Transição de zoom de Sam Kolder na Davinci Resolve 15/16 | Nick Carter | Skillshare
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Transição de zoom de Sam Kolder na Davinci Resolve 15/16

teacher avatar Nick Carter, Videographer, Photographer and VFX

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581

Estudantes

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Sobre este curso

TUTORIAL DE TRANSIÇÃO DE ZOOM

Durante a edição de vídeo, existem certos Fads. Coisas populares que saturam o mercado. Alguns anos atrás, foram imagens de Câmera de Ação e, em seguida, foram imagens de Tom e agora uma das coisas mais populares a fazer é criar transições suaves. Estes foram popularizados por cineastas como Sam Kolder e BenntK.

Assim, neste curso, vamos cobrir como criar sem dúvida o mais popular do lote, a transição de zoom. Não só isso, mas vamos aprender a exportá-lo como predefinido para uso mais tarde na linha!

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Teacher Profile Image

Nick Carter

Videographer, Photographer and VFX

Professor

Hey Guys! My name is Nick Carter,

Im a Videographer, Photographer and VFX Enthusiast who spends his time living between Australia and Canada. 

I started my Editing journey over 10 years ago trying to achieve simple VFX shots at home (Lightsaber Effects, Sky replacement... Basically every tutorial on VideoCoPilot). From developing my hobbyist skills at home to learning from Industry Professionals at AIE out of Melbourne Australia, my passion for Video Creation and VFX continued to grow.

Between working in the corporate world and creating content as a freelancer I slowly realised a gap in the Learning Market. Simple, easy to follow and straight to the point tutorials. So I took to teaching. Having found a voice that people seem to listen to, I focus ... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Filmes e vídeos Pós-produção de vídeo
Level: Intermediate

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Transcrições

1. Introdução: Ei, pessoal, bem-vindos a outro dia, classe Ventures Off hoje vamos criar uma transição de zoom muito popular no momento, e é considerado como uma das coisas mais modernas na edição de vídeo. Você vê um monte de pessoas alinhadas fazendo-os como Sam Colder Benteke, uma transição de zoom sempre fazendo , disse, Vamos dar uma olhada no que vamos ser criados. Então, como você diz, nós temos nossos clipes e então há em transição um pelo outro, então vamos apenas pular e chegar a ele. 2. Parte 1: Ok, pessoal. Então aqui estamos em DaVinci Resolve. E para o segundo tutorial assistência padrão Stock 10. 80 p. Linha do tempo a 24 quadros por segundo. Então a primeira coisa que vamos querer fazer é arrastar as filmagens para as linhas do tempo e pegar isso, e eu vou arrastar isso. E isso é apenas algumas filmagens, então nenhuma dessas filmagens é realmente minha. Fechou isso. Então agora nós temos nossas filmagens lá, e ele apenas transita para o seu nada super especial sobre isso porque nós estamos sob 24 quadros uma segunda linha do tempo. Vamos fazer essa transição. Basta ir por um segundo, então ele vai para 24 quadros. Tudo bem, então o que, você tem seus clipes na linha do tempo? O que vamos fazer é usar as teclas de seta esquerda e direita, June marcar a transição, então, começando a ir para a esquerda, vamos marcar 24 quadros, que será apenas apertar o botão esquerdo 24 vezes. Vamos acelerar porque você não se sente por isso. Então são 24 quadros e nós vamos apenas apertar o comando ser duas lâminas. Isso aí ou o que vamos fazer é com o segundo clipe. Nós vamos arrastá-lo para cima, e ele vai ser exatamente metade do caminho. Então 12 amigos para que possamos contar. Isso é meio caminho nós vamos cortá-lo lá e então nós vamos apenas para controlar a jogada que. Então agora nós basicamente nos separamos para brincadeiras. Esta seção aqui vai ser usada para a transição. E como você pode ver até agora, nada de super especial sobre isso. Só que, você sabe, é o que é. Mas vale para um total de 24 quadros ou um segundo. Então a próxima coisa que fazemos é destacar os dois clipes. Certo? Clique e vamos. O clipe de fusão. É aqui que começa a diversão. Então vamos saltar entre fusão agora e ter certeza de que temos o clipe selecionado. Então, se você quiser fazer isso, você pode abrir a biblioteca de clipes ligando o clipe de fusão, e ele vai carregar, o que vai fechar tudo isso. A resposta. Agora temos os dois clipes aqui unidos, e se esfregarmos o tempo que a mina muda e isso vai para o próximo clipe. Bastante direto. Então a primeira coisa que precisamos fazer é adicionar uma transformação através do aviso de transformação onde vamos criar zoom em efeito, vamos apenas adicioná-lo após a noite de fusão para que possa afetar ambos os pedaços de filmagem. Então, com o comerciante selecionado, vamos bater, mudar a barra de espaço, abrir o seletor de ferramentas e digitar a forma de correntes. Em seguida, basta adicionar isso bem aqui, agradável e fácil. Agora vamos para onde termina o primeiro encerramento, que está no quadro 11 e vamos começar a mudar alguns parâmetros. Então vamos usar o parâmetro de tamanho aqui. Então, vamos marcar a caixa ao lado dela para habilitar o enquadramento de teclas, e vamos ampliar diretamente, e vamos mantê-lo agradável e simples quando vamos apenas mudá-lo. 2,5 por agora. E isso começa com nossa primeira edição, como podem ver, porque nós temos totalmente dimensionado na filmagem, ele deixou todo esse espaço em branco lá, e isso é porque as bordas, que é a borda do quadro, está definido como tela de desenho. Então, basicamente, não vai fazer nada. O que queremos fazer é deixar isso para baixo e queremos ir ao espelho. E então, como você pode ver aqui nós temos este efeito de aparência funky que está basicamente casando com tudo no limite. Isso é o que queremos. Por enquanto, parece um pouco descolado. Onda vai consertar isso um pouco mais tarde, mas apenas nos dá toda essa informação preenchida lá. Então o que vamos fazer agora é ir para o quadro para o quadro 12 que é onde estamos agora no próximo pedaço de filmagem, e vamos para a frente para 1.5, que é ainda mais ampliado do que o normal. E a razão pela qual fazemos isso é porque nós meio que queremos esse tipo de efeitos de salto para que não queremos zoom em zero. Queremos ampliar um pouco mais do que o normal para que possamos fazer com que gradualmente diminua . Então, a partir daí, vamos para o quadro 18 que está a meio caminho nesta primeira brincadeira, e vamos apenas redefinir este parâmetro de tamanho para normal, que fazemos atingindo este pequeno ponto branco ali. Então, agora que nós redefinimos isso e vocês podem ver aqui nós temos aquele tipo de pop gradual agradável e, em seguida, fade in e nós fazemos o mesmo no primeiro pedaço de filmagem. Então vamos para o quadro seis, e nós apenas reiniciamos. Eles são, tipo, tão agradáveis e simples. Agora, se jogarmos isso de volta, temos efetivamente está em transição como está, mas temos mais algumas coisas que queremos fazer. Então o que vamos fazer é com o nó Transformar selecionado, vamos adicionar um desfoque. Isso vai ajudar a encobrir toda essa vantagem aqui, e também vai ajudar a vender o efeito porque, você sabe, bem, bem, porque ampliar iria criar um efeito de borrão de qualquer maneira, então com o transformador Escolheram o zoom do tipo “Space Barman “e aqui vamos nós, temos o nosso sangue de zoom, vamos adicioná-lo diretamente. Então, como você pode ver, ele já adicionou um pouco de efeito. E o que vamos fazer é definir um quadro chave para a força do zoom, e vamos ter certeza de que estamos no quadro 12 e vamos bombear isso um pouco, fazer parecer legal. Isso parece muito bom lá. Acho que 120.5 vai ser um bom ponto para vender esse efeito. E então vamos para o quadro 18 que é onde a transição termina. Vamos voltar a zero, atingindo zero. Assim, agora a transição é um tipo de sangue cheio lá e depois desce para zero aos 18. E, como fizemos com o transformador, volte para seis. E vamos fazer a mesma coisa. Aqui. É zero. Então agora o que temos é essa pequena transição de sangue. Sim. Você ainda pode ver um pouco dele. Você poderia aumentar a força do borrão se você realmente quisesse. Você vai futebol de verdade nessa. Vai ajudar a misturá-lo um pouco mais totalmente. 3. Parte 2: para você. Mas como você vê aqui, a transição é um pouco chocante. Não é suave ou algo assim. Isso é porque nós não suavizamos os quadros-chave para fora. Então vamos fazer isso abrindo o editor de espinha, que é algo que ainda não vimos neste canal. O que o editor de lombada é uma espécie de gráfico sobre animação de quadros-chave. Então, se verificarmos o tamanho um aqui, que é onde a mantemos nas ciências e clicamos neste botão aqui, que só vai ampliar o gráfico para caber, você pode ver aqui estão os quadros-chave e então esta linha indica o eu acho, a animação. Certo. Então, diminuímos o zoom e voltamos ao normal. Então o que queremos fazer é selecionar todos os quadros chave lá, como então vamos bater esta pequena curva aqui, e o que isso faz é suavizar as curvas para que tenhamos uma animação mais suave. Mas para ajudar a vender o efeito de zoom, nós meio que queremos fazer com que tipo de pop on bounce um pouco para fazer isso nós vamos clicar neste pequeno quadro chave aqui e, em seguida, com esta alça aqui, nós apenas vamos arrastar isso para cima assim. E então com este aqui, vamos arrastar isso ao contrário de então E o que isso vai fazer é criar um tipo de efeitos estourando . Se eu pressionar Play agora, você vê, a transição parece muito mais suave. E a razão é porque nós temos essa atração realmente afiada aqui a partir dos pontos de zoom adicionais que dá aquele bom pop, mas um bom, gradual ele está fora, que o torna agradável e suave. No geral, vamos fazer agora é exatamente o mesmo para os pontos fortes suaves. Só vamos desativar sites para zoom próximo a escala. E novamente, nós temos nossos quadros chave aqui. Então vamos selecionar todos eles, e vamos fazer a mesma coisa, suavizá-los, e apenas para dar o borrão um pouco de um pop também. Não que você não vá notar muito. Vamos pegar esse cabo e puxá-lo para dentro. Como você vê, está apertando a rampa fazendo um pouco mais nítida enquanto mantém suave. Isso só vai ajudar a vender o efeito de estourar. Isso é tudo realmente precisa a ver com os gráficos spline e conclui que para baixo agora. Tudo bem, agora, se eu passar por isso, teremos uma transição de zoom muito suave e estourada. Sim, você pode subir para ver as bordas do espelho um pouco, mas é tão rápido que não vai notar. E realmente, nós provavelmente poderíamos deixar isso aqui. Mas há outro pouco de um efeito que eu gosto de acrescentar que eu vi em alguns outros tutoriais eso vamos adicionar isso em. Isso é aberração cromática. Vamos acrescentar que indo dedo afeta a biblioteca. Eu não sei bem por que isso aparece e nós vamos para as ferramentas e você pode ver aqui que temos aberrações cromáticas. Nós vamos clicar que fechar a biblioteca de correção, e isso apenas adiciona isso lá. Agora, o que é aberração cromática é se você pode ver aqui neste clipe enquanto eu aumentar a força , você pode ver o canal RGB dividido. Isso só vai dar um pouco mais de distorção, fazer este efeito parecer um pouco mais interessante. Então o que vamos fazer é atuar no quadro 12 no mais alto. A maioria dos pontos. Nós vamos definir um quadro chave e nós realmente vamos bombear isso para cima. Vamos até lá e depois 18 de novo. Coloque de volta a zero na mesma coisa às seis. Coloque de volta a zero e você pode ver deixando este um 24 quadros. Faz com que seja muito fácil continuar a ouvir as coisas através, porque temos apenas os nossos 6 12 e 18 . E agora, se eu pressionar play é muito, muito sutil, mas ele só adiciona esse tipo de efeito realmente legal nessa transição de zoom. A melhor parte ainda é se voltarmos para a página de edição. Isto já está pré-carregado aqui. Então, se eu atingir o espaço e nós deixamos que ele tipo de carga através, nós temos como em transição como essa e ele funciona muito, muito bem. Então, o que queremos fazer agora é salvar isso como uma predefinição. Fazemos isso para que possamos usar isso uma e outra vez sem ter que re criar o efeito. Então, o que queremos fazer é selecionar nós sozinhos nos quais alteramos valores para que não queiramos os nós de mídia. Nós não queremos que os passeios mesclados apenas para transformar zoom e aberração cromática nós selecionamos todos eles estavam indo clique direito configurações salvar como. E então nós podemos salvar isso de qualquer maneira, Então, para o propósito deste tutorial, eu vou salvá-lo na área de trabalho. E o que isso faz é salvar este pequeno arquivo aqui. Agora, coisa legal é, você pode adicionar isso ao diretório de fusão, e eu vou deixar isso na descrição para você adicionar em seu próprio tempo. E o que isso permite que você faça é na biblioteca de efeitos. Nós temos esta pasta aqui, e como você pode ver, nós temos essa transição de zoom out. E se eu arrastar isso para baixo, você pode ver aqui nós temos todos esses nós, e se eu apenas desconectar isso como então arrastá-lo para dentro e é assim que ele funcionaria. Normalmente, se eu voltar para a página aqui, ele funciona perfeitamente bem e rápido, e você será capaz de fazer isso para todos os seus projetos para vir e ele foi salvo no diretório. Como eu disse,