Erstellen einer unterhaltsamen 3D-Insel mit Cinema 4D | Paul Olusola | Skillshare

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Erstellen einer unterhaltsamen 3D-Insel mit Cinema 4D

teacher avatar Paul Olusola, 3D Motion & Illustrator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      00 Kursprogramm

      0:51

    • 2.

      01 Modellierung (Blockieren der Grundformen aus)

      6:50

    • 3.

      02 Modellierung (Details mit der Methode der box anwenden)

      16:22

    • 4.

      03 Modeling(creating mit voronoi erstellen)

      14:50

    • 5.

      04 Modeling (abschließende Modellierung)

      13:08

    • 6.

      05 Bäume mit dem hair hinzufügen

      17:10

    • 7.

      06 Beleuchtung mit Kino 4d nativen Lichtern

      14:12

    • 8.

      07 Material

      15:44

    • 9.

      08 Feinabstimmung

      10:20

    • 10.

      09 Fazit (Bonus

      10:31

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

1.012

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4

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Über diesen Kurs

Begleiten Sie den 3D-Künstler Paul Olusola in dieser Session und zeigt dir, wie du mit Cinema 4D eine unterhaltsame 3D-Inselillustration erstellen kannst, egal ob du bereits wissen, wie oder willst du lernen. Du wirst ein solides Verständnis seines Prozesses sowie Vorschläge zur Verbesserung deiner 3D-Illustration

haben.Diese Sitzung erfordert keine Vorkenntnisse in Cinema 4D! Du lernst die folgenden Tipps während des

Trainings:- So machst du ein reference/sketch Verwendung von 4d-Modellierungswerkzeugen für das Kino zum Hinzufügen von Details
- Verwendung von 4D-Lichtern für die Beleuchtung deiner

Szene- Rendering mit physischen und standard - Eine kurze Erklärung des Animationsprozesses

 

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Paul Olusola

3D Motion & Illustrator

Kursleiter:in

Hello, my name is Paul.


Solution-driven 3D artist and graphics designer with a creative flair for transforming complex ideas into a collection of useful visuals and related designs. I've worked with creative studios and am now a freelancer that shares my experience on skillshare. Kindly follow me on instagram, LinkedIn and Behance.

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Transkripte

1. 00 Kurs-Promo: Hallo Leute. Willkommen zu diesem Kurs. Erstellen einer 3D-Insel eines Telefons mit Cinema 4D. Was macht diese Kosten aus? Eine ist, dass wir keine Plug-In-akzeptierten Tools verwenden werden , die von Cinema 4D bereitgestellt werden, und es wird erstaunlich sein. Beginnen Sie nun mit der Modellierung, dem Blockieren unserer Illustration und der Verwendung von Box-Modellierungsmethoden. Bei der Einstellung von Details. Wir werden unsere Szene mit dem Cinema 4D-Standard auf der fiskalischen Rendering-Engine von Dell beleuchten . Also werden wir unsere Szene rendern. Diese Anrufe sind ausländische Kosten, um weiterzugehen. Und ich möchte nicht, dass du den Dietrich-Switch verpasst. Ich werde diese Gedanken ohne weiteres teilen . Lasst uns anfangen. 2. 01 Modellierung (Blockieren der Grundformen: Leute, ohne unsere Zeit zu verschwenden, lasst uns anfangen. Wir werden anfangen, wir werden dieses Polygon platzieren und auch ein Setup entwerfen, das sehr, sehr einfach ist. Folgt einfach mit. Fangen Sie zuerst an. Wir fangen mit einem einfachen Zylinder an. Wir werden den Moment reduzieren, den wir nicht brauchen. Jedes Segment. Kann unser Erstes sein. Erhöhen Sie die Größe der Röhre. Es würde nicht durchkommen. Neues. Erhöhen Sie die Größe. Kontrollieren Sie gegen Neuheiten auf Weihnachtsgröße erstellen , reduzieren Sie die Größe. Was wir tun , ist, dass wir versuchen, unsere Sicht zu versperren. Axel wird nahe proportional zur Referenz. Ich rate Ihnen, einen meiner vorherigen Klassen zu sehen , die mit einer Referenz beginnen. Und wenn Sie nicht mit der Referenz beginnen, zumindest sicher, dass Sie dieses Problem erhalten. Wenn du anfängst, fängst du mit etwas an. Sie können wissen, was Sie tun möchten. Denn wenn Sie das nicht tun, können Cinema 4D oder 3D in der Regel dazu dienen, ein kleines Haus für das Modell streng zu verwenden , das Sie am Ende nicht zufrieden sein können , da es keine gibt spannende Ziele beim Einstieg. Folgt einfach mit. Dies ist der Satz des Salinas-Polygons. Schnelle Dinge ein bisschen einfacher. Stimmt's? Phosphat. Ich denke, wir können fließen oder diesen Moment, nur kritisch fließen oder nicht. Also denke ich, dass es am besten gezwungen ist, eine neue Kamera zu erstellen. Die Brennweite auf eins bis fünf. Willkommen, um das richtige Verhältnis zu erhalten. Ich glaube. Bleib einfach im Block drin. Sie fühlen sich mit diesem schönen Absendekörper manchmal wohl , der es Ihnen erleichtert, Ihr Objekt im Objektmodus ohne zerstörungsfreie Weise zu verkleinern , zu skalieren , bevor Sie zu wechseln das Internet. Das ist einfach, das ist einfach. Du kannst kreativ werden mit deinen eigenen, die genug sind, um genau wie meine auszusehen. Finden Sie einfach etwas, das Sie sich wohl fühlen. Wir benutzen es gerne. Lassen Sie uns durch gewöhnlichen Auftrieb mehrere in der Landschaft hinzufügen. Anstatt die Kosten zu senken, wollen wir es nur als einfaches leichtes Medikament verwenden als einfaches leichtes . Viele Fenster ein bisschen. Sie möchten das Saatgut ändern können in Ihrer Landschaftsfirma kommen , um die verschiedene ein oder zwei, nur wenige bequem sind. Ich denke, dieser eine große Referenz für den Außenbereich auf V2. Nur damit du sehen kannst, ob nur auf dunkle Kontrolle geklickt hast, kommst du zur Akte. Du hast noch gespart. Sie können Ihre speichern, wofür Sie es speichern möchten. Wo auch immer wir ihn meinen nennen. Ich hebe es auf. Sie können Ihre speichern , um die Datei rückgängig zu machen. Du möchtest deine dumme Affenkomponente speichern deine dumme Affenkomponente zu speichern, weil du es nicht sagen kannst. Alles kann passieren. Boom. Lassen Sie uns unseren Block fortsetzen um die Form zu erstellen. Spiel einfach weiter mit deinem Schiff. Ihre Persönlichkeit, die Ihrem verschiedene Objekte hinzufügen kann muss nicht unbedingt genau wie die in der Referenz sein. Und das ist das Schöne daran, dass du irgendeine Referenz bekommst und wir bekommen eine Referenz. Sie können damit problemlos ohne Vulkanprobleme mitspielen . Kein besonderes Ziel, mit dem man arbeiten muss. Noch ein neues. Ich denke, wir können es aussperren , indem der Referenz folgen. Jetzt. Ich glaube, ich liebe es. In der nächsten Folge werden wir in den Bearbeitungsmodus wechseln und wir werden mit unserem Modell fortfahren. Wir werden ein bisschen mehr Details hinzufügen. Wir sehen uns also im nächsten Video. Danke. 3. 02 Modellierung (Details mit box: Die Leute sollten mehr Grad hinzufügen. Wir fahren nach Süden, um auf das Objekt auf dem Tisch zu klicken. Durch Drücken von C können Sie auf das Boot in der Tabelle klicken. Mantel und Mantel. Hokey, mit dem Sie dasselbe mit vielen Objekten machen können , anders als zusammen und einfach bearbeiten. Was war gerade zum Polygonabschnitt gekommen? Um dem Herausgeber zu viel zu sein. Klicken Sie darauf, um zu sehen, dass es so ist. Du fühlst dich wohl damit. Wenn Sie es als Schleife auswählen. Am einfachsten, um als Schleife auszuwählen, nur um die Shot-Uhr zu verwenden, die Sie gehalten haben. Sie würden eine Schleife auswählen. Dann verbindest du dich. Drei. Prüfen Sie. Du. Wählen Sie Schnelle Billionen aus. Wir könnten das Gleiche gebrauchen. Ist es nicht unbedingt, dass du bei der Kamera stecken bleibst. Kann es einfach verlassen. Zumindest können Sie es leicht machen, schnell zu sein, damit die Wunde wichtig ist. Sie können also einfach den Vorgang wiederholen, der nach der Extrusion dann benötigt wird um sicherzustellen, dass wir nicht in Deep Blue Jay geboren Ich kann einfach editierbares Polygon sehen. Das Jahr der Linie. Klicken Sie hier und ziehen Sie das nach unten. Nur um es zu versenden. Wir haben es auch vorher geschafft, es auf den Kredit geschafft. Ich werde nur die Spitze des Plunk Gladys sein. Das Choral, mit dem Sie Ihre Kamera nicht bewegen können, fügen Sie einfach ein Tag hinzu. Kann es in der Takelage finden. Selbst wenn wir den Handgelenksensor für die fünf alternativen verwenden , werden Sie ihn bei Takelage Tags, Schutz und Inklusivität finden . Danke. Es ist Zeit für uns, diese Fehler zu beheben. Sie wählen alle Polygone auf der linken Seite aus. Ich mache diese Symmetrie. Wo auch immer ich mich auf den Weg zum Wandbild mache, ordnen Sie diese Objekte an der anderen Seite an. Indem du zu Image anodyne gehst. Kann leicht symmetrisch erzeugen vergrößert die Größe. Kommt darauf an, wie du sein wolltest. Es muss nicht dasselbe sein wie meins. Denke, es ist auch Zeit für uns. Mir werden die ts, ts, ts beigebracht. Und das einzige, was wir nur brauchen, um einen einfachen Würfel zu machen. Löschen. Ich beobachte diese. Du willst Cinema 4D skalieren. Lassen Sie mich das Beispiel setzen und fügen Sie ein neues Objekt hinzu. Du kommst zur Skalierung. Wann du skalieren willst. Die Skala auf 0, du kommst auf 0. Sie können es nicht wieder im richtigen Verhältnis skalieren. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie, wenn Sie eine Neue Hoffnung hinzufügen , sie auf die nächste skalieren möchten sie dann töten. Schon wieder. Dass du wenigstens das richtige Verhältnis bekommen kannst , nach dem du suchst. Ich habe nicht gesagt, dass etwas davon auch daran gearbeitet hat. Die einzige Fähigkeit, Fähigkeiten für Studiengebühren zu lesen . Einfach eins. Lassen wir es uns im Moment so lassen. Es ist wichtig, mit dem Umbenennen zu beginnen. Um fortzufahren, willkommen. Kopiere diese drei. März unsere Referenz. einfach fallen. Ich glaube, ich bin 1.5. Wenn ich denke , dass ich mit diesen arbeite, die gezwungen sind, mehrere Medikamente darin zu schaffen , werden beide nicht in der Lage sein, die genaue Fähigkeit zu bekommen. Manchmal führen die besten ein, wollen nur, dass dies eine lange ist, diese Blutkapillaren. Der einfachste Weg, dieses args-Objekt auszuwählen. Stellen Sie sicher, dass Sie die Umschalttaste gedrückt halten, Sie können die Umschalttaste blau machen. Jetzt gibt jede Seite des Würfels heraus, was entlang dieser Achse sein wird. Also ziehen wir das einfach rein. Sauberer, werde es auf 3131 ändern. Ich werde nur die Größe reduzieren. Es klingt einfach könntest du das Symbol nach unten ziehen Ich lebe Tatsache, die die Stummschaltung nicht aufheben wollte. Dies wird unsere Arbeit mit einer Erhöhung viel einfacher machen. Diese beiden sind kongruent. Die nennen es die Planke. Sie können es den Wert nennen, den Sie nennen möchten. Ich werde leer sein. Zugehörig, wir können das Gleiche auch machen. Lasst uns diese Details beenden. Kopie, du bist über den Würfel gegangen. Ist okay. Darauf. Wir verwenden dieselbe Methode , die wir zuvor verwendet haben. Sie können einfach dieses klonale Polygon kopieren, ich meine, die kubanische Droge, dieses drin. Wir werden es von diesen beiden auf 11 umstellen . Benutze einfach die Nummer, die ich verwende. Und kann auch 31 erhöhen. Einfach mit einem einfachen geschlossenen Box-Wochenende hatten wir Angst. Es wird nicht darum gebeten, genau so zu sein, wie ich mich mit etwas wiederhole , mit dem ich arbeiten kann. Schön, es jetzt durchzusetzen, indem man Boolean es in den Posten einpasst. Um dies zu tun, müssen Sie nur das boolesche True Cinema 4D verwenden . Es ist einfach. Aber wir müssen das Schiff bauen. Versenden Sie weiter. Erstellen Sie einen Zylinder. Schon wieder. Flip Beat zum Raster des Xerox. Der erste würde das Segment einfach nicht brauchen. Außerdem können wir die Segmente vergrößern, die, da wir unser Irland nicht teilen werden, es portalfalsch ist das höchste Segment zu verwenden. Sperrig haben wir. Die Verschachtelung tut es. Nur um es editierbar zu machen. Wählen Sie aus, wählen Sie den mittleren aus. Dann klicken Sie auf, Sie füllen die Auswahl aus. Sie können einfach löschen. Lösche diese. Wenn Sie auf diese letzte Zeile klicken Ihre nicht ausgewählt ist , klicken Sie darauf. Und klug mit dem Sauerstoff. Einfach ich, dass wir in der Lage sind, ein Symbol zu erstellen. Diese Schiffe, die wir machen werden. Jetzt falsch, um dieses Schiff aus dem Booleschen zu beschichten. Boolean ist leicht zu finden, wenn wir auf Yeah klicken, degeneriert, diese werden boolesches Odeon für die aktuell ausgewählten Objekte heiß finden . Als wir das hineinschleppten. Dreh es um. Wenn Sie jetzt bemerken, bemerken Sie , dass das Objekt nur das Schiff verlassen würde. Der Grund dafür ist, dass Sie dafür sorgen, dass diese gut, es keine Geschwindigkeit gibt, was ich meinte, ist, dass Sie bemerken, dass es dieses PCM gibt. Wir brauchen ein Polygon, um es uns leisten zu können, das boolesche Feld nicht ändern kann, das vollständig oder so sehen kann, damit Sie diese alten Erstarrungen einfach füllen und mit der rechten Maustaste klicken können. Sie werden unseren geschlossenen Polygonhalt finden. Es gibt noch eine andere. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste, setzen Sie sich hin, schließen. Shot hat seinen MD bekommen. Wir konnten tatsächlich auf Switch überprüfen, auf dem Booleschen behandeln. Sie machen sich sehr einfach auf. Das ist auch einfach, das ist effektiv. Dies ist die einzige Möglichkeit, Metadaten sehr unserer Freunde einzuführen. Wir werden feststellen, dass eine von Mickey bestimmte Änderungen dies leicht tun können. Wir bezweifeln. 4. 03 Modellierung (Details mit Voronoi fracture) erstellen: Willkommen Leute. Lassen Sie uns weiter weitere Details hinzufügen. Kleine Insel. Liste fortsetzen. Erschaffe diese Steine fallend. Es ist eine so einfache Mischung. Sie werden Datei machen, es könnte 30 Tibialfraktur sein , um leicht durch unsere 40er Jahre zu halten, in der Lage, auf all diese Kroko-Kompliment zu kommen die Kühlung zu ermöglichen. Und weil es sich um einen Generator handelt, können wir einfach nur dem harten Teileeffekt einen Effekt hinzufügen , indem wir den Alt Enter Point gedrückt halten. Es würde uns diese schöne Python-definierte Denkweise geben , dass wir die formelle Seite nicht können . Es hängt davon ab, ob Sie bemerken , dass es sichtbar sein wird, um diese betriebene Wirtschaftsunion für Schafzüchter zu schaffen diese betriebene Wirtschaftsunion für Schafzüchter , die raucht. Also beides ist es nicht das meiste für das Medikament diese TSCA. Lassen Sie uns diese Schritte erstellen. Fügen wir einfach den Kloner hinzu und machen ihn linear. Betrachten wir es einfach aus dem falschen Aspekt. Sie können nur zu Ihrer vorderen Perspektive wechseln, können hierher kommen und von den Anzeigezeilen aus klicken. Denn die Abfrage hat linear gelehrt. Jetzt 40 erstellt entsorgen die Standardeinstellung. Wir brauchen. Wir brauchen diese Teile etwas näher. Ich glaube, wir brauchen vier. Ich schaffe es wie fünf. Mach es, du wirst diese Zeile sehen. Um das voranzutreiben. Dies ist entlang der Y- und X-Achse einfach. Das ist einfach. Wir werden diesen kleinen Switch zurück in den Boxplot ziehen wollen den Boxplot um das einfach zu erstellen. Jetzt erstellen wir eine Spalte. Dieser Crack-Effekt wieder. Einfacher Zugriff. Einfacher Test für diese einfachen, wir wählen einfach den Würfel aus. Ein Teil von facto. Reduziere schnell die Stärke. Minimum. Ich möchte , dass wir aufhören, mit der Lieferung aus der Waffe zu entscheiden. Führen Sie weiter zu dem, was gezwungen ist, das zu schaffen, das so herrschte. Schrift Nullen. Das ist ein erstaunliches Grab, das wir selbst verwenden würden, um diese Rohlinge mit der Farbe Schwarz zu verwenden. Wenn Sie diese Ebene auswählen, liefern bestenfalls manchmal auch. Dies ist eine Mischung, die Sie zur Draufsicht wechseln. Kann auch wechseln. Finde etwas, mit dem du arbeiten kannst. Ich werde die Meile von diesem Ort aus laden, dann wird es sie kosten. Hier drüben. Du kannst dich ein bisschen anders machen. Es spielt keine Rolle, muss das Gleiche sein. Ähnliche Proteste können es je Aktie belassen. Also klicken wir. Stellen Sie sicher, dass Sie als Lead to möglich erstellen, da dies möglich ist. Vielleicht siehst du dein Zuhause nicht. Ich glaube, es liegt an dem Tief- und Hochland. Auf der Höhe. Beides würden wir klar sehen , dass wir das Einkaufszentrum benutzen. Unterschiedlicher Ansatz, um Ihre eigene Form zu erstellen. Kann die Kamera nicht verstecken. Klicken Sie auf das Medikament, spielt keine Rolle, wirklich scharf. Ich möchte nur den Punkt bekommen, den das Schiff zu mehr, glatter und eher so gezwungen hat, wie wir es wollen. Rosa. Klicken Sie hier auf diese Schafe. Wählen Sie klicken und ziehen Sie es nach oben. Eine der Tibia, oder? Wenn es nicht Ohad ist, machen Sie weiterhin weiches Gewebe, um diese weiche Population zu schaffen , wird wie Photoshop kommen. Dies ist einfach, diese nach oben zu ziehen. Ich schaue es von der Kamera aus an. Kommen Sie, wählen Sie dieses Medikament auch. Diese können auch bis zu S1 nach unten liegen. Sie können auf eine der Anzeigen klicken. Stellen Sie einfach den Schieberegler ein. Denken Sie, dass wir in der Lage sind, das Sie nicht wünschen, eine bestimmte Lieferung zu erhalten , Sie können einfach auswählen und Dropbox löschen. Ich denke, ich werde mit dem Schiff arbeiten , bis der Spline verwendet werden kann auch wenn Sie diese animieren werden sehr wichtig für den erstarrenden Kollegen zeigen, die Straßenversorgung Pflegemittel schaffen diese Straße. Straße nur in einem anderen Spline. Weil wir konkretes Rechteck verwenden und es kleiner machen wie m um zwei. Ich fege es. Wenn wir Shooting für eine Reise zum Gehen verwenden, brauchst du Profil und ein anderer Teil erstellt wird , wird unsere Handlung sein, wird unser Profil sein. Es würde leicht eine Straße schaffen , die leicht zurückgerufen werden kann. Wahrscheinlich. Bearbeiten Sie immer noch Spline, damit Sie die richtige Orientierung erhalten , in die Sie gehen möchten. Er kriegt zumindest, dass ich es später machen kann. Ich kann es sogar ein bisschen breiter machen. Wir können den gleichen Code schnell wiederholen, den gleichen Code schnell wiederholen den gleichen Prozess wiederholen, in Boolean kommen . Eine Form. Machen Sie es ohne den Booleschen Wert. Droge, kann es einfach umdrehen. Falsch zu schwer zu haben. Lkw verlegen. Montag mit diesen markiert. Auch einfacher. Da wir diese Blind bereits als neuen Kiefer hatten, wird Ihr Profil kurzfristig verwendet . Bevor wir das tun, denke ich, dass wir mich nennen können Ich habe geklickt um die Form zu verwenden, um den Extrakt nur Modellpfad zu verwenden. Aber Kelly, ändere einfach die Verletzungen wieder in Richtung Orientierung. Kann es immer noch kleiner machen. Wir müssen die Proportion schreiben die Proportion und extrudieren. Das. Mach es einfacher. So ohne Konvertieren ist blind zu Mesh, kann einfach mit dem gewünschten Chip mitspielen. Ich denke, wir bekommen Includes, wie man referenziert. 5. 04 Modellierung Modeling(finalizing Modellierung): Willkommen Leute. Lassen Sie uns weiterhin weitere Details zu Irland hinzufügen. Ich denke, das nächste, was ich tun werde, ist nur eine weitere Straßenschicht zu schaffen. Ich werde nur Franklin erschaffen. Ich kontrolliere einfach das Drag. Um das zu machen. Ich nenne es einfach das Stück. Ich werde mich reduzieren. Es. Es wird immer noch nicht ewig weitergehen. Gerade gerundet. Um mit dem Rauchen aufzuhören. Sie können erklären, dass der Rechtsanwalt einfach den Winkel vergrößern oder auf Sie reduzieren, den Hunger nach außen reduzieren. Es wird es glatter machen. Wir werden das auf Tempo reduzieren. Das gefällt mir. Die nächste Sache ist, diese einfach zu erstellen. Der einfachste Weg, dies auch zu tun, nur um die Warteschlangengröße zu erstellen, wollten wir wie drei mal drei sein . Dies kann ein abgeschrecktes Leck gehört werden. Es muss kein Slice sein. Diese werden wir machen, wir werden diesen Bericht klonen. Erstelle wieder unseren Kloner. Was wir vereinbart haben zu kreieren, ein Outfit-Zeug zu kreieren, was wird handeln? Was wir also verwenden möchten, um zu verstopfen, ziehen Sie diese einfach, um die Wurzel zu erklären, das Objekt einzuführen. In gewisser Weise nicht markiert, ausgerichtet. Sie können diese ziehen. Ich denke, der beste Weg , um DCs zu machen, stellen Sie sicher, dass Sie die Straßenschiene duplizieren. Der Grund ist, dass wir, wenn Sie die Straße bekommen, erklären Sie, dass wir jetzt die Achse dieser Wurzelversorgung verwenden möchten . Mitten in dieser Olive haben wir versucht, das Essen zu wechseln. Wir werden unsere Route zusammen mit nur verschieben, wir erstellen unseren eigenen Spline, indem wir einfach auf einen klicken oder steuern , Sie ihn außerhalb des Pools, indem Sie auf Luna klonal auf Luna gehen Die Lieferung aufgrund von Konflikten Luna, Wurzel, die nur diesen einen Abwärtsfonds ausspioniert nur diesen einen Abwärtsfonds um ihn morphisch zu machen, macht es fummelender. Wir können eine Gruppe insgesamt leiten. Gruppiere einfach, es. Gerollt Und die Lektion besteht nur darin, den Strom zu erhöhen. Du kannst hier rüberkommen. Ist der Optikkleber nicht oben, und fangen Sie einfach an, ihn zu vergrößern. So schöne These, das hat wirklich Spaß gemacht. Wasserhähne. Wenn du das jetzt nur animieren willst, wird es so viel einfacher, zu schwer. Der Lkw kann es wieder mit dem Würfel machen, nur 32 Stoppen macht, kann eine Zunahme der Krankheit feststellen. Ich denke, sie werden den Kloner wieder benutzen. Verwenden Sie das Objekt und verwenden Sie den Spline dafür. Was wir das vorhandene für alle Root verwenden werden, weil der IND am selben Speicherort ist. Droge, ehemaliges. Tut mir leid, ich glaube, ich ziehe den falschen. Wir können es klar sehen. Sie können also auf den Kloner klicken und ihn zusammen mit dem Geben ziehen ihn zusammen . Nur auf Scheck. Überprüfe diese. Diesmal verwende ich die Gliederung. Leicht reduzieren. Wir sind in der Lage, den Truck zu bauen. Wir werden nur Christy glätten , y-koordinate. Machen Sie einfach eins um es umzubenennen, um mehr Grund dafür zu schaffen. Ich werde diese Details auch hinzufügen. Kann mit der Insel gemacht werden. Ich gehe zum nächsten booleschen Jahr. Wählen Sie die Zeile aus. Das Gleiche mit Hitze würde erklären was wir mit dem Sweep benutzen werden, den wir benutzen müssen. Also benutze ich das mit diesem Power-Profil nur für Chris diesen Bogen. Wir werden diese Beiträge verwenden , um das einfach machen zu können. Wir müssen das Kino 4D Tom in diesem Alter machen, um es zu erklären. Es ist einfach, dass Semaphore wir für Sie tun können , indem Sie mit der rechten Maustaste klicken. Und nur um synarthrotisch zu spalten, erstellen wir das ganz einfach für Sie. Geh zur Seite. Ich werde dies nur als unsere Schätzung für uns verwenden , um nur dieses Muster zu nehmen, hat das Profil erstellt. Das Profil ist das Rechteck. Ich wollte nur näher dran sein, diese einzeln zu machen. Lass uns reden Sweep, Droge, wechseln sie. Als leicht betrachtet können wir diese nicht einfach erstellen. Sie können das Gleiche für den anderen tun. Um das zu erstellen, führen Sie zu Details. Ja, in diesem Moment sind wir mit dem Modellieren fertig. Ich denke, wir können unsere drei auch von hier aus modellieren. Dies kann ein bisschen einfacher und schneller als Cinema 4D, damit wir diesen Oxo haben können. Ich denke, wir können all dies gruppieren und nennen es eine Landschaft nennen. Es ist wichtig, Ihr Objekt zu benennen und zu organisieren. Der Grund dafür ist dass wir wissen, was was ist, wenn Sie an einem großen Projekt arbeiten . Du würdest die notwendigen Objekte bekommen, du brauchst es pünktlich. Sie verschwenden also nur Zeit damit herauszufinden, wo er die Geschichte schaffen wird, ich denke, es war ein einfacher Zylinder und die Kugel. Wir schaffen einen einfachen Zylinder. Ziehen wir es noch raus. Klar. Ich denke, einer ist okay, weil wir oben Trinkgeld geben werden. Wir werden eine Kugel schaffen. Dann kann es auch drucken. C max ist nur ein einfacher Baum, den wir verwenden werden. Aber du kannst deine etwas komplex machen. Das Modell ist das, was ich mit diesem einfachen, einfachen Ergebnis für Sie zum Essen verwenden werde. Sie können einen Deformer verwenden. Einfacher einfacher Deformer ausgewählt, einfach verformen. Kann Teekanne sehen, eine alte Schicht, beide verschieben, wenn man darauf klickt. Das ist also zumindest, dass es diese als Kind präsentieren wird . Wir erhöhen die Stärke. Sie können sehen, dass es verwendet, um abhängige Arten von Bäumen zu machen. Ohne Tom-Druck würde die ursprüngliche Form lehren. Also denke ich, dass wir unsere Anfrage jetzt kongruent machen , NGOs Cholin holen. Um die Größe zu erhöhen, um manchmal zwei zu bekommen wird diesen Baum benutzen, unsere Sünde bevölkern. Dr. Mcdade, Freund. Du kannst an deinem Sohn arbeiten und weitere Details zur Blume hinzufügen. Du kannst es dir wirklich zu eigen machen, wer dich im nächsten sieht. 6. 05 Bäume mit dem hair hinzufügen: Leute, ich denke, es ist an der Zeit, dass wir unsere Szene mit unseren Dreien bevölkern unsere Szene mit unseren Dreien , die das nicht schaffen sollen. Wir müssen zuerst ein Gebiet schaffen , in dem diese Bäume erscheinen sollen. Dies ist sehr wichtig, denn wenn Sie es zum Beispiel persönlich machen möchten, als würden Sie den Baum nacheinander bewegen und versuchen, ihn zufällig zu platzieren. Es kann gehen Teil wird eine Menge Arbeit sein. Und so werden wir das Jahr nutzen. Wir werden den Baum machen und x Dots sollen das tun. Das bedeutet, dass unser Objekt x ein Objekt ist. zum Beispiel so getrennt sind, müssen Sie es als eins kombinieren , indem ich denke, dass ich es inzwischen entfernen werde , weil ich sicherstellen werde , dass ich diese gelöst habe, meine Sphäre auf 24 oder sogar 36. Tödlich. Ich kann das duplizieren , damit es ein beliebiger Pfeil ist. Ich kann zur Theorie zurückkehren. Ich kann mich einfach entscheiden , beide Objekte auszuwählen. Sie können mit der rechten Maustaste klicken und Beiträge für Objekte löschen. Ich kann es einfach von diesen keinem Kollegen entfernen, unserem S3. Eine andere Sache, die Sie tun müssen, ist nur die Region zu schaffen, in unsere Bäume projiziert werden sollen. Basierend auf dieser Referenz. Wir wollen, dass es auf jemanden projiziert wird , der von Jahren spricht, einen Hirschmuskel und doch so weiter. Um dies zu erstellen, müssen wir die Polygone erstellen. Und der einfachste Weg, dies zu tun, sind nur zwei. Gehe zum Objekt selbst. Wählen Sie einfach die Region aus, in der sie projiziert werden soll. Ich will diese Region oder die Gesamtzahl dieser Region, aber ich möchte nicht, dass es sich um eine weitere kleine Insel-Iso handelt. Zuallererst muss ich dieses Polygon einfach vom ursprünglichen trennen. So ist es auch möglich, es bei der Zielauswahl auf einmal auszuwählen , sowohl weil wir es an verschiedenen Orten projizieren wollen, um es zu bekommen. Ich denke, es ist ratsam, dass wir die Quelle trennen, sowohl weil wir es an verschiedenen Orten projizieren wollen, um es zu bekommen. Ich denke, es ist ratsam, dass wir die Quelle trennen, wir, um jeden zu trennen. Ich muss nur auf U drücken und du wirst dich sehen. Du hast es gelernt. Schon wieder. Wenn Sie diese Region auswählen möchten, kann ich einfach UL verwenden, möchte sie teilen, Sie ändern meine 40 sind getrennt. Dieses Polygon für Kraft. Das ist einfach, also werden wir das nicht zu vielen duplizierten tun. Ich will Arm-CD, die Reise abgelehnt wurde ich will es nicht da drüben. Ich will nicht, dass es nur einer ist. Du würdest schlagen. Ich glaube. Ich werde nur diesen Radian benutzen. Für mich, um Daten zu machen, ist es am besten, wenn Sie erschöpft sind. Betone, einfacher Ordner, in dem Sie es haben möchten, vielleicht irgendwo dort. Gruppiere es einfach auf Cholin-Lunge. Ich denke, das wird gut werden. Also nur das nächste , dass wir nur behalten werden müssen, damit du wenigstens sicherstellst, dass du jetzt weiß, welches ich bewegt habe. Also Leitungen für diese Bereiche. Stellen Sie also sicher, dass Sie sich tatsächlich im Polygonmodus befinden. Wählen Sie einfach die drei Regionen aus. Für Sie nicht notwendig für Prominente, da wir nicht mehrere Speicher Ihres Computers sehen werden . Wählen Sie am besten einfach das spezifische 0.1 aus, damit Sie es in unser Freeland ziehen. Nett, dass wir gehen würden. Außerdem möchte ich nur eine Region auswählen. Converse. Raus aus unserer Kamera. Willkommen zu sehen. Ich wollte gelöst werden, früher verdient worden. Ist okay. Sie können eine davon üben , ist unser Land wird ein projiziertes machen wollen, Sie könnten separates Polygon sehen. Und auf dem Nest und weiter hin ist es nur so, dass wir es unterteilen müssen. Die Unterteilung ist wichtig. Warum? Weil d hier identifizieren wird, wie viele Polygone. Und du siehst, dass es nicht genug Polygone in jedem gibt. Bevor wir es also unterteilen, will ich, wie gesagt, kein Gebiet. Ich möchte nicht zulassen, dass ich die Folie isoliere. Du siehst es besser. Ich will meine Insel nicht. Ja, ich möchte mich nicht zwischendurch reproduzieren. Also bewaldetes Gebiet kurz bevor wir es einfach umkehren, dann löschen Sie es nach oben, ziehen Sie es dort an. Stellen Sie sicher, dass Sie Polygone möchten, die Sie von Ihnen ausgewählt haben. Nicht gezwungen, dieses konservatorische Polygon zu unterteilen. Du unterdrückst uns. Ich werde sehen, dass Fourier-Ports, um es zu sortieren denke ich viermal x. Also, ein weiterer Aufruf, kombiniere diese durch Rechtsklick, dann verbinde dich von Plus, das als einzelnes Objekt geliefert wird sehr wichtig, dass wir drei einzelne Objekte machen. Wir machen. Wir wollten auf einem einzigen Objekt sein. Code in SF will jetzt tun, ist einfach herzlich zu tun. Willkommen bei Simulate. Gehe zum Objekt und zum heißen Haarfollikel. Sie müssen hier ein Objekt erstellen. Wenn du zu den Haaren kommst. Denken Sie, ich kann diesen herausziehen, damit Mädchen, wenn Sie beim Übungsrendern zu den Orangen kommen , hier rendern, weil Sie zu stark nach unten drücken Mädchen rausrendern werden. Ordnung. Das brauchen wir nicht. Wir wollen, dass es etwas anderes ist, das als degeneriert bezeichnet wird. Deaktivieren Sie das. Wenn Sie dies hier erneut überprüfen, stellen Sie sicher, dass Sie zur Instanz gehen. Für das ganze Objekt. Sie können Objekte verwenden, das ist der Baum, den Sie diesen Baum hinzufügen möchten, die Objekte, aber wir können ihn noch nicht sehen. Warum? Denn das erste, was wir unbedingt tun müssen, ist sicherzustellen, dass Cinema 4D, die IKT, nur zur Notwendigkeit muss ich gleichzeitig auf 1 Tausend reduzieren. Sehen Sie jetzt, dass es beide die Größe bildet , nicht das ist, was wir wollen. Wir wollen, dass es mehr Waffen ähnlich ist. Sie werden also feststellen, dass es sich nicht um ein Objekt handelt, das wir ein Material auf diesem gelben Bereich erstellen ein Material auf diesem gelben Bereich das Sie verwenden werden, um Ihre Kopfgröße zu kontrollieren. Mach dir keine Sorgen um die Farbe, denn das spielt keine Rolle. Weil wir die Größe von allem über das Jahr behalten werden , das wir machen. Das Objekt, dass wir alles behalten werden. Wir werden nur das Texturohr behalten , anstatt uns mit der Farbe des Jahres zu belohnen . Also werden wir zur Dicke hierher kommen. Und wenn Sie hier bemerken werden, ist es noch am Wurzel angegeben, finanziert es stetig, dass das die Wurzel ist und Sie nur die Größe vergrößern müssen , um es zu lange anzuziehen. Weil wir morgen für den Flughafen eine Menge von dem schaffen , was wir treffen müssen. Mach es einfach prozedural. sagte, du willst etwas machen, kannst du ein Buch lesen und einfach das Ei reduzieren. Vielleicht hat unbereit gesprochen. Sehen Sie, dass jeder, wirft es in jedes Land, das wir auswählen, wir können es sogar zumindest herausbringen. Eine erstaunliche Sache daran ist, dass wenn wir das Land bewegen, wer die Position verschieben kann? Wenn du merkst, dass wir dabei sein wollten. Das ist der Grund, warum es wichtig ist, nur die wirklich erstaunliche Street Edit Collection zu trennen die wirklich erstaunliche Street Edit Collection zu , die entartet wird. Die Guides. Dies sind die Leitfäden, die Zahlen. Das ist nicht deine Szene. Du kannst es ändern. Sie können den Stammraum aus Polygon-Zwei-Polygonbereich ändern . Die Wurzel des Punktes, Punktes, des Punktes ist das, was Sie nur beachten müssen . Du kannst einfach wenn du willst oder es einfach nur schaffen. Das zählt nicht wirklich nach Ruhe. Mein. Das steuert wirklich. Benutze das Recht, um das Auge zu kontrollieren. Du siehst es. ist nicht erstaunlich, dass wir mit Material die Länge kontrollieren können. Auch. Komm zum Material, du klickst auf das Material, wir können es wie ein 100% jenes, das auf 25 angegeben ist, zufällig machen. Diese Variation. Dies ist ein Auge für das, es braucht zufällige Größen. Dixie ist erstaunlich. Anstatt sich Sorgen zu machen, sparen Sie, machen es rückgängig, Sie speichern mehrere ist rundum. Ich versuche alles zusammenzubringen Semaphore, um all diese Kunstwerke für dich zu machen. Und es ist erstaunlich, weil es jederzeit darauf zurückgehen kann und einfach die mechanische Korrektur einschaltet oder sich anfühlt wie Sie Ihre Bäume mit verändertem CT entarteten . Finden Sie etwas, das wir lieben, wird reduzieren einige der Bäume , die Sie erzeugen plus drei und unser LAN, um überlastet zu werden. In einigen der Gebühren , die Sie sehen, die den Mindestabstand dazwischen abfangen, werden sie den Platz in Tokio vergrößern. Es ist nicht das, was ich möchte, dass du erhöhst. Der Abstand zwischen den Haaren sieht etwas mehr Abstand aus. Beachten Sie, dass das Lied Ihre Landung noch konfigurieren muss . Wichtig, wenn Sie mich die Erhöhung isolieren lassen, obwohl wir feststellen, dass Sie von der einfachen Lösung dies tun, stellen Sie einfach sicher, dass Sie nach New York kommen, diese Polygone löschen und wir wissen, dass dies ist vielleicht deine Insel. Du kannst es einfach löschen. Sie können sehen, dass es nicht für mehrere Personen ist, die Sie aktualisieren. Außer dass ich denke, dass die TAs auf Sendung sind und einfach von dort weg sind. Sie reduzieren die Sozialreform. Das haben wir gerade aktualisiert. Dies ist nur eine einfache Lösung zu denken. Wir sind bereit, zum Shorting zu wechseln, anders als in, weil wir das nur mit Standard machen werden . Wir werden für diese keine Gedanken über die Rendering-Software verwenden . Nichts, was es wirklich erfreulicher macht. Ich denke, wir können weitere Details hinzufügen. Es hängt von dir ab. Ich kann nicht mehr ableiten, indem ich es vorher hinzufüge, um diese kleinen, schönen weichen Kanten zu schaffen , reinkommen, einfach auf den B52 klicken können. Die Pharmaindustrie, um jede Korrektur vorzunehmen. Da diese editierbar sind, der Grund, warum Sie Formeln verwenden, darin, dass das unbekannte disruptive Video in der Hedge-Stimmung nach dem Beenden es nicht mehr bearbeiten kann. Deshalb können Sie, wenn Sie das Format verwenden, zumindest jederzeit wiederkommen und die gewünschte Sammlung erstellen. Und du kannst sogar das frühere Plus in diese wirklich tollen weichen Punkte kopieren . Wir können sicherstellen, dass wir sie löschen. Das wird es mehr geben. Wir versenden, berechnen wir die Form. Es wird einfach die Abschrägung kopieren und sie einfach zur Flut dieser Lose und des Innenohrs machen. Ich denke, ich mag wirklich die Art und Weise, wie die Dinge wirklich auf dieses kreative Experiment hinweisen , je mehr du willst, du kannst einfach mit den Haaren herumspielen, die du auch umbenennen kannst es Ich werde dieses Editor-Widget nicht erstellen , weil ich immer noch damit herumspielen wollte. Also denke ich, dass wir mit der Modellierung und den Daumendetails fertig sind , die wir zeigen müssen. Ich denke, im nächsten Kurs werden wir mit Material beginnen. Die Beleuchtungsindustrie wird sehr notwendig sein. Und das nächste, was wir tun werden. Wir sehen uns also im nächsten. 7. 06 Beleuchtung mit Kino 4D-Nativbeleuchtung: Leute, willkommen zurück. In dieser Episode werden wir die Szene mit Cinema 4D native aufgehellt. Aufhellen. Es ist ein Off-Board-Rendering-Agent. Die beiden Typen haben wir physisch und wir haben Standard. Beides. Gut, das haben sie. Sie können auch ein erstaunliches Ergebnis liefern, ohne eine von Drittanbietern gerenderte Angelica Octane Redshift oder sogar eine Anzeige zu verwenden eine von Drittanbietern gerenderte Angelica Octane Redshift . Lasst uns unser Licht aufstellen. Wir werden das Himmelsobjekt benutzen . Dieses Objekt wird dazu führen, dass Post die Szene aufhellt. Insgesamt. Ich benutze auch ein Baumbeleuchtungs-Setup. Lassen Sie uns ein Himmelsobjekt erstellen, können Skifahrer Verkleidung bereits unsere Sünde angewendet hat, wenn Sie sehen, wann wir jeden Tag überall unseren Himmel hatten und wir müssen dieses Material schaffen das ich verwenden wollte, Verlaufsmaterial Ich komme vorbei und erstelle meine einfache Semaphore, das neue Standardmaterial für das Material Tabia. Und ich nenne es Sky. Ich wollte es zu einem Farbverlauf machen. Dafür. Ich klicke auf Komm zur Farbe und Textur. Langweilig. Ich werde es sein, ich wähle Gradient aus. Also ist es für mich möglich, ja, ich kann einfach meine Farbe von hier auswählen, meine Farbverläufe erstellen. Verschiedene Blätter online und erhöhen Sie einfach. Bettlaken sind es. Lassen Sie mich einfach unterscheiden. Benutze diese nicht intuitiv. Auf jeden Fall wollte ich die Farbverlaufspresets im Kino 4D Bibliothekarin verwenden die Farbverlaufspresets im , um das zu verwenden. Komm zu deinem Content-Browser. Wählen Sie Voreinstellung aus. Am einfachsten ist es , einfach zu klären, weil Städte größer oder N mit Medikament D kontrollieren. So können Sie sehen, dass ich nach Farbverlauf suchen werde. Der Farbverlauf wird in meinen Ordner schauen. Alles Gute dann wirst du Zutat sehen. Laden Sie die Bibliothek herunter, die Content-Browser-Bibliothek. wirst du sehen. Also kann ich mir einen anderen Farbverlauf ansehen. Es gibt also verschiedene Arten von Gradienten hier. Wir haben die eine über Flamme, wir haben die über den vollen Farben, den Regenbogen. Wir haben den einen Punkt einfacher als dieser mit Cinema 4D einhergeht. Aber ich werde diesen Himmelsgradienten benutzen und um diese Mischung zu verwenden, hast du auf der Anrufladung, deine Zutat, OK gezeichnet. Diese darüber hinaus identifizieren das wahrscheinlich leicht. Wenn es ein anderer ist wird es auch sofort identifizieren. Das ist also ein Lebensretter. Ich meine, das ist einfach. Dann werden wir den Gradiententyp von Ihren verschiedenen Typen auf das mehr gewonnene Radium ändern . Sind Sie am zirkulärsten auf E2 ist Druck. Eine andere Sache, die wir tun können, ist, dass wir den Farbverlauf umdrehen, wenn es das ist, was Sie wollen. Was ist mucky mit dem, den ich habe? Danach werden wir diese auf unser Himmelsmaterial anwenden . Von dort aus können wir Strom bezeichnen, unser Beleuchtungssystem. Auch hier stellen Sie fest, dass Sie den Inhalt auf 300 ändern. Es war vorher drin. Ich ändere es einfach auf 300 und ändere Größe meines Kommes so, dass es so passt , dass es so ähnlich ist, wie die Referenz, die wir verwenden. Ich denke, das nächste, was ich jetzt tun werde , ist, dass ich mein Leben hinzufügen werde, um das zu tun. Komm ans Licht und Angeles droge das hier raus. Betrachten Sie verschiedene Arten von Licht I in Cinema 4D wir bis zum normalen Harnstofflicht, dem Bereich wie dem Omni-Licht, dem IES, Sie zielen auf diesen Port und anders als eins. Also benutze ich das Licht. Ich benutze nur das Helio-Licht. Also brauche ich diese, um diese Szene aus dem Geld zu heben , um Daten im Winter zu ziehen. Ich glaube, ich werde es ein bisschen größer machen. Folgt weiter. Dieser wird Gegenstände von hinten oder von der Felge mögen. Rim leicht Ich ziehe noch ein anderes, das wir nicht kontrolliert haben, um ein anderes Licht zu erzeugen. Ich möchte, dass es die Szene vom Kopierer aus beleuchtet . Ich kann es einfach wiederholen. Ich kann es einfach verlassen und es ist auch wichtig, nur ein Ziel zu erstellen, denn wenn Sie das Ziel-Tab-Tag erstellen, können Sie jedes Objekt ziehen. Zum Beispiel, wenn ein Medikament eine Null ist, indem ich einen Knoten in der Mitte meiner Szene erstellt und ich in das Ziel-Tag gezogen habe . Diese Null, ich kann es einfach Droge nennen. Fügen Sie es in die ein und Sie sehen , dass das Licht dies automatisch anvisiert. Und ich kann es leicht bewegen, indem ich den Bezeichner verschiebe. Das ist sehr wichtig. Du gehst zurück zu meiner Sünde. Ich kann diese auswählen, damit es nicht Cinco de Camera sein wird, sondern nur Routine. Ich denke ich, für die letzte Folie, die ich neu erstellen werde , wird das Ende aus dem Plus sein, um es ein bisschen hohl zu machen. Also wird es diese auch aufnehmen. Leads, können auch das NOL für diese Bibliotheken verwenden. Ich ändere die Farbe der Lichter. Dieses wollte ich wie das Lied sein. Ich kann hierher kommen und Temperatur verwenden, wenn Ihre nicht der Fall ist, um nur sicherzustellen, dass Sie die Temperatur überprüfen, wenn Sie Chronizität ziehen um es ein bisschen so zu machen. Bei diesem wollte ich einfach so etwas komplett mit so etwas sein . Was ich reduziere die Intensität. Wir überprüfen unseren Senior, wir klicken einfach auf Renderdatensatz wird das automatische Rendern verwenden. Ich meine das Standard-Render. Wenn Sie bemerken, möchten wir bestimmte Materialien anwenden , damit wir unsere Salden in der Mitte nicht identifizieren können , sind einige wichtige Tricks. Sie können damit ein Standardmaterial erstellen , das auf all diese Dinge angewendet werden soll. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, dass Sie das Material dann anwenden können. Es ist also, als würden wir das Standardmaterial erstellen und es einfach die Vier nennen. Für drei. Wir können es einfach mehr erhöhen und einfach das Spiegelbild entfernen. Sie können versuchen, dieses nach dem anderen Buch anzuwenden. Das wird viel Zeit sein. Versuchen Sie, Ihr Objekt zu gruppieren und anzuwenden. Das ist auch möglich. Aber ich werde eine andere Methode verwenden. Ich komme zu den Render-Einstellungen nur um einfach zur Materialvielfalt zurückzukehren und sie zu überprüfen. Und jemand wird Sie nach dem Standardmaterial fragen , das Sie auf alles anwenden möchten Das Kundenmaterial wird ein wenig gelten. So können wir diese in das Küstenmaterial ziehen. Ziehen Sie es auf die Materialkosten. Siehst du es nicht, aber es wendet jede Röhre an, die ganze Szene. Es klickt auf Rendern, rendern erneut, Sie können sehen, dass es sich von dem vorherigen unterscheidet. Wir wollten einige Materialien wie beschreiben ausschließen , die wir bereits erstellt haben. Sie können dies also einfach auf das Ausgeschlossene ziehen. Wenn wir dies ausschließen lassen, wird Singapur unser Himmelsmaterial identifizieren. Dann werden wir das einfach noch einmal rendern. Im Moment wird es vielleicht nicht sehr gut gezeigt. Es gibt noch eine andere Sache, die wir auch schaffen müssen. Ich wollte auch ein anderes Material erstellen ein anderes Basismaterial ist. Ich wollte nur wie diese Illustration sein wie der ganze Ozean. Ich erstelle nur ein neues, ein neues Standardmaterial. Objekte sind viele der Farbwähler hier, ich werde das einfach auswählen. Vielleicht blau. Ich ziehe es einfach an. Ich ziehe es auf den Boden. Das ist es, was geschaffen wurde. Wenn wir erneut auf Render klicken, hat sich nichts geändert, da wir diese noch nicht als zuschreibend hinzufügen müssen . Also schließen wir dieses Fenster aus, um diese auszuschließen. Sie können sehen, dass diese ein bisschen addiert sind. Ich will diesen Schatten nicht hier haben, also lasse ich dieses Backboard fallen . Da dies Flächenlicht ist, die großen Ideen, wird die Software jede Scharia sein. Wir werden sehen, dass das jetzt immer schöner wird. Wir können einfach unseren Vorsprung zu Reibung machen oder einfach nur so glücklich sein. Es gibt eine Menge, dass Einstellungen Standardrhetorik bis zu einem gewissen Grad nützlich sein kann. Wenn Sie jedoch mit Ergebnissen arbeiten möchten, müssen Sie zu physisch wechseln. Physisch braucht viel Zeit und es braucht viel Last von Ihrer CPU. Laufzeit laden. Kinetische Netze mehr Kredit. Da einige Futures wie Tod oder Feed-Bewegungsunschärfe sind, können Sie das nicht mit Standard tun. Also wählst du physisch. Sie können diese Optionen hier sehen. Also werden wir Adoptive benutzen und wir werden einfach mit Medium gehen. Wir klicken auf die globale Illumination. Globale Innovation ist wichtig weil sie das Licht aufprallen lässt. Lichtbalken werden mehr schaffen. Setze es im Moment einfach als Standard aus. Sie sehen also den Unterschied jetzt, wenn wir auf die Globale Illumination klicken, ist es gut, das Licht zu berechnen. Sie können sehen, dass T angefangen hat, mehr zu machen meisten Heiligen werfen ab, bevor das Licht zusammen reagierte. Das ist das Schöne an der Verwendung von Luba-Beleuchtung. Beleuchten Sie Ihre Szene. Sie können sehen, dass es länger dauert , weil sie jetzt Fiscal verwenden. Da dies immer noch die Testpalette neuer Kunden ist , halten Sie sich an Standard. Betrachten Sie, dass Standards mehr Phospho auch auf dem vorherigen arbeiten . Weil diese anfangen schneller zu laufen, physisch. So heben Sie Ihre Szene in Cinema 4D mit dem Standard auf, den wir werden, wenn wir mit der Erstellung unserer Materialien begonnen haben, diese Materialvielfalt deaktivieren. Ich gehe zu vielen ähnlichen Materialien wie Auto und Sin. Ich glaube, dass die Dinge jetzt abgeschlossen sind. Sieh in der nächsten Episode. 8. 07 Material: Leute, wir werden jetzt unsere Materialien erstellen. Wir werden viele Materialien und Daten in der öffentlichen Inhaltsbibliothek verwenden . Content-Browser. Weil sie nicht nur schneller werden, sondern sich dagegen aussprechen, von den vorhandenen Liedern zu gehen , denn abgesehen davon, dass es einfacher ist, gibt es Sie auch dazu, einige Materialien zu zerlegen und etwas vorhandenes Material, nicht Ihre eigenen benutzerdefinierten Einstellungen zum Essen. Also werden wir uns ansehen, du wirst solche Materialien aus dem Inhaltsbrowser sein. Gehen Sie zum Durchsuchen hier auf dem Objekt Looks zeigen Sie wählen den Inhaltsbrowser aus, dann für Materialien. Und ich werde dieses Material für das Gras benutzen. Sie können auch so verschiedene Routen. Ready kann einfach suchen. Die meisten. Tao auch. Wir haben drei, die den Rest benutzen, um unseren Sinn zu schaffen unseren Sinn zu schaffen um Ihren eigenen materiellen Zustand zu schaffen. Doppelklicken Sie und doppelklicken Sie auf das Material. Kann einfach den Abschluss korrigieren damit Sie mehr über Materialien erfahren können. Ich habe noch einen Kurs, den ich gemacht habe. Ich denke, die Einführung in die 3D-Komposition verwendet Cinema 4D. Ich glaube, ich habe über Materialien erklärt. können sie sich auch ansehen. Sie können also einfach mehr Materialien herstellen. Füge einfach dieses hinzu. Sie müssen beachten, dass Sie, wenn Sie Materialien haben, sicherstellen, dass Sie es an den Booleschen Wert halten. Es tut mir nicht leid, ich bearbeite einfach über du fügst es nur zu einem einzigen Element hinzu , weil diese Bedingung zum mittleren Element, das wir als Prolog verwenden. Also müssen wir es als boolescher Wert auf dem Booleschen Wert addieren . Also weiter denke auch, dass es wie eine Insel ist. Ids auch im Raster. Unser materieller Standardton setzt wieder den Farbverlauf fort. Wir können unseren Sohn auswählen, der diese einfach nicht haben kann. Wenn wir die Referenz haben, können Sie sie einfach für zwei Jahre in den objektiven Betrachter ziehen und einfach danach suchen. Zieh es einfach hinein. Du kannst es hineinziehen. Willkommen. Wähle auch deine Farben aus. Ich hab es schon, bitte. Dso. Ich wähle die Farbe aus. Ich werde nur sicherstellen, dass ich es nach meinen Wünschen korrigiere . In diesem Moment kann ich einfach eine Beule einsetzen , um das Geräusch hinzuzufügen. Um zumindest diesen viel kontinuierlichen Lärm Samen zu erzeugen diesen viel , werden diese beiden für die Bäume hinzugefügt. Ich werde dieses Material für den, für die Zweige, nach oben gerichteten Stiel hinzufügen , der ein einfaches Braun sein wird. Sucht nach den Bäumen. Denken Sie daran, dass wir unseren Baum verstecken. Wir haben bereits gesagt, dass Cinema 4D-Materialdiagramm degeneriert ist, die die Materialien beibehalten , sodass Sie sicherstellen müssen , dass wir dieses Material auf das von uns verwendete Rückzugsobjekt anwenden . Die ersten beiden erwachsenen Materialien. Einfach gut im Objektmodus. Wählen Sie Polygone aus. Wir brauchen dies nicht, um ein Polygonjahr für die Marken-Auswahl erneut auszuwählen. Wählen Sie Verbunden aus, UW, und wählen Sie unsere verbundenen Polygone aus. Steh auf. Wir werden nur hinzufügen, dass keine Karriere automatisch berücksichtigt wird. Und wir können den Edit auch einfach wieder einfügen. Du würdest wählen. Dann werden wir hinzufügen diese Verschiebungen hinzufügen, den Easterlies-Effekt, damit wir unseren Hauptbaum wieder verstecken können. Jetzt hattest du dein Material, du kannst flexibel sein. Sie erstellen was, drei oder vier verschiedene Pfade. Ich kann diese noch hinzufügen. Ich kann einfach einen dunkleren grauen Rückzug erzeugen. Ich kann einfach die gelbe Spalte erstellen. Zieh es einfach. Ich kann einfach einige der Materialien wiederverwenden. Einige der Materialien. Wir werden fortfahren, indem wir einfach Materialien hinzufügen. Du kannst deine auch weitermachen. Du kannst dem folgen, wie ich es mache. Hier drüben. Ich glaube, ich das Holzmaterial hinzu. Ziehe es einfach zusammen auf Punkte. Und auch um dieses Licht zu erzeugen, weil es uns gebraucht hat, wenn verschiedene Mykorrhiza hierher gehen. Also werden wir es sein, wir werden nur einen bestimmten Bereich auswählen. Schau dir das Markierte erneut an, gehe in den Bearbeitungsmodus und wähle das Hochland aus. Und wir wählen hier einfach die Regionslinie aus. Ich füge einfach Material hinzu. Bewerben. Um dies anzuzeigen, diese Zeile anders als Ihre. Der Grund, warum es dazu führt , dass diese unterschiedlichen Effekte entstehen, die Kosten nur die vollen Kosten, bevor wir das tun, um vorher angewandt zu planen. Dann das Material, das eine Möglichkeit war, es zu tun. Um diesen Effekt zu erzeugen, werden wir als Ziel für diese Bibliothek geschrieben Ziel für . Und suche einfach nach einem Goldmaterial. Gutes Material und Spekularitäten sind Kino-4D-Goldmaterie , denn wenn Sie eine andere Software verwenden , wird sich keine andere Software identifizieren. Es ist nicht schwer, es wird es nicht als sein eigenes identifizieren. Kontrollieren. Klicken Sie auf diese Materialien, so dass es Beton ist, die guten Materialien. Dann können Sie dieses Objekt später löschen. Gut geeignet, um die Rauheit zu erhöhen. Sie erhöhen die Rauheit. Ich werde die Reflexion reduzieren. Ich sagte Ileal, damit wir diesen Effekt erzeugen können , der nur sicherstellt, dass wir diese zuerst löschen können. Stellen Sie sicher, dass wir diese Abschrägung auf das Schiff anwenden. Um dies zu tun, wählen Sie einfach den Zylinder aus. Goes sagte den aktuellen Status des Objekts. Was wird erschaffen? Um eine neue Kopie zu erstellen? Was würde der angewandte damit wir diese Frau verstecken können , damit Zach etwas zum Arbeiten hat, falls Sie zurückgehen und eine Korrektur vornehmen möchten. Wir werden es tun, eine weitere einfachste Möglichkeit, dies wirklich zum Laufen zu bringen. Nachdem Sie sich angewendet haben , kommen Sie zum booleschen Werkzeug und wählen UL for Loop aus. Sie können Ihre Auswahl sogar vergrößern, indem Sie Sie drücken. Warum stimmst du zu oder wählst? Auswahl, Greer-Auswahl. So ist der Ort, an dem Sie das Material anwenden möchten , das Sie dann anwenden können. Dies ist der einfache Weg zuzustimmen, aber wenn Sie das Gras hinzufügen möchten, das aggressiv ist, kehren Sie zur Auswahl zurück. Wählen Sie diesen Bereich in den Grasparametern hier aus, wir können ihn einfach erhöhen. Sie können eine einfache grüne Tür verwenden, aber Moche mit diesem Knoten können diese Materialien einfach vorbeikommen. Dann. Sie können sich bewerben. unser Körper das Material auftragen wird. Sie können das UV-Licht wie etwas lockeres ändern . Wir können sehen, dass sich das schnell addiert. Wiederholen Sie den gleichen Vorgang für die andere Insel, ich gerade mache. Leute, um weiterzumachen. Wenn wir fertig sind, die Materialien mit dem Gras zu multiplizieren . Wenn ich auf Rendern klicke, indem ich auf Rendern klicke, um es schneller zu machen , verwende ich keine globale Eliminierung, also klicke ich auf Rendern. Sie werden feststellen, dass es auch geputzt wurde. Es mangelt hier an Schatten. Wir können dies tun, indem wir eine Umgebungsokklusion hinzufügen , die beide, die den Schuss aufnehmen werden , fast überall dort sein werden , wo sie ist, sich kreuzen und laufen können. , wenn wir die Proben erhöhen Was wird viel länger dauern , wenn wir die Proben erhöhen? Der einfachste Weg, dies zu tun, ist also nur unser Licht, Schatten zu haben. Wenn du herkommst, wirst du feststellen , dass es wieder einen Schatten gibt. In meinem eigenen Leben kann ich einfach einen Flächenschatten hinzufügen. Zimmer eins, den ich hinzufügen werde, ist sanft zu diesem. Ich werde nicht schwer in diesem wichtigen Schatten sein , ohne überhaupt eine bessere Lösung zu verwenden. Sie können sogar sehen, dass das Gefühl, dass ich mehr mache, die meisten Dinge darin besteht, immer mehr Telefon zu machen. Ich glaube, es gibt keine Möglichkeit, diese Blitze zu machen. Du musst nur hin und her gehen , wer sich einsetzt, das wirklich für dich funktioniert. Also Zeit, gehe es durch und finde das Beleuchtungs-Setup , das wirklich für dich funktioniert. Reduziere diese, mach sie mehr Licht. Um fy, dy nochmal, globale Illumination in dieser Zeit zu sehen. Bei beiden globalen Illumination sieht man, dass es die Szene gemischt hat. Jedes Licht, das unter geht , wird so beleuchtet, wie wir es wollen. Ich glaube, ich werde diese ändern, mein Holzmaterial. Ich kann persönlich falsche Holztextur erzeugen. Ich kann diese einfach kopieren. Schaudern. Ich werde diese Sheena bei allen Patienten kopieren. Dieser Schatten. Sie können sehen , dass die Front einfach zur obersten Form weitergeht. Wenn du nicht alles rendern willst . Auch hier kann Render den Renderbereich verwenden, der ausgeführt wird. Sie können sehen, dass ich glaube, dass ich die kleinen Dinge geliebt habe. Dies ist der Prozess, den Sie hin und her durchlaufen können , nur um Dinge zu schaffen , die wirklich für Ihre Szene funktionieren. der nächsten Folge werden wir die Dinge abschließen und uns dort sehen. 9. 08 fine: Leute, in dieser Episode werden wir ein paar Details hinzufügen. Ich werde in einem anderen Modell draußen sein , das wir nicht modellieren werden, weil Sie es nach innen importieren werden. Welches ist die Farbe, die du siehst. Um dies zu tun, ist nur eine einfache Datei, die an Ihren Download angehängt ist. Sie werden die kürzeste Einfachste finden und Sie können es einfach importieren. Wenn Sie es in Cinema 4D importieren. Ttn. False, um sicherzustellen , dass es ausgerichtet wird. Chris Blind, er hat versucht, es selbst auszurichten. Wir werden nicht finden, dass zwischen der EU die Größe verringern wird , so dass der Bezug etwas näher kommt. Es wird schwierig sein, es auf die Anzeige auszurichten. Und was wir also nur tun müssen , ist, Ihre Sprache leer zu verwenden. Wenn es um Animation geht, können Sie sich einfach auf das Liefergespräch ausrichten. Wir werden denselben Spline verwenden , den wir verwenden, um die Straße zu erstellen. Das ist also meins unter der Wurzel. Also gehe ich einfach zu diesen Tags, klicke darauf und ziehe die App in den Anzeigepfad des zweiten Jahres. Es ist also nicht wirklich so, wie ich es fallen gelassen habe, ich bewege die Position, die Sie sehen können , dass sie automatisch auf DES ausgerichtet wird, kann einfach auf die Tangente klicken. Denn selbst wenn ich das animieren wollte, ist es einfach zu animieren. Ich kann diesen Koeffizienten einfach animieren. Ich kann ein bisschen sehr gutes Ergebnis erzielen. Also kann ich die Größe einfach reduzieren. Elite ihn kann die Größe reduzieren. Ich kann auch nicht so aussehen wie Elliot, du kannst einfach nach Ich kann nach dem Kopieren suchen. Ja, das liebe ich. Können wir benutzen Ich kann das einfach hineinziehen. Wenden Sie dieses Material an. Wir erstellen noch einen. Das sieht aus wie ein Reifen. Ich könnte auf Material spielen , um essen zu wollen. Möchten Sie diesen anwenden, um ein anderes zu erstellen? Nur um dieses Rallye-Rohrmaterial zu erstellen damit ich sogar vorbeikommen kann, erhöhen Sie die Transparenz, um die Farbe auf etwas zu reduzieren , das 2 sein muss. Drittens, kann dies einfach auf das Glas anwenden. Du kannst einfach weitermachen und wir nennen es pleite. Ihre Materialien sollen so wichtig sein. So kannst du einfach die Materialien sammeln. Sie können kaum schichten, eine neue Ebene erstellen. Sie erstellen also eine neue Ebene. Nennen Sie es Auto. Mit diesen können wir unsere editierbar machen. Wir können Variationen erzeugen. Sie können hier sehen, dass wir es duplizieren können, damit wir es wirklich nicht brauchen, noch einmal zurückgehen. Also können wir es einfach editierbar machen. Store kann einen einzelnen Baum auswählen ist wirklich nur um alle zu lassen, nicht wahr? Wir können es einfach auswählen, alle. Lassen Sie sich einfach verbinden auswählen. Wir verwenden sunlit connected , damit jeder, der sich kreuzt, Sie auswählen. Wählen Sie Verbinden u w, u w aus. Sie müssen das Verhältnis erstellen. werden unseren Senioren nicht ein bisschen mehr Telefon machen . Mobilität, die Fähigkeit zu führen. Du kannst etwas Falte bewegen , dass du diese Falte bemerkst, nicht das, was ich mache. Ich wollte nur ein bisschen lieferbar für Ihr Exemplar aussehen . Sie können die Materialien auch duplizieren. Das meiste Material, einige aktuelle Einstellungen, und versuchte es nur auf einige wenige Bäume anzuwenden. Als ob dieser falsch ist. Die Droge es, oder? Es wird also ein bisschen Variation erzeugen. Ich werde den Senior ein bisschen interessanter machen. Wir werden uns unsere Blätter ansehen wollen . Probiere verschiedene Arten von einfachen Zufällen aus. Schon wieder. Tasse hat mir genau im Moment gefallen , oder? Wir benutzen Red Board. Ich denke, ich werde diese benutzen, um das Material einfach zu ersetzen. Was Sie nur tun müssen, beginnen Sie einfach neues Material auf diesen vier, wird das abgefüllte Blei ersetzen. Also denke ich, dass wir bereits sagen, dass wir das Rendern einrichten wollen. Wir wählen einfach die Renderseiten aus. Wir werden mit 1920 um 12 auf Kurs gehen . Und bitte interessant. Meine Kamera. Meine Kamera. Ich kann auch auf physisch wechseln, aber ich bin mit dem Standard einverstanden, aber ich werde einfach das Anti-Aliasing am besten ändern , dass sie auf der Marktabsicherung scharf sein werden. Ich muss nur sicherstellen, dass BY einen Pfad auswähle, in dem ich diese speichern wollte. Und wenn Sie das Teil nicht auswählen, um diese zu speichern, können Sie dies später tun. Wählen Sie das Format aus. Weil ich das später machen will. Also muss ich es nicht erneut speichern, um einfach auf „Rendern“ zu klicken, um den Bildbetrachter zu öffnen. Wie Sie sehen können, ist das Rendern fast fertig. welcher Minute, 21 Sekunden. Nur indem Sie den gerenderten Standard verwenden, den Sie verwenden können. Sie können das physische verwenden , um Markowitz-Ergebnis zu erhalten. Was ist Moche mit dem, damit du es speichern kannst, du musst nur vorbeikommen und einfach auf OK drücken und überall rücksichtsvoll sein, wo du willst. Und wir verwenden neuere Kino 4D, x und L für 25 Jahre. Sie können sich leicht von einem Bild machen. Jetzt verwenden wir eine neuere Version von Cinema 4D. Sie können sogar mit dem Cinema 4D Magic Bullet in Photoshop gehen . Dies ist eine erstaunliche Möglichkeit, sogar kostenlos zu bearbeiten. Ich glaube, du hast etwas daraus gelernt. Echt, ich werde die Animation Bonos Kosten für die Verteilung hinzufügen. Du wirst das animieren wollen. Und jetzt können Sie diese einfach und so schnell wie möglich machen. Ja. Ja. Danke. 10. 09 Abschluss (Bonus: Leute, das ist das Bonusvideo das wir über Autoanimate sprechen werden. Das. Ich werde nur ein paar Lerntipps zum Erstellen der Animation teilen. Um dies alles zu animieren, um einen ähnlichen Animator wie diesen zu erstellen. Wie Sie sehen können, werden die Residuen entwirrt und vergrößern, um diese einfache Animation zu erstellen . Ich zeige Ihnen nur bestimmte Dinge, die Sie nur automatisieren müssen. Und um einen Schlüsselrahmen einzustellen. Es kommt darauf an. Sie müssen sich zuerst entscheiden, wie lange Ihre Animation sein soll. Die meisten Animationen stehen normalerweise im Vordergrund pro Sekunde und um Ihre Projekteinstellungen zu ändern, primär durch Drücken von Strg D auf 24 Standardeinstellung verwenden, müssen Sie immer ändern, reformieren. Und auch hier müssen Sie sicherstellen , dass Ihre Ausgabe 24 beträgt. Fangen Sie an. Nur muss man einfach nur verschiedene Keyframes einstellen. Jetzt hat die Fed verschiedene Keyframes. Es ist einfach, es sind keine 40. Ich muss nur wissen , dass wenn wir eine Fünf-Sekunden-Animation erstellen wollen , einfach viermal fünf drücken. Das ist 123, und das ist das Konto 24 Frames zu machen, um es einfacher zu machen? Das erste ist, dass Sie entscheiden müssen , welchen Aspekt Sie animieren möchten. Als ob ich die Inseln unbegrenzt habe. Was ich getan habe, war, dass ich mich bewegt habe um all dies darin zu bewegen, abgesehen von dem letzten Halten diese all diese und ich animiere, dass all dies wirklich zunehmen könnte. Insgesamt wird alle diese Atome Hypotheken einschließen. Stellen Sie sicher, dass ich eingestellt habe, dass ich sie einfach sofort animieren kann , um das Boot zu bekommen. Habe es nicht sofort so gemacht. Ich sorge dafür, dass ich es einzeln mache. Zum Beispiel stelle ich sicher, dass ich jeden dieser Bäume, die ich für eine Gruppe halte, diese auch in einer Gruppe aufgewachsen dieser Bäume, die ich für eine Gruppe halte, bin. Es ist das in einer Gruppe, in einer Gruppe. Als ich also zugab, wusste ich , dass das Individuum auf sich selbst animiert ist. Also lasst uns das schnell machen. Die beste hier, weil wir diese Insel haben. Der erste ist der höchste. Wählen Sie aus. Sie die Gruppierung mit einer auf. Konkrete Insel, eins. willst du einbeziehen. Wir können auch die Bäume einbeziehen. Da wir die Bäume bereits editierbar machen, könnte es einfach alles auf einmal auswählen. Kann hier einfach nur diese Bäume auswählen. Holly werden dazu gebracht, diese Bäume kongruent auszuwählen. Ich glaube, du würdest diesen Kerl und dergleichen auswählen , um den rauszuholen. Ich wollte nie den Routen-Truck einbeziehen , indem ich nur alles auf einmal auswählte. Kann den Rest einfach rausziehen. Eins. Ich fange an, das zu gruppieren. Ich weiß, dass du auf der Edit Krankheit einen Block vor der Kamera warst. Ich glaube, ich habe die Kamera bewegt. Deshalb musst du darauf klicken. Geh zurück zur Kamera. Animiert wie von Frame 0, weil ich nicht möchte, dass es in Print 0 dafür angezeigt wird. Also wollte ich schon von einem zu Formular überprüft werden. Ich kann einfach zurück auf die Insel kommen. Nur Keyframe oder die zu koordinierende Disposition, Position der Koordinate. Dann gehe ich zurück zu Frame 0. Stellen Sie sicher, dass ich es nach unten ziehe. Wieder Perimeter. Also wenn ich mit dem Spiel anfing und das besteht darin, langsam, langsam, langsam zu steigen. Ja, genau. Das ist es. Wir möchten den Keyframe also nicht bearbeiten. Ich kann einfach zu den F-Cops gehen. wollte nur sein, sei abrupt, wenn es anfangen wollte, sogar ich kann den Keyframe bearbeiten, um zu mögen, okay, du kannst Drug Dot t2. Ich sehe es einfach ansteigen. Das ist in der Tat die Insel. Die Rotation für diese, ich behalte einfach die Frame-Drehung. Wenn ich zum Beispiel AT rahmen wollte, wollte ich weiter rollen. Ich kann danke. Fünf Ansprüche, 1800 Mal. Also rollen wir einfach weiter, auch danach. Sie können sehen, dass es eins nach dem Inhaber emittiert wird. Für diese echte, diese Straße. Es ist einfach, weil es ist, Es ist immer noch degenerierte oder Stahlhörner , die noch darauf angewendet werden müssen. Alles was ich getan habe war, dass ich gekommen bin, ich animiere das Start-Gruppenwachstum. Das liegt daran, dass ich möchte , dass alles von jedem Frame bei 100 von jedem Frame damit ich es einfach mit heute beginnen kann. Und so gehe ich meine Haare zurück. Ich schaffe es zu 100. Wenn ich wieder mein Unlimited spiele, siehst du, dass es angefangen hat. Eine andere Sache, die ich für The Bridge gemacht habe macht auch nur die einfache Aufschlüsselung der Animation. Das gleiche Verfahren ist nützlich. Das ist einer ist eingesteckt. Lassen Sie mich, lassen Sie mich das noch einmal machen, damit Sie sehen können wie einfach das ist. Stellen Sie sicher, dass dieser Keyframe, die Position, die Koordinate zu diesem Zeitpunkt. Also habe ich das einfach geschleppt. Ich benutze nur das Web ist nicht notwendig, damit ich den Rest überhaupt keyframe kann. Okay, lass mich das nochmal machen. Also kann ich das hier aufheben. Also führe ich die y-Position mit einem Keyframe aus. Dann komme ich hier rüber zur 0. Kann jeder einfach nur mit dem Stream beginnen wollen ziehe ich diesen nach oben. Wie Keyframe es. Wenn es genug Körper ist, fing einfach alles an zu entwirren. Es kommt nur alles zusammen. Diese drei sind also Kongs Download. Und ich habe auch für das Linear gemacht, das Auto war einfach unbegrenzt, indem man diese Anzeigeposition benutzte . Ich wollte mit diesem Key Frame an der 0 Position sein. Bei einem Startup kann ich mir Gedanken über Emission lassen. 100. Bluten. Die Animation nochmal. Alles begann sich an jeden Ort zu bewegen. Und der Rat ist etwas, das einfach ist. Und du kannst auch eine Infusion machen, du bist fertig damit. Stellen Sie sicher, dass Sie hier zur Energieoption kommen, um auszugeben. Ich sorge dafür, dass du alle drei auswählst. Wann du willst. Stellen Sie sicher, dass Sie sehen, dass Sie bereits sieben Teile Ihrer Datei erstellt haben, damit wir sie speichern können. Sie können es als Bildsequenz speichern oder als Video speichern. Das ist sehr einfach. Ich sehe, dass du schon etwas gelernt hast. Wenn Sie Fragen haben, lassen Sie es mich bitte wissen. Wir booten mein Bestes, um es ausführlich zu erklären. Vielen Dank. Bis später. Bevor ich alles fertig habe. Ich möchte ein bisschen über das Unterrichtsprojekt sprechen. Ihr Unterrichtsprojekt macht möglicherweise genau die gleichen Dinge wie ich hier. Oder Sie können etwas anderes machen, wie im Hochland, Sie können einige fantastische Häuser einschließen einige einfache Dinge sind, die Sie auf Ihrem Telefon erstellen möchten. Überlassen Sie es einfach Ihrer Fantasie und achten Sie darauf, dass Sie üben. Denn denk dran, übe, mach Spofford durch. Wenn du weiter übst, lernt man alles kennen, lernt. Vielen Dank, dass Sie sich diesen Kurs angeschaut haben und bis später.