Transcription
1. Introduction: [MUSIQUE] Êtes-vous
prêt à exploiter votre
potentiel artistique caché et découvrir le
monde magique du dessin ? Cela peut sembler un peu
intimidant au début, mais avec les bons conseils et la bonne compréhension des trois éléments,
tels que
la relation, valeur et la composition, cela vous permettra de vous lancer sur la
bonne voie et vous
donnera une
base solide pour construire, créer tout ce que
votre cœur désire. Bonjour, je suis Smitesh Mistry, illustrateur et
créateur de contenu basé à Londres. Avec plus de dix ans d'expérience en
dessin, j'ai acquis une mine
de connaissances et développé diverses
compétences et techniques, ce qui m'a permis de transformer mon imagination la
plus folle
en réalité. Tout au long de mon parcours,
j'ai appris que dessiner n'est pas un événement ponctuel. C'est quelque chose que vous
devez
faire en permanence pour continuer à
apprendre et à vous développer. Je vous invite à vous joindre à moi dans ce cours où
nous discuterons et apprendrons
les principes fondamentaux du dessin. Nous allons commencer par
un exercice d'échauffement pour vous
mettre dans le bon état d'esprit et vous
habituer au crayon. Nous passons ensuite à
trois sections principales. Nous avons une perspective,
une valeur et une composition. Dans la leçon sur la perspective, nous allons vous présenter
les trois principaux types de perspectives, perspectives
1, 2 et 3. Ensuite, nous
passerons à la valeur, où je
vous apprendrai comment créer valeur avec les trois types
différents. Ensuite, nous verrons comment vous pouvez appliquer cela et comprendre l'éclairage pour rendre vos dessins beaucoup plus
réalistes et en 3D. Ensuite, nous terminerons avec la composition en
veillant l'ensemble de
votre dessin soit beau
et agréable à regarder. Ensuite, nous terminerons le
cours complet pour le
projet, où nous
appliquerons tout ce que nous avons appris en quatre croquis. J'ai dit que ce cours est parfait pour quelqu'un qui n'a jamais
dessiné auparavant, n'a jamais tenu de crayon et qui
veut apprendre à dessiner. Ne vous inquiétez pas si vous
n'avez aucune expérience, car
dans ce cours, j'ai créé un
tas de ressources que vous pouvez utiliser en cours de route qui vous aideront
dans chaque section. Parce que les matériaux que
nous
utiliserons ne seront qu'un
crayon et du papier, ce sera
donc ouvert à tous. Vous n'avez pas besoin d'équipement
spécial, alors ne vous inquiétez pas à ce sujet. Toutefois, si vous dessinez
depuis certain temps et que vous utilisez un iPad, n'hésitez pas
à participer à ce cours tout en
utilisant l'iPad. Imaginez pouvoir
raconter des histoires, communiquer
des idées complexes et
vous exprimer de manière créative
grâce à l'art. Dans ce cours, je vais vous donner les bases et les
connaissances de base qui vous
permettront de le faire. Toute bonne idée s'accompagne d'un squelette solide Les bases que nous
allons apprendre dans ce cours vous donneront la force
et les munitions nécessaires pour
créer tout ce à quoi votre
imagination peut penser, vous
permettant ainsi de créer une
infinité de chefs-d'œuvre. Pour moi, dessiner,
c'est
bien plus que créer . Cela m'a apporté de la joie et l'
opportunité de travailler avec des personnes
extraordinaires de
créer tout ce à quoi mon
imagination peut penser, et de pouvoir
partager cela avec vous, me
procure une joie immense, car la
joie que cela m'a procurée, j'ai hâte que vous
en fassiez également l'expérience. Soyez prêt à commencer
votre parcours de dessin. Prenons vos crayons
et votre papier, et allons-y.
2. Outils et matériel: Bonjour et bienvenue dans ce cours. Dans cette leçon, je vais passer
en revue certains
des outils
et matériaux de base que nous utiliserons dans ce cours. Les outils que j'ai choisis pour cette leçon sont très simples,
car je souhaite que beaucoup d'entre vous puissent y
participer sans avoir besoin d'un iPad ou de tout autre matériel
compliqué. Je vais vous présenter
les outils que j'utiliserai dans cette leçon, mais aussi
d'autres variantes que vous pourriez utiliser. Je vais vous présenter
les différents types d'
outils en fonction de votre
budget et de votre niveau de compétence. Les objets que nous
aborderons dans cette leçon seront un crayon, gomme à effacer et du papier, et je vais vous montrer les différents types
que vous pourriez utiliser. Allons-y
directement. Je vais vous
montrer ceux que je vais utiliser. Tout d'abord, nous avons
l'humble crayon. Cela se décline en de nombreux
grades et niveaux de dureté différents. Les crayons graphite sont les plus
couramment utilisés pour créer une gamme
de valeurs et de nuances. Deuxièmement, nous avons la gomme. Ceci est utilisé à toutes
sortes de fins. La principale façon
dont vous pourriez
penser sera d'
effacer votre ligne. Mais il est également utilisé
pour créer des motifs, des textures et pour supprimer ou réduire des valeurs dans certaines zones que
vous avez déjà créées. Il existe de nombreuses
gommes à effacer différentes que vous pouvez utiliser des gommes à pétrir aux gommes
en plastique. Ils ont tous des
fonctions différentes. Par exemple, celui à pétrir est
idéal pour mouler des formes afin de
pénétrer dans les coins et recoins, que celui en plastique est
idéal pour effacer de grandes surfaces. Enfin, passons au papier. Il existe de nombreux
papiers différents de l'aquarelle au traçage. Mais dans cette leçon et ce cours, nous
utiliserons du papier à dessin. La principale différence entre
tous ces papiers réside
d'une part dans le matériau utilisé
et d'autre part dans le poids. Le poids du papier est généralement inscrit
sur le recto
du bloc-notes, mais il est généralement
exprimé en grammes par mètre carré. Ce sont les matériaux que
j'utiliserai dans ce cours, mais n'hésitez pas à les utiliser si vous
avez une tablette à dessin ou tout autre équivalent de
ces outils et matériaux tout autre équivalent de
ces outils et matériaux. Disons, par exemple, le crayon,
la gomme à effacer sur le papier, tout
cela peut être fait sur
l'iPad sur Procreate. N'hésitez donc pas à
suivre si vous
utilisez un iPad et que vous avez
accès à tous ces outils. Maintenant que nous avons
parcouru tous les documents, préparons-nous pour
la prochaine leçon, où nous allons nous échauffer et utiliser ces outils.
On se voit là-bas.
3. ÉCHAUFFEMENT: [MUSIQUE] Maintenant que
tout le matériel est prêt, passons à
un petit
exercice d'échauffement afin de vous familiariser les bons mouvements et
les bons mouvements avant de
commencer ce projet de classe. Pour cette section, j'
utiliserai un crayon et mon papier. Allons-y directement. L'objectif principal de
cet exercice d'échauffement est de
vous donner confiance en vous et de vous mettre en mouvement pour créer des lignes belles, confiantes et épurées. En plus de ce que vous avez
dessiné, nous n'
avons pas de petites lignes que je vais
assembler , car cela
donnera au dessin un aspect assez approximatif et sommaire. De plus, un autre objectif de l'
échauffement est simplement de renforcer cette connexion entre l'esprit
et les mains. Ce que vous pensez et
ce que vous dessinez, vous voulez que les deux
soient synchronisés. Dans les ressources, vous
trouverez ces deux pages. Je les ai imprimés, mais vous pouvez voir que cette leçon
est intitulée Échauffement. Nous en avons un pour les lignes et
un pour les ovales. Dans
cette leçon, nous allons cette leçon, nous allons tracer des
lignes droites et des ovales. La raison en est
que la plupart des formes sont constituées de courbes
et de lignes droites donc très important de s'habituer à les dessiner est
donc très important de s'habituer à les dessiner
en toute confiance et en douceur. Allons-y. Tout d'abord, nous allons commencer par
les lignes droites. Je vais le déplacer
sur le côté. Je vais arracher une feuille de
papier de mon carnet de croquis. Je vais mettre
ça de côté. Ce que je vais faire c'est vous montrer comment vous pouvez
utiliser les guides dans un premier temps, puis je vais
continuer sans les guides. Nous allons d'abord
commencer par les lignes droites. Ce que j'ai fait ici, est juste avoir mon papier à
croquis et je le
mets au-dessus des guides. Je vais juste le
tenir fermement parce qu'il peut glisser. Avec mon crayon, je vais juste
tracer
une ligne droite. Ce que je veux que tu
fasses, c'est qu'au lieu d' utiliser ton poignet comme ça, je veux que tu utilises tout ton
bras pour tracer une ligne droite. La meilleure façon de tracer une ligne droite est de
toujours s'éloigner de vous. Ni vers le haut, ni vers le bas, certainement pas l'inverse, donc ne vous dirigez jamais vers vous. C'est toujours, disons, hors de votre corps,
loin de vous. Si vous êtes gaucher, vous
tournez votre papier de cette façon, puis vous dessinez vers l'extérieur. La raison en
est que cela permet simplement une plus grande liberté de mouvement par rapport à la
restriction de votre poignet. Le but est que vous
arriviez à un stade où
vous tracez lignes droites
belles et compétentes. Une chose, comme vous pouvez le constater, je ne garde pas ma feuille
de papier droite, je la tourne pour qu'elle corresponde à mon arc. Parce que si je suis comme ça
et que j'essaie de le dessiner, je dessine en travers de mon corps. Alors que de cette façon, je veux que tu t'
éloignes de ton corps. Je vais y garder
une feuille de papier et me laisser tracer de
belles lignes droites. Essayez de faire correspondre le
guide si vous le pouvez. Si vous vous retrouvez à dire qu'il
manque quelque chose comme ça, par exemple, soit en réalignant votre article , soit
au lieu de dire les
lignes ici et ici, je
regarde le bout de la ligne. Chaque fois que je dessine,
je pense à la fin de vie et tu vois que
ça vacille un peu ? Ce que je vais faire, c'est éloigner le papier de moi et dessiner à nouveau. Pendant que vous faites cela, essayez de vous assurer de toucher les bords. Essayez de ne pas trop vous enfoncer
ou de ne pas vous enfoncer. Encore une fois, tout cela fait
partie de la création de lignes belles, confiantes et épurées. Chacune ne sera
pas parfaite. C'est tout le
but de tout cela. Voyez ici, par exemple, je
vais tracer une ligne vers le bas, afin que nous puissions en faire une lente, mais vous pouvez voir à quel point
cela vacille par rapport à, par
exemple, si nous
tournons la feuille de papier et que nous la dessinons ensuite, nous obtenons de belles lignes
droites et nettes. Vous pouvez voir que je le fais
assez rapidement en ce moment. Parce que si,
par exemple, vous allez lentement, vous finissez par avoir une ligne
beaucoup plus irrégulière. Ce que nous allons faire,
c'est juste de belles lignes droites
et nettes. Prenez autant de feuilles de
papier que vous le souhaitez pour cela. Je vais chercher
une autre feuille de papier et je vais te la montrer. Encore une fois, prenez simplement une
nouvelle feuille de papier. Encore une fois, je m'
éloigne de moi. Je n'appuie pas trop fort. Il s'agit simplement d'obtenir des lignes claires et
cohérentes. Dès que vous vous rendez compte que
vous arrivez à un stade où vous
obtenez des lignes belles, nettes et
confiantes, alors qu'elles ne sont pas trop irrégulières et que vous correspondez assez bien à
la ligne. Alors je dirais qu'il est temps pour
toi de passer aux ovales. Prenez autant de temps
que vous le souhaitez , vous allez
mettre la vidéo en pause. Ensuite, avec quelques feuilles supplémentaires, tracez autant de
lignes droites que possible. Comme vous pouvez le voir,
regardez, je viens de tracer un tas de lignes droites. Prenez le temps dont vous avez besoin pour créer des lignes
belles et confiantes. Vous voulez atteindre un
stade où la plupart des lignes sont assez cohérentes dans la
façon dont vous les dessinez. Si vous n'avez pas de lignes comme celles-ci, alors je dirais que oui,
cela leur
prend plus de temps et entraînez-vous à simplement tracer
ces lignes droites. Encore une fois, je les ai imprimés. Si vous utilisez l'iPad, vous pouvez simplement le prendre en
photo,
puis le placer sur un nouveau
calque dans ProCreate
, puis vous pouvez également l'utiliser dans ProCreate
, puis vous pouvez également l'utiliser comme moyen de dessin. Je veux que vous fassiez
ceci. Comme vous pouvez voir sur la feuille de ressources, il y a un tas d'ovales
de différentes hauteurs. Nous en avons des étroits,
des moyens, des plus grands et
puis, comme vous pouvez le constater, il y a une gradation entre les plus étroits et
les plus larges. Placez-le sous votre
feuille de papier. Alors je veux juste que tu
y ailles et que tu le remplisses. Une chose que vous verrez ici, c'est quelque chose
qui va se produire. Ce que nous essayons d'atteindre ici, c'est d'arriver à un point où ces lignes se rejoignent et où les
ovales soient beaux et lisses. Comme je l'ai dit, c'est moi qui
dessine avec mon poignet. Nous ne voulons pas le
poignet. Nous voulons un beau. ce moment, j'utilise tout mon bras. Je vais juste
entrer. Je vais remplir la feuille, tu fais de même. Comme je l'ai dit, si vous voulez
faire une pause, prenez votre temps. Encore une fois, il est toujours agréable
de dessiner l'arc naturel. Disons,
par exemple, que l'ovale est cette façon et que vous
essayez de le dessiner. Tu essaies de
le dessiner lentement. Vous allez avoir ces bords irréguliers. J'ai un bon contrôle. C'est ma première feuille. Comme vous pouvez le constater,
ce n'est pas le meilleur, mais encore une fois, je ne me suis pas échauffé. Passons maintenant au deuxième article, je vais faire exactement la même chose. Essayons encore une fois. Nous voulons nous assurer
d'avoir de beaux ovales confiants où ils se
rencontrent à la fin. C'est comme si, disons ici,
ce n'est pas une bonne idée. Mais disons que si
vous en avez un comme
celui-ci , c'est vraiment bien. Une chose que j'aime faire, si vous passez votre
crayon dessus tout en imitant l'ovale
et que vous le faites ensuite, vous aurez plus de chances
d'obtenir une forme plus confiante. Les courbes ovales sont
beaucoup plus difficiles que
les lignes droites, car elles
nécessitent une précision
sur plusieurs axes. Maintenant, je voudrais juste entrer sur une feuille de papier
sans vos guides.
Ainsi, sans avoir à échauffer pour les
lignes et les ovales, vous pouvez simplement
les mettre de côté. Maintenant, nous allons simplement tracer les lignes droites
sur les ovales sans les
guides, juste pour nous y habituer. Parce que lorsque nous
allons dessiner, ces guides ne seront pas là pour nous, il est
donc bon de s'
habituer à les dessiner. Nous allons faire la moitié des lignes droites. Divisez cela pour
faire des demi-lignes droites, puis nous ferons des demi-ovales. Encore une fois, je tourne
cette feuille de papier pour qu'elle corresponde à l'arc de mon bras. Rien de tout cela, rien de tout cela, rien de tout cela envers moi-même, repoussant
toujours le papier et
en le retournant à chaque fois. Vous entrez dans un état où
vous tracez des
lignes droites à peu près constamment, ce qui est une bonne chose. Maintenant, pour ce qui est de l'autre côté, nous allons faire
un tas d'ovales. Comme vous pouvez le constater,
je reçois lentement de
plus en plus d'ovales qui correspondent tous.
Il y a une quantité constante. Si vous souhaitez passer la souris
puis valider, passez la souris au-dessus,
puis validez. Comme je l'ai dit, le but
est simplement de nous
échauffer afin de créer des lignes belles,
confiantes et épurées. j'ai dû utiliser cinq feuilles
de papier pour m'entraîner
à tracer des
lignes droites en me basant sur les guides. Ensuite, j'ai une autre
feuille pour les ovales, puis j'en ai pris une
autre pour mes ovales. Ensuite, j'ai continué et j'
ai essayé de me photographier par moi-même. Tout cela fait partie du processus. Il est important que vous vous échauffiez, alors ne sautez pas l'étape. Le meilleur moment pour passer à autre chose
est une fois que vous avez obtenu belles lignes
droites que les ovales
se rejoignent à la fin. C'est ce que je dirais, mais si vous avez
des choses comme ça, écart est beaucoup plus grand. Je dirais que oui. Vous devez prendre le temps de continuer à vous
entraîner un peu plus. Un conseil de pro que j'aime utiliser
est d'utiliser tout votre bras pendant que vous dessinez, en particulier la ligne droite . Comme vous pouvez le voir ici,
je n'utilise pas seulement mon poignet pour
dessiner ces lignes, j'utilise tout mon bras. Comme si vous y réfléchissiez, si vous déplacez vos bras
vers l'extérieur, c'est un arc naturel. Si vous êtes droitier, votre bras s'
éloignera de vous et
si vous êtes gaucher, il ira dans la direction
opposée. Mais la principale raison de
l'utiliser pour créer des lignes
droites est
que cela vous donne beaucoup plus de mouvement au lieu contenter d'une petite rotation
provoquée par votre risque. C'est vraiment utile
lorsque vous souhaitez créer des lignes
lisses ou même
des formes entières. Avec cet échauffement, passez autant de temps que vous
le souhaitez à ne pas
avoir de lignes droites et d'ovales. L'une des façons dont j'aime
savoir quand je suis prête et que je veux passer à autre chose est que
mes lignes sont à peu près droites et que les ovales
correspondent à la fin, parce qu'
une fois que vous les dessinez, parfois ils ne correspondent pas à
la fin ou à l'endroit où vous avez
commencé l'ovale. Ce que nous
cherchons avec l'échauffement, c'est simplement de la cohérence dans
les lignes que vous créez. Dans la prochaine leçon, je vais
aborder les formes 2D. Cela peut sembler un peu
basique pour le moment, mais je vous développe
lentement afin d'aborder choses
les plus difficiles,
comme le
font ces formes 2D pour la plupart des choses. Lorsque vous dessinez, il est
important de pouvoir les dessiner correctement.
Je te verrai là-bas.
4. Créer des formes 2D: Maintenant que vous êtes bien
préparé, dans cette leçon, nous allons voir
comment dessiner les formes 2D les plus
simples et les plus
utilisées. Je vais commencer le
cours en vous faisant une démonstration de la façon dont j'
aime dessiner ces formes, suivie d'une
tâche simple à accomplir. Dans les
ressources du projet ci-dessous,
vous trouverez également des conseils
qui peuvent vous aider si vous rencontrez des
difficultés. Il s'agit d'un ensemble de formes 2D qui sont toutes présentées sur son papier
à feuilles. L'une des façons de l'
utiliser est de le
placer derrière votre papier à croquis et utiliser comme un guide
afin de voir la forme pendant que
vous la dessinez, afin de vous aider à la visualiser, ou vous pouvez dessiner directement sur le guide lui-même si
vous l'imprimez, mais disons, par exemple, que
si vous utilisez un iPad, vous allez le
prendre en photo et ensuite vous pouvez le mettre une couche en dessous de l'opacité,
puis dessine par-dessus. Allons-y directement. Je vais vous montrer
comment créer les formes. Avant de commencer à
dessiner les formes, je voudrais simplement
passer en revue les ressources que je vous ai fournies. Dans ce cours, nous allons
dessiner un tas de formes 2D. Ce que j'ai fait, c'est sur des feuilles de papier
séparées, je vais mettre les
différentes formes que nous avons
dessinées sur des pages séparées
de tailles différentes. Encore une fois, c'est juste
pour nous habituer à dessiner et
à utiliser de grands cercles, moyens, petits, et puis
pareil pour le reste. Je vais parcourir rapidement la feuille de papier ,
puis nous y
mettrons directement. Pour les cercles, vous
pouvez voir que j'ai des cercles. Nous avons des carrés, ovales et
des triangles. Comme vous pouvez le voir dans les
ressources, tout est étiqueté. Cette classe concerne les formes 2D. Tout est étiqueté et
les différentes formes. Comme je l'ai déjà dit, si vous voulez les
copier dans Procreate, puis utiliser
les couches qui s'y trouvent, n'
hésitez pas à le faire, ou si vous utilisez un
crayon et du papier, nous allons les examiner un par un. Ce sera similaire
à la leçon précédente où nous
les utilisions comme guides. Ensuite, nous allons
supprimer les repères, puis nous allons essayer de
recréer ces formes à nouveau. Dans la leçon précédente, lorsque
nous avons tracé les lignes droites, nous allons faire
de même pour cela, mais ce que j'aime faire, c'est nous allons faire
de même pour cela,
mais ce que j'aime faire, c'est que
chaque fois que je trace
une ligne droite, je dois tourner ma
feuille de papier juste pour assurer que cette ligne est
parfaitement droite. La dernière fois que nous nous sommes
entraînés, je t'ai dit de t'assurer commencer la ligne
puis de la terminer. C'est pratique lorsque l'on
dessine des formes comme celle-ci. Ça va
commencer en ligne droite. Comme vous pouvez le constater, j'
utilise mes dossiers personnels, en me déplaçant vers le bas, mais c'est
pour une section beaucoup plus courte. Vous pouvez utiliser votre poignet
pour des lignes comme celles-ci. [MUSIQUE] Comme vous pouvez le voir
ici, lorsque j'utilise mon poignet, cela crée une légère courbure
, c'est pourquoi j'aime
utiliser le bras à fond. [MUSIQUE] Vous pouvez voir que je ne me suis pas échauffé, ces lignes
semblent un peu bizarres, mais c'est pourquoi nous
faisons cet exercice pour nous mettre tous les deux sur la même longueur d'onde. les plus petits, vous pouvez
utiliser votre poignet, car vous pouvez toujours obtenir
une ligne droite avec celui-ci. N'oubliez pas que lorsque vous les
dessinez, vous devez
viser le point final. Vous ne voulez pas
ressembler à un crayon mais vous devez
viser le point final
pour vous assurer
d'obtenir une belle ligne droite. Je trace ces lignes assez rapidement parce que, comme
je l'ai déjà dit, lorsque vous dessinez
un peu plus lentement, vous avez tendance à vous tortiller. [MUSIQUE] Voici
une feuille de papier. Comme je l'ai dit, je vous
conseille
d'en faire quelques-unes pour assurer que vous êtes beaucoup plus à l'aise pour
dessiner ces formes. Ce que nous pouvons faire maintenant est en fait
ce que je vais faire. Je vais le mettre
de côté. Ensuite, avec cet espace entre les deux, je veux me dessiner
et dessiner un autre carré. L'essentiel avec les
carrés, c'est qu'ils ont forme géométrique
très simple, mais ils sont utilisés pour construire des compositions
beaucoup plus complexes. s'entraîner à dessiner des formes et Il est
très utile de s'entraîner à dessiner des formes et
des tailles et orientations
différentes , car
les carrés sont des formes assez proportionnelles. Tous les côtés sont identiques. C'est bien de s'habituer à
comprendre les proportions,
disons, par exemple, que je
vais en dessiner une ici. clairement pas un carré,
c'est plutôt un rectangle,
mais le simple
fait de visualiser un carré peut être utile et très important
lorsqu'il s'agit de dessiner, car une grande partie du dessin
est une question de proportions. Comme vous pouvez le voir, je
vais le répéter, mais encore une fois, les
carrés sont généralement utilisés pour déterminer les tailles ou pour travailler dans des proportions
différentes. C'est bien d'
avoir une bonne idée de l'apparence de vos proportions
. Commençons par les cercles. Comme nous l'avons dit précédemment,
ce que je vais faire, c'est travailler
selon un mouvement circulaire. Je veux m'assurer que
tout mon coude bouge, pas seulement mon poignet. Peut-être que pour les plus petits, vous pouvez faire travailler vos
poignets, mais surtout pour
les plus gros, vous devez vous
assurer de faire beaux mouvements circulaires avec vos bras avant de vous engager. Allons-y.
Je vais d' abord
commencer par les moyens. Encore une fois, comme je l'ai dit, ce que je veux
faire, c'est m'assurer que nous obtenons une belle réponse, même presque comme si vos crayons suivaient avant de vous engager. Ensuite, lorsque vous vous engagez, [MUSIQUE] Plus vous
le ferez, vous vous améliorerez. Ne vous inquiétez pas trop à ce sujet si les
lignes sont fiables, car ces cercles sont
généralement utilisés pour créer une
esquisse et un dessin. Pouvoir simplement tracer une ligne
claire est très utile. Essayons-en un avec notre poignet. Tu vois ce qui se passe
quand tu fais avec le poignet ? Vous obtenez ces
formes irrégulières et vous obtenez plutôt
un rectangle arrondi. Alors que si vous utilisez votre bras, vous pouvez obtenir un meilleur contrôle tout en obtenant de belles lignes
douces. [MUSIQUE] Une chose que
je trouve pratique, c'est passer la souris au-dessus de la forme
avant de vous engager. Passons maintenant aux plus grands. Je vais tourner dans cette
direction juste pour que mon bras puisse frotter sur le papier et créer
un peu plus de friction. Comme vous pouvez le voir
ici, je passe la souris sur la forme avant
de m'engager, puis, quand
je me sentirai en confiance, sur la forme avant
de m'engager,
puis, quand
je me sentirai en confiance,
je mettrai
la feuille de papier. Quand je me sentirai en confiance, je poserai le
crayon pour obtenir un joli cercle. [MUSIQUE] Je suis contente de la fin. Comme je l'ai dit, la forme
ne
sera pas parfaite à chaque fois, mais le but est juste de
m'habituer
au mouvement et de m'habituer à dessiner ces formes
proportionnellement,
parce que, par exemple,
c'est sur le point de le retourner dessiner ces formes
proportionnellement,
parce que, par exemple,
c'est sur le point de le retourner et de déplacer ces
gars sur le côté. Je vais
juste me dessiner quelques cercles à main levée, juste pour
voir ce que l'on ressent. Encore une fois, je vais m'habituer
au mouvement. Après avoir utilisé les guides, mon corps est habitué
à dessiner ces cercles. Je vais juste en imaginer un. Puis commit [MUSIC] Comme vous pouvez
le voir ici, plus je le
fais, plus les cercles deviennent de plus en
plus cohérents, c'est
ce que nous
visons ici. Tu prends ton temps avec
ça. N'oubliez pas si vous souhaitez mettre la vidéo en
pause et simplement afficher un tas de pages avec un tas de
cercles ou simplement pour vous y habituer, n'
hésitez pas à le faire. C'est le modèle que j'
ai créé pour les cercles. Je vais faire de même
pour toutes les formes. Ensuite, je
te retrouverai à la fin. Nous avons expliqué comment procéder, alors encore une fois, je vais tourner
la page avec ceux-ci. La principale raison pour laquelle je veux que
vous compreniez comment dessiner triangles
isocèles est
encore une fois pour les proportions, car les triangles isocèles
ont des outils de symétrie, alors que les équilatéraux ont
trois lignes de symétrie. C'est quelque chose que j'aime utiliser, ce soit pour, par exemple, des arcs ou d'autres choses. C'est pourquoi je veux que vous
compreniez comment dessiner des triangles
isométriques et
équilatéraux. Ce sont les deux que j'ai faites. Je vais partir
et faire le reste maintenant. Tu passes du temps à faire
les ovales et les triangles. concerne les ovales,
nous en avons En
ce qui
concerne les ovales,
nous en avons parlé dans la leçon précédente, mais c'est quelque chose plus important que les cercles, je dirais que parce que beaucoup de cercles,
j'aime les objets circulaires, sont représentés comme des
ovales lorsque vous commencez à ajouter un
élément de perspective 3D. Je veux que vous pratiquiez un peu plus les exercices
ovales, surtout après les autres
exercices d'échauffement que nous avons faits, cela vous sera
très bénéfique. Je vais recommencer. Je peux juste voir que ces ovales
sont dans cette direction. Je vais tourner
mon papier de cette façon juste pour qu'il corresponde à l'
arc de ma main, car si je le fais de cette façon, ce sera
plutôt du haut vers le bas et n'est pas une position familière à
laquelle ma main est habituée. [MUSIQUE] C'était une mauvaise idée. Comme vous pouvez le constater, tout le
monde ne sera pas parfait, mais c'est le
but de tout cela. Une chose que j'aime faire
quand je m'échauffe, c'est de
tracer quelques lignes, puis d'essayer d'y insérer
les ovales. C'est une autre
façon de pratiquer non seulement la fluidité du dessin, mais aussi si vous
essayez de le dessiner
dans une certaine zone. J'ai parcouru et créé
toutes les formes. J'ai mes ovales, j'ai mes cercles et j'ai aussi mes carrés. Encore une fois, notre objectif est
d'obtenir de la cohérence. Je veux m'assurer que les
formes que nous
dessinons correspondent à ce que nous imaginons. Disons que si je veux
dessiner un triangle, un carré
ou un cercle, vous devez vous
assurer que vous
êtes en train de dessiner cela. Nous ne voulons pas de lignes aussi
belles et rapides, nous ne voulons pas de
cercles ressemblant ceci ou oblongs où
ils ne correspondent pas. Nous voulons que
la forme
que nous essayons de
dessiner soit réellement
communiquée au papier. Comme je l'ai dit, passez un peu de temps, entrez et prenez autant de feuilles de papier
que nécessaire pour utiliser les ressources
que j'ai mises à votre disposition. Comme je l'
ai dit,
nous avons le carré ,
les cercles, les ovales et les triangles. Parcourez-les et utilisez-les pour vous assurer d'obtenir
des formes belles et
confiantes avant de passer à autre chose. Une chose que je voulais mentionner c'est d'être patient à ce sujet. La
façon dont je le dessine peut sembler simple. J'ai dessiné ces formes à de nombreuses reprises au cours de la dernière décennie. C'est quelque chose qui
vous prendra du temps ; plus vous vous
entraînerez, plus vous vous améliorerez
et plus vite pour
les dessiner de manière beaucoup plus cohérente
et confiante. Je vous conseille de prendre votre temps avec ça. Le problème avec ce
type de dessin c'est qu'il ne s'agit que d'une répétition. Plus vous faites ou
créez ces formes, mieux c'est,
plus vous deviendrez rapide et confiant dans ce domaine. Le but est de vous inculquer
cette confiance
lorsque vous dessinez ces formes. Comme je l'ai déjà dit, si
vous éprouvez des difficultés, placez
simplement les guides
sur votre papier à croquis et utilisez-les comme références, et levez-vous de plus en plus
jusqu'à ce que vous vous sentiez en confiance. Supprimez ensuite les repères,
puis
réessayez de redessiner ces formes. Maintenant que nous avons terminé
cette leçon, la prochaine sera consacrée à
la perspective. Le premier des trois à venir. Dans cette
leçon particulière, nous aborderons la perspective
ponctuelle. Je te
verrai là-bas. [MUSIQUE]
5. Perspective à un point de fuite: Dans cette leçon, je
vais vous apprendre comment créer
l'illusion d' un espace tridimensionnel sur une surface bidimensionnelle à l'
aide de la perspective. Je vais
détailler
les perspectives selon les trois
types d'art. Je vais
passer en revue ce qu'ils sont, vous
donnant une explication
suivie d'une démonstration, puis d'une petite tâche que vous pouvez également effectuer afin mieux comprendre le fonctionnement de ces différentes
perspectives. Qu'est-ce que la perspective ? La perspective est la façon
dont les objets sont représentés dans le dessin à
l'aide de points de fuite
et de lignes horizontales. Les trois types de
points de vue que nous
avons sont à un, deux
et trois points. Chacun a des utilisations
différentes, mais laissez-moi vous expliquer rapidement
comment j'aime les utiliser. Nous avons une perspective ponctuelle, ce qui convient aux formes
géométriques simples. perspective à deux points,
ce qui
convient aux
compositions légèrement complexes, puis nous avons la perspective à
trois points, qui est un
peu plus dramatique et convient aux prises de vue
atmosphériques. Passons directement à la
démonstration où je vais abord vous
présenter une
perspective ponctuelle, [MUSIQUE] vous donner
quelques exemples,
puis poursuivre
par l'exercice. Allons-y. Passons maintenant
à la démonstration. Voici un exemple de guide. C'est quelque chose que j'ai mis dans
le panneau de ressources ci-dessous. Comme vous pouvez le voir, est étiquetée perspective
à point unique. Ce que nous voulons faire,
c'est l'utiliser. J'en ai créé deux autres. Nous en avons un en haut à gauche ,
puis un en haut à droite. Mais commençons par
les
créer avant de les utiliser. Cela
fonctionne ainsi : lorsque vous voyez les choses dans la vie réelle, par exemple,
si
vous êtes dans une rue et que vous regardez en
bas de la rue, vous verrez que la
rue se rétrécit, la maison est étroite ou disons par
exemple, que vous
regardez un tunnel, vous regardez vers
le bout du tunnel,
elle paraîtra beaucoup plus petite
que celle où vous vous trouviez. C'est ainsi que nous aimons utiliser
une perspective ponctuelle. Je vais juste
vous faire une démonstration de la façon dont nous aimons le démarrer. Vous pouvez utiliser un guide
ou vous pouvez l'utiliser sans. Tout d'abord, ce que je vais
faire, c'est utiliser cela comme exemple et
je vais simplement
dessiner une forme au hasard. Disons que je vais
commencer par un cercle. [MUSIQUE] Maintenant, ce que nous
allons faire, c'est trouver les limites. Nous avons notre point
de fuite ici. Nous allons trouver les bords de cette forme, puis
nous devons ramener au point de fuite. Je pouvais le faire avant. Je vais tourner ma
feuille de papier pour qu'elle
corresponde à l'arc naturel de mon bras. D'ici à ici,
je vais tracer une ligne droite, puis la même chose. Je n'insiste pas trop là-dessus pour
le moment , car il ne s'
agit que d'une directive. Ensuite, je veux trouver
où se terminera ma forme. Encore une fois, je vais juste tracer un autre cercle entre
cette ligne ici. Je ne dessine pas l'intégralité
parce que je n'ai besoin que de
cette facette. Maintenant, je vais juste entrer et appuyer un peu plus fort. Juste comme ça. Ce que nous allons
faire maintenant, c'est le remplir
de nombreuses formes différentes. Nous pouvons former un
triangle ici. [MUSIQUE] Je ne vais pas
aller jusqu'au but. Je m'assure juste imaginer où va ce
point. À partir de
là, tout ce que tu pouvais faire c'est obtenir une allumette, cette ligne. Je veux que ce soit un
peu plus court. Je vais juste entrer. Je vais juste remplir la
feuille avec différentes formes. N'hésitez pas à me
suivre pendant que je le fais, juste pour vous
habituer à dessiner
ces points de fuite. Comme vous pouvez le constater, l'
essentiel est de savoir quels points peuvent être vus par
ce point de fuite. Parce que, disons par
exemple
celui-ci , il va être bloqué. Il n'y a aucune raison
de s'en inspirer également. [MUSIQUE] Comme vous pouvez constater, avec cette compréhension assez
basique du point de fuite unique, vous pouvez créer des formes
assez complexes simplement en vous y habituant. Comme vous pouvez le constater, il
existe quelques guides. J'en ai fait un après le milieu, un vers la gauche,
puis un vers la droite. N'hésitez pas à les utiliser comme si
vous les trouviez à portée de main. Mais comme je l'ai dit, lorsque
vous commencez, vous
ne faites que tracer un point unique, puis vous
assurer que toutes les lignes un point unique, puis vous
assurer que toutes les lignes vous ramènent à ce
point de fuite, comme vous pouvez le constater, simplement en soi, vous
créez une structure. Cela signifie,
par exemple, que vous pouvez créer l'effet que des choses se
présentent à vous. C'est vraiment utile pour cela. Vous devez vous assurer
que vous ramenez toutes les lignes jusqu'
au point de fuite. Vous devrez peut-être revenir
en arrière,
comme je l' ai déjà dit,
disons dans cet exemple. Disons que si vous avez un tunnel ou un paysage, ou si vous avez un
couloir une rue, vous voulez qu'il
aille jusqu'au bout. C'est quelque chose
à prendre en compte. Pour l'exercice en classe, nous
allons utiliser la
grille de perspective à point unique que nous venons créer et y dessiner
des formes juste pour nous habituer au fonctionnement des points de
fuite. Dans les ressources, il existe une feuille liée à cette classe avec une grille
déjà tracée. Si vous ne voulez pas
redessiner toute la grille , vous pouvez vous en
servir
comme guide, comme dans la leçon précédente, la plaçant derrière la feuille de papier et en
dessinant par-dessus. Si vous trouvez cela utile, n'
hésitez pas à utiliser une règle au lieu de dessiner la
main libre, juste pour vous habituer à la perspective des
points de fuite et à la façon de créer une forme en utilisant le point de
fuite. Ensuite, comme je l'ai dit lors de l'entraînement, une fois que vous aurez appris à
tracer des lignes droites, vous pouvez supprimer la règle et continuer
comme vous sont. J'aimerais que vous fassiez
maintenant l'exercice Je veux que vous y alliez et
je vais remplir une feuille. Comme je l'ai fait ici, je veux que vous remplissiez une
feuille complète de formes aléatoires, habituer à créer le
point de fuite, puis les formes. Ce que vous allez faire, c'est
obtenir une feuille de papier vierge. Ensuite, vous choisissez n'importe où vous pouvez placer
un point de fuite. Disons que je veux en mettre un ici. Maintenant, je vais
commencer
par dessiner
une forme n'importe où. Nous pouvons commencer par
dessiner un triangle ici. [MUSIQUE] Je vais juste
commencer par dessiner un triangle
avec le point de fuite. Je vais étiqueter ça. Je vais étiqueter
ce point de fuite. Je dois entrer et les lignes visibles
par les points de fuite. Pas celui-ci. Ces deux. Je voulais juste poursuivre
et utiliser ce que nous avions pratiqué au cours de la première leçon, à savoir la ligne
droite. Allons-y et faisons-le. Ensuite, vous
allez vous assurer que vous
correspondez à l'angle de cette ligne. Il s'agit de toutes les formes
dont nous avons parlé dans la leçon précédente, dans lesquelles
nous dessinons des formes 2D. Je me souviens que j'ai dessiné à partir de ton coude et de ton épaule, non de ton poignet, pour obtenir cette belle ligne circulaire lisse. Disons par exemple que ce
point est assez éloigné. Si vous vous sentez plus
à l'aise avec une règle, n'hésitez pas. Supposons, par exemple, que vous vouliez
faire correspondre cela à cela, et n'hésitez pas à utiliser
quelque chose qui a déjà un avantage pour
vous aider un peu. Parce que cela peut être
assez difficile au début. Ne vous sentez pas obligé de
tracer des lignes droites au départ. Comme vous pouvez le constater
, c'est plus loin. Ensuite, vous pouvez entrer et simplement dessiner l'horizontale
et la verticale. Ce que nous voulons
ici, c'est que vous vous entraîniez
à visualiser des formes. Une chose que je voudrais suggérer, est que, quel que soit
le point de fuite, cela s'appelle la ligne d'horizon. C'est notre ligne d'horizon. Imaginez que vous vous teniez
au-dessus de cet objet, que vous le regardiez de haut, et que tout ce qui se trouve au-dessus, c'est presque comme si
vous étiez en dessous, alors vous le regardez vers le haut. Il
faut également garder à l'esprit
que lorsque vous avez l'intention de
dessiner quelque chose, reprenant ces croquis, si vous deviez dessiner quelque chose, disons par exemple qui était à hauteur des
yeux et qui
était à la hauteur des yeux. Mais disons que si
vous voulez y arriver, je donnerai l'illusion
que vous regardez
quelque chose en haut ou
en bas. Cela dépendra de l'endroit où vous
commencez à dessiner l'objet. endroit où vous placez votre point de
fuite, c'est crucial, car cela
dépendra de
l'opinion que la personne qui
voit votre dessin ou votre œuvre d'art aura sur votre œuvre. Vous êtes maintenant
prêt à entrer et à remplir toute
cette feuille avec autant de
formes que vous souhaitez jusqu'à ce que
vous sachiez comment utiliser le point de fuite
unique. [MUSIQUE] Je vais en rester là. Je vais vous laisser entrer et
continuer à le remplir. Une fois que vous aurez terminé,
reviendrez-vous, puis nous
terminerons cette leçon. Voici une petite astuce
que j'aime utiliser. Pour obtenir de meilleures lignes
droites, au lieu de regarder
le bord de votre crayon, si vous regardez où vont
vos crayons, votre bras est plus susceptible de
créer cette ligne droite plutôt
que de regarder
où se trouve votre crayon et de jeter un coup d'
œil de temps en temps vers le point de
fuite. C'était un point de vue. Dans la prochaine leçon,
je vais m'
appuyer sur ce point et nous
examinerons une perspective à
deux points. Allons-y directement.
6. Perspective de 2 points: Parlons d'une perspective
à deux points. Dans cette leçon, nous
allons nous appuyer sur ce que nous avons appris dans
la leçon précédente. Je vais commencer par une
petite explication, puis une démonstration sur laquelle
vous pouvez vous lancer, suivie encore une fois par un
petit exercice pour vous permettre de mieux
comprendre ce concept. Qu'est-ce qu'une perspective à deux points ? Ce type de perspective comporte deux points de fuite, d'
où son nom, et est souvent utilisé pour des compositions plus
complexes, comprenant de nombreuses lignes
diagonales. Passons maintenant à la
démonstration où je peux vous montrer
comment le construire et comment vous pouvez également l'
utiliser .
Allons-y directement. Sur la base de ce que nous
venons la perspective à un point, nous allons
maintenant passer
à une perspective à deux points. Comme son nom l'indique, cela comporte deux points de fuite. Encore une fois, dans les ressources, j'ai mis quelques guides
qui peuvent vous aider
à mieux comprendre. Vous pouvez soit vous en inspirer directement si
cela vous
semble utile , soit nous allons nous lancer et je vais vous
montrer comment les
créer.
Ce
n'est qu'un guide. Comme vous pouvez le voir, tel quel, vous avez l'impression de pouvoir
voir la perspective ici. exemple, si je devais dessiner
des formes
dessus, j'aurais déjà l'impression par
exemple, que vous êtes
au coin d' une rue et que vous
regardez vers le bas, que
vous êtes au milieu, que vous regardez vers le bas de chaque côté et que les deux
points disparaissent. En outre, il est utile de l'utiliser lorsque vous dessinez
des formes en général. Laissez-moi vous montrer comment
vous pouvez créer cela. Mais nous allons
commencer par souci de simplicité. Nous allons d'abord en faire une
directement au milieu, puis je vais
vous montrer celles en bas ou
en haut, juste pour voir l'
efficacité que cela vous donne. Pour cela, je vais
dessiner juste un cube, juste pour vous faire
comprendre comment cela fonctionne. Comme dans la leçon précédente, nous allons
commencer par déterminer où se situent les points de fuite. Pour cela, je vais
dessiner un côté ou l'autre de la page, comme ça. Ensuite, nous allons
décider où nous voulons la forme. Sur ce point, j'aime
commencer par la ligne horizontale. Je vais tourner ma page
sur le côté et tracer une ligne au milieu. Auparavant, nous dessinons
le carré complet. Cette fois, nous dessinons
l'endroit où le carré va s'intercepter. De ce point à ce point, je veux simplement le ramener
à l'un ou l'autre point de fuite. la
leçon précédente, nous n'avons dessiné les arêtes que jusqu'à un seul
point de fuite, mais cette fois, je vais m'assurer que
vous tracez chaque arête vers tous les points de
fuite. Parce que, comme je l'ai dit,
ils sont confrontés à ce point de fuite. Je vois que le poumon n'est pas complètement droit,
mais ne t'inquiète pas, tu peux simplement y retourner. Il en va de même pour ce côté. Si vous trouvez qu'il est plus difficile de
tracer la ligne, n'hésitez pas à utiliser également une règle. Nous avons notre ligne chaque bord allant jusqu'
au point de fuite, et maintenant nous allons le faire. Je
veux donc garder la ligne verticale. Maintenant, nous allons simplement les parcourir
et assombrir un
peu ces lignes. C'est ainsi que cela fonctionne
si vous dessinez le point de fuite au centre de
la page,
car pour le moment, il semble que ce soit un peu à la hauteur des yeux. Mais disons, par exemple,
si je le dessine
bien au-dessus ou bien en dessous. Voyons ce qui
va se passer. Il n'est pas nécessaire que
ce soit au milieu. Dessinons-en un sur le
côté et voyons ce qui se passe. Le haut et le bas peuvent être vus par l'un ou l'autre point
de fuite. Pour cela, je vais
utiliser le bord mon papier en règle générale car il est assez éloigné et
vous pouvez utiliser une règle, quelque chose pour l'aligner. Maintenant que nous avons nos lignes, tracons des
lignes horizontales et vous verrez alors quelque chose que nous
n'avions pas à voir avec celui-ci et que nous allons
devoir faire avec celui-ci. C'est comme ce que j'ai mentionné
dans la leçon précédente. Tout ce qui se
trouve au-dessus de ces lignes donnera impression que
vous le
regardez. Nous avons les deux
faces de ce cube. Mais comme vous pouvez le voir le fond
se trouvera quelque part. Comment allons-nous
tirer le meilleur parti ? Maintenant que nous avons
deux autres arêtes, nous allons tracer cette arête vers le point de fuite opposé
, puis celle-ci vers cette arête
opposée également. Vous vous demandez peut-être
comment ne pas associer celui-ci à celui-ci et
celui-ci aussi ? Comment se fait-il que je ne le
dessine pas dans les deux cas ? C'est parce que
celui-ci est déjà sur l'un des gars que
nous avons déjà dessinés. Ensuite, dessinez-le vers
l'autre [MUSIQUE]. Je vois que nous avons une forme que nous regardons vers le haut, et je vais juste vous donner un autre exemple de ce à quoi elle ressemble vu
d'en bas [MUSIQUE]. Nous y voilà. Il s'agit d'une démonstration
rapide de la façon dont vous pouvez utiliser la perspective
à deux points. Nous utilisons deux
points de fuite et nous nous assurons que vous utilisez les guides
pour créer votre forme. Avant de poursuivre, j'aimerais
juste vous donner un petit conseil. Si vous pouvez voir ici, les droites, celle-ci et celle-ci, sont pas parallèles mais
elles convergent, donc elles se rejoignent. Si vous souhaitez créer ces formes sans avoir à utiliser les guides tout le temps, voici un conseil que j'aime utiliser. J'aime
commencer par imaginer. heure actuelle, j'imagine mes points de fuite ne sont
pas sur le papier. Je vais
commencer par tracer une ligne. Imaginez que c'est le point de
fuite, puis je vais juste
tracer cette ligne, mais je vais la tracer pour qu'
elle entre un peu. Voyez la distance d'
ici à ici et d'ici. Celui-ci est beaucoup plus petit.
Tracez ma ligne. Ensuite, nous ferons de
même pour ce côté. Imaginez où se trouve mon point
de fuite , puis dessinez celui-ci pour qu'il soit un
peu plus étroit. Pareil pour cette ligne
qui va être un peu plus étroite parce que vous
imaginez ce point de fuite. Il en va de même pour ce côté. C'est une façon dont, de toute évidence après de nombreuses années de pratique, j'ai pu le faire. Mais il s'agit simplement de le
visualiser. Parce que lorsque vous avez pu
atteindre ce stade, vous
pouvez dessiner n'importe quoi car vous pouvez visualiser quoi la chose que vous
essayez de dessiner va
se trouver à l'intérieur. Supposons, par exemple, que j'
imagine ceci et que vous essayez de
dessiner un cric dans la boîte, par
exemple, que vous
pouvez entrer et imaginer
à nouveau le point de
fuite. Ensuite, cette boîte sera
recouverte d'un couvercle. Tu as trouvé quelque chose
qui sort de la boîte. Mais c'est
le processus que nous allons
suivre plus tard dans la leçon. Mais je veux juste
vous expliquer pourquoi nous faisons cela avec les guides, c'est pour vous habituer à visualiser où se trouverait une forme
particulière. Vous pouvez
éventuellement atteindre une étape avec beaucoup de pratique, où vous pouvez
visualiser ce que vous dessinez sans
avoir besoin de guides. Les guides ne sont
là que pour vous comprendre pourquoi
les lignes convergent. Mais finalement, comme
la plupart du temps ,
vos points de fuite
sont loin de l'écran, s'agit simplement d'une façon spectaculaire de montrer le concept qui le sous-tend. Je suppose que vous avez maintenant une compréhension approfondie
de la façon d'utiliser
la perspective à deux points et les grilles et de
créer des formes dedans. Passons maintenant à l'exercice,
vous pouvez donc avoir deux options. Vous pouvez dessiner une pièce ou dessiner le
coin d'une rue, mais vous pouvez choisir
celle que vous voulez dessiner et vous
pouvez également y entrer. Je veux que tu prennes une
nouvelle feuille de papier. Je veux que tu
dessines le bord d'une rue. Je vais commencer,
puis je veux que tu
entres et que tu termines le reste. Vous n'avez pas l'impression que si vous ne
voulez pas utiliser une feuille de papier entière, ne vous inquiétez pas, vous ne
pouvez en utiliser que la moitié. Faisons en sorte que ce soit petit, juste pour
le projet de classe. Pour celui-ci, je veux donner l' impression que nous sommes
debout sur cet arbre. Je vais dessiner les
points de fuite un peu plus bas. Je vais tracer une
ligne entre les deux. Ensuite, je vais choisir où
je veux placer le milieu. N'hésitez pas à me
suivre pendant que je le fais. Ensuite, tout ce que nous allons faire, c'est
connecter nos lignes ensemble. Toutes les pratiques que
nous avons faites pendant l'échauffement, en habituant à tracer
une ligne droite. Tout cela devient utile maintenant. Ensuite, nous choisissons simplement
une autre ligne verticale. Vous pouvez choisir la forme que
vous êtes en train de créer et n'hésitez pas à vous amuser un
peu avec elle. Avec cela, vous voulez vous
assurer qu'il a
commencé par une ligne verticale. Nous avons notre
bâtiment. Maintenant, entrons et ajoutons une porte. Je vais commencer par une ligne
verticale juste ici, puis une autre à côté. Ensuite, selon l'endroit où vous
souhaitez placer le haut de la porte, tracez
simplement une ligne
droite jusqu'au point de fuite. Vous avez une porte d'entrée, et si vous voulez ajouter un
petit détail, ouvrons également une petite
porte donnant sur la porte. Encore une fois, en commençant par
une ligne verticale [MUSIQUE]. Juste comme ça, allons-y
et ajoutons quelques fenêtres. Vous pouvez ajouter deux fenêtres carrées. Un ici, puis nous en dirons un ici aussi [MUSIQUE]. Comme vous pouvez le constater
, en suivant ces lignes de base, nous commençons lentement
à dessiner
une maison ou le
côté d'un bâtiment. Vous pouvez entrer, ajouter autant de détails que
vous le souhaitez à cette maison, puis je reviendrai à
la fin pour voir ce que vous avez obtenu. Voici quelque chose de
simple que j'ai créé. En utilisant la perspective à deux points, nous avons réussi à créer
le coin d'une rue. Mais encore une fois, en faisant cela, nous
commençons tout juste à nous
habituer à l'idée
de dessiner la forme. En guise de remarque, si vous souhaitez obtenir des commentaires
sur vos projets et sur les plus petits exercices que nous ferons
pendant ce cours, n'oubliez pas de
les déposer ci-dessous dans le panneau des projets,
où je pourrai vous faire vos commentaires une fois que
vous les aurez téléchargés. Dans la leçon suivante,
nous allons
passer à la
perspective en trois points. Allons-y directement. Encore une fois, il s'
appuiera également sur celui-ci.
7. Perspective de 3 points: Enfin, nous avons une perspective
en trois points. Dans cette leçon, nous nous
appuyons sur les deux leçons
précédentes que nous avons apprises. Je vais recommencer par
une explication simple pour vous
donner une brève
idée de ce qu' est
ce type de perspective. Ensuite, nous passerons
à une démonstration laquelle vous pourrez également participer, puis elle sera
à nouveau
suivie d'un petit exercice pour renforcer votre
compréhension de ce concept. Allons-y directement. perspective à trois points utilise donc trois points de fuite, comme
elle le mentionne dans le nom. Il est utilisé pour créer des compositions
plus dramatiques et
atmosphériques. C'est aussi ce que voit
votre œil. Votre œil, tout ce
que vous voyez au quotidien, se situe la
plupart du temps dans une perspective à
trois points, mais celui que
nous allons aborder est un moyen plus spectaculaire de vous
faire comprendre le
fonctionnement du concept. Passons donc directement à la démonstration où
je vais vous montrer comment
créer cette grille et comment vous pouvez l'utiliser pour
créer des formes. Passons donc à une perspective en
trois points. C'est très similaire à
ce que nous avons appris dans la leçon précédente avec une perspective
à deux points. Mais le
changement supplémentaire est comme si vous pouviez voir un point de
fuite supplémentaire. Ainsi, jusqu'à présent, toutes les lignes que nous avons
créées par rapport à l'axe vertical étaient
toutes droites. Donc, tous les précédents que nous avons dessinés étaient tous droits. quoi je fais référence,
c'est à ces lignes. Donc, toutes ces lignes que nous avons tracées
jusqu' étaient toutes
droites vers le haut. Le troisième point
de fuite
affecte donc cette ligne. Nous commençons par dessiner
deux points de fuite. Donc, sur une nouvelle feuille de papier.
Je vais juste te montrer. Avant d'entrer,
les guides, comme vous pouvez le voir ici. Comme vous pouvez le voir sur la grille, vous pouvez voir où vont
toutes les lignes et,
comme je l'ai déjà dit, c'est une méthode beaucoup
plus spectaculaire. s'agit simplement d'une façon de vous
expliquer le
concept afin que
vous puissiez mieux comprendre
lorsque vous créez vôtre à partir de vos propres dessins.
Alors commençons. Commençons.
Nous allons commencer par deux points de fuite
en haut de la page, puis nous en
ajouterons un en bas. Si vous souhaitez utiliser une règle
pour cela, n'hésitez pas. Je vais donc juste
tracer une ligne centrale. Ce que nous dessinerions ici n'
est qu'un cube de plus. Je vais donc dessiner
ça beaucoup plus bas. Je vais donc dessiner mes deux points
là où je veux placer mon cube
, puis tourner la page. Ensuite, nous en avons un ici
et un ici. N'oubliez donc pas que, comme dans
les leçons précédentes nous
allons simplement les regrouper. [MUSIQUE] Comme je l'ai dit, nous n'allons pas
tracer les lignes à la verticale, nous allons marquer les points où
nous voulons. Disons donc que ce sera le bord supérieur ,
puis ce sera le bord
supérieur de ce côté. Alors maintenant, il ne nous reste plus qu'à tracer
ces lignes ensemble. Comme je l'ai dit, le troisième point de
fuite concerne principalement l'axe vertical. [MUSIQUE] Voilà. Ensuite, comme précédemment, nous
allons joindre celui-ci jusqu'à présent, puis
celui-ci jusqu'à présent. [MUSIQUE] Donc, à mon avis,
cela peut être un gratte-ciel, un grand bâtiment et vous êtes, disons, dans un hélicoptère, ou vous êtes dans un bâtiment plus haut et vous regardez ça vers le bas. C'est un bon moyen de
créer l'illusion de perspective sur une surface 2D. Supposons, par exemple, que nous
inversons simplement cela. Imaginez donc que nous dessinions les points en bas et que nous
ayons ensuite le point en haut. Maintenant, il semblerait que nous
recherchions l'objet. Cela pourrait donc
être sur une table en verre, ou cela pourrait être comme si nous regardions le bâtiment depuis le sous-sol
. Encore une fois, c'est
un autre bon moyen. J'ai donc mis les deux
guides ici dans les ressources que vous pouvez trouver dans le panneau de projet ci-dessous. Nous avons celui
où nous regardons haut, puis celui où
nous regardons vers le bas. Donc, où que vous placiez
votre point de fuite, comme je l'ai fait précédemment, exemple là où les deux
points initiaux se rejoignent, ces deux-là. Voici donc votre ligne d'horizon. Donc, si vous placez votre troisième point au-dessus de celui-ci, cela
donnera l'impression que
vous regardez l'
objet vers le haut, puis dites,
par exemple , que si vous placez
votre point de fuite dessous du point d'horizon, vous aurez l'
impression de regarder l'objet vers le
bas. Ainsi, lorsque vous créerez
des dessins à l'avenir, ce que nous aborderons
plus loin dans ce cours, il est important de savoir où
vous souhaitez placer l'objet. À quoi voulez-vous que ça ressemble ? Supposons,
par exemple, que vous
dessinez une boîte à mouchoirs ,
une grumelle , un personnage ou quoi que ce soit d'autre pour vous
assurer que cela correspond à ces directives. C'est la principale démonstration la perspective en trois points. Est-ce que tu y vas et que tu
passes un peu de temps ? Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est
entrer et dessiner des formes supplémentaires juste pour nous
habituer au concept. Nous avons donc nos deux points
de fuite. Un ici, un ici. Ensuite, au lieu d'en mettre
un au milieu, nous pouvons mettre l'autre,
disons ici, par exemple. Je vais donc commencer par
une ligne droite. Donc, lorsque vous dessinez ceci, vous devez d'
abord vous assurer que vous construisez
cette ligne verticale vous construisez
cette ligne verticale et nous allons tracer
l'objet autour d'ici. Donc un ici, un ici. [MUSIQUE] Ensuite, nous décidons où je veux placer le haut de
notre objet. N'oubliez pas que toutes
les lignes verticales se
dirigent désormais vers
cette ligne. [MUSIQUE]
Cela lui donne donc un aspect plus décentré comme si un côté demandait plus de
travail que l'autre. Mais encore une fois, il s'agit d'
une manière plus spectaculaire de communiquer cette idée. Ce que je vais faire maintenant c'est
vous montrer comment vous pouvez
procéder sans avoir
à utiliser les guides de la même manière que nous l'avons fait
dans la leçon précédente. Donc, une chose à retenir est que toutes les lignes
vont diverger vers l'axe vertical, puis vers
chaque côté de la forme. Donc, une fois de plus, nous allons
commencer par notre ligne verticale. Celui-ci est toujours droit. Maintenant, nous allons
imaginer que nos points de
fuite, nous en avons un ici, un
ici, puis un ici. Donc, en utilisant le
concept que nous
avons utilisé, nous allons
commencer par tracer une ligne droite, puis je voudrais tourner
légèrement la page pour que la
ligne inférieure diverge. Pareil pour ce côté. vais donc tracer une ligne Je vais donc tracer une ligne
ici, puis tourner la
page, encore une fois, pour que les lignes
aient l'air de converger. Ces deux facteurs se rétrécissent donc. Si je devais les étendre,
elles sortiraient complètement du cadre. Encore une fois, décidez simplement
où vous voulez placer le haut. Avec celui-ci dans les exemples, nous avons exagéré beaucoup plus simplement pour communiquer le concept. Mais maintenant, je n'
avais plus besoin de l'être autant. C'est donc vertical. Je vais tourner ma page
et la dessiner ici. Puis refaites la même chose et
tournez ma page dans l'autre sens. Juste comme ça. Encore une fois, ceux-ci. C'est la ligne. Nous allons donc le tourner
un peu, puis faire entrer, puis suivre la
ligne, puis tourner
la page et la faire suivre
dans la
ligne, puis tourner cette direction. Donc, simplement en appliquant les concepts que nous avons
appris avec les guides. C'est ainsi
que vous pouvez créer la forme sans
avoir à dessiner les guides à
chaque fois. Gardez à l'esprit que c'
est quelque chose que j'ai
mis du temps à apprendre. Mais
le simple fait de comprendre les concepts que nous apprenons dans cette grille vous aidera. Par exemple, une boîte,
une forme, quelque chose que nous pouvons ensuite
intégrer dans un dessin. Disons que si vous étendez ces lignes jusqu'
au point de fuite, cela
se trouvera quelque part par ici, pareil pour
celle-ci et pareil pour celle-ci. Il y a donc une compréhension
du concept. Donc, ce que nous allons
faire maintenant, c'est passer à un projet de classe. Maintenant, pour l'exercice, nous allons dessiner
un objet de votre choix. Tu peux choisir n'importe quoi
chez moi dans ta chambre. Et nous pouvons rédiger. Je vais choisir
quelque chose
dans ma chambre et je vais vous
expliquer comment je le dessine sur la grille de
perspective à trois points. Ne vous inquiétez pas si vous ne trouvez aucun
objet dans la pièce, hésitez pas à vous joindre à
l'objet que je suis en train de dessiner. Donc, pour le projet de classe, je veux que tu
dessines une chaise très simple. J'ai donc envie de regarder cette chaise de
haut. Donc, comme nous l'avons dit, lorsque
la
pièce qui disparaît pointe en haut, puis
l'autre en bas. Je vais
commencer par une jolie ligne verticale, juste pour que ce soit là où
je veux
placer la chaise . Alors maintenant, commençons. Donc, tout d'abord, ce qui est important avec cette perspective à
trois points c'est de visualiser la chaise. Ce sera donc similaire
à l'exemple que nous avons donné ici. Nous voulons donc commencer par créer
dans
un premier temps une forme comme celle-ci, qui sera le siège. Je vais donc commencer par dire que je veux que le siège soit dans les parages. Commençons donc par
joindre ces lignes. Allons-y et décidons. Voilà l'intérêt de la chaise. Donc, quand j'y vais et que je recommence, trace les lignes droites jusqu'ici. Nous avons la base de la chaise. C'est ici que nous serons assis. Maintenant, ajoutons quelques jambes. Alors j'ai dit toutes les lignes, ça va converger vers ici. Je vais donc trop tourner ma
feuille de papier. Encore une fois, l'arc naturel de mon bras, puis
traçons quelques lignes. Déterminons jusqu'où
nous voulons placer nos jambes. [MUSIQUE] Ensuite, je veux
décider de la taille de nos jambes. Disons que je veux qu'ils s'arrêtent là. Alors rejoignons cette file d'attente ici. Alors pareil de ce côté. Voici le
bas de la chaise. Ajoutons notre jambe pour la
rendre un peu plus foncée. [MUSIQUE] Comme vous pouvez le constater, nous aurons besoin d'une autre surface de
ce côté , car si
nous
regardons cette chaise, nous pourrons également voir
ce côté de la jambe. Déterminons donc l'
épaisseur que nous voulons avoir de ce côté. Ensuite, je vais y
retourner et tracer cette ligne. [MUSIQUE] Voilà nos
jambes et nous pouvons maintenant ajouter le dossier à la chaise. Je vais donc étendre cette ligne , puis cette ligne
est déjà prête pour nous. Alors, ce que nous devons
faire, c'est décider où je veux placer le dessus de la chaise. Je vais donc
parler d'ici
, puis entrer et
tracer une ligne droite. Comme vous pouvez le voir, réunissez-vous
lentement. [MUSIQUE] Nous y voilà. Nous avons une chaise très simple
que nous avons construite sur
la
base de la perspective en trois points
que nous venons d'apprendre. Si c'est quelque chose que
vous voulez apprendre et n'hésitez pas
à le pratiquer. Mais si vous avez plus de
mal à prendre des initiatives et à utiliser vos points de
fuite
, cela vous permettra
de
mieux comprendre le fonctionnement de ces lignes et
de ces formes. Si vous vous rendez compte que jusqu'
à présent, nous avons dessiné de nombreuses formes
avec des bords droits. Mais c'est parce que dans
la prochaine leçon, nous allons voir
comment vous pouvez utiliser ce concept pour créer
toutes les différentes formes. Dans cette leçon, nous avons abordé une
perspective en trois points, et dans les précédentes,
nous en avons abordé un et deux. Ce sont
les
connaissances de base des différents
types de perspectives et des grilles que vous pouvez utiliser. Dans la leçon suivante, nous
allons développer ce point et créer
des formes
plus complexes en utilisant les connaissances
que vous avez acquises au cours des
trois leçons précédentes et en appliquant pour
créer ces formes. Je te verrai là-bas. [MUSIQUE]
8. Créer des formes 3D: Maintenant que nous avons passé en revue les différents types de perspectives et
parcouru toutes les grilles, dans cette leçon, nous
allons nous amuser à créer une variété
de formes différentes. Je vais dessiner toutes
les formes dans les trois grilles
différentes afin de vous
permettre de mieux comprendre comment utiliser ces formes
dans ces grilles, car cela vous donnera une
référence lorsque vous
créerez d'autres dessins
à l'avenir. Mais en cours de route, je
vais également vous donner des conseils et astuces pour
accélérer votre flux de travail. Vous n'avez pas besoin de
dessiner les grilles complètes chaque fois qu'ils
souhaitent créer cette forme. Le but est de vous
permettre de
visualiser la forme lorsque vous essayez de
dessiner quelque chose sans avoir à dessiner les guides à
chaque fois, car cela peut prendre beaucoup de
temps. Parfois, c'est tout à fait
inutile lorsque vous essayez simplement de dessiner un concept
rapide ou un croquis. Comme précédemment,
vous trouverez quelques ressources liées à cette leçon juste en
bas dans le panneau
des ressources que vous pouvez utiliser si vous trouvez cela
un peu difficile. Les trois formes principales que
nous allons aborder dans cette leçon
seront les cônes, les cubes et les cylindres. La raison principale en est que ces formes
sont utilisées partout, par
exemple de la jambe
d'un personnage à un verre ou à une bouteille
pour cylindres. Supposons, par exemple, qu'
un cube soit utile pour mettre perspective et redimensionner des
objets pendant que vous dessinez. Avec ces formes,
je vais faire
une démonstration rapide de la façon dont je
vais procéder. Ensuite, l'exercice consistera continuer à
dessiner ces formes. Allons-y directement. Dans cette leçon,
nous allons
faire tout ce que nous avons appris précédemment avec les grilles de perspective 1, 2 et 3. Ce que nous allons faire,
c'est dessiner chacune
d'elles
sous différentes perspectives, juste pour nous dessiner chacune
d' sous différentes perspectives, juste pour habituer à dessiner
ces formes. Surtout parce que nous n'avons pas
vraiment abordé les ovales. Jusqu'à présent, nous n'avons fait que
dessiner des cubes et des cuboïdes. s'agit plutôt de s'habituer à créer une structure en grille, puis à
créer une forme à l'intérieur de celle-ci. Voici un guide pour
les cylindres, qui se trouve dans les ressources. Il s'agit simplement de formes 3D étiquetées. Ce sera bien juste pour comprendre comment nous allons les
construire à l'aide des grilles. Je vais le mettre de
côté. Ce que je veux que vous
fassiez, c'est que vous divisiez votre papier en plusieurs grilles ,
puis nous
créerons une page par forme. Nous allons créer des
cubes et des cylindres. Au fur et à mesure, je vous
donnerai des conseils vous expliquerai comment les
créer sans utiliser
les guides à
chaque fois, juste pour vous faire gagner temps à l'
avenir lors de la création d'autres dessins et illustrations. Tout d'abord, nous allons adopter
une perspective ponctuelle, comme vous pouvez le voir dans l'exemple. Mettez la vidéo en pause si vous avez besoin d'un
peu de temps pour vous
préparer , puis
continuez à votre rythme. Ce que nous allons
faire, c'est
remplir chacune d'entre elles de
quelques croquis. Je veux que ce soit agréable et dur juste pour m'habituer au concept. Nous ne voulons pas de formes parfaites. Il s'agit simplement
de comprendre le concept sans avoir
à tracer les limites à chaque fois. Un point sur ce
point, je vais faire nous avons fait auparavant. Je vais juste dessiner des cercles. Maintenant, ce que
nous allons faire, c'est les intégrer tous dans une perspective unique. [MUSIQUE] C'est un point de vue unique. Passons maintenant à deux points. Pour cela, je vais garder
au centre deux
points de chaque côté. Trace-moi une petite
ligne d'horizon, puis allons-y. Nous n'avions jamais créé de cylindre et de
perspective à deux points auparavant. Ce que nous allons faire,
c'est
commencer de la même manière
que le cube. Commençons par nos
deux lignes de chaque côté. Imaginez que nous voulions un cylindre ici. Maintenant, ce que nous devons
faire, c'est que lorsque nous
dessinons des cylindres
ou des formes courbes, ils se
situent généralement dans un carré. Ce que nous voulons faire en premier lieu,
c'est trouver notre point médian. Vous devez dessiner
la forme des deux côtés. Voici un cuboïde dans lequel se trouvera le
cylindre. Ce que nous devons faire maintenant, c'est utiliser ce que nous avons appris dans
la première leçon. Nous devons le remplir
avec un ovale. C'est notre cylindre. C'est ainsi que vous le construisez. Je vais vous montrer à nouveau
celui-ci parce que,
au cas où cela serait un peu
trop confus ou un peu trop rapide, de
comprendre comment ces cylindres fonctionnent par
rapport à la ligne d'horizon. Ici, je vais vous
montrer
un concept rapide que j'ai appris et
qui m'a beaucoup aidé à accélérer mon flux de travail
sans avoir à dessiner ces cubes à
chaque fois. Une chose que j'ai apprise,
c'est que plus
le cylindre est proche de
la ligne d'horizon, plus
notre ovale sera étroit. Sur la ligne d'horizon, ce ne sera qu'une ligne droite,
car c'est presque comme si vous la regardiez directement. Ensuite, au fur et à mesure que
vous le franchissez, vous en aurez plus étroit. Plus vous montez haut, plus
l'ovale sera proche d'un
cercle. C'est quelque chose
à noter. Comme vous pouvez le voir ici, la ligne d'
horizon se trouve ici. Les deux ovales sont identiques. C'est un moyen rapide de
comprendre comment dessiner ces formes sans avoir
à dessiner les guides. Avec celui-ci, ce que nous
allons faire, c'est
tracer deux
lignes convergentes ici. Ensuite, en fonction de
l'endroit où se trouve la ligne d'horizon. Disons, si je trace la
ligne d'horizon ici et ici. Souvenez-vous de ce que nous avons
appris. Ces lignes doivent être convergentes. Ensuite, à cause de ce que
nous venons d'apprendre
ici, plus
la ligne d'horizon est proche, plus
la
forme doit être étroite. Disons que si nous
y
dessinons un ovale étroit et que plus il s'
éloigne,
plus il s'ouvre. C'est un moyen beaucoup plus rapide de
dessiner des cylindres sans
avoir à dessiner tous les guides. C'est une perspective
que je
dessine principalement car c'est
ce que les yeux voient. C'est ce qui
se rapproche le plus de la possibilité de créer des dessins et des croquis
réalistes lorsque vous essayez
de créer quelque chose. Supposons, par exemple, que nous ayons
nous-mêmes une ligne d'horizon. Veuillez suivre
juste pour comprendre cela. Puis une ligne centrale. Comme nous voulons que le point de
fuite soit au-dessus de la ligne d'horizon, les
lignes vont maintenant converger de cette façon. Maintenant, nous allons
regarder le cylindre. Comme je l'ai dit en bas, plus on se rapproche de
la ligne d'horizon, l'ovale est étroit. Ensuite, plus on s'
éloigne de la ligne d'horizon, plus elle s'ouvre en cercle. [MUSIQUE] Lorsque vous dessinez
le cylindre, vous [inaudible] vous dessinez
sur une ligne centrale juste pour nous donner l'axe sur lequel
nous voulons placer la forme. Ensuite, nous voulons nous
assurer que
la forme que nous dessinons est
perpendiculaire à la ligne, ce qui signifie qu'il y a
un angle droit ici. C'est vraiment important pour
que la forme soit convaincante. Je voudrais que la forme soit étroite. Je vais tourner
ma page à ce sujet. Encore une fois, parce que cela
va converger, parce que cela va
s'éloigner de nous. Ensuite, de ce côté,
ce sera beaucoup plus ouvert. Je vais tracer
mes lignes convergentes. Si je partais du
haut en convergeant. Maintenant, avec une nouvelle feuille de papier, passons aux cubes. Comme nous l'avons fait dans le premier, je veux en dessiner un dans une perspective à
un point, dans une perspective à deux points,
puis à trois points. Je vais également vous montrer les trucs et
astuces
que j'utilise pour vous permettre de dessiner
beaucoup plus rapidement. Avec un point, encore une fois, décidez où se trouve votre point de
fuite. Nous allons le faire
ici cette fois. Mais nous avons dit que nous allions
commencer par un carré. N'oubliez pas ceci, essayez de vous assurer que vos proportions sont bonnes. Assurez-vous de
dessiner un carré. Ensuite, ce que nous
avons dit, nous avons trois points qui peuvent être vus par
les points de fuite. Il va les rejoindre. C'est là que
les proportions entrent en jeu. Vous voulez vous assurer qu'il est beau. Créez-en quelques autres. Dessinons un carré. Passons maintenant à une
perspective en deux points. Passez autant de temps
que vous le souhaitez avec ça. Vous avez un peu d'entraînement ? Passons maintenant à une
perspective à deux points, encore une fois. Nous aurons des
points de fuite au centre. Comme nous l'avons dit, nous
allons
commencer par une ligne droite. Puis à nouveau des lignes verticales. Tu vois ce que j'ai fait là-bas ? J'ai
commencé à ajouter quelques lignes. C'était très légèrement jusqu'à ce que je regarde visuellement,
puis je me suis
dit :
« J'étais contente de son apparence. Remplissons cette page
pour que vous puissiez le faire. [MUSIQUE] Maintenant, trois points. Pour celui-ci, je ne vais pas
dessiner de guides, de points. Tout sera basé sur les informations
que nous en tirerons afin de créer des
cubes dans différentes vues. Je vais te montrer
celui-ci. Ensuite, comme nous l'avons fait dans la version précédente
avec les cylindres, nous allons les parcourir et
utiliser une feuille de
papier séparée juste pour travailler
sur différentes vues. C'est similaire,
similaire à celui-ci. Nous commençons toujours
par une ligne médiane. Tournons la page. J'ai une belle ligne droite. Nous allons commencer par une ligne
centrale comme celle-ci. La seule différence
est que nous nous assurons que les lignes, au lieu
de suivre une ligne droite, veulent également qu'elles
convergent. Cela n'a pas besoin d'être aussi
dramatique que ce que nous avons fait. Nous avons là un cube très basique. Passons maintenant à une feuille de
papier
séparée et nous allons
simplement la remplir
à nouveau avec des cubes, mais sans utiliser les guides juste pour nous habituer à
dessiner ces formes. [MUSIQUE] Nous l'avons
ici. J'ai parcouru et
rempli une feuille de
papier complète avec un tas de cubes et
différentes orientations en
fonction de ce que nous avons appris grâce aux trois leçons de perspective
différentes. Le principal point à retenir, comme je l'ai dit, vous dessinez
vos cylindres est assurer que lorsque la ligne
est proche de l'horizon, l'ovale est
beaucoup plus étroit. Plus on s'éloigne
de la ligne d'horizon, plus
l'ovale s'
ouvre et se rapproche d'un cercle. Si vous gardez cela à
l'esprit, le
dessin sera beaucoup plus simple. récapituler rapidement cette leçon, nous avons expliqué comment dessiner les différentes formes dans les différentes grilles de perspective. Ensuite, je vous ai également
donné quelques conseils sur la façon de recréer les formes
sans les grilles. Dans la leçon suivante,
nous allons utiliser
les formes que nous
venons de créer et les développer en ajoutant un maillage. Allons-y. [MUSIQUE]
9. Ajouter un maillage 3D: Dans cette leçon,
nous allons passer en revue 3D Mesh. Je vais expliquer ce que c'est, comment il est utilisé et
pourquoi nous le faisons. Ensuite, je vais vous montrer comment
vous pouvez également
l'ajouter aux formes que vous avez créées
dans la leçon précédente. Tout d'abord, qu'est-ce qu'un maillage ? C'est quelque chose
qui
vous permet de voir toutes les faces et les surfaces de la forme même si elles ne sont pas visibles. Je parle, par exemple, du fait que
lorsque vous dessinez une forme, la partie arrière de la
forme n'est pas visible L'ajout de ces maillages vous
permet de mieux
comprendre la forme et la structure
de la forme. Cela sera utile
plus tard dans cette classe, où nous ajouterons
des valeurs à ces formes. Mais pour l'instant, nous allons
simplement saisir deux maillages, les
ajouter aux
formes que nous avons déjà créées, nous
habituer à
leur fonctionnement et pouvoir visualiser encore plus la forme. Allons-y
directement. Laissez-moi vous
montrer comment
ajouter ces maillages, les formes que
nous venons de créer. Dans la leçon précédente,
nous avons dessiné des formes. J'espère que vous avez
mieux compris cela. Ce que nous allons faire maintenant c'est
examiner un maillage. C'est quelque chose
que j'aime utiliser
pour comprendre
la façon dont la forme est formée, juste pour mieux
comprendre que je dessine. Ainsi, lorsque j'
aborderai la section
des valeurs de cette classe, cela nous aidera énormément. Voici un exemple d'un ensemble de formes
3D auxquelles les maillages ont été ajoutés. Comme vous pouvez le constater,
cela vous permet simplement de voir
à travers les formes C'est presque comme une
structure filaire où vous pouvez voir à travers la forme et voir comment elle est construite, les surfaces et les faces. Dans cette
leçon, nous allons
ajouter ces lignes aux ajouter ces lignes aux formes
que nous avons
déjà créées. Encore une fois, juste pour
mieux comprendre
les formes que nous avons créées. Je vais récupérer les formes
que nous venons de créer. Commençons par les cubes. ce que nous voulons faire
, par exemple, je veux juste que vous commenciez
à ajouter quelques lignes pour essayer de créer afin
que vous puissiez voir l'autre
côté de la forme. Supposons, par exemple, nous n'ayons pas ajouté le bouton d'
entrée des deux côtés ici. Nous avons déjà commencé.
Ces lignes, ici, vous
permettent simplement
de mieux comprendre. Mais je veux aussi que tu
essaies de couper le visage en deux pour t'
habituer à faire ça. Laisse-moi déplacer mon bloc-notes
. Allons-y, la
meilleure solution est de trouver le point médian de chaque surface. Ensuite, il suffit d'entrer et de s'intégrer. Il en est ainsi pour les plus
démunis de dessiner la face arrière. Nous avons trouvé nos
points de fuite de cette façon. C'est comme ça et voyez
la même chose pour celui-ci. J'ai un point de
fuite quelque part. Vous allez simplement accéder
à des cubes spécifiques. Sautons dans
les cylindres maintenant. Comme je l'ai dit, souvenez-vous que plus
vous êtes proche de
la ligne d'horizon, plus la forme sera étroite ,
puis plus vous vous
éloignez, plus elle s'ouvre. Si vous êtes entre les deux, ce sera un peu entre les deux, vous vous demandez peut-être pourquoi j'ai
besoin de le savoir ? Pourquoi apprenons-nous
cette partie du cours ? Mais c'est bien de le dire, par
exemple, si vous dessinez quelque chose et qu'il y a quelque chose au milieu de la forme. Permettez-moi de vous montrer un exemple
qui montre pourquoi c'est important. Finissons-en d'abord. nous avons notre style [MUSIQUE],
alors laissez-moi vous montrer un exemple
des raisons pour lesquelles j' alors laissez-moi vous montrer un exemple aurais besoin de le savoir. Parce que je
méprise sa forme. Je veux que le bas
soit beaucoup plus ouvert, si près d'un cercle,
et que le haut soit
beaucoup plus étroit. Tracons la ligne
perpendiculaire et la raison des maillages. Par
exemple, vous tracez le coupon. Ce sera entre
celui-ci et celui-ci. Ça dit quelque chose qu'il est
vraiment utile de savoir. C'est pourquoi il est important de couvrir
ces mailles. Passons maintenant aux sphères afin d'avoir
quelques cycles. Ce que nous allons
faire, c'est très similaire à ce dont nous avons discuté. Si vous le regardez droit dans les yeux
, ce sera la forme. Mais disons, par exemple, que
vous le regardez depuis le haut, vous allez voir si vous
tracez une ligne sur tout le pourtour, vous verrez quelque chose comme ça puis la ligne centrale
sera là. Donc, si vous avez
le bol et
que vous le dites légèrement. Mais disons, par exemple, que nous avons pris le ballon et que nous en sortons un peu
pour le retourner. [MUSIQUE] Supposons,
par exemple, que si je regarde la sphère
vers le bas, nous allons avoir un cercle
beaucoup plus grand. [MUSIQUE] Découvrez comment la sphère est
maintenant composée de ces formes. Entraînez-vous à ajouter des maillages
à certaines de vos formes. Nous avons des sphères, cylindres, et puis
nous avons aussi des cubes. Juste pour
mieux comprendre comment tout cela fonctionne ensemble. Ceci conclut la
première section de ce cours où nous avons
parlé de perspective. Dans la section suivante, nous
allons parler de valeur. Dans la leçon suivante,
je vais vous expliquer comment créer
les différentes valeurs, les différentes
techniques et comment vous pouvez commencer.
Allons-y. [MUSIQUE]
10. Comment créer de la valeur: Bienvenue dans la
section suivante de ce cours, où nous nous concentrons sur la valeur. Dans cette leçon particulière, je vais expliquer ce
qu'est la valeur et comment vous pouvez la créer. Nous allons le faire dans le cadre
d'une petite démonstration, suivie d'un petit exercice pour vous permettre
de mieux
comprendre ce que c'est. Qu'est-ce que la valeur ? La valeur fait référence à
la luminosité et l'obscurité de
zones particulières d'un dessin. La valeur est importante
dans le dessin. Cela permet de créer l'illusion d' une forme 3D dans votre dessin. Vous pouvez créer de la valeur dans
vos dessins
en utilisant une variété de tons
clairs et foncés. Cela peut se faire
par des ombres, hachures et même des
hachures, que nous allons aborder maintenant. Laissez-moi vous montrer comment
créer votre propre valeur et les différents types de valeur.
Allons-y directement. Tout d'abord, laissez-moi vous montrer les différents types d'
ombrage que vous pouvez utiliser avant de passer à la démonstration et à l'
exercice de cette leçon. Cela se trouvera dans le panneau de
ressources ci-dessous. Nous y reviendrons dans
une seconde, mais tout d'abord, laissez-moi détailler les
trois types différents. Je vais juste m'
assurer d'avoir un crayon bien aiguisé pour ça. Le premier type que nous avons est soit vous avez des hachures soit des hachures croisées. Cela se fait simplement en
ajoutant un
ensemble de lignes pour créer
une zone ombrée. Plus il est étalé, plus
le ton
sera globalement clair , puis
plus les lignes sont proches, plus
l'
effet sera foncé. C'est le hachurage, puis
nous avons le hachurage, qui utilise le même concept mais utilise deux séries de lignes. Commençons par un ton léger ,
puis vous
tournerez légèrement la page. C'est le hachuré
. Ensuite, si vous
voulez donner un ton plus foncé, assurez-vous simplement que les
lignes sont plus rapprochées. Ce sont les deux
types de hachures que vous pouvez utiliser ,
puis passons
au second qui est l'ombrage. C'est vrai. Jusqu'à présent,
nous avons utilisé le crayon sur sa pointe plutôt que quelque chose que vous pouvez
tenir comme ça. Mais juste sur
le côté [inaudible] du crayon pour vous donner une
surface beaucoup plus grande pour dessiner, car vous allez dessiner
avec le côté
du crayon
plutôt qu'avec la pointe. Celui-ci est contrôlé
par pression. Si vous appuyez légèrement
sur le papier, vous obtiendrez une teinte beaucoup plus claire. Alors que si vous appuyez sur la touche plus foncée, vous obtiendrez une teinte beaucoup plus foncée. Enfin, vous avez
juste obtenu des modèles. Celui-ci, tu peux juste faire un tas de choses, comme de petites houles. les houles sont faibles, plus
le ton
général
sera clair , puis plus les
houles sont proches, plus
le ton sera
évidemment foncé. Il s'agit d'une note rapide avant
de passer à l'exercice. C'est quelque chose qui
demande de la pratique. Je fais cela
depuis plus de dix ans donc cela peut sembler facile comme je
le fais. Mais s'habituer à la pression et à la distance
entre les lignes, qu'il s'agisse de hachures ou de hachures
croisées,
c'est quelque chose
auquel on s'habitue au fur à mesure que l'on s'entraîne. Passons
directement à l'exercice maintenant. La tâche de cette leçon consiste à remplir les cases que j'ai
incluses dans les ressources. Comme vous pouvez le voir ici, nous
allons remplir
les différentes valeurs en utilisant
les techniques que nous avons
apprises dans ce cours. Ensuite, ce que nous allons
faire, c'est que vous les
utilisiez les mélangez
et que vous créiez un dégradé. Un dégradé est essentiellement un mélange de toutes
les différentes valeurs. Au lieu d'avoir
les différentes étapes, il s'
agit simplement d'un mélange de
toutes. Encore une fois, cela vous habituera à contrôler votre crayon, qu'il
s'agisse de la
pression ou de la
distance entre les lignes. La raison pour laquelle je
vous demande également de créer un dégradé est que la plupart des images et des dessins sont composés
de dégradés. C'est ce qui lui
donne un effet réaliste. Apprendre à les
créer vous-même sera très bénéfique. Ce que je vais faire, c'est passer en
revue la première avec vous et vous aurez pour
tâche de terminer le reste. Je vous retrouverai
ici à la fin une fois que nous aurons terminé. Dans le cadre de l'exercice de cette leçon, nous allons nous concentrer sur la
création de ces valeurs. De l'obscurité à la lumière, avec juste des notes
différentes. Ce que nous allons essayer de
faire, c'est essayer d'imiter et répéter les valeurs que vous avez ici, alors passez de l'obscurité à la lumière. C'est quelque chose sur
lequel vous pouvez soit dessiner les rectangles sur votre propre feuille de
papier, puis y
référer, soit si vous le souhaitez, vous pouvez dessiner directement ici. Les deux principaux
sur
lesquels je vais me concentrer seront les hachures et ombres, car ce
sont les deux que je dois utiliser lorsque je
crée des dessins. Je vais d'abord commencer par
l'éclosion. Nous avons dit que nous voulions passer
de l'obscurité à la lumière. Je n'ai créé que quatre cases parce que la
dernière est juste blanche, alors je commence. Comme nous l'avons dit à propos des hachures, vous voulez que les lignes soient
rapprochées les unes des autres, donc beaucoup plus denses, afin de créer
une valeur plus sombre. Alors que les plus légers sont
juste beaucoup plus espacés. Allons-y. Je
vais faire le plus sombre, puis le plus clair,
puis je vais travailler
vers l'intérieur, alors allons-y. Pendant que vous faites cela, votre mieux pour
rester dans la file car cela vous sera
utile plus tard lorsque nous essaierons de
créer nos propres croquis. [MUSIQUE] Voici ce que nous avons fait. Nous avons parcouru et créé trois types
de valeurs différents à l'aide de hachures, hachures et d'
ombres, et nous avons créé une plage de valeurs
allant du foncé au clair. C'est quelque chose
que vous utiliserez souvent lors de la création d'un dessin. Ce que nous allons faire
maintenant, c'est les mélanger, donc je veux que vous créiez un dégradé. Le dégradé est essentiellement
juste à côté du blanc. Maintenant, nous
avons des espaces solides et
nets entre chaque valeur. Une fusion en une seule
valeur fluide et nous allons, encore une fois, placer quelques brèves lignes indiquant où elle doit passer. Nous allons commencer par
les cheveux foncés et clairs, alors commençons. Ici, nous sommes juste en train d'éclore. Je peux faire de l'obscurité et de la fermer, puis au fur
et à mesure que nous nous en éloignons, nous augmenterons progressivement l'espacement. Je vais juste y retourner et augmenter
un peu l'obscurité. [MUSIQUE] y consacrer autant de
temps que vous le souhaitez Si vous voulez créer
plusieurs grilles et entraîner un
peu plus, n'hésitez pas à le faire. Mais encore une fois, il s'agit d'
une autre compétence vitale que nous combinerons
plus tard dans le cours. Comprenez cela
et soyez capable de bien contrôler votre crayon, qu'il
s'agisse de l'espacement
entre les lignes, [inaudible]
de la pression que vous exercez
sur votre forme. C'était un bref
résumé de cette leçon Nous avons expliqué ce qu'est la valeur, comment la créer
et toutes les différentes techniques avec lesquelles vous
pouvez créer de la valeur. Au cours de l'exercice, vous avez eu l'
occasion de créer ces valeurs et,
comme je l'ai déjà dit, n'oubliez pas de les télécharger dans le panneau des projets si vous souhaitez obtenir des commentaires sur la façon dont vous avez réalisé
cet exercice. Dans la prochaine leçon,
nous passerons à
une introduction à la
lumière et à l'ombre. Cela vous permettra
de
mieux comprendre les valeurs que nous avons
appris à créer dans cette leçon et comment
les appliquer en fonction de la
source de lumière. Je te verrai là-bas.
11. Intro légère et ombre: Dans cette leçon, je vais aborder
la lumière et les
ombres et expliquer pourquoi il est important d' apprendre cela tout en
apprenant à dessiner. Je vais vous
expliquer comment vous pouvez repérer certaines sources de lumière
, puis nous passerons
à une démonstration, vous
montrant comment vous pouvez
intégrer cela dans votre travail. Il n'y aura pas de projet
pour cette leçon. Il s'agit simplement de
comprendre et de vous donner les
informations de base dont vous avez besoin avant de passer
à la leçon suivante, dans le laquelle vous aurez un projet vous
permettant de mettre cela en pratique. Nous allons simplement vous donner
un aperçu de la
façon dont la lumière et les ombres
sont utilisées dans le dessin. L'ombre et la lumière sont des éléments
importants pour les artistes, en particulier lorsque vous
créez une illusion de profondeur dans vos œuvres. Lorsque la lumière tombe sur l'objet, quelle que soit sa source, elle crée une
lumière d'un côté et une ombre de l'autre. C'est ce qui donne à l'
objet que vous dessinez une impression de
tridimensionnalité, ce
qui le rend
plus réaliste. Les ombres sont
également très importantes, car c'est ce qui donne l'illusion de
profondeur à votre travail, en particulier lorsque des
ombres se forment sur d'autres objets ou sur des objets qui
les entourent, pas seulement sur l'objet
que vous dessinez. Trois aspects
du type d' éclairage influeront sur l'
apparence de votre dessin. Il s'agit de
la qualité, de l'intensité et
de la direction de la lumière utilisée. Il est important de le savoir,
surtout si vous créez une nature morte
et que vous souhaitez créer une certaine ambiance
dans votre dessin. Ces aspects de l'éclairage auront une
incidence considérable sur cela. Toutefois, si vous
ne créez pas une scène de nature morte et que vous essayez
simplement de comprendre
cela, c'est une bonne référence à connaître en particulier lorsque vous essayez de
puiser dans votre imagination. Comprendre comment les différentes sources de
lumière, la direction et la qualité affecteront
les ombres de votre travail. Encore une fois, il
est très bénéfique de s'y attaquer surtout lorsque vous
créez à partir de votre imagination. C'est l'avantage de
comprendre le fonctionnement de l'éclairage. Elle donne l'illusion d' un
objet tridimensionnel sur une surface 2D. ne s'agit que d'une introduction
et nous y reviendrons plus
en profondeur dans les leçons
suivantes. titre de démonstration rapide,
juste pour souligner les ombres et les
points forts de mes propres œuvres, je vais afficher
quelques images à l'écran, les parcourir sections
surlignées et les zones
d'ombres,
juste pour vous permettre de comprendre de quelles
parties je parle. Je vais
vous montrer, voici quelques-unes des images
que j'ai
créées dans le passé. Je vais passer en revue
et délimiter certains des points forts et
des ombres, juste pour vous
donner une meilleure idée
de la façon dont j'ai créé profondeur dans ces
illustrations. Commençons par ce bonhomme
de neige. Comme vous pouvez le voir, la source de lumière
principale vient de la gauche, donc toute cette section
présente mes points forts. cause de cela,
l'ombre de cette ampoule a créé
une ombre sur le corps. Cette zone, ce sont les ombres. Deuxièmement, voici une affiche de
Noël que j'ai faite. Encore une fois, la lumière provient de ce côté supérieur gauche, sorte que toute cette partie
du ballon est exposée
aux reflets, d'
où la raison pour laquelle ce côté est plus clair. règle
générale,
les ombres se situent toujours
du côté opposé aux reflets. J'entre maintenant, donc l'ombre
se trouve sur le côté droit. Enfin,
voici une question un peu plus complexe, car elle
comporte de petites
choses, comme les plis et les textures des vêtements, ce qui est difficile en soi. Mais commençons par cet afro, qui a généralement
la forme d'une balle. Encore une fois, la lumière vient du coin supérieur gauche, donc l'afro lui-même
présente un surlignage de
ce côté , puis une
ombre de ce côté. Cela peut ensuite être
réparti sur
l'ensemble de l'illustration. Comme la lumière
vient de ce côté, tout ce qui fait face à ce côté
est illuminé. Ensuite, de l'
autre côté, il y a l'ombre, des ombres, encore des ombres, et puis,
évidemment,
l'ombre du pull sur le pantalon
et l'ombre de la jambe. Ce n'est qu'une brève
introduction de la façon dont nous allons le décomposer dans
les prochaines leçons suivantes. Je voulais juste vous montrer comment je l'ai utilisé dans le passé
, puis je
vous l'expliquerai dans les leçons à venir. Si vous essayez de vous
inspirer de leur travail, il est bon de savoir où se situent
les points forts,
où se situent les ombres, où elles
viennent et comment ils ont choisi d'éclairer ce dessin afin que
vous puissiez le recréer vous-même. C'est la fin de cette leçon. En guise de bref résumé,
je vais simplement vous donner une introduction de base aux zones claires et aux
ombres et à la
façon dont vous pouvez les intégrer dans le travail
d'autres personnes, car la
compréhension de l'éclairage peut
être un sujet assez complexe. Dans les leçons suivantes, je l'ai divisé d'une manière
beaucoup plus digeste pour que vous puissiez le comprendre,
avec quelques exercices. Dans la prochaine leçon, nous aborderons plus
en profondeur l'éclairage et la manière dont
vous pouvez l'analyser. Je vais vous faire
beaucoup plus de démonstrations au cours de cette leçon.
Allons-y.
12. Démo d'éclairage: Dans cette leçon,
nous allons nous appuyer sur ce que nous avons appris dans
la leçon précédente. Je vais vous montrer
comment analyser des images et des
références afin déterminer le type
de source lumineuse et la direction de
la source lumineuse. La raison en est que vous comprenez un peu le
fonctionnement
de la lumière et que vous pouvez ensuite commencer à l'appliquer à
vos propres dessins Je vais commencer par
une démonstration approfondie de la façon dont la lumière tombe
sur ces objets. Je vais jouer avec
la direction, l'intensité et la source de lumière pour
vous permettre de comprendre comment ces différents facteurs affectent les reflets et les
ombres des formes. Ensuite, cela sera suivi d'un exercice
que vous effectuerez, qui sera basé sur les
informations que vous avez apprises dans la section de
démonstration. Pour la démonstration,
nous utiliserons les formes que nous avons créées dans la section
prospective, et je vais les éclairer
moi-même en les
enregistrant , tout en modifiant les
paramètres tels
que la direction,
l'intensité
et la source de lumière
pour vous montrer comment cela affecte les zones claires
et les ombres. Ensuite, nous utiliserons
cela comme
référence pour l'exercice
qui suivra dans cette leçon. Les deux sources de lumière différentes
que nous utiliserons
seront une lumière directe et une lumière diffuse
douce. La version directe est
beaucoup plus dure, tandis que la version douce et diffuse
en répand beaucoup plus, ce qui donnera aux
reflets et aux ombres un aspect plus doux. En ce qui concerne la
direction de la lumière, je vais aller en haut, tout droit,
à droite, puis à gauche. Passons directement à
la démonstration et
laissez-moi vous montrer comment
la lumière affecte les hautes lumières et les ombres. Ce que nous faisons maintenant, c'est je vais juste faire
clignoter un tas de formes sur l'écran et
je vais déplacer la lumière. Comme vous pouvez le voir ici, je
vais passer d'une lumière douce
à une lumière trop dure pour
vous montrer comment les transitions se produisent. Ce que nous
recherchons ici, c'est la
rapidité avec laquelle il passe des
zones claires aux zones sombres. Vous pouvez ainsi déterminer l' intensité ou la
douceur de la lumière. Ce que je fais, c'est le faire
briller de la gauche, la droite, de l'avant,
puis du haut. Comme vous l'avez vu ici, c'est
ce qui arrive au cône. Il est bon de garder cela à l'esprit, surtout lorsque vous
dessinerez des choses dans le futur. Parce que lorsque vous essayez de recréer une scène et de
choisir une source de lumière, ce type d'
images vous sera utile. Il est important de voir, comme ici, par exemple,
avec le cube, il est important de voir comment les ombres
tombent sur la forme, mais pas seulement sur la forme,
mais aussi sur la surface. Il est bon d'étudier pour voir comment les valeurs affectent chaque visage. Comme vous pouvez le constater, le
visage le plus proche
de la lumière est
toujours le plus clair. Ensuite, ils disent que celui qui est le plus
opposé ou le plus
éloigné de la source de lumière aura
toujours
la valeur la plus sombre, surtout lorsqu'il
s'agit de cubes. Une sphère est très
intéressante. Comme vous pouvez le constater, la façon dont la lumière se courbe autour la boule crée une ombre
assez belle, lisse mais également incurvée. de comprendre comment la lumière est très important de comprendre comment la lumière
tombe sur ces formes. Passez un peu de temps à les
parcourir. Si vous voulez essayer de les
imiter en créant de
la valeur à partir
de celles-ci sur vos propres formes, faites-le. N'hésitez pas à le faire. Enfin, pour les cylindres maintenant. Comme vous pouvez le voir, la
lumière
vient du côté gauche. La surface supérieure est assez claire, tout
comme le côté gauche, puis elle s'
estompe progressivement vers la droite. Mais à mesure que nous voyons la lumière intense, c'est beaucoup plus brusque. Vous pouvez également voir
les ombres qui se projettent sur le sol Elles sont beaucoup plus nettes
que la lumière douce, où la lumière est beaucoup plus floue. Voici un exemple
vu de face. Comme vous pouvez le constater, cette
ombre se
répand légèrement sur le sol de
chaque côté de la forme. Voici la
dernière en partant du haut. Ce que j'ai fait maintenant,
c'est de placer toutes les formes sur
l'écran et déplacer la
source de lumière juste pour que vous puissiez voir comment la lumière
affecte la forme, mais aussi l'ombre qui
se forme à la surface. est bon de conserver cette vidéo comme référence, car
vous pouvez faire une pause à tout moment, puis les
utiliser dans d'autres dessins. Sur la base de cette démonstration, vous pouvez déduire trois choses
,
à des corrélations.
Lorsque vous regardez futures images ou que vous essayez de créer vos propres
dessins, il est bon de les garder à l'esprit. Tout d'abord, les ombres se situent toujours du
côté opposé aux zones claires, étant donné que
les zones claires se situent même côté que la source de lumière. Il est tout simplement bon de le savoir lorsque
vous créez des objets 3D ou que vous créez
d'autres types de dessins lorsque vous essayez d'ajouter des
reflets et des ombres, juste pour garder cela à l'esprit. Deuxièmement, nous avons la
rapidité avec laquelle les valeurs changent. Les sources de lumière intense
passent généralement des
zones claires aux zones sombres
beaucoup plus rapidement et beaucoup plus brusquement
que, par exemple, une lumière plus douce,
qui progressivement des zones
claires aux zones sombres. Troisièmement, les
sources de lumière douce présentent généralement un contraste plus faible dans l'
ensemble de l'objet ou du dessin. Ci-dessous, dans les ressources, j'ai créé un
aide-mémoire basé sur
toutes les démonstrations que
nous avons faites au cours de cette leçon, montrant les différentes sources de
lumière et directions et
la manière dont cela affecte les zones claires
et les ombres. Il est bon de le garder à portée de main, en particulier lorsque
vous dessinez, afin de
pouvoir vous y référer pour voir comment les reflets
et les ombres répercutent sur un objet. C'est la fin de cette leçon. Nous avons couvert pas mal de choses.
Mais si vous trouvez cela un peu difficile
ou si les concepts un peu complexes, n'hésitez pas à revenir en arrière et reprendre certaines parties de
cette leçon, juste pour mieux comprendre comment tout cela fonctionne. Pour récapituler rapidement, nous avons expliqué comment les
différentes sources de lumière, l'intensité et
la direction
influent sur les reflets et les ombres des
différents objets. C'est la
partie importante pour vous faire une idée, car
c'est ce qui donnera à vos dessins et à vos
illustrations une apparence réaliste. Dans la leçon suivante, nous allons nous appuyer
sur ce que nous venons apprendre en ajoutant une ombre projetée, incorporant la
source de lumière ainsi que les ombres et reflets que nous avons
ajoutés à nos objets. Je te verrai là-bas.
13. OMBRE COULÉE: Dans cette leçon, je vais vous
montrer comment créer une ombre projetée en fonction source de
lumière que vous avez choisie dans la leçon précédente et des formes que
nous avons également créées. Je vais vous montrer comment
la source de lumière que nous avons
choisie dans la leçon précédente nous y aidera. Je vais aborder
cette question dans le cadre d'une
démonstration qui vous expliquera étape par étape
comment utiliser une source de lumière sur
votre objet afin créer une ombre projetée
sur une surface. Il est bon de comprendre
ce système, car lorsque vous créerez des illustrations
ou des dessins à l'avenir, compréhension du fonctionnement du
système vous permettra de
créer vos ombres projetées avec
plus de précision, tout en ajoutant plus de
réalisme à votre dessin. À la fin de cette leçon, quelques formes seront
entièrement ombrées à l'aide
d'une source de lumière que vous aurez choisie en
plus de l'ombre projetée. Passons directement à
la démonstration. Cela va se
diviser en quatre étapes
principales premier temps, nous allons déterminer la
direction de la source lumineuse,
comme vous l' avez vu dans la leçon
précédente, lorsque vous rencontrez une source de lumière, l'ombre au
sol change, c'est la première chose
que
nous allons faire. Ensuite, nous allons déterminer
la forme de l'ombre. Ils vont le réduire
en établissant les bords de l'ombre, puis nous
allons ajouter de la valeur
à l'ombre. Je crée quelques guides qui peuvent être trouvés dans les
ressources ci-dessous. Je vais en créer un pour une
sphère, puis un pour un cube. Ensuite, juste pour un exemple de ce que
nous examinons, la
façon dont cela affecte les ombres,
j'ai créé un diagramme montrant
simplement que
plus la source de lumière
est proche du centre de l'objet, l'ombre sera beaucoup plus courte lorsque les
lumières sont beaucoup plus basses, vous aurez une ombre plus longue. Je vais vous montrer
comment j'ai construit ce diagramme afin de
créer l'ombre projetée. Allons-y. Tout d'abord,
commençons par un cube. Laissez-moi vous montrer comment créer
une ombre projetée avec un cube. Ce que nous allons faire d'
abord, c'est simplement dessiner nous-mêmes un cube
très simple. [CONTEXTE]. Je me suis procuré un cube très simple. Maintenant,
nous devons
déterminer la
ligne d' horizon et une source de lumière. Je vais avoir
ma source de lumière assez proche de la forme. Je vais dire que c'est juste ici et que
nous allons simplement
tracer une ligne droite vers le bas pour découvrir où se trouverait l'
horizon. Je vais dire par ici
et ensuite je vais simplement tracer une ligne qui
déterminera l'horizon. Maintenant, ce que nous allons
faire, c'est , tracer une
ligne droite d'ici à
là , puis depuis l'horizon, nous allons tracer
une ligne à partir du bas
de ces formes. Laisse-moi te montrer. À partir de là, nous allons commencer par le sol,
d'abord au niveau de l'horizon. Pour un point ici, deux points, puis trois points. Il va tracer
une ligne droite. Un ici, puis pareil ici. Comme ça et ensuite nous
ferons de même. À partir de la source lumineuse, nous
allons tracer les bords supérieurs. Ensuite, là où ils interagissent c'est là que l'ombre
reposera sur le sol. [CONTEXTE]. Maintenant, là où ils interagissent, nous avons
donc un point, deux
points et trois points. Ce que je vais faire, c'est
les assembler. Nous en avons un ici. Voici le contour de l' ombre projetée qui
apparaîtrait
évidemment et qui y ajoute de la valeur. Nous pouvons le faire simplement
par une hachure rapide, juste pour savoir que
c'est l'ombre. Sur la base de ce que nous avons appris dans la dernière leçon où nous avons vu
l'effet de la lumière. Voici un exemple rapide montrant que si
votre source de lumière se trouve ici, votre ombre
se trouverait de ce côté. C'est le même concept où vous
choisissez votre source de lumière. Vous choisissez le terrain
, puis vous le parcourez et
vous ajoutez tous les guides. C'est un bon moyen de
créer une ombre. Comme vous l'avez vu dans
l'exemple précédent, la valeur était beaucoup plus foncée
à la base de la forme. Ensuite, il s'éloignerait,
mais c'est là que se trouve le cube. Nous allons maintenant
passer au cylindre. Comme vous pouvez le voir ici, c'était un guide, puis c'
est ce que nous avons créé. Nous allons maintenant faire de
même pour le cylindre. Je me suis fait un cercle. Si vous trouvez cela plus facile, veuillez utiliser une boussole. J'ai mon cercle d'amis. Encore une fois, je vais choisir
ma source de lumière. Je vais opter
pour le même. Ce que nous devons faire ici, c'
est parce qu'il ne sert à rien de relier
la source de lumière souterraine à ce que nous
allons dire, elle devait être placée dans
une boîte, juste pour mieux
comprendre la forme que cela une boîte, juste pour aurait. Nous avons maintenant des lignes
que nous pouvons utiliser. Cela va réunir tout cela. [CONTEXTE]. Comme
vous pouvez le constater, en éloignant la source de lumière beaucoup
plus de la forme, nous avons obtenu une ombre beaucoup plus longue. Voici la boîte dans laquelle l'
ombre va se trouver. Maintenant, ce que nous allons
faire , c'est
diviser cela en deux. Je vais aussi diviser
la même chose en deux. Le milieu des
cheveux se trouve ici, puis le milieu se trouve
là, puis joignez-les. Maintenant, pour créer l'ombre de
la forme, nous devons
dessiner ce cercle à l'intérieur d'elle. Encore une fois, c'est là
que les ovales que nous avons appris à
dessiner sont utiles. Tourner ma page et ensuite,
nous allons essayer de dessiner un bel arc net
à partir de tous les points. [CONTEXTE]. Je veux que vous
passiez un peu de temps à vous habituer à
ce concept qui consiste à choisir
une source de lumière, déterminer où se trouve l'ombre à
déterminer où se trouve l'ombre. Ensuite, dans la leçon suivante, nous allons ajouter de
la valeur aux formes
afin de rendre l'ensemble
beaucoup plus
réaliste en afin de rendre l'ensemble
beaucoup plus utilisant les échantillons que nous avons enregistrés dans la leçon
précédente. Maintenant que vous avez compris
, grâce à la démonstration,
comment créer votre propre ombre projetée. Ce que j'aimerais que vous
fassiez pour l'exercice avec toutes les formes
que nous avons créées dans la leçon précédente, je voudrais vous ajoutiez
l'ombre projetée à ces deux formes, juste pour vous
habituer au système. Comprendre le
processus à
suivre pour créer
l'ombre projetée. Voici un bref résumé
de cette leçon. J'ai expliqué ce que sont les
ombres projetées et comment vous pouvez les ajouter
ou les créer sur vos dessins. Nous l'avons fait
sur les formes de base d' une sphère et d'un cube et
vous avez fait les deux autres. Contrairement aux leçons précédentes, n'oubliez pas de le télécharger
ci-dessous dans le panneau du projet. Faites-moi part de vos commentaires sur
ces ombres projetées pour voir si elles sont précises
ou si elles fonctionnent, ou si vous n'êtes pas sûr du travail que vous avez
effectué, ne vous inquiétez pas. Dessinez-le ci-dessous et je
pourrai vous faire part de mes commentaires. Dans la leçon suivante nous utiliserons tout ce
que nous avons appris présent, puis nous
les appliquerons à de nouvelles formes. Afin de vous habituer
au processus complet de
création de la forme, ajout des valeurs,
puis d'ajout l'ombre projetée. Je te
verrai là-bas. [CONTEXTE].
14. Ajouter des ombres et des lumières: [MUSIQUE] Dans cette leçon, nous
allons mettre en pratique
tout ce que nous avons appris jusqu'à présent dans la
section sur les valeurs de ce cours. Nous appliquerons les
reflets aux ombres et les ombres projetées
aux formes que nous avons dessinées dans les leçons de
perspective. La raison pour laquelle nous
procédons ainsi est de nous habituer à l'ensemble
du processus, à partir du moment où vous avez dessiné la forme, puis
en ajoutant les ombres, les ombres projetées, et comprenant où vous choisissez la source de lumière. Tout cela fait partie de la pratique car plus
vous
le ferez, plus cela sera
ancré en vous. Lorsque vous dessinez quelque chose, cela deviendra beaucoup
plus facile pour lui donner un aspect réaliste. À la fin de cette leçon, vous aurez un tas de formes
qui seront toutes ombrées de
manière réaliste avec la
source de lumière que vous avez choisie. le cadre de cette
leçon, nous
allons jouer avec les
différentes sources de lumière. Avec les formes que vous avez créées dans les leçons sur la perspective, les sources de
lumière pour chaque forme, puis nous
allons y ajouter les ombres des ombres
projetées. Juste pour vous habituer
à ajouter des ombres en fonction de
l'endroit où se trouve la source de lumière. De plus, une fois que vous aurez
créé toutes ces formes avec les différentes sources de
lumière, il est préférable de les conserver
comme aide-mémoire.
Ainsi, lorsque vous dessinerez des
objets à l'avenir,
vous pourrez vous y référer et
comprendre ou jeter un Ainsi, lorsque vous dessinerez des
objets à l'avenir,
vous pourrez vous y référer et coup d'œil
rapide. Oh, les lumières ici, l'ombre
devrait se trouver de ce côté, ou voici à quoi devrait ressembler la
forme. Maintenant que nous avons défini
l'ombre projetée, nous
allons avons défini
l'ombre projetée, nous utiliser
les informations
que
nous avons apprises dans
la leçon précédente à informations
que
nous avons apprises dans
la propos de la démo légère. Nous allons les utiliser
comme
images de référence , puis nous allons
ajouter des reflets et
des ombres à cette image. Commençons par le cube. Une chose que j'ai remarquée,
comme vous pouvez le voir, c'
est la lumière, car elle est haute, cette surface supérieure était
toujours la plus brillante. Celui de derrière était
toujours le plus sombre, et puis celui-ci
était entre les deux. Ce que je vais faire d'
abord, c'est
supprimer les directives. Cela nous donne une belle image nette. Prenez d'abord la hauteur de l'ombre projetée, juste pour que nous puissions y
entrer et la retirer. Supprimez d'abord ces lignes qui ont produit
soit
les reflets , soit les ombres. Ensuite, nous allons partir à
gauche avec un tas de lignes sur une feuille de papier. Il suffit d'entrer et de
retirer la plupart d'entre eux. Nous avons notre cube, notre ombre projetée
a
déjà été ajoutée, et maintenant nous allons entrer. Comme nous l'avons dit, la lumière
était de ce côté, le côté faisant face à l'autre côté. Le côté opposé,
qui ne fait pas face à
la lumière,
sera toujours le plus sombre. d'abord,
je vais juste assombrir un peu
l'ombre,
juste pour assombrir un peu
l'ombre, que lorsque nous ajoutons de la
valeur au cube, cela ne l'affecte pas. Souvenez-vous de ce que nous avons appris dans la classe de valeurs initiale où nous apprenons à toucher, à
créer un dégradé. C'est là que c'est utile. Commencez par la valeur la plus faible. Maintenant, pour la
phase intermédiaire, nous
voulons la placer entre
ces deux valeurs. Assombrir un
peu ce côté. C'est l'avantage
d'entrer et d'ajouter légèrement
les valeurs. Ensuite, vous pouvez
le changer plutôt que si vous passez tout de suite à l'
obscurité, vous ne pouvez pas vraiment revenir en arrière. Ce que nous voulons faire maintenant, c'est passer
à notre sphère. Je vais commencer par ouvrir
les guides. Avant d'entrer, ce que
je vais faire, c'est qu'
une chose que nous avons apprise lors
du cours précédent, une chose que nous avons apprise lors
du c'est lorsque la lumière
brille sur une sphère, c'est là
que les points forts
ont tendance à se dissiper. Ce que nous voulons faire, c'est tracer une ligne droite d'
ici
au centre. Ensuite, à partir de là, avec notre forme, nous allons
tracer une ligne perpendiculaire. C'est un
angle droit, juste pour
être sûr que nous dessinons. Ensuite, à partir d'ici, je veux voir où se trouve le point d'
intersection. Ensuite, tracez simplement une ligne droite à partir de là, puis
faites la même chose de ce côté. C'est à peu près ici. Juste comme ça. Ensuite, ce point, et c'est là que vos points forts
vont commencer à changer. Ce que nous voulons faire ici,
c'est à partir de là que je
veux commencer à créer un ovale. Comme ça. Tu peux effacer ce côté. Nous allons juste utiliser la moitié
inférieure comme guide. Nous l'avons utilisé
comme guide pour savoir où nos reflets et nos ombres doivent commencer à se fondre. Ensuite, nous allons aussi faire un cercle
plus grand ici. C'est là que se situera le
point le plus sombre. Une chose que nous avons également constatée dans
l'exemple est que la partie inférieure n'est pas
exactement la plus sombre. La partie la plus sombre
se trouve juste au-dessus. C'est parce que lorsque
la lumière
vient d'ici, elle va ici, puis elle rebondit vers le haut, ce que l'on appelle cet
embout inférieur pour être un peu plus clair. Nous
garderons cela à l'esprit. Nous
allons aborder cette partie supérieure à la légère,
car nous voulons simplement créer un cercle ici. Dans les ressources, il y a une feuille qui
peut vous aider,
qui vous
permet de comprendre
quand il y a de la lumière, cette partie sera comme ça, puis progressivement
elle s'assombrit, puis cette partie inférieure
sera un peu plus claire que
la section plus sombre réelle. Assurez-vous qu'avec les objets
incurvés vous souhaitez suivre la courbe de la forme plutôt que de contenter de lignes droites,
car cela la
rendra également plus
convaincante. Ce que je fais maintenant, c'est
juste traverser et mélanger les valeurs. Encore une fois, en suivant les guides
que nous avons initialement mis en place. Maintenant, nous avons une base. Ce que nous voulons faire, c'est le
peaufiner légèrement maintenant. Vous voulez commencer à tirer parti de
cela. Nous avons notre ombre. Nous pouvons y ajouter un peu
plus de valeur. Nous pouvons assombrir les valeurs juste pour les rendre un
peu plus visibles. Ce que nous pouvons faire si vous le souhaitez, c'
est que vous pouvez entrer avec votre
doigt et mélanger pour le rendre
beaucoup plus lisse. Mais encore une fois,
s'il n'y a pas de mélange, vous suivez la courbe. C'est une bonne chose à propos du
crayon que vous pouvez utiliser. Vous pouvez utiliser votre doigt
et estomper. Mais fais attention
car tu te
retrouves alors avec un doigt noir. Ce sont deux
formes de base que nous avons ombrées. Ce sont les deux
qui sont principalement utilisés pour créer la plupart des choses
pendant que vous dessinez. Il
sera très utile de
comprendre
comment les éclairer et comment utiliser une source de lumière avec celles-ci. C'est la raison pour laquelle j'ai
choisi ces deux formes. Encore un peu de pratique.
Ce que je veux que vous fassiez maintenant, c'est que nous voulions appliquer la même chose
aux cylindres, aux cônes. Pourquoi ne pas choisir
deux sources de lumière, et ensuite je vais
dessiner les formes. Je n'aurai besoin que de
faire de petits croquis. Il n'est pas nécessaire d'en faire de grandes. Je vais
commencer par le cône. N'hésitez pas à suivre. C'est une chose à laquelle je
veux que tu t'habitues. La raison pour laquelle nous
le faisons assez répétitif est d' inculquer les concepts que
nous allons apprendre dans cette leçon. Eh bien, ce que je vais faire c'est commencer par mon cône. Ça y est. Je vais l'
avoir là comme référence. Vous pouvez également utiliser les
références que nous avons créées dans la leçon précédente. Mais allons-y.
Je vais commencer par tracer ma ligne verticale
, puis la ligne
horizontale perpendiculaire. [MUSIQUE] Tracons nos lignes afin de supprimer la ligne centrale et de
déplacer également la ligne arrière. Nous avons vu, disons, que
nous allons avoir
une ligne là-bas
, puis une autre là. Comme je le fais, il
y a quelques guides ici. Si vous voulez faire de l'ombre
directement ici, n'
hésitez pas à le faire. Ce sera donc la section
la plus sombre car à l'heure actuelle, nous
allons avoir une zone plus claire à
partir de cette section et
ensuite nous allons avoir une légère zone où
elle va s'estomper. Ce que je vais faire d'abord,
c'est entrer et
colorer le stylo du
milieu. [MUSIQUE] Comme vous pouvez le voir, nous avons une lumière qui
vient de cette direction. Ce que nous allons faire,
c'est juste imaginer. Ma lumière était de ce côté, alors j' imagine que je suis en train de quitter le papier et que ma source de
lumière est là. Ça va se passer comme ça. Mon ombre va y
retourner et vous
pourrez ensuite en voir le backend. Il va revenir ici. Dessinons maintenant la même colonne, mais la direction
de la lumière part de ce côté. Je vais dessiner un cône
beaucoup plus plat maintenant, juste pour mieux comprendre. Nous avons un
cône beaucoup plus large pour cet exemple, juste pour vous montrer que la
même chose peut être appliquée. Comme nous l'avons dit, nous allons
avoir une source de lumière venant de cette direction. [MUSIQUE] Notre cône est maintenant ombragé. Ce que nous allons faire c'est y
ajouter une ombre projetée. Ma source de lumière
vient certainement de cette direction, peut-être. Ce que je veux faire, c'est descendre, si c'est l'horizon. Je vais aller ici,
puis à partir d'ici, je vais trouver
le point central de ce cercle.
Disons ici. De là à ici,
je vais tracer une ligne droite, puis de la source de lumière à la ligne centrale
, qui se trouve ici. Ce
sera une ombre longue car la lumière est beaucoup plus faible. Ensuite, à partir de là, nous trouvons
le bord du cercle. Il suffit d'y ajouter notre
ombre projetée comme nous l'avons fait auparavant et comme il s'
agit d'une transition beaucoup plus
dure, l'ombre elle-même sera également un peu
plus. [MUSIQUE] Ce que je vais faire, c'est faire exactement la même chose pour
votre cylindre. Nous avons un cylindre. Nous allons faire
exactement la même chose pour cela. Commençons par
dessiner notre cylindre. Parce que la lumière
vient de derrière. Il y en aura beaucoup
moins qui seront soulignés et beaucoup plus qui
seront dans l'ombre. Tout cela sera l'ombre, puis nous avons cette section qui sera le mélange entre le clair et
l'ombre et il y en a un
peu à l'autre bout. Une bonne
compréhension de la façon dont ces formes se forment, la
façon dont les reflets
et les ombres agissent sur elles vous aidera énormément lorsque vous souhaiterez créer
vos propres concepts. Passez en revue et
expérimentez toutes ces différentes
nuances, car sont les principaux éléments
constitutifs des formes que nous
allons utiliser dans le projet de classe avec les croquis que je vais vous
demander de réaliser. Prenez votre temps jusqu'à ce que vous soyez prêt à
passer à autre chose
et à créer des zones claires, des
ombres et des
ombres cohérentes avec les formes
que vous créez. C'est la fin de cette
section de ce cours. Nous venons de couvrir un
tas de choses sur la valeur. Comprendre comment
créer de la valeur, puis comment comprendre
la lumière afin de créer des ombres
et de projeter des ombres. J'espère qu'après tout
ce processus
, qui consiste à comprendre les bases des valeurs et à ajouter des
valeurs à vos formes vous aurez pu mieux
comprendre le fonctionnement de l'
éclairage dans les
dessins afin de leur donner cet effet réaliste
qui associé aux formes
dessinées en perspective, donne l'illusion complète d'un objet
3D sur une surface 2D. Prenez autant de temps que vous le souhaitez dans cette section
pour
vous assurer de renforcer les concepts que nous avons appris dans les leçons
précédentes. Dans les prochaines leçons,
nous aborderons la composition. Allons-y.
15. Équilibre: Dans les
quelques leçons qui suivent, nous
parlerons de composition. Dans celui-ci en particulier, nous
parlerons d'équilibre. Je vais vous expliquer ce
que c'est, puis faire une petite
démonstration, puis faire des exercices pour que vous puissiez mieux comprendre
ce qu'est l'équilibre. Avant de parler d'équilibre, permettez-moi de vous expliquer
rapidement ce que signifie la composition. La composition fait référence à la façon
dont les éléments d'un dessin ou d'une peinture sont disposés les uns
par rapport aux autres. Les quelques principes de composition que nous
aborderons aujourd'hui seront l'équilibre, le
contraste et l'unité. Qu'est-ce que l'équilibre ? L'équilibre fait référence à
la façon dont les éléments sont
disposés sur la page. Une composition équilibrée peut
sembler stable et harmonieuse. Alors qu'une
composition déséquilibrée peut sembler dynamique et pleine de tension. Il existe deux principaux
types d'équilibre. Vous êtes devenu symétrique
puis asymétrique. Comme son nom l'indique,
symétrique signifie que les deux côtés sont identiques. Ensuite, vous avez obtenu une asymétrie où les deux côtés sont
complètement différents, mais où l'ensemble du dessin ou de la
peinture semble équilibré. présent, pour une démonstration rapide, À présent, pour une démonstration rapide,
je vais vous
présenter certaines des pièces que j'ai créées dans le passé et vous montrer comment j'
équilibre ces images. instant, je
vais vous
montrer deux types de
liens que vous pouvez obtenir. Vous devenez symétrique
, puis vous devenez asymétrique. Permettez-moi de vous montrer un exemple de ce que signifie symétrique. Ensuite, je vais montrer un exemple de
ce à quoi l'asymétrie fait référence. Pour cela, je vais
utiliser des carrés qui ont été
découpés lors de l'
échauffement initial que nous avons fait. J'ai deux carrés. Ce que nous voulons faire, c'est
imaginer qu' il y a une ligne imaginaire qui
descend juste au milieu, qui est la ligne de symétrie. Disons que nous avons deux formes. Voici à quoi ressemble
une
composition symétriquement équilibrée. Nous avons les deux côtés qui
se reflètent. Même si nous le faisons, la
ligne de symétrie est immobile, elle s'est maintenant déplacée ici. Disons par exemple que
si nous faisons cela, la ligne de symétrie
est maintenant ici. C'est ce que l'on appelle
une composition équilibrée. Ceci est utilisé, disons par
exemple que vous avez un personnage ou un objet en plein
milieu de votre cadre, voici à quoi cela ressemble. Permettez-moi de vous montrer un exemple
d'équilibre asymétrique. C'est à ce moment que les deux côtés sont
toujours pondérés de la même manière. Ici, par exemple, il s'agit
toujours d'une composition équilibrée, mais elle est juste
asymétrique. Comme vous pouvez le constater,
j'aime faire en sorte que le volume un
côté corresponde au volume de l'autre,
peu importe ce que c'est. Disons que ça a été déplacé ici. Toujours une manière asymétrique d' équilibrer cette composition
ou ce cadre. Mais j'ai pensé que ce
serait une bonne façon simple de vous
montrer
ce que cela signifie. Même cela, par exemple, cela me semble
toujours équilibré. Maintenant, pour l'exercice, je veux
que vous
fassiez les formes
que nous avons créées dans la première leçon, dans lesquelles nous
dessinons des carrés, des
cercles, des triangles. Je vais les découper, puis nous les
utiliserons dans un carré que vous dessinerez pour que tout
soit équilibré. Je vais faire de même pour vous
montrer comment nous
pouvons nous y prendre. Ce que je veux que tu
fasses pour cet exercice c'est de te procurer des formes. Certaines des formes que
nous avons utilisées dans la première. Nous aurons du pain sur la planche. Nous allons obtenir certaines des formes que vous avez découpées
au début. J'ai quelques
triangles ici. Dites face aux quatre triangles. Je veux juste que tu t'
amuses un peu
et que tu essaies de
trouver un équilibre. Disons cela, par exemple, en
plaçant dans un coin, cela ne semble pas équilibré parce qu'
il y a beaucoup d'espace et que tout semble
très lourd. Par exemple, disons si vous
jouez un peu avec. Cela me semble très équilibré. Cela ne semble pas trop chaotique. Il n'y a pas beaucoup de
choses qui sont toutes réunies d'un côté, mais ceci, par exemple, est une façon asymétrique de trouver un équilibre. Je veux que tu y ailles et que tu joues
avec ces formes, que te
découpes un petit cadre
et une feuille de papier. Ensuite, avec ces formes, je veux juste m'amuser un
peu. Nous pouvons en faire une symétrique. Juste comme ça, ou
on peut les tourner côté et comme ça. C'
est une bonne façon de procéder. Je pense que c'est parce qu'il faudrait
s'engager à dessiner selon une forme. Mais c'est quelque chose
qu'il faut garder à l'esprit. Une chose importante
est que le
poids visuel de votre cadre soit équilibré. heure actuelle, la voie visuelle est beaucoup plus à
gauche qu'à droite. Alors que si nous l'échangeons contre
un autre carré de taille similaire. Maintenant, les deux côtés sont
pondérés de la même manière, ce soit parce que, par exemple, Si vous faites cela, vous aurez besoin de
deux autres formes l'autre côté pour obtenir
une sensation d'équilibre. Ce n'est pas toujours sur le côté,
c'est toujours au milieu. C'est juste que ce que
vous ressentez est plus un sentiment que
n'importe quelle règle. Va t'amuser avec ça. Jouez avec
différentes compositions. Comme je l'ai dit, si
vous avez besoin d'aide, prenez une photo et
placez-la ci-dessous dans le panneau du projet où je
pourrai vous faire part de mes commentaires. C'est équilibré, c'est un aperçu très simple de ce que c'est. Dans cette leçon, je vous
ai expliqué
ce que c'est et comment
vous pouvez l'utiliser, suivie d'une
démonstration rapide, puis exercice que vous avez terminé. Comme dans les leçons précédentes, si vous souhaitez obtenir des commentaires à ce
sujet, téléchargez-les ci-dessous dans le panneau du projet
et je
vous ferai part de mes commentaires au
cours de cette leçon. De plus, si
vous avez des
questions ou souhaitez soulever quelque
chose, posez-les ci-dessous
dans le
panel de discussion où nous pourrons discuter et échanger des idées ou auxquelles d'autres
étudiants peuvent contribuer. Dans la prochaine leçon, nous aborderons le contraste.
On se voit là-bas. [MUSIQUE]
16. contraste: Dans cette leçon, je vais vous
parler du contraste. Je vais vous expliquer
ce que c'est, comment il est utilisé, puis nous
ferons une démonstration
rapide, puis nous passerons à un exercice rapide pour vous
permettre mieux comprendre le
sujet. Permettez-moi de vous expliquer ce qu'est le contraste. Cela fait référence à la
façon dont les éléments d'un dessin diffèrent les uns des autres. contraste élevé peut créer
un fort impact visuel, faible contraste peut créer un effet plus subtil et plus compréhensible. Vous pouvez créer un contraste dans votre composition en utilisant
la couleur, la valeur, la forme ou la taille. Permettez-moi de les expliquer
un peu plus en détail. Nous avons la forme, la taille,
la valeur et la couleur. La couleur est un sujet que j'ai
abordé dans un cours précédent. Mais pour faire un bref
aperçu, les couleurs de
nombreux contrastes
différents, par
exemple jaune et le violet, qui
sont des couleurs contrastées, puis il y
a le rouge et le vert, et autant d'autres
variations de contraste. Supposons que dans cette
roue chromatique, par exemple, tout ce qui
est opposé soit composé de couleurs contrastantes. Passons maintenant aux formes. Dans les formes, la façon dont
les choses peuvent contraster, par
exemple, vous avez une forme
lisse ou une forme rugueuse, puis
vous avez une forme pointue et
irrégulière, puis vous
obtenez une forme lisse et incurvée. Ces façons dont les
formes peuvent contraster. En ce qui concerne la taille, la meilleure façon de
voir les choses est de savoir si vous avez un gros objet ,
un petit ou deux objets de taille moyenne, beaucoup de petits et un grand. Il s'agit du contraste entre la différence de taille des formes ou des
objets du dessin. Enfin, nous avons une valeur. C'est sur ce point que nous
allons principalement nous concentrer. Les différentes manières
de créer un contraste avec votre valeur sont d'avoir des sections claires
et des sections sombres. Semblable à ce que nous avons fait dans la classe
d'éclairage, où nous
utilisions lumière intense et où
la différence entre l'atténuation était
beaucoup plus marquée. C'est ainsi que vous pouvez créer
une image à contraste élevé par rapport à
une lumière plus douce, c'est-à-dire une image
à faible contraste. Maintenant, pour la démonstration,
laissez-moi vous montrer comment la forme, taille et la valeur peuvent affecter la composition tout en
jouant avec le
contraste de toutes ces caractéristiques. Maintenant, pour la démonstration, nous
allons utiliser les mêmes formes que
dans la leçon précédente. Mais cette fois, nous allons
jouer avec la valeur et la taille, car nous
avons déjà une variété de formes, nous avons des triangles,
des carrés. Je vais d'
abord vous montrer les découpes en papier
, puis nous
passerons au papier. Nous allons également dessiner
quelques compositions. Allons-y. Cela va
commencer par le carré. Permettez-moi d'abord d'expliquer les contrastes avec
les découpes sur le côté. Voici un exemple
de contraste de taille. Ils peuvent voir aussi bien les
grands que les petits. C'est un très bon
exemple de contraste de taille. Permettez-moi de vous montrer un autre exemple. Voici un autre exemple
de deux tailles différentes, même forme, mais cela
montre un contraste de taille. Permettez-moi de vous montrer un exemple
de contraste de forme. Voici un exemple.
Supposons, par exemple, que
nous ayons une forme ronde lisse, et que de ce côté, nous avons une forme vraiment
irrégulière. Voici un exemple
de contraste de forme. Ici, nous avons la douceur
, puis la netteté. Voici un exemple
de contraste de forme. Maintenant, je vais vous montrer un exemple de contraste
élevé et faible par rapport à la valeur. Un contraste élevé
signifie que la différence entre
eux est beaucoup plus grande. Supposons, par exemple,
que nous ajoutions deux formes. Il s'agit d'un exemple
de contraste élevé. Alors que si nous avions un faible contraste, ce serait un
exemple de faible contraste. La différence entre les
valeurs n'est pas si grande. Vous pouvez voir la différence entre un contraste
élevé et un contraste faible. Je vais maintenant
avoir une nouvelle feuille de papier. J'ai envie d'entrer et de me demander de dessiner des formes,
juste pour m'amuser. Je veux dessiner des formes à
créer à partir d'un petit cadre. Je veux dessiner des formes pour que
cela soit équilibré. Pour cela, nous allons imaginer que nous
dessinons quelque chose
avec un sujet. sujet étant le point
central du dessin. Je vais juste dessiner
une personne très simple juste pour communiquer le concept. J'ai besoin que tu
me suives pendant que je fais ça. Crée un personnage très simple. À l'heure actuelle,
cela semble assez équilibré par rapport à ce que nous avons appris dans
la leçon précédente. Pour l'instant, je vais
créer un peu de contraste, je veux m'
assurer du contraste. Ce que nous allons faire,
c'est faire semblant qu'il porte un chapeau. Créons un contraste élevé. Nous allons
créer un chapeau foncé, et en ce qui concerne la forme également, nous allons créer
un contraste saisissant, nous allons rendre le
chapeau pointu ainsi. Nous avons un contraste entre
le net et l'arrondi. En ce qui concerne la taille, nous allons agrandir
son chapeau. Nous avons le contraste
entre le chapeau et
le visage avec des
arêtes vives et des bords lisses. Nous avons intégré la taille
aux grands et aux petits, nous avons la forme et
nous avons une valeur. Il y a beaucoup d'obscurité
dans la partie supérieure. Nous devons ajouter de petites
zones sombres en bas pour que
l'
ensemble de l'image soit équilibré. Avec ça, on peut entrer et ajouter des armes. C'est très simple. C'est juste pour
communiquer le concept. On peut lui donner
des bras ombragés. [MUSIQUE] Entre les deux, vous pouvez
voir n'
y a pas beaucoup de contraste
entre ces deux formes. Imaginez que nous lui ayons donné une barbe. La leçon elle-même semble
assez équilibrée en
ce qui concerne la forme, cet équilibre, puis en
ce qui concerne le contraste, nous avons le contraste dans les formes, contraste dans les valeurs, puis nous avons le
contraste dans la taille. Car l'exercice auquel
je souhaite que vous preniez
part, cette leçon sera similaire à
ce que nous venons de faire lors de
la démonstration, mais je veux que
vous dessiniez les formes. Je vais dessiner un
grand, un petit, un dessin lisse,
irrégulier, puis les
ombrer avec
les différentes valeurs
pour essayer de créer l'équilibre que nous avons appris
dans la leçon précédente, mais aussi le contraste entre des valeurs
irrégulières et nettes, puis lisses avec des valeurs
claires et foncées afin de créer ce contraste,
qui est un automne parfaitement
équilibré
en mettant en pratique ce
que nous avons appris ici leçon et
dans la leçon précédente également. Il suffit d'utiliser
des formes de base pour commencer, et dès que vous dessinez
une forme, n'importe où. Je vais commencer par un triangle, par
exemple, n'importe où. Maintenant, ce que je veux que vous fassiez, c'est
entrer et remplir ce cadre avec d'autres formes
en tenant compte de la forme, la taille et de la valeur. De toute évidence, il existe
trois cadres différents et je veux maintenant que vous
essayiez de trouver
un
équilibre entre ces trois cadres et les informations qu'ils ont apprises au cours de la leçon
précédente. Mais je veux aussi que tu
lui donnes un peu de contraste. [MUSIQUE] C'est
ce que j'ai créé. Encore une fois, je voulais juste me lancer
,
mais cela fonctionne comme ça
lorsque vous
dessinez et que mais cela fonctionne comme ça
lorsque vous vous essayez de
créer une bonne composition, vous avez généralement une chose laquelle vous allez
essayer de vous concentrer sur
laquelle vous allez
essayer de vous concentrer et ensuite vous pouvez intégrer
d'autres éléments autour de celle-ci. C'est une bonne pratique,
juste pour s'y habituer.
Ainsi, si vous avez l'impression que
votre illustration ou l'
objet que vous dessinez n'est pas équilibré, vous pouvez ajouter des éléments
supplémentaires pour
qu'elle soit équilibrée tout en
offrant un contraste. C'était tout pour le contraste, passez un peu de temps à
vous habituer à ce concept avant de passer à autre chose. Familiarisez-vous simplement avec la façon dont vous pouvez créer du contraste
dans vos dessins. Le contraste est un
élément très important lorsque vous apprenez à dessiner, car il vous permet de créer de la profondeur dans
vos dessins. Dans la leçon suivante,
nous allons passer
à la dernière partie de la composition, qui est l'unité.
Je te verrai là-bas.
17. Unité: Enfin, parlons de l'unité. L'unité fait référence à la façon dont les
éléments d'un dessin ou peinture fonctionnent ensemble
afin de créer un tout
cohérent. Une composition unifiée peut
sembler harmonieuse et cohésive, tandis qu'une composition décousue peut sembler chaotique
et déconnectée. Vous pouvez créer une unité dans votre dessin en utilisant
ces trois éléments. Nous avons la proximité,
l'alignement et la répétition. Permettez-moi donc
d'expliquer l'alignement, la répétition et la proximité de manière
un peu plus approfondie pour vous permettre de mieux
comprendre. Je vais vous montrer comment je vais
procéder lors de la démonstration. N'hésitez pas à
suivre, sinon, regarder ce que je fais, et
une fois que je l'aurai terminé, vous pourrez vous y essayer aussi. Permettez-moi de
passer en revue la proximité, la répétition et
l'alignement avec vous. La proximité, comme je l'ai dit, fait référence à la proximité
des objets. C'est ce que vous appelez proximité. Avoir beaucoup de choses
proches les unes des autres. Deuxièmement, il y a la répétition. Cela pourrait consister à utiliser
la même forme. Supposons que vous construisiez
quelque chose avec un tas de formes
identiques. Cet art de la répétition
l'utilise dans mes illustrations. Lorsque je crée, par exemple, un bouquet de buissons ou de feuillages, c'est ainsi que j'aime les utiliser
dans mes illustrations. Enfin, nous
avons obtenu l'alignement. Cela fait référence à la présence d'
objets dans la page, un peu comme
dans le premier exemple. Aligner les choses. heure actuelle, avec le bord,
je suis en train d' aligner les choses et de dire, carré
plus grand dans un coin en
alignant le tout. Donc, comme vous pouvez le voir, il y a comme une ligne
invisible qui les unit, puis une
ligne invisible qui les aligne vers le haut
, puis la même chose là et
encore la même là. C'est donc
à cela que l'on fait référence lorsque je
parle d'alignement. C'est quelque chose
qu'il faut garder à l'esprit. Je vais
maintenant
vous montrer quelques exemples de la façon dont vous pouvez les
intégrer votre travail afin la composition fonctionne
bien ensemble et donne l'impression d'être unifiée. Voici un exemple de
ce que j'aime faire. En parlant de répétition,
lorsque je crée mes buissons, j'aime utiliser de
belles grandes lignes fluides, et même certaines des
choses qui en découlent. J'ai également dû les garder tous
assez répétitifs. C'est une
façon d'intégrer. Même si parfois
j'aime simplement ajouter un motif aléatoire à mon travail. C'est une façon de faire en sorte
que cela reste répétitif. Deuxièmement, dites unité. Comme vous pouvez le voir ici, tous
les feuillages sont réunis ici, ce qui les
maintient tous au
même endroit ailleurs. La proximité. [MUSIQUE] Encore une fois, me
voici en train d'utiliser
la répétitivité afin de créer une sensation
agréable et unifiée. Je vais vous montrer un autre exemple. Disons que je dessinais un
petit œuf avec un visage. Donc, une façon de rendre
cela répétitif est
d'inclure d'autres formes similaires ou
d'autres caractéristiques similaires. Supposons que ce soit un tas de
petits œufs, puis disons que, pour ce qui est de la proximité
de tous les œufs, même pour conserver les
belles formes lisses, je pourrais créer un tas de nuages composés également de cycles. Encore une fois, c'est une autre
façon de garder la composition complète
belle et unifiée. Maintenant, en ce qui concerne l'alignement, j'ai découpé un petit buisson aligné avec le
fond de l'œuf, encore une fois pour donner l'
impression
que tout fonctionne
à l'unisson. J'aimerais que tu entres
et que tu t'entraînes, que joues, que tu dessines. Vous pouvez y dessiner n'importe quoi de
simple. Vous pouvez dessiner, disons, une feuille, puis vous pouvez remplir le reste, et ainsi vous pouvez entrer. Amusez-vous un
peu avec ce concept. N'oubliez pas que les trois principaux sont la proximité, la répétition
et l'alignement. Voici un petit conseil que
j'aime utiliser avant
de commencer à dessiner le dessin complet il faut vraiment faire attention, garder à l'esprit
et prendre la décision consciente d'
inclure des éléments répétitifs, qu'
il s'agisse de la
forme des objets, la façon dont les choses sont alignées ou de la proximité
les unes des autres. C'est quelque chose qui
permet à mes dessins de se sentir unifiés avant que j'aille
plus loin dans l'esquisse. C'est tout pour Unity et toutes les leçons de composition
dont nous venons de parler. Dans cette leçon, j'
ai abordé l'unité, ce qu'elle est et les trois
éléments que sont la proximité, l'alignement et la répétition, que vous pouvez utiliser
dans vos dessins lors de la création de votre œuvre. Nous avons fait une
petite démonstration, suivie d'un exercice
auquel vous avez participé, et comme précédemment,
téléchargez-la ci-dessous si vous souhaitez obtenir des commentaires sur cette partie
particulière de ce cours. Je vous ferai part de mes commentaires une fois que vous les aurez téléchargés
ci-dessous dans le panneau des projets. Les trois
leçons de composition que nous avons abordées peuvent prendre un certain temps
pour vous faire une idée. Alors, entraînez-vous. Si vous avez envie de revoir les précédents
, puis de reprendre celui-ci. N'hésitez pas à le faire, car cela
peut prendre un certain temps pour vous habituer à comprendre
ce que cela signifie par équilibre, contraste et unité. C'est tout pour cette
section de la classe. Nous venons de couvrir la composition. Dans la prochaine leçon, nous
allons aborder
le projet de classe dans lequel
nous appliquerons tout ce que nous avons appris en matière
de prospective, valeur et de composition, et vous créerez votre
propre dessin à partir de celui-ci.
18. Projet du cours: Bienvenue dans le projet de classe. Ce que nous allons
faire, c'est
utiliser tout ce que
nous avons appris jusqu'à présent, à savoir la perspective, la valeur
et la composition, afin de créer quatre dessins. Ce seront de jolis
dessins simples
afin de m'habituer au processus
que j'aime utiliser. Je vais commencer par la prospective et visualiser l'objet que nous allons
dessiner sur la page,
puis nous allons utiliser la composition pour m'assurer qu'il est
équilibré et qu'il y a
suffisamment d'unité entre tous les
éléments de la page. Ensuite, pour créer du contraste, nous allons ajouter de la
valeur au dessin complet en
sélectionnant une source de lumière en
utilisant les connaissances et les informations
que nous avons apprises dans la section éclairage
de ce cours afin d'ajouter les valeurs
au bon endroit, tout en ajoutant du contraste. Ce sera formidable
pour vous, car comprendre
ce processus qui consiste à visualiser
quelque chose avant
de commencer à dessiner, puis le voir s'
assembler lentement sera vraiment génial pour tous les
nouveaux projets et nouveaux dessins que vous
ferez à l'avenir. Tout ce que nous allons faire, c'est avoir quatre instructions dans lesquelles
nous allons travailler lentement sur
chacune d'elles
afin de vous habituer
à l'ensemble du processus. La répartition des processus que j'aime
utiliser est un processus en 10 étapes, que je vais parcourir
étape par étape. Permettez-moi de vous donner
un bref aperçu de ces 10 étapes. Tout d'abord, nous allons
décider ce que nous voulons ressentir et à quoi je veux ressembler
avant de commencer à dessiner. Ensuite, nous décomposons
ce que nous dessinons en un composant simple
tel qu'un cylindre, un cube. Ensuite, nous aimerions commencer à dessiner. Nous dessinons donc
les formes de base. Une fois que vous avez dessiné les
formes de base et le cadre, ajoutons-y et
ajoutons quelques détails. Cinquièmement, ajoutez d'autres
éléments pour créer un
équilibre et vous assurer que l'
ensemble du dessin semble unifié. Maintenant, ce que j'aime faire, c'est
choisir une source de lumière. Ensuite, nous
utiliserons
les images
de référence que nous avons créées dans le cours d'éclairage pour les utiliser
comme guide sur la façon dont nous
allons éclairer et ajouter des
valeurs à ce dessin. Ensuite, nous
ajoutons les valeurs de base, mais nous décidons où doivent se
situer les
zones claires et les ombres. Je vais entrer et ajouter
une ombre projetée. Enfin, je voudrais
terminer avec quelques détails. Voici un aperçu des étapes que je vais suivre
pour m'assurer de passer de l'idée
au dessin.
Allons-y directement. Les quatre instructions que
nous allons utiliser pour cette leçon sont, d'abord, un champignon, bloc de fromage,
une et un cornet de crème glacée, puis nous
terminons enfin avec un cactus. La raison pour laquelle je les ai choisis
est qu'il s'agit choses
très simples composées de formes
très simples qui
sont abordées dans cette leçon. Je vais diviser cette
feuille de papier en quatre, puis nous allons dessiner les quatre sur cette feuille de papier. J'ai divisé ma feuille de papier. Ce que nous allons
faire, c'est passer en revue chacune d'elles, je vais vous
expliquer les 10 étapes, dont j'ai parlé dans l'introduction, je vais vous montrer comment je les
applique au dessin. Je vais
d'abord commencer par le champignon. Dans ma tête, je
pense à un champignon,
composé de deux formes. Vous avez
deux formes principales : vous avez donc un cylindre qui
constitue la tige, et puis vous avez une sphère
qui est complètement en deux. C'est la
répartition de base d'un champignon. Ce que je vais faire
maintenant, c'est dessiner ceci avec
cette compréhension. abord, je dois décider où
je veux placer le champignon. Alors, est-ce que je veux le
regarder de haut, je ne veux pas regarder vers le haut, je ne veux pas que ce
soit droit devant. Pour cela, je veux
regarder les champignons. En gardant à l'esprit ce que nous avons appris
dans la leçon de perspective, lorsque
nous
regardons quelque chose, nous avons besoin que les lignes verticales convergent pour donner l'illusion que nous
regardons ce champignon. Je vais le faire d'abord, je vais commencer par
mettre une ligne médiane. Maintenant, je vais tracer des lignes chaque côté pour donner l'
impression qu'elles convergent. Je suis juste en train de publier quelques guides. N'oubliez pas de tourner la page pendant que vous tracez
ces lignes droites. Ces guides doivent simplement être
légers, car au fur et à mesure que nous nous
appuierons sur cela, nous ajouterons de
plus en plus de détails. Mais ne vous inquiétez pas trop de le rendre vraiment sombre au début. La deuxième chose
que nous avons apprise, c'est que plus nous nous éloignons de
la ligne d'
horizon, plus l'ovale est ouvert. Je vais me dessiner un ovale. Parce que nous regardons vers le haut, je
veux que ce soit le terrain. Je ne vais pas
fermer ce côté. Passons maintenant à cette section
du champignon. Donc, si nous y
réfléchissons, je vais commencer par
dessiner un grand cercle puis ce que nous avons appris
dans la leçon de bouillie, où nous avons décomposé la forme. Nous allons utiliser l'
INR pour couper la forme en deux. J'en suis content. La bonne chose avec le
champignon, c'est qu'il pas complètement rond sur le dessus, donc peu importe
si le cercle n'est pas parfait pour cela. Maintenant, ce que nous allons faire c'est tracer une ligne centrale, c'est là que le
champignon va interagir. Maintenant, je vais utiliser
cette forme, mais imaginez que je l'agrandisse et
que je l'agrandisse. Nous avons maintenant intégré un guide très
basique. Je vais maintenant entrer et commencer
à dessiner
un peu plus en détail
pour construire le champignon. Je sais que c'est un bouillon.
Avec un champignon, il n'est pas nécessaire que ce soit très doux. C'est là que votre
imagination entre en jeu, mais ce n'est qu'un
guide ou un squelette. Comme nous en avons parlé dans la
première partie de cette leçon
, nous devons
avoir un squelette
solide pour que nos
dessins aient du sens. Je vais entrer et
rendre les choses un peu plus claires. Que nous avons une
forme très basique du champignon. Ce que nous allons faire
maintenant, c'est que je vais entrer
et commencer à ajouter d'autres éléments avant de commencer à renseigner les détails sur les
volumes de ce champignon. Comme nous levons les yeux
vers
le champignon, le sol ne sera pas aussi visible. Mais comme
toutes les autres lignes convergent vers le haut, nous voulons
ajouter un peu plus détails sur l'extérieur
pour souligner le fait
que nous regardons vers le haut. De ce fait, toutes
les lignes verticales seront comme ça. Je vais entrer et
ajouter quelques formes approximatives. Comme vous pouvez le constater
grâce à l'apprentissage que nous avons fait au cours de cette leçon, nous devons capturer
et créer quelque chose assez dynamique simplement en utilisant une perspective
à trois points, des formes de
base et une compréhension
de
base de la façon dont les lignes convergent. Maintenant que nous avons un
très bon squelette, ce que nous allons faire maintenant,
c'est choisir
notre source de lumière. Avant cela, je vais
quand même y aller et nettoyer un peu le
croquis. Nous avons là notre
croquis. Maintenant, je vais choisir une source de lumière. Dans notre exemple, il y en
avait un où nous, la source de lumière, venait
du coin supérieur gauche. Pour cette raison, en utilisant
les images de référence que nous avons
créées dans la première leçon, donc à partir du cylindre
et de la sphère, nous
allons les utiliser comme référence afin d'y ajouter de la valeur. D'après les images de référence, nous savons que dans cette section, je vais juste
tracer quelques lignes très claires. Cette section
sera très claire, cette section sera sombre, et ce sera la
transition entre
les deux valeurs.
Ensuite, avec cette sphère, il semblait y une courbe indiquant où se trouverait
la lumière. Cette section
serait toute claire, puis cette section
serait sombre, puis il y aurait un peu plus de
lumière de ce côté. Maintenant, je vais simplement
ajouter les valeurs. Maintenant, ce que nous allons faire,
c'est créer une petite lèvre avec
le champignon , dans sa partie inférieure . Ensuite, parce qu'il va
faire très sombre, parce que la lumière
vient d'en haut, mais cela
va créer une folie extrêmement sombre à
l'intérieur de ce champignon. Notre solution la plus basique. Nous avons ajouté
les valeurs les plus élémentaires à ce champignon. Maintenant, je vais
simplement ajouter un peu plus de
détails aux ombres, assombrir certaines zones, puis laisser
certaines zones blanches. Une chose à garder à l'esprit, c'est que comme la lumière
vient d'ici, cette partie du
champignon va projeter une ombre sur
le stock, car la lumière
ne passera pas tant qu'elle n'aura le stock, car la lumière
ne passera pas tant pas
atteint cet endroit. Toute cette section serait également dans l'ombre. Je vais y ajouter une valeur
légèrement plus foncée
et ne pas terminer par quelques derniers
détails avec cet acte,
avec des détails supplémentaires
que j'ai mis de côté,
je vais simplement entrer dans le vif du sujet et y
ajouter quelques détails. N'hésitez pas à ajouter
d'autres détails. Tu peux ajouter une lune, tu
peux ajouter des étoiles. C'est un champignon. Ce que
nous allons faire maintenant, c'est passer à un bloc de fromage. Ce bloc de fromage,
comme nous l'avons déjà dit,
nous décidons d'abord à quoi
ressembleront ces dents bloquantes. Tu veux le
regarder de haut ? Vous voulez
regarder droit devant vous ? Tu veux qu'il regarde vers
la droite ou vers la gauche ? Pour celui-ci, nous allons
regarder le
bloc de fromage. Pour cela, nous devons
créer nous-mêmes un cube, puis à partir de là, nous allons construire le bloc de fromage à l'
intérieur de ce cube. C'est en grande partie ce que nous avons
appris auparavant. Nous voulons que les deux lignes
convergent de chaque côté. Maintenant que nous avons notre cube,
je
vais maintenant le
construire. Avec le bloc de fromage, je
veux que ce soit un triangle en 3D. Cette section, je
vais la garder pleine. Normalement, il y a un léger rond parce que c'est généralement
découpé dans une meule à fromage, et puis cette section en bas sera pointue. Il en va de même pour cette section. Cette taille peut être
pointue et ensuite, c'est
aussi quelque chose que j'ai tracé
ces deux lignes ensemble. Nous y voilà, nous
pouvons voir le bloc de fromage se
rassembler lentement. Ce que nous allons
faire maintenant, c'est simplement ajouter un peu plus de détails, quelques trous juste pour rendre les
choses un peu intéressantes. J'en suis content. Avant d'aller plus loin,
je vais simplement supprimer les
lignes directrices du cube, mais juste pour que je puisse voir le bloc de fromage beaucoup plus clairement. C'est notre bloc de
fromage. Maintenant, nous devons décider d'où je veux que
provienne la source de lumière ? Pour cela, je vais avoir la source de lumière venant
de cette direction. Comme nous ne pouvons
voir que deux visages, celui-ci sera
beaucoup plus simple. Cette section
va être plus claire, puis cette
section
sera à l'ombre parce que la
lumière vient d'ici. Je vais juste
entrer et l'ombrer tout
en laissant les
cercles un peu ouverts. Bon, je vais assombrir cette partie supérieure juste pour faire ressortir davantage la ligne entre
les deux bords. C'est ça. Maintenant, ce que je
vais faire, c'est ajouter quelques détails en assombrissant beaucoup
les trous. Comme le trou
se déplace dans
cette direction, cette section du trou sera beaucoup
plus sombre que cette section Je vais
donc créer un
léger dégradé. [MUSIQUE] [Inaudible] va assombrir un
peu ce côté et augmenter le contraste de
ce côté en assombrissant légèrement les
valeurs. Comme la lumière
provient de cette section, ce côté du fromage
va être beaucoup plus foncé
que ce côté. C'est pourquoi c'est
convaincant, allons-y et ajoutons notre ombre projetée. Comme la lumière
vient de ce côté, je dirais que ce sera
beaucoup plus éloigné de la page. Si vous l'imaginez, il
va y avoir une file d'attente à venir. Je vais donc créer cette ombre
douce et silencieuse, car nous avons créé une
image à faible contraste Je vais
donc assombrir
cette section,
puis la faire disparaître progressivement. [MUSIQUE] Nous avons le bloc de fromage. Le prochain
sera un cornet de glace. Pour décomposer cela, nous
avons deux formes simples. Encore une fois, nous avons un cône et une sphère. Allons-y et
créons les formes. Pour celui-ci, je veux
regarder la glace. Allons-y et
commençons à le construire. Encore une fois, comme avant,
nous allons entrer et ajouter une doublure centrale. Je vais commencer
par dessiner le cône. Parce que nous allons le regarder vers le bas, nous allons pouvoir
voir la face supérieure. Je vais d'abord ajouter une ligne
perpendiculaire, à l'endroit où je veux placer le
sommet du cône. Comme il s'agit d'un
cône, les deux droites
vont converger vers un point. Dessinons maintenant la face
supérieure du cône. Passons maintenant à la glace elle-même. Parce que nous
le méprisons. En fait, tout d'abord, je veux
qu'il soit un peu plus large parce que nous
regardons ce cône vers le bas. Comme une glace n'est pas
parfaitement sphérique, cela n'a pas d'importance. Il suffit de dessiner
le squelette avant de pouvoir
commencer à ajouter des détails. Je suis très content
de l'apparence. Allons-y et commençons à ajouter quelques
détails supplémentaires aux formes. Pour le cornet, je
vais le garder assez dentelé pour la glace. Parce que nous regardons vers
le bas, la glace
envahira la face supérieure du cornet. Nous n'allons pas en
voir beaucoup. Ce que j'ai fait, c'est
trouver une image de référence ici,
juste pour me donner un peu plus de
détails sur lesquels travailler lorsque j'ajoute de l'ombrage
à cette crème glacée. Ça va être assez bancal. On dirait que ces
petites touffes se détachent. C'est notre forme de base. Maintenant, allons-y et
choisissons notre source de lumière. J'allume ma
source de lumière qui
vient de ce coin supérieur gauche. Sur la base
des images de référence que nous avons créées lors de la démonstration d'éclairage ,
utilisons-les et
ajoutons-les dans quelques guides. Avec cela, nous n'
essayons pas de créer des images
parfaitement réalistes. Ce que nous essayons de faire,
c'est de nous habituer à comprendre comment nous pouvons
visualiser quelque chose, puis à partir de là,
nous pouvons le
décomposer en étapes simples de la perspective qui donne une forme
simple, puis ajouter suffisamment de valeur pour le
rendre convaincant. Comme cette glace
est au-dessus du cornet, elle sera également une ombre
sur ce cornet. Je vais l'avoir
là. Ce sont toutes de bonnes choses à garder à l'esprit. Imaginez que quelque chose
se trouve au-dessus de quelque chose ; qu'arrivera-t-il à l'objet
situé en dessous ? La glace. Je vais avoir cette section
ici, qui est plus sombre. Comme la glace
est beaucoup plus légère, j'ai opté pour la vanille. Les valeurs en elles-mêmes
seront assez légères
par rapport au cône. C'est le plus sombre,
je vais y aller. est une bonne chose,
car c'est de la crème glacée. Il n'est pas nécessaire que ce soit parfait, car il devait y avoir
des formes dedans. Je vais le faire, je
vais entrer et nous
faire une petite bavure. Passons maintenant à cette partie inférieure, j'ai une
source de lumière dans les cheveux, cette section sera assez claire, mais ensuite,
elle tombera. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est entrer et ajouter un peu de détails en quelques tours,
et ajouter des pépites de
chocolat si vous le souhaitez. N'oubliez pas que nous n'essayons pas de créer une esquisse parfaite ici. Nous sommes juste en train d'apprendre à dessiner. Ces petites choses sont
importantes alors que nous essayons de
construire l'esquisse
étape par étape. Si vous
voulez créer une ombre projetée, va descendre ici, donc la source de lumière
se trouvera ici, alors encore une fois, nous devrons décomposer en différentes formes. La crème glacée va
être très chère ici. Mais pour le cône, on peut y ajouter une légère ombre. Si vous le souhaitez, vous pouvez entrer
et ajouter un peu de détail au cône, vous aurez. C'est notre glace, et maintenant nous allons passer
à la dernière, qui est le cactus. Maintenant, pour le cactus, ce que j'ai fait, encore une fois,
c'est me procurer une image de
référence juste pour
comprendre à quoi ressemble le cactus. Allons-y et construisons-le. Je veux d'abord
commencer par une silhouette dodue. Ce n'est qu'un cylindre. Encore une fois, je vais regarder cela un
peu de haut. Allons-y.
Je vais commencer par tracer ma ligne centrale. Nous avons maintenant notre
forme de base pour le cactus. Maintenant, allons-y et
ajoutons quelques détails. maintenant à
l'ordre des détails,
allons-y et ajoutons de la valeur. Comme dans le cours d'éclairage, cette fois-ci, nous allons utiliser
la lumière provenant de
cette direction nous allons utiliser
la lumière
provenant de
cette direction et utiliser les images de
référence que nous avons créées dans le
variateur d'éclairage lorsque vous utilisez pour l'éclairer. [MUSIQUE] Maintenant que nous avons les cactus de base, nous pouvons
maintenant y
ajouter quelques détails, tels que les pointes, puis ajouter de l'ombre projetée. Parce que la lumière
vient de ce côté. Je vais avoir l'
ombre de ce côté. N'oubliez pas que sur les
images de référence, comme vous pouvez
le voir ici, l'ombre se dirige vers l'extérieur Nous allons
donc la placer sur le côté, mais légèrement vers l'extérieur. Juste comme ça. Voici
nos quatre dessins que
nous avons créés sur la base de
toutes les informations que nous avons apprises
dans ce cours Vous devez y consacrer
autant de temps que nécessaire. Comme vous le pensez peut-être,
cela a été assez rapide de ma
part, mais c'est quelque chose que
je fais depuis un moment. Ensuite, habituez-vous à
la visualisation et si vous n'
arrivez pas à obtenir certaines formes,
faites-le, car
elles sont pratiques. J'essaie juste de comprendre la forme, comment créer des formes plus
complexes et plus de dessins à partir de préformes
très simples. Entrez, prenez
autant de temps que vous le souhaitez pour faire une pause après chaque
séance, s'il vous plaît, faites-le. Ensuite, nous nous reverrons à
la fin. Voilà, vous l'avez. Nous avons parcouru tout
le cours et vous avez créé vous-même quatre dessins que vous pouvez
pratiquer, approfondir. Vous pouvez publier sur les réseaux sociaux. Tu peux en faire ce que
tu veux. Mais tu as quatre dessins que tu as faits toi-même. Dans la prochaine leçon, je
vais vous expliquer ce que vous pouvez faire ensuite pour continuer à
progresser, afin d'améliorer votre
dessin. [MUSIQUE]
19. Étapes suivantes: [MUSIQUE] Maintenant que
vous avez tous vos dessins, vous vous demandez peut-être je veux progresser dans ce domaine, j'en fais plus, je veux plus de problèmes, je veux
plus de ceci plus que cela. Ce que je vais aborder
dans cette leçon c'est comment vous pouvez continuer
les éléments que nous avons appris sur les
sujets que nous avons appris dans ce cours
et comment vous pouvez continuer utiliser et à dessiner
davantage de choses pour
vous améliorer de plus en plus en dessin. Il y aura deux
choses principales que je veux que vous fassiez pour continuer à
progresser. La première est que nous allons
laisser un tas d'instructions que nous verrons bientôt et
que vous pourrez apprendre à dessiner. Vous pouvez utiliser cet objet
partout dans votre maison. Vous pouvez utiliser des références
provenant de Google ou
Pinterest, par exemple , pour
commencer à les dessiner. Mais l'essentiel avec ces
instructions est de les visualiser, utiliser la prospective, d'ajouter
des détails, puis d'
ajouter les valeurs. Encore une fois, en utilisant des images de référence ou si les objets
devant vous indiquent par
exemple, que vous avez un
objet que vous souhaitez dessiner, vous pouvez faire de
même avec celui-ci. abord, vous planifiez,
essayez de comprendre la perspective, puis ajoutez les formes de base,
puis complétez les détails, puis ajoutez-y de la valeur. Deuxièmement, j'aimerais que
vous soyez
beaucoup plus attentifs à l'
environnement qui vous entoure. Regardez comment les lumières
tombent sur les objets. Regardez à quoi ressemblent les ombres
et les reflets. Par exemple, si
vous voyez un stylo traîner, voyez
ce qui lui arrive. Si vous le mettez sur votre bureau,
que lui arrive-t-il ? Quel est l'effet de l'ombre ? Où se trouve la source lumineuse ? Examinez toutes
ces choses et essayez comprendre,
car plus
vous comprendrez mieux
la façon dont la lumière tombe sur les
objets, plus vous les incorporez à vos dessins et à
vos illustrations pour
les rendre plus réalistes. À l'avenir, vous n'aurez plus
besoin d'images de référence pour regarder, car vous
savez déjà que si la
lumière est là-haut, l'ombre serait là. Si l'ombre est plus proche la lumière
sera plus intense. C'est quelque chose que j'utilise dans
mes illustrations où j' ajoute une
source de lumière supplémentaire, qu'il s'agisse, par exemple d'un personnage tient
quelque chose qui brille ou de la manière dont cette lueur va éclairer le personnage. C'est quelque chose que vous
améliorerez au fur et à mesure
que vous pratiquerez et
que vous observerez ce qui vous entoure. Lorsque je regarde des films
d'animation ou simplement des films
généraux, j'aime
regarder l'éclairage pour voir comment le personnage ou certains objets sont éclairés, puis intégrer cela à
mes propres dessins. Comme mentionné, il y
aura un tas de directives qui vous
seront données maintenant. Vous pouvez les parcourir et
les dessiner comme auparavant. Une fois que vous les avez dessinés
,
reliez-les ci-dessous dans le panneau du
projet afin que je puisse y jeter un œil et écrire
l'invite que vous utilisez pour voir
comment vous vous y êtes pris. [MUSIQUE] Je
recommande de prendre des photos
du processus.
Dessinez donc sur votre grille
les formes de base, les détails, puis
placez-les sous le panneau du projet afin que je puisse
comprendre comment vous avez construit le dessin
sur lequel vous avez travaillé. Dans la prochaine leçon,
je vais terminer tout
ce cours.
Je te verrai là-bas.
20. Conclusion: Félicitations pour
avoir terminé ce cours sur les principes fondamentaux pour commencer à
dessiner. Dans ce cours, nous
n'avons pas abordé beaucoup Prenez
donc votre temps si
vous souhaitez revenir aux leçons précédentes et mettre en pratique l'un des
concepts que nous avons appris. Et comme je l'ai mentionné à
quelques reprises, il vous
faudra un certain temps pour apprendre
tous les concepts de ce cours , mais vous y
habituer en pratiquant souvent vous aidera à
y parvenir beaucoup plus rapidement. récapituler rapidement, nous avons commencé par un échauffement habituer à dessiner des lignes
droites et des ovales avant de passer
à la création de formes 2D. Ensuite, nous avons abordé les
perspectives,
les trois
types de perspectives, les perspectives à un, deux et trois points, où nous exploitons les points de
fuite et comment les utiliser pour créer les formes
de notre atmosphère. Ensuite, nous sommes
passés aux valeurs, où je vous ai expliqué comment créer
des valeurs sans ombrage,
hachures ou hachures croisées. Ensuite, nous avons commencé
à comprendre le fonctionnement
de
l'
éclairage en vous montrant comment une lumière intense et une
lumière douce affectent les
ombres des objets. Ensuite,
nous sommes passés à la composition, où nous avons examiné le contraste, équilibre et l'unité. Et puis pour terminer tout cela,
nous avons résumé le tout en appliquant toutes les choses que nous avons apprises dans quatre croquis. S'il y a un
point clé que j'espère que
vous avez retenu de ce
cours, c'est que j'espère que vous
avez mieux compris
comment vous pouvez visualiser tout ce
que vous voulez dessiner, car j'ai l'impression que c'est la partie à laquelle les gens ont du
mal à faire face. Lorsque vous essayez de dessiner
quelque chose, vous ne
savez pas par où commencer. Donc, grâce à l'utilisation
des grilles de perspective que nous avons abordées
dans ce cours, j'espère que cela vous
permettra
de mieux comprendre comment vous pouvez
commencer à dessiner. J'ai hâte de voir les
dessins que vous avez créés et tous les progrès que vous avez
réalisés au cours de ce cours. N'hésitez pas à les télécharger notre panneau de projets où
je pourrai vous faire part de vos commentaires Comme je l'ai dit dans
les leçons précédentes, n'
hésitez pas à télécharger les informations relatives à l'avancement. Je peux
donc vous donner
des commentaires à
ce sujet, où il s'agit d'un contraste, perspective, d'un équilibre ou de tout autre concept que
nous avons appris dans cette leçon. Que ce soit la première
fois que vous dessinez ou que vous dessinez
depuis un
certain temps et que vous
souhaitiez simplement que je
peaufine vos compétences, être capable de dessiner est
une chose très importante, surtout si vous
voulez transmettre des idées, des messages ou même
si vous
voulez simplement vous exprimer de manière créative. Maintenant, grâce aux compétences que vous avez acquises au cours de ce cours, j'espère que cela vous donnera la
confiance nécessaire pour
commencer à dessiner des choses que
vous avez imaginées, ou simplement des choses qui vous
entourent, simplement pour vous
améliorer grâce aux
bases que vous avez établies. Si vous avez trouvé
ce cours utile, je vous
serais reconnaissant de laisser un commentaire ci-dessous, afin
que les autres
étudiants sachent à quoi s'attendre avant de suivre ce cours. Je vous souhaite bonne chance
et restez créatifs. Je te verrai bientôt. Au revoir. [MUSIQUE]