Personagens de estilo bonito Renderize - Dê vida aos seus personagens com a cor! - Como desenhar os humanos | Samuel Ben-Ezra | Skillshare

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Personagens de estilo bonito Renderize - Dê vida aos seus personagens com a cor! - Como desenhar os humanos

teacher avatar Samuel Ben-Ezra, Artist and IT Technician

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Aulas neste curso

    • 1.

      Trailer do curso

      1:00

    • 2.

      Lição 1: Noções básicas de Shading

      13:40

    • 3.

      Lição 2: como criar a sua paleta de cores Parte 1

      11:05

    • 4.

      Lição 3: como criar a sua paleta de cores Parte 2

      4:30

    • 5.

      Lição 4: Colorir sua arte Pass 1

      18:07

    • 6.

      Lição 5: Colorir sua arte Pass 2

      22:24

    • 7.

      Lição 6: como criar um fundo simples

      6:38

    • 8.

      PROJETO DO CURSO 

      1:35

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

17

Estudantes

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Sobre este curso

Olá Skillshare Learners,

Meu nome é Sam ou Sammy e bem-vindo ao meu Studio.

Você quer aprender a renderizar personagens estilizados bonito?

Sim, sim? Então este é o curso para você.

Neste curso vamos cobrir os conceitos básicos de sombreamento, criando paletas de cores, criando um primeiro e segundo passe de renderização e finalmente adicionando um fundo simples para terminar a peça.

Então, se você é um artista iniciante ou um artista avançado aprendendo um novo método eu sei que você não vai ficar desapontado.

Então venha juntar-se a mim no amor da arte.

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Samuel Ben-Ezra

Artist and IT Technician

Professor
Level: Intermediate

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As expectativas foram atingidas?
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Transcrições

1. Trailer do curso: Olá, alunos do Skillshare. Meu nome é Sam ou Sammy e bem-vindo ao meu estúdio. Você quer aprender a renderizar estilizados fofos como esses personagens que você vê aqui Sim, este é o curso para você. Neste curso, abordaremos os conceitos básicos de sombreamento, criação de paletas de cores, criação da primeira e segunda etapas de renderização e, finalmente, da adição de um plano de fundo simples para finalizar finalmente, da adição um plano de fundo simples Então, se você é um artista iniciante ou artista avançado aprendendo um novo método, eu sei que você não ficará desapontado Então venha e se junte a mim no amor pela arte. 2. Lição 1: Noções básicas de Shading: Olá, alunos do Skillshare. Obrigado por assistir. Nesta lição, abordaremos técnicas básicas de sombreamento Antes de entrarmos na Renderização, temos personagens incríveis. Temos que começar com o básico. Portanto, embora estejamos trabalhando para aprender a renderizar sem revestimento, tudo começa com algumas formas básicas de esboço. Agora, não precisa ser nada muito sofisticado. Como você pode ver, ou é muito simples, esboce seu esboço LEA, pelo menos pegue Não é muito refinado. Está apenas esboçado lá. E agora isso servirá de base para desenhar. Então, ele criará uma camada abaixo usando a ferramenta Lasso Vá em frente. Preencha-o. Isso aqui não precisa ser perfeito. Parece que entendi a forma geral e certifique-se de que a arte de linha preenche todas as lacunas Para este. Vá em frente e faça uma bela cor laranja para ele. Você pode prosseguir se desejar aplicar a multiplicação e a camada sobreposição ao seu gráfico de linhas Vou usar a camada multiplicadora. Agora, basta esboçar apenas para preenchê-lo um pouco mais Perfeito. Agora, com isso concluído, vamos ativar o bloqueio de pixels transparentes. Isso é chamado de Studio Paint Procreate. É chamado de Alpha Lock e acredito que também seja chamado de Alpha Lock e Photoshop Qualquer ferramenta que você esteja usando deve ter a funcionalidade. Agora, o que isso fará, quando você estiver desenhando, não permitirá que você desenhe fora do que você já colocou na tela. Isso é muito importante na renderização, pois garantirá que você não saia das linhas Porque aqui, isso seria um problema. Agora, da maneira como vamos trabalhar com essas formas, essas formas, vamos usar uma metodologia grande, média e pequena. O que isso significa é que vamos começar com essas formas grandes. E então, uma vez que colocamos algumas das formas grandes , podemos passar para alguns detalhes como este. E depois formas pequenas. Então, estamos adicionando pequenos detalhes reais. Agora. Obviamente, quando se trata de uma esfera, isso se torna menos necessário. Não veremos essas etapas se desenrolarem tanto quanto veremos quando prosseguirmos e passarmos para nosso personagem final. Com isso, vamos começar a sombrear menos Gosto de começar a criar minha paleta de cores aqui, logo ao lado. Obviamente, mais sobre como eu construo minha paleta de cores em uma lição diferente da série Então, vou continuar e adicionar isso bem rápido, vou fazer isso de forma meio intuitiva Então, às vezes eu volto e gosto de mudanças. Se eu não gostar do resultado. Algo assim, isso me dá um bom ponto de partida. Vou começar com uma sombra grande. Agora, para isso, estou usando o pincel Cute. Especificamente, estou usando o lendário conjunto de pincéis de Mark Bernay. Não sou patrocinado nem nada. É exatamente o que eu tenho usado recentemente e estou gostando muito. Então, o que faremos aqui é começar com essa grande forma de sombra, selecionando uma cor intermediária Continuaremos criando esse gradiente aqui. Agora, novamente, estamos colorindo sob nossa linha. A camada de arte será capaz de ir ao extremo sem perder nenhum detalhe ainda. Você não vai pintar sobre eles. Mais tarde. Gire um pouco para obter um pouco mais de protuberância estética Tudo bem, agora que obtivemos nossas formas grandes, vamos seguir em frente e passar para algumas formas médias Então, para começar, vou adicionar uma luz refletida. Agora, a luz refletiva. Bem, um pouco contra-intuitivo no início, na verdade adiciona muita dimensão à nossa esfera Agora, essa linha está realmente sendo causada por reflexos de qualquer superfície em que esteja Então, abaixo da esfera, você teria uma superfície aqui embaixo. Quem teria a sombra de cache diferente? Parece algo assim e parte dessa luz refletirá de volta para nossa esfera. Agora, se você estiver olhando para objetos comuns do dia a dia, a luz refletida será mais discreta Mas quando se trata de ilustrações, fazer com que elas se destaquem realmente faz a diferença Eu gosto de ter apenas um bom gradiente. E então eu vou até mesmo adicionar à minha paleta de cores um verdadeiro toque de cor. Para adicionar. Assim mesmo. Agora voltando para cá e vá em frente, comece a desenhar. Havia alguns marcadores. Então, obviamente, algumas das coisas que a Stylized vem fazendo recentemente têm muito mais textura Então, eu não vou colocar muita ênfase africana em suavizar isso Mas se você quiser uma aparência mais suave e leve, você pode fazer isso com um aerógrafo Faça com um pincel como o que estou usando e simplesmente alise-o depois. Eu preciso fazer isso com algo como a ferramenta de mistura. Você acha que mistura um pouco. Na verdade, misture um pouco as bordas. Deixe-o com alta densidade de pincel para garantir que não percamos essa cor. Agora, por fim, abordando alguns dos pequenos detalhes da cabeça de arco, acrescente. Alguns deles refletem isso aqui. Fato atrás, quando eu era totalmente branco. Estou aqui na placa do lado de fora. Vou fazer uma pequena reflexão. Então, a última coisa que faço para algo assim é criar uma camada por cima da minha camada de multiplicação E neste caso eu não vou realmente usar nenhuma camada de bloqueio alfa. O que significa que precisarei ter cuidado pois construirei To Draw Outside of my shape. Vou usar isso. Vamos realmente começar a pintar sobre meu esboço. Agora, como exatamente você faz isso depende de você. Algumas pessoas, do jeito que gostam de fazer isso, é diminuir muito a opacidade e substituí-la e , eventualmente, desligar essa camada Na verdade, eu gosto de deixar essa camada ligada. Tudo é simplesmente pintar por cima e deixar essa camada na peça final, acho que acrescenta um pouco mais. E simplesmente funciona muito bem com o meu processo. Mas de jeito nenhum você deveria, você sente que precisa ir em frente e experimentar o que funciona para você. Vou continuar me contornando, obviamente, esfera, isso é muito mais simples do que seria em um personagem inteiro Realmente força você a tomar algumas decisões sobre o que é importante e o que não é. Eu ainda gosto de deixar um pouco desse esboço em. Acho que acrescenta uma boa peça de personagem. Mas, novamente, você não precisa fazer tudo isso. Mas acho que ajuda com essa forma redonda enquanto eu a vejo. Graças a Deus. Ok. Talvez adicione um pouco mais de sombra aqui e torne-a um pouco mais escura Eu posso até pegar um belo vermelho escuro, até mesmo adicionar um novo contorno Around Certifique-se de que não ultrapasse o que já temos. Só para ajudar a manter a forma, especialmente porque estamos realmente procurando um look estilizado aqui, realmente usa muita liberdade Assim mesmo. Nossa esfera está pronta. Eu posso seguir em frente e posso fazer a mesma coisa com a forma de triângulo. Seja um processo muito parecido. Assim mesmo. Você começa com uma cor base. Eu vou fazer a tigela. Eles podem continuar e eu vou reutilizar essa camada aqui. Vá em frente e crie uma paleta de saudações. Começaremos com nossa cor base. Sombra. Opte pela luz reflexiva de bandeiras vermelhas Quando vá em frente e comece a adicionar cores. Na verdade, vou começar com a ferramenta de laço. Só para encontrar toda essa seção roxa para começar. Eu posso ir em frente e empurrá-lo um pouco para trás. Como esse objeto não é esférico, na verdade tem um pouco mais de concreto Isso sinaliza e ilumina os lados e a escuridão. Mas ainda haverá alguma variedade que possamos incluir. Então, podemos adicionar no slide da aula, podemos até mesmo conectá-lo aqui embaixo, destacar, capturar essa vantagem E então isso, certo. Não é muito detalhado aqui, mas tudo bem. Estou aqui, vou seguir em frente, passar para a camada superior, meu forro. Então vá em frente e comece a trabalhar na mudança. E aí está. E se você quiser, podemos ir por baixo do triângulo. Adicionando uma sombra. É bom que assim seja. A partir daí, você pode continuar este exercício com suas outras formas. Depois de fazer isso, vá em frente e vá para a próxima lição. Espero ver você lá 3. Lição 2: como criar a sua paleta de cores Parte 1: Olá, alunos do Skillshare. Bem vindo de volta. Nesta lição, abordaremos a primeira parte de como criar sua paleta de cores, criando sua paleta de cores, a primeira parte da paleta Então, o que vamos fazer na primeira parte é determinar as cores básicas. Portanto, não vamos construir, mas o sombreamento será algo parecido E neste, vamos simplesmente desenhar a composição do nosso personagem. Agora, como eu gosto de começar isso é na verdade com o tom da pele. Acho que, dependendo de quão claro ou escuro você decide usar o tom de pele, isso pode realmente influenciar as escolhas de estilo que você acaba fazendo para seu personagem. Então, acho que esse é um bom lugar para começar. Então, para ela, estou pensando em dar a ela esse belo tom claro e cor de pêssego, uma cor muito bonita Então, eu vou em frente bem rápido. Use a ferramenta Lasso. Nesta fila, o lugar do assento. O que estou fazendo para isso, como tenho uma camada base, posso ser de qualquer cor muito marrom. E então você vai em frente e coloca suas outras camadas em cima delas como camada de recorte E então usei as mesmas técnicas e a lição anterior para realmente vê-las. Agora, ao pegar objetos pequenos como esse, observe, não se preocupe muito com eles. Você pode colocar o tom de pele sobre eles. Basta ler mais tarde enquanto colocamos essas cores e as retocamos. Portanto, podemos honestamente estar muito, muito soltos com isso nesta fase Talvez isso acabe economizando um pouco de tempo. Vou passar um pouco do cabelo. E então, sempre que colocamos o cabelo, usaremos isso para apagar a pele Pode ser bom. E então, na verdade, tenho um pouco de Tony POP3 aqui. Então, vamos em frente. Preencha isso. Aí está você. Agora que temos a pele, podemos começar a trabalhar para descobrir as outras cores que vamos colocar solte-me e mova minha camada bem rápido . Crie uma nova camada. E então, a partir daqui, descubra, ok, o que queremos fazer talvez com as calças dela Então, obviamente, esses são genes, mas usamos jeans azuis. Você não tem genes além disso. Faça azul claro. Azul escuro. O suficiente para esses. Estou pensando nisso. Acho que quero usar jeans pretos. Acho que seria mais interessante. Não quer dizer que eu esteja sempre desenhando jeans azuis. É apenas mais interessante usar preto. Eu vou fazer aqui. Você pode ver , obviamente, que eu exagerei muito na pele. Basta selecionar nossa camada de pele mais tarde. E aí está. Coloquei isso em prática. Agora isso nos leva até a camisa. Agora, o que eu gosto de ter certeza de que estou lidando com muitas dessas cores é adicionar tons complementares. Então, para a maior parte do nosso personagem, vamos usar cores muito quentes. Então, a calça dela, calça preta, mas na verdade estou morando na área vermelha por causa da calça ou tom de pele, é de uma cor muito quente. Provavelmente vou lhe dar marrom aqui. Então, na verdade, vou deixar que isso seja contrário a isso. Nesta roda de cores aqui, vou selecionar a capa e, na verdade, vou para o lado totalmente oposto. Vou começar por aí, veja como essa cor fica no lugar certo. Como o excesso. E eu realmente gostei disso como ponto de partida. Agora vou ajustá-lo um pouco mais. É um pouco mais verde-azulado, é azul e parece muito bem O que estamos fazendo aqui é garantir que esse tom mais frio seja contrário ao resto do nosso personagem aparência muito bonita, provavelmente também vou dar a ela olhos azuis para obter um efeito semelhante. Agora, a partir daqui, vá e arrume o cabelo dela. Como eu disse, vou escolher, acho que um tom quente pensando talvez até mesmo em cabelos ruivos. Meio DIVERTIDO. Quatro aqui porque vou precisar apagar um pouco da pele que coloquei Preciso ser mais específico ao fazer essa seleção. Dito isso, ao fazer isso, fique à vontade para sair das linhas, pois, com sua máscara de recorte, garantiremos que tudo permaneça bem arrumado Eu gosto muito disso por isso. Sinto falta de um pouco do cabelo aqui. Alguma guerra russa? Perfeito. Vou selecionar a camada capilar da pele que está sob o cabelo. Ei, está parecendo muito bom. Para percorrer essa camada de caminho novamente bem rápido, eu esqueci Colorir. Manchas no cinto. Retoque isso bem rápido. Tudo bem, perfeito. Está parecendo muito bom. Podemos colocar apenas acessórios básicos. Então, temos uma espécie de relógio aqui. Eu só vou reutilizar esse preto para a banda. Saindo, dê uma volta em um forro com um plano para eles para esta área aqui, quero usar um azul para representar a tela, a tela , semelhante à camisa azul-petróleo, você adicionará uma área agradável. Interesses. Vou fazer o mesmo aqui. Essa é uma daquelas alças, algo que você está malhando, seu telefone e dando a ela uma dessas, obviamente, temos o telefone dela aqui duas, da mesma cor para o contorno, mas depois pegaremos a mesma cor azul Use-o para a tela real. Tudo bem, parece muito bom. Tudo bem. Agora, por fim, vou fazer uma camada para o rosto dela Vamos seguir em frente, tomar decisões como esse é o pedaço ou os dentes dela? Deixe-me ir com T. Nos deu um belo sorriso cheio de dentes. Eu realmente não vou fazer nada com os lábios por enquanto. Eu vou receber isso mais tarde, mas eu vou fazer. O branco dos olhos dela. Vá em frente. E então você disse mentira, estou adicionando mais uma camada para as pupilas Mais uma vez, quero fazer uma bela cor azul. Realmente acrescente a essa sensação agradável. Na verdade, eles estão apenas usando a ferramenta de laço, certo? O mesmo do outro lado. Não se preocupe com o fato de isso ser perfeito demais ainda. Vamos tonificar. Tudo bem, está perfeito aqui. Agora temos nossa paleta de cores básica. Novamente, optamos muito por cores quentes. Essas calças, a pele, o cabelo. Você tem algumas belas cores frias complementares como o telefone, os olhos, a camisa. Agora, honestamente, olhando para a camisa agora com todo o resto, os outros azuis acham que eu vou realmente voltar a tonificar isso para uma cor um pouco mais azul Dessa forma, complementa o resto da cabine bluesy. Tudo bem, e aí está. Criamos nossa paleta de cores básica. A partir daqui. Ao pegar cores e colocá-las aqui dessa forma, continue tendo acesso a quais eram nossas cores originais como Renderização antiga Como Saleem, faça a tela aqui. E então, o que faremos na próxima lição, mostrarei como finalizar essas diferentes paletas de cores adicionando com a sombra, com a Os destaques serão as reflexões. Vá em frente e junte-se a mim para criar sua paleta de cores, parte dois 4. Lição 3: como criar a sua paleta de cores Parte 2: Olá, alunos do Skillshare, e obrigado por participar. Na lição anterior, falamos sobre como começar sua paleta de cores, cores complementares. Agora, nesta lição, vamos seguir em frente e pegar as cores que temos. Vamos seguir em frente e criar a paleta de cores para sombras, realces e luzes refletivas Vamos em frente e entrar nisso. Vamos começar com a pele. Agora. Faremos muito do que evitaremos é que, ao selecionarmos nossa cor, queremos ter certeza de que temos uma boa profundidade. Então, uma boa maneira de eliminar a profundidade é simplesmente vir até aqui, apenas escolher uma cor um pouco mais escura Ela diz: “Nós colocamos isso em nossa pele. Parece realmente enlameado e não é especialmente bom. Em vez disso, ao fazermos isso, queremos ter certeza de que estamos movendo nossa tonalidade Agora, a grande questão é, ok, então para onde mudamos nossa tonalidade Uma resposta para isso realmente depende da configuração da iluminação. Uma boa regra é que, se seu personagem estiver fora ou com iluminação padrão, seu personagem estiver fora ou com iluminação padrão, a sombra se moverá mais para as cores mais frias, enquanto os destaques se moverão mais para as cores mais quentes Então é isso que vamos seguir em frente e fazer esse personagem aqui. Comece com sua cor base, passará para as cores mais frias E então vamos escolher uma cor mais escura, bem como uma cor mais saturada Vá em frente e coloque aqui na nossa paleta de cores. Você pode ver aqui como começar a usar isso como sombra ou personagem. Isso realmente parece muito mais vivo. Além disso, o que vou fazer, se você se lembra, tínhamos uma luz refletiva muito boa de gosto aqui, chamada luz de borda Então escolha uma cor um pouco mais brilhante. Então, aqui parece que seria uma boa luz de aro. Então, vamos continuar e adicionaremos isso à nossa paleta de cores E, na verdade, também vou fazer um pouco mais frio. Só aqui. Vai criar uma cor agradável e quente. Pode ser suficiente para Bright. Quer ter certeza de colorir. Eu poderei colocar alguns destaques aqui com sim, gosto bastante dessa cor. Vá em frente e adicione isso. Em seguida, adicionaremos um destaque extremo ali mesmo. Essa é a pele. Agora vamos seguir em frente. Eu farei o mesmo com o cabelo. Uma cor um pouco mais fria. Mas isso, e é a sombra. E boa luz de aro. Destaque. Extremamente leve. Lá vamos nós. Nós faremos, você continuará esse processo para cada uma das cores. Se você ficar preso em uma cor, vá em frente e comece a colorir seus personagens. Precisa ser algo permanente, apenas pinte e veja como fica. Eu gosto muito disso. Então isso pode ser uma sombra para a camisa. Em seguida, teste a borda, iluminando, adoro isso para a sala, como a que olhamos até a 5ª série de junho Isso funcionaria como a Suécia. Vá em frente e coloque isso lá, depois apague isso E isso funcionará com leveza. Então, podemos fazer um destaque extremo. Vá em frente e faça isso para todas as suas cores. E depois de fazer isso, vá em frente e junte-se a mim na próxima lição. 5. Lição 4: Colorir sua arte Pass 1: Olá, alunos do Skillshare. Obrigado por voltar a assistir. Nesta lição, vamos seguir em frente e fazer nosso primeiro passo de renderização Essa seria nossa renderização inicial que estará sob nosso método de camada de revestimento que usaremos pois esse é um método grande, médio e pequeno Vamos começar com o sombreamento das formas grandes, depois quando as formas médias E, por fim, entraremos nos detalhes. Agora, a maneira como vou fazer isso aqui é começar com a pele e faremos isso em tempo real. E então eu vou fazer uma versão acelerada para o resto do material Se houver um material específico do Tirole em que você esteja interessado, nem por favor, me avise e eu posso fazer uma aula dedicada sobre isso Começando aqui, eu vou em frente. Scott, minha camada de pele está em alfa Lock. Deve ser bem rápido e excluirá qualquer coisa fora da minha seleção básica. Pegue Shading e começaremos a trabalhar. Agora, eu realmente gostei de começar apenas pelos lugares óbvios. Então, por exemplo, é aqui que temos uma camisa que bloquearia a luz do sol. Temos debaixo do pescoço. Se for por dizer que nossas fontes de luz estão aqui em cima, o que eu vou fazer para esta. Então, obviamente, teremos alguma sombra no lado dele do rosto aqui. Principalmente sombra na lateral da orelha. Novamente, não se preocupe com muitos detalhes. Começando com formas grandes, menores, depois. Debaixo do nariz, as sobrancelhas. Vamos continuar adicionando sombras. Com, novamente, com essa grande seção, realmente será o que é óbvio. Aqui? Atualmente, estou renderizando com Mark renomeando Cute brush de seu lendário pacote de pincéis Eu não sou patrocinado e o que quer que seja. E de jeito nenhum você precisa usar esse pincel aqui. É apenas o pincel que venho experimentando com um pincel muito comum, é apenas o pincel redondo básico que vem em seu programa. Já fiz isso um pouco. Mas, recentemente, acabei de curtir esse pincel em forma de cubo. Isso é o que eu estou usando. Vá em frente e use o que você se sentir confortável. Mas saiba que, para essa primeira passagem, o que você estiver usando não deve ser um aerógrafo macio Tudo deve ser ousado, você deve tomar decisões aqui. Nada deve ser indeciso. Aqui está o que estou começando. Aqui mesmo. É um bom lugar para começar. Grande. A partir daqui, estamos adicionando, veja isso? Reabilitação colorida de iluminação de borda. Eles estão se instalando e você já pode ver que está começando a parecer muito mais tridimensional Pegue, destaque as cores e comece a obter. Destaque o básico, coisas como as bochechas, o nariz. Coloque deste lado aqui. Só um pouco. Lábios. Ombros. Finalmente, o ônibus aqui deve ter um pouco, obviamente, qualquer coisa voltada mais para o lado da luz deve receber menos luz aqui. Com certeza vou ver um pouco disso no ouvido. A clavícula definitivamente contará um pouco dessa luz As pálpebras estão pegando alguns dedos, definitivamente a Aqui. Vamos prosseguir e passar para os detalhes médios. Neste ponto, podemos ampliar um pouco mais. Comece a pegar esses intermediários aqui. Então temos essa coloração, essa cor com isso, essa pequena lasca aqui Outra cor que podemos pegar, basta começar a misturá-la Agora, muitos de vocês descobrirão que durante esta fase da pintura de desenho, digamos, vai ficar feia, vai ser muito desanimadora Realmente. Eu só digo confie no processo. Continue avançando, continue avançando. Não importa se está com uma aparência ruim ou não. Esforce-se para terminar a peça. Eu tive tantas peças, muitas delas até recentemente. Onde eu estive nesta fase inicial. Eu simplesmente odeio isso. Eu acho que parece horrível. Mas eu fiz a conclusão de qualquer maneira, estou absolutamente apaixonada Então, enquanto você está trabalhando, certifique-se de concluir suas peças. Porque muitos deles acabam gostando no final Você tinha iluminação de borda e agora a sombra desse lado não deveria ser tão extrema quanto era inicialmente. Então, vamos empurrar um pouco dessa sombra para trás com apenas um pouco do nosso tom de pele básico. Agora, muito disso virá aqui, será apenas com o estudo da anatomia facial, que eu não vou muito nesta aula aqui, mas se você tiver interesse nisso, não deixe de me avisar Eu posso ver como fazer uma aula sobre isso em algum momento. Mas eu definitivamente encorajo você, ao examinar Rendering Faces, que você tenha algumas referências levantadas e onde a sombra vai capturar E então, honestamente, faça muitos esboços de grafite no rosto Adicionar muitas linhas de contorno para ajudar a entender ou cada elemento deveria ser Você descobrirá que isso realmente acaba ajudando ele. Então, honestamente, eu faço muito isso, assim como ele encontra expoentes na área que lançam vídeos processados Passamos muito tempo observando-os, especialmente porque eles vinculam aqueles em tempo real Encontre algumas informações realmente úteis lá. Desculpe, na verdade estou usando minha ferramenta de mesclagem um pouco macia demais e um campo em forma de D, não a uso muito, mas apenas em muitas Adicionando um pouco lá. Quero continuar usando meus destaques. Afaste parte dessa área. Se ainda tivermos um rosto bonito e brilhante predominantemente ela está na luz Algo que estou descobrindo ao ver isso é que não acho que seu destaque seja realmente tão vermelho quanto eu gostaria de ser. Vá em frente e experimente um pouco aqui com talvez um pouco de vermelho adicional que eu possa colocar no rosto. Não vou substituir o que eu tenho, mas eu posso usar o esporão, talvez um pouco de descarga, ele só faz você Tudo bem, deixe-me seguir em frente. Neste estágio, na seção média será realmente muito preciso ajustar. A encadernação também funciona bem. O que não funciona? Então, honestamente, é aqui que você vai gastar. Na verdade, a maior parte do seu tempo em suas peças está nesta seção intermediária da renderização Tendo uma boa ideia do processo a seguir, agora chego com a hora certa, seja qual for o processo que você quiser. Ter uma boa ideia disso ajudará a acelerar esta seção. Acho que dedicar mais tempo à criação uma paleta de cores realmente ajuda a acelerar esse processo até Mas eu não tentaria me apressar. Apenas deixe levar o tempo que for necessário. E à medida que você faz mais, à medida que melhora, vai levar menos tempo. Meu palpite sobre a renderização completa desse personagem, que incluirá as etapas que seguimos A próxima lição provavelmente será de 2 horas de página de renderização Adivinhe. Mas quem sabe, talvez demore muito tempo. Isso está parecendo muito bom até agora. E eu definitivamente quero trazer volta algumas das sombras aqui. Fui até esse verdadeiro aplauso, pegou minhas camadas. Bem rápido, basta ir para a correção. O experimento é um pouco. A cor aqui. Acabei de fazer um pequeno ajuste na minha paleta de cores. Pode ser que seja um pouco, mas isso está deixando o tom de pele um pouco mais claro aqui, que você acha que funcionará muito bem para nossos cuidados Então, o que você pode seguir em frente e seguir em frente. Agora, dependendo do seu estilo, a pintura realmente mudará a forma como você executa essa etapa. Então, por exemplo, muito do que eu estou fazendo isso é que eu estou bem com uma aparência muito rude no final. Portanto, não vou me preocupar muito em tornar tudo suave. Mas você pode realmente querer um estilo muito suave para sua peça. Se for esse o caso, você provavelmente gastará mais tempo na renderização O que você vai enfatizar será muito diferente. Só saiba que isso vai realmente mudar um pouco de como você renderiza isso. Mas, em última análise, muito do que você está fazendo é criar uma transição suave para a iluminação. Já foi colocado de lado. Portanto, você ainda encontrará áreas em não gosta do que escreveu anteriormente e deseja alterá-lo Sinta-se à vontade para fazer isso. Mas muitas decisões foram tomadas. Estamos simplesmente solidificando isso em nosso personagem agora. Passando para eles, tinha uma bela cor brilhante lá dentro. Na verdade, vou usar a cor de destaque, tentando fazer com que os dedos realmente se destaquem. Colocamos mais dedos na segunda passagem. Você definitivamente verá nelas que a camada de esboço que temos aqui certamente adicionará uma escuridão extra a elas que não queremos a longo prazo, que você realmente não precisa se preocupar com essa classificação Agora, para a violação de mão anterior, vou adicionar um pouco de destaque aqui Mas, novamente, a maior parte do que faremos aqui virá com segundo passe dela para realmente obter detalhes. Estou analisando e destacando que criamos locais mais distintos para realmente fazer com que eles se destaquem. Então coloque um pouco da narina no lábio inferior aqui. Linha longa da mandíbula e clavícula do pescoço. E então, arredondar qualquer coisa que realmente aponte nessa direção. Queremos ter certeza de que você tem uma cor bonita. Isso aqui é, na verdade, uma primeira passagem muito boa para a pele. Mais coisas novas. Posso adicionar mais destaque aqui, o que pode adicionar mais dimensão. Isso é muito disso. Na verdade, é só acabar com a demência. Simplesmente assim. Realmente está muito em boa forma. Então, agora eu vou continuar e renderizar o resto disso. Ainda permite que você assista ao processo e tudo mais. Eu vou simplesmente acelerar isso. Mas a partir daqui, passaremos para nossa segunda passagem. Enquanto isso, por favor, vá em frente e se divirta pelo próximo minuto Cerca de uma hora de trabalho renderizando todo o resto 6. Lição 5: Colorir sua arte Pass 2: Olá, alunos do Skillshare, e obrigado por voltar a participar . Espero que você tenha gostado daquela pequena montagem que eu renderizei o resto desses materiais Agora que concluímos a primeira passagem por aqui, seguiremos em frente e passaremos para nossa segunda passagem. Então, o que eu fiz aqui foi pegar uma linha que não é uma camada e a transformei em uma camada de máscara de recorte acima de todo o resto. Vou criar outra camada sobre o nosso Leinhardt Agora, não usaremos a máscara de recorte para essa camada , então você pode desenhar fora do que está lá atualmente Agora, esta é uma faca de dois gumes, é muito útil porque significa que especialmente dizendo “ Desenhando o cabelo”, podemos sair se acharmos necessário No entanto, também significa que podemos assinar acidentalmente. Portanto, é algo para garantir que você seja cuidadoso, amor. Mas, neste momento, estamos realmente nos aprofundando nos detalhes, pois os prós e os contras superam os negativos Dito isso, se você não gosta de fazer isso, você sempre pode mesclar todas essas camadas anteriores e alternar entre a camada Alfa, dependendo de suas vamos em frente e entrar no que faremos aqui. Como da última vez, vou me concentrar em fazer isso para a pele. E então, pelo bem do seu tempo, vou acelerar o resto dos processos para fazer todo o resto. Movendo-o para cá, estou examinando áreas antes de começarmos limpar e começar a nos livrar das linhas. Agora, eu nunca me livre totalmente das linhas. Muitas pessoas reduzirão a opacidade Cara, você pode ver como fica confuso quando você faz isso. E então, eventualmente, ele desligará a camada de revestimento. Agora, eu realmente acho que o que temos aqui realmente acrescenta. Então, na verdade, não vou remover essa camada, vou simplesmente pintar sobre ela. E, finalmente, na peça finalizada, algumas dessas linhas ainda estarão lá porque eu não pintei sobre elas, mas a maioria delas acabará pintada de novo. Então, podemos ir em frente e começar aqui apenas com a iluminação do aro. Comece a expandir isso. Assim mesmo. Eles nos permitirão suavizar as unidades. Olhamos aqui, temos uma pequena lacuna aqui. Eu posso pegar essa cor de cabelo. Apenas revise isso. Tão suave. O arquivo. Vá em frente. Coloque isso aqui também. Limpe isso porque não usamos linhas com tinta, mas apenas fizemos um esboço refinado Definitivamente, há muita limpeza que pode ser feita durante esse estágio Realmente ajude sua peça a se destacar. Aqui mesmo. Na verdade, vou usar o Lasso. Só para que eu possa ser um pouco mais específico no que coloquei aqui. Assim como, para que eu possa misturar. Assim como na lição anterior. Muito disso são apenas pequenos refinamentos. À medida que você continua fazendo mais e mais peças nesse fluxo de trabalho, você descobrirá quais são esses refinamentos o que gostaria de fazer com eles. Coisas como aqui, assim. Você tem essa linha e eu costumo representar a forma que você pode obter do pescoço até a clavícula Na verdade, não deveria ser uma linha telefônica e, na verdade adicionar essa forma de destaque. Em seguida, colocamos uma sombra de dinheiro por trás dessa pequena forma aqui. Eu posso então preencher a vida da qual você se livrou. As linhas ainda manterão uma forma muito boa. Eles sempre colocam nosso destaque de volta. Assim mesmo. Você tem uma coisa parecida com a clavícula aqui. Bônus de cor, muitas vezes chamado de “basta se livrar de grande parte dessa linha Vou deixar um pouquinho lá dentro. Quase como um belo look estilístico, mas eu gosto do, você não precisa deixar parte da linha lá dentro Mas como eu não prefiro um realismo completo, o que eu prefiro é o que Parece bom. Podemos até mesmo remover a camada até agora só para ver as diferenças em já ver que é uma mudança bastante significativa até agora. Voltando à cabeça, posso começar a trabalhar um pouco aqui. Você pode adicionar apenas destaques aqui. Apenas tente realmente melhorar o Shape e ter todas essas linhas extras aqui das quais possamos nos livrar. Isso é muito útil. E então, muitas vezes, as tendências se afrouxam. Então, vou colocar vermelho aqui para ver um pouco da luz que pode estar brilhando através dele Assim. Conte-nos até aqui, adicione um pouco de blush e leia Lushan. Você também pode dar a ela um pouco de batom. Basta ler e apenas suavemente N. Agora podemos adicionar apenas para colocar uma sombra e realçar lá também É o Hulu que destaca e ilumina um pouco isso. Topo aqui. Coloque-o na sombra um pouco, um pouco diferente, você está aqui. Vou apenas adicionar isso lá. Novamente, na verdade, são apenas esses pequenos detalhes. Eu realmente acho que você faz mais isso. Quanto mais detalhes você encontrar, poderá adicionar. Não é necessariamente o tipo de coisa em que eu possa dizer detalhes que você tem que fazer porque, bem, isso realmente vai depender do seu personagem. Por exemplo, eu poderia entrar aqui, definir isso e talvez as gengivas sejam um pouco dentárias, mas para o meu personagem, eu goste Muito simplificado assim, mas pode não ser assim que você quer seu personagem e talvez sejam detalhes que você ache importante adicionar Na verdade, é algo que você descobre cada vez mais à medida que cria seus personagens. Vou acrescentar um pouco de destaque e junto com a visão deles, a diferença entre o rosto até agora é realmente bastante drástica Para mim mesmo. Muito do que estou fazendo está em qualquer lugar onde há uma linha. Quando me pergunto, há uma cor diferente que eu possa colocar lá que possa representar melhor a forma? Aqui mesmo. Vou colocar a iluminação do aro. É muito bom. Aqui embaixo. Vou definir um pouco mais de uma cor de sombra que eu possa colocar aqui embaixo, logo abaixo do nariz e nas narinas Na verdade, eu não gosto nada disso, então eu quero desfazer isso Volte para essa cor. Mas talvez possamos definir a narina. Aqui está um pouco mais. Certifique-se de mantê-los bem. Destaque. Pegue a cor de destaque para encontrar a parte superior do nariz. Pode até ter que subir um pouco a ponte do nariz. Então, novamente, são muitas dessas pequenas coisas. Você descobrirá do que gosta. Memorial, um pouco que, novamente, apenas girando para frente e para trás, você pode realmente ver a diferença que essa seção está começando a fazer em nosso personagem E isso é, na verdade, passaremos muito tempo sem ter a configuração e mais uma camada estrutural ortodoxa , se não começássemos Isso realmente nos dá a liberdade de mexer e fazer realmente o que acharmos necessário para deixar o personagem com uma boa aparência Então, por exemplo, aqui vou pegar uma cor de destaque um pouco maior. Destaca o osso da clavícula. E então vou colocar cor e uma borda um pouco mais escuras aqui, quase pintando a linha em alguns pontos Só para ajudar a definir isso como difícil. Algo que você achará útil é quanto mais você se afasta do seu ponto focal. Geralmente, ser o rosto de um personagem é o mínimo de detalhes que você realmente precisa inserir para que pareça realista. Portanto, certifique-se de colocar a maioria dos detalhes concentrados no rosto. Continue avançando com isso. Garante que você também salve seu trabalho regularmente. Dessa forma, você não perde o progresso. Estou trabalhando em um arquivo maior para que demore um sólido, talvez cinco ou 6 s para ser salvo Mas certifique-se de não pular isso Caso contrário, você pode perder muito tempo com o arquivo travado. Não muito na lição anterior, passamos mais tempo nos dedos aqui. Vou apenas ampliar, mas pintar sobre essa linha quando necessário. Vou até adicionar um pouco no dedo. Defina um pouco mais de forma. Honestamente, não gaste muito tempo na mão. Como estamos ampliados até aqui, você não pode ver um monte disso Então, isso realmente não importa. Em todos os aspectos. Provavelmente nem deveria ser o zoom na mão Todos nós artistas, não importa há quanto tempo estejamos fazendo isso, ainda temos nossos maus hábitos e esses são meus. Gosto muito de aumentar o zoom. Se você ainda não aumenta muito o zoom, simplesmente não sinta isso. É difícil se livrar dela depois de ter. Não fique assistindo meus vídeos e dizendo : Oh, eu preciso ampliar um pouco mais. zoom o mínimo possível para ainda conseguir obter os detalhes. Vocês não serão seus personagens. Mas quanto mais você aumenta o zoom, mais detalhes você adiciona na verdade, não podem ser vistos em um nível maior. A mão é um ótimo exemplo disso. Por exemplo, eu não vou adicionar unhas. A partir disso. A distância percorrida não será capaz de ver a unha, então não se confunde ao tentar adicionar alegria Agora, obviamente, se o corrimão mais perto e esse detalhe pudesse ser visto, sim, definitivamente seria adicionado a isso Mas basta olhar à distância, descobrir o que é necessário. Nesse caso, algumas dessas linhas ainda são um pouco grossas. Então trabalhe e se livre disso. Deixe-me colocar alguns destaques interessantes. Continuando pelo braço. Gosto muito da aparência desse braço. Na verdade, não vou fazer muita coisa , exceto pintar sobre parte da linha. Assim mesmo. É realmente tudo que vou fazer lá. Novamente. Poderia ser com mais detalhes? Claro. Mas vamos deixar que os detalhes realmente contribuam para o personagem. Eles não têm realmente a forma áspera de ER aqui. Na verdade, adicione uma personalidade agradável que, na verdade, não teríamos necessariamente se passássemos horas fazendo um sombreamento suave Agora, uma sombra suave, é o que você está procurando na época, mas não é necessariamente o que estou priorizando. Você notará muita coisa e espero que não se desoriente. Vocês fazem com que eu giro muito meu Canvas, que realmente me ajuda a conseguir a melhor linha possível. Então você não precisa fazer isso de novo, é apenas uma daquelas coisas que eu gosto de fazer. Portanto, sinta-se à vontade para experimentá-lo ver se funciona no fluxo de trabalho. Na verdade, minha recomendação sobre a maioria das coisas é que existem 1 milhão de maneiras diferentes de desenhar a mesma coisa. E muito disso será sobre o que funciona para você em seu fluxo de trabalho. Obviamente, existem algumas coisas lá. Existe a maneira certa de fazer isso, existe a maneira certa de o encurtar funcionar Embora haja muitas maneiras de implementar essa maneira correta de fazer o encurtamento É uma coisa parecida. Então, em última análise, mesmo que algo permaneça, talvez não funcione para você e tudo bem. Não se preocupe com isso. Descubra o que vai funcionar para você. Mas definitivamente recomendo experimentar todas essas coisas que estou ensinando porque acho que muitas delas são incrivelmente benéficas para seu fluxo de trabalho. Então, novamente, esse tempo todo, com exceção de algumas vezes que misturei, estou usando esse mesmo pincel cúbico para tudo Novamente, não precisa ser um pincel. Isso tem sido algo com que venho mexendo recentemente. Mas um pincel redondo simples e duro é uma ótima opção. Eu sou ou até mesmo um pincel redondo duro e texturizado. É outra boa maneira de fazer isso Vamos ler isso em alguns lugares. Eu tenho um pouco mais de vermelho, na verdade , para destacar o tom da pele. Muito bom. Conheça alguns desses destaques. Destaque aqui. Aqui. Linha muito bonita e nítida. Andando por aí. Vamos em frente e movamos o braço. Agora. Alguém está dizendo: certifique-se de que estamos recebendo detalhes bonitos e nítidos aqui Novamente, não precisa ser muito detalhado. Na verdade, sou apenas o suficiente para transmitir a ideia. E, novamente, isso vai depender do estilo que você realmente quer para nós. Apenas aproveite o processo de fabricação. E, honestamente, não espere a perfeição imediatamente. Isso levou muitos artistas à destruição. Sam está muito bem. Aperte um pouco esses dedos. A honestidade de onde eles estão localizados, eles realmente não precisam de muitos detalhes apenas o suficiente para transmitir a ideia a eles, eu Ei, que estou capotando muito bem. Tudo bem, voltando à cabeça aqui, olhando para o Draw, posso torná-lo um pouco melhor Isso fica bonito, elegante em qualquer lugar que achemos que seria bom Eu sinto cor. Aqui. Somos um pouco mais bonitos, talvez sob as pálpebras E mais uma forma aqui. Vá em frente. Adicione um pouco mais na sobrancelha aqui provavelmente voltará e adicionará uma navegação mais adequada, um pouco mais enxuta Deve manter esse espaço reservado lá. Em seguida, também estenda essa cor para baixo. Pass sabe o que fazer. Parece muito bom. Sei que provavelmente há mais algumas coisas que vou acabar fazendo no Skin Pass. Honestamente, muitos de quantos anos isso tem, como realmente pulando o tempo todo Neste ponto, vou prosseguir com o modo time-lapse. E eu vou te ver quando eu terminar com o segundo, não com o segundo rascunho. Beba muita coisa para escrever. Na segunda passagem, você finaliza adicionando os detalhes, e então eu te vejo lá Tudo bem, muito obrigado por ficarem por aqui nessa montagem E aqui estamos, aqui está nosso personagem finalizado. Agora, a partir daqui, não queremos terminar aqui com um plano de fundo simples e simples. Não vamos nos aprofundar sobre a boa formação adequada, como um ambiente escolar, mas podemos fazer algo para que pareça um pouco mais interessante. Se você estiver interessado em aprender isso, junte-se a mim para a próxima e última lição. 7. Lição 6: como criar um fundo simples: Olá, alunos do Skillshare. Obrigado por se juntar a mim nesta última lição desta série. Agora que temos nosso personagem finalizado aqui, queremos seguir em frente e fazer algo para tornar o plano de fundo um pouco mais interessante. Não faremos nada drástico. Não desenharemos um ambiente completo, mas podemos torná-lo mais interessante do que apenas uma cor sólida. Então, para começar, o que podemos fazer é ir em frente e, na verdade, apenas duplicar essa camada Você pode ir em frente e preenchê-lo em preto. Gire para multiplicar. Podemos seguir em frente e criar um desfoque de movimento. Bom, deve diminuir um pouco a opacidade, então não é tão opressora Tudo bem. Agora, além disso, aqui em segundo plano, podemos escolher uma cor diferente. Eu escolhi muitos tons quentes, então vamos experimentar. Podemos ficar com esse tema. Talvez opte por um vermelho pálido. Na verdade, eu gosto muito disso. Então comece com isso como fundo base e eu gostei adicionar mais aqui. Só um pouco de uma forma como essa. Vá em frente e suba. É assim que eu vou dar um belo contorno branco. Está com boa aparência. E aqui embaixo eu vou adicionar um bom padrão. Agora você mesmo pode criar esses padrões. No entanto, pelo menos no Clip Studio Paint, facção tem alguns padrões embutidos. Acho que o Photoshop tem alguns padrões embutidos Vá em frente, basta ver o que temos para começar com ele como qualquer linha de base, podemos criar Mas tenho certeza de que haverá algo aqui que eu vou gostar, essas flores parecem muito boas. Talvez essas flores. Vá em frente e importe bem rápido. Reserve um segundo para baixar esse padrão. Parece ter perdido. Ou esse padrão foi o que eu gostei. Aqui está, tudo bem, perfeito. Puxe isso para dentro. Vá em frente e coloque esse plano de fundo. Podemos ajustar o tamanho das flores. Podemos experimentar com. Tipo de camada, veja se há alguma como Lighten parece muito boa Acho que a luz em um normal parece a mesma. Então, vamos seguir em frente e deixar tudo normal. Ali mesmo. Perfeito, está muito bonito. Agora, acima de tudo, eles criarão uma bela vinheta Então vá em frente. Do outro lado da linha. Faça uma boa seleção. Deve ser do tamanho de go in, delete. Aqui dentro. Boffin beira um pouco. Então vamos colocar um belo borrão nesse borrão de house rock Guassian Desfoque tanto quanto eu vi que era o borrão dele. Escova. Agradável. Aprenda um pouco mais sobre as costas deles. Vou transformar isso em uma camada de sobreposição, multiplicar abertamente. E então eu vou diminuir a opacidade um pouco assim Agora, aqui, eu gosto criar um pouco de moldura quase como se fosse uma imagem emoldurada Então, vou criar um pequeno esboço sobre a coisa toda Um belo branco. Não gostei disso. E com isso, podemos dizer que nossa peça está pronta. Agora, vá em frente e junte-se a mim em nosso último vídeo para seu projeto de aula 8. PROJETO DO CURSO : Olá, alunos do Skillshare. Obrigado a todos que chegaram até aqui. Agora, usando o conhecimento dessas lições, é hora de criar seu próprio personagem. Para começar, certifique-se de criar um esboço. O esboço deve incluir detalhes suficientes para usar em sua pintura No entanto, você não precisará adicionar tantos detalhes quanto precisaria se estivesse fazendo como uma peça com tinta Portanto, certifique-se de que, ao fazer sua pintura, você tenha uma boa base nela. Depois de concluído, você começará criando sua paleta de cores inicial Para fazer isso, você vai criar cores planas que você vai colorir em seu personagem. Lembre-se de usar a roda de cores para criar cores complementares. Depois de estabelecer sua paleta de cores básica, certifique-se de usar as técnicas ensinadas na lição três para criar suas sombras e seus destaques para adicionar à sua paleta de cores, que usaremos durante toda a pintura A partir daí, vá em frente e use camadas de máscara de recorte. E você prosseguirá e fará seu primeiro passe de renderização. Depois de fazer sua primeira passagem de renderização, você criará uma camada sobre sua arte de linha para fazer sua segunda passagem aqui, você colorirá a arte da linha, a retocará adicionará todos esses detalhes sofisticados nesta etapa Por fim, agora que seus personagens estão completos, vá em frente e use as técnicas da lição seis para adicionar um plano de fundo simples Depois de concluído, não deixe de compartilhá-lo na seção de projetos da turma, bem como de comentar sobre o trabalho de seus colegas artistas. Espero que tenham gostado e até a próxima.