Transcrições
1. Introdução do H00: Bem-vindo à escola de movimento. Sou Evelyn Lee e serei sua instrutora para este curso. Eu tenho mais de 10 anos de experiência com vários clientes, e neste curso eu vou estar ensinando você como fazer algo assim. Esta aula é feita para o aluno que estava olhando para aprender mais sobre fax visual, composição de gráficos. Uma grande parte desta classe se concentrará em rotoscopia e não apenas rotoscopia, mas
rotoscopia usando a maneira correta de fluxo de trabalho profissional. E com isso quero dizer usar massa sólida e pré policiais. O resto deste curso será sobre a construção de gráficos usando camadas de forma e, em seguida,
transformá-los em três camadas D e compô-los em filmagens. No final deste curso, você poderá fazer este vídeo. Estaremos todos a mostrar-te como fazer isto. Eu também vou estar falando sobre os princípios em dicas de movimento e truques e coisas que podem surgir enquanto trabalhava na indústria. Está bem, vemo-nos na aula
2. Esboço bruto H01: Ok, então, Seder, dada esta filmagem e o cliente quer que você crie gráficos compostos sobre ela, vamos começar esboçando a idéia. Hum e nós vamos fazer alguns R e D, pesquisa e design, e basicamente, com isso nós vamos procurar, você sabe, tipo de padrões é o e apenas algo muito delicado para tipo de dar a indicação de que esta pessoa está digitando em uma tela de laptop, zoom em um esboço para fora a idéia realmente, realmente áspera no Photoshop. E, hum, você pode fazer isso muito rapidamente no seu caderno de esboços. Mas eu sempre gosto de ter uma idéia
muito áspera do que exatamente vai estar fazendo. Então, já selecionou a ferramenta de pincel aqui. E então eu vou pegar algo como preto e apenas esboçar. Você sabe o que? E, obviamente, isso
não é um esboço muito bom, porque é muito rápido, mas é muito show, sabe? Então esta é uma tela de laptop. Estas são as mãos. E então eu vou ter todos os gráficos tipo de neste espaço três d e, tipo,
tipo, tipo, flutuando ao redor,
e eu quero ter certeza de que ele tipo de coincide com a tela da tela do laptop. Então, agora que tenho este duro, super áspero, eu nem vou salvá-lo. Só estou fazendo isso para saber o que estou fazendo. E eu sempre gosto de ter uma ideia básica antes de entrar em efeitos secundários. Eu vou em frente e eu vou apenas fechá-lo. Não vou salvá-lo e vê-lo na loja de fotos. Quero dizer, vejo-te depois dos efeitos.
3. Configuração do H02: Ok, então estamos no After Effects, e, hum e esta é a minha configuração. É uma configuração muito mínima. Basicamente, tenho aqui o meu projecto. Meus efeitos aqui composição. E realmente a parte mais importante para mim é que eu gosto de manter os efeitos e presets a pesquisa. Também
tenho o meu personagem e parágrafo,
ena minha fila de renderização da linha do tempo. Também
tenho o meu personagem e parágrafo,
e Eu tenho isso salvo Evelyn e praticamente a mesma coisa. É tão sim, e então como faras importando,
hum, hum, você pode ir para importação de arquivos, ou você pode clicar duas vezes neste projeto, ou você pode simplesmente arrastá-lo para dentro E uma vez que você o tem aqui,
é inadimplente. E uma vez que você o tem aqui, Em 1920 10 80 23 976 eu vou realmente fazer este 12 80. Então, vou para a nova composição 12 87 2023 96 Vou chamar este acampamento de uma impressão. Ok, hum, nós temos este ajuste, e então eu vou trazer minhas filmagens para dentro, e então o que
eu vou fazer, eu vou tirar o som. Vou pressionar-nos e escalá-lo um pouco, porque sei que isto é 1920 10 80. Bem, eu só tenho um pouco de espaço. Vou ter que fazer isso. A próxima coisa que te admitiu é que vou em frente e vou pressionar o turno Comando C, que é uma pré comp e apenas filmagens pré combate. E isso é algo que só de trabalhar em muitas empresas, aprendi a fazer isso, , porque sempre há mudanças e às vezes as coisas são trocadas. E é sempre bom para qualquer fato que você está fazendo para o seu projeto para tipo de fazê-lo de forma independente para ter certeza de que você sabe que tudo é feito para a pré calma para que sua filmagem
real seja completamente como é. E é fácil trocar cada um. Basicamente, para eu colocar esses gráficos, vamos ter que fazer um pouco de composição. E, hum, primeira coisa que vamos fazer é rotoscopia, e isso é uma espécie de grande parte desta classe. Nós vamos ser Rhoda olhando as mãos
4. H03 H03 Ae: Então vamos falar um pouco sobre o que é rotoscopia, e basicamente o que é rotoscopia, está separando um objeto do fundo. E neste caso, nós realmente queremos separar as mãos do fundo para que possamos colocar gráficos em torno
das mãos. Hum, e como isso é feito é basicamente nós vamos ser máscaras de animação. Então vamos ficar bravos. Essencialmente, o que vamos fazer é mascarar as mãos dele. Provavelmente serão os dedos e,
e se você tiver alguma experiência de animação ou, hum, isso provavelmente vai ser muito fácil e se não, não é problema. Poderíamos falar sobre alguns dos princípios agora,
mas acho que a animação ajuda a entender como escrever uma escola. Poderíamos falar sobre alguns dos princípios agora, , Normalmente, sempre que recebo filmagens, lavo-as várias vezes. Só para ver o movimento. Basicamente, o que fazemos aqui é que eu estou olhando de pontos-chave de ação, e olhando para isso, eu já posso ver assim. Este é definitivamente um movimento, e então ele se move para cá. Isso é outro movimento. E você pode até mesmo fazer marcadores e ah, dica
rápida é se você pressionar Shift um ou Shift para ou qualquer tecla numérica que você pode tipo de Isso cria este marcador bem aqui. E a melhor coisa sobre isso é onde quer que você vá na linha do tempo, se você apenas pressionar um, ele leva você de volta para lá. Então eu vou em frente e vou fazer isso algumas vezes. Isto é uma espécie de volta aqui e deslocamento rio para e isto é apenas para esta mão. Esse é outro. Turno três ela quatro Shift cinco turno seis Empurre sete A em. Tudo bem, então você vai fazer isso. Nós não vamos fazer todo este uso todos os cinco segundos dele. Vamos parar com isso em três segundos. E então estes são pontos chave de ação, e basicamente, é apenas ganhar. Quando ele faz um movimento chave, então você pode tipo de ver que áreas eu decidi pará-lo. E eu estou meio que pressionando com o Prêmio Americano e esses meus pontos chave de ação. E se você é um animador, isso é como seus principais quadros-chave e depois que
bloqueamos os quadros principais. Então vamos entrar entre cada um desses quadros chave e preencher o resto da lacuna. Então, agora que temos nossas chaves no lugar, nós vamos tipo de configurar nosso Matt que você pode escrever sobre isso de duas maneiras. Você pode criar uma máscara e diretamente estrada Oh, sobre isso, assim. E esse é um jeito, Jim. Vou duplicar isto e mantê-lo trancado, e este é o deles a fazer. Mas você pode criar diretamente essa máscara e animar essa massa diretamente no topo da pré calma ou na segunda maneira, que é como vamos fazer é criar um sólido e eu vou chamá-lo Rodeo mão esquerda estrada. Oh, ok. E então, hum, e basicamente, o que eu vou fazer com isso é eu vou fazer disso um Alfa Matt. E o que é suficiente? E isso é o que isso faz é que vamos animar nossa máscara aqui. E se eu for gostar do primeiro quadro, nós ampliamos muito perto, mas há um completo. Estava indo, e nós vamos apenas mascará-lo diretamente em cima da mão e eu estou pressionando vírgula e zoom em ponto e eu estou usando minha barra de espaço no meu mouse para me
mover . E então, hum, como eu estou fazendo isso uma máscara é basicamente eu estou clicando e arrastando isso como, então apenas usando o lápis e eu estou apenas clicando e arrastando pressionando Apple Z se eu cometer um erro apenas clicando e Às vezes não me arrasto. E quando eu não arrasto, ele cria esse tipo de quadro apenas clicando e arrastando. E esta é uma espécie de máscara, certo? E se eu tirar isso porque isso é o que temos e isso é anátema se eu desligar isso o matte pista está desligado. Se eu voltar a ligar, está ligado. E outra coisa a fazer é o que eu gosto de fazer. Eu só gosto de definir para zero e, em seguida ,
um, desligar o tapete e eu vou apenas escrever que eu vou apenas animar esta máscara o tempo todo, certo? Então a próxima coisa que eu vou fazer é uma das coisas sobre este sólido é que Ah, ah, muitas vezes quando você está crescendo você vai estar movendo esses pontos ao redor, e às vezes muitas vezes eu acidentalmente acabo movendo o sólido e, Vamos mostrar-lhe exatamente. Era um passageiro de volta. Vou entrar na máscara. Vou falar um pouco sobre esta missa, certo? Então, se eu pressionar em mim basicamente, eu fico com a máscara, hum, membros. E como, o caminho da máscara se eu pressionasse Mm. Eu recebo todos os perímetros, e isso é uma tecla de atalho, M você tem caminho de massa e você apresenta duas vezes. Você pega todos esses parâmetros e aqui vamos falar um pouco sobre o
caminho da máscara é o que vamos estar animando. Depois há a última pena. Vou falar sobre isso daqui a pouco. A capacidade de massa que você poderia fazer com que zero a expansão de massa que você pode contrair para que ele vá mais dentro onde você pode expandir com um número negativo, ou você pode expandi-lo se você for para o lado de fora dele.
5. H04 AE rotoscope2: A outra coisa sobre a máscara é que há todos esses parâmetros diferentes aqui que você pode fazer em anúncios atrair interseção, luz e diferença interna escura. Não vou colocar isso em nada. E basicamente o que isso faz, é que não acontece nada com a máscara. É só lá e você pode ver que são sólidas, certo? Então, muitas vezes, quando você está movendo esses pontos, nós rotoscopia você. Eu sei que para mim, eu sempre acabo movendo isso acidentalmente, então uma maneira rápida. E esta é uma expressão é que, a fim de evitar que ele mova a posição em torno de você pressione p e, em seguida, sobre este cronômetro, que é o tipo de perímetro de animação. Se você pressionar tudo e
processá-lo, ele permite que você escreva uma expressão. Então eu vou escrever uma expressão, e basicamente o que eu vou escrever é colocar um colchete esquerdo, e eu vou apenas colocar essa posição exata lá alguma direita, 640 vírgula, 360 direita. E então esse é o X. Este é o porquê, e então eu vou apenas fechá-lo com o suporte. E assim ele tem isso, e basicamente o que isso é feito, é isso? Se eu entrar na ferramenta de movimento, não
posso movê-la. É É muito bonito andar sobre esta coisa, e é uma expressão super útil, e é realmente simples, e é muito útil para rotoscopia. Agora que tenho isso, vou trazer a capacidade de volta a zero, impressioná-los. E depois voltamos o anúncio e eu também vou clicar como diamantes, certo? Nosso amigo chave. E depois vou animar em cima disto. Eu poderia até bloquear esta camada também para que nada se mova. Tudo o que estou focando é isso, então eu vou pressionar um e eu vou embora. E em um ajuste iminente isso Agora você pode ver que às vezes, hum, a cor da massa, é útil mudá-la. E você pode simplesmente mudá-lo pressionando isso, tornando-o mais brilhante. Eu vou fazer como um vermelho brilhante ou mesmo, tipo, só para que eu possa ver que pode ser bom. Acho que sim. Eu só quero ter certeza que eu posso ver e,
literalmente, tentar chegar a ser a cor mais brilhante confinada. Então, uma das coisas sobre rotoscopia é que você sabe, você não quer mover cada ponto individual por causa do movimento Maskell e isso é exatamente o que nós não queremos. Não queremos que a massa se mexa. O que queremos é que queremos Teoh, mover isso como um grupo, tanto quanto possível e fazer o nosso melhor para não mover cada
ponto individual . Su Para fazer isso, nós só vamos pegar cada quadro chave. E a outra coisa sobre isso é quando você pega isso, se isso estiver realçado, você vai mover todos os quadros-chave ao redor, então não queremos que isso seja destacado. Mas queremos apenas clicar nisto. Então temos tudo retomado e vamos tentar o nosso melhor para mover isso enquanto eu for como uma unidade. Empurre isto para baixo. Muito bem, vamos mover esta outra unidade assim e, às vezes, é difícil ver as filmagens, certo? Então você pode jogar níveis nele, o que eu vou fazer bem rápido, e então eu vou simplesmente apagá-lo depois. Se eu apenas colocar um nível e eu apenas vou fazê-lo, como muito mais brilhante porque eu não posso ver e você pode ver apenas fazendo
isso, é muito mais fácil ver tudo. E agora ele mudou essa massa de cor, ou eu vou torná-la vermelha. Bom. Então a idéia é agrupar estes tanto quanto possível. E então eu estou apenas movendo isso assim para movê-lo. Você não quer mover isso individualmente. Quer mudar esse outro grupo? Então você quer ter certeza que todo esse ar selecionado pressionando isso e então você pode movê-lo ao redor? Tudo bem, agora o outro. Há outro truque nisso. Se você pressionou chá de maçã, é basicamente a ferramenta de transformação. E se você conhece o Photoshop do que sabe como isso funciona, se não souber, vamos falar sobre isso agora mesmo. Então, quando você tem essas flechas como esta, isso é uma escala que você pode escalá-la, mais movimento. Você pode escalá-lo para dentro e para fora. E se você pressionar Shift, você pode mudar, dimensioná-lo para dentro e para fora. Esta é a rotação, e então você também pode dimensioná-los individualmente. Então, como uma unidade, eu vou girá-lo. E também eu vou frigideira um pouco, e eu sou turnos matando isso e eu estou apenas tentando obter o máximo de pontos possível. E não preciso me preocupar tanto com o braço. É realmente os dedos que eu quero pegar. E então, a fim de sair desta caixa, você apenas aperta Escape e ah, vá embora Agora, obviamente, isso ainda não está, você sabe, no ponto ainda. E então eu vou clicar fora disso e aquilo,
e agora eu posso selecionar cada um e movê-lo por aí. Mas como eu disse antes, você não quer agrupar? Mantenha-o o mais agrupado possível, certo? Então eu vou encontrar todos estes e pegar estes e movê-los como uma unidade, tanto quanto possível . E o mesmo aqui. Quero dizer, já que estes ar distantes, eles estão meio que deve estar bem, e este parece bem. Vamos pegar estes. Vai movê-lo assim. E você pode ver que eu sou como, como eu estou fazendo é eu estou apenas eu estou apenas agarrando tudo isso, tanto quanto possível e tentando
mantê-los como, uma unidade agarrando dois ou três e nunca apenas realmente quero, exceto por estes, mas porque eles estavam longe o suficiente? - Não. Ele criou automaticamente o quadro-chave e você pode ver o que ele está fazendo. Você pode assistir. Você pode assistir se você pressionar zero você não vai ver esta rodada. Mas se você pressionar barra de espaço, sim, você não pode assistir com esse caminho lá. Então vamos continuar passando,
hum, e eu vou para dois, e eu vou fazer o mesmo exatamente o mesmo negócio, certo? Então eu vou em frente e eu vou movê-lo. Tente ver se algo pode ser movido em um ângulo com isso. Eu realmente não vejo isso. Eu não acho que eu preciso fazer qualquer rotação para ele. Então a próxima coisa que vou fazer é pegar esses como uma unidade e tentar
movê-los o máximo possível. E isso é realmente você sabe, se você fizer tudo isso individualmente, sua estrada definitivamente vai gostar de wiggle. Então você quer evitá-lo o máximo possível. Mas com algo
assim, tipo, você meio que tem que entrar e empurrá-lo de volta assim. Nós vamos pegar estes assim assim que este tanto de uma unidade quanto possível. Então agora você pode ver como é, certo? E este ar como a chave, o principal ponto de ação. E então nós vamos entrar e bem no meio deles e, tipo, ajustar. Hum, nós vamos para três e mesmo acordo de novo, certo? Então, de novo, você não sabe. E você não quer pegar isso. Se estiver tudo azul, você vai mudar tudo para casa. Vou me certificar que pegue isso e eles se parecem com isso. E com esta mesma coisa de novo, parece que não há nada nenhuma razão para processar chá de maçã. Então eu vou entrar, e groupies é novamente o máximo possível. Então eu peguei esses. Quem o agarra assim, agarra isto. E isso é realmente como você sabe, o truque de fazer isso é que eventualmente você sabe, você vai ter que movê-lo individualmente. Mas o objetivo é tentar fazê-lo como o grupo faz possível. E às vezes é realmente tentador movê-los um por um. Mas quer fazer o seu melhor para não fazer isso? Eu nunca vou ser como pontos como aqui. Você sabe, você tem que quebrar a tangente. E para fazer isso, você vai querer ir para o lápis, que é isso, e você vê que você pode anunciar Texas, o que vai acontecer. Você deseja excluir certos. Isso provavelmente não vai acontecer. Mas vamos fazer o convertido para têxtil e o que isso faz. É isso? Ele permite que você o mova individualmente, assim. Então eu vou voltar para a ferramenta de movimento ou pressionar V. Lá vai se mover. Eu acho que sim. E novamente, é muito, muito tentador até eu me encontrar É apenas às vezes, mas é sempre melhor agrupar isso tanto quanto possível. E há momentos, como agora, como se eu fosse como se eu quisesse Oh, adicione como um poço de vértice adicional. Você quer tentar o seu melhor, Teoh. Mantenha-o como tudo bem. Então, agora vamos fazer quatro. E é o mesmo Julian, certo? Então eu estou olhando para isso e eu vou pressionar aqui e eu vou pressionar chá de maçã, fazer uma ligeira rotação, movê-lo, pressionar escape, e pegar muitos desses novamente
possível . E mesmo com essa parte, você sabe, você pode pressionar chá de maçã e apenas mover isso também. Então você pode fazer. E então se você pressionar Escape, você poderia fazer isso com todos eles. É apenas assim tentar o dedo do pé, você sabe, mantê-los agrupados e novamente. Sabe, eu sou como, às vezes você vai ter que movê-lo individualmente, mas é que já que eu era meio difícil não fazer isso, nós vamos para cinco. É a mesma coisa, certo? Então eu vou entrar aqui. Nós poderíamos até, sabe, e você pode ver, eu acidentalmente movi essa filmagem, e é exatamente por isso que você quer trancá-la. E exatamente por isso que colocamos essa expressão. Então, é uma coisa boa que vocês, eu vi que eu vou em frente. Eu era como todo esse chá de maçã pressionado Tente transformar isso o máximo possível, algum tipo de, bem, bebês individualmente, só porque é muito mais rápido. E isso poderia ser uma das coisas mais tediosas para se fazer. Ou pode ser muito relaxado. E isso depende de você sabe, sua mentalidade às vezes. Ah, o que? Eu vou fazer isso. Vou colocar um pouco de música e fazer isso, mas às vezes pode ser muito frustrante, então,
você sabe, você sabe, há momentos em que você pode tipo de ver como se nem todos os dedos estivessem lá eles meio que desaparecem, e isso sempre acontece é como, você meio que tem todos esses pontos extras e isso foi meio que tudo bem, então um de nós seis executar tudo isso para baixo e novamente, nós estamos agrupando isso como tanto quanto possível. Então eu não sei se isso é como o seu primeiro rodeio ou se você está apenas fazendo isso como um refrescante. Mas na minha primeira rotoscopia foi ah, tinha zerado oh, fora lâminas de grama soprando ao vento para o Tropic London, que é este filme, hum, mãos, uh, se você Se alguma vez quiser se torturar, tente rodear blues uma grama. Hum, eu continuei recebendo Ah, eu não conseguia me lembrar. Eles estão soprando. Então, indo em um, hum ver. E isso é como se houvesse uma boa razão pela qual você quer ter essa expressão para
que você não se mova acidentalmente. E houve momentos em que eu não sabia que a expressão de ovos existia e eu estou apenas rodeando isso e mais tarde ele, como um iria acidentalmente mover a máscara. E eu tenho que fazer de novo. Ok, tão fino que em. E nosso próximo quer nos pegar. Eu só quero girar para apenas este risible t movê-lo. E há, como eu disse, se for lá vai ser tocante. Você tem que,
hum, você vai precisar do Teoh. Conheça-os individualmente e vamos encontrar, mas tudo bem, então é isso. E você pode ver como isso é meio que jogar. Tudo bem, então, Connor... há empreendimentos de consumo como este. Então, novamente, tudo o que queremos fazer é pegar este ponto press chá de maçã. Vamos escapar. Você quer ir para o fim, fazer é fraco é sobre Sim. Nove. Você tem o mesmo acordo, Hum, vindo aqui e eles vão ser amarrados assim porque a mão é tão diferente. Hum, você vai querer entrar e movê-los individualmente. - E mesmo neste caso, certo, então é como se você pudesse adicionar Ah, outro ponto. Basta colocá-lo aqui. Quer ter cuidado quando fizer isso? Hum, é, mas deve estar tudo bem por enquanto, então você vê,
um, um, meio que. - Eu
vou para zero. Vá em frente e escape. E novamente, este é outro, um, exemplo de apenas adicionar na ferramenta Vertex, alguns v e, hum, ter estes. - Ok , então estes são os nossos principais. Temos os nossos principais amigos aqui, e agora vamos fazer o nosso no meio e basicamente o quê? As imagens. Vamos entrar entre cada um bem no meio. Eles só iam alinhá-los para que combinassem.
6. H05 H05 AE: Então o que temos é que temos todas as nossas chaves que você montou, e isso basicamente nos permite. Teoh, você pode ver onde as coisas estão, certo? um Uma das principais coisas sobreumbom rodeio é que as máscaras precisam ser bem apertadas, e não devem se mexer, certo? E por isso não é muito apertado. Você pode ver onde está, hum, não realmente sobre ele, mas você pode ver como essas chaves temos nossa ação principal. E então a próxima coisa que vamos fazer é no meio e com rotoscopia. Descobri isso, tipo, indo direto para o meio. Bem, machados um bom como no meio e sete atrás. Zoom nesse período e, em seguida, de uma impressionante barra de espaço. E eu vou entrar, e eu vou literalmente entrar em cada parte do meio disso e apertar nossas máscaras. E depois disso, depois disso,
depois de fazermos isso, então eu vou entrar no meio deles e continuar fazendo isso até termos,
tipo, tipo, uma estrada realmente sólida. Oh, certo. Então eu vou em frente e eu vou pegar isso e novamente, a idéia é ser capaz de agarrar como grupo esses pontos, tanto quanto possível. E assim você pode ver apenas por mim fazendo isso eu estava tentando agarrar esses pontos, mas a melhor maneira de selecionar é ter. Certifique-se de que estes ar realçado, e é aí que o script vem muito útil com a posição. É, hum há tantas vezes em que eu acidentalmente move o ah, o sólido. E eu não fazia ideia. E isso causou tantos problemas no final. Então algo que aprendi e me tornei incrivelmente útil em algo assim. Então, em certos casos, você vai precisar do Teoh tipo de, você sabe, pegar esses pontos individualmente. Mas é melhor fazê-lo agrupado tanto quanto possível. E aliados têm. Sabe, eu sou realmente tentado, hum são muito tentados a apenas agarrar os pontos. Mas então, você sabe,
mais tarde, quando você vê que você escreveu, você meio que você sabe, você acaba se arrependendo um pouco, então tente apenas agrupar e assim você pode ver que este é o lugar onde ele está, e isso parece bom. E agora vamos para o próximo. Isso é certo. No meio, e depois vamos entrar aqui. Hum, eu vou ir em frente e pegar esses pontos assim e de novo. É essa seleção de grupo que realmente está cercada. Mas então vai continuar os filmes do Teoh como um grupo? Sim. E imagino que os dedos estão onde haverá mais movimento. E, hum, vou continuar a agrupá-los. Sim, você sabe, quero dizer, para mim, como essas coisas, você sabe, essas coisas poderiam ser tão incrivelmente Ah, eu realmente acredito que do jeito que é, mesmo Mas não precisa ser perfeito, porque eu não acho que alguém vai estar realmente observando essa área. E você já pode ver, como, você sabe, nós provavelmente vamos precisar fazer o entre você pode ver onde ele cai aqui, então ele cai aqui e aqui. Então, você sabe, mesmo que nós vamos entrar e fazer todo o meio, nós vamos entrar de novo e fazer tudo no meio, e essa é realmente a idéia de tudo isso. Você sabe, hum, nós vamos diminuir um pouco. Eu vou em frente, e eu vou pegar todos esses pontos porque parece que está bem aqui em um
chá de maçã . E isso é outra vez. Esta é uma das grandes coisas da Apple. Esta maçã T é que você pode pegar os pontos que você quer e girar e escalá-los, e ele permite que você. É uma das ferramentas mais úteis e rotoscopia porque permite agrupar os selecionados , movê-los todos juntos em vez de um ponto individual. Sim, Sim, não
sei se é a tua primeira experiência de roto, e se não, são 70. Não, eu sabia que meu primeiro rodeio foi,
um, um, usando Blaze of Graph. Eu tive que escrever uma colher de lâminas de grama. Depois de uma explosão pelo Trovão Tropico. Trouble Tender foi um filme pré engraçado, mas escreveu essa experiência de rotoscopia. Quero dizer, se você está procurando maneiras de se torturar, tente rodear lâminas de grama fluindo naquelas que eu pensei que era você louco. Foi a minha primeira, uh, primeira vez que escrevi um scoping, eu acho que na segunda vez que eu tive que fazer isso, eu tive que escrever sobre uma multidão de pessoas, então foi muito, muito menos brutal. Hum, e eu esqueci esse ponto. Então, muito menos brutal e totalmente, uh, praticável. Então eu acho que essa é uma das coisas. Ah, você sabe, se isso pode ser realmente tedioso e pode ser, um, desencorajador bem e sempre, você sabe, apenas para continuar com isso. , Eventualmente, você está meio que encontrando isso Eventualmente, você vai superar isso, como uma corcunda de aprendizagem e você vai ser apenas pessoas para fazê-lo. E será realmente algo que vale a pena,
sabe, eu sei para mim,
como quando eu estava aprendendo algo novo,sempre
há um momento de, para mim, como quando eu estava aprendendo algo novo, sempre
há um momento de, , Frustração
incrível, fazendo com estacas, fazendo as coisas do jeito errado. Hum, mas apenas indo, passando por isso. E, uh e você sabe que há assim,
apenas aquele Turn 1, tudo apenas tipo de cliques em sua mente. Você sabe que faz sentido. E isso é o que você está se você está começando com escavar, isso é exatamente o que isso é. É só que, Ah, é só uma questão de, ah, ter isso faz sentido. E então as coisas que você pode fazer depois que você pode apenas é só que você pode fazer tantas coisas com ele, tanto quanto pintura conhecido e todas essas coisas. Então é uma ótima maneira de entrar para ser um fax. É como uma técnica de porta de entrada. E em alguns pontos, eu vou gostar defilmes
individualmente, filmes
individualmente, e está tudo bem, hum, fazer isso. E é sempre bom. Teoh salvar muitas vezes é que você não quer refazer Rhoda. Hum, tudo bem. Então, novamente, braço não se move, mas a mão se move e ,
hum , nós vamos, Teoh, pegue alguns desses pontos para que você possa ver que está ficando Mais apertado, sabe? E eu vou continuar passando, sei que para aqueles de vocês que conhecem esse processo de rotoscopia, vocês podem, hum, isso vai ser exatamente a mesma técnica uma e outra vez. Mas para aqueles de vocês que não têm, como nenhuma experiência em rotoscopia, ver esse processo é que pode ser incrivelmente útil para vocês ter a idéia
exatamente do que estamos fazendo. E é por isso que vou continuar. Eu só vou escrever apenas a mão esquerda, hum, para esta aula e eu recomendo se você vai fazer este exercício para ter tempo
para tentar Toe escreveu sobre as outras mãos, mas eu estou apenas para este período de aula propósito. Não vou sair das outras mãos. Eu acho que só ver uma demonstração desta mão é provavelmente bom o suficiente. E, hum sim, e você sabe, estamos fazendo esses gráficos. Quero dizer, eu nem sei se os gráficos estavam indo para ser em cima disso, mas meu principal objetivo para mostrar a vocês isso é só que eu só quero mostrar como funciona o
rotoscopia e assim podemos ver aqui filmes dio e novamente bem ali que teria sido o sólido teria se movido. E por que essa expressão é tão incrivelmente útil. Então eu quero ter certeza que isso é bom
e neve, e então vamos em frente e isso é, uh ela disse, uh ela disse,
e
você pode até usar as setas eventualmente. e Queremos nos agarrar no meio disso. Então veja, salvar muitas vezes não quer refazer o seu Oda. Eu sabia disso e você pode consciente. Veja, como o quão rápido é e depois que você pegar todas as suas chaves e, em seguida, sua chave no meio. O que é isso, então é isso, , provavelmente, não vai ser mais como empurrar pixels como o que estamos fazendo
agora e porque a maior parte do trabalho estava no lugar. - Então lá este ar toda a nossa chave no meio, e, uh, e mais uma vez, eu vou economizar.
7. H06 AE: nunca vamos entrar e nós vamos de novo. É o mesmo processo até ficar muito apertado. Hum, nós só vamos entrar, e às vezes eu tive que rodear cada comida, então eu não acho que vai ser o caso neste particular, mas ah, mas aconteceu, você Sabe? E, eventualmente, quanto mais você entra e tem precisa que você quer ser e,
hum,
essa classe é os efeitos que tem sido o foco dela é rotoscopia. quanto mais você entra e tem precisa que você quer ser e, hum, Então essa é realmente a razão pela qual eu estou indo em profundidade em rotoscopia para que
vocês possam ver Take This não é uma oportunidade para apenas ver exatamente o quão preciso temos que ir nos tapetes e e é o mesmo processo, você sabe, Depois que eu faço isso e isso parece bom, hum, e eu passar por uma rodada de fazer passar por todos os três segundos e agarrar os pontos. Então eu vou em frente e eu vou entrar, e eu vou até checar entre isso e apenas continuar fazendo isso até eu obter o resultado que eu estou procurando. É esse o processo todo disso,
e está literalmente finalizando esses pixels,
sabe? É esse o processo todo disso, e está literalmente finalizando esses pixels, E essa é a diferença entre o interior do meu armário. que eu falo, você sabe, é que você meio que vê que é bonito, está ficando mais apertado e então, você sabe, ele cai aqui porque não tem isso entre aleatório. E essa é a diferença entre
algo que é realmente preciso é apenas o artista que está disposto a, você sabe, colocar nos detalhes, colocar no trabalho e ter os hábitos certos. E essa é realmente a diferença entre bons artistas e um grande artista é apenas essa
disciplina. E essa é realmente a diferença entre bons artistas e um grande artista é apenas essa Nem todas as pessoas têm isso,
e é só dar certo. Nem todas as pessoas têm isso, Você quer entrar e,sabe, sabe, mesmo rotoscopia não está no topo da minha lista de coisas que eu acho, hum, que eu quero fazer. Mas acho que é uma habilidade incrivelmente importante e necessária para saber, especialmente se você vai mais fundo no buraco,
o buraco do coelho de compostas. Eu digo buraco de coelho, mas não é apenas ser como, você sabe, se você quer ir para o seu Pathan realmente rotoscopia é como o começo ser capaz de fazer. Escrevi uma coisa limpa. Acho que é um. É uma ferramenta incrivelmente importante. Você não quer confiar em um artista de estrada Agora você pode ver onde está escorregando aqui, há algum deslizamento. E novamente nós vamos entrar no meio disso e eu vou te mostrar exatamente porque eu poderia
passar por tudo isso e eu vou. E então vocês vão. Mas eu sei que alguns de vocês podem não ficar sentados por tudo isso e então eu vou em frente. E, hum, eu vou continuar fazendo isso na frente de vocês, mas eu quero mostrar a vocês logo após este exatamente o quão apertado alguém escreveu uma, você sabe, uma boa estrada deveria ser, e mais uma vez que essa era outra. Continuo a apontar a expressão porque é um salva-vidas. Hum, e se você não vai ter, se você tem algo e você não está escrevendo expressão com ele, eu recomendo ser muito cuidadoso para mover acidentalmente sua massa. Eu também estou sendo cuidadoso em mover acidentalmente suas filmagens, algo que eu me aconteceu muito alguém ir um de nós e ainda acontece, mas não tanto. Isso está naquela moldura, e então você pode ver que é isso é muito perto. A mãe pode não tocar nisso. É aqui que cai. E então eu vou entrar e consertar isso agora mesmo. Eu estou fazendo isso até o único só para mostrar a você, como o quão apertado nós temos que trazer isso. E depois que eu terminar isso, alguns de vocês podem pular para a próxima seção. Se já viram o suficiente desta estrada e para aqueles que querem quem isto é novo para vocês, continuarei a remar se for útil para vocês verem-me fazer isto. Mas vou continuar Teoh a fazer isso. Mas isso é exatamente como o quão apertado você sabe que estamos ficando e é quase quadro por quadro. Nós temos que pular um, e você sabe, nós temos que entrar neste Você scrabble estes. E agora sabe quando estamos tão perto, às vezes uso o ar. OK, hum e é literalmente apenas empurrando alguns pixels aqui, ali. E só estou tentando fazer o mais apertado possível, movendo tantos pontos juntos quanto possível. E agora você pode vir para ver exatamente, como, você sabe, até aqui. Este é
um exemplo de um exemplo de uma boa chave. Uma boa estrada. Oh, desculpe. E, ah, então você pode ver. Se eu pressionasse, ele e eu temos um passer de todo o caminho para fora. E então eu faço isso para pegar isso, desbloqueá-lo, fazendo alfabeto. Sabe, esta é a nossa estrada. Vou em frente e fazer isso. Eu vou salvar e,
uh, uh, monitores de volta para baixo. Desbloqueie isso, mas nenhum. E continue a ligar para a frente com ele. Hum
8. H07 Rotoscope AEE5 pode pular essa seção: realmente torná-lo apertado. Você pode pular para a próxima seção se quiser continuar assistindo. Hum, eu sou um avanço rápido em certas seções disso só porque eu sei que isso vai ser incrivelmente entediante de assistir. E é exatamente por isso que você precisa trancar suas filmagens lá tantas vezes quando você sabe que
eu acidentalmente fiz isso e eu não posso enfatizar o suficiente como é importante para Tom Lockers salvar Muitas vezes não há nada pior do que ter que ler você, A Rhoda. E você sabe, com isso, você pode adicionar pontos. Presby empurra para baixo. Você pode ir para baixo aqui para a ferramenta de conversão e apenas para mover estes individualmente não é bom . Olhamos para todo o resto. Pressione B dois filmes juntos. Eu acho que quando os pontos estão tão distantes como este, tudo bem se você os quiser individualmente. A outra coisa que é realmente boa nesta mão é porque ela está se movendo muito. Você sabe, eu não acho que vai ser difícil dizer se ele está ou não balançando ou não, que realmente dá muito de nós estávamos. Você meio que poderia vê-lo. Esta é uma máscara muito apertada e muito disso tem a ver com o fato de que estamos
passando por esse quadro por quadro, e isso é o quão preciso isso precisa ser. Embora você saiba, você quer o dedo do pé, você está fazendo essas coisas. Você quer ter certeza de manter a qualidade realmente boa, eles disseram. É ter uma máscara muito carnuda, ser capaz de pessoas que são realmente boas no que fazem. Eles são muito disciplinados. Você sabe que se você come, é como um hábito. - Você. Então, mesmo com o escopo Rhoda algo, eu era como rotoscopia, você sabe, ele constrói, constrói caráter. É bom hábito você se você meio que entrar e você começar e você e você tomar o tempo para ir no meu quadro porque nem todo mundo vai colocar essa quantidade de cuidado e ver algo como rotoscopia. Mas acho que é um hábito. Uma vez que estivesses habituado a
fazer as coisas parecerem tão boas quanto
possível,vai ser. fazer as coisas parecerem tão boas quanto
possível, Isso afetará você todo o caminho através de todas as suas escolhas em sua vida. E agora parece algo como basicamente rotoscopia. Mas eu acho que é só essa idéia, você sabe, ser disciplinas, então eu quero dizer, nós poderíamos entrar, e eu acho que isso é muito apertado. Então continue indo. Eu estou esperando que, você sabe, como vocês estavam assistindo isso, você não está apenas assistindo isso, mas você está fazendo isso ao lado, hum, eu sei que vocês estavam empurrando esses pixels ao lado como eu estou fazendo eles. E se você está apenas assistindo, hum, você embarcou em uma lista que eu lembro de salvar muitas vezes. Você não quer refazer. Sempre. Tipo, eu acho, que seja. Estou a fazer alguma coisa. E eu sei que é, tipo, tão tedioso, e eu tipo, eu não quero refazer isso. Só guardo muitas vezes, vou dizer isso. Bem, quero dizer, rotoscopia é bonito. Pode ser congee. Tarefa muito tediosa. Grande habilidade para saber,
mas,
uh,
muito tedioso. Grande habilidade para saber,
mas, mas, uh, - Bem , eu estou aqui. Eu ia pegar isso no meio. Então você pode ver que você pode ver aqui. Os amigos-chave são realmente muito apertados. Estou surpreso com o agora. Aqui não é tanto isso ajustá-lo e novamente, economizando muitas vezes
9. H08 AE rotoscope6: Tudo bem, então isso é praticamente aparar. Eu venho para a área de trabalho só para que eu possa ver como isso é. E então eu vou te C e desbloquear isso sobre isso. Aumente a capacidade para 100, porque é a nossa máscara. E então apenas veja o que acontece, mas que podemos desligar isso e você pode ver o Rask bem apertado. Quero dizer, obviamente há coisas como aqui que podem ser consertadas, mas acho que para os nossos propósitos, acho que somos muito bons. Vou colocar isso fora de 100 1 coisa que você também pode dilatar isso é geralmente eu vou colocar uma
pena o que um pai faz. Vou colocar isso fora de 100 1 coisa que você também pode dilatar isso é geralmente eu vou colocar uma É o que um pai faz? É praticamente suaviza o ah, uma máscara. E se eu pressionar o comando mudar cada comando, cada turno é a minha idade de comando de turno. os Todososmeus controlos desapareceram. Se eu pressionar de novo, apareça. Mas o que eu vou fazer é adicionar uma pena, e você pode ver o que a pena faz é simplesmente suavizá-la. Mas também pode manter as coisas em segundo plano. Normalmente gosto de colocar como um,
só para dar uma leve pena. Normalmente gosto de colocar como um, Às vezes faço isso entre um e três. Então, neste caso, porque são mãos, ele está movendo um monte de movimento borrão e ver como ele se parece. Os três. E eu acho que é três é a quantidade apropriada. Até você estar lá, certos quadros eram, você sabe, eu posso ver onde eu gostaria de consertá-lo, mas eu acho que nós estamos bem por enquanto com isso e nós temos nossas máscaras e tudo mais, então eu acho que estamos bem, e eu só vou salvar isso, e então nós vamos em frente e nós vamos construir os elementos gráficos para isso. Ok, então eu estava olhando para esta filmagem. Era a Sopa Agwai, certo? Mas percebi que tinha os níveis,
então ia apagar os níveis. Agora estamos aqui. Nós somos
10. H09 Aer criando gráficos: Certo, então vamos em frente. Vamos construir o fundo, não o fundo, mas as
formas geométricas não o fundo,
mas as
formas geométricasque vão flutuar no meio daqui. Então, salvando isso, vamos voltar ao nosso projeto, e eu vou criar uma nova composição. Então composição, nova composição. Eu estava bem. E então eu vou, e eu vou construir nossos padrões geométricos usando a ferramenta de forma. E o que eu vou fazer é pegar a ferramenta de elipse. Vou colocar o derrame 20 e tenho sido um turno. Em seguida, selecione. Torná-lo muito pouco fazer algo assim que eu poderia querer torná-lo um pouco maior neste turno. É assim. Certo, então fizemos uma pequena elipse. E uma das grandes coisas sobre a ferramenta de forma é que há todos esses parâmetros bem aqui, e nós poderíamos entrar individualmente um inimigo isso, ou podemos ir em frente e podemos criar um repetidor. E o que um repetidor faz é bem, ele copia isso três vezes, e então eu vou falar todo o repetidor, e eu queria preencher a tela inteira, então eu vou manter até aqueles dois lá. Então o que é esse 18? Eu vou em frente. Vou mover isto para trás, e é uma maneira rápida de repetir formas. Agora, eu quero ter essa escala acima. Então o que vou fazer é entrar no conteúdo. Vou entrar na Transform Ellipse porque há para se transformar. Neste momento, há um que é para a camada geral, que, se você rolar para baixo aqui, você vê que há uma transformação, e isso vai ser feito com tudo. Mas se entrarmos aqui e entrarmos no conteúdo e vires os lábios a traçar um derrame, o Phil vai transformar-se. Vamos em frente e vamos animar esta escala. Então eu vou começar isso no zero. Mas isso faz. Tudo vai para zero e um diamante de processo, e então eu vou para 12 segundos e eu vou levar com todo o caminho até 100 não para 301 100 e então eu vou voltar para um e colocar o cheiro zero. E se eu acabar por ser um fim, esta é a nossa área de trabalho. Então você pode ver sendo um e eu vou apenas assistir isso. Então é bom. Eu queria ter isto, hum e, hum em uma imprensa. E se você for selecionar todos eles e se você clicar com o botão direito, você verá que há todos esses parâmetros extras aqui que você pode. Eu raramente uso qualquer um destes, exceto para taco hold, quadro-chave, que basicamente pára o quadro-chave. Encontre-o. E então, uma vez que você pode mudar cada quadro-chave e eu vou parar e viver, parar e mover. Também
há uma chave para o assistente dele,
que eu uso muito. Também
há uma chave para o assistente dele, E
usei estes zin fácil e
fácil e ele está fora. Vou usar fácil,
fácilou F9. Vou usar fácil,
fácil E o que isso faz, não é? Meio que alivia o movimento. Você pode até fazer isso ainda mais. Se você pressionar um editor de gráficos, poderá ajustar essas curvas. Mas Fred, agora eu vou deixar isso assim e então outro atalho realmente incrível é se você selecionar tudo isso em alguns possíveis, você poderia estender o uso. Então, que seja. Se você tem, como uma provocação, um quadro chave que precisava para a velocidade da mãe encurtou-os. Isto é como onde os maiores cookies curtos que você provavelmente poderia trabalhar com. Então eu vou em frente para nós e processador. E esse é o país que procuro. Certo? Então agora que eu tenho isso Bem, o que eu vou fazer é ir em frente número para duplicar isso e, em seguida, mover cada um para baixo um pouco mais para não impressionar você. E estou impressionado de novo. E eles vão, É pressione K s K. Eu só quero ter certeza de que o zero está bem. E então novamente, eu vou duplicar a mudança de camada, pressionar a tecla de seta para baixo e apenas movido para baixo um pouco. Faça de novo. Maçã de turno. Faça o mesmo acordo. Se assistirmos é o que estamos recebendo. Eu vou mover isso para baixo um pouco mais só para dar um pouco de descanso. Na verdade, tenho que apagar isso. Vou pegar todos esses caras, por exemplo. D não, todos estes para cima. Para que eles sejam agrupados e, em seguida, apenas mudar. Selecione estes todo o caminho para que estes se sintam como apenas uma parte diferente do Agora eu vou pegar tudo, nunca ir em frente e remover tudo isso para baixo. Era um lado. Não, você assiste. Tudo bem. E com isso, eu vou chamar essa forma um, e eu vou seguir em frente, e eu vou fazer isso de uma cor diferente. Eu gosto do Teoh. Se você clicar que você tem todas essas cores diferentes, eu realmente gosto da cor Coordenar alguns destes porque eu gosto de saber, hum, quais são os círculos e uma das linhas? Então vamos entrar e pegar o lápis. Desta vez, vamos chegar muito perto, e só vamos desenhar ia ligar os pontos, certo? E uma maneira rápida que você pode pressionar Apple são, e você pode apenas criar deuses. Hum, então agora eu vou em frente e você pode ir e você pode bom de você. E você pode trancar esses caras para que eles não afetem você. E sim, e basicamente o que eu estou fazendo é eu vou apenas conectar pensamentos, e eu vou ter certeza que meu preenchimento está definido para nada. Isso é se você sabe Photoshopped, então estes são todos tipo de você vai saber o que tudo isso é o Esta é a opção para o Phil. Pode, se pressionar aqui, pode mudar a cor. Se você entrar aqui. Isto não significa nada. Não há nada lá. Esta é uma cor sólida. Este é um linear. E isto é um rádio. Grady, , vamos em frente e não teremos Phil, e depois vamos querer ter um derrame. O derrame é uma espécie de contorno. Aquele sujeito é a pílula. Se você for aqui, isso engrossa. Se você for aqui, você pode mudar a cor. E se você clicar aqui, você não pode colocá-lo em nada. Você pode ter todos esses parâmetros diferentes com os mesmos com Phil. Tudo bem, então eu quero continuar Teoh, conectar os pontos que eu sou literalmente Eu estou fazendo isso realmente aleatoriamente. Hum, - ok . Então, se eu sair daqui e, uh, eu vou colocar o derrame muito delicado, certo, eu vou dar, tipo, um golpe de uma mão. Você assista isso. Você pode ver que isso é o que parece. Quero que estes se desenhem. Então, a fim de ter esse tipo de, certo sobre acontecer. Eu vou entrar aqui e vou fazer uma aparar caminhos, certo? E então, basicamente disso. Coloque o começo aqui, e eu teria colocado o começo. Vou inovar este começo. Você pode animar esse início ou o fim. Vou animar o começo. Coloque um quadro chave lá no início. Vou fazer 100. Agora você pode ver que ele está destruindo. Então vamos para dois segundos e desligamos. Então nós temos uma espécie de, ah, animação
louca acontecendo aqui, certo? Queremos selecionar toda essa pressão F nove. Ok. Não. Outra coisa que eu quero fazer com derrame é que eu sinto que é quase demais. Eu queria ser como 0,5. Então é... é muito pouco perceptível. E uma maneira rápida de acessar seus quadros e suprimir você e verificar isso contra isso. Certo? Então, olhando para isso, eu sou como, eu provavelmente poderia colocar este ano. Há como, um, então agora, enquanto este é muito desorganizado com esta seção, eu vou tentar torná-lo, tipo, realmente organizado, então eu vou em frente e eu estou indo. Teoh, basta clicar e mudar. Clique em Teoh aqui. Shift Clique aqui. Shift clique para aqui. Shift clique para aqui. E não estou tentando ser exato. Embora provavelmente seja útil para vocês. Ou se esse é o estilo que você quer para mim, eu sou apenas huh? Certo, então este é o nosso passado.
11. Gráficos de composição do H10: em. A próxima coisa que vamos fazer é fazer essas três camadas D A razão pela qual estamos fazendo esses três traficantes é eu vou explicar para você como três camadas D funcionam, certo? Vou trazer nossa forma e você pode ver que é assim que parece agora. Se eu entrar em ah, vista
horizontal e eu tenho um que eu vou dizer isso bem rápido. Então eu cliquei aqui e vou fazer desta minha câmera ativa. Vou fazer uma vista personalizada. E basicamente, toda a visão acostumada é que ele permite que você veja as coisas em um ângulo diferente, especialmente se houver três ângulo D. Mas ah, há pegadas para t e a forma. Agora são dois D. Mas se eu pressionar este três d, mas em você pode ver que ele parece diferente na vista personalizada e automaticamente alterado. Na verdade, muito dele, hum, mal
conseguia ver. Mas há. Então, enquanto a visualização personalizada não está pegando r duas camadas d, ele definitivamente está pegando nossa camada de três d, e nos permite ver o que estamos fazendo. Então, se colocarmos como algo em um X como uma rotação Y ex. Sabe, essa rotação Z é a única coisa que poderíamos fazer em um plano 2D. Está se movendo no X e por quê? Mas na rotação dos Emirados Árabes Unidos, você pode ver o que ele está fazendo realmente claramente no costume. Você. Então eu só estou mostrando o cliente, porque para mim, era o que fazia mais sentido quando eu estava começando com os idiotas aprendendo
tudo isso . Então é por isso que estou mostrando para vocês. Mas, basicamente, meu objetivo aqui é que queremos fazer isso no perfume no mesmo plano como uma camada
de três d. meu objetivo aqui é que queremos fazer isso no perfume no mesmo plano como uma camada
de três d. Então, para fazermos isso, vamos trabalhar com todas as rotações. Nós vamos estar indo muito perto, e nós só queremos fazer o nosso melhor para fazê-lo no mesmo eixo que é mais provável vai ser e cometer turno. O Comando H nos dará nossos controles de volta. Percebi que os tiramos há algum tempo. Agora, mesmo que você veja isso, certo, quero dizer, agora nós ainda estamos meio e sério, isso é como uma dessas coisas que nós poderíamos ajustar para sempre. Agora você pode ver, como se eu tivesse colocado isso em cima, à direita da coisa toda. Mas se eu colocar isso embaixo do Girodo, qual é a razão pela qual passamos todo esse tempo fazendo o Marotta? Como você pode ver, está por trás disso, e meio que dá a ele uma sensação agradável de estar por baixo. Não queremos que isto seja tão grande. Queremos que isto seja um pouco menor, Sabrina. Escala É, porém, sempre tão ligeiramente. A próxima coisa que vamos fazer é mascarar as partes disto porque não
queremos que isto pareça uma espécie de quadrado. Queríamos parecer apenas a sua forma única. E depois a próxima coisa que vamos fazer é passar o tempo grande. E o que a emplumação faz é suavizar a borda. E também meio que dá essa sensação agradável para o gráfico também. Se jogarmos, você meio que vê que está aparecendo tão leve e delicadamente. Então este é o formato de um. Na verdade, vou duplicar esta composição. E o que estou fazendo enquanto duplico esse cúmplice. Está me dando um diferente, completamente diferente e basicamente a razão pela qual estou fazendo isso. E você também pode fazer isso no tempo remapeando isso acontecendo, isso é tudo. Ok, então agora quando escalar isso um pouco, isso é com a rotação. Só mais um pouco. Você pode ver como Odo está fazendo parecer que é quase como se estivesse flutuando. Ok, eu vou em frente. Sou uma duplicata disso. E com este tipo de como aqui, aqueles são mover a rotação um pouco em particular. E por que, Lindsay, então eu vou melhorar as habilidades, e eu também vou deixar cair a opacidade um pouco mais baixo. A próxima coisa que não vou fazer é em casa. Eles estavam assistindo isso Toda a inovação é uma espécie de uma taxa semelhante porque é
tudo que a animação está em uma taxa semelhante porque é tudo na mesma. É tudo a mesma coisa. Calma praticamente um truque, Teoh Mudando a velocidade desses problemas remapeamento de tempo e basicamente o que o remapeamento de tempo é Se entrarmos aqui, pressionamos, você vai aqui, você entra no tempo e você pode vejo que há tempo Reverter o tempo. Congelar quadro congelar toda a última vez. E para que tempo reverso faz é que ele joga um alongamento de tempo para trás, torna-o mais lento ou talvez mais rápido e congelar a sala. Mas o remapeamento de tempo permite que você faça, um controlado manualmente o quadro usando os quadros-chave. Agora, uma coisa eu percebi o que é isso que eu quero que isso realmente dure três segundos de duração para terminar , e eu vou para a área de trabalho do conselho de composição verdadeira. A razão pela qual estou fazendo isso é só porque eu quero ser capaz de ver a outra chave para ele. Então mova e exclua o remapeamento de tempo por enquanto. Volte aqui. Onde ele corta e realmente corta aqui? Então, quando um Chris e oposição verdadeira, vir para a área de trabalho e voltar para sua calma. Certo, isso é o que acontece. Isso eu vou cumprir uma pena. Você mapeando. Ok, então eu vou entrar aqui um mapeamento do tempo do mal, e você pode ver automaticamente. O que isso fez foi criar esses quadros-chave. E a grande coisa sobre isso é que bem, eu posso empurrar este quadro chave e E o que ele aplica mais rápido para que você possa ver. Bem, este já piscou fora aquele. Ainda não tem. Eu realmente quero que isso comece um pouco mais tarde? Então eu vou continuar e vou duplicar isso e começar em outro lugar. Afaste-se mais para trás e, Z, não
consigo ver o que isto está a fazer. Alguém realmente empurrar isso e eu vou me mover, está aqui para que apareça. Pão. Oh, isto em cima, na verdade, vê como isto é? A outra coisa que posso fazer é apagar esta máscara e criar uma mesquita diferente. Pressione mais longe. E, pai, outra coisa que eu poderia fazer é pressionar. Mm mm. M dá-te o caminho da massa, e quando entrares, vou usar a expansão de massa. Só que desta vez vou colocar em um número negativo. Você pode ver que ele meio que está apagando parte dele. Agora eu vou pegar outro seria pressionado Apple D. Mas esta guerra em direção a aqui sensor seria esta. E isso é ah, você sabe que a composição neste caso é, vez que estamos usando gráficos para fazer
isso, é uma combinação de um monte de coisas diferentes iria garantir que vários d que somos nós. Estragá-lo e, em seguida, meio que mexeu com o suco de máscara um pouco isso, mas eu estava um pouco. Não precisamos de tudo isso para começar direito ao mesmo tempo. E algo tão simples como empurrá-lo um pouco para trás poderia fazer uma enorme diferença. Há outro que quero colocar. Pegue isso com o isto colocar aqui uma das coisas boas sobre a nossa estrada como podemos
colocá-lo logo atrás dela. E eu meio que quero fazer este tweet a máscara um pouco. Disse a expressão a nada. Lápis Grauer. É apenas uma espécie de criar. Ah, máscara
áspera. Pressione F dois. Pai, ele aperta a habilidade dele um pouco. O processador. Agora, eu quero realmente compensar esses tempos, certo? Então eu vou empurrar isso. Eu não quero que todos esses caras ao mesmo tempo empurrem isso de volta aqui, então realmente parece que, você sabe, você sabe,
há como todos esses dados acontecendo, hum, e não é que nós não estamos usando foram apenas usando padrões para realmente ilustrar este, então ele estava indo aqui. Pegue este de novo, Crocante. Esses caras saem ao mesmo tempo. Sem imprensa livre. Mas isto para caber. Assista de novo. Então isso realmente dá a você esse tipo de sensação, você sabe, a próxima coisa que podemos fazer para salvar, hum, e nós podemos adicionar algum movimento leve da câmera e um pouco de borrão.
12. Movimento de câmera H11!: Estou olhando para isso e pensando em casa. Talvez eu queira nos mudar. Certo, então vou fazer uma camada. Mas um novo conhecimento e depois o que vou fazer é ir em frente e
anexar tudo isso. Não podia perder tudo para este romance objetos. E eu estou fazendo isso porque eu quero criar um pequeno pan com todos esses objetos. Então eu vou sair em breve e eu vou tipo de mover esta filmagem porque eu sei que é 1920 por 10. 80 e esta é tosse é 1280 por 720 Então vamos em frente e eu vou tomar a posição que vai até o fim. Vou em frente e remover a posição um pouco. Você pode ver que temos apenas um pouco de uma câmera drift. Na verdade, eu vou pegar isso e uma maneira rápida de selecionar todos os amigos chave. Você comprime isso e vê que fica azul. Bem, isso significa que todos eles foram selecionados. Vou apertar 9 e dar um pouco mais fácil. Você pode ver que é tão sutil, mas é um toque tão agradável e é que ele funciona tão bem com este tipo de tecnologia iconográfica tendo a estrada. Oh, nos
permite colocar alguns dos gráficos atrás dele, alguns deles logo antes dele, e isso nos permite fazer uma espécie de experimento. E isso é o que todas essas coisas se tratam. É sobre jogar. É sobre experimentar. É sobre fazer algo diferente,
tentar coisas novas. fazer algo diferente, E uma coisa que eu percebi que aconteceu quando estávamos ajustando esse não. É que um roto caiu. Então, quais áreas como o que era. Então vamos ter que fazer algo sobre isso. Eu vou fazer e assistir isso e ter certeza. Sim, porque eu estava me perguntando por que nós estávamos Ele estava olhando como ele era até mesmo este cara. Eu quero ver como é se eu colocá-lo atrás de um rotor. Hétero. Ok. Não, nós temos. Desculpe por isso. Não sabia que eu tinha isso. O Rollo. Tudo bem, então eu quero adicionar este movimento de câmera, e eu acho que a melhor maneira de fazer isso é pré complice comunidade impressionada. Veja pré comp então. Então eu tinha que ter certeza que funcionava. Então eu vou pegar tudo isso. Ele se liga ao nulo. Vamos assistir. Sim, então você pode ver como está funcionando. Hum, mais uma coisa. Eu queria Teoh, mas isso está fora disso um pouco. Está aqui, mas mas quero
que isto seja um pouco mais aparente. Está tudo bem agora que incliná-lo mais doce. Outra posição aqui até o final e apenas mudar. Arraste-o em círculos com isto. Então, novamente, uma maneira rápida de selecionar tudo é em toda a posição. Você vê, tudo é azul pressione 9 e nós colocamos nosso Sly Kim ainda mais perto para que possamos ver. Ok, então a próxima coisa que vamos fazer é ir em frente e vamos adicionar uma
camada de ajuste . Então o fato de sua nova camada de ajuste ou você pode criar um sólido porque a única coisa quase diferença entre isso e um sólido isso é o que faz uma camada de ajuste. De qualquer forma, nós vamos adicionar um pouco de um borrão indo para as predefinições de efeitos tem um borrão de lente da câmera, que aparece aqui, e você pode ver o que ele está feito. É meio que dá essa profundidade e o que eu vou fazer é ir em frente e pegar o lápis, e eu quero uma máscara certa parte disso fora. O que é feito com a máscara foi feito neste adicionou. O que queremos fazer é subtraí-lo. que significa que já que o pai dele e ainda assim é isso que aparece e essas bordas estão claras, vamos fazer uma subtração, então é o oposto disso. A próxima coisa que vamos fazer é fazer uma pena porque tem um pouco de uma vantagem dura . Pena até o que parecer bom aos seus olhos. Acho que um pai muito forte seria bom. Hum, e então você pode tipo de ajustar esta máscara em torno de um pouco. Entramos agora, eu meio que vejo. E - enquanto estou assistindo isso, acho que parece muito bom. Só quero adicionar mais uma camada dessa forma ali. Então o que vou fazer é salvá-lo primeiro. Então eu vou em frente e eu vou. Teoh, pegue este possível D para trazê-lo até o primeiro plano. X Você vê se inscrever O errado Vá em frente pressione. Sua atitude é um pouco? Por quê Isso vai colocar antes de Rhoda? Não ouço “Sim” . Oh, isso parece muito bom. E acho que isso é bom de sua parte por hoje. Então temos a nossa profundidade. Temos nossos padrões. Parece que essa pessoa está digitando, e você pode realmente se sentir como o campo tecnológico para isso. Então acho que somos bons para renderizá-lo. Tudo bem, alguém
arquive, salve a composição. É uma fila de renderização. Hum, eu vou fazer este Perez de alta qualidade. Sim, OK, pressione. OK, um, renderizá-lo onde você quiser e,
hum, e então, ah, Richard fora.
13. conclusão H12: Ok, então esta é a nossa renderização final, e você pode tipo de ver como nós criamos o que nós criamos a partir desta filmagem. Em particular, aprendemos muito sobre rotoscopia. Ah, nós fomos em profundidade e como criar uma máscara muito apertada e você pode ver como está valendo pena na mão esquerda. Ele realmente dá este tipo de alguns dos gráficos realmente se destacam por trás dele. E uma parte de mim deseja que tenhamos tido tempo para escrever um escopo, as mãos certas, e eu encorajo-o se você tiver tempo para ir e escrever um furo para fora como uma prática . Além disso, criamos esses belos padrões geométricos usando jogadores Shea na forma de Lear. Usamos os caminhos de corte de perímetro, e usamos repetidor para criar esses gráficos de forma relativamente rápida. Se tivéssemos feito isso sem essas duas ferramentas, teríamos feito isso muito tempo, o que poderia ter levado muito tempo. Além disso, nós criamos um falsificado o campo usando o borrão da lente da câmera, e fizemos um movimento post por pré Coppinger Rhoda do que anexar todas as nossas camadas para anular
e, em seguida, criar um pan simples usando dois quadros-chave. Então estas são as técnicas que aprendemos nesta classe, e há algumas técnicas muito importantes. E espero que vocês façam essa lição que aprenderam muito com essa lição. Mas não só isso,
que você pode pegar esses conceitos-chave e aplicá-los a suas carreiras de sucesso. Eu vou ser aprendido muito com perto, e se você fez, por favor recomendado para um amigo. E também, por favor, reserve um tempo para deixar uma crítica positiva. Será muito apreciado. Obrigado por passar seu tempo comigo, e espero vê-lo em meus outros cursos.