Transcrições
1. Introdução: Olá aí. Meu nome é Talia e sou instrutora de
Design Gráfico, e tenho uma confissão. Quando comecei como
designer gráfico, aprendi todas essas ferramentas de design
sofisticadas, mas ainda não consegui
fazer um bom design. Bem, é porque eu não
conhecia seus
princípios de design adequadamente. E para garantir que você não
cometa esses mesmos erros. Eu criei este curso in vitro. Ensine tudo sobre princípios de
design e 2D para que você possa criar
um design incrível. Depois de concluir este curso, você ficará muito mais
confiante ao projetar. Você passará muito
menos tempo trabalhando. E, finalmente, você
saberá exatamente o que está faltando em seus projetos
e como corrigi-los. Então, o que exatamente você
aprenderá neste curso? Começaremos aprendendo sobre espaço
negativo e como as maiores empresas
do mundo, como Apple, Google e Tesla, e as
usaremos em seu design. Em seguida, aprenderemos sobre
alinhamento e equilíbrio e seus diferentes tipos com
a ajuda de alguns exemplos. Você também aprenderá
sobre hierarquia, como criá-la
em seus designs e seus padrões diferentes. A diferença
entre e ritmo e como
usá-los de forma eficaz em seu design. Também aprenderemos
como o contraste e ênfase podem realmente fazer
ou quebrar seu design. E, finalmente, como você pode tornar seus designs
mais interativos. É proporção
e movimento escalonados. Então, para quem é esse curso? Bem, se você fizer qualquer tipo de trabalho criativo
visual,
como design gráfico, motion graphics
ou criar sites. Acredito que isso
realmente se beneficiará. Você pode baixar
o arquivo
do projeto no link abaixo. E mal posso esperar para ver
você nessa coorte e
vomitar depois que você
terminar de assistir ao curso, não se esqueça de deixar
seu feedback porque seu feedback realmente
me ajuda a fazer um curso melhor.
2. Vs negativos espaço branco: Ei pessoal, espero
que estejam indo muito bem. Você entrou no curso, e eu gostaria de dar as
boas-vindas ao primeiro vídeo. Então, hoje
vamos aprender sobre espaço
negativo e espaço em branco. Esses são dois conceitos com os quais muitas pessoas
se confundem. Eles são muito
importantes para ser honesto. Vamos começar. Vamos começar
com o primeiro, que é espaço negativo. Então, vamos definir isso. Primeiro. Espaço negativo é a área vazia ao redor ou entre
nosso elemento de design. Portanto, pode estar em torno do
seu elemento também
e no meio também. Mais tarde, explicarei
a você o que quero dizer com isso. Ele é usado para mostrar
outro elemento de design além do assunto principal. Assim, você pode ter um
logotipo principal ou elemento de design principal. Se você quiser mostrar
outra coisa com espaço negativo, você também pode mostrá-la. Um pouco confuso. Deixe-me mostrar alguns exemplos. É usado principalmente
em logotipos e
vamos usar logotipos como exemplos. O primeiro é a FedEx. Você pode ver o
logotipo da FedEx aqui e é muito intuitivo. Eu adoro isso. Você pode ver isso entre
o E e o X aqui. Deixe-me mostrar a você, mostrar
com meu mouse. Então você pode ver que entre
o E e o X do logotipo, eles estão mostrando
o logotipo completo, mas também há essa
seta no meio. Então, basicamente, isso mostra o
avanço , já que eles são
uma empresa de entrega. O segundo exemplo é
o Tobler no chocolate. Você pode ver que muitas pessoas
não sabem sobre isso. Na verdade, há um urso
na montanha por aqui. OK. Então o Tobler on foi feito em uma cidade. Não me lembro o
nome da cidade, mas é na Suíça Essa cidade é popular
por suas cervejas. É por isso que eles decidiram incorporar cerveja em seu logotipo. E, finalmente, a fórmula 1, que é muito icônica,
muito popular. Você pode ver que na verdade
há um entre o F e
a bandeira aqui. Acho que isso é uma
bandeira para a linha final. Mas você pode ver
que isso parece tão bom e eles usam
espaço negativo tão bem aqui. Então esse foi um espaço negativo. Agora, deixe-me explicar o
espaço em branco para você. Então, o que é espaço em branco? Espaço em branco é a área
vazia ao redor do elemento de design ou texto
para torná-lo mais visível. Deixe-me
explicar melhor para você. Principalmente é usado em sites. Vamos, deixe-me
mostrar alguns exemplos. Portanto, o Google é um dos melhores
exemplos de espaço em branco. Você pode ver que toda
a interface está bem
no meio. E há muito espaço
em branco ao redor da coisa toda para que as pessoas se
concentrem no meio. E há muito
espaço para respirar para o design. Da mesma forma, a Apple o
usa muito bem. Você pode ver que
eles garantem que seus produtos tenham
muito espaço em branco. E agora você já deve
ter percebido isso. Espaço em branco
não significa branco. Pode ser de qualquer cor ou
talvez uma imagem também. Você só quer ter certeza de que seus elementos de design
estão focados corretamente. E por último, Tesla, como eu disse, esse espaço em branco
não
significa, basicamente significa vazio. Se você quiser mostrar seu elemento
principal no meio, certifique-se de que haja muito
espaço para respirar ao redor dele. Então, sim, esses foram exemplos de espaço
negativo e espaço em branco. Espero que vocês tenham gostado
muito disso. Espero que você tenha
aprendido corretamente. Se vocês tiverem alguma dúvida, você pode basicamente comentar
abaixo e eu me
certificarei de respondê-las. Vejo vocês
na próxima aula.
3. Variedade de Vs de unidade: Bem-vindos de volta, pessoal. Espero que você esteja indo muito bem. E hoje
vamos aprender sobre unidade e variedade no design. Então, esses são dois
dos princípios mais importantes também. Mas a união é realmente importante porque se você não tiver
unidade em seu design, tudo desmoronará. Deixe-me
explicar melhor para você. Então, basicamente, temos unidade
aqui e damos diretamente ao design a aparência de
unidade ou resolução. Então, sempre que você estiver projetando, você quer ter certeza de
que cada elemento cada cor e
cada forma fazem sentido, todos
eles se encaixam. Também há uma
coisa sobre a unidade. Desculpe, sobre design. Um bom design é perfeito. Não é óbvio que sempre que alguém olha para o design, não consegue dizer
por que ele parece bom. Se eles são um limão, obviamente, mas eles sabem
que parece bom. Então isso é unidade em seu design. Isso garante que nenhuma peça seja mais importante
do que a outra. Quando você tem unidade
em seu design, as pessoas não podem simplesmente
descobrir que estamos nos concentrando nessa parte específica porque
queremos ter certeza de que tudo como um
todo faz sentido. Sinto muito, isso foi um monte
de buracos em uma frase. Vamos ver a variedade aqui. Portanto, variedade no design significa
usar diferentes tamanhos, formas e cores
em sua arte. Para criar diversidade visual, certifique-se usar diferentes tamanhos e formas, além de cores, padrões e texturas que deixem seu
design realmente bonito. Mas se você
exagerar com eles, pode
parecer vazio, horrível. Desculpa. Sim, também há um código muito bom para a
unidade aqui. Portanto, alcançar a
unidade visual é o principal objetivo do design
gráfico quando
os elementos estão de acordo ou o design é considerado unificado. Esta é a parte importante quando todos os elementos
estão de acordo, eles podem ser de diferentes
formas e tamanhos e tudo o que discutiremos nas palestras
posteriores também. Mas todos eles devem fazer sentido. Eu tenho um exemplo
para você aqui. A propósito, essa citação
é de Alex White. O livro é o elemento
do design gráfico. Os elementos do design
gráfico, desculpe. Então Vr, aqui, temos dois exemplos,
unidade e variedade. À esquerda, você pode ver que temos alguns círculos
da mesma cor,
mas de tamanhos diferentes. Então, basicamente, eles têm unidade em cores, mas variedade em tamanho. Então temos outro
exemplo aqui. Há muitos
círculos aqui, mas eles têm cores diferentes. Então eles têm, eles
são unificados por tamanho, mas eles têm variedade por cor. Eu esqueci de adicionar alguns exemplos da vida real de
unidade e variedade aqui. Mas deixe-me fazer isso
como uma tarefa para vocês. Vá lá e encontre alguns
exemplos de unidade e variedade que basicamente mostram que eles estão presentes em nosso
design e publique-os aqui. E discutiremos
isso mais tarde também. Isso foi basicamente
sobre unidade e
variedade e como você pode
usá-las em seus projetos. Espero que vocês tenham
gostado muito dessa aula e eu os vejo
na próxima.
4. Alinhamento: Olá pessoal, bem-vindos de volta a
outra aula e hoje vamos aprender sobre
alinhamento em design gráfico. Então eu sei que pareço um
pouco diferente. Na verdade, cortei o cabelo
enquanto gravava este curso. Mas, uh, sim,
vamos começar. Então, vamos aprender sobre alinhamento e vamos
primeiro defini-lo. Então, basicamente, o arranjo
de vários itens em relação às bordas ou itens em si
é chamado de alinhamento. Mas isso basicamente significa
que você alinha as coisas com base em um site ou em um
canto, canto impertinente. Mas à parte, como alinhado à esquerda
ou à direita ou você organiza a coisa
com base nas coisas si, como a linha central. Deixe-me
explicar melhor para você. Então, basicamente, existem
dois tipos de alinhamentos, como eu disse, alinhamento de borda
e alinhamento central. Deixe-me dar alguns
exemplos de alinhamento. Primeiro, você deve ter visto
esses ícones aqui. Deixe-me focar nisso. Então você deve ter visto
esses alinhamentos à esquerda, alinhamento
à direita, linha superior
e linha inferior. Esses são basicamente os
quatro tipos de alinhamento de arestas. Você pode ter. Seja qual for a ferramenta que você usa, como Adobe XD ou Figma,
Photoshop ou Illustrator. Qualquer que seja a ferramenta de design
que você usa,
sempre há opções de alinhamento nelas. Então, esses são exemplos
de alinhamento de arestas. Você já deve ter visto
esses ícones antes. Da mesma forma, você pode
ter visto isso também, como este e este. Então este é
centralizado verticalmente e este está centrado
horizontalmente. Você pode usar o alinhamento central ou o Agilent,
dependendo da sua necessidade. Então, aqui estão alguns
exemplos de alinhamento. E você pode ver o primeiro,
que é um bom alinhamento. Você pode ver que tudo
está alinhado corretamente e
parece limpo e todos os
blocos são adequados. E o certo, parece um pouco confuso
porque é um alinhamento misto. O problema do desalinhamento é que você também pode usá-lo. Mas se você não usá-lo
corretamente, como aqui, parece estranho e
parece caos e seu design. Então, vou dar alguns exemplos
de desalinhamento também, como você pode usá-los
em seus projetos também? Então, primeiro os alertas, veja alguns
exemplos de bom alinhamento. Então, esses são alguns
dos designs, livros
que eu realmente gosto. Os dois primeiros são
basicamente alinhados ao centro. Então você pode ver que todo o texto aqui
está alinhado ao centro, mesma forma aqui também. Mas a coisa sobre a linha central é que ela é um pouco complicada. Você precisa ter
certeza de usá-lo corretamente. Há, tem que haver alguma
ênfase no texto importante. Caso contrário, as pessoas não
lêem muitos textos da linha central. As pessoas podem ler muito
texto alinhado à esquerda. mesmo acontece com o
alinhamento à direita, alinhamento à direita. Isso também é muito complicado. Aqui neste exemplo, você pode ver que neste
livro hiperfoco, todo o texto está alinhado à esquerda. Então, sempre que estiver em dúvida, sempre use o alinhamento à esquerda. Então, aqui estão alguns exemplos
de linha de mistura. Como eu disse, essa mistura de uma linha também
pode ser usada se você usar os outros princípios com ela corretamente e especialmente equilibrar. Você pode ver que nesta
imagem, nesta capa, você pode ver que
todo o texto é, todo o texto e
tudo mais é linha de mistura. Mas a questão é que
está tudo equilibrado. Da mesma forma aqui, não
está alinhado corretamente, mas é equilíbrio. O equilíbrio é um
dos princípios mais importantes quando se
trata de usar o alinhamento
misto. Portanto,
certifique-se de usá-lo corretamente. Por fim, o uso da grade é realmente importante quando se
trata de alinhamento, especialmente em um designer de UX
que usa essa UI UX, como você trabalha no Figma e Adobe XD e em outros softwares
semelhantes, faça certifique-se de usar o
Grid corretamente porque as notas são realmente importantes
quando se trata de alinhamento. Sim, eu acho que isso foi
basicamente sobre alinhamento. Espero que vocês tenham
gostado muito da palestra. Se vocês tiverem alguma dúvida, sinta-se à vontade para me avisar e eu me certificarei de respondê-las. Vejo vocês
na próxima aula.
5. Equilíbrio: Bem-vindos de volta, pessoal. Espero que você esteja indo muito bem. E hoje vamos aprender
sobre como equilibrar o design gráfico. Portanto, o equilíbrio também é um princípio de design muito
importante. E na aula anterior, você deve se lembrar
que mencionei que usar o
equilíbrio de alinhamento misto é muito importante. Então, hoje vamos
aprender exatamente o que é
equilíbrio e quais são
seus diferentes tipos. Então, vamos começar. Vamos primeiro definir o equilíbrio, a distribuição do peso
visual de objetos, cores, texturas e espaço. Basicamente, tudo isso
define equilíbrio. Equilíbrio realmente não significa
que, no mundo real, o que dizemos é que uma coisa
é um quilo e outra
coisa é dois quilos. Então esse
teria um peso maior. Em design. O equilíbrio pode ser
baseado em muitos fatores, como eu disse, cores, texturas, espaço, objetos,
muitas outras coisas. Então, vamos definir os
tipos de equilíbrio. Basicamente, existem
dois tipos de equilíbrio, equilíbrio simétrico, equilíbrio assimétrico, equilíbrio
radial. Também temos três exemplos
aqui. Então, aqui você pode ver
que, em equilíbrio simétrico, tudo está devidamente equilibrado do lado esquerdo
e do lado direito. Mas quando se trata de equilíbrio
assimétrico, nem
tudo é isso. Isso é um quarteirão. Há seis quarteirões aqui, e eles são
equilibrados, mas não simétricos. Ao mesmo tempo,
mostrarei alguns exemplos e
você será
capaz de entendê-los
adequadamente. Por fim, equilíbrio radial. Então, se você basicamente copiar
qualquer coisa em um círculo, ela se torna facilmente equilibrada. Eu vou te dar
exemplos disso também. Vamos primeiro cobrir o equilíbrio
simétrico. Então aqui está o melhor exemplo
de equilíbrio simétrico. Você pode ver que tudo
é basicamente idêntico. Você veria que há três círculos aqui e
três aqui também. Depois, há esse
bloco no meio. Da mesma forma aqui,
podemos basicamente chamar isso de algum lugar de
equilíbrio radial também. Se houvesse talvez
mais desses blocos. E aqui está esse
exemplo também. Deixe-me dar alguns exemplos da vida
real. Então você pode ver que
temos essa capa de revista. Basicamente, tudo aqui não
está devidamente
equilibrado de acordo com, você diria, a regra. Mas uma vez que este e este
estão devidamente equilibrados, mesma forma, este texto e este texto estão devidamente
equilibrados. A coisa toda é basicamente equilibrada
simetricamente. Vamos primeiro cobrir o equilíbrio
assimétrico. Então você pode ver que
tudo aqui, tudo parece um caos, mas parece agradável
aos olhos. Se o seu design parece
agradável aos olhos, eu diria que
está equilibrado. Porque todo design
no mundo, todo bom design no mundo, é basicamente equilibrado,
caso contrário, parece estranho. E por último, equilíbrio radial. Você pode ver que aqui, tudo está em um círculo. Todo o Mandela, como você deve
ter ouvido falar sobre esse termo, é um
termo muito popular em design. Design de Mandela ou basicamente
prontamente equilibrado. É por isso que eles parecem tão bons. Da mesma forma aqui, isso
parece muito bom também. Sim, acho que foi
praticamente tudo em equilíbrio. Vamos fazer uma pequena recapitulação. Então, basicamente, existem
dois tipos de saldos. Equilíbrio simétrico,
equilíbrio
assimétrico , equilíbrio radial. E se você souber como
usá-los corretamente, será uma
virada de jogo para você porque você terá que usá-lo
em todos os seus designs. Espero que vocês tenham gostado
muito dessa aula. Se vocês tiverem alguma dúvida, fiquem à vontade para me perguntar.
6. Hierarquia: Bem-vindos de volta, pessoal. Espero que você esteja fazendo grade
e hoje vamos aprender sobre hierarquia
em design gráfico. Então, vamos começar. Vamos primeiro definir isso. O processo de
classificação visual dos elementos é chamado de hierarquia. Ok? Então, deixe-me dizer
qual é o uso da hierarquia, porque
apenas entender essa definição não
será suficiente para você. Basicamente, a hierarquia é usada para adicionar estrutura ao seu design. Uma ótima organização visual, como a redação é importante
e o que não é. Crie direção. Você pode dizer ao
usuário o que ler primeiro e onde
ler depois. Em seguida, dê ênfase a
uma coisa específica. E, por fim, ajudá-lo a navegar e digerir
informações facilmente. Portanto, se você tiver uma
hierarquia adequada em seu design, o usuário não ficará sobrecarregado
com todas as informações. Eles seriam capazes de ler todo
o design facilmente, não apenas detectar, mas
todo o design facilmente. Então, o que acontece se você não tiver hierarquia no design? Portanto, nenhuma hierarquia basicamente
cria confusão. Seu usuário fica confuso com o
que você está
tentando transmitir em seu design,
porque, como você sabe, esse design gráfico tem
tudo a ver com transmitir
suas informações. E por último, não
diz o que é importante. Se o seu design não
diz o que é importante, seu design é inútil
porque um design basicamente resolve um problema e diz ao usuário
o que é importante. Por exemplo, se em um design
você está tentando mostrar um sapato e o
preço do sapato. Se o usuário não
comprar o produto
no final de assistir ao seu design, seu design será inútil. Então, como criar hierarquia? Basicamente,
existem várias maneiras
pelas quais você pode
criar uma hierarquia. O número um é o tamanho. Por padrão, se você
olhar para esse design específico, essa tela inteira, O que você
está lendo primeiro? Obviamente, o texto em negrito em
vermelho na parte superior. Então, o tamanho basicamente
cria hierarquia. O segundo é a cor. Novamente, estou usando a hierarquia
em meu próprio design aqui. O texto em vermelho é importante e
você está lendo isso primeiro. Em seguida, topografia. Você também pode usar tipografia para
criar hierarquia. E por último, layout. Vou dar exemplos de todos esses quatro
nos próximos slides. Então, o número um é o tamanho. Você pode ver que eu tenho
três exemplos aqui. E tudo, em todos os três exemplos, você está basicamente
lendo os textos que fervidos primeiro, morra com 0. Próxima regra, Sherlock Holmes, você sempre lerá o negrito e o tamanho maior do texto ou a coisa
maior primeiro, porque seus olhos,
é importante e depois disso você lê
o outro informação. Portanto, o tamanho é uma das melhores
maneiras de criar hierarquia. O segundo também é a cor. Eu tenho dois exemplos aqui. E nesses dois exemplos, você pode ver que
há muitos ícones no lado direito e há alguma textura no
esquerdo também. Mas eu vou instantaneamente para o
contraste e o primeiro, e a palavra artes
no segundo, porque há hierarquia
dependendo da cor. Em seguida, tipografia. Então você pode ver que diz, é muito bom que tenha um gosto. Hierarquia permite que você informe A Hierarquia permite que você informe ao leitor
onde procurar primeiro. Você pode criar, desculpe, ele pode ser criado usando tamanho, cor
estranha e espaço. Então, por padrão, você está lendo
tudo isso
dependendo da maneira como o usuário
quer que você leia, ok? E por último, layout. Portanto, se você gosta de UI e UX, o layout é extremamente
importante porque caso contrário, você não
será capaz de dizer
ao usuário como ele deve
ler a coisa toda. E votar é importante
e o que não é. O layout também é muito importante. Então, a questão da hierarquia é que você não
precisa usar uma regra. Você pode usar várias regras. Então, em ambos os exemplos, você pode ver que neste, a cor também é usada. Mesmo na cor, existem cores
diferentes para que você se
concentre nas duas. E então, da mesma forma
aqui em tamanho também. Então, da mesma forma aqui, você pode ver que o layout foi usado no tamanho foi usado, a cor foi usada. Até mesmo a tipografia
foi usada porque você leu o texto em negrito primeiro e
o resto do texto depois. Ok? E, por último, os
padrões de hierarquia. Isso é muito
importante quando se trata criar qualquer tipo de
design, mas especialmente texto. E sempre que você estiver
criando sites. Portanto, há o padrão F
e o padrão Z. Então, primeiro, vamos primeiro
cobrir o padrão Z. O padrão Z é
muito importante nos designs de
sites porque
as pessoas realmente leem as informações
da esquerda para cima. Em seguida, eles descem como esse padrão Z e depois leem o resto
das informações. Então você deve ter visto que a barra de navegação está
sempre lá na parte superior e tem todos os links
importantes
porque as pessoas lêem da
esquerda para a direita primeiro. E da mesma forma no padrão F, esse padrão é muito
importante quando se trata de
escrever porque as pessoas
leem da esquerda para a direita, como eu disse nos
tutoriais anteriores também. Isso foi basicamente na
hierarquia e em como usá-lo. Espero que vocês tenham gostado
muito dessa aula. Se vocês tiverem alguma dúvida, fiquem à vontade para me avisar. Eu adoraria
responder a todas elas. Então eu vou ver vocês
na próxima aula.
7. Repetição vs ritmo: Bem-vindos de volta, pessoal. Espero que esteja indo muito bem. E hoje
vamos aprender sobre repetição e ritmo e qual é a diferença
entre eles? Esta será uma aula
muito curta, mas eu diria que esses
dois conceitos são realmente importantes se você gosta de
fazer padrões e texturas. Então, vamos começar. Vamos começar com a repetição. Repetição é a recorrência de um elemento de design comumente utilizado em padrões
ou texturas. Então, se você não
fez uma textura ou um padrão principalmente no Illustrator, você pode ter visto que você
apenas cria
um elemento ou alguns elementos e depois
os repete infinitamente. Esse é o nosso
padrão ou textura. Então, deixe-me mostrar alguns
exemplos. Por aqui. Você pode ver que
há apenas um elemento aqui e ele
continua se repetindo. Basicamente, temos apenas
um elemento hexagonal e ele continua se repetindo. Da mesma forma aqui, temos esse círculo aqui e
ele continua se repetindo. Mas o padrão ou textura
não é o único uso da repetição. Você também pode usar a repetição para dar ênfase
basicamente. Como tudo
o que está em segundo plano, continue repetindo. A ênfase está na bola. E esse cara aqui,
isso foi repetição. Deixe-me saber,
expliquei seu ritmo. O ritmo é semelhante à reputação, mas um pouco diferente. Então, o ritmo
basicamente significa que a reputação é criada por elementos de design
recorrentes. Mas sim, há um pássaro, mas eles não precisam ser
semelhantes na repetição. Deixe-me mostrar-lhe
aqui na petição, tudo continua se repetindo. Mas ao fazê-los, deixe-me mostrar um
exemplo e fazê-los, as coisas continuam se repetindo, mas não parecem. Então, neste exemplo aqui, você pode ver que temos essas ovais aqui
e elas continuam, o tamanho delas
continua aumentando. E eles estão basicamente
se repetindo em espiral. Mas, ao mesmo tempo, eles estão repetindo, mas
não são os mesmos. Eles estão basicamente causando
um ritmo no design. Da mesma forma, aqui você pode ver que temos
alguns círculos. Basicamente, todos
eles são diferentes. Todas as linhas, todos os
círculos são diferentes, mas eles ainda estão
nos dando uma sensação de repetição. Então você pode até chamar ritmo de reputação assimétrica porque todas as coisas não
são semelhantes, mas ainda assim dão
a sensação de repetição. Então, espero ter sido capaz transmitir os
shows corretamente. Espero que você tenha conseguido
entender a repetição
e o ritmo adequadamente. Se vocês tiverem alguma
dúvida, como sempre, sinta-se à vontade para me perguntar e eu me
certificarei de respondê-las. Vejo vocês
na próxima aula.
8. Contraste: Bem-vindos de volta, pessoal. Espero que esteja indo muito bem. E hoje vamos
aprender sobre um dos princípios de design mais importantes quando se trata de tipografia. E isso é contraste. Porque se você não
tiver contraste em seus designs e
tipografia, as pessoas não conseguirão
entender o que você
está tentando dizer. Então, hoje vamos aprender isso e vamos começar. Portanto, a diferença
entre dois elementos em nosso design é
chamada de contraste. Há outro princípio
sob o princípio do design, que é chamado de ênfase, que é muito
semelhante ao contraste, mas vamos abordar
isso no próximo vídeo. Ok? Por isso, é usado para
criar um efeito. Então, se você quiser
criar qualquer tipo de efeito em seu design, contraste é muito importante. É usado para
criar ênfase, é usado para adicionar um apelo visual. E também há alguns exemplos
de contraste. Assim como muitos
outros princípios de design, você também pode criar contraste
com base na forma, escala, cor e
layout. Mas o mais importante, que eu diria que
é baseado na cor, como você pode ver
aqui nesta tela. Qual é a coisa em
que você está mais
focado , a palavra contraste, porque o contraste
dessa cor de acordo com o plano de fundo é
muito, muito alto. Da mesma forma aqui, você pode
ler isso corretamente porque o contraste dessa cor e da
cor de fundo é adequado. Ok, então deixe-me dar um exemplo de contraste bom
versus ruim. Por aqui. O primeiro é definitivamente um bom contraste porque você
pode vê-lo corretamente, ok? No próximo, você não pode vê-lo corretamente porque o contraste não
é adequado. Neste exemplo, a cor
marrom não é adequada dependendo
da cor de fundo.
Quer saber? Vamos esquecer esses slides e deixe-me mostrar um site que é realmente muito útil
e eu gosto muito dele. Então, deixe-me ir ao Google aqui e
escrever
sobre o verificador de confiança. Existem alguns absurdos
que você pode usar, mas
o que eu realmente
gosto é coolers.co. Então, deixe-me abrir este. E esse site é muito bom. Eu realmente amo isso
porque mostra se
você tem uma
cor de fundo e a cor do texto, e na verdade
dá uma classificação se você
deve usá-la ou não. Por exemplo, se eu tiver
a cor do texto
assim e mudei
a cor de fundo para talvez algo como preto. Você pode ver que este texto não
é legível e está nos
dando uma
leitura adequada para isso também. Talvez um pouco verde,
um verde muito claro. Você pode ver que a leitura realmente
importa porque está nos
dizendo que o contraste é muito bom para
essas duas cores. Em seguida, você pode basicamente selecionar qualquer cor para o texto
e o plano de fundo. E isso lhe dará uma classificação adequada para
uma leitura de contraste. E também informa
se o texto fica bem em texto pequeno
ou texto grande. Então, sim, isso é um absurdo muito útil e eu
pensei em contar a vocês sobre isso. Espero que
vocês tenham gostado muito dessa aula e eu os
vejo na próxima.
9. Ênfase: Bem-vindos de volta, pessoal. Espero que esteja indo muito bem. E hoje vamos aprender sobre ênfase em design
gráfico. A ênfase é semelhante ao contraste, como mencionei
na aula anterior, mas eles são um pouco diferentes. E nesta aula, eu vou te dizer como. Então, vamos começar com ênfase. Vamos definir isso. Portanto, a ênfase é usada para focar a atenção do espectador em uma determinada parte de uma composição. Se você quiser que seu espectador se
concentre em uma coisa específica, essa
é a ênfase
usada basicamente para como ela é alcançada. Portanto, o efeito é obtido
manipulando os
elementos de design, como cor ,
forma e tamanho, para destacar uma parte
específica de um
design. Então, em todo esse slide, que é uma coisa em
que estou focando, estou enfatizando
a palavra ênfases. Então, sim, essa é a seção de
ênfase, desculpe pela piada idiota. Então, neste exemplo, você pode ver que temos
esse padrão aqui, mas nossos olhos
vão instantaneamente para esse
hexágono específico aqui. Por quê? Por causa da cor, é diferente das outras. Também os mesmos conceitos
que são para contraste, eles também são aplicados aqui. A ênfase também é criada
dependendo do tamanho, da cor, da topografia
e do layout. Da mesma forma nesses
exemplos também. Mas deixe-me dar um exemplo um pouco
mais prático. Então, temos dois
designs aqui. E em ambos os designs, seus olhos
vão automaticamente para um certo ponto. Por quê? Como
enfatizamos essa parte específica, como neste exemplo, seus olhos
passam automaticamente por aqui, mesmo que o resto
do design cores
diferentes e o
fundo seja preto. Mas ainda assim eles vão até esse ponto porque
enfatizamos isso. Da mesma forma, neste exemplo, ou os olhos
vão automaticamente para essa pessoa aqui porque
enfatizamos essa pessoa. Esse conceito é muito, maior parte do tempo,
esse conceito também é judeu nos filmes. Sim, basicamente, se eu disser qual é a diferença entre contraste e ênfase, contraste é como em uma escala
muito pequena e ênfase é como a
imagem maior de todo o design. Se você está tentando criar contraste entre
apenas duas coisas, se você está tentando, sim. Portanto, o contraste é entre duas coisas e a ênfase está
entre muitas coisas. Essa é a
maneira mais simples de defini-la. Então, sim, espero
que vocês agora entendam o contraste e a ênfase da
rotina diferente. A ênfase é muito importante
e como usá-la. Espero que
vocês tenham gostado muito dessa aula e eu os
vejo na próxima.
10. Escala, proporção e movimento: Bem-vindos de volta, pessoal. Espero que você esteja indo muito bem
e parabéns, você chegou ao último
vídeo de todo o curso. Nesta aula, vamos
aprender sobre três conceitos e eles são dimensionados,
proporcionais e movimentos. Como eu acho que esses
três conceitos são muito semelhantes, é por isso que devemos
cobri-los todos juntos. Então, vamos começar com o
primeiro, que é escala. Portanto, a escala no design é o dimensionamento dos elementos para criar
um ponto focal. Ok, então deixe-me dizer como. Então, o que aconteceu é que,
à medida que você cria escala com base em algo muito
grande ou muito pequeno, você cria uma escala irreal e um tamanho realista das coisas. Você pode ver que temos alguns
carrinhos bem pequenos aqui. No topo dos carrinhos, temos alguns elementos realmente
gigantescos. Esse sorvete, essa bola e esse ônibus de badminton, acho que está frio. Então, como há
escala no design, os carrinhos são tão pequenos, somos forçados a nos
concentrar nas coisas maiores. Ok? Então, basicamente, é
assim que você cria escala. Eu tenho outro
exemplo aqui. Temos um texto muito grande no fundo e
um carro muito pequeno. Como os textos não podem ser
maiores que o carro, isso cria um tipo de
expectativa
irreal e é por isso
que estamos focados no texto
e no carro. Ok? Então isso é escala. Agora vamos cobrir a proporção. Proporção é o tamanho real entre dois elementos de design. Ao contrário da escala e da proporção, você garante que os tamanhos sejam realmente
os mesmos porque a proporção deve ser a mesma de acordo com o exemplo
da vida real. Sinto muito se você pode ouvir isso, mas acho que há alguém usando o
martelo na minha casa, então sinto muito se você
está batendo nisso, mas tenho certeza de que não terei
que regravar isso. Proporção combinada versus proporção
boa versus proporção
ruim. Então, no primeiro exemplo, você pode ver que essa
é uma proporção ruim. Uma pessoa não pode ser tão
grande quanto a casa, ok? Você pode ser capaz de usar
isso em um exemplo de escala, mas não neste exemplo de
proporção. Essa é uma boa proporção. A pessoa está de pé
na frente e os artistas por quê? É assim que uma pessoa
na casa pode ser
do mesmo tamanho,
dependendo da perspectiva. OK. Sim, isso foi praticamente
em escala e proporção. Acho que se tivermos
outro exemplo, o basquete
é obviamente muito
maior do que o beisebol. Se o beisebol fosse tão
grande quanto esse basquete, não teria feito sentido de
acordo com a proporção. Mas, em termos de escala, você
pode definitivamente fazer isso. E o último conceito
é movimento. O movimento, então o movimento do design
gráfico não se refere ao
movimento das imagens na tela porque,
caso contrário, ele
se tornaria um gráfico em movimento
ou uma emissão. Em design gráfico, é
algo muito diferente. Em vez disso, refere-se
ao movimento ou olho do
espectador à medida que eles
se movem pela tela. Então, basicamente, você
cria o movimento do olho do usuário na tela. Seu design é tão comovente que nem se move
de forma espiritual. Deixe-me dar um exemplo. Então, temos alguns
exemplos aqui. E neste exemplo,
no primeiro,
você pode ver que, por padrão,
somos forçados a olhar para o meio porque os dois
socos estão se movendo para dentro. Da mesma forma, neste exemplo, há círculos aqui e esse vértice se resume a
essa parte e estamos focados, somos feitos para
focar nessa parte. Da mesma forma, aqui,
parece que o, eu acho que este é um slot e o slot está funcionando, palavras
certas. Então, basicamente, é assim que você pode criar movimento em seus designs. Então eu acho que isso
foi basicamente em escala, proporção
e movimento. Espero que vocês tenham
gostado de todos os conceitos
deste curso. E se vocês
tiverem alguma dúvida, sinta-se à vontade para me perguntar, porque eu adoraria
respondê-las, porque eu
gostaria que vocês
entendessem esses conceitos corretamente e
os implementassem em seus projetos. Então, sim, foi
praticamente isso. Espero que vocês tenham gostado
muito do curso. E espero ver você
no vídeo final. Tchau tchau.
11. Projeto de classe: Bem-vindos de volta, pessoal. Espero que você esteja indo muito bem. E acho que é hora de
falar sobre o projeto da
turma. O crédito da classe é muito simples. Tudo o que você precisa fazer
é basicamente selecionar qualquer princípio
de design de todo o curso. Pode ser qualquer pessoa
que você goste mais, e você tem que explicar
basicamente com pelo menos dois exemplos. A coisa sobre o exemplo é que você pode pegar os
exemplos da Internet. Ou seria muito melhor
se você
mesmo projetasse algo e explicasse o
conceito usando esses exemplos. Espero que vocês tenham
gostado muito de todo o curso. Espero que você tenha se divertido aprendendo
os princípios do design. E se vocês
tiverem alguma dúvida, fiquem à vontade para me perguntar lá embaixo, e espero ver vocês em
outro dos meus cursos. Então, tchau.