Modelagem e texturização de armas no Blender, Zbrush e Painter
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Aulas neste curso
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1.
Apresentação
1:22
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2.
Baixe arquivos de projeto
1:06
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3.
Referências e bloqueio
31:12
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4.
Detalhes do bloqueio de nível médio
33:41
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5.
Finalizando o bloqueio
19:56
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6.
Esculpindo madeira bruta
39:10
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7.
Primeiro passe em escultura de metal
21:40
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8.
Detalhes da superfície do metal
19:20
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9.
Design de ornamento em metal
29:50
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10.
Passagem final de escultura em madeira
22:26
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11.
Escultura de base em tecido
27:24
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12.
Escultura em couro e tecido
36:16
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13.
Criação de Low Poly
42:54
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14.
Desembrulhando o Low Poly
43:56
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15.
Cozendo o High Pol
21:36
-
16.
Texturização de cabo de madeira
35:19
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17.
Detalhes médios para madeira
29:42
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18.
Definição de textura de tecido
39:21
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19.
Texturização de couro base
36:16
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20.
Definição de superfície de metal
46:36
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21.
Variação de textura de madeira
23:59
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22.
Ajustes finais
20:23
-
23.
Agradecimento
1:53
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- Nível iniciante
- Nível intermediário
- Nível avançado
- Todos os níveis
Gerado pela comunidade
O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.
38
Estudantes
1
Projeto
Sobre este curso
Quer aprender novos fluxos de trabalho para criar adereços para jogos?
Então dou as boas-vindas ao curso de Modelagem e Texturização de Armas no Blender, Zbrush e Painter
Sobre mim:
Meu nome é Arash e gosto de Game Art e de ensiná-la. Eu também tenho um amor por ambientes. Tive muitas aulas sobre o ensino desses assuntos com muitos estudantes felizes.
No final deste curso, você será capaz de:
- Misture e combine referências para criar novos conceitos.
- Crie adereços do bloqueio inicial à escultura final em High Poly .
- Use diferentes técnicas para esculpir superfícies diferentes.
- Use diferentes abordagens para desembrulhar o Low Poly.
- Texturize diferentes superfícies.
O que você vai aprender:
- Crie o Blockout das ideias iniciais aos estágios finais.
- Esculpindo diferentes superfícies no Zbrush.
- Diferentes técnicas de UV
- Esculpindo de formas grandes para detalhes médios e pequenos
- Textura de grandes cores gerais a detalhes minúsculos
Para quem é este curso?
- Eu criei este curso para estudantes de modelagem 3D intermediários, que querem explorar novas técnicas para criar adereços para jogos.
- O curso também é para artistas que querem acelerar seu fluxo de trabalho no Blender, Zbrush e Substance 3D Painter e melhorar suas habilidades.
Quem não é o aluno ideal para este curso?
Este curso não foi projetado para iniciantes absolutos.
Quais são os requisitos ou pré-requisitos para fazer este curso?
- Espero que você tenha algum tipo de conhecimento sobre pipelines de arte de jogos.
Junte-se a mim agora:
Então, se você quer criar acessórios para jogos, então junte-se a mim agora e leve suas habilidades para o próximo nível. Não se esqueça de que investir em si mesmo vai pagar pelo resto de sua vida. Espero ver você no curso.
Conheça seu professor
Welcome to Nexttut Education, We only create courses with highly talented professionals who has at least 5+ years off experience working in the film and game industry.
The single goal of Nexttut Education is to help students to become a production ready artist and get jobs wherever they want. We are committed to create high quality professional courses for 3d students. If you are a student learning from any local institution or a 3d artist who has just started working in the industry or an artist who has some years of experience, you have come to the right place.
We love you and your feedback. Please give us feedback on how we can make better courses for you and how we can help you in any ways.
Visualizar o perfil completoProjeto prático de curso
Baixe os arquivos do projeto
Projetos do curso: esculpir e texturizar um adereço
Passo 1: colete alguma imagem de referência para o adereço ou arma que você quer fazer.
Passo 02: esculpir o adereço no Zbrush e no Blender/Maya
Passo 03: texturizar o adereço no Substance Painter
Passo 04: Renderizar 2 a 3 imagens de ângulos diferentes e fazer upload delas aqui como projeto de curso.
Nota do curso
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