Erstelle ein Leuchtreklame mit Funken | Joshua Noel | Skillshare

Playback-Geschwindigkeit


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Erstelle ein Leuchtreklame mit Funken

teacher avatar Joshua Noel, Always Be Creating

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:47

    • 2.

      Titeleinrichtung

      5:18

    • 3.

      Den Leucht-Effekt erstellen

      3:46

    • 4.

      Zeichendesign

      2:04

    • 5.

      Szeneneinstellung

      9:29

    • 6.

      Funkenpartikel

      6:52

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

614

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem After Effects-Kurs lernst du, wie du eine Leuchtreklame mit realistischem Leuchteffekt erstellst. 

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Joshua Noel

Always Be Creating

Kursleiter:in

Hello, I'm Joshua.

Vollständiges Profil ansehen

Level: Advanced

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen auf Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. Einführung: Hey, das ist Josh. Nein! Nun, und ich bin Emotion Graphics Künstler vom Sun Duck Film. In diesem Gil Share Kurs erfahren Sie, wie es diese tolle Neon Glow Titelszene entworfen hat. Wenn Sie von Sun Duck Film besuchen, sollten Sie sich für unser zweimonatiges kostenloses Konto anmelden. Um seinen Kurs zusammen mit vielen anderen Skill Share-Kurse zu waschen, überprüfen Sie den Link oben auf der Website, um sich in diesem Neon Glow Kurs anzumelden. Wir werden durch die Einrichtung eines Neonzeichens gehen, einen fortgeschrittenen Glüheffekt erzeugen, der Partikel als Funken erzeugt und alles in ein komplettes Paket einwickelt . Sehen Sie, ob Sie neu sind nach Effekten oder verwenden Sie es seit Jahren, dieser Kurs wird leicht zusammen mit fallen. Ende bieten erstaunliche Techniken. Wir sehen uns im Kurs. 2. Title: Alles klar. Hier sind wir in unserem ersten Glüh-Titel-Tutorial, und wir werden sehr einfach anfangen. Wir werden es einfach halten. Ob Sie also schon seit einer Handvoll von Jahren nach Effekten verwenden oder gerade erst anfangen , wir möchten sicherstellen, dass dies sehr einfach zu folgen ist. Und es ist sehr einfach, effektiv. Nur eine Menge Elemente, die wir zusammenbrechen und es wird großartig aussehen. Was ist alles zusammengesetzt? Also lasst uns diese Reise beginnen und loslegen. Das erste, was Sie tun möchten, ist, dass Sie offensichtlich eine neue Komposition erstellen wollen. Also gehen wir zur Komposition, um auf neue Komposition zu klicken, und ich mag immer meine erste Komposition Haupt zu nennen. Ich werde Haupt eins machen, und hier werde ich mein endgültiges Video rendern. Unsere Bildrate liegt bei 24 Frames pro Sekunde und 10 Sekunden sind in Ordnung. Klicken Sie also auf OK und hier ist eine leere, transparente Komposition. Also zuerst, bringen wir unseren Text rein und lassen Sie uns wirklich rollen. Also, Textil, es wird und will tippen oder Text. Also all dieser Typ aus Glow halten es einfach, und wie viele ist die Schrift schlecht schlagen, als neue Bush ist eine meiner Lieblingsschriftarten. Und wissen Sie, wir können hierher kommen, um es zu vergrößern und wir schicken uns nach Millibar. Die Zusammensetzung befindet sich in der Registerkarte Zeile. Wenn Sie die Zeile tippen nicht sehen, gehen Sie zum Fenster eine Zeile und Sie wissen, hier ist unser Glüh-Titel kann es weiterhin ein wenig größer und national gut zu machen . Dieser Teil ist sehr wichtig. Da wir also wie ein Neonzeichen hier kommen, wollen wir nicht die tatsächliche Steuer haben. Wir wollen die Steuer nicht füllen. Wir wollen den Strich erstellen. Also genau hier im Charakterfenster, wenn Sie diesen kleinen Tauschpfeil hier drücken, gehen Sie also direkt zum Strich und Sie können die Strichgröße mit dieser Zählung hier ändern . Also ist es genau hier, sagt vier p x auf meinem Bildschirm. Ich kann hierher kommen, erhöhen, wie groß ich sein will. Ich denke, vier Pixel sind gut genug für mich, und das ist unser Titel. Wenn Sie also eine bestimmte Farbpalette machen wollen, wie ich es tun werde, ist dies der Zeitpunkt, es zu tun. Also, was wir tun können, ist, vielleicht zwei unserer Briefe hier auszuwählen, und ich komme hierher zum weißen Strich und wir können die Farbe ändern. Und das wird die dominante Glühfarbe sein, wenn du so willst. Und hier drüben ausgewählt w so Schrauben wie eine einzigartige Sie wissen, vielleicht ah beschädigt mich auf Zeichen Effekt, wenn Sie wollen. Und weißt du, du willst sichergehen, dass du das aus dem Weg kommst. Erstens, ändern Sie es nicht später, und das ist gut. Also, jetzt wollen wir tun, ist eigentlich anfangen Pflege. Dieser Flimmereffekt wird das jetzt tun. Das ist also alles in den grundlegenden Opazitätsparametern. So wird es dieses Zeug Textebene öffnen und zu animierten Koch auf diesem Pfeil hier gehen und auf Deckkraft klicken. Wir wollen die Deckkraft 0% einstellen, da wir im Wesentlichen signieren wollen, um ausgeschaltet zu sein, und dann wird es eingeschaltet. Das sind wir. Und einige Kolumnisten weisen ein Neonzeichen zu. Und von hier, was wird dio ist, dass wir einen Schlüsselrahmen für Startprozentsatz hinzufügen und wir werden vorwärts zu vielleicht fast zwei Sekunden gehen und wir werden es zu 100% senden. Und das ist, was wir haben, kommt in Brief für Brief. Aber ich möchte, dass das individuell flackert wird. Also, was wir tun können, ist auf die Registerkarte „Voraus“ gehen und wo sagt randomisierte Reihenfolge, wir können dies einschalten und Sie sehen, wie es in einem Brief für Brief hier kommt. Natürlich können Sie den zufälligen Sitz einstellen, wenn Sie nicht mögen, wie es kommt in und dies wird anpassen wie es beginnt und als ein guter Weg, um Sie eine Probe Ihren Text wieder. Also, da wir hier ein Zeichen Typ Gefühl einrichten, werde ich wollen, dass diese beiden Schlüsselbilder ein wenig später in der Zeit beginnen, seit aber ich möchte in der Lage sein, das Zeichen nicht eingeschaltet zu sehen. Und dann kommt es auf so und wir bringen den letzten Schlüsselrahmen und vielleicht durch, wie, eine Sekunde oder so und wir machen es einfach East Keyframe durch Schlagen f neun r Tastatur. Und das ist, was wir haben und so weit, so gut. Und jetzt will ich tun, ist, nachdem das voll auf ist, wollte ich weiter zu flimmern. Was wir hier tun können, ist wahrscheinlich richtig, wenn es auf seiner auf kommt und dann werden wir ein paar Frames gehen und dann werden wir tun wollen, ist geteilte Ebene zu bearbeiten und wir werden unsere Ebene wieder öffnen. Wir werden auf den Text gehen, gehen in den Animator ein gehen zum Bereichsauswahl und wir werden auf die fortgeschrittene Hälfte. So haben wir alle unsere ursprünglichen Eigenschaften wieder geöffnet in dieser Registerkarte. Und das ist, wo wir schaffen unsere Sie wissen, unser automatisches Flimmern schwächen löschen, um Freunde für Startprozentsmessungen zu halten, sagte bei 100%. Und wir werden alle auf die Stoppuhr für den Start geklickt und wir werden in wackeln öffnen Vorwort E ein Komma 30 schließen Prophezeiung zu diesem wackeln öffnen princey ein Komma 30, dass du bist und dort tippst und klickst es ab und es gibt etwas wie ein Flackern dort . Sie können es kaum sehen, aber Sie können sehen, wie der Parameter ist. Sie wissen, ein wenig um 30 Punkte pro Sekunde zu ändern und was wir hier tun werden, ist zum ersten Frame dieser Schicht zu gehen , wird hier kommen, um zufällige Samen und wird einen Schlüsselrahmen für zufälligen Sitz gut am Ende von unsere Animation. Also vielleicht dieser Titel über acht Sekunden hinaus, wer weiß? Und wir werden nur auf 50 oder so steigen , vielleicht ein bisschen darüber hinaus. , Und sehen Sie, jetzt gibt es ein Flimmern in unserer Wissenschaft. Also, wenn ich die Vorschau so schnell lief, werde ich Ihnen zeigen, was ich meine. Hier. Also kommt es auf Brief für Brief. Wir haben einen Flimmereffekt , und und das sieht ziemlich cool aus. Sie können natürlich, wenn Sie das ein wenig zu viel Flackern für Sie ist. Sie können die 12,5 setzen, und das wird die Flackerintensität verlangsamen. Oder wenn Sie dies nicht stark genug ist, erhöhen Sie die zweite Zahl, die ist, wie stark die Werte betroffen sind. Das wird also nicht unter 70% gehen, weil ich nur etwa 30 habe. Also nur ein bisschen Mathematik und sehr einfach zu bedienen. Wenn Sie Fragen haben, hinterlassen Sie einen Kommentar unten. Damit endet unser erstes Video hier. Stellen Sie sicher, dass Sie Bewegung aktivieren, Unschärfe. Also kommen wir jetzt in die andere Richtung, und so fügen wir unser erstes Video für die Erstellung eines Titels in das nächste Video ein, wir werden unser Leuchten ausbauen 3. Den Glüheffekt erstellen: alles in Ordnung hier auf dem zweiten Schritt im ersten Schritt ist sehr einfach. Das hier ist noch einfacher. Also, was wir tun wollen, ist, dass wir beide unsere Textebenen greifen wollen und wir wollen eine Ebene vorkomponiert und wir können es Platzhalter nennen. Lassen Sie uns einen Platzhalter gehen und klicken Sie auf. OK, Und jetzt können Sie den Text jederzeit ändern, nachdem Sie Ihre Animation beendet haben. Also Sie nur, dass in der Tat, beide dieser Textebenen und Sie sollten gut zu gehen sein. Aber dieses Video, das wir erstellen und Glüheffekt, also lasst uns darauf loslegen. Also erste Dinge zuerst, wir werden nicht gehen Stil Augen glühen, die die beliebteste Route Warren tun ist gehen Teoh Perspective, Schlagschatten. In Ordnung. Am Anfang hier wollen wir unsere Schattenfarbe greifen und sie zu Weiß bringen und Sie sehen, dass hier ein bisschen Abschrägung los ist . Na ja, keine große Sache. Was wir tun werden, ist in die Ferne zu kommen und sagte es Null und wir erhöhen eine Weichheit auf etwa 50 oder so in den sechziger Jahren. Ordnung. Und das ist im Wesentlichen, was wir im Moment haben und wir bringen ihre Weichheit auf 20 ish um diese Marke herum. Das ist ein bisschen Glühen, und du bist nicht zu viel. Aber das wird uns zum Erfolg bringen und gehen Sie voran und greifen Sie Ihren Operationsschatten. Sie müssen bearbeiten, duplizieren und von hier wird die Deckkraft senken, um etwa 30% zu machen und die Weichheit auf etwa 50 auf dem zweiten Schlagschatten zu erhöhen und genauso ein wenig extra Glanz zu ihm und dann gehen, um Stil zu beeinflussen, Augen glühen. Und von hier aus werden wir den Glühradius auf etwa 50 bis 60 erhöhen. Und wir bringen die Glühintensität vielleicht 1,23 in Ordnung, und jetzt haben wir unseren Glüheffekt. Im Allgemeinen möchte ich vielleicht die Deckkraft laden. Der Entwurf Schatten nur um ein wenig, so dass ich wie 40 und 22% und das wird helfen, das Grün abheben ein wenig mehr jetzt wir hier fertig sind, wenn Pre komponiert Ebene und ich werde es Glüheffekt nennen und klicken Sie auf Bewegung alle Ashleys in neue comp und jetzt gehen wir weiter, die Arbeit an der langsamen Wirkung nur durch eine Berührung. Alles klar, also möchte ich diesen Glüheffekt duplizieren, zur unteren Ebene gehen und ich werde beeinflussen, Unschärfe, schärfen . Und ich könnte CC Radio schnelle Unschärfe hinzufügen und verringert sich um ein wenig. Und ich werde Tee auf meiner Tastatur Rapacity machen und das auf etwa 30 Prozent senken. Das wird also ein bisschen mehr von, ah, Glühen hinzufügen ah, . Und siehst du die Schule? Und noch einmal werde ich den unteren Glüheffekt hier duplizieren, und ich werde die Deckkraft ein wenig mehr senken, fast 12%. Und wenn Daly Unschärfe-Effekt sind, bin ich in der Lage, veraltet zu bewirken. Und McGrath, schneller Bowler, je nachdem, welche Version von Affekten Sie haben, gibt es absolut Effekte ist dabei, es loszuwerden. Gogean Blur funktionierte also, wenn diese Effekte vollständig verschwunden sind. Aber ich werde unsere schnelle Unschärfe den ganzen Weg erhöhen, um zu mögen, 200 und sehen das nur ein wenig. Ein äußeres Leuchten, das wir erschaffen, ist sehr subtil. Aber dann werde ich die Perspektive beeinflussen. Schlagschatten. Und ich habe das zu Weißen gesagt, und ich werde die Weichheit auf etwa 500 erhöhen. Und es ist einfach sehr subtil. Wenig kaum da drin, etwas, das ist nach unten Null und senken die Deckkraft. Ungefähr 25%. Vielleicht können Sie es kaum sehen, aber es gibt nur ein bisschen extra Glanz wegen dem, was wir gerade getan haben. Und das Haus drängt ein bisschen mehr aus. Und nach einer Ram-Vorschau, hier ist, was wir nach der Antwort haben, sind Glüheffekt und es kommt auf tut wenig glühen, und es steht wirklich nur da draußen mit diesem aktuellen Glüheffekt, den wir auf sie angewendet haben , die nur mehr als die grundlegende stilisierte Glüheffekt. Es gibt noch viel mehr Elemente hier und bemerken, wie der Traum grün ist und das Weiß weiß ist . Also wollte ich den Titel überhaupt ändern, damit ich in meine vorherigen Kompositionen gehen und sagen konnte : Ändern Sie die Farbe dieses. Also, ich mag kein Grün. Nun, vielleicht gehen wir zum Lesen. Sie können auch grün und rot und magenta oder hot pink Wie auch immer, kommen Sie her, beachten Sie, wie es rosa ist 4. Schilderdesign: In Ordnung, also haben wir unseren Text erstellt, das Flimmern und den Glüheffekt. Jetzt werden wir das Neonzeichen erschaffen. Dies ist eine sehr optionale Sache zu tun. Sie müssen dies nicht tun, aber einfach, wenn Sie Neonzeichen erstellen möchten, werden Sie das Rechteck-Werkzeug greifen gehen zu füllen und wurden gesagt, dass dies ein sehr dunkelgrau mag . So weiß nicht rein schwarz Look, hex Code klicken. Ok. Und wir könnten tatsächlich wollen Putts auf transparent, während wir uns bauen und mit dem ausgewählten Rechteck-Werkzeug wird einfach wie ein ziehen Sie wissen, eine gerade Linie wie diese, und es könnte ein bisschen dick sein. Das sollte gut genug sein. Vielleicht machst du noch ein bisschen mehr, aber wir behalten es vorerst bei. Und wir werden nicht sicherstellen, dass diese Ebenen unter all unseren Glüheffekten liegen, und es gibt eine Ebene, die ins Jahr kommen wird, das Rechteck duplizieren wird. Und wir benutzen unsere Aero-Tasten und halten die Umschalttaste auf einer Tastatur gedrückt, um das zu senken. Und natürlich können wir diese Seite hier greifen und ein bisschen kleiner machen. Und nur Mischer ist mit der Technik verbunden, so dass es Sinn macht, als ob. Wenn Sie wissen, diese Rückwand hier verbindet alle Buchstaben und dann mit der gleichen Formschicht Sekte, wird es wie ein vertikales Rechteck tun. Geben Sie es etwas auffällig in das sollte in Ordnung sein. Anstatt nur dreimal zu duplizieren. Gehen Sie einfach zu hinzufügen und lassen Sie uns einen Repeater hinzufügen und wir kommen wird wiederholt. Eins. Gehen Sie den Transformator, Peter eins Wir gehen, Hier ist die Ausstellung und wir können diese einfach ausziehen, so dass sie völlig sogar ein Friedhof sind und das und das sollte gut sein. Also jetzt haben wir das Rückbrett hier, und was ich hören möchte, ist zu gehen, um die Perspektive zu beeinflussen. Schlagschatten. Also möchte ich Sie ein bisschen mehr hervorheben, und wir setzen den Abstand auf Null und erhöhen die Deckkraft auf 100%. Und wir erhöhen die Weichheit auf etwa 20. Also, jetzt gibt es ein bisschen Schlagschatten Schlagschatten dort kurz davor und danach. Es sieht nur aus Es wird einen großen Unterschied machen, wenn diese Szene zusammen zusammengesetzt wurde. Und tatsächlich, da wir den Hintergrund hier sehen können, werden wir vielleicht einfach so einstellen, dass dies schwarz erscheint, indem wir es füllen und auf Peer Black setzen und wir Composite werden gesehen. Es wird wieder gut aussehen, aber ich will das wie Rennen halten. Du könntest nur ein bisschen sehen. Und doch haben Sie diese wirklich Möglichkeiten. Nun, da wir jetzt den Hintergrund freigegeben haben, wollen wir unsere Szene erstellen. 5. Szeneneinstellung: Alles klar, also war das Rückbrett sehr einfach. Jetzt beginnen zu schaffen sind zu sehen und machen dies wirklich gut aussehen, anstatt ein Stand-Alone-Effekt . Also kommen wir hierher, greifen alle unsere Ebenen hier, müssen vorkomponiert Schicht einlegen, und wir werden es einfach Glo Final Boom nennen. Wir wissen also, dass dies all die Glüheffekte innerhalb dieser Komposition beeinflusst werden. Das ist es, was wir eine Szene bauen. Es gibt also viele Orte, an denen wir anfangen können. Ich habe keinen Hintergrund angefangen, nur damit es einfach ist. Also kommen wir hierher, um neue Volumenkörper zu schichten, und wir nennen es BG. Klicken Sie auf OK, und wir legen den Layer darunter. Natürlich gehen sie nicht auf Generate Grady und Ramp beeinflussen, und wir werden die Rampe zu einer Radio-Rampe geformt und wir kommen hier zum Ende der Farbe, wurde auf schwarz eingestellt und pendeln zum Anfang der Farbe. Und ich möchte wie eine sehr dunkelblaue Art von Farbe wählen. So haben Sie ein wenig abheben hier, die gut sein sollte, oder klicken Sie auf OK, und jetzt können wir sehen, wie das Rückbrett unserer Leucht-Titel hier gut aussieht, ist sehr wichtig, dass wir unser Zeichen hier sein, bevor es leuchtet. Was wir also tun müssen, ist, unseren Platzhalter einzubringen, und wir bringen ihn unter unser Glow-Finale. Und was wir tun müssen, ist, den Platzhalter über rechts zu bringen. An diesem Punkt, Zeit eins ist völlig oben und genau hier, gehen, um zu beeinflussen, Phil zu generieren. Und wir werden das auf Schwarz setzen. Und da ist dein Sohn. Also hier ist die Sache. Wir wollen in der Lage sein, sicherzustellen, dass das ohne diesen Glüheffekt ausgeht. Also und wir stellen sicher, dass wir diese Schicht unter unser Glow-Finale und Boom legen, da sind unsere Glüheffekte im Wesentlichen unser Titel hier sein wird, ohne dass es, weißt du, weißt du,auf sie Funken oder so etwas. Und es gibt einen Glüheffekt. Wir werden die Perspektive beeinflussen. Schlagschatten und wir legen die Distanz fest. Zero erhöht die Weichheit und vielleicht werden wir Chrissy Opazität um ein wenig. Das Büro des Bürgermeisters liebt es mehr Jetzt möchte ich den Boden schaffen, damit ich diese Textur hier habe . Sie können jede Textur von Google herunterladen. Sie können auch die Projektdateien herunterladen und das wird unser Boden sein. Also wollen Sie irgendwie grungy aussehen ist in Ordnung oder jede Art von Textur, die Sie mögen, sollte funktionieren und einfach Google Textur von Yoon Suchmaschine und laden Sie es herunter und wir werden diese Textur in unserer Komposition wie so bringen Also, was ich tun mag, ist Schicht eine drei Schicht und unsere Ehrentastatur für die Rotation, und ich werde die X-Rotation auf etwa 82 Grad setzen. Ich freue mich auf meiner Tastatur für die Position, und ich werde sie ganz nach unten bringen. Das ist also, was wir haben. Wir können auch Aspirin, Tastatur für Waage haben , und wir können uns ein bisschen größer machen, also gehen wir vielleicht zu fast 200% und wir können es neu ausrichten. So sehen Sie, wenn wir nur die Z-Position bringt es hier rückwärts und bis zum Rand der Ebene. Es wird also noch weiter zurückgehen und ist ein guter Anfang. Und was wir hören wollen, wird die Farbkorrektur Zelt beeinflussen, und es wird es komplett schwarz und weiß machen und zwingen, dass Sie dies vielleicht ein wenig aufhellen wollen . So gute Wirkung. Farbkorrekturkurven. Und ich werde Ihnen zeigen, warum das wichtig ist, in der zweiten. Jetzt ist das alles erledigt. Was ich tun möchte, ist, diese Schicht zu komponieren, und wir werden sie Boden nennen und den letzten Grund zu einem neuen Wettbewerb bewegen . Und jetzt haben wir unser Wort. Wir werden es ausschalten und lassen Sie uns gehen, um unser Glühen Finale zu duplizieren, darunter sind Platzhalter und gehen bis zur Ebene transformieren Klicken Sie auf Flip vertikal und wir haben Bring uns runter und wir werden hier runterbringen Das ist, was wir haben, also haben wir, wie ein Duplikat hier und sonst Fein, wir gehen auf Ebene neue Anpassungsebene und wir werden es in Reflexion umbenennen. Perfekt. Und wir werden es unter unserem Platzhalter setzen Selbes direkt über unserem Duplikat Glühen und über unserem Boden gehen zu beeinflussen, verwischen, schärfen und wir werden zusammengesetzte verschwommen hinzufügen, waren die Gebläseebene auf den Boden zu setzen und Jetzt bekommen wir diese Reflexion dort. Ich werde auf Invert Blur klicken, und ich werde das Maximum um um ein wenig verschwommen erhöhen, und ich werde wahrscheinlich auf etwa 50 oder so steigen. Und wenn du wieder in unsere Bodenkomposition gehst und wir hatten die Kurven sehr schnell. Ich werde Ihnen zeigen, was wir die Kurven hinzugefügt haben und sehen, wie es viel weniger spektakulär wird . So haben Sie wirklich Zehe stellen Sie sicher, dass wir diese schön und hell halten, Also schalten Sie die Karten wieder ein und wir können sogar etwas mehr aufhellen. Geh zurück in unsere Hauptkomp und, weißt du, ich will es vielleicht nicht unbedingt raussprengen. Und jetzt haben wir eine schöne Reflexion in seiner Komposition. Und jetzt, wenn dieser Flimmer-Effekt, die Dinge wirklich schön aussehen und wir fangen wirklich an, eine sehr schöne Szene zusammenzustellen. Nun, wir haben noch ein bisschen Arbeit zu tun, die uns wirklich zusammengezogen hat und die Szene hervorhebt. Ordnung, jetzt, wo wir damit fertig sind, werde ich alles vorschreiben, bis auf den Hintergrund. Und wir werden das hier „Ah“ nennen, Titel-Shows aufgestellt. Ich sehe nicht OK aus, also jetzt sind wir Titel wie ein separates Element hier und jetzt können wir wirklich anfangen, diesen Abend zusammen zu komponieren und die Farben Pop zu machen und alles wirklich tolle Sachen zu machen. Also eine Sache, die ich mag, kommende Kritiker in einer Kamerabewegung zu verwenden, Art von Szene, und was ich tun werde, ist zu Layer new Noel Objekt zu gehen. Ich werde keine Kamera verwenden, weil keine Objekte sehr einfach für das, was ich hier tun möchte, zu steuern ist. Und was ich tun möchte, ist, dass ich in diesen Titel zoomen und ihn verlangsamen möchte, sobald der Titel anfängt zu flackern. Also überlege ich unseren Titel dem Knoll-Objekt und dem Mr Arnel Objekt und unserem Titel von drei Ebenen. Ich wollte PR-Tastatur für Position, während er vier Positionen gerahmt und wir werden diesen Schlüsselrahmen rechtzeitig vorwärts bewegen . Also, wenn diese Ebenen auf ist, wo ich will, dass unsere, du weißt schon, Animation hier anhalten. Also geh zum ersten Frame hier und wir bringen das zurück in den Z-Raum, also sollte das raus sein. Gut. So zu kommen und Boom, das war gut. Machen Sie die letzte Taste aus jedem einfachen östlichen Schlüsselrahmen durch Schlagen nach neun r Tastatur, und dann wollen wir weiter zu zoomen, wie dies geht weiter. Also bringen Sie uns einfach nach vorne und wir werden weiter hineinzoomen, da dies aus „Blick vorwärts“ enthält. Und jetzt haben wir eine sehr einfache Kamerabewegung. Also, was ich tun könnte, um stilisierte Anfang hier ist Kredit neue Anpassungsebene, indem ich neue Anpassungsebene Ebene Ebene und wir werden es Kameraunschärfe nennen. Nun, setzen Sie es direkt auf unseren Titel oder auf die Komposition bleiben. Es wird eine Unschärfe beeinflussen, schärfen. Und wir werden die Unschärfe der Kameraobjektive und im Wesentlichen die Unschärfe des Kameraobjektivs hinzufügen. Ich werde es auf 50 einstellen, damit wir nicht draußen sein werden,viel hier sehen, aber es wird viel hier sehen, in die Perspektive kommen, dass ein Schlüsselrahmen für den Gebläseradius ich hier gegen Ende vorwärts gehen würde , und wir werden es auf Null setzen. Wenn uns dieses Schild näher kommt, wird es noch mehr ausblasen, und vielleicht bringen wir die Position sogar noch ein bisschen weiter runter. Also vielleicht wird das meistens auf glühenden. Und Sie wissen, dass sieht gut aus und wir bringen die Kamera zurück, verwischen Schlüsselrahmen ein wenig. So ist wie wir ein bisschen mehr, wissen Sie, Unschärfe zu. Und ich finde, das sieht cool aus. Coole Art und Weise Zehe manipulieren Thea Unschärfe und machen es wirklich schön aussehen. Also eine Sache, die ich auch gerne kreiere, ist ein bisschen mehr Stimmung in dieser Szene. Also möchte ich noch erstellen und wir versuchen, neue solide und wir werden es Vignette nennen und stellen Sie sicher, dass dies eine solide schwarze Ebene klicken. OK, klicken Sie auf OK und wir lassen es hier und was wir tun werden, ist, dass wir die Ellipsenspitze greifen. Wir werden es doppelt anklicken, damit wir dieses Maskottchen so haben. Sagte es gut f r Tastatur für Massenfeder subtrahieren und wir werden diese Szene federn wie 500. Wir können auch mm Monarchie treffen, die an einer Maskenerweiterung angrenzt und wir können auch um ein wenig zu erhöhen . Es ist also nicht so verrückt. Und jetzt haben wir ein bisschen eine Vignette, wenig dafür danach und vielleicht werden wir die Massenerweiterung auf 64 setzen jetzt ein wenig vorher und nachher ist als ein bisschen mehr in die Szene bewegt. Und lassen Sie uns wirklich cool entsteht so hier gesehen. Erstellen Sie eine weitere Einstellungsebene und wir nennen es ah, Farbkorrektur. Ich nenne es CC und komme hierher, um Farbe, Korrektur, Farbton und Sättigung zu beeinflussen Korrektur, , und wir erhöhen die Sättigung hier, und das wird es noch grüner machen, als es bereits ist. Und so Farbkorrekturkurven und gerade kleine s Kurve hier bei ein wenig mehr Kontrast in unsere Szene zu beeinflussen und diese Szene wirklich Pop zu machen. Also kommen Sie ein wenig her, bevor und nachdem Sie sehen können, Es gibt einen großen Unterschied in der, wissen Sie, Farbkorrektur, die diese Szene wirklich Pop macht. Und das Glühen ist wirklich auffällig und sieht schön aus. Und eine Sache, die ich gerne habe, wenn ich eine Szene einschließe, ist, dass ich gerne Rauschen hinzufüge , denn wenn Sie Videos aufnehmen, gibt es Rauschen in Ihrem Clip. Aber wir machen Bewegungsgrafiken. Es gibt kaum ein Geräusch in deiner Aufnahme, also werden wir das tun, damit wir eine weitere Einstellungsebene erstellen und sie in Rauschen umbenennen. Und wir werden Lärm und Getreide beeinflussen und Lärm hinzufügen. Und einmal sagte dies zu 4%. Wir werden das Häkchen deaktivieren, Farbrauschen verwenden. Es verschlechtert es ein wenig mehr und ein bringt. Ich denke, mehr Wert, es gibt einen großen Unterschied sollte in der Lage sein, dies auf Fähigkeitsanteil zu sehen, wenn Sie wissen, dass dies ist, weil die Banding. Aber wenn Sie sich selbst verwenden, sollten Sie in der Lage sein, den spürbaren Unterschied zwischen dem Lärm und ehrlich zu sehen, ich denke, es macht es so viel besser Zehe haben diese Geräuschschicht auf sie sieht wirklich gut aus. 6. Spark: Alles klar. Und nach einer kurzen Rampenvorschau, hier ist, was wir haben. Und hier ist ein Glüh-Titel. Sieht wirklich gut aus. Ich mag es sehr. du, Weißt du,was dazu führt, dass noch bessere Partikel aus dem Schild platzen? Das wäre großartig. Also bin ich mir sicher, wie man das macht? Nun, es wird rauskommen, die Schilder werden vom Boden abprallen. Oh, endet. Ich werde fantastisch aussehen. Gehen wir weiter und lassen Sie uns das tun. Und natürlich, bevor wir vorwärts gehen, hat Mission Bewegungsunschärfe für Ihre Ebenen aktiviert. Holen Sie das jetzt aus dem Weg und lassen Sie es Sinn macht. Gehen wir also weiter und gehen zurück in unsere Titelszene, setzen wir uns hier ein und gehen zurück in unser Glow-Finale, denn hier möchte ich unsere Partikel behalten und in den Glüheffekt einsteigen. Und hier haben wir einfach unser anfängliches Leuchten. Jetzt lassen Sie uns gehen und kreative Partikel direkt hier drin so Umfang, um neue Volumenkörper zu schichten und wir werden es Partikel nennen. Okay, Jetzt wird es Simulation cc Partikelwelt beeinflussen. Dies ist in einem Aftereffekt gebaut. Es gibt keine Plug-Ins von Drittanbietern, um dies zu tun. Wie Sie sehen, haben wir schon Funken, die daraus kommen. Das ist also wunderschön. Wir sind bereits für den Erfolg aufgestellt. Wir müssen nur diesen richtigen Zeh einrahmen, wo aus unserem Schild herauskommen wird. Also komm hierher zum ersten Menü. Wünscht dem Produzenten und wir werden einen schönen Platz für die Also vielleicht haben wir den Funke auf dem ersten Brief hier. Also, um die ah oh auf wird hierher kommen und wir werden so die Position wirkt direkt am Rand des Schlaganfalls dort zu sein . Also ist es sehr empfindlich ist in diesem Moment richtig. Zeit, ich will Funken. Die Pop-Ups. Die kommen hierher zu einer entscheidenden Sache für die Geburtenrate und lassen Sie uns in der Zeit rückwärts gehen, wird dies auf Null setzen , also Funken kommen. Wir werden uns um ein paar Frames vorwärts bewegen und sagte dies auf Null. Und das wird nur ein bisschen Funken erzeugen, genau so und Sie wissen, dass es uns erlaubt, einzudämmen. Und natürlich kommen wir hierher zum Produzenten. Sie bekommen den Radius X, y und Z, wir können schieben ist in ein wenig und keine Sorgen. Das ist auch in die Physik gehen und wir werden den Animationstyp auf ein fraktales Omni setzen. Also komm einfach so runter und sieh aus wie ein netter Funkeneffekt und höre dir Geschwindigkeit runter, um eine 0.5 zu machen. Also nur ein bisschen langsamer, wenn wir müssen , können wir immer natürlich den letzten Schlüsselrahmen ein wenig herausbringen, So generieren Sie ein wenig mehr Sparks ist nur wirklich bis zu Ihnen. Wie viel Funken du jetzt haben willst, was wir tun, ist es irgendwie vom Boden abprallen zu lassen , was gerade unter unsere Komposition geht. Also komm hierher zum Bodenlayer und wir setzen dies auf vier Aktionsset, um zu springen. Jetzt können Sie sehen, dass das so vom Boden springt und wir können den Boden um ein wenig heben . Also gehen Sie voran und tun Sie das. Nein, nicht so sehr. Vielleicht sind die beiden direkt da, weil ich angepasst wurde, wie wir es für richtig halten. Und jetzt hüpfen die Partikel einfach auf den Boden und es sieht gut aus. Natürlich können Sie die Sprungkraft erhöhen, damit sie sogar mehr hüpfen, was ich gerne noch auf 100 setzen würde und ich könnte in der Lage sein, viel tatsächlich wird dies auf etwa 80 zu bringen. Und von hier aus werde ich die Langlebigkeit nicht erhöhen, weil sie in einer Sekunde sterben. Also komm her und setze das auf 10 Sekunden. Jetzt werden die Teilchen einfach hier weitertanzen. Und sehen Sie, sie hüpfen weiter und dann hören sie auf. Und sie sind einfach so. So weit, so gut. Und da sie acht Sekunden verarbeiten wird, wollte ich Pflanzen in seiner Farbe zusammen. Also gehen wir hier in Teilchen und wir können haben, dass wir die Geburts-, Farb- und Todesfarbe hatten . Wir können alle aufrechterhalten und töten. Ich möchte das hier eher auf eine warme orange Farbe setzen, und ich denke, die Todesfarbe, die es reitet gut. So können Sie im Laufe der Zeit diese Art von Erwärmung ein wenig sehen, und wissen Sie, das sieht gut aus. Eine Sache, die ich gerne mache, ist, unsere ursprünglichen Glüheinstellungen in die Ebene unten hier zu kopieren. Solch eine Kopie. Der Drop zeigt die Glühen und wir werden es auf unsere Partikelschicht und hier wird die Schlagschattenfarbe eingestellt . Teoh eine schöne warme Orange und wir werden sicherstellen, dass wir auf die andere kopieren. Schlagschatten Farbe und gehen Sie zu Farbe A fast wie diese orange als auch. Das sind eigentlich mehr Partikel, die ich gerne hätte. Also lasst uns zu diesem Schlüsselrahmen gehen. Wurden zuerst diese Nummer zugegeben. Das ist die Nummer zwei hier und auch genau wie zu 20.3. Das wird also. Dies wird hier weniger Partikel emittieren und etwas mehr weniger Ablenkung und geht zurück zu unserem Hauptverbundkurs. Wir können den letzten Schlüsselrahmen immer um ein wenig erhöhen, also und das ist immer noch eine Art von Arbeit. Gehen wir zurück zur Geburtsfarbe und hören Sie dies zurück auf Gelb, und das sollte sich gut mischen. Gehen Sie zurück zu unserer Hauptkomposition und das sieht gut aus. Und im Laufe der Zeit werden sie in mehr von, ah, warme Farbe hier drehen ah, , um irgendwie wie ein ist wirklich warm, und es sieht gut aus in unserer Seite unserer Hauptkomposition. Also wird diese Art von Funken im Hintergrund sein, die hereinkommen. Natürlich kontrollieren Sie die Kameraunschärfe, aber jetzt können wir wieder in diese Komposition zurückgehen und sagen, wir wollen diesen Effekt duplizieren. können wir tun. Wir können es rechtzeitig überlegen. Und sagen wir, wir wollen, dass das weitergeht. Weißt du, vielleicht ist dieser Brief hier. Also kommen wir hierher zum Produzenten, und wir können die Position X um ein bisschen verschieben. Wir können die gleiche Physik behalten. Sie können es vermasseln, aber wenn wir in das Teilchen kommen, werden wir das auf Grün setzen. Weißt du, ich denke, das wäre ziemlich interessant. Und Boom, du weißt schon, du hast hier extra Partikel, und lass uns noch eins machen. Du wirst hierher kommen, vielleicht duplizieren die 1. 1 Nun, bewegen Sie sich rüber und wir setzen den Produzenten zurück. Vielleicht auf der anderen Seite hier. In Ordnung. Wenn das alles gesagt und getan ist, greifen Sie alle Partikel hier werden sie vorkomponieren, und wir werden es nur Teilchen nennen. Und wir sind klar, stilisiertes globales Angebot zu bewirken, den grundlegenden Glüheffekt dafür. Und natürlich natürlich sind wir wieder in diesem Wettbewerb. Stellen Sie sicher, dass Sie mit Bewegung zurückkehren, Feliz-Ebenen verwischen, Ordnung. Und nach einer Rampenüberprüfung, nach all der Arbeit, die wir getan haben, die Titel hier produziert, ist es in seiner vollen Pracht. Sieht fantastisch aus. Es ist erstaunlich. Und wir haben ein wunderschönes Leuchten. Titel Neon Titel. Wenn Sie es die Sparks nennen wollen, die aus ihm kommen, diese realistische Szene, die so cool aussieht. Also ich hoffe, ihr wart in der Lage, einige großartige Techniken aus dem Historial wegzunehmen und sich auf eure eigene Motion Graphic Titelarbeit zu bewerben . Und natürlich natürlich werden diese Glüheffekte für so ziemlich jede andere Art von Glühen Art von Titeln funktionieren, die Sie tun möchten . Wir haben die Sprungpartikel, also bin ich mir ziemlich sicher, dass es eine Menge von Anwendungen ist, für die Sie das verwenden könnten. Und insgesamt gibt es viele tolle Konzepte im Laden, von denen ich hoffe, dass Sie dies für Ihre andere Arbeit verwenden können . Und, ja, das hätte sehr einfach sein müssen. Wenn Sie Fragen haben, lassen Sie den Kommentar unten. Aber in der Zwischenzeit, vielen Dank, dass Sie sich diesen Kurs angesehen haben. Es hat eine Menge Spaß gemacht. Dies ist eines meiner Lieblingsstücke von Titeln, die ich in einer Weile gemacht habe, also hoffe ich, ihr habt es genossen. Und für weitere Kurse wie diese, vergewissern Sie sich, dass Sie meinem Skill-Share-Profil folgen, während ich jeden Monat mehrere Kurse poste. Also nochmals vielen Dank fürs Zuschauen, und wir sehen uns im nächsten Kurs.