Transcrições
1. Apresentação: Todos nós conhecemos os
fundamentos da arte. Supere a iluminação, a
perspectiva e a TV em cores. Todos eles são
muito comentados na comunidade
artística. E se eu te dissesse há uma peça desse quebra-cabeça que muitas vezes é
ignorada pela maioria de nós. Os princípios de design são
o elo que falta conectar os fundamentos ao processo
real de pintura. E vamos aprender
sobre isso nesta aula. Olá. Sou um artista da Índia. Trabalho na indústria do
entretenimento há quase
uma década. Eu crio imagens para jogos
e animações para viver. E eu gosto de
passear por lugares que mudam de lugar. Ao longo dos anos
estudando arte idealizada apenas aprender sobre os fundamentos não
é suficiente para melhorar minha arte. Precisamos ser mais estruturais e cuidadosos
com todo o processo. E eu sinto que
os princípios de design nos dão a ferramenta para ajudar e aplicar os fundamentos às pinturas
de forma construtiva. Esta aula será sobre como
entender os princípios de design, como eles funcionam e como
são usados em pinturas. Eu examino cada um
deles um por um. Usando
pinturas mestras como exemplo. Vou
detalhá-los e mostrar como eles foram usados para
criar essas obras-primas. Se você está familiarizado
apenas com os fundamentos básicos, como
iluminação, perspectiva, etc. Você deve ser bom o suficiente para começar a
aula imediatamente. é a primeira classe
da série fundamental
que vou publicar. Haverá mais duas
aulas depois disso. Estamos começando com
princípios de design, esta aula. Em seguida, passamos aos
fundamentos da arte. E depois disso,
mostrarei como pintar uma paisagem usando tudo o
que aprendemos até agora. Com tudo isso dito,
espero que você esteja tão animado quanto eu para
começar. Tudo bem.
2. Projeto do curso: Portanto, as tarefas para esta
aula serão de
natureza muito leve , porque a maioria delas tem a ver apenas com a
observação em geral. O que estou fazendo é
ter uma seleção de pinturas
mestras que eu realmente gosto e vou
compartilhar isso com você. Então, sua tarefa
seria passar por eles. E onde quer que você encontre
certos aspectos
do princípio de design mais dominantes nessas
pinturas estão os designs. Seu trabalho é
descobrir por que ela é dominante e
quais princípios eram usados. Então, basicamente, depois
de analisar todos os princípios que
mostrei aqui, você estará apenas
captando essas imagens. E como eu disse, como onde quer que você encontre um
dos giros do anel dominantes, você estará apenas
tirando essa foto. Basta marcar como,
como os princípios são
usados e onde foram usados para alcançar certos
aspectos da pintura. Digamos que há
um personagem em certo, em uma pintura e
ele realmente se destaca. Então, seu trabalho é
decifrar por que é por isso
que enfatiza isso na sua cara. E o que significa que as contas
foram usadas e como. Esse é o seu dever de casa. E quando você faz isso, você está, você deveria publicá-las
na seção de tarefas. E eu vou dar uma olhada neles. E eu vou te dizer que se
você está seguindo o caminho certo, se você está realmente tomando o processo de pensamento
para alcançá-los, você
está apenas
confundindo em algum lugar, como fazer uma
curva errada em outro lugar. Eu estarei lá para guiá-lo
na direção certa. Então, vamos passar para a aula.
3. Princípio I - Contraste: Você já pintou
algo que
lhe parece um pouco plano
ou monitora doenças. Então, na minha experiência, isso provavelmente é um
problema com o contraste. Então, nesta lição, vamos aprender sobre
o que é contraste e como podemos
usá-lo em nosso benefício. Idealmente,
o contraste é a diferença que
criamos entre
elementos, assuntos e tudo mais. Basicamente,
aqui na primeira imagem, você pode ver muito
contraste nos valores, valores
muito brilhantes aqui. E aqui também. Aqui temos um contraste de matiz ou cor, se você
quiser dizer dessa forma. Então, na primeira imagem, você tem muitos valores
obscuros e muito valor de orgulho
em enfrentá-los. Então, isso cria uma sensação
de contraste como essa. Indo do escuro para o claro, do
claro para o escuro. Você está diferenciando
as formas e criando uma sensação de
contraste na cena. E ao fazer isso, você está basicamente levando o
espectador para onde você quer olhar do escuro para o claro
ou do claro para o escuro. E enfatizando o que
você quer que eles vejam? Nos segundos debates, você verá obviamente, muito contraste de
valor, mas também muita saturação
e contraste de cores. Em segundo plano,
obviamente temos um valor mais sombrio. Mas não é só isso porque há muito
contraste de cores e também criar um valor separado
para mostrar uma linha de liderança que conduz o espectador
por toda a cena. Então, como lição de casa
para esta lição, você verá pinturas
mestras que coloquei
na caixa de exemplo. E você tentará descobrir
onde o contraste foi usado, como foi usado. No entanto, fiz uma
demonstração no vídeo. Então você pode seguir essa rota. É muito conveniente para suas próprias anotações e
como todas essas coisas. Então, o que você pode fazer
é pegá-las, tirar as imagens, olhar para elas, descobrir onde o contraste
foi usado. E tente escrevê-las fazendo anotações
mentais ou, melhor ainda, anote adequadamente
as imagens em si. Portanto, é mais fácil para
sua mente registrar todas essas coisas, assim, da próxima
vez que você olhar para algo,
digamos, uma boa pintura
que você realmente goste. E você
poderá descobrir imediatamente como o contraste foi
usado nesse sentido. Então, com isso, vamos
passar para a próxima lição.
4. Princípio II - Equilíbrio: Portanto, essa é uma parte muito sutil
, mas muito importante nos princípios de design. Vamos até a demonstração
e tentar descobrir o quão equilibrado está
em ação na maioria das pinturas, na verdade, em todas as pinturas. Assim, você poderá
reconhecer como as balanças são usadas na composição e poderá
usá-las em suas próprias pinturas. Então, a seguir, temos paletes. Geralmente, a ideia de
distribuir formas e
volumes em cena. Então, criamos um senso de equilíbrio. Nessa cena. Basicamente, fazemos formas
maiores aqui, uma à direita e
outra à esquerda. Então ele os colocou como tal para criar um
equilíbrio na cena, para criar uma sensação de
estabilidade na cena. E passando para a próxima imagem, temos principalmente os objetos
do lado esquerdo, você pode ver a mulher e o tigre,
o Jaguar, qualquer coisa. Você tem que mandar
cientistas para o laboratório e depois ir para um satélite. Há um personagem lá. Idealmente, ele deveria ser
liderado com a mesma força
que está na cena. Mas só para
equilibrar a composição, ele estava literalmente com
uma luz muito forte. E isso é criar, isso é, na verdade,
equilibrar todos os assuntos que temos
à esquerda com a direita. Então, vimos que
é uma postagem equilibrada e bem-vinda na próxima imagem. Aqui temos o ideal
para massas de robôs, não
estou contando
nas nuvens porque esse é um assunto diferente. Basta dar uma olhada nas casas por enquanto. Portanto, temos algumas formas médias a grandes e algumas
formas pequenas dentro delas também. Então eu geralmente vou da esquerda para a direita por causa
desse instrumento com a
forma que temos aqui. Se você simplesmente remover a casa da extrema
direita, a pequena casa, nós temos, nosso usuário, basta ir lá e
sair da competição. Colocando uma forma pequena para impedir que o espectador
saia. Geralmente, nós os orientamos
de volta à aula de composição. dever de casa para esta
lição seria simplesmente revisar as imagens do
mesmo tom do último tom. Basicamente, todos esses
deveres de casa seriam os mesmos. Mas eu quero que você continue
fazendo e fazendo
anotações separadamente, crie uma pasta com
cada princípio de design e
os mantenha categorizados
dentro de sua cabeça. Não é como se
você fizesse tudo em uma única pintura e tudo estivesse
confuso em sua mente. Então, não vamos fazer isso. Vamos tentar descobrir como o
equilíbrio foi usado. Como o desequilíbrio foi
usado no processo de
criação de imagens para transmitir melhor a
emoção da história. Tudo bem, vá para
a próxima lição.
5. Princípio III - Ênfase: Tenho certeza de que você já
viu tudo o que ouviu falar de A Última Ceia Leonardo da Vinci pelo menos
uma vez na vida. Então, entre todos os personagens
diferentes, seus olhos geralmente se
dirigem diretamente para Jesus. Isso é ênfase,
ênfase e assunto ou
objeto em sua composição. Então você orienta seus
espectadores em direção a isso. E isso, na minha opinião, é um dos
princípios mais importantes do design, como enfatizar objetos. Vamos mergulhar na lição e ver como
os mestres a conseguem e como
podemos anotar isso
e alcançá-la nós mesmos. Então, a seguir, temos ênfase. É muito semelhante ao
contraste na natureza. Porque veja aqui, o personagem obviamente está se
destacando porque foi colocado contra o pano de fundo, um cenário muito
saturado. Você pode ver realmente as taxas de bits apenas diminuindo todo
o personagem. Novamente, valores
ou cores ou iluminação contrastantes, ou geralmente com
muita ênfase. Então, como você os
usa, depende de você. Aqui também. Podemos ver o mais curto,
muito brilhante. E então temos uma sombra
que leva ao rosto. Porque o rosto tem um contraste muito alto,
realça lá. E isso cria uma sensação
de contraste e ênfase. Na próxima imagem. Temos um contraste automático de cores e valores
no personagem principal. Porque foi
enfatizado dessa forma. Devemos examinar primeiro
o personagem, ver
a postagem atual. Veja quanta saturação
em seu vestido. E também um C com bordas afiadas. Isso guia nossos olhos. Nossos olhos se voltam primeiro para o vestido em si por causa
do alto contraste. Então, temos uma mudança de valor. E, idealmente, liderar
essa forma está nos levando
aos personagens secundários
e terciários depois de examinar
o assunto principal. Portanto, a forma como você enfatiza seus
assuntos em uma pintura também
determinará como o espectador
vê a imagem. Quanto ao dever
de casa desta lição, quero que você encontre três obras de arte mestras que você realmente goste e que sinta que a ênfase é
realmente fundamental nelas. E eu quero que você mergulhe
neles e descubra como e por que isso funciona e tente
anotá-los. E só para que você possa
aplicá-las em suas próprias pinturas. Vamos passar para
a próxima lição.
6. Princípio IV - Padrão: O padrão pode ser qualquer coisa,
desde padrões técnicos, botões
físicos ou texturas. Então, é usado em todos os
lugares, digamos, por exemplo você usa textura
para suas roupas, você usa textura para essas pedras. Portanto, há um certo
padrão em todas elas. Alguns deles são muito irregulares, outros são
muito repetitivos. Então, podem ser texturas, pode ser como você
organiza seus objetos. Até mesmo esses têm
padrões. Então, vamos nos aprofundar
neles e ver como eles funcionam. A próxima etapa é o padrão. O padrão é basicamente uma interpretação
unificada ou gordurosa de quaisquer objetos ou formas. Então você pode simplesmente repetir objetos. Isso também é um padrão e também pode ser uma
repetição. Portanto, a repetição também
faz parte do padrão. Pelo menos eu
gostaria de pensar assim. Também pode liderar personagens,
repetir texturas. Então, tudo isso
faz parte do padrão. Aqui nesta imagem você
pode ver muita textura, muitos padrões na
imagem e no chão. Isso nos dá uma
sensação de material, bem
como uma sensação de escala. À medida que desaparece, o padrão desaparece e
fica menor. E eu quero que você dê
uma olhada nas tabelas,
nas elipses que temos. Então, isso também está
criando uma repetição. E está nos dando uma sensação
de escala, à medida que se afasta da
vista, fica menor. Então, isso é perspectiva e
objetos como se fossem combinados. Então, temos uma sensação de
profundidade na cena. Também temos os
personagens lá. E eles também
fazem parte do padrão. Eu gostaria de me sentar porque eles geralmente também nos dão uma
sensação de escala. Aqui nesta imagem você tem muitos
objetos repetidos, como as cadeiras. E aqui, aqui também. Muitos padrões, como
através do objeto, estamos criando um
movimento e
basicamente estamos apenas guiando
o espectador. Então, nesta imagem, o padrão pode não
ser tão aparente. Mas isso tem
a ver principalmente com texturas. Você pode ver os
lábios na parte inferior. É um certo fluxo para eles, mas eles também têm
um padrão. Eles adquirem textura. Está
fluindo assim e cria uma sensação de textura e detalhes sobre
o mesmo aqui. Padrões
fluidos, texturas e muita
repetição de formas. Então, isso geralmente
nos dá uma sensação de movimento. Portanto, o dever de casa para o ouvinte
deve ser o mesmo que o último, como eu disse anteriormente. Todos esses são trabalhos de casa
baseados em observação, então você só precisa continuar observando o que está
aprendendo nesta lição. Você precisará apenas
descobri-las
nas imagens de exemplo e analisar os nós
mentais e físicos. Então, da próxima vez que você ver
algo que possa se acomodar
melhor
para usar esses recursos, use esses princípios
a seu favor. Com isso, vamos passar para
a próxima lição também.
7. Princípio V - Proporção: Sabe, aquelas pinturas em que não sabemos se
algo está errado, nem
tudo está combinando. O personagem parece um
pouco grande ou muito pequeno em relação
ao ambiente. Então, esse é principalmente o
problema com a proporção. A proporção é muito
importante para se ajoelhar. Se você quiser tornar suas imagens, sua concorrência será
mais credível. As proporções podem
desempenhar um papel importante. Você pode
usar proporções em praticamente qualquer lugar como se houvesse
proporção na textura. Essa proporção é como se você pudesse usar o oceano
para mostrar a perspectiva. Então, vamos
nos aprofundar no tópico e ver como os mestres o
usaram e como algumas das maneiras
comuns de usá-lo para aprimorar nossa composição e torná-la mais crível e fantástica. Vamos embora. Proporção.
Nossa escala é a relação
entre os assuntos ou objetos que colocamos na
cena ou composição. É basicamente diferenciar ou identificar os objetos
na cena e dar aos nossos espectadores uma noção da
escala da imagem. Qual é o tamanho da semente? Quão pequena é a cena? Aqui nesta imagem você pode
ver que temos um planeta aqui. Parece que Saturno tem anéis. Assim, podemos nos
relacionar instantaneamente com o objeto ali, e instintivamente
sabemos o tamanho do objeto. Comparado a isso. Também temos a nave espacial
para o espectador. Qual é o tamanho da
nave espacial na cena? Porque temos um planeta gigante. E temos a nave espacial
e temos outros elementos que nos dão a sensação
da vastidão do mar. Então, acenda lá também. Falsey é muito rápido, só porque introduzimos
o planeta em cena. Simplesmente nos atrasa instantaneamente. E sempre podemos dizer quão grandes são os outros assuntos
ou objetos na cidade em
comparação com o que reconhecemos. Como você pode ver aqui, isso é repetição e forma,
e geralmente mostra a perspectiva que existe para nos
dar uma sensação
de escala. Ok, veja a segunda imagem ou as duas primeiras
cabeças, certo? Agora. Eu quero que você dê uma
olhada nas texturas. Na passagem da montanha, temos. E então você pode dar uma
olhada nos personagens. Como estamos familiarizados
com o personagem e
sabemos o quão grandes geralmente são os humanos e
os cavalos. Então, podemos relacionar isso com
o resto da cena. E podemos avaliar instantaneamente uma
ideia de quão grande é a cena, quão grandes são essas texturas, quão grandes são essas rochas, e assim por diante. Então, essa é uma maneira
de alcançar a escala. Você coloca objetos familiares
na cena e ajuda
o espectador basicamente a
reconhecer o tamanho dos CNAs. E geralmente podemos
partir daí. Como se eu colocasse um humano, vamos adicionar um humano lá. Então, ao colocar alguns objetos
familiares, você ajuda o espectador a perceber
o que você está tentando mostrar o tamanho dos objetos em comparação com as coisas familiares. Então, podemos tirar isso da cena
e passar para a próxima.
8. Princípio VI - Movimento: Então, seria pensar em
movimento em uma imagem estática. Como isso funciona? Bem, vamos começar
a ouvir e
descobrir como isso funciona. Movimento ou fluxo são
muito importantes em uma composição. Geralmente, é uma ideia
dar uma impressão da ação
ou do que está acontecendo. A cena está estável? Instável, para onde você quer que o
espectador olhe e tudo mais? Assim, podemos alcançar o movimento
de várias maneiras. Novamente, analise as cores. Podemos introduzir formas ativas. Mas, idealmente, em uma composição, você quer ter
muitas linhas principais. As linhas principais são geradas. Linhas que são assim. Os pontos basicamente apenas apontam o puro para um objeto ou assunto que
queremos que eles vejam. Aqui nesta cena. Temos muitas linhas principais em primeiro plano, como aqui. Aqui. E aqui. Tudo o que
leva ao assunto. E o assunto é
muito centralizado. E todas as linhas, todas as formas estão basicamente nos
levando até Ele. E as cervejas. Até as montanhas são basicamente feias que nos dizem que devemos olhar
para cá, para cá. E temos uma superfície inclinada. Então, isso também nos dá uma
sensação de desequilíbrio. Aqui, a cena é equilibrada. E ao amassar a tela estamos revelando a superfície,
podemos criar uma sensação de desequilíbrio na cena e dar a ela uma sensação de
movimento ou ação. Muitas formas internas
apontando para o personagem, e muitos seis ovos também. Você sempre pode introduzir algumas formas
em ziguezague em primeiro plano. E basicamente para
criar uma sensação de movimento. E as crianças, quando
conseguem ver as formas
, estão basicamente levando
ao assunto. E até mesmo a mudança
deles para a próxima imagem. Você já pode ver. A superfície está levemente inclinada, embora tenhamos uma sensação
de equilíbrio no horizonte. Ainda temos uma superfície inclinada
que nos dá uma sensação de desequilíbrio e ajuda ação ou movimento na cena. Obviamente, você pode ver o personagem e as
redes de pesca aqui. Eles são ideais para se
equilibrar. Mas você pode ver que o personagem está um pouco
desequilibrado. Então, isso cria um senso de luta e nos dá
um senso de ação. Você também pode dizer
que Seal
não está calma só
por causa da maneira como ela disse que insiste e
com a superfície está apontando. Isso também nos dá uma ideia da
luta deles na cena. Então, eu quero que você considere
tudo isso quando o planejamento é C, adicione muito movimento
na cena para cobrir as formas e ver. Você precisa
planejar como deseja que o espectador veja para ver mais. Mas é uma ótima maneira
de conseguir isso.
9. Princípio VII - Variedade: Tenho certeza de que você pode adivinhar
qual variedade e cauda. É bastante óbvio
pela noção disso. Mas estou aqui para mostrar como
você pode incorporar
design e composição em suas obras de arte. Acho que algumas delas
podem até te surpreender. Então, vamos mergulhar. Então,
em seguida, passaremos para a variedade. A variedade pode ser uma
instância diferente de elementos visuais. A variedade pode ser com cores, pode ser com valores. Como aqui, você pode ver vans escuras contra valores brilhantes e
muito brilhantes. O mesmo aqui. E o mesmo aqui. As formas são
lidas umas contra as outras, criando ênfase
e contraste. E o mesmo aqui. Você pode ver a variedade de assuntos. Como se você tivesse muitos
personagens aqui. Você tem personagens adultos e também
tem filhos aqui. Bom. Então, essa também é uma forma de
trazer variedade a uma cena. Aqui você tem muita
variedade de tons e valores. Então aqui você tem um
tom mais quente, o geral deles, depois o pano de fundo
está de acordo com o que joga um contra o outro e o
cérebro se diverte no mar. Você também pode ver
aqui as sombras se
sobrepõem a serviços
mais claros. Mesmo na cesta, você pode ver a variedade
entre os assuntos. Nem todas as maçãs são iguais. Eles têm texturas diferentes. E isso também traz coisas relacionadas. Eu também quero dar uma
olhada nos livros. Eles não são todos iguais. Eles têm variedade entre eles. Alguns deles têm texturas
diferentes. O mesmo em todos os lugares. Até mesmo seus alinhamentos, como se não
estivessem alinhados da mesma maneira. Você tem uma textura separada
lá, lá também. Você pode ver o fluxo
do arranjo. Se você visse uma
perspectiva diferente, ângulos diferentes. Então, eles estão indo assim. Eles também estão indo assim. E nem todos os livros
estão alinhados da mesma forma. Então, isso também cria uma variedade. Então, nesta imagem,
você tem muitos arbustos
quentes ou
lesões ao redor. Mas para contrastar isso e
trazer alguma variedade. Você geralmente tenta trazer
alguns tons mais frios aqui. Como aqui, você pode ver variedades de
impulsos mais
escuros e frios para criar uma sensação de
diferenciação, se quiser.
10. Princípio VIII - Harmonia: Aprendemos sobre variedade, mas variedade sem harmonia ou unidade é tão insignificante
quanto qualquer outra coisa. Portanto, existem basicamente dois
lados da mesma moeda. Um sem o
outro não pode existir. Então, vamos
começar esta lição e
descobrir como podemos combiná-las para entender
mais sobre harmonia e como
podemos combinar isso com variedade para criar
algo mais atraente. Harmonia ou unidade é basicamente o
oposto da variedade. É o ato de
reunir diferentes
elementos da arte. Ou também pode ser a repetição
de objetos. Então, a harmonia poderia ser
alcançada de várias maneiras. Harmonia, lago, unificando
cores, formas e padrões. E essa imagem aqui, temos muita
harmonia e cores. Tons de cores semelhantes, reunindo
toda a composição
de cores da imagem,
como aqui, aqui. E aqui, o mesmo
tom de laranja ou vermelho. E então você tem cores mais ousadas. Além disso, temos muitos amarelos, e
o
pano de fundo é mais frio. Isso também atua como um elemento unificador
natural. Na maioria das imagens. Aqui você tem um tom
mais frio de azul. E aqui também. Então, é basicamente um cenário
para todos os assuntos. E ao fazer
isso, também está unificando
toda a cena. Então, essa é uma
maneira de fazer isso. Aqui nesta imagem, temos harmonia de estilo ou mais
traços ou eficiência de pincéis, quem o fará? Isso geralmente é o que
você pode ver aqui. A reprodução das gramíneas é muito semelhante aqui e aqui. Então, idealmente, você quer que a imagem tenha
um fator unificador de estilo. Como você renderiza elementos, como descreve essas coisas. Então, outra forma de
trazer harmonia à UC é usar um conjunto de cores
análogas. Você pode ver aqui todas
essas cores residem muito
próximas umas das outras
na roda de cores. Aqui você pode ver olá e tons de verde
e até o céu. Eu quero que você
preste atenção específica ao céu porque o céu aqui
também está muito dessaturado. E isso complementa
as cores que
usamos na cena. E essa cena. A harmonia é alcançada
por meio da repetição de assuntos. Muita característica aqui, muita pessoa, muita gente. Então, esses assuntos estão
reunindo tudo. Mas veja o topo aqui e
separe o tom de azul
que foi usado aqui. Então, entre todas as vacas que
estão acontecendo na cena, como aqui, pessoa aqui. Você pode o fator diferenciador e o que os está unindo, até mesmo as cruzes aqui. Eles também estão trazendo harmonia
no mar, formas semelhantes. E então há
apenas um assunto que é separado do resto do assunto que temos aqui. E também observe a cor
arminiana aqui. Ok, vamos passar
para o próximo. Nessa cena, temos
harmonia e valores. No geral, o CDS realmente está exposto
a valores muito altos. E essa é a ação alvo. E veja, você pode ver como tudo, exceto
isso, é muito brilhante. Então, usando um conjunto de valores, mude sua cena
e defina-os. É uma alta exposição,
baixa exposição, coisas assim também podem
trazer harmonia à sua cena.
11. Princípio IX - Rythm: O ritmo é um padrão organizado de certas maneiras que cria
movimento na cena. Então, o que eu realmente
quero dizer com isso? Então, vamos dar uma olhada nos
exemplos e vou tentar explicar como ele funciona e como ele
pode ser usado na compilação. Então, vamos entrar nisso. O ritmo pode ser descrito como uma combinação de
movimento e melhor. Então, você vê que o datum está basicamente criando um fluxo dentro da imagem que é agradável
aos olhos, como este. Neste van Gogh, os gametas
podem ver muitos padrões, mas estão seguindo adiante,
seguindo em frente com emoção. Você pode sentir o movimento. Então, também nesta imagem, muitas formas fluidas basicamente promovem movimento. Aqui. Aqui é onde você tem a
ideia
geral de criar, idealmente uma variação não uniforme de padrões que nos dê uma sensação
de movimento na imagem. É um assunto um pouco difícil
de definir corretamente. Mas você sabe,
uma vez que você a vê aqui, você também pode ver todas as
formas que seguem por aqui. É uma reputação de
assuntos como esse, seguindo uma perspectiva que
cria uma sensação de movimento. Também é uma forma de ritmo. Uma peça não uniforme
é muito importante. Porque assim como uma dica musical, mas em um
padrão não uniforme na imagem. Assim. Para criar
uma sensação de movimento, flua dentro da composição. Também posso ver aqui. As formas que
fluem , em última análise, levam
a menos ao assunto principal que estamos
tentando enfatizar. Aqui estão muitos
turnos para dentro. E aqui também
terminando nos personagens. Então, é basicamente outra forma
de ativar o movimento da inosina. Então, isso nos leva
ao fim de
todos os princípios de design
que mencionei aqui. Há mais, como duas ou três,
que você pode encontrar se pesquisar no Google sobre elas. Mas o fato é que
todos os princípios de design
estão correlacionados e são apenas
uma variante um
do outro ou são a mesma coisa, como
em embalagens diferentes. Então, apenas entenda isso. Eles estão todos relacionados. Todos eles interagem uns
com os outros. E à medida que você mergulha mais fundo, continue
se aprofundando nesses tópicos. Você entenderá
que um não pode realmente
existir sem o outro. Então, com isso,
vamos passar para o final
da aula e nos
vemos lá.
12. Conclusão: Tudo bem, então isso conclui
tudo o que você precisa saber sobre os princípios
de design. Tente não pensar nos princípios como
algo para elevá-los. Na verdade, é
exatamente o contrário. Os princípios, na minha opinião, são de natureza muito flexível. Eles estão muito interconectados uns
com os outros. E
muitos dos princípios
podem ou não influenciar uns aos outros de
uma forma que é muito
coesa por natureza. Então, quanto mais você
tenta seguir isso, tente perceber, tente observar
esse tipo de coisa. O que, n, o que vai acabar acontecendo é que você
tentará perceber. Se tentar, você
começará a notar muito mais nuances em seus relacionamentos do
que isso acontece o tempo todo. Então, quanto mais você
notar essas coisas, mais você
poderá aplicá-las em sua pintura. Então, meu objetivo aqui é apenas
apresentar a você o
conceito dos princípios. E ao apresentá-los a você, você, espero que seja capaz de pensar sobre
eles ativamente. E ao notar algo,
observar algo ou apenas tentar criar uma solução
de design, você estará
pensando ativamente neles. E isso, por sua vez, ajudará muito
no processo de tomada de decisão e na no processo de tomada de decisão e elaboração e criação de designs
melhores por toda parte. Ao usar princípios de design, você seria capaz de analisar e extrair muito mais das pinturas
os designs
que você realmente aprecia e os implica ativamente. Implemente-os em
suas próprias pinturas. Então, com isso, agora você está pronto para passar para a próxima aula, que será sobre
fundamentos. A razão pela qual escolhi apresentar
os princípios
de design antes dos fundamentos
é que existe uma razão. O principal motivo pelo qual escolhi
fazer isso é basicamente o princípio do design que
apresenta muitas novas nuances que são aplicadas
aos fundamentos. Então, esses são os parâmetros
que vamos
usar para aplicar os fundamentos
às nossas obras de arte. É por isso que achei
muito melhor conhecê-los,
conhecer os princípios antemão antes de
entrar nos fundamentos. E na minha aula de Fundamentos, que será lançada em breve, você usará muitos
deles para analisar como
os fundamentos funcionam. Assim como a ênfase, a
ênfase, o contraste, etc., podem ser usados na iluminação, podem ser usados junto com a iluminação. Como a iluminação pode ser usada para
enfatizar certas coisas. Como as cores podem ser
usadas para enfatizar certas coisas ou algo assim. Em outras palavras, como
todos os fundamentos, use
ativamente
os princípios de design de uma forma que seja védica, coesa e realmente
unida. Digamos que. Se você não tiver certeza
sobre alguma
coisa, tente passar
pela aula mais uma vez. Eu sei que para alguns de
vocês esse
seria um território completamente novo. E levará
algum tempo para ser absorvido, levará algum tempo para pensar ativamente
sobre essas coisas. Então, se você não tiver
certeza sobre as coisas, basta passar pela
aula mais uma vez. E mesmo assim, algo
não faz sentido. Você é sempre bem-vindo para
me enviar uma mensagem e eu farei o melhor de minhas habilidades para
respondê-las também. Então, com isso, vou
pegar minha folha e vemos
em breve na próxima aula. Pintura feliz. E espero que você cuide
bem de si mesma.