Transcrições
1. Introdução aos modelos de projetos: Bem-vindo. Nesta aula, você
aprenderá como criar um modelo de projeto incrível em seu software de
produção musical, também chamado de DAW ou
Digital Audio Workstation. Você pode criar diferentes modelos de
produtos para diferentes estilos de música. Ou, se preferir, você pode criar um único modelo de projeto
mestre que você pode usar para
qualquer gênero de música. Você aprenderá sobre
configurações e preferências, esboço e maquete,
faixas e grupos, além mixagem
e efeitos. O objetivo é ter um ponto de partida
perfeito em seu software de música para
que você possa evitar perder tempo na busca de
instrumentos e sons, ativando recursos e
configurações em seu software, roteando sinais de áudio ou quaisquer outras
frustrações técnicas. Dessa forma, você estará
livre para começar a se concentrar
nas partes divertidas e criativas da criação de música. Assim que você abrir seu modelo de projeto em seu software de produção
musical, você estará pronto?
Vamos começar a aprender.
2. Configurações e preferências: Configurações e preferências. Você não deseja configurar
todas as preferências e configurações dentro da sua DAW toda vez que
iniciar uma nova faixa. É por isso que eu
recomendo isso. A primeira coisa que você
faz ao criar um modelo de projeto é garantir que você tenha
todas as configurações, preferências e recursos e
layout
gerais exatamente como você deseja. Existem
inúmeras configurações que você pode escolher, e elas também diferem
dependendo do software de música que você usa. Mas aqui estão algumas das principais partes
pelas quais eu me
certifico de passar
ao criar um
modelo de projeto, preferências de projeto. Então, a primeira coisa que
faço ao criar um novo modelo de projeto é
configurar as configurações
e preferências do projeto da
maneira que eu prefiro. Não estou falando se você
vai até aqui para seus DAW, seus softwares, configurações
gerais. Estou falando aqui. Em voltagem, você vai
para Arquivo e, em seguida, configurações do
projeto porque todas elas são realmente salvas
no projeto real. Como você não quer
repeti-los sempre, certifique-se de
configurá-los como quiser. Para alguns exemplos aqui, odeio o único pequeno plugin necessário para a reprodução do projeto. Então eu tiro isso. Gosto que a automação de leitura tenha prioridade sobre
uma automação de pista. Automação. Então isso está ligado. Você configura suas configurações de metrônomos
que você preferir. Você pode configurar suas configurações de
gravação, como eu prefiro uma contagem
de uma barra e também as configurações de
áudio aqui, estou sempre usando 48 kilohertz como taxa de
amostragem e
tudo isso
no configurações e
preferências do projeto, barra de ferramentas e ferramentas. Em seguida, configurei a barra de ferramentas
ou a barra de transporte e todos os botões que quero mostrados
na interface e salvo isso
nos modelos do projeto. Então, por exemplo, ele sempre na
lógica que você personalizou, clique com o botão direito do mouse aqui, barra
de controle do cliente e barra de transporte. E qual coisa é, você
quer apito
visível aqui? Se eu clicar aqui, você pode ver
que estou adicionando outro botão, basicamente personalizando, personalizando a interface
para a barra de ferramentas. Você pode, se preferir, ter essa
barra de ferramentas secundária aqui em Logic. Seja qual for o
software DAW de música que você usa, configure todas essas
coisas, também as ferramentas. Portanto, na lógica, se você
tiver uma ferramenta de clique com o botão esquerdo e clique botão direito do mouse na
terceira barra aqui. Então, configure quais ferramentas
você mais usa lá. E também no piano roll, você pode ter um conjunto diferente de três ferramentas ao trabalhar
no editor de piano roll. Então, todas essas coisas
sobre os menus, a barra de ferramentas e os
mutuários de transporte os configuram como você preferir,
faixas e sequenciador. Então, ao lado de
ver como
você deseja que suas faixas sejam visualmente e
quais recursos você deseja disponíveis nos modelos de
projeto. Portanto, na lógica, você pode
simplesmente clicar com o botão direito do mouse aqui rastrear componentes do cabeçalho e ver
o que é adicionado aqui. Se você não quiser ícones de faixa, você pode removê-lo e
ele parece mais limpo. Se você gosta. Para referência
visual, basta adicionar isso novamente, ícones de
faixa, cores e assim por diante. Além disso, eu gosto de
ter essas configurações
configuradas para a sequência. Por exemplo, as configurações de
snap
também são salvas com o projeto. Então você pode entrar aqui
e colocá-lo para bola. Por exemplo, snap to beat, encaixe radianos para valor absoluto, que eu prefiro que as
regiões sejam encaixadas na grade basicamente em vez de relativas
quando você a move. E também a
opção de arrastar quando você arrasta
duas regiões juntas, quero que elas se
cruzem como padrão. Então, todas essas configurações que
você deseja sentar, pois esse será o ponto de partida
padrão. Então, passe pela
aparência visual das
próprias faixas e as configurações do
sequenciador aqui, por
exemplo, veja, se
você quisesse ter linhas
de grade de fundo ou não. Se você quiser ter
uma régua
secundária, por exemplo, aqui, qualquer coisa que você queira adicionar
se quiser rolar no
lugar para que ela mova a cabeça de jogo, o projeto quando a
cabeça de jogo se move e assim por diante. Configurações de rolos de piano. Ok, então vamos
abrir o piano roll para uma dessas partes é parte de
harmonia aqui. Então, aqui você pode realmente
personalizar como deseja. A visualização e a configuração padrão
são para o piano roll. Se eu apenas clicar em P aqui para
Abrir o piano roll aqui, você pode ver que a pista de
automação já está aberta porque está
salva com o projeto. Então isso significa que quando eu abro, você pode ver a automação aqui e percorrer rapidamente. Em vez de ter que
abrir a automação com um denotes ou uma cor de. Agora, com base em se
você for até aqui para Exibir velocidade de reparo de cores do nó, talvez você queira ter um
padrão na leitura de cores. Então, os
cloros serão a região real aqui. Então, quando você se compara com
a base, por exemplo, você verá quais, quais nós são a
base, quais
são os tribunais e a harmonia. E, novamente, você precisa
ter certeza de que essas configurações aqui. Então, as ferramentas como você
já aprendeu, também, as configurações de encaixe
dentro do piano roll. Eu tenho isso muito inteligente aqui. Valor relativo aqui. Você pode querer um valor absoluto ou o que preferir lá para automação instantânea e assim por diante. Todas essas configurações aqui para
como você deseja configurar, você quer que ele se
estenda automaticamente, talvez, de
modo que, quando você o abre, ele estenda basicamente
a vista horizontal aqui para caber na janela. Portanto, todas essas configurações
são salvas com o modo de visualização do projeto aqui. Essas ferramentas aqui em cima,
as configurações aqui e quaisquer configurações que você
pode escolher no seu DAW, você quer
ter certeza de passar por elas no piano roll também. Porque isso será salvo
com seu modelo de projeto.
3. Desenho e maquete: Esboço e maquete, o top ou meus modelos de
projeto de música. Eu sempre crio um
esboço e maquete para
as faixas que representam
os elementos-chave da música. Então melodia, harmonia,
ritmo e percussão. Dessa forma, você pode
começar instantaneamente o brainstorming,
esboçar ideias e até mesmo criar um modelo rápido da essência de
sua nova faixa. Então aqui está o que eu incluo na minha maquete para a percussão. Ou use um kit de bateria padrão, acústico
ou eletrônico. Para o ritmo, costumo usar uma
base para criar uma linha de base para harmonia ou usá-lo como faixa de piano
simples
e o adiamento da melodia. Pode ser uma faixa vocal. Poderia ser cordas, flauta, o que quer que a
pista realmente precise. Tudo bem, então aqui
podemos ver que criei uma pasta no meu
modelo de projeto chamada mock-up. Se eu abrir, tenho
percussão, ritmo, harmonia, melodia, todos os principais elementos
da música aqui representados. E você pode ouvir que eu uso o kit de bateria
acústica aqui. Podemos usar um eletrônico,
se você preferir. Para o ritmo, estou
usando uma linha de base. Porque dessa forma você
pode jogar ao longo de nós, você pode jogar pulsos,
sulcos e ritmo. E para harmonia, na maioria dos casos, estou usando um piano para gravar
uma progressão de acordes. Elemento harmônico de
música e melodia aqui eu gosto de deitar aqui na
maioria dos lugares cordas de piano. Neste caso, também
adicionei uma terceira camada, esfera
enorme dentro de uma guitarra escolhida,
guitarra acústica. Eu coloco é para a melodia
porque
quero que isso seja mais focado
e gordo na mistura, mesmo no maquete
para ter certeza de que esse é o principal foco de atenção. Então, em suma, você pode criar sua essência de sua
nova faixa com apenas para faixas
únicas como essa usando a pasta de mockup aqui no modelo do
seu projeto. Então, parece assim. Essa é uma
pasta de maquete que você pode usar em seu modelo de projeto na parte superior do sequenciador. E você pode, claro, ter
outras faixas e grupos aqui. Mas o principal é
ter isso no topo para
gravar o esboço geral ou maquete de sua nova produção. Se você quiser usar
uma versão mais simples, você pode criar uma única música é esboçar faixa no topo
do seu sequenciador com, por exemplo, um piano, onde pode gravar ideias
para melodias, acordes, ritmo, linhas de base, et cetera, em uma única faixa. Ok, então a diferença
aqui entre o esboço e a pasta de mockups é que a pasta de maquete tem todos
os principais elementos de música, percussão, ritmo, harmonia e melodias são para faixas únicas. Mas esboçar e esboçar faixa
é apenas uma única faixa. Se eu abrir, você verá que é apenas um
rake imediato neste caso. Então, é um piano e
cordas em camadas. E eu realmente recomendo piano e cordas como os principais instrumentos de
esboço. Então isso é apenas piano e
cordas em Bonn Pugin. Uma faixa. Estou usando sinistro
ser contatado se preferir. A coisa é com
piano e cordas. A vantagem é que você
pode jogar melodias com mão direita e a linha de base com a
mão esquerda para criar um tema. Strings tem esse tom harmônico
suave, enquanto o piano pode tocar qualquer coisa desde notas longas, notas
sustentadas, até staccato, você também
pode criar, criar progressões de acordes
se você tocar suave. Vamos ouvir mais desses
psiquiatras. Mas, novamente, mais focado para a mudança
com ele do piano. Você pode até tocar staccato
para criar ritmos e telhados com uma faixa de piano
mais cordas. É por isso que eu
recomendo piano, ou na maioria dos casos, cordas de plástico para
piano em camadas. Agora você vê que eu realmente
tenho outra faixa. Então eu coloquei isso como uma pasta
porque dessa forma eu posso gravar ideias de áudio em cima de quaisquer
idéias midi que eu criei. Então aqui podemos gravar
sua guitarra elétrica, instrumento
acústico,
ou melhor ainda, por que não lembrar sua
voz cantando, cantando algo como uma ideia? Se você, por exemplo,
tocar uma progressão de acordes aqui
no esboço midi, arraste o rastreador de esboços principal. Então você pode cantar
ou danificar ou gravar qualquer instrumento acústico ou
eletrônico como áudio em cima disso. E dessa forma, você tem
ambos facilmente disponíveis o midi e o áudio em uma única pasta aparecem
na parte superior da sua sequência. Ou eu geralmente prefiro o método de
esboço como este, uma faixa de medidor,
uma faixa de áudio, porque é muito mais rápido e fácil em comparação com a criação de uma maquete
completa com todos os quatro elementos
principais da música. Mas escolha o que você preferir, esboçar ou maquete
e inclua-o em seus modelos de projeto
se preferir o método de esboço,
basta excluir isso. E então você mantém
essa pasta de esboços ou grupo de esboços na
parte superior do sequenciador. O ponto principal é sempre ter uma maneira de fazer brainstorming
e esboçar suas ideias de forma rápida e fácil disponíveis no topo
de seus projetos musicais.
4. Faixas e grupos: Faixas e grupos,
adicionar faixas, grupos e pastas em um novo projeto e
organizá-los com instrumentos, sons e predefinições é algo que
pode levar muito tempo. Então eu gosto de ter alguns
desses já preparados em meus modelos de
projetos musicais. Aqui estão as coisas que eu
gosto de começar, e talvez você
queira experimentá-las também. Então é assim que organizo todas as minhas faixas em meus modelos de
projeto. Então eu tenho pastas, pastas
separadas. Aqui está um para percussão, trilhas de apoio
Dr., instrumentos baixos de
base, instrumentos de
gama média, instrumentos alto alcance
e efeitos. Então, esses são grupos. Se eu abrir as pastas aqui, ou as pastas aqui,
tenho uma pilha de faixas aqui. Este é um ônibus de mistura ou soma. Então, se eu abrir o mixer, você pode ver que a pista aqui, percussão
midi é
enviada para este ônibus. Então eu posso ter o barramento dentro
da pasta em lógica. Mas se você não puder fazer isso, basta usar pastas para
garantir que você não
acabe com um projeto
que você precisa percorrer
centenas de faixas. Você pode simplesmente abrir a
pasta para cada faixa. Você também pode ver
que eu rotulei todas essas pastas
com uma cor aqui. Você pode ver azul
aqui, azul escuro,
verde, roxo para trilhas de
apoio. Porque isso é ótimo quando
você grava no sequenciador, você acabará com essa cor. Agora, se preferir, você pode usar como adicionar faixas
dentro das pastas, suas
faixas favoritas, por exemplo, seu kit de bateria favorito
aqui e a percussão. Seu baixo favorito,
sintetizador ou baixo elétrico, talvez na pasta base, eu tenho um
método diferente onde gosto mantê-lo limpo e , em seguida, simplesmente abrir
a biblioteca onde salvei todos os meus
predefinições diferentes para faixas. Então eu posso abrir a base aqui. E então, por exemplo, digamos que estou usando
um baixo acústico. Vamos usar um sintetizador baixo. Em seguida, abra o synth bass retro, e você vê que ele abre isso. E dessa forma eu recebo
esse sintetizador baixo aqui. Certo? Mas se preferir, você
pode deixar isso porque isso será salvo com
seu modelo de projeto. Então, na maioria dos casos, as principais coisas pelas quais passo
com as faixas e grupos ou criando pastas,
criando somando barramentos. Então, misturando barramentos
onde
cada pasta, cada instrumento em cada pasta é enviado para um único barramento representando
essa pasta de faixas, esse grupo de trechos. Em seguida, também os rótulos para as
faixas se você salvar faixas. Então, por exemplo,
digamos que para percussão, digamos que você salve um
kit de bateria aqui, por exemplo, digamos que você use
essa bateria acústica, rum
viciante, kit de bateria. Em seguida, você pode ter isso em
seu modelo de projeto e , em seguida, certifique-se de que o ícone da faixa também
esteja representado, bem
como o rótulo da faixa. Então, como você pode ver, quando
eu o carreguei das predefinições, vou para o ícone. Não recebi o nome
por amostra de conta aqui. Se você rotular essa bateria
acústica, poderá salvá-la. Você pode adicionar mais instrumentos de
percussão e ter tudo aqui e garantir que
ele seja encaminhado para
a percussão adequada do
barramento de mistura. Nesse caso, você
quer ter pastas. Você também tem ônibus de mistura. Você quer, talvez se
preferiu ter todas as faixas ou seus
instrumentos e predefinições favoritos já votados com a nomeação e o ícone
adequados. Isso economizará muito tempo quando você iniciar
uma nova produção.
5. Mistura e efeitos: Mistura e efeitos. Os efeitos são essenciais na produção musical
moderna
de qualquer estilo musical. Em um modelo de projeto, recomendo que você tenha uma cadeia de efeitos de inserção em
cada grupo de mixagem, bem
como efeitos
em faixas de áudio e talvez até faixas midi
individuais. Então eu gosto de ter
efeitos de envio preparados para diferentes tipos de reverbs
e efeitos de atraso. Dessa forma, tudo já
está encaminhado e pronto para uso assim que eu
inicio uma nova produção musical. Aqui estão os efeitos
geralmente têm no meu projeto. Modelos. Insira efeitos
em canais de grupo. Ok, então o que eu me
refiro quando digo grupo são os canais de barramento de
mixagem. Então, para cada grupo de faixas, recomendo que você tenha um ônibus. Você pode tê-los
para juntar todas as suas guitarras
ou seus vocais para uma mixagem de canais de ônibus também. Então, se você abrir o
mixer no seu DAW, o barramento é basicamente cada barramento, todas as faixas dentro
aqui, a pasta aqui, as pastas de percussão
ou enviadas para porque a saída não é estéreo, é o ônibus de percussão. Você pode ver que eu já
adicionei efeitos, mas também é recomendável
mantê-los desativados em seu
modelo de produto para começar, porque será
muito mais rápido iniciar seu modelo quando
você iniciá-lo . Então, vamos
passar pelo que eu tenho. Claro, o que você inclui
em seus canais de grupo, seu barramento de mixagem em relação
aos efeitos, depende de você. Mas vamos dar uma olhada aqui. Então, o primeiro efeito que tenho
é um plug-in de faixa de canal, porque a faixa de canal
está basicamente imitando um console de mixagem de
console analógico onde você tem os
filtros, passa-alta, passa-baixa. Você pode tê-lo duas vezes ou
comprimir tudo, todos os aspectos principais da
mistura em um plug-in basicamente com um som analógico e
muito bom. Eu também gosto de ter um mestre
ou um compressor multibanda, que este está aqui para juntar o ônibus e colocar seu som
repentino nele. Eu também tenho um plugin
chamado track spacer, que é basicamente um EQ dinâmico de cadeia
lateral. Mas, basicamente, você também pode ter um compressor de corrente lateral. E eu tenho isso, bem
como minha pechincha final como um compressor geral, que eu posso colocar no modo de modelo de
corrente dentro se eu
quiser usar compressão paralela, compressão no barramento ou simplesmente um equipe, o som geral sobre isso. Mas esses são alguns
dos efeitos que gosto de
ter nos meus canais de ônibus. Talvez você queira incluir um EQ geral e um plug-in
polonês também. Insira efeitos em faixas de
áudio, à direita, então vamos abrir esta pasta e você pode ver que eu já
tenho uma faixa de áudio. Gosto de ter uma faixa
midi e uma faixa de áudio pelo menos para cada grupo e cada
pasta rastreia. E então eu tenho tudo o mesmo aqui para todas
as faixas de áudio, tenho a mesma faixa de canal, significando todos os efeitos de inserção. Então, se eu abrir isso aqui, podemos ver desativado. Eu tenho o primeiro que uso é
um plugin de supressão de ruído. Isso é chamado de RX por isótopo. Basicamente, ele
cuida de remover grande parte desse
ruído de fundo em seu estúdio. Pode prejudicar a interferência
elétrica. Então, pode ser um ventilador
em segundo plano, qualquer coisa assim, ou apenas ruído elétrico
geral. Também gosto de incluir uma faixa de
canal novamente aqui. Canais de console de mixagem analógica. Gosto de ter pelo menos
um plug-in de saturação. Nesse caso, na verdade,
tenho duas cadeias de imagens, mais
uma saturação analógica,
suave e mais um plug-in de
distorção pesada. E, finalmente, também gosto de ter um
plug-in de eco ou atraso. Não gosto de ter o reverb na faixa de áudio real. Prefiro ter reverbs
como efeitos sonoros, o que mostrarei mais tarde. Mas isso é basicamente algumas
das coisas que eu gosto de incluir no meu áudio.
Inserir efeitos. E você pode, claro,
salvar essa faixa de canal em sua DAW também para que você possa carregá-la em qualquer faixa de áudio. Ou você pode começar com esta faixa de
áudio e, em seguida, apenas duplicar e, em seguida,
rotular
isso em qualquer
bateria , desenho animado, bateria, por exemplo, se você tiver isso e
lembrar que qualquer percussão você tem e você
quer gravar e ainda tem essa faixa de
canal, que é muito mais rápida do que
ter que carregar tudo do zero, inserir efeitos em faixas midi. Então, se passarmos para faixas midi, então bibliotecas de amostra e
sintetizadores de plug-in e assim por diante. Eu também gosto de ter uma faixa de canal
padrão votada aqui com todos
os efeitos de inserção. Então, a mesma coisa aqui. Eu sempre gosto de ter um plug-in de
faixa de canal e um console de mixagem
analógica, qualquer faixa de canal que
você prefira usar. Então você tem todos os principais elementos
de mistura aqui. O primeiro efeito de inserção, eu não tenho o
plug-in de supressão de
ruído porque isso é
mais para todas as suas faixas, mas eu tenho a mesma
configuração Além disso. Então, basicamente, é
semelhante, exceto
pelo supressor de ruído OR portão. Às vezes, em faixas de áudio gosto de incluir um servidor
DNS,
mas você também pode usar um
compressor multibanda para isso. Envie efeitos como
reverbs e atrasos. Então, vamos fechar isso e
abrir o mixer aqui. E você verá que à
direita aqui eu tenho um monte de canais que não são faixas ou canais de instrumentos
ou faixas de áudio, mas esses são canais
auxiliares reais, nos
quais eu adiciono efeitos. Dessa forma, você pode enviar para eles. É por isso que eles
chamam de efeitos de envio. Então, se tivermos, por exemplo, digamos que essa faixa de
esboço aqui. Em seguida, você pode adicionar envios e enviar para os canais auxiliares. Você cria um
canal auxiliar em seu DAW, criar um novo canal auxiliar
ou enviar Effect Channel
e, em seguida, coloca
o que quiser. Normalmente tenho três tipos
diferentes de reverbs. Um pequeno, um ganho de tamanho médio, um grande reverb hall reverb e para ecoar ou atrasar plugins. Assim, você pode rastrear aqui. Envie se você usar este não
par dois reverb pequeno, reverb de
médio porte envia
dois grandes reverb ou dois tipos de
atrasos de eco como esse. E então você o colocou
aqui em seus plugins reais. Que tipo de reverb e o que você usa para todos
esses efeitos de envio. Também gosto de ter certeza que quando você abre
tudo, todos os canais
já
tenham o sentido nessa cadeia. Então, se estiver realmente limpo para o sentido que você
precisa clicar aqui, enviar para o ônibus e enviar para
o efeito sonoro real. Como você pode ver agora, todas
as faixas têm esses envios na cadeia de canais. Assim, cada faixa em que você selecionar
ou gravar algo, você pode rapidamente os EUA
discar qualquer um desses botões, talvez queira ter um reverb
e um atraso, por exemplo. Em vez de ter
que fazer isso no início
de cada projeto, você o tem em seu modelo de
projeto.
6. Ação — crie um modelo de projeto: Parabéns, agora você
aprendeu a incrível eficiência
de criar e usar modelos de projetos
para produção musical. E você também
aprendeu minhas principais dicas e recomendações
pessoais
para coisas a serem incluídas dentro do modelo de
projeto. Agora, o que você escolher adicionar
dependerá do que você prefere
para o seu fluxo de trabalho. Mas, em qualquer caso, é hora de você
aprender fazendo agora. Portanto, crie seus próprios projetos, modelo do zero em seu software de produção musical não precisa ser perfeito. Na verdade, sempre faço alterações e otimizações na
minha faixa, modelos. Mas pelo menos você terá um ótimo ponto de partida para sempre que quiser
fazer uma nova faixa. Boa sorte e divirta-se
experimentando com a criação de modelos de projetos
para produção musical.