VFX para iniciantes títulos de trailer de filme Inspirado em Jogos Fome usando o Adobe After Effects | M Jake | Skillshare
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VFX para iniciantes títulos de trailer de filme Inspirado em Jogos Fome usando o Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:04

    • 2.

      Animação de texto

      10:56

    • 3.

      Criando reflexões

      12:43

    • 4.

      Finalizando VFX

      13:45

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

185

Estudantes

4

Projetos

Sobre este curso

Neste curso do Adobe After Effects, vamos aprender efeitos visuais criando títulos de trailer de filmes VFX Inspirados em Jogos Fome. Este curso é ótimo para nível iniciante, bem como para artistas VFX expirados. Esta é uma ótima maneira de se apresentar ao Adobe After Effects e também aprender poucas habilidades se você já estiver familiarizado com este software.

O que vamos aprender:

  • Fundamentos de animação
  • Profundidade 3D
  • Reflexões 3D
  • Animação de texto
  • Classificar de cores
  • Flares de lensa
  • Nenhum Plugins necessário

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M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Professor

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Level: All Levels

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  • Sim
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  • Um pouco
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Transcrições

1. Apresentação: Oi, eu sou Jake. E nesta aula, mostrarei como você pode criar um trailer de filme interessante, uma revelação de logotipo ou título. Você não precisa ter plug-ins baratos para criar esse modelo Tudo o que você precisa é qualquer versão do Adobe After Effects. A versão de teste gratuita também funciona. Vou compartilhar com vocês todas as minhas dicas e truques pessoais que você precisa saber para criar essa animação. Esta aula é ótima para iniciantes porque eu dedico meu tempo para explicar cada passo que dou. Essa aula é ótima para usuários experientes do Adobe After Effects, porque mostrarei algumas técnicas interessantes que são bastante exclusivas na criação de design de movimento. Você pode simplesmente baixar uma versão de avaliação gratuita do Adobe After Effects se ainda não tiver o software. E começaremos do básico e, gradualmente, chegaremos a coisas mais complexas. Acho que é a melhor maneira de aprender o software e, ao mesmo tempo, criar efeitos interessantes para se divertir. E para completar esta aula, nosso objetivo é criar esse efeito Tile para trailer de filme escolar. Ficarei feliz em ver isso em minha aula, assim como seu resultado depois de seguir todas as etapas. Então, vamos começar. 2. Animação de texto: Ok, então estou usando o Adobe After Effects para abas e 21, mas você pode usar qualquer versão do Adobe After Effects, ela funcionará bem Em primeiro lugar, vamos mudar nossos layouts para padrão. Então, veríamos as mesmas janelas que você pode ver na tela. Estará na minha. Mas se por algum motivo você não conseguir ver alguns dos painéis que você pode ver na minha tela. Você pode ir para o Window e habilitá-lo aqui. Por exemplo, um personagem, personagem. Então, vamos criar nossa primeira composição para criar composição, e podemos clicar aqui em Nova composição ou aqui. Vamos chamar essa composição de texto fonte. Certifique-se de que ele tenha dimensões de polonês d 1920 por 108030 quadros por segundo e 15 s devem ser suficientes e claros Ok, então nesta composição, queremos criar nosso texto. Para ler nossos textos, você precisa clicar aqui nesta ferramenta de digitação horizontal, ligá-la à esquerda aqui e em nossa janela, você pode deixar mais dormir, segurar Para criar nossa caixa de texto. Nesta caixa de texto, podemos digitar nosso texto. Então, vamos digitar todos os jogos. Depois, podemos escolher a ferramenta de seleção. E aqui um painel Align. Se você não conseguir ver esse painel Align na sua janela, você pode ir até Window e habilitá-lo a partir daqui, alinhar e verificar se ele está no centro da Alinhe verticalmente, alinhe horizontalmente. Além disso, podemos ir para o parágrafo e verificar se ele está no centro e depois voltar para Align e alinhá-lo Aqui você pode escolher o painel Caractere, qualquer fonte que você queira usar No meu caso, eu baixei da web, Rousseau one pond, que é gratuito, link para ele, estará na solução deste vídeo Então, vamos clicar nele e aumentar o tamanho aqui. Vou definir para 155 porque são exatamente os números que eu escolhi. Além disso, decidi esmagar um pouco no espaço vertical. Então, vou dizer 90 e o espaçamento, vou mudar para 44 E neste vídeo vamos animar esse texto. Então, teríamos algum tipo de animação como essa. Como você pode ver, temos aqui a rotação 3D das letras. E depois podemos colocar qualquer logotipo dentro desse texto. Então, vamos criar essa animação para texto. Para ler a animação dos textos, você precisa clicar aqui neste menu suspenso. Aqui e anime. Você precisa clicar nessa pequena seta e mudar para ativar o 3D por personagem, o que nos permitirá girar cada personagem no espaço 3D Em seguida, precisamos clicar aqui novamente e escolher a rotação. Porque queremos adicionar animação à nossa rotação de cada letra. Então, aqui podemos escolher qualquer notação que queremos usar. Também eixos n, y e eixos z. A propósito, se quisermos girar no eixo x, poderíamos até mudar aqui em mais opções, o ponto de ancoragem Então, ele girará a partir do centro de nossas letras, assim Então, aqui estão mais opções que você pode escolher onde quiser colocar seu ponto de ancoragem Então, vamos definir essa exploração como zero. E vamos alternar apenas a predação de NY. Então, aqui em nove quadros, como você pode ver aqui, eu estou em nove quadros. Podemos definir esse valor como 70. Então, ele seria quase girado para 90 graus. Mas no caso de eu ter uma ideia, você pode ver que algumas das letras quase desaparecem. Para esse efeito, não usamos nenhum plug-in, então simularemos apenas o campo 3D de cada letra, mas, como você pode ver, ele não tem profundidade É por isso que queremos girar apenas 70 graus. Mais tarde, analisaremos um pouco de profundidade em 3D. Então, vamos criar um quadro-chave. Clique neste cronômetro em cerca de 2 s e 20, três quadros Como você pode ver aqui, 2 s, 23 quadros. Podemos voltar para zero. Então, o que é quadro-chave? O quadro-chave é basicamente um ponto no tempo, o que, lembre-se, é o valor da propriedade do tório No nosso caso, esse quadro-chave neste momento, que é de 2 s e 20 de três quadros Lembre-se de que é o valor zero da rotação da propriedade. Neste momento, criamos outro quadro-chave que lembra esse momento no tempo, que tem nove Ele lembra esse valor de 70 graus. E nossa rotação de propriedades, basicamente agora o Adobe After Effects mudará essa rotação de 70 graus para zero. Basicamente, desse quadro-chave para esse quadro-chave. Então, se eu for percorrer, você pode ver que esse valor muda E é assim que a animação funciona dentro do Adobe After Effects. Se quisermos alterar essa área de trabalho clique nessa borda e arraste-a aqui. Podemos pressionar o número zero para ver a prévia. Você pode ver que já temos essa animação, mas se pudermos criar uma dinâmica mais interessante. Então, vamos selecionar todos esses quadros-chave. Clique com o botão mais à esquerda e selecione os dois. E pressione F9 no teclado Isso fará com que esse movimento comece mais devagar do que um pouco mais rápido e lento em direção a esse quadro-chave Também podemos acessar o editor gráfico clicando aqui. E você pode ver esse movimento neste gráfico, o que basicamente significa que aqui está um momento baixo, depois um movimento rápido e mais lento E para amplificar esse movimento, podemos selecionar esse segundo quadro-chave e arrastar com essa alça, clicar com o botão esquerdo e arrastar para a esquerda, o que basicamente significa que esse movimento começará rapidamente aqui e depois mais que basicamente significa que esse movimento começará devagar Vamos pressionar zero ou não. Mas para ver como fica. Você pode ver que agora temos essa animação suave. Então, vamos sair do editor gráfico. Vamos também adicionar outra animação. A propósito, se você rolar com a roda do mouse enquanto o cursor estiver em cima dessa janela, poderá ampliar ou diminuir o zoom da janela Então, vamos até esse botão Adicionar, que não está aqui, em Animate está aqui E precisamos clicar aqui para criar uma propriedade chamada rastreamento. Com esse rastreamento, podemos alterar esse valor e espalhar essas letras. Aqui com zero quadros. Eu quero alterar esse valor para talvez 240. Então, vamos espalhar essas cartas. Então, vamos criar um quadro-chave. E nesse quadro-chave, que é o último, queremos criar outro valor que seja zero Então, basicamente, criamos essa animação dessas letras se juntando. Mais uma vez, podemos selecionar essas letras e ir ao editor gráfico. E podemos selecionar esse último quadro-chave arrastá-lo para a esquerda. Então, teríamos esse tipo de final suave. E este também podemos arrastá-lo para a esquerda, que significa que esse movimento começará rápido e cada vez mais devagar no final Vamos sair desse editor da web. E com a discriminação dessas duas animações, podemos obter uma animação muito suave e semelhante a um trailer E, finalmente, podemos adicionar algum logotipo aqui. Então eu adicionei esse logotipo dentro deste texto. Basicamente, cliquei duas vezes no meu texto e editei. Poucos espaços aqui, assim. E vamos pressionar o número zero. E como você pode ver, agora temos esse espaço para qualquer logotipo que quisermos. Você pode mudar agora para qualquer outro texto. E essa animação ainda se aplicará ao nosso texto, como você pode ver. Ok, então vamos importar algum logotipo. Você pode clicar duas vezes com o mouse aqui no painel do projeto ou ir para o arquivo de importação do arquivo Portanto, esses arquivos estarão disponíveis na etapa de recursos para esta classe. Você pode simplesmente arrastá-los e importar neste documento de texto, você pode encontrar os links para os logotipos de imagens de fogo se quiser escolher qualquer outro logotipo. E também o link para essa fonte Rousseau. Então, vamos inverter nosso logotipo e partículas de fogo. Clique em Importar. E vamos colocar esse logotipo aqui dentro dos nossos textos de origem. Basta clicar com o botão esquerdo do mouse e arrastá-lo sobre este texto. Agora podemos simplesmente selecionar isso e movê-lo para onde você quiser colocá-lo. Além disso, podemos pressionar S no teclado e alterar o tamanho. Você pode reduzi-lo até o tamanho que quiser. Ficaria bem dentro do seu texto. E também vamos animá-lo. Você pode clicar em nosso texto e pressionar U no teclado para ver este último quadro-chave E neste momento, queremos criar um quadro-chave para escala Então, mais uma vez, selecione seu logotipo, pressione S para ver a escala. Crie um quadro-chave para ele. Porque essa é a aparência em que queremos ter um d e depois arrastá-lo para o início. Aqui, podemos dimensioná-lo tão alto quanto você quiser. No meu caso, usei o valor de 420 e também selecionei esse último quadro-chave Vá para o editor gráfico. E, mais uma vez, certifique-se de que sua animação comece rapidamente e depois mais devagar no final E depois dessa animação, você ainda pode mover esse logotipo para garantir que ele permaneça no lugar certo no final. Se você quiser alterar o tamanho desse logotipo, certifique-se de colocar o cursor do tempo em cima dele. Vamos continuar lendo. Nesse caso, você pode alterar o tamanho. E não criará nenhuma outra animação. Porque se você mudar enquanto o cursor estiver em outro lugar, como aqui, você terá dois tipos de animação. Vai para este momento e depois para este momento. Portanto, certifique-se de não criar quadros-chave adicionais. Então, eu vou deletar este. E vamos sair com essa animação. Certifique-se de que, no editor gráfico, ele ainda tenha esse tipo de gráfico que ficará mais rápido e mais lento no final Também podemos garantir que este fique aqui. Então, agora vamos pressionar o número zero para ver como fica. Você pode ver que agora temos essa animação suave perfeita. No próximo vídeo, mostrarei como você pode criar esse tipo de dívida com nossas cartas. Até o próximo vídeo. 3. Criando reflexões: Então, neste vídeo, vamos criar esse tipo de morte às nossas cartas. Precisamos criar outra composição. Então, vamos clicar aqui ou ir para composição, nova composição. E vamos chamá-lo de bisel. Clique em. Ok. E desta vez precisamos selecionar nossos textos de origem e colocá-los dentro da composição chanfrada Aqui ainda temos esse tipo de animação. E agora, para obter esses tipos de arestas, precisamos adicionar algum tipo de h em cima do nosso texto. Então, para isso, precisamos selecionar nossos textos de origem e clicar com o botão direito do mouse sobre eles e ir para estilos de camada, brilho interno Mas esse brilho interno aqui, podemos mudar o modo de mesclagem para Multiplicar, que basicamente significa que podemos mudar para cores mais escuras Portanto, certifique-se de que aqui na cor mude para preto. E role para baixo e aqui em tamanho, você pode ver como podemos adicionar essa sombra interna E precisamos mudar o tipo de sombra que obtivemos. Então, vamos mudar essa técnica de mais suave para muito precisa. Nesse caso, podemos obter essa vantagem muito boa e justa. Então, como você pode ver, se usarmos esse tipo de valor menor, como três, podemos obter esse tipo de borda estreita em cada uma de nossas letras e também em nosso logotipo. Em seguida, precisamos criar uma nova camada de ajuste. Então, vamos para a camada, nova camada de ajuste. Então, com essa camada de ajuste, queremos nos livrar desse tipo de borda aqui, aparência de nossa sombra. Então, vamos aos efeitos e predefinições. Esperei que isso carregasse. Se você não conseguir ver esse painel de efeitos e predefinições, você pode ir para Janela e habilitá-lo aqui, Efeitos e predefinições E vamos digitar aqui Fast Box Blur e arrastá-lo para essa camada de ajuste, como na maioria das vezes E arraste na camada de ajuste. Aqui podemos adicionar um raio de desfoque. Vamos configurá-lo para 1,2 iterações. Vamos mudá-lo para um. E também clique nesses pixels de borda repetida com as combinações desses valores, você pode obter esse desfoque, ou seja, você pode ver, o torna muito mais suave, que é exatamente o que queremos Então, neste ponto, você pode perguntar como isso funcionaria. Então, vamos criar nossa composição final na qual vamos adicionar todos esses efeitos juntos. Então, vamos clicar no botão Criar nova composição. E vamos chamá-lo de Final Comp e clicar. Ok. E vamos arrastar essa Bíblia para dentro até aqui, e vamos percorrer para ver esse último ponto Neste momento, se você estiver familiarizado com o After Effects, você poderia dizer que podemos usar apenas um simples efeito de bisel Então, vamos experimentar o Bible Alpha. E se aumentarmos a borda, você pode ver que já temos esse tipo de h, que dá a ilusão de 3D, é um efeito bem fácil Mas, no nosso caso, não queremos apenas ter esse tipo de iluminação em preto e branco em nossas cartas. Então, vamos ver meu exemplo original. Você pode ver que não só temos esse tipo de iluminação, mas também podemos ver alguns detalhes e várias cores dentro desta Bíblia. É por isso que não usamos apenas esse nível Alpha, que parece semelhante. Então, vamos fazer isso. Em vez disso. Vamos usar o efeito de vidro CC. Vamos digitar aqui vidro CC. E para usar esse efeito de vidro marinho, não queremos usar esse efeito de chanfro em si. Usaremos em segundo plano. Então, deixe-me mostrar como isso funciona. Mas antes de tudo, vamos salvar esse projeto porque o After Effects pode falhar de tempos em tempos. Então vá para Arquivo, Salvar como e salve o que quiser. Ok, então vamos ver como isso funciona. Então, primeiro de tudo, precisamos criar uma composição de fundo. Então, vamos clicar aqui sobre ganância em sua composição. Vamos chamá-lo de BG para plano de fundo. E clique em Ok, aqui vamos soltar essa imagem de fogo, que eu forneci no tipo de recurso para esta classe. Então, vamos clicar e arrastá-lo para essa decomposição e soltá-lo. Então, agora temos esse tipo de plano de fundo. Portanto, temos essa composição final na qual teremos todo o nosso efeito. Aqui temos nossos textos de origem onde podemos aplicar nosso texto e nosso logotipo e Bevel, vamos mudar a quantidade de Bevel que vamos adicionar aqui e o plano de fundo, vamos alimentar todas as imagens que serão aplicadas como iluminação em nossas letras Então, vamos para a competição final. Vamos adicionar essa composição BG. Podemos ocultar esse efeito de bisel clicando neste globo ocular E além dessa composição VG, vamos aplicar esse fácil efeito de vidro Então, vamos colocar isso aqui. Como você pode ver, ele já funciona. E para ver nosso texto em si, também queremos adicionar o efeito Set Matte Então, vamos digitar aqui, Set Matte, solte-o em nossa camada BG. Aqui. Vamos mudar para balbuciar. Como você pode ver, já recebemos nossos textos de volta. Além disso, você pode ver que temos essa luz de nossa imagem em cima de nossos textos, que é exatamente o que queremos. Agora podemos até brincar mais com esse tipo de iluminação em nossos textos. Basicamente, queremos adicionar o efeito Motion Tile. Vamos soltá-lo em nossa camada BG e colocá-lo em cima aqui. Portanto, funcionará antes de todos os nossos efeitos. E essa ordem é importante. Porque se formos nos inscrever mais tarde, ele moverá todo o nosso texto. E se formos configurá-lo antes, você pode ver que vamos mudar a posição da nossa imagem por trás do texto. É por isso que essa ordem de nossos efeitos realmente importa. Então, no nosso caso, queremos adicionar um pouco de animação em nosso texto. Podemos segurar a tecla alt no teclado. Como você pode ver, estou segurando Alt e clique com o botão esquerdo do mouse no centro do ladrilho. Aqui. Agora podemos escrever uma expressão. Vai ser fácil. Tipo de expressão: colchete aberto. Em seguida, queremos aplicar esse primeiro valor, que é 960. Em seguida, vírgula e, em seguida, digite tempo multiplique -250 e colchete fechado Então, o que essa expressão faz, diz a essa ópera, aos efeitos posteriores, que queremos manter esse primeiro valor. Então, deixe-me desativar essa expressão. Essa expressão significa que não queremos mover essa imagem de fundo para a esquerda e para a direita. Queremos ficar em 960. Fundamentalmente. Com essa segunda parte, estamos dizendo que, se o tempo passar, queremos mover cada segundo para -250 pixels, o que basicamente significa que ele aumentará assim Então, vamos ver como fica. Vou clicar aqui. Portanto, essa expressão será aplicada. E vamos garantir que essa área de trabalho seja um pouco menor porque queremos visualizar apenas 3 s para ver se funciona. Agora vamos pressionar números zero. Agora, como você pode ver, já temos nossa animação do texto em si. E também podemos ver que nossa imagem está cruzando nossas letras. Como você pode ver, parece muito bom. Mas aqui você pode ver um corte claro. Basicamente, para corrigir isso, basta clicar aqui nas bordas de um espelho. Então, vamos pressionar aqui para fora. Mas, mais uma vez, para ver como fica, agora, funciona muito bem. Vamos aplicar algumas alterações no efeito de vidro CC para fazer com que esse efeito pareça ainda melhor , mas vamos fechá-lo aqui. Agora vamos ajustar o efeito de vidro CC, abrir essa superfície e mudar de vg para Agora, como você pode ver, ela já tem esse tipo de Bíblia e mudará suavidade, a luta e o deslocamento Podemos ajustar a aparência desse chanfro. Então, no nosso caso, se definirmos a suavidade para um valor muito pequeno até zero, você pode ver que temos essa tagarelice muito forte que queremos adicionar Além disso, podemos alterar esse deslocamento, se quiser, ou aumentá-lo se quiser ter uma borda mais distorcida. No meu exemplo original, eu o defini como zero, mas para essa classe podemos brincar e configurá-lo como 77 para obter um resultado um pouco diferente. Ou você pode simplesmente definir como zero, se quiser. Além disso, podemos alterar a altura. Posso defini-lo como 100 porque esse é basicamente o mesmo valor que apliquei aqui no meu exemplo original. Mas, mais uma vez, aqui você pode mudar de acordo com seu gosto. Vou sair às 100. E para obter essa borda mais rígida, podemos ir para chanfrar e selecionar o texto fonte, pressionar U duas vezes no teclado E aqui podemos mudar o tamanho para um. E se voltarmos à composição final, você pode ver que temos essa borda mais apertada Estou pressionando Control Z e Control Shift Z para ver a diferença. Então você pode ver que estamos ficando mais rígidos. E, finalmente, vamos abrir essa parte clara e podemos transformá-la em slides perfeitos. E para ver o efeito dessa propriedade, podemos criar uma nova luz. Então, vamos para a camada. Nova luz, alterou o tipo de luz de pontos para apontar e clicar. Ok, agora temos esse tipo de luz e podemos mudar a forma como ela iluminará nossas letras. Como você pode ver agora, temos muito mais controle sobre nossos textos. E tem ainda mais esse campo 3D nele. E como você pode imaginar, funciona muito melhor do que um simples efeito de chanfro Se vamos pressionar P no teclado e configurá-lo em um espaço z para zero. Você pode ver apenas a borda, que pode dar esse efeito realmente dramático. Então, vamos acender uma das luzes, talvez por aqui. Em seguida, pressione Control D para duplicar esse slide. Selecione uma das luzes. Pressione Control D para duplicá-lo e, em seguida, mova-o para baixo e talvez para baixo assim Então, neste ponto, você pode mover suas luzes como quiser para obter diferentes tipos de aparência. No meu caso, eu coloquei isso para eles assim. Então, veríamos cada letra pela borda. Você sempre pode alterá-lo no espaço Z como este se quiser adicionar um pouco de cor, nosso texto, mas no meu caso eu quero usá-lo como preto e todas as bordas aparecerão. Também aqui podemos adicionar alguns truques muito legais sobre a luz. Podemos ir para a camada de um novo objeto nulo. E também vamos clicar aqui em alternar opções e modos e garantir que esse objeto nulo seja Em seguida, vamos configurá-lo acima e selecionar essas duas luzes de ponto, selecionar uma delas, segurar a tecla shift e selecionar outra. E com esse chicote, podemos criar esse objeto nulo Então, isso nos permite girar apenas nosso objeto nulo e espaço x dessa forma para obter diferentes tipos de iluminação Ou y, x também serve para brincar com a iluminação. Mas no meu caso, quero girá-lo no espaço Z. Você pode ver que dá um belo brilho na borda do nosso texto Então, vamos adicionar alguma animação usando expressão. Basicamente, você precisa segurar a tecla Alt em um teclado. Vazamento mais à esquerda Você pode ver que estou segurando Alt e vamos clicar neste cronômetro de rotação aqui Vamos digitar o tempo, multiplicar 55. Se você aumentar esse número, ele girará mais rápido E Mike tem 55 anos, deve estar bem. E agora, se você quiser dar uma olhada quadro a quadro, você pode ver que essas luzes estão se movendo em círculo, o que Então, vamos pressionar o seu para ver como fica. Agora, como você pode ver, temos um resultado muito legal. E nos próximos vídeos, mostrarei como você pode adicionar esse fundo com a iluminação, bem como essas partículas e essa sensação 3D aos nossos textos. Então teríamos um pouco de extrusão e nosso texto, eu tenho um pequeno mergulho Veja no próximo vídeo 4. Finalizando VFX: Então, já temos esse efeito bem legal. E agora só queremos adicionar um pouco de profundidade ao nosso título. É um efeito muito fácil de criar. Selecione nossa camada BG e pressione Control D para duplicar. Então, vamos selecionar esse último. Podemos pressionar Enter no teclado para renomeá-lo. Vamos chamar isso de profundidade. Esse efeito de mosaico. Não queremos, podemos selecioná-lo e pressionar Delete para excluí-lo aqui nesta camada de profundidade. Portanto, certifique-se de selecioná-lo. Efeito de vidro Cc. Também não queremos tê-lo, acredite também. E agora queremos adicionar CC, desfoque radial, clicar e segurar e arrastar essa camada Vamos alterá-lo para pintar em zoom e quantidade. Vamos configurá-lo para talvez menos V2. Então, veremos esse efeito beta, como você pode ver, já temos esse efeito de zoom de desvanecimento, que já parece muito divertido Com esse valor. Podemos mudar até que ponto queremos ter esse tipo de efeito. E para alguns efeitos, também parece uma caixa bem legal, mas estreita. Não queremos exagerar porque vamos aplicar um efeito chamado curvas Então, vamos digitá-lo aqui, curvas, interface e predefinições e soltá-lo em nossa camada de profundidade E aqui um canal alfa. Queremos mudar essa curva para um valor maior como este. Isso tornará esse H mais apertado. Como você pode ver antes e depois. Com essa quantidade, podemos diminuir o quanto podemos adicionar esse efeito. E no meu exemplo original, eu o configurei para menos cinco porque eu só quero dar essa pequena ilusão, como você pode ver aqui, e não exagerar Com essa curva aqui. Podemos garantir que esta página esteja vinculada. Mas também não exagere , pois obteremos essa região S e nosso texto e alguns artefatos Então, vamos reduzi-lo um pouco mais baixo, assim. Portanto, brinque com esse valor e escolha o valor que ficar melhor em seu texto Então, no meu caso, vou dizer dois menos cinco. E como você pode ver, ele já tem isso, também essa luz em nossos textos, o que é muito legal porque você pode adicionar qualquer momento, importar qualquer outra imagem. Por exemplo, vou importar algumas outras imagens para que você possa ver com que facilidade você pode mudar a iluminação. Você pode simplesmente abrir a camada BG e simplesmente soltá-la. Outras imagens, vamos diminuí-las. Então, veríamos que a imagem em si também tem essa e essa. Então, vamos voltar para a competição final. E como você pode ver, já temos diferentes tipos de luz. Podemos mudar para R1. Parece uma ferramenta muito legal para esta. Com essas imagens de fundo, você pode praticamente alterar o preenchimento do texto. Ele ainda terá essa animação. Então, se quiser, você pode brincar com diferentes tipos de imagens. Mas, como você pode ver, quanto mais brilhante for a imagem que você vai usar, mais cores você terá em seu texto Portanto, sinta-se à vontade para experimentar diferentes tipos de imagens. Eu vou deletar essas imagens. E, finalmente, vamos adicionar um pouco de fundo. Vamos colocar um novo sólido em camadas. Vamos chamá-lo de BG também. Certifique-se de que seja preto. E clique em OK, defina abaixo porque esse é o nosso plano de fundo. E vamos adicionar algumas luzes como você viu no meu exemplo original, essa mais quente e essa mais fria. Então, vamos colocar um novo sólido em camadas. Vamos escolher essa cor, que é mais parecida com uma laranja Algo assim deve funcionar bem. Clique em Ok, e vamos chamá-la luz quente e também clicar em uma tecla. No nosso caso, podemos até usar um efeito de preenchimento e colocá-lo em cima dele. Vamos desativá-lo e escolher essa cor. Portanto, será mais fácil mudar para qualquer outra cor, se quisermos. Então podemos simplesmente selecionar essa ferramenta de elipse, como na maioria das vezes aqui e segurar, ela abrirá esse menu e escolherá essa ferramenta de elipse e criará esse tipo de máscara aqui E essa máscara, podemos abri-la. E a pena da máscara está configurada para um valor alto como este. Podemos até mesmo configurá-lo para o valor mais alto, algo como 900, e até mesmo alterar a expansão. Isso ocupará muito mais espaço. Talvez vamos defini-lo para 1.000. Portanto, cobrirá a maior parte do nosso histórico. E podemos duplicar essa máscara mais uma vez. Com essa segunda máscara. Podemos diminuir essa pena talvez para 500 ou até 250 e alterar essa expansão Então, basicamente, teríamos esse tipo de ponto brilhante e essa luz geral. E vamos configurá-lo para adicionar. Então, vamos fechá-lo aqui e clicar aqui nos botões e modos para ver esses modos Agora vamos configurá-lo para adicionar. Então, basicamente, também eliminará nossas cartas. Então, podemos pressionar T nos teclados e reduzir essa quantidade de nossa opacidade Podemos configurá-lo para 80. E eu quero adicionar esse tipo de Flickr Precisamos segurar a tecla Alt no teclado, clicar com o mouse neste cronômetro e digitar Desta vez, entraremos no tipo wiggle, colchete aberto. E o primeiro valor é a quantidade, com que frequência ela se mexe No nosso caso, vou definir para dois, então não será tão frequente. E o segundo valor é a quantidade, quanta porcentagem isso afetará. Então, vamos definir para 25. Portanto, não ultrapassará 100 por cento e também não chegará a 0%. Portanto, 25 deve funcionar bem. E basta clicar em qualquer lugar, como aqui. E se eu vou isolar essa camada, você pode ver que temos esse tipo de movimento. E vamos pressionar o teclado numérico zero para ver a si mesmo. E como você pode ver, não é tão frequente. Se eu vou mudar esse primeiro valor para Lago lúteo, use a numeração zero. Podemos ver esse licor muito agressivo. Então eu vou escolher vocês dois. E vamos fechá-lo. Vamos desvendar isso sozinho. E também podemos duplicar essa camada, pressionar M para ver essas duas máscaras e selecionar as duas assim Selecione o primeiro, segure a tecla Shift, selecione o segundo e vá para a ferramenta de seleção. E basta movê-lo para cá. Você também pode clicar duas vezes com o mouse em um desses pontos E isso nos permitirá alterar o tamanho e também girá-lo Podemos colocar outro tipo de luz aqui, e essa luz vamos usar como mais fria Então, aqui você pode escolher a cor que quiser. Podemos até pressionar Control Shift Y, bem citado, este mais frio, e renomeá-lo para E também podemos mudar para outras cores. Então, veríamos que este é azul e este é laranja. Também podemos selecionar essa luz colorida e pressionar U duas vezes para ver nossa expressão. E podemos tornar esse Flickr ainda menos um. Então, teríamos um pouco de diferença. Além disso, podemos pressionar T no teclado e alterá-lo talvez para 70. Portanto, não seria tão brilhante ou 50, cabe a você decidir quanta luz deseja usar em seu vídeo. Então, vamos pressionar o número zero para ver como fica. Já temos esse tipo de luz na parte inferior e na parte superior. Você sempre pode alterar a quantidade de luz que deseja adicionar. Talvez aqui vamos configurá-lo para 70 ou até 60. E também vamos adicionar um pouco de corrida aqui no canto superior esquerdo. E talvez vamos tornar essa luz abaixo 55 e isso um pouco mais brilhante para alguém Então, para resumir, sem nenhum plug-in, você pode simplesmente ir para uma nova camada sólida e chamá-la Vamos configurá-lo para a cor branca e clicar. Ok, então queremos usar uma predefinição chamada códons. Então, vamos selecionar a saia e efeito e colocá-los na corrida Como você pode ver, temos esse tipo de efeito bem legal. Vou pressionar zero para cima. Você pode ver essa animação bem legal de Gordon. Se eu vou pressionar você no teclado, você pode ver esses quadros-chave Podemos configurá-lo aqui, para que comece aqui e depois aqui. Podemos até adicionar um pouco mais de animação. Portanto, certifique-se de que, neste último quadro-chave, você possa adicionar uma quantidade de predações, como a, a. Essa animação será muito mais óbvia. Então, agora não precisamos dessas cores. Podemos simplesmente excluir esse efeito Tritone. Podemos abrir esse efeito de transformação e aqui podemos ajustar nossa escala e altura. No meu caso, usei 25. Agora precisamos usar um efeito chamado coordenadas polares. Então, vamos colocá-lo aqui, depois configurá-lo para 100 por cento e mudar para reagir ao polar. Então, teríamos esse tipo de corrida, que vem do centro aqui com essa largura de escala, você pode mudar a aparência desses raios. Além disso, quero usar um pacote chamado limpeza linear e configurá-lo um pouco antes dessas coordenadas polares aqui. É importante alterar esse ângulo de limpeza para zero. Vamos excluir esse quadro-chave na conclusão da transição e alterá-lo para talvez 32 Com essa pena, podemos simplesmente fatorar esse tipo de aresta No meu caso, usei 280. E basicamente agora podemos simplesmente mover esses raios por aqui. Neste modo, podemos alterá-lo para a tela. Se você não conseguir ver essas manchas, basta clicar em Alternar Interruptores para ver esses modos, defina-os como Tela para ver esses modos, defina-os E também vamos mudar esse tamanho para algo grande, como 275, e movê-lo aqui Agora, como você pode ver, temos dois raios brilhantes. Então, para mudar isso, precisamos ir para o contraste e definir esse contraste 23, e o brilho é menos dois E também vamos mudar esse tipo prático, resumo e tipo de ruído para complexidade spline , eu quero mudar para um Portanto, teríamos apenas esse tipo de pequena essência dessas matrizes Ver esse raio é melhor. Você pode simplesmente aumentar esse valor, talvez para cerca de 15. Se você quiser vê-los melhor. Com essa largura de escala, você também pode mudar. Se você quiser ter mais deles. E mais uma vez , grava esse contraste, se você quiser apenas dar uma pequena dica, como esta E apenas jogando com esses valores, você pode obter a corrida que quiser sem usar nenhum plug-in. E, finalmente, para levar esse efeito ao próximo nível, podemos simplesmente adicionar essas partículas, assim como essas partículas, que estão disponíveis na guia de recursos desta classe. E coloque-o em cima do seu vídeo. Se você estiver interessado em saber onde obter esse tipo de partícula, basta digitar as partículas de poeira do YouTube. E, como você pode ver, algumas pessoas estão disponibilizando esses links para imagens gratuitas Então, vamos soltar essa camada de partículas, mudar esse modo para adicionar e movê-la para a esquerda. Então, encontraríamos esses momentos em que poderíamos ver mais nossas partículas. Você também pode duplicar e clicar com o botão direito do mouse e ir para transformar e virar na horizontal e também movê-lo um pouco se quiser adicionar ainda mais dessas partículas Então, esses serão os mais frios, que são brancos, e esses, podemos fazer com que o lago seja comprador Então, vamos isolar essa camada e digitar o efeito de curvas e soltá-lo nessas partículas Agora vamos ao nosso canal azul e fazer curva como essa para adicionar cores um pouco mais quentes Em seguida, ingrediente Cheryl, podemos adicionar um pouco de verde e reduzir aqui E no canal vermelho, vamos adicionar muito vermelho. Então, teremos esse tipo de aparência. E, finalmente, com essas curvas RGB, você pode aumentar ou diminuir a visibilidade dessas faíscas Então, é basicamente assim que você pode obter não apenas partículas de poeira, mas esse tipo de aparência de faíscas. E, finalmente, você pode simplesmente ir para a camada, nova camada de ajuste e também adicionar um efeito de curvas e adicionar um pouco de contraste, se quiser Então, pareceria ainda mais dramático. Certifique-se de publicar seu projeto, tem alguma pergunta na seção comum para esta turma. E você também pode solicitar qualquer efeito visual ou aula que desejar Não deixe de me seguir aqui no Skillshare. Eu posto aulas de VFX toda semana. Se você é novo no Adobe After Effects, recomendo que assista a esta aula de 12 minutos. Demora apenas 12 minutos e você pode obter efeitos realmente poderosos. Como resultado, também tem não apenas classes de efeitos visuais, também tem animação de texto, animação complexa de logotipo VFX e até mesmo classes de resolução visual Então, certifique-se de me seguir aqui no Skillshare e hospeda seus projetos, já que eu vou ver você na próxima semana Obrigado por assistir