Transkripte
1. Promo: Heute werden wir mehr über die
Prinzipien des UI-Designs lernen. Wenn wir uns andere
Benutzeroberflächendesigns ansehen, können
wir normalerweise feststellen, welches
Design besser funktioniert. Aber wenn du anfängst alleine zu
arbeiten, ist
es plötzlich nicht mehr
so einfach. Ich zeige Ihnen, was den Unterschied
ausmacht, und gemeinsam werden
wir uns mit folgendem befassen. Visuelle Hierarchie und warum
ist dieser Schlüssel zu allem. So erstellen Sie mit Farbe, Größe und Form ein System mit besonderem Augenmerk
auf Typografie und Größe. Wir werden lernen, warum
Einfachheit immer gewinnt. Warum Whitespace ein
geheimer Superheld ist und was Gitter und
Abstandssysteme für uns tun können. Ich zeige
Ihnen , wie Sie
darauf aufmerksam machen können, wo Sie es wirklich brauchen und warum es so
wichtig ist , etwas
Emotionen für den Erfolg hinzuzufügen. Wir werden diesen
Kurs abschließen, indem wir
unsere eigene Coworking-Website aus
einem Drahtgitter mit all
unseren neu erlernten Fähigkeiten entwerfen unsere eigene Coworking-Website aus . Dieser Kurs ist für Sie, wenn Sie ein absoluter Anfänger
oder ein erfahrener Designer und Ihre UI-Fähigkeiten verbessern möchten. Dies ist ein Kurs von
moonlearning.io.
2. Entformungs: Was ist UX/UI-Design?: Bitte beachten Sie, dass
es sich um einen zweiteiligen Kurs handelt, sodass Sie möglicherweise entweder den Teil über
UX-Prinzipien oder den Teil
über die UI-Prinzipien
beobachten . Im Idealfall kombinierst du
die beiden. Auf jeden Fall möchte ich
sicherstellen, dass Sie über die
beiden verschiedenen Begriffe im Klaren sind
und was es bedeutet, sie
zu kombinieren. Sobald Sie anfangen, tiefer
in die Welt der UX, UI einzutauchen, werden
Sie feststellen, dass
es viel Lärm und
Diskussionen über diese Begriffe gibt. Was genau sie beinhalten, ob UX und UI, und UI sollten in einem Begriff kombiniert
werden oder nicht. Lassen Sie mich das
aus meiner
Sicht und Erfahrung beleuchten . Zweifellos ist UX Design der Ort, an dem
Sie die Reise beginnen werden. Was beinhaltet das UX-Design? Kurz gesagt, Sie werden
versuchen,
allgemeine Muster, Verhalten
und Erwartungen zu verstehen . All dies, um
eine Gesamtstruktur und Reihenfolge der Funktionsweise des
Produkts zu schaffen. Als Ergebnis hätten Sie
normalerweise ein Skelett und eine Form von Wireframes und Flussdiagrammen, die
ein Produkt oder Feature skizzieren , das
Sie vorschlagen. Eine weitere sehr wichtige Aufgabe
des UX-Designs ist das Testen und Iterieren während
des gesamten Lebenszyklus eines Produkts. Es gibt nie fertige
Online-Produkte. Während die Benutzererfahrung,
wie der Name sagt,
versucht, die
Gesamterfahrung des Benutzers zu verbessern, befasst sich das Design der
Benutzeroberfläche mit den tatsächlichen Layoutelementen. Jetzt werden das zuvor
entworfene Flussdiagramm und die
Wireframes lebendig. Ein guter UI-Designer
hat normalerweise eine hervorragende Vorstellung davon was während des
UX-Prozesses passiert, und umgekehrt. Während des UI-Prozesses definieren Sie dann Styleguides, Farbe, Typografie, Komponenten und das allgemeine Layout für
alle responsiven Designs. Sie werden höchstwahrscheinlich
einen Prototyp erstellen , der getestet wird, wo Sie
wieder auf
das UX-Design verlinken. So wie wir Hand
in Hand von UX zu UI arbeiten, müssen
Sie dasselbe
von der Benutzeroberfläche bis zur Entwicklung tun. Wenn es um die Entwicklung geht, hören
Sie von
zwei Hauptteilen. Front-End-Entwicklung,
bei der CSS und HTML, das sogenannte Markup geschrieben wird. Hier wird das Interface erstellt
, das wir sehen. Das ist es, was
uns als UI-Designer interessiert. Dann gibt es das
sogenannte Back-End. Hier wird der
Code geschrieben. Das könnte JavaScript, Java, Python oder jede andere Sprache sein. Es
stört uns als Designer nicht wirklich. Hier passiert die ganze Logik
hinter den Kulissen. Wir UI-Designer
haben selten viel damit zu tun. Front-End und Back-End
sind offensichtlich verbunden, und es könnte
Frameworks geben, die sich
mit Front-End wie React JS befassen . Aber all das kann sicher dem Entwicklungsteam
überlassen werden . Sie müssen
sich nicht selbst programmieren. Sie sollten jedoch
technische Anforderungen
und Grundprinzipien des
Front-End-Designs
als UI-Designer verstehen und Grundprinzipien des . Dies hilft Ihnen dabei,
Ihre Dateien und Designs richtig
einzurichten . Jetzt, in einem großen Unternehmen
oder einem geschäftigen Projekt, Sie sich möglicherweise nur
mit dem UI-Design. Du richtest vielleicht einfach Designs
in Figma ein, und das war's. Sie werden jedoch immer
noch Überschneidungen sowohl mit UX-Design als auch
mit der Entwicklung und müssen Ihre Grundlagen kennen. Möglicherweise arbeiten Sie auch nur
als UX-Designer. In diesem Fall werden Sie
höchstwahrscheinlich keine Designarbeiten machen. Aber Sie werden mit
Recherchen, Strategien
und Tests und der
Definition neuer Funktionen beschäftigt sein . Sie
müssen sich jedoch immer noch darüber im Klaren sein, wie sich Entscheidungen im
Interface-Design auf die
Benutzererfahrung
auswirken und beeinflussen werden . Wenn Sie in
tiefer Benutzerforschung arbeiten, tun
Sie das vielleicht tatsächlich, aber normalerweise haben Sie
so viel Glück und sagen ab und zu einem Designer
Hallo. In einigen Fällen,
insbesondere in kleineren Unternehmen
oder freiberuflichen Projekten,
können Sie jedoch insbesondere in kleineren Unternehmen
oder freiberuflichen Projekten, viele Hüte tragen. Wenn wir über
UX, UI-Design sprechen, ist
es normalerweise dieser Bereich, den
Sie hier hervorgehoben sehen. Sie beginnen wahrscheinlich
mit einigen Recherchen, Einrichten von Personas und dem Einrichten
eigener Wireframes. Sie übersetzen
diese Wireframes dann in Design und geben sie
an die Entwicklung weiter. Die meisten UX- und UI-Designer verlieren in der
Regel einen Teil des vertieften
Teils des UX-Designs. Das stimmt, aber normalerweise keine große Sache bei unkomplizierten
kleineren Projekten. Dies ist auch der
Bereich, mit dem ich mich während
dieser beiden Kurse
beschäftigen werde . Bitte beachten Sie, dass die
UX-Recherche eingehend kein Teil dieses Kurses ist. Es stimmt, dass in einigen
Stellenausschreibungen der Begriff UX und UI oft verwirrt sind. Möglicherweise wird UX Design
beworben, aber sie
bitten Sie , alles
einzurichten, von
Wireframes bis zur Fertigstellung von
Handle-Dateien. Wenn Sie jemals Zweifel haben, zeichnen Sie einfach dieses einfache Diagramm
hier auf ein Blatt Papier
und zeigen Sie Ihrem
potenziellen Kunden oder
Mitarbeiter, und zeigen Sie Ihrem
potenziellen Kunden oder wo Sie tätig
sind, und stellen
Sie sicher, dass dies der Bereich ist, nach dem er auch sucht und nicht nur ein Schlagwort, das
sie benutzten. Seien wir auch ehrlich, es ist normalerweise kein
einfacher Prozess bei dem Dinge weitergegeben werden. Auch in den meisten Unternehmen beabsichtigen sie nicht einmal, dass es so ist. Es wird immer
viel Hin und Her und viel Diskussion. Das ist eigentlich eine gute Sache,
denn nur wenn UX, UI und Entwicklung Hand in Hand
arbeiten, wirklich großartige
Produkte lebendig. Hören Sie nicht auf die Pförtner, finden Sie Ihre Leidenschaft und genießen Sie die Überschneidung und lernen Sie aus verschiedenen
Bereichen des digitalen Designs.
3. Hallo und ein Wort zur Gestalttheorie: Heute werden wir uns
die wichtigsten Prinzipien des UI-Designs ansehen um Hierarchie und
Harmonie in unseren Entwürfen zu schaffen. Die Prinzipien, die ich Ihnen
vorstellen werde ,
basieren hauptsächlich auf der berühmten Gestalttheorie und
einigen relevanten Extras. Aber fangen wir mit
dem Kern von allem an. Was ist die Gestalttheorie und warum ist sie noch
so viele Jahre später relevant? Gestaltpsychologie
wurde Anfang
des 20. Jahrhunderts
in Deutschland und Österreich von Max Wertheimer, Kurt Koffka, Wolfgang Kohler gegründet. Gestalt ist ein deutsches
Wort und bedeutet so viel wie Form oder Form. Als Verb
würde gestalten gestalten bedeuten zu entwerfen. Kurz gesagt, was die
Gestalttheorie sagt, ist, dass wir ganze Muster und
nicht einzelne Komponenten
wahrnehmen. wurde eine Reihe von Regeln
darüber festgelegt , wie wir
diese Muster wahrnehmen. Diese Regeln sind später wirklich
statisch, zum Beispiel in den 90ern, einige weitere wurden von anderen Psychologen
hinzugefügt. Zu der Zeit, als die
Gestalttheorie dokumentiert wurde war
UX UI noch nicht
wirklich eine Sache. Das ist wirklich wichtig
zu verstehen. Gestalttheorie ist kein Trend, sondern die Grundlage dafür, wie unser Verstand Dinge liest und
interpretiert. Daher ist es der
Kern des UI-Designs. Sobald wir
diese Regeln verstanden haben wie das menschliche Gehirn Muster
interpretiert, können
wir mit ihnen spielen, um unser Design zu erstellen
und zu strukturieren. Die Prinzipien, die
ich
Ihnen vorstellen werde , basieren hauptsächlich auf Gestalt, aber es wurden auch einige
andere relevante Themen
und Erkenntnisse hinzugefügt , die für das UI-Design spezifisch
sind. Wir werden uns mit
den folgenden Aspekten befassen, um Hierarchie und
Harmonie in unserem Layout zu schaffen. Der ästhetische Usability-Effekt und warum wir uns überhaupt mit Design
beschäftigen. Was ist eigentlich die
visuelle Hierarchie? Das Gesetz von Pragnanz und
warum Einfachheit entscheidend ist. Das Gesetz der Ähnlichkeit, Farbe, Größe und Form und die Rolle, die
sie in unserem UI-Design spielen. Wir werden uns den Text
genauer ansehen und die Zielgröße
berühren und wie
dies im Design eingerichtet wird. Wir werden über
das Gesetz der Nähe sprechen. Hier werden wir uns mit Abstandssystemen und
Gittersystemen
befassen und warum es so
wichtig ist , sie zu verwenden und
wie man sie benutzt. Das Gesetz der Gemeinsamen Region. Wir werden Abschnitte erstellen und ein wenig über
Leerzeichen und sanfte
Abstände in unserem Layout sprechen . Der unterhaltsame Rest des Effekts. Dies ist wirklich wichtig
, um in
Ihrem Design darauf aufmerksam zu machen, wo Sie es
tatsächlich wollen und benötigen. Das Gesetz des gemeinsamen Schicksals. Dies ist sehr wichtig
bei der Interaktion mit dem Benutzer zur
Verhaltensprognose. Zum Abschluss werden wir darüber
sprechen, Ihrem Design
etwas Emotionen hinzuzufügen .
4. Ästhetische Usability – Warum sogar die Sorge mit Design?: Der ästhetische Usability
Effekt besagt im Grunde, dass Benutzer, wenn
sie eine Schnittstelle
optisch ansprechend finden, davon ausgehen, dass das
Produkt brauchbarer ist. Mit anderen Worten, wenn
es besser aussieht, denken
die Leute, dass es besser funktioniert. Dies ist wirklich eine Entscheidung, die
wir in Millisekunden treffen. Jetzt ist dies kein Freiticket, aber es ist im Grunde ein
Vertrauensbonus , den Sie erhalten können, und
stellen Sie dann sicher, dass Sie es sichern. Dies ist auch der Grund, warum es nicht ausreicht,
einfach Bilder
einzufärben und zu gut gestalteten
Drahtrahmen hinzuzufügen . Hier haben wir ein Beispiel, das Produkt auf der linken
und rechten Seite in
Inhalt und Funktionen
genau gleich, aber es bekommt ein ganz anderes
Gefühl von Komfort und Vertrauen. Der ästhetische
Usability-Effekt
zeigt auch , dass Menschen
kleinere Fehler und Probleme im
Umgang mit
einem Design toleranter
sind kleinere Fehler und Probleme im
Umgang mit , das sie
ästhetisch ansprechend finden. Beachten Sie, dass wir nur hier über
kleinere Probleme sprechen, aber Sie müssen sich bewusst sein was
für Sie allgemein
positiv klingt und Ihr Endprodukt
tatsächlich eine Hürde sein kann tatsächlich eine Hürde sein Usability-Tests
und etwas, das Sie in Forschungs
- und Explorationsphasen
beachten sollten. Was heißt das für uns? Auch wenn die Benutzerfreundlichkeit unser Hauptaugenmerk
ist, muss
unser UI-Design immer noch gut aussehen,
um den Benutzer zum Einstieg zu
bringen. Es ist der erste Eindruck und macht sie eher
bereit,
unser Produkt in toleranteren
kleinen Schwierigkeiten auszuprobieren , daher müssen UX und UI
Hand in Hand gehen, um ein wirklich
erfolgreiches Produkt zu erhalten. Wie wäre es, den
ästhetischen Usability-Effekt beim Testen
und Recherchen
im Auge zu behalten ? Ihre Testbenutzer und Sie
werden wahrscheinlich voreingenommen reagieren, die
Meinung, dass etwas einfach zu bedienen
ist, ist nicht
dasselbe , wie es
tatsächlich einfach zu bedienen ist. Deshalb ist es so wichtig,
zuerst die Informationen
und Funktionen zu entwerfen, die Sie benötigen, wie in einem Drahtgitter,
Architekturflüssen
usw., also arbeiten Ihre UX im Grunde genommen
alle Ihre UX. Darauf aufbauend
putzen
Sie Ihr Design für
Ihre Zielgruppe ansprechende und ästhetische Weise
und nicht umgekehrt. Darüber hinaus können Sie oder besser gesagt, sollten Sie dann natürlich
testen und iterieren,
aber stellen Sie sicher, dass Sie mit
der Foundation beginnen und
nicht mit dem Make-up. Die versicherte Ästhetik
ist Mittel zum Zweck, aber nicht um das Ziel zu beenden. Lasst uns zusammenfassen. Wenn es besser aussieht, denken
die Leute normalerweise, dass
es besser funktioniert. Benutzer sind toleranter; Stress auf kleinere,
nicht größere Fehler, wenn es um ein
ästhetisch ansprechendes Design geht. Dies ist im Allgemeinen eine großartige
Sache, kann aber auch zu
verzerrten Ergebnissen bei
Usability-Tests und -forschungen führen , also seien Sie sich dessen bewusst.
5. Was ist Visuelle Hierarchie?: Was macht den
Unterschied im Design aus? Was ist das Geheimnis hinter einer perfekten Verteilung von Raum, Größe und Kontrast, die uns so erfreulich
erscheint? Der Kern von allem ist eine
funktionierende visuelle Hierarchie. visuelle Hierarchie ist eine
Methode zur Organisation von Designelementen, um
eine Reihenfolge von Bedeutung zu kommunizieren. Wenn Sie ein Projekt starten, werden
Sie höchstwahrscheinlich
mit
wichtigen Informationen bombardiert , die kommuniziert werden
müssen. Die Marke, ein Preis, das Logo, das Produkt, die Kopie, die Testimonials
glücklicher Benutzer und so weiter. Wenn Sie sie weiter hinzufügen, wird sich
Ihre Seite
ziemlich überladen anfühlen. Das Problem ist, dass auf diese Weise alles auf Ihrer Seite Aufmerksamkeit des
Benutzers
konkurriert. Benutze einen kleinen Trick. Stellen Sie sich vor, dass
alle Elemente auf der Seite
entsprechend der
Bedeutung sprechen oder schreien , die Sie ihnen gegeben haben. In diesem Beispiel
wird dies wahrscheinlich
ziemlich unangenehm klingen und
ziemlich überwältigend sein. Anstatt einen
Kampf der zufälligen Aufmerksamkeit zu schaffen, können Sie mit der
visuellen Hierarchie
alle Informationen hinzufügen , aber
so, dass sie eine friedliche
Grundlage
schafft, die leicht
verdaulich ist und Ihre
Aufmerksamkeit auf die Highlights. Schauen wir uns einige Beispiele aus
der realen Welt an. Hier ist ein Beispiel für WIX
, das ein Website-Builder ist. Wie üblich habe ich überhaupt keine Beziehung
zu diesem Unternehmen. Ich zeige dir
das nur, weil ich denke, dass es eine großartige Hierarchie hat. Beachten Sie nun, wie die
Hierarchie hier aufgebaut wird. Wir beginnen mit einer
großen Hauptüberschrift, unserem Alter von 1 Jahren. Es gibt etwas Kopiertext, der
kleiner ist und Sie werden wahrscheinlich
nicht lesen. Dann haben Sie hier
den Aufruf zum Handeln. Beachten Sie, wie das hervorsteht. Dies ist wahrscheinlich das
wichtigste Element auf dieser Seite, obwohl es klein ist, verwendet
es die Highlight-Farbe. Dies ist der einzige Punkt
, an dem wir
die Hervorhebungsfarbe auf dieser
ersten Seite der Seite verwenden . Diese sogenannte Helden-Sektion. Natürlich
haben wir ein paar Bilder. Das ist wirklich, um uns in Stimmung zu bringen, das Produkt zu zeigen. Wenn wir nach unten scrollen, können Sie sehen , dass sich nicht nur die Farbe ändert. Dies zeigt uns ganz
klar, dass dies
ein Abschnitt ist und wir hier einen neuen Abschnitt
betreten. Aber schauen Sie sich auch die Hauptüberschrift der
Topographie H1 an. Dann ist das wahrscheinlich H2. Sie können auch sehen, dass diese
auf dem gleichen Niveau von Bedeutung sind . Dann können Sie hier sehen, dass ich
weitere Informationen hinzufüge , aber es
geht in der Hierarchie nach unten. wir weiter nach unten scrollen, können
Sie sehen, dass
sie
uns jetzt die Vorlagen zeigen
und bemerken, wie keine dieser
Vorlagen hervorsteht. Es gibt kein Sonderangebot,
nichts, was
uns wirklich auffallen lässt. Das ist alles das Gleiche. Dies ist
eine Sammlung von Vorlagen. Sie können auf der ganzen
Seite wirklich sehen,
wie diese Hierarchie funktioniert. Wenn wir zum Beispiel
weiter unten sind, können
Sie immer noch sehen, dass es sich einen H2-Kopiertext und einen
Aufruf zum Handeln handelt. Selbst wenn wir hier auf
eine andere Unterseite gehen, gehen
wir zu der
ersten, die wir finden. Sie können das wieder sehen, wir haben einen Heldenbereich und
Sie können die Hauptüberschrift, einen
Einführungstext, Call
to Action und Bilder sehen . Wenn Sie dann nach unten scrollen, können
Sie sehen, wie gut es funktioniert. Auch hier haben wir
Hauptüberschriften, Unterüberschriften, und es ist alles ein wirklich großartiges
System, das wir durchsuchen können. Lasst uns zusammenfassen.
Die visuelle Hierarchie hilft dabei, Elemente zu organisieren, um eine Reihenfolge
von Bedeutung zu kommunizieren. Es lenkt die Aufmerksamkeit eines Benutzers
auf Ihrer Seite. Du kannst das wirklich so steuern,
wie du es willst und brauchst. Es ist optisch viel
erfreulicher. Es hilft, das
Scannen und Verstehen zu erleichtern. Sie können die
Aufmerksamkeit auf die Highlights lenken, die Sie
wirklich kommunizieren möchten.
6. Gesetz von Prägnanz Einfachheit ist wichtig!: Das Gesetz von Pragnanz
oder manchmal auch als Gesetz der
Einfachheit bezeichnet
, besagt , dass Formen mit
einer einprägsamen und einfachen Struktur
bevorzugt einer einprägsamen und einfachen Struktur um eine Überwältigung zu vermeiden. Unsere Augen werden komplexe
Formen in einfache zerlegen. Untersuchungen zeigen auch, dass Menschen besser in der Verarbeitung sind und sich damit an
einfache Formen erinnern. Ihr Auge ist verstreut und
wird weniger erfreulich sein , weil unser Verstand ständig
versucht, es zu organisieren. Wenn Sie keinen guten
Grund für ausgefallene Formen haben, halten Sie sich an klare Linien und einfache
Formen und Layout. Wie Sie auf diese Weise sehen können, ist
es viel einfacher,
alle Informationen darüber zu verarbeiten , was genau auf dieser Seite passiert. Es ist eine Win-Win-Situation,
weil es
Ihr Leben so viel einfacher macht ,
wenn es um die Programmierung geht, und wissen, dass einfache Formen ein Design
nicht langweilig machen. Sie können dynamisch
mit verschiedenen Größen verwenden, indem Sie diese verschiedenen
Formen, Farben und Abstände verwenden. Schauen wir uns ein Beispiel an. Diese Seite besteht so ziemlich aus
einer Form, nämlich einem Rechteck
mit abgerundeten Ecken. Wie Sie sehen können, ist es nicht langweilig, aber es ist sehr klar, sehr einfach zu navigieren
und zu erfassen, und es gibt viele Möglichkeiten, mit diesen einfachen Formen zu spielen. Sie benutzen Oberschenkel,
sie verwenden Farbe
und sie verwenden bestimmte
Gefühle von Bildern in Schatten und spielen mit der Topographie, um
dieses Layout zum Leben zu erwecken. Wie Sie sehen können, können wir unserem Geist
viel kognitive
Belastung nehmen unserem Geist
viel kognitive
Belastung damit beschäftigt sein wird
, komplexe Formen
sonst
in einfache zu
zerlegen die damit beschäftigt sein wird
, komplexe Formen
sonst
in einfache zu
zerlegen. Lasst uns zusammenfassen. Das menschliche Auge vereinfacht komplexe Formen
in einfache einheitliche Formen. Einfache Formen führen zu einer
geringeren kognitiven Belastung. Versuchen Sie
daher, Formulare mit
einer einprägsamen und einfachen Struktur
zu verwenden einer einprägsamen und einfachen Struktur , um den Benutzer nicht zu überwältigen.
7. Recht der Ähnlichkeit – Farbe, Größe und Form: Das Gesetz der Ähnlichkeit ist eines
der ursprünglichen Gestaltprinzipien wenn es um die Gruppierung geht. Es besagt im Grunde,
dass Elemente, die
optisch ähnlich sind , als
verwandt wahrgenommen werden. Ihre wichtigsten Werkzeuge, um
dieses
Zugehörigkeitsgefühl zu erzeugen , sind Farbe, Größe und Form. Beachten Sie, dass die Bestellung, die ich Ihnen
vorlege, nicht zufällig
ist. Farbe ist der stärkste
Kommunikator, gefolgt von Größe und dann Form. Sie können sie natürlich kombinieren. Lassen Sie mich Ihnen hier dieses
kleine Beispiel zeigen, wie mächtig diese kleinen
Änderungen wirklich sein können. Wie bei allem in der UX UI ist
der
Schlüssel dazu, einen klaren Styleguide zu haben , wenn
Sie bestimmte Regeln festlegen. Für Farbe haben
Sie beispielsweise eine festgelegte Palette
und definieren dann
Farben, haben
Sie beispielsweise eine festgelegte Palette
und definieren dann die als Neutrale
oder Ihre Hervorhebungsfarben verwendet werden sollen. Es empfiehlt sich, die
Hervorhebungsfarbe als Methode zu verwenden , um dem Benutzer zu
kommunizieren, was umsetzbar und anklickbar
ist. Also würde ich meine Highlight-Farbe
nicht zufällig für eine Überschrift
verwenden , nur weil
ich denke, dass es gut aussehen würde. Aber ich würde es zum Beispiel
auf einem anklickbaren Link
oder auf einer Schaltfläche verwenden . Diese Form gilt für eine Schaltfläche auf
meiner Seite, die sich
auch als
Teil einer Gruppe identifiziert und daher erwarte
ich ein bestimmtes
Gruppenverhalten, das für die Typografie gleich ist. Dies ist ein Thema, das immer wieder
auftaucht, da es ein sehr wichtiger Teil
unseres UI-Designs ist. Sie können
Stile für Überschriften festlegen, Text und
Schaltflächen
kopieren und so weiter. Außerdem haben alle Komponenten auf
meiner Seite Regeln für die Verwendung von Farbe,
Form und Größe festgelegt. Schauen wir uns ein Beispiel aus
dem realen Leben an. Hier sind wir wie gewohnt auf der
Spaces-Website ,
absolut keine Beziehung. Ich zeige dir
das nur, weil ich
die Benutzeroberfläche mag und denke, dass es
sich lohnt, es anzusehen. Gehen wir das nun strategisch durch und schauen uns zuerst die Farbe an. Was haben sie mit Farbe gemacht? Sie wählten dieses senfige
Gelb als Highlight-Farbe. Jetzt muss ich ein Wort zu
Kontrast und Zugänglichkeit sagen ,
wenn ich mir das ansehe. Es ist sehr wichtig, dass Sie
bei der Auswahl Ihrer Farben den
Kontrast und die Zugänglichkeit überprüfen. Sie können Google und
eine Kontrastprüfung auswählen oder
auch ein Plug-In ausprobieren, z. B. in Figma, um
Ihren Kontrast zu überprüfen und der Kontrast
muss hoch genug sein. Diese Kontrastprüfer
werden Ihnen sagen, ob sie hoch
genug ist , um sicherzustellen, dass sie für alle lesbar
ist. Dieser
wird, um ehrlich zu sein, wahrscheinlich
nicht bestehen, weil dieser Senf auf Weiß
definitiv nicht
für jeden lesbar ist . Sie können sehen, dass
ich in meinem
Stylesheet für meine Farben dies als Farbe markiere, damit welche Farbe
auf welche Farbe passen kann. Wenn Sie mehr
über die Barrierefreiheit in Farbe erfahren möchten, habe ich einen vollständigen Kurs
über Farbe im UI-Design. Bei dieser Farbe
geht es ihnen jedoch wirklich
gut, dass sie sie
nur für umsetzbare und
anklickbare Elemente verwenden . So kannst du alle Knöpfe sehen. Dann kann ich zum Beispiel hier die Büros sehen,
wenn sie verfügbar sind, ich kann den Standort sehen. Dies ist ein Link, auf den ich klicken kann, und hier
ist dies ein Link, auf den ich klicken kann. Das ist Farbe. Dann wäre der
nächste die Größe. Was machen die mit Größe? Wir können sehen, dass es
von der ersten Überschrift an
eine wirklich klare Hierarchie gibt. Dann können wir sehen, lass
mich das hier überprüfen, kleinere Schlagzeilen
passieren hier unten. Was passiert mit Shape? In der Form
haften sie die meiste Zeit wirklich an sehr einfachen
dreieckigen rechteckigen Formen. Aber dann haben wir
zum Beispiel auch
diese kleinen Icons, die
uns die verschiedenen verfügbaren
Büros zeigen . Hier siehst du hier, sie haben ein rundes Icon
benutzt, damit ich
irgendwie sehen kann , dass diese Symbole verwandt sein
müssen. Auch Formen wie Effekte, wie wenn ich schwebe, habe ich einen kleinen Schatten. Ich sehe, dass sie verwandt sind. Hier haben
wir zum Beispiel Formen
als diese gezeichneten Formen. Hier kommen wir auch an verschiedene
Orte, die in
diesem Stil gezeigt werden , so dass sie
eine wirklich schöne und
einfache Hierarchie schaffen . Lasst uns zusammenfassen. Visuell werden
ähnliche Gegenstände als verwandt wahrgenommen. Sie können dieses
Gefühl der
Zugehörigkeit mit Farbe,
Größe und Form erzeugen. Orientierung, Verhalten
und Bewegung können auch eine wichtige Rolle spielen. Verwenden Sie einen Styleguide
oder ein Designsystem für einen systematischen und
konsistenten Ansatz.
8. Ein wenig mehr zu Text und Tastengröße: Größe ist ein sehr wichtiges Element wenn es um das
Erstellen einer Hierarchie geht. Größere Elemente werden als
wichtiger wahrgenommen als
kleinere Elemente. Dies kann mit Bildern,
Texten oder Informationsblöcken verwendet werden. Schauen wir uns ein Beispiel an. Hier haben wir eine
Homepage, auf der Bilder und Texte in
Ordnung sind und gestylt sind, aber sie sind relativ
ähnlich groß. Wenn wir
durch die Größenbestimmung eine Hierarchie hinzufügen, erreichen
wir so etwas. Sie können sehen, dass dies uns
sofort hilft, wichtige
Informationen zu scannen und uns zu konzentrieren. Während dies bei Bildern oder Informationsblöcken
ziemlich einfach ist , ist
Typografie wirklich
der Ort,
an dem Sie sich konzentrieren müssen. Was bedeutet das und
wie können wir das erreichen? Seien Sie sich klar darüber,
welche Überschriften, Sublines, Intro oder Kickertext sind. Beachten Sie auch, dass die Wahrnehmung der Größe erreicht werden kann,
indem etwas wie ein fett gedruckter Text über einem regulären Text oder
Großbuchstaben verwendet wird. Um sicherzustellen, dass Sie mit
Ihrer Typografie und Größenbestimmung in Ihrem
gesamten Design
konsistent und strategisch sind,
stellen Sie sicher, dass Sie eine
Typskala verwenden, um klare Regeln festzulegen. Um dies zu tun, beginnen wir
mit unserer Basisschriftgröße. Dies ist der gebräuchlichste Text, bei dem es sich um Ihren
Standardtext handelt oder Text kopieren. Standardmäßig ist
dies in
fast allen Browsern auf 16 eingestellt. Abhängig von deiner Schrift könntest du theoretisch
etwas größer oder kleiner werden. Aber 16 ist im Allgemeinen eine gute Schriftart in
Grundgröße, um online zu arbeiten. Normalerweise versuche ich es dabei zu
belassen. Auf diese Weise weiß ich, dass ich
eine gute Lesbarkeit haben werde, und ich weiß
auch, dass meine Basisschriftgröße einem rem
entspricht, was dem Root-Wert ist, dem Wert, der im Browser
für die Root-Schriftgröße festgelegt ist. Sobald wir uns für
unsere Basisschriftgröße entschieden
haben, fügen wir die anderen Größen hinzu. Die H1-H3 sind die Überschriften
1-3, und das
nennt man HTML. Der H1 ist deine
Hauptüberschrift, dein Haupt-Intro. Im Allgemeinen sollten Sie nur ein H1 pro Seite
haben. Dies ist auch aus Gründen der
Suchmaschinenoptimierung. Aber dann können Sie so viele H2s oder
H3s
haben , wie Sie benötigen, und Sie
könnten sogar mehr hinzufügen. Wenn Sie also
mehr Unterüberschriften wünschen, können
Sie eine H4
oder ein H5 hinzufügen und so weiter. Die tatsächliche Größe und das
Gewicht, das Sie
diesem Stil zuweisen , liegt wirklich bei Ihnen. Sie könnten sie ganz
nach dem Zufallsprinzip Ihren Bedürfnissen zuweisen. Sie könnten ein
Verhältnisskalierungssystem verwenden, oder wie in diesem Beispiel könnten
Sie in Schritten von acht vorgehen. Das geht sehr gut mit meinem Acht-Punkte-Abstandssystem. Wichtig ist, dass Ihr H1 der
prominenteste ist und dann langsam
an Bedeutung und Hierarchie abläuft. Sie können auch andere
Dinge wie Links oder
Schaltflächen, Beschriftungen
und Zitate hinzufügen . Wie viele Sie benötigen,
hängt wirklich von Ihrem Design ab. Was Sie hier sehen, wäre
wahrscheinlich das absolute Minimum. Sie können Ihre
Typenskala wirklich an Ihre Bedürfnisse anpassen. Versuchen Sie jedoch,
es so einfach wie
möglich zu halten , da es sonst
ziemlich chaotisch werden kann. Wenn Sie sich für Ihre Größe entscheiden, müssen
Sie
beachten, dass Sie für verschiedene
Bildschirmgrößen
entwerfen. Normalerweise entwerfen wir zuerst
etwas, das als Mobile bezeichnet wird. Das bedeutet, dass Sie
alle Ihre Größen für den
kleinsten Bildschirm festlegen und sich
dann dort hocharbeiten, wo
Sie Änderungen
benötigen. Es gibt verschiedene
Strategien, wie
Sie Skalen für
reaktionsschnelles Design einrichten können. Wenn Sie mehr
über Typografie im UI-Design erfahren
möchten , habe ich einen ganz
separaten Kurs dazu, indem ich verschiedene Einheiten, Größentechniken
und Reaktionsfähigkeit
durchgehe . Neben der Hierarchie ist es auch
wichtig zu bedenken, dass die Größenbestimmung eine wichtige Rolle für die
Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit spielt. Alle Ihre
Touch-Ziele, wie Schaltflächen oder anklickbare Symbole, müssen
groß genug sein , damit Benutzer
nicht nur mit der Maus,
sondern auch mit
dem Finger auf einem Tablet klicken nicht nur mit der Maus, können. Es gibt viel
Nachforschungen wie groß das wirklich sein sollte. Es kann sich ein wenig unterscheiden,
aber nicht signifikant. Ich verwende die Zahl, die durch
die Human
Interface-Richtlinien von Apple Design angegeben wird, die derzeit besagt, dass 44 Punkte eine
ideale Zielgröße sein sollten. Beachten Sie nun, dass es in Ordnung ist, wenn der Artikel selbst
etwas kleiner ist. Der wichtige Teil ist
der anklickbare Bereich, also sieht man
das ganz rechts hier. Stellen Sie einfach sicher
, dass der Bereich, in dem sich
Ihr Artikel befindet, groß genug ist. Dies ist besonders
wichtig, wenn anklickbare Elemente
nebeneinander
hinzugefügt werden, z. B. eine Reihe von Schaltflächen. Stellen Sie immer sicher, dass genügend Platz
zwischen ihnen
vorhanden ist , um den Benutzer nicht zu frustrieren, indem versehentlich
die falsche Schaltfläche aktivieren. Beachten Sie nun, dass ich hier von Punkt
spreche, und wir entwerfen
eine UI-Software
im sogenannten 1x, bei der
1 Pixel 1 Punkt entspricht. Oft fragen die
Leute, wie hoch
die physische Größe sein wird , die ich später auf dem Bildschirm sehe? Nun, es ist ein wenig
schwierig zu beantworten da Sie
Pixel oder Punkte als solche nicht in
Zentimeter oder Millimeter übersetzen können . Aber es würde ungefähr
etwas etwa einem Zentimeter entsprechen . Das ist wirklich eine
gute anklickbare Größe. Aber das ist wirklich
nur etwas , um es zu verstehen und es
sich beispielsweise auf einem Gerät vorzustellen, wenn
Sie testen. Verwenden Sie in Ihrer
Designarbeit etwas zwischen 44 und 48 und Sie sollten auf der sicheren
Seite sein. Lasst uns zusammenfassen. Größere Elemente werden als
wichtiger wahrgenommen als
kleinere Elemente. Seien Sie systematisch und haben Sie
eine klare Hierarchie. Im Allgemeinen für alles, aber besonders wenn es um Typografie
geht. Denken Sie daran,
verschiedene Bildschirmgrößen zu berücksichtigen. Stellen Sie sicher, dass Ihre
Touch-Ziele groß genug sind.
9. Recht der Nähe – Spacing und Raster: Wenn wir Objekte
in unser Layout platzieren, müssen
wir
das Gesetz der Nähe berücksichtigen. Es bedeutet einfach, dass
Objekte in der Nähe
zueinander als
Gruppe und nicht als
einzelne Teile angesehen werden . Dieser Effekt ist eines
der ursprünglichen
Gestaltprinzipien und es ist großartig, ein Gefühl der
Gruppierung und Zugehörigkeit zu erzeugen. Wie können wir das verwenden, wenn
es um das UI-Design geht? Wir können damit
ähnliche
Informationsknotenpunkte gruppieren und unser Layout aufräumen. Das Gesetz der Nähe
kann fast
überall in Ihrem Design angewendet werden. Wie hier können Sie sehen
, dass, obwohl mein Text eine Hierarchie
in Bezug auf die Größe angewendet hat, Sie ihn immer noch als zum oberen
Teil des Layouts
gehören. Während es jetzt
Teil der folgenden
Bildbibliothek wird . So wie Nähe ein Gefühl der Gruppierung
erzeugen kann, können
Sie auch
das genaue Gegenteil erreichen , indem Sie
negative oder Leerzeichen hinzufügen, dies kann sehr praktisch sein. Zum Beispiel zwischen Abschnitten, um eine
klare Unterscheidung zu schaffen. Pixel kosten kein Extra, also benutze sie und lass es atmen. Negativer Leerraum oder
Leerzeichen machen den
Unterschied in einem Design aus. Wie bei allen Gestaltungselementen sollte die
Raumnutzung ein
systematischer Ansatz sein. Ein System, das Ihrem Design nur Konsistenz
verleiht , es aber
auch einfacher macht Komponenten
nach denselben Regeln
später in Ihrem CSS einzurichten. Es gibt zwei Werkzeuge
, die
die Positionierung und
Distanzierung in Ihrem Design,
dem Rastersystem und
dem Abstandssystem bestimmen die Positionierung und
Distanzierung in Ihrem Design, . Jetzt werden die beiden oft
verwirrt und es ist wichtig zu verstehen, was jeder
von ihnen tut und dass sie die meiste Zeit
Hand in Hand arbeiten. Rastersysteme legen die horizontale Verteilung
und das breitere Layout fest. Die Note, die Sie verwenden, liegt Ihnen und Ihrem
Entwicklungsteam. Sie würden Ihre
Gegenstände innerhalb des Rasters platzieren und dann die eingestellte Rinne
als horizontalen Abstand verwenden. Für Ihren
vertikalen Abstand und für den Abstand
innerhalb der Elemente verwenden
Sie jedoch ein Abstandssystem. Das Abstandssystem ist im Grunde ein Vielfaches Ihrer
Grundgröße, das Sie definieren. In meinem Fall
verwende ich gerne und
empfehle es dringend, ein
Acht-Punkte-Abstandssystem zu verwenden. Meine kleinste Größe und
Basisgröße beträgt acht als Distanz, und dann
ist alles andere ein Vielfaches von acht. Es gibt viele
Vorteile,
warum Sie ein
Acht-Punkte-Skalierungssystem
oder auch ein
Vier-Punkte-Skalierungssystem verwenden würden oder auch ein
Vier-Punkte-Skalierungssystem , das in letzter Zeit
sehr beliebt ist. Diese beiden
Abstandssysteme skalieren erstaunlich gut mit der
Schriftgröße des Browsers, die normalerweise standardmäßig auf 16 eingestellt ist und ein
Vielfaches von vier und acht ist,
sowie Symbolen, die Sie normalerweise in 24 oder 48 Pixel Größe
finden. Ein weiterer Aspekt ist, dass
diese Zahlen beim Export von
Assets in andere Auflösungen
sehr gut skalieren, da Sie sie skalieren können, aber auch auf beispielsweise 1,5 skalieren können, wenn
es um Android geht. Auf diese Weise vermeiden Sie halbe
Pixel und Unschärfe. Ich habe einen separaten
umfangreichen Kurs über
Auflösungs- und Abstandssysteme sowie eine ausführliche
Ursache für Netze. Wenn das für Sie neu ist, sollten Sie sich
unbedingt etwas
ansehen, um ein besseres Verständnis zu erlangen.
Lasst uns zusammenfassen. Objekte, die sich in der Nähe
zueinander befinden, werden als Gruppe angesehen. Dies ist großartig,
um ein Gefühl der Gruppierung und Zugehörigkeit
in Ihr Layout zu erzeugen. Whitespace ist König, benutze es. Fügen Sie Abstand zwischen Abschnitten hinzu. Fügen Sie Konsistenz mit dem
Raster- und Abstandssystem hinzu.
10. Gesetze der gemeinsamen Region – Abschnitte in deinem Layout: Das Gesetz der gemeinsamen Regionen besagt , dass Elemente mit definierter Region tendenziell
als zusammengehörig wahrgenommen werden. Dies war nicht Teil
der ursprünglichen
Gestalttheorie, wurde aber später von
Parma in den 90ern
hinzugefügt. Gemeinsame Region ist ein leistungsfähiges Werkzeug , das dem Benutzer eine klare
Struktur verleiht, zu dem, was zusammen gehört. Es kann wie
eine kleine Layouttechnik erscheinen ,
um Dinge hervorzuheben, aber es macht einen solchen Unterschied. Gemeinsame Region kann alles sein,
von einem Umriss bis zur Vase, subtiler Grauton
im Hintergrund, der Ihre Seitenkreuzung entwickelt. Das Erstellen dieser Abschnitte
ist ein großartiger Helfer den Benutzer, um
nicht überfordert zu werden. Spiel einfach damit und du wirst den Unterschied
sehen, den es macht. Schauen wir uns ein Beispiel aus
dem realen Leben an. Dies ist die Haferflocken-Seite, wie üblich, keine Beziehung. Ich mag die UX einfach sehr
und wollte es dir zeigen. Sie können sehen, dass sie eine
sehr subtile graue
Hintergrundfarbe und
dann im Gegensatz dazu nur die weiße
Hintergrundfarbe verwenden sehr subtile graue
Hintergrundfarbe und . Sie können sehen, dass dies
wirklich schöne Abschnitte erzeugt. Man bekommt eine sehr, sehr großartige
Struktur,
ohne überhaupt ein Element zu haben, das
man bewusst bemerkt. Abgesehen davon, wie vollständige Hintergrundfarbe
und das Erstellen von Abschnitten, wird der
gemeinsame Bereich auch in kleineren Elementen
verwendet, wie Sie
hier sehen können,
z. B. eine gemeinsame
Region und einen Schatten und es zeigt deutlich, dass dies ein
zusammengehörender Abschnitt ist. Mal sehen,
ob wir in Züge fahren. Sie können sehen, dass es mehr Karten
erzeugt. Wann immer ich diese Region habe, dann ist dies ein Thema, diese Themen immer
noch in einer anderen gemeinsamen Region liegen ,
dem Hintergrund hier. Sie können sehen, dass
sie sich überschneiden können, aber es ist sehr klar, dass es zusammengehört. Weiter unten. Zum Beispiel haben wir eine Tabelle, und hier können wir auch sehen, dass diese Zeile
mit einer gemeinsamen Region hervorgehoben wird,
was sehr
deutlich macht, dass dies einige Informationen sind, die
zusammengehören und relevant für uns. Beachten Sie nun auch, dass es sich nicht unbedingt um einen Farbblock handeln muss. Hier haben
wir zum Beispiel nur Linien, aber dies schafft auch
eine gemeinsame Region. Dies liegt an dem
sogenannten Schließungsgesetz, das auch ein
Gestalttheoriegesetz ist. Was es tut, bedeutet, dass
unser Gehirn
unvollständige Formen vollenden wird, um eine Form zu erzeugen. Sie können beispielsweise hier unten
sehen, dass dadurch
eine gemeinsame Region entsteht, obwohl es einen
offenen Raum in der Form gibt. Wie Sie sehen können, können Sie
wirklich damit spielen.
Das einzige, worauf Sie
achten
sollten, ist,
es nicht zu überbeanspruchen achten
sollten, ist,
es nicht zu überbeanspruchen und keine gemeinsamen
Regionen ineinander zu verschachteln. Wenn Sie
weitere Abschnitte
mit inneren gemeinsamen Regionen erstellen möchten , möchte
ich
Ihnen dieses Beispiel hier zeigen. Sie müssen
sich im Grunde einer
Art Hierarchie bewusst sein ,
Sie erstellen sie. Hier können Sie sehen, dass sie diese gemeinsame Region
wie diesen äußeren Kasten
geschaffen haben, und sie verwendeten einen Schatten
und eine gewisse Tiefe, so dass sie sehr
prominent und sehr mächtig ist. Dann wollten sie wieder
zwei Unterabschnitte innerhalb
dieser gemeinsamen Regionen erstellen , und was sie taten, ist, den
für die Hauptgruppe verwendeten Effekt nicht wiederzuverwenden, sondern sie verwenden etwas
viel Subtileres, wie zum Beispiel ein
sanfter Farbwechsel. Du könntest die meiste Zeit auch nur
Leerzeichen benutzen, das ist mehr als genug. Weiter hier unten kann
man tatsächlich sehen, dass sie diesen Ansatz nicht
verwendet haben, was es getan hat, ist, dass sie dieselbe äußere gemeinsame
Region und ein Inneres verwenden , sie begannen sich mit einem
ähnlichen Ansatz von Linien zu teilen. Sie können sehen, dass es nur ein
bisschen überladener wird und es einfach nicht so klar und sauber ist wie das,
was sie hier oben gemacht haben. Sie können sehen, dass es ein
sehr einfaches, aber sehr leistungsfähiges Konzept ist
, das Sie für
so ziemlich jedes Design verwenden können . Lasst uns zusammenfassen. Elemente mit einer definierten Region werden
tendenziell
als zusammengehörig wahrgenommen. Diese einfache Technik ist ideal für die Strukturierung
Ihres Layouts. Eine Region kann eine vollständige
Hintergrundfarbe oder einen Umriss haben.
11. Von Restorff – Aufmerksamkeit zeichnen, wo du brauchst: Der Von-Restorff-Effekt, auch
Isolationseffekt genannt, besagt, dass innerhalb einer Gruppe
ähnlicher Elemente, die anders sind, am meisten in Erinnerung bleiben
wird. Ein klassisches Beispiel ist
eine einer Preistabelle , in der Sie das Angebot
hervorheben möchten , das Sie am meisten hervorheben möchten. Was hier passiert, ist, dass alles dem
Gesetz der Ähnlichkeit folgt, um zu zeigen, dass es sich um
dieselbe Familie handelt und
Preisentscheidungen nennt. Dann färben wir einfach in einem
dieser Fälle zum Hervorheben. Hier gaben wir ihm einen roten Rand und wir haben den Button hervorgehoben. Durch die Hervorhebung dieser Wahl wird dem Benutzer mehr
Aufmerksamkeit geschenkt,
hervorgehoben und mit größerer
Wahrscheinlichkeit in Erinnerung bleiben. Schauen wir uns einige Beispiele aus
dem realen Leben an. Hier haben wir ein Weihnachtsangebot. Sie können sehen, dass
Sie, obwohl diese Boxen fast gleich sind, diese Boxen fast gleich sind, dem oberen grünen Feld viel mehr Aufmerksamkeit schenken
werden. Dies liegt an
der markanten Farbe. Wir haben hier auch eine
Vorauswahl und wir haben etwas, das auf
ein sehr gutes Preis-Leistungs-Verhältnis hinweist. Ein weiterer Bereich, in dem wir
den Isolationseffekt verwenden ,
ist, wenn wir
Rabatte oder etwas Besonderes
an einem Produkt anzeigen möchten Rabatte oder etwas Besonderes , das wir in einem Online-Shop
verkaufen. Hier
können Sie beispielsweise sehen, dass es sich um
einen normalen Einkaufswagen handelt , der den Artikel verkauft. Wenn wir einen Rabatt haben, fügen
wir
hier etwas Rot zum Preis hinzu, automatisch auf dieses Produkt lenkt unsere Aufmerksamkeit automatisch auf dieses Produkt lenkt. Der Von-Restorff-Effekt muss
nicht
immer etwas mit Preisen oder
sehr auffälligen Angeboten zu tun haben. Es kann auch auf sehr subtile
Weise verwendet werden wie Sie auf dieser Seite sehen können, wo das Produkt sehr vereinfacht
ist. Dann fügen wir einfach ein paar Bilder hinzu, auf
denen die Leute es zum Beispiel
tragen, oder ein bisschen mehr von einem Stimmungsbild, das die Aufmerksamkeit auf sich
zieht. Es kann wirklich etwas Dynamik hinzufügen,
wenn Sie eine Reihe
ähnlicher Elemente haben und einen oder
mehrere
davon hervorheben
möchten . Lasst uns zusammenfassen. In einer Gruppe ähnlicher Gegenstände
wird derjenige, der anders ist, am meisten in Erinnerung bleiben. Dies ist ideal, um auf Ihre Hauptmerkmale
aufmerksam zu machen. Die Farbe ist sehr effektiv, aber achten Sie darauf, Probleme mit der
Barrierefreiheit zu berücksichtigen. Zum Beispiel Farbenblindheit
oder ausreichender Kontrast.
12. Gesetz von allgemeiner Fate – Verhaltensmäßige Vorhersage: Das Gesetz des gemeinsamen
Schicksals besagt, dass zwei oder mehr Elemente, die sich auf die gleiche Weise
verhalten, als Teil einer Einheit wahrgenommen
werden. Es spielt keine Rolle, wie weit Elemente
voneinander entfernt sind oder wie unterschiedlich
sie aussehen. Wenn sie sich bewegen oder sich zusammen ändern
, erscheinen sie als eins. Dies ist besonders wichtig
, wenn es
darum geht , für die
Interaktion mit dem Benutzer zu entwerfen. Ein klassisches Beispiel dafür sind Diashows oder FAQ-Dropdowns. Sobald Sie auf eine klicken
und sehen, dass es geöffnet wird, werden
Sie wissen, dass sich
der Rest der Gruppe genau gleich verhalten
wird. Ein weiteres nettes Beispiel ist die Headspace-Website
, die dies oft nutzt. Wie üblich, keine Beziehung
zum Produkt, ich zeige Ihnen nur großartige UX. Hier sehen Sie zum Beispiel einige
Anführungszeichen, und wenn ich klicke, verhalten
sie sich genauso und
bewegen sich. Weiter unten
sehe ich diesen Abschnitt
hier, in dem neue Informationen angezeigt werden,
wenn ich auf eine Schaltfläche
klicke . Ich werde wissen, dass
dies wahrscheinlich all diesen Knöpfen
hier passieren
wird , da sie sich
genauso verhalten. Lasst uns zusammenfassen. Zwei oder mehr Elemente, die
sich auf die gleiche Weise verhalten, werden als Teil einer Einheit wahrgenommen. Elemente dürfen nicht
unbedingt
gleich aussehen , noch müssen sie
sich in der Nähe befinden. Dies kann
als Layouteffekt
oder als erweiterte Interaktion verwendet werden.
13. Viszerale Reaktion – Emotion in deinem Design : Es ist wichtig, dass Sie Ihr Produkt
nach den gemeinsamen
U, Xi-Prinzipien
bauen . Es bietet Ihnen eine solide
Grundlage und einen soliden Rahmen. Um
Ihr Design wirklich hervorzuheben, müssen
Sie jedoch eine instinktive Reaktion
hervorrufen. viszerale Reaktion bedeutet, dass Sie möchten, dass Ihr Design
ein Gefühl erzeugt , das
nichts mit
Logik zu tun hat und nicht das
Ergebnis von Gedanken ist, sondern So sehr Sie sich auch
strikt an
die Regeln halten können , wenn es
um Gestaltungsprinzipien geht, ist
dies genau das Gegenteil Es ist schwer vorherzusagen
und schwer zu testen, aber es ist im Grunde
die Identität
Ihrer Marke, die
Sie kommunizieren. Das Herz und die Seele. Stell es dir wie eine Person vor. Es ist höchstwahrscheinlich
eine Kombination aus
der Art und Weise, wie er oder sie
geht und spricht, aussieht, es gibt etwas
Lustiges oder etwas Cooles. Es ist sehr individuell und auch sehr unterschiedlich, ob es den
Leuten gefällt oder nicht. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre
Nutzer und Ihre eigene Marke kennen. Es geht wirklich darum, als Ganzes
authentisch zu sein. Schauen wir uns einige Beispiele
und verschiedene Möglichkeiten an, um instinktive Reaktionen
hervorzurufen . Bilder der einfachste
und wichtigste Weg, um Ihren Benutzer
wirklich in Ihre Welt hineinzuziehen Dieses Beispiel zeigt sehr
gut, wie Sie Bilder
in verschiedenen Größen verwenden können , um sie
wirklich in das Erlebnis einzubeziehen wirklich in das Erlebnis einzubeziehen So wie hier bekommen wir
das Abenteuer und die Temperatur und das ganze Erlebnis
fühlt sich wirklich nah Beachten Sie auch, dass sie die
Farben Blau und Orange, also warme
und kalte,
komplementäre Farben,
sehr gut verwenden warme
und kalte,
komplementäre Farben, , um diese Botschaft
zu vermitteln. Video ist sogar stärker
als das Bild allein. Hier können Sie sehen, dass
Video verwendet wird, um wirklich eine Stimmung zu
vermitteln,
anstatt nur das Produkt zu zeigen. Beachten Sie auch die Farben
im Video und wie sich
diese auf der gesamten Seite wiederholen. Es dreht sich alles um
wirklich sanfte Farben, Beige wie im Kopf, und eine sehr ruhige Atmosphäre. Eine bestimmte Person oder ein bestimmter Charakter zu haben, der Sie durch
das Produkt oder die Erfahrung
führt , ist auch wirklich großartig, um
eine Bindung zum Benutzer aufzubauen. Sie werden das häufig in der
persönlichen Entwicklung
wie beim Sport sehen . Es könnte die tatsächliche Person sein, aber es könnte auch
ein erfundener Charakter sein. Headspace macht da einen
wirklich tollen Job und hat
kleine Charaktere erfunden , die
dich durch die Meditation führen Typografie kann auch
eine großartige Möglichkeit sein , ein Gefühl zu
vermitteln Normalerweise wirkt es
etwas moderner
und grafischer, aber das
muss nicht unbedingt so sein Es geht auch darum, wie
Ihr Text geschrieben ist. Ist es lustig? Ist es poetisch? Wie spricht es mit dem Benutzer? Selbst wenn Sie
ein Produkt oder eine Software zeigen, können
Sie
in der Art und Weise, wie
Sie es zeigen, sehr kreativ sein. Es ist wichtig,
konsistent zu sein und
ein Gefühl zu erzeugen . Lassen Sie uns zusammenfassen. Die viszerale Reaktion ist ein Bauchgefühl, das die Stimmung
bestimmt Was oder wer bringt Ihre
Marke dazu, Bilder,
Videos,
Farbkombinationen, Typografie
und Tonfall zu verwenden , um diese Stimmung
zu erzeugen Das ist die Kirsche auf dem Sahnehäubchen. Stellen Sie sicher, dass es auf
einem soliden UxUI-Erlebnis basiert.
14. Downloadmaterial: Vielleicht möchten Sie mit mir
zusammenarbeiten, also habe ich einige Dateien
vorbereitet, die Sie herunterladen können. In dem Kurs, den Sie
belegen, navigieren Sie einfach zu Projekt und
Ressourcen und dort finden
Sie alle
Informationen und den Link, über den Sie das Material
herunterladen können. Oder du navigierst zu
meinem Profil, wo du auch einen direkten Link
zur Download-Seite findest. Auf dieser Seite finden Sie
eine Vielzahl von Downloads. Sie können einfach
den Kurs auswählen, den Sie gerade belegen,
und klicken Sie dann einfach auf „Herunterladen“, damit
die Datei
automatisch für Sie heruntergeladen wird . Um eine Figma-Datei
zum Herunterladen zu öffnen, ist
es wichtig, dass Sie ein Figma-Konto
haben. Navigieren Sie in Ihrem Konto
zu new und klicken Sie auf „Importieren“. Sie können dann eine Datei auswählen
, die Sie öffnen möchten. Es kann einen Moment dauern,
da sie ziemlich groß sind, aber sobald Sie sie importiert
haben, befinden sie sich auf Ihrem
Konto und
Sie müssen diesen
Vorgang nicht wiederholen. Ich arbeite für die meisten meiner Designs mit
Google-Schriften. Wenn Sie
mit der Figma-App arbeiten, müssen Sie nichts tun. Alle Google-Schriften werden automatisch
vorinstalliert. Wenn Sie im Browser mit
Figma arbeiten möchten, müssen Sie nur
die Schriftart durchsuchen , die Ihnen als fehlt
angezeigt wird. Zum Beispiel, Poppins, ich benutze viel und dann kannst du diese Schriftart direkt herunterladen, installiere sie auf deinem Computer und schon
kannst du loslegen. Alle Ressourcen sind
für bestehende Studierende kostenlos und Sie müssen
keine zusätzlichen Informationen eingeben. Sie können natürlich
auch eine
der anderen Dateien herunterladen ,
falls Sie interessiert sind. Unter Allgemein füge ich immer
alles hinzu , was meiner Meinung nach nützlich sein
könnte. Es gibt zum Beispiel
eine Bootstrap-Vorlage
und dann eine Liste mit Links für Inspirationsbücher und -blöcke, die sich wirklich
hervorragend für das UX-UI-Design eignen. Diese Liste der Downloads
wächst stetig. Stellen Sie
also sicher, dass Sie wiederkommen und von Zeit zu Zeit einen Blick darauf werfen.
15. ÜBUNG --> Figma --> Figma -Funktion: Lassen Sie uns diese ganze
Theorie in die Praxis umsetzen. Ich habe eine Figma 5 für dich vorbereitet. Verwenden Sie die Importfunktion, um die Datei zu sehen und
wir können loslegen. In dieser Datei finden Sie die
Übung auf der ersten Seite. Unsere Übung ist, dass
wir
einen Entwurf für einen kleinen offenen
Co-Working Space einrichten werden . Wir erhalten einen Brief
mit allen Informationen zu verfügbaren Materialien wie Bildern und anderen Markenelementen. Wir hatten auch unser imaginäres
UX-Team
daran gearbeitet und sie gaben uns zunächst einen grundlegenden
Drahtrahmen. Sie können jetzt die
Prinzipien anwenden, die Sie in
diesem Kurs gelernt haben , um Ihr erstes Design
einzurichten. Ich fasse sie noch einmal für Sie hier in
der Übungsbeschreibung zusammen . Auf der zweiten Seite der Datei finden
Sie eine vorgeschlagene Lösung, die ich für Sie vorbereitet habe. Dies ist nur für
Sie da, um sich inspirieren und neugierig zu machen, wie man diese Aufgabe angehen
könnte. Es gibt keine Lösung wie
eine Lösung zu entwerfen. Deiner ist vielleicht genauso gut
oder sogar besser als meins. Machen Sie es sich wirklich zu eigen, versuchen Sie, sich an die
Prinzipien des Designs zu halten, aber schreiben Sie
den Brief neu und erstellen Sie daraus ein ganz neues Projekt für
Ihr Portfolio. Du hast jetzt das Sagen. Genieße.
16. Möchtest du UX hinzufügen?: Wenn Sie neugierig sind
herauszufinden, wie dieser Drahtgitter aus unserer Übung überhaupt
erstellt wurde
und was Sie sonst noch tun könnten, um Ihre UX zu verbessern, empfehle ich Ihnen , den ersten
Teil dieser UX/UI zu nutzen Intro. Unseren UX-Geschlechtsverkehr finden Sie
hier auf Skillshare. Suche einfach nach
Mondlernen und du siehst alle
Kurse bis jetzt. In diesen Kursen sehen
Sie den UX-Kurs hier oben. In diesem Kurs finden
Sie alle Prinzipien
zum UX/UI-Design. Am Ende eine
Übung, in der wir darüber sprechen
werden , wie man dieses Drahtgitter
erstellt.
17. Vielen Dank!: Gut gemacht, um diesen Kurs zu
beenden. Zögern Sie nicht,
uns unter moonlearning.io zu kontaktieren, wir sind immer daran
interessiert, Ihr Feedback zu hören. Sie würden uns auch einen großen
Gefallen tun, wenn Sie
sich einfach eine Minute nehmen und hier
eine Bewertung abgeben könnten . Wenn Ihnen dieser Kurs gefallen hat,
dann achten
Sie auch darauf, dass Sie sich unsere
zusätzlichen Kurse ansehen. Bei moonlearning.io decken wir
alle Themen ab, von den
Grundlagen des UX/UI-Designs bis hin zu Figma
bis hin zu einigen Code-Grundlagen. Besuchen Sie unsere
Website unter moonlearning.io, wo Sie sich auch für unseren Newsletter
anmelden können.