Transkripte
1. Kurseinführung: sie spielen. Ja, schauen
Sie sich um. Hallo, alle. Und willkommen zurück zu einem anderen Blut. Natürlich. Mein Name ist Dina und Indien. Scores wurden Toe animiert diesen Basketballplatz, die wir auch in Mixer Toe 0.8 erstellen werden. Also, im Diskurs, werden
wir grundlegende Mischung der Modellierungsangst abdecken. Auch gehen Zehe einige fortschrittliche Modellierung Zeug. Wir werden mit Modifikatoren spielen. Ich zeige Ihnen, wie Sie Bilder als Vortrag importieren können. Wir werden einige dieser Materialien und Texturen für unsere Szene erstellen. Und am Ende
werde ich Ihnen zeigen, wie Sie die ganze Szene rendern können. So sehen wir uns dort.
2. Basketball: aber das Ende. Willkommen zu unserem ersten Video und Diskurs. Also vorher, beginnend mit Bundles sollte immer eine neue Datei erstellen. Es waren dabei, unsere Projektdateien und alle notwendigen Bilder zu speichern, die wir unseren Bedarf für unsere Projekte
schaffen werden. Also, wie Sie hier sehen können, habe ich Basketball-Gerichtsakte und alle meine Projektakten werden hier sicher sein. Und wenn ich es öffne, können
Sie sehen, dass ich dieses Bild habe, das wir aus der Beschreibung dieses Kurses bekommen können. Und wir werden dieses Bild als Bildtextur für unseren Basketballplatz verwenden. Also im Moment werde ich das schließen und jetzt können wir gehen und unseren Mixer öffnen, sich etwas Zeit nehmen, einfach Vollbild gehen. Und wie Sie hier sehen können, bin ich abschlepporientiert. Oh, und du solltest immer auf dem neuesten Stand arbeiten. Wir sind in einem Mixer Wenn du
also Persisch dazu kriegen kannst, solltest
du arbeiten. Aber ich glaube, dass es Ihnen gut geht mit diesem für ihn und er würde in der Lage sein, diesen
Kurs zu folgen , egal welche Version oder Mixer. Sie sind so richtig Jetzt werde ich in Ihrer Datei im Allgemeinen erstellen und zugegeben,
meinen Standard hier zu vergleichen . Und wie Sie normalerweise werde ich X drücken und ich werde meinen Standard-Würfel loswerden. Jetzt werde ich nur meinen Bildschirmtest einschalten. Hier können Sie sehen, was ich dränge. Und jetzt zu meinem Bastable Good. Wir werden eine neue Ebene Zehe zu schaffen, werden durch Drücken von Verschiebung in A gesehen und hier werde ich verpflichten sehen. Also, jetzt, wenn Sie drücken und unter Punkt gehen, werden
wir dieses Menü hier sehen, und er wird in der Lage sein, Dimension von dieser Ebene zu sehen. Also, wie Sie sehen können, ist Zehe zu Meter für Meter. Und das ist Maßstab. Das ist also anders als das. Also hier ist, wer Sie eine genauere Abmessungen haben wollen. Also wird das Basketballgericht acht mal fein Meter sein. Also, eigentlich, wenn irritiert, lasst uns das hier bekommen und jetzt werde ich Toe Pastete und ein
neues Material importieren . Also, wenn Sie unter Material gehen, werden Sie in der Lage sein, ein neues Material für diese
Ebene zu schaffen hier und jetzt können wir unter Schattierung gehen und hier werden wir unsere in Extraktor anwenden . Wie Sie hier sehen können, haben wir unser Principal SDF und hier, zum Beispiel, wenn Sie die Farbe ändern, werden
Sie in der Lage sein, eine andere Farbe von diesem Korn zu haben. Und für wichtige Bilder, werden
Sie am besten verschoben A oder Add Inc. Und hier bei der Suche, werden
wir nach Bilderkennung suchen. Und jetzt gehen wir Zehenschwarz in Farbe zu Grundfarbe. So können wir jetzt nach Hause gehen und unser Bild öffnen, das Sie haben, damit wir durch diesen
Ordner navigieren können . Und hier ist mein Bild. Und jetzt, wenn Sie die Zehe richtig verbinden, werden
Sie in der Lage sein, Ihre Bildtextur so zu sehen, wie sie ist. Also hier haben wir die perfekte Dimension für unseren Basketball-Kork. Aber es gibt nur eine Sache, die ich ändern möchte. Und das wird meine normale Karte sein, weil Sie sehen können, dass perfekt gerade ist, ohne irgendwelche Unebenheiten auf unserem Kurs. Also werden wir das beheben, weil wir nicht wollen, dass unsere Lichter reflektieren. Perfekt. Perfekt. Perfekt. Also brauchen wir ein paar schöne Beule auf diesem Flugzeug. Also mit wechselnden Tag, werden
wir nach Beule suchen. Und hier sind wir gehento Stecker in Beule normal auf diesem Prinzip Biere taub. Jetzt brauchen wir etwas, um diese Teileebene zu kontrollieren, und diese wird keine Struktur sein. Also mit der Verschiebung, Dave, wirst
du nach schöner Textur suchen und jetzt kannst du in die Höhe blockieren. So können Sie jetzt sehen, dass Sie einige Verzerrungen auf dieser Ebene haben, und hier werden Sie in der Lage sein, die Höhe davon zu kontrollieren. So zum Beispiel können
Sie
zum Beispielsehr hoch oder sehr niedrig gehen. Aber für meine, ich werde ich gehen,
sagen wir, 200, weil ich ein wirklich hohes Geräusch auf dieser Anzeige haben will. Also, das ist genau hier unten. 202 100 das und jetzt werde ich die Stärke des Gehäuses, weil ich nicht die volle
Kraft von dieser Pumpe haben will . Also muss ich sagen,
Nullhirn t, ich denke, es wird uns gut gehen. Also D. J. Und jetzt, zum Beispiel, werden
Sie in der Lage sein, abschleppen, bitte Details. Und auch wir könnten gehen und Verzerrungen erhöhen. Nehmen wir an, etwa 15 wird in Ordnung sein und die Anzahl der Details halten Tür. Also sehe ich, wie das hier aussieht und ich denke, es sieht sehr gut aus. Oder eigentlich, bitte Verzerrung wirklich hohe Zahl, wenn Sie perfekt perfekten Tag auch haben wollen, lasst uns gehen 100 heute Morgen. Das war's also. Wir schaffen unseren Rücken herum, also wird das unser guter sein. Also werde ich es umbenennen, damit es auf Brust gehen kann, doppelt, nie wie unter der Meeressammlung. Und jetzt können wir unter Layout Viele gehen. So können
wir
zum Beispielauch zum Beispiel gehen und unser Aussehen einschalten. Sie sind mehr und jetzt ist das nächste, was wir brauchen, außerhalb dieses Kurses zu sein. Also mit der Verschiebung in der werden wir diesen duplizieren und da wurden wie
Zeh zurückgedrückt . Halten Sie die Position vor Ort von dieser Kopie, und jetzt können wir gehen und das so skalieren. Und jetzt werde ich nur dieses Material entfernen, indem ich hier Minus drücke und hier werden wir ein neues Material schaffen. Also gerade jetzt, weil sie auf der gleichen Höhe sind. Wir müssen diesen Toby nach unten bringen, um ihn an den Ort zu bringen, und ich werde Schicht zur Kontrolle
halten. Und an dem Punkt, wo ich meinen Hof sehen kann, hör
einfach hier auf und ich werde diesen Spaß behalten. So können
wir jetzt zum Beispiel zum Beispielgehen und das auf den X-Standort skalieren, weil wir sogar Grenzen vor
diesem Gericht haben wollen . Und für diesen hier werden
wir eine Straße machen. Also für diesen, können
wir gehen und bei einem dunklen Traum dio so vielleicht so etwas in Ordnung sein wird. Also was? Sehen Sie, auf unserem Rendering Sie und jetzt können wir auf Schattierung gehen und wieder wir in einem entfernt Wir können die gleiche Beule Note zwischen schwarz in normal
bieten. Und jetzt wieder werden
wir etwas mehr Struktur brauchen. Also, jetzt müssen wir Rauschen mit der Höhe verbinden und ich kann sein, um die Skala
davon zu erhöhen . Also, diese wir werden 300 auch erzeugt Verzerrung als auch. So können wir jetzt gehen und Weg mit der Kraft. Also für diesen hier möchte
ich mehr Beule haben. Also sagen wir, 0,6 wird gut sein und das war's. So kann ich jetzt unter Layout gehen und zum Beispiel, was sonst? Ich kann gehen und gehen. Ich kann gehen, weißt
du, einfach Schimmel. Durch Drücken der Tabulatortaste und Auswahl dieses Gerichts. Und jetzt mit nur e. Ich werde nur mit einem Ich werde alles auswählen. Lassen Sie mich einfach zurück, jetzt kann ich e für außergewöhnlichen und außergewöhnlichen Hintergrund gehen, beide unten auf etwa hier. Und auch wir können gehen und wählen Sie das zweite Ziel auf dieser zweiten Ebene. Und jetzt, mit dem Weg gehen und wählen Sie alle nach vorne sitzen und essen für extrudieren. So sind einfach denken, Zehe stand ein wenig nach unten so etwas für jetzt. Also, jetzt können wir gehen und diese eine Straße umbenennen, und das war's. Wir haben unseren Hof und Straßen herum geschaffen. Also im nächsten Video, werden
wir unsere Basketball-Panel zu machen und dort zu sehen
3. Basket und Panel: Hallo, alle. Und willkommen zurück zu unserem zweiten Video im Diskurs. So haben
wir hier, wie Sie sehen können, wie Sie sehen können,unsere Welt und unsere Straßen erschaffen. Jetzt brauchen wir unsere Basketballhose. Also mit Verschiebung ein wir gehen, um eine neue Ebene Zehe zu schaffen sind gesehen. Und jetzt, mit Rienzi, bringen
wir das einfach ein bisschen hoch. Also, jetzt können wir gehen und das Aussehen ändern. Sie sind, weil es viel schneller sein wird, um es zu modellieren. Und jetzt werden wir diesen Spaß auf dem Y X skalieren, während. Warum Zugang durch Ausruhen s Und warum so so etwas wie dieses Jetzt, ein bisschen mehr auf dem X, und ich glaube, dieser hier wird gut sein. So können wir jetzt in den Bearbeitungsmodus gehen, indem Sie tippen, und wir können gehen und drücken Sie I für das Einfügen von Gesichtern. Mit Shift haben
Sie also mehr Kontrolle über das Einfügen der Fläche. Also brauchen wir so etwas, weil wir verschiedene Materialien auf unseren
Bandleader haben wollen . Und auch wir gehen Toe auf tatsächlich völlig auf Offset. Sogar so jetzt können wir gehen und Abendessen durch Drücken eines Also brauchen wir ein weiteres Quadrat für die Einsicht über hier und jetzt mit dem frechen Und durch Verschieben dies tun hier und wieder ich werde
ein anderes Gesicht sitzen und versuchen, die gleiche Größe zu machen, wie wir unsere Grenze haben, Das ist dieser hier. Also vielleicht so etwas und lass uns gehen. Und am Material dazu. Also hier, unter Material, werden
wir das neue Material erstellen. Und dieser hier wird Recht haben, damit wir am besten ein Zeichen machen können. Und hier mit Gesicht Wahl, können
wir gehen und wählen Sie diese außerhalb und auch diese innere in einem Quadrat durch Drücken von Shift und
Shift in Kontrolle für die Auswahl der tatsächlichen Apps. Und hier werden wir zu Kamm plus neues Material, und dieses wird gelesen werden. Also, jetzt können wir gehen und ruhen neben und hier, um zu sehen, dass wir unser Banner für unsere kaputten erstellt. Also, jetzt können wir an diesem Morgen gehen, indem wir alles auswählen, was wir gehen konnten, und e für die Extrusion über hier und jetzt extrudierten wir das aus. Also, jetzt können wir gehen und das heraufbringen. Also, welche g und warum? Jane? Zeke, wir können es hochbringen und jetzt können wir um 90 Grad an der X-Position drehen und ein ganzes Sony Z Du gehst von Zeh bis Fuß minus 90. Also so etwas. Meine Damen. Also, jetzt oben warst du nach Burkey gegangen und warum, Jean Max tatsächlich und schieb es zurück zu hier und jetzt können wir gehen und das nach unten skalieren. Also lasst uns so etwas sehen. Und jetzt, wenn Sie Brust verschieben in ein, Sie können sehen, dass wir Standard-Würfel mit Abmessungen von zwei Metern haben. Die Höhe von diesem sollte also etwa zwei Meter betragen. Also etwas, das und jetzt können wir gehen und Präsidenten eins hier. Aber wie Sie sehen können, wird
es müde sein. Also müssen wir Toe Tier ist unten und auch sie haben Probleme auf der anderen Seite. So, jetzt können wir gehen und drücken Sie eine doppelte a toe de wählen Sie alles und wir sehen mit Richard Circle Auswahl durch Ihre in Gesicht Auswahl, wir können gehen und wählen Sie diese Rückseite. Und hier werden wir drücken,
plus die Suche nach einem neuen Material und dieses Video können wir gehen und was machen? Sagen Sie etwas. Lass uns gehen. Und etwas sehr davon. Und hier komprimieren wir auch ein Schild wie diese beiden. Also jetzt haben wir Rückseiten von unseren Brettern darüber, und jetzt können wir gehen und das nach unten verschieben. Schwindelig. Und es kann auch gehen und skalieren heute Morgen und jetzt sollte dieser gut sein. Also das hier können wir weitermachen, es weiter zu hier
bewegen und das war's. Wir haben unser Panel erstellt. Also, zum Beispiel, was Sie tun könnten, könnten
wir gehen und ändern die Farbe aus dieser mehr vielleicht machen es zum Arzt, aber gehen Sie und machen es wie, aber in der Regel Bedrohung. Und auch, zum Beispiel, könnten
wir gehen und wählen Sie dieses Gesicht hier. Dieser Rand hier, dieser hier und zum Beispiel der 2. 1 hier. Und mit Kontrolle sein, wir können gehen und abschrägen diese Sampit-Steuerung mit Ihrer Maus fühlen Sie in der Lage
sein , aus Anzahl von Teufeln zu steuern. Aber das werden wir nicht tun, denn so wird es gut gehen. Und auch hier kann sehen, dass wir unterschiedliche Farben auf der Seite haben. Also war ich wie diese Seite hier auch meine Halteschicht halten. Ich war wie die andere Seite, ein Schwung. Und hier möchte ich ein anderes Material haben. Ich möchte dieses tolle Material haben, weil ich möchte, dass die einzige Front die gleiche ist wie diese hier. Also, jetzt können wir gehen und duplizieren, nur so. Wir werden das später tun, weil die nächste, die wir brauchen, ein Gehirn für unseren Korb haben und auch dafür stehen. Also jetzt für Satz für Stehen gingen Zehe erstellen einen neuen Würfel Zehe unserer Szene und jetzt werden
wir den ganzen Weg nach unten die GNC Pink it up und jetzt können wir gehen und veggie und ex bringen es näher. Also, jetzt können wir gehen und arbeiten in diesem Meer links oder Atem. Puh! Und jetzt, wie Sie sehen können, müssen
wir das hier runterziehen. Also zu über hier und in der Fotografin Sie Lasst uns gehen. Und hier werden wir uns näher bringen, meine Person Jn x So wie diese Jetzt müssen wir wieder verlassen, und dieser sollte in dieser perfekten Position sein wie dieser hier. Also, im Bearbeitungsmodus, werden
wir dieses Gesicht hier auswählen, und G und X war es näher. Und jetzt können wir gehen und das auf die Frau so skalieren. Und jetzt, zum Beispiel, können
wir gehen,
wie , diese Kante hier unten und die GNC ziehen dies bis etwa hier. Also mal sehen, wie dieser hier so weit aussieht. Ich denke, das wird eine gute Dimension sein. Vielleicht können wir gehen und das ein bisschen rausziehen, um zu sehen, eigentlich, lasst uns das behalten, aber so werden wir Oliver zur Auswahl und unserem X-Ray-Modus einschalten. Also, jetzt, mit C, können
wir in der Kreisauswahl gehen und auf dem Stoppteil auswählen, und ich möchte, dass nur der Lagerteil ein wenig langsamer ist. So etwas, denke
ich, wird in Ordnung sein. Also mal sehen, aus irgendeinem Blickwinkel können Sie auch gehen und nach einer perfekten Dimension suchen. Aber weil dieser Stylist wird, werden wir keine Zeit verschwenden, um eine perfekte Dimension zu finden. Wie auch immer, Sie können gehen und drücken Sie Ende und hier unter Punkt, werden
Sie in der Lage sein, die Imagines aus es auszuwählen. Also, jetzt können wir gehen und konzentrieren unsere so hier unsere Basis verlassen, und jetzt können wir gehen und weiter durch Drücken Verschiebung und sehen, um uns auf unsere in
der Mitte unserer großen Präzedenzfall zurück , um dieses Panel zu verstecken und für unser Team, werden
wir schaffen einen neuen Kreis. Also, jetzt, zum Beispiel, können wir das hier und jetzt mit uns ziehen, können
wir auf Skala gehen diese nach unten. Also jetzt, mit G und X, können
wir das näher an unsere Türplatte an Panel und auch an unsere Basis und jetzt vor
der Grafik neuen POTUS bis etwa hier ziehen . Aber es gibt zu, dass das viel zu groß ist, um das ganz nach unten zu skalieren. Mal sehen, ob es diesem gut geht. So etwas wie das. Und jetzt mit G und X können
wir das näher an unsere Basketballbasis ziehen, eigentlich Arian-Basis. Und jetzt mit Gen Z. Sie können dies jetzt bis zu hier ziehen, im Bearbeitungsmodus können
wir gehen und dies auswählen, und Extrudieren ist unten. Also tun Sie hier. Also mal sehen, wie dieser hier aussehen wird. Und ich glaube, dass eine Sache dafür gut ist. Also, jetzt müssen wir aufhören, das stilisierte dieses ein bisschen mehr vor dem Flüchtlingsappell. Ich werde meinen X-Ray-Modus einschalten, der in diesem hier Steinbruch alles unterhalten, um zu sehen. Und jetzt werde ich diesen Teil hier und Dringlichkeit auswählen. Wir können das hier runterziehen, weil ich diesen Teil hier tun will, um niedrig zu bleiben. Vielleicht könnten wir auch die beiden schnappen. Und jetzt kann ich gehen und direkt aus der Grafik, die ich gehen und all das auswählen kann. Und nur um sicher zu sein, dass sie auf der gleichen Position sind, kann
ich auf drücken SZ Null Also jetzt sind sie perfekt, perfekt eine Linie auf der Z-Position. Also jetzt sind die gespalten und jetzt kann ich gehen und alles A auswählen. Und hier kann ich e rechts gehen, um Lift zu bekommen. Und auch, ich könnte das auf Skala bis hier gehen, also lasst uns sehen, wie das hier aussieht. Und
zum Beispiel zum Beispiel können
wir gehen und Unterteilung Flächenmodifikator hinzufügen. Dies und zum Beispiel können
wir kaufen stoppen die Unterteilung, um ich denke,, zu ändern Schattierung, lassen und zum Beispiel, wir können gehen und fügen Sie eine Kante LaPierre und ziehen Sie es nach unten über hier auch auf der anderen Seite. Mit Kontrolle und Eric, werden
Sie in der Lage sein, Kante, Schleife und halten Sie es dort. Und hier ist gut, brauchen Sie noch eine. Und jetzt sind wir, Kate, unser perfekter Traum. Also mal sehen, wie dieser hier so weit aussieht. Und eigentlich denke
ich, dass der Strom perfekt aussieht. Vielleicht können wir das ein bisschen mehr skalieren und es in den Keller ziehen. Auch wenn Sie nicht erhöhen möchten, kann die
Anzahl der Unterteilung gehen und es abbrechen. Und jetzt können wir den ganzen Weg zurück gehen, zum Beispiel, um all dies und Steigungen zu entfernen. Und hier können wir gehen und wählen Sie diesen Teil hier, diesen Teil hier und auch diesen Teil hier unten. Und jetzt können wir die Kontrolle drücken und sein, was für Babel Inc ist, und zum Beispiel können
wir gehen und halten Schicht. Aber zum Beispiel können
wir gehen und genau so außerhalb Kreise, und jetzt können wir die Kontrolle tun, zu etwa hier
sein und Schatten Zehe klug. Ich denke, es wird gut gehen, ohne dass ich denke, dass das eine Geometrie ist, weil es nicht in der Nähe sein wird. Schauen Sie, damit wir nicht Zehe hinzufügen Unterteilung aufgetaucht ist also das ist es über dieses Video. Bleiben Sie dran. Da das nächste Video, werden
wir Basis für unseren Korb erstellen und müssen auch so sehen Sie dort.
4. Basketball-Netz erstellen: Hallo, alle. Und willkommen zurück, um ein Video und die Partituren zu bestellen. Also, wie Sie hier sehen können, haben wir unseren Traum für unseren Basketball geschaffen. Und jetzt werde ich diese beiden zusammen mit der Basis und auch der Kreis hier eingegeben J oder kontrolliert J. Sie werden in der Lage sein, sich denen zu verbinden, um dorthin zu gelangen. Und auch jetzt, ohne dass du denkst, dass wir gehen können und du es nennst. Und jetzt, unter Materialien, müssen
wir natürlich das gleiche Material wie unsere Platte anwenden, damit es sehen kann, dass unsere Platte ein
bisschen groß ist . Also müssen wir diese Farbe ändern, um mehr Art von Lesen zu machen. Auf diese Weise können wir gehen und lieben dies dunkler zu sein, die so etwas lesen. Und jetzt brauchen wir Fleisch für unsere so Bedürfnisse wird ein bisschen härter als die grundlegenden
Grundformen , die wir vorher hatten. Also mit dem Verschieben eines werden wir Zehe neue Zylinder in Richtung hier hinzufügen und er wird die Nummer
über halten , um Stone Nummer 32 zu sehen. Also, Navid G, und tatsächlich gehen zu bewegen offenbart unsere Position. Da sollte unser Fleisch weg sein, Liebling ist. Und jetzt benutze ich nur J und baue diese engere Zehe ursprüngliche Position. Also werde ich das hier umbringen. In ein wenig werde
ich ein paar von Gruppen hinzufügen. Absolut. Das wird uns gut gehen. Also fügte ich eine Zehe für fünf Biss einer Kontrollzahl von Gemüse hinzu, indem Sie Ihr
Mausrad nach oben und unten scrollen und Sie denken, wir fügen exklusive Kontrolle und Luft hinzu. Und jetzt, wie Sie sehen können, müssen
wir die Form der Quadrate ändern und wir müssen alle Quadrate drehen um so geformt zu werden. So sehr schnelle und einfache Möglichkeit, es zu tun, wird ein Think Dezimate Modifikator sein. Also, dieser hier geht. Normalerweise ist es Konvertierung, gestresst, erwürgt. Aber das hier wollen wir zum Thema sein, oder? Und auch wir gehen zu dieser Zahl von Änderung auf Nummer eins. Also, wenn Sie jetzt in Gitmo Ticketstädte gehen, haben
wir unsere Diamantform anstelle von Quadraten. So können wir jetzt gehen und uns bewerben. Dieser Modifikator übrigens kann
übrigensModifikatoren nur im Objektmodus anwenden, und jetzt müssen wir ein wenig mehr an diesem arbeiten. Also, bevor Sie mit der Bearbeitung beginnen, die Größe und die Skala davon, können
wir gehen und in der Nähe Feuer Ruhm Modifikator. Also im Grunde dieser Modifikator helfen. Schön zu konvertieren, nur um sichtbar als Umgebung Ruhm zu sein. Und auch hier werden Sie in der Lage sein, Dicke zu kontrollieren. Also lassen Sie uns es zum Beispiel
0.4 0.4 tatsächlich machen . So wie diese und hier bei der Auswahl einer Dicke, weil wir die gleiche Dicke über haben wollen. Also, jetzt können wir gehen und ein bisschen mehr an dieser Marmelade zu hier arbeiten. Also vorher, wir können gehen und wählen Sie Stop-Teil und auch die Stelle auseinander. Und jetzt sind wir Brustkontrolle und werden, und zum Beispiel können
wir einfach so ein bisschen so gehen. Wir werden die Größe des Teufels nicht erhöhen, indem wir so gute Kontrolle groß aufrufen. Wir werden diesen Teil bauen. Aber seien Sie vorsichtig, denn Sie werden diese Eigenschaften hier und hier sehen Wir werden nur
Ketzer auf Lee auswählen . Und jetzt können Sie sehen, dass Sie diese kleinen Gesichter haben, die erschaffen werden, und diejenigen, die uns Zehe haben, haben mehr Kontrolle darüber, wie unser Bedürfnis zurückblicken wird. Also bitte, Größe passen Roboter hier, sagen
wir, ihre 0,0 Punkt 08 genau da unten, zeigen Sie es. Und jetzt können wir gehen und sehen heraus im Objekt-Modus. Und hier brauchen wir Zehe lassen Sie die Lager Teile avago Kantenauswahl und mit Halten Verschiebung, Ich war l eigentlich, Ich wurde gewählt. Er hat aufgehört, diese Kante hier zu teilen. Und auch ich war so, aber auseinander. Und jetzt kann ich gehen und es loswerden, indem ich X und die Führer drücken, wo das ist. Also jetzt habe ich mehr und hier zugeben, dass sie Probleme haben. Also hier, Sie mögen diesen Teil auch hier. Also tatsächlich wieder einmal loslassen, weil das hier wirklich nicht den ganzen Teil
hier und hier gefallen hat Wir müssen diese beiden wieder zusammen abstoßen, damit wir gehen und sehen können, was
los ist . Eigentlich haben wir das getan, aber wir haben die vorher nicht ausgewählt. Also müssen wir mit weiter zurückgehen. Seien Sie also vorsichtig mit diesem Teil, weil Sie nicht in der Lage sein werden, das gleiche Ergebnis zu haben. Also, jetzt müssen wir das ganze hier schlafen. Also lasst uns X Ray und hier mit den Bürgermeister-Events wie dieser Kasten hier gehen. Aber wie dieser Teil hier und auch dieser, aber Teil. Also, wenn alles ausgewählt ist, können
wir retten, wird
es sein. Und hier wieder, müssen
wir nur diesen mörderischen auswählen. Und hier ist das bereits erwähnte, dass 0.8 in Ordnung sein wird. So wie ich bereits sagte, seien Sie vorsichtig mit der Auswahl, weil Sie so vorher die Zeit, die es falsch, weil ich nicht den äußeren Teil
ausgewählt. Und später, wenn ich einige Fehler gemacht habe, werde ich sein, ich werde nicht in der Lage sein, zurück zu gehen und es zu beheben. Aber weil wir nicht weiter gegangen sind, konnte
ich mit Kontrolle gehen und sehen und ändern. So können wir jetzt gehen und weitermachen. Also haben wir diese Wirbel abgeschrägt. Und jetzt ist es wie dieser Teil Hund Teil und unteren Teil, indem Sie in Kantenauswahl gehen. Also ohne die Ereignisse wie diese s aussehen, indem sie geformte Rechnungen wie diese halten, aber abgesehen auch Und jetzt mit X wird diese Wirbel loswerden. So jetzt, zum Beispiel, können
wir an Graben gehen und hier können wir mit der Auswahl mit ex-Fernbedienung wählen gehen wurde für Beispiele wie dieser Stopp Teil Und zum Beispiel, wird dieser Stopp und schalten Sie sind proportionale Bearbeitung. Also, mit proportional, ich denke, wir werden mehr Kontrolle darüber haben, wie unsere Skalierung Hände greifen wird sich verhalten . Also, hier geht es hoch und runter, wird er in der Lage sein, den Kreis zu sehen. So können
Sie hier zum Beispiel sehen, zum Beispiel sehen,wie Thesis Circle dies beeinflusst. Das waren Ethiker. So etwas wie dieses bis etwas, zum Beispiel, wie zu gehen, wie getötet. Also, jetzt werde ich diesen unteren Teil schieben und Gen Z Ich gehe Zehenskala dies in den Kreis und lege das ein bisschen ab und jetzt werde ich diesen Teil skalieren. Es ist so, jetzt, zum Beispiel, kann
ich gehen fragen, wie diese Teileverschiebung. Ich hätte mehr Kontrolle Auch diesen Teil hier, zum Beispiel, trotz hier. Mal sehen, wie das hier aussieht. So und wie Sie sehen können, haben
wir perfekte Notwendigkeit. Aber ich mag diesen Parteier nicht, um so mehr zu skalieren, wie sie hinabsteigen. GNC, wir werden das ein bisschen hochziehen, und ich denke, das wollte gefeuert werden. Also lasst uns gehen. Und vielleicht können wir gehen und Gene gleich dies ein wenig mehr oben und dass es unsere Netze erstellt ,
so dass und benennen Sie es Zahnversorgung nur grundlegende, ziemlich Material, das Gefühl, wirklich haben. Also, das ist es über dieses Video, ST John, denn die nächsten Vidiri werden Basis machen und alle sowjetischen Fußgänger machen Fans für unsere Basketballplätze. Also hier da.
5. Basket und Bank: Hallo, alle. Und willkommen Hintertür, wir dio. Also hier ist Casey neu erstellen unseren Korb und jetzt brauchen wir Basis dafür. Also mit Lieferung A, werden
wir eine neue Röhre hinzufügen. Darcy im Effigy Index, wir werden diese Seite ziehen. Was die Skalierung angeht, so haben wir dieses grundlegende Europa und jetzt werde ich nach vorne gehen oder fotografieren Sie die Dinge nach unten skalieren, und jetzt kann ich das auf Skala gehen. Also, jetzt, im Bearbeitungsmodus, kann
ich gehen, zum Beispiel, und schlief diesen unteren Teil hier und skalierte. So können Sie hier sehen, dass das Tragen meiner Proportionen, wie irgendwo, nicht ausschalten. Und hier, sehen
wir oben fotografisch hier, die Position. Wenn es vielleicht ist, können wir gehen und das etwas mehr nach unten skalieren. Und ich mag so, wie dieser hier so aussehen wird. Jetzt werden wir ziehen. Das geht weiter nach oben, und jetzt füge ich einfach ein neues Gesicht ein. Und jetzt, wenn Sie direkt von der Grafik gehen, können
Sie die Rückseite von unserem Panel sehen und den zusätzlichen Tod hier rausbringen. Und jetzt kontrollieren wir es. Wir werden eine Kante anwenden. Hören Sie, vielleicht hier, sehen
Sie, machen wir es perfekt. Wo, wie so und zum Beispiel, kann
ich gehen und wählen Sie jetzt diese Fläche hier und so extrudiert werden, so sollte die Ausfällung der Tabelle auf, dass es die Basis schafft. So können wir jetzt auch diesen Teil hier reparieren kann dies ein bisschen mehr skalieren. Dies und zum Beispiel, was wir, zum Beispiel, können
wir im Bearbeitungsmodus gehen und es Asche Auswahl Wochenenden wie dieser Rand hier auf diesen sezieren hier. Aber davor müssen
wir beide Reformen umsetzen. Also, nein, wir können zurück im Bearbeitungsmodus mit diesen Zehe zu Celeste Es können wir diese beiden Ebene durch Drücken von Kontrolle und B und Laster gehen nach oben, Sie werden in der Lage sein, Segmente zu steuern. Vielleicht wird so etwas in Ordnung sein. Und ich denke, dieser hier wird gut sein. Das war's also. Wir haben unsere Basis für unseren Korb geschaffen. Also, jetzt müssen wir auf die andere Seite kopieren. Also vorher können
wir gehen und Materialien anwenden. Also diese hier, also hier werden wir dieses dunkle Material behalten, das wir vorher hatten. Und zum Beispiel können
wir gehen und das, wie dieser Teil. Aber ein und, zum Beispiel, können
wir gehen und fortfahren und erhöhen die Skala von der Kreisauswahl. Und wir können diesen Teil nicht hier lassen. Aber dafür müssen wir unsere Gesichtswahl einschalten. Und jetzt können wir diesen Teil hier und dafür auswählen. Aber ich möchte ein bisschen andere Farben haben. Also vielleicht einige tolle Ärzte, so etwas wie das. Okay, ich mag die Art, wie er so weit aussah. Jetzt können wir gehen und all das auswählen. Auch dieser Teil hier und jetzt werde ich gesteuert und j drücken. Eigentlich müssen
wir über Frame Modifikator anwenden, die wir auf unsere Bedürfnisse haben. Modifikatoren zählen also am meisten. Wir können auf Brust angewendet gehen, und jetzt können wir alles auswählen und J. Sie können diese zusammen verbinden. Also jetzt mit der Verschiebung im Weg, werden
wir das mit Seite jetzt Brust duplizieren, richtig. Lassen Sie meine Ursprünge ändern, damit Sie sehen können, dass es jetzt genau hier ist, und ich möchte in der Mitte von dieser Masse sein. Also hier wir direkt, würde
ich unser Tinto Arjun Zentrum der Messe ändern. Und jetzt kann ich als e angezogen gehen und für 180 drehen. Aber das und jetzt mit G Index könnte es vorbringen. Jetzt haben wir unsere Körbe auf beiden Seiten. Im nächsten Schritt brauchen
wir ein paar Bänke auf unserem Platz, und das wird einfach sein. Also mit verschoben ein Jahr an der neuen, gewürfelt oder gesehen und jetzt werde ich nur, um dies zu segnen. Dieser Fachmann auf einer Z-Achse durch gegenwärtige Lektionen E. Und jetzt, zum Beispiel, kann
ich weitergehen und diesen Teil hier erpressen. Dieses Gesicht hier von E vorhanden hier und jetzt kann ich gehen und auf die andere Seite verlassen. Also noch einmal und jetzt herzlichen Glückwunsch wie diese. Aber Gesicht, es ist wahr nach unten. Mit diesen beiden Gesichtern ist
dieser untere Teil ausgewählt, ich kann mich perfekt an der Stelle ausrichten. So und jetzt verschiebt es sich. D Ich könnte dies duplizieren, um zu entscheiden Jetzt könnte ich diesen beiden beitreten, um es durch Drücken von Kontrolle
J zu erhalten und drücken Sie in letzter Zeit und ändern Arjun in Mitte. Und jetzt kann ich gehen und diese töten und dort platzieren. Auch noch mehr. So etwas wie diese erfahrene Z-Achse. Und jetzt brauchen wir ein paar gerade Waren. Es ist also Verschiebung in gewisser Weise. Kann gehen. Neue Würfelfertigkeiten X jetzt Fertigkeit erzählt. Wir mögen das nicht, also lasst uns das in die Pfanne einzoomen. Also war ich nur in der Schule und skalierte seine eigenen Z Exes. Wird so Mund teilen so sehr einfach Bank. Und jetzt werde ich einfach gehen und D verschieben und bewegen im Juli, mit dem sie graben
kann ich gehen und wählen oder diese Kugel dort. Vielleicht können wir noch einmal in D umziehen. Also hier haben wir unsere Bank angehoben. Also, jetzt müssen wir die holen. Aber davor können wir gehen und Null auf diese anwenden. Also lasst uns dieses Schwarze gehen. Und jetzt werde ich diese beiden zusammen von Jessica Montell J und jetzt unter Material können wir auf wählen Deal
gehen, zum Beispiel, können
wir gehen und was ich fallen Ziel, die durch die Auswahl der Raumfarbe wir gehen und wie das hier. Also jetzt haben wir die gleiche Farbe. Aber seien Sie vorsichtig, weil wir nicht gesehen haben, dass wir das nicht sehen. Und hier, wie Sie sehen können, müssen
wir es so ändern, dass etwas, das definiert wird. Und jetzt, wie ich sagte, müssen
wir diese duplizieren, damit wir gehen und trinken können, um dort durch die gegenwärtige Kontrolle J jetzt zu Recht Arjun Point zu ändern, weil es nicht hier in der Mitte ist, perfekt so Mitte der Masse. Und jetzt können wir gehen und schütteln und dieses X hier duplizieren. Eigentlich, gehen wir und ziehen das. Dies wird auf diesem hier kann ich gehen und schießen und duplizieren Sie das auf das Warum mit Verschiebung Liebe. Also etwas, das vielleicht können wir gehen und für mehr hinzufügen, indem wir dies auf die 90 Grad auf
etwa hier drehen , vielleicht eine hier und eine die andere Seite so drehen. Also jetzt kann ich auch auf dem X in D wechseln. Und das war's. Unser Basketballplatz. Also bleiben Sie dran, denn die nächste im nächsten Video, werden
wir einige Straßenlaternen hinzufügen und auch umzäunen. So sehen wir uns dort
6. Court Modellierung: und herzlich willkommen zu unserem neuen Video. So, wie Sie hier sehen können, geräumt unsere Bänke. Und wir hatten noch einen anderen Korb, Zehe selbst, zweite Seite. Und jetzt in der nächsten in diesem Video, werden
wir Fans für unsere für unseren Basketballplatz zu schaffen. Hier können Sie sehen, dass diese Bänke auf unserem Boden sind und in der Regel nicht da sind. Also habe ich Fehler gemacht, also werde ich es beheben, indem ich es zur Seite schiebe. Also werde ich diese einfach auswählen und sie verschieben, so gehen Sie dorthin. Auch hier zur Seite. Also die auf dem X und diesem auch hier. Also jetzt, wie Sie sehen können, gibt es viel besser. Also, zum Beispiel, können
wir gehen und das etwas mehr lernen. Vielleicht so etwas,
das ist es. Und jetzt, zum Beispiel, können
wir gehen und mehr von dort aus, es ist auch auf dieser Seite. Die beiden zurück und hier. Dasselbe. Und jetzt, wie Sie sehen, haben
wir ein gutes Gefühl für unseren Korb. Und als nächstes gehen wir Zehe hinzufügen auf Ihre Flugzeugtür gesehen. Also lasst uns das auch X ausskalieren und jetzt werde ich das ziehen. Runter! Und ich wurde getötet. Warum? Also jetzt möchte ich eine kleine Wand haben. Also in eth Malt, Ich werde gehen und bei Philip hier schaffen. Und ich werde das einfach töten. Aber vorher möchte ich eigentlich helfen. Ich will, dass die Zehe hier ein Gesicht einlegen. Also gehe ich und wähle dieses Gesicht hier und jetzt mit E . Diese vielleicht Fähigkeit Dies auf der X und jetzt Fall Zehenkante Schlaufen genau hier in der Mitte Weil ich will Zeh haben auf einer Seite mit diesem und zum Beispiel, Ich kann gehen und Geschick. Dieses Kleid ist warum und wie erstreckt sich eigentlich, werde
ich das behalten. Es ist so einfach töten dies auf der X ein wenig Vielleicht über hier und jetzt Gesicht Wahl. Ich kann dieses Gesicht hier auswählen. Dieser hier auch die beiden hinten. Also all diese Gesichter und jetzt kann ich gehen und diese aus nur kleine Welt extrudieren, um zu entscheiden . Und hier, wie Sie sehen können, haben
wir Probleme. Also hier brauchen wir Zehendrehung auf der ich bin schwindlig Position. Also glaube ich, meine Brust und ich werden in der Lage sein, zu kontrollieren. Eigentlich kann
ich gehen und wollte nur, dass dies manuell auch mein bestes Date entscheidet. Wir können alle streng auf Snap sagen, wenn Sie wollen. Also hier ist es wie die Creme Und hier können Sie das Vertex ATCH Gesicht auswählen und wie
sie einrasten werden und auch, was gefangen wird. Also hier und wählen Sie für den Geburtstag Dent. Es wird geschnappt werden, aber es spielt keine Rolle. Das werden 90 Grad sein, und ich glaube, es geht ihnen vorerst gut. Also hier, zum Beispiel, können
wir gehen und an das neue Material. Und um es zum Beispiel zu machen, lassen Sie uns eine andere Farbe verlieren als hatte. Also, zum Beispiel, eigentlich mag
ich diesen Stein, diesen Arzt auf diesem Platz, und ich werde das behalten. So zum Beispiel können
wir
zum Beispielweitermachen und bei soeinem großen Deal so etwas
wie diesem, einem großen Deal so etwas
wie diesem, wie es aussieht, und ich möchte nur eine einfache Ebene hinter diesem haben, und ich werde um dies so zu geben, und jetzt werde ich Straftat schaffen, so für die Verteidigung. Ich gehe Shift in ein und füge bei einer anderen Ebene hinzu, und jetzt werde ich es für
90 Grad X schreiben . Und jetzt würde ich diese einfach töten und versuchen, die perfekte Größe dafür zu finden. Aber davor muss
ich mich besser so positionieren. Und jetzt, mit dem jüngsten Z, könnte
ich diese mit diesem auf eine Skala gehen. Und jetzt mit uns X im großen Maßstab das so. So etwas wie das. Und jetzt bei Multi-Atem, Rechtsklick und Unterteilung Dieser, zum Beispiel, nahm sie. Und jetzt wieder, wie ich es bereits für unsere Notwendigkeit getan
habe, werde ich unseren That's Make Model Modifikator anwenden. Und hier, unter unserer Unterteilung, werde ich gehen und in Frieden die Nummer eins Station. Also hier war ich auf meiner Frau Fernbedienung. So hier konzipiert die Art und Weise, wie faszinierend aussehen. Und ich glaube, wenn ich das Recht noch einmal hochgedrückt
habe, werde ich mehr diese Diamantformen haben. Aber ich glaube, es wird vorerst gut gehen. Und jetzt kann ich einfach einfach nur gestolpert gehen. Und das Duplikat dieses zu entscheiden. Also so etwas wie dieses Also lasst uns essen. Und hier, zum Beispiel, können
wir, den
Fall, die Skala, aber ich werde halten, diese ist Es ist. Und jetzt wieder, gehen Sie auf Verschiebung D und schauen X Also so etwas ich glaube, dass, wenn Sie unter Bearbeiten gehen, können
Sie gehen und wiederholen Sie den letzten. Aber Sie müssen Zehe perfekt machen. So etwas wie das. Und jetzt kann ich alle destry und mit Verschiebung d und X genau so auswählen. Also mach dir keine Sorgen um diese Teile hier. Wir werden dort 11 Block setzen. Also, jetzt können wir gehen und wie diese und es verschoben de fotografische paar Blöcke und bewegen sich auf die andere Seite wie diese. Und jetzt hier werde ich diesen hier loswerden, indem ich X Bit drücke und diesen hier so etwas wie das hier. Also und jetzt müssen wir beide auf der anderen Seite. So beste Verschiebung d drehen auf dem Meer für 90 Grad. Geben Sie G würde einfach diesen Stein hier ziehen, also sollten Sie Metall von dieser Welt hier und hier finden. Sie sehen, dass dies ein bisschen zu über hier und jetzt werde ich nur diesen Spaß auf
der Y drücken Verschiebung D duplizieren und schauen, der Weg entscheidet gut, und hier können wir sehen, dass wir eine weitere hinzufügen können. Warum also jetzt mit dem Verschieben d, werden
wir über diese Seite zusätzlichen Blick auf die Explizierung duplizieren. Also, jetzt können wir gehen und an soliden Sie arbeiten. Also mach dir keine Sorgen über kleine, kleine Details, denn da lief Zehenbeton. Schließen Sie die. Und hier, lasst uns auf die vollständige Offenlegung versuchen. Auch dieser Teil hier und jetzt können wir gehen und einen Rahmen einladen machen diesen Teil hier auswählen und diejenigen
loswerden , wo dies hier und jetzt ist. Einfach können wir das loswerden und mit dem Verschieben der kann es einfach auf der
anderen Seite duplizieren . Also mag ich diese Details hier und jetzt mit Verschiebung d Cube. Wir legen nur ein paar Betonblöcke an den Rändern. Also werde ich das töten Dieses vielleicht ein bisschen Abendessen und jetzt mit Verschiebung kann d gehen und das auf der anderen Seite
ziehen. Also hier sind wir, kalt, und hier siehst du das weiter und dieser hier ist gut, Ding hier. Zufällig werde ich diesen Spaß hier duplizieren. Ich komprimiere X, um Null zu sein, weil das die perfekte Mitte ist. Und ich möchte, dass dieser perfekt ist. Hier sehen
Sie, dass Sie diese loswerden können. Eigentlich haben wir viel zu viele ausgewählt, und hier werde ich nur gehen, dass es Hurtic Auswahl bewegt. Ich würde das hier loswerden und jetzt sind sie perfekt positioniert. Und jetzt verstehe ich das nicht. Sieh mal, X. Also, das jetzt wieder, kann
ich die wert bekommen. Dies ist hier und wieder einmal Sie müssen auf der anderen Seite fixiert. Aber ihr Gehirn, nur ein Jahrzehnt von dieser anderen Seite, weil er bestellt fix es wird viel
schneller sein . Also wähle ich diesen Teil hier aus und verschiebe in D Eine Menge X. Wir können gehen und es den ganzen Weg dorthin ziehen. Also so etwas, weißt
du, ich kann noch einen Block für die andere Ecke bekommen und ich glaube, wir sind mit unserem Fasten fertig. Also, jetzt werde ich all unsere Straftat auswählen. Also dieser Fonds, wir entscheiden hier,
und ich will, dass sie ein Ausschlag sind, weil ich das Material hier teilen möchte. Ich wähle Gericht aus. Ich werde nur mit Kreisauswahl gehen und diesen Teil hier nicht mögen. Und das hier. Ich war so, all das. Und jetzt kann ich am besten J oder Control und J. befehligen und jetzt werde ich diese zusammen trinken können. Also hier zum Beispiel. Nun, wenn Sie gehen, schauen Sie den Graben und den Plan Deals, können
Sie sehen, dass sich auf all unseren Seiten Straftat ändern wird. Nun, sicher die gleichen vier für diese Mauern, kommen Sie, Jane, um zusammen zu trinken. Und
ich würde sie auch in den Krieg ausbilden. Dieser kleine Teil hier und hier, zum Beispiel, ändern Sie die Farbe, wenn es ist Aber für jetzt, wir werden die reet Farbe halten. So dass es über dieses Video Zustand Juni, weil die nächsten Medien, wir einige Straßenlaternen hinzufügen und werden für unsere endgültige gewährt vorbereiten. So sehen wir uns dort
7. Straßenlampen: alle und willkommen zu d'Argo. Also, wie Sie hier sehen können, hatten
wir unsere Fans und es gibt nur noch eine Sache, die ich will Zehe Anzeige. Und das sind diese Stützkanten. So müssen sie etwas Unterstützung haben und Weg gehen, um eine neue Zylindertürszene hinzuzufügen. Und jetzt werden wir den ganzen Weg nach unten geschickt. Also werde ich nur versuchen, es zu skalieren, Billy, so
etwas wie das. Sehen wir uns beides an, vielleicht etwas kleiner. Und jetzt werde ich einfach auf Erfolg drücken. Können Sie das raus. Also mal sehen, wie dieser hier aussieht, so wird so etwas in Ordnung sein. Vielleicht werden wir die erschrecken. Öffnen Sie mehr auf dem X. Ich bin schwindlig. Und jetzt werde ich diese Front auf dem X duplizieren also da, eine von der anderen Seite. Also mit diesen Verbindungsteilen, nur groß und nein, ich brauche ein Foto von dir und hier auch Position. Also das auch hier. Also, jetzt ist das mehr Stopp Seite. Also da, hier noch ein Hier und jetzt brauchen wir auch für diese andere Seite. Also da. Also das zeigt, auch hier zu liegen, jetzt werde ich all dies auswählen. Ich muss wieder gehen. Also nannte ich Chicness wenig davon. Also in diesem Jahr eigentlich bin
ich
eigentlichsehr deprimiert. Alter, um es zu verstecken. Auch dieser Hintergrund hier und jetzt mit Kreisauswahl. Ich sage nur Hallo und wähle ihn aus. Dies auch hier. Also alle diese Verbindungsteile jetzt werde ich sie miteinander verbinden, indem ich befehlige
J.drücke J. aber ich muss eine aktive haben. Also lasst uns das hier machen. Und jetzt bringe ich meine Sachen auf den Boden zurück und hier müssen wir noch eins haben. Also drücke ich l, ich war wie diese Brust andere nicht mochte alles. Drücken Sie l zwei geschlafen verbunden, verschoben es zu duplizieren, für separate
sein. Und jetzt werde ich das mit Jace trennen. Lass es uns einfach finden. Es ist dieser Monat, und ich bin gerade dorthin gezogen. Jetzt kann ich sie zusammenführen. Das ist also an der Rio-Zehe, dieser hier. Das hier wird also so etwas sein und hier Street. Also wird dieses Flugzeug in der Vergangenheit wieder so sein. Nun, all das werde ich zu Merced es ein Objekt sein. Also haben
wir das auch . Dieser Krieg, den wir machen es zu Ihrem Weiß, so ist der Kontrast willen. Und zum Beispiel, diese Grundfarbe Hier, machen Sie es ändern all dies. Also, jetzt können wir gehen und unsere staatlichen Lichter hinzufügen. Also mit Verschiebung in einer Weise, dass keine Zwei-Tür-Szene. Tolle Position das. Und jetzt das hier. Ich werde nur diesen Teil hier in der Lager Gesicht hier auswählen und ich wurde getötet ist ein
wenig unten . Ich würde gerade nach oben drücken und jetzt werde ich extrudiert. Ich werde es absagen, indem ich gekleidet wie drücke und jetzt kann ich gehen und am besten testen, um zu skalieren. Und ich bin rostig, um es anzufangen. Und dieser sollte über Körbe sein. So etwas wie das. Und jetzt werde ich wieder drücken, noch einmal kontrolliert dort. Wird das hier und jetzt tun? Ich war wie dieses Gesicht hier draußen und jetzt bester dich noch einmal. Und jetzt kann ich gehen und diese Fähigkeit aus, aber ich kann nicht schlafen, indem ich mit der rechten Maustaste klicke. Und jetzt kann ich das auf den Ort bringen. Es ist mit X getötet. Nur ein wenig Sehen Sie, wie dieser aussieht und ich kann gehen und außergewöhnliche aus Pfanne auf
dem X und außergewöhnlich ein weiteres Mal. Also lasst uns sehen, wie dieser zurückblicken wird. Und jetzt kann ich es noch einmal starten und es auch auf dem X skalieren. So etwas wie das. Jetzt kann ich gehen und diese Gesichter hier lassen und zum Beispiel kann
ich gehen und Brust X machen es länger so. Und ich kann
zum Beispiel alle diese Gesichter hier auswählen, zum Beispiel alle diese Gesichter hier auswählen, und SNC geschickt auf diese Behauptung drücken und einfach dorthin gezogen. Jetzt kann ich gehen und all diese Gesichter auswählen und die Agentur ziehen Sie es so hoch. Auch dieser Teil hier. Also, eigentlich werde
ich das behalten, aber da. Aber ich werde einfach gehen und mir das hier holen. Jetzt kann ich gehen. Und einige von denen nicht. Also, zum Beispiel, kann
ich gehen und diese beiden mögen und sie niederlegen. Vielleicht ist das hier und es wird gut. Also, jetzt kann ich aus dem Bearbeitungsmodus gehen und ich werde Maßstab tatsächlich älteste Formen anwenden. Und jetzt wieder, wie ich es vorher getan habe. Ich werde diese Zehenregulierung plappern. Also dieser hier und dieser hier klingt wie beides mit Shift. Und jetzt kann ich gehen. Ein Restaurant wird für die Abschrägung und das erhöht Zahl aus besserer Verbindung und das ist es. Also geräumt unser Staatslicht und jetzt können wir gehen und einen Plan töten, um es zu töten. Also lasst uns so etwas machen. Und jetzt brauchen wir Material für unser Licht. Also hier werde ich mich einfach ausruhen, denn es ist ein Gesicht und hier habe ich gerade erpresst, skaliert vielleicht. Und ich wurde diesen Gesichtern neues Material hinterlassen und hier drücke ich kein Zeichen aus und legte fest dass
wir gehen und eine Mission hinzufügen können. Aber nicht jetzt. Das machen wir später. Und jetzt, mit wechselndem Tag, werden
wir gehen und duplizieren es herum. Also so etwas und vielleicht werden wir auch auf der anderen Seite duplizieren. Also brust ich Air Z und 100 gegenüberliegenden Seite und auch wir brauchen eine weitere dort. Also mal sehen, wie das aussieht und das ist es. So sind wir mit einem Augenzwinkern fertig. Ich denke, Straßenlaternen an unserem Hof, aber zum Beispiel, was wir tun könnten, könnten wir gehen und schnell halten Verschiebung und Veränderung. Lt Dickerson Zehenposition von unserer Straßenlaterne und zur Verschiebung in ein Wir können gehen und den
Scheinwerfer hinzufügen . Also hier können Sie gehen und erhöhen Sie die Anzahl zu versuchen 200 und vielleicht können wir in Frieden gehen. Die Radios seufzt, also wird er Größe, Passform und gebogen werden. Also etwas, das vielleicht jetzt mit verschiebtem Tag können wir auf t Ex-Arbeit duplizieren. Also auch hier auf der gegenüberliegenden Seite. Also eins hier und gehen wir hierher. Und ich würde diesen einen Zeh bewegen, das
entscheiden und das war's. Also haben wir unsere staatlichen Lampen hinzugefügt. Also, das ist es über dieses Video. Also bleib dran, denn im nächsten Video bereiten
wir unsere Szene auf die letzte Runde vor. So sehen wir uns dort
8. Letzte Render-Einstellungen und Animation: aber das Ende. Willkommen zurück zu unserem letzten Video. So, wie Sie hier sehen können, sind wir mit der Modellierung unseres Court fertig und nun wünschte sich konzentrieren auf unser endgültiges Rendering. Und
ich werde Ihnen auch zeigen, wie Sie einen Ball für Ihren Basketball kreieren können. Also, jetzt werde ich Fuß gehen, diesen Hintergrund ein bisschen später
loswerden und jetzt mit verschobenem, Siehst du, ich bringe mir meinen Schwanz oder so genau hier mitten in unserem Gitter. Ich gehe auch nur auf meine Straßengäste. Alles klar, hier. Siehst du, was ich dränge und jetzt für einen Ball, den wir denken, dass du gesehen hast. Und auch wurde es ein paar Male unterteilt. Also lasst uns drei machen. Und jetzt, vor oder zu Tode,
gehst du, um meine volle hochzuziehen und ich werde auch salzig dich wechseln, weil es
schneller sein wird . Also für den Basketball, wir gehen Zehe verwenden Spiegel-Modifikator. Also im Bearbeitungsmodus, während ich meine Auswahl
habe, bekomme ich diese Hälfte hier mit Box Wahl Parknachrichten W bezahlt, um zwischen diesen Typ
aus Sammlung zu wechseln und ich gehe an die Spitze zum Selbst hier, Also nicht auch Vergiss sie. Schalten Sie unseren Mietvertrag ein, damit Sie keine Overlays, sondern X-Strahlen sehen können. Und ich sehe durch dieses Buch und während Sie auswählen, können
Sie auch die andere Seite auswählen. Ich würde diese Hälfte hier auch dieses Haus hier loswerden und jetzt ruhen sieben, um
zusammen zu gehen Topper Sie und ich werde diesen Herbst loswerden. Hier ist so, jetzt habe ich nur dieses Stück hier. Aber wenn ich Spiegelmodifikator und beim Spiegeln auf das X y und Z hätte, können
Sie sehen, dass ich jetzt das ganze Boot habe. Also, jetzt werde ich mein Extra ausschalten. Und jetzt werde ich Messer,
Zehenzehe Hass Form für meinen Basketball verwenden . Also war ich wie dieses Jahr wert auch dieses hier mit Messer von Präsident K. Jetzt kann ich gehen und durchschneiden. Behalten Sie es fast so. Also würde ich nur gerne diesen Teil hier und jetzt werde ich Brust und sie sind so jetzt bestätigte ich diese Schneiden. Jetzt werde ich Patch-Look auswählen und ich gehe aus dem Objektmodus aus dem Editiermund und wende diesen Spiegelmodifikator an. Also, wenn ich jetzt in den Objektmodus zurückgehe. Sie können die Zeit sehen, die alle diese waren Dies ist Auswahl ausgewählt. Und ich war auch dieses Kreuz hier in der Mitte. Wenn Sie also vor sich gehen, können Sie sehen, dass wir diese berühmte Form von diesem Basketball haben. Also, jetzt mit Kontrolle, werde
ich die zur Seite bringen können. So etwas wie das. Wenn du Shift
hältst, hast du die Kontrolle über dein plappern, und ich habe die Unterteilungen auf etwa hier erhöht. Jetzt werde ich gehen, während ich Goldie ausgewählt habe, unterdrückt werden. Ich und ich bestätigen es, indem Sie klicken. Und hier behalte ich diese verschiedenen Standardeinstellungen. Ich werde das minus 0,0 drücken Sie die Eingabetaste ändern. So, jetzt geben Sie die Tür dieser Gesichter werden eingefügt werden und Brust rechts, schnelle Zug schattiert, geräuchert und ich wurde zu Unterteilungen hinzufügen. Und jetzt sehen Sie, dass perfekte Basketball so gut, während ich hier bin, werde
ich diesen Handel ändern, den ich klettern werde, Diego, haben einen Pool groß dieses grundlegende unser Material. Und während ich Falten der intelligenten Assistenten Gesichter ausgewählt, Ich gehe einfach und machen all diese schwarzen Brust zuweisen Jetzt, wenn Sie gehen,sehen
Sie, sehen
Sie, desto mehr können Sie sagen, dass ich sage, mein Chef wählen und erstellt. Also, jetzt gehe ich zu Fuß und skaliere es auf etwa hier. Unterteilungsfläche anwenden. Mutter und ich nutzten den Strom für die Skala von unserem Ziel. Das wird also in meiner Referenz für die Skalierung von diesem Ball sein, so etwas, dass das Ordnung sein
wird. Und jetzt werde ich es hier positionieren,
genau hier in der Mitte, vielleicht direkt neben der Mitte. Und ich werde es einfach so auf den Boden schnappen, und ich werde doppelte oder zufällige Mutation verwenden. Und eigentlich wurde
ich gerade angefangen, so etwas zu drehen,
und ich werde diesen Spaß behalten, wie es ist. Also, jetzt müssen wir ein bisschen mehr reparieren. Ich werde alle diese Lampen auswählen, aber ich würde es vor einer Grafik tun. Sie können sehen, dass sie schweben und ich will das nicht. Also war ich wie alle diese Lampen und und Sitz lassen Sie uns mit GNC essbare sie unten auf
etwa hier enden . Also, jetzt sind sie perfekt dort liegen und auch ich werde alle diese Einkäufe auswählen. All das,
eigentlich, eigentlich, Stoute State landet und mit Commander J machte dieses ein Objekt und ich werde es ST Lamp nennen. Okay, Lampen Thetis. , Ich habe auch vergessen,dass dieses Bett hier so verbunden ist, um es zu verbannen und zu sehen, ob alles andere in Ordnung ist. Das soll also nicht unser Ball sein. Und dieser Fonds wird der Korb sein. Und dieser hier wird ein Korbladen sein, und alles sollte so umbenannt werden, wie es ist. Also, hier muss
ich diese Modifikatoren anwenden. Und ich bin während der beiden zusammen mein jetziger Vermont Jay. Also, jetzt ist alles schnell, und jetzt können wir gehen und ein wenig auf unsere Animation forken. Also, hier, auf unserem Kurs, werden
wir Gericht auswählen, und ich werde dieses paar Mal unterteilen. Also, machen
wir es zehn. So etwas wie das. Und jetzt werde ich aus dem Redakteur gehen. Jetzt können Sie sehen, dass, wenn Sie bedenken, dass wir hier Probleme für diesen Boden haben und wenn
wir so wollen, Sie in der Lage sein werden, diese drei Gesichter hier auszuwählen und jetzt werde ich Student sein. Das hier runter. Und jetzt muss ich dieses Problem hier beheben. Also mit Vertex wie Auswahl, werde
ich diese Zehenwirbel hier auch diesen Teil hier auswählen. Und wenn ich f drücken würde, wäre
ich in der Lage, Gesicht hier zu schaffen. So kann ich jetzt gehen und weiter durch Drücken von f hier auch für diesen Teil hier und hier. Ich werde nur diese zusammen Gesicht drehen, weil ich keinen dieser Flecken
auch diesen Teil hier haben will . Keine versucht Zehen dorthin zu kommen und auch in konzipiert es. Wir haben die letzte dort, also ist hier alles in Ordnung. Jetzt können wir sehen, dass dieser hier gut genug ist. So gibt es auch lange mehr denken, dass ich es reparieren will und der Tod ist dieser Teil hier . Also werde ich einfach gehen und das runterziehen. Jetzt haben wir dieses kleine Interesse dort, und jetzt können wir mit unserem Deal spielen. Also war ich wie mein Material. Und hier wieder werde ich einige Bump Note hinzufügen, wie ich vorher hatte. Also notiere bump und ich werde Plug in bump normal normal Und wie ich schon vorher hatte für unseren Straßenweg brauchen auch schöne Textur, auswählbar Look Demo verdammt rechts und hier kann die Größe davon sehen. Also lasst es uns wieder schaffen. 200 mit angeheuerter Nummer von Mr. Sha, gehen
wir. Und jetzt ist es viel besser, wie Sie hier sehen können. Also, zum Beispiel, lassen Sie uns etwas mehr Zeit sehen, und zum Beispiel, können
wir gehen und Geschick. Dies bedankte sich ein wenig und machte diese Farbe ein wenig mehr Arzt als es jetzt ist. Ich werde Verteidigung und Beleidigung wählen. Wir können weitergehen, auswählen und Farbe ändern. Also, Mr. versuchen Sie etwas blaues oder eigentlich so etwas Versuchen Sie, und ich werde dieses geben wie es ist. Also sollte alles hier gleich sein. Und bevor wir Farbe spielen,
sind unser Geheimnis, das wir benutzen werden. Sie werden es später sehen. Wir gehen auf die Zehe. Fügen Sie auch noch ein Flugzeug mit uns hinzu. Wir haben gerade diese Energie umgebracht. Wir werden dies auch niederlegen,
so beschreiben, um Boden für unsere Animation zu sein und ich möchte Farbe ändern, wenn es so hier, zum Beispiel, kann etwas wie, mal sehen, so mag ich die Art und Weise wie Brot nach diesem sucht. Vielleicht wird so etwas in Ordnung sein. Wenn Sie also einen serienmäßig erträglichen Pflanzgefäß in Kameraansicht drücken und hier sehen Sie, dass wir das so skalieren müssen . Und jetzt, wenn Sie dies über weniger deaktivieren, können
Sie sehen, wie Ihr endgültiges Rendern ist. Sie sehen aus wie und hier zum Beispiel könnten
Sie
zum BeispielDarlehen unter Einstellungen,
Fall in Frieden,
Intensität einschalten Fall in Frieden, . Wenn Sie nicht auf Bewegungsunschärfe sitzen können und zum Beispiel
auf dem Farbmanagement, werden Sie in der Lage sein, diesen Look zu finden. Und hier werden Sie in der Lage sein, Abschleppkontrolle. Sieh deine Farben ab. Wählen Sie
zum Beispieldiesen hohen Kontrast. zum Beispiel Aber diese Rate zu viel etwas, um diesem einen Medium zu geben. Ich kontrastiere so. Und mit Shift Okay, hier werde ich in der Lage sein, Flugkamera Ansicht und so etwas zu gehen. So können Sie sehen, wie Animationen sind. Sie sehen so aus wie jetzt unter Kameraeinstellung. Also, zum Beispiel, was Sie tun könnten, könnten
Sie gehen und aktivieren Sie die Schärfentiefe und für den Fokus auf Objekt. Wir können gehen und wählen Sie diesen Ball und hier wird sofort in der Lage sein, diesen hohen Kontrast
Gräfin Ball zu sehen . Ich konzentriere mich darauf, und hier sollte alles gleich sein. Also lasst es uns. Und jetztzum
Beispiel, zum
Beispiel, was du tun könntest. Du könntest mit dieser Farbe hier spielen. Finden Sie einen Weg, um es zu ändern. Bereich Licht Sie wollen, und zum Beispiel, wir können auf einer Skala gehen dies aus. Das wird also unser Hauptlicht sein. Und für diese Welt, Deal kann auf erhöhte Rauheit davon gehen. Halten Sie einen verspäteten. Mal sehen, ob hier alles in Ordnung ist. Ich werde meinen Mietvertrag ausschalten und hier ist fixiert. Das hier. Ich mag dieses Material nicht, und ich werde unter Schattierung gehen. Also lassen Sie uns hineinzoomen, damit wir es sehen können und zum Beispiel gehen und machen es dunkler Dantes und erhöhen die Verzerrung von ihm. Es ist also nicht viel, viel besser als zuvor. Und zum Beispiel, Städte Fans Material. Also vielleicht gehen wir und machen voll Recht zu sehen, wie dieser hier viel besser mit heller
Farbe aussieht , und alles sollte gleich sein. Also, jetzt für unsere Animation, werden
wir nur dieses Flugzeug und Boot als auch wählen. Und lasst uns nur ein bisschen höher als alles andere. Und jetzt mit allem ausgewählt, Ich werde gehen weiter und de wählen meine Kamera mit Kreisauswahl und nicht mochte alle diese Lichter. Und jetzt ist das letzte, was ich auswählen möchte, der Rock of Brust Befehl s sein um meine Datei zu speichern. Und jetzt kann ich die Kontrolle drücken und J und alles wird versuchen, ein Objekt zu erreichen. Also hier zugestanden wir auf dem Platz und jetzt wird die Magie passieren, wenn Sie auf
diese Weise Modifikator anwenden . Also nicht Sie gehen rendern Sie es Kameraansicht auf unseren ersten Schmerz. Gehen Sie Schau, wenn Sie diese Informationen spielen betrachtet alles beginnen Hochlauf und nicht so hier,
unter, dass, kann
dies ändern Wir werden in der Lage sein, ihre Höhe zu kontrollieren. Enge es. Also gehe ich hier auf die Höhe des Gehäuses. Also bin ich nur so klein, dass es vielleicht ein Reifen war. Ich möchte dieses Problem hier und hier nicht haben. Ich denke, dass meine Schärfentiefe nicht funktionieren wird. Also muss ich mich hier auf diesen Teil konzentrieren. Eigentlich werde
ich diese Animation stoppen und mit Shift See, ich war nur du. Leere Zehe werden gesehen und dieser wird Zugang spielen. Ich kann weitermachen, einfach ein bisschen nach oben gehen. Und jetzt lasse ich meine Kamera auswählen. Ich kann Box-Objekt auswählen. Und jetzt kann ich auf diesem leeren Objekt veröffentlichen. Also gehen Sie einfach groß, das ich kleine Objekt leer gelassen habe. Das wird also in meinem Fokus stehen. Und jetzt sehen wir in der gerenderten Ansicht Wie wird aussehen, als würde ich meine Datei
noch einmal sagen und alles sollte perfekt sein. Jetzt sind wir bereit, unsere Animation zu rendern. Also hier, unter diesen Einstellungen, werden
wir weitergehen und weiter sind unsere Champion Wahnvorstellung geblasen, unsere Bewegungsunschärfe. Wir wollen Schulden Art und Weise können Sie auf Weltraum-Reflexion schalten, wenn Sie wollen, aber ich werde das nicht für diese Art von Animation tun. Auch
unter diesen schrecklichen Einstellungen werden
wir Full-HD-Auflösung behalten. Und für dieses Dateiformat werde
ich eine J-Pick wie folgt wählen und ich wähle meine Fußdatei aus, also werde ich diese
hier behalten . Ich werde diese Animation nennen. Ich ruhe mich aus, außer ich habe einen Fall Qualität 100. Ich werde es für eine lange Zeit speichern. Mal sehen, ob alles in Ordnung war und ich will nicht, dass mein Bild so lang ist. Also lasst uns eigentlich mystisch versuchen und die Anzahl der Frames ändern, um schmutzig zu sein, weil der harten Partei des Wassers. Und da und hier gehen wir, haben fünf Sekunden lange Informationen. Also lasst uns gehen. Und zu entscheiden, wie unsere Nation aussehen wird. Und lasst uns versuchen, es mehr zu nageln. So zum Beispiel können Sie
zum Beispielgehen und Normalen einschalten, und hier werden Sie in der Lage sein, die Geschwindigkeit fit,
Enge zu kontrollieren , so dass alles nur herumspringt und damit nicht richtig ist, er hat Recht. Denken Sie also an einen dieser Überschüsse. Aber ich möchte, dass alles so springt, wie es ist. Und jetzt werde ich meine Animation stoppen und mal sehen, ob alles richtig ist und ich denke,
ich bin bereit, Zehe gewährt dies aus. Also noch einmal, auch, wenn Sie eine höhere Qualität haben wollen, können Sie
dieses Rendern gehen und Zyklen ändern. Aber ich denke, es wird Zeit für diese Art von Animation sein, und wir werden dies zu unserer jüngsten Mission machen, indem wir uns im Verkäufer und unter Feind ausruhen. Und wie Sie sehen können, wird
unser Betreten beginnen. Also hier wird es in der Lage sein, Ihre unter zu folgen und am Anti wird Ihre darunter
Animation in Ihrem Ordner haben , die Sie in Ihren Ausgabeeinstellungen ausgewählt haben. Das war's also um die Partituren. Ich hoffe, es gefällt dir. Ich hoffe, das war Spaß Projekt. Und wie Sie sehen können, werden
wir echte Spaßergebnisse haben. Und am Ende und bald ist die NASCAR vorbei.