Swift Course 2024: curso final para iniciantes | Arunnachalam Shanmugaraajan | Skillshare
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Swift Course 2024: curso final para iniciantes

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao Swift Course

      0:42

    • 2.

      Swift Class 1: introdução ao Swift

      3:58

    • 3.

      Swift Class 2: rodando o Swift no Windows

      3:55

    • 4.

      Swift Class 3: variáveis

      1:26

    • 5.

      Swift Class 4: tipo de dados

      3:16

    • 6.

      Swift Class 5: operador aritmético

      1:42

    • 7.

      Swift Class 6: operador lógico

      3:23

    • 8.

      Swift Class 7: se for

      2:06

    • 9.

      Swift Class 8: enquanto loop

      2:49

    • 10.

      Swift Class 9: para loop

      1:07

    • 11.

      Swift Class 10: Break & Continue

      1:37

    • 12.

      Swift Class 11: matriz

      2:55

    • 13.

      Swift Class 12: curso e objetos

      2:14

    • 14.

      Swift Class 13: herança

      2:52

    • 15.

      Swift Class 14: polimorfismo

      2:58

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

18

Estudantes

--

Projeto

Sobre este curso

Swift Course 2024: curso final para iniciantes

Bem-vindo ao Swift Course 2024: Ultimate Course para iniciantes, um guia completo e amigável para iniciantes para aprender Swift, a poderosa linguagem de programação da Apple. Quer você esteja aspirando a criar aplicativos para iOS, macOS ou outras plataformas da Apple, este curso vai ajudar você a dominar o Swift desde o início. Com lições passo a passo, você vai ganhar a confiança para escrever código e criar aplicativos funcionais.

O que você vai aprender:

  • Fundamentos do Swift: entenda os blocos de construção básicos do Swift, como variáveis, constantes, tipos de dados e operadores. Aprenda a sintaxe limpa do Swift e as características poderosas que tornam a codificação intuitiva e eficiente.

  • Controle de fluxo e lógica: aprenda como gerenciar o fluxo de seus programas com declarações condicionais (se, else, switch) e loops (por enquanto). Isso vai ajudar você a escrever código que tome decisões e repita tarefas.

  • Funções e Closures: domine como escrever código reutilizável com funções e aprender sobre closures, que são blocos de código que podem capturar e armazenar referências a variáveis.

  • Programação orientada a objetos: mergulhe em conceitos orientados a objetos, incluindo cursos, estruturas e métodos. Entender como organizar e modularizar seu código usando propriedades, métodos, herança e protocolos.

Por que fazer este curso?

  • Iniciante amigável: não é necessária nenhuma experiência anterior de programação. O curso começa do básico e gradualmente introduz tópicos mais complexos, garantindo que você possa acompanhar ao seu próprio ritmo.

  • Ecossistema da Apple: aprendendo o Swift abre portas para o ecossistema de desenvolvimento da Apple, permitindo que você crie aplicativos para iPhone, iPad, Mac, Apple Watch e Apple TV.

  • Habilidades de programação modernas: o Swift foi projetado para ser rápido, seguro e moderno. Ao aprender, você não vai apenas ganhar uma habilidade valiosa para construir aplicativos da Apple, mas também aprofundar sua compreensão de conceitos fundamentais de programação que são transferidos para outras linguagens.

Quem deve participar deste curso?

  • Desenvolvedores de aplicativos aspirantes: se você quiser criar aplicativos para iOS, macOS ou watchOS, este é o ponto de partida ideal.

  • Iniciantes completos: não é necessária nenhuma experiência de programação anterior. Este curso foi projetado para guiar qualquer pessoa interessada em aprender Swift.

  • Desenvolvedores Novo no Swift: se você for um desenvolvedor familiarizado com outras linguagens de programação, este curso vai ajudar você a fazer a transição para o Swift de forma rápida e eficaz.

Ao final deste curso, você terá as habilidades para escrever seus próprios programas Swift e construir seus primeiros aplicativos para iOS. Quer você esteja buscando uma carreira em desenvolvimento de aplicativos ou explorando um novo hobby, este curso definitivo da Swift vai definir você no caminho para o sucesso em 2024!

Conheça seu professor

Hi I am Arunnachalam R S From India. I am a computer science student and I have choosen cybersecurity as my profession. I am youtube content Creater and i teach people about the latest technology and new softwares and I am big cricket fan of MS Dhoni. I can help people with my experienced knowledge about the technology. I am choosing Skillshare to show my passion towards technology and Science..

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Transcrições

1. Introdução ao Swift Course: Bem-vindo a todos no curso completo iniciantes em programação SIFT Portanto, este curso consiste em dois módulos diferentes. No primeiro modelo, discutiremos sobre conceitos como executar o Sift para programar no Windows Além disso, discutiremos sobre variáveis, tipos de dados, declaração condicional, loop distante matrizes na linguagem de programação Sif No segundo módulo, discutiremos sobre conceitos orientados a objetos: classe, objeto , polimorfismo herança Portanto, este curso é muito, muito útil para iniciantes que estão tentando aprender a linguagem de programação Sift pela primeira vez Então, vamos começar. 2. Swift Class 1: introdução ao Swift: todos bem-vindos. Na aula de hoje, discutiremos sobre a introdução à linguagem de programação SIFT Portanto, o SIFT é uma linguagem de programação moderna e poderosa desenvolvida pela Apple Portanto, é muito, muito útil, pois se você quiser criar qualquer aplicativo para IOS ou Mac, precisará usar a linguagem de programação SIFT Então esse é o segundo ponto. Ele foi projetado para ser rápido, seguro e expressivo, torna uma escolha popular para criar IOS, MAC e outros aplicativos da plataforma Apple Se você quiser criar algum aplicativo para IOS, como usar a linguagem de programação SIFT Por isso, foi desenvolvido pela Apple. Portanto, é a introdução à linguagem de programação SIFT. Então, depois disso, vamos discutir sobre a história e a avaliação do CIF Portanto, o SIFT foi introduzido pela primeira vez no ano de 2014. Então, após a substituição do objeto Apple pela linguagem C. Portanto, é uma versão avançada da linguagem CN. E a segunda não é nada além de adoção rápida. Então, o SIFT é muito, muito popular. É muito, muito popular para criar aplicativos Mac e IOS. Portanto, o terceiro nada mais é do que melhoria contínua. Sabemos que aplicativos como IOS, dispositivos móveis e Mac Lab ou desktop são atualizados todos os anos. Em seguida, o idioma também é atualizado. Essa linguagem nada mais é do que uma linguagem de programação shift. Então, depois disso, discutiremos sobre as vantagens do SIP. Então, o primeiro é o desempenho. Portanto, o SIFT é uma linguagem de programação poderosa e rápida. Então essa é a primeira vantagem, e a segunda vantagem é a segurança. Se usarmos a linguagem de programação SIP, o código-fonte é muito mais seguro do que outras linguagens de programação E a terceira vantagem não é nada, mas o SIFT fornecerá o código-fonte legível e sustentável Depois disso, discutiremos sobre as desvantagens do CIF Portanto, o primeiro tom é o suporte multiplataforma. Portanto, a linguagem do programa SIFT é desenvolvida principalmente para aplicativos da Apple, como Mac e IOS Então essa é a primeira desvantagem. E a segunda desvantagem não é nada, então o SIFT tem bibliotecas baixas em comparação com outras linguagens de programação, como C e C plus plus e CSR Então essa é a segunda desvantagem. E a terceira desvantagem não é nada, mas a sintaxe da linguagem de programação SIFT é diferente de outras linguagens diferente de outras Então, essas são todas as desvantagens. Quais são todos os aplicativos que podem ser criados usando a linguagem de programação SIFT Portanto, o primeiro é o IOS e o segundo é o MAC e o terceiro é o lado do servidor. Você pode usar o SIFT para criar serviços da Web e as APIs e, em seguida, usar a linguagem de programação SIFT para perder o aprendizado Então, se você quiser criar algum projeto usando aprendizado ausente e IA, você pode usar a linguagem de programação SIFT Então, esses são todos os aplicativos que podem ser criados usando o SIFT Portanto, o principal deles são os aplicativos da Apple, IOS e MAX. Atlas, vamos discutir sobre as oportunidades de emprego quando você aprende a linguagem de programação SIFT Assim, você pode realizar trabalhos como desenvolvedor de IOS, desenvolvedor macOS, desenvolvedor do lado do servidor e engenheiro de ML Quando você aprende a linguagem de programação SIFT, você pode realizar esses trabalhos. Então é isso, pessoal. Na aula de hoje, falaremos sobre a introdução à linguagem de programação SIFT Então, na próxima aula, discutiremos sobre como executar a linguagem de programação SIFT no Windows Então, vamos ver na próxima aula. 3. Swift Class 2: rodando o Swift no Windows: Sejam todos bem-vindos à primeira aula. Na aula de hoje, discutiremos sobre como executar o programa SIFT no Windows O SIFT só pode ser executado no macOS. Se você quiser executar o SIF no Windows, você precisa baixar o software O software nada mais é do que SIFT para Windows. Você precisa selecionar o download Absen para ver o início do download Então você tem que esperar pelo download. Então, após a conclusão do download, você deve abrir o arquivo e selecionar concordar e depois instalar. Portanto, você deve selecionar a opção Instalar para instalar o software para executar o sift no Windows Então você tem que esperar pela instalação, ou depois disso, você tem que selecionar Concluir. Portanto, esse é o GOI para executar o Sift no Windows. Assim, você pode ver as duas opções compiladas e executadas. Então, se você quiser compilar o programa SIFT, você pode usá-lo Além disso, você pode usar Run. Se você quiser executar os programas SIFT, você pode usar essa opção Além disso, você pode ver a terceira opção que é Selecionar arquivo. Você precisa selecionar seu CIF para cinco para executar a saída Então, depois disso, você precisa abrir o Windows C e, em seguida, abrir o CIF. Dentro dele, você deve abrir a pasta bin Dentro da lixeira, você precisa copiar o local do arquivo. Você precisa copiar o local e, em seguida, abrir as propriedades, as variáveis de ambiente. Você precisa copiar o caminho e colá-lo dentro da variável de ambiente. Em duas variáveis, variáveis do usuário e também variáveis do sistema. Em seguida, o programa SIFT verá a saída. Então você precisa abrir o comando e digitar Sift hyphen hyphen verson Você pode ver a versão 4.1 0.3. Então, instalamos o Sift com sucesso em nossas janelas. Agora podemos executar nosso programa SIFT no Windows. Para isso, você precisa criar uma pasta e, em seguida, abrir a pasta com o código VS. Então, depois de abrir o código VS, você precisa instalar algumas das extensões. Para isso, você precisa abrir a extensão. Então, você precisa digitar sift. E então você precisa instalar a extensão. Depois de instalar a extensão, você precisa criar um novo arquivo para isso, selecionar um novo arquivo e, em seguida, digitar o nome do arquivo. Vou digitar sample dot SIFT. Então essa é a extensão para criar o SIP para arquivo. Então, agora vamos discutir sobre como executar o arquivo no código VS. Primeiro, vamos imprimir a saída para imprimir a saída, você tem que digitar print off dentro dela, você tem que digitar a string. Vou digitar Halo world. Então, depois disso, você precisa executar o código. Assim, você pode ver a saída do mundo Hala. Então é assim que você pode executar o programa SIFT no código VS Além disso, você precisa executar o código usando o SIFT para Windows Então você tem que selecionar seu arquivo, você tem que selecionar seu arquivo. E então você tem que selecionar compilar. Assim, você pode ver o código compilado com sucesso e, em seguida, precisa executar o código. Então você pode ver a saída do mundo dela. Portanto, há duas maneiras de imprimir a saída. Você pode selecionar o terminal do código VS ou o software Sift for Windows Portanto, a escolha é sua. Então é isso, pessoal. Na aula de hoje, discutiremos sobre como executar o programa SIFT no Windows 4. Swift Class 3: variáveis: Venham, todos para a segunda classe. Na aula de hoje, vamos discutir sobre variáveis em F. Então, uma variável nada mais é do que um contêiner, que são os dados Então, vamos ver um exemplo como criar variáveis. Para isso, você precisa digitar a palavra-chave where. Portanto, você precisa digitar onde e, em seguida, digitar o nome da variável. Assim, você pode digitar seu próprio nome igual a dez. Então, A é a variável e dez é o valor. Além disso, você pode usar a palavra-chave let. Há duas palavras-chave que você pode usar onde e deixar. Portanto, se você quiser imprimir as variáveis, deverá digitar print off e, em seguida, o nome da variável. Então é assim que você pode imprimir as variáveis. Você tem que executar o código, você pode ver a saída dez e 20. Então, se você quiser limpar a tela, você tem que digitar CLS. Além disso, você pode ver a saída no Sift for Windows, então você precisa selecionar o arquivo , compilar o arquivo e executar o Então você pode ver a saída dez e 20. Então, onde não é nada, mas se você criar onde, isso será considerado uma variável global dos EUA. Mas, em let, ela será considerada uma variável local. Não pode ser redeclarado, mas onde podemos 5. Swift Class 4: tipo de dados: Venham, todo mundo. Na aula de hoje, discutiremos sobre tipos de dados em SIP para linguagem de programação Portanto, existem muitos tipos de dados, como int, float, string, character, double Portanto, na linguagem de programação SIP, a sintaxe é muito diferente de outras linguagens de programação Então, para isso, vamos ver um exemplo. Então, primeiro, você precisa digitar a palavra-chave que está onde. Então essa é a palavra-chave para criar a variável, e então você tem que digitar o nome da variável, A, e então você tem que digitar dois pontos Então essa é a sintaxe. E então você precisa digitar o tipo de dados. Então, eu serei a capital Int. Então, vamos criar a variável de tipo de dados It. Depois disso, você precisa digitar igual ao valor. Isso é dez. Então é assim que você pode criar tipos de dados no Sift. Então você tem que digitar Int. Essa é a letra maiúscula. Então, acabamos de criar o tipo de dados int. Depois disso, vamos criar um segundo tipo de dados, que é string em maiúscula, igual à citação dentro da string do tipo Dot a world Então, é assim que você pode criar um tipo de dados de string. Para uma linguagem de programação rápida, você não precisa digitar ponto e vírgula na instrução Não considerará isso. Então, depois disso, vamos criar um terceiro tipo de dados, que é o tipo de dados de caracteres. Portanto, você precisa digitar o caractere completo, igual a uma aspa simples Dentro disso, vamos digitar A. Para o caractere também, você precisa digitar aspas duplas Então, depois disso, vamos criar o quarto tipo de dados que é flutuante Então você tem que digitar F, dois pontos flutuantes, você tem que digitar float, igual a, você tem que digitar o valor flutuante Portanto, é considerado um tipo de dados flutuante. Depois disso, vamos criar o duplo. Você tem que digitar D, dois pontos, duplo igual a 32,45 Por isso, é considerado duplo. Depois disso, discutiremos sobre o último tipo de dados que é booleano Então você tem que digitar bool igual a verdadeiro ou falso. Portanto, é considerado um tipo de dados booleano. Então, se você quiser imprimir as variáveis, você tem que digitar print off, depois o nome da variável e, em seguida, executar o código, você pode ver a saída dez. Depois disso, vou imprimir uma string para isso, você precisa alterar a variável para B e, em seguida, executar o código, você pode ver o mundo das cores de saída. E então eu vou imprimir Boolean, você tem que digitar zt e depois imprimir a saída Você pode ver a verdade. Então é assim que você pode usar o tipo de dados no sift Portanto, a sintaxe é muito diferente de outras linguagens de programação 6. Swift Class 5: operador aritmético: todos bem-vindos. Na aula de hoje, discutiremos sobre operadores aritméticos na transição para a linguagem de programação. Portanto, a aritmética nada mais é do que divisão, multivulação, módulo, incremento e decréscimo de Addison multivulação E então eu vou criar duas variáveis A igual a dez e B igual a pi. Então, se você quiser imprimir os operadores aritméticos, você tem que digitar print A mais B. Então esse é o primeiro operador aritmético que é E então você precisa alterar o símbolo A menos B, e B, A dividido por B, um módulo de B e, em seguida, A mais Portanto, nada mais é do que incremento posterior. E A menos menos. Não é nada além de pós-decréscimo. Na linguagem de programação SIFT, incremento e diminuição não são permitidos. Então, se eu tentar executar o pós-incremento e o pós-decréscimo, posso ver o erro de saída Portanto, posso ver que o erro plus plus não pode ser aplicado. Portanto, no CIF, não podemos usar pós-incremento e pós-decréscimo Isso é incremento e diminuição. Não podemos usar isso na linguagem de programação SIFT. Você tem que se lembrar disso. Então, depois disso, vou executar o código. Então você pode ver a saída 15, cinco, dois, 50 e zero. Então, essas são todas as saídas para os operadores aritméticos. Então é isso, pessoal. Na aula de hoje, falaremos sobre o operador aritmético Portanto, é preciso lembrar que incrementos e decréscimos não são permitidos na linguagem de programação Sift 7. Swift Class 6: operador lógico: Bem-vindos, pessoal. Na aula de hoje, discutiremos sobre operadores lógicos na linguagem de programação sift Portanto, existem três operadores lógicos e não existem. Vamos criar duas variáveis, A, culto dez e B culto cinco Primeiro, vamos discutir sobre o operador não lógico. Para isso, vamos criar duas variáveis. Seja A igual a dez e seja B igual a cinco. Então, depois disso, vamos imprimir o operador lógico um por um. Primeiro, vamos imprimir o operador lógico. Então, temos que digitar a impressão de A menor que B e A maior que B. Então, na linguagem de programação sift, você tem que digitar o espaço entre o operador e o operante. Você precisa digitar espaço. Portanto, no operador lógico, ambas as condições devem ser verdadeiras. Se alguma das condições for falsa, a saída será falsa. Então esse é o conceito de. Portanto, você deve se lembrar de que a sintaxe do sift é diferente de outras linguagens de programação, então você precisa de um espaço de tempo entre os operns e o operador Então você tem que executar o código. Então você pode ver a saída cair. Portanto, uma condição não está satisfeita. Primeiro, a condição não é satisfeita porque A não é menor que B. Depois disso, discutiremos sobre R, para isso você precisa digitar o código. A, maior que B, e então você tem que digitar o símbolo A menor que B. Então, em R, qualquer uma das condições é verdadeira, então a saída será verdadeira. Se ambas as condições forem falsas, a saída será falsa. Então essa é a diferença. Em e em ambas as condições devem ser verdadeiras. Mas em R, qualquer um deve ser verdadeiro. Se eu executar o código, você não poderá ver a saída porque eu não digito o espaço entre os elementos. Então você tem que digitar A maior que B e A menor que B, espaço, e então você tem que executar o código. Assim, você pode ver a saída falsa falsa. Portanto, o espaço é muito, muito importante na linguagem de programação sift Então, depois disso, vamos discutir sobre nenhum operador lógico Portanto, nada é nada, mas reverterá a saída Portanto, se o valor do operador lógico for verdadeiro, o valor de nenhum operador lógico será falso Então esse é o conceito de nada. Isso reverterá a saída. O verdadeiro se torna falso, o falso se torna verdadeiro. Então, como amarrar o espaço entre os operans e o operador. Se não digitarmos o espaço, nenhuma saída será gerada. Então, se eu executar o código, podemos ver a saída verdadeira. Sabemos disso e forneceremos a saída falsa, mas não usaremos a saída verdadeira. Esse é o conceito de e não. 8. Swift Class 7: se for: Bem-vindos a todos. Na aula de hoje, discutiremos sobre a primeira declaração condicional I na linguagem de programação SIP Primeiro, vamos criar uma variável para isso. Então, primeiro, vamos criar uma variável para a declaração condicional Então você também pode digitar A igual a dez ou você também pode digitar igual a dez. Portanto, há duas maneiras de criar a variável usando esse tipo de dados. E então eu vou imprimir o segundo B igual a 20. Depois disso, vou usar se você precisar digitar a palavra I K. Dentro disso, você precisa digitar a condição A maior que B. Depois disso, vou imprimir a saída. Se a condição de I for satisfeita, ele imprimirá A é maior que B. A é menor que B. Assim, você pode digitar suas próprias palavras Portanto, se a condição if não for satisfeita, então s será impresso. Então, vou imprimir que B é maior. Então, se duas condições não forem satisfeitas ou se você quiser criar mais condições, você precisa digitar if e, em seguida, você precisa digitar a condição, A igual a B. Então você precisa imprimir o valor. A é igual a B. Então é assim que você pode usar declaração condicional iF na linguagem de programação sift Então, sabemos que A é menor que B. Então, a condição será gerada na saída Portanto, se eu executar o código, você não poderá ver a saída porque eu não escrevi espaço entre o operador e o pai. Portanto, você deve se lembrar de que precisa separar o espaço entre o operador e a operação e, em seguida, executar o código Então você pode ver que a saída B é maior. Assim, você pode ver que a condição está satisfeita. 9. Swift Class 8: enquanto loop: Bem-vindos, pessoal. Na aula de hoje, vamos discutir sobre loops na linguagem de programação Swift Primeiro, vamos discutir sobre o loop selvagem. Portanto, os loops são muito, muito importantes na linguagem de programação Por exemplo, se eu quiser imprimir Hala world mais de dez vezes por padrão, vou digitar Hala world, hala world, hala world usando a Para esse problema, os loops são introduzidos na linguagem de programação Portanto, os loops são baseados em alguma condição. Se a condição for satisfeita, ele imprimirá a saída. Para isso, vamos ver um exemplo. Vamos imprimir o mundo Hala por dez vezes usando o loop selvagem Para isso, você precisa criar uma variável para o mundo hala. Onde é igual ao mundo das cores, que é o tipo de dados de string. Depois disso, você precisa inicializar o valor inicial. Então você tem que digitar I igual a zero ou um. E então você precisa digitar a palavra-chave que é Y, condição, I éster são iguais a dez. Dentro dos colchetes encaracolados, vamos percorrer o mundo do halor Portanto, a condição é que a popa seja igual a dez. O valor de I é um, um a menos que são iguais a dez. A condição está satisfeita. Em seguida, o loop será executado. Então, dentro do loop, vamos imprimir hla world. Então, para isso, você precisa digitar a impressão. Vou imprimir a saída dez vezes. E então você precisa incrementar o valor para imprimir o valor do halor por dez vezes Portanto, na linguagem de programação Swift, não podemos usar incremento ou decréscimo Para isso, você precisa digitar os operadores de atribuição. Então você tem que digitar I igual a I mais um. Portanto, você deve se lembrar de que não pode usar incremento e decréscimo na linguagem de programação Swift Além disso, você precisa de um espaço de tempo entre o operante e o operador Então, primeiro, o valor de I é um. I é menor ou igual a dez. A condição é satisfeita, Hala world será impresso uma vez Então, o valor de I se tornará dois. A condição é dois a menos ou igual a dez. A condição é satisfeita, então o mundo hala será impresso pela segunda vez Em seguida, o valor será incrementado, até dez, a condição será satisfeita Quando o valor I se torna gramado. A condição não é satisfeita porque o gramado não tem menos de dez, então o circuito será IP. Então, esses são todos os conceitos de loops na linguagem de programação Então, se eu executar o código, você pode ver que o halo world de saída é impresso dez vezes Então é assim que você pode usar o Wil Loop na linguagem de programação SIFT 10. Swift Class 9: para loop: todos bem-vindos. Na aula de hoje, discutiremos sobre como imprimir halo world por dez vezes usando um loop distante Primeiro, você precisa digitar a variável para o mundo Hala. Portanto, a sintaxe do loop R é diferente em relação à linguagem de programação Primeiro, você precisa digitar o longe e, em seguida, digitar o valor do incremento e, em seguida, digitar o operador in que é operador de associação E então você precisa digitar o intervalo um, dois, dez. Você pode digitar seu próprio intervalo, como zero a nove ou 1210 ou 1211, e com base em sua própria escolha, você pode digitar o E então você precisa digitar os colchetes Carly. Dentro dos colchetes Carly, você precisa imprimir o S. So contém o mundo halor Então essa é a sintaxe para far loop na linguagem de programação sift Primeiro, você precisa digitar a palavra-chave for, depois I em e depois range. Assim, você pode digitar seu próprio intervalo de zero a dez ou zero a nove ou de um a dez, então a escolha é sua e, em seguida, executar o código. Para que você possa ver a saída, lo world é impresso dez vezes. 11. Swift Class 10: Break & Continue: Vamos, pessoal, na aula de hoje, discutiremos sobre pausa e declaração contínua na linguagem de programação SIFT Portanto, a interrupção não é nada, mas sairá do loop quando a condição for satisfeita. Continuar não é nada, mas ele ignorará o valor específico no loop quando a condição for satisfeita Em seguida, veremos o exemplo de break and continue usando far loop. Primeiro, você precisa digitar a sintaxe do loop distante para I em um a dez, esse é o intervalo, e então você precisa digitar a condição I. Portanto, se o valor de I for quatro, sairemos do loop usando o intervalo. E então precisamos imprimir o valor I um por um. Portanto, a interrupção não é nada, mas sairá do loop quando a condição for satisfeita. A condição é I igual a quatro. Então, se eu executar o código, você pode ver a saída um, dois, três. Depois do quatro, quando o valor se torna quatro, a saída é saída. Então, se eu digitar sete e executar o código novamente, você poderá ver a saída de até seis. Então esse é o uso do intervalo. Ele sairá do loop quando a condição for satisfeita. Depois disso, vamos usar o continue. Então, continue removerá o valor específico no loop. Assim, você pode ver todos os valores, mas não pode ver o valor específico que é sete. Então, sete pularão o ciclo. Então é isso, pessoal. Na aula de hoje, discutimos sobre break and continue, break sairá do loop, continue ignorará o valor específico no 12. Swift Class 11: matriz: Venham, todo mundo. Na aula de hoje, discutiremos sobre como criar matrizes na linguagem de programação SIFT Portanto, RA é um dos tipos de dados que contém os elementos. Primeiro, você precisa digitar a palavra-chave are e, em seguida, digitar o nome da matriz igual a t. Você tem que digitar o colchete dentro dele, você tem que digitar os valores, dez, 20, 30, 40 e 50 Portanto, ele será considerado como uma matriz de tipo de dados inteiros. Então, depois disso, vamos criar a segunda matriz de tipos de dados que é string. Portanto, você precisa digitar que sejam iguais a colchetes desativados. Você precisa digitar os valores como hello world. Dentro da citação dupla, você precisa digitar. Portanto, ele será considerado como uma matriz de tipo de dados de string. Então, depois disso, vamos criar uma matriz usando um formato diferente. Então você tem que digitar X, dois pontos, colchete , igual ao colchete Um, dois, três, são dez, quatro, você pode digitar seus próprios valores. Portanto, também nos considerará uma matriz de tipos de dados inteiros. Portanto, se você quiser acessar qualquer elemento na matriz, precisará usar a posição do índice. Então, o índice começa do zero e depois vai para o valor do elemento, então zero, um, dois, três e depois o valor do elemento. Então dez é o zero, 20 é o primeiro, 30 é o segundo, 40 é o terceiro e 50 é o quatro. Portanto, se você quiser imprimir a dezena, precisará usar a posição do índice. Então você tem que digitar imprimir oito colchetes, você tem que digitar a posição zero do índice Ele imprimirá a saída dez, para que você possa ver a saída dez. Então, se eu quiser acessar o mundo, você precisa alterar a variável e, em seguida, alterar a posição do índice também. A posição do índice é uma. Depois disso, você precisa executar o código, você pode ver o mundo de saída. Então é assim que você pode acessar os elementos do array na linguagem de programação sift Depois disso, se você quiser imprimir todos os elementos da matriz, precisará usar o loop distante. Para isso, você precisa digitar a sintaxe. Até agora, essa é a palavra-chave, e então você precisa digitar N, e então você tem que digitar o valor da matriz A entre colchetes, você tem que digitar print de I I. Então você tem que executar o código Você pode ver a saída, dez, 20, 30, 40 e 50. Então, é assim que você pode imprimir a saída de todos os elementos usando o loop distante. 13. Swift Class 12: curso e objetos: Bem-vindos a todos. Agora vamos discutir sobre o conceito de orientação a objetos em CIF para linguagem de programação Então, primeiro, vamos discutir sobre como criar classes e objetos no Sif para a linguagem de programação Você precisa digitar a classe, essa é a palavra-chave, e então você precisa digitar o nome da classe, esse é o nome do arquivo. Portanto, sample é o nome do arquivo e, em seguida, você precisa digitar os colchetes Então é assim que você pode criar a classe em Sift para a linguagem de programação Depois disso, se você quiser criar alguma variável, precisará digitar a palavra-chave where. E então você precisa digitar o nome da variável igual ao valor. Isso é dez onde A é igual a dez. Então, depois disso, vamos criar uma função para Addison Então você precisa digitar função, essa é a palavra-chave, e então você precisa digitar o nome da função, que é Addison Então, o funk nada mais é do que função. Então, depois disso, você precisa remover todos os valores. Você também pode digitar int. Então, se você quiser Int, você também pode digitar Int. Além disso, você pode remover isso. Então é assim que você pode criar fontes e ISP para a linguagem de programação, e então vamos imprimir o valor A mais B. Então, depois disso, vamos criar um Então, depois disso, vamos criar objeto em SIP para linguagem de programação Para isso, você precisa digitar e, em seguida, digitar o objeto igual a isso na linguagem de programação Sift, você não precisa digitar uma nova palavra-chave Você precisa simplesmente digitar o nome do arquivo, ou seja, o nome da classe. Isso criará o objeto. Então, usando o objeto, podemos chamar a função. Então OB Dot, Addison sai. Então você tem que digitar OB dot, Addison off. Então, ele chamará a saída que é a impressão de A mais B. Então, na saída, você pode ver 30. Então 30 é a adição de dois valores, dez mais 20. Então é assim que você pode criar classe, função e, em seguida, objeto. 14. Swift Class 13: herança: Bem-vindos a todos. Na aula de hoje, discutiremos sobre herança em SIP para Portanto, herança não é nada, mas a classe filha herdará as propriedades da classe mãe Portanto, as propriedades podem ser as variáveis, os métodos ou o construtor Para isso, vamos ver um exemplo. Primeiro, você precisa criar a classe principal. Então você tem que digitar classe. Então essa é a palavra-chave, e então você tem que digitar amostra. Então essa é a classe principal, e então você tem que digitar colchetes Dentro disso, vou criar variáveis para Addison. Então, onde A é igual a dez. Você tem que digitar classe infantil. E então você tem que digitar cólon. Então essa é a sintaxe da herança em CIF para herança em CIF Em seguida, você precisa digitar o nome da classe principal que é amostra. Então é assim que você pode herdar a classe principal no Sif para a linguagem de programação Então você tem que digitar cólon. Em outra linguagem de programação, você precisa digitar extensões. E então vamos criar a variável B igual a 20, e então vamos imprimir A mais B. A será herdado da classe mãe Então, depois disso, você precisa criar um objeto. Portanto, você precisa digitar OB equaltive e, em seguida, digitar o nome da classe filha A criança está de folga. Portanto, você não precisa digitar uma nova palavra-chave, basta digitar child off. Isso criará o objeto. Então, depois de criar o objeto, você precisa criar uma função. Você não pode acessar diretamente a impressão na classe, pois vamos criar uma função e adicionar colchetes dentro da qual vamos imprimir A mais B. Então, depois de criar a função, você precisa chamá-la usando o objeto da Então você tem que digitar OB dot add off. Portanto, na saída, você pode ver que 30 é gerado com sucesso usando a herança Depois disso, vamos criar a função no vidro principal. Vamos discutir sobre como acessar essa função usando o método da classe filha. Para isso, vou digitar funct e seguida, exibir o método da classe pai E então eu vou desligar a exibição da função. Se eu executar o código, você poderá ver a classe mãe de saída e 30. Então, usando a classe filha, podemos herdar as propriedades da classe principal, como variáveis e funções Então essa é a herança única. Portanto, há muitas heranças na linguagem de programação. 15. Swift Class 14: polimorfismo: todos bem-vindos. Na aula de hoje, vamos discutir sobre polimorfismo em Sif Portanto, existem dois métodos. A primeira é a substituição do método e, em seguida, a sobrecarga do método Primeiro, discutiremos sobre a substituição do método. Portanto, para substituir o método, você precisa digitar a palavra-chave override Só então você pode usar a substituição de método no Sift para a linguagem de programação Então, vamos ver um exemplo de substituição de método. Primeiro, você precisa criar a classe principal. Portanto, a amostra da classe é a classe principal. E então vamos criar a função que é display. Portanto, a sobreposição do método não é nada, mas o nome do método da classe mãe e da classe filha são iguais Então essa é a substituição do método. Então, dentro da função, vou imprimir o método pai. Então, depois disso, eu vou criar uma classe secundária, você digita classe, criança, e então você tem que digitar dois pontos, e então você tem que digitar o nome da classe principal Nós apenas integramos os valores. E então você tem que digitar a função, exibição da função. Portanto, esses dois nomes de exibição são muito semelhantes. Essa é a substituição do método. Dentro disso, vou imprimir o método filho. Mas antes da função, você precisa digitar override Só então você pode substituir o método. Depois disso, vou criar um objeto de classe secundária para digitar onde O B é igual a child off. Isso criará o objeto para a criança. Então, usando esse objeto, podemos chamar o display. On dt, a tela está desligada. Portanto, ele imprimirá o método filho de saída. Então você tem que executar o código, você tem que ver o método filho de saída. Portanto, se você quiser imprimir o método da classe pai, precisará criar outro objeto. Só então você pode exibir a saída. Portanto, usando o objeto da classe filha e o método overrid, podemos substituir Então, vou criar outro objeto para a classe principal para imprimir o método pai. Então eu tenho que digitar o nome da turma principal, tirar uma amostra. Depois disso, você deve chamar a função Ob dot, OB one dot display off. Portanto, ele imprimirá o método da peça de saída. E então o método filho nada mais é do que o segundo objeto. Então é isso, pessoal. Na aula de hoje, discutiremos sobre a substituição de métodos