Abmischung 101 – Grundlagen von EQ und Kompression für die Musikproduktion | Tomas George | Skillshare
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Abmischung 101 – Grundlagen von EQ und Kompression für die Musikproduktion

teacher avatar Tomas George, Music + Audio Production Instructor

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Welcome zur Kondition

      0:31

    • 2.

      EQ

      1:23

    • 3.

      Graphic

      6:41

    • 4.

      Parametrische EQ

      12:20

    • 5.

      Komposition

      3:59

    • 6.

      Schwellenwert und Ratio

      7:16

    • 7.

      Erleichterung

      1:49

    • 8.

      Angriffe und Release

      3:02

    • 9.

      Knie

      2:58

    • 10.

      Begrenzung, Distortion und Limiter,

      4:53

    • 11.

      Sidechain-Kompression

      9:25

    • 12.

      Andere Compressor (in Ableton Live)

      9:18

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

1.000

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

In diesem Mixing 101 - EQ + Compression Essentials für die Musikproduktion

Dieser Kurs wird mit EQ und Komposition beginnen!

EQ und Compression sind die beiden gängigsten Prozesse, die du während des gesamten music finden kannst.

In diesem Kurs unterrichte, dass ich dir die Grundlagen mit den stock in Logic Pro X beibringen kannst.

Dieser Kurs deckt alles über die Druckerei und EQ und Aufrufe in den folgenden Fragen aus, wie von:

  • Parametrisches EQ

  • Grafik-EQ

  • und Compression

Also mache mich in diesem Kurs und beginne in der Erziehung von EQ + Compression heute!

Cheers,

Tomas.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

Tomas George

Music + Audio Production Instructor

Kursleiter:in

Hi, Tomas here. I'm a UK Music Producer, Audio Engineer, and Composer. I've been producing and writing music for over fifteen years.

I have an MMus Masters Degree in Music Production and a BA(Hons) in Music Composition.

I really enjoy creating and editing all types of music, but I especially love teaching it online.

Vollständiges Profil ansehen

Level: All Levels

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Transkripte

1. Welcome zur Kondition: Hallo und willkommen zu diesem Kurs alles über e que und Kompression. Also mein Name ist Thomas George und ich bin Musikproduzent. Also beginnen wir mit diesem Kurs, indem wir Ihnen alles über Akut und Kompression zeigen, wie genau es funktioniert. Also diese Klasse ist für jeden, der ganz neu in der Musikproduktion ist oder Sie produzieren eine Weile und Sie wollen die Grundlagen von e que und Kompression wissen. So am Ende dieses Kurses wird in der Lage sein, e que und Kompression in viel mehr Details zu verstehen , um Ihnen mit Ihrer Musik Mixen zu helfen. 2. EQ: Hallo und willkommen zu diesem Vortrag, wo wir auf e que so e que auf Equalizer suchen können Sie erhöhen oder dämpfen bestimmte Frequenz Ranger, die Ihnen erlaubt, sie lauter oder leiser zu machen. Zu beschuldigen wird ein Frequenzband haben, das aus dem menschlichen Hörbereich geht, das etwa 20 Hertz bis 20.000 Hertz beträgt. Der Angeklagte wird typischerweise ein parametrischer Equalizer wie dieser oder ein grafischer Equalizer wie diese Eine Grafik, die wie diese beschuldigt wird, zum Beispiel, zum Beispiel,erhöht oder dämpft Frequenzbänder, die bereits vorhanden sein werden, damit Sie sich anpassen können. Dies bedeutet, dass ihre Frequenzen fest sind, so dass die Bandbreite nicht angepasst werden kann. Dieses hier können wir die eingestellten Frequenzbänder sehen und es gibt 10 von ihnen ein parametrisches Eq. Sie möchten diese, obwohl dies irgendwie gleich war, aber ermöglicht es Ihnen, die Bandbreite der Frequenzbänder einzustellen , können Sie auch die Mittelfrequenz von jedem Band einstellen. Insgesamt, parametrische eq, geben Sie Ihnen mehr Präzision, wenn e Warteschlange. Es hängt auch davon ab, ob Sie etwas Farbe zu Ihrem Sound hinzufügen möchten, da einige beschuldigen können Farbe hinzufügen, aber davon können Sie beschuldigen, transparent sein und keinen zusätzlichen Ton zu dem Signal hinzufügen , dass Sie wieder in der Warteschlange stehen. Okay, also das ist nur eine kurze Einführung in Sie gehen in der nächsten Vorlesung beginnen, auf eine Grafik eq Sie zu sehen . Und danach schauen wir uns ein parametrisches Eq an. Danke fürs Zuschauen. 3. Graphic: Okay, schauen wir uns zuerst eine Grafik an. EQ Sie Dieser auf dem Bildschirm ist die Vintage-Grafik EQ Sie in Logik pro temp. Aber die Techniken, die ich Ihnen in diesem Vortrag beibringen, können Sie sie auf so ziemlich jede andere grafische Eq Sie anwenden. Also dieser hier ist eigentlich ein Jahrgang e que so A vintage e que genannt. Oder diese, die einen Vintage-EQ emuliert. Sie können Ihnen schöne Töne oder Sounds zu Ihren Mixes sowie Sie Warteschlange geben, so dass dies tatsächlich etwas Farbe oder Sättigung zu Ihrem Sound sowie nur e Warteschlange hinzufügen kann . Sie suchen Sie hier ist eigentlich nach Ah modelliert, Hardware-Grafik EQ OUB Also, was das Q tut, ist, dass im Grunde Boost oder Schnitte, um im Frequenzspektrum zu signalisieren ? Also mit einem grafischen EQ, gefällt Ihnen das? Die Frequenzen werden mit Leichtigkeit eingestellt. Bestimmte Bands, die tatsächlich gehen jeweils aktiv. Mit diesem CQ hier haben wir eigentlich 10 verschiedene Bänder, die wir kontrollieren können. Also werde ich nur einen Trommelsprung spielen. Jetzt werde ich nur einige dieser Frequenzbänder steigern und abschwächen und einfach mal zuhören . Wenn Sie den Unterschied mit diesen gesteigert oder gedämpft hören können. Offensichtlich kann man dort von Schub des Low End hören, so dass man wirklich hören kann die Kickdrum auf. Ich habe eine Menge der High Ends ausgeschnitten. Es kann nicht wirklich hören, die Hi Hüte oder die Symbole als auch. Okay, jetzt, ich werde tatsächlich alle Tiefs ausschalten, um dies zu tun, indem ich tatsächlich fünf untere Bänder hier entferne . Das wird also wirklich die Tiefs loswerden. Und wir sollten nur wirklich in der Lage sein, das obere Ende des Kicks snare die Symbole zu hören, die das niedrige Ende vollständig werden wird. Lasst uns umgekehrt machen. Ich werde die einfach nur setzen, aber in einen Zoo gab es. Also diese Woche setzen Sie sie tatsächlich einfach zurück in die Mitte durch seine eine Option und klicken Sie. Also lassen Sie uns tatsächlich diese höheren Frequenzbänder nur für dieses Beispiel ausschneiden. Ich werde sie einfach wieder nach und nach reinbringen. So grafische Äq, die Sie mögen? Das ist ganz einfach. Möglicherweise haben Sie dies auch für Live-Sound-Anwendungen gesehen. Ah, viele Live-Sound-Ingenieure werden auch mit der Hardware-Grafik EQ Sie etwas zu diesem arbeiten . Sie haben vielleicht Graphic EQ Sie auf Gitarren-Bass-Pedale als auch gesehen, so ist es einfach, er könnte dies mögen. Wir können die eingestellten Frequenzbänder erhöhen oder dämpfen. Eines der Dinge, die Sie mit Ihnen zu erwähnen Q. Und wirklich, jeder Stecker in ist, dass Sie sicherstellen möchten, dass das Ausgangssignal das gleiche wie das Eingangssignal ist. Sie wollen also im Grunde den gleichen Pegel mit dem Plug in, off und on. Der Angeklagte wird auch Ausgabe haben, so stellen Sie sicher, dass Sie diese Ausgänge der Ebene ist die gleiche der Stecker es auf oder die Blufgan aus. Also werde ich jetzt nur einige einfache Ikuo-Änderungen vornehmen, und ich werde sicherstellen, dass die Ausgangslautstärke die gleiche wie der Stecker in umgangen ist. Also habe ich das Signal dort wirklich erhöht, indem ich diese bestimmten Frequenzbänder gesteigert habe. Was jetzt zu tun ist, ist die Ausgangslautstärke reduziert, so ist es ein ähnliches Niveau wie der Stecker in umgangen und dies ist der Stecker in umgangen, aber man kann es etwas ganz eso hören, wenn der Stecker in aktiviert ist. Ich werde nur die Ausgabelautstärke von diesem Buch abschalten, so dass dies wirklich um 2,5 reduziert werden muss , um db zu befreien. Also der Plug in on wir denken nicht, dass das Signal besser klingt, nur weil lauter wirklich wollen, dass dieser Stecker in der gleichen Ebene umgangen wird wie un umgangen. Einige digitale Stecker wie diese haben möglicherweise einen Eingang unten, aber ich werde dies nicht verwenden, weil dies möglicherweise noch einige der Ausgangseinstellungen beibehalten. Ich benutze einfach den Umgehungsknopf im Logikgebet. Ist diese Taste in der oberen linken Ecke Ihrer digitalen Audio-Workstation? Wenn Sie Logic Pro nicht verwenden, wird auch vor dem Plug in eine Bypass-Taste eingeblendet. Diese besondere Grafik EQ Sie tatsächlich hat ein paar der Funktionen als auch. Also dieser hier, wir können tatsächlich die Tuning ändern Diese spezielle Grafik Eq können Sie einstellen oder kauen Sie Ihre EQ. Sie Bänder nach oben oder unten 12 7 mal sehen Sie dort die Zahlen tatsächlich ändern, wenn ich nur diese Melodie. Also Noel, grafische EQ-Nutzung wird diese Funktion haben. Dies ist mehr ein zusätzlicher Bonus auf diese besondere Grafik eq Sie so mit dieser Tuning-Option , obwohl wir ein paar verschiedene Optionen haben Wenn Sie bestimmte Frequenzzentrum für Ihre Fledermäuse finden möchten . Auch auf diesem speziellen Sie Cue, das ist ein Ausgabemodell. Dies modelliert tatsächlich die Ausgangsphase ab über Vintage Beschuldigen. Wenn wir hier auf dieses Drop-Down-Menü klicken, bemerken Sie hier haben wir ein paar verschiedene Modi. Das ist also im Grunde verschiedene Sättigungsmodi auf diesem wird etwas Ausgangsantrieb oder Sättigung zu Ihrem Signal hinzufügen , nachdem es durch die kubanische Bühne auf diesem speziellen ECOWAS gegangen ist . Nun, wir haben hier eine Phasenoption. Wir können natürlich wählen, oder wir können wählen. Linear natürlich ist eine nicht lineare Phase e que. Das bedeutet, dass Sie alle natürlichen Phasenabsagen und Wechselwirkungen zwischen den verschiedenen Frequenzbändern auf dem nächsten hören können , sind linear oder linear. Phase an. Dies minimiert grundsätzlich die Phase zwischen den Bändern auf. Es bedeutet, dass wir nicht die Phase ändern, wie wir Anpassungen an die e que auf unten machen wir Ausgangslautstärke haben, so dass, wenn Sie einige Boost oder Schnitte machen, Sie können diese Lautstärke so einstellen, dass es etwa die gleiche Ebene wie der Stecker in umgangen Okay, das ist also die Grafik. Eq Sie in der nächsten Vorlesung, Wir werden auf eine parametrische EQ Sie suchen? 4. Parametrische EQ: Hallo und willkommen zu dieser Vorlesung, wo wir uns ein parametrisches Eq ansehen werden Sie also dort, Zeke, hören Sie Ähnlich wie ein grafisches EQ, werden Sie einen Frequenzbereich von 20 Verletzungen bis zu 20.000 Hertz haben. So können Sie die Volumina bei diesen unterschiedlichen Frequenzen erhöhen oder dämpfen. Im Gegensatz zu einem grafischen eq Sie ein parametrisches eq. Sie können wirklich gehen und finden Sie die genaue Frequenz, die Sie erhöhen oder schneiden Sie diese parametrische eq Sie ist der Kanal eq Sie und Logic Pro TEM. Es ist ein typisches Standard-parametrisches Eq, das Sie auf. Es hat wirklich das Wesentliche für die meisten e-Warteschlangen-Anwendungen. Also diese e que ist eigentlich ziemlich eine Transparenz que, so dass es nicht wirklich viel Ton oder Farbe zu Ihrem Signal hinzufügen . Also auf dem Parametric Eq gefällt Ihnen das auch. Wir haben frei verwendbare Bänder, die drei verschiedene Formen haben. Sie können sehen, dass sie mit diesem erscheinen. Wir können tatsächlich auf sie klicken, um sie ein- oder auszuschalten und sie sind jeweils in verschiedenen Farben als auch, was nützlich sein kann. Die in der Mitte werden Bänder genannt, also sind dies ein Frequenzband, das es uns ermöglicht, die Verstärkung für diese Bänder zu erhöhen oder zu verringern. Sie haben hier eine Form. Es wird ein Regal genannt, so dass Sie das Signal schneiden oder steigern können und das Signal geschnitten oder erhöht es. Also haben wir zwei davon auf der rechten Seite auf einer auf der linken Seite, so dass die eine auf der linken Seite für die unteren Frequenzen auf der einen auf der rechten Seite ist für die höheren Frequenzen, so dass die eine für die höheren Frequenzen ein High Shelf genannt wird. Auf der einen für die unteren Frequenzen wird ein niedriges Regal genannt. Auf der anderen Form wird ein Filter genannt, und dies ermöglicht es Ihnen, die Frequenzen zu schneiden, die Sie auswählen, und es wird tatsächlich weiterhin die Frequenzen schneiden, wo der Filter, obwohl wir nicht schlagen können die Frequenzen, die wir nur schneiden können, so dass der links ein Hochpassfilter genannt wird. Dieser hier wird als Hochpassfilter bezeichnet, weil er dem höchsten erlaubt, Früchte weiterzugeben. Es schneidet oder filtert die niedrigen Frequenzen auf dem Filter auf die Rechte wird als Tiefpassfilter bezeichnet , so dass dies die Tiefen passieren und schneidet oder filtert die hohen Frequenzen. Also für Filter, wenn Sie das Wort übergeben hören, bedeutet es im Grunde erlauben. So hohe Pass ermöglicht die Höhen, und Tiefpass ermöglicht die Tiefen. Okay, gehen wir zurück zu diesen Formen in ein bisschen detaillierter. Beginnen wir mit diesen Bändern hier, so dass diese Bänder es Ihnen ermöglichen, ein Signal zwischen arrangieren bei einer bestimmten Mittelfrequenz zu schneiden oder zu steigern . Also, damit Sie behalten, können Sie tatsächlich klicken und ziehen Sie diese herum, oder Sie können die Einstellungen unten hier anpassen. Also, wenn jedes Band auf dem Parametric EQ Sie frei sind, verschiedene Einstellungen, können wir anpassen. Die 1. 1 ist Frequenz, so dass wir das genaue Frequenzzentrum finden können, das wir erhöhen oder schneiden möchten. Also, wenn ich dies verkleinere, wird es eine niedrigere Frequenz sein. Wenn ich das erhöhen, wird es eine höhere Frequenz sein. Also werde ich jetzt einfach die Laute spielen und dann durch die verschiedenen Frequenzen blättern, die hier zur Verfügung stehen. Es ist immer die höchste hier auf, wenn der Grover zu den Tiefen. Es wird die unteren Frequenzen auf dieser Trommelschleife schneiden. So ermöglicht es uns wirklich, das genaue Frequenzzentrum zu finden, das Sie erhöhen möchten oder Schnitte auf gehen nach unten. Wir haben gewonnen, so dass negative Zahlen Dämpfung sein werden, und positive Zahlen werden ein Auftrieb auf dann sinken. Wir haben Bandbreite, auch bekannt als Cue, so dass es uns ermöglicht, den Bereich des Bandes zu erweitern oder zu straffen. Wenn Sie also einen engeren Frequenzbereich einstellen möchten, können wir dies mit Ihnen tun. Größere Beträge würden uns einen engeren Schlüssel auf kleinere Mengen geben uns eine breite akute auf mit diesem e que, die von einer Band schwächen, dass als auch. Und wir drehen diese bestimmten Bänder einfach auf die grobe, indem wir einfach oben klicken. Und wir können diese Nase einfach nach oben oder unten ziehen, um die Mittelfrequenz nur zu einem Gewinn zu finden. Und wir können diese vertikalen Linien tatsächlich ziehen, um die Warteschlange zu beeinflussen. Was? Wir können es hier unten mit den Kontrollen machen. Also lassen Sie uns diese einfach für jetzt ausschalten. Schauen wir uns die Regale an, okay. Bei Regalen sind die Bedienelemente ein wenig anders als die Bänder mit der ersten Steuerung hier unten, wir haben keinen Cent Frequenz. Wir haben mittlere Steigung Frequenz. Also würde die Zahl wählen Ist die Mitte von der Steigung, nicht die Linie. Also die Zahl, die wir wählen, wird uns die Mitte von der Steigung geben und Sie werden in der Lage, dies zu sehen , wenn ich hinzufügen oder reduzieren einige Gewinn, zugeben, dass er trifft in der Mitte der Steigung, nicht der Anfang der Steigung. Und natürlich ist die nächste Kontrolle Gewinn, wo wir diesen Hang auf dem Firth erhöhen oder abschwächen können. Kontrolle ist ein Queue für ihr Regal. Und wenn wir diese Zahl für einen Schub erhöhen, bekommen wir einen Schnitt kurz vor der Steigung auf für einen Schnitt. Wir werden kurz vor der Piste einen Schub bekommen. Wenn wir diesen Boost noch extremer machen, können wir kurz vor dem Cut off einen größeren Schub bekommen und kurz vor dem Boost noch größer geschnitten werden. Nun schalten wir das aus und schauen uns den Filter an. Anstelle einer Mittenfrequenz hier für den Filter haben wir also tatsächlich eine Abschnittfrequenz. Das ist also nicht der genaue Ort, an dem es abgeschnitten wird, wir wählen tatsächlich aus, wo das Signal von free db gekocht wurde. Es ist also nicht wirklich, wo die Steigung beginnt. Es ist ein wenig nach oder frei DB nach und dann für den Filter statt Gewinn, wir haben tatsächlich eine Steigung Kontrolle. So können wir steilere Steigungen oder schrittweise Filterneigungen erstellen, so dass wir tatsächlich den Schnitt pro Oktave wählen können. Also hier, 12 db bedeutet, dass wir 12 db jeden aktiven schneiden. Und wenn wir das auf, sagen wir, 24 db erhöhen sagen wir, , bedeutet das, dass wir 24 db pro Oktave schneiden, je mehr wir schneiden, produktiver, steiler Steigung wird. Und wenn Sie hier rüber gehen, sind es genau die gleichen Einstellungen für das niedrige Regal auf dem Hochpassfilter, wie es für das hohe Regal auf dem Tiefpassfilter für den Filter statt Q. Wir haben tatsächlich eine Aufenthaltskontrolle, so Resonanz ist, wenn Sie die Frequenz an den Cut-Off-Punkten erhöhen. Lassen Sie uns dies einfach erhöhen und Sie können hier sehen, dass wir einige Resonanz hinzufügen, wenn niedrigere Frequenzen gefiltert werden. Zum Beispiel könnten die Bewohner nützlich sein, weil es Ihnen ein bisschen einen Schub vor den abgeschnittenen Punkten gibt. Das bedeutet, dass das Low-End immer noch voll klingt. Auch eine Resonanz vor dem Tiefpassfilter könnte nützlich sein, wenn Sie die Höhen herausfiltern und kurz vor dem abgeschnittenen Feld steigern möchten, da dies gewährleistet, dass das High-End immer noch eine gewisse Präsenz beibehält. Einige benutzte parametrische EQ können eine leichte Abweichung zu diesen Einstellungen haben, aber dies ist eine ziemlich generische parametrische. EQ. Sie und die Einstellungen sollten auf so ziemlich jedem anderen Parametric ähnlich sein. Eq Bist du okay? Also nur gelöscht alle Einstellungen für diese e que. Und ich werde dir das nur vorspielen. Schau jetzt zurück auf, Lasst uns über die Regale auf den Filtern gehen. Zunächst einmal, wenn wir einen Tiefpassfilter hinzufügen, können wir diese Höhen wirklich herausfiltern, wenn Sie möchten. Und jetzt fügen Sie tatsächlich einen Hochpassfilter hinzu. Also werden wir einige der Tiefs herausfiltern, und jetzt gibt es nur einen bestimmten Bereich, den wir hören können. Schalten wir einfach den Tiefpassfilter aus. Nun schalten wir den Hochpassfilter auf dem Regal aus, wie ein Satz eines Regals schwächen, steigern oder dämpfen, und lassen Sie uns jetzt ein niedriges Regal hinzufügen. Man kann wirklich hören, dass der Kick durchschlägt, nur für dieses Beispiel, das auch mit diesem Regal geschnitten wird. Okay, lass uns jetzt ein Band benutzen, eine bestimmte Frequenz finden und diese dann mit dem Q-Steuerelement eingrenzen. Und dann werde ich diese Frequenz abschwächen, so dass dies nützlich sein könnte, wenn Sie irgendwelche problematischen Frequenzen haben . Final Frequency ermittelt zuerst dieses Problem und reduziert dann diese Häufigkeit. Es gibt nicht wirklich so viele Probleme mit dieser Aufnahme. Aber sagen Sie, zum Beispiel, Sie bekommen einen Klingelton oder etwas, das Sie nicht wirklich wollen in der Mischung. Sie können durchgehen und die genaue Frequenz finden und dann diese Frequenz abschwächen oder loswerden . auch daran, wenn Sie sich in der Warteschlange befinden, um die Gain-Kontrolle anzupassen. Also, zum Beispiel, hier schneiden wir eine Menge der Frequenzen aus, so dass wir im Allgemeinen werden, um dies leiser zu machen. Also gehen Sie frei damit, gewinnen Sie die Kontrolle und versuchen Sie, das Signal auszugleichen. So ist es das gleiche Niveau des Blutes und aktiviert auf dem Stecker in umgangen. - Warum hat es die Art der Mittelfrequenz der Kickdrum gefunden, die dieses Spiel die kleinen Bits erhöht hat . Und dann hörte ich auf die hohen Hüte und steigerte das auch, um es ein wenig heller klingen zu lassen. Ich bin nur für dieses Beispiel, ich fühlte mich ohne einige der Höhen mit diesem Tiefpassfilter, ich würde das wahrscheinlich nicht normal machen. Was tun könnte, obwohl es einige der unteren Frequenzen herausfiltern, weil es nicht wirklich so hörbar ist um etwa 20 Hertz, aber vieles davon kann nur Hintergrundgeräusche und Rumpeln sein. Und dann würde ich wahrscheinlich den Mix mit dem Gain-Schieberegler ausbalancieren, um sicherzustellen, dass es das gleiche Niveau mit dem Plug in Bypassed on Enabled ist. Sie bemerken auch. Hier gibt es eine Echtzeit-ELISA. Viele der Angeklagten wird eine Analysefunktion mit diesem besonderen e que haben. Es gibt einen Analysatorknopf. Hier. Sie können einen Analysator als Ausgangspunkt verwenden, da er Ihnen erlaubt, die Frequenzen als visuelle Anleitung zu sehen . Allerdings wird nicht alle die EQ-Verwendung eine Analysator-Funktion auf einem haben Sie empfehlen, gute Jahre zu verwenden und trainieren Sie sich, wenn möglich, einen E-Würfel aus einem Analysator zu verwenden. Allerdings hat dieses eine, nur für den Fall, dass Sie die visuelle Anleitung für diese Frequenzen wollen. auch daran, dass Sie in der Warteschlange stehen. Es ist für die Lösung von Problemen. Nicht nur geeky um es willen. So kann eking nützlich sein, wenn Sie bestimmte Frequenz erhöhen möchten, die Sie in der Mischung bringen möchten oder bestimmte Frequenz reduzieren möchten, die Sie in der Mischung reduzieren möchten. Also nicht nur geeky um es willen. Verwenden Sie immer Ihre Ohren und auch IKI für den Gesamtmix. Nicht nur eq Sie die Interessen Münzstätten, also laden Sie Sie in das Instrument, um gut in der Gesamtmischung zu sitzen. Okay, also das ist ein parametrischer Eq Sie Es kann Ihnen viel mehr Kontrolle geben. Viel mehr Flexibilität als Grafik-eq Sie. Ich hoffe, Sie finden das. Lassen Sie uns nützlich und ich sehe Sie in der nächsten 5. Komposition: Hallo und herzlich willkommen zu diesem Vortrag. Wir werden auf die Komprimierung schauen, also Kompressor ist ein Effekt, der tatsächlich den Dynamikbereich von Audio ändert. Was wir also tun, ist im Grunde die Lautstärke aus Audio im Laufe der Zeit zu beeinflussen, indem sie es nach unten komprimiert und dann die gesamte Lautstärke mit Make-up-Verstärkung hochgezogen wird. Also wirklich, wir mischen uns. Die Kompression ist eines der grundlegendsten Werkzeuge. So zum Beispiel ist zum Beispieldas Komprimieren von Gesang eine sehr häufige Sache. In der Regel können Sie mit der Komprimierung die Lautstärke einer Performance ausgleichen, um die Dynamik gleichmäßiger in der Mischung zu machen . Jede digitale Audio-, Workstation- oder Audiobearbeitungssoftware enthält einen Basis-Kompressor-Plug-In, aber einige Kompressen werden erweiterte Funktionen haben. Logic Pro verfügt über einen Kompressor , den Sie hier auf dem Bildschirm sehen. Also Logic Pro hat einen sehr nützlichen und fortschrittlichen Kompressorstecker und in diese digitale Audio-Workstation integriert . So gibt es viele Kompressen, die Sie in verschiedenen digitalen Audio-Workstation vermitteln, aber die in der Logik hat wirklich alles, was Sie brauchen. Es gibt viele verschiedene Fared Party Kompressor Plugs Ins, aber der eine Logic Pro, um ehrlich zu sein, ist großartig und es tut wirklich alles, was Sie in Bezug auf Kompression brauchen. Wir werden über Kompressen schauen, wenn auch nicht nur diese. Ich werde Ihnen die Grundlagen beibringen, wie man einen Kompressor mit diesem Logik-Pro-Kompressor verwendet . Aber wenn Sie eine andere digitale Audio-Workstation verwenden, Fähigkeiten und Techniken lehren, sind Sie für so ziemlich jeden Kompressor anwendbar. In diesem Kurs werden wir uns all die verschiedenen Zifferblätter und Knöpfe hier ansehen. Das ist frisch halten Verhältnis, Make-up Gewinn, Knie Angriff Release, und dann werden wir auf einige erweiterte Funktionen für die Kompression zu suchen. Diese Kompresse, das Modell, das wir uns ansehen, heißt eigentlich Platinum Digital Compressor. Dies ist ein sehr sauberer Kompressor in Logic Pro. In diesem Kompressor gibt es tatsächlich verschiedene Modelle, die wir nachschlagen können, wie das Studio V. C. Ein Studioeffekt Klassiker V. C, ein Vintage V. C. Ein Vintage-Fest auf Vintage-Opto. Aber das werden wir uns den Plast in digital ansehen, weil dies das sauberste ist. Wie bei all diesen verschiedenen Kompressen emulieren diese Kompressormodelle tatsächlich beliebte analoge Kompressen, so dass sie Ihnen eine andere Art von Geschmack geben, eine andere Art von Farbe als der Clean Plus und digitale Kompressor. Aber das werden wir auf diese saubere die plus sie digital suchen. Und natürlich, Ich möchte, dass Sie die Theorie über die Techniken zu verwenden sind zeigen Sie über Kompression auf jeden anderen Kompressor anzuwenden . Dieser Kompressor hat auch einen eingebauten Limiter auf. Nach unten zu gehen hat auch Verzerrung auf die gemischten sind, wo wir tatsächlich Parral Kompression anwenden können . Wir werden all dies in den nächsten Vorträgen so sehr betrachten, dass Sie jetzt die Einstellungen anpassen werden, also gibt es keine Kompression tatsächlich passiert, also werde ich nur tatsächlich erhöhen Das ist frisch alte 200 db Drop das Verhältnis den ganzen Weg runter. Stellen Sie sicher, dass die Make-up-Verstärkung ist auf Null auf Haben Sie den Angriff über die Mitte auf für freigegeben . Lasst es uns dort lassen, wo es ist. Aber stellen Sie sicher, dass wir deaktivieren diese automatische Taste und auch sicherstellen, dass auch Gewinn für die Make-up-Verstärkung ist aus. Ondas Nun, stellen Sie sicher, dass der Limiter ausgeschaltet ist, wenn ich die Audiowiedergabe wiedergebe. Jetzt ist dir in dieser Anzeige aufgefallen, dass der Krieg keine Verminderung der Gewinne sein wird. Diese Nadel wird sich nicht bewegen, wenn wir den frischen Halt den ganzen Weg zurück ziehen und dann das Verhältnis beim Spielen dieser Schleife wieder erhöhen. Nun, das ist nur Trommelschleife. Sie werden bemerken, dass sich die Nadel weiterbewegt. Wir werden einige Kompression anwenden. Wir werden uns das und noch viel mehr in den nächsten Vorträgen ansehen. Ich möchte Ihnen nur schnell zeigen, dass die Kompression momentan tatsächlich stattfindet. Ich würde normalerweise nicht so viel Komprimierung anwenden, aber ich möchte Ihnen nur schnell zeigen, wie Sie die Komprimierung mit nur einem Schwellenwert und einem Verhältnis anwenden können . Okay, das ist also nur eine kurze Einführung in die Kompression dessen, was Sie in den nächsten Vorträgen lernen werden. Begleiten Sie mich in der nächsten Lektion, wo wir in die Kompression eintauchen werden und ich werde Ihnen das Wesentliche der Kompression erzählen, einschließlich des frischen Halt-on-Verhältnisses 6. Schwellenwert und Ratio: Hallo und herzlich willkommen zu diesem Vortrag. Wir geben Ihnen einen grundlegenden Überblick über das Wesentliche aus der Kompression. So Kompressor wird wirklich verwendet, um den Dynamikbereich von einem Audiosignal zu steuern. Sie können tatsächlich manuell die Verstärkung Ihrer Spur für die Zeit ändern. Mit der Automatisierung jedoch jedoch wird der Kompressor die Spiel-Level automatisch ändern, um Ihnen eine Menge Zeit zu sparen. Was Kompressor macht also, dass er im Grunde den Dynamikbereich komprimiert oder reduziert? Dies macht tatsächlich die gesamte Ebene leiser, so dass die lauten Abschnitte Krieg leiser werden, so dass Sie müssen, um das Gesamtniveau auf erhöhen. Wir können das von etwas, das Make-up genannt wird, wieder tun, was sich in Kürze ansehen würde. Lassen Sie uns zuerst über dieses Display in der Mitte sprechen, so dass die meisten Kompressen ein Display haben , sogar eine Anzeige wie diese, die viele analoge Kompressen haben werden, oder sogar eine Echtzeit-Diagrammanzeige wie diese. Gehen wir zurück zum Messgerät. Also dieses Fleisch, es zeigt Ihnen tatsächlich, wie viel Verstärkungsreduzierung Sie auf das Signal in Echtzeit anwenden. Lasst uns jetzt etwas Audio dafür abspielen. Ich werde nur den frischen Halt auf Erhöhung des Verhältnisses reduzieren. Schauen Sie sich ihre Schiefer Raum, und Sie haben bemerkt, dass die Nadel wird sich bewegen, tatsächlich Anwendung einige Verstärkung Reduktion. Gehen wir rüber zu der Grafik Sie. Die Sache, die ich an der Diagrammanzeige mag, ist tatsächlich zeigt die neue Einstellung. Wir werden NIH später auf Rum schauen, um hier zu sein. Ich ziehe es vor, das Fleisch von Ihnen zu verwenden, obwohl analoge Kompressoren verwendet werden, weil sie ein Nadeldisplay wie dieses verwenden. Okay, also die wichtigsten Kontrollen für jeden Kompressor auf dem frischen Halt auf das Verhältnis. Das Verhältnis ist also, wie viel Komprimierung Sie anwenden. Es ist tatsächlich ein Faktor dafür, wie viel Sie anwenden, so dass niedrigere Verhältnisse weniger sind. Kompression bei hohen Verhältnissen ist mehr Kompression. jedoch Das Verhältnis reichtjedochnicht aus. Sie müssen auch den frischen Halt anpassen. Auf dem frischen Halt bestimmt, wann die Kompression tatsächlich stattfindet. So der frische Halt ermöglicht es Ihnen, den spezifischen Pegel mit dem Audio zu wählen wird reduziert oder komprimiert. Mit diesem Kompressor haben wir ein Zifferblatt für den frischen Halt über Kompressen. Sie können einen vertikalen Schieberegler haben, und wenn der Schwellenwert bis zu Null DB liegt, dann wird es keine Komprimierung geben, da das Signal Null db ohne Clipping nicht passieren kann . Wenn Sie also den frischen Halt nach unten ziehen, ermöglicht dies ein Signal, über den frischen Halt zu gehen. Dann kann das Signal mit einem bestimmten Faktor komprimiert werden, den wir mit dem Verhältnis einstellen. Jetzt wird alles, was über 20 db liegt, komprimiert. Im Verhältnis sind Frito eins. Daher werden frühe Signale, die den Schwellenwert lauter als der frische Halt, den wir setzen tatsächlich auf die Menge der angewendeten Komprimierung komprimiert, ist mit dem von uns festgelegten Verhältnis zu tun . Wenn man also zurück zum frischen Halt geht, ist dies möglicherweise nicht der gesamte Ton. Dies könnte nur bestimmte Teile des Audios sein, die lauteren Teile. Also werden wir nur die Leiter-Teile komprimieren, um die Dynamik aus dem Audio konsistenter zu machen . Also lasst uns einfach diese Schleife wieder spielen, auf der ich tatsächlich mit dem frischen Halt auf dem Verhältnis herumspielen werde , so dass der Schwellenwert sein wird, was tatsächlich komprimiert wird. Also, zum Beispiel, hier wird alles, was über 30 db liegt, auf der Menge komprimiert wird, ist das Verhältnis, so dass je mehr wir das Verhältnis erhöhen, desto mehr Komprimierung werden wir anwenden. Zuallererst, dass ich das Verhältnis den ganzen Weg nach unten setzen werde. Aber der frische Halt zurück auf Null db und Sie werden mit der Nadel hier feststellen, wie viel Spielreduzierungen oder wie viel Kompression angewendet wird, wenn tatsächlich den frischen Halt wieder einschalten , erhöhen Sie das Verhältnis. Also lasst uns jetzt eine Beute hören. Und ich werde nur dieses frische alte und auch das Verhältnis anpassen und ein Auge für diese Nadel hier auf der Wache halten. Wie viel Spielreduktion wird angewendet? Sie sollten es bemerken, wenn ich den frischen Halt vermindere. Vergrößern Sie das Verhältnis. Wir haben hier eine Spielreduktion auf dem Zähler bekommen. Dieses Signal ist nicht das heißeste. Wir haben hier eine Menge Kopfraum, weshalb der frische Halt den ganzen Weg zurück. Weil ein Großteil des Signals nicht tatsächlich se minus 15 db übergeben wird, muss es dies zurückziehen. Wenn das Signal nicht so laut ist. Sie können natürlich natürlich vor dem Kompressor gewonnen hinzufügen. Die Reserveeingangsverstärkung hier auf diesem Kompressor. Aber im Allgemeinen ziehe ich es vor, den Gewinn auf Null zu lassen. Denn als ich seinen Stecker umgangen habe und ich den Stecker in neige, wollte ich eine ähnliche Lautstärke des Anstiegs sein. Ihr Verstand kann Tricks auf Sie spielen, und Sie würden denken, etwas ist besser, nur weil es lauter ist, so würde normalerweise den Eingangsgewinn verlassen . Null auf. Fügen Sie vorher gewonnen hinzu, wenn Sie müssen. jedoch Dies istjedochkein Problem. Wir müssen nur den frischen Halt noch weiter ziehen, dann wählen Sie in unangemessenem Verhältnis. Okay, und jetzt lassen Sie uns diesen Stecker umgehen und dann werde ich den Kompressor wieder laufen lassen . Nur ein Beispiel. Ich werde hier eine wirklich extreme Einstellung machen. Normalerweise würde ich das nicht tun. Vielleicht, wenn ich parallele Kompression anwendet, die wir später betrachten. Aber normalerweise hätte ich die Kompression nicht so extrem. Aber nur dieses Beispiel, nur damit Sie hören können, was die Kompressen tatsächlich tun. Beginnen wir einen frischen Halt den ganzen Weg zurück Hand. Vergrößern Sie das Verhältnis. Offensichtlich ist die Dynamik viel zu eng. Dort ruinierst du wirklich die Performance der Trommeln. Aber eine gewisse Kompression zu haben und diese Dynamik zu zähmen, wird Ihnen wirklich helfen, in Ordnung zu mischen wieder zum Verhältnis zu gehen. Das geht also von 1 zu 1 zu 2 bis 13 zu eins und 5 zu 1 usw. Im Grunde bedeutet höhere Verhältnisse, dass es noch mehr Spielreduktion, Orm oder Kompression geben wird. Die extremste Form der Kompression ist jedoch jedoch eigentlich Ziegelmauer. Begrenzung mit Signalen tatsächlich gestoppt. Eine frische Halteebene Ziegelmauerbegrenzung wird normalerweise nur zum Mastering verwendet, um digitale Überlastungen zu vermeiden , und es wird auch als groß verwendet, um das Gesamtniveau von der Mischung zu erhöhen. Wenn Sie diese Mischung komprimieren, möchten Sie immer noch einige der musikalischen Dynamik auf erhalten Ich empfehle nicht, zu viel zu komprimieren . Okay, also hatte ich einen schnellen Überblick über die Kompression in dieser Vorlesung. Wir haben einen Blick auf eine Schwelle und ein Verhältnis gehabt. Die nächste Vorlesung. Wir werden weiter auf die Kompression schauen. 7. Erleichterung: Hallo und willkommen zu diesem Vortrag, wo wir weiter auf die Kompression schauen werden. Also zuvor hatten wir uns ein frisches Halt-on-Verhältnis angesehen, das sind wirklich die beiden wichtigsten Steuerelemente für die Kompression auf. Jetzt werden wir uns einen Blick auf Make-up-Gewinn werfen. Es ist eine Make-up-Verstärkung ermöglicht es Ihnen, dem komprimierten Signal Verstärkung hinzuzufügen. Wenn Sie also tatsächlich die Verstärkung reduzieren oder die lautesten Teile des Signals komprimieren, werden Sie den gesamten Pegel aus dem Signal abschalten. Mit Make-up-Verstärkung können Sie eine Ebene einschalten, so dass es auf einem ähnlichen Niveau wie das komprimierte UN-Signal ist. Offensichtlich wird die Dynamik Unterschied klingen. Aber wenn Sie mit irgendwelchen Audio-Plug-Ins arbeiten, wirklich, wollen Sie das Signal umgangen über die gleiche Ebene? Denn wenn es lauter, umgangen oder eingeschaltet ist, könnte Ihr Gehirn denken, dass es besser klingt. So wie ein sagte, Make-up fügt wieder tatsächlich Verstärkung zu dem Signal, nachdem komprimiert wird und für einige Kompressen sowie die vielleicht Auto-Gain-Funktion. Das Auto-Spiel von diesem tatsächlich ermöglicht es Ihnen, den Make-up-Gewinn zurück auf Null db zu ändern, und es muss Ebenen aus referenzieren. Null db auf minus 12 db So wissen Sie, tatsächlich wird das Audio um minus 12 db zum Beispiel reduzieren, dies ist nur ein Referenzpegel, also von auto. Der Kompressor bestimmt automatisch die Make-up-Verstärkung basierend auf den Einstellungen und auch dem Mega K benötigt. jedoch, Ich bevorzugejedoch,dass sie die Make-up-Verstärkung manuell anpassen. Aber wenn Sie neu in der Kompression sind, könnten Sie immer einen Blick auf die automatische Verstärkung für Make-up-Spiel. Okay, das ist also nur ein Überblick über Make-up. Gewinnerische Kompression. Make-up-Gewinn, obwohl, ist wirklich nur eine Möglichkeit, den Gesamtpegel von Ihrem Audio zu erhöhen. Sobald Ihr Audio komprimiert wurde, jedoch, jedoch, Make-up-Gewinn. Es ist nur der Weg, es ein bisschen lauter zu machen. Es ist also ein ähnliches Niveau wie das komprimierte UN-Signal. Also danke, dass Sie diesen Vortrag alles über Make-up-Gewinn gesehen haben, und ich werde Sie in der nächsten sehen 8. Angriffe und Release: - Hallo. Willkommen zurück in dieser Vorlesung, wir werden auf Angriff auf Freigabe für Kompression suchen. Also der Angriff auf die Veröffentlichung von sowohl in Millisekunden als auch für einige Kompressen auch, Sie haben eine Auto-Funktion für die Freigabe. Lassen Sie uns zuerst einen Blick auf den Angriff werfen. Der Angriff ist also, wie lange es das Signal braucht, um einen frischen Halt zu machen, bevor die Reduktion tatsächlich beginnt. Es ist also im Grunde, wie lange es dauert, bis das Signal den Schwellenwert überschreitet, bis die Komprimierung beginnt, es zu treten. Wenn wir also die Angriffszeit erhöhen, sind wir tatsächlich hier einige der vorderen Transienten Onda am Start oder sairin ähnlich der ursprünglichen Schleife, also bevor die Kompression eintritt. Wenn wir also einen sehr schnellen Angriff für dieses Beispiel haben, lassen Sie uns es einfach ganz auf Null setzen. Das bedeutet, sobald das Signal eine Schwelle überschreitet, tritt ihn die Kompression. Lasst uns einfach die Angriffszeit erhöhen. Wenn Sie dies tun, können Sie einige der ursprünglichen Materialien hören, aber manchmal gibt es, zum Beispiel, zum Beispiel, vielleicht eine Kick-Trommel. Vielleicht möchten Sie den Angriff den ganzen Weg nach unten, weil Sie möchten, dass die Kompression eintritt. Sobald das Signal über die Schwelle geht. Ich empfehle, sowohl mit Angriff als auch Release zu experimentieren, weil es wirklich davon abhängt, was Sie mit Ihrem Mix passieren möchten. Lassen Sie uns nun einen Blick auf die Freigabe werfen, ähnlich wie bei Angriff. Dies ist auch in Millisekunden. An ist im Grunde, wie lange der Kompressor das komprimierte Signal hält, bevor er es loslässt. So lange dauert es also, bis das Signal nicht mehr komprimiert wird. Das ist einfacher zu erklären, wenn wir uns die Nadel hier oben ansehen, also werde ich nur die Freigabe auf fünf Millisekunden setzen und Sie werden feststellen, dass die Nadel wirklich schnell zurückspringt. Fügen wir nur für dieses Beispiel einige oder extreme Kompressionseinstellungen hinzu, damit Sie sehen können, wie die Nadel wieder aufgeschnappt ist. Wenn wir die Auslösezeit um oben erhöhen, werden Sie feststellen, dass die Nadel nicht wieder einrastet. Offensichtlich ist dies eine sehr extreme Einstellung. Wenn Sie wahrscheinlich nicht wollen, dass die Veröffentlichungszeit in fünf Sekunden, also werde ich nur das verringern. Wenn Sie die Release-Zeit zu hoch haben, als die Veröffentlichung tatsächlich in den nächsten Teil des Audio gehen kann , was wahrscheinlich nicht von dieser spezifischen Kompresse wollen, dass es auch Taste gibt. Viele Kompressen werden eine automatische Freigabe haben, aber vielleicht nicht alle von ihnen. Also, was dieser automatische Boden tun wird, ist, dass er tatsächlich nach vorne schauen und eine Release-Zeit basierend auf dem Audio anpassen wird . Sie müssen immer noch die Veröffentlichung Dulles Well anpassen, weil es tatsächlich in einem Bereich funktioniert, den Sie auswählen. Wenn Sie eine Release-Auto-Funktion verwenden möchten, empfehle ich immer noch, die Freigabe um einen ähnlichen Bereich zu setzen, den Sie wollen. Okay, ist das ein Angriff auf die Freigabe zur Kompression? hoffe, Sie fanden diesen Vortrag nützlich, und ich sehe Sie in der nächsten, wo wir uns NIH ansehen werden. 9. Knie: - Hallo. Willkommen zu diesem Vortrag oder schauen Sie sich NIH an. Also vor allem werden nicht alle Kompressen Kontrolle haben. Aber was Notwendigkeit Kontrolle tun wird, ist es Ihnen erlaubt, tatsächlich zu steuern, wie das Signal reagiert wenn es nähert und auch die Schwelle überschreitet, die Sie etwas, das ein hartes Knie auf einem weichen mich genannt hören So hart Knie ist bei Null Onda Sophonie ist den ganzen Weg aus. Eins. Also auf diesem Kompressor, Sophonie ist ganz nach rechts. Auf dem harten Knie ist der ganze Weg nach links. Es ist ganz nach rechts, ein Sophonie. Also, wenn wir in den Diagrammmodus wechseln, um die Einstellungen hier auf anzupassen, wenn wir nach rechts gehen, können Sie sehen, dass es eine Kurve für die Sophonie gibt, und wenn wir über das harte Knie gehen, können Sie sehen, die Kurve geht auf. Es ist eine gerade Linie. Werfen wir einen Blick auf das weiche Knie. Zuallererst bedeutet ein Softy, wenn die Signale etwas über der Schwelle liegen, als sie weniger komprimiert werden oder sogar, dass ein niedrigeres Verhältnis in den Signalen, die viel höher über der Schwelle liegen, also im Grunde lauter Signale werden mehr komprimiert als weichere Signale. Wenn wir das bis zur Verhärtung erkennen, können wir in diesem Diagramm so harte Kniebehandlungssignale leicht über den frischen Halt sehen. Dasselbe Signale viel höher oder oberhalb der Schwelle. Also, wenn Sie möchten, dass Ihre niedrigeren oder leiseren Signale weniger komprimiert klingen, als Sie vielleicht ein weiches Ich haben wollen . Ah, hartes Knie, aber bedeutet, dass das ganze Signal über der Schwelle genauso komprimiert wird, auch von Ah, kaum Kompression funktioniert nicht, bis das Signal den Schwellenwert überschreitet, und dann die Verstärkung Reduktion wird sofort beginnen. Auch von, ah, ah, hartem Bedürfnis. Spielreduktion stoppt, sobald ein Signal unter die Schwelle fällt, so dass bestimmte Instrumente kaum setzen wollen, wie eine Kick Drum oder ein Snap und dann gehen zurück zum weichen Ich. Dies wird eine allmählichere Kompression anwenden, wenn sich das Signal nähert. Die Reduktion der Frischhalteverstärkung erfolgt dann auf einer niedrigeren Ebene, mit einem Signal ist in der Nähe. Der frische Halt des Verhältnisses erhöht sich, wenn das Signal vorüber geht. Der frische Halt wird seine volle Menge direkt nach dem frischen Halt erreichen, so dass Sie sanft in die Kompression vor und nach passen können. Es hängt wirklich von Ihrer Mischung ab. Ein paar Kompressen. Möglicherweise haben sie keine Einstellung. Sie bemerken, dass einige der verschiedenen Modelle hier tatsächlich keine Einstellung haben. Das liegt daran, dass diese Luft versucht, bestimmte analoge Kompressen zu emulieren. Und wenn wir für Sie klicken, können Sie die Notwendigkeit ändern auf diesem Diagramm Display sehen, weil die Knieeinstellung ist tatsächlich Teil dieser analogen komprimiert Sounds oder die digitale Emulation aus diesen analogen Kompressen. Also gibt es nicht wirklich in all diesen verschiedenen Modellen in diesem Logik-Pro-Kompressor. Wie du gesagt hast, einige Kompressen werden einen Namen haben. Andere werden nicht, wenn Sie irgendwelche haben, hoffentlich jetzt wissen Sie, was auf den Unterschied zwischen Ah hart mich Onda leise Also danke für das Ansehen dieser Vorlesung und ich werde Sie in der nächsten sehen 10. Begrenzung, Distortion und Limiter,: Okay, ein paar Kompressen auch. Wir haben auch Limiter enthalten. Also nach dem Kompressor, könnte der Limiter verwendet werden, um tatsächlich alle Spitzen zu zähmen, die es geschafft haben, vorbei zu kommen Der Kompressor für diese begrenzte, obwohl, ist sehr einfach. Es gibt nur einen Ein-Aus-Schalter auf einem Frischhaltezifferblatt. Dies ist ein sehr einfacher Limiter, aber sie können sich als nützlich erweisen. Was Limiter ist also, dass es im Grunde den Signalanzug einschränkt? Clipsen Sie auch nicht einige Kompressen. Wir werden eine Ausgabeverzerrungsoption haben. Auf diese Weise können Sie dem Kompressor mitteilen, wie die Clipping-Signale behandelt werden sollen. Willst du Sando säubern? Vergewissern Sie sich, dass die Verzerrung ausgeschaltet ist. jedoch schön sein, Es kannjedoch schön sein,Ihrem Kompressor dieser Einstellung ein wenig Verzerrung hinzuzufügen. Mit diesem Logic Pro Kompressor können Sie einige verschiedene Verzerrungseinstellungen hinzufügen. So ist eigentlich, wie Sie die Clip-Signale behandeln. Soft rundet das Signal ab und geht dann zu hart über. Dies rundet das Signal in ah Hardaway ab und schneidet dann gut ab, tatsächlich quadratisch das Signal. So verarbeitet der Kompressor Clip-Signale. So konzipieren Sie eine glatte sie über, wo weich oder wenden Sie eine harte abgeschnitten das Signal oder quadratischen Sie sie mit Clip. So im Grunde weich wird Ihnen eine weiche Overdrive Hard geben Ihnen eine Festplatte Overdrive und Clipping wird Ihnen es noch schwieriger. Übertreiben Sie die Verzerrungseinstellung in einem digitalen Kompressor oder Emily a Tube Eigenschaften von analogen Kompressen. Verzerrung funktioniert jedoch DieVerzerrung funktioniert jedochnur, wenn das Signal abgeschnitten wird. Moment schneidet das Signal nicht ab, so dass es diese Verzerrung nicht wirklich hören wird. Aber wenn wir das Signal treiben, um Clip zu machen, schwächen, gehen durch einige dieser verschiedenen Verzerrungsoptionen, haben wir viel Platz für das Signal so sehr, dass Sie etwas Gewinn in den Kompressor mit ihre Eingangsgewinn. Normalerweise würde ich einen separaten gewinnten Stecker vor dem Kompressor verwenden, wenn ich mehr Verstärkung hinzufügen wollte. Also, wenn sie auf Bypass umgangen werden, ist dieser Stecker ein bisschen das gleiche Niveau. Aber nur dieses Beispiel. Ich werde nur etwas Gewinn in das treiben und Sie bemerken, dass der Limiter für diesen Kompressor arbeiten wird . Der Limiter blinkt tatsächlich, dass Sie bemerken, etwas rot in den Eingängen zu sein, was bedeutet, dass rutschen und der Ausgang dort wird kein Rot sein, der meistens die Verzerrung einstellen wird , um zu bieten. Nun lasst uns dies mit einem Limiter hören, der funktioniert, so dass Sie sehen können, dass 11 D B Offensichtlich das rutscht auf der Ausgabe auf Null db war. Ich werde das nur auf minus 0,3 db reduzieren. Das ist ein sehr heißes Signal. Wahrscheinlich würde es nicht so heiß haben. Aber nur für dieses Beispiel können Sie sehen, dass der Limiter die Ausgabe vom Clipping stoppt. Okay, lassen Sie uns tatsächlich den Eingangspegel einstellen. Aber unten 20 db auf gibt es noch eine Sache zu erwähnen, die parallele Kompression ist, also parallele Kompression ist, wenn Sie das nasse Signal mit dem trockenen Signal mischen. Für einige Kompressen haben Sie einen gemischten Stil. Wenn Sie nur das komprimierte Signal wollen, stellen Sie sicher, dass es bei 100% oder ganz nass ist oder wenn Sie nur das trockene Signal haben. 0%. Wir hören nur das UN komprimierte Signal auf parallele Kompression ist im Grunde, wenn Sie nur die beiden miteinander mischen, also, wenn Sie es weniger als 100% haben, werden Sie einige der UN komprimierten Signal mischen. Wie gesagt, wenn Sie einen 0% haben, wäre es nur das trockene Signal, so dass die parallele Kompression Ihnen einen leicht anderen Effekt gibt, und es kann sehr nützlich sein, mit Trommeln zu verwenden. Mit einer parallelen Kompression waren Trommeln ermöglicht es Ihnen, mehr extreme Kompressionseinstellungen zu verwenden , dann sollte die Mischung wieder auf wählen. Mischen Sie das hochkomprimierte Signal mit dem Trockensignal ein. Also nur dieses Beispiel. Ich werde den frischen Halt den ganzen Weg nach unten legen, das Verhältnis ganz nach oben setzen. Es ist eine ziemlich extreme Einstellung. Geht. Erhöhen Sie die Make-up-Verstärkung als auch. Hören wir das trockene Signal jetzt, das hier ist, das extremere komprimierte Signal. Und jetzt lasst uns das gemischte benutzen. Ich werde abschleppen, einige parallele Kompression anwenden und von der zu gemischt werden. Verwendung von paralleler Komprimierung ermöglicht es uns, aggressivere Komprimierungseinstellungen anzuwenden , sie aber mit dem komprimierten UN-Signal zu mischen. Okay, in dieser Vorlesung haben wir die Limiter-Verzerrungseinstellungen auch für eine gemischte Einstellung überschritten, die Sie in einigen Ihrer Kompressen finden können . Also danke beim Betrachten dieser Vorlesung, hoffe, Sie fanden es nützlich, und ich sehe Sie in der nächsten 11. Sidechain-Kompression: Hallo. Willkommen zu diesem Vortrag, wo wir auf die Seitenkettenkompression schauen werden. Eine Seitenkette ist also, wenn Sie ein Signal haben, das ein anderes Signal beeinflusst. Wir können seitliche Kettenkompression verwenden, um ein Instrument nach unten zu ducken, wenn ein anderes Instrument die typische Art und Weise spielt. Abseits. Shane ist mit einem Instrument oder Instrumenten Ente nach unten oder komprimiert, wenn die Kick Drum Platz auf Dies ermöglicht Platz für die Kick Trommel noch ausschlagen und in der Mischung für dieses Projekt gehört werden . In der Logik, Pro 10 haben eine kleine Schleife mit einem Drum Kit Bass Sound auf unserem paginierten simp Sound auf einem schlechten Sound auf Ich werde seitliche Kette Kompression auf die Basis spielen, die einfache auf dem Pad und verwendet die Kick Drum als Seite Kette Quelle jedes Mal, das Bild und legen Sie die Basis, da auf dem Pad Ente, dass, So wird dies ein Pumpen Sound erstellen. Ich werde auch zulassen, dass die Kick-Trommel im Mix ausschlägt, also lasst uns diese Schleife jetzt schnell anhören. Okay, jetztgehen wir zur Basis, gehen wir zur Basis, und ich werde nur einen Kompressor hinzufügen, also in der Logik, Pro. Ich gehe einfach auf den Kanal, ziehe mich hier ab und gehe runter zum Blut und zur Gegend und gehe runter zum Dynamikkompressor. Und wenn wir dies wieder spielen, wird der Kompressor wie normal handeln. Es wird einen Teil des Dynamikbereichs reduzieren, wird aber noch nicht Seite Kette. Okay, was wir jetzt tun müssen, ist eigentlich etwas namens Geisterspur zu benutzen. Also werden wir die Kicktrommel nicht direkt benutzen, um den Kompressor auszulösen? Wir werden einen anderen Track benutzen, der tatsächlich die gleichen Informationen wie die Kickdrum abspielt . Wir können diese Geisterfalle auch stumm schalten lassen, damit du sie nicht hören wirst. Aber es war immer noch Trigger der Kompressor, dies zu tun. Ich werde nur die Trommeln duplizieren, und dann werde ich über diese Midi-Information ziehen. Sie können auch Audio sowie ein Sample von oder Software-Instrument als Side Chain Sauce verwenden. Also werde ich einfach Schrauben halten, das fahren, diese Mini-Informationen öffnen und dann alles löschen, was nicht die Kick-Trommel ist. Jedes Mal, wenn dieses Kick-Trommelmuster auf diesem Geister-Track spielt, werde ich es die anderen Instrumente runterwerfen lassen. Dies ist nur eine Vier auf den Boden oder jedes Viertel. Notizen. Schritt. Es ist bei jedem Takt. Es ist eine sehr einfache Taste, aber das ist wirklich der häufigste Passagier wird für Sidehow Kompression verwenden. Sie können andere Muster verwenden. Es muss nicht so sein, aber die Krücke es Muster oder das Viertelnetz Muster ist das häufigste Muster für die Seitenkette Sauce. Ich werde das hier treffen, oder wir werden die Kickdrum zur gleichen Zeit spielen lassen. Auf sie könnte mit einer Mischung auf dem viel verwirren, die Sie diese Seitenkette umbenennen werden. Societe Compression kann als eine Mischung und Technik verwendet werden, um bestimmte Instrumente zu reduzieren Volumen zu ermöglichen , wenn die Kickdrum Platz, dass die Kick-Trommel noch ausschlagen kann oder Sidehow Kompression kann als Pumpeffekt verwendet werden, die sehr beliebt in Elektronik Musik, die ich in diesem Vortrag erstellen werde. Eigentlich werde ich jetzt einen Orkspur verwenden und den Bass-Synth auf dem Pad-Sound an Störungs-Track senden . Dann wenden Sie einfach den Kompressor auf ihre Dies wird uns eine solidere Mischung geben, da die Instrumente durch den gleichen Effekt mit den gleichen Einstellungen gehen und kann auch auf CPU-Leistung sparen, da Sie nur einen Kompressor für die Seite wussten Ketteneffekt, anstatt separate Kompressor-Plug-Ins für jedes Instrument zu haben, in das seitliche Kettenkomprimierung hinzugefügt werden soll . Offensichtlich das ziemlich kleine Projekte, aber das könnte wirklich helfen, wenn Sie mit viel größeren Projekten arbeiten, dann für die anderen Instrumente. Wir möchten keine seitliche Kettenkompression anwenden. Wir sorgen nur dafür, dass das raus geht, aber nicht zu diesem Hilfsmittel. jedoch Wenn Siejedochnur seitliche Kettenkompression Toe ein Instrument hinzufügen möchten, das Sie nicht verwenden oder extrahieren müssen . Um dies zu tun, können Sie einfach einen Kompressor auf dieser einen Spur hinzufügen. Okay, also lasst uns den Mixer für die Investitionen öffnen, die wir wollen, dass die Außenkettenkompression die Pads Synths auf der Basis sind . Der einfachste Weg, dies in Logic Pro zu tun, besteht darin, darauf zu klicken, aber dann zum Bus zu gehen. Finden Sie einfach verfügbaren Bus, der Bus wählen für, und dann wird Bus vier hier erscheinen wird, um dies so doppelklicken Sie auf den LKW s C für Seitenkette und auch auf den Duft Ich werde auf den Akt klicken setzt laufende Bus Und hier wir haben SC und gleiche wieder für die Basis geändert Ausgänge zwei Bus Andi s E. Also, im Grunde, im Grunde, die Ausgänge aus diesen freien Instrumenten wird dieser Hilfs-Verkehr sein. Also für Solo das jetzt sind wir hier. Das Pad, die einfache auf der Basis. Also werden wir einen Kompressor zu diesem Hilfsmittel hinzufügen. Gehen wir auf den Plug rein, schlagen wir hier, gehen runter zur Dynamik und dann Kompressor. Und in der Logik, Pro, wir haben das Seitenkettenmenü hier. Viele andere Kompressen ermöglichen es Ihnen, eine seitliche Kettenquelle auszuwählen, aber sie kann sich an der geringfügigen anderen Position befinden. Also lassen Sie uns auf diese klicken und gehen Sie nach unten, um nass sagt Seite Jane, Wenn Sie Ihr Instrument nicht benannt haben, wird es nicht sagen, Seitenkette. Stellen Sie also sicher, dass Sie sich daran erinnern, wie es heißt, oder benennen Sie es um. Nun, wenn wir das zurückspielen, sofort hier aufwachen und die Pumpfähle sehen, wenn überhaupt die Kick-Trommel Platz, können wir sehen, dass die Nadel auf- und runter springt. Und offensichtlich, wenn Sie extremer Einstellung innerhalb wollen. Verringern Sie den frischen Halt. Vergrößern Sie das Verhältnis. Offensichtlich, Jetzt können Sie wirklich hören, dass Pumpeffekt. Es ist ein bisschen zu extrem für diesen Mix, aber ich bin sicher, dass Sie den Pumpeffekt auch in Teilen Ihres Songs hören können. Wir wollen keine Seitenkettenkompression. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Seitenketten Quelle oder Ihre Geisterspur in Ihrem Projekt entfernen. Also nur dieses Beispiel Hier werde ich einen Abschnitt von jeder Seite Zug Kompression haben. Also sprang einfach über die Pads für zwei Bars und du kannst hier auf dem Geistertruck sehen. Das ist kein Midi. Informationen zu diesem Abschnitt hier lösen keine zitierende Kompression aus. Also lassen Sie uns ihren Kompressor wieder öffnen, wenn dies auf etwa fünf kommt. Sie haben bemerkt, dass es keine seitliche Kettenkompression geben wird, wenn dies ungefähr fünf erreicht. Sie haben bemerkt, dass es keine seitliche Kettenkompression geben wird. Das liegt daran, dass die Seitenketten, die diese Geisterspur besitzen, nichts in den Kompressor schicken konnten . Okay, lassen Sie einfach wieder einschlafen, wenn Sie ihren Kompressor wieder öffnen, diesen seitlichen Kettenkompressor. So können wir auch die Angriffs- und Releasezeiten anpassen. Wenn wir also die Angriffszeit erhöhen, können wir hören, dass es länger dauert, bis die Seitenkettenkompression eintritt. Lassen Sie uns nur einige extreme Einstellungen nur für dieses Beispiel zu diesem betroffen ein wenig glatter und weniger gated mit einer langen Angriffszeit. Aber wenn Sie nur wollen, dass das Audio Ente nach unten, wenn der Kick spielt, vielleicht haben Sie nicht den Angriff oder die Freigabe Zeit zu lange. Aber für musikalische Wirkung können Sie mit der Angriffszeit auf der Release-Zeit experimentieren. jedoch Wenn Siejedochmehr gated Effekt möchten, empfehlen Sie, eine schnellere Angriffszeit zu verwenden. Warten Sie einen, wo sich die Warnung befindet. Wenn die Release-Zeit zu lang ist, Seitenkettenkompression nicht wirklich richtig wirksam. Für die Sidehow-Komprimierung empfehle ich nicht, die Release-Zeit zu lang zu haben. Die seitliche Kettenkompression muss also nicht nur für Tanz, Musik oder elektronische Musik verwendet werden . Sie können von Pyjamas als auch verwendet werden, wie mehr von einem musikalischen Klang wie dieser, oder wir können es für Mischtechnik verwenden. Denn wirklich, alle Genres können eine gute Möglichkeit sein, die Instrumente nach unten zu ducken, wenn die Kick Drum Platz und so dass Kick Drum zu schlagen und viel klarer gehört werden. Aber neben der Kettenkomprimierung möchten Sie das wirklich nicht übertreiben, es sei denn, Sie verwenden dies als Effekt. Sie wollen nur, dass die Kick-Trommel irgendwie herausspringt und in der Mischung gehört wird und die Instrumente ein wenig dahinter stecken lassen. Okay, also das ist seitliche Kettenkompression. Und so kann es in Logic pro 10 eines digitalen Audio-Workstations eingerichtet werden. Es wird ein ähnlicher Prozess sein. Die seitliche Kettenfunktion, vielleicht an einem anderen Ort für Überkompressen. Aber die Technik des Aufbaus einer Seitenkette sollte immer noch die gleiche sein. Also danke, dass du diesen Vortrag gesehen hast und wir sehen uns im nächsten. 12. Andere Compressor (in Ableton Live): Hallo und herzlich willkommen zu diesem Vortrag. Wir werden uns einen anderen Kompressor ansehen. Also, was ich Ihnen in der vorherigen Vorlesung gelehrt habe, alles über Kompression könnte in einer Abstimmung Kompressen als auch anwendbar sein. Werfen wir einen Blick auf diesen Kompressor hier, der der Standard-Lagerkompressor in der Lage ist, zu leben. Sie können sofort sehen. Wir haben die gleichen Einstellungen, die vielleicht an einem anderen Ort, aber sie werden dasselbe tun. Also hier haben wir frische Griffe. Alles hier oben wird komprimiert. Ich werde nur dieses Drum-Kit spielen. Nun, das ist nur ein Ziehen der Kompression nach unten. Sie können sofort dort oder die Verstärkung Reduktion sehen. So wird dieser G R Meter hier Reduktion gewonnen. Sie bemerken auch, dass wir diesen Knopf hier namens Make-up haben. Das ist also Make-up-Schwulheit. Wenn das ausgeschaltet ist, hört man den Unterschied viel leiser. Und wenn wir diesen Make-up-Button drücken, wird es automatisch Make-up Gewinn anwenden. Wir werden nur die Ausgänge. Ok? hinübergehen, haben wir ein Verhältnis. Dies ist das Verhältnis von der Komprimierung, so dass dies bestimmt, wie stark das Signal komprimiert wird. Also für mehr Komprimierung, das ist erhöhen Sie dieses Verhältnis für weniger Komprimierung Lassen Sie uns das Verhältnis verringern. Okay, gehen Sie runter. Wir haben auch einen Angriff. Wenn wir also den Angriff erhöhen, können Sie hören, dass es länger dauert, bis der Kompressor eintritt und dann nach unten geht. Wir haben Freilassung. So lange dauert es, bis die Komprimierung stoppt, nachdem das Signal abgesunken ist, nachdem das Signal unter den Schwellenwert fällt. Es gibt auch eine automatische Freigabe-Taste, die automatisch die Freigabezeit einstellt. Es ist wichtig, dass die Spielreduktion auf Null zurückgeht, bevor der nächste Transient beginnt . Also verlasse ich normalerweise diese Auto-Taste. Ähm, schwäche Mandy, ändere die Freilassung, wenn du willst. Ok, rüber zu gehen. Wir haben ein paar verschiedene Modi für diesen Kompressor. Wir haben Peak, also wird dies den Kompressor basierend auf eingehenden Spitzen anpassen, die erkannt werden und dann nach unten gehen . Wir haben RMS, die mich wurzeln und quadriert ist. Das komprimiert also basierend auf dem durchschnittlichen Volumen und nicht auf einem Spitzenvolumen, ich gehe nach unten. Wir haben auch eine Expander-Option für diesen Kompressor. So Kompressor nimmt die höchsten Punkte auf machen etwas leiser. Also, anstatt die Elemente zu reduzieren und zu erweitern, gab es tatsächlich den Dynamikbereich zu erhöhen und den Dynamikbereich zu erweitern. Also können Sie dies verwenden, wenn Sie etwas überkomprimieren und Sie den Dynamikbereich erweitern möchten , ich werde das einfach wieder auf den Höhepunkt bringen und dann nach unten gehen. Wir haben ein trockenes, nasses Zifferblatt, so dass Sie das für parallele Kompression verwenden können, damit Sie das komprimierte Signal mit dem komprimierten Dry-Signal der UN mischen können , okay? Und dann gehen wir über das Knie. Das ist also der Bandbereich rund um Fresh alt. Also, wenn Sie das erhöhen, würden wir eine weiche Ernie bekommen. Und wenn wir das abnehmen, werden wir eine Verhärtung bekommen. Also, wenn wir diese Ansicht auf die klassische Ansicht geändert haben, können wir die Notwendigkeit ein bisschen klarer sehen. Und wenn wir das auf ah, hart reduzieren, werden alle, die Sie sehen können, dass diese Linien um das Knie näher kommen. Wenn wir diese Zahl verringert haben und sie in ein hartes Knie ändern, können Sie sehen, dass diese Linien näher erscheinen. Und wenn wir dies auf ein weiches Knie erhöhen, können Sie sehen, dass sich diese Linien ausbreiten. Und hier bekommen wir ein weicheres Knie oder eine weichere Kompression. Wenn wir abnehmen, kann diese Zahl sehen, dass diese Linien näher kommen. Dies wird uns eine schärfere Kompression geben. Wenn wir diese Zahl erhöhen, erhalten wir ein weiches Knie oder eine weichere Kompression. Wir haben auch eine andere Ansicht hier, die ein Echtzeit-Analysator für diesen Kompressor ist. So können wir hier die Verstärkungsreduktion in Gelb sehen. Wir können den Schwellenwert ändern, der jetzt auf dem Schwellenwert durch diese blaue Linie dargestellt wird. Wir könnten sogar die Schwelle mit Zahlen ändern. Oder wir könnten diese Linie einfach nach oben oder unten mit dieser Echtzeit-Analysator-Ansicht fahren. Wir können die Spielreduktion in Echtzeit sehen. Okay, dieser Kompressor hat auch Blick nach vorn. Dies legt also die Zeit fest, in der das Signal verzögert wird. Dies analysiert also grundsätzlich das Signal und wendet dann die Kompression an. Also fügen Sie in einigen Blick voraus, Eva, eine Millisekunde oder 10 Millisekunde könnte bei schnellen Transienten nützlich sein und könnte sehr effektiv bei Snares auf Vocals sein. Okay, und dann können wir einen längeren ethnischen Modus oder einen linearen Modus wählen. Logarithmischer Modus bedeutet, dass scharf komprimieren spricht eine schnellere Release-Zeit haben als weniger komprimiertes Material. Also, im Grunde logarithmische Moken geben Ihnen eine glattere Kompression als linearer Modus. So können Sie auch mit dieser Einstellung experimentieren. Okay, auch auf diesem Kompressor. Wir haben diesen Pfeil erscheinen auf dieser wird einige weitere Funktionen bringen, Das ist die Seitenkette auf dem Filter für diesen Kompressor. Also hier haben wir die seitliche Kette Taste, die wir aktivieren können, und wir können auch Audio aus wählen. Also von hier aus können wir das Drum-Kit wählen und wir können auch die spezifische Trommel im Drum-Kit wählen , was sehr nützlich sein könnte. So können Kick vor FX Post-Effekte oder Post-Mixer haben. Ich habe momentan keine Auswirkungen auf diesen Kick, also werde ich nur Pre-Effekte wählen, um nur eine Sicherung zu wechseln. Jetzt können Sie die Spielreduktion sehen, die jedes Mal angewendet wird, wenn der Kick von ihm gespielt wird . Ich werde nur diese Kompresse fahren und jetzt rüber zur Basis, nur um seitliche Kettenkompression mit dieser Basis zu demonstrieren , gerade diesen Kompressor jetzt zu umgehen und über den Bass-Sound zu spielen . Okay, nun lassen Sie uns diesen Kompressor aktivieren und Sie bemerken, wann immer die Kick Drum spielt, hören Sie einige Spielreduktion und erzeugen einen Pump Sound für diese Basis. Das ist nur ein erhöhtes Verhältnis. Ich werde nur den Angriff erhöhen, weil wir ein paar knallende Geräusche bekommen . Wenn wir den Angriff erhöhen, wird es dieses knallende Geräusch loswerden. Und lasst uns die Kompression umgangen hören. Lassen Sie uns diese Seite Kettenkompression auf der get Lassen Sie uns das mit den Trommeln hören, wenn wir die Seite haben. Zugkomprimierung aktiviert. Die Erhöhung der Angriffszeit macht das Pumpen auch weniger druckvoll. Hier gibt es auch einen Filter. Also, wenn wir diesen EQ drücken Sie Taste schwächen, schalten Sie den Filter ein. So können wir einige der Frequenzen herausfiltern, bevor wir in den Kompressor gehen. Wenn wir zum Beispiel diesen Hochpassfilter verwenden,schneiden wir einige der Tiefs aus,die Sie hören, dass die Tiefs nicht in den Kompressor gehen, und Sie bemerken, dass einige der Tiefs nicht seitlich verkettet sind. zum Beispiel diesen Hochpassfilter verwenden, Wenn wir zum Beispiel diesen Hochpassfilter verwenden,schneiden wir einige der Tiefs aus, die Sie hören, dass die Tiefs nicht in den Kompressor gehen, und Sie Wenn wir also diese Frequenz den ganzen Weg zurück ziehen, wird alles über 30 Hertz seitlich verkettet sein. Und wenn wir es auf etwa 1000 Hertz erhöhen, wird alles, was unter 1000 Hertz liegt, nicht an der Website verkettet. Also das Audio, das seitliche Kette jetzt ist alles über 1000 Hertz Weg haben verschiedene Filterformen zur Auswahl und Wir können auch einen Cue aus der Taste für den Filter anpassen . Wenn wir nicht möchten, dass Sie alle das Gefühl haben, können Sie diese Schaltfläche einfach deaktivieren. Okay, das ist also der Aktienkompressor, der lebensfähig ist. Dies ist auch ein großartiger Kompressor. Du hast es bemerkt. Es ist sehr ähnlich zu dem anderen Kompressor, den wir uns angesehen haben, hat aber ein paar verschiedene Funktionen. Und einige der Einstellungen sind an etwas anderen Orten. Ich hoffe, dass Sie diese Vorlesung nützlich gefunden haben, nur einen anderen Kompressor zu erkunden, der die Kompression erneut anschaut .