Revit 2025 para iniciantes completos ZERO A HERÓI | Wassef Dabboussi | Skillshare
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Revit 2025 para iniciantes completos ZERO A HERÓI

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao curso Revit Zero to Hero

      2:14

    • 2.

      Entendendo a interface e a navegação

      34:42

    • 3.

      Adicionando níveis

      17:06

    • 4.

      Adicionando grades

      21:48

    • 5.

      Trabalhando com pisos de construção e entendendo como fazer novas famílias

      23:38

    • 6.

      Adicionando paredes

      49:49

    • 7.

      Adicionando portas 1

      15:16

    • 8.

      Adicionando portas 2

      24:29

    • 9.

      Adicionando janelas

      13:20

    • 10.

      Adicionando telhados

      32:51

    • 11.

      Adicionando paredes de cortina

      20:26

    • 12.

      Atribuição de projeto - Parte 1

      2:36

    • 13.

      Entendendo escadas

      37:11

    • 14.

      Adicionando rampas

      8:37

    • 15.

      Posicionamento de móveis

      12:11

    • 16.

      Adicionando linhas

      28:44

    • 17.

      Adicionando salas

      31:53

    • 18.

      Adicionando áreas

      16:05

    • 19.

      Entendendo modelos de visualização

      17:16

    • 20.

      Atribuição de projeto - Parte 2

      2:26

    • 21.

      Explorando anotações

      11:40

    • 22.

      Entendendo horários

      19:13

    • 23.

      Adicionando visualizações

      11:25

    • 24.

      Estabelecendo folhas e adicionando desenhos

      57:08

    • 25.

      Entendendo o compartilhamento de trabalho

      13:19

    • 26.

      Possibilidades de exportação

      1:38

    • 27.

      Atribuição de projeto - Parte 3

      2:54

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

41

Estudantes

--

Projeto

Sobre este curso

Você quer aprender o Revit em menos de um dia? Você tem um novo projeto chegando em alguns dias? Ou você pode ter acabado de começar seu semestre e precisar de uma ferramenta BIM poderosa em suas mãos?

Você está pronto para aprender uma ferramenta muito emocionante e poderosa que vai levar suas ideias e conceitos para um nível totalmente novo?

Este curso rápido de Revit vai levar você do ZERO ao HERÓI em apenas cerca de 8 horas!

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Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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  • Um pouco
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Transcrições

1. Introdução ao curso Revit Zero to Hero: Olá, e bem-vindos a todos ao campo de grama AVT zero to hero Meu nome é Wasef. Sou arquiteto sênior, designer paramétrico e gerente de BIM com muitos anos de experiência no uso e ensino de três softwares de modelagem D e três softwares de modelagem D Uso o ravt há mais de 18 anos, gerenciando grandes projetos em BIM em uma estratégia simplificada e apoiando os membros da equipe com desafios diários, além combinar o RVT com outros softwares, como o Rhino, além de outras gerenciando grandes projetos em BIM em uma estratégia simplificada e apoiando os membros da equipe com desafios diários, além de combinar o RVT com outros softwares, como o Rhino, além de outras ferramentas paramétricas. Minha paixão pelo ensino surgiu primeiro na Fable Berlin, bem como em outras empresas de design, instituições e universidades na Alemanha e na Europa Participantes de todo o mundo, com várias experiências em design, ingressaram em meus cursos e se beneficiaram enormemente deles e puderam implementar seus conhecimentos em seus estudos e Primeiro, veremos a interface do avets e todas as coisas básicas. Exploraremos como construir as famílias adormecidas mais importantes, como pisos, paredes, portas, escadas, etc Você aprenderá como criar suas próprias famílias veterinárias personalizadas com base nas anteriores. Examinaremos técnicas gráficas em ravt e como operar modelos de visualização forma profissional, além de adicionar novas planilhas e personalizar Salas, áreas e horários serão explorados de forma abrangente, mostrando como gerenciá-los profissionalmente, e você descobrirá a capacidade de compartilhamento de trabalho no Revet e como você pode colaborar em grandes projetos serão explorados de forma abrangente, mostrando como gerenciá-los profissionalmente, e você descobrirá a capacidade de compartilhamento de trabalho no Revet e como você pode colaborar em grandes projetos com vários membros da equipe. Um projeto proativo que se estende ao longo do curso, envolvendo exercícios curtos, proporcionará uma compreensão mais profunda das técnicas mais importantes da técnicas mais importantes Em pouco mais de 8 horas, você passará de zero a herói e poderá usar o RVT com confiança Seja você um arquiteto, um engenheiro de todas as áreas, um arquiteto paisagista, um planejador urbano ou um estudante dessas áreas, Ravt será uma adição excepcional à sua caixa de ferramentas e elevará suas habilidades de BIM a um Tudo bem, se você quiser aprender a usar essa incrível plataforma BIM e começar em apenas algumas horas, suba bordo e vamos começar. 2. Entendendo a interface e a navegação: Tudo bem Então, quando você abre um vet, você obtém essa janela Agora, dependendo da versão do seu software veterinário, isso pode ser diferente. Estou usando o Revet 2025 e também vou compartilhar com vocês os arquivos do projeto Mas se você tiver um Revet 2024 ou versões anteriores, infelizmente não poderá abrir esses arquivos porque o Adsk simplesmente impossibilita isso Portanto, se você quiser, digamos, abrir uma versão mais recente que a sua, precisará usar a versão mais recente do próprio software. Essa é a primeira coisa a saber. No entanto, vou seguir passo a passo fazendo, você sabe, as etapas. Então, basicamente, você poderá me acompanhar e fazer o mesmo, independentemente de ter a mesma do Ravit ou uma versão mais antiga do Ravit Então, estamos de volta a 2010, 2012 como uma versão, que é muito antiga hoje em dia. Mas você ainda pode fazer maioria das coisas que eu vou fazer. Tudo bem Então, a primeira coisa é abrir o ravt e, em seguida, queremos abrir ou criar um novo arquivo, basicamente Então, vou clicar aqui em modelos novos. Você pode ver que temos modelos e famílias. Eu sei que existem coisas chamadas famílias, que eu vou ver mais tarde Mas, por enquanto, vamos abrir um novo modelo de jangada. Arquivo. Então, vou clicar em você. E então você é questionado aqui sobre um novo projeto e você tem que selecionar o arquivo de modelo. A partir daqui, temos a multidisciplina imperial, ou a multidisciplina métrica Vou usar a métrica. Estou usando o sistema métrico em centímetros e metros. Se você estiver usando polegadas e pés, poderá usar o imperial. Tudo bem Então, depende de você também. E também pode alterá-los posteriormente dentro do projeto. Mas isso é um grande começo. Basta selecionar esse arquivo de modelo e clicar em OK. E agora estamos esperando que o AV carregue o novo arquivo. Novamente, dentro do RV 2025, agora, eles têm os desenvolvedores de software deste programa que já incluíram muitas coisas pré-feitas, digamos que para você Já temos, digamos, aqui, duas vistas, plantas, temos plantas do local, temos elevações, já predefinidas Você pode ver aqui que não começa em branco. Agora, se você estiver usando novamente uma versão mais antiga do rebite, poderá ver uma vista em branco, totalmente branca ou apenas, digamos, com uma elevação ou algo parecido Mas aqui você pode ver que até eles já incluíram a barra de escala, o símbolo do Norte e algumas folhas. Agora, o que estou dizendo aqui antes de entrar nisso, naquilo e tudo isso Então, o Revt, só para que você saiba, Revt é um software complicado Com certeza, não é um software simples, ok? Mas eu diria que é simples de usar, de uma forma que as coisas estejam, digamos, claras à sua frente, se você souber como usá-las se entender o que está fazendo. Por exemplo, aqui começamos do topo e descemos. Aqui temos, é claro, o ícone do veterinário, e então você pode clicar neste para voltar e abrir seu arquivo ou um novo ou abrir um existente. Se eu clicar em Voltar, você também pode abrir a partir daqui ou salvar. Isso geralmente é o normal agora aqui. Temos coisas relacionadas ao veterinário agora, você quer ir para três visualizações D, esta muda para três visualizações D. Este permite que você crie uma nova seção. Este permite que você alterne entre as linhas totalmente finas ou as espessuras reais das linhas aqui para trocar de janela Então, essas são, digamos, etapas rápidas, tarefas rápidas que, tipo , costumam ser usadas. Agora, aqui temos aqui as guias. Ok. E aqui começamos com a arquitetura. Agora, anteriormente, novamente, também para explicar sobre isso, anteriormente tínhamos diferentes versões de raft que são, digamos, arquitetura veterinária, estrutura veterinária, MEP veterinária, aço veterinário, etc Mas agora temos um software veterinário holístico que inclui todas essas disciplinas Você também pode usar o mesmo software avet sem precisar abrir outro Você também pode, a partir daqui, desenhar a estrutura. Então, vergalhões, lajes, vigas, etc. Também tenho o aço. Então, novamente, como estamos em 2025, também temos algumas versões pré-moldadas Portanto, para sistemas de trabalho pré-moldados detalhados, use dutos, tubulações, etc., instalações hidráulicas, tudo Se você estiver fazendo engenharia mecânica, você pode usar isso, você pode ir para esta guia e você pode usar essas. E a partir daqui, essas são mais, digamos, comuns a todas as obras Agora, este curso se concentra principalmente na disciplina arquitetônica. Trabalharemos principalmente nessa guia e nessas etapas. Insira, anote, analise, não para analisar, mas essa também é uma nova guia, aliás, que apenas dá mais um passo ao adicionar mais ferramentas analíticas que você também pode usar massa e no site, colabore para colaborar com diferentes partes, consultores e compartilhe seu trabalho ou com seus colegas Visualize, gerencie. Aqui temos, digamos, as configurações, os sistemas de coordenadas, etc., os materiais, os encaixes, as unidades do projeto, por exemplo, temos os complementos para qualquer complemento, digamos, instalado no RVT E modifique. Isso também é usado para a maioria das coisas e rebites Basicamente, é como se estivesse claro na sua frente. Então, arquitetura, então você pode ir. Agora, como isso é para iniciantes, eu recomendaria que você examinasse lentamente, os lesse e os examinasse. E o interessante é que, ao passar o mouse sobre eles, você pode obter, tipo, um pequeno tutorial sobre como usá-los. Então, se eu passar o mouse sobre a parede, digamos que esta. Na verdade, você vê a parede WALL e, em seguida, WA é o atalho Você pode clicar em WA no teclado para iniciar a parede diretamente, sem precisar clicar nesta Este mostra qual atalho é para este, e diz aqui, explica o que está fazendo Cria uma parede não estrutural no modelo de construção. Você tem essa seta suspensa onde você pode realmente desenhar paredes estruturais. Sobre este, ele mostra que você também pode desenhar paredes estruturais. Portas, D R também, o atalho para isso. E é assim que você pode, você sabe, explicar algumas das portas, janelas, componentes. Portanto, os componentes são semelhantes a outros softwares, como blocos ou modelos, onde esses não são , digamos, necessariamente elementos que precisam ser hospedados em, digamos, paredes ou pisos, mas são, digamos, cadeiras. Existem diferentes blocos ou famílias ou três mods; neste caso, componentes ou famílias locais , também colunas Você pode construir colunas, telhado. Telhado por pegada aqui ou você também pode clicar nesta seta suspensa e, em seguida desenhar telhados de diferentes maneiras, tetos e pisos Eu cliquei no chão. Vou clicar nesse X para sair dele. Sistemas de cortinas, grade de cortinas, etc., todos aqueles relacionados a sistemas de cortinas, grades, rampas, escadas, texto do modelo, linha do modelo e grupo de modelos, esses três tipos de modelo significam que eles serão vistos em três D e em todas as vistas Em oposição a esses elementos do modelo, temos elementos detalhados. Também detalhamos a linha de detalhes e aquelas que você pode encontrá-las na anotação Temos o texto, temos a linha de detalhes e a região, como preenchimentos, etc., e isolamento de nuvens Eles devem ser desenhados apenas em áreas específicas como pequenas seções de detalhes ou textos explicativos detalhados Também tenha outra anotação. Elementos. Agora, neste curso, não vamos nos concentrar neles especificamente, mas apenas em geral desenhar algumas dimensões e mostrar como elas funcionam. Voltando à aba da palestra, também as salas, as áreas e depois aquelas aberturas que podem ser aplicadas em geometrias diferentes , digamos, abrindo pela face para serem aplicadas no chão ou veja, então eu realmente não preciso memorizar Só preciso entender que aqui temos todas essas funções e, se eu quiser, duvido de qual delas quero usar, posso passar o mouse sobre elas e obter uma explicação rápida sobre o que cada uma Portanto, este pode ser aplicado em telhados, pisos ou tetos. Esta é uma abertura de eixo, então aplique em vários telhados, pisos ou Essa é uma abertura de parede especificamente específica e você pode ver aqui agora que temos, digamos, um pequeno tutorial em vídeo. Você precisa selecionar uma parede, por exemplo, e depois desenhar sobre ela, e então ela aplicará uma abertura a essa parede com base no seu desenho. Isso também ajuda você a entender como as coisas também funcionam dormer, grid, esses são planos de trabalho relacionados, nos quais também vamos nos concentrar neles Você pode ver que, basicamente, o que eu quero alcançar com este curso, meu objetivo é que você seja capaz de entender como o veterinário funciona, ser capaz de configurar um novo projeto e construir elementos nele e entender como esses elementos são feitos. Além disso, se você estiver vendo outro arquivo, você sabe, já inclui muitas informações e elementos que você pode entender e navegar por ele e entender quais são esses elementos que você pode entender e investigar como eles foram feitos, quais são suas propriedades, etc Então, a primeira coisa é que, como vimos, essa é a faixa superior aqui com todas essas guias Agora, desse lado, também, isso pode parecer diferente na tela. Então, talvez você tenha, digamos, a barra de propriedades ou paletas que poderia ter esta aparência Portanto, é realmente uma preferência totalmente pessoal sobre como você deseja ver as coisas. Então, ou você quer, digamos, que o navegador do projeto seja assim e as propriedades sejam assim, e então é aqui que você vê as vistas e os desenhos, ou até mesmo às vezes as pessoas gostariam de dividir isso ao meio. Então, vamos ver se eu faço isso, vamos experimentar isso. Sim. Então, nesse caso, você pode fazer isso se quiser. Digamos que você tenha uma tela pequena e não tenha área suficiente na tela, então você também pode fazer isso se quiser. Talvez você não se importe, digamos, os projetos ou demais, então você pode fazer isso se quiser. Agora, eu tenho uma tela grande. Para mim. Pessoalmente, prefiro dividi-las dessa forma para que eu tenha um lado as propriedades e, do outro lado, você tenha o navegador do projeto. Agora, vamos dar uma olhada no navegador do projeto também por um minuto. Aqui temos como principal tipo de categoria, os pontos de vista. Se eu apenas fechar isso. Então, se as vistas, temos lendas, temos horários, temos lençóis, famílias, grupos e links rebites Abaixo das vistas, temos todas as vistas que não estão ou estão colocadas em folhas. Agora, novamente, nas versões mais recentes do Avid, temos esse gráfico que mostra que , se eu for colocado em uma folha, ela terá esse preenchimento azul Se não for colocado em uma folha, ele terá esse preenchimento branco e, às vezes, os horários podem ser divididos em dois e, nesse caso, os horários terão, digamos, metade da metade Então, talvez digamos que metade da agenda da porta seja colocada em uma folha e, se for esse o caso, ela ficará meio azul. Eu também fiz isso anteriormente em minha carreira: tive que dividir os horários porque eles eram muito longos em folhas diferentes Então, se for esse o caso , você terá esse gráfico. Agora, posso clicar com o botão direito do mouse e tirar isso se eu quiser. Agora parece que a versão veterinária mais antiga, acho que o veterinário 2022 ou algo parecido, vai ficar assim. Talvez a partir de 2024, eles tenham agora a opção de mostrar o posicionamento da exibição em ícones estatísticos de planilhas como esses Sob as vistas, temos a arquitetura, que é a categoria dessas. Também podemos especificá-las e, em seguida, as plantas. Plantas bem rurais e, em seguida, planta do local para grandes escalas, plantas de teto e elevações. Agora, novamente, você pode estar com sua versão mais antiga do Project Vet, talvez não a tenha. Eles podem estar vazios. Também mostraremos como podemos criar novos. Mas só para mostrar que você deve examinar esses para mostrar o que temos agora, entenda o que temos. Temos seções de elevações, e aqui você vê que agora esta é a disciplina de coordenação, coordenação, plantas baixas, três vistas em D. Portanto, você também pode alterá-los da maneira que quiser. Também vou ver mais tarde como podemos fazer isso. Elétrica. Portanto, é um projeto muito detalhado que talvez você não queira. Talvez você não queira ter, digamos, planos elétricos para essa fase do seu projeto. Talvez você tenha. Então, isso realmente depende da sua preferência, e você pode removê-los se quiser. Então, digamos que eu possa simplesmente clicar em Excluir e excluir essas plantas, por exemplo, se eu quiser. Ok. Mecânico também, hidráulico, estrutural Ok. Então, todas essas são as visões preexistentes dentro disso Ainda assim, não fizemos nada. Não adicionamos nada a esse arquivo. E temos toda essa estrutura detalhada do arquivo. Então, isso é do navegador do projeto, e você pode ver todas essas visualizações. Ok. Agora, lendas são o que, você sabe, onde você pode colocá-las quando quiser colocá-las em folhas. Então, por exemplo, se eu clicar duas vezes neste, por exemplo, agora, você pode ver que ele ainda não foi colocado em nenhuma planilha. É branco, e isso inclui automaticamente, eles sabem, é pré-fabricado pelos desenvolvedores do software que você tem símbolos, todos os símbolos das seções, elevações, etc Todas essas, se você também quiser texto e dimensões, você tem todas elas pré-fabricadas para você E podemos criar novas lendas acessando visualizações e lendas. Você não pode criar uma legenda e agora eu posso criar uma nova, configurar a escala e trabalhar com ela. Eu vou fazer isso agora, mas você diz ao atum que você não está realmente confinado apenas com esses Você também tem horários. Então, esses também são pré-fabricados. Então, o horário da porta agora está vazio. Você pode ver as propriedades ou, você sabe, todas aquelas colunas que definiriam os detalhes das portas, mas ainda não temos porta. Se você também quiser fazer novas programações, a guia Exibir e programar Obviamente, você tem aqui, digamos, diferentes tipos de cronogramas, como lista de folhas, coleta de material, cronograma de colunas gráficas Normalmente, se você quiser fazer uma programação normal das portas das janelas desses elementos , poderá programar as quantidades. Tudo bem Além disso, o rápido resumo aqui. E aqui temos os lençóis. E aqui, digamos, também temos folhas pré-fabricadas. Vamos, se eu clicar neste, então clicamos neste. Esta é a nossa planilha agora, assim. Esse, desculpe, não esse. Essa é a visão dela, a vista que é colocada nessa folha, e essa é a própria pasta. E algo também novo 2025 é que você pode fazer coleções de folhas agora. Então, posso clicar com o botão direito aqui e dizer nova coleção de folhas, por exemplo, e posso renomeá-la, por exemplo, digamos que a fase um, por exemplo, e posso arrastar e soltar essa coleção de folhas para e posso arrastar e soltar essa coleção de folhas para que agora essa planta arquitetônica única esteja na coleção da fase um Por exemplo, eu também posso colocar esse aí. Por exemplo, esta é a segunda folha, e esse é o bloco de título, é claro, eu também mostraria mais tarde como podemos alterar esse bloco de título da maneira que queremos que ele pareça. Se, digamos, para remover essas, vou clicar nesta, clicar controle sobre esta arrastar todas as planilhas para removê-las da coleção da primeira fase. Isso também é algo novo para se organizar mais se você tiver, digamos, uma organização de projetos mais complexa Eu posso escrever, clicar e deletar se eu quiser. Então, essas também são as folhas pré-fabricadas. Nas versões mais antigas do vt, você pode ter zero folhas Nas versões mais recentes, já temos algumas folhas pré-fabricadas com as quais você pode começar. E essa planilha, por exemplo, se eu clicar nela, é como uma métrica A zero. É assim que é chamado. Portanto, esse é um tamanho A zero da folha. E pré-fabricados, tipo, você sabe, com essa lacuna e com esse bloco de título, você pode começar imediatamente e alterá-los para fechar Você pode ver que quando eu abro coisas novas agora, temos esse tipo de guia nova, e eu posso fechar o esboço, por exemplo, eu posso fechar esta aba nesta planilha Eu posso fechar o horário das portas. Se eu fechar este, fecho todo o projeto. Eu não quero fazer isso agora, mas você pode fazer isso desse jeito. Se digamos que eu abro, se eu for, digamos para as vistas novamente, e eu abro outra vista dessa planta L de dois andares. Ok, eu posso ir até a vista, e aqui eu posso mudar a maneira como vejo as coisas. Então, ou vistas de ladrilhos são assim. Ou exibições de abas ou alternar janelas. Eu posso alternar entre eles, quase inativos, etc Então, mais tarde, isso se torna também uma preferência pessoal. Você quer vincular as visualizações ou não. Você quer marcá-los, depende. Além disso, no tema vas, posso clicar neste para que pareça escuro ou claro. Depende também de uma preferência totalmente pessoal. Além disso, isso também é uma nova configuração que não está disponível nas versões mais antigas do Revit. Se você estiver usando uma versão mais recente do Revit, como 2026 e versões posteriores, poderá abrir facilmente esse arquivo de projeto Obviamente, você terá a janela upro grade para atualizá-la para a versão mais recente, mas poderá atualizá-la para a versão mais recente e usá-la. Tudo bem A partir das propriedades, vimos que isso é, digamos o visualizador, onde podemos ver o modelo ou o desenho ou o que quer que tenhamos ativo a partir das propriedades. Agora, se eu não selecionar nada, posso ver que essa é a propriedade da visualização em si. Então, a escala, o modo de exibição que está aqui. Digamos que temos o curso médio, tudo bem, isso está no nível de detalhes, no modo de exibição normal, aqui eu posso alterá-lo para meio-tom ou não exibir nada Eu tenho as peças originais. Temos muitos parâmetros diferentes aqui. Também podemos examiná-los mais tarde, enquanto trabalhamos, como podemos afetá-los, como podemos mudá-los. Se quisermos, digamos, ter uma visão geral do que vemos em três D, porque agora não temos nada ainda. Se eu clicar no ícone padrão de três visualizações D desta casa, posso ver isso e orbitar. Então, se eu clicar na tecla Shift e clicar com o botão direito do mouse ou clicar em Shift and Wheel, posso orbitar assim. Se eu clicar no botão de câmbio, desculpe, se eu clicar na roda sozinho, eu posso fazer uma panorâmica. Mas se eu clicar com o botão direito sozinho, ele não fará nada. Eu clico com o botão direito do mouse para obter algo. Vamos ver. Clique com o botão esquerdo, eu seleciono coisas e clique com o botão direito, eu posso ver o que eu posso fazer com essas coisas. Com a roda, clique em I Pan, com a tecla shift, botão de roda, eu orbito. Também temos aqui algumas visualizações rápidas. Eu posso ir para a vista superior em três D. Eu a rotaciono elevação oeste, então esta é a elevação sul, elevação frontal, etc. em três D. Agora, o que são essas caixas verdes Porque nós realmente não os vimos. Na verdade, nós os vimos, mas agora você pode vê-los melhor nos três D. Você pode ver aqui que eu estou passando entre essas visões desse jeito. Essas são caixas de mira. Novamente, isso é algo pré-fabricado para você. Hum, para mim, pessoalmente, pela minha experiência, eu diria que ter caixas de escopo desde o início pode ser um pouco demais, especialmente se você estiver começando com o novo projeto. Você não quer, digamos, começar diretamente com as caixas de escopo. Talvez você quisesse, depende também de como você trabalha com. Mas eu não começaria com caixas de mira rapidamente. Digamos que você possa usá-los para, por exemplo, cortar uma determinada região e depois trabalhar apenas com aquela. As caixas de escopo são muito úteis quando você tem, digamos, grandes projetos, como aeroportos, estações de trem , projetos grandes e de vários andares, bem como projetos menores, mas geralmente são para projetos maiores em que você deseja, digamos, focar em áreas específicas e, em seguida, usa a caixa de escopo para fazer isso, basicamente E a caixa do osciloscópio, como você pode ver em três D, então você pode ter, digamos, tipos diferentes. Talvez uma caixa de escopo esteja especificando apenas uma determinada área que está no nível inferior ou em um nível superior, depende E quando eu clico aqui agora no L one archectural. Se eu olhar para o que temos aqui, temos aqui, esta é a caixa do escopo. Se olharmos aqui, esta é a parte inferior e esta é a última área em que eu também quero explicar a vocês o que está acontecendo aqui. Então isso mostra a escala da visão, ok? Portanto, isso afeta o tamanho da exibição quando ela é colocada na folha. Está bem? Você pode mudar, você pode clicar em mudar. Este, você pode até mesmo personalizá-lo, se quiser. Esse é o nível de detalhe. Vamos ver como isso torna as coisas diferentes quando começamos a desenhar coisas. Temos o grosso, o médio e o fino. Temos aqui o estilo visual, alinhado ou por padrão, você tem cores, texturas e texturas sombreadas e consistentes, realistas, armação de arame e também pode alterá-lo ainda mais com transparências e sombras Esse é o caminho do sol. Na verdade, podemos ter um caminho solar ligado e desligado, e isso também depende da localização do projeto. Eu posso clicar neste agora. Mostre rapidamente o que isso faz. Então, eu realmente não vejo isso agora porque tenho dois D, mas se eu for para três D e clicar neste, aqui ele nos pergunta: o sol não será exibido porque a visão relativa à visão está selecionada nas configurações do sol. O que você gosta de fazer? E se eu disser, continue sem usar nenhum local específico. Agora esse é o caminho do sol e o pôr do sol, e você também pode alterá-lo Então eu posso ver o sol e eu posso mudar, eu posso movê-lo ao redor. Por exemplo, esse é um caminho sonoro. Obviamente, você pode acessar a guia Gerenciar, acessar o local e alterar o local. Por padrão, é assim que é fornecido. Você também pode alterar as coordenadas do projeto e a posição. Vou desligar esse caminho desligado do sol. Você pode ativar as sombras. Agora, não há nada projetando sombra porque ainda não há nada lá dentro. Este é o diálogo de renderização do programa. Este é o corte do, você pode cortá-lo. Este é o show da região de cultivo, então essa é a região de cultivo, e eu posso cortá-la ou não Agora, o motivo pelo qual eu quero conectar esse corte agora com a caixa de escopo é que, se você tiver uma caixa de escopo ativa, não poderá alterar o corte Então você pode ver que isso é agora, eu também vou desligar isso. Você pode ver que o corte aqui está desativado significa que você realmente não pode dizer não cortar ou cortar Por quê? Porque é cortado automaticamente com base na caixa do escopo, esta E isso é aplicado. Portanto, essa visualização tem as visualizações gerais da caixa de escopo aplicadas a ela. Eu posso clicar aqui e ir para não, mudar para nenhum. E agora você pode ver isso automaticamente transformado de uma forma que eu possa alterá-lo. Se eu trouxer isso de volta para te mostrar a diferença. Você vê isso agora, nota zero. Mas se eu mudar isso para nenhum, agora isso não está classificado e agora posso cortá-lo ou não, e posso ver o corte visível ou não. Então, o que é visão de micróbios? Essa é a visão do micróbio Você vê isso? Basicamente, isso estava predefinido para essa caixa de escopo Isso é chamado de visualizações gerais. Isso é, estava afetando essa visualização como uma caixa de escopo. Agora, eu disse, por favor, não quero que nenhuma caixa de escopo seja aplicada, então nenhuma, e agora posso alterar a visualização do recorte. Se eu disser não cortar, sim, eu digo não cortar, só agora consigo ver a visualização do corte, mas ela não cortará. Então, isso é com um pequeno X. Se eu disser, recorte, eu mudo como você pode ver, ele vai cortar, até mesmo as anotações Tudo bem, esses são os planos de referência que também são pré-fabricados lá. Ok. Então, isso não é cortar e não vai mostrar isso. Isso serve para ocultar ou isolar temporariamente elementos ou categorias Agora, ainda não há nada selecionado para isolar ou ocultar temporariamente Eu posso até agora revelar, você sabe, objetos escondidos se eles estiverem permanentemente escondidos. Assim, você pode clicar com o botão direito do mouse nos objetos e ocultá-los . Eles não ficarão temporariamente ocultos, mas você também poderá exibi-los posteriormente Para revisar propriedades, etc., são aquelas também, digamos, um pouco mais avançadas e também com as restrições de revelação Agora, mostraremos mais tarde como eles funcionam juntos quando começarmos a desenhar elementos. Basicamente, isso é o que eu queria te mostrar agora. Claro, o que eu disse aqui, tenho certeza de que não será muito significativo para você porque ainda não trabalhamos com o Raft, certo? Mas quando trabalharmos com isso, vou repetir algumas coisas sobre as quais falei agora que fazem mais sentido para você E quando você revisar essa primeira palestra mais tarde , fará mais sentido para você quando entender como funciona o veterinário Mas, por enquanto, eu só quero, como ponto de partida, explicar brevemente o que há em todas as coisas que você vê à sua frente e que vemos agora, bem, embora vejamos coisas, mas ainda não temos nada, o projeto ainda é, eu diria que um código vazio. Na verdade, não está vazio porque está cheio de informações folhas, desenhos e caixas de escopo. Mas, por enquanto, não tem nenhum elemento arquitetônico, vamos Não tem parede nem piso. Ok. Como primeiro passo, não quero realmente trabalhar com caixas de mira. Vou clicar na caixa So code e depois vou excluí-los. Se quisermos criar novas caixas de escopo, podemos ir para a visualização e podemos ir para a caixa de escopo, mas você precisa estar na vista plana. Se você estiver em três visualizações D, não funcionará. Vai ficar escondido ou, digamos, se estivesse fora. Se você acessar o plano, depois a caixa de escopo, poderá lançar um novo se quiser mais tarde. Mas, por enquanto, vou desfazer esse ou excluí-lo. Vamos começar agora e ver como podemos configurar níveis e desenhar geometrias e vt 3. Adicionando níveis: Tudo bem. Agora, vamos ver como podemos configurar alguns níveis. Agora, você pode ver que temos esse plano arquitetônico L um, e temos o L dois, certo? Essa. Você pode ver que quando trabalhamos, por exemplo, enquanto trabalhamos, você geralmente recebe essa janela para lembrá-lo de salvar. Assim, você pode salvar o projeto, salvar o projeto e definir seus intervalos mentais ou não salvar o projeto Exatamente. Agora eu quero dizer cancelar. Eu não quero salvar nada agora. Mas é claro que, se você estiver trabalhando, geralmente deve fazer isso, especialmente se tiver, digamos, um grande projeto. Às vezes, às vezes, a Avet pode, digamos, congelar ou parar de responder se você estiver trabalhando em um grande projeto e tiver, digamos links diferentes com o projeto, e talvez o projeto também seja compartilhado com outras partes ou colegas De qualquer forma, então eu vou voltar para este L. E agora, na planta, vemos isso. Então, vemos essas linhas verdes chamadas planos de referência, linhas tracejadas verdes Temos essas elevações. Temos essa elevação arquitetônica norte. É assim que é chamado. Quando clico nela, vejo essa linha de elevação. Nós temos esse. Esta é a elevação leste. Quando clico neste , posso ver todas as propriedades desse elemento. Nesse caso, elemento de anotação. É chamado de elevação de edifícios. Esse também. E neste oeste, dissemos que vimos a barra de escala e o norte. E você pode ver também esse vermelho. Esta é uma seção agora. É uma seção desta chamada que também me diz que é uma seção de visualização, a Seção um. Portanto, seu nome é Seção um. Esse é o nome da visualização e está em vermelho. E também porque nesta versão do Revit, temos, digamos, algo chamado visualizações de trabalho Nesse caso, é uma seção de trabalho. Então, eu posso mudar isso se eu quiser. Eu posso ir até aqui e posso alterá-lo talvez para a seção de construção, por exemplo. Agora isso muda sua aparência. Eu clico e vou para talvez uma seção de parede. Parece ainda diferente, mais diferente. Portanto, depende do tipo de visualização que você deseja. Agora, vamos manter isso, por exemplo, sem alterá-lo. Agora, se você quiser ver nossos níveis, podemos ir para uma das elevações. Digamos que se eu quiser ir até essa elevação, por exemplo, ao sul, eu posso clicar com o botão direito do mouse e ir para a vista da elevação. Ou, sem fazer isso, posso ir até aqui a partir das elevações do navegador do projeto Eu não clico nesse. E agora eu abri essa vista de elevação. E aqui podemos ver agora os níveis. Então eu tenho o L um e o L dois. Então, essa chamada L one. Agora eu não preciso, eu posso mudar isso direito. Eu posso dizer nível. Posso dizer em torno do nível, por exemplo. E isso está na elevação zero. Isso é elevado em zero. E L dois, eu posso mudá-lo, digamos, para o primeiro andar, por exemplo, você pode ver agora as unidades estão assim. Então isso é zero, mas agora é 3.600. Eu presumo isso em milímetros, e você pode ver aqui quando eu clico neste também Você pode ver suas propriedades. Diz nível, oito milímetros à frente, então está descrevendo essa anotação E isso é baseado nas unidades do projeto. Se eu for para a guia Gerenciar a partir daqui, vou para as unidades do projeto, e aqui posso alterar agora as unidades do meu projeto. Eu disse anteriormente que, quando abrimos o arquivo com uma métrica de modelo, obtemos isso por padrão. Ainda podemos mudar este para outras unidades. Por exemplo, para o comprimento, porque agora é um comprimento, posso mudar isso de milímetro para metros, por exemplo, clicar neste, e eu clicarei aqui e mudarei para metros, mas gostaria de ter, digamos, três casas decimais depois OK. OK. E agora você vê que agora ele mudou 3600-3 0,600. Além disso, isso depende da sua preferência. Talvez você queira, digamos, mostrar duas casas decimais ou até mesmo nenhuma casa decimal Depende apenas do que você quer fazer. Talvez mude isso para dois, por exemplo, Ok, 3,60, por exemplo. Tudo bem. Agora, eu quero fazer mais níveis. Eu posso copiar isso, então eu posso selecionar este e depois C O para copiar, clicar e clicar e continuar, clicar ou Escape para parar. E agora, digamos, esses são, digamos, dois novos níveis, três, quatro, e agora, quando eu clico neste , eu também posso mudar este, digamos, segundo andar. E esse eu posso chamá-lo de, digamos, teto, assim. Também posso alterar essas dimensões. Então, por exemplo, eu posso mudar o quão longe eles estão um do outro. Você pode ver que quando eu as seleciono, posso ver essas dimensões automáticas aparecendo. Então, por exemplo, eu posso alterar a distância entre isso e este clicando apenas aqui. Então, por exemplo, eu gostaria de fazer isso, digamos, 4 metros. E eu gostaria de ter aqui, digamos, 3,5 e aqui 3,5. Então, sem precisar me mover exatamente, posso simplesmente selecionar coisas e olhar ao seu redor. É claro que, como você estava realmente ampliado aqui, nós realmente não vimos esses Caso contrário, você também pode clicar neste, alterá-lo aqui. Eu quero, digamos, estar 8 metros acima do nível do solo, por exemplo, se eu soubesse exatamente a que distância eles estão. Outra maneira de fazer isso é clicar em DI para ativar as dimensões. Ou eu posso ir para anotar e alinhar, por exemplo, a dimensão Clique nesses assim, por exemplo, quando eu seleciono, digamos, esse primeiro andar e quero que ele tenha 5 metros, por exemplo. Agora você pode ver que essa dimensão está em milímetros, essa dimensão, e eu posso mudar essa também Embora tenhamos alterado as unidades do projeto, o comprimento delas para metros, mas essa dimensão em si está aparecendo em milímetros Posso mudar isso da forma como clico nele e clico aqui. Eu só gostaria de ver o que temos como opções. Você pode ver que temos o linear linear e, em seguida, fontes diferentes, digamos, ou o comprimento do arco, mas vamos manter esse aqui. Eu gostaria de mudar isso agora ou talvez fazer uma cópia disso e mostrar as unidades em metros em vez de milímetros Eu posso clicar em duplicar. Você pode ver que obterá o mesmo nome com os dois no final, mas direi linear e depois direi talvez metros assim. Eu não quero dizer isso. Eu realmente não me importo com a fonte por enquanto. Eu iria aqui, digamos, abriria isso e então você vê formato desta unidade e eu posso mudar essa, 2 metros. Por exemplo, para combiná-los com o projeto. E agora eles parecem em metros. Posso até dizer que aumente a fonte se eu quiser. Então, novamente, vá aqui para o tipo de edição e eu procuro. Veja, eu não preciso, digamos, memorizar tudo porque há muitos detalhes, mas eu só preciso ler, ter certeza de navegar e dar uma olhada Vamos pesquisar isso. Você vê aqui tamanho do texto com fator, não este, parece o tamanho do texto, 2,25 Eu acredito que bem, na verdade, foi chamado de 2,25 milímetros, que significa que essa é a altura do texto, o tamanho do texto, talvez eu possa renomear isso, digamos Metros e, em seguida, alterarei o tamanho do texto para cinco. As unidades estão em metros. Agora, a dimensão do texto mudou com base no que acabei de fazer. Você pode ver que aqui temos esse EQ e ele tem linha vermelha dizendo que não vai ativá-lo Você pode clicar aqui para ter todas as dimensões iguais, se quiser. Eu não quero isso. Vou desfazer esse Controle Z, mas caso você queira, por algum motivo, talvez digamos que eu queira tornar tudo isso igual, mas não isso Eu posso fazer D clicar e clicar assim, e então eu posso fazer isso. Então Cul tem apenas esses e não com este. Então você pode ver que agora as dimensões as estão usando para afetar as coisas para mover as coisas, mas sem movê-las, digamos, clique em dimensão e configure como as coisas que eu gostaria que mudassem para 5 metros. Por exemplo, agora que isso é EQ, posso removê-lo para mostrar apenas o texto Claro, eu posso voltar aqui novamente se eu quiser, digamos, para mostrar, digamos, as unidades do medidor para que eu possa adicionar o sufixo de dimensão, por exemplo, M. Agora ele adiciona o M. Talvez eu queira, digamos, ter o espaço antes do M e não diretamente com a dimensão Depende. Você pode realmente personalizar as coisas da forma como elas se parecem e do jeito que você quer que elas pareçam. Eu excluo esses. Então eu posso clicar aqui, eu posso clicar no telhado. Por exemplo, eu posso movê-lo em cinco, talvez seja assim, basta clicar na própria dimensão no telhado e depois alterar a dimensão. Ou se eu tiver, digamos que sejam temporários, não os tenho mais porque tenho as dimensões aqui fornecidas. Caso contrário, se elas forem excluídas, eu tenho essa dimensão temporária e posso alterá-la sem precisar que ela se torne uma dimensão. Se eu clicar nisso, veja, neste símbolo, ele diz, torne essa dimensão temporária permanente, então ela se torna uma dimensão em si. Eu posso mudar este para este. Se eu quisesse. Você não precisa, digamos, memorizar nada, basta ler o que eu tenho agora, digamos que esse cadeado Ele diz, crie ou remova uma restrição de comprimento ou alinhamento. Agora posso restringi-los juntos. Se eu quiser mover este, ele restringirá esse nível porque essa dimensão está bloqueada Agora você pode personalizar em vermelho seu projeto da maneira que quiser. Agora, adicionamos níveis. Nós vimos as unidades. Adicionamos algumas dimensões. Vou adicioná-los novamente. Talvez aqui. Mude este para metros. E, novamente, ele tem todas as informações dentro do tipo dessa dimensão. E mais uma coisa que você também pode ver, digamos, se perguntar: por que essa dimensão não usou as unidades do projeto? Porque eu já mudei as unidades. Então agora eu tenho que fazer isso de novo, certo? Agora, como eu disse, essas dimensões já estão predefinidas , vamos anotar Mas o que você pode fazer é que em vez de sempre ir e voltar aqui, digamos que para mudar isso, quando eu clico neste, você pode ver isso, você pode marcar essa opção de usar as configurações do projeto. Então, em vez de, digamos, mudar isso toda vez, basta clicar neste uma vez. Então, se vamos dizer que está em milímetros, eu clico neste uma vez, ele muda automaticamente para as configurações do projeto Ok, e é isso. Agora, é claro, isso não é a configuração do projeto, mas os três,00 dos metros e com casas decimais são as configurações do Então, é assim que você pode, digamos, alterá-lo rapidamente para as configurações do projeto , se não quiser, digamos, combiná-lo. Talvez a dimensão seja na verdade em centímetros ou menos diferente, então você pode tirar isso e eles podem mudar essa dimensão, sua aparência. Então, isso também é uma coisa rápida. Portanto, tenha opções diferentes disponíveis , basta ler o que você recebe, sempre, leia as opções que você tem e certifique-se de usá-las. Dizem que este projeto é uma unidade desse tipo. Agora, por exemplo, se eu mudar as unidades daqui, veja os comprimentos, por exemplo, eu as altero, por exemplo, para decímetros de 30 Mas agora você vê que isso é fornecido manualmente aqui. Então isso agora deve ser o decímetro DM. Por exemplo, só como exemplo. Vou desfazer isso, desfazer aquilo e depois voltar para as Agora são metros. Eu apenas desfaço a mudança de volta para metros. E este no tipo, está usando você vê aqui esse parêntese padrão, que significa que são as unidades do projeto Caso contrário, não está usando as unidades do projeto, mesmo que esteja, mas agora estou apenas especificando algo diferente, embora seja o mesmo, mas eu realmente não usei essa Mas eu posso usar algo diferente. Tudo bem, então você deve estar ciente de que ao trabalhar com o Revet , você pode ter, digamos, opções ou configurações um pouco diferentes de outras orientações ou elementos 4. Adicionando grades: Tudo bem Agora, vamos fazer algumas linhas de grade. Vou para a vista da planta, aquela arquitetônica, e tenho aqui a guia de arquitetura ativada. As linhas de grade deveriam ser elementos de anotação e, às vezes, as pessoas as confundem com a guia anotada, mas aqui não as temos Nós os temos sob a arquitetura, que estão aqui, o datum, então temos aqui a grade Então você vê alguém passar o mouse sobre isso, então você vai me mostrar o que ele faz Então, vou clicar nesse. Agora também é um bom momento, digamos, para salvar nosso projeto. Vou clicar em Salvar projeto. E eu vou chamá-lo de Módulo 1. Agora, você pode conferir as opções, mas neste caso, agora, não vamos mudar nada aqui. Isso inclui opções relacionadas ao compartilhamento de trabalho, que envolve também criar um modelo central e ativar conjuntos de trabalho, o que é algo um pouco mais avançado nesse caso Eu não vou fazer nada agora. Agora vou salvar esse arquivo dentro da pasta aqui, arquivos do curso. E então você vê que agora isso mudará para o Módulo um. Agora é o módulo one dot vt, que é um arquivo derivado no qual estamos trabalhando agora Tudo bem Então clicamos na grade Depois pedimos que salvássemos, salvamos, e agora estamos dentro do modo de desenho em grade, ok? Isso é semelhante ao modo de desenho de outros elementos, que também acontecerá em breve. Quando você começar a desenhar qualquer coisa , você terá essas opções adicionais aparecendo apenas para ajudá-lo a desenhar Então, digamos que você queira mover coisas espelhar ou girar, etc Nesse caso, aqui, para a grade, você só tem essas opções para desenhar a grade, seja uma linha reta ou arco ou outro arco, seja um arco de extremidades centrais. Você vê um como este , por exemplo, ele me mostra como ele pode desenhá-lo para você. Portanto, este também é um rápido tutorial sobre como desenhar. Nesse caso, está desenhando uma linha como uma linha curva, mas também pode ser aplicada a grades ou a esta Ou escolha linhas. Você tem uma linha existente, você quer pegá-la. Agora, vamos desenhar algumas linhas. Agora, eu realmente não penso em nenhum design, mas você pode ver que quando você move seu músculo, ele tenta se encaixar e lhe dar um guia, uma ideia de distâncias e alinhamentos Vamos fazer isso. Digamos 20 metros e desenhe outro aqui. Por exemplo, agora, você vê que quando eu desenhei esses dois, agora eu clico em Escape, agora estou fora do modo de desenho das linhas da grade. Quando clico nesses, também posso mudar a aparência deles. Eu também posso, por exemplo, clicar em Marque este. Você pode ver que isso é ****, isso não era Dicked Se você marcá-lo, você receberá este símbolo de grade. Se eu tirar essa, então eu a tiro. Então é assim que funciona. Eu posso fazer isso, por exemplo. Então, automaticamente, também deu o número um. Então, eu coloco os dados aqui quando clico nesse nome, nesse nome. Obviamente, você pode alterar esses dois valores diferentes bem como de acordo com suas preferências, acordo com os requisitos do seu projeto. Se eu quiser desenhar mais linhas de grade, posso ir novamente para a grade, clicar novamente, ou posso clicar em uma delas e clicar nesta, criar um ícone semelhante. Ou eu também posso clicar com o botão direito do mouse e depois clicar aqui, criar algo semelhante. As diferentes maneiras de também entrar em contato ou , digamos, começar uma tarefa dependem de onde você está dentro do projeto e do que está fazendo. Nesse caso, eu posso simplesmente clicar aqui. Clique neste e, por exemplo , agora eu posso desenhar essa linha de grade e você vê, neste caso, que ela está tomando dimensões a partir da linha central. Digamos que eu clique em Escape. Digamos que eu queira, digamos, que este fique a 10 metros de distância deste. Escape, clique e depois dez. Desculpe, isso deu 10 milímetros. 10.000. Então, agora são 10 metros. Você vê aqui quando eu clico neste, ele diz que é 1848 Isso deveria ter 18 metros. Agora, não sei por que ele deu essa dimensão milímetros, se eu alterá-la exatamente Agora são 10 metros. Novamente, pode acontecer que eu realmente não tenha prestado atenção ao que era essa dimensão quando estava trabalhando com ela. Agora eu posso ver que estava realmente configurado para milímetros. Agora, novamente, por que isso é 18. Se for ID, clique em I, basta verificar novamente. O que é isso? Novamente, isso é 18. Quero dizer, é assim que é. Então isso é 18 e isso é dez. Então, quando eu dei 20 , na verdade era desta e não desta. Portanto, mesmo que, digamos que você tenha conhecimento e refine, sempre certifique-se de que as dimensões sejam o que você sabe que deseja referenciar aos outros elementos de referência corretos Nesse caso, isso é 20, vou mudar para dez. Vou mudar esse para dez. Estou apenas clicando nas dimensões temporárias, vou remover essa e também ter essa 110. Então agora, se eu quiser desenhar, digamos, outro, o que vou fazer aqui neste caso, vez de desenhar um novo, vou espelhar este. Vou até aqui e depois verificarei esses elementos de modificação. Aqui temos o alinhamento. Você tem offset, e este é o eixo de seleção do espelho Este é o eixo de desenho do espelho. Vou clicar neste e, em seguida, escolher esse eixo e agora eu apenas espelho esse ali. Está bem? Eu posso clicar neste. Clique neste e eu posso me mover. Veja, quando eu movo este e os dois estão alinhados, ele também move o outro com ele. Veja isso. O interessante é que com as versões mais recentes, você sempre obtém essas operações, digamos , mais inteligentes. Ok. Agora temos essas linhas de grade que são definidas assim. Se eu for para a visualização em três D, clicar nessa visualização padrão em três D, veremos essas linhas de grade em três D e elas serão hospedadas no primeiro nível. Ok. Você pode ver que as linhas da grade são realmente planas se você quiser em três D. Agora, você viu que quando eu seleciono essas linhas, eu não só tenho essa marca, vamos ativar esse símbolo, mas eu também tenho esses pequenos três D. Neste lado e neste lado, todas as linhas da grade se parecem com isso O que são esses três D? Esses três D significam que essa é a extensão da linha de grade em três D, ou seja, se estiver em três elementos D, como vimos na visualização em três D, esse é o plano vertical da linha de grade. Agora, e se eu clicar nesse? Porque se ficar como uma violeta, eu passo por cima desta, passo o mouse sobre ela Se eu clicar nele, aqui diz, mude para duas extensões D. O que isso significa? Se eu clicar neste. Agora, o que aconteceu é que agora, se digamos no meu desenho, eu quero que isso se estenda, digamos, mais para lá. Isso significa que a extensão D desta, como parece graficamente, é essa, mas as três extensões D dessa linha de grade estão até aqui, não Isso é gráfico. Se eu quiser, digamos, mostrar coisas diferentes essa é a única diferença. Se eu for para a visualização em três D, isso não mudará. Se eu realmente mostrar as duas visualizações, vou até a exibição e aqui você pode ver que quero mudar para visualizações em blocos. Se eu clicar aqui, agora posso ver isso em três D ativados. Se eu clicar em dois D, isso não mudará porque isso trará isso de volta. Eu tenho que trazer isso de volta a esse ponto, esse pensamento. Agora são três D. Isso significa que está igualando as extensões reais, digamos, sem aspas Se eu mover este, o três D, você vê que agora está mudando. Estou mudando o plano da grade, se você quiser. Se eu clicar em três D para mudar para dois D, e depois clicar nesse pequeno ponto aqui, não no círculo, e alterá-lo, estou alterando a extensão de dois D, que significa que três D permanecerão como estão. Veja, não mudou. Essa é a extensão de três d, um círculo. O ponto é a extensão dos dois d. Veja, agora não está mudando em três D. Isso é, digamos, a dimensão real da grade entre aspas, digamos, o tamanho do plano da grade, se você quiser Se, digamos, combiná-lo com os três D, eu quero, digamos, que o gráfico corresponda à coisa real, traga-o de volta aqui, e agora está combinando. Agora eu posso movê-lo novamente. Se eu clicar aqui e alterar as duas extensões d, isso permanecerá como está, mas ainda posso alterar as três extensões D. Agora vemos que está mudando. Embora os dois D permaneçam onde estão. Eu quero, digamos, por algum motivo no meu desenho ter essa visão, eu quero que a grade fique assim por qualquer motivo, ok. Mas, na verdade, isso vai se estender mais, certo? Então, o que acontece. Se eu quiser reunificá-los novamente, e quando eu os combino, ele se transforma automaticamente em três D e então eu posso trazê-los de volta, encaixar isso de volta neste e eu posso mover os dois e eles moverão os dois juntos e quando eu os combino, ele se transforma automaticamente em três D e então eu posso trazê-los ele se transforma automaticamente em três D e de volta, encaixar isso de volta neste e eu posso mover os dois e eles moverão os dois Porque esses são, digamos, que conversam entre si. Se digamos que eu também não queira mover este com este por nenhum motivo, existe essa fechadura. Você também vê a pequena fechadura. Vimos que eles têm uma pequena caixa com o carrapato, temos os três D e também temos essa fechadura. Eu posso clicar em Desbloquear, e agora isso não está mais bloqueado com este. Anteriormente, eles estavam trancados juntos. Agora eles estão trancados juntos porque quando eu os trago, como quando você os combina, Avet pensa: Oh, você os combina, então há uma razão para isso Não é por coincidência, eu vou colocá-los juntos para você automaticamente Se você disser não, eu não quero fazer isso, você pode simplesmente desbloquear este e depois movê-lo. Assim. Agora, se você fizer isso e depois combinar, se encaixar, se alinhar com esse ponto, veterinário os unirá. Então, quando você faz isso, eles se unem novamente. Essas são, digamos, pequenas nuances no fluxo de trabalho do veterinário que ajudarão você a acelerar tremendamente o processo de trabalho Depende apenas ou , na verdade, é apenas baseado em sua experiência e prática diária. Quando você pratica mais, ganha mais experiência e também trabalha muito mais rápido. Sempre como vimos anteriormente quando eu estava mencionando, digamos, e depois estava dando algo em milímetros e não em metros, sempre tenha cuidado e fique atento ao que são as famílias Quais são os tipos que estão usando? Porque depende se eu disser DI agora, ele começa automaticamente com o milimétrico Eu tenho que ir até lá e depois dimensionar com o medidor um, por exemplo. Assim. Então, agora estamos dando as dimensões, certo? Clique, clique. Clique. Mesmo que digamos que eu faça isso e queira agora adicionar uma nova, posso clicar e você pode ver que agora posso clicar nessa edição. Então você vê que isso tem, digamos, opções de modificação diferentes da própria grade. Se eu clicar neste, tem opções diferentes. Clique na dimensão. Há coisas diferentes com base na própria dimensão. Eu quero adicionar este para ficar parecido com este, para também dimensionar daqui para aqui e aqui. Então, este eu quero agora apresentar este. Não preciso excluí-lo e fazer isso de novo. Eu posso editar as linhas de testemunhas, e posso clicar nesta e clicar em qualquer outro lugar agora aqui para adicionar esta à dimensão. Tudo bem Então, faça novamente, clique, clique, clique. Aqui também, é claro, não nos aprofundamos no, mas poderíamos, é claro, alterar a localização do texto, o texto com dimensão. É claro que você pode mudar tudo sobre isso, como a aparência da linha com pequenos carrapatos, etc Agora, é preciso estar ciente de que, quando fazemos qualquer coisa no Rave It, todos esses elementos têm espessuras Mas como as linhas finas destacadas estão destacadas, se eu clicar nesta agora, ela fornecerá as espessuras reais das linhas E agora, quando eu amplio mais, você verá que agora isso realmente tem uma dimensão, tem uma espessura que é essa. Ele não ficará cada vez menor à medida que você aumenta o zoom. Se eu ativar este, agora ele sempre vai parecer uma espécie de vetor, você sabe, desenhando onde não há espessuras Mas se você desativar este , ele mostrará as espessuras reais com base nas famílias Então, este inclui todas essas configurações e perímetros aqui, como as espessuras, como este ****, o comprimento, o texto, o tamanho, como você viu anteriormente, a fonte, etc., todos Agora, não vamos, digamos, passar mais tempo aqui. Você pode voltar mais tarde sozinho e verificá-los. Só estou lhe dizendo, insinuando que existem muitas configurações que você pode explorar E brinque com eles e crie novas famílias. Então, eu sugiro que você duplique, crie um novo, dê um nome, dê um nome que você gostaria de dar, talvez teste e depois teste com ele, brinque com ele e depois brinque com eles, altere-os Então, carregue a casca na diagonal de 1 milímetro. Por exemplo, essa é a espessura dela. Pode ter três metros, pode ser preenchido com pontos para não ser um carrapato. Essas também são, digamos, famílias pré-fabricadas apenas com o bastão. Esse pequeno carrapato, na verdade, não é um carrapato qualquer, é uma família. Tem perímetros com opções diferentes ou nenhuma, você não quer ver nenhum carrapato ou flecha ou 30 graus ou qualquer outra coisa Você pode jogar com eles e também pode alterá-los posteriormente, se quiser. A cor, etc. Cada coisa em vt é parametrizada. Tem parâmetros, tem configurações que você pode alterar posteriormente. Você pode duplicá-los e depois criar os seus próprios. Vou ativar isso novamente. Eu quero clicar neste que você vê agora, isso agora vai voltar ao normal. Essa é uma introdução rápida sobre a configuração de alguns elementos, níveis, grades Tente agora mesmo configurar essas etapas, execute essas etapas novamente sozinho e você poderá usar o arquivo do projeto, o Module one RavTFle, como referência Se você não tem essa versão, mas tem uma versão mais antiga, pode voltar e assistir novamente essas pequenas palestras e seguir as etapas passo a passo Não há grandes diferenças nas versões veterinárias de, eu diria 2012, até agora, nem grandes diferenças. É claro que existem muitas diferenças. Mas em relação a essas etapas e a esse fluxo de trabalho de design e desenho, não há grandes diferenças. Então, eu diria que estou confiante de que você pode simplesmente assistir a esses e depois aplicá-los sozinho em seu programa Ravt Então, eu diria que dê a si mesmo, digamos, 20, 30 minutos, apenas brinque, desenhe linhas de grade, dimensione-as , brinque com dimensões, níveis, crie novos níveis e, mais tarde veremos como podemos, mais tarde, construir lajes de piso, paredes, portas, etc Tudo bem Então, por favor, dedique 30 minutos, eu diria aproximadamente, e faça com que, digamos, primeiro estabeleça seu primeiro arquivo de projeto, arquivo projeto ravt E depois disso, podemos começar a desenhar geometrias reais. 5. Trabalhando com pisos de construção e entendendo como fazer novas famílias: Tudo bem. Agora, vamos desenhar algumas lajes de piso Eu vou para a aba de arquitetura e vou para o chão. Veja, eu realmente não preciso também memorizar onde está, tipo, ler e dar uma olhada nesta seção de construção aqui, você tem o chão Tudo bem. mouse sobre este, espere um pouco ele lhe dará uma explicação Também posso olhar essa seta suspensa para ver quais são, digamos, diferentes tipos de pisos. Agora, vamos fazer uma laje arquitetônica de piso, certo? Quando eu clico neste , ele pede que eu salve. Eu ainda não disse, agora vou cancelar este. E para desenhar um piso, você pode ver aqui primeiro, temos essa modificação para criar limite de piso, e vemos que agora é um pouco diferente da construção da grade Na construção da grade, só tínhamos, digamos, quatro ou cinco opções para construir ou desenhar as linhas da grade. Aqui temos mais opções, porque também é baseado nesse novo tipo de elemento dentro do veterinário. Vou clicar nessa linha, por exemplo, agora. Eu posso, digamos, desenhar em três planos D ou em dois planos D, mas não posso desenhar um piso em elevação ou seções, enquanto isso está sendo ativado. Então, agora no modo de desenho, se eu abrir, por exemplo, em elevação, não consigo desenhar. Você pode ver que agora meu mouse não mostra o modo de desenho. Se eu for até os três D e clicar com a roda para ativá-la com o botão da roda, clico nessa linha. Eu sei desenhar. Veja com esse cursor, se eu clicar aqui com a roda, você vê que agora ele tem esse ditado de que não pode desenhar nada nisso. Portanto, sempre verifique se você está na visão correta e correta de onde está desenhando algo. Nesse caso, para andares, você precisa estar em uma vista D do segundo andar ou em três D. Se eu fizer isso na artícula L um, digamos, então vamos desenhar o primeiro andar Você vê aqui que ele vai se encaixar automaticamente dessa forma, se, digamos, desenhar o chão ao longo das linhas da grade, essa é uma maneira E você pode ver aqui também, que tudo começou com essa família, esse piso genérico de 300 milímetros Essa é uma das famílias que também estão inseridas no veterinário como ponto de partida. E está dizendo aqui que o nível desse andar é o nível do solo. Então, a proporção L um, esse é o nível do solo. E aqui temos mais opções. Se eu estender isso mais aqui. Temos a altura deslocada do nível. Por exemplo, talvez isso possa ser uma opção. Eu quero, digamos, que o piso seja mais alto ou mais baixo, dependendo das minhas necessidades. Limitação de quartos também quando eu também construo alguns quartos em breve e geralmente mantenho isso ligado Temos coisas diferentes. Agora, por enquanto, eu ainda não terminei. Então, quando eu termino, clico nessa marca verde para dizer “Concluir o modo de edição”. E agora eu tenho essas dimensões que me dão as dimensões, o perímetro, a área, o volume, etc., elevação na parte superior, elevação na parte inferior, espessura Agora, quando eu desenho este chão, você pode ver aqui que eu vejo isso. Aqui em três D, eu posso ver o chão com a espessura. Tudo bem. E aqui, sempre que eu mudo a visualização, eu sempre clico com a roda, não com o mouse, caso eu não queira dizer desmarcar ou selecionar, mas com a roda, você pode manter o que está selecionado ou não selecionado como está com a roda, certo Então, enquanto isso está sendo ativado, se eu desmarcá-lo, eu volto ao normal, nada acontecendo Se eu clicar neste, tenho essas opções. E se eu clicar nesse limite, volto às opções do desenho Você vê que existem diferentes opções de, digamos, edição. Então, antes de mudar a aparência do piso, eu posso ouvir fazer algumas mudanças. Eu posso dirigi-lo, eu posso movê-lo. Eu posso aplicar coisas neste piso mesmo em pontos para dar, digamos, espessuras diferentes, se eu quiser modificar alguns elementos, por exemplo, este, e você pode ver também que ele carregará um pequeno tutorial rápido Isso permitiria, digamos, adicionar pontos e depois mover os pontos Digamos que você tenha um teto neste caso e queira ter um ponto de drenagem Então você também pode, digamos, alterar as alturas desses pontos. Mas não vamos fazer isso agora. Então, eu posso clicar em Ended Boundary, e então eu posso trabalhar novamente com este aqui Saia disso. Agora, vamos dar uma olhada nas famílias. A família neste andar, quando comecei, tem um piso genérico de 300 milímetros Se eu clicar neste menu suspenso, posso ver diferentes famílias já atendidas no veterinário. Agora, onde posso vê-los também em um lugar diferente? Esses existem. Eles existem dentro do modelo veterinário, certo? Eles também podem ser vistos aqui em suas famílias. Se eu souber, abra as famílias aqui, aumente isso. Ok, faça isso e desça. E se eu for aos andares, aqui, clique neste shopping plus para ver o andar, e então aqui temos essas famílias. Se eu clicar no piso aqui novamente ou aqui e ver a lista suspensa das opções atuais de andares disponíveis, posso ver que elas correspondem a elas. Então, digamos que, em vez do navegador do projeto, as famílias são, digamos, todo o banco de dados que inclui tudo o que já existe dentro desse arquivo Avetpject Agora, é claro, podemos adicionar mais coisas, podemos carregar coisas novas. Podemos copiar elementos de outros arquivos dentro deste, então agora podemos obter as famílias adicionais ou podemos realmente criar novas daqui com base nelas, ok? Então, só para que você saiba que o que quer que você faça aqui, digamos que as grades façam parte daqui Então, se eu for, digamos que sim, agora vou diminuir esse. As grades são assim, se eu não sei onde elas estão, vou procurá-las e dizer: Ok, modelos genéricos deveriam ser as grades aqui com o G, certo, mas não consigo ver as grades As grades são, como dissemos, elementos anotação Se eu usar símbolos de adaptação. Vamos tentar isso. Talvez eu não saiba onde eles estão. Parece que essas são as famílias de todas essas anotações, talvez seja, digamos, uma bolha de oito milímetros da grade Se eu ainda assim, digamos que não consigo encontrá-lo por algum motivo e não preciso saber exatamente onde eles estão. Eu posso simplesmente procurá-lo. E essa também é uma boa oportunidade para vermos maneiras diferentes de encontrar coisas dentro do navegador do projeto. Então, digamos que digite grade. Ok, você pode ver aqui agora que temos símbolos de anotação M sublinhado, cabeça da grade, círculo, M sublinhado, cabeça, sem Então, parece que pode ser isso. Então, se eu clicar neste, editar o tipo, tudo bem, você pode ver isso. Embora essa seja a família chamada grade, essa é a família em vez de um rebite chamado grade, mas o símbolo, como ele se parece Então, isso é na verdade um símbolo e é chamado de círculo principal da grade de sublinhado. Que é essa. Então é M começando com M e não G. É por isso que não o encontramos rapidamente. Se eu e isso estiverem sob os símbolos de anotação. Estava sob anotação, mas não a pegamos rapidamente, mas a encontramos usando o campo de busca aqui, está abaixo da anotação e depois M. Vamos para M, grade Círculo da cabeça. Aqui, é claro, eu posso escrever um clique e posso, digamos, alterá-lo se eu quiser para este. Eu posso clicar e depois clicar em Editar e depois alterar este. Agora posso clicar nesta, por exemplo, uma pequena janela e depois alterar o tamanho do círculo, a fonte também, o tamanho dela, o tipo da fonte. Tudo sobre essa grade, como ela se parece com a cor dela. Se não for um círculo, é um quadrado por algum motivo. Eu posso simplesmente mudar o que eu quiser e depois recarregar novamente para mudar isso Na verdade, vamos fazer isso. é um pequeno exercício aqui, pois acabei de abrir esta janela famílias e como elas existem dentro do navegador do projeto. Se eu clicar em Editar, por exemplo, e aqui, agora eu posso desenhar, eu posso clicar nisso, eu posso ver esse círculo e eu iria para Criar e eu iria para a linha, iria para o quadrado. Vamos ver, posso tirar uma foto e fazer isso? Não, mas eu vou fazer isso por enquanto. Fuja, eu vou mover este aqui. Então isso é 6,5, o que significa que vai ser 13 E este é bem 13. Tudo bem. Por exemplo, só que minha grade é quadrada e não circular Em seguida, ouvirei que, quando terminar, posso clicar em carregar no projeto e sobrescrever a versão existente ou, sobre esta, com seus valores de parâmetros, posso clicar nesta E agora minha grade, que é chamada de circular, mas agora parece assim. Então eu mudo a aparência deles na grade. OK. Essa é uma maneira. A outra forma é que eu também posso duplicá-lo e alterá-lo. A outra maneira para mim é quando nos tornamos mais avançados e você pode fazer cópias deles. Eu posso ir para onde estava aqui. Esse é o círculo. Então eu posso ir até este aqui, eu posso desfazer o clique em Control Z, desfazer minhas alterações e carregar novamente para trazer isso para onde estava, e eu posso ir E aqui vou clicar com o botão direito do mouse e clicar em Editar. Mas aqui, como não há duplicação, o que vou fazer é desenhar o quadrado Então, digamos. Assim, primeiro definimos 13 e 13 removemos o círculo. E aqui, o que vou fazer é salvá-lo como. Eu vou fazer um novo. Então, salve como família, e eu vou chamar isso de quadrado. Então, a cabeça da grade é quadrada e segura. E agora eu criei uma nova família e os arquivos da família examinaram ou chamei dot fA. Essa é a extensão dos arquivos da família. E agora eu posso carregar este dentro do projeto. Agora, não vai pedir que eu sobrescreva porque, de qualquer forma, não há nada que seja chamado com esse nome no momento Se eu clicar aqui, você pode ver que agora esse arquivo está funcionando dentro da família, mas se eu clicar nessa guia, também posso virar. Eu posso ir e voltar com o projeto e a família. Você pode ver aqui atualmente que não temos nada parecido com um círculo quadrado Eu tenho uma família aqui que acabamos de criar e a chamamos de quadrada. Agora vou carregar no projeto, e isso vai ser carregado no projeto que está aberto ao lado dele, certo? que significa que você só pode carregar uma família dentro de um projeto que esteja aberto dentro da mesma sessão veterinária. Essa é a única maneira de fazer isso. Está bem? Ou você pode realmente trazê-lo, como importá-lo se estiver do lado de fora, guardado em algum lugar, ok? Ou abra-o e carregue-o novamente. Então, digamos que agora está aberto, certo? E esse arquivo do projeto está lá. Vou voltar para a família e clicar em Carregar no projeto. Agora, isso foi carregado, mas nada mudou em relação a esses. Eu posso clicar neste e posso mudar este. É do tipo, eu posso mudar este aqui, digamos, para quadrado, a amostra dele. Agora, essa família de grade mudou para quadrada. Se eu acessar o navegador do projeto aqui, você pode ver aqui que este é o novo quadrado principal do mGrid. Ok Esse é o novo que foi carregado e que acabamos de fazer. Então, mudamos o que tínhamos aqui. Salvamos como uma nova família e a carregamos no arquivo do projeto. Obviamente, existem muitos outros detalhes sobre esse e outros parâmetros. Diga como um perímetro dado como raio em relação ao anterior Claro, podemos remover isso, podemos mudar isso. Isso é realmente um pouco mais avançado. Nível de edição dos parâmetros das famílias. Não vamos nos aprofundar tanto agora, mas apenas para que você saiba que existem parâmetros que podem afetar as famílias. Agora, vamos manter isso como está. Eu sei que não é, digamos, 100% adequado mantê-lo, certo? Você deve removê-lo normalmente, mas isso não afetará nosso fluxo de trabalho por enquanto. Vai ficar como está. Funciona bem agora. Vou fechá-lo, e agora este é o sistema de grade e estamos usando como símbolo o quadrado da cabeça da grade. Isso é o que você acabou de fazer. Só para fazermos algumas mudanças e depois entendermos o que está acontecendo. Tudo bem. Acho que foi um pequeno parêntese rápido alteração das famílias de anotações, e também vimos que aprendemos que, e também vimos que aprendemos por ser uma anotação, faz parte dos símbolos de anotação sob as O piso, no entanto, não é um símbolo, mas você pode ver aqui que temos caixas, tetos, colunas, etc Todas essas famílias são o que constitui o banco de dados do arquivo, o arquivo delimitado Tudo bem, todos esses. Então, telhados, escadas, todos esses elementos Então, se eu for para o chão, vá para este. E agora vamos fazer um novo andar. Mas você pode ver aqui a diferença entre criar um novo piso e criar um novo símbolo de grade. Então, o símbolo que tínhamos que ir para o interior de uma família e depois salvar como outro nome de arquivo e depois carregá-lo dentro do arquivo rebite Para o chão, é um pouco diferente. Eu clico aqui e posso ver primeiro as opções que temos. Temos, digamos, concreto 150, por exemplo, e agora parece um pouco diferente. E podemos mudar aparência com base no estilo visual, na linha oculta ou na cor sombreada ou consistente Então, dependendo do que você quer, digamos, usar ou mostrar. Mas digamos que queremos fazer um piso que seja, digamos, eu não sei, piso do porão é como o térreo e é grosso, tem 500 milímetros É muito grosso. Por algum motivo, é grosso. Isso será baseado, digamos, nos 300 milímetros genéricos Aqui, o que posso fazer é clicar em Editar tipo e, nesse caso, clicar em duplicar Dessa forma, podemos duplicar esse tipo. Então esse é o andar da família. Abaixo dele, temos esses tipos familiares de pisos, e clicarei na duplicata chamarei isso de 500 milímetros OK. Agora, ainda queremos não apenas criar uma nova e depois dar um nome próprio a ela, mas também queremos alterar a geometria para corresponder ao nome, certo? Portanto, o Revit não fará essa alteração para nós se o renomearmos como está, agora é um novo, genérico 500 Nós nos baseamos nesta, mas agora também precisamos alterar a espessura padrão, essa. Temos que clicar nessa edição da estrutura. E aqui temos aqueles, vamos ver, elementos que constituem essa família de andares. E agora vou mudar a espessura de zero ponto três para zero ponto 5 metros, que é 500 milímetros Agora vou clicar em OK. E agora você pode ver que isso ficou mais espesso. Se eu for para a elevação leste, posso ver esse piso com a espessura. Posso clicar em D para dar a dimensão e verificar novamente. Isso é 0,5 milímetros ou 500 milímetros. Está bem? Então é assim que fazemos normalmente, digamos representa ou inclui pisos, paredes, todos esses elementos. Normalmente, você pode criar novos simplesmente usando outro, um mais antigo. Você pode encontrar outro que seja mais próximo do que você deseja, e então você pode editar o tipo, clicar em um e depois duplicar, dar o nome adequado e, em seguida , fazer as alterações desejadas e pronto Não precisamos carregar uma família. Já estou aqui para este, um problema um pouco diferente. Este é um símbolo e é baseado em uma família, como vimos anteriormente, e precisamos mudá-la. Precisamos salvá-lo com um novo nome e seguida, fazer as alterações necessárias nos parâmetros, o que não fizemos aqui como um aviso de isenção de responsabilidade, mas geralmente está feito, então temos que corrigir os parâmetros e depois carregá-los dentro do seu arquivo RAVET e agora seu arquivo Revet terá um novo, como Se eu for até aqui agora, você verá que conhecemos o novo andar. Agora temos esses 500 milímetros genéricos adicionados ao nosso Então, agora está mais rico com os requisitos do nosso projeto, assim como se eu fosse até os símbolos de anotação e fosse para o quadrado principal da grade M. Além disso, isso não estava lá anteriormente. Ele foi adicionado porque nós o carregamos. Acabamos de criar um novo e carregamos no arquivo do projeto. Tudo bem. Então, eu sei que estamos dedicando algum tempo a isso, mas acho que é muito importante entender o que são as famílias, como podemos mudá-las. Isso é apenas em relação aos pisos. Agora, vamos também, por exemplo, desenhar algumas paredes. 6. Adicionando paredes: Tudo bem. Agora, vamos desenhar algumas paredes. Eu vou para a vista da planta, L one, e vou para artesiure e depois para a parede, e você também verifica a seta suspensa para ver o que temos e mais opções Temos parede artística, temos estrutural e temos parede por face Agora, se eu clicar neste, ou se eu voltar, desculpe, ou se eu clicar neste. Então, essa arquitetura, é a mesma coisa. OK. Agora também tenho esse espaço de área de desenho que tem apenas quatro paredes. E você também pode ver que há uma pequena diferença entre ela e a dos pisos e a da grade, etc Cada coisa, novamente, no Rhino tem sua própria maneira específica de desenhar Agora, para as paredes aqui, podemos desenhar linhas ou retângulos em polígonos, arcos, etc. Se eu sei, por exemplo, alguns inovam aqui e eu passo o mouse aqui agora sem mudar nada aqui porque também aqui temos mais opções como altura, linha de localização, deslocamento da cadeia, raio, status da junta, permitir Sem mudar nada aqui também, você pode ver aqui que temos algumas opções como desenhar a parede, embora eu ainda não tenha feito nada, mas agora vou começar a desenhar e quero agora, por exemplo, fazer uma parede que contorne o chão. Se eu clicar lá e começar a desenhar e ampliar aqui enquanto desenho. Com a roda e o clique, posso fazer uma panorâmica enquanto ainda desenho. Nós clicamos. Você pode ver aqui que a parede está sendo desenhada com a linha central da parede sendo a localização do cursor, basicamente. Se eu gosto com a roda e depois me movo com a panela e depois clico, depois giro a roda para baixo clicando em, clique Agora vou clicar em espaço ou Escape. E quando eu fizer isso, isso acabará com a parede. Agora, você viu que talvez eu não queira desenhar a parede assim. Talvez a parede que eu queira que seja a face externa dela esteja exatamente no limite do chão. Então, eu não preciso, digamos, movê-lo clicando em MV Faça isso. Eu não preciso fazer isso, certo? Essa não é a maneira correta de fazer isso. É claro que está correto, mas não é, digamos, a maneira correta e eficiente de fazer isso. Então, vou desfazer o que fiz. Controle Z para desfazer meu desenho. Voltando atrás, talvez eu também o torne um pouco menor. Vamos nos concentrar mais na vista da planta, e eu digitarei WA ou irei para a tesura e depois para a parede OK. Agora, aqui isso agora fará mais sentido para nós. E o que estava acontecendo é que a parede estava sendo desenhada com o que é chamado de linha de localização definida como linha central da parede Eu posso mudar isso. Eu posso mudar isso para a linha central central Às vezes, talvez você tenha a parede, ela tem um núcleo estrutural e, em seguida, tem acabamentos nos lados interno e externo Então, você gostaria de desenhar ao longo da linha central central em si e não ao longo do todo, a linha central total da parede. Esta é a linha central total da parede. Essa é a linha central central. Esta é a linha externa da face acabada, linha de localização. Este é o interior da face acabada. Esta é a face central externa e a face central interna, diferentes opções de desenhar a parede. E se vamos dizer não, eu disse, quero desenhar com o acabamento facial o exterior da face acabada, posso clicar neste. Antes de desenhar, vamos ver aqui, o que temos? Se digamos que eu queira que a parede vá do térreo, talvez eu queira ir talvez para baixo até abaixo do térreo por, sei lá, 1 metro por algum motivo, ok? Eu posso dar uma compensação básica em menos um. E clique. Então, agora ele vai desenhar a parede com um deslocamento de base de menos um metro A principal restrição aqui é importante. Então, onde a parede vai acabar em altura? Vai acabar em um nível ou será uma parede independente de um metro, 2 metros, seja o que for, 10 metros. Onde vai acabar em termos de altura. Também é importante configurá-lo antes de desenhar a parede em si. Então, agora, digamos, planejando como a parede será feita. Por exemplo, talvez eu queira dizer que quero que suba até o telhado e a mesma parede, quero que ainda suba acima do telhado em, digamos, 1 metro. Talvez este seja um parapeito que eu poderia ser apenas como um parapeito, por exemplo, ok, temos aqui mais opções também, mas por enquanto, podemos manter isso como mas por enquanto, podemos manter isso E também antes de desenhar a parede em si, posso verificar qual é a parede que vou desenhar para construir, basicamente. Aqui estão todas as opções. Temos as paredes de concreto, as paredes da fundação. Temos paredes genéricas, etc. Claro, se eu quiser, digamos, ir abaixo de um por 1 metro, talvez não seja essa parede fina de 20 centímetros, mas algo talvez mais grosso, certo? Parede de fundação que desce. Mas, por enquanto, não estou projetando exatamente um projeto com precisão, mas estou apenas mostrando como você pode criar coisas de forma breve e rápida. OK. Também aqui, por exemplo, como aquelas paredes internas e externas, todas essas paredes diferentes e de contenção e até paredes de cortina, além de uma opção como paredes empilhadas Está bem? Então, todas aquelas, digamos, famílias que estavam sendo desenvolvidas ao longo do tempo na veterinária para serem mais ramificadas e detalhadas Por exemplo, se, por exemplo, eu usar, digamos, essa parede externa isolada com CMU aqui, então talvez a linha central central do núcleo faça sentido, porque se eu quiser, digamos, ver a linha central do núcleo, essa é a linha central do núcleo Se eu clicar neste, e ele tem uma construção diferente dentro dele. Portanto, faria sentido apenas alinhá-lo onde deveria estar alinhado Vou desfazer e clicaremos em WA novamente. Eu quero voltar para a parede genérica de 20 centímetros. Eles são predefinidos assim, então, à medida que os alteramos por último, menos um é um deslocamento da base e, em seguida, o deslocamento superior 1 metro acima do nível do solo para o nível do telhado, e então eu gostaria de usá-los como e então eu gostaria de usá-los como face de acabamento externa. Agora, se eu clicar aqui e fizer isso, agora você pode ver que agora está fazendo o que eu espero que faça Agora, caso você vá nessa direção, ele vai virar. Agora, se você clicar no espaço, também poderá invertê-lo. Portanto, o espaço permitiria que você virasse enquanto desenha. Talvez meu exterior seja deste lado e meu espaço esteja aqui, talvez meu prédio esteja aqui, na verdade, a sala interna que a parede está encerrando está aqui Eu quero desenhar assim. Então, eu gostaria que o exterior estivesse ao longo dessa linha que envolveria esse espaço Mas neste caso agora, quero delimitar esse espaço aqui com essa linha sendo a face externa da parede Está bem? Então eu clico assim, e fico assim, e quero terminar assim, ou vou desfazer também para mostrar uma forma diferente Eu também poderia simplesmente desenhar um retângulo e verificar se eles estão configurados corretamente Clique e clique. E se eu agora verificar isso em vermelho, eu posso usar esse cubo para me localizar, e você pode ver aqui que isso está indo acima do chão, o nível do telhado em 1 metro Agora, eu não tenho uma dimensão aqui, mas eu posso fazer uma DI. Clique em DI. Ok, essa é a dimensão em três D, correto. Não tem dimensão em três D. Eu tenho que ir para, por exemplo, a elevação leste Di Okay, então agora é 1 metro. E, novamente, isso está diminuindo em 1 metro. Este é o piso que tem 50 centímetros. Agora posso verificar se esta é minha parede. Está bem? E essa é a projeção da outra parede que estamos vendo Está bem? Eu posso clicar nele e ir para Sombreado, por exemplo, para ver isso no modo sombreado. Tudo bem. Agora, agora eu fiz uma parede. Se eu voltar à arquitetura conquistada, agora posso, por exemplo, desenhar paredes internas Então, eu posso ir para a parede novamente, e agora posso, por exemplo, mudar isso para uma parede interna como uma divisória, por exemplo. E agora eu gostaria que isso subisse para o primeiro andar apenas 0-0 Está bem? Talvez eu possa fazer isso. E também a linha central da parede é a localização da linha, ok? Eu vejo isso, eu tenho essa corrente que está marcada. Se eu não tiver, não o fará acorrentado. Então, por exemplo, eu posso fazer isso. Só um exemplo. Eu realmente não estou projetando nada agora. Estou desenhando rapidamente qualquer coisa, você sabe, aleatoriamente. OK. E você pode ver que agora a parede vai se fixar na parede existente que é essa. Se eu clicar em médio, você pode ver que agora faz um pouco mais de sentido quando alteramos essa visualização do nível de detalhe da visualização. Podemos protegê-lo, por exemplo, agora que isso não é realmente o que eu queria ver escondido. Novamente, se eu for até as linhas aqui, linhas finas, posso ver agora a espessura das linhas também. É assim que podemos desenhar paredes rapidamente. Agora, como podemos mudar, digamos, eu quero fazer uma nova parede, talvez eu queira, digamos, por exemplo, fazer uma parede de 50 milímetros Então, 25 centímetros e não 20 ou 30 centímetros, por algum motivo, não existem aqui. E também, é claro, posso acessar o navegador do projeto aqui, as famílias, e depois clicar em WA para ir diretamente às paredes e à parede básica, e também posso ver aqui tudo o que tenho. Eu tenho uma base de 25 centímetros de concreto, mas quero ter uma genérica de 25 centímetros. Eu posso simplesmente aqui. Eu quero começar a parede novamente. Vou digitar DWA ou ir para Wall, e vou, então isso será baseado nos 20 centímetros genéricos Vou clicar em Editar tipo e vou clicar aqui em duplicar. Vou mudar isso para dois 50 milímetros e vou para a edição da estrutura Quero agora aplicar a alteração a esta, embora tenha sido renomeada, mas ainda preciso fazer a alteração e posso ver a largura total da parede ou a espessura Em outras palavras, ainda são 20. Eu não quero mudar para 25. Agora vou clicar em OK. Não, você pode ver aqui que há mais opções. Há mais opções, digamos, avançadas de como a embalagem funciona nas paredes Neste caso, para este curso, basta, digamos, ver como podemos rapidamente fazer a parede e mudar a parede, clique em O. E agora vemos que a largura é 25 centímetros. Vou clicar em O. E agora eu quero desenhar. Agora estou desenhando uma parede de 25 centímetros. Talvez eu queira fazer isso aqui, clicar e escapar, e este vai subir até o telhado, mas eu queria que fosse sem um deslocamento superior Então, mesmo depois de desenhá-lo, agora vou mudar a forma como ele está sendo desenhado. Então, vou mudar, basta clicar enquanto está sendo selecionado, vou mudar o deslocamento superior para zero e também o nível do solo para zero e entrar e entrar Agora você pode ver a mudança em três D quando apliquei essas alterações. OK. Portanto, mesmo que você tenha desenhado algo, você também pode alterá-lo. Mesmo que você queira, digamos, mudar a linha, queremos invertê-la, você pode clicar nesta para invertê-la também. OK. Então é assim que podemos criar uma nova família de paredes, e também podemos mudar a parede depois de desenhá-la, alterando os níveis novamente, até digamos que eu queira mudar essa para ir da rodada, digamos, para o segundo andar, por exemplo, certo? Só por exemplo. Está bem? Então é assim que podemos fazer paredes em jangadas. Agora, vimos que podemos mudar a forma como vemos as coisas em poços e podemos ver as espessuras clicando nessas linhas finas, por exemplo Mas como podemos realmente alterar essa espessura é baseado no que queremos ver. Vou clicar nesses 25 centímetros genéricos e vamos primeiro fazer dessa parede algo diferente que tenha mais detalhes. Talvez vamos tentar usar esse. Tijolo externo na CMU. Claro, isso não será usado na parede interna. Normalmente, é essa parede externa, mas vamos apenas como exemplo, ver o que temos. Quando eu amplio aqui, por exemplo, eu posso ver que esta é a parede externa, e esta é essa, a parte externa. Novamente, isso deveria ser externo novamente, mas só por causa do exemplo, estou mostrando aqui, brincando com isso aqui. Em primeiro lugar, podemos ver alguns detalhes interessantes em termos de camadas da parede Se eu clicar no tipo de edição, você também pode ver isso aqui no ícone que mostra um pequeno vislumbre de como essa parede parece ou como está sendo estruturada Então, se eu clicar em Editar tipo e pegar essa janela, tenho aqui alguns parâmetros e configurações da parede. Se eu clicar nesta edição, agora você pode ver que temos aqui essas camadas pré-fabricadas , digamos, da parede. Aqui podemos ver o limite central, a estrutura e o centro, as unidades de concreto e alvenaria, unidades de concreto e alvenaria Temos aqui o que está de um lado, do lado externo e do lado interno. Você pode ver que essas são as camadas da parede. Lado externo significa o que está acima da estrutura da camada limite central Também podemos ter, digamos, mais de uma camada de estrutura, se você quiser. Mas estou apenas dizendo que, neste caso, temos isso. Todos os que estão aqui estão no lado externo. Isso também está escrito aqui em letras cavidades e onde quer que esteja abaixo do limite central, o que quer que esteja aqui, subreto e finalizado, cinco ou no lado interno Essas são camadas que servem para paredes, pisos e telhados. Todos aqueles elementos que incluem em sua construção essas camadas ou seriam capazes de incluí-las, então eles terão essas opções no veterinário. Agora, eu não vou escolher nada aqui. Só estou dando uma olhada aqui. Só estou tentando entender como a parede está sendo feita. Portanto, temos a CMU como núcleo, 19 centímetros. E então temos aqui no lado externo, temos uma camada de membrana e, em seguida, a prova. Temos camada térmica, isolamento rígido, outra camada de ar térmico e uma de acabamento. Tijolo comum. E então, no lado interno, temos um substrato, queima de metal, e temos um acabamento em dois painéis de gesso Agora, quando terminarem, você pode clicar e, em seguida, alterá-los se quiser finalizar um, finalizá-lo com base em quais são suas preferências. Está bem? Você pode alterá-los. Até eu posso mudar isso, dizer para outra coisa. Está bem? Posteriormente, você pode brincar com eles e alterá-los e também ter essas opções de embalagem, que são algo mais avançado Mas, por enquanto, estou apenas tentando entender primeiro como a parede está sendo feita. Não, lembre-se, vou clicar em Cancer Remember quando estávamos falando sobre a linha de localização, e agora ela tem a face final externa. OK. Se eu clicar aqui e mudar isso para a linha central da parede, agora vou pegar o ponto Este, a linha de localização, a linha central total da Se eu mudar isso para a linha central do núcleo, agora ela tomará a linha central do próprio núcleo. Talvez seja com isso que você queira desenhar. Portanto, a linha de localização está usando a linha central central central. Então é aqui que faz sentido agora usar este, caso você queira usá-lo em tais paredes com esses elementos. Então, também, quero dizer, os outros, a face de acabamento externa neste lado, e temos a face de acabamento interna neste lado, e temos a face central externa se eu quiser usar a face central. Portanto, o exterior do núcleo e o interior da face central também. Se você quiser, por algum motivo, desenhar ou encaixar a parede em determinada linha, localize as linhas de construção com base nessas configurações ou fatores Agora, vou trazê-lo de volta à linha central. Então, novamente, só para você saber o que está acontecendo agora. E agora, a segunda coisa sobre a qual quero falar são os gráficos disso. Assim, podemos ver aqui as hachuras que são pré-fabricadas, têm um bom tipo de edição e E esses são baseados nos materiais fornecidos. Se eu clicar, por exemplo, nesse tijolo comum e clicar nesse pequeno quadrado ali. Agora eu ia abrir para mim esse navegador de materiais, e isso vai me mostrar, por exemplo, que você pode ver aqui, o padrão de primeiro plano e depois o padrão de fundo e o sombreamento e o padrão de superfície, e então o padrão de corte, e você pode ver a diagonal para cima ou o que ilustra como podemos vê-los assim E podemos ver isso na visão da inovação, por exemplo, quando vemos a projeção da parede OK. Então, todos esses são, digamos, os detalhes desse material que é atribuído como acabamento e dada essa espessura aqui. Está bem? Se eu clicar, por exemplo, no ar, bem, o ar geralmente está vazio. Você não vê nada aqui. Acho que esse é o ar aqui, uma instalação rígida. Então esse é o padrão de corte, temos forgram e Mgram. Talvez eu queira, digamos, um padrão parecido com este, que podemos ver aqui, mas então eu quero outro padrão de fundo ou cor de fundo. Talvez. Talvez tentemos dar um preenchimento sólido, sei lá, e depois a cor que não sei, para ser ciano, por exemplo Só um exemplo. E então, tudo bem. OK. E agora você pode ver essa alteração aplicada na parede. Assim, você pode até mesmo, digamos, alterar as paredes preexistentes. Você não está, digamos, limitado a eles como estão, mas ainda pode alterá-los e duplicá-los e, em seguida, criar seus próprios a partir deles, ok Então, voltando a isso. Então, o que estou dizendo é que você pode explorar as camadas de construção de paredes com base no que você lê aqui. Temos a função disso, o material, a espessura, a embalagem, todas essas configurações avançadas, digamos , outras configurações que você também pode usar posteriormente com alvenaria de concreto, por exemplo, se você clicar nesta, essa é a central, e você pode ver que esse padrão de corte em primeiro plano se parece com isso , e aí está o primeiro plano, como e aí está parece o padrão da superfície. Como não falamos sobre eles, eles também têm nossa identidade. Temos os gráficos, também temos a aparência para, digamos, quando você quiser renderizá-los ou não. O físico, o térmico, todas essas propriedades, na verdade, são usadas no Rabbit como informação Digamos que se você quiser criar um modelo de análise para analisar a pegada de carbono do edifício, etc., tudo isso está incluído aqui e você pode extrair áreas e volumes precisos, digamos, de construções e até orçamentos Você pode orçar, por exemplo, qual é a quantidade e, em seguida, qual é o preço por metro cúbico ou metro quadrado Depois, você pode basear seu orçamento e preços com base nisso. De qualquer forma, você pode ver que há um mundo totalmente novo apenas clicando nesse pequeno. Para pequeno aqui, há outro mundo aqui de configurações, opções e detalhes. Isso está predefinido aqui. Obviamente, também podemos importar coisas que não estão incluídas aqui, incluídas aqui ou você pode simplesmente clicar aqui, digamos, com o botão direito do mouse e duplicar Podemos até, digamos, duplicar materiais da mesma forma que duplicar paredes, pisos e outros elementos Você também pode duplicar esse e alterá-lo com base nas suas preferências OK. Agora, voltando a isso, porque é realmente importante para mim que você entenda exatamente o que está acontecendo, o que você pode ver à sua frente e se sinta confortável olhando para isso, sem se intimidar, que, tipo, é muito complicado Eu realmente não entendo o que está acontecendo. Não, parece complicado, sim, parece complexo porque é complexo. Não é tão simples, mas não é difícil trabalhar com isso. Depois de ler, você pode navegar pelo tipo de edição. Eu posso ir até a estrutura e editar aqui e você pode ir aqui. Agora temos mais detalhes de dados. Podemos clicar neste. Podemos ter ainda mais informações. Você está ficando mais familiarizado com o Avet do que sempre que quiser fazer algo avançado, digamos que, na verdade, pareça algo fácil, só que você saiba como navegar Agora, voltando ao que eu queria falar sobre espessura. Se eu clicar aqui, não quero salvar agora. Eu vejo tudo como linhas finas. Se eu desativar este, vejo isso assim. Mas talvez, por exemplo, eu queira mudar até mesmo essas linhas. Talvez eu queira, digamos, que o núcleo pareça mais grosso, o mais grosso e, em seguida, o acabamento seja o mais fino Talvez eu queira dizer, geralmente é logicamente como a parede ficaria, certo? Então, clicarei em V V. Se eu clicar em VV, obterei esse gráfico de visibilidade que substitui obterei esse gráfico de visibilidade que substitui esse plano. Ok, essa vista, ok? Aqui, temos categorias de modelos. Temos categorias de anotação, temos categorias de modelos não éticos, temos categorias de importação e temos filtros Está bem? Então, todos aqueles aqui são como se cada um deles incluísse muitas coisas abaixo deles, ok? Agora, nas categorias do modelo, temos todos os elementos, digamos, que fazem parte do modelo que geralmente estão em três D, você pode vê-los em três D. As categorias de anotação dizem respeito a todas as As linhas da grade, as áreas insensíveis , todas essas, você pode acessar aqui Eles podem mudar a aparência de suas espessuras, queremos ter toneladas de coisas, mudar suas cores, etc., a partir daqui Mas vamos primeiro dar uma olhada aqui, e aqui você pode ver tudo o que está dentro do que é possível ver. Normalmente, por padrão, no veterinário, você tem as massas desligadas. Portanto, se você tiver, digamos, uma massa feita, não conseguirá vê-la porque elas se destacam. Temos partes e você tem topografia, eu acho. Sim, a topografia está desligada. Você pode ativar todos eles. Mas eu posso clicar em todos, clicar em Eu ativei todos eles e me inscrever agora, eu deveria ver tudo ligado . Agora, você vê aqui que temos as paredes. Se eu tirar essa e aplicar, as paredes desaparecerão. Isso não significa que as paredes não estejam mais lá. Eles estão lá, mas não estão sendo exibidos para mim. Eu clico em VV novamente e digito DWA para ir diretamente para as Clique aqui, aplique Eu vejo as paredes novamente, eu posso, por exemplo, ouvir meio tom das paredes. Por alguma razão, quero que meu desenho tenha todas as paredes meio tonificadas. Aplique agora que eles estão meio tonificados, certo? Então eu poderia ter isso como uma opção, por exemplo, VV novamente, ir para paredes Eu vou desfazer isso. Tire o meio tom. Aqui você tem essas opções. Então, por exemplo, eu quero que você veja aqui, eu tenho a superfície de projeção, todas aquelas que são como você pode ver as paredes em projeção Ou você pode ver as paredes e os cortes na vista cortada. Então, neste caso, o plano é cortar as paredes, cortar as paredes, certo Então, por exemplo, eu gostaria de ver todas as paredes ao serem cortadas, por exemplo, neste caso, você ficará parecida e terá a cor vermelha. Então, se você clicar em vermelho, clicar em OK e clicar em O e aplicar, Ok, todas as paredes agora estão cortadas com a cor vermelha. Vou desfazer essa parede de VV e vamos alterá-la para eliminar substituições Então, tudo bem, acabei de mudar isso para o padrão. OK. Aplicar. OK. Agora, aqui com o que podemos ver aqui estão apenas, digamos que as paredes e digamos que as categorias como linhas ocultas, bordas comuns, por exemplo, você pode ver essa borda comum. Se você der uma olhada neste. Essa é a borda comum entre essa parede e essa parede. Se eu remover isso, não quero ver isso, inscreva-se. Você pode ver agora que isso foi removido. Na verdade, é só que você não vê mais. Esta é a opção em que, se quiser vê-la, você pode ativá-la novamente e depois aplicar, e você pode ver isso novamente. Essas são, digamos, maneiras de ver ou como você pode ver as paredes, e alguns tipos, digamos, de linhas ocultas, bordas comuns, camadas não centrais, mas isso não nos mostra as camadas internas, digamos, da parede. Então, o acabamento um, acabamento dois, estrutura, camada térmica, certo? Então, para ir até lá e controlar isso, temos que clicar nesses estilos de linha de corte, substituir os estilos de linha de corte das camadas hospedeiras e editar E agora temos essa janela menor aqui. E aqui você pode ver a função. Lembre-se dessa função que era o que vimos dentro da camada, o tipo de edição, e depois fomos para a estrutura, a estrutura da parede, e então tivemos o exterior e depois o núcleo e depois o interior. E logo no início, a primeira coluna que foi chamada de função e estava terminada, a de acabamento terminou com duas, a estrutura, o substrato, etc Então, agora podemos controlar como eles se parecem a partir daqui. Então, por exemplo, se eu quiser, digamos, ver a estrutura realmente grossa, talvez eu queira que ela seja o número cinco. Também vou mostrar o que significa o número cinco, onde também podemos controlar isso. Mas primeiro, vamos dar uma olhada aqui. O peso da linha é definido como cinco para a estrutura. O substrato, talvez eu queira configurá-lo para três e o térmico uma área ou duas, e depois o final, talvez. Era assim que eu queria ver. Está bem? Vou deixar cor e o padrão da linha como estão e clicar em OK e aplicar. OK. E agora você pode ver que minha parede está assim. Agora, o núcleo é o mais grosso. Essa é a linha mais grossa. E então temos aqui do exterior agora, se eu clicar e mudar isso para terminar a face externa, temos agora a membrana, a camada de ar, e então a alvenaria aqui, e daqui, temos as outras Se eu clicar nesse tipo de edição e for para editar, posso ver aqui o que está acontecendo. Esses são os externos. Digamos que mova este aqui apenas para combinar com o local, certo? Então, externamente deste lado, você tem o tijolo de acabamento, comum, temos o espaço de ar e, em seguida, temos o isolamento rígido Temos o telhado úmido que tem zero, essa camada de membrana tem espessura zero Então temos a unidade de alvenaria de concreto CMU aqui, e então temos o revestimento de metal e a placa de gesso deste lado É assim que a parede se parece. Eu vou sair, sair disso. Agora, por exemplo, eu posso conectar este a este, por exemplo, ele vai se conectar com ele, por exemplo, certo? Eu posso até mesmo clicar neste, e eu posso ir para Editar tipo, e vou trazer essa cor que parece um pouco estranha agora Acabei de te mostrar como podemos mudar isso. Então, vamos ao isolamento de origem. Eu lembro que foi esse, sim. E depois vá para o padrão de fundo. Vou clicar aqui, não basicamente na cor, vou apenas brilhar em branco, mas nenhuma, então sem fundo OK. E então vá e então tudo bem, e eu vou trazer essa parede de volta sem, você sabe, cores descoladas lá Tudo bem. Então é assim que você pode agora, digamos, controlar a aparência de uma parede. E agora, por exemplo, digamos que eu queira transformar todas essas paredes externas para essa família, por exemplo, certo? E todas elas, como vimos, estão definidas, a linha de localização está configurada para terminar a fase externa, certo? Eu posso clicar nisso e posso clicar na guia. Então, quando clico nessa guia, você vê que ela destaca as coisas ao meu redor. Ou a parede ou, digamos, o piso embaixo dela, e você pode ver aqui, aqui, ela está me mostrando o que vamos ver, destacando antes de selecionar Se, por exemplo, eu passar o mouse sobre este e clicar na guia Eu vejo lá no canto inferior esquerdo, eu tenho a cadeia de paredes. Ou linhas, tabule novamente, pisos, piso genérico 500, grade e clique em uma guia novamente, parede básica de parede novamente. Então, para o single. Então, se eu clicar aqui e destacar, agora quero selecionar todas as quatro paredes, clique em OK. Eu tenho aqui paredes quatro paredes. Todas essas são as paredes básicas genéricas 200, elas têm a linha de localização, como você disse, exterior, etc todas essas configurações, posso clicar aqui, posso simplesmente ir para onde eu quiser alterá-la Digamos que esse tijolo na CMU. E agora tudo isso foi alterado para esse tipo de parede, você pode ver isso. E eu posso, por exemplo, agora virar este. Digamos que, se digamos internamente, ainda temos, digamos, o mesmo tipo de desenho de parede embutido no interior, por exemplo, ou algo parecido, ou eu posso mudar até mesmo este para outra coisa Eu não sei. Eu posso voltar a esse interior, digamos, usar algo assim, por exemplo. OK. Isto é, digamos, divisória interna. Ok. Então, isso é resumidamente sobre como você pode, digamos, alterá-los. Claro, se eu for para V V novamente. Então, primeiro, temos as paredes, se você quiser vê-las ou não daqui , coloque-as e retire-as. Eu disse que aqui você pode substituir as camadas do host e clicar nesta Edite para alterar as diferentes camadas das paredes. E, a propósito, isso também se aplica aos pisos. Então, vamos entrar na seção, e se você alterar a visualização dessa seção, também poderá alterar essas opções lá, para que correspondam à mesma coisa. Digamos que eu possa mudar a cor. Então, digamos que toda a estrutura, eu queria estar em azul por algum motivo, certo? E todo o substrato e vermelho e o térmico e, sei lá, ciano, por exemplo, a camada de ventilação, e então todos os acabamentos ficariam, tipo, verdes por algum motivo Outra talvez, tipo, rosa, tipo, você sabe, apenas uma parede multicolorida Você pode ver que agora ele também mudou com base no que acabei de definir. Está bem? Vou clicar em Cancelar para trazer isso de volta. Vou clicar em VV novamente. E também, há esses estilos de objeto aqui em baixo, então tudo aqui, temos os estilos de objeto também aqui, onde também podemos alterar mais informações, digamos, sobre os objetos do modelo para que alterar mais informações, digamos, sobre os objetos do eu possa digitar paredes WA e aqui eu possa ver, digamos, a parede padrão, primeiro, a parede padrão, como fica aqui, isso é novamente, algo mais digamos avançado. Mas mostrando que existem diferentes lugares para exibir os gráficos de todos os elementos, todos eles, paredes, pisos, etc E aqui, deixe-me também voltar a esses números. Eu te disse que cinco significa espessura, mas qual a espessura exata? Porque somos arquitetos e engenheiros e temos espessuras específicas das linhas que queremos usar Então, não é para aleatoriamente cinco ou seis ou três ou um, certo Então, para controlar isso, podemos ir aqui para gerenciar configurações adicionais e, em seguida, pesos de linha E aqui temos uma grande tabela de pesos de linha do modelo com números e escalas, o que significa que qualquer número dado, qualquer elemento ou linha que receba o número cinco 12 dezenas terá a espessura de 0,9 milímetros Em escalas diferentes, você terá espessuras diferentes, isso é lógico, de um a 500, por exemplo, quando você tem, digamos, um plano cadastral ou um plano de local, você não quer, digamos, que este tenha exatamente o mesmo que os elementos de um a dez, eles ficarão menores O que quer que tenha 0,9 milímetros de um a dez terá agora 0,25 milímetros Certo, etc. Então você pode dar uma olhada neles no veterinário, temos 16, digamos, pesos de linhas E esses você pode controlá-los pelas diferentes escalas. E você também pode adicionar. Você pode simplesmente adicionar a nova escala, digamos, porque digamos que eu tenha desenhos definidos em 1275, por exemplo, eu posso adicionar essa e começar também a controlar e alterar as espessuras das linhas com base nesses números Onde quer que não haja, digamos, então se eu voltar para este e clicar em VV, e eu vou aqui e digo que a estrutura tem espessura de linha de, não posso dizer aqui, por exemplo, 0,5 milímetros porque depende da escala Então 0,5 é sempre 0,5. Se este desenho aqui estiver definido aqui, você pode ver a escala em 1101 251210 Se definida, essa estrutura terá a categoria de linha ou o nível de linha de cinco, que terá espessuras diferentes com base em escalas diferentes Está bem? Então, agora, digamos, está definido em 1200. Se eu for às 1500, você vê agora que isso muda porque vai parecer, digamos, menor, muito menor, certo? Se isso for, digamos, de um a dez, então será muito maior e você poderá ver agora mais detalhes. Então, se eu for, digamos de um a 200, você pode ver muito menos detalhes. Até digamos que o padrão do tijolo, nesse caso, mudou, a escala mudou, o espaçamento das escotilhas Se eu voltar, digamos, de um a cinco, você pode ver que agora está muito detalhado, está muito bem porque agora será impresso em um tamanho muito maior, e mesmo agora você pode ver os pontos desse gesso Certo. E também, o que é interessante é que agora você pode, por exemplo, ver que você pode dimensionar paredes, certo, você pode dimensionar as grandes, você sabe, a espessura, mas também posso dimensionar as camadas internas das paredes. Então eu posso clicar em Di I zoom aqui, clique. Então, aqui, quando eu passar o mouse apenas assim, ele vai se encaixar na linha central Mas se eu clicar na guia, você pode ver aqui a guia. Lembra quando dissemos que, se eu clicar aqui e clicar em Tab, isso me daria diferentes opções de seleção. A mesma coisa com o dimensionamento. Então clique aqui, e mesmo aqui quando eu digo D, você pode ver aqui onde está estalando Então, se eu clicar na aba, ela vai cair no chão, certo? Mas eu quero me encaixar na parede em si, não no chão, que está logo abaixo dela, certo? A borda do chão fica logo abaixo da borda da própria parede. Então, se eu clicar até mesmo na grade, indo para a grade em algum ponto, aqui mesmo, essa grade, que é a linha tracejada Mas eu quero me encaixar primeiro na parede, clicar na parede e depois clicar na guia. Agora você pode ver quando eu clico na guia e ela destaca esta linha, você pode ver no canto inferior esquerdo, novamente, a parede sendo referenciada, mostrando-me que ela vai clicar na parede, se encaixar nesta, se encaixar E você pode ver isso aqui, é assim. Também posso até mudar, digamos, a dimensão do estilo. Talvez seja, digamos, em milímetros ou em metros, depende Eu posso até mesmo mover isso. Digamos que, se eu estiver fazendo um desenho detalhado, por exemplo, OK. Então, isso é basicamente Y e vet quando queremos, digamos que, para fornecer, digamos, espessuras não temos, digamos, a espessura real aqui, mas você tem os números que estão sendo controlados pelo gerenciamento de configurações adicionais pelos pesos das linhas aqui, que é outro local onde ele controla todos esses números com base nas escalas e também fornecendo de acordo com cada escala, com base em cada escala, as diferentes espessuras das linhas OK. Então, eu só queria mergulhar um pouco mais fundo aqui nas paredes e explorar mais coisas sobre as balanças, sobre como vemos as coisas, sobre como fazemos novas paredes e seus materiais e suas camadas de construção cruzada E, na verdade, eu diria que, até agora, em termos de modelagem, um veterinário realmente avançado. exemplo, não é para iniciantes, embora você tenha começado há algumas horas, talv 7. Adicionando portas 1: Agora, vamos adicionar algumas portas. Agora, eu sei que isso não é um exercício de design, ok? Não estou construindo algo lógico ou significativo, mas digamos que apenas desenhe e adicione elementos e mostre como as coisas funcionam em vez de rebitar Está bem? Então eu vou até a aba da porta aqui, clique em Katzel por enquanto e também, novamente, isso agora está tentando desenhar uma porta, e eu posso ver aqui que esta é uma família que acabou de ser escolhida, apenas me dando, ok, eu vou desenhar essa porta para você, E aqui temos diferentes famílias de portas, e você pode ver aqui agora que elas também parecem diferentes. Então, as paredes pareciam apenas, digamos, paredes individuais. Mas agora aqui temos, digamos, a família da porta e , em seguida, os subtipos da própria família, diferentes, digamos, em tamanhos, larguras e alturas Ok. Talvez eu digamos que desenhe este a seco. Ok. E você pode ver que quando estou aqui, como se meu cursor estivesse em algum lugar lá, eu tenho esse símbolo, que é que ele não pode desenhá-lo. Eu tenho que passar por cima de uma parede, certo, para desenhar uma porta. E aqui você pode ver que quando eu movo o cursor, digamos que para este lado da parede, ele vai adivinhar: Ok, você quer desenhá-lo lá ou ali, certo? Então, vamos desenhar assim, clicar e escapar. E agora eu tenho minha porta aqui agora. Eu também altero isso novamente, digamos para 100. Ok. Agora, em primeiro lugar, não vejo que esteja cortando a porta. Essa é a primeira observação. Está bem? E isso porque dentro dessa vista, essa vista L one, aqui, essa planta baixa. Parece que o plano cortado não está cortando a porta. Está bem? Nós podemos mudar isso. Podemos ir até aqui, basta mouse aqui e conferir o que está acontecendo aqui E aqui temos, sob as extensões , esse alcance de visão. Se eu clicar nessa edição agora, e aqui temos uma pequena janela mostrando o que está acontecendo. Então, no topo, digamos que a faixa superior, então faixas primárias, temos a faixa superior de 3 metros, plano de corte de 2,6 metros, parece que esse plano de corte é mais alto que a própria porta. E a parte inferior está definida como zero e a profundidade da visão também está definida como zero. Aqui, podemos, digamos, escolher andares diferentes. Digamos que agora, se eu os mantiver como estão, mas eu apenas altero o plano de corte para, digamos, 1,5, que pode ser um padrão usado ou 1,75, talvez o nível I, meio que padronizado, digamos, dimensão Quero dizer, o que quisermos usar. Mas, por enquanto, é usado apenas 1.5, por exemplo, aglcon E agora tenho minha porta cortando a parede porque agora está cortando no nível da porta, no plano de corte desse piso. Ok. Você pode ver que quando eu clico nele, eu posso mudar. exemplo, neste caso, por ser uma porta dupla, não faz diferença se eu a virar assim Se isso fosse outra coisa, se eu clicar em DR ou porta, DR e eu escolhêssemos, digamos, uma porta de painel único como essa e escapasse, agora posso virá-la assim em direções diferentes, certo? Esse também. E quando clico nisso, por exemplo, agora também tenho essas opções relacionadas apenas às portas. Nós temos o nível, lembre-se do nível sólido das paredes. Lembre-se de que eles tinham, digamos, restrição de base, deslocamento de base, restrição superior, deslocamento restrição superior Para as portas, não as temos, mas apenas o nível e a altura da soleira Também temos o ângulo de giro, a inserção de alvenaria. Portanto, esses são os perímetros e configurações específicos apenas para portas Eu posso, por exemplo, mudar esse, digamos, não sei 230, digite. Então, agora está assim. Ok, 90, entre, desse jeito. Eu posso até, digamos, fazer isso, digamos, 150, então ele simplesmente abre mais. Basta trazê-lo de volta para 90. Se eu clicar nisso, e agora, digamos que eu queira alterá-lo. Então, digamos que eu clique aqui, no menu suspenso, e eu tenha essas, digamos, dimensões, esses tipos. Eu quero fazer com que seja de 1 metro. Eu tenho 75 centímetros até 90 de largura e, em seguida, em altura, são 240. Eu quero que seja, digamos uma largura de 1 metro com uma altura de 240, certo? Mas eu não o tenho aqui. Na verdade, eu posso fazer um novo. Eu posso clicar em Adicionar tipo, e você pode ver aqui que temos a família Temos o tipo de porta aqui. E também temos essas funções exteriores. Eu tenho o material do painel. Você pode ver aqui. É diferente da parede, então não temos, digamos, não entramos em outra janela quando clicamos na edição da estrutura e, em seguida, temos todas essas camadas das paredes da parede. Nesse caso, temos aqueles aqui, os materiais e acabamentos aqui, dimensões, etc., mais parâmetros Agora, para as dimensões aqui, quero mudar isso para 1 metro. Agora, é claro, posso mudar isso porque agora é para esse tipo, vou clicar e duplicar para criar um novo Aqui vou digitar 1.000 por 2.400 milímetros, que significa 1 metro por Ok. E, novamente, certifique-se de mudar, faça a alteração que você deseja fazer, a largura será igual a um metro. A altura permanece a mesma, a espessura , a mesma, etc., todas iguais. Clique em OK. E agora você pode ver que agora mudou, ficou mais largo em 1 metro, e agora é agora que acabei adicionar um novo tipo a essa família de portas. Está bem? Então você também pode fazer isso. Não. Se digamos que eu queira trazer uma porta que não esteja aqui, você pode ver que eu só tenho três tipos, digamos três famílias ou uma, duas, três, digamos, quatro famílias de portas. E se eu for ao navegador do projeto e for às portas, posso vê-las aqui, as quatro famílias de portas. E eu clico aqui, eu posso ver os tipos deles, certo? E você pode ver que esse é o novo tipo que você acabou de criar, certo? Agora, se eu quiser adicionar mais porque eu só quero no meu projeto, eu tenho, digamos, 20 tipos de portas, 20 famílias de portas. Então eu tenho que ir e importar uma nova porta, certo? Então eu tenho que clicar nas portas aqui, e então aqui eu posso carregar a família, certo? Então, isso realmente carregará uma nova família de fora do próprio projeto. Então, essas portas já são do projeto, mas agora eu quero adicionar uma nova porta do lado de fora, então eu clico nessa família de carga. Aqui, o que eu fiz foi instalar o vamos ver aqui onde eles estão. Vou mudar isso para listar RVT 2024, bibliotecas, inglês, EUA, sim E portas DOR, tudo bem? E eu mudei essa visualização para miniaturas. Está bem? E eu posso até mesmo aumentar isso clicando em Control e movendo a roda. Eu posso até aumentar o tamanho dessas portas. Ok. E até digamos que eu tenha esses e também tenha tipos residenciais, clique e roda e aumente. Eu posso até aumentar essa janela, desse jeito. Up Commercial, esta porta giratória giratória suba e ferre as portas que talvez eu queira ter essas. Digamos que eu queira ir para um residencial e gostaria, digamos, de usar isso, digamos, interior cheio ou, digamos, quero uma porta externa dupla revestida de madeira com vidro Clique neste e clique em Abrir e clique em OK Agora está importando a família com todos os tipos que estão abaixo da família e clique em OK E veja, acabei de ver esse tipo de mensagem rápida dizendo que está sendo atualizada da Rev 2024 para a RV 2025 porque essa biblioteca é baseada na Rev porque essa biblioteca é baseada na Rev Também vou mostrar o link de onde você pode baixá-los. Então agora eu tenho isso ativado. Eu posso clicar. E agora acabei de adicionar que importei uma nova porta de fora do projeto. Eu clico aqui, e você pode ver aqui que só importou a família com apenas um tipo. Foi um erro e não há problema em cometer erros. Vou desfazer, vou clicar em Door novamente, Load Family. E essa também é uma boa oportunidade de aprendizado para fazer isso corretamente novamente. Clique neste, abra e, em seguida, certifique-se de selecionar todos aqueles que os destacam desta forma e clique em OK. E você vê que selecionou muitos tipos de família para carregar tipos de família carregados que não serão usados ocupam uma memória adicional e devem ser evitados. Então, eu vou apenas dizer que sim. Atualizando de 24 a 25 e, em seguida, clique em. Então, se eu clicar neste agora, posso ver que tenho todos os tipos que são trazidos com essa família dentro do meu arquivo de projeto. Ok. Agora, onde posso baixar essas bibliotecas? Porque pode ser que, ao instalar o EVD, essas bibliotecas venham automaticamente com a instalação do software Então você já os terá no seu computador. Talvez não. E se você não os tiver ou não conseguir encontrá-los, você pode baixá-los no site da Autodesk Esta é a página de conteúdo veterinário da RLS no site da RS. Esse é o link para ele. Também vou incluir este como parte da descrição do curso. E nesta página, você pode encontrar links para baixar o conteúdo veterinário, dependendo da sua versão do RvD. Para o mais relacionado ao RV 25, a partir de agora, ele está disponível em sua conta do Desk de atualização do produto E então você precisa filtrar por bibliotecas. Caso contrário, se digamos que você esteja usando o R 2025, você ainda pode baixar qualquer dos mais antigos e usá-los. Agora, eles são os mesmos, exceto que são compatíveis de acordo com essas versões. O Rev 2024 funciona com o Rev 2024. Está bem? Os 23 também. Se você tem, digamos, o vet 2020, não pode usar o Revit nenhuma versão mais recente do que esta porque, na verdade, ela não abrirá Mas se eu estiver usando, digamos, o Re 24, posso usar qualquer uma das versões mais antigas e todo o conteúdo é o mesmo, exceto que, como eu disse, é compatível para trabalhar com essa versão. Mas eles não incluem, digamos mais. Normalmente, eles não incluem elementos mais ou mais avançados ou digamos, mais elementos ou configurações avançadas ou diferentes. Eles deveriam ser os mesmos. Mas com base nessas versões, ok, então isso também é se você não encontrou esta página, embora deva encontrá-la, mas se por algum motivo a ARDS alterar esse link mais tarde no futuro, você sempre poderá pesquisar on-line por conteúdo do ARS Gravitt, e isso deve levá-lo para onde está a página de conteúdo do ARS no site da ARDS E agora, se tentarmos clicar no link RVT 2024 aqui, isso nos levará a esse conteúdo de grande página com diferentes links de download com base em idiomas Esses são os pacotes de conteúdo, e você tem, digamos diferentes idiomas disponíveis aqui que desejam ver a parte do idioma da descrição da família ao abri-la no RVT e existem idiomas diferentes e, claro, há um em inglês, se você preferir inglês, por exemplo, pacote de conteúdo internacional em inglês Em seguida, você pode clicar em qualquer um desses links para baixá-los e assim por diante. Também usamos idiomas diferentes, parte dos links disponíveis. 8. Adicionando portas 2: Agora, depois de adicionar algumas portas, vou dar uma olhada em três D e ver como elas se parecem. Eu posso ir para a aba dos três D. Se isso não existisse, foi perdido por qualquer motivo ou não foi aberto. Posso simplesmente acessar esse atalho de ícone e agora posso obter a visualização em três D. E eu posso orbitar aqui, então com o botão da roda, eu posso ampliar e diminuir o zoom com a roda e clicar. Eu posso girar e com a roda, clicar e com a mudança eu posso orbitar em três D. Eu também posso fazer o mesmo com a órbita com o botão direito do mouse Mas se eu clicar assim, ele me dá esse menu. Mas com o volante, eu também posso clicar e girar. Tudo bem Então, digamos, podemos ver agora aqui o que está acontecendo. Então, aqui temos três portas. Eu posso, por exemplo, em uma e posso até continuar editando essa porta, por exemplo, Y em três D. Depois de selecionar esta, posso ver agora as propriedades da porta, por exemplo, por algum motivo, posso dar a ela, digamos, uma célula de 0,5 metro, é um ponto. Por exemplo, pode ser algo que eu possa desfazer do CotalZ Posso até dizer mova este na tela para que eu possa clicar na frente para me levar até essa vista frontal e eu possa movê-lo com as setas Com as setas do teclado, você pode movê-lo para cima e para baixo e pode ver que, ao fazer isso, o leve muda automaticamente Eu posso movê-lo para a esquerda e para a direita, para cima e para baixo. Mas se você tentar movê-lo com o mouse, ele não o levará para cima e para baixo, mas apenas para a direita e para a esquerda. Então, isso é algo para apontar. Von, eu vou dizer, traga isso de volta e eu quero dizer, certifique-se de que seja como a altura da célula zero. Basta clicar aqui, zero, Enter, e dar, trazê-lo de volta à altura original da célula. E eu vou superar isso de novo. Agora, você pode ver aqui que quando começamos a construir esse projeto, eu não adicionei mais andares, mais paredes, mais portas. E se você quiser, digamos, ver um pouco melhor porque eu não vejo, digamos, a borda do chão ali, eu posso clicar aqui. Sombreado. Talvez eu não goste. Talvez seja muito escuro. Eu posso clicar novamente em cores distantes. Então, eu estava dizendo que não adicionamos mais andares. Podemos fazer isso em três D ou em três D. Digamos que eu possa clicar nesse andar, e eu posso ir para a frente e clicar em CO, movê-lo para cima. Assim. Agora, isso foi copiado daqui deste nível do primeiro andar a partir deste único nível do solo Quando foi copiado, foi automaticamente colocado no nível do primeiro andar No entanto, porque às vezes não funciona assim, talvez porque eu optei por este, então ele levou isso em consideração Se eu clicar neste novamente e clicar em CO e clicar novamente em copiar para cima e Escape, ele me dará o primeiro andar menos dois, mova-o para cima e para baixo com as setas do teclado Se eu mover este para cima e para baixo, você pode ver este andar térreo. Veja, quando era como se sobrepor a este, recebi essa mensagem de erro Você vê? Recebi esse erro destacando a sobreposição de pisos Traga isso de volta ao zero. Vou deletar este. Caso isso não tenha atingido, digamos, o primeiro andar como um nível atribuído automaticamente com base, por exemplo, em o primeiro andar como um nível atribuído automaticamente com base, por exemplo, em outras versões ou configurações delimitadas, então você pode simplesmente se digamos que seja térreo, mas então foi, digamos, considerando 2 metros, por exemplo, ou 3 metros, qualquer que seja, deslocamento, então você pode mudar isso para primeiro andar e Assim, você pode alterar tudo e continuar alterando e editando as propriedades a partir daqui. E, por exemplo, eu não quero, digamos que isso tenha 50 centímetros espessura ou 500 milímetros, mas sim Então, por exemplo, 150 de concreto, por exemplo , neste caso, e agora vou orbitar assim. Você pode ver que eu posso ver agora aqui. Então, se eu ver isso em três D assim, posso ver que o topo dessa parede está subindo até esse nível. Se usarmos, por exemplo, uma vista de seção. Vou até a vista do chão assim e, digamos, não tenho uma seção agora. Se eu quiser, digamos, criar uma visualização de seção, vou para a seção de visualização. Assim, clique com o botão direito do mouse em Ir para visualizar e agora podemos ver esses elementos na visualização em seção. Vou mudar isso para médio e vamos manter isso em linhas ocultas. Agora, eu disse que estava falando sobre esse muro, e para mim, eu gostaria, por exemplo, que isso estivesse conectado com este. Então, neste caso, vou apenas anexar a parte superior a esta. Essa é a mesma coisa. Então, essas opções aqui para as paredes, eu também posso separar ou separar a parte superior desta E eu posso, por exemplo, fazer isso manualmente dependendo do que estou fazendo. Qual é o meu projeto. Talvez a parede não suba até o teto desta sala, por exemplo, mas só assim, uma divisória independente também seria o caso. E então aqui eu posso alterar o deslocamento superior. Você pode ver isso. Então a base construiu o piso térreo, a parte superior construiu o primeiro andar com o desvio superior de menos em alguma coisa, certo Ou posso dizer que equate é um piso térreo, mas com um deslocamento superior de, digamos, 400 metros, por exemplo, essa também pode ser outra maneira de mudar isso ou, digamos, usar Você pode ver que agora está quebrando e você pode ver que agora tenho esse ícone de cadeado, que significa que eu posso trancá-lo no chão, o que significa que se eu mudar agora que movo este andar, que significa que se eu mudar agora que movo este andar, isso também o seguirá Você vê isso? Agora, ele está recebendo um deslocamento em relação ao nível em que estava hospedado e estava anexado a ele, então o estava seguindo automaticamente Mas este não está anexado. Digamos que eu coloquei essa flecha assim e cliquei na fechadura Também existem duas maneiras diferentes de lidar com esse tipo de conexão. Se eu desanexar este, novamente, clique neste e solte a Isso o trará de volta à altura original que tinha, que era o primeiro andar, a restrição superior Mas este, nem mesmo estava separado ou anexado. Então eu faço isso, e agora eu o desbloqueei tranquei novamente, movo para cima e para baixo. Agora está seguindo. Clique neste. Agora está desbloqueado Agora eu o liberto disso, ele não o seguirá mais. Então, sempre que me desculpe. Quando eu estava movendo este, eu o movi para a direita e para a esquerda. Eu ia desfazer essa, mantê-la na vertical Então alinhado, isso está alinhado. Bem, na verdade não está alinhado. Também vou desfazer o que estava fazendo, agora parece que agora está alinhado Então, o que torna as coisas, digamos, não mais simples, mas, digamos, mais claras e fáceis, digamos, de trabalhar com elementos diferentes é que, sempre que há a possibilidade de algo acontecer , você recebe Vamos pegar esse, eu quero desbloquear. Talvez eu queira destrancar este do chão, mas estava pensando nisso porque lembro que quando o tranquei no chão, cliquei primeiro neste para trancá-lo Mas agora eu não recebo mais o ícone. Mas se eu clicar no chão, eu vou pegá-lo. Ícone. Clique neste e agora eu o desbloqueei. Então, quando eu faço isso, eu recebo esse ícone de cadeado novamente. Então, isso meio que me ajuda com o fluxo de trabalho, certo? Você não precisa sempre, digamos, lembrar ou, digamos, memorizar Oh, você tem que clicar lá para fazer isso. Quando estiver na situação de algo que é uma possibilidade potencial de fazer uma conexão, você pode ver aqui. Posso até dizer que agora tenho essa opção, como essa proposta do Brevit de trancar a parede na grade do primeiro andar Nível. Também existe a possibilidade eu bloqueá-lo neste , por exemplo. Agora, se digamos que eu me mudei, você pode ver aqui, quando eu mudei o nível, ele o bloqueou. Agora, este, porque já estava configurado para os primeiros andares, foi trancado automaticamente, mas com as propriedades. Este foi colocado no piso do lun com a parte superior deslocada, mas eu o tranquei fisicamente com este Ok, então maneiras diferentes de bloquear, conectar e anexar elementos a outros elementos ou, digamos, elementos a elementos de desenho Então, como isso não é uma coisa física, esse primeiro andar não é um andar. De qualquer forma, eu quero trazer isso volta para zero, zero, zero, e vou anexar este a este, neste caso, e este a este. Também vou anexar este ao térreo. Então, fixe a parte superior, você pode ver que anexe parte superior ou a base também a esta. Ok, então aqui diz que unir a parede destacada com o elemento destacado move as paredes de cima para baixo. Ok, então aqui diz, Ok, então neste caso, eu posso dizer, por si só, anexar, mas eu tenho que dizer que se eu clicar neste , não funciona. Considerando que está fixando a parte superior da parede a ela Ok, então clique aqui novamente, clique aqui e vamos manter este como está. Ok. Tudo bem Agora, novamente, se digamos que eu queira, digamos que tenha isso neste caso, se, digamos, mesclar esses, outra maneira de fazer isso é apenas alterar o limite do piso Então, se eu for para, digamos, agora o L dois, e eu posso mudar o limite e eu mudar esse limite ali, isso para que agora seja do lado interno da parede, ok E aqui, uma vez feita essa edição, pergunte-me, você gostaria que as paredes subissem até este andar, topo do nível de sólidos para serem fixadas na parte inferior Eu diria que anexe, volte para esta seção. Tudo bem E isso agora é a parede, e esse é o chão. Agora, podemos tentar, digamos, unir este e este fazendo isso, então é como unir os dois. Eu também posso tentar aplicar este no chão desse jeito e este no chão. Então, quando eu queria, digamos, minha intenção era prender este no chão, ele não funciona. Ele só o anexou à base como ícone. Mas se eu quiser, digamos, fixar a parede na base, não em seu topo, mas sua base outro andar que esteja sentado ou, digamos, em pé sobre aquele, eu posso colocar a junta. Então, agora eu posso até mesmo desassociá-lo se eu quiser me desassociar dele ou Então, isso é, digamos , como tentar trabalhar com os gráficos do que vemos e tentar fazer com que as coisas tenham a aparência que você queria. Então, novamente, junte-se, eu não tenho isso unido. Eu não devo unir estes, este chão e esta parede, esta e esta. Ou eu também posso mudar a pegada como esta e mudar o piso para o interior. Isso também pode ser. Portanto, depende da situação da construção na estrutura do seu prédio Então, eu realmente queria mostrar a vocês como trabalhamos com o piso e as paredes e os fixamos e também criamos novos pisos. Mas também para fazer isso, eu também estava mostrando como também podemos trabalhar mais, digamos, em etapas detalhadas sobre como conectar, desconectar, unir, etc., unir coisas . Eu também posso fazer o mesmo em. Vamos adicionar agora um andar lá, por exemplo, eu posso clicar neste, clicar neste. Agora, digamos que também deu a este andar automaticamente o nível do segundo andar, não o primeiro andar automaticamente. Novamente, dependendo da sua versão do Avet, esse pode não ser o caso e isso pode resultar em um deslocamento de que você teria que simplesmente editá-la para o segundo nível e, em seguida, um deslocamento para ser Se eu voltar para o L, agora tenho isso, posso adicionar mais portas, clique nesta porta. Se digamos que eu queira, digamos que adicione, digamos, algo assim. Agora que isso está selecionado, vou clicar em Escape, um professor, ir até a porta e escolher minha porta que eu quero adicionar agora. Talvez esse e clique apenas como exemplo, certo? Isso não é, digamos, design em si, mas apenas exemplos, escape, eu posso novamente, alterá-los quando eu quiser invertê-los, etc Eu posso mudar isso, digamos, para outra coisa. Então. Sempre, posso voltar para essa visualização de seção, então digamos que até mesmo altere essa. Agora eu posso ver as portas. Eu posso, se digamos que isso estava lá, agora posso ver essas portas em projeção ou? Voltar para a análise. Uma última coisa sobre a aparência das coisas porque lembre-se de que quando eu estava aqui, cliquei nesta e a sombra parecia muito As linhas ocultas parecem agora que estão bem. Eu posso até, digamos, clicar aqui e ir para as opções de exibição gráfica, e há aqui e há aqui muitas opções adicionais que você pode até adicionar que não fazem parte desses modelos gráficos predefinidos , digamos. Então, quando você clica nesta e tem todas essas opções, embora não pareçam, digamos que sejam avançadas, mas na verdade são avançadas. Por exemplo, eu posso mudar isso para cores consistentes e posso dar transparências, aplicar, e agora você pode obter esse tipo de visão fantasma onde você pode ver todos os elementos de um ângulo, como tudo no prédio, todos os andares, todas as paredes, todas as portas, de uma só vez sem ter que fazer várias vistas, Então, por exemplo, se digamos que eu queira ativar as sombras, primeiro tenho que trazer essa transparência de volta ao zero e eu tenho essa ligada Se isso fosse transparente, eu não poderia realmente projetar sombras Agora, vamos lançar sombras sobre isso. Então, eu também posso mostrar as sombras do ambiente. E aqui eu posso, digamos, mudar o pôr do sol. Então, por exemplo, eu posso mudar esses. Eu posso mudar o local, a data e a hora. Você pode realmente jogar conosco ou no solstício de verão, por exemplo Então, na verdade, dependendo e também aqui, digamos, da iluminação, então da intensidade do sol, como se fosse muito intensa ou menos intensa, talvez as sombras fossem muito intensas Você vê que eles são quase pretos ou, digamos, não tão intensos, dependendo do que você quer mostrar e como você quer que as coisas se pareçam com a luz ambiente Então, não vou realmente mergulhar em todas essas configurações , mas parece muito mais do que mas parece muito uma janela escondida, um lugar escondido dentro de um poço onde podemos realmente mostrar e obter gráficos e efeitos visuais incríveis E enriqueça suas habilidades de apresentação de projetos. E enquanto orbita, vejo, ok, essa parede, por exemplo, novamente, não estava presa a esta Eu posso ir para esta seção. Eu não consigo ver isso aqui. Então esta é a parede, a seção direita está aqui. Se eu o trouxer aqui, vá até ele. Vamos ver. Foi esse? Era essa a parede? Sim. Vamos para esta seção. Esse é o único. Na verdade, talvez seja melhor ter uma seção em que você esteja atravessando a parede. Basta fazer outro. Veja a seção e, em seguida, vamos até lá. Agora vou clicar neste e clicar em Goog to View. E agora você pode ver essa parede, que não está mais presa a esse piso, então eu posso, digamos, fazer isso e trancá-la pode ser uma opção, ou eu posso fixá-la e colocar essa, certo? Eu também posso, digamos, entrar, então clique em Entrar, este, este, por exemplo. Então, depois de anexar, eu também entrei apenas por uma questão gráfica Certo? Então, novamente, você pode enlouquecer com eles e adicionar muitas configurações, alterações, edições e correções a este para que tenha a aparência que você deseja Agora, vamos voltar para três D. Vamos, por exemplo, agora, parecer: Ok, vimos como podemos mudar essas, as coordenadas, certo? Mas vamos realmente trazê-los de volta aos círculos. Eu vou trazer. Então eu clico em um deles, Editar tipo de bolha, e vou mudar o símbolo de volta para círculo Candidate-se, ok. Tudo bem Volte para os níveis um. Então, os símbolos são aparentes. Em todos os lugares, todas as vistas, as três D e duas D usam 9. Adicionando janelas: Agora, uma coisa importante sobre a qual realmente não falamos porque abordamos isso meio rapidamente é que as seções aqui que adicionamos, logo quando fomos ver a seção, acabaram de adicionar novas seções, certo? Esses, você pode ver, são eles que aparecem assim. E se eu clicar nesta, ao clicar nesta, posso ver as propriedades desta seção. E eu posso ver que uma das coisas importantes para mim é que você saiba o nome dela, Seção dois. Se eu clicar nesta, essa é a Seção três, e posso encontrá-las nessas seções, ou seja, seções de construção. Aqui, Seções dois e três. E eu posso, como mostrei, clicar com o botão direito do mouse e ir para a visualização dessa forma, ou clicar duas vezes nessa. Agora, você pode ver que quando eu fui lá, isso ficou em negrito, certo, indicando para mim que agora estou dentro ou agora estou vendo este ou ativando este Clique duas vezes neste para me levar para a Seção três, certo? E você pode ver que a diferença entre eles é que este parece um pouco mais, digamos, detalhado. Este é menos detalhado, rascunho, e isso porque, obviamente, a partir daqui, isso é definido como curso, não como médio, enquanto o outro está definido como médio Certo? Então, dependendo de como você definir esses, eles ficarão. Então, se eu mudar isso para médio agora, vou ver mais detalhes. Altere essa multa, veja ainda mais detalhes. Você pode ver que a maçaneta da porta apareceu, certo? Portanto, a maçaneta da porta realmente apareceria quando você tivesse uma visão fina em nível fino, médio, não e depois claro. E até mesmo as escotilhas dos elementos não estão mais visíveis. Tudo bem. Então, dependendo do estágio do seu projeto, dependendo do que você faz e da sua intenção, você também verá as coisas de forma diferente ao configurá-las de forma diferente. Agora, vamos adicionar algumas janelas. Está bem? Vimos como podemos adicionar portas, vamos adicionar algumas janelas. Vou para o ArtictureTab e vou para E novamente, aqui, uma vez que eu clico na janela, e agora eu tenho, digamos, uma janela ativada pronta para ser adicionada. Se eu clicar aqui, vou ver o que tenho como predefinidas ou famílias pré-integradas dentro do meu AveTfle Eu posso ir aqui novamente para a seção de famílias até as janelas aqui e descer aqui até as janelas, descer. E aqui eu posso ver que você tem a janela, o batente, duplamente pendurados e consertados Então, eu poderia usar uma dessas três janelas predefinidas. Eu posso ver aqui como eles se parecem, certo? Ou eu posso até, digamos, clicar em Load Family, à direita, e ir até onde instalamos as bibliotecas. Certo? E eu vou aqui para o Windows e clico no botão Control e depois movo o volante para ampliar as miniaturas E você tem uma grande seção de janelas. Famílias desagradáveis também montam e aparam. Isso não é realmente o que você quer agora. Até clarabóias, você pode ver aqui. Nós também já temos esses. Essas são clarabóias que podem ser hospedadas em telhados ou pisos. Então, por exemplo, eu não sei. Vamos usar esse. Vamos adicionar tudo isso. Sim, claro. OK. Então, ele os adicionou e depois os atualizou de 2024 para R Clique. E agora eu adicionei essa janela. E você pode ver agora que isso está a 90 centímetros do nível do solo. E essas também são, digamos, mais opções, digamos, mais propriedades. Eu posso clicar neste para virá-lo para fora. Posso chamar três visualizações em D para ver como fica . Se parece com isso. L na frente aqui para tirar essas duas partes D da visão em três D e eu posso , mesmo agora, aqui, vamos movê-las. Você pode ver que, para as portas, eu não consegui, digamos, movê-las para cima e para baixo com o mouse, mas apenas para a direita e para a esquerda. Mas com as janelas, posso movê-las para cima e para baixo e para a direita e para a esquerda. Isso também atualizará automaticamente as propriedades. Aqui você também pode, digamos, mudar, bem, aparência delas, talvez não esta aqui. Eu posso, bem, se digamos que você queira se tornar mais avançado com elas e realmente mudar essa família de janelas, digamos que não tenha três, mas quatro aberturas ou cinco, então você pode clicar nesta , ir para Editar família e então você pode alterá-la dentro da família da janela Mas agora isso será muito mais avançado do que o que você está vendo e aprendendo agora. Mas só para dizer que é realmente possível que você possa realmente construir novas famílias com base no que temos, como você viu anteriormente com as grades, com as paredes com outras famílias Então, qualquer coisa, você pode simplesmente pegá-la e construir sobre ela, depois mudá-la e desenvolvê-la ainda mais. Está bem? Obviamente, vamos movê-lo para lá, por exemplo. E vamos fazer isso. Vamos ver. Vamos movê-lo para lá. Não consigo mais ver isso, certo? Então isso é normal. Para movê-lo para baixo ao redor da faixa para agora vê-lo novamente. Eu posso clicar aqui e também posso ver todas essas opções. Parece que isso será mais largo, então maior. E também posso mudar completamente o tipo de família, não apenas o subtipo Então eu posso dizer, clique neste. Digamos que eu queira, se eu quiser mudar dependendo do que você quer fazer. Agora isso se tornou outra coisa. Volte para este grande. Ok, então é muito simples e direto. Você pode adicioná-los no plano ou até mesmo na seção. Então eu também posso, vamos ver, clicar em Janela e você pode adicioná-la na projeção. Se eu fizer assim, clique em Scape, vá para três visualizações D. Agora eu posso ver corretamente porque está dentro, vou usar esse truque de usar transparência. Ok, então isso foi adicionado lá. Então, vou clicar em Tab novamente para selecionar esta janela, que foi construída na Seção dois. Eu vou fazer isso. Então, agora dividi minha tela em duas vistas em seção D e três em D, certo? Então eu posso ver como a mudança está acontecendo. E mais uma coisa, se digamos que você queira fazer uma mudança rápida na família, mas sem precisar adicionar uma grande mudança. Então, por exemplo, se digamos que eu tenha essa, certo, essa família, e digamos que eu esteja usando a maior. Por exemplo, por algum motivo, eu ainda quero ter três aberturas, mas quero que a largura total seja maior do que essa Então, eu posso ir para o tipo adicionado. E sob esse tipo de redemoinho aqui, posso ver as dimensões, a largura, altura, altura, também toda a altura do painel de popa, altura e largura aproximadas, etc Eu posso mudar o que está aqui. Então, novamente, você clica, se você observar o tipo de família, o tipo tem as portas e as paredes são baseadas nas dimensões. Então, isso é 2 metros e 15 centímetros por 1,5 metros, que podemos ver aqui, 215 por 1,5, eu posso fazer isso, digamos, digamos, esticar isso, digamos, para 2,5 metros, por algum motivo Eu posso duplicar essa cópia primeiro, não alterá-la diretamente e 250 Agora, depois de fazer isso, criei um novo tipo de família, mas ainda não havia mudado nada. Agora eu posso mudar isso para 252,5 e aplicar Ok. E agora vemos que isso agora vai ficar maior. Agora, é claro, isso se baseia nos parâmetros predefinidos que ditam ou que, digamos, governam como os elementos da janela Dentro da família dessa janela, pode ser que tenhamos, digamos, restrições em que, digamos , existem dimensões e seria, digamos , dividido por um certo número de elementos, etc., que esses elementos estejam conectados ou, digamos, se estendam e cresçam juntos, se estendam e cresçam juntos Então, isso depende da família de janelas. Portanto, nem sempre isso pode funcionar, mas na maioria das vezes, quando você usa elementos da família veterinária, como esses. E isso é possível mudar. Às vezes, isso pode não ser simples de mudar ou não ser possível. Não é permitido alterá-lo assim a partir daqui. Às vezes, sim. E se isso for sim, você pode tentar, vá em frente e mude isso. Se digamos que mudasse isso sem a mudança de tipo ou apenas rapidamente para ver o que eu faria, eu esticaria a janela até atingir 3 metros de largura, certo? Vou trazer isso de volta para 2,5 e aplicar novamente para trazê-lo de volta ao original. Bem, o editado que acabamos de fazer, novo. Eu também posso mudar, digamos, o tipo. Na verdade, vou renomear isso para 2,5 por dois. 2.000 milímetros e vou mudar isso agora para dois e aplicar Vamos ver agora ele vai esticar este na direção da altura Você vê? Eu fiz isso. Anteriormente aqui. Ok, veja, então acabei de criar, digamos, um novo tipo 2,5 por dois, se digamos que é isso que queríamos fazer, certo? E, claro, você pode adicionar mais detalhes e alterar toda a estrutura geral da janela editando a família posteriormente. Então é assim que podemos, digamos, usar algo, alterar os elementos, perímetros e criar novos a partir de dentro, semelhante ao que fizemos com portas, paredes, etc 10. Adicionando telhados: Tudo bem. Agora, vamos tentar desenhar um teto. Vou ver onde temos o nível do telhado que acabamos de desenhar e gostaria de entrar lá. Então, tudo bem, então você pode ver aqui, nós não o temos lá, embora tenhamos o nível em si. Então, temos o nível do telhado, certo? E isso é chamado de teto, certo, e você pode ver isso aqui nesta seção. Mas não temos uma visão para isso. Como você pode ver aqui, se e eu digo, coordenação aberta, elétrica, tudo isso, mas não temos o teto lá. Portanto, a maneira de trazer ou criar uma nova visão com base nesse nível é acessar a visualização de forma simples. E, como fizemos anteriormente com esta seção, onde criamos uma nova seção, embora não tivéssemos uma seção antes, a desenhamos, a construímos e depois a vimos exatamente como a usamos. Para a vista da planta do telhado, certo? Nós já temos um nível de telhado, certo, mas não temos a planta baixa dele. Então, se eu clicar em Vistas da planta e depois clicar na planta baixa, tenho a opção de selecionar para quais níveis eu gostaria ter uma vista planejada, certo? E neste caso, aqui ele me mostra quais não temos. Selecione um ou mais níveis para os quais você deseja criar novas visualizações. E você pode ver aqui que não temos os outros níveis. L um, L dois, segundo andar. Então, aqui você pode ver que tem o segundo andar e o telhado. Essas são as que podemos fazer com as novas vistas da planta, certo? L1l2 já os temos, então não os temos aqui sob esta Então, se eu clicar nesta aqui, para não duplicar as vistas existentes , obteremos o primeiro andar e o térreo. Está bem? Mas se eu disser que não quero duplicar, certo , agora só me mostrará os que não temos Se eu quiser duplicar, por algum motivo, eu quiser ter, digamos, outro andar térreo, e eu gostaria de alterar suas propriedades de visualização, e eu quiser, por exemplo, usá-lo para os desenhos de licença, por exemplo, por algum motivo ou para os desenhos de apresentação ou desenhos eternos e eu quiser, digamos, duplicar as vistas, então eu posso tirar isso e então eu posso fazer novas visualizações de visualizações já feitas anteriormente. Agora, clicarei aqui para me mostrar o que não tenho agora e selecionarei apenas o telhado, embora também possa ter uma nova vista do segundo andar, mas não a quero agora. Eu quero construir o telhado no nível do telhado. Clique em Ok, e agora eu tenho essa nova visualização. Novamente, aqui nesta versão veterinária, ela nos mostra as vistas que são colocadas em lençóis e aquelas que não são colocadas em lençóis, e essa vista do telhado ainda é fresca e nova, ainda não foi colocada em um lençol. É por isso que tem esse pequeno ícone aqui que me mostra que não está colocado em uma folha, não está preenchido com azul. Tudo bem. Agora, essa é a vista do telhado e, por padrão vem assim, de 1 a 100, etc., todas essas propriedades são assim Agora, não vamos trabalhar nisso, mas agora vamos tentar ver como podemos construir um telhado e existem maneiras diferentes. Agora, ou você gostaria de construir um telhado como o telhado inclinado, clique neste e telhado por pegada ou por extrusão ou por face Digamos que eu gostaria de desenhar um telhado assim, certo? E agora eu posso dizer, faça isso, e esses pequenos triângulos me dizem que esses lados são inclinados Vai depender de uma fuga. E agora você também pode ver aqui que já temos famílias de telhados pré-fabricados aqui, de baixo para baixo, com diferentes espessuras e até eu posso escolher uma vidraça inclinada, por exemplo, se eu quiser , agora talvez use, digamos, não sei, como OK. E eu vou clicar no bastão verde. E por causa do alcance de visão, agora você vê esse corte nesse nível, certo? Podemos mudar isso mais tarde, é claro, a partir da propriedade de visualização, intervalo de visualização, podemos mudar isso a partir daí agora, não vamos fazer isso. Agora, podemos ver o telhado a partir de uma visão em três D desta forma. E porque isso é, digamos, mais ou menos quadrado, isso me mostra assim Se eu mudar a pegada, digamos, por exemplo, que esse telhado aqui, a pegada é mais retangular e não quadrada, vá me mostrar agora o telhado E aqui eu posso, em três D, alterar essa altura do telhado. A partir desse menu aqui, eu também posso ter, digamos, acesso a outras propriedades. Ele digita, e eu posso gerar o tipo, e digamos que a estrutura dele, o que é feito da camada acabada, o substrato, a estrutura, etc., tudo isso, eu posso alterá-los a partir daqui o substrato, a estrutura, etc., tudo isso, eu posso alterá-los a partir Posso clicar em Editar pegada e posso dizer que traga isso de volta aqui E aqui eu posso jogar com esses, por exemplo. Então, digamos que aqui você pode ver que essa inclinação está vazia. Vamos tentar brincar com isso. 20 graus. Se eu disser 30, ele também muda esse ângulo de inclinação 40, etc Eu também posso mudar isso. Se isso for, digamos, diferente, retangular, vamos ver o que acontece Digamos, 20 de novo, entendeu? Então você pode fazer com que isso mude a altura. E então, se você for para a inclinação, digamos 50, muda o ângulo da inclinação a partir daqui E digamos que o carro esteja desligado. Bem, isso é, eu diria, um carro desligado, como parar a geometria, mas também há um carro fora do nível Então, eu não sei, vamos tentar, hum, como se eu realmente tivesse que adicionar um novo nível para que isso funcionasse. Vamos fazer isso rapidamente. Se eu for para a Seção dois e eu copiar. Então isso deveria ser, digamos, mais alto do que o teto em si, e isso me deu L cinco, ok? E eu uso esse nível de corte para ser L cinco. Isso o corta desse jeito. Então, isso é como um tipo rápido de cortar, como aparar o telhado Talvez eu queira isso, talvez eu não queira isso. Novamente, cabe a mim decidir o que você gostaria de fazer, certo? Agora, esse é um tipo, mas talvez você esteja lidando com outro prédio e ele tenha um tipo diferente de telhado, certo, que pode não ser inclinado, mas talvez seja como um prédio de vários andares sem telhado de areia Então, vai ser como um telhado reto e plano, certo? Então, neste caso, vou deletar isso agora, e vou simplesmente desenhar um piso porque um piso está realmente bem, um telhado se tiver um telhado plano, então é um piso. Então, se eu fizer isso e desenhar o chão, e aqui eu posso mudar o tipo de piso. Tipo, eu não sei. Vamos tentar também. Wood confie em qualquer carpete, este. Hum, parte superior inferior anexada, sim. Sim. OK. Não tem problema. Ok, então agora, o que está acontecendo aqui é que temos esse andar, certo, que é o telhado do meu prédio. E isso é como um parapeito aqui subindo 1 metro acima do nível do telhado, certo, restrição superior, deslocamento superior sobre a restrição superior deslocamento superior sobre a E digamos que devemos ir um pouco mais longe, sem mudar o tipo, porque já sabemos disso. Então, se eu for aqui, eu já mostrei como podemos mudar o tipo e podemos fazer um novo tipo com a parede e o piso e podemos mudá-los também. Então, está tudo bem para mim. Mas eu gostaria agora de falar sobre algo realmente específico para telhados que você pode fazer Além disso, você pode fazê-las com pisos, se quiser, mas especificamente para telhados, é mais provável que você tenha pontos de drenagem, certo? Então, se eu for para o telhado, você está aqui, e você vê aqui, essa opção surge aqui, não para as paredes, não para portas, mas para pisos onde você pode adicionar pontos e torná-los inclinados Você pode ver esse tutorial rápido quando eu estiver falando sobre isso. Isso só me mostra o que eu gostaria de fazer agora, na verdade. Você vê? Então, assim como eles o inclinaram -1.000 milímetros Então eu clico aqui. E uma vez que eu clico em modificar subelementos, ok, eu entendi isso Então eu posso, a partir desse estado, mudar esses quatro pontos de vértice se eu quiser em três D, por exemplo, ou em dois D. Então essa é a altura, digamos, 11 metros, certo? Eu posso fazer, não sei, vamos exagerar meio metro de altura, por exemplo, Então isso pode ser alguma coisa, certo? Vou desfazer esse Controle Z. Se, por exemplo, você fez muitas alterações e gostaria de alterações e gostaria simplesmente redefini-las e não quiser desfazer, basta clicar em Redefinir Está bem? Isso o trará volta a esse estado antes de adicionar os subelementos Também podemos adicionar pontos, dividir linhas e suporte. Mas, por enquanto, vou mostrar se eu adicionar um ponto central, digamos, não realmente central, mas digamos que, como aqui, por algum motivo, temos um eixo, certo, temos um núcleo central, e então o eixo está E a partir desse ponto, temos uma tecnologia inclinada, clique em Escape Então, antes disso, vou desfazer o que fiz. Então clicamos nesse. Eu cliquei em um ponto. E aqui fui eu para a vista do telhado com o volante. Não estou clicando com o botão esquerdo do mouse, mas com o botão da roda, apenas para mudar a visualização em que estou trabalhando com a roda, não com o botão esquerdo do mouse. Agora, clico com o botão esquerdo do mouse para adicionar o ponto. Agora, eu clico em agora com a roda, eu clico com a roda. Eu não adiciono um novo ponto, mas posso fazer uma panorâmica e me mover. Mas isso está sempre ativado Essa operação de adicionar o ponto está sempre ativada. Posso acrescentar outro ponto, digamos que aí, por exemplo, com a esquerda. Clique com o mouse. Mas se eu clicar com a roda, posso dar uma volta. Agora eu quero clicar em Escape uma vez, não duas vezes. Uma vez significa que ele parou de adicionar o ponto, mas eu ainda estou sempre dentro dessa opção de modificar os subelementos. Agora eu clico com a roda, digamos aqui na visualização em três D e clicando e com a mudança, estou orbitando e agora estou com o botão esquerdo do mouse desenhando uma janela apenas para selecionar esse ponto e eu posso clicar nessa vista frontal, por exemplo, apenas para ficar plana e eu posso, por exemplo, movê-la um pouco para baixo, por exemplo, desse jeito causa deste exemplo, vamos tornar isso, digamos, ainda mais baixo, certo? Por exemplo, certo, que temos dois pontos de drenagem por algum motivo. Temos teto inclinado. Agora, ao escapar, eu saio dela, e agora vejo que o veterinário automaticamente também me dá esse ajuste geométrico para que fique inclinado para baixo, certo, assim esse ajuste geométrico para que fique inclinado para baixo, certo, Agora, essa é uma maneira de inclinar o telhado rapidamente, certo? Como em forma de rascunho, digamos. Você pode ver isso aqui quando eu me inclinei, como se toda a geometria do telhado ou do piso caísse Toda a espessura diminuiu. Mas em uma fase mais avançada do projeto, talvez seu piso esteja realmente reto do lado inferior, não seja totalmente inclinado, mas apenas a camada superior desse piso inclinada Para a drenagem. Pode ser o asfalto ou qualquer material ou o cascalho ou o que quer que você tenha como camada final ou isolamento também pode ser, inclinado para baixo e não a coisa toda, nem toda a geometria, certo inclinado para baixo e não a coisa toda, nem toda a geometria, o cascalho ou o que quer que você tenha como camada final ou isolamento também pode ser, inclinado para baixo e não a coisa toda, nem toda a geometria, certo? E como podemos fazer isso? Isso também é algo que esse recurso que explicaremos agora nos próximos segundos é um recurso que foi introduzido nas versões posteriores do rivet Nos mais antigos, não tínhamos essa opção, então era difícil desenhar dois telhados e fazer um inclinado, o superior e o inferior não inclinados e contornar Mas agora temos essa nova opção que podemos fazer. Então, eu vou mudar essa perna. Vou clicar nisso. Agora eu quero editar esses pontos novamente, certo, para torná-los uma mudança não tão drástica, mas uma mudança menor Hum, eu clico aqui. Atualmente, eu os seleciono. Eu tenho que clicar neste primeiro. Então, agora eu estou dentro do modo de modificação dos subelementos, e agora eu posso selecionar esse ponto, eu posso movê-lo para cima E eu também, digamos, forneça uma medida exata e precisa, certo? Agora, isso é 10,8 significa que está -20 centímetros desse nível, à direita do chão, o que é 20. Isso é aceitável, digamos que talvez seja o máximo que eu também vou fazer deste. 20 também. E como você pode ver, se eu fizer uma mudança drástica, você pode ver que toda a espessura está se movendo, certo? Ao desfazer, agora, o que eu vou fazer, eu também vou, por causa deste exemplo, vou mudar, vou fazer uma nova família desse andar, certo? Então, vou escolher um tipo. E eu gostaria que agora a espessura superior da espessura da camada superior fosse como seus decentímeros É como se estivesse cheio de cascalho ou qualquer outro isolamento, apenas uma camada que é seus decentímeros, ok Vou apenas duplicar este e não vou realmente mudar o nome acordo com os dois, certo? Então, espaço dois. OK. Editar. E você vê isso, digamos, isso tem um tapete, uma camada superior, hum, está bem. Vou mudar isso para térmico ou posso mantê-lo para terminar, seja o que for. Mas o que é importante primeiro que eu gostaria de alterar a espessura desta para mais de 20 centímetros. Então, quando eu quiser, digamos, como no patamar aqui do telhado, a última camada descendo 20 centímetros, deveria ter pelo menos 21 centímetros, talvez 20, mas isso está no Digamos que 25 de espessura dessa última camada, certo? Então, digamos que os 5 centímetros inferiores sejam, digamos, o restante dessa espessura. E eu preciso ativar essa variável. Então essa variável significa que agora fará a espessura variável dessa camada. Se eu clicar em Ok, ok, agora vemos que isso ficou mais grosso, e você pode ver agora o que aconteceu Sem realmente mudar, agora, eu vou lá, você vê que isso caiu, se eu ativar essas linhas finas, isso desceu 20 centímetros do nível deste nível, você tem 5 centímetros restantes para esta camada. Vamos ver. Vou manter isso como está. Se eu clicar aqui, mudar isso, posso movê-lo para cima. Você vê? Somente essa camada é a camada de espessura variável. Então, novamente, clique em. Isso pode ter ficado para trás. Eu vou. Então, isso é porque está por trás dessa seção. É por isso que não é realmente. Eu realmente não posso mudar isso a partir daqui. Eu vou fazer com que seja 95. Então, 5 centímetros. Ou 5 milímetros e este também. Ok, então são 10 metros, 95 centímetros. Essa é a altura dos pontos. E se eu agora clicar neste e alterá-lo assim, e eu posso dar, digamos, dez ou oito, certo? E agora é Di, clique em Di para fazer uma distância. Você pode ver isso deste nível até este, aqui estão 25. Essa é a espessura dessa camada acabamos de trabalhar, certo? Clique em sombreado. Essa é essa espessura. Então, voltando a essa estrutura, essa é a espessura desse acabamento, certo, que também pode ser térmico, geralmente térmico ou pode ser qualquer coisa, como cascalho em qualquer lugar Agora, eu realmente não mudei esse material. Na verdade, não estou fazendo com que seja perfeito agora, mas apenas por causa do exemplo e da variável. E agora, se eu for além de 25 centímetros, o que acontece, certo? Se vamos ver, eu faço isso, clique neste. E para isso, veja, um está indo além do 10,75, então é uma falha na edição da forma da placa O piso, o teto ou a parte superior do sólido são muito finos para o tipo determinado. Então, isso é muito fino para a quantidade de espessura que eu gostaria de escolher, certo? Então esse é o limite. Então 10,75 é na verdade o limite, 25, que faz com que a espessura aqui seja zero, certo, inclinada até esse ponto e depois subindo, Além disso, eu não posso fazer isso. Eu tenho que fazer isso mais grosso se isso for mais grosso. Tipo, seria mais profundo, certo? Lógico. Então é assim que funciona. E o interessante é que agora eu tenho um elemento reto. Eu tenho uma geometria reta, piso reto, como deveria ser na vida real no prédio, você sabe, como quando se constrói este prédio na vida real, e não que todo o andar esteja inclinado com a ponta, certo Então esse é o truque de usá-lo para criar essa camada, então editar, digitar, editar, tornar essa camada variável e também ter a espessura suficiente para as minhas necessidades, certo, se for inclinada, 25 centímetros, eu posso fazer isso 25 centímetros e não menos, dependendo da Tudo bem. Então, rapidamente se trata de telhados. E, claro, como eu disse, aqui estou usando pisos, certo? Portanto, não é realmente outra família de telhados. É um piso. Se eu tivesse que usar outra família de telhados em si, então teríamos esses telhados inclinados, certo, ou por Mas geralmente para telhados planos de edifícios , usamos pisos Agora, uma coisa em relação às ranhuras e dependendo também do que você gostaria de fazer com elas posteriormente em seu projeto, é que talvez você não consiga, por exemplo, usar o telhado como piso, mas talvez precise usar uma geometria real do telhado e não Deixe-me explicar. Por exemplo, e isso pode não ser o caso o tempo todo, mas apenas um exemplo para mostrar que, no veterinário, você também deve sempre pensar no futuro e com a experiência no Revit, você entenderá Você vai contar com os próximos dez passos, 20 passos e talvez começar do início com a geometria correta Por exemplo, digamos que eu tenha clarabóias neste prédio no telhado do prédio, certo? Eu gostaria de importar clarabóias e usá-las aqui. Então eu posso ir para o Window. Agora, eu não tenho uma clarabóia carregada. Mas lembre-se de que, quando estávamos carregando uma das famílias Window, vimos um exemplo de clarabóia Eu vou para Load Family, e você pode ver esses, exatamente essas clarabóias Vamos tentar saber como este, por exemplo. Eu clico em Abrir para carregá-lo. Isso me diz que eu tenho todos esses. Ok, tudo bem. Hum, não há problema com a Uni 45. E eu gostaria agora de adicionar uma clarabóia ao telhado do meu prédio Lembre-se de que esse não é um teto real. É um piso, certo, que usamos como teto, certo? Hospedado no nível do telhado. Mas você pode ver que não posso adicionar a clarabóia ao telhado porque ela só pode ser hospedada elementos de ravet e não Agora, talvez mais tarde eles abrissem isso para todos os, digamos, você sabe, elementos planos e ravet, como também pisos Então, neste caso, precisamos ter isso como um teto real, não como um piso, certo? Então eu vou clicar nisso e vou deletar isso, ok? Vou até um telhado e desenharei um telhado por pegada. Eu vou usar o telhado. OK. E bem, ele me perguntou em qual nível eu gostaria de desenhá-lo porque eu estava na visão em três D. Vou clicar em X. Se eu estivesse realmente na vista do telhado, automaticamente, ele não me perguntaria isso se eu clicasse no telhado por pegada Você vê que agora ele já está no nível do telhado, e eu desenho um retângulo ao redor do limite, limites externos das paredes, e eu digo, Agora, eu não quero que isso seja distorcido. Então, eu quero que meu telhado seja plano, como o chão é um piso plano, certo? Então, aqui basta mudar essa inclinação para zero graus e agora ter um telhado plano, como o chão Claro, eu posso mudar esse tipo de favidade e posso ir aqui e mudar também Eu posso duplicar e depois alterar todas essas camadas. Mas o importante é que agora depois de fazer disso um telhado real, um telhado básico e não um piso básico, quando vou até a janela e tento agora hospedar para adicionar essa clarabóia, agora ela pode ser adicionada Eu posso ver isso em três vistas D ou nesta vista do telhado. Posso usar, digamos, uma grande e com a roda, clico aqui ou aqui, clico, clico, capa E agora eu adicionei duas clarabóias. Por isso, é importante entender para onde seu projeto está indo para usar os tipos de família corretos e adequados desde o início. Agora, pode ser que você queira ter isso. Aconteceu com muitos projetos em que trabalhei anteriormente que este deveria ser um piso e não um telhado por alguns motivos. Não temos clarabóias lá, então estava tudo bem, certo? Às vezes, deveriam ser telhados porque precisamos ter clarabóias ou Então, isso realmente depende da situação do projeto. Você pode ver aqui, agora tenho este e eu posso clicar neste telhado novamente, por exemplo, se eu quiser que diga inclinado, vamos ver se eles são removidos ou não, vamos ver se eles são removidos ou porque talvez também seja possibilidade de que, quando você tem algo hospedado em algo como um telhado, uma clarabóia hospedada em um telhado ou uma janela hospedada em uma parede ou uma porta uma parede que hospeda muda por algum motivo, você a move ou talvez mude sua aparência. Nesse caso, vou agora fazer uma mudança drástica ao adicionar uma inclinação Sempre é possível garantir que você acompanhe o que está acontecendo com as alterações e que não perca nenhum elemento hospedado na geometria original Se digamos que mude isso agora para 20 graus, por exemplo, dê a inclinação. Ok, bom. Então, não os perdemos, mas é claro, você pode ver que agora a soleta está meio que em um local estranho Assim, podemos corrigir a localização mais adequada do código aqui ou neste. Aqui você pode ver que é meio estranho estar orientado para essa nova superfície aqui ou ali, Então, dependendo do seu projeto, é claro, e digamos novamente aqui, o rotator RO, clique em curtir para girá-lo ou talvez em uma orientação aleatória também possa ser possível Tudo bem. e isso não é apenas sobre isso, mas sobre muitas outras coisas em ReverGarding: irritações, elementos, níveis, como usar coisas que, com a experiência, com a prática, com o tempo, você será experiente e terá a intuição de que, desde o início, soube que desde o início, soube esse elemento deve ser feito dessa Então, isso é algo que com o tempo, e isso não é apenas sobre isso, mas sobre muitas outras coisas em ReverGarding: irritações, elementos, níveis, como usar coisas que, com a experiência, com a prática, com o tempo, você será experiente e terá a intuição de que, desde o início, soube que esse elemento deve ser feito dessa maneira, que elemento deve ser feito dessa forma. Você deve receber esses perímetros desde o início para começar corretamente. No final, enquanto você desenvolve o projeto , o projeto é desenvolvido e você não precisa, digamos, refazer as coisas que acontecem muitas vezes; talvez seja necessário fazer isso. Quero dizer, comigo pessoalmente, com muitos projetos, chegamos a um ponto em que descobrimos que, ok, talvez esse elemento possa ter sido feito outra forma com um método diferente, poderia ter sido melhor, certo? E então você ganha isso com o tempo. Eu só queria falar sobre isso, especialmente esses porque os vimos ao abrir as janelas e, claro, agora não posso colocá-los na parede Se eu clicar nesse ótimo similar, posso adicionar telhado, esse telhado, mas se eu estiver aqui, ele não pode ser adicionado a nenhum piso ou parede, certo? Obviamente, tudo logicamente e semelhante às janelas. Se eu quiser adicionar a janela e jogar algo semelhante, mas não consigo colocar a janela no telhado, certo? Ele não fica hospedado em um telhado, mas apenas em paredes e não em pisos ou telhados, certo? Portanto, cada elemento tem suas próprias propriedades e pode ser hospedado em outros elementos específicos. Tudo bem, então é isso. 11. Adicionando paredes de cortina: Tudo bem. Agora, vamos fazer uma parede de cortina Antes disso, eu gostaria apenas de girá-lo de volta para sua orientação mais ortogonal Veja, quando clico nisso e clico em RO, gostaria de girá-lo, digamos, não do centro, mas de uma das bordas Então, eu posso clicar aqui no centro e depois movê-lo. Digamos que talvez esse. Agora, esse é o centro da rotação. Então, isso, faça aquilo. Então, agora você alinha isso novamente nessa direção, não para que pareça meio estranho Ok, então eu disse que vamos fazer uma parede de cortina. Agora, eu não falei sobre isso no começo quando falamos sobre paredes porque as paredes de cortina são parte das paredes porque são um pouco mais avançadas do que as paredes normais É como uma natureza diferente das paredes. Então, aqui, vamos primeiro desenhar uma parede cortina sem alterar nenhuma das paredes Basta fazer um novo fora do prédio. Então, vou estudar arquitetura, e não precisamos ir lá agora. Esse botão do sistema de cortinas na verdade, cria um sistema de cortina a partir de uma face da massa, seja uma massa modelada dentro do revit ou uma importada de fora do Hum, mas agora vou mostrar como podemos construir uma parede de cortina de dentro de um veterinário automaticamente como uma parede Então, se eu for para a parede e depois para a arquitetura da parede, e aqui, lembre-se, então temos essas famílias de paredes já predefinidas E se eu for direto para o fundo, aqui temos parede cortina, três tipos, e depois parede empilhada, três Então, vamos usar um desses. Portanto, não definido significa que não tem um espaçamento definido do sistema de cortinas vidros externos e a fachada da loja são pré-fabricados nesta versão veterinária Além disso, isso depende das versões do seu veterinário. Talvez você não tenha essas configurações ou tenha configurações diferentes. Digamos que eu tente clicar neste, sublinhado M, vidro externo, e clique com roda no L apenas para ter certeza de que estou dentro dessa vista e, em seguida, tenho Antes de desenhar a parede, posso ver o que tenho como configurações. Veja, ele tem restrições como a parede normal, o deslocamento da restrição de base Vamos apenas aterrar e zerar a restrição até o telhado com um deslocamento superior zero Vou desenhar uma parede em um plano como esse, como uma linha, e clicar em Escape para sair dela. Agora eu posso ver isso em três D. Então esta é a minha parede de cortina que eu desenhei, vidros externos E temos aqui alguns parâmetros, e eu também posso entrar no tipo. Eu posso ver mais detalhes. E aqui eu posso ver, por exemplo, a construção, o que é a função, o espaçamento da grade, as grades, então o espaçamento vertical e horizontal da grade, e isso define essas dimensões e a lente vertical e Por enquanto, não deu nenhum, posso mudar isso para outra coisa. E mais perímetros. Então, por exemplo, agora, se eu clicar em Cancelar para sair dela, eu tenho essa parede de cortina que só tem os painéis de vidro Então, esses. Isso é um painel de vidro. Se eu mudar talvez a visão para outra coisa, só para ver se talvez eles coloquem a cor. Realista. Então, isso não aparece. Não aparece. Ok, talvez esse. Então, agora podemos ver, digamos, mais claramente os painéis de vidro. Vamos ver. Vamos mantê-lo lá. Tudo bem, então este é um painel de sistema envidraçado, ok, por padrão E quando eu passo o mouse sobre isso, essa é a linha da grade da parede cortina, vertical, e essa é a horizontal Quando clico na guia, giro a seleção. Então, eu estou aqui assim, ele selecionará toda a parede cortina se eu estiver um pouco mais perto da linha Ele selecionará este ou eu também posso, digamos, clicar na guia para contornar a seleção. Então acontece porque meu mouse aqui está nessa área, então ele vai me perguntar, eu quero selecionar toda a parede cortina ou esse painel ou o outro ou todo o sistema de grade ou apenas essa linha de grade Está bem? Se eu construir outro tipo de parede, se eu for até a parede, novamente, e em vez de vidros externos, vou para a frente da loja Então, aqui podemos ver a diferença. O CapeCapet já vem com montantes. Então, todo o sistema mais montantes. Tudo bem. Quando eu clico aqui, isso define de que lado está, qual lado será externo ou interno. E isso geralmente é do lado externo. Se eu clicar nisso, eu o viro. É exatamente como com a porta, por exemplo, as famílias da porta. Então, isso sempre me mostra onde está o lado externo. Portanto, mude a orientação das paredes. OK. E aqui também posso acessar o tipo e alterar as configurações. Então você pode ver aqui que, com este, já temos os milhões que estão predefinidos com esse tipo de milhões Mulion retangular 65 por 120 5 milímetros, retangular. E você também pode ir lá e alterá-los. Então, isso é para o tipo interior, depois borda um, borda dois, e os horizontais, também tipo interior, borda um e borda dois também. Você pode jogar com eles mais tarde. Agora não vou perder mais tempo especificamente com isso, mas estou mostrando onde você pode editar e ajustar o sistema de cortinas com base na situação de seus edifícios E também aqui, mais ainda o espaçamento, na grade vertical, no satélite e na grade horizontal. E tudo isso. Agora, uma coisa, podemos voltar a esta e mudá-la. Não somos realmente forçados a fazer isso sem milhões, certo? Então, estou apenas mostrando essas duas famílias predefinidas. Obviamente, você pode começar com um e depois alterá-lo , desenvolvê-lo e desenvolvê-lo com base nas necessidades do seu projeto. Posso te mostrar aqui, por exemplo, posso editar o tipo e depois duplicar e corrigir esses dois, e agora posso inserir, digamos, montantes circulares, E canto L para a borda um e eu não sei, canto V. E então vamos ver o que acontece. OK. Ok, agora está construindo-os, e você pode ver que agora ele os adicionou automaticamente, sem que eu precise adicioná-los manualmente. E esses são apenas para os verticais. Se eu voltar ao tipo di, aquele que acabei de duplicar com dois, agora também posso adicionar os horizontais. Circular, digamos, canto quádruplo, seja o que for. Vamos tentar o canto traquezoidal, Million, ok. E também adicione-os automaticamente. Agora, pode ser que você não queira fazer isso, mas você quer, digamos, ter, você sabe, algumas divisões sem milhões, alguma largura, certo Então, você pode, digamos, desfazer isso e adicioná-los manualmente, um por um, ou você pode fazer isso e depois remover Então, eu posso clicar, por exemplo, com a guia, agora estou enfrentando esse Malin agora, isso está fixado, então não posso removê-lo Eu clico até que ele não seja removido. Eu o solto e o removo. Eu o removi do sistema de cortinas. Então, quando eu clico também nesta linha de grade de cortina, há uma linha vertical, você pode ver que isso é baseado no sistema que está dividindo Então, vou fazer isso um pouco maior. Dividindo esse sistema de cortinas 1,8 e nas direções vertical ou horizontal Se eu clicar neste novamente, vá para Editar tipo, e eu posso ver aqui. Grade vertical 1.8 grade horizontal 3.6. E você pode fazer uma mudança global. Então, se eu clicar nisso e, por exemplo, eu fizer isso como dois em vez de 1,8 ou 2,5, vamos aumentá-lo para ver a diferença. Ok, você vê que isso os tornou maiores, as distâncias. E você pode, mesmo agora, digamos que em seu projeto, você tenha uma abertura, ou digamos que você tenha uma área muito maior. Eu posso clicar nesta, nesta linha de grade de cortina. Vamos encontrar este. Você pode ver que mal consegue ver essa linha tracejada azul escura, essa. Essa? OK. Agora, esse pino, eu posso soltá-lo e movê-lo Então, agora estou fazendo uma edição local manual em todo esse sistema de cortinas, certo? Então isso não faz parte das distâncias predefinidas, certo? Eu só fiz isso porque tive que soltá-lo. Os outros estão presos. Então eu não posso me mover, eu também tenho que fixá-los. Se digamos que todo o meu sistema simplesmente não seja regular, não siga nenhuma divisão, você também pode fazer isso. Você pode soltá-los e jogar com eles. Mesmo este, eu posso abri-lo e eles podem se mover, digamos que toda a linha suba e desça com base nas minhas necessidades. Posso dar, digamos que uma precisão como essa deva ser, por exemplo, 2,5 a partir do topo. Uma função interessante parede do sistema de cortina é que você também pode dizer que edita localmente se , digamos que haja áreas em que não queremos ter nenhuma divisão Basicamente, quando eu clico nesta linha, novamente, nesta. Você pode ver aqui que agora tenho essa opção de adicionar e remover segmentos. Isso adicionará e removerá segmentos localmente de uma linha de grade de cortina Você pode ver que este é um pequeno tutorial, mostre-me como você pode dizer adicionar ou remover. Então, basicamente, acabei de nos mostrar o que ele faz, clique com o botão direito e eu posso clicar neste. Clique neste sem precisar soltá-los. Para adicionar ou remover se eu quiser ter milhões. Agora, se eu quiser adicionar uma linha de grade totalmente nova, não a partir daqui, eu volto para a grade da cortina de arquitetura, e aqui eu posso adicionar agora todos os segmentos, o segmento inteiro ou um segmento, você pode Segmentos locais ou todos, exceto os selecionados. Então, vamos adicionar, digamos, dois novos segmentos. Por exemplo, como exemplo, posso ir aqui e adicionar essas direções horizontais , certo? Para que você possa realmente manipular e editar e fazer todo o trabalho que quiser manualmente, personalize sua parede de cortina de acordo com suas necessidades Eu posso selecionar a coisa toda, digamos, e, por exemplo, não quero dizer, essa borda, quero apenas alterá-la de volta para o tipo de edição e mudar esse canto para qualquer canto retangular pequeno, t 25 M quadrados, também os horizontais OK. Certo, certo. Então, eles não têm nada pequeno com base nesses moulins. E, claro, você pode mudar as famílias Mullins. Então, se voltarmos para as famílias daqui. Então, vamos ver. Onde estão os Mallians? Lá. E eu não os encontro por nenhum motivo. Sim, você vê aqui. Então, parede de cortina Mallians E então eu tenho aquelas famílias pré-determinadas de Mallians tão circulares de Mallon, esquina que vimos o quadriciclo E aqui você pode alterá-los, criar novos ou usá-los e depois duplicá-los e criar novos com base em nossas necessidades, como vimos com as outras famílias anteriores Tudo bem. Então, eu queria mostrar isso rapidamente sobre paredes de cortina E, claro, aqui, digamos que você pode escolher uma das paredes e alterá-las para que eu possa voltar para a sombra e clicar nessa parede, por exemplo, e eu possa alterá-la Mude isso automaticamente para um sistema de cortinas, digamos, na frente da loja, é claro, posso ter alguns problemas Recebo um aviso de erro que pode manter os elementos unidos a esta parede e esta parede a esta parede, o que é um elemento normal não unido para fazê-la funcionar E também milhões serão excluídos, um problema por enquanto. E agora, uma coisa também, isso é algo um pouco mais avançado, mas eu quero que você saiba disso a partir de agora é que se, digamos que você tenha uma parede que, você sabe, tenha o sistema configurado e você queira ter portas. Agora não podemos simplesmente adicionar portas ao sistema de cortinas automaticamente dessa porque as portas precisam ser hospedadas paredes sólidas, não em painéis envidraçados Aqui vimos que este é um painel envidraçado. Este é um painel de sistema envidraçado. Podemos mudar este para transformá-lo em uma parede e depois adicionar uma porta a ele. Para que eu possa soltá-lo. E agora eu posso clicar nisso para alterá-lo. Se foi fixado e isso pode ser um erro que você pode cometer no começo, certo? Como iniciante, você clica em “Ah, não aparece no menu suspenso Eu não consigo ver. Eu posso mudar isso por quê. Bem, está preso Você precisa soltá-lo primeiro e agora pode clicar nele para alterá-lo para qualquer tipo de parede Tipo, vamos fazer isso, por exemplo. E agora eu posso adicionar uma porta a essa parede que está bem, com esse painel, que é a parede, e eu posso fazer isso, digamos, menos uma porque você sabe, eu só queria ir, certo, menos Claro, isso não é realista porque também temos esse laboratório ali. Então isso realmente não faz nenhum sentido, certo? Então eu tenho que mudar isso para zero, e talvez eu tenha que mudar a linha da grade, digamos, soltá-la e alterá-la talvez lá Talvez eu queira que isso seja assim, certo? Então, por exemplo, certo? Então, dependendo, então Nick e agora vamos personalizar seu sistema de cortinas Então, eu só queria mostrar isso para você. E, claro, também existem outras famílias em que você pode, digamos, usar o sistema de cortinas envidraçadas como uma porta, como uma porta giratória ou algo assim Mas isso é um pouco mais avançado. Posteriormente, mostrarei alguns sites onde você pode baixar informações de suas famílias simpáticas sobre, você sabe, tudo sobre paredes veterinárias, móveis, portas, utilitários, encanamentos, etc., etc Eu quero mostrar isso para você mais tarde. Mas, por enquanto, quero apenas uma pequena introdução sobre paredes de cortina e como trabalhar com elas E sim, então é arte, desenhe a parede a partir da parede cortina a partir daqui, e então você também pode alterar, você sabe, editar com a grade da cortina montantes e adicionar montantes Tudo bem. E também quero te mostrar algo rápido, muito rápido. Se desenharmos uma vidraça externa como essa, que vem sem nenhum plano, você também pode adicionar milhões a ela automaticamente indo até Mallon, e você pode escolher uma das três opções, clicar, os milhões a ela ou desfazer, digamos, linhas adicionar automaticamente os milhões a ela ou desfazer, digamos, linhas de grade inteiras como essa ou , digamos, linhas de grade essa ou Assim, certo? Assim, você pode fazer isso rapidamente com base nas necessidades do seu projeto. E, claro, aqui, uma vez adicionando os milhões. Então, esses. Agora, aqui, como eu os adicionei localmente, posso alterá-los a partir daqui. Então, esses, não do sistema, certo? Então, daqui ou daqui. Mas não daqui porque eu os adicionei localmente. Se eu quiser ter uma lente geral fornecida e controlada a partir daqui, então eu posso fazer isso a partir daqui, então eu posso ir lá e depois mudar esta e então mudarão ou você terá que mudá-las com base nessas. Ok, então isso também é apenas para que você saiba que mesmo se você começar com algo sem montantes porque, você sabe, havia algo usado como família, você ainda pode adicionar milhões a ele e removê-los deles, etc 12. Atribuição de projeto - Parte 1: Agora, com base no que aprendemos até agora, por favor, gostaria de pedir que você teste suas habilidades e pratique e desenvolva o primeiro arquivo que você fez em relação ao primeiro que você criou e construiu nele, o sistema de grade e você o configurou. Agora, por favor, acrescente paredes, construa um novo prédio pequeno como este adicionando paredes, pisos, portas, janelas e também paredes de cortina, clarabóias com telhados, por exemplo, se você quiser adicionar dimensões, dimensione-as corretamente e tente brincar com elas E, claro, você enfrentará alguns problemas e erros e sempre lerá o erro da parte inferior aqui no canto inferior direito e se certificará que não está perdendo nada, certo? E, eu acho que este é brincar com ele, levar entre uma, 2 horas para praticar e tentar construir esses. E então, para a próxima etapa, vou mostrar agora como também podemos desenvolver mais o projeto adicionando escadas móveis, salas e desenhos Agora vamos salvar isso como Módulo três. Eu salvei este e cliquei em Salvar para salvá-lo como Módulo dois, isso inclui todas as etapas até este estágio, esta fase do curso. Agora vamos salvar isso como Módulo três para que possamos começar com o arquivo do Módulo três posteriormente para desenvolver mais etapas. Vou para Arquivo, Salvar como projeto. E aqui vou eu, então vou deletar este. Vou clicar no Módulo três. Agora, antes de salvar, você pode ver aqui que para os módulos um e dois, você pode ver que aqui temos os novos arquivos que foram criados automaticamente pela avet e esses arquivos funcionam como arquivos de backup Caso você tenha perdido seu arquivo seu ravt falhe por qualquer motivo, você pode voltar para aqueles que foram pré-salvos automaticamente enquanto Ok, então isso vai ser um módulo três, e economize. 13. Entendendo escadas: Tudo bem. Agora, vamos adicionar escadas. E aqui, na aba de arctura, temos o botão da escada Se eu passar por cima disso e esperar um pouco, posso ver que isso é o que faz escadas, não me mostra um tutorial. Vou primeiro ao plano LO ou depois dividir tela e ver tanto o plano quanto os três D. Ok, digamos, por exemplo, que gostaríamos de fazer escadas aqui. Agora, se eu clicar em e ativar o plano L One, Senhor, clique em. Eu não vou dizer por enquanto. OK. Então, aqui está, em primeiro lugar, a escada montada pela família Posso escolher aqui diferentes famílias que estão em pré-manutenção a partir do meu Avetpject e tenho aqui os parâmetros, então do nível do solo, digamos, ao nível superior, com opções de deslocamento, com base nos deslocamentos superiores e nas dimensões Então, o número de degraus, e isso me dará, por cálculo, a altura do elevador, a profundidade do piso, etc., e o número inicial do número da esteira Se eu clicar em editar tipo, aqui tenho mais opções e parâmetros em relação à construção. Então, o tipo de corrida, o tipo de aterrissagem, tudo isso. Assim, você pode realmente personalizar suas escadas para adequá-las aos requisitos do seu projeto. Stringers, se houver algum tipo de suporte, você pode até dizer nenhum, por exemplo, ou carro, e todos eles são paramétricos e, e todos eles são paramétricos e como qualquer coisa no Rabbit, podem ser alterados e no Rabbit Uma coisa importante a ser considerada também são as regras de cálculo, nas quais você pode clicar aqui e, em seguida, configurar suas próprias regras, se quiser. Então, ou mantemos isso como está, ou podemos mudá-los da maneira que quisermos. Agora eu não vou mudar isso. E, obviamente, você pode passar muito tempo aqui explorando isso. Não vou fazer isso agora e explorar todos os detalhes, mas vou mostrar, em geral, como podemos fazer uma escada ou escada e como podemos desenvolvê-las um pouco, fazê-las funcionar com nosso projeto Então, agora, se mantivermos este do nível do solo para o nível e eu clicar uma vez e mover o mouse em uma direção, qualquer direção , ele ouvirá me mostrar a prévia da escada. Agora, é claro, aqui, eu não mudei nada daqui. Então, quando eu clico em Quero fazer uma escada, tudo começa com a corrida Eu também poderia adicionar o patamar ou suporte e aqui também existem, digamos, diferentes tipos de escadas. Ou, digamos, em linha reta, e se você quiser continuar pairando sobre esta, ela me mostra o que ela faz, seja em linha reta ou espiral, e tem essa Tem um tutorial em vídeo, curto. Então clique e, em seguida, faça o raio e pronto. Então, etc. Então, centros, centro e espiral, forma L, forma U, etc., ou Está bem? Para escadas realmente personalizadas. Agora, se eu clicar nisso, você pode ver aqui, está me mostrando aqui em cinza o que está acontecendo. Então está me dizendo: Ok, agora tenho 24 degraus, 26, cinco, 26, 27, e com quantos restantes ao lado deles Então, se eu clicar nesse, desse jeito. Então eu posso ver agora minhas escadas, esta, meu voo em três D. E eu ainda não terminei. Então eu fiz isso. Eu desenhei o voo. Eu posso mudar isso. Então, por padrão, eu tenho a largura do percurso de um ponto ou metros. Mesmo depois disso, eu posso mudar isso, ou eu posso antes disso mudar essa dimensão. Eu posso clicar neste para alterá-lo. Você pode ver aqui que agora ele está atualizando largura de execução real e aqui, a partir deste ponto, posso diminuí-la, digamos, e você pode ver aqui quando eu passo o mouse sobre esta Agora está mais baixo, então eu tenho que clicar neste e trazê-lo de volta para aqui. E eu também posso, digamos, mover esse t, certo? Então eu posso, você pode simplesmente brincar com eles. Acho que é melhor você jogar com eles e explorar o que está acontecendo, quais resultados você obterá. E eu clico nessa tecnologia verde aqui para finalizá-la. E agora vamos esperar um pouco. OK. Agora, uma coisa eu só quero acrescentar algo como aqui para falar não sobre a relação com essas escadas, mas apenas para nós visualmente falando, só para ver isso de uma maneira melhor. Vou ativar a caixa de seção. A caixa de seção que realmente faria me daria uma caixa que está cortando tudo o que está fora dela E porque aqui, se digamos que eu não tinha essa tela gráfica, então eu não tinha, digamos, nenhuma transparência. Exemplo, certo? E eu tenho as orelhas lá dentro, mas ainda quero ver o s3d, então posso simplesmente, enquanto estiver em três D, clicar na caixa Seção Agora, é claro, aqui para que a caixa de seção funcione, você não deve ter nenhuma caixa de escopo ativada. Está bem? Essa é a única coisa, nenhuma. Portanto, isso deve ser definido como nenhum. Se fosse definido como algo, isso não seria possível porque a própria caixa de escopo é como uma caixa de seção personalizada. De qualquer forma, se você clicar neste, e eu sair por aqui, então eu posso ver esta caixa de seção. Então eu posso ver isso. Então, eu simplesmente dei este comando para me mostrar a caixa de seção. E agora eu posso cortar, você pode ver aqui que eu posso cortar. E você pode ver aqui no plano enquanto trabalho na caixa de seção, eu posso ver os limites da caixa de seção. Até agora, posso alterar a própria caixa de seção na vista da planta e também na vista da seção. Então, em qualquer visualização, você pode simplesmente ver a caixa de seção. Se digamos que agora estou fora de si, e esta é a minha L, posso ir para a visualização em três D e posso dizer mostrar caixa de seção. Ele vai me mostrar a caixa de seção. Eu vou ativá-lo para mim. E então eu posso fazer isso, por exemplo. Então, digamos que eu queira fazer isso. Eu quero que essas paredes fiquem fora da escada para que eu possa vê-las em três D. Tudo bem, e eu também posso mudar as alturas delas Tudo bem, então caso eu não queira trabalhar com transparências, posso usar essa caixa de seção, e eu sempre posso desligá-la, tipo, simplesmente desativá-la ou ativá-la novamente Se eu fizer isso, ele reiniciará este. Então eu vou desfazer, desfazer isso para trazer isso de volta ao ouvido. Tudo bem. Então eu tenho essa escada, e você pode ver que uma vez terminada, eu posso ver agora que Revet também me deu grades, e essas também são famílias, famílias Revett, e eu posso mudar Digamos, eu não sei, cachimbo assim. E, claro, eles também são editáveis. Você pode alterá-los. Você pode duplicá-los e depois criar os seus. E todos esses também, digamos, cálculos que, você sabe, ditam a divisão ferroviária Então, tudo isso também, substituição do balster, estrutura da trilha, etc E você pode ver que eu mudei um, mas também posso mudar o outro desse jeito e esse cano também. Você também pode ver que ele também me deu essa anotação, essa seta para cima, também está cortando o olhar na altura do alcance de visão Se eu mudar, por exemplo, a altura do alcance da visão, digamos outra coisa, como eu não sei dois. Digamos que dois. Você também pode ver que isso mudou para cortar o olhar na 2 metros de altura Eu posso mudar isso de volta para 1.5. Ok, então se juntou e depois voltou. Tudo bem. Então também me dá essas linhas tracejadas, que eu também posso alterar nas propriedades da visualização, se eu quiser Agora, esta é uma escada que vai do térreo até o primeiro andar, certo? Agora, agora, como se isso não funcionasse, certo? Então eu tenho que fazer uma abertura neste andar nos níveis do primeiro andar. Se eu for para o L two agora aqui, neste andar e eu terei clicar em Editar limite, certo? E agora eu posso desenhar um retângulo. Digamos que a abertura esteja logo acima, quero dizer, toda a escada Curta isso e mantenha-os conectados. Então, agora, eu tenho uma visão em três D. Agora eu acabei de fazer a abertura na laje do piso, certo? Assim. Agora, isso é uma escada E se eu quisesse fazer um senhor que vai do térreo até, digamos, o segundo andar, certo? E quanto a isso? Então, vamos tentar fazer isso. Eu vou mover a escada, digamos, lá, ok? E eu vou fazer outro. Então, olhe por enquanto, digamos, bem, na verdade, vamos manter as coisas corretas e vamos tentar fazer isso assim Ele vai fazer isso, e você pode ver se eu posso, digamos que agora eu possa clicar para pará-lo desse jeito. Você pode ver e agora estou personalizando assim, algo assim, se eu quisesse Então, agora isso só vai do L um para o L dois, certo? Mas e se eu quisesse fazer isso subir até o nível do telhado ou, digamos, até o nível do segundo andar. Vamos levá-lo até o nível do telhado, digamos, mais alto. Aqui eu posso clicar em conectar níveis, e isso me dará uma escada de vários andares que posso ver essa escada de vários Então, se eu puder clicar nisso. Em três D, agora eu posso clicar nesse nível. E se eu clicar dessa forma sem clicar no Controle, segurando o controle, não vamos selecionar os dois juntos. Glacon Control, posso ver agora que tenho o pequeno sinal de mais e clicar neste, e agora ele vai para o segundo nível do telhado, E espere uma eternidade para pensar. E agora tinha feito para mim essa lágrima que vai até o telhado. Ok, coincidentemente, está perto da clarabóia. Vou mover este um pouco para o lado. Tudo bem, então agora eu tenho essa lágrima fazendo isso. Vou afastá-lo um pouco da abertura aqui deste. Na verdade, acabamos de mudar este. Então, eu vou até este e também vou ajustar esse limite de edição Vou apenas clicar. Então você vê que quer passar o mouse sobre este com a guia, eu seleciono todos eles e faço isso agora Eu não quero ser super preciso. Eu posso fazer mais, mas não faça isso. Tire essa foto e pronto. Claro, mais tarde podemos mudar agora, eu tenho minha escada. Eu o selecionei. Eu posso até agora planejar, movê-lo com as setas, movê-lo, digamos, para baixo desse jeito Digamos que esta é minha escada, é uma escada de vários andares E em vez de agora, esse é outro método. Em vez de fazer furos em cada andar, posso fazer uma abertura no eixo Então, essa é outra maneira. Então eu mostrei que você pode, digamos, fazer uma abertura local para a laje de piso apenas alterando seu limite, certo Ou podemos fazer algo chamado eixo. E isso é da arquitetura e de todo o caminho até aqui. Então, depois da modelagem, todos esses alguns elementos do modelo que, na verdade, são como desenho, elementos de modelagem Quartos, eu quero falar sobre esses últimos quartos e áreas. Temos aqui, então, esta seção de abertura. Então, é por qualquer eixo frontal, então múltiplo. Você pode ver o ícone de mostrar vários andares, abertura na parede e abertura vertical da mansarda Tudo isso é possível aqui. Agora vamos explorar todos eles, mas, neste caso, quero apenas mostrar a abertura do eixo Se eu estiver na vista da planta aqui e clicar no eixo, você pode ver aqui agora que tenho esse menu e tenho essas opções de desenho Eu posso desenhar essas formas. E essa opção aqui só me mostra. Não é uma família em si. É um elemento de rebite, a própria abertura do eixo A abertura é um elemento, embora seja negativo, então vai nos mostrar algo negativo. Vai nos mostrar que há menos piso, certo? Portanto, é uma caixa de aparar, se você quiser. Agora, na verdade, estamos desenhando uma caixa, desenhando uma geometria que realmente será retirada do chão OK. Então, aqui temos as restrições Portanto, as restrições básicas com offsets e top e também com offset e top e Então, eu posso, por exemplo, dizer, eu quero que o eixo obj seja do piso térreo, digamos que menos um fique um pouco abaixo do solo, até Digamos que até cinco. Então esse é o nível que está acima do teto. Está bem? E aqui, eu não quero que agora seja realmente muito preciso. Eu quero apenas fazer uma caixa como uma caixa simples como essa. Ok, assim mesmo. Eu sei que isso não é realmente design, certo? Novamente, não estou projetando agora. Vai levar muito mais tempo para projetá-lo. Mas, por causa do exemplo, vou mostrar aqui o que isso faz. E eu clico em Ok. E agora você pode ver que há uma caixa azul, que agora está selecionada. Eu desselecionei assim, eu clico para longe. Eu não vejo mais isso. Eu tenho que passar o mouse ao lado dela para vê-la. Você pode ver aqui. Então, se eu clicar neste, eu posso selecioná-lo, e aqui você pode ver, eu posso ver o fantasma dele se você quiser, eu clico nele e posso até mesmo agora alterar as restrições dele em três D. Você pode ver que aqui está cortando o chão e o telhado Esse é o elemento do telhado. Não é o seu piso, mas ainda assim o eixo também corta os telhados Você pode ver que em vez de fazer essa etapa, essa abertura para cada andar, podemos fazer isso agora uma vez para todo o poço que se abre para toda a escada Tudo bem. Então, essa é outra maneira de também fazer isso quando usamos escadas de vários andares Obviamente, você pode testar mais tarde e tentar, digamos, subir escadas, digamos, com a espiral, etc., ou, você sabe, diferentes tipos de Agora, tenha cuidado com as escadas, embora agora não tenhamos, digamos, passado uma hora nelas agora, mas apenas falemos sobre escadas e como elas funcionam Às vezes, pode ficar difícil trabalhar com eles. Então, anteriormente, passamos muito tempo personalizando esse ar exatamente como queremos. Às vezes, fazíamos algumas soluções alternativas ou, você sabe, dependendo da situação, mas às vezes elas se tornam Então, só por isso, você sabe, essas escadas não são, digamos, o lugar mais fácil, digamos, ou, tipo, a coisa mais fácil de devastar Infelizmente, às vezes ainda é difícil trabalhar com eles. Hum, então só para você saber e também os trilhos. Então você pode ver que agora temos esses trilhos assim. Claro, podemos desenhar os trilhos do zero, como eu posso ir para a arquitetura e tenho aqui Então, isso também é uma opção. Eu posso simplesmente desenhar novos trilhos do zero. Agora, ainda bem que no Revit, ele me dá os trilhos automaticamente com essas No entanto, às vezes eu quero, digamos, que o trem que não faz isso faça outra coisa. Vamos clicar aqui e eu posso modificar os trilhos, editar o caminho e alterar o caminho do trilho, dependendo do que eu quiser E, claro, também a ferrovia, tem a opção, então é uma família e também tem o desvio do caminho Eu posso mudar este e eles podem até se aprofundar mais com os trilhos e o tipo e depois alterar todos esses parâmetros, a altura, etc., o tipo, também o trilho frontal um, dois Quero dizer, há muitas coisas sobre trilhos. Mas, por enquanto, vamos dizer que passamos muito tempo com eles apenas para que você saiba que eles existem e que estão aqui e você pode mudá-los dessa forma. Então, a partir daqui ou se você quiser criar novos ou com os já fornecidos, você pode fazer isso. Agora, claro, aqui, você pode ver agora, é claro , isso não é, digamos, realista. Ainda não terminamos isso. Digamos que, mais tarde, acrescentemos aqui, Landings, certo? Então, é parte disso aqui também. Então, se digamos que a abertura não é, quero dizer, a opção deste exemplo, estou mostrando que é uma abertura reta, mas, claro, a abertura deve ser como, digamos, não ter esses, você sabe, tipo, espaços vazios lá. Então, podemos adicionar piso ou adicionar patamares. Claro, aqui, se você adicionar piso, então você tem que mudar este, certo? A abertura do eixo. Portanto, dependendo da situação, que você está fazendo, podemos projetá-los adequadamente. E aqui vou te mostrar rapidamente, digamos um exemplo de adição de um pouso. Digamos que, apenas até esse nível aqui. Então você pode ver que aqui temos a abertura do eixo, que vai até o topo, certo, desse jeito E você pode ver aqui que o vidente não é regular, é irregular em sua forma e plano, gostaríamos aqui, digamos, de preencher isso com uma aterrissagem Se eu preencher isso com uma laje de piso, ela não estará lá porque a abertura do eixo meio que a cortará, Como se você estivesse cortando todos aqueles pisos, lajes e telhados Mas se eu adicionar um patamar na escada , ele não será cortado pela abertura do poço, ok Então eu clico. Então você pode ver que, se eu mouse sobre isso e clicar aqui desse jeito, não conseguirei editar essa curtida para adicionar algo nela, porque ela está selecionando toda a escada de vários andares desse jeito Mas se eu passar o mouse sobre a escada e clicar na guia, agora posso ver que a escada em si está sendo selecionada e agora está sendo destacada antes de ser Depois de clicar nele, agora eu o seleciono e agora posso clicar em Editar escadas. E eu volto para esse lugar onde comecei a desenhar a corrida, certo? Lembra dessa? Agora, se eu quiser desenhar uma aterrissagem, certo, eu posso clicar em aterrissagem, e eu posso clicar nesta ou escolher duas corridas ou eu posso clicar nesta. Digamos, vamos agora esboçá-lo. Eu posso ver aqui em um ou outro. Isso me mostra como eu posso, digamos, desenhar o patamar de forma personalizada para que nem sempre seja ortogonal, mas pode ser qualquer coisa, certo Então, se eu clicar nesse ótimo esboço, tenho todas essas possibilidades de ferramentas de esboço, por exemplo, desenhar um retângulo rápido Agora, isso não é muito preciso. Está tudo bem. E eu posso ver aqui em três D que isso pode não acontecer. Então, isso vai estar lá, mas agora eu quero dizer que eu tenho isso para chegar aqui, eu poderia ir até o L one, L two, eu não vejo o começo da escada por algum motivo ou eu posso, talvez seja esse Sim, pode ser esse, mas não tenho certeza. Então, uma maneira, um método de fazer isso é clicar nas linhas de seleção, clicar aqui, e isso escolherá para mim a linha. Assim. Agora vou clicar em TR, aparar. Mas o que ele pode fazer por mim, não só aparar, mas também filetar Clique neste, neste. Vou clicar aqui nesta linha, adicionar uma nova linha, escapar e depois TR novamente para preencher essa linha. Vou adicionar aqui um pouco e depois movê-lo um pouco para lá. Digamos que esta é a nossa aterrissagem, ok. E agora não precisamos ser realmente muito precisos com este. Claro, não há piso aqui, sobreposto a ele, é claro Mas vamos manter isso, pois vamos gostar de uma boa proporção de aterrissagem. OK. E eu vou clicar em Ok nesta marca verde. Eu posso ver essa aterrissagem aqui agora, mas isso ainda não está pronto, ok? É claro que, novamente, este andar não deve se sobrepor a ele novamente, um aviso Mas, por causa do exemplo, agora vamos fazer assim. Vamos ver o que obtemos do Revit. Eu não quero economizar. OK. Então, essa é uma das coisas que podemos enfrentar ao trabalhar especificamente com escadas e corrimãos, que é sobre isso que eu falei anteriormente sobre os desafios Você pode ver que aqui ele adicionou esse tipo de laço, então fechou a grade O que eu não quero que seja assim, certo? Obviamente, não quero bloquear o caminho para a outra escada Então, vamos ver o que podemos fazer. Se tentarmos primeiro clicar na grade, OK, planejar e clicar em Editar caminho Vamos tentar excluir essa linha porque lembre-se de que, bem, a grade é baseada no u na linha, bem no caminho dela Se eu clicar em editar caminho, digamos que se excluirmos essa linha que representa ou está gerando esse corrimão lá, funcionaria se eu clicasse em Editar caminho E eu vou aqui e seleciono este, excluo. Com esse trabalho, vamos ver o que acontece. Se eu clicar neste, recebo esta mensagem de erro aqui dizendo que a linha do corrimão deve ser um único esboço conectado Se você quiser peças separadas de corrimão, crie duas ou mais grades separadas. Ok, interessante. Portanto, sempre que você receber essas mensagens, leia-as, entenda-as e entenda o que precisa ser feito. Portanto, parece que precisamos separar as camadas duas ou mais grades , caso contrário, não pode funcionar assim a ponto de abrir Portanto, deve ser um único esboço conectado. Eu vou dizer continue. OK. Eu vou desfazer isso O que eu vou fazer, vou tentar pensar nisso de outra forma. Então, temos corrimão externo e corrimão interno, certo? E então temos essa conexão. E se, digamos, transformar isso em duas grades, uma externa e outra interna, certo? Então o externo sobe daqui, sobe lá e depois chega a esse ponto, e o interno vai daqui, sobe desse jeito e chega a esse ponto, certo? Então, se eu tentar testá-lo por enquanto tentar remover as linhas internas do corrimão, ficaremos apenas com as externas. Eu clico nessa dica de tela. Isso funciona? Ok, funciona, certo? Então, isso é só para testá-lo. Às vezes, um veterinário como você gostaria de testar coisas antes, digamos, fazê-las. Esse bom teste. Ok, eu vou desfazer isso Desfaça essa alteração, desfaça. Agora vou duplicar isso. Vou clonar isso em seu lugar. A maneira de fazer isso é copiá-lo. Então CO, clique em CO, clique em qualquer lugar onde você possa se encaixar, digamos, em um canto de algo parecido com uma parede, clicar e tocar novamente. Então, sem clicar uma segunda vez, traga isso de volta ao mesmo ponto. Então, distância zero. Copiando a distância zero, o que significa lidar em seu lugar, clique novamente. E agora você vê que recebemos esta mensagem de erro dizendo que as linhas destacadas se sobrepõem As linhas não podem formar um circuito fechado. Está tudo bem. Vou clicar em Escape. Às vezes, você gostaria de ignorar as mensagens de erro do veterinário. Está bem? Portanto, é uma mensagem de erro. É algo errado. Como se houvesse uma duplicata agora. Temos duas grades duplicadas em seu próprio lugar. Está tudo bem. Acabamos de fazer isso intencionalmente para agora editar os dois Gostaríamos de, de um, do primeiro, remover o caminho interno do corrimão e do segundo gostaríamos de remover o externo Essa é a ideia principal. Então, agora temos duas grades brilhando em seu próprio lugar. Vou clicar em qualquer lugar em um deles. Vou clicar em Editar caminho. Excluirei o que fiz anteriormente, excluirei o caminho interno e clicarei em. OK. Então, agora este aqui é o externo ou o interno ou aquele que tem os dois. Este é o segundo, vou clicar no caminho morto novamente. Vamos ver agora se funciona se eu remover o caminho externo. Vamos ver. Espero que funcione Sim, funciona. E você pode ver aqui. Agora nos livramos desse pedaço de grade, o que era meio estranho OK. Obviamente, isso deve ser tratado corretamente posteriormente, pode ser tratado tão bem quanto essas conexões. Mas, por enquanto, estou apenas mostrando uma visão geral de como podemos trabalhar com esses. Vimos o primeiro desafio, o primeiro problema é que ele estava fazendo esse circuito fechado. Então, agora removemos esse, resolvemos o primeiro passo. Se isso não funcionar por algum motivo. Pode não funcionar, então podemos desenhar uma nova grade do zero Então, aqui estamos apenas editando o que o Revit nos deu quando construímos essas escadas, também quando adicionamos o patamar Portanto, é inteligente o suficiente adicionar o patamar e conectar o corrimão ao patamar, o que é bom, certo? Mas não é a parte boa, a parte ruim é que ela desce dessa maneira, direto para o segundo degrau. Então, agora resolvemos isso, a primeira coisa. O segundo passo é se isso não funcionar por algum motivo, e este não funcionar, como você remove algumas linhas e diz: Ah, não funciona, então também podemos usar outro método, podemos desenhar uma grade do zero ou podemos ir até a guia Artture e a grade, clicar E primeiro, vou clicar em Escolher novo host. Eu gostaria de ouvir em três D, selecione isso para que aqui eu possa mouse sobre a direção E agora aqui com a roda, eu estou clicando com a roda para ir até Eu posso ir aqui ou aqui. Quero dizer, ambos funcionam. E agora eu esboço, desenho uma linha. Eu tenho a corrente ligada, se estiver desligada, ela funcionará. Agora estou apenas jogando uma grade dentro desse ar. Novamente, isso não é, digamos , design, mas apenas para mostrar um exemplo. Se eu clicar assim e quiser continuar agora, não funciona. Eu tenho que arrastar em uma linha, mas se eu estiver com a corrente, agora eu posso fazer isso, continua. Continua, continua assim. Se eu disser OK, marca verde, ele pensa um pouco e faz funcionar. Agora está funcionando. Obviamente, novamente, não é assim que deveria ser, mas estou apenas desenhando outro longe do interno, mas próximo a ele, apenas para mostrar como podemos fazer isso manualmente se o outro foi removido ou excluído ou não funcionou durante a edição. OK. Agora, você pode ver aqui, e isso também é outra coisa importante. Essa abertura que foi feita pela abertura do poço, ok, essa abertura do eixo, você pode ver que a abertura do eixo não está aparando ou não removendo ou cortando o patamar porque o patamar em si faz parte da Se quisermos, digamos, você pensou: Ok, vou desenhar uma nova laje de piso, mas não um patamar, certo? Vou mudar isso um pouco, como se fosse movê-lo para lá. OK. Se você quiser que aqui, em vez desse patamar , desenhe uma laje de piso, ela não funcionará Garantido. Por quê? Porque você tem uma abertura no eixo A abertura do poço está cortando todas as lajes e telhados. Você pode ver aqui. Esse conceito de prova também está surgindo. E é por isso que vamos tentar aqui. Vou aderir a arectura e depois secaremos um piso no nível dois Então vá aqui para o primeiro andar. E eu vou fazer isso assim. Eu sei que isso não está correto, mas eu vou fazer assim. Está bem? Você pode ver aqui agora. Foi cortado. Ele foi removido pela abertura do eixo. Embora esteja planejado, eu posso ver isso aqui. E, claro, esta é a caixa de seção, ela também a recorta Se eu estender assim, você pode ver agora que este é o meu piso que eu desenhei, ok? E aqui, mesmo em vista plana, não consigo ver essa continuação. Se eu clicar em Editar limite, normalmente ele deve estar indo direto para lá Agora, não vai para lá. Por quê? Porque está sendo cortado pela abertura do eixo Era disso que eu estava falando em relação à experiência. A experiência é muito importante no Rivet. E com o tempo, você entenderá que tipo de geometria, que tipo de família de coelhos trabalha aqui e não trabalha Por exemplo, poderia ser que, para o telhado, você precisasse fazer isso uma laje de piso e não de um telhado, se fosse, digamos, plano e não inclinado dessa forma , devido a alguns motivos em seu projeto de que outras coisas podem não funcionar com telhado, mas funcionariam com a laje, etc., etc Então é disso que eu estava falando em relação à experiência. Então, se você não tem experiência, você pode desenhar isso como pouso como um piso pensando que, ei, a escada precisa aqui de um patamar e eu vou desenhar um piso Mas não, não, você deve desenhar uma parte do tipo patamar da escada e não um piso se você tivesse aqui uma abertura de poço como esta Se não fosse uma abertura de eixo, com certeza, você pode desenhar aqui um piso , talvez para fechar essa lacuna E porque isso já era assim, era como um limite adicional Então, eu posso simplesmente mudar o limite assim. E funciona porque não há nenhuma abertura de eixo, como fizemos na primeira escada Mas para o segundo, fizemos a abertura do eixo, e é por isso que, neste caso, está cortando todas as lajes ou telhados. OK. Então é isso que eu também queria destacar. É bom que tenhamos enfrentado esse problema quando fizemos a grade, quando adicionamos o patamar, e eu mostrei como podemos consertá-lo E também entendendo que , em situações tão específicas, com o tempo e com a experiência, precisamos desenhar o que é apropriado e o que funciona e acelerá-lo Agora vou deletar isso acabei de desenhar anteriormente. OK. Então é isso para adicionar uma aterrissagem a isso. 14. Adicionando rampas: Tudo bem. Agora, vamos ver como podemos fazer rampas, como podemos construir rampas Eu vou para rtsre e rampo bem próximo a esse nível. Carneiro. Clique neste. Aqui eu tenho um modo muito simples, além de desenhar e esboçar. Aqui eu tenho a corrida, o limite e o riser. Mas o que é importante aqui para mim é configurar este. Digamos que eu queira fazer uma rampa que suba 1 metro do térreo Estou aqui na vista da planta L One, nível BserOTP também é o solo, e para compensar Ou posso dizer que nenhum e 1 metro também funcionam. E vamos fazer disso uma rampa simples. Você pode ver aqui quando estou fazendo isso, digamos que estou alcançando isso aqui. E diz aqui 9,144 metros. Então 9,1 metros formavam uma rampa inclinada mas restavam 1,1 0,82 88 OK. Portanto, tenha cuidado aqui. Então, quando eu desenhei, se eu desfizesse isso, quando eu desenhei, pensei que isso seria o fim, é assim que funciona E, na verdade, antes de continuar com isso, vou primeiro acessar o tipo de edição para mostrar o que isso faz. Então, basicamente, aqui, eu posso ver os parâmetros disso. Fui editar os parâmetros de tipo, e você pode ver a inclinação máxima da rampa, você pode alterar esta Um sobre X, um sobre, digamos, 212. Então, para cada 1 metro de altura, ele precisa ir 12 metros. OK. E você também pode alterar isso da maneira que quiser, com base nos requisitos da rampa. comprimento máximo da linha é esse é o comprimento. Está bem? Então, se eu clicar em Ok, agora vamos dizer que eu quero fazer isso 20, só para aumentar um pouco mais e eu vou manter isso. E agora eu desenho a rampa, e agora ela está chegando a 1.010,9 E eu disse: Ok. Vamos ver o que acontece. Então eu tenho agora a rampa aqui. Assim? Subiu 1 metro Uma maneira rápida de descobrir isso é fazer anotações, e podemos introduzir uma elevação de ponto Você pode ver que não subiu 1 metro, mas 0,9 1 metro. E a partir da regra de cálculo, podemos realmente saber que, se quisermos subir 1 metro, precisamos ir 12 metros, aí está a elevação. Você pode ver isso começando do zero e subindo assim até 0,91, certo? Clique em selecionado, edite o esboço, e aqui, embora diga zero restante, mas isso é falso, eu deveria ir até 12 Então, novamente, eu apenas cliquei nessa dimensão temporária de distância para configurá-la exatamente para 12 metros Embora diga que a dram de 12 clientes criou -1 metro restante , ela deve recuar 1 metro Vou clicar em, sim, marca verde e agora vou anotar a elevação do ponto Ok, isso ainda tem 91 centímetros. Então, menos de 1 metro. E isso é estranho. Vamos aqui, vamos para o tipo de dieta. Isso é estranho porque a regra está definida para isso, então 1/12. Se dissermos mudar isso para dez, o que acontece? Edite isso ainda da mesma forma. Se mudarmos isso, digamos, tente isso até o nível do solo com um. Vamos ver o que acontece. Ok, clique em Editar esboço. Ok, agora funciona. Isso também é algo bom de saber. Também com a experiência de que, às vezes, o nível superior, se fosse definido como que, às vezes, o nível superior, nenhum e o deslocamento superior fosse um, você pensaria: Ok, embora aqui, na verdade, seja meio estranho, deveria realmente funcionar Na verdade, eu deveria ter funcionado quando você disse isso para ninguém, como desconectar e depois subir 1 metro, como no deslocamento superior acima do nível do solo Então, da base zero, deslize do nível do solo para um, mas na verdade você deve definir essa para um nível e não para nenhum E agora funciona. Agora, isso é 12 metros, e isso quer dizer que 12 de rampa inclinada criaram zero restante Se eu clicar na marca verde e agora vou para a elevação do ponto. Agora está subindo para 1 metro. OK. Então, de zero subindo para 1 metro. E estou muito feliz que isso tenha acontecido conosco agora nessa situação , porque pode ser algo que você nem imagina quando vamos desenhar novamente a rampa Então eu vou para a rampa, eu desenho uma rampa. Eu disse: Ok, o primeiro andar, o piso gráfico é o piso gráfico e o último andar não é nenhum. E então você diz para si mesmo: “ Está tudo bem”. Como se isso estivesse bem. Como se eu devesse ficar bem. E então você desenha a rampa. E você faz isso, alcança 10 metros e diz: Ok, isso não está correto. Deve ser como 12 porque você quer subir um metro. E você sabe que a partir do tipo 1/12 que você sobe 1 metro, ele deve estar funcionando bem e eles fazem isso, e você verifica o estado e eles vão lá e, oh, não funciona Não é por isso que não é o que deveria estar fazendo, certo? Qualquer coisa como, Oh , deve ficar bem. Todos os meus perímetros estão corretos. Bem, na verdade, não. E isso também é algo que vem com a experiência de que você pode precisar sempre que possível, basta usar os níveis, como, por exemplo, não diga nenhum ou não diga desconectado, mas tente usar o nível em si e, em seguida, adicione um deslocamento superior sobre ele ou um deslocamento básico Onde quer que a troca esteja, é sempre melhor usar um nível do que não usar nenhum. Mas também, eu diria que isso também pode depender da situação em que você está e do que está fazendo. E essa pequena mudança no perímetro do nível do solo para nenhum faria essa diferença Está bem? De qualquer forma, você pode clicar neste. Você pode, digamos que um clique, quero dizer, isso é uma elevação de ponto que pode fazer isso. Para isso. Agora isso é dar, digamos, 1 metro. É só se comprometer. Agora, isso é um pouco exagerado em relação às anotações. Mas sim, você pode fazer isso anotando que este ponto na rampa está 83 centímetros acima do nível do solo Remova esses. Esse não é o ponto agora. A questão é que vamos para a rampa. Novamente, como as escadas, acrescentou as grades. Automaticamente, você também pode alterá-los com base no que deseja. Tudo bem? Isso é em relação às rampas. 15. Posicionamento de móveis: Tudo bem. Agora, vamos adicionar algumas peças de mobiliário, e não temos um botão ou local para adicioná-las a partir de um específico para móveis, mas você tem o botão de componente. Então, se eu clicar no componente agora, deixe isso cair e coloque um componente. Agora, a partir daqui, posso ver quais componentes eu já preconfigurei e pré-instalei dentro do meu projeto veterinário Isso depende principalmente da versão do seu veterinário, qual você está usando. Portanto, isso inclui muitos componentes de equipamentos mecânicos. Então, basicamente, todos esses elementos que não são elementos arquitetônicos, como paredes, portas, pisos, mas sim canos, conexões, armários de água, cadeiras, mesas, sofás, etc., como carros, pessoas, árvores, todos eles estão na seção de Então, posso até clicar em pesquisar e digitar compartilhar se eu quiser. Agora, isso também depende da versão veterinária em versões mais antigas Talvez você não tenha essa funcionalidade de pesquisar um componente. Se eu clicar neste , por exemplo, agora, estou agora na visualização do plano, e aqui você pode ver que temos essas restrições dadas. Então, qual nível será o host dt. E se eu clicar em Editar tipo, ele tem mais parâmetros, perímetros detalhados referentes apenas a esse componente, principalmente em relação à materialidade e acabamentos Ok, então eu posso dizer que também clique aqui no espaço para girar orientado Clique, clique, clique, por exemplo, e Escape Escape, só isso. Então, essas são minhas, digamos, três cadeiras que acabei de adicionar. E também, eles existem. Então, todos os componentes que você viu quando eu estava tentando adicionar e você pode ver aqui, eu posso até mesmo mudar o tipo deles. Então, como essa é uma peça de mobília, também posso trocá-la por uma mesa. Então isso é uma mesa. E este também tem alguns tamanhos diferentes que também são pré-fornecidos. Clique no tipo de edição aqui, ele tem diferentes perímetros no compartilhamento com dimensões Portanto, a largura, a altura e a profundidade, etc., bem como a materialidade, as funções e Então você pode realmente mudar isso. Você pode criar versões diferentes disso. E tudo isso existe sob os componentes das famílias. Então, se, por exemplo, eu estiver perdido. Não sei exatamente onde eles estão, posso clicar em, digamos aqui, digitar share para que apareça embaixo da mobília. OK. Então esse aqui. E você pode ver aqui, abaixo dos componentes, que tínhamos muitos mais quando estávamos tentando adicionar um novo. Então, todos esses. E esses têm tipos diferentes, digamos. Podem ser, digamos, equipamentos mecânicos ou, digamos luminárias, canos, etc Então, todos esses outros tipos de famílias em vez de Ravid. Então, isso é rápido sobre este. Agora, o que podemos fazer é carregar mais. Então, a segunda coisa que eu quero mostrar é isso é o que temos agora em vez de vt pré dado, e isso também depende da versão veterinária que você está usando Também podemos clicar no local ou componente e depois carregar uma família. Vá para as bibliotecas do RVT 2024, em inglês, americano, e eu posso ir, por exemplo, para móveis, clicar no Controle e, com a roda, posso ampliar as posso ampliar Digamos que camas, eu posso carregar essas. Eles foram fornecidos com o pacote: assentos, todos esses tipos de sofás e sofás compartilhados, armazenamento E mesas. Se eu voltar um passo atrás, temos o sistema de móveis, que inclui hardware e suportes, divisórias, como mesas de lixar, armazenamento, etc., superfície de trabalho Essas, digamos, são mesas de pé. O que mais temos aqui? Digamos que o site siticter, por exemplo, e este, vamos dizer que todos esses também estão em componentes, ok Então, esses, digamos, banco de parque, etc., lata de lixo Certo? Então, plantando, são árvores, ok? Então, tudo isso faz parte das famílias que você pode realmente carregar dentro do seu arquivo avid E a terceira parte sobre a qual quero falar é onde você pode obter muitos outros modelos de móveis e baixá-los em três sites diferentes. O primeiro é chamado bimobject.com. E aqui você pode se inscrever aqui, você se torna um membro. Você tem um perfil de login e, em seguida, pode até mesmo aqui, digamos que você descubra quais marcas têm seus produtos como modelos BIM que você pode baixar Portanto, tem, tipo, móveis, sanitários, portas, iluminação, cozinha, etc., todas essas categorias, encanamento, construção, HVAC, pisos, etc., todas essas categorias, uma grande variedade de tipos de componentes que você uma grande variedade de tipos de componentes Você pode ouvir, vamos ao software e pesquisar e você pode dizer sofá, por exemplo, e pesquisar. Você tem uma grande seleção de sofás, digamos que eu possa clicar neste, por exemplo, e você pode baixá-lo. Você pode clicar. Obviamente, você precisa fazer o login e, em seguida, baixá-lo em diferentes modelos, ter versões diferentes , digamos, do Ravit, e os modelos já são ricos em materialidade que, quando você está renderizando de forma modesta, você pode vê-los como se fossem materiais de você pode vê-los como De qualquer forma, esse é o objeto. O segundo é chamado library ravet.com, e este também é um site rico com muitas famílias e componentes avet que você pode baixar Além disso, você também pode pesquisar lá e talvez dirigir, digamos, um carro, entrar e ele nos mostrará de quais famílias de carros ele tem e das quais você pode fazer o download. O último se chama Ravet City. E, a propósito, este é o site mais antigo que eu conheço. Então, isso é mais antigo do que esses dois, objeto Bim e biblioteca ravet.com. Isso é mais antigo do que aqueles. Então, muito cedo, e foi como eu me lembro da versão Ravet de 2010, 20 até 2009 E foram os dois primeiros sites realmente ricos em muitos componentes e tudo o que eu quisesse, eu encontraria aqui neste site. Não tenho certeza de como isso está atualizado até agora. As últimas notícias são de 2016, mas são muito ricas. Acho que tem mais famílias aqui do que as outras. É muito rico, velho, mas rico. E você também pode, aqui, fazer uma pesquisa e então acessar os downloads, por exemplo. Lembro-me de que meus primeiros projetos fiz com um coelho, estavam cheios de componentes que eu trouxe deste site, Rabbit City Obviamente, lembre-se sempre de que, ao baixar novos componentes , você encontrará, digamos, algumas variações diferentes. Eu recomendaria experiência própria, que você baixasse aqueles que são menores, porque quando você preenche seu projeto com muitos componentes pesados, você pode transformar seu projeto. Na verdade, isso desacelerará seu projeto e seu fluxo de trabalho. Portanto, é melhor baixar a versão menor. E aqui, digamos que você possa escolher, digamos, qual digamos digitar e depois também aqui. E você também pode pesquisar um carro caçador e ver que tipo de carros isso inclui. Tudo bem. Então, sim, é isso. Esses são os três recomendados. Existem mais sites onde você pode encontrar mais componentes interessantes, mas esses são os três sites que eu usei anteriormente e são confiáveis e precisos que eu poderia recomendar Mais uma coisa sobre a qual gostaria de falar sobre móveis é que móveis têm uma funcionalidade especial que só é aplicada a eles. E isso diz respeito ao movimento das geometrias ao redor delas, digamos, parede Então, por exemplo, vou mover essa mobília agora para lá. Você pode ver que ele se move com elementos próximos, o que significa que se eu mover agora esse elemento, ele o seguirá, certo? Isso é o que ele faz. Agora, isso está desligado. Então, se eu mover a parede, digamos que, nessa direção, ela não faz nada, certo? Isso fica onde está. Mas se eu clicar neste e ativar este, agora veja isso. Quando eu movo a parede, ela vai se mover com ela. seguir, o que é muito útil caso, digamos que você queira, sabe, fazer algumas edições em digamos que você queira, sabe, fazer sua planta, no prédio e não queira, digamos, mover a e não queira, digamos, mobília novamente ao se mover ou queira, digamos, selecionar todas elas, não, certifique-se de que esta esteja ativada, certifique-se de que esta esteja ativada ela se mova com elementos próximos, e então você só precisa basta mover as paredes e, em seguida, elas seguirão. Agora, isso não tem isso ativado. Isso é o que ele não mexeu com ele. Também posso aplicar mesmo sem ter, digamos, que movê-lo muito perto dele. Mas agora isso deve funcionar. Se eu mover agora a parede, é nessa direção. Ok, veja, agora isso também segue. Claro, eu posso mover este também. Não é um problema. Tudo bem. Então, este eu só queria acrescentar sobre móveis. Certifique-se de ter isso ativado quando precisar, e isso economizará muito tempo. 16. Adicionando linhas: Tudo bem. Agora, depois de ver como podemos adicionar móveis e elementos de mobiliário, vamos ver se queremos, digamos, desenhar linhas, e isso também nos levará desse espaço de modelo para o chamado espaço de rascunho. Então, se você quiser, digamos, desenhar algo como linhas sem ter, digamos, móveis físicos em três D, você também pode fazer isso. Pode esboçar isso se quiser. E do tipo de arquitetura aqui, onde podemos desenhar as paredes, portas, todos esses elementos, os três elementos D, escadas, temos essa área de modelo onde diz que tem três coisas como texto do modelo, linha do modelo e grupo do modelo. Podemos desenhar o texto do modelo. Não vamos fazer isso por enquanto. Você pode fazer isso mais tarde. Isso apenas mostrará como você pode, digamos, desenhar em três textos em D. Na verdade, a linha do modelo permite desenhar linhas que são visíveis em todas as vistas como se essas linhas fossem três elementos D, embora não sejam três elementos d, mas ser linhas de modelo significa que essas linhas são visíveis em qualquer lugar onde você possa vê-las, basicamente. Obviamente, se as configurações gráficas de visualização permitirem que você veja as linhas basicamente. Diz aqui quando aparece no menu. A linha do modelo, LI para atalho quando você deseja digitá-la no teclado e iniciar diretamente o desenho, cria uma linha que existe em três espaços D e é visível em todas as visualizações de um projeto Então, se eu clicar nisso agora e desenhar algo, quero apenas desenhar algo do lado de fora que você possa vê-lo no espaço de três D, três visualizações em D, digamos, e você pode ver aqui, temos todas essas, vamos ver, opções de desenhar as linhas. E aqui temos o estilo da linha. E, claro, aqui também temos mais opções. Digamos que esse estilo de linha, linhas gráficas. Então, aqui estão as linhas além da linha central demolidas. Você tem diferentes tipos e também pode usá-las para construir novas linhas, se quiser Agora, se eu desenhar uma linha como essa você verá que parece que ela tem a cor verde. Assim, e pronto. Agora vou clicar no scape duas vezes. Se eu for para três vistas D, você pode ver que agora a linha, eu posso vê-la neste retângulo, eu posso selecioná-la e posso vê-la em três D em todas as vistas, basicamente Se digamos que estou no nível L dois, você pode ver este no nível inferior. Obviamente, você pode simplesmente alterar as configurações do intervalo de visualização para poder editá-las, se quiser. Mas eu ainda posso ver isso nessa visão, por exemplo, se ela me permitir olhar para baixo, até o nível L , certo? E isso é basicamente em relação às linhas do modelo. Agora também há algo chamado linhas de detalhes. Então essa é a diferença. As linhas de detalhes são boas para anotar uma guia de anotação. Todas essas anotações, a área de detalhes de dimensionamento aqui, o texto, você pode ver, lembre-se de que tínhamos um texto modelo e também temos algo chamado texto, não texto Todas essas aqui são anotações, e isso significa que elas são visíveis somente especificamente nas visualizações em que você as desenha Obviamente, se você desenhar uma linha de detalhes, o DL, clique nessa. Você pode ver que agora ele tem a cor preta. Se eu clicar assim e fizer TR para preenchê-lo, este com o comando trim Agora, se eu for para a visualização em três D, não consigo vê-la. Eu posso ver isso. Dois, eu posso ver. Três D, eu não consigo ver, mas Alana pode ver porque essa é uma linha de detalhes que foi desenhada especificamente dentro dessa visão Então, a ideia disso é que você queira adicionar mais detalhes. Você quer adicionar, digamos, então, quando eu passei o mouse sobre este, ele nos mostra a opção um exemplo de desenhar linhas de detalhes Por exemplo, se você deseja desenhar alguns detalhes de conexão entre a parede, o rodapé e a laje, isso não deve ser mostrado em nenhuma outra vista, exceto nesta vista, então você pode desenhar a linha de detalhes Talvez isso deva ser desenhado em uma escala maior para visualizações detalhadas. Aqui você pode desenhar, por exemplo, porque eu disse sobre a elevação do ponto, se eu desenhar uma elevação do ponto aqui, digamos neste. Lembre-se de que isso me dará a elevação do ponto em dessa rampa, escape para uma visão de três D, não consigo vê-la Isso ocorre porque os detalhes dessa elevação do ponto são elementos detalhados. Se eu estivesse no L , eu posso ver. Mas se eu estivesse nos três D, não consigo ver. Se eu tentar desenhar algo aqui para anotar a elevação, eu tenho que desenhá-lo aqui, por exemplo, na vista em três D, e eu quero ser capaz de ver isso na vista L. Eu mudo para este, digamos que aí. Portanto, cada um tem seus próprios elementos de detalhes associados à própria visualização. Ok, L dois também. Não consigo ver nenhum desses porque foram desenhados em L um e em três D. Tudo bem. Então, isso é basicamente em relação às linhas do modelo e às linhas de detalhe, e também tentamos usar a elevação, a elevação do ponto de vista, para ver que aquele elemento daqui não pode ser visto em outra vista, exceto pela vista que foi desenhada dentro dessa. Então, este, por exemplo, fora dessa visão. Tudo bem. Então, isso é basicamente relacionado a isso. Agora, é claro, certifique-se de que, em suas propriedades de visualização, você tenha aquelas linhas que estão ativadas ; se elas estiverem desativadas, você não poderá vê-las mesmo que as desenhe. Por exemplo, se eu clicar em VV para acessar o modelo de visualização, desço até as linhas Ok, eu tenho todas essas famílias de linha. OK. Se essa linha estiver desativada, clique em OK. Então, todas essas linhas estão desligadas. Eu volto para as linhas do VV novamente, você pode ver aqui se eu expando isso um pouco Você tem todas essas linhas que agora estão ativadas. Se digamos que eu desative apenas as linhas como esta, o tipo dessa linha, não consigo mais vê-la, mesmo que não consigo mais vê-la, toda a categoria da família de linhas esteja ativada, mas somente esse tipo de linha esteja desativado. Se eu voltar para VV novamente, duas linhas, tenho que ter certeza de que o tipo de linha que eu queria ver também está ativado Se estivesse desligado, não o mostraria para mim. Então, clique neste novamente e tudo bem, e então eu posso vê-lo novamente. Agora, esta é uma linha detalhada, e o estilo da linha, você pode ver aqui que você pode escolher entre os mesmos tipos de linha que esta. Então, também esses, você pode ver os mesmos. Então, além da linha central, demoliu linhas escondidas, linhas, certo E esta é feita como uma linha fina, mas também posso escolher linhas. Vamos ver se eu escolho linhas, o que isso me mostra? Como isso funciona? Ok, parece a mesma coisa, exatamente a mesma coisa, mas essa é uma linha de detalhes. Então, pode ser complicado. Talvez você queira criar, digamos, novos tipos de linha que servem apenas para linhas de detalhes para diferenciá-los, caso contrário, se você souber, essa é uma linha de detalhes Não consigo ver isso em uma visão tridimensional. Eu só consigo ver esse, esse retângulo, mas não esse retângulo Eu posso ver a diferença aqui. Essa é a linha de detalhes. Ele só tem o estilo da linha gráfica, e eu posso mudar esse a partir daqui. Se eu clicar nesses, ele terá mais informações. Ele tem o plano de trabalho porque é um elemento tridimensional. É por isso que tem mais coisas que têm fases e dimensões, etc Mas este tem dimensões e gráficos. Embora este tenha gráficos, dimensões, além de restrições e fases, certo Então, embora agora eles pareçam exatamente iguais, mas agora, a partir de agora, você sabe, como usuário do Avet, e eu diria que como um especialista em avet , porque isso pode ser confuso para alguns usuários realmente É isso e isso, embora pareçam exatamente iguais, mas são diferentes. E não, se duas coisas parecem iguais no veterinário, isso significa que são exatamente iguais. E mesmo que digamos que existam linhas, isso significa que elas podem ser diferentes com base em como foram desenhadas em sua natureza, digamos. Novamente, essa é uma linha de detalhes. E esta é uma linha de modelo, e tem um plano de trabalho de edição. Este não tem um porque agora é tridimensional. Podemos transformar isso em uma linha de modelo, se você quiser , e podemos transformar a linha de modelo em ditalina, se quisermos Isso é clicando no botão converter linhas, este. Isso converterá as linhas do modelo selecionado Detentos et cetera, e vice-versa. Esta é uma linha de modelos. Eu clico neste, eu mudo agora isso para ditalina embora nada tenha mudado graficamente falando Se eu for para a visualização em três D, por exemplo, agora, não consigo mais vê-la porque aquela linha se tornou uma linha de detalhes. Só posso vê-la nesta vista porque foi desenhada nesta vista. L dois, por exemplo, não consigo ver este e também o outro retângulo Se eu inclinar esse retângulo e clicar nesse. Essa é uma linha de detalhes. Se eu mudar isso para a linha do modelo, clique nesta, agora ela tem os novos parâmetros adicionados a ela e eu posso vê-la em três visualizações D, enquanto ainda é uma linha de detalhes na L, que eu não posso ver, exceto na linha L, ou aquela linha aqui. Você também pode ir e voltar. Pode ser que, em seu fluxo de trabalho, você tenha desenhado algo como uma linha de detalhes, mas pensou: Ok, talvez seja melhor que eu possa ver esse detalhe assim, que o que você desenhou em todas as visualizações por algum motivo, então você pode mudar isso. Ou você desenhou uma linha de modelo que pode ser vista em todas as visualizações, mas pensa, oh, espere, talvez eu queira ver o que desenhei apenas nessa vista, especificamente não em qualquer outro lugar, então você pode transformá-las em linhas de detalhes. OK. E então volte para V V para as linhas. E é aqui que podemos ver a categoria de linha e todos os tipos de linha atuais possíveis que temos. E também podemos mudar isso. Então, se eu clicar em uma linha como essa agora, aplique, não consigo mais vê-las porque transformei todas elas em linhas. Ok, eu trago isso de volta para isso foi desenhado como uma linha fina, eu acho. Então, se eu realmente voltar a fazer anotações, clico na linha de detalhes e tento, então começo com as linhas finas como ponto de partida Digamos, um círculo. Tudo bem. E se eu for para V V, vamos transformar essa em linha. E ela não a linha também tem um novo estilo de linha, esse estilo de linha foi a manchete de novos gráficos Mas isso é o que é. Sabemos que é uma linha de modelo porque tem as restrições. Então, agora, a partir de agora, como Rivet, eu diria que estou mais ou menos me tornando um usuário especialista em rebites Se você selecionar uma linha e descobrir que esse grupo de linhas ou uma linha ou qualquer outra coisa, ele tem restrições em termos de nível de plano de trabalho Isso significa automaticamente para você que esta é uma linha toupeira. Então, isso pode ser visto aqui em qualquer lugar. E se essa linha, esse círculo, não tem isso, isso significa que é uma linha de detalhes que só pode ser vista na vista que foi desenhada. Certo? Agora estamos aprendendo algo novo e mais sobre essas coisas. Se eu for para o VV novamente e agora também posso ir para as linhas e, novamente, posso, digamos, controlar quais tipos de linha eu gostaria Talvez eu não queira ver linhas ocultas como qualquer linha oculta. Então, eu posso ir até as linhas ocultas e clicar em Aplicar e não vou ver essa linha, esse retângulo por algum motivo Pode ser que, em seu projeto, você queira definir a visualização sem linhas ocultas por qualquer motivo, então você pode fazer isso. Embora esteja aqui, eu ainda posso ver isso porque esta é uma linha de modelos. Só essa visão eu mudo isso. Mas nessa visualização, se eu clicar em VV, não tem isso que eu fiz nessa mudança, ainda consigo ver as linhas ocultas, dependendo Eu também posso dizer desligue este aqui e eu também não consigo vê-lo novamente, volte para este, inscreva-se, certo? Bem, clique em VV novamente para ativá-lo novamente. Linhas, linhas ocultas. OK. Agora, se eu quisesse alterar o nível em que essas linhas, por exemplo, esse retângulo, se eu também adicionasse a ele Essa, porque não posso, não consegui alterá-la com o retângulo inteiro com o retângulo inteiro porque não era uma linha de modelo, mas agora se tornou, novamente, uma linha de modelo Se eu quiser mudar esse retângulo para o nível mãe, posso simplesmente ir para Editar plano de trabalho, editar plano de trabalho E a partir daqui, eu posso escolher outro. Digamos, primeiro nível. Primeiro andar. OK. Não consigo mais enxergar. Eu tenho que ir até o primeiro andar. Agora eu posso ver isso lá. Embora eu sempre possa ver isso em três vistas D. Mas agora o plano de trabalho é a mudança de nível. É como as grandes restrições da parede ou do piso. A mesma coisa. Clique aqui e, por algum motivo, isso está desativado. Você não pode alterá-lo a partir daqui, eu tenho que ir para Editar plano de trabalho. E no térreo, traga isso de volta para o térreo. Tudo bem. Então é assim que agora você pode alterar o plano de trabalho ou o nível em que essa linha reside Obviamente, não há compensações para isso. Portanto, para uma compensação, você precisa criar um novo plano de trabalho ou um novo plano Digamos que, se estivesse, digamos, 1 metro de altura do L do piso térreo, então você tem que fazer um novo plano de trabalho 1 metro de altura e , em seguida, alterá-lo para este novo plano de trabalho se quiser fazer isso. Caso contrário, ele não tem perímetros mais detalhados de deslocamentos de base Agora, e se eu quisesse alterar o tipo de linha em si, como ela se parece? Talvez eu queira fazer um novo baseado neste, por exemplo, e talvez dar a ele a cor de, digamos, azul em vez de verde, certo? Ou eu quero mudar a cor da tela para outra coisa, ou preta ou, você sabe, e semelhante a onde fizemos isso com, digamos, o tipo de edição duplicada, você sabe, para as paredes, por exemplo, no chão, etc Então, eu selecionaria a parede, editaria o tipo e, a partir daqui, posso ver que esse é o tipo e posso duplicá-lo diretamente com o novo nome da família, e posso fazer minhas alterações, etc Isso é um pouco diferente com as linhas. Eu não posso fazer isso. Não consigo editar o tipo em si. Esse é um tipo diferente, digamos, de elementos de rebite e, para isso, precisamos ir para outro lugar. Precisamos acessar a guia Gerenciar aqui, não o Gerenciador de Tecturas. E em Gerenciar, aqui temos que ir para as configurações adicionais. E aqui temos muitos lugares onde podemos afetar elementos de anotação, como estilos de linha Este é o caminho que queremos seguir, pesos, padrões, etc Então, todos esses materiais, todos aqueles aqui, podemos alterá-los nas configurações adicionais. Então, se eu for para Estilos de linha, agora tenho uma nova janela chamada Estilos de linha e vou para o menu suspenso. E agora eu tenho tudo isso. Então, essas são todas as linhas que agora existem dentro do meu arquivo de projeto avet aqui E é assim que esse retângulo foi feito sob as linhas. Tudo bem. E isso foi feito sob as linhas ocultas. E você pode ver que ambos têm a cor verde enquanto este tem o traço de 3 milímetros, e isso também nos leva à ideia: Ok, posso mudar Como posso alterá-lo e onde posso alterá-lo? Então você pode lê-lo daqui, certo? Então, por exemplo, agora eu posso ver as linhas, os estilos, seus nomes. Eu posso ver seus pesos. Certo? Projeção do peso da linha Eu posso ver as cores e os padrões. Então, todas essas configurações, certo? Então, por exemplo, eu disse que quero fazer algo azul, certo? Agora, eu posso ver que há o eixo de rotação, certo? Mas isso é muito grosso e quero guardá-lo por enquanto. Vou criar uma nova linha clicando aqui em nova, e vou chamá-la apenas de linha azul, por exemplo, por exemplo. Vou mudar a cor para azul. Eu posso falar. Digamos que eu possa inserir aqui os valores RGB ou de matiz e posso dizer que agora posso ir para o padrão de linha e mantê-lo sólido ou também posso alterá-lo para outra sólido ou também posso alterá-lo Se eu ficar muito firme agora e disser, tudo bem. E agora eu posso mudar essa para a linha azul. Você pode ver que este agora é novo. Acabei de adicioná-lo ou posso desenhar outro novo. Eu posso desfazer essa. Então, depende do que você quer fazer. Nova linha de modelo, linha azul, e certo, exatamente isso. Por exemplo, há um hexágono, e essa é minha nova, digamos, forma ou linha, certo Agora, volto às configurações digitais, estilos de linha e, por algum motivo, quero criar novas linhas ocultas Você pode ver isso. Na verdade, temos linhas ocultas e ocultas. Oculto tem a cor preta escondida em 3 milímetros. São linhas ocultas de 3 milímetros. Eles são diferentes. Também podemos criar novos. Eu quero fazer um novo, digamos, vermelho oculto, por exemplo, digamos, ok. Mude a cor para vermelho, e eu, por exemplo, aqui, corro 2,5 milímetros, digo: Ok, e agora vou desenhar uma nova linha, retângulo e, antes disso, escape, escolha a cabeça em vermelho. Assim. Então, isso agora está desenhado com a nova linha. Claro, quando você vai lá, você pode ver agora que eles são adicionados depois daqueles. Então, essas são, digamos, as linhas de sistema que vêm pré-fabricadas com veterinário, e as novas não têm esses colchetes, e esses são os que são adicionados Agora, o MEP oculto estava na verdade, começando com o projeto e, digamos, pré-fabricado nele, mas não era uma linha de sistema, digamos, vá para gerenciar configurações adicionais, estilos de linha e linhas E você pode ver aqui assim. Agora, é claro, se eu quiser adicionar algo, digamos que eu queira apenas testá-lo. Eu quero dizer adicionar, digamos que esse símbolo. Vamos chamá-lo de, digamos, linhas vermelhas e fechá-lo, ok? Eu não posso fazer isso. Portanto, isso é algo que não podemos realmente inserir no nome. Mas você só pode adicionar aqueles sem os símbolos, certo? E esses são pré-fabricados dentro do veterinário. E se eu quiser criar um novo tipo de linha tracejada que não esteja dentro do meu arquivo de coelho e eu fizer algo novo, totalmente novo Novamente, eu poderia ir para gerenciar configurações adicionais e, em vez de ir para estilos de linha, eu teria que ir para padrões de linha. E aqui você pode ver agora os padrões das linhas graficamente com seus nomes Então, isso é o que eu estava tentando escolher na lista suspensa dos estilos de linha quando estava tentando criar uma nova linha e estava tentando aplicar o padrão a ela. Então eu disse sólido ou qualquer um desses e esses são pré-fabricados pelo veterinário, ok? E se vamos dizer que eu quero fazer algo totalmente novo, eu posso fazer um novo, certo? Então, por exemplo, agora posso verificar como eles se parecem. Quero dizer, as configurações. Posso clicar neste , por exemplo, alinhando a linha de 3 milímetros. Eu edito. E agora você tem essa nova janela, e aqui embaixo, você pode adicionar o tipo, então traço, espaço e os valores que você pode até mesmo, digamos que agora, editá-la Quero adicionar algo novo, então cancele com um traço ou ponto aqui Então, espaço de traço, espaço de traço, por exemplo, assim como padrões diferentes Você pode ir aqui e fazer um novo. Você pode ligar para isso. Você pode dar um nome a ele. Ou você pode editar um desses, renomeá-los ou excluí-los para você, certo? Então corra, digamos que em um ponto. Milímetros de espaço entre pratos, etc. Tudo bem? Então é aqui que você pode controlar os padrões de linha, certo? Não dos estilos de linha. Embora aqui você possa vê-los. Então, o padrão de linha, podemos escolher, podemos aplicar o padrão às linhas. Aqui, também podemos alterá-los. Pode mudar esse. Mas eu quero fazer com que, se eu quiser editar o padrão de linha em si, eu queira acessar as configurações adicionais e os padrões de linha. OK. E isso é semelhante quando, na verdade, fomos anteriormente à linha de pesos e vimos os pesos com base na balança, certo E então isso é semelhante, mas você precisa ir para os padrões de linha. Mais uma coisa em relação aos estilos de linha, os do sistema, é que eles não apenas têm essa aparência com os colchetes, mas você não pode excluí-los. Então, esses são undeletb em vez de gordos. Você pode ver que eu clico em qualquer um desses itens que eu excluo é apenas uma nota. Pode excluir os que eu adicionei. Sim, posso renomeá-los, mas esses não podem ser excluídos e não podem ser renomeados estão, digamos, fixos, presos em seu projeto veterinário, o que quer que você faça, eles permanecerão lá como estão assim Você pode alterá-los, editá-los, mas não pode removê-los do seu coelho Digamos que você não queira usar nenhum desses Você pode criar novos estilos de linha a partir daqui, criar novos e fornecer o nome, a espessura, a cor e o padrão. Mas aqueles daqui até lá não podem ser excluídos ou renomeados Só para sua informação. 17. Adicionando salas: Tudo bem. Agora, vamos ver como podemos adicionar salas. As salas são elementos de rebite que estão entre, digamos, elementos de rotação e modelo, e isso nos permitiria definir, digamos, descrever o projeto com mais detalhes, adicionar áreas, fazer cronogramas de áreas e espaços, etc., etc E para eu adicionar uma sala, eu tenho que ir até a aba de arquitetura. E aqui temos essa seção de sala e área aqui, onde podemos adicionar salas e áreas. Tudo bem? Agora, se eu quiser adicionar o quarto, tudo bem. Por padrão, você pode ver aqui se eu estou lá, digamos que lá fora, ele está tentando adicionar a sala agora. Mas você pode ver que é exatamente assim, como um pequeno retângulo trancado com um crachá de quarto Você pode ver aqui que eu tenho a etiqueta de posicionamento. Também posso desligar isso, se eu quiser, ou posso ativar, digamos, uma etiqueta automaticamente ao adicionar a sala, e aqui você pode ver que agora, e aqui você pode quando eu passo o mouse sobre, digamos, as áreas que têm o interior do prédio com as paredes, posso ver que agora posso adicionar salas dentro de, você sabe, digamos que adicionar uma sala aqui, por exemplo, como isso, daquele jeito. Vou clicar em escapar agora, e isso é possível porque essas paredes têm o parâmetro delimitador da sala, digamos, ativado Se eles foram desativados , eles não serão, digamos, restritivos ou, digamos, não fecharão uma sala Está bem? Agora, eu posso mudar isso simplesmente alterando esse parâmetro. Agora tenho essa parede aberta, tenho dois quartos aqui. Se eu clicar neste, agora tenho um problema porque agora as duas salas serão mescladas e recebo esta mensagem dizendo que várias salas estão na mesma região fechada A área e o perímetro corretos serão atribuídos a uma sala e as outras exibirão uma sala redundante Você deve separar as regiões, excluir os quartos extras ou movê-los para regiões diferentes. Posso excluir salas ou dizer que, se eu clicar em, quero excluir nada porque não quero que Revit exclua algo para mim sem saiba qual delas está sendo excluída Vou clicar em OK por enquanto. Agora eu tenho que se eu clicar neste e neste, você pode ver agora que eu tenho as extensões deste Então esse é o quarto 100. E este, se eu passar o mouse, você pode ver: Ok, agora eu posso ver até mesmo você pode clicar na guia para alternar, digamos, entre como você pode vê-la Esta sala está lá, está dentro de outra sala. Esta é a sala principal que agora está ocupando esse espaço aqui, nesta região, porque acabamos de mudar essa parede de delimitadora de sala para não delimitadora de sala, porque podemos fazer isso e agora sabemos de onde podemos E por causa disso, a segunda sala agora está lá, desse jeito. Eu tenho que movê-lo para outra sala ou excluí-lo. Certo? Eu posso fazer isso. Claro, agora você pode ver que a etiqueta não se moveu com ela. Preciso desfazer e selecionar a etiqueta e a sala, e agora posso movê-la para, digamos, outro espaço onde ela ficará agora Só ocuparia esse espaço que não tinha um quarto antes, certo? Então, isso se refere à adição de quartos. E eu posso ver quando eu clico neste, eu posso ver essa linha vermelha delineando a sala para Clique nesta, na guia, clique no botão da guia agora para ir até a própria sala Veja, nós temos o quarto, e isso é ter cuidado aqui. Temos a sala em si, qual você realmente não move a sala, mas move o ponto central da sala, mas é aqui que você pode selecioná-la. Se eu estiver lá, veja que, ao passar o mouse sobre aqui, posso selecionar a sala, posso movê-la daqui, posso movê-la para outro lugar ou excluí-la, mas é assim que você pode selecioná-la ou a partir da etiqueta da sala Se você não tiver uma etiqueta de sala, se eu excluir esta, excluí a etiqueta da sala, então a etiqueta da sala foi excluída, mas a sala correspondente ainda existe. Importante. Então, se você não vê a etiqueta da sala, a sala ainda existe, certo? Você pode colocar outra etiqueta na sala usando a ferramenta de etiqueta da sala ou selecionar a sala e excluí-la. Então, aqui, eu posso selecionar o quarto. Posso adicionar a nova tag, tag Room. Posso aqui adicionar, digamos, marcar sala ou marcar todos os não marcados. Agora vou clicar apenas na tag aqui. Eu marquei este quarto. OK. E eu posso clicar na tag aqui com o botão da guia para ir até a própria sala Se eu não conseguir encontrá-lo, não posso configurá-lo por nenhum motivo, ou posso configurá-lo a partir daqui. Se você passar o mouse sobre as linhas de cruzamento da própria sala, essa cruz Isso é. Se estou aqui, não consigo se estou pairando aqui, não consigo ver que não consigo, digamos, selecionar a sala, então eu tenho que ir e nesta eu digo que a etiqueta está lá, posso passar aqui por cima da etiqueta e com o botão da guia, agora posso alternar entre as duas E eu posso ver, OK, esta é a linha central da sala. Está bem? Agora, além disso, as paredes delimitam a sala. As linhas também podem delimitar a sala, e isso é apenas desenhando separadores de sala daqui da mesma seção aqui do separador de Talvez você tenha uma sala grande, digamos, grande espaço e queira dividi-la em subespaços, talvez em sub-salas Mas eles são conhecidos, digamos, por divisão física, mas com base no seu programa, você quer fazer isso. Você não tem uma divisão física na parede, mas tem áreas diferentes que deseja definir como salas, e você pode fazer isso. Basicamente, você pode usar a ferramenta de sala, não especificamente para atribuir salas, mas para atribuir áreas. Você pode fazer isso. Eu posso desenhar uma linha separadora de quartos. Esta é uma linha, quando você clica nesta, é uma linha. Mas uma nova linha de separação de salas, isso é importante. Não consigo, se eu clicar em escape, não consigo fazer isso, não consigo desenhá-lo a partir da linha do modelo. Eu não tenho aqui uma linha de separação de quartos. Eu tenho que ir até a ferramenta separadora de salas, esse botão aqui e agora eu clico, por exemplo, eu clico aqui, eu faço isso Paisagem de fuga. Agora, isso é uma linha. É uma linha de separação de salas e não tem mais opções para mudar sua aparência. Eu tenho que ir para as outras configurações, outro lugar para mudar isso. Mas agora eu adicionei essa linha. Agora você pode ver que agora meu quarto é delimitado por essas paredes e essa linha também o delimita E agora esse espaço aqui não tem nenhum espaço. Está bem? Então esse é agora o meu quarto, que agora tem uma área nova, digamos, limites diferentes. Você pode ver aqui quando clica na sala, você tem as restrições, não pode editar o tipo da O quarto continua espaçoso, mas agora tem as dimensões. Digamos que a área, o perímetro, altura ilimitada, o volume, etc E você pode ouvir, digamos, alterar o deslocamento do limite Então, digamos que do térreo, ele também pode fornecer uma altura ou um deslocamento da base. OK. Agora, eu adicionei a linha, e esta é uma linha de separação de quartos. Eu posso ir para V V, e eu vou para as linhas aqui. E aqui, você tem essa separação de quartos. Agora, isso é um tipo de linha, digamos, mas não existe sob o tipo de linhas quando você desenha uma linha, mas somente aqui. E então esse é um tipo de linha que é linha de separação de ambientes. Eu posso tirá-lo se eu quiser. Eu não quero ver, digamos, mas isso ainda está delimitando a sala, mas eu não consigo ver, mas ainda está lá, ok Se eu quiser desenhar uma linha, ou não, por enquanto, posso desenhar uma linha de separação de ambientes como essa porque ela não existe como um estilo de linha, mas é um tipo de linha. Está bem? Então, eu sei que é um pouco confuso que esteja lá e você possa ver isso e aqui, e tenha esses colchetes, o que significa que isso não pode ser excluído, certo Mas é aí que você pode ver, também, que temos a separação espacial. Temos linhas de isolamento de rebatidas. Temos um limite de carga baseado em área. Todos esses acessos, nós vimos isso. Mas limite de área, limite de carga baseado em área, linhas de isolamento, linhas de trajetória de viagem, salas, separação de espaço, tudo isso não os veria ao desenhar do modelo ou as linhas de detalhes Como parte da linha, os estilos não foram capazes de encontrá-los, certo? Caminho das linhas de viagem, nós o temos. Mas em relação à separação da área e do telhado, não vimos isso porque não é como, digamos um estilo de linha com o qual você possa desenhar ou clicar em VV novamente Vá para Lines LI e agora eu tenho essa separação de grupos ativada. Eu posso ligá-lo novamente. E tudo bem. E agora eu posso ver que é assim. Agora, quero mudar a aparência dessa linha porque, por algum motivo, não quero, digamos, ver a linha como, digamos , um grande tracejado Talvez seja como um cortador de laranja, mas eu queria ver isso de uma maneira diferente, certo? Então, vou gerenciar configurações adicionais, estilos de linha e sublinhados Agora eu posso ver que tenho a separação do quarto. Agora você pode ver que, com tempo, enquanto aprendemos sobre isso, estamos ficando cada vez mais conscientes e adquirindo mais experiência sobre o que podemos ver à nossa frente. Na verdade, não demos muita atenção a eles, porque na verdade não os lemos e os verificamos. Mas agora podemos ver, Oh, espere um minuto. Não tínhamos isso como um lintyle, mas está lá e pudemos desenhá-lo como um separador de linha E parece tracejado e tem uma cor laranja e parece que é grosso Eu posso mudar isso a partir daqui. Não posso excluí-lo ou renomeá-lo com certeza, ok? Porque é uma linha de sistema. Eu posso mudar a cor dela. Talvez eu queira mudar a cor. Eu não sei, para vermelho, por exemplo, e eu quero que seja, digamos, sólido, não tracejado, por exemplo, e eu não quero ser muito pesado, ok E agora eu acabei de mudar a linha do sistema, como ela se parece com a linha separadora da sala, que está afetando agora esta sala OK. Assim, a partir das configurações adicionais. Está bem? Não é assim aqui, a partir do separador de quartos, você não pode alterá-lo como o tipo e outras coisas, não a partir daqui Você precisa ir novamente para gerenciar configurações adicionais, estilos de linha e linhas. E a partir daqui, separação de quartos. Agora você pode encontrá-lo e alterar sua aparência. Agora, onde estão meus quartos? Por que eu não posso, digamos, por exemplo, que eu queria ver as cores dos meus quartos e como eles se parecem. Eu não quero sempre passar o mouse e é como adivinhar onde estão Eu quero apenas vê-los na minha frente como preenchimentos coloridos ou hachuras E aqui há diferentes maneiras de ver os quartos. Eu posso clicar em VV, OK, acessar a opção gráfica e tentar digitar sala Ok, então estradas, telhados e quartos parecem que temos quartos e eles estão colados, mas não consigo ver os quartos em mas não consigo ver Se eu clicar nesse menu suspenso, você terá o preenchimento colorido. Ok, está ligado, mas não consigo ver nada. Se eu tentar, só para testar, basta brincar com ele. Ative o preenchimento interno. Aplicar. Ok, agora eu posso ver que os quartos têm esse preenchimento interior. É como uma cor padrão. Referência, o que isso faz? Agora eu posso ver a referência da sala. Então, a cruz, digamos, um grande X que está, você sabe, atravessando a sala. Então eu posso fazer isso, voltar para VV. Talvez eu não queira ver a referência, mas só o filme poderia ser, ou eu quero ver a referência em si, porque estou trabalhando no trabalho em andamento e quero mudar as coisas continuamente, e quero encontrar rapidamente a referência e mudar, etc., de volta ao VV e às E eu volto a ligar a referência. Então essa é a referência dos quartos. Agora, e se eu quiser adicionar digamos, mais detalhes ou, digamos , uma visão mais desenvolvida disso. Talvez eu queira que, eventualmente, haja, digamos, diferentes tipos ou categorias, departamentos de salas. Mas, por enquanto, quero basear isso apenas no número. Digamos cada número, porque agora vemos que essa é uma etiqueta da sala, eu clico nessa. Tem os dados de identidade aqui, número 100, isso está aparecendo aqui na etiqueta da sala. Essa, a tag em si, não consigo ver essa informação porque estou selecionando a tag. Eu tenho que selecionar o quarto em si. O número é 101 nome da sala de nomes. Este é o nome da sala de nomes também o mesmo. E se eu quiser adicionar agora, digamos, mais cores, como posso fazer isso? Onde posso fazer isso? Na verdade, está embaixo disso. Então, quando eu me faço essa pergunta enquanto uso o veterinário, você tem que pensar também com o veterinário, onde você esperaria que o Revit tivesse essa configuração ou formação colocada Basicamente, quando você diz: Ok, nesta visão, eu quero ver as salas de uma maneira diferente, isso significa que elas devem logicamente fazer parte das configurações de visualização E agora, você não sabe disso, mas estou lhe dizendo, está sob o esquema de cores. Se eu clicar neste, tenho aqui esquemas, tenho aqui esquemas, espaços de categorias ou quartos ou zonas de HVAC Se eu for para os quartos, agora é uma tonelada, o que significa que não está me mostrando nenhum esquema de cores Se eu clicar no nome, agora ele está categorizando para mim, digamos, adicionando cores com base no nome, mas como os dois quartos têm o mesmo nome, então é o mesmo nome, então nome do quarto e depois uma cor Se eu clicar em Departamento, não há nada porque não há departamento, vamos configurar. Se eu clicar no número, agora vemos que temos o número 100, 101, ambos recebem números diferentes, então agora ele está dando automaticamente cores diferentes. Se eu ver “o”, agora eu posso ver meus quartos, eu posso vê-los sem ter que eu posso vê-los sem passar o mouse sobre eles desta forma, partir do esquema de cores, usando o esquema de cores Eu posso voltar aqui e mudar isso, digamos, para, sei lá, verde, ok. E esse para magenta, tudo bem que poderia ser, certo? Volte ao esquema de cores, e eu posso mudar isso e também a aparência. Quero dizer, o padrão. Portanto, essas também são as próprias salas que também têm configurações de padrão de preenchimento configurações de padrão configurações de cores e visibilidade. Se talvez neste esquema eu não queira mostrar a sala 100 por algum motivo, ela não será mostrada assim. Agora, isso ainda está, digamos, me mostrando o preenchimento. Eu volto para o V V. Lembro-me deste quarto, e eu, digamos, desligo a camada de preenchimento interior, S que agora não consigo mais vê-la. Mas ainda consigo ver a referência disso. Eu também tenho que desligar a referência para todos os quartos. Por exemplo, pode ser que seja isso que eu quero fazer, certo? Eu tenho a etiqueta, mas não consigo ver a sala em si. Também posso excluir a tag em si, se eu quiser. Eu ainda tenho o quarto. Não consigo ver porque acabei de configurar este para ficar assim. Vou desfazer a remoção da etiqueta, voltar ao esquema de cores e dizer: não, quero ver isso E volte aqui novamente, e agora vou, por exemplo, mudar o padrão de preenchimento para outra coisa. Não sei, talvez Cross Hatch, e eu posso ver aqui a prévia dela Alvenaria, todo esse material, padrão preenchido, diagonal para baixo, diagonal, para cima Então. E agora eu tenho esse padrão preenchido para a sala número 100 sendo verde, linhas diagonais, e este é um preenchimento magenta, depende de como você deseja configurar seu projeto Posso voltar ao nome, por exemplo, em vez do número, mas quero, digamos, mostrar a sala com base nos nomes deles, digo, clique neste. Digamos que eu consiga. Agora, esse é o nome do quarto. Não posso mudar o nome daqui porque isso não me permite fazer isso, mas posso mudar os nomes das salas a partir do próprio projeto. Então, uma vez que eu faço isso e digo, Ok, ambos recebem o mesmo nome, se digamos que eu dê um nome a isso, digamos que a sala, clique na sala, nome da sala, digamos uma, Enter. Você vê isso automaticamente, agora ele adicionou uma nova cor automaticamente. E se eu fizer uma nova sala, digamos, uma nova sala aqui, nome da sala. Ok, eu quero adicionar um novo nome, mudar o nome dele. Aba dois. Novamente, ele adiciona e adiciona à medida que eu adiciono novos quartos com base em seus nomes. E como o esquema de cores aqui está definido como nome, basta adicionar uma nova cor à medida que ela é exibida automaticamente. Eu posso, é claro, voltar para aqui. Eu posso mudar essas cores. Eu posso ver como é o padrão completo, etc. Ok, eu posso clicar em novamente, nova sala. Talvez aqui adicionando antes de clicar, eu também possa definir o nome, talvez o nome do quarto três, certo? E agora clique na roda, certo? Então, agora será a prévia da sala, você pode ver que a etiqueta é o nome da sala três. Clique e, automaticamente, agora o RVD também me fornece uma nova cor, ou seja, eu posso encontrar essa cor no esquema de cores Aqui. Isso é baseado no nome. Se o let's for baseado em números, é diferente, é claro. Então, digamos que já existiam antes de eu os editar, então não mudaram, mas 102, 103, também os adicionaram automaticamente. Então, agora isso é, digamos, um esquema de cores baseado no número do quarto. Traga isso de volta ao nome. Então, eu também tenho, digamos, opções diferentes. Eu posso aqui, digamos que também posso duplicar ou renomear ou simplesmente adicionar outro Digamos que cite dois, e eu posso mudar isso. Então, isso ainda é baseado nos nomes. Não estou limitado a, digamos, um esquema, esquema de cores. Digamos que cite dois, e agora posso mudar as cores dos quartos com base em outra coisa, com base na minha nova preferência , certo? Também posso renomear isso. Talvez um nome parecido, sim. Ok, eu dou. Mas então eu vou dizer, ok, nome, vamos dizer nome. Funcionem por algum motivo e, em seguida, essas salas, eu lhes darei cores diferentes com base em suas funções por algum motivo. Eu faço isso e depois mudo aquele. Eu posso ver aqui que o esquema de cores é aplicado com base na função de nome. Se eu quiser trocar isso de volta e simplesmente retirá-lo, basta brilhar aqui, nenhum, eu não dou nenhuma cor novamente aos quartos Salas, função de nome e, por algum motivo , eu faço isso, digamos, vermelho, e faço com que apareça assim e faça o vermelho, e então selecionamos Vou copiar isso Vamos ver se eu faço isso. Colar. Colar. Digamos que rapidamente, em vez de clicar no menu suspenso depois encontrá-lo, eu posso selecionar Controle A e depois Controle C para copiar o nome completo do padrão. E então eu posso clicar aqui e depois colar. Então você também pode fazer isso. E então, por exemplo, dois e três, eu lhes darei, digamos, as cores verde. Verde, sim. Então, algo assim, por exemplo, certo, pode ser por qualquer motivo. Todos. E, novamente, se digamos que não esteja separado, quero subdividir esta sala em três em dois espaços Posso adicionar o separador de sala e posso adicionar uma nova sala aqui, e antes de clicar para adicioná-la, mudarei para quatro com a roda, clique aqui para alterar, e então clico e automaticamente adiciono uma nova cor a esta com base nesta Eu também vou mudar isso. Copie a cópia selecionada e clique em Control V para colar, e eu, por exemplo, dou a ela uma cor laranja, por exemplo, e pronto, por exemplo. Se eu não quiser ver as linhas separadoras da sala, não tem problema, vá para as linhas VV porque essa é uma separação entre linha e sala, desligue-a Ainda existe lá, mas não consigo ver porque acabei de dizer isso para não ficar visível. E agora, por exemplo, esse poderia ser, digamos, meu plano por algum motivo para a fase do projeto, seja para licenças ou plantas ou para a fase de design em que você queira mostrar salas como esta, por Agora, vamos tentar renomear os quartos. Eu também posso, digamos, clicar na própria sala. Tipo, onde está a referência. Ok, aqui. E eu posso mudar a partir daqui. Isso é feito de uma forma ou automaticamente a partir da etiqueta da sala. Então clique, clique duas vezes, e então eu diria Sala 1 e clique aqui. Quarto dois. Claro, não haverá, digamos, nome do quarto, etc E então o quarto três, por exemplo, certo? Clique, esta é a sala três. Você pode ver. Então eu dei, digamos, o mesmo nome de sala para ambas as salas, e você pode ver que agora o esquema de cores está dando a mesma cor. Pode ser que você esteja dando, digamos que você tenha, digamos, eu não sei. Em seu prédio, você quer dar a mesma cor para todos os eixos, por exemplo, para que você possa dizer, digamos eixo, você pode chamá-lo de eixo ou, digamos, não sei, seja o que for, você pode simplesmente dar o mesmo nome, basicamente, ou não, digamos que limite apenas um E isso é, digamos que agora, por exemplo, para voltar para a função de nome, eu ainda posso voltar aqui, posso mudar a aparência dessas funções de nome. Você pode ver porque eu os alterei, eu não os removi, apenas adicionei esses novos. Eu sempre posso, digamos aqui, digamos , trocá-los por um ou dois de volta a isso. OK. Clique na sala e eu posso ver aqui. Eu posso adicionar um novo se eu quiser. Claro, não aqui porque eu já tenho um quarto aqui, mas em outro lugar. Agora, digamos que você queira marcar todos os quartos automaticamente e de forma rápida, certo? Porque você lembra que quando eu clico nesta sala de tags, ela tinha todas essas tags não marcadas. No momento, eu marquei todos eles. Vou clicar em copiar agora para desenhar as linhas de separação da sala. Eu não os vejo. Preciso ir até VV para separar salas de linhas, e vou clicar aqui para criar salas assim E eu vou aqui agora adicionar quartos. Então, lugar, na verdade, vou dizer agora coloque os quartos automaticamente e os marque. Você vê as seis salas criadas automaticamente, essa é uma forma com as tags. Se eles não foram marcados, eu vou desfazer isso. Eu diria que os quartos são colocados automaticamente. Agora ele vai descobrir onde existem, digamos, compartimentos de salas, digamos, com paredes, mas sem isso estar ligado e eu clico nele, ele adiciona essas salas, mas sem adicionar etiquetas, mas sem adicionar etiquetas, e eu vou para marcar a sala e agora posso marcar todas as que não estão marcadas Eu vejo todos os objetos e estou aqui porque tenho muitos tipos, digamos , a serem marcados, mas não vou marcar todos esses elementos. Vou tentar encontrar as etiquetas dos quartos. E tudo bem, eu adicionei as tags automaticamente para mim, certo? Então, ou você adiciona salas automaticamente se elas não foram adicionadas anteriormente com isso ativado, se por algum motivo elas foram adicionadas, mas não marcadas, você volta para a tag da sala (todas as etiquetas não marcadas e pode aqui selecionar as etiquetas da sala. Então, nosso quarto. Então, esta sala é ativada, e então você pode dizer, é claro, aqui temos , digamos que uma opção diferente é um pouco avançada, mas apenas para mostrar onde você pode fazer isso. E agora eu marquei todos os quartos sem etiqueta. Claro, agora, eles têm o mesmo nome, quarto número quatro, certo? Eu posso alterá-los mais tarde. Mas só para mostrar, como você pode fazer isso rapidamente, adicionando salas, como preencher as salas, automaticamente todas as salas não criadas, ele entenderá automaticamente onde existem, digamos, possibilidades de ter quartos E você pode colocar a etiqueta se quiser marcá-los diretamente imediatamente. Caso contrário, e você quiser marcar as salas que já estão presentes, você pode marcar todas as não marcadas e, em seguida, tê-las com um clique. 18. Adicionando áreas: Agora, e se eu quiser adicionar áreas, e as áreas forem mais usadas para especificar áreas maiores do que salas. Além disso, digamos que, para planos de sites ou, digamos, para planos de vista superior, digamos que você queira definir grandes áreas. Então, as áreas na metade desta palavra área criam uma área definida por paredes e linhas de limite, abra a vista da planta da área e clique na vista para posicionar a área Então, aqui, se eu quiser, digamos, coloque uma área semelhante aos quartos. Se eu clicar na sala, posso selecionar colocar uma sala. Mas se eu clicar na área, tenho que fazer um plano de área antes de adicionar as áreas Essa área delimitada está nivelada. Agora, se por algum motivo você está preso e não conseguiu, digamos que você não sabia disso, simplesmente não sabia que queria adicionar um plano de área, e aqui está escrito, limite de área Estou lendo agora aqui. Portanto, define limites para áreas abertas e visualização do plano de área. Então eu tenho que ter uma visão da planta da área. Portanto, essa visão agora não é um plano de área. É uma visão normal da planta. Você precisa fazer um novo plano de área agora. Caso você não saiba disso, isso é ótimo. Você não quer dizer: Ok, eu quero adicionar um limite de área porque eu quero adicionar uma área, mas é ótimo Então, o que fazer, certo? Então, também quero falar aqui sobre algo realmente importante em RVT: seja qual for o seu nível em VT, o quanto você é especialista, às vezes você pode precisar de ajuda externa, precisar de ajuda externa, e a melhor maneira é usar o Google para pesquisar o problema que E nesse caso, isso é nota baixa. Quero aproveitar esta oportunidade para falar sobre isso rapidamente aqui para mostrar a vocês como um exemplo. E fiz uma pesquisa rápida sobre o limite da área veterinária, nota final. Então esse é o limite da área. Então eu clico em RevetF. Eu apenas digito Revet, que é o software, certo, e depois o limite da área é corrigido. E acabei de ver os resultados da primeira, digamos, resolução do limite de área a partir do site do OD, clico neste E é por volta de 2016 que uma cor volta dos 60, então é bem antiga. De qualquer forma, clico neste e aqui diz que o botão de limite de área é meu tipo de stro lido e não sei como corrigi-lo Eu tento tentar fechar e reabrir o veterinário. Por favor, ajude. Então, há uma resposta de RodGoeza, por exemplo, aqui, dizendo que você não pode, quer dizer, como na imagem Um. E isso é de uma versão veterinária mais antiga. Eu estava assim anteriormente. E você vê que este é o limite da área também nivelado. Portanto, você não pode criar uma área ou criar e editar um limite de área na planta normal Primeiro, você precisa criar uma vista da planta da área, certo? Então, meio que lemos algo sobre isso quando estávamos tentando adicionar uma área. E aqui, ele também tem uma foto com isso. Então, com a área, você precisa primeiro fazer um plano de área, uma nova vista de planta e adicionar áreas lá. Portanto, deve ser como uma planta de área, especificamente do tipo de vista da planta de área. Então, eu só quero aproveitar esta oportunidade para falar sobre isso porque é importante. Novamente, não tenha vergonha fazer perguntas on-line, certo? Tente primeiro resolvê-lo sozinho. Se você estiver preso e não conseguir encontrar a resposta, a solução, basta tocar em seu problema, seu problema on-line e tentar pesquisá-lo on-line. E tenho certeza de que muitas pessoas antes de você enfrentaram o mesmo problema, perguntaram sobre esse problema e também encontraram as respostas. Então essa é uma maneira de fazer isso. Ok, então esse é um exemplo. Vou minimizar isso, então tenho que fazer um plano de área. Além disso, quando eu passo o mouse sobre isso anteriormente, digamos que você é muito rápido e não lê todos os detalhes porque, você sabe, o fluxo de trabalho é muito rápido hoje em dia, e não há tempo para ler todas as descrições, e por algum motivo, você pula isso, Então você não sabe disso e depois pesquisa on-line para encontrar distribuição. Agora, você precisa fazer um plano de área, clicar nessa seta suspensa e depois clicar no plano de área. Não vou economizar novamente, e digamos que aqui baseie isso no nível do solo, e esse é um tipo alugável por prédio bruto Digamos, edifício bruto, e esse é o tipo, e eu vou ver aqui, digamos, no nível do solo, associar criar linhas de limite de área, criar automaticamente linhas de limite associadas a paredes externas e área bruta de construção Eu vou dizer sim só para ver o que eles têm. Agora tenho esse novo plano de área e isso não está sob as plantas, mas sob as plantas da área. OK. Então, acabei de criar esse novo tipo de vista que não é um piso normal, mas é uma planta de área. E aqui agora eu tenho o limite da área ativado. Agora eu posso adicionar novos limites. E isso é, digamos, você pode ver que ela foi adicionada automaticamente quando eu mandei automaticamente as linhas de área. Esse é o limite da área com base nas paredes externas. OK. E eu posso ir para as linhas V V. Limite de área está ativado. Posso modificar, desculpe por gerenciar configurações adicionais, estilos de linha, e posso ver que a cor do limite da área é roxa OK. Posso desligar as linhas finas para ver isso com mais clareza. Então isso é grosso, é seis. E agora, se eu quiser, digamos, a guia Arquitetura e adicionar uma área, agora é porque estamos no plano da área, posso adicionar uma nova área se quiser ou adicionar uma E agora você pode ver que é automático agora me mostrando que adicionará essa área, certo? Portanto, a diferença com as salas é que elas limitadas ou não por paredes ou linhas de separação de salas, mas apenas por linhas de limite de área Está bem? E é por isso que traçou essas linhas. Caso contrário, se eu não tiver essa linha, eu a excluo. E você pode ver aqui agora, diz que área não está em uma região devidamente fechada Eu já adicionei a área que está lá. Então, ele adicionou a área e as linhas de limite. As áreas não são afetadas pelas paredes, mas pelas linhas de limite da área Se eu mover isso, então isso agora está restrito à parede. E se eu excluir, e se eu clicar neste e criar um novo, semelhante, digamos aqui, por exemplo, e eu direi DR para preencher este e este, este e este. E agora minha área agora está estendida para isso. Então, tudo isso é minha área. OK. Eu não vejo isso. Eu quero ver isso. Eu vou para a área do esquema de cores, prédio bruto. Vamos ver. Então está tudo bem, agora eu posso ver isso como o quarto, como os quartos. Como aqui, temos o esquema de cores para a função de nome dos quartos. Não tenho a área bruta de construção. Esse é o esquema de cores em relação às áreas. OK. E porque agora eu só tenho uma área e ela se chama área de nome, certo? Posso dizer novas áreas por algum motivo. Agora eu posso desenhar, digamos, novas áreas como essa e uma área com marcação no posicionamento, e vou mudar isso, digamos, para a área dois, entre, e essa será a Área um, vamos para o esquema de cores novamente e ver o que está acontecendo W está afetando a área E agora vou dizer que a cor não se baseia no tipo de área, mas no nome. OK. E agora, a adição da cor é baseada no nome da área, semelhante aos diferentes nomes das salas ou funções da sala, seja o que for. Então, agora a cor é baseada no nome e não na área em si ou na área, no tipo de área. Eu também tenho todos esses números, certo? Se, digamos, nomeie a área um, a área dois. E à medida que você adiciona mais áreas com base em seus nomes , obteremos novas cores. Está bem? Portanto, as áreas são diferentes salas de uma forma que são restringidas apenas pelas linhas de limite da área, enquanto as salas são restringidas por outras paredes que têm a sala delimitada por ou por linhas separadoras Se eu quiser, digamos que agora para realmente ver as linhas de referência da área, neste X, eu tenho que ir para o VV, semelhante aos quartos Eu tenho as áreas aqui, a segunda, e posso ativar a referência. Agora também posso ver a referência, posso mover rapidamente as áreas, selecioná-las, verificá-las, verificar as propriedades, etc Eu também posso ir para VV. Talvez eu não queira nem um pouco vê-los, desligue-os. OK. Certo? Eu não quero ver as linhas da área. Novamente, linhas VV. Vou manter tudo ligado, exceto o limite da área. OK. Estou no plano da área agora. Este é o plano da área no nível do solo, mas não estou vendo as áreas que estão lá. Não consigo vê-los porque os desligo, volto para VV, ligo novamente as linhas, ligo o limite da área Em relação às áreas, eu posso ver isso. Eu também tenho o interior, se eu quiser , ele me mostrará isso, e se não houver nenhum esquema de cores aplicado, digamos que nenhum, verei o interior preenchido como em amarelo, seja em amarelo, ele está aplicando esse amarelo em todas as áreas porque eu tenho o interior preenchido. Se eu tirar isso, ele não vai mostrar para mim. E se agora eu tiver aplicado o esquema de cores, ele o mostrará para mim, não o amarelo, mas as cores porque eu tenho o preenchimento de cores. Se a cor cair, ela não vai aparecer para mim, mesmo que o esquema de cores seja aplicado, certo? Então, novamente, é aqui que eu digo aos meus alunos que sempre há muitos lugares onde você pode afetar a visibilidade das coisas nos coelhos no ambiente Então, ou você tem o VV, esta área está ativada, mas o preenchimento de cores está desativado. Você não pode vê-lo, mesmo se o esquema de cores for aplicado. E se eu for ao VV e ligar isso, certo? Eu posso ver isso. Se isso não for aplicado, eu não o verei. Nenhuma, eu não vou ver as cores. Eu tenho que ter cuidado. Ative isso e tudo ficará ajustado, digamos, ajustado corretamente, ajustado corretamente, que você possa ver as coisas da maneira Isso se refere rapidamente a áreas e salas e à diferença entre elas. E uma última coisa em relação aos erros, não se confunda: mesmo que você esteja, digamos, em outro plano de área e tenha as áreas ativadas, não as verá porque não é um plano de área. Mesmo se você tiver todos eles ativados, você não verá nenhuma área. Simplesmente não os vejo. Eles são invisíveis aqui. Você não pode afetá-los, você pode alterá-los a partir daqui. Porque você não está no plano da área. Um plano de área que tem esse ícone se parece com esse pequeno L, este é um plano de área onde podemos ver as áreas. E a partir daí, você pode ocultá-los se quiser, pode ir para o VV e pode desligá-los, ocultá-los ou ativá-los Mas é a partir desse tipo de visão que, onde podemos ver as áreas, podemos alterá-las. Se você for outra vista e ainda tiver as áreas ativadas e tiver o esquema de cores, por exemplo, aplicado às áreas também. Digamos espaços, ou digamos que, na verdade, você não possa realmente ouvir. Você não pode escolher as áreas para vê-las, para afetar o esquema, porque na verdade isso não é um plano de área, certo? Então você tem que estar no plano da área, e agora aqui você pode mudar o esquema para áreas. E você só tem aqui as áreas a serem alteradas para escolher, certo? Então essa também é outra diferença partir daqui, você não pode, de qualquer maneira, alterar o esquema de cores para áreas e afetá-las, porque de qualquer forma você não pode vê-las, mas apenas salas e espaços como esta categoria. Mas aqui, você só pode alterar as áreas porque, caso contrário, essa é a área que eu planejo. Você não pode ver nenhum quarto, mas apenas áreas, e vice-versa com as plantas normais. 19. Entendendo modelos de visualização: Agora, depois de ver todos esses elementos e áreas de rebites, salas e níveis, e a planta da área e a planta de visualização normal, gostaria que você falasse sobre os modelos de visualização Agora vimos que fomos várias vezes ao VV, que clica em VV para acessar a visibilidade e as substituições gráficas dessa visualização, certo E temos toda essa visibilidade, os elementos dos quais você pode afetar a visibilidade. Você também tem a categoria de anotação. Categorias e filtros do Nthicalport, tudo isso, você pode ver, o filtro já está, digamos , predefinido por padrão Talvez em seu veterinário você não tenha isso. Mas de qualquer forma, só para dizer que eu não fiz isso e , de qualquer forma, já estava pré-fabricado, predefinido e montado. E se quisermos alterá-las para visualizações diferentes ou quisermos aplicar as mesmas configurações a visualizações diferentes com base em diferentes , digamos, plantas de visualização, com base no que vejo aqui, por exemplo, certo? Tipo, eu quero ver isso desse jeito ou eu quero, digamos, esconder todas as linhas separadas por salas, mas todas as vistas, vamos todas as plantas, por exemplo, e chega a hora de falar sobre modelos de visualização. E o modelo de visualização é semelhante a este VV. Quando clico em VV e vejo isso, todas essas opções, mas tem isso e muito mais que são salvos em modelos Então, basicamente, você economizará tempo para, digamos, escolher os modelos. Agora, é claro, você passará muito tempo gerenciando a aparência das coisas, ativando e desligando coisas e gerenciando os modelos de visualização Isso se tornará parte do trabalho diário e veterinário, porque, como você vê, como você viu, há muitas coisas que você pode afetar a forma como as coisas são mostradas, onde são mostradas no esquema de cores ou daqui, etc Não. Digamos, por exemplo, eu esteja feliz com essa visão do térreo do LON e gostaria de criar um modelo de visualização isso para que eu possa aplicar ao modelo de visualização, outras visualizações, certo? Então eu posso ir ver e então aqui, se eu clicar nesse , o VG ou VV, ele vai abrir para mim isso que costumávamos ver aqui, certo? No entanto, no modelo de visualização , eu clico nele. Se eu clicar nisso como está agora, aqui, preciso aplicar as propriedades do modelo à visualização atual ou criar um modelo a partir da visualização atual ou gerenciar os modelos de visualização. Agora, quero usar isso como modelo. Eu quero criar um modelo com isso. Agora, antes disso, vamos ao modelo de gerenciamento de visualização para ver o que temos. E essa é uma longa lista de modelos de visualização. Então, se eu expandir isso um pouco, temos um modelo analítico com exibição do sistema de coordenadas local, etc., apresentação do plano de elevação retural três D. Todos esses são modelos predefinidos, exportação elétrica para engenharia civil, por exemplo, mecânica, todos eles realmente estão presentes nas versões anteriores do RVT de elevação retural três D. Todos esses são modelos predefinidos, exportação elétrica para engenharia civil, por exemplo, mecânica, antes nas versões anteriores Você teria apenas, digamos, alguns modelos de visualização, não essa longa lista elaborada de modelos de visualização Está bem? Então, com o tempo, Rivety está sendo desenvolvido de uma forma que você já tem modelos de visualização predefinidos, na verdade, e eu acho que isso é lógico e sensato, porque você se encontrará em sua vida de projeto adicionando mais e mais modelos de visualização à medida que desenvolve o projeto, talvez para desenhos de licenças e, em seguida, para desenhos estruturais, para exportação, digamos às vezes eu tivesse que criar, digamos, modelos de visualização específicos para exportar apenas, digamos, para outros programas Nesse caso, você tem esse exemplo para engenharia civil ou, digamos renderização ou para qualquer outra parte ou qualquer outra disciplina, digamos qual você deseja exportar de qualquer maneira Digamos que planos de trabalho, todos eles estão predefinidos aqui Claro, você pode alterá-los. Se eu for para Então, se eu clicar em Cancelar e ver o que isso tem essa visualização tem algum modelo aplicável a ela? Não. Veja o modelo aqui, você pode ver que não é nenhum, não tem nada aplicado a ele. E se tivesse algo aplicado, não conseguíamos alterar os gráficos. Se eu clicar em VV agora, posso alterá-los a partir daqui, então, basicamente, porque não há nenhum modelo de visualização aplicado a ele, se houver um modelo de visualização aplicado a ele, não posso alterar esse VV porque o modelo o substituirá Eu tenho que mudar o modelo de visualização em si. Dois, depois mude. Portanto, o VV será aplicado ao modelo V, mas não à visualização em si. Em outras palavras, isso não tem nada aplicado a ele. Se agora eu quiser me inscrever, eu disse no começo, quero usar isso como modelo. Voltarei aqui e clicarei em Criar modelo a partir da visualização atual. Por exemplo, eu diria view, template one, assim. E acabei de criar uma placa de visualização, e você pode ver aqui agora que ela adicionou essa placa de visualização com base no que eu tenho aqui agora visível, quais são as configurações da E você pode ver aqui que anteriormente tínhamos uma lista longa, e essa lista considerava todas as visualizações, mas agora é filtrada com base nas plantas da área estrutural do piso, não nas renderizações, nem nos cronogramas, nem nas plantas do teto, nem em três vistas, Também posso transformar isso em tudo para ver todos os modelos de visualização atuais do projeto, ou posso simplesmente filtrar para ver apenas o que diz respeito às plantas de piso e de área estrutural, certo? Portanto, esses modelos de visualização afetam apenas as plantas. Nesse tipo de visão, certo? Eu criei um modelo de visualização chamado View Template one e clico em OK. Agora eu tenho isso salvo. Se eu mudar isso por algum motivo para outro modelo, posso voltar ao modelo que salvei. Agora, se eu clicar em, você pode ver aqui agora o modelo de visualização, eu criei um modelo com ele, mas não fiz. Não tenho o modelo aplicado a ele. Então isso é estranho, ok, eu fiz um modelo, agora deve ser o modelo Não, você criou um modelo. Eu fiz o modelo aqui com base nessa visualização, veja o modelo um. Mas eu tenho que ter certeza de que isso não se aplica a ele, certo? Então, é aplicado a este. Então, se eu clicar neste e tudo bem, agora eu tenho esse modelo de visualização aplicado a essa visualização, que significa que, se eu quiser alterar algo no modelo de visualização, não posso alterá-lo a partir do V. Clique em VV, eu tenho todas essas notas Eu não posso mudá-los. Isso é tudo que eu não posso mudar. Por quê? Porque é baseado no modelo de exibição, que rege isso. Está afetando essa visão. Se eu quiser mudar alguma coisa aqui, terei que alterar o modelo ou liberá-lo do modelo. Então, eu tenho que ir para os modelos de visualização, gerenciar os modelos de visualização. E a partir daqui, vou para ver o modelo um e as substituições e agora posso mudar as coisas Então, por exemplo, eu quero, digamos, eu não quero ver as linhas separadoras da sala Portanto, visualize os modelos, gerencie o modelo raiz um, aqui, e depois as linhas, e a separação da sala, desative isso. Ok, ok. E agora eles estão desligados. Mas não consigo clicar em VV e mudar isso. Ou eu clico aqui e automaticamente me levo até lá. Então, de qualquer forma. Então, seja pela vista, etc., ou rapidamente, você tem isso, você pode ver, oh, é aplicada a temperatura da vista. Clique neste. Ele leva você diretamente até ele, ele o seleciona para você, e então você clica nele e muda, certo? Portanto, é mais curto em dois cliques. Se você estiver, digamos, em algum lugar lá, você precisa clicar em Exibir, clicar, segundo clique, terceiro , clique, quarto clique para selecioná-lo, e então você está lá e então você pode clicar aqui para mudar, certo? Se você está na visão em si, então eu mudo a visão. Nada aqui é aplicado. Agora chego aqui, o modelo é aplicado. Eu quero mastigar alguma coisa lá dentro. Quero reativar as linhas de separação dos quartos. Clique aqui. Ele acessa automaticamente o modelo do modelo. Então, fora dos modelos, esta é a categoria de anotação, etc., etc Clique em Ali para ir rapidamente lá e depois ligar novamente a separação da sala, e eu posso vê-los novamente. Está bem? Não, se por algum motivo você clicar em VV ou VG para alterar alguma coisa e essa nota, automaticamente, você agora como veterinário, eu diria especialista, você sabe que existe um modelo aplicado a essa visualização, é por isso que você não pode alterá-lo automaticamente daqui diretamente Você precisa ir até o modelo em si e alterar o próprio modelo. Se, por algum motivo, você não quiser alterar o modelo, mas apenas essa visualização, basta liberá-la, rejeitá-la, não fornecer nenhum modelo. Agora, não há nada aplicado. Eu posso usar o VV novamente ou VG e agora posso mudar as coisas Ou posso voltar ao modelo que salvei com base na exibição. Ou agora eu posso mudar completamente o modelo em si. Eu vou e vamos experimentá-los. Vamos ver um plano ritual. OK. Tudo bem, então as coisas mudam, certo? Então, talvez você veja agora suas pontuações, e você também pode ver aqui que elas vão mudá-las porque são afetadas pelo modelo. Portanto, o modelo não inclui apenas isso, mas também a escala, o modelo de exibição, o meio-tom normal ou não exibe o nível de detalhe. Portanto, o curso, médio ou fino, as peças, a visibilidade, etc., tudo isso é regido pelo modelo E agora você também pode ouvir, como uma etapa mais detalhada, dizer que esse modelo não afeta, por exemplo, as substituições do Por exemplo, se eu fizer isso e clicar em OK, há um modelo aplicado a essa exibição, mas você ainda pode alterá-lo digamos, localmente por visualização, porque o modelo não inclui isso, digamos, abaixo dela. Tudo bem. Então, no modelo, você diz que inclui todos , exceto este, por exemplo , ou diz não, eu quero realmente adicionar este, e a escala será, digamos, eu não quero aplicar a escala. Então, vou mudar agora, posso clicar na escala. Eu posso mudar a escala de um para 200, por exemplo, certo? A segunda visualização terá, digamos, 100, qualquer coisa, mas todo o resto é governado pelo modelo de visualização Você também pode informar aos modelos quais parâmetros você deseja alterar. O parâmetro e o valor incluem estresse, isso é importante. Além disso, digamos que seja uma etapa mais avançada para entender como você pode afetar as coisas, como as coisas parecem um rebite, como você pode vê-las graficamente e onde alterá-las Mesmo aqui, eu te disse antes, sim, você pode mudar isso a partir daqui. Porque esse modelo é aplicado a ele. Mas se você tiver isso não incluído no modelo, ainda há um modelo aplicado a ele. Como excremento de rebite agora, você diz: Ok, espere um minuto, isso está ligado Eu posso ver esse modelo aqui aplicado, mas ainda posso mudar isso? Sim, você pode fazer isso porque o modelo de exibição não inclui isso como parte dele. As anotações estão incluídas, então é uma nota baixa. Você não pode mudar esses. Certo? Mas você pode mudar. Não é ótimo porque não está incluído no modelo. Se você quiser incluí-lo, volte aqui. Você clica neste e o inclui. Certifique-se de que isso inclui todas as configurações que você deseja que sejam aplicadas e diga: OK, OK, então você aplica esta. Quero mudar isso para outro modelo. Novamente, então o plano de iluminação elétrica, por exemplo, diga: OK. E você pode ver que agora ele também moveu essa vista da planta para a planta elétrica. Plantas de piso. Essa. OK. Eu trago isso de volta ao plano arquitetônico. Eu mudei isso de volta para isso. A é a categoria dessa exibição que também é definida ou governada pelo modelo Faz isso por você, ok? Então, isso é basicamente sobre modelos de visualização. É uma grande, outra janela digamos, uma janela diferente onde você pode afetá-las E você pode, é claro, criar novos. Então, ou eu quero duplicar. Então, eu quero fazer uma cópia disso, mas quero fazer algo pequeno nela. Eu quero basear a maior parte disso em 90% nisso, mas eu quero mudar a escala, digamos, toda a escala para ser diferente, então eu posso fazer isso. Eu posso renomeá-lo. Eu também posso, digamos, mostrar visualizações, se eu quiser. Então, a visão em si, eu posso ver as propriedades das visualizações. Direto daqui. Então, um, então essa visão. Mas como agora há um tablet aplicado a ele, não posso alterá-lo. Eu tenho que me livrar disso, então eu clico em Cancelar. Eu clico aqui. Não digo nada e clico aqui novamente. Eu clico aqui novamente e mostro as visualizações, posso vê-las e alterá-las porque não há nada aplicado como um gráfico de visualização à visualização em si. Eu posso alterar as propriedades de visualização da visualização, diretamente daqui. Mas gostamos disso porque não há nenhum modelo aplicado a ele. Ou não mostrar, mas apenas o modelo de visualização, certo? Depende do que você quer fazer. E se houver um modelo aplicado a ele , não poderei alterá-lo a partir daqui porque ele é governado apenas pelo modelo Então, volte para este, e eu vou escolher agora o modelo de visualização, aplicar a ele e trazê-lo de volta para onde estava, como era. 20. Atribuição de projeto - Parte 2: Agora, como próximo exercício ou prática, digamos, habilidades e prática, tente adicionar escadas, móveis, linhas, modelo e linhas de detalhes, brinque com elas, tente testar com elas, adicione salas e etiquete-as e tente brincar com os esquemas de cores das salas, bem como com os modelos de visualização e tente criar um modelo de visualização a partir do modelo que você é trabalhando em digamos, em quais configurações você está trabalhando, você pode ver aqui que isso é nota baixa. Não posso, digamos, alterá-lo porque isso é regido pelo modelo de visualização Então, agora devemos saber sobre isso agora. Eu posso liberar este para o modelo, a visualização e para alterá-lo ou posso alterá-lo a partir do próprio modelo. Então vá para o modelo, e eu vou para o esquema de cores, e eu posso mudar isso a partir do próprio modelo, certo? Novamente, então áreas, se você quiser adicionar, crie um novo plano de área e adicione um, áreas, etc., e marque-as. Portanto, tente desenvolver ainda mais seu projeto com as próximas etapas e tente testar suas habilidades e prática. É muito importante praticar e treinar, e é muito normal enfrentar problemas, enfrentar problemas, tudo bem e faz parte da jornada, parte do fluxo de trabalho. Sempre tente ler as mensagens de erro*** se você enfrentar, digamos que algumas coisas estejam bloqueadas ou tenham uma nota baixa e você não encontrar uma resposta para o motivo pelo qual isso está acontecendo e não pode ir mais longe. Então, acesse a Internet e pesquise on-line o problema Tenho certeza de que muitas outras pessoas já enfrentaram o mesmo problema e publicaram sobre seus problemas on-line e também receberam respostas para seus problemas, e isso também deve, digamos, ajudá-lo com isso. Tudo bem? Para isso, eu diria, reserve entre 30 minutos a uma hora para praticar e nos vemos na próxima sessão. 21. Explorando anotações: Tudo bem, agora estamos iniciando o módulo quatro. Isso é do Módulo três. Vou salvar este arquivo para mantê-lo no Módulo três anterior e nas novas alterações no arquivo do Modelo quatro. Então, vou para Arquivo, Salvar como projeto e, em seguida, renomearemos isso para Módulo quatro Salvar. Espere, David. OK. Agora, neste módulo, aprenderemos mais sobre como queremos apresentar o projeto. Será sobre anotação, agendamento, planilhas A primeira parte é sobre anotações. Já vimos um pouco sobre dimensionamento. Nós vamos cobri-los. Acho que é bom que esse nível já esteja coberto. Agora, se formos até a guia de anotações aqui, veremos muitas coisas diferentes Não vamos cobrir tudo isso porque é muito e levará horas para cobrir tudo isso. Mas vou escolher algumas que acho importantes e que podem ser facilmente usadas por você no início de qualquer projeto, basicamente. Então, o primeiro é texto. Então, se você quiser, digamos, adicionar uma nota, marcar algo sem, digamos, ter uma etiqueta real, vimos como podemos marcar salas. Quero dizer, isso também fazia parte do código de anotação. Campo ou seção, isso já foi abordado na seção da sala. Mas aqui está o texto, você pode adicionar qualquer texto da maneira que quiser, basta clicar e depois dizer texto, pronto e clicar do lado de fora. Isso é um texto. É uma mensagem de texto. Você pode lhe dar flechas. Você pode ir aqui, você pode ver, você pode dar o último deste lado ou deste lado e diferentes formas de litros. Se eu passar o mouse sobre isso e esperar um pouco, isso mostra como seria se você superasse isso, esperasse um pouco Vai ficar assim. Além disso, você também pode ajustar o líder, aparência e tudo mais. Todas essas são, digamos, ferramentas de edição para o texto. Eu posso fazer isso. Eu posso, por exemplo, fazer algo assim. Seja o que for. Você pode atualizar o texto se quiser. E também o texto é uma família. Então você também pode ir para o tipo de edição. Se você quiser alterá-lo por algum motivo, você pode tornar o fundo opaco e dar a cor, etc., ou mostrar a borda Eu posso fazer isso. digamos que, como uma nota de texto com uma borda, por exemplo, ou não, você pode voltar e fazer todas essas coisas. Até digamos que a forma da seta, como se a seta tivesse 30 graus, ou você quisesse que fosse, digamos, 90 graus ou qualquer outra coisa, assim. Talvez seja assim que você gostaria de ser. Você pode mudar tudo isso a partir daqui. Certo? Então, basicamente, tudo isso é texto. Portanto, não é estreito. É uma mensagem de texto. Mas no tipo de texto, você tem essas opções quando há uma seta adicionada, um líder adicionado ao texto, a aparência dessa seta. Além, é claro, do tamanho da fonte, etc. Então, digamos que se trata rapidamente de adicionar notas de texto. A outra coisa é adicionar, por exemplo, região, algo chamado regiões, ou se digamos que você esteja familiarizado com CAD ou AutoCAD ou outro software como hachuras, no Rivet, essas hachuras no Rivet, essas Se eu clicar aqui, preenchi a região ou a região de mascaramento Se eu clicar agora na região preenchida normal, uma vez que eu clicar nela, ela ativada e, em seguida, poderei desenhar linhas que agora serão os limites da região Então, por exemplo, clique em desenhar um retângulo, faça isso e marque Então eu tenho essa região de campo que tem a hachura diagonal Eu posso clicar aqui, eu posso mudar isso. Esses são os presentes, os existentes dentro do arquivo do projeto. Eu posso mudá-los. Eu posso fazer novos com base neles. Então edite o tipo e eu posso duplicar a partir daqui. Com outra coisa, certo? E então esses são, digamos, o padrão de campo já presente. E agora devemos ser capazes saber onde podemos encontrá-los e alterá-los. Agora, a partir daqui, podemos mudá-los, a propósito. A partir daqui, você pode ver aqui, este é o preenchimento de edição. Então, essa caneta significa edição. Isso significa novo padrão de preenchimento ou excluir padrão de preenchimento ou duplicar um padrão de campo Por exemplo, eu posso criar um novo, e você pode, digamos, fazê-lo com base em um determinado tipo e com essas configurações, ou digamos, fazê-lo com base em um determinado tipo e com essas configurações, seja, as palavras padrão , ou você também pode, digamos, clicar em personalizado e trazer imagens que também serão usadas como padrão. Tudo bem. Se não estivéssemos aqui e gostaríamos de verificar isso, podemos acessar o gerenciamento e depois as configurações adicionais e , em seguida, aqui com os estilos e pesos das linhas, também temos os padrões preenchidos Então, esses são os mesmos padrões de campo. Elaboração ou modelo. Desenho e modelagem também nos lembram das linhas do modelo e das linhas de detalhes Desenho significa que essa região do campo só é visível na visualização específica em que eu a desenhei Se fosse um modelo, ele será exibido em todos os lugares. Essa é a diferença entre os dois. Este é um item detalhado. Se eu clicar novamente na anotação e na região, por exemplo, se eu escolher o estilo da linha, por exemplo, vamos ver, linhas invisíveis Essa era uma forma que gostaríamos, digamos, de desenhar uma região de campo, mas não queríamos que o limite fosse exibido, e esse era um dos truques basicamente desenhá-lo com linhas invisíveis Então, tínhamos um tipo e você pode mudar aqui todos os diferentes. Bem, não são muitos, mas você pode alterar as cores do preenchimento e do plano de fundo. Digamos, você sabe, o preenchimento do plano de fundo, o padrão básico, se houver um padrão e uma cor, etc., bem como o primeiro plano E você pode jogar com essas letras sozinho, mas apenas para mostrar ou informar sobre as configurações existentes. Está bem? Portanto, trata-se resumidamente de adicionar notas de texto, semelhantes às tags, mas não às tags. Já vimos anteriormente que podemos marcar quartos. E, na verdade, deixe-me mostrar agora. Podemos até, digamos, marcar outros elementos, digamos, por exemplo, portas. Então, se eu for, digamos, marcar por categoria e, por exemplo, passar o mouse sobre a porta Então aqui, veja, enquanto eu passo o mouse sobre os elementos, agora ele está me mostrando a prova da tag sem marcá-la Só me mostrando, você gostaria de marcá-la aqui, nesta parede ou na porta ou, digamos, nessa outra parede, certo? Lá, por exemplo, você vê que pode simplesmente dar a volta por essa janela, exatamente. Esta é uma janela, a etiqueta da janela tem esta aparência, mas a etiqueta da porta tem esta aparência, com um retângulo que tem cantos filetados ou alongados, digamos, ovais ou circulares e este com uma Essas são tags diferentes e você pode simplesmente fazer isso. Você pode ver que pode, digamos, marcar tudo, marcar tudo ou cgree Ok, aqui, se você clicar em Tag, tudo o que você pode escolher é marcar todas as portas, etiquetas de portas e, em seguida, boom, você tem todas essas portas etiquetadas automaticamente. Tudo bem. Semelhante à marcação dos quartos Lembre-se, fizemos isso com os quartos, e tínhamos, digamos, salas de e salas de etiquetas, não salas etiquetadas, certo? E tínhamos isso como uma opção. Também estamos marcando outros elementos a partir da etiqueta de anotação A e, em seguida, você pode escolher quais também podemos, digamos, marcar todos e eu posso dizer paredes, Então todas as paredes estão marcadas. Claro, eu posso ir lá. Eu posso mudá-los. Eu posso movê-los, etc. Então, digamos, isso é, digamos, rápido, sobre a marcação Então, é assim que a parede, a etiqueta da parede e a etiqueta da porta estavam se chocando Você pode ver aqui que as etiquetas chegaram sem líderes. Podemos adicionar líderes de forma rápida automática, basta clicar nesse ícone. Então, eu posso clicar aqui e agora mostrar o líder . Posso clicar aqui para ocultar os líderes, então clique em para mostrar ou ocultar. Esse, assim como esse. Tudo isso já ao marcá-los. Eles vêm sem líderes, mas eu posso adicioná-los automaticamente. Você levantaria uma pergunta: e se quiséssemos adicionar todas as tags que os líderes já deram, vamos ver como podemos fazer isso. Agora vou escolher os líderes das portas clicando em uma delas e, em seguida, selecionando todas as instâncias e, em seguida, visíveis à vista, e agora ele seleciona todas as etiquetas das portas e as exclui Vou voltar novamente para marcar todas as etiquetas de porta boas e, aqui mesmo, você pode ativar esse líder e dizer: Ok, é claro, você pode alterá-las como se quisesse alterá-las. Mas vamos manter isso como está e, em seguida, clicar em OK, e agora os líderes recebem automaticamente as etiquetas fornecidas. 22. Entendendo horários: Agora, digamos que você já tenha feito muito progresso e desenvolvimento no projeto, e adicionamos todas as portas e todas as etiquetas, etc., e você quer que agora crie um cronograma de portas, certo, ou um cronograma de portas Como podemos fazer isso? Agora, dependendo da sua versão em D, pode ser que você ainda não tenha nenhum agendamento feito no meu caso, eu já tenho agendamentos pré-definidos Se eu for até os horários aqui, que você possa ver aqui, temos as vistas, temos lendas, horários, lençóis, famílias, grupos, ravtinks Abaixo dos horários, se eu clicar neste, tenho agora dois tipos de horários Eu tenho o típico e tenho o que está funcionando. Digamos que, digamos, um trabalho em andamento, etc. Aqui parece que eu já tenho horário de portas, elétrico, analítico, horário de ônibus, carga, qualquer outra coisa, digamos, para mim, não é realmente interessante agora, mas o que é importante para mim agora é olhar para a porta e a programação do quarto, o acabamento do quarto, então eu nem estou no horário do quarto Um índice de planilhas, espaço externo, cronograma de janelas. Então, todos eles são pré-fabricados dentro do Revet 2025. Dependendo da sua versão, talvez você não as tenha feito, mas vou mostrar como elas são feitas. E também, você pode ver que um, este, este e este têm esse ícone, que significa que eles já estão colocados nas folhas, enquanto aqueles que têm o preenchimento branco, isso significa que aqueles não são colocados nas folhas. Eu clico duas vezes na agenda da porta. Só para ver o que eu tenho. Eu tenho um cronograma de portas que parece já estar detalhado. Essa é a marca, talvez semelhante a, digamos, um número de porta, se você quiser, ou ID de porta, como quiser chamá-la. É uma marca. Temos o tamanho com alta espessura. Temos material, acabamento, rebaixo. Todos esses, digamos, mais detalhes que são fornecidos com o número do quarto. Digamos que da sala, qual sala de qual sala, as portas estão, digamos, se abrindo. E agora, eu posso usar este como está, ou posso fazer um novo. Eu posso ir para o campo, e eu posso ouvir, ver o que. Então, esses são os campos. Então, esses são, digamos, os campos que estamos falando sobre a marca e todos esses são os campos que eu queria mostrar dentro da agenda de portas. Claro, eu tenho muitos mais, certo? Todos esses parâmetros das portas que eu posso adicionar ao cronograma. Se digamos que eu queira criar uma nova agenda de portas do zero, não quero ver o que o Revit está me oferecendo, mas quero criar uma nova agenda de portas que seja minha, certo? Para que eu possa ir ver. E sob as vistas aqui, você pode ver que algumas delas estão classificadas. Isso meio que nos faz pensar: Oh, o que está acontecendo? O que está acontecendo? Na verdade, isso está abaixo dos horários, basicamente aqui. Se eu me mudar, digamos que outros espectadores vejam as coisas, digamos com mais conforto Está bem? Então veja, e então eu vou para horários, programo quantidades, e aqui eu posso escolher a categoria Eu quero ter um horário de portas que não seja o horário de portas dois. Já estamos porque já temos um cronograma de portas que já existe. OK. E aqui agora podemos escolher quais campos queremos ter. Então, por exemplo, conte o número de portas desse tipo, por exemplo, que são construídas. Eu quero também a altura, por exemplo, a altura de venda ou qualquer outra coisa, essas espessuras, a largura do tipo. Então, é como escolher aqui como poucos, mas nem todos marcam. Talvez a marca também possa ser adicionada ao topo, então, digamos, a contagem inicial do campo e, em seguida, a altura, espessura ou, digamos, talvez a altura e a largura. E espessura, talvez o tipo também. Não sei, o Es colocou lá. Também podemos enfurecer esse tetern. Então, aqui está o filtro de filtragem por certos campos semelhantes que já estão, digamos, dados, podemos resolver as coisas, podemos formatar coisas Podemos mudar a aparência das coisas dentro do cronograma. Por enquanto, vamos criar um que seja básico e simples. Eu vou dizer agora, OK. Então agora eu tenho o tipo de porta. Agora, se vamos dizer para mostrar mais, digamos, a família, digamos, se eu for para o tipo de edição da agenda, certo? Então, não essa. Eu vou para os campos aqui. E vamos ver, família e tipo. E eu estou aqui, digamos, tentando esses passos como se eu não soubesse de nada. E é importante para mim mostrar que você não precisa fazer nada de qualquer maneira. Então, para você, é como uma descoberta, mas com etapas conhecidas, com etapas confiantes. Então, mesmo que, digamos, você diga, Oh, eu queria ver o tipo, mas está aparecendo com os tamanhos, como, você sabe, o tipo, o que significa o tamanho, mas eu quero ver realmente o nome dele. Experimente outras famílias e tipos, não apenas tipos. Veja o que acontece. Ok, agora você pode ver que isso é, eu digo, a passagem da porta. Agora esse é o nome da porta, double flush. É um single flush. É mais descritivo sobre a porta, não apenas os tamanhos, mas a família e o tipo OK. Então você pode ir aqui. Então, isso é sempre: você nem sempre precisa memorizar de cor o que precisa fazer, mas você só precisa saber onde encontrar as coisas e depois pesquisar Está bem? É isso, basicamente. Então, até mesmo um nome de perímetro para pesquisar, digamos, para pesquisar coisas Ok, então todas essas opções, digamos, podem não existir em outras versões anteriores do vídeo. Então, talvez você não saiba, talvez não consiga ver isso se estiver usando versões mais antigas, então, apenas para sua informação Então, sim, talvez eu possa ver, digamos , família sozinha, sem o tipo de fim de família. Podemos ver onde estava, digamos em outro lugar. Vamos ver o que podemos ver. Assim, podemos criar um cronograma apenas dando uma olhada e vendo o que está acontecendo. Ok, talvez eu não precise fazer isso, mas sem isso, então o tipo será separado. Não família e tipo, mas apenas família. Tudo bem. Eu posso voltar aos campos e vou deletar este. Tire isso, traga isso de volta para a esquerda. Agora você pode ver que está indo e voltando aos campos aqui apenas para criar e garantir que o cronograma tenha a aparência que queremos. OK. Então, vou fechar o mais antigo, o preexistente Então, agora é nossa agenda, e está assim por enquanto. Podemos mudar essa aparência. Podemos classificar coisas, podemos agrupar, digamos agrupar coisas Digamos que, aqui, você possa ver que essa, todas aquelas portas, são iguais, são da mesma família com o tipo de família. Também podemos agrupá-los para que, na programação, diga que desta porta, temos esse número, de portas, certo? Então, vamos ver como podemos fazer isso. Tudo bem. Então, agora, o que você pode fazer aqui primeiro é ir para o agrupamento de classificação Temos essa seção especial lá, o lugar especial onde podemos fazer toda a classificação e agrupamento, neste caso, das portas Agora, se eu clicar na edição, você pode ver aqui que também podemos ir para os campos. Então, o filtro de campos, todos eles podem ser acessados também a partir daqui. Tudo bem. Aparência de formatação Agora, a partir daqui, como ponto de partida, não temos, digamos, nenhuma classificação acontecendo, e temos o itemize Ok, isso é muito importante. O itemize cada instância significa que ela mostrará todas as instâncias na programação Isso não os agrupará. Agora queremos agrupá-los, certo? Então, só para experimentar, você sabe, ver como as coisas funcionam, se eu tirar isso e disser: Ok, todas elas juntas automaticamente, sem classificar por nada Se eu voltar ao agrupamento de classificação cada instância e disser: Ok, isso a traz de volta a essa Então, por exemplo, se acontecer de você ver a programação assim, tipo, Oh, onde estão minhas portas? Sei que tenho portas, mas não consigo ver nenhuma porta. Bem, você precisa verificar sua seção de agrupamento de classificação e detalhar cada instância pode estar marcada, talvez ativada Você precisa ativar este para ver tudo antes de começar a classificar qualquer coisa. Agora, Classificar por, aqui temos a classificação e você tem, digamos, várias etapas, classificar por algo, depois por algo, depois por algo. Nesse caso , você também pode ter, digamos, opções diferentes de, digamos opções diferentes de, digamos adicionar cabeçalhos, rodapés, Então, digamos que agora, por exemplo, eu quero primeiro classificar por família. Então, se eu clicar aqui, a partir dessa lista suspensa, vou me mostrar todos os campos com os quais eu posso classificar Por exemplo, eu escolho a família e ainda não faço nada. Então, porque agora vamos ver isso juntos. Se eu escolher a família e não ativar nenhuma delas, nada. Eu mantenho tudo isso assim. OK. Ele os classifica, meio que os reorganiza, certo? Mas eu ainda tenho os itens como se estivessem todos lá, certo Se eu voltar ao agrupamento de classificação e verificar isso, digamos que o cabeçalho, ok ? Tudo bem, quando está dando, estou organizando minha agenda com mais clareza. Então, digamos que essa família da qual eu tenho uma porta, dessa família, eu tenho essa porta e desta, eu tenho todas essas portas de diferentes tipos. Eu volto aqui e tento: Ok, o que significa rodapé? Se cabeçalho significa isso, então rodapé? OK. Veja, quando eu ativo este, então eu tenho essas opções. Então título, contagem e totais ou título e totais ou contagem. Então, depende. Você sabe, ele te dá diferentes opções, digamos. Além disso, você pode escolher a linha em branco se quiser que ela seja ascendente ou não descendente Quero dizer, existem opções diferentes. Então ele adiciona outro e parece que aqui me diz que temos um. Aqui temos nove, então também me dá os totais, porque isso é o que faz parte do rodapé, certo Ou posso dizer apenas totais ou títulos no total, contagens no total, etc., posso tentar adicionar a linha em branco Então, como uma linha em branco entre cada família, volte aqui. Agora, digamos que eu também queira, digamos que por tipo, agora, organize e reorganize-o Você vê que isso virou? Se eu trouxer isso de volta e disser, aqui, nada. Começa assim. Então, na verdade, eles não estão realmente organizados, do menor ao maior, você vê. Mas se eu for até o grupo de classificação e disser: Ok, então por tipo, e agora veja isso aqui onde acontece Ele os embaralha para organizá-los com base no tipo, do menor para Você vê que 750 por 2.900 em 2000, depois 1.000 por 2.400, certo E eu volto aqui. Agora você pode ver, por exemplo, que todas essas portas são do mesmo tipo, certo, e estão me dando cada uma dessas e as diferentes opções, certo, e as marcas delas. E aqui está me dizendo que você tem nove porque ativou o rodapé com essa opção Se eu agora desativar a listagem de todas as instâncias, o que acontece? Ele agrupa. Os que têm o mesmo tipo. Quer dizer aqui que agora a contagem faz mais sentido porque antes tínhamos a contagem um, um, um, um, um, a marca varia porque cada porta tem uma marca diferente. Talvez eu não queira mostrar a marca qualquer maneira, voltar para os campos. Eu vou até a marca, tiro isso. E agora eu tenho a coluna de contagem que me mostra quantas portas eu tenho dessa família desse tipo, certo? Dessa família desse tipo, eu tenho uma porta dessa família desse tipo. Então essa, essa família, e depois esse tipo, eu tenho uma. Desse tipo, eu tenho sete. Desse tipo, eu tenho um. Certo? Então, no total dessa família que inclui os três tipos, eu tenho nove. Está bem? Deste, eu tenho apenas um tipo e um. Desta família, um tipo, um, certo? Portanto, é muito importante aqui ajustar as entradas aqui, as opções, talvez você também queira ter um título Digamos que vamos experimentar isso. Ele adiciona mais detalhes. Isso depende de suas necessidades, seus requisitos, de como você gostaria que fosse o cronograma, etc Então, na verdade, oferece muitas opções para personalizar o cronograma com base em suas preferências, com base nos requisitos do seu projeto, etc Um total geral, digamos essa é uma espécie de opção adicional além daquelas: comprar, depois comprar, comprar e depois totais gerais, e você adiciona esse total geral de todas as portas Temos 11 portas. Por exemplo, talvez você queira ter esse tipo de coisa na parte inferior de toda a programação, certo? Talvez não. Talvez dependa. Talvez eu simplesmente tire isso. Eu só quero ver cada um, e pronto. Não quero calcular agora o total geral de todas as portas. Talvez seja isso que eu queira fazer, certo? Talvez seja isso que eu queira ter. Certo? Então, agora, é claro, temos a formatação e a aparência, que são um pouco mais avançadas Vamos abordar isso aqui porque vai levar muito mais tempo. Mas só para que você saiba que você também pode ir mais longe com a personalização dos horários em vt por meio de formatação, formatação Eu também costumo usar esse. Você pode escolher por campo, qual deles e, em seguida, formatar cada campo e a aparência aqui. Você também pode escolher aqui, você sabe, a aparência da programação com os gráficos e com o texto, você sabe, as fontes, etc Tudo bem. Então, isso é breve. Na verdade, isso é muito breve sobre horários. É uma grande janela e um rebite. É um campo grande, e passei muitas horas preparando cronogramas para diferentes projetos, cronogramas de paredes, portas e até mesmo um fusível, digamos, hum, e para cada projeto, para cada fase do projeto, podemos ter requisitos diferentes, preferências diferentes, como queremos mostrar os cronogramas para comunicar o cronograma e passei muitas horas preparando cronogramas para diferentes projetos, cronogramas de paredes, portas e até mesmo um fusível, digamos, hum, e para cada projeto, para cada fase do projeto, podemos ter requisitos diferentes, preferências diferentes, como queremos mostrar os cronogramas para comunicar o cronograma com o clientes, com os outros consultores, etc Então, embora pareça mais ou menos simples, certo? Mas tem muitas, muitas opções. Mesmo a partir daqui, eu realmente não discuto alguns deles, mas você também pode, quero dizer, ter mais opções sobre como controlar e ajustar e personalizar seus horários, você sabe, adicionando a coluna, quero dizer, manipulando colunas, linhas, blocos e cabeçalhos, etc., congelando-os ou não, etc Então, eu convidaria você a, mais tarde, tentar jogar com elas, eu diria. Eu, você sabe, tento não, familiarizar com isso E com o tempo, você se tornará cada vez mais um especialista e conhecedor horários Então, isso é resumidamente sobre horários e pessoal. 23. Adicionando visualizações: Tudo bem Este é um resumo sobre como criar novas vistas, incluindo vistas de planta, vistas de seção, vistas de elevação e três vistas em D. Se quisermos criar novas vistas da planta, e digamos que eu esteja nessa guia, eu vou para a guia Exibir, e aqui tenho que ir para vistas da planta, planta baixa e, em seguida, selecionar um dos níveis existentes quais eu quero criar vistas da planta Isso significa que, se, por exemplo, eu quiser criar uma nova visão do plano de um novo nível, não posso fazer isso imediatamente. Eu tenho que criar o novo nível e, em seguida, posso criar uma nova visão do plano com base nesse nível. Então eu tenho que ir para uma das vistas de elevação ou vistas de seção, e então eu posso, digamos, criar um novo nível, copiar este. Talvez. Então, isso agora é chamado automaticamente de L seis. E depois disso, posso fazer uma nova visão do plano com base nesse L seis. Posso voltar para a guia de visualização, vistas da planta, planta baixa ou também outro tipo de vista planejada, teto reto, planta estrutural, planta área, qualquer uma dessas, mas qualquer vista da planta precisa ser baseada em um nível Planta baixa, e agora eu tenho o L six agora aqui presente, e então eu posso clicar em OK, e então eu recebo agora este novo LSixPlanView Então é assim que fazemos vistas de plantas. Primeiro, um nível e depois uma vista em planta. Agora, se quisermos criar novas vistas de seção, não precisamos criar novos níveis para elas ou novos planos para elas. Podemos ir automaticamente para a seção de visualização e começar a desenhar a seção dessa forma. E então você pode ver agora que temos o novo aqui. Se eu desfazer isso, e vamos ficar de olho aqui, seção, clique Uma vez feito isso, então faça com que esta apareça, Seção 4. Se eu voltar ao plano e selecioná-lo, posso ver que ele tem o nome da visualização, seção quatro. Eu também posso mudar esse. Posso fornecer qualquer modelo de visualização que eu quiser. E, agora podemos fazer uma seção como essa desenhando-a e da mesma forma também com a elevação. Elevação Se, digamos, fazer uma elevação como essa, você pode ver que agora eu tenho essa nova aqui, eu também posso mudar essa e, você sabe, brincar com ela do jeito que eu queria escrever. Portanto, a elevação é boa a partir daqui. Três visualizações em D, também na guia de visualização, eu tenho essa visualização em três D. Eu posso clicar na visualização padrão de três D. Então, essa é uma maneira. Então você já tem a visualização padrão, que está aqui, e eu posso fazer uma cópia desta. Então, vamos criar uma nova, digamos, eu quero , eu não sei, eu quero fazer essas três seções D, todas exibidas assim, e eu quero manter esta como está, e eu quero fazer outra, então eu posso clicar com o botão direito nesta e depois duplicar, duplicar ou duplicar os detalhes e então eu posso ter outro, e então eu posso mudar este, talvez sem e então eu posso ter outro, e então eu posso mudar este, e então eu posso mudar esta seção para aquela caixa de seção, por exemplo, sem cortar nada, por exemplo, dependendo do que eu queria fazer. Agora, você pode ver aqui que temos a câmera e percorrer a animação. Uma câmera é uma visão em perspectiva. Então você pode ver que a visão em três D é uma visão ortogonal, certo Não é uma visão em perspectiva. Se eu quiser fazer uma visão em perspectiva com, você sabe, aparência de um olho humano, digamos, uma vista, então eu posso ir para uma das vistas planas, por exemplo, e eu clico aqui câmera, clico uma vez, e então eu posso ouvir orientar minha visão e depois clicar na segunda Então agora eu tenho uma nova visão em perspectiva de três D. É claro que, aqui, com o deslocamento e a órbita da roda, apenas com o botão da roda, posso simplesmente fazer uma panorâmica, mas não estou, digamos, fazendo uma panorâmica dentro da vista, mas apenas panorâmica da janela de visualização Então, o câmbio e a roda eu posso orbitar assim. E da mesma forma que, digamos que queira , digamos, mover para o lado, posso simplesmente estender a visão dessa forma. Então é assim que eu posso ver mais coisas, digamos. Ok. E, claro, eu posso alterar todos os outros perímetros e configurações diferentes para este a partir daqui, certo? Então, o nome da vista é a visão D, posso dar a ela um nome de câmera, qualquer que seja, onde eu possa orbitar aqui dentro da câmera. Assim. Então, dependendo do que eu quero fazer, é claro, se digamos que você se encontre, digamos, insatisfeito com essa, exatamente, eles podem voltar à vista da planta e criar uma nova. Agora, se digamos que eu queira ver a visão em três D em si, por exemplo, digamos que essa. Esse aqui. Estou no Plano V, digamos, mova especificamente a caixa de seção na visualização do Plano, digamos, para um determinado local. Eu posso fazer isso daqui. E isso agora não está selecionado, digamos, estou trabalhando aqui e isso não está selecionado, posso clicar com o botão direito do mouse neste e clicar na caixa Mostrar seção. E dessa forma, agora eu posso controlar a caixa de seção. Agora, lembre-se desta, a cópia de três D, removemos a caixa de seção. Dissemos que não queremos uma caixa de seção, essa, nós removemos essa. Se eu estiver à vista de um plano, posso fazer isso porque não tem uma câmera de exibição , mas acho que não podemos vê-la. Podemos ver a câmera três pontos de vista D, mas não nesta. Nesse caso, como essa visualização em três D aqui, copie uma, ela não tem uma caixa de seção. Na verdade, vou me lembrar disso. Então renomeie três D. Não, caixa de seção. Assim. Ok, eu também vou usar este porque eles foram fornecidos por padrão, mas quando eu quero renomeá-lo, não posso mantê-los. Tudo bem, então três caixas de seção D, certo, assim. Este, eu tenho que ir até lá, e então eu tenho que orbitar e ajustá-lo a partir da própria vista aqui. Não posso, digamos, referenciá-lo a partir de uma vista de planta ou de outra vista porque não tem limites, digamos, limites. Mas porque essa visão em três D, na verdade, também vou chamar essa caixa de seção 13d, já que ela tem uma caixa de seção, ela tem limites, certo? Essa caixa delimitadora que está cortando tudo o que está fora dessa caixa, certo, e me mostrando o que está dentro dessa caixa, já que esses limites são conhecidos pelo veterinário e são físicos, Então, na visualização do plano, posso clicar com o botão direito clicar em Mostrar livros da seção e clicar em Mostrar livros da seção e posso encontrá-lo imediatamente no plano onde está exatamente. Se digamos que eu tenho um grande plano e é como um grande projeto e eu tenho várias visualizações, certo, isso se torna muito útil para encontrar as vistas, para me encontrar, para descobrir onde essa visão está se concentrando, certo E para essa visão de três D, eu também vou chamar essa, digamos, três D ou eu quero apenas chamá-la. Câmera 1, certo? Isso está aqui, certo? Então, se eu estiver na vista da planta aqui, posso clicar com o botão direito do mouse e mostrar a câmera. E agora eu posso mudar essa visão em perspectiva da vista da planta, se eu quiser, certo? Então, esses pontos, digamos, esse é o arrasto e, em seguida, isso também é, a profundidade da visão, a extensão da visão, certo? E eu posso mudar a câmera em si, a posição dela. Eu posso fazer todas essas mudanças aqui. Eu posso conferir isso aqui. Eu também posso, digamos, dividir minha tela, digamos que eu queira unir as visualizações aqui e coisas do tipo. Agora eu posso ver o que está acontecendo aqui. Eu posso mudar a altura aqui. Talvez eu também possa fazer isso com a altura na vista de elevação, por exemplo, então poderia ser assim e vice-versa, clique com o botão direito do mouse em Mostrar câmera. Eu posso ver que a câmera está aparecendo agora em todas as vistas, seja na planta ou na elevação, até mesmo outra visão em três D em si, na caixa de três seções D , por exemplo, eu também posso ver a câmera lá dessa vista, desta , da câmera. E, novamente, faça isso se eu quiser, tenha alguma flexibilidade aqui com a edição da câmera. Resumindo, é basicamente assim que podemos adicionar vistas de planta, duas seções de orvalho ou de elevação de plantas , bem como três desarmes Novamente, rapidamente, por que eles estão aqui e por que este está aqui. Isso porque, quando fiz a nova câmera, ela ficou automaticamente sob a disciplina arquitetônica enquanto aquelas se baseavam na coordenação, uma visão em três D. É claro que posso mudar, por exemplo, esses para arquitetônicos e vice-versa. Eu posso mudá-los, eu os trago volta à disciplina arquitetônica Também posso trocar a câmera em qualquer outra disciplina. Assim, você sempre pode mudar a organização, a colocação dessas visões aqui, sob a disciplina aqui, a opção de disciplina. Só para não se confundir sobre por que algumas opiniões não estavam juntas, digamos que esse seja o único esclarecimento 24. Estabelecendo folhas e adicionando desenhos: Agora, vamos ver como podemos fazer lençóis. Agora, em vez desse projeto, podemos ver isso no navegador do projeto aqui, nas visualizações, nas legendas, nos cronogramas e nas planilhas Já temos planilhas predefinidas que já foram feitas dentro do Ravit Portanto, com o Revet 2025, você teria folhas pré-fabricadas e também com algumas vistas já colocadas nessas folhas Vou mostrar agora como podemos fazer lençóis do zero, do zero e como podemos fazer isso sozinhos. Antes disso, lembre-se de que também no Rat 2025, temos esse símbolo do fusível nos dizendo que se uma vista é colocada em uma folha ou não por esse preenchimento azul Às vezes, pode ser preenchido meio azul se for, digamos, colocado em várias folhas, e isso se refere principalmente a horários Pode ser que um cronograma seja muito longo e esteja dividido em várias planilhas. Agora, vamos nos concentrar nas visualizações por enquanto. E aqui, eu posso ver aqui que já temos essa folha e temos essa visão colocada nesta folha. Se eu clicar duas vezes neste, posso ver que esta é a folha, ok? E essa é a vista. Tudo bem. E esse é o L one arquitetônico. Está bem? Se eu desmarcá-la, volto às configurações da planilha Essa é a visão que foi colocada sobre isso. Se eu fechá-la, e se eu abrir outra vista, digamos, telhado e eu fecho também a folha, então eu tenho agora esta análise e quero saber essa vista em qual folha é colocada. Eu posso clicar com o botão direito nele. Eu posso clicar em abrir a planilha. Ele abrirá para mim a planilha em que essa visualização é colocada, isso também depende da versão delimitada Nas versões mais antigas, isso não estava disponível como opção. Agora está disponível. E, basicamente, se eu deslizar para baixo, posso ver que a que está em negrito, essa é a folha, certo? Então, se digamos que eu queira, eu queira, digamos, abrir a folha na agenda da porta, esta é colocada e eu posso ver que ela é colocada em uma folha porque tem o preenchimento azul nela. Clique com o botão direito do mouse e clico em Abrir planilha e você pode ver como ela abriu a planilha para mim e também posso ver que agora ela destacou esta ou apenas colocou o nome em negrito, clique em mais, e posso ver que temos três horários colocados nesta folha, a porta, o acabamento da sala e os horários da janela E eu posso dar uma olhada nisso, certo? Se eu voltar a este, então este é o lençol. E como você pode ver aqui, o bloco de título em si é apenas padrão. Infelizmente, você pode alterá-lo E você pode simplesmente, você sabe, inserir informações. Você também pode alterá-lo, como eu disse, para poder torná-lo do jeito que quiser, personalizá-lo da maneira que quiser, com base nas suas preferências e nas preferências do seu projeto. Agora, se eu quiser criar uma nova pasta, vou até a guia Exibir, e tenho aqui a pasta. Eu posso clicar neste, e aqui eu tenho um bloco de título. Basicamente, cada folha é baseada em um bloco de título. Aqui eu tenho, neste caso aqui, na minha versão delirante, uma zerométrica, uma capa zerométrica, uma métrica e nenhuma uma capa zerométrica, uma métrica e nenhuma . Se, digamos, eu quiser fazer uma folha tamanho A três ou, digamos, de dois tamanhos, por exemplo, de dois tamanhos, e eu não a tenho aqui. Posso usar um desses para fazer um A 21 com eles. Vou clicar em A uma métrica e clicar em OK. E agora eu tenho esse lençol e lençol. Você pode ver que eu o tenho aqui, um em cada três sem nome E se eu clicar nele, posso ver que o bloco de título já é uma família, certo? E se eu clicar aqui, eu digo, eu tenho um zero, eu posso mudar isso também. Um zero, uma métrica zero e cobertura. Se eu clicar nesse, um zero, ele se torna maior. Normalmente, uma métrica única é menor. Você pode ver que esse ponto não está mudando. O ponto base é esse canto. Se eu investigar um pouco as famílias, então a família está aqui. Então, se digamos que eu estava procurando o bloco de título e parece não consigo encontrar o bloco de título por algum motivo, se eu souber que essa planilha, por exemplo, se chama A uma métrica, clique em Tipo A e você pode ver abaixo das famílias e símbolos de rotação, A uma métrica. Então, se eu fechar este, está sob símbolos de anotação, uma métrica única Então, essas são as planilhas, são os blocos de título, basicamente, nos quais os sites das planilhas se baseiam, certo? Eu posso abrir esses individualmente, se eu quiser. Eu posso duplicá-los. Então, por exemplo, eu posso, digamos, abrir este. Não desse jeito. Editar. E a partir daqui, agora estou dentro da família. Então, aqui eu posso mudar, você pode ver que quando eu seleciono agora esta linha ou esta linha, eu posso alterá-las individualmente. Quando eu estava na visualização da pasta, eu só podia selecionar a pasta inteira, mas não posso editá-la. Eu não posso mudá-los. Então, eu tenho que clicar em Editar família ou apenas daqui e depois clicar com o botão direito e editar, certo? A mesma coisa, basicamente. E aqui agora, eu sei que, por exemplo, se eu clicar em DI, posso medir a folha 840 centímetros. Desculpe, milímetros, 84 centímetros e 59,4 centímetros E agora eu também posso rastrear este, digamos até um A. Então você sabe disso, você sabe, desculpe para A two. Então esse é um A, certo? E então A 1 significa que se eu quiser desenhar agora, digamos, linhas, retângulos Então OK, então esse é o ponto médio. Então, este é um tamanho A dois, certo? Então, A dois A dois fazem um A um, certo? E então, basicamente, se eu souber, gire isso assim Desculpe, não é assim. Se eu copiar isso primeiro dessa forma, e fizer outra linha como essa, e girar essa aqui, RO 90 digite 02 ou MV, digamos, para movê-la para lá e o que eu posso fazer agora, como um Vou deletar esses agora. Eu posso ver que aqui, como todas aquelas, digamos seja uma imagem, uma imagem de repouso Você também pode colocar, digamos, o logotipo de sua própria empresa ou escritório aqui como uma imagem. Isso é um texto. Todos esses são, digamos, texto aqui. Você pode adicioná-los. Este é um gráfico de cronograma que você também pode adicionar a este , digamos, as datas de emissão com índices, números de índice, descrição e data Você também pode ter, digamos, linhas e isso depende do projeto, de como você deseja fazê-lo. Tudo isso são linhas e texto, etc., a escala. Em qualquer caso. Eu posso, por exemplo, agora, fazer isso, desmarcar este, e vamos ver se eu faço esse V e movo esses desse jeito. Você disse que algum ano de aula está acontecendo. Vou deletar isso por enquanto apenas por uma questão de clareza , é claro, também temos que, digamos, reconfigurar o bloco de título aqui para fazê-lo funcionar e limpar V. Eu sei que agora temos linhas duplicadas lá OK. Agora, este é um tamanho duplo com uma largura ou comprimento de 15,4 e com a altura de 42 centímetros. Então esse é um 82. E, claro, um A três então também se torna metade dele. Dois retratos A três formam uma paisagem, dois, dois retratos Um dois fazem uma paisagem, uma, como fizemos aqui neste caso agora, e agora posso, por exemplo, salvar este como cadeados apertados para a família Vou chamá-lo de A dois. Bem, na verdade, você pode ver que aqui já tenho um A dois, mas isso também é um bom exercício. Basta fazer o nosso. Eu diria que uma métrica dupla. Novo salvamento. E agora eu posso entrar no projeto. Agora, eu não vou clicar em nenhum lugar aqui, mas você pode ver que agora uma vez e agora está carregado. Então, se eu estiver, digamos, neste lençol, talvez eu simplesmente e abra os lençóis. Clique. Uma nova métrica de duas. Agora, esta é nossa planilha que tem o tamanho de uma métrica de duas. Acabamos de criar uma nova planilha do zero ou, na verdade, com base em uma das folhas feitas anteriormente e a salvamos como o novo nome. E nós o colocamos no projeto, caso você não tenha isso, certo? Então, esse é um exemplo rápido para mostrar que você pode simplesmente pegar um e, claro, digamos do zero do total, do zero da folha e depois nada, nada está lá. E digamos que nenhum tipo de bloco, e você pode simplesmente fazer o que quiser com este, se quiser, certo? E clique aqui no bloco de título para adicionar um novo e você pode selecionar uma das famílias atuais de blocos de título carregados , digamos, certo? Vou fechar esse. Eu quero deletar este. Agora, isso tem o bloco Tatal, mas não tem nenhuma visualização adicionada a esta planilha, certo? Então, eu posso clicar aqui, colocar vista, e eu posso selecionar uma das vistas. Digamos que a caixa de seção, por exemplo, é grande aqui. Se eu mudar a escala, vamos ver o que acontece. Assim. Esse é o título. E se eu clicar na guia e clicar, agora posso minimizar o comprimento da linha de título, é claro que posso, a partir daqui, para que você possa ver que quase tudo no Revit é uma família da qual você pode realmente alterar os parâmetros Então essa visão, certo, essa visão em si, é um painel de exibição e você pode tê-la sem título se eu quiser, tipo, não dar nada a Talvez eu queira isso ou apenas o título. Ou título com linha. E esse número um significa que essa é a primeira visualização adicionada, então você também pode numerar as visualizações. Então, por exemplo, posso adicionar várias visualizações. Então eu posso voltar aqui, colocar a vista, digamos, a câmera. Talvez eu também faça isso, digamos, menor. Talvez não tão pequeno, talvez tão pequeno. Eu não sei. Depende das minhas preferências. Então, veja, quando eu clico nessa visualização, digamos que eu não, por exemplo, vou primeiro alinhar isso com algo assim Vou clicar na aba e clicar para mudar a linha, por exemplo, desse jeito, né? Agora, eu não quero ver essa moldura ao redor dela. Vou clicar e vou aqui, basta dar uma olhada. Quer dizer, mesmo que eu não saiba o que devo fazer, experimente. Então, se não funcionar, você pode simplesmente refazer. Quer dizer, desfaça a alteração e tente novamente, então, eu sei que, obviamente , essa, mas se você não sabe, experimente Então, passe o mouse sobre isso e ele explicará para você o que é, o que faz Selecione a região de corte e use as alças para redimensioná-la ou use as ferramentas na guia modificada para editar, redefinir ou redimensionar a Então, a região de cultivo é visível, certo? Se eu clicar neste. Isso ocultará a região de cultivo. Clique aqui. Novamente, talvez eu os quisesse. Talvez eu queira ter uma folha bem ladrilhada com vistas. O que poderia ser que eu quisesse isso, talvez não. Então, isso depende das minhas preferências. Agora vou tirar isso. OK. Na verdade, vou editar essa visualização daqui a partir da planilha. Então, com base no que eu vejo aqui, o que eu vejo na planilha como uma organização como um layout, talvez eu queira mudar a visualização daqui para dentro, clique duas vezes nesta, agora dentro da exibição. Assim. Por exemplo, certo? Clique duas vezes. Por exemplo. Então, agora eu acabei de fazer a mudança. Talvez eu queira, digamos, mover a colheita novamente, vou torná-la visível Eu vou fazer isso assim. Por exemplo, e novamente, sem clicar, quero dizer, ainda ativado, clicarei neste novamente para ocultá-lo. Clique duas vezes na parte externa. Eu saí da vista, certo? Assim, você também pode, digamos, fazer algumas edições na exibição E, claro, para outras visualizações de citações e códigos mais sérias, como plantas, seções, elevações, é claro, seria melhor trabalhar na visualização em si, como na própria vista e não na planilha, certo? Só para se concentrar mais nisso, mas você está realmente livre para fazer o que quiser com ele, certo. E sim, então acabamos de fazer a nova folha. Colocamos algumas, você sabe, aqui, três vistas em D. Se, por exemplo, eu fizer uma nova planilha, uma métrica única, tudo bem. E eu gostaria aqui, por exemplo, de colocar o telhado. Então, em vez de também estar aqui, posso simplesmente arrastar e soltar desse jeito. Portanto, há outra maneira de adicionar uma visualização. Então, arrastando e soltando, você pode ver que agora este tem o preenchimento azul próximo a ele, que significa que ele é colocado em uma folha, certo? Se eu fizer outra folha, novamente, e eu também quiser colocar a mesma que já está colocada em uma folha. Isso não funciona. Portanto, essa visualização já está colocada na folha. Esse é o lençol. Para colocar uma exibição semelhante em uma pasta, você pode usar a visualização duplicada ou duplicar com o comando de detalhamento para criar uma Você também pode usar a duplicata como dependente. Então isso é muito importante. Duplique como um comando dependente para criar uma nova exibição vinculada à exibição original, permitindo que você divida e recorte essas visualizações dependentes em várias planilhas E isso é muito importante se digamos que você tenha um grande projeto, um grande projeto que, por algum motivo, você não pode , digamos, encaixar todo o plano , digamos, encaixar todo o plano em uma planilha. Digamos que você precise usar a escala de um a 100, mas o tamanho do plano é muito maior do que o tamanho da folha. Assim, talvez você possa dividir a vista da planta em várias planilhas e usar a duplicata como dependente, que significa que você duplicará Então, tudo o que você mudar para o principal se aplicará aos outros, outros dependentes. Isso é o que isso significa. E é aqui que é útil. Então, eu posso adicionar este. Vou clicar com o botão direito do mouse e duplicar um dependente. Isso será duplicado como dependente. E agora, você pode ver que não é mais, tipo, você sabe, a mesma hierarquia, mas agora temos essa abaixo dela, e eu vou fechar esta, e agora eu vou trazer essa aqui, e agora eu posso colocar isso Agora, é claro, neste caso, agora, eu não preciso, digamos, fazer isso porque já nessa visualização a principal cabe nesta folha. Na verdade, é um clone desse. Então, o que quer que eu mude aqui, será aplicado a este. Mas para um propósito mais útil, digamos , podemos usar, você sabe, duplicação dependente quando é como um plano muito grande, e então você quer, você sabe, pegar pequenas janelas, pequenas seções desse plano e colocá-las em várias folhas Mas é claro que esse também é outro truque, vamos querer, digamos, copiar, clonar, ou seja, cópia ao vivo Então, qualquer mudança aqui. Mesmo com os modelos que serão aplicados ou o que quer que você altere, este será aplicado a eles e vice-versa. Na verdade, uma imagem dessa visão é basicamente a mesma coisa, basicamente, uma duplicação disso Ou você pode fazer uma cópia com detalhes ou duplicata. Com detalhamento significa que tudo o que você adicionou a essa visão em termos de elaboração, Portanto, as linhas de detalhes, o desenho todos esses elementos dependentes da visualização elementos dependentes serão copiados para a nova visualização ou duplicados, mas sem detalhamento, a duplicação normal e, seguida, será duplicada, mas sem todos os elementos de desenho que você já mas sem todos os elementos de desenho que e todos esses elementos dependentes da visualização serão copiados para a nova visualização ou duplicados, mas sem detalhamento, a duplicação normal e, em seguida, será duplicada, mas sem todos os elementos de desenho que você já fez. Portanto, ele será duplicado sem nenhuma linha de dimensões e detalhes, etc Então, depende do que você quer fazer. Qual é o propósito. Eu sempre usei a duplicata sozinha. Em outros casos, usei duplicate com deep tailing e, em alguns casos, usei duplicate Então, isso realmente depende do que você quer fazer com ele. Qual é o seu propósito? E, você sabe, qual é o objetivo? Qual é o propósito da nova semente que Lona usa e da visão em si? Tudo bem. Agora, se eu quiser, digamos que preencha as informações, o bloco de título, e você pode ver que agora, vamos que não está realmente preenchido, mas temos algum texto. A primeira coisa que vejo foi pela primeira vez, digamos, dando uma olhada na folha e é estranho para mim como ela soube disso pelo próprio bloco de título, porque eu realmente não escrevi essa folha manualmente, o A 106 Como ele sabia disso? Isso é algo estranho para mim. Bem, boas notícias. Muitos campos de texto de dentro da família de cadeados de título já estão parametrizados para capturar essas informações que significa que o nome do cliente, nome do projeto, sem nome, todas essas informações, a própria balança, capturam isso para que você não precise preenchê-las manualmente e talvez corra risco de cometer erros. Está bem? Então, digamos que agora eu mude isso, então você vê A um oh cinco inclui o telhado, mas o A um oh seis inclui a visão dependente do telhado. Agora vou renomear isso, clique com o botão direito e renomeie, ou se eu clicar aqui para clicar e abrirei para renomear Então, quero dizer, métodos alternativos ou aqui na própria planilha, eu tenho o nome da planilha. Também posso renomeá-lo a partir daqui. Está congelando um pouco. Ok, vamos voltar assim. Então, vamos renomear este. E você pode ver aqui agora que não tem nome. Se eu, digamos, renomear isso para telhado D P dot para dependente, e eu disser, OK Em seguida, ele renomeará isso automaticamente. Você pode ver isso. Então, essa própria família Tight Block que foi pré-fabricada para mim a partir do Revit já inclui essas informações que são inteligentes, eu diria que sabe disso E digamos que, se eu mudar a escala dessa visualização, digamos, de 1 a 100 para um a 200 sem que eu toque em nada manualmente aqui, se eu mudar a escala agora, digamos de um a 200, clique, ela também se adaptará automaticamente a essa Obviamente, se, digamos, diferentes, digamos, várias ou várias visualizações com escalas diferentes , isso nos mostra que varia. Então, talvez tenhamos que entrar nesse menu mais tarde ou especificar escalas diferentes. Mas se tivermos várias visualizações a mesma escala ou apenas uma visualização com escala, essa escala será mostrada aqui. Está bem? E isso faz parte do bloco de títulos. Vou desfazer essa e trazer essa de volta para 1 a 100 E então é interessante, certo? Então, vamos ver o que podemos fazer aqui. Se eu editar a família, clique nesta. E se eu fizer , quero manter o original intocado, mas quero fazer um novo Então salve como, e então eu vou trabalhar nisso. Uma zerometria personalizada Ok, não tenho certeza se é assim ou está tudo bem E agora vou carregar este no projeto para carregá-lo. Não consigo criar esse tipo de elemento na visualização no modo atual, tudo bem. Se eu for aqui e mudar isso, clique nesta urométrica personalizada OK. Então, ainda parece o mesmo porque eu não fiz grandes mudanças. Mas agora, aqui, então aziometrc personalizou essa nova família Title Block, agora farei algumas alterações Primeiro, você pode ver aqui que temos o número do projeto, data sorteada e marcada por. Este é o número da folha Vamos tentar fazer isso um pouco menor, então clique na tabela de texto ou faça isso, digamos, 5 milímetros e eu a moverei apenas com a seta para baixo Você pode ver quando eu clico neste, isso é um rótulo. Então, se eu clicar neste , Editar rótulo, e agora vou ver que esse rótulo está extraindo os parâmetros do projeto, os parâmetros da categoria, o número da folha e o adicionando Esta é uma visualização de exemplo como visualização de exemplo aqui na família porque essa família está sozinha, não está conectada a nenhum projeto, mas quando carregada , ela captura o , ela captura o número da planilha de dentro do projeto. Ok, então vou clicar em carregar em projetos. Então, antes de fazer isso, se eu ver aqui, isso ainda está neste. Isso ainda é uma zerometria personalizada. Vou fechar as outras para não, digamos, ficar confusa e só ter esta aberta. OK. Agora eu o estava editando aqui e não consigo ver nada alterado porque eu ainda não o carrego. Agora terei que carregá-lo, então clicarei em Carregar na substituição do projeto Então, o exame e seus valores de parâmetros, sim. Você pode ver que agora isso muda. Agora, esse tamanho de texto mudou para o novo tamanho para o tamanho menor. Antes de fazer mais mudanças, se eu primeiro olhar para isso e ver o que está acontecendo. Então, temos o nome do cliente, nome do projeto, nome da planilha, título, número do projeto, data, sorteado, verificado por, e o número e escala da folha, certo? Se eu tentar primeiro sem adicionar nada, se eu tentar mudar algumas coisas aqui, digamos, por verificador, verificado por verificador, está lá Se eu disser, não sei, marque pela primeira vez, Enter. Ok, você vê que agora isso muda, muda para este. E você vê que aqui também, ele atualiza a data com a hora. Se eu disser, vamos aprovar aqui, não vejo isso aqui, mas é um parâmetro Aprovar uma data também. Data de emissão. E também temos o sorteado e o verificado por. Agora, o nome do projeto do cliente e a data de emissão, tudo isso você pode encontrar nas informações de gerenciamento e do projeto aqui. Então, o nome do cliente, você pode ver aqui, então eu posso dizer cliente um, então este é outro , digamos, lugar onde podemos adicionar parâmetros ao geral, esses são, digamos, parâmetros de formação do projeto. Então, a data de emissão, digamos XXX, por exemplo, qualquer coisa , ou XX ponto xx ponto 2000 e XX , por exemplo, como exemplo, e diga: Ok, se eu tiver isso, então ele aparecerá aqui. Está bem? Então, agora ele está capturando automaticamente , extraindo automaticamente esses parâmetros e adicionando-os ao bloco de título Tudo bem. Número do projeto também. Portanto, também temos o número do projeto aqui. Então, projeto número XX, qualquer que seja, como exemplo, certo? Você pode ver, então agora isso muda. O outro também. Então, todos esses, você pode, tipo, colocá-los aqui. Você pode, tipo, preenchê-los aqui. Agora, se eu quiser, digamos, adicionar mais parâmetros. Por exemplo, eu tenho o projetado por que não está lá, e eu tenho o aprovado por, que não está lá, por exemplo, e eu quero adicioná-los ou quero que esses façam parte do bloco de título. Eu volto para a família, tudo bem. E aqui você pode ver que esses são rótulos. Você chama rótulos, eu posso criar um novo rótulo. Se eu clicar neste, pronto, posso editá-lo. Então, por um lado, posso editar o que o rótulo está capturando dos parâmetros do projeto e, por outro lado, posso alterar a tag Portanto, esta é uma etiqueta de etiqueta, como o tamanho do texto, etc Eu posso mudar esse. Vou manter o texto como está, e você pode ver que agora essa data do texto, é apenas um texto. Não é um rótulo. Não é como, digamos, extrair nada. Então, só estou dizendo uma data a partir daqui. E o rótulo daqui. Então, isso é meio confuso, eu diria que a primeira vez que vejo este, você pensaria que este é um texto, mas isso não é Então, se eu clicar nisso e mover este para lá e clicar neste, mover este para lá, agora está mais separado. É mais claro para mim o que está acontecendo. Então isso é um texto. Não é um rótulo, mas isso é um rótulo. Está capturando algo do projeto, ok? E nós dissemos isso e voltaremos aqui. Dissemos que queremos adicionar aprovado por e projetado por como exemplo. Está bem? Existem maneiras diferentes. Ou eu diria, por exemplo, aqui também mudaria esse rótulo solicitado Então, vamos fazer isso. Faremos isso primeiro com todos os rótulos e também com o texto, só para deixar as coisas mais claras OK. Vou clicar e clicar. Então, controle. Então clique em selecionar este, Controle, clique para adicionar isso à seleção, e este à seleção e, em seguida, CO para copiar, clique e clique assim. Você pode ver que agora está ficando um pouco estreito, digamos que quiséssemos adicionar aprovado e projetado por. Então, vou aqui mudar o texto para aprovado por. E esse rótulo agora, eu quero mudá-lo. Copiei este para aqui, mas quero alterá-lo para projetado por ou aprovado por Então, aqui, vou procurar aprovado por, adicionar este e retirar este. Então, agora aprove, certo? Se eu agora carregar no projeto com parâmetros, você pode ver que agora isso mudou um pouco. Como eu fiz isso um pouco mais estreito o texto aqui era longo, então ele fez isso Acabei de corrigir isso um pouco, talvez assim, carregue Ok, agora também este aprovado por. Parece que é muito curto para isso. OK. Agora, aprovado por agora, você pode ver que o aprovador agora aprovador está aparecendo aqui. Está bem? Então isso é para o aprovado por, ok? Agora, isso está ficando um pouco estreito. Então, o que posso fazer como alternativa é mesclar tudo isso em um único rótulo Então eu posso fazer isso. Vou copiar tudo isso também com as linhas, apenas para manter primeiro uma referência de CO. Vou apenas copiá-los primeiro na lateral como referência. Eu não gostaria de removê-los totalmente. Vou clicar aqui e editar o rótulo, e depois aqui. Vou adicionar cada um dos rótulos. Portanto, é um rótulo que inclui vários parâmetros. Então, número do projeto. A próxima é a data de emissão. Portanto, é a data de emissão do projeto e adicione-a, depois o desenhado por D desenhado e adicionado, depois verificado pela edição e aprovado pela edição. Lembre-se de que também queria adicionar projetado por, projetado por dt. Talvez eu siga em frente, então aprovado, terei projetado primeiro, verificado e aprovado. Desenhado por design, verificado e aprovado. Eu então direi, ok. E então obtemos esse resultado. Agora você pode ver que eles estão, digamos, mesclados Quer dizer, eu posso fazer isso, mas meio que atrapalha o pedido. O que podemos fazer? Podemos simplesmente voltar para Editar rótulo e conferir o que temos como opções aqui. E parece que aqui temos algo chamado pausa. Então, se tentarmos isso e adicionarmos uma pausa no final de cada uma delas, exceto, é claro, a última, porque teremos outra após a última e diremos: Ok, tudo bem. Então, automaticamente, agora obtemos esse resultado limpo. Assim. Agora, eu te disse antes que os copiei aqui ao lado para o caso de algo errado acontecer Agora está bom. Vou deletar esses. E eu vou trazer esses aqui. E aqui, vamos aqui também, ajustar, digamos, o espaçamento. Digamos que, assim. Se eu clicar neste, se eu der, digamos dez e esse 110, Ar. Bem, se eu mover este, eu o deixo para cima desse jeito E se eu copiar este por essa distância e essa distância, parece que não é, digamos, ter uma separação igual. Então, eu também vou copiar este assim. Agora, o que podemos fazer é o seguinte, podemos selecionar, digamos que basta mover esses manualmente, falando assim. E eu sei que o espaçamento não é o mesmo. Então, o que podemos fazer aqui como solução alternativa é criar uma dimensão entre tudo isso E eu sei que a dimensão entre alguns deles não é igual, e clique para finalizá-la. E então eu posso clicar. Não tenho certeza se você pode ver, mas posso clicar nesse EQ que agora ele tem essa linha diagonal vermelha Se eu clicar nele, isso fará com que todas as distâncias entre todas sejam iguais. Então, isso é como justificar ou alinhar as distâncias, combinar as distâncias entre as linhas Então esse é outro uso da ferramenta de dimensão, o método de dimensão, sem realmente precisar dimensionar nada, mas apenas para equalizar as E, novamente, exclua esses. Portanto, essa é uma solução alternativa. No entanto, em relação a esse texto deste lado, pode ser um pouco mais difícil fazer o espaçamento de acordo ou realmente corresponder a este, exceto se, digamos, tivermos o mesmo tamanho de texto Então isso é 5 milímetros e isso é 3 milímetros Então, eu vou te mostrar se mantivermos esses 3 milímetros. E por algum motivo, tento mesclar todo esse texto sob ou dentro de uma caixa de texto Então eu clico neste em que clicamos no número do projeto, depois na data, depois no sorteado, por, depois desenhado por, verificado e finalmente aprovado por assim. E eu fiz esses. Um dos novos problemas antigos da Avet que ainda não foram abordados mais profundidade é a ferramenta de texto Então, por exemplo, nesse caso, não temos a opção de espaçamento Não podemos, digamos, adicionar espaçamento específico às linhas. Veja. Se você observar isso para diminuir o recuo ou apenas adicionar recuo e depois adicionar marcadores e números, etc., não temos Não temos isso, e acho que isso ainda é um pouco ruim para mim, com base na minha experiência com RVT muitas vezes tive esse problema de trabalhar com texto e depois ajustar o alinhamento e o espaçamento E, na verdade, era um problema antigo e, até agora, ainda não foi resolvido. Portanto, lembre-se de que não ser RVT pode ser um pouco, digamos, problemático ou desafiador quando se trata de edição. Texto. Está bem? Então, não é realmente como um gráfico, não é, você sabe, um software focado nisso. São muito poderosas outras coisas arquitetônicas e, você sabe, de construção para modelagem de máquinas, mas não em texto. Então, sim, se temos isso, não podemos. Não posso agora, digamos, dizer a essa caixa de texto, você sabe, um determinado parâmetro ou de algum outro lugar que eu preciso adicionar espaçamento para corresponder a esse texto, certo? Então, outra maneira é mudar isso para que eu possa mudar isso para 5 milímetros E agora também deve ser que isso não corresponda. Então, esse não. Bem, na verdade, não temos, temos o mesmo, bem, um, dois, três, quatro, cinco, seis, um, dois, três, quatro, cinco, seis, sete. Ok, então há algo número de projeto, sim, assim. Ok, agora está quase combinando assim. Agora, temos o plano de fundo aqui. Se eu der uma olhada no livro e disser, mostre a ordem, não, mostre o fundo opaco já Ok, se eu for para Editar tipo, e aqui eu quero apenas dizer: Bem, diga que o fundo não seja opaco Tão transparente e depois diga: Ok, Ar. Então, agora eu não tenho isso afetando as linhas como esta. Então, agora funciona. Portanto, devemos combinar a soma, no tamanho da fonte do texto. Se quisermos, digamos, ter o mesmo alinhamento, caso contrário, não funcionará Portanto, não é realmente tão flexível nesse termo. Então, para você, como aviso , tenha isso em mente. Não temos um rebite detalhado de edição de texto. Tudo bem. Então, basicamente, é isso. Então, acabamos de criar nossas próprias informações, digamos, personalizadas aqui, no canto do bloco de título. Agora, outra coisa sobre a qual quero falar. Obviamente, todos os outros também estão relacionados a outros parâmetros, então você pode acessar Editar rótulo e, em seguida, conectar esses parâmetros. Você pode ver que isso já está conectado ao nome do projeto, por exemplo, pode ser o nome do cliente, nome da planilha etc Outra coisa sobre a qual quero falar, que é, para mim, muito importante porque, você sabe, você pode rastrear a planilha. Você pode acompanhar o progresso do projeto a partir das planilhas com os índices. E geralmente isso está sendo feito aqui por meio desta tabela. E esse é um cronograma de revisão que mostra as revisões da planilha Agora, pela minha experiência usando minha experiência, temos trabalhado com, digamos, o número do índice e, em seguida descrição desse índice e, em seguida, a data de emissão. Então, semelhante a este, não os chamamos, digamos, de revisões de revisão, mas de problemas semelhantes Então, questão, A, questão, B, questões. Realmente depende de onde você está trabalhando em qual país, sob quais diretrizes, etc Mas é muito parecido, certo? Então, data de emissão, você sabe, a revisão, edição, etc E isso pode ser controlado a partir daqui. E eu vou te mostrar aqui o que isso faz. Então, se formos para a primeira antes disso, vou agora carregar isso no projeto e sobrescrever isso, e depois vou salvá-lo por enquanto Você pode ver que também está me mostrando isso ao lado. Está bem? Então, eu vou voltar a isso aqui. E como agora estou feliz com o que fiz aqui, vou liderá-los e carregar este novamente. Tudo bem. Então, agora é uma área limpa mostrando todos esses parâmetros, e também adicionamos nossos próprios parâmetros. Agora, eu queria falar sobre isso, e agora isso está vazio. E o que é interessante no Revt é que, novamente, você não precisa preenchê-lo manualmente, mas você pode prepará-lo, você pode programá-lo dentro do RVT E vamos dar uma olhada nisso e o que ele faz. Então essa é a tabela de revisão, certo? E como fazemos com que as coisas sejam, digamos, rotuladas aqui, para adicionar texto E isso se baseia nas revisões que aplicamos dentro do projeto Em outras palavras, quando fazemos uma revisão e ainda não fizemos isso, mas se eu quisesse fazer uma revisão, teria que fazer uma anotação e clicar na nuvem de revisão, essa Eu fiz uma nuvem em torno de uma determinada área, você pode ver que este é um tutorial rápido nos mostra como podemos fazer isso. Eu clico neste e, antes de fazer qualquer coisa, posso ver que aqui temos esses dados de identidade, e aqui temos a revisão dizendo sequência um, revisão um. Por padrão, essa é uma predefinição como essa, e eu posso desenhar uma nuvem Posso, por exemplo, escolher um retângulo e clicar e clicar quando terminar. Agora tenho uma revisão adicionada aqui E quando eu dou uma olhada agora na tabela, agora eu posso ver isso adicionado. Isso agora está adicionado à tabela. Tudo bem? Se eu remover este e lembrar, agora estou trabalhando na própria planilha. Se eu trabalho dentro do desenho, agora estou dentro do desenho. Eu faço uma nuvem de revisão que eu tiro dela. Clique, eu vou clicar em sair. Você pode ver que ele também rastreia as revisões associadas ao desenho Na verdade, essa é a maneira correta. Na verdade, eu não faria a revisão na folha em si, mas no próprio desenho. Se esta for a que depende do telhado, se eu for a esta, dá para ver que a revisão que eu desenhei nessa vista si é visível ali, certo? Embora possamos ver na folha porque a folha está exibindo para nós o desenho, mas está no desenho. Está dentro do desenho. Está bem? Agora, o que isso significa? De onde vem isso? Onde podemos realmente editar isso? Podemos acessar a guia Gerenciar, configurações adicionais e revisões de edições da planilha . Podemos clicar neste. E aqui podemos gerenciar as revisões do projeto em geral, certo? Então, aqui, por exemplo, temos uma sequência um, revisão número um. Então, todas essas informações sobre a primeira sequência, novamente, dependendo das diretrizes que você está seguindo, isso também pode ser chamado de índice. Índice um, índice dois ou índice A, BC, etc Você pode simplesmente mudar isso da maneira que quiser. Numeração, etc., data, descrição da data de emissão, emitida sim ou não, emitida duas, etc., você pode 25. Entendendo o compartilhamento de trabalho: E agora eu gostaria de falar sobre compartilhamento de trabalho e RVT. RevT é realmente parte do programa e é conhecido por ser usado por grandes equipes de usuários, e você estaria trabalhando com seus colegas em um projeto ao mesmo tempo e, na verdade, trabalhando no mesmo arquivo ao mesmo tempo Agora, como podemos fazer isso? Basicamente, precisamos criar algo chamado modelo central. Teria que estabelecer o modelo central e, em seguida, ninguém precisaria realmente abrir esse modelo central especificamente, mas o modelo central deveria ser, digamos, acessível a todos os usuários, e então cada usuário teria que fazer uma cópia local do e então cada usuário teria que fazer modelo central e, em seguida, trabalhar em sua máquina local em seu PC local e, em seguida, sincronizar suas alterações com ele modelo central e vice-versa. Então, eles realmente enviariam as mudanças para esse modelo central e também receberiam as mudanças que foram feitas pelos outros colegas. Para esse modelo central para seu modelo local. Tudo bem? Então, parece um pouco complicado, mas na verdade é muito simples. Portanto, será um arquivo que não deve ser aberto por ninguém e, em seguida, cada usuário deverá, a partir de sua máquina local, ter acesso a esse arquivo. Então, por exemplo, esse arquivo está em um servidor, certo, e a equipe tem acesso a esse servidor para aquela pasta, para aquele arquivo dentro dessa pasta, e então cada pessoa teria que abrir uma cópia local desse uma cópia local desse modelo central e não o modelo central em si. Tudo bem, deixe-me mostrar o que quero dizer. Se eu for até Arquivo e disser, clique aqui em Salvar como projeto. Ok. E aqui, agora você pode ver todos os arquivos pré-salvos que tínhamos anteriormente 11, dois, três, quatro, etc Também com esses arquivos de backup. Então, se eu abrir as opções aqui, e aqui agora eu posso clicar em Bem, isso agora sai da grade. Mas eu tenho a oportunidade de clicar em Tornar este um modelo central depois de seguro, certo? Isso é uma possibilidade. Agora, não temos isso aberto por motivos, vou te mostrar em breve. Vou clicar em Cancelar. Cancelar. Agora, a maneira de começar a estabelecer isso. Não tenho certeza se você vai fazer isso sozinho ou talvez com o gerente de BIM ou o coordenador de BIM de sua equipe, mas isso deve ser feito no início do projeto apenas uma vez E depois disso, você deve sempre abrir cópias locais e trabalhar com elas. Então eu clico neste conjunto de trabalho e neste conjunto de trabalho aqui, o que isso significa é que você está prestes a habilitar o compartilhamento de trabalho Está bem? Portanto, observe que compartilhar um projeto requer planejamento e gerenciamento cuidadosos. Clique em OK para habilitar o compartilhamento de trabalho ou em Cancelar para retornar ao seu projeto sem habilitar o compartilhamento de trabalho , o que significa que antes disso, quando você estava trabalhando nesse arquivo, antes de clicar nos conjuntos de trabalho para habilitar os conjuntos de trabalho e habilitar o compartilhamento de trabalho, esse arquivo em que você estava trabalhando só era acessível por você Somente você pode trabalhar nesse arquivo e somente de uma vez. Então, é claro, outra pessoa pode abrir esse arquivo se tiver uma cópia dele, mas você não pode, digamos, trabalhar em conjunto em um arquivo ao mesmo tempo simultaneamente. Então, uma vez que fazemos isso e aqui, temos esses níveis e grades de movimentação para níveis e grades compartilhados do conjunto de trabalho, isso será feito automaticamente e, em seguida, moverá os elementos restantes trabalho para o conjunto de trabalho um Isso também é feito por padrão e eu clico agora em Ok, esperamos um pouco. Agora está estabelecendo o modelo central. Tudo bem Agora temos essa janela onde vemos os conjuntos de trabalho, ok, conjuntos de trabalho ativos E então temos os dois conjuntos de trabalho. Podemos adicionar novos conjuntos de trabalho. Eu não vou fazer isso agora. Isso é um pouco mais avançado, mas só para dizer que você deve informá-lo sobre isso, um worksetculy é como uma camada Normalmente, criávamos conjuntos de trabalho , digamos, para o local, digamos, ou para o paisagismo, talvez para os elementos de construção sozinhos Talvez também dependendo da fase do projeto, talvez às vezes, digamos, diferentes seções do edifício. Então, isso depende da trilha do projeto. Mas um conjunto de trabalho mais ou menos semelhante a uma camada, basicamente. Portanto, não vou conhecer nenhum novo conjunto de trabalho, criar conjuntos de trabalho ou nomear nada, apenas para que você saiba que agora esses são nossos conjuntos nomear nada, apenas para que você saiba que agora esses são nossos Vou clicar em Ok, obtemos isso por padrão, e agora você pode ver que temos esse conjunto de trabalho ativo Então, sempre que eu começo a desenhar, digamos, construo uma nova parede, porta, qualquer coisa, e temos esse conjunto de trabalho ativado Isso significa que cada novo elemento terá isso será atribuído a esse conjunto de trabalho E se você tiver outro conjunto de trabalho, então se eu tiver isso agora, eu tenho os níveis e grades compartilhados O que quer que eu adicione, sempre que eu construo um novo, ele terá esse conjunto de trabalho Se eu for a um desses desenhos, digamos, e clicar em, digamos, a abertura do eixo, até mesmo o eixo tem o conjunto de trabalho fornecido Digamos que as escadas também. Agora você pode ver que o conjunto de trabalho agora está fornecido, e eu posso alterá-lo a partir daqui, na verdade Então, ou daqui, ou eu posso ir para lá. Agora eu tenho isso ativado. Eu posso trazer isso de volta à ativação, significa que este é o conjunto de trabalho atual, tudo o que eu adicionar será atribuído a esse conjunto de trabalho, e eu posso alterar o conjunto de trabalho dos elementos a partir daqui e eu posso alterar o conjunto de trabalho dos elementos a partir Então, basicamente, agora podemos ver isso anteriormente. Se você visse as sessões anteriores, não tínhamos a opção de realmente clicar e alterar isso porque, de qualquer forma, não tínhamos nenhum conjunto de trabalho configurado Agora, se eu for para Arquivo e clicar em Salvar como, clicar em Projeto e agora clicar em Opções. Você pode ver que agora o Worshs já está ativado. Já está marcado . Isso já se tornou um modelo central. Está bem? Clique em OK e, em seguida, vou renomear isso como Módulo quatro e, em seguida, modelo central como esse E então eu direi clique aqui para salvar. Ok, agora temos esse módulo de arquivo para o Modelo Central. Depois de salvar, preciso fechar isso e abrir em uma cópia local, embora eu tenha o arquivo central no meu computador agora, mas é sempre melhor abrir uma cópia local desse trabalho com ele e depois sincronizar, então faça o upload ou, digamos, envie minhas alterações para esse arquivo central. Eu vou fechar tudo. Eu tenho que fechar o modelo central. Não vou salvar isso porque está carregado, não vou salvá-lo em nenhum outro lugar. Está tudo bem. Ok, vou clicar em abrir e você pode ver aqui que também temos essa pasta de backup do módulo central. Agora, vou clicar neste, e aqui vou ter essa opção aqui. Então, crie um novo local. Isso é muito importante. Não vou dizer desanexar do Central porque se eu clicar neste, isso significa que ele vai, digamos, abri-lo e fazer uma nova cópia local dele, mas sem se comunicar com esse modelo central Então, isso é muito importante. Se eu quiser fazer isso, digamos, quero testar algo com o projeto e não quero que esse teste afete nenhum modelo central do projeto, então eu posso fazer isso. Eu posso fazer Detach. Já fiz isso várias vezes anteriormente Então, eu posso fazer essa separação do Modelo Central, e então eu posso trabalhar com segurança neste novo, etc., e então renomeá-lo, Mas agora eu tenho que clicar em Criar novo local. Isso é muito importante. Depois de ter isso ativado. Então eu clico em Abrir, e agora ele vai fazer uma nova cópia local e depois vai. Então aqui você pode ver que ele se tornou local com meu nome, o nome de usuário dot RVT E agora é minha nova cópia local na qual estou trabalhando, e posso sincronizá-la com o arquivo central. E sincronizar é, bem, eu tenho que ir colaborar e aqui eu tenho que clicar em sincronizar com Então, recarregar dados significa que eu vou fazer com que esses ícones digam mostre-nos o que eles fazem Então, digamos, por exemplo, que eu trabalhei por meia hora nisso. Eu clico em sincronizar com a Central, que significa que ela enviará à central minhas alterações também me fornecerá da central as alterações feitas por outros usuários Datas de recarga, o que significa que ele apenas me enviará as últimas alterações aplicadas ao modelo central por outros usuários Abandonar tudo o que é meu significa que, se, digamos, eu trabalhei em eu não faço isso, eu não clico nisso quando me pedem renuncie significa que tudo o que eu faço muda em, digamos, coisas, paredes, portas, e eu faço isso, eu não faço isso Eu não abro mão de que ninguém que queira editar essas paredes e portas não será capaz de fazer Portanto, é sempre bom, ao compartilhar o trabalho e colaborar, abrir mão de todo o meu, para que tudo o que você fez também possa ser editado Agora, neste curso, eu realmente vou me aprofundar muito sobre isso, sobre o compartilhamento de trabalho, porque essa é a próxima etapa de, digamos, trabalhar com usuários diferentes e depois fazer com que eles sincronizem e você sincronize, e então você trabalhará forma colaborativa no arquivo do projeto Mas isso é apenas uma explicação, uma breve explicação sobre compartilhamento do trabalho como uma instrução sobre o compartilhamento do trabalho. E, claro, tenho certeza de que, quando você trabalha em um escritório com uma equipe com seus colegas , aprenderá muito mais sobre isso ao fazer isso. Então, embora você saiba que está trabalhando, alguns de seus colegas perguntarão : por favor, você pode se aprofundar na Central ou renunciar a toda a sua, toda minha, basicamente para que, você sabe, eles precisem ser capazes de editar alguns elementos nos quais você trabalhou, mas você ainda não E então eles não seriam capazes de dizer para tocá-los porque se eles os tocassem e tentassem editá-los, não conseguiriam. Então, abandone o Amine, seja o que for que você faça alterações, então você meio que dá a eles acesso ou permissão para editar Agora eu sei que há muitas, muitas outras coisas aqui como solicitações de edição, colaboração na nuvem Assim, digamos, na nuvem e não por meio de um servidor local. E muitas, muitas outras coisas são realmente mais avançadas. Mas esta é uma introdução rápida, novamente, sobre esse tópico sobre essa noção de compartilhamento de trabalho. E o RVT é conhecido como um dos poucos programas que permitem esse compartilhamento de trabalho E é por isso que essa é uma das razões pelas quais ou como grandes projetos realmente grandes são trabalhados, digamos, em um arquivo ou vários arquivos, na maioria das vezes, vários arquivos veterinários que podem ser em vários arquivos veterinários que podem ser trabalhados simultaneamente por muitas muitas pessoas ao redor do mundo simultaneamente com grandes equipes. Então é isso que permite que isso aconteça. Esse trabalho compartilha noções e, você sabe, trabalha com modelos centrais. E uma coisa que não deve confundir você com relação à cópia local é que ela será automaticamente feita para você ou realmente estabelecida, ou você terá um novo arquivo local, uma cópia local dentro da pasta de documentos, não dentro da outra pasta do projeto Então, você encontrará esse novo arquivo local com sua extensão de nome de usuário como um sufixo para o nome do arquivo de modelo central dentro da pasta de documentos E toda vez que você abrir um novo arquivo local do modelo Centura, esse arquivo será sobrescrito 26. Possibilidades de exportação: E seguindo a noção de compartilhamento de trabalho, você também pode compartilhar o projeto com outros consultores e designers, não apenas enviando os arquivos RVT se eles não tiverem EVT, mas você também pode exportar o arquivo em si Você pode ir para Arquivo, Exportar e, em seguida, você tem todos esses formatos. Então, os formatos CAD, geralmente, é o que nós , mas eu costumo usar o formato DWG com mais frequência, você tem, digamos, PDFs, IFC IFC é outro formato BIM, digamos que se, digamos, você tem outros consultores e colegas trabalhando com você, e eles não têm o Ravt, mas eles têm outros softwares que , mas eu costumo usar o formato DWG com mais frequência, você tem, digamos, PDFs, IFC IFC é outro formato BIM, digamos que se, digamos, você tem outros consultores e colegas trabalhando com você, e eles não têm o Ravt, mas eles têm outros softwares que também são modelagem de informações de construção BIM. Hum, então você pode exportar IFC e também inclui muitas configurações que você precisa ajustar, e então eles também podem abrir o arquivo com os parâmetros existentes dentro, hum, DWF, Então, todos esses outros, você sabe, hum, formatos com os quais você também pode exportar. Normalmente, os formatos CAT, o EWG é um dos que eu costumo usar também STEP, e o ACIS também é AT Também costumamos explorar a geometria tridimensional e manipulá-la ou, digamos, trabalhar nela em outros softwares de trabalhar nela em modelagem tridimensional, como o Rhino e outros softwares como o Rhino e 27. Atribuição de projeto - Parte 3: E como último exercício prático, peço que agora você crie uma nova folha e coloque nela, digamos, um ou dois desenhos, talvez uma vista plana e uma vista seccional ou vista 13D, e apenas os ajuste e faça com que se encaixem bem, brinque com a escala para que também Além da própria planilha, tente criar um novo bloco de título personalizado por você. Sua própria imagem de logotipo, digamos, está lá e, em seguida, ajuste todas as informações relacionadas digamos, ao design, verifique todas as coisas que vimos anteriormente, e também brinque com as revisões e tente adicionar suas próprias revisões E este será seu último exercício, e espero que você tenha gostado do curso. Esta foi uma introdução sobre o Travt. Há muitas outras coisas para explorar e trabalhar em vez do ravt No entanto, este curso o colocaria no caminho certo para começar a trabalhar no Ravt com confiança, começar a trabalhar também com equipes, compartilhando e aprendendo fazendo, aprender praticando é sempre a melhor Se você enfrentar quaisquer problemas ou problemas, tente verificar esses problemas on-line Muitos outros usuários já enfrentaram esses problemas e publicaram sobre eles on-line. Você pode pesquisar on-line sobre esses problemas e encontrar respostas para suas perguntas e também conversar com seus colegas se estiver, digamos, trabalhando em equipe. Normalmente, as pessoas que usam o Revet geralmente trabalham com equipes e trabalham com arquivos centrais e, você sabe, trabalham por meio do compartilhamento e colaboração do trabalho Portanto, também tente perguntar se, digamos que você enfrente algum problema, tente se certificar de que está fazendo as coisas corretas. Antes de começar, digamos, com o projeto, tente se certificar de que você está usando o arquivo Central correto e fazendo uma cópia local dele em seu PC local e, em seguida sempre sincronize e se comunique com os membros da sua equipe e certifique-se de que todos estejam na mesma página ao trabalhar no Ravt O Ravt sempre inclui um espaço muito importante, digamos, ou uma parte muito importante dele, que é se comunicar com os membros da sua equipe e garantir que todos estejam fazendo as coisas corretamente e que você esteja sincronizando todos estejam fazendo as coisas corretamente e que você esteja E você está abandonando seus passos, suas coisas que você fez no RVT, e todos têm acesso todas as informações lá contidas