Transcrições
1. Introdução do curso do Natron: Nuke é padrão da indústria na composição de efeitos visuais, mas custa muito. Nay Tron é de código aberto e gratuito. Tem a mesma interface. Mesmo fluxo de trabalho, notas
semelhantes sobre funcionalidade semelhante. Aprendendo a natureza, você está aprendendo a ogiva nuclear. Você pode aplicar Inuk tudo o que aprendeu em um Tron desde o primeiro dia. Mesmo que você nunca tenha aberto um novo antes, natureza é a alternativa livre de armas nucleares. Você fará sua primeira composição em 10 minutos. Você navegará facilmente pela interface. Veja a enorme semelhança com a bomba nuclear. Você aprenderá as configurações para um rastreamento de fluxo de trabalho mais rápido na correção de cores de substituição usando vários nós. Rotoscópio para direcionar um objeto e, por exemplo, alterá-lo. Use tinta roto. Nota para duplicar ou fazer alguém desaparecer das suas filmagens. Claro, tela
verde Keen. Você também irá adicionar mais plugins gratuitos para a natureza em, e você vai aprender a renderizar. Esta é uma oportunidade para aprender a compor aplicativos em um curso e após seu fluxo de trabalho. Usando o aplicativo gratuito, a composição baseada no nó de desligamento, o padrão da indústria
2. 1. composição rápida: começaremos de forma muito diferente. Nós vamos diretamente para um exercício de composição e vamos obter um resultado final em só então vai voltar e expandido em fase e introdução para a natureza e tudo o resto. Ok, vamos fazer isso. Vai ser muito rápido. Muito rápido. Eu quero compor, hum, o tiro fora. 12345 Crianças levitando no ar com este fundo aqui. Onde eu tenho um lago. Está bem. E eu vou colocar uma pedra em primeiro plano. Está bem? Vou selecionar todos os meus planos de pé. Coloque-o aqui. Arrastar e soltar. E esta é a interface do Windows. Agora eu tenho um também. 345 crianças levitando no ano. Ok, isto é, isto estava aqui. É uma pedra. E há um fundo. Isso já é tijolo. Ok, então era tela verde e removido. Removida a tela verde apenas rapidamente para fins de exercício Agora. Está bem. Então o que eu vou fazer é o que você percebe isso conectado. Então é por isso que somos capazes de ver aqui. O que? Eu quero fazer isso. Basta mesclar todos eles juntos como se eu quisesse todos na mesma imagem. Então eu preciso de algo que eu acabei de grampear. Tipo de clicado na imprensa no botão guia no teclado para obter esta lista. E eu escrevo, mesclo e pressiono por baixo e recebo esta nota de margem. Está bem? Quero fundir todas estas coisas de uma só vez. Como é que fazemos isso? Seremos. Parece um fundo. Vamos fazer isso. Onda. Deixe-me conectar este espectador para aqui, e então eu quero ter o primeiro plano, então isso vai ser algo como um Ok, então eu vou, hum, organizar primeiro, meu primeiro plano por distância, da câmera. Então este é o mais distante, e eu vou começar pelo mais distante. Porque o último que você adicionar é o mais próximo da câmera. Este é o mais distante. Estes são quase os mesmos que este, e este é o mais próximo da câmera, e então nós temos a pedra. Mas então o olhar, eu vou colocar um pouco o quê? Alguns se separam um pouco. Está bem? Porque eu quero fazer algum trabalho adicional sobre ele. Bom. Vamos ligar isto. Eu vou para um e selecione conectar este. Recebo uma mensagem de aviso sobre a taxa de quadros. Discutirei isso mais tarde. Ok, mas agora nós só queremos ir rápido e rápido com o composto dentro Então eu só tenho este e ignoro este por enquanto. E você percebe toda vez que eu adiciono um. Então um quatro e então eu tenho um cinco. Se eu pegar um cinco, vou pegar um seis em algum lugar aqui. Está bem. Então, toda vez que você conecta um, você obtém outro em entrada adicional. Bom. Está bem. Bem, eu posso adicionar a pedra agora, mas eu quero que eles estejam no lugar certo. Está bem. Deixe-me colocá-los primeiro no lugar certo antes do Iraque. Eu quero que eles estejam levitando em algum lugar no fundo lá, algum lugar acima do lago. Então isso significaria que eu preciso reduzir o tamanho deles também. Deu a impressão de distância da câmera. Vamos fazer isso. Reduzir é uma transformação. Então vou precisar de algo como uma nota de transformação de novo. Pressione na guia e à direita. Transforme e pressionarei o controle em conectar a isso. Está bem. Você não precisa de dio para pressioná-lo o controle de conexão toda vez. O que? Você poderia fazer isso. Basta pressionar a nota. Em seguida, você vai guia,
e, em seguida, você recebe a última nota que você usou automaticamente, e então você obtê-lo aqui. Certo, então vamos fazer o mesmo. Só vou dar um pouco de espaço entre esses nós. Uh, desta forma. Certo, então a mesma coisa. Tab Transformar conectado. Tab, transformar. Transformar onda. Bom. Então eu vou para o último. Bem, toda vez que me transformo e quando este é selecionado DoubleClick eu acabo com este cisma. Tudo bem. Então deixe-me ir ao último em Aiken. Mova-o por aí ou aqui dentro. Ah, clique
duas vezes. Eu pego os perímetros. Bem, eu só preciso torná-lo menor. Ok, então isso vai ser algo como escala. Vamos com isso. Vou tentar 0,1, porque preciso que ele o faça. Estava muito acima do lago. Não posso vê-lo agora porque tenho as outras crianças. Mas isso é bom. Esse é o lugar certo. Depois mudei-me para este tipo. Vou movê-lo um pouco. Escritor de Todo a pele dele para baixo para 0.22 talvez. - Sim. E depois movê-lo para algum lugar. Aqui. Você pode vê-lo muito longe. Certo, é ele. Tudo bem. E então eu vim aqui para a garota e eu reduzi o tamanho dela para quase o mesmo e então a movi para a esquerda. E eu vou até a outra garota,
reduzir o tamanho dela para nomear para provavelmente cinco, mas ela em algum lugar aqui. Ba pneu. É interessante ter algum tipo de sobreposição entre as pessoas se elas só querem
dar a impressão de que, na verdade, elas são, você sabe, dar a impressão de realismo. Ok, se eles estão todos separados um do outro, vai ficar bem, é apenas melhor. Está
bem, é melhor tê-lo. Então eu prefiro ter essa garota um pouco na frente da outra. E o que vemos é os pés dela estão cobrindo três outros rostos, mas eles vão estar se movendo, estarão levitando. Então está tudo bem. Só a primeira chuva. Mas eu realmente gosto, às vezes, de ter este tipo de firma é apenas escolha artística. Bom. Vamos agora para o último garoto e é o cara aqui. É bom ter em primeiro plano. Mas eu não quero que ele esteja tão perto. Então vamos reduzir a escala novamente para zero pontos. Três ish. Vamos empurrar, empurrá-lo mesmo. 0.27 Tudo bem, algo assim. Você poderia armar ainda mais. Mas eu prefiro fazê-lo para mantê-lo assim só para que você possa realmente ver as crianças. Eu não sei o quanto da tela é capaz de ver, mas eu quero que você seja capaz de vê-los levitando aqui. Ok, então agora eu posso vir e ajustar a posição deles. Basta clicar duas vezes no formulário de confiança. Isto é bom. Isto é bom. Provavelmente o garoto aqui poderia se mover um pouco de Teoh um pouco acima. Tudo bem. Algo como esta sobreposição em é sempre bom, é sempre bom. Está bem. Provavelmente este não tem que ser. Não muito longe. Deve trazê-lo mais perto. Sim, Legal. - Legal. Ok, hum bem, eu preciso agora fazer eu preciso trazer a pedra. Está bem. O que? Eu fiz o que depois eu preciso ter uma razão para explicar algumas notas. Então eu fiz um mau trabalho sobre a rocha para justificar o uso de algumas notas adicionais. Esta é a nossa rocha. E eu vou adicionar com seis um seis aqui. Esse não é o seis. Isso foi um três. Deixe-me tentar tirar o meu 6. Bem, eu vou mover este um pouco para pegar o meu seis. Ok, este aqui por aí, este é o meu A6. E eu conecto a mesma história sobre a raiva da fama. Vamos falar sobre isso. Ok, pare com isso, Will. Você sabe, na verdade, no começo, mas eu só queria mergulhar diretamente em uma composição para mostrar como é fácil. Aqui está uma pedra. Muito mal. Tenho. Bem, eu quero ter as limitações para mostrar como você pode manipular as coisas. Eu só posso como você pode ver, porque está muito mal vindo daqui. E isso é besteira. E tudo isso está muito mal cortado. Você vê a linha branca aqui, a borda branca. Eu só poderia usar a parte de cima aqui deste lado. Bem, isso significa que eu preciso, hum, fazer algo sobre eu preciso menosprezar. Vamos primeiro transformar a assistência. Vamos primeiro reduzir. Ou devemos começar com o quê? Assassinando. Vamos começar com a minha corrida, meu rugido, o meu papel no De, para que assim possa invertê-lo, certo? Tudo bem, há flip vertical ou flop horizontal. Vamos com o rebanho horizontal e depois vem a nossa transformação também. Vou ser transformado antes de tudo
bem, transforme Onder. Eu, hum, trazê-lo aqui. Só quero que um com a pedra esteja em primeiro plano só para criar um pouco. Bem, que escolha bastão. O que? Se eu quiser cobrir uma oferta? Estes, hum, estes, hum eu só fiz isso por aqui. Eu quero cobrir essas dores muito saturadas como se eu tivesse um verde saturado aqui. Eu sei que posso trabalhar com a correção de cores devido, mas por enquanto, é apenas um composto, incluindo coisa. OK, eu vou torná-lo um pouco maior. 1.1. Qual ponto? Isso deve ser suficiente. Isso deve ser suficiente. 1.1. Certo, então o que temos agora? Temos algo no fundo. Eu só vou movê-lo um pouco para cima. É isso. Então eu só usei o que eu precisava usar no resto. O lixo está escondido. Bem, eu tive que inventar algo ruim para justificar o uso do para Mirer. Justificar o uso de novamente off transformar em Porque as coisas que estão em primeiro plano quando você sente muitos e você tem as crianças em foco, sente muitos e você tem as crianças em foco,
você vai ter este sangue, e você pode ter o sangue de fundo. Então eu quero borrar este aqui. O que eu faço, Danny? Basta vir aqui e parar, hum, apertado para cima e escrever Borrão quando tivermos um soprador, vamos dizer apenas secar aqui, então. Demasiado para Ok. Três. Na verdade, estou apenas imitando o comportamento de um iniciante. Certo, para principiante. Só para mostrar como é fácil para alguém que gostaria de começar. Certo, o tamanho três deve ser bom para o Borrão. E nós terminamos. Estamos acabados. Ok, Terminado. Então, e nós fizemos isso em pouco cerca de 10 minutos. Tudo bem. Obviamente, o objetivo deste exercício não é o composto em si, mas para mostrar como fácil e simples não são visíveis, é trabalhar com a composição com notas
3. 2. Natron vs Nuke: após o rápido exercício de composição, seria muito mais fácil para você seguir agora. Agora falamos sobre a interface. Há um lugar aqui, que é o espectador aqui em baixo. A segunda seção não é um gráfico onde conectamos alguns pontos e obtemos o visualizador final, que é então visível aqui à direita. Cada vez que você clica duas vezes em qualquer nota que você começa à direita aqui, uma lista de quatro metros que você pode ajustar, mas ter que notar algo mudou na tela. Isto não é a OTAN neste estúdio de Nova Iorque. Vamos voltar ao natural Tia notado que enormes semelhanças entre yuk natureza em yuk uma natureza não só na interface visualizador nó gráfico Clube editor Dope Sheet Propriedades Visualizador Nenhum projecto de curva Editor Dope Eat propriedades na lista de recall de notas aqui Tempo de desenho de imagem Canal em mais imagem de cor Tempo de desenho Cor do canal Toda vez que
você entrar lá, você tem algumas das cores corretas. Olhe para cima. O que mais? Ótimo. É só para você, saturação
rachada. Vamos voltar para a bomba nuclear. Ligue para a cor da Noruega. Você pode olhar para a cor? Grau correto. Você corrige. É só para saturação. Na maior parte, eles são muito, muito semelhantes. Claro, existem diferenças. Nuke tem alguns plugins pagos, plugins
adicionais, mas a NATO em tem algumas notas que tentam imitar um pouco a funcionalidade. Então você obtém nota diferente, mas você obtém funcionalidade semelhante. Então, o que isso realmente significa para você? O fato de que ogiva o fato de que a natureza em é extremamente semelhante à bomba nuclear em quase tudo. O que significa é que ao aprender a OTAN sobre você está aprendendo automaticamente novo para o padrão
da indústria na composição em filmes de alta qualidade. O que isso também significa para você, especialmente se você é e após efeitos usuário, é que você pode adicionar às suas habilidades de composição existentes com camadas. Você pode responder que a nota baseada em composto no método, que é o fluxo de trabalho que é usado em filmes high-end. Você vai ser capaz de fazer isso gratuitamente com um aplicativo de código aberto que é quase como uma réplica fora da bomba nuclear. Bem, não exatamente. Há diferenças, é
claro, mas para a maioria dos pensamentos, é a mesma coisa. Você só tem ventos com a OTAN em você obter um fluxo de trabalho
mais forte, mais poderoso e mais visível usando notas, e você também começa a trabalhar com o padrão da indústria devido às semelhanças. O que também significa para você é que se você aprender, se você sabe como fazer algo na natureza, eles aprendem na natureza e você abre você pela primeira vez, você será capaz de fazê-lo novamente exatamente como é feito na natureza. Na maior parte, as notas são chamadas da mesma coisa. Leia, Transforme Mesclar! Os espectadores ler. Apenas formar mesclagem! Visualizador ler transformado Mirer Sangue Leia novas chuteiras e carga adicional. Mas falaremos disso muito mais tarde. Transforme Meyer um desfoque e, em seguida, funda. Você tem exatamente o mesmo fluxo de trabalho. Há novamente apenas vitórias com a natureza em aprendendo a NATO em você está aprendendo yuk o padrão
da indústria.
4. 3. Configuração: Bem, agora que vimos uma composição rápida e vimos as semelhanças com Nuke, vamos ficar com a natureza de vez em quando. Podemos olhar para Newt para fins de referência, mas não vamos governar. Fique com a natureza. Vamos começar desde o início. Certo, vamos ao site onde podemos colocar a OTAN na plataforma cruzada. Software de composição de código aberto aqui em cima. Você tem o seu download em você obter a versão em obter distração. Isso funciona para você. A Andi. Além disso, considere tirar exemplos de projetos, especialmente se você não tiver suas filmagens. Teoh Uma prática com eles te dão, um três. Proteger exemplos em,
especialmente o 2º 1 da nave espacial. Proteger exemplos em, Portanto, estes são bastante úteis. Tudo bem, então quando você baixar
isso na instalação, é bastante simples. Você não vem para a natureza em Bem, vamos começar de novo com a natureza desde o primeiro passo. Não é a interface, a instalação é bem simples. É só seguir isso e você abre e é isso. Mas é a configuração. Há algumas coisas que você precisa para ser um desgaste fora, e você precisa mudar com base em suas necessidades. Começamos a configuração. Mas para entender essa mudança de configuração, preciso que entenda como a natureza funciona. Nota baseada em composição na natureza é tal que a natureza nunca recalcula o mesmo nó duas vezes . Mas essa é uma boa notícia, o que significa que vai ser muito mais rápido. São os recursos dos gerentes corretamente. Esta nota foi alterada. Está descontado. Está salvo. O resultado fora do nó, não no total, mas cada nó, o resultado dele, é salvo no dinheiro. Desta forma, se eu vir aqui e mudar apenas o borrão, ele não re calcular tudo para me mostrar o espectador. Acabou de receber Recalculados. O borrão. Todas as outras notas intocadas são salvas como dinheiro. Ok, bem, isso é uma boa notícia. Isso é ótimo. Isso é mais rápido. O que isso também significa? O que significa que salvou em algum lugar. Está bem, guardou isto no dinheiro. Bem, temos uma banheira específica aqui na interface e no menu que diz que é dinheiro, e está começando claro que essa reprodução de dinheiro está queimando. Limpar ou dinheiro clear plug ins foram claramente há algo sobre a compensação de dinheiro que é importante ter um menu apenas para que um item de menu? Apenas lista para isso. Bem, você vai trabalhar com alguns vídeos, certo? Bastante composição é sobre juntar muitas coisas na criação de outra. Uma coisa nova. Isso significa que está ligado. E vai depender do tamanho da sua filmagem. Seu vídeo para trabalhar com quatro K, vários deles ou um K ou um fusível em arquivos pesados. Ele vai descontar essas coisas, e se ele fizer
isso, significa que o dinheiro vai crescer muito rápido, dependendo de suas filmagens. Bem, você quer estar onde? Fora de um perímetro? Não aqui. Mas a idéia não é continuar trabalhando e cada vez limpando o cache. Isto não é abordagem. Eu recomendaria como cometer isso. Você vem do início para as preferências de edição e você vai para a aba cash in. E aqui você define seus parâmetros corretamente para que você não tenha nenhum problema na estrada acima . Eu não espero nenhum problema lá. Tal é apenas o já disso. Vai usar o dinheiro. E uma vez que atinge o máximo, ele começa a apagar o dinheiro anterior. Isso é tudo tão dois perímetros principais aqui. Caminho do cache do disco. Onde você coloca esse dinheiro? Se você tem dois discos para discos internos e você vai computador, um é principalmente para o sistema operacional e quatro aplicativos, e o outro é para dados. O que eu recomendo que você coloque nos dados um. Não no sistema operacional um, mas porque este é um tempo de leitura do dinheiro. Se você estiver jogando, é ler do disco do dinheiro e não calculá-lo rapidamente. Significa que a velocidade do seu fora do disco onde você vai colocar os assuntos de dinheiro? Então, se o seu segundo dinheiro desculpe se você está doente e disco onde ele colocou o dinheiro é apenas 5400 rotações de
rpm por minuto, isso é uma coisa em se é um SST, é outra coisa, enquanto se ele está em algum lugar entre 7200 rpm, isso é um pouco melhor do que 5400. Mas é apenas algo para você ter em conta. Ok, esse é o 1º 1 A segunda parte é a porcentagem de desconto no rum que é usado por padrão. É 50% agora. Você sabe o que você poderia absolutamente trabalhar com os valores padrão. Mas tenha cuidado para que se você tiver apenas um disco, ele pode ir. Está bem, não é uma coisa destas. Se você por padrão, ele vai para a sua unidade C e eu recomendo que você não faça isso. Então eu quero que você considere mudar este. Mas você pode deixar este como é padrão. Só você precisa entender o que é dependente do seu rum. No meu caso, aqui está. 32 eso. É tomado cerca de 16 50% de águas, 50% de média quando atinge 50% vai começar a apagar os caches anteriores das notas que foram calculadas primeiro. Isso é o que significa que quando você está indo para fazer uma mudança, ele vai recalculá-los novamente. Ok, então só para estar ciente disso,
isso é uma coisa importante para sua velocidade de processamento de recursos monetários.
5. 4. interface: a interface fora da natureza na primeira coisa que eu quero que você se preocupe é
as configurações do projeto antes de prosseguir mais, porque vamos ver onde encontrá-lo. Exibição mostra as configurações perfeitas. É assim que o encontramos. E então ou você vem aqui nota gráfico e você top s e, em seguida, você começa as configurações do projeto. Certo, porque isso define suas especificações técnicas para entrega. Você não pode errar desde o início. O que é isto? Este é o “outperformer”. Esta é a sua taxa de quadros e todas as configurações que você precisa fornecer. O que você tem aqui é uma lista de configurações. Agora, vamos assumir a lista fora de desempenho. Vamos supor que você não tem o que quer aqui. O que você precisa fazer é o que é simples. Se você filmou algo com sua câmera na câmera, tem as configurações de entrega que você deseja. Então traga o arquivo e , venha aqui,
claro, claro, conectado ao espectador. Venha aqui. Novo formato. Está copiando do espectador número um. Ou pode ser qualquer outro espectador. Se você tiver mais cópia de e colocar o nome fora do seu costume. Ex Ok, então isso é no caso de não ser apenas sentado aqui. Esta segunda parte vai ser a taxa de quadros. A taxa de quadros é muito importante porque isso depende da região para o que você está entregando. Sua 25 é 24 29 ponto alguma coisa. Isto é importante. E isso não é definido automaticamente, porque quando você traz uma filmagem, eu não disse, por exemplo, frame range 1st 02 no último 696 eu não disse este. Eu não coloquei isso manualmente. Então, o que aconteceu quando importei o 1º 1? O projeto levou a gama de quadros primeiro em perdido da primeira filmagem que eu trouxe para ele. Então é assim que vai definir. Mas esta é uma sequência de imagens. Ele não tem uma taxa de quadros. O intervalo de quadros de informações é a taxa de quadros está aqui 24. Portanto, tenha cuidado para que você precise mudá-lo para o que funciona para você. Se 30 se for 25, estes são os seus requisitos técnicos de entrega. OK em. Você precisa mudar suas filmagens recebidas. Um de vocês traz sua importação se você alterar a taxa de quadros para isso. Está bem? Porque falamos sobre isso durante a composição e quando eu conectei alguns, temos aquele aviso de que a taxa de quadros era diferente. Então era disso que se tratava. A taxa de quadros aqui. Bom. Agora, um, a primeira parte é o outperformer. O segundo poço foi a taxa de quadros, e o terceiro bit é o intervalo de quadros. E eu disse que foi copiado do arquivo, mas este não tem que ser o caso quando se trata de sua leitura. Agora, esta é a configuração do projeto. As configurações do projeto podem ser tão longas, ou você pode sonhar com menos do que isso, porque inicialmente, quando você tem um filme, você tem o tempo de placa de clapper você tem a ação é me está sendo mencionado lá, e você também cortou. Você não precisa de tudo isso quando você está trabalhando com o, hum faria um arquivo. Ok, então você quer dizer que você não está pegando direto da linha do tempo pegando direto
da câmera no tempo que você já teria três vagas. Então pegue a faixa de quadros que você precisa sobre Lee. A gama de quadros que você precisa quando estamos falando de importante na leitura aqui. Leia. Intervalo de quadros Primeira moldura. Último quadro. Basta selecionar os que você precisa. E assim, quando você chega às configurações do projeto, você só usa o que precisa. Está bem. Tudo bem. Então este é o primeiro bit, configurações de projeto
mais importantes. Agora vamos passar para outras coisas, que é uma filmagem importante. Como importamos filmagens aqui? Como é que trouxemos isto aqui agora? Claro, você já viu nos compósitos e exercício de composição rápida que têm apenas arrastar sobre deixou cair isso. Você pode fazer isso o tempo todo, qualquer hora. Mas eu queria todos os tipos de apontar que, ao contrário dos efeitos após, se você está vindo de efeitos após e como efeitos secundários, isso não funciona com importante. Estamos exportando. Isso funciona com leitura e escrita. Então, se você subir aqui arquivo, você não vai encontrar nada de importação e você não vai encontrar nada, Exportar. É tudo sobre projeto. Ele faz. Ele não faz mais nada além de projetar um novo projeto aberto. Tudo é sobre projetos aqui. Assim, a mente definida em uma composição baseada em notas é tudo o que acontece com notas. Então você quer trazer algo vai ser um nó de leitura. É por isso que isso é chamado de leitura e é chamado de leitura. E o medo oposto está certo. O que significa que quando queremos exportar, vai precisar de uma nota certa. Precisa ser tão bom esfaquear direito. Você tem isso. Esta é a sua nota certa. E ele tem você. Está bem. Salvar sequência. E você precisa colocar o nome do arquivo na extensão e o que não. Ok, bom. Certo. É assim que funciona. Leia Enright e anotações. Está bem. Onde você os encontra? O que? Você pode vir aqui e tocar, e então digite ler, ou você pode apenas usar o atalho estão bem, Ou você pode vir aqui e eu recomendaria que seja o último recurso para vir para a esquerda e selecione imagem e selecione comércio porque existem algumas notas que você vai estar usando tantas vezes que você não tem tempo para ir e pegá-los da lista que você vai
usar . Leia com muita frequência. Você vai usar mesclagem com muita frequência. Vai usar a transformação. Muitas vezes. Vai ser fácil, Roto. Muitas vezes. Então essas coisas que você quer saber os atalhos para ou simplesmente vir aqui e guia direita na guia pressione e começar a escrevê-los. Mesclar. Eu acho que você é mais provável que o curso de ação vai ser a conta. A menos que você realmente está indo para usar thes quatro como 1234 Estes são o mais comum foi, Claro, se você está usando muitas vezes borrão bem ou qualquer outro. - Não. Quer saber o atalho para isso? Então este é o M. Este éo T. Este é Este é o nosso e então o Roy vai ser um homem assim. Você é legal? Tudo bem, então agora que estamos falando, falamos sobre importante e exportação, eu gostaria de chamar sua atenção para chamar sua atenção para a vitória total. O que lemos? Cuidado com a importação. Que tipo de arquivo? Você está em fase de composição. É um grande diferente. A mentalidade é um pouco diferente do que quando você está editando. Quando você está editando, você traz imagens da câmera. É um arquivo de vídeo. Quando se trabalha com ele, não
se compõe . Você realmente vai trazer vários arquivos e você sabe, composto em apenas dois D com dois D. Então este é um nome no estúdio, certo? Você também está compondo para o com três D. Mas você não percebeu que através deste Max Maya liquidificador, Houdini Cinema 40 Todos os três pacotes D. Quando você vem para renderizar, o que você renderiza durante o arquivo de vídeo, ou você faz lá sequências de imagem? Você entendeu? É tudo sobre sequências de imagens, então a composição é sobre sequências de imagens. Ok, eu vou ser usado em alguns arquivos de vídeo durante o curso fora deste trem de oficiais. Mas quero chamar sua atenção para que você deve usar sequências secretas mais frequentemente do que não sempre que puder. Porque é que isso? Porque o suporte de arquivos é importante em termos de natureza importante, um, suporta lista de arquivos. E isso não é uma limitação da natureza. Vou te dizer que a bomba nuclear tem uma lista mais curta de coisas que são relatórios. Quero dizer, a versão cara paga do estúdio Nuke. Vamos para o próximo rodeio, certo? Isto é uma bomba nuclear, e vou tentar importar um ficheiro normal e
normal de movimento. Certo, isso não traz mais fluxo. Ok, então eu tenho um erro. Hum, vamos começar. E toda a mesma história. Isto é ogiva nuclear. Você esperaria um software caro. Para poder ler pelo menos mais arquivos que estou trabalhando aqui. Esta é uma máquina Windows. Portanto, o Neuquen Windows não suporta necessariamente mais. E também não suporta X f m. Exceto que há formato nativo Sonny para câmeras? Todas as câmeras Sony gravando Nxf. Agora você traz a próxima metade, você recebe um erro. Não reconhece a queda. O problema não está no software nuclear ou na natureza. Deixe-me tentar trazer outra coisa para mais tarde. Eu tenho que mostrar o seu apoio também. A natureza está ligada. Nós vamos subir, e eu vou tentar trazer uma folha vermelha. Excelência Composites em. Não, este não é o único. Estou a tentar arranjar-te uns ficheiros vermelhos. Sim, filmagem
vermelha. Esta é uma filmagem vermelha ou três dias da câmera vermelha. Ok, um, quando você traz inicialmente, você não recebe um erro, mas é olhar um logo que você diz. Bem, isto está ligado a um. Acabaste de desligar este no pensamento dele? Na linha do tempo, Se você se mover assim, você começa ler três erro. Dados inválidos encontrados durante o processamento de entrada. Agora a OTAN não suporta rolo de leitura. Ele suporta alguns outros quatro meses em vez de fora. Por que maternal essas histórias em vez disso? Se você está se preocupando com Oh, meu arquivo não é suportado. Portanto, talvez eu não devesse usar este software porque é frustrante. Preciso mudar para outro. Essa não é a questão. A questão é, em primeiro lugar, você deve estar usando sequências de imagens e sem incêndio por meses. As sequências de imagens são suportadas por qualquer software anterior e qualquer software. Ok, então é por isso que eu realmente encontrá-lo em um Tron. Um pensamento maravilhoso que quando você vem aqui e você pressiona é quando você quer ler dá-lhe
ele não lhe dá seqüência aberta como você iria chegar aqui em ogiva nuclear. E você não poderia, não é? Você lê arquivos? Ele realmente diz exatamente o que você deve fazer. Sequência aberta. Você precisa trabalhar com sequências. Ok, então espero que isso esteja claro. Vamos passar para a próxima parte. A próxima parte é sobre quando você quer ler, você é capaz de ver o que você está lendo aqui. Quero
dizer, volte para Moya. Oy! Há uma natureza no amargo. Há um composto em buracos críticos. Certo? Há isto aqui. Você não será capaz de saber se você tem muitos incêndios. Talvez não esteja muito claro a partir da sequência de sequências. 010203 Você acabou de clicar nesta seta? - Sim. Vai dar-te uma ideia de uma pré-estreia. Quero dizer, montar uma pré-visualização fora do arquivo. Ok, essa é uma. E uma coisa é, é claro, que falamos sobre trazer o bilhete daqui. Leia. Você não faria isso pelas notas que usam com muita frequência. Você faria isso por outras anotações. E eu realmente sugiro que você vá em descobrir e explorar outras notas que vão estar trabalhando com algumas dessas. Bastante poucos. Mas há alguns outros que eu realmente queria apenas ter o hábito fora, apenas descobrindo-os. Não use este menu como seu primeiro curso de ação usa quando você não sabe o que está procurando, certo? Está bem. Você vai descobrir que isso é organizado por categoria. O 1º 1 é imagem em. Isso lida com trazer coisas sobre exportá-lo. Corra escrevendo mandarim. Você também tem algumas outras coisas aqui, como o take a board, as barras de núcleo na roda de cores. Posso estar a pensar que isto é redundante ou inútil. Estes realmente são muito úteis na constante constante é basicamente sólida,
como se você está vindo de um após efeitos,
é um sólido. constante constante é basicamente sólida, como se você está vindo de um após efeitos, Há também sólido aqui. Há também sólido, mas eu tendem a usar a constante mais frequentemente como um sólido. Certo, então o que é isso? Deixe-me ligar,
um, um, a bola de cor que ele lhe dá chamar um bar e eu penso, para
que eu devo usá-lo? Você pode estar interessado em verificar cores ou qualquer coisa assim é como, por exemplo, você vai mudar para qualquer cor e usá-lo como um fundo. Onde está Michael Stunt? Perdi minha conexão, certo? Quando você fizer isso, digamos, por exemplo, substituição de
tela ou desejar substituir um banner, substitua um sinal. Às vezes você quer usar uma constante. Às vezes você deseja usar um tabuleiro de xadrez, por exemplo, para ver que não há distorções quando você está substituindo. É realmente útil e Se você quiser dizer, por exemplo, para trabalhar com grande mudança, então é útil. Também tem a roda de cores. São entradas, certo? É como em vez de ter sequências de imagem pai vídeo como entrada. Você tem isso como entrada. Está bem? E você não poderia fundir ou filha Eles ganharam com facilidade. Eles são bastante úteis. Agora vamos para a próxima. Esta parte aqui é desenhar é principalmente sobre rotoscopia. Outro lápis, certo? Isto é sobre o tempo e ele zee é hora de remapear em realmente duas coisas. Isso é aleatório e é muito útil conhecido sobre canais de cores. Então você é capaz de mudar a cerveja verde o vermelho verde azul em canais alfa e então nós temos aqui a cor. Agora, este é o seu material de classificação de cores. Certo, cor, cor
correta. Olhe para cima. Você corrige você, que é V, que também atua como uma enorme saturação de deslocamento. Você tem algumas notas aqui, certo? Em seguida, há kier filtro eo resto Ok, há muitas fora listas aqui é muito importante Agora, isso é quando você quer manter tela azul Grécia tela e você também pode
usá-los Na verdade duas teclas, alguns outras coisas, mas na maioria das vezes do que não, vai ser tela verde. Tudo bem, vamos ver isso aqui em uma seção posterior. Está bem? O próximo passo é falar sobre o espectador aqui. Está bem, vou levar-te a outro protector. E vamos ver isto. Você é às vezes ir em necessidade de mais de um se você é, porque você pode, como parte da interface dividir o espectador, vir aqui e dizer Spit horizontal. Vou a F dois sentinelas. Sim, usei f no teclado para que Andy pudesse vir aqui com um novo espectador. E isso vai criar automaticamente um segundo visualizador para você aqui, que você pode conectar a qualquer coisa que você quiser. São apenas espectadores. Então não é como filmagens de origem e linha do tempo. Não há nenhuma linha do tempo aqui foram apenas compostas, ea saída passa pelo visualizador. Quero dizer, ele se rendeu com as partes certas. O espectador, o visualizador que lhe permite ver o que está a fazer. Deixe-me ligar este espectador a este tipo aqui. Está bem? Tem uma criança levitando no ano. O que temos aqui? Ele já foi arrancado de uma tela verde e já removeu as cordas que o garoto foi suspenso por cordas. Hum, nós temos aqui é que você tem a possibilidade de trabalhar em um composto, bem como
tarifas individuais separadamente. Agora vamos dar uma olhada no que podemos fazer. Você pode ver o RGB ou você também pode ver o Alfa porque quando você é a chave no seu você
vai estar usando para os espectadores. E um é 40 Al Fawwar para a fonte de tela verde. Então você pode ver Canal Vermelho, Canal Verde, Canal Azul, É
claro, o mais barulhento em oferta. Ok, você também tem a gama, certo? Deixe-me aumentar isso um pouco. Está bem? Toda vez que você faz uma mudança em algum lugar, ele fica vermelho. O que significa que se você notar que algo é criado sobre o seu espectador, provável que você tenha mudado alguma coisa. Então vá para o vermelho e clique nele. Ele define que volta para o valor padrão. Isto é ganho. Esta é a gama. Ok, nós já vimos. Deixe-me apenas aumentar este nível. Você poderia ver, hum eu acho que nós não precisamos mais deste. Apenas apague alguns também. Feche a dor. Já vimos esta parte, uma comparação B e este projecto. E esta quando tivermos estes dois juntos, certo? Então essa comparação nós já vimos. Você só vem aqui em baixo você pode usar os direitos de limpeza. Ok, você pode apagar e a mesma história com Turn in. Certo. Então isso é um e, em seguida, outro pouco é a região de interesse. Vamos ver. Bem,
como isso pode ser bastante demorado em termos de cálculos, sabemos que ele já está fazendo o seu melhor. Nate Ron não está recalculando notas duas vezes. Já dissemos isso. Mas se você está interessado em apenas uma parte, então provavelmente é nisso que você quer se concentrar. Isso lhe dá a possibilidade de fazê-lo para fazer isso. Certo, então vamos dizer que essas duas garotas são as únicas que queremos focar na parte esquerda. E então nos movemos. Eles atraíram para o centro, em
seguida, remover mais tarde para o susto passado. Então você está trabalhando, e Vic e Vikram visualizando exatamente isso. Mas tudo bem, você também pode depender de quão pesado ou, uh, comida
Euro não é neste caso, não
é muito, apenas HD. Mas se você trabalha em, digamos, com quatro k dcp vinculado você trabalhando com vários deles. provável que você queira trabalhar com o modo proxy. Agora, esta é uma opção. Não é necessariamente o caso que você quer fazer isso o tempo todo, mas você pode querer fazer isso é ativar essa coisa branca. E quando você vem aqui, você tem ativações quando ele foi ativado pela primeira vez. Em seguida, ele lhe dá redução, reduzindo a resolução que você divide por dois. Você divide por quatro. Bem, vamos ver o efeito de 30 para dizer isso tão pixelado. Dá-lhe a possibilidade de trabalhar nesta versão. Se for menor, é um trabalho em uma versão mais leve. Isso não afeta. Sua saída final está apenas visualizando. Está bem. Certo, vamos voltar e ver que outras coisas temos aqui? Claro que temos a linha do tempo e você tem a entrada e saída. Agora, este é o primeiro. Deixe-me voltar aqui. Esta é a primeira parte fora do quadro. , Visualizador, deixe-me passar para o número um. Isto é uma desconexão. Este,
esta é a primeira parte do primeiro quadro é zero no último famoso 696 Agora enfraquecer nós mesmos. Venha aqui para a leitura e mude. Ok, eu vou deletar este, hum, para a leitura da mudança. Desmantelando você diz? Ok, eu só queria começar em algum lugar como a Onda 600, por exemplo. Agora, isto é uma coisa. Outro vínculo, que significa que você notou aqui que ele mudou inicialmente foi zero em seu então o que aconteceu é que este primeiro quadro, eles não nos deram um erro, porque aqui é um zero. Mas ele diz aqui que eu deveria estar no 10, mas no zero. Ignore isso. Fácil isso. Porque antes de você pode definir o comportamento de antes de espera que significa que vai congelar o quadro para o número 10 e aplicá-lo para 9876-se 20 que é também os gays para o último quadro 600. Se você for para 650 você vai descobrir que você não recebe um erro a menos que você queira. Você pode dizer mostre-me erro, mas ele mantém e mantém o último quadro. Cabe a você. O que quer fazer com isso? Ok, hum é por isso que nós conversamos sobre isso? Porque então precisamos falar sobre essa festa agora. Estes são a independência um do outro. Você pode definir a entrada na saída. Você pode vir aqui e dizer que isso está dentro, certo. Como você faz isso? Você pode digitar. Eu sinto muito. Isso foi você pode vir aqui para, hum, dizer 55 e você apenas digitar Chris. Tudo o que eu te dá o, hum, na frente 55. Agora, se eu quiser que o seis e o 592 sejam o fora, ele vai estar fora. Oh, e aqui eu defini a entrada, a entrada e saída para fora. Está bem. Desculpe. Não em colocar dentro e fora regiões, o que se reflete aqui. Você também pode fazer isso manualmente digitando aqui. Ok, estamos aqui. Certo? E você poderia ir a uma moldura, digamos, 300 vai nos levar lá. Ok, então estas são as principais coisas na interface que eu quero que você se preocupe. Você tem o editor de curvas na droga, coma esses braços ou coisas que vamos trabalhar mais tarde quando tivermos alguns quadros chave e outras coisas. Mas por agora, maior parte do tempo você vai estar trabalhando com o bilhete. - Não. O gráfico. Outra coisa sobre as interfaces para o espectador quando você vem aqui e você quer ver algo aqui, há números atribuídos. Certo, então tem um. Outro para um espectador pode ter até 10 entradas. Está bem. Assim, você pode se conectar, depois vídeos, arquivos de origem e até mesmo sequências a um visualizador. E você pode ter quantos dos seus quiser. Você pode adicionar imagem em outro visualizador. Está bem? Outro espectador, se quiser. Certo. Então depende das suas necessidades. Você poderia dizer, por exemplo, aqui ter dividido horizontal. Andi, outro cuspidor é o tio Andi. Poderia se mover menos para aqui na TV ou três aqui. Certo, certo. Então conversamos sobre a divisão, mas o que eu gostaria de falar agora é sobre a atribuição do número. Então deixe-me remover isso. Vamos ficar com ele. Vamos trabalhar com menos número um. OK? Visualizador número um por conta própria. O movimento que estes querem decidir pode levar até 10. Então, como você vê você pode ou se conecta assim se você quiser vê-lo no espectador ou você pode fazê-lo diferente que você pode vir aqui se você está. E depende de onde você Chris árvores. Se você é Crestor está no gráfico e nenhum rascunho é uma coisa. Se o cursor estiver no visualizador, ele fará coisas completamente diferentes. OK, se você ouvir e ele disse qualquer um dos melhores então você designou este arquivo fonte número um. Eu clico aqui em cima também. Então isso se torna o número dois aqui. Três completos cinco, seis, sete, 808 nove e depois zeros para eles. Ok, zero por 10. Agora o que eu fiz? Eu atribui números. Sim, é verdade. Quando eu clico aqui, ele aparece aqui em cima. Mas se eu quiser esfriar para o espectador ver algo, então eu preciso ser exibido com o cursor no visualizador e, em seguida, tocar no número. Eu preciso ir ver o que eu disse quando eu fiz isso automaticamente, eu tenho a comparação entre alguns vídeos porque aqui, nas preferências isso foi deixado, isso é o que poderia ser irritante porque eu nunca pretendia realmente fazer comparações, então eu não quero isso seguro. Deixe-me desativar essas coisas aqui. Aqueles Espanha, Espanha em Zablit. Então, se você fosse o número um de seus três desativaram isso tudo bem, então você pode pegar até lá. E quando estiveres aqui, podes vir. 123456 Você está chamando 789 10. Você está chamando do arquivo para visualizá-lo. Mas se eu vier aqui, o que é isso? Número um, se eu ficar no top quatro, eu acabei de mudar a tarefa para quatro e um está vago. Então tenha cuidado, por favor. Quando você está jogando onde os números funcionariam com números, seu cursor define o que acontece aqui em baixo. Você está atribuindo a sua exibição.
6. 5. Tracking: importante durante a produção: rastrear. Agora, antes de prosseguirmos, eu gostaria de discutir alguns conceitos muito importantes que precisam acontecer já durante filmagens. Portanto, já durante a fase de produção, algumas coisas precisam acontecer para que seu rastreamento durante a fase de pós-produção funcione. Ok, então durante a produção, você vai ter que você vai precisar para ter o rolar off supervisor vfx no set. Pode estar de novo. Depende do seu orçamento. Pode ser uma pessoa dedicada como supervisor VFX ou pode ser um papel. Alguém que faz, além do que faz, faz supervisor da
VFX. Certo, isso é muito importante, certo? Porque no set, é muito importante que o papel de supervisor VFX não necessariamente a pessoa, mas a regra está presente e, de preferência, alguém que possa. Não tem muitas coisas para fazer, certo? Portanto, se o orçamento é limitado, essa pessoa não deve ter muitas coisas para fazer. Estou falando de pequenas produções aqui, produções
muito pequenas. Se há uma multi-tarefa em alguns, uma pessoa tem vários chapéus e você pensa, bem, nós não temos dinheiro para obter um supervisor vfx dedicado. Alguém precisa fazer isso porque requer atenção aos detalhes. Agora, qual é o nível de detalhe que estamos falando quando falamos sobre, hum o basta redefinir isso para o número um. Este vai ser um. Certo, quando falamos sobre rastreamento, há duas coisas muito importantes que precisamos ter em mente. Tudo bem, eu sei que o supervisor VFX tem um monte de coisas com que se preocupar. Ambos para fins de rastreamento para o nosso especificamente crítico são muito críticos. E estes são os marcadores de rastreamento. Agora, aqui
dentro. Deixe-me ver. Este é o número quatro. Não há mercados de rastreamento. Então, se a câmera se mover, vai ser realmente um pesadelo para o jogo. Tudo bem, então uma tela verde sem rastreador não é uma tela verde profissional neste caso,
este, este, hum, vídeo. A câmera não está se movendo. Isto é uma filmagem das câmeras, não se movendo, então não faz diferença. Mas eu queria ter o hábito de ter sempre os marcadores na sua tela verde. Mesmo que a câmera não esteja viva. Porque se depois de você decidir mover a câmera, então você não precisa parar, então vamos então se você se lembrar, porque você corre o risco de esquecer os marcadores de rastreamento se você mover a câmera. Mas mesmo que você se lembre, vai ser demorado no tempo durante a produção é bastante caro. Então, desde o início,
por favor, tenha seus marcadores e Marcus dependa. A localização depende do ódio dos médicos, design
do movimento onde eles se movem. Às vezes é preferível tê-los fora do movimento dos médicos, mas às vezes não há escolha. Você precisa ter um. Eles precisam andar na frente de um marcador. Isso é bom. É como o plano de resultados B. Está tudo bem, está
tudo bem. Podes pintá-lo mais tarde, mas se conseguires trabalhar com o Marcus fora da zona, é ainda melhor, certo? Porque você pode removê-los mais facilmente se você fizer isso manualmente ou se você vai fazê-lo. A imagem baseou Kian como é, faz parte do acordo. É parte do pacote é ser removido automaticamente. Está bemmelhor, melhor, mas se não tiveres escolha, mas podes fazer com que o actor se mexa à frente de um marcador. Isso é bom. Ok, se você tem, há muito movimento agora. Este é um. Os marcadores precisam estar lá. Vamos dar uma olhada em alguns. Temos mais algumas filmagens. Este é cinco. Ok, então precisamos ter marcadores nesta segunda parte. Deixe-me apenas olhar desculpe antes do segundo, mas deixe-me apenas olhar para o outro pé é ok, Nós não temos mercados. Sete. Outra história diferente de nós. É um Salomão diferente, volte aqui para o número três. Não temos marcadores. Há casos em
que podemos ter marcadores,
mas não os temos. Há casos em
que podemos ter marcadores, Mas que tipo de mercado você teria algum aqui? Claro, não
vai ser o Manuel. Isso vai fazer parte da foto que você vai exibir. E ele só precisa ser todos os tipos de círculos e cruzes e outras coisas e em cores diferentes, Ok, em cores diferentes para a borda ou desculpe para o fora do fundo para o fundo onde eles estão em. Vou falar sobre o fundo na segunda parte, mas vamos nos mudar para estes. Vejamos o número sete, por exemplo, que às vezes não é prático usar marcadores como aqui. Ok, esta vai ser uma das exceções em que você acha que a segunda regra é suficiente. Agora, a primeira regra é que você precisa ter marcadores para rastrear. A segunda Jewell está chegando. Pode ser suficiente neste caso. Ok, é por isso que o supervisor VFX o olho fora da primeira equipe de produção vfx pós-eleição equipe precisa estar presente produção de urina para ver e olhar para a foto. Sim, está bem. Vai funcionar neste caso, vai funcionar. Ok? Sim. Vamos dar uma olhada em outras filmagens. Seis. Ok, você não tem marcadores de rastreamento. Se você quiser rastrear isso, você não tem marcadores de rastreamento. Você precisa ter marcadores de rastreamento. É aqui que é prático tê-los. Você pode tê-los, mas você não tê-los. Então, o que vai ser? Vai ser como uma bola de ténis pequena. Geralmente, é sobre você ter um conjunto VFX. Supervisor VFX disse que você tem metade touros tem bolas de futebol. Os brancos têm o estilo da bola de tênis. Se você não tem nada, você só usa metade de uma bola de tênis porque eles têm os chineses não realmente brilha
como ele. É um verde ousado. É bastante contrastante. Ok? É muito útil. Você poderia usar marcadores brancos, você poderia usar qualquer coisa. Mas a ideia é que precisamos de marcadores. O mesmo se aplica a Shortland irritante. Aqui. Podemos usar algumas coisas existentes no avião, mas ajuda ter marcadores. Ok, então por diante. Deixe-me dar uma olhada. Número oito, número oito, se você acha que pode arrancar mercados, tudo bem. Mas às vezes isso pode atuar como um marcador. Tudo bem. Veja, você nem sempre precisa adicionar manualmente marcadores este marcador de ruído de condenado. Mas você precisa de um ou você precisa de mais? Essa é outra pergunta. OK, então a primeira parte da última aqui é, um é o Sim, você precisa da mesma história que nos números 6 e 10 é sobre a mesma história. Você precisa ter algo que esteja em contraste com o fundo. Legal. Vamos passar para a regra número dois. E é contraste. É a regra mais importante quando se trata de rastrear no 1º 1 é a presença, claro, off marcadores. Mas vamos dar uma olhada nisso. Número cinco. Temos contraste suficiente? O que você quer dizer com contraste. Contraste entre o quê e o quê? Entre os marcadores no fundo dos marcadores. Isto é muito importante. Ok, vamos dar uma olhada aqui. Número três, temos contraste suficiente? O ponto principal é que você vai encontrar em algumas filmagens. Estou só a mostrar-te alguns destes. Hum, tem este. É o número 52 e 452 e quatro. Uh, não. Essa é a palavra errada. Desculpe. Cinco, dois e quatro. E não havia para isso é 3523 Ok, 5 para 3. É isso. 23 e cinco. Todos têm a mesma mentalidade. A mesma maneira de pensar. Precisamos sonhar. Não há necessidade de um verde Precisamos de um QI de contraste ou o que é isso? Esta é uma fronteira negra. Ok, então o que deve estar aqui dentro? Branco, não verde. E então você precisa ter seus marcadores. 123456 ou nove. Ou dependendo de quantas unidades você poderia viver com. Culpa por se você quiser um aqui, um aqui quando eu quiser. Mas cabe a você, certo? Círculos cruza, mas o fundo precisa ser contraste em contraste com as fronteiras, deixe-me dar uma olhada no número cinco. Número cinco. O que temos nós? Sua mesma história? Aqui temos Grey. Não fez. Por que você teria verde? Você deveria ter branco. Ok? Porque então contrasta com a borda e contrasta com seus marcadores. Chegou ao número três. número três é outro exemplo de onde você pensa por que eu uso no verde? Porque isso é sensato. Não fez. O que você precisa ter aqui é preto. Eu sei. Aqui você tem algum contraste. As bordas. Ok? Um pouco. Mas você precisa ter preto aqui dentro. E então os marcadores precisam estar em branco. Acho que é branco, preto, branco aqui. Preto, branco, preto. O Marcus. Tudo bem, então eu queria ter o hábito de não seguir o que você vê. Usado principalmente em filmagens ou eu sou um bom sim. Verde é bastante usado, mas na verdade tem propósitos. Tem carinho. É para ser algo assim. O que precisa de marcadores. Mas isso é o que usamos. Uma tela verde, duas coisas importantes. Mas quando você vai substituir uma tela, você não precisa da cor verde porque você vai usar um pino de canto para cima. E quando você usa o rastreador de pino de canto você é. Realmente não importa que tipo de carro você tem, mas tem que ser renda em contraste selvagem com os controles com o fundo. Desculpe. Com o marcador no fundo nos contornos, certo? Nas fronteiras. Então, temos três coisas que precisam ser chamadas de confiança. Então eu espero que seja claro que eu usei alguns exemplos aqui onde ele é feito. Eu digo, não errado, mas não é o ideal. Você tem algum tipo de contraste, mas nada ganha o branco em preto, preto e branco. Nada. Nada ganha isso. Você não vai ter mais contraste em preto e branco. Certo, então a próxima parte, vamos continuar, pegue um desses. Um desses vídeos de sequências de imagens são Este é um vídeo, e nós vamos trabalhar com este, e nós vamos rastrear. Ok,
7. 6 seguindo pós: Vamos fazer agora. O rastreamento para este vídeo ligado. Temos uma nota de rastreador. Há um rastreador de facadas. Podemos fazer isso e outros rastrear uma nota. Está bem. E então, quando você clica duas vezes, você obtém esses perímetros. É muito cedo para trabalhar com o caminhão. E agora está bem, então o que eu vou fazer é simplesmente apagá-lo. Por quê? Nós dissemos que existem duas regras principais para o rastreador durante a produção que precisamos prestar atenção para que a pista em Duren melhor produção funcione rápido e tudo é suave. Certo, então o primeiro passo é perguntar se temos marcadores de rastreamento? Número dois? Temos contraste suficiente? E só então podemos adicionar a nota do rastreador. Então, temos marcadores de rastreamento? Sim, nós temos. Temos contraste suficiente? Deixe-me suspirar. Estou mais perto de saber do que sim. Está bem. Porque o que deveríamos ter feito o que eles deveriam ter feito era apenas
filmagens de hoje. O que ele deveria ter feito durante a produção é ter aqui branco. Tudo bem, então se isso é ótimo, e se tiver que ser cinza, tudo bem. O que? A Disney vai ser branca, então vamos fazer um contraste maior. Contraste maior. Eu vou para “não “em vez de “Sim”. Está bem. Você poderia ir para sim e tentar, mas eu vou para não. E vamos mudar isso para o que deveria ter sido durante a produção White. Ok, então este é o seu primeiro passo. Nós vamos adicionar uma nota mais fria e
correta que você pode usar,
hum, hum, outras notas de direção de chamada,
essas notas coloridas. Mas prefiro este porque tem os parâmetros que procuro. Tudo bem. O que queremos deste bilhete? Esta nota vai ajudar-nos a alcançar o contraste que queremos. É apenas sobre contraste? - Não. Precisamos primeiro remover todas as cores, preto e branco saturação até zero. Então aumentamos o contraste porque é por isso que estamos aqui e então vamos ganhar um aumento. É em caso maior. O que vemos? Vemos uma borda preta com um fundo branco e marcadores de rastreamento pretos. O teu camionista vai adorar isto. Certo, então agora vamos adicionar um caminhoneiro. Mas espere. Você pode estar pensando como os momentos que acabamos de arruinar a imagem. Estamos falando de rastreamento. O que fazemos com isso? Como? Ok, tudo bem. O rastreador vai ficar feliz. Mas e a saída final? Bem, porque esta é uma base terrestre. Esta é a minha fonte original. Isso provocou um é apenas para o trabalho do dedo do pé rastreador. E eu poderia ligar a cor a qualquer hora que eu quiser. Veja, eu posso conectar este aqui. E daqui, siga em frente com o resto do carro alegórico. Tudo bem, então deixe-me voltar agora aqui e vamos adicionar o rastreador. Agora trazemos o nosso Noda e vamos a algumas pistas. Estes são os medidores do baile. Eu quero que você não se preocupe muito com essas coisas e venha direto aqui e adicione o primeiro rastreador. Está bem? Você pode ajustar algumas coisas aqui, mas os valores padrão O que eu estou dizendo os valores padrão são ok para trabalhar com. De quantos tratores precisamos? Duas coisas. A marca é que a única coisa na pista tem é outra coisa. Você pode ter mais rastreadores,
os novos mercados, que significaria que inicialmente, durante a produção, você deveria ter tido mais mercados. O que, neste caso, há apenas quatro marcadores. Precisamos de mais? Há uma tendência de exagerar em ter rastreadores Mawr porque dizia que quanto mais caminhoneiros você tem precisa, mais precisa será a pista. Não necessariamente, se você fizer sua lição de casa corretamente durante a produção e você obter o número certo de rastreadores no contraste certo, você não precisa ter um grande número de rastreadores. Certo, então eu tenho rastreador. 1234 Direita. Sabemos hoje. Ainda é o começo um por um. Ok, este é um vai dividi-lo aqui rapidamente. Vou colocá-lo corretamente mais tarde. Eu só coloquei lá, e eu colocaria no lugar certo. Não é assim que se faz. Só estou me aproximando agora. Agora vou dar um zoom para chegar onde deveria estar. O que é agora? Voltamos, selecionamos o 1º 1 é, então usei este um pouco. Vamos subir para movê-los. A imagem que você usou, a roda de rolagem
do meio, a rolagem do meio do mouse. Está bem. Tudo bem. E para ampliar e nosso sistema até mesmo Moscou. Está bem. O que você comprime sob uma pontuação relativa. Muito bem, este é o nosso padrão. E esta é a nossa região para a região de busca. Vou mudar isto para cá. Não aqui. Aqui. Nós diremos o porquê. Porque eu quero ter o meu marcador, tudo isso, dentro do padrão. E se eu mudar para cá, vou conseguir um pouco da fronteira. Não quero que a fronteira faça parte dela. Eu só quero estar no mercado. A fronteira será cuidada pela região de busca. Então eu me certifico de que minha fronteira está incluída aqui. Só para dizer que quero que a região de busca inclua esta parte. Agora, é
assim que eu quero sentar e vai ser a mesma coisa. Vou selecionar um rastreador. Número dois. Traga-o aqui para baixo. Aumente este para cobrir o marcador. Mesma história aqui. Cobrir as fronteiras rastreando mais de três rapidamente, a mesma coisa. E eu vou subir porque eu quero estar longe das fronteiras. Aumente isso para cobri-lo. Fiz a mesma coisa para o número quatro. Estou tentando colocar a filha em um lugar onde há uma diferença. Contraste muito grande. E, em seguida, ter o padrão completo incluído aqui. Bom. Está bem. Isto é suficiente? Absolutamente suficiente Agora demos ao nosso camionista tudo o que ele quer. Marcadores de rastreamento e contraste maravilhoso. Portanto, isso deve ser bastante simples que lembre-se,
por favor, selecione todos os rastreadores antes de bater a faixa. Caso contrário, você pode estar pensando que nada está acontecendo. O que é porque a faixa não está selecionada? Precisamos selecioná-los. Quando você vem aqui, você tem caminhão quadro por quadro. Não queremos fazer isso, pois não? Você faz. É uma vez que você quer fazer isso com cuidado, como ele deixou você para baixo, e então você quer corrigi-lo manualmente. Comece a se mover passo a passo. Dê um passo, Motorista, vá para a pista. Para a frente agora. Este é o caminhão para a frente. Este é o quadro número um. Na verdade, estou de pé no ano. Este é o número zero. Que é o quê? Ok, eu estou no começo. Este é o começo. Não tem que ser para começar. Você não precisa começar do início porque você começa onde seus marcadores são mais visíveis. Se estiver no meio ou em qualquer outro lugar, é
nisso que você vai começar. Então o que você precisa fazer é rastrear para trás e voltar novamente para onde você começou em ir para a frente. OK, mas neste caso é desde o início, e eu vou apenas clicar na pista. Rastreamento de encaminhamento terminou em. O próximo passo será mover para a guia de transformação no tipo de emoção alterado muito movimento e tipo de transformação. Mantenha-o no milho, porque é isso que queremos ter um alfinete de canto, certo? Deixe-me reduzir isso um pouco. E Gina está no ar. Vamos ver o que temos aqui. Este é um retângulo com alguns pontos que claramente é uma questão de movê-los para cá. Agora. Não vamos fazer isso ainda. Há algumas coisas que precisamos cuidar antes de movê-las. Ok, então o que vamos fazer é eu preciso que você venha aqui primeiro transformado e depois certifique-se de que estes não são também, mas de tudo bem, então nós vamos chegar a pontos de sobreposição e dizer isso a partir de então estes se tornam Agora de tudo bem. Antes de começarmos a movê-los para aqui, precisamos desativar algo. Há esses milho capaz em cima disso é por padrão. É e verificou. Preciso que verifique, está
bem? Preciso que verifique, está Porque se você ficar com ele e verificar e você se mover, isso vai parar. Vai distorcer a imagem que eu precisava e verificar isso. Então podemos vir e começar a mover esses barcos. - Onde? David Long. Agora, isso está se movendo um pouco devagar por causa do seu aplicativo de gravação de tela também. Quando você tem o grande fundo também, eu apenas movê-lo assim. Chegue um pouco mais perto. Está bem? O que vou fazer, cometerei um erro aqui. Está bem? Deixe-me cometer um erro deliberadamente para mostrar como você pode ajustá-lo se precisar. Mais tarde. Está bem. Então, dia
todo, eu vou movê-lo um pouco para mostrar um pouco de verde, ok? Porque foi inicialmente verde Onda e para nos dar uma razão para ajustá-lo mais tarde. Ok, então o 123 está bem. E a 4ª 1 está com um erro. Vamos deliberadamente, ok. O que nós fizemos? Nós mudamos isso no momento em que você mover esses deuses, você precisa estar ciente fora do quadro. Você está em pé. Sou amigo e estou de pé na moldura. 326. Foi aí que eu mudei. Ok, mas o quadro de referência por padrão no seu caso vai ser um. Ok, o quadro de referência por padrão é um. Ou certifique-se antes de mover essas bonecas que você está de pé em uma ou está tudo bem. Apenas certifique-se de onde quer que você esteja trocando essas portas, seja
a moldura que você está se movendo. Estas coisas em, você vai usar aqui quadro de referência. No meu caso, 226. Então, 326. Ok, então isso é muito importante. Caso contrário, você vai ter uma tela extraviada. Ok, então isso agora está feito. O próximo passo é exportar. Vamos exportar um pino de canto, certo? Este bilhete aqui é o que ia entrar. Então este é o conteúdo. Então eu vou primeiro trazer o conteúdo. Mas tenho um conselho para você. Neste caso, você pode trazer já ou vídeo ou sua sequência fora de imagens, o que você quer substituir, Gosto de colocar dentro. Mas eu recomendo fortemente que você comece com um tabuleiro de xadrez. Você pode encontrá-lo aqui. Caminhada de imagens a bordo. Isso é brilhante por ter certeza de que deixe-me mostrar como é. É uma tábua de frango, basicamente. Mas quando você faz isso, isso é muito útil para verificar. Uma vez que você colocar suas coisas que as proporções estão bem, que a imagem não foi distorcida e nada é melhor do que um tabuleiro de xadrez para verificar isso. Ok, então eu vou voltar para o meu caminhoneiro, fazer um aqui, clicar
duas vezes sobre isso, e eu vou adicionar Emerge. Nota. Não, ainda não terminei. Há algumas coisas que precisamos ajustar, mas quero que vejam que coisas à medida que progredimos. Então eu vou pará-los para mesclar e conectar o plano de fundo para a imagem colorida. Responda ao primeiro plano. A para o pino do canto. Está bem. O que aconteceu aqui? Não definimos a taxa de quadros logo no início. A taxa de quadros de 25 contra 24 então eu vou apenas abaixo disso. Ok, em. Volte aqui. Qual é a moldura aqui? 25. Meu projeto é 24. Anita mudou isso para 25. Ok, então esta é uma das coisas que precisam acontecer no início. Tudo bem, vamos voltar. Rastreador. Eu não vou colocar um de novo para a esquina bin e nós temos um muito saber que oprimiu um e foram capazes de ver tudo. Mas o que aconteceu? Bem, o que aconteceu é que estamos no meio do processo, e não podemos ver tudo isso,
mas não podemos ver o tabuleiro de damas no lugar certo. Está tudo bem. O que precisamos fazer agora é vir aqui para o, hum milho para cima e para a frente ab. Precisamos definir para inserir região fora da definição. Uma vez que clicamos nisso, então temos o tabuleiro de xadrez direito. Mas se sente na tela cheia que precisávamos apenas na área que
selecionamos, voltamos para o rastreador Onda. Nós doença capaz a dor de canto. Estamos apenas em cheque. Desativar em cheque. Desative o milho para cima porque nós apenas fizemos isso para ter certeza de que a imagem não fica distorcida ao clicar em Computar uma computação cíclica. Salta o dedo do pé onde deveria estar. Ok, vamos chegar um pouco mais perto aqui. Temos exatamente tudo o que queríamos, mais o erro deliberado que cometemos. Agora, o que eu tenho aqui? Eu tenho que ajustar essas coisas. Como é que eu faço isso? Bastante simples. Você acabou de vir aqui um novo empurrão. Ok, isso parece um pouco simples, não é? Bem, nada muda. Ok, então quando você empurra,
ele é empurrado. Mas você vê que a tela não foi atualizada e eu ainda vejo minhas bordas. E se eu renderizá-lo assim, ele vai aparecer com a borda verde aqui. Então você precisa se lembrar de coletar. Calcule o momento em que você pode calcular. Ele cobre. Fecha a lacuna. Bom. É assim que se faz o rastreamento. Agora você é capaz de mudar seu tabuleiro de xadrez com qualquer vídeo uma vez, e é apenas uma questão de colocá-lo como a fonte em vez de xadrez. Mas este é um bom ponto de partida para você ter certeza de que você tem as proporções, certo? Tudo bem, bom. Deixe-me voltar ao primeiro quadro. Vamos tocar isso agora. Claro, você notará que estes pontos neste retângulo estão deslocados. Não é o checkable. O cheque está no lugar certo. Mas estes estão deslocados. Por quê? Porque eles referem é no final, 326. Ok, deixe-me tocar isso para, você sabe, na verdade, nós apenas mover, mover, quadro quadro é primeiro, e depois jogar. Eu vou a caixa do começo. Andi, rápido. Ok, foi
isso. Bom. Está bem. Agora você pode substituir este truque a bordo por qualquer imagem que você quiser.
8. 7. correção e classificação de cores: correção de cor na natureza antes de prosseguirmos mais, eu preciso que você adicione algo ao local da interface. Porque quando falamos de correção de cor, devemos ser capazes de ver as cores também. Ok, então aqui em baixo será adicionando aqui, dividido verticalmente e nós estaremos adicionando um histórico. Graham So new assobiou um grama por aqui. Quando trabalhamos com cores será capaz de ver o que estamos fazendo. E são os outros explicar-lhe algumas coisas. Você seria melhor. Você entenderá melhor. Está bem. Melhor número um. Está bem. Então, de onde é que vamos buscar o nariz? Você tem aqui embaixo? A lista de notas e tudo o que tem a ver com a cor está aqui. Cor rachada. Ótima. É apenas a saturação da ferramenta v. Bastante poucos, Hugh, correto também. Eso parte das unidades que vamos começar. Ótima. Ok, então vamos começar com o grande número um. Ótima. Vou explicar alguns pensamentos antes de mudarmos para o perímetro porque, bem, isso você pode já saber, mas caso não saiba, acho que devo explicar isso. Eu vou fazê-lo brevemente Eu estou falando aqui sobre o vermelho, verde azul e oferecer valores que você vê na tela aqui em baixo. Aqui Quando eu movi com o cursor para cada pixel, ele me dá os valores fora do vermelho, verde e azul sobre o autor com ofertas não lá por uma simples razão que quando eu
clicar duas vezes sobre a leitura aqui saída competente, permanece rgb Se eu disser rgb A quando eu voltar aqui, eu vou encontrar a minha oferta. Eles são apenas altos iguais a um que basicamente significa opaco. Ok, não há nenhuma filmagem autêntica. Está bem? Então eu vou voltar. Teoh rgb Isso é para o caso de você precisar. Horrível. E quais são esses valores? Quão importante? Por que devemos nos preocupar com isso? Há algo sobre o alcance e tudo o que você faz tem a ver com isso. Alcance é tudo entre zero e um zero sendo preto e um sendo branco. - Não. Seus valores são menores que zero? Se você se mudar para cá, você não vai encontrar aquele lobo do dinheiro em nenhum. Mas há t Há instâncias em que os valores vão abaixo de zero. Você tem valores negativos. Estes são o que chamamos de negros submarinos. Então zero é preto e você pode ter negativo que sub preto e um é branco. Um é uma vez. Este é o zero. E este é o único, certo? 010 é, um, preto. E quando vai mais baixo que zero, é sub-preto. Um é branco e vai mais alto. É super branco agora. Os negros submarinos e os super brancos não são bem-vindos. Queremos ter certeza de que nossos valores ficam dentro da faixa de 0 a 1. Certo, isso é para uma foto correta. Agora, quando chegamos ao grande aqui, eu tenho agarrado preto e branco aglomerado. Não para ter certeza de que meus valores este é por padrão verificado em. Hum, por padrão, você tem os negros não vão abaixo de zero porque isso é se você quer que seus direitos não vão mais do que um, então você precisa fazer isso também. Ok, então só para ter certeza de que protegemos nossos valores entre zero e um, mantenha-os no alcance. Agora falamos sobre os parâmetros. Ponto negro, ponto
branco, preto e branco meses do que é tudo isso? Ok, é por isso que falamos sobre valores pretos, valores
brancos, zeros, uns. Este é exatamente o ponto por que eu tenho que mencionar isso antes de falar sobre os grandes pontos de
trás nota é basicamente zero aqui e por que ele é um. Certo, quando eu aumentar isso, o que acontece? A imagem fica mais escura. Certo, então o que acontece? Sério, no fundo, no fundo? O que eu estou dizendo à OTAN sobre que eu quero que os valores fora dos pixels que têm 0,17 para ser convertido em zero. Qualquer coisa entre zero neste valor precisa se tornar preto precisa se tornar zero. Ok, então é como redefinir o preto porque a maioria dos valores estão em algum lugar aqui entre 0,5 e 0,35 40. A maioria deles está aqui. Se você for um pouco assim, você cobriu a maior parte da imagem. Ok, então isso é algo para estar ciente, escreve grego. E eu digo o que ele disse, tudo bem, ponto
branco. É exatamente o oposto, mas faz a mesma coisa, mas isso é para os brancos. Bem, nós temos um se eu derrubá-lo de um, você sabe, eu estou dizendo, você
pode por favor desligar os valores dos pixels entre um. Desta vez estamos começando de um, não de zero entre um no dia 0.37 que basicamente cobre o relatório. Nove Relatório A 0.70 ponto 61.50 ponto quatro para cima coroa Europa em 37. Todos eles os tornam brancos. Nós não conseguimos cobrir muito porque eu, como eu disse, muitos dos valores estão entre 0,5 e 0,35 Mas se você for mais baixo, você começa a tocar os jovens. Os outros valores são a maioria dos valores. OK, redefinir para o padrão. - Preto. Bem, isso simplesmente redefine o que preto é preto zero ou é preto 0,5 zero 0,1. É só redefinir com orelhas pretas e aqui, redefinindo o que é branco. Mas o que é branco é bom, eu não acho que você quer redefinir a mudança preto e branco nos valores. É mais como se você precisa ajustar o ponto preto no Ponto Branco. Monty of Life Multiply está tomando qualquer valor do pixel na multiplicação. É por estas coisas aqui. Se é também, então você está perguntando, e se e se o valor das escolhas deste 0.22 Então ele vai se tornar 0.44 Ok, então isso é o que realmente acontece em segundo plano. Parece que estamos aumentando o jogo. Parece que estamos a torná-lo mais brilhante. Mas, na realidade, em Bagram, é
isso que está acontecendo. Estamos fazendo pixels vezes para seus valores. Tempos para sh significa que vai ser, hum, iluminar. Certo, multiplique por zero. Muitos meios doentios. Eu só fiz isso por engano. Isso é um erro, mas é um bom erro não explicar. Multiplicado por zero, o padrão inicial era um multiplicado por zero. Significa que tudo precisa ficar preto. Isso é o que ele fez por mim. Você queria Black. Eu te devolvo. OK, 0,5. Pedi que os valores fossem divididos para que se tornassem mais escuros. Vamos voltar a essa. O que faz offset fazer OK antes de passar para offset. Deixe-me voltar para pontos negros em White Point e explicar o que acontece em que o que acontece na loja gramas, que quando eu venho para compensar você sabe o que eu estou falando? O número um sobre o qual temos conversas está aumentando o ponto negro quando você cria
os pretos . Você pode olhar para a forma da história? Graham, o que está acontecendo? Está sendo sugado em direção ao zero, o que basicamente significa, por favor, faça com que seja como mover todos os pixels e torná-los zero. Nem todos eles como eu subir, ele converte aqueles que estão entre zero nesta faixa. É convertido em preto. Qual é o financiamento? Zero. Tudo bem, mesma história. Quando eu venho para os brancos, se eu descer, ele está sendo sugado por um. Então é como se você tivesse um aspirador de pó em você, apenas chupando-os certo? Mas ele vem. É como se estivessem a ser convertidos num só. Então eles foram sugados. Mudou-se. Agora, a diferença com Offset é que quando você o move, você está realmente movendo tudo. Toda a forma está se movendo. Você está movendo tudo para o branco para tudo em direção ao preto, movendo toda a forma, todos os pixels do último. A Gama. A gama é, como você sabe, apenas agindo nas provas. provas significam que vamos. É como um porão em forma a partir do meio, e nós movemo-lo. Se aumentarmos, estamos realmente agindo no meio é verdade que esta parte tem sido encolher agora. Mas uma vez que você começa a
movê-lo, é como segurá-lo do meio. Está bem? Na verdade, nas provas, chega de falar desta parte. Agora vamos passar para outro nó, e essa será a nota correta da cor. Ok, deixe-me trazer a cor. Correto. Agora. Bem, vamos usar a banheira no corretor de cores. Cor certa. Correto. Quero usá-la com esta filmagem. Tudo bem, vamos nos conectar. Então, esta filmagem, eu estou me movendo um pouco assim. Um pouco mais perto. Tudo bem. Núcleo correto. Qual é a diferença com great. Tipo, por que você usaria a cor? Correto. Não tem nota suficiente. O culpado dá-lhe muito mais possibilidades porque age. Você pode agir individualmente em sombras em meus tons. Eu não destaca não apenas no mestre em toda a imagem, mas você pode ajustar esses perímetros. Mesmos barómetros para sombras, médias e destaques. Agora, antes de começarmos a ajustar isso para ver que diferença faz as luvas de sombras são destaques já são bastante achados. Está bem. O que? Você consegue as correntes para mudá-las se quiser. Se você quiser redefinir sombras, intercalares e destaques. Por todos os meios, você pode fazer isso. Onde você pode fazer isso? No topo. Aqui varia. Você tem suas sombras em tons e destaques onde as provas, onde o metal está, são a diferença entre sombras e destaques. Em você pode encontrar Cheddars nome midterms e destaques aqui. Deixe-me pressionar. Hum ok. Tudo bem. Então, quando você seleciona sombras, destaca você. Mas ao definir estes alterando a definição, basta selecionar este também. Ao mover isso, você também é redefinido nos exames intermédios. Porque é o que há entre sombras? Minha avaliação. 1.000.000 de toneladas. Você pode por aqui, se quiser. Realmente achá-los dependentes de sua imagem. Há alguns casos específicos em que você quer fazer isso, mas provavelmente não são. Você não precisa fazer isso porque então você pode vir e agir sobre o quê? Quando você for redefinido. Rangers . Ok, agora não precisamos redefinir nada que vai redefinir e voltar para as sombras de controle , luvas e destaques. O que podemos fazer? Digamos, por exemplo, para as sombras e elas serão os lados escuros, as partes escuras da imagem. Eu quero de saturá-los um pouco, porque se eu quiser ter este como um mais escuro, mais
escuro e preto e mais preto, eu queria saturar um pouco e aumentar um pouco de contraste. Ok, eu só estou agindo sobre as sombras feitas de contraste e nenhum ganho. Agora preciso ter cuidado para não me magoar nos meus detalhes negros. Tudo bem? Descobri que eu vou vir para as provas e dar um pouco mais de saturação só para as provas. Nem tanto. Está bem? E eu venho aos destaques e dou um pouco de morgaína. Ok, então isso é um pouco apenas um exemplo de ajustes que você pode querer fazer. Eu costumava ganhar um pouco. Foi uma loucura, você disse. Ok, então antes e depois, deixe-me ficar na esquina. Correto. Selecionado desfeito. Pressione d para desativado antes, Depois de antes, Depois de você pode agir individualmente em sombras. Intermediários sobre destaques. Ok, agora terminamos sobre este bilhete. Vamos mudar-nos para outro. Vamos passar para o próximo nodal, e está correto? Você está correto? É isso. Traga com banheira, está correto? Agora, este é bastante útil, muito, muito útil para muitos casos. Mas, especificamente, vamos dar um exemplo em que temos uma cena e há muita coisa acontecendo. Mas, por alguma razão, os jeans azuis desse cara estão se destacando na imagem, mas eles não têm um papel em toda a história sobre você pode estar pensando, eu quero minimizar esse azul. É que eu só queria me
fundir, ser invisível na coisa toda, como se fosse tudo sobre o que está acontecendo. É disso que se trata. A garotinha chorando. O pai dela morreu. É tudo sobre o que está acontecendo ao redor dela. E não é sobre os julgamentos. É,
hum, então o que nós pensamos é que nós precisamos apenas cagar. Esta, você corrige, é onde você começa a segmentar cores. Certo, retire o escopo e você pode direcionar imagens, zonas de imagens, áreas. Mas com Hugh correto, você vai selecionar um valor particular fora de você. Então, quando nos movemos, apenas se você olhar para esta parte aqui, quando eu mexo com o cursor, ela já está me dizendo quais são os valores. Mas espera. Se eu fizer isso com o mouse, afaste-se. É um lugar onde é porque eu preciso selecioná-lo. Como posso selecioná-lo? Preciso pressionar a tecla Control Shift e selecionar essa cor. Não, ali. Tenha-os de volta. Há ângulo distrital e o valor é fixo. Agora, o que posso fazer sobre isso? Eu posso fazer todas essas coisas. Posso agir sobre a luminosidade da saturação. Posso atuar no Red Saloon nos verdes, sozinho no blues. Posso ver que isto é vermelho. Suprimir verde, suprimir azul. Suprimir. Eu poderia remover o vermelho, a tripulação mover o verde removido o azul e eu posso agir sobre este limiar de separação. O que quero fazer agora é simplesmente desintegrado. Então, o que eu faço é quando
eu faço isso, eu entendo isso alguma linha com alguns pontos. Essas garotas só estão lá para me ajudar. Então eu vou movê-los. Onde está esta linha é para aqui. Então eu preciso estar em algum lugar aqui. Eu preciso trazer isso para os três pontos. Quer ficar à esquerda? 17 O escritor e quer derrubá-lo. Agora você percebe que o é Tenha cuidado com o tamanho que este alcance é agora. Quanto maior for, mais valores fora da sua imagem serão afetados. Agora, talvez este seja o olhar que você quer fazer por todos os dias. Mas esteja ciente de que se você só quiser atingir os Travis e nada mais sabe bem seus valores
exatos sobre Hugh em outros objetos, que eu não acho que existam. Então você tem que falar sobre isso apenas aquele valor em particular ali. Eu não preciso ficar no, mas se você notar agora, deixe-me apenas é mal e habilitar Zabel habilita habilitar habilitar. Agora há um pouco de azul aqui, certo, que também está sendo impactado. Você pode reduzir isso para ter menos impacto sobre ele. Está bem. E agora é menos visível. Então a única parte é que estamos agindo sobre as calças. Desativado, desativa, habilita desabilitado, incapaz, desabilitado. Vê a diferença? Gostaria de aproximar habilitado. Oh, desculpe. Habilitado É capaz de habilitar desabilitado. Aqui é onde você acha que algo está se destacando demais ou você quer chamar a atenção
para algo . Ok, então se você quiser? Se há um objetivo, há uma arma. Se há algo que você quer deixar mais óbvio, você pode vir e dar um impulso para fora da saturação. Um pouco fora da luminosidade. A Andi. Sim, é só trazê-lo. Traga-o mais para a atenção do público em. Esse é um dos usos fora da tonalidade. Correto. Ok, agora este está feito. Vamos passar para outra nota. E para este, eu vou chegar a este clipe aqui em Eu vou mudar para outro quadro. Outra fama. Por que duas pessoas atirando com uma arma? Kalashnikovs. Ok, isso é isso isso é bom o suficiente. Ok, certo. O que você notou? Esse retângulo ainda está lá? Como se livra disso? Como é que o trouxeste? Mudança de controle. Certo, controle de mudança. Clique. Ele se foi. Tudo bem, todos os direitos. Agora eu vou te trazer. Eu sou realmente este aqui. Vou trazer o outro conhecido, que é o engate é V Tool, que é V 2. Esta é adorável, e é sobre criatividade. Você pode mudar as coisas. Está bem? Vou te mostrar um dos usuários. Digamos, por exemplo, que você use sua rotação. Ele rotação é quando você começa a redefinir, realmente movendo as cores em torno do núcleo real, o núcleo apenas vai trazer essa coisa, Puxe a roda. Está bem. É como se estivéssemos andando por aí como se estivéssemos nos movendo nesta rodada. Nós estamos mudando o blues aqui, ok, nós vamos, mas é em algum lugar pronto aqui provavelmente iria acabar aqui. Verde talvez esteja indo para o ar. Então é como movê-lo, que basicamente significa que se viermos aqui agora e olharmos para a nossa foto, se isto for azul agora, o que vai ser outra coisa? Então, viemos para o escaravelho Andi. Podemos semana um pouco, mas então, sim, isso não está afetando toda a imagem, mas é só para dar a idéia do que você pode fazer, certo? É até impacto tocante no céu. E se você quiser mudar o refrigerador como avermelhado punir verde vivo, se você quiser estilo olhos, sua imagem ou parte da imagem. E quando eu digo parte da imagem, você precisa fazer rotoscopia para a mira de urata, e então você aplica esta na mesquita com Roscoe Pin. E uma vez que temos montanha mencionado rotoscópio, que é a próxima seção
9. 8. Roto processamento: rotoscopia na natureza em que temos aqui. Desenhe Roto na pintura roto. Vamos começar com Roto. Certo, conectamos isso aqui. Onda, temos algumas ferramentas à esquerda aqui. Temos ferramenta de seleção. Temos aqui a possibilidade de criar com o dedo do pé ocupado elipse do dedo do pé dependente da
forma que vamos estar usando o dedo ocupado. Você também tem a possibilidade de fazer alterações. Certo? Então, vamos selecionar o dedo do pé ocupado. Digamos que gostaríamos de isolador selecionar esta porta. Ok, para ser capaz de fazer algo com ele. Então eu vou começar a verdade em lutas sobre o peso. Muito grosseiramente. Ok, então isso é realmente difícil, mas me deu erros suficientes para corrigir mais tarde porque eu preciso usar algumas
ferramentas de correção para erros. Ok, agora, isso é selecionado por padrão, o que significa que eu posso mudar um movimento. Meu, hum um pouco de cabelo. Se você gostaria de ter mais a dizer, por exemplo, para esta festa, Bem, você pode vir aqui e então você tem lista em pontos. Ok? Preciso de outro ponto, então. E um aqui em você poderia até mais um. Então você volta a esta eleição qualquer movimento para baixo. Algo assim, outro dois aqui é uma seleção de novo. Tudo bem, agora, algumas dessas bordas são bastante duras. O silêncio destes cantos são calmos. Preciso suavizá-los. Nós viemos aqui em ter pontos suaves que quando você clica, nada acontece. Mas é como se tivesses activado a ferramenta. Agora, quando você chega a qualquer um dos pontos e você clica nele, ele se torna Smith. Ok? Você não pode movê-lo ainda. Você precisa voltar para a ferramenta de seleção para poder movê-la. Vamos precisar de mais um. Este é o espaço. Moveu-o com selecione Traga, Buck. Ok, talvez
queiramos suavizar este também neste. Neste é tudo E mais um aqui em mais um. Selecione em. Desça um pouco mais este. Algo como isto. A idéia não é fazer uma seleção muito detalhada, mas dar-lhe a idéia fora das técnicas. Certo, agora temos esta eleição. O que podemos fazer? O que podemos fazer também? Só um pouquinho assim. Ok, nós podemos podemos fazer é podemos vir aqui e nós também temos a possibilidade de abrir ou fechar a forma. Se eu clicar em abrir um armário ativa-o. Nada acontece. Mas quando eu clico se eu poderia me importar Será que ele abre esta parte? Não
, abre a forma. Por onde começamos? Começamos aqui em baixo. Então, se eu clicar em qualquer lugar, ele abriria ou fecharia esta parte. Nick, isso estava aberto agora porque eu comecei aqui. Se eu clicar novamente, ele fecha. Abra perto. Ele não abre o lugar onde você vai clicar. Ok, bom. E você tem algumas outras ferramentas foram removidas. Boyens cruz ponto Smith roupas removido ferramenta ponto de pena E vamos falar sobre a pena em um curto espaço de tempo. Ok, agora que temos isso, vamos dizer que queremos, claro, para os olhos alega a porta. Bem, eu tenho isso no fundo, que é o carro. Esta não é a porta, então eu preciso cenex também. Deixe-me fazer isso. Eu vou clicar sobre isso em obter outra seleção aqui. Uh, porque,
claro, alguns ajustes sobre o Smith em West. Mova este. Este Smooth. Isso é sim, tudo bem, no entanto. É que eles são um pouco estranhos, mas está tudo bem, certo? Eu escolho e começo a me mover por essas coisas para cobrir exatamente onde o demônio deve estar. Eu durmo muito em termos de folga. Ok. Tenho muitos pontos. O que eu faço? Eu só os removo. Remova pontos, ferramenta. Eu sou o tom deste. Ok, então algo assim. Tudo bem, suave, este aqui. Ok. Tudo bem. Eu sou apenas um rápido, hum, mudá-lo. Vou mover um destes aqui. Pontos de um deles. Deve ser suficiente. Ok, agora o que está fazendo? Certo, um, só um. Perdido. Um perdido nisto. Deve ser isso. Não, vou falar palavrões. Muito melhor. Tudo bem. Bom. Agora, agora que eu tenho que selecionar, eu vou me mudar para a ala Far. E então você pensa, Bem, eu pensei que nós selecionamos aquele para removê-lo, então eu só pisei em um Sim, nós selecionamos para removê-lo. Agora, onde está a minha porta? Esta é a porta que diz que a janela vê a porta. Esta é a janela que você tem aqui em suas propriedades para o roto A lista de qualquer forma que você tem. Criativo. Ok, certo. Esta é a janela. Tem uma operação desligada. O que? Isto acabou agora. Eu precisava ser a diferença. Onde está mais diferença? Diferença? Ok, agora ele se foi. Então, quando eu voltar e quiser atuar na porta, faça o que for preciso, posso fazer isso. Eu poderia fazer isso. Vou precisar movê-lo se estiver se movendo, se a câmera estiver se movendo ou se o objeto que foi trabalhado um escopo estiver movendo a colher do rotor em atividade desta lista para fora
da forma também precisa se mover. Ok. Precisa ser animado. Tudo bem, então agora o que vamos fazer é apenas vir aqui, Andi. Mude a cor para este material para ver um dos usuários sobre desde que falamos da última vez sobre ferramenta apenas besouro. É apenas fetal. Então vamos usar isso porque a última vez que o usamos na imagem completa. Agora vamos usá-lo no Lee na porta. Moscou em linha. Nós vamos mudar. Você chama isso. Certo, assim você pode segmentar áreas específicas da tela e agir sobre elas. Você pode fazer saturar. Você pode fazer todo tipo de coisas. O que você perdoa. Espere, só aparelho refrigerador. Correto. E em vez disso, fora durante a mesquita para isso vai gostar disso. Eu tenho uma condição. A casa. Certo. Este. Só a porta. Você pode agir em sua seleção. Ok, agora, chega de eventos de conversa. O roto? Não. Vamos mudar para Roto Paint agora,
agora, agora, ou pintura de outono. Eu quero usar esta filmagem e disse Ok, eu vou apagar este em. Apenas fique com isso. Deixe-me verificar rapidamente. Isto é 79 quadros. Não muito, mas meus projetos são muitos quadros, então deixe-me apenas trazê-lo de volta para 79. Ok? Agora que tenho isso, quero voltar ao primeiro quadro. A primeira chuva que temos, estas pessoas estão em curso. Pressão F dois séculos. Bom. Vamos trazer a tinta do rotor Nota. Agora você pode digitar aqui Pintor de fotos quatro. Traga-o do drama. Novo só irá conectar isso. Temos o plano de fundo ligado ao que temos? Recebemos as mesmas ferramentas que tínhamos para os jovens para o escreveu uma nota mais alguns outros. Além disso, temos isto nisto. Então é isso que temos clonar e revelar Aqui temos esfregaço desfocado. E aqui temos esquivar e queimar. O mais interessante quer ser honesto são os primeiros, Mas você pode usar o segundo eo terceiro bem colônia e revelar. Estes são os que vamos passar no tempo. Mas vou tocar brevemente nisto, está bem? Eles não são muito excitantes. Esta é a parte mais emocionante é claramente revelar quando você quer duplicar alguém ou simplesmente fazê-los desaparecer. Certo, mas há algumas coisas que precisam acontecer durante a produção para isso funcionar. Tudo bem, então para um, clonagem. Digamos que queremos duplicar esse cara. Quando você clica em seu clone, você começa Você pode ver? Há isso. Há um pequeno círculo seguindo a Microsoft agora este é um pincel. Vou aumentar o tubo. Sobre o suficiente. Teoh é capaz de selecioná-lo. Sim, isso deve ficar bem. Sim, isto deve estar bem. Então eu vou duplicar esse cara. Faça a cópia dele aqui no vídeo. Então, como fazemos isso? Vamos ficar no controle de imprensa de referência. Clique em, em
seguida, mova-o para decidir sobre o lançamento quando você realmente usá-lo, você sabe, pode muito simplesmente pintar. Sim, você pega alguns artefatos às vezes como este. Mas não se preocupe. É só um cálculo. Acho que às vezes acontece, mas tudo vai ficar bem. Deixe-me apenas eu estou fazendo isso muito lentamente para evitar duplicar muito do fundo atrás dele porque nós gostaríamos. É isso. Isso deve ser meio que suficiente. Maio. Deixe-me ouvi-lo. É isso. OK. Huh? Talvez um pouco da cabeça dele. Sim. Ok. Acho que lhe vou cortar muito o cabelo. Direita em. Um pouco à direita e boa. Ok, então eu tenho meu cara duplicado. Talvez eu queira duplicar a sombra dele. Apanhar-nos? Bem, algo assim. Eu posso reduzir o tamanho do pincel, é
claro, para chegar um pouco mais perto do outro para a primeira réplica da origem. Para quê? Agora estamos indo bem. Ok. Então é assim que duplicamos oito pessoas ou um objeto. Há outra coisa. Deixe-me trazer o meu círculo de volta para onde ele pertence. Controle de novo. Ok, eu trago de volta o jovem pincel 25 por movimento Para quê? Teoh para a revelação. Revelar. Ok, eu não preciso mais deste clone por causa do que eu te mostrei. Que eu vou deletá-lo em nós vamos com revelar. Revelar é silencioso, bastante útil. Na verdade, é mais usado do que clone porque você vai precisar remover pessoas com
mais frequência do que Adam. Ok, então mais frequentemente do que Ruth e duplique-os. Então, se você tem alguém no fundo, ele não pertence lá. Se você não conseguiu obter acesso total para toda a área e alguém em algum lugar, você tem uma grande aldeia em que você está atirando e os habitantes estão tão felizes em
acomodar você. Mas uma criança abriu a janela, descobriu que é uma peça de época, e a criança “O olhar de
hoje, isso vai ser um problema em você só precisa ter um prato limpo, porque se ele não estava lá no primeiro lugar, isso significa que já tinha uma placa limpa. Então, digamos que isto não pertence aqui, e eu só preciso disto no comandante. Vendido. Esse cara não pertence. Vou removê-lo. Como faço isso? Deixe-me voltar ao vídeo para a sequência. Copiar. Colado. Eu tenho que eu tenho no último quadro. Eu vou vir aqui. Clique duas vezes na cópia e no primeiro quadro. Vou dizer 79. Então, os primeiros a perder são os mesmos. Só me dê uma moldura e perceba que aqui está vazia. Deixe-me mostrar-lhe mais perto e selecionar este. Impressionado, também. Isto está vazio. Aqui diz um, este é dois. Então este é um prato limpo. É muito importante ter as suas queixas se tiver quaisquer efeitos individuais que necessite de efectuar para quaisquer correcções. Ok. Placas limpas são extremamente importantes. É algo que abordamos na tela verde A é algo que abordamos durante qualquer pós-produção que requer trabalho de efeitos visuais. Que escopo e revelar em colônia. E mesmo durante o clone, quando
clonei, posso ter terminado um pouco fora do fundo. Mas se você tem um prato limpo, você pode voltar e limpá-lo novamente. Ok, vamos voltar. Então eu tenho isso como um prato limpo. O que eu faço então? Vou conectá-lo como um segundo fundo à tinta. Deixa-me só remover isto. O que aconteceu agora? Escreveu uma pintura tem o primeiro programa em um segundo fundo. Isso vai atrás do, hum o primeiro plano atrás desta foto. Ok, então se eu quiser remover essa van cara, eu vou apenas vir aqui para o meu número de pintura do Rato, clicar no seu e vir para a minha revelação em aumentar o, hum, o tamanho. O que era isso? Um dos 70? Na verdade, não
me importo. Posso ir maior porque está tudo bem. Sim, eu poderia fazer isso. Estarei mais perto da mão dele da mão desse cara para remover a sombra também. Então é melhor ter cuidado. Então, 150. Sim, eles devem funcionar. - Tudo bem. Ok. Então, o que fazemos é apenas começar a pintar o cara fora da placa, removendo-o completamente. Ah, um pouco das bordas. Nem sempre faz essas coisas de preto. Artefatos de sangue quando você está pintando e é feito isso pela primeira vez agora. Ok. Então, certificando-se de que eu mantenho as sombras dos caras, o cara se foi por uma simples razão que eu tinha um ótimo prato limpo. Agora todo o vídeo pode ser executado facilmente sem entrar na imagem. Ok, então estas são as duas funcionalidades mais usadas fora da estrada ou pintura. Você também tem apenas realmente remover a revelação e, em seguida, reduzir. Este é para 20 ponto novamente em. Então você tem o provavelmente mantê-lo como 101 100. E então você tem os próximos 20 que é borrar e manchar onde o borrão faz exatamente o que ele faz é como quando você vem aqui e começa a pintar vai borrar. Desculpe, Desculpe, ainda
estou com a revelação. Ainda sou a revelação. Isso não é bom. Acabamos de remover esta revelação. Você está vendo, a
propósito, que porque eu tenho um lugar limpo, ele iria até remover esses. Só estou a dizer o meu erro. Certo, agora estou no borrão, então se você vier aqui, vai se desfocar. O que está fazendo isso? Essa coisa preta aqui só pela primeira vez. Não se preocupe com isso. Nunca o fez antes. E não se preocupe com isso. Você pode ajustar a opacidade na dureza do pincel na força do efeito. Ok, então você pode fazer alguma coisa lá. Embora eu ache que para o Borrão , você pode querer fazer diferente, mas essa é outra maneira de fazer isso. E então você tem isso apenas remover o borrão novamente. Eu passei rapidamente por estes porque não é realmente Estes não são realmente um grande negócio. O esfregaço dá-lhe esse tipo de efeito. É alongamento em algumas coisas, este efeito elástico. Veja, você pode acabar precisando disso para qualquer coisa estilizada com que queira trabalhar. Então eu adoção está lá. A opção está lá. Estou indo agora para o próximo que é Dodge e queimar onde eles são o oposto. Então Dodge vai fazer você depender da opacidade novamente. Ele faz isso. Você tem esse tipo de efeito. Digamos que é como,
hum, se você tem um, uh, droga no lugar onde a areia dourada ou o que quer que seja, isso é um tipo de efeitos e eu vou mantê-lo no trabalho com a queimadura faz
exatamente o que Diz que é só queimaduras como queimar a imagem, certo? Então, e é algo que você pode reduzir e ajustar a força do efeito com a opacidade do pincel. Ok, então estes são estes estes são a ética
10. 9. Guardião de tela verde: tela verde interessado na natureza. Em primeiro lugar, gostaria de falar sobre alguns princípios que temos de compreender antes de falarmos sobre o
primeiro lado da produção fora da tela verde. Apertado durante as filmagens, há algumas coisas que precisamos estar cientes. Ok, quando você está filmando em produção, há um papel que você precisa ter lá dentro. Como eu disse
, não precisa ser uma pessoa. Se o orçamento for limitado, pode ser apenas um papel, mas tem de acontecer. Então número um, essa pessoa ou esse papel vai se certificar de que qualquer tela verde que você está usando tem marcadores nele. Uma ótima tela sem marcadores não é uma tela verde. Certo, então é a jogada. É impossível neles para os marcadores. Você mesmo que a câmera não esteja se movendo, você quer ter seu marcador definido para que, se você decidir mais tarde mover a câmera, você já tem os homens que você já protegeu. Se você esquecer ou hum, você continua sem colocar marcadores, você já está coberto porque desde o início você já os tem. A segunda coisa é que para a tela verde. Precisa estar uniformemente iluminado onde você já conhece. Claro, ele tem um impacto sobre as variações fora do verde que você tem,
e, portanto, o Keir tem menos cores para se preocupar, menos variações de verde para se preocupar. Não está carregando sobre o Keir. É porque o Keir tem que ser mais agressivo quando começa a subir na seleção fora do verde. Se estiver selecionando verduras claras, veja aqui em cima. Isto é como verde. Isto é verde escuro. Isto é escuro. Este é um cão grande e este não é um tópico. As sombras e este é um cão grande. O que temos aqui? O Keir. Quando você selecionar os melhores lugares da
Deloitte, você estará selecionando apenas esta parte dela. Mas se você selecionar o passado escuro Desculpe, as partes escuras, os verdes escuros. Você vai estar selecionando também os verdes claros. Então, se você selecionar luz, você não inclui escuro. Se você selecionar escuro, você não inclui luz. Você também pode olhar para ele como saturado não saturado. Se você selecionar não saturado, também incluirá saturado. Se você selecionar saturado, você não inclui não-saturado, mas eu prefiro pensar nisso como luz escura. Certo, então por que estamos falando sobre tudo isso? Porque inicialmente você precisa ter durante a produção. Até a pequena tela faz o seu melhor. Eu sei. Às vezes pode ficar grande. A área de Femine pode ser grande. Você pode ser usado em dois ou três pedaços de tela verde um pouco para o chão se você precisa ter no chão um pouco para a parte superior um pouco para ser como acidentes, a parede. E você poderia ter 34 peças e eles podem não ter o mesmo verde. Entendo que algum produto pode ser diferente. Você pode estar pintando algo que até que diferente, feito o que você trouxe perseguido, você vai ter que lidar com isso. Ok, na boa notícia é que o método que eu vou te dar vai funcionar sem. Então, quando você tiver diferenças em verde, eu lhe darei o método que aborda essa parte. Ok,
então, mas durante a produção, por favor, vamos ter certeza que a tela verde é entrada. Outra coisa é, é claro, quando eu vim aqui e falei sobre as sombras. Os que estão no chão são bons? As sombras na parede não são. E aqui, quando digo regra, quero dizer que a tela verde é a parede. Tem de haver a distância entre os actores e a tela verde. Tomá-lo como uma medida em termos fora derramamento. Se os aproximares, vais pôr as sombras deles na tela verde. Más notícias. Você vai colocar o verde em suas roupas sobre o material reflexivo que eles têm ou eles agem. Eles têm sapatos reflexivos. Se eles têm óculos, se eles têm aqui, eles têm telefone. Isto é reflexivo. Isto é reflexivo. Isto é reflexivo. Adam, eu não sei sobre os sapatos. Não os emolduramos, mas também serão reflexivos. Precisamos levá-los o mais longe que pudermos da tela verde. E sim, poderia ser um desafio se você tiver uma pequena tela verde. Certo, mas algo para estar ciente. Outra coisa é, quando você está filmando,
por favor, certifique-se de se sentir com a mais alta qualidade possível em termos fora do formato em termos fora da Kodak. Em termos de tudo relacionado com a câmera. Eu sou, hum eu acho que é. É. Sim. Estou tentado a dizer que é a coisa mais importante porque você pode fazer tudo se
tudo o resto puder ser ótimo. Mas se você estragar esta parte, você vai dar o seu compósito er você vai dar ao Keir informações muito, muito baixa qualidade. Ligue para informações. O que é chave e aguçado é tudo sobre cor. E se vamos dar imagens compactadas, então esta é a chave que a compressão de compressão é o inimigo fora da tela de bebidas. Então, se você tem um papel que é brilhante, se você acabou de trazer como qualidade inferior ao robô, então ainda alta qualidade, tudo bem. Mas por favor, não vá mais baixo do que 40 para ponta 10 bits para 2 a 10 bits é o
mínimo absoluto indo mais baixo vai ser um desastre. E, sim, escolhi um vídeo de desastre para demonstrar uma técnica. Por isso, estou a aconselhar-te a não o fazeres. Mas eu estou dando aqui um exemplo que tudo bem, Eu vou dar-lhe uma técnica que funciona mesmo com o mais com os
vídeos de menor qualidade que existem. Então esta é uma filmagem que não respeita completamente nenhuma das regras que
falamos , nem marca distância suficiente. Nós temos alguns claramente nem mesmo realmente isso. Você tem essa parte aqui que eles fizeram um bom trabalho, mas ainda não o suficiente. Esta parte está mais perto do quintal para a iluminação. E esta parte claramente não está nela com isso. Então eu escolhi, um, por exemplo de um vídeo onde tudo não foi respeitado e eu vou aplicar a técnica e eu vou mostrar a vocês que vai funcionar. Mas, por favor, faça um grande favor a si mesmo. Essas regras que você está em produção vão salvar seus compósitos e sua
composição de tela verde visam a primeira produção. Então a compressão é o inimigo fora dos efeitos visuais, não apenas tela verde ou efeitos visuais. Quanto maior a qualidade do seu vídeo, melhor
o trabalho em sua mais fácil. Tudo vai ser a primeira coleção. Certo, agora vamos nos mudar. São os próximos lugares. Ainda tenho um aspecto muito importante durante as filmagens, mas vou deixar até falarmos sobre as lágrimas. Ok, então nós nos vestimos para que há 1/5 1 vindo então novamente, recapitulando rapidamente antes de nossos marcadores de rastreamento número um. Número dois tela verde uniformemente iluminada número três, Distância da tela verde. E o número quatro é a compressão. É o inimigo fora da tela verde. Ok, agora vamos para os cuidados. Que opções temos? Bem, como uma bomba nuclear. Se vier aqui, terá um tablet. O Kier. Então eu e Michael com cuidado. E eles têm uma lista de anos aqui. Muita escolha. nome ligeiramente diferente em, às vezes de você. Mas você ficaria surpreso com os dados sobre a mesma coisa. Ok, agora, é
claro, nós não temos luz chave. Claro que não temos nada. Claro que não
temos o direito supremo. Estes são plugins pagos que inicialmente, um bem, eles conectam. Há parte do preço quando você compra novo, mas eles são inicialmente incluídos no custo porque Newcastle, como, perseguiu o direito de usar essas coisas. Então é por isso que é branco incluído. Mas quando você fala sobre software de composição de código aberto como a natureza, você pode estar pensando, Bem, provavelmente então a lista de anos chave não é tão boa. Vou mostrar-lhe que o grande em grande cor esta combinação em comparação com a nova combinação , a natureza e um é mais robusto. Bem, por uma simples razão que, como você sabe, na prática, o que fazemos na prática? Nós não usamos um. O Keir. Usamos uma combinação de cuidados. Ok, então usamos o que é chamado de chave Uber e ou combinação de tijolos fora. Diga luz da chave e primária. Hum, final sobre a decadência de Gueye. Uh, às vezes apenas nos dá a luz e ah, combinação. E cada Keir vai cuidar de uma parte específica, um aspecto específico, algo nessa imagem e uma tarefa muito limitada. E então a outra chave vai cuidar de outra coisa. E, em seguida, juntos, eles vão dar para 1/3 1 que é um Berkey. Tudo bem, então só para resumir agora temos uma lista de anos chave. Eles são diferentes do yuk, mas eles estão fazendo um bom trabalho. Ok, então quando você usar esses cuidados que temos aqui, você não vai perder muito dos problemas com armas nucleares. Ok, eu vou estar mostrando a você o extra por metros. Eles têm que eles adicionaram em novo pela forma como é chamado grande, então eu BK eu me tornei chave baseada em imagem em. Então você tem o aparelho I B K e a cor I B k. Certo. Então isso é que eu me tornei gizmo grande. Desculpe, eu pulei. Ok. Ah. Pick é Ivica gizmo e Pickler é a cor i. D k, mas um pouco mais forte do que a nova moda. Ok, porque eles adicionaram alguns perímetros da luz da chave. Então é como se tivessem combinado. Eu tenho Ikea na luz da chave em um. Muito, muito poderoso neste é o que vamos usar. Este é o que vai salvar o dia em que você tem diferenças em verde. Estou dizendo, mesmo que você tenha telas verdes diferentes, não apenas a iluminação de telas verdes diferentes. Então, quando você não tem uniformemente acesa, você pode usar este. Não é motivo para decepcionar durante a produção. OK? Então, respeite as regras. Siga as orientações durante a produção em então será muito mais fácil na pós-produção . Seja qual for a abordagem Gitic. Bom. Então agora temos que trazer esses caras. Oh, a
propósito, você
não notou que quando você olha para os ícones aqui você tem este conta-gotas aqui? A mesma coisa aqui também aqui a mesma coisa. Mas quando você vem para escolher e carro grande, eles não têm um conta-gotas. Não é apenas uma escolha de pau. É outra coisa. Porque é uma diferença de método. Estes esquiadores selecionam uma cor. Estes fazem algo completamente diferente. Deixa-me mostrar-te a beleza do trabalho deles. Está bem, deixa-me levar este. Ok? Temos que saber que não é um problema, porque eu acabei de selecionar este. Não se preocupe. Só estou deletando ao trazer um. Eu não queria ter nada seletivo. Escolhe atrás. Isso é grande. E então escolha a cor. Agora vou me mudar para a quinta. Onde é que é isso? Nós sentimos muito. Oh, grande, grande cor. Bom. Eu disse que tinha 1/5 1 5ª regra que precisamos estar cientes durante a produção. O que é isso? Bem, agora
preciso falar sobre isso quando eu trouxer este aqui. Certo. O que é essa cor grande e acho que esses dois? Eles trabalham juntos para te dar uma boa chave. Como eles funcionam? Eles te dizem muito simplesmente, eles te fazem a pergunta. Você tem um prato limpo? Bem, não
é necessário, mas vai facilitar a sua vida. Bom. Então este é o quinto. Eu diria que a orientação das regras durante a produção. Arranja um prato limpo. Seja qual for a tela verde que você está filmando, às vezes pode ser um desafio. Às vezes pode ser difícil às vezes. Você não tem tempo para isso. Eu entendo. Mas isso salvará sua vida. Vai poupar muito tempo. Sua produção de imprensa. Ok, então a cor grande está agindo em nome do seu prato limpo. Se você não tem de novo, não
é motivo para dizer Bem,
sim, sim, eu tenho Bikaner de qualquer maneira, então não precisamos da placa limpa. O prato limpo é sempre o melhor. Não há nada melhor do que a realidade quando se trata de tentar conseguir um lugar de morte. Porque a cor grande agora vai recriar seu prato limpo se você não tiver. É assim que eles funcionam. A cor grande só está aqui para te dizer. OK, você não tem. Sem problema. Bem, nós gostaríamos que você tivesse, mas, hum, eu vou fazer isso por você. Então Pickler vai fazer isso por você. Fazer o quê? Porque eu estava indo para re calculadora a coisa toda. É uma estimativa. Sua própria estimativa para lhe dar algo que se parece com um prato limpo. Estimar o quê? O verde que está atrás de seu cavalheiro. Tudo bem. E nos dê a imagem completa sem as duas pessoas. Então, é uma abordagem diferente onde quando começamos a trabalhar, vamos selecionar o verde e começar a enfraquecer o verde. Até removermos o verde, não removemos o verde. Nós removemos as pessoas na frente do verde em, em
seguida, vai remover saber o verde. Nós removemos todo o fundo, que é a placa limpa, todo o lugar limpo recalculado, e então virá para escolher aqui para o resto do trabalho. É uma abordagem brilhante se você não está acostumado com isso em sua autoridade. Ok. Então, o que fazemos? Vou ter que trazer este aqui. Por favor, entrar no hábito quando você trabalha, especialmente com esta cor grande e escolher geralmente quando você está trabalhando com tela verde , tem para os espectadores. Então eu vou vir aqui, dividir horizontalmente, criar um novo visualizador em Este é o meu novo visualizador. Ok. Agora eu vou ter Bem, não
é para o fundo, mas vamos ver, vamos ver. O que temos nós? Eu tenho uma cor grande agora. Isto tem de estar ligado
à tua filmagem. A fonte. Então ele usa suas filmagens como a fonte, para que ele continue. Ele começa a fazer o seu cálculo para obter o seu, hum você é placa clara seu prato limpo calculado no caso de você não ter um. O que você percebe? Temos algo estranho aqui em cima. Bem, isso está absolutamente certo. Não há nada de errado acontecendo lá e eu vou te mostrar o porquê. O que você faz é então conectar isso. Veja,
na verdade, cor. Bem, eu acho que é mais como um prato limpo. Sim, Seishi, olha para ele. Mais como um assassinato jogado em cores, mas ligeira cor e pratos limpos. Prefiro ler um prato limpo. Você pega a placa limpa do Pickler, você tem fundo fundo. O verdadeiro fundo está aqui. Ok. O que temos aqui? Uma diferença de taxa de quadros. Tudo bem, vamos vir e verificar o nosso Este é 24. Isto é coisa de 29 pontos. Isto é 25. Temos uma grande bagunça. Então, sabes que mais? Eu só vou mudar este costume 225 e então eu vou mudar o que eu tenho aqui . Isto é 25 e depois vou mudar o meu projecto para 25. Ok, bom. Este tipo de coisas que devemos organizar no início, mas é Isso nos dá um aviso quando há uma incompatibilidade entre as taxas de quadros, taxas quadros fora do projeto e filmagens recebidas. Bom. Agora, o que estávamos fazendo? Estávamos nos conectando. Ligamos a placa limpa. Conduzimos o fundo, e então vamos conectar o primeiro plano. O que é isto? Este é o primeiro plano. Sim. Este é o primeiro plano. Nós conectamos o primeiro plano sobre ele. Bem, hum, sim. 25. 25. É só um dinheiro. Pense. Apenas faça isso normal. Tudo bem, Bom. Então, o que temos aqui? Eu tenho fundo, primeiro plano e placa limpa. Mas estes dois, eles não fazem qualquer composição. Eles só fazem o interesse pelo composto. Em parte, você vai precisar emerge nota, então eu me fundir e você começa o fundo daqui e você começa o primeiro plano a partir daqui. E então nos conectamos ao espectador para o segundo visualizador. Bem, espere um momento. Isto está mesmo a ficar estranho. Não só esta parte é estranha, mas esta também. Por quê? Deixe-me voltar aqui em “Olhe para esta tela “Azul do tempo”. É, por padrão, Azul. Você tem a opção de virar verde. Ah, e então escolha também. tipo de tela começa como padrão azul e você pode alterar. Mudar para verde agora é diferente. Muito bem, agora vamos começar o trabalho destas duas notas. Como é que funciona? Ok, número um, porque eu geralmente recomendo que se você está trabalhando com Nucor com a natureza sobre as propriedades, você só tem um por padrão para obter algo como então este é o 40 stand. Então você continua tendo uma longa lista de propriedades. Toda vez que você clica em um nó, você acaba com Deixe-me apenas abrir Não ler, ler pick. Você tem muitos desses. Isto pode ficar muito confuso. Realmente. É por isso que costumo ir com um. Só quero ter certeza de que estamos trabalhando na barra de direitos na nota certa. Excepcionalmente, quando trabalhamos com tela verde, especialmente para escolher, carro e escolher, Eu prefiro tê-lo em Lee para porque eu tenho que Aqui. Então eu vou começar com grande na cor grande por ter Pickler no topo e escolher na parte inferior. Porque esta é a sequência de eventos. Isso é passo a passo. Primeiro viemos aqui para fazer os perímetros. Em seguida, venha aqui e um ajuste os parâmetros, e então fazemos o resto. Está bem, vou só por causa do bem. Off completude, adicione o que é geralmente um convidado de caçador em qualquer tela verde compulsiva. Você tem a dissipar. Por isso, vou dissipar já. Podemos definitivamente mais tarde, se quiser. E só me certificando de que tenho todos os meus nódulos prontos para ir. Tudo bem. O que precisamos fazer? Deixe-me pegar o pedido aqui. Chamam-lhe “escolha”. O que você disse que isso é tudo isso agora é tudo sobre recriar a placa limpa. Isso agora está removendo. Isso é verdade. Estes dois cavalheiros antes do primeiro plano e mantendo o verde nos outros anos chave aqui. Tenho a chave Chroma. Seus outros três Keir e outras coisas. Eles escolhem o verde. Eles removeram o verde. Agora não vamos fazer isso. Deus vai fazer o oposto vai remover as pessoas,
em seguida, obter o verde,
em seguida, remover todo o verde, não apenas uma cor. Remova a coisa toda e depois acabamos com apenas as nossas duas pessoas. Ok? muito, Abordagem
muito,muito inteligente. I BK Imagem baseado Kian é o principal. Também é o nome em você. O que? Aqui é chamado de ser
, tipo, um grande bem. Então, como fazemos isso agora? Isso é novamente assumindo que você não tem seu lugar limpo. Se tivesse o prato limpo, colocaria aqui em vez deste ícone no Senado. Em vez desta nota, você teria seu prato limpo para que não seria você não teria nenhum. Você não teria essa conexão de fonte em você teria placa limpa indo direto para isso. Tudo bem, Bom. Não vamos conectá-lo e ir para a próxima parte. A cor. Tudo bem, sutiã. Metros de tamanho. Não se preocupe com isso. Ok? Você pode depois de terminar todos os ajustes vêm ao tamanho para torná-lo um pouco apenas para ver o que ele faz. Não é algo com o qual precisamos nos preocupar. Queremos nos preocupar com o escuro e as luzes e antes de começarmos,
começamos a tocar em qualquer coisa. Por favor, venha aqui. E você, você pode acabar esquecendo isso. Por favor. É importante aquela semana em Lee The Greens. É por isso que você clica em três, clica em três e vem aqui e trabalha nos verdes em Lee. Porque agora estamos tentando ter certeza de que estamos ajustando ou greens. Não vamos selecioná-los para removê-los. Estamos ajustando-os. Estou a tentar limpar isto. Ok, então eu vou remover as docas sob as luzes. Mas depois um pouco. Se você começar a ir, é sobre reduzi-los como se fosse menos. Então aqui, se eu ficar selvagem assim menos 0,5, ele vai ficar completamente. O Zeke. Exagerado? Sim. Então deixe-me ir assim. Zero menos 3.1. Nós não deveríamos. Não devemos ter nenhuma contaminação. Então é sobre a limpeza do Dark. Mas, ao mesmo tempo, não
queremos ter contaminação. Isto é contaminação. Então eu realmente preciso ir muito,
muito gentilmente com este aqui. Vá com o mosteiro 1003 Ok, isso é bom. Mas então eu preciso limpar as delícias, bem como para reduzir as luzes têm uma rede. Verdes as luzes. Eu vou descer. Está começando de um. Então crescemos em 0,9. Só frango. Ok? Está tudo bem, mas temos alguma contaminação. Precisamos voltar para cima, voltar para cima. Acho que vou ter que voltar lá para cima. Certo, vamos reduzir isso de 12 para 5. Ok. Eu provavelmente estou de volta aqui como eles ainda têm um pixel aqui, então as chances vão precisar ir. Ok, foi-se, foi-se. Então eu reduzi um pouco as luzes e as escuras. Eu sem contaminação. Então é isso que você precisa fazer? Seu objetivo é reduzir os valores sem obter contaminação ao ponto em que apenas a condenação se foi. Certo, é
assim que conseguimos um verde mais limpo. Agora que fizemos isso, vamos começar a remover esses dois cavalheiros. Mas, mas se com sobre como removê-lo é removendo o preto. Mas se você notar aqui, temos um pouco de preto embaçado. Isto não vai ser revivido. Se removermos o preto aqui vai ficar. Isto não é bom. Então o que precisamos fazer é ter certeza de que esta parte também é preta. É por isso que precisamos usar a erosão,
corroer o que ela faz. Não erode o preto que erode o verde. Na verdade, infla o preto. Faz com que seja maior para comer esta parte também para aumentar, para cobri-lo também. E isso é o que faremos. Não é só ele estar em todos os lugares. Está em todo lugar. Você vê isso? Então vamos aumentar esta erosão nesta? Você não precisa se preocupar muito com os valores. Não está prestes a entrar em 0.1 ou algo assim. Apenas certifique-se de cobrir. Eu vou apenas peito se apenas centralizar isso direito. Hum, eu tudo bem com isso. Bem, pode ficar tudo bem. Talvez eu precise. Sim, meio que. Ok, bom. Você pode voltar e ajustá-lo mais tarde se achar que precisa. E como você vai se sentir que precisa? Na
verdade, verdade, o resultado do Kian ia te dizer se você precisa voltar e assumir isso agora que
vamos fazer. É preto? O que basicamente significa afastar-se destes Fortis em primeiro plano. Então nós apenas removemos assim. Ainda assim, ele se foi. Reparaste que foi isto que eu disse. Você pode precisar ajustá-lo. Acho que vou remover isso um pouco. Ok. Então deixe-me emoldurar isso. Tudo bem, vamos. Temos nosso passado, nosso primeiro plano se foi. O que é isto? Porque é que isto está escuro? Porque é que esta luz está onde isto está mesmo? Uma das regras durante a produção. O que dissemos que era? Regra número dois ou número três? Isso tende a partir da distância traseira do solo da tela verde. Agora, esta é uma das partes importantes e revolta Explique. Mas eu sabia algo novo. Estou a dizer-te uma coisa que sabes sobre esta distância. Você sabe, quando você tem sombras no chão e as pessoas se movem para pegar a placa limpa onde as sombras se movem com elas? Claro que sim. Então o atirador não estava lá. Ok, então o que isso significa? Sombras não são carros fora da tela verde. Você será removido. É assim que a cor é. Pensando grande cor é agora tem sido dada a tarefa de recriar o seu prato limpo. Então, quando você pergunta, as pessoas disseram gentilmente,
podemos, por favor, ter apenas um prato limpo. Eles deixam suas sombras, saem com eles, certo? Então, o que significa quando voltam com as sombras? grande cor sabe que os atiradores não estavam lá, que as persianas deveriam ficar no compósito. Tão grande cor devolve suas sombras no chão. É lindo. Faz um belo trabalho. Você recebe as sombras de graça. Mas se você está muito perto das sombras são parceiros fora do primeiro plano, tipo de fundo. A cor acha que este é o seu fundo normal. Então eu vou removê-lo. Não vai remover as sombras. Você não vai ter sombras, seja na parede ou tudo. Estou dizendo que a parede como um para vê-la em pé vertical e se no chão . Então é por isso que você tem seu próprio prato
limpo e limpo. Piccolo vai devolver suas sombras e você coloca as persianas com a composição e parece brilhante porque você recupera suas sombras. Ok, segunda coisa quando você usa Marcus e você pediu gentilmente as pessoas para deixar os mercados
ainda estão lá. Grande cor olha para isso e pensa Sim, estas também são partes fora da placa limpa. discurso precisa ir. Você não precisa trabalhar nos marcadores. Eles se foram por definição, A beleza fora usando seu próprio prato limpo tem tantas vantagens, e grande cor é realmente o vento. Seu plano B. Basta olhar para ele como seu plano B. Se você não tem um,
hum, hum prato
limpo, eles consomem salvar o dia. Mas há tantas coisas que você está perdendo. Tudo bem, você está perdendo suas sombras, você conhecê-lo. Você tem que passar manualmente por seus marcadores de rastreamento, dependendo de como você quer fazê-lo com pagar tipo de tinta ou o que quer que seja. Então é, é muito para ser um com o com o seu próprio prato limpo. Vamos agora voltar porque isso era realmente importante, especialmente prefigurações. Agora, como você vai trazer de volta as sombras se alguém está andando em uma tela verde sobre eles em um piso verde em verde? Agora, geralmente é recomendado. Você não tem piso verde a maioria dos objetos que a atriz contrata, que não faria parte da tela verde. Geralmente, você tem notado nos últimos anos o chão que eles criaram de tal forma que é o mundo que ele deve ser aparecido para aparecer na tela e apenas parte da parte superior é um pouco coberta. Se você olhar para Marte Marte, é que eles recriaram o chão. Mas a atmosfera, é bom estar de acordo. Então é apenas algo para estar ciente. Legal. Agora terminamos o local que recriamos. Agora, isso é o que vai acontecer agora que o Big recebeu esta informação para dizer que está tudo bem, então você está me dizendo porque eu estava dizendo a ele que ele precisa fazer isso menos isso. Ok, essa é a beleza fora. Não selecionando apenas uma cor na variação, literalmente removendo tudo que estou mantendo são dois cavalheiros. Então é por isso que eu tenho uma qualidade bastante boa desde o início. Ainda não começamos. Na verdade, na verdade, acabamos de começar. Acabamos de começar a ajustar as coisas, hum, por padrão. Os valores já lhe dão um resultado muito bom. Está bem, mas ainda estamos a trabalhar nisto. Nem sequer tocamos na picareta. Nós nem fizemos a Grécia correta rabugenta e direita, porque agora quando nos mudamos para o 2º 1 vamos mudar para Al longe, então você vê quem? Na verdade, há muita bagunça lá. Há muito barulho. Sim, vamos trabalhar no que você notou aqui quando estávamos trabalhando com Pickler. Lembre-se disso Este valor fora escuras e luzes. Agora, isto foi para o nosso olho nu desapareceu. Mas para o, hum, para o Gummer, se você aumentar, você vai ser capaz de ver Oh, ele ainda está lá, na verdade. Ok, então você pode decidir vir aqui e ajustá-lo um pouco. Desculpe, não foi
esse. Estava aqui. Você pode decidir vir aqui e reduzir ainda mais. Hum
, não é reduz. Como perto. Isto não é isto, está bem? É quando você quer voltar. Por quê? Por quê? Por que é preferível voltar aqui do que entrar aqui? Você pode absolutamente fazer isso aqui. E este é o perímetro. By the way, este é bloco claro. Chegaremos a isso. Você pode absolutamente fazê-lo. Mas vai começar a doer nas suas bordas. Se você fizer isso aqui, você está mudando a definição do que precisa ser retirado. E isso é um pouco diferente. Então, isso é muito melhor se você fizer isso aqui. Ok. Acho que isso é o suficiente. 0,98 é o suficiente. Hum, então o que? Eu vou fazer isso. Nós removemos um pouco aqui. Então voltamos aqui porque dormir negro em pontos de alegria são bastante agressivos,
e eles fazem um ótimo trabalho,
mas podem prejudicar sua oferta. Então voltamos aqui porque dormir negro em pontos de alegria são bastante agressivos, e eles fazem um ótimo trabalho, Eles podem machucar seu tapete nas bordas. Especialmente o clipe. Certo, agora vamos para o próximo. Então, nós apenas olhamos para Alpha. Voltar, ajustar esta parte aqui,
tipo, tipo, ser menos agressivo. Isso é basicamente voltar para cima. Isso é o que eu quero dizer. Volte para as escuras. Volte um pouco sobre as luzes até que você tenha sobre o suficiente para trabalhar. Isto está tudo bem. Isto é para mim. Fantástico. Porque isto vai desaparecer. Como se fôssemos apenas um pequeno ajuste com preto claro. Ok, agora, algumas coisas antes de avançarmos para limpar preto e inverter pontos. Às vezes você pode ter lido peso e pesos azuis. Ou se você tem tela verde, estamos conversando. Explodiu para ter tela azul, que falando verde. Espere. Então, o que você pode querer considerar é apenas lentamente derrubar isso. Se você tiver algum problema com aberração cromática, se você tiver alguns vermelhos ou azuis nas bordas, isso vai demorar um pouco. Cuide disso. Ok, então apenas 4,0 pontos para a Ásia por 0,47 coisas assim apenas muito, muito pequenas. Só para ter certeza se há vermelhos ou azuis lá dentro, só nós cuidarmos disso. Agora vamos para a parte onde limpamos o azul, o preto e o branco. Ok? Não, essas coisas que você não vai encontrar em i b k e uma bomba nuclear. Esta é a parte adicional que a natureza acrescentou ao IBD natural que eu me tornei. Isso que você vai notar é familiar pela luz da chave. Se você já trabalhou com efeitos após antes ou se trabalhou com Killer Inside Nuke. Então o que eles fizeram é que eles combinaram a beleza fora i BK Inuk e a beleza da
luz chave em yuk. E eles têm a beleza dupla fora da picareta. Então eu acredito firmemente que escolher e escolher cor é muito melhor do que eu d. K em Nova York pela simples razão de que eles acabaram de combiná-lo com outro com os perímetros
fortes de outra chave. Ou então eles têm que fazer. Em um, eu não quero em um, porque eu me preocupo. Além disso, duas notas. Quero dizer, tipo, três dentro. Ok, eles têm três em Tudo bem. Tão claro. Preto. Vou mudar-me. Apenas apareça. Mas este faz o que este faz, é converte. Os valores são cinza em zero. Agora estou redefinido em preto em vez de dizer preto zero. Eu estou dizendo, Ok, Preto agora é zero ponto 81 O que isso significa é que qualquer grande célula que tem este valor
precisa ser convertida em zero. Precisa ser considerado este bloco. Então eu subo um pouco assim. Isto pode ser suficiente. Ainda não sabemos. Vamos verificar. E quando temos frango está pressionando isso, hum, não mudando o outro. Hum, desculpe. Fez o Gamma aumentar a gama aqui um pouco. E você o vê? Ainda temos algo aqui. Ok, então quando você tiver um buraco aqui, eu vou aumentá-lo um pouco. É isso. É isso. Isso é o suficiente. Seja muito gentil. pedaço. Por quê? Porque nós já ajustamos as escuras e as luzes aqui. Nós já removemos a maior parte dele e ficamos apenas com um pouco. Agora, isso não é exagerado. Isto é bom. Não preciso trabalhar neste núcleo. O Matt. Aqui, para dentro. Temos transparência. Venha cá. Vê isto? Ok, isso costumava ir também. Isso precisa ir tão claro Bloquear quando precisa remover isso também. Ok, tudo bem. Apenas o suficiente para removê-lo. Estamos prontos para ir agora. Nós estamos indo para ir. Onde? Para o lugar largo. Três pontos. Poderia ser. Poderia muito bem ser você. Repare no Halderman. Você notou isso? Este artefato não é,
hum, é no fato de que a natureza não está necessariamente recalculando todas as notas. É apenas temporário. Não é. Não é um problema, é
isso que quero dizer. É apenas uma coisa temporária porque ele está tentando Maxim meninos otimizar,
otimizar o uso de recursos e não recalcular notas de ordem Cada vez que você mudar um perímetro e, em seguida, se você ampliar ou diminuir o zoom, você pode acabar com algo assim, ou você precisa ensinar. Precisamos fazer isso como,
sim, sim, está na parte de trás. Hum
, será recalculado novamente. Não se preocupe com isso. Tudo bem. Então o que eu vou fazer é três pontos agora. 30 pontos até o meu passe transparente dentro são da maior parte chamada. Eu não me importo de ter alguma transparência nas bordas por uma razão simples porque as bordas são feitas para ser transparente. Se você for cabelo, você vai ter que passar a ver lá dentro. Ok? Por isso não quero magoar muito esta parte. Veja, isso não é branco puro. E eu estou bem sem a simples razão de que isso está aqui. Deveríamos ter algo assim. É assim que revelamos alguns detalhes. OK, legal. Temos um bom korma. Agora temos um bom branco e um bom preto. Então isso foi, uh, atrás. Bem, ainda não
terminamos. Ainda temos algumas coisas para fazer. Ok. Vamos converter de volta para Teoh. o Eoque temos aqui? Há algo que parece estar errado. O que é isso? Temos os antecedentes chegando para gerenciar. Nós temos um eu só é capaz de dissipar. E nós temos o grande. Agora o que eu tenho é deixe-me ver. Algo tem Ok, o brilhante. Esta é uma oportunidade fantástica novamente para repetir o que mencionamos anteriormente, que se algo parece errado em sua tela aqui, tenha o hábito de verificar os vermelhos aqui em cima.
11. 10. Plugins gratuitos para Natron: Há plugins. Plugues gratuitos para a OTAN em você pode ter notado à esquerda. Aqui. Tenho mais alguns contras do que você. Comunidade inflamar. Certo, vou te mostrar onde conseguir isso. Você procura a natureza em plugins comunitários. Você começa como o primeiro link fez ponto com natureza barra na natureza vfx barra em traço
plugins . Esta é a página para plugins comunitários neutros. Você vem aqui, Kelowna download e você recebe o arquivo zip download arquivo zip. Uma vez que você não deixá-lo, você vem e colocá-lo aqui em Ver Dr Program Funds, India India Bean Institute que suporta Financial Lady Open Source Porter Canadian e Blokhin de modo NATO conversão plugins e fechaduras de tubulação por plugues. Esta é a pasta onde você coloca seu arquivo zip e você descompactá-lo quando você descompactá-lo, você obtém a OTAN em plugins. Mestre, esta é a pasta que você quer manter aqui porque quando você entrar, você tem a cor do canal l. Estes são todos por categoria. Se eu voltar, vou para uma comunidade. A linha colorida do canal L. Estas são categorias. OK, então isso é para o 1º 1 Agora vamos passar para o próximo. Expresso Incêndio. Isto é do filme de sucesso, então os efeitos não vêm. Bem, é grátis. É de graça. A ética ponto com é outro aplicativo ok para a nossa edição de vídeo sobre efeitos e outras coisas, mas este é gratuito. Este pacote é gratuito. O que você tem aqui são plugins gratuitos. Incendiar, expresso. Quando você limpa o combate, você fica bem, um pequeno gesto feito. Você faz o download de um aplicativo. É um aplicativo que você instala e é chamado Deixe-me voltar aqui, tentar financiá-lo rapidamente para você. Natureza em Andi que vai ser plugins de projetos e isso é o que parece. Expresso ignorante. E isto está lá dentro. Então você apenas almoçar, instalá-lo e pronto. O que é que ele faz? Ele reconhece cada aplicativo em seu computador que ele suporta. E suporta silêncio. Alguns desses apoiam alguns. Então ele suporta muito quando você vê ogiva nuclear, isso significa que suporta a natureza em Ok, então novo controle e ser muito semelhante, ele faz suporte em um Tron. Então, além de NATO em que suporta todos estes. Então, quando você instalá-lo e você fechar e reabrir novamente a natureza ou realmente qualquer, qualquer um desses outros, você vai acabar com Ignites Express. Hum, Logan adicionou a ele. Isto dá-te um conjunto de ferramentas mais rico.
12. 11. renderização: exportando nossos resultados da OTAN em Como podemos tirar isso? OK, arquivo. Você não encontra nada aqui porque, como dissemos para leitura ou quatro direitos para importantes ou para exportação, tudo acontece com agora. Então vai ter que ser uma nota na imagem que você encontrar certo. Então, quando você abre, quando você carrega isso, você obtém automaticamente uma caixa de diálogo informando. Certo, onde você quer escrever? Dá-me o nome do ficheiro e dá-me a extensão do ficheiro, que será uma sequência segura. Porque em efeitos visuais, trabalhamos com sequências. Certo, certo. Então eu vou guardá-lo aqui, e eu vou chamá-lo de Composto Composto. Vou cometer um erro deliberadamente. Isso está bem? Certo, vamos fazer isso. Composto número dois ou composto ser. E eu vou querer cometer um erro deliberadamente para mostrar algo se você puder, se você não está ciente disso. Mas é bom fazer para ver isso e, em seguida, o tipo de arquivo que estou passando para abrir seu x r ou X R onde quer que esteja. Sim
, todos os ovos estão bem. Bom. Estamos indo para os ovos são, e eu vou apenas clicar em salvar. Ok? Tudo bem. Agora, eu tenho a gama de quadros como o perfeito a partir do intervalo. Agora, esta é uma escolha que você pode dizer. Sim, tenho trabalhado no projeto. Eu quero renderizar todo o projeto, ou você pode renderizar apenas uma seleção. E então você vem aqui e diz mental quando você diz quais quadros ou neste caso, eu provavelmente só quero ter o pé do primeiro quadro para o quinto quadro. Porque para os propósitos desta demonstração, não
preciso renderizar a coisa toda, e vai ser mais rápido. Cinco quadros. Onda, isso é sim, ou quadro perfeito. Ou você pode fazer isso manualmente. Eu então posso, tendo dito tudo o que eu precisava definir, certificando-se de que eu também tenho o meu próprio gp um material lá dentro. Eu posso vir e clicar e renderizar, mas eu preciso primeiro conectá-lo. Os direitos precisam estar conectados ao não ao visualizador, à mesclagem ao último. Porque o espectador está apenas vendo Este é o resultado final. Você vai conectá-lo à última nota. Ok para a última noite que é mais provável do que não vai ser emergir. Ou pode ser chamado de coisa de correção ou são as últimas notas O pensamento final com que você vai
trabalhar é a coisa que não está conectado ao espectador. O último. Então este é o nerd certo conectou tudo bem? Nós vamos clicar mais em. A natureza vai reclamar. Vamos fazer isso, Vendor. Devia ter reclamado. Ok. O que aconteceu? Eu deliberadamente tentei cometer um erro, mas a OTAN conseguiu, hum, corrigir para mim. O que aconteceu é que normalmente você deve receber um aviso, mas eu acho que eles mudaram. Este haxixe é importante. Eu perdi deliberadamente. Quando disse que cometi um erro, não
escrevi uma casa. Quando você faz qualquer X são neste caso, você apenas obtê-lo automaticamente. O áspero é importante para que você obtenha a numeração porque esta é uma sequência de imagem. Vamos dar uma olhada nisso. Voltaremos aqui. Onde eu coloquei? Natureza. Certo. Deixe-me voltar e reabri-lo porque você poderia. Também By the way, aqui você também pode ler o tiro pela culatra. Você pode verificar este aqui para dizer Read, Backfire. Ou seja, quando o exporta, traga-o para o local. Traga-o aqui para o gráfico do nó. Tudo bem. Hum o quê? Nós não fizemos isso. Vamos fazer isso mentalmente. Não. Então eu vou trazê-lo para dentro. Onde é que está? Está na natureza em desfeito. Composição. Isso deve estar certo. Sinto muito, Neutron. Certo, certo. Aqui é Mount. Pode ser, é isso. Este é o, hum eu vou colocar o arquivo para mostrar a você. Isto está criando 12345 Criou um sistema de numeração para mim, enquanto eu deveria ter potassa aberta. Hum, eu vou dar como Maney Ok, isso é o suficiente. Nós só temos um visualizador conectado. Readerman não tinha a mesma taxa de quadros. Ok. Sim, isso é outra coisa, porque nós exportamos. Nós exportamos um jovem 24 e temos exportação. Foi esta taxa de quadros este é lido oito. Deixe-me verificar as configurações do projeto. Os processos são 24. Hum, este. O escritor é destinado a tomar ST de configurações do projeto. Quatro meses. Sim. Não sei por que temos essa diferença na taxa de quadros, mas estas são Quais são as nossas sequências de imagem? E, a propósito, quando você trazê-lo e você conectá-lo sequência de imagem por egos padrão como 24. Certo, porque é uma sequência de imagens. Sequências irregulares têm informações de taxa de quadros pela simples razão de que está vendo a
sequência de Newman . Ok, você considera isso com tematicamente aqui. Desculpe. Os homens vão ouvir. Eu estou indo para as configurações do meu projeto em seu 24. Este é o 24. Tudo deve ficar bem. Bom em. Vamos ver isto. É o número dois. Bem, isso mudou. Ele mudou. Apenas são. Apenas remova este. Conecte apenas um. Este é o meu composto exportado. Certo, só cinco quadros. Quero dizer, só pode ter um pouco, ok, você não vê muito porque apenas cinco quadros, mas faz isso. É assim que fazemos um pouco. Só alguns movimentos. Ok. Bem, eu poderia ter pedido a coisa toda para renderizar, mas eu não queria fazer você esperar. É assim que você tira suas coisas da natureza