Transcrições
1. Introdução: Oi, eu sou Kim. Sou ilustrador freelance e design de movimento aqui. Algumas das minhas obras e você pode encontrar mais antes de eu ensinar. Você me chamou de hétero. Parece um chefe em movimento. Esta aula é adequada para ser um aprendizado será ainda mais loja e os efeitos após. Se você gosta de dor e você gostaria de desenhar e você gostaria de fazê-lo mover as aulas para você.
2. Digitalizar sua ilustração |: há duas maneiras de digitalizar ilustrações ainda. Um é de um SCANA ou está indo em seu smartphone para emitir uma câmera digital ou câmera do seu smartphone. Neste vídeo, eu gostaria de falar sobre o método de digitalização primeiro ao usar um scanner, evitar configurações de alto contraste ou quaisquer opções fornecidas auto e Hanseong. Porque essas configurações causarão perda de detalhes em geral. Defina o resultado da varredura em profundidade de cor de 24 bits e 300 d p. I. E que opções é usar a pele correu. Existem alguns abs gratuitos disponíveis. Pessoalmente, eu acho que Camp scanner dar um bom resultado parecer como um scanner real. Não use tudo para melhorar o hman para evitar a perda de detalhes. Quando capturar suas ilustrações, tente obtê-lo direito e tão perto quanto 90 graus. Com isso a maçã, precisamos fazer muito mais distorção na imagem. Tirada ilustração capturada em um ambiente uniformemente tardio para um sombras brancas na ilustração. Uma boa amostra de imagem digitalizada deve ser até tarde, não muito ampla ou muito escura. Os detalhes do curso de mama e textura de papel, reserva
aplicativo Além disso, o contraste do resultado está perto de sua ilustração. Está tudo bem ser mais escuro. Mais importante ainda, o contraste, a temperatura do
colar e os detalhes estão próximos da sua pintura original. Um endereço mínimo hortelã sobre a cor e exposição pode ser feito mais tarde em
softwares de leitura de imagem , como sala de luz e para a loja.
3. Digitalizar sua ilustração |: há duas maneiras de digitalizar. Ainda assim, uma última ração é de uma scana ou vai no seu smartphone para emitir uma câmera digital
ou câmera do seu smartphone. Neste vídeo, vou falar sobre este método fotográfico terça-feira. Você precisaria de um smartphone ou uma câmera digital, um refletor ou um pedaço de papel branco ou pano. O tamanho do refletor deve ser duas vezes maior. Ilustração Daniel. Você também precisa de réguas Blue Tex e indicador de nível. O indicador de nível em um smartphone funciona Apenas linha última me. Um tripé é recomendado, mas pode ser opcional. Reino Unido. Também treinadores ou D I Y. Um barco de luz montar um site não como caixa configurar, você sabe, adequado para pinturas enormes. Passo um final como fonte interior. Você pode encontrar isso certo como fonte de uma janela ou uma porta de vidro espaço livre no chão ou na guerra. Além da fonte de luz, você deve evitar a luz áspera, que irá cortar sombra forte e superexposta parcial de sua pintura. luz solar da manhã para um dia nublado é boa. Você também pode colocar cortinas brancas ou papéis brancos para desarmar a luz solar dura. A fonte de luz é melhor vir do site. Par refletor com fonte semelhante ajudará a custar. Dada a noite na pintura, você só tem fonte de luz do topo. Você precisará refletir seu lugar, cada um deles em ambos os lados fora do passo da pintura para posicionar sua obra de arte, comer no chão além da porta de vidro ou colá-lo no mundo. Além janela usando Blue Tex Feasting em uma parede é recomendado porque é mais flexível para ajustar a distância da câmera para a ilustração, réguas
usadas e indicador de nível para obter uma posição reta 90 graus. Passo livre posição sua câmera se você está ilustração é tarde plana na superfície, disse que sua câmera em um tripé alto e apontar a câmera para baixo. Não apontará para um perfeito grau 90. O resultado será ligeiramente inclinado ainda mais. Qualquer coisa é sempre necessária se você tem que deitar ou trabalhar no chão e quer uma reta é tudo. Você pode comer um em vice em um tripé melhor, apoiar fotografia top shot ou procurar maneiras de configurar o top shot para o graffiti Rick ou tripé
sobrecarga configurado para pintar colado em uma parede é fácil lado uma câmera em um tripé ou qualquer superfície que permitem que sua câmera aponte para uma pintura no mesmo nível. Com a ajuda do indicador de nível, incline a câmera até obter resultados retos de 90 graus. Passo para o médico você refletor. Você pode usar papel branco, clube
branco, vizinho ou folha de alumínio para refletir a fonte de luz. Lugares como o oposto da luz. Fonte. Incline-se para saltar a luz para a área sombreada da sua pintura, Refletor
triste para o tripé, ou alguém para segurá-la no ângulo correto? Passo por apenas uma configuração da câmera antes que você deve apenas disse que também saber lá no brilhante e gramática, ultimo funciona bem. Em seguida, apenas o medidor de exposição para que o resultado não seja muito escuro ou muito brilhante. Certifique-se de que o foco está certo. Verifique ampliando o resultado. A textura do papel deve diminuir, ser e comprar a maior parte do tempo. Balanço de branco automático Obter um resultado muito bom. Você pode optar, decidido mentalmente. Se a cor do resultado parecer muito diferente do que você vê com seus olhos, tente atirar mais colocando um refletor. Isso é um pouco diferente e ir juntos. Óptimo Walid e resultados de equilíbrio. Lembre-se da faixa de foco fora da imagem após cada tiro. Em seguida, vamos quebrar a imagem digitalizada em adobe para a loja.
4. Limpe sua imagem digitalizada pt1: esta lição. Quem vai limpar a imagem digitalizada em adobe para a loja? Primeiro caminho irá direto sobre a imagem, em
seguida, cortar o fundo, apenas mantendo a pintura em si. Próximo. Remova objetos como fita ou retornos. Se a imagem é capturada por uma câmera lá trances, ele tem ligeiramente sombreado Amy. Poderia ser legendado, mas vamos tentar quebrar hoje. A Leslie. Remova qualquer porta loja de esportes nesta parte. Uma cor bíblica de vídeo. Estes poucos tópicos primeiro vão para Barra de Menu Selecionar Irá para e as réguas de cozinha aparecerão
no canto superior esquerdo. Aponte o cursor para o riacho e beba azul. Clique no dedo do pé do lado esquerdo. Uber para mudar A linha Blue Geitner deve ser colocado entre a idade ultimos e a idade
mais interna. Grandes diretrizes para todos os quatro locais. É um bom pesado para manter uma cópia do original, então vamos fazer um caso. Vá para a parte inferior por painel. Clique na camada de imagem. Clique em um Baikonur alugado Selecione Advocate Camada uma caixa de opção. Okaka, você pode nomear o ano duplicado por agora. Vou continuar perguntando isso agora. Procede para uma rua nesta mistura almoço de idades, a camada de imagem é selecionada. Vá para o menu, barra uma data, transformar e selecione inclinação. Uma caixa delimitadora aparecerá ao redor da imagem. Clique e arraste uma das alças do site para ajustar. Foi esticado na loja diagonalmente. Dirija a alça até o canto fora da pintura. Combine a seção transversal de ambas as suas diretrizes. Hoedown em forma quando você bebeu, a alça vai ficar no mesmo X os mesmos ovos posição Y. Ele é o coração na posição. Por que a posição vertical faz o mesmo para todos? Kanis, até que nossas idades sejam horizontalmente e verticalmente retas. Pressione Enter para vezes para aplicar a distorção, Esta imagem simples. Não foi tomado com cuidado. Assim, as idades parecem onduladas como papel. É mais grande. Podemos consertar isso usando o trabalho. Goto Mini-bar fez transformar caixa delimitadora de guerra seleção com o grande aparecer cada ponto do grande pode arrastar para distorcer a imagem. Abordou cada ponto na idade restrita nas idades do bebê. Pressione Enter para momentos em que você está satisfeito com o resultado. Agora temos este lado ondulado com múltiplos coz isso pode ser corrigido com caminhou para bem, mas uma curva de cada vez. Para fazer essa ferramenta de seleção de tango Uso Direita na barra de ferramentas esquerda. Selecione uma pequena área que cobriu em um ônibus. Um pequeno acordo Aparece quando você aplica a distorção distorcida. Dirigiu as alças para retas em tosse. Repita esta ação em cada tosse individual. Selecione o kerf. Aplique distorção mundial pressione enter to times para suportar a distorção. Em seguida, selecione o recorte da esquerda para latir, clique e arraste ao redor da área que você deseja manter o recém liberado e a altura pressione enter para aplicar o corte. Não são ainda desigualdades mínimas em torno das idades para ocultar que habilidoso para fora a imagem Pequeno Selecione a camada de imagem Ir para a barra de menus fez transformar e selecionar habilidade sob a barra de menus é a tecla barra de opções na porcentagem de escala nessas caixas. Certifique-se de que os ícones de cadeia no incremento de 1 a 2% seriam suficientes para remover pequenos objetos que
usamos clones para eles à esquerda. Uber, isso permite que você copie uma área de uma imagem para outro Avery de uma imagem selecionada, endereçada. O tamanho do selo estão pressionando a pontuação de um Cricket Keys última quebrá-lo para diminuir o
tamanho do pincel direito, quebrá-lo para aumentar. Para selecionar uma cópia aérea do Hotel em uma chave alternativa, o cursor mudará para um destino. Clique em como exportação. Você deseja começar a cortar a partir da liberação em um início de tecla para retardar sua imagem, clicar e pintar sobre a área onde os objetos que você deseja remover. Repita as etapas, selecionando a área de destino e pinte para remover outros objetos e nunca contornar a tela . Pressione controle mais sinal ou controle sinal de menos para ampliar e reduzir a tela, Pressione beisebol e arraste para mover pela tela.
5. Limpe sua imagem digitalizada Pt2: nesta parte para vídeo de Akala. Estes poucos tópicos, a imagem já não digitalizada é geralmente mais escura e menos contrastante em outros. Para preservar os detalhes aqui, vou mostrar-lhe como lutar na imagem usando ajuste de níveis. Primeiro, duplique a imagem. Vá para muitos ajustes de imagem de barra. Selecione os níveis. A chave do relógio de tiro está fora de controle. É útil lembrar estes. Tente arrogante como este é um dos ajustes que você vai virar para bastante depois de ir mexer mais brilhante na imagem sem perder o preto, mantendo o detalhe na área de destaques. Uma caixa de diálogo aparece quando você clica em níveis. Sob o diagrama há três triângulos que mostram a posição fora destaques metros sombras O principal fora do diagrama de níveis ISS golpe para a direita para resultado de encaixe arrastado para a esquerda para um resultado mais brilhante. DevOS é uma ferramenta poderosa nesta lição. Não temos tempo para explicar muito. Por agora. Basta seguir estes passos fáceis. Primeiro, beba o vazamento direito para a direita e do diagrama. Feito. Diretor saiu indo para a esquerda e fora do diagrama. Verifique a visualização da imagem se você chegar para torná-la ainda mais brilhante. Arraste o ponto do meio para a esquerda ou pavor para a direita para o resultado DACA. Quer obter o resultado desejado? Aqueça o botão certo na cerveja A selecionada. No simples, você pode ver que há sombra à esquerda e à direita. Primeiro, duplique a camada anterior de Brighton
e, em seguida, use uma ferramenta de laço para selecionar o sombreador. Até mesmo definir a pena 200 pixels. É a última turnê. Clique e arraste para selecionar quando você liberar o contorno médico da boca, observou a ferramenta de laço do ponto de seleção dentro do contorno filha para mover a seleção com as segundas camadas duplicadas selecionadas. Vá para o fundo. Clique no botão da máscara. Uma máscara de camada aparece à direita da camada selecionada. Como você pode ver, o branco marcou a área selecionada. Prossiga para selecionar a outra área sombreada. Nós lançamos uma ferramenta novamente, se você quiser. Sob a seleção, basta clicar uma vez fora da seleção ou pressionar centro de Com a seleção feita. Eu quero sentir a área selecionada branca dentro da mesquita camada, não na pintura, mas dentro do Laos seletivamente acumulado Tom Você, em seguida, verificar o primeiro plano. A cor deve ser branca Se não for, clique nela para selecionar a cor branca. Em seguida, selecione o balde de dor para movê-lo para a área de seleção. Clique uma vez para sentir que não veremos o resultado falhado na tela principal, mas uma máscara de camada. Tommy mostra o resultado. Lembre-se, a área branca é corpo visível como talvez ver que isso significa que qualquer ajuste vai fazer
nesta camada. Só afetamos a área branca. Sean na Mesquita Camada em Seletivamente Amar Stomil Desta vez, clique no tempo da imagem. Agora, em vez disso, vamos abordar o brilho desta camada. Clique em Control L para exibir a caixa de leilão de níveis. Se eu escurecer muito, você pode ver a área afetada. Esper é a eleição anterior para equilibrar a explosão nesta imagem, só
precisamos um pouco mais brilhante agora. O vizinho sombreado desta vez só moveu o ponto do meio. Mova ligeiramente para a esquerda para obter resultados mais brilhantes. Tudo bem, para pato, um resultado alterna a opção de visualização. Você verá as diferenças. Agora ambos os lados estão mais perto dos assustadores fora da área central. Por último, amplie para verificar se você precisa remover qualquer esporte de poeira que você pode usar três métodos. Primeiro, você vê pincel de cura para ele, apenas o tamanho do pincel para o tamanho fora do esporte. Usando o suporte quadrado esquerdo e direito, clique uma vez em um esporte para removê-lo. Repita para outros esportes. Clique, mas não beba. Segundo uso Patch Tool Quem é Pashto no clique e arraste para selecionar resposta aérea semelhante ao uso de um monte de ferramentas de liberação e um Avery selecionado. Em seguida, rápido dentro de uma área de seleção. Arraste e puxe para a área que você deseja copiar do carimbo de uso do clone para ajustar o
tamanho do pincel para fora em uma tecla para selecionar a área para começar a copiar, pinte na área com manchas. Aqui estão dois Shakaki convenientes para navegação um. Pressione o controle zero para alimentar sua vontade para a janela para pressionar o controle. Alternar zero para zoom em 200%
6. Decide o que animar: Primeiro e acima de tudo, precisamos saber que inimigo antes de prosseguir para morrer. A ilustração em pedaços. Aqui estão quatro pontos para levá-lo através do pensamento número um Coisas que eu posso ser dobrado para mover ou Rua, por exemplo, planos de fechar e cordas número duas coisas que se movem para a rotação de posição e mudar insights neste classe de cobertura única movendo-se na posição e rotação mínima. Por exemplo, transmita sobre a fatura do Pin. Não é uma bolha ou um gato adormecido. Ele respira para dentro e para fora. Número três coisas que aparecem e desaparecem. Ele tem que desaparecer, a fim de fazer uma animação olhando uma capacidade, que significa a transparência para a escala, que significa o tamanho e três Nós podemos ter algo movido na frente do assunto, cobriu o assunto inteiramente, em seguida, mudou-se dias nós chamamos de animação Y. Nós também pode ter o assunto, vem para cima e vai atrás de algo nesta classe têm apenas mostrar como inimigo os acampamentos de gato para fora de trás de uma parede e, em seguida, desaparece atrás de outra parede, por exemplo, começou qualquer feito transparência fora bolhas de sabão ou os tamanhos oferecem cogumelo estourando e um gato tímido ir atrás de cortina número quatro coisas que mudam de cor e brilho, por exemplo, as lanternas cintilantes e luz de trânsito da caixa de luz que muda de cor e ofensa em seu próprios sites. Aqui está um resumo do ponto anterior. Um ponto adicional é considerar os movimentos de planejamento de tempo de animação ou ação. Eles só levam de 1 a 2 segundos em um ciclo.
7. Prepare sua imagem para animação pt1: agora a ilustração digitalizada é agradável e limpa. Vamos torná-lo utilizável para animação de volta para a loja. Desta vez, vamos reduzir o tamanho da imagem para markdown de automação, me
regar, cortar objetos em movimento, cortar objetos sobrepostos revelados área sobreposta e criar uma placa de fundo limpa. Nesta lição, vamos cobrir o primeiro 3 motivo, ou reduzir a imagem. O tamanho é otimizar a experiência de trabalho porque o tamanho grande vai diminuir o ritmo de um computador . Abra o limpo em idade. Fizemos controle de preços anteriormente fora em que eu para trazer a opção de tamanho da imagem, mas disse que a resolução para 72 pixels. É resolução distendida para os majors,
em seguida, disse que a altura 2000 e 80 pixels a altura sobre vídeo HD. Clique em OK para aplicar o tamanho da imagem instantaneamente, a imagem tornou-se muito menor. Você pode pressionar o controle Alternativo zero para ver a imagem em 100%. Em seguida, você pode começar a marcar para baixo o que eu ser animado e para ser cortado como peças individuais. T parar. Não é necessário. Torne-se o tempo em sua mente. De qualquer forma, estou a mostrar o que quero que seja feito nesta pintura. Primeiro vou animar essas plantas acenando ao vento. Não que eu tenha crescido algumas folhas de grama à esquerda, fora da separação. Cada um deles dá o resultado mais imobiliário, mas as diferenças são sutis, então decidi reduzir minha carga de trabalho agrupando-os como um segundo grupo. Off objetos são as cortinas de pano, eo terceiro grupo é o besouro e um gato que vêm do pilar e caminhar dentro da loja. Para que o gato apareça e desapareça, terei que cortar o pilar e a parede atrás na maior parte do tempo. Fomos perdidos alguns objetos ou partes que precisam ser cortados, mas que está tudo bem. Você sempre pode voltar a esses arquivos do Photoshopped para fazer alterações e criar as partes
adicionais.
8. Prepare sua imagem para animação Pt2: nesta parte para vídeo de uma cor. Esses tópicos primeiro duplicam o nome do ano original feito para ficar bem. Você também pode pressionar o controle J para duplicar. Nomeie o segundo uma grama K uma camada duplicada salata chamada grama. Um. Use a ferramenta de laço para selecionar o objeto que você deseja inimigo. Basta fazer um duro primeiro com a grama do ano selecionado. Clique no início acumulado Hi outras camadas. A parte preta da Mesquita Liam é transparente. Agora você pode segurar nele e clicar na massa da camada. Tom você para mudar para colocar uma mesquita. Revise esse clique novamente na cameo máscara de camada para mudar de volta para a área normal. Fred Nova camada. Tenha-o abaixo da relva. Uma camada. Sinta a cor nesta nova camada. Breve balde de dor, também. Esta camada de cor é para nos ajudar a ver melhor limpador de urina. Certifique-se de que a máscara de camada casa. Novo está selecionado. Selecione a ferramenta Pincel, faça a reprodução da cor do primeiro plano e comece a pintar. As partes indesejadas se beneficiam. Usar a Mesquita Leah nos permite recuperar erros facilmente. Basta pintar com cor branca para recuperar. Ampliar O R e girar ao redor quando você limpar, você pode escolher diferentes pincéis em tamanhos do painel de opções de pincel para. Você também pode usar chaves de colchetes para aumentar ou diminuir o pincel. Sites usados girar, bonito ou imprensa são para conveniência de pintura em um topo. Pressione Reset view para redefinir o ângulo da tela. Também pode usar uma alça de ferramenta manual. Permitir que você dependa em torno de imprensa página. Atalho de outono. Selecione a ferramenta de laço para cortar peças grandes antes de usar o dedo do pincel. Faça uma limpeza precisa. Verifique se a cor de fundo é preta. Acertar o final para apagar. Se você virou para trás no fundo do ano podemos ver o lado esquerdo da grama, ele não está cruzando com nenhum objeto. Significa que o lado esquerdo não precisa de limpeza precisa. No entanto, tente fazer mais aparar em torno dessa breve ferramenta de laço. Agora um para baixo e muito mais para limpar. Repita o processo. Um. Duplicar a camada original renomeada para fazer uma seleção aproximada ao redor do objeto e aplicar Liam. Pergunte ao padre a seleção. Use pincéis e último pouco para excluir e limpar o excesso de peças
9. Prepare sua imagem para animação Pt3: nesta parte. Três vídeos de um coala. Estes tópicos agora que temos cada recorte objeto em movimento, também
precisamos realizar qualquer objeto que está na frente, fora dos objetos em movimento. O processo de cortador é semelhante é antes. Uma vez que os objetos sobrepostos não estão se movendo, você pode tê-los todos em uma camada, então eu vou fazer multi-seleção neste. Nova camada. Use a ferramenta de laço para fazer a seleção. Após a primeira seleção, mantenha pressionada a tecla raspada para clicar e arrastar. Para fazer outra seleção, vamos notar que há um pequeno sinal de classe ao lado dos dois últimos quando você mantém pressionado shift tu menos alguns salvadores selecionados. Mantenha pressionada a tecla para clicar e arrastar ao redor da área que deseja selecionar quando estiver feliz com a seleção. Criativamente uma mesquita em uma nova camada. Segure uma tecla e clique no ícone I ao lado da camada de imagem para soltá-la na tela de desenho. Ative a grande camada de cor para ter uma melhor olhada no cartão. Um resultado se você quiser adicionar menos partes. Selecione uma máscara de camada. Cameo faz eleição fora de sua área desejada,
em seguida, preencha a área selecionada com branco ou preto usando balde de tinta para a próxima semana, hum, por cento para fazer a limpeza final nesta camada que nós apressamos para com o Liam mais prejudicar seu selecionado dor com preto para limpar cuidadosamente as idades como esta idade estão cruzando os objetos
em movimento por trás deles. As áreas sobrepostas que cortamos agora devem estar cobrindo uma grande área porque os objetos atrás precisarão de mais espaço. Quando eles se movem, há outro chá para facilitar a revisão de uma máscara de camada. Resultado. Mudando o Liam como Tom você para desativar a Leah Maass com essas opções de conversa. Você não pode comparar constantemente seus resultados atuais com a pintura original.
10. Prepare sua imagem para animação Pt4: nesta parte para vídeo sobre cor. Estes tópicos você fez cortar todos os elementos. A seguir é verificar cada peça cortada para ver se há algum conteúdo indesejado. Precisa ser encoberto para que eles dormem. Precisamos encobrir o besouro. Primeiro, faça uma seleção apertada ao redor do besouro, depois pressione a tecla Shift F cinco para trazer a caixa de opção de falha. Mas ele lutou Content Aware é selecionado no conteúdo. Não preciso ajustar nenhuma configuração. Basta clicar em OK, bem no besouro agora é substituído pela textura verde em torno dele. Você sabe que a disfunção de opinião geralmente cria um retoque quase perfeito. Alguns outros defeitos podem ser retocados por pintura mínima de pincel. Ao usar conteúdo sobre a sensação, ele funciona melhor para remover coisas Neha, mãe ou falar uma textura tão faceoff, consistente. Por exemplo, fios neste cara arrancam na parede, e é que são tão longos quanto esse objeto é cercado pela mesma cor ou pela mesma textura, eu acredito que você já se familiarizou. Nós temos Kohnstamm dedo do pé agora. Olhe pelo menos outra folha coberta por enquete. O país em primeiro lugar, estamos conscientes de sentir que o poste é instantaneamente substituído pela textura verde. Funciona muito bem porque este é um mês outlier. Os dados fora desta folha são preservados. O conteúdo de F. U é capaz de obter informações de cor de Abia fora desta folha. No entanto, o sentimento ainda aqueles bastante antinatural. Para este caso, se usarmos um pincel, o repaint é difícil recriar a textura do papel fechada até que, por outro lado, ajuda a dor em textura semelhante e com mais controle. Em comparação com o preenchimento consciente do conteúdo, podemos deliberadamente professores que separam a textura para usar para cobrir os defeitos. Abra. Às vezes temos que repintar alguns pequenos detalhes em periferia com ferramenta de pincel. Tentamos modificar tanto com os métodos anteriores, como o conteúdo de alguns e ferramenta de carimbo clone. Em uma escala maior, retoque brutal só será usado para adicionar pequenos detalhes. Este pano é coberto por arco. Se você competiu com o original, você não deve notar que eu tenho mantido uma grande parte dele, que está escondido atrás da arte. É para evitar que um livro e um pano ou ter lacunas apareçam entre o clube e a parede devido
à vida insuficiente. primeiro, eu uso o campo sensível ao conteúdo para encobrir a arte com textura de pano. Notei que minha seleção não é uma sombra de hambúrguer. Idade inferior é manter as idades da loja. Então eu preciso pato no topo com a mesma seleção em Cristo controle você para trazer a caixa de opção
matiz e saturação dirigida ao Hughes mais leve para combinar com o tom de sombra, que é um pouco avermelhado. Em seguida, a semelhança dourada mais tarde chamou para a esquerda para fazer. Começa como a sombra abaixo. Nós ajustamos a tonalidade para ter uma correspondência mais próxima. Em seguida, o cetera comeu um grande controle deslizante de saturação puxando para a esquerda. Nós precisamos dele. Em alguns casos, você pode adicionar mais idades à seleção antes de fazer qualquer ajuste de cor algo, usar um dedo fechado ou pincel para fazer o retoque final. Sempre que os objetos em movimento são cruzados por alguns elementos de primeiro plano, devemos estender as partes que são aquecidas como essas partes foram mostradas. Quando ele começa a se mover, use crimes droga para pintar para fora examinar as partes quando uma textura fica através de uma dor embaçada em detalhes, usando pincel para quando você terminar de retocar e reconstruir os elementos tentar mover ou girar o elementos. Quanto a como eles serão animados com sobreposição de primeiro plano mais tarde, podemos verificar quando o item mais faz. Tem superfície suficiente ou espaço suficiente para mostrar chá de controle de imprensa para transformação livre em para loja, podemos habilidade, girar e movido. Item. Volte para retocar ou estender mais, mas necessário.
11. Prepare sua imagem para animação Pt5: nesta parte. Cinco vídeos de uma cor. Esses tópicos e a última ilustração de preparação de selloff para animação são remover todos os
objetos em movimento da placa de fundo. Uma placa de fundo é uma camada base que não vai ser animada. Vamos usar o mesmo conjunto de ferramentas primeiro, usar o conteúdo de Eu sinto para limpar o maior número de objetos possível. Segundo uso clona o dedo do pé para limpar as idades que usam escovado através para fixar em detalhes e contorno. Ao - limpar a placa de fundo, precisaremos repintar e abusar também. Duas etapas clone estampagem e pintura pincel mínimo. Então aqui está uma placa de fundo limpa que é, sem qualquer objeto que se move em seguida. Estamos finalmente trazendo todos os materiais para efeitos pós-efeitos.
12. Importar arquivo no After Effects: nesta lição sobre colorir estes tópicos sem efeitos secundários. Muitas vezes precisamos trazer muitos itens. Siga o arranjo. É muito importante para um fluxo de trabalho suave. Aqui está a minha saída. Gerenciar uma pasta quer que a ideia se torne personalizada, uma que se adapte ao seu fluxo de trabalho no painel do projeto. Clique na foto que eu não posso abaixo para criar uma nova prensa de fotos. Digite outro para renomeá-lo primeiro eleitor é policial para manter toda a composição. Composição é um recipiente que armazena camadas de vídeo, áudio e etc. Você pode vê-lo como um projeto de filme separado. Próximo Além disso é bastante calmo para armazenar as composições subseqüentes no policial principal, puxe o mais longe do com para eles quando você clicar em para o para selecionar uma pasta , a nova pasta será criada dentro da pasta selecionada. Para evitar isso, clique no botão Un. Selecione qualquer foto antes de clicar ao meio-dia para a pasta Recurso. Qualquer imagem de vídeo e áudio que estará usando a animação, incluindo uma falta de loja de fotos. Temos um animal de estimação mais cedo com Days Resource para o selecionado ir para o arquivo de menu Importar, Selecionar falta ou simplesmente pressionar o controle são muito importantes. Queda selecione uma foto. Teremos um animal de estimação e clique na importação? Certifique-se de que o tipo de importação é composição e rápido. Ok, você vai ver uma composição é criada. O ícone do significa que esta é uma composição. Ele vem com o titular que vimos Fundando dentro da pasta é todas as camadas um antes da loja. Se você importar o arquivo de foreshore como gravação, ele aparecerá como um para a imagem da loja. Tudo é muito. Nós não queremos isso. Vá para o fundo e rápido para ele. Clique duas vezes na composição. Ele será aberto no painel da linha de tempo. Samos Photoshopped Press Space Bar para mover para cima e para baixo a linha do tempo. Desmarque o ícone I na camada de altura ou marque a coluna DOT para isolar a camada. Você conhece o painel de pré-visualização. Há um botão para Targo. Transparência. Desistir. Desmarque o dedo do pé da coluna do ponto. Desfazer a visualização solo de volta ao painel do projeto. Selecionado Minha última composição. Vá para a falta do menu. Dedique um pressionamento controlado E. Lembre-se estes atalho tecla como mesmo precisa dessas ação freqüentemente mover a calma duplicada para a pasta com, enquanto o resto mover para uma pasta de recursos. O nome que você começa que um em Maine chamado duplo clique sobre ele para abri-lo no
painel de linha do tempo sob ataque Ícone pode escolher Akal Attack Ele irá refletir sobre a linha do tempo também. Em algum momento, pode
haver várias composições abertas no ataque de chamada da linha do tempo. Permita-nos navegar significa calma facilmente. Em seguida, defina a configuração de composição. Vá para a composição do menu, configuração da
composição, verifique a largura e a altura. Vou fazer um vídeo quadrado, então mude a forma como 2000 e 80 escolhem. Verifique a taxa de quadros. Vou mantê-lo como 25 quadros por segundo. Próxima coluna é a duração. Você pode definir o segundo minuto quadro e nosso último, a cor de fundo Clique sobre ele como uma cor desejada. Eu estou mantendo o preto padrão primeiro, as duas últimas camadas nós não vamos usar para animação. Basta selecionar impressionado. Excluir. Vou remover a moldura marrom. Selecione a orelha original. Vá para a barra de ferramentas no topo, selecione retângulo para quando o leery selecionado pelo tango que você criar terminará como uma mesquita. Somente o que está dentro do retângulo será visível, clique e arraste para tornar a forma o retângulo. Lobos, agora para as diretrizes. Uma vez feito, vá para muitos ver guias claras escolher mover o dedo do pé com o líder selecionado. Você ainda pode abordar as mães bebendo em cada ponto. Em seguida, eu criaria um plano de fundo ir para a camada de menu. Nova seleção sólida sólida é uma camada de cor pode definir o tamanho ea cor, mas antes que ele segue o tamanho do pente, agora movê-lo para o mais fundo. Em seguida, fui morto. Estas ilustrações são o toque de cima e inferior H. Para fazer isso, eu vou precisar conectar todas as camadas para o original Em Um usamos ferramenta pai para pais char camadas para camada de papagaio. Selecione todos nos anos, exceto a origem. Oh, veja o ícone de koi. Clique em qualquer um deles e direcione para puxar para fora para chorar, arrastá-los apontar para a camada de destino,
em seguida, solte agora. Qualquer transformação neste lier pai afetará as camadas filho. Pressione s para trazer a propriedade habilidade apontou um apresenta um aero de duas cabeças aparecer, clique e arraste 11 direita para ajustar. Você pode enlouquecer novamente. O número dois um é importante. Lembre-se sempre do cofre do seu arquivo. De vez em quando, é um bom prazer economizar em versões escalonadas por segurança. Vamos ter uma certa cor de fundo. Selecione a camada sólida criada anteriormente efeitos Goto e painel preciso na parte superior direita no campo é um disco em sentir cor em todo o lier. Selecione e arraste na parte superior da camada e solte. Aplicar no painel de controle esquerdo e efeito. Parece que é algo fora do campo. Arrancando. Clique no seletor de cores. Vá para a pintura para selecionar a pílula. Concordo Agora eu vejo a mesquita na imagem. Não é bom. Eu ainda posso ver um pouco escuro deitado na idade. Volte para a camada original que eu conheço nomeou base selecionada com a camada selecionada uma caixa
delimitadora aparecerá. Certifique-se de mover o dedo do pé, selecione um clique e arraste o ponto. Dirijo-me à mesquita. Certifique-se de que os pontos são selecionados mantendo o deslocamento pressionado para manter a linha reta. Uma vez feito, renomeie o lier sólido para plano de fundo. Agora o projeto A está bem preparado e organizado. Em seguida, vamos aprender como animar objetos dobrando-os
13. Objetos de ondulação Pt1 |: neste pote. Um vídeo IBO cor Estes tópicos. Vamos começar com a grama à esquerda. Selecione grama um que você vai encontrar. O ponto de ancoragem é que o ponto de ancoragem da agulha é um centro de transformação transformação transformação , rotação de
séculos e habilidade, AKA em torno dele. Você deve sempre definir o ponto de ancoragem antes de começar a animar para mover o ponto de ancoragem Vá para o painel de ferramentas na parte superior. . Selecione o pan atrás, também. Verifique se a grama uma camada é selecionada rapidamente no ponto de ancoragem no centro. Dreck-lo para a base fora da grama um ir para o efeito. Presente digitando o painel Ben Select CC, mas certifique-se de que grama uma camada está selecionada. Clique duas vezes no C C. Bennett. Para aplicar o efeito à esquerda, você verá que eles controlam fax primeira coisa. Vamos definir o ponto de partida clique no ícone de destino tem sobre o painel anterior. O Costa é agora um grande alvo cruzado. Passe o cursor para a base da grama, um em cima do ponto de ancoragem. Clique uma vez para definir isso. Esse ponto a seguir é definir o ponto final. Ponha no topo da grama. Você pode ver que a parte de cima da grama. Volte e dirija o endpoint mais alto. Se a imagem ainda estiver cortada agora, você pode testar as curvas mais leves. Você pode ajustar o ponto inicial e final. Se os olhares de flexão foram redefinidos para zero. Clique em um cronômetro para definir um quadro-chave. Devemos estar em um início fora linha do tempo em um primeiro rápido real no triângulo para expandir as propriedades CC dobrá-lo se ele que aparecem no mínimo, Clique em próximo, tentar e ir para gastar. Você vai encontrar mais propriedades por dia e o amigo chave que você acabou de definir em um segundo arrastar sobre o número para criar uma ligeira curva para a direita. Um quadro de chave é criado automaticamente em um segundo dobrado ligeiramente para a esquerda na árvore. Segundo defina-o para zero, que é o mesmo que o estudo, aparentemente animação para acabar com uma árvore novamente e olhar desde o início com o indicador de tempo na extremidade de imprensa 32 para definir a área de renderização, vá para o painel de visualização clique para expandir. Você pode clicar no botão de reprodução ou pressione barra de espaço, como indicado aqui para visualizar o que animação, disse que a resolução ao máximo. Vamos fazer uma prévia. Vamos limpar as diretrizes. Ir para ver. Boa noite. Volte para a linha do tempo. Assim, como todos os amigos-chave, o
cursor sobre um de um quadro de teclas, direita Quick, vá para Key Frame assistant Select. Fácil é ver o ícone chave do quadro Changed Doença dá um movimento gradual de estudo e fim que torna essa missão mais suave. Eu só uma quantidade de banda algumas vezes. Uma vez que a animação parece boa na visualização, mover os quadros-chave, para que eles olharam últimos uniformes. Você também pode adicionar novos amigos chave no meio. Apenas certifique-se de que a fama da chave final e início tem o mesmo valor. Repita o mesmo processo para em que agressões, ajustar e nomear. Aplique endereço dobrado CC. Iniciar um endpoint sat dobrando quadros-chave aqui cidade. Para acelerar o processo de animação, copie os amigos chave do grass one e coloque-os na grama para selecionar todos os quadros-chave. Pressione o controle Consulte Para copiar, selecione grama para camada, coloque o indicador de tempo em um início de pressione o controle V para colar quadros de teclas, em
seguida, mude os amigos de tecla para que a segunda grama não siga o 1º 1 Exatamente. Próximo. Modificar os valores torná-lo ligeiramente diferente da primeira crista, continuando a moldar os quadros-chave e modificar os valores até que o resultado pareça bom. Faça o mesmo para toda a outra grama. Para os Leafs à direita, vamos usar a mesma animação que usando cc dobrá-lo.
14. Objetos de ondulação Pt2 t: nesta parte para vídeo sobre colorir esses tópicos. Agora as animações de grama estão feitas. Selecione todos os quatro. Alterar a chamada Ataques à esquerda As tags Color são úteis para o gerenciamento de camadas. Em seguida, vamos começar a animar a licença com o besouro. A única maneira de ser pai ser Toto a folha. Selecione um besouro mais tarde, Pickwick ele para a folha. Agora o besouro é o pai para sair. As pessoas seguem a folha. Vamos desfazer o primeiro ponto de ancoragem definido arrependimento atrás da ferramenta. Segundo se aplica a ver por isso. Dito isto, o início e o ponto final. Veja a colheita. Basta arrastar o ponto final mais longe, disse um quadro-chave em um controle deslizante banda. Agora aperte você para quebrar agora. Quaisquer amigos chave que estão nesta camada trazer o indicador de tempo para o e livre, que é em um 32º clique no ícone de diamante aqui. Para criar um quadro-chave no valor atual, nesse caso, é o mesmo valor que o primeiro quadro. Vá em frente e definir mais alguns amigos chave como fazê-lo na grama, mas desta vez você vai adicionar em rotação também. Imprensa são para trazer rotação Propriedade, disse a primeira e última caverna, em
seguida, continuar com o no meio. Quando os quadros-chave estiverem definidos, selecione todos os quadros-chave. Meu clique em um quadro chave fora e aplicar Easy East. Verifique a visualização, faça o ajuste e repita no seu satisfeito. Agora passe para a segunda folha. Repita todas estas etapas quando as etapas estiverem concluídas, basta copiar as propriedades da primeira licença clicando nos nomes das propriedades. Em seguida, selecione a segunda licença propriedades camada preço Contrave para pagar resolver propriedades, que são a quantidade ben e os vales de rotação. Comece a mudar os quadros-chave, temporização e valores. Repita. O mesmo desencadeou passos até a saída 10. Em seguida, vamos animar a chamada usando deslocamento turbulento.
15. Objetos de ondulação Pt3 |: nesta parte. Três vídeos sobre cor Estes tópicos Todos os verdes são feitos. Vá para a tosse. Pressione controle mais sinal menos olho para ampliar e reduzir uma janela de composição. Pressione a barra de espaços para se mover. Select Club ganhou o banner mais amplo ir para efeito e pré-definir a digitação do painel. Turbulento, selecto, deslocamento turbulento. Go Today para verificação de controle e desmarque o botão FX para ativar e desativar o efeito. Primeiro, vamos trazer tosse um em cima da tosse para antes de começarmos a animar. Há um erro para corrigir quando eu disse para ela ligar e desligar na parte dois sobreposição. Lá eu posso ver uma duplicata na esquina fora melhor. Primeiro, vamos mover esta camada para baixo e jogar direito em cima da camada base. Selecione o dedo do pé do ângulo direito. Crie uma mesquita nesta camada. Desenhe Congo que excluem o canto da bandeira. Confira Solo Moon para ter um limpar a sua visão sob Salomon e trazer de volta a tosse em sua pré-visualização. Tente arrastar o tamanho mais leve e a quantidade. O tamanho do controle deslizante é igual ao tamanho da onda. Qual quantidade é igual à guia de deslocamento Amplitude da onda tem valores X e Y. Ele é usado para mover o padrão de onda para a esquerda, direita e para cima para baixo. Não vamos fazer qualquer compensação desta vez. Vamos definir um valores menores sobre a quantidade e tamanho. Tente ligar o rádio de evolução. Você vai ver o clube começar a acenar antes de definir o quadro chave, fazer o endereço, homem primeiro e definir a evolução de volta para zero. Mova indicador de tempo para o início fora Linha do tempo disse um quadro chave sobre a evolução. Goto e quadro definir evolução dedo do pé um ciclo completo off. A pré-visualização faz no meu jasmim aumentar a evolução da montagem, se necessário e alto
valor de evolução . O pano vai lisonjear mais rápido. Uma vez feliz com a velocidade, vá para o centro fora da duração entre o primeiro e o último quadro. Clique no ícone de diamante à esquerda para definir um quadro-chave. Temos casamento atual,
em seguida, copie o primeiro quadro chave para o último quadro chave com facilidade. A distorção no último e primeiro quadro chave é a mesma. Dessa forma, teremos animação de doping suave. Você pode continuar modificando os valores assim que o resultado parecer bom. Aplique o quadro de teclas do meio com Easy East para uma emoção mais suave. Em seguida, clique sobre o fato turbulento deslocar polêmica preços Para copiar o efeito e colar uma gordura com os mesmos quadros chave sobre a tosse para camada. Lembre-se do estado de pagamento no primeiro quadro Na linha do tempo, você pode modificar a complexidade e outros valores para dar uma aparência ligeiramente diferente. Terminamos dobrando e acenando esses objetos. Em seguida, vamos. Qualquer fez o besouro e colocou o gato preto.
16. Objetos de movimento de pt1 |: neste pote. Um vídeo IBO cor Estes tópicos. Não, é a escrita de tambor. Selecione a trégua de um ano de Besouro. A tecnologia de cores para esta camada. Deixe-o ser posição roxa. Está em Capão. Coloque-o no meio da seleção de sapatos de besouro para definir um quadro chave na primeira chuva e na entrada. Assim que eu não conseguir treinar alguém mais quadro chave. Mova o veto um pouco melhor no primeiro anel. Pressione são para trazer rotação, propriedade, disse quadro chave no primeiro anel. Vá para nenhum quadro. Gire o besouro ligeiramente sobre o e quadro definido de volta para zero. O mesmo valor da primeira forma que teve uma pré-visualização. O Besouro muito rápido. Tem que encurtar a distância que ele viaja. Voltando para a narrativa em posição de estudo. Mudou a rotação muito para onde está indo agora. Ele virou, também. À esquerda em forma de estado fará com que o besouro poste um pouco antes de voltar para a primeira posição. Copie a posição e a rotação. Quadros principais do indicador Multi do meio. Cerca de 10 quadros na pasta frontal. Os quadros-chave. Você tem apenas copiar revisão para verificar as postagens fora movimento os quadros-chave mais distantes para um post mais longo. Em seguida, farei o besouro virar à esquerda e à direita enquanto avança para que pareça que está deslizando na superfície. Aqui está a formação final dos quadros-chave. Vamos copiar estes quadros de chaves, colá-lo. Deslocar a rotação, mantendo-se afastado da parte onde a posição está parada, ou
seja, a parte onde o besouro começa a avançar. Ajuste alguns quadros-chave. Faça um consistente em problemas. Vamos ter um mais perto prevue Beetle agora ainda parece que ele está deslizando na superfície. Isso é ótimo quadro chave em cada intervalo clicando no ícone de diamante no ano esquerdo. Em seguida, selecione oposição. Mantenha as coisas por perto. Clique em cima de um no quadro principal. Vá para manter o assistente e aplique Easy East. Depois de aplicarmos o Easy East, o movimento para a frente terá disparado postes em cada dentição. Ele cria a ilusão de que Beetle está dando passos em frente em vez disso, deslizando para a frente. Aqui está uma maneira de mudar a amplitude do movimento facilmente, com o quadro-chave selecionado para este caso, o interruptor de rotação no editor gráfico aqui podemos ver os quadros-chave no gráfico forma os valores
positivos e negativos criados fora forma direita reivindicação para se certificar de que o valor acrescentado agarrou sua viagem em Grab You, podemos facilmente selecionar todo o quadro chave com valor semelhante. Por exemplo, todo o ponto aqui no topo indicado Beatles rotação dedo do pé o que é certo. Podemos selecionar todos eles e puxar para baixo para reduzir toda a rotação para o que é certo. Neste caso, eu só vou puxar para baixo alguns quadros-chave que tem maior convite para fazer fora forma que tem apostas rotação semelhante. Agora vamos dar a este pequeno besouro uma sombra com a camada selecionada. Vá para o painel efeitos e três sites. Encontre sombra. Aplique no Besouro. Direcione a direção, rádio, distância e suavidade para combinar a sombra com suas ilustrações. Condição de iluminação. Mas deve ser uma sombra crocante de coração ou uma sombra leve suave. Na próxima lição você vai em um dedo do pé pré-inimigo. Gato preto
17. Objetos movidos de pt2 |: nesta parte para vídeo sobre cor. Estes tópicos clicam no recurso para o controle de imprensa no painel de projeto. Eu vou para a pasta onde você armazena não pode trabalhar sequência. Clique na primeira chuva no número zero. Marque a caixa ao lado das lantejoulas do PNG. Clique em Importar. Deve ver que não gosto de dias para a sequência de imagens. Quicken. Abaixe a linha do tempo. Confira a animação e, a
propósito, esta ilustração e a animação do gato é fornecida para você praticar. Agora clique sobre isso para mostrar o painel de alongamento de tempo sob a coluna Stretch. Vá em frente para esticar a duração da sequência do gato. Ao fazê-lo, o ciclo da passarela se tornará mais lento. Cada chuva vai ficar mais tempo. Agora não exagere o alongamento do tempo. Quando Morgan não olhar, mexa-se mais. Reduza esse rico ou você terá o e em mais entre os quadros para uma animação para parecer suave o suficiente, tentando não esticar mais de 300% de desconto no tempo esticar pressionando para trazer a habilidade da
propriedade de escala para baixo e planejar. Onde posicionar o gato disse um quadro chave no primeiro quadro. Cabeça do gato deve estar atrás do pilar, disse mais um quadro chave antes que o gato faz o seu tempo. Sou apenas uma habilidade com um gato. Tamanho parece fora, disse outro quadro chave após o capitão. 90 graus, mais
um pronto e quadro. Mas um gato deve estar atrás da taxa tijolos WALL PREVIEW ANIMAÇÃO No segundo quadro chave onde os gatos começam a fazer uma volta,
por favor, o indicador de tempo lá. Selecione a camada de gato goto uma alma profunda. EXP Letelier SHORTCUT CONTROL camada Shifty será velocidade em um momento exato. Então, como na segunda metade, nós trabalhamos o tempo esticar 200% para trás. Empurre para trás até que uma moldura esteja no TERT. O segundo fora da pré-estréia. Eu vim para essas mudanças. Eu mudo o alongamento de tempo do que a posição. Também arrastar esta carta irá ajudá-los a entrar e sair. Na linha do tempo. Duplicar esta camada. Mover para trás pressione P Quando os quadros de teclas mostrarem, selecione os dois últimos quadros movam-se para frente até que o quadro de teclas de mídia seja encerrado. O primeiro. Ele substituirá o primeiro quadro de chave quando o mouse for liberado e, em
seguida, moverá o segundo quadro-chave. Melhor palavra até o fim. Selecione o refugo do indicador de tempo para acompanhar a animação. Certifique-se de que o movimento é contínuo entre a divisão. Então aqui tem cerca de dois quadros vazios. Lester Estique esta camada para encher novamente. Agora parece certo. No entanto, nas 2 primeiras partes, o gato ainda parece qualquer sucata deslizante. Uma longa linha do tempo. Sentimos indicador de tempo em um momento em que eles não podem fazer novas ações. Defina um quadro-chave clicando neste ícone de diamante no último quadro e tem
a mesma posição que a camada no topo. Vamos excluí-lo mais tarde. Selecionado 1ª 4 chaveiros placa direita em cima de um dos chaveiros. Selecione manter a retenção de taco e,
em seguida, exclua os dois últimos quadros-chave. Agora faça o mesmo na segunda camada. Defina um quadro chave em cada nova postagem
e, em seguida, corte em um quadro da camada definida. Então você vai começar em um novo post na segunda camada. Exclua o último quadro de chave estendido anteriormente, desde que a postagem do gato. Ainda não mudou. Se a mudança pós usado tempo esticado para sentir a lacuna em ST Samos, primeira camada ligar quadros-chave para falar um quadros-chave inteiro. Agora o gato não está deslizando porque, se apenas mudou de posição. Quando muda. Pose. Prossiga para virar. Camada os amigos chave na frente no quadro do meio, porque às vezes é melhor apenas começar de novo. Então, antes que o gato vire à esquerda e eu movê-lo para cima perto da entrada, seguida, dirigiu a última posição
finalmente, em quadros-chave em cada novo posto e transformou-os em toga chave traz Vamos rever É olhar bom. Espero que Thedc esteja pisando sobre os vasos de flores. Eu não preparei este primeiro plano o ano na loja de fotos. Acho que vou ter que criar um depois de efeitos. Primeiro, duplique a camada base, movendo-se em cima de todas as camadas de gato. Ir para a barra de ferramentas. Selecione o caminho de desenho mental nesta camada para mascarar os 2 primeiros vasos de flores ativam
a camada solo para verificar. Nenhuma mesquita não está funcionando. Pressione M duas vezes. Quase sob esta camada vai mostrar Zuma, e agora vemos o canal direito Mesquita temos aplicado anteriormente na camada base. Quando eles duplicados este mês é copiá-lo junto para ir cabeça para excluir esta máscara de retângulo. Em seguida, dar Akal ataque para as camadas de gato que é torná-lo laranja. Selecione todas as camadas de gato. Mova-os para baixo, eliminados através de uma linha de tempo até aqui. Esse sonho, mas um gato começa a entrar na loja. Ir para editar aplica camada de turfa. Mova a última parte para baixo. Vá para a primeira chuva. Treine a camada até o quadro onde o gato saiu pela primeira vez. Nesta sala. Ir para a barra de ferramentas Selecionar retângulo tour. Desenhe uma mesquita nesta camada para mascarar a parte de trás do acampamento. Você pensaria que isso é trapaça, mas garoto é tão flexível de qualquer maneira. Vá em frente para expandir as opções da mesquita, clique no cronômetro ao lado do Caminho da máscara para definir um quadro-chave. Vá em frente para verificar outro da Escritura a animação. Expandir a mesquita, quando necessário, um quadro chave será criado. A próxima coisa a consertar é a cabeça estourando no final. Ir para o tempo, mas eu odeio pop para fora uma vez que o corpo está tudo atrás da parede Já, em vez de fazer uma obrigação como anteriormente desta vez, basta simplesmente cortar o final desta camada. Quando comecei, não se esqueça de salvar seu progresso. Um cenário simples. Animação agora está tudo feito. Pode ser preciso mais esforço do que imagina, mas tenho certeza que os resultados em nosso próximo mostram como exportá-lo para um vídeo e comover chefes.
18. Animação de exportação para GIF e mp4: Enquanto a composição atual está ativa, vá para a composição, selecione em para alugar um Que. Quando um painel Q será aberto para sob a configuração. Escolha as melhores configurações. Clique aqui ao lado do modelo de saída. Neste topo, você pode percorrer todos os tipos de formulário de vídeo. É uma sequência de imagens. É desta vez tropas Tempo rápido sob saída de vídeo. Manter todas essas coisas como é aqui é o áudio nossa opção put. Se o seu vídeo tiver mais antigo, pode manter as configurações padrão caso contrário pode desativá-lo. Atualmente, o formato de vídeo é animação ah, opção de
alta qualidade, mas um tamanho grande pode não ser amigável. Para no meu upload, clique aqui suco e em um vídeo, Kodak tal para pressa para 64 prever e selecioná-lo para o tamanho menor falta. A qualidade aqui pode ser reduzida para 70% de 50% para ir em frente e clicar em OK novamente no painel
Fila de renderização . Clique ao lado de saída para tropas foram para salvar o seu vídeo. Sempre costuma criar uma foto chamada Saída para salvar meu vídeo, digitando um nome completo e rápido seguro duplo. Verifique suas coisas de baixo antes de clicar em Brenda. Aqui está uma nota importante antes de exportar sua animação, certifique-se de que você tem um correto estavam no intervalo, Definir disse. Você está dentro e fora do ponto arrastando dias ou preço, seja um fim para definir um ponto e onde seu indicador de tempo está localizado. Mais uma vez, certifique-se de que a composição está ativa eo amigo organizá-lo disse Ir para composição, selecione em dois Adobe Media Encoder Que Uma vez que um projeto aparecer na janela, ir 2% irmão na tal barra Digitando Jeff pelo lutou Para preservar a sua será encontrada. Selecione a predefinição principal animada Clique e arraste-a para colocar na parte superior da caixa de diálogo Nome e Configurações de
exportação do projeto . Você pode ajustar o Quartey mais baixo se quiser um tamanho menor. Você também pode reduzir o tamanho da imagem e marcar esta caixa para modificar. Mas acima desta faixa, isso significa que o valor seguirá os projetos originais das coisas. Clique em OK. Clique sobre isso para escolher onde salvar a queda G e nomear seu chefe clique no
botão play para começar. Renderizar clique neste link novamente para abrir o local sujo. Curis e antes de rendermos mais cedo e o chefe do país tamanho Foul é 40 megabytes mais longo. É muito grande para reprodução suave na plataforma on-line um tamanho de acompanhamento fora em torno de 10 megabyte. É mais ideal neste caso. Coloque uma loja. J saída virá a calhar com adobe para a loja aberta, direta e antes de longe temos renderizado anteriormente em Photoshopped. A linha do tempo está pronto na parte inferior com o correto quando o intervalo disse ir longe demais. Exportar Selecione seguro para WEB. Atualmente, a profundidade de cor é 128. Você pode definir para o 256 mais alto. Oh, aqui. Escolha o método de processamento de imagem, que é usado para criar imagem final do motor dos EUA. Com um tamanho menor, você pode experimentar diferentes padrões para ver qual mente funciona melhor para garantir a qualidade da imagem aqui é estimada. Tamanho distante. Clicar na janela de visualização depende com vistas prevalecem o tamanho a partir daqui. Uma vez que você está feliz com a qualidade aqui, disse o tamanho da sua imagem, em
seguida, escolha a sua opção de reprodução. Verdade para sempre. Ter um chefe de aparência consistente. Se você quiser reduzir os olhos falsos com o uso da cor que agora os olhos falsos é um megabyte , exportação de segurança
menos rápida. Nomeie seu arquivo e clique em seguro. Agora você está pronto para compartilhar seu inimigo. Ilustração dos dedos.
19. Finalização e projeto do curso: Parabéns. Chegou ao fim da discussão. Espero que tenha feito algo útil. Primeiro de tudo, eu quero encorajá-lo a começar o maior. Não se intimide por processo, apenas pare. O que está arrastando sua enunciação? Não é pequeno pegá-lo e superar esse sofrimento. Você pode vir com a ilustração mostrando sua classe e a sequência de gato preto para a prática deve dar um primeiro passo, participando do projeto de classe em Sharjah. Progresso e pergunta Hosni. Eu teria um melhor em também sempre me disse em vários filmes tinha iniciado uma concha do que você tem. Obrigado por assistir e ver a próxima lição.