Transcrições
1. Introdução: Meu nome é Robert. Demonstradores de Doenças Graves em artista de enxerto. Neste curso, você vai aprender a sair de um personagem de aventura incrível usando Photoshopped do esboço ao conceito
final, eu vou estar compartilhando minhas melhores dicas e técnicas que eu desenvolvi ao longo do curso Induce. Você aprende a usar um quadro de humor para trazer sua inspiração. Como você esboça o personagem e o torna único? Seu estilo. Também como colares de sangue, sombras
aplicadas e destaques. Refine os contornos e adiciona detalhes que você está trazendo seu trabalho artístico para um nível mais alto. Parece que está demonstrando como ser o único esboço do personagem. Este curso é destinado a alunos iniciantes e de nível intermediário. Fluxo de trabalho demonstrado aqui pode ser aplicado maxilar lá, pintura mais suave. Se você acha que está pronto para usar sua criatividade, vamos começar.
2. Equipamento: Sim, sim. Induzir capítulo. Estamos falando de equipamentos para o discurso. Você precisa de um computador Mac ou PC. Aposto que você é parecida. Tablet de tela Com a nossa pintura favorita mais suave, eu vou estar usando um I Mac e interesse para tablet e loja de fotos como minha pintura mais suave. Você é bem-vindo para aplicar os princípios desta classe. Você está lá pintando software, tal script, estúdio procreate e singular. As coisas vão desenhar e encontrar pinceladas digitalmente. Eu recomendo fortemente uma mesa digitalizadora ou uma mesa digitalizadora de tela fora de algum tipo para esta classe. Com isso dito, vamos passar para o próximo capítulo.
3. Moodboard: Sim. Neste capítulo, estamos falando de humor. O Mood Board é um campus ou arquivo com referência de imagem. Reúna-se para ajudar a dimensionar nossos projetos. Há cinco elementos-chave que considero no meu humor. Barge Primeira vida sua referência. Considere ter realmente referência de imagem de diferentes ângulos. Por exemplo, frente, lado e perspectiva ville para nos dar uma idéia mais precisa fora do formulário fora do assunto que vamos criar. Essas imagens devem ser de qualidade decente para que possam nos fornecer informações em relação. Texturas de navio, cores de fato. A casa. O segundo ponto que vou me levar ao meu quadro de humor é a inspiração. Muitas coisas nos inspiram uma bela imagem da natureza, elementos de
design e colares que são tradutor do que em um humor ou paisagem. Neste caso, estou inspirado por essas culturas. Os elementos de design curvos no principal fora do leão realmente chamaram a minha atenção. As outras fotos de torcida. Em seguida, reduza um. Dê-me uma boa referência para simplificar o leão. Eles são muito estilizados e eu gosto de como ele é resolvido. Terceiro ponto perto e ativos próximos e ativos ajudou a vender o papel para o personagem pertence, ele nos dá uma idéia sobre sua ocupação e também o tipo de personalidade que ele tem. As roupas podem ser simples ou tão complicadas quanto queremos, mas o ponto mais importante é focar no envio de uma mensagem clara para o espectador. Detalhes sempre podem ser adicionados mais tarde. Estilo de quatro pontos. Procurei ilustrações com diferentes meios de comunicação e técnicas de renderização. Essencialmente, procuro soluções
que artistas encontraram em algumas áreas-chave de sua arte como eles
usam linhas simples de forma inteligente para agregar grande valor à sua arte. Quinto ponto é chamador. A placa Mood deve nos dar referência de cor com diferentes temperaturas e humores que mais tarde serão traduzidos para o projeto. Com isso dito, vamos passar para o próximo capítulo.
4. Configurações de tela: Sim, você só capítulo. Estamos falando de um tipo de configurações. Eu não abri fogo aqui comigo e eu vou pressionar o comentário E ou controlar e abrir o
tamanho da imagem pop-up. Você pode ver que minhas dimensões são muito altas na minha resolução. Satchel 300 g p. I. Se mudar para 150 você olha para o topo lá. Ele disse que ele cai de um salvamento sete megabytes. É verdade, 19 megabytes, mas prefiro trabalhar com 300 do FBI. Desde que eu considero meus arquivos para ser impresso, eu recomendo que você trabalhe com 300 db I. Se você gosta de trabalhar com 150 isso é muito bom. Contanto que você não se esqueça de maior resolução novamente após dias processo de captura
Não há nada mais frustrante do que terminar um trabalho e perceber que temos um fogo baixo descanso. É por isso que recomendo que trabalhe com 300 do FBI. Vamos criar um novo incêndio pressionando equipamentos ou controlando e sentindo os avistamentos com as dimensões que você vê neste creme, você tem um campus como o meu. Em seguida, eu vou para a cédula camada e clique duplo atraso trope no estilo de camada Banham. Eu seleciono a opção de sobreposição de cor e clique na opção de cor grande no menu de pico de cor , Eu seleciono uma luz concordar. Assim o fundo não será tão brilhante para os meus olhos. Eu tudo bem para aceitar que havia opções e eu ir refrigerado minha camada Pano e clique sobre essa camada e renomear seu fundo BG. Eu crio uma nova camada e o nome Sketch Jesus, onde estaremos iniciando nosso trabalho. Vamos falar sobre o espaço de trabalho. Vou compartilhar com vocês meus sofás de espaço de trabalho. Se você ir para o menu superior e selecionar a janela, organizar e ele é coroado para baixo para flutuar na janela ou flutuar tudo em janelas caso tivéssemos várias janelas. Você vê que nós sabemos que estão flutuando, tornou-se Zuni e zona fora trudges do tamanho do campus eo rei arrastou as coberturas ao redor. Isso é muito útil quando estamos usando uma tela para desenhar nosso personagem, e podemos mantê-lo vários arquivos ao lado de suas irmãs de confiança. Podemos sempre ajustar, enfatizar pressionando C lá. Com o corte para selecionado, vamos para as bordas e arrastá-lo em palavras. Assim, como seu tamanho e pressione enter para aceitá-lo em termos, fora das dimensões, você pode ver como o tamanho do arquivo mudou da tela sábia urso para o corte. O que eu vou usar essas dimensões você verá na tela. Você é bem-vindo a usar doações e resolução semelhantes. Parabéns. Nós terminamos este capítulo. Estamos agora prontos para passar para o próximo capítulo.
5. Fazendo o esboço do personagem: Você só tem que ser um chiles crescendo. Apanha o personagem antes de começarmos a esboçar o nosso personagem. Gostaria de dizer que o uso correto e a combinação de formas simples contribuem para uma base
forte para qualquer personagem. Você vai criar o uso de formas simples, tudo sempre para bloquear as diferentes partes de um personagem, mantendo
proporções corretas . O primeiro passo. A história começa simples. Comece com formas simples. Usei distorções como esmagar alongamento para achar mais interessante, e nomeei pontos de formas para esboçar à distância. Dessa forma, podemos ver a aparência geral do personagem e eu apenas proporções como vamos. Com tudo o que disse, Vamos começar a ter a capa enviada como vimos no capítulo anterior, vou usar o pincel certo, que está disponível para download. Você pode usar seu próprio pincel, se quiser. Ir escolha, Pegar camada e certifique-se de que está selecionado. Queremos começar nosso projeto. A camada de INGE aqui eu comecei com um círculo simples para enquadrar a cabeça Carters,
em seguida, referindo-se ao meu quadro de humor. Eu me identifico da minha vida foto referência forma triangular na cabeça do leão, e eu transferi para o meu desenho, referindo-se às placas de humor para eu ver como os anos da foto escultura têm uma
base simples . Nesta fase, não
me preocupo com a perfeição. Tudo o que eu quero é ter algumas idéias para baixo e focar em proporções. Lembrem-se do primeiro passo, símbolo de
início. Treine-se para ver formas simples por trás da referência que você está olhando para o principal. Eu uso uma forma de diamante simples, e eu esboço um pescoço Arraf básico para dar alguma idéia de como eles tinham conexões com o peito. Para o baú. Eu uso uma nova forma ou círculo esmagado. Então eu uso uma espécie de forma quadrada para o torso. Viu como eu empurrei o canto inferior para ter uma forma mais nomeada? Mesmo que eu não estou desenhando essas formas no estágio de bloqueio, Eu definitivamente considerar e ver, em seguida, com a minha imaginação Wiling desenho,
por exemplo, Jesus, o que está por trás da estrutura das pernas? Eu uso o clima a bordo como referência. Eu gosto do fluxo do atraso da imagem, e eu tento capturá-lo no meu desenho. Mas é apenas uma referência Eu não estou enfrentando uma coisa bonita sobre arte digital é a poderosa capacidade de ajustar, fazer e transformar nosso trabalho. Eu noto que o personagem precisa ser melhor posicionado na tela, então eu peito com NT ou controle T dedo do pé ativado transformar, também. Em seguida, eu vou para o canto da caixa, pressione e segure shift enquanto clica no canto e arrastá-lo mais para ajustar o tamanho do personagem segurando
os bloqueios de deslocamento. As proporções pressionam enter para aceitar a ação. Olhe o que você sabe. Se minhas pernas traço uma linha reta para me dar uma sensação de solo e usando os alimentos certos como referência, eu traço uma linha elíptica. Assim posso colocar meu pé esquerdo. Usar as mesmas dimensões é um bom truque para nos ajudar a colocar as coisas diretamente. Terceiro ponto. Consulte o quadro de humor em Jack, áreas
muito específicas que novamente, uma irmã tomando decisões de design em sua própria criação. Em seguida, eu começo com o ombro. É essencialmente um círculo simples em um par de formas quadradas. A linha do CD que eu traço na mídia do braço. Eu tento ver jogar Kobe. Algo está fora de ação, Charlo. Eles se inclinam para fluir. Naturalmente, eu imagino o osso por baixo ou dentro dessas formas simples, e isso dá as coisas melhores fora de direção enquanto eu estou desenhando usando os mesmos princípios , eu mudei para o próximo braço e uso o dedo do pé da lâmina crianças curtas e para moldar a massa de mão. Eu acho que o personagem precisa de mais contraste entre as partes superior e inferior do corpo, então usando sua última tecla tão afiada agora eu clicar e arrastar o curso em torno da área
superior do personagem . Para mim, uma seleção esta eleição fecha-se quando o cursor chegou à área. Começamos esta eleição. Então eu uso o movimento deles para taxa de atalho para mover esta eleição com essa parte do desenho e controle de imprensa. T ou comentário T para trazer a transformação, também. Segurando o comando ou controle, Eu vou para os cantos individualmente em apenas os ângulos. Uma vez que eu estou feliz com minhas transformações, Eu pressionei enter para uma seita a ação, e então eu pressionar controle de ou comandos D para de selecionar. Então eu pressiono ser para pincel para continuar a esboçar, modo que a aparência geral do personagem é boa. Eu decidi tentar alguns recursos e ativos, mas então eu percebo é que não é necessário. É um estado. Então eu só ordeno Zit Control Z. e para esse dia, eu apenas faço uma curva bem simples, uh, uh,
mentirosa para me dar uma idéia de como os detalhes devem fluir. Eles continuam verificando minhas proporções. Andi Now, eu decidi me mover para a cabeça, então eu mostro esboços à distância. Eu tento capturar elementos de domínio do meu quadro de humor e aqui você me vê, ele levantando, tentando organizar um pouco dessas linhas que eles eram um pouco Massey. Mas, hum, sim, eu acabei de ver a estrutura da velha garota para os olhos por dias não, hum e tentar trazer isso a idéia, os santos fora do leão. Agora eu vou para alguns recursos muito específicos que eu gostei. Inicialmente, nós queijamos as curvas da escultura, hum, para o principal. E o que você vê aqui é realmente, como, apenas fruto de nossa inspiração. Eu realmente não culpei isso, e eu gosto do olhar geral do principal porque ele está parecendo como batalhas de girassol. Então, este é o tipo de processo que devemos nos permitir, hum, ir longe. Significado não é porque temos uma placa de humor que estará copiando tudo para que possamos sempre confiar em nossa imaginação, e isso trará resultados muito inesperados em bons resultados. Então, mais tarde, você me viu aumentando o tamanho do peito deles com esses atalhos. Então tente ter a mente os atalhos porque eles literalmente acelerar nosso fluxo de trabalho consideravelmente e aparência geral do personagem é que é bom. Quero dizer, um desenho animado, um ,
mais abaixo, podemos exagerar algumas coisas. Então aqui, o atalho novamente para aumentar a diminuição do tamanho do peito, e os atalhos se tornam como desculpa natural que não temos que pensar muito, então eles apenas ocorrem naturalmente no dia vai definitivamente acelerar nosso fluxo de trabalho e fazer processo de desenho digitalmente muito mais agradável. O personagem está olhando, bem, os quartos pontos que eu iria verificar antes de terminar. Ele é o Sylhet. Veja se eu tenho uma silhueta muito limpa e legível e parece que eu posso ver as mãos. Eles não estão em contato com nenhuma outra parte do corpo, então isso faz com que eu fique forte. É para ser lido pelos telespectadores e sua conclusão. Processo Jizz. Aqui revisão do capítulo começamos com alguns pontos para nos ajudar. 0.1 começa com formas simples. Ponto para se referir ao quadro de humor para nos ajudar a tomar decisões de design. Pontos três apenas proporções como você vai apontar para. Certifique-se de que sua silhueta é facilmente lida e aqui está um detalhamento do processo. Começamos a desenhar a cabeça do personagem com uma forma simples, e encontramos uma forma de diamante da placa de humor nos anos também foram retirados do
quadro de humor . Então o principal é uma forma de diamante, e o baú é um círculo simples. A parte inferior do tronco é quadrada com papéis, cantos. Então encontramos a pélvis e as pernas e nos movemos para o ombro. Então temos que simplesmente quadrados. Encontramos o braço e repetimos o mesmo processo para o outro braço. Com uma linha simples, encontramos a cauda. E como um fruto deinspiração natural e
espontânea, inspiração natural e
espontânea, encontramos uma boa e ótima solução para o principal. Vamos ver quantos roubaram o traço do nosso país, um romance em torno da área da cabeça do personagem, e então replicado em todo o personagem. Neste caso, estou considerando o topo fora do principal fora do leão e replicando o mesmo sobre o personagem. Eu tenho quatro cabeças. Você pode adicionar um problema de mão extra como tentar criar o nosso personagem usando 4 a 5 chapéus. Neste caso, se eu considerasse a cabeça do personagem em Lee, então dis caráter rua e 1/2 cabeças. Acho que trabalho com essas proporções. Ajude-nos a construir algo mais desafiador. Por favor, publique seu progresso no projeto da classe Gallon. Espero que você tenha aprendido a encontrar formas simples em sua referência. Parabéns. Nós terminamos este capítulo. Vejo você no próximo vídeo.
6. Projeto do curso: Agora é hora de colocar em prática a água aprendeu com o capítulo anterior. Encorajo-vos a ir em frente e trabalhar nesses pontos e qualquer coisa para a
galeria da Classe do Projeto . Se você não sente vontade de fazer nenhum trabalho agora, então continue assistindo e aproveite a aula. Estou ansioso para ver o nosso progresso por agora.
7. Esboço na roupa: em apenas capítulo estavam esboçando as roupas. Começo por ir à minha cédula de camada, selecionando a camada de esboço e soltando-a. Então, pastor, cerca de 20%. Então eu vou para a parte inferior da cédula da camada. Selecione na camada. Eu venho para criar uma nova camada, clique em seu nome e renomeá-lo perto. Então eu vou para o seletor de cores e pego um colarinho azul. Basta ir para manter algumas boas práticas antes de ir mais longe com o nosso projeto. O colarinho azul que ele fez para nos ajudar a visualizá-los em diferentes camadas. Temos cadeiras com quem trabalhamos. Então, estamos trabalhando no seu amigável aqui chamado roupas e pesado e diferente colar diesel ajuda a manter o desafio organizado. Como você vê lá, eu tenho meu quadro de humor ao meu lado o que é realmente um acesso que você vê na tela. Eu só tenho uma projeção daquela janela. Digamos PC como referência, mas o ponto principal aqui é que eu estou trabalhando, hum, com a estrutura principal fora do governo. Hum, eu não sou. Você quebrou por dois com detalhes que eu estou desenhando, que significa que eu sinto falta de pensar enquanto eu estou observando e tentando trazer
aquela informação que eu estou vendo ao meu lado no meu próprio estilo. Notou como eu quebro? Uma silhueta que torna a parte superior da peça mais larga do que a parte inferior e seus pais também são mais largos do que o LAX. Eu tento transmitir a idéia de que há flash dentro das roupas. Isto é,
eu coloco um ponto de bis no lugar onde o pulso estava sendo compacto com estas folhas, e você pode ver que estas saem Ele é muito,
hum, hum, mais largo que o corpo, então o próprio exército. Então isso está a um joelho de distância, uma maneira agradável fora da veia comum na gravidade para criar a ilusão de que o tecido está
pendurado nessa peça. E como sinto falta de pegar aqui, coloquei o quadro de humor de lado. , Acho que,às vezes, ter muitas referências apenas bloqueando minha imaginação. Bem, aqui você pode ver outra prática recomendada. Eles disseram que apareceria, vai cair. Então eu só disse, o fogo continua pegando e explorando minha imaginação. E sempre que eu não gosto de algo, eu apenas e faço essa ação com o comando ZR Control, Z e Jesus. Um processo muito bom é um processo de experimentação de exploração, então não há necessidade de sermos desencorajados. Encontramos erros que, se você ver que estamos explorando bem, soluções que não estávamos esperando inicialmente podem aparecer e eu encorajo você a ver a navalha de uma perspectiva diferente. Você pode ver aqui que eu estou usando a navalha para moldar o meu esboço. E é assim que eu gosto de ver a navalha próxima 70 polegadas de largura um elementos gráficos da parte inferior da peça de vestuário. E eu realmente não tenho o quadro de humor a seguir. Mas eu me lembro pesado alguns padrões de design agradáveis que mais tarde eu posso me referir assim como mudar a estrutura das roupas. E essa é a coisa boa de colocar o lado da borda do humor. Então você não está tão calmo. Encontre para seguir aqueles que você conhece, que design. Você tem uma referência Za. Então eu me juntei ao conselho da roupa e liderei com um gráfico me dizendo hoje. Então eu percebi que nas mãos Sim, agora, Jesus, colocando como se alguns globos fossem,
hum, hum, Ben faz seu tipo de detalhe sinfonia lá, e naturalmente, eu começou a pensar termos de banners como Ele poderia ter o governo não precisa ser um único pedaço de tecido que poderia ser alguns pontos ao redor. Estou explorando essas idéias como um esboço, e gosto de como o advogado deles, então não restrinja sua imaginação, Larry flui para dar um senso mais forte de design. Eu vou usar alguns elementos das mãos,
hum, na vida inferior, a maneira como
os olhos dos espectadores são guiados,
dirigidos, dirigidos, e isso desiste de um senso mais forte de design. Então, temos alguns elementos comuns nas mãos e na perna. Então eu sinto que este é o momento de me referir à minha barra de humor para ver aqueles em elementos gráficos. Eu disse antes que essas curvas me inspirassem e agora é isso é um esboço. Só estou marcando ideias para que ele não tenha que ser perfeito é realmente, hum, difícil é só ter a idéia lá. Seja qual for. Está vindo à sua mente, sua imaginação tenta tentar. Os Noto são uma nota de enxerto, e podemos refinar mais tarde. Eu sinto que estou feito com a roupa deles, então eu apenas decidi seguir em frente e criar uma nova camada para um ativo, e eu imagino, descartar por ter eu coisas, então eu crio um novo nome de camada. É coisa. Em seguida, eu vou para o seletor de cores e seleciono um chamador certo para que eu possa tê-lo em uma
cor diferente para me ajudar. Comecei a desenhar algo, e tentei ter algo assim sobre a natureza orgânica. Imagine que Jesus poderia ter poderes mágicos ou algo assim, e eu viro aqui com o atalho que você vê lá e você nunca faz o que eu tentei sentir momentos que não estavam felizes. Então eu encontrei uma referência, algo que funciona para mim, e é uma referência que eu não vou fazer isso tão rápido. Traga essa referência apenas arrastando lado a tela. E eu tentei juntos muitos elementos dessas coisas. O entre as coisas e usar a navalha pode moldar as coisas um pouco melhor, e eu gosto de como ele está diminuindo. Em seguida, eu recebo a ferramenta de laço pressionando L. Eu fechar minha seleção impressionar V para mover para o seu movimento para ea opção astuto segurando ou velho eu escolhi em arrastar para decidir duplicar essa seção. E com o atalho no grito, viro-o horizontalmente. Eu só mando limpeza e percebo que preciso de um dedo do pé para torná-lo mais perfeito. Então eu pressiono p e clique em cada canto para começar a uma maior seleção. Quando eu fechá-lo, Eu pressiono não é atraente seleção ated e com o atalho na tela, mudança de
Koeman eu estava turno de controle I inverter esta eleição e eu levantei o que eu não preciso . Eu pressiono o controle D ou comitê para de selecionar e eu apenas ajustar o personagem com a
transformação para eu acho que eles chegar ao campus e terminar com essas coisas. Mais uma vez, eu crio em sua camada nomeando ele tinha e eu considero Jesus Stage terminado. Bem feito. Acabamos de esboçar as roupas. Estamos prontos para passar para o próximo capítulo.
8. Esboço da cabeça: neste capítulo, vamos esboçar a cabeça e refinado a estrutura dos personagens. Começo criando uma nova camada. Vou dar o nome de cabeça. Além disso, mudei meu colarinho para preto. Dessa forma, eu tenho uma clara diferenciação entre as camadas e trabalhar com ele é importante manter algumas práticas recomendadas no nome de todas as nossas camadas. Uma vez que você estará construindo muitas camadas, passeie por este projeto tendo as camadas nomeadas como organizadas. Você nos ajuda a acessar,
em seguida, um estágio diferente fora deste projeto. Como você pode ver aqui, eu estou desenhando em cima da captura de vermelhos e o que eu estou fazendo ano. Não é só refinar minhas linhas, estou transformando formas em formas. Então você vê que todas essas formas agora se tornaram mais angulares, e eu estou dando mais atenção a esses ângulos mesmo em eras. Estágio difícil. Considero alguns detalhes, mas eu não tenho no estágio anterior, Por
exemplo, sua boca acredita aqui. Você vê que ele não está presente no estágio esboçado, então eu aproveito o tempo para encontrar a solução certa para isso. Você está me vendo esboçando em, hum, realmente velocidade, e o que eu faço é colocá-los a bordo de lado porque eu quero que minha imaginação flua. Penso que, quando desenhamos, devemos sentir-nos confortáveis ao desenhar, e é assim que nos permitimos tomar decisões. Então aqui eu zoom e zoom para fora com mineiros de comando ou mineiros de controle porque eu fui ver
a aparência geral do personagem, e eu comecei a desenhar a juba do leão, e você vê como ele está em um nível extra de magia. Você está aqui porque eu acho que eu tive essa idéia lá. Pathos de girassol para os mashes de mania, e eu os faço ainda mais curvilíneos. Então eu gosto dos resultados lá fora do lado esquerdo, e o que eu faço é rastrear uma linha de fundo segurando o turno, e eu arrastei o pincel através para ter esse guia de linha de fundo. Então eu sei para onde cada missa deve ir, e eu os numero como eu sei que eu tenho que ter. Eu deveria ter o mesmo número de mashes de cada lado, então eu acabei. Encontramos cinco vezes para a esquerda e encontramos uma correspondência para o lado direito e uma no meio deste seis. Em seguida, eu começo a trabalhar na barba para trazê-lo ao estilo de hoje. Estamos trabalhando aqui, então eu exagerei um pouco usando,
ah, ah, esmagar algumas áreas e realmente tentando trazer um tipo de personagem ah para ele, Como cada elemento que estamos desenhando aqui deve pertencer a apenas design. E Adler,
um,
algum risco de caráter deve um, se apressar? Claro adicionar valor 20 anos de desenho. Então, mesmo que você possa ver minha primeira tentativa aqui colocar os olhos e a sobrancelha lá e eles não estão realmente funcionando, é permitido ver como está, então eu sou facilmente, rapidamente esboçar, hum, E sim, eu não gosto disso. Então eu volto e tenho que tomar decisões melhores. Então eu limpo essas áreas em vocês e, em seguida, fora que eles tinham deveria ser maior
assim . O espectador tem, um, mais contato com o rosto do leão é o momento é meio que tudo é muito multidão e então eu preciso abrir para dar Samaras,
mas como erros de reprodução para que não possamos alcançar esses elementos e dar-lhes e a sua própria , atenção,o seu espaço adequado. Então eu ouço me mudando entre a navalha para e escovar o dedo do pé você está levantando não apenas visto coisas também usando que aquele curdo curto que você sabe que já vimos antes e para aumentar e diminuir esse tamanho do peito, você é bem-vindo para voltar para o vídeo e CDs pais curtos em seu próprio tempo. Então eu percebi que eu preciso trazer as coisas mais para baixo. Imagine Discounter estará conversando com os passeios interagindo, fazendo diferentes expressões faciais. Preciso que as sobrancelhas sejam verdadeiras para ter espaço suficiente, então eu empurro sempre me sentindo para baixo usando os dois últimos. Parece que as coisas estão parecendo um pouco melhor, mas com óculos muito bem, então veja que eu posso, sim, abrir o rosto um pouco mais e agora ele está melhor. Agora. Os olhos são o principal ponto de atenção no rosto, e temos área suficiente porque eles precisam se comunicar muito bem com o público. E agora as coisas estão muito melhores. Demasiado sobre ela. Eu zoom out e eu vejo que eles tinham Ele precisa ser ajustado, então eu apenas pressionar feed para mudar para o meu movimento para, e eu apenas ele onde ele deve ser colocado. Agora estou mudando meu prefeito. Eu vou para a minha camada de roupas e eu vou apenas posar desse braço. Então eu apenas selecionar com o laço para impressionar T comum ou controlado árvore de chá
termos ativados a partir de dois. E movi as pessoas para apontar para o cotovelo só para que eu vim aqui na posição que eu precisava. Então eu faço o mesmo para o movimento do pulso que as pessoas apontam e apenas rodar e adaptado. É uma técnica muito simples e muito útil. E aqui vou repetir o mesmo processo novamente. Eu usei meu último Então também não fechou minha seleção pressione V para mover para o movimento para e eu mover essa parte do braço está perto do pulso. Presidentes optam por selecionar esta eleição que é o comando do controle de veados e então uma captura
contínua que devemos escovar para e eu vejo que as coisas estão fora. Então eu só você levanta alguma vez visto pressionando e rapidamente pressionando a praia mudar novamente para escovar e eu bloqueei o braço e dessa forma eu posso ir para o meu controle de camada de coisas t sobre ele, ajustá-lo como eu preciso. Ei, a trocou. Eu vejo que eu precisava de mais espaço parte do campus, então eu pressionar ver e eu apenas as bordas fora cortar para e ele manchado trem grande minha tela. Então eu vou para a minha camada de fundo e comandos de aquecimento. Excluir ou controlar o espaço traseiro. Você sente essa tela Assim nós temos ah, cinza
claro para fundo. Agora está se tornando óbvio por que eu mudei para baixo. Quero que o chefe do personagem seja bem lido pelo público. Então eu me mudei para lá, as coisas e as mãos longe de lá tinham. E agora aqui vou eu para a cauda quando continuar esboçando nas roupas lá. E eu não sei como ver o resultado final. E eu gosto disso. Está com bom aspecto e podemos considerar Jesus. Estágio terminado. Parabéns. Terminamos de esboçar o chapéu. Vejo você no próximo vídeo.
9. Camadas: neste vídeo que estamos falando sobre camadas melhor Rex é manter nossos arquivos organizados antes passar para o próximo passo. Jesus, Step que você vai ver aqui é totalmente opcional. Expliquei minha tela puramente porque eu gosto de ter uma área mais para dar meus traços. É o mesmo que trabalhar em um pedaço maior de papel, então eu apenas pressionado, ver atraente a colheita para e, em seguida, eu ampliá-lo. Eu mudaria meu endereço para ter este tamanho que eu preciso e pressione enter para aceitar a ação. Em seguida, vou para a minha camada de fundo selecionada e comando mama, excluir ou controlar backspace para sentir toda a camada com alguns chamador. Em seguida, vou organizar minhas camadas. Eu seleciono a camada inferior chamada este catch hold shift e clique na camada superior chamada que você
tinha que selecionar todas as camadas no meio. Então eu vou para o menu superior na palete de camada, clique nele e selecione a opção Próximo grupo de camadas. Um pop-up de uma janela virá e eu vou nomear sua captura e calor ok para criar uma
pasta de grupo em apenas pasta. Temos todas essas camadas de captura de ervas daninhas com essa seleção de pasta, eu vou para o menu passado e largo sua opacidade para cerca de 20% para mudar sua passagem fora todas as camadas ao mesmo tempo. Em seguida, com a pasta do grupo de esboços selecionada, eu clico no ícone do cadeado para trancá-lo dessa maneira. Eu não desenho acidentalmente nele. Eu seleciono a camada de fundo e faço o mesmo. Em seguida, vou para o fundo da palete da camada. Assim, como a camada, eu consagro uma nova camada e eu nomeio It's Inc. Estes estarão lá, camada. Vamos criar as duas linhas finais. Faremos o mesmo com a minha imagem de referência. Eu crio uma pasta de grupo clicando na pasta. Eu chamei tinha a bola fora da palete camada. Então eu seleciono a imagem arrastando lado e Amy duas jangadas. Eu também tranco para garantir que eu não sorteio por engano nele. E para terminar, vou adicionar algumas cores ao meu grupo Pastas. Acabei de chegar. Clique na pasta do grupo. Apenas selecione algumas pessoas que me ajudem a ver as camadas de garçom pertencem àquela estrutura e maneira da
Angie. Temos nossas camadas organizadas tendo Jesus pisado em nossas camadas organizadas. Estamos certos de ir para o próximo capítulo que vou ver no próximo vídeo.
10. Ações de Photoshop: nestes vídeos, estamos falando de fotos, ações de
choque. As ações são uma série de comandos ou funções gravadas pelo software que podem ser reproduzidas com um único clique de um botão. Essencialmente, comentários que repeti várias vezes durante o nosso processo criativo podem ser repetidos pelo mais suave com o uso de ações. Você demonstra como eu uso ações em minhas formas de gaveta usando Photoshopped. O mesmo princípio é aplicável a qualquer mais suave que eu uso. Suas ações, por exemplo, em Bangor Studio ou Clip studio oferece ações. Vou te dar uma demonstração simples. Vamos começar com uma linha reta e eu faço uma curva em cima dela. Então vamos dizer que eu preciso apagar parte dessa estrutura ou dessas curvas e ainda assim, com certeza, posso fazê-lo. Mas você vê como eu estou invadindo essas linhas. Não é perfeito. Eu posso fazer isso, mas vai me custar tempo uma maneira muito mais eficaz de trabalhar no leste para tirar proveito do sistema de camadas. Segredo. Uma nova camada para dias, linha
reta e uma segunda camada para a curva. Então nessa camada eu apenas faço sua saia aqui e agora eu posso ir para, Digamos que eu quero levantar a linha reta quando ele está se cruzando, que alguns erros fora dessas curvas e eu posso apenas levantar sem ter a preocupação sendo tão preciso. Então, tudo bem, então imagine. Estou feliz com o resultado. Eu posso selecionar ambos os sinalizadores por turno santo e peito comum e ou controle cada um emergiu em. E se eu pressionar v meu movimento para eu vim filmes e ver que tudo se tornou uma única peça e que é uma maneira muito melhor de trabalhar com jogadores Agora vamos dizer que eu tenho que criar uma nova camada e continuar desenho ea mesma coisa, na verdade, peças de corrida, hum, perfeito. O meu desenho. Então eu tenho que selecionar meu grupo de camadas e grande, uh, a próxima camada para que eu possa desenhar em cima do meu ato, trabalhar para presidente. O que está por baixo. Então todo o processo é apenas repetição tornou-se tempo seguro usando ações. Vamos atrasar a ação espanhola. Vamos para a janela manual superior e selecionamos ações na ação. O Spano. Você vê que algumas ações vêm com loja de fotos aqui, tenho alguns do meu próprio para criar uma ação. Primeiro de tudo, temos que criar uma pasta. Então vamos para o fundo da ação. Spano e Seleção. Eles pasta, ícone e nome. Está na limpeza. Então ele tok para aceitá-lo. Vamos criar nossas ações em tamanho. Há pasta, então vamos para o ícone da camada e clicamos nela. E isso está realmente em ação e nós um grande você atribui um nome novo anteriormente, e nós calor para gravar Agora. Tudo o que fazemos na loja de fotos será gravado, então queremos criar uma nova camada. Eu cliquei no ícone de camada nas minhas cédulas de camada. Uma nova camada é criada. Eu ia para a minha ação Spano e ele parava. Em seguida, clique duas vezes nele para atribuir uma função a ele. Digamos que F spiv e shift é um atalho. Então você pensou: “
Vamos, essa é a nossa ação”. Se eu for para a ação, basta clicar em hits play. Você pode ver que uma nova tela de camada. Agora vamos criar uma nova ação. Vamos para o período de ação em, e ainda é assim. Quase ícone. Verdadeiro. Crie uma nova ação chamada Casamento Abaixo o nome das ações que eles realmente não
importam que não afetam. O que estamos fazendo é apenas para nos manter organizados, ele para gravar. E agora eu vi, como a camada superior na minha cédula de camada e no menu de camadas que eu selecionei emergiu para baixo que popular mesclar para baixo com a camada inferior. Em seguida, crio uma nova camada no meu painel de camadas e vou para a minha ação. Spano e ele parariam com isso. A gravação parou. Estou ajustando minha pasta de ações, apenas renomeando-a e agora vamos ver o que acontece. Então, dentro da pasta de ações de limpeza polegadas, temos passos verdadeiros. Um está próximo da camada e o 2º 1 é mesclado para baixo e nova camada. Então vamos ver como funciona. Eu vou apagar É verdade camadas anteriores. Vou ao meu painel de ações. Eu clico na nova ação anterior quase é criada e eu vou criar uma única linha. Então eu acerto jogar contra uma nova camada maior e então você camada, eu vou criar outra vida. Então eu venho com minha navalha. Uma árvore de ferramentas criar Samaras que eu não preciso, então só é importante. Tendo o popular selecionado Eu vou selecionar este a segunda ação e bater em jogar. Então agora eu tenho ambas as camadas mescladas para baixo e, em seguida, você camada criado para que eu possa continuar desenho não
eram camada limpa. Espero que isso faça sentido. Então, nessa camada limpa, eu rastreei essas linhas e agora eu posso ir e criá-las só para deixar as coisas claras. Então, apenas rastreando essas linhas verticais, você as está levantando. Em seguida, 18 mesclam para criar uma nova camada e você vê que eu nem preciso selecionar a
camada superior . Assim que você aqueceu emergiu ação para baixo, uma nova camada é criada e você pode começar a desenhar sobre ela. Então só limpezas, pedaços e peças e acabamos. Esse sexo é muito tempo, acredite. Agora deixa-me mostrar-te como é
frio . Ação! Está disponível sem carga. Quando os painéis de ação forem para o menu superior, selecione carregar ações. Encontre-o no seu computador e cada um está certo dois anos. Obrigado por assistir. Nós completamos este capítulo. Eu vou ver no próximo vídeo
11. Contornos de limpeza: neste capítulo, eu vou mostrar a vocês como eu desenhar contornos limpos e nítidos para esses vídeos. Vou usar meu próprio pincel e mostrarei como carregá-lo. Indo para suas fogueiras disponíveis para Donald. Encontre seu ponto de vôo roubar escova trabalho e clique duas vezes sobre ele. Em seguida, vá para uma loja tendo nossa ferramenta de pincel selecionado. Vá para o campus, clique com o botão
direito sobre ele, e sua filial estará disponível na parte inferior do seu pincel menos bem. Tendo meu peito selecionado, começo com zoom no rosto e começo com o nariz e você pode ver que estou usando o começo com zoom no rosto e começo com o nariz e você pode ver que estou usando o
esboço embaixo como,
ah,
referência à construção começo com zoom no rosto e começo com o nariz e você pode ver que estou usando o
esboço embaixo como,
ah,
referência à construção esboço embaixo como,
ah, ah, referência. Mas não necessariamente eu estilo referência para os meus contornos. Então eu estou tentando ter traços muito expressivos e espontâneos, e é assim que eu estou imaginando o estilo para esse personagem. É uma beleza estação, meus contornos em uma camada e apenas levantando linhas que são sobreposição. E Oh, quero dizer, deve ter essas partes amanhecendo qualquer um tiro, o que é bom. Depois volto ao discurso normal para ver a minha velocidade em tempo real e como eu trabalho. Eu amei a chave de ação, e assim, como a primeira ação e ele para jogar. Então eu tenho uma nova camada criada. Então eu tenho o primeiro purê do jeito que eu quero. Eu refinei essas pequenas bordas por enquanto e seus bens. Então eu cliquei através da camada mesclada. Ele está jogando, e dessa forma você vê que eu tenho uma nova camada direito a ser usado e, em seguida, claro é preservado com o anterior Isso é linha. Então aqui agora e você pode ver que eu estou indo para a beleza, girando o campus e tentando fazer as coisas do jeito que eu quero ainda normalmente velocidade. Então você pode ver que eu levo meu tempo para desenhar coisas. E eu beleza Jesus pisa gradualmente, especialmente no início, quando eu estou recebendo o combustível para o que eu estou fazendo. E então há um momento em que eu estou, hum, o processo flui naturalmente e quase como suas mãos se aquecem e elas começam a obedecer ou responder melhor. E às vezes o que precisamos é, uh, eu costumava pensar que começo mais longe. Então, por exemplo, Oh, eu vou apenas selecionar um, ter essa camada. Só tento
melhorar um pouco
as coisas de novo. E eu corro o verdadeiro indiscreto em você mais cedo e talvez apenas ângulo. Vejo que as coisas estão funcionando muito melhor. É importante ver o software, hum, da mesma forma que avaliamos quando desenhamos realmente gira as câmeras como se você estivesse girando no papel. Eu apenas pressiono são para permitir a rotação do dedo do pé deles. E se quiser que saia dessa rotação, aperte Escape. E aqui, já que essa é a única linha que eu tinha naquela camada, eu pressiono o caminhão T, apenas aquela parte do purê. E aqui estou eu, falando um pouco o vídeo. Então eu só deixo vocês, ah, relógios por enquanto, o que é importante para aproveitar o processo. E um dos fatores que devemos tomar meu tempo é porque você se permite
tomar decisões que não consideramos antes. Então, por exemplo, você pode ver que o esboço embaixo é quase como uma referência. E agora estou a polir e a aperfeiçoar as coisas. Mas não queremos ser perfeitos demais, se isso faz sentido. Então, desde o esboço inicial ou,
você sabe, você sabe, traços que fizemos aqui,
hum, hum, na cara à medida que você progride. Você vê que a peça inteira está ganhando alguma força em harmonia e apenas olhar, lata está olhando bom. Então, eu mesmo vou para, um, para ver qual é o resultado. Não luto contra a nossa luta com um único derrame. Acabei de deixar tudo junto, e não há edição aqui, então eu tenho, como você para ver, , realmente, como esse processo funciona. E eu espero que você esteja gostando de ver como eu levo meu tempo para eu estou concentrando quando eles
acariciam que eu vou fazer um machado e e eu gosto que você veja,
tipo, tipo, você imagina que você está desenhando enquanto você me vê desenhando aqui. Eu acho que você realmente, hum, desfrutar de um derrame sênior
que está funcionando Bem, isto ,
você sabe, é,
você sabe,está vindo no caminho, a maneira que você uma vez Talvez não necessariamente do jeito que você pensou, mas da maneira que você quer em termos de qualidade. E é isso que importa. Então eu definitivamente encorajo você a desenhar, para usar fora das linhas que você se sente bem-vindo, confortável e que você gosta de fazer e que naturalmente se tornará o seu estilo. É importante mencionar que Geez, escova que estamos usando aqui, imita Inc. Eu gosto da idéia de que você pode variar a espessura fora do pincel, aplicando mais pressão para o seu comprimido dor. Você pode dizer que eu estou um pouco peaky aqui no sentido de que eu estou apenas zoom fora para o mar para a sua se houver alguma lacuna. E também aproveito a oportunidade para corrigir essa parte aqui na corrente. E sim, eu faço algo que eu apenas,
uh, uh, negligenciei em seus estágios anteriores. Então, voltando e você está levantando lá e continuando o que diz é Ah, importante não ter nenhuma lacuna porque mais tarde esse trabalho que estamos fazendo aqui, nós vamos pagar. Podemos facilmente selecionar áreas sem ter quaisquer lacunas. É melhor que seja muito mais fácil para nós selecionar essas áreas e fazer alguma caloria. E continuo usando minhas ações durante minha final. Você diz como esse processo funciona bem, como ele pode realmente obter esses traços muito dinâmicos em uma camada separada. E então ele levantou o que você não precisa e preserva o trabalho que está por baixo. Acho que é muito fácil. Espero que você apenas técnica, hum, funcione bem para você e todos os meus traços eu tento
variar para gostar deles. Ângulos são momentos, por exemplo, com as tintas que eles são muito suaves e, em seguida, talvez para os dedos eles usam
áreas mais angulares ou quadradas e regiões, que eu
possa criar um topo de contraste. Então, como para a razão, ter um bom um circular olhos deixar e, em seguida, um muito reto deitado no topo fora do Eles são o topo destes deixar, porque isso é novamente e onde o enxerto está pendurado. Então o tecido é esticado do ângulo e então ele está perdendo na parte inferior. Então eu tento transmitir que a equipe manky permanece verdadeira, e novamente você pode ver que eu fechar todas as lacunas. Se você nos treinar para ser,
você sabe, você sabe, diligente com isso é um estágio que você economiza muito tempo mais tarde para deixar claro, hum, por linhas quebradas são lacunas. Refiro-me a áreas em que usamos o dedo do pé de seleção
mágica e essas áreas. Se as linhas estão abertas e seleção r, você está apenas vazamento. Então, apenas ,
hum, nós seremos muito mais visíveis no processo ou nos próximos capítulos quando, quando você estiver fazendo alguma caloria. E aqui você me vê tentando suas mãos algumas vezes para acertar. Ok. Tão facilmente e fora para ver o que eu deveria estar fazendo. Ax e eu vamos para a cauda e eu crio uma nova camada para ele porque nós estaremos colocando isso lá atrás de todas as camadas do personagem. Então estamos quase lá. Temos um esboço de domínio. Agora. Estou me concentrando no, hum Samaras do rosto e como, como olhos de dia e nariz e novamente, no momento em que ela vai torná-lo mais em dimensional para se transformar. O que é Trudy? Sabe, mais aspecto do tratado. Então eu tentei trazer um pouco de morte para ele e aplicar algum tipo de forma para essas linhas e está bom
aspecto. E aqui você vê super rápido 20 vezes mais rápido que o normal, velocidade
normal. E o que eu estou fazendo é que eu estou tentando fazer com que os restos mortais do centro ou central Mashal rebaixem da
maneira que eu quero e a demissão colocá-lo aqui é e eu não quero cortar as árvores porque eu não quero que você se sinta desencorajado em nossos projetos. Quando você, quando? Quando não conseguimos obter os resultados, queremos imediatamente. Portanto, é importante aproveitar o que eles estão fazendo e sempre se esforçar para fazer o que você gosta. Porque se estamos sentados para fazer um trabalho por duas horas, então faça o seu melhor por duas horas. E se você estiver desenhando por 15 minutos, então faça o seu melhor nesses 15 minutos. Então, Então, estou tomando meu tempo para fazer o National veio mostrar meu processo e tão importante. Sim. Salve o fogo. Ok, você conseguiu. Espero que tenha gostado do seu vídeo. Vejo-te no próximo vídeo onde vamos adicionar mais detalhes aos nossos contornos. Vê-las.
12. Esboças: neste vídeo, vamos adicionar detalhes aos contornos. Começo por criar você mais cedo e nomeá-lo detalhes essas camadas em cima do nosso principal em claro. Em seguida, pressiono a tecla Tab para ocultar minhas ferramentas. E assim eu tenho mais espaço no campus no meu grito. Estou pensando aqui os aliados internos com um pincel mais fino e eles afirmam, estou fazendo o pincel,
uh, uh, mais amplo a maneira como temos coisas de,
ah, ah, linha de irlandeses dentro do nosso trabalho. Então, essencialmente, o que queremos é dar aos telespectadores de arrastões gráficos e de variação suficientes as companhias aéreas que estão fora do quadro, o personagem lá falsifica isso faz suas agora linhas mundiais. E o que é insight que ele é não precisa competir com o em termos de pickiness. Além disso, você pode ver que eu estou fazendo os estados, um mais amplo ou mais forte, ou porque lá e a razão é porque eles são o serviço, o ponto focal. É como você disse que, na verdade, dirigimos os olhos do FBI para o personagem, então é importante ter alguns pontos onde reformulamos ou estabelecemos um grau de atenção. Portanto, é importante usar fazer e sair para o mar. Nós presidir é o que devemos ser adicionados, mais atenção mostrar. E para isso, o palco que eu não estou usando em ações. Tudo está sendo incorrido em uma camada separada, o que é muito útil. Eu vim facilmente. Basta traçar uma linha, jogar algumas idéias e e fazer Ari levantar. Então, como agora eu só faço uma mentira e acerto, e então eu levanto e preservo. Eles podem cada obra de arte. Então eu vou ao meu bar de humor para verificar alguma referência e às vezes suas mentes. Essa memória não é tão confiável, então é importante ter alguma referência nova. Está parecendo muito melhor agora. Eu posso apenas ajustar e tentar trazer essas características,
também, também, para o meu estilo, para a minha vida. Então eu vou para o quadro de humor novamente, indo para o seu painel sabemos e na parte inferior selecionado meu aliado em referência. E depois volto a verificar o arquivo mais uma vez, apenas olhando para os olhos e vendo como posso resolvê-lo. Você pode ver que os olhos que eu tinha lá não têm nada a ver com os olhos de
leão. Então o que eu vou fazer é ah. Então eu percebi que os olhos do leão Rial também não serão tão eficazes em se comunicar com os anos da Casa. Precisamos de uma conexão mais com a dúvida, então estou tentando humanizá-la um pouco, e estou fazendo alguns testes para encontrar a carne longe. Isso é interessante e parece que isso está funcionando, então é como um pouco de ambas as estradas aqui. Parece estar funcionando bem. Vou ficar com ele por enquanto e ouvir-me consertar as sobrancelhas. Não é porque é a final. Poderia esse desejo que não podemos ou não devemos melhorar algumas coisas, então eu preferi é como eles estão olhando mais novamente agora, Não tão pontudo, e ele combina com Jesus estilo melhor. Então eu usei rotação, rotação tela de corte
curto e eu corrige sua principal. Você pode ver que alguns deles e eles devem estar em cima um do outro e dar que envios fora da hierarquia de fluxo e apenas certificando-se de que as coisas estão parecendo consistentes, isso é tudo. Em seguida, organizei minhas camadas. Certifique-se de que eu tenho lá em detalhes claros. Camada em uma nova camada para o material criando seu nome de camada. É coisa. É aí que eu vou estar desenhando minhas coisas, e eu tento criar traços que estão lá traços longos que eles conectam e essencialmente tentando capturar o seu em qualidade. E enquanto tudo estiver conectado e fechado e não houver lacunas, então mais tarde pode refinar. Então eu pressionar o controle, ensiná-lo, ative-lo, transformar para e direita, clique sobre ele e selecione a opção de guerra e começar caminhão apenas aqueles pontos nas bordas, apenas para dar uma boa distorção para torná-lo mais orgânico. Em seguida, vou sentir as coisas com um colar sólido. Eu vou para a minha camada de maturidade selecionada. Então eu apertei a tecla W, também. Então, como o 12 mágico e clicando lado uma obra de arte coisas. Em seguida, vou para o menu superior Selecione Selecionar rolagem para baixo para modificar e a
seleção Opção Espanha . Gasto por oito pixels. Você pode ver o antes e depois,
e eu impressionei o comando ou controle backspace para sentir que a seleção com BAE volta ao redor colarinho. No meu caso, é preto. Agora eu vou para o atraso e soltar seu passado você para torná-lo um pouco de batida, transparente e na parte inferior fora da minha palete camada, Eu clico no ícone de I quadrado com o buraco no meio Isso é uma máscara, Um molho. Você cria uma máscara, você já está nela. Então eu só pinto sem escova preta aérea fora das mãos que eu gostaria de mascarar. E assim não vou levantar a minha obra de arte. A mesquita é a sua que trabalha a sua presença. Estou apenas a escondê-la. Salvei o arquivo e considerei o capítulo dele terminado. Vejo você no próximo vídeo.
13. Bloqueando cores: mais fácil. Vou te mostrar como bloquear a base. Chamadas do nosso personagem. Vamos manter o melhor Brexit é e organizar nossas camadas. Clique em sua parte inferior, seus nomes cauda, segure, deslocamento e clique no topo e pressione Command G ou G controlado para criar um grupo de camadas e nomeie contornos Antes de começar a colorir. Nossas camadas base usariam Just Julius Inc e detalhes Layer como referência para nossa seleção. Então eu seleciono ambos fora, em
seguida, clique fresco na camada Inca, em
seguida, pressionando todo o turno e clique sobre os detalhes mais tarde. Agora, nós dois selecionamos seu turno de lançamento principal e clicamos e arrastamos isso. Ainda assim, há para o novo ícone de camada. Nós duplicamos essas camadas. Vá para o menu superior na paleta de camadas e selecione emergir camadas. Agora nós temos os contornos em uma única camada, e eu posso desligar meu, um grupo de pastas delineando em. Mais tarde, éramos irmãs. Com o nosso processo de seleção, eu vou criar uma nova pasta de grupo e nomear a sensação, e eu arrastei esse EQ mais cedo. Acabamos de criar como uma duplicação na parte superior da pasta de campo Oppress W Key. Para selecionar o Magic 12 e ter o em clear selecionado, Eu começo a clicar e manter a tecla Shift pressionada para adicionar seleção nas áreas do rosto. Também usando o laço para oprimir L e eu mudaria para adicionar mais seleção. Basta continuar com o laço para como uma certa seleção. Você acha que isso é bom por enquanto. Eu posso fazer aqui e ver que nossa seleção é muito perto. Deve um acidente vascular cerebral para o contorno. Então eu vou para o menu superior selecione modificar, expande. Vamos expandir a nossa seleção porque dessa forma, quando sentirmos que estamos ligando, o medo vai ficar para trás. Eles perseguem e isso vai tornar a nossa arte muito mais nítida. Será que isso é bom por enquanto? O que eu faço é que eu posso apenas adicionar algumas peças extras aqui você também pode, e eu estou pronto para mastigar. A Angie é verdadeira e as tuas camadas. Eu vou para o seu criador de pasta novo mais cedo dentro e eu peito comando backspace ou controle espaço para trás para sentir que a seleção e, em seguida, controle de para de selecionar. Certo, então, Jesus, o processo. Você pode ver que há muita reputação aqui para que você possa criar uma ação para acelerar o fluxo de trabalho. Então eu vou para a cela da Blair, ativo meu dedo e vou para o meu painel de ações. Clique em uma nova ação, nomeie, expanda a seleção, Nova sensação de camada que é o que estamos fazendo. Então é como um disco. Vamos expandir nossa seleção indo para o menu superior. Selecione, modifique ,
expanda e usaremos as mesmas etapas. Então, para pico, Então isso é bom. Então eu vou para a pasta de sentir. É importante selecionar o medo que criar uma nova camada lá e senti-lo com a nossa cor de
fundo,mudança de
comando, mudança de
comando, um litro de controle cagas backspace. Então podemos ir para a ação e parar de gravar. Certo, vamos testar nossa nova ação selecionando os dedos segurando o turno. Em seguida, eu vou para a minha nova ação hit play, e uma nova camada é criada com uma cor de fundo do campo. Lindo. Vou continuar o processo parte de suas mãos e diferentes partes do corpo. Então, essencialmente, o que eu estou fazendo é selecionar áreas semelhantes, por exemplo, de ambos os alimentos que ambas as dores são todos dedos, e dessa forma todas elas pertencem à mesma camada. Mas eu estou crescendo aqui, então eu só me alimento em grupo. Isso é realmente verdade. Dedo e nomeie dedos e ambos os pés. Tornam-se pés. Você sabe, eu vou mudar para o principal, os poucos ouvintes. Então eu só mudei a cor de fundo e pressionando a tela de junção de saia curta. E assim eu estou apenas criando para Finn colares para o fundo. Então é mais adequado para nós mostrar para trabalhar com, eu percebo aqui que,
hum, deve haver um painel lá, então eu apenas voltar para a camada do tornozelo e traço disso. Mentir para que eu possa tê-lo para a minha seleção. Eu duplicei essas camadas para criar uma nova camada de cópia, assim como fizemos no início de seu capítulo. E agora, tendo isso resolvido, quero que você faça minha seleção e execute minhas ações. Então, antes de correr,
na verdade, basta mudar o chamador em segundo plano. E assim eu tenho um telefonema
temporário. Só para que possamos, você sabe, ter déspotas apenas painéis ou camadas de base trabalhando e mais tarde podemos decidir harmonia de cores e disse Jesus mais para estabelecer uma estrutura de nosso fogo, eu começar a grupos parecem colares dessa forma, uh, eu tenho esses painéis agrupados, e estamos emergindo uma única camada. Então aqui está esta coisa para o apêndice do porto para as luvas. E sim, Então fazemos o que é necessário para fazer com que as coisas funcionem. Então lembre-se do seu nome e mantenha seus arquivos organizados. E agora aqui, quero dizer, checando por, um, alguns detalhes um bom Gino considerar. E talvez agora seja hora de mastigar adicionado. Então eu crio uma nova camada, e quero dizer colocá-los em detalhes. Talvez estivesse querendo ver se há algum extra que eu preciso. Eu sempre tento ver como as coisas estão parecendo em relação ao personagem. Então aqui eu estou tentando quebrar o selo um pouco e movendo,
movendo essa área até que eles saiam do Sylhet. Isso é muito mais interessante. E OK, agora é bom para sim, aperfeiçoar para baixo na tropa mãos e a maneira como é bom para uma seleção. Então, novamente, e ótimo sapato, hum, usa essa camada como uma base. Então eu replicei aqueles em camadas como fizemos antes do grupo, em seguida, e enviá-los para fora da
pasta de campo . Então esse é o processo. E eu estou continuando dentro dessas áreas que mais tarde eles se tornarão um tipo de ouro ou áreas de
matéria e para o dia de folga que eles vão exigir um pouco de, ah, truque aqui porque eu sei que na cauda é destinado a ver tentou selecione-o. Não há isso. Essa linha escura não existe na camada de vídeos. Então o que eu vou fazer é ir para a minha camada de tornozelo e ter o laço para selecionar. Eu seleciono apenas as partes que eu preciso e eu pressionar Koeman Jr controle J seu caminho. Eu duplicei no lugar em Lee aquela área e desde que só aquela peça e agora eu vou fundir essa paz com ela. Eles vão agora, se eu tentar, eu apenas renomear a camada novamente. E se eu tentei vender atuar boom tamanho não está vazando mais, por isso é um truque simples, mas funciona muito bem. Então eu apenas em torno da ação e eu tenho, hum eu sinto para a cauda e então eu nomear sua cauda e colocá-lo atrás da estrutura dos personagens . Então eu só vou criar um completo lá frio cauda final naquela pasta que eu tenho pensar e sentir. E aqui estou eu organizando algumas barreiras. Por exemplo, a área de metal fora da cauda. Quero dizer, vivê-la relacionada com a fita. Então o que eu fiz para nós, eu seleciono-o e pressione Vamos, Jay, para obter área e mover-se morreu dentro e a partir das poucas vezes exorta as elites Presidente a eliminá-lo de lá. Então é um monte de um monte de práticas recomendadas aqui organizando camadas. E agora temos razão. Mudou-se para a justiça calórica. Neste processo, eu vou para a janela organizar aparecer Birch Co. E dessa forma minha tela é dividida em duas. Eu tenho minha placa de humor ao lado de mim e meu drily Então na barra de humor fazer o que eu faço é clicar no fogo e no menu superior, Eu seleciono achatar imagem. Agora meu arquivo está sendo achatado ameaçadoramente imagem. Eu duplicar essa camada e eu vou para o futuro em selecionar Excell oito Mosaic. Hum, o que você tem é uma versão pixelizada do meu quadro de humor e em grandes anos, 21 quadrados, hum, para o filtro. Então agora eu tenho ah, paleta de
cores essencialmente para escolher chamador de ok, podemos começar a colorir nossas camadas base com a ferramenta de pincel selecionado chave ser. Eu vou para o meu caminho de cor presente opção espera ou deve confiar para o meu pincel para dentro e eu deixei cair dois. Então, a maneira que eu vim para algum pico cor também grandes trinta curtos. Tendo o V dois selecionado mover dedo do pé Goacher lona e clique com o botão direito sobre lá que você
gostaria de selecionar. Você vê um mínimo curto com o nome de sua camada selecionada para que você possa senti-la sem ter que ir para a camada. Então, vamos tentar. Eu vou para o meu endereço dos personagens como Selecionar clique direito sobre ele, e quando eu selecionar, Eu apenas sinto maneira também. Com isso, a cor de fundo, você vê seu treinador curto em sua tela, então este é o processo. Estou falando o vídeo aqui. Estou procurando por coleiras mais precisas, tentando deixar as coisas um pouco mais quentes. Então eu uso meu quadro de humor é uma referência, mas é apenas uma referência que eu tenho que apenas a tonalidade se eu deixar um pouco mais vibrante acordo com o que eu estou imaginando. Tentando transmitir um tipo específico de humor. Talvez alguns elementos da parte do humor possam influenciar a minha decisão. Então, estou chegando mais perto aqui. Eu acho que o leão deveria ter, tipo, um tipo de musical e aspecto. Então talvez roxo. Estou tentando adicionar um pouco de humor mágico tão roxo com um pouco de Turyk sábio. Então, eu só estou brincando aqui. Então aqui eu tenho que executar o natural novamente porque eu preciso que essa parte desta eleição, o nariz para ser separado. E eu faço isso para as sobrancelhas. Então, eu só vou para a minha camada de pessoal e refinar a máscara. Então, de novo, mesmo para a máscara, você vê e fazer as coisas primeiro. E então, mais tarde, eu refinado melhorar a seleção. A seleção em massa que eu recebi deve não criar alguns contornos para as coisas , e eu esboço, então rapidamente, mais ou menos, aproximadamente porque eu quero que esse tipo de sensação orgânica seja adicionado a ele, eu tento selecionar o interior do material com sua mágica 12 Então eu percebi que no Doctor, as linhas não estão fechadas, então eu apenas ir para essa camada e fechá-lo. Não, eu tentei selecionar novamente e ele iria se mudar hoje. Meu Squanto, O menu superior Selecione Modificar, expanda. Só sinto o colarinho na camada certa do jeito que tenho lá. Coisas em um novo campo de camada com esse tipo de ondulação ah. Você sabe, alguma variação da forma. Então, o que eu vou para cada camada e nomeá-lo. Então são coisas Inc. Então só parece bom. Hum, não. Escrevi para a minha barra desliga o efeito mais parecido para voltar para a minha tela com o
colar que eu peguei de suas terras. Eu só estou fazendo um pouco de cor, Pekka lá e na pasta do medo, criar qualquer camada e eu começar show trip, não é que você vê, isso não é realmente o amarelo. Então eu capturei a cor do quadro de humor deles em seus leões, mas então eu tenho que trazê-la
para a realidade do que eu estou fazendo aqui. Então as cores também atirar, Siga um estilo. Então, é apenas bom por agora ou deixá-lo como está, apenas verificando minhas camadas antes de concluir aqui. Há algo perfeccionismo na melhor das hipóteses, ou o ar do tornozelo fora do Há duas linhas na pasta superior. Eu limpo e considero feito. Eu digo o fogo e parabéns. Nós terminamos estes vídeos que eu vou ver no próximo capítulo.
14. Aplicando a luz e sombras: neste vídeo, nós estaremos adicionando em luz e sombra caractere. Ok, vamos dar uma olhada na nossa estrutura de camadas. Temos a cauda sentir um contorno. Eu disse a ela grupo que eu selecionar então tudo segurando turno e pressione o comando G ou G controlado para agrupá-los. E eu nomeio-vos duas baías devem ir para os meus aposentos e clicar com o botão direito sobre ele tendo o seu movido para selecionado. Você vê que com o clique direito, o pequeno menos dois estavam presentes para nós. A estrutura que estamos criando aqui. Assim, o 1º 1 é baseado com algum espaço, o que significa que este é um grupo e o próximo nível é delineado Todas as maiúsculas, mas irritar o espaço. O que significa que é subgrupo. E nós não sentimos camada. Você pode ver que nós tivemos significado que eles tinham para camada. Ele está com Dean, o grupo de campo. Então, podemos selecionar a pasta de grupo inteiro ou camada D Nós consideramos essa pasta. Uma vez que você se acostumar com
isso, isso vai nos poupar muito tempo. Espero que isso faça sentido. Por que estamos organizando as camadas na maneira de Jesus? Bem, vamos passar para a luz e as sombras e até este ponto, o que temos aqui no campus é a base do caráter deles. Temos os contornos. Temos painéis diferentes para colares de base, etc. Agora é hora de agrupá-lo e considerar este capítulo fechado antes de passar para a luz, sombra e destaques finais. Dessa forma
, você sabe onde encontrar detalhes específicos. Enquanto continuamos avançando em nosso projeto, Richard duplicar nossa base completa seu grupo. Basta clicar e arrastar isso na parte superior do ícone da camada. Assim temos, ah, cópia
perfeita. E o que eu estou interessado é em obter essas camadas delineadas fora desta pasta que nós
vamos ter sido como uma referência para minha seleção. Uma vez que essas camadas estão fora da pasta, nós veio excluído todo o grupo de camada base que foi capturado. Então é isso que temos aqui para torná-lo uma visibilidade da minha camada pop-up. Eu só mudei os contornos indo para o meu seletor de cores, pegando um tipo de rosa seu colar magenta e usando os atalhos em que eles gritam. Você está sentindo tudo isso no contorno com essa cor de fundo. Dessa forma, eu posso ver meus contornos em nossa vitória mais clara ou eficaz maneira clara. Crio uma nova pasta de grupo e chamo-lhe Sombras. Cada um é todos maiúsculas e espaçados. Você cita essa pasta de grupo uma grande camada júnior. Um é chamado Multiplicar, que terá nossas sombras, e o outro é chamado de Luz, com o ar mais vil selecionado. Eu mudei explicou a maioria para multiplicar, e eu vou usar com o meu seletor de cores e vai selecionar o tipo de 50% cinza, talvez ainda escuro. Então eu acendo um pouco, e isso é bom para a nossa sombra. Então agora eu vou para o meu tornozelo mais cedo se eles foram selecionados. Eu comi lá para capturar a seleção e começar a pintar minha sombra em sua camada multiplicada, e ele está trabalhando alguns desses ar. Então aqui, apenas tocando você, levantando com o mesmo pincel, realmente. Mas ele comem navalha e certificando-se de que as coisas são do jeito que eu estou imaginando a luz deles vindo de cima para a esquerda. Então, quando a fonte de vida e eu
deixamos cair o pastor fora da camada multiplicada para cerca de, digamos, talvez 50 ou 6% para 60% então eu estou pintando em uma única camada com a multiplicação deles tocando o molde e o benefício de ter o tipo de sombras usando um cinza claro. Quase 50% é porque mais tarde só se você quiser mudar a cor do personagem. É muito fácil para nós eu estar lá em suas luzes nas sombras, porque eles não estão confiando em cores exigentes, mas, uh, 50% cinza, que combina muito bem com qualquer cor que você tem por baixo. Então aqui eu fiz você gostar manualmente, como um pico de cor. E que A para corrigi-lo para voltar para a Cinderela que eu estava usando antes de eu ir para a minha multiplicar mais tarde e mudar suas culpas sobre dois. E Normal capturou esse espaço na quinta série, e uma vez que ,
porque foi capturado, mudei a mistura mais para me multiplicar no mesmo laboratório pastor, que foi antes de continuar aplicando algumas sombras, Considerando que a sombra deve ser lançada, Hum, partir daí pensei esquerda e continuar pintando em um único lá naquela camada multiplicada, sempre referindo-se ao meu tornozelo mais cedo com a magia, você 1 a 2 tentou seleções para a área e ouça-me. Eu estou desenhando, realmente não só gosto de colocar sombras, tentar tornar essas formas mais volumétricas. O cartunista está ganhando forma. E aqui apenas o suficiente. Minha camada base. Assim eu tenho o Onley esta eleição para as mãos deles e eu posso me concentrar em pintar as sombras como eu preciso. E aqui quero dizer, adicionando alguns detalhes. Eu coloco na fala normalmente para que você possa ver quanto tempo eu acho que dois para fazer tudo isso, que estamos esperando o vídeo. Então eu achei que adicionando essas texturas pequenas à sombra. Eles tornam o seu design muito mais interessante e aqui estou eu tomando meu tempo. Quero dizer, o vídeo está sendo acelerado um pouco. Mas você pode ver que ao mesmo tempo, moralize que eu levei para chegar ao palco de Jesus no desenho do personagem que eu estou levando Tente os detalhes para que eles pareçam ser como, simples. Mas leva tempo para descobrirmos como fazê-los acontecer. E desde que estou criando, eles modelam o personagem considerando Ah, eu linguagem específica. Então é por isso que leva tempo agora. Mudei para a minha camada de destaque e eles são destaques. Camada é tal para gritar modo culpado. Então o que eu faço é parar de usar o mesmo pincel, e eu criei suas pequenas linhas para criar um senso de destaques. E com a navalha de comer, eu só levanto tudo o que eu não preciso. E o que eu quero dizer com isso é que um Às vezes eu vou fazer algumas linhas, e eu vou apenas usar a navalha mastigada para quebrar essa linha ou para aperfeiçoá-la para torná-la mais interessante. Então, por exemplo, aqui apenas criando aquela luz de fundo, um, destaque em torno do personagem que ajuda o personagem a estourar, e isso nos dá coisas que há uma luz de fundo chegando. - Então tenho uma mesquita nos meus destaques mais tarde, e não posso esconder algumas partes. Não preciso destruir um trabalho matrimonial. Então eu mudei de volta para a sombra de hoje Hum, camada e tendo aquele russo, o 50% cinza, Eu apenas pintar alguns erros que eu acho que funcionaria bem para representá-los. torácica deles ali, , a parte do torso e eu essencialmente, quero dizer, considerando alguns pequenos destaques aqui dentro. Então é ah, as pessoas uma chuva. Há mesmo. Imagine que a fonte de luz está vindo do canto superior esquerdo, como mencionamos então, eu imagino, assim muito simples. Uma camada fora da luz vindo e os mesmos processos usando a sombra. Eu só vi aqueles nos dentes lá da fonte de luz para dar alguma textura a ele. Então eu crio em sua camada para onde eu estou indo. Experimente alguns destaques em cima das luzes, por isso é procurar que você está colorido plano esquivar modo e manter as coisas à
distância . O que eu faço é ter esta eleição fora do meu personagem pronto, mas eu escondo-a pressionando o comando, odeio ou controle engate e mostro esta eleição novamente. Acabei de pressionar o Comandante Controle de ódio novamente. Então, se a cor esquivar os destaques obter realmente estão situados ea maneira que eu estou fazendo apenas destaque é sim, aqui e usando algum pico de cor. Então, isso quer dizer,
como eu peguei o colarinho embaixo do colarinho base e eu adicionei, é como eu peguei o colarinho embaixo do colarinho base e eu adicionei verdade ,
hum, para apenas camada ele não pode sombra dentro dos olhos atrás da camada multiplicada sua vida, eles estão no luz e alguns pontos Bryant o I lá dentro, hum, linha destaca lá, então eu estou apenas alternando entre a camada de multiplicação do covil da tela e a
camada de Dodger de cor Ryan em mim, trabalhando na camada de tela. E aqui estou eu testando Cem algumas idéias para representar e cada vez que eu realmente não consigo obter um resultado. Eu me dei algum tempo e mudei de igreja. Área diferente. Então aqui vou eu para o gelo dentro, faço algum trabalho lá e zoom dentro e fora para ver o que está acontecendo e como o país está olhando. Então eu percebi que realmente deveria tirar seu destaque de sua camada de vida. Assim, os povos são mais claros é que você deve ser um rato e eu decidi voltar para hum para e às vezes que o que é preciso não é realmente um processo tão simples. Ele parece escamas. Então está tudo bem, Último, este batedor e eu acho que com linhas simples. Doutor, as linhas disseram que o dá um bom características para o seu diferir do personagem e
na camada de Dodge. Agora camada de Dodger chamador. Estou só a espiar a cor daquela base que colarinho e a adicionar alguns pontos de interesse para guiar os olhos dos espectadores. Volto para a sua camada para, que é leve e eu desenhar uso antigo para e que está olhando bom. Então chamei cedro. Jesus, ele encenou. E termine aqui com uma explicação simples. A atenção para os destaques na juba do leão. Então, esses simples pontos amarelos, eles criam um círculo ao redor do rosto de seu leão e ele ajuda você a emoldurar a linha para que você possa criar É ponto de atenção usando destaques usando sombras, pontos
escuros. Então, por exemplo, preste
atenção a estes ensinam na peça de vestuário fora do personagem. Veja como eles ajudaram a enquadrar o personagem, como eles trazem o interesse visual para o personagem. Então essas são coisas que nós, como nós, como nós progredimos como vemos o personagem está olhando, você pode usar fora de texturas e outros elementos. Mas agora estamos apenas brincando com luz e sombra. Parabéns. Terminamos estes vídeos. Vejo vocês no próximo vídeo
15. Contornos de coloração: neste vídeo, estamos colorindo nossos contornos. Vamos dar uma olhada em nossas coisas e você vê que eles estão resolvidos muito pouco bordas
escuras nos contornos. Vamos corrigi-lo selecionando a camada de contorno relacionada. Use este material e pressionando o deslocamento comum do chumbo ou controle deslocamento espaço para trás. Você está sentindo todos os pixels fora da camada. Pensamos que a nossa cor de fundo, que é este colarinho verde agradável, e o resultado é uma combinação muito limpa para os nossos contornos. Boa hora para trabalhar com nossos personagens. Esboço. Então eu vou para a clara nossa camada delineada e pressione e mantém o controle do comandante sobre a área de
Dublin. Açúcar. Nesta eleição, fora dos contornos e pressiono o comando de controle para escondê-los. Então eu peguei um chamador escuro do principal fora do leão, arrastá-lo para baixo e aquecê-lo um pouco. Então eu tenho um tom mais escuro e criar um nome novo e. É tinta colorida, então esconda-se, um, por inca escuro mais tarde e a maneira como eu vim pinta sem interferência dessas duas camadas. Então é como sempre, sentindo no meu processo. Eu passei um pouco e ver como ele está olhando, hum, é que muitos estrutura o olhar geral que eles vêem que é bom, mas escuro e um pouco mais seria mais visível para os espectadores. E acho que vou tentar. Um show
um pouco mais sombrio. Mas essencialmente isso é o processo é um processo de ah, capturando a cor que você tem e aquecimento. É um pouco assim para a pele de seu leão, eu tento um pouco de, ah, tipo
rosa de contorno. Mas então, tudo bem, então não precisa xileno e é permitido ver como eles têm o seu Ele está vendo você facilmente . Você é realmente capaz de vê-lo. Então eu vejo isso nos rostos se perdendo lá. Então vou mudar a cor mais uma vez e agora sei que é só chamá-la de
verdade . Teremos o seu próprio lugar e isso pode, hum, seu próprio lugar. E as coisas estão funcionando harmoniosamente em vez de lutar. Então eles são o principal. Tintas de coloração é que Ah, Normalmente, quando os contornos são como preto, eles parecem que eles são tudo é um gritando por atenção porque todo o contorno é preto. Mas quando a chamamos, então eles incriminaram o personagem. Eles trazem coisas a diferentes Laval da morte, por exemplo, podemos dizer que eles tinham aqui não pertence ao principal. E as sobrancelhas têm seu próprio lugar e os olhos. Então, Então, as coisas funcionam harmoniosamente. Eles têm sua própria estrutura e harmonia, e eu trago do menu da janela o navegador que sabemos só para ver se eu posso ler este personagem à distância e os caras estão trabalhando bem, então talvez apenas tocando base lá e certificando-se que as coisas são, hum, e polido. E aqui diferenciar o que é Ah, destaques. Mentira contra uma estrutura muitas vezes opositor ou vida futura, como o jogador de nariz lá,
aquele que estou usando escondendo lá seleção. Mentira contra uma estrutura muitas vezes opositor ou vida futura, como o jogador de nariz lá, Escolho uma cor escura para o roxo. Então eu tenho que ver se isso funciona. Então talvez colocar um pouco, torná-lo um pouco mais escuro ou mais para um menino que eles devem sentir como E é Chase trabalhando ? Então agora eu decidi, que
tal você não pode fazer isso como uma turquesa por dentro? E depois foi-me permitido ver que tínhamos um pouco do azul extra. Quando eu zoom dentro e fora é porque eu quero dizer verificar o quão confiável no colarinho é
à distância . Então perceba que o próprio governo o esboço do governo é roxo e os pontos dentro ou os painéis lá. Então usamos esse tipo de cor
turquesa. Então aqui está todo o processo e Jesus gosta, mas de forma alguma justiça. Mecânica, vou lançar ao longo do caminho. Veja se as coisas não eram e meu estilo está de certa forma indo em encontrar o estilo. Então, por exemplo, meu próximo personagem pode não ser nada como este leão no DSO quando estou trabalhando em um projeto e finalmente soluções em termos de sombras, construções de
destaque, esse estilo Fratura , contornos e eles sempre pés. Então eu estou gostando, aprendendo e encontrando soluções. Sim. Obviamente, se meu próximo personagem tem que ser parte desse mundo, então eu consideraria técnicas similares e de renderização, hum, proporções e estilos de curso de gráficos com certeza podem continuamente com a barba. Às vezes você pode ver que nas minhas linhas eles correm decidir. O que eu faço é não criá-los. Eu só falo um colarinho muito
apertado, e assim eu posso igualar o que está lá dentro e fazer um belo avião. Então, por exemplo, que eu recebo algo da barba deles e apenas blading. Então é bom. Hum, como as tintas estão vindo junto e para os dedos. Mesma coisa. Eu tenho uma estrutura média funcionando, então, sim, o que está se sobrepondo lá. Eu só trabalho e refinado. Mais tarde, eles têm que tomar algumas decisões. Você sairia de lá? Brandish? Correndo em cima dos dedos estão os dedos. Dou prioridade aos dedos. Eu acho que eles deveriam ter mais importância. Eles você ajuda a enquadrar a massa mãos. Isso é o que eu acho Então ele disse, que colorir com vistas, esboços data enquanto o eles fazem a ilustração muito mais graciosa, muito mais harmoniosa, realmente, O você sabe, as linhas não são um grito de atenção para ser uma parte do design. Eles estão com pressa, er, o trabalho. Realmente é incrível. Já vi culpas cantando tão bem. Então usando agora as mesmas cores dos Haines para fazer os pés. Essa é a vantagem do pico de chamadas. Sua arte se torna uma tela, e agora eu decidi voltar para a minha camada de sombra,
multiplicar camada que eu acabei de capturar em 50% concordo, e ele está apenas lá na minha cédula de cor. Você percebe que as sombras me transportam alguns ajustes, então eu vou tentar fazer para pegar usado um dedo do pé de navalha como ah não, ela é um como se houvesse esta cópia e eu vou tentar seguir lá a estrutura fora
de alguns desses elementos lá Basta esculpir aqui, e você tem que transmitir um melhor agradecimento de,
Ah, Ah, Sombra Comey. E é um desenho animado que ele não deve ser perfeito, mas você tem que convencer Izabal confiável, hum, algo que e realmente nos dá as coisas que ah Shadow está lançando lá. Então torturo coisas mundanas simples. Mas o que nós alguns vão você que fora estilo friamente. As coisas em nove coisas têm que funcionar. E depois de olhar um harmonioso, certifique-se de obter todos os gráficos e ver que há uma lacuna. cantor pode corrigir isso mais tarde, e agora eu decidi trabalhar com meu olho, então eu apenas ir para a camada colorida e criar uma nova camada chamada olhos. E eu estou pintando rapidamente, tentando mascarar algo para o gelo, e ele está funcionando bem, então eu gosto dessa idéia quase como algo mágico. Então eu usei as moedas curtas ver na tela para Coppin Fleet. Eu não quero ver isso. Sim, ele parece muito melhor, e eu virei e saí para o mar antes e depois. Então agora eu limpo essa camada e eu começo de novo apenas o tempo. Eu vou fazer a versão final, então eu faço um pouco. Ele está com o pincel, e então eu chego lá mental pressionando pico, e então eu começo a clicar. Para compensar pontos, segure o clique e arraste banco ferramenta, explicou os cantos como você está vendo na tela, e então eu posso ajustar ligeiramente, em
seguida, segurando as teclas que você vê no vídeo lá. Então eu clico, segure e comece. Você clica e arrasta trope naqueles e alças em um clique enquanto a chave que você vê na tela para Kurt-lo e tem um tanque de tubarão. O quê, estás a implorar outra vez? Então eu pressionar comando ou controle pintor atraente, comeu minha seleção. Sinto que temos a chamada de fundo usando sua tela curta e
caricaturante. Em seguida, eu vou para selecionar no topo sênior e selecionar transformar seleção segurando. Ela até a esquina, eu arrasto e morte imprensa, entro em ação de confiança exceto. E com a chave M tendo selecionado veio mover esta eleição. A impressão se relaciona com o que eu não quero dentro e aqui é o mesmo. Eu só usei a dor também. Chu refinando minha seleção de qualquer tamanho, os olhos, não
é ultra exceto. E então eu apago o que eu não preciso de nenhum jesu e apenas camada que eu matar. Estou pintando todos no topo, então estou sendo adolescente. Os destaques e sempre contro t para ajustar e quem está nos cantos e arrastando lado para torná-lo ângulo se encaixa melhor. Eu criei o que eu não preciso, e então eu mudei para o pincel e comecei a pintar e polir as pessoas. Então, realmente, eu estou pintando em cima de tudo que está sendo que eu criei vendi os olhos. Às vezes, é o que faço. Eu criei uma nova camada apenas para os olhos e tentei classificar tudo que camada e ele está bom
aspecto. Então eu gosto desses resultados, e eu salvei o fogo e eu considerei usar o passo feito. Estou ansioso para vê-lo no nosso próximo vídeo
16. Destaques final: nestes vídeos fomos alguns destaques finais e texturas. Por favor, sinta-se bem-vindo triplica Davia quando necessário. Eu tirei o tempo para ver re cadeiras fora. O personagem precisava de mais atenção. Um deles é o cílio aqui, então estou usando o bento. Cobram-nos isso. Não é a maneira deles. Eu quero que eu Andrew e eu pressionar e segurar ou ou tudo para as igrejas de canto que lida. E assim que eu estiver feliz com sua gravata, digite a seleção atraente da Aita e eu pressiono comando, shift, delete ou controle o backspace para sentir peso com as costas ao redor do colarinho. Então eu pressiono praias. Selecione meu pincel para e mudar, explicou mais ar chileno Dodge e eu também criar uma nova camada e mudança, explicou a maioria Chilena Dodge. Assim eu tenho uma camada muito brilhante em cima de seus olhos camada. Eu pinto um pouco com o pincel atual para adicionar alguns destaques extras, e com um pincel muito macio padrão Photoshopped, Eu faço algum pico de cor nas áreas amarelas fora do I tenta que cola extra. Então mudei minha navalha e selecionei um pincel afiado. O pincel que estamos usando disponível para dólares. Eu limpo as pupilas. Assim eles aparecem. Eu mandei uma saída para verificar o meu progresso e eu disse, que está bonito e bonito e eu disse que os olhos são muito mais cativantes. Então eu continuo com o mesmo pincel, capturando a cor do colarinho, pico e adicionando alguns destaques para ajudar a guiar de seus olhos. Ela fará algumas áreas aparecerem, única amiga no carro. E eu corrijo algumas imperfeições em sua linha como eu ir Em seguida, eu mudei o modo culpado da linha. Chilenos são holandeses. Eu seleciono as duas camadas segurando coisas. Impressionado controle, comando, G cada grupo e nome comeu gelo. Então decidi trabalhar com essas coisas. Eu vou para a minha tela, clique com o botão
direito sobre ela e selecione as coisas que estamos indo. Tentei um pouco de brilho. Na verdade. Mostre-o. Eu duplicar camada de contorno e eu mudei, explicou mais Chilena Dodge. Então eu faço uma seleção com sua seleção retangular. Marquês dedo do pé pressionado e arrastá-lo ao redor do material. Assim eu posso aplicar um futuro em Lee para a seleção. Então eu vou para o Permian seu combustível. Tobler, vá mais simples e aplique. Go Simer Future off cerca de cinco ou seis peças com esta eleição é para eu pressionar o comando, ver o seu controle, Sitrick tapete e então eu pressionar comando, mudança de TV ou controle Shift TV para pagar lugar de ajuste em cima da nossa camada atual, e mudo para culpar o Molcho Overly. Se ele estiver aqui, podemos ver algumas pequenas marcas na mão do personagem. Podemos corrigi-lo usando a seleção da mesquita anterior que temos. Eu vou para a mesquita e apresento controle comandante sobre o nome da banheira e ativar a seleção. Agora, tendo nossa camada no topo selecionada, eu vou para a parte inferior e clique no ícone Bill Máscara para criar uma máscara, e essas linhas desapareceram. Próximo. Capturado a seleção fora de sua camada de material pressionando controle comandante ao longo daquele tempo, prego lá e ainda com a minha camada superior selecionada, nós apenas estátua do início. Eu começo Crianças alguns elementos gráficos, algumas idéias que poderiam fazer isso mais interessante. Escondi esta eleição pressionando Coleman Ei, idade e eu mudei meu pincel. Misture mais chili perto de Dodge. Dessa forma eu posso ter um efeito de destaque extra, então eu aceito detalhes legais e eu estou trabalhando como um próximo, você vê à distância. Então eu aumento o tamanho do pincel para pintar tudo isso. E eu tentei fazer isso sem parar porque nesses modos em branco, toda vez que pintamos em cima, criamos uma nova camada como uma marca extra. Então acho que é hora de acertar. E eu garanto que isso vai contra Ambler. Então eu usei este dedo eleitoral da maneira que eu apliquei esse borrão somente dentro dessa seleção eu vou para a minha camada delineada e eu apliquei o borrão apenas tempo com quatro pixels de intensidade, apenas apenas suave nessas bordas. Agora eu vou ajustar meus aposentos pressionando ver a colheita para e trazê-los apenas dentro da minha imprensa. A InterTrust enviou a ação. Em seguida, eu vou sentir todo o meu rei de nós indo para a minha camada de fundo, impressionando o comando, mudar, apagar ou controlar porcaria backspace para sentir todas aquelas áreas vazias de pé tentou algum brilho Julie coisas. Eu vou para a minha equipe camadas selecionar todas as camadas caminho hoje. Coisa Brooke então e nomeada. Então as coisas que eu crio são top jogador como a sua luz suave e usando um pincel macio inadimplente loja de
fotos. Começo a adicionar uma luz suave. Agora eu vou me concentrar no chão, sombra fora o personagem. Eu crio um nome mais tarde para sombra terrestre, e eu também acredito que eles param em assassinos. Não preciso mais deles. Então eu expando meu jogador de camada de combustível e começo a selecionar cada conteúdo dentro dessas camadas segurando o controle e deslocamento enquanto eu clicar no Tamponnaise fora dessas camadas, e então nós temos toda a Síria fora do personagem. Eu sinto todo o selá-lo com a cor de fundo e pressione o controle. T Comentário E verdadeiro ativado, transformar para esmagá-lo e mover a alça do meio para o meu lado direito. Assim eu posso criar um senso de perspectiva. Eu também apenas as esquinas mantendo a marca de comando falsa. E quando eu estou feliz batendo muito Max, eu vou aplicar um borrão futuro muito suave no nacional que eu estou usando aqui cerca de 20 pixels. Em seguida, eu criar uma máscara sobre essa camada e soltar seu passado até o chumbo para 4% e com a camada deve selecioná-lo. Eu uso uma escova macia, a queda para a loja e ser dito a minha máscara. O que é um valor preto será o aquecimento e as águas fora do branco falha será mostrado. Podemos trocar entre colarinho de primeiro plano e fundo pressionando X. Eu só tinha o que eu não preciso ter o colarinho preto selecionado, e eu mostro o que eu preciso pressionando branco extra trocado. Assim posso alterar rapidamente a minha máscara. Agora eu verifico minhas camadas para ver se há algum detalhe. Eu era eleitorado. Vejo que está na hora. Tentei aquelas texturas pequenas. Então eu crio uma nova camada e nomeie sua textura e usando nosso pincel, eu vou criar duas linhas paralelas segurando shift e arrastando o pincel através. Então, apenas linhas são guias para criarmos essas curvas. Eu só estou mostrando onde a curva, senhor, e começar a desenhar esses elementos gráficos. Eu usei o dedo do mercado e para criar uma seleção e excluir o que eu não preciso, impressionando o controle ou comentário t para ajustá-lo. Textura, oprima inter, transepte-a com a seleção de marquise e biqueira, arraste-a ao redor da textura. Quando eu pressionar recursos, começar a minha mudança para e como eu mudei esta eleição para decidir em espera Shift humano ting alinhado na mesma linha. Então eu vou repetir o mesmo processo, selecionando minha chave e arrastando através da seleção. Em seguida, pressione V para mover para arrastá-lo para o lado enquanto mantém a tecla Shift pressionada para garantir que ela esteja alinhada com a minha textura. Então eu controlo T e rodei e repito o mesmo processo. Desta vez eu estou duplicando a camada, então eu seleciono ambas as camadas e pressione comando ou controle. E e eu trazemos um pedaço extra de textura. Traga para a parte inferior do personagem oprimido controle T e clique com o botão direito em seu dedo do pé
transformar para selecionar a opção de guerra. E eu apenas as alças devem tentar fazer a textura fluir de acordo com os personagens Governo e eu vou ao meu tornozelo um ER para selecionar o fundo fora. Essa peça capturou a seleção com a tecla W mágica de um dedo do pé. Voltei à minha textura e clique na mesquita. Eu cozinho para criar uma máscara. Eu me sinto mal que com certeza, com o colarinho de fundo, você muda o modo de mistura. Dois. Esquiva linear. Em seguida, eu duplicar essa camada com o controle J ou Koeman J e mudança explica mais
grito auditivo e a camada abaixo slides muito suaves eu apliquei, mas para ambas as camadas para ter um efeito brilhante agradável. Reaplico o futuro pressionando o Comandante do Controle F de forma justa. Os últimos Anos futuros são reaplicados com a mesma intensidade, mas repetir o mesmo processo para esses leads. Eu vou para a minha textura e seleciono Presley anterior para ter minha mudança para selecionado. Eu mantenho opção ou deveria e dirigi-lo para o lado para duplicá-lo. Controle de preços, professor. Gire e ajuste. Apresente um josette e controle T novamente e clique com o botão direito sobre ele para vender como a opção de guerra. Eu acho que meu tempo para mover essas alças e também o interior do purê aqueles ovos que o Intersect Eu tentei dedo do pé não distorcer a textura tanto e deixá-lo fluir de acordo com o governo do personagem. Quando estou feliz, pressiono a ação do setor intelectual. Vou até a camada do tornozelo para selecionar a seção da manga. Então, tendo a tecla W selecionar, Eu clico na seção, voltar para o meu texto mais cedo e grande criatura Nova mesquita. Eu clico na camada de máscara e notei que eu desbloquear minha máscara clara, minha máscara clara. Selecionando eu clique em sua camada. Ela terá a camada selecionada. Volto para as minhas capas e pressiono o Controle T. e estou ajustando a arte, mas não a máscara. Estou trabalhando com o extra, mas não com a máscara. Volto para a minha camada e realmente a minha camada e a máscara do caminho. Se eu tiver que movê-los, ambos se moverão ao mesmo tempo. Então eu mudei a luz suave do motor da lâmina e duplicado pressionando Coleman Jr Control J e Change modo explicado para gritar, Eu pressionar o controle, tem que reaplicar o filtro de borrão 1000 para essas camadas. Observe também como usado a miniatura, localizar o pequeno detalhe na minha obra de arte e apenas selecionado com o laço dois e excluído porque ele estava ficando no caminho da textura. Repito o mesmo processo para os outros sair agora eu pressiono ele atraente a para a colheita e ajustar o meu campus, e no ano anterior eu começar a criar um clima ou atmosfera para enquadrar o meu personagem. Então ele alimentou pincel picado antes na loja de fotos. Mas entrada passado disse que cerca de 15 40% capturado lá cinza claro do fundo, induzido na cor, espiando do material para adicionar algum deleite azul claro. Em seguida, eu estou indo para eu não tinha fonte de luz extra imaginou que essa luz está vindo do material e ele está alcançando o personagem. Eu seleciono todas as minhas camadas segurando shift no comando e clicando no Exterminador e selecionando os contornos na sensação da maneira que eu tenho. Ah, limpe a Sylhet. Vamos sentir essa seleção com a cor de fundo, que é o mesmo que o azul fora do material que eu mudar. Explique mais o que você luz suave. Crie uma nova máscara de camada com o ótimo em dois sets para rádio. Eu apenas clicar e arrastar o agente cinza da cabeça do personagem para fora. Dessa forma, eu estou convidando o azul de sua camada. Eu mudei a culpa Morcha multiplicar. Eu só acho que multiplica trabalhando melhor júnior refinando minha máscara com um pincel macio e eu considero algumas áreas que a luz fora do material não estaria influenciando o personagem. Tanta coisa para terminar. Eu seleciono os contornos do personagem, captura sua seleção, segurando comentário e oculto essa seleção com controle ou página de comando. Agora em uma nova camada. Eu começo a pintar com o mesmo azul que eu tenho do material no meu pincel, tal para o modo de planos esquivar mais magros, essas luzes imaginando que esses são destaques muito afiados vindo do material. Acho que a minha hora de acertar as coisas, mas essencialmente fere mais tarde. Estou a tentar bloquear os destaques que vêm destas coisas. E agora eu capturei a seleção do leão novamente e em um joelho mais cedo, e com uma escova macia, eu tive alguns destaques suaves. Imagine onde a luz do bastão chegaria ao personagem com uma navalha resistente. Eu esculpir algumas áreas fora desse destaque para torná-lo mais interessante. Eu aplico um pouco de borrão muito macio naquelas bordas e deixo seu pelotão fora da camada para cerca de 50%. Eu continuo ajustando meus destaques, então eu acabei com muito gentil. Isso é e tentar adicionar algumas coisas, mas eu percebi que às vezes menos é mais. Oh, esses pequenos detalhes e ele já parece ser os personagens. Olho para o personagem e considero-o acabado, o que parece bom. Gosto do resultado final. Parabéns. Terminamos o discurso. Espero que você tenha gostado desta aula e que tenha inspirado também que você tem um monte de algumas habilidades técnicas. Novo relacionamento, Photoshopped e como maravilhoso Obrigado por assistir.
17. Conclusão: Obrigado por se juntar à turma. Pelo menos sinta-se bem-vindo para usar as aulas de vídeo como um guia para criar o personagem em seu próprio estilo. Também compartilhou inicialmente esboçar estágios fora de seu personagem antes de se comprometer com os detalhes finais. Fico feliz em ajudá-lo. Espero que seja inspirado em classe Rei e provar suas habilidades de pintura digital como a última recomendação. Divirta-se, Mantenha Brexit e persistir. amor é o que nos faz cuidar do nosso trabalho e nos guiar ainda mais pelo caminho. Torne-se seu melhor artista. Como eu disse, aproveite o processo e sem perceber, você construirá grandes obras de arte. Estou ansioso para projetos sênior na galeria de projeto classe. Tudo o melhor adeus Robson por enquanto.