Transcrições
1. Apresentação: Bem-vindo ao meu curso de
masterclass viper. Neste curso,
vamos
cobrir todas as
diferentes configurações que você pode fazer para o Viper em cada mapa que está
atualmente no jogo, vamos
cobrir configurações de ataque como bem como configurações diferentes. Também vamos cobrir as linhas de
pós-fábrica que
você pode fazer, bem
como uma maneira muito legal é dar a si mesmo
a vantagem. Então, se você está pronto
para dominar o Viper, vamos em frente e começar.
2. Mapa do víper: Vinculação: Aqui está uma
programação pós-fábrica que você pode fazer para um site no Bind. Primeiro, eu quero
voltar para um curto e depois você quer subir
neste canto bem aqui, e você quer alinhá-lo bem com este canto aqui, e depois
apenas ir para a direita, assim, vá em frente e tire sua picada de cobra e atire,
e isso deve cair
na inadimplência. Aqui está uma
linha de pós-fábrica que você pode fazer para caixas e padrão. Em primeiro lugar, eu quero
voltar curto e ir para este canto bem aqui. E temos dois cantos
que queremos ver. Temos esse canto
que
será para a planta padrão. Também temos esse canto
que será de quatro caixas. E o que você quer
fazer é tirar sua mordida de cobra e
você quer
alinhar o canto com a chave
definitiva. Então, isso será para
o local padrão das plantas. Se formos em frente e
lançarmos isso, veremos que
isso vai cair no padrão. Se alinharmos a chave com o outro canto que
vimos anteriormente. E vá em frente e diga que isso vai pousar em caixas. Tudo bem, aqui está uma
configuração de ataque que você pode fazer para um site no Bind. Primeiro, queremos fazer uma parede, e essa parede vai
cobrir daqui até aqui, e depois aqui até aqui. Vá em frente e jogue isso. E agora, para o nosso Viper ORB, queremos chegar a
este canto aqui, e queremos ver onde esta parede nesta folha se
cruza bem aqui. Queremos eliminar nosso
orbe de víbora e queremos alinhar essa interseção com nosso limite de chave
final, assim mesmo. E então vá em frente e atire. E é assim que vai
parecer quando entrarmos no site. Aqui está uma
configuração legal que você pode fazer para um site no bind. Então você pode realmente fumar
o paraíso do chuveiro. Se você tomar banho em
qualquer lugar, ficará de pé, contanto que possa ver essa
luz vermelha no topo aqui. Então, contanto que você possa ver isso, não importa onde você esteja, se você puxar
sua esfera de víbora e jogar sua
taxa de orbe na luz,
ela pousará no Céu, o que significa que você pode estourar sua órbita e o céu
será completamente apagado. Ela é uma maneira legal
de tomar banho em um site no Bind. Primeiro você quer vir para
este canto bem aqui. E então você quer
olhar para esta matriz de arco aqui, e você quer
contar até seis linhas. Então 123456, uma vez que você
alcance a sexta linha, trace seu orbe de víbora, e então você quer
lançar sua órbita de víbora bem nessa linha. E o que isso vai fazer,
vai ricochetear aqui. E então ele vai pousar
bem em cima da placa, nesse caso você
pode voltar aqui, ativar seu orbe,
e agora você tem um chuveiro de quatro vias. Aqui está uma
programação de rotação que você pode fazer para o site B no Bind. Primeiro, você quer
voltar aqui e ir para este canto assim, puxar sua picada de cobra e, em
seguida, você vai querer alinhar sua IU a este
canto aqui. Então, deve ficar assim. Vá em frente e lance seu Molly, e isso deve pousar
bem aqui, assim. Então você quer passar
pelo carregador alto e você quer chegar a um curto, você quer se alinhar
até este canto, então você quer olhar para
este canto e posicionar sua mira um
pouco algumas maneiras de sair. E então você quer
retirar seu Mali e depois pular na
mesma hora exata. Então você quer fazer isso, e isso vai chegar
ao padrão bem aqui. Aqui está uma configuração de ataque
para o site B no Bind. Primeiro você quer vir junto e alinhar suas paredes para
que elas cubram daqui
até aqui, assim. E então você quer chegar a este canto e alinhar suas interfaces de usuário
para
que o topo dessa escada se
alinhe com a interface do usuário, assim. E então vá em frente
e jogue seu orbe. Agora, quando você ativa ambas as
suas habilidades e entra no local, você verá que isso está
fumado bem aqui, e isso está
fumado aqui mesmo. E quando seus companheiros de equipe
estão passando pelo narguilé, CT e cavea serão
completamente bloqueados.
3. Mapa do víper: Pearl: Aqui está uma
programação pós-planta que você pode fazer
como local padrão para um site em Perl. Primeiro eu quero
voltar para a principal e você quer vir para
este canto bem aqui. Então você quer procurar
por isso aqui. E você quer
alinhar seu HUD dessa
forma que fique assim. Então vá em frente e jogue
sua víbora Molly, e ela deve pousar
diretamente na inadimplência. Aqui está a programação de
plantas cubículo para um site em Perl. Primeiro você quer se
alinhar com esta porta bem aqui, assim. Então você quer
olhar para este canto deste bloco bem aqui. Você quer
alinhar seu HUD para que fique assim. Vá em frente e jogue sua
víbora, picada de cobra, e isso deve pousar
diretamente no plano cubículo. Aqui está uma
configuração de ataque que você pode fazer para um site em Perl. Primeiro, venha para este
canto bem aqui. Em seguida, você quer
alinhar suas paredes. Dessa forma, cobre um
link e também flores. Então você quer vir para
este canto bem aqui. E você quer procurar
essa linha aqui. E você quer posicionar
sua mira à esquerda, assim. Então vá em frente e jogue
sua nuvem venenosa. E agora, se você
ativar sua parede e estiver envenenado Cloud, isso é o que vai parecer. Aqui está uma fumaça
que você pode lançar para a arte ao atacar no meio. Primeiro, quero me
alinhar bem aqui. Então você quer se
alinhar e procurar essa
antena bem aqui. E você quer posicionar
sua mira assim. Se você não conseguir ver essa antena, precisará aumentar
sua qualidade detalhada nas configurações de
qualidade gráfica. Depois de alinhar sua
mira, vá em frente e jogue
sua nuvem venenosa. E é assim que
vai parecer. Aqui está uma fumaça de mão única que
você pode fazer pela arte em Perl. Primeiro, quero procurar esse canto nos
degraus aqui. Então você quer pegar sua nuvem
venenosa que você quer alinhar seu capô para que
fique assim. Então vá em frente e jogue fora
seu clube de veneno. Ele vai pousar
no topo aqui. E se você for em frente e
ativar sua nuvem venenosa, você vai conseguir uma
forma de arte em Pearl. Aqui está uma
fumaça de mão única que você pode fazer por portas duplas em liberdade condicional. Em primeiro lugar, quando se trata
deste canto aqui, você quer que a posição
ali
seja escrita quase aqui. E então vá em frente e
jogue sua nuvem venenosa. Isso vai pousar no
topo deste arco aqui. Se você for em frente e
ativá-lo, agora você tem um sentido único para portas intermediárias. Aqui está uma
linha pós-planta que você pode fazer para o local padrão da planta
para o local B em Perl. Primeiro você quer
voltar para ser feito e você quer vir
para este canto bem aqui. Então você quer procurar
o canto inferior direito deste bloco bem aqui. E você quer posicionar
seu HUD assim, então vá em frente e
jogue sua picada de cobra. E deve cobrir
o local padrão das plantas. Aqui está uma
linha pós-planta que você pode fazer para plantas
abertas para o local B em Perl. Primeiro, eu quero
voltar para este canto
aqui que você quer procurar esse grafite de baleia
nesta parede. E você quer olhar para o topo bem aqui,
onde está a cauda, então você quer
posicionar sua cabeça que fique
assim. Então vá em frente e
jogue sua picada de cobra e ela deve pousar
diretamente na planta aberta. Aqui está uma configuração de ataque que você
pode fazer para o site B em Perl. Primeiro você quer voltar
para este canto bem aqui. Então pegue sua nuvem venenosa. Você quer apontar sua
mira para que ela se alinhe com esta lâmpada assim. E então você
quer dar um salto. Então você precisa
subir todo o caminho até aqui. Então você quer
colocar sua parede que ela cubra daqui até aqui e depois
daqui até aqui. E é assim que vai
parecer quando você atacar. Aqui está uma
configuração defensiva que você pode fazer para os sites A e B no Perl. Primeiro eu quero vir para este
canto bem aqui ao lado. E então você quer
alinhar suas paredes para que elas se alinhem
daqui até aqui. Então, isso vai criar
uma parede assim. E então você quer vir
para esta rampa bem aqui. E você quer
ter certeza de que está diretamente no topo
deste canto aqui. Em seguida, queremos apontar para o topo desta chaminé bem aqui, e depois fazer um simples
salto. E agora você também tem um
cigarro para um homem.
4. Mapa do Víper: Icebox: Aqui está uma linha pós-planta
que você pode fazer para o site
B na geladeira. Primeiro, você deseja planejar
no local padrão. Então você quer
voltar para este canto. E então você quer
posicionar sua mira para ficar bem aqui, assim. E então você quer
disparar sua picada de cobra. E isso vai
pousar
até o ponto padrão da planta. Aqui está uma
linha pós-planta que você pode fazer para o novo cubículo na geladeira. Primeiro você quer
plantar sua espiga no novo Covey e assim você quer voltar por
muito tempo e você
quer ficar neste
canto bem aqui, então você quer posicionar
sua mira para ser nesta corda vermelha bem aqui. Em seguida, planeje sua picada de cobra e então você
quer dar um salto. E isso deve pousar
no novo cubículo. Aqui está outra
programação padrão para o site B na geladeira. Então, primeiro de tudo, plante
no local padrão. Então você quer
voltar a pertencer. E você quer ficar em
cima desta caixa bem aqui. E você quer posicionar
sua mira para ficar bem no canto
desta caixa amarela. Então vá em frente e
retire sua picada de cobra, jogue-a, e ela
deve voltar ao padrão. Aqui está uma pós-planta Molly, você pode fazer para o novo
cubículo na geladeira. Então, para este, podemos
realmente filmar isso a partir do meio. Então, o que queremos fazer é chegar
até esta caixa bem aqui. Então, queremos procurar
por isso aqui. Queremos levar nossa picada de cobra
e, em seguida, queremos alinhar nossas IUs para que
fique assim. E então vá em frente e
atire sua picada de cobra. E deve pousar
diretamente no cubículo. Aqui está o aumento de impostos que você
pode fazer para sites B na geladeira. Primeiro, você quer
puxar sua parede e posicioná-la de forma que fique alinhada com esta
pintura aqui. Então vá em frente e
atire sua parede. Em seguida, vamos
querer subir
até este canto bem aqui. Você quer procurar
esse objeto bem aqui. E você deseja
posicionar a interface do usuário do HUD para que ela se
pareça com isso. Então vá em frente e
acenda seu orbe de víbora. E agora, se você ativar sua parede e
for um orbe de víbora, vai ficar assim. Aqui está uma configuração de defesa B
que você pode fazer para o icebox. Primeiro, eu quero ir
junto e você quer ter
certeza de que sua parede está cobrindo a garagem, bem como
esta entrada principal bem aqui. Vá em frente e jogue sua parede. Sua parede. Então, parece algo assim. Isso vai
impedir que as pessoas saiam aqui e aqui. E então, para um orbe de víbora, você pode ir até esses
números aqui. E então você quer
mirar para esta fita. Se ele for em frente e jogar
isso, vai pousar aqui. Se você ativar o orbe, ele criará um quatro pertencer
unidirecional. Aqui está uma configuração de ataque que
você pode fazer para MID no icebox. No início da rodada,
você quer chegar a esta esquina ao
lado desta rampa. Então você quer mirar
nesse objeto bem aqui. Então você quer pegar seu orbe de
víbora e jogá-lo fora. Isso aplica muita pressão ao meio, porque eles
não saberão se você está ou não caminhando até ou não, a menos que
estejam segurando o tubo, mas eles estão segurando a
caldeira ou sob o tubo. Eles não vão
saber se você está lá. Aqui está uma
programação pós-planta que você pode fazer como local padrão em um
site na geladeira. Então, depois de planejar, você
quer voltar para o cinto e você quer ficar
nesta caixa bem aqui, então você quer
posicionar sua cruz para
ela ser um bem aqui. Vá em frente e jogue
sua picada de cobra. E isso vai cair
diretamente na inadimplência. Aqui está uma picada de cobra
que você pode fazer para abrir a planta em um local na geladeira. Primeiro você quer
ficar bem aqui. Então você quer mirar onde essa barra e
essa barra se cruzam. Então, aqui mesmo, jogue seu tênis e isso
cobrirá o local aberto da planta. Aqui está uma configuração técnica
que você pode fazer para o icebox. Primeiro você quer
se posicionar bem aqui e depois no seu minimapa, mas quer
alinhar sua parede. Então, dessa forma,
cobre aqui até aqui. Então vá em frente e
jogue sua parede. Próximo. Você quer ir até
este prato bem aqui. Então você quer
posicionar seu cruzador neste canto e depois
movê-lo um pouco para cima. Então vá em frente e jogue
sua fumaça de víbora. Isso vai pousar
diretamente na caixa. E é assim que a configuração do
ataque se parece. Aqui está uma
configuração de defesa que você pode fazer para um site na geladeira. Primeiro, você quer pular
para esta caixa bem aqui. E se quiser posicionar
sua mira para ser estuprada, exploda esse logotipo. Então,
bem aqui. Então vá em frente e jogue
sua fumaça de víbora. E então se você
chegar a este canto e você pular em cima desses barris, quer posicionar sua
cruz para ela estar bem aqui. E então você quer ir
em frente e jogar sua parede. Agora, se ativarmos
a parede e o D viper ORB, podemos ver agora que o cinto está
fumado, bem como um principal.
5. Mapa do víper: Breeze: Aqui está uma programação pós-impressão
que você pode fazer para
pirâmides intermediárias em um site no breeze. Primeiro eu quero voltar
para um lugar principal aqui e você quer chegar ao topo
dessa rocha bem aqui. Então você quer posicionar
sua mira para
ficar à esquerda
desta folha, bem aqui. Em seguida, através da sua picada de cobra. E essa é a terra
diretamente entre as pirâmides. Aqui está uma programação
para plantas padrão em um site em cuecas. Em primeiro lugar, eu quero voltar para um main e você quer chegar ao topo desta rocha bem
aqui neste canto. Então você quer apontar para a
ponta desta folha bem aqui. E então vá em frente e
jogue sua mordida de cobra. E isso vai cair
diretamente na inadimplência. Aqui está uma programação para
o conjunto certo de pirâmide para um local fácil. Primeiro, eu quero
voltar para Amy e você quer se posicionar
para oito aqui. Então você quer procurar por
essa área aqui. Então você quer
alinhar seu Hadoop, embora ele se pareça com isso. E vá em frente e jogue
sua víbora, Molly. E vai pousar na pirâmide do
lado direito para cima. Aqui está uma programação para
o local padrão da planta
para o local B no breeze. Primeiro, eu quero voltar
para esta área aqui. E você quer
se colocar bem neste canto, bem ao lado desta caixa aqui. Então você quer olhar para cima e procurar por esta folha bem aqui. E então jogue seu botão de cobra e terra natural diretamente
no local padrão. Aqui está outra linha de
plantas padrão, local para o local B no breeze. Para esta programação, você
quer ir para o cotovelo e o padrão aqui. Então você quer
procurar a interseção
desses três tijolos
bem aqui, assim. E então você quer
alinhar seu HUD, para que fique assim. Então jogue sua víbora Molly, e essa é sua terra
diretamente na inadimplência. Aqui está uma
configuração de ataque que você pode fazer para um site no breeze. Primeiro você quer chegar a
este pilar bem aqui. Você quer olhar aqui e
depois trazer sua cruz aqui até o topo deste
objeto bem aqui. Então você quer dar um
salto através deles. Então, para sua parede, você quer
olhar para o seu minimapa. E você quer ter certeza de
que está cobrindo daqui até este canto, e depois deste
canto para este canto. E isso é o que
parece quando você ataca. Aqui está uma
configuração de defesa que você pode fazer para um site na brisa. Primeiro você quer vir para
este canto bem aqui. Então você quer
alinhar sua parede assim. Então, entre as pirâmides, você
quer ficar bem aqui. Você quer mirar
nessa rocha bem aqui, bem no meio. E então, quando a rodada começar, vá em frente e jogue seu orbe. E agora você deve ter
uma configuração como essa. Aqui está uma
configuração no meio da fumaça que você pode fazer no ataque por cuecas. Em primeiro lugar, queira posicionar
sua parede de forma
que fique alinhada com
isso aqui. Vá em frente e jogue sua parede. Próximo. Você quer vir para
este canto bem aqui. Você quer
mirar neste satélite e depois lançar seu orbe de víbora. Agora, quando você ativa
seu orbe e sua parede, você vai tirar a
fumaça para o meio e uma fumaça para as portas intermediárias. Aqui está um ataque para que você
possa fazer pelo site B em resumos. Em primeiro lugar, quero vir para
este canto bem aqui. Então você quer
procurar essa flor
aqui com seu vapor ou
você quer alinhar seu HUD? Então, dessa forma, fica
assim. Em seguida, faça um
salto para a sua parede, você quer alinhar sua parede. Dessa forma, ele cobre
daqui até aqui, e depois aqui até aqui. E é assim que
vai parecer quando você ativar suas habilidades. Aqui está uma configuração diferente que você
pode fazer para o site B no breeze. Em primeiro lugar, quando se trata
deste canto aqui. E para a sua parede, você
quer posicioná-la de forma que ela se
alinhe daqui até aqui. E depois dois aqui e aqui. Vá em frente e jogue sua parede. E para B, talvez você queira
vir para esta
prancha de madeira bem aqui. Você quer mirar neste canto e depois lançar seu orbe de víbora. Agora, quando você ativar seu orbe, a média será
perfeitamente apagada. Você também pode fumar no meio. Você vai fumar fora do cotovelo e vai cortar no
meio, assim mesmo.
6. Mapa do Víper: Ascent: Aqui está uma
programação pós-fábrica que você pode fazer por um centavo por um site. Primeiro você quer plantar
o espigão bem aqui. E então você vai querer
voltar para um longo, e você quer ir para
este canto bem aqui. Em seguida, você queria olhar para cima
e você quer olhar para este canto entre
essas duas caixas do meio, bem aqui, exatamente aqui. E então você quer
alinhar sua picada de cobra com a interface do usuário para que
fique assim. Depois de dizer, vá em frente
e dispare sua picada de cobra, e ela deve cair
na inadimplência. Aqui está uma parede que você pode fazer
para um controle principal e intermediário. Então, primeiro você quer
se alinhar com isso aqui. Então, uma vez que você
se alinhe, o que você quer
fazer é ter certeza de que está cobrindo um link principal. Então você também está
cobrindo aqui até aqui, que vai bloquear no meio. Então vá em frente e jogue sua parede. Quando você o ativa aqui,
ele cobrirá um principal. E no MIT também vai
cobrir o topo do meio. Aqui está uma configuração de ataque que
você pode fazer no site em ascensão. Então, primeiro eu queria
vir para este canto. Então você quer ter
certeza alinhar suas paredes para que elas apenas cubram
a porta bem aqui. Então você quer mirar
neste tijolo bem aqui. Queremos tirar seu orbe e então você quer fazer
isso pulou. Depois de ativar
sua parede em seu orbe, agora
você
fumou para o céu,
bem como uma fumaça para a porta. Aqui está uma
linha pós-planta que você pode fazer quatro caixas em um. então primeiro eu quero
plantar em caixas. Então você quer voltar
, voltar para este canto. Então você quer procurar
esse canto aqui. Portanto, certifique-se de que seu cursor
esteja alinhado ali mesmo. Em seguida, jogue sua picada de cobra, e isso vai
pousar ou caixas de giz de cera. Aqui está uma fumaça unidirecional
para MID em subida. Primeiro você quer vir para
este canto bem aqui. Então você quer
alinhar sua mira com esta torre
ao fundo. E você quer
alinhá-lo para
que fique no centro aqui. Você também quer ter certeza de
que está no centro
dessa rocha que está saliente. Então, o centro
da torre e depois o
centro dessa rocha. Assim que ele tiver a programação, vá
em frente e jogue seu orbe de víbora. A fumaça deve pousar bem
aqui depois que você a estourar. Isso vai criar
um sentido único para o meio. E isso é o que
parece do ponto de vista inimigo. Aqui está uma parede que
você pode fazer pelo controle do
B Maine e do MIT. Então, primeiro eu quero me
alinhar aqui. Então você quer olhar para o seu mapa e ter
certeza de que está cortando daqui para cá. Vá em frente e jogue sua parede. E agora você terá isso,
assim como tudo isso,
desde a tosse média. Então eles não podem
te ver daqui de cima. E eles também não conseguem
ver você de pilhas. Aqui está uma linha pós-planta
para o local B em subida. Em primeiro lugar, queira
plantar seu pico no local padrão. Então, aqui mesmo, então você vai querer
voltar para a garagem e aprender a si mesmo com este poste de luz bem aqui. Em seguida, você quer olhar para
a janela bem aqui. Você deseja apontar para
a barra do meio e a parte inferior da
janela se conectar. Então, aqui mesmo. E então vá em frente
e planeje sua víbora, Molly, atire a picada de cobra. Ele deve ricochetear
nesta parede e cair diretamente no padrão.
Tem uma víbora. Uma maneira que você pode fazer
para ser o principal na subida. Primeiro, quero me
alinhar bem aqui. E você quer alinhar seus
cursores para que fiquem logo
acima da parte inferior
do poste de luz. E então você quer
pular ou clicar com o botão direito do mouse. Ele vai pousar bem
em cima do poste. E depois que a rodada começar, você pode ativar seu orbe. E isso vai
criar um
quatro principal unidirecional se você estiver online, você também tem um
sentido único como este. Aqui está uma
linha pós-planta que você pode fazer para o local B em ascensão. Primeiro, você quer voltar
para este canto bem aqui. Você quer se mover um
pouco até poder ver
a árvore, assim. E não importa onde você esteja, contanto que você possa ver a árvore, coloque o cursor acima da árvore e depois vá em frente
e demita sua Molly. Isso vai pousar
diretamente na inadimplência. Aqui está uma
configuração de ataque que você pode fazer para uma besta em ascensão. Primeiro você quer
chegar a este canto no início da rodada. E você quer
alinhar suas paredes
dessa forma que ela bate bem aqui. Vá em frente e jogue sua parede. Próximo. Você vai
querer entrar na rua principal e ficar
bem aqui, onde a porta da garagem encontra essa parede. E você quer
tirar seu orbe de víbora e você vai querer jogá-lo bem neste canto bem aqui. Então vá em frente e pegue seu orbe
e vá em frente e jogue-o. E agora se você ativar a parede dela
e seu orbe, todo
o mercado será cortado. Os Cts podem ser cortados
e haverá uma primeira
escada de mão única ao lado.
7. Mapa do víper: Fratura: Aqui está uma
linha pós-planta que você pode fazer para um local em fratura. Primeiro, você quer
voltar aqui perto da corda e você quer ir para
este canto bem aqui. Então você quer procurar
esse canto bem aqui. Então você quer alinhar
sua barra de veneno de picada de cobra a esse canto, exatamente assim. Depois de alinhá-lo, vá em frente e lance
sua picada de cobra. E isso deve cair na
inadimplência. Aqui está outra linha padrão de
pós-planta que você pode fazer em caso de fratura. Primeiro você quer voltar
para este canto e prato. Então você quer
mirar neste canto bem aqui e
tirar sua picada de cobra. E isso vai
cair na inadimplência. Aqui está uma programação para as
principais plantas do local, para um local em fratura. Primeiro você quer voltar
para este canto e prato. Então você quer mirar
no canto superior deste prédio bem aqui. Vá em frente e lance
sua picada de cobra. E isso vai pousar
diretamente no topo do site. Aqui está a única maneira que você pode
fazer para uma fratura principal. Primeiro você quer ficar
neste canto bem aqui. Então você quer
procurar esses quatro parafusos. E você quer mirar à direita
da tela, onde seu cursor está nesta
pequena fenda ou aqui, e lançar sua esfera de víbora. Isso vai pousar
bem lá em cima. Se você ativar seu orbe de víbora, é
isso que o inimigo
verá. E usando essa única maneira, você pode obter algumas mortes fáceis e
gratuitas trás
de um todo. Aqui está uma linha pós-planta
que você pode fazer para o local padrão da planta para o local
B na fratura. Primeiro eu quero
voltar ao principal e você quer
se alinhar bem aqui. E então você quer procurar
por isso aqui. E então você quer
alinhar a interface do usuário do HUD para
que fique assim. Vá em frente e jogue
sua víbora Molly. E isso deve cair
diretamente na inadimplência. Aqui está outra
linha pós-planta que você pode fazer para o local padrão da planta para o local
B na fratura. Primeiro você quer voltar aqui perto
do banco e você quer
se alinhar bem aqui. Então você quer olhar para
cima, e você quer olhar
para esta folha bem aqui, então jogar sua picada de cobra. E isso é terra à revelia. Aqui está uma linha pós-planta
que você pode fazer para plantas
seguras,
além de fraturas. Primeiro, eu quero
voltar para o principal e você quer ir para este
lugar bem aqui. Então você quer mirar
nisso aqui mesmo. E você quer posicionar sua IU para
que fique assim. Então você quer seguir em
frente e atirar. E isso deve pousar
diretamente em uma planta segura.
8. Mapa do víper: Haven: Aqui está uma
programação pós-fábrica que você pode fazer para um local no paraíso. Primeiro, vamos em frente
e plantar o espigão. Vamos
plantá-la no local padrão em um paraíso local. Então nós vamos
correr para trás em um longo e vamos ficar bem
aqui neste canto. Então, não nos sacos de areia, mas no raio, entre os sacos de areia
e esta cerca aqui. E então queremos
olhar para o céu e olhar para esta pequena
montanha bem aqui. E as duas áreas em
que queremos focar são este canto aqui e
este canto bem aqui. E o que queremos fazer é
tirar nossa picada de cobra. E então queremos
alinhar isso com esses cantos. Então, se formos
alinhados para ficar bem na esquina e depois formos em frente
e demiti-los, Ali. Vamos ver que
ele vai pousar
no lado esquerdo desta planta
padrão. Agora, se nós o alinharmos com
o outro canto, assim, e formos em frente e
atirarmos em Molly, isso vai cair no lado direito
da inadimplência. Então, para uma configuração de ataque em um, queremos ir para
este canto bem aqui. Vamos tirar nossa tela tóxica. E honra, meu novo aplicativo. Queremos ter
certeza de que está alinhado com este canto
e esse canto. Então, vamos em frente e jogar isso. Depois de jogarmos isso, queremos ir para esse canto. Quando estivermos neste
canto,
queremos pegar nosso Viper ORB. Queremos
alinhar nossa cruz aqui nesta lâmpada bem aqui. E então queremos
pular adiante. Se ativarmos
os dois juntos. Isso é o que
vai parecer. Então, aqui está uma
configuração de defensor para um local no paraíso. Primeiro, queremos chegar a
este canto direito aqui, ficar bem no canto. Em seguida, queremos apontar para
este local bem aqui. Então, está logo abaixo
da lâmpada. E você quer ter certeza de
que sua mira
na parte escura sombreada
desta prancha de madeira. Certifique-se de que esteja bem
no meio. E então vá em frente e
jogue seu orbe de víbora. E isso vai
colocá-lo bem na borda. Dessa forma, quando
você o ativa, agora
você tem um
sentido único por muito tempo. Você também pode fumar com
um ID de feixe curto e garagem,
alinhando-se aqui. E você quer posicionar
sua parede de forma que ela cubra a taxa entre
essas portas bem aqui. Então eu vou em frente
e jogar essa parede. Vai cobrir um curto, vai cobrir o meio, e também vai
cobrir as portas da garagem. Aqui está uma mão única
que você pode fazer por um longo tempo no paraíso, uma
pessoa que deseja
subir para o céu e então você
quer alinhar essa parede forma que fique paralela
a essa parede bem aqui. Depois de fazer isso, você
quer tirar seu orbe de víbora. E então você quer
ter certeza de alinhar sua cruz aqui
com a parte inferior
deste pequeno pedaço de metal que está
saindo bem aqui. E então vá em frente e
atire sua víbora ou bem, vai servir, vai pousar
nesta esquina bem aqui. E quando você
ativá-lo, ele
criará uma maneira filmar filmes de filmar filmes semelhantes, para
poder ver os pés deles. E isso é o que vai
parecer do ponto de vista inimigo, Aqui está um O'Malley
pós-fibra vegetal na programação que você pode fazer para
o site no paraíso. Assim, você pode
imprimir o espigão
aqui ou plantar
o espigão aqui. Então, uma vez que você tenha plantado o pico em qualquer um desses dois pontos, queremos voltar
à taxa de
desova no centro. Então você quer apontar
sua mira bem na ponta desta montanha
ao fundo,
e então vá
em frente e
lance sua picada de cobra. E isso vai
pousar bem aqui. Nós só vamos
cobrir esse lugar. E esse lugar, certo? Portanto, esta é uma
programação um pouco mais agressiva para a usina de pós B. Se você plantar o espigão
bem neste canto, bem aqui, você pode
voltar por aqui. E se você jogar um raio aqui, você pode pegar sua picada de cobra e você quer
alinhá-la bem aqui. Se você for em frente e disparar, ele vai pousar
diretamente neste canto cobrindo todo o espigão. Então, aqui está uma programação
pós-fábrica que você pode fazer para o local C no paraíso. Então, se você for em frente e
plantar esse pico
no local padrão no site, você pode voltar para C long. Você quer
se alinhar com este post aqui? Então você quer dar
sua mordida de cobra. E você quer alinhá-lo para
que você possa ver que a ponta desta prancha
de madeira aqui
se alinha com a interface do usuário ou bem aqui. Depois de obter o ângulo, vamos em frente e
disparamos o satélite e ele vai pousar todo o caminho e cobrir daqui
até aqui. Então aqui está a luz do
dia que você pode fazer para o local C no paraíso quando você
planta ao ar livre, voltar muito tempo
neste canto bem aqui. Então você quer ver
isso aqui. E você quer apontar sua
barra de toxina para a direita
daquele poste e então vá em frente
e lance sua Molly. E isso vai
pousar diretamente aqui cobrindo todo o pico. Então aqui está uma
configuração de ataque que você pode fazer por você no refúgio. Então, primeiro, você quer
se posicionar para estar bem aqui. Você quer levar seu trabalho de
víbora e quer posicionar sua mira
nesta folha bem aqui. Vá em frente e dê um salto
rápido. Vamos posicionar
sua vibração ou estaríamos bem aqui
depois de ativados. Vai cobrir
algumas parcelas ou caixas aqui. Depois de jogar sua órbita, você quer chegar a
este canto bem aqui e posicionar sua parede. Você quer
posicioná-lo de forma que ele cubra aqui e aqui nesses cantos. Vá em frente e jogue sua parede. Agora, quando você ativar
sua oral e sua parede, você terá
toda essa cobertura. A única coisa com que você
precisa se preocupar é quando eles atingem o pico aqui. Depois de limpar isso, você pode
seguir em frente e plantar o padrão. Aqui está um caminho só de ida
para o Ceilão no paraíso. Então você quer vir para
este canto bem aqui, e então você quer
jogar sua esfera de víbora dentro daqui, assim. E então, se você vier ao
Platte e ativar seu orbe, agora
você tem uma visão
unidirecional por muito tempo, e isso é o que
vai parecer da perspectiva do inimigo. Aqui está uma boa
parede defensiva que você pode usar
tanto para ser um local quanto para
um local no paraíso. Primeiro você quer ir para
a parede bem aqui. Você quer ter certeza de
que está cobrindo daqui até aqui, e depois aqui até aqui. Então vá em frente e abra essa parede. Se formos em frente e
ativá-lo, ele vai cobrir a entrada. Vai cobrir
um curto e
também vai cobrir um longo. Aqui está um caminho só de ida para
garagem no refúgio. Então, primeiro você quer
entrar na garagem uma janela. Você quer procurar esse
triângulo bem aqui. Você quer olhar para
isso no teto, e você quer olhar para
esta pequena fenda, então você quer posicionar
sua cruz ela para estar no canto esquerdo
desta fenda. Vá em frente e pegue seu orbe de
víbora e jogue-o. Normalmente, ele vai
pousar em cima da porta da garagem. Ele vai em frente e o ativa. Isso vai criar um
sentido único para portas de garagem. E isso é o que
parece do ponto de vista inimigo.