Transkripte
1. Kurs-Einführung: Wer liebt nicht ein
gutes Charakterdesign, wer ist nicht begeistert von einer Figur auf dem Bildschirm
, die
visuell fesselnd ist und sich auf
emotionaler Ebene wirklich
mit dem Betrachter verbindet . Die Wirkung, die Ihre Designs auf andere haben
können ,
ist wirklich
einzigartig und besonders. Fast wie eine Superkraft. Einen Charakter zu entwerfen macht Spaß und
ist aufregend, aber es kann sich auch ein
wenig entmutigend anfühlen , wenn
dir die grundlegenden Gesetze
guter Charaktergestaltung nicht
beigebracht wurden . Willkommen in der Character
Design Fundamental-Serie. Mein Name ist Emma Gillette und ich bin eine professionelle Illustratorin mit Erfahrung in der Verlags- und
Animationsbranche. Ich habe einen BFA in
Animation und
Kunstregie der Studentin Emmy
nominierte Kurzfilm Tie G2. Ich arbeite seit
fünf Jahren
als Illustratorin und zu meinen Kunden
gehörten unter anderem Disney, Random Penguin House und Random Penguin House und
American Girl. Dies ist Teil zwei einer
dreiteiligen Serie, in es um die
Grundlagen und Grundlagen des Charakterdesigns geht. In dieser Serie werde ich dir
helfen, deine
Fähigkeiten im Charakterdesign zu verbessern, indem ich dich durch alle Regeln und
grundlegenden Grundlagen führe, die
ich an der Kunstschule gelernt habe. In der letzten Klasse
hast du alles über
grundlegende Konstruktions-
und Formsprache gelernt . Du hast zwei Charaktere entworfen, einen Helden und einen Bösewicht. In diesem Kurs lernen Sie,
wie Sie Ihre Designs in dynamische und
ausdrucksstarke Gesten umsetzen können. Wenn Sie noch nicht an
einem Teil dieser Serie teilgenommen haben, klicken
Sie auf Pause und
nehmen Sie zuerst an diesem Kurs teil. Du musst deinen Helden und Bösewicht
entwerfen bevor du das
Klassenprojekt für diese Klasse,
die nächste und letzte
Klasse dieser Serie, abschließen kannst .
Du wirst lernen, wie du deine Designs fertigstellst
mit Farb
- und Linienführung. Dies sind Werkzeuge
des Fachs, die jeder professionelle
Charakterdesigner kennt und bald wirst du es auch tun. In diesem zweiten Teil
meiner Grundlagenserie erfährst
du alles über das Schauspielern für Charakterdesigner. Hab Lampenfieber, mach dir keine Sorgen. Du musst vor niemandem
aufstehen. Du musst nur
alles darüber lernen, wie Gesten und Ausdruck der Schlüssel sind, um deinen
Charakterdesigns Leben einzuhauchen. Es reicht nicht aus,
interessante Charakterdesigns
und langweilige statische Posen zu entwerfen . Sie müssen
sie mit
dynamischen und interessanten Posen zum Leben erwecken . Ich werde Ihnen
einfache, aber wichtige
Prinzipien zeigen , die Ihnen helfen
werden, Posen zu zeichnen , die glaubwürdig aussehen und sich auch so anfühlen. Ich werde auch einige Tipps
und Tricks geben, die dazu beitragen, dass diese Ursachen im Leben und in der Bewegung explodieren
. Kombiniert mit den
Prinzipien, die Sie im ersten
Teil dieser Serie
gelernt haben, werden
Sie in der Lage sein,
durch Ihre Designs
starke Geschichten zu erzählen . Das heutige Klassenprojekt besteht darin,
sowohl den Helden als auch den
Bösewicht, den du im ersten
Teil entworfen hast , in zwei Gesten zu verwandeln, die ihre
Persönlichkeit und Geschichte
zeigen. Am Ende dieses Kurses wirst
du mit
den notwendigen Werkzeugen ausgestattet sein, wirst
du mit
den notwendigen Werkzeugen ausgestattet sein um deine Charakterdesigns durch
ausdrucksstarkes und lebensechtes Schauspiel zum Strahlen zu bringen. Wenn Sie
Ihre kreative Reise beginnen oder nach
Möglichkeiten
suchen , Ihre Fähigkeiten aufzufrischen. Das ist der richtige Kurs für dich. Wenn Sie
diese Werkzeuge und Prinzipien
, die ich in diesem Kurs vermitteln werde, konsequent anwenden diese Werkzeuge und Prinzipien , werden
Sie bei
jedem neuen kreativen
Unterfangen, das Sie während Ihrer
künstlerischen Arbeit unternehmen
, selbstbewusster jedem neuen kreativen
Unterfangen, das Sie während Ihrer
künstlerischen Arbeit unternehmen sein Reise, du wirst erstaunt sein über
das Wachstum, das du durch das Üben dieser Dinge
erreichst. Ich bin so gespannt, welche Gesten du dir für deine Charakterdesigns
einfallen lässt. Also lass uns anfangen.
2. Kursprojekt: Am Ende dieses Kurses wirst
du
dein Wissen über
die Prinzipien von
Gestik und Ausdruck
anhand der Charakterdesigns von Helden und
Bösewichten unter Beweis stellen die Prinzipien von
Gestik und Ausdruck
anhand der Charakterdesigns von Helden und
Bösewichten , die du im
ersten Teil dieser Serie gemacht hast. Sie platzieren sie in
dynamischen und aufregenden Posen. Wenn du das
Material in diesem Kurs verstehst, wirst
du in der Lage sein, die
perfekte Pose zu wählen, die hilft
, die Geschichte dieses Charakters zu erzählen und ihn von
seinem Gegenstück unterscheidet. Hilf ihnen, lebendige,
atmende Charaktere zu werden , indem du genau auf ihre
Persönlichkeit und ihre Geschichten achtest und dann die Pose entsprechend auswählst. Für diesen Kurs
ermutige ich Sie, Ihre Zeichnungen
lockerer und skizzenhaft zu gestalten. Im nächsten und letzten
Teil dieser Serie werde
ich
Ihnen zeigen, wie Sie diese Designs
mit Linien und Farben
polieren können . Aber vorerst hilft ein
lockeres, skizzenhaftes Aussehen in deinen Zeichnungen und hilft ihnen, Leben und Bewegung zu haben. Hier ist ein kleiner Profi-Tipp. von deiner Schulter ziehst
, bleibst du locker. Sie am Handgelenk
zeichnen, entstehen kurze, gefiederte Linien, was dazu beiträgt eine Zeichnung abgestanden und steif anfühlt. Zeichnen mutiger,
selbstbewusster Striche von der
Schulter verleiht jeder Zeichnung einen Hauch von
Ausdruckskraft. Probiere es aus. Ich werde den
Gestenpinsel aus
dem Retro-Max-Pack auf Procreate verwenden . Sie können jedoch jedes
Medium oder jeden Pinsel verwenden , der für
Sie am besten geeignet ist, wenn Sie Ihr Projekt
abgeschlossen haben Ich würde mich freuen
, wenn Sie sie in der Projektgalerie unten platzieren würden, besonders wenn Sie
auf der Suche nach Kritik. Gnädige Kritik zu erhalten, ist der einfachste und schnellste
Weg, um als Künstler zu wachsen. Wenn du deinen Beitrag auch in
sozialen Medien wie
Instagram oder Twitter teilst , markiere mich
dort drüben. Hier ist mein Handle
für alle Konten. Sie können auch auf diesen Plattformen
um Kritik bitten .
3. Geste als Performance des Designers: Egal, ob du für
Comics, Filme, Videospiele
oder Bücher entwirfst , Schauspielerei ist ein wichtiger und wichtiger Teil
des Charakterdesigns. Stell dir deinen Charakter
als Schauspieler auf einer Bühne vor. Ihre Leistung wird
darüber entscheiden, ob die Produktion Standing Ovations
oder Boost vom Publikum
erhält. So wie ein Schauspieler wenig inspirierend ist, einfach nur zu stehen und
Zeilen aus einem Drehbuch zu lesen. Also als Charakterdesign, das in einem statischen Beitrag
steht und den Betrachter verständnislos
anstarrt, den Betrachter verständnislos
anstarrt wenn Sie so viel Zeit damit verbracht haben einen Charakter
sorgfältig nach den anderen
Designprinzipien zu entwerfen, von was du ihnen dann in
eine leblose und langweilige Pose stellst. Du kannst so viel über
einen Charakter lernen ,
indem du einfach so gehst, wie er vor Wut sein
Gesicht zusammenknirscht oder was er mit seinen
Händen macht, wenn er nervös ist. Verpasse nicht diese
Gelegenheit, um wirklich in die Macken
einzutauchen, die deinen Charakter einzigartig
machen. Das Zeichnen von Charakteren und ausdrucksstarken Posen ist ein Chaos, besonders wenn Sie Videospiel
- oder Animationsstudios mit
Ihrem Charakterdesign-Portfolio,
den besten Portfolios, beeindrucken möchten - oder Animationsstudios mit Ihrem Charakterdesign-Portfolio,
den besten Portfolios, normalerweise wird ein Charakterblatt
enthalten, das eine statische Pose
deines Charakters enthält. Und normalerweise in einer T-Pose die Animatoren als Referenz
verwenden können. Aber danach wird das
Portfolio mit Zeichnungen gefüllt, die die Grenzen
und das Spektrum der Charaktere
wirklich überschreiten, um zu zeigen, dass Grenzen
und das Spektrum der Charaktere
wirklich überschreiten sie schauspielerisch fähig sind. Art Directors wollten
sehen, dass eine Figur
interessant ist , um
sich eine Animation anzusehen. Und es ist die Aufgabe des
Charakterdesigners, zu beweisen , dass selbst wenn Sie nur aus persönlichen Gründen
zeichnen, Erlernen von Gesten
Ihre
Zeichenfähigkeiten erheblich verbessert . Warum also nicht jetzt lernen?
4. Mache die Gewohnheit der Gesten-Zeichnung: Regelmäßiges Gestenzeichnen zu üben, ist eines der besten Dinge, die
man als Künstler tun kann. Gestenzeichnungen
sind schnelle Skizzen denen
fließende Bewegungen,
fließende Linien und Emotionen Vorrang fließende Linien und Emotionen Vorrang sorgfältig konstruierten
Zeichnungen, die sich auf Form und Anatomie konzentrieren. Das Zeichnen von Gesten ist für
Animationsstudios
so wichtig , dass sie in der Regel wöchentliche
Gestenzeichnungssitzungen abhalten , damit ihre Künstler üben können. Beim Gestenzeichnen testet
ein Künstler seine
Fähigkeit, mit so
wenigen Strichen wie möglich
eine klare Geschichte zu erzählen . Gesten können zwischen 10 Sekunden oder 5 Minuten dauern,
je nachdem, wie Sie sich fühlen. 10-Sekunden-Gesten
eignen sich hervorragend zum Erlernen von Übertreibungen
und Geschichtenerzählen und führen in der Regel zu weniger definierten Zeichnungen
, die
ausdrucksvoller sind und
Bewegungen suggerieren. Fünf-Minuten-Gesten
dienen eher Geschichtenerzählen und beinhalten normalerweise ein Model, das Kostüme trägt. So werden Ihre Zeichnungen am Ende
etwas detaillierter und verwenden die Kostüme, um
die Geschichte zu erzählen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten und Orte, an denen Sie
Gesten zeichnen können. Eine schnelle Google-Suche zeigt
dir, ob es in deiner Nähe
einen Kurs zum
Zeichnen von Gesten oder Figuren gibt .
Du solltest anrufen und fragen, ob dort Sitzungen zum Zeichnen von Gesten
abgehalten werden. normalen
Figurenzeichnungssitzung werden in der Regel Modelle verwendet, die die Posen sogar ein bis 2 h
lang halten. Während
beim Zeichnen von Gesten das Modell häufig seine Posen
ändert, sodass um mehr Übung zu
bekommen. Diese Sitzungen machen Spaß und geben Ihnen die Möglichkeit, aus
dem Leben
zu zeichnen . Dies ist eine wichtige Fähigkeit für
jeden Designer, wenn Umstände Sie daran hindern zu einer Live-Zeichensitzung zu
gehen. Es gibt
verschiedene Möglichkeiten, wie
Sie bequem
von zu Hause aus schöpfen können. Die erste besteht darin,
Familie oder Freunde einzuladen , für Sie zu posieren. Du kannst
Requisiten und Kostüme zur Verfügung stellen. Und wenn deine Freunde oder Künstler, du kannst sogar abwechselnd füreinander
posieren. Die zweite Option besteht darin, einen Online-Dienst zum
Zeichnen von Gesten zu
verwenden und
mithilfe von Bildern auf Ihrem Bildschirm zu zeichnen. Es gibt mehrere
Websites riesigen
Fotobibliotheken, durch die Sie blättern können. Sie bieten Optionen für
Kleidungsmodelle und Selbstmodelle, Eingabeaufforderungen, Aktionsposen und sogar Timer
, die Sie einstellen können. Ich werde einige
davon unten der Registerkarte Projekte
und Ressourcen verlinken lassen. Probiere sie alle aus und wähle aus
, welche dir am besten gefallen. Es gibt keine richtigen oder falschen Werkzeuge, die Sie zum Zeichnen von Gesten
verwenden sollten. Entweder. Sie können Stifte,
Holzkohle, Marker,
Pastelle, Buntstifte verwenden , was auch immer Ihnen Spaß macht
und inspiriert. Das solltest du verwenden. Sie können kleine Zeichnungen in einem Skizzenbuch oder einer Zwischenablage anfertigen. Oder du könntest große Zeichnungen machen und einen Zeichenblock mit großen Figuren machen. Sie können verschiedene
Medien und Formate ausprobieren und entscheiden, welches
Sie am meisten inspiriert und dafür sorgt, dass Ihre Zeichnung
frei und flüssig bleibt. Und nur zur Erinnerung: Vergiss nicht, von deiner Schulter zu zeichnen. mit
regelmäßigem Gestenzeichnen beginnen , bleiben Ihre Fähigkeiten
erhalten und Sie
werden ermutigt,
bei Ihren Zeichnungen
locker und ausdrucksstark zu bleiben . Gesten geht es um
Fühlen und Bewegung und darum, die Energie
, die Sie im
Modell sehen, wieder auf das Papier zu übertragen . Es geht nicht so sehr darum, die Pose
genau so zu kopieren, wie Sie sie sehen. Aber ein Gefühl und ein Verständnis für die
Energie in dieser Pose zu bekommen
und dann dasselbe
Gefühl
und dieselbe Energie auf dein Papier zu bringen. Das kann bedeuten, dass du den Beitrag
übertreibst, einige Dinge hier oder da optimierst oder Bewegung oder Bewegung
in das Haar oder die Kostüme einfügst. Eine unterhaltsame Übung, die Sie ausprobieren
können, besteht darin, sich
die Pose anzusehen und sich vorzustellen welcher Charakter sie sind
und was sie tun. Vielleicht
stützt sich dein Modell als Pirat auf ihr Schwert und du fügst
hier und da kleine Elemente hinzu,
um die Geschichte zu erzählen. Was auch immer du tust,
viel Spaß damit.
5. Handlungslinie: Bei jeder Art
von gestischem Zeichnen, sei es ein schnelles Lernen
oder eine ausgeglichenere Pose, ist
es wichtig, dass Sie zuerst die Aktionslinie
finden. Die Aktionslinie ist
eine imaginäre Linie, die die Hauptenergie oder
Aktion der Pose deines Charakters
überträgt . Die Körperhaltung folgt dieser imaginären Linie und findet ihr Gleichgewicht und
den Schwerpunkt. Der Schwerpunkt ist ein
wichtiger und entscheidender Teil der Gestenarbeit und
etwas, das Sie sehr schnell lernen
müssen. Es ist ein imaginärer Punkt
um Ihren Bauchnabel, an dem Ihr Gewicht zwischen
Ober- und Unterkörper ausgeglichen ist. Wir werden in Lektion sieben näher
darauf eingehen. Aber vorerst solltest du wissen
, dass deine Aktionslinie immer durch
den Schwerpunkt verlaufen
muss. Schauen wir uns einige
Fotos an und sehen, ob wir
feststellen können ,
wie ihre Vorgehensweise aussehen könnte. Wenn wir uns dieses Foto ansehen, werden
wir nun feststellen, wo sich der Schwerpunkt
dieses Modells befindet
, der ungefähr hier liegt. Ausgehend von
ihrem Kopf
und durch ihren Schwerpunkt folgen
wir nun und durch ihren Schwerpunkt folgen
wir dem allgemeinen Bogen ihrer Pose
bis hinunter zu ihren Füßen. Lassen Sie uns es jetzt
für dieses Modell finden. Ihr Schwerpunkt
ist ungefähr hier. Und wieder,
ausgehend von ihrem Kopf und durch
den Schwerpunkt, findest
du ihre Aktionslinie. Können Sie den Schwerpunkt und
die
Aktionslinie für dieses Modell finden? Sie werden feststellen, dass
diese Zeilen
sehr einfach und nicht kompliziert sind . Aber diese einfachen Zeilen vermitteln
eine sehr wichtige Botschaft. Der Zweck, mit
einer einfachen Zeile zu beginnen, besteht darin,
mit der Pose Ihres Charakters
eine starke und klare Botschaft zu vermitteln. Je einfacher Ihre Zeile ist, desto klarer und lesbarer wird
sie für den Betrachter sein. Sie könnten versucht sein,
eine S-Kurve für Ihre
Aktionslinie zu zeichnen . In den meisten Fällen wird
das jedoch nicht
klar genug sein , um
eine starke Geste zu erzeugen. Wie Sie in diesem Beispiel sehen können, ist
die Geste, die die
S-Kurve verwendet, bei weitem nicht kraftvoll und klar wie die
Geste mit dem einfachen Bogen Sie können die
Energie der zweiten Geste wirklich spüren. Das erste fühlt sich einfach glanzlos
und irgendwie peinlich an. Nun, du solltest
deine Zeilen einfach halten. Manchmal kann es sich als nützlich erweisen,
eine zweite
Aktionslinie zu haben . Beispiel, wenn die
Arme deines Charakters
weit ausgebreitet sind und du ein
Gefühl für seine allgemeine Bewegung bekommen möchtest. Die Verwendung eines einfachen Bogens ermöglicht es Ihnen, Übertreibungen
zu Ihrem Vorteil zu nutzen. Sieh dir den Energieunterschied
zwischen diesen beiden Gesten an. Je extremer Sie
Ihre Aktionslinie gestalten, desto ausdrucksvoller wird
Ihre Pose. Etwas Interessantes
, das Sie vielleicht zur Kenntnis
nehmen
, ist, dass dieselbe Vorgehensweise
je nach Anwendung
zwei verschiedene Geschichten erzählen kann . Du siehst, dass allein dadurch,
dass ich meinen Charakter
entlang dieser Linie in verschiedene Richtungen ausrichte zwei sehr
unterschiedliche Energien
entstehen. Da es sich um so einfache Linien handelt, sind
deine Möglichkeiten endlos und vergiss
nicht, dass Eingabeaufforderungen, Schwänze und Kostüme Verlängerungen der Arme oder Beine deines
Charakters sein können
und somit
in deine Aktionslinie aufgenommen werden können. Ich möchte Ihnen ein
Beispiel zeigen, wie Sie
eine Geste zeichnen , die
mit einer Aktionslinie beginnt. Das Erste, was ich betonen
möchte, ist ,
dass
es beim Üben von Gesten normalerweise am besten ist, wenn Sie sich
mehr auf die Bewegung und das Gefühl
der Pose konzentrieren mehr auf die Bewegung und das Gefühl und sich nicht in anatomischen
Details
verzetteln. . Gestenzeichnungen, insbesondere
für Zeichentrickfilme und Animationen, sind oft sehr, sehr
grobe Zeichnungen. Das möchte ich Ihnen auch zeigen. Ich entscheide mich zunächst für
die Pose, die ich zeichnen möchte. Deshalb möchte ich
einen Kellner zeichnen , der einen
Teller mit Hor d'oeuvres serviert. Also das Erste, was ich tun werde ist einen kleinen Kopf da rein zu werfen, nur einen kleinen Kreis. Und dann fange ich da an, wo ich glaube,
der Halsansatz sein wird. Ich werde
meine Aktionslinie ziehen
und es kann ein paar Mal dauern, bis ich von meiner Schulter
gezogen werde.
Ich werde einfach versuchen, eine Linie zu finden, die die Pose,
die ich in meinem Kopf sehe,
am besten beschreibt. Ordnung, das
finde ich also ziemlich gut. Der nächste Schritt, den ich machen
werde, ist,
meine Zeilen einzufügen , um anzugeben, wo die
Schultern sein werden. Und dann mache ich
das auch für die Hüften. Jetzt fange ich einfach
an,
diese Zeichnung auszufüllen . Das ist
ein bisschen kleiner. Ich möchte wirklich, dass
sie sich mit seinem Tablett melden. bücke mich irgendwie vor. Und ich denke, es wäre
lustig, wenn sein Arm nur ein bisschen hinter seinem Rücken versteckt wäre. Wie gesagt, das ist kein super trockenes oder
einfach nur der Versuch,
das allgemeine Gefühl und die
Emotionen zu vermitteln das allgemeine Gefühl und , die wir
von dieser Geste erwarten. Es ist also eine gute
Übung,
deine Fähigkeiten in Anatomie und
Körperbau einzusetzen, um zu sehen, ob du
eine glaubwürdige Geste erstellen kannst , die die von dir gewünschte
Pose
vermittelt. Plateau genau hier. Und ich habe keine Angst, wenn, besonders wenn ich digital
zeichne um die Änderungswerkzeuge zu verwenden. Es ist etwas schwieriger, wenn Sie es mit Stift und Bleistift
machen. Möglicherweise müssen
Sie einfach erneut
versuchen, zu zeichnen. Ich glaube, ich werde es vielleicht noch einmal
versuchen. Ich bin
mit dem Ablauf nicht ganz zufrieden,
also werde ich jetzt
vielleicht versuchen, zu übertreiben. Ich glaube nicht, dass meine
Vorgehensweise übertrieben genug war. Ich möchte wirklich, dass dieser Typ super nach
vorne lehnt. Ich fühle mich so. Ist das eine bessere Geste? Wie gesagt, es ist keine
schöne Zeichnung, aber das wäre das
Skelett, für das ich dann mein Charakterdesign zeichnen
könnte. Ich beginne
nur mit dem grundlegenden Ablauf und der Haptik der Zeichnung. Also, wenn ich
anfange, mich mit den
Details der den
Details der Anatomie
von all dem zu befassen. Dass ich vielleicht immer noch
eine wirklich solide Geschichte
habe eine wirklich solide Geschichte die von der
Geste und der Pose ausgeht. Deshalb bin ich zurückgegangen und habe es noch extremer
gemacht. Denn je extremer
es am Anfang ist, desto mehr spüren Sie immer noch die Geste
am Ende der Zeichnung. Wenn Sie
in dieser Anfangsphase sehr konservativ vorgehen, verlieren
Sie fast
die gesamte Energie, wenn
Sie mit dem Trocknen fertig sind. Das ist meine
Ermutigung an Sie, mehr
zu übertreiben, als Sie
denken, dass Sie es für nötig halten. Lassen Sie uns in der nächsten Lektion
etwas mehr über Übertreibung sprechen.
6. Übertreibung: Beim
Charakterdesign ist es wichtig, sich daran
zu erinnern , dass
animierte Charaktere und Zeichnungen
Bühnenschauspielern ähnlicher
sind als Filmschauspielern. Haben Sie jemals
eine
Vaudeville-Aufführung gesehen und bemerkt wie übertrieben alle Darbietungen des
Schauspielers sind? Wenn sie die Bühne verlassen, ziehen sie ihre Arme
und Füße zurück und stoßen
dann nach vorne und
marschieren schräg von der Bühne. Sie tun dies, weil
sie wollen, dass ihr Schauspiel
vom Publikum deutlich gelesen wird. Egal wie nah oder weit sie von der Bühne
entfernt sind. Das Gleiche gilt
für ein gezeichnetes Bild. Aus irgendeinem Grund ist das Gehirn
besser in der Lage, ein Bild zu lesen und seine Geste zu verstehen,
wenn es stark übertrieben ist. Zur Veranschaulichung gibt es hier ein
Foto von einem Model und einer Aktionspose, die ich gemalt
habe. Jetzt möchte ich, dass Sie diese Zeichnung mit
einer Zeichnung derselben
Pose
vergleichen , die jedoch übertrieben ist. Kannst du den Unterschied
zwischen den beiden erkennen? Sie haben wahrscheinlich nicht bemerkt,
dass der erste Hausstil, diese erste Zeichnung aussieht, aus irgendeinem Grund hat die Pose des
Models einfach nicht die gleiche
Energie wie die Zeichnung. Auf dem Foto. Wir sehen die Spannung in
den Muskeln
der Models, wie sie
mit dem Licht um sie herum interagieren. Aber das
taucht in einer Zeichnung nicht auf. Also machen wir das wieder wett,
indem wir übertreiben. Eine Möglichkeit,
Übertreibung zu erreichen, besteht darin, Ihre Handlungslinie
und den Anfang
Ihrer Zeichnung wirklich zu
verschieben . Übertreibungen können Sie jedoch auf
mehr Arten erreichen , als nur
die Vorgehensweise zu verwenden. Sie können die
Beine oder ihren Hals strecken. Oder wenn
sich dein Charakter wirklich dehnt, kannst
du
ihn wie einen Pfeil aufrichten. Oder wenn sie traurig sind, kannst du sie wie einen Ball
zusammenfalten, ihren Kiefer
fallen lassen oder Augenbrauen
bis hoch ins Gesicht
schießen. Halte dich nicht zurück.
Es ist viel besser, zu weit zu
gehen und dann bei
einer Zeichnung zurückziehen zu
müssen , als
zu schüchtern zu sein und am Ende mit einer glanzlosen
Zeichnung zu enden. Sie können das
Animationsprinzip von Squash und
Stretch verwenden , um Ihnen
bei der Animation oder Bewegung zu helfen beginnt
immer entweder mit einem
Squash und endet mit einer Dehnung oder beginnt mit einer Dehnung
und endet mit einem Squash. Dies gibt die Bewegung und
das Gefühl von Flexibilität im Leben. Ohne sie
fühlt sich die Bewegung starr und steif an. Stellen Sie sich vor, Sie
zeichnen einen Rahmen und eine Animation ist
Ihr Charakter und die Squash- oder
Stretch-Phase seiner Bewegung. Versuche entsprechend zu übertreiben.
7. Erdung und Balance: Du hast Spaß und
übertreibst deine Gesten. Sie müssen sicherstellen
, dass
sie am Boden bleiben und ausgewogen bleiben. Du kannst fast jede Geste
glaubwürdig machen , solange du dich
an diese beiden Prinzipien erinnerst , um begründet zu
sein bedeutet,
deine Füße fest
auf dem Boden zu haben , wenn du eine stehende Figur
zeichnest. Das erste Problem, auf das
Sie
als Anfänger stoßen können , ist, dass Sie
ihre Füße zu nahe beieinander ziehen. Versuche, mit deinen Füßen zu stehen, berühren
und merke, wie leicht es ist, dich umzuwerfen. Achte darauf, dass die
Haltung deines Charakters breit genug ist , damit er
so aussieht, als würde er nicht zu leicht rübergeschoben werden. Ein weiteres Problem, auf das
Sie stoßen könnten, ist wie einfach es ist,
unbeabsichtigt die
Füße Ihres Charakters so zu zeichnen, dass sie leicht oder schwebend
aussehen. Nun, schauen wir uns dieses Beispiel
an. Wie Sie in
der ersten Zeichnung sehen können, scheint
die Figur nicht
wirklich fest
auf dem Boden verankert
zu sein. Fast so, als würden sie ein
bisschen
wegschweben , was du vermeiden
könntest, ist, entweder die Grundebene
unter dem Charakter
leicht zu skizzieren oder dir vorzustellen. Ermitteln Sie anhand einer einfachen Perspektive den Winkel, aus dem Sie den Charakter beobachten und wo sich
der Fluchtpunkt befindet. Sie können grob bestimmen wie die
Grundebene aussieht. Anhand dieser Anleitung kannst
du nun die Füße deiner
Charaktere so zeichnen, dass sie aussehen, als ob sie
flach auf dem Boden stehen. Dies hilft Ihnen auch
, zu vermeiden, dass ein Bein
im Vergleich zum anderen zu lang oder zu kurz wird. Dadurch wird das Gleichgewicht der Pose
des Charakters beeinträchtigt. Mit etwas Übung benötigen
Sie eine Anleitung und wir können es
uns selbst ansehen. Apropos Gleichgewicht, jetzt ist ein guter Zeitpunkt, um
über den
Schwerpunkt zu sprechen und darüber, wie Sie ihn nutzen können um ein Gleichgewicht in Ihren Posen herzustellen. Wie ich bereits erklärt habe, ist
Ihr Schwerpunkt ein imaginärer Punkt um
Ihren Bauchnabel, an dem Ihr Gewicht
zwischen Ober
- und Unterkörper ausgeglichen ist . Es fällt über
das tragende Bein. Wenn dein Charakter also
steht und sein Gewicht gleichmäßig
auf beide Beine verteilt ist, schwebt
der Schwerpunkt zwischen ihnen. Eine wichtige Sache, die es hier zu
beachten gilt, ist, dass Menschen selten mit gleichmäßig
verteiltem Gewicht dastehen. Seen. Wir neigen dazu, uns zu jedem Zeitpunkt
über dem einen oder anderen
Bein auszuruhen. Denken Sie daran, dass
Sie beim Trocknen Ihres Charakters und
seiner Standhaltung Ihres Charakters und
seiner Standhaltung ihren
Schwerpunkt über
nur einem Bein positionieren können , um ihnen
einen kleinen Funken Leben zu verleihen. Ein bisschen Hip Hop kann viel bewirken wo
der Schwerpunkt wirklich
wichtig wird. Wenn Sie eine Figur
zeichnen, die sich in irgendeiner Weise nach vorne oder
hinten
lehnt, ist nach vorne oder
hinten
lehnt, es wichtig zu lernen, wie
um eine Figur zu zeichnen, die
sich neigt und nicht gleich
umfallen wird. Aber schauen wir uns diese Zeichnung an. Sie steht fest
auf dem Boden, aber sie sieht aus, als würde sie ihr
gleich ins Gesicht fallen. liegt daran, dass ihre
Geste nicht ausgewogen ist. Der Schwerpunkt
teilt die Masse
des Körpers in zwei
unausgeglichene Teile. Immer wenn sich der
Schwerpunkt von einer neutralen
Position über den Füßen nach vorne oder
hinten verschiebt , gerät die Pose aus dem Gleichgewicht. Wenn nichts unternommen wird, um
dieser Positionsänderung
entgegenzuwirken, geht das Gleichgewicht verloren
und die Schwerkraft wird deinen Charakter
ergreifen
und ihn umwerfen. Wie Sie in diesem Beispiel sehen können, der Schwerpunkt der Figur schwebt
der Schwerpunkt der Figur ziemlich weit von ihren Füßen
entfernt. Der Großteil ihrer
Körpermasse hängt nur
auf einer Seite
ihres Schwerpunkts. Es wird ihr
schwer fallen, draußen zu bleiben, ohne große Anstrengungen
zu unternehmen ,
um sie ins Gleichgewicht zu bringen Wir müssen deine
Hüften wieder über diese Linie bewegen. Kannst du sehen, wie die
Verteilung ihrer Körpermasse jetzt
gleichmäßiger zwischen den beiden Seiten ist. Wenn sie sich jetzt noch mehr nach vorne
lehnen würde, müsste sie sich
vielleicht
rückwärts anpassen , um ein Gleichgewicht zu finden. Je nachdem, wie
weit sie gestreckt ist, muss
sie möglicherweise sogar
ein Bein und einen Arm herausstrecken,
um das Gleichgewicht zu halten . Mein letzter Tipp, um einer Geste
Glocken zu verleihen, ist, sich an die Beziehung zwischen Schulter
und Hüfte zu erinnern. Ich habe bereits erwähnt, dass Pop in der Hip
deines Charakters
einem Trockenen viel Leben einhauchen kann. Dieser Pop tritt auf, wenn
ein Charakter
den Großteil oder den gesamten
Weg über ein Bein riskiert . Und eine einfache Möglichkeit, Ihre stehenden Posen besser ins
Gleichgewicht zu bringen ,
besteht darin, den Winkel
der Schulter dem
Winkel der Hüfte entgegenzusetzen. Dies ist eine abstrakte Anwendung
des Squash- und
Stretch-Prinzips. Hier auf dieser Körperseite haben
Sie die Spannung
der Last, die die Schulter
zu einem Quetsch
zieht. Und auf dieser Seite hast du
das nicht belastbare Bein und es ist schulterfrei
und dehnbar. Das war vielleicht eine Menge
, an die man sich erinnern sollte. Aber je mehr Sie
diese Prinzipien praktizieren, desto besser werden Sie beginnen, ihre Physik zu verstehen. Und dann kannst du
instinktiv und intuitiv wissen, wie du deine Posen korrigieren kannst,
wenn sie aus dem Gleichgewicht geraten. Die Verwendung von Referenzen
war auch nie verpönt. Referenz ist der beste Freund eines
Künstlers. Sie sich also nicht zu
viele Gedanken darüber, dass Sie Lage sein
müssen,
jeden Beitrag aus dem Gedächtnis zu ziehen. Diese Prinzipien sind
hier, um Ihnen zu helfen Sie
nicht zu belasten.
8. Straights gegen Kurven: Eine Kurve existiert erst dann in ihrer vollen Stärke, wenn sie
mit einer geraden Linie kontrastiert wird. Dies sind weise Worte
und die Prämisse
eines sehr starken
Animations- und Charakterprinzips. Wenn Sie sich erinnern,
habe ich in meinem
ersten Kurs dieser Serie viel darüber gesprochen, Kontrast zu schaffen , um
Interesse an Ihren Designs zu wecken. Und eine Möglichkeit, Kontraste
in
Ihre Gesten zu bringen , besteht darin,
Geraden gegen Kurven zu verwenden. Es gibt viele Möglichkeiten
,
dieses Prinzip aus
anatomischer Sicht anzuwenden . Sie können es verwenden, um
die Stelle am
Körper zu bezeichnen , an der sich ein Knochen in der
Nähe der Haut befindet und das
weiche Fleisch ihm gegenüberliegt, wie das knochige Schienbein und die
fleischige Wade an einem Bein. Es kann auch verwendet werden, um Blick
des Betrachters
durch das Design zu lenken. Straßen lenken den Blick schnell zur nächsten Stelle im Design und
signalisieren dem Betrachter, dass
es nicht viel zu sehen gibt während Kurven das Ganze
durch interessante Details verlangsamen. Sie können
Ihre Straßen und
Kurven strategisch in
Ihrem gesamten Design platzieren, um die Aufmerksamkeit Ihres
Betrachters
auf die von Ihnen gewünschte Weise zu lenken . Sie können sie auch verwenden,
um mithilfe ihrer
kontrastierenden Natur auf einfache Weise einen Interessenbereich zu erstellen , auf dem der Betrachter landen kann. Oder wenn Sie wirklich nur eine bestimmte
Kurve in Ihrer Zeichnung
hervorheben möchten , folgen Sie Robert Henrys Rat und werfen Sie eine Kurve
gegen eine Gerade oder eine Gerade gegen eine Kurve.
9. Gesture: Nachdem wir nun
alle Prinzipien des
Gestenzeichnens besprochen haben , möchte
ich
eine Demo für Sie machen. Ich möchte Ihnen zeigen, wie ich die Aktionslinie,
Übertreibung,
Grundung und Balance sowie
Geraden gegen Kurven
verwende Übertreibung,
Grundung . Lebe wie ich zeichne, ich benutze nur ein
altes Skizzenbuch. Und das ist ein Woodland-Bleistift. Das wird
mir also eine gute Auswahl
an dicken und dünnen Linien verschaffen und mir
helfen, locker zu bleiben. Und ich werde
auch mein
Bestes tun, um von meiner Schulter, meinem Handgelenk, zu zeichnen. Ich werde
Line of Action.com verwenden um meine Modelle zum Zeichnen zu bekommen. Ich lege das Bild, das ich als Referenz
verwende, hier
zur Seite, damit Sie
sehen können, woran ich arbeite. In Ordnung, lass uns anfangen. Also hier haben wir ein Model
, das aussieht, als wäre sie in einer laufenden Action-Pose. Also fangen wir
mit dem Kopf an, wie ich es gerne mache. Und ihre
Vorgehensweise ist sehr fad, also werde ich weitermachen
und den Blickwinkel übertreiben. Schwebe und
renne eher mit voller Neigung. Mir fällt auf, dass ich versuche, eine
Bestandsaufnahme darüber zu machen , in welchem Winkel
ihre Hüften stehen. Ich denke, wir
werden die
Sanitäterin mit
ihrer Schulter und ihren Hüften so in die richtige Position bringen . Bring ihr Kinn
etwas weiter nach oben. also an Geraden
gegen Kurven denke, werde
ich
das wie meinen Kurvenabschnitt hier und weitermachen und eine Gerade machen. Gleiche gilt für ihren Schienbeinknochen. Das ist ein guter Ort für uns. Geradeaus. Dann eine Kurve für ihre Wade mit ihrem Arm genau hier. Ich mache einfach
einen Bagel direkt. Moment mache
ich den nächsten. Also hier haben wir einen Typen, der mitten
in einem Schlag steckt. Also möchte ich
etwas mehr Kurve geben , damit es wirklich so
aussieht, als würde er
sich selbst in diesen Schlag stürzen . Ich werde ihn einfach hier
oben in dieser Ecke zeichnen. Ich fange eigentlich nur mit den Armen
an ,
da das nur
vorne und mittig ist. Also habe ich meine Schultern so
angewinkelt, die Hüften sind so abgewinkelt. Und ich werde das hier irgendwie mein Ding
sein lassen. Das ist mein Squash. Also viele meiner
Straßen werden auf
dieser Seite sein und meine Kurven
werden auf dieser Seite sein. Wieder eine Gerade
hier und eine Bordsteinkante genau hier. Du wirst seinen
Arm so hochziehen lassen. Willst du das wirklich betonen? Ich glaube nicht, dass ich die
Energie habe, die sich zuerst dreht. Verdeckt von seinem Arm. Siehst du, ich hätte diese Zeichnung fast mit meiner anderen Geste
vertuscht. Und das ist das
Tolle an Gesten, dass sie hauptsächlich zum Üben dienen. Und es spielt keine Rolle, ob eine Art ein bisschen
ineinander verschmilzt. Lass uns noch einen
hier unten in diesem leeren Raum machen, genau hier sind
gute vordefinierte Beiträge. Also lass uns weitermachen
und loslegen. Ich glaube, ich würde
sie gerne etwas lockerer angehen lassen. Dann beurteile ich sie. Geh weiter nach links raus. Gib ihr ein bisschen, als ob sie super
lässig und mürrisch aussieht. Kann ihr ein wenig mürrisches
Gesicht geben, um das zu unterstreichen. Jetzt merke ich, dass
das viel zu kurz ist. Ich glaube, ich werde
es noch einmal versuchen. Ich könnte es löschen,
aber ich denke, dass
ich das wahrscheinlich besser machen könnte. Also werde ich einfach
die Seite umblättern und es erneut versuchen. Es ist keine Schande, eine Zeichnung erneut
zu
beginnen , wenn sie beim ersten Mal nicht
funktioniert hat. Mir geht
es mit dieser Zeichnung schon viel besser,
also bin ich froh, dass ich
beschlossen habe, von vorne zu beginnen. Mach weiter und füge den Gewinn hinzu, auf dem
sie sitzt, damit sie nicht schwebt. Also nochmal, ich denke, dass
dieser
viel besser geworden ist als der erste. Also definitiv eine Empfehlung , mit einer Zeichnung zu beginnen,
falls es dir nicht gefällt. Selbst wenn Sie
mit der Zeichnung fertig sind, machen Sie bei Bedarf einen zweiten Durchgang
. In Ordnung, das ist also meine Demo zum Zeichnen von
Gesten. Ich hoffe, dass es
Ihnen wirklich geholfen hat, zu sehen , wie
die Prinzipien
in der Praxis umgesetzt wurden, eine Vorstellung davon
zu bekommen,
wie Sie sie in
Ihrer eigenen Praxis anwenden können .
10. Geste auf Character anwenden: Jetzt, da wir
alle Grundlagen des
Gestenzeichnens behandelt haben und ein wenig Übung
hatten. Hoffentlich wenden wir es
auf unsere Helden- und Bösewicht-Designs an. Wenn du nicht am ersten
Teil meiner Charakterdesign-Serie
teilgenommen hast , möchte ich, dass
du hier auf Pause drückst, an
diesem Kurs
teilnimmst, weil
du
deinen Helden und
Bösewicht entwerfen musst , um Schließe das Projekt
für diese Klasse Wenn dein
Charakter bereit ist, lass uns weitermachen und mit der
Erstellung des Klassenprojekts beginnen. Denken Sie daran, wie
Sie in der
letzten Klasse Ihre Charaktere
und statischen Posen zeichnen ließen. Das liegt daran, dass wir sie in der heutigen Klasse in
spannende und dynamische Posen bringen spannende und dynamische Posen alles
verwenden, was Sie in den vorherigen Lektionen
gelernt haben in den vorherigen Lektionen
gelernt Sie können es jetzt verbessern deine Designs, indem
du deine Charaktere in einem Wassergraben auf eine Weise agieren lässt,
die ihrer Persönlichkeit und Geschichte entspricht. Nimm dir etwas Zeit, um
darüber nachzudenken, wie deine Charaktere reagieren und sich
durch ihre Welt bewegen
könnten. Wählen Sie dann eine entsprechende Pose und beobachten Sie, wie Ihre
Charaktere zum Leben erwachen. Tu so, als würdest du sie in
einem Standbild aus einem Film
festhalten . Versuche sie mitten im Geschehen festzuhalten. Wie ich bereits erwähnt habe, mach dir keine Gedanken darüber diese supersauberen und
ausgefeilten Zeichnungen zu machen. Das
werden wir
in der nächsten Klasse tun. Wenn Sie ratlos sind
oder Hilfe benötigen, teilen
Sie uns Ihre Zeichnungen oder Fragen, die Sie
möglicherweise haben, unten im Diskussions-Tab mit.
Ich würde mich freuen, Sie zu
kritisieren, wenn Sie dies wünschen, oder helfen bei der Lösung Problemen, auf die
Sie stoßen könnten. Und natürlich, wenn du fertig bist, teile es
bitte in den unten aufgeführten
Klassenprojekten mit. Ich wollte wirklich sehen,
was du dir ausgedacht hast. Wenn es dir also hilft, würde
ich dir gerne zeigen,
wie ich meine Charaktere
und ihre neuen Posen
gezeichnet habe. Okay, wir schauen
mir zuerst zu, wie ich den Bösewicht zeichne. Um die Konsistenz zu wahren. Ich werfe meine
erste Zeichnung von ihm in die
Ecke und
werde sogar anfangen,
die
Originalzeichnung auf Opazität zu übermalen . Dies hilft mir,
die ursprüngliche Skizze
in den richtigen Proportionen zu halten . Du wirst feststellen, dass ich eine Aktionslinie
verwende, aber ich trage sie nicht
durch den ganzen Körper, nur durch die Brust. Für mich brauche ich nicht immer
die gesamte Vorgehensweise, nur einen Vorschlag. Und der Torso
reicht mir oft aus, um darauf aufzubauen Diese erste
Skizze ist sehr chaotisch. Aber hier arbeite ich nur an diesem allgemeinen Ablauf und Energie und darauf werden wir später
aufbauen. Ich versuche mich daran zu erinnern
, dass Dinge wie seine Haare und seine Käferflügel wichtige Hilfsmittel
sind die
Energie dieser Geste zu
vermitteln. Hinzufügen von Bewegung in das Haar und das Ausstrecken der
Flügel
entlang der Aktionslinie nach unten und entlang der Aktionslinie haben
wirklich dazu beigetragen, diese Geste zu
verkaufen. Mein Bösewicht ist ein wütender alter Mann. Also wollte ich
sicherstellen, dass er, obwohl ich ihn in einer
aggressiven Pose habe und seinen Stock herausschiebe
, ich ihn in einer
aggressiven Pose
habe und seinen Stock herausschiebe
,
leicht gebeugt bleibt. Als ob er viel
Mühe braucht, um diese Bewegung zu machen. Sobald die ersten
Skizzen aus dem Weg sind, werde
ich sie auf
eine Deckkraft setzen und anfangen, sie zu konkretisieren. Ich
achte besonders darauf, seinem
Gesichtsausdruck Leben und Emotionen zu
verleihen und seinen Haaren
und sogar den Ärmeln
seiner Tunika Bewegung zu verleihen. Jetzt sieht es noch mehr so aus, als würden
seine Arme nach unten schwingen. Beachten Sie, wie weit
sein linkes Bein gestreckt ist,
um seine Vorwärtsneigung auszugleichen. Nun zum Helden. Ich werde sie tatsächlich in
eine ähnliche Pose wie den Bösewicht bringen , aber du wirst feststellen, dass ich
einige wichtige Entscheidungen , die dafür sorgen, dass ihre Geste eine
ganz andere Energie hat. Ich halte ihre Brust offen
und drücke nach vorne. Ihre Vorwärtsneigung ist also nicht
aggressiv, sondern neugierig. Ihre Arme sind gespreizt
statt dicht beieinander, wodurch sie
verletzlich und offen aussieht. Dies trägt dazu bei, dass sie nahbar und wie
eine Heldin
wirkt , im Gegensatz zu verschlossen
und gruselig wie der Bösewicht. Obwohl sowohl
mein Held als auch mein Bösewicht ähnliche
Handlungsweisen und Posen
haben, kannst
du sehen, wie unterschiedlich
ihre Gesten ausgefallen sind. Die Möglichkeiten beim Gestenzeichnen sind wirklich
endlos. Ich hoffe, dass diese Demo für Sie hilfreich
war. Und wie ich bereits erwähnt habe, bin
ich dazu immer bereit
und in der Lage. Du bist für dich da, wenn
du irgendwelche Probleme hast.
11. Silhouetten: Jetzt, wo ich meine Gesten skizziert
habe, möchte ich meine
Zeichenstärke testen indem ich mir
ihre Silhouetten ansehe. Dies ist einfach digital
in einer neuen Ebene
über meinen Zeichnungen zu bewerkstelligen. Ich verfolge
ihre Umgebung und fülle es
dann
mit einem durchgehenden schwarzen Rand aus. Wenn Sie Ihre Zeichnung
auf einem Blatt Papier gemacht haben, können
Sie es scannen und kopieren oder nachzeichnen und dann mit
einem schwarzen Marker ausfüllen. Der Zweck dieser Übung
ist es, zu sehen, ob die Formen und Gesten, die ich gewählt habe auffällig und
kraftvoll genug
sind. Ich möchte sehen, ob das Design meines
Charakters klar und aus
der Ferne erkennbar ist. Diese Übung ist
besonders für
Animatoren und
Videospieldesigner nützlich , da sie sicherstellen möchten, dass
ihre Charaktere
leicht erkannt werden , egal
wo sie sich auf dem Bildschirm befinden. Sie
müssen jedoch nicht für Videospiele oder
Animationen entwerfen , damit diese Übung
auch für Sie nützlich ist.
Charakterdesign,
egal zu welchem Zweck, es geht darum, die Geschichte zu
vermitteln. Wenn Sie also anhand einer schwarzen
Silhouette eine klare Geschichte
lesen können , wissen Sie,
Sie haben etwas
Besonderes mit
Ihrem Design vor sich, wenn Sie diese Übung
abschließen,
aber Sie haben das Gefühl, dass Ihre Silhouette vielleicht unklar oder vage. Mach dir keine Sorgen. Das bedeutet nur, dass
Sie Platz haben, um Ihre Formen und Gesten zu klären. Gib nicht auf. Der Erfolg steht vor der
Tür. Du kannst jederzeit einen Freund um
Kritik bitten oder Fragen, die du hast
, im Diskussions-Tab stellen.
Ich würde mich freuen, eine
Auslosung für dich zu machen.
12. Schlussgedanken: Ich möchte Ihnen
einen großen
Applaus aussprechen . Herzlichen Glückwunsch zum
Abschluss dieses Kurses. Ich freue mich sehr,
deine Charaktere in
ihren neuen Posen zu sehen . Ich hoffe, dass Sie mit
den Tools, die Sie in diesem Kurs
erworben haben, Ihren Designs ein bisschen mehr Leben
einhauchen können , Ihren Designs ein bisschen mehr Leben
einhauchen . Ich hoffe auch, dass Sie
erkennen, wie wertvoll es ist, sich die Gewohnheit des
Gestenzeichnens anzueignen. Wenn Sie Ihrer Praxis regelmäßig nur ein oder
zwei Seiten mit Gesten
hinzufügen , werden
Sie
erstaunt sein, wie viel Wachstum Sie in nur
wenigen Monaten sehen. Auch wenn es viel
erscheinen mag sich an all
diese neuen Tools
zu erinnern, verspreche
ich, dass sie sich, wenn Sie
sie verwenden , langsam
in
Ihrem Gedächtnis verwurzeln und Ihnen einfach zur zweiten Natur
werden. Schon bald werden Sie nicht einmal aktiv merken, dass
Sie diese Tools verwenden, Sie werden fast
wie ein drittes Auge gewinnen. Es wird in der Lage sein, zu
erkennen, wann eine Geste ausgeschaltet war, und dann wissen, wie sie behoben werden kann. Es hilft auch, weißt du, wenn eine Geste zu zähmen ist, muss
sie ein
wenig gedrückt werden , um ihr einen Funken Leben zu verleihen. Zeichne einfach weiter. Es
wird früh genug geschehen. Sie werden erstaunt sein, wie viel
Wachstum allein durch das konsequente Üben der Dinge,
die Sie in diesem Kurs
gelernt haben, Bitte teilen Sie Ihr
abgeschlossenes Projekt in der unten stehenden
Klassenprojekt-Galerie mit. Ich würde mich freuen, deine Arbeit zu sehen. Und natürlich, wenn
du Fragen hast, wenn du eine Kritik
oder ein Glas haben möchtest, frag
bitte auch im
Diskussions-Tab danach. Ich helfe dir gerne weiter und beantworte alle
Fragen, die du hast. Und wenn du es online teilst, vergiss nicht, mich mit diesem Handle in
ihnen zu taggen. Sie können auch eine dieser
Social-Media-Plattformen um
Kritik oder Hilfe
bitten . Dies war Teil zwei einer
dreiteiligen Serie, die ich auf Skillshare über die Grundlagen des
Charakterdesigns
mache hier auf Skillshare über die Grundlagen des
Charakterdesigns
mache. Wenn dir dieser Kurs gefallen hat, gib ihm
bitte eine Bewertung. Dies hilft, es
anderen potenziellen Studierenden zugänglich zu machen. Wenn du auch an meinen vorherigen Kursen
interessiert bist oder wissen möchtest,
wann der
nächste dieser Reihe erscheint, folge
mir, damit du über all die Dinge, die
ich hier auf Skillshare mache, auf dem Laufenden
bleibst . . Nun, danke, dass du zu mir
gekommen bist, Freunde. Ich freue mich sehr, Sie in
der nächsten Folge
meiner Serie zu sehen , und ich werde
Sie bald wiedersehen. Tschüss.