Transkripte
1. Über diesen Kurs: Haben Sie sich schon einmal gewünscht, Ihren eigenen Munger zu zeichnen? Aber haben Sie Schwierigkeiten, wenn es darum geht, Ihr eigenes Projekt zu planen? Oder sind Sie eine Illustrative, die in sequentielle Kunst gehen will? Dann ist dieser Kurs für Sie. Mein Name ist Olga Grüße geben von Studio Yoga. Ich habe Munger professionell veröffentlicht
und bin seit vielen, vielen Jahren in Munger verliebt . In diesem Teil meines Kurses, Siri Ich werde Ihnen beibringen, wie man unter der Idee in Nicht ausführen Kräuterkonzept für eine
Kurzgeschichte drehen . Eines der ersten Dinge, die ich gelernt habe, wenn ich anfangen Zeichnung Munger war wichtig eine Geschichte auf der begrenzten Anzahl von Seiten
zu porträtieren, ob vier Wettbewerb oder für einen Verlag, Dies ist eine Fähigkeit, die absolut wichtig ist. Jetzt. Ich möchte mein Wissen mit Ihnen teilen. Lassen Sie uns diese erstaunliche Idee bekommen, die immer noch in Ihrem Kopf auf Papier stecken. Also lasst uns anfangen
2. Einführung: haben Sie den Traum von Grading, unter anderem berührt, das Herz der Leser. Aber wenn es sich hinsetzen und versuchen, ein Konzept zu denken, Sie denken wahrscheinlich über eine aus diesen super langen Geschichten wie schmale
Zehenbleiche, Dragon Gleichgewicht auf gewährleistet eine E-Pose. Sie können beginnen, die Geschichte nach unten zu fahren, aber die Aufgabe ist so entmutigend, und es ist so schwierig, alle Charaktere und Storylines im Auge zu behalten, dass das Projekt am Ende aufgegeben wird. Wenn dir das passiert ist, bist
du nicht allein. Dies ist einer der häufigsten Fehler, die Anfänger machen, und fast jeder hat es geschafft. Das ist eine Herausforderung, die einfach zu groß ist. Sie sollten erkennen, dass sie meistens nicht sind. Menschen, die so lange Geschichten erstellt haben, haben nicht mit ihnen begonnen Bevor sie versuchten, ein Projekt mit 2050 oder mehr Bänden zu erstellen, arbeiteten
sie an kürzeren Geschichten, die man unter 50 Seiten oder einem Band Geschichten verkürzt. Du musst lernen, dich selbst zu beschleunigen, bevor du etwas Großes versuchst. Sie müssen wissen, wie viele Seiten Sie für bestimmte Szenen benötigen. Holen Sie sich ein Gefühl über Ihr Tempo, experimentieren Sie
sogar mit Ihrem Stil. Und dafür sind Kurzgeschichten perfekt. Versuchen Sie nicht zu emulieren. Entgegen der Länge Munger. Ich meine, ich verstehe es. Es hat eine Tonne aus. Auch Charaktere, tolle Storylines und Charakterentwicklung, aber ohne Hilfe. Und ohne dass ein großer Verleger Ihr Vermögen ist, es zu zeichnen, sitzen
Sie selbst für eine Katastrophe. Fangen Sie nicht mit etwas an, das mehr als ein Jahr dauern wird, um zu erreichen, wenn Sie ein
Anfänger sind , normalerweise die Munger, die Sie sehen, aber beliebte Amerika ist es nicht. Ihr Debüt. Die Arbeit beginnt mehr in Erfahrung zu sammeln. die Wahrscheinlichkeit, dass Sie Ihr erstes Projekt nicht abschließen werden. Ihre Fähigkeiten könnten sich so stark verbessern, dass Sie auf Seite 10 oder 20 die Qualität Ihrer ersten Seiten erschrecken können. Oder Sie verlieren vielleicht das Interesse, weshalb Kurzgeschichten am Anfang so wichtig sind. Sie müssen die Erfahrung von der Fertigstellung etwas zu bekommen. Außerdem müssen
Sie Erfahrung machen, eine Geschichte in kleinem Maßstab zu erzählen, bevor Sie zu
etwas Größerem fortfahren . Wissen Sie, Sie können eine Geschichte auf 5 bis 8 Seiten oder 16 oder 20 tatsächlich erzählen,
einer der Gründe, warum Menschen neigen dazu, mit einem EP zu beginnen zu bewerten Projekt ISS, weil sie nie gelernt haben, wie man eine Geschichte in einem kleinen Maßstab zu erzählen und am Ende buchstäblich ziehen sich in eine Ecke und verlassen ihre Monstrosität von der Geschichte, weil sie die Bedrohung
verloren oder haben es satt. eine Kurzgeschichte machen, erfahren Sie, was für Ihre Geschichte wichtig ist und was ausgelassen werden kann oder was komprimiert werden kann. Halten Sie es einfach, halten Sie es kurz und bauen Sie. Missbrauch tötet mit jedem Projekt, es wird großartiger sein. Mehr als einmal
habe ich von Redakteuren gehört, dass die meisten Mungger-Projekte, die von begabten Anfängern gemacht wurden, es nicht über
Seite 20 hinausgehen . In diesem Fall sind das Anfänger, die tatsächlich gesperrt genug waren, um einen bezahlten Gig mit einem Verlag zu verleihen, und sie haben immer noch gescheitert, da sie die Realität erleben müssen, um tatsächlich einen Munger für die Verlag gepaart mit dem Druck aus, dass Linien und hohe Erwartungen Brief auf unserem Block. Ihre Geschichten wurden fallen gelassen, die Verträge annullierten, dass sie nur wussten, wie man sich dem Projekt nähern sollte und die
Erfahrung nicht hatte . Nachdem wir Kurzgeschichten beendet haben. Nun, Sie müssen in diesem Kurs nicht das gleiche Schicksal erleiden. Ich möchte dir beibringen, wie man eine Kurzgeschichte für einen Manga erstellt. Als ich einen Kredit begann, war
eine Reihe von Kurzgeschichten, dass sie die Redakteure unterstützen würden, um ihre
Meinung zu bekommen . Und ich habe auch Kurzgeschichten für den Wettbewerb erstellt, die mir geholfen haben, einen Publishing-Gig zu leihen. Später für diesen Kurs
habe ich an die Herausforderung gedacht, ein Konzept für unseren 20-seitigen Munger zu erstellen. Man könnte es die Hauptnummer nennen oder zu Gericht und Redakteur, die verfluchten 20, weil so viele Projekte nicht über diese Anzahl von Seiten bekommen. Das bedeutet, dass das Projekt davor fallen gelassen wurde. Und da dies der Papierkorb ist,
wenn Sie die Abdeckung hinzufügen, Ihre es ausgelagert, wenn Sie es wollen, tun Sie es schädlich. Wenn Sie in der Lage sind, eine 20-seitige Story zu erstellen, werden
Sie in der Lage, 180 Seiten Geschichte und mehr zu erstellen, weil im Wesentlichen der Prozess aus, Schaffung eines größeren Projekts. Ähnliche
3. Ein paar Dinge, die du beachten solltest: Sei kein Perfektionist. Wahrscheinlich erwarten Sie
zu viel von sich selbst,
warten auf ein Wunder, sind perfektionistisch, möchten Kredite und Bestseller vergeben,
wollen der Beste sein, der am besten zeichnen, der Beste sein, um etwas zu kreieren einer
Ihrer Lieblingsserien
ähnelt. Vielleicht versuchst du,
alles zu lernen, was Manga zu bieten ,
bevor du versuchst,
ins Verlagswesen zu springen. Wenn Sie diesen Kurs
fortsetzen, kann
es durchaus sein, dass Sie die nächsten
zehn Jahre
damit verbringen werden , zu lernen. Alles, was Manga zu bieten hat. hast immer noch nicht
das Gefühl, dass du bereit bist. Ich kenne solche Leute. Ich habe solche Freunde. Ich habe Freunde, die vor 18 Jahren die Fähigkeiten
hatten,
es in der
Manga-Welt zu schaffen , aber nichts
mit ihnen gemacht haben, weil sie diesen Perfektionismus einfach nicht
überwinden konnten. Du brauchst es nicht. Ich habe den Wunsch,
bessere Zeichnungen erstellen zu
wollen . Das tue ich wirklich. Aber indem du nach Perfektion strebst, hältst du dich bewusst zurück, legst Ketten an deine
Hände und Füße und fragst dich, warum du nicht so schnell
vorankommst, wie du willst. Also hör auf, dich unter Druck zu
setzen, perfekt zu sein. Du musst nicht alle Fähigkeiten, die
es gibt,
gelernt haben ,
bevor du mit dem Zeichnen von Manga anfängst. Warum? Denn das Zeichnen
eines Mangas zeigt dir, wo deine Stärken
und Schwächen liegen. Dinge einfach, seien Sie effizient,
effizient und einfach. Wir bauen die Brücke
, die
ihre Basis an Kunstblöcken,
Frustration und Burnout überwindet . Lerne die Dinge, die für die Geschichte, die
du machen möchtest, wirklich wichtig sind. Du musst nicht in der
Lage sein, Raumschiffe
oder Maker zu zeichnen , wenn du eine mittelalterliche Geschichte
zeichnen möchtest. Und du musst nicht in der Lage sein, Rüstungen zu zeichnen, wenn du
ein Stück Lebensgeschichte
rund um das moderne Leben schreibst. Wissen Sie, wie
viel Zeit es gedauert hat bis
ich
ernsthaft mit dem Zeichnen angefangen habe , und zwischen
meiner ersten Einreichung einem Verlag, sechs Monate, warum? Weil ich sofort angefangen habe,
Manga zu zeichnen. Und indem ich das mache, habe ich schnell,
also, womit ich am meisten zu kämpfen hatte
, was mir geholfen hat,
meinen Lernprozess zu optimieren. Wenn Sie wissen, welche
Fähigkeiten Ihr Bein hat, können
Sie die
Probleme direkt angehen. Sicher. Ich habe nicht sofort einen
Verlagsvertrag bekommen. Es dauerte weitere
vier Jahre, bis ich meinen ersten Vertrag
mit dem Verlag erhielt. Aber ich kann Ihnen aus
Erfahrung
sagen , dass meine
Lernkurve
durch diese Vorgehensweise unglaublich steil wurde und ich extrem schnell
Fortschritte gemacht habe. Außerdem hat es mir ein paar
Jahre unnötiger Frustration erspart . Also hör auf, dich
auf ein Scheitern vorzubereiten. Fangen Sie an
, sich auf den Erfolg vorzubereiten.
4. Geschäftsgeheimnisse: Ich werde dich in
ein paar Geheimnisse einweihen die aus welchem Grund auch immer
niemand spricht. Erstens brauchst du keine
Perfektion für Manga. Stattdessen benötigen Sie
Geschwindigkeit und Konsequenz. Lassen Sie mich näher darauf eingehen. Selbst wenn Sie
für einen Verlag arbeiten, erwarten
sie nicht, dass Sie
alles perfekt zeichnen, aber sie erwarten, dass Sie
schnell genug zeichnen, um die
Termine einzuhalten und
die Gesamtqualität
Ihrer Zeichnungen konstant zu halten . Wenn die Qualität
steigt, wie es manchmal mit genügend Zeit
und Erfahrung der Fall ist, gut. Aber wenn du vorhast, mehr als
40 Stunden auf einer Manga-Seite zu verbringen , dann bist du vielleicht auch zur Veranschaulichung besser geeignet. Du musst kein
kleines Monster sein, das
deinen Hintergrund verbessert, es sei denn, es ist deine Leidenschaft. Ich meine, ich verstehe es. Ich liebe es, komplizierte
und detaillierte Hintergründe zu erstellen und habe
bei meinem ersten längeren Projekt fast meine Gesundheit ruiniert . Also, wenn es nicht dein Ding ist, fühle dich
nicht unter Druck gesetzt, es zu tun. Ich werde Ihnen von zwei Dingen erzählen , die laut meinem Redakteur uns wirklich am Herzen liegen. Das erste sind die Gesichter des Charakters, wie Gesichtsausdrücke,
Stimmung, Haare. Und zweitens die
Geschichte und der Dialog. Sofern Ihr Leser kein
Bettler und Fetischist ist, wird
er weniger als den
Bruchteil einer Sekunde
im Hintergrund verbringen . Und ich sage nicht, dass es schlecht
ist,
einen schönen Hintergrund zu haben . Es kann sicherlich
die Stimmung verbessern und die
Qualität Ihres Mangas verbessern. Aber sollte der
Detaillierungsgrad Ihres Hintergrunds
eine Hürde sein, die zwischen Ihnen
und der Veröffentlichung
Ihres Mangas
steht zwischen Ihnen
und der Veröffentlichung
Ihres Mangas
steht , als bescheuerte
Detailhintergründe. Du denkst, dass die schönen
Hintergründe, die sie oft in Manga
sehen,
von einem Manga gezeichnet wurden, haben sich selbst geschnitten. meisten Fällen wurden
sie durch Unterstützung gezeichnet oder durch
Unterstützung von Fotos übernommen In den meisten Fällen wurden
sie durch Unterstützung gezeichnet
oder durch
Unterstützung von Fotos übernommen oder aus speziellen Büchern,
Lags, Szeneriesammlungen eingeklebt oder
sind sogar unser Bildschirmton. Dank
Software wie Clips,
Ketchup oder Blender wird auch immer mehr
3D verwendet . Warum? Weil Hintergründe Zeit
brauchen und Diagramme beim Zeichnen eines
Mangas drei Referenzen. Manche Leute haben
die Vorstellung, dass die Verwendung von Referenzen
irgendwie Betrug ist. Und das ist es nicht,
zumindest wenn man es nicht mit Bewältigung
verwechselt und
es einen Unterschied gibt. Kopieren bedeutet, das Kunstwerk einer
anderen Person zu nehmen und es Zeile für Zeile
neu zu erstellen,
obwohl die Leute diesen Begriff manchmal in diesem Zusammenhang
verwenden,
Referenzen nehmen
Bildmaterial und darauf aufbauend obwohl die Leute diesen Begriff manchmal in diesem Zusammenhang
verwenden, Ihren eigenen Inhalt
entwickeln, Ihren eigenen Inhalt
entwickeln, indem Sie Teile
der Referenzen nehmen und
ihn an Ihre Projekte anpassen. Sie können eine Pause einlegen, aber zeichnen Sie sie aus einem
anderen Blickwinkel. Sie können die
Textur eines Steins nehmen und Ihre eigenen Zeichnungen
vom Boden anbringen und so weiter. Du kreierst immer noch deine
eigene Komposition, du erschaffst immer noch deine eigene Kunst. Und das ist kein Betrug. Das funktioniert schlau. Wie bereits erwähnt, ist es durchaus üblich, Fotos
für Hintergründe zu verwenden. Oft
schicken Manga-Autos ihre Unterstützung, um Fotos von einem
bestimmten Szenario aus verschiedenen Perspektiven zu machen. Und das wird dann mit
Tinte mithilfe eines Leuchttisches
in den Hintergrund
übertragen . Es gibt viele
Nachschlagewerke, die sich genau in diesem Zweck unterscheiden
können, nicht nur für den Hintergrund, sondern auch für
Charaktere und Posen. Vergessen Sie bei Schaufensterpuppen die
hölzernen Schaufensterpuppen. Der Künstler von heute verwendet Körper, Kegel, Körper Chan,
Figma, Archetyp. Und wenn Sie ein bisschen mehr Geld
ausgeben möchten, dafür aber mehr Zuverlässigkeit
und Formbarkeit haben möchten. Gebühren und Gebühren sind im Grunde formbare
Squishy-Puppen, die
anatomisch korrekter sind als Körperkegel und Figma-Archetyp und können realistischere Posen
machen, zum Beispiel mit Gebühren und man kann die Arme wirklich verschränken. Außerdem gibt es eine App, die Sie wie Easy Pauser verwenden
können. Es ist alles absolut legitim.
Clip Studio Paint
hat auch 3D-Modelle, die Sie verwenden
können, ebenso wie Blender. Es ist alles absolut legitim. Ich wiederhole, diese Mannequins
als Referenz zu verwenden , ist kein Betrug. Indem Sie
sie beim Zeichnen posieren, bringen Sie
Ihrem Gehirn bei, in fünf 3D-Materialien zu denken . benötigst
du keine Non-Plus-Ultra-Materialien Um Manga zeichnen zu können
, benötigst
du keine Non-Plus-Ultra-Materialien
. Es gibt einige, auf Wiedersehen, mäßig günstige
Künstlerbedarf, die Sie verwenden können. Außerdem gibt es kostenlose
Software. Wenn Sie also ein begrenztes Budget haben
oder gerade erst anfangen, können
Sie die
folgenden Dinge ausprobieren. Zuerst Sakura, Micron Fine Liner, um
unser Starterkit zu delegieren, drittens, Medici Bank Software. Ich würde jedoch empfehlen, Papier
von guter Qualität zu kaufen. Es muss nicht teuer sein. Versuchen Sie es mit hochwertigem Druckpapier. Ich für meinen Teil verwende Color Copy Six, Muskelgedächtnis, das Geheimnis,
um schneller zu zeichnen Es ist die Entwicklung eines muslimischen Gedächtnisses. Ein
Muskelgedächtnis zu haben ist wie,
naja, wenn deine Hand lebt, als ob sie nur zeichnet,
was du zeichnen willst. Ich weiß, es klingt
gruselig und großartig. Sie können das
Muskelgedächtnis entwickeln, indem Sie über einen längeren
Zeitraum viel zeichnen . Je mehr du es tust, desto
einfacher wird es für mich. Nach etwa zwei Monaten
Zeichnen über 4 h am Tag kommt
meine Hand an den
Punkt, an dem ich einfach zeichnet ohne dass ich bewusst darüber
nachdenken muss , wo
die Linie verlaufen soll. Sieben und unsichere Hand, haben wir eine unsichere Hand? Es gibt einen Trick, den ich
versehentlich entwickelt habe, als ich zwischen
meinem Zuhause und der
Kunstschule
pendelte all den Jahren zwischen
meinem Zuhause und der
Kunstschule
pendelte.
Ich fing an, ein Brett mit
fahrenden Fahrzeugen, Elektrofahrzeugen,
Zügen, Bussen zu zeichnen , und das hat die
Stabilität meines Hinweises erheblich verbessert, aber Vorsicht, du solltest nicht zeichnen, wenn du derjenige bist,
der hinter dem Lenkrad sitzt.
5. Das Thema: Entscheide, worum es in der Geschichte geht. Du kannst über alles eine
Kurzgeschichte schreiben. Sei dir nur
der Einschränkungen bewusst. Und diese sind eins, da die Seitenzahl begrenzt ist, hast du nicht viel Platz
für die Charakterentwicklung. Und mit den gleichen
Einschränkungen, die Sie speichern, kann
es nur
ein großes Problem lösen. Nehmen wir an, Sie
möchten 20 Seiten schreiben. Das ist das Maximum, das ich für deine
erste Kurzgeschichte
empfehlen würde . In diesem Fall hast du
etwa fünf Seiten, um deinen Charakter,
den Ort der
Geschichte und das Problem
vorzustellen . Dann haben Sie zehn Seiten
, um das Problem zu eskalieren auf fünf Seiten, um das
Problem zu lösen, die Geschichte zu beenden. Und das Problem kann alles sein. Es kann sein, einen Absturz zuzugeben. Es kann die Überwindung von Angst sein, oder es kann etwas
völlig Absurdes sein, wie mein liebstes
Gedankenexperiment,
stell dir vor, ein Dämon oder ein Monster
entführt die falsche Person. Der Grund kann alles sein, vielleicht der betrunkene Gott
oder vielleicht haben sie
beim Kartenspielen mit
Hallo Dämonenfreunden verloren . Ich mag das,
weil es
so viele Interpretationen und
Ausgaben für Genres haben kann so viele Interpretationen und , von
Komödie bis Mystery, um in zeigte
dir zwei Horror bis hin zu Boyles Gesetz
für Gottes Liebe,
je nachdem, für welchen Charakter und
welche Stimmung du dich interessierst. Die Prämisse kann
in allen Arten von Handlungssträngen entwickelt werden. Insbesondere Kurzgeschichten mit einem Hauptthema oder Konflikt. Hier sind einige mögliche Themen. Erstens, Träume verwirklichen. Dein Charakter möchte
zu dem gehören,
was ihn zurückhält,
oder er möchte gestehen
, dass er verknallt ist . Was passiert? Oder ein
Schwarm gesteht ihnen. Was passiert? Sie wollen nach Japan
oder in ein anderes Land, haben
aber kein Geld. Was werden sie tun? Sie wollen zu
einer bestimmten Schule oder
Universität oder zu einer bestimmten Firma Y, was werden sie tun, um Albträumen zu
begegnen? Ihre größte Angst ist x. Und nachdem sie in ein neues Haus gezogen
waren, stellten sie fest, dass es
dort ist wie Spinnen, Geister, Monster, oder sie haben
eine bestimmte Phobie sie
überwinden müssen, um unsere Linke zu retten. 13, was wäre, wenn sie entdecken würden, dass
sie die besondere Fähigkeit besitzen? Was wäre es und was
werden sie damit machen? Oder was ist, wenn sie im
Lotto gewinnen oder was auch immer? Es kommt ein Meteor
oder was für ein Erdbeben hat sie getroffen, wie werden sie auf
das Chaos um sie herum reagieren oder was auch immer sie sich leisten
sollten, um Geister in einer
verlassenen Burg
anzubieten.
6. Organisiere deine Ideen: Um deine Ideen zu ordnen, gibt es ein paar Fragen , die dir helfen können, die Geschichte
zu organisieren. Wer macht, was, wo, wann, warum
und zu welchem Zweck? Einer, der. Das ist eine Kurzgeschichte. Erinnerst du dich? Charaktere haben also nicht viel Platz für die
Charakterentwicklung, aber trotzdem musst du
über sie dieselben
Fragen stellen , die
du für eine längere Geschichte stellen würdest. Sie müssen
zumindest ein klares Bild
davon haben, wer sie sind. Was sind ihre körperlichen Merkmale? Wie Größe, Bodybuilder, Körperhaltung, Augenfarbe,
Haare, Haut, was ist passiert? Farbe,
die der zu tragenden Verzögerung am nächsten Erstellen Sie eine Farbkarte für
die Charaktere, die sich bei Illustrationen als
nützlich erweisen wird. Was sind ihre emotionalen Eigenschaften? Was sind ihre Stärken
und Schwächen? Haben sie Phobien? Wie gehen sie mit
glücklichen und traurigen Ereignissen um? Wie werden sie
auf unerwartete Ereignisse reagieren? Was mögen sie? Was hassen sie? Sie haben bestimmte
Motivationen, Überzeugungen und Ziele. Hatten sie einen Traum, den
sie aufgegeben haben? Und warum? Was haben diese Beweggründe und Ziele mit der Geschichte zu
tun? Was sind ihre
soziologischen Merkmale? Sind sie in einer
Großstadt auf dem Land aufgewachsen? Wer sind ihre
Eltern und Freunde? Woran glauben sie und wie haben die
Charaktere bewertet, wenn überhaupt? Wo sind sie zum
Kindergarten, Universität gegangen, wenn sie
studieren und arbeiten? Und in welchem Bereich Was machen deine Charaktere
zu deiner Geschichte? Machen Sie eine Zusammenfassung der Ereignisse. Drittens, wo, wo findet
die Geschichte statt? Welche Stadt oder welches Dorf, welches Land, welcher Kontinent? Oder ist es die Erde und so? Vielleicht ist es ein alternatives
Universum für wann, welcher Jahreszeit findet die
Lagerung statt? Welches Jahr, welches Jahrhundert? Wenn es in der Vergangenheit
stattfindet? Wir können historische Daten verwenden, um Ihre
Geschichte zu untermauern und sie authentischer
zu gestalten. Die Zeit hat auch Auswirkungen auf den Stand
der Technik, die Moral
und das Verhalten der Menschen am Ende. Fünf, warum? Warum finden die Ereignisse in
deiner Geschichte statt? Ist es etwas, das
deine Charaktere
initiiert haben , oder liegt es
außerhalb ihrer Kontrolle? Wenn sie es initiiert haben? Was sind ihre Beweggründe? Wenn nicht, was hat das Problem in
Ihrem Speicher
verursacht? Sechs, welches Ende? Was ist das Ergebnis
deiner Geschichte? Im Idealfall haben die Ereignisse
der Geschichte etwas an der
Reihenfolge der Charaktere
geändert.
7. AUSFÜHRUNG: Wenn Sie 20
Seiten haben, mit denen Sie arbeiten können, können
Sie
die Seiten wie folgt unterteilen. Intro, habe fünf Seiten, um deinen Charakter und
den Ort der
Geschichte im Problem
vorzustellen . Mittelpunkt. Danach haben Sie zehn Seiten, um das Problem
zu eskalieren. Fazit, fünf Seiten
zur Lösung des Problems. Ich habe die Geschichte beendet. Lassen Sie uns also ins Detail gehen. Einführung. Ihr Leser muss wissen, wann und wo die Geschichte spielt, wer Ihr Charakter ist, was seine Motivation ist und was das Problem
der Geschichte ist. Du kannst zeigen, wo sich der
Stern gerade befindet,
indem du den Ort im ersten Panel
darstellst, du kannst die Informationen
über die Uhrzeit einbauen , indem du
ein Textfeld
einfügst oder indem du sie durch die
Verwendung von Grüntönen anzeigst, oder indem du ein zusätzliches
Feld hinzufügst, das
mehr Informationen enthält oder indem du ein zusätzliches
Feld hinzufügst, das
mehr Informationen enthält, wann die Kirschblüten im Frühling
sind, dann stellst du den
Charakter vor, wie du das machst. Es liegt an dir. Sie können eine Situation zeigen oder Sie können einen internen
Monolog oder eine Mischung verwenden. Was gesehen wurde, stellt
Ihre Geschichte vor. Du kannst einen dramatischen Anfang nehmen, indem du dir einen Charakter
zeigst
, der in Schwierigkeiten steckt. Wenn Sie keine Einführung
der Figur
durch sie selbst
verwenden möchten , können
Sie die Art und Weise nutzen, sie zu
sehen, um dem Leser
einen ersten Eindruck
zu vermitteln. Du kannst
die Figur vorstellen, indem du jemanden über sie sprechen lässt. Es kann
jemand sein, der zu ihnen aufschaut, oder es kann jemand sein, der
sie hasst, wenn er über sie
klatscht. Auf diese Weise können Sie viele
Hintergrundinformationen
einbauen , deren Darstellung Dutzende von Seiten
oder sogar Kapiteln in Anspruch nehmen
würde. Nachdem Sie den
Charakter Ihrem Publikum vorgestellt haben, ist
es an der Zeit, das Problem
vorzustellen. Wenn du es noch nicht getan hast, worum geht es in deiner Geschichte? Stehen sie vor einer Herausforderung oder schaffen sie selbst eine
Situation? Leser von Seite fünf sollten jedoch
die grundlegenden Fakten darüber kennen ,
worum es in der Geschichte geht, wer Ihr Charakter ist, wann und wo der
Laden stattfindet und vor welchen Herausforderungen
er steht. Sie können visuelle Hinweise verwenden, um Informationen zu
vermitteln, z. B. anstatt Seiten
für ein Ereignis aufwenden zu müssen, können
Sie eine Zeitung mit
einem Artikel darüber
in einem Panel sieben zeigen , Sie haben viel Platz, den Sie für die Lösung des Problems
verwenden können . Hier sind einige der ersten Seiten Kurzgeschichten, die
ich in der Vergangenheit geschrieben habe. In
dieser Kurzgeschichte möchte
zum Beispiel ein Dämonenmädchen ein Engel sein und versucht ihr Bestes, um ihr Ziel zu
erreichen, obwohl es ihrer Familie
sicherlich nicht gefällt. In dieser Kurzgeschichte, die
ich für einen Wettbewerb geschrieben habe, wird
ein Junge von Tyrannen verfolgt. Dies ist eine
Kurzgeschichte, die ich für
den Verlag für ein
Kurzgeschichtenprojekt geschrieben habe . In dieser Geschichte wird ein
Mädchen
jeden Tag im
Schulbus von einem Jungen unterstützt . Dies ist eine weitere Geschichte
, die ich für einen Wettbewerb geschrieben habe. Es ist eine Geschichte über ein Mädchen, das eine Wunderlampe seltsam
findet. Und dann diese Geschichte,
wie Sie sehen können, die Geschichten, die auf einem
anderen Mittelpunkt der Welt basieren, dem Mittelpunkt,
dem Kern der Geschichte. Hier
steigt die Spannung , bis sie ihren Höhepunkt
erreicht. Bei einer 20-seitigen Geschichte würde
ich vorschlagen, mindestens zehn Seiten dafür bereitzustellen. Es kann sein, dass das Problem , mit dem der Charakter konfrontiert
ist
, schwerwiegend wird und der Charakter es irgendwie lösen
muss. Idealerweise sollte sich die Lösung am Ende
dieser zehn Seiten
in einem 20-seitigen Geschichtenblatt
präsentieren , mindestens fünf Seiten für die Schlussfolgerung am Anfang
der Schlussfolgerung, dass
die Spannung darin am
höchsten ist, bis zum Ende, an dem
die Situation gelöst ist. Lebe mindestens eine
Seite bis zum Ende. Beim Rafting würde ich vorschlagen , zuerst mit dem
Ende als mit dem Anfang zu beginnen und dann mit dem Mittelpunkt zu beginnen. Sehr oft
gehen den Leuten
die Seiten aus, wenn sie zuerst am Anfang
und dann am Mittelpunkt stehen, oft gehen
ihnen am Ende die Seiten aus. Vor allem, wenn Sie für
Verlage arbeiten und eine
begrenzte Anzahl von Seiten haben, können Sie es sich nicht leisten, dass Ihnen die Seiten
ausgehen. also zuerst das Ende machen sicher, dass das Ende am Anfang nicht zu eng
wird , und stellen
Sie dann sicher, dass die Leser die Charaktere richtig kennenlernen und die Charaktere richtig kennenlernen und wissen, wer Ihre
Charaktere sind. Und da du das Ende schon gemacht
hast, weißt
du, wohin die
Geschichte führt. Sie können also am Anfang die
Vorahnung verwenden. Sicher, du solltest wissen,
wohin die Geschichte führt, da du wirklich ein Drehbuch
fertig haben
solltest , bevor du
mit dem Entwurf anfängst. Aber es kommt sehr
oft vor, dass die Leute einfach ohne Plan
anfangen und dann
speichern, dass es tendenziell abgeht. Die ursprüngliche Idee.
8. Das Skript: Es ist wirklich wichtig
, dass Sie das Drehbuch haben bevor Sie mit dem Entwerfen von Seiten beginnen. Es sollte so detailliert sein, wie Sie es benötigen. Ich würde vorschlagen, es Seite für
Seite, Panel für Panel aufzuschreiben . Beschreiben Sie, was Sie in die Panels
aufnehmen möchten, welche Perspektive
Sie verwenden möchten, was gesagt wird
und
schreiben Sie vielleicht sogar auf, welche
Eindrücke und Gefühle Sie
mit dem Inhalt der Panels hervorrufen möchten ,
die Ihnen helfen,
wenn Sie mit der Erstellung Ihrer Seiten beginnen Sie finden einige Vorlagen und den Anhang
, den Sie verwenden können.
9. Grundlegendes Seitenlayout: Format. In Japan wird Manga im Allgemeinen
vor dem Format verwendet Je nachdem
,
wo Sie
veröffentlichen möchten oder ob Sie selbst veröffentlichen
möchten, können
die Maßnahmen unterschiedlich sein. Wenn Sie also
für einen bestimmten Verlag arbeiten möchten, müssen
Sie herausfinden,
welches Format er verwendet. Informationen wie diese. Es ist normalerweise auf
ihrer Website im
Einreichungsbereich zu finden , oder es kann per E-Mail angefordert werden. Zum Beispiel verwendet der
Verlag,
für den sie gearbeitet haben , unterschiedliche
Formate und Abstände. In ähnlicher Weise verwenden
Druckereien
möglicherweise unterschiedliche Formate. Im Allgemeinen ist es
günstiger, in
einem weit verbreiteten Format als in
einem speziellen Format zu drucken . Wenn Sie also selbst veröffentlichen, möchten
Sie vielleicht die Kosten
niedrig halten und eines
der generischen Formate verwenden. In der Regel finden Sie
Informationen zu akzeptierten Formaten auf den Websites der
Druckerei, einschließlich Vorlagen, unabhängig davon,
welches Format Sie verwenden, diese Bedingungen, die für alle Formate gelten
, die Abstände können sich ändern, aber bitte beachten Sie
diese Bedingungen. Leinwand. Leinwand bezieht sich auf das Blatt Papier oder die Datei, auf die
Sie zeichnen. Die Sache ist, wenn eine
Manga-Seite erstellt wird, ist
sie tatsächlich größer
als die gedruckte Version. Nicht nur das Original, tatsächlich um den Faktor 1,5 oder doppelt so groß ist wie
die gedruckte Version, sondern es ist auch größer, was die Zeichnungen
angeht, insbesondere bei Manga-Seiten. Unsere Zeichnungen gehen über
den Rand des Mangas hinaus. Die Zeichnungen reichen
über die Seite hinaus und das aus
gutem Grund , um
Fehler an den Druckern,
wie das Abschneiden der Seiten, zu vermeiden . Ich werde mehr darüber
in Trim Line and Bleed sprechen. Der nächste Begriff ist sicherer
Bereich oder Wohnbereich. Der Begriff sicherer Bereich oder Live-Bereich bezieht sich auf die
Mitte der Seite. Alle wichtigen Texte
und Zeichnungen sollten im
Blattbereich
bleiben, damit sie nicht abgeschnitten werden oder im Randbereich
des Einbandes
verschwinden . Der Rand ist der Bereich zwischen dem sicheren Bereich in der Schnittlinie. Im Allgemeinen bleibt dieser Bereich
frei von Zeichnungen oder Texten, es sei denn, Sie möchten Ihr Panel bewusst
darüber hinaus
erweitern, um eine Wirkung zu erzielen, einem Panel mehr
Bedeutung beizumessen oder
eine Doppelseite zu erstellen , in der die Zeichnungen
die Seite über
den gedruckten Bereich hinaus ausfüllen . Denken Sie daran, dass Sie
auf jeden Fall vermeiden sollten Text
im Randbereich zu
platzieren. Linie kürzen. Schnittlinie bezieht sich auf
den Rand der Seite. Es ist der Teil, an dem die Seite an den Druckern abgeschnitten
wird.
Alles, was draußen ist,
wird abgeschnitten. Bluten. Anschnitt ist ein zusätzlicher Bereich
außerhalb der Schnittlinie. Wenn Sie eine Datei zum Drucken
erstellen,
insbesondere beim Herausziehen von Dateien, die über die Schnittlinie
hinausgehen, müssen
Sie sie
mindestens 3 mm der Seite zeichnen,
die in der
verkleinerten eine Datei zum Drucken
erstellen,
insbesondere beim Herausziehen von Dateien, die über die Schnittlinie
hinausgehen, müssen
Sie sie
mindestens 3 mm der Seite zeichnen Version zum Drucken ist, oder mindestens 6 mm, wenn Ihr Original doppelt so
groß ist wie die gedruckte Version. Warum? Weil die Schneidemaschine möglicherweise einen Fehler macht
und ungleichmäßig schneidet. Zieht man also nicht über die Schnittlinie hinaus
in den Anschnitt
hinein, so entstehen
die weißen Ränder. Wenn du in die Blutung hineinziehst, auch wenn es einen kleinen
Fehler und einen Schnitt gibt, wird
es nicht so offensichtlich sein. Persönlich. Ich zeichne in der Regel etwa einen Zentimeter
in den Ausschnitt
, sodass ich mehr Zeit habe, um
mit geraden und ungeraden Seiten zu arbeiten. Wenn Sie
für Sudden Publisher arbeiten möchten, ist
es wichtig,
mit einem Drucksystem vertraut zu sein. Zum Beispiel
beginnen einige Verlage die erste Manga-Seite , auf der es keine
Cover
und Illustrationen gibt ,
auf einer ungeraden Seite, während andere sie auf einer
unebenen Seite mit einer
Doppelseite beginnen . Solche Dinge sollten
Sie unbedingt wissen, wenn Sie Spreads
planen. Es ist wichtig, sich vorzustellen, wie die Seiten
aussehen werden,
wenn sie gedruckt werden, wenn die Leser die Seite umblättern
müssen
, damit Sie das
Leserecht entsprechend anordnen können Deshalb arbeite ich
generell mit Doppelseiten statt mit Einzelseiten. Doppelseite oder Doppelseite. Spread bezieht sich auf eine
Doppelseite im Manga.
Sie werden normalerweise
zusammengezogen, wenn Sie ein Panel haben, das
sich über zwei Seiten erstreckt, aber Sie können es auch verwenden, wenn Sie normale Seiten
gestalten. Ich persönlich
verwende oft eine Drei als Leinwand und zeichne meine
Seiten als Doppelseiten, wodurch ich die volle
Kontrolle über die Verkleidung habe.
10. Arten von Paneelen: Was sind die verschiedenen
Arten des Paneldesigns? Je nachdem, welche
Geschichte Sie
erzählen möchten und in welchem Ton Sie sie erzählen
möchten. Sie können ein anderes
Panel-Design verwenden. Und obwohl es ästhetisch einen Unterschied zwischen Showed You und Sean und dem Panel-Design gibt. Es liegt hauptsächlich am
Abstand zwischen den Seiten. Ob es auch weiterhin
Regeln gibt, ist auf den ersten
Blick nicht ersichtlich. Also, was sind die verschiedenen
Arten von Panels? Horizontal. Horizontale Panels eignen sich
perfekt für Weitwinkelaufnahmen. Aufnahmen mit viel horizontalem Hintergrund oder
vielen Texten sowie Nahaufnahmen. Sie sind statischer und
entspannen sich als andere Panels. Vertikal. Vertikale Panels sind
dynamischer und
eignen sich besser für die Darstellung
einer Szene mit viel Höhe,
z. B. ein Gebäude, eine große Person, oder
wenn viel Himmel ist.
Dynamische, dynamische Panels unterbrechen
den Panelmodus , die
Einblicke und die Richtung. Sie werden normalerweise für
Actionszenen wie Kämpfe verwendet. Breitet sich aus. Doppelseiten sind Panels, die sich über eine ganze Seite
oder sogar eine Doppelseite
erstrecken und Szenen mit
großer Wirkung und Bedeutung vorbehalten sind .
11. Wie man Panels macht: Wenn Sie gerade erst anfangen, gibt es viele Dinge über
Verkleidungen,
von denen Sie noch nie gehört
haben. Ich gebe Ihnen
einen einfachen Überblick. Abstand. Es gibt zwar
Unterschiede zwischen den Arten des Abstands und des Mangas, aber es ist am besten, wenn Sie nach Ihrem eigenen Instinkt entscheiden
. Im Allgemeinen ist der horizontale Abstand zwischen den Paneelen größer
als der vertikale Abstand, aber
der genaue Abstand in Millimetern kann variieren. Position in japanischer
Leserichtung. Das erste Feld auf der
rechten Seite ist zuerst rot,
aber du kannst das hervorheben, indem du das Panel
nach oben bis zum Rand
ausweitest so das obere
Feld höher als
die nächsten Felder platzierst , sodass
der Leser gezwungen wird, es zuerst zu lesen, auch wenn der Leser nicht weiß in
welche Leserichtung
deine Geschichten gehen. Auf diese Weise können Sie sie
zwingen,
die japanische
Leserichtung zu erkennen , indem Sie
die Form aufbrechen und
die Paneele weiter auseinander platzieren. Sie können auch
den Lauf der Zeit
oder die Änderung des
Ortes oder der Situation symbolisieren . Optimale Anzahl von Panels. Je mehr Strafen verwendet werden, desto übersichtlicher wird
Ihre Seite. Im Durchschnitt
wird das
entspannteste Leseerlebnis erzielt, wenn
fünf Panels oder weniger verwendet werden. Wir können natürlich mehr gebrauchen, indem wir kleine
Paneele und Paneelblöcke anordnen. Wenn Sie jedoch mehr
als zehn Panels haben, kann
es
für den Leser ziemlich schwierig sein, herauszufinden, wie Ihre Seiten gelesen werden.
12. Lesefluss: Eine der am wenigsten
bekannten Techniken, bei
denen am häufigsten Fehler Manga-Anfänger am häufigsten Fehler machen,
ist die Lesefläche. Was bedeutet also der
Lesefluss? Genau das, was es sagt. Es ist die Art und Weise, wie deine Leser
deinen Manga lesen, der Weg,
den ich wenn sie durch die Seite wandern, du kannst ihnen die
Reise erschweren oder du kannst sie einfacher
machen. Je einfacher Sie es
Ihren Lesern machen ,
durch die Seite zu kommen. Je weniger verärgert und verwirrt
die Leser sind,
desto mehr können die Leser
nervös werden, desto mehr können die Leser wenn jede
Seite wie ein Rätsel
ist versucht
wird,
herauszufinden, welches Panel in welcher Reihenfolge optimal gelesen wird Ihr Leser sollte nicht einmal darüber nachdenken
müssen. Wie beeinflussen Sie also den
Leseboden durch Verkleidungen, durch die Platzierung von Sprechblasen, durch die Bewegungsrichtung
, durch visuelle Hinweise und indem Sie
verstehen, was Ihrem Leser
wichtig ist? Lassen Sie uns also Schritt für Schritt
darüber sprechen. Die Verkleidung ist optimal,
Ihre Seiten sollten nicht
mehr als fünf Panels haben mehr als fünf Panels es sei denn,
Sie bestellen sie
und Panelblöcke , je mehr Panels, desto länger muss
Ihr Leser gehen um durch die Seite
mit vielen Drehungen
und Kurven wie
eine Bergstraße zu
kommen mit vielen Drehungen
und Kurven wie .
Der optimale Fehler ist wenn das Auge eine
S-Route durch die Seite macht, vorausgesetzt es ist die japanische
Leserichtung. Wenn es die westliche
Leserichtung ist, ist
es ein umgekehrtes S. Denken Sie
also daran, weniger Sie Ihre
Leser durch die Seite jagen, desto weniger anstrengend
ist die
gesamte Erfahrung für den Leser Ihres Mangas. Sprechblasen, Charaktere reden viel
und sie denken viel. Und jedes Mal, wenn
eine Sprechblase oder Gedankenblase oder eine
Exposition durch den Belüfter kommt, macht
die KI einen Umweg
, um sie zu lesen Sie können
die Sprechblase entweder dem
Leseboden in den Weg stellen , auf dem sie steht, oder Sie können
Ihren Leser in die Irre führen oder Sie können
Ihren Leser in die Irre führen,
indem Sie ihn
auf eine Gänsejagd schicken. Einer der häufigsten
Fehler, den Anfänger machen, besteht darin,
die Sprechblasen nicht einzuplanen, zuerst die Zeichnungen
der Seite
zu erstellen
und dann zu entscheiden, wo der Dialog später
platziert werden soll,
es sei denn, Sie haben die Blasen
entsprechend
geplant und
die Zeichnungen entsprechend gezeichnet. den meisten Fällen landen
Sprechblasen
im Alter des Panels,
weil Sie nicht möchten, dass
Ihre schönen
Zeichnungen kalt sind,
sondern Text und oft sind die
Blasen zu klein, als landen
Sprechblasen
im Alter des Panels weil Sie nicht möchten, dass Ihre schönen
Zeichnungen kalt sind, sondern Text und oft sind die
Blasen zu klein der Text am Ende
eng und überfüllt aussieht. Mein Tipp ist, die Texte
und Blasen von Anfang an
einzuplanen . Gleichzeitig machst du deine Panel-Platzierung
oder noch davor,
entscheidest, was du auf dieser Seite erzählen möchtest , und richtest
den Lesefluss ein, indem du deine
Sprechblasen und Panels verwendest. Bewegungsrichtung. Die Bewegungsrichtung
kann zur Unterstützung
des Lesebodens verwendet werden. Zum Beispiel japanische
Leserichtung. Du liest von rechts nach links. Sie können
das also unterstützen, indem Sie
die Bewegung im Panel so anordnen , dass
sie sich von rechts nach links bewegt. Oder wenn es sich um ein Panel
ganz links auf der Seite handelt. Im nächsten Bereich beginnt es ganz rechts auf der Seite. Sie können die Bewegung
des letzten Panels entgegen
der Leserichtung platzieren des letzten Panels entgegen
der Leserichtung so die Bewegung in Richtung
des nächsten Panels verhindern. Das Gleiche gilt im letzten
Bereich der linken Seite. Um zum nächsten Fenster zu
gelangen, müssen
Sie die
Seite umblättern, damit Sie die Bewegung des letzten Panels in Richtung der Seite bewegen können. Auf der nächsten Seite. Visuelle Hinweise, visuelle Hinweise beziehen sich auf die Zeichnung
auf der Tafel selbst, die Cashewbutter, den Künstler
hinter dem Schreibtisch, nicht auf Bitumen. Und viele andere erstaunliche
Theoretiker verwenden sie häufig. Er nutzte das Gesetz der
Zeichnungen auf der Tafel, um
den Blick von einer
Sprechblase zur nächsten zu lenken. Wie die Form in
Richtung des Zauns oder die Bewegungsrichtung
des Zeichenschlüsselworts im Auge auf dem nächsten Feld, wie ein gut gerichteter Pfeil. Was ist für den Leser wichtig? Stellen wir uns die
folgende Situation vor. Sie sitzen in einem Zug und
haben gerade den lang erwarteten Band
einer Geschichte gekauft , die Sie lieben, Sie wissen, dass Sie aus dem Zug aussteigen
müssen und 20 Minuten und Sie
möchten wirklich wissen, was passiert. Worauf werden wir uns konzentrieren? Im Allgemeinen
konzentrieren sich die Leser auf
die Textoberflächen, wobei
wir die meiste Zeit damit verbringen in die Gesichter
der Charaktere zu
schauen, da
sie die Emotionen hinter dem Text unterstützen oder zeigen verbringen
weniger Zeit mit dem Körper, es
sei denn, es ist ein lustiger Service involviert, und noch weniger Zeit
verbringen wir mit den Hintergründen. Und der durchschnittliche Leser verbringt einen Bruchteil einer Sekunde
vor einem Hintergrund. Und ich sage nicht
, dass sie
nicht wichtig sind , sie sind es. Aber im großen
Ganzen einer Geschichte werden die meisten Leser
sie als Orientierung verwenden, aber nicht einmal
an sie erinnern, es sei denn sie haben einen
Hintergrundfetisch wie ich, sie werden jedoch feststellen, wenn die Hintergründe
notorisch fehlen
oder schlecht ausgeführt sind . Nutze also dieses Wissen, um
den Leser durch die
Seite zu führen , indem du
die Anordnung der Phasen in Richtung
der
Drüsen verwendest die Anordnung der Phasen in , während du deinen
Leser
unbewusst durch deinen
Leser
unbewusst durch
die Seite führst, ohne dass er es
jemals bemerkt. Was sie jedoch wissen werden,
ist, wie angenehm Ihre Geschichte für
unser Leseerlebnis ist. Sie müssen niemals wissen, dass Sie sie manipuliert haben. Das wird also unser Geheimnis sein.
13. Panel: Ich möchte, dass du
über etwas nachdenkst. Was ist das
Wichtigste in deiner Geschichte? Welche Szene hat die größte Wirkung, den größten Kriegseffekt? Hast du ihn gefunden? Dann gib ihm das größte Panel
oder sogar einen Spread. In ähnlicher Weise gibt es zu Beginn
einer Geschichte normalerweise ein großes Hintergrundfeld , das dem Leser zeigt wo die Geschichte stattfindet. Fragen in
solchen Gedanken sind ein
wichtiger Teil des
Planungsprozesses. Und es wird
Ihnen helfen, die Panels zu füllen und die Geschichte
so zu erzählen, wie Sie sie erzählen möchten. In dieser Lektion werde ich mit Ihnen
über grundlegende Panel-Inhalte sprechen . Aufnahmen machen. In diesen Aufnahmen
ermitteln Sie
Ihren Standort und
geben Informationen. Wo findet die Szene statt? Ist es eine Stadt oder ein
Dorf im Wald? Zu welcher Jahreszeit ist es? Ist ein Tag. Ist es Nacht? Wie ist das Wetter? Ist es überhaupt einen anderen Planeten wert? Und eine andere Dimension? Ist das die Gegenwart,
Vergangenheit oder Zukunft, ein kurzes Bein, das viele
Informationen visuell
bereitstellen kann , sodass Sie lesen, dass die Geschichte
platzieren kann. Diese Art der Aufnahme kann auch mit einer
Positionsexposition
kombiniert werden . In der Ausstellung
wird die Situation anhand von Vögel erklärt. Es kann
die Zeit, den Ort oder Informationen zur Identität des
Charakters oder zum Thema der Geschichte enthalten. Ich habe versucht, es so
kurz wie möglich zu halten. Weitwinkelaufnahme. Es geht näher
an die Charaktere heran, zeigt ihnen und ihrer Umgebung,
zeigt, was vor sich geht, wie sie
mit der Welt interagieren. Wer ist die Geschichte über das
Neuronale an die Figur, desto mehr kannst du
ihre Körpersprache und
Mimik zeigen . Action, die Panels nachahmt, kippende Perspektiven,
Zeichnungen, Actionszenen. Es wird nicht nur
empfohlen,
dramatischere
Perspektiven, Energie,
Landpausen und
Effekt-Flex-Bitlinien zu verwenden dramatischere
Perspektiven, Energie, , sondern auch dynamische Panels zu verwenden, den Horizont zu
neigen,
Panels zu öffnen und Spreads zu öffnen. Wie wählt man eine Perspektive. Niedrige Winkel werden
für dramatische Szenen verwendet. Hohe Winkel geben Ihnen einen
Überblick über die Umgebung, können
aber auch für Dramen
verwendet werden. Die meisten Panels
befinden sich zwar auf Augenhöhe, vermeiden Sie die Ein-Punkt-Perspektive, bei der die
Fluchtpunkte genau in der Mitte liegen. Eine solche Perspektive
sieht unnatürlich aus. Lege die Fluchtpunkte
leicht zur Seite. Hierarchische Proportionen
und Verkleidungen. Wichtige Szenen
erhalten größere Panels als weniger wichtige Szenen. Sie können sogar
Überblendungen auf einer oder einer Doppelseite verwenden. Stellen wir uns ein Szenario vor, Ihre Charaktere
ein Buch in den Bibliotheken lesen. Plötzlich stürmt unser
T-Rex in den Raum,
was dazu führt, dass dein Charakter das Buch
fallen lässt. welcher Szene wir
das größte Panel bekommen oder
vielleicht sogar eine Doppelseite, offensichtlich der T-Rex
Peking, denn
sollte der Teil, in dem sie Buch
fallen lassen,
das größte Panel bekommen, würde das den Leser verwirren, indem
es dem Buch zu viel Aufmerksamkeit
schenkt, es sei denn, Sie
möchten die Aufmerksamkeit auf
das Buch lenken, weil es ein Buch über das
Beschwören von Dinosauriern ist. Nahaufnahmen. Vermeiden Sie zu viele Nahaufnahmen. Nahaufnahmen bedeuten, dass die Kamera der Figur sehr
nahe kommt, besonders bei Nahaufnahmen.
Verwenden Sie große Panels, verwenden Sie sie für die
wichtigsten Szenen und für die
wichtigsten Dialoge. Atmosphärische Panels. Manchmal werden Paneele verwendet , die für
die Geschichte nicht wesentlich sind, die
aber eine Atmosphäre sorgen, wie
bei Naturaufnahmen. Du musst kein
Insekt zeichnen, das von unserem Blatt zerbröckelt. Wenn die Quelle jedoch im Frühling und Sommer
stattfindet, kann
dies das Gefühl
von Natur und außerhalb der Saison verstärken. Eine andere Variante
ist, wenn Sie mitten in der Geschichte eine Weitwinkelaufnahme
verwenden. Nicht weil du
zeigen musst, was vor sich geht, sondern um ein Gefühl
für die Szene zu vermitteln , indem du
deine Charaktere und
die Umgebung mit
einer sorgfältig ausgewählten Perspektive
und einem sorgfältig ausgewählten Lichteffekt
dramatisch deine Charaktere und
die Umgebung mit
einer sorgfältig ausgewählten Perspektive
und in Szene setzt. Emulsionspanels, Affekt
- oder Emotionspanels werden verwendet, um
Dinge hervorzuheben , die
gesagt oder gedacht werden. Anstatt nur
einfache Texte zu verwenden,
können Geschwindigkeitsbegrenzungen und Bildschirmtöne verwendet werden, um ein Gefühl der Dringlichkeit zu vermitteln
oder ein Gefühl zu vermitteln. Dialogfelder. sind Momente in Geschichten, in
denen es weniger Action gibt, aber viele Informationen
weitergegeben
werden müssen oder in denen emotionale
Grenzen gesetzt werden .
Je nachdem, wie
viel Platz Sie haben, können
Sie kleine Panels verwenden oder die
Hälfte der Charaktere interagiert
mit ihrer Umgebung und
gibt
durch ihre Körpersprache unausgesprochene Hinweise. Es ist wichtig,
Reaktionen auf das, was eingerichtet
wird, und auf die Panels zu zeigen . Du musst
deine Charaktere nicht
ausschließlich auf zwei Felder beschränken . In bestimmten Szenen kannst du den Charakter aus der Masse
herausstechen
lassen. Wenn zum Beispiel ein Panel, einfach ein geöffnetes
Textfeld für Zeichen, aus dem
Feld in das Textfeld ragt. Du kannst zeigen, dass die Gedanken zu diesem Charakter
gehören. Dies kann für zusätzliche
In-Phasen oder zum Erstellen einer Pause getan werden. Wann soll man sich ausbreiten und wann nicht. Verwenden Sie Doppelseiten für wichtige
und eindrucksvolle Szenen, aber verwenden Sie sie nicht nur, um die Seitenzahl zu
erhöhen. Um Ihrer Seite
ein dynamischeres Gefühl zu verleihen oder die Leserichtung zu
erzwingen, können
Sie die Panels
auf und ab bewegen, öffnen oder erweitern Solange alle
Texte in
der sicheren Zone sind, ist
alles pfirsichfarben. Sie können beispielsweise
den ersten Bereich der Seite nach oben erweitern . Es funktioniert gut mit Bildern von Städten, in denen
es viel Himmel gibt. das Panel nach oben erweitern, geben Sie an, dass
dies wirklich
das erste Panel ist und der Leser automatisch zu diesem Bereich hingezogen wird. In ähnlicher Weise, indem Sie
den letzten Bereich der Seite aus der Seite entfernen. Insbesondere auf der linken Seite in japanischer
Leserichtung oder auf der rechten Seite in
westlicher Leserichtung. Es zwingt den Leser,
zur nächsten Seite zu wechseln. Es ist gut für den Einsatz in
dramatischen Situationen. In romantischen Situationen können
Sie
das nächste Panel leicht
nach unten verschieben, das nächste Panel leicht um
ihm eine dynamischere Schleife zu geben. Wenn
Sie den Horizont
um ein paar Grad
neigen, Sie den Horizont
um ein paar Grad
neigen die
Dynamik noch verstärkt.
14. Projektmanagement in Manga: Seien wir ehrlich, wir
kreieren unter uns nicht nur die
Manga-Seiten zum Zeichnen von Brettern und
jeder, der es einmal
versucht hat , wird wissen, dass man sich dabei
leicht verirrt, selbst für Kurzgeschichten. Wenn Sie
jeden Schritt, den Sie unternehmen
müssen, genau verstehen ,
können Sie Ihre Ängste
zerstreuen und auf lange Sicht
Zeit und Nerven
sparen . Ein Manga-Projekt
erfordert viel Vorbereitung und es ist
besser, sich am Anfang
Zeit zu nehmen ,
als monatelange Arbeit
zu schrubben, weil es sich Arbeit
zu schrubben, weil es verirrt hat und du es zu spät
bemerkt hast. Ich weiß, dass jeder
direkt mit dem
Zeichnen von Manga-Seiten beginnen möchte , aber bitte haben Sie etwas Geduld. Dein Manga hat es verdient. Warum wird
Projektmanagement in Manga benötigt? Weil es schwierig ist, einen Manga zu zeichnen, besonders wenn Sie mitten
im Projekt sind. Schlafmangel und Erschöpfung können zu falschen Entscheidungen
führen. Glauben Sie mir, ich weiß, dass frühzeitige Vorbereitung
Ihnen helfen kann , auch unter
dem größten Terminstress auf Kurs zu bleiben. Nehmen Sie sich einfach Zeit
für das Gemälde und später können Sie den Entscheidungen vertrauen ,
die Sie getroffen haben, als Sie noch Interesse
bekundet haben. Also bist du bereit,
mit mir in den Prozess einzusteigen? Los geht's.
15. Die Phasen: bereits erwähnten Aufsatz geht es beim Erstellen
eines Mangas nicht nur
ums Zeichnen. Es spielen noch andere Dinge eine Rolle. Ich teile den Prozess gerne
in die folgenden Phasen auf. Hier werde ich einen
kurzen Überblick geben und später auf
jedes Gesicht näher eingehen. Ich habe diese
Phasen zwar nacheinander erwähnt, aber
das bedeutet nicht
, dass Sie nicht zu früheren Phasen
zurückkehren
und Dinge bearbeiten können . Natürlich kannst du das tun. Phase eins. Die Planung. In dieser
Phase geht es um Dinge , die das Konzept
des Projekts selbst betreffen. Phase des Schreibens. Diese Phase befasst sich mit der
schriftlichen Seite Ihres Projekts, die die Grundlage für
die spätere Arbeit bildet. Phase drei, das Design. In dieser Phase erhältst
du die Visuals für deinen Manga und
den Stil, sie gibt
dir sozusagen eine Glaubensgeschichte, Phase
für den Manga, dieser Phase geht es um die eigentliche Erstellung
der Manga-Seiten. Phase fünf, das
Geschäftspaket, reicht nicht aus
, um Manga zu
zeichnen, reicht nicht aus
, um Manga zu
zeichnen um die
Leute dazu zu bringen, ihn zu lesen. Du musst dafür werben. Diese Phase
hilft Ihnen auch, die Produktion
von Waren im
Voraus zu planen . Face Six, das Verlagswesen, dieses Gesicht befasst sich mit der
Veröffentlichung des Mangas. Schauen wir uns also jede Phase etwas
genauer an.
16. Die Planung: In dieser Phase legen Sie die grundlegenden
Informationen zu Ihren Projekten, den Zeitplan und
die Social Map fest. Schauen wir uns die
Projektinformationen an. Hier sind einige
der Faktoren, die oder Misserfolg eines Projekts entscheiden
können, insbesondere bei der Zusammenarbeit
mit Verlagen Es ist wichtig zu wissen wie viel Zeit Sie
für das Zeichnen eines Projekts
haben, aber auch ohne Veröffentlichungen müssen Sie
dies berücksichtigen. Sehen wir uns die
folgende Situation an. Nächstes Jahr gibt es eine Convention. Ich weiß, solange
COVID immer noch weit verbreitet ist, es unwahrscheinlich, aber lassen Sie uns hypothetisch
sprechen. Nehmen wir an, es gibt ein
herkömmliches halbes Jahr und Sie möchten
Ihren Manga auf der Convention erstellen und verkaufen Realistischer
wäre
jedoch eine abgenutzte Version. Und es gibt nur sehr wenige
Menschen, die
alle Schritte eines
kreativen halben Jahres durchlaufen können . Sie haben also Ihren Starttag
und Ihre letzte Frist. Aber ich würde nicht empfehlen,
Ihre Deadline auf die
Kongresszeit festzulegen , sich mindestens ein
paar Wochen Pufferzeit zu
gönnen, oder noch besser, eine
zweimonatige Pufferzeit, viele Dinge passieren können, daher ist es sehr wichtig, zusätzliche
Zeit einzuplanen. Tatsächlich
berechnen viele
Verlage und jetzt Monate
Pufferzeit oder Gewicht, aber die Ankündigung
eines Projekts, bis es
vollständig abgeschlossen ist, es gibt einfach zu viele
Dinge, die
schief gehen können und zu einer Verzögerung
oder sogar einer Konstellation führen können. Als nächstes ist da noch die
Frage nach der Länge. Meiner Meinung nach ist dies eine
der wichtigsten Fragen, einer der häufigsten
Anfängerfehler, da zu ehrgeizig
ist, ein Projekt anzustreben , das einfach zu groß ist und Abschluss ein Jahrzehnt oder
länger
dauert. Beim ersten Versuch würde
ich vorschlagen, mit etwas Kleinerem zu beginnen, mit
etwas, das Sie bewältigen können. Denken Sie darüber nach, wie viele
Seiten, Kapitel oder Bände Ihr Projekt als Referenz haben
wird Ich habe die Einzelaufnahmen
für bis zu 56 Seiten eines
Bandes gesehen , die 160-200 Seiten umfassen können. die Bände angeht, so
gibt es kein Limit, aber ich würde wirklich nicht
empfehlen, beim ersten
Versuch, nach dem, was ich gesehen habe,
einen Band zu überschreiten , selbst ein Vollzeitkünstler hat mindestens ein Jahr an einem Band gearbeitet. Aber die Arbeit ohne
Hilfe und diese Leute haben Erfahrung
und beenden Projekte. Es ist also wirklich eine wichtige
Frage, die es zu berücksichtigen gilt. Wie viel Zeit möchten Sie in dieses Projekt
investieren? Und die Zeit hängt
von der Dauer
des Projekts ab und Sie
ziehen das Tempo und natürlich auch andere Faktoren wie
Ihre Gesundheit oder ihre Aufgaben
und Ihre Ziele. Als nächstes kommen die Fragen von
Rhonda und der Zielgruppe. Auf welche Nische zielen Sie ab und für wen zeichnen Sie. Verschiedene Arten von Mangas erfordern unterschiedliche Herangehensweisen
an unterschiedliche Zielgruppen.
Es ist wichtig, darüber nachzudenken. Dann kommt die Frage nach
dem Veröffentlichungsformat. Wird das Projekt gedruckt oder wird es online sein? Es ist wichtig, darüber nachzudenken
, weil bestimmte Arten von Online-Publikationen schwierig zu drucken sind, eine nette Anpassung. Ich spreche von Formen wie endlosen Canvas- oder
farbigen Versionen. Wenn Sie Ihren
Manga selbst drucken, müssen
Sie Dinge
wie die Druckkosten berücksichtigen und farbigen Mangas ist
teurer,
es sei denn, Sie zielen
direkt auf beide Medien ab und stellen sicher, dass die Seiten sowohl
für den Druck für das Internet angepasst werden können. Die nächste Frage bezieht sich
auf das Medium der Schöpfung. Arbeiten Sie mit
traditionellen,
digitalen Medien oder einer Mischung aus beidem? Wenn Sie mit
herkömmlichen Medien arbeiten, müssen
Sie sicherstellen, dass
Sie einen guten Scanner haben. Und gerade wenn Sie mit Grüntönen
arbeiten, müssen
Sie darauf achten, dass
Ihr Scanner mehr entfernen kann. Es ist ein Muster, dem
einige Scanner folgen. Wenn der Scanner nicht jeden Punkt
auf dem Bildschirmton
erkennt, sieht das wie ein kariertes Muster
aus. Heutzutage verwenden die
Leute
jedoch hauptsächlich
digitale Bildschirmtöne, Heutzutage verwenden die
Leute
jedoch hauptsächlich sodass
dies weniger ein Problem darstellt. Achte nur darauf, dass du keine
Punkte und
Grüntöne
übereinander stapelst , da dies auch zu
einem rein digitalen Bild führen kann. Als nächstes kommt die Frage nach
den Produktionsspezifikationen. Nehmen wir an, Sie möchten
eine bestimmte
Druckerei für Ihren Manga verwenden . Sie haben normalerweise
Maße und Formatanforderungen
auf ihren Websites, die Sie am besten befolgen sollten,
damit es
keine Probleme gibt , wenn Sie Ihren Manga drucken
möchten. Sie bieten auch Vorlagen. Verschiedene Druckereien haben
möglicherweise unterschiedliche Anforderungen.
Daher ist es wichtig, diese von Anfang an zu berücksichtigen. Oder Ihr Verlag erwartet, dass er
Ihre Seiten mit
bestimmten Maßen und
mit bestimmten Dateiformaten ausliefert . Gleiche Geschichte, arbeite von Anfang an mit
ihnen zusammen. Das wird dir später deine
Panik-Sitzungen ersparen. Wenn Sie noch keinen Verlag haben
,
aber planen, sich an Verlage zu wenden, ist
es gut, eine Liste der
Verlage zu
haben, die bereits Projekte in derselben
Nische haben, auf die Sie abzielen. Oft
lehnen Verlage ein Projekt weil sie der Meinung sind, dass das
Projekt nichts für sie ist, weil es in der falschen Nische ist. Sie kennen das Publikum
und wissen, was ihr Publikum von ihnen
erwarten wird. Und da sie
in der Regel risikoscheu sind, verlassen sie sich auf das, was sie wissen
und was sich für sie verkauft. Wenn Sie beabsichtigen, Ihren Manga online zu
veröffentlichen,
es sei denn, Sie veröffentlichen
auf Ihrer eigenen Website. Es ist gut, Ihre
Hausaufgaben zu machen und herauszufinden, welche Websites rund sind und
welche Anforderungen sie haben. Nehmen Sie sich auch Zeit, um
die Nutzungsbedingungen zu lesen. Als nächstes kommt die
Frage der Forschung. Sofern es sich nicht um etwas Fiktives handelt
oder mit dem Sie vertraut sind, erfordert
ein Rührer normalerweise einige Nachforschungen. Es kann die Erforschung
eines geografischen Standorts,
einer Geschichte, einer Kultur oder eines
bestimmten Themas beinhalten . Es ist eine gute Idee, es
frühzeitig auf die To-Do-Liste zu setzen. Und nicht zuletzt
ist es die Frage der Sprachen. Wenn Sie
Ihr Projekt in mehr
als einer Sprache veröffentlichen möchten , dies berücksichtigen,
insbesondere bei
Webpublikationen, insbesondere bei
Webpublikationen denen verschiedene
Online-Plattformen beteiligt
sein können. Diese oder zumindest
die grundlegenden Punkte, zu
Beginn der Planung zu berücksichtigen sind. Aber es gibt noch andere
Dinge, die Sie beachten sollten, wie den Zeitplan. Ich spreche nicht von der Zeit Sie für Ihre Projekte benötigen. Ich spreche vielmehr darüber, in welchem Zeitrahmen Ihre
Geschichte stattfindet. Ich würde vorschlagen
, den Schritt
zusammen mit dem Schreibprozess zu machen , der Phase zwei ist. Aber du kannst schon Pläne machen. Das ist zum Beispiel ein System
, mit dem ich einen
Überblick über die Szenen behalten habe, ein bestimmtes Kapitel
tippte und es einem Zeitrahmen zuordnete. Nehmen wir an, Ihre Geschichte oder
zumindest Kapitel eins spielt ungefähr zwischen März
und Juli 2019. Die erste Szene beginnt
im Mai 2019. Die nächste Szene dauert von
Ende Mai bis
Anfang Juni. Die dritte Szene spielt Ende Juni, Anfang Juli,
während es sich um eine Rückblende handelt, die sich mit
einer Situation
befasst, die sich im März ereignete. Bei fünf
ununterbrochenen Geburten
wurde von drei Geburten aufgehört und
dauert bis Mitte Juli an. Das Timing hier ist willkürlich. Sie können die Zeit
von Kapitel zu Kapitel anpassen und dies in Jahren oder
sogar Tageszeiten tun. Nur um den
Überblick über die Szenen zu behalten, die in jedem Kapitel
und sogar in jedem Band abspielen, ich die Vorlage
sowie die anderen Dateien
als unsere PowerPoint-Datei zur Verfügung , die
Sie an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Als Nächstes müssen Sie sich mit einer Social Map
befassen. Es beinhaltet die Beziehungen
zwischen den Charakteren. Wer ist deine Hauptfigur und welche Beziehungen
hat er oder sie zu anderen Charakteren? Wird die Beziehung die Geschichte
verändern? Können Freunde zu Feinden werden
und aus Feinden Freunde werden? Wird ein Held schlecht werden
oder umgekehrt? Vor allem bei Geschichten, in denen viele Charaktere
involviert sind, ist
es gut, wenn du den Überblick über ihre
Beziehungen
behältst,
nicht nur zu Überblick über ihre
Beziehungen
behältst, den Hauptfiguren, sondern auch zu Nebencharakteren. Menschen werden von unterschiedlichen
persönlichen Beweggründen bewegt. Und diese persönliche Motivation
einer Nebenfigur könnte
der Schlüssel zur Lösung eines Problems sein, mit
dem die Hauptfigur konfrontiert ist. Also denk darüber nach. Ich würde vorschlagen,
Ihre spezielle Landkarte zu zeichnen , während
Sie eine Geschichte schreiben.
17. Das Schreiben: Dieses Gesicht beim Schreiben
von Charakterbiografien, beim
Aufschreiben der Zusammenfassung
der Geschichte, dann bei der
im Drehbuch skizzierten Geschichte. Was ist also der Unterschied
zwischen den Zusammenfassungen, der Gliederung und dem Drehbuch? In der Zusammenfassung schreiben Sie eine kurze Beschreibung der wichtigsten Ereignisse auf,
die mit der Geschichte
passiert sind. Seien Sie kurz und versuchen Sie,
es nicht länger als eine Seite zu machen. Gliedern Sie die
Geschichte in Bände auf. Natürlich, wenn du Bände
hast , dann die Bände in Kapitel und dann die Kapitel
in Szenen, schreibe eine kurze Beschreibung
der Szene, vielleicht ein
kurzer Absatz. Es ist auch eine gute Idee, zu entscheiden wie viele
Seiten angezeigt werden. In diesem Fall
wird die Zeitleiste für diesen Fall nützlich sein. Und das ist ein entscheidender Schritt denn Änderungen
können ganz
einfach vorgenommen werden , ohne
dass Sie
viel Zeit verlieren und Seiten neu zeichnen müssen
. Nehmen Sie sich also Zeit für diesen Schritt. Der nächste Schritt ist das Drehbuch. Verwenden Sie die Informationen der
Gliederung und beschreiben Sie rechts Seite für Seite und Panel die Dinge, die in der Geschichte
vor sich gehen. Dazu gehört auch der Dialog. Sie könnten den Schritt mit
den Schritten zur Verkleidung, Beschriftung und
Miniaturansichten der vierten Phase kombinieren den Schritten zur Verkleidung, Beschriftung und . Aber das musst du nicht. Aber solange du nicht die
Clean-Page-Drohne
hast, kannst du jederzeit zurück in die Krypta der
Justiz gehen. Natürlich kannst du das auch
danach machen, aber es ist einfach mehr Arbeit.
18. Das Design: Lassen Sie uns über das Design sprechen. In dieser Phase werden Charakterbögen,
Ausdrucksblätter,
Modeblätter, Orte
und Referenzen
erstellt Ausdrucksblätter, . Optionale Schritte sind Blätter
mit zusätzlichen Farbfeldern, Farbdiagramme, Storyboards,
3D-Modelle und das Zusammenführen von Designs. Fangen wir also mit den
Charakterbögen an. Wie viel Arbeit Sie investieren
möchten und wie detailliert sie sein
sollen, hängt von Ihnen ab. Denken Sie daran, dass es in dieser Phase hilfreich sein
wird,
Dinge zu planen und auszuprobieren. Denn wenn Sie mit der
Erstellung der Seiten beginnen, das
Ändern des Designs mit zusätzlichem Arbeit
und Zeitverlust verbunden, zumindest wenn es um eine
Nahaufnahme der Figur auf der Vorderseite
oder zu drei Vierteln geht. Es ist auch eine gute Idee
, Ausdrucksblätter zu erstellen. Wie viel Arbeit Sie
investieren möchten, bleibt Ihnen überlassen. Für Kurzgeschichten können einige Ausdrücke
verwendet werden, für lange Geschichten können
Sie
jedoch mehr Ausdrücke verwenden,
es gibt viele mehr, die das
Gesicht aus verschiedenen Blickwinkeln zeigen. Oder du kannst verrückt werden und einfach
eine Bettpaarstimmung aus
verschiedenen Blickwinkeln machen , Beispiel neutral, glücklich, glücklich
mit geschlossenen Augen oder wütend. Das für jeden Charakter. Modische Bettwäsche kann sich
auch als nützlich erweisen. Auf diese Weise können Sie für
sich selbst
einen hilfreichen Leitfaden erstellen , den Sie
bei der Erstellung Ihrer Geschichte konsultieren können. Das hilft sehr, wenn
dein Charakter mehr
als ein Outfit trägt,
derselbe Charakter kann völlig unterschiedliche Feuchttücher
abgeben,
wir derselbe Charakter kann völlig unterschiedliche Feuchttücher
abgeben , tragen unterschiedliche Klauseln. Also probiere Dinge aus. Wie in diesem Fall variiert mein
Charakter Gabrielle klassische
Verluste und sieht ganz anders aus als er
unterschiedliche Bühnenkleidung. Hier ist ein weiteres
Beispiel für PATRIC. Siehst du, was ich meine, selbst
mit derselben Pose die Atmosphäre um
die Charaktere herum je nach Kleidung
unterschiedlich. Hier ist ein Beispiel mit Marie St. Pauls
verschiedener Kleidung. In dieser Phase können Sie auch
ausprobieren, wie Ihr Design
aussehen würde, wenn Sie Schwarz-Weiß
- und Grüntöne zeichnen würden. Wie in diesem Beispiel
mit Leia, die, wie Sie in
den letzten
Outfits sehen können , Katzen wirklich liebt. Ich finde auch Größentabellen nützlich. Es kann dir helfen, dich daran zu erinnern,
wie groß die Charaktere im Verhältnis zueinander
und zu ihrer Umgebung
sind? Sie finden die Vorlage
in ihren Anhängen. Ich habe das metrische System verwendet weil es das hier verwendete
ist, aber Sie können
es an Ihre Bedürfnisse anpassen,
falls wir das imperiale System verwenden. Als nächstes kommen die Standorte. Wir können
in dieser Phase Zeichnungen
der Orte aus
verschiedenen Perspektiven einbauen , wie diese, dieses
Fitnessstudio, die Umkleide. Oder Sie können
Referenzbilder verwenden, die Sie beim Zeichnen
Ihrer Hintergründe heranziehen können . In diesem Fall bearbeite ich
Hintergrundbilder, die sie anhand
von Fotos von Großstädten und Gemeinden
erstellt haben . Wenn Ihr Geschäft in der Stadt
stattfindet , in der Sie leben
oder waren. Sie können auch Fotos hinzufügen. Manga kann ständig fotografische
Referenzen verwenden. Sie haben sogar ihre
Unterstützung geschickt, um Fotos von verschiedenen Orten aus
verschiedenen Perspektiven zu machen, die
dann
mithilfe eines Leuchttisches verfolgt werden können . Lassen Sie uns nun über die optionalen
Dinge sprechen, insbesondere für eine längere Lagerung. Es könnte eine gute Idee sein, dem Schwad die gleiche Aufmerksamkeit
zu widmen wie Ausdrucksbögen,
insbesondere in Fantasy-Geschichten,
die Waffen oder Rüstungen
enthalten Schwad die gleiche Aufmerksamkeit
zu widmen wie Ausdrucksbögen, insbesondere in Fantasy-Geschichten . Und wenn es um viele
verschiedene Vermögenswerte ging. Gleiche gilt für Farbkarten. Zu beachten, welche
Farbe du für
welchen Charakter verwendest , kann bei
einer längeren Geschichte
eine große Hilfe sein. Aber auch in einer
Kurzgeschichte kann das helfen. Vor allem, wenn Sie sich für Farbe entscheiden anstatt Schwarz und Weiß zu behalten
. Storyboards können auch hilfreich sein. Obwohl. Ich spreche nicht von detailliertem
Storyboard-Slack für Filme. Ich spreche davon,
Zeichnungen wichtiger Szenen zu erstellen. Es ist besonders hilfreich
bei längeren Geschichten. Es gibt dir nicht nur
Zielposten, auf die du mit deiner
Geschichte hinarbeiten kannst, es hat auch mehrere
andere Vorteile. Zum einen gibt es
Ihnen die
Möglichkeit, die Szenen, die Sie wirklich
zeichnen möchten und
die Ihnen im
Kopf stecken, schon früh aus dem Weg wirklich
zeichnen möchten und
die Ihnen zu räumen. Aber gleichzeitig wird
es Ihnen
später helfen, da Sie die
wichtigen Szenen
bereits entworfen haben. Sie können sie direkt
oder Teile davon verwenden. Eine andere Sache, unsere 3D-Modelle, es mag überraschen, aber viele professionelle
Manga-Künstler verwenden sie. Ich kenne eine Reihe von
Künstlern, die
3D-Modelle von Hintergründen erstellen , in
ihren Mangas
am häufigsten vorkommen , indem sie
Blender oder Sketch Up verwenden Es ist auch möglich,
die Hintergründe in
einer Software
wie Clip Studio Paint
zu importieren die Hintergründe in
einer Software wie Clip Studio Paint die nicht nur ihre
eigenen 3D-Hintergründe hat, sondern auch mögliche 3D-Mannequins
oder andere 3D-Elemente enthält. Ein weiterer optionaler Punkt ist für Waren
bestimmt. Es ist etwas, das in Betracht gezogen werden sollte. Nehmen wir Klammer, z. B. sie gestalten ihre
Charaktere so , dass es sehr einfach ist, sie zu
verschmelzen, mehr Ecken zu
nehmen, z. B. welche als Maskottchen
und mehrere ihrer Geschichten zu sehen waren. Aber so weit
musst du nicht gehen. Es könnte zum Beispiel dein
Charakter Vera
T-Shirt mit einem Design geben, das du auch auf T-Shirts, Taschen
und andere Sachen kleben kannst. Warum nicht von Ihrer Arbeit profitieren? Und das in mehrfacher Hinsicht.
19. Das Manga: Schließlich kommen wir
zum Manga-Glauben, dem Glauben, der
die meiste Arbeit beinhaltet und auch
der wichtigste ist. Wenn Sie die
anderen Schritte
bis zu diesem Punkt abgeschlossen haben, sollte
es relativ einfach sein, da Sie bereits einen Plan
haben, wie viele
Seiten Sie machen möchten, was auf jeder Seite
und in jedes Panel gehört, was zu sagen ist, wie
die Charaktere und die Umgebung
aussehen und so weiter. Vielleicht hast du sogar schon einige Storyboards
der wichtigsten Szenen gemacht
und an der Tafel, den Sprechblasen
und
den Thumbnails
gearbeitet,
aber wenn du nicht damit aufgehört hast Sprechblasen
und
den Thumbnails
gearbeitet, , damit zu beginnen, lass uns mit
Seitenminiaturen, Paneling und Sprechblasen beginnen. Also, was sind Thumbnails? Im Grunde sind es kleine
grobe Zeichnungen Ihrer Seiten. Sie müssen nicht detailliert sein. In der Tat können Sie
einfach Stickman verwenden. Es geht um Lesbarkeit und
die Zusammensetzung der Seite. Fangen Sie noch nicht an, sie
mit den Zeichnungen zu füllen. Zunächst würde ich
dir empfehlen, mit
den Panels und den
Sprechblasen zu beginnen den Panels und den
Sprechblasen wenn du die
Seite zeichnest. Etwas anderes, die Form
der Panels und dein
Manga später sein wird die Form
der Panels und die Positionen der
Sprechblasen
bestimmen, wie erneuerbar . Aber das
Tolle an etwas anderem ist, dass sie nicht zu viel
Arbeit
erfordern und man sie relativ einfach
wiederholen kann , zumal sie wirklich klein
sind. Wenn Sie mit
den Namen der Seiten zufrieden sind, können
Sie sie auf
ein Format vergrößern , an dem Sie arbeiten
möchten. Normalerweise ist es doppelt so groß wie ein Format im Vergleich zur
endgültigen gedruckten Version. Wenn du also auf einer Fünf
drucken willst, machst
du deine Seite,
zumindest auf A4. Es gibt zwar
Manga-Kuhe, die sogar auf A3 funktionieren, das Wichtigste ist, dass die Proportionen gleich bleiben. Sie werden auch als
Seitenverhältnis bezeichnet. Aber je größer das Format, desto mehr Arbeit steckt dahinter. Seien Sie also gewarnt, Sie können es verbrennen. Einen kompletten Manga
auf A3 zu zeichnen, glaub mir, ich weiß, dass mein erstes langes Projekt namens Triple Witching
Hour, das ich für Tokyo Pop gemacht habe, auf einer Drei fertig war und ich am Ende
erschöpft war. musste ich eine
Pause vom Zeichnen Vier Monate danach musste ich eine
Pause vom Zeichnen
einlegen, um mich zu erholen. In dieser Phase können
Sie also mit
sauberen Bleistiftzeichnungen so viel ausgehen, wie
Sie möchten, mit den Details. Abhängig von Ihrem Tintenstil können
Sie einen
Plan erstellen, dem das Einfärben folgen soll , oder
sich selbst grundlegende Anweisungen geben. Dies ist auch die Phase
, in der Effekte und Klangwörter
am besten funktionieren. Als nächstes kommt das Einfärben. Beim traditionellen Einfärben
gibt es verschiedene Möglichkeiten. Wir können entweder dasselbe Blatt
Papier mit der Bleistiftzeichnung verwenden
oder einen blauen Stift , den Sie beim Scannen nicht
löschen müssen. Oder Sie können die
Bleistiftzeichnung und die Tusche auf
verschiedenen Blättern
Papier aufbewahren und
einen Leuchttisch verwenden , um sie zu übertragen. Das mache ich
oft, weil es das Radieren der
Bleistiftlinien überflüssig macht. Und ich muss auch keine Angst
haben,
Fehler mit Tinte zu machen und die Bleistiftskizze zu
ruinieren, zum
Beispiel versehentlich
die Tinte auf die Seite zu gießen. In einem solchen Fall kann ich einfach unser neues Blatt Papier
verwenden. Aber je nachdem, ob Sie traditionell oder digital tuschen, beeinflusst
dies den nächsten Schritt. Befindet sich Ihre Tinte traditionell auf demselben Papier wie
Ihre Bleistiftzeichnung, müssen
Sie
sie irgendwann löschen und nehmen Sie
diese Aufgabe nicht auf die leichte Schulter. Nachdem ich die
Bleistiftzeichnungen unseres gesamten Kapitels gelöscht hatte, war
mein Arm
für den Rest des Tages praktisch nutzlos. Und da Sie
wahrscheinlich die Beschriftung vornehmen und die Bildschirmtöne oder
die Farbgebung digital
auftragen werden. Sie müssen
auch die Seiten scannen. Dies wird wahrscheinlich danach eine
Art
Aufräumarbeiten beinhalten . Also planen Sie einen Zeitplan ein. Als nächstes kommen die Bildschirmtöne. Das kann
traditionell oder
digital geschehen , für
diejenigen, die es nicht wissen Bildschirmtöne sind die
Punkte und Muster, die Sie in Mangas finden und die
auf Schatten,
Farben, Muster,
Texturen oder Stimmungen hinweisen . Es sind sogar unsere Bildschirmtöne , die einen vollständigen
Hintergrund haben. Aber heutzutage ist es für Menschen
außerhalb Japans
selten ,
sie traditionell zu machen. Angesichts des chinesischen Kinos ist es schwierig,
die wichtigsten Bildschirmtonnen zu finden. Und es war die Software Slide, Clip Studio Paint, die
mit einer Menge integrierter
Bildschirmtöne ausgestattet ist. Es ist viel billiger, sie digital zu
machen. Obwohl. Es ist möglich, eine Mango
ohne Grüntöne zu machen , da
die
Färbung gut genug ist. Der letzte Teil, die Beschriftung, also
das Hinzufügen von
Text zu Ihrer Seite, erfolgt
heutzutage ebenfalls
digital. Und unterschätzen Sie
den Prozess nicht. Es dauert eine Weile. Selbst für Kurzgeschichten könntest
du einen ganzen
Tag damit verbringen, den Text hinzuzufügen. also nicht davon aus,
dass Sie in einer Stunde damit fertig sind, mischen Sie die Zeit ein.
20. Das Business-Paket: Diese Phase ist sehr wichtig und wird am häufigsten vernachlässigt. Am besten bereitest du dich
zumindest darauf vor während du
den eigentlichen Manga zeichnest. Ich schlage vor, dies in Ihre Frist zu berücksichtigen und zu
versuchen, es
nicht bis zum Ende zu verschieben. Nehmen wir das Cover. Warum ist es wichtig? Weil es das Projekt verkauft. Ein Wettschrank kann bedeuten
, dass der Manga nicht verkauft wird. So sitzen Sie oder Ihr Verlag
am Ende auf unverkauften Exemplaren oder Webcomics. Eine Bettdecke kann weniger Klicks bedeuten. Und je nachdem, welches Modell für die Website
verwendet wird, laden
Sie sie hoch, was
weniger oder gar keinen Umsatz bedeutet. Nehmen Sie sich also Zeit für die Entwicklung
einer Cover-Illustration, dann kommt die andere
Illustration. In der Regel
gibt es zusätzlich
zum Titelbild mindestens genauso viele Abbildungen zum
Kapitelumschlag. Es sind Kapitel. Diese werden normalerweise
in Schwarzweiß gedruckt. Oft hat jedes Kapitel auch
eine Bonusillustration, wie bei einem Chubby. Diese werden in der Regel auch in Schwarzweiß
gedruckt. Und dann gibt es oft zusätzliche
Abbildungen, die
vor den Kapiteln stehen und in Farbe gedruckt
sind. Am häufigsten sind die Zahlen vier
bis einseitige Abbildungen und eine Doppelseite. Aber davon kann es mehr
geben, kann weniger sein. Es ist nur so, dass Sie
bedenken
müssen, dass Sie in den Kapiteln
mindestens genauso viele
Abbildungen haben müssen. Und das kann natürlich auch für Werbematerial
verwendet werden . Als nächstes kamen die Ausschnitte
heraus, wenn eine Abbildung
Ihres Charakters ohne
Hintergrund herauskam, sodass sie für
Werbezwecke verwendet werden kann. Sie können auch
für Waren verwendet werden. Lassen Sie uns also über
Werbematerial sprechen. Dazu gehören Illustrationen, Kurz- und Gewürzbeschreibungen
Ihres Mangas oder
Klappentexte von anderen Autoren. Wenn Sie mit einem Verlag zusammenarbeiten, kümmert sich dieser normalerweise darum. Die einzige Anfrage, die
sie aber von dir benötigen z.B. Illustrationen. Aber wenn du den Manga selbst erstellst und
veröffentlichst, musst
du dich auch darum kümmern
. Egal wie gut ein Projekt ist, wenn die Leute nichts davon
wissen und
es oft für andere finden, werden
sie es nicht kaufen. Versuchen Sie also, so viele Aufmerksamkeit wie möglich
auf Ihr Projekt zu lenken. Als nächstes, das
Merchandise-Konzept, ist
diese geschlechtsspezifische Voreingenommenheit
eine großartige Möglichkeit durch
Ihr Manga-Projekt
zusätzliches Einkommen zu erzielen. Es können viele
Dinge sein wie Poster, Lesezeichen, Aufkleber,
Briefpapier, z. B. Haftnotizen, Stifte,
Mäppchen, Ordner, Notizbücher. Oder es können Dinge
wie T-Shirts, Taschen, Schlüsselanhänger und
viele andere Dinge sein. Dies bedeutet natürlich
zusätzliche Produktionskosten. Und du musst dein Publikum
kennen. Wenn Sie die Möglichkeit haben, auf einer Convention einen Stand zu haben, versuchen Sie es mit dem Verkauf von Händlern und
finden Sie heraus, was sich am besten verkauft. Verschiedene Schöpfer ziehen
ein anderes Publikum an. Das verzerrt verschiedene Dinge. Ich schlage vor, es am Anfang nicht zu
übertreiben. Versuche, am Anfang nicht
mehr als 25 Teile von jedem
Merge-Typ zu haben . Finden Sie heraus, was sich am besten verkauft. Und wenn Sie mit einem Verlag
zusammenarbeiten, kümmert sich dieser in
der Regel auch um die Produktion, die
Kosten und den Vertrieb
der Waren. Nebenbei bemerkt, sollten
Sie wissen, dass in Japan das
meiste Geld nicht
dadurch verdient wird, dass man einen Manga zeichnet, sondern indem man ihn in einen Feind
verwandelt. Warum? Denn einen Feind zu haben, bedeutet
in der Regel,
dass für das Projekt Waren
hergestellt und verkauft werden , weshalb die
Manga-Caudate wohlhabend
sind, die Animateure sind
und Waren stehlen. Diejenigen ohne
On-Demand-Warenangebot verdienen
normalerweise kaum
genug, um über die Runden zu kommen. Ich muss einen regulären Job machen und Mango auf dieser Seite kreieren.
21. Die Veröffentlichung: Da es darauf ankommt
, welchen Weg Sie wählen alle Optionen und sind hier
alle Optionen und
das Verlagsgesicht optional. Also welches soll ich nehmen? Wenn du nur
deinen Manga erstellen und dafür
bezahlt werden willst ist der
Publisher-Weg der richtige Weg. Dies ist jedoch nicht der einfachste Weg, da Verlage ziemlich
wählerisch sind, wen sie anmelden Es ist für
einen Verlag viel teurer , ein Originalprojekt zu erstellen als nur eine Lizenz für
ein bereits bestehendes
Projekt im Ausland zu
kaufen . Sie haben bestimmte
Erwartungen und wir werden auch ein Mitspracherecht
im Entstehungsprozess haben wollen. Wenn Sie also diesen Weg einschlagen möchten, ist
es am besten, den Verlag mit
an Bord zu haben , bevor das Projekt abgeschlossen
ist, und am besten
ab Kapitel eins.
Es hat
Vorteile, für
einen Verlag zu arbeiten , da er
über ein ausgedehntes Netzwerk verfügt, Verbindungen zu Verkäufern, Verbindungen zu den Medien und Mitarbeiter für alle möglichen
Aufgaben von der
Produktion bis zum Marketing hat . Sie organisieren auch Veranstaltungen, die
für den Manga werben oder
Sie und Ihren Manga zusammenbringen , um Veranstaltungen wie Kongresse
und Buchmessen zu organisieren. Sie helfen auch bei der
Organisation von
Autogrammstunden in Buchhandlungen, die in der Regel bezahlt werden.
Als ich meine Autogrammstunden hatte, erhielt
ich zum Beispiel Als ich meine Autogrammstunden hatte, 50€, was etwa 60$
pro Stunde entspricht was etwa 60$
pro Stunde entspricht, wenn ich
meinen Namen und meinen Mongo signierte. Sie bekommen auch Anfragen
von Buchhandlungen und Institutionen für
Zeichenworkshops und persönliche
Zeichenworkshops zahlen sehr
gut für eine Referenz.
Je nachdem, für wen ich den Workshop
gemacht
habe, wurde mir eine Vergütung von
70-250 € pro Stunde
für einen Workshop angeboten . Einige meiner Kollegen
, die bei
Verlagen veröffentlichten und mehr Geld für
Werbetouren hatten, nahmen an Autogrammstunden und
Zeichenworkshops teil, als sie ursprünglich
vom Projekt selbst erhielten. Und natürlich kümmert sich der Verlag auch um Reisen,
Essen und Unterkunft, wenn Sie irgendwohin
müssen, um für Ihren Manga
zu werben. In meinem Fall waren das normalerweise Vier- bis
Fünf-Sterne-Hotels, wenn ich zu Buchmessen
und Kongressen
gehen musste . Als ich in Paris war, gab mir
mein französischer Verleger einfach Geld, um an
den Tagen, an denen
sie nicht mit
mir ins Restaurant gingen, im Hotel Essen zu kaufen den Tagen, an denen
sie nicht mit
mir ins Restaurant gingen, im Hotel . Ich weiß nicht mehr genau,
wie viel es war, aber ich glaube, es waren ungefähr 200€. Unsere deutschen Verlage haben uns in der Regel nur zum Essen
in die Restaurants mitgenommen. Aber wie gesagt, es ist nicht einfach, sich bei
einem Verlag anzumelden. General, so funktioniert es. Du arbeitest auf Vertragsbasis für den Verlag als freiberuflicher
Schöpfer, um den Manga zu erstellen. Du wirst nicht pro Monat bezahlt. In der Regel wird eine feste
Gebühr je nach Lieferung gezahlt. Und je nach Vertrag können
das 50% im Voraus sein, wenn Sie den Vertrag unterschreiben. In den anderen Teilen, nachdem du bestimmte
Chargen deines Mangas abgeliefert hast, einige Verlage bereit erklärt, die volle Gebühr im Voraus zu
zahlen, obwohl diese
Fälle wirklich
selten sind und sie das nicht tun,
waren die Ersteller. Sie hatten zu viele
schlechte Erfahrungen mit dem Verschwinden von Menschen. Manche Verlage zahlen, wenn
der ganze Manga fertig ist. Und das hängt wirklich von Ihrem Vertrag und Ihren
Verhandlungsfähigkeiten ab. Und wenn das Projekt abgeschlossen ist, endet
Ihr Auftritt, sofern es sich nicht um Werbeaktivitäten
handelt. Im Allgemeinen bedeutet das jedoch
, dass kein zusätzliches
Geld zur Verfügung steht,
sofern Sie keinen neuen Vertrag
für ein neues Projekt
unterzeichnet haben Verfügung steht,
sofern Sie keinen neuen Vertrag
für ein neues Projekt
unterzeichnet , was die Zeit zwischen
den Projekten
besonders stressig machen kann . Also behalte das im Hinterkopf. Wenn Sie sich nicht mit Verlagen befassen
möchten, können
Sie Ihr
Projekt natürlich selbst drucken und auf Kongressen
oder online
verkaufen. Drucken ist nicht billig, aber wenn deine Arbeit gut ist, kannst
du sie über Crowdfunding finanzieren, z. B. mit Kickstarter. Oder Sie können Leute dazu bringen Ihr Projekt
vorzubestellen,
wenn Sie bereits
ein Publikum haben , und das
Geld verwenden, um es auf Abruf
zu drucken zusätzliche Exemplare zu drucken, die auf Kongressen
zum Verkauf angeboten werden. In diesem Fall müssen Sie
lernen,
Ihren Manga zu vermarkten und ihn online zu
bewerben. Lernen Sie, ein
Geschäftsnetzwerk aufzubauen und die
Grundlagen des Marketings zu erlernen. Nochmals, wenn Sie kein Geld haben,
um in das Drucken zu investieren, sollten
Sie nicht
den politischen Weg einschlagen. Ich habe noch keine Fangemeinde und möchte
nur, dass
die Leute deinen Manga lesen. Sie können Plattformen wie
Web Tunes verwenden , um
Ihr Projekt zu veröffentlichen. Ich schlage vor, herauszufinden, welche Plattform am besten zu
Ihrem Projekt passt. Aber wenn du den
Publisher oder Crowdfunding Root haben willst, ist
es am besten, ein Pitch
Deck wie beim Crowdfunding zu entwickeln, einfach
erfolgreiche Kampagnen für
Manga-Publikationen
auf Kickstarter recherchierst Manga-Publikationen
auf Kickstarter und siehst, wie sie das gemacht haben. Wenn
Sie jedoch
die
in diesem Kurs vorgestellten Phasen durchgearbeitet haben, haben
Sie in der Regel die
in diesem Kurs vorgestellten Phasen durchgearbeitet haben, haben
Sie in das gesamte
Material, das Sie benötigen, um Ihre
Arbeit dem Verlag vorzustellen.
22. Kursprojekt: Für das Klassenprojekt möchte
ich, dass Sie das
Konzept für eine 20-seitige Geschichte entwickeln. Ich möchte, dass du die
folgenden Dinge tust. Erstens, überlege dir die
Idee für eine Kurzgeschichte, schreibe die Szenen
, die in
der Geschichte passieren werden , und weise ihnen Seiten zu, basierend auf dem System von Anfang, Punkt und Schluss,
drittens, schreib die Dialoge
und Panelbeschreibungen auf. Was wird auf den Seiten passieren. Für entwickelte
Charakterbeschreibungen, die zur Geschichte passen.
23. Schlussbemerkung: Es ist eine grundlegende Fähigkeit, einen Manga erstellen zu
können, um eine Geschichte auf
eine begrenzte Anzahl von Seiten unterbringen zu können. Wenn du eine Geschichte
auf 1816 oder 20 Seiten erzählen kannst, und das ist möglich, dann wirst du in der Lage sein, eine Geschichte
auf 180,
500 oder 1.000 Seiten zu erzählen . Außerdem lernen
Sie, die wichtigsten Themen
auszuwählen und Informationen
so zu komprimieren, dass Sie
den Raum für die Szenen nutzen können , die für die Geschichte
wirklich wichtig sind. Ich hoffe wirklich, dass dieser
Kurs Ihnen helfen kann Ihren Träumen
einen Schritt
näher zu kommen. können sich gerne an uns wenden, falls
Sie etwas nicht verstehen oder bei dem
sie Ihnen helfen können? Wenn du mehr
über ein bestimmtes Thema erfahren möchtest, dann lass es mich wissen. Viel Glück.