Erstellen interaktiver Geschichten für Kinder mit Twine | Two Tale Tellers | Skillshare

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Erstellen interaktiver Geschichten für Kinder mit Twine

teacher avatar Two Tale Tellers, Using words and images to tell stories

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      2:21

    • 2.

      An die Geschichte denken

      4:45

    • 3.

      Kurze Einführung in die Twine

      7:22

    • 4.

      Die Geschichte strukturieren — Act 1: Setup

      4:20

    • 5.

      Strukturierung der Geschichte — Act 2: Konfrontation

      2:46

    • 6.

      Strukturierung der Geschichte — Act 3: Resolution

      3:00

    • 7.

      Grundlegende Inhalte hinzufügen — Bilder, Videos und Musik

      6:20

    • 8.

      Export und Test der Story

      2:02

    • 9.

      Einige zusätzliche Tricks zum formatieren deiner Story

      6:34

    • 10.

      Auf Wiedersehen!

      0:43

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

648

Teilnehmer:innen

1

Projekte

Über diesen Kurs

Lerne wie du mit Twine interaktive Geschichten erstellen kannst, um Botschaften oder Ideen durch spielerische narrative Erlebnisse zu versenden.

In diesem Kurs lernst du Folgendes:

  • Schreibe Geschichten mit der three-acts
  • Benutze die wesentlichen Optionen von Twine, einem kostenlosen Tool, das dazu entworfen wurde, interaktive Geschichten (Spielbücher) zu erstellen.
  • Exportiere deine Storys so, dass jeder Leser sie in einem Browser genießen kann.
  • Vermische deine narrativen Fähigkeiten und Technologien und bringe Geschichten zur Verfügung, die Ideen vermitteln und wichtige Konzepte unterrichten.

Und es wird besonders interessant sein für:

  • Autoren, die eine andere Art des Erzählens vertiefen möchten.
  • Die für Kinder zuständig sind – Eltern, Großeltern, Lehrer usw. – die eine andere Art des Erzählen von Geschichten und des Vermitteln von Wissen erkunden möchten.
  • Illustratoren oder Künstler, die interaktive Geschichten rund um ihre eigene Arbeit erstellen möchten.
  • Und natürlich jede kreative Person, die Neues lernen will.

Es ist bewiesen, dass das Lernen besser erworben wird, als indem es zuhört, indem es mehr als annimmt, indem es Spaß macht, anstatt sich langweilig zu werden. Kurz gesagt: indem du dich daran involved Deshalb sind interaktive Tools so gut für die Übertragung von Nachrichten und das Lernen geeignet, weil sie dem Schüler die Möglichkeit geben, teilzunehmen, zu entscheiden und zu analysieren, anstatt einfach zu akzeptieren und zu hören.

Garn ist eines dieser Werkzeuge. Mehrzweck und einfach zu lernen und zu bedienen. Es kann mehreren Zwecken dienen, aber für uns ist es am relevantesten, Kindern und Erwachsenen das Lernen durch Spiel zu ermöglichen.

Was wir in diesem Kurs vorschlagen, ist, diese Kommunikationsform zu versuchen, wenn du es noch nicht zuvor getan hast. Du wirst literarische Kreation, Bilder, Musik und Technologie mischen, damit deine Zuhörer nicht nur die Botschaft hören können, die du vermitteln möchtest, sondern sie auch leben kannst.

Am Ende des Kurses hast du eine interaktive textbasierte Geschichte für Kinder erstellt, die du in jedem Browser lesen und mit ihnen spielen kannst.

Mein Name ist María Carmen Latorre und ich bin die 50% der zwei Märchenerzähler. Meine Leidenschaft war schon immer dabei, Geschichten zu erzählen, deshalb habe ich mein ganzes Leben lang in verschiedenen Bereichen und Formaten damit verbracht. Von literarischen Fiktion schreiben Geschichten, Romanen oder Spielbüchern bis hin zu Storytelling und Copywriting für die Werbung. Ich bin auch der Lehrer von Workshops mit dem Schwerpunkt auf der therapeutischen Kraft der literarischen Schöpfung gewesen.

Du findest mich auch auf Instagram als @twotaletellers. Lass uns dort anschließen!

In diesem Kurs verwendete Musik:

'Midnight Tale' von Kevin MacLeod (Lizenz CC BY) / über Filmmusic.io

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Two Tale Tellers

Using words and images to tell stories

Kursleiter:in

Hello and welcome! We are Raúl and María. We write, design and illustrate. But above all, we try to live our lives creatively. Although we are experienced professionals, our last years have been full of changes and processes that have led us to cultivate little by little those creative areas in which we feel more excited. An endless road, but full of great lessons. We teach on Skillshare moved by the need to share some of them.

The focus of our work is to delve into non-general topics. We emphasize everything that goes beyond the apparent. Many of our classes focus on creative methodology and exercises little covered on Skillshare. We base our work on different communication techniques and instruments such as illustration, character ... Vollständiges Profil ansehen

Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung: Haben Sie jemals versucht, einem Kind etwas zu erklären und Sie nicht in der Lage, es in einer einfachen und angenehmen Wartezeit zu tun, wollen wir versuchen, es durch eine interaktive Erzählung zu tun. Interpretative Geschichten ziehen Kinder an, und durch sie können wir Nachrichten kommunizieren, Themen erklären und Geschichten auf unterhaltsame und unterhaltsame Weise erzählen. Hallo, ich bin Maria. Ich bin ein Geschichtenerzähler. Und vor einigen Jahren habe ich drei Spielbücher angebaut, und ich fühlte mich in alle Möglichkeiten verliebt, die die Verhörgeschichten bieten können. In dieser Klasse werden wir einen von ihnen erforschen. Wir werden eine lustige, interaktive Text erstellen , basierend auf einer Geschichte mit einer klaren Botschaft, die an Kinder gerichtet ist. Zuallererst werden wir über die Grundlagen der Geschichte nachdenken, das Thema, das die Botschaft ist, dass wir die Kinder, dieCharaktere aus der Geschichte, dieProtagonisten und Qualen kommunizieren wollen Charaktere aus der Geschichte, die die Tag sind, wie ihr Leben sind unter Handlung oder Verteidigung, die die Geschichte bestätigen wird. Basierend auf diesen Informationen, werden wir denken, eine Struktur auf rechts oder interaktive Erzählung mit versuchen ah freie Software speziell für die Erstellung dieser Art von Geschichten entwickelt. Mach dir keine Sorgen. Wenn Sie noch nie einen benutzt haben. Es ist eine sehr einfache und intuitive Software und unterstreicht, dass ich Ihnen die Grundlagen geben werde, um es zu verwenden . Abschließendes Projekt. Wir sind am nächsten auf die Erstellung Ihrer eigenen Inter auf die Geschichte und mit bereit für Ihre zukünftigen Leser tun. Sie brauchen keine vorherigen Erfahrungen direkt in den Geschichten oder verwenden Zeit, um diese Klasse für diese Klasse zu nehmen . Sie benötigen ein Notizbuch oder ein Textverarbeitungsprogramm, um die Idee aus Ihrer Geschichte zu entwickeln, wie zum Beispiel Arbeit oder das, das Sie bevorzugen, und einige Buswell-Ressourcen in Besetzung. Sie werden es für Ihre Geschichte als Bilder, Musik und Video verwenden , wenn Sie eine kreative Person sind, geöffnet Explorer verschiedene Möglichkeiten, um die Geschichten zu erzählen. Diese Klasse kann für Sie interessant sein, wenn das für Sie gut klingt und Sie sehen in. 2. Denke an die Geschichte: Also lasst uns über die drei Säulen unserer Geschichte nachdenken. Lithium, der Protagonist unter der Handlung. Das erste, was wir tun müssen, ist das Thema aus unserer Geschichte zu wählen. Lassen Sie uns also darüber nachdenken, was wir Kindern im Allgemeinen übermitteln möchten. Oder insbesondere, wenn Sie etwas Besonderes im Kopf haben, können Sie eine Liste von Interesse aufschreiben, wie Respekt für die Natur, freundlich zu Menschen zu sein, die Freunden helfen und wählen Sie eine. Oder Sie können es aus einer Situation extrahieren, die Sie Leben haben oder gesehen haben, oder dass jemand Ihnen vorher gesagt hat. Für diesen Kurs benutze ich eine Situation, von der mir ein Freund erzählt hat. Meine Geschichte basiert auf der Beziehung zwischen March und Charlie, meinen Freunden, Neffen. Sie sind Sucht auf drei Jahre alt. Sie sind Brüder, und wenn sie zusammen spielen, endet alles in Tränen. Mein Freund denkt, dass Matt Charlie nicht ertragen kann, weil er ihn als seinen Feind vorstellt. Was wir dem Menschen mit unserer Geschichte zeigen wollen, ist, dass sein kleiner Bruder sein bester Abenteuerpartner sein könnte . Statt ihnen einen Vortrag zu geben, Thea, andere haben beschlossen, Matt oder Teil von Ihnen mit einer interaktiven und lustigen Geschichte zu zeigen, in der die beiden Brüder müssen sich zusammenschließen, Entscheidungen treffen und Herausforderungen überwinden. Ja, sie werden der Protagonist sein. Darüber hinaus, Kinder, die Alter lieben, als der Protagonist der Geschichte. In meinem Fall, diese Kinder, wie man das Thema zu finden. Aber wenn Sie es finden müssen, ohne jemanden eine bestimmte Toe Home Director Geschichte im Auge zu haben, ist es Zeit für Sie, dies zu tun. Es ist wichtig, dass Sie jemanden im Auge haben, so profiliert dies möglich, weil Sie das Thema nicht gleichermaßen als Geschichte für ein achtjähriges Kind behandeln als für einen Teenager. Einige Möglichkeiten, über Kinder nachzudenken, die Sie wissen, wie Sie ihnen die Geschichte selbst als Kind erzählen . Erzählen Sie die Geschichte zu Ihrem Verkauf vor 20 Jahren und erstellen Sie eine kleine Datei über das ideale Kind. Du erzählst diese Geschichte gerne, um Dinge wie Alter, Familie, Umweltverkoster, Harveys Bedürfnisse zu liefern Familie, Umweltverkoster, Umweltverkoster, . Harry ist ein kurzes Beispiel, das auf Met basiert. Zusätzlich zu ihren persönlichen Eigenschaften können Sie auch ihr Interesse nach ihrem Alter berücksichtigen. Wenn Sie zu Ihrer Datei hinzugefügt haben, haben Sie sehr nützliche Informationen, wenn Sie entscheiden, wie Sie mit dem Thema umgehen und Ihre Story erstellen möchten . Diese Informationen finden Sie in einer Textdatei im leichtgläubigen Ressourcenbereich außerhalb der Klasse. Nun, da wir den Protagonist Martin Charlie auf der CME haben , vereinen sich die Vorteile und als Team zusammen mit Ihrem Bruder, lasst uns über die Handlung nachdenken. An diesem Punkt wissen wir, dass dies eine Abenteuergeschichte sein wird, aber jetzt müssen wir entscheiden, welche Art von Abenteuer sie leben werden. Dies könnte ein Raum von Venter sein, einer der Tiefsee im Dschungel, Viele Orte und Zeiten so Aufteilung, dass wir die richtige Wahl über das Thema wird für die Tore engagieren. Wir müssen einen Tag tief in diesem Fall dort wählen. Onkel hat mir gesagt, dass Matt vom Mittelalter besessen ist. Also haben wir beschlossen, dass unsere Geschichte auf den Bemühungen der beiden Brüder basiert, eine Burg von den drei von einem schrecklichen Zauberer zu befreien . Das Königreich braucht sie ein. Bis zu diesem Alter lieben sie Rätsel. Wir entscheiden also, dass der Kampf gegen den Zauberer eine Herausforderung für die Geheimdienste sein wird. Der Zauberer Wir bieten die Hindernisse, die sie gemeinsam lösen müssen, um zu gewinnen. Und jetzt, da Sie eine Geschichte und einen Zweck im Auge haben, brauchen Sie etwas, das es Ihnen ermöglicht, dies in ein interaktives Tempo zu verwandeln. Das hier versucht etwas. Im nächsten Video werden wir die Grundlagen des Tools sehen, damit Sie aufhören können, in Ihrer Interpretation eine Geschichte zu bauen , okay ? 3. Kurze Einführung in die Twine: Betrachten Sie dieses Video als ein sehr kondensiertes Tutorial. Es ist ziemlich technisch, aber notwendig, ein Projekt zu erstellen. So aufmuntern. Übrigens, wenn Sie es bereits wissen, können Sie diesem Video entkommen und direkt zu Ihrer Nummer drei gehen. Versuchen ist eine Open Source, ein Storytelling Toe für interaktive Fiktion. Es wurde von Chris Climates erstellt und verwendet HTML CSS JavaScript und markieren Sie Codes zu großen Geschichten. Aber mach dir keine Sorgen. Wenn Sie nicht mit diesen Sprachen in dieser Klasse vertraut sind, werde ich Ihnen den ganzen Mantel geben, damit Sie kopieren und einfügen können, um es sofort zu verwenden. Versuchen bietet viele Möglichkeiten, aber in dieser Klasse werden wir nicht alle erforschen. Wir werden nur diejenigen verwenden, die wir brauchen, um ein grundlegendes Buch zu machen, das effektiv die Geschichte über die Nachricht kommuniziert , die unter diesem Video gesagt. Sie werden Ressourcen auf Tutorials finden, um in mehr in die Verwendung von diesem Programm eintauchen. Fang einfach an, es zu benutzen. Wir werden nach China gehen. T dot r. Wir haben die Möglichkeit, das Programm kostenlos herunterzuladen oder eine Online-Version für diese Klasse zu verwenden . Ich werde einen in abgestandenen Burson verwenden, der es ermöglicht, den Fortschritt lokal zu speichern, nachdem in Stale in der Software ein kleines Tutorial mit einigen grundlegenden Informationen erscheint. Zuerst werde ich die Sprache hier ändern. Sehen wir uns das Buckel-Options-Archiv an. Es wird auf HTM kompiliert und mit allen Storys dokumentiert, in denen Sie arbeiten. Es wird standardmäßig mit dem Tag und der Stunde aus dem Speichern benannt, aber Sie können es ändern, wenn Sie möchten. Vier Monate, es ermöglicht Ihnen, die erstere von Ihrer Geschichte zu ändern. Ich empfehle Ihnen, eine aus dem neuesten Formular zu nehmen. Es liegt daran, dass nicht alle von ihnen auf die gleiche Weise JavaScript und CSS-Code unterstützen, und wir werden sie brauchen, um unsere Geschichte zu bilden. Importieren Sie aus einer Datei, um ein vorhandenes Dokument zu importieren. Ein Sir, ein Beispiel. Ich werde eine Geschichte importieren, die ich für diese Klasse roste. In der Akte. Es gibt mehr als eine Geschichte, also wähle ich das Recht aus, um es zu öffnen. So sieht meine Geschichte mit all seinen Notizen oder Passagieren unten links aus, wir beschränkten die CSS und JavaScript-Editoren Thea Option für die Umbenennung unserer Story-Option für die Auswahl aller Notizen oder Passagen aus der Geschichte zur gleichen Zeit. Die Geschichte der Statistik. Besonders interessant ist die Information über defekte Links. Eine schnelle Suche Gefühl, wo wir ein Wort schreiben können und versuchen wird in Jell O hervorheben, die Weiden, wo diese Worte erscheinen. Finden Sie unter Ort. Wählen Sie im unteren rechten Menü die Option „Diesel Iization Options Way“. Hier finden Sie interessante Buttons für die Vorschau der Story und zum Testen. Um zu kontrollieren, wie alles funktioniert, haben Sie die gleiche Erfahrung. Der Leser, den wir mit diesem grünen Knopf haben, schreiben nicht. Sie können eine unabhängige Notiz oder Passage erstellen. Sie können vom hellen in den dunklen Modus wechseln. Jetzt werden wir ein neues Projekt erstellen. Wir werden einen vorläufigen Titel schreiben. Sie können es später ändern, und auf dem ersten Bildschirm wird die heftige Passage aus der Geschichte erscheinen. Wenn wir eingeben, um zu überprüfen, wird diese Notiz sehen, dass es verschiedene Felder hat. Eins für den Namen der Notiz. Ein weiterer Zehe greift auf einen weniger an, um den Inhalt von der Notiz zu schreiben. Okay, nach großen im Text, müssen wir die endgültigen möglichen Entscheidungen haben, die der Leser oder Zuhörer treffen muss, um die Geschichte Weg brauchen, um die Links zu den nächsten Passagieren hinzuzufügen. Also machen wir das direkt in ihnen runter in ein Quadrat. Klammern wie diese These sind nach unten gekennzeichnete Symbole, weil in den Passagen oder Notizen, werden wir Markdown verwenden. Dadurch werden beim Versuch automatisch zwei neue Noten erstellt, die mit dieser heftigen verknüpft sind, wenn sie vorher nicht existierten. Wenn Sie den Titel von einer Passage ändern möchten, eine Straße mit immer in der Passage, um es automatisch in den Rest von den Passagieren zu ändern, die zu ihm verbinden. Siehst du die Rakete? Hier beginnt deine Geschichte vorerst, aber du kannst sie später ändern, falls du sie brauchst. Ich bemerkte, dass die Titel von diesen neuen Passagen sind der Text, den Sie in den Narbenklammern schreiben . Wenn Sie möchten, dass ein anderer Titel angezeigt wird, haben Sie zwei große unten. So etwas wie das. Der Text rechts ist der Titel der nächsten Notiz, und falls Sie eine Passage verknüpfen möchten, die bereits vorhanden ist, aber nicht mit ihrem Namen nennen möchten, können Sie dies notieren. Überprüfungen auf der linken Seite ist, was der Leser sehen wird. Unter Teil auf der rechten Seite ist ein wirklich Link, ein weiterer, um die Grundlagen aus dem Werkzeug zu kennen. Lassen Sie uns die Geschichte erstellen 4. Strukturierung der Geschichte – Akte 1: Einrichten: Die drei Akteure Struktur ist die am häufigsten verwendet, um die Geschichten für Kinder zu schreiben, weil es sehr effektiv ist. Das ist also die Struktur, die wir verwenden werden. Beginnen wir mit dem ersten Teil an einer nächsten Stelle, wo wir erklären müssen, wer Protagonisten sind, wo sie sind, wie die Lichter sind. Matt und Charlie sind Fürsten vor dem wohlhabenden Bergreich. Sie verlassen glücklich in der Burg mit älteren Familie. Jetzt werden wir den anstachelenden Vorfall hinzufügen, der ihr glückliches Leben wegbläst. Eines Tages spielten sie im Garten und etwas Seltsames passierte. Eine Mauer der Dunkelheit schwebte über dem Schloss und erschoss die Einsicht der Familie. Sie wussten nicht, was passiert ist, bis dunkler Schatten, eine schreckliche Wüste auftauchte wie ein Verrückter, huh? Gasol gehört mir. Und du, Martin Charlie, wirst es auch sein . Der Zauberer nahm die er gewarnt hat und zeigte Charlie damit. Nun, in dieser Situation, was wird jetzt nicht tun? Denken Sie daran, dass Sie beim Versuch interaktive Texturgeschichten erstellen können, damit Sie Optionen zur Fortführung einer Generation anbieten können, abhängig von Ihren Entscheidungen. Die Zeit für die ersten Entscheidungen Haus kommen. Man kann nicht weglaufen, um sein eigenes Leben zu retten, um dem Zauberer einen Stein ins Eis zu werfen, um ihn zu zerstören, damit Charlie entkommen kann. Drei. Er kann sich vor Charlie stellen, um seinen Anführerbruder zu beschützen. Gut. Wenn wir all diese Informationen in Tine geben , dann haben wir das. Unsere erste Note, die mit unseren ersten 3 Möglichkeiten verbunden ist, wie wir unsere Geschichte fortsetzen werden. Beschlossen, was die Ergebnisse von jeder Entscheidung sein wird, wenn sie dieses Problem eine nehmen, dass wir die Hexen Charlie dienen und verwandelt ihn in Schergen-Strom-off der Zauberer kräht und breitet sich im ganzen Königreich. Matt verlässt sein ganzes Leben in einer Höhle, versucht, nicht entdeckt zu werden und ohne das Sonnenlicht wieder zu sehen. Dies ist das Ende, wenn sie die Entscheidung zu Matt Lines der Forschung für ein paar Augenblicke zu nehmen. Genug Zeit für die beiden Brüder, zu fliehen und Zuflucht in einem nahen Wald zu finden. Aber der Zauberer ist sehr mächtig und findet sie Monat steht vor einer Wüste und der Batman, beeindruckt von den Kits für Avery auf die Verteidigung seines Bruders, die Websites, um ihnen eine Gelegenheit zu geben, ein sichereres Leben und das Königreich entweder Sie zu einem Intelligenz Herausforderung Wenn du gewinnst, werde ich das Schloss freigeben und das Königreich für immer mehr verlassen. Aber wenn ich gewinne, werde ich alles aus diesem Land nehmen, auch ihr beide. Was wirst du tun? Nimmst du den Kampf an, oder stirbst du lieber jetzt? Wenn sie die Entscheidung 3 treffen, ist mein Gesicht, dass wir dienen und der Batman beeindruckt von der Kage Tapferkeit, seinen Bruder zu verteidigen , um ihnen Gelegenheit zu geben, ihr Leben auf ihrem Königreich zu retten. Ich dritte Utahn-Geheimdienst-Herausforderung. Wenn du gewinnst, werde ich die Schloss-Elite freilassen. Das Königreich für immer mehr. Aber wenn ich gewinne, werde ich alles aus diesem Land nehmen, auch ihr beide. Was wirst du tun? Nimmst du den Kampf an, oder stirbst du lieber jetzt? Ja. Hier sind sie die nächsten Optionen. Ein Schritt für Schritt. Wir erschaffen die Story. Wenn sie sich entscheiden, den Zauberer nicht zu bekämpfen, werden sie am Ende der Geschichte ihren eigenen Tod finden. Aber wenn sie den Kampf akzeptieren und das ist, was wir erwarten, tun sie die Geschichte mit einer Biegung auf die nächste Ebene, wo die beiden Brüder Hindernisse überwinden müssen , finden Lösungen auf Antwort Rätsel, um ihr Zuhause auf Liebe zu retten diejenigen durch die Konfrontation oder handeln, um. Sie werden sehen, wie wichtig und lustig Teamarbeit ist, anstatt sich gegenseitig zu kämpfen. Also lasst uns nun die Konfrontation nachdenken und schreiben. 5. Strukturierung der Geschichte – Act 2: Konfrontation: so dass der Kampf beginnt. Aber wie genau wird die Geschichte aussehen? Es ist Zeit, ein Spiel zu finden. Der Zauberer forderte sie zu einer Intelligenzherausforderung heraus. Wir denken also, dass die Verwendung von Tests und Rätsel, die die Brüder müssen, um dauerhaften Kräfte zu beantworten , in Ordnung sein wird. Jede Antwort führt sie zu einer anderen Frage. Bis zum Ende der Geschichte. Etwa vier oder sechs Noten wären eine gute Zahl. Der Test kann von vielen Arten sein, zum Beispiel Quizfragen über ihre Familie oder Dinge, die sie teilen. Beliebte Leser sind einige von spezifischen über sich selbst. Wie Charlies Armut, Tiersuche Objekte oder Unterschied zwischen Objekten oder Fotos lösen Buswell-Rätsel wie Macys Veränderung. Holen Sie sich Ihre Informationen. Zum Beispiel, Was ist die Zahl aus Lehen von den beiden Brüdern zusammen? Empirische Erkundung. Sie müssen zusammen etwas tun. Zehe. Haben Sie die Lösung für ein Problem auf Experiment. Ein kleines Spiel chaotisch Entscheidung Optionen. Sie müssen sich zwischen zwei früheren Optionen entscheiden. Wenn die Antworten nicht korrekt sind, werden sie sie zu einer Notiz führen, wo sie zwischen sogar bis entscheiden müssen, damit sie den Kampf am Ende der Geschichte verlieren oder erneut versuchen, zur vorherigen Option zurückzukehren. Wenn die Antwort korrekt ist, werden sie zur nächsten Lesung gebracht. Oh, sie werden in Rätsel auf die Überwindung von Herausforderungen antworten, bis ein Punkt in der Geschichte am Tag ankommt, muss sich einem großen Feind in unserer Geschichte stellen. Dies wird passieren, wenn der Zauberer, müde, immer wieder Niederlage zu sein, verliert seine Patienten und setzen, um sein mächtigstes Tier, die Droge allein, zu spielen , um diesen mythischen Feind zu besiegen. Sie müssen zusammenarbeiten. Wenn sie den Drachen nicht besiegen, wird es sie zu einer Passage bringen, die ihnen die Möglichkeit gibt, außer in ihrer Niederlage und beenden das Spiel oder es erneut versucht. An dieser Stelle können wir ihnen eine maximale Off-Atome geben oder nicht ist Ihre Wahl. Wenn Daten den Drachen füttern, verdienen sie ihn als Verbündeter. Sie werden es brauchen, um sich dem zu stellen, was jetzt kommt. Die Auflösung aus der Geschichte 6. Strukturierung der Geschichte – Teil 3: Entschließung: Aber mit dem Kampf neigt sich dem Ende zu, es ist Zeit für die Resolution. Mit einem Drachen an der Kinderseite, der Zauberer zieht sich in den Schmerz von der Burg zurück, um die letzte Konfrontation oder Helden viel vorzubereiten und Charlie gehen hinter ihm. Der Höhepunkt der Geschichte ist in der Nähe. In diesem Kampf müssen die beiden Brüder ihre Familie freilassen, dass Mama Großeltern auf Ente ist. Aber wie? Okay, lassen Sie uns darüber nachdenken, wie sie es schaffen können. Ein staatlicher Buster Weg Need. Diese Flasche wird episch sein, weil sie die letzte ist. Und wir müssen das Thema an dieser Stelle besonders relevant machen. So müssen die Hindernisse, die zu überwinden sind, persönlicher sein, mehr an ihre Lieben verkauft werden. Das war's. Sie müssen persönliche Fragen zu ihren Familienfragen beantworten, die vielleicht nur eine von ihnen wirklich kennt. Es ist Zeit, es ein wenig schwieriger zu machen. Wenn sie eine Bodenantwort geben, verlieren sie einen Vitalität Trank, aber sie haben die Chance, wieder zu antworten. Die Frage. Es ist an dieser Stelle interessant, mehr als zwei Optionen als Antwort zu geben. Wenn sie die richtige Antwort geben, wird der Assistent Schaden erhalten. Sie werden von Italien Teil gewinnen und ihre Verwandten freigeben. Danach haben sie die Möglichkeit, die nächste Person zu retten. Wenn alle freigegeben werden, werden sie zu einer Notiz geleitet, wo sie den endgültigen Leser am schwierigsten von allen finden könnten . Ein Leser über Charlie, den Matt allein beantworten muss. Er hat die Möglichkeit zu demonstrieren, dass er seinen Avenger-Partner besser kennt, als jeder denkt, die richtige Antwort wird sie zu einer Notiz bringen, wo sie das Ende der Geschichte finden könnten. Die Prinzessin, die als Team so gut zusammengearbeitet und das Königreich gerettet hatte, wird als Held von ihrem Land belüftet, und sie alle werden glücklich für immer leben. 7. Grundlegende Inhalte – Bilder, Videos und Musik: Jetzt ist es an der Zeit, einige Ressourcen zu unserer Geschichte hinzuzufügen, um sie visuell lustiger und attraktiver für Kinder zu machen . In dieser Lektion werden wir Bilder hinzufügen, Video auf Backroom Musik zu den Passagen mit HTML-Mantel. Sie haben alle Mäntel und Links aus allen Lektionen in einem Textdokument an die Down-Level-Inhalte von den Partituren angehängt , bevor Sie beginnen, Entbehrungen zu beruhigen. Erste Mischung, die Sie verwenden mindestens die Harlow 201 oder 124 eine Geschichte seit Monaten, weil wenn Sie andere Optionen verwenden, vielleicht einige dieser Aktionen nicht funktionieren. Zweitens, hosten Sie alle Ihre Inhalte Fotos, Videos und Musik online. - Warum? Nun, um gebrochene Links zu vereinfachen und zu vermeiden. Keine Tage haben wir eine Internetverbindung in unseren Geräten. Und wenn wir unsere Geschichte lesen, werden die Bilder nicht perfekt von einem Ort im Web sein. Aber wenn Sie alle Inhalte suchen und Sie Ihr Spielbuch auf ein externes Gerät kopieren oder Sie entscheiden, ob Sie ins Web hochgeladen haben, gibt es defekte Links und Probleme. Einige Orte, an denen Sie es hochladen können, sind der öffentliche Ordner aus Ihrem Dropbox-Konto. Die ganze Galerie von Ihrem Block off kostenlose Website. Sobald Sie es getan haben, müssen Sie nur die Bilder nennen, schreibt in den spezifischen Mantel und schrieb direkt am Körper aus der Passage. zum Beispiel Kopieren Siezum Beispieldiesen Code. Gehen Sie zurück zu versuchen und fügen Sie es in die Passage ein. Kopieren Sie den Link aus dem Bild, das Sie zuvor auf Ihre Website, Dropbox oder einen anderen Dienst hochgeladen haben , und fügen Sie ihn hier ein. Wie Sie sehen können, ist das Bild jetzt sichtbar in der Geschichte, aber für den Moment, es ist nicht wieder skalieren, wie der Text verwenden wir diesen Code, bevor das Bild genannt und das Bild wird eine Menge auf Driscoll sind die Broza. Kopieren Sie dieses Stück Code, gehen Sie zurück zu Bindfäden und fügen Sie es in die Passage. Jetzt, wie Sie das Bild wieder Fähigkeiten perfekt sehen können. Und wenn Sie einen externen Link auf das Bild setzen möchten, wird es so sein. Ersetzen Sie die Verbindung durch den Rial. Und jetzt das Bild Links zu einem externen Web Ihrer Wahl bei einem Video-Host in einem Netzwerk in Diensten wie einem Studio, müssen Sie nur kopieren sagen, dass der Dienst Ihnen so etwas bietet. Gehen Sie zur Videoverletzung, um auf die Freigabe-Schaltfläche zu klicken und dann auf das M aber Symbol, finden Sie einen Code ausgewählt, kopiert. Gehen Sie nicht zurück zu versuchen und fügen Sie es ein. Jetzt haben Sie ein Video eingebettet in Ihre Geschichte, um es von Ihrer Website aus zu nennen. Sie können den gleichen Code verwenden, aber die Adresse für das Video auf den With und Hass Werte für die richtigen ändern . Mal sehen, wie man es mit einem Beispiel macht. Hier finden Sie die Woche über Hasswerte, die Sie je nach Ihren Bedürfnissen ändern können. Hier ist Joe Self Coast Video unterstützt, um Ihre Geschichte, und wenn Sie eine Hintergrund-Mystery Musik oder eine gruselige Nachricht hinzufügen möchten, müssen Sie gehen, um eine Geschichte zu bearbeiten, haben eine Scrip und verwenden Sie diesen Code. Mal sehen, wie man es mit einem Beispiel macht. Zuerst finden Sie die Musik, die Sie inkompetent verwenden möchten. Diese Filmmusik, die ich schulde, ist ein guter Ort, um hochwertige Musik zu finden. Unter Creative Commons-Lizenzen lade ich die Musikdatei auf Ihr Hosting hoch. Sobald die Musikdatei hochgeladen und funktioniert, kopieren Sie ihren Link und verwenden Sie ihn stattdessen aus der Bereitstellung als Beispiel. Kopieren Sie nun den Code des Telefons. Gehen Sie zurück zu Tine und greifen Sie auf die Bearbeitung zu. Die Geschichte. Haben Sie hier eine Scrip-Option basiert. Testen. Wenn es funktioniert, müssen Sie die Story exportieren und im Browser testen. Ich habe bemerkt, dass die neuesten Personen von einigen Rosen, wie Google, Chrome oder Firefox, keinen Ton aus dem Spiel zulassen, und Sie werden nicht in der Lage sein, Musik zu hören, wenn Sie das Feuer öffnen. Die Lösung besteht darin, die Berechtigungen für die Wiedergabe von Sound zu erlauben, den Browser zu schließen und ihn erneut zu öffnen. Und das ist alles Spiel und genießen Sie die Verbesserung der Jury Story. 8. Exportiere und teste die Geschichte: Lassen Sie uns sehen, wie Sie Ihre Geschichte exportieren und testen. Sobald es fertig ist, klicken Sie auf den Namen Ihrer Story in der linken unteren Ecke des Bildschirms und wählen Sie die Option polieren in Datei. Wählen Sie die Stelle aus, an der Sie die Datei speichern möchten. Wie Sie wissen, wird es jedes Mal eine Datei sein, die Sie in jedem ROSER öffnen können. Öffnen Sie das Zertifikat im Browser von Ihrer Wahl und navigieren Sie durch die ganze Geschichte ohne einen Link zu verlassen, um zu testen, dass alles in Ordnung ist, wenn Sie einen Fehler direkt unten finden, um es später zu beheben, sobald Sie fertig sind, um die Geschichte zu überprüfen, gehen Sie zurück zur ursprünglichen Datei, die in Bindfäden geöffnet ist, nehmen Sie Änderungen beim Export vor und schütteln Sie sie erneut wiederholt, bis Sie sicher sind, dass alles in Ordnung ist . Endlich hat es getan. Herzlichen Glückwunsch. Jetzt genießen Sie einfach mit Ihren Kindern. Deine Faust. Befragung der Geschichte in der Zeit 9. Einige zusätzliche Tricks zum Format deiner Geschichte: ist eine Software, die Ihnen viele Möglichkeiten in dieser Klasse bietet. Wir haben die gesehen, die für uns interessant waren. Aber für den Fall, dass Sie ein wenig weiter Formatierung der Geschichte hier gehen wollen, haben Sie einige zusätzliche Tricks, die ich interessant finde geändert, dass die volle angerufen für ein Google angerufen. Es ist eine gute Idee, vor allem, wenn Kinder nicht gut lesen, dass die Stromversorgung, die die Eltern standardmäßig auf dem Bildschirm. Oder wenn Sie den gefundenen zuerst ändern möchten, gehen Sie zur Google Fonts-Seite und wählen Sie das Telefon aus, das Sie verwenden möchten. Wählen Sie die Telefone aus, klicken Sie auf einen dim-Anschluss nach oben und kopieren Sie den Kurzcode. Gehen Sie zurück zu Bindfäden und gehen Sie zum linken Menü nach unten. Wählen Sie aus. Bearbeiten Sie die Story. Styx-Scheiße. Das ist der C. S Redakteur und hat es hier weitergegeben. Jetzt, da wir den Weg zum Telefon haben, können wir angeben, in welcher Art als nächstes aus. Wir wollen es nutzen, um sich zu ändern. Der General, der die Geschichte abrief, benutzte diesen Code, also wählen Sie Kopie aus. Gehen Sie zurück zum CSS-Editor in die Zeile und fügen Sie es jetzt ein. Kopieren Sie den Namen von den Telefonen und ersetzen Sie ihn im Editor. Hier. Sie können sehen, wie die Genitaltelefone ausschalten. Die Geschichte hat sich geändert. Jetzt denken Sie vielleicht, dass Sie das Telefon in einigen Absätzen ändern möchten. Kopieren Sie dieses Stück Mantel. Gehen Sie zurück zu versuchen und fügen Sie es in den Laden ein. Schreiben Sie den Namen vom Telefon und dann müssen Sie an den Absatz. Steuer auf die Passage nimmt. Willst du dich umziehen? Hier können Sie sehen, wie sich nur abgesehen vom Text geändert hat. Weg kann diesen Vorgang wiederholen. Zehe ändern den Hitter angerufen. Kopieren Sie die kalte Leichtigkeit in den Versuch. Editor, ändern Sie den Namen vom Telefon an bei der notwendigen. Entweder sprechen Sie und das ist das Ergebnis. Wenn Sie die Verknüpfungsfarben ändern müssen, können Sie diesen Mantel verwenden. Ich fürchte, ich weiß nicht, wie ich die Farbe von den besuchten Links für jetzt ändern soll, aber ich werde Ihnen sagen, ob ich weiß, wie es in der Zukunft zu tun. Um die Farbe in der Größe zu ändern Nach dem Anrufen, können Sie Einwegmaterial hinzufügen. Der Mantel sieht gut so aus und das ist das Ergebnis. Nun wollen wir sehen, wie man den Hintergrund dieser Passagiere ändern, um den Hintergrund mit einer flachen Farbe verwendet diesen Code zu decken . Fall, dass Sie die X kalt für Farben verwenden möchten, können Sie sie in Webs wie HTML-Farbcodes finden, die kommen setzen Sie ein Hintergrundbild, das Kosten im Web verwendet isco, um es zu nennen. Kopieren Sie den Link aus dem Bild, das Sie zuvor auf Ihre Website, Dropbox oder einen anderen Dienst hochgeladen haben , und fügen Sie ihn hier ein. Und wenn Sie es anpassen müssen, können Sie diese Werte ändern. Schließlich, wenn Sie mehr über go wissen möchten, können Sie mehr HTML- und CSS-Code-Optionen auf dem Weg und in einem Skillshare finden. Ich empfehle Ihnen die Klassenstiftungen, die Beginner Guide Toe HD E-Mail von Joe Memories. Und wenn Sie weiterhin die Möglichkeiten aus Bindfäden untersuchen und Verbesserungen zu Ihrer Geschichte hinzufügen wollen , Ich empfehle Ihnen beschäftigt die Pflicht des Kanals Digital Belichtung TV und besuchen Ellison Paris tutorial auf der 20 Punkt-Bogen Seite für mehr fantastische Ressourcen, um die Geschichten zu erzählen. Ich empfehle Ihnen die Fähigkeiten, Ihre Klassenkosten oder Italienisch dort. Ein Charakter Konflikt Kontakte und Handwerk von Daniel Castle dort, und Sie können einen Blick auf unsere Klasse interessante Charakter Design werfen Ideen für die Schaffung von unkonventionellen Charakteren zu entwickeln . Ihr Lehrer wird Row Hill sein, der alle Verwaltungen für unsere moderne Charlie Geschichte in dieser Klasse erstellt hat und jetzt Zeit für einen fairen Willen. 10. Auf Wiedersehen!: Hey, du fühlst dich für eine Klasse. Jetzt haben Sie Ihre erste fantastische interaktive Geschichte in Ihrer Broschüre. Herzlichen Glückwunsch. Bitte teilen Sie Ihr Projekt, damit wir alle genießen können. Wir lieben es, es zu lesen. Ich hoffe, Sie genießen den ganzen Prozess und haben neue Wege und Werkzeuge gefunden, um Ihre Kreativität zu erweitern. Das wird mich sehr glücklich machen. So viele. Danke, dass du diese Klasse genommen hast und wir sehen uns in der nächsten. Bald die wichtigsten Lots aus. Gute Stimmung und Kreativität sei mit dir.