Transcrições
1. Introdução: Olá, bem-vindo
a esta aula. E o que você vê
aqui na minha telinha é o folheto da aula
que vamos criar em um pequeno
programa chamado Sim, o TolsQuit é apenas para iPad e é um software de
animação muito poderoso, onde você
pode animar e
desenhar nele pode animar e
desenhar E nesta aula, objetivo é ajudá-lo a aprender como usar o
TolsQuit e como
vamos fazer isso criando
esse enfeite de
Natal muito simples. É claro, você pode fazer algo
mais complicado do que isso, mais complicado do que isso, mas tento manter a aula
simples o suficiente para que
todos possam acompanhar, especialmente se você
nunca ouviu falar sobre Algumas pessoas podem até dizer que o Tolsqud pode
ser melhor do que alguns outros programas que rimam com sonhos. Estou brincando. Estou brincando. Ou eu sou? Portanto, seu projeto de classe será criar
algo semelhante. Obviamente,
se você quiser fazer um enfeite diferente,
faça-o E quando
terminar, compartilhe-o
na seção de projetos
desta aula, no topo abaixo. Para que possamos julgá-lo. Quero dizer, não, não vamos
julgá-lo, claro que não. Mas sempre compartilhe com
amigos e familiares e mostre a
eles as novas habilidades que você acabou de aprender neste
curso. E sempre
haverá um projeto extra, um arquivo extra onde você pode
baixar e jogar junto. Será um vídeo bônus secreto se você quiser participar e
brincar com isso. Tem a ver
com o Papai Noel. Em suma, a cruz é para
todos os tipos, mas direi que, se você é iniciante, está no lugar certo
na hora certa Então, sim, iniciantes,
vocês são bem-vindos. E mesmo que você não
sinta que sabe desenhar, não se preocupe. Como você pode ver,
não há muito desenho envolvido, mas há muita animação e
aprendizado
do software Tun Então, se você
decidiu se inscrever,
nos vemos na aula. Se você não tiver, pense novamente. Obrigado novamente
por assistir isso, e nos vemos na aula.
2. Interface de usuário - ToonSquid: Ok, bem-vindo. Este é o
Tune Squid para você E a primeira coisa que
vamos fazer é
criar um novo projeto a partir do botão
Dlus aqui Podemos nomear nosso novo projeto. Ou você pode simplesmente
deixar as coisas assim. Deixe-me citar isso rapidamente. E agora podemos usar a
largura de 1080 por 1080, que será um quadrado, ou podemos usar as
predefinições daqui, uma delas é um
pouco maior Dependendo do seu dispositivo, ele pode lidar com 2014 até
2000 e depois usá-lo. O fluxo de trabalho
será tradicional e a taxa de quadros será de
24 quadros por segundo. Então, basta clicar em W. Assim como tocamos, criamos. Agora temos nossa tela, que é uma tela quadrada. Vamos criar nosso cartão
de Natal sobre isso. E antes de fazermos isso, deixe-me
apresentá-lo rapidamente. À esquerda, você
tem a barra de ferramentas, as ferramentas que podemos usar. Passamos para a
seleção do pincel, com a borracha Smich para sentir Isso é para o texto. Escrevemos texto e essa
ferramenta também é muito útil. É a ferramenta da caneta. Digamos que, se tocarmos
na malha mais uma vez, você verá que abrirá uma pequena janela com todos
os juncos que você pode usar e também poderá importar malhas Agora, deixe-me
escolher o
pincel de desenho , agora toque. E como eu pressionei o seletor e selecionei
a cor branca, deixe-me tocar na pequena cor
aqui que agora é branca Podemos mudar isso para
preto, toque novamente aqui. E deixe-me mostrar um
pouco do que podemos fazer. Ou rabiscos assim. Agora, digamos que você
cometeu um erro, você quer desfazer alguma coisa Bem, há um botão para isso, que é o
botão de desfazer aqui, e ele desfaz o
erro que você ou talvez tenha
feito um traço e depois não
queria fazer um traço, você pode desfazer apenas esse
traço e assim por diante Ou você pode refazer esse traçado
tocando no botão refazer. Ou, se você
quiser apenas desfazer rapidamente, use dois dedos
e toque apenas uma vez E, novamente, até chegar
ao ponto em que você não
precise desfazer coisas. Então, essa é uma
interface de usuário bem básica do tune squid. Agora,
como você pode ver, há mais coisas
na tela. Agora, se você notar, eu também estou
no pincel, aqui. Eu simplesmente sou verdade. Na verdade, outra
pressa, aplausos novamente. Você verá aqui,
no canto superior direito, há duas opções,
dois controles deslizantes Uma delas é reajustar
o tamanho do pincel
e a outra é
reajustar a opacidade
do Então isso pode ser
muito, muito útil. Agora, obviamente, eu
não quero fazer isso. Deixe-me escolher um
pincel novo como este, porque vamos
esboçar em um minuto Agora, antes de começarmos a desenhar,
quero esboçar a ilustração do
Christmas Bowl Preciso saber
exatamente onde está meu esboço. Então, se tocarmos nesse
botão aqui, essa é a área onde
podemos adicionar camadas de desenho. Agora, esse quadrado está
com as camadas do desenho. Então, primeiro, para desenhar algo, podemos desenhar a
tela e, automaticamente, ela criará uma nova camada. Se eu tocar, ele removerá a camada
porque não há nada. Ou eu posso simplesmente pressionar o
botão de adição e perguntar e dizer, eu quero criar uma nova camada, e ela criará uma
nova camada de desenho. Por enquanto, tudo bem, há outro tipo de camadas que
veremos mais tarde, mas é assim que
desenhamos em nossa tela e podemos esconder isso. Além disso, há outra opção. Essas opções são
as propriedades das camadas que temos. Portanto, cada camada
terá propriedades. E agora não há muita coisa acontecendo, mas
digamos que eu desenhe alguma coisa, eu posso diminuir a
opacidade desse Eu posso mudar o
modo de mesclagem e costurar e assim por diante. No momento, essa camada
é uma camada de pixels. De qualquer forma, deixe-me desfazer
isso algumas vezes. Vou caminhar até lá para ter mais
espaço para trabalhar E a outra coisa que
quero mostrar a vocês antes de
começarmos a desenhar e fazer qualquer coisa é esta
pequena seta na parte inferior aqui, se eu pressionar, você verá
que a linha do tempo aparece No momento, não vamos usar
a linha do tempo. Mas se você observar
na linha do tempo, temos duas camadas agora Um deles é o
plano de fundo por padrão, e há outra camada,
que é a camada um. Se eu abrir essas
camadas aqui, veremos que
temos outra camada da camada um. Mas digamos que se eu criar
mais de uma camada, digamos que eu tenha outra camada. Você verá que,
na linha do tempo, há apenas uma camada Então, agora, as camadas que temos aqui
na linha são diferentes das camadas
que podemos criar aqui Então, eles podem ser um
pouco confusos. Mas à medida que progredimos e
começarmos a criar coisas, você verá qual é
a diferença nas camadas que você pode usar. Idealmente, você gostaria de usar primeiro
as camadas do desenho e
depois passar para a linha do tempo Então, vamos começar com o esboço.
3. Esboço de ornamento de Natal: pincel de esboço e ferramentas de movimento: Olá, isso. Eu não preciso dessa
camada. Esconda essa camada. Talvez façamos meu tamanho ficar
um pouco maior. E é isso que
vamos criar. Se quiser, você pode criar
seus próprios designs. Vá em frente. Vou tentar esboçar algo que pareça circular o suficiente Isso é trabalho
aí mesmo. Vou desenhar meu enfeite de Natal Isso é perfeito. E sinta-se à
vontade para criar o seu próprio. Vou tentar
fazer algo muito,
muito simples para que
todos possam seguir. Vamos ver como
isso será simples. Se esta é a primeira vez que você
desenha em um tablet no iPad, nesse caso,
pode ser um desafio Então, leva algum tempo. Definitivamente, leva algum
tempo. Estou vindo de um tablet digital com tela de tablets, e os nossos são um
pouco diferentes dos aqui. Estou um pouco estressado
com a câmera ligada agora, mas vou dar o meu melhor. E talvez eu possa fazer
algo assim. Então, primeiro, estamos
fazendo o esboço. Agora, eu quero ter um
pouco de design sobre isso. Se você estiver satisfeito
com seu esboço, lembre-se de que é apenas um esboço Vamos usar
esse esboço como nossa diretriz para criar
nossa ilustração e
depois animá-la Portanto, você não precisa ser tão
sofisticado em detalhes com isso. Acho que gosto do meu até agora. Então, eu quero mover
tudo um pouco para a
esquerda para ficar centralizado Então, para fazer isso, para
mover seus desenhos, você pode pressionar a tecla de seta lá e eu posso
mover isso. E se você ativar o ícone
magnético,
poderá se encaixar na
moldura assim, certo Ou digamos que se você
quiser mover uma
das estrelas neste caso, eu posso pegar a ferramenta de seleção, pegar uma das
estrelas, digamos,
esta, apenas com o
propósito de mostrar a você. Eu posso pegar a flecha, a ferramenta móvel, e eu
posso simplesmente mover a estrela. E eu também posso girar isso, e então eu posso voltar e talvez selecionar outra estrela e então
eu posso movê-la também Então, vamos lá.
Acho que estamos felizes. Estou feliz com meu esboço, embora não seja o melhor, mas vamos passar para o
próximo, onde exploraremos
a linha
do tempo e
criaremos novas camadas para linha
do tempo e
criaremos novas camadas para ilustrar nosso design
já
4. Camadas da linha do tempo: esboço está pronto. Agora, queremos
criar mais camadas. Agora, por padrão, se
você vem da follow shop, do Adobe Animate, Illustrator, do Clip Studio, do
que quer que seja, se você não sabe o
que é, tudo bem Mas geralmente a maneira que você pensa é
ir até as camadas, criar uma nova camada, talvez e depois diminuir a
opacidade dessa E então, nessa camada
, comece e dê pouco de cor à sua peça
para finalizar sua peça, que é ótimo saber,
mas não é assim que
vamos fazer essa animação
em músicas rápidas Vamos usar a linha do tempo para isso em vez dessas camadas Então, vou deletar isso e vou ocultar as propriedades
e ocultar essas camadas. E eu diminuí a opacidade de toda
a camada, então tudo Quero criar
uma nova camada agora, e da maneira como vou
criar essa nova camada, primeiro
faço a
base da bola,
depois a alça e, talvez,
quase antes da alça, tenhamos o pequeno desenho com as estrelas e a
neve, eu acho. Eu vou fazer isso
em camadas separadas. Então, a lista separada
que vou fazer, eles estarão nesta linha do tempo No momento, temos a camada um. Podemos tocar nessa camada e renomear essa camada, e podemos chamar
essa camada de esboço Toque à distância. Então, temos uma
camada chamada esboço. Agora, neste botão de adição
aqui, você pode ver isso. Podemos tocar nisso e
depois criar uma nova camada. Agora, você percebe que há uma camada dois em nossa
pequena linha do tempo Podemos tocar nessa camada
novamente, renomear essa camada. Essa será a
base da bola. Mas agora, nesta
base, como você pode ver, movendo-se
pela linha do tempo, há apenas um quadro E nessa camada,
não há sorteio acontecendo. Antes de começar a desenhar, posso tocar no esboço. Eu posso segurar a camada do esboço
e movê-la para cima,
então fique acima da nossa camada base onde ainda não
temos nada para desenhar Posso tocar novamente e
garantir que eu bloqueie essa camada. Então, se por engano eu decidir fazer alguma coisa, não
posso mudar nada ou
errar porque essa camada
agora está bloqueada Então, eu não quero fazer nada. Eu quero ir para
a camada base e criar
um pequeno círculo. Agora, como você pode ver, minhas incríveis habilidades de
desenho
com o círculo
não são as melhores, então vamos tentar usar uma ferramenta
diferente para isso,
que será essa pequena ferramenta, que é a ferramenta caneta Agora, a ferramenta caneta, se você
tocar novamente, ela aparecerá. Eu chamo isso de caneta para,
chamo isso de ferramenta de modelagem. Mas com essa caneta
como ícone, podemos criar formas diferentes. Se você não quiser criar formas específicas
diferentes, você pode ir aqui e escolher a mão livre, e então você pode fazer isso com
as alças e tudo mais. É um pouco difícil
se você é iniciante, então. Vamos fazer isso da maneira
mais simples possível e escolher o círculo, que eu não pressionei. Agora eu fiz. E agora, por padrão, acho que a cor é preta e temos esse pequeno círculo. E no momento em que
criamos uma nova forma, o Tune Squid
seleciona automaticamente o movimento para Então, vou tornar o tamanho disso um
pouco maior. E sim, como é preto, não
consigo ver a
camada de esboço que está em cima dela Então, quando vamos aqui para a
cor, podemos mudar a cor, talvez algo como
talvez vermelho. Mas agora podemos ver
o esboço abaixo, que está no topo, Mas também o que podemos fazer
enquanto ainda estamos aqui, se você perceber que
existem padrões diferentes que podemos contornar. Eu quero escolher esse padrão onde, no meio,
há uma cor e as
cores externas um pouco mais escuras, e eu também posso mudar
o ponto disso Então, talvez por aqui, eu possa escolher a segunda
cor, que está deste lado. Então, a primeira cor é
a cor que eu escolho. Vamos escolher a segunda cor que é preta neste caso. Eu não quero que isso
seja completamente preto. Talvez algo mais escuro, um vermelho
mais escuro sirva. Então, vou tocar
novamente na cor. E se eu esconder o
desenhista, que está no topo, para que possamos ver o que temos, acho
que não está tão ruim Então é isso que eu estou procurando. Eu tenho a base da bola. Vou revisar o
desenhista mais uma vez porque quero fazer o resto
do design incrível
5. Camada de máscara: Agora vamos
criar uma camada de máscara para as estrelas e para a parte superior e inferior desta ilustração. Mas eu vou fazer isso em
uma camada separada mais uma vez. Então, vou pressionar
o botão de adição. Eu vou dizer nova camada. Ele estará no topo
da base e atrás da camada de esboço.
Podemos tocar novamente. E essa camada, como eu disse, quero nomear essa camada como máscara porque vamos
fazer com que essa camada seja uma máscara para caber no círculo
vermelho abaixo No momento, não temos
desenhos nessa camada, mas podemos criar alguns desenhos se eu ocultar
a linha do tempo por enquanto Vou pegar
a ferramenta de caneta e vou até aqui e
vou escolher
a ferramenta pré-manual. E vou tentar
seguir aproximadamente, novamente, o incrível design
expandindo essas alças. E se você notar,
eu vou sair da tigela, mas está tudo bem. Podemos resolver isso mais tarde. Você vai ver como e por quê. Agora, siga o padrão que você criou
para o seu design. O que eu não estou muito
bem agora. Eu gosto disso. Ah. E também, enquanto estou nisso, posso escolher uma cor
ligeiramente diferente. E eu posso escolher
essa também, mudar a cor para
a última cor que eu uso e voltar para a caneta também. E desta vez, eu posso simplesmente
tocar novamente e fazer uma estrela. Talvez uma estrela ou talvez
três estrelas, vamos ver. Muitas estrelas no Natal. E acho que não sei. Assim, posso tocar na estrela duplicá-la e movê-la É um pouco,
talvez eu possa
torná-lo um pouco
menor. Assim. E eu posso tocar nessa estrela, duplicar novamente, e então, uau, não fazer isso e
depois movê-la para o outro lado e tocar Então eu posso voltar
para a minha camada de máscara. Agora, se eu abrir as camadas aqui, você verá que eu
tenho um monte de símbolos que são
as três estrelas,
as duas na parte superior
e inferior aqui, elas aparecem como uma.
Então isso é importante. Vou esconder isso agora.
E nessa camada de máscara, vou tocar e
vou dizer máscara togo Então eu não sei se você pode ver porque o fundo é branco. Mas criamos uma máscara ao redor
da camada base que temos. Então, toda
essa camada base será coberta com a
máscara que temos aqui. E, obviamente,
ainda podemos movê-lo. Podemos até mesmo
animá-lo, se quisermos. Mas, por enquanto, vamos
deixar as coisas assim.
6. Pincéis de vetor: Agora, talvez eu não tenha
mencionado isso. Você pode se mover pela
tela como qualquer outra maioria dos aplicativos no iPad
e ampliar e diminuir o zoom. Você pode reajustar isso com
os dois dedos. Eu sou muito terrível nisso. Como você não pode agora, eu preciso criar
novamente uma nova camada. Desta vez, essa camada não
será uma máscara, mas será para a alça. Então, novamente, com o botão de adição, toque novamente, renomeie suas camadas
e, em seguida, chamaremos
esse identificador Eu tenho uma alça. Agora a alça, vou esconder essa
para ter mais espaço. Na alça, podemos
tentar usar o pincel,
os diferentes versos que
temos ou
podemos usar novamente a ferramenta caneta Depende de você qual
deles você deseja usar. Se você quiser usar os
pincéis, vá em frente. Vou usar os pincéis, mas vou fazer com que a
alça seja um vetor a ser desenhado com um pincel vetorial,
porque se eu digitar aqui, por causa dos vetores,
eles me permitem desenhar fora da tela e eu
posso movê-los para fora
da Embora os pincéis de pixels, eles não me permitem
ter essa flexibilidade Então, vou mudar
a cor para a qual
usei, eu acho, algo assim. Novamente, depende de você quais combinações de
cores você
deseja usar para a sua. Não se preocupe, experimente. Então, eu vou fazer essa
parte. E se eu tocar nos pincéis em Editar estou usando uma
versão vetorial que é a roh Vou clicar
no outro pincel. Em cada pincel, você tem alguns segundos
extras para
brincar e reajustá-los da maneira que se sentir confortável.
Essas são minhas. Acho que eles estão, por padrão,
no pincel vetorial que
acabei de selecionar. Mas se você quiser
copiá-los, vá em frente. Ou você pode limpar e
usar o padrão. Depois de terminar,
basta pressionar concluído, tocar em concluído e
não faremos backup, mas é bom fazer backup de
seus arquivos, obviamente. E agora, vou tentar
seguir isso. Eu vou tentar. E eu te desejo
boa sorte também. Agora, esse tamanho
do verso é um
pouco pequeno demais para mim, então vou
aumentar o tamanho. Agora, você também pode excluir
o vetor versus
selecionando uma borracha
e indo bem A borracha também pode ser escolhida. Agora estou usando o
apagador vetorial, que é esse. Mas, novamente, você pode usar
o que quiser. E eu vou cobrir isso. Agora, para que
eu possa ver melhor, vou esconder a camada
do esboço E eu ainda estou na camada
da alça. Então, agora vamos
usar outra ferramenta, que é a ferramenta bucket. Então, vou
pressionar e preencher o interior. Se você tiver alguma lacuna
entre as linhas, talvez não queira preencher. Então você precisa aumentar
essa barra aqui, certifique-se de preenchê-la, e você pode jogar com ela, ver se ela vai encher ou não. E então, se
não quiser encher, você tem que fazer isso
manualmente, às vezes, às vezes. Nem sempre. Acho que
vou deixar assim. Não é grande coisa. Agora, vou pressionar novamente o pincel vetorial,
que é esse. E eu vou tocar aqui. Eu vou fazer
um tamanho menor. Vou mudar isso
para que eu possa descobrir aqui. Vou diminuir um pouco
o zoom. Vou traçar uma linha. Basicamente, essa
será a linha de string. Aqui, algo assim. Percebi que a linha
sai do fundo branco, com base na moldura que
teremos. Depois de renderizarmos isso,
depois de exportarmos isso, o único branco, o
que
estiver no quadrado branco, será a parte visível. Portanto, esse arquivo superior não funcionará, mas nos permitirá
girá-lo para frente e para frente Portanto, não precisamos
redesenhar tudo novamente. E é por isso que, na verdade as melhores versões
desta.
7. Definir a hierarquia de camadas: Agora precisamos organizar nossas camadas que
temos em nossa linha do tempo
e, em seguida, podemos animá-las Então, o que quero dizer com isso,
vamos colocar alguma hierarquia em
cada uma das camadas No total, temos
três com as quais vamos nos preocupar: a cabeça em
uma com a corda, a camada da máscara e a base. No momento, a camada de esboço não
está visível. Nesse ponto, podemos excluí-lo. Mas vamos começar com isso agora. Então, para que possamos
reservar algum tipo de pedido, a ideia é que, quando
movemos essa corda, queremos que o resto da bola
se mova com a corda. Portanto, sempre que a corda se move, o elemento do arco precisa seguir. Antes de fazermos isso,
vamos para a ferramenta de transformação. Deixe-me esconder
isso por um segundo. E vou tocar nisso
novamente na camada da alça
e direi para ativar a
edição dinâmica. Agora, você pode não ver isso. Vou ampliar
um pouco. Mas há um ponto, o ponto central de toda
essa camada Eu quero mover este ponto, agarrá-lo e depois
movê-lo aqui no topo. E então essa
pilha de joysticks aparecerá. Se eu mover isso, ele ficará
ótico nesse ponto de articulação. Agora, a próxima parte é prender a base
da bola e limitar as ilustrações
da bola a
essa alça para que possamos
mover tudo juntos Isso vai girar nesse ponto de
articulação ali. Então vamos lá, vamos diminuir o zoom um pouco. E vamos reorganizar a hierarquia das camadas Abra nossa linha do tempo. E então, não importa qual
camada selecionamos aqui, pressione este ícone. Isso nos mostrará a hierarquia de
transformação. E a primeira coisa que precisamos ter aqui é que
nossa camada de alça, que está aqui,
toque e segure e, em seguida, mova-a para a hierarquia Esse será o primeiro.
Este será o nosso joystick, aquele que moveremos e
todo
o resto se moverá Então, a próxima coisa que
queremos ter é a base. Pegamos a base e a
colocamos em cima, não embaixo, mas exatamente
em cima da alça Portanto, ele terá um pouco de espaço se conectará
à própria alça. E a próxima camada,
que é a camada da máscara, eu não a pegaram. Agora, eu fiz. E então eu posso colocá-lo em
cima da alça, abaixo da base ou da alça, mas em cima da própria base Então, estará abaixo disso. Então, uma vez que eu escondo isso
e volto para a camada da alça sem
fazer mais nada, idealmente, agora, se eu
tentar girar isso, a bola inteira girará Ao lado de onde quer
que eu pegue a alça, na qual vou tocar agora porque não
queremos fazer nada. Agora, se por acaso, isso pode não funcionar para você
porque, às vezes, pelo DFokelec, selecionamos a camada e tentamos
movê-la Às vezes, a pré-ferramenta, a ferramenta de edição, é selecionada. Então, neste caso, selecionamos o
molde e queremos
editar apenas a camada, o
desenho em si. Então, se eu me mover, simplesmente
moverei o desenho e não moverei o resto das camadas, o
que não é o ideal. Então, vou desmarcar isso e, como você pode ver, a
alça está de volta lá, e podemos
ver que está funcionando
8. Animando: ajuste de movimento: Ok, então fizemos nossa hierarquia. Fizemos tudo o que
tínhamos que fazer de forma ideal. Agora é hora de animar antes de começarmos a
animar a alça Talvez queiramos animar
nosso incrível design aqui. Além disso, vamos adicionar um plano de fundo
diferente. Como podemos fazer isso.
De muitas maneiras. Eu posso voltar para a
camada de fundo em nossa linha do tempo, e eu posso ir para as propriedades, e eu posso ir até a
capa e, literalmente, eu acho, a ideia vermelha Não sei, e mude
isso para algo festivo. Isso é festivo ou não? Sim, parece Natal. Bom trabalho ou ele pode
escolher outra pessoa. Eu não sei. Então,
temos as propriedades. Agora, quando abri as propriedades, há um fundo
infinito, incluindo símbolos. Ou você pode simplesmente criar
uma nova camada e criar outros símbolos que estão
atrás da base da tigela, para que você também possa animá-los Mas
antes de nos anteciparmos, vou deixar isso como pano
de fundo para que possamos
ver o que está acontecendo. E antes de
animarmos a alça, vamos tentar animar os
símbolos que temos aqui, quais você pode ver
que estou tocando em cada um
e selecionando-os,
e obviamente posso mover
o ponto de articulação, você sabe Eu posso roti e
posso redimensionar isso. Talvez eu possa ampliar um
pouco para ver o que estou fazendo. E eu posso redimensionar, como eu disse, tic, isso é girar Então eu não sei, podemos movê-los, não
o ponto de articulação. Deixe-me tocar. Posso desativar a
edição dinâmica? Eu posso? Não. OK. A edição dinâmica
estava ativada por qualquer motivo E sim, podemos fazer
algo assim. Podemos animar estrelas individuais. Então, a forma como animamos símbolos em
nossa linha do tempo é muito simples. Estamos operando em 24 5/segundo agora. Não toque nisso. Tudo bem. 24 é o padrão, mas temos um problema cada uma de nossas camadas é visível apenas para um quadro
que podemos ver aqui. Então, como podemos tornar nossa
animação mais longa é estendendo nossas camadas Então, neste caso, fizemos com que a base da bola fosse
visível por 11 quadros. Agora, o resto não
segue porque
são visíveis apenas para um quadro. Então, vamos fazer o
mesmo com o resto das camadas que queremos
animar e ficar visíveis O que, novamente, se você
olhar para isso, não é suficiente. São apenas 11 quadros ou
dez quadros neste caso. Então, vou apertar um pouco
isso e tentar estender todos
eles o máximo que puder Não desse jeito. Então,
podemos fazer isso e podemos estendê-los. Agora,
quanto mais eu imprimir isso, você verá os segundos. Agora, temos 2 segundos, 4 segundos, 5 segundos. Podemos fazer isso, podemos fazer
4 segundos por enquanto. No momento, ainda
não há animação. Então, se eu escrever o roteiro da linha do tempo, você verá que
nada está acontecendo Mas, como eu disse, vamos começar a animar as
estrelas, por exemplo Como podemos fazer isso? Google
no primeiro quadro. Selecione o símbolo que
você deseja animar e selecione o ícone de quadros-chave, que está sobre este E como esse é um símbolo, ele oferece várias opções
de animação. Provavelmente só animarei a posição Camalis se eu me mover Temos molduras sobre elas, e talvez eu esconda a escala, a opacidade, o controle, o campo, o traçado Há uma coisa extra
que você pode usar. Mas quanto mais símbolos temos, fica mais cheio. Então, por volta do segundo, os dois segundos ali mesmo, eu posso mover meu marcador, e eu posso simplesmente movê-lo
para a direita, por exemplo, e você vê que há um caminho que ele seguirá E antes de mover qualquer outra coisa, vou para
o primeiro quadro, que é a posição, certo? Vou tocar
nisso. selecionar
esse quadro-chave. Vou tocar novamente e
vou dizer, copie isso. Então, vou mover meu
marcador para cá. Vou tocar novamente aqui
e vou colar isso. Então, quando formos para a primeira,
vamos jogar isso, e vamos fazer com que
a estrela volte
e volte para a
mesma posição em que estava. Então, idealmente, eu quero
fazer isso com o resto
das estrelas e até mesmo com a parte superior
e inferior disso Agora, depois de animar
isso muito rapidamente, você pode ver que há um leve
movimento para frente e para trás. Isso cria esse
estranho efeito livre. Agora podemos tocar nesse ícone. Então, quando reproduzirmos nossa animação, ela será repetida para que possamos ver,
em vez de apenas reproduzir uma vez. Você sabe, e agora é hora de nós.
Vamos esconder isso. Vamos esconder os quadros-chave para
animar
a bola
indo para a esquerda e Então é aqui que a
mágica acontece depois fazermos todas as travessuras
hierárquicas Então, a alça, se eu diminuir o zoom, ou apenas a alça um
pouco melhor, toda a animação. Vamos para a camada da alça, pressionamos os quadros-chave. Novamente, ele nos
mostrará várias opções. Desta vez é menor
porque não é um símbolo. Então, por volta do segundo quadro, talvez por aqui por volta
do 50º quadro, digamos, eu quero que a bola, sim, eu quero que a bola
talvez não esteja aqui, talvez por aqui
no teste de alguma coisa Eu quero balançar a bola para ir
para o canto direito,
talvez por aqui E ao redor dessa moldura, eu quero que a bola se mova para
o outro canto, certo? E no quadro final, quero que a bola volte para
a mesma posição para que possamos criar essa animação em loop. Então, na rotação, toque nela. O primeiro quadro-chave que
temos para a bola, que está nessa
posição ideal, copia esse quadro. Certo? Essa moldura aqui. E então vá aqui seu marcador, toque novamente neste lugar e cole. Agora
vou esconder isso. Vou voltar
ao início apertando este botão, e vou
vir aqui e jogar isso com você e ver
que tipo de coisa temos. Portanto, não é tão rápido,
nem tão lento, mas ainda não terminamos
porque podemos adicionar algumas opções fáceis de entrar e
sair para nossas animações Como podemos fazer isso,
garantir que nossos quadros-chave estejam abertos. Então, selecionamos o
quadro-chave ao qual queremos adicionar o fácil de entrar e o fácil de sair. E tem esse
editor gráfico aqui, a curva S, se você quiser. E agora nossa animação,
por padrão, é linear, e fazer isso
pode ser muito lento. Há também outras
formas de criar uma cúbica, e você pode ver o movimento
se escolhermos essa, ou você pode escolher
a mais fácil de sair Então você pode brincar.
Aí está o que salta Essa, a menos que estejamos fazendo algo que
cai e salta Esse aqui tem
esse elástico. Talvez uma foto desses em. Sim, esse é um
pouco melhor. Ele tem esse movimento estranho,
como um movimento ondulado Até agora, eu digo que é bom ir. F.
9. Animando: quadro a quadro: Ok, estamos quase terminando antes de
exportarmos nossa obra-prima. Eu quero te mostrar
outra maneira, não uma, mas outra maneira de
fazer animações em sintonia com o Squid, que é a animação
de quadros Agora, vamos ver que
são muito simples. Temos nossa bola, nosso
treinamento de movimento na bola, e eu vou aproveitar o efeito. Espero que o seu esteja
funcionando para ser ainda melhor
do que este. Agora, puxe agora, vou
fazer uma pausa nisso e vou abrir minha cameline e
deletar a
camada de esboço que estava deletar a
camada de esboço que Temos
base em plano de fundo, mouse e alça, mas eu gostaria de
criar uma nova camada na qual eu possa criar uma pequena animação de quadro
favorita. Então, pressione o botão de adição, crie uma nova camada e tocaremos nas camadas. Renomeie isso para texto. Vamos animar algum texto, mas não a partir do ícone
do texto, porque isso é
um pouco diferente Queremos que seja sorteado. Então, vamos
escrevê-lo nós mesmos. Então, de novo. Agora, eu realmente
não preciso disso. Toda a animação, para que
possamos esconder isso um pouco dos
ícones de cada camada. E nessa camada, podemos voltar
ao primeiro quadro, e podemos dizer em um desenho. E como está muito
apertado ali,
podemos estender um pouco, para que
fique visível por um, dois, cinco quadros, eu
acho, cinco quadros Esse desenho ficará visível. Certo? Sempre podemos
estender isso para mais. Mas, por enquanto, tudo bem. Então, podemos reduzir isso
e escrever algo. Vou mudar
isso para preto
e primeiro vou
pegar alguma coisa. Eu estava pensando em escrever 2025. Você pode escrever algo
parecido com Feliz Natal, por exemplo Então, sim, depende de você
o que você quer escrever em cima do carro ou, se você engolir,
deixe sem uma mensagem de texto Tudo bem. Eu vou desejar
esse pasoush Vamos ver o que temos. Espero que esteja visível. Talvez um pouco maior, você sabe. E sim, acho que
vou para 2025 porque entraremos em
2025 em alguns dias
cada, mais ou menos. Então, vou usar minhas incríveis
habilidades de desenho para fazer isso Isso é muito grande, então
posso usar a transformação para torná-la um pouco menor , para que eu possa abrir mais
espaço para o resto. Bem, agora precisamos
criar outra camada. Idealmente, eu criarei
essa camada daqui. Vou criar uma nova camada. Então eu vou renomear isso para Eu vou chamar
esse texto, certo? Digite à vontade. Este
também podemos renomear para esboço E eu gostaria de
bloquear isso por enquanto. Vamos excluí-lo mais tarde. Mas antes de trancá-lo, eu esqueci. Antes de bloquear essa camada, pressione as propriedades
e carregue a opacidade Um pouco depois. Em seguida, ocultamos as propriedades, depois bloqueamos isso
e, em seguida, vamos passar
para o texto na parte superior. Vou esconder isso de novo. Então, agora vamos
pintar o desenho. É algo que
você pincel deseja escolher ou há pincéis de tinta Eu criei este, que chamo de pincel redondo. Vou pressionar Uma pessoa Estas são minhas configurações para
esse pincel específico. Eles estão suavizando
os dez por cento. Então, da maneira como você pode fazer
isso, use um pincel semelhante ,
além de um botão com um novo pincel, e então você pode usar as
configurações da maneira que quiser. Mas eu criei esse. Então eu vou usar esse pincel. É a tinta, e eu
criei essa. E, novamente, essas
são as opções. Então, 10% do espaçamento, e a suavização é 38, e esses dois são verificados E a lua vetorial está boa, mas não está ativada. De qualquer forma, essas são minhas configurações se você quiser usar
o mesmo pincel ou usar o pincel, você quiser
usar o zoom aqui um pouco. Eu vou ficar
no topo em cada número. Eu vou pintá-los muito
rapidamente, você sabe. E agora eu posso voltar
aqui para a joylist. Eu posso desbloquear essa camada e
excluir o agendador. Portanto, temos apenas uma
camada com alegrias. E então podemos abrir
nossa linha do tempo novamente, e então podemos mover
nosso marcador de cabeça, e no final E então podemos dizer um desenho. Agora, não se assuste. Nada aconteceu. Agora, o
desenho ainda está lá. Só precisamos revisar nossa casca de cebola para que possamos
ver o desenho anterior. Se eu mover meu marcador, existe. Se eu continuar movendo meu
marcador para o próximo quadro, é um desenho vazio Não há nada lá, mas também é visível em apenas um quadro, se você notar aqui, você sabe. Então, eu gostaria de estender isso
também. Talvez assim. Então, primeiro um, cinco, depois talvez 12, sim. Então agora eu posso ir novamente. Desta vez, posso traçar
o desenho anterior, e é isso que
vou fazer agora. Ok, agora temos duas molduras, uma aqui, outra aqui, e você pode, se eu
desligar a casca da cebola, eu posso jogar, e depois sempre desaparece porque aqui não
temos molduras Assim, podemos duplicar as molduras, tocar
duas vezes e deslizar, depois tocar nelas e
preparar o café Pronto, então mova
sua cabeça do wker ao redor de Final Rock
aqui, toque e cole Agora, há um
pouco de espaço lá. Vamos tocar aqui,
colar, tocar aqui,
colar, quase pronto. Então, agora, se eu
voltar para o primeiro, vamos recapitular
nossa incrível animação E, como você pode
ver, é jogado. São apenas dois quadros e eles se repetem
um após o outro Agora, obviamente, você provavelmente
quer adicionar um pouco de cor. Então você pode fazer isso.
Não há problema nisso.
10. Quadro a quadro: coloração: Podemos fazer isso abrindo
suas camadas de desenho e você não pode
tocar duas vezes na camada, e você pode duplicar
essa camada E você pode tocar novamente e definir essa camada para ser
uma referência de preenchimento. Então, agora temos duas
camadas com a camada um. Novamente, você pode renomeá-los, mas vou usar
a segunda camada Vou fechar isso. Então, eu vou para o
primeiro quadro. Vá fechar isso. Eu vou para o campo t e agora está em preto. Nesse caso, não tenho
certeza de qual cor escolher, então vou revelar
o laço e tudo mais, para eu
possa escolher talvez um pouco
de cour. Vamos ver esse. Sim, esse não é tão ruim. Então esse é aquele. Talvez algo assim. Talvez algo assim, depois a corte final Sim,
em algum lugar assim E então podemos trocá-los. Então, agora precisamos ir para o
próximo quadro e começar a adicionar aqui e
depois aqui, certo. Ok, então agora temos
algo assim. Vamos ver o que temos com
os textos e tudo mais. Isso traz mais movimento. Você não precisa fazer
o sinal girar, que é, novamente, quadro a quadro A ideia do quadro a
quadro é desenhar um quadro e depois desenhar outro quadro. E quando você os toca juntos, você tinha um movimento, e
esse é o nosso movimento. Não tenho certeza se gosto
das cores, mas de qualquer forma, terminamos com isso, agora vamos explorar
nosso cartão de Natal.
11. Finalizar!: Eu não sei sobre
você, mas não estou muito feliz com o cx Talvez eu não use os cliques. Então, quando eu jogar tudo
junto, eu vou conseguir isso. Então, digamos que eu esteja feliz
com essa animação. Agora quero exportar
isso e compartilhar com meus amigos e familiares,
com a Internet ou com você. Então, como podemos fazer isso,
podemos parar com isso agora. A forma como você exporta
sua animação é
acessando ações
e depois exportando. Então você pode abrir esta
pequena janela aqui. E você tem
arquivos diferentes que você pode exportar, você pode exportar
isso para um vídeo. Você pode transformar isso em uma imagem de presente, que idealmente é
o que você deseja usar. E é isso que
vamos usar
para compartilharmos
nosso projeto nos arquivos de projeto desta aula, ou você ainda pode
exportá-lo para um formato de presente, para poder compartilhá-lo on-line com seus amigos e familiares. O importante que você precisa observar é, cara, você tem que
dar um nome a ele. Nós já fizemos isso.
Então toque lá fora. O intervalo é
composto por todas as cenas, como apenas
o clipe atual, o quadro do kernel ,
e aqui está escrito qual será
o primeiro quadro e qual
será o último No momento, nossos quadros são
95, acho que no total. Se formos aqui,
podemos brincar, como se víssemos os
diferentes quadros e o número do quadro
e totalizássemos 96. A resolução é novamente,
eu disse no início, mas você não pode alterar a
resolução para ser maior, mas você pode torná-la menor. Então, talvez 2000 flixel
seja demais para isso, talvez possamos fazer isso,
talvez você possa fazer algo, alguma coisa,
excluir
tudo Vou fazer isso de 1080 por dez, 80 e, por padrão,
como o
sucesso mantém a proporção, na
qual eu não sabia clicar, altero o outro
número automaticamente Novamente, isso é um quadrado.
É assim que o criamos. Padrão muito simples,
a fase por segundo,
24, FPS ativo e efetivo 25 E agora aqui é importante
que eu acho que por padrão está no 50, mas a qualidade não
será das melhores. Então, aumente para 100
e eu continuo pressionando as coisas. E esses são os segundos
que vamos usar. Quando estiver satisfeito com eles, você pode pressionar Exportar e escolher onde
salvar seu arquivo. Agora, eu poderia salvar esses arquivos de
hoje, que eu tenho, hum. Eu tentei alguns outros arquivos e continuo chamando-os de Christmas
Bowl ou Christmas Card. De qualquer forma, estou
feliz com este, então vou clicar em
Salvar e pronto. Então agora temos nosso cartão
de Natal. Feno. Bem feito. Estou feliz que você tenha chegado até agora. Não se esqueça de compartilhar
esse projeto incrível. Talvez você tenha feito mais de
um. É muito simples. E se alguma coisa for muito simples, há outro projeto que você pode baixar e experimentar, que é o projeto do Papai Noel. Mais uma vez, muito obrigado por fazer este curso.
Espero que tenha sido útil. To Scot é um software de
animação muito poderoso, e há muito mais que você pode fazer, não apenas as coisas simples
que acabei de mostrar, mas depende de você se
quiser explorar mais E, sim, é
basicamente isso. Feliz Natal.
Feliz Natal Feliz Ano Novo. Eu estou
assumindo que você está assistindo ou talvez você não esteja
assistindo isso, eu não sei Mas, de qualquer forma, nos vemos
na próxima, e não se esqueça de compartilhar
seus projetos e, obviamente, compartilhá-los com seus
amigos e familiares. Mostre a eles o que você
aprendeu hoje. Tenho certeza de que eles ficarão impressionados. Adeus por enquanto e cuide-se.