Transkripte
1. Einführung: Hallo, alle zusammen. Mein
Name ist Kevin Moran Ich bin ein Grafikdesigner und
Illustrator aus Toronto, Kanada, und in diesem Kurs werden
wir mit Adobe Illustrator aufgeblasene Bilder
in
drei D erstellen Adobe Ich freue mich darauf, Sie auf
diese kreative Reise mitzunehmen . Wir nehmen Ihre flachen Designs und
verwandeln sie in atemberaubende Drei-D-Meisterwerke . In diesem Kurs werden wir uns mit
den Grundlagen des Panels „Drei
D“ und „Materialien“ befassen , und ich werde dich Schritt
für Schritt durch den Prozess der Transformation
deines Plattenvektors Es sind atemberaubende,
aufgeblasene 3D-Designs , die sich perfekt für alles von Grafiken für soziale Medien bis hin zu
hochwertigen Präsentationen In der heutigen digitalen Landschaft ist es
wichtiger denn je,
sich Sie Ihren
Designs drei D hinzufügen, erhalten Sie diese zusätzliche Dimension und
machen Ihre Arbeit ansprechender, dynamischer
und einprägsamer Wenn Sie also bereit sind,
Ihr illustratives Spiel zu verbessern und mit der Erstellung von aufgeblasenen
3D-Designs zu beginnen, lassen Sie uns loslegen Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was
Sie kreieren werden. Oh.
2. Das Projekt: Willkommen in der Klasse. Ich freue mich
sehr, dass du dich entschieden hast, zu uns zu kommen. In diesem ersten Video werden
wir
über das Projekt für die Klasse sprechen . Natürlich
wird es ein Projekt geben. Es ist immer gut, sich zu engagieren anstatt zu versuchen, passiv zu
lernen, indem man zuschaut Auf diese Weise werden Sie die Sache
tatsächlich machen,
zusehen, wie die Dinge stattfinden, und Sie werden
mit den Ergebnissen zufrieden sein, hoffe ich Für dieses Projekt
lade ich Sie ein,
Ihre eigene Vektorgrafik mitzubringen , um den
Drei-D-Aufblaseffekt darauf
anzuwenden Dies könnte eine Illustration sein , an der Sie gerade
arbeiten Vielleicht ist es eine Art Projekt , das Sie
zum Leben erwecken möchten, oder vielleicht ist es nur etwas, das Sie tun, um
Ihr Team bei der Arbeit zu unterstützen. Ich habe Ressourcen
für den Kurs bereitgestellt, die Sie auch im Bereich Projekt
in Ressourcen herunterladen können. Mach weiter und schnapp dir die. Wenn Sie nicht bei Null anfangen möchten und nur lernen wie man den Drei-D-Effekt anwendet, können
Sie mit meinen Dateien arbeiten. Unterwegs wäre es
fantastisch, wenn Sie
einige Ihrer Fortschritte teilen könnten. Es ist nicht nur toll für mich zu sehen, woran
du gerade arbeitest, sondern auch für dich,
Feedback von deinen
Klassenkameraden zu bekommen Feedback von deinen
Klassenkameraden In dieser ersten Lektion
werden wir unseren Arbeitsbereich einrichten und mit
einigen Vektorgrafiken herumspielen . Siehst du dort.
3. Lektion 1: Dateieinrichtung und Illustration: Wir sind am Computer.
Bereit zu gehen. Lassen Sie uns weitermachen und
Adobe Illustrator öffnen. Je nachdem, welche Version Sie von Adobe Illustrator
haben, sehen
Sie
dort möglicherweise bereits
ein cooles aufgeblasenes Bild , was wirklich cool ist Vielleicht siehst du
noch etwas anderes, aber wer weiß? Sobald es geöffnet ist, klicken wir auf Neue Datei. Sie können
Ihr Kunstwerk in beliebiger Größe einrichten je nachdem, um
welchen
Anwendungsfall es sich handelt und wofür Sie dieses Bild verwenden möchten. Aber ich werde meins
auf 1.200 mal neun einstellen. 100. Und der Grund, warum ich das mache, ist
einfach, weil ich denke, dass es die beste Größe ist, um auf jeder Art von
Social-Media-Plattform zu
teilen. Es ist also ein bisschen
breit, ein bisschen hoch und es sollte
für alles funktionieren. Sie können auch quadratisch vorgehen. Also,
welche Größe auch immer für Sie geeignet ist, machen Sie weiter und richten Sie sie ein. Ich werde
sicherstellen, dass es in Pixeln ist. Ich werde das einrichten und dafür
sorgen, dass das Finale Three D Inflate
heißt Kein Ausbluten, ich werde
sicherstellen, dass es der RGB-Farbmodus ist. 72 Pixel pro Zoll sind okay. Lass uns weitermachen und auf Erstellen klicken. Bevor Sie beginnen,
schlage ich vor , Ihren Arbeitsbereich
aufzuräumen. hier ganz nach oben kommen, können
Sie Ihren
eigenen Arbeitsbereich einrichten, der nur die gewünschten
Dialogfelder enthält. Sie müssen sich also keine
Gedanken darüber machen, ob Sie vielleicht nur Dinge
haben
, die Ihnen im Weg stehen. Ich schlage das immer gerne vor, weil ich finde
, dass es sehr praktisch ist, Ihr
Arbeitsplatz ziemlich sauber bleibt und Sie sich konzentrieren können. Lass uns weitermachen und deine eigenen
einrichten, aber die, die ich
hier vorstellen
werde , sind Farbfelder, Konturen,
Pathfinder-Zeichenflächen und Ebenen, weil ich denke,
das sind die praktischen,
die wirklich hilfreich
sein werden, wenn wir Jetzt werde ich hier
mein erstes Bild einrichten. Das wird eine Rakete sein. Ich werde Sie
durch meinen Prozess
führen wie ich das
als
ein flaches Kunstwerk einrichten kann, bevor wir es in die
Drei-D-Phase bringen Stellen Sie also sicher, dass Sie hier
einen Punkt haben. Und dann mach weiter und
schalte deine Füllung aus. Stellen Sie sicher, dass es keine sind,
damit wir an dieser Stelle nur Linien sehen .
Ich drücke L. Es wird mein
Elips-Werkzeug aufrufen Ich halte die Shift-Taste gedrückt und mache einen perfekten Kreis. Der Grund, warum Sie Shift
gedrückt halten ist, dass, wenn Sie Shift
nicht gedrückt halten, ein paar Walkie-Kreise entstehen Stellen Sie sicher, dass Sie die
Umschalttaste gedrückt halten, ziehen Sie das heraus. Ich drücke V,
mein Auswahlwerkzeug. Ich nehme
dieselbe Form. Ich werde
Shift und Option drücken. Das wird
dazu führen, dass die Form
kopiert wird . Das werde ich
dort lassen. Ich werde M
drücken, um
mein Rechteckwerkzeug aufzurufen. Ich werde hier nach oben kommen
und einfach eine schnelle Kiste bauen , die den
oberen Teil meines Raumschiffs einfangen wird Ich drücke L, um mein Lippenwerkzeug wieder zu
holen. Ich mache das
Fenster, zieh es hier raus. Vielleicht siehst du diese rosafarbenen Linien auf dem Bildschirm, aber sie werden vielleicht nicht auf deiner Seite
angezeigt. Wenn es nicht angezeigt
wird, wechseln Sie zur Ansicht. Und stellen Sie sicher, dass Ihre
Smart Guides aktiviert sind. Zurück zu unserer Arbeit hier. Ich mache unten noch ein
Rechteck. Ich drücke M. Ich mache hier ein großes
Rechteck,
das den unteren Teil hier irgendwie
aufteilt. Ich werde L treffen. Ich werde hier
diese großen Flossen machen , die fast
die Flossen meines Raumschiffs
sein werden Im Moment
siehst du nur ein paar
Formen auf dem Bildschirm, und das
macht vielleicht überhaupt keinen Sinn Ich werde weitermachen und
meinen Pfadfinder hier aufrufen. Ich werde es von hier
wegziehen, sodass ich einige dieser
Optionen hier
sehen kann und ich mit den großen Teilen
beginnen kann , die ich letztendlich für mein flaches Kunstwerk überlagern
werde Ich wähle
die beiden ersten Kreise aus, die ich erstellt habe Ich werde auf „Überschneiden“ klicken. Und das
bedeutet, dass ein
Pfad zurückbleibt oder
eine Form, die
der Überlappungsbereich
dieser beiden Formen ist der Überlappungsbereich
dieser beiden Ich werde mir das
Rechteck oben hier schnappen. Wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte
, wähle ich beide Formen aus. Und ich drücke erneut auf „
Überschneiden“, und Sie werden sehen
, dass dadurch die untere
Körperhälfte weggelassen wird die untere
Körperhälfte Das ist völlig in Ordnung. Ich
drücke den Befehl C. Rückgängig machen. Ich werde
das Rechteck löschen. Ich werde Befehl F drücken, ein kleiner praktischer Trick
für dich, nur für den Fall, dass du schneller vorankommen
willst. Jetzt, wo dieser größere
Kreis unten ist, werde
ich sicherstellen, dass sich
dieses Rechteck
über dem Kreis befindet . Ziehe es hier
ein bisschen weiter nach unten. Sie können sehen, dass es den unteren Teil des Kreises nicht bedeckt hat. Und was ich
tun werde, ist,
beide auszuwählen und vorne
auf Minus zu klicken. Was das bewirken wird, ist
,
diese kleinen, flossenengen
Dinge, die ich gerade geschaffen habe, hinter mir zu lassen . Ich werde
Befehl C drücken, weil wir
das Rechteck wieder brauchen. Befehl Z, um das rückgängig zu machen. Lösche diesen Kreis und drücke dann Befehl B
, um ihn nach hinten zu verschieben. Und dann
wähle
ich mit diesem
unteren Rechteck den Hauptteil
der Raumverschiebung selbst
und das Rechteck aus, und ich mache wieder
Minus vorne. Und Sie werden
sehen, dass dadurch ein kleines
Raumverschiebungs-Ding übrig bleibt . Jetzt muss
ich hier unten
immer noch das Feuer machen. Ich werde jetzt
ein Quadrat auf
Ihrer Tastatur erstellen , um Ihr Rechteckwerkzeug
aufzurufen. Ich werde das vergrößern. Ich werde das um 45 Grad drehen
, damit es ein
bisschen wie ein Diamant aussieht. Es befindet sich mittig unter
meinem Raketenschiff. Ich drücke Befehl C
, Befehl F. Dadurch
wird dieselbe Form nach oben kopiert. Und dann schnappen wir uns
das Quartal hier. Ich werde
es von innen skalieren. Und ich habe erwähnt, dass ich zuvor Shift
und Option gedrückt
gehalten habe. Sie können sehen, dass, wenn
Sie die Option loslassen, sie vom linken Rand aus skaliert wird. Und wenn Sie dann die Optionstaste
gedrückt halten, skaliert von der Mitte aus,
werde ich es hier auf etwa diese Größe einstellen. Und dann nehme ich mein
Direktauswahl-Werkzeug, nehme diese unteren Punkte hier
und schiebe sie einfach leicht
nach unten Es sieht also ein
bisschen spitzer aus und dann passen diese beiden Formen fast
an, aber Sie können sehen, dass es
sich unten etwas verjüngt Schnappen Sie sich jetzt die erste,
die Sie erstellt haben. Ich doppelklicke darauf, um hier in einen Isolationsmodus
zu wechseln, und Sie können sehen, dass ich einfach auf die Form
doppelklicke. Und ich kann hier
nichts anderes auswählen. Ich werde diese Form auswählen. Ich drücke A. Das ist mein
Direktauswahlwerkzeug. Ich werde ein Rechteck
über all diesen Ankerpunkten anbringen über all diesen Ankerpunkten anbringen Sie können sie auch auswählen
und bei gedrückter Umschalttaste alle gleichzeitig
auswählen Jetzt werden Sie sehen, dass
diese kleinen Kreise hier an den Ecken
auftauchten .
Geh ein bisschen näher. Sie können sehen, dass, wenn
Sie mit der Maus darüber fahren, dort ein leicht
gebogenes Symbol angezeigt diese Weise können Sie hier die Rundheit
der Kante
anpassen Ich werde es tatsächlich so
weit wie möglich bringen , bis es aufhört Sie werden sehen, dass alles rot
geworden ist, weil es im Grunde bedeutet,
ich kann nicht weiter gehen. Ich werde auf Escape klicken. Ich werde die
andere Form im Inneren wählen. Ich werde darauf
doppelklicken, den Isolationsmodus
zu wechseln. Ich werde das
Gleiche tun. Jetzt kannst du sehen, sobald ich es verstanden
habe, habe ich diese rote Form
auf der Außenseite. Sie können sehen, dass
ich einen schönen ,
gleichmäßigen Rand habe. Jetzt drücke ich die
Escape-Taste, um zur Form zurückzukehren. Und hier können Sie sehen, dass
wir unsere Rakete haben. Und jetzt mache ich weiter und füge hier unten etwas Rauch hinzu. Mit ein paar Kreisen werde
ich mir
die Ellipse hier schnappen Ich werde
das rüberkopieren. Ich werde das ein bisschen reduzieren. Ich werde das hier drüben verlegen
. Vielleicht sollten sie ein
bisschen kleiner sein, so. Ich lösche diesen und kopiere ihn
dann. Wenn
ich beide auswähle,
verschiebe ich das einfach um und stelle sicher, dass es den Mittelpunkt des Kreises
erreicht. Vielleicht lassen ein paar kleine
zufällige Kreise das Ganze auch
etwas organischer aussehen. Wir haben unsere Rakete hier. Wir brauchen unseren
Pathfinder nicht mehr. Ich mache weiter
und ziehe das einfach zurück in unser rechtes Feld. Jetzt werden wir einige Farben
auftragen. Sie können hier weitermachen und dies
auf jede gewünschte Größe skalieren . Ich werde sicherstellen, dass es
in der Mitte meiner Zeichenfläche ist. Sie können hier
damit beginnen, einige
dieser Formen auszuwählen und ihnen
Farben zuzuweisen. Ich werde zuerst einen Hintergrund
hinzufügen, weil
ich denke, dass das hilfreich sein
wird, um
ein bisschen mehr Kontrast zwischen dem, was im
Vordergrund passiert , und
dem Hintergrund zu erzielen. Ich werde eine neue Ebene hinzufügen. Nennen wir es B G. Wenn ich schon dabei bin, werde
ich diese
Ebenengrafik auch beschriften. Ich ziehe das hier nach oben. Ich werde das hier einsperren. Wenn ich B G wähle,
wähle ich mein Rechteckwerkzeug aus und drücke. Ich werde einfach
eine Form hierher ziehen. Das könnte dieselbe
Form wie die Kunsttafel haben. Auf diese Weise können Sie fast garantieren, dass
Sie beim Speichern der Grafik keine
weißen Flächen
am Rand oder vielleicht
transparente Bereiche haben . Ich werde Phil hier hinzufügen. Ich werde das einfach umdrehen um sicherzugehen, dass es sich wie Phil anfühlt, aber ich mache
daraus ein schönes Blau,
etwas, das kontrastreich ist, und ich ändere das danach immer Das werden nicht
die endgültigen Farben sein, für die
ich mich entscheide. Das werde
ich einsperren. gehe zurück zu meiner Zeichenebene und ich gehe ein
bisschen näher ran und fange an verschiedene Farben
für das Raketenschiff selbst
auszuwählen. Wählen wir für den oberen Teil etwas wie Blau. Für die Flossen. Ich schätze , das sollte auch passen Ich
wähle dann den Körper aus. Darf ich
zuerst das Fenster wählen. Ich mache das gelb. Der Körper selbst könnte weiß sein. Wie Sie sehen können, haben
wir
hier ein Layering-Problem. Das ist völlig in Ordnung Wenn du das vielleicht hinter dir
lassen musst, kannst
du entweder, weil wir
die Hintergrundebene gesperrt haben . Wir können sogar ein Marquee-Tool
erstellen , um zu sehen, wo sich das Ding befindet Eine gute Faustregel hier ist, wenn du
alles nach hinten schicken willst, du kannst alles auswählen, was vorne ist
, weil uns das Fenster
und die Spitze des Raketenschiffs
fehlen und die Spitze des Raketenschiffs Ich kontrolliere, klicke darauf. Wenn Sie an einem PC arbeiten, klicken Sie mit der rechten Maustaste,
und ich werde
veranlassen,
dass die Nachricht an zurück gesendet wird. Jetzt habe ich mein Fenster und meinen
oberen Teil wieder dabei. Mit meinem
Augentropfen-Tool werde ich tatsächlich das gleiche
Gelb aus dem Fenster verwenden. Ich drücke auf I und wähle das aus. Das äußere Feuer
wird rot sein. Und für die unteren
Blasen, die ich hier habe, kann
ich
weitermachen und sie weiß machen. Ich glaube, ich habe vergessen, sie
alle in eine Form zu bringen. Sie können sehen, dass es
sich bei allen um unterschiedliche Saps handelt und sie
sich hier überlappen Ich mache weiter und drücke Unite, um
alles in eine Form zu bringen Jetzt, großartig. Ich
muss mein Feuer nehmen. Klicken wir mit der rechten Maustaste darauf
oder klicken wir bei gedrückter Ctrl-Taste darauf. Schick das nach hinten.
Da haben wir es. Jetzt
wähle ich
hier alles aus und entferne den Strich. Sie können sehen, dass wir dort immer noch
einen schwarzen Strich haben. Das brauchen wir dafür nicht. Wir werden
dafür sorgen, dass es flach ist, und wir werden den Schlaganfall sowieso nicht
brauchen. Mach weiter und triff keinen. Vielleicht sollten wir hier die Kanten
abstimmen. Sie können sehen, dass es an all diesen Kanten sehr, sehr
scharf ist. Ich denke, mit der gleichen Technik mit
abgerundeten Ecken , die wir bei
unserem Feuer hier unten angewendet
haben, können wir das
an einigen Kanten hier machen. Also werde ich mein
Direktauswahl-Tool benutzen. Ich werde hier ein
Schlüsselfeld über diesem Rand markieren, das ein wenig
abrunden. Ich werde
dieses hier auswählen
und dann mit der Umschalttaste auch das andere
auswählen. Ich möchte, dass diese
etwas einheitlicher sind. Ich werde hier nach unten gehen, an
der unteren Kante ein Markierungsschlüsselfeld
anbringen und das auch abrunden Wenn Sie wissen möchten, welche
Werte diese Kanten
haben, klicken Sie einfach und
kommen Sie
hier nach oben
und Sie können sehen, dies der Radius
für die Ecken ist Sie können
es ändern, wenn Sie
ein paar gerade Zahlen haben möchten ,
ganz wie Sie wollen. Ich wollte Sie nur
wissen lassen, dass Sie dort einige dieser Optionen finden
können. Aber wie dem auch sei, wir haben unsere
Vektorgrafiken fertig und in der nächsten Lektion werden
wir unsere drei
D-Aufblaseffekte
anwenden.
4. Lektion 2: Anwenden von 3D-Inflate: Okay, willkommen zurück.
Wir sind bereit, damit zu beginnen
, unserer Rakete einen
Drei-D-Aufblaseffekt zu verleihen Aber zuerst
öffnen wir das Dialogfeld. Ich komme nach oben
und klicke auf Fenster, drei DN-Materialien, und wir
erhalten unser Dialogfeld mit den drei
DM-Materialien. Nun, es gibt drei Dinge
, die hier vor sich gehen. Das Objekt selbst, das
also
den Drei-D-Effekt auf
Ihre Illustration anwendet . Wir haben Materialien, mit
denen Sie der Oberfläche Ihres Renderings einige Texturen
hinzufügen können, vielleicht ein gewisses Aussehen. Und dann haben wir eine Beleuchtung
, mit der Sie die Beleuchtung
an die
Umgebung anpassen können . Kehren wir hier zum Objekt zurück, und es gibt vier
verschiedene Typen von Drei-D-Renderings, die
wir hier machen können Fangen wir hier an, mit diesen
herumzuspielen. Das Wichtigste zuerst. Wir wollen alles, was wir wollen,
zu drei D gruppieren . Also
mach weiter und drücke Befehl G, oder du kannst mit der rechten Maustaste
darauf klicken und Gruppe drücken. Wenn Sie diese nun verschieben, bewegt sich
alles zusammen, und wenn Sie
den Drei-D-Effekt anwenden, wird alles angewendet
, was sich hier in der Gruppe befindet. Schauen wir uns hier einige
dieser drei D-Typen an. Der erste ist Plan,
und Sie werden sehen
, dass er
ihn auf einer ebenen Fläche rendert. Sie werden es sogar
drehen, indem Sie
das kleine Widget verwenden , das sich in der Mitte Ihrer Illustration befindet. Sie können
es auch einfach umdrehen und um 360 Grad drehen. Sobald Sie das gedreht haben,
kann es zurückgesetzt werden, sodass Sie sich keine
Sorgen machen müssen, dass es bei dieser Art von
Drehung oder dieser Ansicht
hängen bleibt. in Ihrem Objekt-Tab zur Drehung zurückkehren, können
Sie
alle wieder auf Null setzen , und Sie kehren
zu Ihrer ursprünglichen Ansicht zurück. Der nächste ist Extrudieren Sie können hier auf Extrudieren
klicken Und was Sie hier
sehen werden, ist, dass dies Ihrer Zeichnung Tiefe verleiht Du siehst noch
nichts. Wir müssen das noch einmal wechseln
. Hier können Sie sehen, dass wir hier etwas Tiefe hinzufügen
können. Es macht
auch eine kleine Drehung, wenn Sie möchten, vielleicht eine der Kanten auf dem Weg verdreht
wird Sie verjüngen es auch, sodass es sich vielleicht
ein bisschen herausspringt Der dritte ist Revolve, und ich werde ehrlich zu dir
sein Der hier ist ein bisschen chaotisch, weil er verrückte
Sachen macht Normalerweise ist es hier
ein bisschen rotierend. Ähm, aber das, wofür wir
alle hier sind, ist aufgeblasen. Mach weiter und drücke Aufblasen. Gehen wir auch zu unseren
Rotationseinstellungen. Stellen Sie sicher, dass sie alle wieder auf
Null sind , damit wir sie unverändert sehen. Wir
müssen auch keine Tiefe
hinzufügen weil es genauso aussehen und sich anfühlen wird . Sie können
die Oberfläche hier sehen. Wenn ich es leicht drehe, können
Sie sehen, dass, wenn ich ihm mehr Tiefe hinzufüge
,
es das Aussehen und die Haptik,
die wir hier auf
der Oberfläche haben
, nicht wirklich
beeinflusst oder verändert Aussehen und die Haptik,
die wir hier auf
der Oberfläche haben
, Gehen wir zurück zu
Null, das geht glatt weiter. Und was Sie
zuerst sehen werden, ist etwas,
das nicht allzu beeindruckend aussieht. Es sieht ziemlich
gut aus, aber es ist nicht gerade der polierte
Look, den wir wollten. Mach weiter und klicke darauf.
Und hier oben können
Sie auf Rendern
mit Raytracing klicken. Dadurch wird das Bild gerendert
, um sein endgültiges Aussehen und Eine Sache, die mich verrückt macht ist die Farbe des
Hintergrunds im Moment Ich denke, dass es
ein bisschen zu hell ist. Wir brauchen einen dunkleren Hintergrund. Also mach weiter und wähle
die Farbe für die Rückseite und lass uns sie einfach ändern
auf Vielleicht sollte es ein
bisschen marineblauer sein. Das sieht ziemlich cool aus. In Ordnung, ich fühle mich besser. Gehen Sie hier zurück zur Grafikebene, und jetzt können Sie sehen, dass unsere Rakete mit
eingeschaltetem Raytracing ein sehr ausgefeiltes Aussehen und
Gefühl hat ein sehr ausgefeiltes Aussehen und
Gefühl hat.
Ich finde,
es sieht wirklich cool Wenn wir uns nun einige der drei
D-Inflate-Einstellungen
ansehen ,
die wir haben, würden
Sie feststellen, dass sie
alle bei Null oder 100% liegen Wir wollen, dass es so bleibt. Wir wollen das überhaupt nicht
anpassen,
weil das hier fast so ist, als würde man einen Ballon
aufblasen. Es kann nur so
weit gehen, bis es platzt. Wir wollen das überhaupt nicht
anpassen, und selbst wenn wir
einige Anpassungen vorgenommen haben und
es ein bisschen seltsam aussehen lassen. Ist ein Look and Feel, das wir wollen, aber wir können die Beleuchtung anpassen. Also mach weiter und klicke auf die Rakete und lass uns zur Beleuchtung gehen. Und hier gibt es einige Voreinstellungen, aus
denen Sie wählen können. Im Moment sind wir bei Standard.
Wenn du auf die Zündschnur drückst,
wird sie
mittig in
der Mitte platziert und es werden einige dieser Schatten
verteilt. Wenn du nach oben links gehst, ist es nur das
Gegenteil von Standard. Wenn du dann nach rechts gehst
, werden
die Schatten nur etwas niedriger und ein bisschen
rauer Gehen wir zurück zum
Standard, denn das ist es, was wir gerade von unserem
Rendern erwarten Und Sie können
hier unten sehen, dass
wir eine Intensität von 70 haben, was hier im Grunde der
Gesamthelligkeit entspricht. Wir können gehen und das ein bisschen weiter
reduzieren,
auf vielleicht 60. Das sieht gut aus. Und wir haben Rotation, und da trifft
das Licht auf das Objekt. Wenn Sie das anpassen würden,
könnten Sie sehen, dass es
sich einfach bewegt, und
das Gleiche , wenn Sie
den Kreis hierher nehmen und ihn ziehen würden.
Sie könnten sehen, dass
sich, wenn Sie das Licht innerhalb Ihres Renderings
bewegen, auch
diese Zahl
im Rotationspanel
ändert. Mir gefiel
der Winkel,
weil das Licht so normal aussieht und sich anfühlt, woher das
Licht kommen kann. Behalten wir es bei 1:45 Uhr. Höhe ist
die Entfernung, in der sich die Lichtquelle befindet und wie weit sie vom Objekt entfernt
ist Lassen Sie uns den Wert bei 45 belassen, und ich habe eine Weichheit von 40, und auf diese Weise verteilt das Licht
einige dieser Schatten, wodurch diese
Schatten viel weicher werden Ein Umgebungslicht
wird
die globale Lichtquelle steuern die globale Lichtquelle Das wollen wir überhaupt nicht
anfassen. Lass uns die
Intensität hier bei 50 belassen und wir werden Schatten
fernhalten. Jetzt sehen wir ziemlich gut aus. Wir haben die drei D angewendet. Vielleicht gibt es hier einige kosmetische
Änderungen, die Sie
an den Pfaden und Formen und
vielleicht an der Größe
einiger Dinge vornehmen an den Pfaden und Formen und möchten. Eine Sache, die ich
vorschlagen würde,
ist , das Rendern
auszuschalten. Dadurch kehren Sie
hier zu
Ihrem Schnellrendermodus zurück . Sie können hier doppelklicken und
einige Anpassungen vornehmen. Sie können Anpassungen
an der Größe der Dinge vornehmen. Vielleicht wollten wir, dass diese
Flügel viel größer sind. Das sieht lächerlich aus.
Lass uns das wieder da hinstellen. Sie können sogar einige
Farbänderungen vornehmen, wenn Sie
einige der Farben hier ändern möchten. Ich würde vorschlagen, dass
Sie das Rendern ausschalten, da es
je nachdem, wie
gut Ihr System ist,
lange dauern kann, wenn Sie es eingeschaltet haben . Machen Sie weiter und nehmen Sie hier alle Änderungen vor
, die Sie vornehmen müssen. Ich werde
das rotieren, weil ich rotieren, weil ich denke, es sollte
irgendwie nach oben in die Luft gehen und hier
nach rechts. Sie können sehen, dass ich finde, dass
das ziemlich gut aussieht, und lassen Sie uns weitermachen und
unseren Rendervorgang wieder einschalten weil dadurch auch
die Lichtquelle hier angepasst wurde. Es sieht also ziemlich gut aus. Eine Sache, die ich jedoch tun möchte,
ist, eine weitere Lichtquelle hinzuzufügen. Gehen wir zurück zur Beleuchtung. Wenn alles in
Ordnung ist,
klicken Sie auf Ihre Zeichnung und
alles wird angezeigt. Sie können sehen, dass wir hier eine Lampe
haben. Wenn Sie
zum Plus-Symbol gehen, können
Sie ein weiteres Licht hinzufügen. Es wird es
zunächst einfach
direkt über der Stelle fallen lassen , an der sich
das erste Licht befindet. Sie könnten sehen, dass Ihr Rendering etwas heller werden
könnte. Vielleicht werden
einige Farben verwaschen. Wir fahren fort und bewegen
diese Lichtquelle. Ich werde es hier nach
unten verschieben, und ich gehe zu Farbe
und ich werde es so anpassen, dass es ein cooles
Aussehen und
eine coole Atmosphäre bekommt und
ein bisschen mehr Feinschliff bekommt Ich werde hier ein Rosa hinzufügen. Lass uns zuschlagen. Das kannst du schon sehen. Es sieht echt cool aus mit diesem rosa
Unterschatten hier. Was ich tun möchte, ist, die
Intensität etwas zu reduzieren. Ich werde
das auf etwa 50 bringen. Rotation, ich werde
daraus eine solide Zahl machen, nur weil es mich stört, so viele Dezimalzahlen
zu haben Was die Höhe angeht, lasse ich
das
bei 40 und bei Weichheit bei 40 und bei Weichheit Ich werde diesen Wert etwas
weiter erhöhen , auf etwa 50. Und
da haben wir es. Eigentlich schaue ich und ich sehe dass
das Gelb hier ein
bisschen verwaschen ist. Ich kann weitermachen und die Beleuchtung
anpassen, aber eine Sache, die ich hier für
hilfreich halte, ist, wenn ich einfach mein
Direktauswahl-Werkzeug drücke dieses Gelb ausgewählt
habe. Wenn ich die Umschalttaste gedrückt halte,
wähle ich das Gelbe aus meinem Feuer aus. Doppelklicken Sie auf Ihre Füllung und passen Sie sie an, um sie ein
bisschen oranger, vielleicht ein bisschen heller zu machen. Und jetzt sieht es hier
etwas ausgefeilter aus. Und ich denke, dass das Gelb nicht ausgewaschen
wird. Wir sehen also ziemlich gut aus. Ich finde, das sieht fantastisch aus. In der nächsten Lektion zeige
ich Ihnen, wie Sie Ihre endgültigen Dateien
für verschiedene Anwendungsfälle
exportieren.
5. Lektion 3: Exportieren von endgültigen Grafiken: In Ordnung, wir sind bereit, unser fertiges Kunstwerk zu
speichern. Wenn Sie mit
den Ergebnissen zufrieden sind, die Sie gerade auf dem Bildschirm
sehen, und
ich möchte noch einmal sicherstellen, dass jeder seine Echtzeitvorschau aktiviert
hat Sie werden sie oben rechts
im Fenster mit den drei D-Materialien sehen . Stellen Sie sicher, dass Sie diese Option ausgewählt haben ,
denn wenn Sie Ihr Bildmaterial speichern, wird
es
genauso gespeichert, wie Sie es auf dem Bildschirm sehen. Wenn Sie das wieder deaktivieren, wird
es so gespeichert,
wie Sie es auf dem Bildschirm sehen, sodass es möglicherweise
etwas anders aussieht. Stellen Sie sicher
, dass Sie das aktiviert haben. Machen Sie weiter und nehmen Sie
alle
Anpassungen vor, die
Sie in letzter Minute vornehmen müssen Wenn Sie
mit irgendetwas auf dem Bildschirm
überhaupt nicht zufrieden sind und bei Null anfangen
möchten, können
Sie dies über das Bedienfeld mit
den drei D-Materialien nicht tun . Das kannst du sehen, wenn ich
es aktiviere und ich die Option Aufblasen deaktiviere. Es wird immer noch angewendet. Gehen Sie zu
Fensterdarstellung,
wählen
Sie Fensterdarstellung, Ihr Bild aus
und Sie werden sehen, dass hier drei
D-Materialien angewendet wurden. Sie können die Schokolade mit dem Augapfel
ein- und ausschalten, oder Sie können zum Mülleimer
kommen und sie gemeinsam löschen Wenn Sie jedoch
mit den Ergebnissen, die Sie gerade auf dem Bildschirm
haben, zufrieden sind , schließen Sie das Fenster mit den
drei D-Materialien,
gehen Sie zu Ihren Zeichenflächen
und stellen Sie sicher, dass Sie die Zeichenfläche oder
die Zeichenflächen, die Ihnen zur Verfügung stehen ,
beschriften , Wenn Sie es also speichern,
gibt es keine
Verwirrung bei den Dateinamen und Sie
erhalten nicht einfach nur eine Zeichenfläche, eine Zeichenfläche, zwei Zeichenflächen drei Ich werde Rocket eingeben. Ich werde zu den Schichten zurückkehren. Eine weitere Sache, die Sie an dieser Stelle
entscheiden sollten
, ist , ob Sie
einen festen oder transparenten
Hintergrund möchten oder nicht . Wenn Sie einen
transparenten Hintergrund wünschen, stellen Sie sicher, dass Sie diese
Hintergrundebene ausschalten Ich werde mein Bild
mit eingeschaltetem Hintergrund speichern. Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten
, das Bild zu speichern. Die erste Möglichkeit besteht
darin, für das Internet zu speichern. Gehen Sie also hier zur obersten Datei. Exportieren und für das Web speichern. Dadurch erhalten Sie eine
Vorschau Ihres endgültigen Bildes. Außerdem
erhalten Sie Informationen über das Bild
selbst, z. B. die Größe den Prozentsatz, in dem
Sie es derzeit auf der Zeichenfläche
eingerichtet haben
, wenn Sie den Maßstab vergrößern oder verkleinern es derzeit auf der Zeichenfläche
eingerichtet haben
, wenn Sie den Hier
oben gibt es ein Drop-down-Menü, in
dem Sie Ihren Dateityp auswählen können Ich schlage JPEG oder Ping vor. Ein Ping wäre großartig, wenn Sie ihn für einen
transparenten Hintergrund
verwenden würden, und Sie könnten ihn ein- und ausschalten Ich werde weitermachen
und meins als Ping speichern. Wenn Sie
bereit sind, klicken Sie auf Speichern. Die zweite Möglichkeit, Ihr Bildmaterial zu
speichern, ist Datei ,
Export als Daraufhin wird Ihnen
ein vereinfachtes Dialogfeld angezeigt. Dies ist ein hervorragendes Verfahren zum Speichern mehrerer Zeichenflächen, wenn
Sie mehrere Bilder haben Stellen Sie nur sicher, dass Sie hier und alle Zeichenflächen verwenden
ausgewählt
haben , oder dass Sie einen Bereich haben, wenn Sie nur einige davon auswählen
möchten ,
und klicken Sie dann auf Exportieren, wenn Sie bereit sind Hier hast du dein
fertiges Kunstwerk. Es sieht toll aus. Es sollte für Ihre Zwecke
funktionieren. Eine Sache, die Sie beachten sollten, ist, dass
Sie, wenn Sie das Bild vergrößern möchten , wenn Sie das Bild vergrößern , das
Bildmaterial
sowie die Zeichenfläche
und Illustrator anpassen müssen , anstatt dies
über die Speichern-Dialogfelder zu tun Stellen Sie sicher, dass
Ihr System über
genügend Arbeitsspeicher verfügt , da dies ein sehr umfangreicher Vorgang
ist Aber da haben Sie es,
Ihr endgültiges Kunstwerk, es ist bereit, es mit
Ihrem Team zu teilen oder
Sie können es online veröffentlichen.
6. Fazit und letzte Gedanken: In Ordnung, wir haben
das Ende des Kurses erreicht. Zu diesem Zeitpunkt
können Sie mit Adobe Illustrator
drei aufgeblasene D-Bilder
erstellen Adobe Illustrator
drei aufgeblasene D-Bilder
erstellen Sie haben auch gelernt,
wie Sie
einfache Vektorbilder mit
geometrischen Methoden und
überlappenden Prinzipien erstellen einfache Vektorbilder mit geometrischen Methoden und
überlappenden Prinzipien Ich hoffe, Ihnen hat gefallen,
was Sie hier gelernt haben. Es wäre toll, wenn du dein Projekt in
der Galerie
posten könntest , damit wir alle sehen können, woran
du gearbeitet hast. Wenn du es bereits online
geteilt hast, füge
den Link auch dort ein, damit wir es uns alle ansehen
und dir einen Daumen hoch geben können Apropos Daumen hoch. Wenn
Ihnen dieser Kurs gefallen hat, hinterlassen Sie mir
bitte hier eine Bewertung. Gib mir Feedback. Ich freue mich immer, zu hören, wie ich kann Wenn Sie
Vorschläge haben, was mein nächster Kurs sein sollte, können Sie sich
gerne an mich wenden. Ich würde gerne hören, was
Sie denken und was Sie gerne lernen würden. Nochmals vielen Dank, dass Sie
mich auf dieser Reise begleitet haben. Alles Gute, bleib kreativ. Wir sehen uns in der nächsten.