Transcrições
1. Introdução: Bem-vindo ao curso Imp. Neste curso, você aprenderá esse incrível
software por dentro e por fora. Oi, meu nome é Shall. Eu uso o Kemp há
cerca de dois anos. Vou te ensinar todas
as características que
aprendi ao longo desses anos. Ao final deste curso, você poderá criar
sua primeira imagem usando Kim. Vou orientá-lo em
todo o processo, passo a passo. Não importa qual sistema
operacional você tenha. Fiz questão de fornecer todas as informações de que você
precisa para começar
imediatamente, desde a instalação do Gim até a criação de seu primeiro
design com ele Tudo está coberto. Este curso é perfeito
para você se você é novato design e quer
começar com um poderoso software
livre. Obrigado por
conferir meu curso e espero ver você lá.
2. Configurações: Nesta palestra,
abordarei algumas das preferências mais importantes
do Gimp Agora no Windows. Para acessar as preferências, basta acessar
o menu Editar. A partir daqui, você pode
descer e clicar em Preferências, o que abre todas as preferências
que o Gimp tem a oferecer Se você estiver em um sistema Mac, poderá acessar as preferências clicando na opção Gimp. Agora, quando abrimos as
preferências, você pode ver que todas
essas preferências estão divididas com a ajuda de diferentes guias
disponíveis No lado esquerdo, se você clicar nesse
pequeno ícone negativo, ele encerrará
todas as opções que estão abaixo dessa guia
específica. Se você clicar em mais,
expandirá todas
as opções disponíveis
abaixo dessa guia específica Vamos agora examinar a
primeira configuração
importante sobre a qual quero
falar com você. Essa configuração é
a configuração do tema. E isso determinará a aparência geral do gimp no momento, já que estou usando o tema escuro, toda a nossa
interface de usuário parece Se eu selecionar cinza, isso
mudará a aparência do Gimp e
toda a minha interface agora Da mesma forma, também posso selecionar luz ou então mudar para o sistema. Vou clicar no escuro porque esse é o meu tema
favorito. A próxima preferência
importante sobre a qual quero falar com
você é a preferência da
caixa de ferramentas Com a ajuda da preferência da
caixa de ferramentas, você pode escolher o que está
presente na sua caixa de ferramentas Vou apenas aumentar um
pouco
o tamanho disso para que você
possa ver as coisas melhor. Agora, se você der uma
olhada na caixa de ferramentas, temos uma variedade de opções
disponíveis dentro dela Agora, vamos supor
que eu não queira uma determinada ferramenta seja
visível na caixa de ferramentas Eu posso fazer isso com a ajuda
das preferências aqui. Como exemplo, suponhamos que eu não precise
da ferramenta de texto. Para remover a
ferramenta de texto da caixa de ferramentas, basta clicar
aqui,
um pouco como posso , que removeu uma ferramenta de
texto da caixa de ferramentas Se eu quiser trazê-lo de volta, só
precisarei
clicar nessa área em branco novamente. Agora eu tenho a ferramenta de texto incluída de volta em
nossa caixa de ferramentas. Por outro lado, se
quiser alterar a ordem em que
as ferramentas
aparecem dentro da caixa de ferramentas, você pode reorganizá-las simplesmente
clicando e arrastando
essas opções Por exemplo, se eu quiser que minha ferramenta de lápis seja a
primeira ferramenta dentro da minha caixa de ferramentas, basta clicar com
o botão esquerdo na ferramenta lápis e
arrastá-la até o topo Opa, arraste até o fim. Agora, como você pode ver,
a ferramenta lápis é a primeira ferramenta
em nossa caixa de ferramentas Se em algum momento você achar
que as configurações padrão
da caixa de ferramentas foram melhores, basta
clicar neste
pequeno ícone de redefinição aqui que redefinirá
sua caixa de ferramentas para Vamos agora falar
sobre a configuração das janelas de imagem. Na configuração da janela de imagem, você pode escolher o que acontece com
sua janela de imagem. No momento, não temos uma janela de imagem porque
o arquivo está totalmente vazio. Se eu for até
Arquivo e clicar em Novo, e clicar em, ok, agora
tenho um arquivo
e a janela preta que você vê no centro
é a janela de imagem. Com a ajuda da taxa de zoom
inicial, você pode selecionar o nível de zoom da sua imagem depois de
importá-la para o Gimp No momento, configuramos
para mostrar a imagem inteira. Se eu clicar nesse menu
suspenso, também
posso selecionar um é para um, e isso caberá a
imagem inteira na janela da imagem. A próxima preferência que
temos aqui é a aparência. Depois de clicar na aparência, tenho várias
opções aqui. A
preferência de aparência pode ser usada para alterar a aparência
da nossa janela de imagem. Na parte superior, temos uma variedade
de opções que você pode ativar
ou desativar
marcando essas caixas de seleção. O que você também pode fazer é alterar a cor do preenchimento, que é a cor que
circunda nossa janela de imagem Se eu clicar nesse
pequeno ícone de cor, posso escolher a
cor que eu quiser. Depois de
selecionar a cor e clicar em OK, isso muda a cor do preenchimento Se em algum momento
você quiser
voltar às preferências padrão, basta clicar em Redefinir
e clicar em Redefinir
nesta caixa de diálogo que
redefinirá todas as alterações feitas na aparência da
janela de imagem. Essas foram algumas das preferências mais importantes
dentro da Kemp Na próxima palestra,
darei uma visão geral de todas as janelas
importantes do Kemp
3. Criação de projetos: Nesta palestra,
mostrarei como trabalhar com arquivos dentro do Gimp, como vimos
na Você pode criar um novo
arquivo clicando em Arquivo Novo. Isso
abre essa caixa de diálogo com várias configurações importantes
para esse arquivo. A primeira opção que você vê
nessa caixa de diálogo é o modelo. Agora, se eu clicar no menu suspenso, você verá que existem vários modelos que o Gimp já incorporou para
criar tipos de arquivos muito específicos Por exemplo, se
eu clicar em quatro, você verá que o tamanho da imagem
está definido de forma que corresponda às configurações de
um arquivo de quatro abaixo das configurações de
largura e altura. Você também pode escolher
se deseja que seu arquivo esteja em retrato ou paisagem. Além de selecionar modelos, você também pode
digitar manualmente o tamanho da sua imagem, se isso for
algo que você deseja fazer. Se eu quiser minha largura,
digamos 351, e minha altura 457, posso fazer isso simplesmente
digitando esses números Além disso, também posso
alterar
a unidade de medição
clicando neste menu. Agora eu posso escolher se
quero essas configurações em pixels polegadas ou alguma
outra unidade de minha escolha. Vou seguir em frente
e selecionar pixels. E o tamanho MA
será automaticamente convertido de
milímetro para pixels , esse é um tamanho de imagem muito grande propósito, esse é um tamanho de imagem muito grande, e vamos
reduzi-lo mais tarde. Se eu clicar em Opções avançadas, também
posso selecionar a resolução
X e Y. A partir daqui, posso escolher
o espaço de cores que eu quero. Por padrão, isso será RGB, que é vermelho, verde e azul Ou então eu posso mudar para
a escala de cinza. Para uma imagem em preto e branco, vou voltar para RGB Finalmente, com a ajuda
da opção de largura total, você pode escolher a cor
da camada inicial. No momento,
diz-se que é igual à cor de
fundo. No entanto, você pode clicar no menu suspenso e
alterá-lo para branco ou selecionar qualquer outra
opção dessa lista Você também pode ter sua camada
inicial como padrão. Ao clicar no padrão, vou
voltar para o branco. Vou reduzir o tamanho
colossal da imagem antes de criar o projeto E vou clicar em, ok, agora meu arquivo foi criado. Se você quiser salvar
esse arquivo específico, basta ir
até Arquivo e clicar em Salvar. Você pode nomear seu arquivo como
quiser. A partir daqui, vou chamar
esse projeto de Projeto Um. Clique em Salvar, que salvará
esse projeto específico. Observe que os arquivos Gim
têm a extensão acf, assim como você
teria uma extensão SD
para um arquivo do Photoshop É assim que você trabalha
com arquivos dentro do Gimp. Na próxima palestra,
mostrarei
exatamente como abrir um arquivo
externo dentro do Kemp
4. Abra arquivos externos: Tudo bem, nesta
palestra eu vou te mostrar como abrir um
arquivo externo dentro do Gimp O tipo de arquivo que
usarei para demonstração nesta palestra
em particular
será, na verdade, uma imagem Vou apenas acessar o Google e
pesquisar imagens gratuitas. Agora, de todos os Serps, vou rolar para baixo
e ir até Pib A razão pela qual estou usando o Pia B é porque é
um site incrível. Se você é novato em design, também vai adorar este
site. Este site oferece imagens
gratuitas, todas gratuitas para uso
comercial e não
exigem nenhuma atribuição Vou abrir o Pixab em uma nova guia e baixar algum tipo
de imagem simples Vamos pegar esse. Vou selecionar minha dimensão de escolha aqui e
clicar em Baixar. De volta à interface do Gimp. Agora vou tentar abrir a
imagem que acabei de baixar. Para abrir uma imagem, basta
clicar duas vezes na área da tela em branco. Depois de clicar duas vezes, você
poderá
navegar por todos os seus arquivos e obter o arquivo
que está procurando. Vou apenas clicar em Downloads. Está demorando um pouco. Vou abordar
o tipo de arquivo. A partir daqui, vou filtrar
o JPG digitando J. Depois de selecionar esse tipo de arquivo,
agora terei todos os arquivos e pastas com um
arquivo JPG filtrados Dessa forma, fica
extremamente fácil encontrar o arquivo
que estou procurando. Vou apenas minimizar o tipo de
arquivo clicando nesse sinal negativo e
procurando o arquivo de abacaxi Você pode selecionar qualquer arquivo e pressionar P no
teclado ali mesmo. Isso é arquivo de imagem. Você pode saber se está selecionando a imagem certa ao
ver a pré-visualização. Depois de
ter certeza de que a imagem correta foi selecionada, tudo o que você precisa fazer é
clicar duas vezes
no arquivo ou selecionar o
arquivo e clicar em Abrir. E essas duas opções
farão a mesma coisa. Aí está. Abrimos com sucesso um
arquivo externo dentro do Imp. Agora, este é um arquivo de imagem, mas você também pode abrir todos os outros tipos de arquivos
da mesma forma
que eu mostrei, é assim
que você abre um arquivo
externo dentro do Kim. Na próxima palestra,
mostrarei como controlar seu espaço
de trabalho
5. Visão geral da caixa de ferramentas: Nesta palestra,
mostrarei como
você pode realmente lidar com seu espaço de trabalho e controlar parte da imagem
que
você vê na tela Agora tenho minha imagem aberta dentro da minha tela e ela se
encaixa perfeitamente na tela. No entanto, existem
algumas imagens
que simplesmente não cabem na
tela do seu computador. Esse é o tamanho da tela, na verdade
será
maior que sua tela. Em casos como esses, você pode usar as barras de rolagem fornecidas na
tela no momento. Como você pode ver, essa imagem é um pouco
maior que a tela. Se eu rolar para a direita, consigo ver uma parte
da imagem que não
consegui ver antes. Agora, essa é uma maneira de fazer isso, é sem dúvida a
maneira mais difícil de conseguir isso Falaremos sobre uma maneira
melhor de
percorrer sua imagem
posteriormente nesta palestra. Por enquanto,
deixe-me mostrar como você pode ampliar uma
parte específica da imagem. Se você quiser, vamos
supor que eu queira ampliar o último abacaxi
que está na imagem Para fazer isso, tudo que eu tenho que fazer é cortar
esse abacaxi Em seguida,
pressionarei o controle teclado e
rolarei para
cima com a roda do mouse. Se eu quiser diminuir o zoom, terei que
repetir o processo, exceto que desta vez vou rolar para
baixo na roda do mouse. Agora, essa é uma
forma de ampliar. Um atalho mais fácil
que você pode usar para ampliar uma
parte específica da imagem no gimp é simplesmente passar o mouse
sobre a parte da imagem em
que você deseja E pressionando dois
no teclado, isso ampliará sua imagem em 200%. Se você pressionar três
no teclado, ele aumentará o zoom em
400%. Se você pressionar quatro, esse valor dobrará para 800 Se você pressionar cinco, o nível de
zoom será definido para 1.600%. Agora você pode ver que estamos realmente
ampliando Está tudo pixelado. Agora, realmente temos um escopo de navegação com a
ajuda da barra de rolagem No entanto, acessar
a barra de rolagem toda vez que percorrer sua imagem pode não ser
muito conveniente. Em vez disso, o que você pode fazer
é manter pressionada a barra de espaço no teclado e passar
o mouse sobre a imagem Dessa forma, você pode percorrer a imagem com muito mais facilidade. Se você achar muito
difícil descobrir em qual parte da imagem
você realmente está, há uma maneira fácil de
descobrir isso, e você pode fazer isso clicando
em Exibir na barra de menu. Você encontrará essa opção chamada
Janela de Navegação abaixo dela. Depois de clicar na janela de
navegação, isso abre uma pequena
janela de navegação à direita. E a área da
imagem
em que você está é destacada
na janela de navegação. Se você quiser ir para outra parte do vídeo com
o
mesmo nível de zoom, basta passar por cima
dessa área destacada, clicar com o botão
esquerdo e arrastar. Agora eu posso dizer que estou assistindo o primeiro abacaxi com um nível de
zoom de 1.600% Se você quiser
reduzir rapidamente o nível de zoom, basta acessar o menu suspenso na
parte inferior da tela. A partir daqui, você pode
escolher entre uma variedade de níveis de zoom que estão
presentes nessa lista. Agora estamos de volta ao nível de zoom
padrão, que é 100%. Se você quiser voltar
rapidamente ao nível de zoom definido
anteriormente, tudo o que você precisa fazer
é clicar em Exibir. Na lista suspensa de zoom, você precisará clicar em zoom
reverenciado É como desfazer o zoom. Se, por algum motivo, você estiver em um nível de zoom abaixo de 100, poderá
voltar rapidamente para o nível de
zoom de 100% pressionando
um no teclado É assim que você
lida com a visualização da sua tela dentro do Gimp Na próxima palestra,
darei uma visão geral das ferramentas
disponíveis na caixa de ferramentas
6. Ferramenta de retângulo: Nesta palestra,
mostrarei como
você pode usar a ferramenta de seleção de
retângulos Para usar a ferramenta de seleção de
retângulo, primeiro
você precisa selecioná-la Depois de
selecionar a ferramenta de seleção de retângulo, posso simplesmente passar o mouse sobre
minha tela e selecionar
qualquer área da minha imagem clicando com o botão
esquerdo do mouse e Depois de soltar o botão do mouse, você tem uma área da
imagem selecionada. Agora, depois de selecionar uma área
definida na imagem, você vê que há quatro
alças na área selecionada. Essas alças podem ser usadas para
redimensionar a área selecionada. Por exemplo, se eu tiver
sobre essa alça específica, clicar com o botão
esquerdo e arrastar, agora
posso alterar
a área selecionada qualquer maneira, da mesma forma que, da mesma forma, tenho mais três alças
nas bordas do retângulo Se eu tiver as
laterais do retângulo, posso ver uma alça adicional E se eu clicar com o botão esquerdo e arrastar, posso redimensionar a seleção
para esse lado específico Se eu quiser redimensionar minha
área de seleção para a esquerda, basta clicar com esquerdo
do retângulo, clicar com o botão
esquerdo e Eu posso fazer o mesmo para a área na parte superior e na parte inferior. É assim que você trabalha
com o retângulo. Selecione a ferramenta dentro do Kemp. Na próxima palestra,
examinaremos todas as opções
associadas ao retângulo. Selecione a ferramenta.
7. Opções de ferramenta de retângulo: Nesta palestra, discutiremos todas
as opções associadas
ao retângulo.
Selecione Ferramenta. A primeira opção nas opções de ferramentas para
a ferramenta de seleção de retângulos é a
suavização de borda O que essa opção faz
é
suavizar todas as bordas
da área selecionada. Por padrão, essa
opção está sempre ativada e eu recomendo
que você a deixe ativada. A próxima opção que tenho
aqui são bordas de penas. Essa opção apenas
suavizará sua área de seleção. Deixe-me mostrar o que quero dizer. E selecione tudo
clicando em Selecionar.
E depois nenhum. Minha seleção anterior acabou. Agora vou ativar as
bordas das penas. Depois de habilitar as bordas de penas, temos
a opção de configurar um raio Agora, essa opção
determinará apenas o quão suave sua
seleção realmente é. Vou deixar isso às 55. Com essas configurações ativadas, farei uma
seleção na minha imagem. Agora, depois de fazer a
seleção, se você observar as alças
da área de seleção, verá que há
uma pequena curva
na seleção indicando que esse não é um retângulo perfeito E há uma pequena área
na seleção que não
está selecionada. E a área
dessa seleção
foi ocupada por uma pequena curva. Para explicar isso melhor, o que farei é
pressionar delete no meu teclado. O que
isso fez foi excluir essa
parte da imagem e agora posso ver
a cor de fundo
que defini no Gimp Como você pode ver agora,
nossa seleção não é um retângulo perfeito e
há todas essas
bordas suaves ao redor dela Isso é o que feather edges
faz com nossa seleção. Deixe-me desmarcar as bordas das penas. Vamos passar para a próxima
opção que temos aqui. A opção de cantos arredondados
apenas arredondará os cantos
da sua seleção. Se eu ativar isso, posso configurar um raio exatamente como nossa opção de bordas de
penas Se eu selecionar uma área e excluir essa parte
da imagem, você verá que as bordas da seleção ao
redor de nossa próxima opção
são Expandir do centro. Vamos primeiro desfazer o que
fizemos com nossa imagem. Vou marcar esta opção,
Expandir do centro. O que isso fará é
tornar o ponto de partida da minha seleção o centro
do retângulo Se eu clicar e arrastar, agora
ele está considerando meu ponto
inicial de seleção, o centro do retângulo A opção fixa apenas fará uma seleção fixa do
tamanho especificado abaixo. Se eu marcar isso e
desenhar um retângulo, só
conseguirei fazer uma seleção de 100
pixels por 100 pixels Você também pode alterar essa unidade de medida
de 2 polegadas ou alguma outra. A guia de posição
indicará a posição
de sua seleção. Você também pode
fazer alterações aqui manualmente. Como você vê, isso altera a
posição da sua seleção. A opção de destaque
destacará apenas a parte
que você selecionou e escurecerá
todo o resto fora de sua seleção desta forma. Você também pode colocar guias dentro da sua área de seleção com
a ajuda dessa opção. Tudo bem, então isso era sobre as opções da ferramenta de seleção de
retângulos A próxima palestra é muito
importante e abordaremos os diferentes modos de
seleção da ferramenta de seleção de
retângulos
8. Modos de ferramenta de retângulo: Nesta palestra, abordaremos
os quatro modos da ferramenta Selecionar
retângulo Agora, a
ferramenta Seleção de retângulo funciona em quatro modos. O primeiro é
o modo de substituição e esse é o modo que
usamos até agora. O segundo modo é o modo de adição, o terceiro é o modo subs e o quarto é
o modo de interseção com
o modo de substituição selecionado Se eu fizer uma seleção
dentro da minha imagem, digamos que eu queira selecionar
mais uma área da imagem. Não posso fazer isso porque , assim que seleciono outra
coisa, minha primeira seleção é automaticamente
substituída pela nova seleção. Por outro lado, se eu
mudar para o modo de adição, posso fazer uma seleção
dentro da minha imagem. A partir daí, posso
fazer outra seleção. Se eu redimensionar isso, ele será adicionado à minha seleção
atual Vamos simplesmente desmarcar tudo. Vamos agora falar sobre
o terceiro modo, que é o modo de substrato Agora, com o modo de anúncio selecionado, se eu fizer uma seleção
dentro da minha imagem e se eu mudar
para o modo de substrato Agora, se eu fizer uma seleção, o que acontecerá é que a
parte da seleção que eu fizer com o modo de substrato selecionado será excluída
da minha seleção original Agora, quando eu
clico, você vê que a parte de interseção
das duas seleções desapareceu Se eu usar o modo de interseção, ele selecionará apenas
a parte de interseção
das duas das Se eu fizer uma nova seleção e fizer com que ela se cruze com
nossa seleção original, você verá que
temos apenas a área de
interseção das duas É assim que você trabalha com os quatro modos da ferramenta de seleção de
retângulos Agora, esses quatro modos têm
seus próprios atalhos. O modo de adição tem o atalho de deslocamento se, em algum momento ao trabalhar com
seleções dentro do Gimp, você quiser alternar da letra,
digamos, do modo de substituição ou qualquer outro,
mais especificamente para o modo de adição Você só precisa pressionar a
tecla Shift no teclado. Assim que clicar com o botão esquerdo, você verá que há
um pequeno ícone de adição indicando que a ferramenta de seleção de
retângulos está agora no modo de adição Agora tenho a nova área de seleção adicionada à minha seleção
original. Da mesma forma, para o modo de substrato, você pode usar o
controle de atalho do
teclado e, em seguida, clicar com o botão
esquerdo e arrastar Para o modo de interseção, você pode usar o atalho de
teclado Shift Control e, em seguida, clicar com o botão
esquerdo e É assim que você trabalha com os diferentes modos
do retângulo Selecione Ferramenta.
Na próxima palestra, examinaremos a ferramenta de seleção de
elipse.
9. Ferramenta de elipse: Nesta palestra,
discutiremos a ferramenta de elipse Agora, assim como a ferramenta de seleção de
retângulo,
a ferramenta de elipse também faz
seleções em sua imagem, exceto que a área de seleção
desta vez será Assim como mostrei
para a ferramenta de retângulo, você pode fazer alterações na sua área de seleção com a ajuda dessas
alças que você obtém Só para demonstrar que você
pode alterá-lo em uma área como essa ou torná-lo mais longo para a esquerda passando o mouse
sobre o lado esquerdo, clicando com o botão
esquerdo e arrastando clicando com o botão
esquerdo e E aumente a
altura
da parte inferior ou superior, assim, e transforme-a em um
círculo como este. Todas as outras
opções e modos funcionam exatamente como
na ferramenta Selecionar retângulo Eu vou te salvar as informações
redundantes. É assim que a ferramenta de
elipse funciona. Na próxima palestra,
examinaremos nossa próxima ferramenta, que é a ferramenta de seleção gratuita
10. Ferramenta gratuita de seleção e tesoura: Nesta palestra, falaremos
sobre a ferramenta de seleção à mão livre E mais uma ferramenta que está intimamente ligada à ferramenta de seleção
à mão livre,
que é a ferramenta tesoura Agora, essas duas ferramentas
são quase semelhantes, exceto que há uma diferença
fundamental. Analisaremos essa diferença posteriormente
durante este curso. Depois de selecionar a ferramenta de seleção
gratuita, obtenho apenas duas opções abaixo, uma é anti-aliasing e
a outra é feather edges Vou desligar as bordas das penas. Como eu disse antes, eu
recomendaria que você
deixasse o anti-aliasing ativado Agora, com a ferramenta de seleção gratuita, você não está preso a
uma forma específica, como um retângulo ou uma elipse Você pode fazer sua seleção
da maneira que quiser. Nesta imagem, se
eu quiser selecionar
a parte superior desta máquina de
café, basta clicar com o botão esquerdo e desenhar uma seleção aproximada ao redor
dessa parte da máquina. Quando eu chegar ao ponto de partida, verei um ponto amarelo, o que significa que chego de
onde comecei. Vou apenas soltar
a tecla do mouse. Agora eu tenho essa área
da minha imagem selecionada. Agora, se eu não quiser
desenhar uma forma aproximada, também
posso usar a ferramenta
Free Select para desenhar linhas ao redor da imagem. Para fazer isso, basta
clicar com o botão esquerdo para criar
meu ponto inicial. A partir daqui, posso criar
quantos pontos eu quiser. Vou clicar com o botão esquerdo
novamente para criar outro ponto. Clique com o botão esquerdo novamente. O resultado final é
uma linha reta em vez de uma curva
desenhada à mão como essa. Agora, se você quiser que Gim
descubra onde estão os contornos do objeto
de sua seleção, você pode usar a ferramenta tesoura Essa é a única
diferença entre a ferramenta de seleção livre
e a ferramenta de tesoura Em outras palavras, a ferramenta
tesoura é mais intuitiva e detectará automaticamente a borda do objeto de sua seleção, especialmente quando houver
um alto contraste entre o objeto de seu
interesse e o fundo Com a ferramenta de tesoura selecionada, ativarei o limite
interativo nas opções
da ferramenta, o que
permitirá que o Gimp detecte automaticamente o Vou clicar com o botão esquerdo para
criar um ponto inicial. Depois de definir esse ponto, posso simplesmente clicar
e arrastar do ferro. Como você vê, o Gimp
detecta automaticamente o limite
do objeto que eu quero
selecionar Agora, se em um determinado
ponto o Gimp não conseguir
mais onde deveria estar o próximo
limite, tudo o que você precisa fazer é clicar com o botão
esquerdo e criar um novo ponto que
aumentará a precisão
da Vou continuar clicando
e arrastando do Iron. Faça outra observação aqui. Faça outro aqui. Lá, nossa seleção agora
está completa. Agora, mesmo que tenhamos completado o círculo de volta ao
nosso ponto inicial, nossa seleção não foi feita. Não vemos o final da marcha como vimos nas seleções
anteriores Isso ocorre porque a ferramenta de tesoura funciona de forma um pouco diferente Para tornar sua
seleção ativa, você precisará pressionar
enter no teclado. Se você estiver usando um sistema de janelas, poderá usar o return em um Mac. E isso deve tornar
a seleção ativa. Agora você vê o final da marcha, que significa que a
seleção de maio agora está ativa Agora você pode processar sua seleção da
maneira que quiser. Na próxima palestra,
abordaremos
a ferramenta de seleção difusa e
a ferramenta de seleção por cor Ambas as ferramentas fazem quase a mesma coisa, exceto que
há uma diferença fundamental. Eu vou te mostrar qual é
exatamente
essa diferença na próxima palestra.
11. Ferramenta de seleção de cores e fuzzy: Nesta palestra, abordaremos
a ferramenta de seleção difusa e
a ferramenta de seleção por cor Para
mostrar as diferenças entre essas duas ferramentas, abri
meus dois projetos lado a
lado em duas novas guias. O primeiro projeto que
abrimos é a imagem da máquina de
moer café
e o segundo é
a imagem do abacaxi Primeiro, examinaremos
a ferramenta de seleção Fuzzy. Para usar a ferramenta
Fuzzy select, vou selecioná-la na caixa
de ferramentas
ou então posso usar o ou então posso usar o O que a ferramenta Fuzzy select
fará é selecionar todos os pixels
conectados entre si que tenham
a mesma cor Se eu clicar na folha
do segundo abacaxi, ele selecionou uma pequena seleção de todos os pixels que
eram exatamente iguais Agora, se eu desfizer isso
desmarcando tudo, também
posso selecionar todas essas
folhas,
certificando-me de usar a ferramenta de
seleção difusa para selecionar uma grande variedade de
cores Para fazer isso,
basta clicar e arrastar
sobre essas folhas. Agora, como você pode ver,
arrastar esses pixels selecionou uma ampla gama de cores presentes nessas folhas Eu tenho uma seleção muito boa. Também posso alterar o
modo de substituir para adicionar e selecionar algumas dessas folhas
que foram deixadas de fora. Agora minha seleção está completa. Só para você saber, também temos os modos de subtração e interseção na ferramenta de seleção difusa. Vou voltar
para o modo de substituição Agora, todos os pixels conectados são selecionados com a ajuda
da ferramenta de seleção difusa. Agora, se eu mudar para a imagem da máquina de moer
café, desmarque tudo
primeiro desta Se eu
selecionar a ferramenta de seleção por cor, o que
essa ferramenta me
permitirá fazer é selecionar a cor de minha escolha em toda a imagem independentemente dos pixels
conectados ou não. Por exemplo, se eu selecionar essa
parte preta da máquina, ela selecionará automaticamente todas as áreas pretas
dentro da minha imagem. Vou deixar
agora que tudo
na imagem que era
preto foi selecionado como indicam essas formigas
marchantes Agora, vamos examinar algumas opções de ferramentas
importantes para essas duas ferramentas. As opções de ferramentas para
essas duas ferramentas são
praticamente as mesmas. A opção de limite
permitirá que você aumente ou diminua a
precisão da sua ferramenta Como você pode ver,
essas duas ferramentas têm a opção de
limite A segunda opção sobre a qual quero falar com você é desenhar máscara. Isso apenas desenhará uma máscara sobre sua área de seleção para que você saiba
exatamente o que está selecionado. Você pode ver na máquina de moer
café todas as áreas selecionadas
têm uma máscara rosa Quando eu solto o botão do
mouse, a máscara se apaga. Se você quiser
ter uma visão melhor do que está selecionado
e do que não está, basta clicar em Selecionar
no menu e escolher Editor de
seleção Agora, todas as áreas
selecionadas aparecerão em branco. Aqueles que não estiverem selecionados
aparecerão em preto. Finalmente, a última opção
sobre a qual quero falar com você é
a mesclagem de amostras Essa opção de ferramenta
permitirá a flexibilidade de selecionar cores
de várias camadas. Entraremos em detalhes sobre
quais camadas existem posteriormente
durante este curso. Tudo bem, então isso é sobre a ferramenta de seleção difusa e a ferramenta de
seleção por cor Na próxima palestra,
mostrarei uma ferramenta que permitirá
selecionar a forma redonda da sua imagem e
separá-la do fundo
12. Como selecionar o primeiro plano: Nesta palestra,
falaremos sobre a ferramenta de seleção de quatro
terrenos Agora, a ferramenta de seleção de quatro terrenos permitirá que você
selecione o primeiro plano de uma imagem para que você possa processá-la posteriormente da
maneira que desejar Para acessar a ferramenta de seleção de
quatro terrenos, basta
selecioná-la na caixa de ferramentas E depois de ter a ferramenta de seleção de
quatro terrenos, você pode usar as
opções da ferramenta para escolher se
deseja desenhar o solo ou desenhar o plano de fundo. Vou deixá-lo estabelecido
a partir de baixo. Você pode escolher a largura do traçado, que é basicamente a
largura dos pincéis E então você tem a cor da sua máscara de pré-visualização aqui. Agora vamos passar para a imagem. Vamos supor que
o último abacaxi aqui seja o
primeiro plano da nossa imagem, e o resto deles seja o plano de fundo. Para selecioná-la como
primeiro plano da imagem,
basta clicar com o botão esquerdo do mouse e desenhar uma borda áspera
ao redor dessa Em seguida, pressionarei enter para
finalizar minha seleção. Agora há uma máscara ao redor minha imagem indicando que tudo em azul
é nosso plano de fundo. A área em branco
é nosso primeiro plano. Agora, como você vê nosso primeiro plano, ferramenta
Select foi convertida em um pincel e eu posso
pintar sobre esse objeto Quando eu clico, arrasto
e desenho com branco, ele está escolhendo o
primeiro plano da minha imagem Então, vou pintar
grosseiramente sobre o abacaxi e tentar
melhorar minha seleção Eu tenho uma
seleção aproximada muito boa aqui. Por uma questão de tempo, vou parar aqui. Quando estiver satisfeito
com minha seleção, basta pressionar enter. E isso fez minha seleção, que também é visível aqui. Agora vamos desmarcar tudo. Vamos falar sobre algumas opções de ferramentas
importantes. Se, em algum momento, você
sentir que desenhou
o terreno errado do inimigo ou ultrapassou
os limites
do objeto que
queria selecionar como primeiro plano Você pode alternar o modo de
desenho de desenhar primeiro plano para
desenhar plano de fundo E isso desfará o primeiro plano
desenhado e desenhará o fundo ao redor dessa
parte do traçado de pintura Ok, então eu rapidamente desenhei
a borda novamente. Desta vez, mudaremos de desenhar o solo inimigo para
desenhar o plano de fundo. Agora, em vez de selecionar
o chão inimigo, seu pincel agora
selecionará o fundo
da sua imagem. Vamos aumentar a largura
do traçado. Agora, como traço, estou
selecionando o plano de fundo na imagem
e não o chão inimigo. Se em algum momento eu errar
na minha seleção, como aqui,
posso alternar entre
esses dois modos de desenho
e corrigir meu
erro dessa posso alternar entre
esses dois modos de desenho forma Se você não gostar da máscara azul, você pode alterar a cor da máscara
a partir daqui
clicando com o botão esquerdo , alterando a cor e escolhendo a
que você gosta Agora sua máscara é amarela. Isso era tudo sobre a ferramenta de seleção de
quatro terrenos. Na próxima aula,
mostrarei uma maneira fácil de tornar suas seleções mais precisas usando qualquer uma das ferramentas de
seleção
13. Como fazer seleções precisas: Nesta palestra,
mostrarei uma maneira fácil de tornar suas
seleções mais precisas Em primeiro lugar,
selecionarei a ferramenta de seleção gratuita e
farei uma seleção aproximada
do terceiro abacaxi Ok, essa é a minha seleção. Agora, como você pode ver, não
é nada preciso. É apenas uma seleção aproximada. Agora você pode fazer suas
seleções muito mais precisas com um cinto
na ferramenta dentro do kimp, que é chamada de máscara rápida Para ativar a máscara rápida, basta
clicar no pequeno ícone no
lado esquerdo da tela. O que isso fará
é cobrir todas as áreas não selecionadas da sua imagem com uma máscara
rosa a partir de agora O que você pode fazer para tornar
a seleção ainda mais precisa é
selecionar a ferramenta
de pintura na caixa de ferramentas A partir daí, posso
escolher a irmã. Vou
recusar isso um pouco. Vou mudar a cor de
fundo e usar preto como cor da
tinta
me permitirá selecionar a
área não selecionada como um traçado sobre ela Você vê que agora estou selecionando a área que não
quero selecionar. Por outro lado, posso mudar cor do
meu primeiro plano para branco Isso me permitirá
incluir partes da imagem como uma seleção como esta. Vou mudar para preto e aumentar um pouco o
tamanho. Vou fazer
uma seleção aproximada, se você quiser. Você também pode ampliar para ver melhor as coisas e
pintar a máscara adequadamente. Por uma questão de tempo,
vou deixar minha seleção por aqui. Para fazer uma seleção,
vou mudar meu teclado agora que fiz uma seleção com base
na máscara que eu pintei. Se sua seleção inicial com qualquer uma das
ferramentas de seleção foi tão precisa e você deseja
zerar e tornar a
seleção mais precisa, você pode usar a opção de máscara
rápida. A partir da próxima
palestra,
começaremos a examinar as ferramentas de
transformação
14. Transforme ferramentas: Nesta palestra,
vamos dar uma olhada em algumas das
ferramentas de transformação dentro do Kemp Para mostrar o que as ferramentas de
transformação individuais fazem. Vou apenas criar
um retângulo simples com a ajuda do
retângulo. Selecione Ferramenta. Depois de obter o retângulo, selecionarei a ferramenta de preenchimento do
balde A partir do padrão,
selecionarei apenas um padrão aleatório. Vamos apenas selecionar este. Vou clicar dentro da forma. Agora eu tenho um retângulo
preenchido com um padrão. Agora vamos começar examinando essas
ferramentas de transformação, uma por uma. A primeira ferramenta sobre a qual
falaremos é a ferramenta de movimentação. Com a ajuda da ferramenta de movimentação, você pode mover uma seleção, uma camada ou um caminho. Entraremos nos detalhes das camadas e partes
posteriormente neste curso. Nesta palestra em particular, só nos
concentraremos na seleção depois que eu definir meu
humor para a seleção Agora, quando eu clico com o botão esquerdo e arrasto, ele move nossa seleção para um lugar
totalmente diferente. entanto, não que ele não mova o conteúdo dessa seleção
específica. Se você quiser
mover o conteúdo, precisará adicioná-lo
à sua própria camada e seguida, alterar o clima
de seleção para camada. Eu rapidamente fui
em frente e fiz isso. Agora temos uma
camada separada para o nosso padrão. Vou mostrar como
fiz isso em uma palestra separada
dedicada às camadas Mas agora, se eu mudar de
seleção para camada, com a camada padrão selecionada, posso movê-la da
maneira que eu quiser. Agora vamos seguir
em frente e falar sobre
a próxima ferramenta, que
é a ferramenta de corte. Como o nome sugere,
a ferramenta de corte
permitirá que você recorte qualquer
parte da imagem. Por exemplo, se eu quiser
apenas metade do retângulo, basta passar o mouse sobre o
botão esquerdo e arrastar sobre
a área Depois de liberar, terei esse destaque mostrando
a área que selecionei. Então eu posso simplesmente entrar
no meu teclado. Retorne. Isso recortará parte da imagem
que vou
desfazer pressionando o controle Z. A próxima ferramenta que quero
mostrar é a ferramenta de rotação Isso permitirá que você gire um
caminho de seleção de camadas ou uma imagem Vou deixar isso na camada. Com minha camada selecionada, basta clicar no
centro desse retângulo Agora, isso definiu um ponto de ancoragem em torno do
qual minha camada girará Vou clicar com o botão esquerdo
e arrastá-lo. Quando terminar, posso clicar em
Girar nesta caixa de diálogo. Agora minha camada está girada.
Eu vou simplesmente desfazer A próxima ferramenta que
examinaremos é a ferramenta de escala. Essa ferramenta pode ser usada para
aumentar ou diminuir qualquer camada, seleção, caminho ou imagem. Agora, se você não
dimensionar em proporção, é
provável que
acabe distorcendo sua imagem O que vou fazer é
manter controle do
comando do meu teclado no Mac, e isso manterá
a proporção e a imagem não será distorcida Então, quando estiver satisfeito
com o resultado, basta clicar na escala. Agora tenho o novo padrão. Vou pressionar o controle Z. Eu recomendaria
que você deixasse todas essas configurações como estão,
pois elas produzem os melhores resultados Nossa próxima ferramenta é a ferramenta de cisalhamento. Isso apenas distorcerá sua imagem da mesma forma
que você clica e arrasta Se eu for da esquerda para a direita, você verá que ele está
compartilhando a imagem. Eu também posso ir da direita
para a esquerda assim. Quando estiver satisfeito com o resultado, basta clicar em Ela na caixa de diálogo que recebo. Agora, este é um
resultado final que vou simplesmente desfazer. A próxima
ferramenta importante que temos na lista é a ferramenta de
perspectiva. Isso adicionará um aspecto de
três D ao seu caminho de
seleção de camadas ou imagem simplesmente
clicará com o botão esquerdo do mouse e a arrastará. Como você vê, isso é fazer três D na erva daninha
e você clica e arrasta. Eu posso fazer com que
pareça que está
saindo da tela assim. Envie-o para trás,
traga-o para frente, mova-o para a direita, faça
parecer que está subindo Essa é uma ótima ferramenta para dar às suas camadas um efeito de três D. Quando estiver satisfeito
com os resultados, você pode clicar em Transformar
que transformou uma camada. Nossa próxima ferramenta é a ferramenta flip. Isso é apenas um efeito de espelho. Se eu clicar e arrastar, você verá que um efeito de espelho
é adicionado a uma camada. Eu também posso fazer isso ir de
cima para baixo assim. Nossa próxima ferramenta é a ferramenta
Cage Transform, e essa é semelhante à
distorção do Você pode definir seus pontos
de ancoragem clicando com o botão esquerdo do mouse e arrastando Depois de atingir seu ponto
inicial, você obtém esse ponto amarelo. Agora seus pontos de ancoragem estão definidos. Agora, para alterar a
forma do seu objeto, você pode alterar a posição
desses pontos de ancoragem Isso cria uma
forma totalmente nova, como vou fazer agora, temos uma forma totalmente nova Se eu desfizer isso,
preencha a posição original
da gaiola com uma cor Se eu definir os pontos de ancoragem
e transformá-los, ele preencherá a gaiola com a cor de fundo
que é branca Agora, quando um toque entra, você
não vê mais o objeto. Agora você vê esse objeto totalmente transformado em seu lugar. A próxima ferramenta que temos
aqui é a Warp Tool. Isso apenas distorcerá sua
imagem quando você
clicar com o botão esquerdo do mouse e
arrastá-la desta forma Esse é um
efeito interessante que você pode usar se
quiser distorcer suas imagens Depois, você tem todas
essas outras configurações relacionadas à ferramenta que você pode ajustar e experimentar por
si mesmo e ver o que
melhor atende às suas necessidades Essas são todas as nossas ferramentas de
transformação. Na próxima palestra,
examinaremos as camadas.
15. Noções básicas de camadas: Nesta palestra,
vamos discutir camadas. Na aula anterior,
se você se lembra, eu removi esse padrão
específico
da camada de fundo e o
adicionei a uma camada própria Nesta palestra, abordarei os detalhes de como exatamente fiz isso e abordaremos
muitos detalhes sobre camadas Vamos começar
entendendo quais camadas estão dentro de
um documento Gim Antes de exportar sua imagem, talvez seja necessário
juntar vários objetos
diferentes para
obter a imagem final. Por exemplo, dentro da imagem de uma máquina de
café, o artista pode ter criado um objeto diferente para essa seção da máquina de
café. E talvez uma camada diferente para todos esses
botões na parte inferior Uma camada diferente
para essa alça, uma camada diferente para
o corpo da máquina, talvez
uma diferente para esse copo. Mas o resultado final
que vemos após a exportação é essa
imagem como um todo Da mesma forma, em nosso documento do jogo, podemos ter uma variedade de objetos para
produzir o resultado final. Por exemplo,
neste documento, podemos ter duas camadas, uma para o plano de fundo e outra para esse padrão que
temos agora. E foi exatamente isso que
fiz na última palestra. Para fazer
isso, primeiro me
certificarei de que minha
seleção esteja ativa. Em seguida, recortarei
essa parte específica
da tela pressionando o comando
control X no Mac Depois que o padrão for cortado, vou
até o menu de camadas. A partir daqui, vou escolher a primeira opção
que tenho aqui, que é criar uma nova camada. Agora vou ter algumas opções que me ajudarão a
configurar minha camada. A primeira opção
que tenho
aqui é o nome da camada. Vou deixá-lo em uma camada e depois posso
escolher uma etiqueta de cor. O objetivo de uma etiqueta colorida é
identificar facilmente uma camada. Essa opção é
útil quando você está trabalhando com um documento Gim muito
complexo E você precisa
descobrir facilmente o que todas as camadas combinam. Se eu definir a minha em azul, a camada terá
uma etiqueta de cor azul. A próxima opção importante
aqui é a largura e a
altura da camada. Observe que, ao
trabalhar com uma camada, você só pode trabalhar dentro da área que
configurou aqui. Finalmente, você tem
uma cor de fundo que pode escolher aqui. Por enquanto, vou
clicar em OK, e isso criou uma
nova camada aqui. Agora, quando eu tiver minha nova camada, basta pressionar o controle V no meu teclado para ultrapassar a camada. Observe que o padrão não foi colado
diretamente na minha nova camada Em vez disso, o Gimp criou uma seção flutuante temporária
para esse objeto específico Para passar essa seção
flutuante, que é um padrão,
para uma nova camada, primeiro
precisarei me certificar que a camada na qual quero colar meu padrão esteja imediatamente
abaixo da seção flutuante. Depois de colocar a camada imediatamente abaixo da seção
flutuante, vou
clicar nessa opção de âncora que
tenho na parte inferior Agora você pode ver que o padrão está colado na nova
camada que eu criei Para mover as camadas, basta
clicar com o
botão esquerdo do mouse e arrastá-las. A camada que está imediatamente
no topo será
a primeira visível. Como você pode ver, o fundo agora
está cobrindo um padrão. Para recuperar
um padrão, precisarei puxar a
camada acima do fundo. Então, vou
clicar com o botão esquerdo e arrastá-lo. Depois de ver a linha destacando a posição da camada, soltarei o botão do mouse que coloca a camada acima Você também pode bloquear suas
camadas para
evitar alterações acidentais nelas. Você pode bloquear pixels, o que bloqueará todos
esses pixels e você não poderá
fazer nenhuma alteração no design. A segunda é a
posição e o tamanho do bloqueio. Ao bloquear a posição, você não poderá
mover essa camada específica. Quando você usa a ferramenta de movimento,
eu simplesmente a desbloqueio. Deixe-me mover o fundo acima da camada mais uma vez. Agora vou mostrar um recurso
interessante no Gimp, que é a opacidade
da Você pode escolher o quão transparente é a camada de
sua escolha, com meu plano de fundo selecionado. Se eu diminuísse a opacidade, você pode ver que um padrão agora
está parcialmente visível Isso é muito útil quando você está tentando misturar duas camadas Vou enviá-lo de volta para
100 e mover isso para baixo. Tudo bem, então esses são alguns
dos princípios básicos das camadas. Na próxima palestra,
abordaremos alguns dos
recursos avançados das camadas
16. Camadas avançadas: Nesta palestra,
abordaremos algumas maneiras
avançadas em que
você pode usar camadas Observe aqui que eu
criei uma
camada adicional chamada círculo. Acabei de desenhar um círculo e
o enchi de preto nessa camada
específica. A primeira coisa sobre a qual
quero
falar é que você pode alterar a visibilidade de qualquer
camada a qualquer momento. Se eu quiser tornar esse
círculo invisível, basta clicar nesse ícone que
ocultará essa camada circular. Se eu quiser
trazê-lo de volta, posso clicar nesse espaço em branco. Agora eu tenho o círculo de volta. Posso repetir isso com
qualquer camada de minha escolha, incluindo a camada de fundo. Agora você percebe uma pequena área
da tela
cheia de damas, indicando que ela
é transparente O resto da área
permanece preenchido com a cor
branca porque uma segunda camada também tem um
fundo branco. Uma camada circular, no entanto,
é transparente. O próximo recurso sobre o qual
quero falar com você é
o agrupamento de camadas Você pode agrupar
determinadas camadas. Como exemplo, vamos
supor que eu queira o padrão e o círculo
em um grupo de camadas. Vou clicar nessa opção
na parte inferior que
criará um novo grupo de camadas. Posso renomeá-lo clicando duas vezes no nome
do grupo de camadas Vou apenas chamar esse Grupo Um e pressionar Enter no
teclado. Retorne no Mac. Agora, para colocar essas camadas
sob esse grupo de camadas, basta
clicar com o botão esquerdo e arrastá-las para cima. Agora, quando o
nome do grupo estiver destacado, soltarei o botão do mouse. Agora você percebe que há um pequeno ícone negativo
ao lado do grupo, indicando que os membros
do grupo podem estar ocultos. Vou apenas clicar nele que
esconde todos os seus membros. Vou clicar em Mais novamente, para revelar todos os membros. Agora vou escolher
a camada circular e puxá-la para cima para que
fique visível novamente. Agora, também posso vincular camadas para
fazer alterações nelas juntas. Para vincular camadas, basta clicar no espaço
em branco ao lado delas e escolher a segunda
camada que você deseja vincular. Depois que suas camadas estiverem vinculadas, vou escolher
a ferramenta de movimentação. Vou tentar mover
o círculo. Isso também unirá o
padrão. Para desvincular camadas, basta clicar
no link novamente, e isso
desvinculará suas Agora, deixe-me mostrar como você
pode misturar camadas. Como exemplo,
suponhamos que eu queira revelar parte do círculo que
está sob um padrão. Agora, como um padrão
tem um fundo branco, você não consegue
ver o círculo, mas ele está sob o fundo
branco de um padrão. Para mesclar essas duas
camadas, vou apenas garantir que uma camada
padrão seja selecionada. Com essa camada selecionada, vou até o
Menuba e clicarei em Camada A partir daqui, descerei até Máscara e clicarei em
Adicionar máscara de camada. Vou deixar essas configurações como estão e clicar em Anúncio. Agora eu tenho dois
ícones na minha camada. O primeiro é o padrão em si e o
segundo é a máscara. A máscara permitirá a flexibilidade de ocultar alguns
dos pixels da sua camada. Primeiro, vou me
certificar de que minha máscara está selecionada e
vou
clicar nessa caixa branca e selecionar a máscara. Em seguida, clicarei
nessa ferramenta de pincel com a
cor do meu primeiro plano definida como preto Vou apenas pintar sobre essa máscara que ocultará os pixels
da minha camada atual. Agora você pode ver que ele começou a revelar parte
da elipse Se você errar dessa forma e ocultar os pixels que não
deseja ocultar, basta reverter a cor do
primeiro plano e definir a cor do primeiro plano como branco
e pintar sobre a seção Novamente, isso o traz de
volta à imagem. Essas foram algumas das configurações
avançadas das camadas. Na próxima palestra,
abordaremos partes.
17. Caminhos: Nesta palestra,
falaremos sobre caminhos. Agora, há algumas situações
diferentes nas quais você usaria caminhos. O primeiro motivo seria
que os caminhos são realmente fáceis de
exportar e importar para um
novo projeto dentro do Kemp Além disso, eles são muito
fáceis de salvar e escalar em
situações em que você precisaria um esboço ou de uma seleção
novamente. Em um novo projeto, eu
recomendo fortemente que você use um
caminho em vez de uma seleção. Para criar um caminho, primeiro
você precisa
selecionar uma ferramenta de caminho. Você pode selecioná-la na caixa
de ferramentas ou usar o atalho de teclado B. Com a ferramenta de peça selecionada, você pode simplesmente ir
até sua imagem e começar criar pontos ao redor
da parte da imagem em que
deseja Nesta palestra, vou usar apenas essa alça que está
na máquina de café Vou clicar com o botão esquerdo para
criar meu primeiro ponto e clicar novamente para outro. Ele
será conectado automaticamente. Vamos criar um terceiro. Até agora, foi
simples clicar porque todas essas partes
foram lineares. No entanto, agora precisamos de uma curva. Para criar uma curva, criarei um novo ponto. Em primeiro lugar, a partir daqui, vou clicar com o botão esquerdo do mouse
e arrastar para fora Agora, isso criou uma longa linha que você pode ver,
chamada de alças. Com a ajuda das alças, você pode criar e ajustar
a forma de uma curva. Agora, vou deixar as coisas assim e passar
para o próximo ponto. Como você pode ver,
o caminho que estou escolhendo está próximo,
próximo da perfeição. Você também pode clicar e arrastar esses pontos para corrigi-los
e torná-los perfeitos. No início, isso levará
um pouco de tempo, mas com a prática, você
poderá criar essas
peças para si mesmo. Agora eu alcancei o
ponto inicial para fechar essa curva. Vou manter pressionado o controle do
meu teclado e
clicar no primeiro ponto. Agora meu caminho está fechado. Agora, para trabalhar com esse caminho que acabamos de criar, precisaremos da janela do caminho. Para acessar
a janela de caminho, vou até as caixas de diálogo
do Windows docu Ble A partir daqui, selecionarei
os caminhos que
abriram essa janela na parte inferior com um caminho sem nome
que acabamos de criar Você pode renomear seu caminho clicando
duas vezes nesse nome. E vou chamar isso de
tratado como um menu de camadas Também existem algumas opções
na parte inferior da janela de
caminhos. Você pode movê-los para cima e para baixo. Com a ajuda
dessas duas opções. Duplique seu caminho
com essa opção. Exclua-o com este. Se você quiser criar um
contorno ao longo do caminho, precisará
selecionar a
pintura ao longo do caminho Eu vou seguir
em frente e fazer isso. Agora, isso
me deu uma caixa de diálogo. Vou apenas
preencher uma cor sólida ao redor da seleção
que fiz. Vou deixar o anti-uso ativado para que minha
seleção seja suave. E vou deixar
a ferramenta de pintura no Paint Brush e clicar em Stroke. Agora, isso criou esse esboço em torno do
caminho que acabamos de fazer Para exportar seu caminho, basta escrever, clicar nele e clicar
em Exportar caminho. A partir daqui, você pode simplesmente
nomear seu caminho até aqui. Vou chamar isso de um identificador. Quando terminar de nomeá-lo, lembre-se
sempre de que você precisa
adicionar uma extensão do Vg Se você não adicionar
essa extensão, o caminho não funcionará. Se você importá-lo de
volta para o Gimp novamente, vou colocá-lo na minha
área de trabalho e clicar em Salvar Isso deve salvar o
caminho na minha área de trabalho. Para importá-lo de volta, clicarei botão
direito do mouse neste cobertor. Clique em Importar caminho. Vá até minha área de trabalho. Eu tenho o arquivo aqui, que posso importar
clicando duas vezes. Vou simplesmente excluir esse caminho duplicado, se você quiser Você também pode simplesmente
copiar e remontar seu caminho para algum
outro projeto dentro do Gimp Tudo se resumia a caminhos.
18. Filtros: Nesta palestra,
examinaremos alguns
dos filtros mais usados em Kim O primeiro filtro sobre o qual
quero falar com você é o desfoque gaussiano Como o nome sugere, esse filtro pode ser usado para desfocar certos objetos
dentro da sua imagem Para usar
o desfoque gaussiano, vou passar para os filtros A partir daqui, vou
descer para desfocar. O primeiro filtro que vejo
aqui é o desfoque gaussiano. Depois de clicar nele,
recebo esse pop-up. E a partir daqui, posso
fazer alterações em vários fatores para
determinar a aparência do meu desfoque. Com as configurações padrão, você pode ver que
minha imagem de beisebol está um pouco desfocada Observe aqui que as coordenadas
x e y podem ser vinculadas para um desfoque
mais natural À medida que eu aumento o tamanho, o desfoque também
aumenta com ele O próximo filtro que
vou mostrar
ajudará você a adicionar um pouco de
ruído à sua imagem. Esse filtro é chamado de filtro de ruído
e você pode encontrá-lo casco de ruído dos filtros E com esse filtro, você pode adicionar um antigo ruído de TV em preto e branco. Você pode alterar a aleatoriedade
para aleatorizar o ruído. E aumente a repetição para
torná-la mais intensa assim. Você pode deixar o resto
das configurações como
estão e clicar em
OK para aplicá-las. Esse efeito
ficará muito bom no texto e ajudará
você a adicionar textura a ele, embora agora eu o esteja
adicionando a uma bola de beisebol. Finalmente, quando estiver satisfeito com o ruído que o
filtro está produzindo, basta clicar em OK, e isso aplicará o
ruído ao seu objeto. Finalmente, o último filtro
sobre
o qual quero falar com você ajudará você a
aprimorar suas imagens Esse filtro é chamado
de máscara Unsharp
e você pode encontrá-lo em
filtros e, portanto, na máscara Unsharp A partir daqui, você pode
alterar essas configurações para obter o melhor valor que você
acha que funciona em sua imagem. A opção de raio separará os
limites do No back-end, você pode simplesmente ajustar a configuração para
ver o que funciona melhor O próximo botão que temos
aqui é o botão de quantidade, e isso só aumentará
ou diminuirá sua Eu recomendaria que você deixasse o valor limite em zero,
porque, na minha experiência, é
isso que funciona
melhor para esse filtro Por fim, quando você gostar da
nitidez de sua imagem, basta clicar em OK. Isso aplicará a
nitidez ao seu objeto.