Blender 3D: Erstellen Sie einen Wortzauber (3D-druckbar) | Gesa Pickbrenner | Skillshare

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Blender 3D: Erstellen Sie einen Wortzauber (3D-druckbar)

teacher avatar Gesa Pickbrenner, 3D Jewelry Artist & Designer

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:30

    • 2.

      Projekt und Einstellungen

      0:39

    • 3.

      Ihr Wort

      2:47

    • 4.

      Unterstützung

      1:44

    • 5.

      Kaution

      2:17

    • 6.

      Kochen

      2:43

    • 7.

      Optional: Druckvorprüfungen

      1:19

    • 8.

      Dein Projekt

      0:35

    • 9.

      Bonus: Variationsideen

      4:07

    • 10.

      Outro

      0:24

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

22

Teilnehmer:innen

3

Projekte

Über diesen Kurs

In diesem kurzen Blender-Kurs verwandeln Sie ein kurzes Wort (Name, Mantra, Insiderwitz) in einen netten kleinen 3D-Charme.




Perfekt für Anfänger, die ein schnelles Projekt durchführen möchten, mehr über 3D-Modellierung erfahren und ein persönliches Ergebnis erhalten möchten.

Einfaches Projekt! Sie können einen Screenshot Ihres Entwurfs freigeben und ihn sogar für den 3D-Druck exportieren (völlig optional, siehe unten!) 

In weniger als 15 Minuten behandeln wir:

Text – Erstellen Sie einen 3D-Text in Blender und konvertieren Sie ihn in ein Netz.

Unterstützung + Kaution – Modellieren Sie einen einfachen Anhänger schnell mit einfachen Formen

Visualisierung im Ansichtsfenster – für eine einfache Präsentation

Schnelle Druckfähigkeitsprüfung – Vorbereitung auf den Export als STL

... und einige Bonusideen für Variationen.



3D-Druckergebnis: Beachten Sie, dass der 3D-Druck selbst nicht Teil dieses Kurses ist. Weitere Informationen dazu finden Sie in einigen meiner anderen Kurse! Von Sketch to Model und Prompt to Print enthalten beide ausführliche Lektionen zum Thema 3D-Druck.






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Gesa Pickbrenner

3D Jewelry Artist & Designer

Top Teacher

Guten Tag! I am Gesa Pickbrenner from Germany.

Creator of jewelry, sculptures and illustrations. Freelancing artist and designer. Lover of learning and sharing.

Bring your own ideas to life with me!

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Level: Beginner

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Transkripte

1. Einführung: Hallo und willkommen zu diesem Kurs. Heute erstellen wir einen superschnellen Wortzauber in Blender. Das Klassenprojekt ist super einfach. Lade einen Screenshot deines fertigen Anhängers hoch und teile uns ein paar Worte zu deiner Idee dahinter Optionaler Bonus: Exportieren Sie STL, wenn Sie es dreifach drucken möchten Ich bin Giza Pickbrenner, Goldsmith und The D-Künstler. Lass uns gehen. 2. Projekt und Einstellungen: Hier finden Sie alles, was Sie brauchen. Ein kleines Wort, ein persönlicher Satz oder ein Lieblings-Insider-Witz. Blender, laden Sie es auf das System Ihrer Wahl herunter. Gehe zu blender.org und lade es herunter. Es ist immer kostenlos. Eine Maus und eine Tastatur, und sehr schnell werden wir eine kleine Einstellung in Blender ändern. Öffnen Sie Blender, navigieren Sie zur Szene, stellen Sie die Länge auf Millimeter und ändern Sie dann die Skala auf 0,001 ein und ändern Sie dann die Skala auf 0,001, sodass wir Tausende von 4 Millimetern haben Die Abmessungen finden Sie im Endmenü unter Artikel. Auf diese Weise hat Ihr Wimpel sofort die richtige Größe in der realen Welt 3. Ihr Wort: Wählen Sie den Würfel mit der linken Maustaste aus, drücken Sie X und löschen Sie ihn. Wenn Sie möchten, drücken Sie eine Taste auf Ihrem Ziffernblock, um die Vorderansicht zu öffnen. Du kannst diesen kleinen Gizmo auch hier oben benutzen. Shift A und erstellt ein Textobjekt. Mit sieben können Sie in diesem kleinen Gizmo zur Ansicht von oben wechseln oder die Z-Taste drücken Sie können die Ansicht mit dem Mausrad ein wenig vergrößern, und wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten und das mittlere Mausrad drücken, können Sie von links nach rechts schwenken Tippen Sie in den Bearbeitungsmodus, löschen Sie den aktuellen Text und geben Sie Ihr Wort ein. Dann können Sie in den Einstellungen für den Text eine andere Schriftart wählen. Fett und einfach funktioniert am besten. Dünne Schriften brechen Herzen und Druckern. Mit Contra Z können Sie jederzeit rückgängig machen. Unter der Textgeometrie können Sie etwas Extrusion und eine kleine Abschrägung hinzufügen , um Kanten weicher zu machen Machen Sie es nicht zu flach, aber auch nicht zu lang. Tippen Sie dann zurück zum Objektmodus, und Sie können ihn jetzt grob auf die gewünschte Größe skalieren . Sie können die Größe, das Menü und Ihre Abmessungen sehen, und Sie können skalieren, indem Sie A drücken und Ihre Maus bewegen. Sie können das erraten. Du kannst es später ändern, um es perfekt zu machen Optional können Sie jetzt ein Backup mit Shift D duplizieren und unmittelbar danach mit der rechten Maustaste klicken und das Backup dann ausblenden. Auf diese Weise können Sie, wenn Sie möchten, später schnell ein weiteres Wort hinzufügen. Wenn Sie zufrieden sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste und konvertieren Sie in Mesh. Jetzt haben wir das Wort in ein Netz umgewandelt, was bedeutet, dass die Buchstaben jetzt die richtige Geometrie haben und Sie sie nicht mehr einfach durch Tippen ändern können. Sie können bestätigen, dass es sich jetzt um ein Netz handelt , indem Sie in den Bearbeitungsmodus wechseln . Das Netz wird dann angezeigt. Fügen Sie unter dem blauen Schraubenschlüsselsymbol einen Modifikator „ Remesh“ hinzu. Auf diese Weise können alle Netzprobleme nach der Konvertierung der Buchstaben in ein Netz behoben werden Machen Sie die Zahl einfach etwas kleiner, bis das Netz gut aussieht. Ich habe 0,01 für die Größe von Vox und 0,01 für die Adaptivität verwendet, aber Sie können es auch mit 0,005 für die Vox-Größe versuchen Mach dir keine Gedanken über die genauen Zahlen. Stellen Sie nur sicher, dass die Oberfläche relativ glatt und ohne größere Unvollkommenheiten oder Verformungen aussieht und ohne größere Unvollkommenheiten oder Verformungen 4. Unterstützung: Lassen Sie uns nun die Unterstützung erstellen. Sie möchten, kehren Sie zur Ansicht von oben zurück, indem Wenn Sie möchten, kehren Sie zur Ansicht von oben zurück, indem Sie auf Ihrem Ziffernblock die Sieben drücken Das macht es etwas einfacher , direkt darauf zu schauen Shift A, Mesh, Kreis. Wählen Sie die gewünschten Radios aus. Ich habe es bei 10 Millimetern angestellt. Wählen Sie den gefüllten Typ und das Gon, und wir erhalten einen gefüllten Kreis. Er ist mit einem riesigen Gesicht gefüllt. Drücken Sie nun die Tabulatortaste, um in den Bearbeitungsmodus zu wechseln. Jetzt können wir das Gesicht direkt bearbeiten. Drücken Sie E und extrudieren Sie dann ein wenig aus dem Anhänger. Wenn die Extrusion nicht gerade herauskommt , können Sie Z drücken. Die blaue Linie sollte nun hervorgehoben Sie können 1,8 drücken, um 1,8 Millimeter zu extrudieren. Sobald Sie mit der linken Maustaste bestätigt haben, können Sie auch das kleine Kästchen am unteren Lift sehen , in dem Sie Ihre Extrusion weiter anpassen können Tippen Sie nun zurück in den Objektmodus. Wenn Sie möchten, können Sie auf den Kreis im Outliner doppelklicken und ihn in Bing umbenennen und einen Modifikator hinzufügen Klicken Sie unter dem blauen Schraubenschlüsselsymbol auf Ed Modifier und erstellen Sie einen Sichtbarkeit zu verbessern, öffnen Sie die Optionen für die Schattierung des Ansichtspunkts Fügen Sie dann einen weiteren Modifikator hinzu und suchen Sie nach einer Unterteilung. Dies verleiht Ihrem Anhänger jetzt ein sehr glattes Aussehen. Wenn Sie möchten, dass die Kante schärfer ist, können Sie die Abschrägungssegmente auf zwei erhöhen Sie können beide Modifikatoren ausblenden, um Ordnung zu schaffen. 5. Kaution: Verstecken Sie die Rückseite. Shift A, erschaffe einen Stier Geben Sie ihm 24 Hauptsegmente und 12 Nebensegmente Das ist ein netter Betrag, um es einfach zu halten, aber der Form trotzdem eine gewisse Definition zu geben. Hauptradius ist der Abstand von der Mitte zur Mitte des Stierbandes Der kleine Radius entspricht im Grunde der halben Dicke des Stierbandes Wenn Sie planen, es zu drucken, fünf bis zwei Millimeter in Kunststoff und mindestens 1 Millimeter in Metall eine Und die Öffnung sollte mindestens zwei bis 3 Millimeter groß sein, damit eine einfache Karte oder Kette dort hindurchgehen kann Blenden Sie die Rückseite aus. mit G und Y Bewege den Stier mit G und Y an die Spitze des Anhängers oder verwende das Verschieben-Werkzeug auf der linken Seite im T-Menü Mit R, Y und 90 können Sie die Basis um 90 Grad drehen, können Sie die Basis um 90 Grad drehen sodass sie richtig auf dem Anhänger sitzt, oder Sie können unter Drehung 90 eingeben Wenn Sie Ihren Anhänger drucken möchten und möchten, dass er flach auf der Druckfläche liegt, können Sie den Schacht auch in dieser Ausrichtung belassen Platzieren Sie ihn so, dass er den Anhänger leicht überlappt. Alle Teile, die sich überlappen, werden miteinander verschmolzen. In der Ansicht von oben, vorne und rechts bewegen sich die Objekte übrigens nur in zwei Achsen Wenn Sie sich also mit drei auf dem Ziffernblock in der rechten Ansicht befinden, bewegt sich das Objekt nur entlang von Z und Y, wenn Sie es bewegen Füge einen Unterteilungsmodus hinzu, um das Ganze flüssiger zu machen. Tippe auf den Bearbeitungsmodus skaliere mit S und Y entlang Y. Du musst es nicht skalieren, aber wenn du ein bisschen ovale Baie magst , kannst du es so machen Wenn die innere Öffnung größer sein muss, damit eine Änderung wirksam wird, kannst du sie auch entlang von Z skalieren. Speichere eine Version. Nenn es dein Wort „Unterstrichener Schaden Speichern Sie dann eine weitere, nennen Sie sie Wort unterstrichener Schaden, unterstreichen Sie Boll, um deutlich zu machen , dass dies die Version ist, in der alles miteinander verbunden wird und einem Netz wird, 6. Kochen: Wählen Sie die Rückseite aus. Sehen Sie sich den orangefarbenen Umriss an. Beachten Sie, wie sich das bald ändert. Setzen Sie einen booleschen Modifikator auf Union. Verwenden Sie die Pipette, um den Bale auszuwählen , oder wählen Sie ihn aus der Drop-down-Liste Verstecke den Stier im Outliner. Sie können sehen, dass der orangefarbene Umriss jetzt beide Objekte verbindet, was bedeutet, dass sie jetzt eins sind Für den Anfang koche ich die Baale für ein einteiliges die Baale für ein Wenn Sie eine Variante mit einer beweglichen Baale ausprobieren möchten, schauen Sie sich Blende dein Wortobjekt ein. Wenn es nicht sichtbar ist, es sich möglicherweise hinter der Rückseite Wir können die Transparenz mit Alt Z einschalten. Wähle dein Wort aus und verschiebe es bis es in deinem Anhänger sitzt. Der untere Teil der Buchstaben sollte leicht innerhalb der Rückseite liegen. Skalieren und verschieben Sie die Buchstaben jetzt, wenn sie die falsche Größe haben. Sie können das skalieren und ausschließen, indem Sie S und Shift Z drücken oder die Menüpunkte im linken T-Menü verwenden. Wenn Sie auf dem Ziffernblock die Drei drücken, können Sie sich genauer ansehen, wie tief die Buchstaben in die Rückseite einsinken Jetzt ziehen wir den Text und die Rückseite zusammen. Wählen Sie die Rückseite aus und fügen Sie einen weiteren booleschen Modus hinzu. Sie können sie auch umbenennen, um zu verfolgen , auf welche Objekte sie verweisen Diesmal ist mein Bool-Modus auf Unterschied eingestellt. Du kannst die Pipette Tolgan benutzen, um auf dein Wort zu zeigen. Verstecken Sie das Textobjekt im Outliner und Sie werden hoffentlich die Gravur sehen In den Viewpo-Schattierungsoptionen können Sie den Schatten einschalten Das kann helfen, es noch besser zu sehen. Wenn Sie möchten, können Sie das Wort Skalierung, Platzierung oder Rotation jetzt beliebig verfeinern Platzierung oder Rotation Achte darauf, den Booleschen Mod jedes Mal zu deaktivieren , wenn du das Wort bewegst, sonst wird er langsam Aktiviere den Modus einfach erneut, wenn du zufrieden bist. Sie können optional versuchen, Ihren booleschen Modus auf Union zu setzen, um Abhilfe zu schaffen. Speichern Sie noch einmal Wählen Sie nun die Rückseite aus und wenden Sie alle Modi an, indem Sie auf den kleinen Pfeil klicken und im Modifikator „Anwenden“ auswählen Im Bearbeitungsmodus sollten Sie jetzt alles als ein Netz sehen. Im Objektmodus sollten Sie Lage sein, alles zusammen zu verschieben. Übrigens können Sie mit der rechten Maustaste klicken, um jede Aktion abzubrechen, die Sie gerade in Blender ausführen. 7. Optional: Druckvorprüfungen: Ein paar schnelle Schecks nach dem Bowling. Diese sind optional. Sie sind hilfreich, um sicherzustellen, dass Ihr Modell einwandfrei gedruckt wird. Wenn du einfach etwas bauen und es vorführen möchtest, kannst du diese Lektion überspringen und direkt damit beginnen, einen coolen Screenshot deines Modells zu machen. Aber wenn Sie drucken möchten, folgen Sie uns. Tippen Sie auf den Bearbeitungsmodus und drücken Sie A, um alles abzuwählen. Wählen Sie alles nach Handel aus, nicht nach Mannigfaltigkeit. Wenn Kanten zwischen den verschiedenen Objekten hervortreten, liegt ein Problem vor und Sie müssen die Bowlingschritte wiederholen Wenn nichts hervorgehoben wird, nett. Lassen Sie uns nun alle mit A auswählen, M drücken und nach Entfernung zusammenführen. Berühren Sie nicht den Wert des Schiebereglers. Die Standardeinstellung ist ausreichend, um alle doppelten Scheitelpunkte zu entfernen , die direkt übereinander liegen Für mich wurden 64 Wörter entfernt. Drücken Sie dann erneut A, um sicherzustellen, dass immer noch alles ausgewählt ist. Drücken Sie dann Shift plus N. Dadurch wird das Äußere neu berechnet , falls unsere vorherigen Anpassungen dazu führen, dass einige Gesichter umgedreht Es gibt auch ein hilfreiches Add-on für den Drei-D-Print , das viele dieser Prüfungen Sie können unter „Einstellungen bearbeiten“, „ Add-on“ und „Drei D“ danach suchen Add-on“ und „Drei . Dann finden Sie es im Endmenü. 8. Dein Projekt: Unter Viewport Shading kannst du einige Material-Mods auswählen, die sich hervorragend für einen schnellen Screenshot eignen, um deine Arbeit zu zeigen Es gibt viele Variationen. Wähle die, die du magst. Stellen Sie sicher, dass Sie jetzt einen Screenshot Ihres Modells erstellen und ihn im Projekt veröffentlichen. Ich werde allen antworten. Wählen Sie nun für den Drei-D-Druck den Anhänger aus. Gehen Sie zu Datei, SDL exportieren wählen Sie einen Speicherort für die Datei Stellen Sie sicher, dass Sie nur die Auswahl aktivieren , um keine anderen Inhalte zu exportieren, und schon haben Sie Ihre druckbare Datei 9. Bonus: Variationsideen: Hier sind drei schnelle Ideen , um Ihren Anhänger weiter zu personalisieren Dies ist nur eine hochkarätige Tour, keine vollständige Tour Schritt für Schritt Wenn Sie möchten, dass ich zu einem dieser Themen einen Minikurs gebe, teilen Sie mir in den Diskussionen mit, welche Nummer. Sie könnten einen der einzelnen Buchstaben entfernen und ihn durch eine andere Form ersetzen. Modus „Schneller Umriss“ und habe ich mit L ausgewählt und das O gelöscht. Im Objektmodus habe ich wieder eine neue Ebene erstellt. Im Bearbeitungsmodus habe ich alle Scheitelpunkte zu einem Punkt mit M zusammengeführt und diesen Scheitelpunkt dann zuerst zu einer Kante mit E extrudiert und dann diese Kante extrudiert, bis ich eine einfache, harte Form hatte Dann habe ich die gesamte Form entlang dieser Form extrudiert, um eine harte Form mit drei D zu erhalten Ich habe ihm den Täuschungsmodus gegeben und die Kanten rund um das Herz geknittert , damit sie scharf bleiben Du kannst solche Kantenschleifen auswählen , indem du alle darauf klickst Die Faltenfunktion findest du im Endmenü unter Punkt. Dann bewegte ich mich und skalierte das Herz, bis es an der richtigen Stelle saß Und auf der Rückseite wurde ein Boll-Modus hinzugefügt, mit dem auch das Herz graviert werden kann Einfach aber effektiv. Es sieht jetzt besonderer aus. im Bearbeitungsmodus eine Kante um den Kreis herum zu erstellen, habe ich eine der Scheitelpunktschleifen ausgewählt, dann X gedrückt und die große Fläche in der Mitte gelöscht die Kantenschleife weiterhin ausgewählt ist, können wir weitere Flächen extrudieren bis wir die Mitte mit F schließen . Dann kann ich im Flächenmodus mit drei Flächen alle auf die äußere Oberflächenschleife klicken und erneut E für Extrudieren drücken, um den äußeren Rand zu erhalten Wenn ich die Dicke dieser Kante anpassen möchte, kann ich einfach die inneren beiden Scheitelpunktreihen durch Ausschließen skalieren Scheitelpunktreihen durch Ausschließen Eine weitere Variante wäre, dem Träger eine andere Form zu geben Hier habe ich eine Hälfte des Kreises gelöscht, ihm einen Spiegelmodifikator gegeben und ihn dann zu einem Herzen geformt Ich habe proportionale Bearbeitung verwendet. Sie können es mit O einschalten, um die Scheitelpunkte sanft zu formen. Wenn Sie den Bale zu einem Herzen formen möchten, können Sie auch eine Hälfte davon löschen Ich verwende gerne Box Select mit B und den Transparenzmodus , um sie alle zu fangen. Fügen Sie einen Spiegelmodus hinzu, schalten Sie das Zuschneiden ein, damit sich die Mitte nicht voneinander trennt, und dann können wir einige der Kantenschleifen mit X auflösen und Kantenschleifen auflösen Wir können auch die proportionale Bearbeitung mit O verwenden , um die Kantenschleifen sanft an die gewünschte Stelle zu bewegen die Kantenschleifen sanft an die gewünschte Stelle zu und starke Brüche in der Form zu vermeiden Passen Sie den Einfluss der proportionalen Bearbeitung mit dem Mausrad an Sie können einzelne Kantenschleifen mit G, G entlang der Form verschieben mit G, G entlang der Form , sodass Sie zweimal G drücken. Drittens schneiden Sie die Buchstaben komplett aus und erstellen Sie so eine bewegliche Baale, die in einem Arbeitsgang gedruckt werden kann Dazu musst du die Buchstaben einfach so weit skalieren , bis sie vorne und hinten herausragen Bei Buchstaben, die eine innere Geometrie haben , wie z. B. ein O, müssten Sie zuerst die innere Geometrie löschen und dann eine ebene Fläche erstellen, um sie vollständig aus der Rückseite herauszuschneiden und vermeiden, dass Teile frei schweben Für den beweglichen Ballen habe ich den Ballen auf die Seite des Herzens gelegt und ihn etwas Dann habe ich mit Shift A ein einfaches Zylinderobjekt erstellt, um das Loch mit einem booleschen Modifikator auszuschneiden Achten Sie darauf, dass sich der Ballen und der Wimpel hier nicht überlappen Beachten Sie, dass der Ball in diesem Land auch nicht gebowlt werden muss Mithilfe von Stützen beim Drucken können der Ballen und die Rückseite dann in einem Arbeitsgang bedruckt werden . Wie cool ist das? 10. Outro: Herzlichen Glückwunsch. Sie haben jetzt ein vollständig druckbares Drei-D-Modell und einen personalisierten Anhänger. Veröffentlichen Sie Ihren Screenshot, optional, Ihre druckbare STL und teilen Sie uns Ihr Wort, Ihre Schriftart und Ihre Dicke in Millimetern Ich antworte auf jedes Projekt. Vielen Dank, dass Sie den Kurs besucht haben. Wenn es dir gefallen hat, hinterlasse mir bitte eine Bewertung und folge mir auf Skillshare Wir sehen uns im nächsten.