VALORANT - Viper Masterclass (Lineups, setups, e muito mais) | Evan | Skillshare

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VALORANT - Viper Masterclass (Lineups, setups, e muito mais)

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:26

    • 2.

      Mapa do víper: Vinculação

      3:35

    • 3.

      Mapa do víper: Pearl

      3:59

    • 4.

      Mapa do Víper: Icebox

      4:54

    • 5.

      Mapa do víper: Breeze

      4:05

    • 6.

      Mapa do Víper: Ascent

      4:31

    • 7.

      Mapa do víper: Fratura

      2:29

    • 8.

      Mapa do víper: Haven

      6:28

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

121

Estudantes

--

Projeto

Sobre este curso

A maioria dos jogadores de alto nível normalmente se especializam em 1 a 3 agentes. Para ser eficiente no Valorant, você deve não só dominar a mecânica de objetivo, mas também as habilidades dos agentes.

Neste curso, cobrimos como ser eficiente com a Viper e suas habilidades. Vamos cobrir diferentes configurações e lineups que você pode fazer para todos os mapas da Valorant, incluindo:

  • Subida
  • Vinculação
  • Fratura
  • Icebox
  • Haven
  • Pérola
  • Breeze

No final deste curso, você deve ser capaz de dominar o ataque e defender como Viper para todos os mapas.

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Evan

Professor

Hello, I'm Evan. I create educational content about various topics including Web development, Gaming, web tools, and more

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Transcrições

1. Apresentação: Bem-vindo ao meu curso de masterclass viper. Neste curso, vamos cobrir todas as diferentes configurações que você pode fazer para o Viper em cada mapa que está atualmente no jogo, vamos cobrir configurações de ataque como bem como configurações diferentes. Também vamos cobrir as linhas de pós-fábrica que você pode fazer, bem como uma maneira muito legal é dar a si mesmo a vantagem. Então, se você está pronto para dominar o Viper, vamos em frente e começar. 2. Mapa do víper: Vinculação: Aqui está uma programação pós-fábrica que você pode fazer para um site no Bind. Primeiro, eu quero voltar para um curto e depois você quer subir neste canto bem aqui, e você quer alinhá-lo bem com este canto aqui, e depois apenas ir para a direita, assim, vá em frente e tire sua picada de cobra e atire, e isso deve cair na inadimplência. Aqui está uma linha de pós-fábrica que você pode fazer para caixas e padrão. Em primeiro lugar, eu quero voltar curto e ir para este canto bem aqui. E temos dois cantos que queremos ver. Temos esse canto que será para a planta padrão. Também temos esse canto que será de quatro caixas. E o que você quer fazer é tirar sua mordida de cobra e você quer alinhar o canto com a chave definitiva. Então, isso será para o local padrão das plantas. Se formos em frente e lançarmos isso, veremos que isso vai cair no padrão. Se alinharmos a chave com o outro canto que vimos anteriormente. E vá em frente e diga que isso vai pousar em caixas. Tudo bem, aqui está uma configuração de ataque que você pode fazer para um site no Bind. Primeiro, queremos fazer uma parede, e essa parede vai cobrir daqui até aqui, e depois aqui até aqui. Vá em frente e jogue isso. E agora, para o nosso Viper ORB, queremos chegar a este canto aqui, e queremos ver onde esta parede nesta folha se cruza bem aqui. Queremos eliminar nosso orbe de víbora e queremos alinhar essa interseção com nosso limite de chave final, assim mesmo. E então vá em frente e atire. E é assim que vai parecer quando entrarmos no site. Aqui está uma configuração legal que você pode fazer para um site no bind. Então você pode realmente fumar o paraíso do chuveiro. Se você tomar banho em qualquer lugar, ficará de pé, contanto que possa ver essa luz vermelha no topo aqui. Então, contanto que você possa ver isso, não importa onde você esteja, se você puxar sua esfera de víbora e jogar sua taxa de orbe na luz, ela pousará no Céu, o que significa que você pode estourar sua órbita e o céu será completamente apagado. Ela é uma maneira legal de tomar banho em um site no Bind. Primeiro você quer vir para este canto bem aqui. E então você quer olhar para esta matriz de arco aqui, e você quer contar até seis linhas. Então 123456, uma vez que você alcance a sexta linha, trace seu orbe de víbora, e então você quer lançar sua órbita de víbora bem nessa linha. E o que isso vai fazer, vai ricochetear aqui. E então ele vai pousar bem em cima da placa, nesse caso você pode voltar aqui, ativar seu orbe, e agora você tem um chuveiro de quatro vias. Aqui está uma programação de rotação que você pode fazer para o site B no Bind. Primeiro, você quer voltar aqui e ir para este canto assim, puxar sua picada de cobra e, em seguida, você vai querer alinhar sua IU a este canto aqui. Então, deve ficar assim. Vá em frente e lance seu Molly, e isso deve pousar bem aqui, assim. Então você quer passar pelo carregador alto e você quer chegar a um curto, você quer se alinhar até este canto, então você quer olhar para este canto e posicionar sua mira um pouco algumas maneiras de sair. E então você quer retirar seu Mali e depois pular na mesma hora exata. Então você quer fazer isso, e isso vai chegar ao padrão bem aqui. Aqui está uma configuração de ataque para o site B no Bind. Primeiro você quer vir junto e alinhar suas paredes para que elas cubram daqui até aqui, assim. E então você quer chegar a este canto e alinhar suas interfaces de usuário para que o topo dessa escada se alinhe com a interface do usuário, assim. E então vá em frente e jogue seu orbe. Agora, quando você ativa ambas as suas habilidades e entra no local, você verá que isso está fumado bem aqui, e isso está fumado aqui mesmo. E quando seus companheiros de equipe estão passando pelo narguilé, CT e cavea serão completamente bloqueados. 3. Mapa do víper: Pearl: Aqui está uma programação pós-planta que você pode fazer como local padrão para um site em Perl. Primeiro eu quero voltar para a principal e você quer vir para este canto bem aqui. Então você quer procurar por isso aqui. E você quer alinhar seu HUD dessa forma que fique assim. Então vá em frente e jogue sua víbora Molly, e ela deve pousar diretamente na inadimplência. Aqui está a programação de plantas cubículo para um site em Perl. Primeiro você quer se alinhar com esta porta bem aqui, assim. Então você quer olhar para este canto deste bloco bem aqui. Você quer alinhar seu HUD para que fique assim. Vá em frente e jogue sua víbora, picada de cobra, e isso deve pousar diretamente no plano cubículo. Aqui está uma configuração de ataque que você pode fazer para um site em Perl. Primeiro, venha para este canto bem aqui. Em seguida, você quer alinhar suas paredes. Dessa forma, cobre um link e também flores. Então você quer vir para este canto bem aqui. E você quer procurar essa linha aqui. E você quer posicionar sua mira à esquerda, assim. Então vá em frente e jogue sua nuvem venenosa. E agora, se você ativar sua parede e estiver envenenado Cloud, isso é o que vai parecer. Aqui está uma fumaça que você pode lançar para a arte ao atacar no meio. Primeiro, quero me alinhar bem aqui. Então você quer se alinhar e procurar essa antena bem aqui. E você quer posicionar sua mira assim. Se você não conseguir ver essa antena, precisará aumentar sua qualidade detalhada nas configurações de qualidade gráfica. Depois de alinhar sua mira, vá em frente e jogue sua nuvem venenosa. E é assim que vai parecer. Aqui está uma fumaça de mão única que você pode fazer pela arte em Perl. Primeiro, quero procurar esse canto nos degraus aqui. Então você quer pegar sua nuvem venenosa que você quer alinhar seu capô para que fique assim. Então vá em frente e jogue fora seu clube de veneno. Ele vai pousar no topo aqui. E se você for em frente e ativar sua nuvem venenosa, você vai conseguir uma forma de arte em Pearl. Aqui está uma fumaça de mão única que você pode fazer por portas duplas em liberdade condicional. Em primeiro lugar, quando se trata deste canto aqui, você quer que a posição ali seja escrita quase aqui. E então vá em frente e jogue sua nuvem venenosa. Isso vai pousar no topo deste arco aqui. Se você for em frente e ativá-lo, agora você tem um sentido único para portas intermediárias. Aqui está uma linha pós-planta que você pode fazer para o local padrão da planta para o local B em Perl. Primeiro você quer voltar para ser feito e você quer vir para este canto bem aqui. Então você quer procurar o canto inferior direito deste bloco bem aqui. E você quer posicionar seu HUD assim, então vá em frente e jogue sua picada de cobra. E deve cobrir o local padrão das plantas. Aqui está uma linha pós-planta que você pode fazer para plantas abertas para o local B em Perl. Primeiro, eu quero voltar para este canto aqui que você quer procurar esse grafite de baleia nesta parede. E você quer olhar para o topo bem aqui, onde está a cauda, então você quer posicionar sua cabeça que fique assim. Então vá em frente e jogue sua picada de cobra e ela deve pousar diretamente na planta aberta. Aqui está uma configuração de ataque que você pode fazer para o site B em Perl. Primeiro você quer voltar para este canto bem aqui. Então pegue sua nuvem venenosa. Você quer apontar sua mira para que ela se alinhe com esta lâmpada assim. E então você quer dar um salto. Então você precisa subir todo o caminho até aqui. Então você quer colocar sua parede que ela cubra daqui até aqui e depois daqui até aqui. E é assim que vai parecer quando você atacar. Aqui está uma configuração defensiva que você pode fazer para os sites A e B no Perl. Primeiro eu quero vir para este canto bem aqui ao lado. E então você quer alinhar suas paredes para que elas se alinhem daqui até aqui. Então, isso vai criar uma parede assim. E então você quer vir para esta rampa bem aqui. E você quer ter certeza de que está diretamente no topo deste canto aqui. Em seguida, queremos apontar para o topo desta chaminé bem aqui, e depois fazer um simples salto. E agora você também tem um cigarro para um homem. 4. Mapa do Víper: Icebox: Aqui está uma linha pós-planta que você pode fazer para o site B na geladeira. Primeiro, você deseja planejar no local padrão. Então você quer voltar para este canto. E então você quer posicionar sua mira para ficar bem aqui, assim. E então você quer disparar sua picada de cobra. E isso vai pousar até o ponto padrão da planta. Aqui está uma linha pós-planta que você pode fazer para o novo cubículo na geladeira. Primeiro você quer plantar sua espiga no novo Covey e assim você quer voltar por muito tempo e você quer ficar neste canto bem aqui, então você quer posicionar sua mira para ser nesta corda vermelha bem aqui. Em seguida, planeje sua picada de cobra e então você quer dar um salto. E isso deve pousar no novo cubículo. Aqui está outra programação padrão para o site B na geladeira. Então, primeiro de tudo, plante no local padrão. Então você quer voltar a pertencer. E você quer ficar em cima desta caixa bem aqui. E você quer posicionar sua mira para ficar bem no canto desta caixa amarela. Então vá em frente e retire sua picada de cobra, jogue-a, e ela deve voltar ao padrão. Aqui está uma pós-planta Molly, você pode fazer para o novo cubículo na geladeira. Então, para este, podemos realmente filmar isso a partir do meio. Então, o que queremos fazer é chegar até esta caixa bem aqui. Então, queremos procurar por isso aqui. Queremos levar nossa picada de cobra e, em seguida, queremos alinhar nossas IUs para que fique assim. E então vá em frente e atire sua picada de cobra. E deve pousar diretamente no cubículo. Aqui está o aumento de impostos que você pode fazer para sites B na geladeira. Primeiro, você quer puxar sua parede e posicioná-la de forma que fique alinhada com esta pintura aqui. Então vá em frente e atire sua parede. Em seguida, vamos querer subir até este canto bem aqui. Você quer procurar esse objeto bem aqui. E você deseja posicionar a interface do usuário do HUD para que ela se pareça com isso. Então vá em frente e acenda seu orbe de víbora. E agora, se você ativar sua parede e for um orbe de víbora, vai ficar assim. Aqui está uma configuração de defesa B que você pode fazer para o icebox. Primeiro, eu quero ir junto e você quer ter certeza de que sua parede está cobrindo a garagem, bem como esta entrada principal bem aqui. Vá em frente e jogue sua parede. Sua parede. Então, parece algo assim. Isso vai impedir que as pessoas saiam aqui e aqui. E então, para um orbe de víbora, você pode ir até esses números aqui. E então você quer mirar para esta fita. Se ele for em frente e jogar isso, vai pousar aqui. Se você ativar o orbe, ele criará um quatro pertencer unidirecional. Aqui está uma configuração de ataque que você pode fazer para MID no icebox. No início da rodada, você quer chegar a esta esquina ao lado desta rampa. Então você quer mirar nesse objeto bem aqui. Então você quer pegar seu orbe de víbora e jogá-lo fora. Isso aplica muita pressão ao meio, porque eles não saberão se você está ou não caminhando até ou não, a menos que estejam segurando o tubo, mas eles estão segurando a caldeira ou sob o tubo. Eles não vão saber se você está lá. Aqui está uma programação pós-planta que você pode fazer como local padrão em um site na geladeira. Então, depois de planejar, você quer voltar para o cinto e você quer ficar nesta caixa bem aqui, então você quer posicionar sua cruz para ela ser um bem aqui. Vá em frente e jogue sua picada de cobra. E isso vai cair diretamente na inadimplência. Aqui está uma picada de cobra que você pode fazer para abrir a planta em um local na geladeira. Primeiro você quer ficar bem aqui. Então você quer mirar onde essa barra e essa barra se cruzam. Então, aqui mesmo, jogue seu tênis e isso cobrirá o local aberto da planta. Aqui está uma configuração técnica que você pode fazer para o icebox. Primeiro você quer se posicionar bem aqui e depois no seu minimapa, mas quer alinhar sua parede. Então, dessa forma, cobre aqui até aqui. Então vá em frente e jogue sua parede. Próximo. Você quer ir até este prato bem aqui. Então você quer posicionar seu cruzador neste canto e depois movê-lo um pouco para cima. Então vá em frente e jogue sua fumaça de víbora. Isso vai pousar diretamente na caixa. E é assim que a configuração do ataque se parece. Aqui está uma configuração de defesa que você pode fazer para um site na geladeira. Primeiro, você quer pular para esta caixa bem aqui. E se quiser posicionar sua mira para ser estuprada, exploda esse logotipo. Então, bem aqui. Então vá em frente e jogue sua fumaça de víbora. E então se você chegar a este canto e você pular em cima desses barris, quer posicionar sua cruz para ela estar bem aqui. E então você quer ir em frente e jogar sua parede. Agora, se ativarmos a parede e o D viper ORB, podemos ver agora que o cinto está fumado, bem como um principal. 5. Mapa do víper: Breeze: Aqui está uma programação pós-impressão que você pode fazer para pirâmides intermediárias em um site no breeze. Primeiro eu quero voltar para um lugar principal aqui e você quer chegar ao topo dessa rocha bem aqui. Então você quer posicionar sua mira para ficar à esquerda desta folha, bem aqui. Em seguida, através da sua picada de cobra. E essa é a terra diretamente entre as pirâmides. Aqui está uma programação para plantas padrão em um site em cuecas. Em primeiro lugar, eu quero voltar para um main e você quer chegar ao topo desta rocha bem aqui neste canto. Então você quer apontar para a ponta desta folha bem aqui. E então vá em frente e jogue sua mordida de cobra. E isso vai cair diretamente na inadimplência. Aqui está uma programação para o conjunto certo de pirâmide para um local fácil. Primeiro, eu quero voltar para Amy e você quer se posicionar para oito aqui. Então você quer procurar por essa área aqui. Então você quer alinhar seu Hadoop, embora ele se pareça com isso. E vá em frente e jogue sua víbora, Molly. E vai pousar na pirâmide do lado direito para cima. Aqui está uma programação para o local padrão da planta para o local B no breeze. Primeiro, eu quero voltar para esta área aqui. E você quer se colocar bem neste canto, bem ao lado desta caixa aqui. Então você quer olhar para cima e procurar por esta folha bem aqui. E então jogue seu botão de cobra e terra natural diretamente no local padrão. Aqui está outra linha de plantas padrão, local para o local B no breeze. Para esta programação, você quer ir para o cotovelo e o padrão aqui. Então você quer procurar a interseção desses três tijolos bem aqui, assim. E então você quer alinhar seu HUD, para que fique assim. Então jogue sua víbora Molly, e essa é sua terra diretamente na inadimplência. Aqui está uma configuração de ataque que você pode fazer para um site no breeze. Primeiro você quer chegar a este pilar bem aqui. Você quer olhar aqui e depois trazer sua cruz aqui até o topo deste objeto bem aqui. Então você quer dar um salto através deles. Então, para sua parede, você quer olhar para o seu minimapa. E você quer ter certeza de que está cobrindo daqui até este canto, e depois deste canto para este canto. E isso é o que parece quando você ataca. Aqui está uma configuração de defesa que você pode fazer para um site na brisa. Primeiro você quer vir para este canto bem aqui. Então você quer alinhar sua parede assim. Então, entre as pirâmides, você quer ficar bem aqui. Você quer mirar nessa rocha bem aqui, bem no meio. E então, quando a rodada começar, vá em frente e jogue seu orbe. E agora você deve ter uma configuração como essa. Aqui está uma configuração no meio da fumaça que você pode fazer no ataque por cuecas. Em primeiro lugar, queira posicionar sua parede de forma que fique alinhada com isso aqui. Vá em frente e jogue sua parede. Próximo. Você quer vir para este canto bem aqui. Você quer mirar neste satélite e depois lançar seu orbe de víbora. Agora, quando você ativa seu orbe e sua parede, você vai tirar a fumaça para o meio e uma fumaça para as portas intermediárias. Aqui está um ataque para que você possa fazer pelo site B em resumos. Em primeiro lugar, quero vir para este canto bem aqui. Então você quer procurar essa flor aqui com seu vapor ou você quer alinhar seu HUD? Então, dessa forma, fica assim. Em seguida, faça um salto para a sua parede, você quer alinhar sua parede. Dessa forma, ele cobre daqui até aqui, e depois aqui até aqui. E é assim que vai parecer quando você ativar suas habilidades. Aqui está uma configuração diferente que você pode fazer para o site B no breeze. Em primeiro lugar, quando se trata deste canto aqui. E para a sua parede, você quer posicioná-la de forma que ela se alinhe daqui até aqui. E depois dois aqui e aqui. Vá em frente e jogue sua parede. E para B, talvez você queira vir para esta prancha de madeira bem aqui. Você quer mirar neste canto e depois lançar seu orbe de víbora. Agora, quando você ativar seu orbe, a média será perfeitamente apagada. Você também pode fumar no meio. Você vai fumar fora do cotovelo e vai cortar no meio, assim mesmo. 6. Mapa do Víper: Ascent: Aqui está uma programação pós-fábrica que você pode fazer por um centavo por um site. Primeiro você quer plantar o espigão bem aqui. E então você vai querer voltar para um longo, e você quer ir para este canto bem aqui. Em seguida, você queria olhar para cima e você quer olhar para este canto entre essas duas caixas do meio, bem aqui, exatamente aqui. E então você quer alinhar sua picada de cobra com a interface do usuário para que fique assim. Depois de dizer, vá em frente e dispare sua picada de cobra, e ela deve cair na inadimplência. Aqui está uma parede que você pode fazer para um controle principal e intermediário. Então, primeiro você quer se alinhar com isso aqui. Então, uma vez que você se alinhe, o que você quer fazer é ter certeza de que está cobrindo um link principal. Então você também está cobrindo aqui até aqui, que vai bloquear no meio. Então vá em frente e jogue sua parede. Quando você o ativa aqui, ele cobrirá um principal. E no MIT também vai cobrir o topo do meio. Aqui está uma configuração de ataque que você pode fazer no site em ascensão. Então, primeiro eu queria vir para este canto. Então você quer ter certeza alinhar suas paredes para que elas apenas cubram a porta bem aqui. Então você quer mirar neste tijolo bem aqui. Queremos tirar seu orbe e então você quer fazer isso pulou. Depois de ativar sua parede em seu orbe, agora você fumou para o céu, bem como uma fumaça para a porta. Aqui está uma linha pós-planta que você pode fazer quatro caixas em um. então primeiro eu quero plantar em caixas. Então você quer voltar , voltar para este canto. Então você quer procurar esse canto aqui. Portanto, certifique-se de que seu cursor esteja alinhado ali mesmo. Em seguida, jogue sua picada de cobra, e isso vai pousar ou caixas de giz de cera. Aqui está uma fumaça unidirecional para MID em subida. Primeiro você quer vir para este canto bem aqui. Então você quer alinhar sua mira com esta torre ao fundo. E você quer alinhá-lo para que fique no centro aqui. Você também quer ter certeza de que está no centro dessa rocha que está saliente. Então, o centro da torre e depois o centro dessa rocha. Assim que ele tiver a programação, vá em frente e jogue seu orbe de víbora. A fumaça deve pousar bem aqui depois que você a estourar. Isso vai criar um sentido único para o meio. E isso é o que parece do ponto de vista inimigo. Aqui está uma parede que você pode fazer pelo controle do B Maine e do MIT. Então, primeiro eu quero me alinhar aqui. Então você quer olhar para o seu mapa e ter certeza de que está cortando daqui para cá. Vá em frente e jogue sua parede. E agora você terá isso, assim como tudo isso, desde a tosse média. Então eles não podem te ver daqui de cima. E eles também não conseguem ver você de pilhas. Aqui está uma linha pós-planta para o local B em subida. Em primeiro lugar, queira plantar seu pico no local padrão. Então, aqui mesmo, então você vai querer voltar para a garagem e aprender a si mesmo com este poste de luz bem aqui. Em seguida, você quer olhar para a janela bem aqui. Você deseja apontar para a barra do meio e a parte inferior da janela se conectar. Então, aqui mesmo. E então vá em frente e planeje sua víbora, Molly, atire a picada de cobra. Ele deve ricochetear nesta parede e cair diretamente no padrão. Tem uma víbora. Uma maneira que você pode fazer para ser o principal na subida. Primeiro, quero me alinhar bem aqui. E você quer alinhar seus cursores para que fiquem logo acima da parte inferior do poste de luz. E então você quer pular ou clicar com o botão direito do mouse. Ele vai pousar bem em cima do poste. E depois que a rodada começar, você pode ativar seu orbe. E isso vai criar um quatro principal unidirecional se você estiver online, você também tem um sentido único como este. Aqui está uma linha pós-planta que você pode fazer para o local B em ascensão. Primeiro, você quer voltar para este canto bem aqui. Você quer se mover um pouco até poder ver a árvore, assim. E não importa onde você esteja, contanto que você possa ver a árvore, coloque o cursor acima da árvore e depois vá em frente e demita sua Molly. Isso vai pousar diretamente na inadimplência. Aqui está uma configuração de ataque que você pode fazer para uma besta em ascensão. Primeiro você quer chegar a este canto no início da rodada. E você quer alinhar suas paredes dessa forma que ela bate bem aqui. Vá em frente e jogue sua parede. Próximo. Você vai querer entrar na rua principal e ficar bem aqui, onde a porta da garagem encontra essa parede. E você quer tirar seu orbe de víbora e você vai querer jogá-lo bem neste canto bem aqui. Então vá em frente e pegue seu orbe e vá em frente e jogue-o. E agora se você ativar a parede dela e seu orbe, todo o mercado será cortado. Os Cts podem ser cortados e haverá uma primeira escada de mão única ao lado. 7. Mapa do víper: Fratura: Aqui está uma linha pós-planta que você pode fazer para um local em fratura. Primeiro, você quer voltar aqui perto da corda e você quer ir para este canto bem aqui. Então você quer procurar esse canto bem aqui. Então você quer alinhar sua barra de veneno de picada de cobra a esse canto, exatamente assim. Depois de alinhá-lo, vá em frente e lance sua picada de cobra. E isso deve cair na inadimplência. Aqui está outra linha padrão de pós-planta que você pode fazer em caso de fratura. Primeiro você quer voltar para este canto e prato. Então você quer mirar neste canto bem aqui e tirar sua picada de cobra. E isso vai cair na inadimplência. Aqui está uma programação para as principais plantas do local, para um local em fratura. Primeiro você quer voltar para este canto e prato. Então você quer mirar no canto superior deste prédio bem aqui. Vá em frente e lance sua picada de cobra. E isso vai pousar diretamente no topo do site. Aqui está a única maneira que você pode fazer para uma fratura principal. Primeiro você quer ficar neste canto bem aqui. Então você quer procurar esses quatro parafusos. E você quer mirar à direita da tela, onde seu cursor está nesta pequena fenda ou aqui, e lançar sua esfera de víbora. Isso vai pousar bem lá em cima. Se você ativar seu orbe de víbora, é isso que o inimigo verá. E usando essa única maneira, você pode obter algumas mortes fáceis e gratuitas trás de um todo. Aqui está uma linha pós-planta que você pode fazer para o local padrão da planta para o local B na fratura. Primeiro eu quero voltar ao principal e você quer se alinhar bem aqui. E então você quer procurar por isso aqui. E então você quer alinhar a interface do usuário do HUD para que fique assim. Vá em frente e jogue sua víbora Molly. E isso deve cair diretamente na inadimplência. Aqui está outra linha pós-planta que você pode fazer para o local padrão da planta para o local B na fratura. Primeiro você quer voltar aqui perto do banco e você quer se alinhar bem aqui. Então você quer olhar para cima, e você quer olhar para esta folha bem aqui, então jogar sua picada de cobra. E isso é terra à revelia. Aqui está uma linha pós-planta que você pode fazer para plantas seguras, além de fraturas. Primeiro, eu quero voltar para o principal e você quer ir para este lugar bem aqui. Então você quer mirar nisso aqui mesmo. E você quer posicionar sua IU para que fique assim. Então você quer seguir em frente e atirar. E isso deve pousar diretamente em uma planta segura. 8. Mapa do víper: Haven: Aqui está uma programação pós-fábrica que você pode fazer para um local no paraíso. Primeiro, vamos em frente e plantar o espigão. Vamos plantá-la no local padrão em um paraíso local. Então nós vamos correr para trás em um longo e vamos ficar bem aqui neste canto. Então, não nos sacos de areia, mas no raio, entre os sacos de areia e esta cerca aqui. E então queremos olhar para o céu e olhar para esta pequena montanha bem aqui. E as duas áreas em que queremos focar são este canto aqui e este canto bem aqui. E o que queremos fazer é tirar nossa picada de cobra. E então queremos alinhar isso com esses cantos. Então, se formos alinhados para ficar bem na esquina e depois formos em frente e demiti-los, Ali. Vamos ver que ele vai pousar no lado esquerdo desta planta padrão. Agora, se nós o alinharmos com o outro canto, assim, e formos em frente e atirarmos em Molly, isso vai cair no lado direito da inadimplência. Então, para uma configuração de ataque em um, queremos ir para este canto bem aqui. Vamos tirar nossa tela tóxica. E honra, meu novo aplicativo. Queremos ter certeza de que está alinhado com este canto e esse canto. Então, vamos em frente e jogar isso. Depois de jogarmos isso, queremos ir para esse canto. Quando estivermos neste canto, queremos pegar nosso Viper ORB. Queremos alinhar nossa cruz aqui nesta lâmpada bem aqui. E então queremos pular adiante. Se ativarmos os dois juntos. Isso é o que vai parecer. Então, aqui está uma configuração de defensor para um local no paraíso. Primeiro, queremos chegar a este canto direito aqui, ficar bem no canto. Em seguida, queremos apontar para este local bem aqui. Então, está logo abaixo da lâmpada. E você quer ter certeza de que sua mira na parte escura sombreada desta prancha de madeira. Certifique-se de que esteja bem no meio. E então vá em frente e jogue seu orbe de víbora. E isso vai colocá-lo bem na borda. Dessa forma, quando você o ativa, agora você tem um sentido único por muito tempo. Você também pode fumar com um ID de feixe curto e garagem, alinhando-se aqui. E você quer posicionar sua parede de forma que ela cubra a taxa entre essas portas bem aqui. Então eu vou em frente e jogar essa parede. Vai cobrir um curto, vai cobrir o meio, e também vai cobrir as portas da garagem. Aqui está uma mão única que você pode fazer por um longo tempo no paraíso, uma pessoa que deseja subir para o céu e então você quer alinhar essa parede forma que fique paralela a essa parede bem aqui. Depois de fazer isso, você quer tirar seu orbe de víbora. E então você quer ter certeza de alinhar sua cruz aqui com a parte inferior deste pequeno pedaço de metal que está saindo bem aqui. E então vá em frente e atire sua víbora ou bem, vai servir, vai pousar nesta esquina bem aqui. E quando você ativá-lo, ele criará uma maneira filmar filmes de filmar filmes semelhantes, para poder ver os pés deles. E isso é o que vai parecer do ponto de vista inimigo, Aqui está um O'Malley pós-fibra vegetal na programação que você pode fazer para o site no paraíso. Assim, você pode imprimir o espigão aqui ou plantar o espigão aqui. Então, uma vez que você tenha plantado o pico em qualquer um desses dois pontos, queremos voltar à taxa de desova no centro. Então você quer apontar sua mira bem na ponta desta montanha ao fundo, e então vá em frente e lance sua picada de cobra. E isso vai pousar bem aqui. Nós só vamos cobrir esse lugar. E esse lugar, certo? Portanto, esta é uma programação um pouco mais agressiva para a usina de pós B. Se você plantar o espigão bem neste canto, bem aqui, você pode voltar por aqui. E se você jogar um raio aqui, você pode pegar sua picada de cobra e você quer alinhá-la bem aqui. Se você for em frente e disparar, ele vai pousar diretamente neste canto cobrindo todo o espigão. Então, aqui está uma programação pós-fábrica que você pode fazer para o local C no paraíso. Então, se você for em frente e plantar esse pico no local padrão no site, você pode voltar para C long. Você quer se alinhar com este post aqui? Então você quer dar sua mordida de cobra. E você quer alinhá-lo para que você possa ver que a ponta desta prancha de madeira aqui se alinha com a interface do usuário ou bem aqui. Depois de obter o ângulo, vamos em frente e disparamos o satélite e ele vai pousar todo o caminho e cobrir daqui até aqui. Então aqui está a luz do dia que você pode fazer para o local C no paraíso quando você planta ao ar livre, voltar muito tempo neste canto bem aqui. Então você quer ver isso aqui. E você quer apontar sua barra de toxina para a direita daquele poste e então vá em frente e lance sua Molly. E isso vai pousar diretamente aqui cobrindo todo o pico. Então aqui está uma configuração de ataque que você pode fazer por você no refúgio. Então, primeiro, você quer se posicionar para estar bem aqui. Você quer levar seu trabalho de víbora e quer posicionar sua mira nesta folha bem aqui. Vá em frente e dê um salto rápido. Vamos posicionar sua vibração ou estaríamos bem aqui depois de ativados. Vai cobrir algumas parcelas ou caixas aqui. Depois de jogar sua órbita, você quer chegar a este canto bem aqui e posicionar sua parede. Você quer posicioná-lo de forma que ele cubra aqui e aqui nesses cantos. Vá em frente e jogue sua parede. Agora, quando você ativar sua oral e sua parede, você terá toda essa cobertura. A única coisa com que você precisa se preocupar é quando eles atingem o pico aqui. Depois de limpar isso, você pode seguir em frente e plantar o padrão. Aqui está um caminho só de ida para o Ceilão no paraíso. Então você quer vir para este canto bem aqui, e então você quer jogar sua esfera de víbora dentro daqui, assim. E então, se você vier ao Platte e ativar seu orbe, agora você tem uma visão unidirecional por muito tempo, e isso é o que vai parecer da perspectiva do inimigo. Aqui está uma boa parede defensiva que você pode usar tanto para ser um local quanto para um local no paraíso. Primeiro você quer ir para a parede bem aqui. Você quer ter certeza de que está cobrindo daqui até aqui, e depois aqui até aqui. Então vá em frente e abra essa parede. Se formos em frente e ativá-lo, ele vai cobrir a entrada. Vai cobrir um curto e também vai cobrir um longo. Aqui está um caminho só de ida para garagem no refúgio. Então, primeiro você quer entrar na garagem uma janela. Você quer procurar esse triângulo bem aqui. Você quer olhar para isso no teto, e você quer olhar para esta pequena fenda, então você quer posicionar sua cruz ela para estar no canto esquerdo desta fenda. Vá em frente e pegue seu orbe de víbora e jogue-o. Normalmente, ele vai pousar em cima da porta da garagem. Ele vai em frente e o ativa. Isso vai criar um sentido único para portas de garagem. E isso é o que parece do ponto de vista inimigo.