Transcrições
1. Curso em CAD Design 101: Oi. Você está interessado em criar objetos
tridimensionais usando software CAD? Este curso é para você. Sou engenheiro e gostaria ensiná-lo a projetar objetos
3D de uma forma simples e fácil de entender. Neste curso, usaremos um software CAD semi-profissional, que você pode baixar gratuitamente. O curso é especialmente projetado para iniciantes e Joe é como a modelagem Cat é bem-sucedida desde o básico. Além de explicações teóricas sobre o uso do software e a abordagem para cortar design. Você aprenderá principalmente como criar objetos
3D por meio de projetos de design práticos. Neste curso, você
aprenderá tudo o que precisa saber
para criar componentes tridimensionais do zero. Inscreva-se agora e comece hoje mesmo.
2. Introdução e motivação: Olá e bem-vindo ao design de corte 101. Muito obrigado por escolher este curso. Neste curso, você encontrará uma introdução ao básico e
à operação do design de gatos, bem
como exemplos de design específicos e práticos para tornar o processo de aprendizagem o fácil e eficiente possível. Como você já deve saber, a abreviação cat significa design assistido por computador. O software Cad é usado para criar ou editar objetos tridimensionais, começando com partes individuais simples através peças
complexas até módulos que podem ser montados ritualmente. Neste curso para iniciantes, você aprenderá como o ambiente de um programa cat é estruturado e como
fazer o melhor uso
dos recursos individuais para criar um objeto tridimensional. Você poderá recriar cada projeto de design passo a passo em um a um. Assim, ganhando uma introdução fácil ao assunto e se
familiarizando mais com todas
as funções de um programa de gatos no progresso. Se você também estiver interessado em impressão 3D, você pode até materializar os objetos depois simplesmente imprimindo-os. Se você estiver interessado, inscreva-se no meu curso, impressão
3D 101, o melhor guia para iniciantes. O programa cat usado neste curso foi projetado faísca mecânica pela RS Components. Este programa oferece uma interface de usuário clara
e simples e está disponível gratuitamente. A estrutura dos recursos de design é muito semelhante aos programas profissionais e muito caros para gatos. Mas um engenheiro ou técnico usa neste trabalho diário. Faça o download da versão mais recente do design spark mechanical 43. Licenças profissionais de software CAT ,
como SolidWorks, Catia, Solid Edge ou Alto cat e inventor custam de um a vários milhares de dólares e, portanto, geralmente só valem a pena para usuários profissionais e freelancers. Por esse motivo, usamos a
faísca mecânica simples e gratuita do projeto do programa cat . O ambiente gato é onde nós claros e simples, perfeitos para encontrar o caminho como iniciante, o software oferece todos os comandos necessários para criar. Ótimo optar. Se você quiser experimentar outros programas, encontrará outro software livre para iniciantes, avançados e profissionais a seguir. Em alguns casos, você só pode usar esses programas para edição simples e não para qualquer design em si. Como este é o caso de alguns programas iniciantes. Neste curso, a modelagem é explicada apenas usando uma faísca mecânica de projeto. Mas como muitos programas CAD são estruturados de forma muito semelhante, você fará o seu caminho em outros programas CAD com facilidade. Quatro operações básicas e projetos muito simples. Você pode experimentar Tinkercad, mixer
de malha ou barra 3D. À medida que este curso avança, você pode experimentar CAD ou SketchUp grátis. E para aplicações profissionais, liquidificador e em forma de uma boa alternativa. Todos os gatos populares trabalham de uma maneira muito idêntica. Vamos dar uma rápida olhada nisso agora.
3. metodologia de design e dicas para usar o curso: Para criar um modelo 3D, você deve primeiro fazer um esboço 2D do objeto desejado. Isso é feito com elementos simples, como linha, círculo, retângulo e polígono. Você pode pensar em fazer um esboço 2D como desenho no Microsoft Paint. Esse esboço 2D é feito em um plano do espaço tridimensional e depois transformado em um objeto tridimensional usando comandos de extrusão. Você aprenderá exatamente como isso funciona em andamento deste curso. Ao se aproximar de objetos 3D, existem métodos diferentes que variam muito dependendo do designer e do objeto. Mas todos eles
podem levar ao resultado desejado. Portanto, não há apenas uma maneira, e você pode pensar em quais outras maneiras os objetos individuais podem ser projetados. Às vezes, uma abordagem diferente o tornará mais fácil ou mais rápido para o objetivo. Às vezes, o oposto é o caso. O estirpe sua imaginação espacial e, portanto, é muito útil. O grau de dificuldade
dos seguintes capítulos e objetos aumenta sucessivamente. Portanto, é melhor ficar na ordem dada pelo curso. Com cada projeto, você
aprenderá uma nova função ou uma maneira diferente de trabalhar. Mas palavras suficientes para o início. Vamos começar com os gatos são primeiro alguns conceitos básicos e, em seguida,
entraremos em aplicação prática. Mais uma dica sobre como usar o curso. A melhor e mais eficaz maneira de aprender CAD é primeiro observar as etapas individuais com cuidado. Em seguida, pare o vídeo após três ou quatro etapas e tente copiar as etapas mostradas sem mais saúde. É melhor usar este procedimento começando com Capítulo 3 ou, alternativamente, o Capítulo 5. Nas próximas seções, vamos dar uma olhada na interface dos gatos de design de drogas, faísca mecânica. E ele aprenderá como criar um esboço 2D, bem
como a transferência subsequente do esboço para um objeto 3D. Vamos começar.
4. Configurações e interface de software: Depois de iniciar o programa, vamos fazer algumas configurações gerais para criar o mesmo ponto de partida. Clique em Arquivo no canto superior esquerdo
e, em seguida, nas opções de faísca de design. Mude para os itens do menu encaixe e desmarque Grade. Isso impede que o cursor siga a grade do ambiente de esboço 2D. É uma vantagem poder desenhar o mais livremente possível. Nas unidades de itens de menu. Verificamos o conjunto de valores. Queremos usar o sistema métrico aqui e especificar unidades de comprimento em milímetros. Além disso, os ângulos devem ser exibidos em graus e massas em gramas. No item de menu avançado, ativamos a configuração mais alta, um esboço baseado em restrições capaz neste item de menu. Mas também podemos, se desejar, alterar o idioma da navegação do menu. Se necessário, selecione configuração de idioma desejada no idioma. Em seguida, saímos das configurações e reiniciamos o programa primeiro. Para aplicar todas as configurações. Após a reinicialização, iniciamos um novo arquivo de documento de design, novo design. Vamos primeiro dar uma olhada no ambiente
do programa e no chefe do menu, que estão localizados na área do lado superior. Primeiro lidaremos com o design da seção do menu. Aqui você pode selecionar diferentes visualizações do componente, bem
como as funções básicas, caneta e rotação. Girando. O ambiente de desenho também é possível com a roda do mouse pressionada enquanto move o mouse. O deslocamento é possível com a tecla Shift pressionada e o mouse pressionado. A função de zoom é executada como de costume simplesmente girando a roda do mouse. No modo de área subseqüente, é possível alternar entre o modo de esboço 2D, a exibição de seção e o modo 3D. A área de edição oferece, além de uma ferramenta de seleção simples, funções como pool, move e outras. Eles são relevantes quando o modo 3D está ativo. Na área de interseção. Corpos ou partes podem ser combinados ou separados, e a área de inserção, entre outras coisas, planos e eixos podem ser selecionados ou criados. Além disso, os arquivos podem ser carregados no ambiente de design ou modelos 3D podem ser importados de um banco de dados online. Na área investigar, as funções importantes, medida e dimensão, podem ser encontradas. Na barra lateral à esquerda, uma estrutura em árvore que lista os componentes individuais de um modelo, bem
como as opções de comandos são encontradas. A barra lateral também pode ser oculta ou reorganizada
clicando no pequeno ícone no canto superior direito da barra. Mais detalhes sobre as funções desta barra serão dados posteriormente no projeto prático. A área de esboço, os elementos
básicos para criar um esboço. Isso significa que o desenho bidimensional com o qual cada objeto começa tudo localizado, você precisará deles no modo de esboço 2D. Aqui você pode encontrar elementos como linha, círculo, arco, retângulo e outros. Além disso, os arredores de borda podem ser feitos e condições como o paralelismo de duas linhas ou a cidade concentrada de dois círculos podem ser definidas nas áreas modificadas e restrições. Mas mais sobre isso mais tarde, já
sabemos que adicionou contendo,
agrupe e mova-se da barra de menus de design. Assim, podemos ignorá-los na última seção e esboçar, você pode sair do modo de esboço após a edição
bem-sucedida e alternar para o modo 3D. E no próximo passo, selecionamos a exibição da seção de menu. Aqui, as funções colar e as visualizações podem ser selecionadas novamente. Além disso, as configurações de cores podem ser alteradas na seção de estilo, e a exibição do modelo pode ser alterada selecionando gráficos. Na área da janela. Uma nova janela pode ser aberta na área a seguir. As configurações de grade relativas à grade de esboço e ao plano de fundo devem ser feitas. E, em seguida, a última área é exibida, você pode selecionar quais elementos. Por exemplo, o sistema de coordenadas deve ser exibido ou não. Se você mudar para a torneira de medida, mais uma vez, a função de medição representada por um pequeno paquímetro e a possibilidade de calcular as propriedades de massa de um componente podem ser encontradas. Esse recurso pode ser muito útil se você quiser determinar o peso ou o centro de gravidade de um componente. Na última seção de menu, Recursos de Ajuda. Você pode chamar alguns guias curtos e tutoriais relacionados ao próprio programa. Há também uma interface para o fórum e suporte técnico. Depois disso, você encontrará alguns projetos de amostra e na próxima seção, você poderá atualizar. Finalmente, na seção sobre, você pode visualizar informações gerais sobre o programa. Não tenha medo da palavra T de elementos e recursos. Conheceremos os elementos individuais passo a passo e detalhadamente neste curso. Portanto, esta breve Introdução deve ser suficiente por enquanto. No final deste capítulo, vamos dar uma olhada em como podemos exibir objetos em diferentes visualizações para que possamos começar diretamente com os primeiros esboços no próximo capítulo. Se voltarmos para a seção de design, podemos experimentar a seleção de diferentes visualizações. Para fazer isso, o modo 3D deve primeiro ser ativado na área do motor. Então, na seção laranja, podemos escolher entre inúmeras visualizações, isométricas, simétricas, superior, inferior e assim por diante. E agora, para o próximo capítulo, onde vamos aprender um
dos conceitos mais básicos de esboço de gatos em 2D.
5. Exercícios de esboço 2D: componente 3d deve primeiro ser iniciado como um esboço 2D. É aqui que definimos o blueprint do objeto. Imagine que você está olhando para o topo de um simples objeto tridimensional. Vamos supor que você olhe para o topo de um cilindro em um ângulo reto perfeito para o eixo, o que você veria? Correto? Circuito bidimensional. Nada mais. E começando com essa geometria 2D, o cilindro, análogo a todos os outros elementos criados no software CAT. Na primeira etapa, temos que desenhar o círculo 2D. A forma tridimensional é obtida por outros comandos. No início de um esboço, mude para o design e clique no eixo do conjunto de poluir do sistema de coordenadas pequeno ou no plano abaixo dele. Isso selecionará seu plano de esboço. Nesse caso, é o plano abrangido pelo eixo x e y. Já que queremos olhar para a parte superior do objeto final. Primeiro de tudo, certifique-se de que você está
no modo de esboço na guia Design. Sempre selecione esse modo de esboço para criar um esboço 2D. Ao selecioná-lo, o programa salta para a guia de esboço para selecionar elementos geométricos. Antes de fazermos o primeiro esboço 2D desmarque, Mostrar grade de esboço em exibição. Em seguida, a grade será suprimida e você receberá a exibição mostrada. No entanto, essa configuração é uma questão de gosto e não precisa necessariamente ser feita. Uma raridade de elementos básicos de desenho está disponível para criar um esboço 2D selecionando uma linha. Por exemplo, a geometria pode ser formada a partir de elementos em forma de forro. Vamos tentar isso. Basta clicar em qualquer ponto, por exemplo, no centro do sistema de coordenadas e começar a desenhar clicando e arrastando com o mouse. O desenho deve corresponder
à seção transversal do objeto 3D desejado. Ou, no caso de objetos simples, superfície superior ou na área da
seção transversal do objeto, insira
também as dimensões desejadas com a ajuda do teclado. Além de uma linha, você também pode criar um círculo e elipse, curva ou retângulo. Vamos experimentá-los. Neste painel de esboço, você também encontrará um ponto, vários arcos e vários outros elementos. É melhor secar todos os elementos pelo menos uma vez. Basta pausar o vídeo do curso e começar a esboçar o ambiente do programa cat. É melhor usar essa abordagem ao longo do curso. Essa é a maneira mais eficaz de aprender. Outra dica para o elemento, um retângulo. Ao desenhar um retângulo, você notará que o retângulo sempre começa a partir do canto. No entanto, se você quiser que o retângulo gaste do centro, você pode fazer com que a preocupação ajude a configuração completa a definir um retângulo do centro nas propriedades da barra lateral. Essa opção de configuração também está disponível para outros elementos. Para finalizar os exercícios simples de esboço 2D, desenhe um retângulo que você pode fornecer dimensões de
peixes usando a dimensão. Por exemplo, selecione uma largura de 35 milímetros e a oitava de 20 milímetros. Para fazer isso, clique na dimensão e, em seguida, na linha desejada. Existem duas maneiras de levar ao objetivo. Você pode desenhar um retângulo com as dimensões corretas já inserindo os valores usando o teclado ao desenhar uma dica, use a tecla tabular a tecla para alternar entre os campos individuais para inserindo as dimensões. Como alternativa, você pode primeiro desenhar um retângulo aleatório e depois alterar as dimensões. Você pode fazer isso clicando duas vezes na dimensão, depois insira o valor desejado e confirmado com Enter. Você também pode dimensionar a distância entre duas linhas. Para fazer isso, basta clicar
na primeira linha e depois na segunda linha, cuja distância você deseja dimensionar. dimensão deve estar ativa. Agora é a sua vez. Pause o vídeo e tente desenhar um retângulo com as dimensões dadas. Você pode finalizar o modo de esboço com o sinal verde na barra de menu superior. Na área inferior, você também encontrará alguns botões úteis para sair do modo de esboço, como o pequeno cubo verde. E o programa sairá do modo Esboço e, em seguida, mudará automaticamente para o modo 3D. Você também pode usar os outros botões para selecionar uma nova camada de esboço ou mover a grade. Para criar um objeto tridimensional, é importante que o elemento esboçado esteja completamente fechado e não tenha lacunas. Isso é indicado por um fundo verde, aquele primeiro elemento esboçado. Isso significa que a superfície tem uma linha de contorno contínua sem lacunas. Depois de selecionar o modo 3D, gire o ambiente
mantendo a roda do mouse pressionada, movendo o mouse ou usando o sistema de coordenadas localizado no canto inferior esquerdo. Em seguida, selecione pool e clique na área do retângulo. No canto superior esquerdo, você verá mais opções para pool, mas mais sobre isso depois. No próximo capítulo, criaremos um objeto tridimensional a
partir do esboço 2D. Onde ele é bom, você está fazendo um bom progresso. Chegaremos ao primeiro projeto em breve.
6. Do esboço 2D para um objeto 3D: Conforme anunciado, queremos criar um objeto 3D a partir do esboço 2D. Para isso, precisamos usar
a função de pool selecionada anteriormente. Esta função representa um chamado comando de extrusão. Em outros programas CAD, você geralmente encontrará termos como extrusão ou extrusão linear ou algo semelhante. Se você se mover na direção da seta amarela enquanto seleciona pool e mantendo pressionado o botão esquerdo do mouse. Você pode criar um objeto tridimensional a partir da superfície 2D. Com a ajuda da barra de espaço, você pode pausar o processo e inserir nossas dimensões desejadas. Em seguida, confirme com into. A função pool é uma função muito básica e versátil. Como veremos no seguinte. Como esse objeto tridimensional é relativamente simples, queremos modificar ainda mais o objeto para aprender algumas operações básicas no modo 3D. Uma abordagem possível ao projeto é trabalhar da mesma forma que a usinagem,
fresamento ou torneamento reais , por exemplo, seriam feitos. Primeiro você cria a matéria-prima, neste caso a raiz do cubo
e, em seguida, a máquina sucessivamente em outras etapas usando recortes, furos e outros
recursos de design para chegar ao objeto final. É por isso que esse tipo de design é chamado de subtrativo. Você reduz o material inicial por meio etapas de processamento
individuais até que o objeto desejado seja obtido. Há também outras abordagens, como a variância aditiva, neste caso, o modelo cat, ou mesmo o objeto real, como é o caso, por exemplo, com a impressão 3D é construída elemento por elemento. No entanto, vamos primeiro ano com a abordagem subtrativa convencional. E nos próximos passos, queremos fazer uma perfuração e um corte
retangular em nosso objeto. Para fazer isso, primeiro precisamos fazer um esboço 2D das geometrias para todo o recorte enter. Para fazer isso, clique no modo Esboço e selecione a face superior do cubóide. Como queremos perfurar o furo na raiz
do cubo de cima para baixo para a face superior da raiz do cubo, neste caso é a face paralela ao plano x, y na direção definida. Desde que o Kuwait foi girado como mostrado aqui. Em seguida, selecione TOP ou navegue com o pequeno sistema de coordenadas na parte inferior. Agora queremos desenhar o conjunto selecione o círculo de opções para criar a geometria 2D. Em seguida, coloque o círculo na superfície com um clique e insira um diâmetro de, por exemplo, quatro milímetros confirmados com Enter. Em seguida, definimos a posição
da circular usando a dimensão. Como estamos no espaço bidimensional, isso significa esboçar em um paralelo do plano x, y. Precisamos de um x e nossa dimensão y para definir completamente o esboço ou o circuito entrou nas dimensões desejadas. Por exemplo, cinco milímetros cada a
partir da borda esquerda e superior da raiz do cubo. Agora, o círculo para o todo é completamente dimensão. Ele tem um diâmetro e dimensões definidos na direção dos eixos
x e y para definir pontos. Um dimensionamento completo e um esboço completamente definido são muito importantes para bons resultados. Sempre preste atenção. Também queremos criar a geometria para o recorte retangular nesta etapa de edição, já que já estamos na camada correta, a superfície do cuboide. Para fazer isso, primeiro esboço, uma linha de construção, que é simplesmente uma espécie de diretriz
do centro da borda superior até
o centro da borda inferior do retângulo. Precisamos disso para um posicionamento mais fácil. Em seguida, selecione o retângulo e
coloque-o no centro usando a dimensão. Precisamos de meio comprimento lateral aqui, o que resulta em uma dimensão de 2,5 milímetros. As dimensões do retângulo devem ser cinco milímetros cada para obter um quadrado. Saia do modo de esboço ou mude para modo
3D e gire o objeto com o mouse. Em seguida, selecione pool e clique
nas superfícies das duas geometrias esboçadas. Mova-os mantendo pressionado o botão do mouse e arrastando na direção do eixo definido
negativo e negativo. Isso significa na direção do interior do cúbito. Como você pode ver, essa decisão e o recorte são criados. Use a barra de espaço para pausar o processo e inserir a dimensão desejada. Com a função pool, também
é possível adicionar material em vez de removê-lo, como já foi visto durante a criação do qubit. Para fazer isso, você só precisa mover o cursor na direção oposta. Selecionaremos Adicionar nas opções da barra lateral. Aqui, você pode alternar entre ADD e cortar. Você pode usar a opção adicionar sempre que projetar. Usando uma abordagem aditiva. Esse é o caso sempre que você quiser adicionar material a um objeto em vez de
removê-lo por meio de usinagem virtual. O recurso também permite arredondar bordas ou criar chanfros. Para esse recurso, primeiro selecione a borda desejada ou várias arestas. Selecione várias arestas mantendo pressionada a tecla CTRL. Em seguida, mova o cursor na direção da seta e use a barra de espaço para especificar a dimensão desejada,
ou seja, o raio. Como alternativa, basta clicar na borda novamente e você pode editar o raio. Como você pode ver, o pool é muito poderoso e oferece uma variedade de opções básicas de edição. Conclua este capítulo. Conheceremos mais uma função no modo 3D. Com o Shell, você pode esvaziar facilmente um objeto. Para fazer isso, selecione a função e a superfície inferior do objeto. É isso. O objeto está vazio. A espessura da parede desejada pode ser inserida usando a barra de espaço e o teclado. Muito simples, não é? Agora você já sabe como criar um esboço bidimensional e gerar um objeto 3D a partir dele. Você também conhece os ambientes de design em espaço bidimensional e tridimensional. E as funções mais importantes dessas. Isso significa que conhecemos todos os conceitos básicos necessários e agora
estamos prontos para começar com os projetos de design reais. E no capítulo seguinte, primeiro
projetaremos um gancho de roupa prático, que você pode anexar a uma nova oferta. Aqui vamos nós.
7. O design de um gancho de roupas simples para anexar a uma porta: Este gancho tem uma geometria bastante simples para este objeto, recomenda-se desenhar
a seção transversal do modelo em
2D e, em seguida, usar a função pool para torná-lo tridimensional. Primeiro, desenhamos a seção transversal do gancho. Comece selecionando o modo de esboço 2D e continue selecionando o eixo definido ou o plano x, y. E, em seguida, desenhe a primeira linha como mostrado. Em seguida, nas seguintes linhas e dimensões. Complete a seção transversal com outras linhas da seguinte forma. Em seguida, você pode deixar esse
ambiente de esboço 2D e mudar para o modo 3D. Selecione puxar e crie um corpo tridimensional
arrastando na direção da seta exibida, insira uma dimensão de 15 milímetros usando o teclado. Até esta etapa, é claro
que você também pode usar o método de design subtrativo. Vamos tentar. Para fazer isso, vamos desenhar nosso retângulo com 33 milímetros e 29 milímetros no modo de esboço 2D. E crie um côvado com uma espessura de 15 milímetros. Usando pool. O programa muda automaticamente para o modo 3D. Ao selecionar pool, geralmente
clicávamos em esboço 2D neste momento. Em seguida, desenhamos os esboços para os recortes. Para fazer isso, primeiro criamos um esboço 2D na parte superior. Alternativamente, é claro, a superfície inferior. Primeiro, desenhe a metade esquerda do recorte para o gancho. E, em seguida, a baixa do que você pode usar para cortar essas áreas de hóspedes. Duas abordagens para uma solução idêntica. Finalmente, no modo 3D, podemos fazer algum arredondamento de borda. Selecione todas as arestas desejadas usando a tecla CTRL. Com piscina e seleção de arredondamento nas opções, puxe. As bordas podem ser arredondadas. Por exemplo, use um raio de r igual a dois milímetros. Em seguida, aplique esses terrenos, duas outras arestas também. Aqui podemos usar um raio de um milímetro, por exemplo. Perfeito. Em seguida, o gancho está pronto e pode ser salvo. Selecione o tipo de arquivo desejado escolhendo Arquivo e Salvar Como se você quiser editar o projeto posteriormente, é recomendável salvar o arquivo como arquivo mecânico ds. Se você quiser imprimir o objeto com uma impressora 3D, você também deve selecionar o formato de arquivo STL do código de fatiamento. Você pode imprimi-lo com uma impressora 3D. Ótimo. Antes de chegarmos ao próximo projeto, vamos dar uma olhada nas restrições ou condições. Você pode usá-los.
8. Teoria ao projeto I: Restrições: Ambiente de esboço para criar dependências entre quaisquer elementos geométricos de retirada, se necessário. A seguir, analisaremos mais
de perto as restrições mais importantes. Vamos começar com os horizontais e verticais. Suponha que tentemos desenhar um retângulo usando linhas,
mas, em vez disso, obter esse polígono. Ao selecionar a condição horizontal, chegaremos a linhas perfeitamente horizontais apenas clicando nas respectivas linhas. Da mesma forma, aplicamos a condição vertical às linhas laterais e, finalmente, obtemos um retângulo. Claro, teríamos atingido nosso objetivo mais facilmente se tivéssemos usado o elemento predefinido para um retângulo imediatamente. Mas, para ilustrar essas duas restrições, tomamos o caminho dos trabalhadores. Com estruturas concêntricas a circulares podem ser definidas concêntricas entre si. Para fazer isso, vamos desenhar nosso círculo grande e um pouco menor. Queremos ter dois círculos concêntricos. Isso significa dois círculos com eixo congruente. Conseguimos isso
selecionando a restrição apropriada. E os dois círculos. As duas restrições, perpendiculares e paralelas, são relativamente autoexplicativas. No entanto, vamos dar
uma olhada em um pequeno exemplo com duas linhas cada. Para a função perpendicular, desenhamos as duas linhas a seguir. Ao escolher a condição e selecionar as linhas, obtemos duas linhas perpendiculares entre si. Para paralelo, desenhamos mais duas linhas. E ao selecionar a condição, obtemos duas linhas perfeitamente paralelas entre si. Mas as restrições coincidentes e ponto médio geralmente usam sempre que você quiser conectar dois pontos ou conectar um ponto de um elemento com o ponto médio de outro elemento. Vamos desenhar um retângulo e duas linhas. Para ilustrar isso,
queremos conectar a primeira linha com um ponto de vértice do retângulo e a segunda linha com o centro ou de uma das linhas do retângulo. A propósito, você também pode aplicar várias restrições. Por exemplo, também poderíamos aplicar a restrição horizontal a essa linha. Vamos dar uma olhada na tangente como o nome e a imagem pequena já indicam, podemos usá-lo para definir a linha tangente a um círculo. Por exemplo. Vamos tentar. Primeiro, desenhe o círculo e depois alinhe e aplique a condição. Sinta-se à vontade para experimentar as três restrições restantes, raio
fixo, igual e igual distância você mesmo. Como o nome é relativamente autoexplicativo. Corrigido, simplesmente fixa um elemento no plano de desenho e o outro para fornecer raio igual ou distância igual entre elementos. Pare o curso e experimente. Fornecerei uma solução com dois pequenos exemplos a seguir. É isso para esta seção teórica no final do capítulo e no próximo capítulo, iniciaremos o novo projeto. Você aprenderá a projetar um mosquetão simples. Fique atento e valeremos a pena. Com cada capítulo. Os projetos ficarão um pouco mais complexos e emocionantes. Começaremos um novo projeto.
9. Como criar um gancho de pressão: Começaremos um novo projeto para o snap book no modo de esboço 2D e selecionaremos o plano. Vamos primeiro considerar como o snap hook está estruturado e como poderíamos projetá-lo. Se você olhar um pouco mais de perto, notará uma forma circular na área esquerda e direita, bem
como suportes para conexões
tangenciais entre esses círculos. Vamos tentar fazer isso dessa maneira. Primeiro, basta desenhar um círculo, por exemplo, com um diâmetro de 50 milímetros, por exemplo, no plano x, y. Em seguida, crie outro círculo com um diâmetro de 20 milímetros ao lado do primeiro. Em seguida, desenhamos diretrizes horizontais e verticais através
dos centros dos dois círculos para facilitar a fixação de dimensões e a linha tangente. Na próxima etapa, vamos conectar os pontos de interseção
das diretrizes verticais com os círculos por mais duas linhas. Para obter uma forma fechada, só
precisamos do contorno externo. Portanto, usamos a guarnição para usar essa ferramenta, removemos todos os segmentos de linha supérfluos da seguinte forma. Agora, poderíamos extrudar a superfície, mas então teríamos que fazer um corte na etapa seguinte para obter a forma final do puxão de encaixe. No entanto, agora que estamos um pouco mais avançados, podemos também usar uma solução mais rápida e desenhar a seção transversal completa do gancho de pressão em uma única etapa. Para fazer isso, em dois círculos adicionais com diâmetros de 35 e 10 milímetros para o interior do gancho de cobra. E novamente desenhe duas linhas dos pontos de interseção
dos círculos com as diretrizes. Finalmente, remova todos os segmentos de linha supérfluos usando o futuro aparado. Como você pode ver, isso economiza uma etapa de edição e agora
podemos extrudar a forma desta nova época. Para fazer isso, mudamos para o modo 3D mais uma vez e usamos pull. Selecione a superfície externa
deste netbook e insira um valor de 10 milímetros. Você pode remover a superfície no meio do mosquetão clicando com
o botão direito sobre ela e selecionando excluir. Agora, para criar uma seção para abrir o gancho, mudamos para o modo 2D e desenhamos uma linha
a 20 graus da interseção da diretriz com o Caribe para a linha externa do mosquetão. A dimensão é calculada automaticamente especificando o ângulo e os pontos finais. Em seguida, desenhe uma segunda linha paralela com uma distância de dois milímetros. É claro que também poderíamos ter integrado essa etapa no primeiro esboço, como você deve ter acabado de notar. No modo 3D, podemos
selecionar a área e arrastá-la em direção ao gancho
da cobra para que essa área seja cortada e essa lacuna seja formada. Finalmente, vamos em torno de algumas arestas. Incrível. Antes de passarmos para o próximo projeto de design, vamos fazer outra pasta de aula teórica pref.
10. Teoria ao projeto II: recursos para editar um esboço 2D: Esboço do mosquetão. Nós nos familiarizamos com o corte longe da seção modificar. Existem mais alguns recursos úteis nesta seção. Gostaria de
apresentá-los brevemente a você no seguinte. Para isso,
preparei alguns elementos geométricos. Usando um canto arredondado criar. Você pode criar um canto arredondado com facilidade e rapidez. Selecione a primeira linha, insira o raio desejado e selecione a segunda linha. O programa agora cria o canto arredondado desejado. Com o recurso criar canto, você pode criar um canto de dois elementos de linha independentes simplesmente selecionando as duas linhas. Uma ou ambas as linhas são estendidas ou encurtadas para que um canto seja criado. Já tínhamos a função aparada, mas podemos demonstrá-la novamente com esses dois círculos de cruzamento. Basta selecionar os elementos que você não precisa e eles se foram. Finalmente, vamos dar uma olhada na curva dividida. Podemos usar isso se você quiser dividir um elemento, como uma linha em um determinado ponto, selecionar a linha e especificar um ponto. Você verá que a linha será dividida em duas linhas nesse ponto. Se excluirmos o relacionamento existente, podemos ver melhor onde
está o ponto dividido e mover as linhas separadoras. O próximo.
11. Como criar um componente de montagem: O próximo objeto de design é um componente simples de montagem de peixes. Ele pode ser anexado usando dois parafusos e é usado, por exemplo,
para segurar um eixo ou outra peça girada. Começamos desenhando a seção transversal
da peça no ambiente de esboço 2D. Sinta-se à vontade para pausar o curso neste momento e tentar criar o esboço 2D completamente por conta própria. Na ponta, desenhe a parte da frente do objeto. Você pode escolher dimensões realmente extrudidas depois com puxar. Como alternativa, você pode prosseguir com o vídeo e experimentá-lo depois. Primeiro, desenhe uma linha de base de, por exemplo, 90 milímetros e depois para linhas laterais com 15 milímetros de altura e 30 milímetros com cada um. Então precisamos de um pote de 20 milímetros de altura. E, finalmente, usamos a função tan arc para criar um semicírculo. Depois de selecionar a função, clique nas duas extremidades
do perfil desenhado e você verá como o arco é criado. Depois, você pode definir o raio do arco com, por
exemplo, r igual a 15 milímetros. Então, como de costume, use pool para obter um objeto 3D. Na próxima etapa, criaremos a perfuração na parte superior do componente. Para fazer isso, volte para o modo de esboço
2D e selecione uma visualização adequada. Por exemplo, a face frontal do objeto. Em seguida, desenhe um círculo com um diâmetro de 15 milímetros e
no ponto de partida do semicírculo superior. Alternativamente, você pode simplesmente desenhar o círculo e dizer concêntrico ao semicírculo usando uma restrição. Você também pode notar que você pode integrar essa etapa diretamente no primeiro esboço 2D. Quem você é bom. Quando os esboços concluídos, a perfuração pode ser executada puxando-a no modo 3D. Para os dois orifícios
de montagem, volte para
o ambiente de esboço 2D e selecione a visualização que permite observar o componente de cima. Isso significa, de preferência, a vista superior. Em seguida, desenhe duas diretrizes sobre cada uma
das duas superfícies do componente entre
os centros das bordas dessas superfícies. Com a ajuda dessas diretrizes, podemos posicionar perfeitamente em círculos com diâmetros de 15 milímetros nos centros
das superfícies sem dimensionamento adicional. Como alternativa, você pode simplesmente dimensionar do centro dos círculos para as laterais. Em seguida, puxamos as superfícies de esboço no modo
3D para remover material. Finalmente, estamos em pHs
das duas superfícies e terminamos a peça em desordem.
12. Como criar um carrinho prático de smartphone: Neste capítulo, queremos criar um suporte para telefone inteligente. Talvez seja necessário adaptar as dimensões para usar. Vamos começar com uma linha de 50 milímetros de comprimento e alinhada horizontalmente no plano de ajuste y. Para fazer isso, devemos primeiro selecionar a visualização correta e, em seguida, selecionar o botão, selecionar novo plano de esboço. Em seguida, clicamos na exibição de exibição. Mas por que estamos desenhando neste plano específico? Usamos o plano de conjunto y para que, no final, as visualizações isométricas, superior, inferior, esquerda, direita e assim por diante, sejam exibidas corretamente porque estamos desenhando a seção transversal ou a superfície lateral do suporte do smartphone neste avião. Basta olhar para a parte de lado, então você entenderá o que se entende. Vamos desenhar a superfície lateral, que é mostrada aqui, para que possamos extrudar o elemento 3D. Vamos começar com uma linha
horizontal de 50 milímetros de comprimento . Em seguida, adicionaremos uma linha de 20 milímetros 45 graus e 23 milímetros a 35 dB, seguida por uma linha horizontal de três milímetros
e outra linha de 16 milímetros, que deve ser paralelo à segunda linha, propensa. Continue com uma linha horizontal de 10 milímetros. Agora temos que criar a superfície de suporte para o smartphone. Para fazer isso, desenhamos nossa linha de 85 milímetros a 135 graus, linha horizontal de
cinco milímetros na parte superior e outra linha de conexão para completar o perfil. Agora, o perfil de seção transversal está pronto e podemos mudar para o modo 3D e criar o modelo tridimensional usando a função de pool bem conhecida. Precisamos de 15 milímetros. Finalmente, estamos sob poucas arestas da seguinte forma. Dois milímetros na parte inferior frontal, um milímetro, um milímetro no botão traseiro, dois milímetros para o resto. É assim que é fácil
criar um suporte simples para smartphone. Ótimo trabalho. Por favor, continue com o próximo capítulo.
13. Como criar uma tigela: Nesta seção, vamos dar uma olhada em um objeto que parece um pouco mais complexo para criar uma enquete. Como podemos começar? Por exemplo, poderíamos começar desenhando dois círculos em dois planos diferentes e depois conectando-os. Alternativamente, poderíamos
projetá-lo como seria usinado por torneamento. Mas mais sobre isso depois. Primeiro, vamos da maneira mais complexa usando aviões para conhecer um novo recurso. Para o fundo, primeiro usaremos uma geometria circular simples. Comece no modo de esboço 2D e desenhe um círculo com um diâmetro de 70 milímetros. Para o topo da tigela, recrie no modo 3D e plano
adicional selecionando a função de plano, que você pode encontrar na seção de ciência e
clicando na área circular criada anteriormente. Agora selecionamos o plano criativo e o movemos com, movemos na direção do acesso definido. Insira um valor de 18 milímetros. Em seguida, inicie um esboço 2D
no plano recém-criado e mude para falar com você. Primeiro, selecione o plano e, em seguida desenhe um círculo com um diâmetro de 150 milímetros no centro do sistema de coordenadas. Certifique-se de estar no modo de esboço 2D para esta etapa e que você selecionou o plano correto. Em seguida, voltamos para o modo 3D e
selecionamos as superfícies de dois círculos mantendo pressionada a tecla CTRL. E selecione o recurso de mesclagem ou preenchimento e conexão de
superfície no design e na edição. O programa usa esse recurso para criar uma área completa em forma de cone entre as duas faces selecionadas. Muito conveniente, não é? A propósito, clicando com o botão direito do mouse
no Plano selecionado e escolhendo Ocultar. Você pode, se quiser ocultar a camada criada. Com esse recurso, temos um cone sólido para a tigela, no entanto, precisamos escavá-lo. Portanto, selecione o recurso shell e clique na superfície superior do objeto criado. Escolha uma espessura de parede de, por exemplo, cinco milímetros, quase pronta. Finalmente, podemos fazer algumas bases para melhorar o design. Por exemplo, da seguinte forma. Vamos usar um raio de 2,5 milímetros para as duas bordas superiores do parafuso. E o raio de dez milímetros para a borda do fundo do barco. Já mencionou no início do capítulo, também
podemos projetar a tigela como ela seria usinada. Nós faríamos isso da seguinte maneira. Primeiro, desenhamos uma diretriz vertical no plano de saída, que depois servirá como um eixo de rotação. Agora mencionei que iríamos cortar a tigela de cima. Teríamos duas metades da tigela. Vamos ilustrar isso para
conhecer a visualização da seção do programa. Para fazer isso, crie um plano
selecionando o ícone do plano e o conjunto X. Em seguida, selecione a exibição de seção e o plano criado anteriormente. O programa agora criará uma exibição de seção para nós. Temos que desenhar essa seção transversal
no plano definido para girar a tigela completa a partir dela mais tarde, usamos o plano XY porque queremos ver a frente
da seção transversal ou ao desenhá-lo. By the way, desenhamos sem as bordas arredondadas. Simplesmente os adicionamos no final. Vamos tentar isso e então você certamente entenderá o que significa. Para a seção transversal, desenhamos uma linha de base de 35 milímetros, que é metade da largura da tigela na parte inferior. Em seguida, desenhamos a parede da tigela e dimensionamos a distância superior como um 75 milímetro, que é metade da tigela superior com uma vez que a parede tinha cinco milímetros, queremos usar isso. Bem, você aqui também. Estamos desenhando apenas metade do perfil da seção transversal, já que vamos girar essa metade por 360 graus ao redor do eixo definido para obter a tigela de frutas. Depois de completarmos o perfil esboçado com outra linha, podemos girá-lo em torno do eixo de rotação selecionando a função pool e selecionando a opção girar no canto superior esquerdo. Primeiro, selecione o eixo de rotação. Isso significa nossa diretriz na direção definida. Na segunda etapa, selecione a superfície desenhada. Para uma rotação completa, precisamos inserir 360 graus. Dessa forma, pegamos a tigela de forma rápida. Como menos passo, você pode arredondar as bordas novamente. Você pode ver que existem várias maneiras possíveis de soltar, como já mencionado no início, dependendo de qual você escolher, você poderá projetar de forma mais rápida e fácil. Se você projetar algo de vez em quando, desenvolverá um senso para o método mais rápido e fácil depois de um tempo. Vamos continuar. O próximo projeto.
14. Como criar um copo com alça: Verificado será um copo. Em seguida, gostaríamos de projetar um copo incluindo uma alça a seguir, tentar prestar atenção à combinação de métodos de design
aditivo e subtrativo. Inicie um novo projeto e crie um círculo no ambiente de esboço 2D. O diâmetro pode ser de 90 milímetros, por exemplo. Em seguida, mude para o modo 3D e crie um cilindro a partir do esboço usando uma dimensão de 18 milímetros é usado aqui. Em seguida, utilize o shell para escavar o copo. Escolhemos uma espessura de parede de cinco milímetros. Na próxima etapa, crie um novo plano para a alça
do copo na superfície da sala superior do copo. Em seguida, mova este plano 15 milímetros para baixo. Isso significa em uma direção de eixo definida negativa. Isso é feito selecionando o plano e movendo-o usando o eixo azul definido. Mas por que fazemos isso? Porque a alça não deve estar no mesmo nível que a borda do copo, mas um pouco mais baixa. Em seguida, selecione esboço 2D e vista superior para criar uma linha vertical de 20 milímetros na planície criada anteriormente. Complete o perfil com duas linhas horizontais de 40 milímetros e a vertical para que o retângulo seja criado. Agora você provavelmente já pode adivinhar a forma da alça. Nesse caso, o elemento é adicionado ao elemento cilíndrico básico, o que significa o copo. No modo 3D, você pode criar a alça puxando-a para baixo. Isso significa uma direção de eixo definida negativa. Escolhemos uma dimensão de 50 milímetros. Na próxima etapa, volte para o modo 2D e, desta vez, selecione a superfície lateral
da alça como plano de desenho. Desenhe um retângulo de 26 milímetros de largura e 36 milímetros de altura a partir de um ponto central e adicione as dimensões de 20 milímetros e 25 milímetros. Como alternativa, você pode trabalhar com diretrizes novamente. Então você pode fazer o recorte no modo 3D. Finalmente, arredondamos algumas bordas da alça e do copo e tentamos exibir algumas outras renderizações do copo. Mude para a exibição da seção para a seleção de gráficos e experimente algumas renderizações. Como projeto final, criaremos uma ameaça interna para um zero quadrado no capítulo seguinte. Essa ameaça pode até ser impressa
em 3D e é totalmente funcional. Para um parafuso, a criação de ameaças funcionaria de semelhança. Neste capítulo, no entanto, vamos desenhar uma ameaça interna em vez de uma ameaça externa. A propósito, as ameaças também podem ser criadas automaticamente com a ajuda de, com a ajuda de outros programas CAD,
como o Fusion 360 da Autodesk. Se você chegou até aqui, você pode se orgulhar de si mesmo porque aprendeu todos os conceitos básicos, bem
como todas as funções e
abordagens importantes para trabalhar em outros projetos.
15. Como criar uma noz quadrada: Para o quadrado roscado que
criamos uma parte retangular no ambiente de
esboço 2D com uma largura de 20 milímetros e uma altura de 20 milímetros. Complete o perfil com um círculo. Em seguida, selecione o diâmetro de 10,2 milímetros. As dimensões para peças
padrão de engenharia mecânica, como parafusos e porcas, podem ser encontradas em um livro de engenharia. Ou ainda mais fácil pesquisando no Google. Depois de criar o esboço, mude para o modo 3D e puxe a área entre o círculo e o quadrado para um objeto 3D. Dimensão do usuário de cinco milímetros. Você pode excluir a área circular. Então. Em seguida, selecione o modo de sanção e selecione o plano de
conjunto y peça clicando no eixo definido. Agora estamos na exibição de seção. Nesta exibição, crie duas diretrizes verticais da seguinte forma, usando o modo de esboço 2D. A distância entre eles deve ser de 1,14 milímetro. No próximo passo, desenhamos um pequeno triângulo. Para fazer isso. Primeiro, desenhe uma linha de conexão 30 graus entre as duas diretrizes. Em seguida, outra linha a 60 graus na direção oposta. E, finalmente, a linha vertical como o último elemento do triângulo. As dimensões e ângulos para o fio específico podem ser obtidos a partir de um livro de engenharia ou da internet. No nosso caso, desenhamos uma ameaça interna M 12. Para criar a ameaça, mudamos para o modo 3D e selecionamos uma superfície triangular. Em seguida, clicamos em puxar e usamos o futuro giratório, que pode ser encontrado no canto superior esquerdo. O próximo passo é ativar a opção de corte
na barra lateral com opções para a rotação da ameaça. Selecione o eixo definido, isso significa o eixo da perfuração como nosso eixo de rotação. Depois de selecionar os x's, temos que ativar a hélice de revolta da função. Na barra lateral esquerda, em opções. Uma pequena caixa aparece aqui. Como última etapa, inserimos os valores altura, tom e ângulo cônico, que
também obtemos de um livro de engenharia ou on-line. Como resultado, você deve obter um terço desse tipo. Finalmente, você pode salvar o projeto, escolher um arquivo mecânico DS para editar o arquivo mais tarde. Como alternativa, você também pode usar o formato STL para criar um arquivo para uma impressora 3D usando um software de fatiamento. Perfeito. Ameaças não são mais problema.
16. Conclusão e créditos: Isso nos leva ao final do curso, mas agora é hora de você
pensar em alguns novos projetos de design para consolidar os métodos
que você aprendeu e melhorá-los dessa maneira. Seja criativo com o projeto. Você aprendeu todas as operações relevantes nos modos 2D e 3D neste curso. Isso permite que você crie seus próprios arquivos cat de forma rápida e fácil. E, como mencionado no início do curso,
por favor, dê uma olhada na impressão 3D. É tremendamente divertido e benéfico materializar seus próprios projetos. Dessa forma, você tem uma solução para todos os tipos de peças sobressalentes
inevitáveis, mas muito necessárias ou qualquer outra coisa. Dê uma olhada no meu curso, impressão
3D 101, o melhor guia para
iniciantes, e inscreva-se hoje mesmo. Muito obrigado e
divirta-se com isso, desenhando adeus.