Transkripte
1. 3D-Schuhe! Nomad Sculpt Vollständiges Tutorial: Was ist los, Leute,
drogenfreies Date hier. Willkommen zu einem weiteren
Skillshare-Kurs mit Nomads Scope. Also werden wir ein
paar 3D-Sneaker machen. Behalte diese Sneaker im Auge. Ich denke, ich
modelliere sie Vans, aber ich habe die Uniqlo-Version Aber wie dem auch sei, nur deine
normalen Sneaker. Alles, was du
hier siehst, ist in der Klasse. Dies ist ein Zeitraffer dieses
Kurses,
also alles, was Sie
sehen, werden Sie lernen Und das ist so ziemlich alles. Also viel Spaß mit diesem Zeitraffer und hoffentlich
willst du mit mir zum
Unterricht kommen , damit du
ein paar tolle Sneaker
für all deine 3D-Modelle machen kannst für all deine 3D-Modelle Ich mache diese speziell damit ich herausfinden kann,
wie man sie beim
3D-Druck verwendet, da ich mich heutzutage mit 3D-Druck beschäftige. Also ja, das ist so ziemlich alles. Wir werden ein paar
wirklich coole Sneaker machen. Danke, dass du dir den
Zeitraffer angesehen hast und ich
freue mich darauf, dich im Unterricht zu sehen
2. Kursprojekt: Was ist los, Leute, willkommen
zum Klassenprojekt. Also werden
wir natürlich ein paar Sneaker machen. Ich versuche, mich
so kurz und
knapp wie möglich zu halten knapp wie möglich , weil ich viele
dieser Klassenprojekte gemacht habe Und im Grunde, weißt du, ich will nur,
dass du den Kurs gestaltest, du kannst
es genauso machen , wie ich es mache, aber auch versuchen, deinen
eigenen Tonfall darin einzubringen Wenn es etwas gibt, das
du ändern willst, irgendwas du tun willst, das will ich auch sehen. Aber das sind natürlich nur ganz
normale Sneaker. Damit kannst du
auf deinen eigenen Sneakers aufbauen. Du kannst High-Top-Sneaker herstellen. Die Hauptsache, die ich
Ihnen mitgeben möchte, ist die Art und Weise, wie
man darüber
nachdenkt ein Produkt im
wirklichen Leben zu sehen etwas im wirklichen
Leben zu sehen und es dann in 3D zu
übersetzen, indem man es dann in 3D zu
übersetzen, nur einfache Formen verwendet. Wenn du also einmal so denken kannst, kannst du
so ziemlich alles machen. Das ist sozusagen mein
Hauptziel mit diesem Kurs, Sie dazu zu bringen, darüber
nachzudenken
, Dinge aus
2D-Bildern aus dem wirklichen Leben zu machen . Ich denke nur so über
sie , dass du
sie in 3D erstellen und
Probleme einfach in 3D lösen und
einfache Formen in 3D verwenden kannst Probleme einfach in 3D lösen und
einfache Formen in 3D verwenden , um coole 3D-Sachen zu
machen Wie oft habe ich
überhaupt 3D gesagt, das war's dann auch schon. Stellen Sie sicher, dass Sie
das Referenzbild herunterladen. Es ist in Projekten und Ressourcen sowie in meiner eigenen
benutzerdefinierten Umgebung. Also das ist auch da. Und ich werde ein paar Videos hochladen, damit Sie sehen können, wie man sie installiert. Eigentlich glaube ich, dass ich
dir sage , wie man
die Umgebung installiert, aber ich werde auch
diese Videos hinzufügen. Und dann bist du startklar. Hier erfahren Sie, wie Sie
die Umgebung importieren. Die Umwelt ist also
da mit den Lichtern. Wenn Sie nach unten scrollen, sehen Sie
den Tab Umgebung. So sieht es
ohne Umgebung aus. Also Umgebung und nur
das Umgebungslicht, es sieht eigentlich ziemlich gut aus. Also hier ist mit der Umwelt. Wenn Sie also nach unten scrollen, können
Sie natürlich die
Belichtung und solche Dinge an
die Umgebungsumgebung
und die Rotation anpassen. Um Ihre
Kundenumgebung zu importieren, tippen
Sie also einfach auf Umgebung. Sie gehen zum Import
und sehen dort, dass dies alles die
Standardeinstellungen sind. Unten. Das sind alle
, die ich hinzugefügt habe. Sie müssen also nur Fotos importieren. Und dann importieren Sie einfach
jedes Foto, das Sie für Ihre Umgebung
verwenden möchten . Und wenn du das getan hast, wird
es hier auftauchen. Ich wollte diesen
oder diesen benutzen. Sie werden alle deine Szene beeinflussen. Also gehen wir zu unserer
Standard-Haupt-Umgebung. Ordnung, also lass uns mit
dem nächsten Video fortfahren , Getting Started
3. Erste Schritte: In Ordnung, also lass uns zuerst unsere Szene
einrichten. Das ist das Netz, Amazon. Das lasse ich
an, weil ich da
gerne irgendeinen Boden auflege. Also lass uns das ganz schnell machen. Also gehen wir einfach
hierher und fügen eine weiße Box hinzu. Und die Box können wir einfach verkleinern. Lass uns unser Gizmo benutzen,
es wird hier sein. Es sei denn, du verkleinerst es auf diese Weise. Es wird ein
bisschen größer werden. Und wir können es wieder verkleinern. Sie können weitermachen
und es validieren. Und lass uns nach vorne gehen. Hoppla. Wenn du wieder auf eine Vorderseite triffst, geht
es einfach nach hinten. Also lasst uns einfach sichergehen
, dass sie vorne waren. Und ich werde das einfach
runterholen
, sodass es direkt unter
der weißen Linie ist. Okay, also wir haben so
etwas. Ich brauche das
Grid nicht wirklich, also schalte ich es aus. Ich denke, es sind diese Einstellungen hier und dann habe ich
einfach ein Raster weil ich es nicht wirklich mag, es ständig
zu sehen. Jetzt haben wir also diese
Kugel, die auf
die Kugel klickt , und wir
brauchen sie nicht wirklich. Gehen wir also zu unserem
Szenenmenü und löschen Sie es einfach. Also die Box, ändern wir
ihren Namen in Floor,
also verwenden wir sie als Boden. Und noch etwas, das dir
auffallen wird , ist, dass mein Ton irgendwie diese rötliche Farbe Und das liegt daran, dass
ich eine Mac-Kappe verwende,
wenn du hier reingehst . Dies ist die Standardeinstellung, aber dies berücksichtigt
die Umgebung in verschiedenen
Lichtverhältnissen und ähnlichen Dingen. Also ich finde einfach, dass
das einfacher zu erkennen ist. Tippe also einfach auf die Mattenkappe und deine könnte anders sein,
also tippe einfach darauf. Und ich verwende gerne diesen
Standard-PhD Clay. Ich denke, das ist am
einfachsten zu erkennen. Gehen wir also hier zurück zu
unserem Szenenmenü. Und wir fügen hinzu, nun ja,
ich hatte einen Zylinder. Und ich verwende gerne Zylinder
für die Basis des Sneakers, die Basis
des Sprosses.
Wir haben also einen Zylinder. Lassen Sie uns unser
Bild von unseren Sneakers einbringen. Also tippen wir hier. Referenzbild. Und ich habe
meins schon auf, aber wenn nicht, tippst du einfach auf dieses kleine
Bild, importierst Fotos. Dann suchst du einfach dein
Bild und klickst auf Hinzufügen. Dann wird es hier angezeigt und es wird
auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn du
es woanders hinstellen willst. Wenn Sie
es auf dem Bildschirm platzieren möchten, klicken Sie
einfach auf Transformieren. Und dann kannst du es verschieben. Du kannst es platzieren. Und du wirst feststellen, dass
alles dunkel ist. Du tippst also einfach auf den
Bildschirm und schon bist du wieder beim Modellieren. In Ordnung, also lassen Sie
uns das überprüfen. Jetzt können wir hier alle
unsere anderen Tools verwenden. Und wir wollen zuerst
die Seele erschaffen. Und natürlich werde ich es
nicht
genau so machen wie die Schuhe. Es wird ein
bisschen stilistisch sein. Also werde ich das
einfach verkleinern. Du kannst
vielleicht nach vorne gehen, um so etwas zu machen. Ich schiebe es nach unten, sodass es
direkt über dem Boden ist. Das ist ziemlich gut. Also jetzt
dehnen wir das einfach ein bisschen aus und manövrieren bis
es
wie eine Sneaker-Seele aussieht Auf dem Bild kann man es
also nicht wirklich gut sehen. Aber du kannst immer
einfach auf einen Sneaker oder auf
deinen Fuß herunterschauen und du wirst es verstehen, eine Vorstellung davon
bekommen, wie
die Form ist Also zuerst werde ich es einfach ein bisschen auf diese Weise
verkleinern Also haben wir so etwas. Und lassen Sie uns weitermachen und eigentlich
müssen wir kein Vox-Remashing machen. Ich werde mir nur Sorgen
machen, Mischa, um es etwas dichter zu machen Aber ich glaube nicht, dass wir das noch tun mussten
. Damit werde ich warten. Oh, das habe ich vergessen. Ich kann es nicht so haben und dann
oben drücken, weil es sich dreht, was ein bisschen nervig ist,
aber das ist okay. Als Nächstes möchte ich
die Symmetrie
dieses Zylinders so einstellen , dass, wenn ich das Move-Tool
verwende und ich ihn
ausstrecke, so dass er die Form
eines Fußes oder Schuhs Ich wollte die Unterseite und
die Oberseite gleichmäßig
ausdehnen ,
anstatt es Ihnen zu zeigen nur für den Fall, dass es nicht viel Sinn
macht. Also ich bin in meinen Tools,
ich werde Move benutzen. Ich werde
es nur ein bisschen größer machen. Also hier ist die Symmetrie. Und im Wesentlichen ermöglicht Symmetrie
einem einfach etwas auf der einen Seite
zu tun
und dasselbe passiert Auf
der gegenüberliegenden Seite ist es symmetrisch. Sie können also die
Symmetrielinie in der Mitte haben. Und Dinge können
hier und hier passieren. Sie können hier eine
Symmetrielinie haben. Und Dinge würden
oben und unten passieren. Oder Sie können eine
Symmetrielinie entlang dieses Bereichs ziehen und die Gedanken werden
auf der Vorderseite
und der Rückseite passieren auf der Vorderseite
und der Rückseite Das sind also deine drei Orte, an
denen Symmetrie entstehen kann. Und das ist hier. Sie haben X, Y und Z
und einen kleinen Trick, damit Sie sie sehen können,
gehen Sie einfach zu Zeile anzeigen. Das hilft mir normalerweise. Ich habe versehentlich auf die Rückseite
geklickt. Deshalb siehst du
die rote Linie auf
dem hinteren Netz. Aber ich
klicke auf diesen. Und jetzt kannst du es dort sehen. Offensichtlich
wäre dies das obere und das untere Das Grün wäre das und
nach hinten gerichtete Ticket, das
nach hinten gerichtet So technisch, also macht es Sinn. Dann ist
das Blau links und rechts. Aber jetzt macht es keinen
Unterschied, weil ich keine Symmetrie ausgewählt habe Sie müssen also sicherstellen
, dass Sie das ausgewählt haben. Und das tut es. Worüber ich vorhin
mit der Symmetrie
gesprochen habe, ist,
dass du dich bewegen willst Du willst, dass
sich alles sauber bewegt. Also das Grün, jetzt
können wir die Oberseite und
die Unterseite so bewegen. Andernfalls, wenn du keine
Symmetrie hast und es
nicht auf diese Weise machst, versuchst
du, daraus
einen Sneaker zu machen und du hast den, und das funktioniert nicht wirklich Du willst also nur
Symmetrie und du willst die grüne Symmetrielinie
oder welche Linien auch immer Manchmal kann es
eine andere Farbe haben. Wenn wir es umdrehen
oder umdrehen oder umdrehen würden , können
die Farben unterschiedlich sein, aber die Position
ist am wichtigsten. Okay, lassen Sie uns einfach weitermachen
und eine Schuhform erstellen. Also werde ich das ziemlich groß machen. Und ich werde das
einfach ausdehnen. Diesen Vogel bringe ich mit. Wir können
den Boden tatsächlich loswerden. Verstecken wir es einfach,
damit ich
jetzt vor Ort bin und diesen kleinen Augapfel treffe Jetzt können wir es einfach
verstecken, damit wir unsere Gliederung ein
bisschen besser
sehen können . Mein Haustier ärgert mich, dass ich es auf diese Weise nicht platt
kriegen kann. Okay, wir nutzen
den Zug und wollen ihn auf dieser Seite
nur ein
bisschen kleiner machen. Und dann nur ein
bisschen größer auf dieser Seite. Aber ich möchte, dass es rund ist. Als ob ich möchte,
dass das schön und rund ist. Manchmal musst du es also
einfach anfassen bis
es genau deiner
klassischen Schuhform entspricht Jemand sagt,
so etwas ist ziemlich gut. Das fühlt sich gut an. Also machen
wir uns an die Front. Also jetzt gehe ich zurück
und diesen Zylinder werde
ich Soul umbenennen Das kann also unsere, unsere Seele sein. Und
es sieht ziemlich gerade aus. Lassen Sie uns weitermachen und hinzufügen. Ups, gehen wir zurück
zum Szenenmenü. Da haben wir es, zurück
zum Szenenmenü und wir können unsere Box wieder
einschalten. Und wir können sehen, dass wir
quasi die Seele auf dem Boden haben , was bis jetzt
ziemlich gut aussieht. Okay, jetzt müssen wir das tun. Es gibt einen Abschnitt auf der Rückseite
und einen Abschnitt auf der Vorderseite. Und hier wird es
knifflig. Du musst irgendwie
einen guten Weg finden , diese Formen herzustellen Ich denke also, es ist ein guter Weg
, die Form zu machen. Wir könnten entweder einen Zylinder gebrauchen , denn dann bekommen wir
diese Art von Rundumschlag. Aber es könnte etwas
schwieriger sein,
diese Front mit dem Zylinder zu formen . Also ich denke, was ich als Kugel verwenden werde
. Also werden wir diese Vorderseite irgendwie formen. Wann wirst du, wirst du
das Innere herausschneiden müssen? Ich denke, so etwas
ist der beste Weg. Fügen wir also eine Kugel hinzu. Und wir verwenden unser Gizmo und
Sie können es überprüfen. Und wir werden es ansprechen
und wir werden es verkleinern. Das wird der
obere Teil des Schuhs sein. Es
geht also im Grunde nur darum, es zu positionieren und so anzupassen, dass es passt. Also vielleicht mache ich es platt. Und ich mache mir nicht allzu viele Sorgen um den
Boden, weil ich ihn
immer abschneiden kann . Wir
können immer trimmen. Du willst also einfach die allgemeinen Formen
machen. Und dann können wir uns einfach
anpassen, wie wir es brauchen. So etwas
ist ziemlich gut. Aber offensichtlich steht
dieser Teil vor Ihnen. Dafür können wir Move verwenden. Ich mache es ziemlich klein. Und im Moment
möchte ich die Kugel haben. Ich möchte es so nach oben verschieben. Ich möchte, dass es gleichmäßig ist. Das ist also die falsche
Symmetrielinie. Also gehe ich zur Symmetrie und
tippe darauf, um sie auszuschalten Das ist auch nicht das Richtige. Also möchte ich Blau verwenden. Offensichtlich steigt
das also irgendwie und geht ein
bisschen weiter. Also lass uns einfach loslegen. Achte darauf, dass Symmetrie aktiviert ist. Vergewissern Sie sich, dass die
Kugel ausgewählt ist. Und dann ziehen wir
es einfach hoch. Manchmal mache ich das
Move-Tool vielleicht etwas größer. Auf diese Weise ist es
etwas geschmeidiger. Alles ist ein
bisschen glatter. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Jetzt können wir nach oben schauen und wir können es
ein bisschen ausbreiten, sozusagen abflachen Wir finden also, dass es ziemlich gut
aussieht. Und ich
mag die Form wirklich sehr. Ich brauche es nicht wirklich wieder so
schmal wie auf dem Bild, ich mache es sehr stilisiert Ich habe also nicht wirklich
das Gefühl, dass es genau wie das Bild
sein muss. Also müssen wir ein
Come-Around machen und dann geht
es irgendwie zurück, weißt
du, in die
Rückseite des Sneakers Ich denke, bevor wir es irgendwie in die Seele
einformen. Das erfordert zum
Beispiel, keine
Symmetrie zu verwenden , weil
sie offensichtlich nicht symmetrisch ist Ich glaube, ich werde versuchen, diese kleinen Winkel zu
machen , die von der Seite abfallen, während wir, während wir immer noch die Symmetrie
verwenden Also lass uns versuchen, zu ziehen. Ziehen. Nun, ich werde nicht auf die
Unterschiede zwischen Verschieben und Ziehen eingehen. Lass uns einfach ziehen. Also ziehe ich die Seiten
irgendwie heraus. Bewegung würde irgendwie einen größeren
Teil der Oberfläche bewegen. Das Ziehen ist bei den Bewegungen etwas
genauer, ich kann
das
zum Beispiel mit Ziehen machen. Beweg dich. Versucht sich mehr zu bewegen,
weißt du, was du meinst? Das ist also der
Hauptunterschied. Konnte da nicht wirklich einen
Unterschied erkennen, aber es gibt ihn. Und ich weiß es, weil
ich viel daran arbeite. Aber ich weiß nicht,
ob das gut war, ich weiß nicht, ob das
eine gute Demonstration war, aber es gibt einen Unterschied. Okay,
schauen wir uns das Bild an. Hoppla. Das sieht ziemlich gut aus.
Die einzige andere Sache ist, dass es auch ein
bisschen groß sein könnte, also muss ich vielleicht schauen, ob wir es ein bisschen verkleinern
können Okay. Ich denke, das ist besser. Ich will nur sichergehen, dass
ich etwas Platz für den hinteren Teil des Schuhs habe. Also ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Es ist offensichtlicher, dass diese
Zunge irgendwie herauskommt. Versuchen wir also erneut, Drag zu verwenden. Und lassen Sie uns versuchen,
das dort etwas
beeindruckender zu machen . Wir können
das vielleicht einfach
reinziehen , so ähnlich. Sie können auch
diesen Teil des Schuhs anpassen . Kannst du immer alles
, was du siehst, ändern möchtest oder von dem du
denkst, dass es nicht richtig aussieht? Du kannst es immer einfach anpassen. Ich glaube, ich möchte
es etwas runder machen. Als ob ich diesen Teil
etwas ausführlicher machen möchte. Es braucht also nur
ein bisschen Drücken und Ziehen. Bei Patienten. Du hast also so etwas. Sieht ziemlich gut aus.
Es muss nicht perfekt
sein. Zu diesem Zeitpunkt. Wir machen nur irgendwie
die wichtigsten Grundformen. Jetzt wirst du feststellen, dass
der Lehm anfängt , sich zu dehnen und du
siehst einige
dieser Unvollkommenheiten und der Lehm und das ist ziemlich normal Also ich denke, was
wir jetzt tun werden, ist das zu kürzen , weil Sie sehen können,
dass es von unten herunterspringt Stellen Sie also sicher, dass die
Kugel ausgewählt ist. Ich mache die Frontverkleidung. Und ich verwende das Rechteck, das
ich normalerweise am häufigsten verwende Du machst ein Rechteck. Was auch immer
weiß ist, wird übertrumpft. In Ordnung, jetzt, wo
ich es zugeschnitten habe, machen
wir weiter und erstellen ein Voxel-3D-Mesh Und das wird
diesen Teil des
Schuhs ein wenig verfestigen diesen Teil des
Schuhs ein wenig Um Voxel zu unterlassen,
gehst du einfach hier hoch, Schützenloch. Und dann
wirst du gematcht. Lass uns ungefähr 200 Mesh machen. Und du siehst vielleicht, und wenn
das jemals passiert, einfach rückgängig und gehe zurück zu der
Stelle, an der du davor warst,
gehe zu mehr Tiraden, unterteile, gehe
dann zu Voxel,
als es gehe zu mehr Tiraden, unterteile, gehe
dann zu Voxel, 200 zu Durch Unterteilen wird dem Netz nur
mehr Geometrie hinzugefügt. Das haben wir
also
zuerst gemacht, wir sind hierher gegangen, wir haben Unterteilungen vorgenommen Es hat sozusagen all
die kleinen Formen geteilt , die da drin waren. Es hat sie nur gespalten. Sobald wir
das Voxel Ramesh gemacht haben, ist
es etwas klarer oder es sieht zumindest besser aus
als es war Sie müssen
also nicht wirklich wissen, was das ist,
aber denken Sie daran, wenn Sie eine Box oder ein Remetzing
machen, es sieht wirklich Denken Sie nur daran, hier reinzugehen, mehrere Phasen zu erstellen und es zu unterteilen Und Sie könnten mich auch sehen Voxel von hier unten auftaucht. Das ist nur eine Abkürzung. Aber das ist es, ups. Das ist eine Abkürzung, aber
es ist genau dasselbe. Ich denke die Abkürzung. Sie fügen Abkürzungen hinzu. Sie können hier Abkürzungen hinzufügen. Ich habe nur das Voxel.
Erinnerst du dich an Abkürzung? Weil ich das oft benutzt habe. Jetzt ist dieses Netz etwas, ein
bisschen zäher und du
kannst es glätten Verwenden Sie einfach glatt, um sicherzustellen, dass die Symmetrie zu lang
ist, weil wir, alles immer noch symmetrisch ist Also manchmal
mag ich es einfach, es zu glätten. Ich mag es nicht, wenn ich so
nah am fertigen
Produkt aussehe , wie ich arbeite Das sieht also
ziemlich gut aus. Und wir müssen
vielleicht nicht einmal Hello This. Wir könnten, müssen es aber
vielleicht nicht. Ich bin mir noch nicht sicher. Also lass uns jetzt die Rückseite
des Schuhs machen. Ich denke, der einfachste Weg, das zu
tun, wäre wahrscheinlich die Seele
zu duplizieren. Also gehen wir zu unserem Tatort.
Wir werden es duplizieren. Also tippen wir auf die
drei Punkte. Klicken Sie auf Klonen. Und
das nennen wir Back Heel. Und wo wir schon hier sind,
lassen Sie uns
diese Etage umbenennen , oder F, F LR Und dadurch wird der obere
Teil des Schuhs umbenannt, vorne. Und da das das
vordere Ende des Schuhs ist. Okay, also haben wir unseren Clone
Back Heel gemacht. Verschieben wir es nach oben. Und vielleicht müssen wir es einfach, weißt
du, vielleicht nicht
wirklich verkleinern Vielleicht dehnen wir es
einfach ein
bisschen aus und dann
dehnen wir es vielleicht so Und dann
schau einfach, wie das aussieht. Verschieben wir es also zurück
und bewegen wir es nach unten. Eigentlich sieht es okay aus. Jetzt möchte ich diesen
Teil ein wenig ansprechen. Also werde ich
diesen Teil zurückbringen. Das ist also die falsche Symmetrie,
denn wenn ich das verschiebe, gehen wir nach unten in die andere Richtung Gehen wir also zu unserer
Symmetrie und deaktivieren Sie das. Und tatsächlich benötigen Sie vielleicht
keines davon. Ich schalte es auf Rot, nur
weil das die Standardeinstellung ist. Aber ich glaube nicht, dass
wir irgendeine Symmetrie verwenden werden. Gehen wir los. Schalten wir die Symmetrie aus. Wissen Sie was? Ich habe eine bessere Idee.
Wir sind also bei diesem Spiel. Verwenden wir das Gizmo
und dehnen wir es aus. Lass es uns so ausdehnen. Lassen Sie uns das nach oben verschieben. Also ich glaube, ich möchte
, dass der Absatz ungefähr so hoch ist. Ich denke, das ist
gut, ich denke, das ist ein guter Anfang. Okay. Also werde ich wieder nach vorne gehen. Ich möchte das kürzen, weil wir nur den hinteren Teil davon benötigen. Ich glaube, ich möchte es hier
kürzen. Verwenden wir also
das Rechteck trimmen und
schneiden wir es genau hier Wir zeichnen einfach ein
Rechteck und es sollte genau diesen Teil
abschneiden, an dem
wir gerade gearbeitet haben Okay, lassen Sie uns einen Voxel
Ramesh machen. Also geh her. Ok, lassen Sie uns ein
3D-Mesh mit etwa 200 erstellen. In Ordnung. Wir können das regeln
4. Teil 4: Okay, das ist also nett und reibungslos. Jetzt müssen wir, dieser hintere Teil befindet sich auf der
Innenseite des anderen Teils. Also lass es uns verstecken. Verstecken wir die hintere Ferse. Und lassen Sie uns zuerst
diesen Teil herausfinden. Da der andere Teil dahinter
steckt, wollen
wir sicherstellen
, dass dies perfekt ist. Wir wollen also die Symmetrie ausschalten und das Ganze einfach in die gewünschte Form bringen Also verwenden wir move. Wir haben keine Symmetrie. Und jetzt kannst du es einfach
ziehen und es
zieht einfach die Teile, die du willst. Und ich will nur einen Even Just
Wanted Even um die Ferse haben. Das ist alles, wonach ich suche. Sie können
den Boden auch ausschalten, wenn er etwas
schwieriger zu sehen ist. Ich werde es
etwas größer machen, weil ich möchte, dass sich
alles ziemlich gleichmäßig bewegt. Deshalb mache ich
es ein bisschen größer. Manchmal muss ich es
kleiner machen, weil ich wirklich
will , dass es gleichmäßig ist. Also manchmal
muss man es manövrieren. Also, das tust du nicht, du
bekommst vielleicht nur die Seiten. Ich möchte nicht, dass dieser Teil
im Weg steht. Weißt du, du willst es nicht von hier aus
verschieben, weil du
dann auch all das Zeug
verschiebst. Manchmal muss
man einfach ein bisschen vorsichtig sein. Aber, weißt du, langsam aber sicher einfach bewege die Dinge
einfach so
, dass sie gleichmäßig sind. Okay. Ich meine, das ist ziemlich gut.
Und ich dachte auch, dass ich diesen Strom
vielleicht herunterfahren möchte. Ich werde die Symmetrie tatsächlich wieder
einschalten weil ich
das Blau sehen kann und ich sehe, dass die Vorderseite
immer noch ziemlich symmetrisch ist Ist es nicht, es ist nicht vollständig, aber es reicht trotzdem,
dass ich das einfach runterdrücken
kann und es
sieht immer noch ziemlich gut aus. Okay, jetzt, wo wir diesen Teil an Ort und Stelle
haben, was ist dann
sinnvoller, ihn zurückzubringen? Gehen wir zu unserem
Szenenmenü und wir bringen den
hinteren Absatz zurück. Jetzt können wir
das umsetzen. Also werde ich Move wieder benutzen. Stell sicher, dass ich auf dem Rücken bin. Und ich glaube nicht, dass
ich Symmetrie brauche , weil die Form
nicht symmetrisch Also werde ich einfach
versuchen, das einzubringen. Und mir geht es eigentlich gut.
Es macht mir nichts aus, dass das Top nicht komplett
reingeht. Es ist hauptsächlich der Boden
, der mich interessiert. Also so etwas finde
ich ziemlich gut. Also jetzt zum Top,
mein Trip, um abgeflacht zu verwenden
und diesen Teil einfach abgeflacht zu haben. Ich würde das gerne tun, weil
es eine einfache Möglichkeit ist, es
irgendwie dorthin zu bringen, wo
ich hin musste. So wie. Und ich werde das einfach irgendwie platt machen,
damit es ein bisschen gleichmäßig ist Dann nehme ich einfach
glatt und glätte
es einfach und sehe, wie das
hinter der anderen Form zurückbleibt. Das Gleiche gilt für diese Seite. Ich verwende einfach Flatten. Einfach
diese
Abflachung Abflachung diese flacher etwas
flacher machen, damit
wir sehen können, wo
der obere Teil
in die Ferse übergeht Und wenn Sie Mist bauen, können Sie es
einfach rückgängig machen und es erneut versuchen. Achte darauf, dass das da oben
ziemlich glatt ist. Und dann nehmen wir einfach glatt und machen es einfach schön
und sauber. Also
so etwas finde ich gut. In Ordnung, lassen Sie uns das innerlich
aushöhlen. Ich verwende dafür gerne mehrere Ebenen
guter Tools. Es gibt eine Schicht und wir könnten, oder wir könnten eine Maske benutzen. Maske könnte tatsächlich besser sein, besonders für
Unterrichtszwecke. Aber ich werde es dir später zeigen,
da ich es erwähnt habe. Der Sub nimmt also
fast wie eine Schicht selbst ab. Sie können es hier
mit der Intensität anpassen. Wenn ich also eine
sehr niedrige Intensität habe
und das Ebenenwerkzeug verwende, brauchen
wir keine Symmetrie Die Form ist nicht symmetrisch. Macht irgendwie einfach eine Ebene und einfach radieren ist wie eine Ebene Du kannst es malen und
du hast eine weitere Schicht. Macht das. kannst
du die Intensität erhöhen
und sie wird tiefer. Es war also sehr
nützlich. Und manchmal benutze
ich es vielleicht für so
etwas. Weil es könnte, es
könnte wahrscheinlich funktionieren. Eine Möglichkeit,
genauer zu sein, besteht jedoch darin, eine Maske zu verwenden. Wir sind also auf der Rückseite,
wir benutzen eine Maske. Wir haben keine, wir brauchen keine Symmetrie, weil die
Form nicht symmetrisch ist Nun, wie oft werde
ich es sagen. Aber jetzt mit der Masse
kannst du hier einfach drauf zurückgreifen. Sie können also einfach
Ihre Zeichenfähigkeiten einsetzen. Machen Sie einfach die
Innenseite des Schuhs ein, färben Sie ihn ein und Sie können die
Größe ein bisschen größer machen Größe ein bisschen größer Du kannst es
so ausmalen. Das sieht ziemlich gut aus. Und natürlich kannst du Demask verwenden oder du kannst einfach
eng reingehen, wenn du es
etwas detaillierter machen
und einfach die Linien korrigieren willst es
etwas detaillierter und einfach die Linien korrigieren Du bist zufrieden damit. Ich glaube, ich werde das ein bisschen
entlarven. Es fühlt sich einfach so an, als wäre es hinten
etwas dünn. Und ich will es einfach ausgeglichen machen. Okay. Also ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Jetzt können wir Invert verwenden. Also gehen wir hier zu den
Masseneinstellungen. Wir können Invert verwenden. Dies ist der einzige
Teil, der geöffnet ist, also ist dies der einzige Teil
, der betroffen sein wird. Du kannst also dein Gizmo nehmen und
es so nach unten drücken Jetzt kannst du zur Maske gehen
und sie löschen. Und es ist im Grunde
dasselbe, was wir mit Layer gemacht haben,
außer dass es nur ein
bisschen mehr ist. Sie können es ein
bisschen besser kontrollieren, weil Sie
sicherstellen können , dass Sie dies tun,
wenn Sie Ebenen verwenden Sie müssen
alles in einem Zug erledigen. Und wenn du dann den Apple Pencil hochhebst
und einen weiteren Strich gemacht
hast, wirst du die
Kanten nicht mehr reinigen
können , sondern einfach anfangen, eine neue Tiefenschicht zu erstellen. Also lass uns das einfach ein bisschen glätten
. Nur weil ich es mag, wenn
alles sauber aussieht, auch wenn ich es nicht sehen werde. Ich nervt mich nur,
wenn die Dinge nicht laufen, zumindest nicht so glatt. Als nächstes glaube ich, möchte ich
diesen Teil ein wenig abflachen. Nehmen wir also ein abgeflachtes Werkzeug und machen es etwas größer Ich glaube, ich möchte
diesen Teil einfach so
abflachen diesen Teil so
abflachen Glätten Sie es. Ich werde das
Gleiche auch hier machen. Kann sogar Track verwenden. Okay, also für dieses runde
kleine, geschwollene Stück möchte
ich wohl Aufblasen verwenden Aufblasen. Es kann etwas
schwierig sein, das zu tun, weil wir das nicht
können, wir können leider nicht beide
Seiten gleichzeitig bekommen. Aber lass es uns versuchen. Mit Aufblasen machen wir
den Radius also auf etwa 75. Ich glaube nicht, dass uns Symmetrie helfen
wird. Hier leider, weil ich nicht denke, dass
diese Form symmetrisch ist Also versuchen wir es einfach
ohne Symmetrie. Symmetry ist eigentlich
eines meiner Lieblingstools. Und es
sieht eigentlich ziemlich gut aus. Jetzt, wo ich es probiere. Es ist etwas schwierig,
sich auf der anderen Seite zu treffen. Aber ich denke es ist, ich denke,
es funktioniert tatsächlich ziemlich gut besser als erwartet. In Ordnung, ich glaube, das gefällt mir
ziemlich gut. Es gibt also ein paar
Dinge, die wir tun können. Wir können es platt machen, weil es im
Moment ein bisschen
herausragt Vielleicht
möchtest du es einfach abflachen, damit es nicht wirklich viel Arbeit
braucht Und dann glätten Sie
es einfach leicht , damit es sich natürlich und
sauber anfühlt und
Teil des anderen Teils der Ferse ist. Okay, jetzt denke
ich, ich werde
Layer verwenden und das hier einfach ein
bisschen tiefer machen. Eigentlich vielleicht nicht so tief. Nehmen Sie die Intensität ein wenig ab. Kannst du einfach
so etwas und es dann glätten. Okay. Und ich möchte noch hinzufügen, die Sneaker
jetzt ein
kleines elastisches Stück haben. Aber ich denke
, dafür möchte ich einfach ein
kleines Stück Netz
hinzufügen, vielleicht wie ein Quadrat oder eine Schachtel. Also werde ich eine Box hinzufügen. Benutze unser Gizmo, um es zu verkleinern. Verkleinern Sie es auf diese Weise. Und wir werden mich wahrscheinlich ein bisschen kleiner
machen wollen. Und dann
kippe es einfach um und stecke es einfach so rein Ich werde es validieren. Und dann werde ich es einfach
glätten. Sie können Symmetrie verwenden. Und es ist okay, dass es
irgendwie so schmilzt. Ich denke, das ist in Ordnung. Ich werde es einfach neu positionieren. Dann verwende ich Move. Eigentlich bevor ich Move benutze. Klonen wir das, damit wir
es auf die andere Seite legen können. Also nimm die Kiste, wir
gehen hierher, wir klonen sie. Jetzt haben wir also einen
, den wir
übergehen und
dasselbe auf dieser Seite tun können . Okay? Jetzt, wo wir zwei verschiedene
haben, schalten Sie die Symmetrie aus und verschieben Sie sie
einfach manuell Verschiebe das Tool wie dieses. Und ich finde das ziemlich gut. Ich glaube nicht, dass ich damit wirklich viel mehr anfangen
muss . Sieht irgendwie richtig aus. Und da wir das da haben, kannst
du tatsächlich, sagen wir mal,
Clay Sub
nehmen , das kannst du tatsächlich, solange du auf
der hinteren Ferse bist. Wir könnten
das etwas sauberer machen,
indem wir etwas von dem Lehm hier loswerden. Ich glätte es. Vielleicht mache ich das besser platt und versuche es, es
sieht so aus, als ob da mehr, da hinten mehr Lehm ist Lass uns Solo drücken. Er hat Solo getroffen und du kannst
sehen, was passiert. Siehst du, wie
viel Lehm da ist. Deshalb ist es manchmal etwas
schwieriger,
Dinge zu bewegen . Ich habe versucht, das einfach so
nach unten zu verschieben Und ich nehme das
und drücke einfach auf Move. Und ich werde
es einfach ein bisschen weiter nach draußen verschieben. So wie das. Ich denke, das funktioniert ein bisschen besser. Und was diesen Teil angeht, denke
ich, können wir es vorerst
belassen. Ich bin glücklich. Ich bin am glücklichsten ,
so sieht es nebenbei aus. Jetzt dehne ich es einfach ein bisschen ,
nur um es ein bisschen zu verstecken Los geht's. Lassen Sie uns jetzt einfach
dasselbe auf dieser Seite tun. Also verwenden wir Move. Und wir werden es
einfach irgendwie umsetzen. Mach die Bewegung ein bisschen kleiner. Und Sie wissen, welche
Symmetrie aktiviert ist, und
deshalb deaktiviert sie die Symmetrie Ich habe mich gefragt, warum sich
alles bewegt hat. Jetzt
dehnen wir das einfach so aus, wie wir es auf
der anderen Seite getan haben , bis
wir damit zufrieden sind Das sieht gut aus. Ich denke, es sieht aus
wie Elastic Cache. Also lass uns an dieser Ferse arbeiten. Also zuerst müssen wir diese Symmetrie
loswerden. Also gehen wir her und schalten das aus. Schauen wir uns also
die Vorderseite an und
nehmen wir die ausgewählte Maske die das Rechteck
verwendet
und wir müssen
dieses kleine runde
Stück an der Vorderseite machen dieses kleine runde
Stück an der Vorderseite Also fängt es irgendwie hier an. Wir machen unser
Dreieck ungefähr hier. Also vielleicht so etwas. Aber du kannst sehen,
dass es wirklich so ist, selbst wenn wir das Maskentool verwenden, das reguläre Massentool, siehst du, dass
es irgendwie, es ist nicht wirklich, wir
bekommen nicht so viele Details Was wir also
tun müssen, ist aufgeteilt. Das wird hierher gebracht und
wir werden es neu messen. Wir hätten es vielleicht unterteilen müssen,
3D passt
zu ihm und
sehen, wie hässlich das alles ist Also müssen wir es unterteilen. Multirate, unterteilen,
vielleicht noch einmal teilen Voxel-3D-Mesh
und dann zur Remission übergehen Und das ist viel besser. Also
machen wir jetzt einfach dasselbe. Wir gehen nach vorne. Wählen Sie Maske, Rechteck, entschuldigen Sie
das Staubsaugen oben. Okay, das sieht viel besser aus. Also nehmen wir jetzt unsere
Maske und wir wollen,
wir können Demaskierung machen,
weil wir es wollen Und ich glaube nicht, dass wir eine
Symmetrie-Kugel wollen. Lass es uns versuchen. Lass uns gefährlich leben. Weil wir
einfach diese Kurve machen wollen. Also musst du
deine zeichnerischen Fähigkeiten wieder unter Beweis stellen. Okay, es hat ihnen
nichts angetan,
was normal ist. Ich
schätze, ich schalte die
Symmetrie für alle Fälle Ich möchte nicht, dass der Seite,
die wir gerade gemacht haben, etwas passiert. Jetzt wollen wir nur noch eine schöne Kurve
daraus machen. So wie. Okay, jetzt
nehmen wir unsere ausgewählte Maske. Wir gehen zu den
Maskenoptionen und kehren um. Jetzt
können wir hoffentlich das Gizmo benutzen. Und vielleicht müssen
wir, wir müssen das
Ganze vielleicht größer machen. Ich denke, das hat ziemlich gut funktioniert. Jetzt können wir zu
unserer ausgewählten Maske zurückkehren , zu den Optionen
gehen und einfach löschen.
Das ist jetzt größer. Also eine andere Sache, die wir später wieder vorne
machen können. Wir nehmen
erneut Select Mask, rechteckig. Und wir wollen, dass
es ein bisschen ist, es wird irgendwie
kleiner und oben Versuchen wir also, den
gesamten unteren Teil mit unserem Gizmo
so zu maskieren und diesen Teil dann kleiner zu machen So wie. Geh zurück, dasselbe, gehe zur
Maske, lösche die Einstellungen. Und dann hast du so
etwas, was ich nett finde. Das sieht gut aus.
5. Teil 5: Okay, natürlich gibt es hier noch
einige andere Optionen. Sie können das Falzwerkzeug nehmen und zur hinteren Ferse
gehen Und das kann ein bisschen schwierig sein. Vielleicht fange ich
vom Backend an. Du musst deine
zeichnerischen Fähigkeiten wieder unter Beweis stellen. Also mit Falte,
mach vielleicht so etwas. Komm auf die andere Seite. Das ist ein bisschen hoch, glaube ich. Immer noch ein bisschen hoch. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Vielleicht möchte ich versuchen, es
ein bisschen besser zu machen. Wenn du wirklich verrückt bist wie ich, kannst
du versuchen,
etwas darunter zu glätten, nur um es so
perfekt zu machen, wie es aussieht. Also ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Und das nächste
, was ich tun würde ist, die Oberseite mit
einem abgeflachten Werkzeug abzuflachen,
etwa so einem abgeflachten Werkzeug abzuflachen, ,
ist, die Oberseite mit
einem abgeflachten Werkzeug abzuflachen,
etwa so. Und dann
glätten wir auch diesen Teil. All das, diese Oberfläche hier. Und das können wir tatsächlich, wir
könnten Symmetrie verwenden. Lass uns sehen. Symmetrie scheint wirklich gut zu
funktionieren. Da. Könnte eine Prise dauern. Ich möchte das
etwas knackiger machen. Du musst nur vorsichtig sein , weil ich diese Seiten nicht
zusammenkneifen möchte. Ich will nur diese Kante kneifen. Okay. Kann auch hier
eingeklemmt werden. Du solltest versuchen, einige davon
aufzuräumen. Du kannst versuchen, sie zu kneifen. Aber ehrlich gesagt
finde ich, dass es gut aussieht. Ich mache mir keine allzu großen Sorgen dort diese super
perfekte Stadt zu
machen. Vor allem, wenn
so etwas gedruckt werden soll. Und ich mache mir keine
Sorgen um diese Details. Ich finde sie sehen wirklich nett aus. In Ordnung, also ein weiteres cooles
Detail, das wir hinzufügen können. Oh, auf dieser Seite ist es ein bisschen
anders. Also nehme ich Flathed
und schalte die Symmetrie aus. Mir
ist gerade aufgefallen, dass es auf dieser Seite etwas anders ist. Also wollen wir sichergehen
, dass ich das platt mache. Achte auf diese nervigen Details. Also werde ich es glätten
und dann werde ich
eine Prise nehmen und
das einfach ein bisschen aufräumen Du kannst auch Crease in Sub machen. Wenn du versuchen willst, eine solche Linie
ein bisschen mehr zu
machen . Pension Sub ist wirklich nützlich und ein
cooler kleiner Trick. Falte und
Unterkante zusammendrücken, Unterfalte einknicken. Es ist also wie
eine umgekehrte Falte. Ich werde es ausziehen,
sonst vergesse ich es. Aber jetzt möchte ich
das nur ein bisschen glätten. Es ist also ziemlich nett, dass wir auf dieser Seite dasselbe tun
können . Wir nehmen eine Falte und Seife. Und es wird fast
so sein, als würden wir
das so verlängern . Okay. Lass uns nett platt machen. Latein beiseite auch. Ordnung, oh, und da ist auch dieses kleine runde
Ding auf der Rückseite Wir können
Select Mask tatsächlich wieder verwenden, sind eigentlich nur normale Masken Die Rückseite. Manchmal vergesse ich, dass du das
benutzen kannst und es ist sehr nützlich. Das sieht dort nicht
gut aus. Also lasst uns das entlarven, es etwas runder
machen Lass dich noch ein bisschen verlängern. Das sieht weniger seltsam aus. Aber ich nehme vielleicht ein
bisschen von der Oberseite ab. Lassen Sie uns jetzt weitermachen
und es umkehren. Gizmo, und lass
es uns ein bisschen größer machen. Und dann gehen wir zurück und
räumen es ab
und sehen, wie wir den
Schaden sehen. Es ist nicht schlecht. Aber ich glaube nicht einmal, dass ich
es nur ein bisschen glätten muss . Ich will nur den
Eindruck davon bekommen. Smooth funktioniert also eigentlich gut. Der einzige andere Teil
, den ich knicken wollte, da ich glaube, dass mir
dieser Stich gefallen hat Verwenden wir Falte. Schau einfach, ob wir eine schöne
Naht am Rand machen können. Zwei sind etwas knifflig. Weil du versuchen willst, es auf einen Schlag zu
bekommen. Ich finde das ziemlich gut. Ich bin ziemlich zufrieden
damit. In Ordnung. Ich will, ich möchte Turnschuhe trimmen. Ich denke, ich möchte
es vielleicht zuerst hochheben, weil
man merkt, dass
die Vorderseite irgendwie Boden
abfällt
und das hat mir gefallen Verwenden wir also move. Ich glaube nicht, dass wir Symmetrie
verwenden können, weil die Seele nicht symmetrisch Also werde ich einfach
einen richtig
großen Zug machen und
das dann vorne hochheben. Und ich finde, das
sieht eigentlich ziemlich gut aus. Das sage ich selbst. Aber ich will es auch nicht so
sehr auf die Beine stellen, also muss ich es vielleicht
herunterziehen. Lass uns sehen. Ich werde das ein bisschen runterziehen
. Und auf der anderen Seite auch. Ich finde
so etwas gut. Also ich finde das ziemlich gut.
Also werde ich jetzt trimmen. Sie können auch eine Linie verwenden. Line ist ein bisschen knifflig. Lassen Sie mich von hier aus beginnen. Also ich finde das ziemlich gut. Ich denke, ich möchte vielleicht ein bisschen mehr
kürzen. Ich denke
, so etwas könnte gut sein. Let's Box wird es nachmessen. Ich werde die
Remission hoch ansetzen, etwa 300. Okay, das sieht viel besser aus. Also werde ich
es jetzt einfach solo machen und den Boden glätten. Ich werde das alles auch
glätten. Ich mag es, wenn
es
etwas glatter und runder aussieht als wenn es gezackte Linien hat Es ist ein bisschen zu
direkt von mir. Also lass uns noch einmal Solo drücken. Ich glaube, ich nehme einfach Flatted. Und ich meine, es ist auch einfach
platt gemacht. Und mach es einfach ein
bisschen flacher. Und du glättest Mal sehen, wie das jetzt aussieht. Okay, es sieht ein bisschen besser aus. Und passen Sie sich einfach weiter an,
bis Sie damit zufrieden sind. Okay, das sieht in Ordnung aus. Okay, also lass uns schnell speichern. Vielleicht möchten Sie das mit dem Verschieben-Tool
ein wenig erhöhen. Und das Gleiche kannst du auch auf
der Rückseite
machen , wenn du
ein bisschen von etwas mehr hinzufügen möchtest ,
manche versuchen vielleicht,
Flaches zu verwenden. Aber letztlich finde ich
, dass das ziemlich gut aussieht. Ich bin nur neugierig, ob ich
eine gerade Linie über den Boden ziehe und
sie dann mit derselben Zahl erneut verzahne Und glätten Sie einfach die
untere Kante wieder. Es wird wahrscheinlich nicht benötigt,
aber ich weiß es nicht. Ich mag es einfach, wenn es
so perfekt wie möglich ist. Es gibt also viele
Zeiten, in denen ich, ich mache, ich werde glätten und
trimmen und glätten und strammen. Aber wenn Sie den Trim verwenden, stellen Sie
einfach sicher, dass Sie
den Ramesh erneut bei 300 machen , um diese Kanten zu reinigen Okay, cool. Also ich bin
ziemlich zufrieden damit. Lass uns einfach den Schuh runterholen. Also hier ist der Boden. Nehmen wir also alles
, was nicht der Boden ist. Beweg es einfach so
nach unten, vorne, unten. Ich finde es sieht toll aus. Gehen
wir also zurück, um PBR zu lassen Jetzt hast du den weißen Schuh, aber ich
mag natürlich keine glänzenden weißen Zellen. Lass uns die Farbe abwischen. Und das tue ich, ich habe das irgendwie schnell gemacht. Also lass uns das einfach noch einmal machen. Wir haben also immer noch
alles ausgewählt. Wir machen weiter, machen
das weiß, erhöhen die Rauheit
, etwas Farbe, und alles ist weiß gestrichen Du kannst das sogar machen,
das kann für mich sogar weiß
sein. Wir machen es ein
bisschen cremefarben. Okay? Jetzt können wir die Umgebung
loswerden, und das ist die
Umgebung, die
eingeschlossen ist , diese hier. Und wenn Sie
das haben möchten, tippen Sie einfach darauf, importieren Sie
das Bild und
importieren Sie es dann dort, und
importieren Sie es dann wo
Sie es gespeichert haben. Und dann wird es hier geöffnet. Aber im Moment schalten
wir das aus. Und wir fügen einfach
ein paar schnelle Lichter hinzu. Also fügen wir ein Licht hinzu. Und das ist nur
normales Sonnenlicht. Wir nennen diesen Schlüssel. Erhöhen Sie die Intensität
ein wenig. Vielleicht 1,5. Ich tippe gerne auf die drei Punkte und mache sie
so, dass der Schatten weich wird. Wir haben also den Schlüssel. Wir können den Schlüssel klonen und ihn dann so
ändern, dass er gefüllt ist. Und lass es uns hierher verschieben. Dann benutze das Blau und
lege es nach hinten. Entschuldigung, ich bin ein Vater namens
IDO. Geh ans Telefon. Das ist also die Füllung, das zeigt
also in diese Richtung. Und wir haben bereits die Schatten und alles ist vorbereitet weil
wir es dupliziert Das Einzige, was wir
tun wollen, ist das abzulehnen. Wir wollen nicht, dass es so
hell ist wie der Schlüssel Wir wollen nur
die Schatten ein wenig aufhellen Also vielleicht 0,273 Jahre,
also ziemlich gut. Ordnung, als Nächstes fügen
wir ein Licht
hinter dem Schuh hinzu. Es war also ein bisschen hinter dem
Schuh. Stelle. Ich nehme das Grün,
das auf den Schuh zeigt. Vielleicht so. Es sieht gut aus. Ich meine, wir können das ein
bisschen aufdrehen, eine kleine Prise. Das sieht also gut aus. Und jetzt fügen
wir eine letzte Ebene hinzu. Benennen wir den, den
wir gerade dahinter gemacht haben, um. Benennen wir die Felge um. Dann können
wir dieses Licht in Top umbenennen. Also dieses Licht, beweg es einfach nach oben, Punkt, direkt nach unten,
direkt auf die Straße. Übertrieben. Sie können diesen
kleinen orangefarbenen Knoten verwenden , um den Kegel zu vergrößern. So wie. Ich würde das gerne cool
machen. Also tippe einfach hier. Verschiebe die Farbe bis
zum Bläulichen. So wie. Lassen Sie uns die Referenz loswerden. Also tippen wir hier und
deaktivieren das einfach. Und lassen Sie es uns auch von
orthogonal zu
perspektivischer Vorderseite ändern orthogonal zu
perspektivischer Vorderseite Und lassen Sie uns eine schöne Vorderansicht oder zumindest eine schöne Seitenansicht machen. Und dann geh zurück zu
dieser kleinen
Kamera-Sache und klicke einfach auf Ansicht hinzufügen. Benennen Sie es in eins um. In Ordnung, also lassen Sie uns jetzt einschalten. Also gehen wir hierher,
schalten aber die Nachbearbeitung ein. Ich mache gerne Global
Illumination. Und normalerweise stelle ich diese
Renderauflösung hoch ein, aber kurz bevor ich exportiere, ist sie
gerade
gut, wenn sie bei 1,25 Sie haben also Umgebungsverdeckung. Sie können mit all diesen spielen. Das alles wirkt sich auf die Schatten
und solche Dinge aus. Du kannst also mit all denen spielen. Aber meins sieht in Ordnung aus,
direkt aus der Box Schärfentiefe. Wenn du das nutzen
willst, kannst du das natürlich. Sie können das ein
wenig anpassen, wie Sie
möchten . Ich lasse es an. Dann kannst du mit all diesen
Sachen einfach herumspielen, wie du es brauchst. Aber ich denke nicht, dass
es so wichtig ist. Lassen Sie uns auch
die Umgebung einschalten. Also geh zurück zu
dieser kleinen Sonne wird die Umgebung
superhell
machen. Also skalieren wir es einfach runter. Vielleicht 1.3 oder so. Wir speichern schnell. Und jetzt können wir wieder
hierher zurückkehren oder wir können es ändern. Als ob uns
diese Aussicht besser gefallen hätte. Lassen Sie uns diese Ansicht
zurück zur Kamera machen, und das werden zwei sein. Jetzt haben wir dort
eine andere Ansicht. In Ordnung, ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Gehen wir also zu diesem kleinen Verschluss und versuchen, die Auflösung
ganz nach oben zu rendern Dann gehen wir hierher. Speichern Sie zunächst. Dann können
Sie es exportieren. Also gehen wir runter. Und hier sind Ihre Exportoptionen. Also machen wir das für K und
dann exportieren wir. Und es wird eine Weile dauern. Also ich melde
mich zurück mit dem, wie
das aussieht. Und manchmal füge ich auch gerne
hinzu, diese beiden Untergründe zu ändern. Du hast also nur dieses
kleine materielle Ding. Sie können auf den Untergrund tippen. Ich habe es einfach bis zum oberen
Teil gemacht und die Tiefe verringert. Es ist also nicht so durchsichtig. Aber vielleicht so etwas, etwa etwas weniger als 0,09
oder so, was gut aussieht Es sieht ein
bisschen natürlicher aus. Und du kannst auch
in den Untergrund gehen. Du kannst das ändern
, damit es nicht so rot ist. Jetzt hat der Schuh nicht
so viel Blut wie wir. Du wärst also
wirklich nicht, wirklich nicht rot. Es wäre wahrscheinlich so etwas mehr oder weniger
Organisches. Und das kannst du auch für
diese Stücke tun. Aber du willst nur
sichergehen, dass du die Tiefe
runterdrehst und auch
die Farbe änderst , damit
es mehr weiß,
hellbeige ist, ich denke, es
fühlt sich ein bisschen besser an. Aber ändern Sie den Winkel
ein wenig und ändern Sie diese Farbe, um
sie etwas heller zu machen, aber Sie können zu
jeder
gewünschten Farbe wechseln . Mach es einfach lustig. Jetzt, wo das spart,
reicht es. In Ordnung Leute, willkommen zurück. Ich hoffe, du hattest viel Spaß dabei, diese Sneaker
zu kreieren. Ich freue mich sehr darauf, diese für 3D-Drucke zu
verwenden. Das sind die Sneaker
, die ich die ganze Zeit trage, genau wie weiße Slipons,
weil es endlich schön draußen ist. Also wollte ich nicht nur meine eigene Art von Sneakers
herstellen, sondern ich wollte auch
Turnschuhe für meine 3D-Drucke herstellen. Also habe ich
viele Charaktere gemacht. Ich liebe es, Charaktere zu machen, und ich habe gerade angefangen, Drucke zu machen. Also
schau auf jeden Fall auf meinem YouTube vorbei. Ich habe
meine gesamten Fortschritte bei
der Anschaffung eines 3D-Druckers,
beim Einrichten von allem,
bei der Vorbereitung der
Lackierung und
allem dazwischen veröffentlicht der Anschaffung eines 3D-Druckers, beim Einrichten von allem,
bei der Vorbereitung Lackierung und
allem dazwischen Es war ein großes Durcheinander, aber du kannst mir dorthin folgen
und es dir ansehen. Viele der
Dinge, die ich
jetzt mache , sind also auf das Drucken ausgerichtet. Also wollte ich
ein paar realistische Schuhe machen. Wenn ich also einen Charakter
erschaffe, kann ich ein paar Schuhe haben, aber ich bin
noch nicht so weit, dass ich einen Skillshare-Kurs
dazu machen kann dass ich einen Skillshare-Kurs
dazu machen Wenn ihr mir also folgen
und schauen wollt , was
ich dort
mache, schaut auf jeden Fall auf meinem YouTube vorbei
. Natürlich
ist alles drogenfrei. Tiktok, Instagram,
YouTube, Facebook, alles ist drogenfrei, Dave, also folge mir und tagge mich besonders, wenn
du deine Arbeit postest Ich freue mich darauf, deine Sneaker zu
sehen, egal welche 3D-Arbeiten du
hast, tagge mich auf jeden Fall. Ich liebe es, meine
Schüler zu teilen und einfach zu
sehen, was ihr
vorhabt. Aber ich denke, das war es auch schon. Ich weiß es zu schätzen, dass du bei mir
hängst. Ich schätze es, dass du
deine Zeit mit mir verbringst. Modellieren Sie weiter und denken Sie
daran, andere Sneaker herzustellen. Schau dir andere Sneaker an und
benutze einfach die Dinge, die du in diesem Kurs
gelernt hast um Fortschritte zu
machen und bessere Sneaker, mehr Sneaker und verschiedene
Arten von Sneakers herzustellen. In Ordnung, zeichne weiter,
modelliere weiter. Ich sehe euch alle
im nächsten Video.