Handwriting in Blender | Isaac Ramos | Skillshare

Playback-Geschwindigkeit


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Willkommen bei Handwriting MoGraph in Blender

      0:33

    • 2.

      Schreibe dein Wort

      6:45

    • 3.

      Vorbereitung für die Animation

      6:46

    • 4.

      Gestalt anpassen und hinzufügen

      6:19

    • 5.

      Gewicht verfeinern und hinzufügen

      14:49

    • 6.

      Fehlerbehebung

      6:21

    • 7.

      Handschrift 3D-Geometrie

      4:36

    • 8.

      Post und Rezension

      1:03

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

87

Teilnehmer:innen

2

Projekte

Über diesen Kurs

Animation von Handschrift ist eines jener Dinge, die mich seit Jahren begeistert. Ich habe mich oft gefragt, wie du es in einem Programm wie Adobe After Effects genauso machen kannst. Es hat ein paar intensive Grabungen gedauert, aber ich habe herausgefunden… du kannst!

In dieser erstaunlichen Klasse gehen wir durch, wie man Handschrift in Mixer erstellt! Dies ist einer meiner bestbewerteten Bedürfnisse im Mixer. Wenn du das Internet wie ich spurst, hast du Millionen von Fragen, wie du erreichen kannst, was wir hier machen. Ich habe alles auf, wie man das macht, was man mit Handschrift in Mixer bewerkstelligt. Es ist chock cooler Fähigkeiten und bringt dich mit etwas aufgeregt, das du immer wieder aufgeregt hast.

Die Möglichkeiten sind endlos! Steig vor, um deine ganz eigenen handwriting in Mixer zu erstellen.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Isaac Ramos

Animator. Artist. Husband. Teacher.

Kursleiter:in

 

A Quick Blurb About Me

Hi!  I'm Isaac and I have always loved art, animation, and films.  I am an animator, with a year and a half of formal animation education in 3D, but gravitated to 2D and learned that on my own.  I enjoy teaching on Skillshare and want to bring you the best classes you can find to help you do the same!  I am a 4th grade teacher and a business owner and do pretty much anything else I can get my hands on.  I look forward to sharing my classes with you and seeing the amazing things you all will create!  Check out my website for more cool stuff: http://bit.ly/an1m8

 

What are students saying about my classes?

"A good explanation of the traditional 'Bouncing Ball' exercis... Vollständiges Profil ansehen

Level: All Levels

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen auf Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. Willkommen bei Handwriting MoGraph in Blender: Wenn du so etwas wie ich bist, willst du wissen, wie man Dinge wie das Erstellen von Bewegungsgrafiken und das Mischen macht. Mein Name ist Isaac Ramos und ich bin ein Animator hier, um Ihnen beizubringen, wie man eine besondere Art von Motion Graphics erstellt , die Handschrift enthüllt. Diese spezielle Fähigkeit ist in unbegrenzten Bereichen nützlich und eröffnet eine neue Welt von Möglichkeiten. Wenn Sie also bereit sind, Ihr Blender-Spiel zu verbessern, kommen Sie mit mir, während wir handschriftliche Animationsgrafiken erstellen. Im Blender. 2. Schreibe dein Wort: Hallo zusammen und willkommen zu einer weiteren Animationsklasse. Und dieser ist in Blender. Freue mich, dies mit Ihnen zu teilen. Ich habe das Internet durchsucht und versucht herauszufinden was ich Ihnen zeigen werde , wie es geht. Und das ist eine aufschlussreiche Handschrift in Blender. Es ist ein super, super toller und nützlicher Effekt, der verwendet werden kann und einen langen Weg zurücklegt. Und egal, ob Sie an Projekten für Kunden arbeiten, Sie möchten einfach etwas wirklich Nettes und Lustiges für sich selbst tun . Aber das wird für Sie von unschätzbarem Wert sein , wenn Sie dies durcharbeiten. Also lass uns weitermachen und direkt einsteigen. Wir werden uns darauf einlassen und wir werden uns an die Arbeit an dem Projekt machen. Also mach weiter, öffne Blender. Ich werde die 2D-Animation öffnen. Und ich gehe in den Objektmodus, drücke X zum Löschen und werde dieses Objekt los. Gehen wir zu Einstellungen bearbeiten. Sie möchten sicherstellen, dass einige dieser Dinge auf der AD-Kurve hinzugefügt wurden, zusätzliche Objekte und dann ein Netz hinzufügen. Mesh ist momentan nicht so wichtig. Aber gerade in diesem Moment, stellen Sie sicher, dass Sie die AD-Kurve aktiviert haben. Für zusätzliche Objekte gibt es das andere. Wenn du es machen willst, kannst du einfach hier in die Suchleiste tippen und es wird aktiv, sobald du darauf klickst. Das ist also großartig an Blender. Um loszulegen, fügen wir hinzu, Shift a, um Kurve hinzuzufügen, Bezier-Kurve. Und dann lassen Sie uns unseren X 90, der das Objekt auf dieser Kurvenregisterkarte in den Bearbeitungsmodus dreht . Lass uns x, und wir werden dieses Objekt vorerst einfach löschen. jedoch im Bearbeitungsmodus sicher, dass Sie sich im Bearbeitungsmodus befinden. Wenn Sie dieses Objekt löschen. Von hier aus klicken Sie auf Zeichnen. Und hier schreibst du deine kleine Botschaft auf. Je länger es dauert, desto mehr Übung wirst du bekommen. Daher würde ich fünf bis acht Buchstaben für dieses Projekt empfehlen . Das könnte Hallo sein, könnte auf Wiedersehen sein, auf Wiedersehen sieben. Aber was auch immer du willst, und dann schreib es einfach auf. Okay. Sieht also genau dort nach einem riesigen Durcheinander aus. Das ist völlig okay. Für dieses spezielle Projekt spielt es keine Rolle. Achte nur darauf , dass es lesbar ist. Das ist das Wichtigste hier. Wenn Sie die Umschalttaste mit dem kleinen Finger verlassen und mit der mittleren Maustaste klicken, können Sie Ihr Bild auf derselben Ebene ziehen. Wenn Sie nur die mittlere Maus verwenden, gelangen Sie in den 3D-Raum. Hält einfach die Dinge am Laufen. Tabuliere das Ziffernblock mit Nullen. Und Sie kehren zur Kameraansicht zurück, der aktiven Kameraansicht. Von hier aus werde ich also weitermachen und mein Image ein bisschen bereinigen. Ich möchte diesen zusätzlichen Punkt hier loswerden. Gehen Sie also aus den Scheitelpunkten heraus. Wollte sicherstellen, dass ich einige saubere Scheitelpunkte habe , um mit ihrem Rechtsklick zu arbeiten. Gehen wir zu dem Typ „Automatisch“. Wirf es ein bisschen raus. Also sei dir dessen bewusst. Und bereinigen Sie Ihr Schreiben dort, wo Sie es haben möchten, fertig, wo es bereit ist, mit dem Animieren zu beginnen. Wir werden hier ziemlich schnell zum Animieren kommen. Aber für diesen ersten Teil möchte ich sicherstellen, dass wir alles bereit haben. Blender wird als All-in-One-Tool vermarktet. Und in After Effects finden Sie viele Tutorials und wie Sie Dinge tun können. Jetzt erhalten Sie diese ähnlichen Effekte, aber es ist so schwierig, auf hochwertige Tutorials zu bestimmten Dingen zu stoßen auf hochwertige Tutorials zu bestimmten Dingen was Sie möglicherweise erreichen möchten. Wie bei mir konnte ich nichts über diese spezielle Fähigkeit finden . Ich musste tonnenweise verschiedene Dinge zusammenfügen , um diese eine Sache herauszufinden. Aber es macht einen Unterschied , wenn man da ist. Okay? Typ des Griffs. Wenn Sie eine Linie machen, die die gleiche Länge beibehält, nimmt automatisch ein anderes Gewicht zu, sodass Sie das möglicherweise nicht möchten. Das im Hinterkopf. Bringen wir die hier rüber. Ich möchte, dass sie da sind und wir werden diese Linie hier bald stärker belasten. Das gefällt mir. In Ordnung. Umdrehen. Ich behalte das als eine Art Aufflackern. Okay? Sie möchten zu diesem Zeitpunkt nicht viele Scheitelpunkte haben, weil Sie nicht genau wissen, mit welcher Dichte Sie dafür arbeiten werden. Und das wird hier Sinn machen, wenn wir anfangen, Gewicht zuzunehmen. Aber mach weiter, versteh dein Wort. Was auch immer du schreibst. Du könntest deinen Namen schreiben, du könntest Hallo schreiben. Hi, auf Wiedersehen. Danke, du bist willkommen usw. Hol dir, was auch immer du schreiben wirst, und verfeinere es bis zu dem Punkt, an dem es auch gut aussieht. Sie arbeiten mit den Griffen, achten Sie darauf, dass alles Ordnung ist, alles muss ausgerichtet werden. Und ich glaube nicht, dass alles an diesem Punkt ausgerichtet wird, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken und es einfach für alles tun Sie mit der rechten Maustaste klicken und es einfach für alles . Nun, ich schätze schon. kannst du also auch tun. Ersparen Sie sich dort einfach ein bisschen Ärger. Das heißt, es sei denn, etwas ist eine scharfe Ecke, muss es ausgerichtet werden. Wenn Sie einige der verschiedenen Arten der Handschrift machen möchten, die bei der Bürste beliebt sind, Schriftart und dick bis dünn. Nicht alle Buchstaben sind mit diesen in einem Strich verbunden oder gezeichnet. So können Sie Ihre Buchstaben auch trennen , um genau den gewünschten Stil zu erhalten. Das ist auch völlig in Ordnung. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihre Briefe so angeordnet sind , wie Sie sie schreiben möchten. Und dann werden wir etwas Dicke hinzufügen und es für die Animation einrichten. 3. Vorbereitung für die Animation: Hallo zusammen und willkommen zu einem weiteren Animationskurs. Und dieser ist in Blender. Ich freue mich darauf, dies mit Ihnen zu teilen. Ich habe das Internet durchsucht und versucht herauszufinden, was ich Ihnen zeigen werde , wie es geht. Und das ist eine aufschlussreiche Handschrift in Blender. Es ist ein super, super toller und nützlicher Effekt, der verwendet werden kann und einen langen Weg zurücklegt. Und egal, ob Sie an Projekten für Kunden arbeiten, Sie möchten einfach etwas wirklich Nettes und Lustiges für sich selbst tun . Aber das wird für Sie von unschätzbarem Wert sein , wenn Sie das durcharbeiten. Also lass uns weitermachen und gleich reinspringen. Wir werden uns darauf einlassen und uns an die Arbeit an dem Projekt machen. Also mach weiter, öffne Blender. Ich werde die 2D-Animation öffnen . Und ich gehe in den Objektmodus, drücke X zum Löschen und entferne dieses Objekt. Oder gehen wir zu Einstellungen bearbeiten auf, um sicherzustellen, dass Sie einige dieser Dinge auf der AD-Kurve hinzugefügt haben , zusätzliche Objekte und dann Netznetze hinzufügen , und das ist jetzt wichtig. Stellen Sie jedoch vorerst sicher, dass Sie die AD-Kurve aktiviert haben. Für zusätzliche Objekte gibt es noch das andere. Wenn Sie es tun möchten, können Sie einfach hier in die Suchleiste tippen und es wird aktiv, sobald Sie darauf klicken. Das ist großartig an Blender. Lassen Sie uns zunächst fortfahren und Fügen Sie, Shift a, um eine Kurve hinzuzufügen, Bezier-Kurve hinzu. Und dann ist unser X 90, das das Objekt auf dieser Kurvenregisterkarte in den Bearbeitungsmodus dreht . Lass uns x, und wir werden dieses Objekt vorerst einfach verlassen. jedoch im Bearbeitungsmodus sicher, dass Sie sich im Bearbeitungsmodus befinden. Wenn Sie dieses Objekt löschen. Von hier aus klicken Sie auf Zeichnen. Und hier schreibst du deine kleine Nachricht. Je länger es dauert, desto mehr Übung wirst du bekommen. Ich würde also fünf bis acht Buchstaben für dieses Projekt empfehlen . Das könnte hallo, tschüss, tschüss sieben sein. Aber was auch immer du willst, und schreibe es dann einfach auf. Okay. Sieht also genau dort nach einem riesigen Durcheinander aus. Das ist völlig okay. für dieses spezielle Projekt nicht wirklich wichtig. Stellen Sie einfach sicher , dass es lesbar ist. Das ist das Wichtigste hier. Wenn Sie die Umschalttaste mit dem kleinen Finger und einem mittleren Mausklick gedrückt haben, können Sie Ihr Bild auf derselben Ebene bewegen. Wenn Sie nur die mittlere Maus ausführen, gelangen Sie in den 3D-Raum. Hält die Dinge einfach irgendwie am Laufen. Tabulliere das Num-Pad mit einer 0. Und Sie kehren zur Kameraansicht zurück , der aktiven Kameraansicht. Okay, also von hier aus werde ich weitermachen und mein Bild ein bisschen aufräumen. Ich möchte diesen zusätzlichen Punkt hier loswerden. Gehen Sie also aus den Scheitelpunkten heraus. wollte sicherstellen, dass ich einige saubere Scheitelpunkte habe , um mit der rechten Maustaste zu arbeiten. Gehen wir zu diesem automatischen Typ. Wirf es ein bisschen raus. Also sei dir dessen bewusst. Und bereinigen Sie Ihr Schreiben dort, wo Sie es haben möchten, fertig, wo es bereit ist, mit der Animation zu beginnen. Wir werden hier ziemlich schnell mit dem Animieren beginnen. Aber für diesen ersten Teil möchte ich sicherstellen, dass wir alles bereit haben. Blender wird als All-in-One-Tool vermarktet. Und in After Effects finden Sie viele Tutorials , wie Sie Dinge tun können. Nun, um diese ähnlichen Arten von Effekten zu erhalten, aber es ist so schwierig, qualitativ hochwertige Tutorials zu bestimmten Dingen zu finden, z. B. zu dem was Sie möglicherweise erreichen möchten. Wie bei mir konnte ich nichts über diese spezielle Fähigkeit finden . Ich musste Tonnen verschiedener Dinge zusammenstellen , um diese eine Sache herauszufinden. Aber es macht einen Unterschied , wenn man da ist. Okay? Typ des Griffs. Wenn Sie eine Linie erstellen, die sie gleich lang hält, legt die automatische Methode ein anderes Gewicht zu, sodass Sie das möglicherweise nicht möchten. Das ist im Hinterkopf. Bringen wir die hier rüber. Ich möchte, dass sie da sind und wir werden dieser Linie bald Gewicht verleihen. gefällt mir. In Ordnung. Flip. Ich behalte das als eine Art Fackel. Okay? Sie möchten an dieser Stelle nicht viele Scheitelpunkte haben, weil Sie nicht genau wissen, an welcher Dichte Sie dafür arbeiten werden. Und das wird hier Sinn machen, sobald wir anfangen, Gewicht zuzunehmen. Aber mach weiter, nimm dein Wort. Was auch immer du schreibst. Du könntest deinen Namen schreiben, du könntest Hallo schreiben, du könntest Hallo schreiben, auf Wiedersehen. Danke, du bist willkommen usw. Hol dir alles, was du schreiben wirst, und verfeinere es bis zu dem Punkt, an dem es auch gut aussieht. Sie arbeiten mit den Griffen, achten Sie darauf, dass alles ist, was Sie brauchen, um ausgerichtet zu sein. Und ich glaube nicht, dass alles an diesem Punkt ausgerichtet ist, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken und es einfach für alles tun . Oh, nun, ich schätze, das wird es auch. kannst du also auch tun. Ersparen Sie sich dort einfach ein bisschen Ärger. Das heißt, wenn es sich nicht um eine scharfe Ecke handelt, muss es ausgerichtet werden. Wenn Sie einige der verschiedenen Arten der Handschrift machen möchten, die bei dem Pinsel beliebt sind, Schriftart und dick bis dünn. Nicht alle Buchstaben sind mit diesen verbunden oder in einem Strich gezeichnet. So können Sie Ihre Buchstaben auch trennen , um genau den gewünschten Stil zu erhalten. Das ist auch völlig in Ordnung. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihre Briefe so angeordnet sind , wie sie geschrieben werden sollen. Und dann werden wir damit beginnen, etwas Dicke hinzuzufügen und es für die Animation einzurichten. 4. Gestalt ändern: In Ordnung, jetzt, wo Sie alles so eingerichtet haben , dass Sie den Bearbeitungsmodus verlassen, und wir werden nur für einen Moment im Objektmodus sein. Fahren wir fort und fügen eine weitere Bezier-Kurve hinzu, G, um sie um X 90 zu bewegen. In Ordnung, gehe in den Bearbeitungsmodus. Wir werden diese tatsächlich löschen. Es ist wahrscheinlich nicht notwendig , es zu drehen, bevor Sie das tun, aber das ist nur mein persönlicher Arbeitsablauf. Okay, füge zwei Punkte hinzu. Inter, du bist fertig mit deiner Bezier-Kurve. Mit diesem Pin-Werkzeug können Sie dem Objekt Gewicht hinzufügen . Ich will nicht. Es ist also nur ein einziger Klick, einziger Klick für Klicks. Das war's. Du suchst nach nichts anderem. In Ordnung? Und wenn Sie jemals einen Fehler in etwas machen, können Sie jederzeit mit der rechten Maustaste klicken. Schnappen Sie sich G, klicken Sie mit der rechten Maustaste, wir schicken es zurück dorthin, wo es angefangen hat. Also Rechtsklick ist der Abbrechen-Button da Lass uns skalieren. Warum noch nicht wollen, warum? Wäre alles in Ordnung? Und skaliere z 0, das wird sie glätten, sie wieder zueinander bringen. Ich werde im Objektmodus diesen Ursprung, Ursprung zur Geometrie, genau in die Mitte beider Scheitelpunkte setzen. Und das wird eigentlich alles sein, was wir damit machen. Wir werden gleich damit spielen. Aber das ist der wirklich coole und unterhaltsame Teil hier, wo wir anfangen, damit zu arbeiten. Du wirst auf diese kurvige Linie mit zwei Scheitelpunkten klicken . Dies ist die Registerkarte Objektdateneigenschaften. Hier werden wir einen Großteil der Arbeit von hier aus erledigen. Geometrie, du wirst also nach unten scrollen wollen. Sie können entweder mit dem Scrollrad nach unten scrollen oder mit der mittleren Maustaste auf das Scrollrad klicken und dann hier nach unten klicken Sie auf Objekt, Objekt. Klicken Sie auf diese, Bezier-Kurve eins, und sie wirft sie in einen riesigen Blob. Das ist nicht ideal. Hier kommen wir also wieder heraus und wir werden hier klicken, dass wir uns nicht im Bearbeitungsmodus befinden. Denken Sie daran. Lass uns das verkleinern, es, runter, ganz nach unten und dann kommen unsere Worte in den Fokus. Wir könnten es genau so animieren. Wenn das alles E1 ist, ist das perfekt. Das ist großartig. Sie können damit beginnen und unten bis zum Ende animieren, Anfang bis Ende, hier bis zum Ende, und das erledigen. Das ist perfekt. Du klickst einfach dort an, wo es beim allerersten Frame hier bis zum Ende beginnen soll . Dann lass es uns fünf Sekunden dauern. Wechseln Sie hier zur Timeline. Wir werden zu Frame gehen, sehen, 24 mal fünf. Das wären 121. Hatte dort einen neuen Rahmen. Wenn Sie nicht möchten, dass alles, was Sie tun, Keyframes erstellt, schalten Sie das aus. Jede kleine Änderung , die Sie vornehmen wird zu einem Schlüssel und zu einem Schlüssel, jeder Aspekt, der sich dort ändert. Sie möchten also sicherstellen, dass Sie das nicht tun, da dies später zu Unordnung bei anderen Animationen führen kann . Nicht so wichtig für diesen hier. Aber behalte das im Hinterkopf. Okay? Wenn Sie das jetzt getan haben, gibt es unsere Animation, schlicht und einfach. Das war's. Du hast gerade dein erstes Wort animiert und sieht aus wie Handschrift. Das ist also ein wirklich einfacher und einfacher Weg , das zu tun. Aber das kannst du machen. Sie können alle möglichen Gewichte hinzufügen. Wir werden uns keine Sorgen um die Verjüngung oder das Objekt mit dem Verjüngungsradius usw. machen. Im Moment ist es wichtig , dass du das verstanden hast. Wenn Sie möchten, dass es eine andere Farbe , können Sie natürlich reinkommen, ein Material hinzufügen und es dann in einer beliebigen Farbe platzieren. Es ist genau dort ein wenig minzig lindgrün. Dadurch wird das Rendern und die Sichtbarkeit deaktiviert, sofern Sie es nicht ändern möchten. Ich mache das einfach als Profilobjekt. Das wird Hallo sein. großartig, Ihre Objekte so zu benennen , dass wir sie nicht verlieren. Sie sind verwirrt darüber, was etwas anderes tun könnte oder tun könnte. Das ist eine großartige Möglichkeit, das zu tun und jetzt darüber nachzudenken, wenn ich mir diese Kurve ansehe, gefällt mir das nicht sehr gut, also werde ich diese hier tatsächlich los. In Ordnung, los geht's. So spielst du also damit. Wenn es also etwas gibt, das Sie mit Ihrem Wort ändern möchten mit Ihrem Wort ändern und wie es jetzt aussieht, was das eigentliche Skript betrifft, passen Sie das an und stellen Sie sicher, dass es ist bereit zu gehen. Im nächsten Video werden wir uns damit befassen, wie Sie jeder Ihrer Linien Gewicht hinzufügen und ändern können. Wenn Sie also möchten, dass dieser Teil dünn ist, dieser Teil jedoch dick ist, können Sie nur simulieren, welchen Druck der Stift, Pinsel oder Stift ausübt. Hier machen wir es hier. Stellen Sie also sicher, dass Sie weitere Optimierungen eingerichtet haben und bereit sind, loszulegen und wir werden von dort aus weitermachen. 5. Gewicht verfeinern und hinzufügen: Okay, jetzt, wo du diesen Tweet hast, so wie du ihn haben möchtest. Lass uns weitermachen und hier reingehen und Gewicht hinzufügen. Das ist ein wirklich lustiger Teil hier. Also lasst uns weitermachen und uns damit befassen. Hier gibt es viel zu tun, eine Menge Optimierungen und viel Finesse. Das ist also definitiv ein wichtiger Schritt. Der Trick besteht darin , Alt S zu verwenden. Alt S ändert das Gewicht dieses einen bestimmten Scheitelpunkts. Wenn du willst, dass es dünn ist, musst du es natürlich ganz nach unten verkleinern. Das macht einen riesigen Unterschied. Wenn Sie gerade auf „Skalieren“ klicken, ändert S die Skala der Kurve. Sie möchten nicht, dass es den Maßstab der Kurve ändert. Sie möchten, dass es die Skalierung der Gewichtung dieses bestimmten Punkts in der Kurve ändert . Das macht auch dort einen großen Unterschied. Wenn Sie es also wollen, gibt es hier eine Menge Zackigkeit und Sie können sehen, was los ist, wenn Sie in die Drahtgitterschattierung klicken Das macht dort einen großen Unterschied. Sie können auf 2D oder 3D klicken. 2d oder 3D hängt einfach von den Ergebnissen ab , nach denen Sie suchen. Dadurch wird die Auflösung Ihrer Kurven erhöht. Es werden also mehr Segmente innerhalb des kleinen Raums hinzugefügt , in dem Sie arbeiten möchten. Es könnte also großartig sein, das zu tun. Es geht auf 64, auf halber Strecke sind es natürlich 32. Je tiefer Sie kommen, desto weniger Optimierungs- und Verfeinerungsmöglichkeiten haben Sie. Du machst nichts Das ist ein anderer, anderer Parameter. Macht auch im 2D-Raum nichts. Also mache ich mir darüber keine Sorgen. Zumindest nicht, wenn ich daran arbeite. Sie können also mehr darüber sehen, was hier tatsächlich passiert. Es ist bei diesen überlappenden Scheitelpunkten hier oder Segmenten nicht sichtbar . Wenn es tatsächlich ausgeschrieben wird. Sie können sehen, dass sie nur davon abhängen, wo sie hinfallen. Es wirft es einfach zusammen. Es ist nicht wirklich unterscheidbar. Aber versuchen Sie, den reibungslosesten Weg zu finden, den Sie können, damit es wirklich ansprechend ist, ihn anzusehen, wenn er fertig ist. Sie möchten immer das bestmögliche Produkt , während Sie dies durcharbeiten. Also gehe ich zurück zu meiner gerenderten Ansicht. Ansicht Materialien. Willst du das so haben. Und der Grund, warum Sie den Rest hier nicht sehen können , ist, dass er noch nicht enthüllt wurde. Aber du kannst an nichts arbeiten, was nicht enthüllt wird. Fügen Sie dem Abschnitt hier etwas Gewicht hinzu. Und es verteilt alles überall dort, wo dieser Punkt ist. Zwei der nächste Punkt und von diesem Punkt zum vorherigen Punkt. Denken Sie also daran, es viel zu optimieren gibt, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Und hier ist auch ein guter Punkt. Aber wenn es rückwärts geht, müssen Sie das Gewicht manuell zwischen drei Punkten mischen. Sie machen nicht nur 1 auf einmal, Sie leihen tatsächlich drei Punkte gleichzeitig. Und es kann mühsam werden. Aber es ist eine Menge wirklich guter Arbeit, sollte ich sagen. Und das ist überhaupt keine schlechte Sache, aber es ist nur etwas, das Sie hier beachten sollten. Ich möchte das Gewicht zwischen diesen etwas ändern. Es ist zu viel Platz zwischen ihnen. Also gehe ich hier rein und klicke auf Unterteilen. Ich klicke mit der rechten Maustaste, um dieses Menü aufzurufen. Klicken Sie auf Unterteilen und es wird eine irgendwo in der Mitte platziert. Dann kann ich dort das Gewicht ändern. Und dann passt es ein bisschen besser zusammen. Von dort zum nächsten. Sie können sehen, dass es da ist, es arbeitet sich durch, um es zu schaffen. Und ich glaube, ich möchte das Gleiche tun. Dieser Punkt, In diesem Punkt ist C hier eine schnelle Skizze. ist also eine Sache bei dieser Methode bei der es zu viele Unterschiede zwischen den Gewichten gibt und wenn es eine Überlappung , sie nicht gut verschmelzen. Und man muss wirklich diesen ausgebaggerten Ausweg finden , um das herauszufinden. Es ist also eigentlich ein guter Punkt , genau dort zur Sprache zu kommen. Entweder musst du das Gewicht ändern. Sie bringen es zum Laufen oder Sie müssen den Einfluss der Griffe ändern, um das zu tun, was sich tatsächlich in etwas verwandelt , das ich mag und das für mich besser funktioniert. Ich brauche diesen Scheitelpunkt vielleicht nicht genau dort. Ich mache das und dann ziehe ich einfach den Griff raus. Wenn Sie Erfahrung mit der Arbeit mit Vektoren wie Adobe Illustrator oder Inkscape oder etwas Ähnlichem haben. Das wird sehr hilfreich sein, wenn Sie das durcharbeiten. Es ist die gleiche Mentalität und Art Denkprozess wie das Betreten und Entwerfen von Vektoren für einen Kunden oder wieder für sich selbst. Alt S, um auf diesen zu skalieren. Auch hier möchte ich eine gewisse Auflösung hinzufügen, also füge ich dieses Segment hinzu. Wollte ein dünneres Line Weight Ale sein. Mir geht es gut damit, dass es dort etwas dünner ist, weil es ein wirklich leichter Pinselstrich nach oben ist. Und lassen Sie uns hier etwas Gewicht hinzufügen. Ich werde hier einige hinzufügen, aber ich möchte nicht, dass es bei Ton ist. Auch hier möchten Sie nicht, dass dies zwei extrem dicht sind, da dies zu einem solchen Kneifen führt. Und das Kneifen ist es, was es weniger ansprechend aussehen lässt . Wenn Sie dies ausarbeiten, können Sie wieder sehen, was die Griffe bewirken. Wenn du es tatsächlich ausdehnst. Sie dekomprimieren tatsächlich die Scheitelpunkte. Es gibt die Segmente, Segmente darin. Also das ist, das ist wirklich, sehr nützlich dort. Dieser möchte, dass dies schärfer erscheint , nicht unglaublich scharf. Und tatsächlich, da haben wir's, sieht das eher so aus, wie ich es will. Okay, das ist viel besser. Und es geht wieder herum, das Innere für einen leichteren Aufschlag auf dem Pinsel. Es wird anfangen zu drücken, wenn es langsamer wird, um runter und herumzukommen. Schwer da. Bring das hier raus. Woche. Ich bekomme immer noch ungefähr die gleiche Form. Komm rein und mach das genau dort. Auf dem Weg dorthin, stellt sicher, dass es immer noch gut aussieht. Mir gefällt es. Okay, los geht's. Mein neues bisschen mehr Gewicht da. Okay, also hier ist ein Profi-Tipp. Wenn Sie möchten, dass dieser Tipp etwas abgerundeter ist, können Sie mit der rechten Maustaste klicken und unterteilen. Rechtsklick zwischen diesen, unterteilen. Rechtsklick zwischen diesen und subdivide. Dann können Sie tatsächlich zurückgehen und diese Scheitelpunkte noch einmal löschen. Und dann diese ein bisschen, es verringert das Gewicht, wenn Sie es auf diese Weise tun. Aber du wirst gleich sehen, warum ich das hier so mache. Ich werde tatsächlich auf diese Weise verkleinern, sodass es kaum Einfluss auf die Eckpunkte dahinter hat . Und dann werde ich das Gewicht des Griffs so nach unten nehmen . Und dann nehme ich das, ich schiebe es bis zum Rand. Genau da. Es gibt tatsächlich eher eine abgerundete Spitze. Es ist also kein so hartes Finish. Und das Gleiche kannst du mit dem Anfang machen. Da fühlt es sich an wie ein Abschlag. Es kann schwerer bis leichter sein. Hier. Ich werde genau dort eine Auflösung hinzufügen. Dünner, damit es konsistent ist. Füge hier eins hinzu. Schwereres Gewicht. Hier dreht sich alles um das Raffinieren. Wenn du das Gewicht hier nimmst und es wegschiebst, wenn es sich so gebündelt anfühlt. Das liegt daran, dass es in Ermangelung eines besseren Wortes nicht genug Druck gibt, es zu drücken und die Scheitelpunkte in Segmenten von diesem Punkt wegzudrücken . Also nimmst du den Griff, schiebst ihn weg und er wird mehr Einfluss auf den anderen Scheitelpunkt übertragen mehr Einfluss auf den . Du kannst es zwischen ihnen ausgleichen. Das gefällt mir dort. Machen Sie dasselbe, ändern Sie die Breite ganz nach unten und ganz nach unten, aber größtenteils nach unten. Und lassen Sie uns den Einfluss der Griffe skalieren. Hey, runter. Vergrößern, sieht ein bisschen chaotisch , so dass hier mit ihrem Einfluss umgehen. Der Einfluss dieses Griffs drängt über diesen Scheitelpunkt hinaus. Wir müssen es tatsächlich ein bisschen zurückziehen. Da haben wir's. Ordnung, da hast du es. Ich werde den Objektmodus verlassen. Bis zum Anfang hallo. Es ist ein wirklich effektives Tool, um Pfade mithilfe der Start- und Endanimation genau dort zu verwenden. Wenn Sie reingehen und etwas mit dem Grafikeditor optimieren möchten , erhalten Sie im Laufe der Zeit verschiedene Geschwindigkeiten. Je dichter ein Durcheinander in einem Abschnitt ist. Ein Abschnitt, je mehr er in diesem Abschnitt durchdrückt oder verlangsamt wird , er rast durch größere Bereiche. Wenn du also mit dem Timing spielen willst, musst du reingehen und es irgendwie anpassen, wie du willst. Aber das ist ein echt cooler Effekt. Tig verwenden für Wörter , um sie als Enthüllung zu verwenden. Sie können es für Logos verwenden, Sie können es für Geschenkkarten verwenden, was auch immer oder wie eine Geburtstagskarte, was auch immer Sie tun möchten, um eine Nachricht zu enthüllen. Also geh durch, hab Spaß damit, spiel mit den Gewichten, spiel mit allem , was wir besprochen haben. können jederzeit zurückgehen und sich Abschnitte, zu denen Sie Fragen haben, erneut ansehen. Aber ja, das ist großartig und ich freue mich sehr darauf zu sehen, was Sie zusammengestellt haben. 6. Fehlerbehebung: Okay, jetzt für ein paar Tipps zur Fehlerbehebung : Nehmen wir an, Sie sind gleich dabei. Du machst dich super. Du liebst genau, wie sich alles entwickelt, aber dann stößt du auf einen großen Schluckauf. Fahren wir fort und fügen unsere Kurve hinzu, Bezier-Kurve, die Scheitelpunkte im Bearbeitungsmodus löschen muss. Dann schreibe ich das einfach mit meinem Zeichentablett hier rein. So habe ich dieses Problem zum ersten Mal bemerkt. Ich werde einfach den oberen Punkt los, der dort keine Rolle spielt. Dann gehe ich mit der Tabulatortaste aus dem Bearbeitungsmodus füge eine weitere Bezier-Kurve hinzu. Und in Ordnung, an dieser Stelle stelle ich meinen Stift ab. allem, was wir bisher gemacht haben, sieht alles genauso aus Bei allem, was wir bisher gemacht haben, sieht alles genauso aus wie bisher. Aber der Haken ist und kommt, wenn wir tatsächlich diesen Raum kommen, um diesen Schritt genau hier auszuführen und die Geometrie der Bézier-Kurve des Glick-Objekts hinzuzufügen. Und jetzt sehen wir, dass der Strich seitwärts angewendet wurde. Ich bin mir nicht sicher, warum Blender das genau macht aber das müssen wir berücksichtigen. Also werde ich das verkleinern. Also mache ich meine Geometrie etwas dünner. Ich schreibe das wieder hier rein, zurück in den Bearbeitungsmodus für dein Wort. Ich werde einfach weitermachen und ein Material hinzufügen. Sichtbarer. In Ordnung. Sieht gut aus. Wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus. Ihrem Kontrollpunkte-Menü kippen Sie genau hier, bauen und 90 Grad ausführen. Richtig? Das sollte also deine Geometrie flach in Richtung Kamera bringen, genau so, wie wir es geübt und bearbeitet haben. Ich gehe einfach direkt hier durch und mach das. Ein weiteres Problem, das ich dabei festgestellt habe, ist, dass Ihre Geometrie manchmal von Ihren Punkten weg nach vorne verschoben wird . Also in diesem Fall, wenn das passieren sollte, bin ich mir nicht sicher, was genau das verursacht. Aber wenn das passiert, können Sie hier zum Geometrieversatz kommen. Und es wird Ihre Punkte von den Scheitelpunkten wegdrücken , die Sie hier aufgereiht haben. Wenn sie vorwärts sind, gehst du in diese Richtung. Eigentlich lass uns einfach auswählen. Mal sehen, ob wir es ein bisschen kaputt machen können. Das wird es immer noch tun wollen. Gelegentlich werden Sie feststellen, dass Blender etwas tut, was Sie erwartet haben. Aber andererseits auch, dass du es nicht warst. Und es ist nicht immer einfach, in einer Ausgabe zu duplizieren oder zu replizieren. Aber wissen Sie einfach, wenn, sagen wir, das ist die Kurve, mit der wir arbeiten. Wenn sich diese Kurve wieder hier befindet, wenn Sie auf diesen Schieberegler für Geometrie klicken und auf Versatz klicken, nehmen Sie Ihre Geometrie und bewegen sie näher an Ihre tatsächlichen Scheitelpunkte und Endpunkte. dass du es bearbeiten kannst. Normalerweise. Das ist eine große Hilfe für alles, was Sie dort tun , und macht einfach einen großen Unterschied darin. Wenn Sie dann ein Ich in Ihren Worten hinzufügen möchten und versuchen, einen Punkt hinzuzufügen. Sie können entweder den Punkt zeichnen und ihn dort einfügen , wie Sie es normalerweise tun würden, wenn wir diesen Vorgang durchführen. Sie können auch ein Netzobjekt hinzufügen oder es verkleinern. Wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus und drücken Sie F, um das Netz zu füllen. Geh wieder raus. Fügen Sie das Material, die Farbe und die Größe hinzu, wie Sie es haben möchten. Dann hast du deinen Punkt, dein gepunktetes So einfach benutze ich ihn gerne. Mache Punkte auf den Augen. Es funktioniert einwandfrei. Aber du willst nicht, dass es die ganze Zeit da ist, während du dein Wort aufschreibst. Wenn Sie das also tun, Sie sicherstellen, dass der Punkt auf unsichtbar gesetzt ist, und Sie werden es hier auf der Registerkarte Objekteigenschaften tun . Sie können auf die Darstellungsfenster-Anzeige klicken. Keine Sicht. Und Unsichtbarkeit. Du wirst abschalten. Stellen Sie sicher, dass das richtige Objekt hervorgehoben ist. Schalten Sie es an der Stelle aus, an der Sie es möchten. Nehmen wir an, wir wollen, dass es in Frame 2122 erscheint. Ich schalte sie an. Und wenn Ihr automatisches Keyframing aktiviert ist, wird es, sobald Sie diese Einstellung ändern , tatsächlich für Sie behalten. Dann wird es automatisch angezeigt während Sie Ihre Wörter durchgehen und aufschreiben. Das ist eine schnelle und einfache Lösung dafür. Macht das Gleiche wie normalerweise dort. Von Frame zwei bis Frame 18, ihr Rahmen, den Sie Ihren Augen gepunktet haben. Das ist also noch ein kurzer Tipp. Wenn Sie irgendwelche Probleme damit haben, eine gute Möglichkeit, da reinzukommen und dort etwas zu bewegen. 7. Handschrift 3D-Geometrie: Wenn Sie dies auf einen 3D-Effekt anwenden möchten, werden Sie schließlich dies auf einen 3D-Effekt anwenden möchten, sehr ähnliche Praktiken anwenden. Auch dies alles ist sehr ähnlich in der Art und Weise, wie Sie es tun. Aber es gibt ein paar Dinge mit 3D, die sich geringfügig unterscheiden. Gehen wir also weiter und anstatt ein Objekt zu verwenden, das wir profilieren werden , können Sie einfach herumklicken, wenn Sie möchten, dass Ihre Buchstaben rund sind. Das ist völlig in Ordnung damit. Du brauchst kein anderes Objekt. Wenn Sie jedoch möchten, dass sie eine andere Form haben, müssen Sie diese Form als NURBS-Kurve oder etwas anderes erstellen . Die Bezier-Kurve möchten Sie jedoch tun. Aber auf diese Weise erhalten Sie Ihre 3D-Buchstaben. Wenn du willst, dass sie so gemacht werden. Sehr ähnliche Praxis wie Sie alles durchgehen und glätten würden. Sie teilen dort im Grunde zwischen Scheitelpunkten auf. Lass uns weitermachen und sie werden Kappen. Und Sie können sehen, dass es genau dort die Kappe verschließt. Sie können den Unterschied dort sehen. Aber eine Sache, die daran interessant ist , ist, dass dies nicht der Fall ist, der Tipp ist nicht wirklich beigefügt. Also, wenn Sie es unterteilen und fertig machen, Sie nicht in der Lage sein , dass Sie dort nicht einmal etwas sehen, wie es ist. Wenn du also, sagen wir mal, du gehst hier rein und unterteilst es, das wird dir nicht viel bringen. Als würde es die Spitze nicht abrunden , weil sie nicht befestigt ist. Gehen wir also weiter und wenden einen Schweißmodifikator an. Bring es darüber hinaus, vergewissere dich , dass das noch an ist. Ich hatte es nicht an. Okay. Da haben wir's. Jetzt ist der Tankdeckel angebracht. Aber es hat diese seltsame Geometrie, die es holprig und albern aussehen lässt. Wenn Sie das also beheben möchten, nehmen wir die Auflösung und erhöhen sie ganz auf 0. Jetzt haben wir ein paar andere Schluckauf, mit denen wir uns hier befassen müssen. Aber das ist viel handlicher, als wenn wir versuchen würden, mehr Geometrie zu haben und einige dieser funky Verformungen dort zu bekommen. Das funktioniert einfach nicht, aber es wird sich trotzdem so verhalten, dass Sie mit 3D-Geometrie in einer Kurve schreiben können . Nochmals, super nützlich hier und sehr, sehr hilfreich. Ich wollte rückwärts schreiben. So viele Dinge, die man dort tun kann. Auch hier gilt: Wenn Sie möchten, dass die Spitze Ihrer Buchstaben in 3D eingeschlossen wird, fühlen Sie sich an den Modifikatoren fest. Fügen Sie einen Schweißmodifikator hinzu, der die Spitze mit dem Netz verbindet. Und dann können Sie auf Unterteilen klicken, Ihre Buchstaben glätten und sie wunderbar aussehen lassen. Schon wieder. Das ganze Objekt hier ist also nur eine Kurve. Ist es. Sonst nichts. Es ist kein wirkliches 3D-Netz oder so. Es sind nur die Kurven , mit denen wir es zu tun haben. Es ist nicht einmal, ich bin nicht einmal irgendeine Art von Geometrie , die wir verwenden könnten. Wir wollten weitermachen, Spaß daran haben, wie Sie das durchstehen und es einfach laufen lassen, Ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Aber was auch immer du damit machen willst, der Himmel ist wirklich die Grenze. Und dies ist ein äußerst, unschätzbares Werkzeug, das Sie mit Blender in Ihrem Arsenal haben können. After Effects ist in der Regel das an das Sie sich wenden müssen , um so etwas zu tun. Aber mit diesem Tool können Sie wirklich viel von dem, was Sie in After Effects tun können, mithalten . Und auf eine meiner Meinung nach viel einfachere Art und Weise, After Effects es erreicht. Also hoffe das hilft. Es macht wirklich Spaß, mit all diesen verschiedenen Techniken und Variablen zu spielen diesen verschiedenen Techniken und , solchen Dingen. Also komm einfach danach und ich würde gerne sehen, was du am Ende postest. Api animiert. 8. Post und Rezension: Das war ein wirklich toller Kurs und hoffentlich einer, für den Sie viel Wert gefunden haben, als Sie gelernt haben, wie man von Anfang bis Ende animiert, wie man sein Wort gestaltet, wie man Gewicht hinzufügt und etwas hinzufügt. Dicke zum Ausrichten. Im. Alles komplett in Blender erledigt. Ich habe versucht, verschiedene Vektorprogramme zu verwenden und wir importieren sie hier hinein und lassen sie dort warten, aber es hat einfach nicht funktioniert. Blender ist ein extrem mächtiges Werkzeug , mit dem Sie sie für immer verwenden können. Sie können es für fast alles verwenden. Und ich hoffe, dass Sie damit nur noch ein Werkzeug in Ihrem Werkzeuggürtel an denen Sie in der professionellen Arbeit arbeiten , Ihre Leidenschaftsprojekte, schnell vorankommen allen Projekten, an denen Sie in der professionellen Arbeit arbeiten , Ihre Leidenschaftsprojekte, schnell vorankommen können . Ich danke dir vielmals. Bitte hinterlassen Sie unbedingt eine Bewertung. Würde gerne deine Projekte sehen und sehen, was du tust. Und hoffe, dass du in Zukunft noch einen Kurs mit mir machst.