Otimize seu fluxo de trabalho de produção musical com o Editor Lógico de Cúbase | Will Edwards | Skillshare

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Otimize seu fluxo de trabalho de produção musical com o Editor Lógico de Cúbase

teacher avatar Will Edwards, Artist. Creative Problem Solver. Musician

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      2:42

    • 2.

      Casos de uso de editor lógico

      6:28

    • 3.

      Editor lógico de projeto (PLE)

      4:54

    • 4.

      Exemplos de PLE

      12:15

    • 5.

      Criando seu próprio

      4:23

    • 6.

      Comandos de pré e pós-publicação

      2:21

    • 7.

      Integrando macros

      3:24

    • 8.

      Controle remoto

      3:58

    • 9.

      Extraindo uma voz de faixa de acordes

      6:02

    • 10.

      Solução de problemas de macros

      3:27

    • 11.

      Wrap-Up e projeto

      3:15

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

24

Estudantes

--

Projeto

Sobre este curso

Desde o gerenciamento de faixas a atalhos massivos que economizam tempo, o Editor Lógico de Projeto (para Projetos) e o Editor Lógico de Projeto (para Projetos) podem realizar tarefas tediosas e repetitivas e ajudar você a retornar para seu fluxo de trabalho ininterrupto.   Neste curso, você aprenderá como criar suas próprias predefinições para o Editor Lógico e o Editor Lógico de Projeto (PLE).   Essas ferramentas são revolucionárias que muitos profissionais do Cúbase não entendem completamente, mas que oferecem economia de tempo real e são úteis em literalmente QUALQUER fluxo de trabalho... Se você entender como criar suas próprias predefinições.

Muitas vezes, a melhor maneira de criar suas próprias predefinições nos Editores Lógicos é começar olhando para as predefinições de fábrica.   Neste curso, você aprenderá como fazer isso, bem como como integrar macros tradicionais com predefinições de Editor lógico e PLE para economizar ainda mais tempo.   Você aprenderá como acionar predefinições e macros de um controle MIDI remoto e analisaremos um exemplo para extrair eventos MIDI específicos para uma nova faixa ao compor nova música!   Este curso encerrará com um projeto focado em trazer tudo o que você aprenderá em um projeto, para que você possa se apropriar dessas ferramentas poderosas no futuro.   Não espere para aprender essas características - elas economizarão horas de tempo e farão muitos dos seus trabalhos complexos e tediosos mais rápidos e exatos.   Tal como em todos os meus cursos, estou disponível para responder a perguntas e apoiar você respondendo a quaisquer perguntas que você tenha.   Obrigado por conferir meu curso e espero ver você lá :)

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Teacher Profile Image

Will Edwards

Artist. Creative Problem Solver. Musician

Professor

I'm a fulltime media composer with a passion for music and programming. I have honed my skills as a production engineer, gigging artist, and I'm an academically trained film composer at Berklee College of Music. I delight in crafting powerful and immersive audio experiences for TV, films, video games and media. Dedicated and curious, I possess over 20 years of expertise in computer programming, proficient in C#, Java, and Lua, as well as experience with implementation software (game audio), sound design tools, and techniques.

Core Competencies:

Music Composition Sound Design Audio Editing & Mixing DAW Proficient (Cubase, Pro Tools, Ableton) Middleware/implementation (Wwise) Production and Adaptive Score Techniques

I specialize in bridging the gap between music and techno... Visualizar o perfil completo

Level: Intermediate

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Transcrições

1. Apresentação: Olá. Muito obrigado por se juntar a mim neste curso. Meu nome é Will, e eu tenho administrado meu próprio estúdio caseiro, onde venho fazendo trabalhos de produção de todos os tipos por muitos, muitos anos, cerca de 15 anos. E isso me levou a um tour pelas técnicas de software de produção, até mesmo pelo som ao vivo que fiz em várias ocasiões. Nesta seção, o que eu realmente quero focar e ajudar você a entender é uma ferramenta básica específica chamada editor lógico. Agora, se você tem o Pro básico, então você tem duas versões diferentes desse editor lógico. E são ferramentas extremamente poderosas, mas podem ser difíceis de entender. Então, nesta seção, eu queria falar sobre o que eles fazem e dar alguns exemplos reais do mundo real que, na minha opinião, começarão não apenas a entender como isso pode ser útil para seu fluxo de trabalho específico, mas também a aprender como usá-lo sem muita tentativa e erro, certo? Porque acho que muitas pessoas ficam presas nessa fase de tentar descobrir exatamente como o editor lógico funciona Então, se você é um produtor que trabalha muito com você, sabe, como grandes projetos em base, você tem dezenas ou centenas de faixas se estiver fazendo um trabalho orquestral e tiver esses modelos enormes Se você está trabalhando muito com Midi e está tentando fazer manipulações muito específicas valores ou velocidades do controlador Talvez leia e randomize todos os chapéus altos que não estão no beats 1.3, coisas Então, usar o editor lógico pode ser muito, muito útil. Vou mostrar alguns exemplos neste curso em que finalizo meus projetos usando o editor lógico Também falaremos sobre macros que são um recurso mais antigo da base Esse foi um esforço inicial para tentar ajudar produtores engenheiros a fazer parte do trabalho pesado sem precisar navegar pelos menus o tempo todo. Então, vamos falar sobre macros e ver como realmente você pode integrar macros não apenas com o editor lógico e o editor lógico do projeto, mas também como você pode integrá-las com minicontroladores Assim, você pode ter um efeito de botão que executará de pressão que executará vários comandos no Base para você, economizará muito tempo e, potencialmente, melhorará seu fluxo de trabalho com o Base. Muito obrigado por conferir este curso. Espero que você continue com o resto das aulas. Então, vamos começar. 2. Casos de uso do editor lógico: Agora vamos começar com um editor lógico. Esse é o tipo de editor lógico original. Posteriormente, eles adicionaram um editor lógico do projeto. O que o editor lógico realmente faz é nos permitir manipular o Midi, ou pelo menos esses são seus designs principais O objetivo principal é manipular o Midi. E o editor lógico, como descobriremos na próxima lição, é um pouco mais orientado para a janela do projeto se quisermos fazer coisas para manipular faixas, se quisermos renomear faixas ou esse tipo de coisa Editor lógico, Mais projetos. Editor lógico, mais sobre tarefas relacionadas à janela do projeto. Vamos dar uma olhada no que é o editor lógico e começar a nos orientar sobre como usá-lo. Você pode baixar este projeto junto com esta lição a qualquer momento . Na verdade, qualquer uma das lições desta seção, você pode baixar a iteração deste projeto que seja mais apropriada para a lição em que você está Ok, vamos falar sobre o editor lógico. Vamos até meu menu Miti e vamos até o editor lógico Temos duas opções. Nós configuramos e aplicamos a predefinição Se você está apenas aplicando uma predefinição que você criou no passado, essa é a opção mais simples Isso apenas abre uma janela aqui com todas as predefinições. Eu tenho minhas predefinições aqui embaixo. Essas são minhas predefinições personalizadas. Mas também há várias predefinições integradas. No entanto, ainda não estamos nesse ponto Quero ajudar você a entender melhor como usá-lo. Vamos configurar e é aqui que você pode realmente criar suas predefinições e ver quais são as etapas individuais Isso está disponível na base. É importante que os alunos deste curso entendam que, se você não conseguir encontrar o editor lógico , pode ser por causa da sua versão básica. Esse não é um recurso padrão em todas as versões e mudou com o tempo. Pode não estar lá para você, mas espero que esteja. Espero que você tenha o Pro básico e seja capaz de mergulhar nisso. Como isso funciona? Primeiro, temos essa área de filtros, certo? Filtros de destino do evento. Essa é uma maneira de decidir os critérios para selecionar as coisas. Digamos que eu poderia escolher a Midi que estava no canal um, certo? Esse é um exemplo de filtro que eu poderia usar. A propriedade está selecionada, certo? Eu poderia procurar peças Midi onde elas são selecionadas na tela Então, na seção inferior aqui, você tem as ações de transformação. Agora, dependendo do que você selecionou aqui nesta caixa suspensa, esse evento, as ações de transformação podem ou não se tornar ativas, certo Se eu selecionar excluir aqui como minha ação , as ações de transformação não ocorrerão porque elas simplesmente serão excluídas. Mas se eu selecionar transformar , posso criar coisas diferentes aqui. E eu poderia dizer, ok, vamos voltar ao meu cenário original aqui. Qualquer Miti que esteja no canal um. E eu poderia dizer que quero mudar isso para o canal dois, então eu posso remover esses dois. O que vai acontecer quando eu clicar Aplicar é que o Midi que está saindo no canal um será trocado pelo canal dois Vamos dar uma olhada em um exemplo aqui. Vamos criar um canal Midi aqui mesmo. Adicione uma faixa Midi. Vou chamá-lo apenas de teste de canal. Eu posso ver que meu canal Midi foi configurado para o canal dois Vou seguir em frente e configurá-lo para um. Acho que tenho outro canal Midi aqui também. Isso está definido como um. Provavelmente vamos mudar os dois agora. Vou seguir em frente e aplicar isso. Não vejo o canal mudando. Isso ocorre porque o editor lógico trata, na verdade, de manipulação de midi, não de manipulação de faixas Então, vamos dar um exemplo de Midi aqui. Vou pegar esse Midi aqui, e vou pegá-lo faixa de teste do meu canal Novamente, a razão pela qual isso não mudou canais um para os dois tem a ver com o fato de que a manipulação de faixas será, na verdade, mais do domínio do editor lógico do projeto E veremos que aprenderemos sobre o editor lógico, ou PLE, na próxima lição. Mas o editor lógico é, na verdade, quase médio. Se eu abrir essa mitra, eu olho as notas individuais Agora, eu poderia dizer que selecione tudo isso. E eu posso ver aqui que o canal está configurado para um. Agora, quando eu aplico isso, o canal foi alterado para dois. E isso porque o editor lógico realmente manipula o Midi Eu preciso selecionar um pouco de Midi. Agora, eu realmente não precisei abrir isso e arrastar. Eu poderia simplesmente selecionar a peça assim. Apenas certifique-se de que eu tenha a parte Midi selecionada. Vamos tentar isso de novo e mudar isso agora. 2-3, tudo bem. Agora, quando a aplicamos, tudo o que eu tenho é selecionar essa parte central. Eu posso ver que o canal foi alterado para três. Portanto, lembre-se de que o editor lógico trata, na verdade, de manipular o Miti E se você não selecionou o Miti, talvez tenha alguns resultados confusos Se você quiser alterar os valores do canal, alterar as informações sobre a janela do seu projeto, precisará usar o editor lógico do projeto, sobre o qual falaremos na próxima lição. Funciona basicamente da mesma maneira. Antes de encerrar aqui, vou apenas salientar que depois de criar uma predefinição como essa, você pode prosseguir aqui e salvar as alterações como uma predefinição para poder recuperá-las E faremos mais disso. Então, vamos seguir em frente na próxima lição e dar uma olhada no editor lógico do projeto. 3. Editor lógico de projetos (PL): Então, começamos nossa exploração do editor lógico, vendo como o editor lógico em si é realmente voltado para o Midi Mas muitas vezes também queremos acelerar nosso fluxo de trabalho na janela do projeto, e é aí que entra o editor lógico do projeto. Isso nos dá a chance selecionar e encontrar diferentes elementos em nossa janela de projeto e manipulá-los para acelerar nosso fluxo Então, vamos verificar isso agora. Novamente, o editor lógico do projeto está disponível apenas no Pro básico e você o acessará no menu do seu projeto aqui. E você vai até o Editor Lógico do Projeto. E, novamente, você configurou e aplicou a predefinição. Vamos nos configurar para que possamos realmente configurar a nossa própria. Parece muito parecido. Não é exatamente o mesmo. Há esses novos comandos pré e pós-comandos que explicarei em apenas um minuto. Digamos que, na verdade, eu só queira selecionar essa faixa Track, Mi. Eu quero Miras que estão sendo encaminhadas para o meu instrumento de acordes. Eu posso ir em frente e adicionar outro filtro aqui. E eu vou escolher o nome da saída, canal. E eu posso ver aqui os diferentes tipos de saídas que estão em uso no meu projeto Assim, eu poderia procurar faixas que vão para o Groove Agent, por exemplo, e simplesmente manipulá-las ou mudar Mas eu vou usar esse instrumento de faixa de acordes. E o que vou ver agora é que, quando um clique é aplicado, ele seleciona essas duas faixas Ele selecionou minha faixa e minha faixa Miti. Agora, as faixas de instrumentos e as faixas Midi registradas sob este item de primeira linha do tipo de mídia é igual a Midi Não há uma distinção aqui entre faixas de instrumentos e faixas Midi Embora as faixas de instrumentos sejam suas próprias faixas dentro da base, elas são essencialmente faixas Midi guiadas O editor lógico do projeto os encontrará e terá o parâmetro lá, caso você precise fazer mais distinção entre eles. Por exemplo, digamos que você queira obter apenas suas faixas de instrumentos ou apenas suas faixas de miti O nome do canal será seu amigo lá. Na verdade, eu os chamei de instrumento principal e faixa principal de Midi Para que eu possa diferenciá-los com as predefinições do editor lógico do meu projeto Por exemplo, se adicionássemos outro filtro aqui e usássemos um nome. Vou dizer que um nome contém e, no parâmetro um, vou digitar Midi Agora, quando eu seleciono, eu só recebo minha faixa Midi, e isso é porque eu já a coloquei no nome Há várias maneiras diferentes de selecionar seus canais na janela do projeto. O editor lógico do projeto, apenas como um lembrete, é para a janela do projeto, enquanto o editor lógico normal é para o Miti Digamos que eu queira mudar esse canal de faixa aqui, 1-2 O que vou fazer agora é selecionar transformar. Eu já tenho esse conjunto de ações de transformação de eventos padrão conjunto de ações de transformação e vou selecionar Rastrear operação. Vou descer até aqui para conectar a saída. Vou clicar aqui no parâmetro um. E eu posso escolher a saída para a qual eu quero enviá-la. Eu quero enviá-lo para o instrumento de faixa de acordes. Mas desta vez eu quero que esteja no canal, digamos três. Agora, quando eu clicar em Aplicar, veremos que isso aqui muda para três. Então, vamos em frente, aperte isso. E podemos ver que mudou os canais para três. Então, isso seria muito útil. Digamos que você tenha um projeto muito grande e tenha criado um novo barramento de bateria. Digamos que você tenha gravado uma banda de rock. Você tem, eu não sei, uma dúzia de faixas. Você tem a parte superior da caixa, a caixa, a parte inferior, a direita e a esquerda Você se divertiu, tem todos esses microfones configurados na bateria e criou um novo barramento de bateria com compressor de barramento e alguns efeitos E você quer encaminhar tudo para eles. Você deseja usar os filtros de destino do evento para ter certeza de que está selecionando todas as faixas de bateria. E então você pode conectar a saída ao seu novo barramento usando este conjunto de opções aqui. Muito mais fácil do que entrar aqui e clicar no inspetor E você precisa escolher suas saídas para cada canal. Isso é demorado, um pouco propenso a erros . Com algo como o editor lógico do projeto, você pode fazer isso muito rapidamente. E então você também pode salvá-lo como uma predefinição. E você pode desenvolver um fluxo de trabalho no qual, no estágio de mixagem de bateria, você sempre cria um novo canal de grupo como seu ônibus, talvez até mesmo a partir de uma faixa predefinida E então você executa esse editor lógico de projeto, predefinido, e pronto, para que ele economize tempo real e obtenha resultados mais consistentes 4. Exemplos de PLE: Geralmente, quando estou produzindo em meu estúdio, quero fazer uma alteração ou alteração em uma variedade de faixas, partes ou eventos diferentes na janela do meu projeto E eu realmente não quero ter que usar o mouse e clicar muito. Esse processo geralmente começa para mim com um editor lógico de projeto que seleciona elementos diferentes na janela do projeto com base em um conjunto de critérios Você encontra todas as partes da minha luva, encontra todas as minhas partes de áudio, seleciona todas as partes dessa faixa, esse tipo de coisa Então, vamos dar uma olhada em alguns exemplos básicos, mas que eu acho que ajudarão você a entender como você pode usar o editor lógico do projeto para fazer coisas mais complicadas. Essas certamente são a base para várias das minhas predefinições mais complicadas Então, na última lição, selecionamos essa faixa de acordes e mudamos seu canal Midi Vamos tentar selecionar uma faixa apenas com base no nome, certo? Então eu vou até o menu do meu Projeto. Até o Editor lógico do Projeto. Quero ter certeza de que configurei isso. Me dá a janela onde eu posso criar minhas próprias predefinições e eu vou limpar minha última predefinição Vou mudar isso aqui para selecionar. Vou arrastar essa janela aqui e ampliar um pouco mais para que possamos ver melhor o que estou fazendo. Vamos começar selecionando algumas faixas. Vou inserir aqui. Eu só vou dizer, ok, eu quero todas as faixas que contenham o nome do instrumento piano. Agora, quando clico em Aplicar, posso ver que ele selecionou meu piano de desenho Se eu quiser mudar isso para viola e clicar em Aplicar, ele seleciona essa faixa. Agora, digamos que eu queira realmente selecionar todos os eventos, certo? Então, eu quero selecionar esse evento Midi que está nessa faixa Como eu faço isso? Vou precisar adicionar mais alguns filtros de destino aqui. Podemos ver que, na verdade, tenho dois eventos aqui. Um que eu copiei desta faixa aqui embaixo. Ambos são chamados de piano. Esses eventos, essas partes do Miti, são ambas chamadas de piano. Infelizmente, procurar itens com o nome viola só me dá a faixa O que vou fazer aqui é realmente adicionar outro filtro. Vou mudar o tipo de mídia aqui para tipo de contêiner igual Isso é selecionar apenas a faixa, mas não a parte miti. Se eu tivesse isso no piano novamente e clicasse em Aplicar, posso ver que, na verdade, as partes são selecionadas. Só para ficar mais claro, vou começar com um exemplo ligeiramente modificado aqui. Vou mudar esse parâmetro de uma para parte. Agora, quando eu clico em Aplicar, ele seleciona todas as partes do miti, certo Na verdade, não selecionou faixas. Você pode ver que, na verdade, tenho uma variedade de peças aqui , todas rotuladas como piano Esse aqui, esse aqui e esse aqui. Quando eu clico em Aplicar, ele seleciona todos os três. Mas eu só quero aquela que está na minha faixa de piano aqui, minha faixa de esboço de piano aqui Como faço para diferenciar essa parte miti das outras duas? Nesse caso, preciso agrupar alguns filtros para ser mais específico sobre o pai ou o contêiner da peça que desejo selecionar. Vou inserir outro filtro aqui e ampliar um pouco. Agora, aqui, abaixo desta coluna aqui, há alguns parênteses Tem outro aqui. Eu posso usar isso para realmente agrupar as coisas. Eu vou dizer, ok. Por um lado, quero que essas duas coisas sejam agrupadas Onde a coisa que eu seleciono se chama piano. E é uma parte, ou seja, uma parte Midi, na janela do meu projeto O que há entre esses dois parênteses? Essa é uma restrição. São dois filtros diferentes. Mas eles estão, eles estão sendo interligados, eles estão agrupados dentro desse par de parênteses Para ser uma coisa, ambas devem ser verdadeiras. O nome deve ser piano e o tipo de contêiner deve ser uma peça miti Se isso for verdade, agora posso criar outro grupo que defina o pai. Vou colocar parênteses aqui. Eu vou dizer que o tipo de contêiner é igual ao rastreamento. O nome contém piano. Agora, quero terminar aqui para ter esse parêntese de abertura aqui e esse parêntese de fechamento aqui e esse parêntese de fechamento Os dois primeiros filtros aqui são somados, agrupados entre parênteses para representar um Todas essas coisas devem ser verdadeiras. O e aqui, ao contrário de ou significa que ambas as coisas têm que ser verdadeiras. Quero selecionar a peça. Se for chamado de piano, é uma parte miti, essas duas são verdadeiras e , separadamente, seu tipo de contêiner precisa ser uma faixa E precisa conter o nome piano. Vamos em frente. Tudo bem, vamos recomeçar esta aula. Vamos dar uma olhada em um exemplo interessante aqui, embora eu tenha um esboço, uma faixa de piano, uma faixa de viola e essa faixa de teste de canal Essas três faixas, deixe-me selecioná-las todas. Opa, todas essas três faixas são instrumentos diferentes ou têm propósitos diferentes, mas as partes do Miti que estão nelas são todas intituladas Como você pode ver aqui, cada uma das partes é intitulada piano. Então, se eu continuar e usar o editor lógico do projeto para selecionar partes intituladas piano, vamos acertar todas essas partes. Mas e se eu quiser partes que estejam apenas nessa faixa de piano? Vamos dar uma olhada nesse exemplo. Então, vou até o menu Project Logical Editor e configurarei. Então, se eu dissesse ok, o nome contém piano, eu clico em Aplicar. Eu escolhi aqui embaixo, recebo que a faixa do piano seja selecionada, mas também essas três partes do Miti sejam selecionadas Mas eu só quero que este aqui seja selecionado e está selecionando todos eles. Muitas vezes, o que eu faço aqui é usar duas predefinições diferentes do editor lógico do projeto A primeira é só selecionar a faixa. Na verdade, tenho uma predefinição aqui nas minhas predefinições de usuário. Vou dar uma olhada nesse exemplo. Diz Select Track Midi. Mas isso é, na verdade, apenas selecionar com base em um nome. Se eu mudasse isso para Sketch Piano, ele selecionaria essa faixa Agora eu tenho outra predefinição aqui que salvei chamada Selecionar peças O que isso faz é se o objeto pai for selecionado, em outras palavras, a trilha estiver selecionada, esse será o objeto pai de todas as partes dessa trilha. O tipo de contêiner é uma peça Midi. Em seguida, selecione-os. O que eu obtenho então é apenas a seleção dessa parte, certo? Digamos que eu não selecione nenhuma peça aqui. Eu selecionei a faixa da predefinição PLE anterior e clico em Aplicar Ele apenas seleciona essa parte. Nesse caso que estou realmente usando, é um esforço conjunto entre duas predefinições A primeira predefinição seleciona as faixas que eu quero. A segunda predefinição seleciona todas as partes na trilha com base no fato de que o objeto pai aqui está Vamos dar uma olhada em outra das minhas predefinições, que é mostrar apenas faixas de instrumentos Quando eu aplico isso, você realmente vê que todas as minhas faixas na janela do projeto que não eram Midi ou faixas de instrumentos desapareceram Agora você vê as faixas da pasta que as contêm e isso é normal. E a operação de opção de faixa para ocultar essas faixas é alternar Então, quando eu o aplico novamente, ele volta à minha visão completa. Eu posso ver todos os meus canais. E, olhando um pouco mais de perto, estou dizendo que quando o tipo de mídia não é uma faixa Midi Então, se for áudio, se for uma faixa de tempo, se for faixa de acordes, qualquer outro tipo de faixa além de Midi E lembrando que as faixas Midi e de instrumentos estão incluídas aqui sob este título do Miti, e o tipo de contêiner é uma Não é uma peça, não é um evento. Portanto, não estou escondendo coisas que estão na janela do meu projeto aqui. Estou escondendo apenas rastros. Então, elas devem ser faixas, e devem ser faixas que não sejam faixas Midi, que significa Miti ou instrumento, nesse caso, esconda-as E a ação é baseada em alternância. Essa seria uma ótima predefinição para mapear em um botão Miti, talvez em um controlador de tela sensível ao toque, como um iPad, usando algo como o Metagrid ou talvez apenas um botão no teclado bateria ou Basta alternar entre as faixas do instrumento e todas as suas faixas. Se eu mudasse esse tipo de contêiner para uma faixa desigual, o que eu descobriria é que vou colocar todas as minhas faixas especiais aqui, como essas trilhas como E meu ritmo e compasso. Esses tipos de faixas vão ficar e todas as outras faixas musicais vão desaparecer. E aí estão eles. Assim, você pode manipular a visualização, a visibilidade do que está vendo na janela do projeto com muita facilidade usando o editor lógico do projeto E esse recurso de alternância faz com que seja bom alternar para frente e para trás apenas para acelerar seu Agora, na parte superior da janela de rastreamento, esse botão Rastrear agentes de visibilidade aqui parece uma pequena casa. Se eu selecionar isso ou clicar nisso, quero dizer, e escolher Mostrar todas as faixas, isso vai desfazer tudo o que esse editor lógico do projeto fez Existem algumas visibilidades incorporadas. Mostre faixas com dados, mostre dados na posição do cursor. Esse é um dos meus favoritos porque o que ele vai fazer é esconder qualquer coisa que, na verdade, não tenha dados corretos naquele momento. Então, se você tem um grande projeto de 30 ou 200 faixas e está se perguntando, ok, quais instrumentos estão realmente tocando agora? Você sabe, nem todo mundo está jogando. Talvez eu tenha 70 ou 80 faixas no meu projeto que não tenham nenhuma música. E eu só quero ver quais faixas têm algum evento sob o cursor. Em seguida, vou escolher Mostrar faixas com dados na posição do cursor ou mostrar faixas com dados entre os localizadores, que está aqui em roxo Esses agentes de visibilidade podem ser muito úteis. Eu os uso frequentemente apenas para mostrar todas as faixas, apenas para redefinir a visualização, mas existem alguns embutidos que são realmente úteis. E você sempre pode acessar o editor lógico do projeto a partir daí para abrir a janela e começar a criar suas próprias predefinições Agora vamos dar uma olhada em mais uma predefinição porque vamos usá-la um pouco mais tarde E essa é uma predefinição personalizada que eu criei chamada Selecionar todas as faixas aqui Estamos procurando todos os tipos de contêineres, então qualquer faixa que eu escolhi aqui embaixo, quando a aplico, ela seleciona todas as minhas faixas E veremos em uma próxima lição por que isso pode ser útil. 5. Projetando seus próprios produtos: Agora, estamos prestes a dar uma olhada nas macros e como podemos usá-las em conjunto com as predefinições do editor lógico do projeto Mas antes de fazermos isso, quero falar sobre como você pode usar as predefinições existentes como uma forma explorar o que é possível com um editor lógico E vou mostrar o que quero dizer quando você está criando suas próprias predefinições e está tentando descobrir o que pode fazer, certo, o que facilitará seu fluxo de Vou direcioná-lo para o editor lógico do projeto e começar a examinar algumas dessas predefinições, peças e eventos de fábrica . É um ótimo exemplo aqui Digamos que você queira colorir. Podemos ver aqui que essa predefinição está procurando partes Midi em que o tipo de mídia é O ***gth tem menos de 1 bar. Essa predefinição é chamada Colorize Small Midi Parts. Mas se você retirasse esse valor, então seriam todas partes do Midi E eles seriam definidos com essa cor de número oito. E você pode escolher as cores diferentes. Vamos dar uma olhada nisso. Se eu fosse aplicar isso, agora as cores não mudam porque essas partes são todas 2 barras em ***gth Se eu simplesmente removesse isso e agora clicasse em Aplicar, eu poderia ver que, na verdade, todos eles foram coloridos Se eu quisesse criar apenas as partes rotuladas como piano de uma cor específica, escolheria o vermelho Vou adicionar um filtro de nome. Aqui contém piano. Agora, clique em Aplicar as partes chamadas Piano Turn red. Mas essa parte aqui embaixo se chama Drums Didn't. Se eu quisesse alterá-lo para que as partes do tambor ficassem verdes , eu poderia vir aqui, selecionar Verde e clicar em Aplicar. Agora, as partes do tambor estão verdes. Essa é uma ótima maneira de aprender a escrever suas próprias predefinições do editor lógico do projeto examinando as predefinições existentes e vendo o que elas fazem Vamos dar mais alguns exemplos aqui. Vamos dar uma olhada nas faixas e ver o que elas têm aqui. Ative todas as faixas desativadas. Ative faixas Midi desativadas. Isso está procurando faixas que estão desativadas, são faixas Midi Se eu trocasse essas faixas de áudio, encontraria todas as faixas de áudio desativadas e você poderá executar essa operação de faixa Vamos dar uma olhada em algumas das outras operações de rastreamento que temos disponíveis na pasta. Essa é uma ótima maneira de abrir, fechar ou alternar pastas. Se eu for mudar isso, preciso mudar isso ou vou realmente excluí-lo. Vou remover isso também e mudar isso para pasta track. Agora estou abrindo e fechando minhas faixas de pasta. Existem muitas predefinições diferentes aqui em diferentes categorias, nomeando predefinições de mixagem. Toggling E, Q bypass para faixas selecionadas é um ótimo exemplo de um aprimorador de fluxo de em que você pode querer ouvir a reprodução do seu projeto orquestral, mas deseja reprodução do seu projeto orquestral, desativar o EQ em todas as cordas ou em toda a Q bypass para faixas selecionadas é um ótimo exemplo de um aprimorador de fluxo de trabalho em que você pode querer ouvir a reprodução do seu projeto orquestral, mas deseja desativar o EQ em todas as cordas ou em toda a percussão. Esse tipo de coisa desabilita envia para um evento específico. Você pode encontrar predefinições aqui na coleção de predefinições de fábrica que lhe darão um senso de direção robusto, independentemente do tipo de criatividade que você tenha em mente Qualquer que seja o tipo de aprimoramento do fluxo que você esteja tentando usar, o editor lógico do projeto para criar suas próprias predefinições geralmente começa com a verificação de uma predefinição de fábrica Além disso, usar a opção de seleção aqui embaixo é uma ótima maneira de testar o que está acontecendo em seus filtros de destino para garantir que a base esteja encontrando as partes certas antes de você. Por exemplo, colore tudo. Talvez apenas use a seleção aqui, clique em Aplicar e, em seguida, você poderá ver se ele selecionou as coisas que você achou que deveria selecionar. Então você está pronto para fazer algo mais dramático, como excluir ou transformar. Agora, na próxima lição, vamos dar uma olhada rápida no pós-processo e no pré-processo. Entenda o que está acontecendo lá e depois veremos a integração de macros 6. Comandos pré-e pós: Os comandos pré e post que estão na seção inferior do editor lógico do projeto oferecem uma maneira de integrar algumas das opções de menu padrão. Comandos de menu padrão antes ou depois da transformação . Pode ser um pouco como uma macro, mas mais encapsulado nas predefinições do editor lógico do projeto Então, vamos dar uma olhada em como eles funcionam para que você também possa integrá-los às predefinições do editor lógico Quando terminamos nossa última aula, estávamos examinando diferentes predefinições de fábrica existentes E alguns deles que você verá têm esses comandos pré e pós. Nesta seção, você pode alternar entre abrir e fechar Portanto, neste caso específico que estamos analisando essa predefinição, crie uma melodia aleatória por nota antes que qualquer ação de transformação do evento ocorra O que, na verdade, não há nada aqui nesta predefinição. Então, primeiro ele removerá qualquer expressão de nota e, em seguida, processará duas predefinições do editor lógico Eu posso ver aqui que, se eu clicar neste sinal de adição aqui na minha postagem ou antes, ele abrirá essencialmente o menu normal, um dos quais inclui uma predefinição lógica de processo Também há uma predefinição do editor lógico do projeto de processo , certo? Portanto, esse é o editor lógico e essas seriam as predefinições do editor lógico do projeto Assim, posso adicionar predefinições do editor lógico como pré e postagem em uma predefinição do editor lógico do projeto E se eu quisesse saber o que qualquer um desses itens aqui faz , eu poderia procurá-los no meu editor lógico. pré-processamento e o pós-processamento podem ser uma ótima maneira encapsular várias etapas e manter tudo organizado em uma predefinição, para que seja mais fácil rastrear qual era a intenção por trás da Você sabe, às vezes essas predefinições podem se tornar tão complicadas e complexas que é difícil lembrar todas as etapas, tudo o Ver o pré e o pós-processamento aqui ajuda a tornar muito conciso e fácil obter uma visão geral ao analisar a predefinição Tudo bem, vamos seguir em frente e analisar a integração de macros 7. Integrando macros: As macros fazem parte da base há muito tempo. Eles são muito poderosos e têm algumas vantagens. Queremos ver como eles estão configurados, onde você pode encontrá-los, como alterá-los e como aprender a criar suas próprias macros macros são ótimas se você quiser executar vários comandos de menu e/ou integrá-los às predefinições do editor lógico Anteriormente, criei uma predefinição de editor lógico de projeto aqui chamada Selecionar todas as faixas Está abaixo das minhas predefinições de usuário e é assim que parece O tipo de contêiner muito simples é de todos os tipos. Eu aperto uma camada e ela seleciona todas as minhas faixas. Agora, por que eu iria querer isso? Porque eu gosto de usar uma macro para finalizar todas as minhas faixas. Eu faço muitos trabalhos de composição com Midi e quero congelar essas faixas como uma etapa de arquivamento para garantir que, Midi e quero congelar essas faixas como uma etapa de arquivamento para garantir que se eu voltar a este projeto em seis meses, um ano, dois anos, mesmo que meus instrumentos não carreguem corretamente, meus instrumentos não carreguem corretamente, o recurso de congelamento preservará se eu voltar a este projeto em seis meses, um ano, dois anos, mesmo que meus instrumentos não carreguem corretamente, o recurso de congelamento preservará minha composição original. Então, deixe-me mostrar como eu configurei isso. Vou até o meu comando de edição, aqui em cima, no menu Editar, até os comandos das teclas. Se você não vê essa área de macros aqui, você precisa clicar nesse botão Ou vai dizer mostrar macros ou ocultar macros. E vai abrir aquela parte da janela. É aqui que você pode criar suas próprias macros. Eu tenho uma macro chamada projeto finalizado e ela faz duas coisas Primeiro, ele processa um projeto. Editor lógico. Predefina este aqui chamado selecionar todas as faixas. Em seguida, ele apenas chama um comando de edição padrão do meu menu de edição. Congelar. Descongele as faixas selecionadas com as configurações atuais. Quando executo essa macro de projeto finalizada, ela seleciona todas as faixas do meu projeto e as congela É muito fácil para mim correr. Eu simplesmente vou ao meu menu Editar, até Macros, e verei todas as minhas macros listadas Eu vejo meu projeto finalizado. Vamos apenas desmarcar todos os arquivos para que você possa ver isso funcionando Espero que isso não demore muito. Talvez eu precise editar a parte em que ele faz o trabalho, porque às vezes o porque às vezes congelamento de um projeto pode demorar um pouco. Mas eu vou até o projeto macro finalizado, você verá que depois de um segundo, todos eles serão selecionados E o congelamento começa a correr repetidamente. Está passando e está correndo contra todos os meus trilhos. Está funcionando com eles muito rapidamente. Então aí está. Eu congelei todas as minhas faixas. Se eu olhasse especificamente para qualquer uma dessas faixas, posso ver que ela foi congelada. E agora eu posso arquivar esse projeto sabendo que todas as minhas faixas de Midi foram congeladas Então, esse é um ótimo exemplo de como eu gosto de integrar macros no meu fluxo de trabalho A macro certamente está usando uma opção de menu padrão aqui no menu de edição, em congelar e descongelar Mas também está integrando esse poderoso recurso do editor lógico do projeto para selecionar primeiro todas as minhas faixas Eu também poderia ter feito isso com os comandos pré e post no editor lógico do projeto, mas uso essa macro há tanto tempo que continuo usando a versão original que criei usando as macros tradicionais de base de teclas Agora, na próxima lição, vou ver como podemos usar o controle remoto para executar essa macro pressionando um botão no meu controlador Midi 8. Controle remoto: Atualmente, todos nós usamos controladores Midi em nosso estúdio e em nosso fluxo Praticamente qualquer DAW é capaz de oferecer recursos sofisticados de aprendizado Você pode simplesmente apertar um botão ou girar um ****, e seu software aprenderá as informações do Midi provenientes desse **** para que você possa vinculá-las O que vou fazer é usar um botão no meu teclado de controle completo. Esse botão vai executar minha macro. Eu vou te mostrar como ir em frente e fazer isso. Agora, se você estiver familiarizado com a janela de comandos de teclas aqui, talvez esteja familiarizado com essa capacidade definir um comando de tecla específico. Então, isso é um atalho de teclado. Por exemplo, se eu encontrasse minha macro aqui no menu tradicional , eu poderia definir um comando de teclado aqui. Vou prosseguir e mudar isso para a opção de comando shift, digamos. Certamente não estou usando isso em nenhum lugar e o atribuo agora. Sempre que eu pressionar a opção de comando shift, ele executará o projeto finalizado Mas há outra maneira de fazer isso se eu quiser executá-lo a partir de um controlador Midi, não do meu teclado O que eu vou fazer lá, desfazer aquela tarefa, sair daqui Desta vez, vamos até o menu do estúdio e desceremos até a configuração do estúdio. Vamos dar uma olhada aqui em dispositivos remotos aqui. Você vai querer adicionar um controle remoto genérico. Agora, eu tenho alguns controles remotos genéricos configurados aqui para trabalhar com meu software Metagrid, que é um aplicativo que roda no meu iPad e eu uso como uma interface de tela sensível ao toque para executar muitos comandos Vou seguir em frente e vou adicionar um controle remoto genérico como esse. Eu recebo esse controle remoto genérico número sete. Quero configurar minha entrada e saída Miti, que no meu caso será meu controle completo S 49. A principal coisa aqui é minha entrada Midi. saída Midi pode ou não enviar mensagens úteis dependendo do seu hardware e de como você o configurou Vou alterar o nome do controle aqui para finalizar e vou verificar o Learn Agora, quando eu apertar o botão no meu controlador Midi, vou ver os valores aqui mudarem Então, está no canal Midi 1112. E eu posso definir as bandeiras aqui para receber, transmitir, relacionar ou captar Vou deixar isso no recebimento. Desative aprender na seção inferior aqui. Eu quero mudar o dispositivo para o comando. Isso me dará a capacidade de executar uma macro específica quando eu apertar esse botão e, canal e categoria, eu poderia escolher processar uma predefinição do editor lógico ou uma predefinição do editor lógico do projeto Mas, neste caso, vou executar uma macro, então vou fazer uma busca por macro e clicar em macro lá. Agora, em valor em ação, vou ver todas as minhas macros Vou escolher um projeto finalizado, vou clicar em Aplicar Agora, se você quiser, neste momento, você pode excluir essas outras opções aqui. O que às vezes eu faço apenas para saber que, quando eu vier e ver esse controlador genérico no futuro, será muito mais fácil lembrar por que eu o configurei. Então, se eu excluir todos eles, ficará muito claro para mim no futuro qual controle remoto genérico número sete foi usado para eles. E clique em Aplicar. E eu vou clicar em Ok, e agora vou diminuir o zoom. E agora, quando eu pressiono meu botão, ele executa a macro finalizada, seleciona todas as faixas e executa essa macro finalizada para mim pressionando meu controlador Agora, na próxima lição, quero ver como podemos usar isso para fins de composição Como podemos usar uma combinação de macros, comandos padrão e predefinições do editor lógico para realmente fazer alguma composição 9. Extraindo uma voz de torrez: Vamos ouvir essa música. No momento, eu tenho uma parte muito básica de piano aqui. Esta parte da guitarra vem de um guitarrista de estúdio. Escolha acoustic, que é uma biblioteca de contatos de instrumentos nativos E está sendo impulsionado por esses acordes que aparecem na minha faixa de acordes. Na verdade, não há nenhuma parte miti na faixa, ela está sendo conduzida pelos acordes Então eu tenho um groove, uma parte Midi aqui, que na verdade é apenas O que ele está fazendo é que uma nota está acionando um teclado no padrão, executando-o completamente. Só um pequeno vampiro musical aqui. Agora, o que eu quero fazer é adicionar uma viola. E o objetivo aqui é falar sobre como podemos usar o editor lógico como parte de uma fórmula para composição, não apenas para manutenção de projetos ou finalização de projetos Então, o que eu quero fazer é pegar as notas altas dessa parte do piano e poder copiá-las para a viola E eu vou te mostrar como você pode fazer isso. Primeiro, vou ao editor lógico do meu projeto e tenho uma predefinição que seleciona uma faixa com base em seu Vou copiar o nome daqui. Piano de esboço. E eu vou movê-lo para cá. Não vou sobrescrever minha predefinição. Claro, a faixa já foi selecionada. Mas se não fosse, e eu clicasse em Aplicar, ele selecionaria essa faixa Esse é o primeiro passo. Digamos que selecione a faixa. Em seguida, vou selecionar os eventos nessa faixa em que o objeto pai é selecionado e o conteúdo Uma parte, uma parte miti é selecionada Isso vai em frente e seleciona essa parte aqui. Então, essas eram predefinições do editor lógico do projeto que eu poderia ter adicionado a uma macro Agora, vou realmente usar um dos comandos do menu, que está aqui menu Projeto, em Chord Track Que é atribuída a vozes às notas. Agora, quando eu abrir esse Miti, descobrirei que esse valor de voz foi definido Este é um tenor alto, isso é uma base. O que eu quero fazer é pegar todas as notas Midi atribuídas à voz da soprano e colocá-las no meu som de viola Isso só vai adicionar outra camada à minha composição. É uma decisão composicional. Vou selecionar o canal de viola aqui. Como eu quero fazer uma manipulação uma parte Midi e não na janela do projeto especificamente aqui, vou usar o editor lógico no editor lógico do menu Midi para configurar Vou abrir isso para que possamos vê-lo no editor de chaves aqui embaixo. Vou deixar essa meta de filtro definida, pois o tipo é igual à nota e quero procurar apenas as vozes de soprano Vou inserir aqui, vou descer para a variável de contexto, essa é uma nova, igual E eu vou até a voz, e eu posso escolher minhas vozes aqui. Vou escolher soprano aqui embaixo, vou dizer extrato para faixa Eu poderia extrair para rastrear ou copiar. O Copy criará uma nova faixa com apenas a parte nela. O Extract fará o mesmo, mas o removerá do original. Vou usar o extrato e isso vai removê-lo do original. Eu quero apenas remover essa ação de transformação de eventos aqui. Agora vou clicar em Aplicar. E o que vamos ver é que ele vai criar uma nova faixa, bem como remover o Midi dessa parte original Vamos ver as notas principais dessa parte do Midi desaparecerem e uma nova faixa aparecer com essas notas nela Lá vamos nós. Agora vou arrastar essa parte para a minha viola ali mesmo Vou prosseguir e excluir essa faixa temporária. Agora podemos ouvir que a parte da viola foi extraída da soprano no piano Agora, nesta faixa, eu tenho uma inserção Midi Aqui eu tenho um Arpache Pega. Não está exatamente tocando o ritmo que vemos aqui, mas é um ritmo que funciona bem na composição geral, então vamos ouvi-lo na íntegra. Portanto, este é um ótimo exemplo do uso do editor lógico em conjunto com o editor lógico do projeto em conjunto com itens de menu, como atribuir vozes para fazer algum trabalho pesado durante o processo E depois de dominar o uso do editor lógico e do editor lógico do projeto e configurar algumas de suas próprias predefinições, você começará a se sentir muito confiante em usá-las até mesmo para realizar muito pesados em grandes projetos nos quais você já investiu muito tempo Se você cometer um erro ou sua predefinição do editor lógico causar estragos em seu projeto, você sempre pode ir até o menu de edição e usar desfazer ou conferir a janela do histórico se quiser reverter Mas, geralmente, acho que, se eu tiver cuidado ao criar predefinições do meu editor lógico ao longo do tempo, meu fluxo de trabalho depende cada vez mais delas Estou fazendo cada vez mais trabalhos pesados e é muito confiável e seguro. Na próxima lição, quero falar um pouco sobre a solução de problemas de macros e apresentar algumas das lições que aprendi trabalhando com editor lógico, predefinições, macros e telas sensíveis ao toque ou E então encerraremos com um projeto depois disso. 10. Solucionando problemas para Macros: Espero que você possa ver o quanto o editor lógico pode melhorar seu fluxo Faça muito trabalho pesado para você, é muito específico e pode demorar um pouco para entender. Mas espero que essas lições tenham ajudado você a entender como usá-la E também como usar coisas como o catálogo predefinido existente para obter ideias e obter inspiração Então, quando executamos macros nessa área, algo estranho pode acontecer às vezes se estivermos executando uma macro que tem muitas etapas E essas etapas levam tempo, certo? Então, digamos que eu adicionasse uma etapa após o congelamento das faixas selecionadas em meu projeto finalizado É verdade que esse processo de congelamento pode demorar um pouco e o próximo comando que eu adiciono pode realmente ocorrer muito cedo. Em outras palavras, as macros básicas não são realmente inteligentes o suficiente para saber quanto tempo demorou a etapa anterior E se demorar muito , as etapas posteriores podem parecer não funcionar. Eles acionaram, só que acionaram muito cedo e não tiveram o efeito que você queria. Portanto, se você criar uma macro e tiver várias etapas e não estiver obtendo resultados confiáveis, o que você deve fazer é adicionar algumas etapas do tipo atraso. Algo muito inofensivo, como, digamos, soco dentro, soco fora Costumo usá-los porque são totalmente inofensivos. Eles não transformam nada. Exclua qualquer coisa. Pode ser um pouco chato, mas você sabe que, muitas vezes, em uma macro avançada em que tenho etapas que demoram muito tempo, adicionarei esses comandos assim, como, você sabe, 2345 deles E então vou executar a macro novamente e ver se obtenho os resultados corretos. Então, o que isso vai fazer é executar essa etapa e , em seguida, vai executar 2345678 vezes E isso vai levar um certo tempo, certo? Isso pode levar 3 segundos, pode levar 10 segundos, dependendo do que você escolheu aqui como uma espécie de perda de tempo. Quando o próximo comando aparece, você sabe que todos os outros comandos importantes tiveram a chance de serem executados. É um pouco exigente Não é uma boa solução, mas funciona. Agora, eu também mencionei o uso do Metagrid, que é um aplicativo para iPad que me permite configurar controles remotos e também me permite essencialmente executar macros dentro dele essencialmente executar macros Gosto desse software porque, na verdade, posso criar pausas para dar uma etapa e depois criar uma pausa por qualquer período de tempo, um décimo de segundo, 5 segundos, por mais tempo que eu precise , criar uma pausa e, em seguida, Mas essa é a única opção se você estiver trabalhando estritamente em macros, dentro do base Metagrid é uma ótima opção alternativa pois permite que você resolva esse problema de forma muito mais elegante com a correção adequada, que é uma pausa que aguarda Saiba que, se você obtiver resultados não confiáveis de suas macros, isso provavelmente fará com que base esteja demorando muito para concluir a tarefa anterior e a próxima tarefa falhe ou não esteja disparando com a quantidade certa de informações Se você tiver alguma dúvida sobre isso, entre em contato comigo com seu exemplo específico e farei o possível para ajudá-lo a solucionar o problema e encontrar uma solução adequada 11. Wrap-up e projeto: Então, abordamos muita coisa nesta seção. Falamos muito sobre o editor lógico e o editor lógico do projeto e sobre como você pode criar predefinições Falamos sobre como você certamente pode aprimorar seu fluxo de trabalho, mas usar especificamente as predefinições de fábrica para criar suas próprias ideias e ver como os especialistas da Steinberg gostariam que você realizasse Então, o que vou sugerir que você tente agora é criar sua própria predefinição de PLE ou editor lógico de projeto que selecione faixas, somente faixas que tenham eventos Então, o que vou sugerir aqui é que você crie dois tipos diferentes de predefinições editor lógico do projeto, predefinido que seleciona faixas de áudio, pode ser faixas Midi, qualquer tipo de faixa com a qual você esteja trabalhando, mas apenas faixas que realmente Portanto, nenhuma faixa vazia seria selecionada e , em seguida, ocultaria aquelas que não contêm eventos. Certo? Portanto, é uma forma de limpar a janela do seu projeto. Em seguida, você pode consultar algumas predefinições na coleção de predefinições de fábrica do editor lógico sobre como excluir cada quinta nota e definir a velocidade Existem algumas predefinições diferentes chamadas aproximadamente de excluir a cada quinta nota O outro é chamado de velocidade definida para 100. E você pode usar esses dois como modelos para criar sua própria predefinição de editor lógico que definirá uma velocidade, digamos, a cada terceira ou quarta nota Talvez isso seja realmente aplicável se você estivesse tentando manipular um padrão de chapéu alto Midi Você tem um chapéu alto tocando uma faixa ou composição inteira. E você quer acentuar o chapéu alto na batida negativa da medida, mas nas batidas 23.4 você quer que elas Tente usar as predefinições existentes do editor lógico para criar sua própria nova predefinição do editor lógico Isso funciona para você apimentar sua parte de chapéu alto, apenas como exemplo Pode ser outra coisa, mas o que eu quero que você faça é usar duas predefinições do editor lógico para criar uma nova predefinição do editor lógico Estou sugerindo essa combinação específica porque acho que muitas pessoas podem entender como isso seria útil. Mas tudo o que você inventar está bem, compartilhe-o comigo. Se você tiver dúvidas, entre em contato comigo. Se há algo neste curso que você gostaria que eu tivesse abordado mais. Se houver alguma coisa que eu não tenha abordado. Se você tiver alguma dúvida, se estiver tendo algum problema com os projetos disponíveis para download, entre em contato comigo Estou mais do que feliz em ajudar. Eu realmente agradeço que você esteja fazendo o curso. Eu quero estar lá para você. Quero ajudá-lo a responder a todas as perguntas que surgirem. Cada aluno tem necessidades e perguntas diferentes, tipos diferentes de fluxo de trabalho. E estou feliz em ajudá-lo a configurar o que você aprendeu nas últimas lições, a fim otimizar seu fluxo de trabalho para o que você está fazendo. Por favor, entre em contato comigo. Muito obrigado por fazer este curso e estou ansioso para vê-lo novamente. Muito obrigado