Transkripte
1. Kurs-Vorschau: Skizzieren ist ein großartiges
Programm, bei dem Sie problemlos
Stunden mit dem Entwerfen verbringen können. Es gibt jedoch
einige großartige Plugins , um diese Zeit zu beschleunigen. Hallo, ich bin Brenda und ich bin Ihr
Ausbilder für diesen vollständigen Leitfaden zu Skizze Produktivität
und Automatisierung. Dieser Kurs
soll Ihnen nun helfen , bei
Automatisierungs-Plug-Ins,
verschiedenen Workflows,
die
Ihnen helfen, Ihre Aktivitäten in
SketchUp und Ihre Vorgehensweise
zu
optimieren, sehr nützlich verschiedenen Workflows,
die
Ihnen helfen , Ihre Aktivitäten in
SketchUp und Ihre Vorgehensweise
zu
optimieren sein jeder Schritt
des Prozesses. So können Sie mehr
Zeit damit verbringen, das zu tun, was Sie lieben, und Ihre
Designkarriere schneller ausbauen. Ich begann diesen Kurs damit, dass ich Ihnen einige
nützliche Plugins
und Möglichkeiten zur Arbeit
mit der Automatisierung durchgehen konnte. Wir werden uns auch mit Skripten und verschiedenen Methoden zum Erstellen von Modellierungsinformationen mithilfe
dieser Automatisierungsmethoden befassen. Schließlich habe ich diesen
Kurs abgeschlossen, indem ich Ihnen
die Übung gegeben habe, die Herausforderung anzunehmen,
Automatisierung in Ihren Workflow zu integrieren. Das könntest du
mit dem Kurs teilen. Dieser Kurs richtet sich an Modellierer. Ein Dienstag muss auf jedem Level mehr
über SketchUp erfahren . Und du kannst mein
Kursleiterprofil
für Anfängerkurse
in SketchUp sehen . Ich bin ein lizenzierter Architekt
und Designer mit über 15 Jahren
Erfahrung in SketchUp
. Und ich habe es geliebt, meinen
Schülern auf allen Ebenen die
besten Branchenmethoden und -techniken zu bieten. In dieser Kursübung
lernen Sie , wie Sie Plugins verwenden und mit Automatisierung
arbeiten, sowohl für die Dinge, die in diesem Kurs enthalten
sind auch, um
dies zu bearbeiten und auf Projekte anzuwenden , an denen
Sie gerade arbeiten. Am Ende dieses
Kurses sind Sie
ein
Produktivitätsmeister mit besseren
Fähigkeiten, ein
Produktivitätsmeister mit besseren um
Ihren Modellierungs- und
Design-Workflow zu optimieren . Wenn Sie bereit sind, Ihre
Design- und Produktivitätsfähigkeiten zu erweitern , sollten Sie SketchUp ihnen empfehlen Lass uns gehen.
2. 00 Konzepte: Hier sind einige Möglichkeiten, wie Sie
das Beste aus Ihrer Zeit herausholen können. In SketchUp. Dies sind einige Konzepte zur
Produktivität von SketchUp. Das Leben hat sich im Laufe der Zeit herausgestellt und
ich weiß, dass es
Ihnen helfen wird , herauszufinden, wie
Sie mit Ihren SketchUp-Modellen
arbeiten werden . Das erste, was
ich mir ansehe, ist ein Zyklus zum Erstellen von Modellen. Dies sind in
der Regel natürlich Kredite. Wenn Sie ein Designer
oder Animator sind, werden
Sie
diese speziellen Prozesse durchlaufen. Es wird einen
Kunden oder ein Projekt geben. Sie werden Ideen skizzieren. Es ist ein Ort für Inhalte, Molly. Es wird vor
der Architektur gehen und Gestaltungsideen entwickeln. Das ist der beste Ort,
um Produktivität zu nutzen. Induzieren von Plugins auch Skripte. Die Idee ist, dass Sie diese Ergebnisse schneller erzielen, wenn
Sie nichts zu helfen
haben diese Ergebnisse schneller erzielen, wenn
Sie . Dies
geht oft auf Kosten
des Projekts. Die Ideen. Das könnte ein sehr langer Weg sein, besonders wenn man mit
Kunst
zu kämpfen hat , haben Künstler Methoden gleichgesetzt. Okay, also hier werden
wir anfangen. Und das wird die Grundlage sein,
um wirklich
diese Produktivität zu erreichen. Schauen wir uns also einige
Konzepte an, die uns dabei helfen, bessere
Produktivitätsmethoden in SketchUp-Modellen zu integrieren. Okay, schauen wir uns zunächst dieses
Produktivitätskonzept an. Jeder Arbeitsablauf kann verbessert werden. Es ist absolut wahr.
Die Automatisierung löst sich wiederholende Probleme. Wir alle wissen, dass Plugins
tatsächlich Designzeit sparen können. Es ist nicht nur Zeit, die sie nutzen, sondern es wird auch wichtige
Zeit gespart. Dann brauchen große Projekte
bessere Funktionen. Natürlich. Schließlich
sind die Skripte so konzipiert, dass
wir diese aufschlüsseln und ansehen, wie die Produktivität uns
hilft besser zu werden, was
wir mit SketchUp tun. Zunächst kann jeder
Arbeitsablauf verbessert werden. Wofür spricht das? Alle Teile des Prozesses. Egal, ob Sie ein Katzenzeichner, Designer und Architekt,
Baumeister oder Hersteller sind. Tatsache ist, dass Sie
einen Workflow haben, in dem Sie Dinge tun
, die verbessert werden können. Die Idee ist also, es nicht bedeutet, dass einige von Ihnen
es jemand anderem geben. Es bedeutet, einfach zu
sagen, was Sie tun, Sie können es noch besser machen weil es auf der Linie einige
Verbesserungen gibt. X1. Die Idee ist, dass die Automatisierung reparative Probleme
löst. Es ist wahr, weil wir
Dinge und Modelle
vom Duplizieren,
Systematisieren und
Bestrafen tun Dinge und Modelle
vom Duplizieren, Systematisieren müssen. Wir brauchen
an jedem Punkt Genauigkeit. Anstatt
diese Probleme zu haben, die
länger dauern, können
wir also diese Probleme zu haben, die
länger dauern, etwas
Automatisiertes verwenden, um
diese Probleme zu lösen. Schneller. Es nimmt nichts
von dem ab, was wir tun. Es löst tatsächlich Probleme
, die es tatsächlich hatten. Als nächstes gibt es ein
Konzept mit Sicherheit über die Tatsache, dass Plugins
Designzeit angeben. Ja, es ist so offensichtlich,
weil Ideen, Es braucht keine Designarbeit,
aber Ideen, die wir bekommen, um eine
bessere Form zu entwickeln , sind, weil
wir ein Plugin haben, weil wir
Skripte und Code haben. Unsere Funktion wird
besser sein, weil wir genau treffen können, dann haben
wir mehr
Zeit, um an Dingen zu arbeiten, die das Design
authentisch zu unserem
machen. Wir können
diese Details auch im Voraus auswählen. Die Idee ist also, dass wir das
Design nicht verlieren , weil
wir produktiv sind. Auch in Bezug auf die Gegenwart sprechen die
Leute über
parametrische Architekten. Parametrische Architektur
macht tatsächlich bessere Entwürfe,
weil sie
Designern mehr Freiheit gibt ,
an Dingen zu arbeiten , die für die Regie
wichtig sind, anstatt ständig Zeit zu
verbringen entwickeln, wie eine
Kurve aussehen wird, verwenden
wir Automatisierung und Plug-Ins. Das nächste, was
wirklich wichtig ist,
ist natürlich, über die
Bedürfnisse größerer Projekte Bescheid zu wissen. Große Projekte brauchen
bessere Funktionen. Das ist für BEM, natürlich sprechen
Sie allgemein von einem
größeren Projekt. Dies bedeutet auch, dass
mehrere Projekte verloren gehen, die
sich wirklich ähneln. Wenn Sie jetzt darüber nachdenken, wie diese Außenbereiche funktionieren, denken
Sie an verschiedene
Arten von Systemen, verschiedene Arten von Komponenten,
verschiedene Gewerke. Denken Sie über Funktionen in Ihren Programmen nach, die nicht nur
einer Funktion helfen, Linien zu zeichnen, sondern auch die Funktionen, um verschiedene
Systeme mit Fenstern,
Türen zu entwickeln , wenn es sich um Kurven handelt, wenn es Dachsysteme, die Ideen, dass bessere
Funktionen diesem Projekt
helfen und einem Unternehmen
helfen, zu wachsen. Ich arbeite damit. Das Letzte an der Arbeit
mit Automatisierung und all
diesen Workflows ist , dass Sie verstehen
müssen, dass Skripte so konzipiert sind, dass ein gewisses
Maß
an Anpassung ermöglichen. Es gibt eine
Menge
Look-and-Feel , das in ein
Drehbuch aufgenommen werden könnte. Sie können Ihre Qualität verbessern weil die
Dinge
jedes Mal gleich oder mit der gleichen
Ästhetik und Arbeit herauskommen . Und dann
können Sie auch an IP arbeiten, zum Beispiel daran, wie Sie eine bestimmte Art
entwerfen. Es kann sehr gut gemacht werden und lässt
Peter Ihren Job nicht übernehmen. Im Wesentlichen. Dies ist nur
die Grundlage für das, was Menschen tun, wenn wir
arbeiten und
produktiver sein wollen . Im Allgemeinen. Wenn Sie Ihre
Plugins durchgehen und über Ihre Produktivität
nachdenken, denken Sie
nur daran
, dass Sie durch
eine bessere Produktivität einen besseren Job
machen werden . Sie sich während dieses Kurses Schauen Sie sich während dieses Kurses alle Plugins die verschiedenen Arten
der Arbeit mit Code an und zeichnen Sie Ihre Modellierung und sehen Sie, wie dies
auf Ihre projekte. Muss nicht sehr groß sein. Sie können Stück für Stück sein. Tatsache ist jedoch, dass Sie eine bessere Produktivität erzielen werden. Sie werden in der Lage sein,
durchgehend produktivere Teams
zu haben .
3. Produktive Plugins Übersicht: Sketchup ist ein großartiges
Programm mit vielen großartigen Funktionen. Aber es gibt auch
einige Möglichkeiten,
dir
beim Entwerfen mehr für weniger Geld zu geben dir
beim Entwerfen mehr für weniger Geld über
die wir
in diesem Kurs sprechen
werden , während wir
einige zusätzliche Plugins und
verschiedene Methoden
durchgehen einige zusätzliche Plugins und holen Sie wirklich das Beste aus Ihren
SketchUp-Modellen heraus. Bleiben Sie also auf dem Laufenden und
achten Sie darauf, dass Sie eine Notiz haben,
in der Sie
genügend Speicherplatz haben, um diese Dateien
herunterzuladen und daran zu arbeiten
.
4. Erweiterungsmanager Übersicht: Sie können in
Ihrem SketchUp-Modell
zu Ihren aktuellen Erweiterungen gelangen . Aber gehen Sie natürlich in
Ihr zentrales Fenster und wählen Sie Extension Manager. Es gibt natürlich ein
Erweiterungslager, aber hier sehen Sie,
was gerade installiert ist. Und diese, die ich Ihnen heute
zeigen werde , werden
dazu dienen, die Produktivität zu steigern
und ein wenig
Gebäudeinformation oder
BIM-Modellierung sensibel zu
machen dazu dienen, die Produktivität zu steigern
und ein wenig . Und wir werden wirklich mit einem leeren Modell
beginnen. Also wie ich dir
diese Tools gezeigt habe.
5. Bezier Plugin: Wir beginnen also mit der Extension
Warehouse-Anwendung in SketchUp Sie können einfach hier klicken,
obwohl dies sinnvoll ist. Und außerhalb von diesem habe
ich eigentlich das
Bezier-Kurven-Tool-Plugin ausgewählt. Es ist kostenlos und kostenpflichtig. Und im Wesentlichen sind dies
einige Möglichkeiten, mit
Kurven zu arbeiten, die normalerweise nicht sehen, und die
Linienmodellierung von SketchUp wird nicht
in eine neue Datei aufgenommen und nur eine
sehr einfache Methode
betrachtet nicht sehen, und die
Linienmodellierung von
SketchUp wird nicht
in eine neue Datei aufgenommen und
nur eine
sehr einfache Methode
betrachtet mit diesen
Kurven und Beziers. In Ordnung, so toll und
Aussicht für die Arbeit mit Beziers ist die Draufsicht. Ich habe gerade Leute hier, ich werde einfach weitermachen und zu meiner Parallelprojektion
gehen. Und ich habe
dieses Plugin bereits installiert . Es ist ziemlich einfach. Nachdem Sie
die Erweiterung heruntergeladen haben, können
Sie sie in
Ihrem Extension Manager installieren , indem Sie
einfach auf Erweiterung installieren klicken Sie sollten
Ihre Bezier-Kurve sehen. Das ist die erste, mit der
wir arbeiten. Und ich fange einfach damit an zu meinem
Draw-Menü von Bezier zu gehen. Das ist, wo ich es
tun muss, ist auf zwei Punkte zu klicken,
Start - und Endpunkt. Und das Mittelohr
sagt, dass ich diese wirklich ausgefallene Kurve habe. Es ist nicht nur unser Kurvenkreis. Und ich füge dieser Kurve Punkte
hinzu. Und so sind es sozusagen die
Kontrollpunkte der Kurve. Und es ist so, so
einfach ist es. Die Idee ist, dass man
natürlich mehr
Kurven zeichnen kann , aber Ideen. Das ist wirklich hilfreich,
wenn Sie
versuchen , mehr
als nur das zu tun. Sie können tatsächlich
diese kontrollierte Kurve haben. Und Sie könnten
natürlich auch
Ihre Zeichnungslinien haben , die
Sie verbinden möchten. Es hilft Ihnen dabei, sie so
auszurichten, dass Sie
diese Tangentialität mit den Kurven haben .
6. Bezier 3D-Geometrie: Und eine großartige Sache an diesem Kurs ist
definitiv, wissen Sie, wie Sie anfangen zu sagen, wie kann ich eine interessante
Geometrie für mein Modell erstellen? Du kannst
es einfach so reinziehen. Du kannst etwas extrudieren. Du kannst auch, wenn du den Kurvenzaun
nehmen und ihm folgen willst , wenn du darauf klickst und
mir folgst, kannst
du diesen Beziers folgen. Es ist nett. Und Sie
können natürlich auch ein
bisschen wie einen zusammengesetzten
Bezier haben , wo Sie
anfangen würden , einen
Bezier und eine Höhe zu betrachten. Und du machst es einfach
wie eine Muschel oder so. Wissen Sie. Zu vielleicht muss
ich eines davon davon
tun, auch wenn du es ausgleichen
willst,
es wird richtig ausgeglichen. Und so ziemlich das
gibt dir eine bessere Auswahl
an Dingen, die du tun kannst. Also ich möchte nur sehen, wann
das von hier ausgewählt wurde. Jetzt denke ich schon
zu viel darüber nach. Ich habe jetzt alle Arten von krummliniger Geometrie
verfügbar, obwohl SketchUp
wiederum
kein Oberflächenmodellierer ist, haben
Sie diese unglaubliche
Wartungsfreundlichkeit. Also gehe ich zurück in
den Perspektivmodus und du wirst all
diese Effekte sehen. Das kannst du mit Beziers
machen. Jetzt haben Sie, selbst wie eine kleine
Kurve, die
Sie machen möchten, diese
unglaubliche Kontrolle über Ihr Modell und die Art der Elemente, die Sie wirklich in
verschiedenen Geometrien einsetzen
können . Jetzt können Sie
über dieses Bezier-Tool darauf zugreifen.
7. 1001Bit Tools Plugin: Ein weiteres großartiges Plug-In für Ihre Scatter-Modelle
sind 1001-Bit-Tools. Das ist Freeware. Eines der Dinge, die
Sie damit tun können einfach ohne zu bezahlen ist einfach ohne zu bezahlen,
und gibt es viele
kostenpflichtige Apps, die das tun? Du kannst mit
Dingen wie dem Dach arbeiten. Sie können an Dingen wie
Treppen oder Fenstern arbeiten . Und das
würde ich auf jeden Fall empfehlen, wenn ich einige Beispiele dafür mache,
was man damit machen kann. Also mach weiter, installiere das. Das funktioniert mit
2015 bis zum
aktuellen SketchUp.
8. 2D, Funktionen zum Punkt und zum Teilen: Was Sie nun
mit 1001-Bit-Tools sehen, sehen
Sie die Option,
wenn Sie zu Ihrem Tray gehen, um
in das Fach zu legen , wo sich die
Symbolleiste von 1001-Bit-Werkzeugen befindet. Und was das zeigt, ist diese
erhabene Art von Icons. Wir werden
jeden einzelnen von ihnen durchgehen. Ich rede nur ein bisschen
darüber. Bewege das kleine Modell. Die erste, die
wir durchmachen werden. Es ist definitiv ein Blick auf dieses Konzept, um einen Punkt ins Gesicht zu
ziehen. Das ist wirklich
nützlich, da Skizze nicht
wirklich Punkte zeichnen können. Wenn
Sie es zum Beispiel versucht haben, ist
es noch schlimmer, wenn
Sie versuchen etwas
auszurichten, und Sie müssen, Sie sind gezwungen, eine Linie zu ziehen. Wenn Sie jedoch nur einen Punkt zeichnen
möchten SketchUp, denn mit diesem 1001 Bit
können Sie das tun. Das erste, was es tut, verursacht Drüse,
anstatt eine Phase auszuwählen. Dann heißt es, du wählst
einen Referenzpunkt aus. Dann haben Sie die
Möglichkeit ,
von diesem Punkt aus eine Maßnahme zu haben. Sie verstehen, wie ich gerade sagte, in zwei Punkten. Aber wenn ich eine Grenze ziehe , um mich selbst anzusehen,
hilft mir das trotzdem. Also das Tolle
daran ist, dass es
der 0 folgt und ich kann
es in meiner Zeichnung verwenden. Ich kann
dieses Gesicht und diese Ideen mit einbeziehen. Ich habe nur einige
Referenzpunkte verwendet. Also nochmal, es sagt dir
wie die Anleitung, wie es dir hilft,
Punkte anhand von
Bezugspunkten und Gedanken zu zeichnen . Der nächste Befehl, den wir haben ist Teilen und Platzieren
einer langen Kante. Nun, das funktioniert wirklich mit den Geometrien,
wie Grundgeometrien. Wenn ich zum Beispiel okay, geteilter Ort sage, reihe diesen Punkt ein, wie ich schon sagte, werde ich zehn machen. Und ich würde es einfach
auf zwei verschiedene Arten verwenden. Eines ist gleichmäßig verteilt und eines ist ein Festliniensegment. Einer der gleichmäßig geteilten. Aber es gibt ein Maximum, also gibt es mir Optionen. Das erste, was
wir tun werden, ist eine Reihe von
gleichmäßig verteilten Segmenten. Sie werden aufgefordert, die Kante
auszuwählen. Achten Sie also darauf,
die Kante auszuwählen, nicht den Punkt. Also hat es diesen Bogen geteilt und es wird auch diese Linie teilen. Und die Sache dabei ist, dass
Sie das verwenden könnten, wenn
Sie ein Element platzieren. Ich meine, natürlich könntest
du natürlich etwas
machen, wenn ich
eine Box machen will und ich möchte, dass
es das dreht. Und das habe ich mal zehn gemacht. Ich würde nur den gleichen Punkt verstehen. Aber die Idee ist, wenn
Sie nur
schnell etwas
für Ihre Organisation aufteilen möchten , Es wird veröffentlicht, wenn
die Ideen beginnen. Es ist noch nützlicher als das. Dampf. Bei Dingen
wie diesen Kurven
funktioniert das nicht mehr so. Das ist etwas zu beachten. Es ist schade, dann funktioniert es
auch nicht. Wie ich es mit der
Arbeit mit Beziers versucht habe. Das Bezier-Plug-In, einige
ihrer späteren Tools. Dies ist jedoch immer noch ein
sehr nützliches Werkzeug
, mit dem Sie
diese Arten von Geometrien teilen und damit arbeiten können. Dieser Befehl lautet also, wir fangen einfach an,
ein paar Gesichter zu zeichnen. Und es heißt, wo Sie im 3D-Raum eine Kante senkrecht
zur Fläche
zeichnen. Das ist also offensichtlich sehr nützlich. Wo es heißt, wähle
eine Kante oder ein Gesicht. Und sagt, ich kann mir meinen Startpunkt
aussuchen. Und es wird einfach rauskommen. Und ich kann
meinen Vorteil und meine Ideen auswählen. Es wird sicherstellen, dass das, was ich zeichne, senkrecht
ist. Also das ist ein, Das ist
nützlich, weil es so ist müsste man
manchmal anfangen , ein senkrechtes Ei zu zeichnen,
und das ist ein bisschen problematisch. Das ist also eine nützliche Funktion
mit diesem Plugin.
9. Extrudieren und Vertex: Das nächste, was wir haben,
ist wichtiger, wenn ich Ihnen einige Zusammenhänge
zeige. Wenn
Sie eine Form zeichnen, besteht
das Problem im Wesentlichen darin, dass es schwierig ist, den Scheitelpunkt zu
bewegen, wenn Sie vielleicht die
Kanten oder etwas anderes bewegen. Aber sie haben einen Knopf,
mit dem Sie einfach mit dem Scheitelpunkt C umgehen können. Sie schließen einfach
die Stimmung, den Scheitelpunkt. Und das ist offensichtlich sehr nützlich weil es Ihnen hilft sich nicht fragen
zu
müssen, was
Ihnen helfen wird , diesen Scheitelpunkt und Ihre Ideen zu bewegen. Er hat immer noch das gleiche Problem
, wo es anfängt, dort
einen kleinen Gauner zu haben . Wenn du es bewegst, dehnst du es
einfach aus. Du bist es nicht, dass es
den bestimmten Blickwinkel nicht beibehält. Nun, hier
werden Sie dieses Profil extrudieren. Jetzt sofort. Wir sehen, dass es
das eckige Muster beibehält. Und das ist offensichtlich nützlich, denn wenn
Sie nicht versuchen, diese Winkel zu ändern, und sie
nur etwas erweitern möchten, hilft es
das. Aber denken Sie auch hier
daran, dass
es sich wirklich um 2D handelt. Es sollte
im Vergleich zu
diesem funktionieren, da dieser viele
verschiedene Winkel
an verschiedenen Stellen hat . Das ist also nützlich. Das hier funktioniert, weil es wirklich trianguliert ist und nur sehr wenig Spielraum
für Fehler bietet. Hier. Es schneidet das Polygon. Nützliches Tool da.
10. Linien und Kantenfunktionen: Für einige der
wirklich einfachen Linienwerkzeuge ist der bewegliche
Scheitelpunkt
offensichtlich nützlich. Das Füllen von zwei Kanten ist nützlich. Du musst nur
die kleine Verrundungskante wählen. Beweg das einfach. Du
kannst einen kleinen machen, du könntest einen großen machen,
wie die zwei Füße genau dort. Wenn ich dann 24 Zoll machen will, sollte
das so sein. Und wenn Sie es tun, stellen Sie
sicher, dass Sie zehn Fuß haben. Gute Sicht auf deine Fähigkeiten. Das ist sehr nützlich. Und wir haben auch dieses Tool
zum Manipulieren dort, wo es ist. Es wird auf ähnliche Weise gemacht. Wir können einfach weitermachen und
den gleichen Prozess durchführen. Wir machen 48 Zoll, 40 Zoll. kann ich an
jedem Teil meiner Geometrie machen. Und dies sind weitere
von Autocad inspirierte
Funktionen. Wenn sie im gleichen Flugzeug sind,
sollten sie arbeiten. Klicken Sie einfach auf die mittlere Kante, wie die,
zu der sie gehören sollte, und sie haben sie erweitert. Und das wird
offensichtlich sehr nützlich sein, nützlich in CAD und Revit.
Also wäre es hier nützlich. Und bei einer anderen Art von
Linienwerkzeug werden
Sie eine bestimmte
Kante ausgleichen. Dieser wird 12 Zoll groß sein. Und das Schöne
daran ist manchmal, dass Sie
versuchen, alle Kanten zu versetzen, wenn Sie für
Ihr SketchUp-Modell sind. Aber wenn Sie nur einen ausgleichen
möchten, können Sie
das ganz einfach tun. Im gleichen Anstieg,
den wir gemacht haben, diese besondere Kante auszugleichen. So kann natürlich horizontal verbundene Flächen
durchschneiden. Eine weitere interessante
Funktion, die
Sie mit Eins-zu-Eins-Tools ausführen können , und wir werden uns
gleich mit den 3D-Werkzeugen befassen. Aber dieser ist eher
2D. Wir können weitermachen und einfach horizontal durchschneiden,
die Ebene auswählen. Also
werden wir im Wesentlichen
unsere Mauer auswählen und starten und damit
unser Referenzniveau verschieben. Siehst du jetzt, dass wir gerade
diese Linie gezogen haben und diese offensichtlich eine großartige Möglichkeit, einfach zu
unterscheiden, kopiere
einfach diese Zeilen nach unten. Wir können
dort jetzt einige andere
geometrische Gegenstände verwenden , seien Sie ehrlich. Ich denke, das sind wirklich
die meisten 2D-Tools.
11. Array-Funktionen: Für die 3D-Werkzeuge mit 11 Bit ist
es nützlich, dieses zu haben. Natürlich der Kreditzins, fast
das Gleiche ist wie die
Erstellung Ihres allgemeinen Arrays. Wir können also einfach eine
feste Anzahl oder Entfernung wählen. Und wir werden auch
ein Maximum dafür haben , wie weit die Dinge voneinander entfernt
sind, würde nur zehn tun. Und wir wählen
einfach den Startpunkt oder
den Referenzpunkt aus. Und wenn du dann Verrücktheit sagst, geh von hier nach hier. Es ist also sehr nah dran. Offensichtlich könnte ich
einfach hierher zurückgehen. Und eine andere Art, dies zu tun , ist
natürlich einer meiner
Bezugspunkte, hier zu sein. Ich wollte, dass dies
zwischen diesen beiden Punkten liegt. Und so ist es ähnlich, wenn Sie einfach nur kopieren und einfügen
möchten. Ich sehe also nicht gerade, dass die Arbeitsweise zu komplex
ist. Aber wenn Sie anfangen,
über dreidimensionale Arrays nachzudenken , werden wir
für zweidimensionale
Arrays diese Gruppe zuvor
auswählen. Jetzt werden wir sagen,
wie groß ist der
Abstand zu den Säulen? Was habe ich gesagt? Okay, ich will drei Fuß zwischen
den Säulen, drei Reihen. Und vielleicht will ich zehn mal zehn. Und baue ein Array. Ich
fange einfach mein erstes an, mein zweites, mein warmes
Rot wird anfangen. Und so wie es war, habe ich mich entschieden, so ziemlich meine beiden Achsen zu
sein. Also
konnten wir das offensichtlich nicht noch einmal tun. Jetzt wollen wir mehr
von einem regulären Array erstellen. Wir können einfach herkommen und
sichergehen, dass wir es nicht können. Mein Bezugspunkt kann haben, oder wenn Sie in
die X- und
Y-Richtung gehen ,
und sie haben es. Und das ist natürlich
sehr nützlich,
wenn Sie anfangen, dies zu einer Komponente zu machen,
sollten Sie noch einzigartiger sein, wenn Sie anfangen an
diesem Komponentenarray
zu arbeiten, denn alles wäre verwandt mit dir und du kommst heraus, zum Beispiel
hast du angefangen zu sagen:
Lass uns das verkleinern, um nette kleine Effekte zu erzielen. Selbst wenn Sie einfach anfangen, es
zu ziehen und so, Ideen, haben Sie das einfach auf diese Weise
angeordnet. Okay, jetzt werden wir uns
ansehen , wie wir die kreisförmige Anordnung erstellen. Das wird einfach sein. Verwenden Sie einfach dieselbe
Hauptkomponente wie Sie, multiplizieren Sie sich und
wählen Sie hier Ihren Polarwinkel, Anzahl der Entitäten. Und du kannst einen
Hass dafür wählen, dass es steigt. Und die Wahl zehn Fuß hier, wähle
einfach eine Achse, die entlang
gehen wird. Und Sie sehen, wie das
gerade hochgeht und es ist ein netter subtiler Effekt dort. Und so
wollte ich es natürlich einfach auf dem gleichen Niveau halten. Bei gleichem Level kann
ich hier einfach eine
0 setzen und dieses Array erstellen. Und das machen wir auch
auf normale Weise.
12. Wandmacher: Dieses nächste
Ein-Bit-Tool ist
das Hauptwerkzeug, das wirklich wie BEM-Tools
herumkommt. Und es geht wirklich
darum, Wände zu zeichnen. Würdest du das tun? Und du klickst hier,
du könntest eigentlich
nur die Bodenwand wählen oder
du kannst ein Profil verwenden. Zum Beispiel haben Sie
ein kleines Element, das Sie als Krone oder Basis haben
möchten. Sie wählen einfach die Ausrichtung. Also wähle ich genau hier. Ich kann einfach
die Wandstärke
und die Wandhöhe wählen . Das ist momentan in Ordnung.
Es ist ein Bau der Mauer. Sobald du
die Welt niedergeschlagen hast, siehst
du, in welche Richtung
sie sich bewegt. Sie zum Beispiel diesen
Plan auf den Körper ziehen. Was ich mache, ist mitzugehen
und dem Rand zu folgen. Ich gehe einfach den ganzen
Weg zurück ins Zentrum. Dann mache ich einfach
das Gleiche noch einmal, um mit der rechten Maustaste zu klicken. Baue die Mauer. Geben Sie den Befehl tatsächlich ein. Also zeichnest du einfach
das letzte Wort. Mauer hier drüben.
13. Wandöffnungen: Direkt neben diesem Tool befindet sich ein leistungsstarkes Tool zum
Drucken von Öffnungen. Und eine Möglichkeit,
uns dabei zu helfen , sicherzustellen, dass wir an den richtigen Stellen
offene Stellen schaffen. Zeichne einige Sprünge Sie helfen uns zum Beispiel einfach dabei,
uns zu führen. Jetzt habe ich das Gefühl, dass
das Zentrum dort sein soll. Das hat
mir geholfen, das zu finden. Und eine Sache werde ich
hier tun , dann wird es
weitergehen und einfach ein paar davon machen. Jetzt beginnen wir
mit unserem öffnenden Befehl. Und was wir
tun werden, kann tatsächlich
Türen und Fenster zeichnen . Und Türen. Willst du 30 Zoll mal sieben
Fuß machen. Wir werden
einfach nur Basic machen. Dies wird beim Öffnen erstellt. Und wir würden nur
auf diesen Bezugspunkt klicken. Und was wir tun können, ist zu
wissen, dass es die fünften 30 Zoll
sind, wir bewegen das einfach über 15 und wir wollen nicht hoch gehen. So haben wir den
gefunden. Mit diesen über 15 Zoll. Und behalte es einfach 0. Sie sehen, es hat dort eine
nette kleine Tür gemacht. Nichts Großes und es hat
es aus den Gruppen herausgenommen, also ist es eine gute Möglichkeit, es konsistent
zu halten. Und wir würden ein ähnliches Element
machen, wenn wir ein Fenster
machen.
Wir machen Fenster. Und du willst, dass das
Fenster mehr als drei Fuß groß ist, aber es werden fünf Fuß groß sein. Und wenn ich nach oben gehe und es zwei Fuß nach oben
bewege, erstellen
wir diese Öffnung und bewegen uns dann über 18 Zoll. Wenn ich hier nur
die gleiche Funktion sehe. Sie sehen, wie nützlich
dieser Kurs ist, um Ihr Modell wirklich auszufüllen.
14. Fensterrahmen: Jetzt werden wir die
Fenster in diesem Plugin hinzufügen. Fantastisch, ideal zum
Hinzufügen von Fenstern. Die erste, die wir verwenden
werden, ist
einfach die, um einen Fensterrahmen zu
erstellen. Und wir haben hier
die Möglichkeit, eine reguläre zu erstellen. Also der Fensterrahmen,
wir wählen die Tiefe und
Breite für dieses Fenster. Und wir werden auch
eine abgeschrägte Kante oder eine Verschmelzung mit verwenden. Wir haben auch die Möglichkeit, dies mit
einem kleinen Profil zu tun. Wir haben auch die Möglichkeit,
dies wie eine Vorhangfassade zu tun. Das ist auch die Option. Für fortgeschrittenere Systeme. Wir verwenden nur einen
rechteckigen Rahmen für diesen. Die Idee war, diesen
Rahmen zu sammeln, die nicht gruppierten. Jetzt siehst du das und eigentlich gehen
wir einfach in seine Gruppe. Komm einfach rein und mach
das zum Fensterteil. Das ist also nur das grundlegende Fenster. Sie können natürlich,
und sagte dieses Fenster, wenn Sie es
herausbringen möchten, haben Sie die Möglichkeit. Natürlich
hättest du es auch noch vergrößern können, aber es wird als Gruppe gesendet, das kannst
du trotzdem bearbeiten. Dann hast du dein Set da. Jetzt werden wir
die andere Methode verwenden , die Sie hier
haben. Ich
werde auch für den Türbereich dieses spezielle Panel verwenden und dadurch werden
Paneele im Fenster erstellt. Also machen wir eigentlich
nur zwei mal zwei. Wir übernehmen wieder
diese abgeschrägte oder vertiefte Kante,
Scheitelpunkte auf diese Weise. Schön wie ein Zwei-mal-Zwei-Fenster. Es ist also schön, denn
das ist der Flügelstil. Sie können immer nur, wenn Sie es wie ein total verstellbares Gerät machen möchten
, Sie können immer nur für den einstellbaren Typ eine
Hälfte davon herkommen für den einstellbaren Typ eine
Hälfte davon .
Und Sie würden sich einfach in Phenole aufteilen
und nur eine Reihe haben. Und dann
dupliziert sie das einfach. Das ist eine Möglichkeit, das zu
umgehen. Und du könntest natürlich
einen Rahmen von außen machen. Sie hätten also gerne ein
bisschen niedrige Action für die Systeme, die für Sie
arbeiten. Du würdest es schaffen, so dass der Rahmen drinnen
sitzt. Die Fähigkeit,
Dinge von dieser Basis aus
leicht anzupassen . Mach das wahrscheinlich kleiner. Also gebe ich dir nur
das Basic für dieses System. Und dann
kommst du auch aus dieser Entfernung heraus. Und vielleicht kannst du einfach beide
verkleinern. Einer von ihnen würde rauskommen. Das ist also, wo die Feuchtigkeit hier
nur Fenster macht. Aber gehen wir zuerst zur
Türfunktion. Wir können einen Türrahmen herstellen. Und das ist gemacht
einfache Art, einfach das Rechteck hier
hinzuzufügen, diesen Türrahmen
auszuwählen
und wir wählen das aus. Natürlich befassen sich die Tiefe, Breite und Auswahl für und Auswahl für
den Anfang mit abgeschrägten
Kanten und all dem. Wenn Sie
dafür ein Getränk verwenden, ist das ganz einfach. Für den Türrahmen. Sie sehen, wir haben dort unser nettes Pfostendetail. Also machst du dasselbe. Wir haben hier einen anderen Stil ausprobiert. Zieh es rein, komm zurück, benutze
einfach einen normalen rechteckigen
Rahmen. Ein bisschen. Auf dieser Seite. Du kannst es immer
einfach wieder hineinziehen,
wenn du die
Seite nicht magst . Es ist da drin. Dafür haben wir zwei verschiedene
Typen. Jetzt sind wir draußen, wir kommen zurück und arbeiten an einigen dieser
anderen Befehle.
15. Grilles und Rillen: Jetzt haben wir hier eine weitere Funktion zum Hinzufügen von gerillten Kanten. Und wir werden nur
auf diese Gesichter und
Ausweise klicken, um auf diese Gesichter und Ihnen zu zeigen, wie
oft Sie Abstand haben. Jetzt werden so unterschiedliche Wege für
diese Gruppe funktionieren. Ich kreiere den Groove
, bei dem wir einfach auswählen werden ,
wo er anfangen soll. Gute Option, zu weich und es
geht an den Rand davon. Was macht die Ecke? Wir möchten etwas wie ein
kleines Detail hinzufügen. könnten wir sehr einfach machen. Sie sind nur die Demo, einige der anderen Funktionen
und klicken wie ein Gesicht darauf. Wir werden uns dafür entscheiden
, Grills zu kreieren. Es gibt uns verschiedene Möglichkeiten. Und wir können ein Profil erstellen. Dafür. Zum Beispiel können wir eine bestimmte Form
machen. Aber im Moment
geht es um Eröffnung. Irgendwas mit dem
Öffnungswinkel. Also werden wir
einfach diese Grünfläche
dieser aktuellen Dimension schaffen. Es ist eher eine perforierte
TO eine weitere zu machen. Also für diesen werden
wir hier reinkommen und den Öffnungsabstand ändern. Also drehen wir das bis 11 Uhr. Ich verwandle den
Abstand in einen. gleiche Abstand. Ich werde
diesen Winkel auf 45 drehen. Ich werde weitermachen und
einfach diesen Bildschirm erstellen. Ideen. Du würdest wirklich nur
das Flugzeug benutzen , weil
wir diese andere
Oberfläche
natürlich nicht brauchen . Damit. Sie gründen seine eigene Gruppe. Das können Sie also mit dieser Funktion
tun. Wenn wir nun diese
Wachstumsfunktion mit Profil verwenden wollen, brauchen
wir nur
ein Profil auf der
XY-Ebene wie dieses. Sie sehen, es
schafft schön eine Legende, extrudiert
einfach
schon viel für Sie. Das ist also eine sehr
nützliche Funktion. Jetzt werden wir auch andere
Funktionen aussagen.
16. Louver Designer: Für den Kredit möchten
die horizontalen Louver-Anzüge dieses Gesicht auswählen. Gerade ausgewählt. Es hat eine Tiefe und
auch einen Winkel, 30, und dann sagt es
dir auch, wo es sein wird. Klicken Sie also auf Liebhaber erstellen. Wie du siehst,
hat es einfach dieses kleine Gesicht. Genau wie ein Fenster. Jetzt drücken wir
Escape, um das zu beenden. Wir wählen auch hier, wenn ich eine vertikale Leber erstelle, ziemlich ähnliches System. Wir wählen, ob Sie einen Winkel haben oder ob er keinen Winkel hat. Abstand hier, wir könnten
diesen Abstand
natürlich mehr als sieben
Zoll oder etwas abgestuftes machen . Also ist es sehr nett. Beachten Sie, dass es das
ursprüngliche Rechteck verlässt. Für üblichere
Grills haben
Sie jetzt auch wie Mann
jede Art von Muster, die
Sie machen könnten. Klicken Sie einfach auf alle Kanten. Und dann klicken Sie auf den rohen rechteckigen
Grill von den Rändern. Und das funktioniert natürlich
auch mit Kurven. Das ist also eine großartige Möglichkeit
, hier zu experimentieren. Also hast du es da.
17. Roof: Jetzt wollen wir also
mit der Erstellung der Genehmigungen herumspielen. Und eine der
Möglichkeiten, das zu tun, sind
einige Dinge, die wir mit Dächern
machen könnten. Wir klicken einfach hier. Und wieder gibt es die Möglichkeit,
ein Walmdach aus dem Gesicht zu erstellen . Sie wählen den Knöchel für, sagen
wir mal 30 Grad hier,
um das Walmdach zu schaffen. Sie sehen auch, dass ich
die versetzte Kante hinzufüge. Das war also eine großartige Möglichkeit
, dies zu tun. Wenn wir den Beweis haben. Mach einfach zwei davon. Sehen Sie sich ein paar Sachen an, die
wir damit machen können. Wir können weitermachen und Dinge wie Sparren erstellen
und eine Auswahl im Gesicht treffen. Eine Sache, die Sie tun können, um Ihre Sparren
hinzuzufügen, Sie möchten eine Gruppe von
a bilden und Sie möchten eine Gruppe hinzufügen. Hier können Sie
anfangen zu sagen, ob Sie
die Richtung der
Sparren B2P auf eine bestimmte Weise wollen . Und dann wählst du diese Fläche aus und klickst einfach auf
Sparren für diese Fläche erstellen. Dann erstellen Sie eine Referenz. Du wählst diese Linie. Und was du tust, ist
auf jedes Gesicht zu gehen und den gleichen Effekt zu erzielen. Wir finden nur
diese gerade Linie , wählen sie einfach aus. Und das habe ich
in dem Modell hinzugefügt, was etwas weniger praktisch
ist. nimmst du immer raus. Sie werden sich nicht unterscheiden. Okay, also
kommen wir wieder rein. Wir werden es tun, wir
werden dieselbe Methode verwenden. Erstellen Sie die Sparrenrichtung. Wir werden für jede Seite
dasselbe tun , nur um
sicherzustellen, dass wir dieses Gesicht auswählen. Für die Sparren. Diese Richtung. Das Gleiche. Rafter ist der Ort. Wir können auch
Sparren, Pfetten herstellen. Und tatsächlich ist es für diese Funktion
sogar etwas
umfassender . Alles was wir tun ist einfach auf einen
dieser automatischen
Sparren zu klicken , Pfetten. Und wir
ziehen auch einfach die Bänder aus, die Pfetten, aber natürlich, lass uns weitermachen und sie alle zusammen
sehen. Also lass uns wählen, wo die Tiefe ist. Wenn Sie also auf Erstellen klicken, sehen Sie
gut, wie das gesamte
System für Sie erstellt wird. Also können wir natürlich einfach hier reinkommen und einfach
den Sparren ohne die Pfetten machen . Sie sehen, es hat sich bereits um all
die Kantenarbeit gekümmert. Und schließlich, wenn wir
zum Beispiel eine komplexere Form
machen wollen, wenn Sie ein Walmdach haben möchten. Und das können Sie auch
tun. Findet das raus. Also das ist ein netter Weg. Und es war nur, weißt du, wenn ich dort hinunterging, kann
man leicht sehen, wie
sich eine ganze Seite
von Gebäuden entwickelt , nur wenn man
eine solche Funktion hat. Das ist ein sehr nützliches
Werkzeug für die Dachherstellung. Jetzt lass uns auf ein paar Treppen arbeiten.
18. Stair: Für die Herstellung von Treppen
mit diesem Plugin ist
es natürlich nützlich zu
berechnen, wie viele Treppen von
Ihrer lokalen Vorwahl
benötigt und verwendet werden. Ich will nur zwei Viere hier
haben. Was ich tun werde, ist, weiter zu
rechnen und einfach nur sechs Zoll
zu machen , wenn
ich es als Gruppe betrachte. Also können wir das hier haben. Und du kannst haben, was
ist das für eine Berechnung? Das ist also 12 Fuß. Wenn wir also wollen, dass es sechs
sind, wissen wir, dass
sechs 24 Fuß sein werden. Wenn du also 6.5 machen willst, rechnen
wir einfach
ein bisschen dafür. Und das ist natürlich wichtig. Mein Taschenrechner. Wenn ich zum Beispiel
entweder sieben Zoll machen will, mache
ich meine 12,
ähm, mal 12 Zoll. Wenn ich dann durch
sieben dividiere, erhalte ich 20,57. so
viele teile ich mich also auf. Die einzige
Herausforderung besteht natürlich
darin, dass es nicht perfekt funktioniert. Also, was ich mache, ist, dass 144 geteilt durch diese 21 den Wert
erhält, der 6,857 sein sollte. Ich denke also, dass das, was wir versuchen können,
wirklich nicht so genau ist. Mach einfach weiter und mach es weiter. Hier. Sind einige zusätzliche
Array-Funktion. Eigentlich ist es vorbei. Wir haben also wirklich ungefähr 73 16., das wird
unsere Größe dafür sein. Das hilft uns dabei,
dass wir
weitermachen und das
in unsere Funktion übernehmen. Ist, Sie sehen diese verschiedenen
Arten von Treppen. Es ist eine, die irgendwie
der Stufenkante folgt. Es gibt eine, die
an der Seite eine Kante für eine Metallschiene hat . Dann, auch wenn es am Ende ein
bisschen Profil hat, werden
wir versuchen, a einzugeben. Und wir werden natürlich
sicherstellen dass wir
die richtige Riser-Höhe haben. Also werden wir einfach wieder gemessen,
wieder zweimal messen. 73 16. Sie nehmen das und bringen das wieder in unsere Riser-Höhe. Und selbst wenn es etwas grob ist, können
wir diese Größe anpassen. 73, 16 Zoll da. Okay. Wir setzen hier für eine Reihe von Risern bei T 21 und wir werden sehen, ob wir etwas anpassen
müssen. Sie können die verschiedenen
Abmessungen hier sehen. Sie sind alle so, als würden
Sie den Stringer
mit den Handlauf-Führungslinien identifizieren . Es ist also für Sie gemacht, die Wangentiefe ,
den Handlauf und
die Plattendicke
ständig zu ändern . Dies sind alles nur
Elemente, die Sie basierend auf Ihrem
speziellen Design
ändern können . Auch hier haben Sie für jeden
Jahrzehnt-Typ Ihre
eigenen Dimensionen. Okay, also lass uns weitermachen und
all diese
Indexiterationen machen und einfach die Treppe mit einer
etwas dickeren Platte
bauen. Ein Grund
ist offensichtlich, dass das mindestens
drei Zoll beträgt. Also denke ich, dass alles andere gut ist, um
diese Treppe zu bauen. Die Art und Weise, wie es passiert, ist, dass
wir nur
die Grundebene auswählen und dann
einfach die Ausrichtung wählen müssen . Ich werde einfach
diesen Punkt hier wählen. Und dies ist ein gerader Lauf ,
der eine gewisse
Landeweite hat. Und Sie sehen, dass es hier
tatsächlich 21 sind. Und ich werde das einfach hier drüben
stellen und dann ein bisschen Leihfläche hinzufügen , etwa
drei Fuß sechs, dann werden es tatsächlich
20 Stufen sein. Und so haben wir manchmal
Angst, wie diese funktionieren. Ich werde das einfach
herunterziehen und ich werde gehen, und ich werde
diese Dimension hier einfach von
der Geometrie subtrahieren , nur mit einer Push-Umfrage. Und da es eigentlich nicht am richtigen Ort ist, genau das Richtige. Ich zieh es einfach runter. Sie sehen, dass gerade
diese Linie unten gemacht wurde. Okay, was wir jetzt
tun werden, ist einfach
die Kante zu nehmen , um die
Öffnung für die Treppe zu machen. Jetzt müssen wir das
durchziehen. Und wir schießen einfach ab. Diese Linie ist tatsächlich
etwas niedriger. Wir kommen natürlich zurück, um sicherzustellen, dass
alles aufeinander abgestimmt ist. Wahrscheinlich trennen Sie das Reale. Jetzt, wo wir das haben, können
wir unsere
Konstruktionsinformationen löschen. Was wir jetzt tun können,
ist, dass dies tatsächlich zu einer Gruppe für
das echte offene Innere
gemacht wird . Und ich habe ein Profil erstellt
und verwende einfach ein Followme-Tool, das,
wenn ich einen Kurs hinzufüge
und gerade mein Profil erstellt habe, es zu einer Gruppe machen
und es kopieren muss . Also habe ich diese Schiene oder Einrichtung
genau so einfach da und sie ist bereits an der Stelle eingerichtet, indem sie
den
Punkt verwendet, um sie zu lokalisieren. Also würde ich einfach an der Wand
befestigt werden oder ihr einen Aufhänger geben.
Irgendeine Struktur. Schauen wir uns einige der
anderen Treppentypen an. Wir können einen hundeähnlichen Blick machen. Und eine Möglichkeit das sind Orangen. Wir haben immer noch
verschiedene Typen. Nun, aber Sie wissen
, dass die Riser-Höhe, das Setup dort, von
rechts nach links oder von links nach rechts geht . Was wir also natürlich
tun werden, ist sicherzustellen, dass wir zehn auf beiden Seiten
haben. Und gehen Sie einfach und
bauen Sie von
dort aus eine Treppe und wählen Sie unseren Basispunkt und drehen Sie ihn einfach zur Seite, wir wollen ihn, und dann
bewegen wir einfach die untere Kante. Und Sie sehen,
dass das Profil offensichtlich etwas unter dem Boden abfällt. Denken Sie nur daran, dass dieses flache Flugzeug dort
sein wird , wo unser Ausgangspunkt ist. Und wir legen nur ein
bisschen Landeweite fest. Drei Fuß. Jetzt müssen Sie
einfach
diese Kante des Bodens erstellen . Also haben wir nur eine Öffnung. Ich rufe nur
die Stelle genau dort hoch und extrudiere sie rüber. Und wir
müssen es nicht genau
so machen, wie wir es könnten, natürlich nur ausgeschieden,
sondern nur Ideen. Sie haben
verschiedene Arten von Methoden, um diese Etage zu öffnen. Also lass uns weitermachen
und einen Blick darauf werfen. Natürlich müssen
wir auch für diesen Teil eine
Landung an der Spitze haben. Und was ich tun werde,
ist einfach diese Linie für
diese Höhe oder diese
Öffnung
herunterzuziehen diese Höhe oder diese und dann
extrudieren wir sie und
los geht's.
Landet das. Und natürlich kann ich
die einfach verschieben, wann immer ich sie brauche. Jetzt, wo wir
die Schiene und die Profil-URL platzieren wollen , machen
wir einfach weiter und wollen sie tatsächlich aus dem Modell entfernen. Und wir wollen, befindet sich
in der Nähe des Modells. Das hilft uns, wenn wir
versuchen, den Boden auszurichten und einfach um 90
Grad zu drehen. Würde einfach reingehen. Und wir werden auf
jeder Seite ein Profil erstellen und nur
sicherstellen, dass
wir das Original löschen. Jetzt haben wir nur noch diese
beiden getrennten Gruppen. Ähm, also habe ich es hochskaliert, also stand es
genau oben drauf. Und was wir also tun werden,
ist auf jedem von ihnen das Profil zu zeichnen und
das Profil eines Kreises mit einem Durchmesser
von einem Zoll zu machen . Und benutze einfach das
Following-Me-Tool. Als nächstes fahren wir zur
internen Bahnlinie. Und wir werden einfach dasselbe
tun, diese Schiene mit einem Zoll Durchmesser machen. Und dann werden wir dasselbe
tun, indem wir das Verfahren befolgen.
Doppelklicken Sie, um den Kantenpfad zu
kennen. Und los geht's. Wir haben
unser Set für unsere Schiene. Also ohne natürlich den
Ausbilder jetzt, weil Sie
einige kleine Kanten auf dem
Weg haben , werden
wir uns
einige andere Arten von
Hundebeinen ansehen , die verfügbar sind, wenn wir unsere 12 Fuß machen hoher Boden. Und wir gehen einfach wieder rein und Sie können sehen, dass es
so ziemlich alle verschiedenen Typen gibt, aber es gibt verschiedene
Schaltflächen hier. Also dieser Typ wird das hier
reingesteckt. Sie können sehen,
dass ich ein pensionierter
Typ bin, bei dem wir diese
Metallschienenkante haben und wir werden sie nicht wirklich zu sehr für diese
anpassen. Schauen Sie sich dort unbedingt diese
kleine Option an. Wir können das in
das Farbprofil des zusätzlich
geformten Metalls ändern oder es ist nur eine Schachtel. Wenn Sie darauf aufbauen, wählen Sie einen dort
gedrehten Startpunkt. Und Sie können das sehen, etwas mehr
Komplexität in den Boden gerät und vielleicht
für eines
der separateren
Systeme, bei denen das, Sie wissen schon,
wie ein Raum ist, der einfach hat ein Treppensystem, das hoch, hoch, hoch
geht. Vereinfachen Sie also unsere Methode zum
Herausnehmen zum Öffnen. Wir
schießen einfach vom Rand her rein. Natürlich haben wir
dort
wahrscheinlich Wände statt nur den Boden. Aber um
dieser Übung willen werden
wir es einfach so
zeigen. Dann. Das tue ich, es kommt aus diesem System heraus. Jetzt haben wir diese und
Sie haben die gleiche Art von Zustand, in der Sie die Schiene entwickeln
würden, wir zeichnen das Profil und arbeiten dann
einfach daran. Aber schauen wir uns die andere Art von Hundebein
an. Und so haben wir gesehen,
dass dieses Hundebein so ziemlich diese Kante ist. Sie jetzt wirklich mehr zu
einer Trittform als zu
der glatteren Form von unserer vorherigen
hundeähnlichen
Art , wie es wie
ein monolithischer Guss wäre. Wir werden
das auf dieser anderen Seite aufbauen. Und jetzt das wieder
das gleiche sagt. Und wieder können Sie damit beginnen,
Ihre eigene Struktur um
diese Elemente herum hinzuzufügen . Ich werde es tun und Edge wählen. Dieser Schuh,
der den ganzen Weg zurück hat
, um den Boden aufzufangen und
ihn zu bekommen , hängt davon ab, welches
Material du verwendest. Natürlich können Sie dort jederzeit einige der anderen Teile
Ihres Projekts
detailliert beschreiben. Aber so würden
Sie diese Art von
erweiterter Treppenfunktion im Wesentlichen verwenden , da
dies Ihnen bei der Lösung einer Menge hilft.
19. Designer für eine Spiraltreppe: Was wir jetzt tun werden,
ist, dass wir dort
etwas
weiter fortgeschritten anfangen fortgeschritten weil diese
alle im Programm sind. Das wird also
unser Ehepartner sein, ihr Ehepartner. Es ist ein bisschen
komplizierter. Es gibt eine andere Codierung. Offensichtlich. Wenn Sie versuchen, eine bestimmte Kopfhöhe
zu erreichen, möchten
wir uns hinsetzen
und dieselbe Körpergröße versuchen. Wir haben auch verschiedene
Optionen für die Treppe. Die Treppe mag diese
eine durchgehende Sache oder es sind kleine Bretter
, die auf und ab gehen. Wir gehen einfach, du
weißt schon, das Grundlegende daran. Aber auch hier, wenn Ihr
Arbeitsblatt, Ihr Design, wir nur sicherstellen, dass
wir die richtige Nummer haben. Du schaust dir die Breite an, diese Breite auch die Spalte, das
alles schon gesetzt. Wir haben also
viele Anpassungsoptionen und werden das Center
auswählen. Sie sehen, die Verarbeitung dauert etwas
länger und hat eine komplizierte Funktion. Eines der Dinge, die wir
natürlich tun werden, ist die Eröffnung
genau wie zuvor
herauszufinden. Und eine Möglichkeit,
zu entwickeln, dass es
nur darum geht ,
Öffnungen von Grund auf neu zu erstellen. Der beste Weg ist natürlich zwei, dieses
Zentrum zu
verlagern, wenn Sie beginnen. Das ist also ein wichtiger Grund. Ich habe immer nur deine
Konstruktionslinien hier. Aber wir werden sogar nur berechnen, wie groß
die Öffnung B ist. Also
schauen wir uns die Breite und auch die Breite dieser
mittleren Struktur an. Und es ist alles die Berechnung
dafür, wie das sein sollte. Und ich denke, wir haben noch etwas über sieben Fuß
vor uns. Und wir werden
nur eine Geometrie erstellen und sicherstellen, dass wir
dieses Zentrum jetzt aufnehmen. Und
dort werden Sie unser Design
für diese Eröffnung stützen. Und so haben wir jetzt die Eröffnung gemacht. Dies sind einfache boolesche Werkzeuge,
und wir werden nur mithilfe
paralleler Projektionen
lokalisieren , um sicherzustellen
, dass sich dieses Loch dort befindet. Auch hier können Sie einfach
die Konstruktionslinie
vor beiden zeichnen und wo sie nur
diese verordnen. Wie auch immer. Jetzt sehen Sie also, wie
das eingerichtet ist. Das ist also offensichtlich immer noch
ein kleiner Vorteil. Und was wir natürlich tun würden, ist zu
schauen , wie es
mit dem System funktioniert. Wir machen einen
anderen Stil. Denn wenn wir uns das vorherige
ansehen, werden
wir überprüfen, ob es
so funktioniert, wie wir es wollten? Wenn es
weitergeht und sieben Fuß zwei macht. Und machen Sie weiter und machen Sie diese ähnliche Art
von Anziehung. Und natürlich ist das
eine Gruppe die Art, wie wir heute
Abend damit umgehen, für die Gruppe. Und stellt sicher, dass wir nur die
Hauptbodenplatte auswählen
können. Und wir ziehen es einfach ab. Was wir jetzt tun können,
ist das zu verschieben. Das ist die Art, eine
perfektere Lokalisierungsmethode zu testen . Jetzt fügen wir einen
kleinen Teller für den Boden hinzu. Sie hat das Rechteck gedreht. Ich zeige das einfach an, skaliere es, damit es da ist. Die richtige Länge. Ich werde es einfach
herausziehen und die booleschen Werkzeuge verwenden,
um die Platte zu vergrößern. Beachten Sie die Dicke hier. Schon wieder. Jemand könnte
das ganze Set sogar hier machen. Das heißt, einige
Leute hätten immer noch genug Kopfhöhe darunter. Das. Sei achtsam. Selbst wenn wir es uns ansehen, sieht
man, dass es ziemlich eng wird, wenn man die Treppe hinaufgeht. Eine Sache, die ich getan habe
, ist für
eine zweite Spirale um etwa
9.510 Zoll gestiegen . Sie sehen also die zweite Spirale, selbst für diese Höhe ist
sie immer noch ziemlich eng. Vom unteren Ende
der oberen Stufe bis
zum oberen Ende der Stufe darunter. ich das reindrehe, müssen Sie
sich
mit dieser Art von Treppe auseinandersetzen . Denken Sie also einfach daran. Mal sehen, sie
sehen sich sehr ähnlich, aber Erfahrung ist eine Sache. Und es ist gut, das
einfach zu messen. Das passt zusammen. Denke ich. Wirklich. Deshalb habe ich oben
die Höhe reduziert. Weil es wirklich etwa
sechs Fuß sechs ist, was? Die minimale Kopfhöhe
sollte über diesen Stufen liegen. Und so ist es einfach. Aber hier stellen wir ein paar verschiedene
interessante Treppen und Ideen
zusammen. Was auch immer Sie
für Ihr Projekt benötigen, Sie können
herausfinden, was Tools sind. Und so wird dieses Plugin
für diese kostenpflichtigen Plug-Ins großartig
sein , aber das sind diejenigen, die
einige großartige Tools und Effekte bieten. Ich hoffe du und deine Projekte.
20. Surface Bender Plugin: Jetzt möchte ich
tatsächlich ein bisschen Multitasking machen. Wir wollen so
ziemlich 20 mal zehn schaffen. Zeichne einfach die Größe
hier um 20 Fuß hoch. Und sie ist wirklich über zehn Fuß
reingekommen. Und wir wollen,
dass es wirklich wie ein Bézier trifft. Und wann benutzt man
diese Tools, oder? Dafür. Und wir wollen den Fensterrahmen
erstellen verwenden. Jetzt werde ich das
Plug-In zeigen, das dafür verwendet werden kann, denn was ist, wenn
wir es nicht können und wir sagen, oh, wir wollen einen geteilten Satz
von Panels
erstellen , die vier mal vier. Und vielleicht sind diese
etwas profilierter. Es ist also wie ein
Vorhang, eine Vorhangfassade. Und das werden
wir hier verwenden. Jetzt. Was ist, wenn wir
vorbeikommen und uns so verhalten wollen? Was ich also tun werde, ist
, diese Zeile zu trennen und
zu sagen, dass ich diese
Art von Profil wirklich erreichen möchte . Und weil sie sich das
ansehen und ich mag, dass die
Länge ungefähr 24 ist, ziehen Sie es ein
bisschen runter, bekommen Sie ungefähr 20. Deshalb habe ich mein Jahr 2020. Und was ich verwenden werde,
ist das großartige Plugin namens Shade Vendor Shipping oder befindet sich nicht
wirklich im Lager. Sie können
es separat von
Schedule Cations herunterladen , um sich bei education
anzumelden. Ich habe auch tolle
Plug-ins. Du klickst einfach auf diesen
und du kannst ihn einfach herunterladen und du installierst ihn und richtest ihn auf die
gleiche Weise ein. Das habe ich also schon hier in meinem Extension Manager,
diesem Shape-Anbieter. Und du kannst genau hier sehen, was ich mache, ist einfach,
hier ist das Symbol. Du kannst die
Spur und den Tumor finden. Leg das genau auf die Kante. Also klicke darauf. Klicken Sie darauf und ganz nah dran. In diesem Fall drücke ich
einfach die Eingabetaste. Jetzt sehen Sie, wo wir jetzt eine gekrümmte Wand
haben. Und so können Sie dies
mit jeder Art von Geometrie hinzufügen. Sie können dies
vertikal tun, um es zu drehen. Natürlich
sind die Fenster auf diese Weise hergestellt, aber Sie können einfach
rüberkommen und sie drehen. Das gibt Ihnen also viele Optionen, wenn Sie aus
den obigen Ausführungen eine
Art funky Form erstellen möchten . Ja, das sind großartige
Möglichkeiten für ein anderes Plugin. Und du benutzt einfach die
mehreren Plugins. Und Sie können
kreative Geometrie erstellen , die nicht dem Standard entspricht. Und Ihr SketchUp Workflow.
21. Einführung in das Rub Editor-Plugin von Rubyscript: Es ist wichtig,
das in SketchUp zu wissen. Zusätzlich zu den Plugins können Sie auch
eigene Skripte erstellen. Und ich gebe dir einen kleinen
Überblick über diesen Prozess. Im Wesentlichen bin ich tatsächlich
in der Lage, Skripte zu erstellen, da jedes von ihnen tatsächlich in
den wesentlichen Entwickler geht. Und die BBA-Dokumentation und Ruby Consult geben
Ihnen, was Sie hier einbauen können. Sie drucken zum Beispiel. Das ist einer der Codes. Es gibt jedoch ein großartiges Plug-In, das
Ruby Script Editor heißt, und ich zeige Ihnen, wo
Sie es zuerst finden. Sie klicken auf Extension
Warehouse und Sie geben
einfach den
Ruby-Code-Editor ein. Die Summe der ersten,
die auftauchen
, wird der
Ruby-Code-Editor sein, der
kostenlos ist . Das wäre eine Konsole. fand es einfach wirklich nützlich
, den Ruby-Code-Editor zu verwenden. Und ich habe es bereits installiert
und es hat diesen kleinen Button, und es hat diesen kleinen Button dem man es einfach
öffnen kann. Und Ideen, Sie müssen ein wenig mehr darüber
verstehen wie Objekte in
SketchUp funktionieren, um dies auszuführen, aber um einen
Überblick zu erhalten, gebe ich Ihnen einige Beispielskripte, damit
Sie sich auf den neuesten Stand bringen können. Vor allem jedes
Skript beginnt damit das Modell
in Ihr Skript
einzugeben. Sie könnten also öffnen,
was im Modell enthalten ist. Es kann geöffnet werden,
was ausgewählt ist. Und dann kann man das
so ziemlich aufschlüsseln. Das ist ein Blick nach unten
in die B-Kanten, vielleicht Gesichter, vielleicht Punkte. Und Sie haben natürlich auch die
Möglichkeit, hier verschiedene
Schnipsel einzufügen. Du kannst es tun wenn und oder. Das ist das
Tolle an diesem speziellen Plugin, denn es wird einfach
all die Dinge, die du
programmierst, in Ideen einfließen lassen . Sie können einige
sehr einfache Dinge tun. Dadurch wird beispielsweise
ein Gesicht hinzugefügt, und wenn Sie diese
Position verwenden, klicken Sie einfach auf Ausführen. Und du wirst es in deinem Modell sehen
und es hat dieses Gesicht gemacht. Es ist also wirklich toll. Wenn du gerade
erst in der Lage bist, so etwas zu erschaffen,
ohne zu viel zu tun. Sogar dieser gibt
Ihnen die Möglichkeit, ein Nachrichtenfeld zu
schreiben. Und Sie führen den Code aus
und geben Ihnen möglicherweise einen Fehler, wenn Sie
herausfinden müssen, was er sein sollte. Das ist also eine nützliche
Methode, um diese zu funktionieren. Was Sie
jetzt tun können,
ist natürlich darüber nachzudenken, wie
Sie es verwenden und lernen werden da Sie auf jeden Fall über
verschiedene Dinge wissen
müssen , die Code bilden. Aber ich habe es dir leicht gemacht. Sie haben auch die
anderen Sprachen , die Sie tatsächlich verwenden können. Ich habe
es tatsächlich geschafft, wo ich verschiedene
Beispielskripte eingefügt habe , sowie die Dinge,
die Sie gefunden haben. Sie können sich auch
die Beispielskripte ansehen. Und ich habe ein
paar verschiedene Dinge geschaffen. Wenn Sie beispielsweise ein
Meldungsfeld verwenden, in
dem es mit Shrinks behandelt wird,
werden Zahlen hinzugefügt. Sie können auf
diese eingehen und wirklich
einige Operationen mit beiden durchführen . Ich schaue mir nur an, was die
Cola alleine kann. Geben Sie einfach diese Zahlen ein und
führen Sie diese Berechnungen durch. Sie können aber auch einige
interessante Dinge tun. Zum Beispiel habe ich einen Befehl für
eine Loft-Linie , in den ich zwei Linien eingefügt habe. Und so ziemlich
das ist der Code. Eine Sache. Ich war immer interessiert an. Mit einer Linie geht es ein
bisschen höher. Wie konnte ich loften? Ich habe eine Funktion geschaffen
, die nur
eine einzigartige Art und Weise schafft ,
mit diesen verschiedenen Punkten umzugehen. Die Idee ist also, du wirst alles hier
sehen. Wie ich aufschlüssele, was
im Modell enthalten ist, was im Code steht. Auch dies ist etwas, das natürlich einige Zeit in Anspruch nehmen
wird, aber um Ihnen
die Grundzutaten
zu geben , um
mit den Interessen zu beginnen ,
wird es da sein. Im Wesentlichen
werden Sie die gleichen Komponenten
verwenden , die hier
wirklich besprochen werden. Und ich arbeite nur
mit Gesichtern und Gruppen. Und ich habe auch ein paar
ausgefallenere Sachen. Und es ist ziemlich wichtig,
wenn Sie wissen, wie man auf verschiedene Größen klickt,
und Sie wissen, wie mit Geometrie arbeiten, indem Sie
Raster wie Ihr Modell verwenden. Sie sollten in der Lage sein
zu verstehen, wie man grundsätzlich programmiert und automatisiert. Das ist eines der großartigen
Dinge an der Automatisierung. Natürlich sieht man eine
große Reise wie 1001, aber man kann viele
Dinge selbst machen. Es braucht nur ein bisschen Zeit,
eine kleine Berechnung. Sie können mein
Kursleiterprofil
für weitere Programmierkurse überprüfen . Aber die
werden hier wirklich einfach sein. Aber die Idee ist,
dass du das brauchst, um loszulegen. Sie müssen
mit dem herumspielen , was erforderlich ist, um Ihre Fähigkeiten zu
erweitern. Außerdem werde ich dir das
geben, mach das. Das Set hier für Fläche
bevölkern. Also das ist eigentlich eine
wirklich coole, bei der ich eine Oberfläche auswähle und
einfach den Code ausführe. Und eigentlich habe ich
eine Art vorgefertigte Oberfläche und sie wird
das Gleiche tun. Also entweder kann ich es innerhalb
der Oberfläche erstellen , kann es schaffen, aber ich habe hier einige
zufällige Gegenstände. Das ist also auch ein cooler
Satz von Funktionen. Auch hier werden
Sie sich
die API-Dokumentation ansehen und sich einfach damit vertraut machen, wie man
wirklich einen Code durchläuft, Scripting,
herauszufinden, was
die Eingabe und Ausgabe sein wird und
auch speichere es einfach wirklich. Das wird dir helfen, wenn
du es herausfindest. Ich gebe Ihnen einige
Ressourcen, um
damit umzugehen und diese Fähigkeiten zu erweitern. Sie können also wirklich
anfangen, vielleicht nicht sofort, aber im Laufe der Zeit auch Ihre eigenen Codes zu
erstellen.
22. Dynamische Komponenten in SketchUp: Eines der wichtigsten
Dinge bei SketchUp ist die Fähigkeit, nicht nur normale Geometrie zu
erstellen, genau wie eine Box bei vielleicht
einem Meter mal einem Meter. Um einen Meter. Er fängt irgendwie an, es
zu manipulieren. Sie können dies aber auch tatsächlich in
Gruppen umwandeln oder
telefonieren, sondern auch dynamische Komponenten
erstellen. Also nehmen wir einfach das Modell
weg. Und Sie sehen genau
hier, hier beginnen wir mit unseren dynamischen Komponenten. Dynamische Komponenten
sind im Wesentlichen ein Objekt, sie befinden sich im Modell, aber bestimmte Attribute
, die Sie tatsächlich über
ein Dropdown-Dialogfeld
bearbeiten und ändern können . Das kann so einfach
sein wie das Ändern der Skalierung, Drehen, das Ändern der Farbe auf so komplex wie ein
Windows-System oder einen Zaun. Wir werden uns also nur einige grundlegende Möglichkeiten
ansehen, um die Attribute zu erstellen und Ihnen den Einstieg in
Ihren Weg zur Dynamik zu erleichtern. Ich zeige Ihnen auch, wie es auch sehr nützlich
ist, das SketchUp Help Center, das auch
viele Informationen über dynamische Komponenten enthält
, die Sie sich ansehen können. Sie können herausfinden,
wie Sie die Mathematik und andere Arten von Funktionen ausführen
, die verfügbar sind. Lass uns einfach anfangen. Jetzt sofort. Was wir haben, ist eine Komponente. Haben Sie eine bestimmte Breite, Höhe und Länge, und es gibt
einige grundlegende Attribute, aber bis ich
auf die neun Komponenten
in diesem Popup klicke , werden
Sie nicht alle diese sehen. Jetzt haben wir es also. Was wir tun, ist, dass wir
auf Komponentenoptionen klicken können. Im Moment gibt es keine Optionen , da wir sie nicht eingerichtet haben. Also klicke ich mit der rechten Maustaste auf dynamische Komponenten und klicke
auf Komponentenattribute. Und Sie können im Dialog mit den
Komponentenattributen sehen, dass es Informationen und Funktionen
gibt. Von hier aus können wir beginnen
, einige Informationen hinzuzufügen. Wenn wir auf das Kästchen klicken, haben wir verschiedene Optionen
für den Standort, die Größe, die Art des Gutscheins F0 und die Beschreibung
des Piers. Auch in Bezug auf Rotation und Verhalten können Sie nach unten scrollen. Wir können auch sehen, dass es noch
ein paar andere gibt. Wenn wir dieses Fenster vergrößern, arbeiten
wir nur an denen mit der Länge, der Länge Z. Das wäre
also
ein ähnliches Set, wenn Sie mit
einigen der anderen arbeiten. Es wird also auf diesem Weg folgen, wird mit der Länge arbeiten
und wir werden mit
der Drehung auf der Y-Achse arbeiten . Sie können jetzt sehen, dass wir
diese Länge haben und das wird für dieses Objekt
verlinken. Und wir klicken darauf. Wir sehen, dass wir es tatsächlich ändern
können. Was wir also getan haben, ist, dass wir die Länge
von XYZ hinzugefügt haben. So können Sie alle
Größen sehen, die alles hat. Was wir also tun können,
ist tatsächlich auf
die Länge im Vergleich zu
dieser Art von Einstellung einzugehen. Wir reagieren, wir
könnten hier reinkommen und es ändern. Ändere es. Es ist noch nicht wirklich eine Variable. Aber wenn ich auf dieses
kleine Detailfenster klicke, kommen
wir in einen anderen Abschnitt. Und es gibt uns die Möglichkeit, zuerst die Einheit auszuwählen und dann auch zu sagen, ob diese bearbeitet
werden kann, dann haben
wir Funktionen. Ich mache weiter und mache
dies aus
einer Liste bearbeitbar , die Sie auch als Textfeld
für Leute verwenden
können, um
einen Wert einzugeben oder einfach nur für Benutzer
sichtbar zu sein. Ich werde
daraus eine Liste machen. Und es
gibt mir schon den Titel. Und ich werde nur ein paar Einträge
machen. Ordnung? Also klicke ich einfach auf diese niedrigen Einträge und es ist
schon da drin. Ich habe keine Funktionen
daran vorgenommen, also ist es in Ordnung. Ich werde weitermachen und mich bewerben. Jetzt das Setup. Wir können zu den Optionen unserer
Gegner zurückkehren. Wenn du
darauf klickst, siehst du, dass wir
unseren Lindsay haben und ich könnte ihn
einfach hier ändern. Und klicke auf Anwenden. Und es sind 200, und hier klicken und es sind 300. Das ist also echt cool, weil
ich zwei davon machen kann. Sie würden sich beide gleich verhalten. Und es beschädigt nicht
die ursprüngliche Geometrie, was großartig ist, und beide basieren
auf demselben Objekt. Jetzt ist es hier, wo es hinkommt. Die Krankenschwester kann anfangen interessant
zu werden. Jetzt sofort. Das ist nur Lindsay. Aber wenn ich hier reinkomme und es in eine Variable
verwandle. Wir haben es
also so gemacht, dass Benutzer
dies als Textfeld
oder Attribut sehen können . Und ich denke, das ist noch besser. Wir werden
weitermachen und uns einfach bewerben. Also haben wir das erledigt. Aber anstatt
das als eigenes Link zu machen,
aber ich kann es tun, ist,
das Gleichheitszeichen zu verwenden und es
tatsächlich auf eine Lindsey zu klicken. Jetzt kann ich jedes Mal, wenn
ich die Länge des z
ändere, auch
dieses y ändern. Es ist also eine nette
Art, diese Funktionen
so zu ändern ,
dass sie aufeinander abgestimmt sind. Sie gehen auf
zweihundert, zweihundert zurück. Ähnliches
wird also bei der Arbeit
mit Rotation
passieren. So können Benutzer aus einer Liste auswählen, dies zu 4590, und
auch die Option 0 hinzufügen. Jetzt sehen Sie also, dass das in unserem Dialog
geladen ist. Jetzt
wurden die Nullpunkte rotierend ausgeführt. Das ist auch etwas. Kann durch
Auswahl des Standorts erfolgen. Und das ist tatsächlich erledigt. Ich gehe zurück zu 0. Dies geschieht tatsächlich aus der
Auswahl des Attributs
für diese Position, x, y, z, das festlegt,
wo sich Ihr Basispunkt befindet. Okay? Das ist also nur eine grundlegende
Bearbeitung für einen dynamischen Zeiger. Das ist sehr einfach.
23. Schlussbemerkung: Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss dieses Kurses für
geplante Protestanten. Sie haben
viel erreicht, indem Sie sich die Mühe gegeben haben,
bessere Modelle zu entwickeln und
Ihren Arbeitsablauf zu verdecken. Tolle Plugins und
Workflows für die Automatisierung. Wenn Sie auch nur mutig sind, haben
Sie auch an einigen
der Klassenprojekte
gearbeitet und Sie werden sie
teilen, wenn Sie Fragen
haben Teilen Sie
sie
gerne im Kurs mit, ebenso wie in Ihrem Aktivität,
um Feedback von der Klasse zu erhalten. Wenn Ihnen dieser Kurs gefallen hat, hinterlassen
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