Transcrições
1. O que é esse curso para este curso?: Olá, senhoras e senhores, muito
obrigado pelo seu interesse e por assistir este vídeo de introdução. Meu nome é Alec, e nos próximos momentos eu vou dizer-lhe exatamente o que você pode esperar deste curso chamado Sketch Up for Beginners ou como desenhar uma casa completa de três D do zero, mesmo que você nunca fez isso antes. Para aqueles de vocês que não sabem o que é ketchup é,
é um programa de computador de modelagem de três D off para uma ampla gama de aplicações droving, tais como arquitetura, design de
interiores, arquitetura de
paisagem, vedação em engenharia mecânica. Ele está disponível em uma versão febre como esboço até fazer ea versão dor com
funcionalidade adicional como esboço um profissional. Ambas as versões estão disponíveis para usuários do Windows e do Mac. Agora que você sabe o que é ketchup é, deixe-me dizer-lhe como este curso é diferente de qualquer outro curso relacionado ao esboço. Em cada vídeo, mostrarei 2 a 3 ferramentas, e logo depois você verá como implementá-las. No final deste curso, você saberá exatamente como criar uma casa completa de três D. Quando digo completo, quero dizer uma casa com uma sala de estar, sala de
jantar e cozinha, dois quartos, um quarto principal com a caminhada, feche, dois banheiros, despensa e a varanda. Juntos vamos passo a passo, a
partir do chão ou neste exemplo de jardim da frente e do quintal. Depois disso, você descobrirá como criar intrigas, a pavimentação, o porão, as paredes exteriores e interiores da varanda, portas e janelas, pisos do telhado. Como o dedo adicionar o carro e as árvores, como dedo adicionar cores e texturas. E muito, muito mais. Então eu estou pronto para descobrir como criar uma casa completa de três D do zero. Eu estou pronto para ir de alguém que não sabe desenhar um esboço de linha até alguém que sabe como criar a casa de treinamento completa com todos os seus elementos. Se você respondeu sim a essas duas perguntas, clique no botão azul Inscrever-se abaixo deste vídeo e eu o verei em primeiro lugar.
2. Como instalar SketchUp (PC e Mac): Olá e bem-vindo à primeira lição neste vídeo. Vou mostrar-lhe como baixar a versão de teste fora do esboço. Se você já conseguir esboçar instalado no seu computador, você pode pular esta lição e começar a assistir à próxima. Se você não abrir seu navegador de Internet e ir para esboçar ponto com, em
seguida, clique em produtos e, no menu suspenso, Selecionar Programação Pro. Quando a nova página for aberta, clique em Baixar avaliação gratuita na próxima página. Insira as seguintes informações no primeiro campo. Selecione o uso educacional e, em seguida,
insira seu endereço de e-mail nome e sobrenome e colega de escola. Em seguida, selecione os alunos no menu suspenso. Depois disso, selecione se deseja baixar a versão do Windows ou Mac fora do cronograma. Finalmente, selecione o esboço do Pro 2016. Verifique se você concorda em esboçar um contrato de licença profissional e clique em dólares ketchup e siga o processo de parcelamento para instalá-lo em seu computador. O teste da versão durará 30 dias úteis a partir do dia em que você instalá-lo, e depois disso você pode continuar usando a versão pro que custa US $695 ou você pode seguir a versão
light off. Esboçar um profissional chamado esboço de Make, seguindo o mesmo procedimento no esboço dos produtos de
barra fria barra esboço até fazer. Após a instalação, você encontrará um esboço de ícone em sua área de trabalho. Isso é tudo por enquanto. Vejo você no próximo vídeo e obrigado por assistir.
3. Configurações de esboço: Olá e bem-vindo à lição Número dois, onde vou mostrar-lhe como configurar um esboço básico de opções, como como escolher um esboço
desejado do modelo e como configurar seu esboço de interface. Abra seu esboço clicando duas vezes. É um ícone na sua área de trabalho. Quando você fizer isso, uma nova janela aparecerá onde você poderá ver três seções diferentes. Aprenda licenças e modelos jogando a pequena seta de modelo à esquerda. Se você rolar para baixo, você verá um monte de modelos pré-fabricados. Você pode escolher a partir de qualquer modelo que você escolher. Você sempre pode escolher outro
e, o mais importante, cada modelo pode ser alterado entre o esboço. Ao longo deste curso, usaremos o sistema métrico, e selecionarei o 2º 1 dos medidores de modelo simples menos chamados. Não se preocupe se você é mais familiar para pés e polegadas, porque em cada momento você pode mudar o sistema de medição. Insights esboçam, mas para o propósito deste curso, usarei o sistema métrico decimal. Depois de selecionar o modelo simples medidores de traço modelo, clique no estoque usando esboço de botão no canto inferior direito, e é assim que o esboço da interface será parecido. No topo, você pode ver uma barra de menu com vários manuais como Arquivo Editar, Ver ,
etc, e se você clicar em um deles, você será apresentado com seu menu suspenso correspondente com opções. Debaixo da barra de menus está a barra de ferramentas, com algumas ferramentas pré-selecionadas como Novo Abrir Salvar Etcetera. Se sua barra de ferramentas não se parece com a minha que você pode ver na tela, tudo que você precisa fazer é clicar em ver barras de ferramentas e selecionar estilos padrão e opções
de visualizações no menu suspenso Alho-poró no lado esquerdo da tela é o chamado conjunto lógico, e estas são as ferramentas que estaremos usando na fronteira para criar nossa casa. Se você não conseguir dizer a partir da tela,
você pode fazer isso selecionando suas barras de ferramentas e selecionar a opção de conjunto de dedos grandes. Clique em Fechar. Se você passar o mouse sobre um deles, verá uma pequena janela com seu nome e descrição curta no meio da tela. Você verá a imagem do homem em pé. Este homem está aqui só para assustar, mas não precisamos dele para isso, então você pode deixá-lo clicando nele e pressione delete no seu teclado. O mais importante é que esses três acessos derivem o verde e o azul. Como o ketchup é um software de modelagem de três D, é muito importante que você saiba onde você está a cada passo de sua
criação de modelo de tratado . Além disso, estão aqui para te ajudar a desenhar as luzes retas. Deixe-me mostrar-lhe um exemplo. Vendendo a ferramenta de linha dos grandes conjuntos de ferramentas. Clique em qualquer lugar na superfície verde entre o acesso vermelho e verde. Se você mover o mouse ao redor, você verá uma linha de alongamento que segue o mouse Mover. Se você mover o mouse ao longo do acesso vermelho, você verá uma linha vermelha, e se você clicar novamente na linha que você acabou de desenhar um dedo em espiral do pé xs vermelho. Saia do comando de linha, pressione a barra de espaços no teclado. E se você quiser desenhar uma linha que este paralelo ao acesso de grãos e é 5,3 metros comprimento? Bem, você vai selecionar a ferramenta de linha novamente clique em algum lugar na superfície e começar a jogar a linha que este dedo federal, o grande acesso. Enquanto você faz isso, você pode ver que os dois canto direito fora da tela. O comprimento está mudando enquanto você está movendo a boca e você não precisa ser tão preciso. Basta clicar em outro ponto da sua vida. Agora tudo que você precisa fazer é amarrado 5.3 na última caixa e clique em enter. Vamos falar mais sobre como usar a ferramenta de linha nos próximos vídeos. Ok, isso será tudo para este vídeo no próximo. Vou falar sobre algumas outras ferramentas que serão muito úteis para você. Obrigado por assistir, e te vejo lá.
4. Ferramentas de navegação de esboço: Olá e bem-vindo à terceira lição onde você descobrirá como alterar as
unidades de dimensão e como usar as ferramentas de navegação. Se você se lembra no vídeo de introdução, eu disse que usaremos as unidades métricas onde você seleciona,
sabemos, modelo em quatro e, em seguida, seleciona unidades. Você pode ver que nosso sistema atual o imaginário está em metros porque nós selecionamos esse tipo de modelo onde o primeiro da unidade é decimal e a precisão é 0.0 Sempre que você quiser, você pode alterar esses parâmetros e se você fizer isso, suas unidades serão mostradas como selecionadas. Por enquanto, deixe-os como são medidores decimais e precisão de 0,0 e clique no sinal X vermelho
no canto superior direito para fechar a janela. Agora deixe-me apresentá-lo ao conjunto de seis ferramentas de navegação na parte inferior dos grandes
conjuntos de ferramentas . Estas são as órbitas, zoom , zoom janela, extensões e anteriores, a fim de descrever melhor essas ferramentas como eram e seus atalhos. Deixe-me desenhar um that simples, deixando cair um retângulo e, em seguida, usando um empurrão puxar dedo do pé No. Se você selecionar a ferramenta de órbita e clicar no botão esquerdo da boca e arrastá-la para a esquerda direita, ,
uh e,
uh, , você pode dar a volta ao cubo e ver todas as suas vistas. Em vez de pegar a órbita eu posso. Você pode usar o atalho que não está no teclado, mas no mouse. Pressione a roda do mouse e mova a boca para ir ao redor do cubo. O dedo do pé da esquerda rives para cima, e embora seja assim que o orbital funciona, se você selecionar o manto e clicar no botão esquerdo da boca e arrastá-lo para a esquerda, tudo bem para cima. E embora você possa mover a exibição horizontalmente ou verticalmente, o atalho também é a combinação da tecla Shift no teclado e na roda do mouse. Se você disser como a ferramenta de zoom, clique no botão esquerdo da boca e arraste o mouse para frente e para trás. Você reduzirá ou ampliará a exibição. O atalho cortado fora do banco é a vila do rato que você pode arrastar para frente e para trás para o mesmo efeito. Um grande truque sobre esta história é que se você quiser ampliar em uma parte específica fora do seu modelo. Tire os ponteiros da boca. Com essa parte específica e rolagem, o mouse retomará na janela de zoom. A ferramenta irá ajudá-lo a ver tudo dentro da janela selecionada. As extensões de zoom para irão ajudá-lo a ver o modelo inteiro. A ferramenta anterior irá ajudá-lo a voltar ao você anterior. Isso será tudo para esta apresentação em vídeo na próxima. Vou mostrar-lhe outra grande ferramenta sem a qual será impossível trabalhar. Esboçar. Te vejo lá. Obrigado por assistir.
5. Uso de ferramentas de seleção: Olá e bem-vindo à lição Número quatro, onde você descobrirá como usar a ferramenta de seleção e entre aqueles que você precisa se preparar
para começar a modelar a casa. A ferramenta de seleção é uma ferramenta que usamos para selecionar entidades para modificar com outras ferramentas ou começar. Existem várias maneiras de usar as fezes, e a melhor maneira de demonstrar como funciona é desenhar um retângulo simples. Como você pode ver, o retângulo é feito de quatro lados e uma face, a fim de selecionar um lado deste retângulo é selecionar a Seleção dois e clicar de um lado fora do retângulo. E se você quiser selecionar 23 ou todos os lados fora esta semana, você vai vender como o primeiro 1 e, em seguida, usar a combinação fora da tecla Shift no seu teclado e a seleção para parar de adicionar outros lados do retângulo um por um. Se você quiser selecionar o lado selecionado, basta clicar em um filho novamente enquanto mantém pressionada a tecla shift no teclado. A segunda maneira de usar a ferramenta de seleção é clicar no botão esquerdo da boca e
arrastá-lo da esquerda para a direita, selecionar todos os lados desejados para fora do retângulo. Tomou cuidado para que esses lados estão lendo a seleção. A terceira forma de usar a ferramenta de seleção é arrastar o mouse da direita para a esquerda. O melhor retângulo de seleção foi exibido e cada lado que é tocado por este retângulo e o rosto será selecionado. A quarta e última maneira é clicar duas vezes na face do retângulo e todas as partes do
emaranhado desta semana serão selecionadas. Agora que você sabe como usar a ferramenta de seleção, vamos adicionar dois vídeos adicionais tela Proprietário que precisa ser aberto antes de começar a
desenhar o primeiro elemento da nossa futura casa. O 1º 1 é a entidade em para o dedo do pé da janela. Abra isso. Vá para a janela e selecione informações da entidade a partir do soltar o caseiro. Você pode movê-lo sempre que quiser, mas eu sugiro que você colocá-lo no canto superior direito da tela. Por que essas janelas são tão importantes? Se você selecionar um lado do ângulo direto, você verá informações sobre este site a camada onde ele pertence e a esquerda fora da linha. Agora, se você diz como o rosto fora do retângulo, você vai ver para informações sobre esta face a camada onde ele pertence e a área fora do rosto. Por que o comprimento e a área são auto-explicativos. A camada é algo que você vê pela primeira vez como as camadas funcionam. Primeiro, vamos adicionar a segunda janela à nossa tela, o dedo do pé da janela da camada. Faça isso vá para a janela e selecione camadas no menu suspenso. Como você pode ver, há apenas uma camada agora, a camada zero. Agora vamos adicionar duas camadas adicionais a esta janela, a camada chamada de lados e a camada chamada face. Primeiro clique no sinal de adição no canto superior esquerdo da janela de camadas e renomeie a camada
recém-criada. Camada +12 lados e clique em. Digite
e, em seguida, por favor, o sinal de mais no canto superior direito fora do líder de camadas novamente e renomeado a camada de camada recém criada face do dedo zero e clique em Enter. Agora queremos mudar a camada fora dos lados do nosso retângulo de camada zero para
sites de camada . Para fazer isso, selecione todos os lados do retângulo e na entidade em for window alterou a camada fora dos
lados dos sites da camada zero da camada do dedo do pé. Agora, quando você clica em qualquer lado do retângulo, ele irá mostrar a caçadora lateral dentro da empatia pela janela. Quando você clica no rosto, ele ainda está na camada zero para alterar isso,
alterar sua camada de camada zero face camada do dedo do pé. Agora estou checando a face da camada da fraude da camada. Dessa forma, você oculta temporariamente a camada facial da tela. Se você verificar a caçadora lateral, o tamanho do retângulo desaparecerá do dedo do pé da tela. Adicionando elementos. As diferentes camadas são muito úteis quando se tem três anos. D Modelo tem um monte de elementos diferentes, e camadas estão aqui para ajudar. É melhor organizares o teu trabalho. Trabalhamos muito com camadas nos próximos vídeos. E se isso soa muito complicado para você, não se preocupe, porque é muito fácil quando você trabalha um pouco com eles e este curso está aqui para mostrar como fazê-lo da maneira certa. Obrigado por assistir, e eu vou te ver no próximo vídeo
6. Elemento 3D #1 - O chão: Olá e bem-vindos à lição número cinco. Nas últimas quatro lições, você pode aprender a instalar o esboço em seu computador. Quais são os elementos básicos do esboço da interface? Como usar as ferramentas de navegação, como usar a ferramenta de seleção e como trabalhar com camadas. E agora você está pronto para tirar o primeiro elemento da casa. Vamos começar a partir do mais simples, e é por isso que vamos começar com o chão fora da nossa casa primeiro. Antes de começarmos a fazer isso, vamos verificar o que você vê na tela. O homem que você é a barra de ferramentas, o grande ainda definido à esquerda, a entidade em para janela e a janela de camadas. Agora exclua todas as linhas do cubo e retângulo da tela. Verifique a face das camadas e os lados das camadas para mostrar seu retângulo que acabamos de desenhar na lição
anterior. Agora vai. Todas as linhas, o cubo e o retângulo da tela. Em seguida,
a partir da janela de camadas ,
o lead, os sites e as camadas de rosto que criamos no último vídeo porque não precisamos
mais deles . Para fazer isso, selecione a camada e clique no sinal de menos no canto superior esquerdo do matador de janelas. Agora está tudo pronto. A primeira coisa que queremos fazer é criar uma nova camada e tudo o que dirigimos. De agora em diante, seremos colocados nisso mais tarde. Como regra encontrada sempre que você criar o novo elemento em seu modelo de tratado, crie sua camada primeiro. Agora clique no sinal de adição. Nós não fizemos a janela da camada e alterar o nome fora da camada recém-criada a partir da camada um dedo do pé chão e selecione o botão dedo do pé esquerdo. Torná-lo ativo. Agora queremos desenhar um retângulo que representará o solo ou os quintais dianteiros e traseiros nossa futura casa que tem 27 metros de largura e 32 metros de comprimento. Há duas maneiras de fazermos isso, e vou mostrar-vos aos dois. A maneira mais fácil é desenhar um retângulo com suas dimensões precisas. Para fazer isso, selecione a tração retangular do conjunto de ferramentas grande à esquerda,
comece a desenhar o retângulo a partir da interseção, aponte todos os três acessos ou a origem e arrastador milhas indo do dedo do pé de origem. O direito e, em seguida, clique mais uma vez para definir o segundo canto do retângulo
em qualquer lugar da superfície, como você pode ver na parte inferior, canto
direito da tela. Nosso retângulo tem quatro pontos 56 metros por 6,72 metros de tamanho, a fim de torná-lo 27 por 32 metros, basta digitar 27 vírgula 32 na caixa e clicar em enter para ver o retângulo de chamada. Clique na janela estende escola Para vê-lo um pouco melhor, use o orbital e, em seguida, a ferramenta de zoom out. Se você quiser verificar se tudo está OK e se o retângulo é realmente 27 metros de largura e 32 metros de comprimento, vender uma ferramenta de fita métrica do grande vai definir à esquerda e a partir da origem medida com e o comprimento fora Seu reto. Agora deixe-me mostrar-lhe a segunda maneira como você pode criar o mesmo retângulo de
dimensões de desejo . Antes de fazermos isso, ele levantou o retângulo existente da sua tela. Vamos usar a ferramenta tomar medida, mas desta vez vamos criar duas diretrizes que nos ajudarão a criar nosso 27 por 32 metros retal. Selecione a ferramenta e, em seguida, clique no acesso vermelho com a esquerda. Clique fora do mouse e, em
seguida, mova o mouse do Xs vermelho, cuidando de que é um perigo para o acesso verde e clique em algum lugar na superfície
no canto inferior direito. Algum valor será exibido digitando 32 na caixa fornecida e clique em enter. Agora queremos criar a segunda diretriz que fica a 27 metros do eixo verde e do barril . Reboque. Clique sobre os eixos verdes e arraste o dedo do pé do cano do mouse o acesso vermelho e polícia
em algum lugar na superfície novamente no canto inferior direito. Algum valor será exibido digitando 27 na caixa privada e clique em enter. Agora você pode começar a desenhar seu retângulo do ponto de origem para o canto oposto, e seu tamanho será exatamente 27 por 32 metros. Agora você pode excluir as diretrizes usando a ferramenta Borracha do conjunto de ferramentas lodge
arrastando-a sobre a primeira e a segunda diretriz. Eu sei que este retângulo não parece espetacular no momento, mas este é apenas o começo da nossa jornada no próximo vídeo, vou mostrar-lhe como desenhar o porão e a varanda da nossa casa. Este vídeo pode ser encontrado na segunda parte desta classe e o link será fornecido abaixo deste vídeo para que você possa se inscrever e continuar a desenhar sua casa do tratado. Se você gosta de como esta aula é organizada e o que você aprendeu até agora, eu realmente gostaria de ver seu gasto comum ou sugestões. Se você quiser. Você pode tirar uma captura de tela da tela e enviar a galeria do projeto abaixo deste vídeo para que você possa ver seu progresso. Obrigado por assistir, e te vejo no próximo vídeo.
7. Antes de a sua em IMPORTANTE!: Olá e bem-vindo. Antes de enviar seu trabalho para a Galeria de Projetos, seja gentil em recomendar esta aula a outros alunos. Você pode fazer isso clicando no botão sim sobre este vídeo. Quando a janela pop-up é aberta, você pode incluir sua revisão curta, que é opcional,
e, em seguida, clicar no botão azul Enviar fatura para fazer upload da captura de tela do seu trabalho. Limpe o link do seu projeto abaixo deste vídeo e, na seção fornecida, insira a imagem de upload do título clicando no vazamento à direita. Deixe uma pequena mensagem sobre esta aula. Selecione a opção pública no menu suspenso e clique em cria. Obrigado por assistir, e estou ansioso para ver seus projetos.