Figurenzeichnen für Anfänger – Zeichengeste, Posen, Anatomie und Schattierung | Ethan Nguyen | Skillshare

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Figurenzeichnen für Anfänger – Zeichengeste, Posen, Anatomie und Schattierung

teacher avatar Ethan Nguyen, Portrait Artist & Art Instructor

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Trailer zum Kurs

      0:47

    • 2.

      Zeichnen der Puppenfigur

      9:27

    • 3.

      Zeichnen einer Superhelden-Pose

      19:40

    • 4.

      Zeichnen einer Sitzposition

      14:25

    • 5.

      Zeichnen einer Wurfpose

      17:28

    • 6.

      Figur aus der Fantasie zeichnen

      16:37

    • 7.

      Den Rumpf zeichnen

      15:32

    • 8.

      Zeichnen des Rückens

      12:03

    • 9.

      Zeichnen des Arms

      9:12

    • 10.

      Der Arm in 3/4-Ansicht

      6:52

    • 11.

      Zeichnen des Beines

      8:47

    • 12.

      Das Bein in 3/4-Ansicht

      7:08

    • 13.

      Zeichnen der gesamten Figur (heroische Pose)

      10:32

    • 14.

      Zeichnen der gesamten Figur (Sitzposition)

      8:55

    • 15.

      Zeichnen der gesamten Figur (Rückansicht)

      8:09

    • 16.

      Aufbau der Hand

      15:43

    • 17.

      Handzeichnung 1

      14:15

    • 18.

      Handzeichnen 2

      10:13

    • 19.

      Handzeichnung 3

      8:22

    • 20.

      Handzeichnen 4

      5:52

    • 21.

      Handzeichnen 5

      11:00

    • 22.

      Aufbau des Fußes

      9:07

    • 23.

      Zeichnen des Fußes (3/4-Ansicht)

      13:33

    • 24.

      Zeichnen des Fußes (Ansicht von unten)

      8:51

    • 25.

      Zeichnen des Fußes (Ansicht von unten in 3/4)

      7:50

    • 26.

      Zeichnen des Fußes (Zehenspitzen)

      14:14

    • 27.

      Grundlagen der Schattierung – Wie man den Stift hält

      6:09

    • 28.

      Grundlagen der Schattierung – Bleistifttypen

      7:36

    • 29.

      Grundlagen des Shadings – Verschiedene Arten der Shadings

      9:12

    • 30.

      Grundlagen des Shadings - Schattieren einer Kugel

      20:04

    • 31.

      Grundlagen des Shadings – Schattieren eines Zylinders

      12:51

    • 32.

      Grundlagen des Shadings – Schattierung eines Rumpfes

      32:00

    • 33.

      Vollständige Abbildung (Referenzübersicht)

      3:46

    • 34.

      Vollständige Abbildung (Zeichnen der Umrisse)

      43:49

    • 35.

      Vollständige Figur (Zeichnen des Kopfes)

      24:47

    • 36.

      Vollständige Figur (Zeichnen der Hände)

      14:19

    • 37.

      Vollständige Figur (Zeichnung der Füße)

      12:29

    • 38.

      Vollständige Abbildung (Hinzufügen von Details)

      31:38

    • 39.

      Vollständige Abbildung (Hinzufügen der Linienstärke)

      9:06

    • 40.

      Vollständige Abbildung (Schattierung Teil 1)

      24:39

    • 41.

      Vollständige Abbildung (Schattierung Teil 2)

      27:50

    • 42.

      Vollständige Abbildung (Schattierung Teil 3)

      30:15

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

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Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

274

Teilnehmer:innen

3

Projekte

Über diesen Kurs

Willkommen zu diesem Kurs über das Zeichnen von figurativen Gesten, Posen und Anatomie.

Folgendes erfahren Sie:

Zunächst werden wir die Grundlagen der Konstruktion einer einfachen Figur mit Grundformen wie Kästen, Zylindern und Kugeln untersuchen.

Als nächstes lernst du, wie du diese Puppe in verschiedenen Aktionsposen zeichnetst. Sie erfahren, wie Sie Gesten und Perspektive einsetzen, um der Figur Energie und Bewegung zu verleihen.

Dann bauen wir auf diesem Wissen auf und fügen Muskeln zu den Posen hinzu, damit sie noch realistischer aussehen.

Wir werden verschiedene Körperteile wie Arme, Beine und Rumpf erkunden und die Anatomie der gesamten Figur zeichnen.

Am Ende dieses Kurses werden Sie verstehen, wie Sie die Figur in verschiedenen Posen konstruieren und die grundlegende Anatomie zeichnen.

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Ethan Nguyen

Portrait Artist & Art Instructor

Kursleiter:in

I am a professional artist and teacher and have taught thousands of students how to draw the head and figure through my courses and online videos. 

My strength as a teacher comes from my ability to deconstruct complex subjects into manageable concepts. And my attention to detail helps me to explain these concepts in a way that is very approachable to students.  

In order to make sure my courses contain the best available information, I am constantly researching, studying, and training to improve my artistic skills. 

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Transkripte

1. Trailer zum Kurs: Hallo, und willkommen zu diesem Kurs über das Zeichnen figurativer Gestenposen und Anatomie Folgendes wirst du lernen. Zunächst werden wir die Grundlagen der Konstruktion einer einfachen Figur anhand von Grundformen wie Boxen, Zylindern und Kugeln untersuchen einer einfachen Figur anhand Grundformen wie Boxen, Zylindern und Kugeln Als Nächstes lernen wir, wie man diese Manie und Figur in verschiedenen Actionposen zeichnet Manie und Figur in verschiedenen Actionposen Du wirst herausfinden , wie du der Figur mithilfe von Gesten und Perspektiven Energie und Bewegung verleihen Dann bauen wir auf diesem Wissen auf und fügen den Posen Muskeln hinzu , damit sie noch realistischer aussehen. Wir werden verschiedene Körperteile wie Arm, Beine und Rumpf untersuchen und die Anatomie der gesamten Figur zeichnen. Am Ende dieses Kurses wirst du verstehen, wie man die Figur in verschiedenen Posen konstruiert die Figur in verschiedenen Posen und die grundlegende Anatomie zeichnet. Nun, ich hoffe, Sie fanden dieses Video hilfreich und wir sehen uns im Video. 2. Die Männchen-Figur zeichnen: Jetzt, da du die Grundlagen der Figur kennst, ist es an der Zeit, einen Schritt vorwärts zu machen und etwas über Gesten und Posen zu lernen Das ist wichtig beim Figurtraining , denn durch Gesten und Posen gewinnt die Figur an Leben und wird zu einem interessanten Element in jeder Komposition Damit Sie verstehen, warum es wichtig ist, diesen Teil zu wissen. Stellen Sie sich das folgende Szenario vor. Sie möchten einen Schwertkämpfer in seiner Kampfhaltung zeichnen. Sie sollten ihn also so aussehen lassen, als hätte er einen stabilen Fuß, aber auch flexibel und flüssig, aber auch flexibel und um zu signalisieren, dass er sich auch bewegen kann Sie möchten ihn auf keinen Fall steif oder zu starr aussehen lassen Ich werde dir ein paar Beispiele zeigen und dich bei den Zeichnungen anleiten Aber bevor das alles passiert, müssen wir ein Mannequin bauen. Das Manikin wird auf dem Diagramm basieren, das im Proportionsvideo verwendet wurde Nur dieses Mal werden wir freie Formen verwenden, um die Figur zu definieren, nämlich Kugeln und Zylinder Wir beginnen dieses Diagramm mit der Gesamthöhe und teilen es in acht gleiche Teile auf. Jetzt haben wir die grundlegenden Anleitungen , die wir zum Zeichnen der Figur benötigen. Danach verwenden wir freie Ovale für Kopf, Brust und Becken Okay. Jetzt haben wir das erledigt. Das ist unsere Hauptstruktur für das Zeichnen der Figur in drei D. Wir beginnen immer mit der Wirbelsäule. In diesem Fall ist die Wirbelsäule eine gerade vertikale Linie, die auch als Dymmetrieachse und als Linie für die Mauthöhe der Figur verwendet wird und als Linie für die Mauthöhe der Figur Und danach haben wir die freien Ovale für Kopf Diese Elemente werden nun an das Rückgrat der Figuren Danach müssen wir die wichtigsten Gelenke und Gelenke finden die wichtigsten Gelenke und Gelenke , die mit Kugeln gezeichnet werden sollen Versuchen wir also, die Schultern zu finden. Also haben wir dort und hier. Ich werde diese Linien einfach nach unten ziehen, wie wir es mit dem Diagramm getan haben , dem ursprünglichen Diagramm. Lassen Sie uns die Schultern mit diesen Kugeln zeichnen. Für das Volumen der Gliedmaßen oder der Hand, des Arms verwenden wir in diesem Fall Zylinder. Okay. Im Allgemeinen wird der Zylinder vom oberen Teil des Arms größer sein als der Zylinder für den Unterarm Gehen wir jetzt zu den Beinen. Okay. Denken Sie daran, wie der Oberschenkelknochen aussah. Es hatte einen Ausgangspunkt von hier aus, vom Becken aus. Es ging ein bisschen raus und dann krümmte es sich wieder nach innen in Richtung der Knie zum Inneren Also hatten wir es so. Also, für diesen Teil des Beins wird ein Zylinder verwendet, aber der Zylinder wird leicht gekrümmt sein. Ich werde diese Kurve genau da haben, weil der Oberschenkelknochen so konstruiert Aber wenn wir das beiseite lassen und der Abbildung folgen, müssen wir jetzt die Knie ziehen Wieder zu einfachen Kugeln und dem unteren Teil des Beins. Wieder zu Zylindern. Zu kleinen Kugeln für die Knöchel, und wir sind fast fertig Für die Füße verwende ich ein paar einfache Pyramiden. Das ist die beste Form , um die Füße zu schließen. Und für die Hände können wir entweder eine rechteckige Form wie diese oder einen Faustumriss verwenden . Je nach Fall. Da wir das haben, können wir den Rumpf etwas genauer definieren. Und warum nicht dem Hals eine gewisse Definition geben? Und wir sind damit fertig. Ich nehme einfach diesen Marker und den Umriss. Okay. M. Es ist so, dass Sie nur die polierten Linien haben, und da haben wir es. Das wird der Hauptteil sein, den wir durchgehend verwenden werden. Ich werde diese Linie verwenden, um den Brustkorb zu definieren. Und nachdem ich die Felle definiert und die Figur gezeichnet habe, werde ich das mit ihr machen Ich werde definieren, wo die Beine beginnen und wo der Bauch beginnt Und das wird unser Mannequin sein. Okay. 3. Eine Super-Helden-Pose zeichnen: Ich habe Zylinder verwendet, um den Gliedmaßen das Volumen zu geben, das sie benötigen. Denken Sie jedoch daran, dass die Zylinder perspektivisch angeordnet sind. Je nach Position können wir von jedem Zylinder aus mehr oder weniger sehen. Ich zeichne einen Zylinder in drei verschiedenen Situationen, damit Sie sehen können , was in jedem Fall passiert. Hier ist ein normaler Zylinder in der freien Vieransicht und unterhalb der Augenhöhe, schlicht und einfach. Aber was passiert, wenn wir ihn von der Augenhöhe aus betrachten? So etwas wird passieren. Wir werden auf der Oberseite eine gerade Linie sehen , weil wir sie genau vom Rand aus betrachten, und von der Unterseite aus werden wir sehr wenig sehen. Und wir werden eine sehr kurze und breite Ellipse haben. Kommen wir zum dritten Fall diesem Fall betrachten wir den Zylinder fast von oben Die Ellipsen sind jetzt fast Kreise, und es scheint, dass es sehr ist Dies ist ein Effekt der Verkürzung . Und jetzt wird so etwas passieren, wenn wir die Figur zeichnen und sie ins rechte Licht Die Zylinder werden sich so verhalten . Aus Augenhöhe werden wir eine gerade Linie sehen. Und wenn wir nach unten schauen, werden die Oberflächen mehr zu sehen sein. Das bedeutet, dass die Ellipsen groß werden werden. Dies ist auch ein kombinierter Effekt aus Perspektive und Verkürzung . Dies ist etwas , auf das man bei dynamischen Posen stoßen wird bei dynamischen Posen stoßen Und einige spezifische statische Posen. Und jetzt zeige ich Ihnen freie Figuren in drei verschiedenen Posen, eine generische Superhelden-Pose, eine Figur, die auf einem Stuhl sitzt, und eine sehr dynamische Pose eines Baseball-Pitchers Das ist die generische Superhelden-Pose. Freie Viertelansicht, leicht perspektivisch. Augenhöhe ist hier ungefähr. Ein Bein ist leicht angehoben. Eine Hand zeigt nach unten, die andere ist vom Ellbogen erhoben, beide Fäuste geballt. Trotz der Tatsache, dass diese Pose statisch ist, bringt sie einige nette Tricks mit sich, wie man vermeiden kann, eine Puppe zu machen. Fangen wir von oben an. Der Kopf ist vom Körper weg gedreht, und aufgrund der Perspektive haben wir den Eindruck, dass er nur ein bisschen nach hinten geneigt ist Die Brust ist weit und offen, als ob sich die Lunge maximal nach vorne bewegt Dies gibt uns eine Definition der Brustmuskeln und des Abdomens Das Becken ist etwas zu uns gedreht, weil ein Bein auf einem Objekt liegt und über den Boden gehoben Der Strick mit dem Bein soll der Gesamtfigur eine Kurve geben, die ansprechender ist als eine gerade Linie Der Schwerpunkt sollte direkt unter dem Hals liegen. Wenn wir eine Linie nehmen und sie gerade nach unten ziehen, befindet sie sich in der Nähe des Knöchels Dadurch sieht die Figur sehr stabil aus, da ein Bein den größten Teil des Körpergewichts trägt und das andere Bein fast ruht. Schließlich wird das Becken durch das Anheben des Beins zur Seite geneigt So wie das hier. Um das zu kompensieren, sind die Schultern auf der anderen Seite zur Seite geneigt Sie sehen also, auch wenn die Figur statisch ist, muss sie nicht langweilig sein Jetzt werde ich zeigen, dass Sie diese Figur Schritt für Schritt zeichnen müssen. Zuerst müssen wir die Höhe des Fingers bestimmen. Jetzt können wir die Höhe im richtigen Verhältnis in acht gleiche Teile aufteilen und haben einige Hilfslinien, die wir in der gesamten Abbildung verwenden. Die Figur beginnt immer mit der Wirbelsäule und dem Kopf. Also war die Wirbelsäule gekrümmt. Die Wirbelsäule war also gekrümmt, und es wird ungefähr so sein. Sie wird eine Diagonale für den Hals haben, und sie wird sich krümmen weil das Schach einen Bogen bildet. Dann neigt sie dazu, sich in Richtung Becken und Lendengegend zu strecken Becken und Lendengegend zu Okay. Also werden wir diesen Tilt dort haben. Die Kurve, der Bogen. Und wo es gerade wird. Lass uns den Kopf zeichnen. Dass du es tust? Okay. Wir werden einige einfache Linien verwenden, um einige wichtige Wahrzeichen der Figur zu kennzeichnen. Zuerst ist da die Linie der Schulter. Dies und dann die Linie des Beckens. Diese beiden Linien werden uns helfen , wenn wir die Brust und das Becken zeichnen wollen Nachdem wir das getan haben, skizzieren die Gliedmaßen mit einigen einfachen Linien wie diesen Aufgrund der gekrümmten Beschaffenheit der Wirbelsäule werden nun auch die Wirbelsäule und das Becken sein Bringen wir die rein. Okay. Okay. Wenn Sie überprüfen und verifizieren möchten die Perspektive eines der Elemente überprüfen und verifizieren möchten, können Sie es in ein Feld einschließen Ich werde das mit der Box machen . Da ist also das Kästchen , von dem ich dir erzählt habe Wenn sich die Box in der richtigen Perspektive befindet, bedeutet das, dass das Element innerhalb der Box ebenfalls eine falsche Perspektive hat. Jetzt können wir endlich die Gliedmaßen bauen. Wir beginnen mit den Armen und dann mit Dele. Lassen Sie uns zuerst die Schultern finden Wenn also die Brust hier ist, das ist der Brustkorb, dann sollte der Nabel hier sein, was bedeutet, dass die Brustwarzen werden Jetzt können wir berechnen, wo die Schultern sein werden. Und hier ist der erste und da ist der zweite. Nun, da es sich um eine Dreiviertelansicht handelt, werden wir hier nicht so viel vom Arm sehen. Aber wir werden den gesamten Arm auf der anderen Seite sehen. Also haben wir den ersten Zylinder? Der Ellbogen und der zweite. Und wir haben diese Gliederung. Okay. In Ordnung? Lass uns jetzt den anderen Arm zeichnen. Jetzt, wo die Schulter da ist. Ich sehe nicht viel davon, aber das ist keine Entschuldigung, es nicht zu zeichnen. Der Ellbogen sollte hier sein. Und da haben wir unseren Zylinder. Und der andere Zylinder und der Ellbogen. Sobald ich mit dem Zeichnen fertig bin, werde ich die Linien löschen, die ich nicht mehr benötige. Ich werde die Markierung verwenden, um die Linien neu zu zeichnen, die ich dort haben möchte Konzentrieren wir uns jetzt auf die Beine. Ich überprüfe, ob sie Recht haben. Und ich verwende die ersten acht Teile , um das Verhältnis herauszufinden und zu überprüfen, ob es korrekt ist, und ich verwende sie als Richtlinien. Ich werde das Recht dort haben. Und hier ist der erste Zylinder. Das bedeutet, dass hier der zweite Zylinder sein wird . Eine weitere Kugel für die Knöchel und die Pyramide. Das wird die Pyramide sein. Wir haben das Dreieck. Und hier wird die Spitze der Pyramide sein. Okay. Und für das Rückspiel? Nicht dass ich das Verhältnis von acht Personen verwendet hätte. Die ursprüngliche Körpergröße wurde in acht gleiche Teile aufgeteilt, und ich verwende das als Referenz die gesamte Abbildung, weil ich das tun kann. Wir haben hier nicht zu viel zum Verkürzen. Deshalb sind alle Elemente fast in voller Länge zu sehen Sogar das Bein, das über den Boden gehoben wird, ist immer noch in voller Länge. Ich mache mir in diesem Fall also keine Sorgen um eine Verkürzung. Also habe ich den ersten Zylinder zum Knie gemacht und den zweiten Beachten Sie, dass sich einige Zylinder überlagern , wenn sich der Arm oder das Knie beugt , und Sie müssen sich darüber keine Gedanken machen, da die Anatomie diese Probleme lösen wird Denken Sie daran, dass der menschliche Körper aus Weichgewebe, Fleisch und Muskeln besteht und sie in verschiedenen Positionen zusammenpassen, dass sie in verschiedenen Positionen zusammenpassen, also machen Sie sich darüber keine Sorgen Aber in diesem Stadium müssen Sie sich nur darum kümmern, die Menschheit richtig zu zeichnen, auch wenn sich einige Teile überlagern Der Knöchel ist eine kleine Kugel. Und noch einmal diese Dauerwelle. Also sollte das getan werden. Ich möchte es nebenbei etwas definieren. Ich nehme Radiergummi und lösche einen, den wir nicht drin haben wollen Einige Transparenzen, einige Richtlinien, ein Teil der ersten Skizze, und ich lasse es nur übrig, um das Zeichnen zu beenden. Okay. Irgendeine einfache Definition für den Hals. Im Grunde gibt es zwei Linien, die das Oval für den Kopf mit dem Punkt verbinden , an dem die Kugel Kontakt mit dem Punkt hat, an dem ich es dir hier zeigen werde. Wir haben also diese Linie, die von dort kommt und bis zu dem Punkt führt, an dem die Kugel die Brust berührt, und auf der anderen Seite ist es dieselbe Geschichte. Ich nehme diesen Marker und zeichne neu, was wir tatsächlich brauchen Und da haben wir es. Das ist unser fertiges Auto. Lassen Sie uns nun mit dem nächsten fortfahren. Okay. 4. Eine Sitz-Pose zeichnen: Das ist die Figur, die auf dem Stuhl sitzt. Es ist keine dynamische Pose, aber sie ist gut zum Lernen und Verkürzen Und ich mag diese Pose aus verschiedenen Gründen sehr. Der erste Grund wäre, dass sie in der freien Viertelansicht ist und die Augenhöhe hier ist, so schlicht und einfach. Aber aufgrund der Tatsache, dass die Wirbelsäule gekrümmt ist und sich der Oberkörper nach vorne lehnt, wird der Kopf ein wenig über der Brust liegen und die Brust wird ein bisschen über dem Becken liegen Der zweite Grund wäre dass bei uns eine Verkürzung stattfindet und nicht Zum Beispiel ist dieser Oberschenkelknochen zu uns hin ausgerichtet und dadurch verkürzt, während dieser Oberschenkelknochen von der Seite betrachtet wird und sich in voller Länge befindet Und das Gleiche passiert mit diesem und diesem Unterarm Wir haben also nicht nur eine Verkürzung innerhalb der Abbildung, sondern wir haben auch Möglichkeiten, Elemente in voller Länge und verkürzte Elemente miteinander zu vergleichen . Und schließlich ist die Zahl nicht einfach und bleibt einfach stehen Sie interagiert mit etwas. Es interagiert mit der Umwelt. Und es interagiert auch mit sich selbst, weil es nach vorne lehnt und die Hand auf dem Oberschenkelknochen ruht Und sie ruht sich nicht nur aus, sondern hält auch einen Teil des Oberkörpergewichts also ohne weiteres anfangen, Lassen Sie uns also ohne weiteres anfangen, diese Figur zu zeichnen, und Sie werden sehen, dass sie nicht so schwer zu bauen ist. Diesmal beginnen wir damit, die Wirbelsäule und die anderen Hauptlinien zu skizzieren Wirbelsäule und die anderen Hauptlinien Ich möchte also, dass sich das Feine, Schöne und Gewölbte nach vorne lehnt Das sollte die Linie der Schultern sein. Und lassen Sie uns einfach die Position der Arme und hier die Position der Beine angeben. Das sollte also reichen. In diesem Fall sehen wir die Figur nicht mehr so wie zuvor. Wir konnten nicht mit der Gesamthöhe beginnen ohne zuerst die Hauptlinien zu skizzieren Jetzt, wo wir es geschafft haben, können wir damit beginnen, die Linien zu teilen und das richtige Verhältnis herauszufinden Also hier wird das Becken enden. Das heißt, ich sollte von hier bis hier etwa drei Einheiten haben , und das sollte die erste Einheit oder der Kopf Aber da die Perspektive stattfindet und wir eine Verkürzung haben , weil der Rumpf nach vorne geneigt ist. Wir werden hier nur von hier bis hier etwa 123 halbe Einheiten haben etwa 123 Ist. Und von hier, vom Anfang des Oberschenkelknochens bis zur Unterseite des Knies, sollten es ungefähr zwei Einheiten und von hier bis zum Boden zwei Einheiten Und hier auch, aber da die Port-Verkürzung einige Verzerrungen verursacht, können wir die Proportionen erst richtig einschätzen, wenn wir mit dem Aufbau der Hauptform beginnen Fangen wir also mit dem Kopf an. Währenddessen habe ich den Kopf. Und jetzt lasst uns die Truhe bauen. Das sollte sein und die Grube Nicht so, wie sich diese rauen Formen überlagern, leicht, nicht viel, aber sie nehmen irgendwie Kontakt Ordnung. Also haben wir diese Hauptformen drin. Jetzt bauen wir die Beine. Und wir werden mit diesem beginnen, weil er in voller Länge ist und von der Seite betrachtet wird. Wir haben also das Knie. Und bis zu diesem Zeitpunkt etwa zwei Einheiten. Also die Kugel für das Knie und der Zylinder für den Oberschenkelknochen Toll. Jetzt müssen wir diesen Teil erledigen. Okay. P noch ein Zylinder. Eine Kugel für den Knöchel und den Fuß. In Ordnung. Jetzt, wo wir tatsächlich mehr Elemente bauen, können wir damit beginnen, einige der Fehler zu korrigieren , die möglicherweise dabei aufgetreten sind. Versuchen wir es mit dem anderen Bein. Da wir jetzt das Hinspiel haben, können wir ein paar perspektivische Linien zeichnen. Okay. Also hier ist das Knie. Und hier ist der Zylinder für das Bein. Und da haben wir den Rücken. Und jetzt der zweite Zylinder für den Winkel Da haben wir ihn. Äh, huh Ziemlich einfach bis zu diesem Punkt. Und jetzt können wir unsere Waffen bauen und wir sind fertig. Also lasst uns herausfinden, dass das N hier in der Nähe sein sollte, was bedeutet, dass die Brustwarzen also hier und hier sein Da es ein freies D ist, verziehen sich die Linien rundum , wenn sie sich mit der Schulterlinie kreuzen , bekommen wir hier und hier die Schulter sich die Linien rundum, wenn sie sich mit der Schulterlinie kreuzen, bekommen wir hier und hier die Schulter. Du fängst mit diesem Arm an, dem, der ein bisschen gekürzt wird Jetzt ist die erste Asche fertig. Wir wissen, wo der Ellbogen hinführt, um dort eine Kugel zu skizzieren Lassen Sie uns also den Zylinder bauen, der Teil ist. Wir beginnen mit der ersten Ellipse, dann mit der zweiten und verbinden die Linien Und das ist es. Jetzt eine rechteckige Form für die Hand. Und das ist es. Das Gleiche geschah mit dem Oberschenkelknochen, bei dem die erste Ellipse, das zweite Ende, die beiden Extrempunkte verbindet Nun zum Schluss der Arm, der auf der Rückseite ruht , Handgelenk , Schulter Handgelenk , Ellbogen. Und Zylinder. Und jetzt Unterarm und eine einfache rechteckige Form Jetzt, wo die Abbildung fertig ist, kann ich alle Fehler korrigieren , die möglicherweise aufgetreten sind Und ich denke, dass der Kopf viel zu groß ist , also werde ich ihn anpassen. Ich werde es etwas kleiner machen. Es ist jetzt ein bisschen besser. Ich werde die Leitungen für den Hals verbinden. Und wir werden es ein bisschen aufräumen und das Ergebnis zeigen. Okay. Okay. Und da hast du es. Jetzt gehen wir zur letzten Zahl über. Und dann habe ich eine kleine Überraschung für dich. Okay. 5. Eine Wurf-Pose zeichnen: Dies ist ein Baseball-Pitcher der gerade dabei ist, den Ball loszulassen Ich mag diesen , weil er sehr dynamisch und nicht sehr gekürzt ist. Es ist also eine einfache Zeichnung. Wenn Sie etwas Dynamisches gestalten möchten , haben Sie zwei Möglichkeiten. Sie können eine übertriebene Perspektive oder diagonale Schnittpunkte erstellen Dies ist der zweite Fall. Wie Sie sehen können, erhalten wir, wenn wir eine Linie vom Fuß bis zum Hals ziehen , eine Linie, die sich mit einer Linie schneidet, durch den ganzen Arm und die Schultern und den anderen Arm verläuft Lassen Sie mich das mit diesem Marker und dem Stift demonstrieren Und hier sehen Sie deutlich die Kreuzung. Wenn wir diese Zeilen weiter verfolgen, erhalten wir eine Zahl. Wie ich bereits sagte, ist das Zeichnen dieser Figur nicht kompliziert. Wir haben nur eine Hand, die leicht gekürzt ist, und die Position der Beine ist aufgrund der Technik des Frosches etwas anders Die Hand unter dem Körper trägt das gesamte Gewicht und ist stark angespannt Die Brust ist vom Becken weg gedreht und nach vorne ausgerichtet, wodurch sich die Wirbelsäule dreht und der Kopf zur Wirbelsäule zurückgezogen wird Und aufgrund der Position der Beine neigt das Becken dazu, sich etwas zu uns hin zu drehen, aber das ist nicht ganz richtig, und ich werde dir genau zeigen, was hier passiert Das liegt an der Wurftechnik. Fangen wir jetzt an, es genau zu zeichnen. Wir werden wie beim letzten Mal anfangen und alle Linien skizzieren Und wir werden mit dieser Primärlinie beginnen dieser Primärlinie Dieser hier. Und die Nebenlinie , die diesen Schnittpunkt bilden wird. Okay. Das. Ordnung, wir haben die Hauptkreuzung und die Linien, die die Komposition bestimmen, es ist dynamisch. Ab diesem Punkt können wir beginnen , die Schulterlinie, die Beckenlinie und natürlich die Wirbelsäule hinzuzufügen die Beckenlinie und natürlich die Wirbelsäule Wir werden wie immer mit der Wirbelsäule beginnen. Also wird der Kopf in Richtung Wirbelsäule gezogen. Und die Brust ist gedreht, wodurch sich auch das Becken ein wenig dreht Um so etwas auszusehen. Wir hätten hier die Schulterlinie und hier die Tevis-Linie Natürlich die Arme und Beine. Und die Längen und ich sollten für den Anfang reichen. Fangen wir nun an, die ersten und wichtigsten Elemente einzubeziehen . Der Kopf und das Becken. ' Ich war mit dem Kopf Ich möchte sie nur lose skizzieren. Ich habe also eine Vorstellung davon , was passiert. Also werde ich ein paar sehr einfache Zeilen verwenden. Und diese Linien sollten den Job gut machen. Jetzt kann ich diese Teile auf der Grundlage dieser Linien genau hier proportionieren. Da es sich um eine dynamische Pose handelt, ist es ziemlich schwierig, das richtige Verhältnis abzuschätzen. Deshalb wollte ich zuerst diese Hauptformen hinzufügen. Also habe ich hier den Kopf , der eine Einheit wäre. Ich habe ungefähr 2,5, also okay. Also fast die richtigen Mengen. Von hier aus müsste ich ungefähr zwei Einheiten bis hierher haben, das ist richtig. Und da ich hier einige Abkürzungen habe, werde ich nur etwa eineinhalb Einheiten haben Die Pose wird gedreht, auf der gegenüberliegenden Seite, die da sein wird Sie haben dort zwei kürzere Einheiten für mich und für die Verkürzung auf dieser Seite wieder zwei kürzere Darüber. Okay. Die Schulter sollte das Ende des Beckens sein. Eine Einheit, wir haben hier die Marine Wir sollten die Brustwarzen hier und irgendwo da haben die Brustwarzen hier und Wenn wir Linien machen, haben wir hier einen so und auf der anderen Seite, was nicht sichtbar ist, aber es ist hier, die Okay. Okay. Und ich nehme etwa zwei Einheiten und ein bisschen. Und hier nochmal zwei kürzere Einheiten, weil es ein bisschen zu kurz und perspektivisch ist mit diesem und Stimmt, ich habe also die wichtigsten Formen und fast alle Typen , die ich brauche, um die Figur fertig zu stellen Lassen Sie uns nun mit der Definition der Truhe fortfahren. Die Brust wird hier von dieser Augenhöhe aus betrachtet . Es passiert also nicht viel Perspektive mit der Truhe, aber da sie sehr gedreht und geneigt ist, passiert etwas mit ihr Und ich werde das nutzen, um dir genau zu zeigen, was passiert Fangen wir mit dem Becken an. Das Becken wird aus einer fast freien Sicht betrachtet. Nehmen wir an, das wäre das. Drehen wir das nun weiter von uns weg, sodass wir etwas mehr in Richtung Profilansicht sehen. Hier haben wir die Truhe. Nun, noch ein bisschen weiter vom Profil oder der kompletten Seitenansicht entfernt, ist der Kopf. Also hier hätten wir die Truhe. Und hier sollte es sein, alles klar zu sagen , damit du das hast. Und jetzt definieren wir das ein bisschen. Das sollte so ziemlich genug sein. Wir sehen also ein bisschen unter dem Kinn. Und diese Linie ist für die Linie der Augenbrauen, die sich um den Kopf wickelt. Ordnung. Also haben wir dort die wichtigsten Bausteine. Lassen Sie uns das mit den Beinen und Armen beenden und aufräumen. Ich fange mit diesem Bein an , weil es fast in voller Länge ist. Also haben wir hier das Knie. Und das heißt, der Rest ist ein Zylinder. Einfach so. Und wieder dieser Teil, ein weiterer Zylinder. das Papier drehen möchten, damit Sie sehen können , was passiert, und Ihnen schwer fällt, bestimmte Linien zu zeichnen, drehen Sie einfach das Papier. Das ist viel einfacher und hilft dir, bessere Linien zu bekommen. Ordnung. Das haben wir jetzt für den Fuß gemacht. Das sollte sein. Denken Sie daran, dass, obwohl der Fuß zurückliegt und sich nach hinten ausdehnt, das ist die Oberseite des Fußes, die Oberfläche genau hier. Okay. Okay. Okay. Und jetzt konzentrieren wir uns auf diesen , der etwas gekürzt ist Wir haben hier also den ersten Joint. Aber wenn wir das auf die andere Seite bewegen, wäre es direkt dahinter, und wir werden es nicht sehen. Aber wir wissen, wo es ist, und wir können von dort bis zum Knie zwei Einheiten messen und herausfinden, wo das Knie sein wird, welches hier sein wird. Und von dort aus können Sie den Zylinder zeichnen. Jetzt können wir auch den anderen Zylinder zeichnen Die kleine Kugel für den Knöchel. Und damit sind wir auch fertig. Die Pyramide und das war's. Jetzt sind wir fast fertig. Was sind die Hände und deine Arme und wir sind fertig. Fangen wir mit der ausgestreckten und etwas verkürzten Hand an Wir haben hier also zuallererst die Schulter, die sehr wichtig ist Und ungefähr in der Hälfte dieser Entfernung haben wir den Ellbogen, also können wir ihn genau dort skizzieren und die Zylinder zeichnen. Der erste und der zweite. Und der Umriss der Hand, die den Baseball hält. Und vielleicht machen Sie diese Hand aus perspektivischen Gründen etwas größer als sie sein sollte, und sie ist näher an uns als die andere Hand. Wenn es fertig ist, wollen wir mit dem Zeichnen der anderen Schulter fortfahren, die sich auf der gegenüberliegenden Seite befindet, dieselbe Geschichte mit den Beckengelenken und der Oberschenkelpfanne Es ist also auf der anderen Seite. Wir sehen es nicht, aber wir wissen, wo es ist. Damit wir es zeichnen können, sollte es hier sein und da sollte der Ellbogen sein. Und das ist der zweite Zylinder für diesen Arm. Ordnung. Und hier haben wir den Baseballhandschuh. Okay. Und da haben wir es. Ich werde den Radiergummi benutzen und ein bisschen aufräumen. Und benutze den Marker, um die letzten Linien zu definieren. Okay. Ich werde einfach zoomen und euch ein paar Details zeigen . Und das ist es. So komplex Sie anfangs auch sein mögen, es ist eine einfache Zeichnung, sobald Sie wissen, wie man die Figur erstellt und mit der Schaufensterpuppe arbeitet. Okay. 6. Figur aus der Fantasie zeichnen: Hier ist eine Hausaufgabe, die du machen kannst, um Posen zu üben. beste Weg wäre, aus dem Leben zu zeichnen, sich einen Freund oder Verwandten zu holen und sie wie Hydro-Dmqins zu zeichnen Beginne mit den Linien, teile sie, überprüfe die Proportionen und füge Volumen hinzu Zeichne in etwa 10 Minuten eine Figur. Der Sinn einer Manqin-Figur besteht nicht darin, viel Zeit mit einer zu verbringen, sondern ein wenig Zeit zu verbringen und viele davon zu machen Jeder in einer anderen Pose. In diesem Stadium benötigen Sie Menge. Je mehr Figuren Sie zeichnen, desto wohler werden Sie sich mit der Figur im Allgemeinen fühlen. Ideal wäre es, eine Gruppe von Freunden zusammenzustellen und alle dieselbe Person zu zeichnen, aber jeder von woanders, sodass Sie anschließend Ihre Zeichnungen vergleichen können, um sich gegenseitig zu helfen und voneinander zu lernen. Aber wenn du das nicht kannst, suche im Internet nach Bildern oder Bildern und Büchern und Comics und Comics und zeichne die Figuren, die du interessant findest, aber zeichne sie wie Mannequins Es ist sehr wichtig, es nicht passiv, sondern aktiv zu machen passiv, Denke darüber nach, was du zeichnest und warum du es so zeichnest Beispiel, als ich über die Schultern und das Becken gesagt habe, die gegensätzlich dargestellt sind, um sich gegenseitig zu kompensieren Denken Sie also darüber nach, was Sie tun, und kopieren Sie es nicht blind Sobald Sie sich mit dem Mannequin vertraut gemacht haben, ist es an der Zeit, aus Ihrer Fantasie heraus zu zeichnen Ich werde jetzt eine Figur aus der Fantasie zeichnen Sie Schritt für Schritt anleiten. In Ordnung, also. wie vor werde ich nach einigen interessanten Kreuzungen suchen Also werde ich ein paar Linien skizzieren und schauen, ob wir einen Ausgangspunkt finden können Ich glaube, ich habe etwas gefunden. Ich werde einfach versuchen zu sehen, ob ich auf dem richtigen Weg bin. Ich werde im Kopf skizzieren. Also eine einfache Kugel. Dann Brust. Und dann er Also ich denke, das könnte tatsächlich funktionieren. Also werde ich versuchen, die Schulterlinie zu finden. Versuche herauszufinden, wie ich dieser Form eine Definition geben kann. Ich habe also die drei Hauptbausteine. Und jetzt versuche ich , eine Position für die Beine und Arme zu finden . Und ich glaube tatsächlich, dass ich etwas gefunden habe . In Ordnung. Also das wird funktionieren. Das ist momentan, ich denke an Tracker oder so, irgendein Fantasy-Team-Charakter Deshalb möchte ich, dass diese Figur im Licht steht. Es sucht nach einigen Spuren. Deshalb kniet er tatsächlich und hat eine Hand auf dem Boden Und was mit der anderen Hand zu tun ist. Das könnte eine interessante Idee sein. Ich lasse diesen Charakter einen Stab tragen, einen langen Stab. Wir haben hier also einen verkürzten Arm , ein verkürztes Bein. Und die anderen beiden Elemente werden voller Länge oder fast in voller Länge sein Richtig. Und ich habe mit den ersten paar Zeilen angefangen. Ich habe nach einigen interessanten Kreuzungen gesucht und bin zu diesem Ergebnis gekommen Und es ist eine gute Übung, von interessanten Linien auszugehen und zu sehen, welche Art von Figur man von diesen Linien aus bekommen kann Aber da das jetzt da ist, werde ich damit arbeiten. Und ich fange eigentlich mit den Beinen an. Also habe ich hier. Das Becken, ich werde es vergrößern. Ich habe hier also das Becken in einer freien Viertelansicht und der Oberkörper ist nach vorne geneigt und die Brust ist uns tatsächlich fast Es ist also eine ziemlich verdrehte Form, aber damit können wir arbeiten Also haben wir hier das Knie. Und hier haben wir den ersten Zylinder. Okay. Eigentlich möchte ich ein bisschen über dem Boden sein müssen. Es wird also da sein, hier ist der erste Zylinder, richtig. Jetzt werde ich den zweiten Zylinder bauen. Sollte da in der Nähe sein. Und da haben wir es jetzt. Der Fuß und Papa sollten es so ziemlich machen. Ordnung. Jetzt. Eins verloren. Willst du gehen? Also ich habe Dane hier Und ich habe hier das erste Bild, das ein bisschen lang ist, ich werde es kürzen, um es hier zu platzieren Also fahre ich den ersten Versuch. Also ich habe das Knie da. Und der erste Zylinder hier. In Ordnung. Da wir hier ein bisschen Perspektive haben. Wir werden den Fuß hier etwas niedriger haben als diesen. Und der Arm wird hier sein. Also haben wir den Knöchel. Und der Fuß. Und haben wir unsere Länge. Gehen wir nun zur Truhe über. Die Truhe ist uns also fast zugewandt. Das heißt, wir werden es hier haben. Und es wird in diese Richtung steigen, wodurch die Rückseite genau hier entlang dieser Linie kommt. Wenn Sie sich an die Stretchbohnenform erinnern, bei der ich den Torso von der Seite und in freier Seitenansicht gebaut habe, wird Ihnen das helfen zu verstehen, was ich hier gerade gemacht habe. Da haben wir es also. Ich werde diesen Arm für jemanden zeichnen, der einen spitzen Bleistift hat. Ordnung. Also die Naples sollten hier in der Nähe sein. Die Brustwarzen und so weiter. Wenn wir diese Linien ziehen, bekommen wir hier und da die Schultern. Okay. Also zeichne ich gerade die Kugeln für die Schultern. Also los. Da haben wir den Ellbogen. Und hier ist der erste Zylinder des Arms. Der Ellbogen. Und hier ist der Unterarm, der nur ein bisschen über dem Dann haben wir die Hand. Und da ist das Personal. Nein, ich habe es ursprünglich skizziert, sitzt aber in der Nähe Ordnung. Also haben wir das. Natürlich können wir das immer ein bisschen zur Seite kippen, wenn wir mit seiner Position nicht zufrieden sind. Also ich glaube, ich werde es tatsächlich kippen. Ein bisschen. Damit es diesen Bereich hier nicht überlagert Ich werde diese Klage sofort erheben. Jetzt bleibt nur noch die Definition des Kopfstücks. Und jetzt das restliche Formular. Also ich weiß, wo die Schulter ist. Ich baue diese Kugel. Und irgendwo die Hälfte dieser Entfernung sollte der Ellbogen sein, genau hier und jetzt den Ellbogen ziehen. Und wir haben Okay. Okay. Okay. Der erste Zylinder. Und der zweite, diesen Bereich ein bisschen korrigieren wird. Ich möchte das etwas länger machen und dieses kürzer machen, zuletzt in den Topf legen , zuletzt in den Topf und genau dort. Han, sind so gut wie fertig. Jetzt möchte ich es ein bisschen aufräumen und dir das Ergebnis dieser schnellen Skizze zeigen . Ich glaube, ich habe ungefähr 10 Minuten gebraucht, in denen ich mich darauf konzentrieren musste, zu erklären, was ich tat. Anfertigen einer solchen Zeichnung sollte also etwa 10 Minuten dauern , weniger als 10 Minuten. Okay. Und hier ist es. 7. Den Rumpf zeichnen: Hallo. Und in diesem Video werden wir über Anatomie sprechen. Um genau zu sein, werden wir einige grundlegende Muskeln auf den Maaqin auftragen , um daraus eine vollständige Figur zu machen Denken Sie daran, dass dies für Anfänger zum Abstauben gedacht ist für Anfänger zum Ich werde einen vereinfachten Stil verwenden, um die Muskeln zu zeichnen, und sie könnten in bestimmten Situationen übertrieben sein , nur damit du besser sehen kannst, was passiert In diesem Video werde ich anhand eigenständiger Diagramme des Körperteils, des Rumpfes, des Rückens, der Arme und der Beine zeigen korrekt Muskeln hinzufügt , wie man dem Makin , wie man dem Ich werde Ihnen zeigen, wie sich die Muskeln in verschiedenen Positionen dieser Körperteile verhalten Und zum Schluss werde ich alle Informationen aus diesem Video zusammenfassen und kostenlosen Mannequins eine atomare Definition geben Lassen Sie uns zunächst einen Blick auf den Torso werfen. Der Rumpf und der Rücken sind die einzigen Einzelteile , die symmetrisch sind, wenn sie in zwei Hälften geteilt Ich werde es Ihnen auf der einen Seite des Diagramms erklären und auf der anderen zeichnen Der Torso ist ziemlich einfach zu verstehen. Du hast die Rudel hier und sie gehen hier unter den Deltamuskel oder den Schultermuskel. Dieser Punkt wird ein Schnittpunkt zwischen Deltamuskel, Peck und Bizeps sein und hilft Ihnen, den gesamten Bereich Danach haben Sie drei wichtige Muskelgruppen. Die Bauchmuskeln, die äußeren Schrägmuskeln und die Rippenmuskulatur. Diese drei sind stark miteinander verwandt. Die Bauchmuskeln sind eigentlich vier Paare von zwei Muskelgruppen. Und normalerweise ist der untere Bauchmuskel nicht so gut definiert wie die oberen drei. Daher sind normalerweise nur die oberen drei sichtbar und sie bilden das Sixpack. Neben ihnen haben wir die äußeren Schrägen. Normalerweise haben wir für jeden Bauchmuskel einen Schrägstrich. Wir haben also eins, zwei, drei und Der untere schräge Teil verläuft rund um die Hüfte, bis zum Rücken, und er überschneidet sich nicht mit den Rippenmuskeln, wie das bei den oberen Schrägstellungen der Fall und er überschneidet sich nicht mit den Rippenmuskeln, wie das bei den oberen Rippenmuskeln, wie das bei den Danach haben wir den letzten Muskel. Von hinten ist es besser sichtbar. Es ist ein Rückenmuskel. Aber von vorne gesehen haben wir hier nur diesen kleinen Teil. Dieser Muskel erstreckt sich vom unteren Rückenbereich, geht über den unteren schrägen und geht dann bis zum Deltamuskel hinauf Schließlich hätten wir hier das Trapez, einen weiteren Rückenmuskel, der auch von vorne sichtbar ist auch Und daneben haben wir hier die Nackenmuskeln. Nur der Vollständigkeit halber haben wir hier einen Teil des Oberarms, den Bizeps, und das ist nur, damit wir den Deltamuskel mit dem Schnittpunkt zeichnen können , von dem ich Ihnen erzählt habe . Jetzt zeige ich dir, wie man es zeichnet. Wir werden mit dem Deltamuskel beginnen. Ich beginne mit dem Deltamuskel an diesem Punkt der Kugel, der Schulter und einem Drittel des Ich werde dort ein Oval zeichnen . Ich werde es schaffen müssen. Okay. In Ordnung. Und jetzt mache ich ein weiteres Oval für den Bizeps, angefangen von der Oberseite des Zylinders bis zum Ende des Zylinders Und jetzt werde ich hier und hier zwei Schnittpunkte haben hier und hier zwei Schnittpunkte Wird aufgeräumt. Von diesem Schnittpunkt möchte ich eine Linie bis zur Hälfte des Farbknochens fahren . Der Farbknochen wird hier sein. Und die Hälfte dieser Entfernung ist ungefähr hier. Das ist die allgemeine Form meines Deltamuskels. Jetzt, von diesem zweiten Schnittpunkt aus, möchte ich mit dem Picken beginnen Es geht über den Bizeps, dann runter zur Brustwarze darunter, dann wieder Wenn Sie genau auf diese Seite achten, sehen wir auch einen kleinen Teil des Trizeps Also werde ich dafür einfach die Linie des Ovals verdoppeln dafür einfach die Linie des Ovals Okay. Da. Machen wir diese Linie etwas gekrümmter, sodass sie sich um den Bizeps wickelt, und geben wir ihm eine gewisse Definition Jetzt können wir eine weitere kleine gewölbte Linie wie diese machen. Um der gesamten Konstruktion eine zusätzliche Definition hinzuzufügen gesamten Konstruktion In Ordnung. Jetzt werde ich mich auf diesen Bereich konzentrieren. Für die Nackenmuskulatur. Du fängst einfach neben der Kieferlinie an und machst eine leicht gewölbte Linie in Richtung des Farbknochens, etwa so. Danach für das Trapez, auf Höhe des Kinns an dieser Stelle bis etwa zum Anfang des ersten Ovals , mit dem wir den Deltamuskel begonnen haben Es wird so aussehen. Bevor ich die Apps zeichne, möchte ich auf zwei wichtige Dinge hinweisen. Die erste ist, dass sie in der Brusthöhle gefunden werden. Also genau hier, es ist in der Höhle. Und die andere Sache ist, dass die beiden Spitzenpaare hier eine absteigende Linie haben In Ordnung, würde das sie festlegen. Ich werde Vals benutzen , um ihre Lautstärke herauszufinden und ihre Position zu In Ordnung, das sollte reichen. Okay. Worauf sie achten , ist diese Zeile hier und hier. Sie werden nicht den ganzen Weg gehen und den Hohlraum nur an der Oberseite berühren. Das obere Paar bildet diesen Bogen und berührt die Höhle oder das Brustbein, um genauer zu sein Okay. Und die anderen Paare folgen einfach der Kante der ersten Paare. Wir haben hier also das Ende des ersten PBS-Paares. Und von dort aus gibt es diese gerade vertikale Linie , die die anderen Paare begrenzt Und der untere Bauchmuskel unterscheidet sich ein bisschen mehr von den anderen. Sie sehen, dass diese Paare hier aus einzelnen Muskelgruppen bestehen. Aber der untere Teil kann sowohl als Paar als auch als einzelner einzelner Muskel betrachtet werden , weil wir hier eine gewisse Tendenz zu einem Paar haben, aber der unterste Teil davon ist tatsächlich ein ganzer einzelner Muskel. Lassen Sie uns nun die schrägen Muskeln in Angriff nehmen. Wie gesagt, für einen Bauchmuskel gibt es normalerweise einen Schrägstrich. Also fangen wir mit dem ersten Bauchmuskel an. Und wir werden diese Bogenlinien verwenden, um die Blinzeln zu erzeugen. Wir blinzeln zum ersten Bauchmuskel. Der zweite und der dritte. Achte darauf, wie sie größer werden, je weiter ich vorankomme. Und sie werden dort enden, wo der Test endet, hier, wo der Brustkorb endet Und hier haben wir die untere Schrägstellung, die an der Stelle beginnt , an der der Brustkorb endet, und hier etwas nach außen über den oberen Teil des Beckens hinausgeht etwas nach außen über den oberen Teil des Beckens hinausgeht Haben wir es. Hier sind die anderen. Jetzt möchte ich den breiten Muskel zeichnen. Ich beginne an derselben Stelle, beginne an an der ich den unteren , schrägen Muskel begonnen habe , und ziehe hier eine Linie bis zum ersten Schnittpunkt des Deltamuskels Und dass ich ihm eine leichte Kurve geben möchte. Und das ist es. Jetzt ist der letzte Teil der Rippenmuskel. Ich nehme eine Linie von der Brustwarze und ziehe sie nach unten, aber leicht diagonal, gebe ihr einen kleinen Winkel und ich habe diese Schnittpunkte Und jetzt fange ich am oberen Rand der oberen Linie an, hier die Linie. Ich fange von dort an und mache eine sehr bogenförmige Linie wie diese. Dann wieder runter. So zeichnet man es. Ich werde ein bisschen aufräumen. Und das ist es. Gehen wir weiter nach hinten. 8. Den Rücken zeichnen: Nach wie vor haben wir die Hauptmuskeln des Rückens und einen kleinen Teil des Oberarms. Hier bedeckt der Deltamuskel diesmal die Schulter und den Trizeps Daneben befindet sich das Trapez, das sich über den Brustkorb bis zum Hals entlang der Wirbelsäule erstreckt . Hier haben wir den flachen Muskel , der sich vom Deltamuskel bis zum unteren Rückenbereich erstreckt , und daneben befindet sich der untere , und daneben Was aus dieser Sicht wichtig ist die Details des Deltamuskels Jetzt sehen wir, dass der Deltamuskel tatsächlich größeren Teil des Trizeps bedeckt und sich wie der Teil des Brustmuskels verhält, der sich tatsächlich neben dem Deltamuskel befand Außerdem sehen wir, dass Deltamuskel tatsächlich aus kleineren Muskeln Also werden wir beim Zeichnen mehr Ovale verwenden. Lass uns anfangen. Wie zuvor. Ich werde diese beiden Punkte auswählen, oberen Rand der Kugel und den ersten Zylinder Und ich werde das Oval zeichnen. Jetzt von der Oberseite des Zylinders bis zum Ende des Zylinders. Ich nehme eine weitere Mauer. Ordnung. Und wir haben diese beiden Schnittpunkte. Okay. Hier und hier. Und beachte, dass ich eher das ovale Stück als den Zylinder gemacht habe. Sie können es so lang wie der Zylinder oder etwas kürzer machen der Zylinder oder etwas kürzer weil Sie später sehen werden, wie die Reise aussieht. Versuchen wir nun, den Farbknochen zu skizzieren. Es wird da sein. Die Hälfte davon wird also hier sein. Und das sollte es normalerweise sein. Aber denken Sie daran, dass dies die Rückansicht ist und wir diesmal mehr vom Deltamuskel sehen Also werde ich von hier aus beginnen und von hier nach hier ein weiteres kurzes Oval machen. Das ist der Schnittpunkt zwischen dieser Linie und dem ersten Oval, und hier schneidet sich die Linie mit dem Kreis oder der Kugel, die wir verwenden, um die Schulter des Mannequins zu zeichnen Also werde ich ein Oval machen und du wirst später sehen, warum. Okay. Ordnung. Also da haben wir es. Ich möchte ein bisschen löschen. Stimmt? Jetzt werde ich von hier aus weitermachen, um die Reisen und diesen Kreis abzudecken . Okay. Denk dran, wenn der Kreis den Trizeps berührt, wirst du ihn so durchqueren Und von der ersten Kreuzung an, das Gleiche, wirst du drüber fahren Sie werden diese geschwungene Form für den Deltamuskel formen und diese Linie nach innen hin etwas weiter verdoppeln nach innen hin etwas weiter Damit wir ihm diese Definition geben . Okay. In Ordnung. Und jetzt, vom oberen Rand des Kreises aus, werden wir eine Linie mit diesem Kreis verbinden , so wie hier. Nun, das ist die allgemeine Form des Deltamuskels. Jetzt können wir sie innerhalb dieser Form kleiner machen. Um ihm dort genau diese Definition zu geben. Ja, ich werde den Jungen und den unteren Teil schräg zeichnen. Um den Startpunkt des Lats zu finden, machst du so einen Und etwas weiter in der Mitte des X-Muskels würde der Lat-Muskel beginnen. Und es wird am Wurzelkäfig entlang gehen. So wie das. Und das Gleiche wie zuvor, der tiefste Punkt des Wurzelkäfigs ist dort, wo der untere Schrägstrich beginnen wird So wie das. Also, der Junge wird ein bisschen hochgehen Bogen hier machen Es geht einen Bogen hinauf, dann eine vertikale Linie Und von hier aus haben wir das, also werden wir von hier aus beginnen. Wir werden eine Linienbogenlinie wie diese zeichnen , sodass sie diese S-Form bildet. Okay. Nicht so ausgeprägt, so etwas in der Art. Und darin haben wir drei Ovale. Eins, zwei und kostenlos. Lass mich sie abdunkeln. O zwei und kostenlos. Ich werde sie mir ansehen, einen schönen Übergang machen. Und so sieht das Trapez aus. Nun zum letzten Teil, genau wie bei der Vorderansicht, bei der der Rumpf etwas niedriger als die Linie hier gezogen wurde der Rumpf etwas niedriger als die Linie hier gezogen Dalines wird ein bisschen nach innen gehen. Dann haben wir diesen Teil gleich hier. Das ist der Nackenmuskel , der sich vorwärts bewegen wird. Und da haben wir ihn. Jetzt kann ich es nicht aufräumen. Und das ist es. Nur um sicherzugehen, dass alles in Ordnung ist, wenn wir den Mittelpunkt dieser Kreise für die Schultern und die Mitte der oberen Linie des Beckens wählen dieser Kreise für die Schultern und die Mitte der oberen Linie des oder wo das Becken endet und die Wirbelsäule beginnt Also hier. Wenn wir diese freien Punkte verbinden, erhalten wir diese spezielle V-Form der Rückseite. Und die Jungs sollten eine schöne Kurve machen und vom Deltamuskel zum schrägen und unteren Rückenbereich übergehen schrägen und unteren Rückenbereich sodass 9. Den Arm zeichnen: Jetzt ist es an der Zeit, zum Arm überzugehen. Der Arm ist ziemlich schwierig zu zeichnen, aber sobald Sie die grundlegende mechanische Funktion verstanden haben, sollte es kein Problem sein, ihn zu zeichnen. Ich beginne mit dem Arm in Vorderansicht und der freien Viertelansicht von hinten. Danach werde ich erklären, wie es aus mechanischer Sicht funktioniert. Der einfachste Teil des Arms ist der Oberarm. Hier haben wir den Deltamuskelbizeps und einen kleinen Teil des Der Unterarm ist komplexer. Er hat zwei Muskelgruppen, hier Streckmuskeln an der Außenseite und Flexoren an der Innenseite Diese beiden Gruppen ermöglichen die Rotation des Unterarms. Danach haben wir hier und hier eine Reihe kleinerer Muskeln , die das Beugen des Arms ermöglichen Hier ist ein kurzer Tipp. sich die Muskeln des Unterarms so vor, als ob sie sich spiralförmig um den Arm bis zum Bizeps wickeln spiralförmig um den Arm bis zum Bizeps Es wird Ihnen helfen, die Zeichenmethode zu verstehen , die ich verwenden werde Wir wissen inzwischen, wie man den Oberarm zeichnet. Was Sie noch hinzufügen müssen, ist die Tatsache, dass der Bizeps gedehnt wird , wenn er sich der Kugel, dem Ellbogen, nähert Und das sollte mit dem Bizeps und dem Deltamuskel zusammen sein. Nun, was den Trizeps angeht, werde ich einfach die Linie des Bizeps verdoppeln So wie das hier. Ich denke ein bisschen darüber nach. Das Und, was wird mit diesem Teil passieren? Ich sagte, dass es gestreckt wird , also wird es hochkommen und die Tendenz, zu verblassen. In diesem Bereich wird es kleiner sein. Können wir das einfach löschen? Da. nun, wie gesagt, Stellen Sie sich nun, wie gesagt, die Muskeln des Unterarms vor, die sich bis zum Bizeps um den Arm Wir werden also eine spiralförmige Bewegung dieser Muskeln haben. Fangen Sie mit dem ersten an. Das ist der Stamm. Und es wird so aussehen. Dann haben wir noch einen. Dann der letzte da. Lassen Sie mich sie einfach mit ein bis vier Zeilen beginnen . Da haben wir's. Also, diese beiden hier sind Streckmuskeln und dieser ermöglicht das Beugen des Arms Dieser zieht den gesamten Unterarm zusammen mit diesem von hier nach oben zusammen mit diesem Okay. Nun, was den Ellbogen angeht, er ist aus diesem Winkel kaum sichtbar. Du hast hier nur eine kleine Knochenspitze , diese kleine Beule Und dann haben wir die Flexoren. Das sollten die beiden sein, dieser hier und der kleinere hier. Lass mich diesen Teil einfach korrigieren, okay. Und das sollte es sein. Natürlich habe ich übertrieben. Das ist eher ein Bodybuilder-Arm. Es ist sehr dick und definiert und die Muskelmasse ist riesig. Aber ich habe das gemacht, damit du diese einzelnen größeren Muskeln sehen kannst , die wichtigeren, und um diese Zeichenmethode zu demonstrieren. Was mir an dieser Zeichenmethode gefällt, ist, dass Sie damit eine gewisse Flexibilität bei der Entscheidung über das Ergebnis der Zeichnung haben. Sie können es so belassen, die Linien etwas abdunkeln, sie bereinigen und einige der Konstruktionslinien löschen, und Sie erhalten eine Zeichnung, in der die Muskeln sehr definiert sind, als ob der Arm gebeugt wäre, oder Sie können die meisten davon löschen und den Umriss und einige der inneren Kreuzungen belassen und einen Arm erhalten, der definiert, aber entspannt ist. 10. The Arm in 3/4-Ansicht: Hier ist die Ansicht des freien Kabels auf der Rückseite. Beachten Sie, dass die Hand nach hinten gezogen ist damit Sie sehen können, wie sich der Unterarm in dieser Situation verhält Wir beginnen mit dem Bizeps. Diesmal wird er kleiner sein, weil wir aus diesem Blickwinkel nicht viel von ihm sehen werden, dann den Trizeps und den Deltamuskel Hier sind die Knochen sichtbar, was bedeutet, dass sie nicht vollständig mit Muskeln bedeckt sind vollständig Der Ellbogen wird hier diesen Winkel haben. Was den Unterarm betrifft, so wird er in diesem Fall schlanker sein. Denken Sie daran, dass hier ein Knochen sichtbar ist. Vater sagte: Lass es uns zeichnen. Was den Trizeps betrifft, so möchte ich von diesem Punkt des Kreises aus beginnen und bis hier zwei Felle hinaufgehen In Ordnung, das sollte reichen. Ich möchte etwas näher heranzoomen und dir zeigen, was mit dem Ellbogen passieren wird . Wir haben hier einen Knochen, der von der Mitte des Zylinders bis zum Ellbogenwinkel reicht. Also von hier nach hier. Es ist eine flache Oberfläche. Wir werden es so zeichnen. Dann wird der Ellbogen diesen Winkel haben. Jetzt wird der Trizeps es abdecken. Also wird es von hier aus beginnen und so weitergehen, von dort aus auf wieder runter gehen unter dem Deltit und der Trizeps besteht eigentlich Also ich möchte diese Zeile hier machen, nur um das zu betonen. Also gut, ich will es ein bisschen aufräumen. Okay. In Ordnung. Also, was wird mit diesem Teil passieren? Wie gehen wir weiter zum Unterarm? Vorher SMS, aber wir beginnen hier mit dem Trizeps Wir setzen diese beiden Linien fort bis zum Ende des Zylinders und von dort aus nur noch den Winkel Und von hier aus werden wir die Linien ziehen, die sich um den Unterarm wickeln Aber weil die Hand zurückgezogen wird, werden sie viel schlanker, sie werden nicht so viel Volumen haben Also haben wir den ersten. zweite und der , der untergeht. Dann nehmen wir diesen hier und lassen mich nur den Mund verdunkeln ich werde ihn aufräumen Okay. Und 11. Das Bein zeichnen: Sobald Sie mit dem Unterarm vertraut sind, lassen sich die Beine relativ leicht fallen lassen , da sie mit derselben Methode gezeichnet werden Fangen wir mit der Vorderansicht an. Das Knie wird das wichtigste Wahrzeichen in diesem Diagramm sein. Oberhalb des Knies werden wir diese drei großen Muskeln haben. Sie sehen, die beiden befinden sich tatsächlich hinter diesem in der Mitte. Sie sehen also, dass sich diese beiden außen hinter diesem in der Mitte befinden . Und unterhalb des Knies werden wir das Schienbein haben, das die zweite wichtige Landmarke auf einer Seite des Schienbeins sein zweite wichtige Landmarke wird. Wir werden einige Muskeln haben, die sich um den Unterschenkel legen. Und auf der anderen Seite, auf der Innenseite des Beins, werden wir die Wade haben Hier oben, der Brücke zwischen Bein und Becken oder dem Hüftbereich, haben wir eine Reihe von Bändern und kleinen Muskeln Aber das sind ziemlich komplexe Zeichnungen. Und zu diesem Zeitpunkt, zu Beginn, müssen Sie nicht alle kennen. Du musst dich nur auf die größeren Muskeln konzentrieren, damit dein Mannequin gut aussieht und atomar korrekt ist Nachdem all das gesagt ist, fangen wir an zu zeichnen. Wir fangen am Knie an. Das Knie wird zu einer Rautenform vereinfacht, und wir werden es leicht über der Kugel platzieren und es so lang und dünn machen . Sie können es auch direkt am Ende des Zylinders platzieren. Wenn das erledigt ist, gehen wir zu den großen Muskeln oben über. Ich fange von hier aus am Rand des Zylinders gehe wieder raus und wieder hinein. Das Gleiche auf der anderen Seite. Beachten Sie, dass der größte Punkt hier unten auf dieser Seite und hier oben auf der anderen Seite liegt. Wenn wir diese beiden Punkte verbinden, haben wir an dieser Linie hier einen Winkel von 45 Grad. Nun, vom Knie aus, beginnen wir mit dem Muskel, der über diesen beiden liegt. Okay. Okay. Und das war's auch schon. Ich werde diese Linien jetzt nur verdunkeln. Und jetzt werde ich ein bisschen aufräumen, um auch aufzuräumen und zu zeigen, wie man die Form des Dammes in etwas Realistischeres verwandeln kann Form des Dammes in etwas Realistischeres Also hier war diese Diamantform. Was Sie tun können, ist tatsächlich diese kleine gewölbte Linie zu erstellen. Und das wird das Knie genau dort sein und noch eines dort, und das war's Ich werde das Gleiche wie oben machen. Und ich habe aus dem Diamanten ein Knie gemacht, sehr einfach und sehr effizient. Jetzt mache ich mit dem Schienbein weiter. Zuerst geht es nach innen, dann geht es nach außen, also dann raus Und wir machen diesen Schiebewinkel. Jetzt haben wir diese beiden Linien genau dort. Sie werden das Knie insgesamt fertigmachen. Sie werden sie sogar ein bisschen größer machen. Diese beiden Linien an der Seite des Knies bestehen eigentlich aus Sehnen und Bändern und Weil das Knie ein immenses Gewicht und den ganzen Druck trägt Es muss also nicht nur stark, sondern auch flexibel sein. Danach werden sie diese Muskeln trainieren. Okay. In Ordnung. Und Sally. Der Graf Ich möchte mit diesem Teil nicht zu viel übertreiben , denn wenn ich diesen Teil zu oft rauslasse, sieht er nicht natürlich aus Und hier haben wir die Knöchel und wir sind fertig. Okay. 12. Das Leg in der 3/4-Ansicht: Dies ist die Dreiviertel-Ansicht des Beins von hinten. Hinter der Kniekehle sich eine Gruppe langer Muskeln und darüber die Glottis Unterhalb des Knies befinden sich die Wadenmuskeln und die Achillessehne. Hier ist besonders zu beachten, dass sich hinter dem Knie ein rautenförmiger Raum befindet, ein rautenförmiger Raum befindet Es ist so, damit sich das Knie beugen kann. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie ziemlich gut damit vertraut sein, wie man mit dieser Zeichnung umgeht. Lassen Sie uns also gleich loslegen. Ich werde mit dieser Form beginnen. Und ich will, dass es hier ist. Obwohl es rautenförmig ist, ist es oben länger und unten kürzer. Und das sollte reichen. Sie werden es am Ende des oberen Zylinders des Beins positionieren . Jetzt kannst du diese Muskeln hier zeichnen. Ich werde a benutzen, um die Hauptform runterzukriegen. Das Gleiche gilt für das Kalb. Der nächste Schritt besteht darin, einen reibungslosen Übergang von hier zum Knie zur Wade, zur Sehne und zum Fuß zu schaffen einen reibungslosen Übergang von hier zum Knie zur Wade, zur Sehne und zum Fuß zu Denken Sie daran, dass das CT tatsächlich aus zwei getrennten Muskeln besteht, die nebeneinander angeordnet Also müssen wir das zumindest vorschlagen. Das werde ich tun. Mit diesen beiden Linien, einer langen Linie, die so verläuft, und einer kurzen nach oben geht, und da haben wir es. Okay. Also, hier oben ist das gleiche Problem. Hier gibt es zwei Muskeln. Ich nehme diese Linie vom Diamanten und ziehe sie nach oben und gebe ihr eine leichte Krümmung wie diese und jetzt kann ich diese Linie hier abdunkeln Jetzt können wir das zeichnen. Aus diesem Blickwinkel wird es eine kleine Beule wie diese sein, etwas über der Mitte des Kreises Von hier aus werde ich zwei Linien haben. Hier und hier. Dann das. Diese Linien führen von den Muskeln , die sich in der Vorderansicht befanden , zur Außenseite des Beins. Wie man das Oberschenkel fertig macht. Lass uns die Gloats Maximus zeichnen. Das soll der Form nach sein, okay . . Okay. Lass uns jetzt diesen Teil beenden. Wir haben die Ferse. Aber bevor wir den Knöchel zeichnen, müssen wir das Schienbein zeichnen. Hier ist es sichtbar. Dann haben wir hier eine gerade Linie, die nach unten geht, und wir haben hier mit dem Knöchel. Okay. Und das ist alles. Nachdem wir dieses letzte Diagramm erstellt haben, haben wir alle eigenständigen Körperteile fertiggestellt . Okay. 13. Die ganze Figur zeichnen (heroische Pose): Dies sollten die Trittsteine sein , die Sie verwenden werden, wenn Sie Muskeln auf die Maquin auftragen , um eine einfache , realistische Figur zu erstellen Als letzten Teil dieses Videos werde ich zeigen, wie Sie anhand der Informationen, die ich Ihnen gerade gegeben habe, kostenlose Figuren machen können. Diese Abbildung sollte eine Kombination der Diagramme sein , die ich Ihnen zuvor gezeigt habe Der Rumpf ist leicht gedreht und etwas gewölbt. Zuletzt wird ein Bein über den Boden gehoben und gebeugt. Davon abgesehen sollten Sie es problemlos zeichnen können . Ich werde über das Mannequin zeichnen und wir zoomen heran, damit du mir folgen kannst. Danke. Dieses Bein hat, obwohl es angehoben ist, dieselbe Anatomie wie jedes andere Bein. Siehst du, das ist der Muskel, der sich auf der Innenseite des Beins befand. Und das ist der , der darüber lag. Und da hast du es. Da. Das Knie ist gebeugt, und Sie können es tatsächlich mit zwei Kreisen zeichnen , wobei der erste Teil hier und der untere Teil ist. Das ist alles, was dazu gehört. Und wir haben die Kohle hier, den anderen Teil da. Okay. Und das ist alles. Er und der Knöchel und dieses Bein sind fertig. Okay , okay. Okay. Okay. Und es gibt eine Figur aus Hanan. Weiter zur nächsten Figur. Okay. 14. Die ganze Figur zeichnen (Sitz-Pose): Diese Figur wurde im vorherigen Abschnitt behandelt, und Sie sollten damit vertraut sein. Machen Sie sich keine Sorgen über die Auswirkungen der Verkürzung. Die Verzerrung ist nicht so stark. Achte auf die Position des Arms. Der Arm wird nach hinten gehalten und angehoben, wodurch sich die Schulter dreht Und im Gegenzug wird auch der Deltamuskel gedreht. Die Knie sind gebeugt und daher können wir die Rautenform nicht mehr verwenden, um sie zu zeichnen Aber Sie können es tatsächlich mit zwei Kreisen darüber zeichnen , die größer sind, und dann die Linien korrigieren Es ist eine einfache Methode, das Knie zu bekämpfen, wenn es gebeugt ist. Vergiss den Scherbenhaufen nur nicht. A Lass es uns zeichnen. Fangen wir hier mit diesem Bein an. Ich fange mit dem Knie an. Ich werde das F in diesem Fall kreisförmig oder oval machen. Und dann das andere Und da ist das Knie, auf den Baulinien rast. Und da haben wir es schön und einfach. Fahren wir nun mit dem Schienbein fort. Okay. Und das Camp hier. Und wir sind fertig mit dem Unterschenkel. Ja, für die Muskeln des Oberschenkels. Okay. Und das ist der. Ich werde das Rückspiel versuchen. Ich werde dieselbe Linke benutzen. Und da ist das Knie. Und das tust du. Konzentrieren wir uns jetzt auf diesen Arm. Ich zeichne die farbigen Knochen. Und jetzt kann ich anfangen, okay zu werden. Okay. Also da ist der Bizeps. Und da ist der Peck. Und für die Reisen. Ellbogen. Und für. Okay. Habe ich. Ja fast. Ich habe versucht, die Schulter herauszufinden. Und das war's. Jetzt werden wir zur letzten Zahl übergehen. Okay. 15. Die ganze Figur zeichnen (Rückansicht): Diese Figur konzentriert sich auf die Rückseite. Lassen Sie uns einen kurzen Blick darauf werfen. Eine Hand ist stark gekürzt und die andere steht in einem Dreiviertelwinkel Aufgrund der Perspektive und der Position der Beine wirkt die eine größer, weil sie näher an uns ist, und die andere kleiner weil sie weiter von uns entfernt ist Was noch wichtiger ist, ist die Tatsache, dass der Kopf nach unten gedrückt ist, wodurch die Wirbelsäule eine gewisse Krümmung erhält und eine Schulter näher an uns ist als die andere Das wird dazu führen, dass sich Fallen perspektivisch entsprechend verhalten. Das wird und das wird kleiner sein. Dieser Effekt wird auch dadurch verstärkt , dass dieser Arm normal gehalten und dieser nach vorne gedrückt wird. Damit sollte die Erklärung abgedeckt sein. Lass uns anfangen, es zu zeichnen. Okay. Okay. Okay. Okay. Und wir sind okay. 16. Aufbau der Hand: Hallo und willkommen zu diesem Video über das Zeichnen der Hand. Hier ist eine kurze Zusammenfassung dessen, was wir durchmachen werden. Ich werde Ihnen zunächst zeigen, wie man die Hand mit sehr einfachen Formen zeichnet . Danach lernen wir, wie man Details wie Fingernägel und Und zum Schluss werden wir uns einigen Handgesten befassen, die einige interessante Situationen hervorbringen werden einige interessante Situationen hervorbringen Bevor wir beginnen, werfen wir einen Blick über die Hand. Wenn du es zeichnen willst, wirst du es so weit wie möglich vereinfachen. Daher werden Sie zwei Komponenten haben. Die Hauptkomponente, die aus dem Handkörper und den Finger und dem Daumen besteht . Schauen wir uns nun diese Komponenten an. Der Handkörper hat die Handwurzelknochen hier in der Nähe des Handgelenks und dann vier Mittelhandknochen, hier, hier und hier, sie verbinden sich vom Handgelenk zu jedem Knöchel Und danach haben die Finger drei Gruppen von Phalangen. Eins, zwei und drei. Der Schaum ist ein Sonderfall, weil er hier einen Mittelhandknochen hat , der sich in einem angemessenen Abstand zu diesem Und wenn wir es vergleichen, sind diese beiden ziemlich nahe beieinander, wohingegen dies ziemlich weit weg ist Und das gibt dem Spaß ein breites Spektrum an Mobilität. Im weiteren Verlauf hat der Daumen auch nur zwei Phalangen im Gegensatz zu den normalen Finger, die drei haben Nun, hier sind ein paar schnelle Tipps. Denken Sie daran, dass die Finger unterschiedlich groß sind. Der Mittelfinger ist der größte, gefolgt vom Zeigefinger, Ringfinger und dem kleinen Finger Die Spitze des kleinen Fingers reicht bis zur Hälfte des Ringfingers Wenn wir den Daumen neben den Zeigefinger legen, reicht die Daumenspitze bis zur Hälfte der ersten Phalanx des ersten Phalanx des Und schließlich ist von der Spitze des Mittelfingers bis zum Knöchel und vom Knöchel bis zum Handgelenk der gleiche Abstand Wenn wir also den Abstand von der Spitze des Mittelfingers bis zum Handgelenk nehmen Mittelfingers und ihn aufteilen, kommen wir dorthin, wo sich der wir dorthin Das wird dir später helfen, ein paar Tricks zu verstehen. Das Letzte, was ich Ihnen zeigen möchte , bezieht sich auf die allgemeine Mobilität der Hand. Ich habe dir bereits gezeigt, dass der Daumen schon ziemlich flexibel ist, aber auch der kleine Finger kann sich ziemlich viel bewegen Und das hilft dir auch später, wenn du ein paar Handgesten zeichnen wirst Lassen Sie uns vor diesem Hintergrund die Hand zeichnen, die in zwei D und dann in drei D betrachtet Zuerst werde ich ein Quadrat zeichnen. Und dann zeichne noch eins, Bup it. Dieser wird für den Handkörper sein und dieser wird für die Finger sein Jetzt möchte ich eine Bogenlinie von hier bis hierher ziehen. Und ich möchte, dass dieser Teil höher ist als dieser. Ich fange von hier an und gehe ein bisschen über diese Linie und dann wieder runter. Ich werde das haben. Nun, auf dieser Linie habe ich die Knöchel, und ich möchte sie mit einem Kreis zeichnen Denken Sie an die Größe der einzelnen Finger, denn das spiegelt sich in den Kreisen wider, die wir jetzt und später verwenden Ordnung. Jetzt können wir tatsächlich ein paar Zeilen setzen. Ich beginne mit dem Mittelfinger und ziehe diese gerade vertikale Linie bis hierher. Diese Linie gibt dem Finger seine Richtung vor und macht dasselbe mit dem Rest, nur dass die Handgelenke etwas gewölbt sind und sie dazu neigen, und sie dazu neigen sich irgendwo über dem Mittelfinger zu konzentrieren Deshalb nehme ich diese Linien und ziehe sie nach oben und leicht gewölbt in Richtung Mittelfinger In Ordnung, so. Der nächste Schritt besteht darin, jede Zeile in drei Teile zu unterteilen. Denken Sie jedoch daran, dass diese Teile allmählich kleiner werden , wenn wir uns der Spitze nähern. Das sind also eins, zwei und drei. Okay. Nun, wie kann man überprüfen , ob das richtig ist? Erstens haben wir hier diese gewölbte Linie. Jetzt können wir hier oben eine weitere erfinden, die diese ersten Markierungen verbindet Jetzt noch eine Zeile für die. Und zuletzt für die Spitze jedes Fingers. Und sie werden sich irgendwo hier konzentrieren. Das ist also nur ein Trick, um zu überprüfen, ob alles in Ordnung ist. Aber in diesem Fall liegen die Finger nebeneinander. Wenn sie so verteilt werden, diese Linien natürlich anders aussehen, aber sie werden immer noch die Tendenz haben, aber sie werden immer noch die Tendenz haben irgendwo in diesem Bereich zusammenzulaufen, auch wenn sie weiter entfernt sein werden Ordnung, aber wenn das erledigt ist, können wir jetzt auf jeder Markierung einen Kreis bilden, wie hier, aber natürlich immer kleiner Ich fange mit dem Mittelfinger an. In Ordnung, also so sieht es jetzt aus. Der nächste Schritt besteht darin, diese Kreise mit zwei Linien wie dieser zu verbinden . Nur leicht, leicht nach innen. Also nicht direkt den äußersten Punkt platzieren, sondern ein bisschen nach innen, ein Diese beiden Linien in Fred werden ein Zylinder und die Phalange darstellen Jetzt mache ich dasselbe nach oben. Aber wenn ich zum Tipp komme, lass mich das noch größer machen. Wenn ich an der Spitze angelangt bin, kann ich nicht dasselbe tun weil ich keinen anderen Kreis habe dem ich die Linien verbinden könnte. Stattdessen verwende ich eine Form wie einen Kegel oder, falls du schwarz bist, eher mit einer Kugel. Also lass es lieber wie eine Pfeilspitze aussehen, aber das ist ein bisschen zu extrem für meinen Geschmack. Also bevorzuge ich diese abgerundete Form. Jetzt werde ich dasselbe mit dem Rest machen. Ordnung. Beachten Sie, dass zwischen den Finger nur ein bisschen Platz ist. Nun, das kann von Person zu Person unterschiedlich sein. Aber zwischen jedem Finger ist immer ein kleiner Abstand. Jetzt können wir zum äußeren Teil der Hand übergehen. Und wie wir das machen werden. Wir nehmen diesen Punkt und zeichnen eine schöne geschwungene Linie direkt neben dem Kreis. Und sobald wir diesen Punkt erreicht haben, werden wir ein bisschen nach außen gehen, dann wieder nach innen Aber wie viel nach innen? Wir nehmen einen Punkt aus der Mitte dieses Kreises und ziehen ihn gerade nach unten, bis er auf diesen Teil des ersten Quadrats trifft Und dorthin wird diese Linie führen. Hier werden wir einen Teil haben , der nach außen und dann nach unten geht , wo sich das Handgelenk befindet So siehst du aus. Ordnung. Nun zum Daumen, wie gehen wir mit dem Daumen um? Wir ziehen eine Linie von der Mitte des Fingerknöchels und ziehen sie Und wir werden diesen Punkt verstehen. Von hier aus werden wir eine diagonale Linie wie diese ziehen. Sagen wir etwa ein Drittel, etwas mehr als ein Drittel über dem ersten Quadrat. Also hier werden wir einen Kreis bilden. Hier ist das Handgelenk, und ich werde eine Linie von hier mit dem äußeren Teil des Kreises hier verbinden . Was nun folgen wird, ist, dass daraus zwei Linien entstehen. Ich werde nur überprüfen, ob sie nicht zu lang sind. In dieser entspannten Position nach außen wird sich die Daumenspitze irgendwo um den Fingerknöchel des Also hier kann ich diese beiden Linien verwenden, um die Richtung des Fingers festzulegen, während ich in diesem Fall eine einzelne Linie verwendet habe, die ich in drei Teile aufgeteilt habe Und wo ich diesen Winkel habe, werde ich einen weiteren Kreis haben. Willst du sie verbinden? Und wir sind fast fertig. Da ist diese Haut, die den Zeigefinger mit dem Daumen verbindet. Und wir sind fertig. Denken Sie daran, dass einige möglicherweise unterschiedliche Proportionen für die Hand haben. Bei einigen ist der Ringfinger möglicherweise größer als der Zeigefinger oder die Daumenposition höher oder niedriger, aber das ist die allgemeine Regel. Manche haben vielleicht sogar ein sehr dickes Handgelenk oder ein sehr schlankes Handgelenk oder ein Handgelenk, bei dem die Knochen sehr hervorstehen. Es hängt alles von der Person ab. Aber das ist die allgemeine Regel und das Konzept, wie Sie von nun an mit den Waffen umgehen werden. 17. Handzeichnung 1: Das werden wir zeichnen. Wir können kein Quadrat verwenden, weil es in drei D ist, also verwenden wir ein Kästchen. Der Schaum steht uns im Weg, aber wir müssen trotzdem zeichnen, was sich dahinter verbirgt. Zuerst beginnen wir mit der Schachtel zusammen mit der Bogenlinie für die Knöchel Das sollte die Box sein Das ist der Bogen für die Knöchel. Jetzt fügen wir sie hinzu. Ich möchte die Größe ein wenig anpassen. Und da sollte das funktionieren. Jetzt möchte ich jedem Finger seine Richtung geben. Jetzt fange ich mit dem kleinen Finger an und arbeite mich hoch. Nur ein paar einfache Linien, die leicht gekrümmt sind, weil sie in dieser Situation leicht gekrümmt sind Jetzt kann ich sie in drei Teile teilen und die Linien glätten Ordnung, aufgrund der Perspektive und der Verkürzung scheint der kleine Finger größer zu sein, als ich dir ursprünglich gesagt habe Aber denk dran, dass es in Freed ist. Die Perspektive findet statt und Verkürzung verzerrt das Bild. Die Hand wird leicht nach hinten gezogen und die Finger werden ebenfalls etwas nach hinten gezogen Aber der kleine Finger zeigt nach vorne, und deshalb haben wir hier diesen Winkel. Und aus diesem Grund ist er näher an uns, was bedeutet, dass er etwas größer ist , als er hätte sein sollen Und die sind kleiner. Zusammen erzeugen sie diese Art von Effekt. Ordnung. Nun, wenn du überprüfen willst, ob alles in Ordnung ist, benutze diese Zeilen. Und wie es scheint, läuft alles so, wie es sollte. Und jetzt füge ich die restlichen Kreise hinzu und mache diesmal die Zylinder. Und das sollte reichen. Und jetzt die Zylinder und die Kegel. Warum habe ich Zylinder gesagt? Weil wir das machen werden. Wir werden die Linien dort ziehen, wo sie sich treffen. Das liegt daran, dass ich danach einige Details in diese Zeichnung einfügen möchte , wie hier. diese Zylinder so mache, mache ich tatsächlich diese Falten. Es ist meistens gemacht. Konzentrieren wir uns nun auf den äußeren Teil der Hand. Wie gesagt, wir beginnen mit einer gekrümmten Linie, dann raus, dann wieder rein, wo wir das Handgelenk haben. Ziehen Sie die Linie von der Mitte des Kreises nach unten, aber parallel zum Rand der Box, bis hierher, und hier wird das Handgelenk nur ein paar Stellen korrigieren. Jetzt für. Wie zuvor, ich nehme dieselbe Instanz und ziehe die Linie von hier nach oben und mache hier den Kreis. Denken Sie daran, dass Perspektive und Verkürzung zu allen möglichen Verzerrungen führen Hier ist der zweite Kreis. Benutze. Und das sollte so ziemlich alles sein. Nein, ich will es aufräumen. Ich möchte so viel wie möglich von der Konstruktion entfernen. Denn jetzt werde ich mich auf einige Details konzentrieren. Auf der Innenseite, das ist also die Handfläche hier. Auf der Innenseite der Hand, wo sich die Handfläche befindet, und hier, wo sich die Knöchel befinden, haben wir dieses weiche Gewebe mit Muskeln hier und besonders hier, wo der Daumen Und um das zu demonstrieren, werde ich eine Zeile wie diese ziehen, angefangen beim Fum angefangen beim Fum Ich werde eine machen und noch eine drüber. Und ich werde diese Grenze ziehen, nur um dem Spaß ein bisschen mehr Details zu geben, um ihn zu artikulieren In diesem speziellen Fall sehen wir nur einen Fingernagel, den des Daumens , und müssen Ich werde hier etwas in der Mitte dieser Linie auswählen der Mitte dieser Linie und diese Art von Form erstellen Lass mich heranzoomen. Ich mache eine gerade Linie, vielleicht ein bisschen gekrümmt, wirklich dunkel in dem Bereich. Und wenn ich nach oben gehe, werde ich etwas Druck abbauen und die Linie heller machen. Und so zeichnet man einen Fingernagel hinein. Einfach und sehr effizient. Und noch ein paar Falten, und damit sind wir fertig. Die Sache ist, ich mag diese Kreise und Zylinder, weil sie mir beim Zeichnen der Falten sehr gut helfen. Ich weiß also, wo sie sind. Ich weiß, wie man sie zeichnet. Und ich weiß aufgrund dieser Konstruktion auch , wie man dieses Weichgewebe herstellt. Ich werde rausschwimmen und es dir hier zeigen. Wir haben also den Index und wir haben hier die erste Falte und etwas Taschentuch Wieder eine weitere Falte und wieder etwas Weichgewebe an dieser Stelle, und wir werden in Richtung Mittelfinger weitermachen Geht über den Kreis nach oben. Und nochmal, und mach die Spitze des Fingers. Und jetzt machen wir diesen. Wie du sehen kannst, weil ich diese Zylinder schon gemacht habe, sind die Falten von Anfang an da. Ich verdunkle nur die Linien, die ich von der Konstruktion entfernt habe Ein paar Linien für die Handfläche und wir sind fertig. Ich mache gerade die letzten Falten fertig. Und das ist so ziemlich alles. Und wenn du wirklich etwas komplett machen willst, besonders hier am Handgelenk, kannst du diese beiden Linien so machen. Also eins und zwei. Und da ist eine gute Hand. Weiter zum nächsten Diagramm. In 18. Handzeichnen 2: Wie Sie hier sehen, befindet sich die Hand in einer Position , von der aus wir nicht jeden Finger einzeln sehen können. Auch hier die gleiche Situation. Wir sehen es nicht, aber wir müssen es zeichnen. Wir werden die Technik anpassen, um eine Hand zu bauen, die der Situation entspricht. Deshalb wird das, was wir nicht sehen werden, nur angedeutet, damit wir wissen , wie man das Sichtbare zeichnet. Diesmal werde ich von der Bogenlinie der Knöchel ausgehen In Ordnung, das sollte also so sein, wie du es siehst. Wenn wir es hier finden würden, wäre es so etwas, eine sehr kurze und schräge Linie, genau wie diese eine sehr kurze und schräge Linie, genau wie Jetzt kann ich die Kiste tatsächlich zeichnen. Und das sollte die Kiste sein. Um zu vermeiden, dass zu viele Konstruktionslinien auf der Zeichnung entstehen und am Ende eine schmutzige Zeichnung entsteht, schlage ich die Position dieser Linien nur mit ein paar einfachen Punkten wie diesen vor. Und ich werde dieses Mal mit dem Fum beginnen Kannst du diese etwas dunkler Und das sollte reichen. Jetzt haben wir hier den Zeigefinger. Da ist also mein Zeigefinger. Und jetzt zu der Dose, die diese beiden verbindet. Und natürlich der Knöchel und der Handkörper. Das Handgelenk sollte sich irgendwo diesem Bereich befinden und wir sind fast fertig Um nun mit den restlichen Finger fortzufahren, werde ich von dort aus beginnen und anhand des ersten Kreises des Zeigefingers abschätzen . Wenn der Knöchel des Zeigefingers hier ist, dann sollte sich der Mittelfinger in der So sieht es also aus. Ich werde mit dem Ringfinger weitermachen. Frag mich nach dem kleinen Finger. Auch wenn ich es nicht sehe, weiß ich, dass ich hier einen kleinen Teil habe, der sich zeigt Ich habe hier das Weichgewebe, das so aussieht , und einen anderen Teil des Mittelfingers oder des Ringfingers, der hier sichtbar ist. Ich will es da unten nicht zu sehr komplizieren. Und das sollte reichen. Jetzt werde ich die letzten Details klären und wir sind auch mit diesem fertig. Um die Falten zum Zeigefinger hinzuzufügen, folge ich einfach diesen Zylindern. So wie das. Und für dieses weiche Gewebe mache ich diese zwei Falten, und dafür werde ich von dieser Falte ausgehen, ich werde eine gekrümmte Linie wie diese machen. Danach noch eine, die dem folgt, aber etwas weggeht. Ich fange ganz dunkel und ende dann dünn und richtig. Wir haben hier das Weichgewebe des Daumens , das eine sehr interessante Falte bildet Wir machen einfach zwei davon. Dann ist da noch der Rest der Hand , der ins Handgelenk geht. Und obwohl wir es nicht so oft sehen, hat der Daumen auch hier einen Knöchel Und wie schlagen wir das vor? Ich werde da einen kleinen Winkel machen. Lass mich in einem kleinen Winkel wie diesem und dann mache ich eine sehr lange gekrümmte Linie wie diese. Ich möchte, dass der dunkelste Teil gegen Ende hier ist. So, und vielleicht nur ein kleiner Schwanz vorne. Nur ein bisschen kratzen mit dem Bleistift. Und ein bisschen auch auf der anderen Seite. Nur ein bisschen kratzen, bis ich eine Art Diamantenform wie diese Ich werde es nur ein bisschen mehr löschen. Aber ich verstehe, dass du es einfach gut machst. Und für den Nagel, wie gesagt, irgendwo in der Mitte dieses Teils hier. Aber da es besser sichtbar ist, werde ich es jetzt etwas breiter machen als zuvor. Und das ist alles, was dazu gehört. Ich werde diese beiden Finger fertig machen. Vielleicht ein paar Falten hier drüben. Ich sehe nett aus. Ein paar hier, hier. Und da. Und das war's. Wir sind fertig mit diesem. 19. Handzeichnung 3: Hier ist eine Faust in freier Viertelansicht. Wie Sie wissen, kräuseln sich die Finger, wenn Sie eine Faust halten , in der Handfläche zusammen und der Daumen bedeckt sie. Du denkst vielleicht, dass du jeden Finger einzeln zeichnen musst , aber das ist nicht richtig Sie werden das Zeichnen nur zu sehr komplizieren . Sie wollen mit der Linie des Knöchels beginnen, diese richtig machen und dann die Schachtel mit dem Handkörper Danach zeichnest du nur den Zeigefinger und den Daumen Die restlichen Finger, diese drei, der Mittelfinger, der Ringfinger und der kleine Finger, werden als ein Band behandelt Und wie wirst du das machen? Nachdem Sie den Zeigefinger konstruiert haben, können Sie anhand des Zeigefingers herausfinden, wie Sie den Rest der Finger zeichnen können. Auf diese Weise erhalten Sie eine saubere und eine korrekte Zeichnung. Die Sache mit der Faust ist, dass sie kompakt und modular ist. Jeder Finger macht das Gleiche. Wenn Sie also den Index richtig zeichnen, werden Sie leicht genug herausfinden, wie Sie den Rest zeichnen oder nur, wie Sie ihren Umriss zeichnen. So vermeidest du all diese Zylinder und Kreise und den ganzen Rest der Kopfschmerzen. Und zum Schluss musst du den Daumen ziehen , der das verdeckt. Wie Sie hier sehen, beginnen wir in diesem Fall mit der Bogenlinie für den Nuffel, dem Kästchen und dem Zeigefinger, gefolgt von den anderen drei Finger und dem Daumen, der ihn bedeckt Es wird schnell sein und es wird einfach sein. Lass uns beginnen. Und das ist es. Jetzt werde ich es aufräumen und ich hatte einige Details, und vor allem werde ich dir zeigen, wie man den Knöchel zeichnet Es gibt hier ein paar Faltungen, und das ist vom Zeigefinger bis zum Daumen ziemlich stark gedehnt Ich möchte dort eine weitere Linie ziehen , nur um anzudeuten, wie weit sie sich dehnt Okay, was den Knöchel angeht, fange ich mit einer Linie über dem Kreis an und gehe in Richtung des zweiten Kreises mit einer kurzen Linie Jetzt möchte ich etwas Ähnliches auf der anderen Seite machen. Aber es wird eine Linie, eine Kurve und eine weitere Linie wie diese sein. Und das sollte so ziemlich reichen. Lassen Sie uns es jetzt etwas eckiger machen. Ich wollte ein paar Dehnungslinien wie diese haben. Und jetzt mache ich mit den restlichen Finger weiter . Ja. Über der Oberseite der Hand befindet sich eine leichte Beule wie diese Es liegt an der Knochenstruktur. Und jetzt werde ich es beenden , wobei das Handgelenk meine Zelle runtergeht. Und da haben wir es. Mm. 20. Handzeichnen 4: Hier ist eine Faust in einer anderen Position. Es gelten die gleichen Regeln, also solltest du in der Lage sein, es selbst zu zeichnen. Ich werde es hier zeichnen und du kannst mir dabei folgen. Ich werde dieselbe Technik verwenden, also wird es einfach sein. In Ordnung, dann sollte es das sein. Also, hier ist ein kleiner Trick, den du anwenden kannst. Sie können diesen Bereich hier abdunkeln. Machen Sie es dunkel und verdunkeln Sie diese Linien. Und dieser auch. Da Sie hier nur Linien haben, wird dies als Linienstärke bezeichnet. Das ist der Fall, wenn Sie eine Linie dunkler oder dicker als die übrigen Linien machen eine Linie dunkler oder dicker als die übrigen , um zu suggerieren, dass sie dort dunkler oder einfach schwerer ist. Und jetzt weiter zum letzten Diagramm. 21. Handzeichnen 5: Dieses Diagramm mag etwas verwirrend oder kompliziert oder sogar beängstigend erscheinen. Aber in Wirklichkeit ist es einfach zu zeichnen. Die Finger zeigen auf uns und sind daher stark verkürzt Wir sehen nur einen kleinen Teil jedes Zylinders und einen kleinen Teil der Handfläche Aber im Gegensatz dazu sehen wir den schönen Bogen , den die Linie der Knöchel Und es hat diesen kontinuierlichen Fluss. Wir haben einen schönen Bogen von hier nach hier, und wir sehen jeden Finger in einer anderen Situation der Verkürzung Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie damit vertraut sein, wie man die Hand auch in dieser Position zeichnet Also lass uns anfangen. Ich werde es hier zeichnen und Sie können mir folgen, wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie das angehen sollen. Und nachdem das erledigt ist, haben wir dieses Video fertiggestellt. Das Zeichnen der Hand kann manchmal kompliziert sein. Es reicht nicht aus, ein paar Hände, ein paar Handgesten zu zeichnen und zu erwarten, die Hand problemlos zeichnen zu können. Du brauchst Übung. Und hier ist eine kleine Aufgabe, die Sie problemlos zu Hause erledigen können . Zeichne deine eigene Hand, lege sie in eine Position und zeichne sie einfach oder mache ein Foto von deiner Hand in einer bestimmten Position oder halte einen Stift oder ein Glas oder so. Wenn es mit etwas und einem Objekt interagiert, wird es etwas schwieriger zu zeichnen sein, aber du wirst viel mehr lernen. Oder das, oder du kannst einen Freund bitten, einige Handgesten zu machen und zu zeichnen, die es einfach halten. Zeichne es so. Es ist wichtig , die Hauptposition der Handschrift und die Proportionen, die Perspektive und die Verkürzung zu Handschrift und die Proportionen, die Perspektive und die Verkürzung ermitteln . Und die Grundlagen sind am wichtigsten. Details kommen zuletzt. Sie können keine Details hinzufügen, wenn die Bausteine nicht richtig sind. Verbringen Sie nicht zu viel Zeit einer Handbewegung, wenn Sie das tun wollen. Verbringen Sie mindestens 2 Minuten, aber maximal fünf bis 7 Minuten. Zeichne nicht in 15 Minuten oder in einer halben Stunde eine Hand , weil das nicht effizient und kontraproduktiv ist Wenn es falsch ist, nimm einfach ein sauberes Blatt Papier und zeichne es erneut von Anfang an Wenn es Fehler hat, lassen Sie es so und zeichnen ein anderes, bis Sie es richtig gemacht haben. Übung macht den Meister. Denk daran. 22. Aufbau des Fußes: Hallo, Willkommen. In diesem Video lernen wir, wie man Füße zeichnet. Ich zeige dir eine sehr einfache Technik. Und da die Füße den Händen ähnlich sind, sollte Ihnen die Technik bekannt sein, aber sie hat eine kleine Wendung. Das erste, was ich Ihnen zeigen möchte, ist dieses Diagramm. Es ist eine einfache Figur, die ins rechte Licht gerückt wird. Der Grund dafür ist, einen sehr häufigen Fehler zu vermeiden. Wenn Sie sich eine Figur ansehen, diese Figur zum Beispiel, sehen wir sie von Augenhöhe aus. Unsere Augen sind hier und wir schauen direkt auf die Figur. Wir werden das Gesicht sehen und die Frontalansicht nutzen. Aber wenn wir zunehmend nach unten zu den Füßen schauen, werden wir auch die Oberseite der Füße sehen Und wenn Sie das ins rechte Licht rücken, werden wir Folgendes sehen. Wir werden diese Oberfläche und diese Oberfläche sehen. Nun, die meisten Anfänger machen einen sehr unschuldigen Fehler. Sie zeichnen die Füße und betrachten es aus diesem Blickwinkel. Sie werden also die Zehen im Vordergrund betrachten und dann nur einen kleinen Teil der oberen Oberfläche. Aber die obere Oberfläche interessiert uns eher aus perspektivischen Gründen . Um diesen Effekt zu betonen, haben wir hier drei Quadrate. Obwohl wir hier eine Linie sehen, handelt es sich tatsächlich um ein Quadrat durch die Perspektive stark verkürzt wird Und deshalb sehen wir nur eine Linie. Und wenn wir allmählich nach unten schauen, sehen wir mehr von jedem Quadrat. Wir sehen mehr von seiner Oberfläche. Das Gleiche passiert mit den Füßen. Sie sind ausgefallen. Wir schauen nach unten. Wir sehen sie von oben, wir sehen sie von oben. Behalte das im Hinterkopf. Natürlich wirken sich die Perspektive und die Position der Figur darauf aus, wie wir die Füße und die gesamte Figur zeichnen werden. Um Ihnen dabei zu helfen, können Sie diese perspektivischen Linien jederzeit zeichnen . Sie werden dir helfen. Und Sie können sogar einige Linien ziehen, um den Füßen eine Richtung zu geben. Hier kann ich zum Beispiel eine Linie von der Ferse durch die Fingerspitzen ziehen und so entsteht diese Linie Und das Gleiche hier, ich werde diese Linie haben Und wenn ich das habe, werde ich wissen, wie man den Feed zeichnet und vermeide den Fehler, ihn aus diesem Winkel zu zeichnen. Lassen Sie uns nun mit dem Trocknen des Fußes fortfahren. Wir beginnen mit dem vereinfachten Fußabdruck, von oben betrachtet , also in zwei D. Wenn Sie mit dem Zeichnen des Fußes beginnen, werden Sie hier, hier und hier immer drei Punkte haben . Jetzt verbindest du diese drei Punkte und erstellst ein Dreieck. Diese Linie wird leicht gewölbt sein , genau wie diese Und diese Linie wird stark gewölbt sein. Und das ist deine Grundform. Du wirst dieses Dreieck ins rechte Licht rücken und immer den richtigen Winkel für den Fuß finden. Der nächste Schritt besteht darin, aus diesem Dreieck eine Pyramide zu bauen , weil der Fuß in freiem D gezeichnet wird. Und da es zwei D sind, wird die Pyramide etwas seltsam aussehen, aber es wird sinnvoller sein, wenn wir sie in Fred setzen. Als Erstes müssen wir die Spitze der Pyramide herausfinden. Spitze der Pyramide wird sich in der Mitte des Knöchels befinden, und wir vereinfachen den Knöchel mit einer Kugel, die hier sein wird Und deshalb wird hier die Spitze der Pyramide sein. Lassen Sie uns nun diese drei Punkte mit der Spitze verbinden. Und hier haben wir die Pyramide. Jetzt, danach, müssen wir drei Kugeln ablegen, eine für die Ferse und zwei Kugeln hier. Eine kleinere hier. Das ist für den großen Zehenknöchel und für einen größeren, der in eine andere Richtung zeigt Er ist leicht gedreht. So wie das hier. Von oben sieht es aus wie eine Ellipse. Aber in Freedi wird es abgerundet sein. Und es ist auch kostenlos. In Ordnung, und jetzt haben wir das Hauptvolumen für den Fuß. Beachten Sie, dass diese Linien unsere Kugeln kaum berühren oder überlappen Sie hinterlassen keine Entfernung oder überschreiten sie nicht, sondern berühren nur den Umriss Der nächste Schritt sind die Zehen. Nun, die Zehen sind den Finger sehr ähnlich, aber es ist sinnlos, Kugeln zwischen den einzelnen Zylindern zu zeichnen, weil die Konstruktion, die Skelettkonstruktion, unterschiedlich ist Also, was werden wir tun? Wir werden eine Linie ziehen, eine bogenförmige Linie wie diese, um die Richtung der Zehen festzulegen Jetzt werden wir Kugeln für die Zehenspitzen anbringen Kugeln für die Zehenspitzen anbringen Fängst du mit dem großen Zeh an? Und dann für kleinere Kugeln , deren Abstand zwischen der Mitte der Schale und den Nateln allmählich kleiner und kürzer wird Denken Sie daran, dass zwischen dem großen Zeh und dem daneben eine kleine Lücke großen Zeh und dem daneben eine Jetzt werden wir nur noch einen Zylinder für den großen Zeh haben , und das war's. Wir werden für jeden der folgenden drei Zehen einen Zylinder haben , der jeweils folgenden drei Zehen einen Zylinder haben , der in zwei Hälften geteilt wird. Und der kleine Zeh wird nur einen Zylinder haben , und das war's. Das ist die Grundkonstruktion für den Fuß. In Free D werden Sie außerdem Linien ziehen, um die Richtung der einzelnen Zehen festzulegen. Das ist nicht immer verpflichtend, aber es hilft dir, wenn die Position der Zehen etwas kompliziert ist oder wenn sie gekrümmt oder verbogen sind oder übereinander Nachdem dies erledigt und erklärt ist, wollen wir mit dem Zeichnen des Fußes in der freien Viertelansicht fortfahren Fußes in der freien Viertelansicht 23. Zeichnen des Fußes (3/4-Ansicht): Das werden wir zeichnen. Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen und eine kurze Zusammenfassung machen. Sie beginnen mit den drei Punkten und bauen dann das Dreieck, gefolgt von der Pyramide Dann müssen wir den Knöchel und dann eine Kugel für die Ferse und zwei Kugeln für die Knöchel zeichnen dann eine Kugel für die Ferse und zwei Kugeln für die Knöchel Denken Sie daran, dass es eine Lücke zwischen dem großen Zeh und dem daneben und denken Sie an den Trick, den ich Ihnen im Handzeichnungsvideo erzählt habe Aber wenn wir nicht jeden einzelnen Finger sehen , sondern nur einen kleinen Teil davon. Wir werden diesen Trick hier anwenden. Das ist sehr wichtig, aus diesem Blickwinkel ist es ein Merkmal des Fußes. Denken Sie daran, dass der Rand der Pyramide gewölbt ist, was bedeutet, dass wir hier einen Bogen haben und hier einen. Dieser Bogen wird als medialer Längsbogen bezeichnet und es gibt drei Formen Aber das ist die einfachste Form, und unter diesem Bogen haben wir hier einen leeren Raum. Ich werde ein bisschen Wert hinzufügen. Das ist also der leere Raum. Und wie sollen wir das nur mit Linien andeuten? Wir werden dafür sorgen, dass diese Linie über diese Linie geht , sodass es den Anschein hat, dass diese Linie, die die Ferse umreißt, hier irgendwo darunter liegt, was völlig richtig ist. Nachdem das erklärt ist, beginnen wir mit dem Zeichnen. Ich habe diese drei Punkte notiert und jetzt mache ich das Dreieck und jetzt die Pyramide. Schau dir an, wie gewölbt diese Kanten tatsächlich sind. Ich konnte das nicht in zwei D zeigen, aber jetzt kann ich es Ihnen in Freed zeigen Und das ist die Spitze unserer Pyramide, und es wird auch die Mitte des Knöchels sein. So wie das. Und jetzt zur Ferse. Ich möchte die Kugel für die Ferse nicht zu weit vom Knöchel weg platzieren , weil sie ziemlich nah dran ist. Ich möchte sogar, dass sie sich nur ein bisschen überschneiden. In Ordnung, einfach so. Und dann nehme ich diese beiden Finger für die Knöchel Dieser und dieser. In Ordnung, ich möchte das schnell aufräumen. Um den Knöchel fertig zu stellen, müssen wir zwei kleinere Kugeln hineinlegen, eine hier und die andere auf der anderen Seite Das sehen wir nicht, aber es sollte in der Nähe sein. Jetzt haben wir dieses Feuer hier. Das ist eigentlich ein Knochen, und wir müssen diese Linie schräg ziehen , damit wir die spezifische Form des Knöchels haben. Da. Lass uns jetzt ein paar Skizzen für die Zehen machen Wir beginnen mit der Richtungslinie. Ordnung, der große Zeh wird also diese Richtung haben, eine gerade Linie Aber die folgenden Zehen werden leicht gewellt sein. werden wir haben. Und die anderen werden dasselbe haben , nur dass sie immer kürzer werden. Werd das los. Lassen Sie uns nun dafür sorgen, dass diese Kugeln eine für den großen Zeh haben, eine für die nebenan und den Rest. Jetzt haben wir den Zylinder für den großen Zeh. Der daneben. Und der Rest wird einfach dem daneben folgen. Und das sollte so ziemlich alles sein. Lassen Sie uns nun mit diesem Bereich fertig werden. Ich möchte einen weiteren Bogen über diesen schlagen. Und ich möchte es von hier aus beginnen. Diese Kugel, die Knöchel. Ich möchte von hier aus beginnen und sie bis zum Knöchel ziehen und dann leicht mit der Kugel fahren, nur ein bisschen und dann nach oben gehen Was die andere Seite betrifft, haben wir hier die Achillessehne Es wird so aussehen. Es wird eine schöne Kurve haben und dann wird es der Ferse folgen. Es wird der Ferse bis zu diesem Punkt folgen. Darauf wird dieser Bereich folgen. Sie möchten diese Zeile zusätzlich zu dieser Linie ziehen. Um das zu erreichen, gehen wir einfach von hier aus von der Sphäre des großen Zehenknöchels aus und folgen dieser mit einer schönen Ich möchte es ein bisschen lang machen. So, und dann fangen wir hier an wo wir die Dreieckslinie haben , und fahren weiter in die Hölle. Dass du es tust. Wenn du willst, kannst du diese Linie etwas begradigen Begradige das. Nicht viel, nur eine kleine Menge Da. Ja, für die Zehen. Ich werde dem großen Zeh einen kleinen Winkel geben. Und wir werden eine Linie haben, die der Kugel folgt und dann über den Zylinder nach oben geht. Und dann werden wir diese Linie des Zylinders verdunkeln , die mit der Kugel verbunden und dieser Linie folgt Da hast du es. Räum es ein bisschen auf. Ich werde den Rest auch putzen. Was den Zehennagel betrifft, das Gleiche gilt für die Fingernägel Nimm ein dunkleres E hier. Und ein helleres an der Spitze. Als nächstes möchte ich eine kleine Beule über dem Schnittpunkt von Kugel und Zylinder machen und dann mit dem Zylinder weitermachen, bis er auf die Kugel des Knöchels trifft, und dann vielleicht noch eine kleine Beule wie diese machen Ich möchte diesen Bogen reinigen, um ihn leicht zu löschen, weil ich dir einen schönen Trick zeigen möchte Hier haben wir eine Knochenstruktur. Und das ist sozusagen ein Bogen , der die Oberseite der Pyramide bedeckt. Und ich möchte diese Linie machen , die hier unten dunkler ist und nach oben heller wird. Also dieser. Ich möchte das machen und dann möchte ich eine weitere Linie zeichnen , die diesem ausradierten Bogen bis zu dieser Linie folgt Aber ich will es nur ungefähr so lang machen. Es gibt dem Fuß ein gewisses Maß an Tiefe und Anatomie , das er in den meisten Fällen benötigt. Und was übrig bleibt, ist den Rest der Zehen zu zeichnen und wir sind fertig. Hast du es getan? Noch eine kleine Pumpe für den letzten Knöchel, und wir sollten hier noch ein Zehennagel sein Das gleiche Prinzip, das gleiche Konzept wie bei Und das ist es. Gehen Sie zum Verkleinern und räumen Sie das hier ein wenig auf. Und wir sind fertig. Gehen wir nun zum nächsten über. 24. Zeichnen des Fußes (Ansicht von unten): Dies ist eine Ansicht der Fußsohle. Das wird unser Zeichnen tatsächlich um einiges vereinfachen. Wir werden nur ein Dreieck haben , weil wir die Pyramide nicht sehen werden. Und danach werden wir die freien Kugeln haben, einen kleinen Teil des Knöchels hier und natürlich die Zehen. Was aus dieser Sicht wichtig ist ist die Position der einzelnen Zehen. Schau dir an, wie der große Zeh gerade steht, und allmählich neben ihm kräuselt er sich immer mehr Und aus diesem Grund sehen wir mehr von jedem Zehennagel. Wenn wir sie mit einer Linie verbinden würden, hätten wir eine ziemlich interessante Das geht so. Und das ist eine relativ entspannte Position der Zehen. Das nächste, worauf Sie achten sollten, sind diese Zeilen. Diese Linien geben dem Salz eine gewisse Tiefe, Richtung und Definition. Und wie werden diese gezeichnet? Nun, wenn Sie diese drei Kugeln zeichnen, zeichnen Sie im Grunde diese Linien von Anfang an. Wir haben hier einen Teil des Knöchels des großen Zehs, und dann haben wir hier die Kugel für die Knöchel der anderen vier Zehen. Diese Linie folgt der Ferse und geht in Richtung der Knöchelkugel, und das war Es ist also ziemlich einfach und zeichnerisch. Denken Sie an diese kleine Lücke zwischen dem Zeh und dem daneben, und das sollte ganz einfach gemacht werden. Die Zehen werden mit Kugeln gezeichnet. Wir beginnen mit den Kugeln und setzen dann die Zylinder ein. Was hier passiert, wo wir den Zylinder über der Kugel haben, wir verwenden einfach eine Kugel und ziehen sie dann ein wenig zurück, sodass sie sich in den Zylinder fortsetzt, und das sollte es sein. Lassen Sie uns das jetzt zeichnen. Da habe ich meine Gratispunkte. Lassen Sie uns sie jetzt verbinden. Gehen wir nun zu den Sphären über. In diesem Fall möchte ich mit der Richtung für jeden Zeh beginnen. Das sollte ziemlich gut zu der Skizze und der Konstruktion passen. Lassen Sie uns mit den Kugeln für die Zehen abschließen. Und dann die Zylinder. Und das tust du? Und da sind die Zeilen, von denen ich dir erzählt habe. Lass mich das einfach aufräumen und den Umriss verdunkeln. Mal sehen, wie ich dem Umriss der Ferse folge. Es gibt mir diese schöne runde Form. Und dann gehe ich zu diesem über. Das verfolge ich auch. Ich gehe nach innen und verbinde mich mit der Ferse. Was die definierenden Linien angeht, folgt man einfach den Kugeln, die da waren, und verbindet sie mit diesen losen Linien Es gibt diesen kleinen Teil des Knöchels, der sichtbar ist, und wie man das macht. Aber hier ist ein kleiner Trick. Wir wissen, dass die Spitze der Pyramide etwa hier sein sollte, das heißt, der Knöchel befindet sich in dieser Richtung. Im Allgemeinen besteht ein 90-Grad-Winkel zwischen der Richtung des Fußes und der Richtung des Knöchels. Lass mich das hier zeichnen. Das ist also die Richtung des Fußes und das ist die Richtung des Knöchels. Hier haben wir diese 90 Grad. Das heißt, der Knöchel wird hier sein, und ich möchte diesen kleinen Winkel dazu machen, und da haben wir ihn. die Zehen angeht, fange ich mit dem kleinen Zeh an , denn wie Sie sehen, überlappt der kleine Zeh den daneben und so weiter Deshalb möchte ich mit diesem beginnen. Ich werde von der Linie der Knöchel aus weitermachen, und ich werde dort diesen Winkel einnehmen und der Kugel weiter folgen Und das war's jetzt, Zehennagel hinzufügen und fertig. Jetzt beim nächsten ist dort ein kleiner Teil des Zylinders sichtbar Und wieder ein bisschen Zehennagel. Der nächste Diesmal noch weniger Zehennagel. Und fast der letzte. Ich möchte diesen Teil besonders dunkel machen , weil wir diese Lücke haben. Und für den großen Zeh. Ich möchte diese Linie hier nur ein bisschen nach innen fortsetzen und auf der anderen Seite dasselbe Dann setze den Zylinder bis zum Knöchel fort. Und wir sind fertig. Ich will es nur ein bisschen aufräumen. Und da, das ist es. Auf der Suche nach dem nächsten Diagramm. 25. Zeichnen des Fußes (Ansicht von unten in 3/4): Dies ist eine Kombination aus den beiden vorherigen Zeichnungen. Wir haben hier die Fußsohle. Diese Linie unterscheidet die Sohle von der Seitenansicht. Wir haben hier natürlich den Knöchel die Achillessehne und die Zehen Beachten Sie die Richtung der Zehen. Schau dir ihre Richtung an. Der große Zeh zeigt gerade und sie sind allmählich stärker nach unten gewellt Wie wirst du mit dieser Zeichnung beginnen? Nun, du wirst wie immer mit dem Dreieck beginnen, aber dieses Mal hast du auch die Pyramide. Denken Sie daran, dass es aufgrund der Position und des Winkels und der Tatsache , dass die Zehen etwas zurückgezogen sind und des Winkels und der Tatsache , dass die Zehen etwas zurückgezogen sind, etwas seltsam aussieht, aber die Pyramide wird die Bögen hier haben , wo sich die Mitte des Knöchels befindet, und ein sehr kleiner Teil der Unterseite der Pyramide wird sichtbar sein Das ist es. Lass uns zeichnen. Da haben wir es. Jetzt gehen wir ein Diagramm mit der mechanischen Funktion der Ferse durch. Es. 26. Zeichnen des Fußes (Zehenspitzen): Dieses Diagramm ist eine stark vereinfachte Version des Fußes aus der Seitenansicht Wir haben hier den Knöchel, den Umriss der Ferse, die Achillessehne und die Pyramidenform Was passiert nun, wenn der Fuß gestreckt wird? Wenn sich diese Pyramide also so dreht , dass die Zehen nach unten zeigen, arbeiten viele Muskeln daran, diese Bewegung zu erzeugen Aber wir sind an den Knochen interessiert und daran, wie sie sich innerhalb dieser Bewegung verhalten Manche von ihnen drehen sich nur andere bewegen ihre Position leicht, wenn sich Ferse und Fußwurzel von hier aus komplett drehen Sie ändern also ihre Position komplett. Das bedeutet, dass sich dieser Bogen hier hierher bewegen wird. Und die Ferse oder dieser Bogen wird sich hierher bewegen. Jetzt werde ich die vorherigen Zeilen leicht löschen. Und bleib nur bei den neuen. Sie sehen, wie die Spitze der Pyramide ihre Position von hier bis irgendwo um diesen Punkt herum verändert hat . Und jetzt haben wir diese beiden Punkte hier. Also, was wird mit ihnen passieren? Du denkst vielleicht, wir werden sie mit einer geraden Linie verbinden, aber das ist nicht wahr. Wir werden einen Winkel zu dieser Linie haben. Sie ist nicht gekrümmt. Es ist ein steiler Winkel. Und es wird etwas Ähnliches entstehen. Jetzt wird die Ferse hier sein. Also lass uns das einfach mit dieser Form skizzieren . Und die Achillessehne wird hier sein. Sie kann entweder entspannt oder gebeugt sein. Natürlich werden wir hier Knöchel für die Zehen haben Und es wird eine ähnliche Form wie diese erzeugen. Denken Sie daran, dass das ein bisschen übertrieben ist , nur um das Prinzip, das mechanische Prinzip hinter der Bewegung, zu demonstrieren mechanische Prinzip hinter der Bewegung Durch diese Änderung der Position entsteht etwas, das in dieser Position beim Zeichnen des Fußes in den meisten Fällen übersehen beim Zeichnen des Fußes in den meisten Fällen Wir werden hier einen Bogen und hier noch einen haben, und erst dann machen wir mit dem Schienbein weiter. Es gibt hier also tatsächlich zwei Bögen. Und warum ist das so? Das liegt an der Form der Tibia Es kommt runter. Es hat diese Form , die sich hier fortsetzt. Nun, hier haben wir den Knöchel , aber hier haben wir eine Reihe kleinerer Knochen. Und danach werden wir die Mittelfußknochen haben, die bis in die Zehen reichen Ich habe das leicht übertrieben. Ich habe nicht allzu viel übertrieben, aber ich verdunkle diese Linien, sodass Sie diese beiden Bögen sehen können Das ist ein ziemlich wichtiger Trick, den du wissen solltest, um sie in deine Zeichnung einzufügen, weil das dem Fuß in dieser Position Glaubwürdigkeit verleiht in Dadurch wird es echt aussehen und es wird ihm eine gewisse Tiefe und Haptik verleihen. Und damit sind wir fertig. Und jetzt fahren wir mit der letzten Zeichnung fort. Da ich gerade diese Position des Essens erklärt habe, solltest du in der Lage sein, dies ohne jegliche Hilfe selbst zu zeichnen . Sie daran, dass dies etwas in der freien Kernansicht ist, sodass Sie die Kugeln und das Dreieck entsprechend anpassen müssen . Und eine weitere Sache , auf die Sie achten sollten , ist die Position der Zehen. Schau, wie der große Zeh gerade ist, während sich die anderen Zehen in dieser Position befinden. Sie haben eine bestimmte Richtung. Sie sind gerade, dann hoch, dann wieder gerade. Lass mich sie rein sehen. Ich sehe, dass sie diese Position und Ausrichtung haben , die einer Treppe ähneln. Und der kleine Zeh ist fast vollständig gerade. Wow, weiter so. Lass uns mit dem Zeichnen beginnen. Und haben wir? Ich hoffe, Ihnen hat dieses Video gefallen, und hier ist eine kleine Aufgabe ich Ihnen geben kann, um selbst das Zeichnen von Füßen zu üben. Bitten Sie wie bei den Händen einen Freund, einen Verwandten oder einen Elternteil, für Sie zu posieren. Aber wenn sie nicht genug Zeit haben, fotografieren Sie ihre Füße in verschiedenen Positionen mit unterschiedlichen Gesten mit den Zehen und verschiedenen Positionen mit unterschiedlichen Gesten mit den Zehen und verschiedenen , wie sie sich kräuseln, sich beugen, einer über dem anderen sitzt, und so weiter Und der beste Rat, den ich Ihnen dazu geben kann , ist, keine Angst davor zu haben , Winkel oder Positionen zu zeichnen , mit denen Sie sich nicht wohl fühlen keine Angst davor, sie zu zeichnen, denn so kannst du sie meistern und dich mit ihnen wohlfühlen, indem sie zeichnest und sie direkt anpackst. Ich habe dir die Informationen gegeben , die du brauchst, um sie zu zeichnen, und der Rest ist Übung, Übung und Übung. Nach all dem, was gesagt wurde, viel Glück. 27. 27 Wie man den Bleistift hält: Beginnen wir mit den Möglichkeiten , den Stift zu halten. Das ist dein durchschnittlicher Bleistift. Es bedarf keiner besonderen Einführung. Die gebräuchlichste Art, einen Stift zu halten, ist die Verwendung eines Stativgriffs oder eines Schreibgriffs wie diesem. Sie werden ihn mit Daumen, Zeigefinger und Ringfinger halten Zeigefinger und Ringfinger Und der beste Weg , ihn zu positionieren , besteht darin , die Mitte des Zeigefingers auf die Mitte des Stifts zu legen des Zeigefingers auf die Mitte des Stifts Diese Art von Griff ist perfekt für Genauigkeit. Sie werden sehr exakte Linien zeichnen, und es eignet sich perfekt zum Rendern und Detaillieren Lass mich heranzoomen. Sie werden also diese Linien haben, und Sie werden eine Menge Kontrolle über diese Linien haben und darüber, wie sie verlaufen werden. Aber der Nachteil dieser Art von Griff ist, dass Sie eine sehr, sehr monotone Linie haben werden, und der einzige Luxus ist, dass Sie Druckschwankungen ist, dass Sie Druckschwankungen Sie können dunkle und hellere Linien haben , aber Sie haben alle ungefähr die gleiche Dicke. Und wenn Sie Schwierigkeiten haben, können Sie mehr Blei verwenden, aber es ist sehr schwierig, Ihre gesamte Hand zu verdrehen, um eine flexiblere Leitung zu haben. Und in diesem Fall hätten wir eine andere Art von Griff, nämlich diesen. Du hältst den Stift so, dass alle deine Finger nach oben zeigen, und auf die Unterseite des Bleistifts legst du deinen Daumen. Und du wirst ihn so halten. Du drehst das Papier um und zoomst es hinein. Wenn Sie den Stift so halten, können Sie viele Linienvariationen haben. Sie können die Spitze oder die Seite der Mine verwenden , um diese dicken Linien, kürzeren Linien, dünneren Linien, dunkleren Linien, helleren Linien zu erhalten. Es bietet Ihnen so viel Abwechslung und Sie haben eine sehr plastische Linie, wenn Sie diesen Griff verwenden. Sie können sehr schnell eine sehr, sehr grobe Schattierung wie diese hinzufügen schnell eine sehr, sehr grobe Schattierung wie diese Es ist sehr gut, dies für Oberflächenschattierungen zu verwenden. Wenn Sie eine große Fläche haben, möchten Sie sie mit genau dem Wert abdecken , den Sie mit diesem Griff verwenden werden Und Sie können auch mit Linien schattieren, nicht nur mit Oberflächen. Es gibt Ihnen im Grunde genommen eine Menge Kontrolle über das Ergebnis der Linien auf der Zeichnung, die Schattierung des Werts von allem Im Gegensatz zum Stativgriff ist er sehr flexibel. Nun, jeder dieser Griffe ist in bestimmten Situationen gut. Zum Beispiel eignet sich der Stativgriff perfekt zum Rendern, wie ich Ihnen bereits gesagt habe Mit diesem Griff haben Sie eine große Genauigkeit, und Sie können damit sehr, sehr kleine Details und Texturen Außerdem ist das Schattieren mit diesem Griff sehr angenehm. Sie können weiche Mischungen haben. Lass mich den Winkel der Kamera anpassen. Sie können also weiche Mischungen wie diese haben, aber sie können viel Zeit in Anspruch nehmen, aber Sie können sie herstellen. Sie können mit Linien schattieren und Sie können sogar Formen mit Linien folgen , um eine bestimmte Art von Schattierung zu erzeugen Mit diesem Griff können Sie jetzt sehr schöne Skizzen und schnelle Zeichnungen erstellen und sehr, sehr schnell schattieren, eine Oberfläche sehr schnell gestalten und viel Druck haben , um allmählich von dünn zu dunkel zu wechseln Aber mit diesem Griff passiert etwas Interessantes. Ich habe zum Beispiel diese Zeile hier. Und wenn ich mit diesem Griff dieser Linie folge und versuche, nach links und rechts zu bewegen und mehr Druck auf die Innenseite der Oberfläche auszuüben. Ich werde so etwas kreieren. Es sieht aus wie eine sehr verschwommene Linie. Und das ist das Schöne daran, denn ich kann eine Skizze machen und sie mit genaueren Linien neu zeichnen sie mit genaueren Linien und das immer wieder wiederholen , bis ich mit dem , was ich habe, zufrieden bin Ich kann die Linien, die ich nicht möchte, einfach ausradieren und nur die dunkleren, genaueren Linien übrig lassen Deshalb ist dieser Griff sehr nützlich und eignet sich sehr gut zum Skizzieren und Hinzufügen einiger sehr, sehr grober Farben und Werte Lassen Sie uns nun zu den verschiedenen Arten von Stiften übergehen. 28. 28 Arten von Bleistiften: Dies ist ein Druckbleistift oder ein Kupplungsstift. Dieser verwendet 0,5-Millimeter-Leitungen. Sie sehen also, dass dieser Stift eine sehr, sehr monotone Linie hat sehr, sehr monotone Er hat die gleichen Linien. Egal wie viel Druck ich ausübe, es wird immer die gleiche Dicke haben. Und das ist ungefähr das Schöne dieser Art von Bleistift, weil ich die Spitze nicht so oft anspitzen muss, und wenn ich härtere Minen verwende, zum Beispiel zwei H-Minen, kann ich der Zeichnung eine sehr, sehr exakte und transparente Konstruktion geben Zeichnung eine sehr, sehr exakte und transparente Konstruktion bevor ich sie werte sie abdunkle und Das ist das Gute an Clutch-Bleistiften. Neben Linien kann ich auch Oberflächen und Schatten zeichnen, aber das nimmt viel Zeit in Anspruch aber das nimmt viel Zeit Es nimmt viel Zeit in Anspruch, aber Rendern muss Zeit in Anspruch nehmen, weil Sie auf die Details achten müssen , die sich summieren und Ihrer Zeichnung Leben einhauchen. Nun, das ist eine Kupplung oder ein Druckbleistift , der eine zwei Millimeter lange Mine verwendet Es hat im Vergleich zu den fünf Blei eine sehr dicke Mine. Sie können den Unterschied dort sehen. Und lassen Sie uns sehen, wie das funktioniert. Zuallererst ist es mit diesem Gerät einfacher, eine breitere Oberfläche abzudecken . Und da das Blei so dick ist, kann ich mehr Schnurvariationen verwenden und eine Kunststoffschnur verwenden. Und ich kann den Stift sogar so halten und habe wirklich eine Menge Strichvariationen. Dieser Stift kann entweder mit dem Stativgriff oder mit diesem Griff verwendet werden, und dieser Stift wird immer ausschließlich für den Stativgriff Neben diesen Stiften möchte ich Ihnen jetzt noch etwas Interessantes mit dem normalen Stift zeigen Interessantes mit dem Es gibt eine andere Art, ihn zu schärfen. Lassen Sie mich die beiseite legen. Das ist also die übliche Art, es zu schärfen. Sie werden einen normalen Bleistiftspitzer verwenden. Und um diese Art von Spitze zu erhalten, verwenden Sie einen Kartonschneider und entfernen das Holz vom Graphit und lassen so viel Graphit wie möglich weg , etwa so Das ist ungefähr ein Zentimeter. Das ist sehr nützlich beim Skizzieren. Wie ich Ihnen bereits sagte, erhalten Sie mit diesem Griff verschwommene Linien, und er eignet sich perfekt zum Skizzieren, Schattieren und Aber im Gegensatz zum normalen Tipp. Wenn Sie diesen verwenden, werden Sie sehr darauf achten, dass Sie nicht die Leitung brechen. Dadurch werden Sie gezwungen, schrittweise von weichen zu dunkleren Tönen überzugehen , und Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Sie von Anfang an zu dunkel werden . Und so haben Sie das Beste aus dem Blei, Sie haben jede erdenkliche Möglichkeit, es zu verwenden, wenn Sie es auf diese Weise schärfen Aber irgendwann wird die Spitze stumpf, sodass Sie sie erneut schärfen müssen, aber Sie werden den Kartonwagen nicht benutzen Sie werden einen kleinen Teil Schleifpapier verwenden. Und wie wirst du es schärfen? Sie werden es so waagerecht wie möglich platzieren und das Schleifpapier beschatten Also so, und dann drehen Sie es ein wenig auf der anderen Seite und drehen Sie es leicht weiter , während Sie auf dem Schleifpapier schattieren , und Sie werden eine Spitze auf der Mine erzeugen Und jetzt können Sie sehr dünne Linien haben, die kaum sichtbar sind und oberflächliche und sehr dicke Linien haben Obwohl ich dir ein paar Arten von Stiften und ein paar Griffe und ein paar Möglichkeiten zum Schärfen vorgestellt habe Stiften und ein paar Griffe und ein paar Möglichkeiten zum Die Art und Weise, wie Sie es verwenden werden, hängt ganz von Ihnen ab. Sie werden nicht während einer gesamten Zeichnung mit einem bestimmten Griff oder mit einem bestimmten Bleistifttyp mit einem bestimmten Bleistifttyp zeichnen. Sie werden zwischen ihnen wechseln. Sie werden sie in bestimmten Situationen verwenden. Und natürlich werden Sie das verwenden, womit Sie sich am wohlsten fühlen. Wenn Sie mit einem Clutch-Bleistift von Anfang bis Ende zeichnen möchten, dann tun Sie es. Wenn du dich dabei gut fühlst, wenn du dich dabei wohl fühlst, benutze es. Wenn Sie Stifte bevorzugen, verwenden Sie sie. Das Einzige ist, dass Sie am Ende eine gute Zeichnung haben müssen, egal welches Instrument Sie verwenden 29. 29 verschiedene Arten von Beschattungen: Lassen Sie uns nun über verschiedene Arten der Schattierung sprechen. Okay, die erste Art der Schattierung besteht also darin, parallele Linien in einem 45-Grad-Winkel nebeneinander zu einem 45-Grad-Winkel nebeneinander Und dafür werden Sie den Stativgriff verwenden . Dies ist die gebräuchlichste Art der Beschattung, und es ist im Grunde die einfachste Methode, dies zu tun Sie können es nicht falsch machen, wenn Sie es auf diese Weise tun, obwohl dies die zeitaufwändigste aller Schattierungszeiten Die andere Art der Schattierung ist am anderen Ende, wenn du sie so hältst und der Form dessen folgst, was du zu schattieren versuchst, also lass mich diesen Zylinder einfach hier enden lassen Du hältst einen Stift wie diesen in der Hand, folgst dem Zylinder und erstellst die Form Sie werden dem Formular folgen und es langsam rendern. Du wirst es mit parallelen Linien machen. Das ist eine Art der Schattierung mit dieser Technik. Oder Sie können eine solche Oberfläche erstellen , ohne der Form zu folgen Und dazwischen liegt ein Mittelweg. Wenn man einen Stift wie diesen hält und eine Oberfläche sehr grob schattiert und dann mit dem Stativgriff reinkommt und bestimmten Bereichen die feinere Schattierung gibt , um es ein bisschen anders zu machen Wie ich bereits sagte, geschieht dies in der Regel, wenn Sie Werte skizzieren und versuchen, die Form von etwas vorzuschlagen Und nachdem Sie diese Skizze erstellt haben, erhalten Sie einige sehr exakte Schattierungen und etwas Rendering usw. Außerdem gibt es eine Möglichkeit, neutrale Oberflächen zu erzeugen Und wie macht man das? Ich werde es hier zeichnen. Du wirst diese 45-Grad-Schattierung so machen. Und dann kommen Sie quer mit 45 Grad rüber. Auf diese Weise erstellen Sie ein Raster und es entsteht eine neutrale Oberfläche Dies wird im Allgemeinen für den Hintergrund der Zeichnung oder die Bereiche verwendet , die als Hintergrund dienen sollen oder für alles andere, was nicht von Interesse ist. Sie haben also zum Beispiel eine stille Natur. Sie haben eine Kugel auf einem Tisch, und Sie möchten, dass sich der gesamte Fokus des Betrachters auf diese Kugel konzentriert. Das bedeutet, dass der Tisch damit beschattet wird beschattet wird Wenn Sie den Stift so halten, ist das eine sehr gute Methode, um Falten zu rendern und ihnen Werte zu verleihen, da Sie eine sehr fließende Linie haben werden Wie Sie sehen, deckt dies sehr schnell eine große Fläche ab und ermöglicht es Ihnen, von hell zu dunkel zu wechseln , ohne sich über bestimmte Fehler Gedanken machen zu müssen. Und wenn Sie mit dem, was hier ist, zufrieden sind , werden Sie natürlich den Stativgriff verwenden und anfangen zu rendern, was da ist Denken Sie daran, dass Sie mit dem Stativgriff viel Druck zur Verfügung haben Sie können einer Leitung viel Druck verleihen. Lass mich dir das hier zeigen. Man kann eine sehr, sehr dunkle Linie haben und dann schnell eine sehr helle. Wenn du es dagegen so hältst, ist es ungefähr so dunkel wie es ist. S. Ich habe wirklich Mühe, einen sehr dunklen Strich zu bekommen, aber das geht nicht, ohne zu riskieren, dass mir die Spitze des Bleistifts bricht Und das ist der Hauptunterschied bei der Verwendung dieser beiden Griffe. Sie werden den Stativgriff verwenden, wenn Sie wirklich dunkle Farbtöne erzielen möchten , und sogar hellere wenn Sie versuchen, etwas zu rendern Und wenn Sie Oberflächen und Schattierungsskizzen erstellen möchten, nur um den ungefähren Wert eines Elements zu erfassen , verwenden Sie diesen Griff Nun, die anderen Arten von Stiften, der Druckbleistift, ist natürlich perfekt für das Rendern, perfekt für da Sie immer haben werden Es wird eine konstante Dicke haben, egal was passiert. Sie können es sich leisten, sich Zeit zu nehmen und darauf zu achten , was Sie tun und sich dabei auf die kleinen Details zu konzentrieren. nun nach dieser Erklärung mit Lassen Sie uns nun nach dieser Erklärung mit dem Hinzufügen von Mehrwert oder dem Schattieren einiger einfacher Objekte fortfahren Mehrwert oder dem Schattieren einiger einfacher Objekte Wir beginnen mit einer Kugel und dann mit einem Zylinder und gehen schließlich zu einem Körperteil über 30. 30 Schattieren einer Kugel: Beginnen wir mit dem Zeichnen der Kugel. Dass du es tust? Jetzt müssen wir die Richtung des Lichts oder die Position der Lichtquelle bestimmen die Richtung des Lichts oder die Position der , von der aus wir kommen sollen. Das Licht kommt also aus dieser Richtung und wird unsere Sphäre in diesem Bereich treffen. Also, was wird passieren? Du wirst ein paar Ellipsen wie diese auf die Kugel zeichnen ein paar Ellipsen wie diese Erste Sekunde. Vierter, und noch einer da. Warum habe ich das getan? Nun, das liegt daran sich Licht auf eine bestimmte Weise verhält, wenn es auf eine Kugel trifft Wir werden einen Schatten haben, der hier aus sehr hell, wo das Licht auf die Kugel trifft, allmählich dunkler wird , wenn wir bis hierher kommen , wo es fast dunkel ist Der Äquator der Kugel ist hier in der Nähe, und es gibt eine Möglichkeit, diesen Äquator zu finden Wenn wir der Richtung des Lichts bis zum Mittelpunkt der Kugel folgen , können wir eine Axt herstellen, die einen 90-Grad-Winkel zu dieser Lichtrichtung hat einen 90-Grad-Winkel zu dieser Lichtrichtung Somit werden wir die beiden Punkte haben, die unsere Kugel hier und hier schneiden. Und von diesen Punkten aus werden wir unseren Äquator erstellen. Beleuchten Sie die gesamte Kugel vom hellsten Punkt bis zum Äquator und vom Äquator zur Rückseite der Kugel, Das bedeutet, dass wir einen Farbverlauf vom hellsten zum dunkelsten haben werden und dass etwas Licht zurück zum Boden der Kugel reflektiert wird etwas Licht zurück zum Boden der Kugel reflektiert Licht kommt aus dieser Richtung und bleibt nicht auf der Kugel stehen Es geht um sie herum und verschlingt die Kugel und das Licht Und auf der Oberfläche, auf der die Kugel sitzt, prallt sie auf die Rückseite der Kugel zurück Und daraus können wir jetzt den Schatten der Kugel berechnen jetzt den Schatten der Kugel Wir haben also die Richtung. Auch hier werden wir eine andere Richtung parallel zur Lichtrichtung einschlagen . Also diese Linie hier und von der Oberfläche , auf der die Kugel sitzt. Also der Kontaktpunkt, wir ziehen eine horizontale Linie in Richtung der Linie, von hier aus erhalten Sie diesen Schnittpunkt. Und jetzt haben wir zwischen diesen beiden Punkten eine Ellipse, die der Schatten der Kugel sein wird Jetzt möchte ich sie nur etwas breiter als diesen Punkt machen , weil wir hier den gleichen Effekt haben, eine Ellipse erzeugt die etwas unter unserer Kugel verläuft Also von dort bis hin und zurück. Um das klarzustellen, möchte ich hier einen Rand der Fläche zeichnen , auf der die Kugel sitzt. Das werden wir später für einige kompositorische Korrekturen verwenden für einige kompositorische Korrekturen Nachdem wir nun alles herausgefunden haben, fangen wir an zu schattieren. Wir werden hier mit den hellsten Punkten beginnen und uns dann zu den dunklen Farbtönen im hinteren Teil der Kugel vorarbeiten uns dann zu den dunklen Farbtönen hinteren Teil der Kugel vorarbeiten In Ordnung, als Erstes müssen Sie eine Basisschicht mit hellen Tönen hinzufügen eine Basisschicht mit hellen Tönen Das habe ich gerade getan. Ich habe die Basisschicht hinzugefügt und hier und da, wo das reflektierte Licht ist, Weiß weggelassen wo das reflektierte Licht ist, Weiß weggelassen Und jetzt können Sie dieses Skript nehmen und anfangen, dem Äquator und den Ellipsen zu folgen, die ich am Anfang gezeichnet habe, und damit beginnen, die Kugel zu schattieren und ihr alles in Ordnung zu geben ich am Anfang gezeichnet habe, und damit beginnen, die Kugel zu schattieren und ihr alles in Ordnung zu geben. Jetzt möchte ich den Rand der Kugel ein wenig bereinigen Rand der Kugel Und auf dieser Seite auch richtig, dass du es tust. Und jetzt nehme ich einen Bleistift mit einer weicheren Mine und rendere den Schatten Die dunkelsten Punkte werden also hier sein. Lass uns dort eine kleine Ellipse machen. Das ist also der dunkelste Teil des Schattens, und ich werde einen weiteren Teil etwas größer machen Wo wir, sagen wir, Midton haben und hier haben wir die hellsten Töne dieses Schattens haben wir die hellsten Töne Fangen wir dieses Mal also mit dem dunkelsten Teil an. Ich werde dort, sagen wir, reines Schwarz hinzufügen. Jetzt, wo ich mich allmählich dem Rand dieser großen Ellipse nähere, werde ich heller Das sollte reichen. Und jetzt kommt der letzte Teil. Ich möchte diese Linie nur ein bisschen schattieren, aber ich möchte die Spitze des Bleistifts verwenden und die neutrale Oberfläche erzeugen, von der ich dir erzählt habe Ich beginne also sehr dunkel in der Nähe der Kugel, und wenn ich mich von ihr entferne, werde ich etwas hellere Linien verwenden Fangen wir also von hier an. So etwas in der Art. Und was diese Seite angeht, ich will das Gleiche tun, nur dass ich bis hierher kommen will. Ich nehme ein Stück Papier und falte es zur Hälfte, sodass ich es über die Zeichnung auf diesen Teil legen kann , damit ich den Graphit nicht mit der Handfläche oder dem Handrücken verschmiert Handfläche oder dem Handrücken Lassen Sie uns nun diese Oberfläche erstellen. Es scheint, dass dieser Stift in Kürze stumpf sein wird. Also lasst uns ihn schärfen. Da haben wir's, viel besser. Genau jetzt. Ich werde es nur ein bisschen drehen. Es ist bequemer , es noch einmal zu tun, in einem 45-Grad-Winkel. Aber als ich das Papier gedreht habe , wird dieser Winkel jetzt quer zum ersten Winkel verlaufen Sie wollen in diesem Bereich ein bisschen mehr arbeiten. Es ist in Ordnung. Und mach eine sehr dunkle Linie, viel Druck in Richtung des Randes der Kugel. Ich möchte diesem Rand folgen und ihn so weit wie möglich hervorheben, so wie ich kann. Das Gleiche auf dieser Seite. Ich möchte das Gleiche tun. Aber wenn ich mich dem Schatten nähere, lasse ich den Druck ab und mache die Linie heller. Hier oben das Gleiche. In Ordnung. Nun, mit dem Radiergummi werde ich einige der Überschatten korrigieren , als ich unterwegs ein paar Fehler gemacht habe Diese Schatten, die da drüber gehen, wo du nicht willst, irgendwann passieren Sie werden also darauf achten, in Bereichen auftreten, von denen Sie wissen, dass Sie sie danach löschen werden . Ich wusste also, dass ich einige Highlights in der Kugel in dieser Region löschen werde . Also habe ich es mir leisten können, diese kleinen Fehler zu machen. Also gut, also da, und lassen Sie uns das reflektierte Licht hier unten machen Ein bisschen mehr. So wie das. Ich werde rauszoomen und ein bisschen am Schatten arbeiten. Es ist zu schwer. Ich möchte , dass es etwas weicher Also werde ich den Rand nur leicht und an der Stelle, an der es heller ist, abwischen nur leicht und an der Stelle, an der es heller ist und dann einen Papierstrich nehmen Und breite das Diagramm ein wenig aus und mache es unscharf bis zum ersten Rand, den es hatte Hast du den Trick gemacht? Jetzt will ich wieder zu mir. Da. Nur ein bisschen. Und das ist eine Korrektur. Und jetzt kann ich den Clutch-Bleistift nehmen und Kugel ein letztes Rendering geben. Nur ein einfacher, sauberer Farbton mit Linien, kleinen Linien und mache sie allmählich dunkler. Und das sollte es sein. 31. 31 Schattieren eines Zylinders: Zeichne den Zylinder. Beginnen Sie mit der Hauptachse, definieren Sie dann die Höhe für sie und zeichnen Sie die obere Fläche und die untere Fläche, die dann Ellipsen sein werden In Ordnung. Nun, das Gleiche, was wir mit der Kugel gemacht haben. Wir müssen eine Richtung für das Licht festlegen. Und dieses Mal will ich, dass es das Objekt hier trifft. Also wird das Licht von hier kommen und es wird das Objekt hier treffen. Und das wird dasselbe erzeugen wie auf der Kugel, aber wir haben hier keine Ellipsen. Wir haben nur diese senkrechten Flächen. Und natürlich haben wir ein gedämpftes Licht am äußersten Rand des Zylinders Aber da das Licht hier einfällt, wird diese Richtung von der Mitte des Zylinders ausgehen, und wenn wir durch diesen Punkt gehen, erzeugen wir diese Richtung Nun, diese Richtung wird einen Schatten parallel zu dieser Linie werfen. Das wird der Schatten sein, und es wird auch darum gehen, da er von oben kommt und das Objekt perspektivisch kürzt. Ordnung. Jetzt fangen wir an, dem Ganzen einen Mehrwert zu verleihen. Ich beginne damit, auf der Oberseite eine Basisschicht wie diese hinzuzufügen . Lass mich sehen. Und dann mache ich genau das Gleiche, nur mit senkrechten Linien am Rand des Zylinders. Das wird mein dunkelster Bereich auf dem Zylinder sein. Und von da an habe ich nur hellere Töne Nun, wenn ich das auf der gesamten Oberfläche mache , wird das viel Zeit in Anspruch nehmen. Also werde ich diesen Griff verwenden, um Oberfläche zu bekommen und sie schneller fertig zu stellen. Aber obwohl ich das benutze, bin ich von Anfang an sehr intelligent. Und dann noch einer, etwas dunkler. Und noch einer. Es ist alles Lesen, um den Band zu bekommen , den ich wollte. Ton hier. Und das sollte reichen. Jetzt kann ich entweder mit diesem Stift weitermachen oder den Clutch-Bleistift nehmen und mit der feinen Schattierung beginnen Aber für diesen Teil verwende ich lieber den Clutch-Bleistift, weil ich ihn nicht spitzen muss, und das ist der zeitaufwändigste Teil des gesamten Prozesses Im Moment kann ich diesen Stift wieder nehmen und ich werde ihn ein wenig drehen und der Form folgen, ich werde dunkel anfangen und hell Und wenn ich das mache und diesen Vorgang wiederhole, werde ich den runden Effekt des Zylinders erzeugen. Auch hier ist das Schattieren der zeitaufwändigste Teil jeder Zeichnung Ich möchte dort nur ein bisschen mehr Wert hinzufügen. So wie das. Nun zum Schatten. In Ordnung. Und jetzt für ein paar letzte Feinheiten, ich möchte den Boden des Zylinders richtig dunkel machen , also gehe ich in Richtung Schatten und nach außen leicht verschwommen Das gefällt mir. Nein, ich will so weitermachen. Und erstelle diese Linien. Ich möchte diesem Bereich etwas dunkleren Schatten hinzufügen, aber nur eine kleine Linie, um den Schatten wirklich gut zu definieren. Und hier oben, noch einer, und das war's. Und jetzt, mit dem Radiergummi, um diesen Bereich aufzuhellen etwas Graphit von hier zu entfernen Und ich werde eine Fläche von etwa der Größe erzeugen , um dort diese Linie hinzuzufügen Und sollte es tun. Um sicherzugehen, dass das, was Sie löschen, gerade ist , weil ich da diese Kurvenlinie habe , die ich nicht will Zuerst werde ich den Graphit ein wenig verteilen. Dann lege ich ein Blatt Papier wie dieses und radiere mit dem Radiergummi eine sehr scharfe Kante bis zum Glanzlicht ab Da. Hast du es getan? Weißt du, nochmal, das Gleiche für. Diese Seite. Und fast fertig. Ich möchte dort nur ein bisschen Schatten hinzufügen. Und wir sind fertig mit dem Zylinder. 32. 32 Beschattung eines Rumpfes: Wird nicht unsere letzte Zeichnung sein. Es ist ein Rumpf, und er befindet sich in einer leicht verdrehten Position , weil die Brust etwas nach hinten gelehnt ist und die unteren Bauchmuskeln tatsächlich etwas vorne Also werde ich dieses Blatt Papier nehmen und hier eine Profilansicht davon zeichnen hier eine Profilansicht davon Heranzoomen. Also haben wir die Truhe mit den Panks da Die Bauchmuskeln hier sinken. Und in diesem Bereich sind die Brust oder die Rippen hier in diesem Bereich leicht nach außen gerichtet Sie sind leicht nach außen gerichtet, was bedeutet, dass wir hier viel Schatten oder dunklere Werte haben Schatten oder dunklere Werte Hier werden die schrägen Werte leicht herauskommen und dann wieder hineingehen Das bedeutet, dass sie raus sind, was bedeutet, dass wir hier Licht und hier Schatten haben hier Licht und hier Schatten Und wenn das Licht von oben fällt, hast du Licht, Schatten hier, Licht hier, Schatten auf den Bauchmuskeln, Licht hier und dann wieder Schatten hier. Wenn wir das hier transponieren, wird es Licht, Schatten, Licht und Schatten sein Schatten, Licht und Schatten Eine weitere Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass der Torso, wenn er von oben betrachtet wird, so aussieht Wenn also Licht von dieser Seite kommt, haben wir den Schatten auf dieser Seite, auf der gegenüberliegenden Seite. In diesem Fall kommen die Lichter von hier. Dies ist die Richtung des Lichts, was bedeutet, dass wir hier Licht und hier Schatten haben werden. Insgesamt wird unser dunkelster Bereich diese Seite sein, besonders hier unter dem Rudel In Ordnung, das sollte also die Einführung sein. Lassen Sie uns nun mit der Schattierung fortfahren. Beginnen Sie damit, einige Oberflächen zu skizzieren und dann allmählich dunkler zu werden Und zum Schluss nehme ich den Clutch-Bleistift, um am Ende dieses feine Detail hinzuzufügen Sobald das erledigt ist, werde ich etwas Highlight hinzufügen. Und mit einem weicheren Bleistift füge ich die dunkleren Schatten hinzu, um einen feinen Kontrast zwischen Hell und Dunkel zu erzielen und den Drehmomenten etwas Tiefe und mehr Volumen zu verleihen etwas Tiefe und mehr Also werde ich, sagen wir, von oben beginnen. Ich möchte nur mit dem Zeichnen der Nackenmuskulatur fertig werden. Ordnung. Und lass uns anfangen. In Ordnung, wir sind also fast fertig mit dieser ersten Schicht. Ich möchte nur ein paar dunklere Werte hinzufügen , um das Formular hervorzuheben. Das sollte reichen. Ich nehme den Clutch-Bleistift und füge eine weitere Schattierungsebene Vor allem für definierte dunklere Bereiche. Nun, da der Rumpf flüssig ist, ist er nicht geometrisch, er hat keine Oberflächen. Er hat nur diese gekrümmten Oberflächen. Es ist kein Flugzeug. Ich kann dem Formular mit dem Stift folgen. Und wie mache ich das? Nun, ich nehme Linien und folge einfach dem Fluss der Muskeln und gebe ihnen eine gewisse Definition besonders in dunkleren Bereichen. Im Moment nehme ich einen Stift, und ich bevorzuge es, für diesen Teil diese Art von Spitze zu verwenden. Und mit dem Stativgriff passe ich einige Töne an bestimmten Bereichen an und verdunkle und ähm wie Sie sehen, folge ich einem bestimmten Fluss oder Muster Ich weiß, dass die Bauchmuskeln frei sind, sie gehen zur Kante hinein und sie kommen zur Mitte wieder heraus Das bedeutet, dass meine helleren Töne in der Mitte jedes Bauchmuskels erscheinen und ich es mir leisten kann, zur Rippenhöhle hin dunkler zu werden und ich es mir leisten kann, zur Rippenhöhle hin dunkler zu oder wenn sie sich berühren Im Moment ist es an der Zeit, einige Highlights hinzuzufügen. Nimm den Radiergummi und lösche vorsichtig bestimmte Teile. Dabei möchte ich eine kreisförmige Bewegung für die Bauchmuskeln und die Pickel verwenden eine kreisförmige Bewegung für die Bauchmuskeln und die Pickel So wie das. Ja. Ich muss eine kleine Kontaktfläche für den Urin und die Bauchmuskeln herstellen . Und ich werde sie hier oben so hell machen. Und was den Rest angeht, gehe vorsichtig vor und bewege dich ein bisschen ich tiefer gehe, möchte ich mehr entfernen. Und hier möchte ich so etwas machen, einen Lichtgürtel. Ich möchte das so fortsetzen. In Ordnung. Mach den Übergangsbereich weicher. Und zum Schluss fügen Sie an der Seite etwas mehr Kontrast hinzu. Hier ein paar Details wie Stellen Sie sicher, dass ich hier auf dieser Seite, wie auf dem Zylinder, ein reflektiertes Licht habe und entfernen Sie hier ein paar Grafitstriche, damit ich etwas entfernen Sie hier ein paar Grafitstriche, reflektiertes Licht auf die Muskeln in diesem Bereich vorschlagen oder andeuten kann reflektiertes Licht auf die Muskeln in diesem Was sollte reichen. Damit alles besser zusammenpasst, werde ich den Papierstreuer verwenden Füge einige dieser Details hinzu. Und noch einmal, ein bisschen danach. Ich kann sogar Papieraufstriche verwenden , um hier und da etwas Wert hinzuzufügen. Nicht viel, aber füge einfach etwas Schatten hinzu, ein paar verschwommene Linien. Es ist einfacher, Graphit aus dunkleren Bereichen zu nehmen und es woanders zu ersetzen So etwas in der Art. Ich weiß, dass ich zwischen den Picks eine schmale Linie habe Ich möchte das nachahmen, indem man Graphit aus dunkleren Bereichen herausnimmt und diese dünne Linie erzeugt. So wie das. Und ich möchte das Highlight wieder anpassen. Achte immer darauf, dass du die richtige Spitze für den Radierer hast , damit er das macht, was du willst Das sollte so ziemlich genug sein. Jetzt nehme ich den weicheren Bleistift um den letzten Kontrast hinzuzufügen, und die Zeichnung sollte fertig sein Wie Sie sehen, fange ich dunkel an und werde in einem kurzen Bereich oder einem längeren Bereich allmählich heller, wie hier, wo immer ich es mir leisten kann, und mache auch diese vorgeschlagenen Linien , die bestimmten Muskeln Tiefe verleihen Ich werde wirklich hart arbeiten, um diesen dunklen Ton herauszuholen und ihn dort zu platzieren, wo die meisten Schatten sind. Und wie Sie sehen, verwende ich eine Schattierung für die Form. Ich folge der Form. Und je weiter ich mich dem Licht zuwende, desto heller werde ich und schaffe starken Kontrast zwischen Dunkelheit und Licht. Okay. Genau da und hier und ich kann so weitermachen, bis ich mit der Zeichnung zufrieden bin . Was soll ich hier machen, nur ein leichter dunkler Fleck. Das gibt der Zeichnung jetzt viel Tiefe, derselbe Stift auf der anderen Seite. Ich möchte diesen Teil vergrößern und hier weitermachen , um ihn dunkler zu machen. Hier auch. In Ordnung. Auch hier möchte ich mit dem Papier etwas Graphit verteilen. Da nur ein bisschen und geh ein bisschen da hin. Dieser Bereich schien zu hell zu sein, also versuche ich, ihn etwas abzudunkeln , ohne den Stift zu benutzen Wird keine weiche Mischung haben. So wie das. Nein, ich lösche oder mache eine sehr dünne Kante wie diese und folge dieser Linie hier. Das gibt der Zeichnung ein wenig Kontrast, den sie braucht. Das ist es also. Und nur ein paar kleine Lichtflecken auf jedem Bauchmuskel. Nur schnell eine Zeile auf jedem löschen , eins, eins hier. Ist einer, den ich zu einem Finger machen möchte. Ich werde auf diesem Bereich bestehen. mit diesem Bereich hier nicht ganz zufrieden, also werde ich ihm einen kleinen Mehrwert hinzufügen und es so belassen, dass dieser Teil vielleicht gerade wird, er der Ruhe entspricht und hier auf dieser Seite ein bisschen darauf besteht Ich möchte den Bereich dort etwas löschen, damit ich den Nabel so hinzufügen kann Nun zum Navi, ich möchte, dass es eine bestimmte Richtung Ich möchte, dass es leicht geneigt ist, nicht vertikal. Also werde ich diese Ellipse machen und weiterhin darauf bestehen und sie wo das Licht einfällt, dunkler machen. Das Licht bewegt sich also so und ich werde es auf der Oberseite dunkler machen Und das einfach an der Seite anheften und fertig. Zu irgendeinem Mund. Und das ist der Rumpf beschattet und fertig. 33. Vollständige Abbildung (Referenzübersicht): Hallo und willkommen. In diesem Video werden wir anhand eines Referenzbildes eine vollständige Figur von Anfang bis Ende zeichnen . Die Figur wird eine nackte Frau sein, und wir werden dieses Video in zwei Hauptteile unterteilen . Im ersten Teil wird es darum gehen, die Figur zu konstruieren Wir beginnen damit, sie zu skizzieren, zu messen und zu überprüfen, ob das, was auf der Referenz steht , mit dem übereinstimmt , was wir auf dem Papier haben Und danach werden wir die Zeichnung verfeinern, bis wir eine polierte und gut aussehende Strichzeichnung erhalten. Danach, im zweiten Teil, werden wir die Linienzeichnung schattieren und von einer flachen bis zur Zeichnung von Linien erstellen eine Drei-D-Figur erstellen, die Volumen und Tiefe hat. Beginnen wir damit, die Abbildung vorzustellen und sie ein wenig zu analysieren. Schauen wir uns nun das Bild an. Der Kopf ist in einer einfachen Freqor-Ansicht, leicht nach hinten geneigt, aber das wird uns nicht allzu viele Probleme Das Haar hat einen Pferdeschwanz, es wird also ziemlich einfach sein , es zu rendern Und wenn wir zur Wirbelsäule kommen, folgt die Wirbelsäule tatsächlich einer sehr schönen gewölbten Linie von hier nach hier. Und von diesem Punkt aus können Sie diese Linie bis zur Fußspitze fortsetzen diese Linie bis zur Fußspitze Diese Linie gibt uns eine sehr wichtige Richtlinie für das Hinzufügen von Elementen wie Hüfte, Schultern, Rumpf usw. wird es einfach sein Aufgrund dieser Richtlinie wird es einfach sein, diese Orientierungspunkte einzufügen. weiter: Wir haben die Arme, die das Gewicht des Rumpfes tragen, genauer gesagt der Brust und des Kopfes. Schau, wie die Brust den Eindruck erweckt, an den Schultern zu hängen. Es entsteht dieses V aus den Schlüsselbeinen oder Schlüsselbeinen , die mit dem Brustbein oder der Brustmitte verbunden werden mit dem Brustbein oder der Brustmitte Beachten Sie, dass das Gesicht in eine Richtung zeigt und die Brust in die entgegengesetzte Richtung zeigt Interessanterweise müssen wir bei dieser Zahl auf zwei spezifische Bereiche achten, nämlich hier und hier. Und warum ist das so? Das liegt daran, dass bestimmte Teile hinter anderen stehen. Und obwohl wir zum Beispiel hier nichts sehen, sehen wir das Schienbein des Unterschenkels nicht nur hier vom Anfang des Knies an, und wir sehen auch nicht die Schlüsselbeinmuskeln vom Unterschenkel Das müssen wir zeichnen oder bei der Konstruktion einfach andeuten, damit wir wissen, wie wir das platzieren können, was vom Fuß aus sichtbar ist Das Gleiche wird hier mit der Truhe passieren. Wir wissen, dass die Brust rund oder zylindrisch ist, sodass sie sich ein wenig hinter dem Arm fortsetzen wird. Ich werde Sie Schritt für Schritt führen, und wir werden damit beginnen , den Kopf zu messen. 34. Vollständige Abbildung (Zeichnen der Umrisse): Ich möchte die Höhe des Kopfes messen, die in diesem Fall etwas mehr als 4 Zentimeter betragen sollte. Und jetzt möchte ich die gesamte Höhe der Figur messen, die etwas über 15 liegt, was bedeutet, dass der Kopf ungefähr viermal hineinpasst . Nun, um die gesamte Breite der Figur zu überprüfen, fast 19,5. Der Kopf sollte also etwa fünfmal breit sein. Wenn ich nun dieses Verhältnis von vier Einheiten Höhe und fünf Einheiten Breite habe, kann ich das in mein Zeichenblatt umwandeln. Ich werde messen, um zu sehen, wie wir das einbauen können. Ich denke, gut 20 sollten reichen. Markiere einfach dort und hier einen Punkt. Und wenn wir 20 Zentimeter durch vier teilen, haben wir 5 Zentimeter. Eine Einheit wird also 5 Zentimeter groß sein. Richtig? Lassen Sie uns jetzt die Breite messen. Sollte etwa 25 sein. Und das möchte ich hier platzieren. Jetzt kann ich weiterhin einige Orientierungspunkte messen , von denen ich weiß, wie man sie platziert: den Kopf, die Schultern, die Hände, die Knie und so weiter. Als Erstes möchte ich messen, wie der Kopf platziert wird. Ich werde den Abstand vom Kinn bis zum Rand der Figur messen . 4 Zentimeter hier, das ist also ungefähr eine Einheit auf dem Zeichenpapier. Das bedeutet etwa 5 Zentimeter. Also habe ich den Kopf hier. Ich verwende diesen Skizzengriff und halte mich so weit wie möglich von der Spitze weg, weil ich weiche und kaum sichtbare Linien verwenden möchte. Das ist ein H-Bleistift. Es hinterlässt ziemlich helle Linien. Und mit dieser Griffkombination ist es ein ziemlich gutes Werkzeug, um die Figur zu skizzieren und zu beginnen. Lassen Sie uns nun mit den Messungen fortfahren. Die nächste Messung, die ich machen möchte, ist diese. Also ein Kopf unter dem Kinn, wir hätten hier diesen Bereich, diese Linie, auf der wir den tiefsten Punkt der Brust hätten , diese Linie der Hüfte und den Anfang des Brustbeins. Also einer von unten sollte hier sein. Und das möchte ich vorschlagen. In Ordnung. Das nächste Ding wird dieser Bereich sein. Also von hier, vom Anfang des Brustbeins bis da, haben wir ungefähr anderthalb Einheiten Und von diesem Punkt an werden wir einen Abstieg in Richtung Knie machen Und vom Knie bis zum unteren Teil des Brustbeins haben wir zwei Einheiten Also eins, zwei, dort und hier. Und eine Hälfte sollte hier etwa 7,5 Zentimeter groß sein. Und jetzt kann ich mit dem Skizzieren in den Armen weitermachen , was leicht an Händen, Beinen und Füßen erinnert Ich beginne damit, der Brust eine Richtung zu geben und mit den Schlüsselbeinen fortzufahren, die V-Schultern bilden Schlüsselbeinen fortzufahren, die V-Schultern bilden Und jetzt haben wir mit dieser Linie die Richtung der Arme definiert. Beachten Sie, dass dieser Arm einen leichten Bogen hat und dieser auch. Und sie neigen dazu, an weiter voneinander entfernt den Ellbogen weiter voneinander entfernt und an den Händen näher Nur um sicherzugehen, dass wir sie nicht zu kurz machen, möchte ich das noch einmal messen, also ungefähr anderthalb Einheiten haben Lassen Sie uns auch das messen. Und direkt vor Ort, fast eineinhalb Einheiten. Jetzt ziehe ich die Linie für die Hüfte. Da. Und der verlorene Teil der Figur wird dort sein, wo das Knie ist. Und ich möchte das Knie genau dort platzieren , damit ich die Hüfte mit einer glatten Linie mit der Brust verbinden kann. Ich werde es vergrößern und dir genau zeigen, was ich meine. Diese Linie ist für die Hüften. Und wir wissen, dass die Hüften von hier aus beginnen und einer Linie folgen. Wir haben hier das Knie und das Bein. Zeichne die Zylinder für das Bein ein, damit du sie besser sehen kannst. Und von diesem Punkt der Hüfte ziehe ich vorerst eine gerade Linie bis zur Brust. Und an der Brust werde ich diesen Bogen für den Magen und den Hohlraum in der Mitte der Brust zeichnen. Für diese Phase ist das vorerst mehr als genug. Jetzt möchte ich mit dem unteren Teil der Beine und Füße fortfahren . Wir wissen, dass dieses Bein in diese Richtung weitergeht, wie wir hier sehen können, es geht runter und rauf, und dieses Bein geht ständig runter. Versuchen wir also, das vorzuschlagen. Ich verwende eine gerade Linie, um die Richtung des Schienbeins für das versteckte Bein vorzuschlagen die Richtung des Schienbeins für das versteckte Bein Ich werde wahrscheinlich hier enden , wo der Fuß beginnen wird Oder platzieren wir es wegen der Verkürzung hier. Und wir werden den Fuß dort haben. War dieses Bein etwas davon ausradiert. Dieser ist zwar vollständig sichtbar, wird aber viele Details enthalten, auf die wir später eingehen werden, nachdem wir die Skizze fertiggestellt und mit der Verfeinerung der Zeichnung begonnen haben auf die wir später nachdem wir die Skizze fertiggestellt und mit der Verfeinerung . Und für den Fuß möchte ich eine einfache Form angeben, die nur darauf hindeutet. Dass du es tust. Ich möchte an dieser Stelle nicht zu sehr in die Tiefe gehen , weil ich die Gesamtfigur zeichnen lassen und danach anfangen möchte , sie zu verfeinern und zu korrigieren Nun, was die Hände angeht, werde ich zuerst die Ellbogen bestimmen, und das sollte dann Ich möchte diesen Bogen etwas tiefer platzieren. Ordnung, so. Und jetzt füge ich einfach die Zylinder und die Kugeln hinzu, um den Armen das ursprüngliche Volumen zu geben. Y. Das Letzte, was zur ersten Skizze hinzugefügt werden muss ist das Objekt, auf dem die Figur sitzt Wir wissen, dass es eine rechteckige Fläche ist, also hat sie eine ziemlich gute Perspektive, und das müssen wir vorschlagen Beachten Sie, dass diese Kante hier leicht über dem Fuß unter dem Knie verläuft und hier, unterhalb des Handgelenks, endet. Unter dem Handgelenk sollte hier sein. Von dort ziehen wir eine Linie bis zum Fuß und unter das Knie. Und von diesen beiden Punkten aus werden wir auch hier einige Vertikale nach unten ziehen auch hier einige Vertikale nach unten Dieser Rand, und wir werden dieser Kante wieder folgen. Geh und folge dem dort. Und von dieser Ecke aus werden wir die perspektivische Linie für diese hier zeichnen. Ich denke, sie sollten sich ungefähr hier treffen. Ich lösche das wieder. Und lösche ein paar Zeilen , die wir jetzt nicht brauchen. Ich fange an, die Skizze zu verfeinern indem ich bestimmte Teile davon lösche Ich werde die Ansicht vergrößern. Damit du siehst, was jetzt passieren wird. Oder wir werden anfangen, uns zu konzentrieren und diesem Bereich eine kleine Definition zu geben. Wir werden mit diesem Bereich beginnen. Wir werden einige Merkmale des Gesichts, die Linie der Augen und Augenbrauen und die Mittelachse andeuten Merkmale des Gesichts, die Linie der Augen und Augenbrauen und die . Danach werden wir uns ein wenig auf die Schultern, das Schlüsselbein, die Nackenmuskulatur und die Brüste konzentrieren Schlüsselbein, die Nackenmuskulatur , gefolgt von den Armen und dem Bauch oder den Bauchmuskeln. Fangen wir also mit dem Gesicht an. Ich sagte, leicht geneigt, also so. Da haben wir die Mittelachse. Ich möchte ein paar Dinge an diesem Arm anpassen. Es ist ein bisschen zu dick. Ich möchte damit fortfahren, diese Schulter zu zeichnen. Wie Sie von der Schulter aus sehen, haben wir eine gewölbte Linie Wir haben hier ein bisschen mehr Kurve. Und dann fließt es ein bisschen zurück. Es folgt der normalen Richtung bis zum Ellbogen. Also geht es ein bisschen raus und dann kommt es rein, und da haben wir den Ellbogen. Und das ist unser Schlüsselbein. Hat diese schöne gewölbte Linie, geht hoch, geht wieder rein, kommt wieder über die Schulter hoch Von dort aus haben wir die Nackenmuskeln in diesem und in jenem Bereich Weißt du, für den Hals gibt es da eine einfache gerade Linie und dort eine andere. Ich möchte dort keinen steilen Winkel haben , aber ich möchte eine schöne Glattheit haben Und wie erreicht man das? Du wirst diesem folgen. Ich werde dieser Linie hier folgen und den ganzen Weg gehen , durch die Rückseite der Figur folgen und an der Schulter wieder herauskommen. Und von da an haben wir wieder das Schlüsselbein. Also geht es hoch, kommt runter und geht wieder hoch. Das Gleiche passiert hier. Wir haben ein bisschen mehr Dicke, dann geht es wieder rein , wenn es auf den Ellbogen trifft. Du erinnerst dich, dass es hier eine kleine Lücke gibt, und hier werden wir noch eine haben. Und dass sich diese Lücken unter den Farbknochen befinden. Von diesem Bogen aus möchte ich eine Linie ziehen und das Brustbein zeichnen Und von der Stelle, an der das Brustbein beginnt, ganz nach unten, möchte ich eine schöne gewölbte Linie ziehen Also so und so , dass es dem Magen und der Oberfläche der Bauchmuskeln folgt Und diese Linie wird ungefähr so aussehen. Ich erhöhe hier und hier. Und ein bisschen da. Und wie werden wir die Brüste zeichnen? Zuerst werden wir ihren Winkel und ihre Position bestimmen. Wenn wir uns unser Bild ansehen, werden wir feststellen, dass sie fast auf derselben Höhe sind. Dieser ist niedriger als dieser, also werden wir eine gewölbte Linie wie diese haben Und jetzt können wir ihr tatsächlich zwei Kugeln platzieren. So wie das hier. Und das. Und warum ist das so? Weil ich den Stift nehmen will. In diesem Fall werde ich zuerst die Brust oder den Brustkorb fertigstellen Sobald ich den Brustkorb gezeichnet habe, kann ich jetzt diese Brust zeichnen und gehe eigentlich nicht mehr so oft raus Wie Sie hier sehen, liegt sie nur geringfügig außerhalb der Linie des Brustkorbs Und genau das möchte ich hier tun. Nur ein bisschen raus, dann wieder rein. das angeht, werde ich einfach die Kugel herausziehen, die untere Seite der Kugel. So wie das? Ich zeichne diesen Arm quasi weiter. Beachten Sie, dass es eine kleine Lücke zwischen der Brustlinie und der inneren Linie des Arms gibt und dass diese Linie dazu neigt, vertikal zu verlaufen. Von hier bis hier haben wir also eine gerade Linie, und danach werden wir diese Definition den Muskeln hinzufügen . Okay. Okay. Jetzt sieh dir diesen Unterarm an. Nicht wie der Ellbogen da ist, aber er geht rein Also wird es mit Muskeln bedeckt sein. Die Figur ist nicht so athletisch, also wird sie nicht so genau definiert sein. Andererseits wissen wir, wie die Muskeln die Knochen bedecken, und wir können das nicht andeuten. Wir können nicht andeuten, dass der Ellbogen nach innen geht und dass er mit Muskeln bedeckt ist , angefangen vom Rücken bis hin zum Ellbogen. Das Gleiche passiert auf der Vorderseite. Wir haben nicht viele Definitionen, aber wir können das Wissen nutzen, um uns zu helfen, die Gliederung zu zeichnen. Ordnung. Und jetzt schauen wir uns diesen Bereich an. Ich gehe zu Zement. Nicht so, wie die Bauchmuskeln reingehen, sie bilden wieder diese V-Form. Und wir haben eine weitere Linie, die die Außenseite des V. abdeckt , und das Gleiche passiert hier. Was hier tatsächlich zu sehen ist , sind die Muskeln , die den äußeren Teil der Bauchmuskeln bedecken. Also die flachen Muskeln, wir sehen die und wir sehen auch die Rippenmuskeln und die schrägen Muskeln Also zeichnen wir das V. Ich möchte eine ziemlich starke Linie ziehen, mit einem kräftigen Bogen, der hineingeht , und dann eine weichere Linie So wie das. Ich will nur diesen, auch stark machen. Und hier ein wenig auf diesen Effekt hinweisen. Lassen Sie uns nun zunächst mit den Beinen fortfahren , und dann werden wir mit diesem Bereich weitermachen . Zuerst möchte ich diesen oberen Teil fertig zeichnen. Wie Sie in der Abbildung sehen, haben wir hier tatsächlich zwei leichte Beulen an den schrägen Stellen und hier an den Glatias maximus und den restlichen Oberschenkelmuskeln Also möchte ich das in meine Zeichnung einfließen lassen. Ich möchte dort eine Bogenlinie haben, einen kleinen Bogen. Und dann dort mit einem anderen weitermachen. Danach, zu diesem Zeitpunkt, nehme ich noch einen. Jetzt haben wir diesen Teil des Zylinders gezeichnet und wir haben ihn tatsächlich hier. Das ist also diese Linie, und wir werden dieser Linie folgen. Wir werden ihr folgen. Und weil die Beine nebeneinander liegen und sie aufgrund des Gewichts gegeneinander drücken, wird diese Linie diesen Effekt haben. Es wird untergehen. Es wird rein und wieder raus gehen, wenn es das Knie erreicht. Und was das Knie betrifft, Sie in diesem Fall können Sie in diesem Fall hier die freien Oberflächen sehr deutlich sehen. Wir haben hier eine Oberfläche, die bis zum Schienbein reicht. Wir haben die obere Oberfläche , auf die Licht trifft, und wir haben diese Oberfläche, die in Richtung Magen geht , wo wir Schatten haben. Sie können hier einen einfachen Trick anwenden , indem Sie diese Oberflächen zeichnen. Jetzt, wo Sie die Oberflächen haben, können Sie das Schienbein schön einzeichnen und auch den Bereich zeichnen, in das Schienbein schön einzeichnen und dem Sie Schatten haben werden. Und damit deuten Sie bereits auf die allgemeine Konstruktion des Knies hin. Was ist übrig oder dieser untere Teil. Und wenn du dich erinnerst, wirst du das zeichnen, indem du zwei Kreise verwendest, ersten und den zweiten. Erzählen Sie mir davon. Schau dir hier die Wadenmuskeln an. Schau, wie es ihnen hier und hier draußen geht , weil das Bein dahinter sie nach vorne drückt Dadurch werden die Muskeln und das Weichgewebe zurück in Richtung Knochen gedrückt und es wird gezwungen, sich entweder nach oben oder unten zu bewegen , wodurch wir uns nur winklig bewegen. zwei Linien nach oben, unten und weiter zum Knöchel und nach unten verlaufen, haben wir den gleichen Effekt. Jetzt werden wir für Disney das gleiche Prinzip verwenden : Drawdo-Oberflächen Ungefähr da. Und wenn Sie hinschauen, werden Sie sehen, dass es tatsächlich diese durchgehende Linie gibt , die von hier bis hier verläuft. Und wir haben hier sehr wenig Definition bis zum Knie. Dieser Teil, der sich mit dem Schienbein in Richtung Fuß fortsetzt . Also werden wir dort den ersten Kreis und den zweiten haben . Aber ich möchte mit dieser unteren Linie nicht zu weit gehen , also mache ich sie etwas dünner und stelle fest, dass es dünner und stelle fest, dass dort tatsächlich zwei kleine Unebenheiten gibt Wir haben dort eine und noch eine hier. Ich werde das dort zeichnen. Dort kaum sichtbar. Und noch einer da, diesmal etwas sichtbarer. Und warum haben wir sie? Nun, der Grund dafür ist ziemlich einfach , weil das Weichgewebe dort auf den Rand der Oberfläche drückt. Wir haben also hier den Rand der Oberfläche und hier. Und das Weichgewebe ist da. Und was über diese Kante geht, wird tatsächlich sinken. Deshalb haben wir hier diese beiden kleinen Unebenheiten. Ordnung, und um das Bein fertig zu zeichnen, hätten wir hier einen ziemlich dunklen Bereich Ich möchte nur andeuten, dass wir hier und da mit der ersten Skizze fertig sind Ich möchte mir etwas Zeit nehmen und es in bestimmten Bereichen verfeinern , hauptsächlich an den Armen. 35. Vollständige Figur (Zeichnen des Kopfes): Okay. Im nächsten Teil werden wir uns darauf konzentrieren , Hände, Füße und das Gesicht auf ein separates Blatt Papier zu zeichnen . Der Grund dafür ist, uns mit diesen Teilen vertraut zu machen , sodass wir, wenn wir sie hier zeichnen, wissen, wie man sie zeichnet, und vielleicht einige Abkürzungen bei der Konstruktion nehmen und vielleicht nur den Umriss zeichnen und diesen Umriss verfeinern, weil es vielleicht einige Abkürzungen bei der Konstruktion nehmen und vielleicht nur den Umriss zeichnen und diesen Umriss sie zeichnet, und vielleicht einige Abkürzungen bei der Konstruktion nehmen und vielleicht nur den Umriss zeichnen und diesen Umriss verfeinern, sich ziemlich detaillierte und kleine detaillierte Elemente handelt. Und wir können es uns in diesem Maßstab nicht leisten , eine ziemlich strenge Konstruktion vorzunehmen, ohne die Zeichnung zu komplex zu machen oder dieser kleinen Fläche eine Menge Linien zu haben , die die Dinge nur komplizieren und Fehler mit hoher Wahrscheinlichkeit machen. Deshalb werden wir diese drei Elemente getrennt zeichnen und sie dann auf dieses Papier zeichnen Aber bevor wir das tun, wollen wir versuchen, diese Zeichnung ein wenig aufzuräumen. Okay, jetzt, wo die Zeichnung ein wenig bereinigt ist, machen wir eine kurze Pause von fünf Minuten, um das Ja zu aktualisieren. Und wenn wir das tun, werden wir, wenn wir zur Zeichnung zurückkehren, vielleicht ein paar Fehler entdecken. Es ist wichtig, Pausen einzulegen, und das sollten Sie wahrscheinlich etwa einmal pro Stunde oder alle 45 Minuten tun . Beim Zeichnen gewöhnen Sie sich an , was vor Ihnen liegt, und Sie könnten einige Fehler übersehen Deshalb ist es wichtig, Pausen einzulegen. Und wir sind zurück. Das Erste, was mir bei der Rückkehr auffiel , ist, dass wir diese Details hier nicht gezeichnet haben Also die Obliques. Und ich möchte sie einbeziehen. Sie werden dem V der Bauchmuskeln folgen. Also da und da, ich möchte das nur so andeuten. Und ich habe diesen Teil des Beins , der sichtbar ist, und den Teil , der mit Schatten bedeckt ist, nicht gezeichnet diesen Teil des Beins , der . Also werde ich das jetzt zeichnen. Und ich sollte es sein. In Ordnung, hier ist ein schneller Trick, den Sie anwenden können. Sie können das Papier tatsächlich auf den Kopf stellen , um zu sehen, ob es offensichtliche Fehler gibt Indem Sie die Seite auf den Kopf stellen, werden Sie Ihren Verstand dazu bringen, so zu tun, als ob es sich um eine völlig andere Zeichnung handelt Und bei einer neuen Zeichnung, die Sie noch nie gesehen haben, ist es wahrscheinlicher, dass Sie die Fehler oder die schnellen Fehler sehen Hier haben wir eine Nahaufnahme des Gesichts. Der wichtigste Aspekt dabei ist, dass der Kopf leicht geneigt ist Nicht viel, aber genug , was wir vorschlagen können. Danach haben wir Nackenmuskeln, die offensichtlich sichtbar sind und die Art und Weise Schatten auf diese Oberflächen fällt und wie Licht von einigen von ihnen reflektiert wird und wie Licht reflektiert Aufgrund der Tatsache, dass es sich um ein junges Weibchen handelt, haben wir keine scharfen Kanten Wir haben keine Falten. Wir haben nur glatte Oberflächen, die wir durch Schattierung rendern Wo werden wir dunkle Linien und Konstruktionslinien haben Es wird dieser Bereich des Halses sein , wo sich die Schlüsselbeine befinden. Und das war's für das Gesicht, wir müssen so wenig Linien verwenden , dass wir am Ende eine saubere Zeichnung haben. Aber zu diesem Zweck zeichnen wir auf einem separaten Papier und in größerem Maßstab, zeichnen wir auf einem separaten Papier und in größerem Maßstab denn sobald wir das verkleinert und es auf unsere eigentliche Zeichnung gezeichnet haben, werden wir wissen, wie man es zeichnet und wir werden die minimale Anzahl an Linien verwenden Fangen wir also hier an. Ich möchte sichergehen, dass das passt. Ich beginne natürlich mit der Hauptachse, die diese sein sollte gefolgt von dieser Kugel. Und auf dieser Kugel werden wir hier die Symmetrieachse der Augenbraue, der Nase und des Kinns haben Nase und des Kinns Also 12 und kostenlos. Wir werden diese Leitungen hier verbinden, die Kieferlinie. Und hier, um es zu ertragen. Um sicherzugehen, dass wir eine Ähnlichkeit haben, herzustellen ist die Rundheit des Gesichts ein sehr wichtiger Faktor, um Ähnlichkeit mit einem Referenzbild Also die Hauptstruktur davon. Davon abgesehen das Kinn, die Kieferlinie und die Wangenknochen Dafür werden wir das Kinn etwas kürzer machen. Mach das und achte darauf , dass das Gesicht rund ist. Dafür machen wir hier die Wangenknochen, gehen ein bisschen raus und gleiten dann wieder hinein, bis gehen ein bisschen raus und gleiten dann die Augenbrauen gewölbt Wieder zurück und hoch. Dazu möchte ich ganz einfach mit ein paar Strichen die Nackenmuskulatur hinzufügen . Schlüsselbein. Und hier die Schulter. Und auf der anderen Seite der Hals. Ich werde nur schnell etwas für die Lücken unter den Autoknochen hinzufügen , und hier. Jetzt, wo das erledigt ist, kann ich einen Teil der Konstruktion löschen und das Gesicht weiter zeichnen. Und was hier wichtig sein wird, ist die Form der Nase. Sehen Sie, wie klein und sehr glatt die Nase von der Stirn bis zur Nasenspitze ist glatt die Nase von der Stirn bis zur Nasenspitze Wir haben also eine sehr glatte Linie, keine harten Kanten, keine Oberflächen, nur Glattheit Wie zeigen wir das an? Nun, zwischen den Augenbrauen ziehen wir eine sehr, sehr glatte Linie wie diese, gehen ein bisschen nach innen und dann weiter Wir folgen also der Glätte des Referenzbildes. Sobald wir das haben, können wir die Nase zeichnen. Das gefällt mir und ich habe die Lippen hier. Ich möchte einfach vermeiden, dass dieser Bereich zu groß wird. Ich möchte nicht so viel Platz haben, also muss ich die Lippen vergrößern, was wiederum zu einer größeren Nase führt. Fangen wir also mit den Lippen an. Ich möchte die Wangen etwas runder machen. Etwas wie Wie schlagen wir ein Lächeln Nun, um ein Lächeln zu suggerieren, werden wir die Lippen wie gewohnt zeichnen, aber wir werden sie ein wenig dehnen. Wir werden die Unterlippe etwas dünner machen als gewöhnlich, wodurch sie fast die gleiche Dicke haben. Und wir werden dort nur eine kleine Linie hinzufügen, so etwas wie eine Nische, die mit einem Bleistift gemacht wurde. Also etwas sehr, sehr Kleines, das darauf hindeutet, dass die Lippen gegen Ende nach oben zeigen. Da ist es genauso. Lassen Sie uns jetzt mit den Nos weitermachen. Und das sollte reichen. Denken Sie daran, die Nase mit einem Kreis oder einer Kugel für die Spitze zu beginnen , die bestimmt, wie sie ausgerichtet ist, ob sie nach oben oder unten zeigt, wie breit sie ist und so weiter. Lassen Sie uns nun mit den Augenbrauen von hier aus weitermachen. Wir gehen hoch, dann runter zum Rand. Dasselbe, was ich auf der anderen Seite machen möchte. Einfach so. Und für die Augen werde ich eine Linie ziehen , auf der ich die Augen positionieren werde, und ich werde mit dieser beginnen. Zeichne eine Ellipse wie diese und einen Kreis über dieser Ellipse Nun, warum habe ich eine Ellipse und darüber einen Kreis gezeichnet? Nun, der Kreis ist für Augapfel und die Ellipse ist für die Da die Ellipse da ist, kann ich jetzt bis zu einem gewissen Grad den Augenlidern folgen Und ich verwende das wieder als einfache Richtlinie. Nicht dafür. Iris und D, das tust du wahrscheinlich. Ich will nur die richtige Position finden. Die Wimpern sind in diesem Fall nur ein paar feine Details, an denen wir nicht interessiert sind Wir interessieren uns nur für die Konstruktion des Gesichts. Dieses Auge ist also fast fertig. Lass uns jetzt an dem anderen arbeiten. Das gleiche Prinzip. fange gleich dort an, direkt neben der Nase. Ich möchte diese ovale Linie nach oben ziehen, und diese Linie wird sich auch nach unten fortsetzen. Und sobald sie sich der Nase nähert, wird sie wieder steigen. Stell dir diese Form als Träne vor. Ich werde es einfacher machen, es zu zeichnen, sobald du etwas hast, mit dem du es vergleichen kannst. Verdoppele die obere Linie für die Dicke, und damit sind wir fertig. Kurs für uns und die Eröffnung. Und das war's. Lassen Sie uns das jetzt ein bisschen aufräumen. Und jetzt zu den Haaren. Da es ein Pferdeschwanz ist, wird es ziemlich einfach sein, ihn zu zeichnen Wir werden hier eine gerade Linie über dem Kopf haben. Dann eine gewölbte Linie, eine gekrümmte Linie wie diese , die bis zum Ohr reicht Wir haben das und dann das für den Rücken, wir werden so etwas haben Wir sind nicht an den Details interessiert, sondern an der Gesamtzeichnung. Natürlich wird die Ähnlichkeit der meisten von ihnen auf die Schattierung zurückzuführen sein, und die feineren Details werden zutreffen die feineren Details werden Aber das sollte sich gut als Konstruktionszeichnung eignen. Ja. Denken Sie daran, den Kiefer einzustellen. ist ein sehr häufiger Fehler , es zu eckig oder zu breit zu lassen und immer auf das Kinn zu achten. Fehler zu vermeiden, zeichnen Sie beim Schattieren des Kinns zeichnen Sie einen Kreis wie diesen und denken Sie daran, dass das Kinn von einer Kugel umgeben sein kann Wenn also Licht von hier kommt, wie in diesem Fall, haben Sie hier Licht und dort dunklere Werte Was übrig bleibt, ist das Ohr. Folgen wir der Gesamtform. Es geht hoch, nur sie rein. Es steigt und fängt tatsächlich von hier an. Es geht also hoch und dann raus, runter und rein. Also das wäre die Gesamtform des Ohrs. Dann machen wir dort diese kleine Beule und verdoppeln die äußere Linie auf der Innenseite bis zu dem Punkt, an dem wir uns so nach innen bewegen Dann werden wir diesen Knorpel dort haben, diesen Bogen dort, und wir werden diese Linie verdoppeln Also wird dieser Bogen dick sein. Und das ist es. Jetzt konzentrieren wir uns auf die Hände. 36. Vollständige Figur (Zeichnen der Hände): Hier ist eine Nahaufnahme mit den Händen. Das Erste, was auftaucht, ist die Tatsache , dass sich dieser Arm am Rand der Oberfläche und daher hier einen Winkel von 90 Grad hat Um die Hände zu zeichnen, verwenden wir den Trick, den wir zuvor verwendet haben , als wir nicht jeden einzelnen Finger sehen Beachten Sie, dass die Finger nur zu etwa 50% sichtbar sind , mit Ausnahme der beiden Finger, die uns am nächsten sind. In dieser Hand sind es der kleine Finger und der Ringfinger. Und bei dieser sind es Daumen und Zeigefinger. Wir werden nur diese beiden Finger an jeder Hand zeichnen und dann die Linie für jeden Finger herausfinden oder einfach verdoppeln. Fangen wir also mit dieser Hand an, und wir werden mit dem Handgelenk beginnen. Sollte ungefähr diese Richtung haben. Oh und hier haben wir den Hauptteil der Hand. Fangen wir an, die Richtungen und die Kugeln für die Knöchel jedes Fingers hinzuzufügen und die Kugeln für die Knöchel jedes Fingers Also hat sich der kleine Finger verkürzt, weil er auf uns Und der Mittelfinger und der Zeigefinger. Und natürlich der Spaß dort. Hier an der Oberseite des Handgelenks haben wir ein paar Falten Jetzt für den Fingernagel. Mit dem kleinen Finger Alles klar. Mit dem kleinen Finger Alles klar. Und jetzt zur zweiten Hand. Zuerst beginnen wir mit dem Winkel. Denken Sie daran, dass die Hand ein Gewicht hat und sie auf die Oberfläche drückt, wodurch die Oberfläche entsteht. Das werde ich hier zeichnen. Die Oberfläche wird hochkommen und dann sinken, wenn die Hand nach unten drückt. Und wir werden diesen Bereich haben der den unteren Teil unseres Daumens bedeckt. Und wie du es mit der Hand machst. Das nächste und letzte Detail wird die Niederlage sein. 37. Vollständige Figur (Zeichnung der Füße): Hier ist eine Nahaufnahme der Füße. Wie wir eingangs sagten, sind die Zehen nach hinten gewellt, wodurch der gesamte Fuß etwas seltsam aussehen würde Hinzu kommt, dass der Fuß auch etwas gekürzt ist. Aber trotzdem müssen wir ihn noch konstruieren. Wir müssen es immer noch bauen. Wir wissen, wie das geht. Also lass uns anfangen. Wir würden damit beginnen, irgendwo hier die Ecke zu zeichnen. Lass uns sehen. So etwas in der Art. Und hier haben wir den Knöchel. Der Boden. Hier haben wir den Knöchel. Und das Schienbein wird in diese Richtung gehen. Ich werde diese beiden Punkte dort und hier hinzufügen , um dem Knöchel etwas Volumen zu verleihen. Und dann werde ich mit dieser Zeile weitermachen. Für die Waden, aber denken Sie daran, dass die Wade hier mehr Volumen hat, weil der Fuß dahinter gegen diesen drückt Wade hier mehr Volumen hat, weil der Und auf der unteren Seite werden wir diese Art von Linie haben Richtig? Nun, da das Schienbein ein eigenes Volumen haben wird, werden wir hier etwas Schatten haben, weil das Weichgewebe hier sozusagen versucht herauszukommen. Deshalb werden wir hier etwas Schatten haben. Ich beziehe mich auf diesen Bereich. Es wird eine solche Linie entstehen. Um nun mit dem Fuß selbst fortzufahren, erinnere dich einfach daran, wie wir den Fuß am Anfang mit der Pyramide gezeichnet haben . Ich habe das Gefühl, dass wir irgendwo in der Nähe sein werden , wir haben hier oben für den großen Zeh, den Rest der Zehen, und ich möchte es etwas länger machen. Und jetzt zu den Zehen, du wirst den Knöchel für den großen Zeh einzeichnen Zeichne diesen Bogen und zeichne den großen Zeh mit dem daneben Beachten Sie, dass sich dort dieser Winkel bildet und er plötzlich verschwindet und wir zu den anderen Zehen gehen, aber die ersten beiden haben den Winkel, den ich hier so vorschlagen möchte vorschlagen möchte hier . die Zehennägel angeht, werden wir nur den Zehennagel des großen Zehs sehen, und so viel davon werden wir sehen Denken Sie daran, dass dieser Teil tatsächlich Teil des Zehennagels bedeckt, und deshalb werden wir Machst du den Job nicht so ziemlich? Ich werde nur diese Linien verdunkeln und auslöschen, was wir nicht mehr brauchen. Und das wäre unser Endergebnis. Lassen Sie mich nur die Bereiche hervorheben denen wir Licht haben werden. Das ist der Hauptbereich, in dem wir Licht haben werden. Und hier sind Schatten da, hier und da. Und für das, was hinter dem Fuß passiert, haben wir den anderen. Also lasst uns das ganz schnell skizzieren. Es. Ich habe das sehr schnell skizziert, aber denken Sie daran, dass wir tatsächlich eine aufwändigere Konstruktion oder zumindest einen Fußabdruck hinter diesem Bein haben zumindest einen Fußabdruck hinter werden, damit wir wissen wie das andere sein wird und wo es sein wird Also werde ich auslöschen, was wir tatsächlich im Vordergrund haben, und nur das zurücklassen, was wir haben Damit, du weißt schon, besser sehen. Ich werde eine weichere Führung übernehmen. Und was ist es? Was steht im Vordergrund. Also so etwas in der Art. Und das ist es, was im Hintergrund ist. Ein stark beschlagener Fuß, bei dem sich das Schienbein in dieser Richtung fortsetzt Ordnung. Nachdem das alles erklärt ist, kehren wir zu unserer Zeichnung zurück und fügen diese drei Elemente hinzu, das Gesicht, die Hände und Füße Danach verfeinern wir die Linie und erhalten eine ausgefeilte Linienzeichnung. 38. Vollständige Abbildung (Hinzufügen von Details): Für diesen Teil werde ich zu einem anderen Stift wechseln als zu diesem Clutch-Bleistift. Es hat zwei schwere, harte Minen, aber sie haben eine Dicke von 0,5 Millimetern Ich werde also immer eine sehr dünne und harte Linie haben und den Stift nicht zu oft anspitzen Ich bevorzuge es, in dieser Phase der Arbeit den Clutchbleistift zu verwenden , damit ich es mir leisten kann, immer wieder zu zeichnen Und bis ich mit der Zeichnung zufrieden bin, kann ich sie einfach ausradieren und erneut überzeichnen. In diesem Stadium ist es also so ziemlich ein Push-and-Pull-Prozess, also ein Tauziehen Fangen wir also mit dem Gesicht an und fangen es zu rendern Okay. Jetzt nehme ich den Radierer und bereinige einen Teil der Zeichnung, und ich werde ihn mit einer feineren Linie neu zeichnen Und im weiteren Verlauf werden wir die Hände und Füße hinzufügen Alles klar, jetzt ist es an der Zeit, sich auf die Beine und Füße zu konzentrieren. Und dann werden wir einen kurzen Überblick darüber geben, was wir bisher getan haben , und schauen, welche Anpassungen wir vornehmen können. Ich werde ein Blatt Papier über die Zeichnung legen , damit wir den Grapte nicht verschmieren. Lass uns anfangen Jetzt müssen Sie nur noch den Fuß zeichnen, der sich dahinter befindet. Also das hier, wenn wir mit dem Schienbein weitermachen, wirst du hier am Ende die Knöchel haben Also lass uns versuchen, das hier zu tun. Wenn wir das Schienbein fortsetzen, hätten wir den Knöchel irgendwo hier, und dann wäre der Fuß hier , weil er verkürzt ist Und das sollte es sein Ich komme zu Race-A-Mülleimer. Und Zehennagel. Und ähm alles klar. Ich werde nur hier und da ein paar schnelle Anpassungen vornehmen. Im Grunde lege ich nur einige Bereiche fest, in denen Licht und Schatten auf die Knie treffen würden , wie wir es in der ersten Skizze getan haben. Ich verfeinere diese Bereiche nur ein wenig und radiere sie leicht aus. Ich möchte nicht zu viel ausradieren, denn wir werden Schatten haben und wir werden Werte und Töne hinzufügen und eine Reihe von Techniken anwenden, um die Figur zu rendern Aber ich möchte nur diese ziemlich unordentlichen Bereiche aufräumen. Richtig? Jetzt möchte ich mir das Gesicht ansehen und sehen, ob ich weitere Anpassungen vornehmen kann. Es ist klar, dass es genug Verbesserungspotenzial gibt. Ich glaube, ich weiß wo. Und dass ich zuallererst möchte ich die Augenbraue höher legen, nur ein bisschen So, was im Ergebnis auch das Auge etwas höher platzieren sollte auch das Auge etwas höher platzieren Dass du es tust. Du musst die Augenbraue ein bisschen hochziehen und los geht's Und der Haaransatz, ich will, dass er anschwillt. Eigentlich ein bisschen mehr. Hast du es nicht getan? Und was die Lippen angeht, möchte ich sie in einer Linie anordnen , so dass sie die gleiche Richtung zeigen können wie die Augen. Da. Das ist besser. In Ordnung, die Figur ist gezeichnet Lassen Sie uns jetzt eine kurze Pause von fünf Minuten einlegen und zurückkommen und es noch einmal überprüfen 39. Vollständige Abbildung (Hinzufügen der Linienstärke): Alles klar, zurück aus der Pause. In diesem Stadium sieht die Zeichnung gut aus. Ich bin zufrieden damit, wie es aussieht. Bestimmte Bereiche könnten etwas verfeinert werden, aber das wird durch Schattierung gelöst Was ich jetzt tun möchte, ist einfach etwas Linienstärke hinzuzufügen. Dadurch wird der Linie eine gewisse Tiefe verliehen , ohne sie tatsächlich zu schattieren Und wie werden wir vorgehen? Nun, wir werden schauen, wo sich die dunkleren Bereiche befinden und mit einem weicheren Bleistift über die Linien zeichnen Das ist ein Kugelbleistift mit einer Mine mit zwei B-Bs, er ist also weicher Es hinterlässt eine dunklere Linie. Und lass uns anfangen. Der erste große Bereich wäre hier und hier. Also würden wir diese Linie komplett verdunkeln lassen. Ich fange von hier oben an und folge der Linie sorgfältig Den ganzen Weg bis hierher. Das ist es einfach da. Und so fügst du die Linienstärke hinzu. Jetzt möchte ich mich ein wenig auf diesen Bereich konzentrieren. Wir haben dort ein paar Linien am Schlüsselbein und unter dem Kinn. Also hier haben wir da ein bisschen. Und da. Und ein Teil der Tür. Das Letzte, was ich tun möchte, ist diese rechteckige Fläche zu zeichnen. Ich werde dafür ein Lineal verwenden. Und da haben wir es. Und wir haben die Strichzeichnung abgeschlossen. Als nächstes folgt der zeitaufwändigste Teil, nämlich das Schattieren. Bevor wir mit dem Schattieren beginnen, möchte ich Ihnen die Tools vorstellen , die wir verwenden werden Wir werden mit hartem Blei beginnen. Davon abgesehen ein Vorsprung von zwei H. Hier ist ein Kupplungsstift mit zwei H-Minen. Dann haben wir zwei B-Bleistifte. Außerdem beide Versionen, normaler Bleistift und Clutch Pencil. Dann der Vier-B-B-B-Bleistift, gefolgt von einem breiten Flachpinsel mit Kunsthaar. Papierstreuer und natürlich neuer Radiergummi. Lassen Sie uns nun diese Tools erklären. Wir beginnen mit dem Zeichnen mit einem normalen Stift mit zwei H. Wir werden uns auf die helleren Werte konzentrieren. Wir werden mit den helleren Grautönen beginnen und uns dann zu den dunkleren vorarbeiten. Dann verwenden wir den Tube-Bleistift und fügen dunklere Werte hinzu, die eigentlich die Schatten sind. Dann verwenden wir den Pinsel , um einen Teil des Graphits gleichmäßig auf der Figur zu verteilen . Der Grund dafür ist, eine weiche Mischung zwischen diesen Farbtönen zu erzeugen und einen mittleren Grauton zu erzeugen, also sozusagen eine ebene Oberfläche. Danach werden wir mit dem Radiergummi etwas Licht auf die Figur bringen, wo Licht auf die Figur trifft und einige Reflexionen entstehen Auf diese Weise schaffen wir Kontrast. Dann werden wir die Kupplungsstifte verwenden, um die Schattierung zu polieren und uns auf bestimmte Bereiche zu konzentrieren Wir beginnen natürlich mit dem H-Klupplungsstift und dann mit den beiden B-Klupplungsstiften für dunklere Dann mit dem Pinsel erneut verteilen und anschließend mit einem Radiergummi für mehr Kontrast sorgen. Der Papierstreuer ist für den Fall da, dass wir zu viel radieren und einen Teil des gelöschten Bereichs abdecken möchten Genau dafür werden wir den Papieraufstrich verwenden. Das letzte Instrument ist der Vier-B-B-B-Bleistift. Der Vier-B-B-B-Stift wird dazu , schwarze Linien in die Zeichnung einzufügen, wenn nötig, rein schwarz, sodass wir einen sehr starken Kontrast zwischen Licht und Schatten haben . Und das verleiht der Zeichnung eine gute Wahrnehmung von Hell und Dunkel. Hier ist ein kurzer Überblick über das, was kommen wird. Wir werden am Anfang harte LED-Bleistifte verwenden, wir werden zwei H-Bleistifte verwenden, und wir werden mit hellen beginnen und uns zu den dunkleren Farben vorarbeiten. Und während wir das tun, werden wir von den beiden H-B-Stiften zu einem Bleistift mit zwei Bs wechseln , Und schließlich werden wir einen Vier-B-B-B-Stift für die wirklich dunklen Bereiche verwenden einen Vier-B-B-B-Stift für , in denen wir den meisten Schatten haben Und dann zeichnen wir mit beiden B- und Vier-B-B-B-Stiften das Vier-B-B-B-Stiften das Objekt, auf dem die Figur sitzt. Danach radieren wir bestimmte Bereiche, um den Kontrast zu erzeugen, und dann eine weitere Phase der Schattierung, in der wir das, was wir gelöscht dann eine weitere Phase haben, verfeinern Abschließend fügen wir einige Details hinzu und radieren vielleicht erneut, um in bestimmten Bereichen mehr Kontrast zu erzielen Wie ich bereits sagte, ist dies ein Push-and-Pull-Prozess. Es ist zeitaufwändig, aber das Endergebnis hängt davon ab wie viel Zeit Sie investieren möchten. 40. Vollständige Abbildung (Schattierung Teil 1): Wir beginnen also mit den beiden H-Bleistiften. So werde ich es halten. Für den Großteil der Schattierung werde ich den Stativgriff verwenden, aber bei bestimmten Gelegenheiten werde ich diesen Griff verwenden Damit ich tatsächlich die flache Seite der Spitze verwenden kann, sodass ich mehr Oberfläche habe und glattere Linien und gleichmäßigere Übergänge erzielen kann , vor allem, wenn ich runde Formen habe, zum Beispiel die Stirn, die Wange, die Brust und bestimmte Teile der Beine und Ich werde mit diesem Bereich beginnen, dem Hals und dem Gesicht beginnen und dann zu den Händen, Armen, Rumpf, Beinen und schließlich zu den Füßen übergehen . Schauen Sie sich diesen Bereich hier an. Beachten Sie, dass wir hier diesen kleinen Teil des Schattens haben. Dieser Schatten wird durch die Brust verursacht. Und dieser Bereich hier ist ein natürlicher Schatten, und der wird nicht geworfen. Sehen Sie den Unterschied zwischen normalem Schatten und geworfenem Schatten. Der Schattenwurf wird viel dunkler sein und er hat hier und hier eine etwas scharfe Kante Und wenn er sich um den Zylinder des Arms herum verzieht, neigt er dazu, zu verblassen, wohingegen dieser ein- und ausgeblendet wohingegen dieser ein- und ausgeblendet Also müssen wir auf diesen und diesen Bereich achten und diesen Bereich Und beachte, dass es hier einen kleinen Lichtanteil gibt. Achten Sie auf diese Bereiche, da sie in der Regel etwas schwieriger zu erreichen sind und mehr Aufmerksamkeit erfordern. Um sicherzugehen, dass Sie diese Bereiche nicht verwechseln, können Sie in diesem Fall den Stift verwenden, um die Arbeit einfach gut zu machen und einen kleinen Bereich zu erstellen, Ihren Bereich mit einer Kontur hervorzuheben, und Sie werden wissen, dass Sie innerhalb dieses Bereichs mit einem bestimmten Ton schattieren müssen . Und genau das habe ich jetzt getan. Ich habe die Bereiche markiert. Und jetzt werde ich weiter schattieren. Die gleiche Technik wird in der gesamten Figur angewendet Also lass uns weitermachen. Damit wir die Zeichnung nicht beschädigen oder den Graphit verschmieren, legen wir ein sauberes Blatt Papier über die Zeichnung , sodass , wenn Sie diesen Bereich schattieren, der Handrücken auf dem Papier liegt Achten Sie darauf, dass Sie das Papier mit der anderen Hand halten , damit Sie das Papier nicht bewegen das Papier bewegen, verschmieren Sie auch den Graphit Achten Sie also darauf Stellen Sie sicher, dass das Papier stabil ist und in Ordnung sein sollte. Ja. Mir ist gerade ein kleiner Fehler aufgefallen. Wenn wir die Ansicht vergrößern und diese Linie mit dieser vergleichen, werden wir feststellen, dass diese Linie tatsächlich niedriger ist , als sie sein sollte. Ich werde nun eine weitere Zeile darüber ziehen , so dass sie jetzt korrekt ist. Ich werde versuchen, die darunter liegende sanft zu löschen. Derjenige, der falsch ist. Aus solchen Gründen bevorzuge ich die Verwendung von Kupplungsstiften Die zurückgebliebenen Linien lassen sich viel leichter löschen und korrigieren als die, die normale Stifte hinterlassen Und da wir ein hartes Kabel mit zwei H verwenden, ist es einfach, Anpassungen vorzunehmen und einige der falsch eingegebenen Werte zu löschen Das ist also die erste Werteebene. Es fängt an, Form zu gewinnen. Bevor wir weitermachen, sollten wir eine kurze Pause einlegen und zurückkommen und versuchen, einige Fehler zu erkennen. 41. Vollständige Abbildung (Schattierung Teil 2): Im Moment wechseln wir zu den beiden B-Stiften und fügen die dunkleren Werte Danach nehmen wir den Pinsel und verteilen die Grafik. Denken Sie daran, den Stift ständig zu schärfen , denn wenn er eine stumpfe Spitze bekommt, wird die Schattierung etwas darunter leiden und auch die Qualität der Schattierung Denken Sie also immer daran , Ihre Spitze zu schärfen. Jetzt nehmen wir den Pinsel und fangen an, etwas Graphit zu verteilen Ich möchte den Graphit nicht aus der Figur herausstreuen. Ich möchte mich in der Figur verteilen. Also beginne ich den Strich dort, wo ich den meisten Graphit habe, und gehe dann zu den hellen Bereichen über . Es spielt keine Rolle, welche Art von Strich Sie verwenden, solange Sie den Graphit im Finger verteilen. Sie können einen Aufschlag oder einen Abschlag verwenden. einer kreisförmigen Bewegung wird der größte Teil des Graphits verteilt, aber nur in diesem Kontaktbereich Der beste Weg, es zu verteilen, wäre also , diese Striche tatsächlich zu kombinieren. Das sollte reichen. Jetzt, wo wir unseren Mittelton kreiert haben, wollte ich diesen Teil nur zu Ende bringen Ordnung. Ich nehme den Radiergummi und lösche zuerst den Umriss ein wenig Jetzt, um den Kontrast zu erhöhen. Fangen wir mit dem Gesicht an. Geh und nimm den Radiergummi und lösche das Licht aus. Achte nur darauf, dass du eine kleine Spitze am Radiergummi hast, damit du nicht zu viel radierst Sowas, das machst du gut. Lass uns jetzt anfangen. Und wie gesagt, wenn Sie zu viel radieren oder korrigieren wollen , nehmen Sie den Papierstreuer und verteilen etwas Graphit Nun, wie in meinem Fall, wenn der Papierstreuer nicht neu ist und Sie bereits Graphit drauf haben, können Sie einen Kartonschneider nehmen Also das und schneide einfach die Grafik eins weg Jetzt funktioniert es wirklich gut. Und lassen Sie uns im Laufe der Zeit mit dem Hinzufügen von Kontrast und der Korrektur fortfahren . Wenn Sie mit einem solchen Farbverlauf radieren möchten, müssen Sie eine runde, ebene Fläche haben und darauf achten , dass der Radierer so dünn wie möglich ist, denn bei einer dünnen, flachen Oberfläche können Sie denn bei einer dünnen, flachen Oberfläche nicht zu viel Druck auf einen Punkt ausüben, und Sie müssen eine wiederholte Bewegung ausführen, um immer mehr zu radieren Und so entsteht ein schöner Farbverlauf. Mm. Und wir sind mit dem Radiergummi fertig. Jetzt müssen wir nur noch die Zeichnung polieren. Wir nehmen die Kupplungsstifte und zeichnen einige der Linien neu und schattieren einige Bereiche neu. Danach werden wir, falls nötig, wieder etwas Kontrast hinzufügen und vielleicht etwas Graphit verteilen Aber das ist nur optional. Der letzte Schritt besteht darin, mit den vier B-Stiften einige dunkelschwarze Linien hinzuzufügen . 42. Vollständige Abbildung (Schattierung Teil 3): Das ist der Doppel-B-Klupplungsstift, und ich fange jetzt direkt mit den dunkleren Bereichen Okay. Die Figur ist fast fertig. Jetzt müssen wir einige der kleineren Details hinzufügen, insbesondere das Auge, die Nägel, Finger - und Fußnägel Und zuletzt die Brustwarzen. Ich werde dir einen schnellen Trick zeigen, wie man sie macht, aber sie werden weniger sein Fangen wir also mit den Augen an. Zuerst möchte ich sie löschen , damit sie weiß sind. Sie sind rein weiß. Und ich werde den Radiergummi vom Kupplungsstift verwenden , weil er kleiner ist und eine kleinere Kontaktfläche hat Aber ich möchte mit dem Radiergummi nur ein paar weitere Details hinzufügen, bestimmte Stellen an der Nase, an der Unterlippe und dort und nur ein bisschen am Ohr . Tust du es, dass du es tust? Und jetzt benutze ich den TwoH Clutch Pencil für die Steuerbehörde. Seien Sie vorsichtig dabei jetzt willst du keine Fehler machen, denn so etwas machst du nur einmal Ordnung. Und für den zweiten. Erledigt. Jetzt werde ich zum Tubenstift wechseln und eine Pupille zeichnen Nur noch ein kleiner schwarzer Punkt da und wir sind fertig Jetzt füge ich die Wimpern hinzu. Aber zuerst werde ich die Linie des oberen Augenlids so abdunkeln die Linie des oberen Augenlids so abdunkeln Das Gleiche gilt für den anderen. Und ich füge endlich die Wimpern hinzu, ein paar kleine Linien, kleine Striche von der dunklen Linie des Augenlids nach oben , oben und sehr kurze Linien und nur hier und da Nur wenige, nicht zu viele wollen diesen Bereich nicht übertreiben wollen diesen Bereich nicht übertreiben Gib nur an, dass sie da sind. Nun zu den Augenbrauen Die Augenbrauen werden wie eine einzige Oberfläche behandelt wie eine einzige Oberfläche behandelt Wir werden nicht jedes Haar einzeln zeichnen. A Und jetzt möchte ich für deine Lippen nur eine dunkle Linie zwischen ihnen ziehen. Und das war's. Fertig mit dem Gesicht. Lass es uns mit den Fingernägeln versuchen. Da wir in dieser Größenordnung arbeiten, können wir mit den Fingernägeln eigentlich nicht so tief in die Tiefe gehen mit den Fingernägeln eigentlich nicht so tief in die Tiefe Das Beste, was wir tun können, ist, eine dunkle Linie zu ziehen , um zu zeigen, dass sie da sind und dass sie lang sind, und das war's T. Sobald wir diese Oberfläche schattiert haben, werden diese Oberfläche schattiert haben, werden die weißen Fingernägel sofort herausspringen Und was die beiden sichtbaren Zehennägel angeht, werden wir dort nur einen kleinen Wert hinzufügen und ein bisschen Schattierung dort Da. Und jetzt werden wir etwas Lichtreflexion hinzufügen. Und das ist es. Nun, um die Brustwarzen zu zeichnen, hier ist ein schneller Trick Wie Sie sehen, kommt Licht aus zwei Richtungen. Ihr habt Licht, das von hier und von hier kommt. Und die Brustwarze ist im Grunde genommen ein kleiner Zylinder , dieser Zylinder hat Lichter auf zwei Oberflächen, du wirst ihn mit zwei Linien zeichnen Einer wie dieser und einer wie dieser. Im Grunde ein Kreis ohne diesen und diesen Bereich. Wenn das Licht nur aus diesem Winkel gekommen wäre, hätten wir einfach den Kreis ohne diesen Teil gezeichnet, was nur zu dieser C-Form geführt hätte. Aber da wir zwei Lichtquellen haben, eine stärkere und eine schwächere, muss ich diese beiden Linien zeichnen. Ich werde auf die beiden H-Bleistifte umsteigen, weil man das auch hier nur einmal macht. Ich will es hier hinstellen. Ordnung. Lassen Sie uns jetzt diese Linien ziehen. Ein größerer niedrigerer. Mit etwas Schatten dazwischen durch die beiden H-Bleistifte. Und ich nehme den normalen Stift und zeichne die Oberfläche C zur kreisförmigen Bewegung und richte den Fluss , das ist nicht gut. Das hat das Ende geprägt. Du nimmst den kleinen Radiergummi. Um zwei Reflexionen hinzuzufügen. Und so einfach ist das. Für den anderen das Gleiche. Nur dieses Mal sehen wir es mehr von der Seite, und auf diese Weise ziehen wir hier nur eine Linie. Und schließlich ist da noch unsere Figur. Das Letzte, was wir schattieren wollen, ist das schwarze Objekt, auf dem die Figur sitzt. Das wird der einfachste Teil sein. Und dafür werden wir eine einfache, flache Schattierung ohne Hinweis auf Volumen verwenden eine einfache, flache Schattierung , weil wir diese Form, zerstören wollen Wir wollen es so flach und stumpf wie möglich gestalten, damit die ganze Aufmerksamkeit auf die Figur selbst Aber bevor wir dazu kommen, fügen wir diese kleinen schwarzen Linien hinzu. Und wir werden sie dort hinzufügen, wo wir sie auf der Abbildung haben, zum Beispiel hier, hier haben wir eine große Oberfläche und hier. Und vielleicht nur einen dort. Also lass uns das machen. Also , wir müssen Bleistift sein. Ich möchte diesen Fehler korrigieren. Ich möchte die Kante weicher machen. Ich werde den Papierstreuer verwenden, um es ein wenig zu vermischen und es weicher zu machen Jetzt sieht es besser aus. Ich fange mit dem Tube-Bleistift an. Und ich möchte so einen Schaft machen, so etwas wie eine ebene Fläche Ich werde dort eine sehr, sehr dünne weiße Linie hinterlassen dort eine sehr, sehr dünne weiße Linie Damit wir wissen, dass es ein Vorteil ist und wir mit der Webverkettung fortfahren Wie Sie hier sehen, haben wir ein paar graue Punkte, und das liegt daran, dass Licht auf die schwarze Oberfläche trifft Wir werden diese Bereiche hervorheben. Und wir werden zwei starke Farben haben. Wir werden einen Grauton und einen schwarzen haben , ohne dass sie sich vermischen. Fängst du mit dem schwarzen an? Und jetzt sind wir mit unserer Zeichnung fertig. Damit sind wir am Ende dieses Videos angelangt. Ich hoffe es gefällt dir. Sie beim Zeichnen Ihrer Figur Denken Sie beim Zeichnen Ihrer Figur an die Grundlagen Eine gute Konstruktion ist die erste Aufgabe. Und dann ist das Schattieren ein langer Prozess. Sie beginnen mit den hellsten Tönen und arbeiten zu den dunkelsten Es ist eine rigorose Arbeit. Es ist zeitaufwändig und man muss in bestimmten Bereichen aufpassen. Es ist nicht etwas, das mechanisch oder passiv gemacht wird , man muss aktiv sein Bei der Beschattung muss man wissen, was man tut. Lass deine Hand nicht wegrutschen. Und ich hoffe, die Tricks, die ich dir im Video gezeigt habe , helfen dir beim Zeichnen deiner Figur.