Transcrições
1. Introdução: Olá e bem-vindo ao DCO. Meu nome é David capacity
e neste vídeo, compartilharei como criar esse
sistema de treliça baseado em uma curva. Isso então criamos uma subdivisão e
depois a varremos. Em seguida, subdividido neste sistema de confiança de
wireframe que pode ser aplicado
a qualquer curva. Então, vamos
mover isso e
mostrar alguns dos
recursos aqui. Podemos alterar o tamanho ou o raio do sistema de treliça
geral. Aqui temos quantos ele
vai subdividi-lo por. E normalmente três
é o mínimo. Aqui temos as subdivisões
de 20 é demais. Sempre podemos mudá-lo
para algo como dez. Aqui temos apenas
uma subdivisão e o U e o V nisso. Então, ele cria apenas um segmento. No final. Nós extraímos
o wireframe e criamos este design x e o conectamos
em ambos os tubos múltiplos subD. Mas também a estrutura do tubo aqui que podemos usar
dois tamanhos diferentes. Compartilharei como o
programa funciona
percorrendo todas as
etapas em detalhes. Dessa forma, você pode entender
como tudo funciona. O programa é um
pouco intimidante no início se você
nunca o usou. Mas depois de se
acostumar com isso, você
verá como é importante
entendê-lo e como você pode
usá-lo a seu favor. Também estarei compartilhando o
roteiro para que você o tenha ao
seu lado enquanto
passamos pelo exercício. Dessa forma, você sempre pode
fazer referência ao que estou fazendo. Então, espero que você esteja
animado em
começar a usar o Grasshopper. E vamos pular direto para dentro.
2. Formulário de base: A primeira coisa
que queremos fazer é trazer um segmento de linha que podemos
usar para criar nossa confiança. O que faremos é irmos
aqui e traremos um arco. E é isso que usamos
para nosso exemplo aqui. E há
maneiras diferentes de criar uma arte, mas usaremos
a típica onde temos um plano de entrada de
um raio e um ângulo com o plano
irá aqui dois planos x, z. O raio, vou
conectar um valor. E agora usando esse segmento, outro segmento que
eu criei aqui, que também podemos
usar uma entrada, mas podemos ocultar isso por enquanto. Talvez usemos isso mais tarde. Aqui com esse arco,
precisamos criar um quadro ou um segmento
perpendicular a essa linha. Portanto, há um componente
chamado quadro perpendicular, que criará um quadro no início
desse segmento de linha. Então, conectando esse
arco na curva. E, para o parâmetro, ele nos pedirá
para um domínio de curva. Então, o que vou fazer é
construir um ponto. E vou usá-lo aqui
na coordenada 0. E eu vou conectar esse ponto
no perímetro. E então, basicamente,
podemos mover esse ponto. E eu não quero
ser, seja este porque está visualizando
o ponto
que se move ao longo do x. e queremos mostrá-lo
se movendo ao longo da curva. E podemos mudar o
controle deslizante para um máximo de 500. E podemos mudar
onde isso está localizado. Agora que temos esse quadro
perpendicular, podemos usá-lo para criar um
segmento que seja um polígono. Existem diferentes
maneiras de fazer isso. Podemos começar com os círculos subdivididos com
pontos e usá-lo, ou você pode usar o componente
polígono, que criará um polígono. Neste quadro. Podemos mudar o raio, mas também podemos
mudar o segmento. Então vamos para três,
menos de oito. Dessa forma, podemos criar de três
a oito subdivisões. E vou descer para três. E o raio será do tamanho. Bem, precisamos fazer agora
é pegar esse segmento e varrer em torno desse arco. Então vamos aqui para varrer um. Varrer um vai nos pedir para conectar um trilho, uma seção. Diz mitra,
não usaremos essa. Mas
tenha em mente que precisamos conectar os
corretos ao correto. Então, os
polígonos serão a seção e
o trilho será nosso arco. Agora, uma das coisas que eu quero, uma técnica que eu quero
compartilhar é que,
se você quiser, se a ideia desse script
for mudar, ser capaz de alterá-la qualquer curva e transformá-la em um
segmento como isso. Então você precisa ter
em mente que temos essa saída de arco indo para
duas entradas diferentes. E é muito mais limpo
ter uma saída aqui. Vá para este, em um, vá para
isso, foi por aqui. Podemos mudar o arco. E é por isso que tenho
aqui, se eu mostrar, tenho um segmento de arco diferente
aqui que eles criaram usando uma spline ou uma curva de nurbs. Mas aqui trarei um componente de curva que
me permite selecionar isso. Eles podem ir para esse componente, clicar com o botão direito do mouse e definir uma curva. Agora podemos usar isso como entrada e ver que
ele também funciona. E está mantendo toda
a programação que
eu criei aqui. Então, vamos conectar isso
ao original e deixar isso como
mais uma opção. Desativaremos a
pré-visualização sobre isso. A próxima coisa que
faremos é irmos aqui para nossa saída e vamos dar
uma olhada no nosso B-Raf. Então diz Open ser rep. Então sabemos que esse B-Raf é, consiste nesse hexágono, então são seis segmentos. A mola é
até os três segmentos. Isso leva isso a ser representante, e precisamos subdividi-lo. Então, para fazer isso,
existem maneiras diferentes. Vou mostrar a vocês uma
das abordagens
que manterão o arco dele ou que
o fluxo dessa curva.
3. Subdivisões de formulários: Então, o que faremos é
seguir uma abordagem. E se houver uma abordagem
diferente que eu sinto que é melhor, posso mudar para essa, mas por enquanto, vamos considerar que isso seja embrulhado e vamos
desconstruí-lo. Basicamente, tomando um
explodindo em suas próprias bases separadas. Vamos conectar isso
à entrada B-Raf. Agora os rostos são o que
estamos olhando. Quando eu pairo aqui temos três superfícies diferentes
que queremos
conectá-lo a uma guarnição ISO isotrópica. Toda vez que o trazemos, nós o trazemos com divisão, onde pelo menos eu faço o domínio
Divide ao quadrado. Assim, podemos
subdividir em u e v count. Agora conectando as faces ao domínio e à superfície. E conectando os
segmentos ao domínio. Como você pode ver, há
algo funky acontecendo. E isso é porque
temos isso, essas fases saindo não enxertadas, e então esses segmentos
saem, agarraram-no. Então, precisamos ir aqui
e pegar a entrada. Como você pode ver,
temos muitas subdivisões. Desabilitarei a pré-visualização aqui. Agora, vamos mudar
a contagem u e v porque
para isso funcionar corretamente, é no u e no v, temos que fazer um. E então, da outra forma, podemos ter quantos quisermos. Então, iremos aqui para cinco. Então, esses são os
que atravessam esse caminho, perpendiculares ao meio-fio. E então esses seriam os que criam o original. Tudo bem, então agora
temos um segmento, temos sete segmentos aqui. E agora podemos pegar
isso e criar mais subdivisões porque
acho que isso não é suficiente. Vá aqui para 100. Então, essas são as
subdivisões que podemos criar ao longo desse arco. E a razão pela qual está
parecendo meio estranho é porque
ainda estamos visualizando tudo isso que
tecnicamente não precisamos. Então, o que estamos fazendo é Nós estamos
subdividindo-o dessa maneira, mas há
maneiras diferentes de resolvermos a sub-divisão do interior. Então, vou
te mostrar uma técnica. Mas existem
maneiras diferentes de fazer isso. Você pode simplesmente criar uma
diagonal, se quisermos. Então, o que faremos é primeiro extrair o wireframe disso. Em seguida, entraremos e
adicionaremos mais detalhes. Porque então isso poderia
ser duas opções diferentes. Podemos ter que seja uma confiança
que é criada apenas com segmentos
retos que talvez estejam soldados juntos, foram
aparafusados juntos. Mas também poderíamos
ter algumas que tenham diagonais ou x's que se conectam
ao meio. Ou podemos descobrir isso. Então, o que podemos fazer é pegar isso, usar uma junção B-Raf, basicamente unindo-o completamente. Dessa forma, não temos linhas
redundantes aqui. E essa é uma técnica que eu sugiro quando você está
apenas tentando fazer projetos de wireframe é que
não temos linhas redundantes. Agora vemos aqui que temos um pireno aberto, o que é bom. Agora queremos ser bordas
ásperas e extrair todas as arestas aqui. Desabilitarei a
pré-visualização em tudo. E agora você verá que
ajudamos esse sistema. Agora. Ele é criado a partir
dessa curva base. Assim, também podemos incluir essa curva
base se quisermos projetar SR. Isso depende de você. Há tantas maneiras
diferentes desenvolver isso, que essa
será a maneira
mais básica você fazer isso
em alguns passos aqui. Assim, você pode usar uma curva base e, em seguida, criar algum tipo de estrutura que
parece estar totalmente desenvolvida. Então agora vamos pegar isso
e
não vamos apenas extrair esse wireframe, mas vamos extrair
um x daqui. O que faremos é
iremos para essas superfícies antes de nos juntarmos a ela. E vamos trazer um componente
de área, dando-nos o ponto médio de cada um
desses painéis. Agora que temos o ponto médio, vamos
desconstruir ser representante. basicamente desconstruir
todas essas fases. Mas agora vamos realmente
levar a saída das faces para o centro ou o centróide para que
possamos obter o centro. E agora vamos
pegar esses vértices, que são esses pontos externos, e conectá-los ao lado de
fora para o centro. Então vamos aqui para alinhar componente e começar com
vértices como o ponto inicial, o centróide como o endpoint. Agora, se eu desabilitar a
visualização de tudo isso, agora temos um pouco mais de um design complexo só porque ele vai de
fora para o centro, certo? E vamos brincar
com alguns desses e mudar o controle deslizante para que
possamos diminuí-lo, porque
se você tiver diagonais, você tem mais suporte.
4. Estrutura de wireframe: Para esta próxima parte, agora
que temos esses dois, Vamos conectá-los a
um componente de tubulação. Dessa forma, podemos ver o que
parece quando tem um pouco de alguma estrutura. Então, vamos aqui para canalizar um plugue no interior
uma vez na entrada. E também o nu. Os nus
serão os do lado de fora e os interiores
serão os do lado de dentro. Podemos ter isso com
dois tamanhos diferentes. Então, podemos dizer 1.5 para o exterior e alterar os
limites aqui clicando com o botão direito do mouse. Podemos ir para bonés redondos e
agora ter um tamanho diferente. Então eu vou copiar isso e fazer com que estes sejam a entrada
para os internos. E aconteceu de ser
um tamanho menor. Essa é uma maneira de criar muito simples
com dois tamanhos diferentes. E a próxima maneira seria
usar o tubo múltiplo subD. Eu tenho meu próprio método
de usar este. Mas você pode basicamente
conectar todas
as suas curvas na entrada
da curva. Desabilitarei a
visualização sobre isso. E então vou achatar a entrada. Com este. O cria uma conexão muito
boa. Uma conexão limpa aqui. Agora podemos alterar o tamanho, o tamanho da
força. Vou 1.500. O que acontece é que ele começa a
tornar o segmento grande, mas a conexão é pequena. Crie uma cópia e
vá para o tamanho do nó. Então, seja capaz de aumentar isso. Mas então eu tenho que diminuir
o tamanho do tamanho do traçado. De qualquer forma, esses
dois tipos de trabalho. E isso meio que conclui a ideia do básico de como podemos criar
o estresse. Agora.
5. Estrutura de matriz: O legal é que
podemos pegar esse arco. Podemos criar uma
série de arcos aqui. Então, se eu pegar esse arco, vá aqui para se mover. Vou pegar essa arte,
movê-la na direção y. Então eu vou aqui para a unidade y. E vou ligar o fator. Vou aqui para a série. O passo será 240. Isso é o quanto eu
quero que eles sejam espaçados pela contagem. Eu só quero cinco. E começar em 0 está bom. Agora podemos fazer uma série de números começando em
0 e terminando em 960, passando 240 com
cinco números diferentes. Conecte isso ao
fator e nos
vetores unitários que entraremos aqui. Agora, talvez a lacuna seja
um pouco grande demais. Talvez isso seja um
pouco pequeno demais. Agora vamos nos movimentar e vamos brincar com alguns
desses parâmetros. Porque podemos fazer agora é
com todas essas curvas, podemos conectá-las. Aqui. O que precisamos fazer é
entender cada saída. E agora ele vai
criar esse sistema de confiança
para todos esses. Então é por isso que me sinto como
gafanhotos tão valiosos e tão importantes é porque nos
permite programar um design, digamos que esse
tipo de estrutura. E agora podemos aplicar
a qualquer curva e jogar e mudar.
Quantas subdivisões. Então, se isso for três, vamos agora ir para agora, ele tem que calcular
todos esses movimentos. Então, leva um
pouco de tempo. Mas quão legal é isso? E isso é apenas o
básico de criar esse sistema de confiança
sem qualquer fantasia. Outras coisas que poderíamos fazer. Podemos pegar esses
segmentos por aqui e depois torcê-los e
começar a virá-los. Lendo mais um
design dinâmico para cada segmento. O que faremos agora é ir
aqui para o tamanho do estresse. Temos muitos. Isso torna um
pouco mais difícil, especialmente quando temos
essas muitas subdivisões. Então vamos para três. Agora vamos aqui também. Então, fizemos isso
principalmente paramétrico aqui.
6. Conclusão de arcos dinâmicos do Rhino: O que vou fazer agora
é vamos aqui em Rhino. E vamos criar um conjunto de
arcos mais dinâmicos. Então, vou apenas criar
um arco básico aqui, começando aqui e
aqui direção dessa maneira. Então, sob a vista superior, criarei uma cópia. Vou criar mais de uma cópia. Então eu farei cópia ou não projeto, então não o movemos para cima ou para baixo. Agora aqui,
vou selecioná-lo ir para edição de gaiola, caixa delimitadora. E farei o padrão
para a barra de espaço mundial, barra de espaço até conseguir os pontos. Agora vou levar isso,
isso sobre isso de novo. Mas esta edição. Mais uma vez,
assim, edição de gaiola, montagem, chefe,
Enter, Enter, Enter. Agora selecione esses dois venham. Selecione os principais. Quem os levantou. Agora temos todas
essas curvas diferentes. Entre aqui em r9 em gafanhoto e vá para
Selecionar definir várias curvas. Agora vamos experimentá-lo. Vamos tentar ver se essas entradas funcionaram com nosso design. E eles não vão até que o
coloquemos graficamente. Então, vamos aqui para enxertar. E isso criará esses
segmentos diretamente nisso. Então, se você tivesse,
digamos que um design de algo assim
que foi ranhurado. Você pode pegar isso
e agora compensar isso, virar a direção
e depois estar em uma lacuna. Dessa forma,
vamos resolvê-lo agora. E assim eu posso meio continuar desligando até
chegar ao lado de fora. E isso é apenas um esboço grosseiro. É assim que legal e é o
quão útil pode ser. Para também combinar
gafanhoto com Rhino. Porque você pode criar muitas mudanças
mais dinâmicas e rápidas se estiver modelando, mas você perde alguns
dos recursos que você pode fazer aqui. Em vez
de gafanhoto.
7. Conteúdo de bônus para outras modificações: Então, nesta parte, eu realmente quero continuar
trabalhando nisso um
pouco mais e voltar
para a nossa Arca original. Em seguida, podemos basicamente
desativar a pré-visualização aqui. A maior parte é basicamente desabilitar a visualização aqui e
até mesmo desabilitá-la, certo? Então, não o calculamos, ele
não calcula. Nós nem precisamos deste ainda. E eu voltarei para este. Agora vou usar
esta era e apenas desconstruí-lo ou ir
para as bordas da Europa. E agora vou realmente
copiar sobre um desses, permitir que eles liguem
os dois, ative a visualização. Então, a opção que
estou criando aqui, será
com quadros externos que têm um tamanho específico. E então aqui vamos
apenas fazer uma matriz
desses segmentos aqui
do que ser menor. Então, como podemos descobrir isso? Bem, precisamos voltar para o
nosso, eu vou desabilitar este. Voltaremos ao nosso
arco, que é este. Então temos nosso segmento,
que é este. O que faremos é
criar um segmento de tubulação aqui. Então vamos pegar isso,
copiá-lo novamente, o polígono para dentro do tubo. Vamos desativar a
visualização sobre isso. Podemos apenas dar uma
olhada no segmento. O que estou fazendo aqui é
apenas diminuí-lo. Agora vamos fazer uma matriz de
meio-fio ou meio-fio. Vamos arrancar esse tubo ou
essa geometria ao longo do arco. Minhas desculpas pelos sons
de fundo. Então, vamos aqui e conecte
esse arco em ocorrer. Agora, aqui podemos escolher
quantas cópias ele cria. Vocal aqui para contar. Agora, vou visualizar este tubo. Essa é outra maneira legal
que podemos desenvolver. Isso. Altere o tamanho
do externo aqui. E então aqui está o tamanho ou as cópias das
que estão no interior. E então, com
este, altere o tamanho. O que estou vendo é
que, no final,
podemos fazer uma união booleana, mas não a recomendo
porque vai, acho que causará
alguns problemas. Por enquanto. Vamos deixá-lo assim.
Eu só queria mostrar algumas
opções ainda mais sobre como você pode fazer algo assim ou como você pode desenvolver
uma estrutura como essa. Vou deixar isso aqui ao
lado e vou agrupá-lo. Portanto, essa será tecnicamente uma opção
diferente dessa. Agora, para este último conteúdo extra, quero mostrar como
não apenas criar essa extrusão ou
esse segmento como este. Eu quero mostrar a vocês como
torná-lo mais dinâmico. Então, para isso, vamos pegar
isso ou desativá-lo. Bem, até mesmo para salvar o símbolo que a pré-visualização sobre isso
porque não precisamos dele. E o mesmo com um pouco disso. Usaremos o mesmo
segmento e usaremos o mesmo arco aqui. Agora, o que queremos fazer aqui é criar um quadro perpendicular, mas um conjunto de quadros
perpendiculares. Então, vamos usar o arco. Em vez de apenas fazer um. Faremos isso,
vamos copiá-lo. E então eu vou conectar os
quadros no avião. Então, basicamente criamos um
conjunto de cópias dessa forma. Agora, o que eu quero
ter certeza é que eu só faço, digamos três por enquanto. Então o raio será 42. Então, se eu conectar um raio
diferente, vou fazer um
raio diferente para o próximo. Então, se eu conectar
ao próximo raio, então fazendo três controles deslizantes
diferentes, conectando-os progressivamente. Um por cada. Portanto,
certifique-se de que você não altere o
número de contagens aqui. Agora, com isso, podemos
juntar essas linhas. Podemos ter o meio. O mesmo. Então vamos fazer,
digamos 42 aqui. Então 42 aqui. Ou você pode escrever com este. Podemos conectar isso a este, neste design
que temos aqui. Então, isso é apenas criar superfície base que
podemos desenvolver. Sinto muito pelo som
de fundo. Mas o que vou fazer é
pegar isso e copiá-lo sobre tudo isso. Copie para cima. Então eu vou conectar
isso bloqueado na entrada. E agora vou
habilitar tudo isso. Então eu também vou visualizar
este no final. Então, o legal é
que sabemos que
precisávamos daquele loft base porque é a
mesma coisa que isso. Agora, basicamente, o
subdividimos e
criamos a mesma subdivisão com
uma superfície de base diferente. Então, vamos voltar aqui e dar uma olhada em
como isso foi criado. Vamos ver como também podemos
mudá-lo aqui em tempo real. E faça com que seja dinamicamente. Então lembre-se, não
podemos mudar isso, mas podemos mudar, ou podemos alterá-lo, mas
temos que adicionar mais entradas. Nós iremos aqui para cinco. Você verá como isso funciona. Espero que você tenha gostado
desse conteúdo extra. Também vou ter isso na parte
do script Paltz. Se você tiver alguma dúvida, confira meu site e me
envie uma mensagem lá, posso responder a qualquer pergunta. E obrigado
mais uma vez por estarem aqui.