es zum Schnappen bringen. In diesem Punkt lasse ich jetzt los. Jetzt ist das genau
das Ergebnis, das wir wollten. Wir haben hier keine Feder, wir haben keine Feder hier, wir haben nur hier
Federn. Sie sehen, es passt viel besser zusammen. Jetzt kann ich diesen
Punkt ein wenig verschieben. Ich kann hier einen Punkt hinzufügen und ihn so ein wenig
nach unten
ziehen. Und ich werde
hier einen Punkt hinzufügen und ihn ein
bisschen hierher ziehen . Ich werde das
ein bisschen nach unten verschieben. Jetzt siehst du, dass es viel
besser und realistischer aussieht. Ich gehe zu Mask To Mask
To Selected. Ich mache dasselbe
mit demselben Werkzeug,
Maske, Federwerkzeug. Ich klicke und ziehe so nach unten. Ich gehe hier in die Ecke, klicke und ziehe hierher. Ich drücke die Umschalttaste,
damit es an dieser Stelle einrastet. Klicken und ziehen Sie hier
und kehren Sie vor der Umschalttaste
zu
diesem Punkt zurück , damit es hier einrastet. Ohne Shift kann ich noch weiter gehen,
das ist nicht das, was ich will. Shift, mach es so schnell. Ich zoome
ein bisschen mehr hinein. Ich werde hier klicken
und ziehen. Ich füge hier noch einen Punkt hinzu und klicke und ziehe hierher. Ich füge noch einen Punkt hinzu. Wenn ich jetzt abwähle, sieht das
viel realistischer aus, ich brauche hier eine kleine Anpassung. Ich wähle Maske für, ich gehe zu Auswahl zwei Ich wechsle,
mache einen Klick hier. Und ich werde
diesen Punkt nach unten verschieben. Ich werde
das gesamte Video abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
44. Übung 33: In dieser Übung werden wir Alpha Maats
entdecken und dieses Video erstellen Ich werde
es noch einmal spielen. Ich gehe zu
After Effects, New Composition. Ich werde die
Dauer auf 8 Sekunden einstellen. Klicken Sie auf Okay,
Rechtsklick, Datei importieren. Ich mache Übung 33. Und ich werde alles
auswählen. Klicken Sie auf Import. Jetzt ziehe ich dieses Bild per
Drag & Drop. Als Erstes werde ich
eine Form um die Form zeichnen, an der sich
das Fenster genau hier befindet. Mit diesem Werkzeug, dem Stiftwerkzeug. Zuallererst stelle ich
sicher, dass ich die Auswahl
aufhebe , ich klicke weg und ich
zoome hinein Ich stelle sicher, dass
das Feld auf „Keine“ und der Strich auf „
Keine“ gesetzt ist und der Strich auf „
Keine“ gesetzt Ich werde von hier aus mit dem
Zeichnen beginnen. Klicke und ziehe so. Das ist der erste Punkt. Ich werde die Ansicht etwas
verkleinern, den Cursor genau hier
platzieren und genau hier klicken und ziehen. Stellen Sie sicher, dass ich dem Fenster entspreche. Ich werde gleich hierher ziehen. Klicke und ziehe das. Ich werde hierher ziehen. Klicke und ziehe das. Jetzt klicken, ziehen, ich lasse los. Und jetzt werde ich ein paar Dinge
korrigieren. Ich werde das hier ein bisschen
unter die Lupe nehmen. Dieser Griff hier ein bisschen. Ich gehe rein.
Ich werde diesen Punkt ein wenig verschieben. Nehmen Sie diesen Griff
hier ein wenig und nehmen Sie einige Anpassungen vor. Bewegen Sie diesen Griff ein
wenig hierher. Ich denke, das passt zum Fenster. Ich werde
das Feld einfarbig ändern. Okay, ich werde Blau wählen. Okay, jetzt haben wir diese Form. Ich werde
auf diesen Punkt klicken. Und ich werde das ein
bisschen
modifizieren , indem ich
den Griff hier ein
wenig verschiebe . Ich denke, das sieht gut aus. Ich gehe zum Auswahlwerkzeug, ich wähle das Bild
des Himmels und
ziehe es hierher. Was ich tun möchte, ich
möchte, dass das Himmelsbild nur im Bereich
der Formebene sichtbar ist. Damit es
so aussieht, als ob das Flugzeug fliegt und wir die Wolken
sehen. Dazu müssen wir
auf diesen Button klicken, um den Modus zu wechseln. Klicken Sie, bis Sie Track Matt sehen. Das brauchen wir hier. Ich werde auf Select
Track Mat Layer Sky klicken. Ich klicke hier und wähle
die erste Formebene aus. Ich klicke und so wurde
die erste Formebene
unsichtbar, wie Sie sehen. Jetzt
ist das Himmelsbild nur in
diesem Bereich der Formebene sichtbar und es
wurde kein anderer Himmel ausgewählt. Wenn ich das Bild verschiebe, können
wir es nur
im Fenster sehen und uns nicht entschieden, zurück zu gehen. Ich werde
das Bild genau hier platzieren. Wenn wir
den Alpha-Maat-Effekt deaktivieren möchten, kann
ich auf No Mat klicken, und jetzt ist er deaktiviert Wenn ich ihn wieder aktivieren möchte, kann
ich hier klicken und auf Formebene eins
klicken Oder ich kann einfach auf
den Pick Whip klicken und zur Formebene
gehen Und dann lass los, ich
erhalte das gleiche Ergebnis. Ich klicke jetzt, ich sehe hier die erste
Formebene.
Vergewissere dich, dass Alphamat ausgewählt
ist. Wenn ich noch einmal
klicke Jetzt haben wir Luma Mat. Das wollen wir nicht.
Klicken Sie noch einmal. Wir haben Alpha Met ausgewählt. Jetzt
animieren wir das Himmelsbild. Es beginnt von hier aus. In dieser Position
wähle ich Sky aus, um
die Position zu platzieren. Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Ich werde die Ansicht von 0 Sekunden
etwas verkleinern. Ich gehe zu 8 Sekunden, dem Ende der Zeitleiste. Und ich werde es
ein bisschen so bewegen. Jetzt lass uns spielen. Jetzt sieht es so aus, als würde das Flugzeug fliegen. Wir sehen die Wolken. Ich drücke K. Platzieren Sie den Abspielkopf dort, wo sich
das Dis-Tastenbild befindet Ich glaube, ich bin ein
bisschen zu weit gegangen. Ich gehe ein bisschen
zurück. Drücken Sie Shift so, jetzt geht es von hier nach hier. Nur eine leichte Bewegung.
Lass es uns jetzt spielen. Jetzt ist es viel langsamer und
sieht realistischer aus. Ich werde den Text
per Drag-and-Drop hierher bringen. Ich werde mit dem Stiftwerkzeug eine Linie unter
den Text zeichnen . Ich fühle keine. Ich werde Rot wählen. Ich möchte eine rote Farbe. Lass uns 15 Dicke haben. Ich werde auf
Shift klicken und dann hier klicken. Ich habe einfach so eine rote Linie
erstellt. Ich werde 20
Thickness ausprobieren und die Eingabetaste drücken. Ich denke, das ist zu viel.
Ich werde auf die Zeile klicken und 15 eingeben Jetzt sieht das besser aus. Ich wähle die Linie aus, ich
werde sie herunterschalten. Ich gehe zu Trim Paths hinzufügen. Ich werde diesen
Effekt „Pfade trimmen“ hinzufügen. Ich werde hier auf 3
Sekunden gehen. Klicken Sie auf diese Stoppuhr und gehen Sie 1 Sekunde
zurück und reduzieren Sie sie
auf 0%. Jetzt haben wir diesen Effekt Ich werde
diese beiden Schlüsselbilder auswählen. Ich werde es mir
leicht machen, neun zu verwenden. Ich gehe zum
Grafikeditor und sicher, dass dort Geschwindigkeitsdiagramm bearbeitet wird. Ich werde auf
diesen Punkt klicken und
diesen Griff
ganz nach links nehmen . Jetzt haben wir dieses Ergebnis. Es ist viel glatter. Ich
finde das sieht gut aus Ich verlasse den Grafikeditor. Ich werde diesem Bild einen
Strich hinzufügen. Das Textbild, ich
werde Click schreiben. Ich gehe zu Ebenenstilen und suche nach Konturen. Ich klicke jetzt, einfach so, ich habe einen Strich hinzugefügt. Ich gehe hier runter. Dieser Schlag und ich werde
die Größe reduzieren. Zwei. Ich kann
zwei eingeben, drücken Sie die Eingabetaste. Nur ein dünner Strich. Wie Sie sehen, werde ich die Farbe auf Weiß
ändern. Wie bei dieser Turkish Airlines kann
ich die Deckkraft ändern
, aber das will ich nicht Ich werde es bei 100% belassen Dies ist der erste Effekt, den
ich dem Text hinzugefügt habe Ich werde schreiben,
klicken und
einen weiteren Effekt hinzufügen , den Ebenenstil. Ich werde Schlagschatten hinzufügen. Mal sehen, was wir bekommen. Nur ein leichter Schatten hier, wir haben den Effekt, ich werde
nicht viel ändern, ich werde zehn versuchen, für
die Entfernung, es ist zu weit. entschied mich für die Rückseitengröße, ich werde sie auf zehn erhöhen. Mal sehen, was wir bekommen. Ich glaube, ich gehe
fünf zurück, vielleicht acht. Nur ein subtiler Effekt. Ich kann es unsichtbar machen,
indem ich hier klicke. Jetzt ist der Schatten unsichtbar. Ich klicke erneut und
mache ihn sichtbar. Ich denke, es macht den Text
ein bisschen besser. Ich werde das jetzt einschalten. Ich nehme diesen Text
hier, genau hier. Ich setze Playhead auf drei. Klicken Sie auf, ich
werde das besprechen. Klicken Sie auf den Text, drücken Sie,
bringen Sie die Position. Klicken Sie auf die Stoppuhr. Nach 1 Sekunde möchte ich, dass der
Text wie folgt angezeigt wird. Wir haben diese Animation. Ich werde
die beiden Schlüsselbilder auswählen. 92 einfach. Ich gehe
zum Graph Editor. Ich klicke auf diesen Punkt. Ich nehme diesen Griff ganz nach
links und jetzt
bekommen wir eine sanfte Bewegung wie diese. gehe zurück zum
Diagrammeditor, wähle das Ich gehe zurück zum
Diagrammeditor, wähle das
Rechteckwerkzeug und stelle
sicher, dass ich
alles abwähle Ich stelle den Strich
auf „Volltonfarbe ohne Füllung“ ein. Ich werde genau hier ein Rechteck
wie dieses zeichnen. Ich wähle die Textebene aus und gehe zu T Mat. Jetzt gehe ich zum Pick Whip Click und führe
ihn zur dritten Formebene, dem blauen Rechteck Ich lasse los. Jetzt
haben wir hier Drag Mat Alpha Met. Wir haben die
dritte Formebene ausgewählt. Wenn ich jetzt spiele, sehen wir
den Text erst, wenn er nach oben geht und wir ihn nur hinter dieser Linie
sehen. Ich finde, das ist ein
sehr netter Effekt. Stellen Sie natürlich sicher, dass sich die
rote Linie über dem Text befindet. Wenn ich es unter den Text lege, sieht
es nicht so gut aus. Muss so über
dem Text stehen. Das Letzte, was
ich tun werde, das Logo hierher zu bringen. Ich werde es hier ziehen
und ablegen. Gehe zum Auswahlwerkzeug, ich werde es animieren Ich drücke 6 Sekunden und klicke auf die Stoppuhr Ich gehe 2 Sekunden zurück und platziere
das Logo genau hier. Jetzt geht es so. Ich werde den
Griff ein bisschen bewegen, ich gehe zum Bewegungspfad, ich werde den Griff
ein bisschen so bewegen. Wenn Sie den Griff nicht sehen, können
Sie jederzeit zum Stift
gehen und auf den Punkt klicken Sie werden den Griff sehen. Sie können den
Griff erstellen und ihn dann verschieben. Ich erstelle eine Kurve wie diese. Jetzt haben wir diese Bewegung. Ich werde diese
beiden Schlüsselbilder auswählen, F92. Wenn ich zum Auswahlwerkzeug für den
Diagrammeditor gehe, klicke ich auf diesen Punkt Ich nehme den Griff
ganz nach links. Erzeuge jetzt diesen Effekt. Ich glaube, ich werde
den Bewegungspfad ein wenig ändern. Ich denke, die Kurve ist zu groß. Lass es uns jetzt versuchen. Ich werde es ein bisschen aufgreifen. Ich denke, es sieht jetzt besser aus. Ich nehme es vielleicht
ein bisschen auf diese Weise auf. Lass uns jetzt spielen. Ich
finde, das sieht gut aus. Das Letzte, was ich möchte, ist, dass das Logo so aussieht, als
käme es von unter diesem Schreibtisch. Um das zu tun, gehe ich
zum Stiftwerkzeug, stelle sicher, dass alles
ausgewählt ist, und ich werde eine Form zeichnen. Wir haben Bluefield ausgewählt. Ich werde
hier klicken, hier klicken, hier klicken, hier klicken. Und ich werde den Pfad schließen. Jetzt haben wir diese Form. Was ich
jetzt tun werde, ich werde jetzt das Logo
auswählen. Gehe zur Track-Matte, gehe
zur Pick-Whip, ich klicke, gehe zur vierten
Formebene und lasse los Jetzt haben wir dieses Ergebnis. Aber das wollen wir nicht. Wir wollen das Gegenteil, wollen,
dass es versteckt wird, wenn es unter der Festplatte ist und
dann herauskommt. Um das zu lösen,
muss ich nur herkommen. Wir haben eine Alpha-Matte daneben. Klicke, um die Matte umzukehren, ich klicke, und jetzt ist sie invertiert Wenn ich jetzt spiele, ist das
genau der Effekt, den wir wollten. Es sieht so aus, als käme es unter dem Schreibtischauswahl-Tool. Ich werde den
Bewegungspfad ein bisschen so verschieben. Ich finde, das sieht gut aus. Das Letzte, was ich
tun werde, ist, diesem Logo
eine Bewegungsunschärfe hinzuzufügen diesem Logo
eine Bewegungsunschärfe Um das zu tun,
werde ich hier klicken. Insgesamt wechselt der Modus. Bei diesem Logo setze ich auf Bewegungsunschärfe und werde Bewegungsunschärfe
aktivieren Lass uns jetzt spielen. Ich finde, mit der Unschärfe sieht
es viel besser Ich werde die
gesamte Animation abspielen. Jetzt ist
die Übung beendet, du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
45. Übung 34: In dieser Übung
werden wir für
dieses Video eine
neue Komposition erstellen dieses Video . Ich werde die
Dauer auf 9 Sekunden einstellen. Okay. Rechtsklick, Datei importieren. Ich mache Übung 34 und
wähle alle Dateien aus. Klicken Sie auf Import. Als Erstes wähle
ich hier den Ocean
Video Dragon Drop aus. Als nächstes werde ich das
Ocean Picture bringen, den Ocean Image
Dragon Drop hierher. Ich werde den
Abspielwert auf 3 Sekunden setzen. Wählen Sie beide Ebenen aus. Ich werde die
Schichten 3 Sekunden lang machen. Ich drücke die Umschalttaste
und lasse es hier einrasten. Als nächstes gehe ich zum Wald
Video Dragon Drop. Waldbild Dragon Drop. Ich wähle beide Ebenen und kürze
die Ebenen wie folgt. Ich drücke die Umschalttaste,
damit es hier einrastet. Ich stelle die Abspielposition auf 6 Sekunden und mache
dasselbe auf der anderen Seite Kürzen Sie die Ebenen, drücken Sie die Umschalttaste und lassen Sie es so einrasten Jetzt gehen wir von hier zu dem über. Endlich das
Wüstenvideo Drop,
Wüstenbild per Drag-and-Drop. Ich wähle beide Ebenen aus. Ich werde
die Ebenen so kürzen. Drücken Sie die Umschalttaste und lassen Sie
sie hier einrasten. Ich werde einen Text erstellen.
Jetzt gehe ich zum Textwerkzeug. Ich mache hier einen Klick. Ich werde Ocean eingeben. Ich wähle das Wort und stelle das Telefon auf Antenne um. Schwarz ist die dickste Variante. Ich wähle die Größe von 350 Space. Ich werde 50 Leerzeichen
zwischen den Buchstaben wie diesem wählen . Jetzt das Auswahlwerkzeug und
lege es in die Mitte. Ich gehe zu einer Linie,
Ausrichten, horizontal,
ausrichten, vertikal. Stellen Sie sicher, dass es sich genau in der
Mitte der Komposition befindet. Jetzt werde ich die Textebene
kürzen. Drücken Sie Shift. Ich werde es
zum Kinderspiel machen. Ich möchte, dass es 3 Sekunden lang ist. Ich nehme es genau hier auf,
direkt über dem Meeresbild. Ich habe Control D zum Duplizieren ausgewählt. Ich werde diese Kopie genau
hier über das erzwungene Bild legen . Ich werde es genau hierher verschieben. Drücken Sie die Umschalttaste, damit es einrastet. Ich werde dafür sorgen, dass
es genau passt. Ich kann hineinzoomen, wenn ich will, nur um sicherzugehen, dass ich herauszoome. Und jetzt werde ich
dieses Texttyp-Tool ersetzen. Ich werde natürlich
Forest schreiben und
sicherstellen, dass der Absatz so
eingestellt ist, dass der Text zentriert ist. Im Moment ist es sehr wichtig,
es ist so eingestellt, dass der Text zentriert wird, wenn Sie Forest-Ebene ausgewählt
sehen,
die Textebene auswählen. Ich werde es noch
einmal duplizieren. Steuerung D. Ich werde diese
Textebene ganz nach oben bringen. Ich werde es hier hinstellen. Drücken Sie Shift, um auf diese Weise zu knipsen. Ich werde den
Text durch Typ zwei ersetzen. Ich werde Desert schreiben. Jetzt haben wir dieses Ergebnis:
Meer, Wald und Wüste. Jetzt der einfache Teil. Wir werden
den Alpha-Mat-Effekt anwenden. Stellen Sie sicher, dass Sie auf
die Total-Switch-Modi klicken , um die Track-Matte zu sehen. Folgendes werde ich tun. Ich werde mit Ocean beginnen. Ich klicke auf das Bild von Pick
Whip Ocean. Ich klicke auf das Pick Whip mit
dem Text Ocean und lasse los. Und einfach so bekommen
wir diesen Effekt. Das ist genau das, was wir wollten. Ich ziehe in den Wald. Ich
werde dasselbe tun. Ich wähle das Bild aus, nehme die Peitsche und nehme
sie mit in den Wald Wir erzielen diesen Effekt. Bei der nächsten Wüste klicke ich auf
das Bild und wähle die Peitsche. Ich nehme es mit in
die Textwüste. Ich lasse los und erhalte diesen Effekt. Ich gehe zurück hierher. Wir haben Alpha. Ich werde
hier klicken. Zum Umkehren klicken Nur um umzukehren, und jetzt
haben wir dieses Ergebnis. Wir können das entweder tun oder den AlphaMat-Effekt
aufheben. Ich klicke stattdessen auf Gehe zu Noma, ich kann das Video
über das Bild legen Gehe zum Video Pick Whip
of the Forest, nimm es hier auf und lass Und jetzt haben wir den gleichen Effekt. Ich werde
das gesamte Video abspielen. Jetzt ist die Übung beendet, du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
46. Übung 35: In dieser Übung werden wir für
dieses Video eine
neue Komposition erstellen dieses Video . Ich werde die
Dauer auf 10 Sekunden einstellen. Klicken Sie auf, okay,
Rechtsklick, Datei importieren. Ich gehe zu Übung 35. Ich wähle alle Elemente aus
und klicke auf Import. Ich fange damit an, dieses Bild,
Disneyland, per
Drag-and-Drop so Rechtsklick. Ich
klicke auf Fit to Comp Height Control D, ich werde dieses Bild
duplizieren Ich gehe zu
dem Bild unten rechts und klicke auf Anpassen mit Diesmal klicke ich, das ist genau das, was ich wollte. Jetzt gehe ich zu
Effects and
Appreciates und suche nach Unschärfe Ich schreibe hier Blur und
werde nach Gen Blur suchen. Diesen werde ich so per Drag & Drop auf das
Bild im Hintergrund Dann setze ich
die Unschärfe auf 20. Und drücke Enter. Ich finde das sieht gut aus. Ich werde diese
beiden Bilder auswählen. Rechtsklick, Vorkomposition,
ich rufe heute an. Und klicken Sie auf, Okay. Ich werde das vorerst
unsichtbar machen. Ich gehe zu Project. Ich wähle
Disneyland Night. Diesmal Dragon
Drop, Rechtsklick. Ich werde dasselbe tun, Transform Fit to Comp Control D, ich dupliziere dasselbe Bild Ich wähle das Bild aus
und
klicke unten rechts auf Transformieren und
Anpassen, um es zu kompilieren. Jetzt füge ich den
gleichen Effekt hinzu, Gen-Unschärfe. Ich gehe gleich
hier zu Gen Blur und Dragon Drop. Ich gehe zu Blurriness.
Und ich gebe 20 ein. Das ist genau das, was ich wollte. Ich wähle die
beiden Bilder aus, drücke die Strg-Taste und wähle die beiden Bilder aus. Rechtsklick, Unterkomposition. Ich, ich werde diese Vorkomposition
Night
nennen. Und klicken Sie auf. Okay. Ich werde
die Nacht,
das Unterste unter
die Tagesvorbereitung legen. Und ich werde die
Tages-Vorkomposition sichtbar machen. Auch hier werde ich auf 6 Sekunden
gehen. Ich werde
diese Schicht so kürzen ,
diese Schicht am Abend. Und ich werde sie so
kürzen. Jetzt werde ich einen Übergang
zwischen dieser Ebene und dieser
Ebene zwischen Tag und Nacht
erstellen . Ich klicke auf die Tagesebene, ich gehe zu 5 Sekunden. Ich drücke, um die Deckkraft zu
erhöhen. Ich klicke auf die Stoppuhr. Nach einer Sekunde stelle ich die Deckkraft
auf 0% ein. Wenn wir jetzt diesen
reibungslosen Übergang haben, gehe ich
jetzt zu
9 Ich klicke auf die Nachtebene und drücke, um die Deckkraft
zu erhöhen Ich klicke auf die Stoppuhr und nach einer Sekunde wird
sie schwarz Ich klicke auf die Deckkraft und stelle sie auf 0%. Lass uns spielen und
dann
zu Schwarz verblassen Ich werde diese
beiden Vorkompositionen auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und ich
werde sie unterkomponieren. Vorkomposition, ich
nenne das. Disney-Land. Und klicke auf, okay, jetzt bekommen wir eine Ebene. Das ist genau das, was wir wollten. Ich gehe zum Projekt. Ich werde nach Mickey Mouse
suchen. Dieses Bild werde ich
ziehen und so zeichnen. Ich werde
es verkleinern, drücken. Ich werde es auf 15%
herunterskalieren. Ich finde das gut. Und ich werde es genau
hier platzieren, wo die Statue ist. Ich versuche, die
Statue so abzubilden. Ich gehe zu 1 Sekunde. Ich werde drücken, um die Position zu
bringen. Ich klicke auf die Stoppuhr, gehe zurück zu 0 Sekunden und bewege
den Mickey-Mouse-Kopf auf diese Weise von hier nach hier. Jetzt erhalten wir diese
Animation ab 1 Sekunde. Ich werde drücken,
um die Waage zu öffnen. Ich drücke Shift P, um die Waage
und die Position aufzurufen. Ich werde
hier auf die
Stoppuhr der Waage klicken , 2 Sekunden. Ich werde die
Größe des Kopfes auf 500 erhöhen. Auf diese Weise erhalten wir dieses Ergebnis. Jetzt werde ich einen
Alpha-Mat auftragen. Um das zu tun, muss ich nur herkommen,
zum Pick-Whip-Klick
gehen, zum Mickey-Maus-Kopf gehen und Wenn wir jetzt spielen, ist das
genau der Effekt, den wir wollten. Ich werde versuchen,
alle Keyframes zu vereinfachen und zu sehen, was wir bekommen. Ich denke, das sieht besser aus. Nun, ich glaube, ich füge hinzu, ich klicke auf das
Mickey-Mouse-Bild, ich werde
Goosen Blur wie folgt anwenden Und ich werde die Unschärfe auf
20 ändern und die Eingabetaste Und jetzt siehst du
hier, dass die Kanten
besser aussehen , je größer der Kopf wird. Die Kanten sind viel
besser, wenn man
das mit dem vergleicht , wie es war. Jetzt werde ich den Text hinzufügen. Um das zu tun, klicke ich auf
ein Textwerkzeug. Ich stelle das
Telefon auf Antenne, ich wähle Schwarz, ich wähle 300. Und ich werde
dieses Auswahltool schreiben. Und ich werde
den Text genau hier platzieren. Ich werde P drücken, um
die Position, in die ich wechseln werde
, auf 3 Sekunden zu bringen . Klicken Sie auf die Stoppuhr, gehen Sie zurück, ich werde den Text so
aufnehmen Jetzt haben wir zwei Keyframes. Jetzt werde ich Folgendes tun. Ich gehe zu 4 Sekunden wähle Diskeyframe
Control C Control V. Ich wollte 1
Sekunde hier bleiben und dann wieder hochgehen Ich gehe zu 5 Sekunden über. Ich wähle Diskeyframe
Control C Control V den Keyframe
einzufügen Jetzt geht es runter und
dann wieder hoch. Ich werde
diese Ebene so kürzen , dass sie nur 3 Sekunden hält. Ich werde
diese Textebenensteuerung D duplizieren und die Kopie hierher verschieben. Es beginnt bei 6 Sekunden. Jetzt werde ich den Text hier
ändern. Ich werde das so
von Tag zu Nacht ändern. Ich werde dich drängen, alle Keyframes
mitzunehmen. Ich wähle alle Keyframes aus. Ich werde
den Bewegungspfad jetzt ein wenig
nach rechts verschieben. Mal sehen, es geht runter
und dann wieder hoch. Ich glaube, ich werde diese
Keyframes hier ein bisschen verschieben , ich werde diese
Keyframes hier ein bisschen und diesen Keyframe
ein bisschen hierher, diese Weise geht es ein
bisschen schneller runter und dann ein bisschen schneller nach
oben. Ich werde hier
dasselbe tun. Verschiebe das ein bisschen hierher und das ein bisschen
hierher. Lass uns jetzt spielen. Ich finde, das sieht besser aus. Ich gehe zu Project. Ich gehe zu Day Sky. Ich ziehe
den Day Sky direkt hier hin und lege ihn dort ab,
direkt unter dem
Tagestext wie diesem. Ich gehe zu, ich gehe zum
Pick-Whip und ich
werde klicken und loslassen Ich gehe zum Text und wir erzielen einfach
so diesen Effekt. Ich werde hier
dasselbe mit dem Text machen. Nacht, ich gehe in die Nacht, Sky zieht das
Bild hierher und legt es dort ab. Ich glaube, ich werde es so
bewegen. Ich möchte, dass dieser Teil so gezeigt
wird. Okay, ich werde es ein bisschen
bewegen. Jetzt werde ich
dasselbe tun. Verfolge Matt. Geh zum Pick-Whip-Klick. Ich gehe zum Text und lasse los. Mal sehen, ich finde,
das sieht gut aus. Und ich werde jetzt
die gesamte Animation abspielen und die Übung ist
jetzt beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
47. Übung 36: In dieser Übung
werden wir Luma-Matten entdecken. Und wir werden dieses Video
nach Effekten mit einer neuen
Kompositionsdauer von 10 Sekunden erstellen nach Effekten mit einer neuen
Kompositionsdauer von 10 Sekunden Okay, Rechtsklick auf Datei, ich mache Übung 36. Und ich werde alle
Dateien auswählen. Klicken Sie auf Import. Ich beginne damit, das Schwarzweißvideo
per
Drag-and-Drop zu Zusätzlich zu diesem Video werde
ich die Farben per Drag
& Drop Video wie dieses. Im nächsten Schritt gehe
ich zum
Rechteck-Werkzeug. Ich werde
ein Rechteck zeichnen, das größer ist als
die Komposition wie folgt. Ich glaube, ich werde
es größer machen. Gehen Sie zu einem Auswahltool wie
diesem, ungefähr so groß. Ich werde es bewegen. Drücken Sie die Strg-Taste und stellen
Sie sicher, dass es zentriert ist. Ich glaube, ich gehe zu einer Warteschlange. Klicken Sie auf Horizontal ausrichten und richten Sie es dann wie folgt
vertikal aus. Stellen Sie sicher, dass es zentriert ist. Im nächsten Schritt werde ich
dieses Feld von
Volltonfarbe auf linearen Farbverlauf umstellen . Ich klicke auf Okay. Jetzt werde ich die
Farben des Verlaufs ändern. Ich klicke hier, ich klicke
auf diesen Color Stop. Ich werde Weiß wählen. Bei diesem Farbstopp
werde ich Schwarz wählen. Ich brauche Schwarz und
Weiß, einfach so. Klicke auf, okay. Forme jetzt die Ebene. Nach der Auswahl drücke ich R,
um die Drehung zu starten. Ich werde bei null Sekunde auf die
Stoppuhr klicken. Ich gehe zu 1 Sekunde, gebe 90 Grad ein,
drücke Enter, die
Drehung erfolgt nach 5 Sekunden Ich werde
ein neues Schlüsselbild erstellen. Hier gehe ich zu 6 Sekunden, ich werde -90 so eingeben Jetzt wollen wir sehen, was wir bekommen. Erste Rotation und
dann zweite Rotation. Was ich jetzt machen möchte,
ich möchte, dass dieses Video, das Farbvideo, nur im weißen Bereich
sichtbar ist. Und ich möchte, dass es im schwarzen Bereich
unsichtbar ist. Um das zu tun, brauchen wir Luma Met. Luma kommt von
Luminosity, dem Wort Luma. Um Luma Mat aufzutragen. Stellen Sie sicher, dass Sie die
Bremsmatte genau hier sehen. Ich wähle
das Farbvideo aus. Gehe zum Pickwip und
ziehe so. Gehen Sie zur ersten Formebene
und lassen Sie dann los. Wenn Sie den Cursor
jetzt hier platzieren, haben wir
Alphamat ausgewählt Ich klicke einmal, jetzt
haben wir Luma Mat ausgewählt
und wir erhalten genau
den Effekt, den wir Sie sehen hier im weißen Bereich, die Videofarben sichtbar sind Ich werde
diesen sichtbar machen. Diese Ebene, die Farben, Video ist
im weißen Bereich sichtbar. Und dann gibt es eine Rotation. Es ist nur in diesem Teil sichtbar. Und dann noch eine Rotation, jetzt ist es nur noch hier sichtbar. Natürlich ist das Schwarz
tatsächlich durchsichtig. Ich kann hier auf das
Gesamttransparenzraster klicken. Siehst du? Ich werde noch einmal auf das
Gesamttransparenzraster klicken. Und ich werde das
Hintergrundvideo sichtbar machen, das Schwarzweißvideo Jetzt haben wir dieses Ergebnis. Jetzt werde ich eine Textebene
erstellen. Ich tippe Click
One Click hier und schreibe Farben wie diese. Ich werde es gleich hier platzieren. Die Schrift Aerial, der
Schriftstil Schwarz, die dickste Variante
und die Größe 350 Jetzt werde ich
diese Textebene kürzen. Ich werde dafür sorgen, dass es bei 1 Sekunde
beginnt und nur 4 Sekunden dauert. Auf diese Weise werde ich Playhead auf 3 Sekunden
setzen. Drücken Sie, klicken Sie auf die
Stoppuhr und gehen Sie hierher zurück. Dann verschiebe ich
den Text nach links. Jetzt kommt es langsam rein. Es dauert 2 Sekunden. Ich möchte, dass es ungefähr
anderthalb Sekunden bleibt. Ich klicke hier auf das Schlüsselbild und
platziere dann den
Abspielkopf genau hier. Ich wähle
diesen Keyframe aus, drücke C und drücke
V, um ihn
einzufügen Jetzt geht es vorbei. Das ist genau das, was wir wollten. Jetzt werde ich
dieses Steuerelement
D auf der Textebene duplizieren . Ich werde
diese Kopie gleich hier machen. Beginnt bei 6 Sekunden und ich
werde den Text ersetzen. Ich werde
es von Farben auf
B und Y, Schwarz und Weiß umstellen . So wie das. Und natürlich
haben wir die gleiche Animation. Was ich
jetzt tun werde, ich werde diesem Text eine Holzstruktur
hinzufügen. Dazu
wähle ich das Holzbild aus. Ich ziehe es per Drag
& Drop genau hier oben
auf die
Textfarbebene wie folgt. Ich werde es kürzer machen, um den Farben und dem
Text wie diesem zu entsprechen. Jetzt werde ich einen Luma Maat
auftragen. Ich wähle die Textebene aus, gehe zum Pick
Whip, klicke und ziehe Geh nach Woods und lass los. Ich werde das von
Alpha Mat auf Luma
Maat ändern . Ich klicke hier Wie Sie sehen, haben wir jetzt die
alte Textur auf dem Text. Ich werde es spielen. Ich glaube, ich werde
die Farbe des Textes ändern. Textebene ausgewählt. Ich klicke hier und
wähle Gelb. Mal sehen, was wir bekommen. Ich finde, das sieht gut aus
mit der Textur. Jetzt der B, NW-Text. Ich wähle
die Papiertextur per Drag-and-Drop wie folgt aus. Wir haben die
Papierschicht genau hier. Ich wähle die Textebene aus, gehe zum Pick Whip,
klicke und ziehe Gehe zum Papier und lass los. Und ich werde das auf Luma Maat ändern
. Ich klicke jetzt, wenn Sie sehen, dass wir die Papierstruktur so
bekommen Ich werde die
Papierschicht so kürzen. Ich wähle den Text aus und ändere die Farbe
in ein hellblaues Licht wie dieses. Ich denke, das sieht gut aus
mit einer Papierstruktur. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Jetzt ist die Übung beendet. Du gehst und tust dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
48. Übung 37: In dieser Übung erstellen
wir dieses Video neuen
Kompositionsdauer von 10 Sekunden. Okay, richtige Datei. Ich gehe zu Übung 37. Ich wähle die Dateien aus
und klicke auf Import. Als Erstes werde ich den Wald hierher ziehen
und dort ablegen. Dann werde ich das
Tigerbild hier oben drauf setzen. Ich werde hier, wo ich es abspiele,
das Video mit Tinte
oben drauf bringen . Das
Video mit Tinte fängt weiß an,
dann sehen wir, wie es sich ausbreitet. Was ich jetzt machen werde,
ich trage ein
Luma-Met auf und lasse den Tiger hier in der Mitte
erscheinen,
genau dann, wenn die Tinte tropft Um das zu tun, gehe ich hier
zum Pick-Whip, tracke den Stoff, klicke und ziehe Ich gehe zu Tinte und lasse los. Ich klicke hier, damit ich auf Luma-Matte
umschalten kann. Wenn wir jetzt spielen, ist das
nicht der Effekt, den wir wollten, aber er macht Sinn Wenn wir Luma Met erstellen, ist
der Tiger nur
in den weißen Bereichen sichtbar Und die Tinte ist dunkel, wenn
sie genau hier herunterfällt In den dunklen Bereichen wird
sie unsichtbar Was ich tun werde, ich werde hier klicken. Zum Umkehren klicken Jetzt werde ich spielen. Wir erzielen den gegenteiligen Effekt. Und das ist genau
das Ergebnis, das wir wollten. Jetzt ist der Tiger unsichtbar
, wenn alles weiß ist. Wenn alles weiß ist, wird es
in den dunklen Bereichen sichtbar. Das ist das Gegenteil von Luma. Wir haben hier geklickt
und wir haben es invertiert. Ich werde
es noch einmal spielen. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt werde ich genau hier
einen Text erstellen. Ich werde Tiger schreiben. Ich
gehe zum Tool für horizontale Schrift. Ich mache einen Klick. Ich werde Tiger schreiben. Ich werde den Text auswählen und
die Größe auf 150 ändern. Ich werde es kleiner machen wie
diese Schrift, im Luftschriftstil. Ich werde
das fett formatieren. Ich will nicht, dass es superdick ist. Und für die Farbe klicke ich hier
, Eye Dropper. Und ich nehme die Farbe
des Tigers. Klicken Sie hier. Und jetzt haben wir
diese orange Farbe. Die gleiche Farbe wie der Tiger. Und ich werde
den Text genau hier platzieren. Ich werde es hier
ein bisschen aushalten. Ich werde
es hier lassen. Jetzt werde ich hier eine Zeile
erstellen. Um das zu tun, werde
ich das Stiftwerkzeug verwenden. Ich klicke hier,
drücke die Umschalttaste, um
die Linie perfekt
vertikal zu machen , und klicke erneut. Jetzt haben wir eine Linie. Ich werde
die Strichfarbe so auf Weiß setzen, ich werde sie auf 20 setzen. Ich werde
die Linie genau hier verschieben. Ja, ich finde, das sieht gut aus. Ich werde es ein
bisschen nach links nehmen, so. Ich werde die
Zeitanzeige auf 6 Sekunden setzen. Ich klicke auf die Linie,
die Ebene der Linie. Ich drücke P, um die Position zu wählen. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich gehe zu 7 Sekunden über. Ich verlege
die Leitung von hier nach hier. Ich drücke Shift. Ich lasse es
hier stehen. Lass uns jetzt spielen. Ich werde es jetzt noch
einmal spielen. Ich werde das ein- und ausschalten. Und schalte das
noch einmal runter. Ich gehe zu Hinzufügen Ich werde
auf Pfade zuschneiden klicken. Ich öffne das und gehe nach 5 Sekunden
zum Playhead. Ich werde auf
die Stoppuhr von End klicken. Ich klicke hier, ich reduziere
den Wert auf 0%. Nach einer Sekunde erhöhe
ich ihn bis auf 100%. Jetzt
bekommen wir diese Animation Ich setze den Abspielwert
auf 7 Sekunden. Ich werde gleich hier einen neuen
Keyframe erstellen. Nach 1 Sekunde bei 8 Sekunden werde
ich
den Wert von
100% auf 0% ändern . Jetzt verschwindet die Linie
vollständig. Lass uns das machen, das ist
genau das, was wir wollten. Eine letzte Sache, die ich tun werde, das Wort Tiger
erscheinen zu lassen , wenn sich die Linie bewegt. Wir wollen, dass es am
Anfang unsichtbar ist. Und wenn sich die Linie dann bewegt, beginnt
der Text aufschlussreich zu werden. Um das zu tun,
muss ich ein Alpha-Met erstellen. Ich setze den
Abspielwert auf 7 Sekunden. Jetzt werde ich ein Rechteck
erstellen. Ich stelle sicher, dass ich wegklicke, ich deaktiviere Rechteck auf, und ich werde ein
Rechteck wie dieses zeichnen Ich mache es rot, nur
um es deutlich zu machen. Gehe zurück zum Auswahlwerkzeug. Ich nehme diesen rechteckigen
Spieler eins so unter die Linie und übergeordnete
Form Spieler zwei, das rote Rechteck zu dieser Linie. Um das zu tun, gehe ich hier auf
Parent und Link. Ich gehe zum Pick-Phip-Klick
und gehe zur ersten Formebene. Und ich lasse los, das rote Rechteck ist
der weißen Linie übergeordnet Wenn sich die weiße Linie bewegt, bewegt sich auch
das rote Rechteck Das ist genau der
Effekt, den wir wollten. Ein letzter Schritt, ich klicke auf die
Tiger-Ebene, die Textebene. Ich gehe hierher, Track-Mat, gehe zum Pick Whip,
klicke und ziehe Ich gehe zur zweiten Formebene, dem roten Rechteck, und lasse los Jetzt ist der Texttiger nur dort sichtbar, wo sich
das rote Rechteck befindet. Wir haben hier Alpha Mat ausgewählt. Lass uns von hier aus spielen. Die Linie erscheint
und dann bewegt sie sich. Und einfach so enthüllt
es den Text. Ich werde die
gesamte Animation abspielen. Jetzt ist
die Übung beendet. Geh und tu dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
49. Übung 38: In dieser Übung werden
wir
Ausdrücke entdecken und diese Animation
erstellen. Ich gehe zu After Effects
New Composition. Ich stelle die
Dauer auf 10 Sekunden ein. Ich klicke auf Okay, richtig. Ich gehe zu Übung 38. Ich wähle alle Bilder aus
und klicke auf Import. Ich werde damit beginnen,
die
Drachenzeichnung im Hintergrund hierher zu bringen . Ich werde die Sonne mitbringen. Ziehen Sie die Wolke hierher und legen Sie sie dort ab. Ich werde
es genau hier platzieren. Als Erstes werde ich die Sonne rotieren lassen, aber dieses Mal ohne
Keyframes. Stattdessen werden wir
Ausdrücke verwenden. Ich wähle eine Sonnenschicht aus. Ich drücke R, um die Drehung zu starten, und um einen Ausdruck zu erstellen, muss
ich Old Go drücken, um zur Stoppuhr zu
wechseln und zu klicken Und jetzt können wir genau hier einen
Ausdruck schreiben. Ich schreibe Zeit multipliziert mit dem
Sternsymbol multipliziert mit 20, Zeit multipliziert mit Wenn ich jetzt spiele, siehst
du, wie sich die Sonne
unendlich dreht , ohne dass Selbst wenn die Zeitlinie 1 Stunde lang
wäre, würde die Sonne niemals aufhören Sie wird sich immer drehen. Lassen Sie mich nun erklären,
wie das funktioniert. Der Wert der Rotation
entspricht der Zeit multipliziert mit 20. Bei 0 Sekunden entspricht der
Rotationswert der Zeit, d. h. 0 Sekunden
multipliziert mit 20,
was Null Grad entspricht Sie können es
hier bei 1 Sekunde sehen Der Rotationswert ist Zeit, was eins multipliziert mit 20 ist,
was 20 Grad entspricht Bei 2 Sekunden
entspricht
der Rotationswert der Zeit, also 2
Sekunden multipliziert mit 20, was 40 Grad entspricht So weiter und so fort. Wenn wir den Wert
ändern, zum Beispiel 20-200 und spielen, sehen wir, dass
die Rotation jetzt sehr schnell ist Natürlich
dreht es sich unendlich. Wenn ich das zum Beispiel auf Zeit
multipliziert mit fünf ändere, ist die
Rotation jetzt sehr langsam Ich gehe zurück zu
20 mal multiplizieren mit 20, das ist der Wert
der Rotation,
und lasse es mit dieser
Geschwindigkeit rotieren Jetzt werde ich einen
Ausdruck auf diese Wolke anwenden. Ich habe ausgewählt, ich drücke dieses
Mal, um
einen Ausdruck auf den
Positionswert, den X-Wert, anzuwenden . Um genauer zu sein, muss
ich zuerst auf die Position
klicken, mit der rechten Maustaste klicken und die Dimensionen trennen. Jetzt haben wir Position und
Y-Position getrennt. Ich werde einen
Ausdruck auf die X-Position anwenden. Ich drücke Alt, klicke
auf die Stoppuhr und schreibe jetzt Time Ich muss es nicht einmal ganz
schreiben. Sie können sehen, wie es genau hier
erscheint. Zeit kann multipliziert
doppelklicken, ich drücke auf das Sternsymbol,
multipliziert mit 100 Wenn wir nun sehen, wie sich die Wolke unendlich
bewegt, wenn wir zum Beispiel den Wert
auf 500 ändern Wir machen die Geschwindigkeit
so, wir machen sie schnell. Ich gehe zurück zu
100 mal multiplizieren mit 100. Ich denke, das ist eine gute
Geschwindigkeit für die Cloud, ich werde es so belassen. Jetzt werde ich
das Auto per Drag-and-Drop bringen. Ich werde das Rad
per Drag-and-Drop so einsetzen. Und ich werde es dort
platzieren, wo es sein
muss, genau hier. Ich werde das
Rad unendlich drehen lassen. Dazu drücke ich die R-Drehung,
ich drücke, ich klicke
auf die Stoppuhr Ich werde die Zeit
multipliziert mit 200 schreiben. Mal sehen, was wir bekommen. Ich denke, ich denke, das
ist eine gute Geschwindigkeit. Lass uns 300 versuchen. Ich denke, das ist zu schnell. Ich werde es mit 250 versuchen. Ich denke, das ist eine gute Geschwindigkeit. Ich lasse es so stehen. Ich werde die Schicht
des Rades unter die Schicht
des Autos legen des Rades unter die Schicht
des und ich werde die Radsteuerung D
duplizieren, ich werde die
Kopie hier platzieren. Ich drücke Shift und das
andere Rad genau hier. Wenn wir jetzt spielen, drehen sich beide Räder. Was ich
jetzt tun werde, ich werde das erste Rad
und das zweite Rad
auswählen. Durch Drücken der Strg-Taste werden
beide ausgewählt. Und ich werde
beide auf diese Weise mit dem Auto versorgen. Wenn ich das Auto bewege, bewegen sich beide
Räder auf diese Weise. Das ist genau das, was ich wollte. Beweg das Auto,
stelle es genau hier hin, und ich wollte mich unendlich nach rechts
bewegen Ich werde auf
Position rechts drücken. Klicken Sie auf separate Dimensionen. Ich gehe zum X-Wert, drücke Alt und klicke auf den Stoppuhrtyp Zeit multipliziert mit, versuchen wir es Ich denke, das ist zu langsam. Ich werde es 300 mal versuchen, mit 300 multiplizieren, ich
werde es mit 400 versuchen. Ich denke, das ist eine gute Geschwindigkeit. Die Position des Autos, der
X-Wert ist Null, genau hier. Das muss ich ändern. Ich möchte, dass das Auto komplett versteckt ist. Ich möchte, dass es nach 0 Sekunden außerhalb der
Komposition ist. Und dann möchte ich, dass es so
aussieht, als ob es das tut. Ich kann zu dem
Ausdruck zurückkehren, den ich schreiben kann, denn im Moment
ist der Wert bei 0 Sekunden Null. Exposition ist gleich Null mal Null
multipliziert mit 400 ist gleich Null Ich werde das ändern.
Ich klicke auf den Ausdruck. Ich gebe -300 plus
Zeit multipliziert mit 400 ein. Es beginnt bei -300 Sie sehen das Auto jetzt Es befindet sich komplett außerhalb
der Komposition, und jetzt startet es draußen
und Das ist genau das, was wir wollten. Ich wähle das
Auto und die beiden Räder aus, ich schreibe,
klicke und komponiere Vorkomposition, okay. Ich werde diese
Ebene ein wenig hierher verschieben. Ich möchte, dass das Auto nach 2 Sekunden
erscheint. Ich finde das
gut. Ich werde die gesamte Animation
abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Geh und tu dasselbe
und vergiss nicht zu speichern.
50. Übung 39: In dieser Übung verwenden
wir
Ausdrücke, um diese Animation zu erstellen, neue Komposition,
10 Sekunden, okay? Rechtsklick auf Datei, ich
gehe zu Übung 39. Ich wähle alle Bilder aus
und klicke auf Import. Ich beginne mit
dem Hintergrundbild
per Drag & Drop. Ich werde
den Satelliten mitbringen. Stell es hier hin. Ich bringe das Signal, ich werde es hier hinstellen. Ich zoome ein bisschen es
genau hier. Als Nächstes werde ich
das erste UFO herbringen. Ich werde diese Ebene umbenennen. Benennen Sie UFO One um. Drücken Sie die Eingabetaste. Jetzt
werde ich diese Kontrolle D duplizieren. Wir haben UFO zwei Ich werde das hier hinstellen
. Noch einmal duplizieren, D
kontrollieren. Jetzt
haben wir UFO drei Ich werde das hier hinstellen
. Ich werde den
Lichtdrachentropfen mitbringen und das Licht genau hier
anbringen. Jetzt werde ich die Farbe
dieses UFOs mit einem Effekt
ändern dieses UFOs mit einem Effekt Ich gehe zu Effekten und Voreinstellungen
und suche nach
dem Effekt dieses Tritonus mit einer
Farbkorrektur Ich ziehe
diesen Effekt per Drag-and-Drop auf U wenn ich so bin,
wechsle ich zu Mitteltönen Ich ändere die Farbe
der Mitteltöne auf Violett. Ich wähle Lila. Ich mache das
U lila, genau so. Ich wähle U zwei aus. Dieser
Drag-and-Drop hat den gleichen Effekt. Und ich werde
die Farbe Grün wählen. Okay, ich werde
diesen hier platzieren. Als Erstes werde
ich das Signal dieses Satelliten
animieren Signal dieses Satelliten
animieren Ich habe ausgewählt, ich drücke,
um die Skala aufzurufen. Aber zuerst muss ich den Ankerpunkt
ändern. Mit dem Ankerpunkt-Tool platziere
ich den
Ankerpunkt genau hier. Jetzt
ändere ich die Skala, 0% Ich klicke auf die Stoppuhr, ich gehe zu 1 Sekunde und tippe 100%.
Jetzt bekommen wir diese Animation Wir sehen, wie das Signal von der Quelle aus
zunimmt. Deshalb ist es
sehr wichtig, dass der Ankerpunkt genau hier
platziert wird. Ich gehe zurück
zum Auswahlwerkzeug. Jetzt. Ich möchte, dass sich diese Animation, die Signalanimation
, für immer wiederholt, ohne die Schlüsselbilder zu
kopieren und einzufügen Dazu kann ich Alt drücken auf die
Stoppuhr klicken
und
einen neuen Ausdruck
namens Loop, Loop Out erstellen einen neuen Ausdruck
namens Loop, Loop Out Du kannst doppelklicken, du musst
es nicht komplett schreiben. Doppelklicken Sie auf
Loop Out wie folgt. Wenn ich jetzt spiele,
sehen wir, dass sich dieselbe Animation unendlich
wiederholt Das ist genau das, was wir wollten. Ich habe gerade den
Ausdruck Loop Out hinzugefügt. Jetzt muss ich nichts weiter
tun. Es wiederholt sich einfach für immer. So, das ist
genau das, was ich wollte. Ich werde für einen animieren. Jetzt wähle ich U aus. Ich
addiere das zu einem. Ich drücke, um die Position aufzurufen. Jetzt zeige ich
Ihnen einen neuen Ausdruck , den wir noch nie gesehen haben. Ich drücke Alt, ich klicke
auf die Stoppuhr. Und ich werde Wiggle schreiben. Bei diesem doppelklicke ich auf Wiggle. Ich tippe drei
und ich gebe 50 ein. Wenn ich spiele,
bekommen wir jetzt diesen Effekt. Das ist der Wackeleffekt. Lassen Sie mich nun
die Werte erklären, die wir haben. Wackel drei Der erste Wert steht für
die Geschwindigkeit des Wackelns Wie viele Wackelbewegungen pro Sekunde? Und der zweite Wert gibt wie weit das Wackeln gehen
wird Wie weit der Wert gehen
wird. In diesem Fall haben wir die Position
etwas verwackelt. Der zweite Wert gibt an, wie weit sich das UFO bewegen wird Ich habe gerade 50 getippt.
Das ist nicht viel Wenn ich zum Beispiel
200 eintippe und spiele, siehst du jetzt, dass das
UFO viel weiter geht Wenn ich zum Beispiel 500 eintippe, geht es
jetzt sehr weit, Sie sehen, es geht sehr
viel weiter als nötig Ich gehe zurück zu 50, 50. Ich lösche 10 und spiele dann. Das ist ein gutes Wackeln. Wenn ich den ersten Wert ändere, das ist die Geschwindigkeit
des Wackelns Lass uns einen versuchen, spiel. Jetzt siehst du, dass das
Wackeln sehr langsam ist. Versuch neun, jetzt
wird das Wackeln sehr schnell sein. Wie Sie sehen, ist das zu viel. Ich gehe zurück
zu drei Wackeln,
drei für die Geschwindigkeit
des Wackels und 50 dafür, wie weit sich das UFO Wir bekommen dieses Ergebnis. Ich zähle das zusammen
und gehe zum zweiten U über. In diesem werde ich die Position
einbringen. Ich werde
den gleichen Ausdruck verwenden. Ich drücke alle, ich klicke
auf die Stoppuhr, wir wackeln, ich doppelklicke hier Ich muss es nicht bis zum
Ende schreiben. Ich tippe zwei für die
Geschwindigkeit des Wackelns und 20 für die Entfernung, mit der sich das
UFO bewegen wird Ich spiele, du siehst, es ist ein sehr
leichtes Wackeln in der Position. Ich lasse euch eins verschwinden, damit wir uns auf euch zwei
konzentrieren können Sie sehen, es ist ein
sehr leichtes Wackeln. Ich werde den
Skalenwert verschieben und ich bringe die Skala, jetzt werde ich die Skala
etwas wackeln lassen Ich drücke Alt, klicke
auf die Stoppuhr, ich schreibe Wiggle, ich gebe 220 Wenn wir nun ein Wackeln
auf der Skala sehen,
auch wenn ich den Wert hier ändere,
den zweiten Wert, sagen wir 100, siehst
du jetzt, dass sie sich
viel zu stark dehnt Wenn ich die Geschwindigkeit ändere, sagen
wir auf neun, erhalten
wir dieses Ergebnis Wir kehren
zurück zu Typ zwei für den ersten Wert und 20
für den zweiten Wert. Jetzt erhalten wir dieses Ergebnis. Ich bringe
die Rotation Shift und R, ich bringe die Rotation. Ich werde die Rotation noch einmal
wackeln lassen. Ich drücke, ich klicke auf die
Stoppuhr, wackle nach rechts. Ich tippe 220. Jetzt wollen wir sehen, was wir bekommen. Jetzt haben wir das Wackeln an einer Position auf der Skala
und bei der Drehung Wenn ich diesen Wert auf 100 ändere, versuchen
wir es jetzt, es wird sich
viel zu stark drehen Wenn ich die Geschwindigkeit
der Rotation ändere, sagen
wir neun,
wird sie sehr schnell sein. Das ist viel zu viel. Ich gehe zurück zu
dem ersten Wert, 20 für den zweiten. Wert. Am Ende
haben wir dieses Ergebnis. Ich gehe darauf ein. Ich werde dir eins und U43 so
zurückbringen. Jetzt werde ich diesem Licht einen
Ausdruck verleihen. Wenn ich aus U drei herauskomme, klicke
ich auf das Licht. Ich drücke, um die Opazität zu erhöhen. Ich drücke und klicke
auf die Stoppuhr. Dieses Mal werde ich
den Ausdruck zufällig schreiben. Bei diesem werde ich 1050 eingeben. Mal sehen, was wir bekommen. Wir werden diesen Effekt erzielen. Lassen Sie mich nun jeden Frame erklären Der Wert der Opazität
des Lichts ändert sich Sie können sehen, dass es sich
hier ändert. Jedes Bild
liegt zufällig zwischen den Werten 10,50 Es
geht nie unter zehn, es geht nie über 50 hinaus Wir erzielen diesen Effekt. Ich finde es sieht gut aus. Jetzt überlasse ich
euch drei dieses Licht. Ich gehe hier hin, Elternteil und Link. Ich nehme die Peitsche, klicke, gehe zu
U für drei und lass los. Jetzt ist es erzogen.
Wenn ich mich drei bewege, bewegt sich
das Licht Ich werde gleich hier
drei platzieren. Ich werde darauf drängen, die Position
vorzubringen. Ich klicke auf den Step-Patch. Ich gehe zu 2 Sekunden. Ich bewege U drei
nach rechts, so. Ich werde Shift drücken, um es auf derselben horizontalen
Linie wie dieser zu belassen. Jetzt bekommen wir diese Animation. Jetzt möchte ich, dass
sich diese Bewegung unendlich wiederholt. Dazu kann ich Alt drücken
und auf die Stoppuhr klicken. Ich werde schreiben, ich doppelklicke auf diesen
Ausdruck. Endlosschleife. Lass uns jetzt spielen. Das ist nicht gerade das
, was wir wollten. Wir wollen, dass das UFO
von links nach rechts geht und dann von rechts nach links und
dann von links nach rechts, das ewig
so weitergeht Das wollen wir nicht. Wir sehen, dass es sich
hier nur von links nach rechts bewegt. Um das zu beheben, muss ich
den Ausdruck loopout ändern und
in der Klammer ein
Anführungszeichen eingeben Zuallererst muss ich Ping Pong schreiben
. Ich kann es Buchstabe für Buchstabe schreiben, oder ich kann
hier doppelklicken. Ich kann es hier sehen. Doppelklick, Schlaufe
Ping Pong im Inneren. Jetzt geht es von links nach rechts und
dann von rechts nach links und dann von links nach
rechts, von rechts nach links Dies ist der Ping-Pong-Effekt, daher der Name
des Ausdrucks Es geht ewig so weiter. Ich werde jetzt die
gesamte Animation abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Geh und tu dasselbe
und vergiss nicht zu speichern.
51. Übung 40: In dieser Übung
lernen wir die Zeit-Neuzuweisung kennen. Wir werden mit diesem Video beginnen und dieses Video erstellen Ich werde
es noch einmal spielen. Ich gehe zu After Effects, aber dieses Mal werde ich
keine neue Komposition erstellen , keine Importdatei. Ich gehe zu Übung 40
und
importiere das Video von hier aus. Ich werde das Video hierher ziehen und
dort ablegen. Ich lasse los. Und einfach so habe ich eine Komposition erstellt,
die auf dem Video basiert , mit den gleichen
Einstellungen wie dieses Video. Jetzt haben wir diese Komposition.
Ich werde schreiben. Klicken Sie auf Positionseinstellungen
und ich werde
die Dauer von 10
Sekunden auf 12 Sekunden ändern . Klicke auf, okay, ich
werde hier rauszoomen. Wir sehen 12 Sekunden. Und als Nächstes werde ich
jetzt ein
normales Video machen . Was ich
jetzt tun werde, ich werde
Click Go to Time schreiben . Ich werde hier klicken, um die Zeit-Neuzuweisung zu
aktivieren. Ich klicke, wir sehen hier, dass
wir die Zeitneuzuweisung haben, wir haben die Stoppuhr aktiviert und wir haben zwei Schlüsselbilder, einen hier und einen hier am Anfang
und einen am Ende Am Anfang sehen wir
den Wert 00 des Videos. der Zeit sehen wir hier, wie sich die
Zeit ändert, 1 Sekunde, 2 Sekunden, 3 Sekunden, und hier haben wir 10 Sekunden im
Zeit-Remap-Wert in diesem Schlüsselbild Wenn wir diesen Keyframe hier nehmen, diesen Keyframe hier,
jetzt, wenn wir
von hier nach hier spielen, ist
der Wert von Time
Remap immer noch 00 Nichts ändert sich. Dann wird es superschnell. In 2 Sekunden ging es 0-10 Sekunden. Danach,
ab diesem Zeitpunkt, haben
wir den gleichen Wert,
10 Sekunden, es ändert sich nicht Wir sehen ein Standbild. Ich werde diesen
Keyframe in 1 Sekunde hier platzieren. Und ich gehe länger zu
dieser Ebene, ich werde sie 12
Sekunden lang machen, so wie hier Was ich
jetzt tun werde, ich werde diesen Keyframe genau hier
platzieren Ich habe es genau da hingestellt, jetzt ist es ein bisschen langsamer Wir spielen 10
Sekunden in 11 Sekunden. Wenn ich das
Keyframe genau hierher verschiebe, wird
es noch langsamer. Ich werde diesen
Schlüsselrahmen genau hier wieder einfügen. Nun zur ersten Sekunde, es ist ein Standbild. Dann gleich, wenn er springt, wenn das Skateboard den Boden
verlässt In diesem Moment
werde ich
hier bei Keyframe
einen neuen Keyframe erstellen ,
er springt genau dann in die Luft, wenn er genau Ich werde
ein neues Keyframe erstellen. Jetzt haben wir zwei neue Keyframes. Der Wert für diesen ist
4 Sekunden und sechs Frames. Und dieser 4 Sekunden
und 27 Frames. Was ich
tun werde, ich werde diesen Sprung superlangsam
machen. Das ist weniger als 1 Sekunde, ich werde es 3 Sekunden machen. Ich werde diesen
Schlüsselrahmen genau hier platzieren. Dieser Schlüsselrahmen genau hier. Ich mache den
Sprung 3 Sekunden. Wenn ich jetzt spiele,
sehen wir, dass es sehr langsam ist. 1-3 Sekunden werden sehr schnell sein. Wir waren 0-4 Sekunden unterwegs. In 2 Sekunden
wird es sehr schnell sein. Ich werde jetzt spielen.
Immer noch schnell, langsam. Und von hier aus ist es
fast normal. Aber ich werde es sehr
schnell schaffen, genau wenn er landet. Ich nehme diesen
Schlüsselrahmen und platziere ihn genau hier. Jetzt wird das Video
in 2 Sekunden von 4 Sekunden und
27 Bildern auf 10
Sekunden wechseln . Es wird also sehr
schnell sein. Ich werde spielen. Das ist genau das
Ergebnis, das wir wollten. Pause, schnell, langsam
und dann wieder schnell. Ab hier ist der gleiche Wert, 10 Sekunden, nichts ändert sich. Ich werde das ändern
und
das Video von hier nach
hier von 8 Sekunden auf 12 Sekunden
zurückspulen lassen das Video von hier nach
hier von 8 Sekunden auf 12 Sekunden
zurückspulen hier von 8 Sekunden auf 12 Sekunden
zurückspulen Ich werde
es rückwärts machen. Um das zu tun, werde ich den Abspielkopf genau
hier am Ende der
Timeline
platzieren , 12 Sekunden Ich werde hier einen neuen
Keyframe erstellen und den Wert von
10 Sekunden auf 0 Sekunden 00
ändern 10 Sekunden auf 0 Sekunden 00 Jetzt wird es von
10 Sekunden auf 0 Sekunden gehen, es wird rückwärts gehen. Das ist genau das
Ergebnis, das wir wollten. Ich kann den
Abspielkopf genau dort platzieren, wo sich das Keyframe befindet, und
den Wert noch einmal ändern Ich kann es zum Beispiel auf 5
Sekunden machen. Jetzt wird es von 105 gehen, aber das werde ich nicht tun. Ich wollte
zurück zu 0 Sekunden. Ich möchte, dass das gesamte
Video zurückgespult wird. Ich kann den
Wert auf 00 ändern oder ausgewählten Festplattenrahmen löschen (Gelöscht Ich wähle dieses
Keyframe-Steuerelement C,
Steuerelement V, um dieses
Keyframe einzufügen, der Wert ist 00 Ich habe
es kopiert und hier eingefügt. Wenn wir jetzt spielen, gehen wir von
10 Sekunden auf null Sekunden. Wie Sie sehen, ermöglicht uns die
Zeit-Neuzuweisung genau das. Es ermöglicht uns, auf diese Weise
mit der Zeit zu spielen, Dinge schneller oder langsamer
zu machen
oder rückwärts zurückzukehren Das Letzte, was ich
tun werde, ist, einen Text hinzuzufügen. Ich gehe zu Type Tool und mache hier einen Klick. Ich gehe zur Schriftantenne. Ich werde den
Schriftstil wählen, Fettdruck. Ich werde 150 versuchen. Ich werde eine Pause wie
diese mit weißer Farbe schreiben. Ich werde
den Text genau hierher verschieben. Ich gehe zu Paragraph. Und klicken Sie hier,
links auf den Zeilentext. Ich werde
es genau hier platzieren. Wir haben jetzt eine Pause. Ich werde das öffnen. Ich gehe zu Text Source und klicke
auf die Stoppuhr Ich klicke, ich habe genau hier einen
Keyframe erstellt. Ich klicke
weg und drücke Sie, alle Keyframes
zu sehen
, die ich in
der Zeit-Neuzuordnung erstellt habe Ich drücke K, um zum nächsten Keyframe zu
wechseln. Ich werde den
Text von „Pause“ auf „Jetzt“ ändern. Hier haben wir P und dann Fast. Das Video wird schnell abgespielt. Drücken Sie auf das nächste Schlüsselbild. Ich werde
den Text auf Langsam umstellen. Jetzt sehen wir den Text. Langsam, drücken Sie auf das nächste Schlüsselbild. Ich werde
den Text auf schnell ändern. Ich klicke zum
nächsten Schlüsselbild. Jetzt ändere ich
den Text in umgekehrter Reihenfolge. Ich klicke weg und spiele jetzt die gesamte Animation ab. Gehe zurück zum Auswahlwerkzeug. Die Übung ist jetzt beendet, du machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
52. Übung 41: In dieser Übung werden wir
Time Stretch entdecken und dieses Video
erstellen. Ich gehe zu After Effects,
New Composition. Zurück zu den alten Einstellungen, derselben Voreinstellung und Dauer, ich benötige 10 Sekunden. Okay, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 41 und wähle alle Dateien aus. Klicken Sie auf Import. Ich fange damit an, das Gras zu
ziehen und es so hochzuziehen. Ich gehe zu einer Linie, einer waagerechten Linie
und einer Linie nach unten. Ich platziere es genau hier. Jetzt wähle ich das
Himmelsvideo und den Drachenwurf aus. Ich werde es so unter
die Grasschicht legen. Und ich werde spielen, offensichtlich haben wir
hier ein Problem. Das Himmelsvideo ist nur 5
Sekunden lang und sehr schnell. Ich möchte es 10 Sekunden
lang und langsam machen. Dazu kann ich mit der rechten
Maustaste klicken, zur Zeit wechseln, Zeitzuweisung
aktivieren,
die Ebene auf diese Weise
verlängern und das letzte Schlüsselbild nehmen
und es bis hierher verschieben Und einfach so habe ich
das Video 10 Sekunden lang gemacht. Und du siehst, es ist sehr langsam. Jetzt kann ich das tun, oder es gibt eine andere Methode, mit der ich rückgängig machen
werde, was ich getan habe. Steuerung Z. Steuerung Z.
Steuerung Z. Ich klicke mit der rechten Maustaste
auf die Ebenenzeit. Anstatt die
Zeit-Neuzuordnung zu aktivieren, gehe
ich zu Time Stretch Time Stretch, hier haben wir
diesen Fensterdehnungsfaktor. Im Moment hat es 100%
Originaldauer, 5 Sekunden. Ich werde das um 200% ändern,
jetzt ist es doppelt so lang. Und wir sehen hier, die neue
Dauer ist jetzt 10 Sekunden. Ich klicke auf, okay, jetzt haben wir ein 10-Sekunden-Video. Ich spiele. Das ist genau das
, was wir wollten. Ich werde den
River Video Drop so machen. Jetzt haben wir das Flussvideo. Das Flussvideo ist
17 Sekunden lang. Ich werde das
Flussvideo unsichtbar machen. Ich klicke auf eine Option, um die Auswahl aufzuheben,
was ich jetzt tun werde. Ich wähle
das Rechteckwerkzeug und erstelle
ein Rechteck wie dieses Ich drücke die Leertaste, um das Rechteck zu
verschieben. Wenn ich möchte, lasse ich den Leerraum los und mache ihn
etwas größer. Lass die Maus los. Jetzt haben wir dieses Rechteck. Jetzt werde ich den Fluss
zurückbringen, ihn wieder sichtbar
machen. Ich werde ein Alpha erstellen. Ich gehe zu diesem
Pick-Whip-Track und habe diesen Pick-Whip getroffen. Wenn Sie es nicht sehen, können
Sie natürlich jederzeit auf die
Gesamtzahl der Schalter und Modi klicken Klicken Sie hier und Sie
sehen, wie der Track erreicht wurde. Ich klicke auf Pick Whip, gehe zur ersten Formebene
und lasse los Jetzt haben wir eine Alpha-Matte und der Fluss ist nur
dort sichtbar, wo sich das Rechteck befindet Wenn ich jetzt spiele, ist das
genau das Ergebnis, das wir wollten. Was ich tun möchte, ich möchte das Flussvideo schneller
machen. Im Moment ist es 17 Sekunden lang. Ich werde es schneller
machen und es 10 Sekunden lang machen. Ich werde schreiben, klicken Sie
auf das Flussvideo. Ich gehe zu Time, Time Stretch. Ich sehe dieses Fenster, das wir hier sehen, ursprüngliche Dauer, 17 Sekunden. Ich kann den
Prozentsatz so ändern, reduzieren und so
kürzer machen. Ich kann es auf 10 Sekunden bringen, indem ich den Prozentsatz
ändere. Oder ich kann einfach Neue Dauer,
10 Sekunden und 00 Frames
eingeben . Klicken Sie auf. Okay, jetzt ist es genau 10 Sekunden
lang. Wenn wir spielen. Wir sehen den
Fluss jetzt viel schneller. Das ist genau das, was wir wollten. Das Letzte, was ich tun muss, ist das Boot mitzubringen. Ich wähle das Boot aus, Dragondrop, und ich werde es genau hier
platzieren. Gehe zurück zum Auswahlwerkzeug. Ich werde
das Boot genau hier platzieren. Ich werde
dieses Boot ein bisschen animieren. Ich drücke R, um die
Drehung zu verschieben, und um die Position zu ändern, beginne
ich mit der
Animation der Aber vorher muss ich den Ankerpunkt
ändern. Ich werde
den Ankerpunkt
genau hier platzieren ,
anstatt genau hier. Ich gehe zum Anchor Point Tool. Und ich nehme den
Ankerpunkt genau hier. Jetzt werde ich die Rotation
animieren. Ich klicke natürlich auf die Stoppuhr und spiele
bei null Sekunde ab Klicke hier auf die Stoppuhr. Ich gehe zu 1 Sekunde. Und ich werde den
Drehwinkel auf minus sechs ändern. Jetzt bekommen wir diese Bewegung. Nur eine leichte
Bewegung wie diese. sich das Boot dreht, möchte
ich, dass es ein bisschen
untergeht Ich platziere den Spielkopf genau hier. Ich klicke auf die Stoppuhr
der Position. Ich gehe gleich hier zu 1 Sekunde. Und ich werde den Y-Wert
ändern. Ich werde es ein bisschen
reduzieren. Jetzt erhalten wir diese Animation der Position und der
Rotation gleichzeitig. Jetzt sieht es so aus, als ob
das Boot auf dem Fluss schwimmt. Ich werde hier nach 2 Sekunden den Spielkopf
übernehmen. Ich werde
diese Keyframes auswählen. Drücken Sie C, um zu kopieren und
V zu steuern. Ich füge sie hier ein. Jetzt haben wir diese
Bewegung nach unten und oben, mit der Drehung
nach unten und nach oben. Das ist genau das, was wir wollten. Das ist genau das, was wir wollten. Aber wir stellen nach 2 Sekunden fest, das Boot nicht mehr bewegt. Die Animation stoppt
nach 2 Sekunden. Das ist nicht das, was wir wollen. Wir wollen, dass es
die gesamte Timeline, das gesamte Video, 10 Sekunden dauert. Dazu kann
ich natürlich kopieren und einfügen.
Kopieren und einfügen. Kopieren Sie
dieselben Keyframes und fügen Sie sie ein. Oder es gibt einen anderen Weg
, der viel einfacher ist. Ich gehe zurück
zum Auswahltool. Ich werde das ankündigen. rechten Maustaste. Ich
werde eine Vorkomposition erstellen Vorkomposition. Ich
werde auf Alle Attribute in
die neue Komposition
verschieben klicken Alle Attribute in
die neue Komposition
verschieben Okay, jetzt haben wir
eine neue Komposition. Doppelklicken, ich kann es öffnen. Hier haben wir unsere Animation
, die nur 2 Sekunden dauert. Ich werde diese Unterkomposition wieder schließen
und zur Komposition auf E zurückkehren. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf Gehe zur
Zeit und aktiviere die Zeit-Neuzuordnung Ich werde hier
einen Keyframe erstellen. Zeitremap nach 2 Sekunden, die Animation
dauert nur 2 Ich werde hier einen
Keyframe erstellen und
diesen Keyframe auswählen und
löschen und
diesen Keyframe auswählen und
löschen. Ich brauche ihn nicht Ich brauche nur die Keyframes. Jetzt möchte ich, dass sich diese
Keyframes für immer wiederholen. Ich möchte, dass sie sich unendlich
wiederholen. Um das zu tun, drücke ich Alt und klicke auf die Stoppuhr Jetzt füge ich einen Ausdruck
hinzu. Ich werde
Loop, Loop out schreiben. Auf diesen doppelklicke ich. Wenn ich jetzt spiele, sehen wir, wie sich das
Boot unendlich bewegt. Diese Animation
wiederholt sich unendlich. Diese 2 Sekunden
wiederholen sich für immer. Das ist genau das, was wir wollen. Wir brauchen nur die 2 Sekunden mit Loop Out, das
wird sich wiederholen. Als letzter Schritt werde ich das Boot
von links nach rechts bewegen
lassen. Dazu wähle
ich die Unterkomposition aus. Ich drücke, um die Position aufzurufen. Ich klicke auf Position rechten Maustaste,
separate Dimensionen. Ich gehe zur X-Position. Ich drücke Alt und
klicke auf Stoppuhr. Ich werde
den Ausdruck „
Zeitstern multipliziert mit
300“ schreiben und dann wegklicken. Wenn ich jetzt spiele, sehen
wir, wie sich das Boot bewegt Wir brauchen nicht einmal Keyframes. Es bewegt sich von selbst. Jetzt spiele ich die gesamte Animation von Anfang an ab. Die Übung ist jetzt beendet. Du gehst und tust dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
53. Übung 42: In dieser Übung werden
wir drei D
in After Effects
entdecken und
diese Animation erstellen. Ich gehe zu After Effects,
Neue Komposition, Dieselben Einstellungen. Okay, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Ich gehe zu Übung 42 und werde alle
Elemente mitbringen. Klicken Sie auf Import. Als Erstes werde ich das Himmelsbild
per Drag-and-Drop wie folgt hinzufügen. Jetzt haben wir das
Bild genau hier. Was ich
jetzt machen werde, ich werde dieses Bild
machen, diese Ebene,
drei D. Um das zu tun, gehe ich
hier hin, wir haben drei D-Ebenen, denen diese Ebene dreidimensional
manipuliert werden kann Wenn Sie das nicht sehen, können Sie
natürlich jederzeit hier klicken. Toal wechselt zwischen den Modi, um auf diese Weise zu wechseln, bis Sie diese drei 3D-Ebenen
sehen Ich gehe hierher und klicke
einfach so. Ich habe diese Schicht drei
D gemacht . Jetzt sehen wir dieses Ding
, das wir Gizmo nennen Es ermöglicht uns, die
Ebene auf der X-Achse, auf der Y-Achse
und auch
auf der Z-Achse zu verschieben auf der Z-Achse und auch
auf der Z-Achse So wie das. Wir können auch auf der Z-Achse, auf der Y-Achse, auf der X-Achse
drehen. Wie Sie sehen, drücken Sie
Z, um zurückzugehen Wir können diese Werte
mithilfe des Gizmos ändern Oder wir können diese
Abwärtstransformation summieren. Summieren
wir das hier unten, haben
wir die Position , wir haben x, y und den neuen Wert
, der Z-Wert ist, x, y, z für die Position. Und das Gleiche gilt für
die Drehung X. Y wird aktiviert, indem Sie hier klicken. Jetzt sehen wir nur noch den X- und
Y-Wert für die Position. Ich aktiviere drei D mehr Zeit. Und jetzt sehen wir drei Werte. Natürlich können wir sie von hier aus
ändern. Net ist dasselbe
für die Rotation. Ich habe nur die Werte
von hier aus geändert, Steuerung Z, um so zurückzugehen. Was ich jetzt machen werde,
ich gehe zur nächsten Ebene. Wir werden das ein- und ausschalten. Ich werde die
nächste Schicht mitbringen, das ist Gras. Diese werde ich so
per Drag-and-Drop ziehen. Im Moment besteht diese
Ebene nicht aus drei D. Ich werde sie zu
drei D machen, indem ich hier klicke. Jetzt mache ich drei D. Hier ist, was ich jetzt tun werde. Ich werde um den Achsenwert rotieren
. Ich kann das verwenden, indem ich
das Gizmo so verwende. Oder ich gehe zur Transformation, ich gehe zur X-Rotation Und ich werde -90 so
eingeben. Ich werde es mit dem
Gizmo herunternehmen. Ich nehme die Schicht
so herunter, wie Sie sehen, kommen Sie her,
hier haben wir eine Ansicht Ich werde
diese beiden Ansichten wechseln, jetzt haben wir zwei Ansichten. Wir haben die aktive Kamera. So wird das Video
aussehen. Und das müssen wir, das ist
die Ansicht von oben. Ich wähle den Himmel aus. Ich werde es von hier wegbringen. Aus der zweiten
Ansicht, der Ansicht von oben, verschiebe
ich es auf der
Z-Achse wie folgt. Ich habe es hier hingestellt. Ich habe es genau hier hinter
die Grasschicht gelegt. Ich nehme es bis hierher. Hier haben wir zwei Ansichten. Ich kann sogar vier Ansichten wählen. Jetzt sehen wir dieselbe Komposition
aus verschiedenen Blickwinkeln. Ich werde zu zwei Ansichten
zurückkehren. Hier haben wir eine aktive Kamera, wie das Video aussehen
wird. Hier haben wir, wir
können das ändern. Hier haben wir, ich kann links wählen. Ich sehe, wie es
von links aussieht. Ich kann richtig wählen. Ich kann benutzerdefinierte Ansicht eins,
benutzerdefinierte Ansicht zwei, eine andere, benutzerdefinierte
Winkelansicht drei wählen benutzerdefinierte Ansicht zwei, eine andere, . Aber im Moment gehe
ich zurück zum Anfang. Wir haben den Himmel genau hier, aber wir sehen, dass es hier
einen dunklen Bereich gibt. Wir wollen nicht, dass das
Problem dadurch gelöst wird. Ich werde es vergrößern. Ich gehe zur Waage, ich
gehe zu Sky. Ich gehe zu Scale, ich
versuche 130, drücke Enter. Jetzt geht es über die
Komposition hinaus. Das ist es, was wir wollen. Das ist groß genug.
Das Gleiche gilt für die Grasschicht. Ich kann es von
hier oder von hier aus auswählen. Von hier. Ich öffne das und werde die Skala
vergrößern. Wenn ich 140 so eintippe, denke
ich, das ist groß genug. Wenn ich herauszoome,
sehen wir, dass das sehr
groß ist . Das ist es, was wir wollen. Ich werde etwas anderes machen. Ich werde hier klicken, Entwurf
drei D, einfach so. Wir sehen hier alle Elemente, auch wenn sie
über die Komposition hinausgehen. Ich werde hier
dasselbe tun. Ich klicke auf diese Ansicht, Entwurf drei D. Entwurf drei D. Jetzt sehe ich alle Elemente auch
außerhalb dieses Rechtecks. Ich sehe es in seiner Gesamtheit. Stellen Sie sicher, dass dies aktiviert ist. Drei D-Grundebene. Dies erweiterte auch den Viewer. Das ist es, was wir wollen. Ich werde hier klicken und es verwalten. Wir können die
Opazität auf diese Weise ändern. Ich stelle das auf 70%
70% ein. Ich komme hierher,
dasselbe, aktiviere das, ich werde es auf
70% ändern. Das ist eine gute Ansicht Jetzt werde ich
die anderen Elemente mitbringen. Das nächste Element, das ich mitbringen
werde, sind die Clouds and Drop.
Hier, Drag-and-Drop. Ich mache drei D daraus. Ich gehe zu dieser Ansicht und
wähle die Wolken aus. Wir
haben die Wolken hier. Ich bewege mich
beim Z-Wert, ich stelle ihn vor den Himmel. Der Himmel ist genau hier. Die Wolken genau hier, ich habe die Wolken darüber gelegt. Wenn ich jetzt über den Himmel hinausgehe, sehen
wir die Wolken nicht mehr. Ich werde dafür sorgen, dass ich die Wolken
genau hier platziere, direkt über dem Himmel,
vor dem Himmel. Ich werde es hier lassen. Ich werde die Skala ändern. Ich öffne das, ich werde
es hochskalieren, ich denke, 120 sind genug. Ich verschiebe es auf den Y-Wert, auf die Y-Achse, ich
platziere es genau hier. Jetzt bringe ich die Ls, ich ziehe, ziehe und lege sie hierher. Ich werde diese
Ebene auch zu D machen. Ich werde es genau hier über
den Wolken platzieren. Ich werde herkommen und zoomen. Ich werde den Y-Wert verschieben
und
sicherstellen, dass er
das Gras berührt, wie Sie sehen. Aber gehen Sie so nicht zu weit. Vergrabe es nicht einfach, ich finde dieses Level gut. Ich werde es hochskalieren. Das ist zu klein. Ich
werde es auf Typ 150
hochskalieren. Ich werde mit
dem Y-Wert so weitermachen, und ich werde ihn
genau hier belassen. Ich denke, das ist eine gute Position. Vielleicht ein bisschen
so hoch, natürlich. Achte darauf, dass es vor
dem Himmel und den Wolken ist. Wenn du zu weit gehst, steigt es in die Höhe, du wirst es nicht sehen. Control Z, ich gehe zurück, die Positionierung ist
sehr wichtig. Als Nächstes werde ich die Bäume ziehen
und so aufstellen. Ich mache aus
dieser Ebene drei D. Ich lasse sie rotieren. Ich schaffe das. Ich drehe es um den
Y-Wert, bis ich
-45 erreiche, und ich werde es
ein bisschen nach links drehen -45 erreiche, und ich werde es
ein bisschen nach links Ich werde es abbauen, um
sicherzugehen, dass die Bäume
ein bisschen unter
dem Gras stehen ein bisschen unter
dem Gras Ich werde es mit dem
Gizmo ein bisschen nach links bewegen, so wie hier Jetzt werde ich duplizieren. Die Bäume können
D zeigen, ich dupliziere. Ich nehme die Kopie
von hier nach hier. Es ist ausgewählt. Die
Kopie ist hier ausgewählt. Ich nehme es
gleich hier und ich werde es so abwechseln. Wir können das Gizmo verwenden, um zu
rotieren. Wir haben die Kopie hier Wir können das Gizmo verwenden
oder wir können Werte verknüpfen, wir können die Ausrichtung
oder die X-Rotation ändern Im Moment ist es dasselbe. Ich werde die Y-Rotation ändern. Ich werde 45 eingeben. Das ist genau das, was wir wollen. 45 Grad. Wir werden
es ein bisschen nach
rechts verschieben , so wie hier. Ich denke, sie sind richtig
platziert. Ich werde hier auf Anpassen klicken, damit es in das Fenster passt. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt werde ich die Kuh mitbringen. Ich wähle die Kuh aus und
ziehe sie per Drag-and-Drop auf diese Weise. Ich mache drei draus. D davon muss
vor den Bäumen sein. Das ist sehr wichtig. Ich kann es nicht so hinter
die Bäume stellen. Ich muss es hier auf
den Z-Wert verschieben. Ich werde es ein
bisschen nach links
und ein bisschen nach oben verschieben . Ich werde auf
Fit klicken. Siehst du, wie es aussieht? Ich kann sogar zu
einer Ansicht wie dieser zurückkehren. Ich finde, das sieht gut aus. Kehren Sie zu zwei Ansichten wie dieser zurück. Wir haben die Kuh genau hier. Jetzt bringe ich die
Blumen per Drag-and-Drop. Ich bringe die Blumen. Ich mache die dritte Schicht D. Ich
werde das besprechen. Ich mache die dritte Schicht D. Ich lege sie ganz nach vorne. Ich zoome hierher und platziere es genau hier. Ich werde es so ein
bisschen zurücknehmen. Und ich wollte
das Gras so berühren. Ich denke, sie ist
richtig platziert, die Blumenschicht. Ich muss es nicht vergrößern. Ich lasse es so stehen. Ich werde es so lassen. Jetzt füge ich
die Textebene hinzu, ziehe sie per Drag-and-Drop und mache daraus drei D. Ich
werde sie zwischen
der Kuh und den Blumen platzieren. Es ist sehr wichtig, hinter den
Blumen zu stehen. Ich glaube, ich werde
es verkleinern. Ich muss es
ein bisschen verkleinern, transformieren. Ich gehe zur Skalierung, ich werde es kleiner machen. Ich denke, 70 ist groß genug. Ich werde es so in
der Mitte platzieren. Ich werde zu einer Ansicht
zurückkehren. Siehst du, wie das aussieht? Ich
finde, es sieht gut aus. Ich werde es ein bisschen ausgraben. Siehst du, ich muss den Text auswählen. Ich möchte, dass es ein
bisschen
von den Pflanzen und Blumen bedeckt ist. Ich finde, das sieht gut aus. Ich gehe jetzt ein
bisschen nach rechts. Alle Elemente sind korrekt
platziert. Ich werde
den Text vorerst verstecken. Ich werde damit beginnen, die Wolken zu
animieren. Gehen Sie zurück zu zwei Ansichten.
Zwei Ansichten wie diese. Ich werde die Wolken auswählen. Wählen Sie die Position aus, drücken Sie,
bringen Sie sie. Ich werde das
nach links verschieben, so. Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. natürlich sicher, dass
der Abspielkopf bei
0 Sekunden Wolken steht , genau hier Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich gehe nach 10 Sekunden bis zum Ende der Timeline Und dann werde ich es genau hierher
verschieben. Ich habe die Wolken genau hierher verschoben. Wenn ich jetzt spiele, sehen
wir, wie sich die Wolken bewegen. Das ist das Ergebnis, das wir wollten. Ich glaube,
ich werde es ein bisschen vergrößern. Lass uns 130 versuchen. Lass uns jetzt spielen. Ich finde, das sieht besser aus. Jetzt sind wir mit der
Animation der Wolken fertig. Ich werde die Kuh animieren. Das ist hoch. Ich wähle die
Kuhpresse, um die Position zu ermitteln. Und ich
werde Folgendes tun. Ich werde die Kuh von hier mitnehmen. Im Moment ist es
vor diesem Baum. Ich werde es
von hier nach hier mitnehmen. Ich werde dafür sorgen, dass es
sich hinter diesem Baum versteckt. Ich werde auf 3
Sekunden, 3 Sekunden gehen. Ich werde hier auf
Fit klicken, klicken Sie auf Fit. Ich gehe zu 3 Sekunden. Ich klicke bei 3 Sekunden auf
die Stoppuhr der Position. Und nach 3 Sekunden,
nach 6 Sekunden, werde
ich
die Kuh von hier nach Ich werde die
Kuh von hier nach hier bringen Ich sorge dafür, dass es
hinter diesem Baum versteckt ist. So wie das hier. Ja, ich denke, es ist richtig platziert. Jetzt siehst du, wie es sich bewegt. Ich werde auf Fit klicken und
sehen, wie sich die Kuh bewegt. Ich finde, das sieht gut aus, aber wir können es noch besser machen. Die
Startposition ist korrekt, die Endposition ist korrekt. Aber
hier gibt es ein kleines Problem , wenn Sie anfangen, die Bäume
zu berühren. Ich finde nicht, dass das gut aussieht. Ich werde dieses
Problem lösen, indem ich
die hier
gewählte Position des Bewegungspfads ändere die hier
gewählte Position des Bewegungspfads ändere Der Bewegungspfad führt
von hier nach hier. Ich gehe zu diesem Griff und werde ihn
ein bisschen so bewegen. Ich krümme es ein
wenig mit diesem Griff. Jetzt lass uns spielen,
sehen, wie es sich bewegt. Jetzt haben wir das Problem nicht mehr
. Wir sehen es. Es geht
direkt hinter den Baum. Das ist genau das, was wir wollten. Ich finde, das sieht gut aus. Ich spiele
es noch einmal. Geh zurück zu einer Ansicht. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde noch eine Sache machen. Ich werde die
Unschärfe-Bewegung hinzufügen. Unschärfe, indem du hier klickst. Und jetzt lass uns spielen. Ich finde, das sieht besser aus. Ich werde zu zwei Ansichten
zurückkehren. Das Letzte, was ich
animieren werde, ist der Text. Ich bringe ihn zurück, ich mache
ihn so sichtbar. Ich habe ausgewählt, ich
schalte das ein. Ich bringe den Text. Ich gehe auf 8 Sekunden. Ich werde drücken, um die Position zu
ändern, und Shift, um auch
die Drehung zu starten. Ich werde ein
Schlüsselbild auf dieser Achse erstellen, die X-Rotation wie folgt. Ich gehe zurück zu 7 Sekunden und ändere die
Drehung auf -90 wie folgt Jetzt haben wir diese Animation. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt werde ich
die Position ein wenig ändern. Ich möchte, dass es sich unten
auf der gleichen Höhe wie die Blumen befindet und dann nach
oben geht und sich so dreht. So möchte ich, dass
der Text es enthüllt. Nach 8 Sekunden klicke ich auf das
Stoppfeld der Position. Ich gehe zurück zu 7 Sekunden und verschiebe den Text
auf dem Y-Wert wie folgt. Ich möchte, dass es so ist. Unter den Blumen, die wir sehen, ist es hier in
der Draufsicht sichtbar, aber es ist nicht sichtbar. Aktive Kameraansicht. Und wenn wir jetzt spielen, finde
ich, das sieht gut aus. Ich werde
zu einer Ansicht wie dieser zurückkehren. Ich wähle Fit. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Jetzt ist die Übung beendet, du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
54. Übung 43: In dieser Übung lernen
wir, wie man
Licht in After Effects erzeugt , und wir
werden diese Animation erstellen. Ich gehe zu After Effects,
Neue Komposition ,
dieselben Einstellungen, aber
diesmal stelle
ich die Dauer
auf 18 Sekunden ein. Ich klicke auf Okay,
Rechtsklick, Datei importieren. Ich gehe zu Übung 43 und
importiere alle Bilder. Ich wähle
das Bild des Himmels aus, ziehe es per Drag-and-Drop. Ich mache drei D. Ich klicke hier, ich ändere die Ansicht, zwei
Ansichten wie diese. Das Himmelsbild wurde ausgewählt. Ich werde
es auf der Z-Achse bewegen. Ich werde
es genau hier platzieren. Ich nehme es so zurück. Jetzt
klicke ich auf S, um die Waage aufzurufen. Und ich werde es skalieren,
bis es größer ist
als die Komposition. So sind 120% gut. Jetzt bringe ich
den ersten Zauberer mit. Ich werde so ziehen
und ablegen. Ich werde ihn zu
drei D machen. Ich werde ihn so
hinlegen und ich werde
ihn bis hierher bringen, direkt vor der
Himmelsschicht. Ich werde ihn
ein bisschen so einschüchtern. Ich werde den
zweiten Zauberer mitbringen, Dragon Drop. Ich mache drei
D. Ich werde dasselbe ein
bisschen vor dem
ersten Zauberer wie diesem machen dasselbe ein . Und ich muss ihn
ein bisschen so erledigen. Ich werde ihn ein
bisschen nach links bewegen, ein bisschen nach links. Ich werde
den dritten Zauberer mitbringen, Drachenwurf wie diesen,
daraus drei D. Ich werde diesen Zauberer auf die gleiche Stufe setzen wie
der zweite Zauberer. Bewege dich ein bisschen nach rechts. Ich lege sie hier hin,
ein bisschen nach links, ein bisschen nach links, und ich werde sie jetzt hier
behalten. Ich werde
den halben Drachentropfen mitbringen, ihm drei D
machen. Ich werde
ihn genau hier platzieren. Ich werde ihn
ein bisschen zurückdrängen. Ich werde hierher zoomen und
ihn
hier unten platzieren , vielleicht ein
bisschen nach links, so. Und schließlich macht der
Goblin-Drachen-Drop drei D. Ich werde ihn hier hinstellen, ihn ein bisschen
zurückdrängen Ich bewege ihn so auf der
Z-Achse. Ich habe ihn auf die gleiche
Ebene gebracht wie diesen. Bring ihn so nach rechts, leg ihn hier ein
bisschen nach rechts. Ich gehe
zurück zu einer Ansicht. Ich denke, alle Charaktere
sind gut positioniert. Was ich jetzt tun werde,
ich werde ein Licht bringen. Ich werde ein Licht erzeugen. Das ist etwas, das
wir vorher nicht gesehen haben. Um ein Licht zu erzeugen. Ich
kann hier mit der rechten Maustaste klicken, zu Neu
gehen und auf Licht klicken. Oder klicken Sie mit der rechten Maustaste hier und
klicken Sie auf Licht. Oder ich kann zu einer neuen Ebene gehen und auf Licht
klicken. Ich
kriege dieses Fenster. Ich werde die Art
des Lichts wählen , die Lichtart hier. Ich werde die Punktfarbe wählen. Ich kann jede Farbe wählen. Ich behalte
die Intensität Weiß bei. Ich werde das auf 100% setzen Ich werde
nichts anderes ändern, wenn ich darauf klicke. Okay, einfach so, wir haben hier ein neues Licht. Ich gehe
zurück zu zwei Ansichten. Wir sehen genau
hier das Licht, das wir gerade geschaffen haben. Ich kann es wie
jedes beliebige Drei-D-Objekt bewegen. Ich kann es mit
dem Gizmo so bewegen. Wenn ich es hinter das
Himmelsbild lege, sehen wir nichts. Wenn ich es auf der Z-Achse bewege, können
wir sehen, wie sich die Zeichen auf diese Weise
enthüllen. Wenn ich noch einmal auf das
Licht doppelklicke, kann
ich das gleiche Fenster wieder aufrufen und die Einstellungen hier ändern, aber das werde ich nicht
tun, Herr Anwalt Ich werde das
Licht in der Mitte platzieren,
genau dort, wo der Zauberer in der Mitte
ist Ich stelle den
Abspielwert auf 1 Sekunde. Ich werde das Licht
hinter die Himmelsschicht verschieben und alles so dunkel
machen Ich werde drücken, um die Position zu
bringen. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich gehe zu 6 Sekunden über. Ich nehme das
Licht von hier nach hier. Ich werde es
ein bisschen hierher verschieben. Ich möchte Licht einschalten, um alle
Charaktere wie diesen zu erreichen. Und wenn ich jetzt spiele,
können wir sehen, wie der Charakter einer nach dem anderen
enthüllt wird. Das Licht bewegt sich hier,
wie Sie auf der Z-Achse sehen können. Und wenn ich zu
einer Ansicht zurückkehre und spiele, können
wir sehen, wie die Charaktere nacheinander
erscheinen. Erster Charakter, dann sind sie
alle dunkel. Und dann die nächsten zwei und dann die nächsten beiden. Ich werde zu zwei Ansichten
zurückkehren. Ich gehe so zu 7 Sekunden über. Ich werde hier
ein Schlüsselbild erstellen. Ich möchte, dass das Licht 1 Sekunde hier
bleibt. Nach 1 Sekunde möchte ich, dass
das Licht zurückgeht. Ich wähle
dieses Schlüsselbild, Steuerung C und Steuerung V. Jetzt geht es zurück hinter die
Himmelsebene und es wird dunkel. Ich
werde noch einmal diese beiden
Keyframes auswählen, F92 easy Ich gehe zum Grafik-Editor und
werde sichergehen, dass
es sich um die Bearbeitung des Geschwindigkeitsdiagramms Ich werde das vergrößern und den Griff so
bewegen. Sehen wir uns nun die Animation
des Lichts wie dieses Ergebnis an. Ich gehe
zurück zu einer Ansicht, es wird einfach so dunkel. Gehe zurück zu zwei Ansichten. Ich verlasse
den Grafikeditor. Ich werde
hier auf der Timeline rauszoomen. Ich setze
Abspielkopf auf 9 Sekunden und
erstelle einen neuen Lichtpunkt, Rechtsklick, Licht,
Lichtart Dieses Mal werde ich die Farbe Blau
wählen. Dieses Blau. Okay, Intensität. Ich mache 150 draus. Klicke auf, okay. Jetzt haben wir
ein blaues Licht wie dieses. Ich werde dieses
Licht genau hier platzieren,
direkt über dem ersten Zauberer. Und ich werde es platzieren, ich
werde es dort platzieren,
wo dieser Ball ist, genau hier. Genau. Ich werde
dieses Lichtlicht duplizieren. Um D zu steuern, dupliziere
ich
dasselbe Licht und verschiebe
dieses Licht genau hierher. In der zweiten Hand doppelklicke
ich hier auf
Point Light. Und ich werde dieses Mal die
Farbe Orange wählen. Und klicke auf, okay, jetzt habe ich ein blaues
und ein orangefarbenes Licht. Ich klicke auf. Okay. Jetzt werde ich die Lichter
animieren. Ich werde das orangefarbene Licht verstecken
. Ich werde mich
auf dieses eine Licht konzentrieren, zwei, diese Lichtoptionen öffnen. Ich öffne das, hier haben
wir Intensität. Die Abspielzeit ist bei 9 Sekunden. Ich werde hier auf
die Stoppuhr klicken. Ich werde die
Intensität auf Null setzen. Nach 1 Sekunde werde ich sie
auf 150 erhöhen. Ich möchte, dass es sehr intensiv ist. Diese 150 bei 11 Sekunden, ich habe den Abspielkopf genau hier platziert. Ich werde
ein weiteres Keyframe erstellen. Das Licht bleibt für 1 Sekunde stehen und dann wird
es wieder dunkel. Ich muss
den Abspielkopf nach 1 Sekunde genau
hier platzieren und auf Intensität
klicken Ich gebe
Null ein und drücke die Eingabetaste. Lassen Sie uns jetzt die Animation abspielen, 1 Sekunde und dann
wird es wieder dunkel. Ich gehe zu
Punktlicht drei, dem orangefarbenen Licht. Ich werde es nach 10 Sekunden
wieder sichtbar machen. Ich öffne die Lichtoptionen und klicke auf die Stoppuhr Ich werde die Intensität
nach 1 Sekunde auf 0% einstellen, ich werde sie auf 150 Nach 1 Sekunde werden beide
dunkel, 0% Jetzt drücke ich
M, um alles umzuschalten Klicken Sie auf Sie, um
alle Keyframes zu sehen. Spielen wir First Light, Second Light, und dann
werden sie zusammen dunkel. Beachten Sie, dass die beiden
Lichter hier platziert sind der Rest der
Charaktere dunkel bleibt. Das ist genau das, was wir wollen Wir sehen nur den Zauberer. Das Letzte, was
ich tun werde, ist, hier den Abspielkopf
auf 14 Sekunden zu setzen Ich werde es platzieren.
Ich werde eine neue Lichtebene vom Typ
Lichtlicht erstellen. Dieses Mal werde ich die Umgebungsfarbe
wählen. Ich werde Weiß wählen. Klicken Sie vorerst auf Okay, Intensität 100% und
dann auf Okay. Sie stellen fest, dass diese Art von
Licht keine Quelle hat. Es hellt alles
gleichmäßig auf, wie Sie sehen. Jetzt ist der Himmel beleuchtet und alle
Charaktere sind beleuchtet. Ich werde
auf dieses Umgebungslicht doppelklicken. Ich werde
die Farbe auf Rot ändern. Das ist es, was wir wollen. Okay, jetzt werde
ich die Intensität
des Lichts animieren Ich werde das Fenster
Lichtoptionen Intensität öffnen. Ich werde hier auf die
Stoppuhr klicken, Intensität. Ich setze den Wert auf Null, drücke die Eingabetaste und
nach 2 Sekunden stelle ich die Intensität
auf 100%. Wenn wir jetzt spielen, erhalten
wir dieses Ergebnis Lass uns das jetzt spielen. Ich spiele
die gesamte Animation und kehre zu einer Ansicht zurück. Ich werde das so einstellen, dass es passt. Die Übung ist jetzt beendet, du gehst und machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
55. Übung 44: In dieser Übung werden
wir eine neue Art von
Licht
entdecken, nämlich das Scheinwerferlicht. Und wir werden
diese Animation erstellen. Ich suche nach Effekten,
neuer Komposition. Ich stelle die
Dauer auf 8 Sekunden ein. Klicken Sie auf Okay, klicken Sie mit der rechten Maustaste hier. Ich gehe zu Übung 44 und wähle beim Import die beiden
Elemente aus. Als Erstes wähle
ich
das Papiervideo Dragon Drop aus. Jetzt haben wir das
animierte Papiervideo. Wählen Sie als Nächstes das Logo
und den Dragondrop aus. Hier bewegen wir es,
drücken die Strg-Taste und lassen es in
der Mitte einrasten,
genau so. Jetzt mache ich
diese zwei Ebenen, drei D.
Ich aktiviere drei D. Von hier aus aktiviere ich drei D. Jetzt sind beide drei D. Ich gehe zur Ansicht, ich
wähle zwei Ansichten aus. Wir wählen
das Video in Papierform aus und stellen es auf diese Weise nach hinten. Ich bewege es auf der Z-Achse und
wähle das Logo aus. Ich werde es auch
nach hinten verschieben, aber ich werde etwas Abstand
zwischen dem Logo und
dem Papiervideo
lassen . Ich wähle das Papiervideo aus, drücke, um die Skala aufzurufen, und ich werde es vergrößern. Ich stelle diesen Wert auf 220 ein, sodass er
etwas größer als 120
wird. Ich brauche es, dass es größer ist als
die Komposition wie diese. Ich will keine schwarzen Bereiche. Als Nächstes werde ich ein Licht hinzufügen. Ich werde hier klicken, Light. Dieses Mal wähle ich
Lichtart,
Spotfarbe, Weißintensität und einen Kegelwinkel von 100%. Ich wähle
70% Kegelfeder,
50% und stelle sicher, dass „
Schatten werfen“ aktiviert ist, hier ein Häkchen gesetzt
ist
und dann auf klicken. Okay. Jetzt haben wir diese neue
Lichtquelle, ein Punktlicht. Wir können es mit dem bewegen. Natürlich werde
ich es, genau wie jedes andere
Drei-D-Objekt wie dieses, genau hierher verschieben. Ich werde es genau hier in
die Ecke stellen. Was macht diese Art
von Licht so besonders? Was macht das
Spotlicht so besonders? Ist es, dass es
einen interessanten Punkt hat. Das ist der Punkt von
Interesse, von dem ich spreche. Ich kann darauf klicken und
ich kann es bewegen, und ich kann das
Licht richten, wohin ich will. kann das hier
von dieser Ansicht aus oder von
dieser Ansicht aus tun Ich kann das hier
von dieser Ansicht aus oder von
dieser Ansicht aus tun und
auf jedes beliebige Objekt fokussieren, jedes beliebige Objekt
aufhellen Ich werde die Sehenswürdigkeit
hier behalten. Ich werde es
ein bisschen hierher verschieben, um
sicherzugehen, dass es genau so ist. trifft so in
die Mitte des Es trifft so in
die Mitte des Logos, und
das ist es, was ich will. Ich werde ein bisschen
hineinzoomen. Ich möchte, dass eine Säge,
der Schatten des Logos,
auf dem Papiervideo zu sehen ist, aber im Moment sehen wir
keinen Schatten. Ich werde das beheben,
indem ich die Logo-Ebene auswähle. Ich werde das runterschalten. Ich gehe zu Materialoptionen. Hier haben wir Schatten von geworfen. Mach das an. Ich klicke, jetzt sehen
wir den Schatten
auf dem Papiervideo. Das ist genau das, was wir wollten. Eine andere Sache, die ich tun werde, ich werde herkommen, die
Accept-Lichter sind an. Ich werde das ausschalten. Jetzt wird das Logo vom Licht
nicht beeinflusst. Ich werde das
Licht noch einmal auswählen. Ich kann es von hier aus auswählen, oder ich kann es von hier aus auswählen. Ich nehme das,
nehme die Lichtquelle hoch und
notiere den Punkt von
Interesse so. Konzentrieren Sie sich auf das Logo, etwa so. Eine Sache werde ich noch hinzufügen. Ich füge
eine weitere Lichtquelle hinzu, ein weiteres Licht, klicke mit der rechten Maustaste auf Neues Licht, aber dieses
Mal wähle ich Lichttyp, Umgebungsfarbe, Weiß
und Intensität. Ich werde es sehr weich machen, etwa 30%, und
dann auf Okay klicken. Jetzt bemerkt ihr die dunklen Bereiche. Sind nicht sehr dunkel. Jetzt sind sie etwas heller, besonders die Schatten hier. Das ist mit dem
Umgebungslicht und das ist ohne. Ich finde, das sieht besser aus. Jetzt werde ich das Logo
animieren. Ich gehe in 4 Sekunden und
wähle das Logo aus. Drücken Sie P, um die Position aufzurufen. Ich klicke auf die Stoppuhr. Jetzt gehe ich
zurück zu 1 Sekunde. Und ich werde das Logo nach links
verschieben, bis es
vollständig ausgeblendet ist. Jetzt haben wir diese Animation. Sie sehen, wie der Schatten
die Animation viel besser macht. Ich werde diese
beiden Schlüsselbilder auswählen. F92 ***, ich gehe
zum Graph Editor. Ich werde
auf diesen Punkt klicken. Ich nehme
diesen Griff und ziehe ihn ganz nach links. Jetzt haben wir diese
flüssige Animation. Ich lasse
die
Abspielposition des Grafikeditors bei 5 Sekunden Ich werde hier einen
neuen Keyframe erstellen. Klicke nach 2 Sekunden, nach
7 Sekunden lasse ich das Logo verschwinden. Ich werde
es von der Mitte
nach rechts nehmen , so. Ich bewege es so auf der
X-Achse, bis es die Komposition verlässt. Und wenn wir jetzt spielen, bleibt es 1 Sekunde und verschwindet
dann. Das ist genau das, was ich wollte. Ich werde
diese beiden Schlüsselbilder auswählen. Drücken Sie die Strg-Taste und klicken Sie. Ich will hier keine einfache Bedienung, ich will normale Keyframes. Okay, jetzt werde ich die Lichtquelle
animieren. Ich werde dafür sorgen, dass es
dem Logo folgt, wenn es verschwindet. Ich werde den
Abspielwert auf 5 Sekunden setzen. Öffne das Spotlicht auf einer
Ebene. Zähle das zusammen. Ich gehe zu Transform
Total das runter. Ich klicke
auf die Stoppuhr der Position und auf die Stoppuhr
der Sehenswürdigkeit Außerdem werde ich mich bei 7 Sekunden um 2 Sekunden
bewegen, ich werde das
Licht von hier nach hier mitnehmen Ich bewege es auf der
X-Achse so. Und ich werde den Punkt von Interesse
von hier nach hier
nehmen ihn so in Richtung
des Logos
platzieren. Wenn ich nun den Abspielkopf bewege, siehst
du, wie sich das
Licht bewegt, und auch den Punkt, an dem ich interessiert bin.
Lass uns sehen, wie sich
das auf das Logo und den Schatten auswirkt Es folgt dem Logo auf diese Weise. Jetzt werde ich
die gesamte Animation abspielen. Ich werde zu einer Ansicht
zurückkehren. Ich werde das so einstellen, dass es
zur passt Übung
passt. Jetzt ist es fertig,
du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
56. Übung 45: In dieser Übung lernen
wir, wie man in After Effects
eine Kamera erstellt , und
wir werden dieses Video erstellen. Ich gehe zu „Neue Komposition beeinflussen“. Ich stelle die
Dauer auf 7 Sekunden ein. Okay? Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei. Ich gehe zu Übung 45 und wähle die beiden
Bilder aus. Klicke auf Import. Ich werde das Höhlenbild hierher ziehen und dort ablegen
. Ich zünde es an, ziehe es hier
hin und lege es dort ab. Ich mache aus
beiden Ebenen drei D. Wenn
ich drei D aktiviere, gehe
ich von hier aus zur Ansicht mit zwei Mir ist aufgefallen, dass das
Höhlenbild zu groß ist. Ich werde es
ein bisschen kleiner machen. Ich verkleinere es,
drücke und stelle die
Skala so auf 60 ein. Ich mache es ein bisschen kleiner. Ich gehe gleich hier zum
Bild. Ich nehme es hinten auf. Ich bewege es auf der Z-Achse. Ich werde hier
dasselbe mit dieser Fackel machen. Ich werde
es auf der X-Achse bewegen und ich werde es zurück bewegen. Ich werde ein bisschen zoomen. Ich werde
es hier lassen. Ich werde
diese Fackelsteuerung D duplizieren, ich duplizieren und ich werde die Kopie gleich hier
machen. Ich versuche sicherzustellen, dass es von hier nach hier
die gleiche Entfernung gibt. Und von hier nach hier. Ich wähle
beide Fackeln aus,
kann sie anzeigen, um sie zu duplizieren Und ich werde
diese beiden Kopien
auf der Z-Achse so verschieben auf der Z-Achse so Ich werde
sie genau hier platzieren. Ich werde diesen auswählen. Ich werde es ein
bisschen nach links verschieben, so wie hier. Ich werde diesen auswählen. Ich werde
es nach rechts verschieben. Das Gleiche. Ich versuche, den gleichen Abstand von hier
nach hier und von hier nach hier einzuhalten. Wenn das ausgewählt ist, drücke
ich die
Umschalttaste und wähle diese Fackel aus. Steuere auch D, ich werde
noch einmal duplizieren. Ich werde die Kopien
auf der Z-Achse so verschieben. Und ich werde
die Fackeln hier lassen. Wähle diesen aus, bewege ihn
ein bisschen nach links, diesen verschiebe ihn ein
bisschen nach rechts Ich denke, die Folter sind jetzt
gut positioniert auf der rechten
und auf der linken Seite Stellen Sie sicher, dass Sie
sie auf die gleiche Weise platzieren, wie hier in der Ansicht von oben, wir können am Ende das gleiche
Ergebnis erzielen Was ich jetzt
tun werde, ich werde eine Kamera
in After Effects
erstellen. Um
in After Effects eine Kamera zu erstellen, kann
ich zu „Ebene Neu“ gehen
und nach der Kamera suchen. Oder ich kann hier auf Kamera klicken. Oder ich kann zur Timeline gehen. Klicken Sie hier mit der rechten Maustaste auf Neu
und wählen Sie Kamera. Wir bekommen diesen
Fenstertyp der Kamera. Ich werde
eine Node-Kamera wählen, den anderen
Typ werden
wir in einem anderen Übungsnamen entdecken. Ich kann meiner Kamera einen Namen geben
, wie ich will. Ich lasse ihr die
Kamera-Voreinstellung. Ich werde
50 Millimeter wählen. 50 Millimeter ist
die Brennweite und diese ist
dem menschlichen Auge am nächsten. Ich werde nichts
anderes ändern , ich werde auf klicken. Okay, hier haben wir
eine Kamera auf einer Ebene. Wir haben eine Kamera
in der Timeline. Wenn ich hier rauszoome, können
wir unsere
Kamera genau hier sehen. Es hat ein Ding,
wir können es bewegen. Klicken Sie hier auf Anpassen wählen Sie die Kamera noch einmal Und wenn ich die Kamera
bewege, siehst
du auf der aktiven Kamera wie das Video aussehen
wird. Wenn ich die
Kamera so bewege, kann ich sie auf der X-Achse bewegen, ich kann sie so drehen. Ich kann mich dafür entscheiden, zurückzugehen. Die Kamera ist genau hier platziert. Das werden
wir in unserem Video sehen. Jetzt werde ich die ausgewählte Kamerakamera animieren
. Ich schalte das runter.
Transformiere. Schalte das runter. Und ich werde die Position
animieren. Oder ich kann einfach
Pet drücken, um die Position zu sehen. Nur ich klicke auf die Stoppuhr. Stellen Sie natürlich sicher, dass der
Abspielkopf auf 0 Sekunden eingestellt ist. Klicken Sie auf die Stoppuhr, ich gehe zu 5 Sekunden Und ich werde die
Kamera so auf der Z-Achse bewegen,
bis ich diesen Punkt erreiche und den Mann in der Mitte und
die beiden Fackeln wie diese
sehe Jetzt können Sie sehen, wie sich
die Kamera bewegt. Wenn ich spiele, wird das
Video so aussehen. Ich werde die
Kameraanimation noch besser machen. Ich wähle beide Keyframes aus. 92, wenn ich zum Grafik-Editor gehe, wähle
ich diesen
Punkt genau hier aus und verschiebe den Griff
ganz nach rechts. Es wird
langsam beginnen und dann schnell gehen. Ich gehe zurück zu einem
von Ihnen, wähle hier Anpassen aus, ich verlasse
den Grafikeditor
und lasse uns die gesamte
Animation jetzt im Vollbildmodus sehen. Die Übung ist jetzt beendet, du machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
57. Übung 46: In dieser Übung
lernen wir, wie man den
Tiefenschärfeeffekt erzeugt , und wir werden diese Animation
erstellen. Ich werde
es noch einmal spielen. Ich gehe zu After Effects
New Composition. Ich werde die
Dauer auf 10 Sekunden einstellen. Okay. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 46. Ich wähle alle Bilder aus
und klicke auf Import. Ich fange damit an,
den
Drag-Drop im Hintergrund so zu platzieren. Ich werde den Slogan
Dragon Drop wie diesen mitbringen , den Eimer und den Drop. Jetzt mache ich aus all
diesen Ebenen drei D. ich D hier aktiviere, gehe
ich zu zwei Ansichten. Ich wähle
den Hintergrund und verschiebe ihn ganz
nach hinten. Den Slogan, ich werde ihn direkt vor
den Hintergrund
stellen ,
so: Der Eimer. Ich werde ihn auswählen
und hier platzieren. Ich möchte nicht, dass es dem Slogan
sehr nahe kommt. Ich werde es hier behalten. Ich wähle
die
Hintergrundtaste, um die Waage aufzurufen. Und ich werde es auf 140
skalieren es so groß machen. Als Nächstes werde ich ein wenig
heranzoomen. Ich werde den
Chicken Dragon Drop mitbringen. Mach das, ich mache drei D. Ich aktiviere es. Ich werde es genau hier platzieren. Ich werde
es ein bisschen nach oben
bewegen und sicherstellen, dass es
vor dem Eimer positioniert ist. Es muss so
vorne sein. Ich werde es so ein
bisschen aufgreifen. Jetzt werde ich
dieses Huhn rotieren lassen. Ich werde drücken, die
Drehung durchführen. Ich gehe zur Z-Rotation. Ich drücke und
klicke auf die Stoppuhr. Jetzt kann ich einen Ausdruck hinzufügen. Ich gebe „
Zeit multipliziert,
Stern multipliziert mit Wenn ich jetzt spiele,
dreht sich das Huhn unendlich, so Das ist es, was ich will, ohne irgendwelche Keyframes zu
verwenden. Jetzt haben wir dieses
Huhn rotierend. Ich werde das duplizieren, kann es D zeigen. Ich
nehme die Kopie gleich hier. Stellen Sie sicher, dass die Entfernung
von hier nach hier
fast gleich groß ist . Und von hier nach hier. Ich wähle
die beiden Hühnchenstücke Control
D
aus, die ich dupliziere. Ich werde
die Kopien hier raufnehmen. Steuere D noch
einmal und ich
werde die Kopien ein
bisschen hier unten machen. Jetzt haben wir sechs
Hühnchenstücke. Bei unserem Spiel
drehen sich sechs Hühnchenstücke so um. Das ist es, was wir wollen. Ich werde auf
dieses Stück Hühnchen klicken. Geh den ganzen Weg hierher. Drücken Sie Shift und klicken Sie. Ich wähle die sechs Teile von Chicken Control D aus, die dupliziert werden sollen. Und ich werde
die Kopien hier machen. Ich verschiebe sie auf der Z-Achse, wie bei diesem Steuerelement D.
Noch
einmal dupliziere ich, noch einmal mache ich die Kopien genau hier. Jetzt haben wir sechs
Hühnchenstücke multipliziert mit drei. 18 insgesamt. Ich spiele, zoome ein bisschen rein und wir sehen, wie sich die Teile des
Schecks so drehen. Was ich
jetzt tun werde, ich werde dafür
eine Kamera hinzufügen . Ich gehe zu Kamera
vom Typ Eins der Ebenenkamera. Den Namen werde ich nicht
ändern, ich werde die
Brennweite auf 28 einstellen. Also, wenn ich die Tiefenschärfe aktiviere, stelle
sicher, dass das angekreuzt ist, das ist sehr wichtig, und klicke auf Okay. Wenn du
die Einstellungen der
Kamera noch einmal ändern möchtest , kannst
du jederzeit
doppelklicken und sie
zum Beispiel um 50 ändern , aber wir
brauchen einen größeren Winkel, deshalb brauche ich hier eine
Brennweite von 28 Jetzt werde ich das ein
bisschen nach hinten verschieben. Ich werde die
Ansicht in die benutzerdefinierte Ansicht ändern. Ich werde es
ein wenig herunternehmen und
es auf der Y-Achse verschieben. Natürlich kann ich das
Gizmo verwenden oder ich kann es einfach öffnen und diese
Werte verwenden, um Dinge zu ändern Ich gehe in
den Hintergrund, ich werde es ein
wenig hier ablegen, oder ich kann es noch weiter vergrößern Ich gebe 145 so ein,
mache es größer und ich
finde, das sieht gut aus. Ich gehe zurück zur Kamera und nehme es ein bisschen auf diese Weise auf. Jetzt sehen
wir alles. Das ist was ich will.
Das wird der Startpunkt der Kamera und dann werde ich sie bewegen. Aber vorher öffne
ich die Kameraoptionen von
Kamera eins. Das ist sehr wichtig. Wir haben den
Tiefenschärfeeffekt aktiviert. Er ist hier an, du kannst ihn aus- oder
einschalten. Im Moment ist es nicht offensichtlich, es gibt keinen großen Unterschied,
ob Sie es ein - oder ausschalten. Aber wenn ich hier zur Blende gehe, werde
ich es
bis zum Äußersten treiben, nur um den
Tiefenschärfeeffekt gut sichtbar zu machen. Ich gebe
1.000 ein. Drücken Sie die Eingabetaste. Jetzt siehst du, dass
alles verschwommen ist. Ich werde hier
wieder nach oben gehen. Aktive Kamera, wählen Sie diese aus. Ich gehe zur obersten Zeile. Diese Linie steht für
die Fokusentfernung. Jedes Bild, jedes Objekt, jedes Element, das
diese Linie berührt , wird sehr scharf sein. Alles andere davor oder
dahinter wird
sehr verschwommen sein Vor allem, wenn die Blende sehr hoch
ist, wie in diesem Fall Wenn ich jetzt die Kamera auswähle
und mich bewege, bis die erste Hühnerreihe die weiße Linie
berührt, jetzt siehst du hier, dass das Huhn
sehr scharf ist und alles
andere verschwommen ist Ich mache weiter. Jetzt ist die zweite
Hühnerreihe sehr scharf. Ich mache weiter. Jetzt ist die dritte
Hühnerreihe sehr scharf und
alles ist verschwommen Ich mache weiter und jetzt ist
der Eimer sehr scharf und
alles andere ist verschwommen Ich nehme die
Kamera zurück, ich behalte sie hier. Ich werde den Grad der
Unschärfe noch weiter erhöhen. Im Moment ist es auf 100% eingestellt, ich
werde es auf 120 ändern Sie sehen, wie sich der
Hintergrund verändert. Ich werde ihn auf 120% ändern Jetzt sind die Objekte, die nicht
scharf sind, noch verschwommener Ich werde es dabei belassen. Ich werde die
Kamera bewegen, nur um
dir zu zeigen, wie verschwommen die
anderen Dinge sind Ich werde die
Kamera hierher zurückbringen. Das wird
unser Ausgangspunkt sein. Ich wähle die Kamera aus,
drücke
P und stelle sicher, dass der
Abspielkopf auf 0 Sekunden eingestellt ist Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Ich gehe zu 4 Sekunden. Ich bewege die
Kamera von hier nach hier, bis die weiße Linie
den Eimer berührt. Und der Eimer. Ist im Fokus. Ich werde den
Y-Wert ein wenig ändern. Ich kann es von hier aus ändern
oder die
Ansicht so ändern. Ich zoome auf die Kamera und ändere den
Y-Wert ein wenig. Ich nehme es nur auf, damit der
Eimer so zentriert ist. Jetzt geht die Kamera
von hier nach hier. Während es sich bewegt, sehen wir das
Huhn so
scharf und unscharf, bis wir den Hühnereimer
erreichen. Das ist genau das, was
wir wollen. Lass uns spielen. Ich werde
beide Keyframes auswählen. 92 einfach. Ich gehe
zum Graph Editor. Ich werde auf diesen Punkt klicken und diesen Griff ganz
nach links ziehen. Ich werde es am Anfang sehr
schnell machen und dann
wird die Bewegung langsamer. Ich finde, das sieht gut aus. Lassen Sie uns den Grafikeditor verlassen. Als Nächstes
mache ich das ganze Huhn
und den Eimer, all
diese Elemente. Ich werde
sie nach links verschieben. Um das zu tun, werde
ich ein Null-Objekt verwenden. Ich werde ein
Null-Objekt erstellen, ein Layer-Null-Objekt. Wir haben hier unser Null-Objekt. Ich mache daraus drei
D. Auch das Null-Objekt, jetzt hat es X-, Y- und Z-Werte. Ich wähle
dieses Stück Hühnchen aus, gehe hier ganz nach unten, drücke Shift und klicke auf Bucket. Jetzt ist alles ausgewählt. All diese Elemente wurden ausgewählt. Ich werde
all diese Elemente
dem Null-Objekt überordnen,
einfach so. Ich wähle
nach 5 Sekunden aus und klicke
auf das Null-Objekt. Drücken Sie einfach, um die
Position so aufzurufen, ich werde
auf die Stoppuhr klicken Ich gehe 2 Sekunden
vorwärts, nach 7 Sekunden. Ich werde alles nach links verschieben , indem ich
das Null-Objekt verschiebe. Ich werde auf diese Weise klicken und nach links ziehen
. Ich ändere den Wert bis alle Elemente
die Komposition so verlassen. Jetzt siehst du hier wie alle
Hühnchenstücke und der Eimer
die Komposition verlassen. Das ist genau das
, was wir spielen wollen. Ich werde
diese beiden Schlüsselbilder auswählen. 92 ***. Ich gehe zum Grafikeditor. ich auf diesen Punkt klicke, werde
ich diesen Griff
ganz nach links bewegen. Lass uns jetzt spielen. Das
sieht viel besser aus. Das Letzte, was ich tun
werde, , den Grafikeditor zu verschieben. Das Letzte, was ich tun werde, wenn all diese Elemente weg sind, möchte
ich, dass sich der Fokus der
Kamera von hier aus ändert, werde die Ansicht nach oben ändern. Ich möchte, dass der Fokus von hier,
wo der Eimer früher war, zu dem Punkt
wechselt , wo der Slogan steht,
was bedeutet, dass
ich genau hier,
nach 5 Sekunden, den
Spielkopf genau hier platziere. Ich öffne die Kamera, ich werde das herunterschalten Kamera ausgewählt,
schalte das aus. Gehe zu Kameraoptionen. Hier haben wir die Fokusdistanz. Ich werde hier auf die
Stoppuhr klicken, Fokusdistanz. Nach 1 Sekunde, nach 6 Sekunden, werde
ich die
Fokusdistanz von hier nach hier ändern Wir können den Slogan
deutlich erkennen, ich erhöhe den
Wert der Fokusdistanz. Und Sie sehen, wie sich die
weiße Linie bewegt. Ich werde es verschieben, den Wert
erhöhen, bis es den Slogan berührt. Einfach so. Jetzt ist der
Slogan sehr scharf. Wie Sie sehen, wenn ich zurückgehe, sehen
Sie, was
in der aktiven Kamera passiert, Sie sehen, wie sie in einer Sekunde
scharf wurde. Ich finde, das sieht sehr gut aus. Jetzt sind wir fertig. Ich
werde das einschalten Ich gehe zurück
zu einer Ansicht und spiele jetzt die
gesamte Animation Die Übung ist jetzt beendet, Sie machen dasselbe
und vergessen nicht, sie zu speichern.
58. Übung 47: In dieser Übung
werden wir
die Kamera mit zwei Knoten entdecken und diese Animation erstellen. Ich gehe zu After Effects, klicke mit der
rechten Maustaste, Datei importieren. Ich gehe zu Übung 47. Ich wähle dieses
Illustrator-Dokument aus und klicke auf Import. Ich werde hier nichts
ändern. Ich klicke auf, okay, hier
bekommen wir die Kartenzusammensetzung. Ich werde
auf diese Komposition doppelklicken. Ich öffne es so. Im Inneren finden wir zwei Ebenen, die Kartenebene und
die einfache Ebene. Ich klicke mit der rechten Maustaste
auf Kompositionseinstellungen und stelle die Dauer
auf 8 Sekunden ein. Klicken Sie auf, okay, ich
werde damit beginnen, das Flugzeug zu
animieren Wählen Sie die gewählte Ebene aus. Ich drücke P, um die Position zu wählen. Ich werde das Flugzeug
ein bisschen nach links bewegen. Ich möchte, dass es außerhalb
der Komposition steht. Das ist die Startposition. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich verschiebe den
Plankopf bis zum Ende. 8 Sekunden. Ich nehme
das Flugzeug von hier nach hier. Ich drücke Shift und lass los. Jetzt haben wir diese Animation
, die 8 Sekunden dauert. Was ich
jetzt machen werde, ich
mache diese beiden Ebenen, drei D,
ich aktiviere drei D, von hier aus
aktiviere ich das und das. Ich werde
das auf zwei Ansichten einstellen. Ich werde das auf die Spitze stellen. Ich zoome heraus und wähle die Kartenebene aus, um diese Kartenebene
zu vergrößern. Und ich werde es
ein wenig nach hinten verschieben. Ich muss
etwas Platz zwischen
der Ebenenebene
und der Kartenebene lassen . Ich wähle die Karte aus, drücke, um den Maßstab aufzurufen
, und ich werde sie ein
wenig vergrößern. 105%, das sind sogar 103. Ich möchte nur, dass es der
Größe der Komposition entspricht. Ich will keine schwarzen Bereiche. Was ich jetzt tun werde,
ich werde ein Licht hinzufügen, rechten Maustaste klicken, neues Licht. Ich wähle
Lichtart, Lichtfleckintensität, 100% Farbe, weißer Kegelwinkel, ich wähle 90. Im Moment werde ich nichts
anderes
ändern Und klicke auf,
okay, jetzt haben wir ein
Licht genau hier. Wir sehen, dass es sich nur auf
diesen Bereich konzentriert und alles
andere komplett schwarz ist. Das wollen wir nicht. Ich
doppelklicke auf das Licht und ändere
den Kegelwinkel auf 280. Ich wollte
die gesamte Karte abdecken. Klicken Sie auf Okay. Und jetzt sehen
wir, dass die gesamte Karte beleuchtet ist und der Kegel um 180 Grad gedreht
wurde. Er ist sehr breit und
hellt alles auf. Das ist genau das, was wir wollen. Wir sehen noch keinen Schatten,
den Schatten des Flugzeugs. Ich muss das Flugzeug auswählen. Ich schalte das
ein. Wähle das Flugzeug Schalten Sie das herunter.
Ich gehe hier runter. Die Optionen „Materialoptionen“ und „Wirft
Schatten“ sind deaktiviert. Ich werde es einschalten.
Klicken Sie und jetzt ist es an. Wir können den
Schatten des Flugzeugs sehen. Jetzt wollen wir das. Ich werde hier
etwas anderes machen. Wir müssen Lichter akzeptieren. Ich schalte das aus. Ich will nicht, dass das Licht mein Flugzeug
beeinflusst, ich schalte es aus. Ich werde das einschalten. Ich werde ein bisschen
rauszoomen. Ich werde ein weiteres
Licht hinzufügen, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Dieses Mal
wähle ich Ambient. Lichtart, Farbe, Weiß und Intensität 30% okay? Ich finde das sieht gut aus. Das ist ohne
Umgebungslicht. Mit dem Umgebungslicht finde
ich, dass es gut aussieht. Wenn sich das Flugzeug bewegt, weil
das Licht in der Mitte ist. Wenn sich das Flugzeug bewegt, können wir sehen der Schatten
von links nach rechts bewegt. Ich gehe zu einer Ansicht, passe sie an und
schaue, wie sie aussieht. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde jetzt zu zwei Ansichten zurückkehren. Ich werde eine
Kamera erstellen, mit der rechten Maustaste klicken, vorerst eine
neue Kamera, ich wähle
eine Node-Kamera, voreingestellt auf 15 Millimeter
für die Brennweite. Ich werde nichts anderes
ändern. Ich werde es so lassen. Ich werde die Tiefenschärfe nicht
aktivieren. Klicken Sie einfach auf, okay, jetzt haben wir hier eine Kamera. Ich werde das runterschalten, die Kameraoptionen
ändern Natürlich haben wir eine Position. Wir können die Position auf
diese Weise auf den drei Achsen verschieben. Ich kann diese Änderung
in die erste benutzerdefinierte Ansicht
verschieben und die
Kamera von hier aus sehen. Ich kann es so
auf die drei Achsen bewegen. Ich kann es auch so drehen, wie ich
will, indem ich das Gizmo
oder die Werte hier Das ist dasselbe
Ding und dieselbe Position. Natürlich kann ich
die Werte von hier aus ändern. Dies ist die Kamera mit einem Knoten. Wenn ich auf die
Kamera doppelklicke und sie
von einer Kamera mit einem Knoten auf eine Kamera mit zwei
Knoten ändere , klicke ich auf. Okay. Jetzt stellen wir fest , dass wir
eine neue Sache haben, die die
Kamera mit einem Knoten vorher nicht hatte, das ist der Punkt von Interesse. Genau hier, du kannst es genau hier
sehen. Das ist die Sehenswürdigkeit. Wenn ich die Kamera auswähle, ist
das die Sehenswürdigkeit. Jetzt, wo wir einen interessanten
Punkt haben, versuche ich, die Kamera zu bewegen. Wenn ich versuche, die Position zu ändern, klicke
ich auf Komposition
und ändere den Wert. Wir sehen, wie sich die Position
der Kamera ändert. Wir sehen, wie sich
die Position der Kamera ändert, aber der Punkt von Interesse ändert
sich nicht. Ich kann es so hoch
oder runter nehmen. Die Kamera ist innen und außen immer auf
denselben Punkt fokussiert , aber der
interessante Punkt ändert sich nicht. Ich kann den
Interessenpunkt ändern , indem ich
diese Werte wie folgt ändere. Sehen Sie jetzt, die Kamera
ändert sich nicht , sondern die
Richtung der Kamera, der Fokus der
Kamera ändert sich. Wenn Sie das sehen, können
wir den Punkt von
Interesse von hier aus ändern , indem wir die Werte
ändern. Oder ich kann einfach auf den Punkt
von Interesse klicken und ihn
mit der Maus so verschieben Sie können das Ergebnis hier
in der aktiven Kamera sehen. Ich verschiebe den
Punkt von Interesse. Wenn ich nun versuche , die Kamera mit dem Gizmo von
hier aus zu bewegen, stellen wir fest, dass sowohl der Punkt von Interesse als auch die Position
hier ausgewählt sind und sie sich gleichzeitig ändern, wenn wir
das Gizmo auf
diese Weise verwenden Jetzt werde ich das löschen.
Kamera. Löschen, ich klicke mit der
rechten Maustaste auf die Kamera und stelle
sicher, dass es zwei
Kameraklicks sind, okay. Ich werde das runterschalten, transformieren. Schalte das runter Und ich werde
damit beginnen, die Position zu ändern ,
an der ich gehe, hier den X-Wert Ich werde klicken und ziehen. Sie können die Umschalttaste drücken
und klicken und ziehen. Auf diese Weise ändern Sie den
Wert viel schneller. Ich werde es
so nach links verschieben. Ich werde es ein
bisschen lauter angehen. Ich werde
die Sehenswürdigkeit ändern. Ich wähle die Sehenswürdigkeit aus, ich kann die
Werte von hier aus ändern oder ich kann
die Sehenswürdigkeit manuell verschieben. Sie sehen also, dass es viele dunkle Bereiche
gibt Ich muss zum
Wert der Position gehen. Und in etwa so, zurück zum Punkt von Interesse, werde
ich es so verschieben. Ich will keine dunklen Bereiche. Ich gehe ein bisschen rein,
Z-Wert, und stelle sicher, dass es hier keine schwarzen Bereiche
gibt. Das wird
die Startposition sein. Ich werde den Abspielkopf
genau hier auf 0 Sekunden setzen. Klicken Sie hier auf die Stoppuhr, Point of Interest und hier auf die Stoppuhr der Position. Ich werde bis zum Ende
gehen, 8 Sekunden. Ich werde den X-Wert ändern. Ich werde die Kamera
nach rechts verschieben und die Position der
Kamera auf diese Weise nach rechts
ändern. Du kannst es genau hier sehen. Ich nehme die
Kamera runter, ändere den Y-Wert,
ich reduziere ihn so. Ich werde
ein bisschen mehr reingehen. Ich ändere den Z-Wert, ich gehe ein
bisschen mehr so ein. Jetzt muss ich
den Punkt von Interesse ändern. Ich werde zuerst
die Ansicht ändern, benutzerdefinierte Ansicht eins, ich werde sie in
benutzerdefinierte Ansicht drei ändern. Ich zoome ein wenig hinein und wähle
die Sehenswürdigkeit aus und
platziere wähle
die Sehenswürdigkeit aus und
platziere sie genau hier. Stellen Sie sicher, dass es keine dunklen Bereiche
gibt. Das ist
besonders hier sehr wichtig. Keine dunklen Bereiche. Ich finde,
das sieht gut aus. Ich ändere
die Ansicht nach oben. Ich zoome heraus, ich kann
die Bewegung hier sehen, die Bewegung der Kamera. Ein Feuerklick auf einen Punkt. Das ist der Bewegungspfad. Ich kann die
Kurve so ändern. Ich kann das machen. Ich
mache die Kurve so. Lass die Kurve so aussehen. Und jetzt, wenn wir spielen, muss
ich sicherstellen, dass es
keine schwarzen Bereiche gibt , keine schwarzen Bereiche. Ich finde, das sieht gut aus. Geh zurück zu One View Fit. Ich werde die
gesamte Animation abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Geh und tu dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
59. Übung 48: In dieser Übung beginnen
wir mit diesem Photoshop-Dokument und erstellen diese Animation. Ich werde
es noch einmal spielen. Nachwirkungen.
Rechtsklick hier, Datei importieren. Ich gehe zu Übung 48. Ich wähle das
Photoshop-Dokument aus und klicke auf Import. Ich werde nichts
ändern. Importiere Art Composition und
hier editierbare Ebenenstile. Klicken Sie auf, okay,
ich doppelklicke
auf die Komposition Ich öffne die Komposition, klicke mit der
rechten Maustaste auf
Kompositionseinstellungen und ändere die
Dauer auf 13 Sekunden. Klicken Sie auf, okay, ich werde hier
auf der Timeline herauszoomen. Ich werde
all diese Ebenen auswählen und sie
alle länger machen. So, 13 Sekunden. Jetzt mache ich all diesen Ebenen
drei D. Ich gehe hier hin, klicke auf all diese
Ebenen und ich mache
sie zu drei D. Ich werde die Ansicht auf Ansichten wie diese ändern , ich muss hier, ich werde Ebene drei auswählen, den Himmel, ich werde es bis hierher
bringen. Ich wähle Ebene zwei aus. Ich nehme
es hier, Schicht eins. Ich werde es
ein bisschen hinter
den Autos wie diesem bewegen , nicht viel. Ich werde das Auto
vorne auswählen, das weiße Auto. Ich werde es vor
die anderen Autos stellen, wie in diesem
Level, das blaue Auto. Ich werde
es ein bisschen nach
rechts bewegen ,
das rote Auto. Ich werde es so ein
bisschen nach links bewegen. Ich gehe zurück
zum blauen Auto. Ich werde es ein
bisschen nach links bewegen. Das, stell sicher, dass das gut aussieht. Ich gehe zurück
zum roten Auto. Ich werde
es auch ein bisschen nach
links bewegen , so. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde auf Fit klicken. Ich
skaliere Ebene drei und
drücke Ich skaliere Ebene
drei, drücke Ich skaliere Ebene bis sie größer ist als die Kompositionsebene zwei. Ich werde das auch vergrößern, wie diese erste Ebene. Ich werde es
nur ein bisschen vergrößern. Ich werde die Pfeile benutzen. Ich denke, 105 ist
mehr als genug. Jetzt
sind alle Ebenen korrekt platziert. Ich werde
alles umschalten. Ich drücke L so. Jetzt
erstelle ich eine Kamera mit der rechten Maustaste auf Kamera zwei,
keine Kamera-Voreinstellung. Ich wähle 50
Millimeter und klicke auf. Okay. Ich werde jetzt nichts
anderes wie das ändern. Habe hier eine Kamera. Ich ändere
die Ansicht, um das,
ich schalte
das ab, transformieren zu lassen ich schalte
das ab, transformieren zu Schalte das runter. Und ich werde die
Position der Kamera ändern Ich werde es
aufgreifen, es auf dieses Niveau bringen jetzt werde ich den
Interessenschwerpunkt so
ändern, es so ändern. Ich gehe runter zu Schicht drei. Ich werde
es noch weiter vergrößern. Ich werde den Himmel vergrößern bis wir diesen schwarzen Bereich nicht mehr
sehen. Wir werden
dasselbe für Schicht zwei tun. Bring die Waage mit. Ich
werde das vergrößern. Ich denke, das ist groß genug. Ich gehe zur ersten Ebene und werde
sie ein wenig vergrößern, bis sie
diesen Teil abdeckt. Und dieser Teil, ich denke
, er ist groß genug. Jetzt schalte ich
das ein und gehe zurück
zu Kamera eins Das wird
der Ausgangspunkt sein. Klicken Sie
hier auf die Stoppuhr der Position. Stellen Sie natürlich sicher, dass der
Abspielkopf auf 0 Sekunden eingestellt ist. Klicken Sie
hier auf die Stoppuhr der Position. Nach 2 Sekunden werde
ich den Y-Wert ändern. Ich werde so untergehen, die Kamera so
herunterfahren lassen
und so
weitermachen . Ich werde den
Y-Wert wieder auf den Y-Wert ändern. Ich werde auf der Z-Achse,
dem Y-Wert, etwas zurückgehen. Ich werde so ein
bisschen nach oben gehen. Ich finde, das sieht gut aus. Das sieht aus wie drei D, ich finde, das sieht gut aus. Ich glaube, ich werde
die Farbe ein bisschen ändern. Ich werde die
weiße Farbe ein wenig verschieben. Drücken Sie P. Ich werde den
Z-Wert ein wenig wie folgt ändern. Stellen Sie ihn vor die anderen, und ich werde ihn ein wenig auf
der Y-Achse verschieben. Lass uns das jetzt spielen. Das fängt hier an und
dann enden wir hier. Ich glaube, ich werde es
ein bisschen nach rechts verschieben, den X-Wert
ein bisschen so
ändern. Beginnt hier und endet hier. Ich werde
den Himmel noch weiter vergrößern. Ich werde es größer machen, zurück zu Schicht drei
gehen. Und ich werde das auf 180%
skalieren , um sicherzustellen, dass es hier keine dunklen Bereiche
gibt Ich finde, das sieht gut aus. Nun, es ist eine sehr einfache
Bewegung. Sie können es hier sehen. Feuer, mach das auf. Klare Zusammensetzung. Sie
können den Bewegungspfad sehen. Ich kann den
Emotionspfad ändern, wenn ich will. Ich kann ein
Schlüsselbild wie dieses auswählen und es ein
wenig nach hinten
verschieben. Jetzt bekommen wir diese Animation. Aber wir müssen das vergrößern. Das werde ich nicht tun.
Fang Z, um zurück zu gehen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde es
vielleicht ein bisschen nach hinten verschieben, nur ein bisschen so. Stellen Sie sicher, dass wir hier kein Problem
haben, besonders in den Ecken. Ich muss
beide etwas vergrößern. Schicht zwei und Schicht eins. Ich erhöhe das um ein paar Punkte. Ebene zwei ebenfalls, um
ein paar Punkte wie diesen. Sehen wir uns jetzt die Animation an. Ich denke, das ist eine gute Bewegung. Ich werde alles
abwählen. Drücken Sie L, um alles zu summieren. Jetzt werde ich eine neue Kamera
erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf neue Kamera Typ zwei, Node-Kamera und voreingestellte
50 Millimeter. Okay, jetzt habe ich Kamera zwei. Ich werde hier klicken und
die Ansicht so nach oben ändern. Wählen Sie Kamera zwei aus. Ich werde
es auf der Z-Achse bewegen. Auf der X-Achse möchte
ich mich auf das rote Auto konzentrieren. Ich möchte kein anderes Auto
sehen
außer dem roten
Auto wie diesem. Ich werde
die Sehenswürdigkeit ändern. Ich werde das herunterreden. Verwandeln Sie die Sehenswürdigkeit. Ich werde
es ein
bisschen nach oben verschieben und
diese Komposition haben. Ich finde, das sieht gut aus. Ich gehe zu 4 Sekunden über. Klicken Sie wie folgt auf die
Stoppuhr der
Sehenswürdigkeit und
erstellen Sie ein Schlüsselbild Ich gehe eine Sekunde zurück. Ich werde diesen Wert ändern. Ich werde die Kamera
nehmen, die Sehenswürdigkeit so lange nehmen, bis wir das Auto nicht
mehr so sehen. Und wenn wir jetzt diese Bewegung bekommen, finde
ich, das sieht gut aus. Und was ich jetzt
tun werde, ich werde diese Kameraebene
kürzen. Ich werde den
Abspielkopf genau hier platzieren. Und ich werde
die Ebene so kürzen. Ich kann Shift drücken
, damit es klappt. Ich lege den Abspielkopf
genau hier auf 5 Sekunden und kürze die
Ebene auf dieser Seite, drücke Shift und lasse sie einrasten. Jetzt, wo der Abspielkopf
hier ist, sehen wir Kamera eins, dann sehen wir Kamera zwei und zurück zu Kamera Die Kamera oben ist immer die, die
wir im Video sehen Sobald das vorbei ist, gehen
wir zur Kamera unten. Ich werde das einschalten jetzt werde ich eine neue Kamera
erstellen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Kamera,
dieselben Einstellungen. Ich werde nichts
ändern. Klick auf, okay, ich werde die Kamera so
nach vorne
bewegen. Ich bewege die Z-Achse so, bis wir diese Komposition haben. Jetzt
summieren Sie diese Abwärtstransformation, summieren Sie sie runter. Ich werde die Position
selbst auswählen , ohne dass der
Punkt von Interesse ist. Ich werde hier
einen Keyframe erstellen. Klicken Sie auf die Stoppuhr. Ich gehe hier eine Sekunde
zurück. Und ich werde
sie
anhand der Werte nach links bewegen, die Kamera nach links
bewegen, die Kamera nach links
bewegen, so wie hier, nach links. Ich werde
weitermachen, indem ich
die Z-Achse so ändere und mich auf dieses Auto konzentriere. Ich werde noch
weiter so vorgehen und
dieses
Auto in die Mitte stellen. Jetzt haben wir diese Animation. Wir fahren vom blauen
Auto zum weißen Auto. Das ist die Animation. Und das Gute
ist, wenn wir die Kamera mit zwei Nicken
benutzen, haben
wir den Punkt von Interesse
, der sich nicht ändert. Nur die Position der Kamera ändert
sich und der Punkt
, an dem Sie interessiert sind, ist immer da. Wie Sie sehen, zwischen 6
Sekunden und 7 Sekunden, möchte
ich, dass die Kamera 1 Sekunde lang hier
bleibt. Ich habe den Abspielkopf genau hier platziert. Ich erstelle ein Schlüsselbild. Jetzt bleibt es für 1 Sekunde
und geht dann zur nächsten über. Ich habe den Abspielkopf genau
hier auf 9 Sekunden gesetzt. Jetzt gehe ich wie folgt
nach rechts und zoome mit dem Z-Wert
hinein Ich ändere den Z-Wert auf
diese Weise und stelle sicher, dass sich das
Auto in der Mitte befindet. Mal sehen, wie das aussieht. Wir gehen so vom weißen
zum roten Auto. Ich finde, das sieht gut aus. Und Sie können die Bewegung
der Kamera genau hier sehen. Wir sind von diesem Punkt zu
diesem Punkt bis zu diesem Punkt gegangen. Von hier aus können Sie das
Schlüsselbild auswählen und den
Bewegungspfad ändern, wenn Sie möchten. Das können Sie immer
so machen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich setze den
Abspielwert auf 10 Sekunden. Ich werde
diese Kameraebene kürzen. Ich werde die Umschalttaste drücken
und diese Ebene kürzen. Ich werde hier
dasselbe tun. Ich setze das auf 5 Sekunden. Ich kürze diese Ebene, drücke die Umschalttaste und
lasse sie hier einrasten. Jetzt fangen wir mit Kamera eins an, gehen zu Kamera zwei, dann Kamera drei, wir gehen
von einer Karte zur nächsten. So gehen wir
zurück zu Kamera eins, wir sehen die drei
zusammen auf diese Weise. Ich finde, das sieht gut aus. Ich deaktiviere und drücke
L, um alles einzuschalten. Ich drücke Sie, um alle
Keyframes zu sehen. Wir haben
hier zwei Schlüsselbilder auf Kamera eins. Ich werde den Abspielkopf
genau hier bei 10 Sekunden platzieren. Ich werde
diese beiden Keyframes auswählen. Steuerung C, Steuerung V. Ich füge sie hier ein, Steuerung V. Jetzt klicke ich
mit der rechten Maustaste auf den Keyframe-Assistenten und klicke
auf Time Reverse Keyframes Jetzt erhalten wir das Gegenteil
der ersten Animation. Anstatt Dolly in,
machen wir einen Dolly Out wie diesen. Und dieser Effekt sieht gut aus. Ich wähle all
diese Keyframes so aus, oder ich kann einfach auf
Position klicken und
alle Keyframes auswählen. Ich werde einfach auf 92 klicken. Jetzt gehe ich
zum Grafikeditor. Ich wähle diesen Punkt und nehme diesen Griff ganz
nach links. Jetzt bekommen wir diese
Animation schnell
am Anfang und langsam gegen
Ende, so wie hier. Ich werde auf
diesen Punkt klicken und ihn
ganz nach rechts ziehen. Fangen Sie langsam an und gehen Sie dann schnell. Ich werde die
gesamte Animation abspielen. Ich gehe zurück zu ein paar und
wähle „Fit“. Eine letzte Sache, ich werde
diese Keyframes auswählen. Diese beiden Keyframes, 92, ganz einfach. Gehe zum Diagrammeditor. Ich werde auf
diesen Punkt klicken und ihn verschieben. Kümmere dich jetzt um
diese Kamerabewegung. Ich finde, das sieht besser aus. Ich werde die
gesamte Animation abspielen. Jetzt ist
die Übung beendet, du machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
60. Übung 49: In dieser Übung
werden wir
das Puppet Pin-Tool kennenlernen
und es verwenden, um das Puppet Pin-Tool kennenlernen
und es verwenden diese Tiere
zu animieren
und dieses Ergebnis zu erzielen Ich gehe zu After Effects
New Composition. Ich wähle die
übliche voreingestellte Dauer, 10 Sekunden. Und klicke auf Okay. Klicken Sie jetzt mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 49. Ich wähle alle Bilder aus
und klicke auf Import. Ich beginne damit, den
Hintergrund so per
Drag-and-Drop Hintergrund so per
Drag-and-Drop Dann bring den Baum mit, ich stelle ihn in die Mitte Als nächstes gehe ich zu Giraffe. Ich platziere es gleich hier. Als Nächstes bringe ich
das Pferd per Drag-and-Drop. Platziere es genau hier. Als Nächstes bringe
ich die Eule Platziere es genau hier, das Krokodil daneben Ich habe es genau hier hingestellt. Ich werde die Eule
hier
etwas nach links stellen . Ich bewege es so Endlich werde ich
den Falcon Dragon Drop mitbringen. Ich habe ihn genau hier in den Himmel gestellt. Jetzt sind die Tiere in
der richtigen Position. Und ich fange an, mit dem
Puppet Pin Tool zu
animieren Dieses Tool genau hier.
Puppet-Pin-Werkzeug Und ich fange damit an, den
Baum zu animieren. Ich wähle den Baum
genau hier aus, ausgewählt. Ich wähle dieses Werkzeug aus, das Werkzeug zum Positionieren
der Marionette wie dieses Und ich werde ein paar Stecknadeln
erstellen. Eine Stecknadel hier, eine Stecknadel hier und eine Stecknadel hier. Jetzt haben wir drei
Stecknadeln am Baum. Wenn ich auf einen Stift klicke und ihn
bewege, kannst du sehen,
was passiert. Kann das hierher verschieben. Ich kann auf diesen Spin klicken. Verschiebe es hierher. Ich kann
auf diesen Pin klicken. Verschiebe ihn hierher, kontrolliere Z. Um zurück zu gehen, kann ich diese Stecknadeln verwenden um jedes Bild zu verzerren und zu bearbeiten Ich habe jede Form, genau wie dieser Catwak Wenn ich das runterstelle, sehen
wir Und ich gehe hier
runter, verformen, vernetzen,
verformen , wir
sehen Marionettenstift eins, Marionettenstift zwei und
Marionettenstift drei Ich kann sie von hier aus auswählen. Ich werde Puppet
Pin One so öffnen. Wir sehen hier, dass wir bereits ein Schlüsselbild
haben, es ist bereit, animiert zu werden Die Stoppuhr ist aktiviert. Ich werde auf diese Weise von 0
Sekunden auf 1 Sekunde wechseln. Und ich werde diesen
Stift nach rechts bewegen, so wie hier. Ich werde auf 2 Sekunden wechseln. Ich werde diesen Stift
nach links bewegen, so wie hier. 3 Sekunden, ich werde diese Stecknadel
nach oben bewegen sie nach 4 Sekunden
so hochgehen
lassen. Verschiebe ihn so nach rechts. Wenn wir jetzt spielen,
bekommen wir diese Animation. Ich kann
das weiter animieren, indem ich den
Stift jedes Mal verschiebe Was ich tun werde, ich werde all diese Schlüsselbilder auswählen Drücken Sie C, um zu kopieren, und stellen Sie sicher, dass sich der Abspielkopf nach 5 Sekunden
genau hier befindet Und wenn ich V kontrolliere, füge ich dieselbe Animation ein und
wiederhole sie. Jetzt spiele ich
die gesamte Animation ab. Es wiederholt sich noch einmal,
so, es hört genau hier Ich lasse es so stehen,
oder ich kann dafür sorgen, dass es zurückgeht In der Mitte. So bei 10
Sekunden im letzten Bild. Jetzt sind wir mit
den drei Animationen fertig. Ich werde zur Giraffe wechseln
. Ich werde das einschalten. Ich gehe zu Giraffe. Dasselbe Werkzeug,
Marionettenposition, Stecknadelwerkzeug. Ich mache
einen hier auf dem Kopf, einen hier, einen hier, einen hier, einen hier, einen hier. Ich werde weitere
Stecknadeln an den anderen Beinen anbringen. Jetzt kann ich jedes Bein bewegen, aber das werde
ich nicht tun. Ich werde nur dieses bewegen. Und ich werde den Kopf bewegen, ich werde ihn hoch,
runter und wieder hoch nehmen . Wenn ich versuche, ihn
so zu bewegen, nehme ich ihn runter. Wir stellen fest, dass sich der Hals viel zu stark
beugt, zu stark
verzieht Das ist nicht das, was wir wollen, vor allem nicht, wenn ich es herunternehme, diese Steuerung wieder zurückgibt Ich werde dieses
Problem mit diesem Tool beheben, dem Puppet Starch Pin Tool Ich werde es benutzen.
Siehst du das Pluszeichen? Ich werde hier klicken. Platziere einen Punkt hier, klicke hier und dann hier. Jetzt haben wir drei rote Punkte,
wenn ich versuche, den Stift zu verschieben. Wenn ich jetzt versuche, den Kopf zu bewegen, sehen
wir, dass sich der Hals
nicht mehr so stark beugt. Er verzieht sich nicht so stark. Das ist genau das,
was wir wollen.
Um zurück zu kommen, hat mir das Werkzeug
Marionet Stark Pin ermöglicht, diesen Bereich steifer und
stabiler zu machen Dadurch haben wir weniger Verzerrungen und weniger
Verzerrungen. Wir werden hier
dasselbe tun. Ich werde hier
einmal klicken. Ich werde auf dieses Bein zoomen. Ich werde hier
drei Punkte erstellen. Ich möchte nicht, dass
sich dieser untere Teil so verbiegt. Ich mache es solide. Jetzt
kann ich anfangen, Here,
Puppet Me, ein Formular zu animieren Puppet Me, ein Ich kann alle
Stecknadeln genau hier sehen. Wir haben Keyframes bereits nach 0 Sekunden
erstellt. Jetzt
fange ich an zu animieren. Ich werde hier auf
eine halbe Sekunde gehen. Ich werde den Stift
hier in diesem
Stift ein bisschen nach oben verschieben , so wie hier. Nur ein bisschen, nicht viel. Ich werde auf diese Weise auf
1 Sekunde umschalten. Sie können den hier erstellten
Schlüsselrahmen sehen. Ich drücke dich, ich kann alle
Keyframes sehen, die ich habe. Ich habe hier zwei Keyframes, Puppet Pin Four und
Puppet Pin Five Die beiden, die
ich verschoben habe, wähle ich hier aus, drücke C
, um sie zu kopieren, und füge
sie hier Steuerung. Jetzt kehren wir
zur Ausgangsposition zurück. Mal sehen, die Bewegung
geht nur für 1 Sekunde hoch und dann runter. Jetzt werde ich den Kopf
animieren. Ich gehe auf 2 Sekunden. Ich werde den
Kopf von hier nach hier bewegen. Ich nehme es so auf. Ich gehe auf 6 Sekunden. Nach 6 Sekunden werde
ich mich genau hier bewegen. Schauen wir uns die Bewegung an,
sie geht runter. Jetzt will ich es
aufheben, aufmachen, eins feststecken. Wir haben hier ein Schlüsselbild erstellt. Ich gehe auf 9 Sekunden. Ich will, dass die Giraffe
wieder hochgeht. Ich wähle
dieses Schlüsselbild aus, drücke C,
um es zu kopieren, und steuere V. Jetzt geht es runter
und dann wieder hoch In 3 Sekunden werde ich die gesamte Animation
abspielen. Mal sehen, wie sich die Giraffe nach unten und wieder nach oben
bewegt. Ich finde, das sieht okay aus. Ich gehe
zum nächsten Tier über. Ich werde das jetzt besprechen. Ich werde das Pferd animieren. Ich wähle das Pferd aus,
klicke und bearbeite es. Dieses Mal werde ich ein neues Werkzeug
verwenden, nämlich
dieses Tool Marionet Bent Pin Tool Mit diesem Tool werde
ich hier eine Stecknadel erstellen. Was ich mit dieser Art von
Stift tun kann,
ist, dass ich mich auf diese Weise
drehen kann. Ich habe den Cursor genau hier
platziert und Sie können die Drehung sehen. Den Cursor kann ich
wie folgt drehen: Steuerung Z. Um zurückzugehen, erstelle ich hier einen Stift, hier
einen Stift und hier einen Stift. Und wenn ich jetzt versuche zu drehen, sehe
ich, dass sich nur der Kopf bewegt. Die Beine bewegen sich
ein bisschen. Aber das ist okay. Ich kann zu weit gehen und Z
kontrollieren, um zurück zu gehen. Jetzt werde ich animieren. Ich werde es so
auf 1 Sekunde bringen. Ich werde reingehen,
ich werde
nur ein bisschen so rotieren . Jetzt haben wir diese Animation. Diese Animation, ich werde
nach dem Schlüsselbild suchen. Diese hier, die
Marionettennadel eins. Wir haben hier einen
Rotations-Keyframe. Ich drücke Alt und klicke
auf die Stoppuhr Ich werde einen Ausdruck hinzufügen. Ich werde Loop Out
innerhalb der Klammern schreiben. Ich werde ein
Anführungszeichen schreiben. Ich werde mich für
Tischtennis wie dieses entscheiden. Wenn ich jetzt spiele,
geht es hin und her. Dieselbe Animation
wiederholt sich unendlich. Das ist genau das, was wir wollen, dass der Kopf
für immer so bewegt Das ist es, was wir wollen. Ich werde jetzt das
nächste Tier animieren, die Eule. Ich wähle die Eule aus. Dieses Mal werde ich
ein neues Tool verwenden , nämlich dieses Tool
Puppet Advanced Pin Tool Ich gehe
zurück zu 0 Sekunden. Ich werde hier
einen Pin erstellen, einen Pin hier und einen Pin hier. Und was ich mit dieser Art von
Stift tun kann,
ist, dass ich mich drehen kann, genau
wie bei der vorherigen. Und es ermöglicht mir, auf diese Weise zu
skalieren. Wie Sie sehen, drücken Sie
Z, um zurückzugehen, Control Z, um zurückzugehen, ich gehe zu 1 Sekunde über. Ich werde den Kopf auf diese
Weise ein bisschen drehen lassen. Und ich werde es ein bisschen so
wachsen lassen. Nur ein bisschen, nicht viel. Bis zu 120. Wir bekommen diese
Animation so hin. Wenn Sie den
Cursor genau hier platzieren, sehen
Sie das
Rotationslogo. Sie können es drehen. Und wenn Sie den
Cursor genau hier platzieren, können
Sie das
Skalenlogo sehen und Sie können skalieren. Wir gehen runter und
suchen nach der ersten Marionettennadel. Wir haben den Keyframe genau hier, zwei Keyframes
erstellt Die Skala und die Rotation. Ich werde das Gleiche machen wie mit der Pferdepresse. Ich klicke auf die
Stoppuhr der Waage. Ich mache eine Schleife, eine Endlosschleife und doppelklicke auf die ausgewählten
Drehmarken Ich werde
Ping Pong wie dieses wählen. Ich wähle diesen
Ausdruck Control C. Um zu kopieren, gehe
ich zu Rotation
Stop, Watch Ich drücke Alt und klicke. Jetzt werde ich den
gleichen Ausdruck hier einfügen. Steuerung V, Ping-Pong ausklingen lassen. Wenn ich jetzt spiele, sehen
wir, wie sich dieselbe Animation unendlich
wiederholt Das ist genau das, was wir
wollen, Rotation und Skalierung. Ich gehe jetzt zum nächsten
Tier über, dem Krokodil. Ich werde das einschalten. Ich werde das Krokodil auswählen. Ich muss den Abspielwert auf 0 Sekunden erhöhen , das ist sehr wichtig Ich werde klicken und warten. Ich werde die erste
Marionettenposition P wählen. Ich werde hier
einen Pin erstellen, einen Pin hier, einen Pin hier und einen Pin hier. Ich werde den Schwanz animieren. Ich werde mir 2 Sekunden Zeit nehmen. Ich nehme den
Schwanz von hier nach hier. Nach 2 Sekunden, nach 4 Sekunden, werde
ich den gleichen Keyframe kopieren und
einfügen. Ich werde Sie drücken,
um die Keyframes zu sehen. Ich wähle
diesen Keyframe aus,
Strg C. Ich
füge ihn hier ein,
Strg V. Jetzt
wähle ich diese beiden Keyframes Drücken Sie C, um zu kopieren, ich gehe zu 6 Sekunden. Steuere V s, um
dieselbe Animation zu wiederholen. Jetzt geht
diese Animation immer wieder hoch. Das ist genau das, was wir wollen. Aber eins möchte ich, dass der Schwanz hinter dem Rücken liegt und
nicht vor dem Rücken. Ich habe den Abspielwert auf 0 Sekunden gesetzt. Und jetzt
wähle ich ein anderes Werkzeug,
das Puppet Overlapet Pin Tool Dieses habe ich
mit diesem Tool ausgewählt. Ich mache ein paar
Klicks auf die Rückseite, so, wir sehen,
wie die
Rückseite weiß wird. Das ist genau das, was
wir jetzt tun müssen. Wenn ich die Animation abspiele, deaktiviere
ich sie und
spiele die Animation ab Jetzt sehen wir, wie der Schwanz
hinter dem Rücken verläuft. Das ist genau das, was wir wollen. diesem Tool hier, dem
Marionetten-Überlappungs-Pin-Werkzeug ,
können wir
einen Bereich wie diesen auf der Rückseite auswählen und ihn
immer im Vordergrund
und alles andere dahinter
erscheinen immer im Vordergrund lassen Dies ist ein sehr nützliches Tool , das wir häufig verwenden, wenn wir Charaktere wie diesen
animieren Jetzt sind wir
mit dem Krokodil fertig. Der letzte, den wir
animieren müssen, ist der Falke. Ich schalte
alles ein, drücke L. Ich
wähle den Falken Ich gehe
zurück zu 0 Sekunden. Ich wähle das Werkzeug zum Positionieren der
Marionette aus. Ich werde hier
eine Stecknadel erstellen, eine Stecknadel hier, eine Stecknadel hier, eine Stecknadel hier, eine Stecknadel hier und eine Stecknadel hier. Was ich jetzt tun werde, ist, die Flügel zu animieren, aber diesmal mit
einer neuen Methode,
nämlich der Live-Record-Methode Vergewissern Sie sich, dass die Abspielposition auf 0
Sekunden eingestellt ist. Ich drücke die Taste Control. Siehst du, da ist eine Stoppuhr
im Cursor, wenn ich ihn so
auf den Stift lege .
Siehst du die Uhr Ich werde klicken und den Flügel so
bewegen, langsam so, und ich
lasse einfach so los Sie sehen die
Keyframes, die ich erstellt habe. Ich kann runtergehen, du kannst sie hier
sehen,
die Keyframes, die ich erstellt habe. Und wenn ich spiele, sehe ich,
dass After Effects die Bewegungen, die ich
gemacht habe, etwas langsam
aufgenommen hat. Ich glaube, ich werde es
wiederholen. Steuerung Z. Um zurückzugehen, habe ich
es auf 0 Sekunden gesetzt Ich werde die Taste Control drücken. Ich sehe die Stoppuhr. Ich klicke und bewege die Flügel
etwas schneller Ich lasse los und jetzt lass uns spielen. Jetzt sehen die Flügel besser aus. Jetzt mache ich den
anderen Flügel. Ich gehe zurück zu 0 Sekunden. Ich werde die Taste Control drücken. Ich werde den Cursor genau
hier platzieren. Ich sehe die Uhr. Und ich fange an, mich zu bewegen. Ich versuche, dem anderen Flügel zu entsprechen. Mal sehen, es
passt nicht perfekt zum anderen
Flügel, aber das ist okay. Ich glaube, ich werde es wiederholen. Drücken Sie Z, um zurückzugehen, ich werde diesen wiederholen Stellen Sie die Abspielposition auf 0
Sekunden, drücken Sie die Strg-Taste
und ich fange an, mich so zu
bewegen Ich versuche, es mit dem anderen zu vergleichen. Lass uns gehen, lass uns spielen. Jetzt. Es ist nicht perfekt, aber für mich sieht es okay aus. Ich werde jetzt die
gesamte Animation abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
61. Übung 1: In dieser Übung werden
wir die Mischmodi entdecken Und wir werden dieses Video erstellen. Ich werde
es noch einmal spielen. Gehen Sie nun zu After Effects,
Neue Komposition, dasselbe Preset und dieselbe
Dauer von 10 Sekunden. Ich klicke auf Okay, ich werde
auf Datei importieren klicken. Ich gehe zu Übungsdateien, Visual Effects, Übung eins. Ich wähle dieses Video aus und
klicke auf Import. Jetzt ziehe ich das Video so
hierher und lege es dort
ab. Als Erstes werde
ich einen blauen Festkörper
erstellen. Um das zu tun,
schreibe ich, klicke auf Gehe zu, also klicke ich hier, um die Farbe
auszuwählen. Ich werde diese Farbe wählen. Vielleicht ein bisschen
dunkler wie diese. Okay, okay, jetzt
haben wir diesen blauen Feststoff. Was ich
jetzt tun werde, ich werde
den Mischmodus dieses Festkörpers ändern den Mischmodus dieses Festkörpers Um das zu tun, gehe ich hier zu
Modus, Mischmodus. Wenn du das nicht siehst, kannst
du jederzeit hier klicken. Schalten Sie Schalter und Modi wie
diesen um, bis Sie den Modus sehen. Und hier klicke ich. Im Moment ist es auf normal eingestellt. Es stehen jedoch viele andere
Optionen zur Auswahl. Ich werde
einige ausprobieren und Ihnen
jedes Mal zeigen , welche Art
von Ergebnis wir erhalten. Ich beginne mit „
Farbe abdunkeln“, „Brennen“, „Linear nachbrennen“, „
dunklere Farbe“, „
Bildschirmfarbe aufhellen“, „Ausweichen“, „Ausweichen“,
„hellere Farbe “, „Überlagern“, „hartes Licht“, „
lineares Licht“, „Lebendiges, leichtes, hartes Mischungsunterschied“, „
Subtrahieren“,
„Dividieren“ und „
Farbsättigung lineares Licht“, „Lebendiges, leichtes, hartes Mischungsunterschied“, „
Subtrahieren“, Mischungsunterschied „Dividieren“ und „
Farbsättigung Es stehen viele Optionen
zur Auswahl, aber für diese Übung wähle
ich diese Option, multiplizieren, um diesen Effekt im Video wie folgt
zu erzielen zu Ich werde hier
zu 1 Sekunde übergehen. Ich lege den Abspielkopf genau hier hin. Ich drücke, um die
Undurchsichtigkeit zu erhöhen. Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Ich werde die Opazität auf
0% setzen . Wir haben hier ein Keyframe Nach 1 Sekunde und 2 Sekunden stelle ich die Deckkraft auf 100% ein. Jetzt können wir sehen, wie das Video
von normal nach Das ist genau das, was ich wollte. Als Nächstes
werde ich einige Anleitungen erstellen. Ich werde hier klicken. Ich werde zu
Title Action Safe gehen. Ich werde noch
einmal hier klicken und die Lineale holen Jetzt haben wir die Lineale
genau hier und hier. Um eine Anleitung zu erstellen, muss ich
nur den Cursor genau
hier
platzieren. Der Herrscher. Ich klicke und ziehe. Und jetzt habe ich eine Anleitung. Ich kann es platzieren, wo ich will. Ich werde es
genau hier platzieren. Ich lasse los. Ich kann noch einmal auf den
Guide klicken und ihn
bewegen, wenn mir das gefällt. Ich werde
eine weitere Hilfslinie erstellen, eine weitere vertikale Hilfslinie. Ich gehe hier zu den Linealen
und klicke und ziehe Ich platziere die andere
Anleitung genau hier. Jetzt
schneiden sich beide Hilfslinien in der Mitte, genau in der Mitte
der Komposition Ich werde
hier klicken und
Title Safe entfernen . Wir
brauchen es nicht mehr. Jetzt haben wir die Guides.
Ich werde auch
die Rulers entfernen, ich klicke hier. Ich behalte nur die Anleitungen,
das ist es, was ich will. Jetzt werde ich einen Stern erschaffen. Ich gehe hierher, klicke und verwalte es und wähle Star Tool. Ich werde die
Farbe Gelb wählen, so wie hier. Klicke und ziehe, um einen Stern zu erstellen. Ich drücke Shift und Alt, um sicherzugehen, dass der
Stern perfekt ist. Ich erstelle einen Stern in dieser Größe. Ich denke, das ist eine gute
Größe mit dem Auswahlwerkzeug.
Sie können die Größe ändern, wenn Sie möchten Und drücken Sie die Umschalttaste, um es
proportional wie folgt nach oben und unten zu
skalieren Ich werde es ein wenig
verkleinern. Verschiebe es und mache es
ungefähr so groß. Das. Ich werde
den Mischmodus ändern. Ich klicke hier und
ändere den Mischmodus von normal auf weniger. Jetzt werde ich den Stern
animieren. Ich wähle den ersten Spieler aus. Zuallererst
muss ich sicherstellen, dass der Ankerpunkt genau
in der Mitte des Sterns liegt. Ich gehe hier zum Anchor
Point-Tool. Ich drücke die Strg-Taste und
doppelklicke so, und jetzt ist es
genau in der Mitte
des Sterns platziert . Das
ist es, was ich will. Ich setze den Abspielwert
auf 4 Sekunden. Ich drücke, um den Positionswechsel und die Waage
zu aktivieren Jetzt
erstelle ich zwei Keyframes, einen für die Position
und einen für die Skala. Ich klicke auf die Stoppuhr und gehe 1 Sekunde zurück Und mit dem Auswahlwerkzeug fange
ich von hier nach hier an. Ich habe es genau hier in der Mitte platziert, wo sich die
beiden Hilfslinien schneiden Und ich werde es vergrößern. Ich werde es auf diese
Weise sehr groß machen. Skalieren Sie es so auf 700%. Ich gehe
jetzt 1 Sekunde zurück und
stelle die Skala so auf 0% ein Wenn ich jetzt spiele,
bekommen wir diese Animation. Ich finde, das sieht gut aus. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt werde ich viele Kopien
dieses Sterns
erstellen und am
Ende 12 Sterne haben. Wir werden das noch einmal
hoch und runter schalten. Hier haben wir einen, ich
werde einen Effekt hinzufügen. Klicken Sie. Klicke auf Repeater, ich schalte das runter,
Repeater eine Kopie, ich werde
12 Kopien wie diese erstellen Ich klicke hier, transformiere den Repeater eine Position wird genau hier
auf 100 gesetzt Ich brauche hier keine 100. Ich werde das auf Null setzen. Ich werde die
Drehung auf 30 Grad ändern, also auf 30 Grad, jetzt haben wir 12 Sterne. Sie können den
Ankerpunkt so anpassen. Sie können ihn so lange anpassen, bis diese
beiden Sterne mit der Leitlinie übereinstimmen. Indem Sie den Ankerpunkt ändern, können
Sie den Kreis
vergrößern oder verkleinern. Wie Sie bei Null sehen, passt er perfekt zur Anleitung. Das ist genau das, was wir wollen. Jetzt setze ich den
Abspielwert auf 5 Sekunden. Wir werden hier
ein bisschen nach oben gehen. Wir haben 12 Exemplare. Ich werde hier auf die
Stoppuhr klicken. Ich gehe eine Sekunde zurück. Ich werde die
Kopien auf eine wie diese einstellen. Wenn ich jetzt spiele,
sehen wir die 12 Sterne nacheinander
erscheinen. Das ist genau der
Effekt, den wir wollten. Jetzt werde ich einen Text hinzufügen. Dies ist der letzte Schritt, den ich verwende. Horizontales Textwerkzeug. Ich klicke, ich werde Euro schreiben. Ich wähle den Text ändere die
Farbe in schwarze Schrift. Ich werde
Luftschriftarten wählen, Stein, ich werde
die dickste Option wählen, Schwarz Und ich werde es sehr groß
machen. Ich werde 500
für eine Größe wie diese eingeben. Gehe zum Absatz. Ich
werde das mit dem Auswahlwerkzeug in die
Mitte stellen. Ich werde es verschieben. Ich kann Strg-Taste drücken und
es genau in der Mitte platzieren. Das ist genau das, was wir wollen, das Wort, der Text
in der Mitte. Ich ändere den
Mischmodus von „Normal auf „Weiches Licht“, und wir erhalten diesen Effekt Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt werde ich den Text
animieren. Ich werde den
Abspielwert auf 5 Sekunden setzen. Ich werde ein Preset verwenden. Ich gehe zu Effekte und
Voreinstellung und suche nach Folie,
Slide nach oben nach Zeichen. Das ist ein Animationseffekt. Schieben Sie nach 5 Sekunden nach dem Charakter und
dem Abspielkopf nach oben. Ich ziehe den Text
so per Drag-and-Drop. Wenn wir jetzt diesen Effekt haben, finde
ich, dass er gut aussieht. Ich werde Sie drücken,
um die Keyframes zu sehen. Ich werde dafür sorgen, dass
die Animation 3 Sekunden
statt 2 Sekunden dauert. Ich werde diesen
Keyframe genau hier platzieren. Lass uns jetzt spielen. Jetzt wurde
es langsamer. Ich finde, es sieht gut aus, aber ich stelle fest, dass
es hier ein Problem gibt. Die Zeitleiste
der Komposition ist 10 Sekunden lang und das Video ist etwas
kürzer als 10 Sekunden. Ich werde dieses Problem lösen,
indem ich den Arbeitsbereich verschiebe. Ich werde den
Arbeitsbereich wie folgt modifizieren. Ich mache es ein bisschen kürzer. Ich werde den Cursor auf
den Arbeitsbereich setzen . Klicken Sie mit der rechten Maustaste. Klicken Sie auf Trim Comp to Work Area. Und jetzt ist das Problem gelöst. Ich werde die
gesamte Animation abspielen. Jetzt ist
die Übung beendet. Geh und tu dasselbe
und vergiss nicht zu speichern.
62. Übung 2: In dieser Übung werden
wir dieses Video erstellen. Ich gehe zu After Effects, Neue Komposition, Gleiche
Einstellungsdauer, 10 Sekunden. Ich klicke auf Okay Now und klicke mit der
rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung zwei. Und ich wähle
die drei Videos aus und
klicke auf Import. Ich werde hier oben die
Glaskugel Dragon Draw auswählen. Jetzt
wähle ich hier oben das Video und Dragon Draw aus. Ich werde
diese Transformation herunterschalten. Schalte das runter. Ich werde es auf diese Weise auf
80% herunterskalieren und
die Deckkraft von 100% auf 50% ändern die Deckkraft von 100% auf 50% Wir können den Hintergrund
ein bisschen so sehen Ich werde das Video aufnehmen, es hier
hinstellen und
sicherstellen, dass der Kopf der Katze in der Glaskugel
ist Lass uns jetzt spielen. Ich werde
es ein bisschen aufgreifen. Ich muss sichergehen, dass
der Kopf der Katze drinnen bleibt. Ich
werde das ganze Video ein
bisschen nach links drehen. Ich denke, die Katze ist
gut positioniert. Jetzt ist das Katzenvideo
immer noch ausgewählt. Jetzt werde ich mit diesem Werkzeug
hier,
dem Ellipsenwerkzeug, eine Maske erstellen diesem Werkzeug
hier,
dem Ellipsenwerkzeug, Ich wähle es aus und erstelle
eine Maske wie diese. Ich drücke die
Umschalttaste, um
einen perfekten Kreis in dieser Größe
zu erhalten . Ich kann die Leertaste drücken, um mich zu bewegen. Ich platziere
den Kreis
so in der Glaskugel und lasse los. Jetzt haben wir
hier Maske erstellt, Maske eins. Ich werde das
runterschalten und die
Maskenfeder auf 0 bis 50 ändern . Drücken Sie Jetzt haben wir dieses Ergebnis. Ich werde es spielen. Ich
werde das besprechen. Gehe zur Transformation. Ich gehe zurück
zur Opazität und setze das auf 100% wie folgt Wir erhalten dieses Ergebnis. Jetzt werde ich
den Mischmodus von
normalem auf hartes Licht umstellen den Mischmodus von
normalem auf hartes Licht Lass uns, ich werde ein bisschen
hineinzoomen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich schalte das ein. Gehe zurück zum Auswahlwerkzeug. Ich wähle das Blaulicht-Video und ziehe es wie folgt per
Drag-and-Drop. Ich werde
den Mischmodus
von Normal auf Heller umstellen . Ich werde das Video genau hier platzieren
. Ich muss
es vergrößern, transformieren. Ich skaliere es und ich
werde es skalieren, bis es über
die Komposition hinausgeht. So ungefähr 150. So, ich platziere es
genau hier. Ich spiele. Jetzt
ist das Blaulicht-Video gut positioniert. Jetzt werde ich mit demselben Werkzeug,
dem Ellipsenwerkzeug,
eine weitere Maske erstellen demselben Werkzeug,
dem Ellipsenwerkzeug, So wie das. Ich drücke Shift, ich drücke die Leertaste und
verschiebe den Kreis genau hierher. Der Kreis muss größer sein als die Glaskugel. Ungefähr diese Größe. Ich lasse die Maus los. Jetzt bekommen wir diese Maske. Maske eins. Ich zähle das zusammen. Ich werde auf Invertiert klicken. Ich werde
die Maskenfeder auf
0-50 ändern . Versuchen wir es mit 50
und sehen, was wir bekommen Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde die
Maske ein bisschen größer machen. Ich werde Mask Path auswählen. Ich gehe zu Auswahl bis kann mit der rechten Maustaste auf
Maske und Formpfad klicken , also auf
die Transformationspunkte. Ich werde die Umschalttaste drücken. Machen Sie es von hier aus ein
bisschen größer und von hier aus ein bisschen
größer. So wie das hier. Ich finde, es sieht
gut aus. Lass uns jetzt spielen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde
es auf den Vollbildmodus stellen. Meiner Meinung nach erzielen wir ein gutes Ergebnis. Jetzt ist die Übung beendet. Du wirst das Gleiche tun.
Und vergiss nicht zu speichern.
63. Übung 3: In dieser Übung werden
wir dieses Video verwenden. Wir werden einige
Effekte auf dieses Video anwenden. Wir werden dieses
Video von New York City verwenden. Am Ende werden
wir dieses Ergebnis erzielen. Wir werden das Video des
Mädchens genau hier
auf den Bildschirm bringen . Und dann kommt der Text
runter, einfach so. Nach den neuen Kompositionseinstellungen und Dauer von
10 Sekunden klicke
ich auf Okay. Rechtsklick, Datei importieren. Ich gehe zu Übung drei. Ich wähle alle
Videos aus und klicke auf Import. Ich werde damit beginnen,
die Werbung genau
hierher zu bringen , Dragon Drop. Als Erstes werde
ich diesen
Glitch-Effekt
für ein Video auswählen Dragon, lass es
hier fallen. Lass uns spielen. Das ist der
Glitch-Effekt auf dem Video. Das ist ein Film-Overlay. Was ich
jetzt tun werde, ich werde
den Mischmodus des
Glitch-Effekts für ein Video von
normaler auf hellere Farbe ändern ,
und Sie erhalten diesen Effekt ,
und Sie erhalten Ich werde es abspielen, wir bekommen
diesen Effekt im Video. Ich finde, das sieht gut aus. Das dauert nur 5 Sekunden. Jetzt
bringe ich den zweiten,
Glitch Effect, Two
Dragon Drop, gleich hier rein. Ich nehme
die Ebene hier, ich, so sieht sie aus Ich werde
den Mischmodus
von Normal auf Sättigung umstellen von Normal auf Sättigung umstellen Ich werde jetzt spielen
und wir bekommen diesen Effekt. Ich werde den dritten hinzufügen,
Glitch Effect, Three Dragon Drop Ich werde es
am Anfang so platzieren So sieht es aus Ich werde das
von normal auf multiplizieren ändern. Lass uns jetzt spielen. Ich
finde, das sieht gut aus. Jetzt sind wir mit dem
Werbevideo fertig. Ich werde
alle Ebenen auswählen. Rechtsklick und Unterkomposition. Verschiebt alle Attribute in die
neu gewählte Komposition. Ich klicke auf, okay, jetzt haben wir eine Vorkomposition, alles in dieser Vorbereitung,
ich doppelklicke und finde
alle Elemente darin ich doppelklicke und finde
alle Elemente darin Ich gehe zurück zu Comp One, ich drücke, ich
werde es
von 100% auf 30% herunterskalieren , so wie folgt Ich werde das New
York-Video per Drag-and-Drop hochladen. Ich werde es in
die Vorkomposition aufnehmen. Das, jetzt wähle ich die
Unterkomposition aus und werde sie
hier so platzieren Ich gehe zu Effekten und Presets und suche
nach einem Effekt namens Corner Pin unter
Distort Corner Pin Und ich werde diesen Effekt hier per Drag &
Drop verschieben. Jetzt siehst du hier vier Stecknadeln. Ich kann sie
überall hinbringen, wo ich will. Ich werde
diesen hier platzieren. Dieses, ich werde es genau hier
platzieren. Dieses, ich werde es genau hier
platzieren. Dieses hier
nehme ich gleich mit. Jetzt stimmt die Vorkomposition
mit dem Bildschirm überein. Ich werde das
ein bisschen hierher verschieben. Ich werde jetzt, okay, das
muss
natürlich größer sein. Ich werde das gleich hier nehmen
. Es ist sehr wichtig, das gesamte Video
abzuspielen. Ich werde den
Spielkopf so bewegen,
sicherstellen, dass alles in Ordnung ist. Ich muss diesen Stift ein
bisschen nach unten bewegen. Die Kamera bewegt sich
ein bisschen, deshalb muss die
Vorkomposition
etwas größer sein als
der Bildschirm dahinter Ich finde, das sieht gut aus. Was ich jetzt tun werde,
ich werde einen Text hinzufügen. Ich gebe
hier einen Klick ein, ich werde schreiben. Ich wähle die Schriftfarbe Weiß. Ich werde den Stil eines
Antennentelefons wählen. Ich wähle Schwarz oder Fett und Größe. Ich werde 300 wählen. Ich werde es mit einem anderen schwarzen
Handystil versuchen. Ich denke, dieser ist besser. Ich ändere
den Abstand zwischen
den Buchstaben auf 50, so wie hier. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt zurück zum Auswahlwerkzeug, und ich werde
den Text genau hier platzieren. Ich werde die
Strg-Taste drücken und es in der Mitte einrasten, so wie hier. Jetzt ändere ich
den Mischmodus von „Normal“ auf „Unterschiedlich Wir erhalten dieses Ergebnis. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt werde ich diesen Text
animieren. Ich gehe zu 7 Sekunden, genau hier. Ich drücke P, um die Position
zu ermitteln. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich gehe
zurück zu 5 Sekunden. Ich werde den
Text von hier nach hier mitnehmen. Drücken Sie auf diese Weise die Umschalttaste und nehmen Sie es
aus der Komposition heraus. Dieser Animationstext
bewegt sich so. Es hat einen sehr schönen Effekt ,
dank des unterschiedlichen
Mischmodus wie diesem Wir sehen alles
Negative dahinter Ich werde
beide Keyframes auswählen. 92, ganz einfach, ich gehe
zum Graph Editor. Ich werde auf diesen
Punkt klicken und diesen Griff so nach
links
ziehen. Ich möchte, dass es am Anfang sehr schnell ist und
dann langsamer wird. Ich werde
das gesamte Video abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Geh und tu dasselbe und
vergiss nicht zu sagen.
64. Übung 4: In dieser Übung
beginnen
wir mit diesem Bild
und enden mit diesem
After Effects-Video Effects-Video Klicken Sie mit der rechten Maustaste hier.
Ich gehe trainieren. Ich wähle alle
Dateien aus und klicke auf Import. Ich wähle das Waldbild und ziehe es. Lege es genau hier auf
das Kompositionssymbol. Einfach so habe ich eine
Komposition namens Wald erstellt. Sie hat die gleiche Größe wie
das Bild, das Sie hier sehen. Ich werde auf
die
Kompositionseinstellungen klicken . Ich stelle die Dauer auf 10
Sekunden ein und klicke auf, okay, als Erstes wähle
ich
das Camp Fire-Video aus. Und ich werde es hier ziehen
und ablegen. Ich werde drücken
, um die Waage aufzurufen. Ich werde es auf
40% herunterskalieren und
das Feuer genau
hier in der Mitte machen . Ich werde ein bisschen
hineinzoomen. Was ich
jetzt tun werde, ist,
den Mischmodus
von normal auf Hinzufügen umzustellen , einfach so,
alles Schwarze magische Weise verschwunden und uns
bleibt nur das Feuer Das ist genau das, was wir wollten. Ich werde das
Gleiche für das Feuerwerk tun. Ich wähle das Feuerwerksvideo per Drag-and-Drop so aus Ich werde dieses Video so
in die Ecke stellen. Ich werde den
Mischmodus von Normal auf Hinzufügen ändern. Jetzt haben wir dieses Ergebnis, aber es ist nicht perfekt, besonders in diesem Bereich Es sieht so aus, als ob hier ein Video hinzugefügt
wurde, es sieht nicht echt aus. Ich werde das beheben,
indem ich eine Maske erstelle. Mit diesem Tool,
dem Epo, das ich ausgewählt habe, wähle
ich das Feuerwerk aus.
Es ist sehr wichtig Ich wähle das Videofeuerwerk aus und maskiere
diesen Bereich so Ich erstelle eine Maske in etwa dieser Größe. Ich kann den Raum nutzen, um mich so zu
bewegen. Ich mache es auf diese
Größe und lasse die Maus los. Wenn wir jetzt spielen,
finde ich, dass das besser aussieht, aber es sieht nicht echt aus. Ich kann hier immer noch die Kanten sehen. Um das Problem zu lösen, gehe ich zu
Maske eins, ich gehe zu Feather. Und ich werde das auf 300
setzen. Ich drücke die Eingabetaste und jetzt
wollen wir sehen, was wir bekommen. Jetzt sehen wir die Kanten nicht mehr und das Feuerwerk
sieht sehr real Ich mag dieses Ergebnis. Ich schalte alles um. Ich bringe
jetzt noch
eine letzte Sache mit, den Aufnahmeeffekt Den VHS-Aufnahmeeffekt ziehe
ich hierher und lege ihn dort ab Ich werde
ihn ein bisschen skalieren, ein bisschen vergrößern
drücken ihn etwa so groß
machen wie
die Komposition Jetzt ändere ich den
Mischmodus von normal auf denselben
Mischmodus
und wir erhalten dieses Ergebnis Ich werde das gesamte Video
abspielen. Jetzt ist
die Übung beendet,
du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
65. Übung 5: In dieser Übung verwenden
wir dieses Video, dieses Video und dieses Video Und wir werden am Ende
dieses Ergebnis haben. Ich gehe zu After Effects
New Composition, dieselbe voreingestellte
Dauer, 10 Sekunden. Klicken Sie auf Okay,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung fünf. Ich wähle alle
Videos aus und klicke auf Import. Ich wähle Video Eins aus und
ziehe es hierher. Jetzt klicke ich
auf Effekte und Voreinstellungen. Und suche nach Kurven,
Farbkorrekturkurven. Ich werde das hier per
Drag-and-Drop einfügen. Was ich
jetzt tun werde, ist,
dunkle Bereiche dunkler und
Bereiche heller zu machen . Um das zu tun, werde ich hier auf diese Grafik
klicken. Ich klicke und nehme es hier auf. Jetzt
werden die hellen Bereiche heller. Ich werde hier klicken. Nimm das so runter. Jetzt mache ich die
dunklen Bereiche dunkler. Ich werde das ein bisschen
herunternehmen. Die Form des Diagramms
muss so sein. Jetzt werde ich nach einem anderen Effekt
suchen. Ich werde ändern, ich werde diesen Effekt auswählen, unter Farbkorrektur zur
Farbe
wechseln. Und ich verwende diesen Effekt per
Drag-and-Drop, ich ändere die
blaue Farbe in Rosa. Um das zu tun, gehe ich hierher. Ich wähle die
Pipette aus, ich klicke hier, ich wähle die blaue Farbe aus,
ich werde hier klicken. Und ich
wähle die Farbe Rosa wie folgt und klicke auf Okay. Und einfach so
sind wir von Blau zu Rosa übergegangen. Wir haben hier einige Optionen für Sie, ich werde versuchen, das
ein bisschen zu ändern. Ich werde
das ein wenig auf
8% erhöhen . Wir haben diesen blauen Bereich entfernt. Ich glaube, ich werde nichts anderes
ändern. Du kannst mit
den Werten herumspielen, wenn du willst, wie Helligkeit und Sättigung, aber ich werde nichts anderes
ändern Ich habe nur 5-8
oder 9 erhöht , nur um diesen kleinen blauen Bereich
loszuwerden Ich denke, das ist genug. Wenn ich das Video jetzt abspiele, finde
ich, dass es sauber aussieht. Ich gehe zurück
zum Projektpanel. Ich wähle Video zwei aus
und ziehe dieses Video per Drag-and-Drop direkt hier
unter Video eins. Ich gehe zu Video
eins und ändere den Mischmodus von Normal auf Ausgeschlossen, einfach so Wir erzielen diesen Effekt. Das ist das Video darunter. Ich mache Video eins
mit dem Mischmodus sichtbar, wir bekommen diesen Effekt Ich finde es sieht gut aus. Was ich jetzt machen werde, ich
werde Video drei aufnehmen. Ich werde es hier ziehen und
ablegen. Ich werde es zwischen
Video eins und Video zwei platzieren. Auf diese Weise werde
ich Video eins
unsichtbar machen und mich
auf Video drei konzentrieren. Video drei
muss über Video zwei liegen. Ich setze den
Abspielwert auf 4 Sekunden. Ich werde einen Übergang hinzufügen. Ich werde den Übergang nicht
erstellen, eine
Voreinstellung verwenden, die bereits
erstellt wurde und als lineares Löschen bezeichnet wird. Bei diesem haben wir
Transition-Wipes. Lineares Wischen, ich werde diesen
Effekt hier
per Drag-and-Drop Wenn ich Sie jetzt drücke, sehen
wir zwei Keyframes. Wenn ich spiele, bekommen wir
diesen Übergang. Der Übergang dauert 1 Sekunde. Ich werde
die Feder hier ändern,
0-50, nur um sie glatter zu machen Wir haben diesen Effekt Ich werde diesen
Keyframe auf 6 Sekunden verschieben. Ich möchte,
dass der Übergang so 2 Sekunden dauert. Ich finde das sieht gut aus. Jetzt werde ich Video
eins
zurückbringen und
es wird so aussehen. Jetzt werde ich
das gesamte Video abspielen. Die Übung ist jetzt beendet, du machst dasselbe und
vergiss nicht zu speichern.
66. Übung 6: In dieser Übung beginnen wir
mit diesem Video. Wir werden dieses
kleine Boot gleich hier entfernen. Und dieses kleine Boot, wir werden einen Vignetteneffekt hinzufügen und am Ende
werden wir dieses Ergebnis Ich gehe zur
neuen Komposition von After Effects mit den
gleichen Einstellungen. Dauer, 10 Sekunden, okay? Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung sechs. Ich wähle das Video aus
und klicke auf Import. Ich werde es ziehen und ablegen. Als Erstes muss ich dieses kleine Boot
hier
entfernen.
Ich werde heranzoomen. Die Abspielposition ist bei 0 Sekunden. Ich werde mit dem Ellipsenwerkzeug
eine Maske um
dieses kleine Boot herum erstellen Ellipsenwerkzeug
eine Maske um
dieses kleine Boot Das Video ist ausgewählt. Es ist sehr wichtig. Und dann werde ich eine Maske wie diese rund um das Boot anbringen. Jetzt haben wir hier Maske eins. Vor diesem Hintergrund werde ich das von Addieren auf Subtrahieren ändern
. Jetzt haben wir ein Loch im Video. Wie Sie sehen, werde ich
den Abspielkopf gleich hierher verschieben. Wir stellen fest, dass sich das Boot bewegt. Wir müssen auch
die Maske bewegen. Wir gehen
zurück zu 0 Sekunden. Ich gehe zu Mask One. Schalten Sie hier den Maskenpfad herunter und ich werde auf
die Stoppuhr klicken, um ein Schlüsselbild zu
erstellen Hier gehe ich zu 10 Sekunden, die
ich brauche, um die Maske zu bewegen. Jetzt gehe ich zum Auswahlwerkzeug. Ich doppelklicke auf
einen beliebigen Punkt wie diesen und verschiebe die
gesamte Maske genau hierher. Jetzt sehen wir, dass
sich die Maske mit dem Boot bewegt. Wir sehen, dass das Boot hier zu sehen ist. Ich werde die Maske
hier nach 5 Sekunden bewegen .
Ich werde es bewegen. Ich doppelklicke auf einen
der Punkte und bewege
die gesamte Maske. Ich muss dafür sorgen
, dass das Boot
immer so versteckt ist . Das ist genau das, was wir wollen. Das Boot bleibt so
versteckt. Damit sind wir fertig. Ich werde gleich hier auf das
andere Boot gehen. Ich werde dasselbe tun,
sicherstellen, dass das Video ausgewählt ist. Ich werde einen
Lippenstift benutzen. Ich verstecke dieses Boot. Ich mache eine Maske drum herum, wie diese Maske zwei Ich ändere das
von Ad auf Subtrahieren. Das ist genau das, was wir wollen. Stellen Sie den Abspielwert auf 0 Sekunden. Ich schalte das runter, um den Pfad auf der
Stoppuhr zu maskieren Ich erstelle hier ein Schlüsselbild. Ich werde hier bis
zum Ende gehen. Und ich werde die Maske bewegen. Ich gehe zum Auswahlwerkzeug und doppelklicke auf
einen der Punkte. Ich nehme die
Maske von hier nach hier. Ich werde jetzt
den Abspielkopf verschieben und
dafür sorgen, dass das Boot immer versteckt ist Jetzt haben wir dieses Video mit
zwei Löchern, die die Boote bedecken. Ich schalte das ein. Was ich
jetzt machen werde, ich gehe
hier hin , Content Aware, Fill Wenn Sie es nicht sehen, können Sie
jederzeit zum Fenster gehen und nach inhaltsbewusstem, füllbarem Inhalt
suchen . Ich werde es
von hier nach hier mitnehmen. Ich werde es genau hier platzieren damit wir das
Fenster deutlich sehen können. Wir sehen hier Fill Target und wir sehen die
beiden Löcher im Video. Was ich
jetzt tun werde, ist, auf Füllebene generieren zu klicken und auszuwählen, wo das
Feld gespeichert werden soll. Jetzt sehen wir Comp One Analyzing. Wir warten eine Weile, jetzt wird es gerendert, wir
warten eine Weile. Jetzt ist es fertig. Wie Sie sehen, wurden
die beiden Löcher auf
magische Weise gefüllt Ich gehe hierher,
Work Space Default, und klicke mit der rechten Maustaste Gehen Sie zum Zurücksetzen auf „Gespeichertes Layout“. Gehen wir zurück, ich mache das im
Vollbildmodus und spiele. Es sieht so aus, als ob die beiden
Boote nie existiert haben. Sie sind komplett verschwunden. Wir haben die
Füllebene genau hier. Ich werde es rückgängig machen.
Jetzt sehen wir die beiden Löcher Wir werden
es so sichtbar machen. Ich werde das Video verstecken. Das ist die Füllebene. Ich werde beide Ebenen auswählen. Klicken Sie jetzt mit der rechten Maustaste und
gehen Sie zur Unterkomposition. Verschiebe alle Attribute in
die neue Komposition. Okay, was ich jetzt tun werde, ich werde schreiben,
klicken Sie auf New Solid. Ich werde
einen schwarzen Festkörper wählen. Ich werde eine Maske erstellen. Ich möchte eine Maske, eine Ellipsenmaske, die so groß ist
wie die Komposition Stellen Sie dazu sicher, dass
der Volumenkörper ausgewählt ist. Ich gehe zum Ellipse-Tool und
doppelklicke so. Und einfach so habe ich eine Maske wie diese
erstellt. Die Größe der Komposition
hier, Maske eins. Ich werde
hier auf Invertiert klicken. Ich schalte diese Daunenmaske um. Ich ändere das
auf 500, drücke Enter und jetzt haben wir den
Vignetteneffekt wie Jetzt spiele ich
das gesamte Video ab. Die Übung ist jetzt beendet, du machst dasselbe und vergisst nicht zu speichern.
67. Übung 7: In dieser Übung beginnen wir
mit diesem Video. Wir werden mit diesem Ergebnis enden. Ich gehe zu After Effects
New Composition. Gleiche Einstellungsdauer,
10 Sekunden, okay? Klicken Sie jetzt mit der rechten Maustaste und fahren
Sie mit Übung 7 fort. Ich wähle das Video aus und
klicke auf Import and Drop. Als erstes werde
ich dieses Video schwarz-weiß
machen. Und lass nur die blaue Farbe und mache alles
andere schwarz-weiß. Um das zu tun,
muss ich mich mit Wirkung bewerben. Ich gehe zu Effekten und Voreinstellungen und
suche nach dem Effekt, einer Farbe unter
Farbkorrektur, Farbe belassen Und ich werde so ziehen
und ablegen. Jetzt werde ich die Farbe
wählen. Um zu gehen, klicke ich hier
auf die Pipette. Klicke auf die blaue Farbe, genau hier so Jetzt
erhöhe ich diesen
Farbwert auf 100% wie folgt. Und jetzt siehst du, wir haben hier
die blaue Farbe und alles andere
ist schwarz-weiß. Ich werde
die Toleranz ändern, 15-25 Ich erhöhe sie ein wenig und ich werde
die Kanten weicher machen Ich werde es auf
10% bringen. Wir bekommen dieses Ergebnis. Jetzt werde ich ein bisschen
hineinzoomen. Wir lassen das Blau hier und
ein bisschen Blau hier. Ich werde das Video jetzt abspielen. Das ist genau das, was wir wollen. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf Neu. Ich werde gleich hier eine
Einstellungsebene erstellen. Einstellungsebene, ich
werde unter Verzerrung nach
dem Effekt suchen unter Verzerrung nach
dem Effekt Ich ziehe
diesen Effekt per Drag-and-Drop auf die
Einstellungsebene, nicht auf den Pfau, auf die
Einstellungsebene wie Ich werde die
Skala hier so auf 150 ändern. Ich werde auch einen
Glüheffekt unter stilisiertes Leuchten hinzufügen Ich ziehe den Effekt per Drag-and-Drop auf
die Einstellungsebene, der Effekt ist wie dieses Leuchten Ich werde
diesen Schwellenwert für das Leuchten um
60-80 ändern . Ich werde es so
belassen Jetzt gehe ich
zum Rechteck-Werkzeug und stelle
sicher, dass ich die Auswahl aufhebe. Ich werde ein
Rechteck in dieser Größe erstellen. Es muss länger sein als
die Komposition wie diese. Ich gehe zum
Auswahlwerkzeug setze den Cursor genau hier. Sie können sehen, dass sich das
Rotationslogo auf dem Cursor befindet. Jetzt kann ich klicken und
drehen, es so machen. Jetzt drücke ich P,
um die Position zu ermitteln. Ich werde die
Abspielposition auf 3 Sekunden einstellen. Platziere das Rechteck genau hier. Klicken Sie auf die Stoppuhr
, um ein Schlüsselbild zu erstellen. Hier gehe ich zu 7 Sekunden. Ich werde das
Rechteck von hier nach hier verschieben. Ich kann Shift drücken, um es in
derselben Zeile wie in dieser zu belassen. Jetzt haben wir diese Bewegung. Das Rechteck bewegt sich in diese Richtung. Was ich
jetzt tun werde, ist, zur
Einstellungsebenen-Track-Met
zu wechseln . Ich gehe zur Spitzpeitsche. Ich klicke und ziehe und nehme
es, um Ebene eins zu formen. Und dann lasse ich los. Jetzt bekommen wir den Zoom-Effekt nur dort, wo sich das Rechteck befindet
und es sieht so aus. Ich werde
das gesamte Video abspielen. Jetzt ist
die Übung beendet, du gehst und machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
68. Übung 8: In dieser Übung beginnen wir
mit diesem Video. Am Ende werden wir mit diesem Ergebnis enden. Wir werden uns auf
das Gesicht dieses Modells konzentrieren und alles andere
schwarz-weiß und verschwommen machen Ich gehe zu After Effects, klicke hier mit der
rechten Maustaste, Port-Datei Ich gehe zu Übung acht. Ich doppelklicke auf das Video. Jetzt ziehe ich das Video per
Drag & Drop direkt hier
auf das Kompositionslogo. Einfach so habe ich
eine Komposition erstellt, die
auf diesem Video basiert. Die Komposition ist
etwa 15 Sekunden lang. Als Erstes werde
ich eine Einstellungsebene erstellen. Ich klicke mit der rechten Maustaste hier,
Einstellungsebene, ich gehe zu
Effekten und Voreinstellungen Ich suche nach Schwarz und wir unter
Farbkorrektur nach Schwarzweiß Sie per Drag & Drop
sicher, dass die
Einstellungsebene ausgewählt ist. Ich möchte den Effekt auf
die Einstellungsebene anwenden und nicht auf das Video. Das ist
sehr wichtig. Jetzt werde ich nach der Effektunschärfe
suchen. Unschärfe und schärfe
genau hier, Gasunschärfe. Ich werde es so ziehen
und ablegen. Ich werde
die Unschärfe ändern, die Einstellungsebene
0-10 Ich werde mit dem Ellipsenwerkzeug eine Maske
erstellen. Die Abspielposition ist bei 0 Sekunden. Ich zoome rein und werde eine Maske wie diese
erstellen. Ich gehe zum Auswahlwerkzeug. Ich
doppelklicke auf einen der Punkte. Ich werde
die Maske so drehen, sie hier ein
bisschen größer
machen. Ich werde es hier
so platzieren, maskieren. Ich werde das auf Mask Feather
herunterschalten. Ich werde die Feder
auf 30 stellen. Das
Wichtigste ist, dass ich auf
invertiert klicke , um den
Effekt einfach so umzukehren, wir erhalten dieses Ergebnis Jetzt
ist das Gesicht dieses Modells farbig und scharf,
und alles andere ist
schwarz-weiß und verschwommen Jetzt gehe ich zu Mask Path und stelle
sicher, dass der Abspielkopf auf 0
Sekunden eingestellt ist Ich gehe zu Mask Path und klicke auf die Stoppuhr Ich erstelle hier ein Schlüsselbild. Dann
bewege ich den Abspielkopf,
um die Ansicht ein wenig zu verkleinern Ich verschiebe den Abspielkopf, bis wir hier irgendwo
ankommen. 10 Sekunden bewegt sich die Kamera kaum Ich setze den
Abspielwert auf 10 Sekunden. Ich werde den
Maskenpfad ändern. Ich doppelklicke noch einmal auf einen
der Punkte, und ich gehe zu einer größeren
Maske , ich mache sie größer. Und ich drehe es, ich verschiebe es genau hierher. Ich mache
es noch größer, noch breiter, sorge dafür, dass es den Kopf und den Hals
bedeckt. Es ist sehr wichtig.
Gehen wir jetzt zurück. Ich werde den Spielkopf
von 0 Sekunden auf 10 Sekunden verschieben . Wir stellen fest, dass es dem Gesicht nicht perfekt
folgt. Deshalb müssen wir mehr Keyframes
erstellen. Ich gehe zu 1 Sekunde und muss noch einmal
doppelklicken. Ich werde es so
kleiner machen. Ich werde den
Spielkopf ein bisschen bewegen,
2 Sekunden, und
sicherstellen , dass er zum Gesicht passt. Ich werde es von hier aus
etwas breiter machen. Ich verschiebe den
Spielkopf ein bisschen. Doppelklicken Sie auf
einen der Punkte und die Form
der Maske wie folgt. Ich werde das für
jede Sekunde tun , nur um sicherzustellen, dass die Maske perfekt
dem Gesicht so folgt. Ich werde den Abspielkopf hierher verschieben, doppelklicken und so modifizieren Ich werde es hier immer breiter
machen , ein
bisschen länger Ich bewege den Abspielkopf, doppelklicke. Bewege die Maske Mach es ein
bisschen kleiner hier, ein bisschen kleiner hier. Ich werde
es ein bisschen drehen. Gehen Sie zu 6 Sekunden, doppelklicken Sie, machen Sie es von hier aus ein bisschen
kleiner, drehen Sie es ein bisschen. Hier ich verschiebe
ich die gespielten 7
Sekunden, doppelklicke. Ich verschiebe
die Maske genau hier, mache sie etwas länger. Ich verschiebe das Feld Gespielt um 8
Sekunden, doppelklicke darauf. Ich verschiebe
die Maske genau hier hin. Ich werde es
ein bisschen größer machen. Ich gehe zu 9 Sekunden über. Ich mache es einfach ein
bisschen größer, ein bisschen länger. Das ist es. Wir gehen zu 10 Sekunden, dann bewegt sich die Kamera
von hier aus kaum mehr. 12 Sekunden, ich
doppelklicke und bewege es ein
bisschen nach rechts, wie hier, die Kamera bewegt sich ein bisschen. Ich doppelklicke und
bewege die Maske ein wenig. Hier gehe ich bis zum Ende. Von hier aus gehe ich zum
Ende der Komposition. Ich werde hier ein bisschen doppelklicken und
die Maske ein bisschen anklicken. Jetzt
passt die Maske perfekt zum Gesicht
des Models. Hier gibt es
ein Problem. Ich mache einen Doppelklick. Ich werde
ein bisschen umziehen. Ich erstelle hier ein weiteres
Schlüsselbild, verschiebe es so und mache gleich hier
weiter. Ich werde ein weiteres
Schlüsselbild erstellen, doppelklicken, ich werde es
ein bisschen länger,
ein bisschen breiter machen ,
nur um diesen Teil
des Haares so zu bedecken . Ich mache weiter, mach weiter. Genau hier, ich
doppelklicke. Ich werde die Maske auf diese
Weise ein wenig nach oben bewegen. Ich mache
jetzt weiter . Ich finde, es passt perfekt zusammen. Ich gehe in den Vollbildmodus
und spiele das gesamte Video ab. Jetzt ist die Übung beendet, du machst dasselbe. Und vergiss nicht zu sagen.
69. Übung 9: In dieser Übung verwenden
wir dieses Video von dieser
Frau in der Wüste. Dieses Video vom Feuer. Wir werden am Ende dieses Ergebnis haben. Wir werden den blauen Himmel grün machen. Wir werden
den Hintersand hinzufügen, einfach so. Ich gehe zu After Effects,
neue Komposition. Dauer der gleichen Einstellungen,
10 Sekunden. Okay. Klicken Sie jetzt mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Exercise Line. Und ich werde die
beiden Videos auswählen. Klicken Sie auf Import. Ich werde den
Desert Video Dragon-Drop auswählen. Wie dieses Video ausgewählt. Ich werde es duplizieren. Steuere D so. Jetzt habe ich eine Kopie
desselben Videos. Ich werde dieses nehmen, ich werde es sichtbar machen
und dieses auswählen. Ich werde einen
Effekt anwenden, der als Farbbereich bezeichnet wird. Unter Farbbereich lege ich ihn per
Drag-and-Drop direkt hier Jetzt verwende ich dieses Tool,
das Eye Dropper Und ich werde
diese Farbe gleich
hier auswählen . Einfach so. Ich habe den ganzen
Bereich durchsichtig gemacht. Ich entferne den Himmel. Sie können das
Transparenzraster aktivieren, indem Sie hier klicken. Ich werde hier klicken
, wo ein Pluszeichen steht. Ich werde weitere Farben hinzufügen. Ich werde
diese Farbe genau hier auswählen, ganze Bereich
ist unsichtbar. Zurück zum
Pluszeichen genau hier. Ich werde auch
diese Farbe auswählen. Ich werde den ganzen
Bereich unsichtbar machen. Ich gehe hier zurück
zum Plus-Zeichen. Wir können immer noch sehen hier
etwas Blau ist und
hier etwas Blau. Ich werde es komplett
entfernen, indem ich hier klicke. Ich wähle diese Farbe und
sie verschwindet komplett. Ich gehe zurück
zum Transparenzraster. Ich aktiviere es jetzt, wenn
ich das Video abspiele und
feststelle, dass der gesamte Himmel vollständig entfernt
wurde. Sie können hier sehen
, dass alles, was schwarz ist,
unsichtbar wurde und alles
, was weiß ist, immer noch sichtbar ist. Ich musste nur
die verschiedenen
Blautöne am Himmel auswählen . Und alles wurde einfach so
entfernt. Jetzt mache ich diese
Schicht sichtbar als Wüste. Stellen Sie sicher, dass sie ausgewählt ist. Ich werde einen Effekt anwenden. Ich werde
hier unter Korrektur schreiben, wir haben Farbton und Sättigung. Ich werde es hier per
Drag-and-Drop ziehen. Stellen Sie sicher, dass Sie es wie folgt auf
die Ebene
unten legen . Mit dem Farbton und der Sättigung ändere
ich
die Farbe des Himmels indem ich
das Rad hier so bewege. Oder indem ich den
Wert hier ändere bis der Himmel hier
grün wird. Ich denke, du kannst mehr
Sättigung hinzufügen, wenn du das willst. Ich werde es bei 30 belassen. Mal sehen, was wir bekommen. Ich finde, das sieht gut aus. Achte darauf, dass du nicht zu viel gehst. Das sieht nicht mehr gut aus. Ich werde es einfach bei 30 belassen. Ich kann die Helligkeit ändern. Ich will, aber ich
werde das nicht tun. Ich werde es so
auf Null halten. Jetzt haben wir einfach so einen grünen
Himmel. Wenn ich die Ebene
davor verstecke, bekommen wir das. Aber natürlich
wollen wir keinen lila Sand. Wir brauchen diese Schicht genau
hier vorne, um sie so
abzudecken. Ich gehe zurück
zum Projektpanel. Ich wähle das Fire-Video aus und
ziehe es per Drag & Drop. Ich werde es hier hinstellen. Zwischendurch
drücke ich, um die Opazität zu erhöhen, ich reduziere die
Opazität auf acht, so wie hier Und ich werde
den Mischmodus auf
Überlagern ändern, um diesen Effekt zu Überlagern ändern, um diesen Effekt Jetzt gehe ich in den Vollbildmodus
und spiele das gesamte Video ab. Die Übung ist jetzt beendet,
du wirst dasselbe tun. Und vergiss nicht zu speichern.
70. Übung 10: In dieser Übung
lernen wir das Eingeben von After
Effects Wir werden dieses Bild verwenden, dieses Video von diesem Hai
auf grünem Hintergrund, diesem Adler auf
grünem Hintergrund Und wir werden am Ende
dieses Ergebnis haben. Ich gehe zu After Effects,
New Composition. Dauer der gleichen Einstellungen, 10 Sekunden. Ich klicke auf Okay. Klicken Sie jetzt mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung zehn. Ich wähle alle Dateien aus
und klicke auf Import. Ich beginne damit, den
Hintergrund so per
Drag-and-Drop Hintergrund so per
Drag-and-Drop Dann werde ich das
Drag-and-Drop verwenden. Ich werde S
drücken, um die Waage aufzurufen. Ich werde es auf diese Weise auf 50%
herunterskalieren. Und ich klicke mit der rechten Maustaste auf „
Transformieren“ und kippe
es horizontal, um es in die
andere Richtung zu drehen . Oder ich hätte diesen Wert auf
-50
ändern können, das ist dasselbe Ich lasse
den Hai hier stehen. Ich werde den
Adler per Drag-and-Drop mitnehmen. Ich werde
ihn hier lassen. Ich werde jetzt das ganze
Grün entfernen und es
so aussehen lassen , als ob hier ein Hai
im Meer schwimmt. Ich muss das ganze Grün entfernen. Ich muss das Keying machen. Dazu gehe ich zu
Effekten und Presets und suche nach einem
Effekt namens Key Light Dieser Effekt befindet sich unter Tastendruck,
wir haben das Tastenlicht Ich werde diesen Effekt per
Drag-and-Drop auf
den Hai ziehen, und zwar so Jetzt muss ich nur noch die Bildschirmfarbe
auswählen, auf die Pipette
klicken und die grüne Farbe auswählen Einfach so.
Das ganze Grün wurde entfernt und wir haben
nur noch den Hai übrig. Ist genau das, was wir wollten. Ich werde die Opazität
der Haifischpresse ändern und
sie auf 70% einstellen, damit es
so aussieht , als ob der Hai wirklich so
unter Wasser ist Ich werde
dasselbe für diesen Adler tun. Ich werde
den gleichen Effekt anwenden. Taste, Licht,
Drag-and-Drop auf diese Weise. Ich muss nur die grüne Farbe
auswählen. Klicke hier, die oder zwei Augentropfen, und ich klicke hier
auf den grünen Teil. Das Grün wurde genau
hier ausgewählt und komplett entfernt. Es bleibt uns nur
der Adler übrig . Das ist
genau das, was wir wollten. Jetzt muss ich nur noch
beide Tiere animieren. Ich fange
mit dem Hai an. Ich setze den Abspielwert auf 0 Sekunden. Ich wähle den Hai aus. Drücken Sie P, um die Position aufzurufen. Ich werde
den Hai genau hier platzieren. Klicke auf die Stoppuhr. Nach 5 Sekunden werde
ich
den Hai so von hier
nach hier bringen den Hai so von hier
nach hier Lass uns spielen. Ich
wähle beide Keyframes aus
und verschiebe sie ein wenig
nach unten. Ich glaube, ich verschiebe den Bewegungspfad. Jetzt sieht es besser aus. Jetzt
werde ich den Adler animieren Ab 5 Sekunden wähle
ich
die Adlertaste, um die Position
zu bestimmen Ich werde den
Adler genau hierher bewegen.
Achten Sie darauf, dass er sich außerhalb
der Komposition befindet. Ich klicke auf die Stoppuhr. Ich gehe hier zu 9 Seconds. Und ich nehme den
Adler von hier nach hier. Lass uns
jetzt die Animation abspielen. Mal sehen, was wir bekommen. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde
beide Keyframes auswählen. Ich werde den Pfad
der Emotionen auf diese
Weise ein wenig nach unten verschieben . Lass uns jetzt spielen. Ich werde
es ein bisschen nach oben verschieben. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde die
gesamte Animation abspielen. Jetzt die ist
die
Übung beendet. Du gehst und tust dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
71. Übung 11: In dieser Übung beginnen wir mit diesem
Video in der Natur,
diesem Greenscreen-Video Wir werden beide Videos
kombinieren und zu diesem Ergebnis kommen. Ich suche nach Effekten, klicke mit der
rechten Maustaste und importiere die Datei. Aber bevor ich das mache, muss
ich meinen Festplatten-Cache leeren. Ich gehe zu Bearbeiten, Löschen, gesamten Speicher und Discache Hier habe ich 45 Gigabyte. Ich werde meine CD freigeben. Klicken Sie auf, okay, stellen Sie sicher, dass
Sie es alle paar Übungen machen. Jetzt ist es fertig,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Datei importieren. Gehe zu Übung 11. Ich wähle beide
Videos aus und klicke auf Import. Ich wähle
das Hintergrundvideo und
ziehe es hierher. Und erstelle eine Komposition, die auf diesem Video
basiert. Ich wähle das
Mutter-und-Baby-Video aus und ziehe es hier per Drag-and-Drop. Als Erstes
muss ich das Grün dieses Videos
entfernen. Ich gehe zu Effekten und Presets. Ich werde nach Licht suchen, ich werde dieses nicht benutzen Stattdessen werde ich
dieses Preset unter
Image Utilities verwenden . Diese Voreinstellung kombiniert
Kelite Key Cleaner und fortschrittlichen Spill Suppressor Dies ist die bevorzugte
Voreinstellung, die von den meisten
Profis verwendet wird , wenn
sie sich mit
einem Thema auf einem grünen
Bildschirm wie diesem befassen einem Thema auf einem grünen
Bildschirm Ich werde dieses Preset auswählen und es hierher ziehen und dort ablegen.
Wie Sie hier sehen. Wir haben Kelite, den wir in der vorherigen Übung
verwendet haben. Wir haben hier einen Key Cleaner und einen fortschrittlichen Überlaufschutz. Ich werde auch den
Advanced Spill Suppressor
Key Cleaner deaktivieren Advanced Spill Suppressor Im Moment aktiviere ich sie, ich werde nur die
Tastenbeleuchtung aktivieren und mich darauf konzentrieren Ich werde das hierher verschieben. Ich brauche einen größeren Bildschirm. Stellen Sie das so ein, dass es passt. Jetzt fange
ich an. Als Erstes gehe ich
hier hin, Bildschirmfarbe. Ich klicke auf die Pipette. Es ist immer besser,
ein Grün in der Nähe des
Motivs zu wählen , wie hier. Ich werde jetzt klicken. Ich werde
die Tastenbelegung verbessern, die ich gemacht habe. Es sieht schon okay aus, aber ich werde es noch viel besser
machen Ich werde hierher gehen, um es mir anzusehen. Ich werde das auf Bildschirmmatte
umstellen. Wir bekommen das Schwarz-Weiß. Wie Sie sehen, ist das
Weiß das Subjekt des sichtbaren Teils und das
Schwarz ist der sichtbare Teil. Jetzt werde ich meine
Tastatureingabe verbessern, indem ich hier klicke. Bildschirmmatte, hier
haben wir den schwarzen Clip. Ich werde
den Wert hier erhöhen bis dieses Weiß verschwindet. Ich möchte, dass das Schwarz
komplett schwarz ist. Ich will keine Grauzonen. Ich erhöhe es so, achte darauf, dass du nicht zu weit gehst. Ich werde es bei zehn belassen. Ich werde
es auf diese Weise verringern. Das Weiß muss komplett weiß
sein. Wir wollen
diese Grauzonen überhaupt nicht sehen. Ich werde das Weiß verringern. Das ist runter auf 78. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt ist das Weiß
komplett weiß. Das Schwarz ist komplett schwarz. Das ist genau das, was wir wollen. Ich werde versuchen, das ein wenig zu
reduzieren. Mal sehen, wie das aussieht. Ich gehe zurück zum
Zwischenergebnis. Ich finde, das sieht gut aus
und es ist sehr sauber. Stellen Sie sicher, dass die Ansicht auf
Zwischenergebnis
und nicht auf Endergebnis eingestellt ist . Das ist sehr wichtig, jetzt sieht das
Keying schon gut aus. Ich werde es
noch besser machen, indem ich hier
runter gehe und
Key Cleaner aktiviere. Ich habe aktiviert. Ich habe einfach so
die Tastatur ein bisschen gereinigt. Das ist ohne. Das ist mit dem Schlüsselreiniger. Das Problem, das wir immer noch haben,
ist, dass
wir hier an den Rändern immer noch etwas
Grün sehen können. Dies kann einfach
durch Aktivierung dieses Effekts behoben werden, wobei erweiterte Überlaufschutz aktiviert
wird. Einfach so, alles
Grün ist weg. Sie können sehen, dass alles
Grün weg ist. Ich werde den
Effekt deaktivieren und erneut aktivieren. Und Sie können sehen, dass der
Unterschied sehr deutlich ist. Jetzt ist der Königsteil fertig. Wir sind fertig mit King. Ich werde
noch etwas tun damit das Motiv
besser in den Hintergrund passt. Ich werde einen Effekt hinzufügen. Ich suche unter
Farbkorrektur nach Tönung. Töne diesen. Ich ziehe es hier hin
und lege es dort ab .
Wir haben den Effekt hier. Farbkarte zwei. Ich werde hier auf
die Pipette klicken. Und ich werde den
hellsten Bereich in den Wolken wählen. Ich werde hier klicken,
den hellsten Bereich in den Wolken hier, auf die
Karte schwarz. Ich klicke auf die Pipette und wähle
den dunkelsten Bereich im Gras aus, wie Wir erzielen diesen Effekt. Natürlich ist das nicht das, was wir gerade einfärben
wollen Es ist auf 100% eingestellt Ich
werde es auf
15% setzen und wir erhalten dieses Ergebnis Jetzt mit dem Tönungseffekt. Und das, ohne dass ich
es wieder aktivieren werde. Sie sehen jetzt, dass sich das Motiv
besser in den Hintergrund einfügt . Ich werde
das gesamte Video abspielen. Mir ist aufgefallen, dass wir hier ein Problem haben. Wir sehen, wie ein Mikrofon beim Schließen
herunterkommt. Wir wollen das
Mikrofon nicht in unserem Video haben. Ich muss dieses Problem lösen. Video für Mutter und Kind ausgewählt. Und ich werde mit dem Pol
eine Maske hinzufügen. Ich werde ein wenig herauszoomen und eine Maske wie diese erstellen. Klicken, klicken, klicken,
klicken, klicken. Stellen Sie sicher, dass Sie diesen
ganzen Teil ausschließen. Wir wollen das
Mikrofon nicht in unserem Video haben. Klick hier, ich werde
die Maske einfach so schließen. Ich habe die Maske hier erstellt. Wie Sie sehen, sehen wir das Mikrofon
nicht mehr. Ich gehe in den Vollbildmodus
und spiele das gesamte Video ab. Die Übung ist jetzt beendet, du machst dasselbe und vergisst nicht zu speichern.
72. Übung 12: In dieser Übung beginnen wir
mit diesem Video. Wir werden dieses Video verwenden und am Ende
dieses Ergebnis erzielen. Ich gehe zu After Effects, klicke hier mit der
rechten Maustaste, Datei. Gehe zu Übung 12. Ich wähle die beiden Videos und klicke auf Importieren. Ich wähle das Präsentationsvideo aus, klicke und ziehe es hierher
und erstelle eine Komposition, die auf diesem Video
basiert. Als Nächstes wähle ich das Turtle-Video aus
und ziehe es hierher. Ich drücke
, um die Waage aufzurufen. Ich werde es auf
80% herunterskalieren . Ich werde
die Schildkröte genau hier platzieren. Jetzt wähle ich
die Schildkrötenebene und lege sie unter
die Präsentationsebene. Ich wähle die Präsentationsebene gehe zu Effekten und Voreinstellungen. Ich suche nach dem Tastenlicht, diesem Effekt unter
Tastenbeleuchtung, ich ziehe und lege es wie bei
dieser Bildschirmfarbe Ich klicke auf die Pipette
und wähle die grüne Farbe. Einfach so habe ich
das Grün transparent gemacht. Das ist genau das, was wir wollen. Jetzt sehen wir das Schildkröten-Video. Ich werde die Tastenbelegung verbessern. Ich werde die Bildschirmmatte öffnen. Aber zuerst muss
ich die Ansicht so
auf die Bildschirmmatte ändern . Wir sehen, dass
hier im weißen Bereich etwas Grau ist. Hier
im schwarzen Bereich ist etwas Grau. Das Schwarz
muss komplett
schwarz sein und das Weiß muss komplett weiß
sein. Ich gehe zu Clip Black. Ich werde das
ein bisschen erhöhen. Ich glaube, ich werde
um zehn Uhr aufhören. Wir sehen hier kein Grau. Jetzt gehe ich zum Weiß, ich werde
es auf 85 reduzieren. Jetzt ist das Weiß komplett weiß und das Schwarz
ist komplett schwarz. Das ist sauber. Das sieht sauber aus. Ich gehe zurück
zum Endergebnis jetzt wähle ich
das Schildkröten-Video aus, aber vorher klicke ich
hier,
Total Transparency
Grid, damit wir
sehen können , ob es
einen transparenten Bereich wie
diesen auf dem Bildschirm gibt . Jetzt werden wir dafür sorgen, dass das
Schildkröten-Video dem Bildschirm entspricht. Im Präsentationsvideo gehe
ich
zurück zu 0 Sekunden. Ich werde nach dem
Effekt unter Verzerrung suchen. Ich werde den Effekt hier wie folgt ziehen und dort ablegen Effekt hier wie folgt ziehen und dort Jetzt haben wir vier Pins
rund um das Video. Ich werde
sie richtig platzieren. Platziere einen
hier, hier und einen hier. Der kleine Teil ist durchsichtig, aber das ist kein Problem. Es wird schwarz, wenn
wir das Video exportieren. Das ist okay, dieser Teil wird
mir jetzt egal sein. Ich werde hier Keyframes
für jeden Pin erstellen, ich werde
Keyframes wie diesen erstellen. 0 Sekunden drücke, sehe
ich die Keyframes
genau hier unter dem Eckstift Ich werde mich 2 Sekunden bewegen, die Schildkröte
auswählen, ich wähle
den Eckpin-Effekt aus. Und ich werde
die Stecknadeln ein wenig bewegen,
um sicherzustellen, dass sie
immer richtig platziert sind. Ich bewege mich 2 Sekunden und bewege die Stecknadeln erneut. Dieser hier, dieser hier, 2 Sekunden. Dreh den Dreh genau hier hin.
Dieser Spin genau hier. Dieser Stift genau hier.
Und natürlich jedes Mal, wenn ich
neue Keyframes erstelle. Für jeden Stift, den ich 2 Sekunden bewege, platziere
ich
diesen Stift genau hier. Diese Stecknadel genau hier. Diese Stecknadel genau hier. Das ist genau hier. Ich werde den
Abspielkopf auf 10 Sekunden verschieben. Verschiebe die Stecknadel hierher. Dieser Spin genau hier. Dieser Pin hier und dieser Pin hier,
ich gehe zu 12 Sekunden, der Spin genau hier, dieser Spin genau hier, der Spin genau hier und dieser Spin genau hier. Ich nehme den Abspielkopf hier, ich verschiebe den Stift hierher,
ich verschiebe ihn hierher. Dieser Dreh, verschieb ihn hierher. Das hier. Jetzt verschiebe ich den
Abspielkopf auf der Timeline. Stellen Sie sicher, dass es
keine transparenten Bereiche gibt. Hier herrscht eine gewisse Transparenz. Ich muss die Stecknadeln verschieben. Das, ich werde in Bewegung bleiben. Ich sehe
hier eine gewisse Transparenz. Ich muss das reparieren. Ich bewege mich weiter. Ich sehe hier eine gewisse Transparenz. Ich muss das reparieren. Ich
schiebe das hier hin. Ich bewege mich weiter, ich sehe hier
eine gewisse Transparenz. Ich bewege diesen Stift, ich
bewege den Abspielkopf weiter. Ich sehe hier eine gewisse Transparenz. Ich werde das hier ein bisschen
aufgreifen,
und das hier ein
bisschen weiter, weitermachen. Ich sehe hier viel
Transparenz. Ich werde
diese Stecknadel genau hierher verschieben. Und ich verschiebe ihn genau
hierher. Ich bewege mich weiter. Ich muss das reparieren, ich muss das hier
hinbringen. Ich bewege mich weiter. Ich muss hierher
ziehen, ich bewege mich weiter. Ich sehe hier eine gewisse Transparenz. Ich verschiebe die Stecknadel hierher. Und das hier, ich verschiebe es hierher. Ich werde diesen
auch verschieben. Bleib in Bewegung. Jetzt denke ich, dass das Schildkröten-Video perfekt zum Bildschirm passt. Ich werde
das gesamte Video abspielen. Jetzt klicke
ich im Vollbildmodus auf
Total Transparency Grid Wir brauchen es nicht mehr
und ich werde es tun, die Übung ist jetzt beendet,
du gehst und machst dasselbe Und vergiss nicht zu speichern.
73. Übung 13: In dieser Übung werden
wir das
Rotoskopieren in After Effects
entdecken Wir werden mit diesem Video beginnen. Wir werden mit diesem Ergebnis enden. Im Grunde ist Rotoskopie das
Extrahieren eines Motivs aus dem Video und das Trennen vom das Trennen Und genau das werden wir
mit diesem Mann hier machen. Ich gehe zu After Effects und klicke mit der
rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 13 und doppelklicke auf
das Video, um es hierher zu bringen. Jetzt ziehe ich das Video
hierher
und lege es dort ab und erstelle eine Komposition, die auf diesem Video
basiert. Was ich nun tun werde,
ich doppelklicke auf das Video wie dieses und öffne es in einem
eigenen Fenster wie diesem. Das ist sehr wichtig. Ich stelle sicher, dass der Abspielkopf bei 0 Sekunden
ist. Das ist der erste Frame.
Das ist sehr wichtig. Und ich gehe zu „Auflösung anzeigen und wähle „Vollständig“. Das ist sehr wichtig,
um das Motiv auszuwählen
, um das Motiv richtig auszuwählen. Jetzt wähle ich
das Motiv mit
diesem Werkzeug hier aus, dem Roto-Pinsel-Werkzeug Ich klicke, ich wähle das Werkzeug aus, jetzt haben wir den
Pinsel genau hier. Wenn ich die Strg-Taste drücke
und klicke und nach rechts ziehe, kann
ich den Pinsel vergrößern. Wenn ich nach links ziehe, kann
ich ihn auf diese Weise verkleinern. Ich werde
es ungefähr in dieser Größe machen. Siehst du das Pluszeichen? Wenn ich jetzt mit
diesem Pinsel über das Motiv male, stellen
wir fest, dass es jetzt eine
Auswahl zu dem Motiv gibt. Ich werde auch den
Arm auswählen, so wie hier. Ich drücke
Strg+Klick und ziehe ein wenig nach
links, um ihn zu verkleinern. Ich benötige einen Pinsel in dieser Größe. Und wähle den Arm
so aus, so. Ich drücke Strg+Klick
, ziehe nach links, um ihn noch kleiner
zu machen. Und setze meine Auswahl fort. Ich werde
die dumme Glocke auswählen, wie diesen, diesen Arm
und auch die dumme Glocke Jetzt haben wir unsere Auswahl. Was uns auffällt, wir haben auch diesen Teil
ausgewählt. Wir wollen diesen
Teil nicht in unserer Auswahl haben. Wir haben diesen Teil ausgewählt. Dieser Teil
muss ebenfalls entfernt werden. Dieser Teil muss entfernt werden. Um Teile
der Auswahl zu entfernen, muss ich nur Alt drücken. Jetzt sehen wir ein Minuszeichen. Jetzt können wir es so aus
unserer Auswahl entfernen. Ich werde hier
dasselbe tun. Drücken Sie Alt. Entferne
diesen Teil wie folgt. Ich werde Teile des
Arms hinzufügen. Das wurde entfernt. Willst du, dass es entfernt wird?
Drücken Sie Ich bin ein kleiner Teil. Ich werde hier ein
bisschen hinzufügen. Der Arm, immer wenn die Farbe
des Motivs und die Farbe
des Hintergrunds ähnlich sind, kann
das Roto-Pinselwerkzeug verwirrt Deshalb müssen wir Teile
manuell auswählen und herstellen. Ich werde hierher kommen. Drücken Sie genau hier auf
diesen Teil. Dieser Teil genau hier, der kleine Teil. Drücken Sie das alles. Ich werde
das von der Hantel sezieren. Ich werde heranzoomen, Alt drücken. Entferne das so. Ich werde den Spitzbart hinzufügen.
Ich werde das entfernen Ich werde auf Control drücken. Klicken und ziehen Sie nach links. Verkleinern Sie den Pinsel. Und ich werde
den Finger genau hier auswählen. Ich werde Alt drücken.
Und diesen kleinen Teil, ich werde diesen
kleinen Teil wie diesen hinzufügen. Wählen Sie das Armband aus, ich
drücke die Taste Control, um es noch kleiner
zu machen. O. Ich werde das auf
diese Weise entfernen. Die erste Auswahl ist die
wichtigste Auswahl. Stellen Sie sicher, dass wir es richtig machen. Es ist sehr wichtig. Ich werde diesen
Finger genau hier auswählen. Ich werde diesen
kleinen Teil so auswählen. Drücken Sie Alt. Ich werde diesen kleinen Teil
entfernen, wie diesen alten, ich
werde
diesen Teil des Kopfes entfernen . Ich werde diesen kleinen Teil
der Auswahl so hinzufügen . Nein, ich denke, wir haben
eine gute Auswahl. Ich werde
herkommen, die Version roto Brush und Refine Edge,
vergewissern Sie sich, dass sie zu ausgewählt ist Dies ist die beste Version
von Roto Brush und Qualität. Ich werde das Beste wählen,
um das beste Ergebnis zu erzielen. Nachdem wir unsere Auswahl getroffen haben, wir uns für die
Qualitätsversion entschieden. Was ich
jetzt tun werde, ist die
Leertaste zu drücken und After
Effects berechnen zu lassen. Jetzt sehen Sie,
dass die Auswahl unserem Thema folgt. Wir müssen einige Zeit warten. Es ist fast fertig.
Wir können es hier sehen. Es ist fast fertig.
Und jetzt ist es fertig. Wir haben unsere Auswahl. Hier ist das Thema ausgewählt. Ich kann die Ansicht auch
von dieser ändern auf Ich kann
Total Alpha wählen, wir bekommen diese Ansicht Ich kann hier klicken, um zur gleichen Ansicht
zurückzukehren. Ich kann erneut klicken und das Thema getrennt
vom Hintergrund
sehen. Klicken Sie erneut, um
zurück zu gehen, und ich kann
hier klicken , insgesamt Alpha-Overlay Um diese Ansicht zu erhalten. Ich
gehe wieder hierher zurück. Klicken Sie noch einmal. Jetzt sehen wir das Thema
ohne Hintergrund. Ich werde spielen und mir
die Auswahl ansehen, die wir haben. Wir stellen fest, dass es hier
bei unserer Auswahl nur wenige Probleme gibt. Genau wie hier
wollen wir diesen Teil nicht, muss entfernt werden. Hier ist etwas Weißes. Ich will hier kein
Weiß haben. Die Hantel verschwindet
komplett. Aus irgendeinem Grund verschwindet es
vollständig. Das muss behoben werden. Etwas Weiß
muss hier entfernt werden. Und genau hier gibt es ein Problem mit der dummen Glocke Das muss behoben werden. Hier ist etwas Weißes
, das entfernt wird. Der Ziegenbart ist hier komplett
verschwunden. Das müssen wir auch reparieren. Ich werde so
zum Anfang zurückkehren. Ich werde den
Spielkopf hier langsam bewegen. Ich werde, ich werde
Alt drücken und diesen
Teil so entfernen Ich werde den
Playhead langsam so bewegen. Sie können es Bild für Bild machen, aber das werden wir nicht tun Genau hier. Das
muss behoben werden. Ich zoome rein, ich drücke Alt und entferne
diesen Teil der Wahl, und diesen Teil auch. Ich werde den Abspielkopf langsam bewegen
. Der Computer ist etwas langsam , weil er
gleichzeitig rechnet Genau hier haben wir ein Problem, wir haben ein riesiges Problem. Wir sehen, dass die Hantel komplett
verschwindet. Hier in der Nähe. Sie können die Strg-Taste drücken
und die Pfeiltasten
nach rechts und links verwenden , um sich Bild
für Bild wie folgt zu bewegen. Ich werde genau da herkommen
, wo das Problem anfängt. Ich werde die Ansicht ändern. Ich werde den
ganzen Bereich auswählen. Wenn ich jetzt Space spiele, wird
es erneut berechnet. In den nächsten Frames wird das
Problem gelöst sein. Ich drücke die Leertaste
und du wirst so sehen. Jetzt ist das Problem gelöst. Ich muss ein
bisschen so zurückkommen. Genau hier können Sie die
Steuerung und die Pfeiltasten nach links und
rechts für mehr
Präzision verwenden . Genau hier in der Nähe. Ich werde das zur Auswahl hinzufügen, drücken Sie
die Leertaste, jetzt folgt es korrekt. Das Problem wurde im Weltraum gelöst. Ich werde hier ein
bisschen zurückgehen. Ich werde
diesen weißen Bereich entfernen. Der Pinsel
muss sehr klein sein. Hier, eine alte Presse, und ich
werde diesen Teil entfernen. Ich werde Bild für Bild bewegen, Steuerung und Rechtspfeil. Das ist das nächste Bild. Ich werde das nicht
entfernen, es ist sehr kleines Steuerelement
und ein Rechtspfeil. Okay, das sieht gut aus. Ich werde Space spielen. Ich werde
ein bisschen zurückgehen. Und ich werde
das aus der Auswahl entfernen. Und ich entferne das,
ich füge es wieder hinzu. Ich werde diesen
kleinen Teil gleich hier entfernen. Ich werde die Leertaste drücken. Lass es
hier weitermachen, bis ich zurückkomme. Sobald diese
Hantel erscheint, muss
ich sie auswählen, um sie zu
vergrößern, sie so auswählen Jetzt Prespace, es wurde in den nächsten
Frames korrigiert. Wie Sie sehen,
wurde die Auswahl korrigiert. Drücken Sie die Leertaste. Okay, ich werde
wieder hierher kommen . Ich werde Alt drücken
und das alles abwählen. Jetzt wähle ich aus, dass
der Mund entfernt wurde. Ich werde Bild für
Bild steuern und die Pfeiltaste nach rechts drücken. Das nächste Bild
muss ebenfalls korrigiert werden. Ich entferne diesen Bereich. Wählen Sie auch den Mund aus, wie dieses Steuerelement
und die Pfeiltaste nach rechts. Nächstes Bild O, ich
werde das entfernen. Bewege dich ein bisschen so. Im nächsten Bild werde ich
das entfernen. Ich muss das wieder hinzufügen. Ich werde
diesen nächsten Frame entfernen ist ein bisschen heikel. Ich muss es Bild für Bild machen. Ein Rahmen. Ich muss das entfernen,
so wie das hier hinten. Ich werde das entfernen, ich werde es wieder hinzufügen. Nächstes Bild. Ich werde diesen kleinen
Teil so
entfernen. Und diesen kleinen Teil, ich werde den Mund wieder hinzufügen. Nächstes Bild, nächstes Bild, nächstes Bild, nächstes
Bild, nächstes Bild. Und Bild für Bild bewegen. Jetzt muss
ich das auswählen, was hier ausgewählt wurde. Nächstes Bild, nächstes Bild, nächstes Bild, nächstes
Bild, nächstes Bild. Jetzt ist die Berechnung abgeschlossen. Wir sehen den grünen Balken genau hier. Ich drücke die Leertaste , um die neue Auswahl zu sehen,
die richtige Auswahl. Ich werde die Ansicht ändern.
Ich werde hier klicken. Geh zurück und spiel hier
herum. Etwas Weiß
muss hier entfernt werden. Ich werde es genau dann korrigieren, wenn dieses Frame-Problem beginnt. Ich werde so hineinzoomen. Der Pinsel
muss sehr klein sein. Ich werde
die Ansicht so ändern. Drücken Sie Alt und entfernen Sie diesen
Teil aus der Auswahl. Ich werde
diesen kleinen Teil
des Arms und diesen kleinen
Teil des Kopfes hinzufügen . Ich werde
diesen weißen Bereich entfernen. Ich muss den Mund, die Nase und
den Spitzbart neu auswählen Nase und
den Spitzbart Noch einmal so. Jetzt werde ich Bild für Bild bewegen und die Pfeiltaste nach rechts drücken. Nächstes Bild, Nächstes Bild, Nächstes Bild, nächstes Bild, nächstes Bild, Nächstes Bild.
Wir haben hier ein Problem. Ich gehe zurück. Das muss alt entfernt werden und ich
entferne es jetzt so. Nächstes Einzelbild, Nächstes Bild. Ich glaube, das Problem
wurde behoben. Ich drücke die
Leertaste, um zu berechnen. Noch ein Mal. Ich werde die Ansicht ändern. Jetzt ist es erledigt. Ich werde die Ansicht ändern
und es mir hier noch
einmal ansehen . Ich werde diesen kleinen weißen Bereich
entfernen. Ich werde auf Alt drücken. Ich werde das entfernen, ich werde
die Ansicht wieder ändern. Und ich werde das auswählen. Ich habe das. Ich werde diesen
kleinen Bereich so auswählen. Und jetzt berechne ich noch
einmal, pro Leerzeichen. Und jetzt ist es fertig. Ich werde die
Ansicht ändern und mir die Auswahl ansehen. Es ist fast perfekt. Ich bin mit
dieser Auswahl zufrieden. Ich werde hierher kommen, um zu mattieren, und ich werde die Feder
wechseln,
5-10, nur um sie
an den Kanten weicher zu machen Sobald wir mit
dem Roto-Pinsel-Werkzeug fertig sind, sobald unser Motiv ausgewählt ist, kann ich
jetzt auf Freeze klicken Ich klicke hier, ich werde eine Weile
warten. Jetzt ist das Einfrieren abgeschlossen. Ich werde dieses Fenster schließen. Wir brauchen es nicht mehr. Und
geh zurück zur Komposition. Und jetzt haben wir unser Thema hier ohne Hintergrund. Sie können in der
Effektsteuerung sehen, Sie können Roto-Pinsel
und Kantenverfeinerung sehen Sie können es deaktivieren und sehen, dass
der Hintergrund aktiviert ist. Und jetzt ist das Thema getrennt. Ich werde das Video
Show D auswählen, um es zu duplizieren. Gehe zu dem Effekt unten
und ich wähle
den Effekt aus und lösche ihn
komplett. Ich gehe zum
horizontalen Textwerkzeug und klicke. Ich werde
das Wort Workout aufschreiben. Ich wähle es so aus. Ich wähle die Schriftart, den Luftschriftstil, Schwarz, Größe 300 und Leerzeichen. Ich setze 50
zwischen die Buchstaben,
wie in diesem Absatz, und stelle sicher, dass der Text mittig
auf einem Auswahlwerkzeug steht. Ich werde
es in die Mitte legen. Ich drücke die
Strg-Taste und schieße es so in die Mitte.
Lass es hier stehen. Jetzt lege ich
diese Textebene zwischen die beiden Videos und
wir erzielen diesen Effekt. Jetzt steht das Wort zwischen dem
Thema und dem Hintergrund. Einfach so werde
ich einen Effekt anwenden. Das Wort, nach dem ich unter Perspektive nach Schatten
suchen werde. Ich werde
diesen Effekt wie folgt per Drag-and-Drop auf den
Text ziehen. Ich werde herkommen,
den Abstand vergrößern auf, versuchen wir es mit 20. Du kannst die Richtung ändern. Ich lasse es so stehen. Weichheit. Ich werde es erhöhen auf,
ich finde, das sieht gut aus Opazität. Ich lasse
es bei 50 und färbe schwarz Natürlich
bekommen wir jetzt dieses Ergebnis. Ich werde den Text animieren. Ich werde den
Abspielwert auf 2 Sekunden setzen. Text ausgewählt. Ich
drücke auf Position bringen. Klicken Sie auf die Stoppuhr. Ich gehe
zurück zu 1 Sekunde. Ich werde den
Text von hier nach hier mitnehmen. Drücken Sie die Umschalttaste, um
es in derselben Zeile zu belassen ,
und lassen Sie es hier. Und jetzt haben wir diese Animation. Ich denke, es ist ein
bisschen zu schnell. Ich werde diesen
Keyframe genau hierher verschieben,
jetzt denke ich, dass er besser aussieht Ich werde
beide Keyframes auswählen. 92, ganz einfach, ich gehe
zum Graph Editor. Ich werde diesen Punkt auswählen und diesen
Griff nach links ziehen. Ich werde jetzt spielen. Ich
finde, das sieht gut aus. Ich verlasse
den Grafikeditor, wähle das
Video unten aus und wende unter
Farbkorrektur einen Effekt an, einen Effekt an der als Filter
bezeichnet wird. Ich wähle den Effekt aus und
ziehe ihn per Drag-and-Drop auf diese Weise. Ich werde hier
eine Farbe wählen. Ich werde Blau wählen. Das ist nicht das Blau, das ich will. Ich werde auf Benutzerdefiniert klicken
und meine eigene Farbe wählen. Ich werde genau hier
dieses Blau wählen. Klicken Sie auf Okay, Density. Ich werde eine Dichte von 100% anwenden und sicherstellen, dass die Option „
Leuchtkraft beibehalten“ aktiviert ist Ohne das
sieht das nicht gut aus. Ich werde
sicherstellen, dass es aktiviert ist. Jetzt
stelle ich den Abspielwert genau hier
auf 5 Sekunden Ich werde hier bei Density auf die
Stoppuhr klicken. Ich gehe hier zurück zu 4 Sekunden
und reduziere Wert
auf 0%. Wenn wir jetzt dieses Ergebnis erhalten, werde
ich
das gesamte Video abspielen Jetzt, wo
die Übung beendet ist, wirst
du das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
74. Übung 14: In dieser Übung beginnen wir
mit diesem Video. Am Ende erhalten wir dieses Ergebnis,
nachdem wir mit der rechten Maustaste auf die Datei geklickt haben. Ich gehe zum Training Fe. Ich doppelklicke auf das Video. Ich werde das Video anklicken und es hierher
ziehen. Erstellen Sie auf der Grundlage des Videos eine Komposition wie
diese. Als Erstes werde ich hier auf
das Video doppelklicken und
es auf einer eigenen Ebene öffnen. Und ich werde das Rotoskopieren
mit dem Roto-Pinselwerkzeug
durchführen mit Aber vorher stellen Sie sicher, dass die Abspielposition auf 0 Sekunden eingestellt ist und die Bildauflösung auf
voll eingestellt ist, damit wir das Motiv voll eingestellt ist, damit wir Ich wähle das
Roto-Pinselwerkzeug aus. Ich werde die Strg-Taste drücken. Ich klicke und ziehe ein bisschen nach links, um es
ein bisschen zu verkleinern. Und ich wähle mein
Thema so aus. Jetzt werde ich heranzoomen. Ich werde die Taste Control drücken. Klicken und ziehen Sie nach links, oder verkleinern Sie es. Und setze meine Auswahl fort. Wähle das alles aus. Das Bein, das Gesicht, die Haare so. Ich werde
heranzoomen. Ich werde den Pinsel noch kleiner
machen. Klicken Sie bei gedrückter Ctrl-Taste und
ziehen Sie nach links. Dieser, dieser Teil der Hand. Ich werde das entfernen, Alt
drücken und
es so entfernen. Ich werde diesen
ganzen Bereich entfernen. Ich werde hier hineinzoomen und diesen Teil des Hoodies
auswählen. Drücken Sie die Strg-Taste, klicken und ziehen Sie
und machen Sie es noch kleiner. Und ich wähle diesen
Teil der Motorhaube aus, ich glaube, ich bin
mit der Auswahl fertig. Jetzt komme ich zur Version, stelle
sicher, dass sie zu
ausgewählt und qualitativ hochwertig ist. Ich werde
die beste Qualität wählen , das ist sehr wichtig. Und jetzt drücke ich die
Leertaste und lasse es berechnen. Ich warte eine Weile. Jetzt ist es erledigt. Sehen wir uns jetzt unsere Auswahl an. Abspielen. Offensichtlich haben wir hier
ein Problem. Ich werde die Ansicht ändern, um deutlich zu machen, dass wir hier ein Problem
haben. Ich werde
es noch einmal spielen. Das muss behoben werden. Dieser weiße Bereich
muss entfernt werden. Dieser Teil wurde entfernt, das müssen
wir reparieren. Außerdem werde ich in diesem Moment wieder
hierher zurückkehren . Ich mache den Pinsel sehr
klein und presse alt. Ich werde
diesen kleinen weißen Bereich entfernen. Jetzt drücke ich die Leertaste und lasse es von hier aus
berechnen. Jetzt ist es behoben. Ich
gehe ein bisschen zurück. Hier, in der Nähe. Ich gehe zum nächsten Bild über. Ich drücke
Strg+Klick. Ich werde den Pinsel auf diese
Weise noch kleiner machen. Ich werde auf Diesen Bereich und
diesen Bereich entfernen klicken. Und ich werde von hier aus auf
Space Continue drücken. Ich muss wieder hierher zurück. Ich gehe, ich werde
diesen Bereich entfernen. In diesem Bereich
gehe ich zur
nächsten Frame-Steuerung und zur Steuerung Rechtspfeil
und Rechtspfeil raus. Ich werde das entfernen, ich werde es jetzt hinzufügen. Ich werde von hier aus die Leertaste und dann die Taste „
Berechnen“ drücken. Jetzt ist das Problem
hier behoben , drücken Sie die Leertaste. Lass es weitergehen. Ich werde ein bisschen
zurückgehen. Genau dann, wenn der Udi verschwindet. Ich werde
diesen Teil so hinzufügen, ich füge ihn der
Auswahl von hier aus hinzu, ich drücke die Leertaste
und lasse es weitermachen Jetzt ist es behoben, wie Sie sehen. Jetzt ist es erledigt. Lassen Sie uns die Auswahl
sehen. Ich denke, wir haben eine
gute Auswahl. Das einzige, was mir an der Auswahl nicht
gefällt ,
ist der Haarbereich. Wir werden das
mit einem neuen Tool beheben , das
wir vorher nicht gesehen haben. Ich werde auf diese Weise zu
0 Sekunden zurückkehren. Ich werde herkommen,
klicken und warten. Und ich werde dieses Tool
wählen, das Refine Edge Tool, ich lasse los. Ich drücke die Strg-Taste, klicke und ziehe nach rechts. Mach es so,
ungefähr in dieser Größe. Ich werde ein bisschen nach
links klicken, um es ein bisschen
kleiner zu machen. Mit diesem Tool
werde ich die Haarränder so
übermalen Haarränder so
übermalen ,
so, so. Ich werde hier ein
bisschen malen, hier ein bisschen. Achte darauf, dass ich alle
Haarränder so bedecke. Der Abspielkopf ist auf Null Sekunde eingestellt
und das ist sehr wichtig. Und von hier aus drücke ich die Leertaste und
lasse es rechnen Und ich werde eine Weile warten. Es hat lange gedauert, aber jetzt ist es geschafft. Und wenn ich die Ansicht ändere, klicke
ich und du merkst jetzt die Auswahl im
Haarbereich viel besser ist. Wie Sie sehen. Sobald wir mit unserer Auswahl
fertig sind, kann
ich hierher kommen und auf Freeze
klicken. Jetzt ist das Einfrieren abgeschlossen. Ich kann diese Ebene schließen und zur Komposition
zurückkehren. Ich werde auf
dieses Video Control
D klicken und es duplizieren. Ich gehe zu
dem unten. Ich habe den Wurzelpinsel ausgewählt und werde
ihn löschen. Lösche das. Ich werde diesen
sichtbar machen und diesen einen Hintergrund
umbenennen. Ich werde einen Effekt anwenden. Ich suche
unter Farbkorrekturkurven nach Kurven unter Farbkorrekturkurven und
ziehe den Effekt per Drag-and-Drop. Ich werde diesen
Hintergrund dunkler machen. Ich klicke hier und ziehe es
so, mache es dunkler. Das ist vor dem
Effekt, und das ist. Ich werde einen weiteren Effekt hinzufügen
, nämlich einen Glitch-Effekt. Ich gebe hier Glitch ein, unter immersives Video
finden wir den Effekt V
R Ich wähle diesen Effekt aus
und ziehe ihn so per Drag-and-Drop Wir bekommen diesen Glitch-Effekt hier. Wir haben eine zufällige Geschwindigkeit. Wenn wir den Wert ändern, siehst
du, was
auf dem Bildschirm passiert. Ich werde es bei Null belassen. Ich werde den
Abspielwert auf 0 Sekunden setzen. Ich klicke auf die Stoppuhr und erstelle ein Schlüsselbild Los geht's, bis zum Ende. Und ich werde das auf
diese Weise auf 1.000 ändern. Wenn ich jetzt spiele,
erhalten wir dieses Ergebnis. Ich werde diese Ebene
zurückbringen. Ich mache es sichtbar. Das Video
wird so aussehen. Ich finde das sieht gut aus. Was ich jetzt tun werde, ich
werde diese
Ebene ein paar Mal duplizieren. Control D.
Control Control D. Jetzt
haben wir fünf Kopien
desselben Mannes, desselben Subjekts. Ich werde die vier auswählen, wie folgt, klicken Sie hier. Ich drücke Shift und klicke hier. Ich wähle diese vier aus, achte darauf, dass du nicht die oberste
auswählst. Ich drücke stelle den Abspielwert genau hier auf 2
Sekunden Jetzt klicke ich auf die
Stoppuhr der Position. Ich erstelle vier Keyframes, einen für jede Ebene Ich gehe zu 3 Sekunden. Ich muss die Auswahl aufheben. Ich klicke weg und
wähle diesen aus. Ich klicke und
verschiebe es nach rechts. Ich drücke die Umschalttaste, um es in
derselben Zeile wie in dieser zu belassen. Ich lasse
es hier stehen. Ich werde diesen einen
Klick auswählen und ihn nach links bringen, und ich werde ihn genau hier
platzieren. Ich drücke die Umschalttaste, ich lasse los. Ich wähle diesen hier aus. Ich verschiebe es nach rechts. Ich drücke die Umschalttaste, ich lasse
ihn hier stehen. Ich werde diesen auswählen und
ihn in die linke Schicht bringen. Ich werde
ihn hier lassen. Stellen Sie sicher, dass
zwischen all diesen Köpfen fast
der gleiche Abstand besteht . Jetzt wähle ich
alle Schlüsselbilder aus
und
drücke einfach F neun auf diese Weise. Wenn ich jetzt spiele,
erhalten wir diesen Effekt. Das Rendern
dauert zu lange. Ich spiele
es noch einmal ab, wir haben diesen Effekt. Ich werde
das gesamte Video abspielen. Jetzt dauert
das Rendern zu lange. Wenn Sie es schneller machen möchten, können
Sie hierher kommen und
die Auflösung auf das Quartal mit der schlechtesten
Qualität ändern . Jetzt haben wir eine schlechte Qualität, aber es rendert schneller,
jetzt wird es viel schneller gerendert Sie können sehen, dass sich der
grüne Balken
schneller bewegt , wenn die Qualität
nicht gut aussieht Dies ist nur eine
Vorschau. Mach dir keine Sorgen. Wenn Sie exportieren, erhalten
Sie die beste Qualität. Ich nehme
das zurück ins Auto. Die Übung ist jetzt beendet, du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
75. Übung 15: In dieser Übung
beginnen wir mit diesen verwackelten Videos. Wir werden das
Filmmaterial in After Effects stabilisieren und am Ende
dieses Ich gehe zu After Effects
New Composition. Ich wähle
dieselbe Voreinstellung, dieser stelle ich
die Dauer auf 15 Sekunden ein. Klicken Sie jetzt auf Okay, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 15. Ich wähle die drei Videos aus
und klicke auf Import. Ich wähle die Videos aus
und ziehe sie hierher. Ich werde Video zwei auswählen. Ich werde es gleich hierher verschieben. Ich kann Shift drücken, damit es genau hier nach 5 Sekunden
einrastet. Video drei, ich verschiebe es hierher, ich drücke Shift und ich lasse
es genau hier einrasten. Jetzt spiele ich. Sie stellen fest, dass dieses
Video sehr wackelig ist. Wir werden
all diese Verwacklungen mithilfe eines Effekts, der
als Warp-Stabilisator bezeichnet wird, entfernen all diese Verwacklungen mithilfe eines Effekts, der
als Warp-Stabilisator bezeichnet wird Ich gehe zu Effekte schätzen, ich suche genau
hier unter Verzerrung nach Warp . Wir
finden den Warp-Stabilisator, ziehen den
Effekt per Drag-and-Drop,
wir warten eine Weile, er analysiert Sie können den Prozentsatz genau hier sehen.
Jetzt ist es erledigt. Wenn wir das Video jetzt abspielen, stellen
wir fest, dass es sehr stabil ist. Das ist ohne Wirkung. Dies ist so, dass der Effekt, den
Sie feststellen, sehr stabil ist. Hier haben wir eine gleichmäßige Bewegung, eine
gewählte Glätte, 50%. Ich kann den Wert auf
100% erhöhen und das Gewicht noch
gleichmäßiger machen, und ich denke, das ist zu Ich gehe zurück zur Steuerung Z, zurück zur 50% -Methode, Subraumwarp hier, Grenzen, Ich kann das ändern, um es zu stabilisieren. nur ohne
Zuschneiden und ohne
automatische Skalierung stabilisieren , erhalten wir dieses Ergebnis Sie können jetzt sehen, was der Wp-Stabilisator macht
. Er bewegt sich Es dreht und verzerrt
das Video, sodass es so
aussieht, als wäre es im Inneren sehr
stabil Aber natürlich wollen wir
diese schwarzen Bereiche nicht hier haben. Ich kann das ändern
, um die Ernte zu stabilisieren Jetzt haben wir dieses Ergebnis Ich setze es zurück, um die automatische Skalierung der Ernte zu
stabilisieren, und Sie erhalten Wir sehen hier die automatische Skalierung, sie beträgt 116%. Wir sind
mit dem ersten Video fertig Ich gehe zum
zweiten Video über, das ich ausgewählt habe. Ich werde den gleichen
Effekt anwenden, den Warp-Stabilisator. Ich kann von
hier aus den
Effekten und Presets per Drag-and-Drop hier aus den
Effekten Oder ich kann hier nach dem
Tracker suchen. Wenn du es hier nicht siehst, kannst
du immer hier im Fenster danach suchen
und darin nach dem Tracker suchen. Wir können den Warp-Stabilisator finden,
sicherstellen, dass das Video
ausgewählt ist und auf
Warp-Stabilisator klicken . Das ist das
Gleiche, was gerade analysiert wird Wir müssen einige Zeit warten. Jetzt ist es erledigt. Ich werde das Video
abspielen und
sehen, was wir bekommen. Wir stellen fest, dass es hier in den Pyramiden zu viel
Warp gibt. Es sieht so aus, als würden die
Pyramiden springen. Es ist nicht das, was wir wollen. Ich werde das beheben, indem ich eine Einstellung
ändere, nämlich die Methode hier. Ich werde es
von Subspace Warp auf eine
Position wie diese ändern ,
wenn ich jetzt spiele Die Pyramiden verziehen sich nicht so stark
. Wenn ich das zur Stabilisierung ändere, merken
nur wir jetzt, dass sich
das Video bewegt, aber nur die Position Es gibt keine Rotation
und es gibt keinen Warp. Ich gehe zurück, um Crop und Auto Scale zu
stabilisieren. Das ist mit dem Effekt
und das ist ohne den Effekt, den ich erneut
aktiviert habe Ich werde zum
dritten Video übergehen, diesem. Diesmal werde ich
eine andere Option verwenden , die
wir vorher nicht gesehen haben. Wir werden
den Warp-Stabilisator nicht verwenden und sicherstellen, dass sich der Abspielkopf
genau im ersten
Frame des Videos befindet genau im ersten
Frame des Genau hier werde ich auf Bewegung stabilisieren
klicken. Ich klicke hier, wir haben einen Punkt, wir müssen es vergrößern. Wir
haben einen Trackpoint. Ich habe den Cursor genau hier platziert. Jetzt kann ich den Trackpoint verschieben. Ich nehme es
von hier nach hier. Bring es auf die Spitze
der Pyramide. Ich zoome mal rein. Wir haben ein äußeres Quadrat und
ein inneres Quadrat. Ich werde die Größe
der Quadrate auf diese Weise erhöhen. Das nennen wir
den Feature-Bereich. Das ist der Suchbereich. Ich werde es
ungefähr so groß machen und
es so oben auf die
Pyramide stellen . Hier im Tracker haben wir Motion Source Video drei
ausgewählte aktuelle Track-Tracker ausgewählt. Ein Spurtyp stabilisiert und wir haben
nur die Position ausgewählt Die Drehung ist nicht ausgewählt
und die Skalierung ist nicht ausgewählt. Der Abspielkopf befindet sich hier im
ersten Bild des Videos Ich werde hier klicken, weiter
analysieren, ich
warte eine Weile Sie sehen, der Tracker hier
verfolgt diesen Bereich, die Spitze der Pyramide Jetzt ist es erledigt. Wenn ich die Ansicht vergrößere,
sehe ich viele Keyframes hier
erstellt wurden und
der Spitze der Pyramide folgen. Wenn ich Sie drücke, kann ich alle Keyframes
sehen, die hier
erstellt wurden. Ich werde die Ansicht verkleinern. Ich werde M drücken
, um
alles umzuschalten Jetzt
klicke ich auf Dimensionen X
und Y anwenden. Ich klicke auf Okay Wenn wir jetzt abspielen, stellen wir fest, dass
das Video stabil ist. Und am wichtigsten ist, dass
die Spitze der Pyramide immer in
derselben Position bleibt und sich überhaupt
nicht bewegt. Wenn ich den Cursor genau hierher setze, siehst
du, dass sich die Spitze der
Pyramide überhaupt nicht bewegt. Es bleibt immer an
derselben Stelle. Das ist es, was wir wollen. Wir wollen keine schwarzen Bereiche. Im Video
muss ich es vergrößern. Ich klicke, drücke S und skaliere
es auf 115. Lass uns jetzt spielen. Ich
finde, das sieht gut aus. Es gibt keine schwarzen Bereiche und die Pyramide bleibt in der gleichen Position, bewegt sich überhaupt
nicht. Jetzt wähle ich die drei Videos aus und
mache die Vorkomposition. Wir haben jetzt alle
Videos stabilisiert, die drei Videos Ich werde klicken
und klicken Sie auf Precompose. Klicken Sie auf, Okay. Und jetzt haben wir diese
Vorkomposition. Ich werde einen Effekt anwenden. Ich gehe zu Effekten und
Voreinstellungen Animation, Presets Image Creative
und suche nach Gold Oder Sie können einfach
Gold Dip direkt hier
in die Suchleiste eingeben Gold Dip direkt hier
in die Suchleiste Du wählst den Effekt aus, färbst Gold Dip ein und ich
werde es auf diese Weise fallen lassen Und ich werde die Deckkraft
ändern, 60-80 Jetzt werde ich das Video
abspielen Die Übung ist jetzt beendet,
du wirst das Gleiche tun. Und vergiss nicht zu speichern.
76. Übung 16: In dieser Übung beginnen
wir mit diesem Video und erhalten am Ende dieses Ergebnis Ich gehe zu After Effects und klicke mit der
rechten Maustaste auf Datei. Ich gehe zu Übung 16. Ich doppelklicke,
bringe das Video und es
jetzt per
Drag-and-Drop hoch. Genau hier erstelle ich
eine Komposition auf der
Grundlage dieses Videos mit
derselben Größe und derselben Auflösung. Jetzt klicke ich mit der rechten Maustaste auf die
Kompositionseinstellungen und
ändere die Breite. Ich werde dafür sorgen, dass es
dem Höhentyp 1920 entspricht. Ich möchte eine quadratische
Komposition wie diese. Jetzt füge ich einen Tracker hinzu. Das Video wurde ausgewählt. Ich gehe zu Tracker,
stabilisiere, Bewegung, wir haben die
Bewegungsquelle im Video ausgewählt, aktueller Tracker,
ein Typ stabilisieren Wir haben die Position ausgewählt. Ich werde auch die Rotation
auswählen. Sie sehen jetzt, dass es hier
einen Tracker gibt. Ich klicke auf Rotation. Jetzt sehen wir hier einen zweiten
Tracker. Wir haben zwei Tracker. Jetzt nehme ich den ersten und verschiebe ihn in einen Bereich mit
hohem Kontrast Ich werde
das Auge so wählen. Ich werde den
Merkmalsbereich etwas vergrößern, um das gesamte
Ey und den Suchbereich abzudecken. Ich werde es größer machen
und die Nase mit einbeziehen. Ich nehme
den zweiten Tracker jetzt wähle ich
diesen Teil des Schuhs, einen Bereich mit hohem Kontrast. Ich werde den
Suchbereich etwas vergrößern. Ich werde
diesen kontrastreichen Bereich einbeziehen. Ich werde
es ungefähr in dieser Größe machen. Ich denke, es ist in Ordnung. Das
ist kontrastreich genug. Jetzt können wir anfangen. Ich gehe hierher und analysiere vorwärts. Jetzt sehen wir die hier erstellten
Keyframes. Hier, was ich jetzt
tun werde, ist auf Anwenden zu klicken. Klicken Sie auf Anwenden. Okay, wie der Track. Wenn ich es wiederholen möchte, kann
ich auf Reset klicken und
die Tracker verschieben Wenn ich noch
einmal analysieren möchte , werde ich das
nicht tun Ich werde einfach klicken.
Klick. Okay. Wenn ich jetzt spiele, schauen wir mal, wo wir hinkommen. Wir stellen fest, dass es so aussieht sich
die Frau
überhaupt nicht bewegt und alles
andere bewegt sich. Die Frau bleibt
immer auf dieser Linie und bewegt sich nicht, und alles um
sie herum bewegt sich. Das ist genau der
Effekt, den wir wollten. Ich werde
eine neue Komposition erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine neue Komposition. Ich habe die Größe auf 500
Pixel Breite und 500 Pixel Höhe eingestellt. Ich klicke auf, okay, ich erhalte diese neue Komposition. Ich werde die Videokomposition so per Drag &
Drop verschieben. Ich werde es so platzieren. Ich werde
R drücken und es ein
bisschen so
drehen. Ich werde die Frau so
aussehen lassen , als würde sie gerade
stehen. Ich möchte sie auf diese
Weise vertikal drehen, um etwa 28 Grad. Ich drücke, ziehe die Skala
hoch und ich
werde das Video auf 80%
herunterskalieren, so wie hier. Lass uns jetzt spielen. Wir stellen fest , dass es hier nach 7 Sekunden einen schwarzen
Bereich gibt. Und wir sehen den schwarzen
Bereich hier nach 2 Sekunden. Wir müssen dieses Problem lösen. Ich wähle das
Video und die duplizierte Steuerung D aus. Ich wähle
das Video unten Bringen Sie die Waage und
ich werde sie
auf 120 skalieren , um den gesamten
schwarzen Bereich so abzudecken Wir können hier immer noch
etwas Schwarz sehen. Ich werde es
ein bisschen vergrößern, 122. Ich werde jetzt weitermachen, der schwarze Bereich ist
komplett bedeckt. Das ist das Ergebnis,
das wir wollten, das Video
unten ausgewählt. Ich werde
einen Unschärfeeffekt anwenden. Ich werde
unter Blur nach Gen-Unschärfe suchen und stichprobendes Weichzeichnen hier
per Drag-and-Drawn schärfen . Und ich werde
es auf diese Weise auf 20 setzen. Jetzt haben wir dieses Ergebnis, ich denke, es sieht gut aus. Ich gehe zurück
zum Projektpanel. Ich werde schreiben, klicken Sie auf Neue Komposition erstellen .
Das ist Comp Two Ich werde die Breite 2000
und die Höhe auf 1.000 einstellen .
Außerdem klicke ich auf Okay, ich werde nichts anderes
ändern Wir haben Comp zwei, ich werde Comp eins hier per Drag-and-Drop platzieren Ich gehe zu einer Linie, einer Linie
links, einer Linie unten. Ich stelle es so in die
Ecke. Schließlich werde
ich einen Effekt
namens Motion Under
Stylized Motion Kachel anwenden namens Motion Under
Stylized Motion Kachel Ich ziehe und lege es so ab. Ich komme mit der Leistung her, ich werde
diese auf 300 erhöhen. Und die Ausgangshöhe werde
ich auf 300 erhöhen. Jetzt haben wir dieses
Ergebnis. Lass uns spielen. Das Letzte, was ich tun werde, ist, dass ich die Kanten spiegele
und das aktiviere. Und jetzt haben wir diesen Effekt. Jetzt werde ich
das gesamte Video abspielen. Die Übung ist jetzt beendet,
du gehst und machst dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
77. Übung 17: In dieser Übung
lernen wir die Bewegungsverfolgung
in After Effects kennen. Wir werden mit diesem Video beginnen. Wir werden mit diesem Ergebnis enden. Wir werden dieses Logo an
diesem Teil der Brücke anbringen und diesen Text an diesem
Teil der Brücke. Und selbst wenn sich die
Kamera bewegt, folgen
die Objekte immer. Ich gehe zu After Effects und klicke mit der
rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 17. Ich wähle die beiden Dateien aus
und klicke auf Import. Ich werde
das Video Dragon Draw auswählen. Hier oben erstelle ich genau hier eine
Komposition. Jetzt klicke ich auf Track und stelle
sicher, dass das Video ausgewählt ist. Ich werde auf
Track Motion klicken. Klicken Sie hier. Ich verstehe diesen Trackpoint, Track 0.1. Ich werde
diesen Trackpoint hierher verschieben. Ich werde diesen
Teil der Brücke überprüfen. Ich platziere es genau hier. Das ist ein Bereich mit hohem Kontrast. Das ist genau das, was wir wollen. Die Abspielposition ist bei 0 Sekunden. Jetzt
klicke ich auf Ziel bearbeiten. Wir haben hier kein Ziel. Ich muss klicken, ich werde
ein Null-Objekt erstellen. Das ist sehr wichtig. Jetzt haben wir ein
Null-Objekt namens Null One. Ich gehe zurück zum Ziel, jetzt haben wir Layer und
Null ausgewählt. Das ist sehr wichtig. Ich klicke auf, okay, jetzt klicke ich auf
Analyze Forward. Wir verfolgen diesen Teil
der Brücke so. Jetzt ist das Tracking abgeschlossen. Ich kann auf Dimensionen
X und Y anwenden klicken. Klicken Sie auf, okay. Jetzt ist es erledigt. Wenn ich das Null-Objekt
auswähle, sehen
wir, dass es jetzt genau
hier auf diesem Teil der Brücke platziert ist . Der Ankerpunkt wird genau hier
platziert, während sich
die Kamera bewegt. Wenn ich den
Abspielkopf auf diese Weise bewege, stellen
wir fest, dass das Nullobjekt
immer an der Brücke hängen bleibt Das ist genau das, was wir wollen. Das Null-Objekt
klebt immer an der Brücke, ist immer an der Brücke befestigt. Was ich jetzt tun werde, ich
werde das Logo S mitbringen, ich ziehe es hier hin und lege es dort ab. Ich werde
das Logo verkleinern, drücken. Ich werde es auf diese Weise auf 20%
herunterskalieren. Ich werde
den Playhead bis zum Ende
der Timeline mitnehmen den Playhead bis zum Ende
der Timeline Ich werde
das Logo genau hier platzieren,
direkt über diesem
Teil der Brücke Ich platziere es genau hier. Was ich jetzt
tun werde, dieses Bild
auszuwählen und es dem Null-Objekt zuzuordnen. Ich gehe hier zum Pick Whip Drag, ich gehe zu Null Eins und lasse los Und einfach so habe ich
dieses Logo diesem Null-Objekt Wenn wir das bemerken, bleibt das Logo immer an
diesem Teil der Brücke hängen Das ist genau das Ergebnis,
das wir wollten. Ich kann es bewegen, wenn ich will. Ich kann das Logo auf diese
Weise ein wenig nach rechts verschieben. Solange es dem Null-Objekt
übergeordnet ist, folgt
es immer
diesem Teil der Brücke Das. Ich bin
mit diesem Ergebnis zufrieden. Jetzt werde ich
ein weiteres Null-Objekt erstellen. Null-Objekte, wir haben Null zwei. Ich wähle das Video aus. Ich werde bis zum Ende der Zeitleiste gehen. Ich platziere den Abspielkopf genau hier. Ich mache
eine weitere Track-Motion,
Contract-Motion . Wir haben das. Ich werde diesen
Tracker genau hierher bringen. Ich werde diesen Teil verfolgen. Das ist ein kontrastreicher
Bereich wie dieser. Ich werde die
Größe des Trackpoints nicht ändern. Ich denke, das ist jetzt perfekt. Der Abspielkopf wird genau
hier am Ende
der Zeitleiste platziert hier am Ende
der Zeitleiste Ich klicke auf Ziel bearbeiten, wir haben keine zwei ausgewählt Das ist genau das, was wir wollen.
Das ist sehr wichtig. Okay, jetzt werde
ich hier klicken. Irgendein Rückschritt, wir
gehen rückwärts. Ich klicke auf Rückwärts analysieren, und jetzt wird So klicke ich
auf Anwenden, okay? Jetzt werde ich alles
umschalten. Ich drücke M, um alles hochzuschalten. Wenn ich Null,
Objekt zwei, Null zwei auswähle, sehen
wir, dass es
an diesem Teil der Brücke angehängt ist Sie sehen den Ankerpunkt hier. Wenn sich die Kamera bewegt, folgt immer
das Null-Objekt. Das ist genau das, was wir wollten. Jetzt werde ich einen Text erstellen. Ich gehe zum Horizontal Type Tool. Ich klicke hier, ich werde
San Francisco in Großbuchstaben schreiben . San Francisco. Wählen Sie den Text aus. Ich werde
die Schrift auf Luftbild umstellen. Ändern Sie den Schriftstil auf Schwarz. Ich werde die Größe auf 90 setzen. Ich werde die
Farbe auf dieses Blau ändern. Ich möchte hier
dieselbe Farbe stehlen, dasselbe Blau hier, und es
auf den Text anwenden. Ich wähle den Text so aus. Wir haben die Füllfarbe ausgewählt. Ich gehe zur Pipette und
klaue die Farbe, indem ich einfach die Pipette
benutze Ich klicke hier und habe die
Füllfarbe gestohlen, die blaue Farbe. Und jetzt werde ich die Strichfarbe
stehlen. Ich klicke auf den
Strich, den ich ausgewählt habe. Ich gehe zur Pipette
und werde dieses Gelbe
stehlen Ich klicke, jetzt habe ich
die Farbe Gelb gestohlen. Ich komme her, ich werde den Strich
etwas dicker
machen Ich werde es auf drei setzen. Gehe zurück zum Auswahlwerkzeug. Ich klicke auf den Ebenenstil und
wende einen Job-Schatten an. Jetzt sieht der Text viel besser aus. Ich werde den Text
so hierher verschieben. Was ich nun
tun werde, ich werde diesen Text dem Null-Objekt überordnen. Zweitens, ich komme her, übergeordnetes Element und Link auf
dem Pick-Whip und ich setze es
auf Null und lasse los Und einfach so übertrage ich den Text
dem Null-Objekt. Jetzt sehen Sie, dass der Text dem Null-Objekt
folgt. Ich werde jetzt das
gesamte Video abspielen. Das ist genau das
Ergebnis, das wir wollten. Die Übung ist jetzt beendet, du machst dasselbe und vergisst nicht zu speichern.
78. Übung 18: In dieser Übung
beginnen wir mit diesem Video. Wir werden mit diesem Ergebnis enden. Wir werden Track Motion verwenden und diesen Text an dieses Boot
und diesen Text an dieses Boot
anhängen . Ich gehe zu After Effects und klicke mit der
rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 18. Ich wähle alle Dateien aus
und klicke auf Import. Jetzt wähle ich dieses Video aus und ziehe es per Drag & Drop
hierher zur Komposition. Auf diese Weise erstelle ich eine
Komposition, die auf diesem Video basiert. Als Erstes werde
ich einen Tracker
erstellen und
ihn genau hier an diesem Boot anbringen. Ich gehe zum Tracking des Videos, stelle
sicher, dass es ausgewählt ist,
und klicke auf Track Motion. Ich verschiebe den
Trackpoint genau hierher. Ich werde
diesen Mann genau hier verfolgen. Das ist ein kontrastreicher Bereich, der Merkmalsbereich wie
dieser, um diesen Mann abzudecken. Und den Suchbereich, ich werde ihn ein
bisschen größer machen,
sicherstellen, dass sich der Abspielkopf am Anfang
der Timeline befindet am Anfang
der Timeline Von hier aus werde
ich mit der Analyse beginnen. Ich habe den Cursor genau hier platziert. Analysiere vorwärts, ich klicke. Wir sehen, dass der Trackpoint
dem Boot folgt. Offensichtlich haben wir hier
ein Problem. Ich werde aufhören zu analysieren. Ich klicke hier, ich klicke, das Tracking lief gut. Aber als das Boot
hinter diesem Objekt herfuhr, der Trackpunkt durcheinander gebracht. Und jetzt haben wir ein Problem, das
behoben werden muss. Das Video wurde ausgewählt. Ich werde dich drängen, alle Keyframes
mitzunehmen. Jetzt sehe ich hier alle
Keyframes. Bei den bis
zu diesem Zeitpunkt erstellten Keyframes lief das
Tracking gut. Und ab diesem Zeitpunkt werde
ich alle
Keyframes auswählen und löschen. Wenn ich so lösche, werde
ich zu diesem Zeitpunkt zurückkehren. Ich verschiebe den Abspielkopf genau hierher. Jetzt können wir die Männer
deutlich sehen Ich werde den Trackpunkt manuell
verschieben Ich verschiebe den
Trackpoint so, ich lege ihn wieder auf
die Männer zurück. Und von hier aus werde ich
weiter analysieren. Ich gehe hierher, analysiere vorwärts
und analysiere weiter. Und das Tracking
läuft gut, wie Sie sehen, jetzt ist es fertig. Ich werde ein bisschen
zurückgehen und das Spiel vorantreiben,
sicherstellen, dass das Tracking gut
läuft. Ab diesem Zeitpunkt
haben wir keine Keyframes mehr. Weil wir
die Keyframes hier gelöscht haben, genau dann, wenn das Boot
hinter diesem Objekt herfährt. Wir haben alle
Keyframes gelöscht, nachdem Effects diese Keyframes automatisch
mit diesen Keyframes
verbunden verbunden Jetzt ist das Ergebnis perfekt. Wir haben keine Probleme. Wie Sie sehen, kann ich die Ansicht vergrößern
, sodass Sie auch ohne
Keyframes in diesem Bereich
klar sehen können auch ohne
Keyframes in diesem Bereich
klar Das Tracking läuft gut. Ab diesem
Punkt machen wir ohne Probleme weiter. Ich werde das noch weiter ausbauen, ich werde ein
Null-Objekt wie dieses erstellen. Ich gehe zu Added Target und
stelle sicher, dass Null
ausgewählt ist. Das ist sehr wichtig. Und jetzt können wir auf Anwenden klicken. Okay, jetzt haben wir ein
Null-Objekt an diesen Punkt angehängt. Und nach dem
Bootstest, jetzt so. Ich werde beide mitbringen. Ich werde
dieses Bild genau hier platzieren. Ich klicke auf das
Ankerpunkt-Werkzeug und verschiebe den
Ankerpunkt genau hier. Das ist sehr wichtig. Ich gehe zurück zum
Auswahlwerkzeugmodus. Ich werde das auf Overlay ändern
. Ich klicke,
gehe zu Ebenenstilen und
füge einen Schlagschatten hinzu Jetzt haben wir unseren Text hier. Ich werde dieses
Bild dem Null-Objekt überordnen. Jetzt gehe ich zu einem
übergeordneten Endlink. Ich gehe zum
Pick-Whip-Klick und setze ihn an einem Ende auf
Null, lass los Und einfach so habe ich dem Boot
den Text übergeordnet. Wenn wir jetzt das Video abspielen, ist
das genau das
Ergebnis, das wir wollten Ich finde das sieht gut aus. Ich werde dieses Bild
ein bisschen nach rechts verschieben, nur ein bisschen so. Und ich werde noch einmal
spielen. Ich werde das
Bild hier ein wenig verschieben. Ich glaube, es ist diesem Bereich zu
nahe gekommen. Ich gehe jetzt zurück. Das wird
unser Ausgangspunkt sein und es wird so
enden. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde noch eine Sache tun. Ich werde diesen Text
und diese Zeile hier nach oben skalieren. Ich habe den Theaterhit hierher gebracht. Ich drücke,
bring die Waage. Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Ich gehe eine
Sekunde zurück und skaliere es auf 0%. Jetzt, wenn wir dieses Ergebnis haben, ist es sehr wichtig,
dass Sie
den Ankerpunkt
genau hier platzieren den Ankerpunkt
genau hier Sie möchten, dass es von hier aus nach oben
skaliert. Jetzt sind wir mit
dem ersten Boot fertig. Ich werde
den Spielkopf hier platzieren. Ich gehe zum Ende
der Zeitleiste. Ich werde diesem Boot einen
Tracker hinzufügen, aber vorher werde
ich das Textboot mitbringen. Ich platziere es genau hier. Ich klicke auf
Anchor Point Tool und
platziere den
Ankerpunkt genau hier. Ich gehe zurück zum Auswahlwerkzeug und stelle den
Mischmodus auf Überlagerung Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ebenenstile. Und ich werde einen
Schlagschatten wie diesen hinzufügen. Jetzt wähle ich Video aus. Ich werde eine
weitere Bewegungsspur hinzufügen. Ich klicke, ich nehme
diesen neuen Trackpoint hier. Ich werde
dieses schwarze Objekt verfolgen. Es ist ein kontrastreiches Objekt,
genau das, was wir wollen. Dadurch wird der Suchbereich etwas größer und der Feature-Bereich
etwas größer. Ich wähle diesen Bereich mit hohem
Kontrast aus. Es ist sehr wichtig, dass sich
der Abspielkopf am Ende der Timeline
befindet Und am Ziel
muss ich beide auswählen. Diesmal werde ich kein
Null-Objekt verwenden. Ich werde den Tracker direkt mit
dem Bild verknüpfen. Beiden beiden gefällt das. Okay, ich analysiere
zuerst, ich analysiere von hier aus
rückwärts,
hier hier hier ist
es, Analysieren Und jetzt ist es erledigt. Ich werde natürlich
darauf klicken, um
sicherzustellen, dass bei dem Ziel, dass wir
beide ausgewählt haben , sehr wichtig
ist. Und klicken Sie auf Anwenden von
X und Y, okay? Und jetzt haben wir Boot zwei
am zweiten Boot befestigt. Wie Sie sehen,
ist dies genau das Ergebnis, das wir wollten. Ich werde
alles einschalten, M so
drücken, ich gehe zum Boot zu Ich werde
diese Transformation herunterschalten. Schalte das runter. Ich kann den
Ankerpunkt ein wenig
ändern Wenn ich dieses
Bild etwas höher aufnehmen möchte, ändere
ich den Y-Wert des Ankerpunkts wie folgt. Nur ein bisschen so. Stellen Sie sicher, dass wir die Position nicht
ändern , da wir hier
Keyframes erstellt haben. Ich werde einfach
den Wert des
Ankerpunkts, das X und
das Y, so ändern den Wert des
Ankerpunkts, das X und
das Y, so und ihn genau hier
platzieren. Jetzt denke ich, dass es richtig
platziert ist. Wenn wir den Abspielkopf verschieben, ist das
meiner Meinung nach ein gutes Ergebnis Ich werde es
ein bisschen näher machen. Ein bisschen näher am Boot. Es ist sehr wichtig
, dass Sie sich das Video von
Anfang bis Ende ansehen. Ändern Sie diese Werte
des Ankerpunkts. Ich werde es auf diese Weise ein bisschen näher an
das Boot heranbringen. Sie können die Pfeile verwenden
und die Werte ändern, oder Sie können meine
Werte kopieren, wenn Sie möchten. Mal sehen, fängt
hier an und endet hier. Ich denke, das ist ein gutes Ergebnis. Ich bin damit zufrieden. Jetzt werde ich
das gesamte Video abspielen. Die Übung ist jetzt beendet, du machst dasselbe und vergisst
nicht zu speichern.
79. Übung 19: In dieser Übung werden
wir
eine neue Funktion entdecken ,
nämlich die Track-Kamera. Wir werden mit diesem Video beginnen. Das wurde mit
einer Handkamera aufgenommen. Wir werden am Ende dieses Ergebnis haben. Ich werde
es noch einmal spielen. Wir werden hier
ein Hologramm hinzufügen,
Text an dieser Wand, ein Graffiti an dieser Wand und noch ein und noch Ich gehe zu
After Effects und klicke mit der rechten Maustaste auf Datei importieren, Übung 19. Ich gehe zu
After Effects und klicke mit der rechten Maustaste auf Datei importieren, Übung 19. Ich wähle alle Dateien aus
und klicke auf Importieren. Ich wähle das
Video per Drag & Drop aus. Hier erstelle ich eine Komposition, die auf diesem Video
basiert. Was ich jetzt
tun werde, gehe zu Track und stelle
sicher, dass das Video ausgewählt ist. Ich werde
auf „Kamera verfolgen“ klicken. Ich klicke, ich
warte eine Weile. Das dauert ungefähr 2 Minuten. Verbleibende Zeit 2 Minuten. Jetzt ist die Analyse abgeschlossen. Ich werde den Abspielkopf bewegen. Wir können
überall viele Punkte sehen. Wir nennen diese Trackpoints
, die überall verteilt sind. Wenn ich meinen Cursor so bewege, kann
ich ein Ziel sehen. Ich kann ein Ziel platzieren,
wo immer ich will. Ein Ziel besteht aus drei
Trackpoints wie diesem. Ich werde im Video
weitermachen. Ich werde hier
ein Ziel wählen, wo der Text so aussehen
soll. Ich klicke, jetzt habe ich ein Ziel. Sie sehen, es besteht
aus drei Punkten. Jetzt schreibe ich, klicke und klicke auf
Erstellen, Text und Kamera. Aber vorher gehe ich
zum Charakter. Ich werde Click schreiben. Ich gehe zu Charakter zurücksetzen
, um zu den Werten zurückzukehren. Standardmäßig werde
ich jetzt hierher kommen. Rechtsklick,
Text und Kamera erstellen. Wie Sie sehen, haben wir jetzt einen Text
an der Wand, genau wie diesen. Es sieht aus, als wäre es an die Wand
gemalt worden und es gehört in das Video hier. Wir sehen zwei neue Schichten. Wir sehen hier die Textebene und wir sehen eine Drei-D-Tracker-Kamera. Wenn ich die Ansicht von
einer Ansicht in zwei Ansichten ändere, wählen
wir die
erste benutzerdefinierte Ansicht. Jetzt können Sie unsere Kamera sehen, wie sie sich bewegt. After
Effects hat
das gesamte Video analysiert und die Bewegung
der Kamera in diesem Video
nachgebildet Es geht so weiter. Es beinhaltet auch das ganze
Zittern, weil es Aufnahmen von einer
Handkamera wie dieser Ich werde zu einer
Ansicht zurückkehren. Ich werde den Text ändern. Ich gehe zum horizontalen Textwerkzeug. Ich werde den Text auswählen, ich werde die Schriftart ändern. Ich werde Aerial wählen. Ich werde mich für fette
Schrift, Stil und Größe entscheiden. Ich werde 14 wählen. Ich denke, das ist groß genug und ich werde hier
weitermachen. Ich doppelklicke auf
den Text und
schreibe „Willkommen “ wie folgt. Wir können es hier sehen. Ich werde den Text auswählen. Ich werde die Farben ändern. Ich werde die Pipette benutzen
. Ich werde
diese blaue Farbe nehmen. Ich werde ein
bisschen weitermachen und den Text auswählen. Benutze die Pipette. Ich nehme diese blaue
Farbe für das Spielfeld. Für den Strich verwende ich die Pipette und
nehme diese braune Farbe Ich werde den Strich
etwas dünner machen. Ich werde 0,5 wählen Jetzt bin ich
mit dem Ergebnis zufrieden. Ich werde den
Text noch einmal auswählen. Ich werde einen
helleren Blauton wählen. Ich werde es jetzt so
von hier aus übernehmen. Ich finde,
mit diesem helleren Farbton sieht es besser aus. Jetzt
wähle ich die Textebene mit
dem Gizmo Ich werde
es ein bisschen verschieben. Ich gehe zurück
zum Auswahlwerkzeug verwende die Y-Achse wie folgt. Ich bewege es so. Und die
Z-Achse, ich bewege sie so. Ich denke, mein Text ist
ein bisschen groß. Ich werde es kleiner machen. Ich werde es ein bisschen
verkleinern. 12 ist groß genug? Ja. Ich werde
es ein bisschen aufgreifen. Ich gehe zum Auswahltool. Ich nehme es
ein bisschen nach oben und verschiebe es auf den Z-Wert wie folgt. Jetzt werde ich das Video abspielen. Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt haben wir unseren
Text an der Wand. Es sieht sehr realistisch aus. Ich kann die Opazität
des Textes ein
wenig reduzieren , um ihn
realistischer zu machen, von 100% auf, versuchen
wir es mit 90%. Versuchen wir es 80% Jetzt sieht es
noch realistischer Ich werde es so belassen. Ich werde weitermachen, ich werde das Graffiti jetzt an dieser Wand hier Ich muss ein weiteres Mal auswählen und den
Effekt hier über
den Kamera-Tracker auswählen, um die
Track-Punkte noch einmal zu sehen Jetzt wähle ich
ein Ziel wie dieses aus. Oder ich kann
drei Punkte wie diesen manuell auswählen. Ich klicke und ziehe und wähle
drei Punkte wie diesen aus. Wenn ich loslasse, habe ich
ein Ziel wie dieses. Ich kann auf eine Methode klicken, um die Auswahl aufzuheben. Ich kann auch die Umschalttaste drücken und diese Weise drei
Track-Punkte
auswählen Jetzt habe ich ein Ziel
und werde
schreiben, klicken Sie auf Create Solid. Jetzt haben wir einen Festkörper an der
Wand, der so platziert ist. Das ist genau das, was wir wollten. Was ich
jetzt tun werde, ist die Wahl des Festkörpers. Hier schreibe ich, klicke
und gehe zur Vorkomposition. Ich muss „
Alle Attribute im Video belassen“ auswählen Das ist sehr wichtig Und klicke auf, okay. Jetzt doppelklicke ich
auf diese neue Unterkomposition. Ich wähle den Volumenkörper aus
und lösche ihn auf diese Weise. Ich gehe zu einem Projektpanel. Ich wähle das Graffiti-Bild und ziehe es so per Drag-and-Drop Ich werde
es verkleinern, drücken. Ich werde es auf diese Weise auf 60 oder vielleicht 50
herunterskalieren. Versuchen wir es mit 50. Ich denke,
das ist zu viel. Gehen Sie zurück zu 60 und platzieren Sie das Bild
so in der Komposition. Wenn Sie die
Unterkomposition vergrößern möchten, können
Sie jederzeit mit der rechten Maustaste
hier auf Kompositionseinstellungen klicken und sie vergrößern Wenn ich
zum Beispiel die
Breite auf 1920 ändern möchte, kann ich das tun Aber ich werde
diese Kontrolle nicht übernehmen. Ich werde
es quadratisch lassen, so groß wie der Festkörper. Jetzt werde ich das schließen und zu der Videokomposition
zurückkehren, die ich geschlossen habe. Jetzt sehen wir unser
Graffiti genau hier. Ich gehe hier in den Modus, den
Mischmodus. Wenn Sie es nicht sehen, klicken Sie
auf Total Switches Modes. Ich ändere die Einstellung
von „Normal“ auf „Dunkel“. Jetzt haben wir den Effekt, den wir wollten. Ich werde das
auf der Z-Achse so bewegen. Ich werde den Abspielkopf
bewegen, ihn so auf der Z-Achse Ich glaube, ich werde es ein
bisschen so angehen. Ich werde es
ein bisschen kleiner machen. Ich werde drücken und es auf 80
herunterskalieren. Ich denke, so sieht das
besser aus. Ich platziere es gleich hier. Jetzt finde ich, dass es gut aussieht. Es sieht sehr realistisch aus. Es sieht aus wie ein echtes
Graffiti an der Wand. Ich bin mit dem Ergebnis zufrieden. Jetzt füge ich hier ein
Hologramm hinzu. Ich gehe zurück und klicke auf die Steuerelemente für die
Videoebeneneffekte Ich wähle drei D-Kamera-Tracker aus. Ich wähle gleich hier
ein Ziel aus. Klicken Sie auf Klicken. Ich werde einen
Volumenkörper hinzufügen, Volumenkörper erstellen. Jetzt mache ich dasselbe,
klicke mit der rechten Maustaste auf Pre Composition. Aber vorher werde ich diesen Festkörper auf
diese Weise
um den X-Wert drehen und es hier aufnehmen. Ich kann ihn so um
die Z-Achse drehen. Und bewegen Sie es
mit der X-Achse ein wenig
nach rechts . Ich werde mich ein
bisschen so drehen. Natürlich kannst du das Gizmo
verwenden oder du kannst es herunterschalten, transformieren
und die Werte ändern Hier haben Sie die X
-, Y - und Z-Werte für die
Position und die Drehung Außerdem können Sie mit
diesen Werten oder
dem
Gizmo dieselben Ergebnisse erzielen mit
diesen Werten oder
dem
Gizmo dieselben Ergebnisse . Das Gleiche Jetzt werde ich schreiben,
klicken Sie auf Erneut zusammenstellen. Belassen Sie alle Attribute im Video. Ich werde den
Namen nicht ändern, ich werde auf klicken, okay, ich werde doppelklicken. Ich werde diesen Festkörper löschen. Ich gehe zum
Projektpanel und
bringe ein Hologramm mit einem
Drachentropfen wie diesem Und ich werde es so
platzieren,
sicherstellen, dass die Erde im Mittelpunkt
der
Neukomposition steht Mittelpunkt
der
Neukomposition Jetzt gehe ich zurück
zum Video. Jetzt haben wir unser
Video genau hier. Ich kann so spielen. Wir gehen das
Video durch und machen weiter. Ich werde jetzt den
Mischmodus von Normal
auf Hinzufügen ändern und wir erhalten genau
den Effekt, den wir wollten Ich habe alles Schwarz entfernt, jetzt bleibt uns das
Hologramm übrig Wir gehen das Hologramm
so durch und machen weiter. Ich ändere die
Ansicht auf zwei Ansichten, nur um Ihnen
zu zeigen, was passiert.
Wir haben die Kamera. Es bewegt sich so vorwärts und durchläuft
dann das
Hologramm und Ich werde zu einer
Ansicht zurückkehren. Mit diesem sind wir fertig. Ich werde gleich hier ein weiteres
Polygramm hinzufügen. Ich gehe hier runter und wähle den
Drei-D-Kamera-Tracker mit Videoeffekten Ich werde
dieses Ziel genau hier wählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Create Solid. Jetzt haben wir unseren Festkörper ausgewählt. Ich werde auf diese Weise um
den X-Wert rotieren. Ich werde das hier oben aufgreifen. Ich werde nach
dem Z-Wert rotieren. Ich werde es ein
bisschen nach links verschieben. Dadurch kann es auf
den Z-Wert wie folgt verschoben werden,
ein bisschen vorwärts. Ich werde
es hier lassen. Jetzt werde ich mit der rechten
Maustaste klicken und Vorkomposition erstellen. Das Gleiche, belassen Sie alle
Attribute im Video so. Doppelklicken Sie auf die
Unterkomposition. Löschen Sie den Festkörper. Gehe zu meinem Projektpanel und bring ein Hologramm mit zwei Drachen
, einfach so Platziere diese Energiekugel so in die Mitte der
Vorkomposition Gehe zurück zum Video und ich ändere
den Mischmodus, normal auf Color Touch Lassen Sie uns nun das Ergebnis sehen, das wir erhalten. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde
diesen Ball ein bisschen verkleinern. Drücken Sie Ich werde es auf diese
Weise auf acht verkleinern. Ich finde, das sieht besser aus. Ich lasse es so,
es liegt ein bisschen auf der Y-Achse. Jetzt werde ich
das gesamte Video abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Du gehst und tust dasselbe. Und vergiss nicht zu speichern.
80. Übung 20: In dieser Übung
beginnen wir mit diesem Video. Das ist eine Drohnenaufnahme. Wir werden die Track-Kamera anwenden und am Ende
dieses Ergebnis erzielen. Ich gehe zu After Effects und klicke mit der
rechten Maustaste auf Datei importieren. Ich gehe zu Übung 20. Ich wähle die beiden Dateien aus
und klicke auf Import. Ich wähle dieses Video aus, ziehe es hierher
und erstelle eine neue Komposition, die auf diesem Video
basiert. Jetzt wähle ich das Video aus,
gehe zu und klicke auf die Kamera. Es analysiert gerade. Ich warte eine Weile. Es wird ungefähr eine
Minute dauern , jetzt ist es fertig. Ich werde den Abspielkopf verschieben und ich kann die
Trackpoints hier sehen Ich verschiebe den Abspielkopf hierher. Ich klicke auf
dieses Ziel und
wähle die richtigen
Ziele aus . Sehr wichtig Und ich
schreibe, klicke und gehe zu Text und Kamera erstellen. Aber vorher
werde ich zurücksetzen. Gehen Sie jetzt zu Character
Set Character, klicken Sie mit der
rechten Maustaste hier, erstellen Sie
Text und Kamera wie folgt. Jetzt haben wir unseren Text. Ich gehe zum Horizontal Type Tool. Ich wähle den Text aus und ändere
die Schriftart auf Luftbild. Ich werde Fett wählen. Ich werde
es auf 12 herunterskalieren. Ich werde Summer schreiben. Ich wähle den Text hier aus, wir haben eine weiße Füllung und der
Strich ist auf „Keine“ gesetzt. Ich werde
Füllung und Kontur vertauschen. Jetzt haben wir einen Text mit
weißen Strichen und ohne Gefühl. Ich werde den Strich
etwas dünner machen, etwa 0,5 etwa so. Ich gehe zurück zum Auswahlwerkzeug, ich werde den Text auf
dem X-Wert so verschieben , ihn hier
einfügen. Ich werde mich auf
der X-Achse und der Z-Achse drehen , also an einem Ort wie diesem. Ich werde den Abspielkopf bewegen. Ich finde, das sieht gut aus. Horizontaler Typ zum Einstellen. Ich werde
das Schlaggewicht ändern. Ich werde 0,25 wählen,
ich denke, das sieht besser aus Ich werde mehr
Platz zwischen den Buchstaben hinzufügen. Ich werde
50 davon wählen. Jetzt finde ich, dass das gut aussieht. Ich werde den Text jetzt
animieren. Ich gehe zu 2 Sekunden. Ich wähle die Textebene aus und öffne sie. Ich gehe zur Transformation der X-Rotation. Ich werde
auf die Stoppuhr klicken. Ich gehe
zurück zu 1 Sekunde und ändere den
Wert der X-Drehung auf minus -80. Ich werde -80 wie
folgt eingeben Wenn wir das Video jetzt abspielen, erhalten
wir dieses Ergebnis Wir stellen fest, dass der Text ein wenig
wackelt , weil das
Video mit den Trackpoints nicht stabil Sie wackeln ebenfalls Deshalb sehen wir, dass der Text ein wenig
wackelt. Hier sind wir mit dem Text fertig. Ich werde jetzt
die Wassermelone mitbringen. Ich werde
es hier platzieren. Ich werde den ganzen Weg runter gehen. Ich wähle das Video aus, ich wähle den Three-D-Kamera-Tracker aus. Ich gehe
zurück zum
Auswahlwerkzeug mit drei ausgewählten
D-Kamera-Trackern. Jetzt sehe ich alle Track-Punkte. Ich werde dieses
Ziel wählen, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Dieses Mal werde ich
Null erstellen. Null erstellen. Jetzt haben wir hier
ein Null-Objekt. Natürlich wird ein Nullobjekt
immer unsichtbar sein. Ich werde
es genau dort lassen. Jetzt gehe ich zu einem
Projektpanel und bringe das
Wassermelonen-Bild so Das Wassermelonen-Bild ist zu groß. Ich drücke S, die Skala
ein und ich
werde sie auf
50% herunterskalieren, so wie folgt. Jetzt ist
es sehr wichtig. Ich mache aus
dieser Wassermelone drei D. Ich mache hier
drei D-Schichten, sieht
man natürlich nicht Gesamtzahl der Schalter und Modi. Ich gehe
hier auf drei D, auf Ebene drei D, und aktiviere drei D. Jetzt
hat die Wassermelone drei Werte Ich gehe zu dem
Null-Objekt, das ich gerade erstellt habe. Schalte das runter. Ich werde mich
transformieren. Schalte das runter. Ich wähle Position und
kopiere
diese Position,
kontrolliere diese Werte Jetzt gehe ich zu Wassermelone und
kontrolliere V. Einfach so habe ich die Werte eingefügt, ich platziere die Wassermelone genau
dort, wo das Null-Objekt ist Ich werde das hier ein bisschen
aufgreifen, ein bisschen
so, dass es so aussieht, als würde es so
am Strand spazieren gehen Und jetzt machen wir es so
und lassen es hinter uns. Wir verwenden das
Null-Objekt nur, um
die Position einzunehmen und sie auf
die Wassermelone anzuwenden . Ich brauche es
nicht mehr. Ich werde es jetzt löschen. Ich werde
diese Wassermelone auswählen und sie ein
wenig nach rechts bewegen. Das. Gehen wir jetzt weiter, ich werde es
ein bisschen weiter nach
rechts verschieben , so wie hier. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde
das gesamte Video abspielen. Jetzt ist die Übung beendet. Geh und tu dasselbe
und vergiss nicht zu speichern.
81. Schlussbemerkung: Wir haben jetzt das
Ende des Kurses erreicht. Wir haben alle
Grundlagen von After Effects behandelt. Und wenn Sie wirklich
alle Übungen gemacht haben, kennen
Sie jetzt alle Grundlagen Und Sie können
After Effects mit Leichtigkeit verwenden Mit mehr Übung
können Sie ein Meister werden. Aus diesem Grund empfehle
ich Ihnen, für Ihren nächsten Schritt auf YouTube zu gehen, nach Tutorials für
Fortgeschrittene zu suchen und sich weiter zu verbessern
und Ihre Fähigkeiten zu Danke, dass du mich als
deinen Lehrer ausgewählt hast und auf Wiedersehen.