Transcrições
1. Sobre este curso: Olá, sou Steve Worthington. Sou artista de storyboard,
ilustrador e escultor. E tive que desenhar
milhões de figuras ao longo dos anos em todos os tipos de poses. E eles têm que parecer
naturais e meio animados. Quando você combina conhecimento
anatômico com poses naturais confortáveis, você acaba com figuras
bem desenhadas. Nesta aula, você
aprenderá a desenhar figuras posadas de
todos os tipos de maneiras, fazendo todos os tipos de coisas que se sentem confortáveis
e parecem naturais. Vamos dividir a
figura em formas
muito simples, mas
praticamente úteis. Usaremos esses blocos simples
para criar um manequim muito fácil manipular em nossa mente
e no papel, manequim. E veremos como isso
se relaciona usando referência a pessoas
reais vai se
divertir explorando muitos desenhos
de gestos. E também estamos inventando
alguns inteiramente nossos. Vamos dar uma olhada nas proporções
e também analisar muitos movimentos e atividades
em detalhes bastante grandes, mas ainda assim apenas usando este manequim
muito simples. Mas também dê uma
olhada nos pontos fortes e fracos do uso de ovais
redondas em
comparação com formas de
bloco mais retangulares. Veremos como você
pode usá-los em combinação para obter
os melhores resultados. Veremos como você pode começar com essa forma muito simples
e depois construir. Veremos mais algumas
outras formas também. Para o projeto da classe, começaremos
desenhando um manequim de alguém fazendo
algo interessante para nós. E então vamos pegar
esse manequim e desenhá-lo de
diferentes pontos de vista. O objetivo final é
preencher uma página com poses naturais
animadas
e depois trabalhar sobre elas para criar um monte de personagens de
desenhos animados ou pessoas com aparência
mais realista, o que você preferir. Se tudo isso soa como
algo em que você está interessado, eu te vejo na aula.
2. Materiais: Então, com o que desenhamos? Bem, qualquer coisa com que você
esteja confortável. Quero dizer, pode ser um
lápis, lápis Apple. Tudo o que você está confortável
desenhando está bem. Quando se trata do
que desenhamos? Bem, o papel é sempre
um bom começo. papel vegetal
também está perfeitamente bom. O ponto é que se você estiver
confortável fazendo marcas com ele, então é isso que você deve usar. Na verdade, se você estiver indo completamente tradicional, o papel
vegetal é uma coisa útil definitiva
para trabalhar suas formas sobre o
topo de outras coisas. Então, pegue
um papel vegetal se você ainda não tiver nenhum. E fica rabiscando.
3. Manequins ou manequins: Então, se quisermos atrair pessoas que realizam
várias ações, algumas coisas
que precisamos saber. Uma é o que as ações, como elas funcionam, como elas
se parecem. E a outra é que precisamos de uma ferramenta que possamos usar para esboçar isso
rapidamente. O que estou fazendo aqui é usar um
manequim muito simples que me
permitirá esboçar minha, minha ação. E então, se há
algo sobre isso, eu não gosto que seja muito rápido
e fácil de mudar. Neste caso, temos um
lugar no bastão para chutar uma
bola de futebol ou futebol, se preferir. Você pode ser mais simples do que isso. Você pode simplesmente reduzir essa
caixa aqui para uma única linha. Você tem que ter muito cuidado
se estiver fazendo isso, porque você tem que saber
exatamente qual caminho está. E se você não desenhar
nos livros inteiros, saber qual caminho está se tornando um
pouco mais difícil. Na verdade, um
pouco mais difícil. Então, eu aconselho usar a caixa. Dessa forma. Você saberá qual caminho está. Vamos desenhar nossa caixa
inteira lá. Tenho alguém que
bateu em uma bola de golfe. Existem algumas coisas muito
importantes dentro mesmo dessa
estrutura muito simples que você realmente precisa ter em mente. Um deles é essencialmente
a relação
desses dois pontos
das articulações do quadril, especialmente em relação
a essa caixa e entre si. E outra é uma linha central corre pela frente ou na parte de trás da caixa
do quadril e a mesma
coisa com a área do tórax. Agora este é
praticamente um local morto para nós, então não vemos a linha central, mas aqui podemos fazer a linha
central nesta caixa, abaixo desta caixa aqui. Muito importante ter uma boa sensação
de plano terrestre tarde, onde os
pés são plantados. Se eles são plantados,
neste caso, um dos pés no
ar e o
outro mal é plantado com o calcanhar no chão. Essa é a sola do sapato. E a cabeça em relação
à caixa torácica e à
caixa torácica em relação à caixa de costela. Estes são muito cruciais
também onde estão as mãos, porque foi assim que
descobrimos onde vamos
colocar os braços. Às vezes, prefere em vez de trabalhar do
ombro para a mão, descobrir o que as mãos
estão fazendo porque isso decide como o resto
do braço está se movendo. Mãos. Então, claro, a cabeça. Precisamos saber onde está o
meio da cabeça. Se virmos a parte da frente e
colocarmos uma pequena linha central lá
embaixo para dizer
que sabemos para que lado ele está voltado.
4. Blocos de marca, marcos, limites: Aqui estão alguns
blocos de madeira que eu criei em
uma primavera para
lhe dar uma ideia das
limitações
dos vários movimentos e também quais partes estamos
procurando quando começamos olhando para
um corpo real. Este é o peito voltado para esta maneira em uma pose normal em
pé, a pélvis é inclinada ligeiramente a
frente e a caixa torácica
é inclinada ligeiramente para trás, raspada de um pedaço aqui, em vez de mantê-lo como
perfeitamente em forma de bloco, apenas para que eu pudesse demonstrar
alguma flexão para a frente. E eu tirei esses cantos porque os ombros
compõem esses cantos. Então, de qualquer forma, quais são esses pequenos pontos vermelhos e
coisas por todo o lado? Este é o centro do tórax, centro da caixa torácica. Isso, você pode ver representa
essa abertura aqui. E no fundo aqui,
essas são áreas-chave. Então acabei de marcar
com pequenos pontos vermelhos. Quando estamos
olhando para ele de lado. Você pode ver que está
ligeiramente inclinado para a frente. E esses pontos aqui
são muito importantes. E eu os marquei aqui
com alguns pontos vermelhos. Essa parte óssea aqui
também é super importante. Então eu marquei com um ponto vermelho. Você pode ver que esse bloco é uma coisa conceitual para
ajudá-lo a identificar. Porque esta é uma forma muito
complicada. Isso só
facilita a identificação de
certos pontos para que você possa orientar seu corpo e
várias partes do corpo mais pesadas voltadas para as direções certas
e não ir muito longe. Na parte de trás. Fez uma linha
pontilhada para a coluna vertebral. Tenho um ponto aqui. Lh representaria a
sétima vértebra cervical, que é um ponto
que se destaca. Você pode sentir isso na
parte de trás do pescoço. Apenas marca o topo
da caixa torácica onde
o pescoço começa. Este formato em V aqui é um marco muito
perceptível. Se você olhou para qualquer nus, esses dois pontos vermelhos aqui embaixo, estes para chamá-los de
ossos sentados. Então, se você está
sentado em uma cadeira dura, você sente esses ossos, eles estão meio que eles podem
ficar um pouco
doloridos depois de um tempo se você estiver sentado em cadeira
muito dura para
um muito tempo. Então, lá temos
isso pela parte de trás. Nós o temos do lado. O que é muito importante é estar confortável desenhando
essas formas, meio inclinadas e torcidas e dobradas umas das outras. Agora, há alguns
pontos importantes a serem lembrados em termos de quão longe
você pode movê-los. Você pode se inclinar para a frente se você for realmente flexível em
um longo caminho horrível. Mas você não pode se curvar
para trás tão longe. Quero dizer, essa é uma pessoa muito, muito flexível
dobrada para trás. Essa é uma
pessoa muito flexível se inclinando para a frente. E a torção vai. Você não pode torcer
até onde você acha que pode gostar disso. É uma reviravolta bem distante. Como a meio caminho de 90 graus
é que você teria que consertar sua pélvis e realmente ser como puxar algo para torcer tão longe. Você pode sentir como se seus pés estiverem plantados
no chão, eu posso torcer meu corpo todo
o caminho até lá. Bem, isso porque a
maior parte da ação ocorreu nas articulações
do quadril. E ensolarado, uma pequena
quantidade de torção que gira o bloco superior
contra o bloco inferior. Portanto, esteja ciente de que são as articulações
do quadril onde a maior parte
da torção ocorre quando seus pés são plantados no chão e
você está meio que
alcançando em torno das articulações do quadril conecte seu pernas para o tronco. Flexão lateral. É uma curva lateral muito boa. Então não pense que
você pode ir assim porque isso
não é realista. Então isso é muito longe para os
lados e diga que você também pode obter combinações de um
pouco de flexão para trás, um pouco de flexão lateral, pouco de torção
com um pouco de dobrar e dobrar. E essas são as coisas
que você está cuidando de qualquer maneira. Então, a próxima coisa que
vamos fazer é identificar esses pontos-chave. O nos permitiu estabelecer
nossos blocos em um corpo humano. E então podemos começar a
perceber esses blocos. O conceito desses blocos, quando começamos a olhar para
fotos de pessoas em ação.
5. Caixas embutidas em esqueleto e anatomia: Então, esses são os
marcos ósseos no escalar. E coloquei a parte externa
das articulações do quadril em verde. Aqui temos nosso bloco
sobreposto por
cima menos o esqueleto, mas ainda estamos com
as indicações dos marcos ósseos. Agora temos os músculos adicionados
para referência anatômica. E depois nos
livramos das caixas. Então você pode ver a anatomia. As caixas de devolvidas, mas, uh, agora transparentes
apenas no caso de
estarem ficando um
pouco no seu caminho. O corpo se torna transparência. Você pode ter uma
visão clara de tudo. E acabei de entrar em
alguns ângulos mais incomuns aqui para que você possa ver sobreposição
e encurtamento. É apenas uma espécie de referência. Apenas se acostume a
olhar para as coisas dessa maneira e perceber como as coisas se sobrepõem e como
elas encurtam quando você está olhando para elas
mais de um fim. A parte verde da articulação do
quadril que é visível é chamada de
grande trocânter. Obviamente, os blocos
não se
alinham perfeitamente com as partes
reais do corpo. Por exemplo, a
base do pescoço. Você notará
que isso é um bom caminho. Isso porque a
borda traseira da parte superior
da caixa torácica é mais
alta do que a borda frontal. Aqui temos nossos blocos e
eu os colorei Frente, volta para dentro para que você possa
ver as divisões afiadas. Assim, à medida que as formas
se tornam mais orgânicas, as transições entre
os lados da frente e as costas tornam-se muito mais vagas. Onde todo
tipo de mistura e suaviza sobrepostos
os blocos aqui contra você pode
ver os dois.
6. Desenho de forma: Podemos ver sutiã e
na faixa
da cintura que as
porções superior e inferior do corpo, não se dobram para o lado,
mas elas estão inclinadas a
frente em termos
de pélvis e inclinadas para trás um pouco
em termos de caixa torácica, estamos vendo um pouco
na parte de trás deles. Podemos dizer que eles estão
virados um pouco longe de nós. Para que possamos desenhar nossos blocos. Assim. Basta ajustar essa linha um pouco onde poderíamos colocar
nossa linha central. Então, esses pontos de referência
que temos. Neste próximo, podemos
ver que desta vez
estamos vendo a frente
e uma visão de três quartos. Podemos ver que é bem
direto para cima e para baixo. Isso, nenhuma dessas inclinações, estava acontecendo
na anterior. Podemos desenhar nossas caixas. Esta é a parte frontal do esterno da caixa torácica. Podemos colocar nossa faixa central. A caixa torácica
é mais alta
na parte de trás do que
na frente. Então poderíamos levantar a parte
de trás daquela caixa um
pouco aqui. E também os ombros. Eles variam em sua
posição lá. Isso é muito mais importante para localizar
a caixa da caixa torácica
do a direção dos ombros para tentar dar a
direção da caixa torácica. Porque um ombro pode ser espécie de
levantá-lo como este. O outro ombro pode estar
mais baixo como este. E os ombros você pode
obtê-los todo o caminho de volta. Você pode encolher os ombros
todo o caminho até aqui. Você pode mover o
ombro para a frente. Eles se conectam à frente
da caixa torácica através
do osso da clavícula. E esse é o único ponto
fixo real, se você quiser, do braço
para a caixa torácica. À medida que essa coisa se
levanta e se move, os ombros seriam diferentes em relação um ao
outro e certamente não colocados
simetricamente
na caixa torácica quando os braços estão sendo
usados de alguma forma? A menos que você os esteja usando
muito simetricamente. Sim. Não confie em localizar
ombros para ter uma noção de onde as gaiolas torácicas pelo menos em seu rosto, qual direção? Este que podemos ver. O impulso desta caixa aqui está inclinado um pouco para a
frente assim. A caixa torácica está inclinada
ligeiramente para trás. Para que possamos desenhar nossa caixa. Este seria o entalhe
no topo do esterno lá. Podemos colocar uma linha central de cabelo. À medida que colocamos mais do nosso
conhecimento anatômico que
podemos ter agora ou
podemos ganhar mais tarde. Refine nossas formas
que estamos usando. Vai se tornar mais
orgânico. Mas o
importante a considerar o uso dessas caixas
é que você tenha uma noção definitiva
do centro e para qual
direção elas estão voltadas, e em que ângulo
elas estão inclinadas. Então isso é importante não
ficar muito literal quando você está
olhando para os cantos
dessas caixas porque todos os
cantos são raspados. Você está apenas
procurando os pontos de referência que aparecem dentro da caixa. Podemos ver aqui para
alinhar como um sutiã. Isso nos dá uma noção
da direção da nossa caixa. Para o peito,
podemos ver que nossa pélvis
estaria inclinada tão ligeiramente
nessa direção e a caixa torácica é
inclinada ligeiramente
na outra direção e
inclinada um pouco para a frente. Os joelhos nos dão uma
pequena pista disso porque este joelho está mais
adiante do que este. Linha central. Para a
caixa superior da costela, gaiola nervosa. Então não estamos vendo a
linha central desta porque estamos olhando para ela
praticamente de lado e de baixo. Bem, eu acho que se
fôssemos torcer essa pélvis um pouco mais nessa direção só para que possamos ver apenas
um cabelo da frente dela. Já que este joelho está
se afastando um pouco
mais do que aquele. Podemos apenas apagar esses pedaços. Basta fazer esse pouco de
novo ali mesmo. E outra coisa importante a ter
sempre em mente são as sobreposições. Então, quando você tem uma caixa, nem sempre
vê todas as duas caixas, dependendo
do seu ângulo. A caixa inferior pode estar
completamente obscurecida ou parcialmente, dependendo de como você está
olhando para isso. Como inclinado para você. É bastante
simples. Poses. Basta colocar. O resto do pé
deles estaria volta aqui. Surfista.
7. Desenho de referência 2 (frontão/traseira): Agora, as roupas desta, eu realmente útil para nos ajudar a estabelecer a direção
de nossos blocos. Então, temos este inclinado para a frente um
pouco do outro lado, e este inclinado para trás. Temos um
pouco de
flexão para trás acontecendo lá. Podemos desenhar pelve, caixa
torácica. Este é o entalhe
no topo disso. Podemos desenhar uma caixa aqui em cima. É bom desenhar
onde você tem formulários
sobrepostos e
, em seguida, você pode apagar. Mais tarde. Podemos colocar nossa linha
central lá embaixo. Novamente aqui vemos que os ombros não seriam um bom guia porque um ombro está no outro ombro
está todo o caminho aqui em cima. Podemos colocar uma caixa dele
para a cabeça também. Minha caixa de gato um pouco. Basta cortar um canto lá. Podemos ver, estamos vendo
que um pouco na parte de trás da
caixa nesta instância, podemos ir em frente e desenhar uma caixa onde vemos apenas um
pouco da parte de trás dela. As roupas nos ajudam aqui a descobrir onde vai
nossa caixa pélvica. Podemos ver que estamos vendo um pouco
da parte de trás dele aqui. Nós desenharíamos
caixa pélvica assim. Coloque-nos em linhas. Isso é
praticamente do lado. Assim, podemos ver que a caixa torácica
está dobrada para frente e a pélvis está
dobrada. Muito longe. Podemos desenhar caixa pélvica como podemos colocar o pescoço. O pequeno ponto
que eu apontei, aquelas sétimas vértebras cervicais que meio que se
sobressaem na base do
pescoço indicando a
maior extensão da caixa torácica ? Podemos colocar isso
lá. Então, há nosso site books
ângulo ascendente da nossa caixa, que é a caixa torácica
e a pélvis. E os ombros no exterior bastante longe
da caixa torácica aqui. É por isso que ele não deve
usar ombros para
descobrir onde está a caixa torácica. Podemos colocar os ossos da coxa
lá e a tíbia lá. Podemos colocar a cabeça
estaria por aí. Há algumas caixas que estão
dobrando, dobrando para a frente. E se você não estiver confortável
desenhando formas de caixa, formas geométricas
simples, torcidas e dobradas e inclinadas uma
em relação à outra. Tenho uma aula
sobre caixas de desenho, o que seria um ótimo lugar
para começar porque você
vai realmente
lutar com isso
se isso for um problema para você. Aqui temos uma pelve
inclinada para a frente está sentada assim. A caixa torácica está inclinada para a frente
assim. E novamente, os
ombros estão meio elevados para
longe da caixa torácica. Portanto, não usamos os ombros para descobrir onde está
a caixa torácica. Se alguma coisa, usamos o pescoço onde a base do pescoço provavelmente
estaria lá. Então a caixa torácica seria caixa da pelve
deles estaria aqui. Podemos colocar um boxe
para a cabeça. Tudo de bom e vista lateral. Os ombros aumentaram
todo o caminho até aqui da caixa torácica. Encontre algumas fotos
on-line e apenas pratique desenhar essas caixas
e localizá-las, descobrir em qual direção elas estão voltadas e
apenas desenhe sobre elas. Você pode simplesmente desenhar sobre
revistas, lixo myo. Sempre que você ver
fotos de pessoas, comece a descobrir
onde essas caixas estão desenhando sobre elas.
8. Desenho de referência 3 (torção): Então podemos ver que nossa caixa de quadril
praticamente está sentada lá. A gaiola nervosa porque
sabemos que esse entalhe aqui é o topo da parte
central da frente. E então essa é uma espécie
de linha central. Podemos nos desenhar. Caixa de ribcage vai assim. Que dicas temos aqui? Temos a parte
de trás das cuecas. Deixe-me ir para os dois
bolsos nas laterais aqui para confirmar
que esta é a maneira que eles têm
está voltado para esta caixa de quadris. Em seguida, de trás do pescoço. Esse será o topo
da caixa torácica. E está torcido um pouco assim. Porque está torcido
um pouco assim. Não parece estar
dobrando nenhum dos lados. Apenas certifique-se de que esta linha esteja um pouco mais nessa
direção do que essa linha. Colocando a linha central deles. Agora este é ótimo. Podemos ver claramente que os
quadris estariam em uma direção, olhando para esses pontos onde
eles se conectam com a coisa adorável no topo. Então a caixa
torácica é mais assim. E podemos ver o tipo real de
espinha se movendo lá em cima. Digamos que isso definitivamente ajuda. Podemos desenhar, podemos desenhar
uma caixa para a cabeça também. Parte superior da cabeça. Se não houvesse cabelo lá, você pode ver um
pouco da testa. Aqui temos um bom pouco
de rotação acontecendo. Podemos colocar os quadris. E depois há nossa caixa torácica. Ele está balançando os
braços dessa maneira para criar alguma rotação para que você
possa trazer sua prancha ao redor. Desta forma. Podemos fazer
uma caixa para a cabeça. Sempre tão ligeiramente
no lado superior lá. Apague esses. Podemos colocar os pés nesta linha. Vinho. Haveria um monte
do outro lado aqui, até o joelho e
depois o outro pé. Ombros para a frente um pouco. Não podemos ter uma boa
noção da pose com apenas três caixas simples e algumas apenas wireframe,
braços e pernas.
9. Desenho de referência 4 (curva lateral): Então, algo que eu notei quando se dobra
lateral é que
a caixa de costela, você pode empurrá-la um
pouco mais longe dessa
maneira para que
esse ponto fique mais acima deste e este
vá mais longe para o lado. Apenas algo que eu notei. Da roupa aqui podemos
imaginar que a
caixa pivô vai lá. E o lado da caixa de costela dobrado um pouco se
afastou de nós também. Esta é a linha
do esterno aqui. Podemos desenhar uma caixa. A borda traseira da
caixa torácica é um pouco maior que a frente
no lado superior. Não sei se você quer
colocar isso assim ou não, mas é apenas uma coisa
útil de se saber. Podemos colocar linhas centrais aqui. Agora, é claro,
não queremos ser muito literal com essas caixas, como já mencionei antes e
continuaremos a mencionar. Eles são um guia. Ficaremos mais orgânicos com formas de manequim
mais abaixo da linha. E à medida que você aprende
mais sobre anatomia, você ficará menos boxy. Mas as caixas estão lá
novamente para indicar, deixar claro para qual
direção essas formas estão
voltadas porque elas terão frentes e todas elas têm lados. Eles simplesmente não têm
frentes e lados claramente
definidos assim . Na verdade, se alguma coisa,
você pode pensar. Certo, então esta é uma caixa. Isto é, um ovo. Se você raspou com lixamento, se você tem como uma lixadeira
e acabou de derrubar a superfície
disso para que ela tenha uma
frente que corresponda a isso. Então você o envia para o lado que ele
faça isso dessa maneira. Tenha um lado que combinasse com isso. Mais uma vez, você pode fazer o topo. Isso está se
aproximando do que estamos
falando em termos das formas orgânicas com
as quais
estamos lidando. Mas o que estamos
conseguindo é que temos uma linha central, temos uma frente,
temos lado e esse traseiro, é aí
que essas caixas
estão chegando úteis. Podemos fazer
outro para a cabeça. Podemos ver isso. Podemos ver um
pouco na parte da frente, nada ao redor da parte de trás. Então, podemos desenhar
uma caixa como essa. Podemos ver a caixa torácica claramente
inclinada para o lado. Podemos desenhá-lo com bastante
confiança assim. E a base do pescoço
estaria aqui. Então, o topo da caixa
torácica estaria lá. Para a área pélvica. Eu fiz uma espécie de versão
iluminada para que eu pudesse ver o que está acontecendo lá
embaixo
porque está meio escuro. Eu posso ver o meio aqui para que
possamos dividir a diferença entre
a linha de cuecas na linha curta. Coloque-nos uma caixa. Apague isso. Para a cabeça. Para a cabeça, podemos
desenhar outra caixa aqui. Estou desenhando essas caixas
onde os cantos se estendem além dos volumes
que eles incluem. A cabeça, o
ombro
deste lado estão para baixo e
este está bem para cima. Então você pode ver por que você
não gostaria de usar os ombros para
tentar descobrir o ângulo da caixa que
representa a gaiola nervosa. Podemos fazer
uma linha central lá.
10. Desenho de referência 5 (combinações): Este quadril é
mais alto que este. Vamos desenhar nosso bloco
inclinando-se um pouco nesse lado. Então a caixa torácica está inclinada para cima na direção
oposta, digamos. E podemos desenhar uma linha central. Os ombros estão aqui em cima. Desenhe um bloco para a cabeça. Há um pouco de uma curva lateral
e também um pouco de dobra, como dobrar
para trás, suponho. Soviético de espinha dorsal, em seguida,
um pouco de curva lateral em combinação lá. Este aqui. Mesmo que esteja
coberto de uma camisa, podemos ter uma
boa noção de que a caixa torácica está
praticamente voltada para nós. Este músculo aqui acaba um entalhe no topo
da caixa torácica. Assim, podemos desenhar
um bloco lá. Eu realmente não consigo ver
essa escuridão aqui, então vou fazer
isso versão iluminada. O que posso ver disso é que a área pélvica
parece ser assim. Não nos enfrentando. Como se isso estivesse enfrentando nós. E está inclinado para cima. De um lado. Poderíamos colocar nossas pernas e pés lá dentro. Caixa de gaveta para este joelho provavelmente
sairia um pouco mais longe. Empurre esse joelho um
pouco mais longe. Lá vamos nós. Podemos posicionar os quadris
nas laterais dessa caixa. Coloque nossa linha central aqui. E manter esse tipo de forma tridimensional
simples significa que você
tem um
lugar para colocar essas articulações do quadril. Então aqui está o topo
da caixa torácica onde a sétima vértebra cervical faz um pequeno nódulo
no backup a base
do pescoço lá. Podemos ver que a caixa torácica
está praticamente voltada para nós, apenas um cabelo de cabelo
afastado de nós e da pélvis aqui. Temos essas dicas úteis das calças para nos dar uma boa ideia de
como estamos desenhando essas. Podemos apenas ver
o fundo lá. Então podemos colocar
as pernas, os pés. O outro quadril
estaria aqui. Indo até a refeição lá. Os ombros novamente, eu meio
que um está mais para frente
e outro está mais para trás. Não consigo ver muito
da cabeça lá. Esses ossos do quadril. Podemos ver que um está lá
e os outros aqui. Para que possamos desenhar nossa caixa. Podemos ver que a caixa torácica
é girada e dobrada para trás. Então, se eu pegar minha
coisinha aqui, é um pouco assim. Coloque uma linha central lá. Colocar nossas articulações do
quadril na articulação do quadril estaria aqui. Podemos desenhar a cabeça como um bloco. Podemos usar os laços do cinto, as calças para
nos ajudar a descobrir onde a caixa dos quadris iria. A caixa torácica seria girada, dobrada um pouco para uma curva lateral e M e uma
rotação acontecendo lá. Há uma caixa, articulações do quadril. Há muita
rotação nesses quadris. Todo esse tronco se
move em virtude
dessas articulações do quadril porque são juntas bola e soquete
, muito flexíveis. Caixa aqui para a cabeça dele. Livre-se desses pedaços. Este aqui, há
muita sobreposição. Este é o lado. Em seguida, a caixa torácica como um
pouco de rotação. Então, nós giraríamos isso. Também. Estamos olhando para baixo sobre ele. Porque estamos
olhando para baixo sobre ele. Está se sobrepondo consideravelmente a
pelve. Então o is nos ajude com
o navegador também, descobriu que o
bloco para a cabeça estaria voltado para
essa direção. Estamos praticamente olhando para baixo, bem para baixo no topo. Os ombros. Uma vez para a frente e os
outros mais para trás. A outra articulação do quadril
estaria aqui. Saindo para o podemos ver que estamos olhando para nós
não estamos mortos na parte de
trás da pélvis. Leia um pouco
três quartos. Então, vamos ver
um pouco do lado. Então essa caixa torácica é girada
um pouco mais ao redor. Então essa seria a
base do pescoço. Um pouco mais do lado
da pelve provavelmente deve fazer um pequeno ajuste lá. Temos o bloco de
controle da linha central para a cabeça, as articulações do quadril, o joelho e a articulação do quadril. O b aqui seria que
isso é muito encurtado. Tão grande sobreposição aqui. As sobreposições são sempre coisas boas
para estar à procura. Temos uma curva lateral muito
definida e rotação acontecendo aqui. Então podemos colocar a caixa torácica. Então C nessa área escura onde eu
iluminei a fotografia para que eu possa ver o que está
acontecendo um pouco melhor. Estamos vendo uma espécie de
fundo da caixa aqui. Ossos sentados seriam
meio ar lá dentro. Isso seria um pequeno formato de
triângulo. Articulação do quadril. Eles estão no joelho. articulação do quadril
lá, até o joelho. Estes estão indo para longe de nós. É aqui que desenhar perna
mais volumétrica
seria útil. Então podemos ver claramente
que esta parte
da perna vindo em
nossa direção mais abaixo passa pela forma como desenhamos as meias é uma ótima
maneira de indicar isso. Aqui eu fiz
praticamente a mesma coisa com algumas pinturas
de Michelangelo do último julgamento. É assim que você pode usá-los para descobrir se sua
pose está parecendo correta. Você não precisava
colocar muito tempo. Você pode usar apenas uma quantidade
mínima de linhas. Você tem uma
boa ideia de se, se, se estiver funcionando
ou se não estiver. Não adianta ir mais
longe com um desenho. Se não, se
claramente não estiver funcionando, você pode tentar
algo diferente, mover as coisas muito rapidamente. É aí que isso
é realmente útil.
11. Round ou pontos?: Então, aqui está uma pergunta. Redondo ou quadrado quando
se trata de colocar esses manequins juntos e trabalhar em seus
gestos, o que é melhor. Com formas redondas. Recebemos algo um
pouco assim. Formas quadradas, obtemos
algo um
pouco mais assim. Embora ambos pareçam bem, existem perigos definidos
que você pode encontrar quando você simplesmente segue a rota redonda e também certas vantagens. Da mesma forma com a raiz quadrada, há coisas boas
sobre isso e há uma ou duas coisas
para cuidar também. Com a abordagem quadrada
é muito claro onde as linhas centrais
desceram seus blocos principais. Você tem uma boa
noção do que está enfrentando em que direção e por
que isso é importante é que, você sabe, até onde várias partes do corpo podem se mover em relação
às outras partes. Então você não vai colocar, digamos, a frente desta caixa
aqui por engano. Depois de começar a trabalhar
em seu desenho, você fica muito claro sobre onde os lados
da frente e
onde estão os lados. Enquanto quando você
começa a trabalhar em seu desenho arredondado, quero dizer, você pode facilmente mover sua linha central
muito longe em uma direção em
relação à outra. Depois de
avançar com seu desenho, você terá todos os
tipos de problemas para fazer sua anatomia funcionar porque você não tem nenhum ponto fixo. Tudo é meio fluido. Uma coisa quando você está
fazendo coisas usando uma abordagem quadrada, você precisa ser muito claro
em sua mente de onde suas caixas estão orientadas
e como elas estão enfrentando. Você não pode
simplesmente mexer muito bem, porque você está sendo
meio exato com seus pontos e seus aviões. Como aqui está a articulação do quadril. Aí está o joelho,
o pé está aqui em cima. As outras articulações do quadril aqui. Então esse é o outro joelho. Isso é alguém
jogando algo. Suas linhas centrais
novamente são muito, muito claras onde estão. Mas a menos que você tenha
uma ideia muito clara em sua cabeça do
que você está desenhando. Desenhar com os quadrados primeiro é um pouco mais complicado descobrir com os círculos. Você pode trabalhar do seu jeito
em um pouco mais. Você não tem certeza de
onde está o centro. Você pode tentar uma articulação do quadril
aqui ou uma articulação do quadril aqui. Você pode ter
uma boa noção de volume usando esse método e, em seguida,
apenas encontrar o seu caminho. Mas você tem que, eu diria, decidir em certo ponto que os quadris estão
voltados para este caminho e o tronco está
voltado para esse caminho. E há uma certa
quantidade de sobreposição aqui. Só significa que você pode
trabalhar do seu jeito
um pouco melhor. Quando você está desenhando
coisas com esses ovais. Você pode ter esse sentimento
sobre uma forma de flexão como essa poderia ser. O que vamos acabar com, que é um bloco para a área do tórax e um
bloco para a pélvis. Talvez os quadris estejam aqui. Então temos alguma taxa. Funcionaria. Está muito lá. Poderíamos ter um jogo de cabeça
voltado para essa direção. Podemos começar com
uma abordagem mais circular. Podemos colocar nosso
ombro aqui. Há outros
ombros para trás dessa forma, mas quando estamos
começando com estes, quero dizer, eles podem estar voltados para qualquer direção.
Eles poderiam ser. O que você tem em mente quando
os desenha para começar, pode mudar à medida que você está
trabalhando em seu desenho e você esquece de que maneira
isso estava enfrentando. E até você consertar esses pontos. Essa abordagem circular
pode levá-lo a se desviar. Assim que você puder. Depois de
descobrir algumas coisas. Então, com seus círculos, você pode. Dê um pouco mais de
dimensão e direção. E depois disso, você
tem sua linha central aqui e sabe que
a linha central ficou meio escondida. Talvez você possa até vê-lo
na parte da frente onde, por exemplo, se
você tiver uma forma, dobrar todo o caminho para
baixo assim, você veria a
linha central na parte de trás, digamos, e também na parte da frente. Isso seria se
alguém
digamos que alguém esteja voando
pelo ar. Se olharmos para dizer, alguém batendo uma bola de golfe, temos um círculo aqui em
um círculo para os quadris e a caixa torácica e
outro para a cabeça. Mas até descobrirmos qual deles está
voltado para qual direção, realmente não temos muito além de um senso de volume. senso de volume
é realmente útil, especialmente se você estiver desenhando a mesma coisa de
um ângulo diferente. Como vamos dizer que
vamos ser muito mais altos
, olhando para baixo. Então você tem seu volume para a caixa torácica e você
tem o outro volume para
a costela para os quadris, então precisamos começar a
descobrir bem, ok, onde estamos? Onde colocamos no quadril? Onde estamos decidindo
que está a linha central? Então você pode começar a esquentar as coisas
um pouco mais. Apenas uma vez que você
começa a quadrar as coisas. Então, se você estiver
tomando decisões e essas decisões se relacionam com
onde vão suas linhas centrais. Traga isso um
pouco mais longe. Aquele quadril lá. Se estivermos
olhando mais para baixo, onde sabemos que os quadris estão
voltados para essa direção. Sabemos que a
linha central está aqui e a área da caixa torácica e há
alguma sobreposição acontecendo. Então, se você está apenas lidando com círculos onde você coloca seus quadris fica um pouco
nebuloso também. Mas uma vez que você o solidificou, dada alguma dimensão, não
somos dimensão,
mas direção. essas decisões sobre o que há
de trás, Qual é o lado? Enquanto a linha central, você pode posicionar
seus outros quadris. E então você
pode colocar aquela outra perna
e pé lá dentro. E então esse braço vai
todo o caminho por aqui. Quadrados. Seu objetivo final de posição
e direção das coisas. Os círculos são como
você pode chegar lá. Depois de ter essa sensação
de sobreposição de volumes, você precisa começar a decidir onde você vai colocar as linhas centrais
na direção das coisas. Podemos pensar circular, movendo-se na
direção do quadrado. Boa maneira de começar a rolar. Boa maneira de se sentir de castigo. Que você pode então avançar
ainda mais seu conhecimento
anatômico para o seu desenho. Você quer algo
mais definido com quadrados. Uma coisa que é importante salientar é que porque estamos começando com caixas e linhas meio
retas, espécie de armadura, se você quiser, não significa que
nossa final o desenho vai ser rígido e rígido. É só que ele tem uma base sólida na qual
podemos trabalhar. Vou te mostrar o que quero dizer. Nós não temos praticamente
nada além de linhas retas aqui para indicar várias partes, locais de vários
pontos e nos dar uma noção da direção que
as coisas estão enfrentando. Então, quando realmente
desenhamos sobre isso, se soubermos um pouco sobre onde as partes
do corpo começam e para onde elas vão. Podemos ser muito soltos e fluidos
em uma continuação disso. Não há nada rígido
sobre esse desenho aqui. Muito solto e fluído, mas começa e é fundamentado por essas linhas retas e senso de onde as coisas estão
e para onde elas estão voltadas. Isso é porque temos
uma noção da frente. Temos nossas linhas centrais, que obtivemos
dos blocos iniciais, onde estão as posições
dos quadris,
onde estão as posições
das articulações do ombro. De colocar as
mãos e os pés. Podemos descobrir a direção que os volumes
das pernas e dos braços vão. Se entendermos onde
esses pontos estão e aprendemos um pouco de
anatomia ao longo do caminho, então podemos começar a
dirigir os músculos para certos pontos
porque sabemos onde esses pontos são relativos a o tipo de armadura que já
desenhamos. Um arbitrário pode ter linhas
retas não significa que
seu desenho
vai parecer rígido. Então, aprendemos que, enquanto
você pode ter uma boa noção de sobreposição de volumes e
fluir com algumas formas redondas. Em breve você quer
movê-los para frente para ter direções
decididas, dimensões
e posições das coisas. E então, por cima disso, você pode ficar muito fluído e animado com
suas linhas finais. Mas então ele será colocado sobre o topo de algo
mais aterrado.
12. A caixa bendy: Além de pensar em
termos de dois blocos, há sempre a
forma de caixa torcida que você pode olhar para as coisas. A parte inferior da nossa caixa e a parte superior da
nossa caixa serão rígidas. Mas toda essa seção do meio
será muito mole. Você pode
mover sua caixa como, digamos que estamos
iniciando na mesma posição. Queremos torcer dessa maneira. Podemos acabar com
esta peça aqui, estaria conectado
a esta peça aqui. Então, na verdade, queremos
manter essa parte superior rígida. E então nós apenas, então isso iria
até aqui e isso voltaria a um
ponto por lá. Podemos dobrar a caixa
para frente assim. Você pode até dar um
pouco de reviravolta também. Então poderíamos adicionar uma
pequena reviravolta lá, mas eu vou apenas desenhar
esse retângulo aqui, mas como um
pouco assim. Linha central sábia. Você tem a
linha de visão central, a parte traseira e,
em seguida, a linha central da frente
porque está dobrando. Você pode vê-lo em ambos os lados. Poderíamos desenhar
porção pélvica da nossa caixa torcida. Então, será uma espécie
de abóbora e alongamento. Muito esmagado
aqui e ele
será esticado
do outro lado. Poderíamos descobrir para
onde vão os quadris. Desenhe essas pernas. Coloque os pés lá dentro. Você poderia desenhar a outra perna. Coloque o outro pé lá e coloque um boxe para a cabeça, ombros, as mãos. Poderíamos fazer outra
caixa torcida fazendo uma curva traseira para que
pudéssemos começar com
a área do tórax. Em seguida, passaria
para a área pélvica. Os ombros seriam estendidos longe da caixa
torácica um pouco. Poderíamos colocar uma
direção aqui em baixo. Há outra caixa. Quadris aqui. Faça um colocar nossas pernas dentro. Eles não seriam F508. O outro quadril
estaria aqui. O outro pé
estaria batalhando. Faça com que isso
pareça um pouco maior. Os braços com as mãos atrás dos pés lá. Mais uma vez, podemos colocá-lo
em nossa faixa central. Talvez você veja um
pouco disso lá. Podemos usar isso como base para desenhar a figura inteira. Porque sabemos
onde nesta caixa, que é basicamente a
parte inferior da nossa longa caixa dobrada, o pi inferior endurece, a parte superior é bastante rígida. Assim, podemos, supondo que você tenha aprendido
um pouco de anatomia, você pode descobrir onde todas as partes do corpo
se encaixam nisso. Deixe-me ir para o antebraço e a
mão atrapalhar. Se esta parte aqui. Podemos indicar os volumes dos formulários e a direção colocando alguns pedaços
de roupa aqui, colocando algumas meias lá. Acho que eu teria que
apagar os dedos dos pés. Então, para o arnês
e para o outro lado. Para algumas partes disso, vale a pena virar
porque você está mais acostumado a ver um corpo
do lado direito para cima. Se quisermos desenhar
uma linha vertical, linha
central cobrindo partes
do corpo aqui. Podemos fazer isso. Eu quase coloquei a faixa de
cintura aqui. Assim, você pode fazer um desenho bem
solto e animado, mesmo se você começar com esse tipo de coisas mais
quadradas. Vamos enfatizar essa coisa de abóbora e alongamento que
mencionei anteriormente. Se este é o nosso tipo de caixa
dobrável e a parte superior e inferior dela
são bastante rígidas e rígidas. Esta seção do meio aqui
é meio flexível. Se nossa caixa estiver inclinada uma direção na área inferior e voltar novamente
na direção superior. O que vai acontecer
com a nossa área mole? Isso vai ficar
muito mais longo e se esticar aqui e vai ficar muito mais
curto e protuberância aqui. Então, a maneira como desenhamos isso
seria assim. Poderíamos desenhar esse
lado mais escuro. Coloque um pouco de sombreamento
neste lado desta caixa. Mas para enfatizar o ponto da flexibilidade
das articulações do quadril. Temos os pés
voltados para esse caminho. Temos as articulações do quadril voltadas para este caminho e
o resto do tronco, o resto do
caminho assim. O corpo está
voltado para o lado e os pés estão voltados para
fora nessa direção. Você tem quase 90 graus entre esse ângulo
e esse ângulo. Mas a maior parte disso está ocorrendo
aqui nas articulações do quadril. Então, a coisa toda se move. Superfície voltada para a
direção dos pés. O tronco inteiro pode se mover apenas
pelas articulações do
quadril se movendo. Então o resto se move pela parte superior do tronco
se movendo em relação aos quadris. Mas, mas isso, essa quantidade de
torção não é tão grande. Mais uma vez, podemos enfatizar a
abóbora e esticar lá. Bem, isso é mais uma reviravolta. Esta é a seção
do meio mole. Provavelmente os braços me
deixariam voltar onde maior flexibilidade
nessas articulações aqui. Se visto na flexibilidade
das articulações do quadril, a flexibilidade no
meio do tronco,
mas não é tão flexível
quanto você imagina. Ok, vamos dar outra
olhada em alguma abóbora e alongamento. Começaremos com caixa de caixa torácica. Colocará nossa
pélvis embaixo, mas em muito mais. Posição angulada. Podemos colocar nossas
articulações do quadril aqui. Com Jordan estará
lá em baixo. Coloque a cabeça. Ombros. Tenha os ombros
meio que levantados ou
do lado da caixa torácica. Podemos ver que temos um pouco muito esmagado e esticado aqui. Poderíamos desenhar apenas reverter o
esmagamento e o alongamento. Então, vamos desenhar nossos livros de
caixa torácica novamente. Desta vez,
teremos o bloco da pelve inclinado para cima no lado próximo, para baixo no lado foss. Coloque as articulações do quadril aqui. Outro seria por aqui. Vamos colocar a cabeça, ombros
para cima da caixa torácica. Temos um trecho acontecendo deste lado e abóbora
acontecendo deste lado. Não é esquecer a linha central. Podemos ver que
temos algum tipo de curva
lateral acontecendo lá. Então, se vamos dar um
manequim um passo adiante, você pode trazer a gaiola nervosa, trará ainda mais para os seios de
acomodação também. A linha central usará cilindros
para os braços. E já
que sabemos que a parte de trás da caixa torácica
é maior que a frente. E podemos colocar um nick à frente. Então podemos colocar em forma para
indicar a área do abdômen. E com este com o
quadril chegando dessa maneira, você pode colocá-lo em
cilindros para as pernas. Área do quadril aqui. Mais uma vez, vamos acomodar
os seios lá. Ao trazer isso para a frente. Vamos levá-lo para trás
da caixa torácica lá em cima. Então, haveria
uma espécie de compressão de tecidos corporais como músculo e gordura,
e eram pesados. Pode colocar o fundo desta forma aqui e adicionar pouca forma
compressível para a área do abdômen. Os braços. Basta usar
cilindros simples para os braços. Da mesma forma para o pescoço. E então podemos colocar
a cabeça em cima lá. Se você quiser obter mais
detalhes sobre cabeças de desenho, classe sobre cabeças de desenho. Então isso vai ajudar você a
sair um monte lá. Uma vez que você tenha esses
manequins trabalhados. Adicionando os músculos. Além desse ponto. Depois de estabelecer algumas
formas que passaram que se relacionam com as principais partes do corpo. Pontos de referência, particularmente partes
ósseas, então é muito mais fácil atrair
os músculos depois disso. Então, por exemplo, você pode colocar o
peitoral e os deltóides aqui e a rede
sem costura e outros músculos. Da mesma forma aqui, colocaremos o peitoral e os
deltóides também. Para compensar a área do ombro. Desaparece
na axila lá. Ao redor da parte de trás
temos os músculos que pertencem
ao ombro. Não vai se preocupar muito com isso. Já que estamos
na parte da frente. Podemos trazer os músculos
abdominais para a área da frente aqui
onde o osso púbico está. Tem algumas boas dinâmicas acontecendo. E tudo começa com
essas formas muito simples. E então você apenas se baseia neles aprendendo seu caminho
em torno da forma humana. Mas você tem todos os ângulos contrastantes um
contra o outro. E você está desenhando coisas em uma forma tridimensional sólida. Para que seja mais convincente quanto
mais longe você for. Nós olhamos para a longa
caixa dobrada com a parte mole no meio sendo
a base
para uma abordagem mais orgânica. Além desse ponto, você pode consertar suas posições de várias partes
anatômicas do corpo. Nós olhamos para uma torção
da nossa longa caixa dobrada. Nós olhamos para
dobrar e torcer nossa longa caixa dobrada.
13. Desenho de gestos skateboard: Tenho alguns tipos
diferentes de desenhos
de gestos aqui. O primeiro tipo, que é
o que você está olhando agora, é eu congelar alguma
ação na TV e apenas levar alguns
segundos para fazer um desenho rápido e depois descongelá-lo e depois
pausá-lo novamente, fazendo outro pequeno desenho. E estou usando uma espécie de
versão ligeiramente abreviada dos manequins. Em certo sentido,
temos a linha entre
as
articulações do quadril sempre presente. E eu estou simplificando o tronco com
bastante frequência até uma forma
retangular plana que você possa
torcê-lo e outras coisas. Isso é apenas uma economia nascida da necessidade de tentar apenas fazer esses desenhos
muito rapidamente. E aqui temos
alguns outros. Você pode ver
que temos essa separação das duas articulações
do quadril. E se eu fosse elaborar
um pouco mais sobre isso, então eu posso construir
minha estrutura tridimensional um pouco mais. Mas há
informações suficientes aqui para continuar. Esta perna 11 lá com o joelho para cima
e há outro elo lá com o joelho para baixo. E essa linha entre
as duas articulações do quadril é quase idêntica à
linha da coxa lá. Então você quase não percebe, mas temos um monte de
skatistas, várias poses. Você pode ver. No que diz
respeito ao equilíbrio, o equilíbrio e a velocidade são
duas coisas desse tipo, se alguém está
definitivamente fora de equilíbrio, como se não houvesse como esse
cara poderia segurar essa pose. Ele obviamente está indo
rápido ou
acabou de subir alguma coisa e ele está
prestes a voltar para baixo novamente. Esse cara simplesmente deslizou por aqui. Eu acho que ele meio vem descansar aqui em cima ou ele
simplesmente volta para baixo de novo. Não me lembro. Mas o ponto aqui é que
eu tive o vídeo pausado. Então, nem sei se
tecnicamente os chamaria de desenhos de
gestos. Quero dizer, são desenhos rápidos. O que eu tenho aqui por
meio de contraste, acabei de ter a TV tocando. Eu não o pausei. Eu só olhei e
então eu meio que tirei um instantâneo com minha mente e depois desenhei
e ignoro a TV. E então voltei para
a TV novamente com meus,
com meus olhos focados e esperei por outra pose
que eu particularmente gostei. E então eu desenhei isso. Não houve pausa
da TV envolvida aqui. O que são, são gestos
muito rápidos, mas eles nascem da minha abordagem
minimizada de manequim. Estou sempre tendo em mente a distância entre as articulações do
quadril particularmente, e elas meio que simplificaram a
forma do tronco. O que você realmente está
lidando é, é um desenho de
memória de curto prazo que você está percebendo, talvez ao contrário,
tipo de surgir. E é como se talvez,
na instância dos skatistas,
eles estão se expandindo. Você está percebendo e
sabendo de que maneira o
corpo deles está enfrentando. E então eles fazem uma coisa, e então há uma
forma que você gosta. Você simplesmente memoriza rapidamente
a forma e depois desenha o que sabia e o
que viu e combina. Foi o que eu
fiz várias
vezes aqui muito rapidamente. Depois de ter uma página cheia desses esboços muito
soltos, você pode combinar os desenhos de memória de
curto prazo que eu chamaria desenhos de gestos
verdadeiros
porque não há nenhum tipo de ação
pausada que você está sendo capaz de
refrescar sua mente,
com o que você
realmente sabe. Então, você pode simplesmente
construir sobre o topo
desses esboços gestuais muito soltos e apenas adicionar mais. A adição de mais não é
necessariamente o que você está se lembrando do que viu porque você não o viu por
tempo suficiente para se lembrar disso. É uma combinação
do que você já sabe e do que viu. Isso é o que eu penso como desenho por
gestos é como uma
combinação do que você sabe, aplicado sobre o que
você viu rapidamente e tirou fotos e memorizou por um período de tempo mais curto, pois leva para jogue algumas linhas. E então você simplesmente
passa para o próximo. Mas o ponto é simplificar
com a figura
nesses manequins minimalistas
é uma ótima maneira de apenas colocar sua mente no hábito
de ver o essencial de uma ação e
emoção e se opor. Vimos como o manequim
simplificado pode informar seu desenho gestual. Então, eu sugeriria executar alguns vídeos ou no YouTube coisas de montagens de algumas
ações que você está interessado em desenhar e
apenas dar uma chance nisso. Quero dizer, uma espécie de pausá-los
por um tempo primeiro e apenas
adquira o hábito de
mantê-lo o mais simples possível. E então veja como você
faz quando você não faz uma pausa. O melhor do
YouTube, por exemplo, é que você pode definir a
velocidade de reprodução para algo mais lento do que a velocidade
totalmente natural. Essa é uma maneira que você pode fazer transição
gradual
entre pausar as coisas e depois desenhar as coisas apenas a uma velocidade
natural da vida. Dependendo da ação
que você está desenhando. Algumas coisas que
ele é muito rápido, você terá que atrasá-las só para ver como elas se parecem. Mas é meio divertido. E certamente é uma boa
prática para se você está querendo ser capaz de extrair coisas da sua
imaginação rapidamente. O que é uma coisa que eu
tive que fazer na maioria das vezes. Artista de bem-estar e
storyboard. Se você estiver no campo de
animação, tenho certeza de que isso também seria
hiperútil.
14. Doodle uma página de figuras: Aqui está uma página cheia de
figuras. Eu também faço. Não usei nenhuma referência. Eu estava inventando
tudo enquanto eu seguia. Ele realmente não sabia para onde
eu estava indo com nada disso. Então, acabei de começar. Meu ponto aqui é, eu acho
que você pode ver como quando você está usando esse tipo de manequins de
bloco simples, você pode mexer com
proporções, como com esse cara. Se ele não gosta do
que você desenhou, tente novamente. Quero dizer, você não investiu muito tempo nisso. Então eu apenas redesenho as coisas. Se eu estivesse fazendo isso como
um storyboard ou algo assim, eu não me incomodaria em apagar nenhuma das linhas que estavam erradas. Eu usaria apenas um lápis de
cor clara e apenas desenhava tudo até que eventualmente, você obtenha as
linhas que você gostaria. E então você pode, se
quiser doc e sobre eles, basta
colocar outro pedaço de papel vegetal por cima ou uma nova camada e
apenas desenhá-lo novamente. Então você pode ver como
com esse pé lá, eu meio que estou tentando
algumas coisas e não gostando
e tentando novamente. Da mesma forma, com esses caras, não gostaram muito. Então eu meio que
fiz disso
uma espécie de coisa mais forçada de
perspectiva. Hum, e então eu só
virei as linhas pretas e
limpei um pouco. Apenas divirta-se
construindo figuras, mesmo que você não tenha
a menor pista que está desenhando. Se você começar com
uma caixa e depois dizer para a caixa torácica e depois adicionar
outra caixa para a pélvis. E tente ângulos diferentes. Eles vão sugerir
poses que você pode esboçar em algumas pernas e braços e apenas ver onde isso o leva. É meio divertido fazer isso. Sinta-se à vontade para publicar seus
desenhos na página do projeto. Sempre divertido ver o que todos os outros estão
enfrentando você.
15. Coisas que eu notei: Portanto, é importante estar
ciente do peso do corpo e até mesmo
das
diferentes partes do corpo e do que estão fazendo, de
onde estão se movendo. E muitas vezes durante o
curso de uma ação, você está completamente fora de equilíbrio até basicamente
terminar e descansar. Se você está jogando um
dardo, por exemplo, você vai direto sobre o pé principal porque você está apenas colocando
todo o seu esforço para jogar o dardo. Você está completamente
fora de equilíbrio. Você pode pagar
em seu rosto, a menos que você traga o outro pé na sua frente e pare. Depois de todo o ato de caminhar é apenas
se jogar fora do equilíbrio para que você
caia e depois se apanhe e
depois repetindo o processo. Percebi que com
muitas ações, mas você está batendo em
algo com um morcego, o ombro em direção ao alvo, que seria a bola
ou onde quer que você vá bater é mais baixo e o
outro ombro é maior. Então, por exemplo, o ombro mais
longe da bola tão alto, mas quando você balança
seu corpo ao redor, esse ombro acaba mais baixo. Essas coisas que notei
não são regras difíceis e rápidas. São apenas coisas que
eu notei. E se eu notar o
oposto acontecendo em uma determinada outra
atividade, então ótimo. Quero dizer, só tenho isso em
mente quando estou desenhando. Por exemplo, no tênis de mesa, se você estiver batendo um forehand
topspin, o oposto é verdadeiro. Então, o ombro
mais próximo do alvo, que seria a bola de ping-pong de
entrada, em vez de ser mais baixa,
é realmente alto. E então o ombro que tem o remo, está mais baixo. E então, no final do movimento, então o oposto é verdadeiro. E quando você está
jogando um
dardo, o oposto é verdadeiro. Então o ombro
em direção que você vai jogar
o dardo é mais alto. Então, quando você joga o dardo, seu corpo balança
ao redor e o
braço de arremesso é o mais próximo. E então esse é maior. Quando um arremessador está
jogando um beisebol, seus ombros permaneceram razoavelmente nivelados
em toda a garganta. Há muita
rotação no corpo. Outra coisa que notei
é que, ao jogar e balançar um morcego e
esse tipo de coisa, os quadris lideram a rotação. Os quadris giram primeiro e
geram alguma
energia rotacional na coluna vertebral. E então isso gira a parte
superior do tronco ao redor e, em seguida, o
braço se move
de uma forma semelhante a um chicote. O oposto disso acontece quando você está
olhando para skate,
snowboard ou surf board. Porque os pés das coisas que estão afetando
mudam no quadro. E então você tem que
fazer o contrário. Você balança os
braços e a parte superior do corpo. Primeiro e depois os
quadris alcançam depois, e então os pés meio que
chicoteiam e movem o tabuleiro. Nesse caso, os ombros
conduzem a rotação. Outra coisa que notei
é que, ao jogar, a parte de trás é muitas vezes arqueada
para que o corpo possa ser considerado dobrado em uma direção que está longe do alvo, como a direção de onde
você está jogando um coisa. E então, geralmente,
no final dos movimentos, o corpo se dobra para a frente. Há um
movimento semelhante a um chicote no corpo lá. Eu notei que se você está chutando ou batendo algo com um morcego, o corpo geralmente é
dobrado em direção
à bola ou ao
objeto alvo, seja lá o que for. Mas, no geral, para desenhar uma
ação de forma convincente, você precisa prestar atenção
cuidadosa em onde está
o peso,
onde ele está se movendo e o estado de equilíbrio, que pode ou não ser equilibrado dependendo de onde
você está na ação.
16. Projeto do curso: Para o nosso projeto de aula, é hora de colocar em
prática o que aprendemos. Começaremos encontrando algumas imagens de referência de
atividades que estavam interessadas em desenhar e usar papel
vegetal ou camada. Se você estiver usando o digital, desenhe as caixas sobre a parte superior das figuras
e tenha cuidado para procurar qualquer sobreposição e obter os ângulos
em relação um ao outro. Como você os vê
colocando nos pés. Um plano terrestre. Se os pés estiverem
no chão ou um do
feto no chão, coloque as mãos, os braços e as pernas lá também. E então veja o que você tem sem a referência
por baixo. Se você gosta de um
desafio, por todos os meios, pegue outra camada ou folha
de papel vegetal e, em seguida, desenhe
a figura sobre desenhe
a figura sobre o topo do manequim
que você desenhou. E então você pode retirar
sua referência depois e ver
como elas se comparam. Depois de tivermos desenhado alguns
manequins sobre alguma referência. Outra coisa a fazer é desenhar as mesmas figuras executando
as mesmas ações, mas de um ponto de vista diferente. É aqui que você
terá que utilizar essa caixa de fechamento. Muito importante
que você tenha isso para gerenciar
este e o plano terrestre. Se eles estiverem interagindo com
o solo de alguma forma, então trabalhe a partir dos
ângulos das caixas. Como você desenharia seu manequim de um ponto de vista
diferente. Então você pode estar
olhando para ele do alto para baixo ou do nível do solo
olhando um pouco para cima. Ou ele pode ter
conseguido originalmente pela frente. Então agora você está
experimentando por trás, três quartos ou
algo assim. Apenas desafie a si mesmo. E é uma boa maneira de
ver como você está entendendo a justaposição
dessas caixas de chaves. Então a última coisa que podemos
fazer é preencher uma página
com rabiscos de figuras fazendo o tipo de atividades
que você está interessado. Olhando para o tutorial de referência, apenas
inventando tudo e nem mesmo sabendo necessariamente para onde
você está indo quando começar. Apenas divirta-se um pouco. E depois de desenhar
um pequeno manequins, sinta-se à vontade para colocar outra
folha ou camada por cima e desenhá-los como pequenos personagens de desenhos animados são personagens mais realistas,
se você preferir. E dê uma olhada no
que você fez. Se parece bom, então ótimo, e se houver
partes dele que parecem um pouco estranhas ou não naturais,
então descubra o porquê. E para fazer isso, você
só precisa encontrar algumas imagens ou vídeos de pessoas fazendo as
coisas que você desenhou. E, em seguida, analise-os desenhando essas caixas sobre
elas e colocando as pernas, os
pés e as mãos. E só veja por que
o seu parece estranho. Por que as pessoas reais não compram simplificando tudo no simples manequim. É mais fácil ver em seus
próprios desenhos onde você está errando em relação a poses, vez de se
distrair detalhes anatômicos ou dobras de
roupas ou
qualquer coisa assim, faça
tanto ou tão pouco
disso quanto você se sente confortável. Quero dizer, pode
levar um tempo
para você desenvolver algumas habilidades
onde você se sente confortável tentando desenhar coisas
de diferentes ângulos então para o que você tem
referência, por exemplo, nesse caso, não se preocupe em
fazer isso ainda. É um bom objetivo para mirar.
17. Agradecemos e boa sorte!: Bem, é isso. Acho que o
fim da aula está aqui. E espero que você tenha aprendido algumas novas
abordagens úteis para obter um pouco mais de
naturalismo e vida em suas poses e postar seu
progresso na seção do projeto. E se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para perguntar
nas discussões e eu vou ficar de olho e
voltar para mim. Estou online no Instagram. Sou Steve Worthington, art. Obrigado por ter minha
aula significa muito para mim. Então, vamos pegar nossas ferramentas de desenho
favoritas e continuar rabiscando.