Einführung in die 3D-Kompositionskunst mit Cinema 4D | Paul Olusola | Skillshare

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Einführung in die 3D-Kompositionskunst mit Cinema 4D

teacher avatar Paul Olusola, 3D Motion & Illustrator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      01 Einführung in den Kurs (Rolle)

      0:51

    • 2.

      02 Einführung in CInema 4D

      8:22

    • 3.

      03 Modellierung 1

      20:38

    • 4.

      04 Modellierung 2

      13:34

    • 5.

      05_Beleuchtung

      13:09

    • 6.

      06 Texturierung

      12:49

    • 7.

      07 Texturierung und Beleuchtung mit nativem Render

      12:32

    • 8.

      08 Fazit

      6:59

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

839

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

Dieser Kurs richtet sich an alle, die mit Cinema 4d am Lernen und dem Üben von 3D-Komposition interessiert sind. Du kannst den Prozess Schritt für Schritt studieren und ausüben und durchführen. Dieser Kurs ist nicht auf Cinema 4D-Benutzer beschränkt, er ist so konzipiert, dass Benutzer anderer 3D-Anwendungen wie Blender 3D oder Maya das Verfahren in ihrer eigenen Anwendung befolgen können. 3D-Kompositions-Kunst ist eine beliebte Form von Kunst auf Instagram, NFT und product

Hinweis: ein third wird used-Vray, aber ein Abschnitt ist auch für diejenigen bestimmt, die den nativen Renderer von Cinema 4d verwenden.

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Teacher Profile Image

Paul Olusola

3D Motion & Illustrator

Kursleiter:in

Hello, my name is Paul.


Solution-driven 3D artist and graphics designer with a creative flair for transforming complex ideas into a collection of useful visuals and related designs. I've worked with creative studios and am now a freelancer that shares my experience on skillshare. Kindly follow me on instagram, LinkedIn and Behance.

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Transkripte

1. 01-Einführung in den Kurs (Reel): Hallo, mein Name ist Paulo Luciana, 3D-Künstler. In dieser Einführung in die 3D-Komposition verwendet Cinema 4D. Du erfährst etwas über meinen 3D-Herz-Erstellungsprozess. Dreidimensionale Komposition ist optisch attraktiv oder band- oder dreidimensionale Objekte. Es kann aus grundlegenden geometrischen 2D-Blättern wie Koons, hält oder Pentateuch von Besuchsschiffen hergestellt werden. Modellierung wird abgedeckt. Blitz mit nativem Rendern, Scharnieren und auch gelehrter Party-Rendering-Engine, Vireo, Texturierung, Rendering und Nachbearbeitung und Photoshop werden ebenfalls abgedeckt. Ich freue mich sehr auf diesen Kurs weil es sich um Projekt Bs handelt. Wenn Sie begeistert fragen, während ich springe, es sei denn, fangen Sie an. 2. 02 Einführung in CInema 4D: Er stellte es zuerst in Richtung Cinema 4D vor. Danach werde ich darüber sprechen, wie Sie mit Cinema 4D beginnen können, dem Hauptwerkzeug, das in Dili verwendet wird. Ich hab's dir gesagt. Bevor wir anfangen, ist dies die Schnittstelle von Cinema 4D. Ich benutze Cinema 4D aus 2030. Das ist Luke Lüge. Lassen Sie mich jetzt auf die offizielle Seite gehen. Dies ist also die offizielle Website von dem, was in meinem 40er-Jahr ist. Sie können alle notwendigen Definitionen sehen, die sie der Wärme geben, die für Design, Bewegungsgrafiken, Webex, AR, VR, Spieleentwicklung usw. gedacht , Webex, AR, VR, Spieleentwicklung usw. ist. Du siehst die Stärke. Was macht es besonders, was bedeutete, dass es einfacher zu erlernen und einfach zu bedienen ist. Und um ehrlich zu sein, kann ich garantieren, dass es im Vergleich zu einigen seiner Zeitgenossen einfacher zu bedienen ist. Im Verhältnis zu Delta von Maya oder 3D Xbox sprechen. Sie können einige erstaunliche Spaziergänge sehen oder einfach auf die Website springen, sich von der Stärke der Software inspirieren lassen. Was ist die Voraussetzung für den Einstieg in den Boden? Es gibt einige notwendige Anforderungen in Bezug auf unsere können Sie mit der Seife beginnen. Dies sind neuere, neuere Updates von Cinema 4D. Ich weiß, dass einige von euch einen herunterladen oder vielleicht führe ich es in R 15 irgendwie detailliert aus. Es gibt eine, die ich benutze. 23 liegt daran, dass es Hinweise EITC sind, jüngerer Zeit, weil und ich weiß, dass es viele Probleme verursachen kann viele Probleme verursachen in jüngerer Zeit, weil und ich weiß, dass es viele Probleme verursachen kann, um einige Tutorials für sie zu bekommen. Aber ich bin etwas, das sich nicht allzu sehr vom ehemaligen Stellvertreter unterscheidet , da dem vorherigen konsequent näher kommt . Also hol dir einfach einen Punkt du kannst Kuwait erreichen und loslegen. Ja, es geht darum, sich das Nest zu leisten, und ich spreche über Veery. Ja, lassen Sie mich, schauen wir uns auch ihre Home-Website an. Für Kino 4D. Dies ist eine andere Software , die als Login bezeichnet wird. Es ist also nützlich einen der erstaunlichen Okzipital-DCS, diese Dosis und meine 40 Stunden seinen eigenen Bedarf zu machen . Standardwiedergabe dies ist wettbewerbsfähig schneller liefert auch ein erstaunliches Ergebnis. Ein weiterer Aspekt ist auch ein GPU-Okzipital. Das Maximum von anderen Rendering-Daten eines anderen Drittanbieters erwirbt gerade den Sudan, der Redshift Ohr ist , kennt nicht die erstaunlichen Bewiesenen oder jenen. Es ist also auch ein GPU-Renderer, tut mir leid. Das ist Betrachter, du kannst es dir auch ansehen. Es ist erstaunliche Software und erstaunliche Software. Also werden wir das benutzen. Und auch wenn Sie in 12 selbst überprüfen möchten, werden wir auch das Standardergebnis verwenden. Es gibt keinen Grund zur Besorgnis über das Tutorial. Wir beschäftigen dich, um zuerst auf YouTube zu beginnen. Sieh einfach zu. Nur Einführung in oder du kannst das Gleiche tippen, einfach Einführung Kino für die alternativen drei. So können Sie das in C versuchen, bei dem einige Tutorials nur vorsichtig weil einige Tutorials nichts für Anfänger sind. Der mediale Kopf tickt YouTube ab , weil Sie leicht verwirrt werden können. Weil sie ihm applaudierten, bringt es nur ein relatives Tutorial. So können Sie sich dieses Fenster ansehen, es ist 60 Jahre her. Es gibt immer noch einige , die jünger sind. Sie können gebunden berechnen, um spezifisch zu sein, okay, ich suche nur nach Relevanz in Bezug auf DCM. Und das Starten von YouTube wird dir etwas Tolles geben Auch du siehst, dass dieser absolut Anfänger ist. Sei einfach vorsichtig, dass du dieses Biest beobachtest. Und auch nur für Sie , um mit der Navigation und auch der Schnittstelle auszukommen. Es ist sehr einfach, vertrauen Sie mir, es sei denn , Sie werden sehen, dass es auch einfach ist. Es ist, es ist auch einfach. Ich denke, dass 3D-Komposition, das ist auch eine Hälfte in 3D. Ich war wirklich von Bum Guy inspiriert, ich habe jede 3D-Komposition vergessen. Werde Phi immer anfangen. Ich versuche mich von den Anliegen des Inhabers inspirieren zu lassen. Es bedeutet, dass Ordnung funktioniert. Es ist wichtig, denn um ehrlich zu sein, ist Kreativität nicht nichts. Es ist von irgendwas. Es ist also wichtig, dass du das immer machst. Jahre könnten Hands Konto sein ist mein Behance-Konto, aber ist mein Beyonce-Konto. Du siehst hier etwas von meiner Arbeit. Dies ist manchmal wichtig, nicht nur für Sie persönlich Beauty Handgepäck für mich, es ist auch wichtig , dass Sie nach Inspiration von anderen Menschen suchen . Wenn ich jetzt im Jahr 3D-Wettbewerb Cinema 4D getippt habe , werden Sie frühere Walker von Leuten sehen. Wir können also sehen, einige Projekte einige Leute sind, die, ich meine, ich habe dieses Projekt gemacht, das dieses Projekt wirklich antreibt. Ich denke, es ist nur eine Art und Weise Website. Sie sehen, dass die beiden WSU-Software-Datenbank Semaphoren verwendet, Oktan-Render. Einige leisten den USA diese Trends bei vielen Leuten, die sie buchstäblich dazu bringen, die USA damit zu retten. Und weil es auch in Adobe-Software integriert ist. Neben Behance können Sie sich zur Inspiration auch von Instagram inspirieren lassen. Hier ist die Instagram-Seite. Dann kannst du mir folgen. Ehrlich gesagt werde ich dir auch zurückfolgen. Ja. Also die Spaziergänge, die ich gemacht habe, so wirklich lohnend, Years War und die meisten von ihnen. Wenn ich spielen kann. Sie können sehen, dass das alles mit Cinema 4D erledigt ist. Ihr wollt wirklich wissen, wie das auch gemacht wird. Nun, es ist ein Triathlon, der auch darum gebeten wird. Also ja, der letzte, bitte. Nun, von der Schublade Inspiration ist bevorstehende Interessen biegen Interessen erstaunlich. Wir sehen eine Zersetzung vom Typ drei. Ich bekomme einfach so viele Referenzen wie ich brauche. Und darum geht es bei Kreativität. Sie können einfach Ihre eigene Phantasie zeichnen. Sie können einfach eine große auswählen, um mich zu lassen, Sie können für so etwas spezifisches mit Dribbeln kosten. Also tut mir leid, der je zuerst ein anderer Kern auch auf einer anderen Website dribbeln wird, worauf wir im Detail eingehen werden. Ich glaube, dass Sie zumindest mit diesen wenigen Einführungen beginnen können , denn das ist der Punkt. Ich möchte dich nicht mit vielen Werkzeugen verärgern. Dies ist die Cinema 4D-Schnittstelle. Um dies als Rotation zu navigieren, können Sie einfach einen Würfel fallen lassen. Dies ist das Rotationsjahr, das ein- und auszoomt. Ich benutze aber auch das grafische Zeug. Ich möchte nicht verallgemeinern , dass wir oft navigieren. Sie können auch eine Maus benutzen. Adn Gesundheit. Ihr linkes Vielfaches. Hab ich nicht. Ich glaube, du wandelst es um den Teich zu zoomen. Drei sind verwurzelt, also ist es relativ einfach, so einfach. Lasst uns zusammen anfangen. Wir sehen uns im nächsten. 3. 03 Modellierung 1: Schätze, es hätte ihn ermordet. Wenn du den Anfang öffnest, C und D. Das ist also nur ein einfaches Nichts, nichts viel härteres. Das ist kurz davor anzufangen. Wir wollen uns die Ansicht anschauen, als würde man von hier hin und her wechseln. Also werden wir unserer Kameraansicht so gefallen. Lasst uns ändern. Folge einfach mit, bitte. Wir haben „ Lass uns sie abdecken“ benutzt . Wir erstellen den Würfel. Funktioniert. Genau wie Bienen. Ändere unsere Orientierung. Lassen Sie uns den Schutz entfernen Fisk reduziert wurde. Indem Sie die Kontrolle halten. Diejenigen, die genug sind, um genau zu sehen, was Sie dabei haben, sehen Sie, dass der Umzug in zwei Jahren getötet wird , die sie zu nicht-nuklearer Stelle geroutet haben, die von Person erreicht wurden. Wie wird Ihre Tastatur? Wenn Sie es also auswählen, dreht sich dieses Blau auf dem Zeta-Sauerstoff. Würde sich nicht verschieben, wird es zum Inkrementer schaffen. Sie haben die Kontrolle, wenn Sie es für unser Budget festlegen verwenden. Ich werde dieses Objekt in der gleichen Menge erstellen. Wer hat sich nicht festgehalten, um sicherzustellen , dass das dir gesagt hat, dass es sich direkt zusammenfaltet. Hab es wieder von der oberen Koje bekommen. Wählen Sie Bestellen aus. Schon wieder. Denken Sie daran, dass es nicht genau gleich aussehen muss. Ich versuche nur den Prozess zu bekommen. Es ist ein einfacheres Modell. Jetzt ist das tatsächlich erledigt. Bezeichnet, dass Fähigkeit mich töten soll. Es ist schon wieder. Wählen Sie diese von ihnen , um genau dasselbe erneut zu erstellen. Und wir können duplizieren, indem wir die Kontrolle halten , wo ich die Kontrolle übertrage. Dann siehst du die Marke. In diesem Fall können wir uns zusammenfassen. Gehe zu Objekt, Gruppierung aufheben, Objekt. Um es umzubenennen. Was auch immer du auch bleiben willst, nenne es einfach T2. Dann. Mal sehen, um die Kosten zu decken. Das ist zu klein, also lasst uns zunehmen. Gehen wir auch zu diesem zurück. Erhöhen Sie die Reduzierung dc2. Beide Fertigkeiten kleiner. Also freue ich mich sehr. Die Orientierung ist falsch. Also um das zu korrigieren, aber ich klicke darauf. Existiert. Wir können es länger machen. Gelehrt. Entscheiden Sie sich dafür, diesen gerecht zu werden. Ändere deine Rotation erneut. Ich schaue nur schaue in die Kamera. Hat sich nicht verschoben. Droge es. Genau wie ein Geld bei Betrug. Da wird uns keine Dimension gegeben. Ich möchte es auch auf dem besten Weg herausfinden. Wählen Sie einfach das Non goo.gl bequem mit aus. Ich schätze, dass jeder dort einfach zu klein ist . Es haben wir in der Tat wieder die Kontrolle bekommen . Verurteile diese 1414. Das meiste Modell. Wählen Sie also ein individuelles synthetisches Spiel, das gestohlen und erneut getötet wurde. 92 Grad. Wenn Sie ausgewählt werden, gehen Sie zum Zylinder hoch. Kleiner. Muss nicht ausgenommen sein. Also sag mir einfach den Prozess und die Ausflüge. Rubin Dohnanyi. Ungerecht. Ich meine, darum geht es bei Kreativität. Sie können einfach Geschäfte machen, ich denke, wir brauchen mehr Platz. Also müssen wir das ein bisschen zoomen. Perfekt. Scripte den Ball , damit du diese richtig platzieren kannst. Komm her zur Draufsicht. Du siehst dass wir fast wahr sind. Um diese zu erstellen. Alles was wir brauchen, um dieselben Bücher zu benutzen. Gehe zurück zur Kameraansicht. Wir haben Cubing den genauen Würfel ausgewählt. Hier drüben. Tut mir leid, geh rüber zum Atom. Atomares Gedächtnis haben wir gelehrt. Anstelle von 1,5 Lambda. Man kann es ein bisschen größer machen, was man fühlt. Etwas, das du in der folgenden Woche nicht hast. Also denke ich, dass wir wenigstens mit dem Primitiven fertig sein werden. Das ist der Punkt, nur um dir das Arrangement zu zeigen . Mitten zusammen. So kompliziert, einfach richtig. Die Kameraansicht nochmal. Wählen Sie die Kamera aus, dann 0 diese aus. Sie sehen, ob Bonding Box Bereich, wenn Sie feststellen können, dass es einen Begrenzungsrahmen gibt , der unsere Ansicht hören wird , bitte. Bei diesem Rendern können Sie sehen, dass dies nur das nur gerenderte Hörgerät ist. Glauben Sie an den nächsten, wir werden viel mehr D2 bekommen , indem wir ein Einkaufszentrum nutzen , um diese zu erstellen. Diese zusammen. Mal sehen wir im nächsten. 4. 04 Modellierung 2: Leute, lasst uns das Modellieren ein bisschen nehmen , viel mehr Betrug. Gehen wir zu unserer Kameraansicht. Wir werden ein paar Kämpfe importieren. 3D-Phonics ist also als Geschichte bekannt, die Sie nicht in Ihre Software geschrieben hätten. Also werde ich dir beibringen, das wirst du jetzt machen . Geh einfach zu Akten. Geh einfach auf das hoffnungsvolle New York. Du wirst in einer Projektdatei namens Impulse von Vx finden , vy. Das ist also kein FBX-Format. Joseph hat die Einstellungen gelebt. Es kreiert neues Cinema 4D Food oder du gehst hier rüber, du wirst es geöffnet haben. Wählen Sie dieses zentrierte wichtige DES aus, dem Sie folgen möchten. So können Sie alles auswählen steuern C, Control Z. Sie können unsere Dateien noch sehen. Komprimiert. Und ein guter Adopt-Kurs wir machen wollen, ist dieser zu ersetzen. können wir löschen. Dann. 9090 Grad. Immer um das zu tun, aber ich will euch nicht belästigen. Vier Ds sind diese Momente , weil es einige laptops.jpg gibt. Nicht in der Lage sein, die Ausnahmeregelung zu tun. Ich bin Randy erträglich zu benutzen, weil ich denke, dass ich ein Plugin namens Mesh verwende. Genug für die Maßnahme, braucht viele Polygone. Bewerten Sie Zoom. Ich meine, Sie können sehen, wie dicht diese Polygone sind. Vorsicht, seien Sie vorsichtig, denn die mehreren Polygone sind gültig, bis Sie aus einem Objekt herauszoomen und versuchen, hineinzuzoomen. Oder vielleicht benutzt du diese, um das Exotische herauszufinden, ich teile, was es ist. Die Hoffnungen, die Sie finden werden, erhalten Sie etwas drücken S. Dann wird es auf den Fokus zoomen. Das funktioniert nicht beim ersten Mal, zum zweiten Mal, stellen Sie einfach sicher, dass Sie korrigieren, dass Sie die Fertigkeit erledigen können. Machen Sie es zu einem Sheriff, um sich daran zu erinnern, dass es nicht genau sein muss, damit Sie das Telefon machen können , das wir mit Männern gleich erreichen. Der Punkt ist also nur, also hier ist unser Flow-Medikament. Dieser muss nicht viel größer sein. Vergrößern Sie es. Großartig. Jetzt lasst uns auf die Alten abschneiden . Sie können sehen, also alle Nullen und wir kommen Zeit, wir werden effektiv produzieren. Wieder in diesem kritischen Jahr. Lasst uns kontrollieren. Zieh diese. Nur um ihm mehr Unterteilung zu geben. Wurde ausgewählt. Ich suche nach dem Ball, um ihn zu verkörpern. Sucht das Dreieck, dieses Dreieck hier drüben. Also ziehen wir es mit linken Maustaste gedrückt, damit Sie es ziehen. Wenn alles läuft, kannst du es vielleicht nach oben ziehen. Du wechselst es und du wechselst. Soll arbeiten. Jetzt haben wir ein CO2 raus. Also können wir das Gleiche für diese tun. Ebenso können wir diese kopieren, indem wir die Kontrolle halten. Änderung der Orientierung. Skalieren. Klicken Sie das noch einmal an. Lass uns nach einem Buch suchen. Wir haben nicht gesucht. Es ist falsch, Guru. Linda, wir haben es. Wir wissen nicht, wen wir unterrichten möchten. Du kannst deine Fähigkeiten reduzieren. Du kannst einfach Spaß damit haben. Es gibt noch mehr Dinge, worüber man sich Sorgen machen müsste, ungezogen, kompliziert. Vergrößern wir die Unterteilung hier, damit Sie die Unterteilungen eines Objekts nicht vergrößern und rendern, diese Render rekrutieren, Sie sehen scharfe Kanten. Und das wollen wir nicht in unserem Rendering-Tool. Du erhöhst es. Sie sollten also nur vorsichtig sein, denn lassen Sie uns es nicht zu sehr erhöhen , denn je mehr Sie den Shield-Computer des Einkaufszentrums vergrößern , um diese Kanten zu bearbeiten. Sei also vorsichtig, sei vorsichtig, sei vorsichtig. Sei vorsichtig. Wir möchten diesen Slice-Effekt erzeugen. Geh einfach zur Scheibe. Schaffen wir es bis 7303060. Mache deine ganze Orientierung. Wir können diese 90 einfach drehen. Nichts Kompliziertes. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Layer immer gruppieren. Ich bin Sophia, das mache ich nicht. Ich versuche es nur und wir können sehen , dass Sie wirklich arbeiten können. Ich glaube, wir sind, wir sind es, wir sind näher daran, uns Okklusives zu essen. Diese sollen im Mittelpunkt stehen. In die Mitte. Wie ich bereits sagte, es gibt keine anderen Fähigkeiten. Wir raten nur. Ich glaube, wir machen ziemlich gute Arbeit. Ihre können Hinweise sein, möglicherweise nicht so nah wie diese beiden, nicht notwendig. Verschaffen Sie sich einfach einen Punkt. So ist die Schönheit. Ich denke, wir müssen diesen Effekt oder sowjetisches irgendetwas erzeugen , was erworben wird, etwas Modellierung. Es gibt also nicht viel, also folge einfach mit. Also nochmal, duplizieren wir dieses Steuerelement. D S1, wählen Sie dieses aus und entfernen Sie es dann aus einem Objekt, entfernen Sie es dann um ein Objekt launisch 0 zu verschieben. Aber du musst in der Lage sein zu steigen. Was ist, wenn wir darauf klicken? Sie können das Häkchen sehen. Die Option des Attributs ist nicht mehr. Vielleicht hast du Angst. Ich werde nicht bearbeitet. Es wären LSPs. Es gibt viele zweistufige Nicht. Bedeutet einfach, fast den gleichen Teenager mehr zu machen. Machen Sie es editierbar. Also machen wir es editierbar. Wir können hier rüber gehen, indem wir dem Tibial und dem Gemeinsamen folgen. Ich glaube, wir können die Tassen entfernen. Entferne diese einfach. Ein Wunder der Grenze ohne mehr. Lass es einfach öffnen. Droge diese auf unseren Gewinn. Es wird wieder fällig sein. Dies sind der Smoking, der nicht ganz dagegen ist, einige giftige, unnötige Lieder zu erzeugen . Wir müssen nicht wirklich alles auswählen und löschen. Löschen Sie es normalerweise nicht, es gibt keine Probleme. Wenn wir also einfach zu Ihrem Polygon gehen, haben wir zwei Polygon. Wir haben die Pharisäer und den Punkt. Also gehen wir einfach zum Polygonwerkzeug und wählen einmal aus. Drücken Sie L, um auszuwählen. Ich kann löschen. Ich denke, das ist Es ist einfach Ehrlichkeit. Wir wählen dies erneut aus. Reduziere es. Skalieren Sie nur für uns. Dies möchte ich nur, dass es diese Achse reduziert. Geh wieder hier rüber. Überprüfe diesen einen Dollar noch einmal. Ich möchte Ihnen nicht allen zeigen, dass sie Gitter extrudieren , dass diese Extrusion wahr ist, gemein Meer. Gehen Sie also zurück zum Polygon, drücken Sie Strg E, dann gibt D Ihnen diese Optionen. Sind diese Optionen, dann werden wir es sein, was wir wirklich brauchen, ist nur den Offset auszugleichen. Sie können einfach nicht sagen, wenn Sie 2,5 antikausal klicken, extrudieren Sie es heraus. Sie können automatisch vom Präsidenten lesen. Nachdem Sie die Entf-Taste gedrückt haben, können Sie einfach zum hervorgehobenen Bereich und Medikament des Polygons wechseln. Multiscale kann sehen, dass, wenn Sie es mit dem Anteil von D sehen möchten, lassen Sie uns einfach auf diesem einen Bock in diesen beiden Punkten, zwei einfache, zentrale bis viel mehr Sicht. Gehen wir zurück zu unserer Kamera. Ich glaube, wir sind fertig mit dem Herunterladen und Modellieren. Finanziere deine Zeit, um mit diesen mitzuspielen. Muss viel mehr Spaß machen. Wir können die Division hier nicht auflösen. Sie werden feststellen, dass Tokio die verspäteten, sagte ich, scharfen Kanten schaffen wird . Wenn Sie die Hitze sehen, wird scharf gesucht, können Sie einfach diese auswählen , solange für Sie dargestellt wird, zu allem, was in einer Unterteilung geschrieben ist. Denn wenn Sie dies tun, wird es die Renderzeit erhöhen. Nehmen Sie sich viel Zeit in Anspruch , um Ihren Computer zufällig zu machen. Vorsicht wie ich schon sagte. Gehen Sie also über das Jahr Unterteilung innerhalb der Gastgeber. Sie können sehen, wie reibungslos es für uns die Stadt dazu bringen kann , nahe genug zu sein, um etwas Verrücktes zu sein. Ich glaube, wir sind fertig. Ich will es nicht modellieren. Ich weiß, dass Sie hier gut lernen können, wie man Dateien eingibt, ist notwendigerweise erledigt. Du Moodle alles alleine. Sie können einfach einige vorhandene Dateien eingeben. Unterstützte Mietwerte für dx werden J. Cinema 4D Datei wird ebenfalls zusammen mit diesen geteilt, bitte. Wir sehen im nächsten. 5. 05_Beleuchtung: Leute, ich bin froh, dass dieser Weg mit einem erstaunlichen Prozess zum Kopf steht. Vielen Dank. Sehen Sie sich anschaulich daran, was Sie getan haben. Von der Einführung in Richtung Cinema 4D wird über einige dieser Plug-Ins berichtet. Einer verstopft nur und ich werde es jeder Region benutzen. Außerdem haben wir über Modellierung gesprochen, die auch bei Whiter sehr wichtig ist, darüber, wie Sie einige Ihrer Modelle erstellen können , und wir können auch einige importieren. Ebenso brauchte es um Beleuchtung. Wir haben über diese aufhellende Beleuchtung gesprochen, auch Weizen mit Standard und sprechen über Textur, die auch Materialien anwendet. Ich habe über das Rendern gesprochen. Fazit. Ein Experte, ich wollte wirklich über Postproduktion sprechen. Sehen Sie, ich wollte nicht nur dieses detaillierte weitere mittlere Fenster im Vergleich zu dem Warm erreichen , wenn wir es auch von der ganzen Partei exportieren . Wichtig zu wissen, wie wichtig Poofproduktion und Postproduktion sind. Wir benutzen oft Sigma, Adobe Photoshop. Elite, die ich gerade durchbürsten werde. Kurz für VTE und das ist alles. Du kannst dir etwas daraus aussuchen. Dies ist unsere Ansicht. Rerender kann einfach offen mit Photoshop sagen. Photoshop. Der einfachste Weg ist nur für dich, zum Camera Raw zu gehen. die Leichtigkeit einfach zu sehr gemischt. Das Highlight ist zu viel, um nur den Vorsprung zum Detail zu bringen , den Sie versuchen möchten, wahr zu halten , was die meiste Zeit mit denen in Workshops ist, Sie können das Auto sie ausprobieren, es nach unten gehen. So wie jetzt, wo ich das Ganze ausgewählt habe. Bringen Sie diesen runter und senken Sie dann den Schatten ab. Du kannst so am Montag laufen, dass sie es nicht einfach ins Tageslicht bringen werden. Erhöhen. Kontrast zum Klo, danke dem Fibrin. Also schaffe ich es. Sie führen auch dazu, müssen nicht unbedingt genau sein, denn sehen Sie, der Unterschied gibt, was es zu Ihrem macht. Nicht genau. Darauf haben wir gesehen, dass ich denke, dass ich damit einverstanden bin. Sie können etwas Vignettierung hinzufügen. Wenn es dir wirklich Spaß macht. Nur um dramatischer zu werden. Jetzt wirst du Pathway gelehrt haben. Plug-in zur Farbkorrektur verwendet oft Haut. Gabby voreingestellt schon. Dies ist das Vorher, das ist danach. Dies ist das Gegenteil, kann diese Gleichgültigkeit erkennen. Es ist ein bisschen ein Unterschied. Sie können auch bereitstellen, Sie können einfach mit einem erstaunlichen voreingestellten Jahr mitspielen, einige erstaunlich das Delta. Sie können es auch selbst versuchen, indem Sie Ihre Kosten darauf ziehen , nur um zu sehen, dass es sich herausstellt. Nun, das ist ein weiterer einfachster Weg, anstatt nur zu versuchen , selbst geschrieben zu machen, da es für gedacht ist Instagram-Post oder möglicherweise ist es wirklich für eine Marke von Arbeit gedacht . Ich bin mir sicher, dass es immer noch ein ähnlicher Prozess von Ihnen ist. Sagst du einfach, ich glaube, dass ich damit einverstanden bin. Von hier aus können wir es exportieren. Wir können sogar dasselbe versuchen und auch Standard auch, können einfach zuerst etwas auslassen, wenn wir so hokey wären, dann ist dieses Tutorial nicht für die Postproduktion von 3D gedacht. Das ist der Grund, warum ich nicht ins Detail gehe. Das ist der Grund, warum ich nicht ins Detail gehe. Grund, warum ich nicht ins Detail gehe. Kann auch etwas Vignettierung hinzufügen. Standard-Fenster. Dies ist diejenige, die eine Gruppe von Lichtern und Unterschieden hat, aber zumindest sind sie obdachlos können im Vergleich zu jedem ähnliche Ergebnisse liefern . Wir sind gegangen. Man sieht fast, dass es fast keinen besonderen Unterschied gibt. Es ist etwas, das Sie hin und her gehen einfach die notwendige Sammlung mischen können, nur um sie zusammenzubringen. Ich bin so froh über deinen Weg, all diese kreativen Prozesse. Und ich hoffe, wir sehen uns das nächste Mal. Was auch immer Sie mögen, Sie markieren mich bitte auf Instagram, Tacos markieren mich einfach auf Instagram und Facebook, die auf Mr. Ghana abzielen , und ich werde Polio posten. Vielen Dank. Ich hoffe, wir sehen uns. Danke. Danke. Vielen Dank. Wir sehen uns in dieser Studie. 6. 06 Texturieren: Willkommen in diesem hier. Wir werden in Materialien draußen sein. Würde nicht sicherstellen, dass das genau so aussieht wie die Sohle. Es gibt verschiedene Materialien , mit denen Sie dieses Colab-Thema analysieren können , das folgt Ich werde Januar-Trick sein, bei dem Sie einem Farbthema folgen können , das Ihnen ein erstaunliches Fenster bietet. Also werde ich einige Ausgangsmaterialien hinzufügen. Beginnen wir also mit der ersten Studie, kürzlich, die ich gerade berechnet habe. Die letzte Episode, die Sie bemerken werden, ist, dass wir ein Basismaterial erstellen. Also kreieren wir einfach ein einfaches, das Amine Cinema 4D sehr Material. Um mehr hinzuzufügen. Machen wir das noch ein Material. Wir können das Ereignis ändern und Tränen vergießen, komm einfach DOD. So können Sie verschiedene Schattierungen sehen. Unterscheiden Sie diese verschiedenen. Eine andere. Was ich dabei bleibe. So können wir ein neues Material erstellen. Neues. Doppelklicken Sie auf Gegner. Dies zerstreut die Bewertungen ist das, was die Spalte ändert. Bereit, es so einfach wie möglich zu ändern. So können Sie es in den Hintergrund ziehen, damit der Hintergrund das Cinema 4D automatisch abrufen kann, wir weisen es dem Hintergrund zu, aber es ist effizienter, wenn Sie die Gruppe als Ganzes einfach löschen können . Ich zeige Ihnen den Grund warum es effizienteres Licht ist , dass wir das anpassen können. Verwenden Sie zuerst die genaue Farbe der USA in der Referenz. Verwenden sie die Referenz, dass Sie, wenn Sie auf dieses Bildsignal klicken, um Ihnen die Möglichkeit zu geben , Kohle daraus zu extrahieren, um nach dem Rendern zu suchen, diesen Renderrahmen sehen werden. Wenn Sie also das Symbol ziehen, haben Sie die genaue Farbe gesehen, die verwendet wurde. Ist das nicht erstaunlich? Das ist super erstaunlich. Es kann also nicht viele, wir können viele Farbpaletten bekommen. Alpha haben wir das gesagt, wir können eine andere auswählen, die weiß, dass es eine andere Hauptfarbe ist, die hier verwendet wird. Ich denke, dieser Klick auf wähle diese orangefarbene Spritze an. Es wird nicht korrekt sein, ist nicht unbedingt zutreffend. Also einfach etwas, das ganz und nur eine andere Möglichkeit, deine eigene Magie zu erschaffen. Eine andere Möglichkeit, deine eigene Magie zu erschaffen. Ich denke, das sind die drei Hauptfarben, die verwendet wurden. Drei Hauptfarben, die sofort haften bleiben. Lass mich das nochmal machen. Schnell. Lass mich das nochmal machen und dann wieder das Pluszeichen fahren. Wähle einfach dieses aus. Dann können wir kontrollieren, uns an Länder erinnern, was Sie früher bekommen haben. Das wird nisten. letzte. Wir können der Referenz folgen, die verwendet und nur als Materialien zugewiesen wird , die an die Anwesenden vermietet werden sollen. Ich denke, sie benutzen hier auch Hauptfarbe. Lass mich das skizzieren. Es gibt also verschiedene Möglichkeiten, wie Sie übergehen und einfach Ihre Magie selbst oder einen RGB machen können, und Sie können die Methode ausführen , die ich Ihnen gerade gezeigt habe. Ich denke also, dass es noch eine lebendige Sättigung gibt. Wir können damit beginnen, diese beiden Ebenen zuzuweisen. Zieh es rüber, mach das hier. Also wähle diese Bienen aus. Komm her, klicke, klicke auf Übernehmen hier und ziehe es einfach. Zieh es. Wir können einfach zum Flaum kommen und diese anderen Blumen besuchen. Also werden wir nachsehen wollen. Ist das die Blumen, die du einfach zuweisen kannst. Wenn du merkst, lass mich unterbrochen werden. Das Rendern kann es sehen. Sie werden feststellen, dass es ein Weiß gibt, das nicht das ist, wonach wir suchen. Wir suchen nach etwas mehr, dass das Gelb die ganze Rede halten wird. Das bedeutet also, dass die Angelegenheit nur zugewiesen wird, weil Sie ein Boolesches zu Natriummaterial verwenden . Julia, mach dir Notizen über den Zylinder. Wir haben es rübergebracht. Nur über das Arrangement. Ich denke schön Es sind immer noch Momentpunkte anzeigen, diese beiden Punkte. Auch zum Mutex. Ordnen Sie Ihre Dateien richtig an. Du wirst das Gleiche tun wie ich. Dieses Medikament. Ich glaube, wir sind cool. Ich denke, das nächste, das übrig ist, sind die Yoda-Materialien. Jetzt zeige ich dir, wie das geht. Klicken Sie außerdem auf Materialien, doppelklicken Sie darauf, gehen Sie dann zu Tauchbenutzung und klicken Sie dann auf den Textklick auf die Spezies und die Projektdatei, Sie sehen werden . Materialien, Bilder und Texturen, damit diese Bilder und diese die beiden wichtigsten Dinge sind, die nützlich sind. Wählen Sie dieses einfach vorerst aus. Sie können diese erneut duplizieren. Konnten diese beiden auch haben. Die letzte, die die Materialien, die wir verwenden, die Glaseffekte, müssen sich anders verhalten. Also folge einfach mit. Wir machen dieses Weiß wird es transparent machen. Das ist anders, nicht als Anwendung beides. Setze sie auf Emotionen oder reduziertes Raster. Etwas Magischeres, etwas, das eine Weile genannt wird. Ich glaube, ich bin liebend, dass es liegt. Sie können diese dem Glaselement zuweisen. Jedes Element hier kann jederzeit angepasst werden. Es ist also nichts wie vermutlich gut auch hier, das orangefarbene. Reaktion lassen können Sie es weiter ziehen, entweder können Sie nicht direkt auf das Objekt, das Nest, und Sie können einfach nur zu den Schichten gehen und das richtig machen. Also kannst du hier einfach so zur Verfügung stellen, wie dieses, was gruppiert, gut, ich werde Delta eins nach dem härteren machen. Kann dieses Material also ziehen, oder? Es gibt anders, wo Sie Material anwenden werden. Es gibt keinen einzigen Weg. Ich denke, wir haben über S2-Materialien zu fast allem. Also lasst uns sehen, wie wir interaktiv arbeiten können. 7. 07 Texturieren und Beleuchtung mit nativen render: Leute, lass uns das Material beleuchten. Verwenden von Cinema 4D. Sie müssen ihn dazu bringen , diese Last zu machen , um den Lichtpfosten hier so gut für das Licht zu erstellen , und wählen Sie die PBR-Beleuchtung mit einem Bedarf mehr, ich meine, Cinema 4D, Sie sind vielleicht 70 Minuten entfernt. Pbr. Denken Sie, es begann damit, den Opcode zu überholen. Also schauen wir uns das an. Lassen Sie uns hinzufügen, dass Großbritannien mit der Animation nicht auf dem Ziel gesehen hat, aber ich denke, Sie vermissen es irgendwo. Es sucht danach. Es gibt immer ein Drogenziel. Ich wollte Ähnliches tun können wie wir. Lasst uns das ziehen. Würde Foxconn Licht kontrollieren, wird gehen und auch dasselbe tun. Lasst uns hinzufügen. Du wärst größer, wenn du drückst. Also kann ich das rüberziehen. Wenn wir auf halbem Weg auf unsere Kamera schauen, müssen wir sehen , dass wir diesen MANN fast genau bekommen, genau das Gleiche. Lassen Sie uns also zu den Einstellungen gehen. Oh tut mir leid. Lassen Sie uns es von der Theorie ändern, um diesen Standard zu erfüllen und uns zu fragen, warum es auch lange dauert, lassen Sie uns das noch einmal rendern. Du kannst es sehen, oder? Haben wir fast die gleiche Leistung bekommen , die über ein Jahr variiert. Lassen Sie uns ein Raster in neuem Material erstellen. Ich kann doppelklicken, auch doppelklicken ein neues Material erstellen. Lassen Sie uns einfach vereinfachen, das einfach noch einmal zu rendern. Nur um die Beleuchtung zu sehen. Betrachten Sie Daisy Hash als scharfe Schatten. Sie können das korrigieren, indem Sie unsere Schatten hier haben, Soft statt Area können Soft statt Area Ihnen morgen die Softwareseite geben. Lassen Sie uns das nochmal ausführen. Man sieht, dass der scharfe Herzschatten halb ist. Abstieg ist ein bisschen heller. Wie du siehst. Ich lebe nur du kannst damit experimentieren. Sie können sicherstellen, dass dieser kein Schatten ist. Kein Schatten. Sieh einfach, wie es aussieht. Es gibt nur einen Schatten. Du wirst es sehen. Man erwägt den Unterschied. Der einzige Fisch und Licht ist der einzige, der Schatten wirft, was ich mache, das werde ich nicht tun. Das liegt an dir. Das kannst du also machen. Lassen Sie uns ein Material erstellen. Wir können ein neues Algerien erstellen, darauf doppelklicken und genau dasselbe tun. Klicken Sie einfach auf die Mischung auf der Spalte auf diesem Bildsymbol. Dann fügen wir unser genaues Portal hinzu. Doppelklicken Sie darauf. Die nächste Spalte. Wir klicken das noch einmal an. Diese außer Farbe. In diesem Sinne können wir damit beginnen, die Materialien zuzuweisen , wenn wir uns unsere Referenz ansehen . Wir können sogar den Rest erschaffen. Großartig. Weisen wir diese zu. Vorerst. Lassen Sie uns die restlichen Materialien erstellen. Kann einfach zur Textur und Textur gehen , darauf klicken und BS1 auswählen und auf das auch doppelklicken. Lassen Sie uns das Glas neues Material kreieren. Sie werden feststellen, dass wir die Farbe dann Transparenz haben. Transparenz ist sofort rekrutiertes Gras, ich meine das Glas. Man sieht also auch, dass es anderes Glas gibt. Du kannst ganz was auch immer. Ich entscheide mich einfach. Nur die einfachen Handschuhe. Denk, das ist alles gut. Betrachten Sie es jetzt mit unserer Referenzstata, die das Material zuweist. Ich glaube. In diesem und sehen Sie es klarer. Diesem weisen wir das Material zu. So kannst du das einfach rüber und nahtlos hier ziehen. Lassen Sie mich etwas überprüfen , das ein Formular ist. In diesem Fall müssen wir sicherstellen , dass die Kamera zumindest zur Wiederherstellung schwer geschriebener Schrift Sie die Kamera zumindest zur Wiederherstellung schwer geschriebener Schrift deaktivieren können, damit Sie klar sehen können. Geh einfach da rein und magisch. Und ich weise ein Glas zu. Glas, denk basierend auf dem Glas. Hier. Sie können jedes Material ändern. Wenn Sie zum Beispiel dieses Material auswählen, das in Ordnung ist, habe ich vielleicht einen Fehler gemacht, Sie können es löschen und einfach ein anderes zuweisen. Stellen Sie also sicher, dass Sie auf die Textur dunkel klicken. Wenn Sie das nicht wollen, können Sie einfach das neue Material darüber ziehen. Sie werden diese Einsätze sehen. Das ist also eine andere Möglichkeit, das zu tun. Schnell. Weisen Sie dies so schnell wie möglich zu. Es ist nicht unbedingt, dass du allem wie Heidi Verstand folgst , damit du mit dir mit unserem Handy experimentieren kannst. Ja, es geht runter und zeigt nur, dass es auch möglich ist , genauso wie wir sehr möglich mit diesen Jungs im Drag & Drop verwenden diesen Jungs im , funktioniert nicht. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie sich das Ganze ansehen, wählen Sie die Objekte in den vielen Jahren aus und ziehen Sie es einfach hierher. Und wir können uns den Hintergrund ansehen und nur Drogenbindungen arbeiten mit ihrem Mandat ist schön, schön, liebevoll. Dies ist einfach etwas, das Sie Woche nicht anrufen können. Es ist nichts Verrücktes. Kein Besuch in Einheimischer kann einfach reinkommen, das nicht zu tun. Und es mutex. Meins ist fertig. Ich glaube, das ist Randy Legs. Um diesen zu rendern, nachdem Sie zu den Rendereinstellungen gegangen sind, weil sie auf Standard festgelegt sind. Lassen Sie uns Ihnen einfach ein kurzes Rendern geben. Gib dir den Vorabdruck. Sehen Sie, dass diese wirklich wunderschön herauskommen, fast so. Fast fast. Jemand könnte dies rausmachen und einfach den Rest mit Photoshop und Ihrem erledigen, die Sättigung erhöhen und ihm mehr Balance geben. Ich meine, das ist wunderschön, also willst du mehr Creeps bekommen, die schön sind, Marc Rich eins machen. Dann musst du ein physisches benutzen. Diese Tickt viel Zeit, oft zeige ich dir den Unterschied. Wenn Sie physischen Besuch verwenden und nur sicherstellen, dass es nicht im Adoptivbereich ist, machen Sie es dazu , dass der Fortschritt progressiv ist, dass der Computer weiterhin wie zur Gewohnheit rendert. Wenn du mit dem Bild cool bist, kannst du aufhören. Es ist alles, was es progressiv verboten ist. Du wirst es auf „repariert“ einstellen. Lass uns Medium benutzen. Lassen Sie die Einstellungen einfach so wie sie sind und rendern Sie einfach. Wie gesagt, es dauert länger, wenn Sie bedenken, dass diese nur eine der Schachtel nimmt und es ist nur, dass Sie die Zeit zu diesem Zeitpunkt einhalten wollen . Sie können feststellen, dass unser Render, diese wenigen Grüns im Vergleich zum Standard, im Vergleich zum Standard. werden uns diesen schönen Render geben , nach dem wir suchen. Wir kommen, ich meine, bei der globalen Illumination, das ist eine, es ist eine erstaunliche Einstellung, aber es dauert einfach gut. In der Tat braucht es länger. Machen Sie keine andere Stadt, setzen Sie einfach die globale Eliminierung ein. Sie also einfach sicher, dass es aktiviert ist und belassen Sie die Einstellungen einfach als T, damit Sie jedes Geschenk auswählen können, Sie können Objekte nehmen. Dieser wird uns auch ein schöneres Rendern geben. Wählen Sie, um Objekte zu verwenden, aber Sie können einfach den Standardwert verwenden. Es spielt keine Rolle. Lassen Sie mich vorerst einfach die Standardwerte verwenden. Lassen Sie mich die Standard-IDE verwenden, wenn Sie die Renderzeit verkürzen möchten, gibt es andere. G2 kann verwenden. Einer von ihnen ist , dass es die Ausgabebreite reduzieren kann. Bildschirm. Wenn Sie eine der Voreinstellungen auswählen, können Sie etwas mehr auswählen, vor Ihrer Marge gewagter ist. Und auch die Anti-Faulheit. Wenn Sie Standardratschläge verwenden, die Sie überprüfen, muss dieser am besten , da er Ihnen die Creeps gibt und diese automatisch mit physisch verkauft wird. Damit Sie Ihre Ausgabe speichern können, können Sie auf Speichern klicken und dann auswählen , welche Option gespeichert werden soll. Exportieren. Namen nicht gemacht? Gib es einfach ein Ich werde als PNG speichern. Wenn Sie auf Jetzt rendern klicken, nehmen Sie sich Zeit zum Rendern. Es dauert also etwa fünf Minuten bis zwei Sekunden, um an den Ort zu rendern, von dem ich R2 sage. Schauen wir uns also an, das ist ein bisschen klarer als der frühere Export. Das machst du es bei Standard-Postproduktion zu tun? Ich meine, kann mit Photoshop fertig werden, also ja. Danke. 8. 08 Abschluss: Leute, ich bin froh, dass dieser Weg mit einem erstaunlichen Prozess zum Kopf steht. Vielen Dank. Sehen Sie sich anschaulich daran, was Sie getan haben. Von der Einführung in Richtung Cinema 4D wird über einige dieser Plug-Ins berichtet. Einer verstopft nur und ich werde es jeder Region benutzen. Außerdem haben wir über Modellierung gesprochen, die auch bei Whiter sehr wichtig ist, darüber, wie Sie einige Ihrer Modelle erstellen können , und wir können auch einige importieren. Ebenso brauchte es um Beleuchtung. Wir haben über diese Beleuchtungsbeleuchtung auch mit Standard gesprochen und über Textur gesprochen , bei der auch Materialien angewendet werden. Ich habe über das Rendern gesprochen. Fazit. Ein Experte, ich wollte wirklich über Postproduktion sprechen. Sehen Sie, ich wollte nicht nur dieses detaillierte weitere mittlere Fenster im Vergleich zu dem Warm erreichen , wenn wir es sogar aus der ganzen Partei exportieren zufällige Komponente, um die Bedeutung von Pau zu erfahren Produktion und Postproduktion verwenden wir oft Sigma, Adobe Photoshop. Elite, die ich gerade durchbürsten werde. Kurz für VTE und das ist alles. Du kannst dir etwas daraus aussuchen. Dies ist unsere Ansicht Rerender Staus. Photoshop. Photoshop. Der einfachste Weg ist nur für dich, zum Camera Raw zu gehen. die Leichtigkeit einfach zu sehr gemischt. Das Highlight ist zu viel, um nur den Vorsprung zum Detail zu bringen , den Sie versuchen möchten, wahr zu halten , was die meiste Zeit mit denen in Workshops ist, Sie können das Auto sie ausprobieren, es nach unten gehen. So wie jetzt, wo ich das Ganze ausgewählt habe. Bringen Sie diesen runter und senken Sie dann den Schatten ab. Du kannst so am Montag laufen, dass sie es nicht einfach ins Tageslicht bringen werden. Erhöhen. Kontrast zum Klo, danke dem Fibrin. Also schaffe ich es. Sie führen auch dazu, müssen nicht unbedingt genau sein, denn sehen Sie, der Unterschied gibt, was es zu Ihrem macht. Nicht genau. Darauf haben wir gesehen, dass ich denke, dass ich damit einverstanden bin. Sie können etwas Vignettierung hinzufügen. Wenn es dir wirklich Spaß macht. Nur um dramatischer zu werden. Jetzt wirst du Pathway gelehrt haben. Plug-in zur Farbkorrektur verwendet oft Haut. Gabby voreingestellt schon. Dies ist das Vorher, das ist danach. Dies ist das Gegenteil, kann diese Gleichgültigkeit erkennen. Es ist ein bisschen ein Unterschied. Sie können auch bereitstellen, Sie können einfach mit einem erstaunlichen voreingestellten Jahr mitspielen, einige erstaunlich das Delta. Sie können es auch selbst versuchen, indem Sie Ihre Kosten darauf ziehen , nur um zu sehen, dass es sich herausstellt. Nun, das ist ein weiterer einfachster Weg, anstatt nur zu versuchen , ein von Ihnen selbst geschriebenes zu machen, da es für Instagram-Post oder möglicherweise ist es wirklich für eine Marke von Arbeit gedacht . Ich bin mir sicher, dass es immer noch ein ähnlicher Prozess von Ihnen ist. Sagst du einfach, ich glaube, dass ich damit einverstanden bin. Von hier aus können wir es exportieren. Wir können sogar dasselbe versuchen und auch Standard auch, können einfach zuerst etwas auslassen, wenn wir so hokey wären, dann ist dieses Tutorial nicht für die Postproduktion von 3D. Das ist der Grund, warum ich nicht ins Detail gehe. Das ist der Grund, warum ich nicht ins Detail gehe. Grund, warum ich nicht ins Detail gehe. Kann auch etwas Vignettierung hinzufügen. Standard-Fenster. Dies ist diejenige, die eine Gruppe von Lichtern und Unterschieden hat, aber zumindest sind sie obdachlos können im Vergleich zu jedem ähnliche Ergebnisse liefern . Wir sehen fast, dass es fast keinen besonderen Unterschied gibt. Es ist etwas, das Sie hin und her gehen einfach die notwendige Sammlung mischen können, nur um sie zusammenzubringen. Ich bin so froh über deinen Weg, all diese kreativen Prozesse. Und ich hoffe, wir sehen uns das nächste Mal. Was auch immer Sie mögen, Sie markieren mich bitte auf Instagram, Tacos markieren mich einfach auf Instagram und Facebook, die auf Mr. Ghana abzielen , und ich werde Polio posten. Vielen Dank. Ich hoffe, wir sehen uns. Danke. Danke. Vielen Dank. Wir sehen uns in dieser Studie.