Einführung in die VFX w/Houdini Serie: Es regnen!
Chris Rasch
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Einheiten dieses Kurses
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1.
Rain_Intro
0:59
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2.
Lektion 01 - Houdini UI und Netzwerke
5:50
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3.
Lektion 02 - Collision erstellen
10:25
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4.
Lektion 03 - Einrichtung eines ersten Partikelsystems
14:31
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5.
Lektion 04 - Particle
4:50
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6.
Lektion 05 - Sliding erstellen Teil 1
11:52
-
7.
Lektion 06 - Sliding erstellen Teil 2
9:33
-
8.
Lektion 07 - Sticky Partikel erstellen
6:31
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9.
Lektion 08 - Netzender Main Teil 1
9:00
-
10.
Lektion 09 - Meshing Main Teil 2
6:19
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11.
Lektion 10 - Rasching und klebriger Regen Teil 1
7:45
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12.
Lektion 11 - Rasching und klebriger Regen Teil 2
5:40
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13.
Lektion 12 - Rasierer einrichten
5:40
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14.
Lektion 13 - Kamera und Lichter einrichten
7:55
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15.
Lektion 14 - Render
11:25
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- Anfänger-Niveau
- Fortgeschrittenes Niveau
- Fortgeschrittenes Niveau
- Jedes Niveau
Von der Community generiert
Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.
266
Teilnehmer:innen
2
Projekte
Über diesen Kurs
In diesem Kurs lernen wir, wie du den leistungsfähigen verfahrenstechnischen Workflow von Houdini nutzst, um ein hochwertiges rain zu erstellen, das in jedem Szenario angewandt werden kann.
Für wen ist dieser Kurs geeignet?
Dieser Kurs erfordert keine Vorkenntnisse in Houdini und ist für den Künstler oder Hobbyisten bestimmt, der lernen möchte, wie man einige der atemberaubenden visuellen Effekte kreiert, die wir heute in vielen Blockbusterfilmen und TV-Shows sehen können!
Warum ist dieser Kurs nützlich?
Die Fähigkeiten und Techniken, die du in diesem Kurs lernst, können dann in dein persönliches Portfolio angewandt werden oder um hochwertige Effekte für deinen YouTube-Kanal, vlog, deine Website und mehr zu erstellen!
Material/Ressourcen:
Bitte verweisen auf die SideFX für Systemanforderungen: https://www.sidefx.com/Support/system-requirements/
Houdini ist natürlich erforderlich und SideFX bietet eine kostenlose Version für Lernzwecke! Du kannst ein kostenloses Konto erstellen und hier herunterladen:
Triff deine:n Kursleiter:in
Hello, I'm Chris. I'm originally from St. Louis, Missouri but currently reside in Dallas, TX with my beautiful wife and my two little kiddos! I received my Master of Fine Arts in Visual Effects Animation back in 2011 and after I graduated, I was fortunate enough to get a job as a professional visual effects artist for over 6 years working at an animation studio in Dallas, TX. Some of the films I worked on include The Book of Life, Freebirds, Rockdog, and Ice Age: A Mammoth Christmas. I've also had the pleasure to work on attractions such as Universal Studio's Despicable Me: The Ride and Rockettes to the Rescue for the Radio City Rockettes in New York. I'm also a digital illustrator in my free time! I'm curr... Vollständiges Profil ansehen
Praxisnahes Kursprojekt
Nimm unser bestehendes rain an und schaffe Spritze, wo der Regen mit dem Objekt in Berührung kommt.
Voraussetzungen:
Erstellen Sie einen neuen Partikelstrom in der DOP die wir derzeit eingerichtet haben. Der neue Partikelstrom erzeugt neue Partikel, die Spritzer nachahmen werden und unser Objekt abstrahlen, wenn der Regen mit ihm in Berührung kommt.
Sobald du mit dem particle fertig bist, gehe in den Knoten „source_particles“ und füge ihn in unser aktuelles Setup hinzu und damit es auch auftaucht. Vergewissere dich, dass du einen „Löschen“ Sop hinzufügst, um deinen neuen Partikelstrom nur zu packen und in die anderen zu verschmelzen.
Aufgabe:
Ziel:
Nimm unser bestehendes rain an und schaffe Spritze, wo der Regen mit dem Objekt in Berührung kommt.
Voraussetzungen:
Erstellen Sie einen neuen Partikelstrom in der DOP die wir derzeit eingerichtet haben. Der neue Partikelstrom erzeugt neue Partikel, die Spritzer nachahmen werden und unser Objekt abstrahlen, wenn der Regen mit ihm in Berührung kommt.
Wenn du mit dem particle fertig bist, gehe in den Knoten „source_particles“ und füge ihn in unser aktuelles Setup hinzu und damit es auch auftaucht. Vergewissere dich, dass du einen „Löschen“ Sop hinzufügst, um deinen neuen Partikelstrom nur zu packen und in die anderen zu verschmelzen.
Sobald du fertig bist, kannst du ein einzelnes Bild oder eine ganze Sequenz in die Klassenprojektgalerie veröffentlichen Bitte zögern Sie nicht, Fortschritte mit dem Kurs zu teilen!
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