Transcrições
1. Introdução ao Swift Course: Bem-vindo a todos no curso completo iniciantes em programação
SIFT Portanto, este curso
consiste em dois módulos diferentes. No primeiro modelo, discutiremos sobre conceitos como
executar
o Sift para programar no Windows Além disso, discutiremos sobre variáveis, tipos de dados, declaração
condicional, loop distante matrizes na linguagem de programação Sif No segundo módulo, discutiremos sobre conceitos orientados a objetos:
classe,
objeto , polimorfismo herança Portanto, este curso é muito, muito útil para
iniciantes que estão tentando
aprender a linguagem de programação Sift pela primeira vez Então, vamos começar.
2. Swift Class 1: introdução ao Swift: todos bem-vindos.
Na aula de hoje, discutiremos sobre a introdução à linguagem de
programação SIFT Portanto, o SIFT é uma linguagem de
programação moderna e poderosa desenvolvida pela Apple Portanto, é muito, muito
útil, pois se você quiser
criar qualquer aplicativo
para IOS ou Mac,
precisará usar a linguagem de
programação SIFT Então esse é o segundo ponto. Ele foi projetado para ser rápido,
seguro e expressivo, torna uma
escolha popular para criar IOS, MAC e outros aplicativos da
plataforma Apple Se você quiser criar
algum aplicativo para IOS, como usar a linguagem de
programação SIFT Por isso, foi desenvolvido pela Apple. Portanto, é a introdução à linguagem de programação
SIFT. Então, depois disso,
vamos discutir sobre a história e a avaliação do CIF Portanto, o SIFT foi
introduzido pela primeira vez no ano de 2014. Então, após a substituição do objeto
Apple pela linguagem C. Portanto, é uma
versão avançada da linguagem CN. E a segunda
não é nada além de adoção rápida. Então, o SIFT é muito, muito popular. É muito, muito popular para criar aplicativos Mac e
IOS. Portanto, o terceiro
nada mais é do que melhoria contínua. Sabemos que aplicativos
como IOS, dispositivos móveis e Mac Lab ou desktop
são atualizados todos os anos. Em seguida, o idioma também
é atualizado. Essa linguagem nada mais é do que uma linguagem de programação
shift. Então, depois disso, discutiremos sobre as vantagens do SIP. Então, o primeiro é
o desempenho. Portanto, o SIFT é uma linguagem de programação poderosa e
rápida. Então essa é a primeira vantagem, e a segunda
vantagem é a segurança. Se usarmos a linguagem de
programação SIP, o código-fonte é muito
mais seguro do que outras
linguagens de programação E a terceira
vantagem não é nada, mas o SIFT fornecerá o código-fonte
legível e sustentável Depois disso, discutiremos sobre as desvantagens do CIF Portanto, o primeiro tom é o suporte
multiplataforma. Portanto, a linguagem do programa SIFT
é desenvolvida principalmente para aplicativos da Apple,
como Mac e IOS Então essa é a primeira
desvantagem. E a segunda desvantagem não
é nada, então o SIFT tem bibliotecas
baixas em comparação com outras linguagens de programação, como C e C plus plus e CSR Então essa é a segunda
desvantagem. E a terceira
desvantagem não é nada, mas a sintaxe da linguagem de programação
SIFT é
diferente de outras
linguagens diferente de outras Então, essas são todas
as desvantagens. Quais são todos os
aplicativos que podem ser criados usando a linguagem de
programação SIFT Portanto, o primeiro é o IOS e o segundo é o MAC e o terceiro é
o lado do servidor. Você pode usar o
SIFT para criar serviços da Web e
as APIs e, em
seguida, usar a linguagem de
programação SIFT para perder o aprendizado Então, se você quiser
criar algum projeto usando aprendizado ausente e IA, você pode usar a linguagem de
programação SIFT Então, esses são todos
os aplicativos que podem ser criados usando o SIFT Portanto, o principal deles são os
aplicativos da Apple, IOS e MAX. Atlas, vamos discutir sobre
as oportunidades de emprego quando você
aprende
a linguagem de programação SIFT Assim, você pode realizar
trabalhos como desenvolvedor de IOS, desenvolvedor macOS, desenvolvedor do lado
do servidor e engenheiro de ML Quando você aprende a linguagem de
programação SIFT, você pode realizar esses
trabalhos. Então é isso, pessoal. Na aula de hoje, falaremos
sobre a introdução à linguagem de
programação SIFT Então, na próxima aula, discutiremos
sobre como executar
a linguagem de programação SIFT no Windows Então, vamos ver na próxima aula.
3. Swift Class 2: rodando o Swift no Windows: Sejam todos
bem-vindos à primeira aula. Na aula de hoje, discutiremos sobre como executar o
programa SIFT no Windows O SIFT só pode ser executado no macOS. Se você quiser executar
o SIF no Windows, você precisa baixar
o software O software
nada mais é do que SIFT para Windows. Você precisa selecionar o download Absen para ver o início do
download Então você tem que esperar
pelo download. Então, após
a conclusão do download, você deve abrir o arquivo e selecionar
concordar e depois instalar. Portanto, você deve selecionar a
opção Instalar para instalar o software para executar
o sift no Windows Então você tem que esperar
pela instalação, ou depois disso, você
tem que selecionar Concluir. Portanto, esse é o GOI para
executar o Sift no Windows. Assim, você pode ver as duas
opções compiladas e executadas. Então, se você quiser compilar o programa SIFT,
você pode usá-lo Além disso, você pode usar Run. Se você quiser executar
os programas SIFT, você pode usar essa opção Além disso, você pode ver a terceira
opção que é Selecionar arquivo. Você precisa selecionar seu CIF para cinco para executar a saída Então, depois disso, você
precisa abrir o Windows C
e, em seguida, abrir
o CIF. Dentro dele, você deve abrir a pasta bin Dentro da lixeira, você
precisa copiar o local do arquivo. Você precisa copiar o local
e, em seguida,
abrir as propriedades, as variáveis de
ambiente. Você precisa copiar o caminho e colá-lo dentro da variável de
ambiente. Em duas variáveis, variáveis
do usuário e também variáveis do sistema. Em seguida, o programa SIFT
verá a saída. Então você precisa abrir o comando
e digitar Sift hyphen hyphen verson Você pode ver a versão 4.1 0.3. Então,
instalamos o Sift com sucesso em nossas janelas. Agora podemos executar nosso
programa SIFT no Windows. Para isso, você
precisa criar uma pasta
e, em seguida, abrir a pasta com
o código VS. Então, depois de abrir o código VS, você precisa instalar
algumas das extensões. Para isso, você precisa
abrir a extensão. Então, você
precisa digitar sift. E então você precisa
instalar a extensão. Depois de instalar a extensão, você precisa criar um novo arquivo para isso, selecionar um novo arquivo
e, em seguida, digitar
o nome do arquivo. Vou digitar
sample dot SIFT. Então essa é a extensão para
criar o SIP para arquivo. Então, agora vamos
discutir sobre como executar o arquivo
no código VS. Primeiro, vamos imprimir a saída para
imprimir a saída, você tem que digitar print
off dentro dela,
você tem que digitar a string. Vou digitar Halo world. Então, depois disso, você
precisa executar o código. Assim, você pode ver a
saída do mundo Hala. Então é assim que você pode executar o programa SIFT no código VS Além disso, você precisa executar o código usando o
SIFT para Windows Então você tem que selecionar seu arquivo, você tem que selecionar seu arquivo. E então você tem que
selecionar compilar. Assim, você pode ver o código compilado
com sucesso
e, em seguida,
precisa executar o código. Então você pode ver a
saída do mundo dela. Portanto, há duas maneiras
de imprimir a saída. Você pode selecionar o terminal
do código VS ou o software Sift
for Windows Portanto, a escolha é sua.
Então é isso, pessoal. Na aula de hoje, discutiremos
sobre como executar o
programa SIFT no Windows
4. Swift Class 3: variáveis: Venham, todos para
a segunda classe. Na aula de hoje,
vamos
discutir sobre variáveis em F. Então, uma variável
nada mais é do que um contêiner, que são os dados Então, vamos
ver um exemplo como criar variáveis. Para isso, você precisa
digitar a palavra-chave where. Portanto, você precisa digitar onde e, em seguida, digitar
o nome da variável. Assim, você pode digitar seu
próprio nome igual a dez. Então, A é a variável e dez é o valor. Além disso, você pode usar
a palavra-chave let. Há duas palavras-chave que você
pode usar onde e deixar. Portanto, se você quiser
imprimir as variáveis, deverá digitar print off
e, em seguida, o nome da variável. Então é assim que você pode
imprimir as variáveis. Você tem que executar
o código, você pode ver a saída dez e 20. Então, se você quiser
limpar a tela, você tem que digitar CLS. Além disso, você pode ver a
saída no Sift for Windows, então você precisa selecionar o arquivo ,
compilar o arquivo e
executar o Então você pode ver a
saída dez e 20. Então, onde não é nada, mas
se você criar onde, isso será considerado uma variável global
dos EUA. Mas, em let, ela será
considerada uma variável local. Não pode ser redeclarado, mas onde podemos
5. Swift Class 4: tipo de dados: Venham, todo mundo.
Na aula de hoje, discutiremos
sobre tipos de dados em SIP para linguagem de programação Portanto, existem muitos tipos de
dados, como int, float, string,
character, double Portanto, na linguagem de programação SIP, a sintaxe é muito
diferente de outras linguagens de programação Então, para isso,
vamos ver um exemplo. Então, primeiro, você precisa digitar
a palavra-chave que está onde. Então essa é a palavra-chave para
criar a variável, e então você tem que
digitar o nome da variável, A, e então você
tem que digitar dois pontos Então essa é a sintaxe. E então você precisa
digitar o tipo de dados. Então, eu serei a capital Int. Então, vamos criar a variável de tipo de dados
It. Depois disso, você precisa digitar
igual ao valor. Isso é dez. Então é assim que você pode
criar tipos de dados no Sift. Então você tem que digitar Int. Essa é a letra maiúscula. Então, acabamos de
criar o tipo de dados int. Depois disso, vamos
criar um segundo tipo de dados, que é string em maiúscula, igual à citação dentro da string
do tipo Dot a world Então, é assim que você pode
criar um tipo de dados de string. Para uma linguagem de programação rápida, você não precisa digitar ponto e
vírgula na instrução Não considerará isso. Então, depois disso, vamos
criar um terceiro tipo de dados,
que é o tipo de dados de caracteres. Portanto, você precisa digitar o caractere
completo, igual a uma aspa simples Dentro disso,
vamos digitar A.
Para o caractere também, você precisa
digitar aspas duplas Então, depois disso,
vamos criar o quarto
tipo de dados que é flutuante Então você tem que digitar
F, dois pontos flutuantes, você tem que digitar float,
igual a, você tem que digitar
o valor flutuante Portanto, é
considerado um tipo de dados flutuante. Depois disso,
vamos criar o duplo. Você tem que digitar D, dois pontos, duplo igual a 32,45 Por isso, é considerado duplo. Depois disso, discutiremos sobre o último tipo de dados
que é booleano Então você tem que digitar bool
igual a verdadeiro ou falso. Portanto, é
considerado um tipo de dados booleano. Então, se você quiser
imprimir as variáveis, você tem que digitar print off, depois o nome da variável
e, em seguida, executar o código, você pode ver a saída dez. Depois disso, vou
imprimir uma string para isso, você precisa alterar a variável
para B e, em seguida, executar o código, você pode ver o mundo das cores
de saída. E então eu vou
imprimir Boolean, você tem que digitar zt e
depois imprimir a saída Você pode ver a verdade. Então é assim que você pode usar o tipo
de dados no sift Portanto, a sintaxe é muito diferente de outras
linguagens de programação
6. Swift Class 5: operador aritmético: todos bem-vindos.
Na aula de hoje, discutiremos
sobre operadores aritméticos
na transição para a linguagem de programação. Portanto, a aritmética
nada mais é do que divisão,
multivulação, módulo, incremento e decréscimo de Addison multivulação E então eu vou criar duas variáveis A igual a
dez e B igual a pi. Então, se você quiser imprimir
os operadores aritméticos, você tem que digitar print A mais B. Então esse é o primeiro operador
aritmético que é E então você precisa alterar
o símbolo A menos B, e B, A dividido por B, um módulo de B e, em
seguida, A mais Portanto,
nada mais é do que incremento posterior. E A menos menos. Não é nada além de
pós-decréscimo. Na linguagem de programação SIFT, incremento e diminuição não
são permitidos. Então, se eu tentar executar o
pós-incremento e o pós-decréscimo, posso ver o erro de saída Portanto, posso ver que o erro plus
plus não pode ser aplicado. Portanto, no CIF,
não podemos usar pós-incremento
e pós-decréscimo Isso é incremento e diminuição. Não podemos usar isso na linguagem de programação
SIFT.
Você tem que se lembrar disso. Então, depois disso,
vou executar o código. Então você pode ver a saída 15, cinco, dois, 50 e zero. Então, essas são todas as saídas
para os operadores aritméticos. Então é isso, pessoal.
Na aula de hoje, falaremos sobre o operador
aritmético Portanto, é preciso lembrar
que incrementos e decréscimos não são permitidos na linguagem de programação
Sift
7. Swift Class 6: operador lógico: Bem-vindos, pessoal.
Na aula de hoje, discutiremos
sobre operadores lógicos na linguagem de programação sift Portanto, existem três
operadores lógicos e não existem. Vamos
criar duas variáveis,
A, culto dez e B culto cinco Primeiro, vamos discutir
sobre o operador não lógico. Para isso, vamos
criar duas variáveis. Seja A igual a dez e
seja B igual a cinco. Então, depois disso,
vamos imprimir o operador lógico um por um. Primeiro, vamos
imprimir o operador lógico. Então, temos que digitar a
impressão de A menor que B e A maior que B. Então, na linguagem de programação sift, você tem que digitar o espaço entre o operador e o operante.
Você precisa digitar espaço. Portanto, no operador lógico, ambas
as condições devem ser verdadeiras. Se alguma das
condições for falsa, a saída será falsa. Então esse é o conceito de. Portanto, você deve se lembrar de
que a sintaxe do sift é diferente de
outras linguagens de programação, então você precisa de um espaço de tempo entre os operns e o operador Então você tem que executar o código. Então você pode ver a saída cair. Portanto, uma condição não
está satisfeita. Primeiro, a condição não
é satisfeita porque A não é menor que B. Depois disso, discutiremos sobre R, para isso você precisa
digitar o código. A, maior que B, e então você tem que digitar
o símbolo A menor que B. Então, em R, qualquer uma
das condições é verdadeira, então a saída será verdadeira. Se ambas as condições forem falsas, a saída será falsa. Então essa é a diferença. Em e em ambas as condições devem ser verdadeiras. Mas em R, qualquer um deve ser verdadeiro. Se eu executar o código, você
não poderá ver a saída porque eu não digito o
espaço entre os elementos. Então você tem que digitar A
maior que B e A menor que B, espaço, e então você
tem que executar o código. Assim, você pode ver a
saída falsa falsa. Portanto, o espaço é muito, muito importante na linguagem de
programação sift Então, depois disso,
vamos discutir sobre nenhum operador lógico Portanto, nada é nada, mas reverterá a saída Portanto, se o valor do operador
lógico for verdadeiro, o valor de nenhum operador
lógico será falso Então esse é o conceito de nada. Isso reverterá a saída. O verdadeiro se torna falso, o
falso se torna verdadeiro. Então, como amarrar o espaço entre
os operans e o operador. Se não digitarmos o espaço, nenhuma saída será gerada. Então, se eu executar o código, podemos ver a saída verdadeira. Sabemos disso e
forneceremos a saída falsa, mas não usaremos
a saída verdadeira. Esse é o conceito de e não.
8. Swift Class 7: se for: Bem-vindos a todos.
Na aula de hoje, discutiremos sobre a primeira declaração
condicional I na linguagem de programação
SIP Primeiro, vamos
criar uma variável para isso. Então, primeiro, vamos criar uma variável para a declaração
condicional Então você também pode digitar A
igual a dez ou você
também pode digitar igual a dez. Portanto, há duas maneiras de criar a variável
usando esse tipo de dados. E então eu vou imprimir
o segundo B igual a 20. Depois disso,
vou usar se você precisar digitar a palavra I K. Dentro disso, você precisa digitar a condição A maior que B. Depois disso, vou imprimir
a saída. Se a condição
de I for satisfeita, ele imprimirá A
é maior que B. A é menor que B. Assim, você pode digitar suas próprias palavras Portanto, se a condição if não
for satisfeita, então s será impresso. Então, vou
imprimir que B é maior. Então, se duas condições não forem satisfeitas ou se você
quiser criar mais condições, você precisa digitar if
e, em seguida, você precisa
digitar a condição, A igual a B. Então você precisa
imprimir o valor. A é igual a B. Então é assim que você pode usar declaração condicional
iF na linguagem de programação
sift Então, sabemos que A
é menor que B. Então, a condição será
gerada na saída Portanto, se eu executar o código, você não poderá ver a
saída porque eu não escrevi espaço entre o
operador e o pai. Portanto, você deve se lembrar de que
precisa separar o espaço entre o operador e a operação e, em seguida,
executar o código Então você pode ver que a
saída B é maior. Assim, você pode ver que a
condição está satisfeita.
9. Swift Class 8: enquanto loop: Bem-vindos, pessoal.
Na aula de hoje, vamos
discutir sobre loops na linguagem de programação Swift Primeiro, vamos
discutir sobre o loop selvagem. Portanto, os loops são muito, muito importantes na linguagem
de programação Por exemplo, se eu quiser imprimir Hala world mais de
dez vezes por padrão, vou digitar Hala world, hala world, hala world usando a Para esse problema, os loops são introduzidos na linguagem
de programação Portanto, os loops são baseados
em alguma condição. Se a condição for satisfeita, ele imprimirá a saída. Para isso, vamos
ver um exemplo. Vamos imprimir o mundo Hala por dez vezes usando
o loop selvagem Para isso, você precisa criar uma
variável para o mundo hala. Onde é igual ao mundo das cores, que é o tipo de dados de string. Depois disso, você precisa
inicializar o valor inicial. Então você tem que digitar I
igual a zero ou um. E então você precisa digitar
a palavra-chave que é Y, condição, I éster
são iguais a dez. Dentro dos colchetes encaracolados, vamos percorrer o mundo
do halor Portanto, a condição é que a
popa seja igual a dez. O valor de I é um, um a menos que são iguais a dez. A condição está satisfeita. Em seguida, o loop será executado. Então, dentro do loop, vamos imprimir hla world. Então, para isso, você
precisa digitar a impressão. Vou imprimir a
saída dez vezes. E então você precisa
incrementar o valor
para imprimir o valor do halor
por dez vezes Portanto, na linguagem de
programação Swift, não
podemos usar incremento
ou decréscimo Para isso, você precisa digitar
os operadores de atribuição. Então você tem que digitar I
igual a I mais um. Portanto, você deve se lembrar de
que não pode usar incremento e decréscimo na linguagem de programação
Swift Além disso, você precisa de um espaço de tempo entre o operante
e o operador Então, primeiro, o valor de I é um. I é menor ou igual a dez. A condição é satisfeita, Hala world será
impresso uma vez Então, o valor de
I se tornará dois. A condição é dois a
menos ou igual a dez. A condição é satisfeita, então o mundo hala
será impresso pela segunda vez Em seguida, o valor
será incrementado, até dez, a condição
será satisfeita Quando o valor I se torna gramado. A condição não é satisfeita porque o gramado
não tem menos de dez, então o circuito será IP. Então, esses são todos os conceitos de loops na linguagem de programação Então, se eu executar o código, você pode ver que o halo
world de saída é impresso dez vezes Então é assim que você pode usar o Wil Loop na linguagem de
programação SIFT
10. Swift Class 9: para loop: todos bem-vindos.
Na aula de hoje, discutiremos
sobre como imprimir halo world por dez
vezes usando um loop distante Primeiro, você precisa digitar a
variável para o mundo Hala. Portanto, a sintaxe do loop R é diferente em relação à linguagem de
programação Primeiro, você precisa digitar o longe
e, em seguida, digitar
o valor do incremento
e, em seguida,
digitar o operador in
que é operador de associação E então você precisa digitar
o intervalo um, dois, dez. Você pode digitar seu próprio
intervalo, como zero a nove ou 1210 ou 1211, e com base em sua própria escolha,
você pode digitar o E então você precisa
digitar os colchetes Carly. Dentro dos colchetes Carly, você precisa imprimir o S. So
contém o mundo halor Então essa é a sintaxe para far loop na linguagem de
programação sift Primeiro, você precisa
digitar a palavra-chave for, depois I em e depois range. Assim, você pode digitar seu
próprio intervalo de zero a dez ou zero a nove
ou de um a dez, então a escolha é sua
e, em seguida, executar o código. Para que você possa ver a saída, lo world é impresso dez vezes.
11. Swift Class 10: Break & Continue: Vamos, pessoal,
na aula de hoje, discutiremos
sobre pausa e declaração
contínua na linguagem de programação
SIFT Portanto, a interrupção não é nada, mas
sairá do loop quando a
condição for satisfeita. Continuar não é nada,
mas ele ignorará o valor específico no loop quando
a
condição for satisfeita Em seguida, veremos
o exemplo de break and continue
usando far loop. Primeiro, você precisa digitar
a sintaxe do loop distante para I em um a dez, esse é o intervalo, e então você precisa digitar
a condição I. Portanto, se o valor de
I for quatro, sairemos do
loop usando o intervalo. E então precisamos imprimir
o valor I um por um. Portanto, a interrupção não é nada, mas sairá do loop quando a
condição for satisfeita. A condição é I
igual a quatro. Então, se eu executar o
código, você pode ver a saída um, dois, três. Depois do quatro, quando
o valor se torna quatro, a saída é saída. Então, se eu digitar sete e
executar o código novamente, você poderá ver a
saída de até seis. Então esse é o uso do intervalo. Ele sairá do loop quando
a condição for satisfeita. Depois disso, vamos
usar o continue. Então, continue removerá o valor
específico no loop. Assim, você pode ver todos os valores, mas não pode ver o valor
específico que é sete. Então, sete pularão o
ciclo. Então é isso, pessoal. Na aula de hoje, discutimos
sobre break and continue, break sairá do loop, continue ignorará o valor
específico no
12. Swift Class 11: matriz: Venham, todo mundo.
Na aula de hoje, discutiremos
sobre como criar matrizes na linguagem de
programação SIFT Portanto, RA é um dos tipos de dados que contém os elementos. Primeiro, você precisa digitar a palavra-chave
are e, em seguida, digitar o nome da
matriz igual a t. Você tem que digitar o
colchete dentro dele,
você tem que digitar os valores, dez, 20, 30, 40 e 50 Portanto, ele será considerado como uma matriz de tipo de dados
inteiros. Então, depois disso,
vamos criar
a segunda
matriz de tipos de dados que é string. Portanto, você precisa digitar que sejam
iguais a colchetes desativados. Você precisa digitar os
valores como hello world. Dentro da citação dupla,
você precisa digitar. Portanto, ele será considerado
como uma matriz de tipo de dados de string. Então, depois disso,
vamos criar uma matriz usando um formato diferente. Então você tem que digitar X, dois pontos,
colchete , igual
ao colchete Um, dois, três, são dez, quatro, você pode digitar
seus próprios valores. Portanto, também nos considerará uma matriz de tipos de dados
inteiros. Portanto, se você quiser acessar
qualquer elemento na matriz, precisará usar a posição do
índice. Então, o índice começa do zero e depois vai para
o valor do elemento, então zero, um, dois, três e depois o valor do elemento. Então dez é o zero, 20 é o primeiro,
30 é o segundo, 40 é o terceiro
e 50 é o quatro. Portanto, se você quiser imprimir a dezena, precisará usar a posição do
índice. Então você tem que digitar imprimir
oito colchetes, você tem que digitar a posição zero
do índice Ele imprimirá a saída dez, para que você possa ver a saída dez. Então, se eu quiser acessar o mundo, você precisa alterar a variável
e, em seguida, alterar
a posição do índice também. A posição do índice é uma. Depois disso, você
precisa executar o código, você pode ver o mundo de saída. Então é assim que você pode acessar os elementos do array na linguagem de programação
sift Depois disso, se você quiser imprimir todos os elementos da matriz, precisará usar o loop distante. Para isso, você precisa
digitar a sintaxe. Até agora, essa é a palavra-chave, e então você precisa digitar N, e então você tem que
digitar o valor da matriz A
entre colchetes,
você tem que digitar print de I I. Então você tem que executar o código Você pode ver a saída, dez, 20, 30, 40 e 50. Então, é assim que você pode imprimir a saída de todos os elementos
usando o loop distante.
13. Swift Class 12: curso e objetos: Bem-vindos a todos. Agora
vamos discutir sobre o conceito de orientação a
objetos em
CIF para linguagem de programação Então, primeiro, vamos
discutir sobre como criar classes e objetos no Sif
para a linguagem de programação Você precisa digitar a
classe, essa é a palavra-chave, e então você precisa
digitar o nome da classe, esse é o nome do arquivo. Portanto, sample é o nome do arquivo
e, em seguida, você precisa
digitar os colchetes Então é assim que você pode criar a classe em Sift para a linguagem de
programação Depois disso, se você quiser
criar alguma variável,
precisará digitar a palavra-chave where. E então você precisa digitar o nome da variável igual ao valor. Isso é dez onde
A é igual a dez. Então, depois disso, vamos criar uma função para Addison Então você precisa digitar função,
essa é a palavra-chave, e então você precisa digitar o nome da função, que é Addison Então, o funk nada mais é do que função. Então, depois disso, você
precisa remover todos os valores. Você também pode digitar int. Então, se você quiser Int,
você também pode digitar Int. Além disso, você pode remover isso. Então é assim que você pode criar fontes e ISP para a linguagem de
programação, e então vamos
imprimir o valor A mais B.
Então, depois disso,
vamos criar um Então, depois disso,
vamos criar objeto em SIP para
linguagem de programação Para isso, você precisa digitar
e, em seguida,
digitar o objeto igual a isso na linguagem de
programação Sift, você não precisa
digitar uma nova palavra-chave Você precisa simplesmente
digitar o nome do arquivo, ou
seja, o nome da classe. Isso criará o objeto. Então, usando o objeto, podemos chamar a função. Então OB Dot, Addison sai. Então você tem que digitar
OB dot, Addison off. Então, ele chamará a saída
que é a impressão de A mais B. Então, na saída,
você pode ver 30. Então 30 é a adição de
dois valores, dez mais 20. Então é assim que você
pode criar classe, função e, em seguida, objeto.
14. Swift Class 13: herança: Bem-vindos a todos.
Na aula de hoje, discutiremos
sobre herança em SIP para Portanto, herança não é nada, mas a classe filha
herdará as propriedades da classe mãe Portanto, as propriedades podem ser as variáveis, os métodos
ou o construtor Para isso, vamos
ver um exemplo. Primeiro, você precisa
criar a classe principal. Então você tem que digitar classe. Então essa é a palavra-chave, e
então você tem que digitar amostra. Então essa é a classe principal, e então você tem que
digitar colchetes Dentro disso, vou
criar variáveis para Addison. Então, onde A é igual a dez. Você tem que digitar classe infantil. E então você tem que digitar cólon. Então essa é a sintaxe da
herança em CIF para herança em CIF Em seguida, você precisa digitar o
nome da classe principal que é amostra. Então é assim que você pode herdar
a classe principal no Sif
para a linguagem de programação Então você tem que digitar cólon. Em outra linguagem de programação, você precisa digitar extensões. E então vamos criar
a variável B igual a 20, e então vamos
imprimir A mais B. A será herdado
da classe mãe Então, depois disso, você
precisa criar um objeto. Portanto, você precisa digitar OB equaltive e, em seguida, digitar
o nome da classe filha A criança está de folga. Portanto, você não
precisa digitar uma nova palavra-chave, basta
digitar child off. Isso criará o objeto. Então, depois de criar o objeto, você precisa criar uma função. Você não pode acessar diretamente a impressão na classe,
pois vamos
criar uma função e adicionar
colchetes dentro da qual vamos imprimir A mais B. Então, depois de criar a função, você precisa chamá-la usando
o objeto da Então você tem que digitar
OB dot add off. Portanto, na saída, você pode ver que 30 é gerado com sucesso
usando a herança Depois disso,
vamos criar a função
no vidro principal. Vamos
discutir sobre como
acessar essa função usando
o método da classe filha. Para isso, vou
digitar funct e seguida, exibir o método da classe
pai E então eu vou desligar
a exibição da função. Se eu executar o código, você poderá ver a classe mãe de saída e 30. Então, usando a classe filha, podemos herdar as propriedades
da classe principal, como
variáveis e funções Então essa é a herança
única. Portanto, há muitas heranças
na linguagem de programação.
15. Swift Class 14: polimorfismo: todos bem-vindos.
Na aula de hoje, vamos discutir
sobre polimorfismo em Sif Portanto, existem dois métodos. A primeira é a
substituição do método e, em seguida, a sobrecarga do
método Primeiro, discutiremos
sobre a substituição do método. Portanto, para substituir o método, você precisa digitar a palavra-chave
override Só então você pode usar a
substituição de método no Sift para a
linguagem de programação Então, vamos ver um
exemplo de substituição de método. Primeiro, você precisa
criar a classe principal. Portanto, a amostra da classe é
a classe principal. E então vamos criar
a função que é display. Portanto, a sobreposição do método não
é nada, mas o
nome do método da classe mãe e da classe
filha são iguais Então essa é a substituição do método. Então, dentro da função, vou imprimir o método
pai. Então, depois disso, eu vou
criar uma classe secundária, você digita classe,
criança, e então você
tem que digitar dois pontos, e então você tem que
digitar o nome da classe principal Nós apenas integramos os valores. E então você tem que digitar a
função, exibição da função. Portanto, esses dois
nomes de exibição são muito semelhantes. Essa é a substituição do método. Dentro disso, vou
imprimir o método filho. Mas antes da função, você precisa digitar override Só então você pode
substituir o método. Depois disso, vou criar um objeto de classe secundária para digitar
onde O B é igual a child off. Isso criará o
objeto para a criança. Então, usando esse objeto, podemos chamar o display. On dt, a tela está desligada. Portanto, ele imprimirá o método filho de
saída. Então você tem que executar o código, você tem que ver o método filho
de saída. Portanto, se você quiser imprimir
o método da classe pai, precisará
criar outro objeto. Só então você pode
exibir a saída. Portanto, usando o objeto da classe filha e o método overrid,
podemos substituir Então, vou criar
outro objeto para a classe principal para
imprimir o método pai. Então eu tenho que digitar o nome
da turma principal, tirar uma amostra. Depois disso, você deve
chamar a função Ob dot, OB one dot display off. Portanto, ele imprimirá o método da peça de
saída. E então o método filho
nada mais é do que o segundo objeto. Então é isso, pessoal.
Na aula de hoje, discutiremos sobre a substituição de
métodos