Transcrições
1. Olá e bem-vindo!: Olá e seja bem-vindo ao Procreate, parte de fundações
sólidas
para animação 2D. Procreate é um
ótimo programa de arte, mas você também pode
animar com o procreate, e é isso que vou
ensinar-lhe neste curso. Altere sua direita durante o processo de
criação de uma animação. Comece a terminar de uma série de imagens de vídeo de mim
parecendo um pouco boba, fazendo um chute de artes marciais
no meu próprio jardim. Você aprenderá o
processo de
configuração de uma animação
usando rotoscópio. Você aprenderá como ter
mais de uma camada para cada quadro
de animação para que você possa realmente construir a
complexidade de sua animação. Mais do que isso, você
aprenderá como adicionar uma camada atrás mais uma camada na frente
de toda a sua animação. Para realmente dar uma boa aparência, você aprenderá a acelerar e desacelerar sua animação. E você também aprenderá
o que é a pele de cebola. Eu lhe fornecerei todos
os materiais que você precisa. E no final da aula, você terá uma ótima
animação. Ou por que não criar um pequeno vídeo de você fazendo algo
divertido e, em seguida, aplicar as técnicas deste curso e criar algo que seja seu ou
parece espetacular. Vá direto para o primeiro
vídeo e vamos começar. Vejo você na próxima lição.
2. Configure sua animação: Olá. Neste vídeo, vamos começar a
aprender sobre como fazer animações
2D dentro do procreate. Vou te mostrar como
configurar uma animação. Vou mostrar como
adicionar quadros e como
adicionar camadas, várias coisas
diferentes. Não há
tempo suficiente para fazer é
ensinar os princípios
por trás da animação 2D. Coisas como squash e stretch,
coisas como antecipação, que é
curso completo por si só, até mesmo para ensinar o básico. E então, em vez de pedir que você
faça uma animação sozinho, vamos fazer
algo chamado rotoscópio. Para fazer isso, eu saí para o
meu jardim traseiro e vesti uma roupa
muito boba para que, quando faço esses vários
movimentos diferentes que estou fazendo agora, espero que você possa ver
claramente onde meus braços estão, onde minhas pernas estão,
e escolhi um dos bolos
que estou fazendo agora. Eu tirei vários quadros
diferentes em intervalos regulares
desse chute. E vamos
importá-los para o procreate e rastrear por cima para criar sua própria
animação 2D com rotoscópio. Já existe há
muito, muito tempo. De qualquer forma, vamos seguir
em frente porque, francamente, estou envergonhado por
você me ver ter uma crise de meia-idade no
meu próprio jardim. Estamos no Procreate e
quero importar esses
vários quadros. Agora eles estão disponíveis
para você como download. Mas o que vou fazer é
em vez de criar um novo arquivo e importar
esses quadros um por um, vou importar o primeiro
quadro que é k 01, para obter meu arquivo básico. Então irei ao ícone da
minha chave inglesa e você pode ver que adicionei
selecionado na parte superior. E então vou
inserir um arquivo e
tocarei em k é 02. Você pode ver que eu tenho a camada um, que era o
arquivo original que eu importei, e essa nova imagem foi inserida na parte superior como
uma camada separada. E então vou curvar e
inserirei um arquivo e
escolherei k3 que seja importado. Agora, a razão pela qual
comecei importando minha primeira imagem para a imagem da
camada um é porque sei que todos os arquivos estou importando são exatamente
do mesmo tamanho. Então, não terei
um problema de criar um arquivo e ter que redimensionar
todas as imagens que entrarem, que levaria a todos os
tipos de problemas. Adoro o próximo arquivo, k é
0 porque não toco nele, não tento transformá-lo. Então
volto e insiro um arquivo, ok, 05. poucos vou
construir essa sequência. Agora isso, como muitas
coisas dentro da animação levará muito tempo
porque a animação 2D pode ser divertida , mas às vezes é tediosa, especialmente quando você está
fazendo coisas assim. Apenas esteja pronto para isso. É muito trabalho. Então, vou desaparecer e
vou desaparecer
novamente depois importar todas as imagens separadas para este arquivo procreate. Então, vejo você em apenas
alguns segundos. Certo, estão todos feitos. Quando você estiver importando coisas, tente dizer quadro um, quadro a quadro três. Diga em voz alta porque
perdi a conta duas vezes. Quando eu fiz, tive que ir
para o fundo e começar a contar o muro
2345, assim. Mas, de qualquer forma, queremos ver o que isso parece
quando é animado. Porque tudo o que tenho aqui é apenas um monte de imagens
diferentes. Eles estão todos ativos. E se eu chegar ao topo
e torná-lo invisível, você poderá ver o quadro
anterior e o quadro anterior
no quadro anterior. Mas queremos ver
isso animado. Então, venha ao
ícone da nossa chave inglesa no
momento, em um selecionado, chegaremos ao próximo ícone ao longo
do
qual é Canvas. Em segundo lugar, auxiliar de
animação. Vou ligar isso. E se você assistir na parte inferior, você verá um pequeno
gráfico aparecendo. Lá vai você. Esta é a barra de
assistência de animação. Enquanto queremos ver como é
a animação. Então, tocaremos em Jogar. Lá vai você. Sim. Certo. Sim, eu conheço uma técnica ruim, mas estou aqui para ensinar sobre animação
dentro do Procreate, não como ter uma crise de
meia-idade. Faça um pontapé de lei marcial. Então, se eu aumentar o zoom na parte inferior, você poderá ver todos os quadros
que eu coloquei e posso apenas tocar em qualquer quadro para torná-lo o
atualmente visível. Agora isso é algo
que você não pode fazer dentro
do painel de camadas porque
todas as camadas visíveis, o que isso está fazendo
é percorrer cada camada ou grupo visível e mostrá-las rapidamente
uma após o outro. E dessa forma,
você consegue uma animação que
francamente está me esgotando. Então, irei para Configurações. No momento está definido para loop. E se você olhar para o topo no momento, ele está definido para loop. É por isso que
continuo fazendo esse chute novo e de novo e de novo. Se eu configurá-lo para um
tiro e pressionar Play, one-shot, pressione play
novamente, um tiro. Tudo bem, veja se
eu chegar ao ping-pong, que vai tocar até o final da animação e então ela
reverterá a animação de volta
ao início assim. Bem, vamos encarar, um tiro é o menos
cansativo de todos esses. Agora, abaixo de quadros por
segundo, momento, está definido como 15. Se eu fizer isso, digamos 24 quadros
por segundo, vamos tentar isso. Como são 24 quadros por
segundo, tudo vai mais rápido. Lá vai você. Essa é a velocidade real, certo? Acho que isso pode ser um
pouco rápido para isso. Então, talvez eu o derrube. O que era sobre 15, acho que
comecei cerca de 18
quadros por segundo. Certo, vamos com isso. Ok, então há vários
outros controles deslizantes aqui, o que eu acho que é
melhor mostrar aqueles uma vez que fomos um
pouco mais adiante na linha. Porque a próxima coisa que
queremos fazer com isso é uma assistência de
animação de desvio. Então, agora estamos de volta ao
nosso espaço de trabalho regular. E você pode ver que eu
tenho todas essas imagens. O que eu queria fazer é criar outra camada em cima da
camada um, por exemplo. E eu quero rastrear
meu esboço para que eu obtenha um desenho de linha em
vez da foto em si. Essa é a essência
do rotoscópio. Mas imediatamente, tenho
dois problemas diferentes. Número um, quero
trabalhar na minha primeira tentativa, mas todos os quadros acima são todos visíveis que
todos estão no caminho. Então, toda vez que trabalho em um quadro, tenho que subir
e tenho que parar tornar tudo
invisível um por um. Isso não vai acontecer. Em vez disso, aqui está uma
das dicas mais
úteis que posso dar quando você trabalha
em sua animação. Quero a camada um visível, a direita na parte inferior. Então, tudo o que faço é
colocar meu dedo
na caixa de seleção que
controla a visibilidade. E em vez de tocar, só
vou aguentar
quando olhar para isso, tudo ficou
invisível, além da camada que selecionei. E eu ajudo, descobri
que isso vai ser um enorme, enorme economia de tempo para você. Então, é claro, tudo o que preciso
fazer é chegar mais tarde 27, ligar isso, fazer
disso a camada ativa. E agora eu quero rastrear por
cima, o que eu faria? Bem, para este CrowdStrike
chegando à tinta, porque olha, pode parecer bastante bonito com um esboço esboçado. Isso pode parecer bom. Mas eu quero ir
além disso em vez disso. Eu queria algumas
coisas aqui que poderiam ser úteis
para mim mais tarde. Vamos tentar a caneta técnica. Vamos tentar azul, não é? Vamos verificar nosso tamanho. Vamos ampliar um
pouco na minha cabeça. Oh, desculpe, eu estava me
concentrando lá. Mas vamos fazer nosso tamanho de preço. Esse é o tamanho certo? Sim, isso não é muito ruim. E, portanto,
verifique se eu tenho a camada
certa selecionada. Quero minha
camada transparente, não a camada um. Agora vou
traçar
os contornos de
maio neste quadro. Também vou
rastrear algumas
das maiores formas e obter
algumas áreas bastante fechadas. Porque se eu quiser
virar isso mais tarde, acho que para isso vou
fazer o esboço geral do meu iss mais nariz e
redondo assim. E o é que eu não quero
muitos detalhes com isso. Bom e rápido. Você encontrará certas
áreas como essa. Infelizmente, o vídeo foi
queimado em certas áreas aqui quando você obtém
coisas assim e também você receberá quadros
desfocados também. Você só vai
ter que estimar isso. Colocar algumas das
grandes áreas como este animal para que ele não possa cruzar, corta um pouco
da minha barriga lá. Porque sou vaidoso, porque
quero que isso pareça um
pouco mais dinâmico. Quero minha boca e
lá? Sim, farei isso. Mas o que quer que eu decida
colocar neste primeiro quadro, raramente deve ser
consistente por toda parte. E vou fazer
isso 26 vezes a toupeira que vale a pena
me dar aqui, quanto mais essa quantidade
de trabalho será multiplicada por 26. Mas vamos apenas colocar as coisas. Estou apenas desenhando
formas de pé ásperas em vez de roupas. Não quero que isso seja fechado. Quero que seja um pouco
mais abstrato do que isso. Apenas uma figura fazendo um chute. Estou tentado a fazer também, é apenas uma margem onde
há uma linha central descendo do meu peito assim. Então esse é o meu primeiro quadro. E se eu vier aqui e tornar a camada
por baixo invisível, há minha primeira forma
traçada. Só vou apagar essa parte lá. E então deixe-me
mostrar-lhe uma coisa. Vamos voltar ao
Animation Assist. E vou pressionar play novamente. Você viu aquele pequeno
piscar ou logo no início
do que eu estava
fazendo um show você mais uma vez, porque o que eu
tenho no momento é olhar, eu tenho vamos tornar as coisas visíveis porque
isso é uma coisa a dizer. Se uma camada estiver invisível
na pilha de camadas quando você reproduzir sua animação, ela não será exibida. Isso é muito importante. Às vezes você vai
querer ocultar certas camadas. Mas vamos tornar isso mais
algumas camadas visíveis. Porque esse foi meu primeiro quadro. Esse é o meu próximo quadro. E há meu próximo
quadro. O que eu não quero. A foto minha, depois
a imagem minha, do que uma foto minha, depois uma imagem minha, e assim por diante, isso
vai parecer terrível. Então é isso que você faz. Você seleciona a camada da qual
você está rastreando. Em seguida, deslize para a esquerda para
selecionar a camada na parte superior. E no topo você
vem para o grupo e renomeia esse grupo
para G para o grupo 01. Como uma procriação é
reproduzida pela sua animação, ela olhará para uma camada como esta
ou esta ou esta. Ou ele olhará para
um grupo e cada camada dentro desse grupo
conta como um quadro. Você pode ter uma camada, você pode ter dez camadas. Tudo conta
como um único quadro. Ele jogará esse grupo inteiro por cem
milésimo de segundo. Em seguida, todos jogam a camada em
cima por um 800º de segundo, camada em cima para um 18º, e assim por diante e assim por diante. Isso é muito útil porque
haverá momentos que você deseja
construir sua animação em camadas? Por exemplo, com isso, vou colocar um pincel
mais chique nisso, em uma camada acima da camada
27 quando terminar. E então, se eu quisesse fazer
outro efeito em cima disso, isso poderia estar em cima
de outra camada. Quando se trata de animação, os grupos são exatamente os
mesmos que uma única camada. Tudo bem, olha, eu
cortei muito trabalho a fazer. Eu tenho o que, 26 molduras
separadas. Então eu tenho que repetir o que
acabei de fazer mais 25 vezes. Não vou fazer
você se sentar por isso. E eu não vou fazer você fazer
isso de qualquer maneira que eu fiz isso. Vou exportar o
arquivo como eu não
tinha kicker 01 ou
algo
assim, para que você não
precise fazer todo esse trabalho sozinho, a menos que
você realmente queira desaparecer agora e eu vou
vê-lo no próximo vídeo.
3. Rotoscoping seu trabalho: Certo. Estou de volta depois de toda uma
carga de rotoscópio. Este arquivo é kicker 01 e está disponível
como download , caso você
queira acompanhar. Se eu abrir meu painel de camadas, o que todas as minhas
imagens e você pode ver, tenho um esboço básico de mim em cada quadro
agora porque é animação e tudo
leva muito tempo para fazer. Tenho que passar
e, no painel de camadas, tenho que desmarcar todas as imagens que têm a captura de tela
original. Isso vai
levar um pouco de tempo, então vou desaparecer e desaparecer
novamente assim que eu fizer isso. Só chegando ao último. São todos meus desenhos. Vamos ver o que parece. Então venha para Canvas, Animation Assist
e ative isso. O que está acontecendo lá. Eu tenho um quadro lá sem
nada nesse trecho e
conto desde o quadro final, 12345678. Então, agora vamos
ao painel de camadas. Venha para o topo, 12345678. Lá vamos nós. Agora isso está ligado. Espero que tudo funcione um pouco melhor. Senhor. Garota. Warren escreveu um
roteiro individual. Basta jogar
algumas vezes para
ver como será
como você. Uma coisa que você pode
notar é que você recebe algo chamado linhas
tagarelas. É aí que quando você rastrear
da fotografia, você coloca, digamos, a linha
da coxa traseira em uma
determinada posição. Você pode ver entre
esses dois quadros que
ele não muda muito. Mas também, eu estava um pouco
mais pesado com minha caneta neste quadro do que
eu estava neste quadro. E assim você obtém pequenas diferenças em lugares que não estão se movendo muito. Pegue o
pé mais traseiro, por exemplo. Essas mudanças que você realmente
não percebe isso
no momento. Quando você joga. Se você olhar para o pé traseiro, apenas no final
da animação, você vê como treme, isso que é uma linha
tagarela. Não vou me
preocupar com isso
agora porque isso
é apenas um esboço. Quero construir algo
em cima disso. E, na verdade, para a
técnica
que eu uma vez, eu gosto bastante
da ideia de um gráfico ou uma linha, mas só por enquanto,
vamos às nossas configurações. Está em 18 quadros por segundo. Acho que isso é um
pouco lento, então vou
aumentar isso para dizer 2425 quadros por segundo
e pressionar Play. Sim, isso é muito mais nítido
e muito mais rápido. Agora vou vir e
vou tocar em qualquer quadro e arrastar para a
esquerda e posso esfregar a linha do tempo assim. O que estou
procurando é aquele quadro, aí
que o pé está
mais estendido. Vamos verificar isso. Sim, é. Isso é algo que
será conhecido como um quadro-chave. É uma parte importante
do movimento para esse garoto em particular obter a extensão
máxima da perna. Estou me perguntando como
seria se eu fosse pausar
um pouco lá. Então, uma coisa que posso fazer é
tocar no quadro em si. Eu poderia tentar chegar
ao controle deslizante inteiro. E se eu fizer isso, e eu fizer isso, recebo uma moldura
ligeiramente cinza à direita
do meu quadro ativo. O que isso está me dizendo é que coloquei um quadro extra de animação
e ele ficou preso à direita. Se eu fosse colocar uma
duração inteira de dois ou três. Agora eu tenho meu quadro-chave
original mais um adicional de três. Tudo bem, vamos
dar uma olhada nisso. Isso está aguentando um
pouco demais. Talvez eu possa
voltar a este quadro. Mais uma vez. Estou trazendo para baixo para talvez
um ou algo assim. E tente novamente. Aqui.
Gosto muito disso. Sei sobre rastreamento
da vida real. Mas o problema com o
rastreamento da vida real é às vezes, parece que
foi rastreado da vida real. Mas com a animação, você
não quer necessariamente isso. Às vezes você adiciona movimentos
exagerados. Você quer um pouco mais
empurrar e puxar o tempo de sua animação para obter
algo que as pessoas são muito boas em reconhecer
como animação. Para isso, vou fazer, vou tirar isso. Outra coisa que posso fazer
é vir a duplicar. Agora, em vez de um quadro
depois do meu quadro-chave, que é exatamente o mesmo
e nunca mudará. Com este. Eu poderia mudar o movimento
sobre isso um pouco. Para fazer isso,
vamos às configurações porque você tem algo aqui
chamado quadros de pele de cebola. E se eu começar a deslizar
isso para cima, olhe para isso. Você pode começar a ver os
quadros de animação. Você pode ver o
movimento do que estou fazendo, opacidade da pele de
cebola
sem controles. Como é fácil ver
as molduras de cebola, como se eu a derrubar, você mal
consegue vê-las. Se você falar sobre isso, você
terá um efeito bastante forte. Na parte inferior,
tenho algo chamado quadros secundários coloridos. Se eu ligar isso, agora
no momento ele ainda não
deu início. Mas se eu me mover por
aí, você vê isso? À medida que eu percorro, você
pode ver meu quadro primário, que é o quadro em que
estou no momento. Está no meu azul original, a cor que eu uso para esboçar qualquer quadro que você pode
ver que estão em vermelho, são os quadros que levam
até o quadro em que estou. Quaisquer quadros que
estão em verde são os quadros que virão depois desse quadro. Pense nisso como verde para o semáforo
verde. Você pode ir em frente. Isso pode ser muito útil
porque lhe dá uma ideia do que
está acontecendo com o fluxo
de sua animação. Porque quase sempre
você quer que seus quadros fluam suavemente de
um para o outro. Então eu posso aumentar
isso se eu quiser. Mas também uma coisa que acho
útil é se eu apenas escrevi os quadros de pele de cebola para trás ou para frente assim. Então você pode ver, pegue,
por exemplo, cabeça. Você pode ver, à medida que mais
quadros começam a aparecer, você tem uma ideia do
movimento da cabeça ou da água. Você pode ver que há
um arco bastante suave naquela moldura vermelha
está indo para trás. Isso me diz que eu tenho
um movimento suave lá, o que eu esperaria
porque estou rotoscópico. Mas se você está criando
suas próprias animações, isso pode ser muito útil porque
se nessa seção principal, se você está
passando assim e de
repente, você viu dizer, quadro
vermelho que de repente
pulou para um lado. Você saberia que há
algo errado com aquele quadro em que a
cabeça salta para um lado porque você não obtém essa curva relativamente
suave. E, por exemplo,
veja a curva
da parte superior da cabeça
com os quadros verdes. Ao balançar para trás
e para frente, posso ver uma
curva suave indo lá dessa forma, sei que a
animação é bem suave. A outra coisa,
misture o quadro primário. O que isso está fazendo é que
pegou meu quadro primário, que é o azul,
que claramente se destaca. E ele plantou com os outros quadros que
eu tenho que eu posso ver o movimento como um todo
sem estar talvez distraído com a cor
do quadro primário. Vamos reduzir a opacidade
da pele da cebola. Há meu
quadro principal agora em verde. Vamos desligar isso na verdade, porque geralmente
prefiro ver o
quadro primário do que ele está fazendo. Às vezes,
quando isso acontece, ele não se redefiniu de
volta para o azul. Então, às vezes acho que
preciso esfregar um pouco assim até que eventualmente, esteja de novo. Agora, eu estava dizendo, Oh, a ótima ideia dele. Vamos ficar em um quadro duplicado
extra, que é o que estou agora. Eu não preciso dele, então
vou apenas tocar nele e
vou excluí-lo dessa maneira que
você não pode enquadrar. Tudo bem, então vamos jogar apenas mais
uma vez só para
ver o que
parece . Lá vai você. Vou desligar. A animação está definida por
um momento porque agora posso ver todos os quadros, que é um pouco confuso. Você não pode dizer
nada disso. Mas é útil porque agora eu quero cortar essa imagem
e quero ampliá-la. Para fazer isso, vamos ao nosso ícone rancho novamente e ao Canvas. E bem no topo,
diz Cortar e redimensionar. Vou tocar nisso porque
ele está dando início à nossa direita. E então há muito espaço
morto atrás de nós, muito à esquerda. Não preciso disso. Traga isso para lá. Eu também não preciso de muito espaço do outro lado. Vou arrastar para o
lado. Você pode ver apenas
na borda da minha
caixa de corte onde ela é azul, é de onde estou me arrastando. Eu também talvez o tornarei um
pouco mais alto porque sim, eu posso arrastar para cima também. Talvez eu adicione um pouco
mais de espaço onde está o chute. Um pouco mais assim. E acho que faremos por
mim e virei terminar. Se eu voltar para a
animação, ajude a jogar. Sim, muito agora estão
desativando o Animation Assistant. Quero ir cortar
e redimensioná-lo novamente. Porque agora eu quero
fazer isso maior. Eu estava preocupado com o tamanho dos arquivos
quando você baixa coisas. E assim, o tamanho de todo o quadro capta do vídeo que fiz, acho que é 1280 por 720. Isso é bom para nós
porque reduz o tamanho do arquivo, que significa que você
pode obter os quadros. Isso é o que eu quero. Mas agora tenho todos os
quadros no lugar. Eu quero um tamanho de arquivo maior porque, como acho que já
mencionei antes, os vários
tamanhos de pincel no Procreate tendem a funcionar melhor dentro de
determinados tamanhos de arquivo. Oh, quão grande é o
tamanho do arquivo no momento? Para descobrir isso, vamos para o canto superior direito e
toque em configurações. Eu tenho 996 pixels
por 707 não vai pixels, que vai ser um
pouco pequeno para obter alguns resultados decentes com alguns dos
pincéis dentro do Procreate, eu quero que isso seja maior. Agora, para fazer isso, a
primeira coisa que vou fazer, chegarei aos dois
primeiros campos e , entre eles,
há um pequeno ícone, parece uma corrente. E vou tocar nisso. Isso bloqueia as duas
caixas juntas para que se eu inserir um novo
tamanho em um campo, seja, 50%
maior do que o que
já existe do que o outro campo
aumentará 50%. Também quero reamostrar a tela. Porque quando você remostra a
tela e quando eu faço essa aparência, ela diz que 250 estão disponíveis. Isso vai me dar espaço
suficiente para fazer minhas animações porque
precisamos de muitas camadas
para fazer animação. E vou aumentar
o tamanho do arquivo de 996. Vamos tentar isso para 2 mil. Você viu no
topo ele brilhou. Isso me dá 169 camadas que são suficientes
para eu trabalhar. Tenho um iPad. Acho que é um 2018 ou 2019. Você pode ter um iPad que
tenha um pouco menos de RAM. Se você estiver acompanhando
e digitar 2 mil lá e não conseguir
muitas camadas para jogar, então talvez insira uma configuração
inferior a 2 mil
nessa caixa à esquerda. Tudo bem, tocarei em
Concluído na parte inferior e depois o resultado
será feito no canto superior direito. E como eu liguei
a tela de amostra novamente, a tela, mas também meus
desenhos ficam maiores. Então agora eu tenho o mesmo arquivo, mas é maior no geral. Espero que isso me
dê um efeito mais agradável com meu pincel. Se eu vier apenas para
dizer o topo, você
pode ver essa linha como sempre tão
um pouco mais suave porque eu aumentei as coisas em tamanho e isso acontecerá se
você fizer algo maior, as coisas vão ficar mais suaves. Então, a partir disso, posso dizer que
isso é chamado de upscaling. Quando você começa a pintar em um arquivo que é
bastante pequeno em tamanho. E, gradualmente,
você aumenta o tamanho e aumenta o tamanho
e aumenta o tamanho. Muitas pessoas fazem isso. Se você entrar, meu conselho é para coisas como
pincéis macios ou o que você tem. Isso é ótimo. Você pode fazer isso. Não importa para pincéis de textura
razoável, desde que eles não sejam muito
contrastados e muito estalados, Você também pode fazê-lo, mas para coisas como arte de linha onde você quer coisas nítidas, em nesse caso,
a tentativa de sua linha funcionar no final depois que você escalou
para o tamanho
máximo para que todas as suas
linhas nítidas permaneçam nítidas porque você as adicionou no final em
vez de
adicioná-las no início. E à medida que você fica
cada vez maior, eles ficam mais macios e macios. Para animação, quando
você começar, talvez
você não saiba
quantas camadas você vai precisar. Você pode querer fazer com que
o tamanho inicial do arquivo seja relativamente pequeno, então você tem muitas
camadas para jogar com elas. E você chegou ao
palco em que estávamos onde você tem todos os seus
quadros de animação onde você quer. Esse será o
ponto em que você começa a escalar as coisas para talvez obter um tamanho de arquivo maior
, para que você possa obter pincéis que
funcionam bem na tela. Agora, pouco antes de
seguir em frente com isso, preciso fazer um serviço de limpeza, o que novamente vai ser uma tarefa
árdua. Preciso vir e excluir todos os quadros
da mídia no chute. E então eu deixo a
animação no final. E também uma coisa que eu quero
fazer também, quando
estou passando, sei que
vou precisar de
outro quadro em cima de cada um dos quadros da minha animação porque
vou ser desenhando em cima desses. Vou passar por fora, fazer todo esse negócio um tanto
tedioso. Então vou salvar um
arquivo como kicker t2. Vou enviá-lo para que você esteja fazendo com que ambos
trabalhem na mesma imagem. No próximo vídeo, verei você lá.
4. Como pintar seus quadros de animação: Olá, bem-vindo de volta. Isso é kicker 0 para, bem, vamos ver o que
temos até agora. Tenho o Animation
Assist ativado. Vamos pressionar Play. Certo. Sim, eu posso construir sobre isso porque se eu chegar
ao meu painel Layers, posso anotar para baixo porque vou começar no quadro um. Dentro de cada grupo,
tenho duas camadas. Eu tenho minha camada básica
que rastreei, e tenho outra camada no topo, que vou desenhar
em cima desta lição. Apenas para referência. Não fiz um esforço para
desenhar algumas formas fechadas aqui. Eu tento não deixar
lacunas para que, se em
algum momento eu quisesse
inundar preencher as várias áreas
diferentes, coloquei
rapidamente
blocos de cor. Ter todas as formas fechadas tornaria minha vida muito mais fácil. Mas quando eu estava fazendo isso, eu já tinha uma ideia do
que queria fazer em vez disso. O que eu quero é ter
uma linha
multicolorida cintilante em torno do personagem. E esse contorno brilhante
vai ficar maior quanto mais rápido
a parte de um personagem se move quando as pernas de
repente se chutam. Quero que sejam alguns
contornos brilhantes e bonitos. E se houver um
pouco de um personagem que não está se movendo muito para esse quadro em particular eu gostaria que fosse uma linha
mais fina. Então dei uma olhada dentro da minha biblioteca de pincéis e
encontrei um resumo, este aqui, spicule, que parece que
deveria ser dito com um falante de sotaque francês. Oh, sim, eu gosto de
dizer assim, mas se há falantes de
francês ouvindo, se eu massacrei
a pronunciação de sua
língua adorável, sinto muito. Gosto muito de spicule, mas queria fazer
algumas mudanças nele. Eu selecionei preto, está na opacidade de 100%
no tamanho do meu pincel que fiz. Acho que era 2,
2% por cento de largura. Vamos dar uma
olhada no que eu tenho. C, isso não é ruim, mas posso fazer com uma
ou duas mudanças nisso. Porque vamos realmente olhar, vamos levar até 3% de um pouco indecisos sobre isso. Apenas 3%. E sim, isso está
funcionando melhor, mas eu quero fazer uma
ou duas alterações nele. Então volto para minha biblioteca de
pincéis e deslizo para
a esquerda e dupliquei o pincel e
vou tocar nele, não vou alterar
alguns parâmetros. Agora, isso é o
que
considero ser a principal vantagem de saber
sobre o motor da escova. Sim, você pode criar muitos novos pincéis e
vendê-los online. Mas quando você está trabalhando as principais vantagens é
poder chegar, por
exemplo, o Apple
Pencil e saber quais parâmetros alterar
para obter a aparência desejada. Como por exemplo, com
isso, eu tenho essa linha. Quero essa linha com vários tamanhos com base no quanto
pressiono com meus pais. Então eu pego meu tamanho
e o movo para cima. Vou levá-lo até
cerca de 50%. Se eu conseguir uma linha aqui e
pressionando suave e pressionando com força. E você pode ver agora
eu recebo uma pequena variação de tamanho com base na pressão da
minha caneta. Isso é o que eu quero,
porque eu
queria ser capaz de tornar
as linhas mais grossas e finas à medida que eu contorno o
esboço do personagem, apenas com base no quão duro eu pressiono. O que eu não quero, porém, é fazer com que o pincel desapareça. Ao pressionar Softer, quero que seja a
mesma transparência não importa o quanto eu pressione. Questionário tão rápido,
veja os controles deslizantes. Qual desses controles deslizantes eu
tenho que alterar para que eu sempre tenha
a mesma transparência? Não importa o quanto eu pressione. A resposta é: flow. Se eu deslizar isso para baixo, veja o que está acontecendo
no início do meu pincelado. Agora eu tenho uma pincelada, que fica mais espessa e mais fina, mas não muda
sua transparência. Isso é o que eu queria. Então eu vou terminar, a
menos que apenas verifique isso. Agora, pressionando macio, pressionando, quente, pressionando macio novamente, é
isso que eu quero. Acho que 3% grande também é o tamanho
certo. Porque eu sei
que haverá muito movimento quando
essa perna piscar para cima. Acho que vou precisar pinceladas
bastante grandes para isso. Vamos descer para enquadrar um. Enquadre um acima dele. Essa é a camada em
que vou desenhar. Então, vamos movê-lo um pouco para que eu possa trabalhar
um pouco mais confortavelmente. Estou desenhando com o Animation
Assist, porque se eu desligar para desenhar
com eu tenho isso. E é um pouco difícil
ver o que estou fazendo aqui. Animação Assist on. Vamos descer. Vamos verificar novamente,
certifique-se de que eu
tenha a camada certa selecionada. Sim, eu faço. Suponho que eu
sempre poderia desaparecer meus antecedentes dispostos um pouco assim. Na verdade, não, tenho uma ideia. Vamos ligar os quadros de
pele de cebola novamente, porque isso me
dará uma idéia de quais pedaços do
personagem vão
se mover mais Como, por exemplo, se eu der uma
olhada no pé à esquerda, o pé de trás, mas a
perna dianteira está se movendo um pouco mais. Então, talvez para este quadro, as pinceladas
na perna dianteira deveriam ser um pouco
maiores que a lista de pendências. E porque ainda estou
completamente paranóico, você pode ver que estou desenhando
no grupo aqui. Preciso ter certeza de que estou
desenhando na camada. Agora vamos tentar. Minha linha. Gosto muito de
todos os outros baterem. Tudo o que estou fazendo é apenas
traçar fora da linha. Não vou
traçar todos os
pedaços do personagem. Não vou traçar
essa linha do pescoço dele. Não vou
traçar a linha central
ou aquela linha em que a
camisa se juntou à cintura. Só vou fazer
o esboço assim. Talvez faça um pouco do queixo. Não me incomodarei com o ar. Apenas venha assim. Não vou me incomodar onde as
mangas estão escondidas. Não farei os detalhes
no dedo. Eu farei isso
aqui chegando. Basta fazer o
esboço geral de uma mão, apenas duvide sobre sua
derrubada. Na verdade. Vamos desfazer isso porque
se eu olhar para isso, você pode ver que há
um pouco de movimento acontecendo lá nesse quadro. Escova macia um
pouco mais difícil lá. Agora, para a perna, lembre-se
que estou fazendo a parte azul, mas há movimento lá, então eu preciso fazer isso
um pouco maior. Estou pressionando um pouco mais e você pode ver que é maior em comparação com
o outro pé. Lá vamos nós. E então
chegamos lá. E vou pressionar um isqueiro porque quase não há
nenhum movimento por aqui. E esse é o meu esboço. Se eu tornar a camada por baixo
invisível por um segundo, isso é um pouco indistinto. O que eu queria fazer com isso é acabar bloqueando a camada, mudando a
cor de fundo e eles estão fazendo todas as pinceladas
sejam mais claras e eu quero variar a
cor um pouco, mas isso é meu muito forte. Então é isso que vou fazer. Vou deslizar para a esquerda e vou duplicar. Você pode ver como de repente
ficou mais forte e mais bem definido. Vou me fundir e
depois vou repetir isso. Vou duplicá-lo novamente. Mesclar para baixo. Agora eu tenho uma camada agora porque eu dupliquei e
mesclo e depois repetido são efetivamente obtido quatro da mesma camada
ou mesclo em uma. E você pode ver, estou recebendo um pincel muito melhor
definido lá. Ok, então a próxima
coisa
que vamos fazer é ligar o Alpha lock porque
sei que vou ter que voltar
e fazer isso de qualquer maneira. Se eu me lembro de fazer o bloqueio
alfa toda vez que
terminei de desenhar e depois
duplicar minha camada. Isso significa que não preciso
voltar e repetir a mesma operação 26
vezes porque a animação, caso
eu ainda não tenha
dito, é demorada. E assim, quanto mais você
puder pensar com antecedência sobre as coisas que você vai
ter que fazer na linha, mais tempo você
vai se salvar. Isso significa que olhe, se você apenas faz uma pintura e você tiver uma ideia, você pode investigar essa ideia imediatamente
com animação. Se de repente você teve
uma ideia, sim, você poderia investigá-la, mas neste caso,
eu teria
que repetir essa investigação 26 vezes. Então, um pouco de planejamento antecedência e saber onde você está indo com uma animação
que pode ser útil. De qualquer forma, vamos fazer nosso próximo quadro. E começamos
pequenos como antes, vou começar e o pé de arrasto e torná-lo bastante
pequeno, bastante apertado. Não vou me preocupar em desvanecer
esse contorno azul novamente. Acho que sei o que estou fazendo. Só quero voltar de novo
, todos aguentem. Estou falando e trabalhando
ao mesmo tempo. Então percebi um pouco de
movimento no ombro, então isso precisa ser
um pouco maior. Então pressione um pouco mais forte. Humor enorme
na própria cabeça. Então pressione a luz por aí, basta descer até o queixo. Um pouco de movimento
na parte superior do ombro, mas não muito. Portanto, não pressione muito forte lá. Um pouco de movimento
nos antebraços. Eu pressiono um pouco mais, mas não muito para baixo novamente
e apenas um pouco mais difícil. Essa perna novamente está
se movendo um pouco. Então eu pressiono com mais força. Eles não estão pressionando força
total. Porque eu sei que quando
a perna se flexionar, vou precisar de algumas linhas brilhantes muito
grandes então eu não quero pressionar
muito forte no momento. Quero que a luz seja
maior quando está se movendo, mas não massiva, não
tão grande quanto pode ir. De qualquer forma. Menor novamente,
desça assim e verifique o que temos. Vamos duplicar. Vejo que esqueci de
fazer uma área. Esqueci de fazer o braço traseiro. Não devo esquecer isso. Então, vou excluir o que tenho lá. Outra Laura que eu
queria desenhar é selecionada tão pouco de movimento lá em comparação com
o quadro anterior. Não muito. Duplicado. Sim, está tudo onde
ele deve ser mesclado. Duplicado novamente. Mesclar para baixo. E, na verdade, você sabe o bloqueio alfa, algo que eu deveria fazer é desligar o contorno azul
no fundo. Devo lembrar que com
o final de cada quadro, bloqueio
alfa no contorno azul desligado, o restante dos quadros
será muito semelhante. Quando venho para os quadros Kikee, você pode ver que há uma
enorme quantidade de movimento. Olhe para as
molduras vermelhas que antecederam. Eu fui precisar de uma linha muito
grande lá, mas vou fazer uma
regra com esse alceno, minha vanguarda bastante pequena, mas vou fazer minha borda à direita grande. Então, o que isso significa? Dê uma olhada nisso. Como a parte superior da perna é a borda principal
porque essa perna está se movendo para cima e meio
no sentido anti-horário. Então, a borda superior, que
é a sua borda principal, a borda traseira que é
a parte inferior da perna. O movimento está
viajando para cima. A parte embaixo, essa
é a borda à direita. Vou tornar a idade do treinamento grande, mas a vanguarda pequena. Dessa forma, não perco
completamente o formulário. E também é isso que você
faz se pensar, digamos, um tipo com borda afiada e que está
assobiando
pelo ar ou pela borda afiada
que permanecerá afiada. Mas a outra idade,
eles são de borda contundente, esse será o único
com todas as linhas embaçadas. É o mesmo princípio aqui, vanguarda e borda à direita. De qualquer forma, acho que
a melhor coisa a fazer agora
é que eu desapareça e
desapareça novamente uma vez que
eu tenha feito todas as linhas brilhantes. Então eu vou te ver daqui a pouco. Isso foi bom e relaxante. O que eu estava fazendo não exigia
muita quantidade de pensamentos. Então, quando você estiver fazendo isso, coloque algumas músicas, coloque um podcast, o que quiser
fazer em segundo plano. Embora para mim eu ache que música
sem palavras tende a caber no mesmo espaço cerebral que estou usando quando estou
desenhando um podcast, acho que ter que me
concentrar em palavras e usar meus olhos meio
que parece que eu estou tentando viver em duas partes do meu cérebro ao
mesmo tempo. Só para mim, música
sem palavras. De qualquer forma, este arquivo é
kicker 03 brilhos. Ele está disponível como download
e, em seguida, criar cópias dos meus arquivos e renomeá-los à medida que eu
vou junto com bastante frequência. Ou isso é porque tenho
muitos quadros para lidar, mas também quero experimentar. E se eu chegar a um estágio em
que gostei de algo e depois experimento e depois decidi que não gosto, estou meio que preso a ela. A menos que eu faça salvamentos iterativos. aí que
você salva seu arquivo. E, na verdade, vou fazer isso agora porque eu fiz o upload desse arquivo. Eu quero experimentar
com isso um pouco mais , então vou duplicar. Então eu irei e
vou renomeá-lo para chutar 0 fundos completos. A razão pela qual estou nomeando
isso é porque
nesta sessão eu quero verificar
o que tenho antes de tudo, mas depois quero começar a
trabalhar em um plano de fundo para isso e também algo que vai se
sentar o primeiro plano. Serena no laboratório. Dessa forma, se eu decidir que
odeio o que fiz
com esse arquivo, sempre
tive meu
arquivo anterior como backup. Mas de qualquer forma, vamos
ver o que eu tenho. Eu tenho isso. Vamos torná-lo um
pouco menor e pensões para que você possa ver a coisa toda. Você vai. E então, nesta fase, o que
eu quero fazer é apenas verificar se há erros antes
de fazer qualquer outra coisa. Então, vou entrar em loop. Basta jogar e ver o que
acontece e olhando para ele. Sim. Você pode ver que vou circular. Você pode ver que eu
tenho um pouco de
brilho perdido para o emparelhamento. Parece que em um quadro. Também olhando para o corpo, você pode ver o contorno
azul repente entrando e desligando. Mais uma vez, apenas por um quadro. Preciso dar uma olhada nisso. Então pressione pausar e eu vou esfregar para trás na
minha linha do tempo até chegar onde eu encontrar
isso. Esse é o único. Você pode vê-lo
aparecendo em azul. Porque eu tenho esse quadro
específico selecionado quando chego ao meu painel de
camadas, esse GZ. E com certeza,
esqueci de desligar essa camada azul e também
esqueci de ligar o Alpha. Sim, deixei alguns erros
deliberados porque preciso mostrar
esse processo de verificação. Mas também há outro. Onde estava aquele brilho perdido? Lá está no primeiro quadro. Bem ali. Vou ao meu apagador. Que matrizes fazem metade. Apenas se livrar disso. A menos que tente jogar novamente. Está funcionando. Acho que
aceitei os erros, mas eu poderia fazer
uma pausa no início e
no final porque um cara aqui salta
direto para a reação. Então, o que vou fazer
no início, vou tocar e bem-vindo
para manter a duração. Não sei se
queria ficar com essa bunda. A boa coisa sobre toda a
duração é a qualquer momento
que você entra e move
o controle deslizante novamente. Vou tentar cinco quadros
no início. Vamos tentar no final. Vamos tentar quatro
quadros no final. Vamos ver o que isso parece. Sim, eu prefiro que você possa ouvir um pouco de uma
pausa antes mergulhar na reação. Certo. Agora acho que estou pronto
para oh, aguente. Qual é o exatamente
onde estou circulando. Dê uma olhada.
Parece que eu tenho um ou dois pequenos
brilhos perdidos lá, então nos livramos disso. E isso foi no grupo
número dez, camadas 79. Há muitas
camadas 79 aqui. Você pode notar para
isso que eu não estou seguindo meu próprio conselho onde
renomeio todas as camadas. Isso porque
estou adicionando camadas, às vezes 26 de cada vez. E enquanto estiverem
dentro dos grupos,
os grupos são chamados de
G21, G11, G12. Então, enquanto essas camadas
estiverem dentro do grupo, eu realmente não me importo com
o que elas são chamadas. Renomeá-los com
demora tanto tempo. De qualquer forma. Aí está minha animação. Vamos começar a fazer algo
um pouco mais criativo com ele.
5. Adicionando um primeiro plano e fundo: Certo, vamos continuar de onde
paramos do vídeo
anterior. Como minha animação, e há uma ou duas
coisas extras que eu quero
mostrar para você fazer com animação. Certo, então vamos seguir em frente. A primeira coisa que
vou fazer é chegar às configurações e vou
tirar as molduras
de pele de cebola para nenhum porque não
preciso daquelas
molduras verdes e vermelhas no fundo me
distraindo do
que eu estou prestes a fazer. Muito rapidamente. Estou inserindo uma seção
neste vídeo porque o procreate 5.2
está sendo lançado. E há um pequeno
ajuste que pode ser útil se eu chegar a Configurações, você pode ver meus quadros de
pele de cebola e minha opacidade da pele de cebola
agora dentro do procreate 5.2, você tem essas cores de pele de cebola. E se eu tocar nisso, posso afetar a
aparência ou a cor de todos os quadros estão levando ao meu quadro-chave e todos os quadros que levam para
longe do meu quadro-chave. Ok, essas duas cores
são um pouco parecidas demais. Vamos tentar outro.
Do outro lado. A próxima coisa é que não vou apenas
algum tipo de padrão, decoração
ou símbolo no
fundo que será
reproduzido enquanto a animação estiver em execução. Eu também quero o mesmo tipo
de coisa em primeiro plano. Então, algo em segundo plano que a animação reproduz, a coisa em
primeiro plano estará na frente da animação. Então, para fazer isso, vamos ao nosso primeiro
quadro e abrir minhas camadas. Então agora estou
na parte inferior e vou
criar uma nova camada. E vou arrastar essa camada para baixo dos grupos 01. Agora não está bloqueando grupos 01. E irei ao ícone da
minha chave inglesa, minhas ações e
inserirei um arquivo. Eu tenho um arquivo para você aqui
é um símbolo japonês, que sou informado
significa cortesia. Então, vamos colocar cortesia. Vamos torná-lo maior e
chegar ao meu painel de camadas. E imediatamente,
aqui está meu problema. Eu quero que isso esteja
em segundo plano
enquanto a animação estiver sendo reproduzida. Mas se eu pressionar play,
não entendo. Vamos tentar colocá-lo em loop para que você possa ver o
problema com mais clareza. Ok, isso não está funcionando porque o procreate está tratando isso como qualquer outro
quadro da animação. Ele bate de uma só vez e a
animação é executada. Para contornar isso, eu toco nele. E apenas o primeiro quadro de qualquer animação obtém esse plano de fundo de
opção. Se eu ligá-lo, agora é
uma camada de fundo. E agora, se eu jogar, porque agora é
uma camada de fundo, a animação é reproduzida
na frente dela. Da mesma forma, se eu chegar
até o fim, chegar ao topo, ter um laboratório, essa camada está sentada
acima do grupo 26. Farei o que fiz antes. Vou inserir um arquivo desta vez, vou escolher
o que sou levado a
acreditar ser o
símbolo japonês da sabedoria. Vou mover isso para cá, torná-lo um pouco menor. Não vou
torná-lo muito pequeno porque
quero redimensioná-lo novamente. Uma vez que eu tenha decidido que este último quadro
é o meu primeiro plano, então o que vou fazer, eu vou chegar, acho que é sobre o
quadro 12 onde o chute está na altura
máxima lá. Porque, bem, eu quero mover esses símbolos
um pouco. Vamos até a Camada 80 novamente, porque isso precisa ser
um pouco menor. Então, irei para a ferramenta
Transform, torná-la um pouco
menor, assim. De repente meu painel de camadas, também
vou descer para o que está na parte inferior porque acho que está um
pouco longe demais, então vou mover isso para
lá. Applewhite. Tudo bem, ok, então
agora, quando
eu jogo, tenho o símbolo de
cortesia em segundo plano. E também tenho o símbolo da
sabedoria por algum
motivo estranho sendo chutado. Não. Não tenho certeza por que a sabedoria está recebendo um bom
pontapé neste vídeo, talvez seja um comentário
sobre algumas
das coisas que estão acontecendo
no mundo hoje. De qualquer forma, vamos seguir em frente. Porque agora isso é praticamente tudo o que eu queria mostrar a
vocês no que diz respeito à animação. E assim, para o resto
deste vídeo, eu só quero resolver isso
apenas para que possamos fazer algumas coisas de fluxo de trabalho
que podem ser úteis para você. Ok, então pela primeira coisa, ao contrário de descer até o fundo. Para o fundo,
quero que seja um fundo escuro e quero que esses brilhos escuros
sejam mais claros. Olhando para a animação, lembro-me de algumas
dessas animações brega que você usa para obter no início
de programas de TV dos anos 80. Vamos fazer algo um
pouco brega programa de TV dos anos 80. Então, vamos fazer disso um azul escuro. Sei que o momento em que a animação praticamente desapareceu, mas se você for um membro, todos os meus
quadros de animação brilhantes são chamados de bloqueio alfa, eu
possa pintar aqueles da cor
que eu para que eu
possa pintar aqueles da cor
que eu
quiser o símbolo para
Kurtz aqui na parte inferior. Bem, eu poderia fazer sem ser uma cor ligeiramente diferente. Estou pensando em fazer
uma sobreposição em cima disso. O que eu faria é
adicionar outra camada. É como a malária na parte inferior
também, deslizando para a esquerda. E vou agrupá-los. E vou chamar esse
fundo de grupo para isso. Tudo bem, bem, vamos fazer bloqueio
alfa porque é o mais simples e direto. Escolherei uma cor
do fundo e talvez mova um pouco mais para a extremidade vermelha do azul e deixarei
as coisas um pouco mais claras. Que pincel eu tenho? Vamos para a
escova de ar suave aerografia e sua capacidade máxima de tamanho
máximo, tudo bem. E vou apenas colorir sobre isso. Lembre-se, eu quero que isso
seja uma imagem de fundo. Eu não preciso disso um salto
naquele grande amigável tijolo vermelho
tipo desse jeito. Vamos torná-lo um pouco mais
redondos múltiplos móveis, roxos como este. E eu vou apenas desenhar
de baixo. Só assim eu tenho uma pequena
diferença no tom de cor lá. É muito simples de fazer. Vamos tentar colocar um
brilho nele. Por que não? Vamos duplicar essa camada. Chegarei ao rótulo baixo, e vou torná-lo muito claro
roxo. E eu farei isso. Vou desenhar
no fundo. Você só pode ver
o esboço dele. Mas se eu voltar e
desligar o bloqueio alfa, sem menos iluminado,
venha para Gaussian Blur. Eu irei para o canto superior esquerdo, deslizarei meu dedo até que
ele tenha um efeito de halo. Toque em meu painel de camadas
para se comprometer com isso. Vamos diminuir a opacidade por isso porque é muito forte. Leve-o para 0 e disque
gradualmente
o tom desejado. Isso é o quanto eu quiser. Eu acho que a razão pela qual você faz
isso dessa maneira onde você
desce para 0 e disca coisa é porque normalmente você começa
em um 100%, é algo sobre
descer de 100%. Isso quase
inevitavelmente acabará com um efeito mais forte porque
você está descendo e vê o efeito ficando menor do que você faz se você baixar
a opacidade para 0 e
discar o efeito assim. E
acontece que quando você está
aprendendo a usar um
pacote como o Procreate, as pessoas tendem a ficar tão felizes
com os novos efeitos que
descobriram que tendem a
exagerar um pouco. E assim, levando isso
para 0 e discando, você vai acabar
com algo que você apenas um pouco mais sutil. Eu quase não queria estar lá. De qualquer forma. Ainda tenho uma camada sobressalente porque
criei um laboratório que veio inserir um
arquivo novamente, o que eu quero? papel de sobreposição que também
será incluído
é apenas baixar. E há meu papel de sobreposição. Vou torná-lo grande assim. E, na verdade, talvez
torná-lo um
pouco maior
porque eu quero obter esse efeito granulado bastante
grande em segundo plano. Se você se lembrar dos vídeos do modo de mesclagem de
camadas, se eu transformar isso em um
dos modos de mistura de camada de contraste, a
meio caminho se torna invisível. Se for mais leve que o meu cinza, fica mais claro se estiver escuro e depois migrar,
fica mais escuro. Então, o que eu tenho
aqui é em vez de um fundo azul muito simples
com um logotipo bastante plano, agora
é mais texturizado
porque eles são 81, que tem essa textura de papel
lá em um dos
contraste modo de mistura de camadas ,
veja, é uma sobreposição
no momento. Isso será suave, leve, luz dura, muito
forte e luz vívida. vez, isso é um pouco
mais difícil do que eu gostaria. Acho que para essa sobreposição me
convém melhor, mas talvez eu possa fazer com um pouco mais de
contraste lá. Agora eu poderia duplicar
a camada que pode funcionar. E se isso for muito forte, novamente, posso reduzir a opacidade para 0 e discar o valor extra. Em contraste, eu quero
dar uma volta por lá. Vou tornar isso
invisível por um segundo porque só para mostrar
outra maneira de fazer isso, eu também poderia chegar a curvas. Lembre-se de curvas,
espero que eu não te
assuste quando
eu as explico. E para obter mais
contraste lá, posso pegar
a parte inferior
da curva e movê-la dessa maneira para que os pontos
fiquem mais escuros, mas também posso pegar
a parte superior. Os satélites ficam mais leves
e, como resultado, ficam mais contrastados. E também posso adicionar um ponto
extra lá. Diga sobre lá,
outro ponto lá. Então você obtém a curva S, o que cria muito contraste. Agora isso é muito melhor. Faça algo sobre isso. Caso contrário, você pode pensar, oh, curvas de notas não funcionam. Eles funcionam e podem
funcionar muito bem, mas você só precisa gastar o
tempo ajustando-os. Certo. Vamos dar uma olhada no
que fiz com isso e que funcionou também. Então você tem uma escolha. Bem, você pode ir para dourado, pau, a camada superior
lá também. O que está fazendo a
diferença? Sim, isso é. Mas acho que isso é demais, então vou me livrar disso. Esse é o meu passado. Agora e o primeiro plano, esse pequeno símbolo no topo? Bem, novamente, quero
fazer algo com isso. Então, vou criar outra
camada e deslizar a partir da esquerda e desagrupá-las e
renomear a camada dois. Primeiro plano. Vamos até este logotipo e
vamos direto para matiz, saturação e
brilho porque eu só quero brincar com a cor apenas para ter uma ideia geral do
que estou procurando. Talvez torná-lo um
pouco mais leve, T saturado, ambos saturados. Talvez isso deva ser uma cor
ligeiramente diferente, por isso se destaca um pouco mais. Talvez uma
cor ligeiramente cremosa como essa. E acho que vou duplicá-lo. Vou até esta camada
aqui e vou
arrastá-la um pouco assim. Agora, com a camada em cima,
não estarei por baixo, então vou arrastá-la para baixo. E novamente eles chegam
à saturação de matiz e brilho para a camada que talvez seja um
pouco mais escura, talvez dessaturada um pouco. Caso de sorte, não é óbvio. Só estou inventando essas
coisas à medida que vou adiante. E talvez por esse borrão
gaussiano. E a razão pela qual estou inventando
as coisas à medida que
avançamos é porque
às vezes é bom ver alguém trabalhando e você tem ideias sobre o fluxo de trabalho porque o fluxo de trabalho é
tão importante quanto as ferramentas, que
acredito que já disse antes, mas não faz mal. Diga isso de novo. Eu diminuo a opacidade, então
estou recebendo uma mistura
da cor original mais o
azul no fundo, o que ajudará a consertar isso
no lugar um pouco mais. E vamos criar uma nova camada
e arrastá-la até o topo. Porque eu quero inserir o
mesmo arquivo que usei antes, esse arquivo de papel de sobreposição. Mova isso para lá. Altere o
modo de mesclagem para o que era. Tente sobrepor novamente e
tocarei no resultado da máscara de
recorte para que a textura seja exibida apenas
na camada abaixo. Só de pensar nisso, você provavelmente não veria isso. Mas posso pegar minha camada? Vou tocar e
segurar e vou arrastar para baixo para baixo. E você pode ver apenas
segurando-o na parte inferior, as camadas estão deslizando para cima. Quero soltar isso
na camada de fundo. Aí está ele. Vou nos posicionar. Isso é logo abaixo
da camada de papel original. Dessa forma, estou
recebendo a textura, mas também estava pensando
quando esse cara chuta, o chute vai na
frente daquela sombra
no fundo, mas também atrás do
símbolo na frente. Vou deslizar rapidamente novamente porque tenho uma camada
redundante lá, que acho que não preciso. Então, vamos nos livrar disso. Vamos dar este prato rápido. Não surgirá. Lá vai você. Eu gosto disso, mas há
um pequeno e pequeno problema. A animação ainda é preta
e você não pode vê-la. Para isso. Vamos voltar para a
minha camada de primeiro plano. Na verdade, sim, eu quero uma camada extra dentro
da camada de primeiro plano. Para esta camada,
vou aos meus pincéis. Vou escolher uma escova de ar média
dura. Tenho certeza do tamanho da regra. Certo. E agora vou chegar
ao paradeiro que
meus amarelos são, talvez estude amarelo frio. Começa com os jogadores
escolhem um amarelo quase branco. Certifique-se de que estou pintando
nessa camada 87 em primeiro plano. Um pequeno círculo como este. Em seguida,
um slide um pouco mais, talvez torná-lo um
pouco mais laranjado. Escolha algo lá, depois um pouco mais laranja
e bastante intenso laranja. Em seguida, venha mais para
vermelho ou laranja mais profundo. Então, mais para vermelho, mas um vermelho mais profundo. Finalmente, um vermelho profundo. Assim. Essas, eu quero ser
as cores que
vou usar para a animação
real. Vamos dar uma olhada nisso. O que estou pensando é por que
há uma lei de movimento. Vou deixar as cores mais brilhantes e quando houver menos movimento, deixei as cores mais escuras. Então, para isso, o quadro mais
óbvio a escolher é um desses aqui onde o chute
está em toda a extensão. Posso ter uma ideia
da gama de cores
que quero usar e como elas
estão contra o fundo. Escova de ar tão macia, não
quero muito
grande. Basta verificar duas vezes. Preciso pintar na
camada em vez do grupo. Deixe-me um
pouco tempo para que eu possa ter minhas camadas
abertas uma que eu queria. Vamos tentar provar essa cor
que o braço mais brilhante
, a menos que 179. Quando eu pinto, vá. Vamos tentar brincar
com essas cores. O que posso fazer, porque
imediatamente estou pensando que essa cor
no final era muito brilhante. Quero a próxima cor
mais brilhante ao longo. Vamos dar uma
olhada nessa laranja. Agora. Na verdade, vamos ver
como isso não é apenas para o arquivo base que está parecendo um pouco brilhante
demais para mim. Vamos deixar isso vermelho. Vamos tentar um pouco mais fundo em Isso não está se destacando
o suficiente. Acho que não. Eu quero variar de cores desde que o vermelho chegando
até o laranja, passando para o amarelo, então o máximo de atraso
amarelo será isso. Então, agora o que eu faço é
voltar ao topo, certifique-se de que a camada esteja selecionada. E eu vou tocar e segurar minha borracha para que eu possa apagar
com meu pincel atual, obter soma 100%,
torná-lo um pouco menor, e me livrar disso, e me livrar disso. Desculpe, não os escolho
acidentalmente. Essas são minhas quatro
cores que eu quero usar. Agora, por uma questão de consistência, preciso
voltar a esse quadro aqui e trabalhar para fora
a partir desse ponto. Eu vou ao quadro antes, mas estou me perguntando
agora, pele de cebola. Não, isso realmente não
vai me ajudar, vamos olhar para isso. Faça uma anotação mental do
porquê das várias cores. Em seguida, volte para aqui, verifique se o
quadro certo está selecionado. Pincéis de pintura selecionaram
o mesmo tamanho e também se tornaram. O que eu quero fazer nesta
fase é Rob entre lá, ali, ali e ali. E tenho uma ideia se
a coloração
geral é consistente. E sim, estou bastante
feliz com isso. Depois, eu
entrava e fazia as pequenas áreas quando
percebi que toda
a área é
bastante consistente. Agora, irei
ao quadro antes de eu, uma vez que eu tenha feito todos
os quadros cairão. Eu farei todos os
quadros depois. Isso vai levar algum tempo, então eu vou desaparecer e desaparecer de
volta assim que eu fizer isso. Ok, então eu contei meu
último quadro e então, se eu gradualmente percorrer
o que tenho feito, você pode ver onde, onde
havia mais movimento. Essa foi a
parte mais leve do esboço. Mas também quando você está fazendo isso, você tem que tentar
desaparecer gradualmente essas cores mais brilhantes de
volta ao fundo. Você também pode notar que eu
fiz um pequeno rastro de luz apenas correndo pelo lado esquerdo
da figura, e
os quadros se acenderam, que gradualmente desaparece. Porque sempre que
você está animando e está fazendo
cores como essa, você tem que pensar em
como o quadro parece, mas também como
o quadro parece comparado a todos os outros
quadros em torno dele? E você tem que
fazer as cores funcionarem juntas como um todo. A última coisa,
o que temos aqui? Quadro dois da animação
real. Posso tocar nele e
arrastá-lo para fora e posso soltá-lo onde quiser. Mas agora eu tenho um
problema com isso. Você pode ver que o
pedido está errado agora. Então, tocarei duas vezes em
Desfazer, Mover camada
e, em seguida, irei para a camada superior 87, onde coloquei
todas as minhas amostras de cores, eu deveria tornar isso invisível. A razão pela qual eu coloquei essa camada com todas as amostras de
cores
na camada de primeiro plano
é porque eu estava colorindo coisas com
o Animation Assist ativado. Se eu desligar o Animation Assist, é o que me resta. Não há como eu ser
capaz de cobrir tudo isso
ao tentar adivinhar qual
cor deve ser um wireframe. Mas com a animação
auxiliar com o braço. Porque minha camada de amostra está
na camada de primeiro plano, que é conjuntos de primeiro plano. Essas cores eram sempre visíveis, independentemente do
quadro em que eu estava desenhando. Mas agora eu não preciso disso. Torne invisível. Ok, então vamos dar uma olhada
e ver o que temos. Vou enfiá-lo em loop. Lá vamos nós. Podemos torná-lo maior. Se eu fizer um toque de quatro dedos, posso tirar a interface. Basta ver a animação
tocando como um todo. Isso é animação. Vamos pressionar uma pausa para isso. Esses são vários controles à
sua disposição e também usam
o fluxo de trabalho em ação. A única coisa que eu
diria agora é o que, como está em loop, está indo um pouco rápido porque você se lembra de mim falando sobre
as linhas tagarelas? É aí que as linhas
variam de quadro para quadro. Então, você obtém linhas
ligeiramente oscilantes,
na verdade, adicionarão assim para
essa animação, porque você tem
brilhos diferentes acontecendo lá. E eu acho que no momento
está indo tão rápido que você não
pode realmente
vê-los no momento. Tenho 25 quadros por segundo. Vamos levar isso
um pouco para o que, 20 quadros por segundo. Bem, a animação é
um pouco mais lenta. É um pouco
mais em tempo real, mas estou recebendo mais
do efeito que quero onde
posso ver os
brilhos individuais em cada quadro. Certo? Toque com quatro dedos para
trazer de volta a interface. E há nossa animação. Existem os bits técnicos. Além disso, há um fluxo de trabalho.