Transcrições
1. Apresentação: Olá. Muito obrigado por
se juntar a mim neste curso. Meu nome é Will, e eu tenho
administrado meu próprio
estúdio caseiro, onde
venho fazendo trabalhos
de produção de todos os tipos por muitos, muitos anos, cerca de 15 anos. E isso me levou a um tour pelas técnicas
de
software de produção, até mesmo pelo som ao vivo que
fiz em várias ocasiões. Nesta seção, o que eu realmente quero focar e ajudar você a entender é uma ferramenta
básica específica chamada editor
lógico. Agora, se você tem o Pro básico, então você tem duas versões
diferentes desse editor lógico. E são ferramentas extremamente
poderosas, mas podem ser
difíceis de entender. Então, nesta seção,
eu queria
falar sobre o que eles
fazem e dar alguns exemplos
reais do mundo real
que, na minha opinião, começarão não apenas a
entender como isso
pode ser útil para
seu fluxo de trabalho específico, mas também a aprender como
usá-lo sem muita
tentativa e erro, certo? Porque acho que muitas
pessoas ficam presas
nessa fase de tentar
descobrir exatamente como o editor
lógico funciona Então, se você é
um produtor que trabalha
muito com você, sabe, como grandes projetos
em base, você tem dezenas ou centenas
de faixas se estiver fazendo um trabalho orquestral e
tiver esses modelos enormes Se você está trabalhando
muito com Midi e está tentando fazer manipulações
muito específicas valores ou
velocidades do controlador Talvez leia e randomize todos os chapéus altos que não estão no beats 1.3, coisas Então, usar o editor lógico pode ser muito, muito útil. Vou mostrar alguns
exemplos neste curso em que finalizo meus projetos
usando o editor lógico Também
falaremos sobre macros que são um
recurso mais antigo da base Esse foi um esforço inicial
para tentar ajudar produtores engenheiros a fazer parte
do trabalho pesado sem precisar navegar
pelos menus o tempo todo. Então, vamos
falar sobre macros e ver
como realmente você pode integrar macros não apenas com o editor lógico e o editor lógico do
projeto, mas também como você pode integrá-las com
minicontroladores Assim, você pode ter um efeito de
botão que
executará de pressão
que
executará vários comandos
no Base para você, economizará
muito tempo
e, potencialmente, melhorará seu
fluxo de trabalho com o Base. Muito obrigado por
conferir este curso. Espero que você continue com o resto das aulas.
Então, vamos começar.
2. Casos de uso do editor lógico: Agora vamos começar
com um editor lógico. Esse é o tipo de editor lógico
original. Posteriormente, eles adicionaram um editor lógico do
projeto. O que o
editor lógico realmente faz é nos permitir
manipular o Midi, ou pelo menos esses são
seus designs principais O objetivo principal é
manipular o Midi. E o editor lógico, como descobriremos
na próxima lição, é um pouco mais
orientado para a janela do projeto se quisermos
fazer coisas para manipular faixas, se quisermos renomear faixas
ou esse tipo de coisa Editor lógico, Mais projetos. Editor lógico, mais sobre tarefas relacionadas à janela do
projeto. Vamos dar uma olhada no
que
é o editor lógico e começar a nos
orientar sobre como usá-lo. Você pode baixar este
projeto junto com esta lição a qualquer momento
. Na verdade, qualquer uma das lições
desta seção, você pode baixar
a iteração
deste projeto que seja mais apropriada para a
lição em que você está Ok, vamos falar sobre
o editor lógico. Vamos até meu menu Miti e
vamos até o editor lógico Temos duas opções. Nós
configuramos e aplicamos a predefinição Se você está apenas aplicando uma predefinição que você
criou no passado, essa é a opção mais simples Isso apenas abre uma janela
aqui com todas as predefinições. Eu tenho minhas predefinições aqui embaixo. Essas são minhas predefinições personalizadas. Mas também há várias
predefinições integradas. No entanto, ainda não estamos
nesse ponto Quero ajudar você a entender
melhor como usá-lo. Vamos configurar e
é aqui
que você pode realmente criar suas predefinições e ver quais são
as etapas individuais Isso está disponível na base. É importante que
os alunos deste curso entendam que, se você não conseguir
encontrar o editor lógico
, pode ser por causa da
sua versão básica. Esse não é um recurso
padrão em todas as versões e
mudou com o tempo. Pode não estar lá para
você, mas espero que esteja. Espero que você tenha o Pro
básico e seja capaz de mergulhar nisso.
Como isso funciona? Primeiro, temos
essa área de filtros, certo? Filtros de destino do evento. Essa é uma maneira de decidir os critérios para
selecionar as coisas. Digamos que eu poderia escolher
a Midi que estava no
canal um, certo? Esse é um exemplo de
filtro que eu poderia usar. A propriedade está selecionada, certo? Eu poderia procurar peças
Midi onde elas são
selecionadas na tela Então, na seção inferior aqui, você tem as ações de transformação. Agora, dependendo do que você
selecionou aqui
nesta caixa suspensa,
esse evento, as ações de transformação podem ou não se tornar
ativas, certo Se eu selecionar excluir
aqui como minha ação
, as ações de transformação não ocorrerão porque elas
simplesmente serão excluídas. Mas se eu selecionar transformar
, posso criar coisas
diferentes aqui. E eu poderia dizer,
ok, vamos voltar ao meu cenário original aqui. Qualquer Miti que esteja no canal um. E eu poderia dizer que quero
mudar isso para o canal dois, então eu posso remover esses dois. O que vai
acontecer quando eu clicar Aplicar é que o Midi que está saindo no canal um será
trocado pelo canal dois Vamos dar uma
olhada em um exemplo aqui. Vamos criar um
canal Midi aqui mesmo. Adicione uma faixa Midi. Vou chamá-lo apenas
de teste de canal. Eu posso ver que meu
canal Midi foi
configurado para o canal dois Vou seguir em frente
e configurá-lo para um. Acho que tenho outro canal
Midi aqui também. Isso
está definido como um. Provavelmente vamos
mudar os dois agora. Vou seguir em frente
e aplicar isso. Não vejo o
canal mudando. Isso ocorre porque o editor
lógico trata,
na verdade, de manipulação de
midi,
não de manipulação de faixas Então, vamos dar um exemplo de
Midi aqui. Vou pegar
esse Midi aqui, e vou pegá-lo faixa de teste do meu canal Novamente, a razão pela qual
isso não mudou canais um para
os dois tem a ver com o fato de que a
manipulação de faixas será, na
verdade, mais do domínio do editor lógico do
projeto E veremos que aprenderemos
sobre o editor lógico, ou PLE, na próxima lição. Mas o editor lógico
é, na verdade, quase médio. Se eu abrir essa mitra, eu olho as notas individuais Agora, eu poderia dizer que
selecione tudo isso. E eu posso ver aqui que
o canal está configurado para um. Agora, quando eu aplico isso, o
canal foi alterado para dois. E isso porque
o editor lógico realmente manipula o Midi Eu preciso selecionar um pouco de
Midi. Agora, eu realmente não precisei
abrir isso e arrastar. Eu poderia simplesmente selecionar
a peça assim. Apenas certifique-se de que eu tenha
a parte Midi selecionada. Vamos tentar isso de novo
e mudar isso agora. 2-3, tudo bem. Agora, quando a aplicamos, tudo o
que eu tenho
é selecionar essa parte central. Eu posso ver que o canal
foi alterado para três. Portanto, lembre-se de que
o editor lógico
trata, na verdade, de manipular o Miti E se você não
selecionou o
Miti, talvez
tenha alguns resultados confusos Se você quiser alterar
os valores do canal, alterar as informações
sobre a janela do seu projeto, precisará usar o editor lógico do
projeto, sobre o
qual falaremos na próxima lição. Funciona basicamente
da mesma maneira. Antes de encerrar aqui,
vou apenas salientar que depois de criar uma
predefinição como essa, você pode prosseguir aqui
e salvar as alterações como uma predefinição para poder
recuperá-las E faremos mais disso. Então, vamos seguir
em frente na próxima lição e dar uma olhada no editor
lógico do projeto.
3. Editor lógico de projetos (PL): Então, começamos nossa exploração
do editor lógico,
vendo como o editor lógico em si é realmente
voltado para o Midi Mas muitas vezes também queremos acelerar nosso fluxo de trabalho na janela do
projeto, e é aí que entra o editor
lógico do projeto. Isso nos dá a chance selecionar e encontrar
diferentes elementos em nossa janela de projeto e manipulá-los para
acelerar nosso fluxo Então, vamos verificar isso agora. Novamente, o
editor lógico do projeto está disponível apenas no Pro
básico e você
o acessará no menu do seu
projeto aqui. E você vai até o Editor Lógico do
Projeto. E, novamente, você
configurou e aplicou a predefinição. Vamos nos
configurar para que possamos realmente configurar a nossa própria. Parece muito parecido. Não é exatamente o mesmo. Há esses novos comandos pré e
pós-comandos que
explicarei em apenas um minuto. Digamos que, na verdade,
eu só queira selecionar essa faixa Track, Mi. Eu quero Miras que estão sendo encaminhadas para o meu instrumento de
acordes. Eu posso ir em frente e adicionar
outro filtro aqui. E eu vou escolher o nome
da saída, canal. E eu posso ver aqui os
diferentes tipos de saídas que estão em
uso no meu projeto Assim, eu poderia procurar faixas que vão para o
Groove Agent, por exemplo, e simplesmente manipulá-las
ou mudar Mas eu vou usar
esse instrumento de faixa de acordes. E o que vou ver agora
é que, quando um clique é aplicado, ele seleciona essas duas faixas Ele selecionou minha faixa
e minha faixa Miti. Agora, as faixas de instrumentos e as faixas
Midi registradas sob este item
de primeira linha do tipo de mídia é igual a Midi Não há uma distinção aqui entre faixas de instrumentos e
faixas Midi Embora as faixas de instrumentos sejam suas próprias faixas dentro da base, elas são essencialmente faixas Midi
guiadas O editor
lógico do projeto os encontrará e terá
o parâmetro lá,
caso você precise fazer mais distinção
entre eles. Por exemplo,
digamos que você queira obter apenas suas faixas de instrumentos
ou apenas suas faixas de miti O nome do canal será seu amigo lá. Na verdade, eu os chamei de instrumento principal e faixa
principal de Midi Para que eu possa
diferenciá-los com as predefinições do
editor lógico do
meu projeto Por exemplo, se
adicionássemos outro filtro aqui e
usássemos um nome. Vou dizer que um nome contém
e, no parâmetro um, vou digitar Midi Agora, quando eu seleciono, eu
só recebo minha faixa Midi, e isso é porque eu
já a coloquei no nome Há várias maneiras diferentes
de
selecionar seus canais
na janela do projeto. O editor lógico do projeto,
apenas como um lembrete, é para a janela do projeto, enquanto o
editor lógico normal é para o Miti Digamos que eu queira
mudar esse canal de faixa aqui, 1-2 O que vou fazer
agora é selecionar transformar. Eu já tenho
esse conjunto de ações de
transformação de eventos padrão conjunto de ações de
transformação e vou selecionar
Rastrear operação. Vou descer até
aqui para conectar a saída. Vou clicar aqui no
parâmetro um. E eu posso escolher a saída
para a qual eu quero enviá-la. Eu quero enviá-lo para o instrumento de faixa de
acordes. Mas desta vez eu quero que esteja no canal, digamos três. Agora, quando eu clicar em Aplicar, veremos que isso
aqui muda para três. Então, vamos
em frente, aperte isso. E podemos ver que mudou
os canais para três. Então, isso seria muito útil. Digamos que você tenha um projeto
muito grande e tenha criado
um novo barramento de bateria. Digamos que você tenha
gravado uma banda de rock. Você tem, eu não
sei, uma dúzia de faixas. Você tem a parte superior da caixa, a caixa, a
parte inferior, a
direita e a esquerda Você se divertiu, tem todos esses microfones
configurados na bateria e criou
um novo barramento de bateria com
compressor de barramento e alguns efeitos E você quer encaminhar
tudo para eles. Você deseja usar os filtros de destino do
evento para ter
certeza de que está
selecionando todas as faixas de bateria. E então você pode
conectar a saída ao seu novo barramento usando este
conjunto de opções aqui. Muito mais fácil do que entrar aqui e clicar no inspetor E você precisa escolher suas
saídas para cada canal. Isso é demorado,
um pouco
propenso a erros . Com algo como
o editor lógico do projeto, você pode fazer isso muito rapidamente. E então você também pode
salvá-lo como uma predefinição. E você pode desenvolver um fluxo de trabalho no qual, no estágio de mixagem de bateria, você sempre cria um novo canal de
grupo como seu ônibus, talvez até mesmo a partir de uma faixa predefinida E então você executa esse editor lógico de
projeto, predefinido, e pronto, para que ele economize tempo real
e obtenha resultados mais consistentes
4. Exemplos de PLE: Geralmente, quando
estou produzindo em meu estúdio, quero fazer uma alteração ou alteração em
uma variedade
de faixas, partes
ou eventos diferentes na janela do meu projeto E eu realmente não
quero ter que usar o mouse e clicar
muito. Esse processo geralmente começa para mim com um editor lógico de projeto que seleciona
elementos diferentes na janela
do projeto com
base em um conjunto de critérios Você encontra todas as partes da minha luva, encontra todas as minhas partes de áudio, seleciona todas as partes dessa
faixa, esse tipo de coisa Então, vamos dar uma olhada em
alguns exemplos básicos, mas que eu acho que
ajudarão você a entender
como você pode usar o editor lógico do projeto para
fazer coisas mais complicadas. Essas certamente são a
base para várias das minhas predefinições mais complicadas Então, na última lição,
selecionamos essa faixa de acordes e
mudamos seu canal Midi Vamos tentar selecionar uma faixa apenas com base no nome, certo? Então eu vou até o menu do meu Projeto. Até o Editor lógico do Projeto. Quero ter certeza de
que configurei isso. Me dá a janela
onde eu posso criar minhas próprias predefinições e eu vou
limpar minha última predefinição Vou mudar isso
aqui para selecionar. Vou arrastar essa janela aqui e ampliar um pouco mais para que possamos ver melhor
o que estou fazendo. Vamos começar
selecionando algumas faixas. Vou inserir aqui. Eu só vou dizer, ok, eu quero todas as faixas que contenham
o nome do instrumento piano. Agora, quando clico em Aplicar, posso ver que ele selecionou
meu piano de desenho Se eu quiser mudar isso para
viola e clicar em Aplicar, ele seleciona essa faixa. Agora, digamos que eu queira realmente selecionar todos
os eventos, certo? Então, eu quero selecionar esse evento Midi que
está nessa faixa Como eu faço isso?
Vou precisar adicionar mais alguns
filtros de destino aqui. Podemos ver que, na verdade,
tenho dois eventos aqui. Um que eu copiei
desta faixa aqui embaixo. Ambos são chamados de piano. Esses eventos, essas
partes do Miti, são ambas chamadas de piano. Infelizmente, procurar itens com o nome viola
só me dá a faixa O que vou fazer
aqui é
realmente adicionar outro filtro. Vou mudar o tipo de
mídia aqui para tipo de contêiner igual Isso é selecionar apenas a
faixa, mas não a parte miti. Se eu tivesse isso no piano novamente e
clicasse em Aplicar,
posso ver que, na verdade,
as partes são selecionadas. Só para ficar mais
claro, vou
começar com um exemplo ligeiramente
modificado aqui. Vou mudar esse
parâmetro de uma para parte. Agora, quando eu
clico em Aplicar, ele
seleciona todas as partes do
miti, certo Na verdade, não selecionou faixas. Você pode ver que, na verdade, tenho uma variedade de peças aqui
, todas rotuladas como piano Esse aqui, esse
aqui e esse aqui. Quando eu clico em Aplicar, ele
seleciona todos os três. Mas eu só quero aquela que
está na minha faixa de piano aqui,
minha faixa de esboço de piano
aqui Como faço para diferenciar essa parte
miti das outras duas? Nesse caso, preciso
agrupar alguns filtros para
ser mais específico sobre o pai ou o contêiner da peça
que desejo selecionar. Vou inserir
outro filtro aqui e ampliar um pouco. Agora, aqui, abaixo
desta coluna aqui, há alguns parênteses Tem outro aqui. Eu posso usar isso para realmente
agrupar as coisas. Eu vou dizer, ok. Por um lado, quero que essas duas coisas
sejam agrupadas Onde a coisa que eu
seleciono se chama piano. E é uma parte, ou
seja, uma parte Midi,
na janela do meu projeto O que há entre esses
dois parênteses? Essa é uma restrição. São dois filtros diferentes. Mas eles estão, eles estão
sendo interligados, eles estão agrupados dentro
desse par de parênteses Para ser uma coisa, ambas
devem ser verdadeiras. O nome deve ser piano e o tipo de contêiner
deve ser uma peça miti Se isso for verdade, agora posso criar outro grupo
que defina o pai. Vou colocar
parênteses aqui. Eu vou dizer que o
tipo de contêiner é igual ao rastreamento. O nome contém piano. Agora, quero
terminar aqui para ter esse parêntese de abertura aqui
e esse parêntese de fechamento
aqui e esse parêntese de fechamento Os dois primeiros filtros
aqui são somados,
agrupados entre
parênteses para representar um Todas essas coisas devem ser verdadeiras. O e aqui, ao contrário de ou significa que ambas as coisas
têm que ser verdadeiras. Quero selecionar a peça. Se for chamado de piano, é uma parte miti,
essas duas são verdadeiras e
, separadamente, seu
tipo de contêiner precisa ser uma faixa E precisa conter o
nome piano. Vamos em frente. Tudo bem, vamos recomeçar
esta aula. Vamos dar uma olhada em um exemplo
interessante aqui, embora eu tenha um esboço, uma faixa de
piano, uma faixa de viola
e essa faixa de teste de canal Essas três faixas,
deixe-me selecioná-las todas. Opa, todas
essas três faixas são instrumentos
diferentes ou têm propósitos diferentes, mas as partes do Miti que estão nelas são
todas intituladas Como você pode ver aqui, cada uma
das partes é intitulada piano. Então, se eu continuar e
usar o
editor lógico do projeto para selecionar partes
intituladas piano, vamos acertar todas essas
partes. Mas e se eu quiser partes que estejam apenas
nessa faixa de piano? Vamos dar uma olhada nesse exemplo. Então,
vou até o menu Project
Logical Editor e configurarei. Então, se eu dissesse ok, o nome contém
piano, eu clico em Aplicar. Eu escolhi aqui embaixo,
recebo que a
faixa do piano seja selecionada, mas também essas três partes do
Miti sejam selecionadas Mas eu só quero que
este aqui seja selecionado e está
selecionando todos eles. Muitas vezes, o que eu
faço aqui é usar
duas predefinições diferentes do editor
lógico do projeto A primeira é
só selecionar a faixa. Na verdade, tenho uma predefinição
aqui nas minhas predefinições de usuário. Vou dar uma olhada nesse exemplo. Diz Select Track Midi. Mas isso é, na verdade, apenas
selecionar com base em um nome. Se eu mudasse
isso para Sketch Piano, ele selecionaria essa faixa Agora eu tenho outra
predefinição aqui que salvei chamada Selecionar peças O que isso faz é se o objeto
pai for selecionado, em outras palavras, a
trilha estiver selecionada, esse será o objeto pai de
todas as partes dessa trilha. O tipo de contêiner é uma
peça Midi. Em seguida, selecione-os. O que eu obtenho então é apenas a seleção
dessa parte, certo? Digamos que eu
não selecione nenhuma peça aqui. Eu selecionei a faixa
da predefinição PLE anterior
e clico em Aplicar Ele apenas seleciona essa parte. Nesse caso que estou realmente usando, é um esforço conjunto
entre duas predefinições A primeira predefinição
seleciona as faixas que eu quero. A segunda predefinição seleciona
todas as partes na trilha com base no fato de que
o objeto pai
aqui está Vamos dar uma olhada em outra
das minhas predefinições, que é mostrar apenas faixas de
instrumentos Quando eu aplico isso, você realmente vê que
todas as minhas faixas na janela
do projeto que não eram Midi ou faixas de instrumentos
desapareceram Agora você vê as faixas da pasta que as contêm
e isso é normal. E a operação de opção de faixa para ocultar essas faixas é alternar Então, quando eu o aplico novamente, ele volta à minha visão completa. Eu posso ver todos os meus canais. E, olhando um
pouco mais de perto, estou dizendo que quando o
tipo de mídia não é uma faixa Midi Então, se for áudio, se
for uma faixa de tempo,
se for faixa de acordes, qualquer outro tipo de faixa além de Midi E lembrando que as faixas Midi
e de instrumentos estão incluídas aqui
sob este título do Miti, e o
tipo de contêiner é uma Não é uma peça, não
é um evento. Portanto, não estou escondendo coisas que estão na
janela do meu projeto aqui. Estou escondendo apenas rastros. Então, elas devem ser faixas, e devem ser faixas
que não sejam faixas Midi, que significa Miti ou instrumento,
nesse caso, esconda-as E a ação é baseada em alternância. Essa seria uma ótima predefinição
para mapear em um botão Miti, talvez em um
controlador de tela sensível ao toque, como um iPad, usando algo como o
Metagrid ou talvez apenas um botão no teclado bateria
ou Basta alternar entre as faixas do
instrumento
e todas as suas faixas. Se eu mudasse esse tipo de contêiner
para uma faixa desigual, o que eu descobriria
é que vou colocar todas as minhas faixas especiais aqui,
como essas trilhas como E meu ritmo e compasso. Esses tipos de faixas
vão ficar e todas as outras faixas musicais
vão desaparecer.
E aí estão eles. Assim, você pode manipular a visualização, a visibilidade do
que está vendo na janela
do projeto com muita facilidade usando o editor
lógico do projeto E esse recurso de alternância faz com que
seja bom alternar para
frente e para trás apenas para acelerar
seu Agora, na parte superior
da janela de rastreamento, esse botão Rastrear
agentes de visibilidade aqui parece uma
pequena casa. Se eu selecionar isso
ou clicar nisso, quero dizer, e escolher
Mostrar todas as faixas, isso vai desfazer tudo o que esse editor
lógico do projeto fez Existem algumas visibilidades
incorporadas. Mostre faixas com dados, mostre dados na posição do
cursor. Esse é um dos meus favoritos porque o que ele vai
fazer é
esconder qualquer coisa que, na verdade,
não tenha dados corretos naquele momento. Então, se você tem um grande projeto de 30 ou 200 faixas e
está se perguntando, ok, quais instrumentos estão realmente tocando agora? Você sabe, nem
todo mundo está jogando. Talvez eu tenha 70 ou 80 faixas no meu projeto que
não tenham nenhuma música. E eu só quero
ver quais faixas têm algum evento
sob o cursor. Em seguida, vou escolher
Mostrar faixas com dados na posição
do cursor ou mostrar faixas com dados
entre os localizadores, que está aqui em roxo Esses agentes de visibilidade
podem ser muito úteis. Eu os uso frequentemente apenas
para mostrar todas as faixas, apenas para redefinir a visualização, mas existem alguns
embutidos que são
realmente úteis. E você sempre pode
acessar o editor
lógico do projeto a
partir daí para abrir
a janela e começar a
criar suas próprias predefinições Agora vamos dar uma
olhada em mais uma predefinição porque vamos
usá-la um pouco mais tarde E essa é uma
predefinição personalizada que eu criei chamada Selecionar todas as faixas aqui Estamos procurando todos os tipos
de contêineres, então qualquer faixa
que eu escolhi aqui embaixo, quando a aplico, ela
seleciona todas as minhas faixas E veremos em
uma próxima lição por que isso pode ser útil.
5. Projetando seus próprios produtos: Agora, estamos prestes a dar uma olhada nas macros e como
podemos usá-las em conjunto
com as predefinições do
editor lógico do projeto Mas antes de fazermos isso, quero falar sobre como você pode usar as predefinições existentes como uma forma explorar o que é possível
com um editor lógico E vou mostrar
o que quero dizer quando você está criando suas próprias predefinições e está tentando
descobrir o que pode fazer,
certo, o que
facilitará seu fluxo de Vou direcioná-lo
para o
editor lógico do projeto e começar a examinar algumas dessas predefinições,
peças e eventos de fábrica . É um
ótimo exemplo aqui Digamos que você
queira colorir. Podemos ver aqui que essa
predefinição está procurando partes
Midi em que o tipo de
mídia é O ***gth tem menos de 1 bar. Essa predefinição é chamada
Colorize Small Midi Parts. Mas se você
retirasse esse valor, então seriam todas partes do Midi E eles seriam definidos com
essa cor de número oito. E você pode escolher
as cores diferentes. Vamos dar uma olhada nisso. Se eu fosse aplicar isso, agora as cores não mudam porque essas partes são
todas 2 barras em ***gth Se eu simplesmente
removesse isso e agora clicasse em Aplicar, eu poderia ver que, na verdade, todos
eles foram coloridos Se eu quisesse criar
apenas as partes rotuladas como piano de uma cor específica, escolheria o vermelho Vou adicionar um filtro de nome. Aqui contém piano. Agora, clique em Aplicar as
partes chamadas Piano Turn red. Mas essa parte aqui embaixo se
chama Drums Didn't. Se eu quisesse alterá-lo para que as partes do tambor ficassem verdes
, eu poderia vir aqui, selecionar Verde e clicar em Aplicar. Agora, as partes do tambor estão verdes. Essa é uma ótima maneira de
aprender a escrever suas próprias predefinições do editor
lógico do projeto examinando as predefinições existentes
e vendo o que elas fazem Vamos dar
mais alguns exemplos aqui. Vamos dar uma olhada nas faixas e
ver o que elas têm aqui. Ative todas as faixas desativadas. Ative faixas Midi desativadas. Isso está procurando
faixas que estão desativadas, são faixas Midi Se eu trocasse essas faixas de áudio, encontraria todas as faixas de áudio desativadas e você poderá executar
essa operação de faixa Vamos dar uma olhada em algumas das
outras operações de rastreamento que temos disponíveis na pasta. Essa é uma ótima maneira de abrir, fechar
ou alternar pastas. Se eu for mudar isso, preciso mudar isso ou
vou realmente excluí-lo. Vou remover isso
também e mudar isso
para pasta track. Agora estou abrindo e fechando minhas
faixas de pasta. Existem muitas
predefinições diferentes aqui em
diferentes categorias, nomeando predefinições de
mixagem. Toggling E, Q bypass para faixas selecionadas é um ótimo exemplo de um aprimorador de fluxo de em que você pode querer ouvir a reprodução do
seu
projeto orquestral,
mas
deseja reprodução do
seu
projeto orquestral, desativar o EQ em todas as cordas ou em toda a Q bypass para faixas selecionadas é
um ótimo exemplo de um aprimorador de fluxo de
trabalho
em que você pode querer ouvir a reprodução do
seu
projeto orquestral,
mas
deseja desativar o EQ em todas as cordas ou em toda a percussão. Esse tipo de coisa desabilita
envia para um evento específico. Você pode encontrar predefinições aqui
na coleção de predefinições de fábrica que
lhe darão um senso de
direção robusto, independentemente do tipo
de criatividade que você tenha em mente Qualquer que seja o tipo de aprimoramento do
fluxo que
você esteja tentando usar, o editor lógico do
projeto para criar suas próprias predefinições geralmente começa com a verificação
de uma predefinição de fábrica Além disso, usar a opção de seleção aqui
embaixo é uma ótima
maneira de testar o que está acontecendo em seus
filtros de destino para garantir que a base esteja encontrando as partes
certas antes de você. Por exemplo,
colore tudo. Talvez apenas use a seleção aqui, clique em Aplicar e, em seguida,
você poderá ver se ele selecionou as coisas
que você achou que deveria selecionar. Então você está pronto
para fazer algo mais dramático, como
excluir ou transformar. Agora, na próxima lição, vamos dar uma olhada rápida no pós-processo
e no pré-processo. Entenda o que está
acontecendo lá e depois veremos a integração de macros
6. Comandos pré-e pós: Os
comandos pré e post que estão
na seção inferior
do
editor lógico do projeto oferecem uma maneira de
integrar algumas das opções de menu
padrão. Comandos de menu padrão
antes ou depois da transformação
. Pode ser um
pouco como uma macro, mas mais encapsulado nas predefinições do
editor lógico do projeto Então, vamos dar uma olhada em
como eles funcionam para que você também possa integrá-los às predefinições do editor
lógico Quando terminamos
nossa última aula, estávamos examinando diferentes predefinições de fábrica
existentes E alguns deles
que você verá têm esses comandos pré e pós. Nesta seção, você pode alternar entre abrir e fechar Portanto, neste caso específico que estamos
analisando essa predefinição, crie uma melodia aleatória por nota
antes que qualquer ação de
transformação do evento ocorra O que, na verdade, não há
nada aqui nesta predefinição. Então, primeiro ele removerá qualquer expressão de nota
e, em seguida,
processará duas predefinições do editor lógico Eu posso ver aqui que, se eu clicar
neste sinal de adição aqui na minha postagem ou antes, ele abrirá essencialmente
o menu normal, um dos quais inclui uma predefinição lógica de
processo Também há uma predefinição do editor
lógico do projeto de processo , certo? Portanto, esse é o
editor lógico e essas
seriam as predefinições do
editor lógico do projeto Assim, posso adicionar predefinições do
editor lógico como pré e postagem em uma predefinição do editor
lógico do projeto E se eu quisesse
saber o que qualquer um desses itens aqui faz
, eu poderia
procurá-los no meu editor lógico. pré-processamento e o pós-processamento
podem ser uma ótima maneira encapsular várias
etapas e manter tudo organizado em uma predefinição, para que seja mais fácil rastrear qual era a intenção
por trás
da Você sabe, às vezes
essas predefinições podem se tornar tão complicadas e complexas que é difícil lembrar todas as etapas,
tudo o Ver o pré e o
pós-processamento aqui ajuda
a tornar muito conciso e fácil obter uma visão geral ao
analisar a predefinição Tudo bem, vamos
seguir em frente e analisar a integração de macros
7. Integrando macros: As macros fazem parte da
base há muito tempo. Eles são muito poderosos e
têm algumas vantagens. Queremos ver como eles estão configurados, onde você pode encontrá-los, como alterá-los e como aprender a
criar suas próprias macros macros são ótimas se você quiser
executar vários comandos
de menu e/ou integrá-los às predefinições do editor
lógico Anteriormente, criei uma
predefinição de editor lógico de
projeto aqui chamada
Selecionar todas as faixas Está abaixo das minhas predefinições de usuário e é assim que parece O
tipo de contêiner muito simples é de todos os tipos. Eu aperto uma camada e ela
seleciona todas as minhas faixas. Agora, por que eu iria querer isso? Porque eu gosto de usar uma macro
para finalizar todas as minhas faixas. Eu faço muitos
trabalhos de composição com Midi
e quero
congelar essas faixas
como uma etapa de arquivamento
para garantir que, Midi
e quero
congelar essas faixas como uma etapa de arquivamento
para garantir que se eu voltar a este projeto em seis meses,
um ano,
dois anos, mesmo que
meus instrumentos não
carreguem corretamente, meus instrumentos não
carreguem corretamente, o recurso de congelamento preservará se eu voltar a este projeto
em seis meses,
um ano,
dois anos, mesmo que
meus instrumentos não
carreguem corretamente,
o recurso de congelamento preservará
minha composição original. Então, deixe-me mostrar
como eu configurei isso. Vou até o meu comando de edição, aqui em
cima, no menu
Editar, até os comandos das teclas. Se você não vê essa área de
macros aqui, você precisa clicar nesse botão Ou vai dizer mostrar
macros ou ocultar macros. E vai abrir
aquela parte da janela. É aqui que você pode
criar suas próprias macros. Eu tenho uma macro chamada projeto
finalizado e
ela faz duas coisas Primeiro, ele processa um
projeto. Editor lógico. Predefina este aqui
chamado selecionar todas as faixas. Em seguida, ele apenas chama um comando
de edição
padrão do meu menu de edição. Congelar. Descongele as
faixas selecionadas com as configurações atuais. Quando executo essa macro de projeto
finalizada, ela seleciona todas as faixas do
meu projeto e as congela É muito fácil para mim correr. Eu simplesmente vou ao meu menu
Editar, até Macros, e verei
todas as minhas macros listadas Eu vejo meu projeto finalizado. Vamos apenas desmarcar
todos os arquivos para que você possa ver isso funcionando Espero que isso
não demore muito. Talvez eu precise editar a
parte em que ele faz o trabalho,
porque às vezes o porque às vezes congelamento de um projeto pode
demorar um pouco. Mas eu vou até o projeto macro
finalizado, você verá que
depois de um segundo, todos eles serão selecionados E o congelamento começa a
correr repetidamente. Está passando
e está correndo contra todos os meus trilhos. Está funcionando com
eles muito rapidamente. Então aí está. Eu
congelei todas as minhas faixas. Se eu olhasse especificamente para qualquer uma dessas faixas, posso ver que ela foi congelada. E agora eu posso
arquivar esse projeto sabendo que todas as minhas
faixas de Midi foram congeladas Então, esse é um ótimo
exemplo de como eu gosto de
integrar macros
no meu fluxo de trabalho A macro certamente está usando
uma opção de menu padrão aqui no menu de edição,
em congelar e descongelar Mas também está integrando
esse poderoso recurso do editor lógico do projeto para selecionar primeiro todas as minhas faixas Eu também poderia ter feito
isso com os comandos pré e post no editor lógico do
projeto, mas uso
essa macro há tanto tempo que
continuo usando a versão original
que
criei usando as macros tradicionais de base de
teclas Agora, na próxima lição,
vou ver como podemos
usar o controle remoto para executar essa macro pressionando um botão
no meu controlador Midi
8. Controle remoto: Atualmente, todos nós usamos controladores
Midi em nosso
estúdio e em nosso fluxo Praticamente qualquer DAW é capaz
de oferecer recursos sofisticados de aprendizado Você pode simplesmente apertar um
botão ou girar um ****, e seu software aprenderá as informações do Midi provenientes desse **** para que você possa
vinculá-las O que vou fazer
é usar um botão no meu teclado de
controle completo. Esse botão vai
executar minha macro. Eu vou te mostrar como
ir em frente e fazer isso. Agora, se você estiver familiarizado com a
janela de comandos de teclas aqui, talvez esteja familiarizado
com essa capacidade definir um comando de tecla
específico. Então, isso é um atalho de teclado. Por exemplo,
se eu encontrasse minha macro aqui
no menu tradicional
, eu poderia definir um comando de
teclado aqui. Vou prosseguir
e mudar isso para a opção de
comando shift, digamos. Certamente não estou usando isso
em nenhum lugar e o atribuo agora. Sempre que eu pressionar a
opção de comando shift, ele executará o projeto
finalizado Mas há outra maneira de
fazer isso se eu quiser executá-lo a partir de um controlador Midi,
não do meu teclado O que eu vou fazer lá, desfazer aquela tarefa,
sair daqui Desta vez,
vamos até o menu
do estúdio e
desceremos até a configuração do estúdio. Vamos dar uma olhada aqui
em dispositivos remotos aqui. Você vai querer
adicionar um controle remoto genérico. Agora, eu tenho alguns controles remotos
genéricos configurados aqui para trabalhar com meu software
Metagrid, que é um aplicativo que roda
no meu iPad e eu uso como uma interface de tela sensível ao toque
para executar muitos comandos Vou seguir em frente
e vou
adicionar um controle remoto genérico como esse. Eu recebo esse
controle remoto genérico número sete. Quero configurar minha entrada e saída
Miti, que no meu caso
será meu controle completo S 49. A principal coisa aqui
é minha entrada Midi. saída Midi pode ou não enviar mensagens úteis dependendo do seu hardware
e de como você o configurou Vou alterar o nome do
controle aqui para finalizar e
vou verificar o Learn Agora, quando eu apertar o botão
no meu controlador
Midi, vou ver os
valores aqui mudarem Então, está no canal Midi 1112. E eu posso definir as
bandeiras aqui para receber, transmitir, relacionar ou captar Vou deixar
isso no recebimento. Desative aprender na seção
inferior aqui. Eu quero mudar o
dispositivo para o comando. Isso
me dará a capacidade de executar uma macro específica quando
eu apertar esse botão e, canal e categoria, eu poderia escolher processar uma predefinição do editor lógico ou uma predefinição do editor lógico
do projeto Mas, neste caso,
vou executar uma macro, então vou
fazer uma busca por macro e clicar em macro lá. Agora, em valor em ação, vou ver todas as minhas macros Vou escolher
um projeto finalizado, vou clicar em Aplicar Agora, se você quiser,
neste momento, você pode excluir essas outras opções aqui. O que às vezes eu faço apenas
para saber que, quando eu vier e ver
esse controlador
genérico no futuro, será muito mais fácil lembrar por
que eu o configurei. Então, se eu excluir todos eles, ficará muito claro
para mim no futuro qual controle remoto
genérico número sete foi usado para eles.
E clique em Aplicar. E eu vou clicar em Ok, e
agora vou diminuir o zoom. E agora, quando eu pressiono meu botão, ele
executa a macro finalizada, seleciona todas as
faixas e executa essa macro finalizada para mim pressionando meu
controlador Agora, na próxima lição,
quero ver como
podemos usar isso para fins de
composição Como podemos usar uma
combinação de macros, comandos
padrão e predefinições do editor
lógico para realmente fazer alguma composição
9. Extraindo uma voz de torrez: Vamos
ouvir essa música. No momento, eu tenho uma parte muito básica de
piano aqui. Esta parte da guitarra
vem de um guitarrista de estúdio. Escolha acoustic, que é uma biblioteca de
contatos de instrumentos nativos E está sendo impulsionado por esses acordes que aparecem
na minha faixa de acordes. Na verdade, não há nenhuma parte
miti na faixa, ela está sendo conduzida pelos acordes Então eu tenho um groove, uma parte Midi aqui, que na verdade é apenas O que ele está fazendo é que uma
nota está acionando um teclado no padrão,
executando-o completamente. Só um pequeno vampiro musical aqui. Agora, o que eu quero fazer é
adicionar uma viola. E o objetivo aqui é
falar sobre como podemos usar o editor lógico como parte de
uma fórmula para composição,
não apenas para manutenção de projetos
ou finalização de projetos Então, o que eu
quero fazer é pegar as notas altas dessa parte
do piano
e poder copiá-las
para a viola E eu vou
te mostrar como você pode fazer isso. Primeiro, vou ao editor lógico do
meu projeto e tenho uma predefinição que seleciona uma
faixa com base em seu Vou copiar o
nome daqui. Piano de esboço. E eu
vou movê-lo para cá. Não vou
sobrescrever minha predefinição. Claro, a faixa já
foi selecionada. Mas se não fosse,
e eu clicasse em Aplicar, ele selecionaria essa faixa Esse é o primeiro passo.
Digamos que selecione a faixa. Em seguida, vou selecionar
os eventos nessa faixa em
que o objeto pai é selecionado e o
conteúdo Uma parte,
uma parte miti é selecionada Isso vai em frente e
seleciona essa parte aqui. Então, essas eram predefinições do editor
lógico do projeto que eu poderia ter
adicionado a uma macro Agora, vou realmente usar
um dos comandos do menu, que está aqui menu Projeto,
em Chord Track Que é atribuída a
vozes às notas. Agora, quando eu abrir esse Miti, descobrirei que esse
valor de voz foi definido Este é um tenor alto,
isso é uma base. O que eu quero fazer é pegar
todas as notas
Midi atribuídas à voz
da soprano e
colocá-las no meu som de viola Isso só vai
adicionar outra camada à minha composição. É uma decisão composicional. Vou selecionar o canal de
viola aqui. Como eu quero fazer
uma manipulação uma parte Midi e não na
janela do projeto especificamente aqui, vou usar
o editor lógico no editor lógico
do menu Midi para
configurar Vou abrir
isso para que possamos vê-lo no
editor de chaves aqui embaixo. Vou deixar
essa meta de filtro definida, pois o tipo é igual à nota e quero procurar
apenas as vozes de soprano Vou inserir
aqui, vou
descer para a variável de contexto, essa é uma nova, igual E eu
vou até a voz, e eu posso escolher minhas vozes aqui. Vou escolher
soprano aqui embaixo, vou dizer
extrato para faixa Eu poderia extrair
para rastrear ou copiar. O Copy criará uma nova faixa com
apenas a parte nela. O Extract fará o mesmo, mas o removerá
do original. Vou usar o
extrato e
isso vai removê-lo
do original. Eu quero apenas remover essa ação de transformação de
eventos aqui. Agora vou clicar em Aplicar. E o que vamos
ver é que ele
vai criar uma nova faixa, bem
como remover o Midi
dessa parte original Vamos ver as notas principais dessa parte
do Midi desaparecerem e uma nova faixa aparecer
com essas notas nela Lá vamos nós. Agora
vou arrastar essa parte para a
minha viola ali mesmo Vou prosseguir e
excluir essa faixa temporária. Agora podemos ouvir que
a parte da viola foi extraída da soprano no
piano Agora, nesta faixa, eu tenho uma inserção Midi Aqui eu tenho
um Arpache Pega. Não está exatamente tocando o
ritmo que vemos aqui, mas é um ritmo que funciona bem na composição geral, então vamos
ouvi-lo na íntegra. Portanto, este é um ótimo
exemplo do uso
do editor lógico
em conjunto com o editor
lógico do projeto em conjunto com
itens de menu, como atribuir vozes para fazer algum trabalho pesado durante o
processo E depois de dominar
o uso do editor lógico
e do editor lógico do projeto e configurar algumas
de suas próprias predefinições, você começará a se sentir muito
confiante em usá-las até mesmo para realizar muito pesados em grandes projetos nos quais você
já investiu muito tempo Se você cometer um erro ou sua predefinição do editor lógico causar
estragos em seu projeto, você sempre pode ir
até o menu de edição e usar desfazer ou conferir a
janela do histórico se quiser reverter Mas, geralmente, acho que,
se eu tiver cuidado ao criar
predefinições do meu editor lógico ao longo do tempo, meu fluxo de trabalho depende
cada vez mais delas Estou fazendo cada vez
mais trabalhos pesados e é muito confiável e seguro. Na próxima lição,
quero falar um pouco
sobre a solução de problemas de macros e apresentar
algumas das lições que
aprendi trabalhando com editor
lógico,
predefinições, macros e
telas sensíveis ao toque ou E então encerraremos
com um projeto depois disso.
10. Solucionando problemas para Macros: Espero que você possa
ver
o quanto o editor lógico pode
melhorar seu fluxo Faça muito
trabalho pesado para você, é muito específico e pode demorar um pouco
para entender. Mas espero
que essas lições tenham ajudado você a
entender como usá-la E também como usar coisas como o catálogo predefinido existente para obter ideias e
obter inspiração Então, quando executamos macros
nessa área, algo estranho pode acontecer
às vezes se estivermos executando uma macro que tem muitas etapas E essas etapas
levam tempo, certo? Então, digamos que eu
adicionasse uma etapa após o congelamento das faixas selecionadas
em meu projeto finalizado É verdade que
esse processo de congelamento pode demorar um pouco e o próximo comando que eu adiciono pode
realmente ocorrer muito cedo. Em outras palavras, as
macros básicas não são realmente inteligentes o suficiente para saber quanto tempo demorou a
etapa anterior E se demorar muito
, as etapas posteriores
podem parecer não funcionar. Eles acionaram, só
que
acionaram muito cedo e não tiveram o efeito
que você queria. Portanto, se você criar uma
macro e tiver várias etapas e não estiver
obtendo resultados confiáveis, o que você deve fazer é
adicionar algumas etapas do tipo atraso. Algo muito inofensivo, como, digamos, soco dentro, soco fora Costumo usá-los porque
são totalmente inofensivos. Eles não transformam nada. Exclua qualquer coisa. Pode
ser um pouco chato, mas você sabe que, muitas vezes, em uma macro avançada em que tenho etapas que demoram muito tempo, adicionarei esses
comandos assim,
como, você sabe, 2345 deles E então vou executar
a macro novamente e ver se obtenho os resultados corretos. Então, o que isso vai
fazer é
executar essa etapa e
, em seguida, vai executar 2345678 vezes E isso vai levar um
certo tempo, certo? Isso pode levar 3 segundos, pode levar 10 segundos, dependendo do que
você escolheu aqui como uma espécie de perda de tempo. Quando o próximo
comando aparece, você sabe que todos os
outros comandos importantes
tiveram a chance de serem executados.
É um pouco exigente Não é uma boa solução,
mas funciona. Agora, eu também mencionei o uso
do Metagrid, que é um aplicativo para iPad que me
permite configurar controles
remotos e também me permite
essencialmente executar
macros dentro dele essencialmente executar
macros Gosto desse software porque, na verdade,
posso criar
pausas para dar uma etapa e depois criar uma pausa por
qualquer período de tempo,
um décimo de
segundo, 5 segundos, por mais tempo que eu precise
, criar
uma pausa e, em seguida, Mas essa é a única
opção se você estiver trabalhando estritamente em
macros, dentro do base Metagrid é uma ótima opção
alternativa pois permite que você resolva esse problema de
forma muito mais elegante com a correção adequada, que é uma pausa que aguarda Saiba que, se você obtiver resultados
não confiáveis
de suas macros, isso provavelmente fará com que base esteja
demorando muito para concluir a tarefa anterior
e
a próxima tarefa
falhe ou não esteja disparando com a quantidade certa de informações Se você tiver alguma
dúvida sobre isso, entre em contato comigo com
seu exemplo específico e farei o possível para ajudá-lo a solucionar o problema e encontrar
uma solução adequada
11. Wrap-up e projeto: Então, abordamos
muita coisa nesta seção. Falamos muito sobre o editor
lógico e o editor
lógico do projeto e sobre como
você pode criar predefinições Falamos sobre como você
certamente pode aprimorar seu fluxo de trabalho, mas usar especificamente as predefinições de
fábrica para criar suas próprias ideias e ver como os especialistas da Steinberg gostariam que você
realizasse Então, o que vou sugerir que
você tente agora é criar sua própria
predefinição de PLE ou editor lógico de
projeto que selecione faixas, somente faixas que
tenham eventos Então, o que vou
sugerir aqui é que você crie dois
tipos diferentes de predefinições editor lógico do projeto, predefinido que seleciona faixas de áudio,
pode ser faixas Midi, qualquer tipo de faixa com a qual
você esteja trabalhando, mas apenas faixas que
realmente Portanto, nenhuma faixa vazia
seria selecionada e , em seguida, ocultaria aquelas que
não contêm eventos. Certo? Portanto, é uma forma
de limpar a janela do seu projeto. Em seguida, você pode consultar
algumas predefinições
na coleção de predefinições de
fábrica do editor lógico sobre como excluir
cada quinta nota e definir a velocidade Existem algumas predefinições
diferentes chamadas aproximadamente
de excluir a
cada quinta nota O outro é chamado de velocidade
definida para 100. E você pode usar esses dois
como modelos para criar sua própria predefinição de editor lógico
que definirá uma velocidade,
digamos, a cada terceira
ou quarta nota Talvez isso seja
realmente aplicável se você
estivesse tentando manipular
um padrão de chapéu alto Midi Você tem um chapéu alto tocando uma
faixa ou composição inteira. E você quer acentuar o chapéu alto na batida
negativa da medida,
mas nas batidas 23.4 você quer que elas Tente usar as predefinições existentes do editor
lógico para criar sua própria
nova predefinição do editor lógico Isso funciona
para você
apimentar sua parte de chapéu alto,
apenas como exemplo Pode ser outra coisa, mas o que eu quero que você faça é usar duas predefinições do editor lógico para criar uma nova predefinição do editor
lógico Estou sugerindo essa combinação
específica porque acho que muitas pessoas podem entender como
isso seria útil. Mas tudo o que você inventar está bem, compartilhe-o comigo. Se você tiver dúvidas,
entre em contato comigo. Se há algo
neste curso que você gostaria que eu
tivesse abordado mais. Se houver alguma coisa
que eu não tenha abordado. Se você tiver alguma dúvida, se estiver tendo
algum problema com
os projetos disponíveis para download,
entre em contato comigo Estou mais do que feliz em ajudar. Eu realmente agradeço que
você esteja fazendo o curso. Eu quero estar lá para você. Quero ajudá-lo a responder a
todas as perguntas que surgirem. Cada aluno tem
necessidades e perguntas diferentes, tipos
diferentes de fluxo de trabalho. E estou feliz em ajudá-lo a configurar o que você aprendeu nas últimas
lições,
a fim otimizar seu fluxo de trabalho
para o que você está fazendo. Por favor, entre em contato comigo.
Muito obrigado por fazer este curso e estou
ansioso para vê-lo novamente.
Muito obrigado