Transcrições
1. Introdução ao curso Revit Zero to Hero: Olá, e bem-vindos a todos
ao campo de grama
AVT zero to hero Meu nome é Wasef. Sou arquiteto sênior, designer
paramétrico e gerente de BIM
com muitos anos de
experiência no uso e ensino de três softwares
de modelagem D e três softwares
de modelagem D Uso o ravt
há mais de 18 anos, gerenciando grandes projetos em BIM em uma estratégia simplificada e
apoiando os membros da equipe com desafios
diários, além combinar o RVT com outros
softwares, como o Rhino,
além de outras gerenciando grandes projetos em BIM em
uma estratégia simplificada e
apoiando os membros da equipe
com desafios
diários, além de
combinar o RVT com outros
softwares, como o Rhino,
além de outras ferramentas paramétricas. Minha paixão pelo ensino surgiu primeiro
na Fable Berlin, bem
como em outras empresas de
design, instituições e universidades
na Alemanha e na Europa Participantes de todo o mundo, com várias experiências em
design, ingressaram em meus cursos e se beneficiaram enormemente
deles e puderam implementar
seus conhecimentos em
seus estudos e Primeiro, veremos a interface do
avets e
todas as coisas básicas. Exploraremos como
construir as famílias
adormecidas mais importantes, como pisos, paredes, portas, escadas, etc Você aprenderá como criar suas próprias famílias veterinárias personalizadas com base nas anteriores. Examinaremos técnicas
gráficas em ravt e como
operar modelos
de visualização forma profissional, além de
adicionar novas planilhas e
personalizar Salas, áreas e horários serão explorados de forma abrangente,
mostrando como
gerenciá-los profissionalmente, e você descobrirá a capacidade de
compartilhamento de trabalho no Revet e como você
pode colaborar
em grandes projetos serão explorados de forma abrangente,
mostrando como
gerenciá-los profissionalmente,
e você descobrirá a capacidade de
compartilhamento de trabalho
no Revet e como você
pode colaborar
em grandes projetos
com vários membros da equipe. Um projeto proativo que se estende ao longo do curso, envolvendo exercícios
curtos, proporcionará uma compreensão mais profunda das
técnicas
mais importantes da técnicas
mais importantes Em pouco mais de 8 horas, você passará de
zero a herói e
poderá usar o RVT com confiança Seja você um arquiteto, um engenheiro de todas as áreas,
um arquiteto paisagista, um planejador urbano ou um
estudante dessas áreas, Ravt será uma adição
excepcional à sua caixa de ferramentas e
elevará suas habilidades de BIM a
um Tudo bem, se você quiser
aprender a usar essa incrível plataforma BIM e começar
em apenas algumas horas,
suba bordo e
vamos começar.
2. Entendendo a interface e a navegação: Tudo bem Então, quando
você abre um vet, você obtém essa janela Agora, dependendo da versão
do seu software veterinário, isso pode ser diferente. Estou usando o Revet 2025 e também vou compartilhar
com vocês os arquivos do projeto Mas se você tiver um Revet
2024 ou versões anteriores, infelizmente não
poderá abrir esses arquivos porque o Adsk simplesmente
impossibilita isso Portanto, se você quiser,
digamos, abrir uma
versão mais recente que a sua, precisará usar a versão mais recente
do próprio software. Essa é a primeira coisa a saber. No entanto, vou
seguir passo a passo fazendo, você sabe, as etapas. Então, basicamente, você poderá me
acompanhar e fazer o mesmo, independentemente de ter a mesma do Ravit
ou uma versão mais antiga do Ravit Então, estamos de volta a 2010, 2012 como uma versão, que é muito antiga hoje em dia. Mas você ainda pode fazer maioria das coisas que eu
vou fazer. Tudo bem Então, a primeira coisa é abrir o ravt
e, em seguida, queremos abrir ou criar um
novo arquivo, basicamente Então, vou clicar
aqui em modelos novos. Você pode ver que temos
modelos e famílias. Eu sei que existem coisas
chamadas famílias, que eu vou
ver mais tarde Mas, por enquanto, vamos
abrir um novo modelo de jangada. Arquivo. Então, vou
clicar em você. E então você é questionado aqui sobre um novo projeto e você tem que
selecionar o arquivo de modelo. A partir daqui, temos a multidisciplina
imperial, ou a multidisciplina métrica Vou usar a métrica. Estou usando o sistema métrico
em centímetros e metros. Se você estiver usando polegadas e pés, poderá usar o imperial. Tudo bem Então,
depende de você também. E também pode alterá-los
posteriormente dentro do projeto. Mas isso é um grande começo. Basta selecionar esse
arquivo de modelo e clicar em OK. E agora estamos esperando que o
AV carregue o novo arquivo. Novamente, dentro do RV 2025, agora, eles têm os
desenvolvedores de software deste programa que
já incluíram muitas coisas pré-feitas, digamos que para você Já temos,
digamos, aqui, duas vistas, plantas,
temos plantas do local, temos elevações,
já predefinidas Você pode ver aqui que
não começa em branco. Agora, se você estiver usando novamente uma versão mais antiga do rebite, poderá ver uma vista em branco, totalmente branca ou apenas,
digamos, com uma elevação
ou algo parecido Mas aqui você pode
ver que até eles já incluíram
a barra de escala, o símbolo do Norte
e algumas folhas. Agora, o que estou dizendo
aqui antes de
entrar nisso, naquilo
e tudo isso Então, o Revt, só para que você saiba, Revt é um software complicado Com certeza, não é um software
simples, ok? Mas eu diria que é
simples de usar, de uma
forma que as coisas estejam, digamos, claras
à sua frente, se você souber como usá-las se entender o que
está fazendo. Por exemplo, aqui começamos
do topo e descemos. Aqui temos,
é claro, o ícone do veterinário, e então você pode clicar neste para
voltar e abrir seu arquivo ou um novo ou
abrir um existente. Se eu clicar em Voltar, você
também pode abrir a partir daqui ou salvar. Isso geralmente é o
normal agora aqui. Temos coisas
relacionadas ao veterinário agora, você quer ir para três visualizações D, esta muda
para três visualizações D. Este permite que você
crie uma nova seção. Este permite que você alterne entre as linhas
totalmente finas ou as espessuras reais
das linhas aqui para trocar de janela Então, essas são,
digamos, etapas
rápidas,
tarefas rápidas que,
tipo , costumam ser usadas. Agora, aqui temos aqui as guias. Ok. E aqui começamos
com a arquitetura. Agora, anteriormente, novamente,
também para explicar sobre isso, anteriormente tínhamos diferentes versões de raft
que são, digamos, arquitetura
veterinária, estrutura veterinária, MEP
veterinária, aço veterinário, etc Mas agora temos um software veterinário
holístico que inclui todas
essas disciplinas Você também pode usar o mesmo software avet sem precisar
abrir outro Você também pode, a partir
daqui, desenhar a estrutura. Então, vergalhões, lajes,
vigas, etc. Também tenho o aço. Então, novamente, como estamos em 2025, também temos algumas versões pré-moldadas Portanto, para sistemas de trabalho
pré-moldados detalhados, use dutos, tubulações, etc., instalações
hidráulicas, tudo Se você estiver fazendo engenharia
mecânica, você pode usar isso, você pode ir para esta guia e você
pode usar essas. E a partir daqui, essas são mais, digamos,
comuns a todas as obras Agora, este curso se concentra principalmente na
disciplina arquitetônica. Trabalharemos principalmente
nessa guia e nessas etapas. Insira, anote,
analise, não para analisar, mas essa também é uma
nova guia, aliás, que apenas dá
mais um
passo ao adicionar mais ferramentas analíticas
que você também pode usar massa e no site, colabore para
colaborar com
diferentes partes, consultores e compartilhe seu
trabalho ou com seus colegas Visualize, gerencie. Aqui temos, digamos, as configurações,
os sistemas de coordenadas,
etc., os materiais, os
encaixes, as unidades do projeto,
por exemplo, temos
os complementos para qualquer complemento, digamos, instalado no
RVT E modifique. Isso também é usado
para a maioria das coisas e rebites Basicamente, é
como se estivesse claro na sua frente. Então, arquitetura,
então você pode ir. Agora, como isso é
para iniciantes, eu recomendaria que você examinasse
lentamente,
os lesse e os examinasse. E o interessante é
que, ao passar o mouse sobre eles, você pode obter, tipo, um pequeno
tutorial sobre como usá-los. Então, se eu passar o mouse sobre a
parede, digamos que esta. Na verdade,
você vê a parede WALL
e, em seguida, WA é o atalho Você pode clicar em WA
no teclado para iniciar a parede diretamente, sem
precisar clicar nesta Este mostra qual
atalho é para este, e diz aqui, explica o que está fazendo Cria uma
parede não estrutural no modelo de construção. Você tem essa seta suspensa onde você pode realmente
desenhar paredes estruturais. Sobre este, ele mostra que
você também pode desenhar paredes estruturais. Portas, D R também,
o atalho para isso. E é assim que você
pode, você sabe, explicar algumas das portas,
janelas, componentes. Portanto, os componentes são semelhantes
a outros softwares, como blocos ou modelos,
onde esses não são ,
digamos, necessariamente elementos que precisam ser hospedados em,
digamos, paredes ou pisos, mas são, digamos, cadeiras. Existem diferentes blocos
ou famílias ou três mods; neste caso,
componentes ou
famílias locais , também colunas Você pode construir colunas, telhado. Telhado por pegada aqui
ou você também pode clicar nesta
seta suspensa e, em seguida desenhar telhados de diferentes maneiras, tetos e pisos Eu cliquei no chão.
Vou clicar nesse X para sair dele. Sistemas de cortinas, grade de
cortinas, etc., todos aqueles relacionados
a sistemas de cortinas,
grades, rampas, escadas, texto do modelo, linha do modelo e grupo de
modelos, esses três tipos de modelo significam
que eles serão vistos
em três D e em todas as vistas Em oposição a
esses elementos do modelo, temos elementos detalhados. Também
detalhamos a linha de detalhes e aquelas que você pode
encontrá-las na anotação Temos o texto, temos a linha de detalhes
e a região, como preenchimentos, etc., e isolamento de
nuvens Eles devem ser
desenhados apenas em áreas específicas como pequenas seções de detalhes
ou textos explicativos detalhados Também tenha outra anotação. Elementos. Agora, neste curso, não
vamos nos
concentrar neles especificamente, mas apenas em geral desenhar algumas dimensões e
mostrar como elas funcionam. Voltando à aba da
palestra, também as salas, as áreas e depois aquelas aberturas que podem ser aplicadas em geometrias
diferentes , digamos, abrindo pela face para serem aplicadas
no chão ou veja, então eu realmente não preciso
memorizar Só preciso
entender que aqui temos todas essas funções
e, se eu quiser, duvido de qual delas quero usar,
posso passar o mouse sobre elas e obter uma explicação rápida sobre
o que cada uma Portanto, este pode ser aplicado em
telhados, pisos ou tetos. Esta é uma abertura de eixo, então aplique em vários telhados, pisos
ou Essa é uma abertura de parede especificamente
específica e você pode ver aqui
agora que temos, digamos, um pequeno tutorial em
vídeo. Você precisa selecionar uma
parede, por exemplo, e depois desenhar sobre ela, e então ela aplicará uma abertura a essa parede
com base no seu desenho. Isso também ajuda você a entender como as coisas também funcionam dormer, grid, esses são planos de trabalho
relacionados, nos
quais
também vamos nos concentrar neles Você pode ver que,
basicamente, o que eu quero alcançar
com este curso, meu objetivo é que você
seja capaz de entender
como o veterinário funciona, ser
capaz de configurar um novo
projeto e construir elementos
nele e entender como
esses elementos são feitos. Além disso, se você estiver
vendo outro arquivo, você sabe, já inclui muitas informações
e elementos que você pode entender
e navegar por
ele e entender quais são esses elementos que você pode entender e investigar
como eles foram feitos, quais são suas
propriedades, etc Então, a primeira coisa
é que, como vimos, essa é a faixa superior aqui
com todas essas guias Agora, desse lado, também, isso pode parecer diferente
na tela. Então, talvez você tenha,
digamos, a barra de propriedades ou paletas que poderia ter esta
aparência Portanto, é realmente uma preferência totalmente
pessoal sobre como você deseja ver as coisas. Então, ou você quer,
digamos, que o navegador do
projeto seja assim e as
propriedades sejam assim, e então é aqui que você vê as vistas
e os desenhos, ou até mesmo às vezes as pessoas gostariam de dividir
isso ao meio. Então, vamos ver se eu faço isso, vamos experimentar isso. Sim. Então, nesse caso, você pode
fazer isso se quiser. Digamos que você tenha uma
tela pequena e não tenha área suficiente na tela, então você também pode fazer isso
se quiser. Talvez você não se importe, digamos, os projetos ou demais, então você pode fazer
isso se quiser. Agora, eu tenho uma
tela grande. Para mim. Pessoalmente, prefiro dividi-las
dessa forma para que eu tenha um
lado as propriedades
e, do outro lado, você tenha o navegador do projeto. Agora, vamos dar uma olhada no
navegador do projeto também por um minuto. Aqui temos como principal tipo
de categoria, os pontos de vista. Se eu apenas fechar isso. Então, se as vistas, temos
lendas, temos horários, temos lençóis, famílias, grupos e links rebites Abaixo das vistas, temos
todas as vistas que
não estão ou estão colocadas em folhas. Agora, novamente, nas versões
mais recentes do Avid, temos esse gráfico que
mostra que , se eu for
colocado em uma folha, ela terá
esse preenchimento azul Se não for colocado em uma folha, ele terá
esse preenchimento branco
e, às vezes, os horários
podem ser divididos em dois e, nesse caso, os horários terão,
digamos, metade da metade Então, talvez digamos que metade
da agenda da porta seja
colocada em uma folha e, se for esse o caso, ela ficará meio
azul. Eu também fiz isso anteriormente em minha carreira: tive que dividir os horários porque eles eram
muito longos em folhas diferentes Então, se for esse o caso
, você terá esse gráfico. Agora, posso
clicar com o botão direito do mouse e tirar
isso se eu quiser. Agora parece que
a versão veterinária mais antiga, acho que o veterinário 2022 ou algo parecido,
vai ficar assim. Talvez a partir de 2024,
eles tenham agora a opção de mostrar
o posicionamento da exibição em ícones estatísticos de planilhas como esses Sob as vistas,
temos a arquitetura, que é a categoria
dessas. Também podemos especificá-las
e, em seguida, as plantas. Plantas bem rurais
e, em seguida, planta do local para grandes escalas,
plantas de teto e elevações. Agora, novamente, você pode estar com sua versão mais antiga do Project Vet,
talvez não a tenha. Eles podem estar vazios. Também mostraremos como
podemos criar novos. Mas só para mostrar
que você deve examinar esses para mostrar o que temos agora,
entenda o que temos. Temos seções de elevações, e aqui você vê que agora esta é a disciplina de
coordenação, coordenação,
plantas baixas, três vistas em D. Portanto, você também pode
alterá-los da maneira que quiser. Também vou ver mais tarde como
podemos fazer isso. Elétrica. Portanto, é um projeto muito detalhado que talvez você não queira. Talvez você não queira
ter, digamos, planos
elétricos para essa
fase do seu projeto. Talvez você tenha. Então, isso realmente
depende da sua preferência, e você pode
removê-los se quiser. Então, digamos que eu possa simplesmente clicar em Excluir e
excluir essas plantas, por exemplo, se eu quiser. Ok. Mecânico também,
hidráulico, estrutural Ok. Então, todas essas são as visões preexistentes
dentro disso Ainda assim, não fizemos nada. Não adicionamos
nada a esse arquivo. E temos toda
essa estrutura detalhada do arquivo. Então, isso é do navegador do
projeto, e você pode ver
todas essas visualizações. Ok. Agora, lendas são o que, você sabe, onde você pode
colocá-las quando
quiser colocá-las em folhas. Então, por exemplo, se eu
clicar duas vezes neste, por exemplo,
agora, você pode ver que ele ainda não foi
colocado em nenhuma planilha. É branco, e isso
inclui automaticamente, eles sabem, é pré-fabricado pelos desenvolvedores
do software que
você tem símbolos, todos os símbolos das seções, elevações, etc Todas essas, se você também
quiser texto e dimensões, você tem todas elas
pré-fabricadas para você E podemos criar novas lendas
acessando visualizações e lendas. Você não pode criar uma legenda e agora
eu posso criar uma nova, configurar a escala
e trabalhar com ela. Eu vou fazer isso
agora, mas você diz ao atum que você não está realmente
confinado apenas com esses Você também tem horários. Então, esses também são pré-fabricados. Então, o horário da porta agora está vazio. Você pode ver as
propriedades ou, você sabe, todas aquelas colunas que definiriam os
detalhes das portas, mas ainda não temos porta. Se você também quiser
fazer novas programações, a guia Exibir e
programar Obviamente, você tem
aqui, digamos,
diferentes tipos de
cronogramas, como lista de folhas, coleta de
material, cronograma de colunas
gráficas Normalmente, se você quiser fazer uma programação normal das portas das janelas desses elementos , poderá
programar as quantidades. Tudo bem Além disso, o
rápido resumo aqui. E aqui temos os lençóis. E aqui,
digamos, também temos folhas pré-fabricadas. Vamos, se eu clicar neste,
então clicamos neste. Esta é a nossa planilha agora, assim. Esse, desculpe, não esse. Essa é a visão dela, a vista que é
colocada nessa folha, e essa é a própria pasta. E algo também novo 2025 é que você pode fazer coleções de folhas
agora. Então, posso clicar com o botão direito aqui e dizer
nova coleção de folhas, por exemplo, e posso
renomeá-la, por exemplo, digamos
que a fase
um, por exemplo, e posso arrastar e
soltar essa coleção de folhas para e posso arrastar e
soltar essa coleção de folhas para que
agora essa planta
arquitetônica única
esteja na coleção da fase
um Por exemplo, eu também posso
colocar esse aí. Por exemplo, esta é
a segunda folha, e esse é o
bloco de título, é claro, eu também mostraria
mais tarde como podemos alterar esse bloco de título da maneira que
queremos que ele pareça. Se, digamos, para
remover essas, vou clicar nesta, clicar controle sobre esta arrastar
todas as planilhas para removê-las da coleção
da primeira fase. Isso também é algo novo para se organizar
mais se você tiver,
digamos, uma organização de
projetos mais complexa Eu posso escrever, clicar e
deletar se eu quiser. Então, essas também são as folhas
pré-fabricadas. Nas versões mais antigas do vt, você pode ter zero folhas Nas versões mais recentes, já
temos
algumas folhas pré-fabricadas com as quais você pode começar. E essa planilha, por exemplo, se eu clicar
nela, é como uma métrica A zero. É assim que é chamado. Portanto, esse é um tamanho A zero da folha. E pré-fabricados, tipo, você sabe, com essa lacuna e com
esse bloco de título, você pode começar imediatamente e
alterá-los para fechar Você pode ver que quando eu
abro coisas novas agora, temos esse tipo de guia nova, e eu posso fechar o esboço,
por exemplo, eu posso fechar
esta aba nesta planilha Eu posso fechar o horário das portas. Se eu fechar este,
fecho todo o projeto. Eu não quero fazer isso agora, mas você pode fazer isso desse jeito. Se digamos que eu abro, se eu for, digamos para as vistas novamente, e eu abro outra
vista dessa planta L de dois andares. Ok, eu posso ir até a vista, e aqui eu posso mudar
a maneira como vejo as coisas. Então, ou vistas de ladrilhos são assim. Ou exibições de abas ou alternar janelas. Eu posso alternar entre eles, quase inativos, etc Então, mais tarde, isso se torna
também uma preferência pessoal. Você quer vincular
as visualizações ou não. Você quer
marcá-los, depende. Além disso, no tema vas, posso clicar neste
para que
pareça escuro ou claro. Depende também de uma preferência totalmente
pessoal. Além disso, isso também é uma nova configuração que
não está disponível nas versões
mais antigas do Revit. Se você estiver usando uma versão
mais recente do Revit, como 2026 e versões posteriores, poderá abrir facilmente esse arquivo de
projeto Obviamente, você
terá a janela upro grade para atualizá-la para
a versão mais recente, mas poderá
atualizá-la para a versão mais recente e
usá-la. Tudo bem A partir das propriedades,
vimos que isso é, digamos o visualizador, onde podemos ver
o modelo ou o desenho
ou o que quer que tenhamos ativo a
partir das propriedades. Agora, se eu não selecionar nada, posso ver que essa é a
propriedade da visualização em si. Então, a escala, o
modo de exibição que está aqui. Digamos que temos o
curso médio, tudo bem, isso está no nível de detalhes, no modo de exibição normal,
aqui eu posso alterá-lo para meio-tom ou não
exibir nada Eu tenho as peças originais. Temos muitos
parâmetros diferentes aqui. Também podemos
examiná-los mais tarde, enquanto trabalhamos, como podemos afetá-los,
como podemos mudá-los. Se quisermos, digamos, ter uma visão geral do que
vemos em três D, porque agora não temos nada ainda. Se eu clicar no ícone
padrão de três visualizações D desta casa, posso ver isso e orbitar. Então, se eu clicar na tecla Shift
e clicar com o botão direito do mouse ou clicar em
Shift and Wheel, posso orbitar assim. Se eu clicar no botão de câmbio, desculpe, se eu clicar na roda
sozinho, eu posso fazer uma panorâmica. Mas se eu clicar com o
botão direito sozinho, ele
não fará nada. Eu clico com o botão direito do mouse para obter
algo. Vamos ver. Clique com o botão esquerdo, eu seleciono
coisas e clique com o botão direito, eu posso ver o que eu posso
fazer com essas coisas. Com a roda, clique em I Pan, com a tecla shift,
botão de roda, eu orbito. Também temos aqui
algumas visualizações rápidas. Eu posso ir para a vista superior
em três D. Eu a
rotaciono elevação oeste, então esta
é a elevação sul, elevação
frontal,
etc. em três D. Agora, o que são essas caixas verdes Porque nós
realmente não os vimos. Na verdade, nós os vimos, mas agora você pode vê-los
melhor nos três D. Você pode ver aqui que eu estou passando
entre essas visões desse jeito. Essas são caixas de mira. Novamente, isso é algo
pré-fabricado para você. Hum, para mim, pessoalmente,
pela minha experiência, eu diria que ter caixas de
escopo desde o início pode ser
um pouco demais, especialmente se você estiver
começando com o novo projeto. Você não quer, digamos,
começar diretamente com as caixas de escopo. Talvez você quisesse, depende
também de como você trabalha com. Mas eu não começaria
com caixas de mira rapidamente. Digamos que
você possa usá-los para, por exemplo, cortar
uma determinada região e depois trabalhar apenas
com aquela. As caixas de escopo são muito úteis
quando você tem, digamos, grandes projetos, como
aeroportos, estações de trem , projetos grandes e de
vários andares, bem
como projetos
menores,
mas geralmente são para projetos maiores
em que você deseja, digamos, focar em áreas específicas
e, em seguida, usa a
caixa de escopo para fazer isso, basicamente E a caixa do osciloscópio, como
você pode ver em três D, então você pode ter,
digamos, tipos diferentes. Talvez uma caixa de escopo
esteja especificando apenas uma determinada área que está
no nível inferior ou em um nível
superior, depende E quando eu clico aqui agora
no L one archectural. Se eu olhar para o que temos aqui, temos aqui, esta
é a caixa do escopo. Se olharmos aqui, esta
é a parte inferior e esta é a última área em que
eu também quero explicar a
vocês o que está acontecendo aqui. Então isso mostra a
escala da visão, ok? Portanto, isso afeta o tamanho da exibição quando ela é colocada na folha. Está bem? Você pode mudar,
você pode clicar em mudar. Este, você pode até mesmo
personalizá-lo, se quiser. Esse é o nível de detalhe. Vamos ver como isso torna as coisas diferentes
quando começamos a desenhar coisas. Temos o grosso, o
médio e o fino. Temos aqui o estilo visual, alinhado
ou por padrão,
você tem cores, texturas e
texturas sombreadas e
consistentes, realistas, armação de arame e também pode
alterá-lo
ainda mais com transparências
e sombras Esse é o caminho do sol. Na verdade, podemos ter um
caminho solar ligado e desligado, e isso também depende da
localização do projeto. Eu posso clicar neste agora. Mostre rapidamente o que isso faz. Então, eu realmente não vejo isso
agora porque tenho dois D, mas se eu for para três D
e clicar neste, aqui ele nos pergunta: o sol não será exibido
porque a visão relativa à visão está selecionada
nas configurações do sol. O que você gosta de
fazer? E se eu disser, continue sem usar
nenhum local específico. Agora esse é o caminho do sol e o pôr do sol, e
você também pode alterá-lo Então eu posso ver o sol e eu posso mudar, eu posso
movê-lo ao redor. Por exemplo, esse
é um caminho sonoro. Obviamente, você pode acessar
a guia Gerenciar,
acessar o local e
alterar o local. Por padrão, é
assim que é fornecido. Você também pode alterar
as coordenadas do projeto e
a posição. Vou desligar esse caminho
desligado do sol. Você pode ativar as sombras. Agora, não há
nada projetando sombra porque ainda
não há nada lá dentro. Este é o diálogo de
renderização do programa. Este é o corte
do, você pode cortá-lo. Este é o show
da região de cultivo, então essa é a região de cultivo, e eu posso cortá-la ou não Agora, o motivo pelo qual eu quero
conectar esse corte agora com a
caixa de escopo é que, se você tiver uma caixa de escopo ativa, não
poderá alterar o corte Então você pode ver que isso é agora, eu também vou
desligar isso. Você pode ver que o
corte aqui está desativado significa que você
realmente não pode dizer não cortar ou cortar Por quê? Porque é
cortado automaticamente com base na
caixa do escopo, esta E isso é aplicado. Portanto, essa visualização tem as visualizações
gerais da caixa de escopo aplicadas a ela. Eu posso clicar aqui e ir
para não, mudar para nenhum. E agora você pode ver
isso automaticamente transformado de uma forma que
eu possa alterá-lo. Se eu trouxer isso de volta para te
mostrar a diferença. Você vê isso agora, nota zero. Mas se eu mudar isso para nenhum, agora isso não está
classificado e
agora posso cortá-lo ou não, e posso ver o corte
visível ou não. Então, o que é visão de micróbios?
Essa é a visão do micróbio Você vê isso? Basicamente, isso estava predefinido para
essa caixa de escopo Isso é chamado de
visualizações gerais. Isso é, estava afetando
essa visualização como uma caixa de escopo. Agora, eu disse, por favor, não
quero que nenhuma
caixa de escopo seja aplicada, então nenhuma, e agora posso alterar
a visualização do recorte. Se eu disser não cortar, sim, eu digo não cortar, só agora
consigo ver
a visualização do corte, mas ela não cortará. Então, isso é com um pequeno X. Se eu disser, recorte,
eu mudo como você pode ver, ele vai cortar,
até mesmo as anotações Tudo bem, esses são
os planos de referência que também são pré-fabricados lá. Ok. Então, isso não é
cortar e não vai mostrar isso. Isso serve para
ocultar ou isolar temporariamente elementos ou categorias Agora,
ainda não há nada selecionado para isolar ou ocultar temporariamente Eu posso até agora revelar, você sabe, objetos
escondidos se eles
estiverem permanentemente escondidos. Assim, você pode
clicar com o botão direito do mouse nos objetos
e ocultá-los . Eles não ficarão temporariamente ocultos, mas você também poderá
exibi-los posteriormente Para revisar propriedades, etc., são aquelas
também, digamos, um pouco mais avançadas e também com as restrições de
revelação Agora, mostraremos
mais tarde como eles funcionam juntos quando
começarmos a desenhar elementos. Basicamente, isso é o que eu
queria te mostrar agora. Claro, o que eu disse aqui, tenho certeza de que não será
muito significativo para você porque ainda não
trabalhamos com o Raft, certo? Mas quando trabalharmos com isso, vou repetir algumas coisas sobre
as quais falei agora que fazem
mais sentido para você E quando você revisar essa
primeira palestra mais tarde
, fará
mais sentido para
você quando entender como funciona o veterinário Mas, por enquanto, eu só quero, como ponto
de partida,
explicar brevemente o que há em todas as coisas que você vê à sua frente e que vemos agora, bem, embora vejamos coisas, mas ainda não temos nada, o projeto ainda
é, eu diria que um código vazio. Na verdade, não está
vazio porque está
cheio de informações folhas, desenhos
e caixas de escopo. Mas, por enquanto, não tem nenhum elemento
arquitetônico, vamos Não tem
parede nem piso. Ok. Como primeiro passo, não
quero realmente
trabalhar com caixas de mira. Vou clicar
na
caixa So code e depois
vou excluí-los. Se quisermos criar
novas caixas de escopo, podemos ir para a visualização e
podemos ir para a caixa de escopo, mas você precisa estar na vista plana. Se você estiver em três
visualizações D, não funcionará. Vai ficar escondido ou,
digamos, se estivesse fora. Se você acessar o
plano, depois a caixa de escopo, poderá lançar um novo
se quiser mais tarde. Mas, por enquanto, vou
desfazer esse ou excluí-lo. Vamos começar agora e
ver como podemos
configurar níveis e desenhar
geometrias e vt
3. Adicionando níveis: Tudo bem. Agora, vamos ver como
podemos configurar alguns níveis. Agora, você pode ver que temos esse plano arquitetônico L um, e temos o L
dois, certo? Essa. Você pode ver que quando
trabalhamos, por exemplo, enquanto trabalhamos, você geralmente recebe essa janela
para lembrá-lo de salvar. Assim, você pode
salvar o projeto, salvar o projeto e definir seus intervalos mentais ou
não salvar o projeto Exatamente.
Agora eu quero dizer cancelar. Eu não quero salvar
nada agora. Mas é claro que, se
você estiver trabalhando, geralmente deve fazer isso,
especialmente se tiver, digamos, um grande projeto. Às vezes, às vezes, a
Avet pode, digamos, congelar ou parar de responder se você estiver trabalhando em um grande projeto e tiver, digamos links
diferentes com o projeto, e talvez o projeto também seja compartilhado com outras partes ou
colegas De qualquer forma, então eu vou voltar
para este L. E agora, na
planta, vemos isso. Então, vemos essas linhas verdes chamadas planos de referência, linhas tracejadas
verdes Temos essas elevações. Temos essa elevação
arquitetônica norte. É assim que é chamado.
Quando clico nela, vejo essa linha de elevação. Nós temos esse. Esta é a elevação leste. Quando clico neste
, posso ver todas
as propriedades desse elemento. Nesse caso, elemento de
anotação. É chamado de elevação
de edifícios. Esse também. E neste oeste, dissemos que vimos a barra de
escala e o norte. E você pode ver
também esse vermelho. Esta é uma seção agora. É uma seção desta chamada que também me diz que é
uma seção de visualização, a Seção um. Portanto, seu nome é Seção um. Esse é o nome da visualização
e está em vermelho. E também porque
nesta versão do Revit,
temos, digamos, algo
chamado visualizações de trabalho Nesse caso, é uma seção de
trabalho. Então, eu posso mudar isso
se eu quiser. Eu posso ir até aqui e
posso alterá-lo talvez para a seção de
construção, por exemplo. Agora isso muda
sua aparência. Eu clico e vou para
talvez uma seção de parede. Parece ainda diferente,
mais diferente. Portanto, depende do
tipo de visualização que você deseja. Agora, vamos manter isso, por
exemplo, sem alterá-lo. Agora, se você quiser
ver nossos níveis, podemos ir para
uma das elevações. Digamos que se eu quiser
ir até essa elevação, por exemplo, ao
sul, eu posso
clicar com o botão direito do mouse e ir para a vista da elevação. Ou, sem fazer isso, posso ir até aqui
a partir das elevações do navegador do projeto Eu não clico nesse. E agora eu abri essa
vista de elevação. E aqui podemos ver
agora os níveis. Então eu tenho o L um e o L dois. Então, essa chamada L one. Agora eu não preciso, eu posso
mudar isso direito. Eu posso dizer nível. Posso dizer em torno
do nível, por exemplo. E isso está na elevação zero. Isso é elevado em zero. E L dois, eu posso
mudá-lo, digamos, para o primeiro andar, por exemplo, você pode ver agora as unidades
estão assim. Então isso é zero, mas
agora é 3.600. Eu presumo isso em milímetros, e você pode ver aqui quando eu
clico neste também Você pode ver
suas propriedades. Diz nível, oito
milímetros à frente, então está descrevendo
essa anotação E isso é baseado nas unidades
do projeto. Se eu for para a guia Gerenciar a partir daqui, vou para as unidades do projeto, e aqui posso alterar agora
as unidades do meu projeto. Eu disse anteriormente que, quando
abrimos o arquivo com uma métrica de modelo,
obtemos isso por padrão. Ainda podemos mudar
este para outras unidades. Por exemplo, para o comprimento,
porque agora é um comprimento, posso mudar isso de milímetro
para metros, por exemplo, clicar neste, e eu clicarei aqui e
mudarei para metros, mas gostaria de
ter, digamos, três casas decimais
depois OK. OK. E agora você vê que agora
ele mudou 3600-3 0,600. Além disso, isso
depende da sua preferência. Talvez você queira, digamos, mostrar duas casas decimais
ou até mesmo nenhuma casa decimal Depende apenas do
que você quer fazer. Talvez mude isso para
dois, por exemplo, Ok, 3,60, por
exemplo. Tudo bem. Agora, eu quero fazer mais níveis. Eu posso copiar isso, então eu posso selecionar este
e depois C O para copiar, clicar e clicar e
continuar, clicar ou Escape para parar. E agora, digamos, esses são, digamos, dois novos
níveis, três, quatro, e agora, quando eu clico
neste , eu também posso
mudar este, digamos, segundo andar. E esse eu posso chamá-lo de, digamos, teto, assim. Também posso alterar
essas dimensões. Então, por exemplo, eu posso mudar o quão longe eles
estão um do outro. Você pode ver que quando eu as seleciono, posso ver essas
dimensões automáticas aparecendo. Então, por exemplo, eu posso alterar
a distância entre isso e este clicando
apenas aqui. Então, por exemplo, eu
gostaria de fazer isso, digamos, 4 metros. E eu gostaria de
ter aqui, digamos, 3,5 e aqui 3,5. Então, sem
precisar me mover exatamente, posso simplesmente selecionar coisas
e olhar ao seu redor. É claro que, como você estava
realmente ampliado aqui, nós realmente não
vimos esses Caso contrário, você também pode clicar neste,
alterá-lo aqui. Eu quero, digamos, estar 8
metros acima do nível do solo,
por exemplo, se eu soubesse
exatamente a que distância eles estão. Outra maneira de fazer
isso é
clicar em DI para
ativar as dimensões. Ou eu posso ir para anotar e alinhar, por
exemplo, a dimensão Clique nesses
assim, por exemplo, quando eu seleciono, digamos, esse primeiro andar
e quero que ele tenha 5 metros, por exemplo. Agora você pode ver que essa
dimensão está em milímetros, essa dimensão, e eu posso
mudar essa também Embora tenhamos alterado
as unidades do projeto, o comprimento delas para metros, mas essa dimensão em si
está aparecendo em milímetros Posso mudar isso da forma como
clico nele e clico aqui. Eu só gostaria de ver
o que temos como opções. Você pode ver que
temos o linear linear
e, em seguida,
fontes diferentes, digamos, ou o comprimento do arco, mas vamos manter esse aqui. Eu gostaria de mudar
isso agora ou talvez fazer uma
cópia disso e mostrar as unidades em metros em
vez de milímetros Eu posso clicar em duplicar. Você pode ver que obterá o mesmo nome com
os dois no final, mas direi linear e depois direi
talvez metros assim. Eu não quero
dizer isso. Eu realmente não me importo com
a fonte por enquanto. Eu iria aqui, digamos, abriria isso e então você vê formato
desta unidade e eu posso
mudar essa, 2 metros. Por exemplo, para
combiná-los com o projeto. E agora eles parecem em metros. Posso até dizer que aumente a
fonte se eu quiser. Então, novamente, vá aqui para o tipo de
edição e eu procuro. Veja, eu não
preciso, digamos, memorizar tudo porque
há muitos detalhes, mas eu só preciso ler, ter
certeza de navegar
e dar uma olhada Vamos pesquisar
isso. Você vê aqui tamanho do
texto com fator, não este, parece
o tamanho do texto, 2,25 Eu acredito que bem,
na verdade, foi chamado de
2,25 milímetros, que
significa que essa
é a altura do texto, o tamanho do texto,
talvez eu possa renomear isso, digamos Metros e, em seguida, alterarei
o tamanho do texto para cinco. As unidades estão em metros. Agora, a dimensão do texto mudou com base no
que acabei de fazer. Você pode ver que aqui
temos esse EQ e ele tem linha vermelha dizendo que
não vai ativá-lo Você pode clicar aqui para ter todas as dimensões iguais, se
quiser. Eu não quero isso. Vou desfazer
esse Controle Z, mas caso você queira, por algum motivo,
talvez digamos que eu queira tornar tudo
isso igual, mas não isso Eu posso fazer D clicar e clicar assim,
e então eu posso fazer isso. Então Cul tem apenas esses
e não com este. Então você pode ver que agora
as dimensões as estão usando para afetar as coisas
para mover as coisas, mas sem
movê-las, digamos, clique em dimensão e
configure como as coisas que eu gostaria que mudassem para 5 metros. Por exemplo, agora que isso é EQ, posso removê-lo para mostrar
apenas o texto Claro, eu posso
voltar aqui novamente se eu quiser, digamos, para mostrar,
digamos, as unidades do medidor para
que eu possa adicionar o
sufixo de dimensão, por exemplo, M. Agora ele adiciona o M. Talvez eu queira, digamos,
ter o espaço antes do M e não diretamente
com a dimensão Depende. Você pode realmente personalizar as coisas da forma como elas se parecem e do jeito que você
quer que elas pareçam. Eu excluo esses. Então eu posso clicar aqui, eu
posso clicar no telhado. Por exemplo, eu posso
movê-lo em cinco, talvez seja assim, basta
clicar
na própria dimensão
no telhado e depois
alterar a dimensão. Ou se eu tiver, digamos que sejam
temporários, não
os tenho mais porque tenho
as dimensões aqui fornecidas. Caso contrário, se elas forem excluídas, eu tenho essa
dimensão temporária e posso
alterá-la sem precisar que ela se torne uma dimensão. Se eu clicar nisso, veja,
neste símbolo, ele diz, torne essa
dimensão temporária permanente, então ela se torna uma
dimensão em si. Eu posso mudar este para
este. Se eu quisesse. Você não precisa, digamos,
memorizar nada, basta ler o que eu
tenho agora, digamos que esse cadeado Ele diz, crie ou remova uma restrição de comprimento ou
alinhamento. Agora posso
restringi-los juntos. Se eu quiser mover este, ele
restringirá esse nível
porque essa dimensão está bloqueada Agora você pode personalizar em
vermelho seu
projeto da maneira que quiser. Agora, adicionamos níveis. Nós vimos as unidades. Adicionamos algumas dimensões. Vou adicioná-los novamente. Talvez aqui. Mude
este para metros. E, novamente, ele tem
todas as informações dentro
do tipo dessa dimensão. E mais uma
coisa que
você também pode ver, digamos, se
perguntar: por que
essa dimensão não usou as unidades do projeto? Porque eu já
mudei as unidades. Então agora eu tenho que fazer
isso de novo, certo? Agora, como eu disse, essas
dimensões já estão predefinidas , vamos
anotar Mas o que você pode fazer é que em vez de sempre ir e
voltar aqui, digamos que para mudar isso,
quando eu clico neste,
você pode ver isso, você pode marcar
essa opção de usar as configurações do projeto. Então, em vez de, digamos,
mudar isso toda vez, basta clicar neste uma vez. Então, se vamos dizer que
está em milímetros, eu clico neste uma vez, ele muda automaticamente
para as configurações do projeto Ok, e é isso. Agora, é claro, isso
não é a configuração do projeto, mas os três,00 dos metros e com casas decimais
são as configurações do Então, é assim que você
pode, digamos, alterá-lo
rapidamente
para as configurações do projeto ,
se não quiser,
digamos, combiná-lo. Talvez a dimensão
seja na verdade em centímetros ou menos
diferente, então você pode tirar
isso e eles podem mudar essa dimensão,
sua aparência. Então, isso também é uma
coisa rápida. Portanto, tenha
opções diferentes disponíveis , basta ler o que você recebe, sempre, leia as
opções que você tem e certifique-se de usá-las. Dizem que este
projeto é uma unidade desse tipo. Agora, por exemplo,
se eu mudar as unidades daqui, veja os comprimentos,
por exemplo, eu
as altero, por exemplo,
para decímetros de 30 Mas agora você vê que isso é
fornecido manualmente aqui. Então isso
agora deve ser o decímetro DM. Por exemplo, só como exemplo. Vou desfazer isso, desfazer aquilo e depois
voltar para as Agora são metros. Eu apenas desfaço
a mudança de volta para metros. E este no tipo, está usando você vê aqui
esse parêntese padrão, que
significa que são as unidades
do projeto Caso contrário, não está usando as unidades do projeto,
mesmo que esteja, mas agora estou apenas especificando
algo diferente, embora seja o mesmo, mas eu realmente
não usei essa Mas eu posso usar
algo diferente. Tudo bem, então você deve estar ciente de
que ao trabalhar com o
Revet , você
pode ter, digamos, opções ou
configurações um pouco diferentes de outras orientações
ou elementos
4. Adicionando grades: Tudo bem Agora, vamos
fazer algumas linhas de grade. Vou para a vista da planta, aquela arquitetônica, e tenho aqui a guia de
arquitetura ativada. As linhas de grade deveriam
ser elementos de anotação
e, às vezes, as pessoas as
confundem com a guia anotada, mas aqui não as temos Nós os temos sob
a arquitetura, que estão aqui, o datum, então temos aqui a grade Então você vê alguém passar o mouse sobre isso, então você vai me
mostrar o que ele faz Então, vou
clicar nesse. Agora também é um bom momento, digamos, para salvar nosso projeto. Vou clicar
em Salvar projeto. E eu vou
chamá-lo de Módulo 1. Agora, você pode
conferir as opções, mas neste caso, agora, não
vamos
mudar nada aqui. Isso inclui opções
relacionadas ao compartilhamento de trabalho, que envolve também criar um modelo central e
ativar conjuntos de trabalho, o que é algo um pouco
mais avançado nesse caso Eu não vou
fazer nada agora. Agora vou salvar esse arquivo dentro da
pasta aqui, arquivos do curso. E então você vê que agora isso
mudará para o Módulo um. Agora é o módulo one dot vt, que é um arquivo derivado no qual
estamos trabalhando agora Tudo bem Então
clicamos na grade Depois pedimos que salvássemos, salvamos, e agora estamos dentro
do modo de desenho em grade, ok? Isso é semelhante ao
modo de desenho de outros elementos, que também acontecerá em breve. Quando você começar a desenhar qualquer coisa
, você terá essas opções adicionais
aparecendo apenas para
ajudá-lo a desenhar Então, digamos que você
queira mover coisas espelhar
ou girar, etc Nesse caso, aqui, para a grade, você só tem essas
opções para desenhar a grade, seja uma linha reta
ou arco ou outro arco, seja um arco de extremidades centrais. Você vê um como este
, por exemplo, ele me mostra como ele
pode desenhá-lo para você. Portanto, este também é um rápido
tutorial sobre como desenhar. Nesse caso, está desenhando
uma linha como uma linha curva, mas também pode ser aplicada a
grades ou a esta Ou escolha linhas. Você tem uma linha existente,
você quer pegá-la. Agora, vamos desenhar algumas linhas. Agora, eu realmente não
penso em nenhum design, mas você pode ver que quando você
move seu músculo, ele tenta se encaixar e
lhe dar um guia,
uma ideia de distâncias
e alinhamentos Vamos fazer isso. Digamos 20 metros e desenhe outro aqui. Por exemplo, agora, você vê que quando eu desenhei esses dois, agora eu clico em Escape, agora estou fora do
modo de desenho das linhas da grade. Quando clico nesses, também
posso mudar a
aparência deles. Eu também posso, por exemplo,
clicar em Marque este. Você pode ver que isso é ****, isso não era Dicked Se você marcá-lo, você
receberá este símbolo de grade. Se eu tirar essa, então eu a tiro. Então é assim que funciona. Eu posso fazer isso, por exemplo. Então, automaticamente,
também deu o número um. Então, eu coloco os dados aqui quando clico nesse nome,
nesse nome. Obviamente, você pode alterar
esses dois valores diferentes bem
como de acordo com suas preferências, acordo com os requisitos do seu projeto. Se eu quiser desenhar
mais linhas de grade, posso ir novamente para a grade, clicar novamente, ou
posso clicar em uma
delas e
clicar nesta, criar um ícone semelhante. Ou eu também posso
clicar com o botão direito do mouse e depois clicar
aqui, criar algo semelhante. As diferentes maneiras de também entrar em contato ou
, digamos, começar uma tarefa dependem de onde você está dentro do projeto
e do que está fazendo. Nesse caso, eu posso
simplesmente clicar aqui. Clique neste e, por exemplo
, agora eu posso desenhar essa linha de
grade e você vê, neste caso, que ela está tomando dimensões a
partir da linha central. Digamos que eu
clique em Escape. Digamos que eu queira, digamos, que este fique a 10
metros de distância deste. Escape, clique e depois dez. Desculpe,
isso deu 10 milímetros. 10.000. Então, agora são 10 metros. Você vê aqui quando eu
clico neste, ele diz que é 1848 Isso deveria
ter 18 metros. Agora, não sei por que
ele deu essa dimensão milímetros, se eu
alterá-la exatamente Agora são 10 metros. Novamente, pode acontecer que
eu realmente não tenha prestado atenção ao que
era essa dimensão quando estava trabalhando com ela. Agora eu posso ver que estava
realmente configurado para milímetros. Agora, novamente,
por que isso é 18. Se for ID, clique em
I, basta verificar novamente. O que é isso? Novamente, isso é 18. Quero dizer, é assim que é. Então isso é 18 e isso é dez. Então, quando eu dei 20
, na verdade era desta
e não desta. Portanto, mesmo que, digamos que você tenha
conhecimento e refine, sempre certifique-se de que as dimensões
sejam o
que você sabe que deseja referenciar aos
outros elementos de referência corretos Nesse caso, isso é 20, vou mudar para dez. Vou mudar esse para dez. Estou apenas clicando nas dimensões
temporárias, vou remover essa
e também ter essa 110. Então agora, se eu quiser desenhar,
digamos, outro, o que vou fazer
aqui neste caso, vez de desenhar
um novo, vou espelhar este. Vou até aqui e depois verificarei esses elementos de modificação. Aqui temos o alinhamento.
Você tem offset, e este é o eixo de seleção do
espelho Este é o eixo de desenho do espelho. Vou clicar neste e,
em seguida, escolher esse eixo e agora eu apenas
espelho esse ali. Está bem? Eu posso clicar neste. Clique neste
e eu posso me mover. Veja, quando eu movo este
e os dois estão alinhados, ele também move o
outro com ele. Veja isso. O interessante é que com as versões
mais recentes, você
sempre obtém essas operações, digamos ,
mais inteligentes.
Ok. Agora temos essas linhas de grade
que são definidas assim. Se eu for para a visualização em três D, clicar nessa visualização padrão em
três D, veremos essas
linhas de grade em três D e elas serão hospedadas
no primeiro nível. Ok. Você pode ver que
as linhas da grade são realmente planas se
você quiser em três D. Agora, você viu que quando
eu seleciono essas linhas, eu não só tenho essa marca, vamos ativar esse símbolo, mas eu também tenho esses pequenos três D. Neste
lado e neste lado, todas as linhas da grade se
parecem com isso O que são esses três D? Esses
três D significam que essa é a extensão da linha de
grade em três D, ou
seja, se
estiver em três elementos D, como vimos na visualização em três D, esse é o
plano vertical da linha de grade. Agora, e se eu
clicar nesse? Porque se ficar como uma violeta, eu passo por cima
desta, passo o mouse sobre ela Se eu clicar nele, aqui diz, mude para duas extensões D. O que isso significa? Se
eu clicar neste. Agora, o que aconteceu é que agora, se digamos no meu desenho, eu quero que isso se estenda, digamos, mais para lá. Isso significa que a
extensão D desta, como parece
graficamente, é essa, mas as três extensões D dessa linha
de grade estão
até aqui, não Isso é gráfico. Se eu quiser, digamos, mostrar
coisas diferentes essa é a única diferença. Se eu for para a visualização em três D,
isso não mudará. Se eu realmente mostrar as duas visualizações, vou até
a exibição e aqui você pode ver que quero
mudar para visualizações em blocos. Se eu clicar aqui, agora posso ver isso em três D ativados. Se eu clicar em dois D, isso não mudará porque isso
trará isso de volta. Eu tenho que trazer isso de
volta a esse ponto, esse pensamento. Agora são três D. Isso significa que está igualando as extensões reais,
digamos, sem aspas Se eu mover este,
o três D, você vê que agora está mudando. Estou mudando o
plano da grade, se você quiser. Se eu clicar em três D
para mudar para dois D, e depois clicar
nesse pequeno ponto aqui, não no círculo, e alterá-lo, estou alterando a extensão de dois D, que significa que três
D permanecerão como estão. Veja, não mudou. Essa é a extensão de três d, um círculo. O ponto é a extensão dos dois d. Veja, agora não está
mudando em três D. Isso é, digamos, a dimensão real da grade
entre aspas, digamos, o tamanho do plano da
grade, se você quiser Se, digamos, combiná-lo com os três D,
eu quero, digamos, que o gráfico
corresponda à coisa real, traga-o de volta aqui, e
agora está combinando. Agora eu posso movê-lo novamente. Se eu clicar aqui e
alterar as duas extensões d, isso permanecerá como está, mas ainda posso alterar
as três extensões D. Agora vemos que está mudando. Embora os dois D
permaneçam onde estão. Eu quero, digamos,
por algum motivo no meu desenho ter essa visão, eu quero que a grade fique
assim por qualquer motivo, ok. Mas, na verdade, isso vai se estender
mais, certo? Então, o que acontece. Se eu quiser
reunificá-los novamente,
e quando eu os combino,
ele se transforma automaticamente
em três D e
então eu posso trazê-los de
volta, encaixar isso de
volta neste e
eu posso mover os dois e eles
moverão os dois juntos e quando eu os combino,
ele se transforma automaticamente
em três D e
então eu posso trazê-los ele se transforma automaticamente
em três D e de
volta, encaixar isso de
volta neste e
eu posso mover os dois e eles
moverão os dois Porque esses são, digamos,
que conversam entre si. Se digamos que eu
também não
queira mover este com este por nenhum motivo, existe essa fechadura. Você também vê a pequena fechadura. Vimos que eles têm
uma pequena caixa com o carrapato, temos os três D e
também temos essa fechadura. Eu posso clicar em Desbloquear, e agora isso não está mais
bloqueado com este. Anteriormente, eles estavam
trancados juntos. Agora eles estão trancados
juntos porque quando eu os trago, como
quando você os combina, Avet pensa: Oh, você os
combina, então há uma razão para isso Não é por coincidência, eu vou colocá-los juntos
para você automaticamente Se você disser não, eu não
quero fazer isso, você pode simplesmente desbloquear
este e depois movê-lo. Assim. Agora, se você fizer isso
e depois combinar, se encaixar, se alinhar
com esse ponto, veterinário os unirá. Então, quando você faz isso,
eles se unem novamente. Essas são, digamos,
pequenas nuances no fluxo de trabalho
do veterinário que ajudarão
você a acelerar tremendamente o
processo de trabalho Depende apenas ou
, na verdade, é apenas baseado em sua experiência e prática
diária. Quando você pratica mais, ganha
mais experiência e também trabalha muito mais rápido. Sempre como vimos anteriormente quando eu estava
mencionando, digamos, e depois estava dando algo em milímetros
e não em metros, sempre tenha cuidado e fique atento ao que são
as famílias Quais são os tipos
que estão usando? Porque depende
se eu disser DI agora, ele começa automaticamente
com o milimétrico Eu tenho que ir até lá e depois dimensionar com o
medidor um, por exemplo. Assim. Então, agora estamos
dando as dimensões, certo? Clique, clique. Clique. Mesmo que digamos que eu faça isso e queira agora adicionar uma nova, posso clicar e
você pode ver que agora
posso clicar nessa edição. Então você vê que isso tem, digamos, opções
de modificação
diferentes da própria grade. Se eu clicar neste,
tem opções diferentes. Clique na dimensão.
Há coisas diferentes com base na própria dimensão. Eu quero adicionar este
para ficar parecido com este, para também dimensionar
daqui para aqui e aqui. Então, este eu
quero agora apresentar este. Não preciso
excluí-lo e fazer isso de novo. Eu posso editar as linhas de testemunhas, e posso clicar nesta
e clicar em qualquer
outro lugar agora aqui para adicionar esta
à dimensão. Tudo bem Então, faça novamente,
clique, clique, clique. Aqui também, é claro, não
nos aprofundamos
no, mas poderíamos, é
claro, alterar a
localização do texto, o texto com dimensão. É claro que você pode mudar
tudo sobre isso, como a aparência da linha com pequenos carrapatos, etc Agora, é preciso
estar ciente de que, quando
fazemos qualquer coisa no Rave It, todos esses elementos
têm espessuras Mas como as linhas finas
destacadas estão destacadas, se eu clicar nesta agora, ela fornecerá
as espessuras reais das linhas E agora, quando eu amplio mais, você verá que agora isso
realmente tem uma dimensão, tem uma espessura
que é essa. Ele não ficará cada vez
menor à medida que você aumenta o zoom. Se eu ativar este, agora ele sempre vai
parecer uma espécie de vetor,
você sabe, desenhando onde não
há espessuras Mas se você desativar este
, ele
mostrará as espessuras reais com base
nas famílias Então, este inclui todas essas configurações e
perímetros aqui, como as espessuras, como
este ****, o comprimento,
o texto, o tamanho, como
você viu anteriormente, a fonte, etc., todos Agora, não vamos, digamos, passar mais tempo aqui. Você pode voltar mais tarde
sozinho e verificá-los. Só estou lhe dizendo,
insinuando que existem muitas configurações
que você pode explorar E brinque com eles e
crie novas famílias. Então, eu sugiro
que você duplique, crie um novo, dê um nome, dê um nome que você
gostaria de dar, talvez teste e
depois teste com ele,
brinque com ele e depois brinque
com eles, altere-os Então, carregue a casca na diagonal de
1 milímetro. Por exemplo, essa é
a espessura dela. Pode ter três metros, pode ser preenchido com pontos para não ser um carrapato. Essas também são,
digamos,
famílias pré-fabricadas apenas com o bastão. Esse pequeno carrapato, na verdade,
não é um carrapato qualquer, é uma família. Tem perímetros com
opções diferentes ou nenhuma,
você não quer ver nenhum carrapato ou flecha ou 30 graus
ou
qualquer outra coisa Você pode jogar com
eles e
também pode alterá-los
posteriormente, se quiser. A cor, etc. Cada coisa em
vt é parametrizada. Tem parâmetros, tem configurações que você
pode alterar posteriormente. Você pode duplicá-los e
depois criar os seus próprios. Vou
ativar isso novamente. Eu quero clicar neste
que você vê agora, isso agora
vai voltar ao normal. Essa é uma introdução rápida sobre a configuração de alguns elementos,
níveis, grades Tente agora mesmo configurar essas etapas,
execute essas etapas novamente sozinho
e você poderá usar o arquivo do projeto, o Module one RavTFle, como referência Se você não tem essa versão, mas tem uma versão mais antiga, pode voltar e assistir novamente essas pequenas palestras e
seguir as etapas passo a passo Não há grandes diferenças
nas versões veterinárias de, eu diria 2012, até agora, nem grandes diferenças. É claro que existem
muitas diferenças. Mas em relação a essas
etapas e a esse fluxo
de trabalho de design e desenho,
não há grandes diferenças. Então, eu diria que estou confiante de
que você pode simplesmente assistir a
esses e depois
aplicá-los sozinho em seu
programa Ravt Então, eu diria que dê a si mesmo, digamos, 20, 30 minutos, apenas brinque, desenhe
linhas de grade,
dimensione-as ,
brinque com dimensões, níveis,
crie novos níveis e,
mais tarde veremos como
podemos, mais tarde, construir lajes de piso,
paredes, portas, etc Tudo bem Então, por favor,
dedique 30 minutos, eu diria aproximadamente, e
faça com que, digamos, primeiro estabeleça seu
primeiro arquivo de projeto, arquivo projeto
ravt E depois disso, podemos começar a
desenhar geometrias reais.
5. Trabalhando com pisos de construção e entendendo como fazer novas famílias: Tudo bem. Agora, vamos
desenhar algumas lajes de piso Eu vou para
a aba de arquitetura e
vou para o chão. Veja, eu
realmente não preciso também memorizar onde está, tipo, ler e dar uma olhada
nesta seção de construção aqui, você tem o chão Tudo bem. mouse sobre este, espere um pouco ele
lhe dará uma explicação Também posso olhar essa seta
suspensa para ver quais são, digamos, diferentes
tipos de pisos. Agora, vamos fazer uma laje
arquitetônica de piso, certo? Quando eu clico neste
, ele
pede que eu salve. Eu ainda
não disse, agora vou
cancelar este. E para desenhar um piso,
você pode ver aqui primeiro, temos essa modificação para
criar limite de piso, e vemos que agora é
um pouco
diferente da construção da grade Na construção da grade, só
tínhamos, digamos, quatro ou cinco opções para construir
ou desenhar as linhas da grade. Aqui temos mais opções, porque também é baseado nesse novo tipo de
elemento dentro do veterinário. Vou clicar nessa
linha, por exemplo, agora. Eu posso, digamos, desenhar em três planos D ou em dois planos D, mas não
posso desenhar um piso
em elevação ou seções, enquanto isso está sendo ativado. Então, agora no
modo de desenho, se eu abrir, por exemplo, em
elevação, não consigo desenhar. Você pode ver que agora meu mouse
não mostra o modo de desenho. Se eu for até os três D e
clicar com a roda para ativá-la com
o botão da roda, clico nessa
linha. Eu sei desenhar. Veja com esse cursor, se eu clicar aqui com a roda, você vê que agora ele tem esse ditado de que não pode
desenhar nada nisso. Portanto, sempre
verifique se você está na visão correta e
correta de onde
está desenhando algo. Nesse caso, para andares, você precisa estar
em uma vista D do segundo andar ou em três D. Se eu fizer isso na artícula L
um, digamos, então vamos desenhar o primeiro andar Você vê aqui que ele vai se encaixar
automaticamente dessa forma,
se, digamos, desenhar o chão ao longo das linhas da grade,
essa é uma maneira E você pode ver aqui também, que tudo começou com essa família, esse piso genérico de
300 milímetros Essa é uma das
famílias que também estão inseridas no veterinário
como ponto de partida. E está dizendo aqui que o nível desse andar
é o nível do solo. Então, a proporção L um, esse
é o nível do solo. E aqui temos mais opções. Se eu estender isso mais aqui. Temos a altura
deslocada do nível. Por exemplo, talvez isso
possa ser uma opção. Eu quero, digamos, que o
piso seja mais alto ou mais baixo, dependendo das
minhas necessidades. Limitação de quartos também quando
eu também construo alguns quartos em breve e geralmente mantenho
isso ligado Temos coisas diferentes. Agora, por enquanto, eu ainda
não terminei. Então, quando eu termino, clico nessa marca verde
para dizer “Concluir o modo de edição”. E agora eu tenho
essas dimensões que me
dão as dimensões,
o perímetro, a
área, o volume, etc., elevação na parte superior, elevação
na parte inferior, espessura Agora, quando eu desenho este chão, você pode ver aqui
que eu vejo isso. Aqui em três D, eu posso
ver o chão com a espessura. Tudo bem. E aqui, sempre que
eu mudo a visualização, eu sempre clico com a roda, não com o mouse, caso
eu não queira dizer desmarcar ou selecionar,
mas com a roda,
você pode manter o que
está selecionado ou não selecionado como está com
a roda, certo Então, enquanto isso está sendo ativado, se eu desmarcá-lo, eu volto ao normal,
nada acontecendo Se eu clicar neste,
tenho essas opções. E se eu clicar nesse limite, volto às
opções do desenho Você vê que existem diferentes
opções de, digamos, edição. Então, antes de mudar
a aparência do piso, eu posso ouvir fazer algumas mudanças. Eu posso dirigi-lo, eu posso movê-lo. Eu posso aplicar coisas neste
piso mesmo em pontos para dar, digamos,
espessuras diferentes, se eu quiser modificar alguns elementos, por
exemplo, este, e você pode ver
também que ele
carregará um pequeno tutorial rápido Isso permitiria, digamos, adicionar pontos e depois
mover os pontos Digamos que você tenha um
teto neste caso e queira ter
um ponto de drenagem Então você também pode, digamos, alterar as alturas
desses pontos. Mas não vamos
fazer isso agora. Então, eu posso clicar em
Ended Boundary, e então eu posso trabalhar novamente
com este aqui Saia disso. Agora, vamos dar uma
olhada nas famílias. A família neste andar, quando
comecei, tem um piso
genérico de 300 milímetros Se eu clicar neste
menu suspenso, posso ver diferentes famílias
já atendidas no veterinário. Agora, onde posso vê-los
também em um lugar diferente? Esses existem. Eles existem dentro
do modelo veterinário, certo? Eles também podem ser vistos
aqui em suas famílias. Se eu souber, abra as famílias
aqui, aumente isso. Ok, faça isso e desça. E se eu for aos andares, aqui, clique neste shopping
plus para ver o andar, e então aqui
temos essas famílias. Se eu clicar no piso
aqui novamente ou aqui e ver a lista suspensa
das opções atuais de andares disponíveis, posso ver que
elas correspondem a elas. Então,
digamos que, em vez do navegador
do projeto, as famílias são, digamos, todo o banco de dados que inclui tudo o que já existe dentro
desse arquivo Avetpject Agora, é claro,
podemos adicionar mais coisas, podemos carregar coisas novas. Podemos copiar elementos de outros
arquivos dentro deste, então agora podemos obter as famílias
adicionais ou podemos realmente criar
novas daqui com base nelas, ok? Então, só para que você saiba
que o que quer que você faça aqui, digamos que
as grades façam parte daqui Então, se eu for, digamos que sim, agora
vou
diminuir esse. As grades são assim, se eu não
sei onde elas estão, vou
procurá-las e dizer: Ok, modelos
genéricos deveriam
ser as grades aqui com o G,
certo, mas não consigo
ver as grades As grades são, como dissemos,
elementos anotação Se eu usar símbolos de adaptação. Vamos tentar isso. Talvez eu
não saiba onde eles estão. Parece que essas
são as famílias de todas essas anotações,
talvez seja, digamos, uma bolha de oito
milímetros da grade Se eu ainda assim, digamos que não consigo
encontrá-lo por algum motivo e não preciso
saber exatamente onde eles estão. Eu posso simplesmente procurá-lo. E essa também é uma
boa oportunidade para vermos maneiras diferentes de encontrar coisas dentro
do navegador do projeto. Então, digamos que digite grade. Ok, você pode ver
aqui agora que temos símbolos de
anotação M sublinhado, cabeça
da grade, círculo, M
sublinhado, cabeça, sem Então, parece que pode ser isso. Então, se eu clicar neste, editar o tipo, tudo bem,
você pode ver isso. Embora essa seja a
família chamada grade, essa é a família em vez
de um rebite chamado grade, mas o símbolo,
como ele se parece Então, isso é na verdade um
símbolo e é chamado de círculo principal
da grade de sublinhado. Que é essa. Então é M começando com M e não G. É por isso que
não o encontramos rapidamente. Se eu e isso estiverem sob
os símbolos de anotação. Estava sob anotação, mas não a pegamos rapidamente, mas a encontramos usando
o campo de busca aqui,
está abaixo da
anotação e depois M. Vamos para M, grade Círculo da cabeça. Aqui, é claro, eu posso escrever um clique e posso, digamos, alterá-lo
se eu quiser para este. Eu posso clicar e depois clicar em Editar e depois
alterar este. Agora posso clicar
nesta, por exemplo, uma pequena janela e depois
alterar o tamanho do círculo, a fonte também, o tamanho dela, o tipo da fonte. Tudo sobre essa grade, como ela se parece com
a cor dela. Se não for um círculo, é
um quadrado por algum motivo. Eu posso simplesmente mudar o
que eu quiser e depois recarregar novamente para mudar isso Na verdade, vamos fazer isso. é um pequeno exercício
aqui, pois acabei de abrir esta janela famílias e como elas existem dentro do navegador do
projeto. Se eu clicar em Editar, por exemplo, e aqui, agora eu posso desenhar,
eu posso clicar nisso, eu posso ver esse círculo
e eu iria para Criar e eu iria para a
linha, iria para o quadrado. Vamos ver, posso
tirar uma foto e fazer isso? Não, mas eu vou fazer isso por enquanto. Fuja, eu vou mover
este aqui. Então isso é 6,5, o que significa que vai ser 13 E este é
bem 13. Tudo bem. Por exemplo, só que minha grade é quadrada
e não circular Em seguida, ouvirei que, quando terminar, posso clicar em carregar no projeto e sobrescrever a versão
existente ou, sobre esta, com
seus valores de parâmetros, posso clicar nesta E agora minha grade, que é chamada de circular, mas agora parece assim. Então eu mudo a
aparência deles na grade. OK. Essa é uma maneira. A outra forma é que eu também posso
duplicá-lo e alterá-lo. A outra maneira para mim é quando
nos tornamos mais avançados e você
pode fazer cópias deles. Eu posso ir para onde estava aqui. Esse é o círculo. Então eu posso ir até este aqui, eu posso desfazer o clique em Control
Z, desfazer minhas alterações e carregar novamente para trazer
isso para onde estava, e eu posso ir E aqui vou clicar com o
botão direito do mouse e clicar em Editar. Mas aqui, como
não há duplicação, o que
vou fazer é desenhar o quadrado Então, digamos. Assim, primeiro definimos 13 e 13
removemos o círculo. E aqui, o que vou fazer é salvá-lo como.
Eu
vou fazer um novo. Então, salve como família, e eu vou chamar
isso de quadrado. Então, a cabeça da grade é quadrada e segura. E agora eu criei uma nova família e os arquivos da família examinaram
ou chamei dot fA. Essa é a extensão
dos arquivos da família. E agora eu posso carregar
este dentro do projeto. Agora, não vai pedir que eu sobrescreva porque, de qualquer forma,
não há nada que seja chamado com esse nome no momento Se eu clicar aqui,
você pode ver que agora esse arquivo está funcionando
dentro da família, mas se eu clicar nessa guia, também
posso virar. Eu posso ir e voltar com
o projeto e a família. Você pode ver aqui
atualmente que não temos nada parecido com um círculo
quadrado Eu tenho uma família
aqui que acabamos de criar
e a chamamos de quadrada. Agora vou
carregar no projeto, e isso vai ser carregado
no projeto que está aberto ao lado dele, certo? que significa que você
só pode carregar uma família dentro de um projeto que esteja aberto dentro
da mesma sessão veterinária. Essa é a única maneira de fazer isso. Está bem? Ou você pode
realmente trazê-lo, como importá-lo se estiver do lado de fora,
guardado em algum lugar, ok? Ou abra-o e
carregue-o novamente. Então, digamos que
agora está aberto, certo? E esse arquivo do projeto está lá. Vou voltar para
a família e clicar em Carregar
no projeto. Agora, isso foi carregado, mas nada mudou
em relação a esses. Eu posso clicar neste
e posso mudar este. É do tipo, eu posso mudar
este aqui, digamos, para quadrado,
a amostra dele. Agora, essa família de grade
mudou para quadrada. Se eu acessar o navegador do
projeto aqui, você pode ver aqui que este é o
novo quadrado principal do mGrid. Ok Esse é o novo que
foi carregado e que acabamos de fazer. Então, mudamos o que tínhamos aqui. Salvamos como uma nova família e a carregamos no arquivo
do projeto. Obviamente, existem
muitos outros detalhes sobre esse e
outros parâmetros. Diga como um perímetro dado como raio em relação
ao anterior Claro, podemos remover
isso, podemos mudar isso. Isso é realmente um
pouco mais avançado. Nível de edição dos
parâmetros das famílias. Não vamos nos aprofundar
tanto agora, mas apenas para que você
saiba que existem parâmetros que podem
afetar as famílias. Agora, vamos manter isso como está. Eu sei que não é, digamos, 100% adequado mantê-lo, certo? Você deve removê-lo normalmente, mas isso não afetará
nosso fluxo de trabalho por enquanto. Vai ficar como
está. Funciona bem agora. Vou fechá-lo, e agora este é o sistema de grade e estamos usando como símbolo
o quadrado da cabeça da grade. Isso é o que você acabou de fazer. Só para fazermos algumas mudanças e depois entendermos o que está
acontecendo. Tudo bem. Acho que foi um pequeno parêntese rápido alteração das famílias de
anotações,
e também vimos
que aprendemos que, e também vimos
que aprendemos por ser uma anotação,
faz parte dos símbolos de anotação sob as O piso, no entanto, não
é um símbolo, mas você pode ver aqui que
temos caixas,
tetos, colunas, etc Todas essas famílias são o que constitui o banco
de dados do arquivo, o arquivo delimitado Tudo bem, todos
esses. Então, telhados, escadas, todos esses elementos Então, se eu for para o
chão, vá para este. E agora vamos fazer um novo andar. Mas você pode ver aqui a diferença
entre criar um novo piso e criar
um novo símbolo de grade. Então, o símbolo que tínhamos que ir para o interior de uma família
e depois salvar como outro nome de arquivo e depois carregá-lo dentro
do arquivo rebite Para o chão, é
um pouco diferente. Eu clico aqui e posso ver
primeiro as opções
que temos. Temos,
digamos, concreto 150, por exemplo, e agora
parece um pouco diferente. E podemos mudar aparência com base no estilo visual,
na linha
oculta ou na cor sombreada
ou consistente Então, dependendo do que
você quer, digamos, usar ou mostrar. Mas digamos que queremos
fazer um piso que seja, digamos, eu não sei, piso do porão é como o térreo e é
grosso, tem 500 milímetros É muito grosso. Por
algum motivo, é grosso. Isso será
baseado, digamos,
nos 300 milímetros genéricos Aqui, o que posso fazer é clicar em Editar tipo
e, nesse caso,
clicar em duplicar Dessa forma, podemos
duplicar esse tipo. Então esse é o andar da família. Abaixo dele, temos esses tipos
familiares de pisos, e clicarei na duplicata chamarei isso de 500 milímetros OK. Agora, ainda queremos não apenas
criar uma nova e depois
dar um nome próprio a ela, mas também queremos alterar
a geometria para corresponder
ao nome, certo? Portanto, o Revit não fará essa alteração para nós se o
renomearmos como está, agora é
um novo, genérico 500 Nós nos baseamos nesta, mas agora também precisamos
alterar a espessura padrão, essa. Temos que clicar
nessa edição da estrutura. E aqui temos aqueles, vamos ver, elementos que
constituem essa família de andares. E agora vou
mudar a espessura de zero ponto três para
zero ponto 5 metros, que é 500 milímetros Agora vou clicar em OK. E agora você pode ver que
isso ficou mais espesso. Se eu for para a elevação leste, posso ver esse piso
com a espessura. Posso clicar em D para dar a
dimensão e verificar novamente. Isso é 0,5 milímetros
ou 500 milímetros. Está bem? Então é assim que fazemos
normalmente,
digamos representa ou
inclui pisos, paredes, todos esses elementos. Normalmente, você pode criar novos
simplesmente usando outro,
um mais antigo. Você pode encontrar outro que seja mais próximo
do que você deseja, e então você pode editar o tipo, clicar em um e
depois duplicar, dar o nome adequado e, em seguida ,
fazer as alterações
desejadas e pronto Não precisamos carregar uma família. Já estou aqui para este,
um problema um pouco diferente. Este é um símbolo e é
baseado em uma família, como vimos anteriormente, e
precisamos mudá-la. Precisamos salvá-lo
com um novo nome e seguida, fazer as
alterações necessárias nos parâmetros, o que não fizemos
aqui como um aviso de isenção de responsabilidade, mas geralmente está feito, então temos que
corrigir os
parâmetros e depois carregá-los dentro do seu arquivo
RAVET e agora seu arquivo Revet terá
um novo, como Se eu for até aqui agora, você
verá que conhecemos o novo andar. Agora temos esses 500 milímetros
genéricos adicionados ao nosso Então, agora está mais rico com os requisitos do
nosso projeto, assim
como se eu fosse até
os símbolos de anotação e fosse para o quadrado principal da
grade M. Além disso, isso não estava lá
anteriormente. Ele foi adicionado
porque nós o carregamos. Acabamos de criar um novo e carregamos no arquivo
do projeto. Tudo bem. Então, eu sei que estamos
dedicando algum tempo a isso, mas acho que é
muito importante
entender o que são as
famílias, como podemos mudá-las. Isso é apenas em relação aos pisos. Agora, vamos também, por
exemplo, desenhar algumas paredes.
6. Adicionando paredes: Tudo bem. Agora, vamos
desenhar algumas paredes. Eu vou para a vista
da planta, L one, e
vou para artesiure e
depois para a parede, e você também
verifica a
seta suspensa para ver o que temos
e mais opções Temos parede artística, temos estrutural e
temos parede por face Agora, se eu clicar neste, ou se eu voltar, desculpe, ou se eu
clicar neste. Então, essa arquitetura, é a
mesma coisa. OK. Agora também tenho esse espaço de área de
desenho que tem apenas quatro paredes. E você também pode ver que há uma
pequena diferença entre ela e
a dos pisos e
a da grade, etc Cada coisa, novamente, no Rhino tem sua própria maneira
específica de desenhar Agora, para as paredes aqui, podemos desenhar linhas ou retângulos em polígonos,
arcos, etc. Se eu sei, por exemplo, alguns inovam aqui e
eu passo o mouse aqui agora sem mudar nada aqui porque também aqui temos mais opções como altura, linha de
localização, deslocamento da cadeia,
raio, status da junta, permitir Sem mudar
nada aqui também, você pode ver aqui
que temos algumas opções como desenhar a parede, embora eu
ainda não tenha feito nada, mas agora vou começar a
desenhar e quero agora, por exemplo, fazer uma parede
que contorne o chão. Se eu clicar lá e começar a desenhar e ampliar
aqui enquanto desenho. Com a roda e o clique, posso fazer uma panorâmica enquanto ainda desenho. Nós clicamos. Você pode ver aqui que a
parede está sendo desenhada com a linha central da parede sendo a
localização do cursor, basicamente. Se eu gosto com a roda e depois me movo
com a panela e depois clico,
depois giro a roda para baixo
clicando em, clique Agora vou clicar
em espaço ou Escape. E quando eu fizer isso, isso
acabará com a parede. Agora, você viu
que talvez eu não queira desenhar
a parede assim. Talvez a parede que eu queira que seja a face externa dela esteja exatamente no
limite do chão. Então, eu não preciso, digamos,
movê-lo clicando em MV Faça isso. Eu não preciso
fazer isso, certo? Essa não é a
maneira correta de fazer isso. É claro que está correto, mas não é,
digamos,
a maneira correta e eficiente de fazer isso. Então, vou desfazer
o que fiz. Controle Z para desfazer meu desenho. Voltando atrás, talvez eu também o
torne um pouco menor. Vamos nos
concentrar mais na vista da planta, e eu digitarei WA ou irei
para a tesura e depois para a parede OK. Agora, aqui isso
agora fará mais sentido para nós. E o que estava acontecendo é
que a parede estava sendo desenhada com o que
é chamado de linha de localização definida como linha central da parede Eu posso mudar isso. Eu posso mudar
isso para a linha central central Às vezes, talvez você
tenha a parede, ela tem um núcleo estrutural
e, em seguida, tem acabamentos nos lados
interno e externo Então, você
gostaria de desenhar ao longo da linha central central em si
e não ao longo do todo, a linha central total da parede. Esta é a linha central total da
parede. Essa é a linha central central. Esta é a linha
externa da face acabada, linha de localização. Este é o interior da
face acabada. Esta é a face central externa
e a face central interna, diferentes opções de
desenhar a parede. E se vamos dizer não, eu disse, quero desenhar com o acabamento facial o exterior da face
acabada, posso clicar neste. Antes de desenhar, vamos
ver aqui, o que temos? Se digamos que eu queira que
a parede vá do térreo, talvez eu queira
ir talvez
para baixo até abaixo do térreo por, sei lá, 1 metro
por algum motivo, ok? Eu posso dar uma
compensação básica em menos um. E clique. Então, agora ele vai
desenhar a parede com um deslocamento de base de
menos um metro A principal restrição
aqui é importante. Então, onde a parede vai
acabar em altura? Vai acabar
em um nível ou será uma
parede independente de um metro,
2 metros, seja o que
for, 10 metros. Onde vai acabar
em termos de altura. Também é importante
configurá-lo antes de desenhar
a parede em si. Então, agora, digamos, planejando como
a parede será feita. Por exemplo,
talvez eu queira dizer que quero que suba até o telhado
e a mesma parede, quero que ainda suba acima do telhado em,
digamos, 1 metro. Talvez este seja um parapeito que eu
poderia ser apenas como um parapeito, por exemplo, ok, temos
aqui mais opções também,
mas por enquanto, podemos
manter isso como mas por enquanto, podemos
manter isso E também antes de desenhar
a parede em si, posso verificar qual é
a parede que vou desenhar para
construir, basicamente. Aqui
estão todas as opções. Temos as paredes de concreto,
as paredes da fundação. Temos
paredes genéricas, etc. Claro, se eu quiser, digamos, ir abaixo de um por 1 metro, talvez não seja essa parede fina de 20
centímetros, mas algo
talvez mais grosso, certo? Parede de fundação que desce. Mas, por enquanto, não
estou projetando
exatamente um projeto com precisão, mas estou apenas mostrando como
você pode criar coisas de forma
breve e rápida. OK. Também aqui, por exemplo, como aquelas paredes internas
e externas,
todas essas paredes diferentes
e de contenção
e até paredes de cortina, além de uma opção como paredes
empilhadas Está bem? Então, todas
aquelas, digamos, famílias que estavam sendo
desenvolvidas ao longo do tempo na veterinária para serem mais ramificadas
e detalhadas Por exemplo, se, por exemplo, eu usar, digamos, essa parede externa
isolada com CMU aqui, então talvez a linha central
central do núcleo faça sentido, porque se eu quiser,
digamos, ver a linha
central do núcleo,
essa é a linha central do núcleo Se eu clicar neste,
e ele tem uma construção diferente dentro dele. Portanto, faria sentido apenas
alinhá-lo onde deveria estar alinhado Vou desfazer e
clicaremos em WA novamente. Eu quero voltar para
a parede genérica de
20 centímetros. Eles são predefinidos assim,
então, à medida que os alteramos
por último, menos um é um
deslocamento da base e, em seguida, o
deslocamento superior 1 metro acima do nível do
solo para o nível do telhado, e então eu gostaria de usá-los
como e então eu gostaria de usá-los
como face de acabamento externa. Agora, se eu clicar
aqui e fizer isso, agora você pode ver que agora está fazendo o que eu
espero que faça Agora, caso você vá nessa
direção, ele vai virar. Agora, se você clicar no espaço, também
poderá invertê-lo. Portanto, o espaço permitiria que você
virasse enquanto desenha. Talvez meu exterior seja deste
lado e meu espaço esteja aqui, talvez meu prédio
esteja aqui, na verdade, a sala interna que a
parede está encerrando está aqui Eu quero desenhar assim. Então, eu gostaria que o
exterior estivesse ao longo dessa linha que
envolveria esse espaço Mas neste caso agora, quero delimitar esse espaço aqui com essa linha sendo a face
externa da parede Está bem? Então eu clico assim, e fico assim, e quero terminar
assim, ou vou desfazer também
para mostrar uma forma diferente Eu também poderia simplesmente desenhar um retângulo e verificar
se eles estão configurados corretamente Clique e clique. E se eu agora verificar
isso em vermelho, eu posso usar esse
cubo para me localizar, e você pode ver aqui que isso
está indo acima do chão, o nível
do telhado em 1 metro Agora, eu não tenho
uma dimensão aqui, mas eu posso fazer uma DI. Clique em DI. Ok, essa é a dimensão
em três D, correto. Não tem dimensão em três D. Eu tenho que
ir para, por exemplo, a elevação leste Di Okay, então agora é 1 metro. E, novamente, isso está
diminuindo em 1 metro. Este é o piso que
tem 50 centímetros. Agora posso verificar se
esta é minha parede. Está bem? E essa é
a projeção da outra parede que
estamos vendo Está bem? Eu posso clicar nele
e ir para Sombreado, por exemplo, para ver isso
no modo sombreado. Tudo bem. Agora, agora eu fiz uma parede. Se eu voltar à arquitetura
conquistada, agora
posso, por exemplo,
desenhar paredes internas Então, eu posso ir para a parede novamente, e agora posso, por exemplo, mudar isso para
uma parede interna como uma divisória, por exemplo. E agora eu gostaria que
isso subisse para o primeiro andar apenas 0-0 Está bem? Talvez eu possa fazer isso. E também a linha central da
parede é a localização
da linha, ok? Eu vejo isso, eu tenho essa
corrente que está marcada. Se eu não tiver, não o
fará acorrentado. Então, por exemplo, eu posso fazer
isso. Só um exemplo. Eu realmente não estou projetando
nada agora. Estou
desenhando rapidamente qualquer coisa, você sabe, aleatoriamente. OK. E você pode ver que agora
a parede vai se fixar na
parede existente que é essa. Se eu clicar em médio, você pode ver que agora faz um pouco mais de
sentido quando alteramos essa visualização do
nível de detalhe da visualização. Podemos protegê-lo, por exemplo, agora que isso não é realmente o que
eu queria ver escondido. Novamente, se eu for até
as linhas aqui, linhas
finas, posso ver agora
a espessura das linhas também. É assim que podemos desenhar paredes
rapidamente. Agora, como podemos mudar, digamos, eu quero
fazer uma nova parede, talvez eu queira, digamos, por exemplo, fazer uma parede
de 50 milímetros Então, 25 centímetros e não
20 ou 30 centímetros, por algum motivo,
não existem aqui. E também, é claro, posso acessar o
navegador do projeto aqui, as famílias, e depois clicar em WA para ir diretamente
às
paredes e à parede básica, e também posso ver aqui
tudo o que tenho. Eu tenho uma base de 25
centímetros de concreto, mas quero ter uma
genérica de 25 centímetros. Eu posso simplesmente aqui. Eu quero começar a parede novamente. Vou digitar DWA ou ir para Wall, e vou, então isso será baseado nos
20 centímetros genéricos Vou clicar em Editar tipo e vou clicar
aqui em duplicar. Vou mudar isso para
dois 50 milímetros e vou para a edição
da estrutura Quero agora aplicar a
alteração a esta, embora tenha sido renomeada, mas ainda preciso fazer
a alteração e posso ver a largura total da
parede ou a espessura Em outras palavras, ainda são 20. Eu não quero mudar para 25. Agora vou clicar em OK. Não, você pode ver aqui
que há mais opções. Há mais opções,
digamos, avançadas de como a embalagem
funciona nas paredes Neste caso, para este
curso, basta, digamos, ver como podemos rapidamente fazer a parede e mudar
a parede, clique em O. E agora vemos que a largura é 25 centímetros. Vou clicar em O. E agora eu quero desenhar. Agora estou desenhando uma parede de 25
centímetros. Talvez eu queira fazer isso
aqui, clicar e escapar, e este vai
subir até o telhado, mas eu queria que fosse
sem um deslocamento superior Então, mesmo depois de desenhá-lo, agora
vou mudar a forma como
ele está sendo desenhado. Então, vou mudar, basta clicar enquanto está sendo selecionado, vou mudar o deslocamento
superior para zero e também o nível do solo para
zero e entrar e entrar Agora você pode ver a mudança
em três D quando
apliquei essas alterações. OK. Portanto, mesmo que você tenha
desenhado algo, você também pode alterá-lo. Mesmo que você queira, digamos, mudar
a linha, queremos invertê-la, você pode
clicar nesta para
invertê-la também. OK. Então é assim que podemos criar
uma nova família de paredes, e também podemos mudar a parede depois de desenhá-la, alterando
os níveis novamente, até digamos que eu queira mudar essa para
ir da rodada, digamos, para o segundo
andar, por exemplo, certo? Só por exemplo.
Está bem? Então é assim que podemos fazer paredes em jangadas. Agora, vimos que podemos mudar a
forma como vemos as coisas em poços e podemos ver
as espessuras clicando nessas
linhas finas, por exemplo Mas como podemos realmente alterar essa espessura é
baseado no que queremos ver. Vou clicar nesses 25 centímetros
genéricos e vamos
primeiro fazer dessa parede algo diferente
que tenha mais detalhes. Talvez vamos tentar usar esse. Tijolo externo na CMU. Claro, isso não
será usado na parede interna. Normalmente, é essa parede
externa, mas vamos apenas como
exemplo, ver o que temos. Quando eu amplio
aqui, por exemplo, eu posso ver que esta é
a parede externa, e esta
é essa, a parte externa. Novamente, isso deveria
ser externo novamente, mas só por
causa do exemplo, estou mostrando aqui,
brincando com isso aqui. Em primeiro lugar, podemos ver alguns detalhes interessantes em termos de camadas
da parede Se eu clicar no tipo de edição, você também pode ver isso
aqui no ícone que mostra um pequeno vislumbre de como essa parede parece ou como está
sendo estruturada Então, se eu clicar em Editar
tipo e pegar essa janela, tenho aqui alguns parâmetros
e configurações da parede. Se eu clicar nesta edição, agora você pode ver que temos
aqui essas camadas pré-fabricadas , digamos, da parede. Aqui podemos ver o
limite central, a estrutura e o centro, as unidades de concreto
e
alvenaria, unidades de concreto
e
alvenaria Temos aqui o que está de um lado, do lado
externo e
do lado interno. Você pode ver que essas são
as camadas da parede. Lado externo significa
o que está acima da estrutura da
camada limite central Também podemos ter, digamos,
mais de uma
camada de estrutura, se você quiser. Mas estou apenas dizendo que,
neste caso, temos isso. Todos os que estão aqui
estão no lado externo. Isso também está escrito aqui em letras
cavidades e onde quer que
esteja abaixo do
limite central, o que quer que esteja aqui, subreto e finalizado, cinco ou no lado interno Essas são camadas
que servem para paredes, pisos e telhados. Todos aqueles elementos
que incluem em sua construção essas camadas ou seriam
capazes de incluí-las, então eles terão
essas opções no veterinário. Agora, eu não vou
escolher nada aqui. Só estou dando uma olhada aqui. Só estou tentando entender
como a parede está sendo feita. Portanto, temos a CMU como
núcleo, 19 centímetros. E então temos aqui
no lado externo, temos uma
camada de membrana e, em seguida, a prova. Temos camada térmica, isolamento
rígido, outra camada de ar térmico e uma de acabamento. Tijolo comum. E então, no lado interno, temos um substrato, queima
de metal, e temos um
acabamento em dois painéis de gesso Agora, quando terminarem,
você pode clicar
e, em seguida, alterá-los
se quiser finalizar um, finalizá-lo com base em quais
são suas preferências. Está bem? Você pode alterá-los. Até eu posso mudar isso, dizer para outra coisa. Está bem? Posteriormente, você pode brincar
com
eles e alterá-los e também ter essas
opções de embalagem, que são algo
mais avançado Mas, por enquanto, estou apenas
tentando entender primeiro como
a parede está sendo feita. Não, lembre-se, vou clicar em
Cancer Remember quando
estávamos falando sobre
a linha de localização, e agora ela tem a face
final externa. OK. Se eu clicar aqui e mudar isso para a linha central da parede, agora vou pegar o ponto
Este, a linha de localização, a linha central total
da Se eu mudar isso para
a linha central do núcleo, agora
ela
tomará a linha central do próprio núcleo. Talvez seja com isso que você
queira desenhar. Portanto, a linha de localização está
usando a linha central central central. Então é aqui que faz
sentido agora usar este,
caso você queira usá-lo em tais paredes
com esses elementos. Então, também, quero dizer, os outros, a face de acabamento
externa neste lado, e temos a face de acabamento
interna neste lado, e temos a face central externa se eu quiser
usar a face central. Portanto, o exterior do
núcleo e o interior da face central também. Se você quiser, por algum motivo, desenhar ou
encaixar a parede em determinada linha, localize
as linhas de construção com base nessas configurações ou fatores Agora, vou
trazê-lo de volta à linha central. Então, novamente, só para você
saber o que está acontecendo agora. E agora, a segunda
coisa sobre a qual quero falar são os
gráficos disso. Assim, podemos ver aqui as
hachuras que são pré-fabricadas, têm um bom tipo de edição e E esses são baseados
nos materiais fornecidos. Se eu clicar, por exemplo, nesse tijolo comum e clicar
nesse pequeno quadrado ali. Agora eu ia abrir para
mim esse navegador de materiais, e isso vai me mostrar, por
exemplo, que você pode ver aqui, o padrão de primeiro plano e
depois o padrão de fundo e o sombreamento
e
o padrão de superfície,
e então o padrão de corte, e você pode ver
a diagonal para cima ou o que ilustra como podemos
vê-los assim E podemos ver isso
na visão da inovação, por exemplo, quando vemos
a projeção da parede OK. Então, todos esses
são, digamos, os detalhes desse
material que é atribuído como acabamento e
dada essa espessura aqui. Está bem? Se eu clicar, por exemplo, no ar, bem, o ar
geralmente está vazio. Você não vê nada aqui. Acho que esse é o ar
aqui, uma instalação rígida. Então esse é o padrão de corte, temos forgram e Mgram.
Talvez eu queira, digamos, um padrão parecido com este, que podemos ver aqui, mas então eu quero outro padrão de
fundo ou cor de fundo. Talvez. Talvez tentemos
dar um preenchimento
sólido, sei lá, e depois
a cor que não sei,
para ser ciano, por exemplo Só um exemplo. E
então, tudo bem. OK. E agora você pode ver essa
alteração aplicada na parede. Assim, você pode até mesmo, digamos,
alterar as paredes preexistentes. Você não está, digamos, limitado
a eles como estão, mas ainda pode
alterá-los e
duplicá-los e, em seguida, criar seus próprios a
partir deles, ok Então, voltando a isso. Então, o que estou dizendo é que você pode explorar as camadas de
construção de paredes com base no que você lê aqui. Temos a função
disso, o material, a espessura, a embalagem,
todas essas configurações
avançadas, digamos , outras configurações
que você também pode usar posteriormente com alvenaria de
concreto,
por exemplo, se você
clicar nesta, essa é a central, e você pode ver que
esse padrão de
corte em primeiro plano se parece com isso ,
e aí está o primeiro plano, como e aí está parece o padrão da superfície. Como não falamos sobre eles, eles
também têm
nossa identidade. Temos os gráficos, também temos
a aparência para, digamos, quando você quiser
renderizá-los ou não. O físico, o térmico, todas essas
propriedades, na verdade, são usadas no
Rabbit como informação Digamos que se você quiser
criar um modelo de análise para analisar a pegada
de carbono do edifício, etc., tudo isso está incluído aqui e você pode extrair áreas e volumes precisos, digamos, de construções
e até orçamentos Você pode orçar, por exemplo,
qual é a quantidade e, em seguida, qual é o preço por metro cúbico ou metro quadrado Depois, você pode basear seu orçamento
e preços com base nisso. De qualquer forma, você pode ver que há
um mundo totalmente novo apenas clicando nesse
pequeno. Para pequeno aqui, há outro mundo aqui de configurações,
opções e detalhes. Isso está predefinido aqui. Obviamente, também podemos importar coisas que não estão incluídas aqui,
incluídas aqui ou você
pode simplesmente clicar aqui,
digamos, com o
botão direito do mouse e duplicar Podemos até, digamos, duplicar
materiais da mesma forma que duplicar paredes,
pisos e outros elementos Você também pode duplicar esse e alterá-lo com base
nas suas preferências OK. Agora, voltando a isso, porque é realmente
importante para mim que você entenda
exatamente o que está
acontecendo, o que você pode ver à sua frente e se sinta confortável
olhando para isso, sem se intimidar, que,
tipo, é muito complicado Eu realmente não entendo
o que está acontecendo. Não, parece complicado, sim, parece complexo
porque é complexo. Não é tão simples, mas não é difícil
trabalhar com isso. Depois de ler, você pode navegar pelo tipo de edição. Eu posso ir até a estrutura e editar aqui e você pode ir aqui. Agora temos
mais detalhes de dados. Podemos clicar neste. Podemos ter ainda
mais informações. Você está ficando
mais familiarizado com o Avet do que sempre que quiser fazer
algo avançado, digamos que, na verdade, pareça
algo fácil, só que você saiba
como navegar Agora, voltando ao que eu queria falar
sobre espessura. Se eu clicar aqui,
não quero salvar agora. Eu vejo tudo como linhas finas. Se eu desativar este,
vejo isso assim. Mas talvez, por exemplo, eu queira mudar até
mesmo essas linhas. Talvez eu queira, digamos, que o núcleo pareça mais grosso, o mais grosso e, em seguida, o acabamento seja o mais
fino Talvez eu queira dizer, geralmente é logicamente como a parede
ficaria, certo? Então, clicarei em V
V. Se eu clicar em VV, obterei esse gráfico de
visibilidade que substitui obterei esse gráfico de
visibilidade que substitui
esse plano. Ok, essa vista, ok? Aqui, temos categorias de modelos. Temos categorias de anotação,
temos categorias de
modelos não éticos,
temos categorias de importação
e temos filtros Está bem? Então, todos aqueles
aqui são como se cada um deles incluísse
muitas coisas abaixo deles, ok? Agora, nas categorias do modelo, temos todos os
elementos, digamos, que fazem parte do modelo que
geralmente estão em três D, você pode vê-los em três D. As categorias de
anotação dizem
respeito a todas as As linhas da grade, as
áreas insensíveis , todas essas,
você pode acessar aqui Eles podem mudar a
aparência de suas espessuras, queremos ter toneladas de coisas, mudar suas cores,
etc., a partir daqui Mas vamos primeiro dar uma olhada aqui, e aqui você pode ver
tudo o que está dentro do que é
possível ver. Normalmente, por padrão, no veterinário, você tem as massas desligadas. Portanto, se você tiver,
digamos, uma massa feita, não conseguirá
vê-la porque elas se destacam. Temos partes e você
tem topografia, eu acho. Sim, a topografia está desligada. Você pode ativar todos eles. Mas eu posso clicar em todos, clicar em Eu ativei todos
eles e me inscrever agora,
eu deveria ver tudo ligado . Agora, você vê aqui
que temos as paredes. Se eu tirar essa e
aplicar, as paredes desaparecerão. Isso não significa que as
paredes não estejam mais lá. Eles estão lá, mas
não estão sendo exibidos para mim. Eu clico em VV novamente e
digito DWA para ir
diretamente para as Clique aqui, aplique Eu
vejo as paredes novamente, eu posso, por exemplo, ouvir
meio tom das paredes. Por alguma razão,
quero que meu desenho tenha todas
as paredes meio tonificadas. Aplique agora que eles estão
meio tonificados, certo? Então eu poderia ter
isso como uma opção, por exemplo, VV
novamente, ir para paredes Eu vou desfazer isso. Tire o meio tom. Aqui você tem essas opções. Então, por exemplo, eu
quero que você veja aqui, eu tenho a superfície de projeção, todas aquelas que são como você pode ver as
paredes em projeção Ou você pode ver as paredes e os
cortes na vista cortada. Então, neste caso, o plano é
cortar as paredes, cortar
as paredes, certo Então, por exemplo, eu
gostaria de ver todas as paredes ao serem cortadas, por exemplo, neste caso, você ficará parecida e terá
a cor vermelha. Então, se você clicar em vermelho, clicar em OK e
clicar em O e aplicar, Ok, todas as paredes agora estão
cortadas com a cor vermelha. Vou desfazer essa parede de VV e vamos alterá-la
para eliminar substituições Então, tudo bem, acabei de
mudar isso para o padrão. OK. Aplicar. OK. Agora, aqui com o que
podemos ver aqui estão apenas, digamos que as paredes
e digamos que as categorias
como linhas ocultas, bordas
comuns, por exemplo, você pode ver essa borda comum. Se você der uma olhada neste. Essa é a borda comum entre
essa parede e essa parede. Se eu remover isso, não
quero ver isso, inscreva-se. Você pode ver agora
que isso foi removido. Na verdade, é só
que você não vê mais. Esta é a opção em que,
se quiser vê-la, você pode ativá-la
novamente e depois aplicar, e você pode ver isso novamente. Essas são, digamos, maneiras de ver ou como você
pode ver as paredes, e alguns
tipos, digamos, de linhas ocultas, bordas
comuns, camadas não centrais, mas isso não nos mostra as camadas
internas, digamos, da parede. Então, o acabamento um, acabamento dois, estrutura, camada
térmica, certo? Então, para ir até lá
e controlar isso,
temos que clicar
nesses estilos de linha de corte,
substituir os estilos de linha de
corte das camadas hospedeiras e editar E agora temos essa janela
menor aqui. E aqui você pode
ver a função. Lembre-se dessa função que era o que vimos dentro
da camada, o tipo de edição, e depois fomos
para a estrutura, a estrutura da parede, e então tivemos o exterior e depois o
núcleo e depois o interior. E logo no início,
a primeira coluna que foi chamada de função e estava
terminada, a de acabamento terminou com duas, a estrutura, o
substrato, etc Então, agora podemos controlar como
eles se parecem a partir daqui. Então, por exemplo, se
eu quiser, digamos, ver a estrutura
realmente grossa, talvez eu queira que
ela seja o número cinco. Também vou mostrar
o que significa o número cinco, onde também podemos controlar isso. Mas primeiro, vamos dar uma olhada aqui. O peso da linha é definido como
cinco para a estrutura. O substrato, talvez eu
queira configurá-lo para três e o térmico
uma área ou duas, e depois o final, talvez. Era assim que eu queria ver. Está bem? Vou deixar cor e o
padrão da linha como estão e clicar em OK e aplicar. OK. E agora você pode ver
que minha parede está assim. Agora, o núcleo é o mais grosso. Essa é a linha mais grossa. E então temos aqui
do exterior agora, se eu clicar e mudar
isso
para terminar a face externa, temos agora a membrana,
a camada de ar, e
então a alvenaria aqui, e daqui, temos
as outras Se eu clicar nesse
tipo de edição e for para editar, posso ver aqui o que está acontecendo. Esses são os externos. Digamos que mova este aqui apenas para combinar com o
local, certo? Então, externamente deste lado, você tem o tijolo de acabamento, comum, temos
o espaço de ar e, em
seguida, temos o isolamento rígido Temos o
telhado úmido que tem zero, essa camada de membrana
tem espessura zero Então temos a unidade de
alvenaria de concreto CMU aqui, e então temos
o revestimento de metal
e a placa de gesso deste lado É assim que a parede se parece. Eu vou sair, sair disso. Agora, por exemplo, eu posso
conectar este a este, por exemplo, ele vai se
conectar com ele,
por exemplo, certo? Eu posso até mesmo
clicar neste, e eu posso ir para Editar tipo, e vou trazer essa cor que parece
um pouco estranha agora Acabei de te mostrar como
podemos mudar isso. Então, vamos ao isolamento de
origem. Eu lembro que foi esse, sim. E depois vá para o padrão
de fundo. Vou clicar aqui,
não basicamente na cor, vou apenas brilhar em branco, mas nenhuma, então sem fundo OK. E então vá e então tudo bem, e eu vou trazer
essa parede de volta sem, você sabe, cores descoladas lá Tudo bem. Então é
assim que você pode agora, digamos, controlar a aparência de
uma parede. E agora, por exemplo, digamos que eu queira transformar todas essas paredes externas para essa família, por
exemplo, certo? E todas elas, como
vimos, estão definidas, a linha de localização está configurada para
terminar a fase externa, certo? Eu posso clicar nisso e
posso clicar na guia. Então, quando clico nessa guia, você vê que ela destaca
as coisas ao meu redor. Ou a parede ou,
digamos, o piso embaixo dela, e você pode ver aqui, aqui, ela está me mostrando o que vamos ver, destacando
antes de selecionar Se, por exemplo, eu passar o
mouse sobre este
e clicar na guia Eu vejo lá
no canto inferior esquerdo, eu tenho a cadeia de paredes. Ou linhas, tabule novamente, pisos, piso genérico 500, grade e clique em uma guia novamente, parede básica de parede novamente. Então, para o single. Então, se eu clicar
aqui e destacar, agora quero selecionar todas
as quatro paredes, clique em OK. Eu tenho aqui paredes quatro paredes. Todas essas são as paredes
básicas genéricas 200, elas têm a linha de
localização, como você disse, exterior, etc todas essas configurações,
posso clicar aqui, posso simplesmente ir para onde eu
quiser alterá-la Digamos que esse tijolo na CMU. E agora tudo isso
foi alterado para esse tipo de parede, você pode ver isso. E eu posso, por exemplo,
agora virar este. Digamos que, se
digamos internamente, ainda
temos, digamos,
o mesmo tipo de desenho de parede embutido no interior, por exemplo, ou algo parecido, ou eu posso mudar até mesmo este para
outra coisa Eu não sei. Eu posso
voltar a esse interior, digamos, usar algo
assim, por exemplo. OK. Isto é, digamos, divisória interna. Ok. Então, isso é resumidamente
sobre como você pode, digamos, alterá-los. Claro, se eu for para V V novamente. Então, primeiro, temos as paredes, se você quiser
vê-las ou não
daqui , coloque-as e retire-as. Eu disse que aqui você
pode substituir as camadas do
host e
clicar nesta Edite para alterar as diferentes
camadas das paredes. E, a propósito, isso também se
aplica aos pisos. Então, vamos entrar na seção, e se você alterar a
visualização dessa seção, também poderá alterar
essas opções
lá, para que correspondam à mesma coisa. Digamos que eu
possa mudar a cor. Então, digamos que toda a estrutura, eu queria estar em azul
por algum motivo, certo? E todo o substrato e vermelho e o térmico e,
sei lá, ciano, por exemplo, a camada de ventilação, e então todos os
acabamentos ficariam,
tipo, verdes por
algum motivo Outra talvez, tipo, rosa,
tipo, você sabe, apenas uma parede
multicolorida Você pode ver que agora ele
também mudou com
base no que acabei de definir. Está bem? Vou clicar em Cancelar
para trazer isso de volta. Vou clicar em VV novamente. E também, há
esses estilos de objeto aqui em baixo, então tudo aqui, temos os
estilos de objeto também aqui, onde também podemos
alterar mais
informações, digamos,
sobre os
objetos do modelo para
que alterar mais
informações, digamos,
sobre os
objetos do eu possa digitar paredes
WA e aqui eu possa ver, digamos, a parede padrão,
primeiro, a parede padrão, como fica
aqui, isso é novamente, algo mais
digamos avançado. Mas mostrando que
existem diferentes lugares para exibir os gráficos
de todos os elementos, todos eles, paredes,
pisos, etc E aqui, deixe-me também
voltar a esses números. Eu te disse que cinco significa espessura, mas qual a espessura exata? Porque somos arquitetos
e engenheiros e temos espessuras específicas das linhas que
queremos usar Então, não é para aleatoriamente cinco ou seis ou três
ou um, certo Então, para controlar isso, podemos ir aqui para gerenciar configurações adicionais
e, em seguida, pesos de linha E aqui temos uma grande tabela de pesos de linha do modelo
com números e escalas, o
que significa que qualquer
número dado, qualquer elemento ou linha que
receba o número cinco 12 dezenas terá a espessura de
0,9 milímetros Em escalas diferentes,
você terá espessuras diferentes, isso é lógico, de um
a 500, por exemplo, quando você tem, digamos, um plano
cadastral ou um plano de local, você não quer, digamos, que este tenha exatamente o mesmo que os elementos
de um a dez, eles ficarão menores O que quer que tenha
0,9 milímetros de um a dez terá agora 0,25 milímetros Certo, etc. Então você pode dar uma
olhada neles no veterinário, temos 16, digamos,
pesos de linhas E esses você pode
controlá-los pelas diferentes escalas. E você também pode adicionar. Você pode simplesmente adicionar a nova
escala, digamos, porque digamos que
eu tenha desenhos definidos em 1275, por exemplo, eu posso adicionar essa e começar também a
controlar e
alterar as espessuras
das linhas com base nesses números Onde quer que não haja, digamos, então se eu voltar para
este e clicar em VV, e eu vou aqui e digo que a estrutura tem
espessura de linha de, não posso dizer aqui, por exemplo, 0,5 milímetros porque depende da escala Então 0,5 é sempre 0,5. Se este desenho
aqui estiver definido aqui, você pode ver a escala
em 1101 251210 Se definida, essa estrutura terá a categoria de linha ou
o nível de linha de cinco, que terá espessuras
diferentes
com base em escalas diferentes Está bem? Então, agora, digamos, está definido em 1200. Se eu for às 1500, você vê agora que
isso muda porque vai parecer, digamos, menor,
muito menor, certo? Se isso for, digamos, de um a dez, então
será muito maior e você poderá ver agora mais detalhes. Então, se eu for,
digamos de um a 200, você pode ver muito menos detalhes. Até digamos que o
padrão do tijolo, nesse caso, mudou, a escala mudou, o espaçamento das
escotilhas Se eu voltar,
digamos, de um a cinco, você pode ver que agora está
muito detalhado, está muito bem porque
agora será impresso em um tamanho muito maior, e mesmo agora você pode ver
os pontos desse gesso Certo. E também, o que é interessante
é que agora você pode, por exemplo, ver que você
pode dimensionar paredes, certo, você pode dimensionar as grandes, você sabe, a espessura, mas também posso
dimensionar as camadas internas
das paredes. Então eu posso clicar em Di I
zoom aqui, clique. Então, aqui, quando eu passar o
mouse apenas assim, ele vai se
encaixar na linha central Mas se eu clicar na guia, você pode ver aqui a guia. Lembra quando dissemos que, se eu clicar aqui
e clicar em Tab, isso me daria diferentes
opções de seleção. A mesma coisa com
o dimensionamento. Então clique aqui, e
mesmo aqui quando eu digo D, você pode ver aqui
onde está estalando Então, se eu clicar na aba, ela vai cair
no chão, certo? Mas eu quero me
encaixar na parede em si, não no chão, que
está logo abaixo dela, certo? A borda do chão fica logo abaixo da borda
da própria parede. Então, se eu clicar até mesmo na grade, indo para a
grade em algum ponto, aqui
mesmo, essa grade, que é a linha tracejada Mas eu quero me encaixar
primeiro na parede, clicar na
parede e depois clicar na guia. Agora você pode ver quando eu clico na guia e
ela destaca esta linha, você pode ver no
canto inferior esquerdo, novamente, a parede sendo
referenciada,
mostrando-me que ela vai
clicar na parede, se encaixar nesta, se
encaixar E você pode ver isso
aqui, é assim. Também posso até mudar,
digamos, a dimensão do estilo. Talvez seja, digamos, em milímetros ou em
metros, depende Eu posso até mesmo mover isso. Digamos que, se eu estiver fazendo
um desenho detalhado, por exemplo, OK. Então, isso é basicamente Y
e vet quando queremos,
digamos que, para fornecer,
digamos, espessuras não temos, digamos, a espessura
real aqui, mas você tem os
números que estão sendo controlados pelo gerenciamento de configurações
adicionais pelos pesos das linhas aqui, que é outro local
onde ele controla todos esses números com base nas
escalas e também fornecendo
de acordo com cada escala, com base em cada escala, as diferentes espessuras
das linhas OK. Então, eu só
queria mergulhar um pouco mais fundo aqui nas paredes e explorar mais coisas
sobre as balanças, sobre como vemos as coisas, sobre como fazemos novas paredes e seus materiais e
suas camadas de construção cruzada E, na verdade, eu diria que, até
agora, em termos de modelagem, um
veterinário realmente avançado. exemplo, não é
para iniciantes, embora você tenha começado há algumas horas,
talv
7. Adicionando portas 1: Agora, vamos adicionar algumas portas. Agora, eu sei que isso não é
um exercício de design, ok? Não estou construindo algo lógico ou significativo,
mas digamos
que apenas desenhe e
adicione elementos e mostre como as coisas funcionam
em vez de rebitar Está bem? Então eu vou
até a aba da porta aqui, clique em Katzel por
enquanto e também, novamente, isso agora está
tentando desenhar uma porta, e eu posso ver aqui que esta é uma
família que acabou de ser escolhida, apenas me dando,
ok, eu vou desenhar essa porta para você, E aqui temos diferentes
famílias de portas, e você pode ver aqui agora que elas
também parecem diferentes. Então, as paredes pareciam apenas, digamos, paredes individuais. Mas agora aqui temos,
digamos, a família da porta e , em seguida, os subtipos
da própria família,
diferentes, digamos, em
tamanhos, larguras e alturas Ok. Talvez eu
digamos que desenhe este a seco. Ok. E você pode
ver que quando estou aqui, como se meu cursor estivesse
em algum lugar lá, eu tenho esse símbolo, que é que ele não pode desenhá-lo. Eu tenho que passar por cima de uma parede, certo, para desenhar uma porta. E aqui você pode ver que
quando eu movo o cursor, digamos que para este
lado da parede, ele vai adivinhar: Ok, você quer desenhá-lo
lá ou ali, certo? Então, vamos desenhar
assim, clicar e escapar. E agora eu tenho minha porta aqui agora. Eu também altero isso novamente, digamos para 100. Ok. Agora, em primeiro lugar, não
vejo que esteja
cortando a porta. Essa é a primeira observação. Está bem? E isso porque
dentro dessa vista, essa vista L one, aqui, essa planta baixa. Parece que o plano cortado não está
cortando a porta. Está bem? Nós podemos mudar isso. Podemos ir até
aqui, basta mouse aqui e
conferir o que está acontecendo aqui E aqui temos, sob as extensões
, esse alcance de visão. Se eu clicar nessa edição agora, e aqui temos
uma pequena janela mostrando o que está acontecendo. Então, no topo, digamos que a faixa superior, então faixas
primárias, temos a faixa superior de 3 metros, plano de
corte de 2,6 metros, parece que esse plano de corte é
mais alto que a própria porta. E a parte inferior está definida como zero e a profundidade da visão
também está definida como zero. Aqui, podemos, digamos, escolher andares
diferentes. Digamos que agora, se eu os
mantiver como estão, mas eu apenas altero o
plano de corte para, digamos, 1,5, que pode ser um
padrão usado ou 1,75, talvez o nível I, meio que padronizado,
digamos, dimensão Quero dizer, o que quisermos usar. Mas, por enquanto, é usado apenas 1.5,
por exemplo, aglcon E agora tenho minha porta
cortando a parede
porque agora está cortando
no nível da porta, no plano de corte desse piso. Ok. Você pode ver que quando
eu clico nele, eu posso mudar. exemplo, neste caso,
por ser uma porta dupla, não
faz diferença
se eu a virar assim Se isso fosse outra coisa, se eu clicar em DR ou porta, DR e eu
escolhêssemos, digamos, uma porta de painel único
como essa e escapasse, agora
posso virá-la assim
em direções diferentes, certo?
Esse também. E quando clico
nisso, por exemplo, agora também
tenho essas opções relacionadas
apenas às portas. Nós temos o nível, lembre-se do nível
sólido das paredes. Lembre-se de que eles
tinham, digamos, restrição de
base, deslocamento de base, restrição
superior, deslocamento restrição
superior Para as portas,
não as temos, mas apenas o nível
e a altura da soleira Também temos o
ângulo de giro, a inserção de alvenaria. Portanto, esses são os perímetros
e configurações
específicos apenas para portas Eu posso, por exemplo, mudar
esse, digamos, não
sei 230, digite. Então, agora está assim. Ok, 90, entre, desse jeito. Eu posso até, digamos,
fazer isso, digamos, 150, então ele simplesmente abre mais. Basta trazê-lo de volta para 90. Se eu clicar nisso, e agora, digamos que eu
queira alterá-lo. Então, digamos que eu clique
aqui, no menu suspenso, e eu tenha essas, digamos,
dimensões, esses tipos. Eu quero fazer com que seja de 1 metro. Eu tenho 75 centímetros
até 90 de largura
e, em seguida, em altura, são 240. Eu quero que seja, digamos uma largura de 1 metro com uma
altura de 240, certo? Mas eu não o tenho aqui. Na verdade, eu
posso fazer um novo. Eu posso clicar em Adicionar tipo, e você pode ver aqui que
temos a família Temos o tipo
de porta aqui. E também
temos essas funções exteriores. Eu tenho o material do painel.
Você pode ver aqui. É diferente da parede,
então não temos, digamos, não
entramos em outra janela quando clicamos
na edição da estrutura
e, em seguida, temos todas essas camadas das
paredes da parede. Nesse caso,
temos aqueles aqui, os materiais e acabamentos aqui,
dimensões, etc.,
mais parâmetros Agora, para as dimensões aqui, quero mudar
isso para 1 metro. Agora, é claro,
posso mudar isso porque
agora é para esse tipo, vou clicar e duplicar
para criar um novo Aqui vou digitar 1.000
por 2.400 milímetros, que significa 1 metro
por Ok. E, novamente,
certifique-se de mudar, faça a alteração que
você deseja fazer, a largura será
igual a um metro. A altura permanece a
mesma,
a espessura , a mesma, etc., todas
iguais. Clique em OK. E agora você pode ver
que agora mudou, ficou mais largo em 1 metro, e agora é agora que acabei adicionar um novo tipo a
essa família de portas. Está bem? Então você também pode
fazer isso. Não. Se digamos que eu
queira trazer uma porta que não esteja aqui, você pode ver que eu só
tenho três tipos, digamos três famílias ou uma, duas, três, digamos, quatro famílias de portas. E se eu for ao
navegador do projeto e for às portas, posso vê-las aqui, as
quatro famílias de portas. E eu clico aqui, eu posso ver
os tipos deles, certo? E você pode ver que esse
é o novo tipo que você acabou de criar, certo? Agora, se eu quiser adicionar mais porque eu só
quero no meu projeto, eu tenho, digamos,
20 tipos de portas, 20 famílias de portas. Então eu tenho que ir e
importar uma nova porta, certo? Então eu tenho que clicar
nas portas aqui, e então aqui eu posso
carregar a família, certo? Então, isso realmente carregará uma nova família
de fora do próprio projeto. Então, essas portas já são
do projeto, mas agora eu quero adicionar uma
nova porta do lado de fora, então eu clico nessa família de carga. Aqui, o que eu fiz foi instalar o vamos
ver aqui onde eles estão. Vou mudar
isso para listar RVT 2024,
bibliotecas, inglês, EUA, sim E portas DOR, tudo bem? E eu mudei essa visualização
para miniaturas. Está bem? E eu posso até mesmo aumentar
isso
clicando em Control
e movendo a roda. Eu posso até aumentar o
tamanho dessas portas. Ok. E até digamos que eu tenha esses e
também tenha tipos residenciais, clique e roda e aumente. Eu posso até aumentar essa
janela, desse jeito. Up Commercial,
esta porta
giratória giratória suba e ferre as portas que talvez eu
queira ter essas. Digamos que eu queira
ir para um residencial e gostaria,
digamos, de usar isso,
digamos, interior
cheio ou, digamos,
quero uma porta externa dupla
revestida de madeira com vidro Clique neste e clique em Abrir e clique em OK
Agora está importando a família com todos os tipos que estão abaixo da família
e clique em OK E veja,
acabei de ver esse tipo de mensagem rápida
dizendo que está sendo
atualizada da Rev
2024 para a RV 2025
porque essa biblioteca é
baseada na Rev porque essa biblioteca é
baseada na Rev Também vou mostrar o link de onde você pode
baixá-los. Então agora eu tenho isso
ativado. Eu posso clicar. E agora acabei de adicionar que
importei uma nova porta de
fora do projeto. Eu clico aqui, e
você pode ver aqui que só importou a família
com apenas um tipo. Foi um erro e não há
problema em cometer erros. Vou desfazer, vou clicar em
Door novamente, Load Family. E essa também é uma boa oportunidade de
aprendizado para fazer isso corretamente novamente. Clique neste, abra
e, em seguida, certifique-se de
selecionar todos aqueles que os destacam
desta forma e clique em OK. E você vê que selecionou
muitos tipos de família para carregar tipos de família
carregados que não serão usados ocupam uma
memória adicional e devem ser evitados. Então, eu vou apenas dizer que sim. Atualizando de 24 a
25 e, em seguida, clique em. Então, se eu clicar neste agora, posso ver que tenho
todos os tipos que são trazidos com essa família
dentro do meu arquivo de projeto. Ok. Agora, onde posso
baixar essas bibliotecas? Porque pode ser que,
ao instalar o EVD, essas bibliotecas
venham automaticamente com a instalação
do software Então você
já os terá no seu
computador. Talvez não. E se você não os tiver
ou não conseguir encontrá-los, você pode baixá-los no site
da Autodesk Esta é a
página de conteúdo veterinário da RLS no site da RS. Esse é o link para ele. Também vou incluir este como parte da descrição do
curso. E nesta página, você pode encontrar links para baixar o conteúdo
veterinário,
dependendo da sua versão do RvD. Para o mais relacionado ao
RV 25, a partir de agora, ele está disponível em
sua conta do Desk de
atualização do produto E então você precisa
filtrar por bibliotecas. Caso contrário, se digamos que
você esteja usando o R 2025, você ainda pode baixar qualquer dos mais antigos e usá-los. Agora, eles são os
mesmos, exceto que são compatíveis de
acordo com essas versões. O Rev 2024 funciona com
o Rev 2024. Está bem? Os 23 também. Se você tem,
digamos, o vet 2020, não
pode usar o Revit nenhuma versão mais recente do que esta porque, na verdade, ela não
abrirá Mas se eu estiver usando,
digamos, o Re 24, posso usar qualquer uma das versões
mais antigas e todo o conteúdo é o mesmo, exceto que, como eu disse, é compatível para trabalhar
com essa versão. Mas eles não incluem,
digamos mais. Normalmente, eles não incluem elementos
mais ou mais avançados ou digamos, mais elementos ou configurações avançadas ou
diferentes. Eles deveriam ser os
mesmos. Mas com base nessas versões, ok, então isso também é se você
não encontrou esta página, embora deva encontrá-la, mas se por algum
motivo a ARDS alterar esse link mais tarde
no futuro, você sempre poderá pesquisar on-line
por conteúdo do ARS Gravitt, e isso deve
levá-lo para onde está a página de conteúdo
do ARS no site
da ARDS E agora, se tentarmos clicar
no link RVT 2024 aqui, isso nos levará a
esse conteúdo de grande página com diferentes
links de download com base em idiomas Esses são os pacotes de conteúdo, e você tem, digamos diferentes idiomas disponíveis
aqui que desejam ver a parte
do idioma da descrição da
família ao abri-la no RVT e
existem idiomas diferentes e, claro, há
um em inglês, se você preferir inglês,
por exemplo, pacote de conteúdo internacional
em inglês Em seguida, você pode clicar em
qualquer um desses links para baixá-los e assim por diante. Também usamos
idiomas diferentes, parte dos links disponíveis.
8. Adicionando portas 2: Agora, depois de
adicionar algumas portas, vou dar uma olhada em três D e ver
como elas se parecem. Eu posso ir para a aba dos três D. Se isso não existisse, foi perdido por qualquer motivo ou não foi aberto. Posso simplesmente acessar
esse atalho de ícone e agora posso
obter a visualização em três D. E eu posso orbitar aqui, então com o botão da roda, eu posso ampliar e diminuir o zoom
com a roda e clicar. Eu posso girar e com a roda, clicar e com a mudança eu
posso orbitar em três D. Eu também posso fazer o mesmo com a órbita
com o botão direito do mouse Mas se eu clicar assim, ele me dá esse menu. Mas com o volante, eu também
posso clicar e girar. Tudo bem Então,
digamos, podemos ver agora aqui
o que está acontecendo. Então, aqui temos três portas. Eu posso, por exemplo, em uma e
posso até continuar
editando essa porta, por exemplo, Y em três D.
Depois de selecionar esta, posso ver agora as
propriedades da porta, por exemplo, por algum
motivo, posso dar a ela, digamos, uma célula de 0,5 metro,
é um ponto. Por exemplo, pode
ser algo que eu possa desfazer do CotalZ Posso até dizer mova
este na tela para que eu possa clicar na
frente para me levar até essa vista frontal e eu possa movê-lo
com as setas Com as setas
do teclado, você pode movê-lo para cima e para baixo
e pode ver que, ao fazer isso, o leve muda
automaticamente Eu posso movê-lo para a esquerda
e para a direita, para cima e para baixo. Mas se você tentar
movê-lo com o mouse, ele não o levará para cima e para baixo, mas apenas para a direita e para a esquerda. Então, isso é algo para apontar. Von, eu vou dizer, traga isso de
volta e eu quero dizer, certifique-se de que seja como a altura da
célula zero. Basta clicar aqui, zero, Enter, e dar, trazê-lo de volta
à altura original da célula. E eu vou superar isso de novo. Agora, você pode ver aqui que quando começamos a
construir esse projeto, eu não adicionei mais andares, mais paredes, mais portas. E se você quiser, digamos, ver um pouco melhor
porque eu não vejo, digamos, a borda do chão
ali, eu posso clicar aqui. Sombreado. Talvez eu não goste. Talvez seja muito escuro. Eu posso clicar novamente em cores
distantes. Então, eu estava dizendo que
não adicionamos mais andares. Podemos fazer isso em
três D ou em três D. Digamos que eu possa
clicar nesse andar, e eu posso ir para a frente e clicar em CO, movê-lo para cima. Assim. Agora, isso
foi copiado daqui deste nível do
primeiro andar a
partir deste único nível do solo Quando foi copiado, foi automaticamente colocado no
nível do primeiro andar No entanto,
porque às vezes não funciona assim, talvez porque eu
optei por este, então ele levou isso em
consideração Se eu clicar neste novamente
e clicar em CO e clicar novamente em copiar para cima e Escape, ele me dará o primeiro andar menos dois, mova-o para cima e para baixo
com as setas do teclado Se eu mover este para cima e para baixo, você pode ver este andar térreo. Veja, quando era como se
sobrepor a este, recebi essa mensagem de erro Você vê? Recebi esse erro
destacando a sobreposição de pisos Traga isso de volta ao zero. Vou deletar este. Caso isso
não tenha atingido, digamos, o primeiro andar como
um nível atribuído automaticamente
com base, por exemplo, em o primeiro andar como
um nível atribuído automaticamente
com base, por exemplo, em
outras versões
ou configurações delimitadas, então você pode simplesmente se
digamos que seja térreo,
mas então foi, digamos,
considerando 2 metros, por
exemplo, ou 3 metros,
qualquer que seja, deslocamento, então você pode mudar isso
para primeiro andar e Assim, você pode alterar tudo
e continuar
alterando e editando as
propriedades a partir daqui. E, por exemplo, eu não quero, digamos que isso
tenha 50 centímetros espessura ou 500 milímetros, mas sim Então, por exemplo, 150 de
concreto, por exemplo ,
neste caso, e
agora vou orbitar assim. Você pode ver que eu
posso ver agora aqui. Então, se eu ver isso em
três D assim, posso ver que o
topo dessa parede está subindo até esse nível. Se usarmos, por exemplo,
uma vista de seção. Vou até a
vista do chão assim e, digamos, não
tenho uma seção agora. Se eu quiser, digamos,
criar uma visualização de seção, vou para a seção de visualização. Assim,
clique com o botão direito do mouse em Ir para visualizar e agora podemos ver esses
elementos na visualização em seção. Vou mudar isso para médio
e vamos manter isso
em linhas ocultas. Agora, eu disse que estava
falando sobre esse muro, e para mim, eu gostaria, por exemplo, que isso estivesse
conectado com este. Então, neste caso,
vou apenas anexar a
parte superior a esta.
Essa é a mesma coisa. Então, essas opções
aqui para as paredes, eu também posso separar ou separar
a parte superior desta E eu posso, por exemplo, fazer
isso manualmente dependendo do
que estou fazendo. Qual é o meu projeto. Talvez a parede
não suba até o teto desta
sala, por exemplo, mas só assim,
uma divisória independente também
seria o caso. E então aqui eu posso alterar o deslocamento superior.
Você pode ver isso. Então a base construiu
o piso térreo, a parte superior construiu
o primeiro andar com o desvio superior de menos
em alguma coisa, certo Ou posso dizer que equate
é um piso térreo, mas com um deslocamento superior de, digamos, 400
metros, por exemplo, essa também pode
ser outra maneira de mudar isso ou, digamos,
usar Você pode ver que agora está
quebrando e você pode ver que agora tenho esse ícone de cadeado, que significa que eu posso
trancá-lo no chão, o que significa que se eu
mudar agora que movo este andar, que significa que se eu
mudar agora que movo este andar,
isso também o seguirá Você vê isso? Agora, ele está recebendo
um deslocamento em relação ao nível em
que estava hospedado e estava anexado a ele, então o estava seguindo
automaticamente Mas este não está anexado. Digamos que eu coloquei
essa flecha
assim e cliquei na fechadura Também existem duas maneiras
diferentes de lidar com esse
tipo de conexão. Se eu desanexar este,
novamente, clique neste e solte
a Isso o trará de volta
à altura original que tinha, que era o primeiro andar,
a restrição superior Mas este, nem
mesmo estava separado ou anexado. Então eu faço isso, e agora eu o desbloqueei tranquei novamente,
movo para cima e para baixo. Agora está seguindo. Clique neste.
Agora está desbloqueado Agora eu o liberto disso, ele não o seguirá mais. Então, sempre que me desculpe. Quando eu estava movendo este, eu o
movi para a
direita e para a esquerda. Eu ia desfazer essa, mantê-la na vertical Então alinhado, isso está alinhado. Bem, na verdade não está alinhado. Também vou desfazer o que
estava fazendo, agora parece
que agora está alinhado Então, o que torna as coisas, digamos, não mais simples,
mas, digamos, mais
claras e fáceis, digamos, de trabalhar com elementos
diferentes é que, sempre que há a possibilidade
de
algo acontecer
, você recebe Vamos pegar esse,
eu quero desbloquear. Talvez eu queira destrancar
este do chão, mas estava pensando nisso porque lembro que quando o
tranquei no chão, cliquei
primeiro neste para trancá-lo Mas agora eu não recebo mais o
ícone. Mas se eu clicar no
chão, eu vou pegá-lo. Ícone. Clique neste
e agora eu o desbloqueei. Então, quando eu faço isso,
eu recebo esse ícone de cadeado novamente. Então, isso meio que me ajuda
com o fluxo de trabalho, certo? Você não precisa
sempre, digamos, lembrar ou,
digamos, memorizar Oh, você tem que clicar
lá para fazer isso. Quando estiver na situação
de algo que é uma possibilidade potencial de fazer uma conexão,
você pode ver aqui. Posso até dizer que
agora tenho essa opção,
como essa proposta
do Brevit de trancar a parede na grade
do primeiro andar Nível.
Também existe a possibilidade eu bloqueá-lo neste
, por exemplo. Agora, se digamos que eu me
mudei, você pode ver aqui, quando eu mudei o
nível, ele o bloqueou. Agora, este, porque
já estava configurado para os primeiros andares, foi trancado automaticamente,
mas com as propriedades. Este foi colocado no
piso do lun com a parte superior deslocada, mas eu o tranquei
fisicamente com este Ok, então maneiras diferentes de
bloquear, conectar e anexar elementos a
outros elementos ou,
digamos, elementos a elementos de desenho Então, como isso
não é uma coisa física, esse primeiro andar não é um andar. De qualquer forma, eu quero trazer isso volta para zero, zero, zero, e vou anexar
este a este, neste caso, e
este a este. Também vou anexar
este ao térreo. Então, fixe a parte superior, você
pode ver que anexe parte superior
ou a base
também a esta. Ok, então aqui diz que unir a parede destacada com
o elemento destacado move as paredes de cima
para baixo. Ok, então aqui diz, Ok, então neste caso, eu posso dizer, por si só,
anexar, mas eu tenho que dizer que se eu clicar neste
, não funciona. Considerando que está
fixando a parte superior da parede
a ela Ok, então clique aqui novamente, clique aqui e vamos manter
este como está. Ok. Tudo bem Agora, novamente, se digamos que eu queira,
digamos que tenha isso neste caso, se,
digamos, mesclar esses, outra maneira de fazer isso é apenas alterar o
limite do piso Então, se eu for para,
digamos, agora o L dois, e eu posso mudar
o limite e eu mudar esse limite ali, isso para que
agora seja do
lado interno da parede, ok E aqui, uma vez feita
essa edição, pergunte-me, você
gostaria que as paredes
subissem até este andar, topo do nível de sólidos para serem
fixadas na parte inferior Eu diria que anexe,
volte para esta seção. Tudo bem E isso agora
é a parede, e esse é o chão. Agora, podemos tentar, digamos, unir este e
este fazendo isso, então é como unir
os dois. Eu também posso tentar
aplicar este no chão desse jeito e
este no chão. Então, quando eu queria, digamos, minha intenção era prender este no chão,
ele não funciona. Ele só o anexou
à base como ícone. Mas se eu quiser,
digamos, fixar
a parede na
base, não em seu topo, mas sua base outro andar que esteja
sentado ou, digamos, em
pé sobre aquele,
eu posso colocar a junta. Então, agora eu posso até mesmo
desassociá-lo se eu quiser me desassociar
dele ou Então, isso é, digamos
, como tentar
trabalhar com os gráficos do que vemos e tentar fazer com que as coisas tenham a aparência que
você queria. Então, novamente, junte-se, eu não tenho
isso unido. Eu não devo unir estes, este chão e esta parede,
esta e esta. Ou eu também posso mudar
a pegada como esta e mudar o piso para o interior.
Isso também pode ser. Portanto, depende
da situação da construção na
estrutura do seu prédio Então, eu realmente queria mostrar a vocês como trabalhamos
com o piso e as paredes e os fixamos
e também criamos novos pisos. Mas também para fazer isso, eu também estava mostrando como também podemos trabalhar mais,
digamos, em
etapas detalhadas sobre como conectar,
desconectar, unir, etc., unir coisas
. Eu também posso fazer o mesmo em. Vamos adicionar agora um andar lá, por exemplo, eu posso clicar
neste, clicar neste. Agora, digamos que também
deu a este andar automaticamente o nível do
segundo andar, não o primeiro andar
automaticamente. Novamente, dependendo da
sua versão do Avet, esse pode não ser o caso e isso pode resultar em um
deslocamento de que você
teria que simplesmente editá-la para o segundo nível e, em seguida,
um deslocamento para ser Se eu voltar para o L, agora
tenho isso, posso adicionar mais portas,
clique nesta porta. Se digamos que eu queira,
digamos que adicione, digamos, algo assim. Agora que isso está selecionado, vou clicar em Escape, um professor, ir até a porta e escolher minha porta
que eu quero adicionar agora. Talvez esse e clique
apenas como exemplo, certo? Isso não é,
digamos, design em si, mas apenas exemplos, escape, eu posso novamente, alterá-los quando eu quiser invertê-los, etc Eu posso mudar isso,
digamos, para outra coisa. Então. Sempre, posso voltar
para essa visualização de seção, então digamos que até mesmo
altere essa. Agora eu posso ver as portas. Eu posso, se digamos que
isso estava lá, agora
posso ver essas portas em projeção ou?
Voltar para a análise. Uma última coisa sobre
a aparência das coisas porque lembre-se de que quando
eu estava aqui, cliquei nesta e a
sombra parecia muito As linhas ocultas parecem
agora que estão bem. Eu posso até,
digamos, clicar aqui e ir para as opções de
exibição gráfica, e há aqui e há aqui
muitas
opções adicionais que você pode até adicionar que não fazem
parte desses
modelos
gráficos predefinidos , digamos. Então, quando você clica nesta e tem todas
essas opções, embora não pareçam, digamos que sejam avançadas, mas na verdade são avançadas. Por exemplo, eu posso
mudar isso para cores
consistentes e posso
dar transparências, aplicar, e agora você pode obter esse tipo de visão
fantasma onde você pode ver todos os elementos
de um ângulo, como tudo no prédio, todos os andares, todas as paredes,
todas as portas, de uma só vez sem ter que fazer
várias vistas, Então, por exemplo, se digamos que eu queira
ativar as sombras, primeiro
tenho que trazer
essa transparência de volta
ao zero e eu tenho essa ligada Se isso fosse transparente, eu não poderia realmente projetar sombras Agora, vamos lançar sombras sobre isso. Então, eu também posso mostrar as sombras
do ambiente. E aqui eu posso, digamos, mudar o pôr do sol. Então, por exemplo, eu posso
mudar esses. Eu posso mudar o local,
a data e a hora. Você pode realmente jogar
conosco ou no solstício de verão,
por exemplo Então, na verdade, dependendo e também aqui,
digamos, da iluminação, então da intensidade do sol, como se fosse
muito intensa ou menos intensa, talvez as sombras fossem
muito intensas Você vê que eles são
quase pretos ou, digamos, não tão intensos,
dependendo do que você quer mostrar e como você quer que as coisas
se pareçam com a luz ambiente Então, não
vou realmente
mergulhar em todas essas configurações ,
mas parece muito mais do que mas parece muito uma janela escondida,
um lugar escondido dentro de
um poço
onde podemos realmente mostrar e obter gráficos e efeitos
visuais incríveis E enriqueça suas habilidades de
apresentação de projetos. E enquanto orbita,
vejo, ok, essa parede, por exemplo, novamente,
não estava presa a esta Eu posso ir para esta seção. Eu não consigo ver isso aqui. Então esta é a parede, a seção
direita está aqui. Se eu o trouxer aqui, vá até ele. Vamos ver. Foi esse? Era essa a parede? Sim. Vamos para esta
seção. Esse é o único. Na verdade, talvez
seja melhor ter uma seção em que você esteja
atravessando a parede. Basta fazer outro. Veja a seção e,
em seguida, vamos até lá. Agora vou clicar neste
e clicar em Goog to View. E agora você pode ver essa parede, que não está mais presa a esse piso, então eu
posso, digamos, fazer isso e trancá-la
pode ser uma opção, ou eu posso fixá-la e
colocar essa, certo? Eu também posso, digamos, entrar, então clique em Entrar,
este, este, por exemplo. Então, depois de anexar, eu também entrei apenas
por uma questão gráfica Certo? Então, novamente, você pode enlouquecer com eles
e adicionar muitas configurações,
alterações, edições e correções
a este para que tenha a aparência
que você deseja Agora, vamos voltar para três
D. Vamos, por exemplo, agora, parecer: Ok, vimos como podemos mudar essas, as
coordenadas, certo? Mas vamos realmente
trazê-los de volta aos círculos. Eu vou trazer. Então
eu clico em um deles, Editar tipo de bolha,
e vou mudar o símbolo de volta para círculo Candidate-se, ok. Tudo bem Volte para os níveis um. Então, os símbolos
são aparentes. Em todos os lugares, todas
as vistas, as três D e duas D usam
9. Adicionando janelas: Agora, uma
coisa importante sobre a qual
realmente não falamos porque abordamos isso meio rapidamente é que as
seções aqui que adicionamos, logo quando fomos
ver a seção, acabaram de adicionar
novas seções, certo? Esses, você pode ver, são eles que aparecem assim. E se eu clicar nesta, ao clicar nesta, posso ver as propriedades
desta seção. E eu posso ver que uma
das coisas importantes para mim é que você saiba o
nome dela, Seção dois. Se eu clicar nesta,
essa é a Seção três, e posso encontrá-las
nessas seções, ou seja, seções de
construção. Aqui, Seções dois e três. E eu posso,
como
mostrei, clicar com o botão direito do mouse
e ir para a visualização dessa forma, ou
clicar duas vezes nessa. Agora, você pode ver que
quando eu fui lá, isso ficou em negrito, certo, indicando para mim que agora
estou dentro ou agora estou vendo este
ou ativando este Clique duas vezes neste para me
levar para a
Seção três, certo? E você pode ver que a
diferença entre eles é que este parece um pouco
mais, digamos, detalhado. Este é menos detalhado, rascunho, e isso
porque, obviamente, a partir daqui, isso
é definido como curso, não como médio, enquanto o
outro está definido como médio Certo? Então, dependendo de como você definir esses,
eles ficarão. Então, se eu mudar isso
para médio agora, vou ver mais detalhes. Altere essa multa, veja
ainda mais detalhes. Você pode ver que a
maçaneta da porta apareceu, certo? Portanto, a maçaneta da porta realmente
apareceria quando você tivesse uma visão fina
em nível fino, médio, não e depois claro. E até mesmo as escotilhas
dos elementos não estão
mais visíveis. Tudo bem. Então, dependendo do
estágio do seu projeto, dependendo do que você
faz e da sua intenção, você também verá as coisas de
forma diferente ao configurá-las de forma diferente. Agora, vamos adicionar algumas janelas. Está bem? Vimos como podemos adicionar portas, vamos adicionar algumas janelas. Vou para o ArtictureTab e vou para E novamente, aqui, uma vez
que eu clico na janela, e agora eu tenho,
digamos, uma janela ativada pronta para ser adicionada. Se eu clicar aqui,
vou ver o que tenho como predefinidas ou famílias
pré-integradas dentro do meu AveTfle Eu posso ir aqui novamente
para a seção de famílias até as janelas aqui e descer aqui até as
janelas, descer. E aqui eu posso ver
que você tem a janela, o batente, duplamente
pendurados e consertados Então, eu poderia usar uma
dessas três janelas predefinidas. Eu posso ver aqui como
eles se parecem, certo? Ou eu posso até, digamos, clicar em Load Family, à direita, e ir até onde
instalamos as bibliotecas. Certo? E eu vou
aqui para o Windows e clico no botão Control e depois movo o volante para
ampliar as miniaturas E você tem uma grande
seção de janelas. Famílias desagradáveis
também montam e aparam. Isso não é realmente
o que você quer agora. Até clarabóias,
você pode ver aqui. Nós também já temos esses. Essas são clarabóias que podem ser hospedadas em
telhados ou pisos. Então, por exemplo, eu não
sei. Vamos usar esse. Vamos adicionar tudo isso. Sim, claro. OK. Então, ele os adicionou e
depois os atualizou de 2024 para R Clique. E agora eu
adicionei essa janela. E você pode ver agora que isso está a 90 centímetros
do nível do solo. E essas também são,
digamos, mais opções, digamos, mais propriedades. Eu posso clicar neste para
virá-lo para fora. Posso chamar três visualizações em D
para ver
como fica . Se parece com isso. L na frente aqui para tirar essas duas partes D
da visão em três D e eu
posso , mesmo agora, aqui,
vamos movê-las. Você pode ver que, para as portas, eu não consegui, digamos, movê-las
para cima e para baixo com o mouse, mas apenas para a
direita e para a esquerda. Mas com as janelas, posso
movê-las para cima e para baixo e para a direita
e para a esquerda. Isso
também atualizará automaticamente as propriedades. Aqui você também pode,
digamos, mudar, bem, aparência delas,
talvez não esta aqui. Eu posso, bem, se digamos que você queira se tornar mais avançado com elas e realmente
mudar essa família de janelas, digamos que não tenha três,
mas quatro aberturas ou cinco, então você pode clicar nesta
, ir para Editar família e então você pode alterá-la dentro da
família da janela Mas agora isso será
muito
mais avançado do que o que você está
vendo e aprendendo agora. Mas só para dizer que é realmente possível
que você possa realmente construir novas famílias com base no que temos, como você viu
anteriormente com as grades, com as paredes com
outras famílias Então, qualquer coisa, você pode
simplesmente pegá-la e construir sobre ela, depois mudá-la
e desenvolvê-la ainda mais. Está bem? Obviamente, vamos
movê-lo para lá, por exemplo. E vamos fazer isso. Vamos ver. Vamos movê-lo para lá.
Não consigo mais ver isso, certo? Então isso é normal. Para movê-lo para baixo
ao redor da faixa para
agora vê-lo novamente. Eu posso clicar aqui e
também posso ver todas essas opções. Parece que isso
será mais largo, então maior. E também posso mudar completamente o tipo de
família, não apenas o subtipo Então eu posso dizer, clique neste. Digamos que eu queira, se eu quiser mudar
dependendo do que você quer fazer. Agora isso se tornou outra
coisa. Volte para este grande. Ok, então é muito simples
e direto. Você pode adicioná-los no
plano ou até mesmo na seção. Então eu também posso, vamos ver, clicar em Janela e você
pode adicioná-la na projeção. Se eu fizer assim, clique em
Scape, vá para três visualizações D. Agora eu posso ver corretamente
porque está dentro, vou usar esse truque
de usar transparência. Ok, então isso foi adicionado lá. Então, vou clicar em Tab novamente
para selecionar esta janela, que foi construída na Seção dois. Eu vou fazer isso. Então, agora dividi minha tela em duas
vistas em seção D e três em D, certo? Então eu posso ver como a
mudança está acontecendo. E mais uma coisa, se digamos que você queira fazer uma mudança rápida na família, mas sem precisar
adicionar uma grande mudança. Então, por exemplo, se
digamos que eu tenha essa, certo, essa família, e digamos que
eu esteja usando a maior. Por exemplo, por algum motivo, eu ainda quero ter
três aberturas, mas quero que
a largura total seja maior do que essa Então, eu posso ir para o tipo adicionado. E sob esse tipo de redemoinho aqui, posso ver as dimensões, a largura, altura, altura, também toda a altura do painel de popa, altura e
largura
aproximadas, etc Eu posso mudar o que está aqui. Então, novamente, você clica, se você observar o tipo de família, o tipo tem as portas e as paredes são
baseadas nas dimensões. Então, isso é 2 metros e 15
centímetros por 1,5 metros, que podemos ver
aqui, 215 por 1,5, eu posso fazer isso,
digamos, digamos, esticar isso, digamos, para 2,5 metros, por algum motivo Eu posso duplicar essa cópia
primeiro, não alterá-la diretamente e 250 Agora, depois de fazer isso, criei um novo tipo de família, mas ainda não havia
mudado nada. Agora eu posso mudar isso para
252,5 e aplicar Ok. E agora vemos que isso agora
vai ficar maior. Agora, é claro, isso se baseia
nos parâmetros predefinidos
que ditam ou que,
digamos, governam como os elementos da
janela Dentro
da família dessa janela, pode ser que
tenhamos, digamos,
restrições em que, digamos ,
existem dimensões e
seria, digamos ,
dividido por um certo número
de elementos, etc.,
que esses elementos estejam
conectados ou, digamos, se estendam e
cresçam juntos, se estendam e
cresçam juntos Então, isso
depende da família de janelas. Portanto, nem sempre isso pode funcionar, mas na maioria das vezes, quando
você usa
elementos da família veterinária, como esses. E isso é possível mudar. Às vezes, isso pode não ser simples de mudar
ou não ser possível. Não é permitido
alterá-lo assim a partir daqui. Às vezes, sim. E
se isso for sim, você pode tentar, vá
em frente e mude isso. Se digamos que mudasse isso sem a mudança de tipo ou apenas
rapidamente para ver o que eu faria, eu esticaria a janela até atingir 3
metros de largura, certo? Vou trazer isso de volta para 2,5 e aplicar novamente para trazê-lo de volta
ao original. Bem, o editado que
acabamos de fazer, novo. Eu também posso mudar,
digamos, o tipo. Na verdade, vou renomear
isso para 2,5 por dois. 2.000 milímetros e
vou mudar isso agora para dois e aplicar Vamos ver agora ele vai esticar
este na direção da altura Você vê? Eu fiz isso. Anteriormente aqui. Ok, veja, então acabei de criar, digamos, um novo tipo 2,5 por dois, se
digamos que é isso que queríamos fazer, certo? E, claro, você pode
adicionar mais detalhes e alterar toda a estrutura
geral
da janela editando
a família posteriormente. Então é assim que
podemos, digamos, usar algo,
alterar os elementos, perímetros e criar novos a partir de dentro, semelhante ao que fizemos com portas, paredes, etc
10. Adicionando telhados: Tudo bem. Agora, vamos tentar desenhar um teto. Vou ver onde temos o nível do telhado que
acabamos de desenhar e gostaria de
entrar lá. Então, tudo bem, então você pode ver aqui, nós não o temos lá, embora tenhamos
o nível em si. Então, temos o nível
do telhado, certo? E isso é chamado de teto, certo, e você pode ver
isso aqui nesta seção. Mas não temos uma visão para isso. Como você pode ver
aqui, se e eu digo, coordenação
aberta,
elétrica, tudo isso, mas não temos
o teto lá. Portanto, a maneira de trazer
ou criar uma nova visão com base nesse nível
é acessar a visualização de forma simples. E, como fizemos anteriormente
com esta seção, onde criamos uma nova seção, embora não tivéssemos uma
seção antes, a
desenhamos, a construímos e depois a vimos
exatamente como a usamos. Para a vista da planta do telhado, certo? Nós já temos um nível de telhado, certo, mas não temos
a planta baixa dele. Então, se eu clicar em Vistas da planta
e depois clicar na planta baixa, tenho a opção de selecionar para
quais níveis eu gostaria ter uma vista planejada, certo? E neste caso,
aqui ele me mostra quais não temos. Selecione um ou mais níveis
para os quais você
deseja criar novas visualizações. E você pode ver aqui que
não temos os outros níveis. L um, L dois, segundo andar. Então, aqui você pode ver que tem
o segundo andar e o telhado. Essas são as que podemos fazer com as novas vistas da
planta, certo? L1l2 já os temos, então não os temos
aqui sob esta Então, se eu clicar nesta aqui, para não duplicar as vistas
existentes
, obteremos o primeiro andar e o
térreo. Está bem? Mas se eu disser que não
quero duplicar, certo
, agora
só me mostrará os
que não temos Se eu quiser duplicar, por algum motivo, eu quiser
ter, digamos,
outro andar térreo, e eu gostaria de alterar suas propriedades de
visualização, e eu quiser,
por exemplo, usá-lo
para os desenhos de licença,
por exemplo, por
algum motivo ou para os desenhos de apresentação ou desenhos
eternos e eu quiser, digamos,
duplicar as vistas, então eu posso tirar isso e então eu posso fazer novas visualizações de visualizações já feitas
anteriormente. Agora, clicarei
aqui para me mostrar o que não tenho agora e
selecionarei apenas o telhado, embora também possa ter
uma nova vista do segundo andar, mas não a quero agora. Eu quero construir o
telhado no nível do telhado. Clique em Ok, e agora
eu tenho essa nova visualização. Novamente, aqui nesta versão veterinária, ela nos mostra as vistas que são colocadas em lençóis e aquelas
que não são colocadas em lençóis, e essa vista do telhado
ainda é fresca e nova, ainda não foi colocada em um lençol. É por isso que
tem esse pequeno ícone aqui que me mostra
que não está colocado em uma folha, não
está preenchido com azul. Tudo bem. Agora, essa é a vista do
telhado e, por padrão vem assim, de
1 a 100, etc., todas essas propriedades
são assim Agora, não vamos trabalhar nisso, mas agora vamos tentar
ver como podemos construir um telhado e
existem maneiras diferentes. Agora, ou você
gostaria de construir um telhado como
o telhado inclinado, clique neste e telhado por
pegada ou por extrusão
ou por face Digamos que eu gostaria de
desenhar um telhado assim, certo? E agora eu posso
dizer, faça isso, e esses pequenos triângulos
me dizem que
esses lados são inclinados Vai depender de
uma fuga. E agora você também pode ver
aqui que já temos famílias de telhados pré-fabricados aqui, de baixo para baixo,
com diferentes espessuras e até eu posso escolher
uma vidraça inclinada, por exemplo, se
eu quiser , agora talvez use, digamos, não
sei, como OK. E eu vou clicar
no bastão verde. E por causa do alcance de visão, agora você vê esse corte nesse
nível, certo? Podemos mudar isso
mais tarde, é claro, a
partir da propriedade de
visualização, intervalo de visualização, podemos mudar isso a partir daí agora, não
vamos fazer isso. Agora, podemos ver o telhado
a partir de uma visão em três D desta forma. E porque isso é, digamos, mais ou menos
quadrado, isso me mostra assim Se eu mudar a pegada,
digamos, por exemplo, que esse telhado aqui, a pegada é mais
retangular e não quadrada, vá me mostrar agora o
telhado E aqui eu posso, em três D,
alterar essa altura do telhado. A partir desse menu aqui, eu também posso ter, digamos, acesso a outras
propriedades. Ele digita, e eu posso
gerar o tipo, e digamos que a
estrutura dele, o que é feito da camada acabada,
o substrato, a
estrutura, etc.,
tudo isso, eu posso
alterá-los a partir daqui o substrato, a
estrutura, etc.,
tudo isso, eu posso
alterá-los a partir Posso clicar em Editar pegada e posso dizer que traga
isso de volta aqui E aqui eu posso jogar com
esses, por exemplo. Então, digamos que aqui você pode
ver que essa inclinação está vazia. Vamos tentar brincar com isso. 20 graus. Se eu disser 30, ele também muda esse
ângulo de inclinação 40, etc Eu também posso mudar isso. Se isso for, digamos,
diferente, retangular,
vamos ver o que acontece Digamos, 20 de novo, entendeu? Então você pode fazer com que isso
mude a altura. E então, se você for para a inclinação, digamos 50, muda o ângulo da
inclinação a partir daqui E digamos que o carro esteja desligado. Bem, isso é, eu
diria, um carro desligado, como parar a geometria, mas também há um
carro fora do nível Então, eu não sei, vamos tentar,
hum, como se eu
realmente tivesse que adicionar um novo
nível para que isso funcionasse. Vamos fazer isso rapidamente. Se eu
for para a Seção dois e eu copiar. Então isso deveria ser, digamos, mais alto do que o teto em si, e isso me deu L cinco, ok? E eu uso esse
nível de corte para ser L cinco. Isso o corta desse jeito. Então, isso é como um tipo rápido de cortar, como
aparar o telhado Talvez eu queira isso, talvez
eu não queira isso. Novamente, cabe a mim decidir
o que você gostaria de fazer, certo? Agora, esse é um tipo, mas talvez você esteja lidando com outro prédio e ele tenha um tipo diferente de telhado,
certo, que pode não ser inclinado, mas talvez seja como
um prédio de vários andares
sem telhado de areia Então, vai ser como um telhado
reto e plano, certo? Então, neste caso, vou deletar isso agora, e vou simplesmente desenhar um piso porque um piso
está realmente bem, um telhado se tiver um
telhado plano, então é um piso. Então, se eu fizer isso e
desenhar o chão, e aqui eu posso mudar
o tipo de piso. Tipo, eu não sei.
Vamos tentar também. Wood confie em qualquer
carpete, este. Hum, parte superior inferior anexada, sim. Sim. OK. Não tem problema. Ok, então agora, o que está acontecendo aqui é que temos esse andar, certo, que é o
telhado do meu prédio. E isso é como um parapeito aqui subindo 1 metro
acima do nível do telhado,
certo, restrição superior,
deslocamento superior sobre a restrição superior deslocamento superior sobre a E digamos que devemos
ir um pouco mais longe, sem mudar
o tipo, porque
já sabemos disso. Então, se eu for aqui, eu já mostrei como
podemos mudar o tipo e podemos fazer um novo tipo
com a parede e o piso e podemos
mudá-los também. Então, está tudo bem para mim. Mas eu
gostaria agora de falar sobre algo realmente específico
para telhados que você pode fazer Além disso, você pode fazê-las com
pisos, se quiser, mas especificamente para telhados, é mais provável que
você tenha pontos de drenagem, certo? Então, se eu for para o telhado, você está aqui, e você vê aqui, essa
opção surge aqui, não para as paredes,
não para portas, mas para pisos onde você pode adicionar pontos e torná-los inclinados Você pode ver esse tutorial rápido
quando eu estiver falando sobre isso. Isso só me mostra o que eu
gostaria de fazer agora, na verdade. Você vê? Então, assim
como eles o inclinaram -1.000 milímetros Então eu clico aqui. E uma vez que eu clico em
modificar subelementos,
ok, eu entendi isso Então eu posso, a
partir desse estado, mudar esses quatro pontos de
vértice se eu
quiser em três
D, por exemplo, ou em dois D. Então
essa é a altura, digamos, 11 metros, certo? Eu posso fazer, não sei, vamos exagerar meio metro de altura,
por exemplo, Então isso pode ser
alguma coisa, certo? Vou desfazer
esse Controle Z. Se, por exemplo,
você fez muitas
alterações e gostaria
de alterações e gostaria simplesmente redefini-las e não
quiser desfazer, basta clicar
em Redefinir Está bem? Isso o trará volta a esse estado antes de
adicionar os subelementos Também podemos adicionar pontos, dividir linhas e suporte. Mas, por enquanto,
vou mostrar se eu adicionar um ponto central,
digamos, não realmente central, mas digamos que, como aqui, por algum motivo,
temos um eixo, certo, temos um núcleo central, e então o eixo
está E a partir desse ponto, temos uma
tecnologia inclinada, clique em Escape Então, antes disso, vou
desfazer o que fiz. Então clicamos nesse. Eu cliquei em um ponto. E aqui fui eu para a vista do
telhado com o volante. Não estou clicando
com o botão esquerdo do mouse, mas com
o botão da roda, apenas para mudar a visualização em
que estou trabalhando com a roda, não com o
botão esquerdo do mouse. Agora, clico com
o botão esquerdo do mouse para adicionar o ponto. Agora, eu clico em agora com a roda, eu clico
com a roda. Eu não adiciono um novo ponto, mas posso fazer uma panorâmica e
me mover. Mas isso está sempre ativado Essa operação de adicionar
o ponto está sempre ativada. Posso acrescentar outro ponto, digamos que aí, por
exemplo, com a esquerda. Clique com o mouse. Mas se eu clicar com a roda, posso dar uma volta. Agora eu quero clicar em Escape
uma vez, não duas vezes. Uma vez significa que ele
parou de adicionar o ponto, mas eu ainda estou sempre dentro dessa opção de modificar
os subelementos. Agora eu clico com a roda, digamos aqui
na visualização em três D e clicando e com a mudança, estou orbitando e agora estou
com o botão esquerdo do mouse desenhando uma janela apenas para selecionar esse ponto e eu posso
clicar nessa vista frontal, por exemplo, apenas para ficar plana
e eu posso, por exemplo, movê-la um pouco para baixo,
por exemplo, desse jeito causa deste exemplo, vamos
tornar isso, digamos,
ainda mais baixo, certo? Por exemplo, certo, que
temos dois
pontos de drenagem por algum motivo. Temos teto inclinado. Agora, ao escapar, eu saio dela, e agora vejo que o veterinário
automaticamente também me dá
esse ajuste geométrico para
que fique inclinado para baixo,
certo, assim esse ajuste geométrico para
que fique inclinado para baixo,
certo, Agora, essa é uma maneira de inclinar
o telhado rapidamente, certo? Como em forma de rascunho, digamos. Você pode ver isso
aqui quando eu me inclinei, como se toda a geometria do telhado ou do piso caísse Toda a espessura diminuiu. Mas em uma
fase mais avançada do projeto, talvez seu piso esteja realmente reto do lado inferior, não
seja totalmente inclinado, mas apenas a camada superior
desse piso inclinada Para a drenagem. Pode ser o asfalto
ou qualquer material ou o cascalho ou
o
que quer que você tenha como camada final ou isolamento
também pode ser,
inclinado para baixo e
não a coisa toda, nem toda a geometria,
certo inclinado para baixo e
não a coisa toda, nem toda a geometria, o cascalho ou
o
que quer que você tenha como camada final ou isolamento
também pode ser,
inclinado para baixo e
não a coisa toda, nem toda a geometria,
certo? E como podemos fazer isso? Isso também é algo que
esse recurso que
explicaremos agora
nos próximos segundos é um recurso que
foi introduzido nas versões posteriores
do rivet Nos mais antigos,
não tínhamos essa opção, então era difícil desenhar dois
telhados e fazer um inclinado, o superior e
o inferior não inclinados e
contornar Mas agora temos essa nova
opção que podemos fazer. Então, eu vou
mudar essa perna.
Vou clicar nisso. Agora eu quero editar
esses pontos novamente, certo, para torná-los uma mudança não
tão drástica,
mas uma mudança menor Hum, eu clico aqui. Atualmente, eu os seleciono. Eu tenho que clicar neste primeiro. Então, agora eu estou dentro
do modo de modificação
dos subelementos, e agora eu posso selecionar esse
ponto, eu posso movê-lo para cima E eu também, digamos, forneça uma
medida exata e precisa, certo? Agora, isso é 10,8
significa que está -20 centímetros desse nível, à direita do chão, o
que é 20. Isso é aceitável,
digamos que talvez seja o máximo que eu também vou fazer
deste. 20 também. E como você pode ver, se eu
fizer uma mudança drástica, você pode ver que toda a
espessura está se movendo, certo? Ao desfazer, agora, o que eu vou fazer, eu também vou,
por causa deste exemplo, vou mudar,
vou fazer uma nova família
desse andar, certo? Então, vou escolher um tipo. E eu gostaria que agora a espessura superior
da espessura
da camada superior fosse como seus
decentímeros É como se estivesse cheio de cascalho ou qualquer outro isolamento,
apenas uma camada que é seus decentímeros, ok Vou apenas duplicar
este e
não vou realmente mudar o nome acordo com os dois,
certo? Então, espaço dois. OK. Editar. E você
vê isso, digamos, isso tem um tapete, uma camada superior, hum, está bem. Vou mudar isso para térmico ou posso mantê-lo
para terminar, seja o que for. Mas o que é importante primeiro que
eu gostaria de alterar
a espessura desta
para mais de 20 centímetros. Então, quando eu quiser, digamos, como no
patamar aqui do telhado, a última camada
descendo 20 centímetros, deveria ter
pelo menos 21 centímetros,
talvez 20, mas isso está
no Digamos que 25 de espessura
dessa última camada, certo? Então, digamos que os
5 centímetros inferiores sejam, digamos, o restante
dessa espessura. E eu preciso ativar
essa variável. Então essa variável significa
que agora fará a
espessura variável dessa camada. Se eu clicar em Ok, ok, agora vemos que isso
ficou mais grosso, e você pode ver
agora o que aconteceu Sem realmente mudar, agora, eu vou lá,
você vê que isso caiu, se eu ativar essas linhas finas, isso desceu 20
centímetros
do nível deste nível, você tem 5 centímetros
restantes para esta camada. Vamos ver. Vou
manter isso como está. Se eu clicar aqui, mudar
isso, posso movê-lo para cima. Você vê? Somente essa camada é a camada de espessura
variável. Então, novamente, clique em. Isso pode ter ficado para trás. Eu vou. Então, isso é porque está
por trás dessa seção. É por isso que não é realmente. Eu realmente não posso
mudar isso a partir daqui. Eu vou fazer com que seja 95. Então, 5 centímetros. Ou 5 milímetros e
este também. Ok, então são 10
metros, 95 centímetros. Essa é a altura dos pontos. E se eu agora
clicar neste e alterá-lo assim, e eu posso dar, digamos, dez ou oito, certo? E agora é Di, clique
em Di para fazer uma distância. Você pode ver isso deste
nível até este, aqui estão 25. Essa é a espessura
dessa camada acabamos de trabalhar, certo? Clique em sombreado.
Essa é essa espessura. Então, voltando a
essa estrutura, essa é a espessura
desse acabamento,
certo, que
também pode ser térmico, geralmente
térmico ou pode ser qualquer coisa, como cascalho em qualquer lugar Agora, eu realmente não
mudei esse material. Na verdade, não estou fazendo com
que seja perfeito agora, mas apenas por causa
do exemplo e da variável. E agora, se eu
for além de 25 centímetros,
o que acontece, certo? Se vamos ver, eu faço
isso, clique neste. E para isso, veja, um está indo além do 10,75, então é uma falha na edição da
forma da placa O piso, o teto ou a parte superior do sólido são muito finos
para o tipo determinado. Então, isso é muito fino para a quantidade de espessura
que eu gostaria de escolher, certo? Então esse é o limite. Então 10,75 é na verdade
o limite, 25, que faz com que a
espessura aqui seja zero, certo, inclinada até
esse ponto e depois subindo, Além disso, eu não posso fazer isso. Eu tenho que fazer isso mais grosso
se isso for mais grosso. Tipo, seria mais profundo, certo? Lógico. Então é assim que funciona. E o interessante
é que agora eu tenho um elemento reto. Eu tenho uma geometria
reta, piso reto, como
deveria ser na
vida real no prédio,
você sabe, como quando se constrói
este prédio na vida real, e não que todo o andar esteja inclinado com
a ponta, certo Então esse é o truque de
usá-lo para criar essa camada, então editar,
digitar, editar, tornar essa camada variável e também ter
a espessura suficiente para as minhas necessidades, certo, se for inclinada, 25 centímetros, eu posso fazer isso 25 centímetros e não menos, dependendo da Tudo bem. Então,
rapidamente se trata de telhados. E, claro, como eu disse, aqui estou usando pisos, certo? Portanto, não é realmente outra família de
telhados. É um piso. Se eu tivesse que usar outra família de
telhados em si, então teríamos esses telhados
inclinados,
certo, ou por Mas geralmente para
telhados planos de edifícios
, usamos pisos Agora, uma coisa em relação às ranhuras e
dependendo também do que você
gostaria de fazer com elas posteriormente em seu projeto, é que talvez você não consiga, por exemplo,
usar o telhado como piso, mas talvez precise
usar uma geometria real do telhado
e não Deixe-me explicar. Por exemplo, e isso pode não ser
o caso o tempo todo, mas apenas um exemplo
para mostrar que, no veterinário, você também deve sempre
pensar no futuro e com a experiência no
Revit, você entenderá Você vai contar
com os próximos dez passos, 20 passos e talvez começar do início
com a geometria correta Por exemplo, digamos que eu tenha clarabóias neste prédio no telhado do
prédio, certo? Eu gostaria de importar
clarabóias e usá-las aqui. Então eu posso ir para o Window. Agora, eu não tenho
uma clarabóia carregada. Mas lembre-se de que,
quando estávamos carregando uma
das famílias Window, vimos um exemplo de clarabóia Eu vou para Load Family, e você pode ver esses,
exatamente essas clarabóias Vamos tentar saber como
este, por exemplo. Eu clico em Abrir para carregá-lo. Isso me diz que eu tenho
todos esses. Ok, tudo bem. Hum, não há problema com a Uni 45. E eu gostaria agora de adicionar uma clarabóia ao
telhado do meu prédio Lembre-se de que esse
não é um teto real. É um piso, certo, que usamos como teto, certo? Hospedado no nível do telhado. Mas você pode ver
que não posso adicionar a clarabóia ao
telhado porque ela só
pode ser hospedada elementos de ravet
e não Agora, talvez mais tarde eles
abrissem isso para todos os,
digamos, você sabe, elementos
planos e ravet,
como também pisos Então, neste caso, precisamos ter isso como um teto real, não como um piso, certo? Então eu vou clicar
nisso e vou
deletar isso, ok? Vou até um telhado e
desenharei um telhado por pegada. Eu vou usar o telhado. OK. E bem, ele
me perguntou em qual nível eu gostaria de desenhá-lo porque eu estava
na visão em três D. Vou clicar em X. Se eu estivesse realmente
na vista do telhado,
automaticamente, ele
não me perguntaria isso se eu clicasse no
telhado por pegada Você vê que agora ele já
está no nível do telhado, e eu desenho um retângulo
ao redor do limite, limites
externos das
paredes, e eu digo, Agora, eu não quero que
isso seja distorcido. Então, eu quero que meu telhado
seja plano, como o chão é um piso
plano, certo? Então, aqui basta mudar essa
inclinação para zero graus e agora ter um telhado plano,
como o chão Claro, eu posso mudar esse tipo de favidade e posso
ir aqui e mudar também Eu posso duplicar e depois
alterar todas essas camadas. Mas o
importante é que agora depois de fazer disso
um telhado real, um telhado básico e não um piso básico, quando vou até a
janela e tento agora hospedar para adicionar
essa clarabóia, agora ela pode ser adicionada Eu posso ver isso em três
vistas D ou nesta vista do telhado. Posso usar, digamos, uma
grande e com a roda, clico aqui ou aqui, clico, clico, capa E agora eu adicionei
duas clarabóias. Por isso, é importante entender
para onde seu projeto está indo
para usar os tipos de família corretos e adequados
desde o início. Agora, pode ser que você
queira ter isso. Aconteceu com muitos projetos em
que trabalhei anteriormente que este deveria ser um piso e não um telhado
por alguns motivos. Não temos clarabóias lá, então estava tudo bem, certo? Às vezes, deveriam ser telhados porque precisamos
ter clarabóias ou Então, isso realmente depende da
situação do projeto. Você pode ver aqui,
agora tenho este e eu posso clicar
neste telhado novamente,
por exemplo, se eu quiser
que diga inclinado,
vamos ver
se eles são removidos ou
não, vamos ver
se eles são removidos ou porque talvez também
seja possibilidade de que, quando você tem
algo hospedado em
algo como
um telhado, uma clarabóia hospedada em
um telhado ou uma janela hospedada em
uma parede
ou uma porta uma parede que hospeda muda
por algum motivo, você a move ou talvez
mude sua aparência. Nesse caso,
vou agora fazer uma mudança
drástica ao adicionar uma inclinação Sempre é possível garantir que você acompanhe
o que está acontecendo com as alterações e
que não perca nenhum elemento hospedado
na geometria original Se digamos que mude
isso agora para 20 graus, por exemplo, dê
a inclinação. Ok, bom. Então, não
os perdemos, mas é claro, você pode ver que agora
a soleta está meio que em um local estranho Assim, podemos corrigir a localização
mais adequada do código
aqui ou neste. Aqui você pode ver que
é meio estranho estar
orientado para essa nova superfície
aqui ou ali, Então, dependendo do seu projeto, é
claro, e digamos
novamente aqui, o rotator RO, clique em curtir para
girá-lo ou talvez
em uma orientação aleatória
também possa ser possível Tudo bem. e isso não é apenas sobre isso, mas sobre muitas outras coisas em ReverGarding: irritações,
elementos, níveis,
como usar coisas que, com a
experiência, com a
prática, com o tempo, você será experiente
e terá a intuição de que, desde o início,
soube
que desde o início,
soube esse elemento deve
ser feito dessa Então, isso é
algo que com o tempo,
e isso não é apenas sobre isso,
mas sobre muitas outras coisas em
ReverGarding: irritações,
elementos, níveis,
como usar coisas que, com a
experiência, com a
prática, com o tempo,
você será experiente
e terá a intuição de que, desde o início,
soube
que esse elemento deve
ser feito dessa maneira, que
elemento deve
ser feito dessa forma. Você deve receber
esses perímetros desde o início
para começar corretamente. No final, enquanto você desenvolve o projeto
, o projeto é desenvolvido
e você não precisa, digamos, refazer as coisas que acontecem muitas vezes; talvez seja
necessário fazer isso. Quero dizer, comigo pessoalmente, com muitos projetos,
chegamos a um ponto em que
descobrimos que, ok, talvez esse elemento
possa ter sido feito outra
forma com
um método diferente, poderia ter sido
melhor, certo? E então você ganha
isso com o tempo. Eu só queria
falar sobre isso, especialmente esses porque os
vimos ao
abrir as janelas
e, claro, agora
não posso colocá-los na parede Se eu clicar nesse
ótimo similar, posso adicionar telhado, esse telhado, mas se eu estiver aqui, ele não pode ser adicionado a nenhum
piso ou parede, certo? Obviamente, tudo logicamente
e semelhante às janelas. Se eu quiser adicionar a
janela e jogar algo semelhante, mas não consigo colocar a
janela no telhado, certo? Ele não fica hospedado em um telhado, mas apenas em paredes e não
em pisos ou telhados, certo? Portanto, cada elemento tem suas
próprias propriedades e pode ser hospedado em
outros elementos específicos. Tudo bem, então é isso.
11. Adicionando paredes de cortina: Tudo bem. Agora, vamos
fazer uma parede de cortina Antes disso, eu
gostaria apenas de girá-lo de
volta para sua orientação mais
ortogonal Veja, quando clico
nisso e clico em RO, gostaria de
girá-lo, digamos, não
do centro, mas de uma das bordas Então, eu posso clicar aqui no centro e depois
movê-lo. Digamos que talvez esse. Agora, esse é o centro
da rotação. Então, isso, faça aquilo. Então, agora você alinha isso
novamente nessa direção, não para que pareça
meio estranho Ok, então eu disse que
vamos fazer uma parede de cortina. Agora, eu não falei sobre isso no começo
quando falamos sobre paredes porque as paredes de cortina
são parte das paredes porque são um pouco mais
avançadas do que as paredes normais É como uma natureza
diferente das paredes. Então, aqui, vamos primeiro desenhar uma parede cortina sem
alterar nenhuma das paredes Basta fazer um novo
fora do prédio. Então, vou estudar arquitetura, e não precisamos
ir lá agora. Esse botão do sistema de cortinas na verdade, cria um sistema
de
cortina a partir de uma face da massa, seja uma massa modelada dentro do revit ou
uma importada de fora do Hum, mas agora vou
mostrar como podemos construir uma parede de cortina de dentro de um
veterinário automaticamente como uma parede Então, se eu for para a parede e
depois para a arquitetura da parede, e aqui,
lembre-se, então temos essas famílias de
paredes já predefinidas E se eu for direto para o fundo, aqui temos parede cortina,
três tipos, e depois parede empilhada, três Então, vamos
usar um desses. Portanto, não definido significa
que não tem um espaçamento definido
do sistema de cortinas vidros externos
e a fachada da loja são pré-fabricados nesta versão veterinária Além disso, isso depende das versões do
seu veterinário. Talvez você não tenha essas configurações
ou tenha configurações diferentes. Digamos que eu tente
clicar neste, sublinhado
M, vidro externo, e clique com roda
no L
apenas para ter certeza de que estou dentro dessa vista e, em
seguida, tenho Antes de desenhar a parede, posso ver o que tenho
como configurações. Veja, ele tem restrições
como a parede normal, o deslocamento da restrição de
base Vamos apenas aterrar
e zerar a restrição até o telhado com um deslocamento superior zero Vou desenhar uma
parede em um plano como esse, como uma linha, e
clicar em Escape para sair dela. Agora eu posso ver isso
em três D. Então esta é a minha parede de cortina que eu
desenhei, vidros externos E temos aqui
alguns parâmetros, e eu também posso
entrar no tipo. Eu posso ver mais detalhes. E aqui eu posso ver, por exemplo, a construção, o que é a função,
o espaçamento da grade, as grades, então
o espaçamento vertical e
horizontal da grade, e isso define
essas dimensões e a lente vertical e Por enquanto, não deu nenhum, posso mudar isso
para outra coisa. E mais perímetros. Então, por exemplo, agora, se eu clicar em Cancelar
para sair dela,
eu tenho essa parede de cortina que
só tem os painéis de vidro Então, esses. Isso
é um painel de vidro. Se eu mudar talvez a
visão para outra coisa, só para ver se talvez
eles coloquem a cor. Realista. Então, isso não
aparece. Não aparece. Ok, talvez esse. Então, agora podemos ver, digamos, mais claramente os
painéis de vidro. Vamos ver. Vamos mantê-lo lá. Tudo bem, então este é um painel de sistema envidraçado,
ok, por padrão E quando eu passo o mouse sobre isso, essa é a linha da grade da
parede cortina, vertical, e essa
é a horizontal Quando clico na guia,
giro a seleção. Então, eu estou aqui assim, ele selecionará
toda a parede cortina se
eu estiver um pouco mais perto da linha Ele selecionará
este ou eu também posso, digamos, clicar na guia para
contornar a seleção. Então acontece porque meu
mouse aqui está nessa área, então ele vai me perguntar, eu quero selecionar toda
a parede cortina ou
esse painel ou o
outro ou todo o sistema de grade
ou apenas essa linha de grade Está bem? Se eu construir outro
tipo de parede, se eu for até a parede, novamente, e em vez de vidros externos, vou para a frente da loja Então, aqui podemos ver
a diferença. O CapeCapet
já vem com montantes. Então, todo o sistema
mais montantes. Tudo bem. Quando eu clico aqui, isso define de que lado está, qual lado
será externo ou interno. E isso geralmente é
do lado externo. Se eu clicar nisso, eu o viro. É exatamente como com a porta, por exemplo, as famílias da porta. Então, isso sempre me mostra
onde está o lado externo. Portanto, mude a orientação das paredes. OK. E aqui também posso acessar o tipo e
alterar as configurações. Então você pode ver aqui
que, com este, já
temos os
milhões que estão predefinidos com esse
tipo de milhões Mulion retangular 65 por 120
5 milímetros, retangular. E você também pode ir
lá e alterá-los. Então, isso é para o tipo
interior, depois borda um, borda dois, e os horizontais,
também tipo interior, borda um e
borda dois também. Você pode jogar com
eles mais tarde. Agora não vou perder mais tempo especificamente com isso, mas estou mostrando onde você
pode editar e ajustar o sistema de cortinas com
base na situação
de seus edifícios E também aqui, mais ainda
o espaçamento, na grade vertical, no
satélite e
na grade horizontal.
E tudo isso. Agora, uma coisa, podemos voltar
a esta e mudá-la. Não somos realmente forçados a fazer isso sem
milhões, certo? Então, estou apenas mostrando
essas duas famílias predefinidas. Obviamente, você pode começar
com um e depois alterá-lo , desenvolvê-lo e desenvolvê-lo
com base nas necessidades do seu projeto. Posso te mostrar
aqui, por exemplo, posso editar o tipo e depois duplicar e corrigir
esses dois, e agora posso inserir,
digamos, montantes circulares, E canto L para a borda um e eu não sei, canto V. E então vamos ver o que acontece. OK. Ok, agora
está construindo-os, e você pode ver que
agora ele os adicionou automaticamente, sem que eu
precise adicioná-los manualmente. E esses são apenas para
os verticais. Se eu voltar ao tipo di, aquele que acabei de
duplicar com dois, agora também
posso adicionar os
horizontais. Circular, digamos, canto
quádruplo, seja o que for. Vamos tentar o
canto traquezoidal, Million, ok. E também adicione-os automaticamente. Agora, pode ser que você não queira fazer isso,
mas você quer, digamos,
ter, você sabe, algumas divisões sem
milhões, alguma largura, certo Então, você pode, digamos, desfazer isso e adicioná-los
manualmente, um por um, ou você pode fazer isso e
depois remover Então, eu posso clicar, por
exemplo, com a guia, agora
estou enfrentando esse Malin agora,
isso está fixado, então não
posso removê-lo Eu clico até que ele
não seja removido. Eu o solto e o removo. Eu o removi
do sistema de cortinas. Então, quando eu clico também
nesta linha de grade de cortina, há uma linha vertical,
você pode ver que isso é baseado no sistema
que está dividindo Então, vou fazer
isso um pouco maior. Dividindo esse sistema de cortinas 1,8 e nas direções vertical ou
horizontal Se eu clicar neste novamente, vá para Editar tipo,
e eu posso ver aqui. Grade vertical 1.8 grade
horizontal 3.6. E você pode
fazer uma mudança global. Então, se eu clicar nisso
e, por exemplo, eu fizer isso como dois
em vez de 1,8 ou 2,5, vamos aumentá-lo para
ver a diferença. Ok, você vê que isso os tornou
maiores, as distâncias. E você pode, mesmo agora,
digamos que em seu projeto, você tenha uma abertura, ou digamos que você tenha uma
área muito maior. Eu posso clicar nesta,
nesta linha de grade de cortina.
Vamos encontrar este. Você pode ver que mal consegue ver essa linha tracejada azul escura, essa. Essa? OK. Agora, esse pino, eu posso soltá-lo e movê-lo Então, agora estou fazendo uma edição local manual em
todo esse sistema de cortinas, certo? Então isso não faz parte das distâncias
predefinidas, certo? Eu só fiz isso porque
tive que soltá-lo. Os outros estão presos. Então eu não posso me mover, eu também tenho
que fixá-los. Se digamos que todo o meu
sistema simplesmente não seja regular, não siga nenhuma divisão, você também pode fazer isso. Você pode soltá-los e
jogar com eles. Mesmo este, eu posso
abri-lo e eles podem se mover, digamos que toda a linha suba
e desça com base nas minhas necessidades. Posso dar, digamos que uma
precisão como essa deva ser, por exemplo, 2,5 a partir do topo. Uma função interessante parede
do sistema de cortina
é que você também pode dizer que edita localmente se
, digamos que haja áreas em que não queremos
ter nenhuma divisão Basicamente, quando eu
clico
nesta linha, novamente, nesta. Você pode ver aqui que agora tenho
essa opção de adicionar e remover segmentos. Isso adicionará e
removerá segmentos localmente de uma linha de grade de cortina Você pode ver que este
é um pequeno tutorial, mostre-me como você pode
dizer adicionar ou remover. Então, basicamente, acabei de nos
mostrar o que ele faz, clique com o botão
direito e eu posso
clicar neste. Clique neste sem
precisar soltá-los. Para adicionar ou remover se eu
quiser ter milhões. Agora, se eu quiser adicionar uma
linha de grade totalmente nova, não a partir daqui, eu volto para a grade da
cortina de arquitetura, e aqui eu posso adicionar
agora todos os segmentos, o segmento inteiro ou um
segmento, você pode Segmentos locais ou
todos, exceto os selecionados. Então, vamos adicionar,
digamos, dois novos segmentos. Por exemplo, como exemplo, posso ir aqui e adicionar
essas direções
horizontais , certo? Para que você possa realmente manipular e editar e fazer todo o trabalho que
quiser manualmente, personalize sua
parede de cortina de acordo com suas necessidades Eu posso selecionar a
coisa toda, digamos, e, por exemplo, não
quero dizer, essa borda, quero apenas
alterá-la de volta para o tipo de edição e mudar esse canto para qualquer canto retangular
pequeno, t 25 M quadrados, também os horizontais OK. Certo, certo. Então, eles não têm nada pequeno
com base nesses moulins. E, claro, você pode
mudar as famílias Mullins. Então, se voltarmos para as
famílias daqui. Então, vamos ver. Onde estão os Mallians? Lá. E eu não
os encontro por nenhum motivo. Sim, você vê aqui. Então, parede de
cortina Mallians E então eu tenho aquelas famílias
pré-determinadas de Mallians
tão circulares de Mallon, esquina que vimos
o quadriciclo E aqui
você pode alterá-los, criar novos ou
usá-los e depois duplicá-los e criar
novos com base em nossas necessidades, como vimos com as
outras famílias anteriores Tudo bem. Então, eu
queria mostrar isso rapidamente
sobre paredes de cortina E, claro, aqui,
digamos que você pode escolher uma das paredes
e alterá-las para que eu
possa voltar para a sombra e
clicar nessa parede,
por exemplo, e
eu possa alterá-la Mude isso automaticamente
para um sistema de cortinas, digamos, na frente
da loja, é claro, posso
ter alguns problemas Recebo um aviso de erro
que pode manter os elementos
unidos a esta parede e
esta parede a esta parede, o que é um
elemento normal não unido para fazê-la funcionar E também milhões
serão excluídos, um problema por enquanto. E agora, uma coisa também, isso é algo
um pouco mais avançado, mas eu quero que
você saiba disso a partir de agora é que se, digamos que você tenha uma
parede que, você sabe, tenha o sistema configurado e
você queira ter portas. Agora não podemos simplesmente adicionar portas ao sistema de cortinas
automaticamente dessa porque as portas precisam ser hospedadas paredes sólidas,
não em painéis envidraçados Aqui vimos que este
é um painel envidraçado. Este é um painel de sistema envidraçado. Podemos mudar este para
transformá-lo em uma parede e depois
adicionar uma porta a ele. Para que eu possa soltá-lo. E agora eu posso
clicar nisso para alterá-lo. Se foi fixado e isso pode ser um erro que você pode cometer
no começo, certo? Como iniciante, você clica em
“Ah, não aparece no menu suspenso Eu não consigo ver. Eu posso mudar
isso por quê. Bem, está preso Você precisa soltá-lo primeiro e agora pode
clicar nele para
alterá-lo para qualquer tipo de parede Tipo, vamos fazer
isso, por exemplo. E agora eu posso adicionar uma porta a essa parede que está
bem, com esse painel, que é a parede, e eu
posso fazer isso, digamos, menos uma porque você sabe, eu só queria ir,
certo, menos Claro, isso não é realista porque
também temos esse laboratório ali. Então isso realmente não
faz nenhum sentido, certo? Então eu tenho que mudar
isso para zero, e talvez eu tenha que mudar
a linha da grade, digamos, soltá-la e
alterá-la talvez lá Talvez eu queira que isso
seja assim, certo? Então, por exemplo, certo? Então, dependendo, então Nick e agora vamos personalizar
seu sistema de cortinas Então, eu só queria
mostrar isso para você. E, claro, também existem outras famílias em que
você pode, digamos,
usar o sistema de cortinas
envidraçadas como uma porta, como uma porta giratória
ou
algo assim Mas isso é um pouco mais avançado. Posteriormente, mostrarei alguns sites onde
você pode baixar informações de suas famílias simpáticas
sobre, você sabe, tudo sobre
paredes veterinárias, móveis,
portas, utilitários,
encanamentos,
etc., etc Eu quero mostrar isso
para você mais tarde. Mas, por enquanto,
quero apenas uma pequena introdução sobre paredes de cortina
e como trabalhar com elas E sim, então é arte, desenhe a parede a partir da parede
cortina a partir daqui, e então você também pode alterar,
você sabe, editar com
a grade da cortina montantes
e adicionar montantes Tudo bem. E também
quero te mostrar algo rápido,
muito rápido. Se desenharmos uma
vidraça externa como essa, que vem sem nenhum plano, você também pode
adicionar milhões a ela automaticamente
indo até Mallon, e você pode escolher
uma das três opções, clicar, os milhões a ela ou desfazer,
digamos, linhas adicionar
automaticamente os milhões a ela ou desfazer,
digamos, linhas de grade inteiras como
essa ou , digamos, linhas de grade essa ou Assim, certo? Assim, você pode fazer isso rapidamente com base nas necessidades do
seu projeto. E, claro, aqui,
uma vez adicionando os milhões. Então, esses. Agora, aqui, como eu os
adicionei localmente, posso
alterá-los a partir daqui. Então, esses, não
do sistema, certo? Então,
daqui ou daqui. Mas não daqui porque
eu os adicionei localmente. Se eu quiser ter uma lente
geral fornecida e
controlada a partir daqui, então eu posso fazer isso a partir daqui, então eu posso ir lá e depois
mudar esta e então mudarão ou você terá que
mudá-las com base nessas. Ok, então isso também é
apenas para que você saiba que mesmo se você começar com algo sem montantes porque, você sabe, havia
algo usado como família, você ainda pode adicionar milhões a ele e
removê-los deles, etc
12. Atribuição de projeto - Parte 1: Agora, com base no que
aprendemos até agora, por favor, gostaria de pedir que você teste suas habilidades
e pratique e desenvolva o
primeiro arquivo que você
fez em relação ao primeiro que você criou e
construiu nele, o sistema de grade e
você o configurou. Agora, por favor, acrescente paredes,
construa um novo prédio pequeno
como este adicionando paredes, pisos,
portas, janelas e também paredes de cortina, clarabóias com
telhados, por exemplo, se você quiser
adicionar dimensões, dimensione-as
corretamente e
tente brincar com elas E, claro, você
enfrentará alguns problemas e erros e sempre lerá
o erro da parte inferior aqui no canto
inferior direito e se certificará que não está perdendo
nada, certo? E, eu acho que
este é brincar com ele, levar entre uma, 2 horas para praticar e tentar
construir esses. E então, para a próxima
etapa, vou
mostrar agora como também
podemos desenvolver mais
o projeto adicionando escadas móveis, salas
e desenhos Agora vamos salvar isso
como Módulo três. Eu salvei este e cliquei em
Salvar para salvá-lo como Módulo dois, isso inclui todas as
etapas até este estágio, esta fase do curso. Agora vamos salvar isso como Módulo três para
que possamos começar com o arquivo do Módulo três posteriormente para
desenvolver mais etapas. Vou para
Arquivo, Salvar como projeto. E aqui vou eu, então
vou deletar este. Vou clicar
no Módulo três. Agora, antes de salvar,
você pode ver aqui que para os módulos um e dois, você pode ver que aqui temos
os novos arquivos que foram criados
automaticamente pela avet e esses arquivos funcionam
como arquivos de backup Caso você tenha perdido seu arquivo seu ravt falhe
por qualquer motivo, você pode voltar para
aqueles que foram
pré-salvos automaticamente
enquanto Ok, então isso vai ser
um módulo três, e economize.
13. Entendendo escadas: Tudo bem. Agora,
vamos adicionar escadas. E aqui, na aba de arctura, temos o botão da escada Se eu passar por cima disso
e esperar um pouco, posso ver que isso
é o que faz escadas, não me mostra um tutorial. Vou primeiro ao plano
LO ou depois dividir tela e ver tanto
o plano quanto os três D. Ok, digamos, por exemplo, que gostaríamos de
fazer escadas aqui. Agora, se eu clicar em e ativar
o plano L One, Senhor, clique em. Eu não vou dizer por enquanto. OK. Então, aqui está, em primeiro lugar, a escada montada pela família Posso escolher
aqui diferentes famílias que estão em
pré-manutenção a partir do meu Avetpject e tenho
aqui os parâmetros,
então do nível do solo, digamos,
ao nível superior, com opções de
deslocamento, com
base nos deslocamentos superiores
e nas dimensões Então, o número de degraus, e isso
me dará, por cálculo, a altura do elevador, a profundidade
do piso,
etc., e o número inicial do número da esteira Se eu clicar em editar tipo, aqui tenho mais opções e parâmetros em relação
à construção. Então, o tipo de corrida, o tipo de
aterrissagem, tudo isso. Assim, você pode realmente personalizar suas escadas para
adequá-las aos requisitos
do seu projeto. Stringers, se
houver algum tipo de suporte, você pode até dizer nenhum,
por exemplo, ou carro,
e todos eles são
paramétricos e, e todos eles são
paramétricos e como qualquer coisa
no Rabbit, podem ser alterados e no Rabbit Uma coisa importante a ser considerada
também são as regras de cálculo, nas
quais você pode clicar aqui
e, em seguida, configurar
suas próprias regras, se quiser. Então, ou mantemos isso como está, ou podemos mudá-los
da maneira que quisermos. Agora eu não vou
mudar isso. E, obviamente, você pode passar muito tempo aqui
explorando isso. Não vou fazer isso
agora e explorar todos os
detalhes, mas vou
mostrar, em geral, como podemos fazer uma escada ou
escada e como podemos
desenvolvê-las um pouco, fazê-las funcionar com nosso projeto Então, agora, se mantivermos este
do nível do solo para o nível e eu clicar uma vez e mover o
mouse em uma direção, qualquer direção
, ele ouvirá me mostrar a
prévia da escada. Agora, é claro, aqui, eu não mudei
nada daqui. Então, quando eu clico em
Quero fazer uma escada, tudo começa com a corrida Eu também poderia adicionar o patamar ou suporte e aqui também existem, digamos, diferentes
tipos de escadas. Ou, digamos, em linha reta, e se você quiser continuar
pairando sobre esta, ela me mostra o que ela faz, seja em linha reta ou espiral, e tem essa Tem um
tutorial em vídeo, curto. Então clique e, em seguida, faça o
raio e pronto. Então, etc. Então, centros, centro e espiral, forma L, forma U, etc., ou Está bem? Para escadas realmente
personalizadas. Agora, se eu clicar
nisso, você pode ver aqui, está me mostrando aqui em
cinza o que está acontecendo. Então está me dizendo: Ok, agora
tenho 24 degraus, 26, cinco, 26, 27, e com
quantos restantes ao lado deles Então, se eu clicar
nesse, desse jeito. Então eu posso ver agora minhas
escadas, esta, meu voo em três D. E eu ainda não terminei. Então eu fiz isso. Eu
desenhei o voo. Eu posso mudar isso. Então, por padrão, eu tenho a largura do percurso de
um ponto ou metros. Mesmo depois disso,
eu posso mudar isso, ou eu posso antes disso
mudar essa dimensão. Eu posso clicar neste
para alterá-lo. Você pode ver aqui que
agora ele está atualizando largura de execução
real e aqui, a
partir deste ponto, posso diminuí-la, digamos, e você pode ver aqui quando eu passo o
mouse sobre esta Agora está mais baixo, então
eu tenho que clicar neste e trazê-lo
de volta para aqui. E eu também posso, digamos, mover esse t, certo? Então eu posso, você pode simplesmente
brincar com eles. Acho que é melhor
você jogar com eles e explorar
o que está acontecendo, quais resultados você
obterá. E eu clico nessa
tecnologia verde aqui para finalizá-la. E agora vamos esperar
um pouco. OK. Agora, uma coisa eu
só quero acrescentar algo
como aqui para falar não
sobre
a relação com essas escadas, mas apenas para nós
visualmente falando, só para ver isso de uma maneira melhor. Vou ativar a caixa
de seção. A caixa de seção que realmente
faria me daria uma caixa que está cortando
tudo o que está fora dela E porque aqui, se digamos que eu não tinha
essa tela gráfica, então eu não tinha,
digamos, nenhuma transparência. Exemplo, certo? E eu tenho as orelhas
lá dentro, mas ainda
quero ver o s3d, então posso simplesmente,
enquanto estiver em três D, clicar na caixa Seção Agora, é claro, aqui para que
a caixa de seção funcione, você não deve ter nenhuma caixa de
escopo ativada. Está bem? Essa é a
única coisa, nenhuma. Portanto, isso deve ser definido como nenhum. Se fosse definido como algo, isso não seria
possível porque a própria caixa de escopo é
como uma caixa de seção personalizada. De qualquer forma, se você
clicar neste, e eu sair por aqui, então eu posso ver esta caixa de seção. Então eu posso ver isso. Então, eu simplesmente dei este comando para
me mostrar a caixa de seção. E agora eu posso cortar, você
pode ver aqui que eu posso cortar. E você pode ver aqui no plano enquanto trabalho
na caixa de seção, eu posso ver os limites da
caixa de seção. Até agora, posso alterar
a própria caixa de seção na vista da planta e também
na vista da seção. Então, em qualquer visualização, você pode simplesmente ver
a caixa de seção. Se digamos que agora estou fora de si, e esta é a minha L, posso ir para a visualização em três
D e posso dizer mostrar caixa de seção. Ele vai
me mostrar a caixa de seção. Eu vou ativá-lo para mim. E então eu posso fazer
isso, por exemplo. Então, digamos que eu queira fazer isso. Eu quero que essas paredes fiquem fora
da escada para que eu
possa vê-las em três D. Tudo bem, e eu também posso mudar as alturas delas Tudo bem, então caso eu
não queira trabalhar
com transparências,
posso usar essa caixa de seção, e eu sempre posso desligá-la,
tipo, simplesmente desativá-la ou ativá-la novamente Se eu fizer isso, ele
reiniciará este. Então eu vou desfazer, desfazer isso para trazer isso de volta
ao ouvido. Tudo bem. Então eu tenho essa escada, e você pode ver que uma vez terminada, eu posso ver agora que Revet também me
deu grades, e essas também são famílias, famílias
Revett, e eu posso mudar Digamos, eu não
sei, cachimbo assim. E, claro, eles
também são editáveis. Você pode alterá-los. Você pode duplicá-los e
depois criar os seus. E todos esses também,
digamos, cálculos
que, você sabe, ditam a divisão ferroviária Então, tudo isso também, substituição do
balster,
estrutura da trilha, etc E você pode ver que eu mudei um, mas também posso mudar
o outro
desse jeito e esse cano também. Você também pode ver que ele também me deu
essa anotação,
essa seta para cima, também
está cortando o olhar
na altura do alcance de visão Se eu mudar, por exemplo,
a altura do alcance da visão, digamos
outra coisa, como eu não
sei dois. Digamos que dois. Você também pode ver que isso mudou
para cortar o olhar na 2 metros de altura Eu posso mudar isso de volta para 1.5. Ok, então
se juntou e depois voltou. Tudo bem. Então também me dá essas linhas
tracejadas, que eu também posso alterar nas propriedades da visualização,
se eu quiser Agora, esta é uma escada
que vai
do térreo até o
primeiro andar, certo? Agora, agora, como se isso
não funcionasse, certo? Então eu tenho que fazer uma abertura neste andar nos níveis
do primeiro andar. Se eu for para o L two agora aqui, neste andar e eu terei clicar em Editar limite, certo? E agora eu posso desenhar um retângulo. Digamos que a abertura
esteja logo acima, quero dizer, toda a escada Curta isso e
mantenha-os conectados. Então, agora, eu tenho uma visão em três D. Agora eu acabei de fazer a abertura
na laje do piso, certo? Assim. Agora,
isso é uma escada E se eu quisesse fazer um senhor que vai
do térreo até, digamos, o
segundo andar, certo? E quanto a isso? Então,
vamos tentar fazer isso. Eu vou mover a escada, digamos, lá, ok? E eu vou fazer outro. Então, olhe por enquanto, digamos, bem, na verdade,
vamos manter as coisas corretas
e vamos tentar
fazer isso assim Ele vai fazer isso, e você pode ver se eu posso,
digamos que agora eu possa clicar para pará-lo desse jeito. Você pode ver e agora estou
personalizando assim,
algo assim, se eu quisesse Então, agora isso só vai
do L um para o L dois, certo? Mas e se eu quisesse
fazer isso subir
até o nível do telhado ou, digamos,
até o nível do segundo andar. Vamos levá-lo até o nível do telhado,
digamos, mais alto. Aqui eu posso clicar
em conectar níveis, e isso me dará uma escada de vários andares que posso ver
essa escada de vários Então, se eu puder clicar
nisso. Em três D, agora eu posso clicar nesse nível. E se eu clicar dessa forma sem
clicar no Controle, segurando o controle, não
vamos selecionar os dois juntos. Glacon Control,
posso ver agora que tenho o pequeno sinal de mais
e clicar neste, e agora ele vai para o
segundo nível do telhado, E espere uma eternidade para pensar. E agora tinha feito para mim essa lágrima que vai até
o telhado. Ok, coincidentemente, está
perto da clarabóia. Vou mover este
um pouco para o lado. Tudo bem, então agora eu tenho
essa lágrima fazendo isso. Vou
afastá-lo um pouco
da abertura aqui deste. Na verdade, acabamos de
mudar este. Então, eu vou até este e também vou
ajustar esse limite de edição Vou apenas clicar. Então você vê que quer passar o mouse sobre
este com a guia, eu seleciono todos eles
e faço isso agora Eu não quero
ser super preciso. Eu posso fazer mais, mas
não faça isso. Tire essa foto e pronto. Claro, mais tarde
podemos mudar agora, eu tenho minha escada. Eu o selecionei. Eu posso até agora planejar, movê-lo com as setas,
movê-lo, digamos,
para baixo desse jeito Digamos que esta é minha escada, é uma escada de vários andares E em vez de agora,
esse é outro método. Em vez de fazer furos
em cada andar, posso fazer uma abertura no eixo Então, essa é outra maneira. Então eu mostrei que você
pode, digamos, fazer uma abertura local para
a laje de piso apenas
alterando seu limite, certo Ou podemos fazer
algo chamado eixo. E isso é da arquitetura
e de todo o caminho até aqui. Então, depois da modelagem, todos esses alguns
elementos do modelo que,
na verdade, são como desenho, elementos de
modelagem Quartos, eu quero falar sobre
esses últimos quartos e áreas. Temos aqui, então, esta seção
de abertura. Então, é por qualquer
eixo frontal, então múltiplo. Você pode ver o ícone de
mostrar vários andares, abertura
na parede e abertura vertical da
mansarda Tudo isso é possível aqui. Agora vamos
explorar todos eles,
mas, neste caso,
quero apenas
mostrar a abertura do eixo Se eu estiver na vista da planta
aqui e clicar no eixo, você pode ver aqui agora que tenho esse menu e tenho
essas opções de desenho Eu posso desenhar essas formas. E essa opção
aqui só me mostra. Não é uma família em si. É um elemento de rebite, a própria abertura do eixo A abertura é um elemento,
embora seja negativo, então vai
nos mostrar algo negativo. Vai nos mostrar que
há menos piso, certo? Portanto, é uma
caixa de aparar, se você quiser. Agora, na verdade, estamos
desenhando uma caixa, desenhando uma geometria que realmente será
retirada do chão OK. Então, aqui temos
as restrições Portanto, as restrições básicas
com offsets
e top e também com offset e top e Então, eu posso, por exemplo, dizer, eu quero que o eixo obj
seja do piso térreo, digamos que menos um fique um pouco abaixo
do solo, até Digamos que até cinco. Então esse é o nível
que está acima do teto. Está bem? E aqui, eu não quero que agora seja
realmente muito preciso. Eu quero apenas fazer uma caixa
como uma caixa simples como essa. Ok, assim mesmo. Eu sei que isso não é
realmente design, certo? Novamente, não estou projetando agora. Vai levar muito
mais tempo para projetá-lo. Mas, por causa do exemplo, vou mostrar
aqui o que isso faz. E eu clico em Ok. E agora você pode ver que há uma caixa azul, que agora está selecionada. Eu desselecionei
assim, eu clico para longe. Eu não vejo
mais isso. Eu tenho que passar o mouse ao lado dela para vê-la. Você pode ver aqui. Então, se
eu clicar neste, eu posso selecioná-lo, e
aqui você pode ver, eu posso ver o fantasma
dele se você quiser, eu clico nele e posso até mesmo agora alterar as restrições
dele em três D. Você pode ver que aqui está cortando o chão
e o telhado Esse é o elemento do telhado. Não é o seu piso, mas ainda assim o eixo
também corta os telhados Você pode ver que em vez
de fazer essa etapa, essa abertura para
cada andar, podemos fazer isso agora uma vez para todo
o poço que
se abre para toda a escada Tudo bem. Então, essa
é outra maneira de também fazer isso quando
usamos escadas de vários andares Obviamente, você pode
testar mais tarde e tentar, digamos, subir escadas, digamos,
com a espiral,
etc., ou, você sabe, diferentes tipos de Agora, tenha cuidado com as escadas, embora agora não tenhamos, digamos, passado uma
hora nelas agora, mas apenas falemos sobre
escadas e como elas funcionam Às vezes, pode ficar
difícil trabalhar com eles. Então,
anteriormente, passamos muito tempo personalizando esse ar exatamente
como queremos. Às vezes, fazíamos
algumas soluções alternativas ou,
você sabe, dependendo da situação, mas às vezes elas
se tornam Então, só por isso, você sabe,
essas escadas não são, digamos, o
lugar mais fácil, digamos, ou, tipo, a coisa mais
fácil de devastar Infelizmente, às
vezes ainda é difícil
trabalhar com eles. Hum, então só para você
saber e também os trilhos. Então você pode ver que agora
temos esses trilhos assim. Claro, podemos desenhar
os trilhos do zero, como eu posso ir para a arquitetura
e tenho aqui Então, isso também é uma opção. Eu posso simplesmente desenhar novos
trilhos do zero. Agora, ainda bem que no Revit, ele me dá os trilhos
automaticamente com essas No entanto, às vezes eu quero, digamos, que o trem que não faz isso
faça outra coisa. Vamos clicar aqui e eu
posso modificar os trilhos, editar o caminho e alterar o caminho do trilho,
dependendo do que eu quiser E, claro, também a
ferrovia, tem a opção, então é uma família e também tem o desvio
do caminho Eu posso mudar este e
eles podem até se
aprofundar mais com os trilhos e o tipo e depois alterar
todos esses parâmetros,
a altura, etc., o tipo, também
o
trilho frontal um, dois Quero dizer, há muitas
coisas sobre trilhos. Mas, por enquanto, vamos dizer que passamos
muito tempo com eles apenas para que você saiba que
eles existem e que estão aqui e você pode
mudá-los dessa forma. Então, a partir daqui ou se você
quiser criar novos ou com
os já fornecidos, você pode fazer isso. Agora, claro, aqui, você
pode ver agora, é claro ,
isso não é,
digamos, realista. Ainda não terminamos isso. Digamos que,
mais tarde, acrescentemos aqui, Landings, certo? Então, é
parte disso aqui também. Então, se digamos que a
abertura não é, quero dizer, a opção deste
exemplo, estou mostrando que é uma abertura
reta, mas,
claro, a abertura
deve ser como,
digamos, não ter esses,
você sabe, tipo, espaços
vazios lá. Então, podemos adicionar piso
ou adicionar patamares. Claro, aqui,
se você adicionar piso, então você tem que mudar
este, certo? A abertura do eixo. Portanto,
dependendo da situação, que você está fazendo, podemos
projetá-los adequadamente. E aqui vou te mostrar rapidamente, digamos um exemplo
de adição de um pouso. Digamos que, apenas até
esse nível aqui. Então você pode ver que aqui
temos a abertura do eixo, que vai
até o topo, certo, desse jeito E você pode ver aqui que o vidente não é regular, é irregular em
sua forma e plano, gostaríamos aqui,
digamos, de preencher
isso com uma aterrissagem Se eu preencher isso
com uma laje de piso, ela não estará lá porque a abertura do eixo
meio que a cortará, Como se você estivesse
cortando todos aqueles pisos,
lajes e telhados Mas se eu adicionar um
patamar na escada
, ele não será cortado
pela abertura do poço, ok Então eu clico. Então você pode ver que, se eu mouse sobre isso e
clicar aqui desse jeito, não
conseguirei editar essa curtida para adicionar algo
nela, porque ela está selecionando toda a escada de vários
andares desse jeito Mas se eu passar o mouse sobre a
escada e clicar na guia, agora posso ver que a escada
em si está sendo selecionada e agora está sendo destacada
antes de ser Depois de clicar nele,
agora eu o seleciono e agora posso clicar
em Editar escadas. E eu volto para esse lugar onde comecei a desenhar a corrida, certo?
Lembra dessa? Agora, se eu quiser desenhar
uma aterrissagem, certo, eu posso clicar em aterrissagem, e eu posso
clicar nesta ou escolher duas corridas ou eu posso
clicar nesta. Digamos, vamos agora esboçá-lo. Eu posso ver aqui em um
ou outro. Isso me mostra como eu
posso, digamos, desenhar o patamar de forma
personalizada para que nem sempre seja ortogonal,
mas pode ser qualquer coisa, certo Então, se eu clicar
nesse ótimo esboço, tenho todas essas possibilidades de
ferramentas de esboço,
por exemplo, desenhar um
retângulo rápido Agora, isso não é muito
preciso. Está tudo bem. E eu posso ver aqui em
três D que isso pode não acontecer. Então, isso vai estar lá, mas agora eu quero dizer que
eu tenho isso para chegar aqui, eu
poderia ir até o L one, L two, eu não vejo o
começo da escada por algum motivo ou eu posso,
talvez seja esse Sim, pode ser esse,
mas não tenho certeza. Então, uma maneira, um método de fazer isso é clicar
nas linhas de seleção, clicar aqui, e isso
escolherá para mim a linha. Assim. Agora vou
clicar em TR, aparar. Mas o que ele pode fazer por mim, não só aparar,
mas também filetar Clique neste, neste. Vou clicar aqui nesta linha, adicionar uma nova linha, escapar e depois TR novamente para
preencher essa linha. Vou adicionar aqui um pouco
e depois movê-lo um pouco para lá. Digamos que esta é a
nossa aterrissagem, ok. E agora não precisamos ser realmente muito
precisos com este. Claro, não
há piso aqui, sobreposto a ele, é claro Mas vamos manter
isso, pois vamos gostar de uma boa proporção de aterrissagem. OK. E eu vou clicar em
Ok nesta marca verde. Eu posso ver essa aterrissagem aqui agora, mas isso ainda não está pronto, ok? É claro que, novamente,
este andar
não deve se sobrepor a
ele novamente, um aviso Mas, por causa do exemplo, agora vamos fazer assim. Vamos ver o que obtemos do
Revit. Eu não quero economizar. OK. Então, essa é uma
das coisas que podemos enfrentar ao trabalhar especificamente com escadas e corrimãos, que é sobre isso que eu falei anteriormente
sobre os desafios Você pode ver que aqui ele
adicionou esse tipo de laço, então fechou a grade O que eu não
quero que seja assim, certo? Obviamente, não quero
bloquear o caminho para
a outra escada Então, vamos ver o que podemos fazer. Se tentarmos primeiro
clicar na grade,
OK, planejar e
clicar em Editar caminho Vamos tentar excluir essa linha
porque lembre-se de que, bem, a grade é
baseada no u na linha, bem no caminho dela Se eu clicar em editar caminho, digamos que se excluirmos essa linha que representa ou está
gerando esse corrimão lá, funcionaria se eu
clicasse em Editar caminho E eu vou aqui e seleciono
este, excluo. Com esse trabalho, vamos
ver o que acontece. Se eu clicar neste,
recebo esta mensagem de erro aqui dizendo que a linha do corrimão deve ser um único esboço conectado Se você quiser
peças separadas de corrimão, crie duas ou mais
grades separadas. Ok, interessante. Portanto, sempre que você
receber essas mensagens, leia-as,
entenda-as e entenda o que
precisa ser feito. Portanto, parece que precisamos separar as camadas duas ou mais grades
, caso contrário, não pode
funcionar
assim a ponto de abrir Portanto, deve ser um
único esboço conectado. Eu vou dizer continue. OK. Eu vou desfazer isso O que eu vou fazer, vou tentar
pensar nisso de outra forma. Então, temos corrimão externo
e corrimão interno, certo? E então temos
essa conexão. E se, digamos, transformar isso em duas grades, uma externa e outra
interna, certo? Então o externo sobe
daqui, sobe lá e depois chega a esse ponto, e o interno
vai daqui, sobe desse jeito e
chega a esse ponto, certo? Então, se eu tentar
testá-lo por enquanto tentar remover as
linhas internas do corrimão,
ficaremos apenas com
as externas. Eu clico nessa dica de tela. Isso funciona? Ok,
funciona, certo? Então, isso é só para testá-lo. Às vezes, um veterinário como
você gostaria
de testar coisas antes,
digamos, fazê-las. Esse bom teste. Ok,
eu vou desfazer isso Desfaça essa alteração, desfaça. Agora vou duplicar isso. Vou clonar isso em seu lugar. A maneira de fazer isso é copiá-lo. Então CO, clique em CO, clique em qualquer lugar onde você
possa se
encaixar, digamos, em um canto de
algo parecido com uma parede, clicar e
tocar novamente. Então, sem clicar
uma segunda vez, traga isso de volta
ao mesmo ponto. Então, distância zero.
Copiando a distância zero, o que significa lidar em
seu lugar, clique novamente. E agora você vê que recebemos esta mensagem de erro dizendo que as linhas
destacadas se sobrepõem As linhas não podem formar um circuito fechado. Está tudo bem. Vou clicar
em Escape. Às vezes, você
gostaria de
ignorar as mensagens de erro do veterinário. Está bem? Portanto, é uma mensagem de erro.
É algo errado. Como se houvesse uma duplicata agora. Temos duas grades
duplicadas em seu próprio lugar. Está tudo bem. Acabamos de fazer isso intencionalmente para agora
editar os dois Gostaríamos de, de
um, do primeiro, remover o caminho interno do corrimão e
do segundo gostaríamos de remover
o externo Essa é a ideia principal. Então, agora temos duas grades
brilhando em seu próprio lugar. Vou clicar em
qualquer lugar em um deles. Vou clicar em Editar caminho. Excluirei o que
fiz anteriormente, excluirei o
caminho interno e clicarei em. OK. Então, agora este aqui é o externo ou o interno ou
aquele que tem os dois. Este é o segundo, vou clicar no caminho morto novamente. Vamos ver agora se funciona se
eu remover o caminho externo. Vamos ver. Espero que funcione Sim, funciona. E
você pode ver aqui. Agora nos livramos desse
pedaço de grade, o que era meio estranho OK. Obviamente, isso deve ser tratado
corretamente posteriormente, pode ser tratado tão bem
quanto essas conexões. Mas, por enquanto, estou apenas mostrando uma visão geral de como podemos
trabalhar com esses. Vimos o primeiro desafio, o primeiro problema é que ele
estava fazendo esse circuito fechado. Então, agora removemos esse,
resolvemos o primeiro passo. Se isso não funcionar
por algum motivo. Pode não funcionar, então podemos desenhar uma nova
grade do zero Então, aqui
estamos apenas editando o que o Revit nos
deu quando
construímos essas escadas, também quando adicionamos o patamar Portanto, é inteligente o suficiente
adicionar o patamar e conectar
o corrimão ao patamar, o que é bom, certo? Mas não é a parte boa, a parte ruim é que
ela desce dessa maneira, direto para o segundo degrau. Então, agora resolvemos isso,
a primeira coisa. O segundo passo é se isso
não funcionar por algum motivo, e este não funcionar, como você remove algumas
linhas e diz: Ah, não
funciona, então
também podemos usar outro método, podemos desenhar uma grade do
zero ou podemos ir até a guia
Artture e a grade,
clicar E primeiro, vou
clicar em Escolher novo host. Eu gostaria de ouvir em três D, selecione isso para que aqui eu possa mouse sobre a
direção E agora aqui com a roda, eu estou clicando com
a roda para ir até Eu posso ir aqui ou
aqui. Quero dizer, ambos funcionam. E agora eu
esboço, desenho uma linha. Eu tenho a corrente ligada,
se estiver desligada, ela funcionará. Agora estou apenas jogando uma
grade dentro desse ar. Novamente, isso não é, digamos ,
design, mas apenas para
mostrar um exemplo. Se eu clicar assim e quiser
continuar agora, não funciona. Eu tenho que arrastar em uma linha, mas se eu estiver com a corrente, agora eu posso fazer isso, continua. Continua,
continua assim. Se eu disser OK, marca verde, ele pensa um pouco e
faz funcionar. Agora está funcionando.
Obviamente, novamente, não é
assim que
deveria ser, mas estou apenas desenhando outro longe do interno, mas próximo a ele, apenas para mostrar
como podemos fazer isso manualmente se o outro foi removido ou excluído ou não
funcionou durante a edição. OK. Agora, você pode ver aqui, e isso também é outra coisa
importante. Essa abertura que foi feita
pela abertura do poço,
ok, essa abertura do eixo,
você pode ver que a abertura do eixo não
está aparando ou
não removendo ou cortando o patamar porque o patamar em si faz
parte da Se quisermos, digamos, você
pensou: Ok, vou desenhar
uma nova laje de piso, mas não um patamar, certo? Vou mudar isso um pouco, como se fosse movê-lo para lá. OK. Se você quiser que aqui, em vez desse
patamar , desenhe uma laje de piso,
ela não funcionará Garantido. Por quê? Porque
você tem uma abertura no eixo A abertura do poço está
cortando todas as lajes e telhados.
Você pode ver aqui. Esse conceito de prova também está
surgindo. E é por isso que
vamos tentar aqui. Vou aderir a arectura e depois secaremos um
piso no nível dois Então vá aqui para o primeiro andar. E eu vou fazer isso assim. Eu sei que isso não está correto, mas eu vou
fazer assim. Está bem? Você pode ver aqui agora. Foi cortado. Ele foi removido
pela abertura do eixo. Embora esteja planejado,
eu posso ver isso aqui. E, claro, esta é a caixa de seção, ela
também a recorta Se eu estender assim, você pode ver agora que este é o meu
piso que eu desenhei, ok? E aqui, mesmo em vista plana, não
consigo ver essa continuação. Se eu clicar em Editar limite, normalmente
ele deve estar
indo direto para lá Agora, não vai para lá. Por quê? Porque está sendo
cortado pela abertura do eixo Era disso que eu estava
falando em relação à experiência. A experiência é muito
importante no Rivet. E com o tempo, você
entenderá que
tipo de geometria, que tipo de família de coelhos trabalha aqui e não trabalha Por exemplo, poderia ser que,
para o telhado, você precisasse
fazer isso uma laje
de piso e não de um
telhado, se fosse, digamos, plano e não inclinado dessa
forma , devido a alguns
motivos em seu projeto de que outras coisas
podem não funcionar com telhado, mas funcionariam com a laje, etc.,
etc Então é disso que eu estava
falando em relação à experiência. Então, se você não
tem experiência, você pode desenhar isso como pouso como um piso
pensando que,
ei, a escada precisa aqui de um patamar e
eu vou desenhar um piso Mas não, não, você deve desenhar uma parte do tipo patamar da escada e não um piso se você tivesse aqui uma abertura de poço
como esta Se não fosse uma abertura de
eixo, com certeza, você pode desenhar aqui um piso
, talvez para fechar essa lacuna E porque isso
já era
assim, era como um limite
adicional Então, eu posso simplesmente mudar
o limite assim. E funciona porque
não há nenhuma abertura de eixo, como
fizemos na primeira escada Mas para o segundo,
fizemos a abertura do eixo, e é por isso que, neste
caso, está
cortando todas as lajes ou
telhados. OK. Então é isso que eu também
queria destacar. É bom que tenhamos enfrentado esse problema quando
fizemos a grade, quando adicionamos o patamar, e eu mostrei
como podemos consertá-lo E também entendendo que
, em situações tão específicas, com o
tempo e com a experiência, precisamos desenhar o que é apropriado e o que
funciona e acelerá-lo Agora vou deletar isso acabei de desenhar anteriormente. OK. Então é isso para
adicionar uma aterrissagem a isso.
14. Adicionando rampas: Tudo bem. Agora, vamos ver como podemos fazer rampas, como
podemos construir rampas Eu vou para rtsre e rampo
bem próximo a esse nível. Carneiro. Clique neste. Aqui eu tenho um modo muito simples,
além de desenhar e esboçar. Aqui eu tenho a corrida, o
limite e o riser. Mas o que é importante aqui
para mim é configurar este. Digamos que eu queira fazer
uma rampa que suba
1 metro
do térreo Estou aqui na vista da planta L One, nível
BserOTP também é o solo, e para compensar Ou posso dizer que nenhum e
1 metro também funcionam. E vamos fazer disso uma rampa simples. Você pode ver aqui
quando estou fazendo isso, digamos que estou alcançando isso aqui. E diz aqui 9,144 metros. Então 9,1 metros formavam uma rampa inclinada mas restavam 1,1 0,82 88 OK. Portanto, tenha cuidado aqui. Então, quando eu desenhei,
se eu desfizesse isso, quando eu desenhei, pensei que isso seria o
fim, é assim que funciona E, na verdade, antes de
continuar com isso, vou primeiro acessar o tipo de edição para
mostrar o que isso faz. Então, basicamente, aqui, eu posso
ver os parâmetros disso. Fui editar os parâmetros de tipo, e você pode ver a inclinação máxima da
rampa, você pode alterar esta Um sobre X, um
sobre, digamos, 212. Então, para cada 1 metro de altura, ele precisa ir 12 metros. OK. E você também pode alterar
isso da maneira que quiser, com base nos requisitos da
rampa. comprimento máximo da linha é
esse é o comprimento. Está bem? Então, se eu clicar em Ok, agora vamos dizer que eu quero
fazer isso 20, só para aumentar um pouco
mais e eu vou manter isso. E agora eu desenho a rampa, e agora ela está chegando
a 1.010,9 E eu disse: Ok. Vamos
ver o que acontece. Então eu tenho agora a rampa aqui. Assim?
Subiu 1 metro Uma maneira rápida de descobrir isso é
fazer anotações, e podemos introduzir
uma elevação de ponto Você pode ver que
não subiu 1 metro, mas 0,9 1 metro. E a partir da regra de cálculo, podemos realmente saber que, se
quisermos subir 1 metro, precisamos ir 12 metros,
aí está a elevação. Você pode ver isso começando
do zero e
subindo assim até 0,91, certo? Clique em selecionado, edite o esboço, e aqui, embora
diga zero restante, mas isso é falso, eu
deveria ir até 12 Então, novamente, eu apenas cliquei
nessa dimensão
temporária de distância para configurá-la exatamente para
12 metros Embora diga que a dram de 12 clientes criou -1 metro restante
, ela deve recuar 1 metro Vou clicar em, sim, marca
verde e agora vou
anotar a elevação do ponto Ok, isso ainda
tem 91 centímetros. Então, menos de 1 metro. E isso é estranho. Vamos aqui, vamos para o tipo de dieta. Isso é estranho porque a regra
está definida para isso, então 1/12. Se dissermos mudar isso
para dez, o que acontece? Edite isso ainda da mesma forma. Se mudarmos isso, digamos, tente
isso até o nível
do solo com um. Vamos ver o que acontece.
Ok, clique em Editar esboço. Ok, agora funciona. Isso também é algo
bom de saber. Também com a experiência de
que, às vezes, o nível superior,
se fosse definido como que, às vezes, o nível superior, nenhum
e o deslocamento superior fosse um, você pensaria: Ok,
embora aqui, na verdade, seja meio estranho,
deveria realmente funcionar Na verdade, eu deveria ter funcionado
quando você disse isso para ninguém, como desconectar e
depois subir 1 metro, como no deslocamento superior
acima do nível do solo Então, da base zero,
deslize do nível do solo para um, mas na verdade você deve definir essa para um nível e não para nenhum E agora funciona. Agora,
isso é 12 metros, e isso quer dizer que 12 de rampa
inclinada criaram
zero restante Se eu clicar na marca verde e agora vou para a elevação do
ponto. Agora está subindo para 1 metro. OK. Então, de zero
subindo para 1 metro. E estou muito feliz que isso tenha acontecido conosco
agora nessa situação ,
porque pode ser algo
que você nem imagina quando
vamos desenhar novamente a rampa Então eu vou para a rampa, eu desenho uma rampa. Eu disse: Ok, o primeiro andar, o piso gráfico é
o piso gráfico e o último andar não é nenhum. E então você diz
para si mesmo: “ Está tudo bem”. Como se isso estivesse bem. Como se eu devesse ficar bem. E então você desenha a rampa. E você faz isso, alcança 10 metros e diz:
Ok, isso não está correto. Deve ser como 12 porque você
quer subir um metro. E você sabe que a partir do tipo 1/12 que você sobe 1 metro, ele deve estar funcionando
bem e eles fazem isso, e você verifica o estado e eles vão lá e,
oh, não funciona Não é por isso que não é o
que deveria estar fazendo, certo? Qualquer coisa como, Oh
, deve ficar bem. Todos os meus perímetros estão
corretos. Bem, na verdade, não. E isso também é algo
que vem com a experiência de que você pode
precisar sempre que possível, basta usar os níveis,
como, por exemplo, não diga nenhum
ou não diga desconectado, mas tente usar o nível
em si e, em seguida, adicione um deslocamento superior sobre ele
ou um deslocamento básico Onde quer que a troca esteja,
é sempre melhor usar
um nível do que não usar nenhum. Mas também, eu diria que
isso também pode depender da situação em que você está
e do que está fazendo. E essa pequena mudança
no perímetro do nível do solo para nenhum
faria essa diferença Está bem? De qualquer forma, você pode
clicar neste. Você pode, digamos que um clique, quero dizer, isso é uma elevação de ponto que
pode fazer isso. Para isso. Agora isso é dar,
digamos, 1 metro. É só se comprometer. Agora, isso é um pouco exagerado em
relação às anotações. Mas sim, você pode
fazer isso anotando que este ponto na rampa está 83
centímetros acima do nível do solo Remova esses. Esse não
é o ponto agora. A questão é que
vamos para a rampa. Novamente, como as
escadas, acrescentou as grades. Automaticamente, você também
pode
alterá-los com
base no que deseja. Tudo bem? Isso é
em relação às rampas.
15. Posicionamento de móveis: Tudo bem. Agora, vamos adicionar
algumas peças de mobiliário, e não temos um botão ou local para adicioná-las a partir de
um específico para móveis, mas você tem o botão de
componente. Então, se eu clicar no
componente agora, deixe isso cair e coloque um componente. Agora, a partir daqui, posso
ver quais componentes eu já preconfigurei e pré-instalei
dentro do meu projeto veterinário Isso depende principalmente da versão do
seu veterinário,
qual você está usando. Portanto, isso inclui muitos componentes
de
equipamentos mecânicos. Então, basicamente, todos
esses elementos que
não são elementos arquitetônicos, como paredes, portas, pisos, mas
sim canos, conexões, armários de água,
cadeiras, mesas, sofás, etc., como
carros, pessoas, árvores, todos eles estão na
seção de Então, posso até
clicar em pesquisar e digitar compartilhar se eu quiser. Agora, isso também depende da versão veterinária em versões
mais antigas Talvez
você não tenha
essa funcionalidade de pesquisar um componente. Se eu clicar neste
, por exemplo, agora, estou agora na visualização do plano, e aqui você pode ver que temos
essas restrições dadas. Então, qual nível
será o host dt. E se eu clicar em Editar tipo, ele tem mais parâmetros, perímetros
detalhados referentes
apenas a esse componente, principalmente em relação à
materialidade e acabamentos Ok, então eu posso dizer que também clique aqui no espaço
para girar orientado Clique, clique, clique, por exemplo, e Escape Escape, só isso. Então, essas são minhas, digamos, três cadeiras que
acabei de adicionar. E também, eles existem. Então, todos os componentes
que você viu quando eu estava tentando adicionar e
você pode ver aqui, eu posso até mesmo mudar
o tipo deles. Então, como essa é uma peça de
mobília, também
posso trocá-la por uma mesa. Então isso é uma mesa. E este também tem alguns tamanhos diferentes que também
são pré-fornecidos. Clique no tipo de edição aqui, ele tem diferentes perímetros
no compartilhamento com dimensões Portanto, a largura, a altura
e a profundidade, etc., bem
como a materialidade, as funções
e Então você pode realmente
mudar isso. Você pode criar
versões diferentes disso. E tudo isso existe sob os componentes
das famílias. Então, se, por exemplo, eu estiver perdido. Não sei exatamente
onde eles estão,
posso clicar em, digamos aqui,
digitar share para que apareça
embaixo da mobília. OK. Então esse aqui. E você pode ver aqui,
abaixo dos componentes, que
tínhamos muitos mais quando
estávamos tentando adicionar um novo. Então, todos esses. E esses têm tipos diferentes, digamos. Podem ser, digamos, equipamentos
mecânicos
ou, digamos luminárias,
canos, etc Então, todos esses outros tipos
de famílias em vez de Ravid. Então, isso é rápido
sobre este. Agora, o que podemos fazer
é carregar mais. Então, a segunda coisa que eu
quero mostrar é isso é o que temos agora
em vez de vt pré dado, e isso também depende
da versão veterinária
que você está usando Também podemos clicar no local ou componente
e depois carregar uma família. Vá para as bibliotecas do RVT 2024, em inglês, americano, e eu posso ir, por exemplo, para móveis, clicar no Controle
e, com a roda,
posso ampliar as posso ampliar Digamos que camas, eu posso carregar essas. Eles foram fornecidos com
o pacote: assentos, todos esses tipos de sofás
e sofás compartilhados, armazenamento E mesas. Se eu voltar um passo atrás, temos o sistema de móveis, que inclui hardware
e suportes, divisórias, como mesas de lixar, armazenamento,
etc., superfície de
trabalho Essas,
digamos, são mesas de pé. O que mais temos aqui? Digamos que o
site siticter, por exemplo, e este, vamos dizer que todos esses também estão em
componentes, ok Então, esses, digamos, banco de parque, etc., lata de lixo Certo? Então, plantando,
são árvores, ok? Então, tudo isso faz parte
das famílias que você pode realmente carregar dentro
do seu arquivo avid E a terceira parte sobre a qual
quero falar
é onde você pode obter muitos outros modelos de móveis e baixá-los em
três sites diferentes. O primeiro é
chamado bimobject.com. E aqui você pode se inscrever
aqui, você se torna um membro. Você tem um perfil de login
e, em seguida, pode até mesmo
aqui, digamos que você
descubra quais marcas têm seus produtos como modelos BIM
que você pode baixar Portanto, tem, tipo, móveis, sanitários, portas, iluminação,
cozinha, etc.,
todas essas categorias, encanamento, construção,
HVAC, pisos,
etc., todas essas categorias,
uma grande variedade de tipos
de componentes que você uma grande variedade de tipos
de componentes Você pode ouvir, vamos ao software e pesquisar
e você pode dizer sofá, por exemplo, e pesquisar. Você tem uma grande
seleção de sofás, digamos que eu possa
clicar neste, por exemplo, e você pode
baixá-lo. Você pode clicar. Obviamente, você precisa fazer o login
e, em seguida,
baixá-lo em diferentes modelos, ter
versões diferentes , digamos, do
Ravit, e os modelos
já são ricos em
materialidade que, quando você está renderizando de forma modesta,
você pode vê-los como
se fossem materiais de você pode vê-los como De qualquer forma, esse é o objeto. O segundo é chamado
library ravet.com, e este também é um
site rico com muitas famílias e componentes avet
que você pode baixar Além disso, você também pode pesquisar lá e talvez dirigir,
digamos, um carro, entrar e ele
nos mostrará de quais famílias de carros ele tem e das
quais você pode fazer o download. O último se
chama Ravet City. E, a propósito, este é o
site mais antigo que eu conheço. Então, isso é
mais antigo do que esses dois, objeto
Bim e biblioteca ravet.com. Isso é
mais antigo do que aqueles. Então, muito cedo, e
foi como eu me lembro
da versão Ravet de
2010, 20 até 2009 E foram os dois
primeiros sites realmente ricos em muitos componentes e tudo o que eu
quisesse, eu encontraria aqui neste
site. Não tenho certeza de como isso está
atualizado até agora. As últimas notícias são de
2016, mas são muito ricas. Acho que tem mais famílias
aqui do que as outras. É muito rico,
velho, mas rico. E você também pode, aqui, fazer uma pesquisa e então acessar os
downloads, por exemplo. Lembro-me de que meus
primeiros projetos fiz com um coelho, estavam cheios de componentes que eu trouxe deste
site, Rabbit City Obviamente, lembre-se sempre de
que, ao baixar novos componentes
, você encontrará, digamos, algumas variações
diferentes. Eu recomendaria experiência
própria, que você baixasse aqueles que são menores, porque quando você preenche seu projeto com muitos componentes
pesados, você pode transformar seu projeto. Na verdade, isso
desacelerará seu projeto
e seu fluxo de trabalho. Portanto, é melhor baixar
a versão menor. E aqui, digamos que você
possa escolher, digamos, qual digamos digitar
e depois também aqui. E você também pode pesquisar um carro caçador
e ver que
tipo de carros isso inclui. Tudo bem. Então, sim, é isso. Esses são
os três recomendados. Existem mais
sites onde você pode encontrar mais componentes interessantes, mas esses são os três
sites que eu
usei anteriormente e são
confiáveis e precisos que
eu poderia recomendar Mais uma coisa sobre a qual
gostaria de falar sobre
móveis é que móveis têm uma funcionalidade
especial que só é aplicada a eles. E isso diz respeito
ao movimento das geometrias
ao redor delas, digamos, parede Então, por exemplo,
vou mover essa
mobília agora para lá. Você pode ver que ele se
move com elementos próximos, o que significa que se eu
mover agora esse elemento, ele o seguirá, certo? Isso é o que ele faz.
Agora, isso está desligado. Então, se eu mover a parede, digamos que, nessa direção, ela não faz nada, certo? Isso fica onde está. Mas se eu clicar neste e ativar este,
agora veja isso. Quando eu movo a parede, ela
vai se mover com ela. seguir, o que
é muito útil caso,
digamos que você queira, sabe,
fazer algumas edições em digamos que você queira, sabe,
fazer sua
planta, no prédio
e não
queira, digamos, mover a e não
queira, digamos, mobília novamente
ao se mover ou queira,
digamos, selecionar
todas elas, não,
certifique-se de que
esta esteja ativada, certifique-se de que
esta esteja ativada ela se mova com elementos próximos, e então você só precisa
basta mover as paredes e, em seguida, elas seguirão. Agora, isso não
tem isso ativado. Isso é o que ele
não mexeu com ele. Também posso aplicar mesmo sem
ter, digamos, que movê-lo muito perto dele. Mas
agora isso deve funcionar. Se eu mover agora a parede,
é nessa direção. Ok, veja, agora
isso também segue. Claro, eu posso mover
este também. Não é um problema. Tudo bem. Então, este eu só queria
acrescentar sobre móveis. Certifique-se de ter isso
ativado quando precisar, e isso
economizará muito tempo.
16. Adicionando linhas: Tudo bem. Agora, depois de
ver como podemos adicionar
móveis e elementos de mobiliário, vamos ver se queremos, digamos, desenhar linhas, e isso
também nos levará
desse espaço de modelo para o
chamado espaço de rascunho. Então, se você quiser, digamos, desenhar algo
como linhas sem ter, digamos, móveis físicos em
três D, você também pode fazer isso. Pode esboçar isso se quiser. E do tipo de
arquitetura aqui, onde podemos desenhar
as paredes, portas, todos esses elementos, os
três elementos D, escadas, temos essa área de modelo onde diz que tem três
coisas como texto do modelo, linha do
modelo e grupo do modelo. Podemos desenhar o texto do modelo. Não vamos
fazer isso por enquanto. Você pode fazer isso mais tarde. Isso apenas mostrará como
você pode, digamos, desenhar em três textos em D. Na verdade, a linha do modelo
permite desenhar linhas que são visíveis em todas as vistas como se essas linhas fossem
três elementos D, embora não sejam
três elementos d, mas ser linhas de modelo
significa que essas linhas são visíveis em qualquer lugar onde você possa
vê-las, basicamente. Obviamente, se as configurações
gráficas de visualização permitirem que você veja
as linhas basicamente. Diz aqui quando
aparece no menu. A linha do modelo, LI para
atalho quando você
deseja digitá-la
no teclado e iniciar
diretamente o desenho, cria uma linha que existe em três espaços D e é visível em todas as
visualizações de um projeto Então, se eu clicar nisso agora
e desenhar algo, quero apenas desenhar
algo do lado de fora que você possa vê-lo
no espaço de três D, três visualizações em D, digamos,
e você pode ver aqui, temos todas essas, vamos ver, opções de desenhar as linhas. E aqui temos o estilo da linha. E, claro, aqui também
temos mais opções. Digamos que esse
estilo de linha, linhas gráficas. Então, aqui estão as linhas
além da linha central demolidas. Você tem
diferentes tipos e também pode usá-las para construir
novas linhas, se quiser Agora, se eu desenhar uma linha como essa você verá que parece que
ela tem a cor verde. Assim, e pronto. Agora vou
clicar no scape duas vezes. Se eu for para três vistas D, você pode ver que agora a linha, eu posso vê-la neste retângulo, eu posso selecioná-la e posso vê-la em três D em todas as
vistas, basicamente Se digamos que estou
no nível L dois, você pode
ver este no nível inferior. Obviamente, você pode simplesmente alterar as configurações do intervalo
de visualização para poder
editá-las, se quiser. Mas eu ainda posso ver isso
nessa visão, por exemplo, se ela me permitir olhar para baixo, até o nível L
, certo? E isso é basicamente
em relação às linhas do modelo. Agora também há algo
chamado linhas de detalhes. Então essa é a diferença. As linhas de detalhes são boas para
anotar uma guia de anotação. Todas essas anotações, a
área de detalhes
de dimensionamento aqui, o texto, você pode ver, lembre-se de que
tínhamos um texto modelo e também temos algo
chamado texto, não texto Todas essas aqui
são anotações, e isso significa que elas são visíveis somente especificamente nas visualizações em que você
as desenha Obviamente, se você
desenhar uma linha de detalhes, o DL, clique nessa. Você pode ver que agora ele
tem a cor preta. Se eu clicar assim e fizer TR para preenchê-lo, este
com o comando trim Agora, se eu for para a visualização
em três D, não consigo vê-la. Eu posso ver isso.
Dois, eu posso ver. Três D, eu não consigo ver, mas Alana pode ver porque essa é uma linha de detalhes que foi desenhada especificamente
dentro dessa visão Então, a ideia disso é que você queira
adicionar mais detalhes. Você quer adicionar,
digamos, então, quando eu passei o mouse sobre este, ele nos mostra a opção um exemplo
de desenhar linhas de detalhes Por exemplo, se você deseja
desenhar alguns detalhes de conexão entre a parede, o
rodapé e a laje, isso não deve ser mostrado em nenhuma outra vista,
exceto nesta vista, então você pode desenhar a linha de detalhes Talvez isso deva ser desenhado em uma escala maior para visualizações detalhadas. Aqui você pode
desenhar, por exemplo, porque eu disse sobre
a elevação do ponto, se eu desenhar uma elevação do ponto
aqui, digamos neste. Lembre-se de que isso me dará a elevação do
ponto em dessa rampa, escape para uma visão de três
D, não consigo vê-la Isso ocorre porque os detalhes dessa elevação do ponto
são elementos detalhados. Se eu estivesse no L
, eu posso ver. Mas se eu estivesse nos três
D, não consigo ver. Se eu tentar desenhar algo
aqui para anotar a elevação, eu tenho que desenhá-lo
aqui, por exemplo, na vista em três D, e eu quero ser capaz de ver
isso na vista L. Eu mudo para este,
digamos que aí. Portanto, cada um tem seus
próprios elementos
de detalhes associados à própria visualização. Ok, L dois também. Não consigo ver nenhum desses
porque foram
desenhados em L um e em três D. Tudo bem. Então, isso é basicamente em relação às
linhas do modelo e
às linhas de detalhe, e também tentamos usar
a elevação, a elevação do ponto de vista, para ver
que aquele elemento daqui
não pode ser visto
em outra vista, exceto pela vista que
foi desenhada dentro dessa. Então, este, por exemplo,
fora dessa visão. Tudo bem. Então, isso é
basicamente relacionado a isso. Agora, é claro,
certifique-se de que, em suas propriedades de visualização, você tenha aquelas linhas
que estão ativadas ;
se elas estiverem desativadas, você não poderá vê-las mesmo que as desenhe. Por exemplo, se eu clicar em VV para acessar o modelo de visualização, desço até as linhas Ok, eu tenho todas
essas famílias de linha. OK. Se essa linha
estiver desativada, clique em OK. Então, todas essas linhas
estão desligadas. Eu volto para as linhas do VV novamente, você pode ver aqui se
eu expando isso um pouco Você tem todas essas linhas
que agora estão ativadas. Se digamos que eu desative apenas
as linhas como esta, o tipo dessa linha, não
consigo mais vê-la,
mesmo que não
consigo mais vê-la, toda a categoria da
família de linhas esteja ativada, mas somente esse tipo de linha esteja desativado. Se eu voltar para VV novamente, duas linhas, tenho que ter
certeza de que o tipo de
linha que
eu queria ver também está ativado Se estivesse desligado,
não o mostraria para mim. Então, clique neste
novamente e tudo bem, e então eu posso vê-lo novamente. Agora, esta é uma linha detalhada, e o estilo da linha, você pode ver aqui que
você pode escolher entre os mesmos tipos de linha que esta. Então, também esses, você pode ver os mesmos. Então, além da linha central, demoliu
linhas escondidas, linhas, certo E esta é feita
como uma linha fina, mas
também posso escolher linhas. Vamos ver se eu escolho linhas,
o que isso me mostra? Como isso funciona? Ok,
parece a mesma coisa, exatamente a mesma coisa,
mas essa é uma linha de detalhes. Então, pode ser complicado. Talvez você queira
criar, digamos,
novos tipos de linha que servem apenas para linhas de detalhes para
diferenciá-los, caso contrário, se você souber, essa
é uma linha de detalhes Não consigo ver isso em uma visão tridimensional. Eu só consigo ver esse, esse retângulo, mas
não esse retângulo Eu posso ver a diferença aqui. Essa é a linha de detalhes. Ele só
tem o estilo da linha gráfica, e eu posso mudar
esse a partir daqui. Se eu clicar nesses, ele terá mais informações. Ele tem o plano de trabalho
porque é um elemento
tridimensional. É por isso que tem mais coisas que têm fases e
dimensões, etc Mas este tem
dimensões e gráficos. Embora este tenha gráficos, dimensões, além de restrições
e fases, certo Então, embora agora eles
pareçam exatamente iguais,
mas agora, a partir de agora, você sabe, como usuário do Avet, e eu diria que como um especialista
em avet , porque isso pode ser confuso para alguns usuários
realmente É isso e isso, embora pareçam exatamente iguais, mas são diferentes. E não, se duas coisas
parecem iguais no veterinário, isso significa que
são exatamente iguais. E mesmo
que digamos que existam linhas, isso significa que
elas podem ser diferentes com base em como foram desenhadas
em sua natureza, digamos. Novamente, essa é uma linha de detalhes. E esta é uma linha de modelo, e tem um plano de trabalho de edição. Este não
tem um porque agora é
tridimensional. Podemos transformar isso em uma linha de
modelo, se você
quiser , e podemos transformar a linha de modelo em
ditalina, se quisermos Isso é clicando no botão
converter linhas, este. Isso converterá as linhas
do modelo
selecionado Detentos et cetera, e vice-versa. Esta é uma linha de modelos. Eu clico neste, eu mudo agora isso para ditalina embora nada tenha mudado
graficamente falando Se eu for para a
visualização em três D, por exemplo, agora, não
consigo mais vê-la porque aquela linha se
tornou uma linha de detalhes. Só posso vê-la
nesta vista porque
foi desenhada nesta vista. L dois, por exemplo,
não consigo ver este e também o outro retângulo Se eu inclinar esse retângulo e clicar nesse.
Essa é uma linha de detalhes. Se eu mudar isso para a
linha do modelo, clique nesta, agora ela tem os novos parâmetros adicionados
a ela e eu posso vê-la em três visualizações D, enquanto
ainda é uma
linha de detalhes na L, que eu não posso ver,
exceto na linha L, ou aquela linha aqui. Você também pode ir e voltar. Pode ser que,
em seu fluxo de trabalho, você tenha desenhado algo como uma linha de detalhes, mas
pensou: Ok, talvez seja melhor que eu possa ver esse detalhe assim, que o que você desenhou
em todas as visualizações por algum motivo, então
você pode mudar isso. Ou você desenhou uma linha de modelo que pode ser vista em todas as visualizações,
mas pensa, oh, espere, talvez eu queira ver o que
desenhei apenas nessa vista,
especificamente não em qualquer outro lugar, então você pode transformá-las
em linhas de detalhes. OK. E então volte
para V V para as linhas. E é aqui que podemos
ver a categoria de linha e todos os tipos de
linha atuais possíveis que temos. E também podemos mudar isso. Então, se eu clicar em uma linha
como essa agora, aplique, não
consigo
mais vê-las porque transformei
todas elas em linhas. Ok, eu trago isso de volta para isso foi desenhado como uma linha
fina, eu acho. Então, se eu
realmente voltar a fazer anotações, clico na linha de detalhes e tento, então começo com as
linhas finas como ponto de partida Digamos, um círculo. Tudo bem. E se eu for para V V, vamos transformar
essa em linha. E ela não a linha também
tem um novo estilo de linha,
esse estilo de linha foi a
manchete de novos gráficos Mas isso é o que é. Sabemos que é uma linha de modelo
porque tem as restrições. Então, agora, a partir
de agora,
como Rivet, eu diria que estou mais ou menos me tornando um usuário
especialista em rebites Se você selecionar uma linha
e descobrir que esse grupo de linhas
ou uma linha ou qualquer outra coisa, ele tem restrições em
termos de nível de plano de trabalho Isso significa automaticamente para
você que esta é uma linha toupeira. Então, isso pode ser visto
aqui em qualquer lugar. E se essa linha, esse círculo, não tem isso, isso significa
que é uma linha de
detalhes que só pode ser vista na vista
que foi desenhada. Certo? Agora estamos aprendendo algo novo e mais sobre essas coisas. Se eu for para o VV novamente e agora também
posso ir
para as linhas e, novamente,
posso, digamos, controlar quais
tipos de linha eu gostaria Talvez eu não queira
ver linhas ocultas como qualquer linha oculta. Então, eu posso ir até as linhas
ocultas e clicar em Aplicar e não
vou ver essa linha, esse retângulo por algum motivo Pode ser que,
em seu projeto, você queira definir a visualização sem linhas ocultas por qualquer
motivo, então você pode fazer isso. Embora esteja aqui, eu ainda posso ver isso porque esta é uma linha de modelos. Só essa visão eu mudo isso. Mas nessa visualização,
se eu clicar em VV, não tem isso
que eu fiz nessa mudança, ainda
consigo ver as linhas
ocultas, dependendo Eu também posso dizer desligue este aqui e eu também não consigo
vê-lo novamente, volte para
este, inscreva-se, certo? Bem, clique em VV novamente para
ativá-lo novamente. Linhas, linhas ocultas. OK. Agora, se eu quisesse alterar o nível em
que essas linhas, por exemplo, esse retângulo, se eu também adicionasse a ele Essa, porque não posso, não
consegui
alterá-la com o retângulo
inteiro com o retângulo
inteiro
porque não era uma linha de modelo, mas agora se tornou,
novamente, uma linha de modelo Se eu quiser mudar esse
retângulo para o nível mãe, posso simplesmente ir para Editar plano de trabalho, editar
plano de trabalho E a partir daqui, eu posso
escolher outro. Digamos, primeiro
nível. Primeiro andar. OK. Não consigo mais enxergar. Eu tenho que ir
até o primeiro andar. Agora eu posso ver isso
lá. Embora eu sempre
possa ver isso
em três vistas D. Mas agora o plano de trabalho
é a mudança de nível. É como as grandes
restrições da parede ou do piso. A mesma coisa. Clique aqui e, por algum motivo, isso está desativado. Você não pode alterá-lo a partir daqui, eu tenho que ir para Editar plano de trabalho. E no térreo, traga isso de volta para o
térreo. Tudo bem. Então é assim que agora você pode alterar o plano de trabalho ou o
nível em que essa linha reside Obviamente,
não há compensações para isso. Portanto, para uma compensação, você precisa criar um novo plano de
trabalho ou um novo plano Digamos que, se estivesse, digamos, 1 metro de altura do L
do piso térreo, então você tem que fazer
um novo plano de trabalho 1 metro de altura e
,
em seguida, alterá-lo para
este novo plano de trabalho se
quiser fazer isso. Caso contrário, ele não tem perímetros
mais detalhados de deslocamentos
de base Agora, e se eu quisesse alterar o tipo de linha em si,
como ela se parece? Talvez eu queira fazer um novo baseado neste, por exemplo, e talvez dar a ele a cor de, digamos, azul em vez
de verde, certo? Ou eu quero mudar a
cor da tela para outra coisa, ou preta ou, você sabe, e semelhante a onde fizemos
isso com, digamos, o tipo de edição
duplicada, você sabe, para as paredes, por exemplo, no chão, etc Então, eu
selecionaria a parede, editaria o tipo e, a partir daqui, posso ver que esse é
o tipo e posso duplicá-lo diretamente com
o novo nome da família, e posso fazer minhas
alterações, etc Isso é um pouco
diferente com as linhas. Eu não posso fazer isso.
Não consigo editar o tipo em si. Esse é um
tipo diferente, digamos, de elementos de rebite
e, para isso, precisamos ir
para outro lugar. Precisamos acessar a guia Gerenciar
aqui, não o Gerenciador de Tecturas. E em Gerenciar, aqui temos que ir para
as configurações adicionais. E aqui temos muitos lugares onde podemos afetar elementos de anotação,
como estilos de linha Este é o caminho que queremos seguir, pesos, padrões, etc Então, todos esses materiais, todos aqueles aqui, podemos alterá-los nas configurações adicionais. Então, se eu for para Estilos de linha, agora
tenho uma nova janela
chamada Estilos de linha e vou para o menu suspenso. E agora eu tenho tudo isso. Então, essas são todas as
linhas que agora
existem dentro do meu arquivo de projeto
avet aqui E é assim que esse retângulo foi feito
sob as linhas. Tudo bem. E isso foi feito sob
as linhas ocultas. E você pode ver que ambos
têm a cor verde enquanto este tem o
traço de 3 milímetros, e isso também
nos leva à ideia:
Ok, posso mudar Como posso alterá-lo e
onde posso alterá-lo? Então você pode lê-lo
daqui, certo? Então, por exemplo, agora eu posso ver as linhas, os
estilos, seus nomes. Eu posso ver seus pesos. Certo? Projeção do peso da linha Eu posso ver as cores
e os padrões. Então, todas essas configurações, certo? Então, por exemplo,
eu disse que quero
fazer algo azul, certo? Agora, eu posso ver que há o
eixo de rotação, certo? Mas isso é muito grosso e quero guardá-lo por enquanto. Vou criar uma nova linha
clicando aqui em nova, e vou
chamá-la apenas de linha azul, por exemplo, por exemplo. Vou mudar a cor para azul. Eu posso falar.
Digamos que eu possa inserir aqui os
valores RGB ou de matiz e posso dizer que agora posso ir para o padrão de linha
e mantê-lo sólido ou também posso
alterá-lo
para outra sólido ou também posso
alterá-lo Se eu ficar muito firme
agora e disser, tudo bem. E agora eu posso mudar
essa para a linha azul. Você pode ver que este agora é novo. Acabei de adicioná-lo ou posso desenhar outro novo. Eu posso desfazer essa. Então, depende do
que você quer fazer. Nova linha de modelo, linha azul, e certo, exatamente isso. Por exemplo, há um hexágono, e essa é minha nova,
digamos, forma ou linha, certo Agora, volto às configurações
digitais, estilos de
linha e,
por algum motivo, quero criar
novas linhas ocultas Você pode ver isso.
Na verdade, temos linhas
ocultas e ocultas. Oculto tem a cor preta
escondida em 3 milímetros. São linhas ocultas de
3 milímetros. Eles são diferentes. Também
podemos criar novos. Eu quero fazer um novo, digamos, vermelho
oculto, por exemplo,
digamos, ok. Mude a cor para vermelho, e eu, por exemplo, aqui, corro 2,5
milímetros, digo: Ok, e agora vou desenhar uma
nova linha, retângulo
e, antes disso, escape, escolha a cabeça em vermelho. Assim. Então, isso agora está desenhado
com a nova linha. Claro, quando você vai lá, você pode ver agora que eles
são adicionados depois daqueles. Então, essas são, digamos, as linhas de sistema que
vêm pré-fabricadas com veterinário, e as novas não
têm esses colchetes, e esses são
os que são adicionados Agora, o MEP oculto estava na verdade, começando com o projeto e,
digamos, pré-fabricado nele, mas não era uma
linha de sistema, digamos, vá para gerenciar
configurações adicionais, estilos de linha e linhas E você pode ver aqui assim. Agora, é claro, se eu
quiser adicionar algo, digamos que eu
queira apenas testá-lo. Eu quero dizer adicionar, digamos que esse símbolo. Vamos
chamá-lo de, digamos, linhas
vermelhas e fechá-lo, ok? Eu não posso fazer isso. Portanto, isso é algo que
não podemos realmente inserir
no nome. Mas você só pode adicionar aqueles sem
os símbolos, certo? E esses são
pré-fabricados dentro do veterinário. E se eu quiser criar um novo
tipo de linha tracejada que
não esteja dentro do meu arquivo de coelho e eu fizer algo
novo, totalmente novo Novamente, eu poderia ir para gerenciar configurações
adicionais e, em vez de ir para estilos de linha, eu teria que ir para padrões de linha. E aqui você pode ver agora os padrões das linhas
graficamente com seus nomes Então, isso é o que eu
estava tentando
escolher na lista suspensa
dos estilos de linha quando estava
tentando criar uma nova linha e estava tentando
aplicar o padrão a ela. Então eu disse sólido ou qualquer um desses e esses são
pré-fabricados pelo veterinário, ok? E se vamos dizer que eu quero
fazer algo totalmente novo, eu posso fazer um novo, certo? Então, por exemplo, agora posso
verificar como eles se parecem.
Quero dizer, as configurações. Posso clicar neste
, por exemplo, alinhando a linha de 3
milímetros. Eu edito. E agora você tem
essa nova janela, e aqui embaixo, você pode adicionar o tipo, então traço, espaço e os
valores que você pode até mesmo, digamos que agora, editá-la Quero adicionar algo novo, então cancele com um traço ou ponto aqui Então, espaço de traço, espaço de traço, por exemplo, assim como padrões
diferentes Você pode ir aqui e fazer um novo. Você pode ligar para isso. Você
pode dar um nome a ele. Ou você pode editar um desses, renomeá-los ou
excluí-los para você, certo? Então corra, digamos que em um ponto. Milímetros de espaço entre pratos,
etc. Tudo bem? Então é aqui que você pode controlar os
padrões de linha, certo? Não dos estilos de linha. Embora aqui você possa vê-los. Então, o padrão de linha,
podemos escolher, podemos aplicar o
padrão às linhas. Aqui, também podemos alterá-los.
Pode mudar esse. Mas eu quero
fazer com que, se eu quiser editar
o padrão de linha em si, eu queira acessar as configurações adicionais
e os padrões de linha. OK. E isso é semelhante quando, na verdade, fomos
anteriormente à linha de pesos e
vimos os pesos com base na balança, certo E então isso é semelhante, mas você precisa ir para
os padrões de linha. Mais uma coisa em relação
aos estilos de linha, os do sistema, é que eles não apenas
têm
essa aparência com os colchetes, mas você não pode excluí-los. Então, esses são undeletb
em vez de gordos. Você pode ver que eu clico
em qualquer um desses itens que eu excluo é apenas uma nota. Pode excluir
os que eu adicionei. Sim, posso renomeá-los, mas esses não podem ser
excluídos e não podem ser renomeados estão, digamos, fixos, presos em seu projeto veterinário, o que quer que você faça, eles permanecerão lá como
estão assim Você pode alterá-los,
editá-los, mas não pode
removê-los do seu coelho Digamos que você não queira
usar nenhum desses Você pode criar
novos estilos de linha a partir daqui, criar novos e fornecer
o nome, a espessura, a
cor e o padrão. Mas aqueles daqui até lá não podem ser
excluídos ou renomeados Só para sua informação.
17. Adicionando salas: Tudo bem. Agora, vamos ver
como podemos adicionar salas. As salas são elementos de rebite
que estão entre, digamos, elementos de rotação
e modelo, e isso nos
permitiria definir, digamos, descrever o
projeto com mais detalhes,
adicionar áreas, fazer cronogramas
de áreas e espaços,
etc., etc E para eu adicionar uma sala, eu tenho que ir até a aba de
arquitetura. E aqui temos essa seção de sala
e área aqui, onde podemos adicionar
salas e áreas. Tudo bem? Agora, se eu quiser
adicionar o quarto, tudo bem. Por padrão, você pode
ver aqui se eu estou lá, digamos que lá fora, ele está
tentando adicionar a sala agora. Mas você pode ver que
é exatamente assim,
como um
pequeno retângulo trancado com um crachá de quarto Você pode ver aqui que eu tenho
a etiqueta de posicionamento. Também posso desligar isso, se
eu quiser,
ou posso ativar, digamos, uma
etiqueta automaticamente
ao adicionar a sala, e aqui você pode
ver que agora, e aqui você pode quando eu passo o
mouse sobre, digamos, as áreas que têm o interior do
prédio com as paredes, posso ver que agora posso adicionar
salas dentro de, você sabe, digamos que adicionar uma sala aqui, por exemplo, como
isso, daquele jeito. Vou clicar em escapar agora, e isso é possível porque essas paredes têm
o parâmetro delimitador da sala, digamos, ativado Se eles foram desativados
, eles não serão, digamos, restritivos
ou,
digamos, não fecharão uma sala Está bem? Agora, eu posso mudar isso simplesmente alterando
esse parâmetro. Agora tenho essa parede aberta, tenho dois quartos aqui. Se eu clicar neste, agora tenho um problema porque agora as duas salas serão
mescladas e recebo esta mensagem dizendo que
várias salas estão na mesma região fechada A área e o perímetro corretos serão atribuídos a uma sala e as outras exibirão uma sala
redundante Você deve separar as regiões, excluir os quartos extras ou movê-los para regiões
diferentes. Posso excluir salas
ou dizer que, se eu clicar em, quero excluir
nada porque
não quero que Revit exclua
algo para mim sem saiba qual delas
está sendo excluída Vou clicar em OK por enquanto. Agora eu tenho que se eu clicar
neste e neste, você pode ver agora que eu tenho
as extensões deste Então esse é o quarto 100. E este, se eu passar o mouse,
você pode ver: Ok, agora eu posso ver até mesmo
você pode clicar
na guia para alternar,
digamos, entre
como você pode vê-la Esta sala está lá, está
dentro de outra sala. Esta é a sala principal que agora
está ocupando
esse espaço aqui,
nesta região, porque
acabamos de mudar essa parede de delimitadora de sala
para não delimitadora de sala, porque podemos fazer
isso e agora sabemos de onde podemos E por causa disso,
a segunda sala agora está lá, desse jeito. Eu tenho que movê-lo para
outra sala ou excluí-lo. Certo? Eu posso fazer isso. Claro, agora você pode ver que
a etiqueta não se moveu com ela. Preciso desfazer e selecionar
a etiqueta e a sala, e agora posso movê-la para, digamos, outro espaço onde
ela ficará agora Só ocuparia esse espaço que não
tinha um quarto antes, certo? Então, isso se refere à
adição de quartos. E eu posso ver quando eu
clico neste, eu posso ver essa linha vermelha
delineando a sala para Clique nesta, na guia, clique no botão da guia agora para ir até a própria
sala Veja, nós temos o quarto, e isso é ter cuidado aqui. Temos a sala em si, qual você
realmente não move a sala, mas move o
ponto central da sala, mas é aqui que você
pode selecioná-la. Se eu estiver lá, veja que,
ao passar o mouse sobre aqui, posso selecionar a sala,
posso movê-la daqui, posso movê-la para
outro lugar ou excluí-la, mas é assim que você pode
selecioná-la ou a partir da etiqueta da sala Se você não tiver uma etiqueta de sala, se eu excluir esta, excluí a etiqueta da sala,
então a etiqueta da sala foi excluída, mas a
sala correspondente ainda existe. Importante. Então, se você
não vê a etiqueta da sala, a sala ainda existe, certo? Você pode colocar outra
etiqueta na sala usando
a ferramenta de etiqueta da sala ou selecionar
a sala e excluí-la. Então, aqui, eu posso selecionar o quarto. Posso adicionar a nova tag, tag Room. Posso aqui adicionar, digamos, marcar sala ou marcar todos os não marcados. Agora vou clicar apenas
na tag aqui. Eu marquei este quarto. OK. E eu posso clicar na tag aqui com o botão da guia para
ir até a própria sala Se eu não conseguir encontrá-lo, não posso
configurá-lo por nenhum motivo, ou posso configurá-lo a partir daqui. Se você passar o mouse sobre
as linhas
de cruzamento da própria sala, essa cruz Isso é. Se estou aqui, não consigo se estou pairando aqui, não
consigo ver que não consigo,
digamos, selecionar a sala, então eu tenho que ir e nesta
eu digo que a etiqueta está lá, posso passar aqui por cima da etiqueta
e com o botão da guia, agora
posso alternar entre as duas E eu posso ver, OK, esta é a linha central
da sala. Está bem? Agora, além disso, as paredes delimitam a sala. As linhas também podem delimitar a sala, e isso é apenas
desenhando separadores
de sala daqui da mesma seção
aqui do separador de Talvez você tenha uma
sala grande, digamos, grande espaço e
queira dividi-la em subespaços,
talvez em sub-salas Mas eles são conhecidos,
digamos, por divisão física, mas com base no seu programa, você quer fazer isso. Você não tem uma divisão
física na parede, mas tem
áreas diferentes que deseja definir como salas, e
você pode fazer isso. Basicamente, você pode
usar a ferramenta de sala, não especificamente
para atribuir salas, mas para atribuir áreas.
Você pode fazer isso. Eu posso desenhar uma linha
separadora de quartos. Esta é uma linha, quando você clica
nesta, é uma linha. Mas uma nova
linha de separação de salas, isso é importante. Não consigo, se eu clicar em escape, não
consigo fazer isso, não consigo
desenhá-lo a partir da linha do modelo. Eu não tenho aqui uma linha de separação de
quartos. Eu tenho que ir até a ferramenta separadora de
salas, esse botão aqui
e agora eu clico, por exemplo, eu
clico aqui, eu faço isso Paisagem de fuga. Agora,
isso é uma linha. É uma linha de separação de salas e não tem mais opções para mudar sua aparência. Eu tenho que ir para as
outras configurações, outro lugar para mudar isso. Mas agora eu adicionei essa linha. Agora você pode ver
que agora meu quarto é delimitado por essas paredes e essa linha também o delimita E agora esse espaço aqui
não tem nenhum espaço. Está bem? Então esse é agora o meu quarto, que agora
tem uma área nova, digamos, limites
diferentes. Você pode ver aqui quando
clica na sala, você tem as restrições, não
pode editar o
tipo da O quarto continua espaçoso, mas agora tem as dimensões. Digamos que a área, o perímetro, altura
ilimitada, o
volume, etc E você pode ouvir, digamos, alterar o deslocamento do limite Então, digamos que
do térreo,
ele também pode fornecer uma altura ou um deslocamento da
base. OK. Agora, eu adicionei a linha, e esta é uma linha de
separação de quartos. Eu posso ir para V V, e eu vou para as linhas aqui. E aqui, você tem
essa separação de quartos. Agora, isso é um tipo de linha,
digamos, mas não existe sob o tipo de linhas quando você
desenha uma linha, mas somente aqui. E então esse é um tipo de linha
que é linha de separação de ambientes. Eu posso tirá-lo
se eu quiser. Eu não quero ver, digamos, mas isso ainda está
delimitando a sala, mas eu não consigo ver,
mas ainda está lá, ok Se eu quiser desenhar uma linha, ou não, por enquanto, posso desenhar uma linha de
separação de ambientes como essa porque ela não
existe como um estilo de linha, mas é um tipo de linha. Está bem? Então, eu sei que é
um pouco confuso que esteja lá e você
possa ver isso e aqui,
e tenha esses
colchetes, o que significa que isso não pode ser excluído, certo Mas é aí que você pode ver, também, que temos a separação
espacial. Temos linhas de isolamento de
rebatidas. Temos um limite de
carga baseado em área. Todos esses acessos,
nós vimos isso. Mas limite de área, limite de carga
baseado em área, linhas de
isolamento, linhas de
trajetória de viagem, salas, separação de
espaço, tudo isso não
os veria ao desenhar do modelo ou as linhas de
detalhes Como parte da linha, os
estilos não foram capazes de encontrá-los, certo? Caminho das
linhas de viagem, nós o temos. Mas em relação à separação
da área e do
telhado, não
vimos
isso porque não é como, digamos um estilo de linha
com o qual você possa desenhar ou clicar em VV novamente Vá para Lines LI e agora eu tenho
essa separação de grupos ativada. Eu posso ligá-lo novamente. E tudo bem. E agora eu posso ver
que é assim. Agora, quero mudar a aparência dessa linha
porque, por algum motivo, não
quero, digamos,
ver a linha como,
digamos , um grande tracejado Talvez seja como
um cortador de laranja, mas eu queria ver isso de
uma maneira diferente, certo? Então, vou gerenciar configurações
adicionais, estilos de
linha e sublinhados Agora eu posso ver que tenho
a separação do quarto. Agora você pode ver que, com tempo, enquanto aprendemos sobre isso, estamos ficando cada
vez mais conscientes e adquirindo mais experiência sobre o que podemos ver à nossa frente. Na verdade, não demos
muita atenção a eles, porque na verdade não os
lemos e os verificamos. Mas agora podemos ver,
Oh, espere um minuto. Não tínhamos isso
como um lintyle, mas está lá e
pudemos desenhá-lo
como um separador de linha E parece tracejado e tem uma cor laranja
e parece que é grosso Eu posso mudar isso a partir daqui. Não posso excluí-lo ou
renomeá-lo com certeza, ok? Porque é uma linha de sistema. Eu posso mudar a cor dela. Talvez eu queira
mudar a cor. Eu não sei, para
vermelho, por exemplo, e eu quero que seja,
digamos, sólido, não tracejado, por exemplo, e eu não quero
ser muito pesado, ok E agora eu acabei de mudar
a linha do sistema, como ela se parece com a linha separadora da
sala, que está afetando
agora esta sala OK. Assim, a partir das configurações
adicionais. Está bem? Não é assim aqui, a
partir do separador de quartos,
você não pode alterá-lo como o tipo e
outras coisas, não a partir daqui Você precisa ir novamente para
gerenciar configurações adicionais, estilos de
linha e linhas. E a partir daqui, separação de quartos. Agora você pode encontrá-lo
e alterar sua aparência. Agora, onde estão meus quartos? Por que eu não posso,
digamos, por exemplo, que
eu queria ver as cores dos meus quartos e como
eles se parecem. Eu não quero sempre passar o mouse e é como
adivinhar onde estão Eu quero apenas
vê-los na minha frente como preenchimentos coloridos ou hachuras E aqui há diferentes
maneiras de ver os quartos. Eu posso clicar em VV, OK, acessar a opção
gráfica e tentar digitar
sala Ok, então estradas, telhados e quartos
parecem que temos quartos
e eles estão colados,
mas não consigo ver os quartos em mas não consigo ver Se eu clicar nesse menu suspenso,
você terá o preenchimento colorido. Ok, está ligado, mas
não consigo ver nada. Se eu tentar, só para testar,
basta brincar com ele. Ative o
preenchimento interno. Aplicar. Ok, agora eu posso ver que os quartos têm
esse preenchimento interior. É como
uma cor padrão. Referência, o que isso faz? Agora eu posso ver a
referência da sala. Então, a cruz, digamos, um grande X que está, você sabe, atravessando a sala. Então eu posso fazer isso, voltar para VV. Talvez eu não queira
ver a referência, mas só o filme poderia ser, ou eu quero ver a
referência em si, porque estou trabalhando
no trabalho em andamento e quero mudar
as coisas continuamente, e quero encontrar rapidamente
a referência e mudar,
etc., de volta ao VV e às E eu volto a ligar
a referência. Então essa é a
referência dos quartos. Agora, e se eu quiser adicionar digamos, mais detalhes ou,
digamos , uma visão mais desenvolvida disso. Talvez eu queira que,
eventualmente, haja, digamos, diferentes tipos ou categorias,
departamentos de salas. Mas, por enquanto, quero
basear isso apenas no número. Digamos cada número, porque agora vemos que essa é uma etiqueta da sala,
eu clico nessa. Tem os dados de identidade aqui, número 100, isso está aparecendo
aqui na etiqueta da sala. Essa, a tag em si, não
consigo ver essa informação porque estou selecionando a tag. Eu tenho que selecionar
o quarto em si. O número é
101 nome da sala de nomes. Este é o nome da sala
de nomes também o mesmo. E se eu quiser adicionar agora, digamos, mais cores,
como posso fazer isso? Onde posso fazer isso?
Na verdade, está embaixo disso. Então, quando eu me faço essa
pergunta enquanto uso o veterinário, você tem que pensar também com o veterinário, onde você
esperaria que o Revit tivesse essa configuração ou
formação colocada Basicamente, quando você diz:
Ok, nesta visão, eu quero ver as salas de uma
maneira diferente, isso significa que elas devem logicamente fazer parte
das configurações de visualização E agora, você não sabe disso, mas estou lhe dizendo, está
sob o esquema de cores. Se eu clicar neste,
tenho aqui esquemas, tenho aqui esquemas, espaços de
categorias ou
quartos ou zonas de HVAC Se eu for para os quartos,
agora é uma tonelada, o que significa que não está me
mostrando nenhum esquema de cores Se eu clicar no nome, agora ele está categorizando
para mim, digamos, adicionando cores com base no nome, mas como os dois quartos
têm o mesmo nome, então é o mesmo nome, então nome do
quarto e depois uma cor Se eu clicar em Departamento, não
há nada porque não
há departamento, vamos configurar. Se eu clicar no número, agora vemos que temos o número 100, 101, ambos recebem números
diferentes, então
agora ele está dando automaticamente cores diferentes. Se eu ver “o”, agora eu
posso ver meus quartos,
eu posso vê-los sem
ter que eu posso vê-los sem passar o mouse sobre
eles desta forma, partir do esquema de cores, usando o
esquema de cores Eu posso voltar aqui
e mudar isso, digamos, para,
sei lá, verde, ok. E esse para magenta, tudo bem que poderia ser, certo? Volte ao esquema de cores, e eu posso mudar isso e
também a aparência. Quero dizer, o padrão. Portanto,
essas também são as próprias salas que também têm configurações
de
padrão de preenchimento configurações
de
padrão configurações de cores
e visibilidade. Se talvez neste esquema eu não queira mostrar a
sala 100 por algum motivo, ela não será mostrada assim. Agora, isso ainda está, digamos, me mostrando o preenchimento. Eu volto para o V V. Lembro-me deste quarto, e eu, digamos, desligo a camada de preenchimento interior, S que agora não consigo mais
vê-la. Mas ainda consigo ver
a referência disso. Eu também tenho que desligar a
referência para todos os quartos. Por exemplo, pode ser
que seja isso que eu
quero fazer, certo? Eu tenho a etiqueta, mas
não consigo ver a sala em si. Também posso excluir a tag
em si, se eu quiser. Eu ainda tenho o
quarto. Não consigo ver porque acabei de configurar
este para ficar assim. Vou desfazer a
remoção da etiqueta, voltar
ao esquema de cores e dizer:
não, quero ver isso E volte aqui
novamente, e agora vou,
por exemplo, mudar o
padrão de preenchimento para outra coisa. Não sei, talvez Cross Hatch, e eu posso ver aqui
a prévia dela Alvenaria, todo esse
material, padrão preenchido,
diagonal para baixo, diagonal, para cima Então. E agora eu tenho esse padrão preenchido para a
sala número 100 sendo verde, linhas
diagonais, e este é
um preenchimento magenta, depende de como você
deseja configurar seu projeto Posso voltar ao nome, por exemplo, em vez
do número, mas quero, digamos, mostrar a sala
com base nos nomes deles, digo, clique neste. Digamos que eu consiga.
Agora, esse é o nome do quarto. Não posso mudar
o nome daqui porque isso não me
permite fazer isso, mas posso mudar os nomes das salas
a partir do próprio
projeto. Então, uma vez que eu faço isso e digo, Ok, ambos recebem o mesmo nome, se digamos que eu dê um nome a isso, digamos que a sala,
clique na
sala, nome da sala, digamos uma, Enter. Você vê isso
automaticamente, agora ele adicionou uma nova cor automaticamente. E se eu fizer uma nova
sala, digamos, uma nova sala aqui, nome da sala. Ok, eu quero adicionar um novo nome, mudar o nome dele. Aba dois. Novamente, ele adiciona e adiciona à medida que eu adiciono novos quartos
com base em seus nomes. E como o
esquema de cores aqui está definido como nome, basta adicionar
uma nova cor à medida
que ela é
exibida automaticamente. Eu posso, é claro,
voltar para aqui. Eu posso mudar essas cores. Eu posso ver como é o
padrão completo, etc. Ok, eu posso
clicar em novamente, nova sala. Talvez aqui adicionando
antes de clicar, eu também possa definir o nome, talvez o nome do quarto três, certo? E agora clique
na roda, certo? Então, agora será a prévia
da sala, você pode ver que a etiqueta
é o nome da sala três. Clique e, automaticamente,
agora o RVD também me fornece uma nova cor, ou seja, eu
posso encontrar essa cor no
esquema de cores Aqui. Isso é baseado no nome. Se o let's for
baseado em números, é diferente, é claro. Então, digamos que
já existiam antes de eu os editar, então não mudaram, mas 102, 103, também
os adicionaram automaticamente. Então, agora isso é, digamos, um esquema de cores
baseado no número do quarto. Traga isso de volta ao nome. Então, eu também tenho,
digamos, opções diferentes. Eu posso aqui, digamos que também posso duplicar ou renomear ou
simplesmente adicionar outro Digamos que cite dois, e eu posso mudar isso. Então, isso ainda é
baseado nos nomes. Não estou limitado a, digamos,
um esquema, esquema de cores. Digamos que cite dois, e agora posso mudar as cores dos quartos
com base em outra coisa, com base na minha nova preferência
, certo? Também posso renomear isso. Talvez um nome parecido, sim.
Ok, eu dou. Mas então eu vou dizer, ok, nome, vamos dizer nome. Funcionem por algum motivo
e, em seguida, essas salas, eu lhes darei cores
diferentes com base em suas funções
por algum motivo. Eu faço isso e depois
mudo aquele. Eu posso ver aqui que o esquema de cores é aplicado com base
na função de nome. Se eu quiser trocar
isso de volta e simplesmente
retirá-lo, basta brilhar aqui, nenhum, eu não dou nenhuma
cor novamente aos quartos Salas, função de nome
e, por algum motivo ,
eu faço isso, digamos, vermelho, e faço com
que apareça assim e faça o vermelho, e então selecionamos
Vou copiar isso Vamos ver se eu faço isso. Colar.
Colar. Digamos que rapidamente, em vez de
clicar no menu suspenso depois encontrá-lo, eu posso selecionar Controle A e depois Controle C para copiar o nome completo do padrão. E então eu posso clicar
aqui e depois colar. Então você também pode fazer isso. E então, por exemplo,
dois e três, eu lhes darei,
digamos, as cores verde. Verde, sim. Então, algo assim, por exemplo, certo,
pode ser por qualquer motivo. Todos. E, novamente, se
digamos que não esteja separado, quero subdividir esta sala
em três em dois espaços Posso adicionar o separador de sala e posso adicionar uma nova sala aqui, e antes de
clicar para adicioná-la, mudarei para quatro com a roda,
clique aqui para alterar, e então clico e
automaticamente
adiciono uma nova cor a
esta com base nesta Eu também vou mudar isso.
Copie a cópia selecionada e clique em
Control V para colar, e eu, por exemplo, dou a ela uma cor laranja, por exemplo, e pronto, por exemplo. Se eu não quiser ver
as linhas separadoras da sala, não tem problema, vá para as linhas VV porque essa é uma separação entre linha e
sala, desligue-a Ainda existe lá, mas não consigo ver porque
acabei de dizer isso
para não ficar visível. E agora, por exemplo,
esse poderia ser, digamos, meu plano por algum motivo
para a fase do projeto, seja para licenças ou plantas
ou para a fase de design em que você queira mostrar salas como
esta, por Agora, vamos tentar
renomear os quartos. Eu também posso, digamos,
clicar na própria sala. Tipo, onde está a referência. Ok, aqui. E eu posso
mudar a partir daqui. Isso é feito de uma forma ou automaticamente a
partir da etiqueta da sala. Então clique, clique duas vezes, e então eu diria
Sala 1 e clique aqui. Quarto dois. Claro, não
haverá,
digamos, nome do quarto, etc E então o quarto três,
por exemplo, certo? Clique, esta é a sala três. Você pode ver. Então eu
dei, digamos, o mesmo nome de sala
para ambas as salas, e você pode ver que
agora o esquema de cores está dando a mesma cor. Pode ser que você esteja dando, digamos que você tenha,
digamos, eu não sei. Em seu prédio,
você quer dar
a mesma cor para
todos os eixos,
por exemplo, para que você possa
dizer, digamos eixo, você pode chamá-lo de
eixo ou, digamos, não
sei, seja o
que for,
você pode simplesmente dar o
mesmo nome, basicamente,
ou não, digamos que limite
apenas um E isso é, digamos que agora,
por exemplo, para voltar
para a função de nome, eu ainda posso voltar aqui, posso mudar a
aparência dessas funções de nome. Você pode ver porque
eu os
alterei, eu não os removi, apenas adicionei esses novos. Eu sempre posso, digamos aqui,
digamos , trocá-los por
um ou dois de volta a isso. OK. Clique na sala
e eu posso ver aqui. Eu posso adicionar um novo
se eu quiser. Claro, não aqui
porque eu já tenho um quarto aqui, mas em outro lugar. Agora, digamos que você queira marcar todos os quartos automaticamente e de
forma rápida, certo? Porque você lembra que quando
eu clico nesta sala de tags, ela tinha todas essas tags não marcadas. No momento, eu
marquei todos eles. Vou clicar em copiar agora para desenhar as
linhas de separação da sala. Eu não os vejo. Preciso ir até VV para separar salas de
linhas, e vou clicar aqui
para criar salas assim E eu vou aqui agora adicionar quartos. Então, lugar, na verdade, vou
dizer agora coloque os quartos
automaticamente e os marque. Você vê as seis salas
criadas automaticamente, essa é uma forma com as tags. Se eles não foram marcados,
eu vou desfazer isso. Eu diria que os quartos são
colocados automaticamente. Agora ele vai
descobrir onde existem,
digamos, compartimentos de salas, digamos, com paredes, mas sem isso estar
ligado e eu clico
nele, ele adiciona essas salas, mas sem adicionar etiquetas, mas sem adicionar etiquetas, e eu vou para marcar a sala e agora
posso marcar todas as que não estão marcadas Eu vejo todos os objetos e estou aqui
porque tenho muitos tipos,
digamos , a serem marcados, mas não vou marcar todos
esses elementos. Vou tentar encontrar
as etiquetas dos quartos. E tudo bem, eu adicionei as tags
automaticamente para mim, certo? Então, ou você adiciona salas automaticamente se elas
não foram adicionadas anteriormente
com isso ativado, se por algum motivo elas
foram adicionadas, mas não marcadas, você volta para a tag da
sala (todas as etiquetas não marcadas e pode aqui
selecionar as etiquetas da sala. Então, nosso quarto. Então, esta sala é ativada, e então você pode dizer, é
claro, aqui temos
, digamos que uma opção
diferente é um pouco avançada, mas apenas para mostrar
onde você pode fazer isso. E agora eu marquei todos
os quartos sem etiqueta. Claro, agora, eles têm o mesmo nome, quarto
número quatro, certo? Eu posso alterá-los mais tarde. Mas só para mostrar,
como
você pode fazer isso rapidamente, adicionando salas, como
preencher as salas, automaticamente todas as salas não criadas, ele
entenderá automaticamente onde existem, digamos, possibilidades
de ter quartos E você pode colocar a etiqueta se quiser marcá-los
diretamente imediatamente. Caso contrário, e você quiser
marcar as salas que já estão
presentes, você pode marcar todas as não marcadas e, em seguida,
tê-las com um clique.
18. Adicionando áreas: Agora, e se eu
quiser adicionar áreas, e as áreas forem mais usadas para especificar
áreas maiores do que salas. Além disso, digamos que, para planos de sites ou, digamos, para planos de vista superior, digamos que você
queira definir grandes áreas. Então, as áreas na
metade desta palavra área
criam uma área definida por
paredes e linhas de limite, abra a vista da planta da área e clique na vista
para posicionar a área Então, aqui, se eu quiser, digamos, coloque uma área
semelhante aos quartos. Se eu clicar na sala,
posso selecionar colocar uma sala. Mas se eu clicar na área, tenho que fazer um plano de área
antes de adicionar as áreas Essa área
delimitada está nivelada. Agora, se
por algum motivo você está preso e
não conseguiu, digamos que você
não sabia disso,
simplesmente não sabia que queria adicionar um plano de área, e aqui está escrito, limite de área Estou lendo agora aqui. Portanto, define limites para áreas
abertas e visualização do plano de área. Então eu tenho que ter
uma visão da planta da área. Portanto, essa visão agora
não é um plano de área. É uma visão normal da planta. Você precisa fazer um
novo plano de área agora. Caso você não saiba
disso, isso é ótimo. Você não quer dizer:
Ok, eu quero adicionar um limite de área porque
eu quero adicionar uma área, mas é ótimo Então, o que fazer, certo? Então, também quero falar
aqui sobre algo realmente importante em RVT: seja
qual for o seu nível em VT, o
quanto você é especialista, às vezes
você pode
precisar de ajuda externa, precisar de ajuda externa, e a melhor maneira é usar o Google
para pesquisar o problema
que E nesse caso,
isso é nota baixa. Quero aproveitar esta
oportunidade para falar sobre isso rapidamente aqui para
mostrar a vocês como um exemplo. E fiz uma pesquisa rápida sobre o
limite da área veterinária, nota final. Então esse é o limite da área. Então eu clico em RevetF. Eu apenas digito Revet,
que é o software,
certo, e depois o
limite da área é corrigido. E acabei de ver os resultados
da primeira, digamos, resolução do limite de área a partir do site do OD,
clico neste E é por volta de 2016 que
uma cor volta dos 60, então é bem antiga. De qualquer forma, clico neste e aqui diz que o botão de limite de área é meu tipo de stro lido e não
sei como corrigi-lo Eu tento tentar fechar e
reabrir o veterinário. Por favor, ajude. Então, há uma resposta de
RodGoeza, por exemplo,
aqui, dizendo que você não pode,
quer dizer, como na imagem Um. E isso é de
uma versão veterinária mais antiga. Eu estava assim anteriormente. E você vê que este é o
limite da área também nivelado. Portanto, você não pode criar uma área ou criar e editar um limite de área
na planta normal Primeiro, você precisa criar
uma vista da planta da área, certo? Então, meio
que lemos algo sobre isso quando
estávamos tentando adicionar uma área. E aqui, ele também tem
uma foto com isso. Então, com a área, você
precisa primeiro fazer um plano de área, uma nova vista de planta e
adicionar áreas lá. Portanto, deve ser
como uma planta de área, especificamente do tipo de vista da
planta de área. Então, eu só
quero aproveitar esta oportunidade para falar sobre
isso porque é importante. Novamente, não tenha vergonha fazer perguntas
on-line, certo? Tente primeiro
resolvê-lo sozinho. Se você estiver
preso e não conseguir encontrar a
resposta, a solução, basta tocar em seu problema, seu problema on-line e tentar
pesquisá-lo on-line. E tenho certeza de que muitas
pessoas antes de você
enfrentaram o mesmo problema, perguntaram sobre esse problema e também
encontraram as respostas. Então essa é uma maneira de fazer isso. Ok, então esse é um exemplo. Vou minimizar isso, então tenho que fazer um plano de área. Além disso, quando eu passo o mouse sobre
isso anteriormente, digamos que você é muito
rápido e não lê todos os
detalhes porque, você sabe,
o fluxo de trabalho é muito
rápido hoje em dia, e não há tempo para ler
todas as descrições, e por algum motivo,
você pula isso, Então você não sabe disso e depois pesquisa on-line para
encontrar distribuição. Agora, você precisa
fazer um plano de área, clicar nessa
seta suspensa e depois clicar
no plano de área. Não vou economizar novamente, e digamos que aqui baseie
isso no nível do solo, e esse é um tipo alugável
por prédio bruto Digamos, edifício bruto, e esse é o tipo, e eu vou ver aqui, digamos,
no nível do solo, associar
criar linhas de limite de área, criar
automaticamente linhas de
limite
associadas a paredes externas e área
bruta de construção Eu vou dizer sim só para
ver o que eles têm. Agora tenho esse novo plano de área e isso não está sob
as plantas, mas sob as plantas da área. OK. Então, acabei de criar esse novo tipo de
vista que
não é um piso normal, mas é uma planta de área. E aqui agora eu tenho o limite da
área ativado. Agora eu posso adicionar novos limites. E isso é, digamos, você pode ver que ela foi adicionada
automaticamente quando eu mandei automaticamente
as linhas de área. Esse é o limite da área
com base nas paredes externas. OK. E eu posso ir para as linhas V V. Limite de área está ativado. Posso modificar, desculpe por gerenciar configurações
adicionais, estilos de
linha, e posso ver que a cor do limite da
área é roxa OK. Posso desligar as linhas finas
para ver isso com mais clareza. Então isso é grosso, é seis. E agora, se eu quiser, digamos, a
guia Arquitetura e adicionar uma área, agora
é porque
estamos no plano da área, posso adicionar uma nova área se quiser ou adicionar uma E agora você pode ver
que é automático agora me mostrando que
adicionará essa área, certo? Portanto, a diferença
com as salas é que elas limitadas ou não por paredes ou linhas de separação de salas,
mas apenas por linhas de limite de área Está bem? E é por
isso que traçou essas linhas. Caso contrário,
se eu não tiver essa linha, eu a excluo. E você pode ver
aqui agora, diz que área não está em uma região devidamente
fechada Eu já adicionei a
área que está lá. Então, ele adicionou a área
e as linhas de limite. As áreas não são afetadas pelas paredes, mas pelas linhas de limite da
área Se eu mover isso, então isso
agora está restrito à parede. E se eu excluir, e se eu clicar neste
e criar um novo, semelhante, digamos aqui, por exemplo, e eu direi DR para preencher
este e
este, este e este. E agora minha área agora
está estendida para isso. Então, tudo isso é minha área. OK. Eu não vejo isso.
Eu quero ver isso. Eu vou para a
área do esquema de cores, prédio bruto. Vamos ver. Então
está tudo bem, agora eu posso ver isso como o quarto,
como os quartos. Como aqui, temos
o esquema de cores para a função
de nome dos quartos. Não tenho a área bruta
de construção. Esse é o esquema de cores
em relação às áreas. OK. E porque agora eu só
tenho uma área e ela se
chama área de nome, certo? Posso dizer novas áreas
por algum motivo. Agora eu posso desenhar, digamos, novas áreas como essa e uma área
com marcação no posicionamento, e vou mudar isso,
digamos, para a área dois, entre, e essa será a Área um, vamos para o esquema de cores novamente e ver o que está acontecendo W está afetando a área E agora vou dizer que a cor
não se baseia no tipo de área, mas no nome. OK. E agora, a adição da cor
é baseada no nome da área, semelhante aos
diferentes nomes das salas ou funções da sala, seja o que for. Então, agora a cor é baseada no nome
e não na área em si ou na área,
no tipo de área. Eu também tenho todos esses
números, certo? Se, digamos, nomeie a
área um, a área dois. E à medida que você adiciona mais
áreas com base em seus nomes
, obteremos
novas cores. Está bem? Portanto, as áreas são
diferentes salas de uma forma que são restringidas apenas pelas linhas de limite da
área, enquanto as salas são restringidas por outras paredes que têm a sala delimitada por ou por linhas separadoras Se eu quiser, digamos que
agora para realmente ver as linhas de referência da área, neste X, eu tenho que ir para
o VV, semelhante aos quartos Eu tenho as áreas aqui, a
segunda, e posso
ativar a referência. Agora também posso ver
a referência, posso mover rapidamente
as áreas, selecioná-las, verificá-las,
verificar as propriedades, etc Eu também posso ir para VV. Talvez eu não queira nem um pouco
vê-los, desligue-os. OK. Certo? Eu não quero
ver as linhas da área. Novamente, linhas VV. Vou manter tudo
ligado, exceto o limite da área. OK. Estou no plano da área agora. Este é o
plano da área no nível do solo, mas não estou vendo as
áreas que estão lá. Não consigo vê-los porque
os
desligo, volto para VV, ligo novamente
as linhas, ligo o limite da área Em relação às áreas,
eu posso ver isso. Eu também tenho o
interior, se eu
quiser , ele me mostrará isso, e se não houver nenhum esquema de
cores aplicado, digamos que nenhum, verei o interior
preenchido como em amarelo, seja em amarelo, ele está
aplicando esse amarelo em todas as áreas porque
eu tenho o interior preenchido. Se eu tirar isso, ele não vai mostrar para mim. E se agora eu tiver aplicado o esquema de
cores, ele o mostrará para
mim, não o amarelo, mas as cores porque eu
tenho o preenchimento de cores. Se a cor cair, ela não vai aparecer para mim, mesmo
que o esquema de cores
seja aplicado, certo? Então, novamente, é aqui que eu digo aos
meus alunos que
sempre há muitos lugares
onde você pode afetar a visibilidade das coisas
nos coelhos no ambiente Então, ou você tem o
VV, esta área está ativada, mas o preenchimento de cores está desativado. Você não pode vê-lo, mesmo se
o esquema de cores for aplicado. E se eu for ao VV e
ligar isso, certo? Eu posso ver isso. Se isso não for
aplicado, eu não o verei. Nenhuma, eu não vou ver as
cores. Eu tenho que ter cuidado. Ative isso e tudo
ficará ajustado, digamos, ajustado
corretamente, ajustado
corretamente, que você possa ver as coisas da
maneira Isso se refere rapidamente a áreas e salas e à
diferença entre elas. E uma última coisa
em relação aos erros, não se confunda: mesmo
que você esteja,
digamos, em outro plano de área
e tenha as áreas ativadas, não as verá
porque não é um plano de área. Mesmo se você tiver
todos eles ativados, você não verá nenhuma área. Simplesmente não os vejo.
Eles são invisíveis aqui. Você não pode afetá-los, você
pode alterá-los a partir daqui. Porque você não está
no plano da área. Um plano de área que tem esse
ícone se parece com esse pequeno L, este é um plano de área onde
podemos ver as áreas. E a partir daí, você
pode ocultá-los se quiser, pode ir para o VV e pode desligá-los, ocultá-los ou ativá-los Mas é a partir desse tipo de visão que, onde podemos ver as áreas, podemos alterá-las. Se você for outra vista e ainda tiver as áreas ativadas e
tiver o esquema de cores, por exemplo, aplicado
às áreas também. Digamos espaços, ou digamos que,
na verdade, você não possa
realmente ouvir. Você não pode escolher as
áreas para vê-las, para afetar o esquema, porque na verdade isso não é
um plano de área, certo? Então você tem que estar
no plano da área, e agora aqui você pode mudar
o esquema para áreas. E você só tem
aqui as áreas a serem
alteradas
para escolher, certo? Então essa também é
outra diferença partir daqui,
você não pode, de qualquer maneira, alterar o
esquema de cores para áreas e afetá-las, porque de qualquer forma
você não pode vê-las, mas apenas salas e espaços
como esta categoria. Mas aqui, você só pode alterar as áreas porque, caso contrário,
essa é a área que eu planejo. Você não pode ver nenhum
quarto, mas apenas áreas, e vice-versa com as plantas
normais.
19. Entendendo modelos de visualização: Agora, depois de ver todos esses
elementos e áreas de rebites, salas e níveis, e a planta da área e a planta de visualização
normal, gostaria que você falasse
sobre os modelos de visualização Agora vimos que
fomos várias vezes ao VV, que clica em VV
para acessar a visibilidade e as substituições
gráficas
dessa visualização, certo E temos toda essa visibilidade, os elementos dos quais você pode
afetar a visibilidade. Você também tem a
categoria de anotação. Categorias
e filtros do Nthicalport, tudo isso, você pode ver,
o filtro já está,
digamos , predefinido por
padrão Talvez em seu veterinário você não
tenha isso. Mas de qualquer forma, só para dizer
que eu não fiz
isso e , de qualquer forma, já estava pré-fabricado,
predefinido e montado. E se quisermos
alterá-las para visualizações diferentes ou quisermos aplicar as mesmas configurações
a visualizações diferentes
com base em diferentes ,
digamos, plantas de visualização, com base no que vejo aqui,
por exemplo, certo? Tipo, eu quero ver isso desse
jeito ou eu quero,
digamos, esconder
todas as linhas separadas por
salas, mas todas as vistas, vamos todas as
plantas, por exemplo,
e chega a hora de falar sobre modelos de visualização. E o modelo de visualização
é semelhante a este VV. Quando clico em VV e vejo
isso, todas essas opções, mas tem isso e muito mais que são
salvos em modelos Então, basicamente, você
economizará tempo para, digamos,
escolher os modelos. Agora, é claro,
você passará muito tempo
gerenciando a
aparência das coisas, ativando e
desligando coisas e
gerenciando os modelos de visualização Isso se tornará parte
do trabalho diário e veterinário, porque, como você
vê, como você viu, há muitas
coisas que você pode afetar a forma como as coisas são mostradas, onde são mostradas no esquema de cores ou
daqui, etc Não. Digamos, por exemplo, eu esteja feliz com essa visão
do térreo do LON e gostaria de criar
um modelo de visualização isso para que eu possa aplicar ao modelo de visualização,
outras visualizações, certo? Então eu posso ir ver e então aqui, se eu clicar nesse
, o VG ou VV, ele vai abrir para mim isso que
costumávamos ver aqui, certo? No
entanto, no modelo de visualização , eu clico nele. Se eu clicar nisso como
está agora, aqui, preciso aplicar as propriedades do modelo à visualização atual
ou criar um
modelo
a partir da visualização
atual ou gerenciar os modelos de
visualização. Agora, quero usar
isso como modelo. Eu quero criar um
modelo com isso. Agora, antes disso, vamos
ao modelo de gerenciamento de visualização
para ver o que temos. E essa é uma longa lista
de modelos de visualização. Então, se eu expandir isso um pouco, temos um modelo analítico com exibição
do sistema de coordenadas local, etc., apresentação do
plano de elevação
retural três
D. Todos esses são modelos
predefinidos, exportação
elétrica para
engenharia civil, por exemplo,
mecânica, todos eles
realmente estão presentes
nas versões anteriores do RVT de elevação
retural três
D. Todos esses são modelos
predefinidos, exportação
elétrica para
engenharia civil, por exemplo,
mecânica, antes nas versões anteriores Você teria apenas, digamos, alguns modelos de visualização, não essa longa
lista elaborada de modelos de visualização Está bem? Então, com o tempo, Rivety está sendo desenvolvido
de uma forma que você já tem
modelos de visualização predefinidos, na verdade, e eu acho que isso é lógico e sensato, porque você
se encontrará em sua vida de
projeto adicionando mais e mais modelos de visualização à
medida que
desenvolve o projeto, talvez para desenhos de licenças
e, em seguida, para desenhos
estruturais,
para exportação, digamos às vezes eu tivesse que
criar, digamos, modelos de visualização
específicos
para exportar apenas,
digamos, para outros programas Nesse caso, você tem esse exemplo para
engenharia civil ou, digamos renderização ou para qualquer outra parte
ou qualquer outra disciplina,
digamos qual você deseja
exportar de qualquer maneira Digamos que planos de trabalho, todos eles estão predefinidos aqui Claro, você pode alterá-los. Se eu for para Então, se eu
clicar em Cancelar e ver o que isso
tem essa visualização tem algum
modelo aplicável a ela? Não. Veja o modelo aqui,
você pode ver que não é nenhum, não tem nada
aplicado a ele. E se tivesse algo
aplicado, não
conseguíamos
alterar os gráficos. Se eu clicar em VV agora, posso alterá-los a partir daqui,
então, basicamente, porque
não há nenhum modelo de visualização aplicado a ele, se houver um
modelo de visualização aplicado a ele, não
posso alterar esse VV porque o modelo o
substituirá Eu tenho que mudar o modelo de
visualização em si. Dois, depois mude. Portanto, o VV será aplicado
ao modelo V, mas não à visualização em si. Em outras palavras, isso
não tem nada aplicado a ele. Se agora eu quiser me inscrever, eu disse no começo,
quero usar isso como modelo. Voltarei
aqui e
clicarei em Criar modelo a
partir da visualização atual. Por exemplo, eu diria view, template one, assim. E acabei de criar uma placa
de visualização, e você pode ver aqui agora que ela adicionou essa placa de visualização com base no que eu tenho
aqui agora visível, quais são as configurações
da E você pode ver aqui que
anteriormente tínhamos uma lista longa,
e essa lista considerava todas as visualizações, mas agora é filtrada com base
nas plantas da área estrutural do piso, não nas renderizações, nem nos cronogramas, nem nas plantas do teto, nem em
três vistas, Também posso transformar isso em tudo para
ver todos os
modelos de visualização atuais do projeto, ou posso simplesmente filtrar para ver
apenas o que diz respeito às plantas de piso e de área
estrutural, certo? Portanto, esses modelos de visualização
afetam apenas as plantas. Nesse tipo de visão, certo? Eu criei um modelo de visualização
chamado View Template one e clico em OK. Agora eu tenho isso salvo. Se eu mudar isso por algum
motivo para outro modelo, posso voltar ao
modelo que salvei. Agora, se eu clicar em, você pode ver aqui agora
o modelo de visualização, eu criei um modelo com ele, mas não fiz. Não tenho
o modelo aplicado a ele. Então isso é estranho, ok, eu fiz um modelo, agora deve
ser o modelo Não, você criou um modelo. Eu fiz o modelo aqui com
base nessa visualização, veja o modelo um. Mas eu tenho que ter
certeza de que isso
não se aplica a ele, certo? Então, é aplicado a este. Então, se eu
clicar neste e tudo bem, agora eu tenho esse modelo de visualização
aplicado a essa visualização, que significa que, se eu quiser alterar algo
no modelo de visualização, não
posso alterá-lo
a partir do V. Clique em VV, eu tenho todas essas notas Eu não posso mudá-los. Isso é tudo que eu não posso mudar. Por quê? Porque é baseado
no modelo de exibição, que rege isso. Está afetando essa visão. Se eu quiser mudar
alguma coisa aqui, terei que alterar o modelo ou
liberá-lo do modelo. Então, eu tenho que ir para
os modelos de visualização, gerenciar os modelos de visualização. E a partir daqui, vou
para ver o modelo um e as substituições e
agora posso mudar as coisas Então, por exemplo, eu quero, digamos, eu não quero
ver as linhas separadoras da sala Portanto, visualize os modelos, gerencie o modelo
raiz um, aqui, e depois as linhas, e a separação da sala, desative
isso. Ok, ok. E agora eles estão desligados. Mas não consigo clicar em
VV e mudar isso. Ou eu clico aqui e
automaticamente me levo até lá. Então, de qualquer forma. Então, seja pela
vista, etc., ou rapidamente, você tem
isso, você pode ver,
oh, é aplicada a
temperatura da vista. Clique neste. Ele leva você diretamente até ele, ele o seleciona para você, e então você clica nele
e muda, certo? Portanto, é mais curto em dois cliques. Se você estiver, digamos,
em algum lugar lá, você precisa clicar em Exibir, clicar, segundo clique, terceiro ,
clique, quarto clique
para selecioná-lo, e então você está lá e então você pode clicar aqui
para mudar, certo? Se você está na visão em
si, então eu mudo a visão. Nada aqui é aplicado. Agora chego aqui, o
modelo é aplicado. Eu quero mastigar
alguma coisa lá dentro. Quero reativar as linhas de
separação dos quartos. Clique aqui. Ele acessa automaticamente
o modelo do modelo. Então, fora dos modelos,
esta é a categoria de anotação,
etc., etc Clique em Ali para ir rapidamente lá e depois
ligar novamente a separação da sala, e eu posso vê-los novamente. Está bem? Não, se por algum motivo você clicar em VV ou VG para alterar alguma coisa e essa
nota, automaticamente, você agora como veterinário, eu diria especialista, você sabe que existe um
modelo aplicado a essa visualização, é por isso
que você não pode alterá-lo automaticamente
daqui diretamente Você precisa ir até o modelo em si e alterar
o próprio modelo. Se, por algum motivo, você não quiser alterar
o modelo, mas apenas essa visualização,
basta liberá-la, rejeitá-la, não
fornecer nenhum modelo. Agora, não há nada aplicado. Eu posso usar o VV novamente ou VG e agora posso
mudar as coisas Ou posso voltar ao modelo que salvei com base na exibição. Ou agora eu posso mudar completamente o
modelo em si. Eu vou e vamos
experimentá-los. Vamos ver um plano ritual. OK. Tudo bem, então
as coisas mudam, certo? Então, talvez você veja
agora suas pontuações, e você também pode
ver aqui que elas vão
mudá-las porque
são afetadas pelo modelo. Portanto, o modelo não
inclui apenas isso, mas também a escala, o modelo de exibição, o meio-tom normal ou não
exibe o nível de detalhe. Portanto, o curso, médio ou fino, as peças, a visibilidade, etc., tudo isso é regido
pelo modelo E
agora você também pode ouvir, como uma etapa mais detalhada,
dizer que esse modelo
não afeta, por exemplo, as
substituições do Por exemplo, se eu fizer
isso e clicar em OK, há um modelo
aplicado a essa exibição, mas você ainda pode
alterá-lo digamos, localmente por visualização, porque o
modelo não inclui
isso,
digamos, abaixo dela. Tudo bem. Então,
no modelo, você diz que inclui todos ,
exceto
este, por exemplo ,
ou diz não, eu quero
realmente adicionar este, e a escala será, digamos, eu não quero aplicar a escala. Então, vou mudar agora,
posso clicar na escala. Eu posso mudar a
escala de um
para 200, por exemplo, certo? A segunda visualização terá,
digamos, 100, qualquer coisa, mas todo o resto é governado pelo modelo de
visualização Você também pode informar aos modelos quais parâmetros você
deseja alterar. O parâmetro e
o valor incluem estresse, isso é importante. Além disso, digamos que seja uma etapa mais avançada para entender como
você pode afetar as coisas, como as coisas parecem um rebite, como você pode vê-las graficamente e onde alterá-las Mesmo aqui, eu
te disse antes,
sim, você pode mudar
isso a partir daqui. Porque esse modelo
é aplicado a ele. Mas se você tiver isso não
incluído no modelo, ainda há um
modelo aplicado a ele. Como excremento de rebite agora, você diz:
Ok, espere um minuto, isso está ligado Eu posso ver esse
modelo aqui aplicado, mas ainda posso mudar isso? Sim, você pode fazer isso porque o modelo de exibição não
inclui isso como parte dele. As anotações estão incluídas,
então é uma nota baixa. Você não pode mudar esses. Certo? Mas você pode mudar. Não é ótimo
porque não está incluído
no modelo. Se você quiser
incluí-lo, volte aqui. Você clica neste
e o inclui. Certifique-se de que isso
inclui todas
as configurações que você deseja
que sejam aplicadas e diga:
OK, OK, então você
aplica esta. Quero mudar isso
para outro modelo. Novamente, então o plano de
iluminação elétrica, por exemplo, diga: OK. E você pode ver que
agora ele também moveu essa vista da planta para
a planta elétrica. Plantas de piso. Essa. OK. Eu trago isso de volta
ao plano arquitetônico. Eu mudei isso de volta para isso. A é a categoria dessa exibição que também é definida
ou governada pelo modelo Faz isso por você, ok? Então, isso é basicamente
sobre modelos de visualização. É uma grande, outra janela digamos, uma janela diferente onde você pode afetá-las E você pode,
é claro, criar novos. Então, ou eu quero duplicar. Então, eu quero fazer
uma cópia disso, mas quero fazer
algo pequeno nela. Eu quero basear a
maior parte disso em 90% nisso, mas eu quero mudar a escala, digamos, toda a
escala para ser diferente, então eu posso fazer isso.
Eu posso renomeá-lo. Eu também posso, digamos, mostrar visualizações, se eu quiser. Então, a visão em si, eu posso ver as propriedades das visualizações. Direto daqui. Então, um, então essa visão. Mas como agora há um tablet aplicado a ele,
não posso alterá-lo. Eu tenho que me livrar disso, então eu clico em Cancelar. Eu clico aqui. Não digo nada e
clico aqui novamente. Eu clico aqui novamente
e mostro as visualizações, posso vê-las
e alterá-las porque não há nada aplicado como um gráfico de visualização
à visualização em si. Eu posso alterar as propriedades de visualização da visualização, diretamente daqui. Mas gostamos disso porque não há nenhum
modelo aplicado a ele. Ou não mostrar, mas apenas o modelo de
visualização, certo? Depende do que você quer fazer. E se houver um
modelo aplicado a ele
, não poderei alterá-lo
a partir
daqui porque ele é
governado apenas pelo modelo Então, volte para
este, e eu vou escolher agora o modelo de visualização, aplicar a ele e trazê-lo de volta para onde
estava, como era.
20. Atribuição de projeto - Parte 2: Agora, como próximo
exercício ou prática, digamos, habilidades e prática, tente adicionar
escadas, móveis, linhas, modelo
e
linhas de detalhes, brinque com elas,
tente testar com elas, adicione salas e etiquete-as
e tente brincar com os esquemas de
cores das salas, bem
como com os
modelos de visualização e tente criar
um modelo de visualização a partir do modelo que
você é trabalhando em digamos, em quais configurações
você está trabalhando, você pode ver aqui que
isso é nota baixa. Não posso, digamos, alterá-lo porque isso é
regido pelo modelo de visualização Então, agora devemos saber
sobre isso agora. Eu posso liberar este
para o modelo, a visualização e para alterá-lo ou posso alterá-lo
a partir do próprio modelo. Então vá para o modelo, e eu vou para o esquema de cores, e eu posso mudar isso
a partir do próprio modelo, certo? Novamente, então áreas, se
você quiser adicionar, crie um novo plano de área e adicione um, áreas, etc., e marque-as. Portanto, tente desenvolver ainda mais
seu projeto com as próximas etapas e tente testar suas
habilidades e prática. É muito importante
praticar e treinar, e é muito normal
enfrentar problemas, enfrentar problemas, tudo bem e
faz parte da jornada, parte do fluxo de trabalho. Sempre tente ler as mensagens de
erro*** se você enfrentar, digamos que algumas coisas
estejam bloqueadas ou tenham uma nota baixa e você não encontrar uma resposta para o motivo pelo
qual isso está acontecendo e
não pode ir mais longe.
Então, acesse
a Internet e pesquise
on-line o problema Tenho certeza de que muitas outras pessoas já enfrentaram o
mesmo problema e
publicaram sobre seus problemas
on-line e também receberam
respostas
para seus problemas, e isso também deve,
digamos, ajudá-lo com isso. Tudo bem? Para
isso, eu diria, reserve entre 30
minutos a uma hora para praticar e
nos vemos na próxima sessão.
21. Explorando anotações: Tudo bem, agora estamos
iniciando o módulo quatro. Isso é do Módulo três. Vou salvar este
arquivo para mantê-lo no Módulo três anterior e nas novas alterações
no arquivo
do Modelo quatro. Então, vou para Arquivo, Salvar como projeto
e, em seguida, renomearemos
isso para Módulo quatro Salvar. Espere, David. OK. Agora, neste módulo, aprenderemos
mais sobre como queremos
apresentar o projeto. Será
sobre anotação,
agendamento, planilhas A primeira parte é
sobre anotações. Já vimos um
pouco sobre dimensionamento. Nós vamos cobri-los. Acho que é bom que esse
nível já esteja coberto. Agora, se formos até a guia de
anotações aqui, veremos muitas coisas diferentes Não vamos cobrir
tudo isso porque é muito e levará horas
para cobrir tudo isso. Mas vou
escolher algumas que
acho importantes e que podem ser facilmente usadas por você no início de
qualquer projeto, basicamente. Então, o primeiro é texto. Então, se você quiser,
digamos, adicionar uma nota, marcar algo
sem, digamos, ter uma etiqueta real, vimos como
podemos marcar salas. Quero dizer, isso também fazia parte
do código de anotação. Campo ou seção, isso já foi abordado
na seção da sala. Mas aqui está o texto, você pode adicionar qualquer texto
da maneira que
quiser, basta clicar e
depois dizer texto, pronto e clicar do lado de fora. Isso é um texto. É uma mensagem de texto. Você pode lhe dar flechas. Você pode ir aqui, você pode ver, você pode dar o
último deste lado ou deste lado e diferentes
formas de litros. Se eu passar o mouse sobre isso
e esperar um pouco, isso mostra
como seria se você superasse
isso, esperasse um pouco Vai ficar assim. Além disso, você também
pode ajustar o líder, aparência
e tudo mais. Todas essas são, digamos, ferramentas de
edição para o texto. Eu posso fazer isso. Eu posso, por exemplo, fazer algo
assim. Seja o que for. Você pode atualizar o
texto se quiser. E também o texto é uma família. Então você também pode ir
para o tipo de edição. Se você quiser
alterá-lo por algum motivo, você pode tornar o fundo opaco e dar a cor,
etc., ou mostrar a borda Eu posso fazer isso. digamos que, como uma
nota de texto com uma borda, por exemplo, ou não, você pode voltar e fazer
todas essas coisas. Até digamos que a forma da seta, como se a seta tivesse 30 graus, ou você quisesse que fosse, digamos, 90 graus ou
qualquer outra coisa, assim. Talvez seja assim que você
gostaria de ser. Você pode mudar tudo isso
a partir daqui. Certo? Então,
basicamente, tudo isso é texto. Portanto, não é estreito. É uma mensagem de texto. Mas no tipo de texto, você tem essas opções quando há uma
seta adicionada, um líder
adicionado ao texto, a aparência dessa seta. Além, é claro, do tamanho da
fonte, etc. Então, digamos que se
trata rapidamente de adicionar
notas de texto. A outra coisa é adicionar,
por exemplo, região,
algo chamado regiões, ou se digamos que você esteja familiarizado com CAD ou
AutoCAD ou outro
software como hachuras,
no Rivet, essas hachuras no Rivet, essas Se eu clicar aqui,
preenchi a região ou a região de mascaramento Se eu clicar agora na região preenchida
normal, uma vez que eu clicar nela,
ela ativada e, em seguida,
poderei desenhar linhas que agora serão os
limites da região Então, por exemplo, clique em desenhar um retângulo,
faça isso e marque Então eu tenho essa região de campo que tem a
hachura diagonal Eu posso clicar aqui,
eu posso mudar isso. Esses são os presentes, os existentes dentro
do arquivo do projeto. Eu posso mudá-los. Eu posso fazer novos
com base neles. Então edite o tipo e eu posso
duplicar a partir daqui. Com outra coisa, certo? E então esses são, digamos, o
padrão de campo já presente. E agora devemos ser capazes saber onde podemos encontrá-los
e alterá-los. Agora, a partir daqui, podemos
mudá-los, a propósito. A partir daqui, você pode ver aqui, este é o preenchimento de edição. Então, essa caneta significa edição. Isso significa novo padrão de
preenchimento ou
excluir padrão de preenchimento ou
duplicar um padrão de campo Por exemplo, eu
posso criar um novo, e você pode,
digamos, fazê-lo com base em
um determinado tipo e
com essas configurações,
ou digamos, fazê-lo com base em um determinado tipo e
com essas configurações, seja, as palavras padrão ,
ou você também pode,
digamos, clicar em personalizado e trazer
imagens que também serão usadas
como padrão. Tudo bem. Se não estivéssemos aqui e
gostaríamos de verificar isso, podemos acessar o gerenciamento e
depois
as configurações adicionais e , em seguida, aqui com os
estilos e pesos das linhas, também
temos os
padrões preenchidos Então, esses são os
mesmos padrões de campo. Elaboração ou modelo. Desenho e modelagem
também
nos lembram das linhas do modelo
e das linhas de detalhes Desenho significa que
essa região do campo
só é visível na
visualização específica em que eu a desenhei Se fosse um modelo, ele
será exibido em todos os lugares. Essa é a diferença
entre os dois. Este é um item detalhado. Se eu clicar novamente na
anotação e na região, por exemplo, se eu escolher o estilo
da linha, por exemplo, vamos
ver, linhas invisíveis Essa era uma forma que gostaríamos, digamos, de desenhar
uma região de campo, mas não queríamos que
o limite fosse exibido, e esse era um dos truques basicamente desenhá-lo
com linhas invisíveis Então, tínhamos um tipo
e você pode mudar aqui todos os diferentes. Bem, não são muitos,
mas você pode alterar as cores do preenchimento
e do plano de fundo. Digamos, você sabe,
o preenchimento do plano de fundo, o padrão básico, se
houver um padrão e uma cor, etc., bem como
o primeiro plano E você pode jogar com essas
letras sozinho, mas
apenas para mostrar ou
informar sobre
as configurações existentes. Está bem? Portanto,
trata-se resumidamente de adicionar notas de texto, semelhantes às tags, mas não às tags. Já vimos anteriormente
que podemos marcar quartos. E, na verdade,
deixe-me mostrar agora. Podemos até, digamos,
marcar outros elementos, digamos, por exemplo, portas. Então, se eu for, digamos,
marcar por categoria
e, por exemplo, passar o
mouse sobre a porta Então aqui, veja, enquanto eu passo o mouse sobre os elementos, agora ele está me mostrando a prova
da tag sem marcá-la Só me mostrando,
você gostaria de marcá-la aqui, nesta parede ou na
porta ou, digamos, nessa outra parede, certo? Lá, por exemplo, você vê que pode simplesmente dar a volta por
essa janela, exatamente. Esta é uma janela, a etiqueta da janela
tem esta aparência, mas a etiqueta da
porta tem esta aparência, com um retângulo que tem cantos
filetados ou alongados,
digamos, ovais ou circulares e este com uma Essas são tags diferentes
e você pode simplesmente fazer isso. Você pode ver que
pode, digamos, marcar tudo, marcar tudo ou cgree Ok, aqui, se você clicar em Tag, tudo o que você pode escolher é
marcar todas as portas,
etiquetas de portas e, em seguida, boom, você tem todas essas portas
etiquetadas automaticamente. Tudo bem. Semelhante
à marcação dos quartos Lembre-se, fizemos
isso com os quartos, e tínhamos, digamos, salas de e salas de etiquetas, não salas etiquetadas, certo? E tínhamos isso como uma opção. Também estamos marcando outros
elementos a partir da etiqueta de anotação
A e, em seguida, você pode escolher
quais também podemos,
digamos, marcar todos e eu
posso dizer paredes, Então todas as paredes estão marcadas. Claro, eu posso ir
lá. Eu posso mudá-los. Eu posso
movê-los, etc. Então, digamos, isso é, digamos,
rápido, sobre a marcação Então, é assim que a parede,
a etiqueta da parede e a etiqueta da
porta estavam se chocando Você pode ver aqui que as
etiquetas chegaram sem líderes. Podemos adicionar líderes de forma rápida automática, basta
clicar nesse ícone. Então, eu posso clicar aqui e
agora
mostrar o líder . Posso clicar
aqui para ocultar os líderes, então clique em para mostrar
ou ocultar. Esse,
assim como esse. Tudo isso já
ao marcá-los. Eles vêm sem líderes, mas eu posso adicioná-los automaticamente. Você
levantaria uma pergunta: e se quiséssemos
adicionar todas as tags
que os líderes já deram, vamos ver como podemos fazer isso. Agora vou escolher
os líderes das portas
clicando em uma
delas e, em seguida, selecionando todas as instâncias e, em
seguida, visíveis à vista, e agora ele seleciona todas as etiquetas das
portas e as exclui Vou voltar novamente para marcar todas as etiquetas de porta boas
e, aqui mesmo, você pode ativar esse
líder e dizer:
Ok, é claro, você pode
alterá-las como se
quisesse alterá-las. Mas vamos manter isso como
está e, em seguida, clicar em OK, e agora os líderes recebem
automaticamente as etiquetas fornecidas.
22. Entendendo horários: Agora, digamos que
você já tenha feito muito progresso e
desenvolvimento no projeto, e adicionamos todas as
portas e todas as etiquetas,
etc., e você quer que
agora crie um cronograma de portas,
certo, ou um cronograma de portas Como podemos fazer isso? Agora,
dependendo da sua versão em D, pode ser que você ainda não tenha nenhum agendamento
feito no meu caso, eu já tenho agendamentos
pré-definidos Se eu for até os horários aqui, que você possa ver aqui,
temos as vistas, temos lendas, horários,
lençóis, famílias, grupos, ravtinks Abaixo dos horários, se
eu clicar neste, tenho agora dois
tipos de horários Eu tenho o típico
e tenho o que está funcionando. Digamos que, digamos, um
trabalho em andamento, etc. Aqui parece que eu
já tenho horário de portas, elétrico, analítico, horário de
ônibus, carga, qualquer outra coisa, digamos,
para mim, não é realmente interessante
agora, mas o que é importante para mim
agora é olhar para a porta
e a programação do quarto, o acabamento do
quarto, então eu
nem estou no horário do quarto Um índice de planilhas, espaço externo,
cronograma de janelas. Então, todos eles são
pré-fabricados dentro do Revet 2025. Dependendo da sua
versão, talvez você não as tenha feito, mas vou
mostrar como elas são feitas. E também, você pode ver que um, este, este e este têm
esse ícone, que significa que eles já
estão colocados nas folhas, enquanto aqueles que
têm o preenchimento branco, isso significa que aqueles
não são colocados nas folhas. Eu clico duas vezes
na agenda da porta. Só
para ver o que eu tenho. Eu tenho um cronograma de portas que
parece já estar detalhado. Essa é a marca, talvez semelhante a,
digamos, um número de porta, se você quiser, ou ID de porta, como
quiser chamá-la. É uma marca. Temos o tamanho
com alta espessura. Temos material,
acabamento, rebaixo. Todos esses,
digamos, mais detalhes que são fornecidos
com o número do quarto. Digamos que da sala, qual sala de qual sala, as portas estão,
digamos, se abrindo. E agora, eu posso usar este como está,
ou posso fazer um novo. Eu posso ir para o campo, e eu posso ouvir, ver o que. Então, esses são os campos. Então, esses são, digamos, os campos que estamos falando sobre a marca e todos esses são os campos que eu queria mostrar dentro
da agenda de portas. Claro, eu tenho
muitos mais, certo? Todos esses parâmetros
das portas que eu posso
adicionar ao cronograma. Se digamos que eu queira criar uma nova agenda
de portas do zero, não
quero ver o que o
Revit está me oferecendo, mas quero criar
uma nova agenda de portas que seja minha, certo? Para que eu possa ir ver. E sob as vistas aqui, você pode ver que algumas
delas estão classificadas. Isso meio
que nos faz pensar: Oh, o que está acontecendo? O que está acontecendo? Na verdade, isso está abaixo dos horários, basicamente aqui. Se eu me mudar, digamos que
outros espectadores vejam as coisas, digamos com mais conforto Está bem? Então veja, e então
eu vou para horários, programo quantidades, e aqui
eu posso escolher a categoria Eu quero ter um horário de portas que não seja
o horário de portas dois. Já estamos porque já
temos um cronograma de portas que
já existe. OK. E aqui agora podemos escolher
quais campos queremos ter. Então, por exemplo, conte o número de
portas desse tipo, por exemplo, que são construídas. Eu quero também a altura,
por exemplo, a
altura de venda ou qualquer outra coisa, essas espessuras, a largura do tipo. Então, é como escolher
aqui como poucos, mas nem todos marcam. Talvez a marca também possa ser adicionada ao topo, então, digamos, a contagem
inicial do campo
e, em seguida, a altura, espessura ou, digamos,
talvez a altura e a largura. E espessura, talvez
o tipo também. Não sei, o Es colocou lá. Também podemos enfurecer esse tetern. Então, aqui está o filtro de
filtragem por certos campos semelhantes
que já estão, digamos, dados,
podemos resolver as coisas, podemos formatar coisas Podemos mudar a aparência das coisas dentro
do cronograma. Por enquanto, vamos criar um
que seja básico e simples. Eu vou dizer agora, OK. Então agora eu tenho o
tipo de porta. Agora, se vamos dizer para mostrar mais, digamos, a
família, digamos, se eu for para o tipo
de edição da agenda, certo? Então, não essa. Eu vou para os campos aqui. E vamos ver, família e tipo. E eu estou aqui, digamos, tentando esses passos como se
eu não soubesse de nada. E é importante
para mim mostrar que
você não precisa
fazer nada de qualquer maneira. Então, para você, é como
uma descoberta, mas com etapas conhecidas,
com etapas confiantes. Então, mesmo que, digamos, você diga, Oh, eu queria ver o tipo, mas está aparecendo com
os tamanhos, como, você sabe, o tipo, o
que significa o tamanho, mas eu quero ver realmente
o nome dele. Experimente outras famílias e tipos, não apenas tipos. Veja o que acontece. Ok, agora você pode ver
que isso é, eu digo, a passagem da porta. Agora esse é o nome
da porta, double flush. É um single flush. É mais descritivo
sobre a porta, não apenas os tamanhos, mas a família e o tipo OK. Então você pode ir aqui. Então, isso é sempre: você nem sempre precisa
memorizar de cor o que precisa fazer, mas
você só
precisa saber onde
encontrar as coisas e depois pesquisar Está bem? É isso, basicamente. Então, até mesmo um
nome de perímetro para pesquisar, digamos, para pesquisar coisas Ok, então todas essas
opções, digamos, podem não existir em outras versões
anteriores do vídeo. Então, talvez você não saiba,
talvez não consiga ver isso se estiver
usando versões mais antigas,
então, apenas para sua informação Então, sim, talvez
eu possa ver,
digamos , família sozinha, sem
o tipo de fim de família. Podemos ver onde estava,
digamos em outro lugar. Vamos ver o que podemos ver. Assim, podemos criar um cronograma apenas dando uma olhada
e vendo o que está acontecendo. Ok, talvez eu não
precise fazer isso, mas sem isso, então
o tipo será separado. Não família e tipo,
mas apenas família. Tudo bem. Eu posso voltar aos campos e vou
deletar este. Tire isso, traga
isso de volta para a esquerda. Agora você pode ver que
está indo
e voltando aos campos aqui apenas para criar e garantir que o cronograma tenha a aparência que queremos. OK. Então, vou fechar o mais
antigo, o preexistente Então, agora é nossa agenda, e está assim por enquanto. Podemos mudar essa
aparência. Podemos classificar coisas, podemos agrupar,
digamos agrupar coisas Digamos que, aqui, você
possa ver que essa, todas aquelas portas, são iguais, são da mesma
família com o tipo de família. Também podemos agrupá-los
para que, na programação, diga
que desta porta, temos esse número,
de portas, certo? Então, vamos ver como podemos fazer isso. Tudo bem. Então, agora, o que você pode fazer aqui primeiro é ir para o agrupamento
de classificação Temos essa
seção especial lá, o lugar especial onde
podemos fazer toda a classificação e agrupamento, neste
caso, das portas Agora, se eu clicar na edição, você pode ver aqui que
também podemos ir para os campos. Então, o filtro de campos, todos eles podem ser
acessados também a partir daqui. Tudo bem.
Aparência de formatação Agora, a partir daqui, como
ponto de partida, não
temos, digamos, nenhuma classificação acontecendo, e temos o itemize Ok, isso é muito importante. O itemize cada instância
significa que ela mostrará todas as
instâncias na programação Isso não os agrupará. Agora queremos
agrupá-los, certo? Então, só para experimentar, você sabe, ver como as coisas funcionam, se eu tirar isso e disser:
Ok, todas elas juntas automaticamente, sem
classificar por nada Se eu voltar ao agrupamento de
classificação cada
instância
e disser:
Ok, isso a traz de
volta a essa Então, por exemplo, se
acontecer de você ver
a programação
assim, tipo, Oh, onde estão minhas portas? Sei que tenho portas,
mas não consigo ver nenhuma porta. Bem, você precisa verificar sua seção de agrupamento de classificação
e detalhar cada instância pode estar marcada, talvez ativada Você precisa ativar
este para ver tudo antes de começar
a classificar qualquer coisa. Agora, Classificar por, aqui
temos a classificação e você tem, digamos, várias
etapas, classificar por algo,
depois por algo, depois por algo.
Nesse caso
, você
também pode ter, digamos, opções
diferentes de, digamos opções
diferentes de, digamos adicionar cabeçalhos,
rodapés, Então, digamos que
agora, por exemplo, eu quero primeiro classificar por família. Então, se eu clicar aqui, a partir dessa lista suspensa,
vou me mostrar todos os campos com os
quais eu posso classificar Por exemplo, eu escolho a família e ainda não faço nada. Então, porque agora vamos
ver isso juntos. Se eu escolher a família e não ativar nenhuma delas, nada. Eu mantenho tudo isso assim. OK. Ele os classifica, meio
que
os reorganiza, certo? Mas eu ainda tenho os itens
como se estivessem todos lá, certo Se eu voltar ao agrupamento de
classificação e verificar
isso, digamos que o cabeçalho, ok
? Tudo bem, quando está dando, estou organizando minha agenda com
mais clareza. Então, digamos que essa família
da qual eu tenho uma porta, dessa família, eu tenho
essa porta e desta, eu tenho todas essas portas
de diferentes tipos. Eu volto aqui e tento:
Ok, o que significa rodapé? Se cabeçalho significa
isso, então rodapé? OK. Veja, quando eu
ativo este, então eu tenho essas opções. Então título, contagem e totais ou
título e totais ou contagem. Então, depende. Você
sabe, ele te dá diferentes opções, digamos. Além disso, você pode escolher a linha
em branco se
quiser que ela seja
ascendente ou não descendente Quero dizer, existem opções
diferentes. Então ele adiciona outro e parece que aqui me
diz que temos um. Aqui temos nove, então
também me dá os totais, porque isso é o que
faz parte do rodapé, certo Ou posso dizer apenas totais
ou títulos no total, contagens no total, etc., posso tentar adicionar a linha em branco Então, como uma linha em branco entre cada família, volte aqui. Agora, digamos que eu também queira, digamos que por tipo,
agora, organize e reorganize-o Você vê que isso virou? Se eu trouxer isso de volta
e disser, aqui, nada. Começa assim. Então, na verdade,
eles não estão realmente organizados,
do menor ao
maior, você vê. Mas se eu for até o
grupo de classificação e disser: Ok, então por tipo, e agora veja isso
aqui onde acontece Ele os embaralha para
organizá-los com base no
tipo, do menor para Você vê que 750
por 2.900 em 2000, depois 1.000 por 2.400, certo E eu volto aqui. Agora você pode ver, por exemplo, que
todas essas portas são do mesmo tipo, certo, e estão me dando cada uma
dessas e as diferentes opções, certo, e as marcas delas. E aqui está me dizendo
que você tem nove porque ativou o
rodapé com essa opção Se eu agora desativar a listagem de
todas as instâncias, o que acontece? Ele agrupa. Os que
têm o mesmo tipo. Quer dizer aqui que
agora a contagem faz mais sentido porque antes
tínhamos a contagem um, um, um, um, um, a marca varia porque cada porta
tem uma marca diferente. Talvez eu não queira mostrar
a marca qualquer maneira, voltar para os campos. Eu vou até a marca, tiro isso. E agora eu tenho a
coluna de contagem que me mostra quantas portas eu tenho dessa
família desse tipo, certo? Dessa família desse tipo, eu tenho uma porta dessa
família desse tipo. Então essa, essa família, e depois esse tipo, eu tenho uma. Desse tipo, eu tenho sete. Desse tipo, eu tenho um. Certo? Então, no total dessa família que inclui os três
tipos, eu tenho nove. Está bem? Deste, eu tenho
apenas um tipo e um. Desta família, um
tipo, um, certo? Portanto, é muito importante aqui
ajustar as entradas aqui,
as opções, talvez você
também queira ter um título Digamos que vamos experimentar isso. Ele adiciona mais detalhes. Isso depende de suas necessidades, seus requisitos, de como você
gostaria
que fosse
o cronograma, etc Então, na verdade,
oferece muitas opções para
personalizar o cronograma
com base em suas preferências, com base nos
requisitos do seu projeto, etc Um total geral, digamos essa é uma espécie de opção
adicional além daquelas: comprar, depois comprar, comprar e
depois totais gerais, e você adiciona esse total geral
de todas as portas Temos 11 portas. Por exemplo, talvez você
queira ter esse tipo de coisa na parte inferior de
toda a programação, certo? Talvez não. Talvez dependa. Talvez eu simplesmente tire isso. Eu só quero ver cada
um, e pronto. Não quero calcular agora o total geral
de todas as portas. Talvez seja isso que eu
queira fazer, certo? Talvez seja isso que
eu queira ter. Certo? Então, agora, é claro, temos a formatação
e a aparência, que são um pouco
mais avançadas Vamos abordar isso aqui porque vai
levar muito mais tempo. Mas só para que você
saiba que você
também pode ir mais longe com a personalização
dos horários em vt por meio de formatação, formatação Eu também costumo usar esse. Você pode escolher por
campo, qual deles e,
em seguida, formatar cada campo e
a aparência aqui. Você também pode
escolher aqui, você
sabe, a
aparência da programação com os gráficos
e com o texto, você sabe, as fontes, etc Tudo bem. Então, isso é breve. Na verdade, isso é muito breve
sobre horários. É uma grande janela e um rebite. É um campo grande, e passei muitas horas preparando cronogramas
para diferentes projetos,
cronogramas de paredes, portas e
até mesmo um fusível, digamos,
hum, e para cada projeto,
para cada fase do projeto,
podemos ter
requisitos diferentes, preferências
diferentes, como queremos mostrar os cronogramas para comunicar
o cronograma e passei muitas
horas preparando cronogramas
para diferentes projetos,
cronogramas de paredes, portas e
até mesmo um fusível, digamos,
hum, e para cada projeto,
para cada fase do projeto,
podemos ter
requisitos diferentes, preferências
diferentes,
como queremos mostrar os cronogramas para comunicar
o cronograma com o clientes, com os outros
consultores, etc Então, embora pareça
mais ou menos simples, certo? Mas tem muitas, muitas opções. Mesmo a partir daqui, eu
realmente não discuto alguns deles,
mas você também pode, quero dizer, ter mais opções sobre
como controlar e ajustar e personalizar seus
horários, você sabe,
adicionando a coluna, quero dizer,
manipulando colunas,
linhas, blocos e cabeçalhos,
etc., congelando-os ou não, etc Então, eu
convidaria você a, mais tarde, tentar jogar com
elas, eu diria. Eu, você sabe, tento não, familiarizar com isso E com o tempo, você se
tornará cada vez mais um especialista e conhecedor horários Então, isso é resumidamente sobre
horários e pessoal.
23. Adicionando visualizações: Tudo bem Este é um resumo sobre como criar
novas vistas,
incluindo vistas de planta, vistas de
seção, vistas de
elevação
e três vistas em D. Se quisermos criar
novas vistas da planta, e digamos que eu esteja
nessa guia, eu vou para a guia Exibir, e aqui tenho que ir para vistas da
planta, planta baixa
e, em seguida, selecionar um
dos níveis
existentes quais eu quero criar vistas da
planta Isso significa que, se, por exemplo, eu quiser criar uma nova
visão do plano de um novo nível, não
posso fazer isso imediatamente. Eu tenho que criar o novo nível
e, em seguida, posso criar uma nova
visão do plano com base nesse nível. Então eu tenho que ir para uma
das vistas de elevação
ou vistas de seção, e então eu posso, digamos, criar um novo nível, copiar este. Talvez. Então, isso agora é chamado
automaticamente de L seis. E depois disso, posso fazer uma nova
visão do plano com base nesse L seis. Posso voltar para a guia de
visualização, vistas da planta, planta baixa ou também outro
tipo de vista planejada, teto
reto, planta estrutural, planta área, qualquer uma dessas, mas qualquer vista da planta
precisa ser baseada em um nível Planta baixa, e agora eu tenho o L six agora aqui presente, e então eu posso clicar em OK, e então eu recebo agora
este novo LSixPlanView Então é assim que
fazemos vistas de plantas. Primeiro, um nível e
depois uma vista em planta. Agora, se quisermos criar
novas vistas de seção, não
precisamos criar novos níveis para elas ou novos
planos para elas. Podemos ir automaticamente para a seção de
visualização e
começar a desenhar a
seção dessa forma. E então você pode ver agora
que temos o novo aqui. Se eu desfazer isso, e vamos ficar
de olho aqui, seção, clique Uma vez feito isso, então faça com que esta
apareça, Seção 4. Se eu voltar ao
plano e selecioná-lo,
posso ver que ele tem o nome da
visualização, seção quatro. Eu também posso mudar esse. Posso fornecer qualquer
modelo de visualização que eu quiser. E, agora podemos
fazer uma seção como essa desenhando-a e da mesma forma também
com a elevação. Elevação Se, digamos,
fazer uma elevação como essa, você pode ver que agora eu tenho
essa nova aqui, eu também posso mudar essa e, você sabe, brincar com ela do
jeito que eu queria escrever. Portanto, a elevação é boa a partir daqui. Três visualizações em D, também na guia
de visualização, eu tenho essa visualização em três D. Eu posso clicar na visualização
padrão de três D. Então, essa é uma maneira. Então você já tem
a visualização padrão, que está aqui, e eu posso
fazer uma cópia desta. Então, vamos criar uma nova, digamos, eu quero
, eu não sei, eu quero fazer essas
três seções D, todas exibidas assim, e eu quero
manter esta como está,
e eu quero fazer outra, então eu posso clicar com o botão direito
nesta e depois duplicar, duplicar ou
duplicar os detalhes
e então eu posso
ter outro,
e então eu posso mudar
este, talvez sem e então eu posso
ter outro,
e então eu posso mudar
este, e então eu posso mudar esta seção para
aquela caixa de seção, por exemplo, sem
cortar nada, por exemplo,
dependendo do que eu queria fazer. Agora, você pode ver aqui
que temos a câmera e
percorrer a animação. Uma câmera é uma visão em perspectiva. Então você pode ver que
a visão em três D
é uma visão ortogonal, certo Não é uma visão em perspectiva. Se eu quiser fazer uma
visão em perspectiva com, você sabe, aparência de um olho humano, digamos, uma vista, então eu posso ir para uma das vistas
planas,
por exemplo, e eu
clico aqui câmera, clico uma vez, e
então eu posso ouvir orientar minha visão e depois
clicar na segunda Então agora eu tenho uma nova visão em perspectiva de
três D. É claro que, aqui, com
o deslocamento e a órbita da roda, apenas
com o botão da roda, posso simplesmente fazer uma panorâmica, mas não estou, digamos, fazendo uma
panorâmica dentro da vista, mas apenas panorâmica
da janela de visualização Então, o câmbio e a roda
eu posso orbitar assim. E da mesma forma que,
digamos que queira , digamos, mover para o lado, posso simplesmente
estender a visão dessa forma. Então é assim que eu posso ver
mais coisas, digamos. Ok. E, claro, eu
posso alterar todos
os outros
perímetros e
configurações diferentes para este a
partir daqui, certo? Então, o nome
da vista é a visão D, posso dar a ela um nome de câmera, qualquer que seja, onde eu possa orbitar aqui
dentro da câmera. Assim. Então, dependendo do
que eu quero fazer, é claro, se digamos que você
se encontre, digamos, insatisfeito com essa, exatamente, eles podem voltar
à vista da planta e
criar uma nova. Agora, se digamos que eu queira ver
a visão
em três D em si, por exemplo, digamos que essa.
Esse aqui. Estou no Plano V, digamos, mova
especificamente a caixa de
seção na visualização do Plano, digamos, para um determinado local. Eu posso fazer isso
daqui. E isso agora não
está selecionado, digamos, estou trabalhando aqui e
isso não está selecionado, posso clicar com o botão direito do mouse neste e clicar na caixa
Mostrar seção. E dessa forma, agora eu posso
controlar a caixa de seção. Agora, lembre-se desta, a cópia de três D, removemos a caixa de seção. Dissemos que não
queremos uma caixa de seção, essa, nós removemos essa. Se eu estiver à vista de um plano, posso fazer isso porque não tem uma câmera de exibição , mas acho que não podemos vê-la. Podemos ver a câmera três pontos de vista D,
mas não nesta. Nesse caso, como
essa visualização em três D aqui, copie uma, ela não
tem uma caixa de seção. Na verdade, vou
me lembrar disso. Então renomeie três D. Não, caixa de seção. Assim. Ok, eu
também vou usar este porque eles foram
fornecidos por padrão, mas quando eu
quero renomeá-lo, não
posso mantê-los. Tudo bem, então três
caixas de seção D, certo, assim. Este, eu tenho que ir até lá, e então eu tenho que
orbitar e ajustá-lo
a partir da própria vista aqui. Não posso, digamos,
referenciá-lo a partir de uma vista de planta ou de outra vista porque
não tem limites,
digamos, limites. Mas porque essa visão
em três D, na verdade, também vou
chamar essa caixa de seção 13d, já que ela tem uma caixa de seção, ela tem limites, certo? Essa caixa delimitadora
que está cortando tudo o que está fora
dessa caixa, certo, e me mostrando o que está
dentro dessa caixa, já que esses limites são conhecidos pelo veterinário e
são físicos, Então, na visualização do plano,
posso clicar com o botão direito clicar em Mostrar livros da seção e clicar em Mostrar livros da seção e posso encontrá-lo imediatamente no plano onde está exatamente. Se digamos que eu tenho um
grande plano e é como um grande projeto e eu tenho
várias visualizações, certo, isso se torna muito
útil para encontrar as vistas, para me encontrar, para descobrir onde essa visão está
se concentrando, certo E para essa visão de três D, eu também vou chamar
essa, digamos, três D ou eu quero apenas chamá-la. Câmera 1, certo? Isso está aqui, certo? Então, se eu estiver na vista da planta aqui, posso clicar com o botão direito do
mouse e mostrar a câmera. E agora eu posso mudar essa visão em perspectiva da vista
da planta, se eu
quiser, certo? Então, esses pontos, digamos, esse é o arrasto e, em
seguida, isso também é, a profundidade da visão, a extensão da visão, certo? E eu posso mudar
a câmera em si, a posição dela. Eu posso fazer todas
essas mudanças aqui. Eu posso conferir isso aqui. Eu também posso, digamos, dividir
minha tela, digamos que eu queira unir as visualizações
aqui e coisas do tipo. Agora eu posso ver o que está
acontecendo aqui. Eu posso mudar a altura aqui. Talvez eu também possa
fazer isso com a altura na vista de elevação, por exemplo, então poderia ser
assim e vice-versa, clique com o botão
direito do mouse em Mostrar câmera. Eu posso ver que a
câmera está aparecendo agora em todas as vistas, seja na planta ou na elevação, até mesmo outra visão em três
D em si, na caixa de três seções D ,
por exemplo, eu também posso
ver a câmera lá dessa vista, desta
, da câmera. E, novamente, faça
isso se eu quiser, tenha alguma flexibilidade aqui
com a edição da câmera. Resumindo, é basicamente
assim que podemos adicionar vistas de planta, duas seções de orvalho ou de
elevação de plantas ,
bem como três desarmes Novamente, rapidamente, por que eles estão aqui e por que
este está aqui. Isso porque, quando
fiz a nova câmera, ela ficou automaticamente sob
a disciplina arquitetônica enquanto aquelas se baseavam na
coordenação, uma visão em três D. É claro que posso
mudar, por exemplo, esses para arquitetônicos
e vice-versa. Eu posso mudá-los, eu
os trago volta à disciplina
arquitetônica Também posso trocar a câmera em qualquer outra
disciplina. Assim, você sempre pode mudar
a organização, a colocação
dessas visões aqui, sob a disciplina
aqui, a opção de disciplina. Só para não se confundir sobre por que algumas opiniões não
estavam juntas, digamos que esse seja o
único esclarecimento
24. Estabelecendo folhas e adicionando desenhos: Agora, vamos ver como
podemos fazer lençóis. Agora, em vez desse projeto, podemos ver isso no navegador do
projeto aqui, nas visualizações, nas legendas, nos
cronogramas e nas planilhas Já temos planilhas
predefinidas que já
foram feitas
dentro do Ravit Portanto, com o Revet 2025, você teria folhas
pré-fabricadas e também com algumas vistas já
colocadas nessas folhas Vou mostrar
agora como podemos fazer lençóis do zero, do zero e como
podemos fazer isso sozinhos. Antes disso, lembre-se de
que também no Rat 2025, temos esse símbolo
do fusível nos dizendo que se uma vista é colocada em uma folha
ou não por esse preenchimento azul Às vezes, pode ser preenchido meio
azul se for, digamos, colocado
em várias folhas, e isso se
refere principalmente a horários Pode ser que um cronograma
seja muito longo e esteja dividido em várias planilhas. Agora, vamos nos concentrar
nas visualizações por enquanto. E aqui, eu posso ver aqui que já temos essa folha e temos essa
visão colocada nesta folha. Se eu clicar duas vezes neste, posso ver que esta é
a folha, ok? E essa é a vista. Tudo bem. E esse é o L
one arquitetônico. Está bem? Se eu desmarcá-la, volto às configurações
da planilha Essa é a visão que
foi colocada sobre isso. Se eu fechá-la, e se eu abrir outra
vista, digamos, telhado e eu fecho também a folha, então eu tenho agora esta análise e quero saber essa vista
em qual folha é colocada. Eu posso clicar com o botão direito nele. Eu posso clicar em abrir a planilha. Ele abrirá para mim a planilha em que essa
visualização é colocada, isso
também depende
da versão delimitada Nas versões mais antigas, isso não estava disponível como
opção. Agora está disponível. E, basicamente, se eu deslizar para baixo, posso ver
que a que está em negrito, essa é a folha, certo? Então, se digamos que eu
queira, eu queira, digamos, abrir a folha na agenda
da porta, esta é colocada e eu
posso ver que ela é colocada em uma folha porque
tem o preenchimento azul nela. Clique com o botão direito do mouse e clico em Abrir planilha e você
pode ver como ela abriu a planilha para mim e
também posso ver que agora ela destacou esta ou
apenas colocou o nome em negrito, clique em mais, e
posso ver que
temos três horários
colocados nesta folha, a porta, o acabamento da sala e os horários da janela E eu posso dar uma olhada nisso, certo? Se eu voltar a este, então este é o lençol. E como você pode ver aqui, o bloco de título em si é
apenas padrão. Infelizmente, você pode
alterá-lo E você pode simplesmente, você sabe, inserir informações. Você também pode
alterá-lo, como eu disse, para poder torná-lo
do jeito que quiser, personalizá-lo da maneira que quiser, com base nas suas preferências e nas preferências do
seu projeto. Agora, se eu quiser
criar uma nova pasta, vou até a guia Exibir, e tenho aqui a pasta. Eu posso clicar neste, e
aqui eu tenho um bloco de título. Basicamente, cada folha é
baseada em um bloco de título. Aqui eu tenho, neste caso
aqui, na minha versão delirante, uma zerométrica, uma capa zerométrica, uma
métrica e nenhuma uma capa zerométrica, uma
métrica e nenhuma
. Se, digamos, eu quiser
fazer uma folha tamanho
A três ou,
digamos, de dois tamanhos, por exemplo, de dois tamanhos,
e eu não a tenho aqui. Posso usar um desses para
fazer um A 21 com eles. Vou clicar em A uma
métrica e clicar em OK. E agora eu tenho
esse lençol e lençol. Você pode ver que eu o tenho aqui, um em cada três sem nome E se eu clicar nele, posso ver que o bloco de título já é uma família, certo? E se eu clicar aqui, eu digo, eu tenho um zero, eu posso
mudar isso também. Um zero, uma métrica zero e cobertura. Se eu clicar nesse, um
zero, ele se torna maior. Normalmente, uma
métrica única é menor. Você pode ver que
esse ponto não está mudando. O ponto base é esse canto. Se eu investigar um
pouco as famílias, então a família está aqui. Então, se digamos que eu
estava procurando o bloco de título
e parece não
consigo encontrar o
bloco de título por algum motivo, se eu souber que essa planilha, por exemplo, se
chama A uma métrica, clique em Tipo A e você pode
ver abaixo das famílias e símbolos de
rotação, A uma métrica. Então, se eu fechar este, está sob
símbolos de anotação, uma métrica única Então, essas são as planilhas,
são os blocos de título, basicamente, nos quais os
sites das planilhas se baseiam, certo? Eu posso abrir esses
individualmente, se eu quiser. Eu posso duplicá-los. Então, por exemplo, eu posso,
digamos, abrir este. Não desse jeito. Editar. E a partir daqui, agora estou
dentro da família. Então, aqui eu posso mudar,
você pode ver que quando eu seleciono agora esta
linha ou esta linha, eu posso alterá-las individualmente. Quando eu estava
na visualização da pasta, eu só podia selecionar
a pasta inteira, mas não posso editá-la.
Eu não posso mudá-los. Então, eu tenho que clicar em Editar família ou apenas daqui e depois clicar com
o botão direito e editar, certo? A mesma
coisa, basicamente. E aqui agora, eu sei que, por exemplo, se eu clicar em DI, posso medir a
folha 840 centímetros. Desculpe, milímetros,
84 centímetros e 59,4 centímetros E agora eu também posso rastrear
este, digamos até um A. Então você sabe disso, você sabe, desculpe para A two. Então esse é um A, certo? E então A 1 significa que
se eu quiser desenhar agora, digamos, linhas, retângulos Então OK, então esse é
o ponto médio. Então, este é um tamanho A dois, certo? Então, A dois A dois fazem
um A um, certo? E então, basicamente, se eu souber, gire isso assim Desculpe, não é assim. Se eu copiar isso primeiro dessa forma, e fizer outra
linha como essa, e girar essa aqui, RO 90 digite 02 ou MV,
digamos, para movê-la para lá
e o que eu posso fazer
agora, como um Vou deletar
esses agora. Eu posso ver que aqui, como todas aquelas,
digamos seja uma imagem, uma imagem de repouso Você também pode colocar,
digamos, o logotipo de sua própria empresa ou escritório aqui como uma
imagem. Isso é um texto. Todos esses são,
digamos, texto aqui. Você pode adicioná-los. Este é um gráfico de cronograma que você também pode adicionar
a este ,
digamos, as datas de emissão com índices, números de
índice,
descrição e data Você também pode ter,
digamos, linhas e
isso depende do projeto, de
como você deseja fazê-lo. Tudo isso são linhas
e texto, etc., a escala. Em qualquer caso. Eu posso, por exemplo,
agora, fazer isso, desmarcar este,
e vamos ver se eu faço esse V e movo
esses desse jeito. Você disse que algum
ano de aula está acontecendo. Vou deletar
isso por enquanto apenas por uma questão
de clareza , é claro, também temos que, digamos, reconfigurar o bloco de título aqui para
fazê-lo funcionar e limpar V. Eu sei que agora temos linhas
duplicadas lá OK. Agora, este
é um tamanho duplo com uma largura ou comprimento de 15,4 e com a altura
de 42 centímetros. Então esse é um 82. E, claro, um A três então
também se torna metade dele. Dois retratos A três
formam
uma paisagem, dois, dois retratos Um
dois fazem uma paisagem, uma, como fizemos aqui
neste caso agora,
e agora posso, por exemplo, salvar este como cadeados apertados para a
família Vou chamá-lo de A dois. Bem, na verdade, você pode ver que aqui já tenho um A dois, mas isso também é um bom exercício. Basta fazer o nosso. Eu diria que uma métrica dupla. Novo salvamento. E agora eu posso
entrar no projeto. Agora, eu não vou
clicar em nenhum lugar aqui, mas você pode ver que agora
uma vez e agora está carregado. Então, se eu estiver,
digamos, neste lençol, talvez
eu simplesmente e abra
os lençóis. Clique. Uma nova métrica de duas. Agora, esta é nossa planilha que
tem o tamanho de uma métrica de duas. Acabamos de criar uma nova planilha
do zero ou,
na verdade, com base em uma
das folhas feitas anteriormente e a salvamos como o novo nome. E nós
o colocamos no projeto, caso você
não tenha isso, certo? Então, esse é um exemplo rápido para mostrar que você pode simplesmente
pegar um e, claro, digamos do
zero do total, do
zero da folha e depois
nada, nada está lá. E digamos que nenhum tipo de bloco, e você pode simplesmente
fazer
o que quiser com este, se
quiser, certo? E clique aqui no bloco de título para adicionar
um novo e você pode selecionar uma
das famílias atuais de
blocos de título carregados ,
digamos, certo? Vou fechar esse.
Eu quero deletar este. Agora, isso tem o bloco Tatal, mas não tem nenhuma visualização
adicionada a esta planilha, certo? Então, eu posso clicar aqui, colocar vista, e eu posso
selecionar uma das vistas. Digamos que a caixa de seção, por exemplo, é grande aqui. Se eu mudar a escala,
vamos ver o que acontece. Assim. Esse é o título. E se eu clicar na guia e clicar, agora posso minimizar
o comprimento da linha de título, é claro que
posso, a partir daqui, para que você possa ver que quase
tudo no Revit é uma família da qual você pode realmente
alterar os parâmetros Então essa visão, certo,
essa visão em si, é um painel de exibição e você
pode tê-la sem
título se eu quiser,
tipo, não dar nada a Talvez eu queira isso ou apenas o título. Ou título com linha. E esse número um significa que essa é
a primeira visualização adicionada, então você também pode
numerar as visualizações. Então, por exemplo, posso
adicionar várias visualizações. Então eu posso voltar aqui, colocar a vista,
digamos, a câmera. Talvez eu também faça
isso, digamos, menor. Talvez não tão pequeno, talvez tão pequeno. Eu não sei.
Depende das minhas preferências. Então, veja, quando eu
clico nessa visualização, digamos que eu não, por exemplo, vou primeiro alinhar
isso com algo assim Vou clicar na aba e
clicar para mudar a linha, por exemplo, desse jeito, né? Agora, eu não quero ver
essa moldura ao redor dela. Vou clicar e vou
aqui, basta dar uma olhada. Quer dizer, mesmo que eu não saiba o que devo fazer,
experimente. Então, se não funcionar,
você pode simplesmente refazer. Quer dizer, desfaça a alteração
e tente novamente, então, eu sei que, obviamente ,
essa, mas se você não
sabe, experimente Então, passe o mouse sobre isso
e ele explicará para você o que
é, o que faz Selecione a região de corte e
use as alças para
redimensioná-la ou use as ferramentas na
guia modificada para editar, redefinir ou redimensionar a Então, a região de cultivo é visível, certo? Se eu clicar neste. Isso
ocultará a região de cultivo. Clique aqui. Novamente,
talvez eu os quisesse. Talvez eu queira ter uma folha bem
ladrilhada com vistas. O que poderia ser que eu
quisesse isso, talvez não. Então, isso depende das minhas preferências. Agora vou tirar isso. OK. Na verdade, vou editar essa visualização
daqui a partir da planilha. Então, com base no que eu vejo aqui, o
que eu vejo na planilha como
uma organização como um layout, talvez eu queira mudar
a visualização daqui para dentro, clique
duas vezes nesta,
agora dentro da exibição. Assim. Por exemplo,
certo? Clique duas vezes. Por exemplo. Então, agora eu
acabei de fazer a mudança. Talvez eu queira, digamos, mover a colheita novamente, vou torná-la visível Eu vou fazer isso assim. Por exemplo, e novamente, sem clicar, quero dizer, ainda ativado,
clicarei neste
novamente para ocultá-lo. Clique duas vezes na parte externa. Eu
saí da vista, certo? Assim, você também pode, digamos, fazer algumas edições na exibição E, claro, para
outras visualizações de citações e
códigos
mais sérias, como plantas, seções, elevações, é
claro, seria melhor
trabalhar na visualização em si, como na própria vista e
não na planilha, certo? Só para se concentrar mais nisso, mas você está realmente livre para fazer o que
quiser com ele, certo. E sim, então acabamos de
fazer a nova folha. Colocamos algumas, você sabe, aqui, três vistas em D. Se, por exemplo, eu
fizer uma nova planilha, uma métrica única, tudo bem. E eu gostaria aqui, por exemplo, de colocar o telhado. Então, em vez de também estar aqui, posso simplesmente arrastar e
soltar desse jeito. Portanto, há outra
maneira de adicionar uma visualização. Então, arrastando
e soltando, você pode ver
que agora este tem o preenchimento azul próximo a ele, que
significa que ele é
colocado em uma folha, certo? Se eu fizer outra folha, novamente, e eu também quiser colocar a mesma que já está
colocada em uma folha. Isso não funciona. Portanto,
essa visualização já está colocada na folha.
Esse é o lençol. Para colocar uma
exibição semelhante em uma pasta, você pode usar a
visualização duplicada ou duplicar com o comando de detalhamento
para criar uma Você também pode usar
a duplicata
como dependente. Então isso
é muito importante. Duplique como um comando
dependente para criar uma nova exibição
vinculada à exibição original, permitindo que você divida e recorte essas visualizações dependentes
em várias planilhas E isso é muito importante se digamos que você tenha
um grande projeto, um grande projeto que, por algum motivo,
você não pode , digamos, encaixar todo o plano , digamos, encaixar todo o plano
em uma planilha. Digamos que você precise usar
a escala de um a 100, mas o tamanho do plano é muito
maior do que o tamanho da folha. Assim, talvez você possa dividir a vista da planta em várias planilhas e usar a
duplicata como dependente, que
significa que você
duplicará Então, tudo
o que você mudar para o principal
se aplicará aos outros,
outros dependentes. Isso é o que isso significa. E
é aqui que é útil. Então, eu posso adicionar este. Vou clicar com o botão direito do mouse e
duplicar um dependente. Isso será duplicado
como dependente. E agora, você pode ver
que não é mais, tipo, você sabe, a
mesma hierarquia, mas agora temos
essa abaixo dela, e eu vou fechar esta, e agora eu vou trazer
essa aqui, e agora eu posso colocar isso Agora, é claro, neste caso, agora, eu não preciso, digamos, fazer isso porque já nessa visualização a principal
cabe nesta folha. Na verdade, é um
clone desse. Então, o que quer
que eu mude aqui, será
aplicado a este. Mas para um
propósito mais
útil, digamos , podemos usar, você sabe, duplicação
dependente quando
é como um plano muito grande, e então você quer, você sabe, pegar pequenas janelas, pequenas seções desse plano e colocá-las em várias folhas Mas é claro que esse também é
outro truque, vamos querer, digamos, copiar, clonar, ou
seja, cópia ao vivo Então, qualquer mudança aqui. Mesmo com os modelos
que serão
aplicados ou o que quer que você altere, este será aplicado
a eles e vice-versa. Na verdade, uma imagem dessa visão
é basicamente a mesma coisa, basicamente, uma
duplicação disso Ou você pode fazer uma cópia
com detalhes ou duplicata. Com detalhamento significa
que tudo o que você adicionou a essa visão em termos
de elaboração, Portanto, as linhas de detalhes, o desenho todos esses elementos
dependentes da visualização elementos
dependentes serão copiados
para a
nova visualização ou duplicados,
mas sem detalhamento, a duplicação normal e, seguida,
será
duplicada,
mas sem todos os elementos
de desenho
que você já mas sem todos os elementos
de desenho
que e
todos esses elementos
dependentes da visualização serão copiados
para a
nova visualização ou duplicados,
mas sem detalhamento, a duplicação normal e, em seguida,
será
duplicada,
mas sem todos os elementos
de desenho
que você já fez. Portanto, ele será
duplicado sem
nenhuma linha de dimensões e
detalhes, etc Então, depende do
que você quer fazer. Qual é o propósito. Eu sempre usei a duplicata sozinha. Em outros casos, usei
duplicate com deep tailing
e, em alguns casos, usei duplicate Então, isso realmente depende do que
você quer fazer com ele. Qual é o seu propósito? E,
você sabe, qual é o objetivo? Qual é o propósito
da nova semente que Lona usa e da visão
em si? Tudo bem. Agora, se eu quiser, digamos que
preencha as informações,
o bloco de título, e você pode ver que agora, vamos que não está realmente preenchido,
mas temos algum texto. A primeira coisa que vejo
foi pela primeira vez, digamos, dando uma olhada na folha
e é estranho para mim como ela soube disso pelo próprio bloco
de título, porque eu realmente não escrevi essa folha manualmente, o A 106 Como ele sabia disso? Isso
é algo estranho para mim. Bem, boas notícias. Muitos campos
de texto de dentro da
família de cadeados de título já estão parametrizados para capturar
essas informações que significa que
o nome do cliente, nome do
projeto, sem nome,
todas essas informações, a própria balança, capturam isso para que você não
precise preenchê-las manualmente e talvez corra risco de
cometer erros. Está bem? Então, digamos que
agora eu mude isso, então você vê A um oh
cinco inclui o telhado, mas o A um oh seis inclui a visão dependente do telhado. Agora vou renomear isso, clique com
o botão direito e renomeie, ou se eu clicar aqui para clicar
e abrirei para renomear Então, quero dizer, métodos
alternativos ou aqui na própria planilha, eu
tenho o nome da planilha. Também posso renomeá-lo
a partir daqui. Está congelando um pouco. Ok,
vamos voltar assim. Então, vamos renomear este. E você pode ver aqui
agora que não tem nome. Se eu, digamos,
renomear isso para telhado D P dot para dependente, e eu disser, OK Em seguida, ele renomeará isso
automaticamente. Você pode ver isso. Então, essa
própria família Tight Block que foi
pré-fabricada para mim a partir do Revit já inclui essas
informações que são inteligentes, eu diria que sabe disso E digamos que,
se eu mudar a escala
dessa visualização, digamos, de 1 a 100 para um a 200 sem que eu
toque em nada manualmente aqui, se eu mudar a escala agora, digamos de um a 200,
clique, ela
também se adaptará automaticamente a essa Obviamente, se, digamos,
diferentes, digamos, várias ou várias visualizações
com escalas diferentes
, isso nos mostra que varia. Então, talvez tenhamos que
entrar nesse menu mais tarde ou especificar escalas
diferentes. Mas se tivermos
várias visualizações a mesma escala ou apenas uma
visualização com escala, essa escala
será mostrada aqui. Está bem? E isso faz parte
do bloco de títulos. Vou desfazer essa e trazer
essa de volta para 1 a 100 E então é interessante, certo? Então, vamos ver o que
podemos fazer aqui. Se eu editar a família,
clique nesta. E se
eu fizer , quero manter
o original intocado, mas quero fazer um novo Então salve como, e então
eu vou trabalhar nisso. Uma zerometria personalizada Ok, não
tenho certeza se é
assim ou está tudo bem E agora vou carregar este no
projeto para carregá-lo. Não consigo criar esse tipo de elemento na visualização no modo
atual, tudo bem. Se eu for aqui e mudar isso, clique nesta
urométrica personalizada OK. Então, ainda parece o mesmo porque eu não
fiz grandes mudanças. Mas agora, aqui, então aziometrc personalizou essa nova
família Title Block, agora
farei algumas
alterações Primeiro, você pode ver aqui que
temos o número do projeto, data sorteada e marcada
por. Este é o número da folha Vamos tentar fazer isso um pouco menor, então clique
na tabela de texto ou faça isso, digamos, 5 milímetros
e eu a moverei apenas com a seta
para baixo Você pode ver quando eu clico
neste, isso é um rótulo. Então, se eu clicar neste
, Editar rótulo, e agora vou ver
que esse rótulo está extraindo os parâmetros do
projeto, os parâmetros da categoria, o número da
folha e o adicionando Esta é uma visualização de exemplo como visualização de exemplo aqui
na família porque
essa família está sozinha, não está conectada a nenhum projeto, mas quando carregada
, ela captura o , ela captura o número da
planilha de
dentro do projeto. Ok, então vou clicar
em carregar em projetos. Então, antes de fazer isso,
se eu ver aqui, isso ainda está neste. Isso ainda é uma
zerometria personalizada. Vou fechar
as outras para não, digamos, ficar confusa e só ter
esta aberta. OK. Agora eu o estava editando aqui e não consigo ver nada alterado porque eu ainda
não o carrego. Agora terei que carregá-lo, então clicarei em Carregar
na substituição do projeto Então, o exame e seus valores de
parâmetros, sim. Você pode ver que agora isso muda. Agora, esse tamanho de texto mudou para o novo tamanho
para o tamanho menor. Antes de
fazer mais mudanças, se eu primeiro olhar para isso
e ver o que está acontecendo. Então, temos o nome do cliente,
nome do projeto, nome da planilha, título, número
do projeto, data, sorteado, verificado por, e o
número e escala da folha, certo? Se eu tentar primeiro sem
adicionar nada, se eu tentar mudar algumas
coisas aqui, digamos, por
verificador, verificado
por verificador, está lá Se eu disser, não sei,
marque pela primeira vez, Enter. Ok, você vê que
agora isso muda, muda para este. E você vê que aqui também, ele atualiza a data
com a hora. Se eu disser, vamos aprovar aqui, não
vejo isso aqui, mas é um parâmetro Aprovar uma data também. Data de emissão. E também temos o sorteado
e o verificado por. Agora, o
nome do projeto do cliente e a data de emissão, tudo isso você pode encontrar
nas
informações de gerenciamento e do projeto aqui. Então, o nome do cliente,
você pode ver aqui, então eu posso dizer cliente um,
então este é outro , digamos, lugar onde
podemos adicionar parâmetros
ao geral, esses são, digamos, parâmetros de
formação do projeto. Então, a data de emissão, digamos
XXX, por exemplo, qualquer coisa ,
ou XX ponto xx ponto 2000 e XX ,
por exemplo, como
exemplo, e diga: Ok, se eu tiver isso, então
ele aparecerá aqui. Está bem? Então,
agora ele está capturando automaticamente ,
extraindo automaticamente esses parâmetros e adicionando-os
ao bloco de título Tudo bem.
Número do projeto também. Portanto, também temos o
número do projeto aqui. Então, projeto número XX, qualquer que seja, como exemplo, certo? Você pode ver, então agora isso
muda. O outro também. Então, todos esses, você pode, tipo, colocá-los aqui. Você pode, tipo,
preenchê-los aqui. Agora, se eu quiser, digamos, adicionar mais parâmetros. Por exemplo, eu tenho o
projetado por que não está lá, e eu tenho o aprovado
por, que não está lá, por exemplo, e eu quero
adicioná-los ou quero que esses façam parte
do bloco de título. Eu volto para a
família, tudo bem. E aqui você pode ver
que esses são rótulos. Você chama rótulos, eu posso
criar um novo rótulo. Se eu clicar neste, pronto, posso editá-lo. Então, por um lado, posso editar o que o rótulo está capturando dos parâmetros
do projeto
e, por outro lado, posso alterar a tag Portanto, esta é uma etiqueta de etiqueta, como o tamanho do
texto, etc Eu posso mudar esse. Vou manter o
texto como está, e você pode ver que
agora essa data do texto, é apenas um texto.
Não é um rótulo. Não é como, digamos,
extrair nada. Então, só estou dizendo uma data a partir daqui.
E o rótulo daqui. Então, isso é meio confuso, eu diria que a
primeira vez que vejo este, você pensaria que este é
um texto, mas isso não é Então, se eu clicar nisso e mover este para lá
e clicar neste, mover este para lá,
agora está mais separado. É mais claro
para mim o que está acontecendo. Então isso é um texto.
Não é um rótulo, mas isso é um rótulo. Está capturando algo
do projeto, ok? E nós
dissemos isso e voltaremos aqui. Dissemos que queremos adicionar aprovado por e projetado
por como exemplo. Está bem? Existem maneiras diferentes. Ou eu diria, por exemplo, aqui também mudaria
esse rótulo solicitado Então, vamos fazer isso. Faremos isso primeiro
com todos os rótulos e também com o texto, só para deixar
as coisas mais claras OK. Vou clicar e clicar. Então, controle. Então clique em
selecionar este, Controle, clique para adicionar
isso à seleção, e este à seleção
e, em seguida, CO para copiar, clique e clique assim. Você pode ver que
agora está ficando um pouco estreito,
digamos que quiséssemos adicionar
aprovado e projetado por. Então, vou aqui mudar
o texto para aprovado por. E esse rótulo agora,
eu quero mudá-lo. Copiei este para aqui, mas quero alterá-lo para projetado por ou aprovado por Então, aqui, vou
procurar aprovado por, adicionar este e
retirar este. Então, agora aprove, certo? Se eu agora carregar no
projeto com parâmetros, você pode ver que agora
isso mudou um pouco. Como eu fiz isso
um pouco mais estreito o texto aqui era
longo, então ele fez isso Acabei de corrigir
isso um pouco,
talvez assim, carregue Ok, agora também este
aprovado por. Parece que é muito curto
para isso. OK. Agora, aprovado por agora, você pode ver que o aprovador agora aprovador está
aparecendo aqui. Está bem? Então isso é para o
aprovado por, ok? Agora, isso está ficando
um pouco estreito. Então, o que posso fazer como
alternativa é mesclar tudo isso
em um único rótulo Então eu posso fazer isso. Vou copiar tudo isso também com as linhas, apenas para manter primeiro
uma referência de CO. Vou apenas copiá-los primeiro na
lateral como referência. Eu não gostaria de
removê-los totalmente. Vou clicar aqui e
editar o rótulo, e depois aqui. Vou adicionar cada
um dos rótulos. Portanto, é um rótulo que inclui
vários parâmetros. Então, número do projeto. A próxima é a data de emissão. Portanto, é a data de
emissão do projeto e adicione-a, depois o desenhado por D
desenhado e adicionado, depois verificado pela edição
e aprovado pela edição. Lembre-se de que também
queria adicionar projetado por, projetado por dt. Talvez eu
siga em frente,
então aprovado, terei projetado primeiro, verificado
e aprovado. Desenhado por design,
verificado e aprovado. Eu então direi, ok. E então obtemos esse resultado. Agora você pode ver que eles estão, digamos, mesclados Quer dizer, eu posso fazer
isso, mas meio que atrapalha o
pedido.
O que podemos fazer? Podemos simplesmente voltar para
Editar rótulo e conferir o que
temos como opções aqui. E parece que aqui temos algo chamado pausa. Então, se tentarmos isso e adicionarmos uma pausa no final de
cada uma delas,
exceto, é claro, a
última, porque teremos outra após a última e diremos: Ok, tudo bem. Então, automaticamente, agora obtemos
esse resultado limpo. Assim. Agora, eu te disse antes que os
copiei aqui ao lado
para o caso de
algo errado acontecer Agora está bom. Vou
deletar esses. E eu vou trazer esses aqui. E aqui, vamos
aqui também,
ajustar, digamos, o espaçamento.
Digamos que, assim. Se eu clicar neste,
se eu der, digamos
dez e esse 110, Ar. Bem, se eu mover este, eu o deixo para cima desse jeito E se eu copiar este por essa distância
e essa distância, parece
que não
é, digamos, ter uma separação igual. Então, eu também vou copiar
este assim. Agora, o que podemos fazer
é o seguinte, podemos selecionar,
digamos que basta mover
esses manualmente,
falando assim. E eu sei que o
espaçamento não é o mesmo. Então, o que podemos fazer
aqui como solução alternativa é criar uma dimensão
entre tudo isso E eu sei que a dimensão entre alguns
deles não é igual, e clique para finalizá-la. E então eu posso clicar. Não tenho certeza se você pode ver,
mas posso clicar
nesse EQ que agora ele tem essa linha
diagonal vermelha Se eu clicar nele, isso
fará com que todas as distâncias entre todas
sejam iguais. Então, isso é
como justificar ou alinhar as distâncias, combinar
as distâncias
entre as linhas Então esse é outro uso
da ferramenta de dimensão, o método de dimensão, sem realmente precisar
dimensionar nada, mas apenas para equalizar
as E, novamente,
exclua esses. Portanto, essa é uma solução alternativa. No entanto, em relação a esse
texto deste lado, pode ser um
pouco mais difícil
fazer o espaçamento de acordo ou
realmente corresponder a este, exceto se, digamos,
tivermos o mesmo tamanho de texto Então isso é 5 milímetros e isso é 3
milímetros Então, eu vou te mostrar se
mantivermos esses 3 milímetros. E por algum motivo, tento mesclar todo esse texto sob ou dentro de uma caixa de texto Então eu clico neste em que
clicamos no número do projeto, depois na data, depois no sorteado, por, depois desenhado por, verificado e finalmente aprovado por assim. E eu fiz esses. Um dos novos problemas
antigos da Avet que
ainda
não foram abordados mais profundidade é a ferramenta de texto Então, por exemplo, nesse caso, não
temos a opção de
espaçamento Não podemos, digamos, adicionar espaçamento
específico às linhas. Veja. Se você observar isso
para diminuir o recuo ou apenas adicionar recuo e depois adicionar
marcadores e números, etc., não temos Não temos isso, e acho que isso ainda
é
um pouco ruim para mim, com base na minha experiência com RVT muitas vezes tive esse problema
de trabalhar com texto
e depois
ajustar o alinhamento e o
espaçamento E, na verdade, era um problema
antigo
e, até agora,
ainda não foi resolvido. Portanto, lembre-se de que não ser RVT pode ser um pouco,
digamos, problemático
ou desafiador quando se trata de edição. Texto. Está bem? Então, não é realmente
como um gráfico, não
é, você sabe, um software
focado nisso. São muito poderosas outras
coisas arquitetônicas e, você sabe, de construção
para modelagem de máquinas, mas não em texto. Então, sim, se temos isso, não
podemos. Não posso
agora, digamos,
dizer a essa caixa de texto, você sabe, um determinado parâmetro
ou de algum outro lugar que eu preciso adicionar
espaçamento para corresponder a
esse texto, certo? Então, outra maneira é mudar isso para
que eu possa mudar
isso para 5 milímetros E agora também deve ser que
isso não corresponda. Então, esse não. Bem, na verdade, não temos, temos o mesmo,
bem, um, dois, três, quatro, cinco, seis, um, dois, três, quatro,
cinco, seis, sete. Ok, então há algo
número de projeto, sim, assim. Ok, agora está quase
combinando assim. Agora, temos o
plano de fundo aqui. Se eu der uma olhada
no livro e disser, mostre a ordem, não, mostre o fundo
opaco já Ok, se eu for para Editar tipo, e aqui eu quero apenas dizer:
Bem, diga que o fundo
não seja opaco Tão transparente e
depois diga: Ok, Ar. Então, agora eu não tenho isso afetando as linhas como esta. Então, agora funciona. Portanto, devemos combinar a soma, no tamanho da fonte do texto. Se quisermos, digamos,
ter o mesmo alinhamento, caso contrário, não funcionará Portanto, não é realmente tão
flexível nesse termo. Então, para você, como aviso
, tenha isso em mente. Não temos um rebite detalhado de edição de
texto. Tudo bem. Então, basicamente,
é isso. Então, acabamos de
criar nossas próprias informações, digamos, personalizadas aqui, no
canto do bloco de título. Agora, outra coisa sobre a qual
quero falar. Obviamente, todos
os outros
também estão relacionados a
outros parâmetros, então você pode acessar Editar rótulo
e, em seguida,
conectar esses parâmetros. Você pode ver que isso já está conectado ao nome do projeto, por exemplo, pode ser o nome do cliente,
nome da planilha etc Outra coisa sobre a
qual
quero falar, que é, para mim,
muito importante
porque, você sabe,
você pode rastrear a planilha. Você pode acompanhar o progresso do
projeto a
partir das planilhas
com os índices. E geralmente isso está sendo feito
aqui por meio desta tabela. E esse é um cronograma de revisão que mostra as
revisões da planilha Agora, pela minha experiência
usando minha experiência, temos
trabalhado com, digamos, o número do
índice e, em seguida descrição desse índice
e, em seguida, a data de emissão. Então, semelhante a este, não os
chamamos, digamos, de revisões de
revisão, mas de problemas semelhantes Então, questão, A, questão, B, questões. Realmente
depende de onde você está trabalhando em qual país, sob quais
diretrizes, etc Mas é muito parecido, certo? Então, data de emissão, você sabe, a revisão, edição, etc E isso pode ser
controlado a partir daqui. E eu vou
te mostrar aqui o que isso faz. Então, se formos para a
primeira antes disso, vou
agora carregar isso
no projeto e
sobrescrever isso, e depois vou
salvá-lo por enquanto Você pode ver que também está me
mostrando isso ao lado. Está bem? Então, eu vou
voltar a isso aqui. E como agora estou feliz
com o que fiz aqui, vou liderá-los e carregar este novamente. Tudo bem. Então, agora é uma área
limpa mostrando todos
esses parâmetros, e também adicionamos nossos
próprios parâmetros. Agora, eu queria
falar sobre isso, e agora isso está vazio. E o que é interessante no
Revt é que, novamente, você não precisa
preenchê-lo manualmente, mas você pode prepará-lo,
você pode
programá-lo dentro do RVT E vamos dar uma
olhada nisso e o que ele faz. Então essa é a tabela de
revisão, certo? E como fazemos com que as coisas sejam, digamos, rotuladas aqui, para adicionar texto E isso se
baseia nas revisões que aplicamos dentro
do projeto Em outras palavras, quando
fazemos uma revisão e ainda não
fizemos isso, mas se eu quisesse
fazer uma revisão, teria que fazer uma anotação e clicar na
nuvem de revisão, essa Eu fiz uma nuvem em torno de
uma determinada área, você pode ver que este é
um tutorial rápido nos
mostra como podemos fazer isso. Eu clico neste e,
antes de fazer qualquer coisa, posso ver que aqui
temos esses dados de identidade, e aqui temos a revisão dizendo sequência um, revisão um. Por padrão, essa é uma
predefinição como essa, e eu posso desenhar uma nuvem Posso, por exemplo, escolher um retângulo
e clicar e clicar quando terminar.
Agora
tenho uma revisão adicionada aqui E quando eu dou uma olhada
agora na tabela, agora eu posso ver isso adicionado. Isso agora está adicionado
à tabela. Tudo bem? Se eu remover este e lembrar, agora estou trabalhando
na própria planilha. Se eu trabalho dentro do desenho, agora estou dentro
do desenho. Eu faço uma
nuvem de revisão que eu tiro dela. Clique, eu vou clicar em sair. Você pode ver que ele também rastreia as revisões
associadas ao desenho Na verdade, essa é
a maneira correta. Na verdade, eu não faria a revisão na folha em si, mas no próprio desenho. Se esta for a que
depende do telhado,
se eu for a esta,
dá para ver que a revisão
que eu desenhei nessa vista si é visível ali, certo? Embora possamos ver
na folha porque a folha está exibindo
para nós o desenho, mas está no desenho. Está dentro do desenho. Está bem? Agora, o que isso significa? De onde vem isso? Onde podemos realmente editar isso? Podemos acessar a guia Gerenciar, configurações
adicionais
e
revisões de edições da planilha . Podemos
clicar neste. E aqui podemos gerenciar as revisões do
projeto em geral, certo? Então, aqui, por
exemplo, temos uma sequência um,
revisão número um. Então, todas essas informações
sobre a primeira sequência, novamente, dependendo das
diretrizes que você está seguindo, isso também pode ser
chamado de índice. Índice um, índice dois ou índice A, BC, etc Você pode simplesmente mudar
isso da maneira que quiser. Numeração, etc., data, descrição da data de
emissão, emitida sim ou não, emitida duas, etc., você pode
25. Entendendo o compartilhamento de trabalho: E agora eu gostaria de falar
sobre compartilhamento de trabalho e RVT. RevT é realmente parte
do programa e é conhecido por ser usado por
grandes equipes de usuários, e você estaria trabalhando
com seus colegas em um projeto ao mesmo tempo
e, na verdade, trabalhando no mesmo arquivo ao mesmo tempo Agora, como podemos fazer
isso? Basicamente, precisamos criar algo
chamado modelo central. Teria que estabelecer
o modelo central e, em seguida, ninguém
precisaria realmente abrir esse modelo central
especificamente, mas o
modelo central deveria ser,
digamos, acessível
a todos os usuários,
e então cada usuário
teria que fazer
uma cópia local do e então cada usuário
teria que fazer modelo central e, em seguida, trabalhar em
sua máquina local em seu PC local e, em
seguida, sincronizar suas alterações com ele
modelo central e vice-versa. Então, eles realmente
enviariam as mudanças para
esse modelo central e também
receberiam as mudanças que foram feitas pelos
outros colegas. Para esse modelo central para
seu modelo local. Tudo bem? Então, parece um
pouco complicado, mas na verdade é muito simples. Portanto, será um arquivo
que não deve ser aberto por ninguém
e, em seguida, cada usuário deverá, a
partir de sua máquina local, ter acesso a esse arquivo. Então, por exemplo, esse arquivo
está em um servidor, certo, e a equipe tem acesso a
esse servidor para aquela pasta, para aquele arquivo dentro
dessa pasta, e então cada pessoa
teria
que abrir uma cópia local desse uma cópia local desse modelo central e não
o modelo central em si. Tudo bem, deixe-me
mostrar o que quero dizer. Se eu for até Arquivo e disser, clique aqui em
Salvar como projeto. Ok. E aqui, agora
você pode ver todos os arquivos pré-salvos que
tínhamos anteriormente 11, dois, três, quatro, etc Também com esses arquivos de
backup. Então, se eu abrir as opções aqui, e aqui agora eu posso clicar em
Bem, isso agora sai da grade. Mas eu tenho
a oportunidade de clicar em Tornar este um modelo central
depois de seguro, certo? Isso é uma possibilidade.
Agora, não temos isso aberto por motivos, vou te mostrar em breve. Vou clicar em
Cancelar. Cancelar. Agora, a maneira de começar a estabelecer isso. Não tenho certeza se você
vai fazer isso sozinho ou talvez com o
gerente de BIM ou o
coordenador de BIM de sua equipe, mas isso deve ser feito no início
do projeto apenas uma vez E depois disso,
você deve sempre
abrir cópias locais e
trabalhar com elas. Então eu clico neste conjunto de trabalho
e neste conjunto de trabalho aqui, o que isso significa é que você
está prestes a habilitar o compartilhamento de
trabalho Está bem? Portanto, observe que compartilhar um projeto requer
planejamento e gerenciamento cuidadosos. Clique em OK para habilitar o compartilhamento de
trabalho ou em Cancelar para retornar ao seu projeto
sem habilitar o compartilhamento de trabalho , o
que significa que antes disso, quando você estava
trabalhando nesse arquivo, antes de clicar nos conjuntos de trabalho para habilitar os conjuntos de trabalho
e habilitar o compartilhamento de trabalho, esse arquivo em que você estava
trabalhando só era acessível
por você Somente você pode trabalhar nesse
arquivo e somente de uma vez. Então, é claro, outra
pessoa pode abrir esse arquivo se
tiver uma cópia dele, mas você não pode, digamos, trabalhar em conjunto em um arquivo ao
mesmo tempo simultaneamente. Então, uma vez que fazemos isso
e aqui, temos esses níveis e grades de movimentação para níveis e grades
compartilhados do conjunto de trabalho,
isso será feito automaticamente e, em seguida,
moverá os elementos restantes trabalho
para o conjunto de trabalho um Isso também é
feito por padrão e eu
clico agora em Ok,
esperamos um pouco. Agora está estabelecendo o modelo
central. Tudo bem Agora temos essa janela onde vemos os conjuntos de trabalho,
ok, conjuntos de trabalho ativos E então temos os dois conjuntos de trabalho. Podemos adicionar novos conjuntos de trabalho. Eu não vou
fazer isso agora. Isso é um pouco mais
avançado, mas só para dizer que você deve informá-lo
sobre isso, um worksetculy é como
uma camada Normalmente, criávamos conjuntos de trabalho
, digamos, para o local,
digamos, ou para o paisagismo, talvez para os
elementos de construção sozinhos Talvez também
dependendo da fase do projeto, talvez às vezes, digamos, diferentes seções
do edifício. Então, isso depende da
trilha do projeto. Mas um conjunto de trabalho mais ou menos
semelhante a uma camada, basicamente. Portanto, não vou conhecer nenhum novo conjunto de trabalho, criar conjuntos de trabalho ou
nomear nada, apenas para que você
saiba que
agora esses são nossos conjuntos nomear nada, apenas para que você
saiba que
agora esses são nossos Vou clicar em Ok,
obtemos isso por padrão, e agora você pode ver que temos esse conjunto de trabalho ativo Então, sempre que eu começo
a desenhar, digamos, construo uma nova parede, porta, qualquer coisa, e temos
esse conjunto de trabalho ativado Isso significa que cada novo elemento terá isso será atribuído
a esse conjunto de trabalho E se você tiver outro
conjunto de trabalho, então se eu tiver isso agora, eu tenho os níveis
e grades compartilhados O que quer que
eu adicione, sempre que eu construo um novo, ele
terá esse conjunto de trabalho Se eu for a um
desses
desenhos, digamos, e
clicar em, digamos, a abertura do eixo, até mesmo o eixo tem o
conjunto de trabalho fornecido Digamos que as escadas também. Agora você pode ver que o
conjunto de trabalho agora está fornecido, e eu posso alterá-lo a partir daqui, na verdade Então, ou daqui,
ou eu posso ir para lá. Agora eu tenho isso ativado. Eu posso trazer isso de volta à
ativação, significa que este é
o conjunto de trabalho atual, tudo o que eu adicionar
será atribuído a esse conjunto de trabalho,
e eu posso alterar o conjunto de trabalho
dos elementos a partir daqui e eu posso alterar o conjunto de trabalho
dos elementos a partir Então, basicamente, agora podemos
ver isso anteriormente. Se você visse as sessões
anteriores, não
tínhamos
a opção de realmente clicar e alterar isso porque, de qualquer forma, não
tínhamos nenhum conjunto de trabalho
configurado Agora, se eu for para Arquivo
e clicar em Salvar como, clicar em Projeto e agora clicar em Opções. Você pode ver que agora o
Worshs já está ativado. Já está marcado
. Isso já se tornou
um modelo central. Está bem? Clique em OK e, em seguida,
vou renomear isso como Módulo quatro e, em seguida, modelo
central como esse E então eu direi
clique aqui para salvar. Ok, agora temos esse
módulo de arquivo para o Modelo Central. Depois de salvar, preciso
fechar isso e abrir em uma cópia
local, embora eu tenha
o arquivo central no meu computador agora, mas é sempre melhor
abrir uma cópia local
desse trabalho com ele
e depois sincronizar, então faça o
upload ou, digamos, envie minhas alterações para
esse arquivo central. Eu vou fechar tudo. Eu tenho que fechar
o modelo central. Não vou salvar isso
porque está carregado, não vou salvá-lo em nenhum outro
lugar. Está tudo bem. Ok, vou
clicar em abrir e você pode ver aqui que também
temos essa pasta de backup do
módulo central. Agora, vou clicar neste, e aqui vou ter
essa opção aqui. Então, crie um novo local. Isso
é muito importante. Não vou dizer desanexar do Central porque se eu
clicar neste, isso significa que ele
vai, digamos, abri-lo e fazer uma
nova cópia local dele, mas sem se comunicar
com esse modelo central Então, isso é muito importante. Se eu quiser fazer isso, digamos, quero testar algo com o projeto e não quero
que esse teste afete nenhum modelo central
do projeto,
então eu posso fazer isso. Eu posso fazer Detach. Já
fiz isso várias vezes anteriormente Então, eu posso fazer essa separação
do Modelo Central, e então eu posso
trabalhar com segurança neste novo, etc., e então
renomeá-lo, Mas agora eu tenho que clicar
em Criar novo local. Isso é muito importante.
Depois de ter isso ativado. Então eu clico em Abrir, e agora ele vai fazer uma nova cópia local e
depois vai. Então aqui você pode ver que ele se
tornou local com meu nome,
o nome de usuário dot RVT E agora
é minha nova cópia local na
qual estou trabalhando, e posso sincronizá-la com
o arquivo central. E sincronizar é, bem, eu tenho que ir colaborar e aqui eu tenho que clicar em
sincronizar com Então, recarregar dados significa que eu vou fazer com que
esses ícones digam mostre-nos o que eles fazem Então, digamos, por exemplo, que eu trabalhei por
meia hora nisso. Eu clico em sincronizar
com a Central, que significa que
ela enviará
à central minhas alterações também me fornecerá da central
as alterações feitas por outros usuários Datas de recarga, o que significa que
ele apenas me enviará as últimas alterações aplicadas ao modelo
central por outros usuários Abandonar tudo o
que é meu significa que, se,
digamos, eu trabalhei
em eu não faço isso,
eu não clico
nisso quando me pedem renuncie significa que
tudo o que eu faço muda em,
digamos, coisas, paredes,
portas, e eu faço isso, eu não faço isso Eu não abro mão de que
ninguém que
queira editar essas paredes e portas não
será capaz de fazer Portanto, é sempre bom, ao compartilhar o
trabalho e
colaborar, abrir mão de
todo o meu, para que tudo o que você fez também possa ser
editado Agora, neste curso, eu realmente vou me aprofundar
muito sobre
isso, sobre o compartilhamento de trabalho,
porque essa é a próxima
etapa de, digamos, trabalhar com
usuários diferentes e depois
fazer com que eles sincronizem e você
sincronize, e então você trabalhará forma colaborativa no
arquivo do projeto Mas isso é apenas uma explicação, uma breve explicação sobre compartilhamento do
trabalho como uma
instrução sobre o compartilhamento do trabalho. E, claro, tenho
certeza de que, quando você trabalha em um escritório com uma
equipe com seus colegas
, aprenderá muito mais sobre isso ao fazer isso. Então, embora você saiba que está trabalhando, alguns de seus colegas perguntarão
: por favor, você pode se aprofundar na Central ou renunciar a toda a sua,
toda minha, basicamente para que, você sabe, eles precisem ser
capazes de editar alguns elementos
nos quais você trabalhou,
mas você ainda não E então eles não seriam
capazes de dizer para tocá-los porque se eles os tocassem
e tentassem
editá-los, não conseguiriam. Então, abandone o Amine, seja o que for que
você faça alterações, então você meio que
dá a eles acesso ou permissão para editar Agora eu sei que há muitas, muitas outras coisas aqui como solicitações de edição,
colaboração na nuvem Assim,
digamos, na nuvem e não por meio de um servidor local. E muitas, muitas outras coisas
são realmente mais avançadas. Mas esta é uma
introdução rápida, novamente, sobre esse tópico sobre essa
noção de compartilhamento de trabalho. E o RVT é conhecido como um
dos poucos programas que
permitem esse compartilhamento de trabalho E é por isso que essa é uma
das razões pelas quais ou como grandes projetos realmente grandes são
trabalhados, digamos, em um arquivo ou vários arquivos, na
maioria das vezes, vários arquivos veterinários que podem ser em
vários arquivos veterinários que podem ser
trabalhados
simultaneamente por muitas muitas pessoas ao redor do mundo simultaneamente com grandes equipes. Então é isso que permite
que isso aconteça. Esse trabalho compartilha noções e, você sabe, trabalha
com modelos centrais. E uma coisa
que não
deve confundir você com relação à
cópia local é que ela será automaticamente feita
para você ou realmente estabelecida,
ou você terá
um novo arquivo local, uma cópia
local dentro da
pasta de documentos, não dentro da
outra pasta do projeto Então, você encontrará
esse novo arquivo local com sua extensão de nome de usuário
como um sufixo para o nome do arquivo de modelo central dentro da pasta de documentos E toda vez que você abrir um novo arquivo local
do modelo Centura, esse arquivo
será sobrescrito
26. Possibilidades de exportação: E seguindo a noção de compartilhamento de
trabalho, você também pode compartilhar o projeto com outros
consultores e designers, não apenas enviando os arquivos RVT
se eles não tiverem EVT, mas você também pode exportar o
arquivo em si Você pode ir para Arquivo, Exportar
e, em seguida, você tem todos
esses formatos. Então, os formatos CAD,
geralmente, é o que nós ,
mas eu costumo usar o formato DWG com
mais frequência,
você tem, digamos, PDFs, IFC IFC é outro formato BIM, digamos que se,
digamos, você tem
outros consultores
e colegas trabalhando com você,
e eles não têm o Ravt, mas eles têm outros
softwares que ,
mas eu costumo usar o formato DWG com
mais frequência,
você tem, digamos, PDFs,
IFC IFC é outro formato BIM, digamos que se,
digamos, você tem
outros consultores
e colegas trabalhando com você,
e eles não têm o Ravt,
mas eles têm outros
softwares que também são modelagem de informações de construção BIM. Hum, então você pode exportar IFC e também inclui muitas configurações que
você precisa ajustar, e então eles
também podem abrir o arquivo
com os parâmetros existentes dentro,
hum, DWF, Então, todos esses outros, você sabe, hum, formatos com os quais você também
pode exportar. Normalmente, os formatos CAT, o EWG é um dos que eu
costumo usar também STEP, e o ACIS também é AT Também costumamos
explorar a geometria tridimensional e
manipulá-la ou, digamos,
trabalhar nela em
outros softwares de trabalhar nela em modelagem tridimensional,
como o Rhino e
outros softwares como o Rhino e
27. Atribuição de projeto - Parte 3: E como último exercício
prático, peço que agora você crie uma nova folha e coloque
nela,
digamos, um ou dois desenhos, talvez uma vista plana e uma vista
seccional ou vista 13D, e apenas os ajuste e
faça com que
se encaixem bem, brinque com a escala para que também Além da própria planilha, tente criar um novo bloco
de título personalizado por você. Sua própria imagem de logotipo, digamos, está lá e,
em seguida, ajuste todas
as informações relacionadas digamos, ao design, verifique todas as coisas
que vimos anteriormente, e também brinque com as revisões e tente adicionar suas próprias
revisões E este será
seu último exercício, e espero que você tenha
gostado do curso. Esta foi uma introdução sobre o Travt. Há
muitas outras coisas para explorar e trabalhar
em vez do ravt No entanto, este curso o
colocaria no caminho certo para começar a trabalhar
no Ravt com confiança, começar a trabalhar também com
equipes, compartilhando e
aprendendo fazendo, aprender praticando é sempre a
melhor Se você enfrentar quaisquer problemas ou
problemas, tente verificar esses problemas on-line Muitos
outros usuários
já enfrentaram esses problemas e publicaram
sobre eles on-line. Você pode pesquisar on-line sobre
esses problemas e encontrar respostas para
suas perguntas e também conversar com seus
colegas se estiver, digamos, trabalhando em equipe. Normalmente, as pessoas que
usam o Revet geralmente trabalham com equipes e
trabalham com arquivos centrais
e, você sabe, trabalham por meio do compartilhamento
e colaboração do trabalho Portanto, também tente perguntar se,
digamos que você enfrente algum problema, tente se certificar de que está
fazendo as coisas corretas. Antes de começar, digamos, com o projeto, tente se
certificar de que você está usando o arquivo
Central correto e fazendo uma cópia local dele em
seu PC local e, em seguida sempre sincronize e se comunique
com os membros da sua equipe e certifique-se de que todos estejam
na mesma página ao
trabalhar no Ravt O Ravt sempre inclui
um espaço muito importante, digamos, ou uma parte muito
importante dele, que é se comunicar com os membros da
sua equipe
e garantir que
todos estejam fazendo
as coisas
corretamente e que você esteja sincronizando todos estejam fazendo
as coisas
corretamente e que você esteja E você está abandonando
seus passos,
suas coisas que você fez no RVT, e todos têm acesso todas as informações lá
contidas