Transkripte
1. Intro: Also willkommen zu diesen kostenlosen Kosten von Fusion für
Holzbearbeitungsprojekte in Höhe von
60 In diesem Kurs schauen wir uns zunächst
die verschiedenen Fugen für
die Holzbearbeitung an , die
wir als Infusion herstellen können, wie wir sie zum
Laufen bringen und zusammenfügen können Wir schauen uns Dinge an, Nut- und Federverbindungen und Fingergelenke,
solche Dinge Standard Jones, Sie würden Woodwork verwenden
wollen.
Wie Sie
diese in Fusion Free
60 erstellen können, Wie Sie
diese in Fusion Free
60 erstellen können wird dann mit der
Erstellung einiger Projekte fortfahren Wir beginnen mit einem
sehr einfachen Coat Rack-Projekt, das
zeigt, wie wir
die grundlegenden Techniken in Fusion
360 anwenden können , und
diese Fähigkeiten schrittweise ausbauen , um in Projekten
immer komplexere
Holzarbeiten zu erstellen in Projekten
immer komplexere
Holzarbeiten Zum Beispiel ein hölzerner Bildschirm, auf
dem wir versuchen werden,
Dinge wie
Muster zu verwenden , um Zeit zu sparen Sie wiederholen also nicht immer wieder dieselben Modellierungstechniken und wie wir diese Tools in Fusion
360
verwenden können diese Tools in Fusion
360
verwenden , um Ihnen bei unseren
Holzbearbeitungsentwürfen zu helfen, werden einige weitere
Projekte in Fusion erstellen Und dann schauen wir uns die
Konstruktion einer Balustrade an, beginnend mit einer Spindelkonstruktion,
bei der wir mithilfe der
Drehfunktion
diese komplexen Formen kreieren können Drehfunktion
diese komplexen Formen kreieren , die Sie vielleicht Dann schauen wir uns an,
wie wir
komplexere Baugruppen aus
Einzelteilen herstellen können komplexere Baugruppen aus , indem wir Dinge wie
Muster
verwenden , um sie wegzulassen. Als Nächstes folgt unser Abschnitt „
Parameter“, in dem wir mit dem
Entwurf eines einfachen Gartentisches beginnen , dann einen
Parameter vorstellen und zeigen, wie er diese
einrichten kann, sodass wir modulare Projekte
erstellen können,
die es diese
einrichten kann, sodass wir modulare Projekte
erstellen können, uns ermöglichen,
das Design zu ändern , indem
wir einfach neue Abmessungen eingeben Und das gesamte Modell
wird aktualisiert, um
einer Reihe von
Basisabmessungen zu folgen , sodass wir mehrere
Exemplare und Größen
desselben Produkts erstellen
können ,
ohne jedes einzelne neu entwerfen zu müssen Dies ist ein sehr leistungsstarkes
Tool für Fusion wird die Art
und Weise,
wie
Sie modulare Designs erstellen, verändern und Ihnen
viel, viel Zeit sparen. Wir fahren dann mit dem
Zeichnungsabschnitt eines Kostenvoranschlages fort. Nun, wir zeigen, wie wir einen
Entwurf mit Abmessungen und
Anmerkungen auf Zeichnungsblättern tatsächlich ausgeben
können . Aber wir werden in der Lage sein, eine
zentrale Werkstatt zu an einen
externen Hersteller zu
versenden. Ich behalte es einfach für unsere eigenen Dateien damit es sie wieder erstellen kann. Diese Zeichenblätter eignen sich
auch gut für Anleitungen. Wenn Sie Flatpack-Produkte herstellen , die Sie an einen Kunden
versenden möchten, schauen
Sie sich auch die Erstellung von
Animationen an, die zeigen, wie diese Objekte zusammengesetzt
werden können. Nochmals, Sie können diese
beiden auf Ihrer eigenen Website hinzufügen, wenn Sie etwas als Bausatz
von Teilen verkaufen Gebühren sind großartig für
Montagedateien an Ihre Kunden und Kunden und heben Ihr Produkt
wirklich von der Masse ab. werden uns auch ansehen,
wie wir
Explosionszeichnungen und
3D-Ansichten unserer Modelle erstellen können Explosionszeichnungen und
3D-Ansichten unserer Modelle Auch hier gilt: Hilfe bei der Montage
oder Fertigung. Das ist also unser Fusion-Kurs „Free 60 for Woodworking
Projects Ich freue mich darauf,
dir etwas beizubringen und lass uns anfangen.
2. 03 Holzverbindungen 01: Okay, also hier bin ich in Fusion. Wir haben ein neues Projekt eröffnet. Ich habe einen neuen
Ordner erstellt, nur Holzarbeiten. Also werden alle meine Projekte in ihrem Browser
sein. Wenn Sie diesen Browser nicht haben, können
Sie hier klicken, um ihn zu öffnen. Und dort
können Sie Ihre Dateien speichern. Ihr solltet also alle
diesen leeren Bildschirm haben. Jetzt machen wir es einfach so, dass wir alle
von derselben Basis aus arbeiten. Wir werden nur
ein paar grundlegende Optionen ändern. Ich gehe zu den Einstellungen
und zum Profil. Ich werde hier die Standardausrichtung für die
Modellierung festlegen. Du willst Zeta hoch, was
bedeutet, dass es da oben ist. Okay? Das ist also
unter seinem General. Wenn du auf Allgemein klickst,
sollte es eingerichtet worden sein. Ich gehe zu den Dokumenteinstellungen. Ich werde in diesem Kurs in
Millimetern arbeiten. Wenn du
weggehst, arbeite in Zentimetern. Fair genug, Sie können gerne alle genau auf die gleiche Weise
arbeiten, aber es könnte einfach sein, diesen
Kurs in Millimetern zu verfolgen, damit alle gleich Das ist im Grunde alles. Also arbeiten wir jetzt an einem neuen Projekt. Das sollte für alle anderen
genauso aussehen. Und wir haben unsere, wenn wir hier mit der rechten Maustaste klicken, heißt
es, Designgeschichte
nicht erfassen , das heißt,
Designgeschichte ist aktiviert. Also werden wir unsere
Designgeschichte einschalten. Der Treibstoff wurde abgeschaltet. Man könnte sagen,
Designgeschichte eingefangen zu haben. Sie möchten also klicken, sodass angezeigt wird, dass das Capture-Design bedroht ist. Du hast
das unten, richtig. Also lass uns anfangen. Lassen Sie uns einfach einige grundlegende
Dinge hier in Fusion erstellen. Diejenigen von Ihnen haben sich also
früher nicht sehr kurz gefasst. Der Anfängerleitfaden für den Anfang
besteht darin, uns alle aufzustehen. Wir werden nur die grundlegenden
3D-Modellierungen und Skizzen
durchgehen 3D-Modellierungen und Skizzen schauen
wir uns zunächst Bevor
wir mit der
eigentlichen Erstellung von Objekten beginnen, einige grundlegende Joints in Fusion an. Sie könnten es für die Holzbearbeitung
verwenden, wir benötigen einige,
natürlich einige Teile, um die Verbindungen herzustellen Deshalb werden wir hier
einige grundlegende Holzteile herstellen . Das erste, was Sie tun,
bevor wir etwas
anderes tun , ist ein bisschen
Dateiverwaltung. Was wir hier haben,
wir haben dieses ungespeicherte, das ist
der Name unserer Projekte, nur weil wir es nicht gespeichert
haben Also gehen wir
als Erstes auf Speichern. Ich habe einen Ordner
namens Woodwork und ich nenne das Joints Okay, nehmen wir an, unser
Projekt heißt Joints, aber wir wollen hier nicht einfach
anfangen zu arbeiten, denn dann wird
es anfangen, alles
direkt unter diese Hauptüberschrift zu
stellen . Ich werde
also mit der rechten Maustaste klicken und eine neue Komponente erstellen. Ich nenne dieses
Komponentengelenk PS1. Jetzt können wir mit der Arbeit beginnen und
Sie werden sehen, dass es ausgewählt ist. Und alles, was wir schaffen,
wird darunter stehen. Also lass uns loslegen. Wir erstellen eine Skizze. Und Sie sehen, wir haben die Wahl, welches Flugzeug
wir selbst erstellen. Ich möchte es auf dieser obersten
Ebene machen, die genau diese ist. Und jetzt sind wir im Skizziermodus, also haben wir alle unsere Skizzierwerkzeuge. Und ich werde mich für
ein Rechteck in der Mitte entscheiden. Ich werde es in die Nähe des Ursprungs
gehen lassen. Es wird auf dem Ursprung einrasten. Ich werde das machen. Gehen wir mit 300 und drücken dann das obere
K, um zu unserem anderen zu gelangen. Wenn Sie die Tabulatortaste drücken, bewegt
sie sich zwischen den Feldern. Also wir haben 300 eingegeben, ich tippe hier 200 Und jetzt bekommen wir dieses Rechteck. Und so gibst du ihm
Dimensionen, tippst es ein. Wir zeichnen es auf
den richtigen Maßstab. Wir haben die Objekte hier also nicht wirklich
erstellt. Wir haben ein
Rechteck erstellt, das
das Basismaß
unseres Objekts sein wird , aber wir müssen die
Shift-Taste in der Mitte gedrückt halten Wir werden und wir können es rotieren. Es ist nur eine flache Skizze, hat keine wirkliche Substanz. Also, was wir machen, wir werden
die Skizze fertigstellen und dann werden
wir extrudieren Jetzt wird es, es wird dieses Rechteck
auswählen. Es färbt es blau, weil es gut erraten kann, was wir extrudieren wollen, weil
es nur ein Objekt gibt Ein Teil der Skizze, nämlich Scheitelwinkel, wurde richtig erraten Und wir bekommen eine weitere Box für eine Dimension zum Einsetzen und das
wird die Dicke sein. Also Biotyp 12, was wir
bekommen, ist 12 Millimeter fit. Wenn Sie denken, dass es nicht aussieht, sieht
es so aus, als ob diese
Kanten parallel sind. Das liegt daran, dass wir Display-Einstellungen
haben. Die Kamera ist orthogonal. Wir können eine Perspektive haben
, die ein bisschen realer aussieht. Je nachdem
, welches Sie sich ansehen
möchten , können Sie das ändern. Das ist ein Rechteck mit einer
12-Millimeter-Extrusion. Es sieht also nicht so aus,
wie wir sind. Dies ist ein
Holzbearbeitungskurs. Es mag es nicht. Was ich tun werde,
ist zum Modifizieren zu gehen, physischem Material zu
gehen. Wenn die Pfütze
all unsere Komponenten verzeiht ,
physisches Material und ich werde zu einem Stück Mahagoni übergehen, und ich werde das machen, lassen Sie uns daraus ein
Stück Mahagoni machen Okay. Also, eigentlich nein, lass es uns rauchen lassen. Sie klicken also einfach mit der linken Maustaste
und ziehen es hinein. Und wenn du
das auf Objekte fallen lässt. Aber das wird es sein, okay. Du kannst
das minimieren, diese Pfeile. Jetzt haben wir dieses
Stück Eiche hier. Jetzt klicke ich erneut mit der rechten Maustaste auf die
Gelenke und wir
gehen zu einer neuen Komponente, und ich rufe diese
Gelenkbasis an, um sie stehen zu lassen. Jetzt sehen Sie unser gemeinsames Stück eins. Er ist irgendwie transparent , weil wir arbeiten. Du
kannst sehen, wo dieser Punkt ist. Wir arbeiten auch an einem
gemeinsamen Stück. Also nochmal, ich werde skizzieren. Dieses Mal verwende ich, ich werde
Orange da drin lockerer machen. Und wir machen ein Rechteck in der Mitte. Nochmals. Mit diesem oberen K, einem starken Pfeil
, können wir zwischen
den Boxen wechseln. Nummer eins ist 300 mal 200. Nochmals, ich werde das beenden. Ich werde
12 mm
Maker extrudieren 12 mm Maker Also jetzt haben wir diese
beiden Teile, okay? Verbinde Teil eins, zu dem
du mit einem
Doppelklick gehen kannst , und
verbinde auch Teile. Okay?
3. 04 Verbindungen aus Holz 02: Das erste Gelenk, das
wir uns ansehen werden, ist also nur eine einfache
Nut-Feder-Verbindung. Und natürlich
brauchen wir zwei Dinge. Zuerst benötigen wir das
Federteil an einem Objekt und die
Nut am anderen. Es gibt ein paar
Möglichkeiten, wie wir
das tun könnten . Ich mache die Gruppe. Zuerst. Wenn ich eine Skizze mache, wähle
ich die Kante
aus, an der ich die Rille haben möchte. Was ich dann tun kann,
ich werde eine,
eine Linie erstellen . Was ich will. Wenn wir zu, wenn wir jetzt gehen, erhalten
wir diese einrastenden Objekte
am Endpunkt, Mittelpunkt und am Endpunkt Und du kannst sehen, wie das
Dreieck
auftaucht und das Quadrat als
Fusion erscheint, was uns nur hilft. Es ist also genau an
der richtigen Stelle. Ich möchte vom Mittelpunkt
aus eine Linie ziehen. Hier ist der Mittelpunkt. Okay? Ich gehe in Ordnung. Das ist nur eine Zeile, also wird sie uns nichts geben. Also möchte ich
beide Seiten ausgleichen. Ich werde das machen es werden
vier Millimeter Also ich sage
2 mm auf beiden Seiten. Was ich dann tun kann, ist Zeit anstatt sie noch einmal zu kompensieren. Ich kann nur sagen
Spiegel, spiegelt diese Zeile wider. Und die Spiegellinie wird
die Mittellinie bilden. Okay? Jetzt haben wir also nur noch
eine Dimension , die dieses Objekt angetrieben hat. Wenn ich hier reingehen würde,
doppelklicken Sie auf das, was ich erwähnt habe, ändern Sie es auf vier, weil sich beide Linien bewegen, weil
diese Linie ein Spiegel ist. Das ist also eine Art und Weise, wie
Sie in Fusion denken sollten. Sie hätten
hier
eine Bemaßung anbringen können und dann hier eine weitere
Dimension und dann noch einen Offset. Aber falls sich das jemals ändert, musst
du zwei Dinge ändern. Es ist also eine gute Sache, sich
schon früh damit zu beschäftigen wie man
das so einfach
wie möglich ändern kann,
weil die Dinge dazu neigen, sich zu ändern. Was ich tun werde. Ich
werde einen Schlussstrich ziehen. Ich gehe von diesem Endpunkt
zu diesem Endpunkt,
nur um es abzuschließen. Es ist also ein geschlossenes Objekt. Ich mache eine Linie
von meinem Endpunkt aus. Endpunkt. Okay? Jetzt werde ich, wie
Sie vielleicht schon vermutet haben, Hölzer mit Leichtigkeit extrudieren
, damit
wir unseren Groove kreieren Aber du siehst, wir haben hier
zwei Rechtecke. Weil wir diese
Linie in der Mitte haben, was ursprünglich als Teil
der Geometrie
aussah, und wir haben
zwei verschiedene Rechtecke Diese Linie nennen wir
eine Konstruktionslinie. Es ist nicht dazu da, um seinen
Wert als Richtwert zu modellieren,
wir wollten, dass die
Mittellinie von der Linie abweicht. Wenn Sie mit der linken Maustaste
darauf klicken, um es auszuwählen. Und wenn du hier raufgehst, hast
du einen Linientyp und
du hast die Möglichkeit, eine
Konstruktionslinie oder eine Mittellinie zu
haben. Und wir werden
eine Baulinie bauen. Jetzt. Du wirst sehen, ob wir es auswählen. Es ignoriert diese
Konstruktionslinie. Es wählt einfach
das Ganze aus, das Rektum. Jetzt ist es eine zentrale Linie. Sie haben sich vielleicht gedacht, nun ja, warum machen Sie
es nicht zu einer Mittellinie, aber die Mittellinie
teilt es trotzdem mit der Mittellinie in verschiedene
Objekte Sie werden sehen, wenn wir zum Extrudieren gehen, wird es als verschiedene Objekte betrachtet Wenn ich also zu unserer Skizze zurückkehre, mache
ich daraus
eine Konstruktionslinie. Wenn wir nun zum Extrudieren gehen
, sehen wir das Ganze als ein Objekt,
was wir wollen Und dann können wir diesen
Pfeil nehmen und anfangen, an seinem Ende
zu ziehen, sodass unsere Rille entsteht. Und du wirst sehen, dass wir hier eine
Entfernungsänderung bekommen, oder wir können
sie einfach in dieses Feld eingeben. In diesem Fall
mache ich minus acht. Dann haben wir einen Groove. Nun, was könnte ein bisschen zu groß und
nicht ein bisschen zu breit sein? Es ist nur eine Demonstration, okay? Aber wenn du dir das ansiehst und dein Fehler wird tatsächlich sein, dass das zwei größere Rillen oder
Rabatte sind, um es zu reiben Dann gehe ich zu dir, klicke einfach hier unten
mit der rechten Maustaste darauf. In Ihrer Timeline haben
wir also all die Dinge, die
wir bisher getan haben. Wir haben unseren ursprünglichen
Sketch und die nächste Version. Und dann haben wir hier einen
Sketch, den wir gemacht haben. Ich werde Extrusion machen.
Siehst du, du musst Dinge nicht rückgängig machen, um sie zu ändern. Sie klicken einfach mit der rechten Maustaste auf das,
was Sie rückgängig machen wollten. Wenn ich
die Größe ändern möchte, könnten wir die Skizze bearbeiten In diesem Fall bearbeiten
wir dieses
aus Features extrudierte Feature Okay, also klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Funktion
bearbeiten, und jetzt haben wir
dieselben Optionen wie damals, als wir es ursprünglich sechs gemacht haben. Jetzt ist es 6 mm tief. Du kannst jederzeit in seine
Zeitleiste zurückkehren und Dinge ändern. Wir könnten gleich
zurückgehen und
die volle Größe ändern und alles wird
automatisch aktualisiert Dies ist eine parametrische Modellierung. Was macht Fusion so gut? Okay, jetzt gehen wir zum gemeinsamen Stück und wir werden hier etwas
Ähnliches machen. Also werde ich eine
Skizze auf diesem Gesicht machen. Ich mache eine Linie
vom Mittelpunkt aus. Der Mittelpunkt. Ich verschiebe das Objekt bis zu, ich werde das Objekt spiegeln, das sich
entlang der Spiegellinie befindet,
was der Mittelpunkt ist Okay? Ich werde
daraus eine Baulinie machen. In diesem Fall, weil wir uns an mich gewöhnt haben, ist
es keine Profile mehr. Ich muss dieses Licht nicht
anschließen, diese Leitungen hier, das sollte
funktionieren. Also lass es uns versuchen. Also gehen wir zu Extrudieren und wählen
das Gesicht aus. Ich bin kein Gesicht. Und wir nehmen minus sechs. Wird in Ordnung gehen. Okay. Jetzt haben wir
unsere beiden Objekte. Was ich
jetzt machen wollte, ich möchte nicht an den einzelnen Objekten
arbeiten, sondern wieder
an meinen Hauptprojekten arbeiten. Wir haben also beide Artikel. Und jetzt können wir uns überlegen, sie miteinander zu
verbinden. Also haben wir uns hier versammelt. Wir haben die Möglichkeit, gemeinsam zu arbeiten. Jetzt ist dieses Gelenk
ziemlich intelligent. Es rätselt viel darüber, was
es will, es denkt, du willst
es tun, und es ist eigentlich ziemlich gut Lassen Sie uns verschiedene Arten von Gelenken je nachdem, ob Sie möchten, dass sich
das Gelenk bewegt. Sie könnten also eine
Drehverbindung haben, wenn es bei einigen Dingen für Holzarbeiten
eine wäre . Das
meiste, was wir tun, sind starre Verbindungen,
was bedeutet, dass etwas fest ist, als ob das
zusammengeklebt würde Wir brauchen also keine Bewegungsgelenke. Wir werden nur
etwas Emotionales sagen. Sie wollen starr bis
K. Sie sehen, Sie
haben Slider Revolution-Dinge Wir werden einfach starr sein,
das heißt solide. Es
heißt also Komponente eins, Ursprungsmodus, einfaches Gelenk. Was es tun will, ist, wenn
Sie ihm im Grunde
zwei Punkte geben , die
sich berühren werden und es wird versuchen, den Rest zu klären. Also, was ich dafür tun werde ist dieses Gesicht hier zu sagen. Okay? Es gibt zwei Dinge, die
du ihm sagen musst. Du brauchst zwei Gesichter, die
sich
berühren werden , und die Teile im
Gesicht, die sich berühren werden. Es wird also wahrscheinlich klar
sein, wenn ich es Ihnen zeige, ich möchte, dass dieses Gesicht
hier auf
der Zunge dieses
Gesicht in der Rille berührt. Aber ich muss es auch sagen, ich möchte, dass diese Kante
diese Kante durchsucht , damit sie
weiß, wo sie sie miteinander in Beziehung
setzen Du fährst
einfach mit der Maus über das Gesicht und du siehst, dass du
diese Punkte bekommst, Wahlen Lassen Sie es an einem Punkt einrasten und klicken Sie
dann einmal mit der linken Maustaste Wendover, dasselbe gilt für die Gruppe Also möchte ich, dass es
dieses Gesicht wieder berührt. Ich klicke nicht, ich bewege den
Mauszeiger darüber. Da gehe ich hin. Ich
werde, ich werde klicken. Du wirst sehen, jetzt hat es sie
zusammengesetzt. Okay. Also jetzt ist der Joint
fertig. Wenn du diese Gelenke machst. Was die Toleranzen angeht, werden
wir
in diesem Kurs keine wirklichen Toleranzen
anwenden Es hängt davon ab, wie Sie sie
schneiden, mit welchen Werkzeugen, und es wird so sein, wenn wir anfangen Toleranzen
hinzuzufügen,
werden wir diese Lücke schließen Es wird einfach komisch aussehen und alles
verkomplizieren Also mache ich einfach alles mit einer Sechs-Millimeter-Feder in einer Sechs-Millimeter-Nut
und solchen Dingen Wie du sie getroffen hast, welche Maschine du auch benutzt, du denkst dir
deine eigenen Toleranzen Für die Zwecke der
Fusion und Modellierung würde
ich vorschlagen, sie einfach genau
so zu
machen und dann die
Toleranzen hinzuzufügen, während Sie sie erstellen. Aber das ist Rille und Zunge. Nun, was Sie
tun können , wenn wir einfach mit der rechten Maustaste auf dieses Gelenk klicken
und es bearbeiten. Nehmen wir an, wir wollten
ein bisschen gestaffelt
leuchten , wie wenn Sie Holzböden machen und Ihr
Gelenk gestaffelt wäre Wir können sehen, dass du diese Pfeile bekommst und du kannst eine Dimension hinzufügen. Wir könnten also 150 sagen. Dann wäre es so
halbwegs gestaffelt. Sie können also die Gelenke bearbeiten. Wir haben Dimensionen und Offsets, die du machen
könntest, sogar warum du das tun
möchtest, ich weiß nicht, aber das ist
etwas, das du tun kannst Aber in diesem Fall würden wir es
einfach so wollen. Und das ist eine einfache
Nut- und Federverbindung. Und so
modelliert man es in Fusion.
4. 05 Verbindungen aus Holz 03: Okay, schauen wir uns ein Fingergelenk
an. Jetzt. Ich werde dieselben Holzstücke verwenden
. Also, was ich tun werde,
ich gehe zurück, ich werde ein bisschen rückgängig machen. Ich gehe raus.
Also haben wir sogar angefangen diese Gelenke
zu erstellen und
Gruppen zu bilden. Okay, jetzt habe ich nur noch unser gemeinsames Stück
und verbinde diese beiden. Hallo, ich habe es gelernt, aber ich
werde sie ein bisschen klein machen. Ich bin, was ich
tun werde, ich gehe
zu, ich werde mit der rechten Maustaste klicken. In diesem ersten Fall gehe ich zu Edit
Sketch. Und statt 200 werde
ich 70 draus machen, um den Sketch fertig
zu stellen, ich werde den gleichen
Joint machen, diesen hier. Rechtsklicken Sie auf Skizze 72 bearbeiten. Okay, wenn wir zu
unseren Hauptgelenken gehen, habe ich
jetzt diese beiden
Teile, die 372 sind. Also werde ich zuerst zu
Teil eins übergehen. Wir machen eine Skizze. Ich skizziere auf meinem Gesicht. Ich werde, ich
werde einen Schlussstrich ziehen. Ich werde an dieser
Kante einrasten und senkrecht gehen. Du bekommst das rechte
Winkelsymbol dorthin. Ich werde, ich werde
eine Skizzendimension erstellen
, damit ich einfach bemaßen kann, wie weit
von der endlosen Linie entfernt ist. Und ich werde es
auch schaffen. Simon ist dick. Dann werde ich vorerst
überall, wo ich leben könnte, eine Linie machen, aber achte darauf,
dass sie eine senkrechte
Dimension hat Von hier bis zu diesem 12. Nummernzeile 12.
Ich werde es einfach tun, ich werde das einfach
weitermachen. Lass uns einfach ein paar
Zeilen machen. Beschleunige es ein bisschen. 12. Da sind zwei Linien. 12. Okay? Und du wirst sehen, wenn wir versuchen würden, dimensionslos zu sein,
jetzt sind es 12, aber es wird sagen, dass
es zu stark eingeschränkt ist. Im Grunde bedeutet das, dass
es keine Bemaßung braucht, wir müssen
jetzt keine Bemaßung vornehmen, weil es die volle Entfernung dieses Ganzen kennt und es weiß dass es alle 12
sind,
also das müssen 12 sein Okay. Wir werden
Sketch fertigstellen. Jetzt werden das also unsere Finger
sein, wie Sie wahrscheinlich erraten haben Also muss ich nur Extrude
machen. Extrudieren, extrudieren. Und du wirst sehen, wenn wir unseren Umriss
ziehen, können
wir eine
dimensionale Put -12 eingeben Aber auch hier versuchen
Sie in Fusion immer, Server
zu modellieren. Wenn sich etwas ändern würde,
würde es automatisch
so viel wie möglich aktualisiert. Wenn ich -12 geben würde, wäre
das das Richtige Aber wenn wir
später herauskämen, hätte
das tatsächlich eine Dicke von 19 mm oder 20 Minuten,
ungefähr so. Dann
würden diese Finger alle nur 12 extrudiert und es
würde nichts berechnet
werden, oder? Du wärst nicht
gegangen, Oh Junge, Obst. Also, was Sie in
Ihrem Auswahlfeld für Extrudieren tun können ,
wo Ausdehnungstyp C steht, seine Entfernung, was
wir bisher verwendet haben Wenn wir einen Abstand angeben, können
wir sagen zu einem Objekt, was bedeutet, dass wir
zu einem Objekt extrudieren und wir können hier
bis zu dieser Fläche extrudieren Okay? Okay. Jetzt, da es bis zu dieser Fläche
extrudiert, ändern
wir das Wort T2, egal wie dick es ist Es wird sich immer
auf die andere Seite ausbreiten und uns
geben, was wir wollen. Okay? Das sind also unsere Finger. Jetzt. Also hier könnten wir dasselbe
tun. Also könnten wir diese Linie ziehen
und diese Finger Jetzt werde ich das nicht
tun. In diesem. Diese Objekte sind identisch, haben die gleiche Länge. Wenn es sich um völlig
unterschiedliche Objekte handelt und Sie vielleicht
die Finger zeichnen und
sie extrudieren möchten , wie wir es gerade
getan haben , weil das
Basisobjekt anders ist, aber in diesem Fall sind die
Objekte genau gleich Also, was ich
hier tun werde, ich werde, ich werde dieses Objekt tatsächlich
löschen. Also haben wir gerade diesen. Ich klicke
hier mit der rechten Maustaste und kopiere einfach. Und dann
gehe ich nach oben. Stellen Sie sicher, dass Sie mit der rechten Maustaste auf
die Hauptüberschrift, den Titel, klicken. Und Exceed hat Paste bekommen
und du wurdest neu platziert. Wenn du jetzt nur einfügen würdest, sieht
es nicht so aus, als ob es kommt. Aber du hast diesen
Pfeil, was bedeutet, er oben drauf liegt. Jetzt haben Sie ein
dupliziertes Objekt. Denken Sie jedoch daran, dass dieses
Objekt dupliziert ist. Wenn ich darauf klicke, kannst
du sehen, ob ich die
Skizze ändere und beide zeige. Es ist also ein doppeltes Objekt, was bedeutet, dass phi
diesen Link fear auf 200 geändert hat. Sie sehen, dass sich beide ändern, weil jedes die V-Verbindung
zu dem Objekt beibehält, das wir kopiert haben. Aber wenn sich das ändert,
naja , was man manchmal will. Ich würde sagen,
meistens willst du nicht. Also, wenn ich zurück ins
Cockpit gehe und
ich dann mit der rechten Maustaste auf diesen Haupttitel klicke und
sage „Mu einfügen“. Ziehen Sie es erneut heraus
und weg. Klicken Sie auf Okay. Jetzt wirst du sehen, wenn ich
diesen Sketch bearbeite, wird nur dieser hervorgehoben. Jegliche Änderungen von Fisher Original
haben keinen Einfluss darauf. Wir haben es als Basisobjekt verwendet, aber es hat jede Verbindung verloren,
jetzt ist es ein separates Objekt. Es heißt also das Joint One. Wie viele Klammern? Eins , ungefähr zwei und jetzt haben wir dasselbe. Das erspart uns also,
diese Finger noch einmal zu zeichnen, aber es hat funktioniert, weil es identische Objekte
waren, sodass wir sie einfach kopieren und
einfügen konnten. Setze sie zusammen. Wir werden zusammenbauen und
wir gehen zusammen, um zu gehen. Jetzt wird es
fragen, was wir wo anfassen
wollen, okay. Also nehme ich dieses Gesicht. Und diese Ecke. Will dieses Gesicht anfassen. Ich werde nicht, du wirst sehen,
was es gemacht hat, ist sein Gast, aber wir wollen, dass sie
so aussehen. Was falsch ist, weil
wir wollen, dass
dies eine Ecke einer Kiste ist. Aber du hast diese Rotation,
also kannst du sie ändern. Also werde ich
es rotieren, bis wir -90 erreichen. Ich klicke. Okay. Jetzt haben
wir unseren Joint. Das ist also das grundlegende
Fingergelenk, weil es derselbe Modellierungsprozess ist, den
wir immer wieder verwenden. Und wir, wir haben uns
Skizzen und einige grundlegende
Einschränkungen beim Extrudieren angesehen Skizzen und einige grundlegende
Einschränkungen beim Extrudieren Und wir haben uns Joints angesehen und
wir haben ein bisschen Kopieren
und Einfügen gemacht und ein bisschen von
dieser Dateiverwaltung, aber so würde man ein einfaches Fingergelenk
machen?
5. Garderobe 01: Okay, wir werden jetzt mit
dem Projektteil
dieses Kurses beginnen. Und was wir tun werden, wir werden irgendwelche
Follow-Along-Projekte machen , als ob du über die
Schulter schaust und du kannst dasselbe selbst machen und
sie sogar aus Holz machen, wenn du willst. Aber sie
werden SCA-Mitarbeiter mit einem sehr einfachen Projekt sein und es
wird immer
fortschrittlicher werden , indem wir immer mehr
Bring-Techniken verwenden, je nachdem, wie
wir sie brauchen, okay? Und das ist ein
Prozess, den Sie verwenden werden ,
wenn Sie auf Fusion entwerfen Was die meisten von Ihnen tun,
ist wahrscheinlich ,
dass viele dieser
Dimensionen ausdenken, während Sie Materialien verwenden, die
Ihnen zur Verfügung stehen Aber für den Zweck
dieses Kurses gebe
ich Dimensionen an, gebe
ich Dimensionen damit Sie
mitmachen können, aber Sie,
sobald Sie nicht
mehr Mist gebaut haben, sind Sie in der Lage so
ziemlich jedes
Holzbearbeitungsprojekt in Fusion zu entwerfen Fangen wir also einfach an, einen einfachen Kleiderständer, den
wir zuerst herstellen werden. Und das Erste, was Sie immer tun sollten , um richtig zu starten, ist Speichern. Also speichern wir das als Garderobe. Okay? Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf eine
neue Komponente, und die Komponente
wird in der Hauptleiste angezeigt. Ich nenne es, wie du willst. So gut wie ich. Jedes
Mal, wenn Sie ein Projekt durchführen, sollten
Sie sich daran gewöhnen, es zuerst
zu tun, es als Namen zu
speichern und dann eine
separate Komponente über den Namen zu erstellen. Du willst nicht unter diesem
Hauptfach
arbeiten , wenn ich nur
mit dem Skizzieren anfange und mich
nächstes Jahr mit dem Hauptnamen
beschäftige Du willst nicht. Okay. Also lass uns gehen. Nochmals. Es wird ziemlich einfach
sein. Ich werde in
dieser Ansicht von oben nach unten skizzieren. Ich mache ein
Rechteck in der Mitte vom Ursprung aus. Es wird
1.200 Chromosomen sein wobei die obere bis zur Länge 1.200
mal 90 sein wird Okay. Mach das fertig, extrudiere Und lassen Sie uns
20 mm Millimeter daraus machen. Ort ist so einfach, es
wird eine finanzielle Notlage
für unsere Garderobe Unmittelbar. Ich
möchte ihm Material geben. Also werde ich
physisches Material modifizieren. Und wir nehmen
hier Kiefernholz. Geh. Okay, ich mache
eine weitere Skizze auf diesem Gesicht. Und ich fange an, lege dort jetzt
einfach ein paar
Konstruktionslinien an. Also werde ich einen
von Zentrum zu Zentrum machen. Und dann mache
ich eine weitere Linie Mitte zu Mitte. Und dann werde ich einfach ein paar Zeilen schreiben, aber das wird nach Augenmaß gezeichnet. Aber ich werde sicherstellen, dass
ich an der oberen Linie und die untere senkrecht steht Du kannst die Sache regeln. Okay. Jetzt
wähle ich alles aus. Ich wähle diese
Zeilen aus. Ich lasse sie Linien bauen. Da das für mich nur
irgendwie Konturen sind. Okay? Und dann werde ich
ein Rechteck
zeichnen Und weil ich
Ihre Einstellungsskizzen habe , die bis zu
diesem Punkt passen werden zu
diesem Punkt Und das werden
zehn plus eine schwere Zeit. Okay? Ich mache
noch einen. Also zehn. Die Methode, die ich
mache, ist, dass ich eine Dimension erzeuge. Ich gehe, also ab
dieser Linie, dieser Linie, möchte
ich, dass es freie 20 ist und eine weitere Dimension
rückgängig macht. Also von dieser Zeile zu dieser
Linie, nun, ich will es. Also, was ich hier machen werde, ich will, dass es 20 kostenlose sind. Das wird es sein,
es wird
kein Rechteck in der Mitte geben kein Rechteck in der Mitte Okay? Das wird ein
Verdienst für diese Seite sein Das wird hier also ein
Rechteck sein. Und hier. Zwischen diesen beiden haben wir
20 freie. Ich will 320 zwischen der Frau
, die hier ist, das will ich nicht sagen. Dieser Abstand von einer
Mittellinie wird die Hälfte von freien 20 betragen. Also können wir das klären. Wir könnten 160 sagen, okay? Aber alles, was Sie einbringen, auch wenn es
einfache Arithmetik ist, bringen
Sie
ein Element der Ära ein Es ist einfacher. Was Sie in Fusion tun
können. Was ich am liebsten mache, ist einfach kostenlos 20/2
zu schreiben. Und es wird sich drei Sechstel
einfallen lassen. Nehmen wir einfach dieses
Fehlerelement, auch wenn es eine
einfache Berechnung ist, wir alle machen Fehler. Es ist also eine gute Angewohnheit,
sich das anzugewöhnen. Jetzt. Die haben wir da. Ich werde
sehen, dass wir sie nicht wirklich auf diese Seite stellen. Infusion, wenn Sie
etwas Symmetrisches sind,
etwas, das sich wiederholt, tun Sie das nicht, Sie sollten eigentlich die
Alarmglocken läuten lassen Es gibt einen besseren
Weg, das zu tun. Also werde ich das beenden. Ich gehe extrudieren. Und ich werde dieses Rechteck extrudieren, dieses
Rechteck. Ich gehe zu Object. Ich werde nicht alle
VOI-Früchte einer Kiste essen. werden in
dieser Phase also einige Ausschnitte sein, die nach hinten gehen Nun, was ich will, diese
beiden
auf die andere Seite zu übertragen. Also, nun, du könntest eine Skizze machen und eine Linie entlang der Mitte ziehen, um das
als deinen Spiegelpunkt zu verwenden, denn natürlich
brauchst du einen Spiegelpunkt, aber wir haben unseren Ursprung. Der Vorteil,
von Anfang an zu arbeiten. Und Sie werden sehen, es hat sich herausgestellt, es heißt, die Origins seien mittelfristig
ausgeschaltet Als wir also dieses
Mittelpunkt-Rechteck erstellten, bedeutete
das, dass wir vom Ursprung
aus begannen Wir haben also diese Art von eingebautem Mittelpunkt und Mittellinie, die wir tatsächlich verwenden können. Okay? Also können wir jetzt sagen, richtig, lass uns diesen Spiegel
erstellen. Was möchtest du spiegeln? Leichen? Nun, ich
möchte Ausschnitte verspiegeln Ausschnitte, an denen unser Körper
erkennen könnte, dass es unsere Gesichtszüge sind. Ich möchte ein Feature verdienen. Welche Funktionen
möchtest du morgen haben? Nun, es ist ein bisschen einfach. Wir werden die Extrude herausziehen. Phi ist also ein Feature,
Extruder ein Feature. So können wir die
Extrusionen, die wir gemacht haben, nachbilden. Dann für eine Spiegelebene, weil sie ein
Theaterstück sehen will, wenn du skizzierst Sie verwenden eine Linie als Amerika, weil Sketch und er Liniengrafik ist wenn Sie in 3D modellieren, wie wir hier modellieren, wo
Marin unsere Extrusionen,
es will, dass eine Linie
nicht gut Es braucht ein Flugzeug. Okay?
Weil es offensichtlich
liegend jeden
Winkel um diese Linie herum haben könnte. Es braucht ein echtes flaches Flugzeug. Und weil wir
Origin aktiviert haben, können
wir es ein bisschen schwach benutzen Es kommt
rein, aber wir
haben hier die Ausgangsebenen, die wir ausgewählt haben, um die Originalskizze zu erstellen. Wir können diese Ebene als
Spiegelpunkt auswählen und klicken. Okay, und jetzt haben wir das Ganze einfach
gespiegelt. Und deshalb
solltest du
den Ursprung so weit wie
möglich umgehen , denn du wirst, du wirst
VI Origin für
solche Dinge verwenden können. Das ist also unsere Notlage. Da unsere Hauptleiste ein bisschen wie
ein Brett ist, wo die Haken sind, werden wir jetzt ein
paar Pegs erstellen Die Kleiderbügel, die
da rein gehen werden
6. Garderobe 02: Lassen Sie uns eine neue Komponente erstellen. Ich nenne das einfach Peg. Und ich mache eine Skizze. Es spielt keine Rolle,
was wir mit einem Joint
bewegen werden ,
also ist es nicht wirklich
wichtig, wo es ist, aber nur um es einfach zu machen, ich werde es tun, ich spiele
nicht dort. Und ich mache ein
Mittelpunkt-Rechteck. Ich
verwende einfach den Ursprung. Nochmals. Wir werden
es verschieben, sodass es nicht so wichtig ist,
aber das wird ein
Quadrat von 25 sein, Top-k 25. Okay? Was ich versuche zu erstellen, hier ist ein PEG
, den wir
in diese Löcher stecken werden . Nun zu mir, ich werde hier eine
Technik namens Loft anwenden. Sie benötigen also mehr als eine
Skizze auf verschiedenen Ebenen. Nochmals, aber was ist,
wenn ich das erklären kann? Es wird kompliziert klingen,
wenn ich
es dir nur zeige oder du mitmachst ,
du wirst sehen, was ich meine. Jetzt möchte ich eine weitere Skizze
erstellen, die es uns ermöglicht, einen konischen Stift zu
erstellen Also brauche ich ein anderes Flugzeug
, um diese Skizze zu machen. Unter dieser
Konstruktverbindung können
Sie also eine Versatzebene erstellen, die
von dieser Ursprungsebene versetzt wird. Und das wird durch fehlerhafte 5 mm
ausgeglichen. Jetzt können Sie eine Skizze anfertigen, Sie sehen, wir haben, wir
haben unsere Ursprungsebenen. Wir haben dieses Flugzeug hier.
Wir können dort eine Skizze machen. Ich mache noch einen
vom Mittelpunkt aus. Aber dieses Rechteck
wird 14 sein. Bis 14. Ich werde unseren Sketch
fertigstellen. Also die Kreation, wir haben Loft. Nun, es wird es einfach
machen, wenn ich diese Leiste vorerst ausschalte. Wir haben diese beiden Rechtecke. Also kann ich das auswählen. Ich bin keiner. Ich kann wählen. Okay, und jetzt kannst du sagen, das gibt uns diesen konischen Stift und wir haben hier ein
festes Objekt. Jetzt werde ich dort
eine Skizze machen. Auch hier, weil alles
Rami-Ursprung hat, können
wir ein weiteres
Mittelpunkt-Rechteck mit dem Ursprung erstellen, und
dieses wird zehn sein Das ist eine Stelle, die in
das Loch gesteckt wird. Lass uns die Skizze fertigstellen. Wenn wir Extrudieren gehen, können
wir diese Skizze verwenden Wir können 20 gutmachen. Geh. Jetzt werde ich dasselbe Material kennenlernen. Also modifizieren sie physisches Material. Gut. Wir haben die Opec Jetzt klicke ich darauf, gehe zurück zu unserem kompletten Assembler und wir machen den
Hauptgrill Und ich klicke mit der rechten Maustaste auf
Peg. Ich gehe zu Copper. Und dann werde ich
dafür sorgen, dass ich nach oben gehe. Ich gehe einfügen. Ich gehe einfach rauf und runter. Und ich werde es wieder tun. Ich werde Stain Fall bezahlen. Okay. Also müssen wir diese Pflöcke fallen lassen. Ich bin was ich werde,
ich gehe umziehen und ich werde das einfach von James runterziehen. Bring es mit einem Weg raus. Das mache ich. Jetzt müssen wir sie nur noch einfügen und
das können wir mit unserem Join-Befehl tun . Also werde ich Joint zusammenbauen. Ich werde dieses Gesicht benutzen. Und wir wollen diesen Punkt, okay, genau wie dieses Gesicht und dieser Punkt, der auf diesem Gesicht
sitzen wird. Ich bin kein Punkt. Wir gehen, wir können, okay. Ich werde dasselbe
mit V of a Free machen. Also werde ich Joint Space Point
zusammenbauen. Okay? Der letzte. Hoppla. Also habe ich, ich klicke auf meinen falschen
Punkt, dass alles, was ich brauche durch die Komponente zweiteilig, die
ich löschen kann, wieder nach unten gerutscht, wenn wir auf OK klicken Das ist jetzt unser grundlegender, sehr einfacher Kleiderhaken. Ich werde
es nur ein bisschen verschönern, indem ich eine Fase
anfüge und der Modifikator
hat den Befehl Fase bekommen Ich wähle
diesen äußeren Rand aus. Und lassen Sie uns
zehn Millimeter, vielleicht 7,5
Millimeter Fase draufsetzen zehn Millimeter, vielleicht 7,5
Millimeter Fase Du wirst sehen, dass
das ein bisschen nervt. Jetzt. Offensichtlich brauchen wir eine Möglichkeit, das an der Wand zu
befestigen. Also werde ich etwas Halterung anbringen , damit wir an der Wand festgeschraubt
werden Lass uns eine Skizze auf diesem Gesicht machen. Es ist genug von Pflöcken. Kann echte Löcher sehen. Ich werde eine Linie erstellen. Ich werde eine
Baulinie bauen. Und jetzt werden wir
es erstellen. Wir gehen zum Nullpunkt und zu einem Punkt. Wir machen
einfach ein Zeichen. Es ist wie ein
Center-Punch, wenn du so willst. Also werde ich
einen Punkt auf dieser Linie erstellen jetzt können Sie ausrasten und einen Punkt
auf diesem Mittelpunkt platzieren Und dann werden wir einen Punkt auf den Ursprung
legen. Ich werde die Skizze fertigstellen. Wir haben jetzt also zwei Punkte. Und ich möchte
hier ein paar Löcher bohren , um eine Liste von Schrauben,
Schrauben von einer Wand zu platzieren Liste von Schrauben,
Schrauben von einer Wand Offensichtlich
werden beide Löcher abgeschrägt sein. Also, ein Ganzes zu machen,
es klingt einfach. Du zeichnest einfach einen Kreis
und extrudierst ihn als gekochten und als
Ganzes, das könntest du tun,
aber das ist eigentlich ein
ganzer Befehl in Fusion, das ist dieser hier Der ganze Punkt ist, dass du zur Sache kommen kannst. Warum sollten Sie diesen Befehl
verwenden, anstatt nur
eine zusätzliche Ziffer im Kreis zu zeichnen? Nun, es gibt dir
viel mehr Optionen, Dinge wie Waschtische Und wenn es in diesem Fall ist, würde
es es nicht verwenden. Aber wenn es ein Metall wäre, kannst
du tatsächlich Fäden
hineinstecken, normale Freds und solche
Dinge. Deshalb verwenden wir Whole,
but a whole needs
somewhere to Joe, weshalb wir einen Punkt setzen. Es ist also ein bisschen so, als würde man, wenn man dieses Stück Metall
hineinbohrt,
in der Mitte ein Loch in
der Mitte eines neuen Bohrers durchbohren. Sogar in dem, was du
tun würdest, würdest
du mit einem Bleistift markieren, wo du sein möchtest, und
sie dafür ins Gefängnis stecken. Das ist also derselbe Prozess auf den
Sie hingewiesen haben. Du musst schleppen. Du wirst sehen, dass es
solide ist. Es fragt dich nach Gesichts- und Skizzenpunkten. Also werden wir mit
diesen beiden Punkten weitermachen. Eigentlich. Bevor wir aufsteigen, müssen
wir dem Rechnung tragen. Lassen Sie mich zu
diesem Edit Sketch zurückkehren. Ich mache einfach eine
Linie vom Mittelpunkt aus, eine Konstruktionslinie für den Mittelpunkt Und ich werde diesen
Punkt wiedergeben. Okay, jetzt habe ich auch
die andere Seite. Jetzt können wir zu Whole gehen und
unsere Punkte auswählen. Und du wirst sehen, dass es
dazu neigt,
eine Standardeinstellung zu verwenden , was manchmal
die letzte Option für dich ist, also sieht es
hier völlig dämlich aus, diese riesigen Löcher. Es liegt nur daran, dass wir ihm die Größen noch nicht
mitgeteilt haben. Sie können sehen, dass wir
verschiedene Typen haben. Paar vom Lochtyp. Wir haben eine einfache, ganze,
zählbare Spüle. Also ein einfaches Loch, es gibt dir einfache Abmessungen. Alles, was es wirklich will, ist der
Durchmesser und die Tiefe. Und wenn es nur fliegen ist, hat
es nicht einmal Sinn. Okay. Es ist nur ein ganzes Oh, Junge. Wir wollen, dass ein
Graf auf unserer Seite untergeht. Aber um die Dimension
einzuordnen, kannst
du hier sehen,
worum es dich bittet. Also machen wir ein Loch mit einem Durchmesser von fünf
Millimetern. Und die Tiefe
wird durchgehen
, sie beträgt 20 mm. Und dann zähle ich, um zu synchronisieren. Machen wir acht daraus. Wenn wir jetzt auf Okay klicken. Jetzt wirst du sehen, wie das funktioniert. Wir haben diese Räte
und Anrufe, für die wir die laute Stimme geben
könnten Du könntest
es also an die Wand schrauben. Also jetzt Pegs Buck weiter. Jetzt. Ich bin kein
einfacher Kleiderhaken. Also nochmal, Sie können sagen, wenn Sie das spontan entwerfen
würden, könnten
Sie
die Dinge tatsächlich anpassen,
damit sie richtig aussehen? Dieser Balken könnte
die Größe dessen haben, was Sie bereits
um diese Beutel herum liegen haben, vielleicht kochen Sie sie an,
vielleicht haben Sie Live-Musik
und Ihren Ton, der
tatsächlich kreisförmig,
durchschnittlich quadratisch ist vielleicht haben Sie Live-Musik
und Ihren Ton, . Also das gleiche Prinzip, aber es ist ein einfaches Projekt
, um loszulegen. Und wir haben uns angesehen, wir haben im Zeit noch ein paar
Dinge
hinzugefügt. Also, aber seine Fasen halten
Lofts, solche Dinge. Es muss also ein einfaches Projekt sein. Wir haben ein
paar neue Techniken gelernt. Das werde ich mir sparen. Und einfacher Kleiderhaken oder Kleiderständer
7. WineRack01: Okay, ich habe hier
ein neues Projekt gestartet. Dieses Projekt wird wieder ziemlich einfach
sein, aber es wird sich
mehr mit Baugruppen befassen. Und wenn Sie Objekte
duplizieren, wie können Sie dann
komplexere Teile
aus einfachen
duplizierten Objekten erstellen aus einfachen
duplizierten Objekten Okay? Und wie wir das in einem Zeitplan
machen werden. Ich schneide und füge ein. Das wird ein Weinregal sein.
Ich werde es speichern. Ich werde
es natürlich „wir“ nennen, ich werde eine neue Komponente erstellen. Unsere erste Komponente. Lassen Sie uns unsere, lassen Sie uns erstellen, nennen
wir sie vertikale Leiste. Ich nenne es einfach
vertikal. Okay? Also das wird
ein einfaches Objekt sein. Ich werde das skizzieren. Ich werde ein Rechteck in der
Mitte machen. Und das wird
nur ein
Holzstreifen sein, der 20 mal 20 Millimeter
groß ist. 20 mal 20. Wenn du das fertig machst, extrudiere es und die
Länge wird drei, 50 sein Okay. Ich werde ihm
Material geben. Physisches Material. Okay. Und Holz. Lass uns das aus einer machen, lass mich das aus
einer Kirsche machen. Kirschholz. Okay, das sieht ganz nett aus. Also das ist unser vertikales Stück und ich werde ein
paar Löcher darin bohren. Dieses ganze Weinregal
wird mit Puppen
und Puppenläden
zusammengehalten . Was wir tun werden,
wir werden
eine Standardlochgröße
und eine Standardpuppe herstellen , und das
werden wir immer wieder verwenden. Lassen Sie uns das hier darlegen. Ich werde eine Linie in
der Mitte ziehen. Eine Konstruktionslinie. Okay, was ich tun werde,
ich werde einen Kreis zeichnen. Ich werde dafür sorgen, dass
es in dieser Zeile einrastet. Aber es wird
einen Durchmesser von zehn haben, also wird das
ein 10-Millimeter-Dübel sein Okay. Ich werde vier davon
anbringen, also lege ich zuerst die Löcher
aus. Okay. Ich werde machen. Okay, ich werde
eine Dimension zwischen ihnen schaffen. Also die Top 2305. Die unterste Zahl von dieser Linie
bis zu diesem Punkt wird 35 sein. Okay? Und dann
gehen wir, das werden 30. Zwischen diesen beiden
wird eins 30 sein. Okay? Das ist so, dass diese
Löcher voneinander entfernt sind Jetzt werden wir die
Skizze fertig stellen und ich werde ex, ich werde keine
Löcher dafür bohren,
ich werde nur
Extrusionen machen, weil es
nur ein einfacher Schnitt ist nur ein einfacher Schnitt Wir brauchen keine
Spülbecken oder so, aber um zehn Uhr wird es fertig Es müssen minus
zehn sein, minus ein Schnitt. Okay, das werden also die Löcher für Dübel
sein. Ich möchte auch ein paar
Löcher auf dieser Seite haben. Also mache ich wieder eine Skizze
auf der Rückseite, ich mache eine Linie, mache daraus
eine Konstruktionslinie, also haben wir unsere Mittellinie. Ich will ein paar Löcher hier unten haben. Ich will ein paar Löcher.
Auch hier werden sie 10 Millimeter groß sein. So können wir das machen, wir werden es
mehrmals verwenden, um unser Objekt zu erstellen, aber es ist dupliziert, sodass wir es
genauso einfach gestalten können genauso einfach gestalten Es wird einfach
herzustellen sein, weil es
dasselbe sein wird, wie Sie sehen werden, aber diese Löcher
werden aus der Mitte kommen,
es werden zehn sein Dieser wird zehn sein. Okay, ich werde eine Skizze
fertigstellen und
die beiden minus zehn extrudieren Das ist also unser vertikaler Teil, nur um das zu sagen, okay, jetzt werden wir
eine weitere neue Komponente erstellen Und diese Komponente
wird, nennen wir sie. Ein Kreuzstück. Okay, ich schalte das einfach aus,
um ihn zu schneiden, damit er
nicht davonkommt. Und es wird ziemlich ähnlich
sein, also wird es auf dem Gesicht
sein, es wird 20 mal 20 sein. Es wird
dieselbe Art von Material sein. Also werden wir
das fertigstellen, wir werden eine Extrusion machen und die Länge
wird 90 sein. Machen wir dasselbe Material
wie diese Kirsche. Für dieses Stück möchte ich am Ende einen Ausschnitt
anbringen. Auch das ist der Grund, warum wir den Ursprung
umgehen. Wir haben diesen Punkt bereits verstanden. Wir haben also zehn
Millimeter ausgeschnitten. Ich werde die Skizze fertig stellen und das
minus zehn ausschneiden, um es
auf die andere Seite zu bekommen Ich werde einen Spiegel machen. Jetzt
ist unsere ursprüngliche Ebene unten an diesem Ende, also können wir sie
nicht als Spiegel benutzen. Okay? Aber was wir tun können, wir können ein neues Flugzeug nehmen. Was wir wollen, ist ein Flugzeug, das
durch die Mitte fliegt. Um das unter dem Dach zu machen, sind das eure
Flugzeuge an der Spitze. Sie haben eines
, das sich in der Mitte der Ebene befindet. Wenn wir jetzt
das Gesicht und das Gesicht auswählen, okay, wir erhalten eine Ebene, die
gerade durch ein Zentrum
verläuft, die wir jetzt
als Spiegelebene verwenden können. Wir gehen Spieglein. Wir wollen Merkmale und wir wollen sich
diese Extrusion auf dieser
Ebene spiegelt Jetzt müssen wir die gegenüberliegende Seite
einschneiden, was wir
sagen wollen, dass das gleiche
Querstück fertig ist sagen wollen, dass das gleiche
Querstück fertig Jetzt werden wir eine Bar
einrichten, in die die
Weinflaschen passen. Also nenne ich das
Flaschenregal . Okay, lass uns
das einfach ausschalten , es steht nicht im
Weg. Und wir werden eine Skizze
auf dieser von oben nach unten gerichteten Fläche machen. Und das wird,
lass uns zuerst das Hauptstück krähen. Es wird also fünf,
5 mal 60 Millimeter groß sein 5 mal 60 Millimeter groß Und dann wird
es Dicke 15 haben. Okay? Bevor ich etwas anderes mache, gehe ich zum Material. Ich werde dieselbe Kirsche
daraus machen. Okay, ich werde jetzt unsere
Dow-Cutouts auf ein Gesicht legen. Ich werde das Gesicht
skizzieren. Und ich werde eine Linie
zeichnen, die auf diese Kante einrastet, aber es gibt noch keine bestimmte Entfernung. Es wird einfach an dieser Kante
sein und senkrecht sein. Okay, es wird
eine Baulinie sein. Jetzt werde ich diese Dimension von einer
Linie bis zur Kante von zehn berechnen. Ich werde
unsere beiden Kreise erstellen. Ich will nicht,
dass sie 15 Millimeter groß sind. Ich werde die Skizze fertig stellen und dann werde ich
beide um minus zehn extrudieren Auch hier gilt: Wenn Sie nicht genau verstehen, was wir
tun, spielt es keine Rolle Es wird alles
klar werden, glaub mir jetzt. Diesmal werden wir sie
wiedergeben. Also werde ich
ein Feature spiegeln, das wir am Ursprung
gezeichnet haben, sodass wir die Ursprungsebene verwenden können. Und wir bekommen die abgeschnittenen
Wasserhähne auf der anderen Seite. Und jetzt möchte ich
unsere Rillen kreieren , auf denen unsere
Weinflaschen stehen Also werde ich
eine Gesichtsskizze machen. Und um diese kreisförmigen Törtchen zu bekommen, nicht ganz halbkreisförmig,
können wir hier keinen Kreis machen,
ich werde eine Linie
ziehen ich werde Nun, Sie müssen nicht mit einer Skizze eine Linie auf das
Stück
zeichnen, Sie können es in der Luft zeichnen, was wir jetzt tun werden Wir werden mitten in der Luft zeichnen. Aber was ich ohne Klick machen werde
, ich werde den Mauszeiger
über diese Linie und Sie sehen, wir
bekommen eine strichblaue Linie Das heißt, wir stehen in der Schlange. Unsere Linie beginnt in der Linie mit dem Ende
eines Stücks F. Macht Sinn. Wenn Sie weitermachen,
werden wir sicherstellen, dass
wir senkrecht zu dem Punkt stehen, an
dem wir angefangen haben. Wir erhalten dieses blaue
senkrechte Symbol. Auch hier kann ich, wenn ich einfach mit der Maus darüber fahre, ohne
darauf zu klicken, eine blaue
Linie einblenden, sodass
wir alles einschränken können, wenn ich mit der rechten Okay, jetzt haben wir eine Linie, die an dieser
Kante beginnt Sie ist senkrecht und endet in einer
Linie mit dieser Kante. Okay, das ist also
völlig eingeschränkt. Das einzige, was wir nicht haben, ist ein Abstand zwischen diesen beiden
, den wir
mit einer Dimension vergrößern können Und das werde ich 50
machen. Okay? Und jetzt hat sich die Langa von Blau zu Schwarz
geändert,
was bedeutet, dass sie
völlig eingeschränkt ist Jetzt werde ich einige
Punkte auf diese Linie bringen. Ich werde einen Punkt darlegen, ich
werde einen Punkt vorbringen, am 1. Mai, eins. Und ich habe
das nur mit dem Auge gemacht, weil ich Dimensionen hinzufügen werde nachdem von Ende bis zu diesem Punkt eins 40
sein wird und es dort dasselbe sein wird. Und dieser Punkt ist in
meiner Mitte. Sie haben also dieses Dreieck,
was Mittelpunkt bedeutet. Also das ist richtig. Jetzt mache ich einen Kreis und er wird
einen Durchmesser von 20 haben. Das Gleiche hier, eine 20. Wenn wir das jetzt sehen,
haben wir eine Menge Vorsprung. Wir müssen das tun,
um diesen Ausschnitt herauszubekommen, aber so ist er
angelegt , weil er
voll dimensioniert ist Wir können zu einem späteren
Zeitpunkt reinkommen, wenn wir wollen. Wir können das ändern, indem wir die Amy's weiter
ausschneiden, indem wir sie verändern,
sie anders verteilen. Aber das wird uns vorerst reichen. Alles, was wir tun müssen, ist
diese kleinen Profile hier zu extrudieren. Ich sage zwei Objekte
und wir gehen zu diesem Gesicht, waren
schnell, sie haben es Es hat sich eine Skizze von Fort herausgestellt. Es wird nicht verraten.
Das ist unser Kreuzstück. Okay, wir haben also unsere Vertikale. Es tut uns leid, unsere Flasche, oder? Wir haben unsere Vertikale,
unser Kreuzstück, und wir haben gerade unsere
Flasche.
Das Einzige, was wir noch
konstruieren müssen, bevor
alles zusammenkommt,
ist unser eigentlicher Darm Ich werde eine neue
Komponente erstellen, die ich do nenne, und lass uns das einfach ausschalten Das wird
so einfach zu machen sein,
es ist nur eine Skizze zu
dem Theaterstück da. Und es hat einen Durchmesser von zehn
Millimetern. Ich mache das fertig
und es sind 20. Okay. Jetzt könnten Sie sie etwas
detaillierter gestalten, wenn Sie möchten, dass sie eher wie Dübel
aussehen Du könntest vielleicht ein Filet auf
das Ende legen , so etwas Ich werde die
Grate nicht aufsetzen oder so. Es wird einfach,
es wird die
Dinge langsam laufen lassen, ohne dass es einen Nutzen bringt. Geben wir ihm ein
physisches Material, lassen Sie uns
das Wesentliche fein machen. Okay, aber das gehört uns, das speichern
wir.
8. WineRack02: Okay, lassen Sie uns jetzt alles
einschalten und anfangen, es zusammenzubauen und Wir gehen jetzt zu unserer Hauptbaugruppe, wo wir anfangen können alles
zusammenzusetzen
, weil es noch nicht wie
ein Wein
aussieht Okay, das Erste, was ich tun
möchte, ist, umzuziehen. Ich möchte
dieses Objekt hier auswählen. Und du siehst, wir haben
all diese Bewegungssymbole und Rotationssachen. Ich will es drehen, lass uns auf -90 gehen,
ich lege es da Dann werde ich das verschieben. Tu es nur, damit wir es sehen können. Und ich fange an,
sie einzubauen. Lass uns das Gelenk zusammenbauen. Ich
werde einfach auf diese Fläche klicken,
auf den Mittelpunkt, und ich lege es in diese
Fläche, den Mittelpunkt. Jetzt haben wir einen Hund. Also werde
ich es kopieren. Ich bin an der Spitze. Ich
gehe einfügen. Sie haben es aus dem Weg geräumt. Kannst du eine Paste haben? Ich nehme eine Paste. Ich kann alle
Hühner
zusammenbauen gehen und das Gleiche
machen Also klicke auf das Gesicht. Gut, mein. Dann haben wir unsere
Vertikale mit den Puppen in diesem Stück, das nennen wir
Vertikal, das ist das. Okay. Die Puppen sind
separate Bestandteile. Diese Vertikale ist eine Komponente. Diese Puppen sind Bestandteile. Diese kleine Baugruppe, wir haben gerade fünf Komponenten
zusammengebaut, die vertikale und die Dos. Wir wollen weitere vier
dieser Baugruppen. Wir werden nicht
immer wieder denken, ich sollte
mich nicht zu oft wiederholen. Was wir tun werden,
wir werden
eine Unterbaugruppe erstellen, okay, eine Baugruppe Also, was
wir tun werden, werden
wir zu Wine Rat gehen, wir werden Click schreiben Wir gehen zu New Component und nennen das
Vertical Assembly. Okay? Und wir bekommen diese neue Komponente und jetzt wird sie aktiviert,
indem wir sie installieren. Das alles ist also transparent. Gehen wir einfach zurück zu unserer
Hauptversammlung. Was ich tun werde, ich
werde aus der Vertikalen rutschen, werde die Kontrolle gedrückt halten. Und ich werde
die vier Dübel herausnehmen. Ziehen Sie sie, klicken Sie und ziehen Sie
sie in die vertikale Baugruppe. Was wir jetzt haben,
wenn wir es ausschalten, können
Sie sehen, dass sie sich alle ausschalten. Wir haben eine Baugruppe
unter unserer Hauptversammlung. Das ist
eine sogenannte Unterbaugruppe. Wink ist eine Hauptbaugruppe von Teilen und darunter
befindet sich eine Unterbaugruppe Jedes Mal, wenn
Sie Dinge kopieren, Sammlungen von
Objekten wie dieses, machen Sie sie zu Unterbaugruppen Jetzt müssen wir
nur noch kopieren, zu unserer Hauptbaugruppe
wechseln
und Einfügen auswählen. Und lassen Sie uns das rausbringen. Und das werden wir wieder tun. Wir gehen Einfügen, Okay, und Einfügen. Das ist also viel einfacher, als all diese Dows
hineinzulegen. Auch hier haben wir jetzt diese
vier Unterbaugruppen, und ich werde
jetzt aus diesem Teil
weitere vier Unterbaugruppen erstellen . Also lass uns einfach verstecken,
lass uns diese vier verstecken und wir werden das verstecken Ich werde auf eines davon
eingehen, lassen Sie uns es einschalten. Und ich werde einfach eine dieser Puppen
kopieren. Und ich werde es dort einfügen. Okay, ich schalte das wieder aus. Ich werde die
Verbindung zusammenbauen , so wie wir es
vorher gemacht haben. Ich werde
es hier mit dem Gesicht hineinlegen,
Sie werden sehen, dass es mit
dem Gesicht nach oben übereinstimmt , aber es ist auf dem Weg zum Spiegel
abgestimmt. Also können wir einfach auf Umdrehen klicken und es
wird korrekt angezeigt. Sie könnten das tatsächlich mit Map
Mirror Plane spiegeln. Ich werde es in diesem Fall einfach
wieder einfügen in diesem Fall einfach
wieder weil es nur eine Puppe
und es ist ein Zylinder, egal ob es etwas anderes
gewesen wäre. es gespiegelt
hätten, hätten Sie
tatsächlich ein gespiegeltes Teil erhalten, das vielleicht Ihren Wünschen entspricht oder
auch nicht Also werde ich es einfach als
Joint machen. Also wieder das Gesicht da. Okay. Jetzt habe ich eine weitere
Unterbaugruppe, Rechtsklick, neue Komponente und wir nennen das Querbaugruppe. Okay, mach das aktiv, schalte alles andere aus. Gehen wir zurück
zum Hauptprojekt. Ich wähle
ein Kreuzstück aus,
ich meine, steuere und
wähle diese beiden Teile aus. Ich werde
sie da reinziehen. Und da haben wir's.
Ich werde es kopieren. Ich will vier von der Paste. Lass es uns nach oben verschieben. Okay, einfügen, einfügen. Also, jetzt haben wir auch diese
Fire-Assemblys. Und das Letzte, was ich
tun möchte, ist dieses Flaschenregal zu kopieren. Gehe zu unserem Hauptprojekt, Einfügen, Beitrag
einfügen. Okay, also wenn ich sie jetzt einschalte,
stellen Sie sicher, dass
wir in unserem Hauptprojekt jeweils vier davon haben, alle mit eingesteckten Dübeln Jetzt geht es nur noch darum, alles
zusammenzusetzen. Ich mache zuerst einen Rahmen, ich gehe zusammenbauen,
ich mache einen Joint Ich werde
das Ende des Hundes in das
Ende des Lochs stecken . Und du wirst in deiner
Vorschau sehen, dass es nur ein Do bewegt. Aber weil es
Teil eines Assemblys ist, verschiebt
es das Ganze
und wir machen das nochmal. Felt, lass uns vorerst einfach die
Flaschenregale verstecken. Okay, ich verspreche, es wird alles klar werden, wenn du mir
nicht ganz folgst. Und dann wirst du genau sehen, was wir getan haben und warum
wir es so gemacht haben. Aber jetzt müssen wir zusammenbauen. Wir wollen das Gelenk zusammenbauen. Okay? Und dann legen wir die auf diese Puppen
und du wirst sehen,
es ist, es ist
falsch herum, also wollen wir es einfach
um eins,
80 drehen , okay? In Ordnung. Und mach dir keine Gedanken über
den letzten Joint hier, denn du zeigst nur , wie
das zusammenpasst. Es ist eigentlich
egal. Am Ende hast du hier also diese beiden
Arten von Frames. Nehmen wir einfach eines dieser
Objekte und räumen es
aus dem Weg, okay? Jetzt mache ich eines
der Flaschenregale an und
mache einen Joint. Und ich werde den hinteren Teil dieses Lochs abwischen. werde in den Dow gehen, ich werde noch einen Joint machen Ich werde sagen, dass das Ende des
Hundes in dieses Loch gehört. Und jetzt kannst du sehen, wie
es zusammen läuft. Es ist noch ein Rack dran, okay. Und du musst nicht all den anderen Ws
und alten
beitreten , denn
es wird nur
zusammen passen wie dieser Joint. müssen 80
Jahre alt werden und unser letzter . Da haben wir's. Ich bin unser Weinregal, wie Sie sehen, der
Hauptzweck war, Ihnen
diese ganze Sache
mit den Unterbaugruppen zu zeigen diese ganze Sache
mit den Unterbaugruppen und wie sie zusammenpassen Wenn Sie ein
Objekt mit einer Baugruppe erstellen, benötigen Sie
leider
mehrere Baugruppen Erstellen Sie es
einfach als Unterbaugruppe und dann können Sie es einfach
kopieren und für mich einfügen Wenn wir jemals eine
dieser Unterbaugruppen ändern würden, würde
alles
automatisch aktualisiert Jetzt können Sie sehen, ob Sie
eine tatsächliche Schnittliste erstellt haben, und das aus Holz selbst
herstellen.
Es ist klar, dass es
nur 123 große Artikel gibt, von jedem
Element gibt es vier,
Sie Dübel Sie können sich einfache Designs
einfallen lassen denen mehrere Teile
derselben Dimension verwendet Sie können also Duplikate erstellen. Und genau dafür eignet sich Fusion hervorragend, nämlich
die Verwendung von Unterbaugruppen. Es kommt einfach alles so
zusammen. Und du könntest
das anpassen, du könntest damit
spielen, bevor
du Holz schneidest du in einem Ding zusammenfügst.
Das ist das Schöne daran Sie müssen nicht in Ihre
Werkstatt gehen, bis Sie
ein fertiges Design haben , von dem Sie wissen, dass es so zusammenpasst. Ja, es wird
einige Toleranzen bei Löchern und Dübeln von
Dow geben
und wie es gut passt, aber Sie können es tatsächlich
auf Fusion bauen und sich
eine Menge Zeit und
Geld sparen eine Menge Zeit und , weil all Ihre und Irrtümer
am Computer durchgeführt werden Es eignet sich hervorragend für die Holzbearbeitung. Noch besser, wenn Sie
diese verkaufen würden und
sie als Bausatz verkaufen würden, könnten
Sie Anweisungen geben Wir werden uns das später ansehen. Aber Sie können sehen, vielleicht
haben Sie die Teile verschickt. Sie könnten sie jetzt als einzelne
Artikel an
jemanden schicken , und
wir schauen uns wieder an, wie Sie das
machen, und
sie einfach zuschneiden lassen und fertig zurückkommen. Das ist ein Weinregal. Ich hoffe, du
hast etwas daraus gemacht. Es hat uns gezeigt, wie man
diese Unterbaugruppen verwendet und einige weitere Arbeiten mit Verbindungen
und ähnlichem. Jedes Mal, wenn wir diese
kleinen Projekte machen, auch wenn sie
ziemlich einfach sind, lernst
du. Sie
sind bewusst
so gemacht , dass wir Fähigkeiten einbringen
, die wir brauchen, und wir lernen
neue Techniken Speichern wir uns das und dann schauen
wir uns etwas anderes an.
9. ScreenPanel 01: Okay, willkommen zurück. Also werden wir jetzt weitermachen. Gut, mach etwas anderes. Auch hier geht es um
die Komplexität. Es wird wie ein
ziemlich einfaches Design aussehen, aber wir werden uns mit noch mehr Techniken befassen
, und genau darum geht es. Also
fangen wir an zu schauen, ich habe ein bisschen darüber nachgedacht, wie können wir
die Dinge beschleunigen , wenn wir mehrere Elemente
kopieren würden? Wir sind gut, wenn wir
das wie einen hölzernen Bildschirm gestalten . Okay, jetzt werden wir einfach das erste Kapitel
entwerfen. einige dieser Projekte
werden wir später zurückkommen, Auf einige dieser Projekte
werden wir später zurückkommen, wenn wir ein
paar fortgeschrittenere Dinge gelernt haben. Aber wir wollen einfach kein Panel of
the Screen und wir werden in diesem Fall
viele Arrays verwenden Also lass uns anfangen. Ich werde
es als Bildschirmpanel speichern. Ich werde mit der rechten Maustaste klicken. Ich sage neue Komponente, und ich nenne das vertikal. Okay? Also spar dir das. Jetzt sind wir in einer neuen Komponente. Ich werde skizzieren,
ich bewerbe mich. Das alles sollte jetzt
fast zur
Selbstverständlichkeit werden. Aber wenn Sie das
öfter tun, werden Sie sehen, dass es ein einfacher Vorgang
ist, besonders bei
Holzarbeiten und all dem, was das Skizzieren und Extrudieren
ist Und wir machen das 35 20. Das stelle ich bereit Und ich werde
das jetzt extrudieren, 1.600. Das wird also unser Hauptstück sein, das
irgendwie hell aussieht. Geben wir dem ein Material. Rückenlage. Okay? Auch hier können Sie
tun, was Sie wollen. Sie werden sehen, einige davon sind sichtbar und
manche nicht. Das wird zeigen, ob du dich mit
Visualisierungen und anderen Dingen
beschäftigst, aber du willst
sowieso nicht zu viele Details, weil es die Dinge
nur verlangsamt Wenn Sie also möchten, dass es angezeigt wird, verwenden Sie
einfach eine Näherung, das muss
nicht der richtige Plan
sein, und wir werden einige tatsächliche
Reparaturdetails dazu angeben. Jetzt. Ich werde hier auf
dieser Seitenfläche skizzieren. Ich möchte ein Rechteck zeichnen. Jetzt. Ich klicke auf Bisher haben wir
das Mittelpunktrechteck verwendet,
aber wir haben auch ein
Zweipunktrechteck aber wir haben auch ein
Zweipunktrechteck Ein Rechteck mit zwei Punkten
fragt einfach nach zwei solchen
Punkten, okay? Also je nachdem, was du
erreichen willst und wo du anfangen willst, ist mir normalerweise
einer besser als
ich, ich werde, ich werde
ein Rechteck
vom Rand zeichnen ein Rechteck
vom Rand Also möchte
ich mein Zentrum nicht eröffnen. Ich möchte mit
einem einzigen Punkt beginnen. Also dieser ist richtig. Ich möchte dieses Rechteck
nur grob mit dem Auge sehen. Aber es wird so sein, die
Position wird nach Bibel sein, die Dimensionen werden 35 mal fünf
sein Okay. Ich werde Demenz von unten
verfehlen, was 70 mm sein wird. Nun, was ich an einen
anderen weitergeben werde, ungefähr irgendwo in der
Mitte. Und wieder wird es
3055
Fusion P von Fusion sein 3055 Fusion P von Fusion Also lass uns weggehen 910. Jetzt machen wir oben einen
neuen. Es wird klar werden, was diese Stunden, so wie wir sie gemacht haben, 35 mal fünf, schaden werden
und weniger von oben. Sie können einen Punkt dafür verwenden,
oder Sie können eine Linie verwenden. Es ist dasselbe, egal in welcher Dimension. Lass uns 20 gehen. Okay? Jetzt werde ich, ich werde mich tatsächlich spiegeln. Was ich tatsächlich machen werde, sind
die Kürzungen, also was ich
will, ist hier eine Durchschneidung. Ich werde diese Skizze fertigstellen
und ich werde extrudieren, ich werde
diese drei Rechtecke extrudieren Ich gehe zu Objekten, indem ich die Umschalttaste
und das mittlere Rad gedrückt halte. Ich klicke auf
das gegenüberliegende Gesicht. Fahren Sie fort, klicken Sie auf Okay,
jetzt haben wir diese Kerben. Und wir haben eine Skizze, die die Dimensionen
dieser schädlichen Stoffe
skizziert die die Dimensionen
dieser schädlichen Stoffe
skizziert Also auf der anderen Seite werde
ich einfach auf die
Spiegelfunktion setzen. Merkmal werden diejenigen sein, die sich auf einer
Spiegelebene befinden, die sich auf dem Ursprung befindet. Also für das Merit Play, können wir
diesen Spiegel benutzen und auf Okay klicken, also jetzt bekommen wir sie
irgendwie symmetrisch auf beiden Seiten Poste jetzt ein paar
Ausschnitte an der Seite. Ich mache das, um nebenbei
noch einen Sketch zu bekommen. Und einige von Ihnen fragen sich vielleicht, nun, warum haben Sie nicht einfach geraten, dass dieselbe Skizze eine gute Idee ist. Wir haben verschiedene Objekte. Also diese Kerben werden
für irgendein
Kreuz sein , für einen Querträger Diese Ausschnitte werden jetzt
für die Steckplätze in meinem Panel sein. Aber zwei
verschiedene Dinge. Es ist eine gute Praxis
, ihnen als
zwei verschiedene
Skizzen zu helfen , denn dann
können Sie sehen, dass
gutes Management darin besteht, Ihre Skizzen zu benennen Die Skizze, die wir gerade gemacht haben, könnte
man das zum Beispiel
Querbalkenausschnitte nennen Wir haben viel Fusion. Viel Zeit beim Benennen
deiner Skizzen. Es wird dich verlangsamen. Es ist also eines dieser
Dinge am Arbeitsplatz, Sie
tun es wahrscheinlich, wenn Sie wollen. Es passt zu einem Modell, das
Sie mit verschiedenen Personen,
verschiedenen Mitarbeitern
teilen werden mit verschiedenen Personen,
verschiedenen Mitarbeitern
teilen , und Sie sollten es tun. Wenn Sie nur diese Art
von persönlichen Lichtern für
Ordnung sorgen , ist es
eine gute Idee, dies zu tun. Aber für
so etwas Einfaches weißt
du im Allgemeinen, welche Skizzen es sind, also ob du sie
benennst oder nicht, ist deine Entscheidung Aber
das mache ich auf jeden Fall, während du
verschiedene Objekte machst , zum Beispiel machen wir jetzt Ausschnitte für Latten Bewahren Sie sie mindestens als separate
Skizzen auf. Sollte eine Ohrfeige bekommen. Den aktuellen Sketch
machen wir gerade, oder? Also werde ich hier
einen Schnitt machen. Und falls du dir nicht
ganz sicher bist, was ich mit den Ausschnitten für
solche Lebensmittel
meine , weil du das Thermodesign nicht
gesehen hast, aber es wird dir klar werden,
wenn du ihnen einfach folgst Also werde ich
diesmal
rechtwinklig aufsteigen , weil wir in der
Mitte sein wollen Miss schneidet aus.
Wird 45 vor sechs sein. Von
dort bis dahin dimensionslos. Okay? Es wird eines sein, das dafür bekannt ist , diese Skizze fertigzustellen. Und ich werde diese Ausschnitte herausschneiden, was minus zehn sein wird. Das ist also ein Ausschnitt
für uns. Okay? Also jetzt will ich
viele davon, viele Ohrfeigen,
ich werde sie nicht alle zeichnen. Ich werde nicht kopieren und
einfügen oder ähnliches. Ich werde den Befehl array,
den Befehl
pattern, verwenden , tut mir leid. Also verschiedene Schnittsoftware
hat mein echtes Muster genannt, aber es ist dasselbe. Also
machen wir jetzt ein Muster, drei verschiedene
Pumpentypen
hat und Sie können ein
rechteckiges Muster haben, bei
dem Sie
Dinge in geraden Linien haben. Sie können ein Rundschreiben haben, in
dem Sie den Gegenstand
haben , in den Sie sich drehen Du könntest also oft 360 Grad
abgerundet haben, so
etwas wie und das
kannst du auf einem Pfad haben. Deshalb haben Sie
vielleicht ein Gefühl wie eine Wellenlinie
und Lipoxine Okay. Dieses, wir werden ein rechteckiges Muster machen,
wird das Feature sein. Weil es die Extrusion sein
wird, die Achsen. Das wird es sein. Also wähle
ich eine dieser Längslinien Jetzt können Sie sehen, dass wir
all diese Optionen haben. Wenn du also Pfeile bekommst, ist das gut, es gibt
dir einen guten Leitfaden. Wenn du einfach in die
Richtung gehst, in die du sie haben willst, wirst
du sehen, dass sich die Dinge
hier ändern , und das gibt
dir einfach eine gute Richtung. Diese Richtung ist, wenn
Sie sie rein wollen, wir wollen nur eine Spalte
dieser Ausschnitte haben. Wir wissen also, indem wir
diese Pfeile bewegen, welchen wir ändern müssen. Wir werden einfach
eine haben, damit wir das
jetzt ignorieren und einfach hier arbeiten können . Sie sagen also, wenn ich das hochziehe,
erhalten
wir hier diese Entfernung, je nachdem, wie lange
sie sich
mit der Entfernung ändert , wie Fusion es tut. Es gibt zwei
Hauptmethoden, sie darzustellen,
je nachdem, welche Abmessungen angegeben werden. Möglicherweise haben Sie das in vollem Umfang getan, was in Ordnung sein könnte. Ich will sie über 700 mm haben, und ich will Fracht und es
wird sie gleichmäßig verteilen. Es könnte sein, oder Sie haben vielleicht den Raum, in dem sich der
Abstand zwischen Objekten befindet. In diesem Fall verwenden
wir einen Abstand. Ich möchte einen Abstand
zwischen Objekten herstellen. Und du wirst sehen, dass es
einen Hinweis gibt , wenn wir
den Pfeil bewegt haben , aber es
muss Minus sein, also verwende ich ein
Minus, also -15 Aber was wir
tun müssen, wenn wir einen Abstand von
15 Millimetern haben wollen , müssen
wir den
Abstand des tatsächlichen Objekts selbst schwärzen, weil es ihn
von unten nach unten nimmt von unten nach unten Also 15 werden sie sich überschneiden. Es werden also 15 plus 45 sein. Es wird also tatsächlich -60 sein. Und dieser Abstand
ist das, was wir wollen, aber es gibt nur drei davon, das ist
also nur eine Menge. Jetzt können Sie also in der Menge starten
. In diesem Fall werden wir nicht den 12. Platz knapp
hinter uns lassen, was wir wollen Und ich kann klicken, okay. Ich bin Fusion und werde all das machen. Das ist also ein Muster. Es wird automatisch für uns
erledigt. Und Sie können sehen, dass dieses Muster hier in unserer Timeline
ist. Sie könnten also mit der rechten Maustaste klicken
und das
bearbeiten, wenn Sie
möchten, dass es hinzugefügt wird. Ändern Sie nicht den Abstand
10. ScreenPanel 02: Okay, also ich möchte bei allen
dasselbe tun und diese
Lücke hier schließen. der anderen Seite dieser
Kerbe wird es also
eine weitere Serie dieser Platten geben eine weitere Serie dieser Platten Okay? Also machen wir
einfach nochmal dasselbe. Ich gehe zur rechten
Ansicht, nur damit ich sehen kann. Nun, eine Sache, wenn Sie sagen,
ich habe die richtige Ansicht gewählt, ich möchte weniger mit dem Gesicht darauf schauen
und Sie können sehen, dass es nicht so ist, es ist irgendwie, ich habe seine Ansicht dass diese Einstellung ist, die
wir schon einmal geändert haben. Es ist also eine Kamera. Wenn
du Grafiken
anbieten musst, wenn du solche Dinge
tust, dann wirst du auf View tatsächlich ein Gesicht
bekommen. Also werde ich hier noch einen
Sketch machen. Und ich werde sie
einfach neu zeichnen. Ich werde
einen neu zeichnen und es war 4056. Und dann werde ich 15
Leerzeichen setzen. Mach das zu Ende. Ich werde minus zehn extrudieren. Ich bin, und ich werde
ein rechteckiges Muster machen. Ich werde mit Feature gehen. Die Äxte werden hier sein. Sagen wir, ich will nicht, will
eine Spalte und gehe nach oben. Also Abstand, wir wissen jetzt -60. Und wie viele
wollen wir? Wir wollen acht. Okay. Ich gehe trainieren. Jetzt habe ich diese Ausschnitte und das ist unser vertikaler Don Also haben wir dort Muster verwendet, um es uns viel einfacher
zu
machen. werde ich mir sparen. Und ich werde eine neue Komponente erstellen. Das wird ein Querstück sein. Ich mache eine Skizze und das mache ich in
diesem Flugzeug hier. Ich mache ein
Mittelpunkt-Rechteck. Ich mache diesen 12035 bei Light and Finish Sketch. Und lassen Sie uns das jetzt extrudieren. Es werden 550 sein. Okay. Ich mache
das einfach aus dem gleichen Material. Okay. Jetzt möchte ich nur
noch einen Sketch machen. Ich werde es hier mit diesem
Gesicht machen. Ich gehe zum mittleren Rechteck. Und ich lasse
Snap zu dieser Zeile. Siehst du, ich lasse es von einer
Mitte aus
an der oberen Linie
einrasten .
Es ist also fair bis fünf. Und auf diese Weise werde ich daraus eine fertige Skizze
machen. Ich gehe, ich werde
dieses Rechteck um minus fünf extrudieren dieses Rechteck um minus Also werden wir es hier
irgendwie herausnehmen. Und dann möchte ich
jemanden von der anderen Seite heiraten. Es ist nicht das ursprüngliche
Admin Center, also müssen wir in diesem Beitrag einen Mittelweg zu
diesem Punkt setzen in diesem Beitrag einen Mittelweg zu
diesem Punkt Also gehen wir von diesem
Gesicht aus. Also dieses Gesicht. Und wir haben jetzt einen
Mittelpunkt, eine Mittelebene. Was bedeutet, dass wir
einfach einen Spiegel machen können. Wir können es um ein
Feature verschieben, wodurch dieser Ausschnitt auf dieser Ebene entsteht Nun, was ich nehmen werde, weil ihn das
irgendwie davonbringt. Wenn Sie dies erweitern, werden
Sie feststellen, dass sich die ursprüngliche
Körperskizze im Aufbau befindet. Wir
reden beim Spielen. Ich schalte es einfach aus. Immer noch. Das ist einfach nicht sichtbar. Jetzt gehe ich zu Ich
gehe einfach zu unserem
Bildschirmpanel und
stelle das zusammen. Also lass uns einen Joint machen. Und ich möchte, dass der beste Weg , das zu beheben, wahrscheinlich dieses Gesicht
sein wird, diese Ecke. Um eine Map-Phase zu sein. Vietcong Da haben wir's. Das ist behoben. Also machen wir es,
wir werden
kopieren und uns noch
zwei davon besorgen. Kopieren wir das und stellen
Sie sicher, dass wir uns ganz oben auf unserem übergeordneten
Hauptobjekt befinden. Und das fügen wir ein. Okay. Ich probiere ich werde,
ich werde einfach nochmal über Joint reden, Joint
zusammenbauen. Gehen wir ins Gesicht. Es ist eigentlich egal
, welche Phase und welchen Punkt Sie verwenden, solange
es falsch Sie müssen nicht immer
ein Zeichen auf mehreren Objekten verwenden. Gelenk. Wir gehen. Das ist also eine Hauptart
von strukturellen Querträgern. Und jetzt, wie Sie erraten haben, werden
wir einfach
die Ohrfeige bekommen, jemanden, der sie einfach mit all diesen
Leuten trifft Also werde ich wieder hier rauf gehen. Ich sage neue Komponente. Ich bin, das wird
eine Ohrfeige bekommen. Ich mache einen Sketch. Ich werde ins Gesicht gehen. Ich mache ein
Mittelpunkt-Rechteck. Und die Plätze
werden 45 mal sechs sein. Wenn Sie Sketch Extrude fertig stellen, werden
die Schlitze 500 mm groß sein. Okay. Und lassen Sie uns einfach weitermachen und ein Material auf
dasselbe Ding legen. Okay, also was kann jetzt zu
unserer Hauptversammlung zurückgehen ? Und wie Sie wahrscheinlich schon erraten haben, wir hier einfach
gemeinsam EGN Face gehen Was für ein Punkt? Wir gehen auf sein Gesicht. Es geht darum
, was wichtig ist und dort muss es sein. Also natürlich wollen wir
bei all diesen Dingen einfach ein Muster machen, ein rechteckiges Muster,
genau wie zuvor. Dieses Mal werden wir es
kopieren , es wird nicht vorgestellt,
es wird Komponenten geben. Die Komponente wird diese sein. Ich bin, der Rest ist so
ziemlich derselbe. Wir wollen also nur in
diese Richtung. Den Abstand
verwenden wir einfach wie zuvor
, der war 60, dann können wir die 12
einfach vergessen, wenn ich mich richtig erinnere. Sie werden sehen, dass sie an dieselbe Stelle
fahren , weil wir
den gleichen Abstand verwenden. Dann werde ich kopieren und einfügen. Verschieben wir
das einfach weg, damit wir der Reihe nach
weitermachen können Und wir machen noch einen Joint. Und wir werden einfach wieder dasselbe
tun. Also dieses Gesicht, dieser Punkt, das innere Gesicht, dieser Punkt. Okay? Jetzt hat eine weitere rechteckige
Musterkomponente es überstrichen, seine Achsen im Abstand werden 60 sein. Die Seite. Okay? Jetzt
müssen wir nur noch diese Vertikale
kopieren. Danke an M. Will schließt euch einfach Matt an. Jemand, der
geeignet ist, also sagen wir gemeinsam. Geh von Angesicht zu Angesicht rein. Ich bin nicht auf dem Bildschirm. Also ein einfaches Design, aber weil wir viele
dieser Aussparungen und
viele Schlitze machen , haben
wir unsere
rechteckige Anordnung dort gut genutzt, was Sie sehen können
, es bedeutet viel Zeit Also spar dir das. Das
ist also ein Bildschirmpanel. Und später schauen wir uns
an, wie wir diese Panels, diesen Assembler in einen, einen anderen Assembler,
wo auch immer er
einen ganzen Bildschirm machen kann , und daraus
Hardware
11. WallCabinet 01: Okay, was ich mir jetzt ansehen
möchte, ist da, um Ihnen einige davon zu zeigen. Wir werden nach Punkten suchen. Etwas Hardware. Die Dinge sind es nicht. Wenn du mit Holz
arbeitest,
bestimmte Dinge schraubst du,
deine Scharniere, Dinge nicht, wirst
du natürlich bestimmte Dinge schraubst du, deine Scharniere, Dinge nicht, keine Modelliermodi
sein Du wirst
sie nicht herstellen,
du wirst
sie kaufen, die sich so ähnlich wie wir. Du
willst sie nicht modellieren. Und wir können Dinge reinbringen. Fusion, es gibt einen
Objektkatalog , also ist er schon da. Schauen wir uns also in der Beilage
um. Sie können sehen, dass wir
keine Massen-Insert
McMaster-Carr-Komponente haben keine Massen-Insert
McMaster-Carr-Komponente Wenn Sie darauf klicken, wird dieser Katalog der
Firma McMaster-Carr geladen dieser Katalog der
Firma McMaster-Carr Sie kennen
sie vielleicht oder auch nicht , dass sie alle Arten von
Hardware-Befestigungen
verkaufen und Sie diese
mitbringen und verwenden können. Wenn Sie sich also ansehen, was uns fasziniert
hat, wenn wir etwas genießen verwenden
Sie wahrscheinlich Holzbearbeitung, vielleicht nicht so sehr Herstellung, Möbel und Lagerung, wo
Sie Möbel Milliarden haben Das ist also irgendwie alles
behandelt, was mit
Formwerkstätten zu tun hat, mit Hardware. Sie haben Dinge, die Sie auf jeden Fall
verwenden können: Backenschieber, Ziehgriffe,
Seitenschrauben, Riegel Raketen würden versuchen, diese
mithilfe einiger Scharniere in Scharniere zu
bringen Aber wenn Sie einen Blick darauf werfen,
zögern Sie nicht, einfach
durchzusehen und Sie werden alle möglichen
Dinge
sehen , die Sie wahrscheinlich nicht verwenden
würden, es sei denn, Sie
würden nicht wirklich etwas in Ihrem Design wirklich etwas in Ihrem Design verwenden, das Sie
offensichtlich nicht tun würden, aber unter Hardware ist dies
wahrscheinlich eines, das Sie am häufigsten verwenden. Wenn wir uns Scharniere ansehen, können
Sie sagen, dass Sie die Oberfläche
durch Scharniere
haben, die intelligentesten
Montagescharniere Du hast
hier eine ganze Auswahl , die du
für verschiedene Dinge verwenden kannst. Wir werden uns jetzt ansehen, diese zu verwenden. Aber zuerst kleiden wir ein einfaches Objekt, für das wir es
tatsächlich verwenden müssen. Dies wird nur ein
einfacher Wandschrank sein. Also lasst uns den Wandschrank retten. Okay, wir haben also
ein Hauptprojekt gespeichert und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf
neue Komponente. Und wir machen tatsächlich unsere erste
Komponente, nennen wir sie Floats Wir machen eine Skizze. Nochmals. Es wird jetzt
sehr vertraut. Wir machen ein
Mittelpunkt-Rechteck, damit wir den ganzen Weg, den wir haben, beibehalten. Das wird
jemand sein, der 34 mal drei fällt. freie Fall ist beendet und wir werden das extrudieren, und das werden nur 4 mm sein Okay, geben wir ihm Material
, damit es gut aussieht. Das wird ein OK sein. geht also um den Globus. Jetzt machen wir eine weitere neue Komponente. Wir nennen das Seitenpanel. Diese Skizze. Ich kenne das mittlere Rechteck und dieses wird vier bis fünf 168. Beenden Sie Sketch Extrude Und die Dicke
wird bei Chunky Cabinet liegen. Ich gebe ihm ein
physisches Material. Lass uns noch einmal mit dem Eigelb gehen. Und dann werde ich
einige Details dazu erläutern. Also werde ich auf diesem Gesicht
skizzieren. Ich lasse
den Teller vorerst fallen. Ich mache ein
Rechteck mit zwei Punkten und schneide die Kante dort ab Und die Größe
wird um ein Vielfaches größer sein. Und ich werde noch einen machen. Gleiche Abmessungen. 18 mal 30 die werde
ich auslegen. Dieses Gesicht. Ich bin ein Dazwischen Wird 30 sein. Nur um meinen Mund zu überprüfen. Ja. Wir haben 14. Okay. Ich werde den Sketch
fertigstellen. Ich werde diese beiden
Objekte extrudieren. Es geht um Fotos.
Beschichte sie. Okay. Jetzt gehe ich zu den Spiegelbildern
, diesen Ausschnitten Mirror Plane, nun, dafür brauche ich
jemanden, der Origin hat. Wir haben unsere
ursprüngliche Skizze
am Ursprung mit einem
Mittelpunkt-Rechteck erstellt , sodass ich unseren Ursprung
verwenden und
diese Ausschnitte auf dieser
Seite platzieren und dann los geht's Jetzt möchte ich etwas
mehr Details dazu beibringen Ich werde auf
eine separate Skizze verzichten und ich werde sie jetzt
ausschneiden für unsere Bock Whites, ich werde an der Kante schnappen Und das wird mit einer Tiefe von vier
kostenlos sein. Also gib die Dimension an. In Ordnung. Okay, das ist jetzt in
der Mitte, wir können das beenden und wir machen
einfach ein ausgeschnittenes Objekt Nochmals. Das Gesicht, was wir sozusagen unterbrechen, während die
schwarze Platte aushärtet. Jetzt will es nur noch eine
Skizze auf diesem Gesicht machen. Und ich werde hier einen kleinen
Ausschnitt für ein Regal Also mache ich ein Rechteck, ein Rechteck zwei Punkten, und es wird von hinten reinkommen, aber einfach Und es wird 18,
20 fertige Skizze sein. Und ich werde eine Extrusion machen, aber diese wird nicht
durchgehen Nur auf Millimeter, wo
unser Regal rutschen kann. Das muss ich eigentlich darlegen. Ich gehe zurück
und bearbeite diese Skizze füge von dort eine
Dimension hinzu, die 60 sein wird. Also skizziere, also
macht sich jetzt draußen auf den Weg. Okay, also fang an,
ein anderes Stück zu machen. Ich möchte nur
ein paar Änderungen daran vornehmen. Eigentlich kehre ich
zu meiner ursprünglichen Skizze zurück. Sie können sehen, wir müssen nur
zu
einer Zeitleiste zurückkehren und mit der rechten Maustaste auf Skizze
bearbeiten klicken. Und du wirst sehen,
das ist ein Sechstel. Wenn ich das jetzt ändere, will
ich eigentlich
ein Fünftel Wir haben ausgeschlafen. Das
Ganze ist aktualisiert, ist jetzt und es ist nicht betroffen. Es hat das alles irgendwie automatisch
geändert, um zu klagen. Es ist also schön, diese Geschichte hier
zu haben. Wir müssen nicht jede Menge Arbeit
rückgängig machen, rückgängig machen und Wir müssen nicht zu
früheren Speicherversionen wechseln. Wir können einfach in
unserer Geschichte zurückgehen und
etwas bearbeiten und alles
ändert sich, um zu klagen. Ich möchte mir auch diese Extrusion
ansehen. Ich werde
das bearbeiten. Das hat sich
durchweg positiv ausgewirkt. Das will ich eigentlich nicht. Es will also auf Distanz sein. Und anstatt den ganzen Weg zu
gehen, möchte
ich nur, dass es minus zehn ist. Es ist also
eher ein Ausschnitt als nur ein
Durchgang Falls das Sinn macht. Ich mache einfach einen Save. Nur Fusion ist gut darin, sich selbst zu retten, aber das muss ich trotzdem tun. Lassen Sie uns jetzt
eine weitere neue Komponente machen. Wir nennen das und Panel. Okay. Lassen Sie mich fast das Gesicht
skizzieren. Dabei handelt es sich um ein rechteckiges Zielfernrohr in der Mitte
, das auf dem Ursprung platziert ist. Und das wird kostenlos sein.
In diese Richtung. Es werden 15350 sein. Ich werde den Sketch fertig stellen. Ich extrudiere es unter Geben
wir ihm
jetzt ein Material und wir verwenden dieselbe AUC, die
wir verwendet haben Dann lassen Sie uns einige Details machen. Also wollen wir hier unsere Fingergelenke , die in
diese Gelenke passen. Also lass mich schauen. Und wenn du willst,
falls du es jemals abschaltest und
du dich für eine Allianz entscheiden willst, schau
nochmal flach drauf in meinem Sketch, du klickst einfach auf diesen
Button hier und es sieht wieder irgendwie flach aus Wir machen ein Rechteck mit zwei Punkten,
das in dieser Ecke einrastet, und das ist 30 mal 18. Wir machen noch einen, der
in dieser Ecke einrastet, wird 30 mal 18 sein. Ich bin und werde es einfach
auf Snap to the Edge machen, was fair bis 18 sein wird. Und ich werde
hier eine Dimension eine Dimension hinzufügen. Okay? Wir werden die Skizze fertig stellen und
diese kostenlos extrudieren Dieses Gesicht. Wir werden das Feature
spiegeln, nämlich diese Extrusion. Oder ich bin ein Spiegelflugzeug. Nun, was steht auf dem Ursprung? Verstecken wir einfach das Seitenpanel. Okay. Damit wir unsere Gelenke haben. Jetzt möchte ich nur noch eine Pause
machen. Simons haben wir hier. Also mache ich eine Skizze
und ich mache eine, ich werde an dieser Kante ausrasten. Das wird 4 mm kostenlos
sein,
kostenlos, da dies die
Größe unseres Buck-Panels entsprach. Also wollte ich das
jetzt nur löschen , weil diese Neubewertung tatsächlich beginnen
würde, beginnen und hier
enden würde. Es wird also die
volle Länge für dieses Objekt sein. Ich kann also einfach dafür sagen und es
wird so weitergehen. Das ist fertig und
ich werde es jetzt extrudieren. Minus zehn. Also haben wir
was für eine Art Plan
12. WallCabinet 02: Okay, gehen wir also zu unserer Hauptversammlung und wir
wollen damit beginnen, das darzulegen. Was
wir bisher gemacht haben, war, wir unsere
Komponenten rund um den Ursprung hergestellt haben, was uns das
Leben so viel einfacher gemacht hat. Und es macht
die Dinge einfach übersichtlicher und besser, um darzulegen, was
wir nicht wirklich getan haben Bei der
Erstellung von Baugruppen haben
wir sie einfach
vom Ursprung entfernt und
eine Menge Verbindungen Und sie sind da reingekommen,
wo sie hinkommen, das ist eine ziemlich gute Praxis. Es ist eine gute Praxis,
damit zu beginnen, Ihre
Assemblys auch am Ursprung zu erstellen. Der Ausgangspunkt
befindet sich also in der Mitte,
vor allem, wenn Sie Objekte spiegeln
möchten Sie können Ihre Ursprungsebenen
als Spiegelebenen verwenden , solche Dinge Also lass uns das einfach
aus reiner Übersichtlichkeit machen. Ich möchte, dass diese Endplatte auf dem Boden
des Schranks sitzt Und der Schrank ist 450. Und wenn du dir
das vorstellst, möchte ich,
dass der Boden 225 m vom
Ursprung entfernt ist. Das ergibt Sinn. können wir tun, indem wir einfach
eine weitere Ebene erstellen , diese
Konstruktionsebenen. Wir können einfach eine
Ebene erstellen, die von unserem Ursprung aus versetzt ist. Und wir gehen runter und schreiben
jetzt einfach 450/2 , das wird
unten stehen Okay, also wir
wollen dieses Teil einfach hier
nach unten verschieben Und der einfachste Weg, das Infusionsgelenk ist eine physische Sache, bei der man zwei Teile
physisch miteinander verbindet. Das ist eher abgrenzend, also gehen wir einfach zu einer Linie
und können sagen, ich möchte
das Gesicht dort ausrichten. Und klicken Sie auf „Okay“. Jetzt können wir
das nehmen und verschieben, und das ist im Grunde genommen rückgängig gemacht Eine Linie ist etwas
, das festlegt,
es bedeutet nicht, es physisch dort
festzuhalten Wenn ich das mache, wollen wir jeder Montage
wirklich wollen, dass ein Objekt
an seinem Platz fixiert wird. Stellen Sie sich vor, Sie bauen
etwas auf dem Boden. Ein Objekt wird
auf dem Boden stehen oder ein Objekt wird an der Wand
befestigt. So will man eine
Infusion aufbauen , das nennt man Grounding Sie möchten eine Ihrer Komponenten
erden. Wir werden
diese Komponente grundieren. Sie können sehen, wenn ich Maus darüber fahre und es ein Gesicht
auswählt Ich möchte die
gesamte Komponente auswählen. Es gibt zwei Möglichkeiten, das zu tun. Manchmal möchten Sie bei der Infusion
vielleicht
ein Gesicht auswählen und dabei
die gesamte Komponente hervorheben. Manchmal
möchten Sie vielleicht eine Linie auswählen , bei
der ein Deckblatt
hervorgehoben wird. Es kann ein bisschen nervig werden. Sie müssen diese Auswahl jetzt nur noch
umdrehen. Eine Möglichkeit, dieses Panel zu verschieben,
besteht darin, einfach darauf zu klicken. Okay. Aber manchmal hat man eine
Menge Objekte und aus
welchem Grund auch immer man
sie einfach hier oben anklicken möchte , wir müssen sie auswählen. Wenn du das herunterziehst,
haben wir Auswahlpriorität. Jetzt. Im Moment ist
die Priorität „ Gesicht“, denn wenn ich darauf klicke,
wird es in einem Gesicht eingeschlafen oder ausgerichtet Okay, wir können die
Auswahlpriorität ändern. Wir setzen einfach auf Komponentenpriorität. Wenn wir jetzt drüber springen, wird
alles, was es tut, die gesamte Komponente
auswählen. Sie können das
nach Ihren Wünschen ändern. Komponente Körper, Fläche, Kante. In diesem Fall
wollen wir die Komponente. Jetzt konnte ich es auswählen. Ich werde schreiben, darauf klicken, ich werde zu Boden gehen. Wenn Sie anfangen,
Dinge zu bewegen, werden
Sie das gleich
sehen,
unsere umgekehrten Komponentenpositionen erfassen unsere umgekehrten Komponentenpositionen Das heißt im Grunde,
okay, Sie wollen das geerdet haben, wollen Sie es dort verankern, wo
es ursprünglich war oder wohin Sie es
gerade verschoben haben In den meisten Fällen wird es
dort sein, wo Sie es gerade bewegt haben
, da haben Sie es bewegt,
es ist die Aufnahmeposition. Und es erfasst es
an seiner neuen Position. Wenn du jetzt versuchst, das zu bewegen, kannst
du es nicht, es hat Hausarrest. Okay, wir können anfangen, unser Objekt
zu bauen. Ich ziehe das einfach
und schiebe es weg. Lass uns einen Joint machen, einen Joint. Wir werden diesen
Gesichtsmann mit diesem Gesicht verbinden . Da haben wir es. Nun, da das geparkt ist, ist
das auch behoben. Unser Ursprung liegt in der Mitte. Einfach alles geklärt. Das heißt auch, was wir tun können ist, dass wir hier noch eine Weile weitermachen wollen. Wenn wir es
einfach kopieren und einfügen würden, wäre
es natürlich eine
exakte Kopie davon. Es ist eine interessante Sache
, da rauszukommen. Ich weiß nicht, wo
wir uns das ansehen werden, aber es wäre eine
exakte Kopie davon, was wir nicht unbedingt wollen Wir wollen eine gespiegelte
Version davon. Ich sage einfach Spiegel. Wir wollen kein Merkmal, wir
wollen eine Komponente spiegeln, und das ist diese,
die Spiegelebene. wird sagen, okay, jetzt habe ich
eine gespiegelte Version Eine Sache, die ich
dazu sagen werde, ist, wenn du
siehst, dass das so aussieht wie
ich, sagt es einem Joint Wir haben zwar einen Riesen im Hinterkopf, wir können ihn ein bisschen
auseinanderbewegen Ich werde es wiederholen. Jetzt möchte ich herausfinden, woher diese Notizen kommen,
weil das interessant ist Lassen Sie uns
unser Seitenpanel hervorheben. Mach das aktiv. Was wir tun können, hat
uns einer dieser Befehle gegeben. Siehst du diese Zeile hier? Hier schauen wir uns dieses Objekt jetzt
bei F an, klicken darauf und Sie können tatsächlich
D und Sie können mit den
Befehlen, die Sie ausgeführt haben, in der
Zeit zurückgehen . Wir gehen zurück und Sie können sehen, dass das war, bevor wir
unsere Notch für unser Regal gemacht haben Diese Kerbe ist nicht da, das gibt uns
also einen Hinweis. Los geht's, wir haben die Skizze, wir haben die Extrusion gemacht, wir haben die Extrusion gemacht Das sagt uns, wann
Notch passiert ist, was hier passiert ist. Interessanterweise haben wir
dieses Seitenpanel
tatsächlich ausgeschaltet und wir haben
geschaffen, komm zurück hierher Wir haben diese Notch erstellt und sie hat das Seitenpanel ausgewählt. Es ist fertig. Wenn wir das hier rausschneiden, ist
es tatsächlich eine Seitenwand
herausgeschnitten , damit wir jetzt wissen
, wann das passiert ist. Das ist eine einfache Lösung. Wir müssen nur diese Extrusion herausfinden. Machen wir unser Panel aktiv. Da ist die Extrusion und
Sie können sie blau sehen. Es zeigt, was es schneidet. Wir gehen zur Bearbeitungsfunktion, Sie erhalten eine Option
Objekte zum Ausschneiden. Hier können Sie auswählen
, welche Objekte Sie
ausschneiden möchten, und Sie können sehen,
was damit gemacht wurde. Es hat das Panel zugeschnitten
, das Sie wollten, aber es hat das Seitenpanel geschnitten. Sie können das Häkchen bei diesem Klick einfach entfernen. Okay, lass es sein Ding machen. Wenn wir jetzt zu
unserer Hauptversammlung gehen, werden
Sie sehen, dass alles in Ordnung ist. Lassen Sie uns die Zeitleiste
wieder dahin bringen, wo wir waren. Ich habe das in die
Gegenwart zurückgezogen, wenn du willst. Jetzt ist alles wieder repariert. Die Timeline spart so viel, was das
Rückgängigmachen und Erneuern angeht.
Es ist eine tolle Sache, sie zu Stellen Sie sicher, dass Sie
diese Option aktiviert haben. Machen wir noch einen
Spiegel, diesen minderwertigen. Wir könnten damit umgehen, keine gespiegelte Version dieses Endpanels
zu machen gespiegelte Version dieses Endpanels
zu Es wäre dasselbe, wenn wir es
einfach wieder einführen würden, aber es wäre an der richtigen
Stelle, wenn wir es spiegeln, lassen Sie uns das einfach hier herumspiegeln Okay. Und nochmal, obwohl es an der richtigen
Stelle ist, ist es kein Joint. Also machen wir einen Joint. Es ist einfach das. Okay. Das ist also ein Rahmen
unseres Schranks und jetzt
wollen wir unser Regal entwerfen. Es ist auch ein neues Komponentenregal. Und lassen Sie uns
hier eine Skizze machen, genau wie wir es getan haben. Wir machen ein Rechteck in der Mitte, 13334 fertige Skizze Und ich werde das alles ausschalten, um zu vertuschen,
was wir tun Wir werden es 18 extrudieren. Gebt ihm unser Material,
unser Eichenmaterial. Ich möchte nur
ein bisschen ins Detail gehen. Wir werden hier ein
bisschen weitermachen. Also werde ich es ab 10510 machen , weil es einfach ist Ich mache es einfach.
Ich werde es noch einmal zeichnen. Ich hätte es spiegeln können,
aber es ist einfach genug. Lass uns um zehn Uhr 101010 machen. Ich mache
von dieser Ecke aus ein Rechteck und es wird einfach 1010 sein Okay, beende die Skizze, extrudiere sie auf diese Fläche, und dann möchte ich
das Objekt auf beiden Seiten spiegeln das Objekt auf beiden Seiten Also das wird unser Regal sein. Und wenn wir jetzt, schalten
wir einfach unsere Seitenwände ein und gehen wir
zu unserer Hauptbaugruppe. Wir müssen nur mitmachen. Also gehen wir zur
Montage. Wir machen einen Joint. Machen wir mit, das ist ein eingelassenes Regal Wir drehen alles
andere um und Sie werden sehen diese Rückwand nur in diesen
vertieften Bereich hier
passen muss in diesen
vertieften Bereich hier
passen Ich mache nur schnell einen Joint. Wir werden das
Oberteil dort zusammenfügen. Okay, und jetzt
haben wir diesen Schrank. Aber es sieht wirklich ein bisschen aus,
wir wollen eine Tür haben,
also schauen wir uns an, wie wir eine Tür anbringen,
und dann werden wir versuchen,
etwas Hardware einzubauen , das
uns
bei dieser Tür hilft. Weil ich eine Skizze machen werde
. Und was ich
tun werde, ist, dass
ich das Gesicht dort auswählen werde. Und dann
möchte ich die Geometrie
dahinter verwenden, damit wir die richtige Größe bekommen. Also werde ich gehen, weil
wir eine Skizze machen. Nun, diese Objekte werden
zwar hervorgehoben, aber nicht unbedingt drin, aber
Sie werden nicht in der Lage sein,
zu viel davon zu rasten,
weil
sie in dieser Skizze nicht zu sehen sind. Also müssen wir es in
unsere Skizze projizieren . Wir können Projekt sagen. Wenn wir hier unter Erstellen klicken, haben
Sie ein Projekt.
Ich möchte projizieren. Wenn Sie mit der Maus darüber fahren, werden Sie
sehen, dass Sie Elemente auswählen können. Ich will diesen Punkt einfach da haben. Und an diesem Punkt werde
ich gehen, okay. In unserer Skizze haben
wir diese Kreise, zu denen
wir tatsächlich ausrasten können. Wenn ich direkt darauf schaue, kann
ich ein
Rechteck mit zwei Punkten erstellen und
von diesem Punkt bis zu dem Punkt ausrasten , an dem ich fertig bin. Jetzt habe ich ein Rechteck,
das exakt der Form unseres Objekts entspricht, weil ich es hineinprojizieren
konnte. Und alles, was ich tun muss, ist
auf Extrudieren zu klicken und das auszuwählen. Stellen Sie sicher, dass Sie
alle Objekte auswählen, und wir werden eine Entfernung von 18 zurücklegen Jetzt möchte ich nicht
mitmachen. Ich will das. Stellen Sie sicher, dass Sie das ändern. Ich möchte, dass es eine neue Komponente ist. Okay? Und dann müssen wir unsere normale Materialauswahl treffen, Red Oak. Und da haben wir
unsere Türpriorität. Wir können das jetzt auswählen, aber wir können es nicht, es ist eigentlich noch mit nichts
verbunden. Wir wollen es nicht
einfach damit verbinden
, so wie wir es mit einer
starren Verbindung tun würden. Weil es eine
Tür sein wird, die geöffnet werden muss. Was wir jetzt wirklich tun wollen, ist, dass wir etwas Hardware
reinbringen wollen. Okay, und wir werden
ein paar Scharniere draus machen. Speichern wir das,
schauen wir uns jetzt die Hardware an.
13. Hardware 01: Okay, wir sind also wieder dabei. Wir haben hier immer noch ein Projekt verpasst. Wir haben Outdoor,
wir schauen uns jetzt
Hardware an und wie
man Hardware hinzufügt. Es. In der Holzbearbeitung wirst du natürlich Dinge modellieren, die du aus Holz machst,
aber Dinge wie Scharniere handhaben all diese
Art von Hardware Das wirst du
nicht modellieren. Es ist bereits hier in Fusion,
was eine großartige Sache ist. Und um es zu bekommen, gehen
wir zu Insert
und Sie werden sehen, dass Sie McMaster-Carr-Komponente einfügen haben Sie haben vielleicht von
McMaster-Carr gehört, Sie vielleicht nicht, aber im Grunde ist es
ein Katalog von Teilen
und Komponenten und Die meisten von ihnen sind
bereits in 3D modelliert. Du hast also alle
möglichen Sachen hier. Als Holzarbeiter. Sehr einfach, Sie werden nicht alles warten müssen. Sie werden wahrscheinlich keine Landschaft und Ausrüstung, kein
elektrisches Zeug und keine
Fertigungsgegenstände
benötigen elektrisches Zeug und keine
Fertigungsgegenstände Das meiste Gerät wird wahrscheinlich mit
Hardware ausgestattet sein und es werden Dinge wie Scharniere und Griffe
und solche Dinge Für dieses Projekt
werden wir uns ansehen, wie wir einige Scharniere
für unseren Schrank einbauen
können Also klicken wir natürlich auf Scharniere. Und dann entscheiden wir, welche
Art von Scharnieren wir wollen. Wir haben eine oberflächenmontierte, was das Leben natürlich einfacher
machen würde weil Sie möchten, dass
ich gute
Wasserhähne mache , und wir haben eine bescheidene Menge Wir werden
diese bescheidenen Halterungen verwenden, die wir
Aussparungen in unserem Objekt bis K benötigen. Lassen Sie uns sehen,
was wir haben Wenn wir darauf klicken,
hast du all deine verschiedenen Typen und all deine verschiedenen Größen. Du kannst sagen, was
du dir ansiehst und welche Größe du haben möchtest. Eine Sache, die ich sagen werde,
ist, dass meine Mastercard American, sie wird in
Zoll sein, eine Menge davon. Wenn du also in Millimetern arbeitest, müssen wir
ein bisschen trainieren,
aber es ist immer noch besser, als dieses Ding zu modellieren Okay, also 80 mm, das ist offensichtlich ein
Dreiviertelzoll. Ziemlich viel. Dieser hier.
Erweitern Sie das einfach aus, dass ich hatte es gemischt
hatte. Geh. Also ich betrachte diese Dimension hier,
ihre Gesamtbreite. Nun, wir haben ein
18 Millimeter dickes Holz, das im Grunde genommen ein
Dreiviertelzoll ist Also wahrscheinlich
schauen und nochmal, es gibt ein bisschen Rätselraten, die
Sie hier machen müssen Aber wenn wir uns
diese Gesamtbreite
von ansehen , lassen Sie uns mit diesem 11, 9/16 beginnen Und wenn du darauf klickst, wird es erweitert und du bekommst das. Sie können es tatsächlich ändern
, wenn Sie es kaufen möchten. Das machen wir nicht. In diesem Beispiel. Was wir wollten, die
Haare, du hast ein Produkt, es ist und du hast eine Cad-Hülle,
du kannst das herunterladen. Ich war bei Ira.
Sie haben all diese Möglichkeiten wie Sie es bekommen können. Wenn Sie also die
automatische Abdeckung als DWG oder
DXF erstellen, können Sie es als PDF erhalten, wenn Sie möchten, dass ich es in
ein Dokument einfüge. Wir wollen in Inventor. Also entscheiden wir uns für 3D Step. Okay. Stellen Sie also sicher, dass Sie
auf Pretty Step klicken. Ich
klicke einfach auf Herunterladen. Und hier ist es in unserer Zeichnung. Es ist eigentlich
eine neue Komponente für männliche Zeichnung. Also lass es uns einfach rausbringen. Und lass uns einfach klicken. Okay, und
schauen wir uns an, was wir haben. Wir haben ein riesiges Also ich bin nur ein bisschen
wie ein Testfall hier. Ich mache
es einfach wie einen provisorischen
Joint an der Ecke. Und lass uns sehen, wie es aussehen würde. Es
wird also wahrscheinlich klappen. Es wird wahrscheinlich ganz gut
funktionieren. Okay. Also werde ich
das jetzt rückgängig machen. Wir müssen es
in unserem Kabinett reparieren. Und schauen wir uns
die Größe an, die wir haben. In dieser Dimension ist
es also 50,8 mm Sonne und notieren
Sie sich diese 58. Und diese Zeile hier, 16.598. Nun, wenn Sie das in etwas
ausschneiden,
was Sie nicht tun würden, arbeiten
Sie natürlich das in etwas
ausschneiden,
was Sie nicht tun würden, mit einem
Millimeterpunkt, aber so passt es Toll, dass wir
es auf Fusionskarten kombinieren können, was wir tun werden. Also lass uns einen Scatter machen. Jetzt. Ich werde das nicht
in der Seitenwand selbst machen Das ist etwas, das
Sie wahrscheinlich sowieso
tun würden , wenn Sie
Ihr Kabinett gebaut haben. Aber wenn Sie
es aus dem schaffen, was Sie würden, dann ist ein Meißeln irgendwie rezessiv Das Scharnier, von dem wir auch schon wissen, dass es an der Tür ist, wird nur hier eine Seite
sein,
nicht die andere, also
wollen wir nicht, dass es Also bleibe ich in meiner
Hauptbaugruppe, um das zu tun, was bedeutet, dass diese
Aktion im Hauptassembler hinzugefügt wird Aktion im Hauptassembler Als wärst du echt gewesen,
müsstest du dieses Kabinett bauen. Sie würden dann diese Aussparung
hinzufügen. Also machen wir hier eine Skizze. Es fragt mich, ob ich aus der
Position eines Scharniers
auf einer Couch liege , weil ich es bewegt habe Also mach dir darüber keine Sorgen. Und lass uns eine Pause machen. Ich gehe zu einem
Rechteck mit zwei Punkten und mache es. Es waren also 58. Okay. Und in dieser Richtung ist
es 18, ein Stürmer. Wenn du nur einen
Punkt fallen lassen willst, lass diesen Punkt fallen. Punkt, ich lasse es fallen. Ich lasse es bis
zur Mitte rasten. Ich werde es einfach dort
fallen lassen. Okay? Es gibt uns also eine Menge,
einen Ausgangspunkt, den wir
in eine Dimension von
diesem Punkt aus erreichen können in eine Dimension von
diesem Punkt aus , ist 100. Okay, beende Sketch. Jetzt werde ich die Dicke
dieses Scharniers
messen . 1.27. Auch hier würdest du das einfach 1,5
rausmeißeln. Der Fusion zuliebe nehmen wir 1,272 Also entweder denkst du schnappt und
passt gut, dann los. Jetzt werde ich diese Funktion wiedergeben. Auch hier, weil wir
alles auf dem
Ursprung festgelegt haben und ich zusammenbaue, können
wir
die Nuzi-Ursprungsebene nutzen Jetzt mache ich einen Joint. Ich gehe mit
Gedankenecke,
Ecke, wo auch immer ein paar Pfennige Es sitzt also bündig. Okay. Das kopiere ich jetzt. Jetzt heißt es, wir müssen es
nur kopieren. Kleb es weg. Ich werde das Gleiche noch einmal machen. Stellen Sie sicher, dass Sie das
richtige Orientierungsgelenk haben. Es wird also um das Gesicht gehen. Okay? Jetzt haben wir ein paar Scharniere. Also diesen, ich werde es im
eigentlichen Objekt selbst machen . Also das ist der Aktive. Und lassen Sie uns hier eine Skizze machen. Wir gehen einfach von meinem
Rand aus 50,8 mal 18. Wir zeigen auf die Mittellinie, dass 100 Finish Sketch Extrude Und dann sollten wir es uns verdienen. Also Spiegelfunktion,
Extrusion, Spiegelebene, Drehtür
oder ein Genom können aufgebraucht Und dann machen wir
einfach den Joint, was sein wird, dass wir nicht benutzen können, wir verwenden diesen Rand hier. Also lass uns gemeinsam gehen. Ich werde diesen Punkt nutzen. In diesem Punkt hätten wir wahrscheinlich weniger als 18
machen können. Klingt sehr rassistisch.
Es spielt keine Rolle. Es ist, dass es den richtigen Ort benutzt. Es gibt dir ein bisschen, wenn du einfach sagst
14. Hardware 02: Also das ist jetzt alles dunkel. Ich weiß, dass Sie wahrscheinlich denken, ich möchte, dass Darwins
Absatz abgeschlossen ist. Ich möchte gehen, um es zu
öffnen und zu schließen. Nun, das kannst du machen. Du brauchst, was du tun
musst. Sie müssen dieses Scharnier bearbeiten Wenn Sie sich vorstellen, dass Map
Master Carved
all diese Komponenten für Encarta
verfügbar gemacht hat , was großartig ist und
Ihnen die Möglichkeit gibt, sie
in verschiedene Softwareteile
zu integrieren Um die Bewegungsgelenke zu machen, müsste
ich Gelenke für
alle verschiedenen Typen
erstellen . Software für jeden verschiedenen
Komponententyp . Sie haben gesehen,
wie viele Scharniere das tun
oder nicht Okay? Wenn Sie also möchten, dass es in Fusion so
funktioniert, wie es funktioniert, müssen Sie diese bearbeiten. Nur damit wir
etwas Erfahrung
mit Giganten sammeln können , werde ich das jetzt tun, ob es
sich lohnt, das
jetzt zu tun, was Sie entwerfen, ist
eine andere Frage. Aber das machen wir jetzt. Schauen wir uns also zuerst diesen Joint an und was ich
tun werde, um es einfach zu machen, ich werde einfach alles andere
verstecken. Aber Frau Hinge wird vorerst nur
daran arbeiten. Wenn Sie sich Gelenke ansehen, haben Sie Komponenten miteinander verbunden. Okay? Man verbindet keine
Körper. Wenn wir uns dieses Scharnier ansehen, besteht
es aus freien Körpern. 123, okay? Zunächst müssen wir also
jeden dieser
Gremien zu einer Komponente machen . Und das können wir, ich
kann mit der rechten Maustaste klicken und dann Komponenten
aus Körpern erstellen. Also jetzt, aber als ersten Schritt, und wenn du willst, kannst
du ihnen Namen geben. Ich werde das in
diesem Fall nicht tun , aber
du kannst, wenn du willst. Jetzt, wo ihre Komponenten sind, haben
sie Angst, bewegt zu
werden. Und dieser hat
wahrscheinlich Hausarrest,
ich kann mir vorstellen, dass er sich frei bewegen Schauen wir uns also an, wie wir das
aufbauen. Ich werde mir nur
einige Maße ansehen ,
um zu sehen, welche
Abstände von einer
Messung abweichen,
das sind 50,8 mm Messung von hier aus. Hier sind 50, das ist gut. Das heißt also, Vz, dieses Gesicht berührt tatsächlich das Dach, das macht unser
Leben ein bisschen einfacher Was wir dann tun, ist, den Joint zusammenzubauen. Und diese Art von starrem Gelenk
wird auf diesen Bewegungs-Tab verschoben. Wohingegen wir nur starre Gelenke
gemacht haben. Jetzt machen wir
einen Drehgelenk. Okay. Also gehen wir
zurück zur Position. Es fragt uns nach
unseren Komponenten. Ich möchte pünktlich fertig werden. Verschlungen. Lass uns das Gesicht
irgendwie umkreisen Okay. Ich lasse mich nicht auf den
Mittelpunkt welchen Kreises zeigen. Ich will nicht
versuchen, dasselbe zu bekommen. Wenn ich jetzt ziehe, kann ich mich dort
frei bewegen. Nun, ich gehe davon aus, dass diese
Phasen oder die Berührung mit dieser Dimension sind, 169 kostenlos, frei Also können wir einfach dasselbe tun. Wir können gehen, um den Joint zusammenzubauen. Lass es auf Umdrehung laufen, dann
kannst
du versuchen, den Mittelpunkt des Kreises zu finden Klicken Sie in der Mitte dieses
Kreises auf OK. Jetzt können
sich unsere Gelenke frei bewegen. Weil wir das eingefügt haben
und wir keine neuen Änderungen eingefügt alle Änderungen, die wir
an diesem Scharnier vorgenommen haben wurden
alle Änderungen, die wir
an diesem Scharnier vorgenommen haben,
automatisch in diesem Scharnier
wirksam Das müssen
wir also nicht noch einmal tun. Was wir jedoch tun müssen,
ist, dass alles vom Kabinett und
der Mitte abhängt Jetzt kannst du sehen, dass sich das bewegen wird. Es kann ein bisschen ungeschickt sein,
aber es wird sich bewegen. Also lass uns einfach
ein paar dieser Sachen drehen. Ich habe eine Menge Dinge im Gange. Schalten wir einfach die
Konstruktion für Skizzen aus. Ich mache
die Joints aus. Und auch hier drin, schalten
wir die Sprünge aus Puppe. Ich könnte es sagen. Jetzt haben wir unseren
Schrank und es ist dunkel. Und wir können uns noch
mehr Hardware-Hüte ansehen. Wir könnten also sagen, Okay, ich möchte mir die Hardware ansehen ich suche nach einem gewöhnlichen Türknauf, der
hier, irgendwo hier sein wird Wir sind also immer griffbereit. Da haben wir's. Wir haben
kostenlos *****. Okay. Lass uns einfach etwas Grundlegendes
wie etwas Grundlegendes sein. Was ich ausziehe, ich werde nicht zu genau darauf achten
, welche Größe. Sag herunterladen. Bringen wir das rein. Dieser hier, du kannst sehen, dass du ein ganzes ROT
hast. Ich kann
hier einfach eine Skizze für die Position
des Türknaufs und der Wenn Sie ein Loch schneiden oder ein Loch
bohren wollen , obwohl Sie es genau tun
könnten. Ich möchte nur etwas
, um es zu positionieren. Ich werde die Skizze fertigstellen. Ich habe Sketches ausgeschaltet,
Altermatt, los. Malloc könnte ein starres Gelenk machen. Flip. Es. Hab Donald. Einige haben etwas Hardware hinzugefügt
, die Sie auch können Wenn Sie zum
McMaster-Carr-Katalog gehen, können
Sie auch Es wird Schrauben geben und ich werde das
nicht
durchmachen, weil es ein bisschen langweilig
ist,
aber es ist faszinierend, dass ein bisschen langweilig
ist, man Schrauben und Bolzen
hat. Du könntest also
ein Scheißkonto finden. Da
passt die Schraube da rein. Du kannst es reinlegen. du gehst, kannst du jetzt wieder einen
Schlussstrich ziehen, dass du eine solide Welt verlierst,
wenn du mir dabei zuschaust, aber er ist verfügbar.
Das ist also Hardware. Also alles, was
Sie nicht
tun müssen, und Sie können sehen, wie
Ihre Designs funktionieren. Und es macht dein Leben mit McMaster-Carr so viel
einfacher. Nun, das ist ein Überblick
darüber, wie Sie Hardware einsetzen. Einfach den
Katalog durchgehen ist mein Rat. Finde Sachen, bring sie rein
und mach ein Poloshirt davon. Aber denken Sie an die Gelenke, alle Arten von Drehgelenken an Scharnieren und Dinge, die Sie selbst nachbessern
müssen Und das ist alles Kabinett
15. Spindel 01: Okay, in diesem nächsten Teil werden
wir uns mit dem
Bau einer Balustrade befassen Dieselbe Technik
kann verwendet werden, um ein Geländer
eine Treppe hinauf zu bauen ,
oder Wir werden
ein paar verschiedene
Techniken verwenden , um es zu bauen, und wir werden auch
schauen, wie wir
es modularer machen und etwas
beschleunigen können es modularer machen und etwas
beschleunigen Okay? Also bei der
ersten, die ich machen werde, fange
ich an,
wie gewohnt
zu speichern, und werde mich nur mit Spindel befassen. Und dann gehe ich zu
einer neuen Komponente. So wie ich es immer tun würde, und ich nenne es
Spindel. Also los geht's. Da wird es wirklich nur eine Komponente geben, aber du machst
es trotzdem als separate Komponente. Anstatt alles unter dem Kopf zu speichern
, ist
es immer noch eine gute Praxis, es auf diese Weise
zu tun Also werde ich eine
Skizze machen, und ich werde
weitermachen , ich werde dieses
Gesicht hier machen Okay. Und dann möchte
ich ein Rechteck
in der Mitte machen. 40 mal 380. Okay. Ich werde genau in der Mitte eine
Linie ziehen. Und ich werde
diese Konstruktionslinie bauen. Ich werde
daraus auch eine Baulinie machen. Und was ich tatsächlich
tun werde, werde ich trimmen. Also werde ich diese Linie
loswerden
und sie
zurückschneiden, also ist es
so, dass wir dieses Rechteck nicht mehr
haben, aber wir haben eine Mittellinie und wir haben eine Hälfte
der oberen und der unteren Linie. Und die kannst du loswerden. Und lassen Sie uns tatsächlich unsere
loswerden. Okay. Also werde ich jetzt diesen Fit-Point-Spline
verwenden Ich werde anfangen Ich werde
tatsächlich anfangen. Ich werde diesen Edge nicht starten. Ich fange gleich an. Ich werde
jetzt einfach eine abgerundete Form
von etwas kreieren , das auf einer Drehmaschine gedreht
werden würde Und mach dir keine Gedanken darüber,
hier zu exakt zu sein. Irgendwie erst danach. Du willst einfach
eine Form, die fließt. Und nochmal, hör auf damit. Nicht an der Ecke,
sondern weiter hinten. Und du willst nicht, dass
es außerhalb der Linie liegt, denn
wenn du dir Fehlschläge vorstellst und nicht siehst, wo es
außerhalb der Linie hingegangen ist, willst
du das nicht,
weil es tatsächlich
aus diesem Teil gemacht wird . Wenn es also über die Linie gegangen ist, dann ist etwas schief gelaufen. Also, was wir
tun müssen, ist sie hochzuziehen. Okay. Siehst du, dieser Punkt ist über die Grenze
hinausgegangen? Das wollen wir nicht, weil es tatsächlich gemacht wird. Es wird
aus einem Stück von dieser
Breite gedreht , sodass Sie es
tatsächlich vergrößern können. Aber was können Sie tun,
wenn Sie
irgendeinen dieser Punkte
mit einem Spline ändern möchten , doppelklicken Sie
einfach, um diese grünen Arme zu
erhalten, und Sie können ändern,
wenn Sie ihn abnehmen, Sie können sie greifen
und bewegen,
was jeden Winkel ändert, okay? Hier wollen
wir zum Beispiel, dass mein Winkel, wenn wir ihn vertikal
machen, tangential zu dieser Wenn das Sinn macht. Aber auch hier ist es nur von Iris. Ich möchte nicht
zu viel Zeit verschwenden. Wenn Sie eine
bestimmte Form oder ein bestimmtes
Design haben , können Sie das tun. Ich möchte einfach etwas
, das sich
schön krümmt, als wäre es in meinem Leben verändert worden. Okay, das reicht. Ich nehme das. Also werde
ich die Skizze fertig stellen. Eigentlich, tut mir leid, ich muss
zurück zur Skizze bearbeiten. Ich werde das jetzt verbinden, um es
zu einem geschlossenen Artikel zu machen.
16. Spindel 02: Ich hab dich. Okay. Wenn ich die Skizze fertig stellen
möchte, verwende ich hier den Befehl
„Drehen“. Sobald ich darauf klicke, wird
es wissen, welche Prov ich verwenden möchte, weil es die einzige
Skizze ist, die ich zusammenfüge Für die Achsen möchte ich hier diesen Mittelpunkt
verwenden, und ich möchte, dass er 360 Grad Und das wird uns eine solche
Spindelform geben. Ich finde es eigentlich
komisch, sieht kopfüber sogar
besser aus .
Das ist kein Problem Okay, jetzt
will ich es beenden. Also, ich werde in der Tat Offset-Flugzeug nehmen und ich werde
von hier aus Offset machen. 20. Ich mache eine
Skizze auf dem Flugzeug und wir machen ein Rechteck in der Mitte, und ich werde
das wieder auf unsere
40 mal 40 machen , von denen das abgedreht
wird. Ich werde die Skizze fertig stellen. Und ich werde es einfach tun. Bevor ich irgendwas anderes mache, werde
ich ein Offset-Flugzeug machen, also werde ich an
diesem Ende an dem Ende fahren, was uns eine Mittelebene geben wird. Nein. Bevor ich etwas
anderes mache, mache ich eine Mittelebene von diesem
Gesicht zu dem Gesicht. Das gibt uns hier diese
Mittelebene. Ich werde jetzt ein Loft bauen, das uns
von einem kreisförmigen zu einem quadratischen
Profil führt . Und dann muss ich nur noch
zu den Spiegelfunktionen wechseln. Ich möchte dieses Loft widerspiegeln, und ich möchte, dass das Flugzeug
dieses ist. Jetzt sind wir wieder
bei 40 mal 40. Wenn ich das messe, sind es 420 von
Gesicht zu Gesicht. Und ich will es insgesamt 900 haben. Okay. Also werde
ich hier 260 extrudieren und hier 220 extrudieren. Und dann können wir das einfach überprüfen
. Wir haben 900. Okay. Und
geben wir ihm ein Material. Das würde auch okay sein. Vielleicht diese Walnuss. Oh, das ist eigentlich ein bisschen dunkel. Das wird reichen. Also los geht's. Das ist eine Spindel,
die
aus einem 40 Millimeter
großen Stück Eiche gedreht werden würde aus einem 40 Millimeter
großen Stück Eiche Auch hier gilt: Wenn deins
ganz anders aussieht , mach dir darüber keine Gedanken Ich lasse es einfach so aussehen, wie du
willst, werde ein bisschen kreativ. Aber ich schalte die Konstruktion aus, wodurch das Flugzeug und
die Skizzen weggenommen werden Also haben wir einfach das.
Ich werde das speichern , weil wir es
wieder verwenden werden. Aber im Moment möchte ich
nur, dass es eine Spindel ist und das ist gespeichert.
17. Balustrade 01: Okay. Okay, also ich
mache jetzt ein neues Design und ich werde das speichern. Ich nenne
dieses Tempo echt. Das wird eine neue Komponente machen. Echte Banken. Und ich
würde skizzieren. Ich werde ein bisschen nachforschen. Ist für die Liste nicht wirklich
wichtig. Und dann fange ich
mit der Art an , als wärst du
in der realen Welt gewesen. Du fängst mit einem
Stück Waterman an. werde darüber berichten, was ich gerne in Fusion mache Nimm den äußeren
Umschlag, wenn du so willst, die breitesten Teile und skizziere
dann innen, du wirst sehen, was darin anfangen
möchte, aber mit 60 wird das defekt
sein Es wird einen Ausschnitt haben. Also werde ich von diesem Punkt aus
ein weiteres
Mittelpunkt-Rechteck haben aus
ein weiteres
Mittelpunkt-Rechteck Es ist einfach einfacher,
diese Endpunktrechtecke
gleichmäßig zu verwenden diese Endpunktrechtecke
gleichmäßig und viel davon zu
löschen, was das
Leben nur ein bisschen einfacher macht Aber das werden
fehlerhaft 30 sein. Ich werde diese
Baulinien loswerden. Und dann werde
ich etwas schneiden. Lassen Sie uns also
diese Konturen herausschneiden. Und dann
wollten wir es nur als Ausschnitt. Und dann werde ich
die Täuschung aus einem
Sketch in diese hier einbauen Also lass uns das machen,
wir wollen Ruhe. Machen wir 8 mm draus. Ich werde hier dasselbe tun. Ein Millimeter-Radius. Das wird also unsere Basis sein. Ich werde fertig werden.
Ich werde das extrudieren Ich mache
2,2 m, also 2.200 mm. Ich gebe
ihm nur physisches Material. Okay. Ich werde eine Größe größer nehmen. Okay, ich werde
ein weiteres neues Design machen und
das werde ich als Handlauf speichern Ihr Bestandteil. Ich gehe, mir geht es gut,
mache den gleichen Prozess. Fangen Sie also mit
einem äußeren Umschlag an. Und dieser wird 66 Tage dauern. Löschen Sie diese Zeilen. Und das wird
eine Linie in der Mitte haben. Sie können das alles also tatsächlich
herausschneiden. Ich fange an. Ich
fange ungefähr dort an. Und was ich versuche zu tun,
ich versuche nur,
diese Art von Handlauf zu bekommen . Okay, ich kann sie verwenden um
alles tangential zu machen Sie werden es mit Leichtigkeit sehen
und mehr, wenn Sie sie zur Kurve
herausziehen . Also kannst du einfach ein bisschen
drüber reden und dir den richtigen Platz
besorgen. Und ich möchte, dass es so
etwas ist. Und dieser
muss tangential sein. So etwas in der Art. Man muss ein bisschen anpassen, um das
zu bekommen, was man will. Aber wir suchen im Grunde nur nach diesen hundert L-förmigen Nun, zögern Sie nicht, ein bisschen mehr zu
twittern. Ich werde es ein bisschen
besser machen als meins, aber das ist der Prozess. Und jetzt
schneide ich einfach die überschüssigen Linien ab. Und dann werde ich diese Linien in der Skizze wiedergeben. Okay, beende die Skizze. Eigentlich bearbeite das einfach. Machen Sie daraus eine Konstruktionslinie. Fertige Skizze. Und jetzt können
wir das auch extrudieren Okay, mir ist gerade
etwas aufgefallen, ich muss jemanden hinzufügen, um zu Edit, Sketch
zurückzukehren. Und ich werde hier die
gleichen Schnitte machen. Das werden also 30 mal 40 sein. Und dann schneide all diesen
Überschuss ab, um ihn loszuwerden. Okay, nur um
es vollständig zu beschränken,
weil Sie Ihre
Skizzen einschränken möchten, sehen
Sie, dass es blau ist Es wäre keine gute
Idee, warum Sie
Dinge gelöscht und zugeschnitten haben,
Sie haben Ihre Abmessungen verloren. Es hat Ideen gefunden,
um sie wieder einzubauen. Zieh es einfach an. Jetzt werde ich mir nicht zu
viele Gedanken darüber machen, was ich
mit der Skizze
fertigstellen werde . So hundert. Okay. Also noch einmal, ich werde alles physische Material
anwenden. Ich werde es speichern. Und dann
brauche ich jetzt ein weiteres neues Design. Ich werde das speichern, ich werde es PPACA nennen Ihre Komponente
wird eine sehr einfache Gesichtszeichnung sein,
egal welche. Ich mache wirklich, ich mache
einfach ein 15 mal fehlerhaftes Rechteck Ich werde diese 100 extrudieren. Beachten Sie auch das gleiche Material. Jetzt haben wir alle Teile, die wir Montage unserer Balustrade
benötigen
18. Balustrade 02: Lassen Sie mich diese
einzelnen Teile schließen. Ich werde
ein neues Design erstellen. Neues Design. Ich werde es als Balustrade
speichern Okay. Und jetzt werde ich es mit dem Datenpanel
mitbringen. Und ich werde, ich werde
den Bass echt reinziehen. Okay. Ich lasse
es einfach da, wo es ist. Ich wähle
das Basis-Frail und gehe zum Ground Also können wir jetzt nicht
aufsteigen. Und der Weltraum. Ich wähle
die Base Real aus. Ich werde hier in dieses Gesicht
gehen, Position festhalten. Das ist jetzt geerdet,
sodass es nicht verschoben werden kann. Okay. Fusion mag es nicht, wenn beim Aufwachen der
Boden verfehlt wird. Wenn du einfach nicht
zur Arbeit gehst, geh rein und erde
die Leiche , wenn du willst, den ganzen Gegenstand
darin. Nicht weniger verlinkte Datei,
das ist ein Dateiname. Wenn Sie sich erinnern, was wir
gemacht haben , als wir ein Projekt gestartet haben, speichern
wir einen Dateinamen und dann haben wir eine
Komponente darunter. Wenn du es also einbringst, ist
diese Überschrift, dein Dateiname und deine
Komponente und es ist darunter. Sie möchten also
die Komponente erden, nicht, keinen Dateinamen. Und dann bringen wir Pucker rein. Und ich werde mich
meinem Beitrag anschließen und er wird ihnen im Fuß sitzen. Okay. Und ich werde eine Spindel
mitbringen. Eigentlich
so, wie ich gezeichnet habe. Ich mag es wirklich,
aber es ist kopfüber also werde ich
es kopfüber hineinstecken. Stoppen Sie das Problem, das Sie bereits
tun müssen, ist Joint zu gehen und ich
werde dort meinen Vorteil ausspielen. Ich werde noch einen Packer
reinholen. Ich mache noch ein starres Gelenk. Lassen Sie uns meinen Vorteil ausdrücken. Und dann bringen
wir unseren Handlauf rein. Und wir werden einen gemeinsamen Punkt machen. Wir müssen hochklappen. Okay. Das ist also eine grundlegende Konstruktion
unserer Balustrade. Und jetzt müssen wir
das nur noch schließen. Jetzt stimmt bei einer Firma tatsächlich
etwas nicht ganz. Gehen wir also zurück und bearbeiten. Sie können also sehen, wenn ich auf das Gelenk
klicke, dass es hervorgehoben
wird, damit wir
wissen, dass es korrekt ist. Ich werde das einfach löschen. Und lassen Sie uns das noch einmal machen. Gelenk zusammenbauen. Es wird also tatsächlich dieses Gesicht
sein. Du wurdest verwirrt
, weil ich
es am
Ende kopfüber entschieden habe. Das ist besser. Wir werden okay sein. Und jetzt wird alles aktualisiert
, sodass es eine Kräuselung gibt und die Spindel oben und unten
und diese beiden Enden bündig sind Okay, jetzt müssen wir nur
noch ein rechteckiges Muster machen. Wir wollen Komponenten machen. Das Paket, die Spindel, die
Kräuselung, die Achsen. Achsen, von denen wir nur eine
in die andere Richtung haben wollen. Wir wollen nicht Extent machen, wir wollen Spacing machen. Wir haben eine 100-Millimeter-Rückseite
und eine 40-Millimeter-Spindel, also Platz und eine warme Störung Du wirst sehen, dass es erklärt wird. Jetzt müssen wir nur
noch bis zum Ende gehen. Und weil unsere Summe 20
entspricht und 140 Abstände bekommen sollte bin
ich das, was ich tun werde.
Ich bringe das Paket noch einmal rein. Und ich werde am Ende einfach
diese Lücke füllen. Dann machen wir
wieder dasselbe. Es ist soweit. Du kannst jetzt schließen, wir
müssen den Joint zusammenbauen. Okay. Andrew, wir erstellen natürlich einen Beitrag, in dem wir
zwischen diesen beiden stehen werden. Lass es uns jetzt machen.
Neue Komponente. Beitrag. Das wird 80 x 80 Sketch sein und
ich werde ihn extrudieren Trifft eine Skizze hier
auf
eine
Skizze zu diesem Punkt. Und ich mache einen Kreis. Die Akademien sind nur
ungefähr per Auge zu sehen. Ich mache einen Kreis mit einem Durchmesser von 80
Millimetern. Wir können einfach tauschen, ausschneiden. Wir können uns drehen. Wir haben einen kleinen Beitrag
und nur um das zu beenden, lassen Sie uns ihn füllen. Okay, also sehr einfaches
Postmaterial. Und Melaka geh, geh zurück
zu unserer Balustrade. Wir können das einfach zusammenfügen , das rotiert und dann gehen wir. Also, eine Post aufzustellen, hört nie auf, du hast ein bisschen Balustrade
oder du
kannst das speichern und dann könntest
du sie aufbauen Sie könnten also
diesen ganzen Abschnitt auf dieser Seite
reparieren lassen. Du könntest alles Relevante haben. Aber so
baut man eine Balustrade. Und wir haben hier ein
bisschen Revolve benutzt. Besorgen Sie sich ein Loft, in dem
wir häufiger von
einem kreisförmigen Quadrat ausgehen und ein bisschen mehr Muster verwenden, um uns in Form
zu bringen Hoffe, weil sie, wie nützlich Fusion ist
, um einfache Designs zu entwickeln. Stellen Sie sich vor, wenn Sie das für Ihren Lebensunterhalt tun würden, wenn Sie Kapitän wären, könnten
Sie diese
maßgeschneiderten Produkte für Menschen herstellen Sie würden dir die Länge geben. Und wenn Sie V gespeichert hinzufügen, können
Sie eine Auswahl
dieser Designs in Ihrer Bibliothek
speichern, die verschiedenen Spindeln, und dann können Sie ihnen eine Auswahl geben Okay, das ist eine Spindel, die wir machen. Oder du kannst uns
dein eigenes Profil geben und
wir erstellen es. Welche Längen D1,
und dann kannst du sie
einfach teilen, wenn du willst,
und sie nach Belieben erstellen. Aber weil Sie
all diese einzelnen
Elemente haben , sind Profile. Wenn jemand vorbeikommt
und sagt: Nun, ich will eine Geländer,
die 3 m lang ist, oder Sie müssen die Länge
dieser beiden Teile
ändern, die sich am
Handlauf orientieren , und sie
alle Packer und Spindeln hinzufügen Äh, wenn es nicht
klappt, vielleicht
sogar einfach ein paar maßgeschneiderte Packer an
beiden Enden zusammenstellen, um das Ganze auszugleichen Aber Sie haben all
diese in
Ihrer Bibliothek gespeichert und können diesen Service
anbieten, einen wirklich, wirklich einfachen
Designservice. Also los geht's. Von
sonst zum Nachdenken
19. Zeichenblätter 01: Okay, was wir jetzt tun
werden, lassen
wir das
Modellieren für eine Weile alleine und
schauen uns an, wie wir tatsächlich Pläne und Zeichnungen
und solche Dinge
erstellen. Diese, okay, machen einfach all
diese Modelle in Fusion, aber vielleicht willst du
Dinge an Leute schicken, um sie zu schneiden, sollten hergestellt werden oder was auch immer du willst, um sie
an einen externen Lieferanten zu schicken . Vielleicht
möchten Sie sie nur für
Ihre eigenen Aufzeichnungen speichern ,
was eine gute Idee ist. Du hast es also verstanden. Sie
haben eine Bibliothek verschiedenen Designs oder
möchten sie vielleicht an Leute weitergeben. Sie können sogar als
Anweisungen verwendet werden, wenn Sie möchten. Es könnte also sein, dass, wenn Sie etwas flach verpackt
verkaufen, die Leute es
zusammenstellen müssen. Du kannst dir nicht unähnlich sein. Ich meine, du könntest etwas
von der Tonhöhe eines Modells haben, aber es ist besser,
ihnen irgendwelche Abmessungen zu schicken. Also vor allem, wenn
sie sich das jemals gefragt
haben, wir schneiden die Reihenfolge ab, aber
die Leute brauchen Abmessungen. Sie müssen einige
Maßzeichnungen anstelle von 3D-Modellen erstellen. Bin ich nicht. Also, was wir uns
jetzt ansehen werden. Okay, also was wir werden, wir werden, wir werden öffnen. Wir gehen zu unserem Weinregal. Lass uns das öffnen. Okay, deshalb
haben wir es vorhin gemacht. Bisher haben
wir in
diesem Designbereich mit
diesen Befehlen hier gearbeitet . Wir werden das
runterziehen und wir werden mit dem Zeichnen beginnen. Ich klicke auf das Design, erhalte hier ein Optionsfeld. Wir wollen eine vollständige Montage. Erstellen Sie eine neue Vorlage. Wir werden
das tun, denn du kannst sagen, was hast du getan und du
fängst an, es selbst zu tun. Sie können Ihre eigenen
Vorlagen erstellen, auf
denen Ihr Logo auf solchen
Dingen zu sehen ist. Wenn Sie ihnen Dienstleistungen anbieten, sollten
Sie vorerst alles tun. Ich werde einfach
gehen, das wird in Millimetern sein. Und nehmen wir eine Vier. Da es nicht viele
Leute sind, diese 3D-Drucker, sollten
Sie das vielleicht
ausdrucken. Wir werden auf Okay klicken. Was das jetzt bewirken wird, da es uns einen ganz neuen Raum
einnimmt. Es sieht aus wie eine
andere Software, aber Sie sehen, wir haben
unsere Modellsumme da. Dann haben wir hier diese Wanne
ohne Titel. Es ist also unbetitelt und
gibt dir einen Hinweis. Das heißt, es ist nicht gespeichert. Wir sind also nicht endlich voll. Wir speichern das und
gehen zu Weinregal eins. Okay. Jetzt hat es ein paar Dinge getan. Soweit mein Name hier steht, hängt
alles mit
Ihrem Fusion-Profil zusammen . Geben wir das heutige Datum ein, geben wir den Dateinamen ein
und sie hätte
einen, also das ist in Ordnung. Vielleicht möchten Sie nicht, dass
es einen Namen sagt. Und ich neige dazu,
vom Mikro zu kommen, oder manchmal Bilder und Welt,
in
denen man nur das
erste C hätte können Bilder und Welt,
in
denen man nur das
erste C hätte, das alles ändern Sie werden sehen, dass Sie diese anderen Dinge
in der Abteilung
ausfüllen können. Solche Dinge. Zeichnungsnummer,
Revision, Ausstellungsdatum, du würdest die Rüstung wollen, okay. Sie können also viel ändern, aber das ist Ihr Standardtitel. Es ist alles editierbar. Es befindet sich unter diesen
Sheets-Einstellungen hier. Sie können sehen, dass Sie Seiten im Format
A4 haben. Der Titelblock ist dieser. Oft ein
Block. Diese Kiste hier. Wir könnten mit der rechten Maustaste klicken und Titelblock bearbeiten
gehen. Es wird sagen, John hat
es von Grund auf neu
aus
einer Zeichnungsdatei erstellt. Sie können also etwas
Zeit damit verbringen, wenn Sie möchten, diese zu
verschieben, vielleicht ein
bisschen zu viel, dass Sie nicht benötigen. Du brauchst niemanden.
Wenn Sie nur ein Heimprojekt von zu Hause aus durchführen, möchten
Sie wahrscheinlich nicht viele davon, also könnten Sie das
einer Abteilung für die Zusammenarbeit mit Genehmigern abnehmen. Du willst wahrscheinlich die
meisten von uns draußen haben. Das ist zu groß, insbesondere für ein A4-Dokument. Trimmen Sie mit einem trimmen, verlängernden Fehlschuss, wenn
Sie ausgeschnitten haben was Sie möchten, müssen
Sie mit der rechten Maustaste klicken und okay Ich bin dann kannst du ein Bild
einfügen. Sie können es
von Ihrem Computer aus einfügen damit Sie
Ihr Logo dort ablegen können. Aber lassen Sie uns vorerst damit
fertig werden. Das wird gehen. Wir haben also dieses A4-Blatt. Was wir tun wollen, ist unseren Wein einbringen
zu wollen. Und dann erstellen wir, wir werden
Zeichnungen anfertigen, die
die einzelnen Teile zeigen und
dann, wie sie zusammenpassen. Als Erstes müssen
wir also all diese neuen
Befehle AT-Pair ausführen. Das erste, was Sie
wollen, ist eine Basisansicht. Eine Basisansicht ist also eine Hauptansicht, von
der Sie die Liebe verwenden werden . Wenn
das kompliziert klingt , wird alles offensichtlich wenn
Sie mir dabei zusehen.
Also werde ich auf die Basisansicht klicken. Und Orientierung eines Anfängers
Orientierung ist ein Typ wir zu unserem
Weinregal gehen, ist die Spitze Also sollte ich wahrscheinlich vorne
sein. Es ist einfach so, wie
wir es modelliert haben. Wenn Sie auf dieses Dropdownmenü klicken, können
Sie sagen, Aktuelle
Ansicht festlegen als, und wir gehen nach vorne. Und dann spar dir das. Jetzt können wir uns um die Pflege kümmern. Und dann
müssen wir das aktualisieren. Also kann ich
darauf doppelklicken, aktualisiert es. Bei allen Änderungen
erhalten Sie diese eine Änderung Modell,
nachdem Sie eine
Zeichnung erstellt haben werden aktualisiert, aber Sie
müssen
sie aktualisieren, indem Sie darauf klicken. Jetzt habe ich vergessen, die Basisansicht zu verwenden. Sie können auf
diesem ersten Blatt sehen , dass es eine
allgemeine Gesamtanordnung geben
wird, allgemeines Layout, wie auch immer
Sie es nennen wollen. Das ist also unsere Orientierung. Hier haben wir die Skala. Du siehst also, ich
wollte das Licht anmachen. Es ist ein bisschen klein. Versuchen wir es mit einer bis fünf Varianten, einer Reihe von Standardskalen. Egal, ob Sie aus der Industrie kommen oder
was auch immer Sie bevorzugen. Benutze die, wenn du willst. Ich werde das hinstellen. Ich gehe,
ich werde mit der rechten Maustaste klicken. Ich sage OK und du wirst
sehen, dass es steigt. Jetzt hat es das getan. Wenn wir
darauf doppelklicken, können
Sie die Einstellungen aufrufen und erneut
ändern. Als wir es eingeführt
haben, hatten wir diesen schönen OK-Effekt. Und vielleicht möchten Sie das tun, Sie können die
visuellen Einstellungen hier ändern. Also, was ist diese visuelle Sekunde, es ist eine Art Linienzeichnung
und richtet die verdeckten Linien aus, was diese vertikalen
Pfosten sein werden, dahinter Verdeckte Linien. Linien sind bei dieser Option
ausgeblendet. Wenn wir auf diese Option klicken, können
Sie sehen, ob es eine verdeckte
Linie gibt, sie wird gestrichelt So können Sie Objekte dahinter sehen. Und wir hätten beschatten können. Wir haben verdeckte, unschattierte Linien, wobei eine verdeckte Linie eingeblendet ist. Okay? Also, was ich tun werde, ich werde es verstecken. Und auch hier können Sie
Dinge tun, die von der Kante aus sichtbar sind. Sie können Mittelmarkierungen auf
Mittellinien in Löchern
und ähnlichem anbringen . Es kann all das Feuer machen. Ich werde das einfach schließen. Das ist also unsere
Hauptansicht von vorne. Was ich will, ist eine
Ansicht von oben, die nach unten schaut. Und dann will ich eine Seitenansicht. Sie würden also nicht, Sie könnten zur Basisansicht wechseln und
weitere Basisansichten erstellen, wenn Sie möchten, und dann diese von rechts auswählen. Sobald Sie
Ihre Basisansicht haben, übernehmen wir den sogenannten Service für
projizierte Ansichten. Als nächstes Objekt
machen wir eine projizierte Ansicht. Wenn wir darauf klicken und dann
einfach auf die Basisansicht klicken, von der aus
wir projizieren möchten. Wir können dann ziehen. Wenn wir diese Seite ziehen, wird
sie das tun. Seite, wir können, können runter, okay? Sie können sogar diagonal eingestellt werden
und Sie erhalten eine schöne 3D-Ansicht. Ein guter. Also mache ich es einfach,
ich werde die Ansicht von
oben platzieren und ich werde
eine Seitenansicht platzieren. Ich gehe zur 3D-Ansicht. Jetzt. Ich will eine Rückansicht. Ich will nur Winkel. Also musste ich es
herunterziehen, um diesen Winkel zu bekommen. Aber sobald es drin ist, kannst
du sie bewegen. Okay. Dieser hier sieht also, wie die Skala
von einem Elternteil übernommen wurde, dieser
Strahl ist sichtbar. Es wird irgendwie nur
eine 3D-Darstellung
dessen sein wie es weniger aussehen sollte Es kann einmalig sein
und es kann beschattet werden. Ich werde es einfach hierher
ziehen. Wenn Sie Ihre
Basisansicht verschieben, bewegen sich
diese ebenfalls. Weil ich daran gebunden bin. Nun, eines ist zu beachten, gestern buchstäblich zur Verwendung aktualisiert. Hier sollte es
eine Option , um den Titel anzuzeigen, was ihm einen Namen einbringen
würde. Also nennen wir das den Namen dieser Ansicht
, die Weinregal war. Und es würde sich alles als Ultimativ erweisen. Speichere auch automatisch die Skala darunter und
du könntest sie unterstreichen Offensichtlich. Zieh
woanders hin. Ich bin mir nicht sicher, wo das hingegangen ist. Aber du könntest es einfach manuell
machen. Du kannst Text schreiben. Ich klicke hier rein. Und du könntest in
Vorderansicht bis fünf schreiben. Du bekommst deine normalen
Textbefehle, da du sie unterstreichen und ein wenig
begründen
kannst Sie können kopieren und einfügen. Du kannst dort aufhören.
Und du kannst einfügen. Kopieren und Einfügen. So können wir es von
deiner Draufsicht aus machen. Seitenansicht, 3D-Ansicht. Ich vermisse eins vor zehn. Also Bettler, die Ihnen das Rack
zeigen, werden
nicht viel ändern,
was die Darstellung angeht Also, was wir tun werden,
wir fügen Dimensionen hinzu. Und in dieser allgemeinen
Anordnung würden Sie denken, nun, diese Teile hier, diese Upgrades würden
wahrscheinlich Löcher haben. Wenn es sich um ein flaches
Weinregal handeln würde, das Sie verkaufen würden, würden wahrscheinlich diese
Löcher
darin gebohrt sein Alles. Sie hätten eine
separate Zeichnung dieser Pfosten, auf der angegeben wäre
, wo das Loch gebohrt werden sollte, also könnten Sie wirklich nicht anders
zusammenpassen Aber zu diesem Zweck zeige
ich Ihnen nur, wie wir einige Dimensionen einbeziehen
können. Es wäre ziemlich
selbsterklärend. Also fürs Erste werde ich,
ich werde nur das eine Rack speichern, eins
20. Zeichenblätter 02: Sie sehen, hier unten haben wir diese Tabs ein bisschen
wie bei anderen Programmen, Sie können mehrere Tabs haben. Wenn es sich also um eine
Reihe von Zeichnungen handelt
, also, können wir „Schnell hinzufügen“ sagen, und wir fügen eine weitere Registerkarte hinzu und sie wird gespeichert, die Änderungen würden in unserem Titelblock gespeichert und
es heißt
automatisch Blätter oder zwei, was gut ist Jetzt können wir damit beginnen unsere eigentlichen Designs
für unsere Pfade zu erstellen. Was wir jetzt tun werden,
wir werden das tun. Wir machen zuerst die vertikale Ansicht, sodass wir zu einer anderen Basisansicht gelangen, genau wie wir es zuvor getan haben. Geh und bring das rein. Aber wir werden uns
nur
auf dieses vertikale Stück konzentrieren. Also das eins bis zwei. Okay. Ich werde einfach, vorerst, einfach darauf klicken und
es dort ablegen. Ich möchte, dass es um Auswahl
geht. Okay? Du siehst also, was du
immer noch das ganze Rack zeigst, aber das wird von
diesen Boxen hier gesteuert und
was wollen wir zeigen? Wir wollen also kein Flaschenregal
zeigen. will ich nicht
zeigen, wenn wir nur diesen hier haben wollen. Sie können die Highlights sehen
, wenn Sie darauf klicken. Also könnten wir
alles andere ausschalten. Und alles, was wir jetzt bekommen, ist dieses vertikale Teil unsere Grundansicht
ist. Ich bin das, was ich tun werde. Ich gehe hier zu
dieser Auswahl. Ich werde auf Rotate klicken. Dreh es auf 70. Okay, das sieht jetzt besser aus. Jetzt kann ich eine projizierte Ansicht erstellen. Ich mache zunächst eine
projizierte Ansicht von diesem Bild. Sie können das
Außengesicht bekommen und ich werde darüber sprechen sobald Sie dargelegt haben , welche Seite Sie wollen, weil
das die Projektion antreibt, aber dann können Sie mit ihnen
jonglieren Und Sie werden sehen, wir haben
den Dübel gezeigt, der so
berühmt ist , dass sie
in dieser Montage Also kann ich die Dübel ausschalten. Die wollen wir nicht. Möchte
hier die verdeckten Linien zeigen. Ich lege von dir geflogene zur Seite. Was ist das zugrundeliegende zentralisieren? Okay. Okay. Bewertung durch Seitenansicht. Was ich will
und ich werde eine
projizierte Ansicht dazu machen. Ich werde mir nur eine Art
Aussicht verschaffen , die gut versteckt werden kann. Okay, verstanden. Jetzt haben wir die
verschiedenen Ansichten dazu. Das wird jemand sein
könnte sie sagen lassen, vergib ihm eine Dimension. Also fangen wir jetzt an, das
zu dimensionieren. Wir haben Dimension. Und wenn Sie einfach zu einer
Leitungskonjunktion gehen, die ich erwähnt habe. Also sind es drei,
50% bis 2020, bis 20. Diese benötigen einen Durchmesser. Wir werden ein Ziel setzen wollen. Entfernung. Du kannst hinzufügen dass es im Jonglieren alles
über Punkte liegt, kann Giacomo? Mehr Dimensionen brauche ich hier
tatsächlich. Nur um es klarzustellen. Sie können Dinge wie Symbole platzieren. Also in der Geometrie, damit wir diese Mittelpunkte
setzen können. Wo auch immer du ein Loch hast.
Sie können einige hinzufügen, um sie zu markieren. Sie können eine
Mittellinie haben. Diese beiden. Sie könnten Ihre
Abmessungen erneut hinzufügen. Auch hier werden wir meine Abmessungen
wirklich zu stark spezifizieren, aber das macht es klarer. Es steht Ihnen also frei,
ihnen zu geben, was Sie wollen. Um eine Notiz anzuführen. Also schnell ein Objekt. Und es wird einen 20 mal 20 Millimeter großen
Pfeil herausziehen. Okay. Das würde es dir ermöglichen,
dann rauszugehen und ins Gesicht zu schauen. Sie könnten diesen Titel ändern. Also wird es Weinregal sein, Portikus Das ist ein cooles Stück. Okay. Und große allgemeine
Notiztexte hier für Zahlen. Erforderlich. Markiere das, mach
es ein bisschen größer. So bist du, das ist
eher eine detaillierte Zeichnung. Du könntest das
jetzt jemandem schicken und er wird dich ziemlich einfach
zum
Gehorsam zwingen können dich ziemlich einfach
zum
Gehorsam zwingen Es ist kostenlos, 20 mal 20 Tage. Es ist ziemlich 50 lang. Und dann würden sie diese
zehn Millimeter großen Löcher hier anbringen. Tatsächlich müssen
wir hier eine
Mittellinie anbringen. Also und verberge, dass sie
auf der Mittellinie sind, Omega. Also nur ein kurzer Überblick über die Erstellung
der
Maßskizze. Das sparen wir uns. Was du tun könntest,
könntest du noch einmal beitreten. Und es würde einfach wieder dasselbe
tun. Tun ist schnell auf dieser einen Seite
kann eins zu eins
richtig sein eins
richtig Eigentlich. Schalten wir das alles aus. Ich will
den Assembler nur nicht überlisten. Und unter unserer Cross-Assembly wird
es die Modals ausschalten. Okay? So wie wir es zuvor getan haben. Sie könnten eine
großartige projizierte Ansicht erstellen. Du kriegst das Ende. Zu einem Raum gibt es eigentlich nichts anderes
zu sagen. also Ich
brauche also nicht einmal eine Seitenansicht. Zentrale Linie. Markieren Sie es als Dimension als
Gesamtabmessungen. Abmessung der Ausschnitte. Was für ein Ding. Also noch einmal, Sie würden Titel hinzufügen. Es könnte, wenn du willst, hierher
zurückkehren und du könntest es einfach kopieren. Einfügen. platziert Garten platziert, du schreibst
wieder eine Notiz, dieselbe Notiz. Annelida weiß, 29, 20. Einfacher Gedanke
, solche Dinge. Ich zeige dir dieses Kreuzstück. Es ist
jetzt aktualisiert, es ist
frachtfrei und jetzt haben wir eine
Site Tour für jedes Mal Ihr anderer neuer Tab, den Sie
bekommen können. Das wirst du bekommen
21. Zeichenblätter 03: Okay, und was wir dann tun, machen
wir noch einmal schnell. Das wird unser Weinregal sein. Werde drauf sitzen, ja. Es würde einfach in Ordnung gehen. Das wird die los. Gibt es irgendwelche Dübel? Nee.
Wir machen eine projizierte Ansicht. Wir machen nicht wirklich eine
Endansicht davon, weil es so ist, Sie können die Dicke
von oben sehen. Kopieren wir diese Paste. Und ich verstehe,
Frau, wahrscheinlich TDS, aber ich möchte das
durchmachen und da ist
jemand, der einen kompletten Satz hat Damit du es sehen kannst. Wir können Mittelzeichen sagen und wir könnten hier eine Mittelmarkierung
machen. Und dann können wir meinen Radius auf
die Dimension abstellen . Möglicherweise gehen hier zu viele
Dimensionen vor sich, aber Sie haben den Eindruck. Also, so macht man das. Und dann machen wir eine Mittellinie. Wird uns Dicke geben. Okay, wir belassen es
so, dass Sie
einige andere Dinge hinzufügen würden, die Sie
gerne zur Erklärung der Dübel Eigentlich müssen
wir das hier zeigen. Was du tun könntest, ist das in
tolle versteckte Linien zu
ändern. Ich meine, wir könnten eine
Notiz machen, auf der steht, dass Dübellöcher zehn Millimeter groß sind, so
etwas Ich bin mir nicht sicher. Jetzt. Und
dann müssten wir sie natürlich so
auslegen, dass
einige Abmessungen angehoben werden,
sodass Sie an die Wand stoßen , aber Sie kommen mit,
damit wir jetzt eine Montagezeichnung
haben. Und du hättest
für jedes der Teile eine Zeichnung. Und ich bin dieser Montagejob. Was wir jetzt tun können, ist
sogar an den Tisch zu gehen. Wir können zum Ballon gehen. Wenn wir auf den Ballon klicken. Belassen Sie es beim Standard. Wenn du etwas zu
essen anbietest, rutschen
die Komponenten jetzt ab. Okay, also ich werde auf
diese Komponente klicken . Ich
werde es ziehen. Und du wirst sehen, dass
es eine Nummer eins ist. Wenn ich auf diese Vertikale klicke, wird Nummer zwei
auf diesem Querstück eingefügt, Nummer drei darauf. Das machen wir. Bei jeder Ansicht. Was es macht,
es ist automatisch dass
jeder Komponente eine Nummer
zugewiesen wird. Dieses Weinregal
ist also die Nummer eins und es ist, Sie werden sehen, dass es
in jeder Ansicht übertragen und dann ein Querstück. Nummer drei ist Jongleur. Ängstlich. Das ist in jeder
Ansicht geschehen. Beweg es nach oben. Wenn wir nun zur
Tabelle zurückkehren, wie ich schon sagte, Teileliste,
und darauf klicken, erhalten wir diese Teileliste. Ich werde es vorerst hier
ablegen. Man könnte sagen, es hat das für uns
ausgefüllt. Also hieß es Artikel. Das sind also diese Zahlen. Also Artikel Nummer eins,
Menge von vier. Es liest also, wie viele in Ihrem Design
benötigt werden. Und es heißt
Bottle Rack, okay, sie hat den Namen
von dem genommen, was wir hier gegeben haben, weshalb du es
wahrscheinlich so nennen willst , dass My Bottle Real es
wahrscheinlich nennen würde. Oh, die hast du. Geh zurück zu deiner Zeichnung,
benenne es um. All das wird sich ändern. Gut, machen wir das.
So nachdenklich Echt. Immer die Flasche wechseln,
echt rettet das. Okay, geh zu unserer Zeichnung.
Wir bekommen dieses Update. Klicken Sie darauf, damit Fusion
sein Ding machen kann und jetzt Bottle Real, Bottle Real. Derselbe
vertikale Monteur Wahrscheinlich sollte es ein cooler Ort und Platz sein. Und das liegt daran,
was es getan hat,
obwohl wir sie dieses
Kreuzstück genannt haben , dass der Körper das Kreuzstück genannt
wird, wenn Sie so wollen. Es verwendet hier Komponenten. also Komponenten verwendet es sei denn, es handelt sich um eine Baugruppe
, die einen Dübel enthält Deshalb hat es
den Namen davon. Also machen wir das Umbenennen. Ich werde vermissen, zurück zu Ihrer
Dateiverwaltung und
solchen Dingen. Aber vor allem, wenn Sie Objekte in mehr
als einem Design
verwenden, wenn Sie ein paar
Variationen haben, ist das großartig. Okay, das ist es also. Jetzt. Es hat Material. Es wird aus Sherry hergestellt. Ich nehme es nicht
aus unserem Material. Sie können also sehen, wie all diese
Dinge übertragen wenn Sie
einen männlichen
Übertrag zuweisen.
Wir haben es gesagt, damit
Sie es Und die Meta-Beschreibung bräuchte tatsächlich eine Beschreibung. Es macht
diesen Tisch nur größer. Was kann ich also tun, um
darauf zu doppelklicken? Ich kreuze Kästchen mit der
Technik an, schneide das ab. Dann können wir unseren Tisch ziehen. Sagen wir trotzdem,
indem ich es hier neu anordne. Die 3D-Ansicht kann dorthin gehen. Ich gehe an den Tisch und kann hier hingehen. Sie können andere Tische haben.
Du kannst Bento hineinlegen Wenn du etwas
aus Blech machen würdest und Biegungen hinzufügst und du einen Biegetisch machen
könntest, gieße viele
verschiedene Löcher hinein Du könntest eine ganze
zweiwöchige Revision machen, Cloud Vision Marker,
all diese Dinge Sie können also herumspielen,
schauen wir mal, was reinkommt. Aber so würden Sie diesen grundlegenden Satz von
Zeichnungen
erstellen, der zeigt,
wie die Dinge zusammenpassen. Ich sage, dass, ähm,
das wären deine Zeichnungen?
22. Animationen 01: Okay, wir haben unsere
Zeichenblätter hier. Das würde es jemandem
ermöglichen, diese Stücke herzustellen. Aber was wäre, wenn Sie dies als
Flatpack-Design
verkaufen würden ? Du würdest einige Projekte erstellen. Du wolltest
sie verkaufen, du willst sie nicht komplett zusammengebaut
verschicken. also, wie bei den meisten Unternehmen Beantworten
Sie also, wie bei den meisten Unternehmen, diesen
flachen Teil und in diesem flachen Teil benötigen Sie
eine Reihe von Anweisungen. Das
wird wahrscheinlich technisch sein, um es als eine Reihe
von Anweisungen zu versenden. Du musst es narrensicher machen. Das ist eher für den Hersteller
eines Stücks, wie wir sagen. Sie haben also Ihre Stücke gemacht, nur die
Zeichnungen von jemandem sind alle von demjenigen
zurückgekommen , der
Ease-Out kocht. Und jetzt willst
du einige Anweisungen geben. Und auf diese Weise
könnten Sie tatsächlich
ein Unternehmen gründen und Dinge herstellen,
Ihre eigenen Designs, die seltsam sind,
ohne dass Sie eine Werkstatt haben ohne dass Sie eine Werkstatt weil Sie eine Reihe
von Zeichnungen wie diese erstellen. Einige von ihnen an
jemanden, der diese Objekte herstellen kann, sie alle
hineinbringen und dann mit einer Reihe von
Anweisungen
verpacken und
schon kann es losgehen. Jetzt schauen wir uns an, wie wir diese Anleitungsblätter
erstellen werden . Und neben den
Anleitungsblättern können
Sie auch ein
Video erstellen, das großartig ist sich
wirklich gut zum Versenden eignet. Oder Sie können es
auf Ihre Website stellen. Also, wenn Sie
dieses Weinregal an jemanden geschickt
haben, könnten Sie sagen, hier ist ein Link
oder ein QR-Code oder so. Wenn sie darauf klicken,
gelangen sie zu einer Seite auf Ihrer Website mit einem Video, das
zeigt, wie es nach Chem geht. Viel besser kann es nicht werden. Also, wie machen wir das? Nun, lassen Sie uns
zu unserem Hauptmodell zurückkehren. Das ist unser Wein.
Was wir tun werden, wir werden rückgängig machen, was
wir an dieser Zeichnung gemacht haben. Wir gehen zur Animation. Klicken Sie auf die Animation und Sie
sehen Ihr Modell hier. Du bekommst diesen Zeitplan. Gehen Sie zurück zu Null und Sie erhalten einige grundlegende Befehle. Lassen Sie uns das jetzt durcharbeiten. Und das alles wird
Sie fragen
, was Sie bewegen möchten. Und es wird es
auf die Timeline setzen, so wie du es tust, es ist eine
ziemlich einfache
Art zu arbeiten, wenn du erst einmal damit angefangen hast,
es braucht nur ein bisschen
Zeit, dich darauf einzulassen. Also zuerst werde
ich auf Coronavirus klicken. Wir bekommen also eine nette
3D-Darstellung. Diese Null. Das ist zusammen. Ich finde
, das geht so, dass man rückwärts arbeitet,
als würde man es zerlegen Und dann kannst du
es in umgekehrter Reihenfolge spielen, okay, also Null, es ist komplett zusammengebaut. Nun, was ich sagen möchte, ist, lass uns in 2 s gehen und du sagst, ich kann das ziehen und du kannst die Ziffer
sehen, die
Zahl, sie nach oben bewegen. Also in 2 s. Und dann
klicke ich hier auf diese Komponente. Und ich bezahle dich dafür,
diese Transformationstools zu bekommen. Ich werde das verschieben und wir
bekommen unser Standard-Move-Tool. Ich werde es nach ungefähr dort
verlegen. Wir bekommen also die gleichen Dinge
und es sieht nicht seltsam aus. Wir geben es
ein, wir runden auf genaue
Abmessung auf
, die 300 ist. Und du bekommst all diese
Dinge, die du tun kannst. Du könntest also eine Ziffer eingeben,
sagen wir, wenn sie sich verändert
und ich gehe Okay. Also, was passiert, wenn ich das auf Null
zurückscrolle und wir unseren
Play-Button haben und ich das spielen kann. Und es zeigt, dass es sich bewegt. Also, was ich tun werde, wenn ich
es vorwärts
schiebe, weitere 2 s. Und ich wähle, ich wähle diese Dübel aus, ich wähle aus
und ich verschiebe sie Gehen wir zwei bis fünf. Okay? Wenn du jetzt auf
Null gehst, hast du das. Wine Real zieht aus
und Modal zieht aus. Ich gehe noch einmal zu Sekunden über. Ich verschiebe das nochmal
für 102 Sekunden. Also jetzt will ich, dass der
Schlitz Dallas verlässt. Und was passiert,
wenn ich eine Ansicht ändere? Nun, eigentlich wird es mich
animieren, die Kartenansicht zu ändern Sie können sich also tatsächlich um Objekte
drehen. Okay, also wenn wir gehen, klicken
wir in die Ecke. Sie werden sehen, dass
es sich um eine animierte Mehrwertsteuer handelt. Wenn wir uns also ansehen, was
wir bisher haben, wollten
wir wahrscheinlich rotieren, bevor wir seinen echten
rausbringen. Das ist in Ordnung. Das
können wir ändern Wir müssen nur fett werden. Das ist unser, siehst du, es
sagt dir, was es sagt. Das ist unsere, unsere Ansicht. Und wir können auf Okay klicken und das auf die Acht
ziehen. Und dann verbinden wir das, um
zu drehen . Wenn wir
es jetzt einfach von dort aus spielen, sagen
wir, wir sind aufgestanden, es wird sich einfach wiederholen. Es wird also
deine Wiederholungen in der Arbeit enthalten. Richtig? Also haben wir jetzt, und wir können Fett auswählen, das sind mehr als 2 s. Jedes davon ist aus irgendeinem Grund 2 s in
Büchern, Frau 2 gegen 50. Das ist kein Problem. Alles
was wir tun müssen, ist auf meine Seite zu klicken und schon hast du diese kleinen
Icons, die du ziehen kannst. Tatsächlich scheinen sie alle ein bisschen mehr
zu sein, als es für einige von ihnen der Fall ist. Kannst du Raise einfach
herumziehen? Du wirst es sehen. Lass uns einfach so offensichtlich fotografieren, wir an Ort und Stelle einrasten könnten. Und das fängt also an,
wenn man aufhört. Sie können Ihre Animation erstellen. Sie können es ganz einfach hinzufügen, wenn
Sie es genau machen möchten. Sie könnten mit der rechten Maustaste klicken
und „Bearbeiten“ starten. Und wenn man sich an
ganze Sekunden hält, das nur Krankheiten für die
Drogenphasenanimation Das sollte also aussehen, und schauen wir mal, wie es aussieht. Wir gehen. Also lass uns jetzt ohne
weitermachen. Gehen wir für 2 s los und verschieben,
was wir jetzt bewegen, minus zwei bis fünf. Gehen Sie noch 2 s
300 vorwärts . Noch 2 s, fünf. Manchmal ist es ein Beitrag, irgendein Typ
hängt von der Ausrichtung ab. Okay, es wird also ein
bisschen überladen werden. Was wir jetzt tatsächlich
tun können, ist, wenn wir
1 s vorwärts gehen und die Auswahl nicht verpassen. Sie können ein
Paar auswählen, wenn Sie möchten, wenn Sie es nur geringfügig möchten. Israels, ich werde einige Dübel
kontrollieren , die ein
senkrechtes Stück haben werden Ich wähle Zeilen aus. Und dann werde ich
, für diesen hier
, Show Hide sein. Lass mich nicht
so aussehen, als ob ich sie alle nehme, sondern sie einzeln
meistere.
Lass uns das noch einmal versuchen. Es ist nicht so, als würden wir
so viele auf einmal machen, also lasst uns einfach
ein bisschen hoch bleiben. So, jetzt wo der Verkauf
ausgeschaltet ist, sieht es jetzt aus. Also zurück zum Ausspucken. Es sieht schon ein bisschen komisch ,
wie das alles sofort abläuft. Was ich tun werde, ich
werde all diese Glühbirnen,
diese Objekte,
bei Umschalttaste auswählen diese Glühbirnen,
diese Objekte, . Mach es aus. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf
Dauer und lass uns 1 s
daraus machen . Okay? Jetzt, wo das alles über
1 s passiert. Teilen Sie es auf, teilen Sie es jetzt auf. Okay, es gibt also einen Grund, warum
wir zwei Sekunden warten müssen, das wollen
wir nicht Versuchen wir einfach zu schließen. Man kann sagen, das
ist eigentlich ziemlich intuitiv und einfach
zu bedienen, bearbeitet weil es sehr
viel Drag-and-Drop ist Tun. Ich werde nicht bis zur
Haltestelle fahren. Spiel es von dort aus.
23. Animationen 02: Okay. Also, was ich jetzt denke, ich werde mich nur
ein bisschen selbst reden, um mir mehr Platz zu geben. Dieses Original ist gut abgefüllt, hier, wenn es sich dreht, aus
irgendeinem Grund
passiert nichts. Lass uns fett werden. Und es geht nur darum, es
zu optimieren und
es so zu spielen , dass ich möchte, dass
sie verschwinden Also nachdem wir uns umgedreht haben, möchte
ich mit ihnen sprechen Seien Sie vorsichtig,
denn manchmal, wenn Sie diese Medikamente ziehen, andere Sachen, bei denen es jetzt
vielleicht 1 s löscht, 2 s waren ein bisschen lang. Wenn du also Dinge
zusammenbringen willst, ist es
manchmal einfach, die
Dinge dort ein bisschen durcheinander zu bringen. Also sehen die Dübel aus. Dann wollen wir eine eigene Ansicht. Wir werden nicht verschwinden. Du kannst dir das so einfach
vorstellen wie nur diesen Drachen. Du musst ein bisschen vorsichtig sein. Fusion kann manchmal nicht genau so
aufgenommen werden, wie Sie es möchten, aber im Allgemeinen ist es einfach zu bedienen Verschwinde. Jetzt. Dübel Erweitere in deiner Timeline und notiere was es viel
einfacher macht, einfach zuzuordnen. Alles wird verschwinden. Schauen wir uns jetzt alles an. Und dann gehen wir noch eine Sekunde
weiter. Und wir können die Gebühren auf 50 erhöhen. Und was ich tun werde,
werde ich zur gleichen Zeit tun, ich glaube 50. Und dann gehen wir noch eine Sekunde
weiter. Und wir werden die Dübel auswählen. Also diese, diese Weißen, Davis wird
sie hier auswählen Delta unter den Querträgern. Es wird nicht zulassen, dass es
mehrere Einsen und mehrere durchgehen. Also müssen
wir uns trennen. Wählen wir also einfach die 101 Hundert gleichen Zeit minus eins aus. Und die Sache, zur gleichen
Zeit, als Schlimmes passiert. Weil es
ein bisschen verwirrend wird. Die verstecke ich. Okay. Lassen Sie uns
unsere Tonaufstellung verschieben Ich klicke auf Das ist
ein Ausblenden, das wir gerade gemacht haben. Ich sage Dauer 1 s. Ich mache es so. Dauer 1 s. Ich werde sie wieder
da rein bringen. Ich bin immer in Bewegung. Ich gehe auf
die andere Seite. Ich sollte nicht besser aussehen. Verschieben wir das wieder nach unten und
schauen wir, was wir haben. Das ist also
von Anfang an Animation. Geh du, vielleicht
sieht das ein bisschen komisch aus. Ich möchte sie vielleicht eine Sekunde zurückverschieben
. Diese Sekunde. Ich bin das, was wir tun könnten , um das aus dem Weg zu räumen. Ich lösche einfach. Lass uns sehen. Eine letzte Sache,
nur um das Ganze abzurunden, nur um es schön aussehen zu lassen,
ist, dass ich
die Sichtbarkeit ausschalte. Die letzte Sekunde. Ich werde hierher gehen. Und hier, die Höhe über einer Sekunde. Lassen Sie uns nun ein paar
dieser Artefakte entfernen. Du siehst, wir haben, wir wollen
nicht wirklich hier sein. Ich will diese Mittelpunkte nicht ,
auf denen
ich offensichtlich kreuzweise bin. Das werde ich mir sparen. Okay? Ich gehe
zurück zu unserem Design. Ich schalte den Ursprung aus,
schalte ihn aus. Ich schalte die Gelenke aus. Schalten Sie die Gelenke aus. Auf diesem Vertrauensstück. Ich werde
an allen hart arbeiten . Und dann, egal
was auf der Flasche steht wirklich senkrecht und
wir schalten die Gelenke aus. Okay, es ist also schön und
sauber dort. Spar dir das. Werde zu unserer Animation zurückkehren. Wir haben unsere Animation hier. Wir werden das bis
zu einem letzten Check einplanen.
24. Animationen 03 e: Okay. Jetzt sind
wir hier unten. Du gehst zu Starbucks, Walmart. Könnten Sie mit der rechten Maustaste klicken.
Ich kann das Gegenteil sagen. Jetzt hat es das alles einfach rückgängig gemacht. Das ist es, glaube ich, was es
einfacher macht, mit dem Zerlegen
zu beginnen und
es dann zu spielen Ich bin invers und spiele es. Also lass uns das sehen. Da haben wir's. Jetzt
kann ich auf „Veröffentlichen“, „Veröffentlichen“ , „Video“ klicken, alles Storyboard Sie können das in
jeder gewünschten Größe haben. Es könnte also auf einen Breitbildmodus umgestellt werden.
Lass uns mit diesem weitermachen. Sagen wir OK. Es wird
es irgendwo speichern. Konservatives Projekt
namens MacLeod. Auf meinem Computer speichern. Projektordner. Speichern. Jetzt wird es über Video veröffentlichen. Halte dich nie daran, dass
wir gehen, wir haben ein Video erstellt. Sagen wir, Sie könnten es auf Ihrer Website aufrufen oder es an Leute senden. Wenn die Finanzierung abgeschlossen ist, wie ich schon sagte, auf
einer Website mit einem QR-Code,
aber du schreibst es auf eine kleine
Visitenkarte oder so, wenn sie diese verkauft, ist
das eine großartige Idee. Oder vielleicht auf dem
Etikett auf der Vorderseite. Wir gehen einfach direkt dorthin
, um die Anweisungen zu erhalten. Schauen wir uns jetzt einige
andere Dinge hier an. Es hat also alles zum
Explodieren, eine manuelle Explosion. Wenn wir zu unserer Hauptversammlung gehen, wählen
wir unsere gesamte Baugruppe aus. Was ich tun werde,
als ich werde
uns einfach alle zum Explodieren geben , sogenannte Levels Sie können also sehen, was passiert. Es wird eine Weile
darüber nachdenken. Okay? Jetzt hast du diesen Schieberegler, und wenn ich ihn schiebe, wirst
du sehen, dass alles kaputt geht Und es ist nicht ganz so gut
gemacht wie wir. Siehst du, diese sind aus irgendeinem Grund
untergegangen. Wohingegen es
nett gewesen wäre, wenn es explodiert wäre. Sie können
Fusion also durchziehen. Wenn du hinschaust, findest du vielleicht
etwas, das du verwenden kannst. Meiner Erfahrung nach ist
es nicht so gut. Okay. Jetzt gegen Commander
Pay Manual Expert. Und so wie er
meiner Meinung nach arbeiten sollte, könntest
du dir eine neue Toilette besorgen. Zu welchen Äxten sollte es
gehen, wenn es explodiert? Meiner Erfahrung nach ist
das wirklich fehlerhaft. Es scheint einfach nicht so zu
funktionieren, wie es sollte. Ich bekomme das Beste, das
beste Ergebnis, das ich dabei
erziele, ist, alles
als Animation
zu machen und es von Hand zu machen. Wenn Sie nun
eine explosionsartige Ansicht von
Autobahnen erstellen möchten, verwenden Sie dazu eine explosionsartige Ansicht von unsere
Animation Aber nehmen wir an, wir
wollten die vollständige Explosionsansicht in unsere Dokumentation aufnehmen Ich würde es immer noch
als Animation machen. Bevor du
zu unserem Storyboard zurückkehrst. Nur wenige wollten es einfach tun. Wir machen ein neues
Storyboard, um eines zu beanspruchen. Also, was ich tun werde,
ich werde es einfach auseinanderziehen und ich
werde es hochziehen. Ich werde mir keine Gedanken
über einen Zeitplan machen, okay, also lass das auf Null. Kann überall sein. Es wird nur
ein Moment sein , es
könnte ein Bild sein, also werde ich mich bewegen, aber dieses Mal, wenn
ich auf Verschieben klicke, werde
ich klicken, ich
werde Diagramme zur Sichtbarkeit
dieser Traillinie erstellen . Ich werde die rausholen. Gehen wir 500. Ich
klicke auf diese, um mich zu bewegen. Schalte meinen Weg bei
Behinderung ein. Ich habe 500. Okay. Ich werde Downs benutzen. Ich werde zwei Fünftel
minus zwei Fünftel bewegen minus Sie können sehen, dass es
diese Linien zum Leuchten bringt. Sie würden auf ein
ungenutztes Diagramm gelangen. 150 Hallo, und wir können genauso viel tun , um unsere Ansichten hier zu ändern, weil
wir kein Video drehen. Ein fünfter Tag
-75 -75 Kehren wir zu dieser Ansicht zurück. Jetzt haben Sie das Diagramm vollständig
explodiert. Das wird jetzt also
tatsächlich animiert. Wenn du zurückgehst,
könntest du es nach oben animieren. Jetzt tatsächlich animieren, das könntest
du animieren. Aber was wir jetzt
speichern können
, ist, dass wir hier
zu unseren Zeichnungen zurückkehren. Wir werden
ein weiteres Blattupdate in
unserer Basisansicht erstellen . Wenn du dich erinnerst,
statt Modell könnten
wir tatsächlich
einmal Storyboard
sagen , wir haben die richtige Ansicht, die die Richtige sein wird, wir können ein Ende hinzufügen und
wir können es skalieren Eins bis fünf. Wir können es da
reinwerfen. Und jetzt können wir
dieselben Dinge mit dem Tisch verwenden. Wir könnten es also
rausnehmen, könnten
es aber zum Beispiel
mit der Last belasten. Und du wirst es
dringend tun, wenn ich hier bin. Ihre Teileliste und
bearbeiten Sie Ihre Teileliste. Nochmals. Natürlich verschiebe alles so, dass es passt, aber du verstehst
schon, was ich meine. Sie können das also
als Explosionsansicht verwenden und in
Ihre Dokumentation aufnehmen Ich werde nicht zu gut gehen, um
das aufzuräumen und anzuzünden, wenn FM ist, weil ich denke,
ich habe mehr als eine Vorstellung davon, was
wir versuchen zu tun Aber jetzt haben Sie am Ende
einen kompletten Satz von Zeichnungen. Wenn Sie diese jetzt speichern, ist in Fusion alles miteinander verbunden. Wenn wir also zu
unserem Modell zurückkehren und sagen, nun ja, eigentlich
will ich vier davon haben. Ich will, ich möchte diese etwas
anders
verteilen , genug für
Weinflaschen in H1 Und Sie haben diesbezüglich einige
Änderungen vorgenommen. Alles würde sich ändern. Du kannst hier reinkommen, das wäre Teilen. Hier. Die Maße werden sich ändern, alles würde aktualisiert werden. Fusion ist alles miteinander verbunden. Nichts ist irgendwie in Stein gemeißelt. Es ist alles
mit Ihrem Modell verknüpft. Die Animation würde alles
überprüfen. Sie müssten wahrscheinlich Ihre Animation
ändern. Oder vielleicht hättest du,
vielleicht willst du. Aber einige Dinge würden beeinflussen, wie es in Ihrer Vorstellung,
in Ihrer Animation aussieht. Sorry, aber das würde automatisch den
ganzen Tag dauern. Deshalb ist Fusion ein großartiges Tool für
solche Dinge. Hoffentlich kannst du sehen,
ob du irgendeine
Ahnung hast ob du selbst ein
Woodwork bist Sie schauen
es sich jetzt vielleicht an und denken: Wow, das wird
meine Designs auf meinen Umsatz verändern. Sie können diese
Teile herstellen und erhalten
eine vollständige
Servicedokumentation. Alles erledigt. Dieses PDF und einfach
ausdrucken und in
Ihren Produkten enthalten , die Sie verkaufen. Sie erhalten also einen vollständigen Satz von Anweisungen im
Flatpack-Stil. Du kannst, wie ich schon sagte, vielleicht nicht einmal einen Workshop
haben. Sie können sich ein Design für
Ihren Kopf auf einem Laptop einfallen lassen. Erstellen Sie es in Fusion, Sie die detaillierten Zeichnungen und
senden Sie sie aus. Also ein Lieferant, der eine Werkstatt
durchführt, holt Ihre Teile zurück, legt diese Teile und eine Schachtel
zusammen mit Ihrer Montage zusammen, etwa
so
, und einen Link zu Ihrem Montagevideo und
verkauft das als Weinregal. Du hast alles getan, was du getan hast. Sie haben alles
auf Ihrem Laptop gemacht
und es dann so verpackt
, wie es eingeht. Sie können also am Ende
Objekte verkaufen oder
Objekte oder Personen erstellen ,
ohne dass Sie
eine Werkstatt benötigen , weil
Sie sie in
Fusion bauen und alles passt Natürlich musst du
vielleicht
mit Toleranzen und so twittern , aber das tust du, das ist
Versuch und Irrtum Das ist also ein
Überblick über die Zeichnungsblätter. Das Letzte, was ich zeigen möchte,
ist, wie man sie ausgibt. Also gehen wir einfach zu
Exportieren und Sie können alle Blätter in ein PDF
exportieren. Okay? Ich werde Sie fragen, was
Sie speichern möchten und was Sie jetzt erhalten, ist
ein vollständiges Dokument als PDF. Da haben wir's. Also
kannst du sie rausschicken, du kannst es ausdrucken,
du kannst es hochladen. Nochmals. Es wird benötigt werden. Und was ich hier gemacht habe, wollte
ich nicht sein, du wirst wahrscheinlich ein
bisschen mühsam sein, so wie es war, vor allem Animationen Ich möchte nicht überspringen,
weil sich die Leute dann verirren. Du bist also wahrscheinlich auch viel
ordentlicher als mein Buch. Ich habe dir die Idee gegeben. Und es gibt viele andere
Symbole in diesen neuen Zeichnungen, wenn Sie nicht unbedingt Holz arbeiten, also ist das nicht
Teil dieses Kurses, aber wenn Sie das für
Blech-, Holz-
oder Metallarbeiten verwenden , haben
Sie Schweißsymbole, Sie müssen auch definitiv herumspielen Du hast Einzelheiten.
Etwas hat sich nicht gezeigt. Nehmen wir an, das war hier
etwas kompliziert. Sie könnten eine Detailansicht erstellen. Du hast in der Elternansicht geschlafen. Wenn Sie in
der Mitte des Details beginnen. Und du bringst einfach einen Kreis auf. Jetzt haben
Sie irgendwo in Ihrer Zeichnung eine detaillierte Ansicht
dessen, was dort vor sich geht. Also nochmal, Fusion, sehr
mächtig für das, was es ist, und ein Spiel
in der Animation zu haben, ist großartig. Ich denke, es ist einfach so einfach. Die Welle, die ich
gemacht habe, ist so einfach. Es ist ein bisschen, es kann
ein bisschen fummelig sein und es kann, sagen wir, ein paar
Schwächen haben Aber so wie es funktioniert, einfach per Drag-and-Drop zu ziehen,
verschwendet hier so wenige Befehle. Vielmehr können Sie, wenn Sie an
wettbewerbsfähige
Videobearbeitungssoftware
denken wettbewerbsfähige
Videobearbeitungssoftware , einige nette,
geschweige denn Animationen bekommen. Ich hoffe, Ihnen hat
dieser Abschnitt gefallen. Viel, wenn ich Leuten Fusion beibringe, vielen Leuten in
den IVS-Animationen und besonders das
Lernen über
25. Parameter 01: Okay, jetzt schauen wir uns die Arbeit mit Parametern
an. Und das zeigt wirklich welche Leistung etwas
wie Fusion 360 hat. Wenn Sie irgendwelche
Holzbearbeitungsprojekte durchführen ,
bei denen Sie dasselbe Design, aber zwei
verschiedene Größen
bauen oder sich dasselbe Design, aber zwei
verschiedene Größen
bauen die Frau
wirklich ändert, wird
das großartig sein Es lohnt
sich,
Fusion nur für diesen
frühen Zeitpunkt zu lernen Fusion nur für diesen , denn vor allem,
wenn Sie sie verkaufen, wenn Sie etwas
wie Tische, Bücherregale,
Muscheln verkaufen , haben Sie ein Design
, bei dem die Höhe zusammenpasst, aber Sie haben
verschiedene Größen Das macht dein
Leben einfach so viel einfacher. Es braucht ein
bisschen vier und ein bisschen Planung
, um es einzurichten. Aber es lohnt sich, es
zu tun, wenn Sie mehrere Objekte
haben mehrere Objekte
haben Um dies zu demonstrieren, müssen
wir also wirklich projizieren, dass wir etwas machen
können, das realistischerweise in verschiedenen Größen erhältlich
sein könnte, aber den gleichen Weg geht Wir werden zunächst damit
beginnen, einen
solchen Gartentisch zu bauen . Es wird ein
modern aussehender Gartentisch sein. Wir werden das zusammen aufbauen und dann werden
wir das
als Demonstration verwenden, um
diese Parameter zu steuern. Lass uns anfangen. Als Erstes werde ich speichern, ich werde es
als Gartentisch speichern und ich werde es 800, 800,
800 mal hundert nennen . Okay. Das werde ich mir sparen. Ich mache ein neues
Bauteil und ich werde es Tischplatte
nennen. Was ich tun werde, ich fange
einfach damit an die
eigentliche Tischplatte zu entwerfen, was ich in diesem Flugzeug
machen werde. Und das ist ein einfaches
SMS-Punktrechteck von dem, was Sie wahrscheinlich
erraten haben, 100 mal hundert Das wird also die Größe
unseres Tisches sein. Ich mache das zu Ende. Extrudiere es. Und Wilma ist ein
ziemlich klobiges Ding Machen wir es bei 25 mm. Jetzt. Wir können das alles
ändern, wie Sie wissen. Ich gebe ihm Material. Fahren wir mit dem Board fort.
Und was kann das sein? Vielleicht ein Mahagoni. Ja. Ich nehme
dieses Mahagoni Sieht okay aus. Das ist unsere
Tischplatte , die
die Größe bestimmt. Wenn wir
das ändern, werden wir, wir werden so tun, als ob
wir das
schaffen, dass es in einer Holzkonstruktion und einem Zentrum funktioniert Wir werden
diese Gartentische herstellen und wir werden für unsere Kunden in verschiedenen
Größen erhältlich sein. Also machen wir es durcheinander
, eine Komponente zu bauen. Lassen Sie mich nun zu
dem Projekt neun zurückkehren und
möchte eine neue Komponente verwenden. Ich gehe aufrecht,
Mittelpunkt rechteckig, und
das wird 30 mal 70 sein Fertige Skizze. Und ich werde das 670 machen. Material herausbringen. Haganah Ich möchte hier nicht
ein paar Öffnungen einbauen. Das wird zusammen
mit ein paar Holzarbeiten gehen. Also werde ich eine Skizze machen. Ich werde draußen einen von ihnen vermissen. Ich möchte nicht, dass der
Mittelpunkt ein Rechteck ist. Ich werde sicherstellen, dass
es auf der Mittellinie ist. Das werden einige
Millimeter mal 50 mm sein. Es befindet sich auf der Mittellinie, also muss ich ihm nur eine Dimension
geben der oberen Grenze von zehn
abweicht. Und ich bin mit dem Sketch fertig. Das werde ich extrudieren. Und es wird -35 sein. Also
mach die Hälfte durch Ich werde ein Flugzeug in der Mitte machen. Wenn dieses Stück ich bin, und ich werde das Feature
mithilfe der
Zeilenarbeit jetzt etwas schneller wiedergeben, solltest du
inzwischen
genau wissen, was ich mache, und in solltest du
inzwischen
genau wissen der Lage
sein, es zu verfolgen. brauche hier noch einen Joint, der auf diesem Gesicht sein
wird. Überprüfe es einfach. Wir
haben dort unsere Eröffnung. Also werde ich ein
Nova-Mittelpunkt-Rechteck machen, aber es wird einfach,
ich werde das einfach schweben lassen Ich werde nicht zulassen,
dass es zu etwas kommt. Es wird 50 mal zehn sein. Ich werde es einfach dimensionieren. Also davon und
es wird Zeit sein. Und es wird auch Zeit
von und wir werden fertig sein. Okay. Ich bin dieser. Ich mache -20. Okay. Das hebe ich mir auf. Das ist in Ordnung. Ich werde ein weiteres
neues Bauteil erstellen und dieses Handlauf nennen wirklich wichtig, wo du das tust Es ist wirklich wichtig, wo du das tust, weil wir von ungefähr
wegziehen werden. Aber lassen Sie uns mit einem anderen
Mittelpunktrechteck beginnen, das bei
Finish Sketch
70 ist bei
Finish Sketch
70 Finish Sketch Extrudieren Sie die Taste jetzt und
lassen Sie mich das ausschalten. Ich werde aber jetzt extrudieren, und das sind 600 Obwohl ich zu diesem Zweck skizziere. Und ich mache ein
Mittelpunkt-Rechteck, das 50 mal zehn groß sein wird Mach das zu Ende. Ich werde das jetzt
auspressen. 35. Das wird also unser Joint hier sein. Ich mache dasselbe
spiegellos, indem ich
eine Mittelebene auf dieses Teil lege eine Mittelebene auf Extrusion mit Spiegelfunktion. Gib ihm dieses Mahagoni bis zu einem
MAC-Bauflugzeug aus. Das ist also unser NPS, der vergessen hat , auf dieser Seite einen
Amateur-Sketch zu machen Und ich möchte Eigenheime bekommen, diese Stimmungsmittelpunkte bekommen, eine Grenze
ziehen und
daraus eine Konstruktionslinie machen Dann mache ich ein
Mittelpunkt-Rechteck. Ich werde dort weitermachen. Das wird zehn mal 50 sein. Mach fertig. Und ich werde dieses Minus
extrudieren Das werden also irgendwie Gelenke
sein , die genau dazu passen. Kann sparen. Ich kann eine
neue Komponente verwenden. Wir nennen das Querschiene. Okay, wir machen eine Skizze.
Ich spiele nicht. Dies wird dasselbe
Mittelpunktrechteck sein, das 75, 30 ist Fertig stellen, extrudieren. Und die Länge wird sechs sein im
Moment einfach
weitermachen, wir holen uns diese Stücke und dann fangen
wir an, ihnen zu
folgen, indem wir Ihnen
zeigen,
was wir mit Parametern meinen Ich möchte also einige Gelenke
am Ende dieses
Mittelpunktrechtecks haben, das wäre zehn mal 50. Ich werde diesen Mittelpunkt
zwischen diesen beiden Gesichtern extrudieren. Und ich werde mich umdrehen, nicht okay. Ähm, und noch einmal, wir machen
das alles
einfach aus Mahagoni Richtig. Schalte
diese Konstruktion aus. Ich denke wir haben so
ziemlich alles
im Griff. Um seinen Waffentisch zu bauen. Vor, Auswahlpriorität
zwei Komponenten. Ich werde
sie einfach alle wegbringen
26. Parameter 02: Wenn ich also unseren Ursprung einschalte, kann
man sagen, dass unsere Tischplatte in unserem Modell im Mittelpunkt
steht. Und ich möchte, dass es so bleibt. Also, was ich tun werde, ich
werde für den Tabletop Boden legen. Also wird alles
drum herum passen. Ich werde jetzt ein paar Rahmen bauen. Also haben wir End Real und
gehen zu seinem Quergeländer. Und dann haben wir unseren Ständer. Also werde ich, lass uns ein bisschen
mitmachen. Jetzt machen wir mit. Was ich tun möchte, ist das zu sagen. Ich werde das
und in die rechte Hand legen. Also werde ich das jetzt
darlegen. Ich werde das ehrlich sagen. Ich werde mitmachen, ich werde
mich diesem Gesicht in diesem Punkt anschließen. Von diesem Punkt an zu diesem Gesicht. Ich möchte, dass es so ist, wenn es ist, aber
ich möchte es in Millimetern
bringen Das gibt uns einen Offset von
30 Millimetern. Das wäre also unser Tabletop. Okay, was ich jetzt tun
kann, ist
Spiegel zu sagen und dafür zu sorgen, dass
das auf die Komponenten übertragen wird. Komponente. Verheiratet,
ich spiele nicht. Da hast du's. Hör jetzt echt zu. Ich werde es kopieren. Ich
gehe nach oben. Ich sage Paste. Und ich werde zusammenbauen. Schließ dich meinem Ende an. Okay, das ist also alles
irgendwie ein Endbein, wenn du so willst. Jetzt habe ich diesen
Scheideweg. Ich
mache einen Joint und stecke ihn da rein. Das ist ungefähr so, wie
ich 90 Grad habe. Ich gehe zu Copper. Ich werde gehen und mir
beibringen, wie man einfügt. Und ich schließe mich mir
einfach an und
füge es wieder ein. Lassen Sie uns jetzt über das Stück sprechen. Sie können es benötigen oder auch nicht. Diese Größentabelle, vielleicht brauchst
du sie nicht, okay? Weil dies
Optionen für einen größeren Tisch bieten wird. Das ist irgendwie ein
stärkendes Teil oder du willst
es vielleicht, es war größer. Dann platziere
ich die Nova. Schließ dich dem auch an. will ich
nur noch Spiegel machen. Stellen Sie sicher, dass die eigenen Komponenten
diese für das Flugzeug widerspiegeln. Das ist unser Gartentisch. Schalten wir diese
Konstruktionen aus. Grafik. Also das ist, das ist nur
ein einfaches Tischfoto. Ich sage fett. Und dann schauen
wir uns Parameter
an und wie
sie das ändern können. Also werden wir
diese Tabelle zur Verfügung stellen. Wir werden es
in verschiedenen Größen herstellen. Wir nehmen den Kleinsten. Nehmen wir an, das
wird wahrscheinlich das kleinste sein. Es wird in
einer Reihe von Stilen erhältlich sein. Aber um das zu tun, wollen
wir nicht jedes Stück neu gestalten und wir wollen nicht alles umgestalten
müssen Jetzt haben wir das zusammen. Wir sollten in der Lage sein
, das mit Parametern zu tun. Schauen wir uns diese an. Unter Ändern. Hier unten werden die Parameter dieser Option
geändert, und wenn Sie darauf klicken,
wird diese Tabelle angezeigt. Es gibt zwei
Haupttypen von Parametern. Auch hier haben Sie
Benutzerparameter und Sie haben modale Parameter Wenn es also Parameter sagt, heißt
das nur, stell
es dir wie eine Dimension vor. Das ist die einfachste Art
, sich das vorzustellen. Wir haben uns einige Dimensionen genannt, damit es Parameter
gibt. Wenn wir uns also unser ansehen, ist
das unser Hauptmodell. Das sind unsere Gelenke. Jetzt. Das sind unsere Komponenten. Wenn wir uns also die Tischplatte ansehen, ist
es ein bisschen wie Ihre
Geschichts-Timeline, aber Ihr Tabletop. Es war eine Skizze und dann war es eine Extrusion und
so wurde es erstellt Unser Upright bestand aus einer
Skizze und einer Extrusion. Eine Skizze und Extrusion
ist Skizzieren. Unter
Ways-Parameter kannst du also
die Historie jedes dieser
Artikel sehen und sehen, wie du sie hergestellt hast. Unter unserer Tischplatte, wenn wir die Skizze
auch nur erweitert haben, sagen
wir, dass unsere Skizze
zweidimensional war, was daran liegt, dass es nur
ein 800 mal hundert Quadrat Ja, es war
zweidimensional von 800. Was passiert also, wenn ich
darauf klicke und es auf 1.000 ändere? Unsere Tischtruhe gleich den Gang
runter hat sich verändert Es hat unseren Tisch offensichtlich völlig
durcheinander gebracht. Aber du kannst
Dinge mit diesen Abmessungen fahren. Ich ziehe es
zurück. Er sieht okay aus. Damit können Sie die
Abmessungen ändern. Aber eines muss ich hier beachten, diese Dimension, sie hatte einen Namen und ich
werde diesen Namen ändern. Ich rufe es an. Sie möchten
diese abkürzen, wenn Sie können. Also werde ich es Table Top
nennen. Lass uns Alpha-Länge nehmen. Okay. Lass uns einfach Ryan nennen, also werde ich das
Tafelsalzlänge nennen. Du könntest
abkürzen, wenn du willst. Du könntest Alpha einfach alleine machen. Lassen Sie
uns tatsächlich L für Länge verwenden. Ich will nicht, dass es diesen auswählt. Ich werde
Table Salt Width umbenennen. Ich werde okay sein. Nehmen wir an, das nervige Ding
sind Parameter-Boxen, Sie können es einrichten und anordnen. Es wäre toll, wenn
es einfach
da bleiben könnte , weil Sie es ständig
schließen
, so wie ich es gerade getan Personal gekommen ist und es wieder öffnen
muss Aber nehmen wir an, wir wollten es mit einer 1 m langen
Tischplatte
machen. Wir könnten einfach die
Länge der Tischplatte finden und sie ändern und sie wird auf 1 m erhöht. Also können
wir das Design
aus seinem Parameter-Feld herausnehmen. Aber das Problem ist, dass
alles irgendwie auseinandergefallen ist. Also lass uns jetzt den Knopf drücken. Und was du wissen musst, musst
du nachdenken, okay. Ich möchte es können, da kommt jemand und will
einen anderen Tisch. Es wird kostenlose
Optionen geben, die Sie ändern möchten, aber Sie möchten die
Tischplatte, Breite und Länge ändern. Denken Sie daran, wahrscheinlich
möchten Sie die Höhe ändern. Alles andere an diesem
Design wird gleich bleiben. Also, wonach wir suchen. Wenn dieses Design Optionen bietet, um die Länge,
Breite und Höhe zu
ändern,
und alles andere wird
automatisch verlängert, sodass die Länge,
Breite und Höhe zu
ändern, und alles andere wird
automatisch verlängert, unsere Änderung
entsprechend verkürzt Das ist unser Ziel. Und das können wir mit diesen Parametern ziemlich einfach machen.
Wir können es einrichten. Also müssen wir nur spucken. Spucke, als würdest du ein Rätsel lösen,
wenn du das
einrichtest, du musst nur schauen,
was sich ändern wird Nun, egal wie
groß dieser Tisch wird, ich will den 30-Millimeter-Offset Okay? Ähm, diese 30 Millimeter, haben
wir gemacht, als wir unsere ersten und echten eingesetzt haben, und
wir haben es mit Joint gemacht Wir haben es weiter zurückgegeben.
Wir gehen zu 2 mm Also, wenn ich echt enden muss, sind
die Gelenke hier in mir. Und du wirst sehen. Es
war der zweite Joint. Es war dieser hier. Wenn wir es erweitern, haben
wir 30 mm. Aber was ich will, ich möchte, dass
das ein Standard ist. Dies wird immer
30 mm eingestellt . Es
wird sich nicht ändern. Ich möchte es nicht
ständig ändern müssen. Ich möchte nur, dass das ein
Versatz von 30 Millimetern ist, nicht wie groß dieser Tisch, wie
er immer war, 30
27. Parameter 03: Also, was ich tun könnte, ich kann, ich
kann dem sagen, dass ich das grundsätzlich will und das wird
unter einen Benutzerparameter fallen. Also klicke ich auf
einen Parameter verwenden und ich werde, Namen wird Offset-Ausdruck
beigebracht. Es fragt mich also,
was du sein willst, im Grunde diese Dimension,
ich sage 30. Du könntest da einen Kommentar
reinschreiben, wenn du willst,
aber ich denke, das ist
selbsterklärend Wir haben diesen Benutzer jetzt
permanent dort. Der obere Offset wird 30 sein. Und weil dieser Benutzerparameter einfach etwas
ist, das wir
programmiert haben und wir haben einfach, wir haben noch nichts gespeichert,
was von ungefähr Dimension abhängt. Es ist nur als Referenz. Aber was ich tun kann, ist, jetzt zu diesem Joint hier zu
gehen, wo weiter steht,
anstatt 30 zu tippen, einfach T. Es wird sich all die verschiedenen
Dinge
einfallen lassen, die wir eingegeben haben. Und ich kann diesen
Benutzerperimeter festlegen. Man kann sagen, es sagt,
was der Wert ist. So kommerziell. Aber ich habe
einen
Benutzerparameter
namens Top Offset erstellt , den ich 30 gespeichert habe. Also, wann immer ich diese Dimension
eingeben muss, Ally, gebe ich nur Top-Offset ein. Ich kann es hier ändern. Missbrauch der Parameter-Box,
wenn ich zu 50 ändere. Du wirst sehen, wenn du
diese Seite bewegst , nicht, weil das von etwas anderem
angetrieben wird. Das ist okay. Wir beginnen zu sehen, dass
sich die Dinge automatisch ändern. Was ich hier auch tun werde, ich mache einen anderen
Benutzerparameter. Ich sage
Tischlänge 800, und ich sage
Tischbreite hundert. Wenn wir also
zu unserer Tischplatte gehen, anstatt dass ich hundert
Fuß gedrückt habe,
sagen wir, das ist Temperatur, Länge der
Oberseite ist die
Tischlänge und die Breite der Tischplatte
wird die Tischbreite sein Jetzt wird sich
hier nichts ändern, weil es 100 sind. Aber es bedeutet, dass wir
mitkommen können und nur, wir
wollen nicht wirklich damit herumspielen Wenn Sie an
Modellparameter denken. Modellparameter,
die wir einrichten werden, wenn wir
dieses von
Parameters gesteuerte Modell erstellen dieses von
Parameters gesteuerte Modell ,
und dann werden
wir es schließen. In Zukunft müssen wir nur noch
unsere Benutzerparameter ändern und all
das wird
automatisch aktualisiert. Wenn ich also
die Breite auf 1.200 ändern würde, du die Änderungen in der Tabelle speichern weil sie hierher fährt Ich hoffe, das macht Sinn, aber im Grunde sind es
Benutzerparameter, die Sie bei jeder
Aktualisierung des Modells ändern möchten . Diese legen Sie nur fest, wenn Sie das Modell
erstellen und die Parameter mit
Soap You versehen. Man muss also ein bisschen
mehr daran arbeiten,
diese Änderung automatisch
vorzunehmen , was wir tun müssen, wir müssen herausfinden. Also werde ich
hier unsere Handläufe kreuzen, die
immer auf unseren engen Parametern an
dieser Tabelle basieren Frau wundert sich, welche
Parameter ich immer auf dieser Tabelle
basieren werde ,
Länge oder Breite. wir also einfach
sicher, dass wir wissen,
welche von welcher Länge sind. Lass uns das ändern. Weite. Ist das Gleiche wie diese Handläufe. So kann ich immer wissen, wie lang Handläufe sein
müssen, weil sie eine Tischbreite von
-30 mm auf beiden Seiten haben werden,
was dieser Versatz ist Und die Breite
dafür , die sich nicht ändert,
die ist immer 70. Deshalb kann
ich einfach ein bisschen rechnen und sagen, dieses echte Ende wird immer die Tabellenbreite
sein -70 minus sieben, -30 -30. Also minus ein Viertel
plus 60, 77%. Und dann stellst du zuerst
die Sicherheit um 30% ein. Es wird -200 sein.
Also ich weiß, dass dieses N real immer die Tischbreite -200 gewebt
sein Ich kann einfach gehen, wie haben wir uns kennengelernt? Sein Handlauf entspricht
einer Skizze Extrude.
Der Extrudierungsabstand Der Extrudierungsabstand Nun, nein, ich möchte, dass es
Tischbreite hat. Ich kann sagen, ich möchte, dass die
Länge von S der Tabellenbreite entspricht, meine -200 Und Sie werden sagen, unser, es ist
aus diesen hundert 600 berechnet, also kann ich auf Okay klicken, mein Parameter-Feld wieder
schließen. Aber daran hat sich
offensichtlich nichts geändert, aber wenn ich sage, wenn ich die Tabellenbreite jetzt
auf 1.000 ändere , sagen wir Update. Nun, das liegt alles daran,
dass wir nicht, wenn wir
Sauenfugen brauchen, sie nicht unbedingt an die richtige Stelle
gebracht werden. Wenn wir
Dinge nur visuell machen. Wir machen nur einen Joint und wenn er an die richtige
Stelle kommt, lassen wir ihn stehen. Du musst es
irgendwie irgendwie mitmachen, wenn du auf diese Weise gearbeitet hast.
Also werden wir das tun. Aber Sie können sehen, dass sich die Links dort etwas
ändern, Männer. Lassen Sie uns einfach erstellen.
Offensichtlich können Sie anhand ihrer Symbole
erkennen, wo
sich Gelenke befinden. Sie können also sehen, dass wir dort einen platzieren
müssen. Also lass mich
das richtig zusammenbauen. Okay, also ich bin
erstmal gegangen und habe all diese
Joints von bis zum Verstecken
aufgenommen, einige Dinge an und
aus, damit ich sie retten kann. Aber ich habe es gerade durchgemacht. Wir haben also zwei Gelenke, einem Gelenk zu einem Gelenk. Und Sie können an diesen
Symbolen sehen, jetzt
alles miteinander verbunden ist. Wenn wir nun unser
Parameterfeld aufrufen und das Schiff
ändern, kann ich sehen ob wir die
Tabellenbreite auf einen Meter ändern. Unsere Tabelle
ändert sich nicht nur nach oben, sondern sie haben sich alle verlängert,
weil Visa,
die von dieser Dimension abhängig sind, bei -200 liegen
könnten Und es wird automatisch aktualisiert. Wenn wir das jetzt auf
1.000 ändern, fällt das auseinander,
weil wir es nicht gesetzt haben, müssen
wir auch die gleiche
Art von Parameter setzen. Okay? Also diese Querschiene,
schließ den Handlauf Die Länge der Querschiene
muss also die Tischlänge minus sein, nun, wir haben 30 und dann ist das
weiter, in diese Richtung. Es ist also immer
weiter bis sechs mal zwei. Diese Extrusion sollte also nicht sechs sein,
sondern für
diese Präsentation, Tischlänge minus einundzwanzig Schauen wir uns nun an, was passiert, wenn wir
die Tabellenlänge ändern. Es ist aktualisiert. Jetzt können wir nur noch fahren. Wie groß das auch sein mag. Lass uns etwas Verrücktes machen. Gehen wir auf halbe Meter. Dann gehen wir jetzt, ich habe nicht unseren
stärksten Tag, aber es ist, was es macht, ist,
das Design zu aktualisieren, um davon auszugehen. Und es macht all diese
Teile in den verschiedenen Längen. Das ist alles, was wir brauchen, um
diese Dimensionen hier zu ändern . Jetzt. Ich werde dafür sorgen, dass es sich
mit einem Versatz von hundert Y trifft. werden wir nicht
ändern. Es ist gerade fertig. Aber was wir hätten tun können, was wir hier hätten tun können. Als wir uns die Tischlänge angesehen
haben, haben wir sie einfach so angenommen, dass
minus ein-zwanzig die 30 Millimeter Dicke von S und R 30 Millimeter V-Offset Nun, wir haben, wir haben den Offset
gelegt. Was wir also tatsächlich
tun könnten, wäre die Tabellenlänge -60 minus Top Offset Und wir können das
in Klammern setzen und die
gelehrten Offsetzeiten sagen , um Klammern zu schließen. Ich werde dasselbe tun,
aber wir können das jetzt ändern, um das
Ganze aber wir können das jetzt ändern, um das abzurunden, dass vielleicht Weiß,
aber Offsets 50 sein werden Sie haben vielleicht bemerkt, wählen Sie
einfach aus, dass der Offizier tatsächlich gewechselt hat, und das können wir am Ende
tun, Rail Das Indra hatte also die
Tischbreite -200. Was wir also sagen, ist
Tabellenbreite minus ein Viertel
minus oberer Offset mal bis zur Schließung von Klammern Du machst also diese Art
von mathematischen Gleichungen. Und jetzt können wir sie schließen
und wir können sie ändern, wollen eigentlich, dass es
150 Mio. € Offset ist. Es hat beide Richtungen geändert und es hat all
diese Links geändert, um zu klagen
28. Parameter 04: Nehmen wir an, Sie können
es noch intelligenter machen. Alles, was Sie
glauben, wählen zu müssen,
was ist, wenn wir die
Gebühren etwas erhöhen müssen. Möglicherweise müssen wir
deren Profil ändern. Nehmen wir an, wir haben hier
diese Endschiene. Und wir beginnen mit einer Skizze. Diese Skizze hat zwei Dimensionen, diese 30 mm hier. Also werde ich
einen Benutzerparameter erstellen. Und ich werde dieses Profil nennen, das ist, und ich werde ein
Neugeborenes erstellen, das ist Profil, was sicherlich okay
ist. Wenn wir jetzt unsere Skizze erstellen, können
wir sie wieder mit
diesen verknüpfen und wir können sagen, dass es sich um die
Profilbreite und die Profiltiefe handelt . Und das gilt
für alle Teile. Der ursprüngliche Sketch wird also
immer Profile
What Pro Font sein , dass ich auch eine Querschiene erfunden habe. Eine Skizze wird eine
Profilbreite haben, ein Profil das. Schauen wir uns jetzt an, was wir tun können. Ich möchte herausfinden, wann wir das gemacht haben,
diese Gleichung hier
für diese Länge. Wir haben einen Top-Offset gemacht. Dieser Zeitversatz
auf den sechsten Tag kann das jetzt
tatsächlich
ändern. Und wir können Klammern sagen, Profilbreite mal bis
gar nichts wird sich noch ändern. Und diese, wenn Sie
mitmachen, wenn nicht monetär, schauen Sie sie sich an, aber wir machen nur
eine ziemlich einfache Gleichung wie Sie es in
Excel tun würden oder so. Das wird also eine profilierte
Verschuldung mal zwei sein. Jetzt schauen wir, was passiert. Also alles, was wir machen wollen, ich will eigentlich nicht, dass
es 30 mal 70 ist. Ich will, dass es 50 mal 70 pro
Stunde Wechselgeld sind. Nun müssen wir noch
ein paar Parameter hinzufügen , denn was diese Löcher sind,
wo auch immer die Gelenke sind, müssten
wir
ein bisschen mehr Arbeit machen. Ich werde nicht wirklich
darauf eingehen, weil es
ein bisschen zu mühsam wird, aber du könntest alles fahren Also deine Skizzen, die ich dir
gezeigt habe, waren Lochstellen für deine Gelenke und deine Gelenke Man könnte einfach sagen, nun, es ist die Profilbreite geteilt durch zwei. Du kannst also das Licht machen, das
du dort findest, wo
du sie gezeichnet hast, und du
kannst all das ändern. Okay. Lass uns das einfach wieder auf 30 ändern
. Also, wenn du dieses Modell,
diesen Tisch und viele
verschiedene Größen
machen willst, lohnt
es sich, das
durchzugehen und mich zu ändern, es ist alles, was du ändern
willst. Geben Sie einfach einen Parameter ein. Das Einzige, was
wir jetzt hinzufügen müssen ,
ist,
geben wir ihm eine Höhe. Unsere aktuelle Höhe ist schätzungsweise 706, jetzt phi.
Das ist es, was wir von
der Spitze der Tabelle haben Der Boden, 695. Okay? Also, um diesen
Benutzerparameter in Deutschland zu setzen, wird
es, das Ding, es wird
diesen Upright ändern Ich wünschte wirklich, die permanente
Of-Box würde den Parameter andocken. Okay. So hoch. Also aufrecht darauf ist diese
Extrusion, die wir ändern wollen. Wir machen sechs Siebtel davon. Was das also
tatsächlich
sein wird, ist Höhe minus. Okay, vorerst gehe
ich einfach
in die Höhe. Wir
brauchen diese Dicke
der Tischplatte, diese
Extrusion hier. Lassen Sie uns einen weiteren
Benutzerperimeter erstellen. So gelehrt. Die Dicke beträgt derzeit 25. Diese Extrusion
ist also von höchster Dicke. Und die, diese, die Länge
dieses Stücks wird
Höhe minus obere Dicke sein . Okay? Schauen wir uns also an, wie wir damit umgehen können
. Wenn wir sagen, Okay, ich möchte, dass es eine Höhe von 1 m hat, ist es jetzt eine Sache, es ist erledigt. Es hat sich nicht geändert,
entspann dich, oder? Weil diese
verheiratet sind, sind sie zu einem anderen Objekt geworden. Also müssen wir das nur
in diesen kleinen Preis kopieren. Jetzt kann dieser nachverfolgen , wenn
du Dinge spiegelst. Das ist eigentlich nicht passiert, diese sind zu
verschiedenen Objekten geworden, aber nicht hier,
weil es dort geschaffen wurde. Ich denke, was wir
in
dieser Situation tun müssen , ist diese zu kopieren. Also werde ich
ein Kopieren und Einfügen machen. Ich gehe, ich
werde wieder mitmachen Okay, also eine Kopie von
Visor und verbinde sie. Also lass es uns jetzt versuchen. Das sollte gut funktionieren, also werde ich sie schließen. Wir wollen also, dass es
fünfhundert ist. Dann gehen wir Es ist wie die Größe eines
Couchtisches. Sag, dass es hundert hoch sein soll. Gehen wir zum 75. Tag. Du hast das alles aktualisiert. Jetzt haben wir also ein Modell. Einige davon möglicherweise nicht. Wenn wir zum Beispiel oben eine
dicke Dicke angeben würden, siehst du, dass
alles Sie können
diese Parameter also einfach
auf der Grundlage von etwas festlegen , das Sie jetzt für diese Tabelle und einer Vielzahl von Stilen, Größen
und Dicken haben.
Ich weiß, Sie müssen die Leichtigkeit ändern und Ihr Design ist intelligent genug, um es wie von selbst aussehen
zu lassen Sie können jetzt einen Neuling
in einem Katalog
aller Größen Und das Beste daran ist, wenn du gehst, wenn wir
es
nicht machen , weil du
mich schon dabei gesehen hast. Aber wenn wir
unsere Zeichnungen in Bezug auf
unsere Abmessungen darlegen würden ,
Teile, die wir
zur Herstellung versenden würden,
wie wir es bereits
für das Weinregal getan haben Wir haben eine Reihe von Zeichnungen mit all unseren Abmessungen
und allem. Wenn wir diese ändern, werden
all diese Zeichnungen aktualisiert. Also alles, was ich jetzt tun muss, ist
dieses eine Modell zu erstellen und ich kann, ich kann sagen, Okay, ich möchte es
rausschicken, damit es gebaut wird. Jemand kommt aus
diesem Tisch und
er will, dass es 1.200, 600 mit einer Spitzendicke von 25 ist. Okay? Indem Sie das tun, und das alles, indem diese drei Dimensionen
ändern. Alle Zeichnungsblätter
, die
damit verknüpft waren , würden aktualisiert, und ich habe erwähnt, dass alles
aktualisiert wird. Mach dir darüber keine Sorgen. Aber all diese haben aktualisiert
, weil es okay aussieht. Also all diese jetzt, Zeichnungsblätter würden aktualisiert und Sie
könnten einfach
einen neuen Satz von Zeichnungen ausdrucken und versenden. Was Sie wahrscheinlich tun werden,
ist es als PDF zu veröffentlichen und es 1.200 mal 600 Tabelle zu
nennen Und wenn du alle
Texte überprüft hast, schickst du sie einfach raus,
damit sie erstellt werden können. Es ist so einfach,
diese Tabelle jetzt hinzuzufügen. Nun, du hast viele
Kombinationen von Höhen und Dicken nasser Flanken Und weil du dir die Zeit
genommen hast, deine Parameter einzurichten, kannst
du einfach
eine Reihe von Joins ausspucken, sie entweder nach
unten
schicken, vielleicht in
deine Werkstatt, und du bringst
euch nach deine Werkstatt, und du bringst
euch Ich will Maschinen, du schickst sie
mir an einen Lieferanten oder ETEC ihn, damit er dich anbetet
und verketten kann Wie auch immer Sie es tun, Sie können
problemlos Lastdesigns ausgeben und alles wird aktualisiert
und geändert. Diese. Sie können sehen, dass mit diesen Gelenken etwas
los ist. Einfach Fusion, sei in Fusion. Sag, was dahinter steckt. Das ist also unsere Parameter-Arbeit