Transcrições
1. Apresentação do curso: Bem-vindo ao básico do vetor; dominar a ferramenta de caneta Illustrator com resultados divertidos. Meu nome é Tim [inaudível] e eu sou um ilustrador e designer freelance. Eu desenho logotipos, crio tipografia, e eu também desenho impressões de arte que eu vendo na minha loja Society6 Fresh Prints. Faço um monte de trabalho vetorial. A razão pela qual eu inventei essa classe é porque eu sinto que a diferença entre o trabalho vetorial
OK e o trabalho vetorial impressionante é simples. É basicamente belas linhas curvas e realmente dominar a ferramenta Caneta. Nesta aula vamos cobrir curvas de Bezier, uma introdução à ferramenta caneta, e vamos praticar. No final da aula, vamos fazer um projeto de classe que está criando do zero um retrato animal com o animal de sua escolha. As coisas que você precisa para esta aula são simples. Você precisa do Adobe Illustrator e precisa de uma idéia do que irá desenhar. Você sabe o que você vai desenhar para o seu projeto de classe? Essa é uma boa. Vamos começar.
2. Introdução à ferramenta de caneta: Agora, para começar, vamos fazer uma breve introdução na ferramenta Caneta. A ferramenta Caneta pode desenhar principalmente de duas maneiras. A primeira é que você pode pegar a ferramenta de caneta, eu vou ampliar um pouco. Tenha em mente que estou no Illustrator e criei um quadro de arte. Meu quadro de arte tem tamanho de letra ou oito e meio por 11. Isso será útil quando eu fornecer-lhe uma folha de prática, que irá colocar em uma camada e, em seguida, você pode desenhar sobre ela. O meu será dimensionado para criar um lábio por 11, então você será capaz de jogá-lo e funcionará perfeitamente. Vou ver a ferramenta Caneta. A primeira maneira que a ferramenta Caneta pode desenhar é clicar com linhas retas, sem se preocupar com curvas. Isso pode funcionar para algumas coisas, mas não para o que estamos fazendo. A outra maneira que você pode desenhar é usar curvas de Bezier, que é clicar e arrastar e formar curvas suaves agradáveis. Basicamente curvas são nomeadas em homenagem a um engenheiro, Pierre Bezier.A matemática é tão esmagadora que eu nem vou fingir que entendo isso. Mas o conceito básico é muito fácil de entender. Cada segmento de linha de curva é composto por dois pontos de ancoragem. Quando você faz uma linha curva, cada ponto final tem uma alça. A direção da alça muda a direção da linha. À medida que eu mudo, e estou usando a ferramenta de seleção direta, ela afeta um ângulo ou um ponto. Agora, para desenhar uma linha, basta clicar, arrastar, clicar e arrastar. Se continuasses a fazer isto, tua fala duraria para sempre. Não é até que você feche sua linha ou caminho que ela se torna uma forma. Eu vou estar falando muito sobre caminhos em formas ou linhas e formas. Basicamente, é disso que estou falando. Quando você fizer uma curva de Bézier, clique em arrastar. Isso é uma linha. Então, quando eu fechá-lo, isso se torna uma forma. Porque há um começo e um fim e eles se reencontram. Agora, o que vamos olhar e como vamos realmente praticar isso, é que vamos cobrir alguns tipos de curvas comuns e isso servirá como uma boa prática. O primeiro tipo de curva que ele normalmente verá é um arco. Você clica em arrastar e clicar em arrastar. A razão pela qual este é um arco é porque nossas duas alças que vemos aqui estão apontadas na mesma direção, mais ou menos, não muito na mesma direção, mas pelo menos no mesmo lado. Ambos estão apontados para, vamos chamar-lhe o céu. Porque então se vamos desenhar outra linha,
que é outro tipo, este, clique arrastar, apontado para o céu, clique arrastar apontado para o chão, na direção oposta, ele forma um pouco de uma colina ou um S, um S. muito sutil Estes vão ser os dois principais tipos de curvas que vamos lidar com. Vamos fazer muitos arcos. Pense em arco-íris, e então um monte de especialmente um animal enfrenta quando fazemos nosso projeto de classe. Muitas curvas assim. Enquanto estamos desenhando, vamos nos deparar com muitos cantos. Para ilustrar isso, vou começar com um círculo aqui, fazendo uma elipse. Vamos manter a tecla Shift pressionada enquanto eu desenho-o para que seja perfeito. Então eu vou pegar minha seleção direta, excluir este ponto apenas para que seja um arco. Como vemos aqui, as alças são em ambos os tamanhos e as alças são mesmo uns com os outros. Este é um canto suave. Lidaremos muito com cantos suaves. Então outro tipo de canto seria se apenas clicássemos, clicássemos, clicássemos. Este é um verdadeiro canto. Eu provavelmente vou me referir a ele como um canto afiado se estamos desenhando coisas assim. Você tem um canto muito suave porque seu guidão é assim, e então um canto afiado onde você nem precisa de guidão porque estamos usando linhas retas. Então outro canto que usaremos normalmente é se pegarmos algo assim, eu copiarei, colarei na frente e arrastarei até aqui. Teremos todos os nossos cantos comuns todos em um quadro de arte. Vou fazer a minha ferramenta de seleção direta. Vou apagar este ponto. Vou ficar com esta metade. Você vê como isso, mesmo que eu tenha apagado essa metade, este guiador continua indo. O que eu vou fazer é quebrar este ângulo e quebrar este cabo. Ao fazer isso, tenho a minha ferramenta de caneta. Vou clicar em Alt ou Option. Eu cliquei opção alt e, em seguida, eu estou arrastando. Agora, eu fiz este canto que tem uma alça quebrada ou um ângulo quebrado, como eu chamo. O que eu fiz foi interromper aquela alça que continuou
assim e mudou sua direção muito abruptamente. Isso vai ser muito útil quando estamos fazendo diferentes tipos de desenhos, especialmente com nossa forma animal. Muito para e muito, talvez as orelhas tenham algo assim onde é uma curva, mas também é um ângulo afiado. Estes são os nossos principais tipos de canto e cobrimos os nossos principais tipos de linha. Isto é apenas para lhe dar uma introdução às coisas. Agora, o que vamos fazer em nosso próximo vídeo é fazer muita prática e cobrir muitas das formas que serão realmente úteis para dominar a ferramenta Caneta. Como recapitulação, para fazer uma curva de Bezier, clique em arrastar, clique em arrastar. Quando você faz isso, você cria identificadores, dois conjuntos de alças para o seu caminho. Vamos continuar.
3. Como desenhar com a ferramenta caneta: Agora vamos cobrir como desenhar com a ferramenta caneta. Então o que nós vamos fazer, eu fiz um quadro de arte que é oito e meio por 11. Vou colocar este arquivo que vocês terão acesso na página da turma. Então nós vamos colocar isso no canto aqui, e ele vai caber perfeitamente a uma folha de oito e meio por 11. Então eu vou bloquear esta camada e eu fiz uma nova camada chamada linhas. Então, com um golpe muito brilhante, quando você usa minha ferramenta de caneta. O que vamos cobrir primeiro sobre as chaves
para o sucesso é a localização do manipulador e o comprimento. O comprimento da alça quando você está desenhando a ferramenta de caneta é muito importante. É realmente vai determinar como se eu fizer uma alça longa, vai esticar isso para fora. Então, se eu fizer uma pequena
alça, vai afetar seus ângulos e suas curvas. Então, apenas brincar com isso e realmente se acostumar com alças
mais curtas, alças mais longas e coisas assim vão realmente ajudar suas formas. Então toda essa primeira seção é que você pode rastrear. Sei que é chato rastrear. Não estou fazendo nada original? Isto é importante apenas para lhe dar a sensação. Eu vi no meu PDF que eu tenho algumas formas que são meio orgânicas e talvez animais como, talvez como uma asa de morcego ou orelha de coelhos. Que estes serão apenas úteis para você ter uma sensação vir através e apenas praticar. Estou segurando o turno para que seja reto. Não todos eles, você vai ter que fazer isso, mas isso é parte da prática aqui. Então vamos repassar isso e isso é meio estranho, e isso é realmente o que a prática é. Está vindo aqui, Ferramenta de Seleção
Direta e apenas ajustando. Você não tem que colocar isso perfeitamente sobre eles. Mas quando os aproximas, estás a dizer, está bem. Então, quando eu faço isso, este é um bom comprimento. Quando faço isto, é um pouco mais longo e afecta a linha desta forma. Então é só isso que esta prática está realmente passando, e eu vou fazer um destes porque é mais complicado. Aqui quando eu puxá-lo para fora, este ângulo, desta forma, é o que parece. Então eu tenho que quebrar meu ângulo aqui e depois fazer isso. Então, é realmente apenas sentir o tipo de alças que fazem, que tipo de curvas e formas e coisas assim. Então é isso que esta área de cima é. Então isto é para te mostrar como vamos juntar o nosso animal. Você faz formas diferentes e então você junta-as, ou nós vamos desenhar metade dela. Como se isso pudesse ser metade de um nariz, e então no próximo vídeo, nós vamos virar e então ele vai se transformar em um nariz real. Então, isso é praticamente as alças. Você pode brincar com eles e apenas continuar desenhando com sua ferramenta de caneta e vendo o que acontece quando você faz certos comprimentos de suas alças. Então, realmente, esse é o tópico principal desta metade aqui. Agora a colocação do ponto é muito importante. Então alguém que eu realmente gosto na internet, grande designer é Von Glitschka. Ele veio com uma maneira muito legal de olhar para o posicionamento Point, e por isso é baseado em um relógio ou um círculo. Então, quando você desenhar um círculo, eu vou desenhar um aqui. Então olhamos para todos os nossos pontos. A razão pela qual nosso círculo é tão perfeito está no topo, na direita, na parte inferior e na esquerda. Temos os nossos pontos e, em seguida, as nossas alças são distribuídas uniformemente para formar este círculo. É um círculo perfeito. Então o relógio é baseado nisso. Sei que nem sempre estaremos desenhando círculos. Mas é aplicável a tantas coisas. Então eu tenho um par de formas aqui que eu desenhei, que você poderia rastrear, e então o que eu vou fazer agora, eu tenho um relógio aqui. Vou levar este relógio. Copie e mostre o
que acontece e o que estamos falando em termos de posicionamento de pontos. Então, em algo assim. Vamos esticar o nosso relógio, o que está tudo bem. Mas o que é, é mostrar-te, mesmo que não estejas a desenhar um círculo. Quando você desenha algo assim, você vai ter um top, que seria o seu 12. Então você vai fazer um lado, que seria o seu nove. Então você vem aqui e este é o seu seis. Se você tentasse, isso seria um não se eu tivesse que cobrir o que fazer e não fazer de ferramenta de caneta. Se você disser: “Eu vou fazer isso e então eu vou voltar.” Não preciso de outro ponto. Eu só vou fazer isso porque você está estendendo isso até agora. Você está esperando muito fora de sua curva é o que você está fazendo. É porque você está perdendo seu ponto de lado. Muitas vezes você vai dizer, eu posso apenas fazer esta curva. Vai ficar tudo bem, mas não funciona. Então você tem que se lembrar desses pontos colaterais. Quando você está desenhando algo assim, que você precisa incluir, vamos chamá-lo de seu nove ou seus três. Vá em frente e conserte isso. Mas isso só lhe dá um pouco mais de área aqui, outro ponto que é realmente útil. Então, se continuássemos passando por isso e fizéssemos outro relógio, o que veríamos em algo assim em um ângulo, aqui está um ponto. Eu tive que fazer outro ponto aqui e depois vir e coisas assim. Então, enquanto você está rastreando estes aqui em cima, só por diversão, você pode pensar sobre o que seria o relógio? Qual seria o meu ponto aqui às 12, 3, 6? Talvez outros 6,3,12. Para mim, simplificou as coisas e realmente funciona quando estou construindo coisas. Então, mesmo aqui em baixo, aqui está um pouco mais de prática. O que eu tenho é metade de uma forma, metade de uma orelha e então eu estou mostrando como torná-los um pouco menores. O lado refletido. Construí metade da fase aqui, refleti-a, metade do ano, refleti-a, e que cobriremos mais tarde. Então isso mostra como objetos em nosso projeto de classe vão fazer um rosto. Primeiro, você vai fazer uma orelha, depois você faz metade de um rosto, e então você tem um baú. Então, quando você reflete estes e colocá-los, ele faz um elefante. Então eu não quero que você fique sobrecarregado quando
falamos sobre construir um rosto de animal ou um retrato de animal. É realmente construir formas simples que são como este rosto. Este seria o seu 12. Esse seria o seu seis, e esse seria o seu nove. Se estivéssemos falando sobre nossas formas e nosso relógio. Vou fazer um aqui só para fazer isso. Vou segurar o turno, vou segurar isso. Você nem sempre vai segurar o turno, mas às vezes é necessário que quebremos nosso ângulo, então descemos para um fundo plano. Nós quebramos isso. Então, sim, formas
simples quando viradas farão seu rosto, que continuará cobrindo. Mas por favor, entre em contato com quaisquer perguntas enquanto você está praticando e apenas brincar tanto quanto você precisa,
para se acostumar com todas essas alças diferentes e a colocação de pontos. Espero que esta folha realmente ajude você a praticar tanto quanto você precisa. Então vamos começar o nosso projeto de classe aqui.
4. Projeto de curso: escolher um animal: Agora vamos começar o nosso projeto de classe. A primeira coisa que vamos decidir é, o que vamos desenhar? Decidi desenhar um guaxinim. Guaxinim é bastante básico, mas também há algumas coisas divertidas acontecendo na pele, e alguns padrões e formas. Eu vou fazer isso. Vocês deviam escolher algo que lhes interessa. Você pode fazer o que quiser. Se alguém faz um tubarão com cabeça de martelo, isso é incrível. Se alguém faz um gato, tudo bem. É o que você quiser. Você vai ter que decidir para que você possa começar a procurar material de referência. Você vai para a internet, seu motor de busca favorito. Vou digitar, foto da cara de guaxinim. Eu coloquei a palavra foto lá, para que você principalmente obter fotos, ao contrário de como outras ilustrações. Vamos abrir isto. Temos principalmente fotos e estas são boas. Claro que vai conseguir coisas estranhas, como seja lá o que for. Mas em suma, este é um bom material de referência, especialmente considerando como vamos desenhar isso, depende da simetria. Você quer uma foto muito equilibrada, virada para a frente. Isto é coisa boa. Você não tem que se preocupar com direitos, porque nós não vamos copiar isso, nós não vamos rastreá-lo. Isto é apenas para referência. Vou começar a guardar isto. A importância do material de referência pode ser melhor descrita. Se alguém me pedisse para desenhar Bob Esponja, eu seria como, eu vou desenhar um Bob Esponja da memória. Uma vez que eu fiz
isso, provavelmente ficaria ruim porque mesmo que eu achasse que estava fazendo a coisa certa, eu não tinha referência. Se alguém me mostrasse uma foto do Bob Esponja, eu saberia que é assim que seu nariz se parece, é
assim que seus olhos se parecem, então eu faço um trabalho muito melhor. Aqui eu vou encontrar mais um. Isso é tudo o que estamos fazendo, é encontrar fotos que nos mostram isso é divertido, eu gosto daquele sorrindo, isso é bom. Estou encontrando, você sabe, duas ou três imagens. Vou fazer três. Vamos colocar em nosso quadro de arte e vamos ter por perto para referência. Assim que os
salvarmos, entraremos no Illustrator. Aqui está o meu quadro de arte. Meu quadro de arte é de 4 polegadas por 4 polegadas. Agora o que vamos fazer é colocar essas três imagens e seus materiais de referência, suas imagens podem mudar. Eu posso voltar e escolher alguns diferentes aqui depois. Isso não importa. Eles podem mudar. Depende do que você está procurando. Se você salvar um casal e depois decidir, estes não são os perfeitos. Isso é totalmente bom. O que eu fiz foi colocá-los em uma camada que eu chamei de referência. Vou bloquear essa camada e depois fazer uma nova camada, que será chamada Linhas. Agora podemos desligar e ligar, essa camada de referência. Agora que temos nosso quadro de arte e nossos materiais de referência, é hora de começar com nossa base de desenho.
5. Projeto do curso: a linha de partida: Agora que temos o nosso material de referência guardado no nosso quadro de arte, vamos começar a estabelecer a forma principal e estabelecer as bases para o nosso desenho. Como eu disse no último vídeo, isso é quatro por quatro polegadas e nós temos uma camada aqui chamada linhas, que vai ser onde nós desenhamos algumas linhas soltas. Alguns deles usarão no futuro, alguns deles nós não, mas eles servirão como uma base e o plano básico para a forma do nosso rosto e coisas assim. Vou começar a desenhar com, em vez de preto, algo brilhante. Gosto de fazer ciano. Este desenho vai ser baseado em simetria, muito parecido com esta foto onde é como se você desenhasse uma linha no meio, que nós vamos fazer, e você virou,
seria idêntico. Nós vamos fazer isso. Para conseguir isso, precisaremos de uma diretriz para nos ajudar. Vamos deslizar uma diretriz dos nossos governantes. Se você não tem réguas aparecendo em seu quadro de arte, vai ser Comando ou Controle R. Nós vamos selecionar isso. Então vamos subir para alinhar aqui, alinhar ao quadro de arte e centralizá-lo. Isso será muito útil. Vai nos ajudar a mudar nosso desenho, porque o que vamos desenhar metade dele aqui, e então vamos virar e ele vai se tornar nossa cara de animal completa. Vamos desenhar com nossas linhas aqui e começar a fazer nosso animal. Como começamos a desenhar nossos diferentes animais. O que vamos fazer é colocar praticamente a forma da cabeça. Eu vou olhar para a minha referência e você pode olhar para a sua e eu vejo que no topo aqui, é bem suave. Como já falamos, nossos cantos afiados e nossos cantos suaves, para fazer um canto suave que viramos, você vai usar seu guia. Vamos cobrir isso bem rápido aqui antes de começar, certifique-se sob a vista, certifique-se
de que guias inteligentes e snap to point são clicados. Guias inteligentes são estas pequenas notas agradáveis que aparecem e eles basicamente apenas ajudá-lo a dizer que você está no guia em vez de não estar no guia. Isso vai te ajudar muito. No guia aqui, eu vou fazer o topo da cabeça. Vou clicar em arrastar, mantenha pressionada a tecla Shift para que seja uma boa curva reta e suave. Porque quando eu virar
isso, vai ser um top redondo perfeito, o que vai ser ótimo. Então eu vou vir aqui, e lembre-se que este é como o nosso relógio. Isso seria como nove no relógio. Vou fazer uma curva aqui. Então vamos quebrar o nosso ângulo como já falamos. Então eu vou descer. Isso seria seis no relógio. Eu vou e depois clique,
mantenha a tecla Shift pressionada e puxe-a. Isso vai ajudar a ser um ângulo reto para quando virarmos. Quando você olha para isso, você vai, isso não parece um guaxinim. Ainda não, porque a beleza disso, nós vamos pegar nossa ferramenta de seleção direta e realmente jogar com nossas formas. Eu vou entrar aqui e fazer essa curva para baixo. Então isso, eu quero subir um pouco mais. Vou endireitar e não sei se precisa ser. Eu vou fazer isso. Isso é metade da forma. Vou desenhar um pouco mais antes de virar só para ter um pouco de substância. Eu vou para a minha elipse e desenhar um círculo. Eu só entendo isso indo. Eu entendo que nem todos vocês vão ter olhos redondos como este guaxinim, eu vou perceber isso como redondo, então se você precisa fazer uma forma de olho, um olho humano, vamos apenas fazer isso por diversão. Vou clicar em arrastar e, em seguida, vamos quebrar o nosso ângulo ou quebrar a nossa alça. Segure nossa opção clique e, em seguida, feche-o e ele vai ser uma linha reta. Eu sei que é uma linha reta porque quando eu desenhei isso, havia um pequeno guia que apareceu por guia
inteligente e é nisso que você vai desenhar. Agora vamos fazer o turno X e fazer isso um preenchimento sólido. Agora é uma forma fechada. Agora eu vou subir transformar objeto, transformar cada um. Você vê a nossa pré-visualização, ele quer invertê-lo dessa maneira porque nós temos isso clicado no lado e nós temos X clicado. Vamos fazer isso no eixo y ou vertical e então vamos fazer isso bem ali, então é centrado. Isso vai ser perfeito. Veja como eu alterno isso. Agora, se eu tivesse, tudo bem, seria apenas invertê-lo, mas eu quero copiá-lo para que ele mantenha o seu existente e, em seguida, faça um novo. Lá vai você. Eu vou pegar isso e eu selecionei tudo isso com a minha ferramenta de seleção V, colocar um pathfinder merge para que seja uma forma. Vamos fazer etiquetas de forma. Lá vamos nós. Não só vamos virar nosso desenho e fundi-lo para fazer um rosto cheio, você também pode fazer coisas como eu fiz para os ouvidos, os olhos, o nariz. Você desenha uma metade, você vira, mescla, e então você tem a sua forma. Isso é algo que você faria se tivesse um olho. Agora vou fazer algumas das coisas divertidas com o pêlo. Talvez os olhos um pouco mais baixos aqui. Não vamos nos preocupar muito com isso. Eu vou rapidamente fazer algumas coisas de pele e as linhas. Não temos que desenhar perfeitamente nesta forma. Vou mostrar-lhe algo muito legal, o construtor de formas mais tarde,
que vai nos ajudar de forma rápida e fácil fazer isso se encaixar dentro da nossa cara animal aqui. Eu clico arrastar, e eu ia continuar. Agora, como eu meio que vejo em minha referência, eu vou fazer algo assim. É perfeitamente bom que nossas linhas estejam saindo da forma como eu disse. Isso é só para pegar algumas linhas soltas e nos dar a idéia. Não vou fazer uma orelha perfeitamente simétrica agora. Vou só clicar em arrastar. Arrastar um pouco. Quebrar nosso ângulo, opcional, e clique em arrastar. Não vou me preocupar com isso ser perfeitamente simétrico. Não sei se precisa ser. Vou fechar isto só para termos. Eu posso mudar isso mais tarde, mas isso é pelo menos uma orelha agora, e agora eu vou fazer o nariz, e eu vejo como o nariz, ele quase chega ao fundo. Mas tem esse fundo plano, que eu vou aproveitar, vou tê-lo aqui mesmo, clique em shift, arraste. Então, assim como o relógio, este seria seis, este vai ser nove, e então vai aparecer eu vou dizer que é o nosso 12. Eu vou quebrar isso, aqui, eu vou ampliar,
quebrá-lo, eu já quebrei, eu acho. Então só você vê como o meu guia apenas me mostrando que eu estou em uma linha reta lá, Eu só vou clicar. Vou fazer isso direto para o outro lado. Não sei se vou ficar com isso, mas... Parece um guaxinim. Não estou dizendo que é perfeito, mas essa não é a questão. Esse não é o ponto deste vídeo, este vídeo em particular aqui. Isto é apenas para obter algumas linhas para baixo e para dizer, tudo bem, esta é a forma. Isto é como o olho vai parecer, estas são linhas básicas, e acredite ou não, não vai
demorar muito tempo entre
agora e no nosso próximo vídeo para que esta coisa realmente pareça um guaxinim e eles têm nós indo para o final deste projeto. Eu vou fazer algumas linhas, como algumas linhas de pele aqui, adicionar um pouco de detalhes e então eu vou fazer um pouco aqui em baixo também. Isso vai ser diferente para todos, se você tiver algo como uma tartaruga, não
vai ter linhas de pele, mas terá linhas e diferentes formas e cores para as escalas ou as diferentes partes do Rosto. Mesmo que seu projeto possa ser completamente diferente deste, ou do seu animal. Esta ainda é uma parte muito vital do desenho, definindo nossas linhas. Eu vou fazer aqui é clicar arrastar, e eu não vou criar uma linha, eu vou ter estes se sobrepõem um ao outro. Eu vou fazer. Isto é só para me dar algumas linhas soltas de Eu não sei se eu quero fazer isso. Isso é o que muito disso é,
é tentativa e erro, eu não posso fazer isso. Ele vai se encontrar, vamos ver, eu posso ter isso para vir aqui e entrar assim, nós vamos ter que ver se isso vai funcionar ou não. Então nós também vamos fazer apenas alinhar, você vê como isso tem bigodes, isso não vai ser final, mas nós vamos apenas fazer clique, arrastar, clicar arrastar, e ter um bom bigode longo lá. Isso só vai nos mostrar como ver, que já está parecendo um guaxinim. Agora o que você vai fazer só para ter certeza que você está no caminho certo, quando você virar isso, eu vou selecionar tudo isso. Se eu apenas clicar no meu guia O Alt Option, às vezes isso não funciona sem agrupar em tudo. Às vezes, vai virar as coisas e vai parecer Picasso, não vai
parecer com o animal. Às vezes eu agrupo, mas este funciona muito bem, eu só vou ficar com ele, cópia. O que isso é, é um teste, este é um teste de tipo, “É isso que eu estou procurando?” Algumas delas, sim e outras não. Aqui em cima, isso é um pouco pontudo para o meu gosto, eu prefiro esticar para fora, e então eu não estou muito animado sobre eu sinto que isso é estreito. Eu não tenho certeza do que vou fazer sobre isso. Mas pelo menos está no meu radar, e sinto que o nariz está muito alto. O que isso faz quando você
vira-lo, ajuda você a ver como, “O que eu preciso mudar para isso?” A parte divertida disto, vamos manter este lado, mas vamos mudar este lado. Então deletaremos este lado mais tarde. O que isso está fazendo está nos ajudando a ver um antes, verá isso antes e depois. Você começa a vê-los ao lado do outro e dizer, “Quer saber? Eu não sou um fã disso, então eu vou ajustá-lo aqui.” Então ele permite que você veja o quão longe você chegou, o que é legal. Eu vou clicar nisso, e eu vou arrastar isso para fora. Quero que seja um pouco mais redondo para que, quando virarmos, seja realmente redondo. Sim, eu queria um pouco mais alto, talvez um ângulo diferente, eu sinto que é um pouco, vamos ver, Então aqui vamos derrubar isso. Nós vamos ter isso um pouco mais baixo, e fazer isso, eu vou derrubar isso, então vamos apagar isso. Na verdade, vou apagar esta linha para ver se talvez não seja fã dela. Veja o que parece sem ele. Vou selecioná-los todos novamente,
opcional, copiar, isso é um pouco melhor lá. Estou mais feliz com isso. Eu não estou dizendo que está acabado, mas pelo menos eu gosto de palavras indo. Agora que temos nossos contornos, vamos continuar em nosso próximo vídeo, e vamos preencher essas linhas com algumas cores e excluir algumas
dessas coisas penduradas e realmente começar a preencher nosso desenho. Você vai se surpreender, isso vai começar a
aumentar e parecer um produto acabado muito em breve.
6. Projeto do curso: desenhando nossas formas: O próximo passo que vamos dar é muito importante. O que vamos fazer é pegar esse desenho que agora é uma série de linhas, e vamos preencher essas linhas e transformá-las em formas. Então vamos ajustá-los. Este é um vídeo muito importante e um passo muito importante. Através deste vídeo, ele vai realmente tomar forma neste animal, o que quer que você tenha na sua frente. Vai começar a parecer um projeto final. O que eu vou fazer aqui é apagar este lado, porque nós vamos girá-lo, mas nós vamos jogá-lo individualmente como pedaços. No próximo passo, se você não me seguir e se você não fizer comigo, será chato assistir. Eu realmente espero que você esteja acompanhando seu projeto de classe e fazendo isso comigo porque este é um passo importante. Neste momento, todas as nossas linhas estão em uma camada chamada linhas. Agora vamos fazer uma nova camada. Cada objeto vai estar em sua própria camada. Vou fazer uma camada de orelhas. Eu vou fazer tudo isso agora e depois vamos colá-los em diferentes pontos. Temos ouvidos, o que mais temos? Temos olhos. Agora isso vai começar a ficar diferente para cada pessoa. Alguns de nós podem não ter narizes. Eu não sei. É uma pequena camada de nariz. Então o que mais? Eu tenho uma área escura ao redor do olho, então eu vou chamá-la de olhos escuros. Então o que mais? Eu tenho a linha do cabelo. Eu vou fazer isso. Vai estar na sua própria camada, cabelo. Você pode chamar isso de qualquer coisa que faça sentido para você. Eu sou grande em camadas e eu sou grande em organizar arquivos, então isso é importante. Então temos uma camada de bigode, bigodes. Então o que você pode fazer, para que possamos tirá-lo do caminho é pensar, oh, eu vou ter uma forma principal. Vou chamá-lo de rosto principal, e essa será a forma principal do nosso rosto. Isso deve ser tudo, não
acho que estou esquecendo de nada. Agora que estes não estão na ordem correta, mas você vai pensar sobre, tudo bem, qual é a ordem da camada em que eles vão estar? O que vai estar em cima e o que vai estar em baixo. Começaremos com o olho, o olho estará por cima e o bigode também. Não vou cortar isto. Não vou apagar da camada desta linha. Vamos deixar sua camada de linhas, todas essas coisas aqui intactas, caso precisemos, precisamos voltar e usá-la. Vou apenas pegar minha ferramenta de seleção, clicar nela, copiar, e então eu vou para os olhos. Às vezes ele não quer colar na frente. Vou tentar mais uma vez, e se isso não funcionar, não funcionou. Vou trancar tudo isso, exceto o que eu quero. Eu vou fazer olhos. Então o que vem a seguir? Olhos escuros vão passar por baixo dos seus olhos. Deixe-me desbloquear isso. Então, quando você tira a camada de linhas, você pode ver que o que estamos fazendo está fazendo sentido e realmente indo para as camadas certas. O que vai ser a seguir? Estes cabelos que vão em um. A linha do cabelo deve ir sob os olhos escuros, para que possamos vê-lo. Como eu disse, espero que esteja entendendo. Se você está trabalhando em um tubarão, você está fazendo os dentes, você está fazendo o olho. Se você está trabalhando em uma galinha, talvez você tenha um bico, talvez você tenha uma coisa louca em cima da cabeça. Não sei como se chama. Esqueça se eu copiar isso. Vou fazer de novo. Vamos copiar para a orelha, e a orelha vai estar no fundo porque eu
vou ter a minha orelha debaixo do rosto. A orelha está lá, as coisas que me restam levam por linhas. Eu tenho o rosto principal, eu tenho o nariz que ainda me resta. Vamos fazer o nariz. nariz também pode ir no topo ou em direção ao topo. Mesmo que isso leve um pouco de tempo, isso realmente vai ajudar você a se organizar. Nossas camadas estarão na ordem certa. Vamos ter camadas, e vai ser muito fácil mudar estas em formas. Nós vamos ter cor e nós vamos ter, uma cara de animal bem realizada aqui. Vai ser bom. Outras coisas que eu tenho, eu tenho o meu rosto principal e eu tenho o meu bigode. Vou copiar isso. O rosto principal vai estar acima das orelhas. Isso é correto. Então eu tenho bigodes. Acho que é a última coisa. Certifique-se de que as linhas estão desbloqueadas. Nossos bigodes estão em cima, colar na frente. Quando você está copiando e colando, você quer ter certeza de que você está colando frente ou colando atrás, porque então ele cola-o na posição correta. Se você apenas colar, seu bigode pode acabar aqui, ou o olho pode estar aqui, quem sabe? Eu sempre colar na frente, colar atrás. Se não for para o pedido, então você está fazendo isso para a colocação exata. É apenas inteligente de fazer. É um bom hábito de entrar. Eu tirei minha camada de linhas, e tudo ainda aparece. Sabe o que vou fazer aqui? Eu vou pegar meu guia, tirá-lo dessa camada, e eu vou fazer minha própria camada guia, que eu sempre tê-lo ligado, porque nós ainda vamos usar isso. Agora temos tudo em sua própria camada. Isso vai ser muito útil. Eu não vou me preocupar muito com a cor. Enquanto estamos preenchendo essas coisas, vou fazer uma escala de cinza. Você pode fazer escala de cinza ou você pode escolher as cores que você quiser. Vamos nos preocupar com a cor no final. Eis o que vou fazer. Vou pegar a maioria dessas formas. Vou bloquear o meu guia apenas para que este clique para o meu real. Isso fechou, turno X. Agora vou começar a fechar estas formas se não estiverem fechadas. Isso basicamente vai fazê-los a partir de caminhos. Vai torná-los em formas, então eu vou dar esses tons de cinza. O que isso vai fazer é começar a preencher as cores. Vamos começar a olhar para essas coisas e dizer, oh uau, está se juntando aqui. Vou começar a escolher. Vamos fechar isto porque estamos a chegar ao ponto em que
vamos usar este construtor de formas. Você sabe o que? Vou deixar isto muito escuro. Quando você começa a preencher com cor, mesmo sendo escala de cinza, você faz até começar a pensar, tudo bem, quais são os objetos escuros? O olho aqui vai ser muito interessante. Você vê na minha referência, meu olho é praticamente preto e isso é perto de preto. Quero que esta área escura ao redor do olho seja escura, e também quero que seja escura. Mas eu tenho algumas escolhas. Eu posso deixar meu olho branco e isso realmente se destaca. Aqui eu também vou fazer este nariz para realmente mostrar como isso
vai tomar forma. Whisker. Não sei bem como eu vou acabar desenhando o bigode, mas aqui está uma coisa rápida que eu vou te mostrar, você pode ir para Stroke, mostrar opções e então eu vou; em vez de ciano, eu vou fazer isso branco. Eu não faço isso muitas vezes, mas às vezes isso pode ser útil. Estes são perfis diferentes de traços, eles nem sempre funcionam para o que eu estou fazendo, mas como você vê, a largura é a mais alta no meio e então ela diminui e praticamente desaparece nas extremidades. Então isso se aplica, se você aplicar isso ao seu traçado, ele realmente faz isso e, em seguida, à medida que sua largura aumenta, seu traçado aumenta. Estou em dois pontos agora, ele faz isso. Essa é uma forma de arco legal lá, ou caminho que vai ficar muito bom para nossos bigodes. Isto parece cada vez mais um guaxinim. Agora, o que eu desenhei, talvez você tenha alguns desses também, você desenhou algumas linhas que vão servir como guias para talvez alguns detalhes em seu animal então neste passo eu vou fazer meu cabelo, você sabe como isso guaxinim tem um par de manchas que são o cabelo. Eu vou fazer isso aqui então vamos fazer uma nova camada, vai ser sob meus olhos escuros. Esqueci minha linha do cabelo e vou mantê-la na linha do cabelo porque a linha do cabelo é, ou vou manter a linha do cabelo e depois fazer uma camada acima dela. Então este é o meu guia e então eu realmente vou desenhar a forma sobre ele. Eu vou fazer zoom aqui e assim como este paira fora, eu também vou fazer a mesma coisa aqui e então nós vamos cuidar
disso muito em breve com o nosso próprio construtor de formas. Vou usar o meu guia ciano aqui para
me ajudar a decidir como vou quebrar esta alça e eu vou fazer, vamos ver o que vai ficar bem aqui. Não sei se vai ser ótimo na final, mas vamos tentar. Eu vou quebrar isso de novo e apenas tê-lo pendurado. Isto pode não funcionar, mas vamos ver. Vou trazer isso de volta. Isso vai precisar de alguns ajustes, mas certamente podemos fazer isso, então com minha ferramenta de seleção direta. Vamos tirar este cabelo só para ver se está tudo bem. Se você estiver desenhando linhas e quiser ter certeza de como elas ficam, como realmente olham, então você faz o comando Y e então é como um raio-x, é o contorno; você vê em contornos. Então você pode ver se suas curvas estão realmente parecendo boas e você não tem nenhuma cor e você não tem nenhuma distração de como ele realmente parece, então ele lhe dá a verdade praticamente e você também começa a ver o que esta forma parece por baixo, então eu faço isso, eu alternar para frente e para trás muito, isso é muito útil. Eu fiz isso e isso é pendurá-lo fora o que é totalmente bom e então eu vou fazer, você vê este pequeno cabelo aqui que vem por cima? Eu vou fazer, vamos fazer isso debaixo do nariz, é
que isso vai ser chamado? Boca branca e você pode nomear isso qualquer coisa que faça sentido. Para mim, isso faz sentido, para outra pessoa, eles seriam como, “O quê”. Então isso vai entrar e então eu vou ter que se encontrar aqui e ele vai seguir esse contorno. Isso é apenas alguns detalhes que vamos adicionar, espero que isso pareça bem. Eu vou ampliar um pouco e nós vamos quebrar essa alça, e então isso vai se encontrar no nosso meio e isso só vai tornar mais fácil virar. Agora que desenhei isso, percebi que essa camada precisa estar sob meus olhos escuros, lá vamos nós. Vamos para os contornos só ver você pode ver. Preciso cortar três objetos e vou fazer isso agora mesmo. Vou mudar esses objetos para uma cor diferente só para que você
possa vê-los porque agora é difícil. Eu vou fazer azul, é legal, eu gosto disso. Então isso é muito divertido, eu posso desbloquear todas essas coisas. Este é o construtor de formas. Quando eu vi o construtor de forma pela primeira vez, foi basicamente minha reação foi provavelmente a
mesma reação que as primeiras pessoas na feira mundial quando viram uma TV pela primeira vez, foi loucura, então espero que você tenha essa reação também, Talvez não. O primeiro que vamos fazer é este,
esta área de luz ao redor do olho e então eu vou clicar na minha forma principal, mantenha pressionada Shift, clique. Então eu tenho dois objetos. O que eu vou fazer é ir para o construtor de forma, clique sobre isso e você vê onde há uma vantagem. Para isso, vamos fazer menos de modo que vai ser Option ou Alt, você mantê-lo pressionado, não clique apenas pressioná-lo, e então você vai sobre a área e “boom”. Se você não viu bem o que aconteceu lá, tudo bem, porque vamos fazer mais duas vezes. Eu vou fazer esta peça; Shift, clique construtor de forma. Lembre-se que queremos opção e você pode clicar lá. Vamos fazer isso mais uma vez. Eu posso voltar para o para obter minha ferramenta de seleção. Vamos fazer esta peça e esta peça, aqui vamos nós. Construtor de formas, segure essa opção Alt menos, clique em. O que isso fez foi basicamente tornar tão fácil cortar essas coisas e está perfeitamente alinhado com a forma, é tão útil. Eu costumava ter que fazer diferentes métodos do pathfinder para fazer isso. Vou mudar as costas dele. Você sabe o que? Eu gosto deste azul então eu vou fazer isso, copiá-lo, colá-lo, e eu vou fazer algo aqui. Então, neste próximo vídeo que estamos prestes a fazer, vamos adicionar detalhes e isso será uma pequena prévia para fazer isso. O que vamos fazer aqui, eu vou levar isso para o meu conta-gotas, fazer isso porque eu gosto daquele azul. Pensei que era fixe. É assim que vou fazer o meu olho. Eu vou pegar isso e você pode ter um olho que você pode fazer isso com, copiar, colar na frente. Eu vou fazer um preto e você diz, “Oh não, o olho desapareceu, o belo olho azul.” Não se preocupe, porque nós vamos fazer
escala de transformação e agora a última coisa que eu fiz deve ter sido não-uniforme, então nós vamos clicar em Uniforme e nós vamos fazer isso, vamos ver. Vamos ver, isso é bom 67, isso é bom. Você pode visualizá-lo para que você possa ver. Você vai se sair bem e então, isso é divertido. Vamos clicar, copiar,
colar na frente, arrastar o canto aqui, manter a tecla Shift pressionada. O que isso faz é que você pode escalá-lo de um canto, então ele vai até aqui para branco para um bom reflexo e nós vamos fazer isso um pouco menor. Isso é apenas uma pequena amostra do que vamos fazer; os tipos de coisas adicionando destaques em nosso próximo vídeo, mas como você vê aqui, ele começou a parecer um guaxinim e nós vamos selecionar tudo isso, clique em nosso guia ou passar o mouse sobre o nosso guia, opção
O e, em seguida, fizemos uma cópia vertical. Enquanto estou olhando para isso, posso deixar meu olho maior, mas está começando a parecer um guaxinim, está começando a parecer nosso produto acabado. Então vamos continuar e começar a adicionar detalhes.
7. Projeto do curso: adicionar os detalhes: Agora que temos nosso animal muito bem em andamento, vamos adicionar alguns detalhes e talvez mudar algumas cores, e isso vai ser realmente o passo final. Vou adicionar alguns destaques e sombras, e vou mostrar algumas coisas simples que você pode fazer com a ferramenta de caneta que realmente ajuda você a fazer isso. Eu apaguei o lado direito porque ainda vamos fazer ajustes nas coisas, eu fiz meu olho maior, eu adicionei alguns bigodes, e então vamos continuar adicionando alguns detalhes. A primeira coisa que vou fazer é ajustar esta orelha. Vou adicionar uma sombra e um destaque. Eu tenho meu ouvido, e então eu vou adicionar uma nova camada aqui, sombra e então você pode ou desenhar uma linha dentro e, em seguida, usar um construtor de formas, mas eu só vou desenhá-lo do zero, então clique, arraste e tudo isso é o interior da orelha . Clique, arraste, e então eu vou te mostrar na minha referência, mas eu vi um pouco como nub que ele tinha em sua orelha ou ela, este guaxinim e então eu vou apenas adicionar
isso e isso vai ser apenas um pequeno pedaço de detalhe. Vamos ampliar, quebrar esse ângulo. Como eu olho para isso com modo de contorno, eu vou ver que preferem ter esta ser uma curva mais suave, lá vamos nós. O que vou fazer aqui, vou deixar isto um pouco mais leve. Veja, é bem sutil lá. Nós vamos realmente fazer duas sombras, então eu vou pegar o que já temos essa sombra de orelha, duplicá-la, clicar isso para baixo, e então esta sombra de orelha, vai ser, eu posso ter que ser o meu top ou fundo vai ser o meu traseiro porque eu vou torná-lo mais escuro. No trabalho vetorial, você pode ter uma forma plana, o que é ótimo, mas se você começar a adicionar essas diferentes formas dentro dele e eles têm sutilezas diferentes, isso realmente adiciona alguma profundidade, então é o que estamos fazendo aqui. Quero dizer, tudo bem, mas vou traçar uma linha aqui, dividi-la, e depois tornar isto mais escuro. Só vai adicionar um pouco de profundidade, então estou fazendo uma curva aqui. Eu vou tirar, não
preciso de um preenchimento sobre isso. Basicamente, eu tenho uma linha e eu tenho a forma. Eu poderia usar meu construtor de formas, mas eu vou mostrar a vocês algo que eu não sei se eu fiz ainda, que é dividir sob Pathfinder, então eu dividi-lo e então você sempre tem que se lembrar desagrupá-lo porque então estas são agora duas peças diferentes. Eu vou apagar isso e então eu vou fazer isso, só vou subir aqui como uma cor mais escura. Sabes que mais, enquanto olho para isto, quero que isto seja desta cor, e depois quero que isto seja quase preto. Vamos ver como isso parece. Aqui vamos nós. Agora o que isso está fazendo é apenas adicionar alguns pequenos detalhes, e agora a próxima coisa que vamos fazer é adicionar um destaque a esta orelha, que nós também podemos duplicar nossa camada de orelha, porque nós vamos apenas usar o que já está desenhado e então o que podemos fazer aqui, vamos usar apenas uma linha, então eu vou pegar minha seleção direta, clicar nela, e então eu vou copiá-la,
fazer uma nova camada, fazer uma nova camada, destaque de
ouvido porque tudo o que estamos usando é aquela linha. Tranque isso, cole na frente. Vou ampliar para que você possa ver isso aqui, e então eu vou para “Opção”, “Início”, “Click”. Eu vou fazer uma ponta afiada aqui, vamos ver como isso funciona. Ele vai seguir o contorno, eu vou cortar meu ângulo lá, fechá-lo, e agora eu posso escolher como uma cor de destaque, algo assim. Uma vez que é como ao lado do branco, ele realmente não estoura. Vamos em frente e fazer isso. Nós vamos fazer uma cor de fundo, então eu fiz M para fazer um ângulo correto ou um quadrado, e então eu vou escolher como um aleatório. Quero dizer, você pode escolher qualquer coisa. Não faço ideia de como isso vai funcionar, eu tenho muito brilhante. Só queríamos mostrar algo assim. Lá vamos nós. Eu sei que é muito brilhante, mas pelo menos podemos ver o nosso ponto alto agora, e vamos para os bigodes, e então eu tranco isso. Agora, vamos dar mais um passo. O que vamos fazer, vamos adicionar uma linha do meio ao rosto, e isso vai estar acima da minha linha principal. Isto vai ser muito simples. Vou ao meu guia do meio, clicar em “Arrastar”, vou trazer isso volta e fazer isso apenas uma cor. O que vai ser é quando virarmos vai esfriar, mas é basicamente como outra marca no pêlo que vamos apenas adicionar alguns detalhes. Então outra coisa que você pode fazer, nós vamos fazer isso agora. Vou fazer um destaque no nariz. Você nem sempre tem que desenhar metade e, em seguida, virar assim, eu vou fazer um longo círculo ou elipse. É só um oval. Vou fazer isto, na verdade, vou fazê-lo muito perto do branco. Então eu vou para Alinhar no nosso quadro como era, e então ele está alinhado. Eu poderia fazer isso um pouco menor. Agora, eu não quero virar isso, ele só vai estar lá, isso vai ser um bom pequeno destaque para o nariz. Você pode fazer pequenos detalhes como esse, eu acho que vai ficar muito bom. Nós vamos, não muito mais aqui, nós estamos indo para baixo. Eu vou fazer mais um alinhamento que vai servir como um destaque para esta parte no topo, nos
ajudar a trazer alguns detalhes para esta parte. Quer saber, eu também vou fazer outro detalhe aqui enquanto penso sobre isso. Tenho este detalhe e vou desenhar isto na mesma camada. Eu vou para o meu guia, clique em “Shift”
e arraste, e eu vou seguir o contorno do topo da cabeça o melhor que eu puder. Eu só vou adicionar como uma linha de peles. Opção Eu vou quebrar meu ângulo lá, quebrar meu punho, trazê-lo de volta. Agora, enquanto olho para isto, vou ajustar esse ângulo aqui. Queremos que isto acompanhe um pouco. Vou corrigir esse ângulo, talvez derrubar isso um pouco. Pequenas marcas como esta vão ao longo do caminho. Eles só adicionam um pouco. Não posso dizer que estou muito feliz com isso, mas como eu disse antes, isso é algo que você pode continuar ajustando e sempre voltar. Vou escolher algo que é um pouco mais escuro, só para ser sutil. Posso fazer o mesmo aqui. Deixei-a cair. Vou manter isso escuro. Isso está se juntando. Eu ia colocar um destaque em cima, mas acho que estou bem. Agora vou mostrar-te como vamos inverter isto. Você vai desbloquear tudo o que você quer virar. Destaque tudo. Refletir, copiar, esconder meu guia. Posso ajustar algumas coisas, mas temos um bom guaxinim simétrico aqui. Agora vou te mostrar algumas coisas rápidas antes, acho que já terminei onde podemos mexer com alguma cor. Vou esconder isto. O que podemos fazer, vamos por ali. Este não é um curso de cor, mas eu vou apenas dar-lhe algumas dicas aqui. Guia de cores é incrível. Você vai pegar isso da sua janela. Está aqui em cima, guia de cores. Então você pode clicar em uma cor, clicar nela aqui
e, em seguida, todas essas opções aparecem, que são baseadas no guia de cores. Você pode olhar para esses grupos e se você gosta de um, eu vou fazer isso. Vou clicar em “complemento certo”. e então eu vou dizer “salvar cores como amostras” e ele vai salvá-lo aqui mesmo. Então eu posso passar, eu vou clicar neste Grey e então “selecione” “mesma” “cor de preenchimento”. Ele vai selecionar qualquer uma da mesma cor de preenchimento, e então eu vou entrar aqui. Eu não sei se isso vai funcionar, mas eu posso ir em frente e selecionar, salvar, preencher cor. Vou fazer algo um pouco mais sombrio. Você pode apenas brincar com cores. Você pode vir acima com cores que você nunca teria pensado que iria funcionar. Como se eu não pensasse quando
comecei, que não ia fazer um guaxinim azul. Talvez isso não fique azul, mas é pelo menos por enquanto. Vamos ver se isso vai funcionar. Veja você pode fazer destaques amarelos. Não sei se isto vai ficar bem. É interessante. Isto basicamente, o guia de cores dá-lhe opções para fazer algo que você encontrar nunca teria pensado. Isso é divertido. - Sim. Como você está terminando isso, adicione seus detalhes, jogue com cores se quiser, e isso é praticamente tudo. O que você pode fazer, nós entraremos aqui e eu sei que isso não é perfeito para o meu guaxinim, mas não posso dizer que estou totalmente apaixonado por essa paleta de cores, mas tudo bem. Podemos sempre editá-lo. Isso é muito fácil de editar. Na verdade, vamos deixar isto muito escuro. Agora você tem, espero que eu tenha acabado cabeça
animal que você pode salvar e você pode adicioná-lo, você pode colocá-lo no papel de parede. Você poderia fazer um padrão para colocar em produtos como eu faço. Ou você poderia colocar isso como uma impressão digital e pendurá-lo no quarto de uma criança. A razão pela qual eu gosto dessas cabeças de animais é que elas são tão versáteis e você pode fazer cores diferentes e é muito divertido. Eu também adoro trabalhar em um quadrado como este porque eu posso exportar isso. Exportar como e eu posso fazer um JPEG e, em seguida, boom, ele está pronto para Instagram ou pronto para mídia social. Espero que você tenha vindo acima com algo grande e por favor postar isso no projeto da classe. Eu realmente quero ver o que vocês inventaram. Vou escolher meus três melhores favoritos e vou te dar gritos no Instagram. Eu vou falar com você, eu não quero fazer disso muito de uma competição, mas eu quero que as pessoas se esforcem para o melhor que podem fazer. Bem, obrigado. Hora do nosso encerramento.
8. Obrigado!: Então, para terminar, eu basicamente quero dizer obrigado. Esta é a primeira aula de compartilhamento de habilidades que lecionei, então agradeço por ter se inscrito. Agora, como cobrimos tudo hoje e dominamos a ferramenta Caneta, quero que saibam que esta é a base. Vai precisar de prática, vai
demorar um pouco, até que você realmente se sinta confortável e realmente dominá-lo. Eu fiz isso por um tempo e ainda estou aprendendo. Então, se você tiver alguma dúvida sobre esta aula, sinta-se livre para deixar esses comentários nesta página da aula, ou se você estiver no Instagram, se você me enviar uma mensagem no Instagram, eu respondo de volta. Eu sempre aprecio quando eu alcanço alguém que eu nem conheço, e eles voltam para mim. É sempre ótimo. Então farei isso por você. Esta aula é para vocês, e espero que tenham aprendido alguma coisa. Vejo-te mais tarde e espero ver-te na próxima.