AWS Sumerian für 3D-Modellierung lernen | Harshit Srivastava | Skillshare

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AWS Sumerian für 3D-Modellierung lernen

teacher avatar Harshit Srivastava, Developer on IBM Cloud, Bluemix

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      2:11

    • 2.

      Erste Schritte mit AWS Sumerian

      6:20

    • 3.

      Assets importieren und Material hinzufügen

      5:58

    • 4.

      Erweiterte Materialeigenschaften

      5:03

    • 5.

      Verstehen von Kameratypen auf Sumerian

      7:27

    • 6.

      Verschiedene Arten von Licht – Punkt, Richtung, Punkt

      3:50

    • 7.

      Projekt speichern und exportieren und auf gITF öffnen

      5:27

    • 8.

      Importieren von gITF in Blender und Export von obj

      4:59

    • 9.

      OBJ-Datei in Sumerian importieren

      4:26

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

21

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Übersicht:

In diesem Kurs lernst du verschiedene Werkzeuge und Techniken zum AWS Sumerian mit praktischen Beispielen kennen. Hier lernst du verschiedene Konzepte zum Aufbau eines 3D-Modells und einer Szene wie Einrichtung, Materialien, Kamera, Licht und vieles mehr kennen.

Was ist AWS Sumerian und wo es verwendet wird?

AWS Sumerian könnte verwendet werden, um AR- und VR-Anwendungen in der AWS-Cloud zu erstellen, zu testen und zu implementieren. Es kann verwendet werden, um Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality zu erstellen. Sumerian ist ein leistungsfähiges Tool zur Gestaltung einer immersiven Anwendung, die auf der Cloud sehr effektiv skalieren kann. Es kann auch in andere Cloud-Dienste auf AWS integriert werden, wie z.B. S3 (Simple Storage Service), Service), Lambda, Cognito und vieles mehr. Es kann auch als intermediary oder pipeline verwendet werden, das für einige Teile des application verwendet werden kann, sei es vor der Entwerfen von Kratzern, die später in eine fortschrittliche Rendering-Software wie Blender exportiert werden können. Es kann auch zum Anwenden einer endgültigen Note auf vorkonstruierte Objekte und Szenen verwendet werden, indem Komponenten im Format obj oder fbx importiert werden.

Was du lernen wirst:

Hier lernst du folgende Kurse zu AWS Sumerian- zu lernen.

  • Erstellen und anpassen einer Szene

  • Position, Drehung und Skalierung

  • Assets importieren und Materialeigenschaften festlegen

  • Detaillierte Materialeigenschaften und Vermögenswerte

  • Arbeiten mit der Kamera

  • Punkt, Umwelt, Richtung, Spot

  • Speichern und exportieren als gitf

  • root in Blender importieren und Obj-Datei exportieren

  • Importieren von obj und fbx in AWS Sumerian

Für wen dieser Kurs geeignet ist:

Dieser Kurs richtet sich an alle, die neugierig sind, AWS Sumerian 3D-Modelle zu erlernen, mit Lektionen über Material, Licht, Kamera und andere Parameter zur 3D-Modellierung zu lernen.

Warum du an diesem Kurs teilnehmen solltest:

Die in diesem Kurs erlernten Fähigkeiten können auf verschiedene Arten verwendet werden, angefangen beim Aufbau von 3D-Modellen auf der Cloud, wenn du eine Grafik-Maschine mit niedriger Grafik hast. Konzepte, die in diesem Kurs unterrichtet wurden, sind die Kernbausteine für die 3D-Gestaltung und Modellierung, unabhängig davon, welches Tool oder die Software, die du speziell verwenden möchtest, wenn du der Anfänger bist.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Harshit Srivastava

Developer on IBM Cloud, Bluemix

Kursleiter:in

I am Self-Taught developer who had worked on various platforms using varied languages, and involved in various Projects both Open Source and Proprietary.

I have developed Web and Android Applications, chrome Extension, worked on various frameworks, fixed bugs for some projects, and explored numerous others. I think education and learning should be free and open, not be bound with restrictions like attending classes or going to college, People from all age groups, gender, faith, race, nations, etc must get equal privilege. When entire world would act this way like being a single FAMILY, we would truly realise VALUE of Knowledge and Human Life.

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Level: All Levels

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Transkripte

1. Einführung: Hallo zusammen, willkommen zu diesem Kurs über AWS Sumerian für Anfänger, in dem Sie mehr über das Erstellen von 3D-Objekten, AR- und VR-Anwendungen sowie Umgebungseinstellungen lernen . Von Anfang an. Mein Name ist Hershey und ich bin Lehrer für diesen Kurs. Hier. In diesem Kurs lernen Sie verschiedene Tools und Komponenten von Amazon Sumerian kennen und erfahren und Komponenten von Amazon Sumerian kennen und wie Sie verschiedene Objekte mit dem 3D-Modellierungs- und Design-Tool Blender importieren und exportieren können verschiedene Objekte mit . In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie eine Szene in Amazon Sumerian erstellen und anpassen. Sie lernen, wie Sie Entitäten erstellen und unsere verschiedenen Eigenschaften wie Position, Rotation und Skalierung transformieren . Darüber hinaus lernen Sie, verschiedene Assets zu importieren und Materialeigenschaften festzulegen. Sie könnten Ihren 3D-Objekten Material hinzufügen. Sie haben eine Materialbeschaffenheit wie Metallic-Glanz oder Ledergriffe. Darüber hinaus würde er auch detaillierte Materialeigenschaften kennenlernen , bei denen Sie verschiedene Dinge kontrollieren würden. Hier. Sie lernen auch das Arbeiten mit Kameras, verschiedenen Kameratypen wie Orbitalkameras, IN anderen Kameras, 2D-Kamera, Otokonialkamera und vielem mehr kennen. Darüber hinaus haben Sie auch gelernt mit 3D-Lichtern wie Punktlicht, Umgebung, Lichtfokus und Lichtscheinwerfer zu arbeiten wie Punktlicht, Umgebung, Lichtfokus und . Nachdem Sie eine Szene erstellt haben, die mit 3D-Modellen arbeitet und Materialien hinzugefügt hat, lernen Sie, die 3D-Objekte im GIT-Format zu speichern und zu exportieren. Dieses Format kann mit verschiedenen 3D-Modellierungswerkzeugen wie Autodesk Maya und Blender verwendet werden. Blender. Sie können auch Objektdateien exportieren, die in Sumerian verwendet werden können. All dies erfahren Sie in diesem Kurs. Wenn Sie neugierig sind, diese Fähigkeiten bei Amazon Sumerian zu erlernen , lernen sie sofort. Wir sehen uns in der Klasse. 2. Erste Schritte mit AWS Sumerian: Hallo Freunde, willkommen zu dieser Lektion. Wir werden mehr über die ersten Schritte mit AWS Sumerian erfahren . Dies ist ein beliebter Dienst, mit dem Sie mehrere Dinge tun können , die Sie in dieser Lektion lernen werden. Wechseln Sie also einfach von den verschiedenen in AWS verfügbaren Diensten zur sumerischen Option . Gehen Sie einfach in die AR und wir sind der Kategorie, in der Sie einen Bereich finden würden. Hier. Dies ist das Dashboard für AWS Sumerian. Wie Sie sehen, gibt es hier verschiedene Optionen, gibt es hier verschiedene Optionen, z. B. können Sie eine neue Szene von Grund auf neu erstellen , indem Sie auf dieses Plus-Symbol klicken. Dann können Sie einige vorhandene Vorlagen verwenden, die vorhanden sind, z. B. eine Figur, eine Animationscharakter. Und Sie können eine Augmented-Reality-Anwendung haben, den Standardblitz, oder es kann die Produktkonfiguration übernehmen, Sie können die Sprache und Geste haben. Dies sind verschiedene Vorlagen , die zum Erstellen einer Szene verwendet werden können. Je nach Situation können Sie sie also verwenden. Wenn Sie bei Null anfangen, ist es besser, einfach eine neue Szene zu erstellen um sich mit dem Dashboard und verschiedenen Konsolen vertraut zu machen. Hier auf der linken Seite haben Sie also verschiedene Optionen wie Projekte. Du hast den Müll. Wenn Sie also mehrere Projekte erstellen, ist diese hier in der AWS-Konsole verfügbar. Also was macht Also Marion, Marion ist im Grunde eine Reihe von browserbasierten Tools. Es läuft also in Ihrem Browser. Es läuft in der Cloud. Es hat also keine Auswirkungen auf Ihre GPU. Wenn Sie auf einer Maschine mit niedriger GPU oder einer Maschine mit niedriger CPU arbeiten, können Sie immer noch viele 3D-Modelle rendern . Sie können VR-, Virtual Reality- und Augmented-Reality-Anwendungen erstellen . Lassen Sie uns also eine neue Szene schaffen. Hier. Auf. Verschieben Sie es einfach dorthin , wo das Laden einige Zeit dauern wird. Und hier haben Sie dieses Armaturenbrett. Dashboard sieht also sehr hektisch aus. Es besteht aus vielen Optionen, die Sie ausführen können. Wenn Sie neu in der 3D-Welt oder 3D-Modellierung sind, haben Sie noch nie Software wie Blender verwendet. Du könntest ein bisschen überfordert werden. Aber wenn Sie mit diesem Ding ein wenig vertraut sind, Ihnen nicht schwer fallen, es zu verstehen, da es im Vergleich zu dem komplizierten Blender und anderer Software viel einfacher ist. Es handelt sich um vollständige Engines, und mit einigen können Sie einige Dinge in der Cloud tun. Hier können Sie also eine neue Entität erstellen, indem Sie auf dieses Plus-Symbol klicken, mit dem Sie verschiedene Objekte, 3D-Modelle, erstellen können . Du kannst Blitze und andere Dinge haben. Auf der linken Seite befinden sich das Entitäts-Panel und das Assets-Panel. Und auf der rechten Seite haben Sie verschiedene Eigenschaften. Lektionen werden Sie alle Dinge einzeln In den kommenden Lektionen werden Sie alle Dinge einzeln lernen. Also mach dir keine Sorgen. Konzentrieren Sie sich im Moment nur darauf, eine Familie zu erhalten oder wenn Sie ein neues Objekt erstellen, können Sie mehrere Arten von Objekten erstellen, z. B. 3D-Grundelemente , um andere benutzerdefinierte Dinge neu zu formen und zu erhellen. Es gibt verschiedene Arten von Blitzen. Sie können mehrere Kameras erstellen, um eine mehrfache Winkelansicht des Feldes usw. zu erhalten. Hier haben wir also das Richtungslicht des Punktlichts, den Scheinwerfer, und Sie haben dort mehrere Arten von Kameras. Grundlegende 3D, primitive Formen wie Quader, Zylinder sind Angst. Touristen und vieles mehr. Touristen können auch als Donutform bezeichnet werden und Sie können sie hinzufügen. Wir haben einen Touristen hinzugefügt und können ihn in drei verschiedene Richtungen bewegen , x, y, z, da es sich ein 3D-Asset handelt und wir es überall hin bewegen können. Sie können diesen Griff also bewegen, indem einfach mit der linken Maustaste klicken und einfach ziehen, wo immer Sie möchten. Oder wenn Sie eine Anpassung vornehmen möchten, indem den numerischen Wert für drei verschiedene Koordinaten angeben. Sie können dies auch im Eigenschaftenfenster auf der rechten Seite tun. Gehen Sie einfach zum Transformieren-Panel. Hier finden Sie die X -, Y - und Z-Koordinaten für die Richtung, rotationsähnliche Ausrichtung wie 45 Grad. Wenn wir die x-Achse auf 45 Grad ändern, dreht sie sich nur um diesen Winkel. Wenn wir es auf 90 Grad ändern, drehte es sich auf diese Weise um. Genauso wie du es ändern kannst. Die letzte Option ist Skalierbarkeit. Im Moment ist es eine Skala auf 100%, wie 111. Sie können es auf 203% ändern, was 100% Ihres Wertes entspricht. Und Sie können es in drei verschiedenen Koordinaten skalieren. Das heißt, wenn Sie es nur bis zur X-Achse strecken möchten, können Sie es strecken oder in eine beliebige Richtung drehen . Sie können es auch in der Kombination von Zugriff umdrehen. Als ob du es über die X- und Z-Achse drehen kannst. Wir können auch den negativen Flip haben, wie minus 90 Grad. Es wird es ändern. Standardmäßig ist alles auf Origin eingestellt und Sie können es nach Belieben verschieben. Also, wenn wir es auf diese Weise skalieren, wie das 1,5-fache der x-Achse und das Zweifache der Y-Achse. Und dann können wir die Z-Achse haben. Manchmal. Dann kannst du diese Dehnung haben und verlängern. Sie können Werte auch im Dezimalformat angeben. Es wird also Minus-Kill-Anwendungen geben. Sie haben also die Standardform wie ein Donut und/oder Touristen. Und du kannst es so dehnen, wie du willst. Jetzt sieht es aus wie ein Donut. Wir haben es verlängert und ein wenig angepasst. Genauso wie Sie es mit mehreren Formen machen können. Und Sie fragen sich hier vielleicht, wie es komplexe Formen wie ein menschliches Gesicht erzeugen kann. Sie können eine Kombination verschiedener Formen verwenden und eine beliebige komplexe Form erstellen. So können Sie eine neue Szene erstellen. Auf sumerisch. Wissen Sie, was Sumerian ist? I-Trick kann für die VR-AR - und 3D-Anwendungsentwicklung verwendet werden. Und so werden Sie in den kommenden Lektionen mehr lernen. Lernen Sie weiter. 3. Assets importieren und Material hinzufügen: Hallo, willkommen zurück Freund. In dieser Lektion erfahren Sie mehr über verschiedene Materialeigenschaften und wie Sie Materialien und andere Assets in Sumerian hinzufügen können. Also lasst uns anfangen. In der vorherigen Lektion haben wir diesen Donut erstellt, der durch Gehen zur Entität geformt wurde , und wir haben mit diesen Transformationseigenschaften angepasst. Wie auch immer, wenn Sie es weiter anpassen möchten, können Sie seine Richtung ändern, die Ausrichtung drei Werte für verschiedene Koordinaten bereitstellen , x, y und z. B. als ob wir es erstellen möchten minus 90 Grad, du kannst das tun. Sie können es auf 45 Grad ändern, einen beliebigen Grad-Prozentsatz, den Sie anpassen können. Sie können den Maßstab und andere Dinge ändern. Hier haben Sie die Option für Materialien. Derzeit haben wir dieses klassische Material ausgewählt und wir können die Farbe ändern. Das ist also das Standardmaterial. Wenn Sie es jedoch anpassen und realistischer gestalten möchten , ist es besser, andere Materialien zu verwenden. Wenn Sie also zwei neue Materialeigenschaften oder Material irgendetwas ist , das die physische Form ist. Sie haben verschiedene Animationsfilme gesehen, CGI ist es, und ein bisschen Danke. Da haben Sie ein Feld, dass es völlig echt aussieht. So kann unser Donut zu einem glänzenden Objekt verarbeitet werden. Es sollte wie ein Essen aussehen. Wir können also eine andere Textur wie Lederstruktur haben. Wir können eine Kombination aus anderen Dingen verwenden. ob du verschiedene Objekte hast, die auf Sumerisch erstellt werden können . Beliebige 3D-Modellierung. Ich, es könnte glasig sein, es könnte Licht emittieren. Es wäre ein einfaches lässiges T-Shirt oder Dinge für Erwachsene. Sie können eine Kunststoffoberfläche, metallische Oberfläche usw. haben. Nachdem Sie auf die Option Assets importieren geklickt haben, können Sie verschiedene, standardmäßig verfügbare Materialien importieren . Du musst dich entscheiden. Ich bin hier. Es gibt verschiedene Karikaturen, Charaktere, verschiedene Umgebungen, die Sie auswählen können. Sie können ein Materialpaket auswählen. Dies ist standardmäßig in Sumerisch verfügbar, sodass Sie keine Drittanbieter-Dinge hinzufügen müssen. Wählen Sie einfach ein Material aus. Wir werden mit den PBR-Materialien, der Packung, den vier Wänden und anderen Dingen gehen . Es kann verwendet werden, um Lederobjekte und andere Dinge herzustellen. Es wird eine Kombination von Dingen verwendet. Sie finden die Asset-Details hier und können einfach importieren. Sie können auch mehrere Materialien in das Projekt importieren lassen. Also kein Grund zur Sorge. Nachdem Sie es hinzugefügt haben, finden Sie es in diesem Asset-Panel. Es werden verschiedene Materialien erwähnt. Es fordert Sie dazu auf. Es hat eine wichtige Vorstellung. Sie müssen also ein bestimmtes Material in den Materialbereich ablegen , platzieren Sie es einfach dort und es wird hinzugefügt. Hier. Gehe einfach zur Materialeigenschaft. Sie wählen einfach ein Material aus, das Sie haben möchten, wie Wände oder Leder. Platziere es dort drüben und es wird ein Objekt angewendet. Dann können Sie verschiedene Materialien ausprobieren. Einheit kann verschiedene metallische Dinge haben. Sie können eine raue Oberfläche aus spätem Leder haben. Okay, also je nachdem, was Sie erstellen möchten, sagen Sie, wenn Sie ein Objekt haben möchten, das nicht ist , können Sie die Holzstruktur verwenden. Wenn Sie möchten, dass Ihr Objekt glänzend wird, können Sie etwas Metallic verwenden. Sie können die Lederstruktur haben. Es sieht also momentan nicht wie ein Donut aus. Es sieht aus wie ein Kissen oder ein Lederobjekt. Es kann verwendet werden, um Möbel oder Sofas herzustellen. Und so sind Materialien also sehr cool. Sie können es auch anpassen. Und einige Dinge, die Sie mit Materialien erstellen können. Manchmal sind sie auch im wirklichen Leben nicht einfach zu machen. ob Sie eine glänzende Oberfläche haben können, Als ob Sie eine glänzende Oberfläche haben können, ist sie glänzend und wird auch rau geliebt. Sie können eine matt lackierte Metalloberfläche haben. Und so ist es hier. Darüber hinaus können Sie auch andere Materialien fallen lassen. Sie können feststellen, dass alle Materialien, Eigenschaften und Assets so fest sind, dass sie MAT unterstreichen. So können Sie es leicht identifizieren, wenn Sie über mehrere Assets verfügen, z. B. importierte Bilder, Vektorgrafiken und andere 3D-Objekte. Sie können die Farbeigenschaften haben, Sie können Ton haben oder Sie können etwas anderes haben. Nachdem Sie ein Material auf ein Objekt angewendet haben, können Sie die Farbe ändern, Sie können die Rauheit ändern, Sie können die Spiegelungen ändern. Sie können das Ambiente haben. Sie können die Kavität wechseln. Sie können die Deckkraft ändern, Sie können die Mischoption ändern. Angenommen, Sie können auch mehrere Materialien haben. Sie können die Mischung bei verschiedenen Optionen ändern , z. B. bei psychischen Erkrankungen. So können Sie es glatter machen. Du kannst deinen Trog machen. Okay, Sie können also den Festigkeitswert für die Strähnen ändern . Jetzt sieht es aus wie ein glänzendes Objekt. Es hat eine Kupferoberfläche. Diese Farbe. Dann können Sie die Rauheitseigenschaften haben. Sie können es anpassen, die Rauheit ändern, Sie können auch andere Eigenschaften ändern. Lektionen mehr über verschiedene Materialeigenschaften später in den kommenden Lektionen mehr über verschiedene Materialeigenschaften. Bis dahin lernen Sie weiter und machen Sie weiter. 4. Erweiterte Materialeigenschaften: Hallo, willkommen zurück Freund. Hier in dieser Lektion lernen Sie einige erweiterte Materialeigenschaften in Sumerisch kennen. Also lasst uns anfangen. In der vorherigen Lektion haben wir einige Materialpakete hinzugefügt. Wir haben jemandem die Ebenen hinzugefügt, und jetzt können wir sie weiter anpassen. Bewege dich also einfach durch das Material und verschiedene Eigenschaften. Auf der rechten Seite finden Sie verschiedene Optionen wie Rauheit. Sie können die Textur und Stärke der Rauheit ändern. Sie können die Deckkraft und den Mischmodus haben. Sie können die Kavität einstellen. Sie können die Stärke der Schwerkraft ändern. Sie können zur Deckkraft gehen, wenn Sie sie aktivieren möchten, Sie können die Deckkraft haben. Sie können es vollständig transparent machen. Wenn Sie also die Festigkeit reduzieren, wird es ein bisschen transparent. Wenn Sie die Stärke um 100% Deckkraft erhöhen, können Sie sie nicht durchschauen. Es ist besser, eine Kombination aus Bearbeitung zu haben , und für das Mischen haben Sie verschiedene Optionen wie kein Mischen, Transparenzverschmelzung. Sie könnten auch andere Mischoptionen haben. Sie können Klarlack auftragen. Es wird also wie ein Glas oder eine Prise Pudereffekt aussehen . Also kannst du es haben. Das ist also das Essen und um es lebendig zu machen, kann man es haben. Dann können Sie zur Kühloption gehen. Du kannst das Gesicht die vordere Ecke nennen. Sie können es wird die Ausrichtung ändern. Dann schaffst du es zurück damit es umkippt. Wenn du willst. Sie können die Schuldeneigenschaften ändern, Sie können die Schattierung ändern. Du kannst auch andere Dinge haben. Für die Schattierung können Sie sie also flach schattieren. Es wird also wie ein Spielobjekt aussehen. Oder wenn Sie dieses Ding haben möchten, wenn Sie es komplett grob machen möchten, können Sie diese Option auch ändern. Sie können ein Drahtrahmenmodell wählen, sodass nur die Struktur erzeugt wird. Sagen wir, Sie können dies als Baumaterial betrachten. Wenn Sie also zeigen möchten, kann das Drahtmodell in verschiedenen Dingen verwendet werden. Es kann als Skelett oder insgesamt betrachtet werden. Dann kannst du eine Rap-Feder haben. Andere Dinge, die ich habe und so weiter. Wenn Sie also den Rap-Betrag erhöhen, wird er lebendiger. Andernfalls wird es wie ein langweiliges Objekt aussehen. Also kommt es darauf an. Wenn Sie also einige gefiederte Dinge wie dunkle Portionen an den Ecken haben möchten, können Sie diese Menge reduzieren. Und wenn Sie alles hervorheben möchten, können Sie es auch hervorheben Dann können Sie die Farbe jederzeit so anpassen , dass sie Ihren Wünschen entspricht. Die Auswahl eines Materials ist also eine Sache und die Anpassung. Anpassen verschiedener Materialeigenschaften ist ganz andere Geschichte da Sie etwas Geschmack benötigen. Es ist also wie beim Kochen, wo man ******, verschiedene ****** hat. Sie können, wenn Sie mit einer Küche noch nicht vertraut sind, ein wenig streuen damit Sie sie für immer ein bisschen anpassen können. Auf die gleiche Weise können Sie eine Art Deckkraft und verschiedene Mischmodi wählen . Sie können verschiedene Dinge ausprobieren und mit einer Kombination von Dingen, was auch immer besser aussieht, werden Sie diesen Tag fortsetzen. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie Ihr Endprodukt nicht auf einmal erhalten, sollten Sie sich etwas Zeit nehmen, um auszuwählen, denn bei der Materialauswahl handelt es sich um unterschiedliche Dinge? Es ist auch wie ein Schmuck. Es gibt also verschiedene Arten von Kraftstoff auf dem Markt. Und wenn Sie einen Schmuck für Ihren Freund kaufen, sollten Sie sich etwas Zeit nehmen, um zwei Minuten zu finden. Hier können wir auch andere Materialien hinzufügen. Sie können andere Entitäten haben. Wie hier haben wir einen Zylinder hinzugefügt und können diesen Zylinder verwenden, um ihn weiter anzupassen. Sie sollten es an der gewünschten Stelle platzieren. Und wir können uns mit dem Griff bewegen. Wir können es genauso anpassen, wie wir unseren Donut angepasst haben. Wir können es überall platzieren. Sie können es dehnen, als hätten wir die Skaleneigenschaft angepasst. Wir haben es zweimal auf der X-Achse gemacht und können es so gefaltet ändern , wie Sie es möchten. Wenn Sie also einen langen Zylinder und eine schmale Kapitulation wünschen, können Sie sie entlang der Y- oder Z-Achse ändern , wenn Sie Wenn Sie es etwas dick machen möchten, aber nicht schmal weiß, können Sie die x-Eigenschaften auch je nach Ausrichtung anpassen . Lernen Sie weiter und bewegen Sie sich in Bewegung, Sie werden in den kommenden Lektionen mehr lernen. 5. Verstehen von Kameratypen auf Sumerian: Hallo, willkommen zurück Freund hier in dieser Lektion wirst du etwas über Kameras auf Sumerisch lernen. Also lasst uns anfangen. Zuvor haben wir eine Szene erstellt, in der wir zwei verschiedene Objekte für 3D-Objekte hinzugefügt haben, Donut und Zylinder, die nebeneinander platziert wurden. Wir haben Materialien hinzugefügt. Jetzt wissen Sie, wie Sie Materialien einrichten. Und jetzt lernen wir in dieser Lektion etwas über Kameras. Wir haben also standardmäßig eine Kamera, die erstellt wird, wenn Sie eine Szene erstellen , die als Standardkamera bezeichnet wird Sie finden ihre Eigenschaft auf der rechten Seite. Sie können eine Momentaufnahme einer Szene machen und sie wird als Foto gespeichert. Dann können Sie die Eigenschaften und die Eigenschaften der Lead-Transformation ändern . Sie können diese Kamera überall hin bewegen. Eine Kamera bewegen, das ist etwas anderes. Und ein Objekt zu bewegen ist etwas anderes. So können Sie den Standort Ihrer Kamera genau wie im echten Leben ändern . Um einen perfekten Schuss zu machen. Es gibt zwei Möglichkeiten. Entweder Sie können den Kamerawinkel ändern oder Sie können das Motiv bewegen. Das ist also der gleiche Weg. Wenn Sie die Kamera bewegen können, können Sie auch einrichten , was vor Ihnen angezeigt wird. Wie derzeit wird es als volle Schattierung angezeigt. Und Sie können es in Drahtmodell, Normal oder eine Kombination aus vollständiger Schattierung und Drahtmodell ändern . Also abhängig von ihrer Situation, wo Ihr Objekt angezeigt werden soll. Wenn Sie beispielsweise ein Drahtrahmenmodell haben möchten, ist es manchmal erforderlich. Du kannst dir das Ding aussuchen. Andernfalls, wenn Sie eine vollständige Schattierung wünschen, können Sie eine flache Illustration und andere Dinge haben . Das ist es also, was angezeigt wird. Sie können es als eine andere Art von Kamera betrachten, wie eine Kamera mit niedriger Auflösung, eine Wärmebildkamera , eine Kamera mit verschiedenen Wellenlängen, Nachtsichtkamera oder andere Dinge. Gerade im wirklichen Leben gibt es also mehrere Arten von Kameras. In Sumerian können Sie auch mehrere Kameras erstellen. Sie können also zum Erstellen einer Entität wechseln , wenn Sie eine zweite Kamera, Karte, Kamera usw. erstellen möchten . In der unteren Ecke finden Sie diese Art von Kameras. Lassen Sie uns also zuerst eine Orbit-Kamera erstellen. Was ist eine Orbit-Kamera? Orbit-Kamera ist eine Kamera , die Ihnen eine Umlaufbahnsteuerung bietet. Sie können es also in einer kreisförmigen Umlaufbahn bewegen. Auf diese Weise können Sie die Kamera bewegen, so wie Sie sie als Hollywood-Kameras betrachten können , die sich über eine Rampe bewegen. Da ist also etwas in der Mitte platziert. Und eine Kamera dreht sich in einer Umlaufbahn um ein Motiv. Sie können also diese Art von Kamera erstellen. Dann gibt es noch eine Flugkamera, Sie haben eine feste Kamera, Sie haben eine 2D-Kamera. Okay? Standardmäßig ist alles , was Sie auf dem Bildschirm sehen , eine Standardkamera. Sobald Sie eine andere Kamera erstellt haben, wird diese nicht mehr als Standardkamera festgelegt. Es wird als Sekundärkamera behandelt und Sie können dieses Ding jederzeit umschalten. Wenn Sie also ein 3D-Modell und ähnliche Dinge erstellen , bestimmte Dinge. Wenn Sie eine 2D-Animation erstellen möchten, können Sie mehrere Kameras verwenden. Sie können zu Käfern und Nullen oder einer anderen Kamera wechseln , wenn Sie möchten. Und die Hauptszene. Und das besteht aus dem Drahtmodell. Und wir haben die Schattierung dieses Modells als Standardkamera gezeigt. Und in der unteren linken Ecke finden Sie es in der kleinen quadratischen Box. Du kannst diese Kamera bewegen. Sie können in die Richtung gehen , in die Sie sich bewegen möchten. Sie können den Standort ändern. Sie können auf der rechten Seite verschiedene Eigenschaften festlegen , Sie können die Ziehpunkte verwenden oder den Wert angeben. Und in diesem kleinen quadratischen Symbol können Sie sehen, was von dieser Kamera aus angezeigt wird. Es ist sichtbar. Wenn Sie sich das nun als Filmmaterial von dieser Orbit-Kamera ansehen , stellen Sie fest, dass der Donut nicht genau mit diesen drei, diesen beiden grünen Kreisen verbunden ist genau mit diesen drei, diesen beiden grünen Kreisen verbunden . Es ist eigentlich sehr weit weg. In diesem Winkel. Ding sehen wir nicht. Aber mit dieser Kamera können wir sie finden. Orbit-Kamera kann sich also auf drei verschiedenen Umlaufbahnen drehen , x, y und z. Sie können sie verwenden. Okay, also hier haben wir diesen Blickwinkel. So können Sie Ihr Objekt aus mehreren Blickwinkeln beobachten. Es gibt verschiedene Anwendungsfälle für das Hinzufügen einer Kamera. Oder der erste Anwendungsfall, den ich bereits erklärt habe: Wenn Sie so etwas wie das Erstellen eines Animationsfilms oder einer VR-Anwendung oder einer AR-Anwendung aufnehmen Erstellen eines Animationsfilms oder , benötigen Sie mehrere Blickwinkel, die Der Benutzer kann die Dinge erneut ansehen. Dann gibt es auch die Verwendung einer Kamera, mit der Sie etwas erstellen können. Wenn Sie beispielsweise ein Modell, 3D-Modell oder etwas für eine VR- oder AR-Anwendung erstellen, müssen Sie wissen, wie es von einem verschiedene Kamerawinkel. Sie erstellen also mehrere Kameras für Ihren Komfort, während Sie dieses Ding erstellen. Also kannst du es einstellen. Dann erstellen wir eine weitere Kamera, die eine 2D-Kamera ist. Es ermöglicht Ihnen eine 2D-Ansicht über das Motiv. Erklärt Dinge nicht in 3D. Es hat nur zwei Koordinaten, x und y, obwohl es sich in drei Koordinaten bewegen kann, es Ihnen die Sicht in Koordinaten. Sie können die Eigenschaften auch ändern. Sie können es mit den Griffen und so weiter bewegen. Dann gibt es eine feste Kamera. Daten sind stationäre Kamera. Es wird dir die Dinge so zeigen. 2D-Kamera wird auch zur Verwendung als orthogonale Kamera mit 2D-Pan-Rotationssteuerung verwendet. Sie können es also auf diese Weise bewegen. Sie können immer mehrere Kameras erstellen, wie Sie mehrere Orbit-Kameras erstellen können. Sie können mehrere gefälschte Kameras erstellen. Wenn Sie Tausende von Kameras in Ihrer Szene erstellen möchten, können Sie Hunderte von Kameras erstellen, dies ist jedoch nicht erforderlich. Aber wenn Sie ein kreiertes, großes Ding wie Sie haben , erschaffen Sie Marvel Universe oder ähnliches. Sie benötigen mehrere Kamerawinkel. Eine Kamera würde dir nicht überall hin folgen. Du kannst es bewegen. Es sind also zwei verschiedene Kameras. Wenn Sie beispielsweise eine ganze Stadt erstellen und jemand über die Straße rennt, ist es besser, mehrere Kameras über eine gewisse Entfernung zu platzieren . Die Kamera läuft nicht mit zwei. Das wäre also sehr komplex, aber die Dinge sind gleich. Egal, ob Sie einen Lesekomplexaufbau verwenden oder gerade erst damit beginnen. Lass uns einfach mit der Kamera spielen. Du hast gerade gesagt, aus verschiedenen Blickwinkeln. Sie können Screenshots machen, Sie können sie speichern. Darüber hinaus werden Sie in den kommenden Lektionen mehr über andere Eigenschaften erfahren, z. B. das Aufhellen von Dingen. Lernen Sie weiter und bewegen Sie sich weiter. 6. Verschiedene Arten von Licht – Punkt, Richtung, Punkt: Hallo, willkommen zurück Freund hier in dieser Lektion wirst du etwas über Lichter auf Sumerisch lernen . Also lasst uns anfangen. Zuvor haben Sie etwas über die Kamera- und Materialeigenschaften gelernt, und gerade jetzt haben Sie etwas über die Lichteigenschaften gelernt. Lassen Sie uns ein Spotlight erstellen. Sie können drei verschiedene Arten von Lichtern erstellen. In Sumerisch haben Sie das Punktlicht, das gerichtete Licht und den Scheinwerfer. Alle diese Lichter haben verschiedene Eigenschaften und verschiedene Verhaltensweisen , die Sie verstehen müssen, um das Licht nutzen zu können. Das ist also ein Rampenlicht. Der Strahler hat einen Kegel, eine Art Struktur, bei Ihr Licht oben auf dem Kegel platziert wird. Und das Licht wird wie ein Kegel gebündelt. Es ist nicht als Strahl fokussiert. Der zylindrische Strahl wird als Kegel fokussiert. So finden Sie anhand des verwendeten Materials heraus, wo das Licht eine Wirkung hat. Wenn Sie das metallische Material wie Kupfermaterial oder ein glasiges Material verwenden , wird es stärker reflektiert. Wenn Sie jedoch eine matte Textur oder etwas wie Leder haben, wird diese weniger reflektiert. Sie können eine Kombination aus Licht und Material platzieren, um Ihre Szene so aussehen zu lassen , wie Sie möchten. Hier können Sie zu den Eigenschaften gehen. Sie können dieselben Transformationseigenschaften anwenden um sie hier und da zu verschieben. Und Sie können auch mehrere Lichter erstellen. Lassen Sie uns ein Punktlicht erzeugen. Weißes Licht ist wie eine Kugel, die Licht in alle Richtungen aussendet. Sie können es als einen Sohn betrachten, Sohn m, der das Licht in alle Richtungen lenkt. Also hier ist es. Dies ist ein Punkt wie die CFL oder die LED-Lampe in Ihrem Zimmer , die derzeit vorhanden ist. Es kann als punktförmig betrachtet werden. Es gibt zwar einen Bereich , in dem es kein Licht emittiert, aber meistens im gesamten Winkelbild. Sie können es also überall platzieren. Du willst. Sie können die Schattierungsoption ändern und Sie können auch mehrere Lichter haben. Genau wie in Ihrem Zimmer oder in einem Loch haben Sie mehrere Lichtquellen. Es gibt verschiedene Strahler, es gibt verschiedene Hintergrundbeleuchtung, Richtungs -, Licht - und Punktlichter. Sie können der Szene mehrere Lichter hinzufügen , um sie attraktiver und lebendiger zu gestalten. Sie haben Licht in den Winkeln, die Sie bevorzugen möchten. Dann haben Sie in den Lichteigenschaften verschiedene Dinge. Sie können die Art des Lichts ändern. Auch nach dem Platzieren können Sie entscheiden , dass Sie ein Punktlicht in zwei Richtungen umwandeln möchten Sie können es ändern und Sie haben ein Feld. Dann können Sie die Farbe des Lichts ändern. Standardmäßig ist es auf weiße Farbe eingestellt. Sie können es in jeder anderen Farbe verwenden, z. B. in einer dunklen oder hellen Farbe. Du kannst es kochen lassen, du kannst es rot machen. Du kannst es gelb machen, je nachdem, was du willst. Wenn Sie ein warmes Licht haben möchten, können Sie es gelb oder warm machen. Wenn Sie eine dunkle Wirkung erzielen möchten, können Sie eine blau-violette Farbe verwenden. Dann können Sie die Intensität des Lichts ändern. Wir können auch verschiedene Dinge bewegen. Sie können die Intensität des Lichts ändern, um es lebendiger zu machen. Sie können die Helligkeit des Lichts erhöhen. Dann kannst du diese Farbe ändern. Sie können die Reichweite des Lichts ändern. Wenn es die Farbe des Lichts in violette oder blaue Farbe ändert , wird es diese Art von Wirkung haben. Im Moment ist die Intensität auf 1010 eingestellt, was der zehnfachen Intensität entspricht. Wenn es auf 100% Intensität eingestellt ist. 7. Projekt speichern und exportieren und auf gITF öffnen: Hallo, willkommen zurück Freund. Hier in dieser Lektion erfahren Sie, wie Ihre Datei in Sumerisch gespeichert werden kann und wie Sie sie exportieren können. Also lasst uns anfangen. Nachdem Sie ein 3D-Modell in Sumerian erstellt haben, ist es besser, es zu speichern und in ein Format zu exportieren , mit dem es im Internet angezeigt werden kann. Oder es kann für 3D-Modellierungssoftware wie Blender verwendet werden , damit Sie es weiter polieren können. Gehen Sie zur Szene in der oberen linken Ecke. Und hier finden Sie die Exportoption. Hier können Sie also in diesem Dialogfeld die Eigenschaften auswählen , die Sie in das Format aufnehmen möchten , einschließlich des Exports. Es ist also ratsam, die Kameras und das Licht auszuwählen, denn wenn Sie keine Kamera und kein Licht haben , wäre nichts sichtbar, obwohl alles da wäre, dann können Sie das unbenutzte Asset lassen ungeprüft. Und Sie können die bildbasierte Beleuchtung deaktiviert auswählen , da diese keine wichtige Komponente sind. Es wird nur die Größe der Datei erhöhen. Aber wenn Sie es haben möchten, können Sie es haben, wenn Sie sicher sind, dass es einfach exportiert wird. Exportieren Sie also nach GIT F und es wird einige Zeit dauern. Und wenn es so ist, können Sie es verwenden und mit einem GIT anzeigen. Wenn wir online wären, gibt es mehrere GAT von Zuschauern. Was ist das a-Format? Es ist ein aktuelles Format. Es ist ein Standardformat für 3D-Szenen und -Modelle. Also haben wir 3D-Szenen und 3D-Modelle erstellt. Hat eine Folie kann auf verschiedene Arten verwendet werden. Es kann als GIT, Format oder GLB für das VGB-Format verwendet werden. Diese Dateien können auf externe, binäre und textuelle Ressourcen verweisen . Wir haben also eine Materialeigenschaft hinzugefügt und sie kann darauf verweisen. Dieses Format kann eigenständig sein und direkt eingebetteter Binärpuffer sein. Dieses Format ist also im Internet sehr kompatibel. Und du kannst es finden. Und es ist eine komprimierte Zip-Datei, sodass Sie sie extrahieren können. Sobald wir erstellt haben, haben wir diese Datei heruntergeladen und in unser System extrahiert. Und wenn wir es in eine andere Software wie Blender importieren müssen, werden wir diese GIT-IF-Regeldatei suchen. Das ist also die Hauptdatei, root dot GIT ein Format. Und dann wird es verwendet, öffne einfach ein GIT, wenn Betrachter hier ein GTA V verwende oder es mehrere andere Optionen gibt. Gehen Sie einfach in diesen Ordner , den wir extrahiert haben wählen Sie alle Dateien aus und alles wäre enthalten. So können Sie es überall problemlos anzeigen. Sie können also in Sumerian AWS, Sumerian Cloud, entwickeln. Und dann kannst du es mit deinen Freunden teilen, die es sehen können. Wenn du an einem Projekt arbeitest und mit deinen Teamkollegen zusammenarbeitest, kannst du dieses Ding teilen. Dies ist ein Snapshot als wöchentlicher Sprint oder so ähnlich. Sie können also einfach mit MouseY-Scroll vergrößern, verkleinern und schwenken. Oder Sie haben auf der rechten Seite einige Eigenschaften, die Sie verwenden können, wie Display, Beleuchtung, Kameras und Leistung. Du kannst verschiedene Dinge kontrollieren. Sie können den Hintergrund steuern. Sie können den Hintergrund hier ändern. Wenn Sie zum Beispiel ein 3D-Objekt haben, können Sie es überall platzieren. Es wird sich also wie eine Augmented Reality- oder Virtual-Reality-Anwendung verhalten . Vielleicht hast du Pokemon GO gespielt. Wie erscheint also ein Buch in einem? Pokemon ist ein 3D-Objekt, das mit Software wie Sumerian oder Blender erstellt werden kann. Und es wird in die reale Umgebung eingebettet , die Sie mit Ihrer mobilen Kamera sehen. Sie können hier eine ähnliche Art von Simulationen erstellen. So wird es also aussehen. Sie können es in eine andere einfarbige Hintergrundfarbe ändern. Es wird wie eine VR-Anwendung aussehen. Es gibt also einen Unterschied zwischen VR- und AR-Anwendung. Möglicherweise kennen Sie sich bereits damit aus. Augmented Reality kommt hinzu und bringt einige 3D-Komponenten in die reale Welt. Es dringt in deine Erfahrung ein. Es besteht also sowohl aus der realen als auch aus der virtuellen Welt , wenn es eine Kombination aus beidem ist. In der virtuellen Welt gibt es keine reale Welt und Sie sind vollständig in den Virtual Boy eingetaucht. Du kannst es benutzen, um dieses Ding zu erschaffen. Und dann können Sie diese 3D-Modelle auch verwenden, um 3D-Animationen und andere Dinge sowie in anderer Software zu erstellen . Sie können also in verschiedenen Ökosystemen arbeiten, wie zum Beispiel 3D-Assets in Sumerian erstellen . Später können Sie es in Blender exportieren, um eine 3D-Szene, eine 3D-Animation, zu erstellen. Oder Sie können es verwenden, um VR-Anwendungen zu erstellen und so weiter. Es kann auf verschiedene Arten verwendet werden. Sie können heranzoomen, andere Dinge verkleinern. So exportieren Sie also eine Datei aus dem Sumerischen ins GIT-Format. Als nächstes lernen Sie in der kommenden Lektion, wie Sie mit dem GTF-Format in Blender arbeiten können . Lernen Sie weiter und machen Sie weiter. 8. Importieren von gITF in Blender und Export von obj: Hallo, willkommen zurück, hier drucken. In dieser Lektion lernen Sie , wie Sie die Projektdatei, die wir in Sumerian erstellt haben, in die Blender 3D-Modellierungssoftware importieren in Sumerian erstellt haben, in . Also lasst uns anfangen. Wenn Sie also den Mixer zum ersten Mal öffnen, finden Sie diesen Hintergrund, dieses Dashboard hier. Wenn Sie neu bei Blender sind, würden Sie es ein bisschen überwältigend finden. Aber konzentrieren Sie sich auf die Aspekte , die ich hier behandeln werde. Sie müssen also einfach zu File Import und GIT f Format gehen. Wählen Sie einfach die GIF-Datei aus. Wir haben eine GTF-Datei von Sumerian erstellt und müssen sie nur importieren. Wenn Sie a öffnen, müssen Sie die Root Dot g IDF für die Datei aus dem von uns erstellten Projektfenster suchen Datei aus dem von uns erstellten Projektfenster . Das geht dort hin. Und hier ist es. Dies ist die Routen-Datei. Es wird alles andere laden, was mit diesem Ding verbunden ist. Hier ist das die Hauptstruktur. Jetzt können Sie zu anderen Registerkarten wechseln, z. B. der Modellierungs-Tab und der Registerkarte Modellieren. Das Layout, das Rendern, Sie werden blitzschnell sein, andere Registerkarten. Was ist der Zweck der Verwendung von Blender hier? In Sumerian hat man nur begrenzte Ressourcen, nur begrenzte Dinge zu tun. Sie können Lichtkameras, Materialien, Formen, Objekte und andere Dinge bearbeiten . Mit dem Mixer. Du hast volle Kontrolle über alles und jeden. Sie könnten Knoten erstellen. Sie könnten Animationen erstellen, Sie könnten Animationen erstellen. Sie können ein Video aufnehmen. Wenn du willst. Sie können jede einzelne Ebene mit einer S-Kurve versehen. Du kannst es wie einen Animationsfilm machen. Das feine mit der Perfektion. Sie können VFX, visuelle Effekte und andere Dinge erstellen . Wenn du in die komplexe Sache einsteigen willst, kannst du dieses Ding benutzen. Wenn Sie wenig GPU haben, ist es besser, auf Sumerian online auf AWS zu arbeiten. Wenn Sie eine gute GPU haben und Sie den Blender haben, wissen Sie, wie man das Formen, Modellieren und andere Dinge macht, die Sie über Knoten wissen , Bewegungsgrafiken. Sie können Ihre Fähigkeiten nutzen und diese Datei verwenden. Andernfalls können Sie es auch etwas weiter anpassen . Oder auf die gleiche Weise. Sie können auch das GIF-Dateiformat verwenden. In anderen Softwareprogrammen wie Maya und anderen 3D-Modellierungssoftware. Sie können es auch dort verwenden. Also hier sind wir gerade auf der Registerkarte Schattierung. Auf der rechten Seite finden Sie verschiedene Ebenen und andere Optionen, Eigenschaften, die Sie anpassen können. Und das ist unser Objekt. Es wird ein bisschen anders aussehen als das, was Sie auf Sumerisch finden , nur weil Sie andere Kamerawinkel haben. Hier wurden der Kamerawinkel und die Beleuchtungseigenschaften ein wenig geändert. Du kannst, du könntest es öffnen. Und nachdem Sie Ihre Arbeit in Blender beendet haben, können Sie sie jederzeit konvertieren und für Sumerian exportieren. Sie können also verschiedene Optionen überprüfen. Zusammen mit GIT können Sie mit einem Datei-Blender verschiedene 3D-Formate wie FBX, Wavefront, erweiterbare 3D, räumliche Grafiken, Vektorgrafiken, SVG oder Florida und andere Formate importieren erweiterbare 3D, räumliche Grafiken, Vektorgrafiken, SVG . Sie können sie also hier verwenden. Sie können verschiedene Operationen ausführen, genau wie Transformationsoperationen und andere Dinge in Blender. Sie können hier verschiedene Bearbeitungen vornehmen. Momentan mache ich dieses Ding nicht . Du kannst einfach eine bessere Kontrolle haben. Nachdem Sie also etwas Thin in Sumerian erstellt haben, können Sie es einfach dorthin exportieren. Ich habe in Blender exportiert und Sie können es bearbeiten, um ein 3D-Modell zu erstellen. Danach können Sie es in eine Objektdatei konvertieren und zu Sumerian gehen. Und dann können Sie es einfach verwenden , um diese Anwendung zu erstellen. Muss nur zum Dateiexport gehen. Und hier wählen Sie einfach die Objektdatei aus. Mit einem Freund. Sie können dieses Projekt auch als Blender-Format speichern , damit Sie später daran arbeiten können. Sie können einen Blender verwenden, um verschiedene Operationen auszuführen , um eine Art Bearbeitung durchzuführen. Das ist auf Sumerisch nicht möglich , da Sumerisch einige Einschränkungen hat. Und Blender ist weit geöffnet. 9. OBJ-Datei in Sumerian importieren: Hallo, willkommen zurück Freund hier und hör einfach zu, du wirst lernen Objektdateien in Sumerisch importiert. Also lasst uns anfangen. Vor dem Import müssen wir nur eine neue Szene von Grund auf neu erstellen oder Sie können sie in die vorhandene Szene importieren. Erstellen wir also eine SI. Und dann können wir unsere Datei sehr einfach importieren , indem wir einfach zur Eingabeoption gehen. Objektdateien werden in der Regel von 3D-Modellierungssoftware wie Autodesk, Maya, 3ds Max oder Blender oder einer anderen Software erstellt von 3D-Modellierungssoftware wie Autodesk, Maya, 3ds Max oder Blender . Sie können die 3D-Objektdatei importieren , die Sie bereits erstellt haben und Sie können sie in Ihrem vorhandenen Projekt verwenden oder ein neues Projekt erstellen. Sie müssen nur zur Option Durchsuchen gehen. Sie können auch Dateien aus der Cloud importieren oder sie auf Ihrem System durchsuchen. Das sind sie. Ich suche gerade die Objektdatei von meinem System und wir öffnen sie einfach. Auf der linken Seite des Asset-Panels finden Sie Ihre Objektdatei, die hinzugefügt wird. Also standardmäßig der Umgebungsblitz und die Kameraeinstellungen. Es wurde erstellt, sobald Sie eine neue Szene in Sumerian erstellt haben, und Sie können eine Objektdatei hinzufügen. Sie können verschiedene Objektdateien hinzufügen. Sie können mehrere Objekte hinzufügen. Sie können Dateien auch in Formate wie FBX oder andere Formate in Sumerian importieren . Nachdem Sie wie gesehen importiert haben, können Sie weiterhin alle gewünschten Vorgänge ausführen. Du kannst es skalieren. Du kannst es drehen, du kannst es bewegen. Sie können eine Materialschicht hinzufügen. Du könntest viele Dinge tun. Zum Beispiel ist es immer ratsam, sich in einem Ökosystem zu bewegen, in dem Sie, wie Sie einen Mixer haben, fortschrittliche, komplexe 3D-Formen erstellen können. Und dann können Sie Objektdatei und Datei in Blender erstellen. Und dann können Sie es in den Sumerer exportieren. Und dort können Sie verschiedene Materialien hinzufügen. Denn im Sumerian Cloud-Dienst können Sie verschiedene Arten von Materialien wie Briefe und andere Dinge hinzufügen . Es ist direkt mit der Cloud verbunden. Sie können dieses Ding also leicht machen. Hier kann viel Rendering-Arbeit geleistet werden. Sie können auch mehrere Dateien importieren. Sie können sie hier bearbeiten. Du wirst es transformieren. Sie können eine Kamera hinzufügen, Sie können den Anzeigemodus ändern. Wir könnten viele Dinge tun. Dies ist eine einfache Objektdatei. Sie können auch Materialdateien und andere Dateien importieren. Auf sumerisch. Der Ablauf ist nahtlos und erstellt wirklich etwas in Sumerian, dann können Sie es nach Autodesk Maya oder Blender exportieren. Arbeite dort an einigen Dingen. Das heißt, standardmäßig nicht verfügbar wie beim Modellieren. Bildhauerei ist derzeit nicht auf Sumerisch verfügbar . Und Sie können modellieren, einige VFX hinzufügen und andere Dinge. Sie können dort in Blender ein Video aufnehmen und dann eine Datei exportieren, nachdem Sie sie in den Sumerischen geformt haben. Dann können Sie ein Material fertigstellen und eine Szene erstellen und speichern. Darüber hinaus können Sie Ihre sumerische Anwendung auch in andere Cloud-Dienste auf AWS integrieren Ihre sumerische Anwendung auch in andere Cloud-Dienste auf , die für verschiedene Zwecke verwendet werden können , z. B. zum Erstellen mobiler Anwendungen, Dienstprogramme oder andere Dienste, die Sie nutzen können. Sie können eine Datenbank verwenden, um etwas und andere Dinge anzuzeigen. Stimmt's? Erstellen Sie zum Modellieren mehrere Szenen. Sie können die vorhandenen Vorlagen verwenden. Sie können an einer Blitzkamera und anderen Eigenschaften arbeiten. Scale wird auch in der 3D-Modellierung und anderer Software verwendet. Es ist eine überlappende Sache. Wenn Sie bereits mit Blender, Sumerian, vertraut sind , ist es einfach für Sie. Und wenn Sie ein absoluter Anfänger in Sumerisch sind, können Sie dieselben 3D-Modellierungsfähigkeiten auch in Blender und Autodesk Maya anwenden. Lernen Sie weiter und bewegen Sie Luft.