Transcrições
1. Introdução: Manipulação. É uma
das notas do trem. E em um, e vejo
muitos adsorvios feitos por adzes alcançarem paisagens de verão realmente
incríveis, poesia de
verão. Eles são realmente, realmente incríveis. E expresso apesar
disso é que você pode dividir a
manipulação com 3D. Você também pode misturar com
eles poluição, pintura. E agora, com
isso, é muito fácil para alergias que têm
menos ideia sobre benzeno criar
anúncios funcionam facilmente sem se estressar,
fazendo uso de servidores, cães, imagens, você pode
criar um facilidade com o Photoshop ou qualquer outro programa que
você seja conveniente. Mas a maioria das pessoas faz
uso do Photoshop. Eu sou tipo, sou um
artista digital e ilustrador. Eu estive na Forever ingênua. Mas nesse período,
fiz muitos anúncios, incluindo retratos, retratos
estilizados, ilustrações e manipulação de
fotos. Neste curso,
vou dar-lhe o básico da manipulação fotográfica
com manipulação de fotos, e você pode criar
jogos e filmes. Você também pode usar isso para que o
pessoal preveja. Você aprenderá a gerenciar várias imagens em
uma correção de cores, correspondência de voos,
licença e gradação de cores. Você também aprendeu
a exportar vídeos do Photoshop e dar a ele
uma pesquisa finita em premium, estou muito animado para conhecer e discutir,
colocar para isso. Vamos entrar no Photoshop
e na minha família.
2. Introdução ao Photoshop: Nesta lição,
vamos fazer uma introdução básica
ao Photoshop. Quando você abre o Photoshop
pela primeira vez, essa é a interferência que
você terá. E se você estiver conectado
à rede, receberá
algumas instruções de
como obter tutoriais para
começar a usar o Photoshop. Por enquanto, estou desconectado
da Internet. E aqui você
pode ver muitos dos
humanos na minha interface do
Photoshop. Este é o nosso documento
atual decidido em que
trabalhei recentemente. É por isso que você está vendo
tudo isso aqui. Se você acabou de abrir o Photoshop
para a primeira etapa, você não estaria recebendo nada parecido com isso obter uma interface em branco
para você criar um novo documento. Você só quer ir até este botão aqui
e eu digo criar, ou você pode ir para um novo, quando você clica no botão Criar
novo ou você passar por cima são novos, esta nova janela de documento, vai para abrir para você. A partir daqui, você pode selecionar qualquer documento que diga
que você queria fazer uso. Se quiséssemos fazer uso
de muitos transportes até 1080, você pode ir até
o filme e o vídeo e você terá
diferentes tipos de resolução. Você quer usá-lo. Mas se você não quiser
fazer uso de nenhum dos presentes disponíveis nesta
nova janela de documento, você pode vir até a parte
vermelha aqui e simplesmente imputar qualquer valor que você queira criar
aqui . E isso vai criar
o documento para você. Voltaremos ao meu recente
e clicaremos no dia 19, oito por 108 C, porque a resolução
está definida como 600, passaremos sobre
a resolução no documento que você criar, ela vai manter uma maior preexistente
de medo no trabalho. Agora isso
fará com que sua arte pareça muito boa e agradável. Agora você precisa
ter isso em mente. Vá e contrate com sua resolução depende do tipo de sistema
que você está fazendo sozinho. E em segundo lugar, depende do tipo de documento
que você queria criar. Só faço como fazer uso do 600 como minha própria resolução. Você pode usar
300 como padrão, ou pode até diminuir. Estamos fazendo uso de 1 quinto. Agora, se você quiser salvar
seu trabalho para a web, você pode fazer 72 ou 150. E se você quiser imprimir, você pode fazer uso de 300 como a resolução em que eu apenas
escolho ir mais alto, quero que meu documento
seja de alta qualidade. Agora, uma vez que você
tenha terminado já dito, ele está chegando a este local aqui, onde
temos o conteúdo da Brownguard. Você pode mudar isso aqui. Ele pode entrar no Photoshop
e também mudar isso. Mas se você
quiser mudar a cor para qualquer cor que
quiser, basta
clicar neste local e selecionar qualquer cor daqui. E isso vai mudá-lo
na multiescala para você. Mas vou deixá-lo branco porque posso
alterá-lo diretamente dentro do Photoshop e chegar
ao perfil de cores. Isso é algo em
que precisamos trabalhar separadamente. Ele precisa continuar e
aprender muito sobre seu perfil de cores antes de
entrar e começar a trabalhar. Mas, por enquanto,
vou ficar com o sRGB presente aqui, e com uma grande proporção, vou definir isso ao quadrado. Depois de terminar
todas as configurações, clique em Criar, e isso o
levará
ao Photoshop. Minha interface pode estar um pouco diferente da sua. Bem, é louco e
difícil aqui. E observe a Rússia, você
pode simplesmente arrastar e você pode obter esse tipo
de espaço de trabalho que estou usando. Agora aqui tenho
meu pincel novo. Eu só queria
ser fácil para mim
avaliar o nome da marca do meu pincel por padrão, os dois bytes sempre na parte esquerda
do espaço de trabalho do
Photoshop. Mas meu hábito à direita, mas só para
facilitar acesso sempre que
eu apenas mover minha mão, posso avaliar facilmente as ferramentas aqui porque sou usuário
destro. E se você é usuário
canhoto, você também pode
movê-lo para a esquerda ou deixá-lo para a
esquerda pelo pé. Aqui eu tenho
meu plugin globo, que não está disponível
no Photoshop, e isso realmente não importa. Você pode torná-lo vertical. Você está disponível no Photoshop
ou sente que não
precisa de um seletor de cores, pois
você não está pintando movimento. Aqui eu tenho
meu painel Layers, o que é muito importante. Estes são os dez que
Julie quer manter em seu espaço de trabalho do Photoshop. Tudo bem. Aqui temos as janelas onde quer que o documento que você
criou no Photoshop, que é dado para ser
organizado aqui. Então, digamos que eu vá para Arquivo Novo e crio um novo
documento e clique em Criar. Você pode ver aqui
que temos sob esse documento com direito
a um sem título. Quando clico em sem título, um é verde e recebi
bugs no Título Um. E quando eu clico no título
também, vai demorar
mais dinheiro em apertado. Então, como você pode saber que
documenta que foi
selecionado no momento? Quando você olha,
não me atrevo a
continuar um pouco acinzentado. Não tenho padrão. Colo lê a
barra vazia aqui. Isso está dizendo que por um momento em tatuado
não está selecionado. Mas quando clico
em apertado deve avisar. Você pode ver agora que
no T22 agora está tendo a mesma cor da barra
vazia aqui. Então você precisa manter
isso na minha matriz aqui temos as janelas padrão que podemos usar para avaliar uma coisa ou
adicionar fase amir, que você pode usar para
gerenciar seus arquivos. Aqui, neste
documento atual adicione algumas coisas e processe,
trabalhe em Ajuste de Imagem e assim por diante. Tipo de camadas selecione alguns plugins de visualização
3D e Windows. Windows e ajuda. Meu último dia pode
não fazer uso de tudo isso enquanto você
continua no momento. Depende do
tipo de trabalho em que você está trabalhando em que ele
realmente vai
ajudá-lo a decidir se você quer fazer uso de todas essas
guias aqui, ou você não quer fazer
uso de nenhuma dessas etapas . Agora, chegar à parte
principal do Photoshop é personalizar
suas piores maneiras se
adequar à forma como você trabalha. Agora, é assim que eu ando. Meu espaço de trabalho
está assim. Sempre faço uso da aparência
do seletor de cores sempre que pinto
o painel Camadas, que é importante,
e o pacote de pincéis, esses são os temas que uso principalmente sempre que faço
uso do Photoshop. Então, digamos que você queira
um espaço de trabalho diferente. Assim, você pode ir até o Workspace e usar o
Android funciona. Já temos um
espaço de trabalho salvo aqui. Então, vamos verificar rapidamente se
esse é o espaço de trabalho que
tenho aqui. Tenha o espaço de trabalho. Agora, se eu quisesse que a agenda
funcione, posso ir até o Workspace
e clicar em movimento. Agora você pode ver que o
espaço de trabalho vai mudar. Tudo o que tenho antes. Ele não está mais disponível ainda,
exceto o painel de camadas, a barra de ferramentas aqui. Agora, e se você não precisar de
nada de mim ou você pode simplesmente ir até a sua conta aqui. Quando você clica e segura
e clica com o botão esquerdo, você pode arrastá-lo para fora e,
se você não precisar, você pode simplesmente fechá-lo. Se você precisar de algo que
você deseja adicionar a esta parte. Então, vamos até o Window e vamos ver que precisamos
do painel de histórico. Podemos clicar no histórico da energia
de ligação que vai abrir o painel de
histórico aqui. Mas se você não quiser que
o painel
de histórico esteja neste local, basta clicar e
arrastá-lo por um momento. Clique e arraste-o e mova-o até
aqui até o momento em que você
ver o destaque azul. E você pode soltar o
clique esquerdo do mouse e você terá o painel de
histórico ali mesmo. Portanto, se você não
ler seu espaço de trabalho e quiser salvá-lo
para a próxima vez, poderá ir para o espaço de trabalho do Windows
e depois para o novo espaço de trabalho. Esta janela abrirá no nome
que
queríamos usar no espaço de trabalho de
sete anos e
clicar em Salvar quando o calor estiver ligado. Quando você vai para o
Windows Workspace. E aqui na parte superior, você verá
seu espaço de trabalho atual, que acabamos de criar
e salvar no Photoshop. Voltaremos ao meu
espaço de trabalho padrão que estou usando. E eu posso arrastar
isso para a esquerda e ajustá-lo para que ele seja menor como é antes. Bem, esta é apenas uma
introdução básica ao Photoshop. Você pode praticar
mais com o Photoshop. No momento em que você continua trabalhando
com o Photoshop e o limão, você entra em grande
parte do espaço de trabalho. Vejo vocês na próxima lição.
3. Máscara de camada: Uma coisa que vamos usar faturada nesta classe
é a máscara de camada. Máscara de camada no Photoshop, você pode usá-lo para ocultar e reverter alguma
parte da sua imagem. Agora temos essa
foto aqui. Se eu
quisesse tirar essa parte inferior dela, não
quero excluí-la. Agora, existem duas
maneiras de fazer isso. Posso ir até minha barra de ferramentas
e selecionar os resultados. A partir daqui.
Selecionei os resultados para responder. E eu posso apagar aqui. Agora, o que está acontecendo aqui. Não há
taxas de fundo aqui. E a cor de fundo do meu pé, ele define para este marrom
que eu tenho cabelo ruivo. É por isso que, enquanto estou
apagando, está me dando essa
cor aqui. Vou desfazer isso, criar uma camada vazia, desbloquear o plano de fundo
e arrastá-lo azul. E agora, quando eu clico, quando eu apago novamente, você não conseguiria
obter esse plano de fundo. Agora é isso. Eu faço uso dos resultados que
apagarem essa parte enquanto
continuo trabalhando, não
há como
trazer isso, mas não há como fazer isso com os resultados para
aceitar e fazer uso
do colaborador Z no meu teclado para trazer de volta o prazer
de ter excluído, o que uma
máscara de camada seria capaz de
trazer de volta as áreas
que serão excluídas. Agora, para usar
essa máscara de camada, basta
selecionar a camada
que
deseja aplicar. A máscara de camada, você desce para a parte inferior da tela. E esse ícone que você tem
aqui é o ícone de máscara de camada. Clique nisso e
ele adicionará marcas
de camada a esses
layouts para você. Agora, aqui, quando
você olha para as cores, temos taxas que agora
você pode ver por padrão que são preto e branco. Vamos dar uma olhada no que
está acontecendo aqui. Então, se eu voltar a isso, mas olhe para esta parte
agora você pode ver que temos uma seleção de luz azul
em torno de nossa máscara de camada. Isso está nos dizendo que temos nossa máscara de camada selecionada neste
momento, se eu clicar na camada, você pode ver agora que terá
a própria camada selecionada. Quando eu voltar a esta parte, você pode ver que ajudará
a cor anterior que
eu tenho antes. Mas quando eu seleciono a máscara de
camada aqui, só
temos
preto e branco. O que isso significa? Isso está nos dizendo que
sempre que tivermos a máscara de
camada selecionada, só
temos permissão para
trabalhar com duas cores,
que são apenas o
preto e o branco. Agora, por que nós, por que trabalhamos apenas
com essas duas cores? Agora é que, onde quer que a máscara de
camada tenha sido selecionada, o preto se esconde e
branco, branco revertido. Dê uma olhada nessa camada,
essa camada e adicione marcas de
camada a essa camada
e o estudioso de máscara de camada, ela é branca e
tudo o que temos em nosso documento,
ainda está disponível. Podemos ver tudo
aqui. Mas um momento eu mudo a cor do
primeiro plano para preto. E com o pincel para selecioná-lo, vou selecionar um pincel para descer para esse arquivo. Começo a pintar. Você pode ver se estamos
tirados desta área. Isso é exatamente o que
fizemos com os resultados. Mas não fique muito confortável porque
há uma diferença entre fazer uso desse
método e fazer uso das maneiras que, para
dar uma olhada nisso agora, surgimos
com um pincel para terminar antes eram, na verdade, reside
originalmente. Agora, qual é a diferença
de usar este livro, podemos usar esse
pincel também ao lado máscara de
camada e fazer
uso da ferramenta Borracha. Como eu te disse antes, o preto se esconde sempre que temos a máscara de camada e comentários
brancos, sempre que temos a máscara de camada. Durante o processo
de fazer isso, certifique-se de ter
sua máscara de camada selecionada. Como você pode ver aqui, eu
tenho minha máscara de camada selecionada. No momento em que
volto para o branco e desço para esta área que apaguei
e começo a pintar novamente. Você pode ver que há
um apagamento, ele está voltando. Agora você entende
o conceito por
que se chama Alia Muslim. Pense nisso quando você
tiver uma máscara na realidade, como vamos deixar o
Photoshop por um momento. Quando você tem uma
máscara no rosto. Os lugares que você usa
esses mercados cobrem onde quer as pessoas não possam ver que
as pessoas não possam ver, por favor, use a capa de março, mas você não
usou tanto para cobrir. Esses são os lugares
que as pessoas vão ver. É exatamente assim que é com a máscara de camada
disponível no Photoshop. Sempre que você estiver
tentando esquecer o conceito de marcha da
camada, lembre-se disso e você
poderá entender, eu me lembro da máscara de camada. Agora este é o
uso básico de Joseph da massa da camada. Temos dois tipos de
máscara de camada disponíveis no Photoshop. Temos a máscara de
camada preta e
temos a máscara de camada branca. Agora temos a máscara de camada
preta. Enquanto a diferença entre a máscara de camada preta e
a máscara de camada branca, a máscara de camada preta esconde
automaticamente tudo em nosso documento. Uma máscara de camada larga nos dá
a opção de ocultar algumas áreas do trabalho de nossos anúncios ou um documento em que estamos
trabalhando atualmente naquele momento, vou para este lugar
novamente e
mudo a cor do primeiro plano
para preto novamente. Se eu pintar, você pode
ver que a área é, estou pintando áreas
que foram escondidas porque temos o gradiente de leiomiomas
úmidos. Agora, olhando para uma máscara de camada, você pode ver que
na máscara de camada, essa parte que temos
preto em um bloco que agora
está sendo revisado
aqui a partir de Mia, você também pode ver a representação
visual que nesta camada máscara sem sequer olhar para o
nosso documento em si. Você pode ver aqui que a parte inferior de um documento, está oculto e por que a parte superior do nosso documento é revisada. Então agora, se eu voltar novamente
e pintar com branco, tudo vai voltar. Agora vamos dar uma olhada
na máscara de camada preta. Para as milhas da camada, você pode simplesmente ir
até a máscara de camada, clicar e arrastar e
soltá-la no ícone Excluir. E você vai pegar
esse pop-up aqui. E se você não quiser, se
for muito irritante para você,
você pode apenas verificar
essa pequena área quadrada. Não mostre isso novamente, mas verificar isso,
não é realmente importante. Considerando que, na minha descoberta,
que você está excluindo a máscara de camada que
você realmente precisa ter nesta opção
vai ajudá-lo a desfazer isso instantaneamente ou você pode realmente fazer uso
do país Z. Bem, eu só vou
bater em aplicou porque eu queria
excluir essa máscara. Agora, para adicionar a máscara de
camada preta a essa camada, mantenha pressionada a tecla Alt no teclado e clique nela. Ele vai adicionar uma máscara de
camada preta à sua camada, olhando para o local dele
agora você pode ver que toda a imagem do aro
desapareceu. O que aconteceu ainda é o
conceito de máscara de camada, peles
pretas e revisão branca. Temos o gradiente de máscara de
camada preta em vez de primeiro entrar e começar a pintar algumas áreas de configuração com
preto que queremos esconder. Isso vai ajudá-la é
que se quisermos esconder tudo instantaneamente
nessa camada específica, podemos esconder tudo instantaneamente apenas aplicando a máscara de camada
preta. E se quiséssemos começar
a revelar algumas áreas da nossa camada? O sintoma se aplica apenas medido, eles são
cor de primeiro plano é definida como branco. Vá até o documento
e comece a pintar. Você analisará as
áreas que deseja. Certifique-se de que estamos fazendo isso. Você tem sua máscara de camada, notas
selecionadas, sua camada. Deixe-me mostrar onde
isso vai acontecer quando você tiver sua
camada selecionada. Se eu tiver a camada selecionada, dê uma olhada nela, mas a cor mudou drasticamente. Bem, não há como estarmos
olhando para cima agora. Quando eu passo e pinto, você pode ver em vez de apagar, estou pintando ou minha
foto, é aqui que você
precisa ter em mente sempre que
estiver fazendo uso
da máscara de camada e
você queria ocultar algumas áreas
com uma máscara de camada, certifique-se de que a máscara de camada
selecionada neste momento. Agora você pode realmente ver o que
está
acontecendo dependendo do
que você quer fazer naquele momento específico, é você determinar o tipo de camada MySQL a ser usado
para tema. Você também pode convidar essa máscara de
camada aqui. Agora vamos dizer que
temos essa parte sendo recompensada por um momento
e temos a parte inferior, mas não sendo recompensada
quando selecionamos a máscara de camada e pressionamos
Control I no nosso teclado, você pode ver que ela
revele magicamente a parte inferior e
esconda a parte superior por DCT ou o atalho para
você alternar rapidamente entre os dois lados
da sua imagem, você só precisa ter
tudo isso em mente. Essas são as
funções comuns com uma máscara de camada, que descobrirá que
você usará e o que
usaremos nesta classe. Agora eu quero que você
entenda os sintomas. Há outras coisas adicionadas
a esse leilão de máscara
de camada, mas não as usarão neste tutorial, já que somos apenas
compostos em um nó treinado para apagar um
plano de fundo completo de uma imagem. Isso é exatamente o que vamos
fazer nesta aula. Então, este é apenas
o básico de como você pode usar a máscara
de camada. E espero que isso realmente lhe dê uma compreensão completa de como a máscara de camada
funciona e como você pode usar
essa máscara de camada em seus compósitos e ver
vocês na próxima lição.
4. Objeto inteligente: Nesta lição, vamos
entrar com o Smart Object. Agora, o Smart Object no
Photoshop é um contêiner que nos
ajuda a empilhar vários efeitos em
uma camada específica, dando-nos a capacidade de
voltar e editar esses efeitos. E também o objeto inteligente é
um contêiner que nos ajuda a empilhar várias
camadas em uma. Além disso, dada
a capacidade de entrar e editar essas camadas. Agora, eu dou à
definição de objeto inteligente. O primeiro é o Smart Object
é um contêiner que ajuda a empilhar várias
camadas de efeitos, dado a nós a capacidade de
voltar e editar esses efeitos. E o segundo
é um objeto inteligente, é um contêiner que ajuda
a empilhar várias camadas, dando-nos a capacidade de
voltar e editar diretamente também. Vamos dar uma
olhada no primeiro. Para você obter o objeto inteligente. Você só precisa ir
até a sua camada, clicar com o botão direito do mouse e passar
por cima e saias você encontra a opção que eu digo
Converter em Objeto Inteligente. Clique nisso e ele
criará um objeto inteligente para você. Quando você olha para esta
parte aqui, você pode ver que temos
um pequeno ícone aqui. Telenor é agora que
nossa camada, agora é
um objeto inteligente. Tenha isso em mente. Sempre que você
for camada é um objeto inteligente, você terá esse
pequeno ícone aqui. Agora, como entendemos a definição
do objeto inteligente? Para nós entendermos a
primeira definição que diz que camada de Objetos
Inteligentes é um
recipiente que nos ajuda a empilhar múltiplos efeitos
em um particularmente dado a capacidade de elevar o efeito de
dose para adultos. Vamos dar uma olhada nisso. Então, digamos que eu vá até Filter e eu role todo o
caminho até soprar camadas, fazer uso do desfoque gaussiano por um momento e eu bati
no desfoque gaussiano. Em vez desta janela de desfoque
gaussiana, digamos que eu vá
até
o raio e o raio é
algo assim depois dizer que eu explodi minha foto.
Isso realmente não importa. Isso é, na verdade, um erro. Sim, é um erro. Tudo bem, então
vou dar em frente, ok. Mas antes de eu dar uma olhada, ok, eu queria que você
desse uma olhada em algo na camada de objetos inteligentes. Olhe para o objeto inteligente, eles estão muito bem. Você pode ver que em toda
a
camada de objeto inteligente, olhando para isso, mas olhando para a camada como a OMS, só
temos ícone aqui. Mas nas outras
partes dessa camada, não
temos nenhum
ícone nessa camada. Então tome nota disso. Agora, voltarei
para Filter e rolar todo o caminho até Desfoque
e depois desfoque gaussiano. Em vez de considerar que Bloom
faz, vai aumentá-lo
de uma maneira que realmente vai explodir os
detalhes da minha foto. Bem, vamos
consertar isso mais tarde. Vou dar em frente, ok. Agora, voltando para essa camada
em si, olhe para este local. Veja que teremos um
pequeno ícone aqui. Agora, o que esse ícone está fazendo? Este ícone está realmente nos
dizendo que
temos alguns
anexados a essa camada, que podemos voltar a editar. Agora, se clicarmos neste menu suspenso
aqui, clicaremos nisso. Você pode ver que temos uma visão
inteligente de que anorexia, temos o
borrão gaussiano ali mesmo. Eu explodi totalmente as
teorias da minha foto. Se eu quiser ajustar isso de volta, posso simplesmente descer até
este local e
clicar duas vezes neste
efeito de desfoque gaussiano que tenho aqui. Agora você pode ver a
janela aqui, o desfoque gaussiano e ele
parecia aplicar dados válidos. Agora eu posso
reduzi-los para desvalorizar, o
que não vai para os detalhes
da minha foto. E agora eu posso dar em cima, ok, então aqui você pode ver
que terá a opção de edições em nosso campo tão bem, deixe-me mostrar como isso funciona. Então, vamos fazer uma duplicata
dessa camada arrastando
e soltando aqui. E isso vai fazer uma
duplicata de camada que temos. Vou desligar
essa camada por um momento, excluir esses filtros inteligentes
que tenho ali. E vou clicar com o botão direito do mouse e localizar a opção que vê Rasterizar Camada deseja tirar essa camada de
ser um objeto inteligente. Agora dê uma olhada
nessas duas camadas. Este é um objeto inteligente e este não é um objeto inteligente. Você pode realmente ver a
diferença aqui que temos o ícone sobre Objetos inteligentes
mostrando ou há um ano, essas camadas como
objeto inteligente aqui, não
temos esse ícone
de um objeto inteligente, que é Telenor
que esta camada é apenas prender essa camada. Tudo bem, então agora vamos repetir esse mesmo processo
indo até filtro, Desfoque gaussiano. E eu vou tomar esse caminho
antigo como eu fiz antes. Bem aqui. Não tenho nenhum
D2 na minha foto. Olhando para esta camada, você pode ver
aquele pequeno ícone que
temos aqui quando aplicamos temos aqui quando aplicamos o filtro de desfoque
gaussiano da frota de Gatlinburg. Ele não está mais disponível aqui. Essas são as coisas que você
precisa ter em mente ao trabalhar com uma camada de Objeto
Inteligente, você poderá
editar seu filtro. E ao trabalhar
com uma camada raster, você não conseguiria
editar nenhum campo que você aplicar nessa camada. Esta é a primeira
definição, é isso. Um objeto inteligente é um contêiner
que nos ajuda a iniciar vários filtros até que uma camada nos
dê
a capacidade de editar esses campos. Esse íon de lítio, vou
excluir essa camada porque
não precisava mais, e vou
rever essa camada. Esta é a maior parte que você pode
voltar e excluir os
poucos que, se você não precisar sentir
isso e, claro, eu não preciso do filtro de desfoque
gaussiano. Vou clicar em
arrastar e excluir. E outra função do
Smart Object no Photoshop, nos ajuda a preservar
a qualidade de nossos alimentos. Então, digamos que eu faça
uma duplicata disso. Agora isso pode não ser
realmente tão risible, mas o que eu quero que você
faça é que você tome tempo e pratique
neles para ver como funciona. E vou clicar com o
botão direito do mouse nesta camada e voltar e rasterizar
essa camada. Vou ler sobre o
Controle C no meu teclado. Para transformar essa camada. Vou escalá-lo
para baixo assim. Clique em Ok, e eu
vou esconder essa
camada por um momento, e vou pressionar
o Controle C novamente. E dimensione essa camada. Assim, eu odeio, ok. Agora você pode ver o que aconteceu. Você pode ver que
lançará os detalhes
dessa camada é exatamente como
aplicamos o desfoque gaussiano. Poucos do final dos
quais não aplicamos o
filtro de desfoque gaussiano a essa camada. Tudo bem, então vamos ocultar
essa camada, a menos que revise essa camada azul e
eu vou selecionar Dahlia. Não contribua com C,
diminua para o menor, ainda mais do que o que eu
assegurei o anteriormente
tinha feito antes. Certo. Dica ou controle T novamente, e eu vou escalá-lo. J são do mesmo tamanho oculto. Certo? Agora você pode ver a diferença. Sobre este. Temos
a mesma qualidade, branco neste durará
a qualidade de nossas fotos. Então, essas são as coisas
que você precisa ter em mente. Este é o terceiro ano
do objeto inteligente
dentro do Photoshop. Vou arrastar e excluir
essa camada indo até o último deste objeto
inteligente aqui. Digamos que eu queira
apagar algo dessa foto e eu não
quero fazer isso aqui. Eu queria adicionar detalhes de uma
forma que eu gostaria que eles tivessem outras opções
para fazer alguma edição de rádio. Vamos dar uma olhada nisso. Digamos que eu vá para o legado
aplicado Filter Eu aplicando filtro de
ruído aqui. Devo fazer uso,
Digamos que eu afie bem esses anúncios, fazendo uso do filtro
passa-alto, pastoreio o documento
e vou deixá-lo desta forma para que possamos ver onde ele está acontecendo
bem aqui eu vou bater, ok, bem aqui, eu tenho
a afiação aqui. Digamos que eu queira mudar
algo aqui. Eu só quero excluir esta foto aqui sem afetar esse
filtro aqui, posso apenas clicar duas vezes
no objeto inteligente. Fui, clique duas vezes,
ele vai abrir um novo documento meu
ou deixar-me ver. Não quero excluir
nada de mim. Eu só quero
tirar esses membros, no entanto, quando eu clico duas vezes, ele abrirá um
novo documento para mim. Veremos que quanto
mais brilhante você pode ver, eles terão camada 0, PSB. Agora, este novo documento, ele também está trabalhando em conjunto com seu
documento anterior que
terá este novo documento
é um objeto inteligente. Temos aqui. Onde quer que as edições façamos aqui. E cívico, isso afetará este
documento atual em que estamos trabalhando. Mas a única diferença é
que isso não afetará esses efeitos que temos aqui porque o temos
como um objeto inteligente. Agora, quando
volto a isso, mas NIGMS, sempre esse
vírus de nome que faz uso dos poucos comuns estão fazendo, é cada Content Aware poucos. Maneira estreita e repito o
mesmo processo aqui. Fazendo uso dos poucos
Content Aware. Tudo bem, está tudo bem. Isso realmente não importa. Acertei o controle D para desmarcar. Quando eu vou para este
documento aqui, você pode ver que isso
ainda permanece, certo? Ok, então como podemos fazer essa coisa que fazemos
aqui, em
vigor neste
documento para fazer isso, basta voltar para este
documento e passar por cima Phi e clicar em Salvar. Isso é tudo o que você precisa fazer. Você só precisa fazer
agora é voltar
para o
documento anterior aqui. Você pode ver que temos esses
nomes não estão mais lá, mas o efeito é a lição. Queremos aplicar outro
efeito neste documento. Não conheço essa imagem
nesse layout atual que
temos aqui. Então, vamos fechar esta antes de
uma e outra imagem nela. Você pode simplesmente
clicar duas vezes sobre isso. E aqui eu posso
criar novas camadas. E em vez dessa camada, vou adicionar
talvez algumas pequenas tags. Só vou adicionar a Lisa. Talvez eu realmente
vá aparecer. Está ligado, Ok, aqui no
Controle C para transformar. E vou arrastá-lo e confiar para mim para
algo assim. Certo, tudo bem. E agora eu posso apertar em V, segurar a tecla Alt
no meu teclado. Clique e arraste para duplicar todas essas
camadas assim. Só estou mostrando como podemos iniciar várias camadas em nosso objeto inteligente e também ter a capacidade de
editar camadas de odores. Aqui temos cerca de
123456 camadas aqui. Então vá novamente phi
e clique em Salvar. Agora volte para o
documento anterior onde você
o tem aqui, você pode ver
que temos
Photoshop, photoshop, photoshop, photoshop
no documento anterior, qualquer imagem anterior que
temos aqui, O URL está em uma camada, mas por trás desse objeto inteligente, temos seis camadas. Essa é a habilidade
do Objeto Inteligente, dando-nos a capacidade empilhar várias camadas
em uma camada. E também no, deixe-me
mostrar-lhe tudo. Isso funciona em conjunto. Então, se eu for para essa parte, você pode ver que essa
camada está em humor raster. Quando eu reduzir isso, isso
afetará a qualidade. Mas aqui, se eu escalar, isso não afetaria a qualidade. Mas temos uma
imagem raster aqui dentro, aqui, temos a
camada como um objeto inteligente. Agora, se eu reduzir tudo, isso não deve afetar a qualidade. Ok, então deixe-me apagar isso
rapidamente aqui e
volte para essa camada, selecione uma das camadas de textos. Só vou clicar com o botão direito do mouse sobre este e acertar a
agitação nesse ascensão. E vou tentar
localizar essa camada, que é uma camada ali mesmo. Então, vou segurar o
Controle C para reduzi-lo. Certo? Controle C e
ampliando muito bem, ok. Agora você pode ver que
diminuirá a qualidade disso. Eu vou passar por cima do Phi e depois voltar para
o documento anterior, você pode ver agora eles vão perder a qualidade onde quer que
ele não controlasse C. E diminua isso. Você não sabe, conjurou
semente e escale isso. Não perdemos qualidade. Então agora você pode dar uma
olhada nisso aqui. Não precisamos mais disso porque
é muito louco, certo? E vou
arrastá-lo e excluí-lo. E eles não controlam o
desejo de voltar
ao documento anterior, para voltar a este documento
anterior. Agora podemos descer
a essa barra e aplicar campo
individual que
tenha as camadas mais antigas. Mas queremos que os filtros afetem todas as camadas dentro deles. Até agora você pode entrar e, em
vez de misturar este 11, mas vai demorar muito
trabalho se tudo estiver organizado corretamente
e você quiser torná-lo uma largura
no mesmo documento, você pode apenas converter isso
em um objeto inteligente também. Temos aqui. Em seguida, vá para sentir isso e aplique qualquer tipo de campo
que você deseja aplicar, qualquer um que isso afetará
tudo aqui. Agora você tem cada
pilha de opções em uma camada. Para Branca, você pode redimensionar essa camada sem
perder sua qualidade. Você também pode uma ação, no entanto, que se aplica a todas essas
cinco camadas aqui. Por fim, você também pode modificar qualquer uma dessas camadas
que você tem aqui. Digamos que eu só quero que
isso seja apenas foto. Eu não quero o Photoshop
e complete o calor. Ok, aqui não controlado
S e volte para dentro. E agora temos a foto, o mesmo desfoque gaussiano
foi aplicado ali mesmo. E nós vamos
nos ordenar bem ali. E eu posso clicar duas vezes e tirar o gaussiano
desfocado aqui em OK. Área. Temos tudo, sim. Portanto, esse é apenas o uso
do objeto inteligente. Objeto inteligente é realmente útil
dentro do Photoshop. E isso nos leva ao
final desta lição e vemos vocês na próxima lição.
5. Montar seu estoque: Nesta lição, vamos iniciar nosso
estoque em nosso documento. Agora, esta ordem Stokes, vamos fazer uso. Na verdade, há um que
está faltando um arquivo de vídeo. Eu não consegui isso,
mas antes do final de todas as lições, poderei entender
que este é outro VDD. Eu estava procurando fazer
uma dança de pedra angular, mas finalmente consegui. Então álbum fazendo uso de todos
esses Stokes adicionados, vamos fazer
resultado. Bem, podemos não estar fazendo
uso de todo o estoque, mas vamos fazer
uso
das ações, certo? No entanto, aqueles que
podemos fazer uso, vamos
fazer uso deles. Agora é hora de começarmos a montar nossos
Stokes juntos para formar o que queremos
criar como depois de
você ter visto antes, enquanto estamos criando um JD a partir de uma imagem que eu vejo
e eu realmente adoro e eu quero
criar algo
assim de uma maneira diferente, mas a Justiça filma do
jeito que eu quero que seja. Isso pode ser um dreno
que são apreciados. Depende realmente do
que você deseja criar. Ok, então temos
tudo aqui. Então vou começar com o sudo por um momento e
vou apagar o plano de fundo do
estúdio e depois
tentar organizar tudo em um
desses d ou minimizar
isso d ou minimizar
isso e apenas arrastar o
Sudhir no Photoshop, arraste e solte-o aqui. Nós o temos bem
ali, bem aqui. Isso é exatamente o que temos agora. E eu realmente não quero passar muito tempo com isso porque isso vai ser
pequeno em nossos anúncios. Para ir até os dois e
selecionar a ferramenta Laço
para selecionar a
varinha mágica aqui. E vou fazer
uso da opção que diz Selecionar assunto. Vamos clicar nisso
e ver o que o Photoshop pode realmente fazer por nós,
ajudando-me a selecionar um assunto. Tudo bem, isso é,
é bom que me
dê um bom
apertado aqui. Acho que isso é muito
divertido para mim e
não há nada que eu realmente
queira selecionar aqui. Isso é bom, muito bom. Eu adoro isso. Eu
realmente adorei isso. Tudo o que vou
fazer agora, entrarei na opção Selecionar
e mascarar aqui. E eu vou
adicionar um pouco de suavização ou lição
jurista uma. E vou me
aproximar da noção federal e a sua adicionar 0 pontos phi. E isso é o muito bom. E eu vou rolar todo o caminho até a seleção de saída. Clique neste menu e vou entrar em nova
camada com uma máscara de camada. Vou clicar
nisso e clicar em, Ok, agora isso vai criar
uma nova camada primeiro com
uma máscara de camada e tudo
será retirado
como o plano de fundo. Por um momento, vou
desabilitar essa máscara de camada mantendo
pressionada Shift
e clique em Layer Mask. Eu só queria
verificar se eu tenho tudo concluído
sobre nosso assunto. Sim, tudo está realmente
completo em assuntos. Vou e
não colocaria minha praça. Mas temos esse
problema de laser aqui, mas isso é muito bom. Só vou
abrir o pincel. Vamos usar
uma enfermeira. Você vai ficar solto pincel no arquivo do projeto. Vou apenas selecionar o pincel redondo duro
aqui e mudar minha cor de
primeiro plano para preto e apenas pintar sobre
esta parte para tirá-la. Tudo bem, está tudo bem. Certo? Agora vou clicar com
o botão direito do mouse e converter essa camada em um Objeto Inteligente. Tudo bem, isso está pronto. Agora posso selecionar o movimento para arrastá-los para o
documento atual em que estou trabalhando. Tudo bem, temos isso
aqui e eu posso
reduzir isso com facilidade, porque mesmo
se eu escalá-lo mais tarde, eu serei capaz, escalá-lo de volta
ou sem perder nenhum curso de qualidade,
já está em objetos inteligentes. Vou clicar em OK, descontrole de
calor mais
0 para caber na tela. A primeira coisa que
vou fazer é passar por cima de dois phi e aquecer em Save. Vou clicar em Salvar. E vou
salvá-lo na minha área de trabalho por enquanto. Salve-o na minha área de trabalho por enquanto. E vou digitar
o nome com DICOM. Dicom. Muito bem. Computador. Certo, vou acertar
Save inerente Oaky. Nós temos isso aqui. A próxima coisa que eu queria inserir, é a grama em si. Então, vou arrastar isso
e soltá-lo aqui. Vou arrastar e soltá-lo
aqui. Isso está aqui. Isso é um pouco legal. Realmente vai pingá-lo,
escalá-lo para caber. Vou
escalá-lo para caber. Isso está um pouco bem. E basta arrastá-lo um pouco para baixo. Eu não preciso disso por um momento, então vou
mantê-lo para que voltemos. Eu tenho essa comida para cães. Agora mesmo. Posso arrastar esses
dois para o Photoshop. Como eu disse, posso ver como
posso torná-lo um pouco Dale. Reabsorção segura. Enfermeiros clínicos carregam OK. Clique em OK. Vou reduzir
a opacidade deste. Reduza a opacidade deste. Eu só vou ver
como eles podem realmente combinar juntos
menos do que vimos por enquanto. É aqui que temos sangue. Vou ocultar esse papel e revelar essa camada, o assunto. Vou arrastar isso um pouco
para baixo. Tudo bem, então acho que
estou pronto para fazer isso. Agora. Vou pegar a Ferramenta de
Seleção Rápida aqui. E vou aumentar
o tamanho da Roche. Só vou fazer nossa
seleção deste arquivo. Só preciso da
grama da grama sozinha. Tudo bem, está tudo bem. E vou adicionar marcas
de camada que ele não controlou I para inverter
e selecionar a grama. Vou repetir o mesmo
processo neste alto discernir a cidade brilhantemente separada. Faça uma seleção
de Just Apesar. Para subtrair de sua seleção, você pode manter pressionada a tecla Alt
e arrumada, e isso ajudará a
subtrair de uma seleção. A seleção novamente. Agora posso adicionar uma máscara de camada também
pode inverter isso. Temos esses dois aqui. Vou arrastar
isso um pouco para baixo, então vamos ver como ele pode se encaixar. Então, temos algumas
irregularidades aqui, como todas essas postagens aqui. Tudo bem, então com a máscara de
camada selecionada, vou apertar a
tecla B no meu teclado. Basta selecionar a ferramenta pincel
e selecionar Ratos de camada. E eu só vou ser criado. Pontos que eu não preciso. Tudo bem. Eu sei onde
ainda tenho algumas barras extras, então vou bater
nelas, ser lidas. Rapidamente. Confira como esses dois. Tudo bem, para que possamos
verificar rapidamente este. Só aqui
na parte superior. Tudo bem, então está
tudo bem. Isso é bom. Agora posso revelar essa camada
aqui e ver como posso mesclá-las para me
dar o que eu quero. A máscara de camada selecionada, vou selecionar a
tecla V e apenas memorando
selecionará um pincel redondo
macio. Eu tento apagar essa luta. Vamos bater no Controle C para transformar
a transformação de
borboleta. Vou mencionar
que não tinha a máscara de camada selecionada
no momento. Você não controla T para
transformar e passar por cima basta clicar com o botão direito do mouse e selecionar a opção
Warp. Clique em. Certo, bom. Então eu posso arrastar, posso arrastar isso um pouco
para baixo. Limitou isso e
traga esses estudos. Tudo bem, isso está
realmente bonito. Vou selecionar
esta camada superior e você selecionar o pincel para desbotar esta borda para que não
tenhamos essa borda
rígida ali. Talvez eu possa
tirar ou interromper. A rocha está na parte inferior. Tudo bem. Traga isso para baixo, leva a B. Você não controla. C,
mantenha pressionado o controle e derrube isso um
pouco, demais. Tudo bem, clique em Ok. Isso está parecendo bom por enquanto. E agora posso entrar na minha pasta de ações onde
tenho aqui. Nesta demonstração, vou
inserir essas gramíneas. Jurados, isso
teria apostado que o pássaro, eu posso pegá-lo. Eles ficam azuis. Liberte você. Enquanto isso é como uma montanha. Eu realmente não sei, é
realmente como uma montanha. Vou arrastá-lo para
cima, derrubá-lo. A menos que eu vá
adicionar uma máscara de camada, selecione o pincel
para e tente apagar isso e veja
se é realmente, se ele realmente se mistura
. Não, ele carregou. Então, vou excluir a
máscara de camada e arrastar estes azuis. Azul, está tudo bem. Sim,
está muito bom. Está tudo bem assim. Isso está muito bem. E agora estou disposto a
selecionar esta camada aqui no Control C Novamente para baixo
e apenas derrubá-la, manter pressionado o controle e
derrubar um pouco. Desta vez eu queria
preencher a borda dele. Vou selecionar
a máscara de camada, pincel
selecionado para ferimentos Alimentado
o Fed o ar leva a B. Isso está realmente
bonito por enquanto. Posso ampliar e agora ficar
bem por enquanto. Agora vou bater
no Control S, salvar, voltar ao
estoque para isso e ver o que posso trazer
nesta Tamara. E cada vez que vou
procurar o comp. E vamos dar uma
olhada nesses gráficos rapidamente e ver o que destrói e ver o que podemos realmente
escolher daqui. Além disso, tudo bem,
isso fará com que a árvore pareça um
pouco diferente e nenhum jurista conheça jurista aleatoriamente. Tudo bem, então vou
adicionar uma máscara de camada mantendo
pressionada a
tecla Alt e adicionarei uma borracha de
marcas de camada usando a tecla B e uma cor de primeiro plano
é definida como branca. Você pode alternar isso pressionando
o X no teclado. E vai alternar entre cor
do primeiro
plano e do plano de fundo. Enquanto vou
pintar pouco mais tarde. Veja o que eu tenho aqui. Se eu fizer isso, vou entrar
no Controle C para ampliá-lo. Se eu clicar em OK. E agora a grama está
olhando um pouco diferente. Acho que não precisamos disso. Isto é, isso é
absolutamente bom. Certo. Isso é absolutamente bom. Vou
excluí-los. Eu não preciso disso. Vou trazer os 10s,
ir até o meu foke
para isso novamente, arrastá-lo e soltá-lo no Photoshop. Aqui nós mantemos
no Photoshop. Só preciso ter
a tendência de não entregar. Então vou até
minha barra de ferramentas e selecionarei
a Varinha Mágica. E desta vez basta
clicar em Selecionar Assunto e ver o que o Photoshop
pode me fazer desse tipo. Ok, então temos a seleção de
aromas, mas ainda temos
alguns problemas que ainda
precisamos corrigir necessidades de
nível para selecionar toda
essa parte aqui. Na verdade, podemos fazer uso
desses dois para apenas mover
sua seleção disso. Então deixe-me verificar rapidamente e ver como será que
alguns vão
mover o cursor do mouse para
fora da seleção. E eu só vou clicar e dar algum tempo e ver
onde ele vai fazer. Já que temos o
destaque neste momento. Esta é uma seleção decente
irá aqui. Vou selecionar a mudança para, isso está
realmente muito bem. Agora vou descer para esse arquivo e adicionar uma máscara de camada. Agora nós só temos detido,
mas reafirmar, no entanto, algumas questões aqui, que eu acho que eles realmente não
são bons. O que vou
fazer nesta fase, já que esses dois já nos
deram que tipo de erro? Vou selecionar
a ferramenta pincel, o tamanho do pincel, e vou selecionar
um pincel redondo macio comum. Defina minha cor de primeiro plano para branco, que
tenho aqui. Acabei de escrever já. Então vou rever
todos esses lugares. O quadro de trabalho acordado. Só temos alguns problemas que ainda
precisamos corrigir. Tudo bem. Agora vou selecionar
a impressão há dois anos inclusivamente, e fazer sua
seleção deste lugar. E agora vou
limpar essa seleção. Agora posso clicar com o botão direito
do mouse
e clicar em, OK, e ter a
máscara de camada selecionada nosso conjunto, minha cor de primeiro plano de
volta para preto clicando nesse
pequeno ícone ali mesmo, ou aqui nas crianças x lá. E vou manter pressionada a tecla
Alt e clicar no backspace. Então, aqui temos
y é que vou desfazer isso e me certificar de que
tenho o preto selecionado, segure e a Rackspace. E agora ele vai tirar
esse aplicativo ruim que já está trazendo de volta, bem, vou sair
em todos os lugares separados assim e ir para phi e depois desmarcar aqui para
tirar a seleção deles. Tudo bem, isso é muito legal. Podemos consertar todos que eu
vi litho ou assim agora, vou apenas ir
até a parte do laboratório,
clicar com o botão direito do mouse e
convertê-lo em um objeto inteligente. Selecione o movimento para
arrastá-los para minha composição. Tudo bem, isso é
muito grande e está no meio vai
arrastar isso para cá. Não controle C para lixo, redimensione-os e pegue todos
os pesos e descarte. E acho que
vou redimensioná-lo. Eles venderam para ser.
Tudo bem, está tudo bem. E vou manter
o controle e
tentar derrubar isso um pouco. Este é um
parente real, muito bom. Isso é bom. E eu vou dar certo, para ficar com isso por um momento. Agora vou rever a
camada de sódio espessa aqui, já
está no Smart Object. Lembre-se, mantenha suas camadas
como objeto inteligente aqui ou Controle C para transferir e
remediar baixar litro. Nós viemos até esta parte, clique com o botão direito do mouse, rolamos
todo o caminho para baixo. Então vire na horizontal. Só vou colocar
desta forma por enquanto, mais tarde. Da mesma forma b, eu posso apenas
trazê-lo um pouco. Isso é bom. Mas agora
estamos ocultos, ok, e Control C. Control
Zero para pré-visualizar. E veja para onde está
indo. Tudo bem, isso está parecendo bom por enquanto. Agora, de volta ao meu
estoque para isso. Vou arrastar o
helicóptero para o Photoshop, arrastar e soltar no Photoshop. Selecione a seleção diferente de qualquer. Então, mas eu não quero fazer
uso do Select Subject. Dê tempos ao Photoshop
para fazer a coisa. Tudo bem, agora temos nove
seleção aqui disso. Sim, eu acho que isso
é muito legal, mas temos alguns
problemas aqui. Dentro de todas essas peças não
são selecionadas para. Agora, vou
apertar a tecla O no meu teclado para selecionar o
locador como mão livre para. E posso manter pressionada a tecla Shift para colocar em chances de subtrair
da seleção. E eu realmente estou indo ao meu
conhecimento nessas áreas. Não
precisa ser perfeito. Eu só vou
fazer isso sem glúten 100 anos assim
porque eu sou,
podemos usar um dígito
que eles acreditam. Você pode fazer uso do
terninho ou mais deveres. E você também pode fazer uso
da ferramenta de laço poligonal
para fazer isso e admirar poucos fáceis e respirar para você. Você pode usá-lo para fazer isso. Tudo bem, vou
manter esses doces e adicionar uma máscara de camada a isso novamente. Agora temos um
fundo struct do nosso helicóptero. Tudo bem, vou clicar com
o botão direito do mouse e rasterizar e converter
isso em um objeto inteligente. Selecione a movimentação para arrastar
isso para o meu documento. Isso é um pouco maior, então vou
levá-lo até este lugar aqui, acho que em algum lugar no heróico, bastante astuto. Mantenha pressionado o controle. Arraste esta polícia
para derrubá-la um pouco e torná-la menor
porque está bem aqui. Kate, e eu vou
clicar em Ok, isso é legal. Agora posso entrar na pasta. Agora vou colocar
tudo isso e quando terminar, vou conhecê-los quando
terminar de colocar tudo isso. Sim. Finalmente, não ouça
todos os meus stokes juntos. Agora é assim que eu quero
que tudo seja. Você pode ir em frente e
usar minha polícia, a sua, e você pode simplesmente ser criativo e fazer algo
que queríamos fazer com o que eu vou para o desconto durante
a noite na última lição, vamos começar a combinar
a luz e dar
esses nove poucos, mas antes combinaremos com a luz. Vamos nos certificar de que ele se encaixa nisso
agora, você pode ver que o assunto é fluidos
em nosso plano de fundo. Então, como o avião, só
temos estes
muito legais aqui, equilibrados sob Grant por causa
da sombra que já temos
junto com muito bom. E no dia 10, está
realmente fora disso. Não está fazendo nenhum
sentido como estes. Então, precisaríamos combinar
todas essas coisas para
que pareça estar
presa ao chão. Vamos trabalhar nisso
na próxima lição e também combinar o prazer aqui.
6. Mescla seu estoque: Nesta lição,
vamos começar a fazer com que nossos assuntos sintam
como se estivessem
em segundo plano. É como a ode
superar a pechincha. Olhando para a primeira
subsidiária aqui, você pode ver que ela
nem está marchando com o fundo como se as orelhas
se sentem como se fossem fluidos. E também o décimo aqui, este aqui, e também esses troppo que
temos aqui. Então, nós realmente precisamos
fazer tudo isso. Eles estão anexados a
este gráfico de barras em si. Vamos
começar, já que é essa parte grupo de dança
que está bem aqui, vamos criar
uma nova camada, uma densa. Agora há algo que
chamamos de escova de grama. Na verdade, não tenho
isso no pacote de pincéis. Eu serei dado a vocês, mas não há pincel de grama e a casca do pincel e eu não
tenho isso agora. Vamos melhorar a corrida porque não
quero mais baixar. Estarei usando isso. Então, vou criar uma
nova camada aqui. E desta vez
vou apertar a tecla S no meu teclado para selecionar
a ferramenta Clonar carimbo. Antes de fazer qualquer
coisa, eu queria ter
certeza de que vou para esta parte aqui. Se o seu estiver definido como medida
atual, clique no
menu suspenso e defina-o como atual. E abaixo. Isso é
muito importante. Ele vai ajudar você a experimentar essa camada e
também pintar a escrever. Quando você olha para essa camada, essa camada fica vazia porque
você é apenas uma camada vazia. Todas as outras coisas que
temos aqui,
estão em uma camada separada. Quando você os
define como jurados atuais, quando você desce
para essa parte em toda a
sua marca, ou para provar. Quando você acerta um clique ímpar quando você move o quadrado do mouse. Então você não seria capaz de
ver nada aqui. Mas quando você vai
até este local e o define como atual e abaixo, quando você chegar
a isso novamente, agora você pode realmente ver que teremos algo aqui, o que nós temos alguns. Quando você segurar
Alt novamente e provar, você será capaz de dizer preguiçoso que
eu provei deste helicóptero. Vou escrevê-lo agora. Ele não pode provar
do helicóptero porque só
definimos a
corrente Stuart e abaixo. Mas se dissermos esses
dois só aqui, quando eu amostrei do helicóptero, posso sair da gargantilha. Bem, para manter isso, vou clicar
aqui e
salvá-lo no atual e abaixo. Então, isso vai somar
disso atualmente em azul. Estes particularmente em, em, em como, bem aqui. Quero trabalhar no dia 10. Eu só vou
descer para essa parte da camada
de assunto no momento. E vou
ampliar esse tempo. Tudo bem, aqui,
vou reduzir o cenário do seu parque, o tamanho deste pincel. Clique e faça uma amostra desta parte. E eu vou pintar agora se virmos
aqui que isso está tendo algo como fazer uso da
sensibilidade Bridger aqui Eu estou mostrando que você só
quer desfazer isso e ir até
o seu
configurações de pincel aqui. E certifique-se de
descobrir que as quatro
versões gerais do Photoshop ou você
pode selecioná-la aqui. Agora está muito longe da minha Sue. Só me pergunto, selecione-os
em S. Vou selecionar
o pincel padrão no
Photoshop agora. Quando eu pinto, o usuário
ficará muito bem aqui. Isso é realmente fazer alguma coisa, mas não está fazendo
algo tanto quanto
podemos usar um pincel em si. Bem,
vamos apenas fazer uso disso e melhorar o Rice. Vou provar daqui
e pintá-lo bem ali. Exemplo daqui. Os pais que o sistema
executa, imprime. Só vou
imprimir apenas mistura. Fiz um pouco legal que você
não experimentou por aí. Isso está melhorando. Isso está tão bom. O que eu quero fazer agora é apenas olhar plano no
topo aqui. O que eu queria fazer, eu
queria ir até esta parte e selecionar um pincel. Vamos ver, vou adicionar um estudo
histórico, o surrealismo. Muito fácil
para mim trabalhar nisso. E vou selecionar este pincel aqui porque ele
tem uma
versão de ponta afiada é muito nítida. Eu não clicaria duas vezes aqui e definiria que a
cor do primeiro plano é preta. Agora, entre em todo o local, reduza o tamanho do pincel. Um chumbo sous true, D refrigerante. Vai realmente
parecer grama nesta fase. Tudo bem, nós, se você tiver que obter um
graduado para fazer isso, basta ir em frente e obter um
crescimento gradual do que entra em resíduos de
gratidão
precisa provar a partir da cor de esquisitices, gramíneas e faça uso disso
para pintar apenas ao longo dos dez. E isso vai te dar o que
você quer. Isso realmente vai ser fácil , então, fazer uso desse método, eu faço Jesus aqui mesmo. Mas eu adorei o guincho,
algo no quadro. Tudo bem. Então agora isso
está parecendo mais falta de Grice e temos a mancha
presa ao chão, que realmente
parece muito bom. Agora vamos para
um helicóptero aqui. Eu senti como se fosse como se estivesse subindo tanto. Vou selecionar Mover para e arrastá-lo um pouco
para baixo. Não se intrometa. Veja. Trazendo esses retratos
veja e mantenha o controle pressionado. E derrube isso um
pouco assim. Clique em OK. Tudo
bem, tudo bem. Agora, acima da topologia,
criará uma nova camada para listá-las, pois começo a
andar na grama. Vou apenas entrar e selecionar
o pincel para liberá-los. Vou selecionar uma proporção
de caixas Briscoe e voei para fora
uma pressão suave aproximada e pincel de fluxo
e me
certificar de que ele decaído para redefinir a cor padrão de volta
para apertar a tecla D, para selecionar o padrão, set, a cor padrão volta para preto e selecione a
cor do primeiro plano como preto. Entenda por que vou
pintar nesta camada. Vou
pintar isso é um impulso. Vou arrastá-lo para baixo
e revisar essa camada. Certifique-se de Steve, para
mantê-lo dentro do grupo. Vou pintar ali. Isso está parecendo bom. Agora é hora de eu
consultar e, sem dúvida, SQ, assim como o selo clone para provar das
mantimentos, das gramíneas. Pelo menos,
vou arrastá-lo. Agora vou repetir
o mesmo processo novamente, adicionar uma máscara de camada. Selecione esta versão em vez
da cor do primeiro plano para preto. Tamanho do pincel e x2
a surgir desses erros. Apenas olhando para mais verdadeiro
do que o que tínhamos antes. Tudo bem, isso é legal.
Está muito bonito. Olhando tanta noite. Agora, primeiro atraso, estamos
tendo um solo abaixo da barra. Agora vamos para
o assunto em si. Bem aqui. Temos o
primeiro assunto aqui. E eu só vou mover
esse assunto para essa parte, movendo-se para subdiretórios, mas ele realmente vai marchar o Beta. Tudo bem. Desta vez vamos
criar uma nova camada, arrastá-la para baixo desse assunto. Pressione a tecla V para selecionar a ferramenta
pincel e a haste. Selecione a cor do primeiro
plano do pincel redondo suave definida como preto. Agora vamos para baixo
da parte do assunto. Podemos fazer exatamente assim. Isso é antes e
é aqui que temos f dash, que é um assunto Bodhi. Vou arrastá-lo
para baixo assim. Então isso é antes e
é aqui que temos roupa, casamento realmente McKinley
para parecer assunto. Está de pé sobre a
retórica que temos ali. Então, vou andar
mais anos como esse modo para descrever. Só estou olhando com ele. Vou ampliar
esses disparados e também andar. Tudo bem, então todos esses
não importam. Mas o que entrará e começará? Dirija-os, a
luz e equilibrando toda
a cor,
tudo geralmente Verde. Março corretamente.
Finalmente, temos a fogueira e é aí que
vamos caminhar. Então, vamos para as
orações que são apenas criar uma nova tecla KT S de
camada no seu teclado para selecionar
o carimbo de clone para
ferir alguma pintura. Ok, então não precisamos repetir nada
aqui neste. No momento, tudo está bem e realmente
melhor nesta fase. Agora, na próxima lição, vamos entrar
e começar a equilibrar
a luz e fazer com que ela
fique bem antes de passarmos
por cima de seu gradiente de cor e
aplicarmos com a luz.
7. Combinações de luzes: Nesta lição,
vamos começar a combinar a luz
de toda a composição. Eu quero, você precisa fazer você
precisa colocar isso de ânimo leve, a correspondência
deste relâmpago em um grupo separado, assim como o
temos aqui, certifique-se de que tudo esteja
em grupos separados para que sempre que Você quer
fazer um ajuste, você sabe em qual grupo
você tem que se concentrar, em que Leah particular, você tem a si mesma. Saiba que quando você tem
tudo aqui, Lias por camadas e assim por diante, é
difícil para você
localizar o particularmente sim, que você quer trabalhar
onde eu fiz é uma cena noturna bem aqui
no Vanguard para Photoshop, temos alguma glicose disponível no Photoshop
que podemos usar. E há várias
maneiras de um
ajuste planar que você pode ir
para Ajustes de imagem e
, em seguida, aplicar o endereço. Mas isso afetará
apenas uma camada em si. Como você pode ver agora, o ajuste que
já está acinzentado. Então, para que possamos vinculá-los para
serem visíveis para
usarmos, só temos que
chegar a isso, mas depois o esgoto seleciona essa camada e podemos ir
até Ajustes de Imagem. E agora podemos escolher qualquer
ajuste aqui. Temos todos os endereços aqui, mas eu não quero
fazer um ajuste porque eu queria
ter uma ferramenta que se tornasse
realidade do ajuste que vou aplicar a
isso se eu quiser, em o final é apenas ajuste de odores que vou
aplicar. Eu posso fazer isso. Vou
descer até este local e clicar neste ícone. A partir daqui, posso criar uma camada de
ajuste mais tarde. Veja que eu queria fazer uso
das curvas, certo? E vou clicar
nesse botão e
selecionar as curvas. E isso vai criar
uma nova camada para mim acima de tudo ou do aço
onde quer que eu faça aqui, isso afetará
tudo na minha composição. Então esse é o
tipo de,
esse é o tipo de ajuste que
eu vou
usar aqui. Primeiro vou fazer
uso deste curso. Vou arrastar uma sangria ou
parafusar todo o caminho até este arquivo e Luke photo1,
locatários de pesquisa de cores. Clique nisso e esta
janela será aberta. Vou clicar no
menu suspenso. E a foto do Lou ganhou esse lugar. Dia de noite ou noite
a partir do evento do dia, correto. Duração da data em
que clico nisso. E é aqui que temos o consumidor
Luke bem
espantado isso aqui. E isso é realmente, realmente olhar em nossa
soma nesta fase. Vou fechar isso por enquanto e ver o que nos é dado. Primeiro. Eu vou apenas, eu
sinto que isso já está parecendo simetria no momento. Então eu posso simplesmente descer
para esse fogo e tentar brincar com as
camadas de ajuste e ver se ele realmente vai funcionar com
alguém aqui. Vamos ver. Não é realmente um
trabalhador com ninguém, então vou
deixar assim. De volta ao fígado normal. Tudo bem, todo mundo
realmente parece
muito bom porque estamos tendo alguma luz
refletida aqui
que não deveria ser processada. Então, aqui,
vou selecionar essa cor leuco anular. Clique no ícone Grupo
para agrupá-lo aqui. Só vou
arrastá-lo e soltá-lo para dentro. Vou clicar duas vezes
nesse grupo e defini-lo. De repente, mova esse
grupo para ajustes. Só quis dizer isso como um
ajuste
maiúsculo ajuste e eu vou fechar esse grupo. Tudo bem. Agora posso ir em frente e criar camadas sempre em vez
desse grupo aqui, vou clicar nessa camada de ajuste e
selecionar uma camada de
ajuste de curvas. Agora, eu queria
alvos, mas um momento. Eu queria atingir o helicóptero. Eu queria deixar essa parte
superior escura. Então, vou
olhar para um helicóptero em si, reduzi-lo no momento. Vejo que não estou mais recebendo esses
eletrofilos leves. Isso é realmente Okies. Vou fechar esses. Selecione a
máscara de camada e aqui no controle I no meu teclado
ou mal Amherst. E vou
rolar até o meu pincel File New e selecionar
o pincel macio. Agora vou mudar a cor
do primeiro plano para
branco e pintar sobre as áreas mais claras do meu
chocolate para reduzir as luzes. Isso parece bom para
se mover, não se preocupe. Vamos abordar isso. No entanto, é um
pouco de erro, então vou mudar suportes, apagar algumas partes
deste rack de comutação de borda. Isso está procurando por um segundo. Reduza a opacidade um
pouco simples demais assim. Crie outra camada de ajuste. E desta vez
entraremos nisso, Leah e chegaremos
até o helicóptero, que está bem aqui. E vou criar novos ajustes de curvas.
Esta demonstração. Só vou
derrubar isso. Tudo bem? E isso está
afetando tudo, mas eu queria que você
afetasse apenas os helicópteros. Vou clicar
neste ícone aqui para definir um Liao March saber que isso afetará
apenas esse helicóptero. Pegue isso o por litro. Isso é força.
No momento. Vou
descer para essa camada e ver o que realmente está acontecendo. Tudo bem, agora
vou reduzir um pouco
o ACCC. Assim mesmo. Está realmente
parecendo uma luz e eu realmente amo o que
tenho lá. Então, vou clicar
nisso e reduzi-lo. região de Alyssa deve
realmente ir para março. Isto é phi n. Vou repetir
o mesmo processo, mas vou segurá-lo e
arrastá-lo para o veículo basculante, que é este
aqui. Elizabeth Fry. E vou limitar os
assentos a esse. Vou clicar duas vezes nesta parte e,
em
seguida, derrubar isso. Isso é muito divertido, muito bom. Agora vou trabalhar. Então, vou
duplicar isso novamente. Vou arrastá-lo e soltá-lo dentro da
nossa pasta de assunto. Abra seu assunto
para seus salários como máscaras de recorte, essa camada. Agora, essas Sue eu estou
marchando para obter nossa luz disso
estão realmente combinando com esse
duplo clique limitado sobre isso e ver se consigo
reduzi-lo um pouco. Isso é bom. Isso é absolutamente bom. Você não tem controle
J para duplicar, arraste isso para baixo e coloque-o
sobre isso ali mesmo. Agora posso
aumentá-lo um pouco. Tudo bem, isso é muito bom. Este é realmente o francês.
Agora eu posso colorir esses. Agora temos que trabalhar em
segundo plano em si. Vai para o plano de fundo ou acima do grupo de segundo plano. Vou criar uma nova Camada de Ajuste de
Curvas e vou
arrastá-las para baixo. Isso é muito divertido.
Vou duplicar isso e colocá-lo dentro do grupo de arquivos do
grupo Fire. E quando você diz que eu disse isso
como uma
máscara de recorte e nós vamos
clicar dentro de grupos
e vamos trazê-lo para clicar dentro de grupos fora e dizer isso como uma máscara de recorte
apenas no fogo. Eu não quero que isso
seja muito mais escuro porque essa é a
luz visível que leva à batida. Isso é bom. Agora eu queria
fazê-lo até o céu. O céu está realmente, muito quebrado. Esse cara é muito brilhante. Então, aqui neste cara, eu posso descer para
essa parte. Por enquanto. Acho que o plano de fundo, vou arrastar essas
interpretações para dentro do plano de fundo. Estes, eu só vou agrupar
esses e deixar o grupo. O que eu farei isso por enquanto. Vou deixar o grupo
ou a ninfa por enquanto. Bem aqui, vou
andar sobre esse cara. Então, neste plano de fundo, vou criar uma
nova camada de ajuste. Crie um novo treinador
na sua estimativa, clique nisso e clique
no céu e arraste-o um pouco
para baixo. Deixe-me ver. Posso
derrubá-lo novamente até não ver mais que
o céu está bem. Agora vou acertar o Alt
Control I para inverter o grupo. Para ser a chave. Mr
. Grown define branco. Vou pintar
sobre o céu só para deixar o céu um
pouco mais escuro. Isso é sobre como antes, e isso é o que temos
depois de olhar melhor. Mas teremos que alguns dos
negros estão consertando a grama, alguns grelhados vão
trapacear em X para alternar para o preto branco como
minha cor de primeiro plano. E eu vou ficar
muito parecida com essas áreas. Isso é bom. Isso é muito bom. Tudo bem, então agora temos todas essas eras termo
para entrarmos e começarmos a aplicar nosso
efeito de luz, trazendo o escravo. E faremos qualquer loop
muito bom e muito legal. Tudo bem, aqui precisamos
fazer esta lâmpada, CSU tem luz de fogo acesa. Precisamos de alguns feitos uma
lâmpada e também precisamos fazer o efeito de luz todas essas
áreas e nos deliciar com a barraca. Precisamos trazer a
luz sobre a dança para afetar todas essas áreas e também parte da luz
que afeta esses veículos. Bem aqui. Na próxima lição, vamos começar a
aplicar essas luzes.
8. Adicionando efeito leve: Nesta lição, vamos começar
a aplicar efeitos em Nós estivemos no meio do caminho e
está realmente tão bom. Mas, na verdade, há
algumas coisas que precisamos fazer. Precisamos combinar a luz
aqui e fazer outro endereço. Mas antes de
fazermos isso, nós realmente queríamos
entender como
queremos que as poucas de nossas
obras sejam parecidas. Vai ser legal ou
vai ser um? Agora precisamos
entender que
temos a atmosfera aqui. E é noite e noite. É sempre bom nisso. Pelo trigo, temos
o fogo aqui. Isso realmente causará algum tipo de problema aqui. Então, precisamos ter um efeito caloroso e
legal em nossa obra de arte. Agora, quando você olha em
nossa arte
agora , estamos tendo
esse efeito legal e apenas realmente olhamos para o bem. Está combinando com todos
esses lugares ali. Mas dentro da dança, temos uma luz quente. E aqui também temos um calor como agora precisamos
trabalhar com tudo isso. Temos que antes de tudo andar
com calor e dispostos. Agora podemos caminhar com a, fato, a primeira
coisa que precisamos fazer, precisamos descer até
este local aqui, clicar nisso e selecionar
o equilíbrio de cores. Agora, o equilíbrio de cores é
usado para ajustar o meio do prazo, o destaque e
as sombras da sua caminhada. Quando você olha aqui,
temos o ciano, temos o magenta e
temos o loop aqui. Eles controlam o ciano
e os vermelhos do combustível. Este país, o magenta
e o verde e isso também
controlam os amarelos e o azul em seus anúncios funcionam
junto com tudo isso mais tarde você poderá ajustar sua arte para lhe dar o que
você quer. Não há nenhum
valor específico que você precisa usar sempre que estiver trabalhando
em cada trabalho
de anúncios, você precisa usar algum valor específico. E obtendo esse valor, você precisa brincar com
esses controles deslizantes aqui para lhe dar esse
valor específico que você está buscando, é aí
que você
precisa ter em mente. Então, aqui,
vou começar com excluir quadrados sintonizados.
Quero que esteja quente. Então desça até o amarelo um pouco e adicione um
pouco de amarelo. Vá até o vermelho e
adicione um pouco de vermelho para que pareça
um pouco laranja,
então aqui você pode realmente
ver o que está acontecendo. Não fizemos
o Zoom o que fizemos, a barra principal x2, temos
uma grande mudança aqui. Quando eu desligar isso, você
pode ver o que temos. Quando eu ligar isso, você
pode ver o que temos. Agora. É aqui que
temos antes e é aqui que temos depois. Você precisa ter isso em mente. Vou até
as sombras e também brincarei com ela para
adicionar um pouco de sombras, adicionarei um pouco de
calor movendo-se para o azul. Só vou
adicionar um pouco de vermelho. Isso é demais, um pouco demais, ou acho que o vermelho vai
ficar em 0. E isso é antes e depois. E eu posso passar
para o destaque. O destaque,
acho que vou fazer o destaque aquecer um pouco. Sim, acho que menos
quatro está bem e adicione apenas um pouco de azul. Sim, isso está muito
bem agora temos esse calor e o Khufu aqui, mas ainda temos aquele
cagando o que
é muito legal, que é exatamente o que queremos. Mas isso é realmente
tão bom do que o que temos antes. Ok, então temos um pouco
essa estatística agora. Isso está bonito, vermelho aqui. Vou deixar
esse ajuste por enquanto. E agora o que eu queria fazer, quero começar a acender
essas áreas com o fogo. Mas primeiro eu queria estourar o fogo e
queria realmente parecer brilhante e muito,
muito brilhante. Para fazer isso, vou
descer abaixo dessa camada,
essa camada aqui
para a camada de equilíbrio de cores, criar uma nova camada. Vou selecionar um pincel também, e acho que desta vez
vou torná-lo um
pincel macio apenas que do
meu seletor de cores, vou escolher uma
cor laranja assim. Laranja assim é
muito bom de mim. Obrigado. Algo como laranja
mais amarelada. Isso é legal. Isso é bom. Agora eu irei, amplie o fogo. Vou dab, dab comece. Agora temos o
fogo ali mesmo, mas está parecendo brilhante. Sim, deve parecer
brilhante e parece bom, mas a cor que acabamos de
aplicar, não é real. Então, precisamos fazer
esse laço aderência. Vá para o modo de mesclagem e verifique se a
camada está selecionada. Bem aqui. Vá para o modo de
mesclagem e defina o modo de mesclagem para esquiva de cores. Tudo bem, agora a esquiva de cores não
está realmente tão estranha. Ele só estourou o
fogo um pouco. Agora vamos ver, vamos arrastar isso para
cima e ver como
vai ser. A esquiva de cores ainda
não está parecendo tanta mercadoria. Então, temos que brincar com algo e ver o que nos dá os britânicos que são coloridos
sobreposição de luz suave. Agora vamos
fazer uso da tela. Agora isso é um pouco melhor, mas não olhar
é exatamente o que queremos. Bem, ainda vamos
trabalhar nisso e três crianças realmente nos
dão o que funciona. Vou aplicar mais
desses aqui. Para realmente fazê-lo estourar. Agora o fogo
é Pork Board. Eu posso fazer isso.
Ah, e não responda. É realmente
olhar para uma boa placa. Não está realmente
parecendo o que queremos. Bem, isso
realmente não importa por enquanto. Vamos entrar e pintar algumas chamas sobre esta
palavra aqui. Por enquanto, mais tarde, gire a luz. Torna muito mais fácil
aqui que vou desfazer, excluir essa camada por enquanto. E vou selecionar mais cores
larangey aqui. Agora crie uma nova camada. E eu posso pegar bem aqui. Nesta demonstração, vou
tentar definir o modo de mesclagem para a tela de esquiva colorida, sobrepor luz suave e
acho que clarear a tela. Tudo bem, a tela está boa. triagem é realmente uma
triagem muito boa. Vou criar
uma nova cor sólida. Clique em olhar, brinque com o modo de mesclagem e veja
o que vai ser bom. Acho que a esquiva de cores
está olhando para o açúcar, vai bater no Control I
para inverter a máscara da camada. Agora, com isso, posso
usá-lo para pintar, que depois escova
e os mede. cor do primeiro plano
está definida como branca, e agora posso pintar na
área onde preciso das luzes. Agora, temos
a manteiga leve é algo
acontecendo aqui. É diferente
da cor do fogo, é diferente da cor
da luz, então
precisamos consertar isso. Eu quero que você desça
para essa grade branca, uma camada de
ajuste de saturação de matiz, prenda-a nesta camada abaixo. E agora
vamos encontrar a luz que vai combinar com o nosso fogo. Acho que isso está muito
perto do que temos ali. Sim, isso está realmente
olhando para pistas. Podemos adicionar todos os outros que eu
só queria comer mais tarde. Isso é realmente bom, mas ainda temos que fazer
anodal como ali mesmo, aqui temos a
luz do décimo, então precisamos fazer com
que esse efeito de luz já se encontre aqui. Então, desta vez,
vamos criar outra camada de cor sólida. Clique em Ok, encontre um modo de mesclagem realmente vai
ser bom aqui, acho que ainda vamos
fazer uso da esquiva de cores. Clique em looky.
Leon Mars aqui no Control I para inverter
as marcas da camada e desta vez Xu em branco. E agora vamos entrar e tornar esses slides
mais brilhantes aqui. Tão rapidamente, digamos que
poderia ser verdade entre o antes e o depois. Isso está tão bom. Na verdade, não parecia bom. Acho que precisamos pegar
a saturação de matiz novamente
e soltá-la nessa camada e defini-la como uma
máscara de recorte. Este é o Lulu. Isso está realmente bonito. É muito,
muito bom. Vamos descer para
este botão novamente. Desde inspirado exclusivo
para disparar menos SRE para tornar a luz mais intensa. Isso está parecendo bom. Vou selecionar
todas as camadas agora. Vou selecionar
esses
turnos pressionados e selecionar este. Aqui. Não controle G. Vou nomear estes. Você não. Certo? Então isso
é o que temos antes, e é aqui que temos
lá fora antes de um alfabeto. Isso está realmente tão bom. Agora também precisamos ter algum reflexo dessa
luz sobre esse cara. Apenas um reflexo. Vamos voltar para essa
camada ali mesmo, e um pouco de reflexão sobre os jurados. Precisa de um estúdio somente OSU. Não precisa ser
preciso. Assim mesmo. Ok, então é isso
antes e depois, antes e depois, em apenas um pouco
de luz aqui. Isso está parecendo bom demais. Então, vamos ver rapidamente entre
o antes e o depois, antes e depois,
antes e depois do tau. Isso está tão bom. Agora é hora de
implementarmos alguma luz. Estamos tendo algum tipo
de problema aqui. Não sei se você percebe isso. Quando você olha para essa
parte, você pode ver
que estamos tendo problemas aqui
e também aqui. Bem, estamos voltando
para consertar tudo isso. Acho que ainda precisamos
ir um pouco. Tudo bem, acho que eu afiar precisa ser mais alto
do que este barco. Podemos voltar
a isso mais tarde. Isso está realmente muito bom. Nesta lição, vamos
aplicar mais ajustes ao nosso trabalho artístico e realmente fazer com que pareça real e daremos mais vida. Podemos ver rapidamente
de onde começamos. Então, vou
desligar um capô de linha inteira e
clicar
na camada de fundo para
desligar tudo. Em nossos estudos daqui. Temos as coisas. Também temos nossos assuntos. Temos os veículos. Temos o fogo, onde clique duas vezes
sobre isso e membro. Temos o fogo. Temos o primeiro ajuste
que estamos usando necessidade
transformadora
do, hoje à noite. Temos as luzes. Isso é realmente olhar para o bem. Isso está realmente procurando, vou acertar o Control S e conhecer vocês
na próxima lição.
9. Como corrigir as luzes: Nesta lição, vamos
combinar com a luz do nosso adsorver. Agora, quando olhamos para
isso muito bem, podemos ver que as luzes aqui, não
é muito assim. E então realmente
depende do tipo de tema que estamos indo
por agora por uma vez, deixe-o assim
adicionalmente, ok, crédito, a atmosfera é ótima
e aqui está certo. Mas isso é em algum lugar
como Omid, uma religião. O que realmente queremos que seja alguém como uma noite
ou nomes reais, então precisamos trabalhar nisso. Mas antes de entrarmos
no vento e agora
vou olhar para esses gráficos. Sinto que não é realmente. Certo. A perspectiva não
está muito boa. Então, entraremos no
veículo para o correto e tentaremos localizar
o helicóptero em si. Tudo bem, este é o Chopra. Vou selecionar isso na camada
de ajuste. Você não controla C. E camisas
trazem essas elite para serem. Acho que um sintoma
como esse é bom, então é aqui que
temos antes e depois. Sim, isso
está muito bom. Acho que posso querer
aumentar isso um pouco. Sim. Isso é bom. Isso é muito bom. Sim. Podemos ouvir que estamos tendo problemas aqui,
o que acho que precisamos corrigir. Podemos realmente voltar
a isso e corrigi-lo mais tarde. Então, por enquanto, vamos dar pistas de
todos os velhos, acho que
realmente precisamos consertar
isso
aqui, porque não
está realmente bem. Então vamos entrar no velório R2 novamente,
a menos que localize este é
o que é o helicóptero. Ok, primeiro vamos desligar a camada de ajuste da camada de luz e tentar clicar nesta
parte para ver as gramíneas. Aqueles adicionam às gramíneas. Agora, nós realmente precisamos
acabar com isso não está
chegando na lista. Então, deixe-me
derrubar. Isso é quadro. Vejamos a camada de grama, que é essa aqui. Não há realmente boa
aparência. Vou criar um
efeito de resistor em todos os lugares,
ok, apenas o helicóptero. Só vou arrastar
e excluí-los, criar uma nova camada. Aperte a tecla S no meu teclado é mais tarde fechar dois
e certifique-se de que seu atual e abaixo dela
selecionou e meça que você tem um pincel padrão de
regenerar nosso pincel selecionado, que é o soft
palestra de pincel redondo que eu selecionei. E agora vamos repetir o mesmo
processo. Escolha daqui. Vejamos que isso
está parecendo bom. Ele ainda precisa
aceitar isso, levar a
solto , um pouco
louco aqui, e precisamos equilibrar
essa luta para fazer tudo funcionar corretamente. Agora crie uma
máscara de camada e selecione a ferramenta pincel e
certifique-se selecionar a explosão de esboço no pacote
de pincéis. Selecione a
cor padrão, que é preta. E agora vamos usar isso para camada menos o gramado Luke. Vamos diminuir um pouco o CSI. Tudo bem, esta está
parecendo boa enfermeira. E agora posso
voltar ou simplesmente fechar a camada do veículo e
agora aplicar a camada de ajuste
e também apliquei uma luz. Bem, isso está parecendo
tão bom nesta fase. Agora é hora de
entrarmos e equilibrarmos as pernas. Quero que esta árvore seja
um pouco mais escura. Então, como o céu e todo o lugar
da tripulação e
aqui agora podemos assumir que
há um pouco de lua que está refletindo. Como este é um terreno aberto, isso é muito bom. É algo
que é muito bom, que podemos viver dessa maneira. Lazer, alongamento,
equilíbrio, luz. Ok, então agora
vamos para esta parte. Agora basta criar um pouco de
uma Camada de Ajuste de Curvas. Camada de ajuste de curvas. E agora você
quer olhar esse cara, toda essa parte superior aqui, é
por isso que você quer olhar. Então, vou
criar um ponto
no meio e arrastá-lo para baixo. Acho que isso está bom. Vou clicar no Control I para
inverter a máscara da camada
e selecionar um pincel macio. Vou usar este pincel
aqui e me certificar de aumentar o tamanho e definir minha
cor de primeiro plano para branco. Eu acho. Ok, o pincel tem
pressão de pacotes, a opção, mas se
você estiver carregando, podemos usar um tablet. Você quer reduzir a
opacidade para algum lugar em torno 50 ou apenas encontrar algo que realmente
dê certo, para você. Vou pintar
com branco para rever parte da área. Quero que esses ternos brancos
sejam um pouco mais escuros. Essa espiral desse cara. Também faz parte disso para
ser um pouco mais escuro. Acho que está tudo bem. Tudo bem, então vamos ver rapidamente, isso é antes e
é aqui
que temos depois deles para
um Alpha, bem, eu posso apenas
clicar duas vezes neste bloco e
tirá-lo para escurecê-lo mais. Certo, e acho que está tudo bem. E eu voltarei para
este carro. Bem aqui. Seja switchback e sua caneta. Estou no carro. Tudo bem, isso é francamente,
isso é antes e é aqui que temos
depois, antes e depois. Mas isso está realmente parecendo
bom nesta fase. Agora está
equilibrado este slide
que temos neste momento, você pode entrar individualmente e
estatísticas COVID slide mais antigo, mas eu realmente não
quero esse um pouco de um
reflexo de humor, já que este é um
terreno aberto aqui. O que vamos
fazer neste estágio agora, não
há como colocar em mu agora o que eu quero
colocar na lua, certo? E assim podemos
presumir que a lua está vindo desta
parte aqui. Vamos
criar uma nova camada. Reduza o pincel aqui. Vamos
selecionar uma cor quente, algo como uma cor azulada, algo como é. Tudo bem. E vamos nos candidatar, Miro, vamos aplicar
isso aqui. Eu vou me apanhar e continuar escondendo satisfeito,
assim mesmo. Tudo bem, então agora
vou
brincar com o modo de mesclagem. Vamos ver o que vai
ver o modo de mesclagem realmente vai
ser bom ter luz de
tela e acho que é luz
suave, tudo bem. Há luz suave
está muito bem lá. Então, vamos fazer
sua própria luz suave. Agora isso está
realmente tão bom. Então, vou selecionar o movimento para trás e geralmente
entrar lá. Tudo bem, enquanto
selecione o movimento para o trabalho. E isso é baixo como
antes e depois, antes e depois de
adicionar muitas vidas, essa parte. Assim, podemos acertar o Control
J para duplicar sementes, e isso é realmente bom. É realmente incrível
nesse ponto. Então, vou reduzir
a opacidade do
primeiro . Tudo bem. Então, aqui,
temos esse amplificador. Então, eu só vou unir isso. Eu só vou lembrar
que a luz do fogo para
que seja muito fácil
para nós entendermos. Tudo bem, aquele lambda
ou luz de fogo. E agora posso clicar nisso e
selecioná-los e você não controla G. Nome que acende. Aperte em Enter. Tudo bem, então
isso está realmente bonito. Agora vamos dar uma
olhada no que fizemos
até agora . Tenha as luzes. É aqui que temos antes e é isso que temos depois. Então agora estamos neste ponto, agora temos a
direção apropriada da luz, o que está realmente com boa aparência. Antes de termos as luzes, antes de termos a luz
vindo desta parte aqui é mais tarde e abrigamos luz se ela entrar aqui, o que é realmente oposto e
não faz sentido. Mas agora, à medida que ajustamos essa indústria realmente
parecendo muito boa. Agora, nesta fase, agora este slide
ainda precisamos fazer esse leve POP ou leva
a B sobre esta área, entrar nas luzes. Quem vai para a luz de fogo. E acho que quero sim, vou bater no controle. Aumente a intensidade
da luz. Agora vou
reduzir a opacidade deste ou
acabei de fazer aqui. Deixe-nos descer.
Sim, está tudo bem. Tudo bem, então isso é o que tínhamos antes e isso é o que temos depois, antes e depois. Isso está realmente
bonito por enquanto. Agora tudo está ficando
muito no lugar. É hora de entrarmos
e começarmos a equilibrar as coisas exageradas
que precisamos neste trabalho. Aqui, isso nos leva
ao final desta lição. Então agora você pode realmente
ver o pouco, vamos aprender como
apenas aplicamos a luz e torná-la equilibrada
um pouco mais estreita. Tantas coisas que precisamos fazer. Realmente tantos dias
como aqui, então eu tenho que encobrir
essa bunda ali mesmo. Só vou tomar um
pouco de chama para fazer isso. Tão bom lá. Pincel intelecto para reduzir
o tamanho do pincel. E com o branco como
minha cor de primeiro plano. Vou pintar
sobre o deslocamento. Não quero que uma luz
venha aqui. E assim nossos
suportes de monitores lá é o caminhão deve estar lançando uma sombra em seu coágulo, então
nós realmente não precisamos de
nenhuma luz deste slide
não é suposto se mover muito
brilhante. Tudo bem. Bem,
a partir daqui, não deve ser nenhuma forma de luzes por
todo o local. Ledgers escuros e
apesar de tudo bem. Só daqui, eles não deveriam
ser deslocados, não deveriam fazer muita luz. Aqui, não deve haver muita luz. Isso
está parecendo bom. É aqui que temos
antes e depois, antes e depois de cada mudança um monte de
Luke, nossa obra de arte. Na próxima lição,
entraremos
e faremos mais em nossa obra de arte.
10. Ajustar as cores: É hora de fazermos
algo bom que os ligamentos
façam com que o absoluto pareça mais maduro e realmente faça com que pareça excelente e agradável. Agora temos tudo pronto, mas é hora de
entrarmos e aplicarmos algum tipo de
deck fechado vai realmente
nos dar esse tipo de combustível quer primeiro, vamos apenas
fazer uma pequena jogadinha ao redor com as camadas de
ajuste e veja como será como, o que é disparado, e
volte para a tabela de pesquisa. E eu só vou
selecionar o primeiro e ver como ele vai se mover para nós entrarmos em azul
com tudo isso e ver qual deles realmente
vai fazer sentido
dependendo do tipo de
poucos que você é indo para. Não consegui ver nada. Então,
vamos tentar fechar isso e vamos reduzir o Oak
Park CC, a menos que você seja um modo de mistura de gênero
para luz suave e, em
seguida, reduza o cenário APAC, que isso é bom. Ainda precisamos
tanto
do comprimento desse cara que a luz é
dada para afetar alguma variável. Bem, como temos
todos os grupos separados, entramos no Azure mais tarde. Vamos ver rapidamente como
antes e isso é o que
temos depois que Donald
decidiu por fora. Agora, vou criar
uma nova camada de ajuste. E essa camada, será
a cor seletiva. Agora, a cor seletiva nos
dá a capacidade de
ajustar cada cor especialmente
ou nossa arte, o rádio. Quando clico neste menu
suspenso, você pode ver que
tenho amarelo, vermelho, verde, ciano, azul, magenta, branco, neutro e preto. Cada uma das cores de odores aqui, faz coisas separadas em nossas
obras de arte e as que afetam nosso alerta de arte sempre que
brincamos com eles, é principalmente o
branco neutro e o preto. Bem, nós realmente entramos, dê uma olhada nisso. Vamos apenas
definir isso para relacionar peneira para todos esses controles deslizantes, este slide que usarei para abordar as cores
que escolhermos aqui. Bem, não há
predefinição aqui, e você também pode salvar sua própria
placa predefinida mais cedo, que é linear Stephen
sua própria predefinição. E uma vez em você
precisa saber acima que essas cores seletivas são dados. Não há uma maneira de fazer uso desse
legado de cor, perna ou **** entrar e você sabe que pesos você chega onde
quer em sua arte. Você só precisa se mexer. Você só precisa descer
para esta parte selecionada vermelha, mover sua ciência liderada
no filme amado ou controle deslizante
magenta para a esquerda, controle deslizante
amarelo para fazer a direita. E você é um
controle deslizante preto para a esquerda. Não, não funciona dessa forma. Então você só precisa brincar com os valores e
ver o que vai
te dar e como ele realmente
vai se adequar ao tipo de trabalho de anúncios
em que você está trabalhando naquele momento específico. Neste momento,
vou clicar
no menu suspenso
e vou até o rosto neutro por enquanto e verei com o que
quero brincar. Agora temos esse ciano, temos a magenta, temos o amarelo e
temos o preto. Deixe-me dar uma
olhada em alguma coisa e ver se consigo conseguir um pouco para você. Então, vamos para
o equilíbrio de cores. Agora, quando olhamos para o equilíbrio de
cores aqui, você pode ver que a cor
oposta do ciano é vermelha e a
cor oposta da magenta é verde. A cor oposta
do amarelo é azul. Então, vamos voltar para
a cor seletiva. Você pode vê-lo agora. Você sabe que, se você está se
resumindo a isso, mas vamos dizer,
de mover-se para este arquivo, vamos para verde, o oposto de ciano, vermelho e o oposto de magenta. É verde, o oposto
do amarelo, é azul. Então você precisa
ter isso em mente. Então, o que estamos tentando
segmentar aqui é apenas alguns calorosos em nossos anúncios para sair, isso é nove e temos
a luz e também
precisamos de calor e também
do Khufu aqui. E nós vamos realmente
trabalhar em coisas mais antigas. Então, agora vamos realmente grade de cores, mas vamos realmente
trabalhar nessa frase. Então eu só vou
vir aqui para esta parte e criar
um equilíbrio de colo. Primeiro de tudo, crie
um equilíbrio de cores. Vou arrastar
isso entre o tom de cor seletivo
da camada de ajuste de cor seletiva. Por enquanto, o que queremos fazer
com esse equilíbrio de cores, São fotos para
nos dar a capacidade brincar com nossas sombras. E, como agora, isso vai nos ajudar
a alcançar esse calor e a sintonia de código em
nossa obra de arte aqui, eu queria atingir
a ferida e quente e quente ficou das intercalações
ou eu vou apenas passar por cima dela. Então, o destaque aqui,
que é o destaque, quero tornar o destaque
quente como você pode ver. Então eu queria tornar o
destaque quente leva a um pouco de azul. E eu quero adicionar uma lista com
um verde para que a grama ou as árvores ou entre em suporte
ou de fundo. Então, vamos ver o resultado
antes e depois. Isso está parecendo um
pouco melhor. Antes de um Alpha, você
pode ver emergir bem, mas agora temos os incêndios. As luzes parecem calor. Então agora vamos passar
nos tons médios, e agora vamos
aplicar um pouco de amarelo nas voltas médias, adicionar um pouco de vermelho
por causa do fogo. É isso antes e depois. E agora vamos
para as sombras. Vou continuar
mantendo assim e tentarei brincar com a magenta. Não, não precisamos dele
em magenta aqui. E agora, que vermelhos? Na verdade, não
precisamos dos quadrados vermelhos. É realmente hash ali mesmo. Eu não vou fechar
isso reduz a sobrecarga antes e é o que temos
depois, antes e depois. Ele alertou os ajudantes
que controlavam o destaque e as sombras. Agora isso está parecendo bom. Então, agora vamos ativar o
endereço de cor seletivo mentalmente, clique duas vezes nesta miniatura
para abrir propriedades nodais. E eu vou filmar o
local de estudo aqui, porque você pode mantê-lo aqui
e deixar isso aqui. Agora vamos
brincar com tudo isso. Temos o neutro
selecionado antes, caso você tenha esquecido de
clicar neste menu suspenso e selecionar os nutrientes
que vou brincar com Sarah e certamente é algo um pouco
quente verão indo sobre ele. Estou indo para
fazer o que com a CPU. Por enquanto, terá o magenta add elicit bit de polpa vermelha. As luzes vão para o amarelo. Acho que vou
adicionar amarelo aqui. Se eu não conhecia o
terno azul do verde aqui, estou adicionando mais do amarelo, então acho um
pouco amarelado. Certo, aqui mesmo. Então,
vamos rapidamente que as cidades terão antes e isso
é o que temos depois. Isso é um pouco
avermelhado, mas não se preocupe, vamos consertar
isso. Para os negros. Os blocos não estão fazendo
nada. Então, vou
definir isso de volta para 0. Clique com o botão direito do mouse no menu
suspenso e tente
brincar com brancos. E irei
para a magenta. Não há nada
a ver com os brancos. Vou definir isso de volta
para 0 e jogar com o ciano. Não há nada
realmente aqui para fazer. Vou definir isso de volta para 0. Vou clicar
no menu suspenso e menos brincar com um preto e ver o que
podemos fazer aqui. Bem, vamos
entrar individualmente aqui, então vou
acertar, colocar em 000. Agora vamos passar por cima como
respire e selecionar o vermelho, a menos que direto para
ambos os vermelhos novamente, não muito ainda acontecendo. Mesmo com o terno vermelho. Você pode realmente ver
o que estou dizendo. Uma sombra brinca com o
absoluto e veja o que é tão bom aqui, nada. Agora isso é onde quer que seja, isso é exatamente o que estou dizendo a você. Fazer uso da
cor seletiva não
lhe dá exatamente o que você quer, certo? Agora. Você precisa
ter isso em mente. Nós os custamos
selecionados antes. Vamos apenas redefinir tudo o
que fazemos e tudo
voltou para o número. Então, vamos voltar ao neutro. Nós não temos nada novamente, endereço
clique erroneamente sobre isso. Vou
reajustar tudo. Uau, nós temos isso feito. Ok, então vou adicionar novamente, deixe-me redefinir isso. Vamos começar do neutro. Vamos brincar
com o neutro. Suporte de luz Wonder. Vai ser assim e precisa de um pouco de magenta
para fazer com que pareça bom. Assim mesmo. Um pouco. E vamos precisar de amarelos
para fazer a luz estourar. E mais uma vez, não liberamos, adicionamos um pouco de preto. Clique no
menu suspenso bem largo, recessão para brincar em branco. Ok, então clique no menu
suspenso novamente. E produtos de preto. Temos muita brincadeira
com o preto. Ciano. Vamos adicionar um pouco. Oh, só por causa do incêndio, acho que apenas 1% está bem. Oh, menos um. Acho que 1% está bom.
Vamos verificar. Menos um. Menos um está bem. Faz com que o lugar pareça quente. E vamos para a magenta. Acho que não queremos muito
verde. Menos 12. Tudo bem para isso. Vamos brincar
com os amarelos. Acho que menos um. Então Q para o amarelo
e o preto, um pouco menos direto para
alimentá-lo deveria ser, eu acho. Vamos quatro menos um. Então é aqui que temos antes e é aqui que temos alfa. Vamos de menos um
está um pouco bem, Agora vamos clicar
neste local e vamos para os vermelhos a menos que greve. Principalmente fazemos fogo, então vamos adicionar mais intensidade à luz e
ao fogo em si. Vamos adicionar um
pouco de magenta. Amarelo, a menos que adolescente
meio amarelo. E, no geral, isso é
o que temos antes. E é aqui que temos depois, antes o suficiente para que isso esteja
realmente bem por enquanto. Acho que brinque com o preto. Então eu acho que isso é o que
eu queria fazer por enquanto. Legalmente, limpe isso. Vou selecionar
todas essas cores. Oh, o ajuste que acabamos de
aplicar e clicar nisso. Você não controla
G. E eu vou nomear esse ajuste também. Só queria, eu
vou dar em cima, ok, então isso é
o que temos antes. E é aqui que temos depois de
fazer a liberdade em
equilíbrio e ficar bem. Então, depois, antes, antes, a rede é boa. Isso é tudo o que estamos tendo aqui. Isso está
realmente bonito. Agora estamos chegando
à parte em
que temos a bela aparência
em nossa obra de arte, tudo literalmente parecendo
tão bom neste momento. Então, vou pegar
vocês na próxima lição.
11. Gradação de cores: Agora vou te mostrar
um pouco de um truque que é dado para ser
muito bom para você levantar. Agora você pode fazer qualquer
ajuste que quisesse fazer, mas há tantos Azure, há alguns ajustes
que precisamos fazer antes finalmente
resumirmos nosso trabalho de anúncios. Ok, então agora eu quero
fazer uso
do filtro camera raw para fazer algum ajuste
aqui que realmente
vai fazer o
conluio absoluto para mesclar. Bom onde quer que seja. Antes de fazer isso, vou selecionar
todas as camadas aqui. Vou agrupar aqui. Não tenho certeza se estou
na camada superior. Eles pressionam
Control ou Shift plus para fazer uma
cópia mesclada de tudo. Então, agora tudo o que
fizemos aqui, temos a
cópia de correspondência aqui. Vou clicar com o botão direito do mouse e
convertê-lo em um objeto inteligente. Quero aplicar uma chamada. Agora há algum
ajuste que eu queria fazer, mas eu queria mostrar-lhe um truque caso você tenha esquecido que há uma maneira de corrigir isso
aqui eu tenho isso agora, onde quer que nosso
filtro o aplicamos. Então você permanecerá
nessa camada e podemos voltar
e adicionar detalhes mais tarde. Agora, vamos até
Filter camera Raw Filter. Tudo bem, em vez
do filtro camera raw, queríamos fazer
alguns ajustes. Eu quero brincar
com calor para aquecer um pouco, a menos que você
queira adicioná-lo parece verde. Para fazer a grama estourar. Acho que queria diminuir
a exposição com menos. Isso é um pouco de contraste
para trazer de volta o desvanecimento, adicionamos a sombra e os destaques
para fazer o ponto de luz. A sombra. Eu
queria tirar as sombras para escurecer os patos. Para Dwight, eu realmente não
quero fazer nada que façamos. Acho que vou
adicionar um pouco de brancos, os negros. Eu só vou
derrubá-lo um pouco, assim para uma
textura e assim por diante. Eu realmente não preciso
disso para a vibração. Acho que vou ser vibrante para
fazer as cores estourarem. E para a saturação,
acho que cinco está bem para
mim, para a saturação. Ok, então agora podemos ver
rapidamente o que fizemos com
apenas uma guia básica. Este é o antes, e este é o depois. Fizemos isso com
apenas a guia básica. Então, vamos nos acalmar até a célula mista da
coluna aqui. A partir daqui, vamos ver o que podemos fazer se pudermos
brincar com isso. Então podemos brincar
porque você não quer adulterar e está no raio, vou definir esse 0. Vamos até a guia de gradação de
cores e ver o que podemos fazer com
essa guia de gradação de cores para que
possamos quebrar as sombras. A leva a B. São poucos. Quero dar ao
azulado pouco lazer. Veja algo mais avermelhado. Eu acho que isso é
rapidamente cidades onde quer que espere o array
suficiente, vemos como a CPU, e
ainda temos um incêndio ali mesmo. Podemos brincar com a luz. Então, aqui, estou
trabalhando com os caras. Vamos ver rapidamente onde estamos trabalhando para trabalhar
com a sombra. Vamos trabalhar com as
luvas e ver se conseguimos com a carne o
que podemos fazer nas reuniões. Acho que quero mais
amarelos no laboratório intercalar, mais de livro laranja que, Vamos ver pesquisas aqui. Vamos tentar criar uma luz da mudança média
para torná-la maior. Para o destaque,
quero um pouco de azul para o destaque. Queria levar ao veto
azul para o destaque. Agora vamos aumentar os destaques e
fazer a lâmpada. Vamos verificar os tipos de currículos de gradiente
de
cores antes e depois estão longe o suficiente para que tudo esteja
bonito e bom. Agora, descer para
a camada de mistura deve fazer essa mistura com nossa imagem de
forma inadequada ou artrópode. Certo, vou
aumentar a mistura. Vamos ver, vou
aumentar a mistura da marca em algum lugar em torno de 68%. E para o equilíbrio, acho que vou
equilibrar entre as sombras
e os destaques. Acho que preciso de mais
disponíveis para destacar. Tudo bem, isso é bom, está muito bom. Tudo está tão bom. Perfeito. Vamos dar uma olhada, vamos dar uma olhada entre o
antes e o depois. Então, é assim que antes. É aqui que temos depois, antes e depois,
antes e depois. Agora isso é bom.
Isso é muito legal. Agora você pode fazer tudo o
que a imagem não fará quando eu estiver em
grau de calor, ok. Para voltar, isso é
um pouco mais escuro, então preciso de mais luz sobre isso. Então, vou criar uma nova
Camada de Ajuste de Curvas ou o IFC mais recente, voltar para o Filtro Camera
Raw porque eu queria embalar
tudo em um, particularmente, vamos voltar para a guia básica e eu
irei no destaque, aumentaremos os destaques
um pouco, demais. E a exposição aumenta o modo de
exposição para algum lugar. Acho que algo
assim está bem. Certo, vou clicar em Ok. Isso é muito bom em comparação com
o que tínhamos antes. Isso é sobre como antes em nosso ADSR e é
aqui que temos depois, antes e depois,
antes e depois. Isso está tão bom. Agora há tantos, alguns
ajustes que precisamos fazer, mas essa é apenas uma
maneira básica de como você pode
arredondar seu trabalho para ver
o que ele vai olhar
para o final. E isso realmente
vai ajudar você a fazer muitos ajustes e
voltar os ovários fixos. É assim que eu
grelha de cores que o
estresse do trabalho dos anúncios será excluído. Parece que agora existem
algumas obras de arte que você faz, você vai em frente e adiciona mais técnica de gradiente de cores com base nesse tipo
de arte. É assim que eu queria fazer a grade de
cores minha própria resposta. Na última lição,
iremos e aplicaremos todos os ajustes finais
que precisamos para nossa arte pareça
muito boa e melhor. E espero que você tenha
gostado desta lição até agora e esteja aprendendo
muito com essa lição. Mal posso esperar para reunir esta lição com
vocês, para que eu possa ver o que vocês vão criar depois de passar por este curso, verei vocês
na próxima lição.
12. Ajustes finais: Lição anterior
de gradação de cores. Este é o estágio que amamos. Aula anterior,
mostrei a vocês como eu grelho a cor do meu trabalho artístico. É apenas um passo muito
simples, apenas
fazendo uso da
câmera para o grau de cor. Agora, o que eu fiz foi
apenas para te dar o fim de como tudo
nele vai fazer um loop. Há algumas pessoas
que só queriam ver o final do nosso trabalho artístico, será capaz de saber
o tipo de ajuste queríamos fazer para
fazer a obra de arte parecer boa e voltar a olhar exatamente
do jeito que queremos para ser. Isso é o que acabei de fazer aqui agora depois de me candidatar para
descobrir por que ajuste, agora
estou vendo algumas
coisas que preciso fazer, como uma necessidade de somar o fogo. Eu veria que está aqui
para ser visível muito aqui. E uma coisa que temos em
mente na última lição, é que
o tornará inteligente. Fazemos uso de um objeto
inteligente
aqui para aplicar nosso gradiente de
cores. O que significa simplesmente
que se fizermos alguma modificação nas camadas
abaixo, certo? Também podemos converter todos esses grupos em
outro objeto inteligente. Então, podemos simplesmente copiar e
colar este filtro inteligente. Então, ainda
vamos chegar
à mesma classificação de cores que
temos aqui. Isso é algo que realmente
precisamos ter em mente. Mas antes de entrarmos e começarmos aplicar nosso ajuste final, vamos ver rapidamente
até onde vai continuar nisso. Começamos por ter um plano de fundo
jurista, assim como essas duas origens
diferentes se
fundindo. Em seguida, adicionamos detido. Depois de adicionar as dezenas, adicionamos o assunto, que é sujeitar aqui. Então farei
muito bem, que é o helicóptero e o jipe. Em seguida, adicionamos o fogo, que é a
fogueira aqui. Em seguida, adicionamos um pouco de
ajustes para movê-lo do dia para a noite porque estamos
indo para uma cena noturna. Em seguida, adicionamos o
efeito de fogo aqui. Está iluminando nossa cena por causa dos incêndios que
temos aqui. E vamos em frente e modificamos
a direção da luz. Então, uma
vez que temos, desde que a luz entra, temos luz do
local e também temos a luz no helicóptero e a luz atinge nesta
parte do jipe, podemos ter a luz
vindo desta área. Ele faz um ajuste para isso controlando
a luz corretamente. Então, talvez a luz esteja
vindo desta parte aqui, o que é muito bom, afetando tudo
de uma maneira boa e agradável. Em seguida, aplicamos algumas camadas de
ajuste aqui para tentar
ajustar tudo, tornar o fogo intenso e assim por diante. E, finalmente, aplicamos
nossa classificação de cores, que realmente
traz à tona
a beleza do trabalho de anúncios
que vamos até agora tão bem. Isso é sobre
todo o processo que vai fazer uso agora
que eu queria trabalhar em chamas, então eu só vou Não
da camada terá ali mesmo, essa camada de lama
que temos ali. E vou localizar
as luzes de fogo, que é esta é a luz de fogo. Vou selecionar em
qualquer um dos grupos e
apertar a tecla B no meu teclado
para selecionar o pincel. Depois que eu selecionei o pincel, para ter certeza de ter a máscara de
camada selecionada, minha cor de primeiro plano
é definida como brancos. Agora posso ir em frente e
pintar as telas para
apagar o fogo aqui. E também um
pouco disso aqui. Vou clicar
nessa camada novamente nas milhas
da camada e
repetir o mesmo processo. Só para notar que estou fazendo uso do pincel de
sabão
que fará Park City aqui mesmo
com gripe e proximidade. E eu realmente vou
adicioná-lo aqui. Mais uma vez. Só vou acender aqui ou um pequeno talão saberá disso. Certo, tudo bem. Eu não vou acender
aqui, note isso muito. Vou desfazer
essa camada selecionada. Para fazer isso. Agora vou
pintar uma pista para subir aqui, para apenas trazer o fogo. Ou seja, isso é
absolutamente bom. Tudo bem, então agora vamos ver
rapidamente o que fizemos. Agora olhe para o que
fizemos aqui. Adicionamos
luzes de fogo aqui e também
identificamos nossa luz certo? Então agora o que
vamos fazer antes aplicar nosso endereço final
agora nós realmente queríamos ver o que vamos medir
se estiver no meu caminho para baixo Control ou Shift mais e para faça uma
cópia mesclada de tudo. E então vamos clicar com
o botão direito do mouse e converter isso
em um objeto inteligente. Em seguida, podemos
descer até esta parte, manter pressionada a tecla Alt no nosso teclado e arrastar
essa visão inteligente que e soltá-la nesta
nova camada que acabamos criar e convertê-la
em um Objeto Inteligente. Tudo bem, então agora temos isso. Agora você pode ver onde
ele está olhando. Este é o
anterior que temos. Este é o depois que vemos muita luz que acabou de ser adicionada, muito ao vivo acabou de ser
adicionado ao nosso trabalho de anúncios. Agora é hora de eu adicionar
alguma profundidade a esse fogo. O fogo está realmente bonito, mas não tanto
quanto eu realmente quero. Hub. Agora, eu quero adicionar objetos
em movimento você,
esses anúncios funcionam. Eu realmente quero
torná-lo excelente. Então eu tenho esta
filmagem de estoque aqui, que é fogo, que
vamos fazer uso. Parece mais uma foto. Na verdade, somos esse, o vídeo. Quando você olha aqui,
você pode ver que
teremos um grupo de vídeo aqui. Ok, então agora o que
vou fazer, vou
selecionar essa camada de
grupo de vídeo , o grupo de vídeos. E eu só vou
clicar neste ícone de hambúrguer, clicar no grupo de duplicatas. A partir deste documento,
vou clicar
no menu suspenso
e selecionar a composição. Agora, este é o documento
atual que estamos trabalhando aqui. Então, vou
restringir o comp. Clique em Ok e
dê algum tempo. Ele vai duplicar e
soltá-lo dentro desse grupo. Mas antes de
voltarmos, então este grupo, vamos voltar para este anterior o documento em
que estamos trabalhando. Então vá até o Windows, role todo o caminho
até eu ver a linha do tempo. Clique nisso e ela abrirá
a linha do tempo que vou arrastar e
aumentar aqui. Agora você pode ver que está
no grupo de vídeos e já mostra que
este é um vídeo. Quando eu acerto no ícone de
jogo aqui, você pode ver que um fogo
explica que ele realmente parece bom. Tudo bem, então está tudo bem. Eu só vou
bater no rosto dele, mas para comprá-lo e
observar um corpo de perna através dele, que tem um loop contínuo
que realmente vai
fazer parecer tanto como você pode ver que apenas
algo assim. Ok, então eu só vou
descer para esse arquivo, e daqui eu dupliquei estes e vou clicar em Criar Linha do Tempo de Vídeo
quando você clicar nisso. E agora você pode ver que
temos tudo aqui como tendo uma
cabeça de jogo aqui. Mas nós realmente não queremos trabalhar com nenhum de todos esses. Só queríamos trabalhar com o fogo, que está bem aqui. Mas agora você pode ver que, à
medida que nos aplicamos ao fogo, ele cobre tudo
no trabalho de nossos anúncios. Como realmente vai
ajustar isso? Então, nós só queríamos ir para as opções do modo de mesclagem. Role todo o caminho para baixo para
encontrar a tela. Bem aqui. Clique nisso e
aplique a tela. Vemos como algum tipo
de problema aqui. Está tudo bem, está
tudo bem. Então, vamos rapidamente esses DR, tudo está realmente olhando. Ocasião agora atingiu o Controle C para transformar isso
e derrubar isso. Só vou mover esses O. E vou tentar
derrubar isso. Aqui. Vou
clicar em, OK. Vou clicar
nos playbooks para
ver como está indo. Isso está realmente acontecendo, whoa. Eu só vou
descer para isso BY inclui essas
cabeças de jogo ali mesmo. Tudo bem. Agora, ele
pode fazer um loop constantemente. Desça para esse
arquivo e resolução. Vou definir a
resolução para 25 e definir o loop para jogar whack. Agora, quando eu bati em cima, quando eu bati no jogo. Tudo bem, isso é apenas looping, a menos que veja
como está indo. Ok, então agora isso
realmente parece bom. Está realmente tão bom. Então, vou pausar isso. E agora é hora de realmente abordar esse
fogo para fazê-lo loop. Então, vamos clicar
no grupo de vídeo que não controla C. Novamente, tentar transformar isso para
se encaixar no fogo. Vou arrastar isso
para baixo assim. Mas primeiro eu queria desligar todas as camadas de ajuste
que tenho aqui, deixando apenas o fogo para que
eu possa realmente misturar isso. Agora vou arrastar
isso e soltá-lo aqui. Agora temos o
grupo de vídeos aqui. Então eu vou apertar o Control C e tentar transformar isso muito
bem para realmente olhar, ok, então eu vou
arrastá-lo para esta parte aqui, mas isso não é realmente parecendo
traços que eu deveria clicar nas marcas
de camada desse grupo
teria o grupo de vídeo elogiado e
seria fundamental para selecionar o pincel para medir a
cor do meu primeiro plano está definido como preto. E eu vou apagar algumas dessas
áreas aqui. Agora eu posso pegar
o jogo de cabeça para trás. Então, vamos realmente ver, ok. As medidas avançam no tempo. Sabe, nós apenas vamos
apagar tudo aqui. Vamos
apagar tudo. Agora vamos jogar isso e ver. Isso está parecendo bom. Então, a menos que você não controle
C, selecione a camada inteira. Acertei o Control C para
transformar um razão. Arraste isso um
pouco. Assim mesmo. Clique em, OK, agora
vamos diminuir o zoom. E então vou
devolver isso para 2% para que
fique claro
para que possamos ver. Só vou bater
na barra de espaço. Está parecendo bom. Agora vou ativar
todas as camadas de ajuste. Agora vou bater no jogo, a menos que realmente veja para
onde está indo. Tudo bem, isso está
realmente bonito. Isso está realmente parecendo. Ou algum tipo, eu adoro isso. Tudo bem, então há
algo que precisamos fazer agora. Mas quando você
olha para eles, você pode ver que está jogando muito rápido. É
removendo superficialmente o
golpe, um pouco lento, mas
vamos trabalhar nisso. Vamos para o
Premier e os juristas finalizaram isso aqui. Então deixe-me voltar ou
pouco b e agora depois dividir. Isso está parecendo bom. Está muito bonito. Agora, o que precisamos
fazer é nos certificar aplicar tudo isso
aqui novamente, clique com o botão direito do mouse na camada de
vídeo e convertê-lo em
um objeto inteligente. A menos que
veja rapidamente, tudo bem, agora, o vídeo está sendo reproduzido
aqui. Então isso é z. Isso está parecendo bom. Agora o que
vamos fazer lazer, ver se só podemos andar. Então, vamos
selecionar essa camada, selecionar esta última camada. Agora você pode fazer uma duplicata disso se quiser Control J. E agora role todo o
caminho para baixo e desligue todas as camadas que você tem abaixo porque você não
quer, você não precisa delas. Selecione o primeiro grupo e
selecione o grupo grande. Kiran, Control G
e clique duas vezes no anime do pai que
como um backhaul. Isso é realmente sobre cobe Iran Enter e eu vou
virar essa camada. Agora você queria selecionar este,
o plano de fundo da cidade. Você deseja selecionar
esse e selecionar o último,
mantendo pressionada a tecla Shift. E eu quero
clicar com o botão direito do mouse e converter tudo em um objeto inteligente. Ei, tudo é
convertido em objetos inteligentes. Então, vamos ver o que está
acontecendo aqui. Vai
ouvi-los tocar borda. Realmente veja que isso está
jogando agora, e isso é absolutamente bom. Mas quando você olha aqui, você pode ver que ele não está realmente preenchendo
a tela inteira. Então, vou fazer
você não controlá-lo. Vejo você de novo. Apenas
diminua um pouco. distorcida é apenas um clique
Li2, Ok. E agora ele não controla
Zero para caber na tela. Isso está realmente bonito. Agora, posso arrastar esses filtros inteligentes e
soltá-lo no local. Mas antes de fazer isso, eu
só queria renomear isso. Vou clicar duas vezes sobre isso
e apenas nomear isso mais fino. Aidan. Certo. Agora, eu posso arrastar isso em drapey aqui. Vamos realmente ver
o que está acontecendo. Tudo bem, isso é incrível. Está muito bonito. Agora podemos simplesmente mover
a cabeça do jogo e ver, sim, este é liberado seu avião e está
realmente parecendo bom. Na próxima lição, iremos e veremos como
exportaremos nossa arte como vídeo
e finalizaremos isso no Premier.
13. Exportando sua arte: Fale sobre especialistas em nosso
adsorver do Photoshop. Quanto ao vídeo, agora
vamos exportar isso como
um vídeo no Photoshop. Entre no Premier, faça para
descobrir os g e , em seguida, ainda vamos exportar isso como um vídeo no Premiere. Mas uma coisa que você
precisa entender que o que queremos
fazer no Premier, você só para desacelerar o
fogo para torná-lo relu, bom, Só realmente saiba
se está realmente indo rápido. Não seria
tão bom Bowman acender. Vai acabar. É realmente fazer muito sentido, dar muita
dimensão ao nosso trabalho artístico, atração pelo nosso adsorver, é aí
que
queremos alcançar. Mas antes de tudo,
vamos terminar
explorando como um
vídeo no Photoshop. Agora podemos ir lá, acho que não precisamos
mais
dessas duas camadas porque
temos nossa resposta final. Vou selecionar os dois
aqui ON delete. E nem sempre,
nem sempre se esqueça de
ouvir no Control S
Sempre que você estiver, você tem algum certo
progresso de seus anúncios funcionar agora para renderizar esses
são os vídeos no Photoshop, enquanto ajuda a passar por cima dele . Então phi role todo o
caminho até onde temos especialistas e
role todo o caminho para baixo. Então aqui temos vídeo aleatório. Clique em, OK. Dê algum tempo. São suas
mãos e juntar tudo e abrir
uma nova janela para você que você
usará para obter suas decisões de vídeos que
deseja que sejam e também exporte sua arte. Tudo bem, agora aqui estamos
na guia Render Vídeo no Photoshop, temos várias opções
que podemos usar. Temos o membro. Se você quiser mudar o nome, você pode ir em frente e mudar
o nome ali mesmo para-choques, você vai deixar o
meu para o comp. E se você quiser
criar, resolver isso nesta área de trabalho
e, claro, sim, eu queria criar subpastas
e vou apenas nomear essas com. Essa é uma subpasta que eu quero
criar e renderizar o mecanismo. Queremos tornar útil o
Adobe Media Encoder ou você quer criar uma sequência do
Photoshop, é
claro, que eu queria fazer
uso do Adobe Media Encoder. E eu vou viver
esse formato, onde você quer se
fazer, você quer
fazer uso de doença
opaca para isso? Eu ia
transformá-lo em um MP4 ou você quer fazer uso do formato
QuickTime, vou deixar
isso para o H.264. Isso é o que eu uso. E vindo como é Pi, temos o tamanho do documento, o que a comunidade
diz que queria fazer dele eu vou deixar
para o terceiro porque isso é enorme D e representar a qualidade que
você queria fazer usuário. Vou deixar
isso para alta qualidade. E a taxa de quadros é 30 quadros por segundo
e a adiada, é óbvio que, se quadros
por segundo e eu vou definir esse
quadro de título por segundo, então preencha isso, basta sair todo mundo no
final do jeito que está. Proporção de especialistas, dependendo de onde
você quer fazer, os limites vão fazer isso. Eu não diria que é um bicha. Vá em frente e coloque-o para quadrado. Vou deixar
isso em um documento 1.1. E o alcance, isso
é muito importante. Então aqui temos 400
e esse é
o oitavo quadro em todas as playlists de vídeo em
avião aqui, 438 grátis. Se você tiver algum lugar em particular onde deseja
enquadrar isso, tudo
isso mais tarde diz que você queria
enquadrar para começar no livro contábil. Digamos que eu queria filmar para começar
de dentro do quadro e exportar. E por que você começou
do quadro Trinity e exportou tudo
de 20 pés, já que você quer moldura para
cima até 408 frame, você pode ir em frente e fazer isso, mas eu não quero isso. Vou
trabalhar em áreas. Eu só vou derrubar esse dinheiro 0 e descer para isso, mas trabalhar em áreas com 024149. Isso é tudo o que eu
queria fazer qualidade. Quando você clica
no menu suspenso, você quer ver um
rico raio, traçado de raios. Finalmente, vou
deixar esse GL aberto porque eu não sabia
muito sobre isso, mas vou definir isso para abrir o geo agora,
uma vez
que você tenha feito todas as configurações de
hosts e assim por diante, você só queria para
acertar esses pássaros de aluguel aqui
e no Photoshop, ele começará a renderizar
seu vídeo para você. Agora, esses estágios
entram com base no seu PC, rapidez com que seus PCes ou a rapidez com que seu PC pode processar, ou uma varredura de paradas, será
aproveitado um pouco de dia lento. Você queria tomar uma xícara de café ou só quer
fazer alguns cenários. Talvez você queira apenas assistir
à Netflix e mastigar ou
apenas quisesse fazer algumas unhas e largura para que o
Photoshop termine a renderização. Agora vamos aprender a expressá-lo
no Photoshop com menos rapidez. Visualize o que vamos pressionar
a tecla Windows. Mais E no meu teclado para
abrir o Windows Explorer, vou
navegar na minha segunda tela e apenas
abrir a dura que temos. Ok, então aqui está o mp4. Nós explodimos do
Photoshop e teremos isso a 0,9 megabyte. Então, vou
clicar com o botão direito do mouse e abrir. Nós, eu só vou
reproduzir com o Windows Media Player e
vou arrastá-lo para isso. Vou arrastá-lo para a
dispersão menos rapidamente do que, tudo bem, é aqui que o
n está realmente bonito. Agora, você pode continuar assim
se quiser assim, ou ainda pode continuar
no Premier agora. Só estou te dando um refrigerador. É isso e vou
esclarecer isso no Photoshop. Já salvei
isso e vou
esclarecer isso no Photoshop aqui. E Lord of Adobe Premiere
é o que queríamos fazer. Nós só queremos rever esses
produtos em um novo projeto. Clique no novo projeto aqui e você
pode dar um nome a ele. Só vou nomear que comp são da mesma forma que o
temos no Photoshop. E aqui você
quer ter certeza de que você tem sua renderização aqui. Quando você clica no menu
suspenso, você tem. Para selecionar o Mercury
Playback Engine socio apenas aceleração da GPU
do mecanismo de reprodução omega0. Agora, eu realmente
não vou
aprofundar para explicar que o premium faz vai te dar apenas uma pista para entender acima disso. Está fazendo isso é falar
sobre sua placa gráfica. Quando você faz esse
Mercury Playback Engine está falando sobre fazer uso
do premium em si para executar
todas as tarefas em seu PC. Mas se você está falando sobre
o Mercury Playback Engine, ele
usará o suporte da sua placa gráfica para acelerar
seu fluxo de trabalho no Photoshop. Agora, acelere seu
fluxo de trabalho no Premiere. Depois de terminar
todas essas configurações, basta clicar em OK, para levá-lo ao Premier. Tudo bem, este é o
empreendimento básico do Premiere. Quando você abre o Premiere
pela primeira vez, você pode querer obter a guia
limão aqui, essa é a guia de aprendizado que
você terá. Mas agora eu disse
Meu para a edição. É por isso que é assim. Aqui temos todas as
guias que você pode usar para editar seus vídeos ou fazer onde quer que você
queira fazer no Premier. Aqui temos as opções de estilo Phi que você pode usar para fazer uma
ou duas coisas, certo? Em vez de premium,
aqui temos o clipe de origem. Onde quer que o clipe você
tenha a orelha direita. E quando você
clica, clique duas vezes sobre
isso, ele vai mostrar
aqui está o clipe de origem, aqui você tem
seu projeto onde você vai soltar todos os arquivos do
seu projeto,
vídeo ou áudio
são imagens e assim por diante. Deixe-os aqui mesmo, embora
tenhamos o navegador de mídia, que você pode usar para
navegar em Elizabeth, o acumulador
ou algum documento e colocá-los no Premier. Eu não tinha as bibliotecas, que é sua biblioteca CC, biblioteca colaborativa
agressiva. E aqui temos informações
sobre os vídeos que já
os
tive que você
selecionou na
seção do seu projeto aqui. Eles vão ter os efeitos fora. Os efeitos estão
disponíveis no Premiere, assim como os filtros
disponíveis no Photoshop. E aqui temos marcadores, aqui temos a linha do tempo. Você vai ver o vídeo
e jogar de cabeça aqui, assim como temos no
Photoshop quando estamos trabalhando com a
linha do tempo no Photoshop, você só tem isso aqui e aqui mesmo
temos o programa. É
aqui que você vai ver seu vídeo onde quer que ele leve
em você, eu estou fazendo aqui,
onde quer que, se houver seu esboço em seus clipes aqui, você vai ser visto
tudo aqui viva no seu, seu prêmio. Agora vou apenas inserir
meu vídeo diretamente no premium. Vou encontrar um comp para
aquilo que está bem aqui. E eu vou arrastar,
arrastar e soltá-lo
neste local onde dizemos importar mídia para começar quando um clique e soltá-la ali. Tudo bem, agora você
pode ver que eu tenho a entrada de vídeo em premium, mas agora precisamos colocar
isso na linha do tempo. É DDoS proprietário, só
temos que ir em phi, descer para esse vírus, o novo, descer para
a próxima parte e
clicar na sequência vai
nos ajudar a criar uma nova sequência. Bem, eu não vou
aprofundar e explicar tudo isso, mas você só quer clicar em uma taxa de quadros que
corresponda ao seu próprio vídeo. Para você saber o
quadro corre o risco de que grande parte do Vireo só quer
vir ao seu vídeo clique com o botão direito do mouse e localize
a polícia Dies sei fornece isso,
que está bem aqui. Clique nas Propriedades
e ele abrirá o painel Propriedades em um se você quiser
fazer qualquer coisa, vocês querem localizá-lo apenas
a taxa de quadros,
que está bem aqui. Então, aqui você
pode ver que
teremos o quadro que define que são quadros por segundo,
indo fechar isso, voltar para Arquivo Novo
e depois seqüenciar, criar uma nova sequência e certifique-se de que
vou desmarcar estes. O NX HQ, depois ATP dois em
9,97 quadros por segundo. Você quer vê-lo aqui. Se conseguirmos encontrar isso. Se você estiver perto da sequência,
se você é novo, se você é uma nova janela de sequência é um pouco, então você
só deseja localizar o DNA e clicar nisso. Você deseja localizar
aquele que
corresponda ao quadro específico que você
está procurando aqui, você pode ver que
não temos dataframe por segundo
em si mesmo aqui. Então, aqui quer
localizar aquele que está
perto do que você
quer fazer uso. Então, aqui,
vou fazer uso
dos dez HCP dois em 9,7. Desde 9.97 quadros,
é isso que vou usar. Em vez disso,
vou selecionar o DMNX HQ e, em
seguida, ATP 2.979
quadros por segundo. E aqui você tem
o nome da sequência. Só vou citar isso também. Mais uma vez. Só vou
nomear isso para acampar. E aqui eu
posso clicar em Ok, quando clico em Ok, você pode ver que
vai ter algo acontecendo aqui no nosso tempo. Aqui temos o vídeo será
devido em vídeo para vídeo três, áudio um, áudio para áudio
três e áudio quatro. Isso é contar histórias que
exibem a cabeça aqui é para vídeo e esta
aqui é para o áudio. Agora você também pode
ver um pouco de demarcação
aqui que você pode ver. Aqui, você pode
ver agora em nosso programa que
temos a
tela preta aqui. Só não percebemos
que não temos nenhum clipe disponível aqui. Odores precisam fazer você só
precisa clicar e arrastar vídeo
que irá inserir em suprema e soltá-lo
em sua linha do tempo. Agora, caso você obtenha
esse pop-up aqui, esse clipe não corresponde à sequência de
alteração
das configurações de sequência para corresponder. As configurações do clipe são quais arestas eu
vou apenas tocar em frente, continuar existindo, mas você
também pode simplesmente clicar nisso. Vou mantê-lo
aqui mesmo porque o que as configurações do host
ainda são a mesma coisa. Como meu vídeo como se fosse dez ECP, 30 quadros por segundo. E também tenho minhas sequências como TCP e 30 quadros por segundo. Isso agora está bem aqui. Você pode ver que
nesta parte aqui estou tendo o indicador de reprodução amarelo, isso é por causa da
minha placa gráfica. Se você está tendo
o indicador de reprodução vermelho, ele só queria clicar em
Enter para renderizar seu vídeo. Quando eu venho a
isso por calor no Play, você pode ver que temos
no avião aqui, o que está realmente parecendo bom, mas olhando para esta parte
aqui agora temos esses conjuntos
esparsos de foo. Se por acaso
isso estava congelando seu PC de lhe dar algum
tipo de problema, certo? Eu só queria ir
até esta parte e clicar
na resolução e
só quero configurá-la
para talvez um sobre dois ou
apenas um ou dois ou quatro,
dependendo do seu PC. Mas para mim está muito
bem aqui, o monitor de origem que estou
te falando. Se eu
clicar duas vezes neste videoclipe aqui, você
pode ver que ele está aqui. Agora, se eu precisar
de alguma parte deste videoclipe ou há alguma parte, não
preciso nos dizer que preciso
desse começo. Posso colocar no endpoint, e preciso dessa parte aqui. Posso colocar em ponto de vista
agora essa parte e essa parte não será
incluída no vídeo. E se você quiser apenas
limpar que você pode simplesmente, hum, basta clicar com o botão direito neste arquivo e
clicar dentro e sair, e ele vai desaparecer. Agora eu tenho tudo
aqui, que são esses dois agora tudo o que eu
queria fazer é que eu só quero abrandar isso
um pouco. Portanto, existem várias
maneiras de fazer isso. Você pode clicar com o
botão direito do mouse no clipe e você pode ir para velocidade
e duração. Agora você pode digitar em disputa que ele quer
colocar aqui. Então aqui você pode
ver que a iteração está definida para 000429 segundos. Você pode ver
isso aqui. Agora, se você quisesse
aumentar isso e você pode ver que essa pureza define um 100, você pode simplesmente clicar nessa parte e lasers
para cento, cento e cinquenta por cento
da velocidade e clicar em. Ok, agora você pode ver que
a duração do nosso clipe foi estendida para algum lugar em
torno de nove segundos. Então, quando eu tomo isso de volta, agora você pode ver que temos
redefinições em nove segundos. Agora, quando estamos aqui na peça, você pode realmente ver o quão bom e bonito parece
muito bom. Agora há algo que eu
realmente queria mostrar. Não há como
fazer isso de lado. Estou apenas clicando com o botão direito do mouse no
enclave e vou até a velocidade e a duração. Agora, quando você chega
a esta parte aqui,
quando você clica e mantém
pressionado o mouse,
ou quando você clica com o botão direito quando você clica e mantém
pressionado o mouse,
ou quando você clica com o do mouse,
posso até clicar com o botão direito do mouse. Quando você clica com o
botão direito do mouse na tela, quando você clica nesta pequena
seta aqui, é. Vá para Open. Não, tudo. Você pode ver que temos o rico trecho por aqui. Quando você clica nisso e
seleciona o que estica dois. A partir daqui, você pode aumentar a duração e
diminuir a duração. E eu fui, clico em Play. Você pode ver o quão lento
é bem aqui. Quando clico e arrasto de volta, mais tarde fica em algum lugar
por aqui. Quando clico aqui, você
pode ver o quão rápido é. E eu não quero
algo assim. Eu realmente queria ser
um pouco lento para algum lugar mais tarde,
ver dez segundos. É muito bom para este clipe. E vou bater no Play. E agora isso é o que
eu tenho aqui. Eu realmente amo esse lazer. Veja, faz parecer
cinematográfico mais tarde, digamos que 12 esteja bem, e eu vou voltar, bater
em brincadeira e lazer. Realmente veja o que está
acontecendo aqui. Agora isso está realmente
olhando para são tão absolutamente bons, muito legais. Tudo bem, então é
assim que eu quero que seja. Se você quiser adicionar uma música, basta arrastar e música
e colocá-la aqui. Mas por enquanto bordas, acho que só quero
fazer isso. Deixe-me mostrar
que eu não tenho nenhuma música legal que possa realmente combinar com
este clipe no momento, mas eu vou
mostrar algo, um pouco de uma faixa. Só quero arrastar um MP3 ou uma empatia e arrastá-lo
e soltá-lo aqui. Então isso é muito, muito longo. E papai, e eu vou bater no jogo e você vai
ouvir isso agora. Tudo bem, agora você
pode ouvir que você pode simplesmente adicionar uma
música de fundo ampla de sua escolha. Você pode cortar
a música de
fundo em qualquer terra do tipo, oh, você também pode ir
levar isso para o Adobe Audition e remixar as faixas que ela
vai corresponder à duração
do seu videoclipe aqui. Mas eu não quero
fazer nada disso. Eu só vou aqui ON
delete e também desço a este local e excluo isso
uma vez por hora para fazer aqui. Eu só quero excluir este OG que temos aqui
causa não, não é útil. Você tem duas maneiras de fazer isso. Você pode apenas manter
pressionada a tecla Alt, clicar nisso e clicar
em Excluir no teclado. Ou você pode simplesmente clicar com o botão
direito do mouse no seu clipe e localizado
onde eu digo desvincular, seu clipe e localizado
onde eu digo desvincular, aqui, agora você
pode clicar e excluir o áudio é caminho. É tudo sobre
fazer uso da tecla Alt quando
a probabilidade de
baixar a tecla Alt, clicar no clipe de áudio e agora você pode excluir
isso ali mesmo. E isso são boas decisões. Tudo o que eu quero, os especialistas apenas medem sua linha do tempo
vai selecionar isso, passar por cima de cinco rolagem
todo o caminho para baixo. Então você vê especialistas
e depois mídia. E isso é dado para abrir
meu LCD pop-up aqui, você tem o nome e
a Fonte de correspondência, que
é alta por negociação. Eu só queria manter
essas altas taxas de bytes. Agora desça para
o nome da saída, clique nesse nome de saída. E eu vou apenas ir até este PC desktop e
localizar o comp. E vou salvá-lo
aqui dentro do CMS. Eu só vou clicar
no nome aqui e limitar chegar ou depois dizer com, slow mo. Desculpe por isso. Volte. Slew, acerte em Salvar e pode fornecer algumas
primárias aqui, você pode ver como os estados de 15 MD, Bem, isso realmente não
importa para simples como este. Só quero que tudo seja de alta qualidade e
vou clicar em Exportar. E aqui, apenas dê
algum tempo e ele terminará de exportar. Depois de terminar, basta entrar na sua pasta e é isso aqui, clique com o botão
direito do mouse. Oprah. Você pode fazer uso do VOC, mas por enquanto eu só
queria usar o Windows Media Player. Agora você pode realmente ver o que
temos aqui, e isso é z. É assim que você pode exportar sua arte do Premiere
e também no Photoshop, fazendo uso do Photoshop
e do Premiere para alcançar. Então agora chegamos à fase
final da obra de arte. Terminamos tudo o que
queríamos fazer. E espero que você tenha aprendido
muito com isso. E vou ver vocês
nesta lição. Nós iremos. Vamos resumir tudo, não realmente uma lição. Vamos
fazer uma conclusão e encerrar tudo. Vejo vocês na próxima lição.