Transcrições
1. Bem-vindo a este curso: Olá, e bem-vindo a esta aula comigo mesmo. Thomas George para esta aula é tudo sobre o sintetizador de soro. Esta é uma parte da classe onde vamos estar olhando para o Editor de Tabela do Wave. Nós também vamos estar olhando para o editor FFT e também como importar seu próprio áudio para a tabela wave. Esta aula é para quem tem este sintetizador de soro e também recomendo verificar parte um antes de passar para a parte dois. No entanto, você sempre pode assistir isso. Se você só quer aprender tudo sobre o lixo da tabela de ondas para se juntar a mim na primeira lição, nós vamos estar olhando para este editor de tabelas de ondas.
2. Editor wavetable: Olá e bem-vindos a esta palestra onde vamos estar olhando para o editor Wave Table . Então, se você passar para a tabela de onda aqui e bater o fundo de edição, vamos ter este editor de tabela de onda aparecer. Neste momento, estamos usando uma tabela de ondas chamada formas básicas. Se olharmos para
isto, tem sete quadros ou instantâneos diferentes. No entanto, podemos ter até 256 quadros diferentes no soro. Então, basta clicar no menu suspenso aqui. Só vou escolher um mais complexo. Vamos dar uma olhada no Gritty. E agora, quando temos uma olhada no editor, você pode ver aqui realmente diz 256 neste botão de seta aqui, você pode passar. Podemos percorrer os diferentes quadros. Vamos apenas tentar. Nunca venceu. Vamos tentar Monster One espera também pode deu através dos diferentes quadros com esta tabela onda dólares
posição. Bem, então vamos abrir o editor. E aqui podemos ver 256 quadros diferentes também. Basta rolar através de diferentes formas aqui pode realmente clicar dragão, mover estes diferentes quadros ao redor se você quiser. Também notei que diz que 256 era muito menos que 256 quadros aqui em baixo. Isso ocorre porque ele está realmente se transformando entre essas diferentes formas. Pense gradualmente se movendo entre essas diferentes formas. Aqui em baixo, procuramos mais um pouco mais tarde. É por isso que há tantos quadros está se movendo entre essas diferentes formas e que cria quadros
separados em soro. Nós também copiamos e colamos quadros diferentes, e podemos apertar o botão de adição ou botão negativo para dilatar. Vamos adicionar novos quadros, e também há desfazer e refazer aqui. Assim, as reduções indevidas realmente se separam da sua estação de trabalho de áudio digital. Isto é apenas exclusivamente dentro desta mesa de ondas. Responda. Certo, se subirmos para adicionar removedor aqui, podemos entrar. É tudo padrão de bruxas, e aqui só nos dá um tipo para incriminar. Então, vamos na verdade Juvic oito esta noite com este botão mais. E agora temos dois tipos diferentes dois quadros fora de Steve que ambos o mesmo assim que podemos realmente fazer é apenas clicar nessas linhas e mudar a forma, o que é bastante interessante. Nós temos ferramentas diferentes à parte aqui Agora você pode ouvir mudar o som já então no momento as linhas realmente seguem a grade, é por isso
que podemos mudar a grade. Hum estão do lado aqui para que você possa ser mais preciso. Então nós comprometemos as linhas em seus quadros um pouco mais preciso. Se você quiser, também
pode dio horizontal uma inchar como vertical. Vamos mudar isto para oito. Você também pode rolar ao longo deste ótimo com essas setas. Vejamos esses controles do lado aqui. Assim, o primeiro 1 é apenas uma linha reta que estávamos usando antes, então temos inclinação para cima. Claro que abrandamos. Então temos algumas curvas formas de onda senoidal aqui acordar facilmente criar algumas formas personalizadas
Mais algumas curvas formas aqui Então esta é curva para cima e, claro, curva para baixo. E este aqui é realmente chamado de Inter Pilatos linear. Então isso significa que basicamente conectará pontos através do site de luz da seção da grade. Então temos este de um aqui é o mesmo, mas cria uma linha curva entre os dois grandes pontos. Isso é apenas mudar isso novamente, Descendo, nós temos o seletor de forma gavetas. Então, isso permite que você mova uma parte fora da forma. Então você contrai este centavo de opala, então nós temos este aqui. Então isso realmente acrescenta ruído. Você quer adicionar um pouco de barulho em sua forma? O ruído às vezes pode ser bastante difícil de ouvir em uma grade fina. Ok, então vai para baixo. Temos esta seta para a esquerda e para a direita. Então este é um editor de espelhos. Você pode usar isso em combinação com qualquer uma das outras ferramentas. Então, parece com este, por exemplo. Você pode ver que está espelhando o que eu estou fazendo. Ok, agora vamos falar sobre mais para que possamos realmente fazer criador de soro mais entre esses dois quadros
diferentes. Então, se clicarmos em mais pé aqui, você pode ver que temos algumas opções diferentes. O 1º 1 é desbotamento cruzado. Este é geralmente o mais comum no padrão para a síntese de tabelas de onda. Agora, se clicarmos nisso, você pode ver o segundo quadro. É estreito, rotulado 256. Se clicar e rolar entre esses dois, você pode ver que ele muda gradualmente para a segunda onda. Os soros realmente criaram todos os diferentes quadros no meio. Este morfo tão gradualmente movido no único quadro para nunca. Então, em vez de dois quadros, agora
há 256. Então essa é a transformação do desvanecimento da cruz. Vamos dar uma olhada em um, que é traça espectral. Então, se você clicar sobre isso, nós apenas direcionar através dos diferentes quadros que você pode ver que ele não se move gradualmente para o de uma forma de mariposa se move um pouco diferente. Isso é bastante comum na síntese aditiva, e cria uma ligeira diferença. Ok, o próximo é na verdade uma fase de fundo zero espectral. Então este é o mesmo um espectral mais exceto o conteúdo de fase do zero fundamental. Então a frequência fundamental é um pouco mais consistente para na mesa. O próximo é zero espectral ou fases, então isso basicamente descarta qualquer informação de fase. Então, vamos clicar nisso. Você pode realmente ver o último quadro mudou. No entanto, o mais comum é o desvanecimento cruzado, mas eu recomendo explorar esses diferentes tipos de lobos. Você também pode remover mais tabelas aqui. Agora nós só temos os dois quadros diferentes que sempre podemos desfazer para voltar para o quadro
anterior e eu vou apenas mudar isso de volta para o desvanecimento cruzado. Também temos mais algumas opções aqui. Processo único. Também temos mais algumas opções aqui em cima. Então, sob a única caixa suspensa, temos algumas opções diferentes aqui. Então, se tivermos um olhar X bordas de desvanecimento, isso irá basicamente editar as ondas em. Coloque em alguns fades final inicial, como você pode ver aqui. Mas lembre-se, isso fará isso nos quadros individuais, temos algumas opções também, como normalizado. Então isso mudará o caminho para o nível alvo ou o nível normal. Ok, nós temos mais algumas opções em único e também processo, então processo vai realmente aplicar a todas as ondas na tabela, e single vai apenas aplicar para as ondas individuais e, em seguida, indo junto, nós temos Adam remova waken, insira ou remova quadros individuais. Ok, indo junto, nós temos tipo. Então isso basicamente dá maneiras diferentes de separar as ondas ou reorganizar as ondas . Mas agora só temos duas ondas diferentes. Vamos voltar a este editor para trazer predefinições. Tente corajoso. E se clicarmos aqui, podemos dar uma olhada no editor Freedy e ver as diferentes ondas aqui. Então aqui podemos ver que realmente tem quatro ondas diferentes. É mais coisa entre essas quatro ondas diferentes, então podemos classificar as maneiras por espectro a recomendar testar isso fora em uma tabela de ondas que tem algumas maneiras diferentes. Se você quiser classificá-los, porque quando há apenas quatro, você pode literalmente apenas rastreá-los se quiser. Mas há algumas maneiras diferentes de você associar essas ondas, mas realmente depende da tabela de ondas em que você está trabalhando e de quantas maneiras diferentes você tem. Então, se você apenas encontrar outra predefinição, vamos tentar Monster Nine. Você pode ver que temos mais algumas ondas com que estamos lidando nesta tabela de ondas, mas ainda está pronta, morphing entre as diferentes formas acontecendo. Temos importações, e temos algumas opções de importação diferentes, então isso basicamente nos permite importar o próprio áudio para a tabela wave. Mas vamos olhar para isso mais tarde porque então nós temos exportações, então isso nos permite exportar nossa tabela de ondas como nenhum arquivo querido. Então isso você pode compartilhar suas diferentes ondas ou usá-los em diferentes sintetizadores de tabela de onda também
pode selecionar aqui oscilador A ou B e aqui em cima também podemos alterar o zoom. Isso é para este editor do FFT que vamos olhar na próxima palestra. Então, obrigado por assistir a esta palestra. Espero que você entenda este modo de editor de tabela um pouco mais. Vejo-te na próxima palestra. Vamos continuar olhando para este editor, mas aqui em cima nesta seção FFT
3. Editor FFT: Ok. Agora vamos dar uma olhada nesta área FFT aqui em cima, então isso nos permite gerar e alterar a forma de nossa forma de maneira. E podemos fazer isso desenhando harmônicos em suas fases relativas. Um dedo do pé do outro, então basicamente permite que você construa forma longe usando a harmônica Siri aqui em cima, você vai notar que ele vai para 48 Ben. Mas se
mudarmos o zoom, podemos realmente adicionar até 512 curvas. Para este exemplo, não
vamos usar essa curva de dinheiro. Então eu só vou mudar o zoom para oito vezes para que você possa basicamente apenas clicar e arrastar. O primeiro foi criar um sinal de esposa, e podemos adicionar mais estranho. Agora podemos adicionar mais harmônicos ou pares para construir um som. Ah, você também pode clicar e arrastar em uma carga deles. Você também pode clicar e arrastar para baixo nas curvas para se livrar delas também. E mesmo também clique com o botão direito Não ir em claro tudo para que a metade inferior aqui. Isso permite que você ajuste o deslocamento de fase para cada frequência, Ben, que você
possa mudar a forma ajustando a fase do Benz diferente lá mais algumas opções de clique
direito também. Você também pode limpar a partir de um Ben específico para que você possa limpar alta freqüência. Então, desde sido 13 até o fim, podemos também clicar com o botão direito em Ir frequências baixas pouco claras. Então, desde o início até 15 do mar, estamos apenas ouvindo as frequências mais altas lá. Isso é apenas desenhar algumas frequências mais baixas para que possa soar um pouco estranho sem frequência
fundamental. Então, na maioria das vezes vamos querer isso primeiro, Ben a frequência fundamental. Também temos algumas opções aleatórias clicando com o botão direito do mouse e indo para essas
opções aleatórias . Aqui podemos aleatorizar as baixas 16 curvas, se desejar. Como uma cela, pode soar um pouco estranho sobre esta primeira cama. Você também pode repetir a ação. Isto vai continuar a izing aleatório. Há mais algumas opções aleatórias aqui. Uma recomendação entrar e testar o mapa para si mesmo também pode mudar, não desistir de uma mudança notável. As curvas sobre nós podemos mudar derrubou para baixo. Considere a mudança que se dobra novamente. Você geralmente quer que as curvas inferiores sejam mais altas do que as curvas altas, mas isso realmente depende do tipo de som que você está procurando. Também podemos definir um desvanecimento progressivo para que possa soar um pouco mais utilizável. Torne isto um pouco mais aleatório. Então, se você clicar com o botão direito aqui Enfraquecer, vá para o desvanecimento progressivo. Então ele também poderia fazer um tudo aleatorizado e, em seguida, ir para um alimentado progressivo também. Nós também temos desenhar mesmo dano em sua única e desenhar harmônicos ímpares só Nós também temos este botão aqui. Assim, o editor FFT irá tirar o conteúdo harmônico do que é desenhado nesta tabela wave. Então você confirma a edição A forma aqui realmente passar e personalizar esta tabela onda para que você possa ver em tempo real atualizações quando você mover estes Benz. Certo, então esse é o editor da FFT. Obrigado por assistir. E vejo-te na próxima palestra.
4. Importando áudio para o Wavetable: Olá. Bem-vindo a esta palestra onde vamos estar olhando para importar nosso próprio áudio para a tabela de
ondas. Portanto, existem algumas maneiras diferentes de fazermos isso. Podemos literalmente pegar o áudio e depois arrastá-lo para a mesa de ondas na casa principal. Mais tarde Janela é o mesmo para todos os estados A e B. Você tem essas opções diferentes aparecem, ou podemos realmente ir para o editor de tabela wave e arrastado aqui. O que? Podemos ir para as importações, e temos algumas opções de importação aqui também. No entanto, a maneira mais fácil é literalmente apenas arrastá-lo para esta interface principal. Você vai notar que temos algumas opções diferentes aqui. Ajuste zero de passo dinâmico
normal, acompanhamento de passo dinâmico normal, tamanho de quadro
constante, média de
pitch e, em seguida, alguns tamanhos diferentes de FFT. No entanto, uma coisa a notar, eu percebi que ele realmente não funciona muito bem com um i f. F. arquivos. Ele funciona muito melhor com arquivos selvagens,
Então, se você tiver algum problema, dê uma olhada no formato de arquivo do áudio que você está tentando arrastar para o soro nossa recomendamos uso de teias. Eu tenho esta aqui, que é uma bola de beisebol. Vamos falar sobre essas diferentes opções aqui. O 1º 1 é normal, dinâmico passo zero snap. Então, isso é mais adequado para sons simples. O que ele basicamente faz é que ele cria um mapa de pitch a partir do som, e eles também farão cruzamentos zero no caminho formas para que você não tenha nenhum cliques ou pops . A razão pela qual ele é mais adequado para sons simples é porque quatro
sons mais complexos ou duros às vezes soro, podem lutar, encontrando o zero certo cruzamentos nessas saídas mais complexas. Vamos apenas usar o 1º 1 pode levar um momento para carregar para isso. Eu só estou indo para Dragon LFO na posição da tabela de ondas para que ele vai rolar através das diferentes maneiras que você pode ouvir. Está indo muito rápido, só vai abrandar este telefone, então é bastante chamado Vamos dar uma olhada no editor de tabelas de ondas. Você pode ver que temos alguns pretos aqui, então eu estou indo apenas para excluir os pretos para que possamos ou apenas como este botão menos ou podemos selecionar vários, pressionando-os turno, ou podemos ir para adicionar remover aqui em cima. Temos algumas opções aqui para apagar as ondas também. Vou escolher este aqui. Remover Selecionado para o final para isso irá remover os que você selecionou todo o caminho até a última onda. E também o que podemos fazer é normalizar isso porque é bastante silencioso. Então, se você ir para o processo e depois ir para normalizar cada Não, agora mesmo, essas ondas muito maiores. Eu diria que este é um som bastante complexo. Vou tentar a segunda opção, o que é importante. Segue o passo dinâmico normal. A principal diferença entre este modo no primeiro modo é o segundo modo. Este passo dinâmico segue. Ele não vai tentar encontrar zero cruzamentos aviso aqui. Há um monte de lacunas, e nós vamos precisar normalizar isso contra Vamos processar em normalizar sobre ele, apenas indo para se livrar de alguns desses em branco tão selecionados para acabar. Eu só vou me livrar de alguns desses barulhentos clicando nas ondas. Eu quero me livrar e apenas bater neste fundo menos, e eu também vou criar um morphs se vamos para mais em hit cross fade. Agora temos 256 ondas diferentes só para torná-lo um pouco mais longo. Agora, se dermos uma olhada no editor Freedy, ele considerou muitas maneiras diferentes acontecendo aqui. Som muito complexo. Eu sempre volto para o editor e apago alguns desses também, então eu vou embora daqui. Eu permaneço do selecionado até o fim. Agora só temos 11 ondas diferentes, então eu fiz esta mesa de ondas muito menos complexa. Nós também podemos Adam fora mais e desvanecer cruz. Agora temos 256. É muito mais gradual agora, um pouco mais utilizável. Isso é importante para o áudio. Agora vamos dar uma olhada nos outros modos. Então aqui temos importação de taxas de quadros constantes média de pitch, então este funciona melhor para um tiro e também sons básicos. Então o que isso vai fazer é encontrar o tom médio em. Não haverá análise dinâmica de afinação. Então, se você vai som tem movimento como o anterior em pitch, então este pode não ser o melhor modo para selecionar. Eu vou voltar aqui para normalizar novamente. É um som muito complexo. Vamos apenas selecionar aqui. Eu removeria do número sete, começando a selecionado e então só para ouvir bem eu removeria. Então, do selecionado até o fim, agora começa, quanto mais desvanecimento cruzado é um pouco mais utilizável. Então nós realmente apenas morphing entre essas diferentes ondas em vez de ter a coisa louca tínhamos antes das três. Ok, nós temos alguns modos também. Temos FFT 256 fft 512 FFT 1024 FFT 2048. Você notou que cada vez que eles estão multiplicando por dois. Então, neste modo FFT, a forma da onda está sendo, Reese enfatizou. Então, se os diferentes números estavam escolhendo, quantos ciclos de amostra vai conter? Então, um para 56 vamos ver uma parte menor fora do áudio. 512 vai dobrar no dia 1024 duplo e, em seguida, 2048 vai dobrar. Vamos apenas dar uma olhada no 1º 1 Eu acho que apenas usando esta parte no próximo, então o som será diferente nesses diferentes modos de ciclo. Então, quando há menos informação, então para 256 a areia será mais profunda. Outra estadia. Os altos que soam serão mais altos. 2 a 56 pode ser útil para fazer sons graves. Nós ainda precisamos ir no editor, entanto, em Apenas ajustar com isso um pouco. Então eu vou apenas normalizar. Ainda muito barulhento. Eu só vou usar um copo desses waifs para que você deixe sapatos sete Adicionar remover Então começar a selecionar e, em seguida, para oito eu não me mover. Selecionado para acabar com o Theo. Vamos apenas ignorar este LFO clicando com o botão direito do mouse. Uh,
em, se você escolher. Diga este exemplo. 1000 e 24. Vou falar com o editor das 7 às 11 desta vez. Então, a partir de sete, adicione Remover, começando a selecionado e, em seguida, e vamos partir deles antes e continuar. Adicionar remover selecionado para finalizar e criar um desvanecimento mais cruzado. Agora vamos ouvir isto. Obviamente, é muito mais alto. Se clicarmos com o botão direito e no telefone de bypass. O caso Theo. Depende realmente de que tipo de areia após as areias inferiores será mais como uma
onda senoidal . Pode ser um pouco melhor para criar um som de baixo. Você sempre pode entrar e editar dessa maneira. Formas. Bem, se quiser, saia de novo. Podemos sempre importar um áudio e,
em seguida, editor. E se quisermos podemos salvar, bem como uma predefinição clicando no botão salvar
aqui, não pode salvá-lo como nosso próprio preceito. Ok, então isso é importar nosso áudio para a tabela de ondas. Lembrem-se, podemos arrastá-lo para cá. O que? Podemos ir para o editor, e temos algumas opções de importação aqui que são basicamente o mesmo que arrastá-los para dentro, mas em um formato de lista. Espero que tenha achado esta palestra útil, e vejo-te na próxima.