STORYBOARD PRO 7 (desenhos animados explosivos) | Damien Barban | Skillshare

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STORYBOARD PRO 7 (desenhos animados explosivos)

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:27

    • 2.

      Boas-vindas no curso

      1:39

    • 3.

      Começamos pelo início

      7:34

    • 4.

      Opções Opções vetores e bits

      8:39

    • 5.

      Uso da linha do tempo

      9:28

    • 6.

      Quadros chave

      6:48

    • 7.

      Exportando o storyboard em vídeo ou em PDF

      11:53

    • 8.

      O uso da câmera

      2:11

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

490

Estudantes

--

Sobre este curso

No curso de thi vai aprender as opções básicas para saber como usar o STORYBOARD PRO 7 Você vai aprender a usar as opções para criar quadros, animatics e como usar as camadas. Você vai ver como publicar sua história em filme ou formato PDF. Em alternativa, aprenderá todas as ferramentas básicas do software para criar seus storyboard.

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Damien Barban

Professor
Level: Beginner

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Transcrições

1. Apresentação: Neste curso, você vai aprender opções básicas para saber como usar para o que pro sete. Para criar seus storyboards, você aprenderá como usar as opções para criar quadros e genética e como usar as camadas. Você também vai ver como publicar o seu quadro de história em filme são formato pdf. Em suma, você vai aprender todas as opções básicas são o software para criar seus storyboards? 2. Boas-vindas no curso: bem-vindo neste curso, e isso é terrível pro sand. Este software é provavelmente o que é usado em quase todos os estúdios criativos para filmes animados , desenhos animados e assim por diante. Vou ensinar-lhe algumas coisas que é especialmente como usá-lo e como você pode usá-lo simplesmente para criar seus storyboards. O storyboard está apenas seguindo desenhos que estão contando uma história. Esta história, contada na forma de Senhor da Loja, é um passo anterior antes de trabalhar nos desenhos finais que vão ser usados para o filme admitindo estão chegando livro. Há algum filme de animação como emissões para Dunning, Freedy ou qualquer outra forma? Então, isso depois é muito simples de usar. Nós só temos que começar com várias coisas como, Quais são as opções à esquerda na barra de cabeça aqui sobre os direitos e como funciona a linha do tempo da condenação que temos aqui em baixo. Vamos ver neste curso muitas coisas, incluindo como criar um aromático. O que chamamos de magmático é quando você tira uma foto, você desenha no quadro e esta foto vai ser animada 3. Começamos pelo início: primeiro, vamos definir termos costurados que vamos usar durante este curso. Estes termos são os usados no software. Por exemplo, um quadro aqui é chamado Panna. O painel dele é só uma imagem, uma página branca onde vamos cair dentro dele. Então aqui, por exemplo, ao desenhar, então vários painéis podem ser incluídos em uma cena que parece composta de vários galhardetes. A cena é feita para criar o tipo de grupo e é muito prático quando você quer separar grupos diferentes. Isso é parte do material fácil que é proposto neste software para trabalhar facilmente e ter um trabalho bem organizado. Então vamos falar sobre camadas. Se você tem o hábito de trabalhar com softwares, como Adu, seja software como loja de alimentos ou qualquer tipo de Softwares. Muitos dos programas estão desligados na Abi usando camadas. Você sabia exatamente o que era. Se você não sabe, vamos ver como criar uma camada. Onde está a camada e como você pode alterar o uso do software, como você pode usá-lo com camadas para criar quadros de livros de histórias e Anne Mtics. Então vamos ver fora do curso as ferramentas no bar. À esquerda, você tem várias opções para desenhar, e este oceano congee modificado para criar efeitos interessantes. Você consumiu o direito. Por exemplo, personalizei meu pincel para criar algo diferente de acordo com o que estou fazendo. Claro, há o local do pincel, mas também há deformado o pincel. Nós também vamos ver uma camada vetorial saudável e um mapa grande mais cedo e ver qual é a diferença. Então agora vamos começar criando um novo projeto aqui que você arquivou, como em qualquer outro software. Você tem que arquivar algum novo clique em novo e propor a criação de um novo projeto meus projetos de juventude . Enquanto você desenha você escreve isso será automaticamente renomeado para o título do projeto. Então você pode decidir o tamanho fora do tamanho da câmera para que você possa mudar muitos olhos de comércio. Por padrão. Você tem este desejo é perfeito, que é o tamanho da câmera vir usado para muitos projetos. Você tem o com os ódios e taxa de quadros. Também me sinto crítico de você. Se você quer um storyboard padrão, você só tem que manter as sessões de Z. Você só pode alterar provavelmente o território do projeto aqui é onde o seu projeto vai ser salvo para que você possa clicar em Brown e você pode selecionar sua própria família de diretórios. Eu estou bem. Basta clicar em Criar, ele propôs levantar ou salvar meu projeto anterior. Você só pode ter um projeto ao mesmo tempo aberto no seu software. Não quero salvar meu projeto. Então eu digo Johnson. E agora estamos trabalhando no novo projeto que eu tenho aqui, uh, apenas um quadro. Primeiro, você tem que saber que se você está usando muitos outros softwares e usando atalhos, por exemplo, os atalhos para storybook pro do mesmo controla o controle de cancelamento C Control V E assim este é um único, as mesmas crianças. Então, quando eu desenhar algo, você tem que entender que para trabalhar na camada vitoriosa, eu tenho aqui BG para fundo e você outro A. Esta é a camada A Por padrão, esta camada é criada fora do curso. Ele pode criar muitas camadas fora, mas esta é por padrão Aqui. Esta é uma vitória mais cedo. Como eu posso saber isso porque se eu tomar minha ferramenta de seleção aqui, eu posso selecionar e eu posso mover meus objetos eu posso mudar o tamanho eo formulário fora do meu objeto selecionado sem perder qualquer qualidade. Por exemplo, eu acho que também no meu teclado e com o meu mouse eu posso zoom e você pode ver que não há perda de qualidade. É por isso que a camada de vítima em Deng, pois você pode encontrar a vítima mais cedo. Em muitos setores, incluindo o Adobe Illustrator, um estranho é provavelmente um dos softwares mais poderosos que usam o Victoria. Este é o disco principal ou fora do software ilustrador, e eles estão usando aqui também. Vencedores, se não usarmos o Victor, podem decidir citar o Bittner. Camada uma grande camada de matemática. Esta é a camada onde você pode desenhar. Mas isso é em vez de usar vencedores. Isso está usando pixels que eu posso desenhar. E se eu ampliar uma e outra vez, você verá que vamos perder qualidade. Podemos ver pixels. Estes são os pequenos pontos aqui. Se reduzirmos o zoom, podemos estimar que a qualidade é agora Se nós realismo em, podemos sentar padrões eo fato de que a qualidade é muito ruim controle Z e controles novamente para que possamos ver que se você quiser criar uma forma em uma arte formulário e usá-lo para qualquer tipo fora grande são para imprimir seus amigos. Provavelmente será uma boa idéia desenhar com camadas vencedoras. Então você tem aqui ferramentas diferentes. Eu mostro-lhe as ferramentas de primeira seleção. O pincel aqui e ali ia fazer alguns exemplos para mostrar exatamente como você poderia trabalhar. Por exemplo, vamos desenhar no fundo que vamos adicionar o caractere na camada A. E a partir desta camada vamos criar em qualquer companheiro Layer levaria um dos elementos da camada e criar um animação. Mas primeiro continuamos na apresentação da interface do software. 4. Opções Opções vetores e bits: Vou mostrar-lhe secagem diferente e ver qual é a diferença entre desenhar com camada vitória e bater Met mais cedo. Então, eu estou clicando na ferramenta de pincel e eu tenho o meu anterior A Primeiro eu posso desenhar algo na minha letra B g Desejo no controle de fundo um fundo muito simples, plano e fundo para que o meu pincel pode ser alterado assim. Eu estou mudando de tamanho e eu tenho aqui um par de diferentes pincéis mudança de tamanho aqui, mas eu tenho as formas dos pincéis aqui. Posso selecionar algo assim. E agora, se eu clicar nesta opção, eu posso selecionar com isso menos para isso. E eu posso colocar o mouse apenas em um dos objetos selecionados uma da linha, e você pode ver que seu cursor se torna a Cruz Negra, que significa que você pode mover essa parte onde quiser, e como sua seleção está dentro de um ano, retângulo com diferentes pontos de tornozelo Consejo em todos os ângulos. Isso significa que você pode mudar o tamanho, e quando você coloca o mouse em um dos ângulos, você tem que vacilar. Isso está indo em ciclo. Isso significa que você pode girar seu formulário assim mais cedo. Estou sentindo isso. E isso é o que é muito prático quando você está trabalhando em Eles lhe disseram. Então. Esta é a opção básica fora do software que eu predefinição. Suas camadas serão camadas Victoria. Por isso, mantemos isto aqui. E podemos fazer algumas coisas com esse vício. Quando esta é selecionada com esta ferramenta selecionada para você tem à sua direita um par de coisas , por exemplo, você pode virar um razoável você pode virar vertical. Portanto, somente essas ferramentas podem ser muito úteis quando você quer mudar algo. Por exemplo, se eu quiser lidar com isso, posso aguentar mais. Um, mais realmente exemplo. Posso desenhar um rosto tirado. Você pode ver que você pode desenhar cabeça. Ok, então eu seleciono isso e eu posso controlar C controle chumbo para Capi Invest. Eu não tenho uma sedução. E esta eleição, um museu virando para ou em tete usando o rato e proteína e movendo-se e colocando assim . Certo, isso é um pouco estranho. Lojas como esta O quê? Você pode fazer isso. Você pode realmente fazer isso que você tem aqui é um exemplo do uso do poderia investir, é claro e invertendo objetos. Então, quando você seleciona quando você clica na ferramenta cívica, você também tem mais bonito. Você pode definir mais bonito. E se você colar uma parte, você tem essa parte específica selecionada, e esta é uma das vantagens da camada vitoriosa. Significa que você considera uma coisa Onley par de fora do Victor em vez da ferramenta de seleção que ela está aqui, que vai selecionar várias linhas, mas não vai. Era como uma linha completa aqui. Não vai gostar de uma parte do site aqui com a opção de apanhador. Eu acho que isso só iria selecionar isso com uma ferramenta de sedução. Se eu fizer o mesmo movimento. Foi doentio, todo o objeto. Então é por isso que você tem que entender a diferença entre selecionar e mais bonito vender a cor. É exatamente pelo nome. Quando eu seleciono uma cor, ele selecionaria todos os elementos com a mesma cor. Outro oceano aqui quando você clica no branco, uma ferramenta de seleção aqui você tem, por exemplo, controle em detalhes quando você clica nele e seleciona um objeto. Você selecionará os vencedores deste objeto e todos os vencedores aparecerão. E você sobre um deles e Mullick assim, você pode mudar o formulário selecionado. Caso contrário, você pode selecionar uma linha central 82. Se você clicar nele, ele selecionará a linha dentro do objeto. E quando você mover um dos vencedores, ele só mudará a linha em si. Não, a espera. Você clica em perspectiva. Você será capaz de mudar de alguma forma o que eles chamaram perspectiva. Cada seção de ângulo pode ser mudado e você pode mudar o assunto assim. E depois aconteceu. Grande textura é principalmente para selecionar diferente. Imagine uma turnê quando eu vou falar sobre isso aqui. Então você vê uma diferença entre essas duas opções. E é por isso que se você está desenhando com camada criando, criando aqui, escondendo este aqui, eu estou trabalhando no B, que é um pouco mais cedo. E se eu estiver usando a ferramenta de pincel, você provavelmente teria mais pincéis. Mas estes não serão flexíveis como eu. Victor uma vez ser de desenhar rosto, você vai ver que primeiro esta opção é selecionada, que você não pode selecioná-lo porque não há possibilidade de vendê-lo um desenho onde não há vencedores para selecionar. Portanto, não há esta opção disponível. Você só tem o preto aqui com apenas mais bonito. E assim é futuro. Você seleciona isso, você pode mover essas partes e você pode grande ou mudar dessa maneira. Mas você pode ver que se você mudá-lo, você já mudou. Quando você permitiu alguma perda de qualidade. Este é o principal problema fora das camadas de homem grande. Então agora temos visto algumas opções fora aqui é para ferramentas de seleção, e nós vimos como você pode trabalhar com grandes mapas e camadas vencedoras. Agora, em seguida, vídeo com ele para falar sobre a criação, desenho nesta cena e como podemos jogar com diferentes camadas para criar sua história. 5. Uso da linha do tempo: Agora eu vou mostrar a vocês como você pode criar um storyboard muito simples. Agora vou combater. As escalas de desenho são diferentes em ângulos de câmera e tempestade. Eu realmente estou falando apenas sobre o uso do software. Se você quer aprender a desenhar, para criar história sobre o que você pode Fora do curso, eu vejo diferente mais velho fora da minha tensão maldições. Aqui estamos Parkinson. Eles usaram o uso técnico deste software. Então não estou falando de camadas, estou falando agora da linha do tempo aqui embaixo com grito. Você tem a primeira linha da linha vermelha. Esta fala vai ler sua história como um filme. E dentro de sua linha do tempo terá cenas e insights. Parece que você tem painéis, estes painéis o quadro em que você está secando. Então, primeiro, quando você começa em seu projeto, você tem apenas um. Estou começando a desenhar um personagem muito simples aqui nestes baldes. E isso é o que temos em nosso primeiro Não. Está tomando 12 insulina livre. Você tem um par de coisas aqui. Isso é o que podemos dizer em majors. Sabemos que temos por padrão 24 majors doente. Então, se tivermos mais uma vez terá 24 majors. Se eu quiser reduzir o tempo fora deste painel, posso colocar minhas medalhas aqui. Eu tenho um amarelo que eu venho com apareceu e novamente diminuir o tempo e você pode ver que o tempo está aparecendo enquanto você está se movendo isso. Então temos aqui a foto. Podemos colocar isso aqui e diminuir o tempo de leitura. Então, quando eu terminar com o desenho deste painel, eu posso criar um novo. Tenho duas opções. Posso criar duplicatas deste 1º 1. Posso criar um novo. Se você quiser criar um novo, eu posso apenas clicar com o botão direito e novo painel por padrão. Ele vai dar o tempo e pode mudá-lo do jeito que eu quiser. Mesmo que eu tenha um para conseguir um painel, já não é “Não”. Se eu quiser duplicar este só porque eu quero manter o design do meu personagem, eu posso clicar com o botão direito sobre ele e duplicar painéis. Então eu tenho exatamente o mesmo período de tempo e as mesmas camadas com meu personagem. Só quero mudar um pouco. Esta moldura, por exemplo. Eu quero mover o dano dele, ou eu quero mudar a expressão do rosto. Mas eu quero. Por exemplo, a raça que eu sou apenas ferramenta de levantamento de regime tem aqui levantado. Agora eu quero manter, uh, os olhos na mesma posição que eu quero ter em transparência. Meu painel de pré-visualizações. Enquanto estou trabalhando neste painel, eu posso clicar aqui. Esta opção é chamada de Orleans Kill. Quando você clica nele, você tem em transparência a camada de produção. E a partir daí, você pode rastrear que sabia. Então você pode ver. Agora você tem em sua linha do tempo dois painéis e cebolas IV. As opções do Rei estão ativadas. Quando eu clico neste painel, eu tenho o meu anterior aparecendo com Linha Vermelha e até mesmo escolhendo este. O próximo painel é muito transparente. Eram linhas verdes. Então, se eu colocar minha leitura aqui, eu posso ouvir clique no play. Tudo bem. Temos a leitura da nação. Se eu quiser ver, em seguida, missão tempo semelhante, Eu posso clicar olhar. E aquele lugar. Tudo bem, então nós temos uma história mais realmente. É por isso que este software é muito grande para criar storyboard e homem porque os leilões Avery são dedicados a este propósito. Então agora eu vou criar um novo Penhall Click escreve novo painel. Agora, esses painéis podem ser incluídos em cenas que você pode ver à direita, à esquerda. Desculpe, você viu dois painéis um porque este painel foi criado para nós. Eles têm duplicatas. Este é um duplicado deste. Eles estão incluídos na mesma cena. Agora, se eu quiser cancelar isso, eu posso clicar. Vamos eu posso criar em sua cena como você viu. Você já viu no desejo? Há apenas um painel por padrão. Conter um. Mas se eu quiser criar são colocar esses dois painéis dentro, eu posso ótimo. Por exemplo, abra e clique em. Nova sequência de seleção pode clicar sobre isso e você tem uma nova sequência. Então incluí todos esses painéis na mesma cena. Você pode ver que não importa onde eu estou clicando, eles estão todos na cena para lá infelizmente não é enviado um porque eu criei primeiro alguém. Então é um judeu e condescendente de eu incluir tudo dentro dele. Então agora eu posso criar em sua cena, e nós vimos três onde eu posso criar um interior. É mais penitência, então você não tem que entrar nessa complexidade. Se eu voltar para a primeira criação aqui, eu posso ter um acompanhamento de diferentes painéis quando você cria pecados e dolorido apenas para ter um espaço de trabalho muito bem organizado e quando você é forte, mas é bastante longo, Mas agora vamos ser muito simples e adicionar um novo, então este painel pode ser uma visão do rosto do meu herói como este para encurtar o período de tempo disso. E eu vou fazer o mesmo clique direito e painel duplicado. A partir daí, vou mudar o primeiro sinal de pincel. Só mudar a orientação da boca vai falar. Então agora eu vou voltar para o anterior. Certo, um casal fora da missão. Eles estão baseando desenhos que lhe dão um exemplo de como podemos criar alguma admissão Bem, visto outro vídeo, algo um pouco mais complexo como uma nação e frustrações. Mas agora estamos cheios da técnica. Então você tem aqui as opções de leitura, e no próximo ano eles iam para ir um pouco mais longe no uso dos quadros, camadas e assim. 6. Quadros chave: agora um dos problemas que você pode ter um de desenho é a queda. Estou criando um novo painel dissecado e eu tenho no fundo talvez fazendo algo como a linha é meu plano de fundo aqui, e eu quero criar na minha camada um meu personagem. Estou desenhando 30 correntes. Tudo bem, então enquanto você está bebendo na camada, você pode ver que o mais tarde por padrão é ter transparência. Você não vai mudar a opacidade. Caso contrário, esta é a camada inteira vai perder transparência. Você pode ver que não é a maneira certa de fazer. Se você quiser apenas apagar o par de linhas que estão em transparência para esse personagem, você cozinha nessa opção. Esta opção é chamada de desenho atrás. Quando você vende assim, cínico cor branca e você só tem que desenhar aqui, e ele vai apenas apagar as linhas pertencentes à camada abaixo deste e este Se você apenas selecionar o seu personagem e você movê-lo, estes modificações estão enganando o personagem. Isto é diferente. Partes fora do seu personagem. Então isso é muito prático quando você quer desenhar fãs como diferentes contagens de se mover dentro camadas diferentes e você tem esse problema de transparência. As opções é aqui, ele disse para escovar É como um outro pincel com cor branca são a cor do seu fundo e você ativar que os oceanos desenhando atrás. Então agora já vimos isso. Nós vamos ver um pouco mais disso uma nação fora do seu Eu vou criar uma pessoa para mover este painel para cá. Ok. Tudo bem. Assim, você pode mover e alterar a posição de cada painel da maneira que quiser. Não é um problema. Você pode facilmente trabalhar nisso. Então agora eu tenho meu personagem aqui e eu vou criar uma nova vitória aqui onde você precisa ter um pássaro. Este pássaro vai chegar daquele ponto para aquele ponto. Isso significa que este jogador tem que ser animado para anual ele. Você rápido sobre esta opção que está ativando animação a partir dessa camada. Então você viu. Essa opção é chamada de você transformar. Você seleciona. Você pode ver o objeto em que você desenha. Esta camada é seletiva automática, e você pode alterar o tamanho. Se forem objetos, decida mudar isso. E a partir daí eu vou adicionar quadros-chave. O que? Todos estes quadros-chave, o quadro-chave é um ponto específico. Isso vai dizer que a animação começa neste ponto e nós vamos completar. Neste ponto. Significa que para o básico e a nação com um começo e parada, vamos ter que manter quadros. Então, nada ainda para clicar no quadro-chave que você pode ver aqui já criou um quadro-chave. Eu não vou usá-lo. Então, Então, transformar-se a razão. E colocar minha linha vermelha na linha do tempo aqui e clique nisso. Então, se eu decidir ter o meu pássaro, o menor como este em posição aqui no Quicken, no quadro que você pode ver na linha do tempo, você tem um guardião e criativo. Então eu vou colocar minha linha vermelha aqui. Eu movo meu pássaro para cá e crio e acelero em um porta-chaves. Então você tem o primeiro quadro e o segundo diferente. Tudo isso representa sua animação. Então agora você fez a primeira animação. Vamos ver o que parece. Vou voltar para o meu primeiro. Tudo bem, então agora vou adicionar outro quadro chave aqui. Eu não vou fazer pássaro trazer de volta meu pássaro para ter uma pequena curva quando ele está se movendo. Então eu estou colocando minha linha vermelha aqui no meio e, em seguida, adicionando um novo quadro chave. E enquanto sua deixa daqui eu filmo, é assim. Você pode ver a curva da linha. Não vai ser direto para curvo. Então eu estou testando isso e você pode ver que o pássaro é movimento de curva de sonho, e você pode adicionar o máximo de um quadro chave que ele quiser. É muito fácil de usar e sua prática para animá-lo mais tarde. Então aqui está o que ele está recebendo como resultado. Está bem, só a dar uma volta à nação. Tudo bem, então você pode ver que o uso do supremo é muito fácil. Vou mostrar-vos outro exemplo de como podemos usar estes quadros. 7. Exportando o storyboard em vídeo ou em PDF: Agora vou criar um novo projeto para desenhar algo mais interessante. Projetos. Não vou mudar nada cria. Não salve este. E a maneira como vou usar essas opções diferentes , será também. Primeiro, eu posso criar animação, mas no final, eu gostaria de imprimir ou ter uma arma impressões se eu quiser. Basta ter alguns pdf Former são apenas imprimir mais tarde em uma impressora que eu posso exportar em um vídeo para nós vamos ver as duas opções. Mas primeiro, vou desenhar um novo barco para retomar a opção diferente que vimos aqui. Então eu estou criando uma primeira camada e eu estou tendo fundo. Ela é uma espécie de paisagem. Hum, ok, vamos ver. Eu posso usar as dores de pintura a cor se tornar isso. Ok, então nós podemos ver que tem isso é, uh mais cedo eles só sentem a forma que já existe. Você não pode usar tinta aqui em algo que não é desenhar. Eu vejo. Então agora um só sugiro que você desenhar Onley com storyboard. E se você quiser sentir a forma, por exemplo, ciclo aqui você pode ter as roupas para assim ou você pode de como este pode usar caso contrário a frente para fazer uma ilustração mais complexa e você vai fazer o seguinte. Eu vou desenhar com o meu fundo Victor Layer, e eu vou criar um grande jogador. E com um grande jogador, você pode pintar do jeito que você não vai, o que não é possível com o Victoria. É por isso que você é jeans vantagem. Com ambas as técnicas, você pode ver que eu estou pintando como uma pintura normal, uh, digital para então aqui agora precisa dar alguma transparência pode mudar, mas aqui, se você quiser obter algumas linhas pretas aparecendo totalmente, você pode apenas tomar sua cor um pouco. Deixe claro e pegue. Balu, seu fundo e o núcleo é uma marinha para baixo, e você tem velhas linhas pretas de para que você possa selecionar. Agora você é um mais tarde. Ela é uma camada de vítima e cria. Você é um herói trabalhando na colina abaixo. Qualquer coisa para criticar a linha e a nação. Você pode ver que o relógio não está funcionando, mesmo que você esteja selecionando essa opção, então você tem que sentir que vamos preencher ajustes. Isto é mais simples, e esta vai ser uma família muito curta, e então vamos duplicar e de novo e de novo. E eu vou tentar fazer tipo de animação com o primeiro 1 único aberto nas mesmas camadas. Mas este personagem como este talvez dois mais fofos. Quer dizer, cortar a perna também. E isto também. E eu só lia papéis e as pernas. Ok. E aqui não estava pronto para manter no passado isso. Espero que este duplica, coloque no último. Ok, mas este aqui eu vou usar a pele de cebola para ter certeza que eu vou colocar logo depois daqui. Ok, então eu durmo. Este duplica mais assim e selecionando mover-se aqui. Então eu tenho que fotos com duas posições diferentes das pernas. Então eu estou copiando e testando essas duas camadas e, em seguida, movendo para os direitos. Meu caráter, que vai dar uma espécie de trabalho e nação. Então nós temos aqui e, em seguida, inclinar-se para próximo quadro novos ovos painel. Ativando esta nova foto da câmera, meu herói para estar aqui Então seria tiros mais longos e, em seguida duplicando isso aqui, dar para algo mais curto e eu vou apagar, talvez considerar isso. Só estou mexendo os olhos aqui. Você acha isso de novo? Apenas falando sobre o desenho ocorrendo. E depois, está bem. Então você tem uma sequência. Você acha? Bom banco. Temos uma sequência muito curta. Então agora eu quero colocar isso no formulário fora de um pdf que eu posso clicar no arquivo. Podemos exportar? Você tem as tarefas fora. Obter esta exportação para o filme são PDF ou muitos outros. Primeiro, vou testar com o pdf que você tem que escolher. O lugar no seu computador vai ser gravado. E a diferença, uh, sessão de páginas como sua luta vai ser apresentada para que você possa ver que você pode ter amigos como este se eu fizer exportação vertical. Tudo bem. E meu leitor de pdf é projetos e tenho meus amigos aparecendo aqui. Você pode ver à minha direita que há alguns espaços em branco. Os espaços são de fato, quando você tem todos os quadros, você pode clicar no painel aqui e você pode adicionar Djelic. Alô? Tem alguém aí? Eleição. É o herói que está andando para baixo lento. É quando você explica detalhes adicionais sobre as emissões e notas quando você deseja adicionar quaisquer valores, coisas que serão úteis para o criador da animação. Então eu só vou estar interessado assim e assim. E quando você imprimir, pdf, essas notas serão adicionadas à minha direita aqui. Então agora você também pode fazer exportações de arquivos e filmes, por exemplo. Claro, você disse que eu faço lugar para gravá-lo, firmá-lo e pagar em tamanho real. E tudo bem, agora está gerando uma visão. Está bem, deixo-te este e eu tenho o meu vídeo. Então é isso que você sabe, as principais opções fora história com pro. Claro, você tem bastante fora as pequenas coisas reais, mas como camadas e assim por diante. Então, a última coisa dentro a ver é as opções de camelo, e então será um breve sobre as opções principais e você será capaz de criar sua própria história. 8. O uso da câmera: Se você não jogar com o movimento da câmera, você pode jogar com a ferramenta Frio, Cook disse General, está apenas tendo é apenas usando o sistema fora do quadro chave os quadros-chave, concordando em determinar a posição da câmera. Primeiro, eu tenho aqui a posição básica, e você pode rapidamente esta opção aqui. Ela se chama Camera e você vai para as propriedades aqui. Você pode ter aqui câmera do redemoinho. Então primeiro você clica no quadro principal, começando um painel de cura. Estou trabalhando neste painel, então até clique nele. Eu tenho um retângulo verde três, e agora eu estou clicando em um diferente no final do painel atual. Clique nele e eu tenho um vermelho, este vermelho. Vou me posicionar assim e um pouco assim. Você pode ver que você tem um começo diferente com retângulo verde e o quadro de chave final com o vermelho. E quando você muda o ângulo e suspira fora o de ler um. Vai criar a multa. Tenha isso e um trabalho de lubrificante com zoom e um pequeno movimento. Então você só está brincando com isso. E se você adicionar movimento de câmera adicional porque aqui você tem zoom como este para que você possa adicionar um novo movimento de câmera. Nesta moldura. Eu clico neste quadro que no final do lançamento atual um novamente como este, isso significa que eu vou ter zoom este quadro e o zoom out e é livre.