Transkripte
1. Einführung: Hallo, mein Name ist Will Edwards
und willkommen zu diesem Kurs alles über Lautstärke
in der Audioproduktion. Also habe ich Erfahrung als Performerin, die
Singer-Songwriter-Sachen macht in Studioaufnahmen
geht. Aber ich habe es auch auf der anderen Seite, wo
ich viele Jahre lang ein professionelles
kommerzielles Tonstudio
betrieben habe . Ich habe viel
Engineering für Bands gemacht, für Solisten, sogar instrumentale Hinweise
und so etwas. Ich habe
Musikproduktion für die Lizenzierung gemacht. Und dann habe ich auch in der Produktion
für Künstler
gemacht , wo ich Arrangements
für sie machen möchte Arrangements
für sie machen , Dinge wie diese. In diesem Kurs werde
ich also über Lautstärke sprechen. Insbesondere ist dies eine
Art nuancierter Bereich , über den Sie wirklich wissen
müssen wenn Sie Musik produzieren, ob Sie elektronischer
Musiker werden, rekrutieren, wir produzieren Tracks zum
Anziehen SoundCloud oder Spotify. Wenn Sie ein kommerzieller Produzent sind oder jemand, der gerade
in einem Heimstudio arbeitet und sich fragen,
wie Lautstärke
in Ihren
Produktionszyklus eindringt, oder? Vielleicht bist du neugierig den Unterschied zwischen
Peak und True Peak. Was ist Effektivwert? Was ist DBFs? Warum ist mein Audio-Clipping
, so etwas? Verstehen, wie
man Musik produziert, Endprodukt, das
laut genug ist, um zu hören, aber auch professionell
ausbalanciert ist, oder? Professionell normalisiert,
so dass es aus
diesen verschiedenen
Plattformen kommt , die
wie professionelle Aufnahme klingen . Darüber werden
wir hier sprechen. Wir werden über Dinge
wie RMS, Peak und Peak sprechen. Wir werden
über den Crest-Faktor sprechen, was wirklich
wichtig ist, um die lauteste Art zu messen und zu verstehen
, wie man ihn aufnimmt. Wir haben über Klumpen und
die
Normalisierungsstandards der Lautstärke gesprochen die
Normalisierungsstandards der Lautstärke , die Sie auf
verschiedenen Plattformen wie Spotify
oder internationalen Sendungen finden werden verschiedenen Plattformen wie Spotify . Dieser Kurs wird
perfekt für jeden sein, der als Studioingenieur zu Hause
ist,
jemanden, der
Musikproduzent ist, Tracks
produziert
und das
Mastering
irgendwie selbst erledigen muss . Dieser Kurs
behandelt alles, was Sie benötigen, um die Prinzipien zu verstehen, und Sie werden ein Produkt finden, egal welche Software
Sie verwenden, Sie haben
die erforderlichen Tools. Sie müssen nicht
unbedingt die genauen Tools haben ,
die ich
in diesen Lektionen verwende. Dies sind universelle
Tools, die auf den meisten Softwarepaketen enthalten sind,
Dinge wie Kompressoren, EQ, Multibandkompressoren,
irgendeine Art von Messung, oder? Begrenzend, das sind Dinge, Maximizer. Das sind also Tools, die
viele Leute haben. Sie haben sie wahrscheinlich schon. Also
fangen wir hier mit ein paar Lektionen
an, die die Prinzipien einführen werden. Und wenn Sie während des gesamten Kurses zu irgendeinem
Zeitpunkt Fragen haben, können
Sie diese
in den Kommentaren posten
oder direkt im
Diskussionsforum posten. Also
lasst uns anfangen.
2. Absolutes vs. Wahrnehmungen: Sprechen wir also über
absolute Lautstärke. Ordnung, das ist ein wichtiges
Konzept, das man beachten sollte denn Lautstärke ist eine
sehr subjektive Sache, und das ist ein Teil dessen, was es
für Audioproduzenten
so schwierig
macht , es herauszufinden. Also möchte ich hier nur
ein kurzes Beispiel machen. Ich hab ein paar Tracks. Und sie
werden im Grunde zeigen dass sie zwar
unterschiedliche, sehr, sehr,
sehr unterschiedliche
Pegel in Bezug auf dB haben, sehr so klingen als wären sie so
laut
wie einander. Wenn wir also hier mit
diesem Beispiel beginnen, ist
dies nur eine sehr niedrige Tonhöhe. Und wenn wir es ein wenig
analysieren, können
wir sehen, dass dies in etwa 64 Hertz
kommt. Okay, also c1, 64 Hertz,
sehr niedrige Tonhöhe. Und wenn wir uns den Pegel auf diesem Kanal ansehen
würden, können
wir sehen, dass er
bei minus 6,9 liegt, also minus 70 dB. Okay, das ist also relativ
laut in Bezug auf die Messung, minus 70 dB liegt ziemlich
nahe bei 0 dBFs, was ziemlich laut ist. Nun, wenn wir die Lautstärke
dieses Signals mit
dieser höheren Tonhöhe vergleichen . Okay, und wir haben uns diesen Pitch hier gerade
angehört. Wir sehen, dass dieser tatsächlich
bei minus 41 dB liegt. Es gibt also einen Unterschied
zwischen minus sieben
und minus 41. Es gibt also einen großen, großen Unterschied in der
absoluten Lautstärke. Und der Unterschied besteht darin,
dass wir als Menschen niedrige Frequenzen nicht so
effektiv und
effizient hören, wie wir
höhere Frequenzen hören. Also die höhere Frequenz
hier, nämlich
mal sehen, was das
hereinkommt und wie wir es spielen. Das kommt also um 1k. Also der Klang einer Tonhöhe von 1 k, und dies ist nur eine
Sinuswelle, die von einem Synthesizer
erzeugt wird . Ein Kilohertz-Pitch bei minus
41 fühlt sich so an, als wäre es
ungefähr so laut wie ein 64
Hertz-Pitch bei minus 70 dB. So großer, großer Unterschied in Bezug auf seine gemessene Lautstärke, aber kein Unterschied oder sehr wenig Unterschied in
seiner wahrgenommenen Lautstärke. Deshalb wollen wir diese beiden Vorstellungen von
absoluter Lautstärke und
wahrgenommener Lautstärke trennen . Also wollen wir anfangen, dieses Zeug zu
messen, oder? Darauf
werden wir in
der nächsten Lektion eingehen, in der wir
über das Messen der Lautstärke sprechen.
3. Lüfte messen: In der letzten Lektion konnten
wir hier sehen, dass
absolute Lautstärke nicht wirklich ein guter Weg ist, um zu messen, was wir als Lautstärke
wahrnehmen, weil Basisfrequenzen, die wir nicht so gut hören, als auch
Midrange Frequenzen. Also noch ein Wort,
wenn die Dinge als laut
wahrgenommen werden, könnte
es nur sein, dass
der Mittelbereich laut ist und wir die
gesamte Basis vermissen, oder? Es könnte sein, dass die Basis super laut
ist und unsere Lautsprecher
tatsächlich verzerrt und
ruiniert. Aber wir
hören es einfach nicht so gut, alles was wir hören
ist der mittlere Bereich. Wir wollen also Möglichkeiten haben, die Lautstärke zu
messen. Klar. Was ist die absolute Lautstärke? Weil das eine
wichtige Messung ist. Aber in Bezug auf die Lautstärke,
über die wir in diesem Abschnitt sprechen, sprechen
wir wirklich
darüber, wie man eine Audiodatei klingen lässt
und sich laut anfühlt. Wir wollen es im
Hinblick auf die wahrgenommene Lautstärke messen. Und das Gerät, das
wir dafür verwenden, heißt normalerweise L UFS oder Klumpen. Und es steht für
Loudness-Einheit, Full-Scale. Und was wir tun wollen, ist zu
lernen, wie sich diese
Maßeinheit auf Durchschnittsniveau,
Holz und Dynamikbereich bezieht . Diese lauteste
Einheit, in vollem Maßstab,
misst also , wie wir Lautstärke
wahrnehmen, und wir werden sehen, dass sich das in
den nächsten Lektionen abspielt. Aber ich möchte auf
ein paar verschiedene Faktoren eingehen, die wir anders wahrnehmen. Okay? Es gibt also ein durchschnittliches
Niveau, das ist ,
okay, sagen wir, wir
hören uns eine volle Band an. Der Klang der Snare, die die Snare-Drum
trifft, die jedes Mal
getroffen wird , hat einen
viel höheren Spitzenwert. Dann
ist der Sänger,
der die Reichweite zwischen dem
leisesten Gesang und
dem lautesten Gesang singt leisesten Gesang und
dem lautesten Gesang , geringer als der Bereich zwischen beispielsweise dem lautesten Snare-Hit und dem leisesten Kick-Drommel-Hit. Aber unsere Ohren als biologische Entitäten, um den Klang zu
hören durchschnittlich
sie
dieses Zeug irgendwie aus und wir nehmen Klang etwas
in einem durchschnittlichen Niveau wahr. Wir nehmen
die Gipfel nicht so sehr wahr. Dann gibt es Timbre, das ist der Frequenzbereich
, den wir hören. Hören wir tiefe Frequenzen, mittlere Frequenzen,
hohe Frequenzen. Das menschliche Ohr reagiert viel
empfindlicher auf
Frequenzen des mittleren Bereichs. Und das wird zu
unserer wahrgenommenen Lautstärke beitragen , wenn die Musik eine Menge
Mittelfrequenzen hat, Instrumente wie menschliche Stimmen, Gitarren, Synthesizer und
solche Dinge. Es kann als lauter wahrgenommen werden, als wenn
es sich
um ein Grolling-Set von Trommeln handelt. Niedrige Frequenzinhalte, oder? Dann gibt es einen dritten Faktor
, der der Dynamikbereich ist. Und das ist wichtig
für unsere Lautstärke weil wir das wahrnehmen, dass die Nähe,
von der wir glauben, dass wir zu einem Klang sind etwas vom Dynamikbereich
abhängt. Und genau das ist der
Unterschied zwischen dem leisesten und dem lautesten
Geräusch, den wir hören. Wenn wir weiter von
Dingen entfernt sind, sind die Dinge im Allgemeinen extrem leise und laute Dinge sind laut,
aber nicht so laut. Es war gleich neben den Dingen. Wenn Sie den
Kopf neben ein Schlagzeug legen, ist
es so, als wäre der
Dynamikbereich zwischen
dem leisesten Treffer
und dem lautesten Treffer wirklich schwer zu unterscheiden. Der Unterschied
zwischen lautesten und leise wie die Dinge,
das nennen wir
Dynamic Range. Und das berücksichtigt unsere, was wir als Lautstärke wahrnehmen. Wir möchten also versuchen, bei
all diesem Schlag und dieser Klarheit
zwei verschiedene Faktoren beizubehalten all diesem Schlag und dieser Klarheit
zwei verschiedene Faktoren . Klarheit ist etwas, das
sehr stark in ein Holz gebunden ist. Und dynamischer Bereich. Passt der Dynamikbereich zu dem,
was wir erwarten? Und ist die Timbre-, Mittelklasse- oder
Obermittelfrequenzfrequenz , die wir sehr gut hören. Diese Dinge haben damit zu tun,
wie wir Klarheit interpretieren. Und wie
schnell tritt ein Transient auf,
wie schnell wird etwas laut und wie schnell
wird es leise? Wie scharf ist ein
vorübergehender Schlag? Und in der nächsten
Lektion werden wir darüber
sprechen, wie Schlag und Klarheit etwas sind, das
Sie bewältigen möchten. Wie sie sind, sie sind sehr wünschenswert und einige der
Dinge, die wir
berücksichtigen möchten , wenn wir versuchen, Schlag und Klarheit zu
kultivieren, aufrechtzuerhalten und zu
entwickeln selbst wenn wir
unsere Lautstärke erhöhen. Das ist in der nächsten Lektion.
4. Punch und Klarheit: Jetzt spiele ich
dieses Beispiel hier. Und ich möchte ein
bisschen darüber reden, wie vermutlich Klarheit ist. Also denke ich, wenn ich das spiele, kann
man wahrscheinlich
hören, dass es ziemlich viel
Klarheit im Schlagzeug gibt. Man hört den Kick,
man hört die Schlinge, man kann die Symbole
im hohen Hut deutlich hören. In Ordnung, und es gibt eine
gewisse Menge an Schlag. Der Grund dafür ist
, dass es in den Trommeln
ziemlich viel
Dynamikbereich gibt. Das leiseste
bis lauteste ist etwas, das wir unbewusst
bemerken. Okay. Die Dinge sind klar,
weil es im Zeitbereich viel
Klang für
den Frequenzbereich gibt, auf den unsere
Ohren sehr empfindlich reagieren
, nämlich der mittlere
und obere Mittelbereich. Selbst bei der Kick Drum werden
Sie feststellen, dass das,
was Sie an dem Kick wirklich wahrnehmen, tatsächlich ein Ober-,
Mittel- oder
Mittelklasse-Ton im Kick
ist . Es ist das Geräusch des Schlägers, der die Kickdrum
trifft, nicht der
Low-End-Wolf des Kicks. Das hört man nicht
so sehr wie der Schläger. Wir wollen also diesen Schlag
und diese Klarheit
beibehalten , wenn wir
die Lautstärke erhöhen. Und wir werden eine Reihe
von Möglichkeiten
durchgehen , wie wir das tun können. Aber wenn
man darüber nachdenkt, wie viele Schläge es gibt alle Transienten. Vielleicht ist es, vielleicht ist es
kein Trommel-Transient. Vielleicht ist es die Vergänglichkeit
einer gezupften Gitarre, Nylonsaitengitarre oder
ähnlichem. Das hat einen, hat einen sehr
deutlichen Schlag darauf, oder? Es hat einen sehr ausgeprägten
vorübergehenden Charakter. Wir möchten diese
vorübergehenden Charaktere beibehalten. Denn wenn wir sie
zu sehr zerquetschen , wie wir
es später
herausfinden werden, ist es sehr schädlich für
die Auswirkungen unserer Musik. Aber wir wollen auch diese
Klarheit, wo der Hörer
die Möglichkeit hat, das zu trennen, was er hört. Trennen Sie verschiedene Instrumente. Wenn die Dinge
mit Limitern und Kompressoren zu viel Squash sind. Wenn ständig alles zu
laut ist, fällt es unseren Ohren sehr schwer
, wirklich zwischen
verschiedenen Klängen zu unterscheiden. Dies wird
bei einem lauten Konzert passieren. Wenn Sie zu einem lauten Konzert gehen und die Lautstärke
unglaublich laut ist, ist
es auf diesem Niveau sehr schwer,
zwischen Gitarren,
Bass und Schlagzeug
zu unterscheiden . Ich meine, du hörst es einfach und du
hörst
irgendwie ein Gefühl, aber das erlaubt oder etwas
ist an einem bestimmten Punkt, an wir aufgehört haben, Klarheit
zu bestimmen. In der nächsten Lektion stelle
ich
Ihnen ein Konzept namens Crest-Faktor vor. Und dies wird ein
wirklich wichtiger Weg sein, um sowohl den
Schlag als auch die Klarheit zu
messen. Während auch anfängt
zu messen,
gibt es wahrgenommene Lautstärke, die in der nächsten Lektion auftaucht.
5. Einführung in den Crest-Faktor: Also werde ich eine Kopie von Ozon werfen, bei
dem es sich um ein Mastering-Plug-In handelt. Vor allem
möchte ich das hier
verwenden viele der Konzepte zu demonstrieren. Wenn Sie kein Ozon haben, können
Sie eine
h1-Elementes-Version davon erhalten. Ich bin ziemlich preiswert. Wenn Sie Ozone 9 wie ich haben, dann haben Sie unglaubliche
Lautstärkungstools. Und ich möchte dies durchmachen, nicht wirklich als
Kurs zur Verwendung Ozon, sondern
ein großartiges Werkzeug, um die Prinzipien zu
demonstrieren
, die wir in dieser
ersten Diskussion
diskutieren werden in dieser
ersten Diskussion
diskutieren hier geht es um den Crest-Faktor. In Crest-Faktor geht
auf zwei grundlegende Messungen zurück . Zunächst einmal Peak und
was als RMS bezeichnet wird. RMS, das für
Root-Mittel-Quadrat steht, kann
man sich das als
durchschnittliche Lautstärke vorstellen, während Peak das lauteste ist
, was je passiert ist. Also wenn ich, wenn ich das
geladen habe und ich
zuhöre , werde ich hier drüben sehen, genau hier in Rot. Ich werde sehen, dass hier
oben meine Gipfel sind, und das ist links
und Peak, oder? Und dann
sehe ich hier meine Lautstärke,
meine Klumpen,
Lautstärke-Einheiten in vollem Umfang. Und die Linke
gibt mir irgendwie einen Durchschnitt. Okay, es ist, es ist nicht
genau das Gleiche wie RMS, aber es ist irgendwie wie RMS. Und wenn ich
das spiele, sehe ich, dass meine Spitzenwerte irgendwie ändern. Sie werden feststellen, dass
die Spitzenwerte bei einem neuen Hoch wie erreicht werden. Während die integrierten
Klumpen hier, dieser Durchschnitt, je nach Musik dieses Flugzeugs auf
und ab steigen werden ,
weil es ständig neu bewertet
, was dieser Durchschnitt ist. Wenn ich jetzt echtes RMS will, kann ich das ändern. Ich kann
die Einstellungen
hier oben in meinem IO ändern. Und ich kann entscheiden, dass ich möchte der Zählertyp mir RMS sagt. Jetzt können wir RMS für
links und rechts sehen. Was mir sagt, ist, dass in diesem Audio, das ich seit meinem Start
gespielt habe, seit ich Play geklickt habe, der lauteste Gipfel meines linken und rechten Kanals
minus 12 und minus 14 ist. Und dann kann ich sehen, dass
der Durchschnitt, der Effektivwert, in
jedem der Kanäle ein wenig anders
ist, aber es ist ungefähr so, als wenn ich stoppe, sinkt
der Durchschnitt. Also muss ich es
weiterspielen und du kannst sehen dass es ein
bisschen dort festhält. Das ist das RMS. Und den Unterschied zwischen
diesen beiden Zahlen nennen
wir diesen Crest-Faktor. Der Gipfel ist also das
lauteste Ding. Und oft wollen wir
Peak
wirklich nutzen , um
unsere Geräte zu schützen. Wenn der Gipfel zu laut ist, könnte
es einen Lautsprecher sprengen
, den wir sicherlich
keine Musik
machen wollen, damit die
Leute
hören können Musik
machen wollen, damit die
Leute
hören , der ihre Lautsprecher
blasen wird. Und dann
gibt uns RMS irgendwie ein Gefühl für diese wahrgenommene Lautstärke. Nicht ganz so gut wie uns die
Integrierten Lieben geben werden, aber Linke kommen hier nicht wirklich
in den Crest-Faktor. Wir wollen wissen, was der Höhepunkt ist und was dann unser RMSE ist. Eigen kommt hier in meine
wichtigste, wichtigste Art von DAW-Messung. Und ich kann RMS und Peak sehen. Und während ich das spiele,
sehe ich, dass diese Zahlen halten werden. Effektivwert ist also minus 14,4, Peek max ist bisher 0. Mein Peak liegt
also nie über 0, aber mein RMS ist minus 14. Das bedeutet, dass der
Crest-Faktor 14,4 beträgt. Es ist der Unterschied
zwischen dem Peak und dem Effektivwert. Das ist mein
Crest-Faktor hier. 14 & Periode; 14 wird mir also ziemlich
viel über meine Mission,
meinen Mix und die Stiele erzählen , die
ich hier importiert habe. Und es gibt ein
paar Überlegungen , die wir jetzt
in den nächsten Schritten durchgehen wollen. In den nächsten Lektionen werden
wir eine
Methode zur Maximierung
unserer Lautstärke mit Dingen mischen , die Sie dabei berücksichtigen
möchten. Am
einfachsten ist es also,
diesen Peak Max zu betrachten und Dinge nach oben oder unten zu
gewinnen. Und das werden wir in
der nächsten Lektion machen.
6. Einfaches Gewinn: Wenn ich dieses Audio abspiele, könnte Peek Max bereits 0 sein. Also kann ich das nicht wirklich viel
gewinnen. Aber sagen wir, mein
Höchstwert war viel geringer als das. Wenn ich meinen Mix hier nehmen würde
und ich
all die verschiedenen
Audioquellen herunterbringen wollte . Ich kann diese tatsächlich verknüpfen. Und ich werde sie einfach
alle so runterbringen . Was Sie jetzt sehen werden
, ist , dass
mein Peak Max viel leiser ist, wenn ich jetzt den Ton abspiele . Es ist nicht mehr 0, es kommt
bei minus 11 Umschaltung. Dies deutet also auf einen
wichtigen Tipp für Best Practice hin, wenn Sie Messungen
verwenden, und Sie schauen sich
wirklich an, welche Lautstärke Ihr Audio für eine Weile spielen
lässt. Siehst du, wie diese Zahlen langfristig
tatsächlich
ausfallen , oder? Also habe ich minus 7,8, also kann ich definitiv die Dinge
richtig machen, das ist die einfachste Art von
Lautstärkeänderung, die wir vornehmen können. Wenn ich also weitermache und
meine Fader hochbringe, schaue ich mir
diesen maximalen Höchstwert hier
unten
rechts an. Also werde ich
das nur bis zu meinem Höchstwert ansprechen. Kommt bei 0 Sekunden ein. Siehst du das? Ja, ich habe es
nicht ein bisschen angesprochen. Nehmen wir an, wir wollen es auf 0
bringen. Ich gebe mir dort ein bisschen
Spielraum und vielleicht,
vielleicht eine halbe dB oder eine
dB, so etwas. Das ist also das Einfachste, was
wir tun können, einfacher Gewinn. Sie sehen, dass es Marge zwischen 0 dBFs und
dB im vollen Maßstab
gibt , was
das Maximum ist,
bevor Sie verzerrtes Audio
und Ihren Peak erhalten. Wenn Ihr Höhepunkt also minus irgendetwas erreicht, gibt Ihnen
das das
Gefühl, dass Sie eine
gewisse Marge haben , dass Sie
einfach die Levels verwenden können um Gewinne zu steigern und tatsächlich nur
die Dinge so hoch wie
du kannst es. Wir machen noch keine
Kompression oder Einschränkung. Aber das ist die einfachste Art
von Gewinn, den Sie jetzt machen können, um mehr Lautstärke
daraus zu machen, wollen
wir es auf jeden Fall tun, und wir
müssen Limiting, Kompression
und RMS verwenden . Das kommt also
in der nächsten Lektion.
7. Liming und RMS: Sprechen wir über
Limiting und RMS. Jetzt. Was ich hier machen werde ,
ist nochmal Ozon aufzuspielen. Und ich werde mir das Maximizer-Modul hier
ansehen. Und wenn Sie Ozon fortgeschritten haben, können
Sie
diese Module tatsächlich einzeln
auf Ihren Tracks verwenden . Dieser Maximizer ist sehr intuitiv angelegt
und wird
uns helfen zu verstehen, wie Limiting und RMS für
die Aufstellung unseres Spiels zusammenhängen. Okay, also habe ich meine Messung hier im Ozon auf Peak und RMS
eingestellt. Wenn ich dieses Audio abspiele, kann
ich hier feststellen, dass es etwa vier bis sechs dB Unterschied hier zwischen den
Spitzen und dem Effektivwert
etwa vier bis sechs dB Unterschied gibt. In Ordnung? Was mir das sagt ist, dass mein Crest-Faktor
ungefähr sechs dB beträgt, was wirklich
ziemlich deutlich zerquetscht wird. RMS jedoch etwas niedrig ist, wollen
wir versuchen Wenn der
RMS jedoch etwas niedrig ist, wollen
wir versuchen, diesen RMS
irgendwo zwischen minus 12 und minus neun zu erreichen. Im Moment kommt die
Ausgabe heraus. Minus 13, minus 15
manchmal, oder? Was ich also tun werde,
ist, dass
ich meine Schwelle
hier drüben manipuliere und das ein wenig
senken werde. Und was ich sehen werde,
ist, dass es hier oben
Indikatoren für die Verringerung
des Gewinns geben wird . Sieh es mal, wenn ich das runterbringe. Jetzt in der unteren
rechten Ecke hier, wo RMS max steht. Wir werden sehen
, wie diese Zahl steigt während ich diesen Fader hier runter bringe. Das ist also mein Limit
oder das mein Maximizer. Und wenn ich diese
Schwelle senke, wird
es meinen Effektivwert erhöhen. Und ich möchte das
einfach mehr oder weniger als irgendwo zwischen sagen, minus 12 und minus 9. Und das wird nur, das
wird den Klang nicht verändern, das Audio zu sehr. Aber ich möchte den Effektivwert so erhöhen, dass unser wahrgenommener Durchschnittswert
jetzt, wo wir den Peak,
den wahrgenommenen Wert oder die
Lautstärke erreicht den wahrgenommenen Wert oder haben,
eher im Bereich des
kommerziellen Audios liegt . Okay? Also werde ich das
runterbringen und tatsächlich
hierher bringen, damit wir diese irgendwie
in denselben Weltraumfall zoomen lassen
können. Wir werden
diese RMS-Maximalzahl sehen dass ich diesen Fader runterbringe. Ich versuche das so
irgendwo mitzubringen. Minus 11s, großartig. spielt keine Rolle, ob es
etwas heißer wird. Und ich wollte viel mehr als
ein
sein und es ein bisschen zurückhalten. Stellen Sie also den Schwellenwert für
den Master-Limiter auf eine Art von Ziel und Effektivwert zwischen
ungefähr minus 12 und minus 9. Abhängig von deinem Genre
ist ein guter Ausgangspunkt. Abhängig von deinem Genre
ist also ein wichtiger Vorbehalt. Wenn Sie EDM machen, könnte
es sinnvoll sein, dass Ihr
RMS eher minus sechs, minus sieben, minus acht entspricht. Während, wenn Sie
symphonische oder eine Art von
Korallentyp machen , dann
wäre Ihr RMS vielleicht eher minus 12. Möglicherweise kommen Sie sogar zu
sehr extremen Situationen , in denen bestimmte Arten von EDM im Endergebnis einen Effektivwert von minus
3 haben
würden. Während einige Arten von sehr
dynamischer Musik sehr leise und laute Musik
sogar einen Effektivwert von minus
14 oder ähnlichem haben könnte . Aber im Allgemeinen sind minus 12 bis minus neun ein gutes, gutes Ziel. Okay, jetzt werde ich einfach eine kurze Umgehung
machen und wieder übereinstimmen. Dies ist eines der Dinge, die
ich an Ozon liebe ,
ist, dass ich, wenn ich dies
umgehe, anstatt dass es so
leiser wird, anstatt dass es so
leiser wird, das Gewinnspiel haben kann. Das ist also was und
klingt mit dem Limiter. Und
so klingt es ohne das Lemma. Und wir können sehen, dass
der Ausgangsmesser in
den Zählern definitiv heißer ist als
die Eingangsmessgeräte. Also haben wir definitiv
ein bisschen mehr
Lautstärke daraus bekommen . Und wir können jetzt sehen
, dass die Spitzen abzüglich der RMS in der Zone von minus
5, minus 6 noch kamen . Aber wir haben unser RMS hochgebracht. Und das ist der erste Schritt,
den Sie mit der Begrenzung machen möchten
. Wenn Sie etwas mit Gewinn,
Match und Bypass wie diesem verwenden ,
ist eine großartige Möglichkeit, mit Ihren Ohren
sicherzustellen , dass
Sie sich nicht selbst täuschen, Sie machen keine Fehler, was Verzerrungen
angeht, Sie können übertreibe das auf jeden Fall. Und in der nächsten Lektion werden
wir uns ansehen, wie
das aussieht, wenn Sie Ihr
Audio
irgendwie zu stark zerquetschen.
8. Vermeiden der Squashing: Jetzt können wir diese
Mischung nehmen, wir können sie zerquetschen. Und man kann hören, dass es
sich verzerrt. Stimmt's? Natürlich sind wir, wir
betreiben unseren RMS und unseren Peak bis zum Maximum der Luft und
lassen Sie es auf dem Meter sehen. Du denkst vielleicht. Manche, jemand auf der Straße, Laien gegenüber
Lautstärke,
wäre es ziemlich
intuitiv zu sagen,
nun, wir wollen, dass die Dinge
so laut wie möglich sind. Aber das kann man hören, wenn
man dieses Limit wirklich durchquert. Was für uns schlecht klingt, ist, dass
wir die Geräusche untergraben
, die wir hier machen sollen. Es gibt keinen Schlag mehr, es gibt keine Klarheit mehr. Es ist schwieriger,
das Schlagzeug von den
Klavieren, von den Stimmen zu unterscheiden . Die Dinge werden schlammig. Und so, ja, es gibt eine
Menge wahrgenommener Lautstärke, aber wir haben
diesen Schlag und diese Klarheit nicht beibehalten ,
und das ist ein großes Problem. Dieser Crest-Faktor in
dieser Situation ist einfach zu klein, oder? Um das
wirklich zu spüren, hilft
es wirklich,
ein b zu machen oder man kann umgehen. Der Unterschied zwischen schwerer
Begrenzung und keiner Begrenzung. Bürger, die sie einschränken. Ist ein so signifikanter
Lautstärkeunterschied , dass Sie das abnehmen und die Lautstärkedifferenz
hören Es ist schwer zu sagen. Sie mochte es besser, weil, weißt
du, ich meine, offensichtlich ist es in dieser
Situation übermäßig verarbeitet, gequetscht wird. Aber selbst bei
subtileren Änderungen gefällt uns
die
Lautstärke. Wenn wir also
etwas
Lauteres hören, klingt es für uns einfach automatisch besser. Wir müssen in der Lage sein, auf
dem gleichen Niveau zu hören , wie
sich die Änderungen, die wir vornehmen, unsere Auswirkungen auf das Audio haben. Sie möchten also ein Tool haben, dem Sie diese
Art von Gain Match Ding machen können. Also, wenn wir uns
das Original mit limitiertem anhören, können
wir sagen, dass die limitierte Version, dass es diesen Schlag
verliert, Es verliert diese Klarheit. Du kannst das also definitiv
übertreiben. Das nennt man „Squashing“.
Und es ist einfach. Setzen Sie einen Maximizer auf und bringen Sie ihn auf eine
monströse Menge, erhalten Sie riesige Mengen
an Gewinnreduzierung. Aber das willst du nicht machen. Sie möchten
diesen Schlag und die
Klarheit beibehalten und gleichzeitig
Ihren Crest-Faktor verwalten, den Unterschied zwischen
dem Peak und dem RMS, OK, und wenn Sie ein
AB mit Gain-Match haben, warten Sie auf ein B, Ihr Vorher und Nachher,
ohne die Lautstärke zu ändern. Das wird der Schlüssel sein
, um gute Urteile zu fällen. Höchststand ist etwas,
das wir bereits besprochen haben, aber wir möchten darauf
zurückgehen und
über Best Practices für
Höchststand sprechen und mir geben, ich möchte Ihnen ein Gefühl für
einige Besonderheiten geben , die Sie könnten zielen, wenn Sie Mixe machen. So können Sie
einen guten Ausgangspunkt bekommen , der in der nächsten Lektion
erscheint.
9. Best Peak Level: Einige Best Practices
hängen also Ihrem Ziel für diesen
speziellen Master ab, dieses Loudness-Projekt. Das Ziel hier, ich spreche
nicht von
Normalisierungsziel oder einem
Lautheitsziel in Bezug auf dB, ich spreche von einem Ziel
in Bezug auf die Verteilung. Wird das gestreamt? Wird es auf Vinyl
gedruckt? Oder wird es auf einem Computer
angehört für einen DJ und eine
Live-Live-Wiedergabe
maximiert ist. Es gibt einige verschiedene
Überlegungen , über die Sie nachdenken möchten. Wenn Sie also streamen, wenn Sie
für Streaming produzieren, Spotify, Apple Music,
so etwas. Diese Streaming-Algorithmen werden die
Qualität Ihres Audios
definitiv verringern. Und wenn Sie bis
zum Anfang der Skala fahren, ist
der 0 dB voll skalierbar. Mit deinem Mastering
in deiner Lautstärke und dann schickst du es beim Streaming
aus. Die Sache ist, dass die
Streaming-Komprimierung und ihre Algorithmen für die
Verarbeitung und
das Streaming dieses Audio
etwa ein Dezibel oder
eine dB Headroom kosten . Wenn Sie also auf 0 steigen, können
Sie sicher sein, dass es sich verzerrt,
wenn es auf
diesen Streaming-Diensten ausgeht , da es eine dB über 0 beträgt. Sie möchten niemals in einer digitalen Domäne
über 0 gehen. Eines der netten
Dinge, die zu tun sind, ist es,
eine Obergrenze von etwa minus eins zu verwenden . Jetzt gibt es einige andere
Obergrenzen, die Sie berücksichtigen müssen
,
wenn
Sie zittern werden, und andere Wörter, Sie werden
diesen letzten Master nehmen und seine Bittiefe
reduzieren. Nehmen wir an, Sie meistern 32 Bit Fließkomma, so
etwas. Und Sie werden dies an eine andere Audiodatei mit niedrigerer
Qualität
liefern , wie eine 16-Bit-Datei für eine CD, Sie
sich in Bezug
auf diese Obergrenze mindestens minus
0,03 dB geben möchten . Sie könnten es also hier auf
minus 0,3 einstellen , wenn Sie Ozon verwenden. Minus 6 bis minus 0,6 bis minus 0,8, wenn Sie sich für MP3s mischen. Mal sehen, minus
0,6, minus 0,8. Wenn Sie Dateien vom Typ
MP3 AAC
meistern ,
aber kein Streaming, werden
diese auf Computern der
Leute verteilt und abgespielt. Zum Streaming würde ich mit einem vollen dB
gehen. Und das liegt daran, dass die Streaming-Algorithmen
und verlustbehafteten Codecs die zusätzliche dB
an Headroom erfordern, die eingestellt werden. Sobald Sie die Obergrenze haben, möchten
Sie Ihre Maximierung
senken , um diesen Ziel-RMS zu
erhalten. Jetzt ist dies für Ziel-RMS, aber wenn Sie Lieben wollen, die Sie in Ozon können,
können Sie dies leicht ändern. Integriert
bedeutet im Grunde genommen, dass ich hier integriert als meinen
Messwert- und Messtyp
ausgewählt habe . Das impliziert „links“. Jetzt sehen wir hier Lacher. Auf der Zählung. Ich kann sehen, dass die
Eingabe-Lefts minus 18,9 betrugen, während meine
Ausgangslinkslinke minus 10 beträgt. Das ist also ein ziemlich
signifikanter Anstieg. Und das ist eines der netten
Dinge an verbleibenden RMS
, dass Künstler sehr
hilfreich sind , um
den Crest-Faktor zu identifizieren. Und in einer späteren Lektion werden
wir darüber sprechen, diesen Crest-Faktor zu
verwenden, diagnostizieren Sie
einfach
einige Lautheitsprobleme. Aber Links sind irgendwie eine gute
Möglichkeit, einfach eine Anode zu bekommen,
eine generische Zahl, die Sie sind, Sie anvisieren möchten. Minus 18 ist hier, ist viel zu viel Dynamikbereich. Wo minus zehn sind,
ist viel besser für die
Art der kommerziellen Produktion geeignet . Wenn Sie jetzt für Vinyl
produzieren würden, würden
Sie
wahrscheinlich sehr leicht auf die Begrenzung achten und einfach viel mehr Spielraum
einbauen wollen. Also könnte ich es eher tun, um
das ziemlich zurückzuhalten. Vielleicht bekomme ich diese
zusätzlichen zwei oder drei dB, dann komme ich her. Ich mache vielleicht überhaupt keine
Begrenzung und
mische einfach , um sicherzustellen, dass meine
Gipfel nie übergehen. Denn in der Welt
des Vinyldrucks möchten
Sie viel Spielraum haben. Wenn das etwas wäre, das ich einem DJ geben
würde, um
es lebend auf einem super
schweren Soundsystem zu spielen . Dann würde
ich in dieser Situation wahrscheinlich den Gipfel
maximieren. Zu wissen, dass die DJs das Level verwalten werden
, oder? Es wird geben, dass
es
einen Menschen geben wird , der für die Verwaltung dieses
Levels zuständig ist. Und Sie möchten ihnen
so viel Volumen
wie möglich geben. Weil das ein wichtiger Nutzen
sein wird, um es live zu spielen. Dies sind also einige Überlegungen für Best Practices, wenn
Sie Spitzenwerte festlegen. Und auch wenn Sie es verwenden, versuchen Sie
gerne, diese endgültige Ausgabe
etwas heißer zu machen. Außerdem haben wir darüber gesprochen,
diese Idee zu versiegeln , was
der maximale Pegel minus
0,3 ist angemessen
wäre , wenn Sie auf eine geringere Bittiefe
hinuntergehen, Sie vielleicht mehr haben möchten
als das, 0,6 bis 0,8. Wenn Sie MP3s
oder ein C machen, sind verlustbehaftete Dateien, aber sie werden auf einem Computer
abgespielt. Und dann minus ein dB, wenn
es zum Streaming geht. Und dann bringe diese Obergrenze
bis auf 0 hoch. Wenn Sie es tun, wenn Sie beispielsweise
Vinyl machen oder
hochqualitative WAV-Dateien erstellen, werden diese auf
einem Computer wie in einem DJ-Setup abgespielt . In der nächsten Lektion möchte
ich
dieses Konzept der Normalisierung der
Lautstärke vorstellen dieses Konzept der Normalisierung der
Lautstärke da viele
Leute darauf stoßen wenn sie Musik
für Streaming-Dienste machen. Und es gibt einige wichtige Punkte, die über die Normalisierung der Lautstärke im Vergleich zur Lautstärke zu
verstehen sind.
10. Loudness: Es ist also sehr hilfreich für
den Hörer, wenn er Ihre Musik
hört. Wenn sie nicht
ständig nach
dem Lautstärkeregler greifen müssen ,
wechseln Sie in ihrer Wiedergabeliste. Sie wissen also, das ist ein Zeichen dafür,
dass Ihre Lautstärkeregelung, Ihre Lautstärkeregelung
wirklich nicht effektiv waren. Die Normalisierung der Lautstärke
wird wirklich in
einer Vielzahl von Spezifikationen gemessen einer Vielzahl von Spezifikationen die Spezifikationen
in Europa, Spezifikationen in Nordamerika, Spezifikation für Radio,
Spezifikationen für TV, und es gibt Spezifikationen für Streaming-Dienste
wie Spotify zum Beispiel. In dieser Umgebung sprechen
sie oft
davon, Ihre Lautstärke auf minus 14 Lakhs zu normalisieren . Und in Ozon machen sie
es hier unten wirklich einfach, sich
nur ein Ziel zu setzen. Okay, ich
mache minus 14 Lachen, aktiviere Lernschwelle
und spiele das Audio ab. Legt dynamisch den
Schwellenwert für mich fest, richtig? Warte einfach,
bis das erledigt ist. Und dann, Oh großartig, das sollte meine
Schwelle sein. Jetzt spucke ich das aus und es ist
bereit für Spotify, oder? Das stimmt irgendwie, aber auch eine übermäßige Vereinfachung. Stellen Sie sich die Normalisierung der Lautstärke als Spezifikationen vor, die
Menschen in verschiedenen Ländern
und in verschiedenen Branchen entwickelt haben in verschiedenen Ländern
und in verschiedenen Branchen entwickelt ,
um
ihren Inhalt,
die Lautstärke ihres Inhalts, zu normalisieren . Aber denken Sie nicht an es als ein
Ziel, das Sie erreichen müssen. Da viele dieser
Streaming-Dienste weitergehen, werden
sie
weitergehen, wenn Ihr Track
ein oder zwei dB leiser ist . Und dann werden
sie ihren
Normalisierungsstandard der Lautstärke da oben aufstoßen, es
einfach laut machen oder schreiben. Diese Dienste sind sehr
klug, um
sicherzustellen , dass der
Hörer nicht
nach seiner
Lautstärkeregelung greifen muss . Und ein Teil davon ist
im Grunde genommen erledigt. Sie müssen sich nicht
so viele Sorgen machen, um sicherzustellen , dass Sie diesen
Normalisierungsstandard der Lautstärke erfüllen . Meine Empfehlung lautet: Verwenden Sie die anderen Prinzipien, die
wir
über Crest-Faktor, Spitzenwert und
Effektivwert sprechen , indem Sie den integrierten
Klumpenwert verwenden, um einen Ballpark
anzustreben. Aber mach dir keine Sorgen, jedes Mal
das Ziel zu treffen. Behandle es nicht wie ein Ziel. Behandeln Sie es, als wäre es eine
Ballpark-Nummer, die Sie als
Referenz verwenden , um sicherzustellen, dass Ihre Lautstärke im
kommerziellen Standardbereich liegt. Okay? Jetzt ist RX, ein anderes Produkt der
gleichen Hersteller, Ozon. Sie haben ein wirklich nettes Loudness-Plugin und das
zeige ich dir hier. Ich habe das
Loudness-Plugin hier oben und ich habe gerade
den Klavierspur. Gerade jetzt. Ich kann eine Vielzahl
verschiedener Standards verwenden, was die
Normalisierung der Lautstärke wirklich eine Reihe von
industriellen oder
internationalen Standards ist . Ich mag am
Beispiel dieses
Videos oft
in der Videoserie, die ich mache, normalerweise den
Lautstärkestandard EBU sind 128, der entwickelt wurde, um
die integrierte
Lautstärke auf einen Wert von minus 23 einzustellen . Und RX leistet großartige Arbeit, um diese
Lautheitsstandards im Grunde genommen ins Visier zu nehmen. Ich kann das einfach rendern. Und ich kann sehen, dass mein
Integrierter jetzt genau minus 23 ist, während mein integrierter
Wert vorher minus 21,3 lag. Wenn Sie also nach einer Art
schnellen Lösung
suchen , um die Normalisierung der
Lautstärke einzustellen. Und du hast Probleme, es in deine DAW zu
bekommen. Mach dir darüber keine Sorgen. Ich
würde sagen, nimm RX in die Hände und benutze hier das
Loudness-Plug-In. ist es ein wirklich großartiges
effektives Werkzeug. Aber bei der Normalisierung der Lautstärke
geht es um Standards und
es ist ein Bezugspunkt. Es ist nicht etwas, was
man 100 Prozent treffen muss. In der nächsten Lektion werden
wir
dieses Konzept des
Crest-Faktors überdenken und
speziell darüber sprechen , was tun
wir, wenn es zu hoch ist? Was machen wir, wenn es zu niedrig ist? Und so haben Sie einige Fähigkeiten
zur Fehlerbehebung, um damit umzugehen.
11. Strategie mit Crestfaktor: Wir haben über den
Crest-Faktor gesprochen und
das Konzept bereits
in diesem Abschnitt eingeführt . Und der Crest-Faktor ist im Grunde der Spitzenwert abzüglich
des Effektivwert-Niveaus, der Unterschied
zwischen Peak und Effektivwert. Und wir können dem eine Nummer geben. Wenn ich also in diesem Track
hereinzoome, sehe
ich, dass der Peak
bei 0 liegt und mein RMS kommt, sagen wir bei minus 12. Und ich weiß, dass es ziemlich
schwankt. Das bedeutet, dass 0 minus 12 ist 12, also haben wir einen Crest-Faktor von 12. Ein Wappenfaktor von
12 ist ziemlich gut. Wenn es mehr als 12 ist, könnte
es ein Indikator sein, dass Transient wahrscheinlich mehr Kompression
benötigt. Okay, also
ist das häufigste Problem in der Populärmusik, zum Beispiel mit einem
Wappenfaktor zu hoch, in der Populärmusik, zum Beispiel
mit einem
Wappenfaktor zu hoch, dass du, du, dein Schlagzeug, der Angriff, die Transienten auf
deinen Trommeln so extrem sind. Der Unterschied
zwischen lautesten und leisesten Momenten im
Schlagzeug ist so extrem , dass man
das Level bei allem nicht erhöhen kann ,
ohne sich zu verzerren. Wenn du die Trommeln ein wenig komprimierst, dann bringst du diese,
diese Hi Transienten runter. Sie können die Level
von allem erhöhen. Und Sie können dies sogar
mit Multi-Band-Kompression tun, über
die wir
in der nächsten Lektion sprechen werden. Was ist, wenn Ihr
Crest-Faktor zu niedrig ist, oder? Was ich das spiele, habe ich
festgestellt, dass mein RMS
wie minus 4 war und mein Höhepunkt 0 ist In diesem Fall gibt es meine
Wappenfaktoren dafür, dass es in dieser Situation ein paar
Dinge zu beachten
gibt. Grundsätzlich sind der Premaster
oder die Stiele, die Ihnen gegeben werden, dort wahrscheinlich viel zu
heiß, wahrscheinlich überkomprimiert
oder überbegrenzt, oder vielleicht wurden sie
maximiert, bevor Sie zu dieser Lautstärke kamen
Mastering Etappe. In diesem Fall
kann ein Wiedermix ratsam
sein, wenn Sie zu den
Originalaufnahmen zurückkehren und eine Kopie der
Aufnahme erhalten, bei der Sie einen
viel höheren
Crest-Faktor haben , beginnt mit mindestens 12 oder 15
fange damit an, weißt du. Wenn es also zu hoch ist, schau dir deine Transienten an und komprimiere sie
vielleicht. Und vielleicht können Sie bei der
Multiband-Komprimierung nur
bestimmte Frequenzbereiche
komprimieren,
wenn Sie bestimmte
Frequenzbereiche anvisieren müssen Sie bestimmte
Frequenzbereiche anvisieren müssen. Wenn es zu niedrig ist, wenn Sie Chris Faktoren zu niedrig sind, ist es wie 345. Dann
willst du wahrscheinlich zu
den Originalen zurückkehren und es
irgendwie neu mischen. Gönnen Sie sich viel
mehr Dynamikbereich ,
damit Ihr
Crest-Faktor steigen kann. Dies
ermöglicht es Ihnen,
die Lautstärke zu erhöhen und gleichzeitig diesen Schlag und die Klarheit mit
viel mehr Kontrolle beizubehalten. In Ordnung, also können wir den Crest-Faktor
tatsächlich verwenden, um wichtige
Entscheidungen darüber vielleicht zurückgehen
und einen Remix machen. Vielleicht
müssen wir genau die Kompression hinzufügen. Wenn Sie kein Schlagzeug
haben,
schauen Sie sich etwas an, das
viele Transienten enthält,
und prüfen Sie, ob der vorübergehende Bereich, der Dynamikbereich in Ihren transienten Tracks
mehr ist, als er sein muss. In diesem Fall können
Sie diese komprimieren. Eine andere Sache, die Sie tun
können, um
den Crest-Faktor zu manipulieren , ist
mit EQ einfach q. Wenn Sie EQ
in einem Bereich schneiden, in dem Sie
wissen, dass es einen großen
Unterschied zwischen dem
Peak und dem Durchschnitt gibt , dann
reduziert ein Schnitt im EQ Ihren Crest-Faktor. Ein Anstieg des EQ erhöht
Ihren Kressvektor. Okay, das ist ein weiteres
Tool, das Sie verwenden können ist EQ, wenn Sie
versuchen,
Ihren Crest-Faktor zu manipulieren , damit Sie die Lautstärke erhöhen
und diese ideale
Art von Bereich minus 12 beibehalten
können . Ich glaube, wir hatten darüber gesprochen. Grundsätzlich ist minus fünf
bis minus zehn der empfohlene Bereich für
Ihren endgültigen Crest-Faktor, irgendwo zwischen minus neun
und minus 12 für den Effektivwert. In der nächsten Lektion möchte
ich strategisch mit einem
Multiband-Kompressor sprechen
und über einige der Tools dafür sprechen,
damit Sie ein,
ein Wissen haben speziell darauf wie Multi-Band-Kompression so
genau ein Werkzeug ist , das
für Mastering und Lautstärke entwickelt wurde für Mastering und Lautstärke , das in
der nächsten Lektion auftaucht.
12. Strategische Multiband: In der letzten Lektion haben wir also darüber
gesprochen, wie Crest-Faktor, was der Unterschied
zwischen unserem Peak und RMS ist, der genau hier auftaucht. Oder 567 ist eine Art Art, wie wir
herausfinden können , ob unsere Tracks genug Reichweite haben, oder? Und in der letzten Lektion haben wir
darüber gesprochen , wie wenn es zu hoch ist, vielleicht
einige unserer Transienten komprimieren müssen. Wenn es zu niedrig ist, müssen
wir vielleicht
zur Originalaufnahme zurückkehren und irgendwie einen Remix machen. In dieser Situation habe ich hier einen Crest-Faktor von ungefähr 78. Mal sehen, ob ich
diesen Crest-Faktor nur mit Kompression auf
fünf senken kann . Wenn ich also wieder Ozon auflade, das ein
Kompressionsmodul enthält, kann ich diesen Kompressor verwenden, um meinen Crest-Faktor zu
manipulieren. Wenn ich versucht habe,
diese Manipulation nur mit einem allgemeinen Kompressor durchzuführen, wird
es
alles komprimieren, richtig? Also wenn ich hier zum Beispiel viel
Kompression mache, bringe ich mein Spiel auf. Sie können jetzt sehen der Unterschied zwischen Peak und RMS kleiner ist als Teeblätter, drei bis fünf, etwa
fünf bis sieben. Okay? Die Sache ist, dass
diese Kompression, Decke
über den gesamten Mix definitiv
meinen Crest-Faktor erhöht. könnte ein guter
Ansatz für eine wirklich
für eine Erodierbahn sein, die wirklich das gesamte
Frequenzspektrum
abdeckt. Es kann jedoch
Elemente geben , die ich
nicht komprimieren möchte. Vielleicht
möchte ich
das Low-End nicht komprimieren oder ich
möchte das High End nicht komprimieren. möchten Sie die
Multiband-Komprimierung verwenden. In einer
Multiband-Kompressionssituation haben
Sie jetzt verschiedene
Kompressoren für verschiedene Bereiche im
Frequenzspektrum. Eine der besten Möglichkeiten, dies innerhalb von Ozon
zu tun, das alle möglichen
großartigen Tools enthält,
ist, dass Sie hier tatsächlich
Ihre eigenen verschiedenen
Marker hinzufügen können , um verschiedene tatsächliche Bereiche zu trennen verschiedene tatsächliche Bereiche sind verschiedene Arten von Abschnitten des zu
komprimierenden Frequenzbereichs. Und du kannst es sogar
Ozon
an bestimmten Stellen für
dich lernen lassen und Musik hören. Aber in einem traditionelleren
Multiband-Kompressor erhalten
Sie zum Beispiel immer noch, wenn
ich in meiner DAW einen eingebauten
Multiband-Kompressor habe , der so aussieht. Und es
gibt dir im Grunde das Gleiche. Es gibt vier Bereiche
, die Sie ändern können. Sie können die Verstärkung erhöhen, die Verstärkung senken, und hier unten können
Sie tatsächlich vier verschiedene
Kompressoren für jeden Bereich haben. Die meisten DAWs haben also einen eingebauten
Multiband-Kompressor in Ozon, es ist irgendwie ausgewählt, dass es die Cutoffs für Sie
lernt. Aber sobald ich das gemacht habe, kann
ich mir meinen Mix anhören. Ich kann verschiedene Bereiche auswählen indem ich
einfach hinklicke, oder? Ich wähle hier
meine unteren Mitten aus, was mir alle
Komprimierungssteuerungen für diesen Abschnitt gibt , der
von diesem Abschnitt unabhängig ist. Wenn ich das jetzt abspiele, sehe
ich meine Gewinnreduzierung hier
unten, oder? Also werde ich die
Verstärkungsreduzierung senken
, bis diese Zahl ziemlich
stabil ist, mindestens zwei. Dann werde ich
meinen Gewinn um etwa zwei erhöhen. Ich kann hier auch die automatische Verstärkung treffen. Ich bringe meine
Low-End-Kompresse das mit. Auf jeden Fall muss ich jetzt einige bei PNO
komprimieren, ich kann solo dieser Bereich
sind solide, dieser Bereich. Also kommt das Klavier in dieser unteren
Mittelklasse wirklich durch, oder? Ich möchte das vielleicht nicht wirklich
mitbringen und das Klavier ein wenig
runterbringen. Aber durch Kompression
vielleicht du und bringst den Gewinn. Und auf diese Weise können Sie
diesen Multiband-Kompressions-und
Kompressionsansatz für EQ sehen , aber Sie könnten dies auch mit EQ
versuchen. Die Idee ist, dass ich
versuche, dieses Instrument wieder ins Gleichgewicht zu bringen. Und ich versuche mir
ein bisschen Spielraum zu geben. Um das RMS erneut aufzurufen. Denn mit meinem Maximizer
nach der Dynamik kann
ich jetzt meinen
Schwellenwert erreichen und sehen, dass RMS-Wert hier
tatsächlich sinkt, was meinen Crest-Faktor
reduzieren wird. Also sehe ich hier mehr wie
fünf dB Crest-Faktor. Nach dieser Kompression. Nun, für mein Ohr, klingt
das überkomprimiert. Definitiv etwas schöneres
Haar, das kommt wenn ich diese Dynamik einfach loslasse und das so anspreche. Und es gibt eine
wertvolle Lektion über Crest-Faktor und
Multiband-Kompression und -begrenzung
, nämlich dass Sie diese Ideen völlig
überkochen können. willst du nicht machen. Sie möchten
sicherstellen, dass Sie diesen Schlag und die Klarheit
beibehalten. Was ich in dieser Lektion
besprechen wollte war, wie
Multiband-Komprimierung und Komprimierung tatsächlich verwendet werden
können, um den Crest-Faktor zu
manipulieren da EQ auch dazu
verwendet werden kann? Nun, ein anderes Tool, das wirklich praktisch
ist und ich
möchte einfach schnell ansprechen, weil ich weiß, dass wahrscheinlich nicht jeder dieses Tool
hat. Es ist ein weiteres
Isotopen-Tools, das
Tonalbalance genannt wird, weil es tatsächlich einen Höhenfaktor hat
, einen Höhenfaktor hat
, der uns auf
der linken Seite zeigt. Das ist wirklich dynamisch. Es gibt vorübergehende. Auf der rechten Seite. Das ist so komprimiert und
so laut, dass es fast
keine dynamische Veränderung gibt. Leider gibt es uns nur einen Wappenfaktor für den niedrigen Bereich
, der viele
nützliche Anwendungen hat. Aber ich wünschte, es
gäbe ein Werkzeug, das uns einen
Crest-Faktor für
jeden der Bereiche gab . Aber was wir
daran sehen können, ist, dass wenn wir spielen , wie sich
dieser Ball bewegt. Das zeigt uns also den
Crest-Faktor für das Low-End. Es ist also eigentlich wie ein
Messgerät, der uns zeigt, was ziemlich praktisch ist. Das ist nur im tonalen Gleichgewicht. Und das kann man tatsächlich im
Ozon mit etwas
manipulieren, das als Low-End-Fokus bezeichnet wird. Für diejenigen unter Ihnen,
die dies haben,
haben, können Sie zu niedrig
gehen und sich konzentrieren, was eine der
Optionen in Ozon ist. Zieh das einfach
hinter meinen Maximizer. Und dies wird anhand dessen sortiert
, was wir
hier
im dynamischen Abschnitt getan haben , das heißt, dass es uns
nicht erlaubt, jeden Aspekt des
Frequenzspektrums zu verwalten. Es erlaubt uns nur, das Low-End
zu bewältigen. Daher wird es Low-End-Fokus genannt. Und Sie können diese Kontraste tatsächlich
ziehen. Und Sie werden in der Tonbalance sehen , dass sich dieser Wappenfaktor-Ball basierend auf diesem Wert
bewegt. Wenn ich das also ganz
nach unten bewege , tut mir leid, den ganzen Weg nach oben, sehen
wir, dass das Klanggleichgewicht dynamischer
wird, oder? Um dies zu senken, sehen
wir, dass es
komprimierter wird. Das ist also wirklich
eine Art Kontrolle über Dynamik, natürlich
druckvoll
und Klarheit, oder? Wenn wir es also hier runterbringen, es
so komprimiert, wie
wir es hierher bringen. Es verbessert irgendwie den Kontrast zwischen
laut und leise und erhöht
so
unseren Wappenvektor. In der nächsten Lektion möchte
ich dieses Konzept
des wahren Peaks ansprechen, da das im Kontext
der Lautstärke viel diskutiert
wird. Und du willst wissen, was
es ist und wie man es benutzt.
13. Wenn wahres Peak entscheidend entscheidend ist, wenn: True Peak ist ein
Maß dafür, wie, was der Höhepunkt sein wird,
sobald dieses digitale Audio in ein Audiosignal
übersetzt wird in ein Audiosignal
übersetzt und es tatsächlich
aus einem Lautsprecher kommt. In meinem Insight-Plug-In hier habe ich hier einen echten
Spitzenwert, 70 v. Und hier kann ich in meinem Ozon diese echte
Peak-Option hier tatsächlich aktivieren. Und dann wird es
im Grunde genommen darum gehen
, diese
Obergrenze basierend auf einem echten Peak zu zielen. Mit anderen Worten, wie hoch wird der Pegel
sein, wenn er tatsächlich wieder ins analoge übersetzt
wird und
durch aktivierten True Peak
eine
analoge Umgebung, einen Kopfhörer oder einen Lautsprecher herauskommt . Dann wird es das
irgendwie vereinfachen. Und es könnte diese Funktion in anderen
Mastering-Tools geben, anderen Maximierern. Aber der wahre Peak unterscheidet sich
vom digitalen Peak. digitale Peak ist
das, was sich registriert ist der Spitzenpegel innerhalb
des digitalen Signals. Aber sobald das durch Ihren digitalen
Audiokonverter über das Kabel geht, kommt ein
Lautsprecher oder ein Kopfhörer heraus. Dann ist es in der
Welt des Analog. Und
was wird in dieser Welt der Höhepunkt
sein? Und deshalb willst du das schaffen. Er hat die
Redner von niemandem geblasen, oder? Grundsätzlich
bedeutet die Maximierung
auf den wahren Peak , dass Sie
immer noch maximieren, aber
Audiogeräte wie Lautsprecher schützen. Es gibt noch ein paar
andere coole Ozon-Tipps und Tricks, die ich in der nächsten Lektion
teilen werde. Und dann empfehle ich ein Klassenprojekt, von dem ich denke, dass es helfen wird, die
letzten Lektionen zu nehmen. Und
hilf ihnen für jeden Schüler, das Gelernte zu verdauen und zu verinnerlichen
.
14. Ozone Tipps und Tricks: Es gibt nur ein paar andere Ozon-Tipps, die ich besprechen wollte. Eine davon war natürlich hier unten, um den Schwellenwert
basierend auf einem Ziel zu lernen. Dies ist ideal
, um schnell sicherzustellen, dass Ihr Audio einige Spezifikationen
erfüllt,
einige Lautstärke-Normalisierungsspezifikationen. Und ich benutze EBU, unsere R12 Acht für meine
Videoübertragungen. Ich würde Spotify
minus 14 empfehlen lassen. Aber es ist wirklich großartig. Sie können Ihr
Ziel einfach auf alles ändern, was Sie wissen, minus 5. Lasst uns verrückt werden. Und dann können wir den Schwellenwert lernen. Es wird es völlig
überkomprimieren, aber das kostet es, wenn Sie ein
Ziel von minus fünf erreichen
möchten. Wenn wir dies auf minus 18 ändern
, wird dies bei einer
sehr dynamischen Zielart sein. Muss nicht einmal
die Begrenzung hinzufügen. Sie können also sehen, ob es
erkennt, dass Sie nicht einmal eine
Begrenzung hinzufügen müssen, um dorthin zu gelangen. Also lerne Schwellenwerte, wirklich großartig für die
Normalisierung der Lautstärke. Auch hier drüben ist dieses Ding, das
als vorübergehende Betonung bezeichnet wird, was in
vielen Situationen sehr praktisch ist, in denen
Sie nach der Kompression das Gefühl haben, dass die Transienten, insbesondere in Ihren Trommeln, werden kompromittiert, oder? So können Sie einige
dieser Transienten mit
dieser vorübergehenden Betonung wiederherstellen . Nehmen wir zum Beispiel
eine Situation, in der
wir dies senken
und dies für das Streaming auf minus
eins setzen, wodurch der wahre Höhepunkt bleibt. Und ich bringe das
ab, bis mein RMS hier oben ist, meine Hand oder meine Linke
im rechten Bereich ist. Ich werde es tatsächlich ein bisschen mehr
runterbringen. Und sagen wir an dieser Stelle, ich schaue mir hier die blaue
Trace-Linie an und ich kann sehen , dass diese Treffer stark
komprimiert werden und wir
tatsächlich die
vorübergehende Betonung aktivieren können . Und ich spreche das an, kann hören, wie der Kick
tatsächlich
herauskommt , während ich diese
vorübergehende Betonung mache, es ist ein bisschen viel für mich. Die vorübergehende
Betonung ist also ein
großartiges Werkzeug , um einen
Teil des Schlags wiederherzustellen. Vielleicht hast du verloren, wenn du die Begrenzung
machst, und du maximierst vielleicht die
Macht deiner Vergänglichkeit zu
verdecken oder zu verstecken oder zu verringern. Es ist zu viel. Sie können
diese vorübergehende Betonung verwenden. Und es manipuliert irgendwie den Transienten, bevor die
Begrenzung angewendet wird. Wenn Sie Fragen zu
irgendetwas haben ,
worüber wir bisher gesprochen haben, teilen Sie
mir
bitte mit, dass Sie sich per
Direktnachricht an mich
wenden können . Sie können in der
Diskussionsrunde posten. Ich höre gerne von
Studenten, die versuchen, so
schnell wie möglich nachzugehen . Und ich würde gerne wissen, ob es Themen gibt, auf die
ich noch mehr eingehen soll. Wenn Sie Fragen zu
Dingen haben, über die wir gesprochen haben, oder es gibt Dinge, über die ich
nicht gesprochen , die Sie wünschen, ich hätte es behandelt? Solange es konstruktive
Kritik ist und ich darauf reagieren
kann, indem ich den Kurs
verbessere. Ich bin ganz Ohr. Es ist
toll, von dir zu hören. Ich würde mich
freuen, ich würde mich über Ihre Meinung oder Ihr Feedback oder Ihre Fragen freuen, also wenden
Sie sich bitte an mich. Und in der nächsten und letzten
Lektion in diesem Abschnitt werden Sie
einfach die Dinge abschließen und ein Projekt
vorschlagen, das
Sie abschließen können.
15. Auffüllen und Projekt: In diesem Kurs haben
wir also eine Tonne abgedeckt. Wir haben über
absolute Lautstärke gesprochen, Lautstärke mit dem Schlag und der Klarheit der
Liebe
misst. Crest-Faktor mit
einfacher Verstärkung sowie Begrenzung und Effektivwert, um mit der
Einstellung Ihrer Pegel zu beginnen. Offensichtlich, wie man es vermeiden einige Best Practices
auf höchstem Niveau zu
zerquetschen, alle möglichen Dinge darauf
ausgerichtet sind,
Sie
auf den Laufenden zu bringen, um zu verstehen, wie die Faktoren der Lautstärke wahrgenommen werden, sowie
in verschiedenen DAWs gemessen und gemessen. Und ich gebe Ihnen
die Materialien, die Rohstoffe, um das
alles alleine zu machen. Also
schlage ich vor, sobald du diesen Kurs
beendet hast und
irgendwie eintauchen willst, kannst
du mit deinem eigenen
Mix beginnen, wenn du einen hast, großartig. Es gibt auch Mixe und Stiele, die Sie
aus dem Internet herunterladen können. Wenn Sie eine
Google-Suche nach kostenlosen Stielen durchführen, werden
Sie dort draußen einige finden. Ich habe auch für die lange Zeit mit
diesen Lektionen eine Sammlung von
Stamings aus dem Amazing
Grace-Beispiel posiert diesen Lektionen eine Sammlung von , das ich bin, die ich in den Videos verwende. Sie können diese also auch benutzen. Und die Idee ist, diese
in dein Projekt zu laden, oder? Also schnapp dir die Stiele bring sie in deine DAW. Egal, ob Sie es
in Pro Tools Logic,
Cubase verwenden , das spielt keine Rolle. Sobald Sie
die Stiele geladen haben, möchten
Sie versuchen diese Lautstärkemaximierung
durchzuführen. Und dafür
empfehle ich auf jeden Fall Ozon. Ich denke, Ozon ist ein großartiges Tool, aber es gibt viele andere
großartige Mastering-Plugins. Und Sie können viele
dieser Dinge auch mit integrierten Plug-Ins für
jede DAW tun, die Sie haben. Laden Sie jedoch ein maximierendes Plugin und Sie möchten diese
Schritte ausführen. Können Sie einen einfachen Gewinn erzielen, sind
die Gipfel Ihres Projekts, Ihr Audio, mit dem Sie
einfach nur einen einfachen Gewinn erzielen können ,
um die Lautstärke zu erhöhen. Wie können Sie dann den
Effektivwert-Wert einschränken
und betrachten, indem Sie die Begrenzung verwenden,
um diesen Effektivwert so zu erhöhen, dass sich
Ihr Crest-Faktor
irgendwo im Bereich von fünf
bis zehn dB befindet . Fünf sind wirklich heiß, zehn sind ziemlich gut, professionelles Niveau, sogar 12
sind ziemlich gut. Wenn es etwas dynamischer ist, dann möchten Sie sich
ansehen, welche Art von
Lautstärke-Normalisierung Sie anvisieren, wenn Sie Ozon verwenden,
dann können
Sie natürlich diese
Lernschwelle verwenden und Ziel,
Ihre Lautstärke zu normalisieren,
wenn Sie das wollen, habe ich gerade darüber gesprochen,
wie Sie das
Isotop RX und sein
Loudness-Plug-In auch verwenden können . Schau dir an, wie du
die Quellen deines
Wappenfaktors und deine Lautstärke verstehen kannst . Was haben die dynamischsten
Elemente in der Mischung diese dynamischen Elemente
für dynamische und andere Wörter, sind sie vorübergehend
oder ihre Spitzenwerte,
was es
Ihnen unmöglich macht, sind sie vorübergehend
oder ihre Spitzenwerte,
was es
Ihnen unmöglich macht, eine anständige Lautstärke zu erhalten, erhöhen Sie das Niveau insgesamt. Und wie können Sie
das dann mit vielleicht Kompression,
Multibandkompression,
sogar EQ oder dynamischem EQ lösen . Jetzt weißt du, was die Schritte sind. Sie können alles, was
ich hier gezeigt habe
, Ihrer DAW mit
den Tools ändern , die Sie haben. Und wenn Sie Fragen haben, benötigen
Sie Ratschläge zu
Plugins oder Tools, die Sie in Ihrer DAW verwenden
könnten, um diese Lautstärkeziele zu
erreichen. Bitte wenden Sie sich an mich. Ich wünsche dir viel Glück und danke vielmals für diesen
Kurs. Ich freue mich darauf, Sie in einem
anderen meiner Kurse begrüßen zu dürfen.