Transkripte
1. 01 Intro: Hallo und willkommen beim
Audio-Mixing für elektronische Musik,
Teil zum Mastering. Dies ist die vierte und
letzte Klasse meiner Serie, elektronische
Musikproduktion für Anfänger. Wo wir Sie durch
den gesamten Prozess ziehen Sie
von Anfang
bis Ende an, indem Sie kostenlose und
Open-Source-Software verwenden. In dieser Klasse
werden wir unseren Track
beenden und ihn auch beherrschen. Und der Prozess wird
Themen
wie Kompression,
Begrenzung und Hall behandeln. Also lasst uns anfangen.
3. 03 Kompression: Hier haben wir also eine Illustration
der Wellenform eines Klangs. Man sieht diese lauteren Teile, die die hohen Gipfel sind. Und Sie können einige
Untersuchungsberichte sehen , die die niedrigen Spitzen darstellen. Welche Kompression
verringert diese Differenz, verringert den Dynamikbereich
, der den Unterschied zwischen
den lauten Teilen und
den leisen Teilen ist . Hier haben wir die Schwelle. Jetzt ist dies der Level, auf dem
wir anfangen zu komprimieren. Wenn Geräusche
größer als dieser
Schwellenwert sind, werden
sie grundsätzlich größer als dieser
Schwellenwert sind, reduziert. Und sie werden
um einen bestimmten Satz reduziert. Dieser Satz wird als Quote bezeichnet. Und so sieht der
Klang nach der Kompression
im Schwellenwert aus, Sie werden feststellen, dass
die großen Schweine heruntergeschrumpft
wurden. Hier sehen Sie, dass wir Make-up-Verstärkung
angewendet haben, was die
Lautstärke der Sounds erhöht. Insgesamt. Wenn wir
die Make-up-Verstärkung anwenden, werden
die lauten Teile auch lauter, aber sie erreichen immer noch
die Schwelle, wodurch die Geräusche immer noch
komprimiert werden. Und hier ist ein Vergleich
des Sounds vor und nach der Komprimierung. Sie werden feststellen, dass die
hohen Spitzen reduziert und die niedrigen
Spitzen erhöht wurden. Was das tut, ist
, dass der Klang insgesamt lauter
wird und normalerweise deutlich wird. Es gleicht auch den
Klang aus, sodass Sie keine
Teile haben , die zu
laut oder zu leise sind. Es gibt jedoch viele Möglichkeiten, sich der Komprimierung zu
nähern, und dies ist nur einer von ihnen. Ein weiterer wichtiger Teil der
Komprimierung ist die Angriffszeit. Hier ist also eine weitere
Wellenform eines Sounds. Hier haben wir den Schwellenwert, der
für die Komprimierung verwendet wird. Beachten Sie, wie ein großer Teil dieses Sounds über
dem Schwellenwert liegt. Welche Angriffszeit ist also? Es ist die Zeit, bis die
Kompression anfängt zu beginnen. Und das wird
in Millisekunden gemessen. Hier haben wir also eine kleine Lücke
zwischen dem Zeitpunkt, an dem der Ton über den Schwellenwert zu
bremsen beginnt und wann die Kompression
tatsächlich anfängt zu beginnen. Und so sieht der
Sound aus,
nachdem die Kompression
nach der Angriffszeit eingetreten ist nachdem die Kompression
nach der Angriffszeit eingetreten . Dies ist besonders nützlich für perkussive Sounds,
da Sie den ersten Treffer
betonen können , wo
der Anfang des
Kopfes liegt, und dann den Rest komprimieren und dann den Rest komprimieren können, um einen schönen klaren Snap zu erhalten. Hier ist ein Vergleich
des Vorher und Nachher. Dies führt eine Kompression auf dem Schwellenwert
mit Angriffszeit an, meisten Kompressoren haben
die Standardeinstellungen. Wenn das alles nicht ganz
Sinn ergibt, ist das okay. Es hat eine Weile gedauert, bis
ich es auch verstanden habe. Insbesondere ist die Angriffszeit
nicht wirklich intuitiv. Es ist ziemlich schwierig,
Dinge auf einer Millisekunde wahrzunehmen . Sie werden jedoch häufig die
Komprimierung verwenden und es ist wahrscheinlich eine der wichtigsten
Fähigkeiten beim Audiomischen.
4. 04 Trommel Kompression: Okay, jetzt ist es Zeit, mit dem Komprimieren zu
beginnen. Die Trommeln
arbeiteten an dem Kick. Und das erste, was
wir tun wollen, ist alle Einstellungen auf eine
zurückzusetzen. Sie können die Knöpfe
ganz nach unten drehen. Oder wenn Sie
auf die Regler doppelklicken und einen genauen Wert eingeben können. Jetzt
fange ich an, mit
dem Verhältnis zu spielen und
den Wert anzupassen , um zu sehen, wie es
sich auf den Klang des Kicks auswirkt. Sie werden feststellen, wenn ich
das Verhältnis erhöhe , der Kicker leiser. Jetzt können wir die
Schwelle ein wenig durcheinander bringen. Und die
Schwelle ist ganz nach oben angekurbelt. Es macht im Grunde
nichts. Aber wenn Sie den Schwellenwert senken, können
Sie sehen, dass er beginnt, oder Sie können hören, dass er sich
auf den Ton auswirkt. Hier passen wir
den Make-up-Gewinn an. Und Sie möchten
den Bypass umschalten, um zu sehen, wie sich der Kompressor tatsächlich
auf den Klang auswirkt. Es gibt ein bisschen mit
dem Angriff zu spielen. Für den Kick
willst du nicht, dass der Angriff eine 0 ist. Du willst ihm ein
bisschen Platz geben. So kommen diese ersten
Transienten durch, besonders mit
der Kick-Lactose, die viel High-End hat. Jetzt, da wir grundlegende
Einstellungen haben, die uns gefallen, können
wir mit der
Feinabstimmung beginnen. Vielleicht bemerken Sie, dass
im FX-Mixer der
getickte Kanal im
Gelb erreicht, viel davon. Das ist eines der Dinge, auf die
Sie bei Kompression
und Make-up-Verstärkung achten müssen , ist , dass Sie es oft
ins Rot schieben und ins Gelb schieben. Also habe ich runtergezogen und
Make-up-Gewinn und ich habe das
ein bisschen hinzugefügt. Ich setze es auf
1.5. Es klingt also gut. Und es erreicht nur kaum einen
Höhepunkt im Gelb. Also unser vorherrschender Kick, Sie werden im Grunde genommen die Komprimierung auf alle anderen Junk-Kanäle
anwenden. Was ich also
anstrebe, ist weniger klarer, starker Drum-Sound von
jedem Trump-Kanal. Die Techniken, die ich
verwende um
im Grunde
jede Einstellung zu nehmen, , um
im Grunde
jede Einstellung zu nehmen, sie ganz nach oben zu
drehen und ganz nach unten zu drehen, um zu sehen, wie sich
dies auf den
Klang bei Extremen auswirkt. Und dann zieh dich zurück. Gute, gute Einstellung. Der Santa Max, den
du suchst. Der Rest dieses Videos
ist also mehr oder weniger Meter um jeden Drum-Kanal zu
optimieren. Das ist irgendetwas wirklich Neues. Es wiederholt den
gleichen Prozess immer und immer wieder. Wie ich schon sagte, du wirst viel
komprimieren. Wenn Sie also die Distanz
haben, können Sie wahrscheinlich den Rest
dieses Videos
überspringen und zum nächsten wechseln
. Wenn Sie sehen möchten, wie ich jeden der Kanäle
komprimiert habe , schauen
Sie weiter. Hallo.
5. 05 Bass und synth: Ja. Hallo. Gut.
6. 06 drums: Nachdem Sie also mit
Depressionen über
alle einzelnen
betrunkenen Kanäle
platziert alle einzelnen
betrunkenen Kanäle sind sie ein anständiger
Keyword-Channel. Wir möchten eine
gewisse Kompression auf den gesamten
Trunkkanal als Ganzes anwenden. Also werden alle Trommeln, die in
einen Drum-Kanal kommen , zusammen
komprimiert. Und es fügt ein wenig zusätzliches
Stanzen hinzu, um Dramen hinzuzufügen, verleiht
aber auch den Trommeln ein wenig
Kohäsivität. Damit alle sortiert sind,
normalisieren Sie ein Nein-Individuum. Jiang-Kanal wird nicht zu viel lauter sein als die
anderen Drum-Kanäle. Hi.
7. 07 Schlagzeug: Jetzt werden wir
ein paar Reverb PDA-Drommeln hinzufügen. Was Reverb ist,
ist, dass er den
Klang des Raums simuliert. In ähnlicher Weise ist es das
Geräusch von Reflexionen
des Schalls von den Wänden
im Raum im Allgemeinen. Und was das macht,
ist, dass es
dem Klang ein
bisschen Präsenz gibt . Es lässt es sich anhören
, als wäre es im Raum. Ja, geh nicht zu
viel Basis im Hall. Das ist ziemlich hoch. Also will ich den Hall
auf den Trommeln. Offensichtlich ziemlich subtil
klingen niedrige Live-Drums. Also versuche ich Live-Drums zu
replizieren. Gehe zu Studio-Einstellung.
8. 08 keys: Bevor ich den
Hall zum Schlüsselkanal hinzufüge, füge
ich also ein
wenig Verzögerung hinzu. Und insbesondere
hallt dies Verzögerungen
irgendwie interessant, hat
sein Wort es klingt. So ähnlich wie Delay ist dem Hall
sehr ähnlich, weil irgendwie
wie ein Echo-Bot ist und Delay tatsächlich nur
ein Geräusch eine bestimmte
Anzahl von Malen wiederholt . Und Sie haben die Verzögerungszeit, die die Zeit zwischen
jeder Wiederholung des Sounds ist. Und es gibt auch zwei Kanäle, also solltest du
eine andere Verzögerung bekommen ,
die in jedem Kanal
kommt, nämlich der
ganz linke Kanal und der rechte und linke Sounds. Und jetzt
fügen wir den Schlüsseln Reverb hinzu. Willst du den Basiscode ziemlich hoch. Reverb auf Tasten ist
wirklich schön, weil er eine Menge
Stereo-Breite
ergibt, die den Schlüssel wirklich breit klingen lässt. Was wirklich schön ist
, weil die Trommeln irgendwie
in der Mitte zentriert
sind. Du schlägst irgendwie in der
Mitte des Stereofeldes. Und um ein paar
Stereo-Feld zu geben, ist
es gut, diese
Art von breiten Tasten zu haben. Und es geht wirklich gut mit was die Verzögerung, ein wenig Echo. Und dann hat man diese Art
von natürlichem Reverb-Echo darüber , dass es eine wirklich schöne, offensichtlich Art von
Weichheit ist. Es erzeugt ein Gefühl von Luft. Es ist also gut, mit
den Reverb-Einstellungen zu spielen. Finden Sie heraus, was
für Sie funktioniert ist
, wie schön Sie herausfinden können. Es ist eine ziemlich
künstlerische Sache. Hier sehen Sie also, dass der Synth bereits eine Effektkette hat. Was wir umgeschrieben
haben, Plate Reverb
, eine Art Emulation
eines alten Halls aus den siebziger Jahren. Und ich passe das Nass auf der Rückseite an und überprüfe die
Auswirkungen auf die Effektkette. Sehen Sie, wie sie klingen
und kombinieren. Es wirkt sich also
nachteilig auf das SEMP selbst aus. Genau wie es
auf dem Kanal gibt. Ich füge unseren Stereo
- und Antwort-Effekt auf den Kanal hinzu, um noch
mehr Stereo-Effekt zu erzielen. Und die Steuerung ist dort
ziemlich einfach. Ist ein Knopf hier,
nur einer jetzt. Dann
willst du irgendwie hören, wie alles zusammen klingt. Und versuche
nur ein bisschen zu Fall zu bringen. Es geht also darum,
so viel darüber nachzudenken .
Ein bisschen mehr. Los geht's. Und
du merkst, dass wir an den Tagen
Januar
keinen Hall gesetzt haben, weil er
so niedrig im Hall ist, manchmal kann es ziemlich cool
klingen. Aber dafür ist diese Art Basis, Basen im Allgemeinen
irgendwie mono, es ist irgendwie wie in der Mitte
zentriert. Du musst also nicht überall hin. Ich werde mich einfach nicht
mal damit anlegen, um
zu experimentieren. Und manchmal kann man es benutzen, wenn sie
ziemlich cool klingen.
9. 09 Beherrschen: Hier werden wir also
anfangen, einen Limiter hinzuzufügen, was ein
Sonderfall eines Kompressors ist. Es ist im Grunde ein Kompressor,
bei dem das Verhältnis unendlich ist, was bedeutet, dass
der Schwellenwert eine harte Grenze dafür
ist, wie
hoch die Lautstärke gehen wird. Sehen Sie, wie Sie bemerken, wenn wir den Schwellenwert
ganz nach unten ziehen, wird die gesamte Lautstärke reduziert. Und wir haben auch den
Angriffs-Umschlag auf 0, was nichts bedeutet. Und da wir uns in den
späteren Phasen des Mischens befinden, werden
wir mit der Feinabstimmung der Levels beginnen , um
es einfach perfekt zu
machen. Du willst also den Mix haben, wie alles zusammen klingt. Sie möchten
nicht alles so
ausbalancieren, wie
Sie es möchten. Jetzt werden wir dem Mixbus einen harten Limiter
hinzufügen . Und der Hard Limiter ähnelt dem
Limiter, den wir gerade gesehen haben, dem einfachen Limiter, außer dass
es keinen Angriff gibt. Einstellung. Der Angriff ist zunächst bis
auf 0 gesenkt. Und was wir haben, ist das dB-Limit, das im Wesentlichen
dasselbe ist wie die jährliche Schwellenwert-Mitteilung wenn wir ihn
ganz nach unten bringen und den gesamten Ton auslösen. Was wir
jetzt mit dem Limiter anfangen wollen , ist nur,
etwas Clipping zu verhindern. Kann der Lautstärke
eine Art hartes Limit geben, das Niveau der geringen
Reichweite, so dass wir es
später ohne einen Schnitt mehr einstellen
können. Also hier sind wir endlich auf dem Master-Kanal und wir werden heute einen
Wadenkompressoren hinzufügen. Hier würde
ich also
den Beginn der
Mastering-Phase in Betracht ziehen . Auf diesem Kappenkompressor
werden wir versuchen nur ein bisschen
Kompression
oben auf dem Kanal hinzuzufügen , denn alles
kommt hier rein. Und wir wollen ein bisschen
komprimiert, um es ein wenig zu umarmen, um
alle Klänge zusammenzubringen. Nun, weißt du, wenn wir
mit dem Schwellenwert MTC spielen, wie viel Effekt es hat. Normalerweise, wenn
Sie meistern würden, was Sie tun würden, könnten
Sie mischen, Sie würden es in
eine WAV-Datei
ausdrucken und dann den Master separat
hinzufügen. Und da wir sowieso alles
im sterben haben, und es ist nicht zu viel
oder Datei Bruschetta dem gleichen Weg
gemeistert. Dort wo du
fragen kannst, geh auch zurück und repariere den Mix wie
du den Master machst. Und der Meister ist wirklich
genau wie die letzte Politur. Bringen Sie die Lautstärke der gesamten Spur nach
oben ein wenig Kompression
hinzu. Und mach es im Grunde nur
lauter
und stelle nur sicher, dass
es nicht klickt. Jetzt werden
wir unseren Leihgeber hinzufügen. Ich setze das
auf nur negativ 0.5. Und das ist nur so, dass wir keine dünneren Artefakte
bekommen. Manchmal, wenn Sie
einen Level zu hoch drücken, dann ist es 0 oder es ist gerade
bis zum Punkt 1, Punkt 2, Sie erhalten einige Verzerrungen, besonders wenn Sie
einen MP3 oder mit einer Datei erstellen. Also hier heben wir
den Make-up-Gewinn
des Kompressors auf. Dies soll
Ihnen nur zeigen, was der Inhibitor tut und was er tut,
verringert er diese harte Grenze,
die diese Obergrenze für den Klang hat. So kannst du weiter kurbeln. Kurbeln Sie noch einmal weiter. Und ich werde lauter,
lauter, aber er wird es nicht. Pq führt das Rot zum Klang weiter und es
wird klingen, wenn
es so gut gespeichert wird, weil
Sie alles
knirschen und alles wirklich laut
machen. Die DAG mit dem
Dynamikbereich verschwindet also. Also willst du
einen Ping machen, um hervorzuheben. Es ist also lauter als
das, also würde es aufbewahren. Und Sie werden hier auf
diesem Kompressor feststellen, dass ich den Angriff
ganz unten
habe. Und ich habe das
Verhältnis angepasst und dann den Gewinn ausgeholt. Und wofür das ist nur, also diese vier ist, es ist nur, das
alles nur
ein bisschen entfernt zu komprimieren . Warnungen, Treffer. Im Gegensatz zu der Kompression verwenden wir
auf den Trommeln, wenn wir
den Zug zuerst als n lassen und
dann den Rest
davon drücken ist gebunden, Grund Kompressor den gesamten Klang
zu komprimieren. Wie Sie sich vielleicht im
betrunkenen Kompressor erinnern , hatten wir
ein bisschen Angriffszeit. Dann. Jetzt haben wir keine Angriffszeit bei
dieser Kompression. Was wir
jetzt tun, ist, alle Auswirkungen
auf alle Kanäle zurückzugeben . So können Sie irgendwie sehen welche Auswirkungen das Mastering und
ein M60-Kopf auf der Strecke haben. Grundsätzlich hier, das
Vorher und Nachher. Das ist also der Track
ohne irgendetwas drauf. Dies ist im Grunde genommen für
das Mastering vor dem Mischen. Und wenn wir alle Effekte hinzufügen,
die Sie hier
hören werden, werden sie irgendwie lebendig. Okay? Und wie ich bereits erwähnt habe, einer der Vorteile alles
zusammen
zu meistern und zu sehen, da Sie
zurückgehen und den Mix bearbeiten können zurückgehen und den Mix bearbeiten auch nachdem Sie den Master
eingerichtet haben. Was ich
hier mache, ist, nur
einen Limiter zum Basiskanal hinzuzufügen . Also kann ich es ein
bisschen mehr schieben. Wir haben einen Ausschnitt. Man merkt vielleicht dass der Kanal rot wird, aber wenn man sich einen Nixon anschaut,
ein Master-Sigma-Werte. Und exportieren Sie die Datei? Datei exportieren? Wir werden als Welle
exportieren und es auf 16-Bit 44 k setzen Hertz ist in Ordnung, alles andere ist in Ordnung. Geh weiter und fang an. Wenn du willst. Sie können
auch nach MP3 exportieren. Ändern Sie einfach das Dateiformat. Und jetzt kannst du
es auf deinem Desktop spielen. Was ich auch vorschlagen würde,
ist ihre
Vorher und Nachher zu spielen. Wenn Sie das
Vorher ausgedruckt haben, vergleichen Sie die beiden, vergleichen Sie
aber auch Ihren Master dem Meister professionell
gemeisterter Tracks. Und dann, wenn Sie zurückgehen
und das Mastering anpassen müssen , um es lauter oder weicher zu
machen. Wenn du mithalten wolltest. Wie man
die Referenzspuren nennen würde. Normalerweise springe ich gerne
herum und höre Tracks stattdessen den
Anfang und das Ende. Kein Problem. Aber
du solltest es anbieten, gib ihm
einfach ein
nettes Hören.
10. 10 outro: Und wir sind fertig. Und das
war ein ziemlicher Prozess. Lassen Sie uns also überprüfen, was passiert ist. Was wir also
im Grunde getan haben, ist, dass wir die
Komprimierung auf alle Tracks anwenden
und dann Kompression
auf den Mix-Bus-Kanal anwenden. Und dann haben wir Limiting und
Reverb auf bestimmte Tracks angewendet . Und was wir dann getan haben, ist, dass wir am Mix-Bus-Kanal
gearbeitet haben, die Pegel
eingestellt und die Effekte eingestellt haben. Und dann begannen wir,
am letzten Kanal,
dem Master-Kanal, zu arbeiten , indem wir die
Kompression anwenden und darauf
einschränken. Und während des Mastering ging
es hauptsächlich darum, ging
es hauptsächlich darum die Lautstärke laut zu machen und
sicherzustellen, dass sie sich nicht verzerrte. Während wir während des
Mischvorgangs ausgleichen und
alles bekommen
wollen, klingt alles
schön und knackig und sauber. Also möchte ich
den Workflow in
dieser Klasse mit einem
typischen Workflow vergleichen . Normalerweise
würden Sie
den Mischprozess getrennt
vom Master-Prozess durchführen . Sie würden aus dem
Mischprozess exportieren und dann diese Datei
nehmen und separat
Mastering durchführen oder
einen separaten Personen-Master haben . Und dann, was Sie beim Mastering
tun, ist ,
am Gesamtsound zu
arbeiten ,
weil alles in einen Kanal gemischt
wäre . Sie machen also
eine Kompression und Begrenzung von Reverb und EQ auf
der gesamten Strecke als Ganzes. Aber so wie wir gearbeitet haben dass
wir alles
in derselben Akte hatten. Und auf diese Weise können Sie
zwischen dem Mastering und dem Mischen hin
und her
arbeiten . Finden Sie dies als bequeme,
vereinfachte und optimierte Arbeitsweise. Und wenn Ihre CPU damit umgehen
kann, ist dies definitiv ein
sehr flexibler Weg. Andere Vorschläge zum
Mischen wären die Aufnahme eines EQ
im Mix-Bus-Kanal oder vielleicht
auf dem Master-Kanal. Sie können auch andere
Effekte wie Sättigung hinzufügen. Sie könnten Reverb zum Mix-Bus-Kanal
oder Master-Kanal hinzufügen. Das einzige, was Sie
wirklich
sicherstellen müssen , ist
den allerletzten Effekt
auf den Master-Kanal zu haben . Soll das der Limiter auf negativ 0,5
eingestellt sein. Sie erhalten also keine Verzerrung
bei Ihrem endgültigen Export. Was ich also sage, ist
der allerletzte Betroffene, alles ist dieser
letzte Begrenzer für deinen Meister. Und nachdem Sie
diesen gemischten Prozess beendet und Pasta gemeistert haben, sollten
Sie jetzt ein kommerziell
tragfähiges Produkt haben. Sie sollten es sich
anhören können und es sollte im Vergleich zur
kommerziellen Veröffentlichung gut
klingen. Wie Sie sehen, handelt es sich um kommerzielle
Releases, hören Sie. Viel Glück mit deiner Musik und du wirst immer Neues lernen. Und wenn sich eine Technologie ändert, müssen
Sie auch damit Schritt halten. Also freue ich mich darauf, deine Melodien zu
hören. Und danke, dass du an diesem Kurs
teilgenommen hast.