Transkripte
1. 01-Einführung in den Kurs (Reel): Hallo, mein Name ist Paulo
Luciana, 3D-Künstler. In dieser Einführung in die
3D-Komposition verwendet Cinema 4D. Du erfährst etwas über meinen
3D-Herz-Erstellungsprozess. Dreidimensionale Komposition ist optisch attraktiv oder band- oder
dreidimensionale Objekte. Es kann aus
grundlegenden geometrischen 2D-Blättern wie Koons, hält oder Pentateuch
von Besuchsschiffen hergestellt werden. Modellierung wird abgedeckt. Blitz mit
nativem Rendern, Scharnieren und auch gelehrter
Party-Rendering-Engine, Vireo, Texturierung, Rendering und Nachbearbeitung und Photoshop werden
ebenfalls abgedeckt. Ich
freue mich sehr auf diesen Kurs weil es sich um Projekt Bs handelt. Wenn Sie begeistert fragen, während
ich springe, es sei denn, fangen Sie an.
2. 02 Einführung in CInema 4D: Er stellte es zuerst
in Richtung Cinema 4D vor. Danach werde ich
darüber sprechen, wie Sie mit Cinema 4D
beginnen können, dem Hauptwerkzeug,
das in Dili verwendet wird. Ich hab's dir gesagt. Bevor
wir anfangen, ist
dies die Schnittstelle
von Cinema 4D. Ich benutze Cinema 4D aus 2030. Das ist Luke Lüge. Lassen Sie mich jetzt auf
die offizielle Seite gehen. Dies ist also die offizielle Website
von dem, was in meinem 40er-Jahr ist. Sie können alle notwendigen
Definitionen sehen, die sie der Wärme geben, die für
Design, Bewegungsgrafiken,
Webex, AR, VR,
Spieleentwicklung usw. gedacht ,
Webex, AR, VR,
Spieleentwicklung usw. ist. Du siehst die Stärke. Was macht es besonders, was bedeutete, dass es einfacher
zu erlernen und einfach zu bedienen ist. Und um ehrlich zu sein, kann
ich garantieren, dass
es
im Vergleich zu einigen
seiner Zeitgenossen einfacher zu bedienen ist. Im Verhältnis zu Delta
von Maya oder 3D Xbox sprechen. Sie können einige erstaunliche Spaziergänge sehen oder einfach
auf die Website springen, sich von der Stärke
der Software inspirieren lassen. Was ist die Voraussetzung für den
Einstieg in den Boden? Es gibt einige notwendige
Anforderungen in Bezug auf unsere können
Sie
mit der Seife beginnen. Dies sind neuere,
neuere Updates von Cinema 4D. Ich weiß, dass einige von euch einen
herunterladen oder vielleicht
führe ich es in R 15
irgendwie detailliert aus. Es gibt eine, die ich benutze. 23 liegt daran, dass es
Hinweise EITC sind, jüngerer Zeit, weil
und ich weiß, dass es viele Probleme
verursachen kann viele Probleme
verursachen in
jüngerer Zeit, weil
und ich weiß, dass es viele Probleme
verursachen kann, um einige
Tutorials für sie zu bekommen. Aber ich bin etwas, das sich
nicht allzu sehr
vom ehemaligen Stellvertreter unterscheidet , da dem vorherigen
konsequent näher kommt
. Also hol dir einfach einen Punkt du kannst Kuwait erreichen
und loslegen. Ja, es geht darum, sich das Nest zu
leisten, und
ich spreche über Veery. Ja, lassen Sie mich, schauen wir uns auch
ihre Home-Website an. Für Kino 4D. Dies ist eine andere Software
, die als Login bezeichnet wird. Es ist also nützlich einen der
erstaunlichen Okzipital-DCS,
diese Dosis und meine 40
Stunden seinen eigenen Bedarf zu
machen . Standardwiedergabe dies
ist wettbewerbsfähig schneller liefert
auch ein erstaunliches Ergebnis. Ein weiterer Aspekt ist
auch ein GPU-Okzipital. Das Maximum von anderen
Rendering-Daten eines anderen Drittanbieters
erwirbt gerade den Sudan, der
Redshift Ohr ist , kennt nicht
die erstaunlichen Bewiesenen oder jenen. Es ist also auch ein
GPU-Renderer, tut mir leid. Das ist Betrachter, du
kannst es dir auch ansehen. Es ist erstaunliche Software
und erstaunliche Software. Also werden wir das benutzen. Und auch wenn Sie in
12 selbst überprüfen möchten, werden
wir auch das Standardergebnis
verwenden. Es gibt keinen Grund zur
Besorgnis über das Tutorial. Wir beschäftigen dich, um zuerst auf YouTube zu
beginnen. Sieh einfach zu. Nur Einführung in oder du
kannst das Gleiche tippen, einfach Einführung Kino
für die alternativen drei. So können Sie das
in C versuchen, bei dem einige Tutorials nur vorsichtig weil einige Tutorials nichts für Anfänger
sind. Der mediale Kopf tickt
YouTube ab , weil Sie leicht
verwirrt werden können. Weil sie ihm applaudierten,
bringt es nur ein relatives Tutorial. So können Sie sich dieses
Fenster ansehen, es ist 60 Jahre her. Es gibt immer noch einige
, die jünger sind. Sie können gebunden berechnen, um spezifisch zu
sein, okay, ich suche nur nach
Relevanz in Bezug auf DCM. Und das Starten von YouTube wird
dir etwas Tolles geben Auch du siehst, dass dieser absolut Anfänger
ist. Sei einfach vorsichtig, dass
du dieses Biest
beobachtest. Und auch nur für Sie
, um mit der Navigation und
auch der Schnittstelle auszukommen. Es ist sehr einfach, vertrauen Sie mir, es sei denn
,
Sie werden sehen, dass es auch
einfach ist. Es ist, es ist auch einfach. Ich denke, dass 3D-Komposition, das ist auch eine Hälfte in 3D. Ich war wirklich
von Bum Guy inspiriert, ich habe jede 3D-Komposition vergessen. Werde Phi immer anfangen. Ich versuche mich
von den Anliegen des Inhabers inspirieren zu lassen. Es bedeutet, dass Ordnung funktioniert. Es ist wichtig,
denn um ehrlich zu sein, ist
Kreativität nicht nichts. Es ist von irgendwas. Es ist also wichtig, dass
du das immer machst. Jahre könnten Hands Konto sein
ist mein Behance-Konto, aber ist mein Beyonce-Konto. Du siehst hier
etwas von meiner Arbeit. Dies ist
manchmal wichtig, nicht nur für Sie persönlich
Beauty Handgepäck für mich, es ist auch wichtig
, dass Sie nach Inspiration
von anderen Menschen
suchen . Wenn ich jetzt im
Jahr 3D-Wettbewerb
Cinema 4D getippt habe , werden Sie frühere
Walker von Leuten
sehen. Wir können also sehen, einige Projekte einige Leute sind,
die, ich meine, ich habe dieses Projekt gemacht, das dieses Projekt
wirklich antreibt. Ich denke, es ist nur eine Art und Weise Website. Sie sehen, dass die beiden WSU-Software-Datenbank
Semaphoren verwendet, Oktan-Render. Einige leisten den USA diese Trends bei vielen Leuten, die sie
buchstäblich dazu bringen, die USA damit zu
retten. Und weil es auch in
Adobe-Software integriert ist. Neben Behance können
Sie sich
zur Inspiration auch von Instagram
inspirieren lassen. Hier ist die Instagram-Seite. Dann kannst du mir folgen. Ehrlich gesagt werde ich
dir auch zurückfolgen. Ja. Also die Spaziergänge, die ich gemacht habe,
so wirklich lohnend,
Years War und die meisten von ihnen. Wenn ich spielen kann. Sie können sehen, dass das alles mit Cinema 4D
erledigt ist. Ihr wollt wirklich wissen,
wie das auch gemacht wird. Nun, es ist ein Triathlon, der auch darum gebeten
wird. Also ja, der letzte, bitte. Nun, von der Schublade Inspiration ist bevorstehende Interessen
biegen Interessen erstaunlich. Wir sehen eine
Zersetzung vom Typ drei. Ich bekomme einfach so viele
Referenzen wie ich brauche. Und darum geht es bei
Kreativität. Sie können einfach Ihre
eigene Phantasie zeichnen. Sie können einfach
eine große auswählen, um mich zu lassen, Sie können für so etwas
spezifisches mit Dribbeln kosten. Also tut mir leid, der
je zuerst ein anderer Kern auch
auf einer anderen Website dribbeln wird, worauf wir im Detail eingehen werden. Ich glaube, dass Sie zumindest mit
diesen wenigen Einführungen beginnen können ,
denn das ist der Punkt. Ich möchte dich nicht mit vielen Werkzeugen
verärgern. Dies ist die Cinema 4D-Schnittstelle. Um dies als Rotation zu navigieren, können
Sie einfach einen Würfel fallen lassen. Dies ist das Rotationsjahr, das ein- und
auszoomt. Ich benutze aber auch das grafische
Zeug. Ich möchte nicht verallgemeinern
, dass wir oft navigieren. Sie können auch eine Maus benutzen. Adn Gesundheit. Ihr linkes Vielfaches. Hab ich nicht. Ich glaube, du wandelst
es um den Teich zu zoomen. Drei sind verwurzelt, also ist es
relativ einfach, so einfach. Lasst uns zusammen anfangen. Wir sehen uns im nächsten.
3. 03 Modellierung 1: Schätze, es hätte ihn
ermordet. Wenn du den Anfang öffnest, C und D. Das ist also nur ein einfaches Nichts,
nichts viel härteres. Das ist kurz davor
anzufangen. Wir wollen uns die Ansicht anschauen, als würde man von hier hin
und her wechseln. Also werden wir
unserer Kameraansicht so gefallen. Lasst uns ändern.
Folge einfach mit, bitte. Wir haben „
Lass uns sie abdecken“ benutzt . Wir erstellen den Würfel. Funktioniert. Genau wie Bienen. Ändere unsere Orientierung. Lassen Sie uns den Schutz entfernen Fisk reduziert wurde. Indem Sie die Kontrolle halten. Diejenigen, die genug sind,
um genau zu sehen, was Sie dabei haben, sehen
Sie, dass der Umzug
in zwei Jahren getötet wird , die sie
zu nicht-nuklearer Stelle geroutet haben, die von Person erreicht
wurden. Wie wird Ihre Tastatur? Wenn Sie es also auswählen, dreht sich
dieses Blau auf dem Zeta-Sauerstoff. Würde sich nicht verschieben, wird es zum Inkrementer
schaffen. Sie haben die Kontrolle, wenn Sie es für unser Budget festlegen
verwenden. Ich werde dieses
Objekt in der gleichen Menge erstellen. Wer hat sich nicht festgehalten, um sicherzustellen , dass das dir gesagt hat, dass es
sich direkt zusammenfaltet. Hab es wieder von der oberen Koje bekommen. Wählen Sie Bestellen aus. Schon wieder. Denken Sie daran, dass es nicht genau gleich aussehen
muss. Ich versuche nur den Prozess zu bekommen. Es ist ein einfacheres Modell. Jetzt ist
das tatsächlich erledigt. Bezeichnet,
dass Fähigkeit mich töten soll. Es ist schon wieder. Wählen Sie diese von
ihnen , um genau
dasselbe erneut zu erstellen. Und wir können duplizieren,
indem wir die Kontrolle halten , wo ich die Kontrolle übertrage. Dann siehst du die Marke. In diesem Fall können
wir uns zusammenfassen. Gehe zu Objekt,
Gruppierung aufheben, Objekt. Um es umzubenennen. Was auch immer du auch bleiben
willst, nenne es einfach T2. Dann. Mal sehen, um die Kosten
zu decken. Das ist zu klein,
also lasst uns zunehmen. Gehen wir auch zu diesem zurück. Erhöhen Sie die Reduzierung dc2. Beide Fertigkeiten kleiner.
Also freue ich mich sehr. Die Orientierung ist falsch. Also um das zu korrigieren, aber ich klicke darauf. Existiert. Wir können es länger machen. Gelehrt. Entscheiden Sie sich dafür, diesen
gerecht zu werden. Ändere deine Rotation erneut. Ich
schaue nur schaue in die Kamera. Hat sich nicht verschoben. Droge es. Genau wie ein Geld bei Betrug. Da wird uns keine Dimension
gegeben. Ich möchte es auch
auf dem besten Weg herausfinden. Wählen Sie einfach das Non
goo.gl bequem mit aus. Ich schätze, dass jeder dort
einfach zu klein ist . Es haben wir in der Tat
wieder die Kontrolle bekommen . Verurteile diese 1414. Das meiste Modell. Wählen Sie also ein individuelles
synthetisches Spiel, das gestohlen und erneut
getötet wurde. 92 Grad. Wenn Sie ausgewählt werden, gehen Sie zum Zylinder hoch. Kleiner. Muss nicht ausgenommen sein. Also sag mir einfach
den Prozess und die Ausflüge. Rubin Dohnanyi. Ungerecht. Ich meine, darum geht es bei
Kreativität. Sie können einfach Geschäfte machen, ich denke, wir brauchen mehr Platz. Also müssen wir das
ein bisschen zoomen. Perfekt. Scripte den Ball , damit du diese richtig
platzieren kannst. Komm her zur Draufsicht. Du siehst dass
wir fast wahr sind. Um diese zu erstellen. Alles was wir
brauchen, um dieselben Bücher zu benutzen. Gehe zurück zur Kameraansicht. Wir haben Cubing den
genauen Würfel ausgewählt. Hier drüben. Tut mir leid, geh rüber zum Atom. Atomares Gedächtnis haben wir gelehrt. Anstelle von 1,5 Lambda. Man kann es ein
bisschen größer machen, was man fühlt. Etwas, das du in der folgenden Woche nicht
hast. Also denke ich, dass wir wenigstens
mit dem Primitiven fertig sein werden. Das ist der Punkt,
nur um dir
das Arrangement zu zeigen .
Mitten zusammen. So kompliziert, einfach richtig. Die Kameraansicht nochmal. Wählen Sie die Kamera aus,
dann 0 diese aus. Sie sehen, ob Bonding Box Bereich, wenn Sie feststellen können,
dass es
einen Begrenzungsrahmen gibt ,
der unsere Ansicht hören
wird , bitte. Bei diesem Rendern können Sie
sehen, dass dies nur das nur gerenderte
Hörgerät ist. Glauben Sie an den nächsten,
wir werden
viel mehr D2 bekommen , indem wir
ein Einkaufszentrum nutzen , um
diese zu erstellen. Diese zusammen. Mal sehen wir im nächsten.
4. 04 Modellierung 2: Leute, lasst uns das Modellieren ein
bisschen nehmen , viel mehr Betrug. Gehen wir zu unserer Kameraansicht. Wir werden ein paar Kämpfe
importieren. 3D-Phonics ist also
als Geschichte bekannt, die Sie nicht
in Ihre Software geschrieben hätten. Also werde ich dir
beibringen, das wirst
du jetzt machen
. Geh einfach zu Akten. Geh einfach auf das hoffnungsvolle New York. Du wirst in
einer Projektdatei namens
Impulse von Vx finden , vy. Das ist also kein FBX-Format. Joseph hat die Einstellungen gelebt. Es kreiert neues Cinema 4D
Food oder du gehst hier rüber, du wirst
es geöffnet haben. Wählen Sie dieses zentrierte
wichtige DES aus, dem Sie folgen möchten. So können Sie alles auswählen
steuern C, Control Z. Sie können unsere Dateien noch sehen. Komprimiert. Und ein
guter Adopt-Kurs wir machen wollen, ist
dieser zu ersetzen. können wir löschen. Dann. 9090 Grad. Immer um das zu tun, aber ich will euch nicht
belästigen. Vier Ds sind diese Momente , weil es
einige laptops.jpg gibt. Nicht in der Lage sein, die Ausnahmeregelung zu tun. Ich bin Randy erträglich zu benutzen, weil ich denke, dass ich
ein Plugin namens Mesh verwende. Genug für die Maßnahme,
braucht viele Polygone. Bewerten Sie Zoom. Ich meine, Sie können sehen, wie dicht
diese Polygone sind. Vorsicht, seien Sie vorsichtig,
denn die mehreren
Polygone sind gültig,
bis Sie aus
einem Objekt herauszoomen und versuchen,
hineinzuzoomen. Oder vielleicht benutzt du
diese, um das Exotische
herauszufinden,
ich teile, was es ist. Die Hoffnungen, die Sie finden werden, erhalten
Sie etwas drücken S. Dann wird
es auf den Fokus zoomen. Das funktioniert nicht
beim ersten Mal, zum zweiten Mal, stellen Sie
einfach sicher, dass
Sie korrigieren, dass Sie die Fertigkeit erledigen
können. Machen Sie es zu einem Sheriff, um
sich daran zu erinnern, dass es nicht genau sein
muss, damit Sie das Telefon
machen können , das wir mit Männern gleich erreichen. Der Punkt ist also nur, also hier ist unser Flow-Medikament. Dieser
muss nicht viel größer sein. Vergrößern Sie es. Großartig. Jetzt lasst uns auf die
Alten abschneiden . Sie können sehen, also alle Nullen
und wir kommen Zeit, wir werden effektiv
produzieren. Wieder in diesem kritischen Jahr. Lasst uns kontrollieren. Zieh diese. Nur um ihm mehr
Unterteilung zu geben. Wurde ausgewählt. Ich suche nach dem
Ball, um ihn zu verkörpern. Sucht das Dreieck, dieses Dreieck hier drüben. Also ziehen wir es mit linken Maustaste gedrückt,
damit Sie es ziehen. Wenn alles läuft, kannst du es
vielleicht nach oben ziehen. Du wechselst es und
du wechselst. Soll arbeiten. Jetzt haben
wir ein CO2 raus. Also können wir das
Gleiche für diese tun. Ebenso können wir
diese kopieren, indem wir die Kontrolle halten. Änderung der Orientierung. Skalieren. Klicken Sie das noch einmal an. Lass uns nach einem Buch suchen. Wir haben nicht gesucht. Es ist falsch, Guru.
Linda, wir haben es. Wir wissen nicht, wen wir unterrichten möchten. Du kannst deine Fähigkeiten reduzieren. Du kannst einfach Spaß damit haben. Es gibt noch mehr Dinge,
worüber man sich Sorgen machen müsste, ungezogen, kompliziert. Vergrößern wir die
Unterteilung hier, damit Sie
die Unterteilungen
eines Objekts nicht vergrößern und rendern, diese Render
rekrutieren,
Sie sehen scharfe Kanten. Und das wollen wir nicht
in unserem Rendering-Tool. Du erhöhst es. Sie sollten also nur vorsichtig sein, denn lassen
Sie uns
es nicht zu sehr erhöhen , denn je mehr Sie
den Shield-Computer
des Einkaufszentrums vergrößern , um diese Kanten zu bearbeiten. Sei also vorsichtig, sei
vorsichtig, sei vorsichtig. Sei vorsichtig. Wir möchten
diesen Slice-Effekt erzeugen. Geh einfach zur Scheibe. Schaffen wir es bis 7303060. Mache deine ganze Orientierung. Wir können diese 90 einfach drehen. Nichts Kompliziertes. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Layer
immer gruppieren. Ich bin Sophia, das mache ich nicht. Ich
versuche
es nur und wir können sehen , dass Sie wirklich
arbeiten können. Ich glaube, wir sind, wir sind es, wir sind näher daran,
uns Okklusives zu essen. Diese sollen im
Mittelpunkt stehen. In die Mitte. Wie ich bereits sagte, es gibt
keine anderen Fähigkeiten. Wir raten nur. Ich glaube, wir machen
ziemlich gute Arbeit. Ihre können Hinweise sein, möglicherweise nicht so nah wie
diese beiden, nicht notwendig. Verschaffen Sie sich einfach einen Punkt. So ist die Schönheit. Ich denke, wir müssen diesen Effekt
oder sowjetisches
irgendetwas
erzeugen , was erworben
wird, etwas Modellierung. Es gibt also nicht viel, also folge einfach mit. Also nochmal, duplizieren
wir dieses Steuerelement. D S1, wählen Sie dieses aus und entfernen Sie es
dann
aus einem Objekt, entfernen Sie es
dann um
ein Objekt launisch 0 zu verschieben. Aber du musst in der
Lage sein zu steigen. Was ist, wenn wir darauf klicken? Sie können das Häkchen sehen. Die Option des
Attributs ist nicht mehr. Vielleicht hast du Angst. Ich werde
nicht bearbeitet. Es wären LSPs. Es gibt viele zweistufige Nicht. Bedeutet einfach, fast
den gleichen Teenager mehr zu machen. Machen Sie es editierbar. Also machen wir es editierbar. Wir können hier rüber gehen, indem wir
dem Tibial und dem Gemeinsamen folgen. Ich glaube, wir können die Tassen entfernen. Entferne diese einfach. Ein Wunder der Grenze
ohne mehr. Lass es einfach öffnen. Droge diese auf unseren Gewinn. Es wird wieder fällig sein. Dies sind der Smoking, der nicht ganz
dagegen ist,
einige giftige,
unnötige Lieder zu erzeugen . Wir müssen nicht wirklich alles
auswählen und löschen. Löschen Sie es normalerweise nicht,
es gibt keine Probleme. Wenn wir also einfach zu Ihrem Polygon
gehen, haben
wir zwei Polygon. Wir haben die Pharisäer
und den Punkt. Also gehen wir einfach zum
Polygonwerkzeug und wählen einmal aus. Drücken Sie L, um auszuwählen. Ich kann löschen. Ich denke, das ist
Es ist einfach Ehrlichkeit. Wir wählen dies erneut aus. Reduziere es. Skalieren Sie nur für uns. Dies möchte ich nur, dass
es diese Achse reduziert. Geh wieder hier rüber. Überprüfe
diesen einen Dollar noch einmal. Ich möchte
Ihnen nicht allen zeigen, dass sie Gitter extrudieren , dass diese Extrusion wahr
ist, gemein Meer. Gehen Sie also zurück zum Polygon, drücken Sie Strg E, dann gibt
D
Ihnen diese Optionen. Sind diese Optionen, dann werden
wir es sein, was wir wirklich brauchen, ist nur den Offset
auszugleichen. Sie können einfach nicht sagen, wenn
Sie 2,5 antikausal klicken, extrudieren
Sie es heraus. Sie können automatisch
vom Präsidenten lesen. Nachdem Sie die Entf-Taste gedrückt
haben, können Sie einfach
zum hervorgehobenen
Bereich und Medikament des Polygons wechseln. Multiscale kann sehen, dass, wenn Sie es mit
dem Anteil von D sehen
möchten, lassen Sie uns einfach auf diesem einen
Bock in diesen beiden Punkten, zwei einfache, zentrale
bis viel mehr Sicht. Gehen wir zurück zu unserer Kamera. Ich glaube, wir sind fertig mit dem
Herunterladen und Modellieren. Finanziere deine Zeit, um mit diesen
mitzuspielen. Muss viel mehr Spaß machen. Wir können die
Division hier nicht auflösen. Sie werden feststellen, dass
Tokio
die verspäteten, sagte ich, scharfen Kanten schaffen wird . Wenn Sie die Hitze sehen,
wird scharf gesucht, können
Sie einfach
diese auswählen , solange für Sie
dargestellt wird, zu allem, was in einer Unterteilung
geschrieben ist. Denn wenn Sie dies tun, wird
es die Renderzeit erhöhen. Nehmen Sie sich viel Zeit in Anspruch
, um Ihren Computer zufällig zu machen. Vorsicht wie ich schon sagte. Gehen Sie also über das Jahr
Unterteilung innerhalb der Gastgeber. Sie können sehen, wie
reibungslos es für uns die Stadt
dazu bringen kann , nahe genug zu sein, um etwas Verrücktes zu
sein. Ich glaube, wir sind fertig. Ich will
es nicht modellieren. Ich weiß, dass Sie hier gut lernen können, wie man
Dateien eingibt, ist notwendigerweise erledigt. Du Moodle alles
alleine. Sie können einfach
einige vorhandene Dateien eingeben. Unterstützte Mietwerte
für dx werden J. Cinema 4D Datei wird ebenfalls
zusammen mit diesen geteilt, bitte. Wir sehen im nächsten.
5. 05_Beleuchtung: Leute, ich bin froh, dass dieser Weg mit einem erstaunlichen Prozess
zum Kopf steht. Vielen Dank. Sehen Sie sich anschaulich daran,
was Sie getan haben. Von der Einführung
in Richtung Cinema 4D wird über einige
dieser Plug-Ins
berichtet. Einer
verstopft nur und ich werde es jeder Region
benutzen. Außerdem haben wir über Modellierung gesprochen, die auch bei Whiter sehr
wichtig ist,
darüber, wie Sie einige
Ihrer Modelle erstellen können , und wir
können auch einige importieren. Ebenso brauchte es
um Beleuchtung. Wir haben über diese
aufhellende Beleuchtung gesprochen, auch Weizen mit Standard
und sprechen über Textur, die auch Materialien
anwendet. Ich habe über das Rendern gesprochen. Fazit. Ein Experte, ich wollte wirklich über
Postproduktion sprechen. Sehen Sie, ich wollte nicht nur dieses detaillierte
weitere mittlere Fenster
im Vergleich zu dem Warm
erreichen ,
wenn wir es auch
von der ganzen
Partei exportieren . Wichtig zu wissen,
wie wichtig Poofproduktion und
Postproduktion sind. Wir benutzen oft Sigma,
Adobe Photoshop. Elite, die ich gerade
durchbürsten werde. Kurz für VTE
und das ist alles. Du kannst dir
etwas daraus aussuchen. Dies ist unsere Ansicht. Rerender kann einfach
offen mit Photoshop sagen. Photoshop. Der einfachste Weg ist nur für
dich, zum Camera Raw zu gehen. die
Leichtigkeit einfach zu sehr gemischt. Das Highlight ist zu viel, um
nur den Vorsprung zum
Detail zu bringen , den Sie versuchen möchten,
wahr zu halten , was die meiste Zeit
mit denen in Workshops ist, Sie können das Auto
sie ausprobieren, es nach unten gehen. So wie jetzt, wo ich das Ganze
ausgewählt habe. Bringen Sie diesen runter und senken Sie dann den Schatten ab. Du kannst so
am Montag laufen, dass sie es
nicht einfach ins Tageslicht bringen werden. Erhöhen. Kontrast zum Klo, danke dem Fibrin. Also schaffe ich es.
Sie führen auch dazu, müssen
nicht unbedingt genau sein, denn sehen Sie, der Unterschied
gibt, was es zu Ihrem macht. Nicht genau. Darauf haben wir gesehen, dass ich denke, dass ich
damit einverstanden bin. Sie können etwas Vignettierung hinzufügen. Wenn es dir wirklich Spaß macht. Nur um dramatischer zu werden. Jetzt wirst du Pathway
gelehrt haben. Plug-in zur
Farbkorrektur verwendet oft Haut. Gabby voreingestellt schon. Dies ist das Vorher,
das ist danach. Dies ist das Gegenteil, kann diese Gleichgültigkeit erkennen. Es ist ein bisschen ein Unterschied. Sie können auch bereitstellen, Sie können einfach mit einem
erstaunlichen voreingestellten Jahr mitspielen, einige erstaunlich das Delta. Sie können es auch selbst
versuchen, indem Sie
Ihre Kosten darauf ziehen , nur
um zu sehen, dass es sich herausstellt. Nun, das ist ein weiterer einfachster Weg,
anstatt nur
zu versuchen , selbst geschrieben zu machen, da es für gedacht ist
Instagram-Post oder möglicherweise ist es wirklich für
eine Marke von Arbeit gedacht . Ich bin mir sicher, dass es immer noch ein
ähnlicher Prozess von Ihnen ist. Sagst du einfach, ich glaube, dass
ich damit einverstanden bin. Von hier aus können wir es exportieren. Wir können sogar dasselbe versuchen und
auch Standard auch,
können einfach zuerst etwas auslassen, wenn wir so hokey wären, dann ist dieses Tutorial nicht
für die Postproduktion von 3D gedacht. Das ist der Grund, warum
ich nicht ins Detail gehe. Das ist der Grund, warum ich
nicht ins Detail gehe. Grund, warum ich nicht ins Detail
gehe. Kann auch etwas Vignettierung hinzufügen. Standard-Fenster. Dies ist diejenige, die eine Gruppe von Lichtern und Unterschieden hat, aber zumindest sind sie obdachlos können im Vergleich
zu jedem ähnliche Ergebnisse liefern . Wir sind gegangen. Man sieht fast, dass es fast keinen besonderen Unterschied gibt. Es ist etwas, das
Sie hin und her gehen einfach die notwendige
Sammlung mischen können, nur um sie zusammenzubringen. Ich bin so froh über deinen Weg, all diese kreativen Prozesse. Und ich hoffe, wir sehen uns das nächste Mal. Was auch immer Sie mögen, Sie markieren mich
bitte auf Instagram, Tacos markieren mich einfach auf Instagram und Facebook, die auf
Mr. Ghana abzielen , und ich werde Polio posten. Vielen Dank. Ich hoffe, wir sehen uns. Danke. Danke. Vielen Dank.
Wir sehen uns in dieser Studie.
6. 06 Texturieren: Willkommen in diesem hier. Wir werden in Materialien
draußen sein. Würde nicht sicherstellen, dass das genau so
aussieht wie die Sohle. Es gibt verschiedene Materialien
, mit denen Sie
dieses Colab-Thema analysieren können ,
das folgt Ich werde
Januar-Trick sein, bei dem Sie
einem Farbthema folgen können , das Ihnen
ein erstaunliches Fenster bietet. Also werde ich
einige Ausgangsmaterialien hinzufügen. Beginnen
wir also mit der ersten Studie,
kürzlich, die ich gerade berechnet habe.
Die letzte Episode, die
Sie bemerken werden, ist, dass wir ein Basismaterial erstellen. Also kreieren wir einfach ein einfaches, das Amine
Cinema 4D sehr Material. Um mehr hinzuzufügen. Machen wir das
noch ein Material. Wir können das Ereignis ändern und
Tränen vergießen, komm einfach DOD. So können Sie
verschiedene Schattierungen sehen. Unterscheiden Sie diese
verschiedenen. Eine andere. Was ich
dabei bleibe. So können wir ein neues
Material erstellen. Neues. Doppelklicken Sie auf Gegner. Dies zerstreut die Bewertungen ist
das, was die Spalte ändert. Bereit, es
so einfach wie möglich zu ändern. So können Sie es in
den Hintergrund ziehen, damit der Hintergrund
das Cinema 4D automatisch abrufen kann, wir weisen es dem
Hintergrund zu, aber es ist effizienter, wenn Sie die
Gruppe als Ganzes
einfach löschen können . Ich zeige Ihnen den Grund warum es effizienteres Licht ist , dass wir das anpassen können. Verwenden Sie zuerst die genaue Farbe
der USA in der Referenz. Verwenden sie die
Referenz, dass Sie, wenn Sie auf dieses
Bildsignal klicken, um Ihnen
die Möglichkeit zu geben , Kohle daraus zu
extrahieren, um nach dem Rendern zu suchen, diesen Renderrahmen sehen werden. Wenn Sie also das Symbol ziehen, haben
Sie die
genaue Farbe gesehen, die verwendet wurde. Ist das nicht erstaunlich? Das ist super erstaunlich. Es kann also nicht viele, wir können viele
Farbpaletten bekommen. Alpha haben wir das gesagt,
wir können
eine andere auswählen, die weiß, dass es eine andere
Hauptfarbe ist, die hier verwendet wird. Ich denke, dieser Klick auf
wähle diese orangefarbene Spritze an. Es wird nicht korrekt sein, ist nicht unbedingt zutreffend. Also einfach etwas, das ganz und nur eine andere Möglichkeit,
deine eigene Magie zu erschaffen. Eine andere Möglichkeit,
deine eigene Magie zu erschaffen. Ich denke, das sind die drei
Hauptfarben, die verwendet wurden. Drei Hauptfarben,
die sofort haften bleiben. Lass mich das nochmal machen. Schnell. Lass mich das
nochmal machen und dann wieder das Pluszeichen fahren. Wähle einfach dieses aus. Dann können wir kontrollieren, uns
an Länder erinnern, was Sie früher bekommen haben. Das wird nisten. letzte. Wir können der
Referenz
folgen, die verwendet
und nur als Materialien zugewiesen wird , die
an die Anwesenden vermietet werden sollen. Ich denke, sie
benutzen hier auch Hauptfarbe. Lass mich das skizzieren. Es gibt also verschiedene
Möglichkeiten, wie Sie
übergehen und einfach Ihre Magie selbst oder einen RGB machen können, und Sie können die Methode ausführen
, die ich Ihnen gerade gezeigt habe. Ich denke also, dass es
noch eine lebendige Sättigung gibt. Wir können damit beginnen,
diese beiden Ebenen zuzuweisen. Zieh es rüber, mach das hier. Also wähle diese Bienen aus. Komm her, klicke, klicke auf Übernehmen hier und ziehe es einfach. Zieh es. Wir können einfach zum Flaum
kommen und diese anderen Blumen
besuchen. Also werden wir nachsehen wollen. Ist das die Blumen, die du einfach zuweisen
kannst. Wenn du merkst, lass
mich unterbrochen werden. Das Rendern kann es sehen. Sie werden feststellen, dass es ein Weiß gibt, das nicht das ist, wonach
wir suchen. Wir suchen nach
etwas mehr, dass das Gelb
die ganze Rede halten wird. Das bedeutet also, dass
die Angelegenheit nur zugewiesen wird,
weil Sie
ein Boolesches zu Natriummaterial verwenden . Julia, mach dir Notizen
über den Zylinder. Wir haben es rübergebracht. Nur über das Arrangement. Ich denke schön Es sind immer noch Momentpunkte
anzeigen,
diese beiden Punkte. Auch zum Mutex. Ordnen Sie Ihre Dateien richtig an. Du wirst das
Gleiche tun wie ich. Dieses Medikament. Ich glaube, wir sind cool. Ich denke, das nächste, das
übrig ist, sind die Yoda-Materialien. Jetzt zeige
ich dir, wie das geht. Klicken Sie außerdem auf Materialien,
doppelklicken Sie darauf, gehen Sie dann zu Tauchbenutzung und klicken Sie dann
auf
den Textklick auf die Spezies und die Projektdatei, Sie sehen werden
.
Materialien, Bilder und Texturen,
damit diese Bilder und diese die beiden
wichtigsten Dinge sind, die nützlich sind. Wählen Sie dieses einfach vorerst aus. Sie können diese erneut duplizieren. Konnten
diese beiden auch haben. Die letzte, die die
Materialien, die wir verwenden, die Glaseffekte,
müssen sich anders verhalten. Also folge einfach mit. Wir machen dieses Weiß
wird es transparent machen. Das ist anders, nicht
als Anwendung beides. Setze sie auf Emotionen oder reduziertes Raster. Etwas Magischeres,
etwas, das eine Weile genannt wird. Ich glaube, ich bin liebend, dass es liegt. Sie können diese
dem Glaselement zuweisen. Jedes Element hier
kann jederzeit angepasst werden. Es ist also nichts wie vermutlich gut auch
hier, das orangefarbene. Reaktion lassen können
Sie es
weiter ziehen, entweder können
Sie nicht direkt auf das Objekt, das Nest, und Sie können
einfach nur zu
den Schichten gehen und das richtig machen. Also kannst du hier einfach
so zur Verfügung stellen, wie dieses,
was gruppiert, gut, ich werde Delta
eins nach dem härteren machen. Kann dieses
Material also ziehen, oder? Es gibt anders, wo Sie Material anwenden
werden. Es gibt keinen einzigen Weg. Ich denke, wir haben über
S2-Materialien zu fast allem. Also lasst uns sehen, wie
wir interaktiv arbeiten können.
7. 07 Texturieren und Beleuchtung mit nativen render: Leute, lass uns das Material
beleuchten. Verwenden von Cinema 4D. Sie müssen ihn dazu bringen
, diese Last zu machen , um
den Lichtpfosten hier so gut für das Licht
zu erstellen , und wählen Sie die PBR-Beleuchtung
mit einem Bedarf mehr, ich meine, Cinema 4D, Sie sind
vielleicht 70 Minuten entfernt. Pbr. Denken Sie, es begann
damit, den Opcode zu überholen. Also schauen wir uns das an. Lassen Sie uns hinzufügen,
dass Großbritannien
mit der Animation nicht auf dem Ziel gesehen hat, aber ich denke, Sie vermissen es
irgendwo. Es sucht danach. Es gibt immer
ein Drogenziel. Ich wollte Ähnliches
tun können wie wir. Lasst uns das ziehen. Würde Foxconn Licht kontrollieren, wird gehen und auch
dasselbe tun. Lasst uns hinzufügen. Du wärst größer, wenn du drückst. Also kann ich das rüberziehen. Wenn wir auf halbem Weg auf unsere Kamera
schauen,
müssen wir sehen , dass wir diesen MANN fast genau bekommen,
genau das Gleiche. Lassen Sie uns also zu den
Einstellungen gehen. Oh tut mir leid. Lassen Sie uns es von der
Theorie ändern, um diesen
Standard zu erfüllen und uns zu fragen, warum
es auch lange dauert, lassen Sie uns das noch einmal rendern. Du kannst es sehen, oder? Haben wir fast
die gleiche Leistung bekommen , die über ein Jahr variiert. Lassen Sie uns ein
Raster in neuem Material erstellen. Ich kann doppelklicken, auch
doppelklicken ein neues Material
erstellen. Lassen Sie uns einfach vereinfachen, das
einfach noch einmal zu rendern. Nur um die Beleuchtung zu sehen. Betrachten Sie Daisy Hash
als scharfe Schatten. Sie können das korrigieren, indem Sie unsere Schatten hier
haben, Soft statt Area können
Soft statt Area Ihnen morgen die
Softwareseite geben. Lassen Sie uns das nochmal ausführen. Man sieht, dass der scharfe Herzschatten halb ist. Abstieg ist ein
bisschen heller. Wie du siehst. Ich lebe nur
du kannst damit experimentieren. Sie können sicherstellen, dass
dieser kein Schatten ist. Kein Schatten.
Sieh einfach, wie es aussieht. Es gibt nur einen Schatten. Du wirst es sehen. Man
erwägt den Unterschied. Der einzige Fisch und Licht ist der einzige, der
Schatten wirft, was
ich mache, das werde ich nicht tun. Das liegt an dir.
Das kannst du also machen. Lassen Sie uns ein Material erstellen. Wir können ein neues Algerien erstellen, darauf doppelklicken und genau dasselbe
tun. Klicken Sie einfach auf die Mischung auf der Spalte auf diesem Bildsymbol. Dann fügen wir unser
genaues Portal hinzu. Doppelklicken Sie darauf. Die nächste Spalte. Wir klicken das noch einmal an. Diese außer Farbe. In diesem Sinne können wir damit beginnen, die Materialien zuzuweisen
, wenn
wir uns unsere Referenz ansehen . Wir können sogar
den Rest erschaffen. Großartig. Weisen wir diese zu. Vorerst. Lassen Sie uns
die restlichen Materialien erstellen. Kann einfach zur Textur und Textur gehen , darauf klicken und BS1 auswählen und
auf das auch doppelklicken. Lassen Sie uns das
Glas neues Material kreieren. Sie werden feststellen, dass wir
die Farbe dann Transparenz haben. Transparenz ist sofort rekrutiertes
Gras, ich meine das Glas. Man sieht also auch, dass
es anderes Glas gibt. Du kannst
ganz was auch immer. Ich entscheide mich einfach.
Nur die einfachen Handschuhe. Denk, das ist alles gut. Betrachten Sie es jetzt mit unserer Referenzstata,
die das Material zuweist. Ich glaube. In diesem und sehen Sie
es klarer. Diesem weisen wir das Material zu. So kannst du das einfach
rüber und nahtlos hier ziehen. Lassen Sie mich etwas überprüfen
, das ein Formular ist. In diesem Fall müssen wir sicherstellen , dass die Kamera zumindest zur
Wiederherstellung schwer geschriebener Schrift Sie die Kamera zumindest zur
Wiederherstellung schwer geschriebener Schrift deaktivieren
können, damit Sie klar sehen können. Geh einfach da rein und magisch. Und ich weise ein Glas zu. Glas, denk basierend auf dem Glas. Hier. Sie können jedes Material ändern. Wenn Sie zum Beispiel
dieses Material auswählen, das in Ordnung
ist, habe ich vielleicht einen Fehler gemacht, Sie können es löschen und
einfach ein anderes zuweisen. Stellen Sie also sicher, dass Sie
auf die Textur dunkel klicken. Wenn Sie das nicht wollen, können
Sie einfach das neue
Material darüber ziehen. Sie werden diese Einsätze sehen. Das ist also eine andere
Möglichkeit, das zu tun. Schnell. Weisen Sie dies
so schnell wie möglich zu. Es ist nicht unbedingt, dass du allem wie
Heidi Verstand
folgst , damit du mit dir
mit unserem Handy experimentieren kannst. Ja, es geht runter und
zeigt nur, dass es auch
möglich ist , genauso wie wir sehr möglich mit
diesen Jungs
im Drag & Drop
verwenden diesen Jungs
im , funktioniert nicht. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie sich
das Ganze ansehen, wählen Sie die Objekte in den vielen Jahren aus und ziehen Sie es
einfach hierher. Und wir können uns den
Hintergrund ansehen und nur Drogenbindungen arbeiten mit
ihrem Mandat ist schön, schön, liebevoll. Dies ist einfach etwas, das
Sie Woche nicht anrufen können. Es ist nichts Verrücktes. Kein Besuch in Einheimischer kann einfach reinkommen, das nicht zu tun. Und es mutex. Meins ist fertig. Ich glaube, das ist Randy Legs. Um diesen zu rendern,
nachdem Sie zu
den Rendereinstellungen gegangen sind, weil sie auf Standard
festgelegt sind. Lassen Sie uns Ihnen einfach
ein kurzes Rendern geben. Gib dir den Vorabdruck. Sehen Sie, dass diese wirklich wunderschön
herauskommen, fast so. Fast fast. Jemand könnte
dies
rausmachen und einfach den Rest mit
Photoshop und Ihrem erledigen, die Sättigung
erhöhen und ihm mehr Balance
geben. Ich meine, das ist wunderschön, also willst du mehr
Creeps bekommen, die schön sind, Marc
Rich eins machen. Dann musst du ein physisches benutzen. Diese Tickt viel Zeit, oft
zeige ich dir den Unterschied. Wenn Sie physischen
Besuch verwenden und nur sicherstellen, dass es nicht im Adoptivbereich
ist, machen
Sie es dazu
, dass der Fortschritt progressiv ist, dass der Computer weiterhin
wie zur Gewohnheit rendert. Wenn du mit dem
Bild cool bist, kannst du aufhören. Es ist alles, was es
progressiv verboten ist. Du wirst es auf „repariert“ einstellen. Lass uns Medium benutzen. Lassen Sie die Einstellungen einfach
so wie sie sind und rendern Sie einfach. Wie gesagt, es dauert
länger, wenn Sie bedenken, dass diese nur eine der Schachtel
nimmt und es ist nur, dass
Sie
die Zeit zu diesem Zeitpunkt einhalten wollen . Sie können feststellen, dass unser Render, diese wenigen Grüns im Vergleich zum Standard, im Vergleich
zum Standard. werden uns
diesen schönen Render geben , nach dem wir suchen. Wir kommen, ich meine, bei der globalen Illumination, das ist eine, es ist eine
erstaunliche Einstellung, aber es dauert einfach gut. In der Tat braucht es länger. Machen Sie keine andere Stadt, setzen Sie
einfach die globale Eliminierung ein. Sie also einfach sicher, dass es
aktiviert ist und belassen Sie
die Einstellungen einfach als T, damit Sie jedes Geschenk auswählen
können, Sie können Objekte nehmen. Dieser wird
uns auch ein schöneres Rendern geben. Wählen Sie, um Objekte zu verwenden, aber Sie
können einfach den Standardwert verwenden. Es spielt keine Rolle. Lassen Sie mich vorerst einfach
die Standardwerte verwenden. Lassen Sie mich die
Standard-IDE verwenden, wenn Sie die
Renderzeit verkürzen
möchten, gibt es andere. G2 kann verwenden. Einer von ihnen ist
, dass es die Ausgabebreite reduzieren kann. Bildschirm. Wenn Sie eine
der Voreinstellungen auswählen,
können Sie etwas mehr auswählen, vor Ihrer Marge gewagter ist. Und auch die Anti-Faulheit. Wenn Sie
Standardratschläge verwenden, die Sie überprüfen, muss
dieser am besten ,
da er
Ihnen die Creeps gibt und diese automatisch mit physisch verkauft
wird. Damit Sie Ihre Ausgabe speichern können, können
Sie auf Speichern klicken
und dann auswählen
, welche Option gespeichert werden soll. Exportieren. Namen nicht gemacht? Gib es einfach ein Ich
werde als PNG speichern. Wenn Sie auf Jetzt rendern klicken, nehmen Sie
sich
Zeit zum Rendern. Es dauert also etwa
fünf Minuten bis zwei Sekunden, um an
den Ort zu rendern, von dem ich R2 sage. Schauen wir uns also an, das ist ein bisschen
klarer als der frühere Export. Das machst du es bei Standard-Postproduktion
zu tun? Ich meine, kann mit
Photoshop fertig werden, also ja. Danke.
8. 08 Abschluss: Leute, ich bin froh, dass dieser Weg mit einem erstaunlichen Prozess
zum Kopf steht. Vielen Dank. Sehen Sie sich anschaulich daran,
was Sie getan haben. Von der Einführung
in Richtung Cinema 4D wird über einige
dieser Plug-Ins
berichtet. Einer
verstopft nur und ich werde es jeder Region
benutzen. Außerdem haben wir über Modellierung gesprochen, die auch bei Whiter sehr
wichtig ist,
darüber, wie Sie einige
Ihrer Modelle erstellen können , und wir
können auch einige importieren. Ebenso brauchte es
um Beleuchtung. Wir haben über diese
Beleuchtungsbeleuchtung auch
mit Standard
gesprochen und über Textur gesprochen
, bei der auch Materialien
angewendet werden. Ich habe über das Rendern gesprochen. Fazit. Ein Experte, ich wollte wirklich über
Postproduktion sprechen. Sehen Sie, ich wollte nicht nur dieses detaillierte
weitere mittlere Fenster
im Vergleich zu dem Warm
erreichen , wenn wir es
sogar aus der ganzen Partei exportieren zufällige Komponente, um
die Bedeutung von Pau zu erfahren Produktion und Postproduktion verwenden
wir oft Sigma,
Adobe Photoshop. Elite, die ich gerade
durchbürsten werde. Kurz für VTE
und das ist alles. Du kannst dir
etwas daraus aussuchen. Dies ist unsere Ansicht Rerender
Staus. Photoshop. Photoshop. Der einfachste Weg ist nur für
dich, zum Camera Raw zu gehen. die
Leichtigkeit einfach zu sehr gemischt. Das Highlight ist zu viel, um
nur den Vorsprung zum
Detail zu bringen , den Sie versuchen möchten,
wahr zu halten , was die meiste Zeit
mit denen in Workshops ist, Sie können das Auto
sie ausprobieren, es nach unten gehen. So wie jetzt, wo ich das Ganze
ausgewählt habe. Bringen Sie diesen runter und senken Sie dann den Schatten ab. Du kannst so
am Montag laufen, dass sie es
nicht einfach ins Tageslicht bringen werden. Erhöhen. Kontrast zum Klo, danke dem Fibrin. Also schaffe ich es.
Sie führen auch dazu, müssen
nicht unbedingt genau sein, denn sehen Sie, der Unterschied
gibt, was es zu Ihrem macht. Nicht genau. Darauf haben wir gesehen, dass ich denke, dass ich
damit einverstanden bin. Sie können etwas Vignettierung hinzufügen. Wenn es dir wirklich Spaß macht. Nur um dramatischer zu werden. Jetzt wirst du Pathway
gelehrt haben. Plug-in zur
Farbkorrektur verwendet oft Haut. Gabby voreingestellt schon. Dies ist das Vorher,
das ist danach. Dies ist das Gegenteil, kann diese Gleichgültigkeit erkennen. Es ist ein bisschen ein Unterschied. Sie können auch bereitstellen, Sie können einfach mit einem
erstaunlichen voreingestellten Jahr mitspielen, einige erstaunlich das Delta. Sie können es auch selbst
versuchen, indem Sie
Ihre Kosten darauf ziehen , nur
um zu sehen, dass es sich herausstellt. Nun, das ist ein weiterer einfachster Weg,
anstatt nur
zu versuchen , ein von Ihnen selbst geschriebenes zu machen, da es für
Instagram-Post oder möglicherweise ist es wirklich für
eine Marke von Arbeit gedacht . Ich bin mir sicher, dass es immer noch ein
ähnlicher Prozess von Ihnen ist. Sagst du einfach, ich glaube, dass
ich damit einverstanden bin. Von hier aus können wir es exportieren. Wir können sogar dasselbe versuchen und
auch Standard auch,
können einfach zuerst etwas auslassen, wenn wir so hokey wären, dann ist dieses Tutorial nicht
für die Postproduktion von 3D. Das ist der Grund, warum
ich nicht ins Detail gehe. Das ist der Grund, warum ich
nicht ins Detail gehe. Grund, warum ich nicht ins Detail
gehe. Kann auch etwas Vignettierung hinzufügen. Standard-Fenster. Dies ist diejenige, die eine Gruppe von Lichtern und Unterschieden hat, aber zumindest sind sie obdachlos können im Vergleich
zu jedem ähnliche Ergebnisse liefern . Wir sehen fast, dass es fast keinen
besonderen Unterschied gibt. Es ist etwas, das
Sie hin und her gehen einfach die notwendige
Sammlung mischen können, nur um sie zusammenzubringen. Ich bin so froh über deinen Weg, all diese kreativen Prozesse. Und ich hoffe, wir sehen uns das nächste Mal. Was auch immer Sie mögen, Sie markieren mich
bitte auf Instagram, Tacos markieren mich einfach auf Instagram und Facebook, die auf
Mr. Ghana abzielen , und ich werde Polio posten. Vielen Dank. Ich hoffe, wir sehen uns. Danke. Danke. Vielen Dank.
Wir sehen uns in dieser Studie.