Digitale Konzeptkunst: Kreaturen entwerfen | Mit Wacom lernen
Justin Goby Fields, Concept Artist & Owner, Ironklad Studios
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Einheiten dieses Kurses
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1.
Einführung
1:19
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2.
Referenzmaterial sammeln
3:14
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3.
Grundlegende ZBrush-Tools und -Benutzeroberfläche
6:44
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4.
Bildhauerei aus einfachen Formen
7:59
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5.
Kopf, Nacken und Muskeln formen
6:13
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6.
Gesichtsmerkmale
10:51
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7.
Unterkiefer und Struktur
8:45
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8.
Augen und winzige Details hinzufügen
4:22
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9.
Einfärbung
11:29
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10.
Posen
7:21
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11.
Der letzte Schliff in Photoshop
10:25
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12.
Weitere kreative Kurse auf Skillshare
0:33
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- Anfänger-Niveau
- Fortgeschrittenes Niveau
- Fortgeschrittenes Niveau
- Jedes Niveau
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5.303
Teilnehmer:innen
12
Projekte
Über diesen Kurs
Wende dein Illustrationskönnen auf gänzlich neue Weise an — Entwirf deine eigene Kreatur! In diesem Schritt-für-Schritt-Kurs zeigt der Konzeptkünstler Justin Fields dir, wie du mit „digitalem Ton“ gestaltest, realistische Details hinzufügst und eine Figur farblich ausmalst, die in deinen Portfolios oder sogar auf der großen Leinwand besticht.
Schau dir Justins Prozess bei der bildnerischen Gestaltung seiner Kreaturen mit ZBrush an, wenn er Techniken einsetzt, die er bereits für Iron Man 3, Maleficent, Planet der Affen - Revolution, The Wolverine, Halo 5 und League of Legends verwendet hat.
Zu den wichtigsten Lektionen gehören:
- Referenzbilder finden
- Kopf und Gesicht deiner Kreatur formen
- Struktur und Feinheiten hinzufügen
- Farben für den realistischen Knalleffekt
Mach dir keinen Kopf, wenn du noch nie mit ZBrush gearbeitet hast: Justin zeigt allen Einsteigern und Nutzern mit geringen Vorkenntnissen die Basis-Tools und -Features.
Schnapp dir dein Tablet und lass uns Monster bauen!
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Während des gesamten Kurses arbeitet Justin mit Wacom MobileStudio Pro — das für professionelle Grafiker entwickelte Programm, das ihnen die Freiheit gibt, überall die größten Projekte zu entwickeln. Die Software für seine Designs ist ZBrush von Pixologic.
Triff deine:n Kursleiter:in
Justin Fields is a Concept Artist from the Gnomon School of Visual Effects, and currently works in the Film and Game industry as owner of Ironklad Studios. He has worked at such studios as Amalgamated Dynamics, Inc., Aaron Sims Company, Imaginary Forces and several other Features.
When he isn't working on 20 projects, he enjoys movies, playing with his 3 dogs, and working towards 10,000 hours. He is originally from Springfield, Illinois and has worked in the graphic design field since 2005.
Some of his credits include: Direct TV, Jupiter Ascending, Maleficent, Noah, Dawn of the Planet of the Apes, Firelight, Blink, Falling Skies, The Wolverine, Scrapyard, Eternals, Frog King, Ragnarock, Tethered Islands.
Vollständiges Profil ansehenPraxisnahes Kursprojekt
Entwirf eine Kreatur!
Mit ZBrush oder deinem bevorzugten Werkzeug (kann sogar Bleistift und Papier sein) kannst du deiner Fantasie freien Lauf lassen und deine 3D-Kreatur als Torso für einen Film, ein Videogame, eine TV-Show oder eine andere Fantasiewelt gestalten.
Denk dran: hier kannst du nichts falsch machen, da die Figur fiktiv ist. Suche nach soliden Vorlagen in der Natur, hör auf dein Bauchgefühl, wenn's bei der menschenähnlichen Gestaltung um Anatomie geht und arbeite bei der Bildhauerei mit digitalem Ton!
Starte gleich durch:
- Sammle 2 bis 3 Referenzbilder von realen Tieren, die du mit Mashing zusammenfügen kannst
- Teile diese Bilder in deinem Projektarbeitsbereich
- Aktualisiere dein Projekt regelmäßig mit Prozess-Screenshots
Ich freue mich darauf, deine Kreaturen zu sehen!
RESSOURCEN
Links zur Inspiration
Werkzeuge
- ZBrush Software kostenlose 45-Tage Testversion
- Wacom MobileStudio Pro 13-Zoll
- Wacom MobileStudio Pro 16-Zoll
- Wacom Bamboo-Stift
Bücher
Empfohlene Kurse
- Charaktere in einer Szene: Skizze zu Digital (Patrick Brown)
- Vektor-Illustration: Design einer spielerischen Lebensmittelfigur (Jonathan Ball)
- Täglich Monster zeichnen: Inspiration aus einem Tropfen Tinte (Stefan G. Bucher)
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